Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
38 Кб, 716x432
41 Кб, 594x429
Нелегитимный™ нетрадиционный® C++ тред #20 #644656 В конец треда | Веб
НАДОЕЛИ JAVA-БЛЯДИ? ТОШНИТ ОТ WEB-МАКАК? ХОЧЕТСЯ ПИСАТЬ КОД, КОТОРЫЙ ДЕЛАЕТ СИРИУС ШИТ?
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В C++ ТРЕД, MOTHERFUCKER!


1. Почему стоит использовать именно C++:
- C++ действительно быстрый - по скорости уделывают любой язык, часто - с большим отрывом. Замедление относительно C находится в районе 0-20%. Замедление зависит от вас - девиз языка: "Платишь только за фичи, которые используешь".
- C++ - очень выразительный язык. В него заимствованы большинство существующих парадигм из всех популярных языков.
- У C++ очень большое и, самое главное, профессиональное комьюнити. Это так из-за высокого порога вхождения.

Однако, C++ очень сложный. Прямая работа с памятью и тысяча способов выстрелить себе в ногу - это про него. Не стоит его использовать всегда: нужно понимать, что используемый язык должен соответствовать поставленной задаче. Да, анон, не стоит писать на C++ скрипты или веб-фронтенд, а потом жаловаться, что C++ говно. Плохому танцору и ноги мешают, как говорится.

2. Литература для начинающих:
Все примерно одинаковой годноты, читать имеет смысл только какой-нибудь один, который больше приглянется.
- Стэнли Липпман, Жози Лажойе и Барбара Му - Язык программирования C++ (2014) - https://goo.gl/kVaela
- Стивен Прата - Язык программирования C++ (2012) - https://goo.gl/z7kA8u
- Бьерн Страуструп - Программирование. Принципы и практика использования C++ (2011) - https://goo.gl/nAFUXa

3. Литература для тех, кто осилил предыдущий пункт:
Книги про основные подводные камни. Следует пролистать все.
- Скотт Мейерс - Наиболее эффективное использование C++ (1996) - https://goo.gl/tHa0tO
- Скотт Мейерс - Эффективное использование STL (2002) - https://goo.gl/QtS8Dc
- Скотт Мейерс - Эффективное использование C++ (2005) - https://goo.gl/wsDXGz
- Герб Саттер и Андрей Александреску - Стандарты программирования на языке C++ (2005) - https://goo.gl/Cpk4YR
- Скотт Мейерс - Эффективный и современный C++ (2015) - https://goo.gl/Im8VYQ

4. Наиболее детальные описания языка:
- Бьерн Страуструп - Язык программирования C++ (на ангельском) (2013) - https://goo.gl/XkAiOX
- Николаи Джоссатис - C++. Стандартная библиотека (2012) - https://goo.gl/PEyiMH
- Стандарт C++14 - https://github.com/cplusplus/draft/raw/master/papers/n4140.pdf
- Стандарт C++17 - http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4567.pdf (черновик)

5. Ньюансы проектирования на C++:
Следует пролистать все перед переходом от лаб к написанию настоящего софта.
- Ален Голуб - Веревка достаточной длины, чтобы выстрелить себе в ногу (2001) - https://goo.gl/fBmuxp
- Андрей Александреску - Современное проектирование на C++ (2002) - https://goo.gl/e1V5BC это - квинтэссенция ГИБКОСТИ, поэтому стоит прочитать в любом случае, чтобы охуеть от того, как можно делать.
- Джеймс Коплиен - Программирование на C++ (2005) - https://goo.gl/Y1WGdU

6. Тонкости языка (для гурманов):
- Герб Саттер - Решение сложных задач на C++ (2002) - https://goo.gl/iWaa6S
- Герб Саттер - Новые сложные задачи на C++ (2004) - https://goo.gl/4nn512

7. Годные ресурсы по C++:
- Годный блог, в котором все просто и понятно тян не нужны кококок борщ - http://alenacpp.blogspot.ru
- Блог с хорошо расписанными фичами новых стандартов - http://scrutator.me
- Краткие описания библиотечных функций и контейнеров - http://ru.cppreference.com/w/ или более подробно на ангельском http://en.cppreference.com/w
- Блог Герба Саттера (на ангельском) - http://herbsutter.com
- Блог Скотта Мейерса (на ангельском) - http://scottmeyers.blogspot.ru
- Блог еще одной тянки, много о Qt и оптимизации (на ангельском) - https://katecpp.wordpress.com
- Куча других блогов (на ангельском) - https://www.quora.com/What-are-the-best-blogs-on-C++
- Большой FAQ по C++ (на ангельском) - https://isocpp.org/wiki/faq

8.Видеоуроки: (для совсем уж ленивых пидорасов)
- Видеокурс на тытрубе - https://www.youtube.com/watch?v=atVgLRzl3rI
- Еще один - https://youtube.com/watch?v=MOpF5lk3cLY
- Среди прочих есть несколько курсов по C++ - https://stepic.org
- Видео с CppCon (на ангельском) - https://youtube.com/user/CppCon/videos

9. Куда писать код:
- Кроссплатформенные IDE: QtCreator, Eclipse CDT, CLion (Платно, но зато энтерпрайз. Легко сбрасывать пробный период, также можно купить на торрентах)
- Только на Windows: Microsoft™ Visual Studio®
- Только *nix: Компилим через консольку с помощью clang или, в крайнем случае, gcc (если хочется смотреть на охуительные мессаги)
- Для тех, кто капчует с домофона: http://ideone.com

10. Code Quality:
- CppCheck. Статический анализатор, который умеет находить в коде ошибки и неоптимальные места. Швабодный. Есть плагин для Visual Studio. - http://cppcheck.sourceforge.net
- Clang Static Analyzer. То же самое, но встроено в одноименный компилятор. Активно пилится Google и Apple. - http://clang-analyzer.llvm.org
- PVS-Studio. То же самое, но энтерпрайз. Для пиара пишут годные статьи. - http://www.viva64.com/ru/pvs-studio/
- Visual Leak Detector. Детектор утечек для Visual Studio. Предельно прост в прикручивании - https://vld.codeplex.com
- Google Sanitizers. Гугловские утилиты для поиска утечек, дедлоков, гонок, неинициализированной памяти и некорректного доступа - https://github.com/google/sanitizers
- Valgrind. То же самое, но медленно.(Очень. По сути, это - виртуальная машина) http://valgrind.org

11. Годные библиотеки:
- Standard Library. С недавнего времени(С++11) стала годнотой. Например, теперь можно писать кроссплатформенный распределенный код, не подключая boost. Что очень хорошо. Кстати о бусте.
- Boost (http://www.boost.org) - бесспорно, самый популярный набор C++-библиотек. Воистину всеобъемлющий, boost способен удовлетворить твои самые скотские фантазии. В нем есть практически все - от математических функций до сетевых компонент, от инструментов тестирования до динамических типов. Функции для работы с твоей мамашей там тоже есть. Разумеется, все это швабодное и работает на любых платформах. Boost является своеобразным инкубатором хороших библиотек, поэтому наиболее удачные из них с большой вероятностью можно будет увидеть после принятия очередного стандарта уже как часть стандартной библиотеки.
Недостатком boost можно считать его размер - более 300 мегабайт. Большинство компонентов boost не являются независимыми, и попытка использовать один единственный контейнер обернется фактическим подключением 2/3 всего присутствующего в комплекте. Таким образом, если boost не будет использоваться на полную, лучше юзать другие, более специализированные библиотеки.
- Qt (http://www.qt.io/) - свободный кроссплатформенный фреймворк-надмножество C++ под названием Qt. Он содержит довольно большое количество компонентов (для работы с сетью, базами данных, для юнит-тестирования и др.), но киллер-фичей и основным полем его применения являются возможности по разработке графических интерфейсов. Qt сам по себе, как расширение языка, предоставляет для этого более удобные средства, чем обычные библиотеки, а использование специализированных IDE наподобие Qt Creator позволяет в буквальном смысле собирать интерфейсы мышкой, а код писать только по существу.
Тем не менее, использование Qt нельзя однозначно назвать хорошей практикой. Во многом это уже не C++, а другой язык, со своими концепциями и паттернами. Qt-код требует дополнительного препроцессинга при помощи встроенных в Qt утилит (т.н. метаобъектная компиляция), поэтому не получится просто подключить Qt как обычную библиотеку и использовать свой любимый компилятор без дополнительного софта. Нельзя сказать, что это существенное препятствие, но есть мнение, что использование Qt нарушает дух C++, раздувает машинный код и порождает макак-любителей кодогенерации.
В настоящее время основные версии Qt - 4.8 и 5.х, полной обратной совместимости между ними нет как в пистоне, ага.
- И еще куча библиотек на любой вкус - http://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs

Итого:
Вопросу по синтаксису идут на хуй.
Лабы идут на хуй.
"Как мне сделать Х на чистых крестах без библиотек" идут на хуй.
Все идут на хуй.
Хейтер сосет члены на пару со своей мамашей.

Старший брат: >>609376 (OP)
Предыдущий: >>631744 (OP)
#2 #644660
>>644656 (OP)
Зачем девочке такой большой бантик на голове?
>>644662
#3 #644661
Исходники шапки: http://pastebin.com/ggQWbuFA
#4 #644662
>>644660

А хуй его знает
#5 #644667
А где поэма? Какого хуя? ОП ТО НЕНАСТОЯЩИЙ!
>>644670
#6 #644668
Че там анон с цтфом?
Хотел тоже побегать да суки регу не шлют
>>644761
#7 #644670
>>644667
Ещё и картинки - хуйня из гугла. Вангую в ОПе студентобыдло. Предлагаю его обоссать.
>>644722
#8 #644722
>>644670
Ждем, что скажет настоящий оп
>>644727>>645428
#9 #644727
>>644722
ОП-мудель не может тред перекатить 4-й день, студентопидор все правильно сделал.
>>645428
#10 #644761
>>644668
Я тут.
#11 #644804
Аноны, подскажите идею проекта с использованием Boost, C++, WinAPI(набор может отличаться, главное чтобы какая-нибудь системная хуйня) чтобы было реально сделать новичку и чтобы результат понравился работадателю при собеседовании на Junior'а(Сам нихуя не знаю кроме плюсов)
>>644806>>644814
#12 #644806
>>644804

>Boost + WinAPI


зачем
>>644807
#13 #644807
>>644806
окай, исключив что-нибудь одно, я просто взял то что чаще всего в вакансиях мелькает
>>644817
#14 #644814
>>644804
Убери winapi, возьми qt. Если работодатель что-то делает на чистом winapi, поверь, ты и сам не захочешь там работать. Но, winapi все равно надо знать, чтобы понимать как оно внутри устроено.
>>644834
#15 #644817
>>644807
Если в вакансии WinAPI - никогда не иди туда работать т.к. с вероятностью 99% придется поддерживаться старый-старый код, который никто не хочет переделывать.
>>644839>>644840
#16 #644834
>>644814
на хуй win api. Тебе это самому не выгодно, лучше выучить QT и linux, хочет работодатель win api, ищешь другого. На многих местах работы ты сам сможешь диктовать работодателю на чем делать проект. Вот смотри у тебя есть год времени, ты можешь потратить его на
1. Изучение win api
2. Изучение QT
Через год изучения QT, пусть глубокого ты сможешь с высокой скоростью выполнять сложные кроссплатформенные проекты, а после года win api тебя возьмут в говнопарашу поддерживать легаси. Я исхожу из того, что все мы стремимся к звездам.
#17 #644839
>>644817
ликвидность и польза этих знаний минимальна
java - windows, android, linux можно начать все с нуля с новой командой и выйти в люди
winapi - работа с командой>40, где ты хуй продвинешься
>>644913
#18 #644840
>>644817
не, слушай, если работодатель будет достойно оплачивать это говноедство то пожалуйста
>>644902>>644913
#19 #644902
>>644840

не, слушай этого пидора. Если тебе там будут нормально платить, то и в нормальных местах платить будут хорошо. Зачем же себе жизнь гробить, используя платформо-зависимый gui фреймворк 98 года выпуска, в котором даже ООП нет? К слову, если захочется попробовать MFC - отбрось эту идею, это то же говно, но слегка обернутое в ООП.
Учи лучше сразу Qt
#20 #644913
>>644839
Я про это и говорил, стагнация-с.
Платформозависимый код потихоньку уходит из плюсов (потоки теперь в std есть, в с++17 хотят добавить работу с сетью и IPC, файловую систему ту же, а то, чего нет в std, есть в boost).
>>644840
Платить-то будут, только развития как разработчика не будет.
#21 #644918
И снова здравствуйте. Это вчерашний хуй с CTF. Я так и не решил задание. В данный момент код работает верно, но остаётся 3 уязвимостей с утечкой памяти. Есть предположение что дело в GetCommandLine и printf. Вот сам код - http://pastebin.com/s0GSq1sC

Помогите пожалуйста. Я дико извиняюсь, но пойти с этим некуда больше.
#22 #644926
>>644918
А ещё есть предположение что фиксить нужно проверку repeat'a.
#23 #644929
>>644918
Что такое CTF?
>>644930
#24 #644930
>>644929
Командная игра. Capture the Flag.
#25 #644931
>>644918
И откуда ты этот код тащишь? Может я вместо того, чтобы тебе здесь подсказывать, зайду за ту же команду и решу и так все задания?
>>644933
#26 #644933
>>644931
http://ctf.sharif.edu
Ну, там по С++ только два задания.
>>644935
#27 #644935
>>644933
И как за твою тиму зайти?
>>644936>>644938
#28 #644936
>>644935
Уже никак.
#29 #644937
>>644918
Циклы while (2 штуки) могут за буфер выйти. В 35 строке UB - указатель указывающий на массив значений в памяти нельзя (UB) перемещать на позицию влево от этого массива. Указатель можно перемещать только по массиву и на одну позицию справа от массива.
>>644946
#30 #644938
>>644935
http://ctf.sharif.edu:39455/chal/sec/problem.php?problem=ctf6_seccoding2
Есть вот эта страница. Это как раз то самое задание с этим кодом. Его можно скачать и проверить там же без смс без регистрации.
#31 #644941
>>644656 (OP)
Похоже из шапки пропало что-то важное. И это не стишок. Может по Qt и boost чего урезал? Верни нумерацию и старые треды первым постом.
>>645003
#32 #644946
>>644937

>Указатель можно перемещать только по массиву и на одну позицию справа от массива


Что хочу, то и делаю. Если хочу исследовать окружающее адресной пространство, где потерялась твоя мамка, то мне ничто не помешает это сделать.
>>644967
#33 #644947
Так, господа. Есть ли свежая литра по STL? в шапке гниль за 2002-й год
И есть ли вообще в природе лит-ра по бусту? Кроме той книжки про графы, разумеется.
>>644993
#34 #644952
>>644918
Ну помогите с кодом. Все ж мы люди в самом деле.
#35 #644960
c++ курсач

Есть ли у кого-то исходники подобной игры?

«Сбей самолет». По экрану летят вражеские самолеты. Цель – сбить их. Пусковая установка находится на нижней строке экрана. Пусковую установку можно перемещать влево или вправо.
#36 #644967
>>644946
Проиграл с борцуна. Жалко только что когда ты перемещаешь указатель за пределы буфера (включая один элемент прямо после него) то разработчик компилятора может всунуть выполнение любых действий, к примеру начать майнить битки - и это будет 100% соответствовать стандарту.
>>644983
#37 #644976
>>644918
Сишники в другом загоне тусуются >>629715 (OP). Съеби туда и strncmp свои захвати.
>>644979
#38 #644978
>>644918
Этот твой цтф, сука, он меня бесит. Нахуя он зануляет аргумент в конце? Без этого не проходит.
atoi генерирует УБ если repeat выйдет за пределы инта. Какие еще уязвимости остались?

Все еще сижу над этим говном.
>>644979>>644981
#39 #644979
>>644976
Код на С++ написан вообще-то.
>>644978
Всё, решил задание своими силами. Сейчас кину решение.
>>645023
#40 #644981
>>644978
А какие ты нашёл? Переполнение и утечка?
>>644996
12 Кб, 200x200
#41 #644983
>>644967

>к примеру начать майнить битки

>>644992
#42 #644986
По CTF. Я решил выделить всё под локальный стек и заменил чары на строки. Флаг выдали. Спасибо кто помогал.
>>644996
#43 #644992
>>644983

> Ты пиздатый хакер


> Нашёл уязвимость на серверах гугла


> Ожидаешь падение всех серверов гугла


> Указатель вышел за границы буфера


> Все датацентры гугла массово майнят бетки


> Гугл богатейшая компания мира


> Забивает на все свои проекты и продолжает лихорадочно майнить битки

#44 #644993
>>644947
Внимательней смотри.

>- Николаи Джоссатис - C++. Стандартная библиотека (2012) - https://goo.gl/PEyiMH


>И есть ли вообще в природе лит-ра по бусту?


Я думаю её дохуя, например, Antony Polukhin - Boost C++ Application Development Cookbook, но буст НЕНУЖЕН.
>>645004>>652506
#45 #644995
>>644960
Поможите же.
>>645046
#46 #644996
>>644986
Скинь в пастбин посмотреть.
>>644981
Да.
#47 #645003
>>644941
Всякое говно убрал из FAQ по типу "C++ сосет у %languagename, зачем я сюда зошол?"
>>645009
#48 #645004
>>644993
Джосатис не совсем про STL
>>645011
#49 #645009
>>645003
Да и FAQ к хуям снес. Предыдущий ОП сделал такой вырвиглазный пиздец с разметкой, что ояебу.
50 Кб, 548x350
#50 #645011
>>645004
Ну да, конечно.
>>645013
#51 #645013
>>645011
Содержание посмотри. Про STL только 1 глова.
#52 #645014
>>645013

>глова


глава конечно
166 Кб, 1388x384
#53 #645017
>>645013
Ну да, как же.
>>645018
#54 #645018
>>645017
А ну тогда пойдёт. Нверно с какой-то другой книгой перепутал где про STL обещали и целую главу дэбагеру посветили. Если что я мимо проходил, а не тот кто книгу реквестил.
62 Кб, 496x683
#55 #645023
>>644979

>Код на С++ написан вообще-то.


Если честно, то в каком месте?
Не вижу ни одной особенности с++.
>>645013

>Содержание посмотри. Про STL только 1 глова.

>>645030
#56 #645030
>>645023
Где это у тебя нормальное оглавление? В djvu?
>>645032>>645037
45 Кб, 413x671
#57 #645032
>>645030
У меня круче. Вот как можно делать.
>>645038
#58 #645037
>>645040
#59 #645038
>>645032
Да молодец, откуда оно? И в каком формате книга?
Блядский Вильямс как всегда не продает электронные копии, поэтому приходится довольствоваться либо самописным оглавлением в djvu, либо никаким оглавлением в pdf после конвертации.
>>645039
#60 #645039
>>645038

>откуда оно?


Может из шапки?
#61 #645040
>>645037
Спасибо, но ебал я в рот этот djvu. На mac нет нормального вьювера для djvu. Поэтому я всегда конверчу в pdf, но при этом теряется оглавление.
#62 #645042
>>645040

>Поэтому я всегда конверчу в pdf


Я этот файл конвертил и он 800 мегабайт получился.
>>645045
#63 #645045
>>645042
У меня 450
#64 #645046
>>644995
Бери Qt и делай, хуле.
Алсо, я думаю ты гонишь, если курсач - вряд ли там жесткая привязка к языку. Нафиг тебе для этой цели всрался с++?
>>645047>>645104
#65 #645047
>>645046
Qt тормошить ради такой простенькой задачи? Можно с помощью SFML эту херню за пару часов написать.
>>645050
sage #66 #645048
>>644656 (OP)
Где поэма? Обоссал нелегитимный тред, ввёл войска.

алёноненавистник
>>645428
#67 #645050
>>645047
Qt один хуй придется делать. Эта задача у него не единственная - будут потом и другие.

Так зачем кроме qt пробовать какую то другу. неизвестную ебань?
>>645052>>645064
#68 #645052
>>645050

>Qt один хуй придется делать.


С Qt один хуй придется иметь дело
самофикс
#69 #645064
>>645050
Не обязательно, вдруг будет GTK использовать или вообще не будет с GUI на плюсах работать.
Или вообще не будет с++ использовать.
>>645068
#70 #645068
>>645064

>вдруг будет GTK использовать


Некросплатформенная параша, только для гуя - и вообще, внезапно, сишная.
#71 #645077
>>644656 (OP)
Сейчас часто встречаются вакансии программиста на чистом C.
Кто-нибудь может мне обьяснить... ЗАЧЕМ?
#72 #645078
>>645077
Ну, возможно - ебашить что нибудь с линупсячьим ядром.
А что?
>>645090
33 Кб, 604x383
#73 #645083
Есть ли разница в быстродействии плюсов или джавы, если для расчётов я буду использовать библиотеки для GPU, например CUDA?
#74 #645086
>>645083
Блять, возьми да проверь.
#75 #645087
>>645083
джава всегда медленее
>>645091
#76 #645090
>>645078
Ну просто не совсем понимаю сути. Есть же C++, чем он мешает то?
86 Кб, 1280x720
#77 #645091
>>645087

>ассемблер всегда быстрее си

#78 #645092
>>645083

>Есть ли разница в быстродействии плюсов или джавы


Джава будет медленнее.
#79 #645093
>>645090
Но ведро то на си написано.
Напиши свое ведро для ОС, сделай его стандартом везде и повсюду.
>>645095
#80 #645094
>>645077
Системщина, легасиговно, эмбдед - дохуя всего.
>>645095
#81 #645095
>>645093
>>645094
Спасибо за ответы.
>>645117
#82 #645097
>>645090
Тем что Линус НЕ ОДОБРЯЭ.
>>645083
На CPU и оперативке ботлнека не случится.
>>645101
#83 #645101
>>645097
Зато случатся ошибки с шаблончиками на 100500 страниц, ошибки с кокозателями, вылеты за массивы, утечки памяти и еще овер9000 всякого говна и ебли.
#84 #645103
>>645101
Как можно работать с кудой и не хотеть ебли с указателями, массивами и утечкой памяти?
#85 #645104
>>645046
Препод грит без QT и на c++ онли делать.
#86 #645106
>>645104
Скажи преподу, что он чмо ретроградное, которое получает копеечную зряплату и лижет анус начальству, а ты не хочешь быть таким ущербом.
>>645114
#87 #645107
>>645101

>шаблончиками


>кокозателями


>вычисления


У тебя проблемы с восприятием реальности если видишь связь.

>вылеты за массивы, утечки памяти


Сказал будто жява от них полностью освобождена.
Ну а когда у тебя GC начнёт останавливать мир, и система пойдёт свопы - забудь про поспевание за GPU.
#88 #645108
>>645104
Да любой SDL возьми и не еби мозга.
#89 #645109
>>645040
Тяжело быть тобой. Неужели с прыщей ничего не портнули под мак? 450 мегабайт на одну только книгу, пиздец же.
>>645113
#90 #645110
>>645101
Зато не нужно прогревать по 30 минут для пиковой производительности кек.
#91 #645111
>>645104

>Препод грит без QT


Причина?
>>645114>>645142
#92 #645112
>>645040
Если ты яблопидор у тебя должен быть ипад - там их дохуя отличного качества.
#93 #645113
>>645109

>Неужели с прыщей ничего не портнули под мак?


А зачем? djvu это же сканированные книжки. Зачем на макакоси позволять такие? Пущай рабы в хуйсторе покупают.
>>645115
#94 #645114
>>645111
>>645106
Вполне возможно, что хочет заставить студента понять основы взаимодействия пользователя и интерфейса.
И где можно использовать псевдографику из символов с банальным выводом в консоль.
#95 #645115
>>645113
Вроде, есть же http://windjview.sourceforge.net/ru/
Под виндой ей пользовался, вполне нормальная.
>>645125
#96 #645117
>>645095
Потому что еще, например, C используют для написания всякого разного для других языков (это меньше работы по внедрению, чем на C++).

Да и банально аргумент про переусложнённость крестов постоянно сишкоадептами упоминается.
>>645119>>645124
#97 #645119
>>645117
Я только на крестах умею. Чистый C сильно отличается?
>>645121
#98 #645121
>>645119
Сильно. Чистый си нихуя не умеет, считай это просто кроссплатформенный ассемблер.
#99 #645123
>>645090
Плюсы учить нужно. Также современный плюсовой код далеко ушел от сишного, фактически рзные языки.
>>645127
#100 #645124
>>645117

>переусложнённость крестов


Зато в си почти вся серьезная разработка так и пестрит макросами, которые раскрываются в другин макросы, которые содержат макроподстановки и т.п. Не особо проще, если честно.
Хотя, с другой стороны, меньше оверхеда.
>>645129
#101 #645125
>>645115
Версия для mac - говно из под залупы, прости божечки.
#102 #645127
>>645123
А как комьюнити? Есть свои мануалы \ сайты например? Просто по крестам постоянно вижу кучу справочников\учебников\семинаров\выступлений и прочего. С - как будто вообще забыли в 91 году.
>>645130>>645166
#103 #645129
>>645124
Ну шаблончики-то с RAII и прочим его тоже не содержат. Разве что compile-time оверхед.
>>645135
#104 #645130
>>645127
Там особо и нечего учить - если разбираешься с указателями, моделью памяти и тд нужно просто забыть весь сахар и делать всё руками.
#105 #645135
>>645129
Да я про те же исключения, сейчас на работе адаптируем тесты под совсем маленький SoC и там всего 256кб памяти, так приходится переопределять исключения базовые чтобы уменьшить размер бинарника. иначе не влезает.
>>645160
#106 #645142
>>645111
Ну, он любит когда делают именно так, как он требует.
И никак иначе, за малейшую хуйню прощай стипендия.
>>645144>>645154
#107 #645144
>>645142
Прогнешься ради жалкой тыщи рублей?
>>645149
#108 #645149
>>645144
Лол, а жить на что я буду?
>>645153>>645160
#109 #645153
>>645149
На Qt и boost'е.
#110 #645154
>>645142
Да тебе и так охуенное одолженние сделали - игрульку уровня "информатика 9 класс" писать на курсач.
#111 #645160
>>645149
Мне даже интересно где ты живёшь, что тыщи в месяц хватает.
>>645135
Тогда твоё прошлое сообщение можно сформировать как "в C просто нечем сделать себе оверхед в анусе".
#112 #645163
>>645083
CUDA редко нужна сама по себе, часто можно сделать параллельную работу на CPU, по окончательному приведению данных в удобоваримый вид и т. п. Ну и плюс ты можешь легко шарить CPU и GPU код с C++ (см. thrust), с Java такого не будет.
#113 #645166
>>645127
По сишке надо гуглить "pure c" или "язык си"
#114 #645320
Тупых вопросов нить иди.

Поясните, на хуй нужен спецификатор const? Если программа будет пытаться изменить значение переменной, которое не предполагается, что она будет менять, то это лютый фейл в коде независимо от того, получится это у неё или нет, на хуй нужно ебать мозг этим спецификатором, увеличивать код программы, вспоминать, что в методах он в конце и так далее?

Поясните, почему индексация элементов массива не запилена безопасным способом, и её обязательно нужно перегружать для этого. Вы что, охуели? Зачем переполнение массива?

Поясните, на хуй нужны указатели? Почему нельзя было запилить язык так, чтобы он не создавал копии, а работал с адресом изначально через индексацию.

Поясните, нахуя нужно определять методы за пределами класса? Есть же private, есть public, есть protected, инкапсуляция, рыцари.
>>645324>>645331
#115 #645324
>>645320

>Поясните, на хуй нужен спецификатор const?


На самом деле по-хорошему нужен, наоборот, модификатор val, а константными значения должны быть по умолчанию. Потому что 2016, декларативность, все дела.

>Поясните, почему индексация элементов массива не запилена безопасным способом, и её обязательно нужно перегружать для этого.


Потому что оверхед.
Сишные массивы вообще НЕЛЬЗЯ использовать. Используй STL, а там компилируй с D_GLIBCXX_DEBUG, будут тебе проверки.

>Поясните, на хуй нужны указатели?


Потому что на адресной арифметике можно эффективно сделать некоторые вещи.

>Почему нельзя было запилить язык так, чтобы он не создавал копии, а работал с адресом изначально через индексацию.


Такой язык запилен, Java называется. Почему в С++ не так - потому что эффективнее работать со значениями.

>Поясните, нахуя нужно определять методы за пределами класса?


Потому что в С++ нет модулей и это позволяет в хедере не делать лишние #include которые нужны только для имплементации, а не интерфейса.
>>645336>>645505
#116 #645327
Эй, сучки, кто уже ковырял модули? Они будут в 17 стандарте?
>>645409
#117 #645331
>>645320
Всё просто. Не хочешь - не юзай, хочешь - обмазывайся. Твоё личное дело.
32 Кб, 497x382
#118 #645335
Расскажите что случилось?

https://ideone.com/gmWiEr
>>645337
#119 #645336
>>645324
Даже уточню пару элементов.

>На самом деле по-хорошему нужен, наоборот, модификатор val, а константными значения должны быть по умолчанию. Потому что 2016, декларативность, все дела.


Константность - это хорошо потому что компилятор может оптимизировать код (например, закешировать значения функций).

>Потому что оверхед.


Который выражается в лишней проверки на выход за границы, например:
int getValue(int index) {
return data[index];
}

int getValue(int index) {
if(index >= 0 && index < size) {
return data[index];
} else {
//error
}
}

>Потому что на адресной арифметике можно эффективно сделать некоторые вещи.


Например, есть указатель на член структуры, используя адресную арифметику можно получить адрес начала структуры.

>Потому что в С++ нет модулей и это позволяет в хедере не делать лишние #include которые нужны только для имплементации, а не интерфейса.


Вообще, это достаточно большой недостаток плюсов (и сей), настолько большой, что хотят даже ввести модули в с++17, больше исторический факт.
#120 #645337
>>645335
Открой дизассемблер, там в последнем сравнении будет тупо число без обращения к памяти.
>>645339
#121 #645339
>>645337
А почему айдеон в конце 0 0 выводит если указатель перед этим выводит их значения и они одинаковые?
>>645340>>645349
#122 #645340
>>645339

> если указатель перед


без слова указатель
#123 #645341
Поясните, я немного не разобрался:
1. extern int i;
2. int j;
В 1 случае я объявил переменную, но не определил её, т.е. i неопределена, так?
А как во 2 случае? Я её объявил и определил, но она всё равно неопределена.
Или я не до понял что-то?
>>645343
#124 #645343
>>645341
В первом случае, это указание компоновщику, что переменная определена в другой единице трансляции и при компоновке компоновщик все специальным образом настроит.

Во втором случае ты объявляешь переменную на стеке или в сегменте данных, в которой будет мусор.
#125 #645349
>>645339
Забавно, да - https://ideone.com/90FyrF
А почему - потому что undefined behavior.
>>645412
#126 #645391
>>644656 (OP)

> стандартный комитет

#127 #645409
>>645327
Нет (:
13 Кб, 532x175
#128 #645412
>>645349

>undefined behavior


Откуда оно взялось? Указатель и ссылка разных типов? Оба 8 байт. Типа 1 знаковый, а другой нет? В памяти выглядят одинаковыми.
>>645418>>645420
#129 #645418
>>645412
Нужно стандарт смотреть. Это или undefined behavior в стандарте, или баг в компиляторе. Думаю - первое.
#130 #645420
>>645412
Т.е. присвоение информации const объекту тебя не смущает?
>>645422
#131 #645422
>>645420
Нет. В памяти же константы никак не помечены. Или ты про что?
>>645424>>645427
#132 #645424
>>645422
Компилятор должен генерировать код согласно стандарту языка, а не твоим представлениям о компиляции. Это сделано для того, что, чтобы с оптимизациями проблем не было.
>>645431
#133 #645427
>>645422

Вы только посмотрите, эта маня не знает про .rodata и атрибуты доступа к сегментам.
>>645431
#134 #645428
>>644722
>>644727
>>645048
Посоны, ну правда в последние дни был очень занят я. Собирался этой ночью перекатить, но раз такое дело, то пусть висит этот только жалко, что товарищ проебал юбилейный двадцатый номер. Стихи тогда на следующий тред пойдут.
настоящий ОП
>>645429>>645441
#135 #645429
>>645428
Только шапку сохрани и не делай ебаную лапшу, как в прошлый раз.
#136 #645431
>>645424
Ты о чём?

>>645427
А ты о чём? Хочешь сказать можно сделать память не редактируемой?
>>645438
#137 #645438
>>645431

>А ты о чём? Хочешь сказать можно сделать память не редактируемой?


Почему ты не загуглил ".rodata"? Это секция сегмента данных, которую специально генерирует компилятор. Я не помню точных критериев, по которым туда попадают переменные, помню, что туда точно попадают глобальные константные переменные с тривиальным конструктором.
840 Кб, Webm
#138 #645441
>>645428
Алсо, что за пиздец в шапке, лол? Все перемешал нахуй в кучу, джве трети выкинул, натащил какого-то говна. IDE вообще структурировал, блядь, от души. "Ньюансы", "однако, ", охуеть. Как дети малые, честное слово, на неделю не оставишь без присмотра.

Вот примерно по такому принципу делаются форки языков. Приходит уася, половину выкидывает, а остальное перепиливает ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫМ СПОСОБОМ. А потом удивляется, почему никто не перекатывается.
#139 #645444
>>645441

>Ньюансы


А ты сделать через з пишешь.
#140 #645455
Братишки, я вам покушать принес:
http://theboostcpplibraries.com/
Кто там про буст книжку просил?
>>645472
#141 #645472
>>645441

>Вот примерно по такому принципу делаются форки языков. Приходит уася, половину выкидывает, а остальное перепиливает ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫМ СПОСОБОМ. А потом удивляется, почему никто не перекатывается.


И кто же таким занимается?

>>645455
Ох бля. Спасибо за сладкий хлебушек, братишка.
>>645485
#142 #645482
>>645441
Я, конечно, проебался моментами, но, чья бы корова мычала - твое говно вообще было полностью нечитаемо. Ебался с иерархической структурой подачи информации, а вышла полная хуйня с полностью подчеркнутыми предложениями(!!!). Сука, никогда так больше не делай - это выглядит вырвиглазно, нахуй.

Про 2/3 выкинутого - не пизди. Убрал совсем объебосную наркоманию типа "C++ устарел", "С++ сосет" и подробный гайд, как создать проект в Visual Studio. Сюда не заходят мимокрокодилы. Вот скажи нахуя ты это капитанство писал тогда?

Алсо, когда редактировал тулы, проигрывал с того, как ты CppCheck не забыл указать, а Clang Static Analyzer с Valgrind'ом забыл. Серьезно, блять?
>>645498>>645512
581 Кб, 640x480
#143 #645485
>>645472
Пикрелейтед, например. Хвала б-гам, крестов школие боится и не пытается в форки пока что.
>>645492
#144 #645492
>>645485
Так он дальше мастурбации на манякод не продвинулся, лел. Какие форки-то? он же Goвнюк
#145 #645498
>>645482
Так надо вырабатывать наилучший вариант, а не по принципу "здесь убрали одно говно, тут добавили другое". Я полностью согласен, что стоит модифицировать форматирование, но вот с содержимым ты переборщил, конечно. Valgrind'а не было по аж трем очевидным причинам: он и так известен и распиарен, он не относится непосредственно к крестам давайте еще про гит напишем, будет охуенная шапка на сотню страниц, он сложен для ньюфага. "C++ устарел" было важнейшей частью шапки, возможно даже важнее книг. Ты погляди, какие вопросы задают в треде: "чем C++ отличается от C#?", "анон что лучше цепепе или питон?", "почему нет вакансий?", ну ты понел. Нам надо привлекать людей, показывать хорошие стороны крестов, чтобы скроллящий нулевую человек увидел шапку и проникся. А алтфаки и так знают 95% ее содержимого же.
>>645512>>645546
#146 #645505
>>645324

>> Потому что на адресной арифметике можно эффективно сделать некоторые вещи.


Например какие, кроме примера с адресом структуры? Сколько не писал, всё ХУЖЕ. Сортировка кучей, лексикографическое сравнение, тысячи их.

>> Потому что в С++ нет модулей и это позволяет в хедере не делать лишние #include которые нужны только для имплементации, а не интерфейса.


Нихуя не понял, даже с уточнениями из следующего поста. Можно на простом языке, для неопытных программистов?

За остальные пункты заебца пояснил, хоть я бы и поспорил.
#147 #645512
>>645482
>>645498
А давайте запилим гуглодок с шапкой, чтобы анон мог редактировать и комментить. И голосовач там легко прикручивается.
>>645517
#148 #645517
>>645512
Я против гуглодоков, с публичным доступом на запись там гарантированно наступает пиздец.
Если уж такой вариант будем делать, то давайте на гитхабе. Но, честно говоря, мне вариант с шапкой на другом ресурсе не нравится. Не лампово как-то.
#149 #645536
>>645505

>Нихуя не понял, даже с уточнениями из следующего поста. Можно на простом языке, для неопытных программистов?


Без выебонов: это ёбаное говнолегаси из 80-х. Страуструп ещё в 2006 (или раньше, я хз было ли это в издании 98 года) писал о них, но и как с выводом типов какого-то хуя тянет.

>Например какие, кроме примера с адресом структуры? Сколько не писал, всё ХУЖЕ. Сортировка кучей, лексикографическое сравнение, тысячи их.


Арифметика обычная, кек.
Оставлено для гибкости, видимо.
>>645538
#150 #645538
>>645536

>писал о них


Я если чо про модули.
>>645558
49 Кб, 400x663
#151 #645546
>>645498

>Нам надо привлекать людей, показывать хорошие стороны крестов


Все скролят нулевую программача. Не знаешь что выбрать? Спроси у двача! Ни что так сильно не влияет на выбор будущего языка программирования ньюфага чем шапка треда. Надо воспользоваться статусом самого посещаемого сайта интернета и разместить здесь рекламу крестов. Обучим их всех советами лучших специалистов двача. Привлечём к крестам столько лёдей сколько ни одни ЯП раньше не видел! Даёшь пятилетку за 4 года! Каждому крестовику по компилятору!
#152 #645548
>>645505

>Например какие, кроме примера с адресом структуры?


Например, аллокаторы.

>Нихуя не понял, даже с уточнениями из следующего поста. Можно на простом языке, для неопытных программистов?


В C++ нет модулей. Хедеры - это просто копипаста которая с помощью #include вставляется препроцессором в .cpp файл, а компилятор уже имеет дело с длинной колбасой, и он рожает объектный файл с расширением ".o". Дальше объектные файлы соединяет между собой линкер.
Соответственно, если ты делаешь #include <yoba.hpp> в хедере, то он будет парситься в каждом .cpp файле. Это замедлит компиляцию.
>>645554
#153 #645554
>>645548
А у модулей как?
>>645560
#154 #645558
>>645538
Другие языки не юзаю, про модули не понимаю, это обычные cppшники? Ну и что, как они связаны с определением методов за пределами класса и инклюдами? Вообще, почему не определить методы сразу внутри класса без всяких операция получения доступа ::, и искать не нужно — все методы рядышком, почему не так?
#155 #645560
>>645554
С модулями препроцессор не нужен, а компилятор уже после того, как распарсил исходники, знает, что и куда можно запихнуть. Это позволяет много хорошего - от более быстрой компиляции (в том числе и с кешированием), до более простой структуры компилятора, которому не нужно будет ебаться с оптимизацией после линковки.
#156 #645565
>>645505

>Например какие, кроме примера с адресом структуры?


Запись в регистры по их адресам.
Маппирование файлов в память и вообще работа с виртуальными файлами.
Упрощенная бинарная сериализация.

Фактически первое, что в голову пришло.

>Нихуя не понял, даже с уточнениями из следующего поста. Можно на простом языке, для неопытных программистов?


Во-первых, как уже говорил, это собираются менять отчасти т.к. действительно легаси, но расскажу зачем это делать сейчас:
1) Ускорение компиляции и линковки (т.к. компилятор не будет учитывать файлы в хидере при компиляции других объектников)
2) Скрытие реализации (т.к. в файле заголовочном указываешь только необходимые данные).
>>645567>>645572
#157 #645567
>>645565
Откуда берутся эти совковые хИдеры? Пидеры, блин.
>>645570
#158 #645570
>>645567
А как правильно транслитезировать?
P.S. послушал http://www.wordreference.com/enru/header правильно как-то хёдэр.
>>645578
#159 #645572
>>645565
В чём там сокрытие реализации? В хэдере объявление, в сpp-шнике определение, окау, и что, cpp-шники закрыты для чтения?
>>645575>>645577
#160 #645575
>>645572
Если предоставляешь бинарники библиотеки - то да.
#161 #645577
>>645572
Пойми одно: хедеров для компилятора не существует. Вообще. Они есть только для препроцессора. Когда ты это поймешь, наступит просветление.
>>645621
#162 #645578
>>645570
По моему всё очевидно. Теперь напиши это русскими буквами.
http://ru.forvo.com/word/header
#163 #645621
>>645577
Не наступило. Пытаюсь вспомнить схему компиляции, но нет. Окей, хэдеры компилятор игнорит, где логика дальше?

Давай сначала. В хэдере объявляем класс с методами. В соответствующем cpp определяем. Компилятор собирает в объекты все cpp, включая определенные методы, игнорируя объявление класса в .h? Или вслед за хэдерами игнорирует и cpp с определением класса? В чём смысл?
#164 #645629
>>645621
Он их не игнорит. Препроцессор вставляет содержимое хедера в .cpp файл. И компилятор работает уже с результатом. О хедерах компилятор ничего не знает.
>>645659
#165 #645632
>>645621
после того как препроцессор видит инклюд он в цпп фал вставляет содержимое хедера а компилятор потом компилирует цпп файл и понятия не имеет что там был инклюд
>>645659
#166 #645645
>>645621
Они подставляются препроцессором.
Конкретно компилятору на них похуй - он компилирует и всё, подставляя только интерфейсы функций и тд, потом линкер всё это соеденяет.
>>645659
#167 #645659
>>645645
>>645632
>>645629
Да, я это понимаю. Но в чём скрытость реализации в этих процессах? Я так понимаю, компилятор код ВИДИТ, программист ТОЖЕ. Непанимать(((
>>645675
#168 #645675
>>645659
1) Можно интерпретировать это как фактическое сокрытие - можно скомпилировать проект в .lib/.a и распространять только бинарник+хидер в комплекте;
2) Можно интерпретировать это как скрытие реализаций друг от друга (чтобы компилятор не лепил всё в одну кучу и можно было перекомпилировать каждый раз только изменённую часть, а не все 4 гб зависимостей).
#169 #645961
>>644960
Лабы идут на хуй.
#170 #645976
>>644960
Простейшая игра же.
#171 #646032
Почему не могу освободить память?

Общий алгоритм программы таков:

char ☆f1(...)
{
char ☆s = new ...
/ тут формируется строка s /
return s;
}

void f2(...)
{
// в этой функции результат функции f1 присваивается char'овским полям в некой структуре
mystruct=f1(...);
mystruct=f1(...);
...
}

Итак, сначала я вызываю f1, структура заполняется, а потом соответственно f2. Потом мне нужно удалить то, что я выделил для дальнейшей работы со структурой, но тут вылезает HEAP CORRUPTION DETECTED. Я уверен, что ранее нигде не удалял эту память до вызова этой функции.

Может ли это быть из-за того, что освобождаю память из-под строк размером 1 или 0? Хотя эта ошибка вылезает и при бОльших размерах строки.

Для выделения и удаления памяти использую new/delete, MS Visual studio express 2012
#172 #646054
>>646032
Нашёл ошибку : не выделял память для нуль-терминатора в строке.
#173 #646067
Прошлый ОП у нас, оказывается, мочератор?
>>646138>>646228
88 Кб, 600x586
#174 #646122
Это чувство, когда тебе понадобился shared_mutex из C++17, а у тебя OS X и он у тебя есть из коробки.
#175 #646138
>>646067
Вроде нет.
#176 #646228
>>646067
Ньюфаги-ньюфажики.
>>646259
#177 #646259
>>646228
А вот и илитарные алтфаки подъехали. А нормально ответить нельзя?
#178 #646669
В бамплимите не в бамплимите тред всегда на пятой странице.
#179 #646671
Вопрос к гуру linux и плюсов:
когда есть смысл отгружать удаленные блоки памяти процесса обратно в физическую память компьютера (mallopt/trim threshold), это как-то влияет на фрагментацию? пробовал ставить нулевой трешолд, процесс задыхается под нагрузкой. Аллоцируются и удаляются блоки по 1-2 мегабайта, очень частно, в секунду в процессе проходит траффик около 9-10 гигабит. Велика ли вероятность при таком потоке данных поймать эффекты фрагментации памяти (и как их вообще ловить)? Если запилить собственный аллокатор который держит часто используемые блоки памяти в кэше, то вероятность фрагментации понижается?
#180 #646693
>>646032
Ебан, используй C++.
#181 #646699
>>646671

Не очень понимаю о какой фрагментации ты говоришь. О фрагментации внутри виртуального адресного пространства? Вроде нет - у тебя всего 1gb данных по 2mb. О фрагментации физической памяти из-за больших страниц? Тут ты ничего не изменишь.
>>646711
#182 #646711
>>646699
Сори, сразу не въехал. А в чем проблема выделить заранее памяти на максимальный трафик и разбить его на участки размером с максимальный блок, раз у тебя минимальный блок 1MB?
Потом запилить кастомный аллокатор в котором растасовываешь эти блоки куда надо. Правда, тут есть оверхед по памяти, в твоем случае, где-то 600МБ в худшем случае.
>>646713>>647339
#183 #646713
>>646711

>600МБ


*1200МБ, конечно же
#184 #646714
>>645077
Си гораздо популярнее и нужнее крестов, вообще говоря, взять хотя бы http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html.

В эмбеддеде незаменим, ибо крестокомпиляторы ввиду своей сложности есть далеко не везде, в серьезном матане незаменим, почти все либы, вроде fftw, на нем написаны (хотя fftw транслирована на сишку из окамла), ну и зачастую гораздо продуктивнее (с точки зрения затрат по времени, деньгам и производительности кода) писать на связке с+высокоуровневый язык (с+python, c+java, c+ocaml), ибо ошибок меньше, писать проще, а реально оптимизировать достаточно только ограниченное количество узких мест.

Сам на работе переписывал проект с с++ на с+python, работать стало гораздо быстрее, кода меньше, ошибок и багов меньше. Правда там был лютый говнокод, но в любом случае сишка еще очень популярна и нужна, а быстрый с++ это все равно фактически обычный си, ибо контейнеры с переаллокацией и никакого raii.
#185 #646717
>>646714

>raii


Ты хотел сказать RTTI?
>>646767
#186 #646720
>>646714

>Сам на работе переписывал проект с с++ на с+python, работать стало гораздо быстрее, кода меньше, ошибок и багов меньше



Что за проект? Как он мог тормозить на C++? Что там такое жрущее использовали?
>>646723>>647498
#187 #646721
>>646671
Ну так выдели себе чанк и пиши в него, ты бы хоть расписал, какие у тебя данные приходят. Редко когда на десктопе нужно заботиться о таких вещах, это должно быть что-то ну очень высоконагруженное.
>>647337
#188 #646723
>>646720
Декодирование и обработка потокового видео.
#189 #646724
>>646714

>В эмбеддеде незаменим, ибо крестокомпиляторы ввиду своей сложности есть далеко не везде



Можно пример? Что с llvm? Вроде проект шагает в полный рост по разным архитектурам(по их заявлениям)
>>646731
#190 #646731
>>646724

>по их заявлениям



Ну щас. Для огромного количества железа нет llvm, есть только компилятор, часто закрытый от вендора, который частенько не умеет в кресты. Это касается, например, большинства 8-битных контроллеров, всяких dsp и прочей экзотики. Для какого-нибудь арма или авр оно, конечно, может и есть. Хотя уже для 80196 я ллвм не видел.
>>646742
#191 #646742
>>646731
Надеюсь, эти вендоры перестанут свой компилятор ебашить и будут делать нормальный бекенд llvm к своей архитектуре. И будет мир во всем мире.
#192 #646767
>>646717
Вот в этом треде кто-то их путает и даёт не правильные советы. Сначала ассемблер, а потом про оптимизацию читал чтобы разобраться кто из анонов врёт.
>>646770
#193 #646770
>>646767
Ньюфаг детектед. Спутать "Resource Acquisition Is Initialization" с "Run-Time Type Information" можно только опечатавшись.
>>646771
#194 #646771
>>646770
Может и была опечатка, но его кто-то спутал в этом треде. 2 раза.
#195 #646831
>>646032
s может стоит всеже глобальным сделать
>>646850
#196 #646850
>>646831
Можно делать глобальные переменные, но ограничивать их область видимости? Например в новом пространстве имён, а в функции писать int& a = ns::a; Чтобы их в функцию не передавать и при этом не засорять глобальное пространство имён? Не сильно на скорость повлияет?
#197 #647031
>>646850
1. юзай std::string, не еби мозг
2.

>int& a = ns::a


"using", б-же мой
>>647042
#198 #647042
>>647031

>using


Точно. Спасибо.
#199 #647046
>>646850

>Можно делать глобальные переменные, но ограничивать их область видимости


И всё равно с ними неделями в отладке сидеть? Да, можно.
>>647053
#200 #647053
>>647046
По ссылке в функцию передавать? Или что делать чтобы из main в функцию аргумент большой быстро передавать?
>>647055
#201 #647055
>>647053
Указатель на него передай. Наверное.
#202 #647225
>>646850
Нужно.
#203 #647229
А что означает число -858993460? Этим числом заполняются свободные участки в памяти?
>>647232
#204 #647232
>>647229
Да. Если оно выбрано специально т.к. в нём содержиться игра слов если перевести в leet.
>>647233>>647240
#205 #647233
>>647232

> Если оно выбрано


Без если фикс
>>647238
#206 #647238
>>647233
А это число от платформы зависит?
>>647241
#207 #647240
>>647232

>Если оно выбрано специально т.к. в нём содержиться игра слов если перевести в leet


Ну переведи, что такое 858993460.
>>647364
#208 #647241
>>647238
Да. Но обычно он в int влезает. Там где инт равен 2 байта оно другое.
>>647242
#209 #647242
>>647241
Спасибо.
#210 #647337
>>646721
Данные идут с видеокамер (bayer), общий поток данных сетевой в секунду - 2,2 гигабита, потом этот поток преобразуется в bgr, т.е. 6,6 гигабит, по три канала на каждый входящий байт. Потом эти данные закачиваются на видеокарту и с видеокарты уже скачивается 2 гигабита. После скачивания данные прогоняются еще через один поток уже на cpu. За линуксовый сетевой стек опасений нет (он как мне кажется расчитан на куда большие нагрузки), но в своем коде я не очень понимаю стоит ли опасаться за гипотетическую фрагментацию виртуальной памяти при частом дерганье new/delete с блоками нескольких одинаковых размеров . Сейчас вроде бы решил вопрос собственным аллокатором который кэширует создание/удаление часто используемых блоков, но интерес остается - как вообще проявляется и отлаживается фрагментация виртуальной памяти в 64 битных процессах работающих 24/7.
#211 #647339
>>647337
>>646711
Ну собственно так и получилось, часто используемые блоки выделяются один раз и возвращаются обратно.
#212 #647345
>>647337
Пул сделай, епт.
#213 #647364
>>647240
G://1234 to hex
#214 #647461
std::string str("Hello");
std::string str2 = new std::string("hello");
std::cout << str << ' ' <<
str2 << std::endl;
delete str2;
str2 = nullptr;

Я всё правильно понимаю?
Первая строка создается на стеке. Она удалится сама, когда уже не будет в области. Вторая строка. Указатель хранится на стеке, а сам объект string в куче. Нужно удалять самому, а потом присваивать nullptr на случай если случайно ещё раз удалю.
>>647491
#215 #647478
>>647337

>как вообще проявляется и отлаживается фрагментация виртуальной памяти в 64 битных процессах работающих 24/7.



Никак до того момента, пока виртуальная память перестанет влазить в физическую. Тогда начнутся постоянные page fault'ы или bad_alloc, когда своп закончится.
#216 #647491
>>647461
Да.
>>647494>>647502
#217 #647494
>>647491
Замечательно. Спасибо.
#218 #647498
>>646720
Тормозить может на чем угодно же. На крестах тормоза часто бывают у перекатившихся с декларативных языков, которые не заботятся о мелочах и хуярят все в списках с десятками полномасштабных копирований за метод. Но тут и обратный эффект, на каком-нибудь хачкеле после крестов НЕКОМФОРТНО из-за того, что приходится душить в себе хорошую привычку не пессимизировать.
#219 #647502
>>647491
Нет же. Класс строки автоматически её в куче размещает. Как и вектор. str это объект класс string созданный на стэке, а Hello записано в куче. А str2 это указатель созданный на стэки на элемент класса string созданный на куче.
>>647507
#220 #647507
>>647502
То есть если мы создаем объект первым способом, то у нас всё хранится на стеке (кроме того, что изначально в классе создается в куче), а во втором у нас вообще всё создается в куче кроме указателя?
>>647518>>647554
#221 #647518
>>647507
Да.
#222 #647554
>>647507

>создается в куче кроме указателя?


Указатель вообще нигде не создается. Это просто число указывающее на кусок памяти.
>>647559
#223 #647559
>>647554
Храниться значит.
>>647563>>647573
#224 #647560
>>646671
Тебе нужно создать ring buffer и не выделять/освобождать память вообще.
#225 #647563
>>647559
Хранится он там тоже редко, обычно при выделении сразу закидывается в один из регистров процессора.
#226 #647573
>>647559

>Храниться


СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
#227 #647577
>>647573
Тред зашкварен ньюфагом :(
#228 #647586
>>647573
Ну написал хохол/бульбаш/шпрот/чурка не проверив вопросом, ну чо ты как дебил из соседнего треда, который руками все -t'sya -tsya зекача проверяет.
#229 #647611
>>644656 (OP)
ПРИВЕТ ЗК
C++ умеет передавать реализацию интерфейсов в виде параметра в функцию? Например, как в джаве? Вот тут я набросал пример, и хотел бы провернуть то же самое в C++:
http://pastebin.com/qdPW4dqb
>>647612>>647659
#230 #647612
>>647611
Алсо, оче важно, чтобы можно было писать эту реализацию прямо в параметре, а не городить отдельных файлов или лишнего кода.
>>647615>>647633
#231 #647615
>>647612
Отпишись, когда на stackoverflow ответят. Самому интересно.
>>647632
642 Кб, Webm
#232 #647628
#233 #647632
>>647615
Пока молчат.
#234 #647633
>>647612
Рядышком, через typedef или объявление. https://ideone.com/RNb4ei
>>647646
#235 #647646
>>647633
Классно! А в вызове функции не получится?
>>647657
#236 #647657
>>647646
Неполучится.

typedef, кстати, не нужен. Можно как обычную структуру объявить.
#237 #647659
>>647611
Через лямбды. Внутри можешь создавать класс. Вроде бы даже обьялять новый ( так как лямбда это структура с метолом, по сути)
>>647661
#238 #647661
>>647659
Ну вот допустим я хочу, чтобы при вызове метода askForWork() у меня какая-нибудь переменная увеличивалась на 1. Через лямбду этого сделать не получится, потому что когда она вызывается - все переменные создаются заново.
>>647663
#239 #647663
>>647661
Wut? Делай захват переменных по ссылке, только следи за жизненным циклом захваченных переменных.
>>647669
#240 #647669
>>647663
Нет, я хочу, чтобы у каждого рабочего был свой набор переменных.
>>647672
#241 #647672
>>647669
Тогда в лямбде из создан. И нет, не пересоздаются они каждый раз.
И вообще, иди пробуй или читай документацию по лямбдам
>>647674
#242 #647674
>>647672
Как это не пересоздаются? Я вызываю метод askForWork в бесконечном цикле. С каждой итерацией у первого рабочего должна увеличиваться некая переменная X на единицу. Если я буду писать int X = 0; X++ в лямбде, которая вызывается каждую итерацию, то переменная всегда будет равна единице.
>>647704
#243 #647684
В общем, вопрос снят. Насколько я понял, C++ не умеет как джава, да и создавать вложенный класс до вызова функции не слишком затратнее создания его прямо в вызове функции. Остановлюсь на этом.
>>647694
#244 #647694
>>647684
В жабе это просто костыль из-за отсутствия лямбд.
http://ideone.com/o2bKuV
>>647696>>647697
#245 #647696
>>647694

> Нет, я хочу, чтобы у каждого рабочего был свой набор переменных.

>>647703
#246 #647697
>>647694
Алсо, зачем mutable? Можно же &X
>>647703
#247 #647703
>>647696
>>647697

> Нет, я хочу, чтобы у каждого рабочего был свой набор переменных.


>Алсо, зачем mutable? Можно же &X


Ебать дебил.
http://ideone.com/OpylWs http://ideone.com/HfeVOl
>>647714>>648314
#248 #647704
>>647674
Захватывай переменные по значению. Будет тебе своя переменная в каждом объекте лямбды
нет, явадебил, не обосрать тебе плюсы
>>647715
#249 #647712
Итак, зеканы, есть алгоритмическая задачка. не лаба, свой спортивный интерес
Есть иерархия: город (всегда один), улица (много), номер дома (много), квартира (много).
У номера дома есть почтовый индекс, а у квартиры есть тип (комуналка, однушка, и тд).
Каждый элемент обязательно имеет имя и численный индекс.
Нужно создавать некий направленный граф, чтобы потом получать полный адрес (обход в глубину).
Как всегда, минимум памяти и максимум быстро.

Решение у меня есть. Но хочется услышать разные мнения.
>>647747
#250 #647714
>>647703
Но тогда пропадает инкапсуляция полей.
>>648302
#251 #647715
>>647704
Джава, вообще-то. И я на ней не программирую, чини детектор.
#252 #647738
Вот с лямбдами
https://ideone.com/N2ucDQ
>>647741
#253 #647741
>>647738
Я так и сделал изначально, но как мне сделать свой набор переменных для каждого работника, при этом инкапсулировав их?
#254 #647747
>>647712

>чтобы потом получать полный адрес (обход в глубину).


Что это значит? Что является входными данными, что при этом нужно вернуть?
>>647751>>647776
#255 #647751
>>647747
Если на вход подается граф, а вернуть нужно список квартир с полным адресом, то да, это обычный обход в глубину. O(n) время и O(1) памяти.
>>647753
#256 #647753
>>647751
И в чём проблема?
>>647756
#257 #647756
>>647753

>И в чём проблема?


А у меня ты чего спрашиваешь?
>>647771
#258 #647771
>>647756
Да хуй знает, чего доебался до меня то!
#259 #647776
>>647747
1. Нужно строить такой граф
Добавить улицу, к ней добавить дома, потом квартиры.
2. По набору индексов нужно получать полный адрес улицы или дома или квартиры
>>647783
#260 #647783
>>647776
Тогда полный адрес отдельно взятой квартиры получается за O(1).
Граф строится за O(1)
>>647784
#261 #647784
>>647783

>Граф строится за O(1)


Очепятка, за o(n)
>>647792
#262 #647792
>>647784
Сука, блядь. Опять приплыли строители алгоритмов. Сделайте себе отдельный загон и поритесь в очко там, пидорасы. Выебал бы всех вас в жопу, алгоритмщики ёбаные, пиздец!
#263 #647877
>>647792
Когда-то Струструп выступал на конференции, посвященной C++. Речь в его выступлении шла о разных контейнерах в STL и о том, насколько важно использовать структуры данных, подходящие под конкретную задачу. В какой-то момент в аудитории начал возмущаться один разработчик, мол нахуя так сложно сделали и какого хуя он вообще должен думать об таких вещах. Страуструп ему в ответ: "Конкретно вы можете использовать просто std::vector".

Вот так и про тебя.
>>647881
#264 #647880
>>647792

>Выебал бы всех вас в жопу


Если русский не думает о хуях - то русский думает об анусах (с)
>>647882>>647886
#265 #647881
>>647877
Я использую массивы на указателях, потому что они быстрее.
#266 #647882
>>647880
Да я тебя в жопу трахну за Россию, пидор! И в анал, блядь!
#267 #647886
>>647880
Все мы рюзке, Тарас.
#268 #647887
>>647792

> Сделайте себе отдельный загон


Пытались. Они тонут быстро.
#269 #647890
Блять.
Эти атомарные операции просто ебут меня в жопу, я не могу с ними совладать!
>>647893>>647894
#270 #647893
>>647890
За каким хуем они тебе пригодились, наркоман?
>>647902
#271 #647894
>>647890
Concurrency in action четал?
>>647902
#272 #647902
>>647894
Так вот щас и скачал почитать что пишут.
>>647893
Синхронно ебать твою мать и сестру, чтобы они за хуй не ссорились.
>>647905
#273 #647905
>>647902
Всё понятно, очередной школьник лабу делает. Тогда помогай себе сам.
>>647906>>647909
#274 #647906
>>647905
Какую лабу, поехавшее? Я дома сижу.
>>647910
#275 #647909
>>647905
Нешкольник нарисовался. Кто тебя о помощи просил-то, клован? Себе помоги.
#276 #647910
>>647906
Ничего, года через 3 узнаешь, что её можно и дома писать.
>>647924
#277 #647924
>>647910
В общем, мимо ты, дружок.
>>647925
#278 #647925
>>647924
Да, с лабой я погорячился. Их в институтах же пишут, а не в школах.
>>647932
#279 #647930
Не ссорьтесь.
>>647931
#280 #647931
>>647930
Сейчас мы всем тредом в жопу тебя трахнем, пидор!
#281 #647932
>>647925
Жаль, что закончил я школу четыре годика назад. А по поводу лаб - не знаю, где это ты такие видел.
>>647956
#282 #647956
>>647932
Ушёл после 9?
>>647961
#283 #647961
>>647956
Нет, доучился 11, как хороший мальчик.
>>648012
#284 #648012
>>647961
Красава!
>>648016
#285 #648016
>>648012
Спасибо, вот уж не ожидал похвалы за отсиживание штанов.
>>648025
#286 #648025
>>648016
Всё лучше, чем уходить после 9.
47 Кб, 536x383
#287 #648038
Кутешнички есть?
Вот как такого типа контекстное меню всплывающее нужно, в котором можно напихать два лайн-эдита.
QToolTip подойдет для этих целей?
Было бы круто, если бы она сама подгонялась под границы экрана и не выходила за них.
>>648044>>648100
#288 #648044
>>648038
pure_c++-stl-boost-qt.jpg
>>648045
#289 #648045
>>648044
Спасибо, подышал гуглить.
#290 #648100
>>648038
Переопредели tooltip event вызовом окна своего, вот и все.
#291 #648171
Я знаю, что вы устали от моих глупых вопросов, но всё же напишу. Когда мы передаем указатель в метод он копируется? Указывать он будет на ту же область в памяти, но будет ли это тот же указатель?
#292 #648178
>>648171
Нет, тебе нужен указатель на указатель
>>648198
#293 #648192
>>648171

>но будет ли это тот же указатель


Сам понял что сказал? Как ты 2 указателя на одну область памяти отличать собрался.
>>648200
#294 #648198
>>648178
Ты не понял вопрос. Данные мы можем передавать по адресу и по значению. Когда мы передаем по значению у нас данные копируются на стек. А что происходит, когда передаем по адресу?
>>648200>>648208
#295 #648200
>>648192
Я >>648198 имел в виду
#296 #648208
>>648198
Адрес закидывается в регистр процессора и поток выполнения смещается на адрес вызванной функции.
Короче, скачай книжку по ассемблеру и ковыряй свои хэловорды в отладчике, если хочешь что-то понять.
>>648213>>648244
#297 #648213
>>648208
Ок. спс
#298 #648244
>>648208

> ковыряй свои хэловорды в отладчике


У меня от этого манямирок рухнул. Всё оказалось совсем не так как я представлял. А потом ещё и память посмотрел. Оно там совсем всё криво хранит. Для оптимизации наверно это сделано.
>>648260
#299 #648260
>>648244
Кому вообще нужно это говно?
>>648266>>648297
#300 #648266
>>648260
Мне интересно как работает программа, которую я пишу. Ничего такого в этом не вижу.
>>648278
#301 #648278
>>648266
Можешь еще резисторы пальцами потрогать.
>>648293
#302 #648293
>>648278
Съеби в яватред, если тебе похуй на то, что как работает.
#303 #648297
>>648260
Это не говно. Непонимание того, как работает компьютер - признак говнокодера, такие, увы, встречаются и среди крестовиков. Конкретно понимание ассемблера дает возможности отладки и фикса багов, от которых говнокодер упадет в обмарок и не очнется. Это дает возможность взламывать софт самостоятельно. Это дает возможность самому построить защиту софта.

Я считаю, что любой нормальный программист на крестах должен неизбежно к этому прийти сам.

>>648171
Здесь есть варианты.

В самом общем случае, это будет зависеть от архитектуры процессора, компилятора и calling convention.

Для x86 аргумент функции (т.е. в данном случае указатель размером 4 байта), как правило, будет загружен в стек инструкцией push перед вызовом функции, что в можно считать копированием, потому что стек является отдельной областью памяти, только особым образом организованной. Вызванная функция может достать этот самый указатель при такой организации только из этой самой области, куда он был скопирован.

Если в силу каких-то причин используются calling convention fastcall (явное указание программиста, оптимизация компилятора, один из первых трех аргументов функции на x64), то передача будет осуществляться через регистр. Можно ли это считать копированием? И да и нет, потому что формально копирование идет из памяти в регистр (временную рабочую ячейку), а не из памяти в память, но с другой стороны, функция опять видит копию.

На уровне языка можно считать, что указатель является именно копией, потому что при передаче указателя в эту функцию, изменений его как переменной не поменяет указатель, доступный из вызывающей функции.
>>648304
#305 #648304
>>648297
Во. Спасибо.
>>648341
#306 #648314
>>647703
А почему он "ебать дебил", в чем пороблема с &x?
>>648322
#307 #648322
>>648314
Потому что чтобы "я хочу, чтобы у каждого рабочего был свой набор переменных." нужно переменную скопировать в лямбду, то есть сделать [=]+mutable. А тут одновременно, вопрос, типа, а почему не [&] и это требование. Автор двух постов один и тот же, потому что написал "алсо" во втором.
>>648360
#308 #648330
Смотрите чо нашёл, крестаны. В последнем cppcast рекламировали.

https://goo.gl/rDTZDZ

Тащемта, простенький отладчик, который сам тыкает что и где для ленивых ублюдков и нюфагов.
>>648348>>648353
#309 #648341
>>648304
Учти еще, вышенаписанное мною применимо только в передаче указателя в функцию по значению. Можно передать указатель по ссылке или указатель на указатель. Тогда те же самые действия будут производиться не с самим указателем, а его адресом. Это дает вызываемой функции возможность изменить САМ указатель так, чтобы результат этого изменения был виден в вызывающей функции.
#310 #648348
>>648330
Годнота. Добра тебе.
14 Кб, 382x175
#311 #648353
>>648330
Что ему здесь не нравиться и чем отличается от того что в иде?
>>648362>>648368
#312 #648360
>>648322
Почему при втором вызове схороняется N? Лямбда выступает в роли функционального объекта с полем, выходит?
>>648373
#313 #648362
>>648353
Ну смотри, в компиляторе очень мощный синтаксический анализатор же. Он сумел уловить, что ты в треде путаешь -тся и -ться, и теперь включил режим защиты от даунов. Попробуй переустановить систему, тогда его кэш сбросится, и он снова будет считать тебя грамотным.
>>648365
#314 #648365
>>648362
Я же не специально.
>>648367
#317 #648372
Как сделать в крестах паттерн-матчинг, посоны?
>>648540>>648601
#318 #648373
>>648360
Лямбда в С++ и есть сахар для функционального объекта с полями. С помощью [&] и [=] ты управляешь типами этих полей.
#319 #648437
Господа, добрых суток.
Qt-макака отчасти не по своей воли с недодипломом вновь врывается в тред.
Вопрос вот в чем - нужно вывести 4 поля таблицы БД (их на самом деле больше, но нужны только 4). База со связами. Гугл говорит о разных вариациях (о всяких Item`ах рассуждений много, а также в выборе QTableWidget и QTableView), но я уже среди них успел запутаться и на данный момент имею такую кашу:
http://pastebin.com/sD19pv7y (вырезано, ибо все держится пока в main, т.к. долбоеб)

(initialization вызывается в конструкторе)

База подключается, но ничего в QTableView не выводится. Просьба - подскажите, пожалуйста, годный вариант и/или где конкретно копнуть чтобы получить адекватное отображение/обновление.

Примеры документации видел, хочу пощупать на выходных, пока ищу альтернативные источники

Заранее всем добра.
>>648443>>648463
#320 #648443
>>648437
ошибки смотрел, lastError() ничего не говорит? может схема базы не соотв.?
>>648451
#321 #648449
О, кстати. Никогда на Qt не работал с БД, хотет попробовать.
SQLite сгодится для экспериментов?
>>648466
#322 #648451
>>648443
Если я правильно понимаю, база подключается (там на 30ой строке начинается if, ошибок не показывается, в статусбаре виджет цвет меняет).
В базу самолично вписал пару строк, она точно не пустая. Но там и колонки не показываются.

Попробую вывести lastError и на момент подключения к сожалению, у меня проблемы с доступом к компу, поэтому до выходных набираю инфы
#323 #648463
>>648437
если нужно просто вывести колонки согласно запросу, то проще всего будет использовать QSqlQueryModel.
https://www.youtube.com/watch?v=fJIdMdYJqFk
>>648469
#324 #648466
>>648449
Сгодится. Но ЕМНИП, она однопользовательская и без типов. Не БД а недоразумение.
>>648472
#325 #648469
>>648463
Благодарю за канал, буду изучать.
#326 #648472
>>648466
Пока мне за глаза, опыта с БД нет.
#327 #648540
>>648372
G://stroustrup pattern matching
Например
#328 #648601
>>648372
Пилил свой пм на шаблонах и лямбдах. Синтаксис жутковат, но несколько прикладных задач решить удалось.
Но до раста, конечно, как до Юпитера
#329 #648908
А как в VS можно отслеживать динамическую память?
>>649017
#330 #649017
>>648908

>А как в VS можно отслеживать динамическую память?


Define "отслеживать"
#331 #649022
Если я возвращаю из функции ссылку на инт например. Что будет содержаться по этой ссылке после выхода из функции? То есть

int& rect() {
int a = 0;
return &a
}
...
int& b = rect();
cout << b;
_______
Что будет в b?
>>649032>>649041
#332 #649032
>>649022
У тебя будет ссылка на а из rect. Но если ты создашь ещё одну функцию похожую
int& rect2() {
int a = 10;
return &a;
}

но просто её вызовешь (не присваивая b), то у тебя значение в b станет равным десяти. Получается в b хранится адрес значения на стеке, но это значение может изменится при новых записях на стек.
#333 #649033
>>649032

>значения


переменной
#334 #649041
>>649022
http://ideone.com/kFOQDR
Вот тебе ещё пример. У себя попробуй запустить.
#335 #649051
>>649032
Я понимаю после выхода из rect система помечает память которую занимали объекты функции rect как свободную и при необходимости перезаписывает ее. При этом в ссылке b будет содержаться значение возвращенное rect до тех пор пока что-то другое не перезапишет ее
>>649060
#336 #649060
>>649051
Ну он не помечает ее как свободную. Просто stack pointer указывает на другую область в стеке.

> При этом в ссылке b будет содержаться значение возвращенное rect до тех пор пока что-то другое не перезапишет ее


Да. При компиляции у тебя должен быть warning возвращения адреса локальной переменной.
#337 #649102
Есть пачка QPushButtonов внутри QHBoxLayout, как сделать возможным их перетаскивание/перестановку?
>>649110
#338 #649110
>>649102
Засунуть кнопки в QDockWidget.
Если нужна перестановка по нажатию кнопки - просто обновить прослойку, переставив что нужно.
#339 #649124
>>649032
Разве это не UB?
>>649133
#340 #649133
>>649124
Да, UB. Но, в принципе, всё так и будет происходить на x86.
>>649183>>649196
#341 #649183
>>649133

>похуй, что UB, всё равно делай так


В легитимных такого не было!
#342 #649196
>>649133

>Да, UB. Но, в принципе, всё так и будет происходить на x86.


Еблан штоле? Дальше ты ее передашь куда-нибудь, на место переменной залезет адрес возврата и привет remote code execution, йуху!
Округление #343 #649220
Анончики, скажите, почему при делении число округляется автоматически?
>>649224>>649250
#344 #649224
>>649220
Потому что такой стандарт языка, не?
>>649249
#345 #649249
>>649224

А как можно избавиться от этого?
>>649265
#346 #649250
>>649220
мантисса числа отбрасывается при приведении к целому.
>>649266
#347 #649265
>>649249
Взять и написать 2/1.0 вместо 2/1.
Либо int/double вместо int/int
>>649273
#348 #649266
>>649250

А если я записываю итог во float, это не имеет значения?
>>649273
#349 #649273
>>649266
ну у тебя получается так
float n=(int)10/(int)3;

а тебе нужно >>649265
>>649278
1 Кб, 176x115
#350 #649278
>>649273

А как сделать в таком случае?
>>649283>>649285
#351 #649283
>>649278
time/distance/1.0
>>649286
#352 #649285
>>649278
real = (тип real)time/(тип real)distance;
>>649286
#353 #649286
>>649283
>>649285

Понял, спасибо
>>649300
#354 #649300
>>649286
можно написать (float)time/distance или наоборот. Как это называется...расширение типов что ли
#355 #649301
>>649300
Приведение.
>>649327
#356 #649304
>>649300
Можно. Но я пишу тип и там и там.
>>649309
#357 #649309
>>649304
ТЕРЯТЬ ВРЕМЯ НА ДВОЙНОЕ ПРИВЕДЕНИЕ ТИПА! НЕ ПО-C++СОВСКИ! ЛОВИТЕ БАЙТОПРОЁБЕРА.
>>649325
#359 #649327
>>649301
Ну да, это же не ДЖАВА
#360 #649388
>>649325
А это не оптимизация компилятора?
#361 #649415
Чем виртуальный слот отличается от не виртуального?
#362 #649705
>>649300
type narrowing это называется
#363 #650014
Напрягает одна вещь.
В Widget'е находится QToolButton. При нажатии на тулбаттон срабатывает QEvent::FocusOut в филтере, я не мог понять, почему так происходит, но мне кажется я нашел хотя бы источник бед. А заключается в следующем: на каждое нажатие мышью по баттону вызывается сразу несколько QMousePressEvent (проверил через qDebug() в фильтре).
Почему так может происходить с нажатиями и как с этим бороться?
Код не мой, пытаюсь разобраться.
>>650378
#364 #650378
>>650014
ты события как обработанные помечаешь?
>>650392
#365 #650392
>>650378
Поясни
>>650407
#367 #651011
>>650407
Не понял, как мне это поможет.
>>651023
#368 #651023
>>651011
В обработчике события дай знать вреймворку, что ты обработал ивент, и его не надо пробрасывать чайлдам (или повторить мессагу, кто знает)
>>651195
#369 #651195
>>651023
Во-первых, тулбатон не чайлд, он просто находится внутри лайаута тултипа. Во-вторых, нужно как раз таки исключить срабатывание нажатия мышью по тултипу когда жмем тулбаттон.
Или ты меня не понял, или я тебя, но пока не вяжется.
#370 #651241
Я тот ньюфаг, что недавно начал учить С++. Такой вопрос, я иногда листаю вакансии, и там где указан С++, как правило, кроме знания ++ стоит еще понимание ООП.
Я слышал что объектно-ориентированное программирование - это основная фишка ++ или я что-то не понял?
>>651253
29 Кб, 1689x129
#371 #651243
И еще, поясните что делает эта программа?
Особенно в строчке: pl = pl pl;
Я вывод сделал, оно выводит одинаковый адрес. Т.е. сама программа в этой строчке ничег не делает?
>>651250
#372 #651250
>>651243
Делает, но производит действия над значемнием по адресу а не адресом. Во второй строчке ты присваиваешь p1 адрес по которому лежит 42, после возводишь 42 в квадрат в следующей строчке.
>>651252
#373 #651252
>>651250
Cпасибо. Я, просто, недавно всё это изучаю. Пока мало что понимаю.
Как я понял указатель - указывает на адрес объекта, но с ним можно производить операции.
А ссылка - ссылается на значения объекта, и так же можно прободить операции.
#374 #651253
>>651241
Не листай вакансии с++, ближайшие минимум лет 5 они тебе не светят.
#375 #651281
Я ничего не понимаю, вроде и прочитал главу, а ответить на вопросы сложно.
>>651761
#376 #651761
>>651281
загугли
#377 #651847
Блядские auto и decltype(). Ебаные ссылки. Извините, накипело.
>>651851
#378 #651851
>>651847
lol, n00b
>>651855>>651859
#379 #651855
>>651851
Согласен. Почитал повнимательнее об этой хуйне и всё понял. Кроме ссылков. Нахуя нужны эти ебаные ссылки, блджад? Они же только место занимают.
#380 #651859
>>651851
Двачую милорда. Что ж ты делал, когда когда надо было ебашить std::unordered_map<LocationInfo, std::pair<std::vector<MyStruct1>, MyFuckingData*>> map() ?
А ссылки - это всего лишь гарантия, что указатель будет не нулевой.
>>651953>>652257
#381 #651892
Объявляется специальная олимпиада:
Поделите int на 5, используя только +, - и битовые сдвиги.
#382 #651912
>>651892
А остаток от деления куда?
>>651927
#383 #651927
>>651912
Это же int.
#384 #651928
>>651892
Крайний левый бит определяет знак, так что для отрицательных чисел никак.
>>651980
#385 #651953
>>651859
И еще доказательство, что это * const, и внезапно он не станет указывать куда-то в другое место.
#386 #651980
>>651928
x >> (sizeof (x) + ... 8 раз ... + sizeof (x) - 1). Получаешь знаковый бит как s. Дальше (x << 1) >> 1 - приводишь к модулю не помню точно деталей реализации >>, но если он сохраняет знак, то описанной тобой проблемы вообще нет, и можно сразу перейти к финалу. Дальше делишь сдвигами и складываешь с s << назад на то же расстояние.

Само беззнаковое деление не так тривиально как, скажем, умножение на 5, но там тоже можно зделать одним выражением без условий, ибо мы знаем размер инта, и можно просто явно написать все члены вплоть до момента, когда гарантированно делимое кончится. Будет в конце складывать с нулями, но зато все по условию. Алсо, подобная ебала очень неплохо описана в байтоебской библии за авторством Уоррена-младшего.
>>651985
#387 #651985
>>651980
Если быть совсем точным, 1/5 = 1/4-(1/16-(1/64-...)...) или сорта. Ну вот, отрезаем от этого ряда тот кусок, в котором знаменатели меньше sizeof(int), каждый член представляем битовым сдвигом и без задней мысли вычитаем. Получится длинное некрасивое выражение, но всего с тремя командами.
>>652099
#388 #652099
>>651985
Этот ряд сходится, если деление нецелочисленное.
Скажем, твоя func(4) == 1, что неверно.

Разрешается использовать все битовые операции.
int теперь unsigned
>>652101
sage #389 #652101
>>652099
Байтоёб, иди нахуй.
#390 #652149
>>651892

>Объявляется специальная олимпиада:


>Поделите int на 5, используя только +, - и битовые сдвиги.


Я поделю через / и не буду ебать мозги.
#391 #652196
>>651892

>Поделите int на 5, используя только +, - и битовые сдвиги


Хуй знает, башка болит и лень думать.
mov eax, chislo
xor edx, edx ; тут будет остаток
shr eax, 1 ;делим на 2
adc edx, 0 ; сохранили остаток
shr eax, 1 ; поделили на 2^2
adc edx, 0 ; прибавили остаток к сохраненному остатку
sub edx, 5
>>652202
#392 #652202
>>652196
Иди нахуй.
>>652206
#393 #652206
>>652202
CкриптоPPеtuшку припекло.
#394 #652209
>>651892

>Объявляется специальная олимпиада:


>Поделите int на 5, используя только +, - и битовые сдвиги.



Родина дала ему инструкцию div, а он: "нет хочу жрать говно".
#395 #652211
Захожу, значится, я в цпп тред, посмотреть чем мещане живут, обсуждают ли преимущества C++11/14, ведь убогим наконец-то выдали обобщённые лямбды, вывод типов, замыкания и прочие крохи со стола элиты. Интересно было понаблюдать как сии говнари на них отреагируют. Так вот, захожу и... батюшки, вместо этого, быдло пригласило к себе на ужин измазанных в говне байтобомжей и после совместного распития портвешка стало с ними совокупляться, выкрикивая ассемблерные команды. Стыд и срам, господа.
>>652213>>652230
#396 #652213
>>652211
Орнул с твоей манеры повествования, пиши еще.
#397 #652230
>>652211

Какая забавная картина. Борщехлебы собрались небольшой группкой за помойкой и пытаются выкладывать говном на снегу кусочки господских паст. В остальном же - ничего необычного, повсюду разбросаны пустые кастрюли из-под борща, а между мусорными бачками, обнимая треснувшую гитару, прикорнул совсем ещё юный говнарёк, по-видимому, немного перебравший для первого раза. К счастью, данное безобразие недолго оставалось незамеченным. Проезжавший мимо кучеp, спешивший на ярмарку лошадей, заметил подозрительное копошение и доложил о виденном ближайшему антиговнарскому патрулю. В считанные минуты все петордии были утилизованы эколочически чистым способом (без выделения парникоборщового эффекта), за исключением упоминавшегося юнца, который был отправлен в хлев в качестве известного эксперимента. Результаты и на сей раз превзошли ожидания. После воспитательного курса подопытный начал слушать IDM и даже записался в штат прислуги господского дома грузчиком ящиков с элитными напитками. Единственная замеченная странность - частые неконтролируемые движения головой (возможно, имитация сотрясания патл), но это уже детали.
>>652271>>652482
#398 #652257
>>651859
Можно создать ссылку на объект в динамической памяти и его удалить, сами такое делал, лол
#399 #652271
>>652230

>IDM


Ты ошибся, когда писал EBM.

https://youtu.be/RkKkvCGg8MA
sage #400 #652282
>>651892

>специальная олимпиада


Ты тот хуй которому ссылку на лурк про кодач в прекреплёном треде кинули?
>>652285
#401 #652285
>>652282
Ты хоть shellshock заюзать сможешь, хаскельподмывальаня маня?
>>652286
sage #402 #652286
>>652285
Надо же и мемчики выучил
>>652294
#403 #652294
>>652286
просто твое т.н. "по-настоящему благородное" хуйня для аутистов и шизоидов, без смысла и профита - занятие для больных людей, ошибок природы, которые без мамки даже в туалет сходить не могут
понятно, что такая штука как жизнь для них слишком неподъёмна, они в ней не имеют никаких скиллов, вечно проигрывают, поэтому вместо неё они эскапируют во всякую асбтрактную шизофреничную парашу
#404 #652360
Почему хачкельпидоры и лиспоговноеды испытывают дискомфорт, когда их увлечение бесполезными абстракциями называют эскапизмом и сублимацией?
>>652378
#405 #652378
>>652360
а с++ не бесполезный, блять? Сорта говна.
>>652381>>652445
#406 #652381
>>652378
Люди вредны по своей природе, поэтому создать они могут лишь бесполезные или вредные вещи.
#407 #652445
>>652378
На нем же пишут драйвера и игори.
#408 #652464
Шо ета за хуйня? Надо получить содержимое веб-страницы, нашёл примерчик на rsdn с wininet, сервер (вертиго, ёба) включил на компе, и делаю запрос к .txt файлу - всё ок (пускай будет abc123), меняю содержимое файла(на 321cba), делаю опять запрос - текст старый (т.е abc123) а в файле 321cba.
>>652470>>652473
#409 #652470
>>652464
А ты файл сохранил?
#410 #652473
>>652464
Скорее всего тебе понадобится поделить int используя только битовые сдвиги в этой ситуации.
>>652486
#411 #652482
>>652230
И это всё, тухлая паста в ответ? Пффф))
Сдаешь, старина.
#412 #652484
Кодеришки-битордики настолько скучны и предсказуемы, что мне просто лень
>>652511
#413 #652486
>>652473
А могли бы на хаскеле паттернматчингом замутить.
#414 #652506
>>644993

> Boost нинужен



А вот как тогда отправить GET-запрос на сервак? Да и вообще нетворкинг на каких-нибудь ссаных линуксаз без использования QT?

Вариант std::system("curl") не рассматриваем!
>>652514>>652521
#415 #652511
>>652484
Всем похуй на твою эмоциональную реакцию от этого треда. Если твоя жизнь скучна, то возьми яйца в руки и разнообразь ее, а не ной, тряпка.
#416 #652514
>>652506
netcat
#417 #652521
>>652506
Да любой эштэтэпэ либой, например новой няшной casablankoй.
С бустом код не намного лучше чем с голыми сокетами получится.
#418 #652552
Что пишете, плюсаны?
>>652573>>652589
#419 #652568
Аноны, а как вам связка gui на python, а основной код на c++? Стоит ли?
>>652575>>652605
#420 #652573
>>652552
Да вот парсер веб-страницы пытаемся, но похоже для цпп это слишком сложная задача.

Даже несколько раз для разминки поделил int на 5 используя только смещения и вспомнил таблицу умножения до 12х12, но воз и нынче там.
>>652575
#421 #652575
>>652568
Учитывая что код гуя на Qt на любом языке будет аналогичен, а ебаться с привязой одного к другому надо – хуйня идея.

>>652573

> но похоже для цпп это слишком сложная задача.


Нельзя просто взять и воспользоваться готовым.
Ты интерпритаторы скриптовых языков тоже сам пишешь?
>>652581>>652583
#422 #652581
>>652575
Но Питно же как раз связывающий/склеивающий скриптовый язык, не?
>>652594
#423 #652583
>>652575
А как же Boost.Python?
>>652594
#424 #652589
>>652610
#425 #652594
>>652581
>>652583
Это все равно ещё один уровень абстракции и только увеличит работу. Так же тебе кроме обычного Qt (на 20-30+ мб в зависимости от потребностей) придется тащить ещё буст (с 3-х часовым билдом и наслаждаться отладкой этого чудища) и интерпретатор питона.

А выиграешь ты от этого всего нихуя – синтаксис UI кода заменится на питон, с сохранением всего остального.

Хз нахуй нужен промежуточный склеивающий язык между C++ фреймворком и C++ кодом.
>>652595>>652598
#426 #652595
>>652594
Но... Я же только хотел... А как же вечное ебание ради ебания?..
>>652605
#427 #652598
>>652594
Спасибо за ответ. Попробую и через pyqt, и через обычный qt.
#428 #652605
>>652568
Я бы в ебало дал, вот чесслово.
>>652595
Ну ради этого конешн можно и ПРЕНЕВОЗМОЧЬ
#429 #652610
>>652589

> mobile client


Тебе не сделать лучше чем есть. А на пк делать клиент для сайта имеет смысл? Было бы наверно лучше без браузера капчевать.
>>652614>>652679
#430 #652614
>>652610
На на пеке в бровсере разве что подсветки кода не хватает.

Но у этого господина свои шизо-закидоны:

>OS support


>Maemo 5 (Nokia N900)


>Symbian^3

>>652631>>652679
#431 #652631
>>652614
А, точно. Уже видел тебя в этом треде со своим проектом.
>>652633
#432 #652633
>>652631
Удачи пожелать забыл.
#433 #652655
Байтослесари, можно как-то улучшить мой код?

https://ideone.com/KR5dW5
>>652657>>652658
#434 #652657
>>652655
перепиши на хаскель
>>652663
#435 #652658
>>652655
Код не читал, ответ "да".
>>652671
#436 #652663
>>652657
Ты ж дебилоид. Криптоалгоритмы в конце разработки должны быть вообще реализованы на железе, а там уже vhdl и ассемблер, нахуй. Ты тупое животное, бугуртящее от своей невостребованности, пытаешься просунуть свой говнохаскель даже туда, где он нахуй не нужен.
#437 #652671
>>652658
Теперь прочитал код.
Все числа положительные и маленькие, значит можно писать unsigned short.
За каким хуем ты дублируешь переменные в функции?
Деление на 8 можно заменить битовым сдвигом, потому что см. пункт 1.
И вообще. Абсолютно охуительного кода не существует нигде. Кроме Мелкомягкой компании.
>>652675>>652683
#438 #652672
Хачкельмрази лучше бы алгебраическую теорию чисел в рашке поднимали. Сейчас в стране победившего петросяна такая обстановка в науке, что на защите диссера маразматичные деды тебя хуесосят, потому что считают, что размерности дивизоров и границы Серра - это какая-то хуета. Картошку ж гомологиями не пожаришь, а вот в СССР только так высчитывали при помощи рядов нагрузки на балки! Этих мразей надо задавить алгеброй, чтобы они порвались от вездесущих категорий и модулярных кривых.
>>652678
#439 #652675
>>652671

>см. пункт 1.


они не пронумерованны мудило
#440 #652678
>>652672

>Картошку ж гомологиями не пожаришь


Так оно и есть, вербитоблядок. Пиздуй на завод реактивные двигатели считать.
>>652682
#441 #652679
>>652610

>Тебе не сделать лучше чем есть.


посмотри на куклочан

>>652614

>Но у этого господина свои шизо-закидоны


в теории, ядро портабельно и можно не только клиент делать, а и какую-нибудь статистику-хуистику-лингвоанализ
#442 #652682
>>652678
Лол, до того убогая страна, что проектировщики реактивных двигателей получают 11 000, а продаваны дорогих автомобилей обвариваются в бабле как свиньи.
#443 #652683
>>652671

>значит можно писать unsigned short.


>Деление на 8 можно заменить битовым сдвигом, потому что см. пункт 1.


блять, разработчики процессоров суют тебе в ебло div, а ты говоришь -"НИТ Я ХАЧУ ЖРАТЬ ГАВНО))"
Если конпилятор с каким нибудь -O3 уже не сделал это за него.

>Кроме Мелкомягкой компании.


Ты совсем поехавший?
>>652687
#444 #652687
>>652683

>Если конпилятор с каким нибудь -O3 уже не сделал это за него.


Вот за это и не люблю кресты. В си и хаскеле хоть понимаешь во что код компилируется.
>>652696>>652751
#445 #652690
Еще Карл Маркс говорил, что не должно быть такого, когда продажники и рекламщики зарабатывают больше, чем создатели. Но нет, забили хуй на Маркса, и теперь гниды с талантом убеждения и впаривания живут лучше ученых и инженеров.
>>652699>>652709
#446 #652692
Посоветуйте развернутое чтиво о том, на что влияет memory ordering из нового стандарта на уровне оптимизаций, проводимых как конпелятором, так и вычислительным блоком на лету. Читал concurrency in action, но метафоры о чуваке с блокнотом, который отвечает по телефону меня не удовлетворили.
#447 #652696
>>652687

>и хаскеле


А ну давай 10 секунд тебе, чтобы рассказать, во что компилируется list comprehension.
#448 #652699
>>652690
С другой стороны, уравниловка не сильно лучше.
>>652701>>652748
#449 #652701
>>652699
С другой стороны, люди не сильно лучше животных.
>>652703
#450 #652703
>>652701
С третьей стороны, ты - хуй и спорить с этим бесполезно.
>>652713
#451 #652709
>>652690
Ты бредишь. Марксизм, вообще-то про дележ прибыли.
>>652716>>652717
#452 #652713
>>652703

>спорить с этим бесполезно.


Может попробуем?
#453 #652716
>>652709
Нет. Прибыли в макрсизме нет.
#454 #652717
>>652709
А фрейдизм тогда о том, что все мужики должны курить большие толстые сигары?
#455 #652719
Про дележ прибавочной стоимости, уточню
#456 #652728
Да идите вы нахуй, лучше подскажите, что почитать по memory ordering
>>652731
#457 #652731
>>652728
Да иди ты нахуй. У нас тут нелегитимный крестотред и мы тут говорим о хаскеле и марксизме.
>>652736
# OP #458 #652736
>>652731

>нелегитимный крестотред


В чем это выражается?

ОП
#459 #652741
>>652736
В названии.
#460 #652743
>>652736
И стишка нет.
#461 #652745
И почему мод переименовал? Из-за отсутствия стишка? Очень нужная вещь в C++ треде на дваче, я считаю.
>>652750
#462 #652748
>>652699
Марксизм не подразумевает собой уравниловку.
Можешь иметь какие угодно доходы за счет продажи результатов своего труда.
Нельзя продавать результаты чужого труда (практически всегда подневольного за счет экономического принуждения к труду под страхом безработицы), забирая разницу себе
>>652752
#463 #652750
>>652745
Тебя первыми постами обоссали ещё. И нет истории тредов первым постом и оппик не оригинальный и шапка переделана без участия настоящего опа.
>>652755
#464 #652751
>>652687
В си оптимизатор работает так же с математическими операциями, лел.

>и хаскеле


Удачи. Прям пишешь и видишь во что твои монадки разворачиваются, как gc себя поведёт.
>>652736

>В чем это выражается?


В том что старый оп по неделе забивал на перекаты?
#465 #652752
>>652748

>Нельзя продавать результаты чужого труда


И как это осуществить? Как оценивать труд руководителей? А инвесторов?
>>652765>>652785
#466 #652755
>>652750

>шапка переделана без участия настоящего опа


Не похуй ли? Не нравится - переделай сам в следующий раз.
#467 #652765
>>652752
Руководитель — управляющий, такой же наемный работник, чей доход при фиксированном окладе тоже является трудовым и определяется рынком труда.
Инвестор — тут надо определиться с тем, что обозначено под этим понятием. Если это управляющий, который распоряжается чужим капиталом, принимая решения и, занимаясь тем самым трудом управленца — см. руководитель.
Если ты имеешь в виду самого владельца капитала — это грабитель.
>>652772>>652774
#468 #652772
>>652765
Ты втираешь какую-то дичь.
Вот допустим собрал я народ, придумал идею, трачусь на остальные расходы и тд. И теперь главное - если я получаю больше уборщика - я грабитель.
>>652780
#469 #652774
>>652765
И у кого должен быть тогда капитал, необходимый для финансирования крайне дорогостоящих исследований в сфере, например, медицины или физики?
>>652778
#470 #652778
>>652774
У государства. Решения принимает все равно наемный управляющий, так, как минимум, не один ли хуй тебе, поидет прибыль владельцу капитала или в бюджет
>>652787
#471 #652780
>>652772
Распространенная ошибка, связанная с тем, что в "малом бизнесе" одно лицо является как и управляющим, так и владельцем капитала. В таком случае его доход складывается, соответственно, из трудовой и нетрудовой частей.
#472 #652782
не устраивайте политоту в крестотреде
пиздуйте в /po/, /biz/
>>652792
#473 #652785
>>652752

>оценивать труд руководителей


Деньгами лол. Он получает столько сколько стоит.
>>652788
#474 #652787
>>652778
Действительно, какая разница - ты будешь строить дачу где нибудь в Шотландии, или какой нибудь Аркадий Акакич работающий бухгалтером в мухосранской госконторе.
Именно поэтому социализм и отсосал капитализму.
>>652791
#475 #652788
>>652785
Труд руководителя стоит столько, за сколько в среднем на рынке можно найти ему замену.
#476 #652791
>>652787
Аркадий Акакич не получал сам ничего кроме фиксированного оклада.
>>652794>>652806
#477 #652792
>>652782
Но ведь я не хочу вымазываться дерьмом, но залезть в политоту же хочется!
#478 #652794
>>652791
В манямирке и текущие депутаты и судьи с домами на рублёвке не получают ничего кроме фиксированного оклада. И в совке получали разве что при Сталине давали тащить только самой илите вроде Берии.
>>652796
#479 #652796
>>652794
Государственная власть есть институт для обеспечения господства правящего класса. Текущие депутаты и судьи несут службу капиталу и сами являются тесно сращенными с капиталом. Это и есть капитализм не в манямирке.
#480 #652806
>>652796
>>652791
Ты уж определись, получает ли Аркаша что-то кроме фиксированного оклада, или же весь капитал гос-ва его кошелёк.
>>652820
#481 #652820
>>652806
Капитал государства есть общественный фонд, общак. Право взять его наемный управляюющий (смотрящий за общаком) не имет.
>>652829>>652836
#482 #652823
>>652796

>Государственная власть есть институт для обеспечения господства правящего класса



В твоем охуительном сценарии правящий класс и будет государственной властью. Собственно, и в капитализме, и в социализме это так и есть на практике. Только в социализме утрачивается даже мизерный шанс того, что некий умный человек начнет накапливать капитал и делать то, что хочет он сам. По сути, идеи марксизма разбиваются о простую данность - конкуренция между существами является механизмом эволюции и у людей эта конкуренция вылилась в обладание деньгами или властью.
>>652850
21 Кб, 526x349
#483 #652827
Поясните за неопределённое поведение в этом коде.

https://ideone.com/dZHg5d
#484 #652829
>>652820
Олола. Существует тысяча и один способ распоряжаться этим общаком по своему усмотрению для своей выгоды. deal with it
>>652850
#485 #652836
>>652820
>>652796

>Текущие депутаты и судьи несут службу капиталу и сами являются тесно сращенными с капиталом


Опять сам себе противоречишь.
>>652852
#486 #652838
>>652827
Иди нахуй с этим долбоебизмом. Еще время на это говно тратить
>>652851
#487 #652839
>>652827
Пойди-ка ты на неопределенный орган.
#488 #652845
>>652827
Какое, нахуй, неопределённое. Оно определённо выдаст ошибку.
>>652851
#489 #652850
>>652823
1) У тебя, помимо этого, при капитализме несравнимо больше шансов на то, чтобы лишиться здоровья (это сразу пиздец), жилья или сразу жизни, поскольку ты представляешь собой раба и пушечное мясо капитала.
>>652823
>>652829
2) Это так. Поэтому социализма быть не может, поскольку он представляет собой положение неустойчивого равновесия.
#490 #652851
>>652838
Он не мой, а какого-то мудака из бэ.

>>652845
Почему?
#491 #652852
>>652836
Ты путаешь капиталистическое государство и социалистическое.
#492 #652859
>>652850

>ты представляешь собой раба и пушечное мясо капитала


Что мне мешает не быть рабом и накапливать капитал самому?
>>652883
#493 #652863
>>652850

>2) Это так. Поэтому социализма быть не может, поскольку он представляет собой положение неустойчивого равновесия.



И таки что вы предлагаете тогда?
>>652883
#494 #652864
>>652850
Человеческая ходьба тоже положение неустойчивого равновесия. Но люди же как-то ходят?
#495 #652872
>>652827

>--k


>++k


с неопределенным sequencing order
>>652878
#496 #652878
>>652872
А можно цитату из стандарта? Я тоже самое говорил только название не знал и гугл не находит
>>652889
#497 #652883
>>652859
Попробуй, поржем. Накопишь ты в лучшем случае на сраную пиццерию или мини-бодишоп, а жизнь мелкого капиталиста сурова.
>>652863
Тут я ничего не могу сказать. Классики марксизма великолепно описывали законы, по которым действует капиталистическое общество, но никто не описывал, как строить иное. У большевиков для теоретических метаний не было ни времени, ни ресурсов, они решали ситуационные задачи форсированной индустриализации и построения автаркии для выживания во враждебном окружении и вытягивания населения из совсем уж африканского говна. После создания ядерной бомбы, и, тем самым, решения задачи обороны, был шанс на демилитаризацию и либерализацию, но усатый умер, а его наследники сразу же устроили грызню и начали путь к реставрации капитализма.
>>652897
#499 #652897
>>652883

>Тут я ничего не могу сказать.



Ну и пошел нахуй, тогда, аналитик 5-б.
Критикуешь - предлагай.
>>652906
#500 #652899
>>652889
Но это cpp, а он тебе кидал .c файл. Вообще, этот сишник пришёл не в тот тред. И не в ту профессию.
>>652914
#501 #652901
>>652889
Это же общие случаи, а ты какой-то конкретный назвал.
>>652911
#502 #652906
>>652897
У тебя же вообще сплошная неграмотность, как ты собираешься быть капиталистом, если ты не понимаешь принципов работы капиталистического уклада и, тем самым, своих классовых интересов?
55 Кб, 802x288
#503 #652911
>>652913
#504 #652912
Легитимный ОП в треде?
>>652917
#505 #652913
>>652911
Спасибо.
#507 #652915
Пили перекат, Маня
>>652921
239 Кб, 1959x1959
# OP #508 #652917
>>652922
#509 #652921
>>652915
Сам пили, дуся. Этим перекатом недовольны, а предыдущего ОП'а ждать будем до переката на следующий двач.
>>652930>>652952
#510 #652922
>>652917
Почему за неделю айпи не сменил?
>>652926
#511 #652926
>>652922
А должен был.
>>652928
#512 #652928
>>652926
Если это вопрос, то да.
>>652931
#513 #652930
>>652921
Но я же не крестух
>>652932
#514 #652931
>>652928
Почему?
>>652934
#515 #652932
>>652930
Тогда хули ты тут сидишь?
#516 #652934
>>652931
Для обхода бана. Удобнее когда сам меняется.
#517 #652952
>>652921
Предыдущий ОП на связи. Сейчас до пекарни доберусь и все зделаю, не ссыте.
>>652954
#518 #652954
>>652952

>до пекарни доберусь


Ползком через окопы?
>>652961
#519 #652961
>>652954
Через булочки, которые продаются в пекарне. А булочки вкусные и их много.
#520 #652989
Может ли хикки через церковь попасть в Ватикан и там хикковать?
>>653001
#521 #653001
>>652989
Если ты няшный 14-летний мальчик то спокойно.
sage #523 #653266
>>644656 (OP)
c++ бляди сосируют
скрипто-мразь вкатился :3
#524 #655769
Анон, куда на крестах можно вывести результаты SQL запроса?
Требуется некая таблица.
Пробую делать такое this->dataGridView1.Rows->Add(row);
а мне выдаёт ошибку
'int System::Windows::Forms::DataGridViewRowCollection::Add(...cli::array<Type,dimension> ^)' : cannot convert parameter 1 from 'MYSQL_ROW' to 'System::Object ^'
1> with
1> [
1> Type=System::Object ^,
1> dimension=1
1> ]
1> No user-defined-conversion operator available, or
1> Cannot convert a native type to a managed type.

Поясните что я делаю не так, и как сделать лучше?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски