125 Кб, 640x400
Анон, как рисовать в стиле PC98 ?
Какая прога лучше всего для этого подходит?
Есть гайд по этой теме?
Какая прога лучше всего для этого подходит?
Есть гайд по этой теме?
98 Кб, 640x400
бамп
138 Кб, 640x400
бамп
95 Кб, 640x400
бамп
165 Кб, 640x400
бамп
375 Кб, 640x400
бамр
Ну это аниме в формате пиксель арт, либо оекаки. В реально старых играх настоящий пиксель арт, в более поздних бывают оекаки, где не каждый пиксель выверен, а просто "под пиксель арт" обычный растровый рисунок.
Базовая книжка по пиксель арту - Pixel Logic, можно найти переводы в вк.
А так еще рисование аниме надо изучать, это в соответствующий тред, там книг миллион.
Базовая книжка по пиксель арту - Pixel Logic, можно найти переводы в вк.
А так еще рисование аниме надо изучать, это в соответствующий тред, там книг миллион.
Такую текстуру вроде можно в paint.net накрутить, ещё graphicsgale есть, но там нет подобного разброса тонов, только среднеточечный вариант.
>>033
сколько сам пользуюсь paint.net'ом не нашел подобного, можно подробнее?
сколько сам пользуюсь paint.net'ом не нашел подобного, можно подробнее?
23 Кб, 320x200
>>001 (OP)
grafx2 - это практически делюкс пейнт с амиги, в котором многое и рисовалось тогда
интерфейс и возможности довольно примитивные(по сегодяншним меркам), но из софта которое есть на современные операционки это максимально близкое к тому инструменту который был раньше
вообщн там все основные функции есть, и даже полноценные анимации делать можно
grafx2 - это практически делюкс пейнт с амиги, в котором многое и рисовалось тогда
интерфейс и возможности довольно примитивные(по сегодяншним меркам), но из софта которое есть на современные операционки это максимально близкое к тому инструменту который был раньше
вообщн там все основные функции есть, и даже полноценные анимации делать можно
Aseprite. заточен под пиксели, есть ограничение палитры (PC-98 это 16 цветов из 18-битной палитры), Bayer matrix dithering, это вот всё.