ИТТ аноны вопреки всему учатся рисовать, попутно выкладывая свои рисунки всем на обозрение. Рады всем - от анимешников и до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Автору поста на пик 1 из прошлого треда - почему там 'вся перспектива проёбана'? Камера сверху и далеко, искажения минимальны, на все части тела мы смотрим сверху. Что не так?
>>898487 мне кажется да. зрачки разные. что он держит в руке? какое-то пятно посередине хвоста, у животных так не бывает вроде. хвост за плащом а не под ним. тени на ноге нет. накидка спереди какая-то кривая
>>898085 → Да просто пытаюсь осознанно к обучению подходить, не вижу в этом ничего экстремального.
По советам анонов попробовал постадить через копирование, совместил со слепым методом по методичке говорящей головы с ютуба: https://www.youtube.com/watch?v=AB9yTNfE3go Кликбейтный один час это пиздеж неистовый само собой, получается долго и утомительно, если всю голову отрисовывать (и то волосы копировал каждый раз просто) и анализировать косяки, но действительно есть ощущение какого-то продуктивного изучения. Попробую сделать еще несколько.
>>898497 Как ты вообще учишься по Бриджмену? Я сколько ни пытаюсь, ничего нового не понимаю, и даже тупо срисовать его покаки не могу. Секрет в том, чтобы целыми днями сидеть и срисовывать покаки, пока не получится?
>>898502 Бля, ну типа я хуй знает, я пытался за 10 минут хоть что-то придумать, но я сам не знаю. Просто рисуй?
Я одновременно смотрю много книжек и курсов, когда изучаю какую-либо тему, просто копии делаю только из бриджмана. У него очень интересные слепочки в книге получаются, которым легко следовать, чтобы создать ощущение формы. В целом, для хуман фигур дровинга полезнее всего оказались Хемптон, Виллпу, Бриджман, морфо-книги, немножко Хустон, ну и Лумис как универсальное пособие со всем сразу, но я, честно, к нему вообще не обращался.
Тупо копировать бесполезно, сначала изучаешь какой-либо анатомический момент, потом смотришь что там у бриджмана (или любого другого художника, на самом деле), потом применяешь на реальных человеческих существах, потом рисуешь из головы. Делаешь так до тех пор, пока не устанешь.
Бесполезно рисовать то, чего ты не понимаешь. У тебя должно быть четкое понимание того, что ты хочешь узнать. Почему на теле в этом месте шишка? Потому что там такая-то хуйня растет. Вот.
Братан спасибо Я опять сел дрочить эту книжку и понял, что это банально весело, в отличии от первых пары месяцев рисования, когда от неё у меня пригорало
>>898512 Вот формат результата. Другое называние: получасовые бабы. Максимум пол часа на поиск идеи и рисование. Никаких референсов %%кроме составных частей)
>>898537 Пс. вы не подумайте что это про коллаж. Серьезно, я пока смотрел кэш припух с количества картинок, которые я не видел. Причем там были и хайресы.
>>898540 Кукла кстати етнутая какая-то. Я столько раз пытался качать пикси разными браузерами что а конце концов просто поставил расширение для скачивания картинок и тупо ждал 10 минут пока по 1шт спасается в папку.
>>898466 (OP) А смищные картинки из поста удалили вместе с ОПом???
>>898478 Я не тот анон и в перспективе разибарюсь плохо, потому ошибки не могу отметить.......... Но поза какая-то скучная, кмк, если ты прям УПОРНЫЙ,, то у Зинчина есть 20+ часов, где он разбирает работы своих учеников и правит. (Зинчин это который делает ноги кузнечика)
>>898553 Думал что тебя надо поучить нубас учит нубаса, что разрез полужопий должен быть менее выражен, а потом понял что он без портков стоит. Но все равно с задом что-то не то.
Может я гоню, но вроде бы когда-то была ссылка на облако с коллекцией обучающих картинок?
>>898559 в шапке есть сайт в том сайте есть мега в той меге есть папка в той папке есть то что ты хочешь ну и в шапке анимутреда кажется ссылка валялась
Разогрелся на стоящей проститутке, теперь хз даже, что дальше рисовать. Мускулы как-то не тянет стадить. Мб до конца дня гестуры баб делать... >>898567
>у правой вот каких-то уебищных складок нарисовали справа
Это же JIROQUE. >>898571 Я знал одного фаната фго, который говорил, что раита - это японский шадман. Что-то в этом есть.
>>898572 Бро выбери курс и иди по нему. Это вот это вот твоё оно короче ну никуда не ведет. Любой курс тебя хоть куда-нибудь приведет, а просто ебашить непонятно что непонятно зачем ненужно. Вот список инфоциганов Хемптон, Зигура, Проко, Лумис, Хьюстон, рыжкин, вилппу, вестон, хидеченел, Открывай рутрекер ютуб и смотри их всех прям попутно срисовывая все что они делают. Прокачаешься за неделю отвечаю.
>>898575 ну не типа за 15-30 сек нарисовать манекена а за 15-30 сек передать общий жест, движение, утрировать все, такое чет. это с фоток рисовать нада можешь вот с этого сайта включить там будут перелистываться https://line-of-action.com/practice-tools/figure-drawing начать можно с головы потом угол плеч, потом изгиб спины и ноги (обычно одна нога основная которая создает жест) руки там
>>898579 Ну Рыжкина и Хэмптона знаю, смотрю иногда у них анатомию. Я к тому, что рисование должно приносить удовольствие, поэтому я не хочу просто рандомную хуйню рисовать.
А есть что-либо похожее, но для простых фигур? Чтобы рандомно накидывало композицию из всяких кубов-цилиндров, показывало простейший рендер, и также таймер.
>>898609 Прости я напился быстрее чем успел хоть что-то успел порисовать . Теперь руки в чипсах. Но ты это короче старайся делать так Тело это 8 голов или 4 четверти. Писька (лобковая кость) это середина тела. Низ коленей это середина между писькой и пяткой. От этого бедро спереди кажется длиннее, а сзади короче. Ладонь (все зеленое) это ебальник от подбородка до линии роста волос. От подбородка до яременной ямки это еще одна ладонь. (оттуда растут ключицы и они тоже размером с ладонь. От яременной ямки до солнечного слпетения тоже ладонь и чуть выше там сосочки у мужиков. еще одна ладонь от солнечного сплетения до пупка. и это конец ребер дальше я не помню но там что-то про ♂three fingers♂ Руки общая длинна такая чтобы ты мог прикрыть подушками ладони пах не сутулясь. Длинна плеча это нижние передние ребра.
>>898609 Нормально, пропорции и силуэты стали лучше гораздо, рисуй больше. Голова сверху пиздец конечно. Пикрил2 вместо стикманов охуенно работает.
>>898612 Главное чему-то научиться в процессе, некоторые выглядят хорошо. Я ставил на табуретку бумажную коробку, две втулки и дрочил карандашом по полчаса-часу каждый набросок. Вот эта хуйня кстати отлично качает глазомер, но заниматься я этим, конечно же, не буду.
Я начал практиковаться с портретами и увидел, что рисую головы так же, как и два года назад. Боюсь, что придется взять в руки карандаш и начать дрочить академ. Итс со факин овер, май брос, когда тебе не даны гены рисования голов. Я чувствую только разочарование и поражение.
>>898646 >>898653 Короче, я поспрашивал у крутана, с которого срисовывал технику: он использует линёр. Он сам говорит, что у гелевой могут быть проблемы с заеданием, а линёр - это по сути как тонкий маркер.
Как же легко рисовать цветом, а я боялся. Заливать не получается, потому что контур все время дырявый, надо как-то обводить что ли. Зато кистью легко красить. Тяп-ляп, я художник.
>>898656 Лайнер я как-то брал - тупо тонкий фломастер. Засыхает со временем. Пробовал его как ручку, но почерк с ним говно.
>>898649 Эта великая арка голов продержалась ровно три эпизода. Тоже начал рисовать портреты и это пиздец сложнее, чем анатомия по ощущениям. На пике моя лучшая попытка
>>898673 Ничего, с завтрашнего дня начинается филлерная арка гринда в пещере в тайне от всех, после которой главный герой вернется с новым скиллом и всех уебет.
Я сказал что я освою портреты? Я сказал - я сделаю. Просто нужно время и другой способ.
>>898704 Какое-то оно все неправильное. У тебя же цифровое рисование, рисуй пока не получится. Ты время экономишь? Нарисуй __один нормальный куб__ с построением.
Пытаюсь вкатиться диджитал-рисование. Купил графический планшет, скачал SAI Paint Tool, изучил программу. Но не знаю что делать дальше. Программа обучения такая же как в традишке (линии, кубы, композиция, свет...) или как-то иначе? План из ОП-поста подходит для диджитал-рисования https://sites.google.com/view/base-pa/категории/basics/anon-plan-of-education?authuser=0?
>>898709 Я тебе не могу помочь, но хочу сказать, что это самое безыдейное говно, которое я видел в этой жизни. Просто пытаюсь задуматься на идеей картины и понимаю, что его нет. Художник с набитой рукой, но, видимо, пустой головой. Вот бы ему в ебало харкнуть.
>>898709 Автор этой иллюстрации мог вдохновляться такими художниками, как:
Оноре Домье – известный французский карикатурист, который славился своими сатирическими рисунками. Его работы часто изображали людей с комичным преувеличением, что могло повлиять на изображение персонажей на твоей картинке.
Жан Жиро (Мёбиус) – мастер научной фантастики и фэнтези. Его работы отличаются насыщенностью деталей и особым, причудливым стилем, что может перекликаться с атмосферой изображения.
Альфонс Муха – хотя он более известен как представитель ар-нуво, его характерное внимание к линии и декоративным элементам могло оказать влияние на художественную эстетику.
Франц Ксавер Мессершмидт – его гротескные скульптуры лиц с причудливыми искажениями могут быть отголоском в образах этих синих существ.
Каждый из этих художников по-своему обращался к гротеску и иронии, что могло бы быть полезным для создания такого необычного образа.
>>898712 Cпасибо. Я ,правда, с трудом вижу там этих авторов, сам разглядел какого-то веселенького де Гойи, потому уточнить в треде решил мнение кого-нибудь поопытней...........
>>898710 Так это ржомба обычная, чо ты. Журнал Крокодил вон сколько лет выходил.
Я тебе разъясню без потом: Основам перспективы. Поддержкой мышления понятийным аппаратом и теорией. Если тебе это не понятно, то либо даун, либо гений который схватывает все интуитивно.
Вставлять скан паспорта ватермаркой поверх, потом делаешь копию и заверяешь у нотариуса. Скан паспорта, пикчу с ватермаркой и документы от нотариуса потом отправляешь себе заказным письмом и держишь запечатанными.
>>898730 Короче в ИЗО самое важное это научить мозг понимать габариты объекта относительно друг друга. Прям чтобы у тебя нужные датчики в голове включились. Для упрощения используют вспомогательные шщтуки типа карандаша или кисти. Это типа как измерить объект на расстоянии без линейки. Для этого берут карандашик и на вытянутой руке наводят на объект. Смотрят сколько раз этот карандаш укладывается в объект. Предположим в одной вазе 1 карандаш. Ок. Наводим на стол и понимаем что в 1 столе 3 вазы. А значит мы уже можем нормально нарисовать вазу стоящую на столе не проебав при этом пропорции. При этом ты боковым зрением понимаешь габариты всей комнаты потолка аллаха и т.п. А когда ты рисуешь куб в перспективе с фотографии в цифр то ты рисуешь оторваный от реальность хуй пойми какой куб хуй пойми зачем. Это как учиться водить по ГТА. На автомате может еще получится но в ближайшей пробке обосрешься выруливать.
> здесь достаточно светло, ориентацию не потеряешь.
Выбивается как-то стилистика. Судя по персонажу - это милый сабмиссивный перчёнок. Поэтому лучше так: "здесь достаточно светло, не заблудишься хихихи но творец у нас ты так что если всё молчу-молчу. мгагага
>>898737 Ну это же не комиксы с их плиткой и кадровкой. Это набор почти бессвязных картинок с отвлечёнными диалогами. Это какой-то другой тип повествования.
>>898740 "Хихихи" для девочек, здесь крепкая Мужская дружба и товарищество.
>>898743 Тут дружеская, а не рабскогосподская связь.
блять случайно нарисовал этот нос, короче я больше не буду заходить сюда это плохо влияет на мое обучение, насмотрелся всякого только и повторяю подсознательно
>>898766 И нет и да. Кажется рындин или торопыга в каком-то ролике говорили мол у тебя под боком в шараге куча курсов, иди сходи на лепку, сходи еще куда-то непомню. Я понял что нужно развивать не только одну какую-то тему, а иметь понимание в приниципе о положняке. А значит и в нейронку нужно понимать и в 3д и в персонажку и в концепт и в дизайн и в архитектуру. Я вижу много 2д вакансий где от джунов требуют знание нейросетей, а умение в 3Д пакет ставят в плюс. (правда те что с нейронкой судя по всему это какие-то нишевые залупы с зп в 30к на джуна). Но к примеру в том-же близард в который все десять лет назад стремились нужно умение хендпейнтить, а это уже сука живопись. Ибо ты там буквально на текстуре все эфекты должен нарисовать да так чтобы вместе с эффектами сцены оно заподлицо было и из общего стиля не выбивалось. В те же мобилки идут не васяны с улицы а чуваки которые заебись в стилизацию умеют в цветовой теории шарят. Эти тебе сами концепт нарисовать могут. Вот и получается что живопись она в основе всего вообще стоит.
Почему, если рисуешь профиль или анфас, то получается что-то более или менее похожее на человека, но стоит сделать голову в ракурсе - получается ебаный монстр? Неужели я должен перестать строить и начать упарывать это ваше визирование? Зачем я учу всё это говно с костями, если они скрыты под жиром?
>>898818 вау классно. как ты не заебываешься столько оттенков применять? меня прям утомляет постоянно тыкать в цветовой круг, еще там до нанометра нужно в правильное место тыкать иначе вообще другой оттенок будет
Тщетно пытаться соблазнить, настолько что его в конце концов станет жалко ведь эта задача занимает буквально 80% его сознания. Для него это как есть, как зудящий нос который нельзя почесать.
>>898846 И вот уже бесформенная масса, в которой еле угадываются черты бисёнена тянет свои щупальца к сталину. Иосиф бьльк бльк родблькнй хи-хи давбльк пойдем крбльким пьем. Унесиблькменя далеко.. булькбудем тлковдвоем.
>>898466 (OP) Ну и чо ебать. Я смотрю на это ебало уже часов пять, и у меня замылился глаз, уже не понимаю что можно еще добавить/отредактировать. А ты, анон, впервые в жизни увидел этот рисунок. Что бросается в глаза (в первую очередь по светотени)? Пожалуйста, напишите любую критику, которая помогла бы сделать его красивее.
>>898860 Тень под ухом имхо должна быть темнее. На шее словно шрам. Углубления и прочие эмбиент оклюжены в щелях можно довыразить. Но мне до твоего уровня как до луны раком Так что пишу чисто потому что ты попросил.
>>898860 Рефлекс на теневой стороне слишком яркий, нос под другим углом, у тебя контраста многовато по сравнению с оригиналом, но это тащемто не проблема
>>898860 Форма глаз немного иная, у тебя нижние веки слишком отведены. Нос немного далековато уходит, ну и стоит тень сгладить, потому что нос и перегородка выглядят квадратными.
>>898853 this >>898854 Сейчас не заморачиваются и один пропс можно вертеть/скалить/ как угодно, закапывая его по самые помидоры чтобы торчал кончик. Это фриланс работа разового характера.
>>898855 На письках моделей для эро игр? Что-то не понимаю, куда идут бесконечные выпускники художек.
>>898873 Тут прям ИМХО. Если посмотреть гейдев вакансии чисто под 2д навыки: 2д пропсеры на мобилки, 3д пропсеры на мобилки, иллюстраторы, калсептеры, все сорта аниматоров, персонажники, 3д персонажники (тут имхо только с норм базой вывезти можно ибо без базы ты будешь клепать скучное говно которое никому не упало) енвиронментал художники стлизиованной и реализма. Архивиз. Вкатуны без базы в основном лезут в йоба риализьм на анрил енжине, пропесы и пистолетики. И их там судя по всему хоть жопой ешь там конкуренция и т.п.
>>898875 Думаю что за такое получать деньги это как выиграть в лотерею. Ну сделал человек ассеты к этому калу. Сколько у него на это времени ушло, неделя, две? А дальше зачем он нужен? Имхо, это фриланс работа.
>>898880 Там норм уровень. Типичный блевотно вылезанный стиль где нужно уметь в то что на второй картинке и еще желательно обмазы по 3d болванкам. Но я не эксперт, я нубасик как и вы, поэтому могу ошибаться, т.к. вообще без понятия как там в индустрии.
>>898890 В плейрикс? Хз. А там где я работал попросили 4 варианта концепта перса, один с финальным рендером, пять вариантов портрета и один вариант рендреа по спизженному скетчу.
>>898889 Тебе Верочка писечка богиня наша Величко за такую хуйню будет три трехчасовых стрима подряд ебало ломатьпсихику править попутно рисуя то что на левом пике.
>>898894 Так, а как там? Нужно писать им? Так они бабла попросят за рекламу и продвижение. Но благодарю энивей. >>898896 Да это же яблоки из курса медс мап, который я начал, да не закончил. >>898898 Во флокмоде начинал. Было прикольно, до этого не рисовал, имею двойку в аттестате по рисованию.
>>898902 Я хз как на этот вопрос ответить. Я не рисую постоянно, я не обучаюсь рисованию, все попытки что-то начать в изучение были дропнуты. Планшет купил в году четырнадцатом из-за этого самого флокмода, так что пусть будет десять лет.
>>898914 Талантище! Я ваще ниче не умею рисовать толком. Даже кубики до сих пор рисую криво. Это с условием что я так или иначе что-то калякаю с лета 2022 года. Правда очень нерегулярно. Регулярно ток чуть больше двух месяцев. Просто невероятно. После таких как ты я теряю все силы и мотивацию. Ну да похуй
>>898915 Добавил криповости. Советы от нуба, зато не залётного.
Изгиб штор параболический для обычной ткани. У тебя какой-то тангенс.
Одна рука для сдвигания одной шторы стремится повернуться как и для случая раздвигания обеими руками двух штор, ещё и локоть задирается к верху, чтобы ладонь довернулась. У тебя похоже на движение, когда нужно ватку сжать после укола в вену, попробуй так посдвигать шторы.
Рука остаётся в своём положении, когда из неё что-то выскальзывает, заметно позже сознание что-нибудь делает с позицией руки. У тебя он просто бросил кружку.
С кожанкой уж сам складочки порешай.
Тут есть мастер рисования рук, вот бы он показал чего.
>>898860 Попытался пофиксить как смог за полчасика У тебя глаз уехал + шире. Нос тоже шире. Проёбы по тону везде. Не то шобы у меня их нет, но постарался поправить маленько
>>898930 Ого, спасибо большое! У тебя гораздо красивее получилось! И за полчаса всего, ты прямо монстр Я вот не понимаю может у меня монитор плохо откалиброван, мне очень сложно тона делать. Вот например область щеки, я вообще буквально вслепую рисую потому что мягких переходов просто не вижу. Да и на ноуте рисунок будто бы по другому выглядит… не знаю
>>898932 Тут больше дело в опыте скорее всего, я тоже форму не видел в упор года 2-3 назад, а вот щас открыл старые заброшенные срисульки и охренел как там всё проёбано было именно в плане общей формы. Видел что где-то ярко - делал чересчур ярко итд. Мы всегда эти мелкие градации тона усиливаем, поэтому нужно их наоборот стараться погашать, думая прежде всего об общей форме и о том откуда идет основной свет. Плюс на фотке яркий хайлайт на каком-нибудь подбородке может и будет смотреться натурально, но это потому что это фотка. Его нужно гасить чтобы смотрелось нормально
'Доделал' портретик (пик 1) ... не то чтобы всё супер похоже стало по сравнению с тем что было в 2021 (пик 2), но хотя бы чуть чуть получше. Всё еще куча косяков (лицо сделал уже, глаза как обычно съехали в сторону), но уже если честно заебался туда сюда всё двигать 10+ часов.
Вопрос тем у кого работает нормально планшет (нажатие) - можете ли вы сделать плавный переход жесткой кистью без регуляции прозрачности? Мне приходится понижать прозрачность чуть ли не до 15% чтобы сделать плавно, а обычно рисую на 50-60%.
>>898935 Нет не могу, я саидебил с билдом 2017 года. У меня такое чувство, что саишные кисти работают как штампы, наслаивая тон, из-за чего прозрачность есть только чуть-чуть в начале и конце линии.
>>898935 У меня в драйвере вот такая херня Если едва едва прикасаться то в приципе и можно около-нулевой уровень нажатия выдать, но стоит хоть чуть чуть сильнее нажать ( всё-равно едва касаясь поверхности) скачет сразу же до 20-30%. Или это норма? Очень очень слабое нажатие так и должно быть - едва касаясь поверхности, даже на выкрученной на максимум регуляции (сверху)?
>>898923 По моему нубскому мнению: Как минимум "безруков" aka "акулий нос" потенциал имеет. Гомодефектоскопист если будет больше тратить времени стремись к шейдингу tom of finland' лол, я посмотрел, он вроде бы на а4-а3 рисовал Больше я никого не знаю.
>>898942 нет фантазии Ну так развивай лол, а не жалуйся. Можешь запилить тред тематический. Но без нейронок. Как минимум потому что реквесты даже самого отбитого инвалида из /о будут Болле прикольным чем то что ты нагенеришь.
>>898943 Можно было бы описание из книг брать. Ладно, я с тобой не разговариваю, ты совершенно не вкурил вайб, суть эвента, а тригернулся на нейронки, значит не умеешь читать, а вываливаешь свой эгоизм. ____________________
>>898936 Аха ха, я когда купил планшет тоже бугуртил, а потом посмотрел таймлампсы где вознесшиеся делают: - забивают болт, потому что это на меньшем масштабе не видно + это придает сок - растушевывают много раз беря цвет посередине - растушевывают кистью для этого - выделяют области и делают дела большой мягкой кистью (я называю это методом аэрографа)
Рисую с натуры на компьютере. Когда визирую прикладываю стилус к экрану и проверяю пропорции. В это время чувствую себя дауном. Явно делаю что-то не так, но не пойму что. Крутаны ведь так не делают. Как вы сверяете пропорции при рисовании на компьютере?
Пикрил- концепт генерала Гривуса (Старварсы) . Он тут говорит, мол, ВОТ СЕЙЧАС БЫ ЭТО В 3Д СДЕЛАЛИ.
Это о чем вообще? В 2д концепты не делают сейчас? Или потому что генерал - робот и лучше такие вещи в блендере делать? А остальной концепт как по итогу делается?..
>>898952 Лол Правда, там не татушка, а бетономешалка........... Специально, чтоб руки в нее засовывать.
>>898955 Контекст совсем непонятен. Кидай ролик. А так ну кажись есть такая сфера как 3д концепт. Чуваки лепят роботов хуеботов не гнушаясь полигонами.
>>898949 Я тупо по наитию делаю. (У меня уже насмотренность правда есть) Типа руку вытянул пропорции чекнул, при необходимости на пеке можно какую нить полоску копировать несколько раз. Можно вытянуть также руку к монитору. Но даже в традишке редко руку прикладываю, и так все видно. Щас в блендере вообще в отдельное окно вид из камеры ставлю и кручу сцену пока не будет максимально похожа по перспективе.
>>898959 Вообще суть в том чтобы понять что во что сколько раз укладывается. Измерение в попугаях. Щас сцену индустриальную делаю с фотки с гуглмепса. Вся сцена привязана к размеру оградки размеры которой я нашел в каком-то японском магазине. Вот вся сцена мерится в оградках
>>898959 >>898961 В целом понятно, надо дрочить насмотренность и глазомер. А пока они не развиты надо пользоваться вспомогательными материалами, даже в диджитале.
Я по этому ролику, кста, еще домашку совсем не пеонял............ Ну, т.е. он там говорит РИСУЙТЕ КОРНЕ, а потом нашел вот сегодня https://fzdschool.com/blog_posts/sketching-10 и там внизу примеры работы (работы, правда, с ФЗД-скул), ваще корней минимум , куча механики и анатомии. В общем только запутался.
>>898941 Несмотря на то что я лох, стаж рисования небольшой и получается у меня крайне скверно, мне все равно доставляет каждый раз просыпаться с ожиданием что сейчас я сяду за компик и начну рисовать! Хоть и рисую я в основном всякие геом.фигурки, линии, квадратики и прочее прочее скучное говно.
>>898941 Если совсем надоест, я просто перестану рисовать. А так рисование меня не напрягает. Правда я не думаю например о заработке или топе артстанции, учитывая, что у меня нет возможности рисовать по 5-10 часов в день, а просто наслаждаюсь рисованием как хобби.
>>898973 Лично я просто сомневаюсь, что найду работу хотя бы с такой же оплатой, которая у меня на текущем месте. Поэтому сам бы не стал так рисковать. Подозреваю, что для многих либо такая же ситуация, либо просто нет мотивации/скиллов. В монетизации треде еще можно поспрашивать, конечно, возможно там кто-то есть.
Я бы хотел рисовать всякие крутые штуки, как художники фантастики и комиксов, но увы, у меня нет времени "работай или сдохни". Последний месяц чилю и надо искать работку т.к. финансы сточены.
Там же в этом видео или не в этом а в 89 или 102 или во всех трех четкий план есть: камни (скалы) - деревья(корни) - черепа (и кости) - крупные животные (без шерсти) - насекомые - дома (хибары древние)
>>898996 Насчёт этой пикчи тут походу имеется в виду для абсолютных новичков, а не для всех. Как по мне чтобы что-то заебато нарисовать нужно иметь огромный опыт рисования именно этих вещей, так что сложность чтобы сделать круто для всего примерно одинаковая.
>>898979 Мне все равно кажется, что подобная хтонь по сложности сродни роботам.
>>898993 >>898996 Да это не план, а просто он показывает, мол, где твои ошибки будут заметней, а где можно до 50% накорявить. Про черепа и жуков вообще ни слова не было вне этого объяснения. Ну теоретически можно использовать этот листочек, мне он понравился, да.
89 тоже щас посмотрел, там только про черепа помню, чтоб он говорил........ Вообще. у ФЗ редко бывает какая-то прям четкая предметная ДОМАШКА, как я понял. >>898999 Школа закрылась, но они там по 12 часов рисовали))) Если нужно могу поискать.у меня в сохраненках есть ютуб рассказы дефки, которая там училась.
6М, 4М, 3М -- все одинаково как-то чувствуются у Воскресенской фабрики с китайскими грифелями. что за дерьмо, даже карандаши в ключевом аспекте импортные.
>>899007 Странно, что ещё не пришёл тот крутанский аноним, который бы объяснил, что моя штриховка говно независимо от качества съёмки.
>>899032 Я как-то тоже хотел нарисовать такой камень. Это не камни а ублюдки, которые не выглядят как камни из-за того что у них поверхность просто шершавая а не сколотая. Имхо, надо выбирать скалистые с переходами, а такие камни оставить для тренировки цветной текстуры.
>>899067 Я изначально заходить дальше базового конструирования головы и не собирался, но в процессе возникло желание оформить в голове базовое понимание стилизации. В пределах недели буду дропать этот сайд-квест, ибо уже подзаебало аутировать, да и конструирование тела там заждалось.
Бля, пост с нарративом про супергероя вайпнули. Что там было, напомните пожалстой, ну и что вообще там по сеттингу было. Я немного поскетчил, вчера скетчил на другое порно
>>899077 Я так-то был в курсе того, что глаза по центру в реалистичном рисунке, но у аниме-тянучек они чуть сдвинуты, и я на этот факт как-то подзабил, и только сейчас понял, как проебался, глядя на эти лбы микроцефальные, это пиздос. А глаза вместо сдвига вниз уехали вверх.
>>899111 Где там они сдвинуты, такая же анатомия. как и в обычном рисунке, они увеличены, а не сдвинуты. Вот, я выше картинку из книжки для анимех кидал, вот тебе еще три новых.
>>899121 Шортсы для особо одаренных, которым непонятно как на странице нарисовано, там пошагово из простейших быстренько рисуют. На самом деле оч понятно, т.к. не всегда есть место для упрощения. А так это книжка, которую продают за далары.
Ровно наоборот же. У неё лям подписоты, наверняка она неплохо лутает чисто с партнерки. Причем сам калтент интернациональный.
>На самом деле оч понятно
У неё довольно специфичные пропорции. Близко посажены глаза и челюга у мужиков слишком косая. Такие штуки часто становятся ловушками для нубасов, потому что они думают что объяснения по поводу рисунка (конструкции и пошаги) это и есть рисование, тогда как рисование это когда Ги берет кисть и сразу рисует готовую картинку, держа в уме все объем, прорпорции и перспективу.
Там не было рендера, мягкая кисть и ощущения "тут темно, там светло, тут блик" У меня нет базы чтобы заниматься рендером, как тут кто-то постил что-то в духе Скота Робертсона. У меня вообще нет в мозгу блока для алгоритмики, но по шару я знаю что есть: тень, полутень, рефлекс, альбедо (отражение от поверхности), абиент оклюжен (куда не попадает свет), подповерхтностное рассеивание (узнал из просмотра роликов по blender 3d)
На этом петухе я понял что это рендер проще сделать разделением картинки на составные части + блокировка альфа канала или масками по этим частям, а потом рисованием сверху мягкой кистью.
>>899186 Скорее да, чем нет. Например, самая высокая кость, вроде, подвздошный гребень является самой широкой частью у женщин, плюс, его можно легко нащупать и увидеть, а передняя хрень, по центру соединяется с писиком и другими половыми органами вплоть до копчика. Знаю еще пару половых различии, ну это уже понятно
>>899204 Вот я и в прошлых тредах видел как Вестона по анатомии советовали, но , как по мне, наверное, самый слабый курс от него. Вот остальные про композу про стиль - вообще огоонь. Анатомия прям суперскучная и ничего он там толком не объясняет, что-то на уровне деда Вилпу, который просто части тела на доске рисует по сто лет.
>>899191 У каждого есть свой стиль.......... Но если вы так говорите, то он вам просто не нравится.
>>899217 При взгляде снизу вверх лицо будет смещаться вверх, это база, которую я услышал у Рыжкина хотя он наверняка более понятно это выразил в словах Руку не захотел рисовать, понимаю, но из-за этого не совсем понятно что он держит в руках простыню, надо было хотя бы в треугольнике между рукой и головой нарисовать ткань. Больше динамики в линиях, чтобы взгляд стекал.
Короткие ноги, как у бурят ирл. "На борьбу с аппаратурой с кабелем наперевес".
>>899218 С удержанием уголка простыни в скрытой руке поленился, да. Плавучие линии и динамика -- это же гестуры, которые я пропустил не достиг на своём пути. А Рыжкина с Торопыгиным смотрю время от времени, но "в одно ухо влетело, а потом развидел глазами" -- это нужно повторять и стадить прямо с видео, так бы мне подошло, но я тот ещё пермабег.
>>899226 Я люблю черкаться на цифровом холсте и чувствую когда линии получились забавно-приятно, а когда детали распадаются и ощущение выставленного манекена.
Мнение нубасика, которое может расходится с реальностью:
>Плавучие линии и динамика -- это же гестуры, которые я пропустил не достиг на своём пути.
Пластичности не хватает. У кого-то (может опять таки Рыжкин) видел как показывали на примере крупных мыщц в теле, которые очень красиво "стекают" по объему, переходят друг в друга из-за чего получается целостность. У тебя уровень рисования который уже на границе понимания и применения этого, что придаст новое качество твоим работам.
>>899236 Натюрморт рисуют с общего контура всей комбинации объектов, чтобы не терять целостность - по Торопыгину. Внутри же общего контура должно быть легче выискивать Рыжкинские пластичные переходы линий отдельных объектов и форм. Было бы хорошо, умей я так. Но обычно я начинаю с расположения примитивов, затем связываю их в сосисы.
>>899271 Год или больше назад подписался сразу, как увидел через предложку ютуба. Красивые терминаторы теней, мне бы так.
>>899356 Полчаса в среднем, с парочкой подольше, стадики-портретики от часа и более, но кривуль-портретик изголовы тоже полчаса. Как-то так. Цвет начну после освоения тона, тон без примитивов говно, примитивы через натуру с построением только начал. Вот.
Каловик, среднеазиатский рабочий, майкрософтпэйнт-живописец, подруга фкеича, палочник, желейка, талантливый, ОПэль, самурай, традишник с птицами и грузовиками -- вспомнил вот некоторых отсутствующих, кого я встретил на нуботредовом поле. Ну крутанущий скуф пусть будет, как олицетворение духоскрепности и внцтренней цензуры треда.
Не знаю куда двигаться. Срисовываю позы людей и все равно возникают проблемы с простейшими геометрическими фигурами. 3 месяца въебал на дрочку кубов что бы при построении тела человека не понимать с какой силой наклонять грани кубического объекта так что бы соответствовали ракурсу. Что бы не возникали проблемы что хотел нарисовать один ракурс, а вышел либо другой либо тупо кривой гибрид непонятно чего. Сколько ещё нужно срисовывать блядское 3 д модельки кубиков что бы мозг понимал с какой силой линии перспективы наклонять
>>899400 А в чем проблема рисовать по референсу? Все так делают, даже самые крутые художники. Ты думаешь что станешь лучше если будешь все придумывать из головы, но на самом деле усложняешь себе жизнь. А если хочешь анатомию выучить то рисуй людей с натуры, в автобусе там или хз, но разбивая на геометрические фигуры, со временем набьешь руку и будетет проще позы придумывать
>>899419 Харош. Затеняй лоб и область глаз до того как деталить там чёто будешь, оно всегда в тени (лоб в случае подобной прически - от волос, сами глаза - от надбровных дуг). Будет получаться реалистичнее и объемнее. На мыльных фотках этого часто не заметно, но если держать в голове это и сознательно сильнее затенять, будет проще и лучше
>>899424 В артбуке не уточняется!!!! Гугол говорит, что Клэр Хаммель, но он больше по костюмам.
>>899418 Ну вот карандашиком еще болимени, тем более, что их нужно фигачить много и непонятно че там вообще примут в работу. Больше вопросов к цветному изображению.
>>899421 8М от кохинора бесит своими частыми камушками, Воскресенским инженером 3М тушевал.
>>899422 Ну вроде начал с полосы под глаза, да чё-то не удержал тон до конца. А на лбу одинокие волосинки много тени не отбросили, как я рассмотрел сначала, да и не стал сильно тенить.
>>899438 Давай еще скажи, что "робы" пишутся через букву "а"!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>899449 Добро пожаловать в секту. Предварительно, правда, нужно еще выучить строение руки, чтоб не просто черточки на бумаге фигачить.
>>899404 Я не рисую из головы вообще. Просто, тогда когда у меня что-то не получается у меня постоянно появляются мысли что путь который я избрал, он медленный. Ощущение что есть где-то чудо упражнение позволющее мне прогрессировать в рисовании людей гораздо быстрее. Вот я и пытаюсь тут периодически услышать дельный совет от людей.
>>899403 Как много часов в день ты рисуешь? Хочешь быстрого прогресса, надо рисовать по 8 часов в день как на работе (с выходными конечно). Если рисуешь по 2 часа в день (как я) не жди чуда. Прогресс будет медленный.
>>899497 Нет это не так работает. Точнее так но не так. Я когда вкатился в 3D ебашил по 8 часов в день и да нормально вкатился. Уже и бабки какие-то имеются. Но там я точно знал что делать, у меня был буквально пошаговый гайд по вкату с дивана до джуна. Я просто много и долго делал, то что гарантированно прокачает мой скилл и гарантированно не является тратой времени. Получал ожидаемые результаты и шел дальше. (хотя возможно рисовальные навыки помогли, понимание цвета, композиции и вообще сознание уже перестроилось на визуальное воспроизведение) В рисовании же непосредственно я как десять лет назад не понимал нихуя так и сейчас не понимаю. Хорошая работа или плохая изменится что-то или нет если подрочу курс нейм на 150 часов контента.
>>899505 Текс. Январь 2023 Курс суперблендер с домиком. Потом бочка, потом кайно гейдев с роботом (сука нудный лысый хуй тратил мое время). Октябрь 2023 коекакая деятельность с постоянной оплатой. где я без выходных хуярил и чуть не сдох) Зато сделал себе работку в портфолио. Там изучил всякие визуальные ништяки, анимацию, юнити на уровне сделать локацию, накидать эффектов и научить делать остальных, анриал. Все это время знакомые подкидывали микрозадачки уровня слепить, исправить доделать за денюжку. И в августе был прям первый чистый фриланс где ни заказчик меня не знает ни я его. Но это прям конкретный смертельно адский гринд без выходных. Я устал. Сейчас с рядом домашних проблем разберусь и сяду на второй круг гринда с конкретно работой под портфолио в мобилко дрочильни.
Хе хе, ты только что похвалил нубаса меня который кинул несколько пятен на холст и ему тоже понравилось. Это все текстурные кисти (kita 3 карандаша) как и тут >>899486 ("уголь").
>>899586 По часу в день получается, рисуешь. Тут вон выше 89, кажись, ролик Фенджу кидали и он там такой: ну а вот если будете рисовать по 6 часов в день, то за год у вас будет более 2к!!!! Очень быстрый прогресс будет! Ну и если верить анимехе с того видоса, то тебе всего пару лет осталось даже в твоем темпе, лол. ДАЛЬШЕ БУДЕТ ЛЕГЧЕ ))))
>>899615 Да хз, я слушал по диагонали, но там ДЕМОНСТРАЦИЯ была, только не понял он ориджинал создавал создавал или копию. И с головой тоже ржака- у него стоит пресет , которым он пользуется уже 10 лет в каждом проекте.
>>899625 /td Но вообще у тебя вопрос прям странный. Типа этож работа. Это мы тут неибаца артисты. А в 3д дяди работают и используют инструменты. В /па почему-то все время пытаются в какое-то искусство и илитарность натурального рисования сисик писика.
>>899626 Не ну я какбы тоже за натуральность но стоит всеже отделять зерна от плевел. 3д больше к сфере технической реализации под задачу а наш сисик писик это чуйвства и эмоции
Пофиксил, не благодари. Они тебя спросят, нахуя ты усатых баб рисуешь, и не пидор ли ты часом. То, что это нос, становится ясно только после твоих рассуждений в треде. >>899638 Мыкола исекайнулся в анимедевку, но вусы не потерял.
>>899581 У чела там есть построение вначале. С глазами это он предлагает поупражняться отдельно, но без ощущения, куда лицо целиком повернуто, это только упражняться в пиздоглазии, имхо. Я попробовал пару голов от глаз построить, так там такие мемы про канвас флип, что даже ликвифай почти безпомощен, всё поехало.
>>899592 Это на этапе построения проёб с разметкой глаз. Ну и иногда с ракурсом.
>>899655 Да на здоровье, только не удивляйся, если придется каждый раз объяснять, что это именно нос. Твои коллеги/друзья/рандомы, увидевшие твои рисунки и не сидящие ИТТ, не в курсе твоего фетиша на альтернативную лицевую анатомию. Но теперь видно, что аниме-носы ты рисовать все-таки можешь и умеешь. >>899657 А вот здесь вообще хорошо, белые полоски аж оживили рисунок.
>>900010 Да даже если фильтры, то похер же. Я его просто как пример взял. Всё это можно и нужно делать руками, потерянные грани, приемлемая игра с объёмом и акцентуация на оттенках и цветопередаче, как основном выразительном средстве живописи, ну и дрочево копрозиции офк. У меня просто голова отъёбана мальца и не могу ловить баланс тона и цвета, всегда получается говно, либо с проёбом формы, либо с проёбом выразительности. Но я уверен, что есть нормальные люди, у которых голова нормально устроена и они всё понимают и чувствуют.
>>900009 Выглядит как минимально обработаный экшн для фотошопа. Я таким на работе иногда стилизую картины под маспо. Поищи в интернете. Там принцип если коротко сделать десять слоев фотки, стереть поочереди каждый слой, и потом восстанавливающей кистью с бращем имитирующим хаотичные мазки восстанавливать изображение, с каждым слоем уменьшая диаметр, ну и на деталях с мин диаметром тоже.
>>900024 Рок Хе- анатомия Могун- обо всем и ни о чем. Ерак Ноут- портреты. Chian- обо всем и ни о чем, но структурировано, что ли. Еще Ринотуну любят, у нее дизайн персов, вроде.
А, еще недавно смотрел Зинчина, это китаец с девками-кузнечиками, в целом понравилось, оч большой упор на дизайн персонажей.
>>900027 Да бог его знает))) Я посмотрел по диагонали, ПСД файлы к курсу понравились, там в итоге выйдет что-то похожее на его работы (пикрил) Курс полностью не стал слушать, т.к. не уверен, что буду его покупать, а просто пиратить - стыдно......... И учти, что там озвучка корейская, придется или сабы читать, или заливать на рутуб и слушать нейронку))) Перевод с корейского у нейронки ну так себе.
>>900034 Я не смотрел видосы бурята. Но вижу что на пикче все из отдельных запчастей состоит. Цепочки на лице. Хуйня на руке хуйня на хуйне на руке оборки на сиськах стена на фоне, и вот эти блестки по краям цепочка на шее мантия с прозрачностью
>>900035 Ты имеещб в в виду, что он на разных слоях рисует? Да, я слышал, что некоторые художники так делают))) Так везде мазки видно, хз какой фотобаш. Это азиат, который рисовал арты еще для линейки и , как я понимаю, гнул только портрентую линию, возможно, что он внезапно СКИЛЛОВЫЙ. ОПЫТНЫЙ.
>>900039 Вообще похуй чел я сказал то что сказал. Я считаю что рисунок ебанутый, камни с мультиплаем вместо оборок пиздец опыт. Просто ебать высокое искусство.
>>900038 О, смотрю, мнения разделились............ Теперь фотобашу противостоит "кривая кисть". Хз, норм вариант исполнения, если б не было так рядом с фокал поинту.
>>900066 Да, пытался в стиле этой картинки сделать, но как обычно не получилось У нее вообще цвет кожи серый почти всегда, хз как это работает. Может от того что шейпы резкие-дерзкие, а у меня мыльное говно
>>900057 Мне лично надоело что я пощу рисунки и мне ничего не подсказывают и не помогают и не советуют, как я другим, и еще меня заебал чел с носами не хочу лишний раз смотреть на них, плюс заебали челы которые не слушают советов и грызут кактус, больно смотреть, плюс дешевые сисики писики кринжовые. Поэтому перестал заходить сюда.
>>900069 Двачую, в этом нет никакого смысла. Если ты хочешь рисовать, ты так и продолжишь рисовать, насрав на отсутствие реакции на тебя, если нет, то не надо себя мучить. Нахуя я обновляю этот тред вообще и захожу сюда?
>заебал чел с носами не хочу лишний раз смотреть на них
Воспринимай их как усы и проигрывай с него, пока не надоест. Я вот поржал, но мне уже надоело, пусть дрочит как хочет.
>Мне лично надоело что я пощу рисунки и мне ничего не подсказывают и не помогают и не советуют
Без претензий, но давно хотел сказать, что мне очень странно, что челы просто постят свои нубские работы и ничего не спрашивают. Нехуй им тогда и советовать что либо, раз запроса нет.
>>900073 Ну лан попробую в след раз попросить советов и критики, хотя хз кто тут будет советовать, такие же перманубы? Да и неловко как-то принуждать именно меня критиковать, внимание привлекать.. Просто мне кажется все постят в надежде на фидбек, хоть плохо, хоть хороший. Вообще с ментором или преподом было бы намного эффективнее учиться, эх.
Попробовал быстро постадить природу, пока не очень понимаю. Совети по процессу? Вижу что по тону типичная ошибка что недостаточно затемняю, не уверен пока боюсь испортить все. В будущем хотел бы рисовать не мазню мазками, а упрощеннее, близзарднее, но это сложнее...
Я много ныл, что Бриджмен ничему не учит, но после копирования его глазок/носиков/губок стал как будто бы чуть лучше понимать черты лица. А ведь мне казалось, что черты лица в его книжке -- юзлесс тема.
Я просто не могу уже, будто я проклят. Всё что займёт у очередняры пять минут, я делаю полчаса. Вижу чуваков, которые за час-два рисуют простенький рисунок и понимаю, что если бы я попробовал нарисовать то же самое, то у меня бы на это ушло в пять раз больше времени и растянулось бы сие действо на два дня. Я не знаю что мне делать.
>>900140 >>900141 Не нужно гнаться за скоростью, она сама придёт с опытом. И полировать какахи по 10+ часов не стоит. Уделяй больше времени простым стадикам, будет расти и скилуха и скорость. И помаленьку каждый день пили свои полноценки
>>900141 Сильно зависит от твоей цели, мб тебе и заморачиваться не стоит, на полноценку с фоном у всех много времени выходит. Вот ты будешь рисовать такую картинку за 24 часа, что изменится?
>>900142 Наверное. Я почти стадиков никогда не делал, просто хуячил каракули из головы до посинения, пока не начинало получаться хоть что-то приемлимое. На бумаге с карандашиком всё было намного проще. Там всё будто само собой выходит быстро, а здесь я корчусь часами. Я заметил это ещё когда только пересел на диджитал, но думал, что это быстро пройдёт, а прошли только два года.
>Не нужно гнаться за скоростью, она сама придёт с опытом.
Да если бы я знал как это делать. С качеством всё ясно более-менее, просто смотришь и видишь: полный кал или просто кал. А скорость не потрогать, садишься и ахуеваешь, что почти нихрена на картинке не поменялось за целый день.
>>900144 Ну дык хочется то красиво рисовать, а не как в аниме. Задумок разных полно, как и у всех. Это был вообще первый раз, когда я в цвете что-то рисовал. Фон хотябы повезло, что сделал кистью из базового набора, тупо повозюкал и готово, хотя задумка изначально совсем другая была, цветастое что-то, психоделичное, но я даже пытаться не стал. Одни только пилюли 4 часа раскрашивал, я хуй знает как у меня это это получается.
>Вот ты будешь рисовать такую картинку за 24 часа, что изменится?
Освободится время под другие рисунки, почувствую, что хоть как-то прогрессирую.
>>900058 Часть картинки сделана традиционно (баба, вангую которую украли с другого арта). Остальная часть сделана "кистями-эффектами", а так же рисованием плоских узоров + на них noise + барельеф с выставлением угла света.
>>900115 Ну это прям живопись, ты не передал ее. Видишь, там трава с красным, а деревья с четким синим. Кое где деревья желтеют. Ну и композиция немножко другая.
>>900140 >>900141 Тебе пока не нужна скорость, займись рисунком, а потом придет.
>>900165 Сто процентов времени он рендерит всратые эфектики сделаные наотъебись. У меня есть знакомая тетка, она с фотоошопом знакома лет 20 уже. Но все что выучила это как слепить из своей фотки мерисью версию себя. Вот тут тоже самое. Он выдрачивает буквально НЕТО. Ебанул узор ебанул эфектом наложения тиснение для объема, хуй забил на перспективу на скругление элипсов на оклюжн, сидит три часа рендерит блики.
>>900169 Рисуешь плохо -> рисуешь хорошо -> рисуешь хорошо быстрее. Скорость это отработанные навыки, а говно это хуевые навыки. Незачем отрабатывать говно, от него избавляться надо.
>>900152 Это ты ещё мои старые рисунки не видел. Вот там не было чётко определённой концепции. Тут хотя бы +- сюжет прослеживается и детальки можно поразглядывать.
Посматриваю иногда стримы nw58 и у него всегда на холсте несколько набросков, которые он постепенно ковыряет. Кто нибудь пробовал также делать, типо чтобы периодически отвлекаться на другой рисунок? А то иной раз сядешь, выберешь один реф, сидишь ковыряешь его и потом думаешь "бляя заебало нихуя не выходит".
>>900229 Понял, немного критики с дивана, всё что ниже головы выглядит графонисто и объёмно, а вот мордочка совсе плоская, глаза блёклые, объёма как будто нет.
Естественно он есть сам по себе, просто на фоне того как объёмна одежда, морда лица просто плоская.
>>900237 Лицо не точка фокуса. А вот чтобы птська стала точкой фокуса нужно сделать капельку на внутренней стороне бедра и возможно при открыть складку кожи у основания левой ноги
>>900266 Бога ради, попробуй ты флипать холст в процессе рисовки. Криво же. Ты сам это увидишь, если будешь флипать. У меня у самого такое бывает, но есть инструменты для компенсации этого. Попробуй.
>>900295 Как этот Yobin так шустро рисует? Такое ощущение, что ластик и кисть почти одновременно работают и еще линии ложатся с подтверждением. Или это так магма лагает?
>>900263 ксп с микро нажатиями на планшет получше работал, ну и в общем линии в фотошопе ощущаются слишком прямыми при рисовании, когда-как в ксп все плавно + есть хоткеи, а в фотошопе "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗАБИНИТЬ ЭТУ ХУЙНЮ ПАТАМУШТА ШИФТ НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ" ну или я мега дебил просвятите
>>900340 я вообще не про сглаживание, в ксп линия ощущается реальная линия, а палочка появляющаяся из неоткуда, ну это уже мои доебы и рисовать не мешает
>>900337 По выходным только платный психиатр работает, а денег нет, и я держусь. Государственный психиатр принимает по записи от терапевта, к терапевту очередь на два месяца вперёд, проще пойти на ркн, но я рисую.
Нет. Я проводил опрос и выводил на чистую воду кучу таких умников. Если это не просто круглая кисть, то на размерах 500+ пикселей начинаются лаги, особенно если есть форма и наклон. Если текстуру добавить, то вообще конец. Инбф: ррее!! нахуй такие разрешения не нужны!!
И всякие трансформации тоже выглядят как слайдшоу в сравнении с ФШ.
>>900359 Со временем, если тебе будет не нужен какой то из них, то уберешь. Обычно у всех 2 таких этапа, а не 3. Рисуй, как по кайфу, зачем ты ищешь правила.
>>900360 Исходи из результата, Хочешь ли иметь такой результат, как у азиатов с тремя этапами? Попробуй их подход. Посмотри как другие художники, попробуй их подход. Со временем сам поймёшь, какой вариант тебе подходит больше.
>>900363 Вот короче слева целшейдинг а справа просто шейдинг. рисовал мышкой но должно быть понятно. Когда используешь тун/сел шейдинг ты юзаешь кокретный цвет без полутонов и прочей возни. (можно конечно и полутона ебануть и рефлексты но у всех цветов будет четко ограниченый диапазон. Ты сможешь буквально перечислить коды цветов в изображении. Мол на блике H18S14V85 в тени H14S34V42 Самый анимешно простой способ это просто бахнуть пипеткой по цвету, сверху сделать слой, и включить на нем клипмаску с наложением типа мультиплай (умножение). И мазануть место где должна быть тень. Всьо. Ну можно еще покрутить прозрачность слоя.
>>900381 Это такой тонкий тралинг? Говорил вроде 4 года в треде сидишь и не знаешь, что у этого анона крутейшие глаза и лица. Выше по треду смотри работы, будут тебе блики. Уверен, ты так не сумеешь.
Торопыгин шикарно вышел. Сухие напряженные глаза немолодого художника. И тончайшие блики в них таки есть.
https://www.youtube.com/watch?v=NoYl6sFd0Qc Неплохой тутор про портреты, сам постоянно делаю ошибку что сижу над одним по 5-10 часов с целью сделать получше (хотя всем абсолютно похуй, пора бы уж понять), а ведь за это время я мог сделать 20 построений и может быть улучшить самое важное - построение и пропорции...
>>900427 Самые дельные советы работают для рисоваки с кубовой базой, то есть, не для меня. Стандартно советуемое дрочение кубов скучновато, но я дрочу эпизодически. Поменять карандаш на что-то другое традиционное мне тяжело, нужен спец уголок для этих материалов, а я ж нищеброд. Перейти тогда на цифру, ну я пробовал, ещё хуже ощущается. А сходить к психиатру слишком отвлечённо, хотя он тоже может предложить рисовательную терапию под таблетками для усидчивости, так ведь.
Отдельно про блики в глазах. Иногда и без них хорошо.
>>900431 Рил? Меня просто в ШКОЛЕ РИСОВАНИЯ пугали , что ой ко пец как дорого масло стоит. И ролик тут в тред кидали как тян в СПБ в художке тратит 100к на материалы. Вот пикрила на сколько по времени хватит? И че с холстами делать? Просто гвоздями фигачить бумагу к мольберту? Это не предхява, простои нетерсно!!!!!!!!!!!!
>>900430 В цифре как карандаш ощущаются дорогие планшеты с ламинированным экраном (синтик и хуион), если что!!!!!!
>>900433 Больше половины красок из этого набора юзлесс кал, просто те же самые ключевые пигменты перемешанные в разных пропорциях.
>Меня просто в ШКОЛЕ РИСОВАНИЯ пугали , что ой ко пец как дорого масло стоит.
Долбоёбы
>И ролик тут в тред кидали как тян в СПБ в художке тратит 100к на материалы.
Можно хоть золотые кисти покупать и холсты из бельгии, лучше рисовать от этого не станешь
>Вот пикрила на сколько по времени хватит?
20 мл хватит картинок на 20 небольшого размера (см 30 на 30), если не давить как ебанутый. 200 мл белил хватит на картинок 200 наверное (если конеш не делать картинки типа белая импровизация прям из тюбика, 2метра на 2 метра - тогда и на одну не хватит)
Учиться будучи нищуком сложно, так как количество масла которое ты давишь напрямую влияет на то как сложно подобрать правильный тон-цвет. Если экономить, хватит на дольше, но будет сложнее
> И че с холстами делать
Любая картонка с помойки, но лучше трёхслоная от всяких телевизоров, там порой очень плотный картон
>>900433 Начинают с малого, сначала тюбики черного и белого покупают, потом добирают красный, желтый, синий и т.д. (цитирую Торопыгина, когда-нибудь перейду к его плейлистам по живописи)
>>900435 Трёхслойная* Двухслойная может погнуться после 'грунтовки'.
>>900433 Еще зависит от самого цвета, у меня улетает очень быстро ультрамарин, так как я его использую и для темных оттенков тоже. Некоторые наоборот медленно, например красный
>>900431 Мне элементарно некуда будет всё это расставить для рисования, нет пространства для отдаления от холста и лицезрения его целиком, вонища от растворителей и прочего содержимого. Сплошная возня, к которой я ещё не готов.
>>900438 Пространства и у меня нет, но есть хотя бы куда поставить. А вонищу можно законтрить деньгами - делать начало акрилом, а потом уже маспом. По итогу растворитель будет нужен только чтобы кисти в нем чистить.
>>900423 Лепите черную плашку фиговые листики или еще что. (тыже уже так делаешь в тви) Ну изи же. Не ебашьте гоможопы и расчленуху на весь холст. Или сделайте отдельный холст для этого.
>>900463 Лол, я изначально так и рисовал типа правая нога на весу, но когда тень стал добавлять чето забыл про это, кринж Я автор пикчи той если что просто у меня меняетса айпи
>А так секс, юбка стильная.
Спс, я как раз из-за юбки и решил такое нарисовать, увидел где-то похожую >>900458 Спс, ну на самом деле там все немного неаккуратное в покрасе и наугад делал многое
>>900462 В количестве проебов, наверно. Я понимаю, что там нога закрывает почти все, но положительное впечатление дает отсутствие или меньшее количество заметных неправильностей. То, что не видно, мозг додумывает как правильное автоматически. Если ему прям сильно не мешать. А тут много проебов и смотрится плохо.
Щас только понял как ксп тормозит, даже с обычной маленькой кистью, даже 1 версия. Обидно, потому что он очень удобный и ламповый, я привык, и интерфейс красивый и все удобно. Перекачусь в фш.
Что посмотреть за композицию? Почему некоторые рисульки порой даже лучше технически исполненные не смотрятся, а некоторые прям заебись, хотя может просто какой то набросок? Как научиться делать круто?
>>900521 Который раз уже пишу, рисовал 2021-2022 целый год по 8-10 часов в день, потом бросил, в 2024 начал снова где-то в январе, 1-2 часа несколько раз в неделю.
>>900522 Удивительно, что ты смог так хорошо всё подвигать. Я сколько не старался, не мог попасть в аппилинг, нос всегда был всратым.
Cмотрю щас пикрил: курс для тотальных аутистов на 180 часов, но покрывает , как я понял, вообще все аспекты ЦГ. Первые 6 часов, правда, вообще тотальная ржака- вот просто НИ О ЧЕМ: как там панда учился в ВУЗЕ, че они там рисовали, как какать и прочее. Зато с 9 часа уже норм приколямбы про анатомию, которых я раньше не слышал, например.........
>>900525 В этом треде пишешь первый раз) А потом у тебя имя сменится и , скорее всего, не все тебя узнают)))
>>900518 У Вестона говорят хороший дровинг фор синема курс, там прям с заданиями , длиннючий. Мне оч понравился Айри Пан Фулпруф- очень просто, понятно, для аутистов. Еще есть Код Гремстеди (кажись) у него там полтора часа про композу понятно, но у Айри прям в разы лучше.
Если хочешь, могу потом глянуть книжки по композе, у меня где-то валялилсь рекомендованные.
>>900529 Ну, у меня чот не качалось прям пару недель, а то и месяц, лол, а потом там кто-то с быстрым инетом появился, видимо. Ну и учти, что язык- китайский, я с потплеером слушаю ( там озвучка сабов есть без интонации)
>>900520 >>900522 Интересно прямо, почему художников начинает иногда клинить на носах. Это что-то личное, особенность чужой внешности или еще какая причина? Ты не один такой, рисовать женские носы - это тихий ужас, чуть переборщишь и тянка превращается в мужика.
>>900544 Ну если ты не понимаешь слов то наверное тебе и 500 человек не объяснят Под 200 дипиай 10 на 8 дюймов нужен определённый размер в пикселях, для удобства и сделали такой ввод. Если не планируешь печатать, тебе похуй на этот дипиай, вводи пиксели. На качество картинки будет влиять то как ты ее зашакалишь при сохранении
>>900536 Это тру японка. Ямато Надесико по факту, посмотри гравюры там у всех носищи неибаца. А с обезьяними носами это больше кровь айнов и прочих китае филипинцев.
>>900547 DPI is standard measurement for printed images and text. 300 DPI is the minimum requirement for most commercial printing presses. 600 DPI is used for high end photography and art books. Most digital devices and monitors operate in PPI which is pixels per inch. The minimum is only 72 PPI. On the high end of the PPI spectrum would be the 4K displays. They may require a PPI that's much more, but I'm not sure. The best rule of thumb for digital artists is the create your images with the idea that they may need to be printed in the future. So 300 DPI is plenty. Then from there you can down sample it to 72 PPI or whatever else it may be needed for.
Ключевое слово опять же ПРИНТИНГ
То есть ты получаешь комишку и тебе чел говорит - я буду печатать это на а4 формате. Принтер у меня 300 дипиай. Вот и рисуешь как минимум с 300 дипиай под а4 размер.
Но это супер редко бывает (конечно если ты не сверхкрутан и нэйм), так что просто рисуй в максимально возможном разрешении при котором файлы не становятся огромными и пука не лагает, и выкладывай в инторнеты ужав до 1000-1500 пикс по высоте, жпег 95.
>>900549 Если тебе заказчик скажет DPI мол бро, буду печатать на 300dpi ты можешь смело забить хуй и дать ему просто нахуй лоурез потому-что он и печатать собрался лоурез. Вот такие дела да. В фотошопе у тебя PPI а в ПРИНТЕРЕ у тебя DPI и там другие цифры. Просто стоит понимать короче вот такое: У принтера когда рипуешь картинку на печать есть возможность выбрать разрешение печати и часто это 300, 720 и 1400DPI. (Если у чувака принтер на 300DPI то это скоре всего обычный широкоформатник) И ты можешь смело давать ему файл не более 150ppi (который выставишь в фотошопе) А вот что такое ppi это количество пикселей на дюйм. Есть еще ppc (пикселей на сантиметр) Еще стоит знать что стандартное количество пикселей у мониторов это 72ppi и 96ppi (кажись) Тоесть например короче вот тебе нужно сделать картинку размером с твой монитор Ты выставляешь в фш размеры своего монитора и ставишь например 72ppi и получаешь заебатый хайрез.
>>900552 У меня был один заказ под печать, я в максимально возможном для своего пука разрешении рисовал (~20 мегапикселей), потом обрезал пнг под его формат да и отправил ему, пусть ебется дальше сам (а там вроде как конверсия из ргб в cmyk, удачи)
>>900552 Еще есть такая проблема что кисти делают для определенных размеров и разрешения, поэтому кисть одного и того же размера на разном разрешении будет немного по-разному рисовать. В лайнарте это прямо совсем заметно. С другой стороны, это просто еще одна причина не рисовать лайнарт.
>>900570 Я смотрю китайских карандашеров, там они тушуя рисуют ПИЗДЕЦКИ сочные портреты и натюрморты, тоже так хочу. Хотя они там частенько растирают для гладкости, у меня же всё превращается в уродливое пятно после такого.
Решил доделать самую старую заброшенную срисульку что нашел - декабрь 2018. Тогда как помню не осилил закрытый глаз. Щас в принципе всё так же криво как и 6 лет назад. Какое то мудрёное перспективное сокращение проебал + по тону проёбы (слишком всё темно сделал)
>>900591 Да я динамику не могу запомнить, ту не про лайн история. И на этой пикче одни из самых всратых, лол, там как минимум два ракурса не получились и я просто забил.
>>900580 Шикарный поворот лица завораживает своим техническим исполнением... Гениальная композиция не позволяет оторвать взгляд... Шедеврально исполненные глаза отражают всю суть персонажа и затягивают своей глубиной... >>900583 Руки не прячем
>>900597 Masters of anatomy ch 8 Heads & hands До этого Люмиса читал ну и в других курсах онотомии еще пытался руки делать. но там бегло, в основном, тут руки эти не заканчиваются прям, я часов 100, наверное, уже одно и то же долблю, лол. Я когда фигуры рисовал сгалавы руки были или всратые или скучные, или оба эти варианта - решил, что стоит немного подтянуть этот аспект..................
А, еще Хогарта читал-рисовал, но мне его стиль не особо зашел да и книга сложноватой показалась.
>>898818 Анон, пару вопросов: ты рисуешь в фотшопе? И ещё: этот тип рисунка называется "импрессионизм"? Его техника- перерисовать основные цвета без деталей?
>>900606 Посмотри где выкладывают свои работы нравящиеся тебе художники. Есть достаточно нишевые площадки с меньшим количеством норми хуйни. >>900609 Все зависит от творческой задачи. Если ты неибаца СидМид то да, если ты слива лиловая фрихендом рисующая то зачем вообще лол. Если томат и пока не чувствуешь пространство, не можешь нормально персонажа на глаз накидать, то тоже лишним не будет.
>>900609 Полезно понимать на каком уровне расположена камера и куда она смотрит. Так чтобы небыло такой хуйни что то, на что зритель смотрит сверху, отрисовано так как будто смотрят снизу. Но эт я так, я нубас и не шибко шарю за такое. Слабо понимаю разницу между горизонтом и камерой. А строить сложные объекты с линиями схода это шиза. Начинай с композиционного наброска, потом с гестуры, больших масс, и потом уточняй уже светотень и детальки. >>900610 Да в фотошопе. Вроде импессионизм, но хз точно. Не цвета, а шейпы, эджи (контуры) и тоновые массы. Тут нужно по хорошему поработать над шейпами внутри центрального камня, чтобы не было мыла. >>900613 Например на ютубе или твиттера, в описаниях профилей популярных рисовак, у них часто свои дискорды бывают.
>Посмотри где выкладывают свои работы нравящиеся тебе художники
Твиттер и тамблер, но в тамблере если сделают репост но рисунок останется насовсем там и ытне контролируешь это, мне не нравится, а в твиттере 0 просмотров и 0 лайков. В тиктоке есть просмотры и лайки, но там аудитоирия мне не нравится >>900612 Ну там чето про раскрутку аудитории дял йоба художников, то есть твоя аудитория не художники а зрители, а я хочу просто вместе с кем-то рисовать и друг с другом делиться рисунками >>900607 Интересно кстати не думал про это
>>900602 Рисую то, что в курсе сказано рисовать))))) В последнее время это фигуры, свое редко что-то делаю, там где-то такие вот кривули. Книжки МОА есть на пирсах, если что.........
>>900616 Что значит аудитория не нравится? Ты с ними общаешься, лол?
>>900637 Это очень банальный совет, но воспринимай все бугорки и впадины примитивами.
Да, ты это слышал сотни раз и опять пропустишь мимо ушей и только потом через сотню часов дроча возможно до тебя дойдет почему так нужно делать всегда.
>>900679>>900680 Просто делайте грязные дела на отдельном холсте, а потом сюда с плашкой. И всё. Или сразу пишите мол гуро рисовач ахтунг не заходить. А результат опять-же сюда с цензурой. Это автоматически отсекет всю педошизу и срачи.
>>900698 >>900699 Не, я самый просто пока взял, там кроме 2 дополнительных стержней в наборе ничего нет. Да и страшно не потому что за поверхность боюсь, а как-то не непривычно. Условно ручкой по бумаге давить не нужно, да и бумага мягкая. А тут пластмасса по пластмассе, оба материала жесткие. (Вообще я 2 разных взял, второй идет пока (Intuos pro pth-660). Друг говорит, что хорошая модель. Просто подумал, что не стоит упускать возможность. За 8500, который всего пару раз доставали из коробки.)
Может линк дашь? А вообще что хочешь сам рисовать когда научишься? Планируешь зарабатывать?
>>900626 >>900630 Братишка к тебе вопрос - не надоело рисовать без прогресса? Ты постоянно постишь одного уровня работы, неужели нет интереса лвл-апаться? Возьми какую нибудь книжулю и апай в каждом рисунке что то новое. Глаза, уши, волосы, губы и т.д.
>>900724 1. Я спрашивал не у тебя 2. Я не пощу свои рисунки итт. Если бы постил - вопрос имел был бы смысл. Когда у меня нет прогресса я рисую в стол. 3. Я спрашивал без негатива, без цели подъебать.
>>900722 По логике, которой я придерживаюсь, я застрял на стадии натюрмортов, когда ставится моторика, линии, тон, пропорциональность, перспектива. Портретики не апаются, на мой внутренний взгляд, из-за недостатка той самой кубобазы. Даже отдельные элементы лица сложнее тривиального яблока для отрисовки, чтобы прокачивать их по книжке. Буду рисовать беспрогрессные кривули в стол нуботред.
>>900734 Я просто не понимаю твоей логики. Ты рисуешь карандашные рисунки, которые не сказать чтобы простые, но ленишься рисовать примитивы. Почему? Бери кубическую голову, кубический нос, шею и т.д, просто перерисовывай. Я вообще даже не берусь за портрет не выдрачив кубы, даже аниме головы получаются не очень.
>>900737 Потому-что он тру художник, а ты каргокультист. Он рисует потому-что ему по кайфу, а ты рисуешь потому-что аноны в треде засмеют. Чел бог пермабегов. За него тебе пол треда пасть порвет.
Я тебе как пермабег со стажем скажу. Быть пермабегом значит хотеть рисовать но НЕ рисовать. Причины могут быть разные но основа одна МАЛО ПРАКТИКИ. Час в месяц и т.п. Вот это чуваки типа мальты. Постепенно наслаивается какая-то база но без органичной практики база мутирует во львичек или в мои рисунки. По моему мнению быть художником это "много рисовать", а не "правильно рисовать".
Пытаюсь выходить из аниме стиля. Почему первая картинка выглядит как аниме, сорт оф, а вторая ну как типа семиреализм? Кроме пропорций, угольный карандаш не стирается почти... И как делать чтобы не было аниме
>>900769 Ну я заметил, что там что-то не так с пикчей, но подпись смутила, подумал, мб, постадил плохого, лол. Тогда и хорошо, что не нашел, получается.
>>900784 Прикольно, но если бы свет и тень были разных оттенков а не все синее было бы прикольнее, но может это задумка такая, еще ухо все портит как-то, выглядит плоско из-за этого нубское чувство от картинки
Почему стало так мало личнотредов в разделе? Прочитал все вплоть до капа скролинга. Каждый из них как отдельная история. Многие брошены своими опами на полпути, а что стало с авторами так и останется навсегда загадкой. Планирую сделать большой архив личнотредов чтобы сохранить историю но надо тогда придумать имена опам чтобы как-то их подписать.
>>900832 >>900824 >>900823 >>900819 Как раз об этом думал. Да, в личнотредах есть те, кто может просто покрыть ОПа хуями, а есть те, кто способен дать совет. Или совместить. Плюс ЛИЧНОтред - это какая-никакая, а ответственность перед собой, мотивация, самодисциплина: нахуя его заводить, если не хочешь рисовать? Завел - рисуй каждый день, РИСУЙ, СУКА. Здесь запал пропадает.
>>900838 Попробуй постадить черепа и обрубовки И побольше фокуса на лайне, поменьше мазни. Сам такой хуйней страдаю что не могу залайнить что то нормально, маскирую недостатки мазнёй
>>900834 Чел у тебя достаточный скилл и форма читается.
Ты ленишься как и я. Вот ты наметил основные тона, более-менее что мешает растяжку сделать тоновую? Если видишь резкую границу ну сделай ты еще мазок со средним значением. Даже при той же жесткости будет плавнее читаться.
>>900770 Прорисовывай уголок глаза, где слёзная железа, чётче и геометричней, верхние ресцицы по толщине делай как нижние, а нижние как тонкую линию + контроллируй размер и расстояние между глазами и краями головы, обычно у людей большое расстояние от кравёв глаз до краёв бошки при виде спереди, не как в аниме + делай стадики на глазах гигачедов всяких, которые прямоугольные больше по форме, а ещё у них иногда бывает нависшее веко.
Мой первый в жизни рисунок на графическом планшете. До этого в принципе не рисовал. Делал по гайду с ютуба. Референс прикрепляю. Очень душно было прорисовывать шерсть лайном, поэтому чтобы не задушиться сделал без этого. Такой вот кролик ? аутист получился
>>900870 Вижу, косяки в наличии, кривоватенько местами, но для первого ВООБЩЕ рисунка это совсем не проблемы. Если и впрямь не пиздит, то у него хороший потанцевал. Когда я впервые взял планшет в руки - у меня просто ужас был.
>>900858 На левой нижней руке у тебя две улны....... Ее только с одной стороны руки видно, с правой стороны наоборот впадина-табакерка.
>>900872 Да там вон выше анон хвастался, что только купил планшет и просто показал линии и слова как нам нем пишет- хрена с два у меня такое получалось и спустя два месяца пользования планшета без экрана. Возможно, это ОДАРЕННЫЕ с анти-паркеонсоном или хз.
>>900872 >>900873 Спасибо за лесные слова. Перед рисунками я немного попрактиковался просто чертить прямые линии пока холст не кончится. Вчера так часа 2 и сегодня часок перед первым кроликом.
Вообще цель это сделать графику под игру. Вот еще нарисовал. Но если кроля я +- сам пытался делать, тот тут я просто как по трафарету срисовывал еще и в режиме зеркала. Я думаю где референс понять не трудно
>>900876 Лестные, лесть, т.е. попытка угодить - не лес. Но лично я тебе не подлизываю, а малость охуеваю. Грамотно и правильно срисовать тоже уметь надо, обычно у совсем нубов получается сказочно кривая хуйня. всратый Саске.жпг А ты, если ты действительно не троллишь нуботред - талант. Если троллишь, то пусть когда-нибудь тебя так же затроллят самоутверждениями за твой счет.
Я кое как дорисовал одежду и лицо. На этот раз одежду рисовал на глаз с референсов. Тяжело с тенями и покраской одежды и волос. Я думаю на сегодня хватит.
>>900897 >>900900 Че я сделал. Я посмотрел короче что у тебя тяночка с подтянутым телосложением. Вся такая анатомичная. Тоесть у неё есть всякие бугорочки там "великий трикантёр" на бедрах (вертел). Мощные бёдрищи. А ты по факту просто плоско бахнул нечто похожее на одежду без учёта всего что нарисовал ранее. И без учета плотности ткани. Тут я добавил тенюшечки везде где было не лень и постарался учесть что ткань ложится по форме тела а не просто висит надутая.
>>900893 На подбородке нет теней потому что светлый лик отделяю тенью от шеи и этого же подбородка от тела >>900899 Ты пририсовал вымя телёнку и, блять, не там где у коров вымя. За это ты отправишься в Подольск.
>>900902 По-разному. Если ракурс простой ( ну и я его рисовал ранее) и срисулька, то минуты 2. Если по памяти и что-нибудь непонятное (напримре, хватка с хз как поставленной динамикой пальцев), то и 20 мин может уйти))) Т.е. ты мин 10 вспоминаешь, потом смотришь реф, и 10 минут правишь и пытаешься запомнить как надо.
Смотрю, значит, дальше свой КУРС ДЛЯ НОВИЧКОВ (с работами учеников будто они уже работают в индустрии): Учитель говорит, такой. ну тут ты перспективу всрал на голове. Че ваще? Как по мне одинаковая, разве что он голову вниз опустил для динамики, но и это он отдельно озвучивал. И еще одну картинку решил прикрепить , чтоб показать как должен рисовать НОВИЧОК)
>>900931 Учитель ему вообще голову ниже опустил- шеи там не добавилось ( набросок на второй пикче) Там еще какие-то МАЙНОРЫ, развернул черты лица чуть влево, но я их оч плохо вижу, просто смотрится лучше, а осознания нет почему.
>>900934 Да, я на русском просто не знаю как кость называется))) Ну. забываю в смысле. Справа со стороны большого пальца выступа нет..
>>900946 Прошу прощениев, запутал третьей картинкой. Где лайн с блеклой заливкой- там нубская. С яркой черной линией - редлайн учителя. Ну и третья это одна из тех, которые он не правил- тип, норм. Ну как по мне, рил норм- напоминает работы ТБ Чой, хоть и не так динамично как у нее. Еще одну картинку новичка запощу!!!!!! Для мотивации))))
>>900969 Если не катанут до меня, то перекачу на днях как раскидаюсь с проектами. Вообще вон шапка в шапке гайд по перекату. Скачать куклой и собрать пьюр рефом.
>>900980 Что толку их с анфаса дрочить? Самая сложная часть в ушах - это то, как они с разных ракурсов меняются. А структуру можно понять буквально за пару часов банально выучив анатомию.