Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 23:59.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
653 Кб, 1069x852
Guild of Dungeoneering 10462 В конец треда | Веб
Тсс, иди сюда. Тут только что новый слепящий вин на флеше украли, на бухте лежит, присоединяйся.
2 10465
Описание, свои впечатления, на что похоже лень было сделать?
sage 3 10466
Очередная инди-параша за 2 бакса с графоном а-ля каляки школьника ручкой в тетради, м-м-м, как оригинально.
4 10467
>>0465
Музыка охуенна.
Полное описание игры: пошаговый данжон кипер с механикой драк в виде карточной игры.
Управлять надо и данжем, и приключенцем сразу.
>>0466
Ты так говоришь, как будто существуют рогалики, которые не инди-параша. Туда ли ты зашёл?
5 10511
6 10524
Ну как флешка, может, и не плоха. Дизайн понравился, диктор приедается, как и в Самом Тёмном, но есть любители такого.
Но не рогалик. Не хватает разнообразия, рандома. Казуальна. Нет развития персонажей, их не жалко терять. Слишком много баб, у меня на семь персонажей только один пацан вылупился. Слишком похожа на Card Hunter, который на порядок круче.
Но в целом впечатление неплохое. Если будет развиваться дальше, может получиться что-то интересное.
7 10532
>>0524

>Нет развития персонажей, их не жалко терять.


Вот это главный минус, как по мне. Всё, что даёт потеря приключенца - лишнее украшение кладбона.
8 10533
Хотя там, по-моему, есть система репутации гильды. Если много будет умирать - перестанут приходить новички, или просто прогресса по истории не будет, тестить надо это дело.
1,1 Мб, 1059x769
9 10626
>>0524

>Слишком много баб


Поровну насыпают.
Смотри - 4 бабы, 3 панка и один петушок.
106 Кб, 1000x1000
10 10676
>>0462

>2015


>воровать игры

11 10687
>>0676
Сынок, так уж повелось, что рогалики всегда были бесплатными открытыми проектами. Это канон жанра. И то, что в последнее время подсосы Жирного пытаются монетизировать и эту нишу, не вызывает у меня ни малейшего одобрения.
12 10688
>>0687
А, хотя не разглядел, что за тред. Он и не про рогалик, оказывается.
Ну, всё равно жалкая поделка, за которую если и стоит платить, то после того как опробуешь.
13 10709
>>0688

>Он и не про рогалик, оказывается.


Спорный вопрос.
14 10717
>>0687
Так уж повелось, что ты -- очередной представитель касты паразитов, которые привыкли жрать нахаляву и ничего не давать взамен людям, которые тратили своё время на создание контента. Продолжай в том же духе, приятель. У тебя большое будущее.
15 10719
>>0717
Оставь такие вбросы для /vg/, мой зелёный друг. Я достаточно стар, чтобы заметить разницу между качественными душевными рогаликами, которые делались на здоровом энтузиазме, и современной пиксельной индипарашей, которая валит конвеером в надежде по-быстрому срубить бабла на модной теме.
16 10727
>>0719
Послушай, самопальный Йода, дело не в том, насколько тебе нравится "индипараша" или нет. Это вкусовщина и не имеет отношения к тому, что ты назвал каноном жанра бесплатность roguelike-игр. Это близорукость, мой дорогой. Ты слишком стар.
Бесплатность - это исключительно следствие того, что раньше не было такой удобной платформы как Steam, чтобы можно было получить деньги за то, над чем ты долго трудился без затрат на издателя.
sage 17 10738

>абсолютно бесплатный нетхак продается в стиме без согласия разрабов


>так и не доделаный Caves of Qud НО ЗАТО С ЙОБА ТАЙЛАМИ!1


>куча индипараши за пару баксов, разработка которой будет продолжена никогда, потому что разрабы получили свои копейки на пиво и больше им ничего и не нужно, кроме как клепать следующее недоделанное говно за 9$, чтобы продать его на хайпе и благополучно забыть.


Это все же больше похоже на раковую опухоль, чем на "удобную платформу".
мимо
18 10739
>>0727
Этот >>0738 парень ответил за меня. Рогачую, чего ещё добавить.
19 10747
>>0738
В стиме нетхак не продается, там продается изометрический графон для него (автором графической оболочки) + бесплатный нетхак, который вроде можно распространять как угодно, не?
20 10748
>>0747
Да.
>>0738
У игр есть рейтинг, есть метаскор, есть обзоры от тысяч(в случае с рогаликами конечно поменьше), есть гринлайт и большинство стартапов выходят из него - не проголосовали бы игроки, игра бы не смогла выйти из него. Если ты с помощью всех этих инструментов не можешь отсеять плохие игры от хороших, это твои проблемы.
sage 21 10750
>>0747
Для ангбанда тоже есть изометрические тайлы. Осталось только постирать копирайты, немного перерисовать, и все, можно продавать в стиме. Охуенно-то как.
>>0748
А теперь попробуй назвать хотя бы один рогалик в стиме, который бы действительно качественно эволюционировал за время продаж. Раз уж ты так настаиваешь на прямой связи между "творчеством" автора и оплатой в этой "платформе". У которого действительно были регулярные апдейты с углублением механики и игрового процесса. Нет ни одного, вообще. Что отлично отражает "качество" и цели размещения этих игр в стиме. Не говоря уж о том, что вся эта индипараша не всегда дотягивает по возможностям даже до rogue. Так что на словах ты лев толстой, а на деле, сам понимаешь.
22 10771
>>0750
Мне кажется автор Vulture сам же его и продает, не? Потому что я не представляю безумца, который будет платить 50 или 100 баксов чтобы пропихнуть свой товар в стим, который никто не будет покупать
23 10772
>>0771
Не знаю, кто его там продает, но еще год назад Vulture для нетхака и еще пары вариантов был абсолютно бесплатен и позиционировался как проект с открытым кодом.
24 10811
>>0748
и еще в стиме теперь можно сделать манибэк, вот это реально крутая штука
25 10817
>>0717
Как человек коммитящий в каноничные открытые рогалики, и тратящий на это свое время, я целиком и полностью одобряю воровство индюшатины паразитирующей на исконно открытой нише. Тут так не принято - бископа не зрю всю дорогу хуесосят, задолго до появления этих ваших стимов.
26 10818
>>0727
Дело не в бесплатности, а в открытости. Рогалики всегда развивались с оглядкой на своих предшественников. Задумайся, даже название жанра происходит из названия игры. Это тот жанр который на протяжении всей свой истории брал как минимум элементы геймплея у своих предшественников, улучшал его, и оставлял потомкам. Да что там геймплей, у половины современных рогаликов даже кодовая база тянется с тех же махровых времен. А тут приходит очередной хуй, берет за основу геймплей который оттачивался десятилетиями усилий энтузиастов, и копипастит вылизанные алгоритмы с рогуелайк-дев'а, и не возвращает ничего в ту экосистему из которой вырос. Вот это самое настоящее свинство.
27 10825
>>0817
Ну, Бискап своеобразный парень. Но он всё-таки не окончательно скатился. Например, сейчас версии выходят в двух форматах: свободном - для нормальных людей, олдфагов, и делюкс - для стимошкольников.
В бесплатной версии тот же функционал, и тот же новый контент (новые подземелья, расы, боссы, артефакты и пр.).
В Делюксе всякие свистоперделки для даунов и казуалов:
- Achievements.
- RPG mode (save/load at will), just focus on the story.
- Customizable games (monster difficulty, treasure rates, hunger rate etc.).
- Weekly challenges with leaderboards.
- Community leaderboards.
- Player Ghost Exchange (Steam only).
- Crowd mode (Steam only).
- Exploration mode (wand of wishing with lots of charges).
- Selectable starsigns.
28 10826
>>0825
На нормальных людей он положил когда дропнул Адом на 10 лет. И сам на игру забил, и сорцами никак не мог разродиться. 10 лет, Карл! Между 1.1.1 и 1.2.0.
29 10846
>>0818

>и копипастит вылизанные алгоритмы


И никто не играет в очередной унылоклон.
30 10847
>>0846
Причем тут клоны? Ты думаешь сортировку пузырьком каждый быдлокодер сам велосипедит? Точно так же и в рогаликах есть куча базовых вещей которые давно написаны и проверенны временем. Например LOS или поиск пути.
31 10863
>>0750
Раз не выходят, значит всем просто похуй на твои механики. Продолжай катать в символы без сюжета и геймплея, суть которых - рандомные числа в абсолюте, которые разрабатывают 3 жирных задрота, а играют они же.
32 11141
>>0750
Том же. Хоть это и сингл ММО, но всё-таки.
33 11142
>>1141
Так он бесплатный в общем-то. Суть в том, что пилить даже действительно оригинальный ноунейм-рогалик с прицелом на несколько лет в стиме просто экономически невыгодно, в том смысле что оно просто не окупится. Правда у автора Cogmind, например, своя точка зрения на на этот счет, ну посмотрим.
34 11250
>>1142
Так контент платный.
35 11261
>>1141>>1250
Он от начала и до конца бесплатный, с открытым исходным кодом. В стиме он появился совсем недавно.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 23:59.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски