Вы видите копию треда, сохраненную 29 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома.
>Стоит мне вкаты..
Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют)
Если хочешь написать, что пять лет рисуешь, никакого прогресса и пора вешаться, лучше кинь ещё и свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
_______________
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование.
Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
коронавирусные книги для ленивых https://archive.org/details/folkscanomy_art
основы
drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе
scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там
ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов
The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
перспектива
ernest norling perspective made easy - много картинок, мало текста, читается очень легко
https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)
scott robertson how to draw глава 2 - терминология
https://www.handprint.com/HP/WCL/tech10.html - можно заглянуть сюда за дополнительной информацией
общее
scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны.
http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw
Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы.
drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching)
канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить
loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть
Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная
Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь
Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
кожанные ублюдки
The Vilppu Drawing Manual
Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth
Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать.
М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки.
канал proko на ютубе
Кстати для дроча набросков и гестурок:
http://reference.sketchdaily.net/ru
http://posemaniacs.com
https://www.quickposes.com/en
https://line-of-action.com/
https://vimeo.com/croquiscafe
google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это
С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе)
http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender
Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится.
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов:
https://pastebin.com/My95jCnu
Прошлый: >>649120 (OP)
Поддерживаю
Оп давай по новой. С нумерацией треда обосрался.
Вообще-то прошлый тред был 20, там была ошибка в нумерации
Срисовка, правда, но результатом я доволен.
бля может тоже посрисовывать. сижу как долоеб кубы дрочу и кривые гестуры.
Нахуй! Я сюда пришел анеме рисовать!!!11
Я совмещаю, например. Сегодня мы рисуем Сырно, завтра дрочим кубы, послезавтра ролляем в треде позы для гестур.
Это все развивает разные навыки, кубы - перспективу, светотень и твердость руки надо же учиться проводить ровные линии, гестуры - пропорции тела и умение поймать движение линией.
А срисовочки - это умение копировать ты так или иначе будешь копировать и пользоваться референсами покрас и общий внешний вид рисунка. Просто анализируй, когда срисовываешь - делай так, как тебе кажется, сделал кротан когда рисовал, учись и думай.
Жду твою срисовку :3
Много, нужно сильней сжимать.
Нет, карандаш вставлен в анус, а почему ты спрашиваешь?
Догадайтесь сами.
Вторая красивее а это значит она срисовка.
Фотошопом. Сейчас перекатываюсь в Clip Studio.
С линиями секрет прост - нужно отключить всякую стабилизацию и установить планшет под углом, а дальше само пойдет.
но так страшно
Твой ебырь не является богом.
Это то самое канонизированное говно из самосбора? Пиздец я не двачую затаскивание конкретно этого ебаного образа, второй пик приятный, но офк проёбанный
Полный рандом, никаких делений на сложные и простые фигуры. 100 фигур. И помните рисование мужских хуев не делает вас гомосексуалистом, просто так сложилось, что теперь мужских хуёв в вашей жизни стало чуть больше.
Fine too. По моему неплохо. За 20 минут проделал примерно то, что обычно делал за час. Хотя проебал чутка там и сям.
roll
Проще было бы спросить где ты не проебался. Все - начиная от пропорций и формы костей до объема и крепления мышц проебано. Ты тупо пытаешься срисовать контуры как их видишь.
Да, действительно, проебалось всё. Вот взять например всё, там неправильно всё. А если посмотреть на вот то всё, то там немного ошибочно всё переходят во всё. Ну и конечно же если взять левое всё, то там всё проёбано, в отличии от правого всё, где проёбано не всё, а всё. Ты помог и открыл мне глаза на всё, очень хорошая критика, пойду повешусь.
Найс выдрал из контекста, как будто я тебе не написал, на что ты должен обратить внимания. Ну страдай хуйней дальше, не буду тебе мешать.
Не выебывайся, отчасти он все правильно написал. Ты всего лишь начал рисовать и тут же вкидываешь сюда. Рисование на глаз это самый первый этап и дальше уже надо делать построения обмеры всякие про что он и говорит. Посмотри академистов они все в голос это расписывают чуть ли не в каждом уроке.
>челик рисует гестуру/набросок
> а где анатомия.. почему ты мышцу не туда прикрепил.. кости не той формы.. жалко потратить год на изучении анатомии????? конкретных примеров не приведу.. но просто скажу свою любимую фразу "легче сказать где не проебался"......
Не ну это не гестурок, это рисование фигуры, но с ограничением в 20 минут.
секстант проко, для которого гестура это только ебенячий человечек из трёх кривых, ты?
>секстант проко
Ну вообще-то это для всех это человечек из линий. Ты должен показать динамику минимальным количеством линий. И это так и у Вилпу, и у Хэмптона и у прочих. А того анона рисование фигуры, а не гестуры.
не только динамику, она есть только в позах меняющего своё положение человека, а ещё форму и позу
про минимальное число линий ты сейчас вторишь проко, вот тебе пример гестур вилппу
Продублирую тут.
Анон, помоги советом, пожалуйста.
Портреты с натуры весьма отдалённо похожи на оригинал.
Что делать? Как научиться точно передавать внешность, характер и эмоции человека?
Инб4 больше рисовать - если каждый раз запарываешь портреты, видимо это не панацея
В FAQ-треде посоветовали просто больше практики. Но будет ли этого достаточно? Или есть какие техники для тренировки именно достоверности рисования внешности человека?
>вот тебе пример гестур вилппу
Ты действительно не понимаешь, что это прыжки выше головы? Это во-первых. Во-вторых, здесь действительно гестуры, просто потоки мышц детализированы. А у того анона - фигура. Ты слепой или просто тупой, раз не видишь разницы?
ну да, а это по твоему не потоки мышц? у анона всё нарисовано очень гестурно.
Типок говорит про эти линии, рисунок начинается с них.
На самом деле это не просто линии показывающие "динамику". В первой гистуре он хуйнул три линии базовые пропорции. Это все концентрированные знание, и дрочить только гестурки и думать что у тебя все остальное выучиться само, имхо не правильно.
ну и кто тебе сказал, что надо делать всё в одно движение, мистер недолбоёб с недвузначным айкью?
>>2543
я и не говорю, что учить ничего не надо, конечно, когда ты изучил тело, ты понимаешь, что значит каждое перекрытие форм, ты знаешь пропорции, то это всё улучшает наброски/гестуры, но это лишь второстепенное после формы, позы и общего умения рисовать, медики далеко не всегда топовые художники. набрасываться на анона из-за костей и мышц - что-то в духе местного засмеялся-обрисовался треда.
>ну и кто тебе сказал, что надо делать всё в одно движение, мистер недолбоёб с недвузначным айкью?
Да, охуенно, долбоёб с двача изобрёл гестуру, прорисовываемую 20 минут. Просто клинический даун.
охуенно, недолбоёб с двача не может ничего сказать в защиту своей позиции. ну точно гений
ОП, а добавь в шапку канал BаM animation - кротаны из индустрии показывают как рисовать в фотошопе - просто, наглядно и демонстрируя все на камеру, в приятной подаче и с обратной связью для подписчиков. Нет, мне не заплатили за рекламу
Я принес видосы про чистый лайн, про покрас и про сетки перспективы - и узнал из них больше полезного чем из всей книги ебаного Ли. Короче, рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=upxBGNcryRs
https://www.youtube.com/watch?v=4atFicBvhMM
https://www.youtube.com/watch?v=NBE-RTFkXDk
>кротаны из индустрии показывают как рисовать в фотошопе
Это самый глупый совет, который звучал за все время существования треда.
Если ты начинаешь рисовать в 2020, и твоя цель - не концепт/энвайронмент арт, то фотошоп - худший выбор, который только можно сделать.
> не может ничего сказать в защиту своей позиции.
Я не верю, что реально может существовать долбоёб, которые всерьёз считает, что гестура 20 минут рисуется, с уточнениями и прорисовкой. Толстый троллинг.
дорогой анон, не умеющий в аргументацию, твои пятиминутные, тридцатисекудные гестура - просто отдельные упражнения. сама гестура может рисоваться и уточняться сколь угодно долго
>сама гестура может рисоваться и уточняться сколь угодно долго
И тогда она уже превратиться не в гестуру, а в набросок фигуры. Реально отсутствует мозг, а?
Бамп вопросу.
гестура - один из видов наброска, как она может превратиться в то, чем она уже является?
Когда по твой даунской, дебильной, тупой, дегенеративной логике заканчивается гестура? Когда арт уже отрендерен полностью? При начале рендера?
У всех нормальных людей гестура начинается, когда ты начниаешь уточнять анатомию, уточнять формы, прорисовывать контуры. У того человека всё это сделано.
по моей даунской, дебильной, тупой, дегенеративной логике гестура никогда не заканчивается, она проходит через все этапы рисования.
анон рисовал фигуру, рисуя её гестурными линиями.
и тут ему на голову выливается ушат пустозвонного дерьма:
> Проще было бы спросить где ты не проебался. Все - начиная от пропорций и формы костей до объема и крепления мышц проебано. Ты тупо пытаешься срисовать контуры как их видишь.
если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство
>если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство
Тут тебе художественная школа, или что? Если у него есть хоть какой-то намек на мозг, то после того высказывания он бы пошел гуглить пропорции людей и попросил бы посоветовать книжку по анатомии. Но, конечно, проще послать всех нахуй и продолжить рисовать то же. Ведь так напрягаться не надо, да и самооценке, вроде как, не вредит, если сам себе внушишь, что это другие дурачки.
> гестура никогда не заканчивается, она проходит через все этапы рисования.
Пиздец, ебанутый. Ну тогда говори на законченный рендер, что это гестура. Просто в голове ебаный ветер гуляет, не понимает, что несёт.
>если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство
Иди нахуй. Я тебя не спрашивал, что мне делать. Я ему вообще ничего не писал, я спорю конкретно с долбоёбом, который тут усирается, что гестура 20 минут рисуется, хотя это никакая не гестура.
одним предложением анон1 со своей конкретной критикой и советом мог бы сократить поиски, убедить, что вот в таком-то месте есть ошибка, сделать доброе дело, улучшить мир, етсетера, а не настроить против себя, после чего растерянный анон2 не понимает что ему делать и продолжает свой путь. это точно было бы быстрее, чем высирать никому не нужный спор о том, что такое гестура
1мин/2мин/5мин
10 минут, вот сейчас очень близко вышло
Меня в треде становится слишком много, выкатываюсь в ридонли
>>2575
Охуенно же. Особенно первый пост - вроде криво, но какая-то своя ламповость стиля. Ты красного стикмена сначала рисуешь, а потом поверх него чёрного человека? Попробуй вписать палочки в форму чего нибудь. Вон у первого мужика внутренняя часть бедра правой ноги идет почти вертикально вниз, а верхняя часть левой горизонтально, хоть и чуть под наклоном. Стикмен это лишняя работа, потому что ты его рисуешь, но в финальном результате то он не используется. Ты же не чиновник, чтобы деньги пилить за дважды проделанную работу.
первый законченная(?) летающая голова за овердохуя времени
Да тебя троллят, лалка. Один из самых адекатных рисунков за все треды - в том плане, что не кривой и не косой как пиздец, хоть не человека похоже.
А проебался ты заметно в левой лодыжке и левый плечевой сустав у тебя куда-то очень сильно назад и вверх уехал. Остальное не важно.
Спасибо, анон!
Стикманы нужны, я не могу без них строить, лол. Я размечаю кругами где будет голова, грудная клетка и таз, провожу линии плеч и таза, потом помечаю локти, плечи и колени, соединяю их палочками на глаз. На это все уходит максимум минут пять а обычно две-три после чего я уже слоем выше пытаюсь повторить контур и изгибы тела ну и периодически делаю рофлянки: как шипастый ошейник у этого босса качалки, лол, у меня такое чувство будто он щас заорет что-нибудь по-гачимучиевски, щас животик надорву. Надо же как-то разбавлять скучный процесс рисования
я не из местных, но зачем вы поголовно и упорно дрочите это говно? еще и с фоток - почему? для чего? кто вам сказал, что оное "упражнение" вам как-то поможет без знания анатомии?
лучше бы про мышцы у стасяна послушали, ну ей богу хватит хуйней страдать
а ежели я неправ - извольте какую-нибудь картинку с вашим показательным прогрессом до, и, как говорится, после
Я и не дрочу, мне какой-то мимокрок посоветовал поделать я и поделал, хотя имхо импакт с этой говнины реально нулевый и лучше построения делать
Задание первой недели у Хэмптона, направленное на изучение жеста и динамики позы, чего глупые вопросы задаешь?
Идешь до канцтоваров, покупаешь карандаш и блокнот. Можешь ручку, черную, капиллярную.
Потом скачиваешь курс Питера Хана Dynamic Sketching, проходишь, разбавляя учебный процесс кубодроча рисунками. Любыми, какими хочешь, первые месяцы для тебя главное приучить себя рисовать каждый день. Академисты говорят рисовать по 50 рисунков, но это же ебануться можно! Возьми в привычку рисовать в день по два часа. Если заебет, поймешь что не твое - ничего не потеряешь. Если понравится - добро пожаловать в клуб, потом планшет купишь и будешь вместе с нами кактус грызть.
Ща секрет раскрою: самое главное в том чтобы научиться рисовать - рисовать. Рисовать много, рисовать разное, рисовать с умом и пониманием того что ты делаешь и закреплением полученного материала.
Отличное упражнение - несколько лет, и ты научишься великолепно копировать линии, а то и вовсе рисовать линии из головы!
Ля чел, ты...
Проводи анализ того, что ты срисовываешь + делай это быстрее. Ставь себе временные рамки, а то рисовать первый пик час - это сильно. + я не понимаю, зачем ты делаешь какое то всратое построение. Ты его либо делай полностью (с анализом где/что/как крепится) либо не делай его вообще. Из-за этого у тебя получается, что ты копируешь, но копию накладываешь поверх построения (всратого) и выходить всратость х2
ролл
А то.
Если уж решил отмерять их головой, то непосредственно головой которая находится на теле. А то рисуешь одну голову, а отмеряешь другой с другим размером.
Тем, что из-за кривых кругов все твои пропорции теряют смысл. И все те лендмарки, которые ты накалякал на своем "редлайне" - хуйня. Нужно или нормально было делать, или кидать этот пик. Это не говоря о том, что твой круг головы намного больше самой головы. Мерилом берут расстояние от макушки до подбородка, а не до ключицы.
Они хуйня, потому что тебе не понравились?) С чего ты так горишь. Кинул бы сам правильный пик. Почему в треде, где должна быть дружеская нубоатмосфера присутствует куча токсичных уебанов, вроде тебя, не способных в нормальную критику и объяснение? Перед кем вы тут самоутверждаетесь?
Поясните нубу, почему это лицо выглядит таким... тупым? В чём художник облажался? Я знаю, что это "стиль моэ", но обычно открытый рот и большие глаза не выглядят такими тупыми. Не пойму, то ли эффект зловещей долины, то ли просто это лицо ничего не выражает и смотрит куда-то в сторону... Особенно то, что посередине, оно показалось настолько тупым, что я прям даже заинтересовался, почему оно таким вышло.
Картинки выдрал из онлайн-игры.
>Почему в треде, где должна быть дружеская нубоатмосфера присутствует куча токсичных уебанов, вроде тебя, не способных в нормальную критику и объяснение?
а) Раньше они пытались, у них не получилось, сдались и решили топить всех, кто успешнее их.
Как говорится, критиками искусства становятся те, у кого не получается творить самостоятельно...
б) Это местные крутаны, которым не хочется видеть конкурентов в своей нише, топят в зародыше.
По уровню интеллекта они не сильно отличаются от ниасиливших, но скилл у них всё-таки больше.
>Перед кем вы тут самоутверждаетесь?
Это не самоутверждение, это самоудовлетворение. Как дрочка или рисование, только форумное.
>И где я не прав? Кроме того что круги мышью рисовать не умею.
Ты не прав в том, что пытаешься рисовать круги мышкой в ситуации, когда от тебя не требуется рисовать круги мышкой, либо ты не умеешь пользоваться простыми геометрическими фигурами в том же Пейнте, однако отважно бросаешься критиковать тех, кто наверняка умеет хотя бы это. Выглядит так, будто только что познакомившийся с компьютером рвётся критиковать того, кто уже ищет ошибки в самостоятельно написанной программе - ты даже базовых основ владения компьютером не знаешь, а лезешь учить других.
С глазами что-то не так для такого стиля, наверное с размером не дожал. Перспектива везде кривая, глаза косые, рты не с тех ракурсов, будто рандомно все элементы надёрганы с разных картинок. Ну и автор вообще не умеет в эмоции. На том же среднем пике рот открыт не в радости, а просто открыт, на нём только слюны капающей не хватает. В глазах тоже ничего не прослеживается, на левой картинке не подмигивающий глаз, просто закрытое веко, на деле же при подмигивании двигаются и веки, и брови, и уголок рта, это всё даже в маняме стилистике нужно учитывать.
>Центральная максимально кривая, все черты лица в разном ракурсе
Ракурс вижу (у этого художника это регулярный баг на всех картинках, ух, всю игру портит своим существованием), а про какую центральную кривую ты говоришь? Позвоночник?
>Ну и автор вообще не умеет в эмоции. На том же среднем пике рот открыт не в радости, а просто открыт, на нём только слюны капающей не хватает. В глазах тоже ничего не прослеживается, на левой картинке не подмигивающий глаз, просто закрытое веко, на деле же при подмигивании двигаются и веки, и брови, и уголок рта, это всё даже в маняме стилистике нужно учитывать.
Оооо, да, очень верно сказано, теперь и я вижу. Кстати, если закрыть/вырезать часть лица, то сразу видно, что другая часть лица выражает какую-то другую эмоцию (или не выражает вовсе) - хотя, насколько мне известно, мозг способен достраивать образ эмоции с любой детали лица (если это не лицо терминатора, лол), т.е. улыбку можно даже по глазам распознать, не видя рта...
>Центральная в смысле между левой и правой.
А, ну так бы и сказал, "вторая" или "средняя". Я-то подумал про ту осевую палочку, на которую нанизывают кубы, когда строят человеческое тело...
Ты разве не видишь, как её растянуло по ширине? Она у тебя резиновая что ли? Хотя у меня тоже вот так всё тянется зачастую... Рисуй на бумаге хотя бы опорную сетку: делишь картинку условно на 3-4 части по ширине и на 3-4 части по высоте, и затем рисуешь в каждом квадрате. Для аналогичной разметки натуры используют полупрозрачные листы пластика или стекла. Ну и сначала опорные линии, обозначающие основные элементы тела, а уже если линии окажутся ничотак - натягивай всё остальное.
Вообще, если честно, не вижу смысла просто вываливать такие срисовки сюда. По идее, ты делаешь это, чтобы тебе указали на ошибки. Но ты должен сам учиться искать и видеть эти ошибки, и многие из них наверняка уже можешь увидеть (если не ленишься и не делаешь "и так сойдёт"). А поскольку ты всё равно сканируешь, мог бы как тут >>2690 накладывать на оригинал и смотреть, где больше всего накосячил (хотя это и не совсем верный метод, но если стремишься срисовывать 1-в-1, то это именно то, что тебе нужно).
В идеале ты должен постараться сам объяснить, какие ошибки видишь и как накосячил, чтобы 1) помочь другим, 2) позволить помогающим не объяснять тебе то, что ты уже и так сам способен увидеть. Тут как с вопросами, за которые посылают в гугл (но тут могут послать только "дрочить анатомию" или "кубы") - нужно самому освоить доступную информацию, а потом спрашивать только то, что не получается понять/усвоить. Т.е. чётко описывай, что хочешь услышать, а не просто вбрасывай в стиле "смарите чо нарисил".
>Рисуй на бумаге хотя бы опорную сетку: делишь картинку условно на 3-4 части по ширине и на 3-4 части по высоте, и затем рисуешь в каждом квадрате
Это просто самый хуёвый совет для обучения. Это ёбаное днище ведущее в никуда. Хуже этого даже не трейсить по полупрозрачному фото, а совет трейсить по полупрозрачному фото. Иди нахуй из треда ёбаный тупой дегенеративный имбицил. Уёбывай в пизду отсюда.
Спасибо.
>Это просто самый хуёвый совет для обучения. Это ёбаное днище ведущее в никуда.
В прошлых веках великие художники занимались именно этим, и это привело к тому, что мы имеем сегодня.
>Хуже этого даже не трейсить по полупрозрачному фото, а совет трейсить по полупрозрачному фото.
>дегенеративный имбицил
Не делай себе комплиментов, ты сам-то два слова осмысленно связать не можешь))
Ну вообще-то и правда хуевый совет. Так он не научится анализировать форму, а просто будет срисовывать линии, но по другой методике.
мимо
Будто он вообще хочет учиться анализировать форму. Вот конкретно у этого бульдозера вообще хуй знает какая цель, и как его направить на путь истинный.
roll
Рисование кубов это бесполезные совет не ведущий ни к чему и никак не привязанный к твоим попыткам в пропорции. Только что ты просто наблюдал уникальный цирковой троюк - пердежь ртом, ну или в данном случае высер руками на клавиатуру.
В принципе фигура хоть и кривая и с запоротыми пропорциями, но силуэт угадывается. Дальняя рука перекрыта телом, у колен и голеней различные положения и ракурсы. Даже если прорисовка заняла пару сотен ctrl+z, но ты в конце концов там как-то к этому пришел, то это просто огромный шаг для нуба, где обычно "ну вот правую я нарисовал так, значит и левая будет так же рисоваться, разве нет?".
Чтобы соблюсти пропорции, ты не головой меряй, а другими частями тела. Скажем ноги это половина размера всего тела. А половина ноги это уже коленка. А рука от подмышки до запястья это как голень, или бедро, или расстояние от соска до лобка. А так же верно и обратное, что расстояние от соска до лобка это бедро, а голень это размер от плеча до плеча. Если А можно померить Б, то и Б можно померить А. С практикой это всё придет, особенно на гестурах. Гестуры они тем и хороши, что у тебя не 1 фигура в час, а 10-20-30-50. Только не забывай про пропорции - просто откидывайся на кресле и на глаз субъективно решай похожи размеры или нет.
>>2722
>>2718
Пошел нахуй.
>>2725
>это бесполезные совет не ведущий ни к чему и никак не привязанный к твоим попыткам в пропорции
Ай не пизди.
Если он начнет с простых фигур изучать построение и пропорции, соотношения размеров (например, учиться отмерять пропорции с учетом перспективы на том же кубе или пирамиде, шаре), постепенно усложняя фигуры, то и до тела дойдет, но только там уже будет видеть гораздо больше пропорции и соотношений, чем сейчас, меряя всё только по голове(хотя по голове тоже нужно, но не только).
Я ж не говорю дрочить кубы, чтобы достигнуть в итоге идеально ровного куба.
Нет, смысл в том, чтобы начать видеть пропорции, перспективу и светотень именно в простых формах, ему и самому так будет проще и прогресс пойдет быстрее.
Можно немного подрочить и пойти дальше, иногда возвращаясь к основам в качестве упражнения.
>Рисование кубов это бесполезные совет не ведущий ни к чему
Все просто. Если ты не можешь нарисовать примитивы, значит ты
не сможешь это:
>Чтобы соблюсти пропорции, ты не головой меряй, а другими частями тела
Ведь чтобы нарисовать куб, надо всего навсего проследить за тем, чтобы несколько отрезков были более-менее равны.
Ты шиз.
подрочил
Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем срисовываете? Зачем продолжаете этот цирк? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно начать учить построение? Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
>>2756
Окей, повернул, лучше не стало. Форма носа другая, глаза в разном ракурсе, рот в неправильном ракурсе. Вообще я по контуру лица и прически накладывал, он его довольно точно передал. Вон, смотри мой оверлей, форма лица передана верно, каждый локон на своем месте - лепота! К тому же, при таком наложении, правый глаз (ну, который слева) линия в линию ложится на реф, даже бровь.
Проблема в том, что контур срисован в одном ракурсе, а само лицо в другом.
>>2758
Посмотри видеоурок Рыжкина про рисование головы. Запомни, между какими чертами лица расстояния одинаковые ширина глаза=расстояние между глазами=ширина носа, расстояние от подбородка до кончика носа=длине носа=расстоянию от переносицы до линии роста волос, и так далее, как рисовать скулы, куда уши крепятся, на какой оси глаза расположены. Неплохо для начала.
>Запомни, между какими чертами лица расстояния одинаковые ширина глаза=расстояние между глазами=ширина носа, расстояние от подбородка до кончика носа=длине носа=расстоянию от переносицы до линии роста волос
У всех людей пропорции разные, у кого-то малюсенький подбородок, а у кого-то гигантский, и так далее.
Зачем их запоминать? Чтобы рисовать какого то абстрактного нахуй никому не нужного болвана изголовы? Такая же бесполезная хуета как и 6-7-7.5 голов.
>У всех людей пропорции разные, у кого-то малюсенький подбородок, а у кого-то гигантский, и так далее.
Основные пропорции, которые и предлагается запомнить, примерно одинаковые у вообще всех.
"Большой лоб", "огромный нос", "гигантский подбородок" — это больше особенности нашего восприятия, чем реальная разница в пропорциях, они отходят от окодемически провильных на считанные проценты. Если тот же подбородок в самом деле зримо выбивается из них — он уже воспринимается как уродство, а не просто большой подбородок. Если это не мультяшка, конечно, там можно голову тянуть как угодно.
>Поясните нубу, почему это лицо выглядит таким... тупым?
В маняме особый язык выражения эмоций. Одновременно широко открытые глаза и рот в позитивных эмоциях встречаются очень редко, обычно открыто что-то одно. Рот максимально открыт как от смеха, глаза широко открыты как от удивления. При этом брови статичны, хотя должны уехать вверх и расположиться домиком. В результате получаем лицо, которое не выражает никакую конкретную эмоцию, а просто дебиловатое непойми что.
А то ж, блядь, эти срисованные маняме девки из линий на зелёном фоне такие разные все.
Глаза разного размера, рыло вместо лица(автор похоже фурриеб). Много ещё по мелочи, но неважно. Ты, конечно, старательно повторил все ошибки. Вопрос - зачем?
Вроде дефолт анимеебало, я не разбираюсь. Там же всегда закорючка вместо носа и ебанутые глаза?
Вот эта самая жесткая проблема когда лицо тупо съезжает а ты не видишь, причем такие ошибки я вижу не только в нуботреде, у себя и у других художников которые уже несколько лет рисуют. Вроде бы все аккуратно, красиво отрендерено, но глаза и губы съезжают.
Потому что построение и измерение для лохов, мыж ниибаца крутые художники, всё на глаз ебашим.
И как, прогресс ощущаешь?
Я надеюсь, ты это не по одному рисунку в день делаешь?
Ебать, одно лицо.
Лучше с подобным в вк идти. На этой борде любителей подобного немного. Если в общем, то довольно символьно все. Базу можно было бы подтянуть. Об общем впечатлении сказать не могу, так как тоже не фанат такого. Справа вроде более-менее по композиции, плану и тонам. Слева все сливается в кашу, если специально не рассматривать, в ленте подобное пролистал бы.
Define вкус
Прямо сейчас сижу работаю над комишкой-портретиком, вот уж действительно, порешали меня технологии, что ж делать то теперь...
Прямо сейчас сижу подковываю лошадку, вот уж действительно, порешали меня технологии, что ж делать то теперь...
мимоконюх начала ХХ века
Я примерно столько же. У меня какая-то ебучая проблема с носами и губами. Уже тысячу уроков по тому как их рисовать отсмотрено, всякие анатомические строения изучил, все равно еботня получается. Рот плоский, нос как у порося или Майкла Джексона. Сложная хуйня это рисование портретиков.
Ну там нужно реально дрочить основы и выдрачивать построение
Упрощай не только по базовым очевидным формам, но и по общим формам. Скажем внешние, средние и бутонные листы вписываются в круг или чашу, если у тебя контерлайны. Ну и бЕзУмНыЕ УмЕнИя НаБрОсКоВ зА 5 мИнУт.
Правильно.
что-то хардкорно, не получается пока
Ну да, сначала кружок внешних листов, потом круг средних, потом центральный бутон ну или спираль, я от спирали хуйнул. Хуяришь на этой основе формы у меня хуёвые контуры лепестков. На рендере засираешь тенями и текстурами.
В этом то и отличие полного ньюфага от не полного ньюфага - круги тут не ради кругов, а для того чтобы себе упростить рисование и вписать листы в эти круги. Не отдельная штука существующая в вакууме, а каркас и фундамент на котором будет строится остальное и от которого будет рисоваться остальной цветок.
>>2968
Так карантин. Рыжкин тоже в последние месяцы на ютуб перешел, а худвузы будут приниматься поступающих не через сдачу заданий, а по портфолио.
>что рано ещё выставлять на люди и надо учиться
Откинь эти глупости, никогда не рано выставлять, некоторые школьницы вон не стесняясь выкладывают во все соц сети свои кривые арты, и не смотря на это, набирают подписчиков, но зато и прогрессируют со временем. Так ты будешь видеть, как меняется качество твоих работ и будешь получать критику (главное, обращай внимание на конструктив, а не пустые пуки).
Если ждать какого-то "нужного уровня" для выкладывания работ, то ты его никогда не достигнешь, потому что всегда будешь видеть недостатки своих работ и считать, что еще не пришло время.
>>2979
Если карандашиком, то не нужно B8 сразу брать, давя на него, будто это прыщ на лице восьмиклассника. Если не хуярить говном по бумаге, то все эти контурные линии скроются в дальнейшей отрисовке.
Если карандаш + скажем лайнер, то резинка не трогает чернила лайнера и даже не смазывает их.
Да и рисовать эти круги нужно то на первых парах, дальше наступит момент, когда рисовальщик понимает как формируется форма бутона, что круги не особо то ему и нужны становятся.
Да не то чтобы уровня ждать. Хотяб базу освоить и го. Правый рисунок ещё более менее, левый вообще пиздец.
Вернулся спустя 4 дня, Что было в начале - и спустя 3 часа (хотя всё равно вышла хуйня)
Какое плечо у негр(неё) впереди? Можно доя тестов использовать Какой стороной повернут персонаж, что вы первым увидели.
Бандана как будто сплошной патерн без подбородка
Кто-нибудь видит еще? Глаз замылился, не могу сам объективно себя оценить. Заранее спасибо
Надпись: Касэн Ибараки, это имя
в какой хуйне рисуешь? в крите? брысь с этой хуйни, качай народный ксп, накатывай какие хочешь кисти из ассет стора и рисуй
если замылился глаз - флипай полотно
В Саи рисую, кистей в самом деле не хватает, а вот лайнить удобно - стабилизация покрывает недостатки моей криворукости, а длинные линии можно делать векторами.
Критика? Ну, кроме критики выбора инструмента разумеется
Мимонуб, но все же скажу:
1.Непонятно где у тебя находится источник света
2.Неудачные цвета с таким зеленым лучше бы смотрелся фиолетовый, но это не точно
3. Отсутствует контраст крутоны, насколько я знаю, называют это проблемами с тональностью
4.Юбка закругляется по концам, она же обьемная, а у тебя выглядит будто это концы фартука Так что твоя Касэн Ибараки литералли с голой задницей
1. Правый рукав больше похож на плечо, чем на рукав, из-за чего возникает эффект необоснованной остроты плеча. Правая нога переходит в юбку.... Точнее сгиб юбки переходит в ногу, из-за чего возникает эффект необоснованной длинны ступни. Постарайся отслеживать, чтобы линии какой-то одной части чего-то, не продолжались и не копировали линии других частей чего-то.
2. Чё так плоско ёпта? Не в смысле что это аниме, а у тебя по факту отсутствуют задние части. Нет задней части юбки, нет задней части передника, нет задней части волос. У меня ощущение, что если ракус камеры был бы сзади, то там что-то уровня релейтед. Постарайся хотя бы в наброске обрисовать форму вещей легкой тонкой линией, даже если всю форму не должно быть видно на финальном результате.
3. Цвет тени передника плоховат. Пройдись сам пипеточкой по своему же рисунку и посмотри на круге цветов как сильно, скажем, тень юбки отличается от основного цвета юбки, или цвет и тень кожи, а потом пропипеть передник.
4. Плавный переход теней не нужен. Плавный переход это как рисование линий тела, а не форм тела - то есть это копирование без понимания. Накладывай лучше жесткую тень без переходов, это и анимешно, это и лучше тебе позволить понимать свет. Ну или накати курс по рендеру, а потом уже отрисовывай мягкие тени с уже полным пониманием почему тень мягкая.
5. Ты лучше не на лайне хуйней страдай, а зачищай первоначальный рисунок от лишних линей. Охуенный же набросок. Его подчистить и вообще заебись, такой и куда нибудь запостить не стыдно. Плюс отработаешь живой лайн лайн это не просто черная линия, это так же и толщина линии и переходы этой линии. Просто одинаковая линия без переходов только в векторе рисуется.
>>3059
1. Это да.
2. Не, цвета хорошие. Зеленый и бордовый это контрастные цвета. Сочетание цветов подобрано идеально как по цвету, так и тематически растительная тема.
3. Ну и контраст есть, тут каждый элемент одежды даже в серости отличается. Чтобы проебал тон передника нужно его осветлить на 50% до розового. Притом я даже подозреваю, что изначально там и был розовый, в цвет бутона, но анон сам понял проеб и взял цвет темнее.
4. Ну не один я, оказываются, так думаю.
1. Правый рукав больше похож на плечо, чем на рукав, из-за чего возникает эффект необоснованной остроты плеча. Правая нога переходит в юбку.... Точнее сгиб юбки переходит в ногу, из-за чего возникает эффект необоснованной длинны ступни. Постарайся отслеживать, чтобы линии какой-то одной части чего-то, не продолжались и не копировали линии других частей чего-то.
2. Чё так плоско ёпта? Не в смысле что это аниме, а у тебя по факту отсутствуют задние части. Нет задней части юбки, нет задней части передника, нет задней части волос. У меня ощущение, что если ракус камеры был бы сзади, то там что-то уровня релейтед. Постарайся хотя бы в наброске обрисовать форму вещей легкой тонкой линией, даже если всю форму не должно быть видно на финальном результате.
3. Цвет тени передника плоховат. Пройдись сам пипеточкой по своему же рисунку и посмотри на круге цветов как сильно, скажем, тень юбки отличается от основного цвета юбки, или цвет и тень кожи, а потом пропипеть передник.
4. Плавный переход теней не нужен. Плавный переход это как рисование линий тела, а не форм тела - то есть это копирование без понимания. Накладывай лучше жесткую тень без переходов, это и анимешно, это и лучше тебе позволить понимать свет. Ну или накати курс по рендеру, а потом уже отрисовывай мягкие тени с уже полным пониманием почему тень мягкая.
5. Ты лучше не на лайне хуйней страдай, а зачищай первоначальный рисунок от лишних линей. Охуенный же набросок. Его подчистить и вообще заебись, такой и куда нибудь запостить не стыдно. Плюс отработаешь живой лайн лайн это не просто черная линия, это так же и толщина линии и переходы этой линии. Просто одинаковая линия без переходов только в векторе рисуется.
>>3059
1. Это да.
2. Не, цвета хорошие. Зеленый и бордовый это контрастные цвета. Сочетание цветов подобрано идеально как по цвету, так и тематически растительная тема.
3. Ну и контраст есть, тут каждый элемент одежды даже в серости отличается. Чтобы проебал тон передника нужно его осветлить на 50% до розового. Притом я даже подозреваю, что изначально там и был розовый, в цвет бутона, но анон сам понял проеб и взял цвет темнее.
4. Ну не один я, оказываются, так думаю.
критика, как говорил мой дед, хуитика
а совет дать могу - поменьше страдай такой "лайновой" херней, у тебя все равно скилла нет чтобы это делать, лучше бы анатомию подрочил
1. Верно, чет не подумал об этом, пока рисовал. Ценное наблюдение, спасибо!
2,3. Цвета подобраны на глаз после просмотра пары десятков артов с Касэн, хотя я вроде по паре даже пипеткой прошелся. Воруй как художник! С ними проблем нет.
4. Ох, лол, и в самом деле так выглядит. Когда рисовал, думал так: ракурс сверху, значит юбка куда-то назад закругляется, а значит вторую сторону рисовать не надо. Окей, анон, спасибо тебе огромное. А еще, щас посмотрел, на скетче-то закругление было. Хуй знает, как я это проебал.
>>3064
1. Ценный совет, спасибо. Самое забавное, что когда рисовал, линия ступня-юбка мне и самому казалась сомнительной, хотел переделать, но не стал.
2. Понял-принял.
3. Понял, спасибо.
4. Я изначально нарисовал без плавных переходов жаль у меня этой версии не сохранилось, щас бы приложил, но потом чет увидел арт, где на руках-ногах-лице тени были мягкие, отрендеренные, а на одежде - обычные жесткие тени. Я размазал на коже, вышло неплохо, потом на одежде, но чет решил что занимаюсь какой-то хуйней и откатил, но юбку откатить не получилось и я оставил как есть.
5. Это все привычки рисования мышкой, лол. Там более-менее ровные линии не получалось никак и я львиную часть лайна делал в векторе. А набросок мне и самому нравится больше, чем финальный лайн, но я решил что проще будет нарисовать новый чем зачистить этот.
>>3080
Анатомия дрочится, но за результатами приходите через месяц-два. Сложна.
>>3089
Ты хорош! Как давно рисуешь?
Хуядик. Завязывай называть своё бездумное неумелое копирование линий стадиками, будь честен хотя бы перед собой.
Понимаешь форму - понимаешь как штриховать. Качай сам рисунок и базу, штрих вообще не важен, сам придет. Как кривое дерьмо не штрихуй, не полируй, оно кривым дерьмом и останется.
> Просто какой-то дискомфорт когда там рисую
Не удивительно, ведь ты рисуешь в программе, предназначенной для обработки фотографий. Нахуя кактус-то жрать, ради мнимого стондарта индустрии?
А что юзать тогда? Я не особо разбираюсь. Да и в фотошопе удобно что чужие кисти крутые можно спиздить
Да что угодно для разных вкусов и целей. Саи, клипстудио, крита, всякие артрэйджи, пэйнтштормы, простихосподи, гимп с пэинтером - полно всякого говна. Пробуй каждую и выбирай ту, что нравится. Фотошоп хорош в связке с ними, чтобы в случае чего отправить рисунок туда и подправить нужным инструментом. Но использовать его целенаправленно для рисования - мазохизм. Им, бля, по 10 лет требуется, чтобы добавить какую-нибудь новую дополнительную фичу для рисования, вроде стабилизатора, когда в других программах это всё уже давно есть. Пизженные йоба кисти вообще не нужны начинающему - ты просто не будешь знать, где их правильно применить. Для начала хватит пары базовых кистей, которые есть в любой программе. Эта вся йоба именно что и нужна для каких-нибудь концептеров, обмазывающихся кистями и фотобашем, поэтому и кококо стандарт индустрии. Но для обычного пользователя, тем более начинающего, рисование в фотошопе - детектор дурновкусия.
За одну только пластику и деформацию можно юзать фотошоп. Хз чего в нем нет, что есть в других прогах для рисования.
>Хз чего в нем нет, что есть в других прогах для рисования.
Нормальной стабилизации? Нормального смешивания? Нормального веса программы и файлов? Нормального 3д? Нормальных инструментов для анимации? Нормального вектора? Нормальных линеек Каждый раз проигрываю с этих гайдов по колхозингу перспективных линеек в фш? Адекватной цены?
>Нормального 3д?
Так этого ни в одной проге для рисования нету, они же блядь для рисования а не моделирования.
>Нормальных инструментов для анимации?
Сейчас бы в проге для рисования хотеть инструменты для анимации лол.
>Для начала хватит пары базовых кистей, которые есть в любой программе.
Тогда что плохого в том, что начинающий будет рисовать в фотошопе, если они там тоже есть
Как будто на ветру качается, веса вообще не чувствуется. На рефе такого нет.
3д многие используют для комиксов. Анимируют тоже многие в ксп, в то числе и маняме.
А мне норм
Вообще похуй. Абсолютно все работает. И типа ты распродажу проебал. Там по 25 баксов продают. И триал, наверное, есть, чтобы попробовать. На айпаде по крайне мере на пол года дают.
спасибо)
на каждого человечка по 30 секунд. Надеюсь вы меня конструктивно обоссыте и скажете как правильно на примере делать гестуры. Смотрел видево от PROKOPENKO но этого мало. Не могу понять с чего начать и где что вообще че как почему зачем
пидора ответ
бро рейтани, остальные тут только выебываются суки. Я вижу ты тоже начинающий как и я. Скажи че подпрааить плиз.
Мне вторая пикча кажется лучше получилась да?
А что тут рейтить? На первой проебал положение ног и левой руки, в остальном нормально.
Нихуя прокачался, уже кресло из головы достроить можешь.
Почитай "рисование фигуры" Хемптона, сейчас ты копируешь линии, но нужно помнить что все состоит из обьемных фигур, так что это нужно вбить себе в голову в первую очередь. Да, я конечно не идеально строю, но это лучше чем просто срисовывать картинку.
Ты пытаешься объять необъятное. Зачем ты дрочишь всё сразу, если можно разделить на этапы и на каждом отлавливать только самое важное? Или лавры Микеланджело тебе покоя не дают?
Ты должен уметь различать отдельные элементы и передавать их, иначе ты так и не научишься рисовать фигуру. Отдельно меришь пропорции, затем отмечаешь наклон плеч, таза точки, по которым этот наклон можно выделить; уже после того как наметил тело, начинаешь вписывать массы, только потом уже светотень. Семь раз посмотри, один раз подумай, что увидел мало. Главное не смешивать всё в кучу в надежде, что оно само выплывет.
Потому что "само всплывает" только говно.
Рыжкин о торсе в движении, коротко:
https://youtu.be/w2v-wGFAAcY
Он же о рисовании фигуры, длинно:
https://youtu.be/o2sTuAXyuBk
Ролик по штриховке карандашом, коротко:
https://youtu.be/3SV4PRhgRA8
Всё это на изиче гуглится и сэкономит тебе много времени на пустых попытках изобрести то, что итак есть и прекрасно работает.
Так фишка художника в том что софт вообще роли не играет, ты можешь где угодно запилить арт, хоть на бумаге. А для тридэ софт это вопрос жизни и смерти.
Законы? Здравый смысла? А то вроде в нормальном обществе, как на западе, все жить хотят, но с себя начинать - это нет.
140к баксов не зарабатывает почти никто нигде. И люди же учатся в США как-то работать с 3д, где могут правда набутылить за пиратство - используют триалы, покупают студенческие версии.
И при этом каждый второй туториал по 3Д - по Максу.
Загадка.
Откуда такие цены? Они думают, что их софтом пользуются только компании? Почему рыночек их не порешает?
Ну так это софт для профессионалов. Тысяча долларов - не астрономическая сумма. У многих таксистов больше выходит на амортизации и ремонте. Это во-первых. Во-вторых, блендер немного порешал рыночек. Даже профессионалы на него переходят.
Просто все пиратками пользуются.
Проиграл.
Контур кепки не однозначный, ночь не читается, силует человека не вписывается в концепцию ночи, дым тоже смотрится не очень если это ночь.
Как нубасик могу я бы хотел чтобы свет от города создавал контраст, пробивался через дым-смог над городом и подсвечивал контур в середине. Что-то вроде пикрила.
По идее - левая рука повёрнута больше, а правая от взгляда. Но т.к. правую руку я проебал (да и поворот рук в принципе, это палочки почти без объёма) то получилась хуйня, ещё и шея как у жирафа, которую я заметил только когда уже всё было готово.
Все плоско, учи перспективу.
Ты привязываешься к каким-то ненужным вещам и руинишь позу целиком. Попробуй гестуры рисовать, сириусли. Те которые за 1-2 минуты. Если так нравятся роллы, то ебани видос с croquis cafe, а заместо\после 5 минутной ебашь позу. Я думал это художественный троллинг такой, но не будет же тролль почти месяц такое делать?
https://www.youtube.com/watch?v=Vew1_5oRp8s
> ебани видос с croquis cafe, а заместо\после 5 минутной ебашь позу
Можешь перейти с набора слов на человеческий язык?
Перед рисованием того что тебе там выпало, зайди на croquis cafe, открой случайное видео, а потом зарисуй его. Без пауз.
Даже не пытайся. Умом его понять невозможно, объяснить что-то - тоже. Завёл свой бульдозер бездумного срисовывания натурщиц, зачем - хуй знает, какая цель - хуй знает, учиться ничему не хочет, хочет ебашить уродливых тянок. Я уже давно расслабился и ловлю лулзы с его криповых тней.
Полированная какаха
Птицы ночью не летают. Они спят.
Профессиональный софт уже давно никто не продает навсегда - типа как раньше ключ купил к одной версии, и пользуешься ей 5 лет. Теперь ты ежемесячно/ежегодно платишь деньги, но зато тебе все свежие обновления дают.
Да
Я опять выхожу на связь с недорисованным говном.
В этот раз у меня следующий вопрос: как, блядь, шейдить? Интересует все: как ставить источник света, как работают тени на объектах сложнее сферы/куба, ну и вообще. Чем больше материала, тем лучше.
Бтв, если кому-нибудь будет не лень, можете покритиковать пикрил по композиции? Я пока в нее не углублялся, но вроде все правильно сделал. Или нет. Хуй знает.
Заранее спасибо.
Смотри как профи делают: Делаешь грейскейл рисунок с тоном всей хуйней. Потом рандомно мягкой кистью ставишь 2-3 источника света на других слоях, играешься с методом наложения, так чтобы вроде как работало, немного крутишь прозрачность. В противоположной от света так же делаешь тени, тоже играешься с наложениями. Все.
Для материалов: берешь и смотришь реф, пытаешься повторить как там работают отражения и вся эта хуйня.
Собственно всё, если говорим про CG.
Грейскейл это что-то такое? А че с этим дальше делать, лол? Извини за тупость, но я половину терминов твоих не понял.
Грейскейл, это рисунок, выполненный только серыми тонами. Например прикриплейд(рандомная картинка из интернета).
Так вот, когда такой рисунок нарисовал, добавляешь слой красишь одним цветом, потом хуяк. наложение используешь и оно будто по форме. Потом еще пару слоев хуяк-хуяк и будто у тебя освещение есть. Потом сводишь и до финалочки доводишь.
Да, не доебывайся ко второму примеру, оно мышкой делано 15 секунд, просто чтобы показать как это работает. Можешь это видео https://www.youtube.com/watch?v=3Zkh8KV2vbQ посмотреть, там более подробно эта хуйня рассказана, но думаю и так понятно же.
Алсо, следующие 3 недели думаю устроить марафон, дабы нагнать, все что проебал, но нужны идеи для рисуночков, любимый нуботредик мне же с этим поможет?
Нормально ты конеш скинул, окклюжен пасс, лайт пасс, покрас градиент мапами. Мне лично проще сразу в цвете делать чем с этим гавном возиться, да и окклюжен пасс требует просто идеального лайна и уверенного рисунка, а начать в цвете можно и с невыдроченным скетчиком
Н-н-н-н-о ведь это проще. Ты решишь, что надо девочку сделать синей и не придется все поверх пермазывать, просто градиентик заменил, чтука поигрался и все - готово. Или в процессе поймешь, что хочешь поменять источник света или освещение. В CG ж рисуешь.
>Ты решишь, что надо девочку сделать синей и не придется все поверх пермазывать, просто градиентик заменил, чтука поигрался и все - готово.
Хз, два клика заливкой. У меня для каждого слоя отдельный цвет, в CG ж рисую.
Там выше другой анон >>3633, но мне тоже кажется твой видос диким оверкиллом. Тем более, я в Саи рисую и как там градиентить градиенты - хуй знает. Спасибо, анон, но ты немного мимо, это не мой уровень рисования и не мой уровень владения софтом. Мне бы чего попроще, для нубаса.
Ну хуй знает, кому как. Возможно, когда ты супер крутан, работаешь кончептером и тебе надо наладить четкий пайплайн и быть готовым к изменениям требований, это куда удобнее. У чела же, которому ты посоветовал данный видос, походу таких требований не стоит.
Я же всего лишь 2 года учусь, еще ниразу фуллбоди не рендерил. Тем более сгалавы, только с фоток срисовывал.
Вообще автор видео под конец хитро завуалировал следующее - скорее всего вы обосретесь и у вас нихуя не получится, ибо 99% просмотревших видео скорее всего даже не знают, что такое окклюжен и как его рендерить, поэтому идите-ка дрочите кубы лет эдак 5, а потом вам этот гайд уже нахуй не нужен будет.
>просто градиентик заменил, чтука поигрался и все
Зачем эти пляски с бубном, если можно через обычное изменение цвета этот цвет менять?
>Или в процессе поймешь, что хочешь поменять источник света или освещение.
А как ты собрался менять освещение, если освещение на грейскеле? Вопрос у анон был как, собственно, нарисовать ту хуйню, которая со светотенью, а не как её красить. Или градиент мап умеет светотень отрисовывать?
Ты пытаешься нарисовать то, на что нужно несколько лет хардкорного въебывания, при этом не можешь осилить ни один из элементов по отдельности. Попробуй хотя-бы руку реалистично скопировать с фотки, вот пока не сможешь - даже не пытайся в то что ты сейчас пытаешься (имхо)
>>3643
Поверх окклюжена делается лайт пасс
> пока не сможешь - даже не пытайся в то что ты сейчас пытаешься
Ты же троллишь, да? Посмотри на мой рисунок. О каком реализме речь идет? Я хочу в простенький покрас уровня пикрелейтед - два-три тона. Плоско, но со вкусом. Все, что меня интересует - постановка источника света и как предметы/складки одежды/части тела отбрасывают друг на друга тени.
Никакого хардкорного рендера, шейдинга, окклюжон-хуюжона.
>Не могу даже тупо скопировать фотку, при этом хочу уметь упрощать реальность до маняме на уровне крутанов дрочивших базу десятилетиями
>пацаны как покрасить мой манямешный арт шоб от него глаза не вытекали
>дрочи базу 510 лет! пока не станешь крутаном даже не вздумай красить! ряяя!
>даже не знают, что такое окклюжен и как его рендерить, поэтому идите-ка дрочите кубы лет эдак 5
И как кубы помогут понять как рендерить окклюжен а гений ты наш?
pyw
Эх, страдалец гестурный... скинь свой дискорд на фейкомыло
У меня осенью три года будет, я тебя понимаю и сочувствую. На самом деле ты еще не знаешь что такое разочарование.
На миллионной.
На минус третьей.
И можно выходить из нуботреда?
Тут есть и хуже.
не забывай постить отчёты с пруфами.
Мне ничего не страшно, кроме зеленофонового чудика и его срисовок, который копротивляется делать построения ты?
Где правда? А то я вот рисую карандашом и мне стремно от того, что начеркано у меня, чистый лайн не получается, и рисовать не хочется от такого ваще.
Никто практически сразу чистый лайн не делает, обычно делается скетч, а потом уже поверх лайнится. Чистый лайн приходит с практикой, лично я перед тем как рисовать просто делаю прямые/кривые линии и кружочки минут 10 чтобы размяться.
>Или тот же торопгин нифига не чистым лайном рисует
Потому что его зафорсили местные шизы ради торллинга.
А рисовать ручкой нужно для того, чтобы ты приучал себя думать. Не просто что-то калякать в порыве псевдовдохновения, а сначала визуализировал в голове, а потом переносил это на бумагу.
>сначала визуализировал в голове, а потом переносил это на бумагу
Лол, тут ведь гнобят за такое, можно только кубы с натуры дрочить.
Да и как "переносить на бумагу" если смотришь на бумагу и всё в голове стирается?
Ну короч ручкой, что бы приучать себя думать сначала, я правильно понял? А скетчи как? это типа ж вдохновение, когда ты не думаешь, а смотришь и рукой сразу линию движения рисуешь, ну или гестуры, где опять же ты линию движения и не думаешь.
>не понимая форму объекта и его плэйны?
Объясни, пожалуйста, что значит "понимать форму"? Видеть её в воображении как вживую? Или знать, что "у квадрата все углы прямые, все стороны равны"? Я не понимаю, как понимать форму. Я могу описать словами форму, могу её более-менее представить в воображении. Но когда идёт речь о "нарисовать форму", моё воображение вайпается, и я сижу с пустой головой перед пустым листом/монитором, не зная, что делать. Пытаюсь что-то нарисовать - понимаю, что это не то, что было нужно, а что было нужно - не знаю...
>ручкой, что бы приучать себя думать сначала
Ручкой рисуют чтобы отучить себя от ctrl+Z. Нарисовал как есть и готово. Без перфекционизма, без доведения каждой малюсенькой линии до идеала с помощью ctrl+Z или ластика. Потому что если ты каждую линию будешь выдрачивать, целиком рисунок никогда не нарисуешь, а значение имеет не выдрочка одного рисунка, а количество доведённых до конца рисунков, какими бы плохими ни были. Имхо. Этот принцип на любую творческую деятельность применим...
>Лол, тут ведь гнобят за такое, можно только кубы с натуры дрочить.
А как ты куб будешь рисовать из головы, если его не визуализируешь? Будешь каждый раз простраивать перспективные линии?
>>3745
>когда ты не думаешь, а смотришь и рукой сразу линию движения рисуешь
Кто тебе сказал такую глупость? Ты можешь, конечно, провести миллион линий или ультратолстую, и где-то там будет правильная, но человека в ракурсе ты просто так не заскетчишь, не представив хотя-бы примитивы в голове. Крутаны, которые нарисовали уже тысячу человеков в ракурсе может и могут сразу рукой хуярить, но это не про анонов с двача.
Да не слишком сильно, а как обычно. Глаза вот вообще не понимаю как рисовать
Этого двачую. Рисуешь до конца - но хуево, смотришь где проёбы - в следущий раз стараешься держать их в голове и не повторить. А стирая и перерисовывая нонстоп ты просто делаешь ошибку на ошибке, у тебя пригорает и так так до конца и не доделываешь ничего
Понимать из каких примитивов состоит объект и какие поверхности в какую сторону направлены
>А как ты куб будешь рисовать из головы, если его не визуализируешь?
Я могу его визуализировать, но не могу нарисовать по визуализации (она пропадает).
>Будешь каждый раз простраивать перспективные линии?
Разве не так делают крутаны?
>Не могу чисто рендерить
Дай угадаю: ты рисуешь маленькими мазками, потому что рука дрожит и ровные линии не получаются? Попробуй увеличить силу стабилизации в редакторе или использовать Lazy Nezumi.
>Я могу его визуализировать, но не могу нарисовать по визуализации (она пропадает).
Так именно тренировка этого навыка и есть обучение рисованию. Никто сразу этого не мог. Иначе бы все были рисуями.
>Разве не так делают крутаны?
Лол, никто так не делает, кроме специфических художников типа дизайнеров и архитекторов.
У меня стойкое ощущение, будто у неё голова сбоку срезана/сплющена, и нет, не просто прикрыта волосами...
Я этого не понимаю( Почему я не могу нарисовать то, что "вижу в голове", даже если это просто куб? Может быть, я обманываю себя, и не вижу ничего на самом деле? Почему исходная идея/образ так легко пропадают, когда я открываю редактор/беру лист бумаги, остаётся буквально только ощущение, что хотел что-то нарисовать...
Я могу представить себе куб в любом ракурсе, поставить его на окружающие предметы, повертеть в руках (ощущая тактильно), как-либо его изменить, но если я захочу его нарисовать - он обязательно пропадёт. Бесит...
>Дай угадаю: ты рисуешь маленькими мазками, потому что рука дрожит и ровные линии не получаются?
Угадал. Я вообще не умею в ровные линии.
>Lazy Nezumi.
Надо будет попробовать, хотя, вижу, она платна.
>>3769
>У меня стойкое ощущение, будто у неё голова сбоку срезана/сплющена
Да, я долго мучился с овалом лица и получалось не очень.
>Угадал. Я вообще не умею в ровные линии.
Как и я) Это вроде как с тренировками должно развиваться... но вряд ли у каждого получится натренировать.
>>Lazy Nezumi.
>Надо будет попробовать, хотя, вижу, она платна.
Есть бесплатные 2 недели на попробовать, ещё есть кряк на рутрекере. Однако, в какой программе ты рисуешь? Возможно, у тебя уже есть сглаживание ввода в редакторе. Lazy Nezumi предоставляет большой набор всяких сложных линеек и опций сглаживания, но и простое сглаживание в редакторе может оказаться достаточным. Главное приноровиться его использовать и включать/выключать когда нужно.
В рисовании нет ничего зашкварного. У каждого свои цели, методы и средства. Ты можешь лишь слушать советы одного, либо другого. При этом они могут противоречить друг другу, но это не значит, что только один путь верный.
>зашкварно вместе с карандашом пользоваться ластиком
Да, если затираешь каждую "не очень" линию и доходишь до компульсии.
>И зашкварен ли карандаш для ньюфага?
Нет, но пользоваться нужно только если делаешь что-то большое.
Суть ластика - исправить мелкую ошибку, чтобы не переписывать начисто. Но если ты будешь фокусироваться на таких мелких ошибках, тебе будет труднее смотреть на работу в целом. Нет смысла в исправлении ластиком одной линии, если у тебя каждая линия такая же кривая. Нет смысла в стирании случайной точки или штриха, если ты всё равно делаешь быстрый скетч, который нужен только для зарисовки общего образа, а потом будешь рисовать чистовик с нуля на другом листе. И т.д.
Ластик нужен только если ты делаешь какую-то большую работу, всё отлично, замечательно, и вдруг тыкаешь карандашом туда, куда не хотел, и не хочешь из-за этой маленькой оплошности переделывать то, что делал последние 5 часов/дней. Вот тогда ластик, по идее, допустим (но нежелателен, см. ниже), но сейчас ты не должен заниматься такими масштабными работами - не потянешь.
И как работает ластик? Он не стирает графит с бумаги, он снимает верхний слой бумаги вместе с графитом. Даже если ты вообще на карандаш не нажимаешь, всё равно бумага портится. Не важно, какого качества бумага, ластик всё равно оставит следы, и это неприятно. Поэтому если делаешь качественную работу, то ластик нужно использовать минимально (обычно им только стирают эскиз/опорные линии после создания лайнарта чернилами, насколько я знаю).
>>3776
Согласен. Кто бы мне это сказал, когда я бросал рисование из-за чужих "советов"...
Хайлайты еще делают ластиком
Крутаны с самого пиздячества рисуют, у них работы из этого треда лет в 12-14 уже примерно, и к этому времени они уже лет 5 рисуют примерно. Тут главное не смотреть на крутанов в плане - бля я никогда так не смогу, а учиться у них. Тем более примеры людей, которые начали рисовать в зрелом возрасте и стали крутанами есть. Они тоже дохуя времени потратили. Гугли sinixdesign на ютубе где он свои скетбуки показывает, где у него в 19 лет уровень как у 10 летнего.
>Может быть, я обманываю себя, и не вижу ничего на самом деле?
Да. Так-то ты можешь и абсолютно невозможную в реальном мире конструкцию представить.
>Тут главное не смотреть на крутанов в плане - бля я никогда так не смогу
В любом случае это так, никто из этого треда не сможет стать крутановм.
В каком плане? Для кого-то может быть тут уже в треде крутан сидит. Если ты под крутаном подразумеваешь тех, кто работает в сфере этой, то да, таких здесь очень мало, но вероятность что из 100 нубов, один станет задротом все же есть.
А ты меня поймал.
Так такое и не все крутаны могут сделать.
Реф в студию
>ты можешь и абсолютно невозможную в реальном мире конструкцию представить
А вот и нет, не могу. То есть не могу представить конструкцию, которую невозможно изобразить, если ты об этом, а так-то всяких монстродевочек действительно не может существовать в данный момент... Но вряд ли художники часто задумываются о физических, химических и биологических характеристиках изображаемых объектов)
И да, я знаю, что воображение просто компилирует кусочки уже виденного...
>>3787
>Пришло небольшое осознание зачем мне нужны рефы
Это твои скетчи или реф? По рефам скетчил или из головы?
Рефы по идее нужны затем, что всё сразу в краткосрочной памяти удержать невозможно, нужна внешняя подсказка.
Я - дрочила-минималист.
>По рефам скетчил или из головы?
Скетчил по рефам. Скорее я понял зачем лично для меня нужны рефы. Сидел и захотелось нарисовать лолечку, но на лолечку было ни капли не похоже, а как нашел реф разобрался какие там у маленьких девочек пропорции, что вообще-то грудная клетка чуть ли не в два раза меньше таза,шея в половину тоньше реалистичной, а голова по ширине ненамного меньше плеч.
>нашел реф разобрался какие там у маленьких девочек пропорции
>шея в половину тоньше реалистичной, а голова по ширине ненамного меньше плеч
Так ты пропорции маленьких девочек смотрел или пропорции анимешных лолек?
Алсо, раз такая тема: тут топят за реализм до стилизации, так можно ли пользоваться "аниме-рефами", если не рисовал пусть тех же лолек в стиле реализма? Всякий ли лоликон-рисователь сперва рисует чистое ЦП?
А я чувак я ебу чтоли? Если я хочу рисовать анимешных лолек, зачем мне пропорции маленьких девочек ирл? За 5 месяцев вката я понял только то, что для рисования нужно только понимания формы и перспективы. Если понимаешь форму можно нарисовать хоть аниме лолю, хоть реалистичную, разница лишь в количестве используемых фигуркогда в реализме придется прорисовывать условные ребра, мышцы, etc., то в стилизации тебе просто не нужно запоминать лишнее
Вкатиться за год можно только если очень сильно стараться. Это ежедневные многочасовые стадики.
>вкатываются за полгода-год.
Куда? Ну в прон можно за год вкатиться, если стиль минималистичный выбрал, а куда-то ещё - не уверен.
>Судя по всему все удачно вкатываются за полгода-год. Куда они потом деваются все эти люди?
Уходят в геймдев)
Ну чел с зеленым фоном же рисует одну и ту же дристню уже сколько месяцев. Добавь к этому нерегулярность и получишь такой результат.
меня больше удивляет то что в начале у него как то лучше получалось. Но я так понимаю это разные люди.
И дохуя ты таких кротанов знаешь?
Блять когда я срисовывал у меня получалось в разы хуже, по началу но все же. А чел с зеленым фоном иногда норм выдает, вот бы еще сам рисовал.
Объёма нужно больше. Не стесняйся ебашить тени поконтрастнее. И удели внимание волосам, пока что у тебя вместо них швабры.
Ты все равно рано или поздно будешь рисовать завершенные работы. Так может лучше начать сейчас?
Я пытаюсь начать, но через какое-то время бросаю работу на пол пути, и начинаю делать новые скетчи. Думаю начать себя тренить завершать работу до конца на маленьких предметах аля мобилочки.
Двачую. Teen и около того только размером головы ну и ростом отличаются от взрослых, лоли это пре-пубертат без гормонов, поэтому у них в принципе слаборазвита талия и, в наследие от ещё более ранних состояний, больше жира, чтобы амортизировать травмы неуклюжего тела. У тебя просто подошло бы под теги small_tits и teen, но на лоликон не тянет. Просто закрой голову и вроде обычное аниме-тело. Я думаю можно мимикрировать под лолинок из teen через увеличение головы. На первом рисунки у тебя голова в ширине равна ширине тела.
/дискасс
Лоли это до 12 лет, у него нарисовано от 15, у теяб до 5. Так вот до 5 лет это не лоли, это пиздец.
>Так вот до 5 лет это не лоли, это пиздец.
Маралофаг закукарекал.
Мы тут, блядь, не порнуху рисует, а в час ночи изучает анатомию. Ящитаю нужно играться с развитостью талии, бедер и пропорциями головы.
Ты что хочешь что бы я после, только-только, законченого рабочего дня, встал с кровати и показал тебе как рисовать лолей?
Хуй тебе, завтра начало марафона, завтра и сделаю.
Сейчас бы судить о лолях от того, какой возраст согласия в Японии, а не от анатомических особенностей.
>А я чувак я ебу чтоли?
То был вопрос ко всем, а не только тебе, не делать же мне отдельный пост?
>Если я хочу рисовать анимешных лолек, зачем мне пропорции маленьких девочек ирл?
Обычно говорят "прежде чем уходить в стилизацию, задрочи реализм" или что-то в этом роде. К примеру, "анимешный стиль" только в лице/голове "анимешный", тело в большинстве случаев имеет реалистичные пропорции; а некоторые японские эро-художники вообще приближают аниме к реализму, иногда кажется, что это срисовано с фото...
>в реализме придется прорисовывать условные ребра, мышцы, etc., то в стилизации тебе просто не нужно запоминать лишнее
Во, вот об этой ошибке вроде и говорят. "Условные рёбра, мышцы" есть и в стилизации, только не всегда их видно. Это становится понятно, если попробовать наложить на 3D-модель мультяшный шейдер - упрощённое затенение как бы скрывает часть выпуклых/вогнутых деталей, но они становятся видны под определёнными углами или определённым освещением. Короче говоря, если на аниме-лоле не видно рёбер - это не значит, что она гладкая как сфера, это значит, что свет лёг так, что рёбра не отбрасывают тень/тень слишком слабая, чтобы попасть на стилизацию.
Сам только что это понял, лол)
>Прошу критики.
Критики чего? Что ты рисуешь в тетрадке вклетачку? Или стрёмные пропорции человечка со сломанной шеей и недоразвитыми ручками? Конкретизируй, что тебе непонятно, тут слишком многое можно обсирать осуждать критиковать.
Уебок, стриггерил таки. Ты мне полчаса сна должен.
Уж извиняюсь за общую хуевость, и кучу проебов, править не буду. Анатомия примерно такая. Лицо попухлее, талия попрямее, жопы нет, почти. И сиськи меньше, сильно меньше, я тут переборщил.хотя видя современных детей, хз хз
Блин, рисовать по клеточкам и так сломать перспективу - это надо суметь...
>>3912
>Ладно, самое главное, хотел бы уяснить насчёт пропорций и аниме лиц.
Ты не сможешь правильно применить пропорции тела и "аниме лица", если не можешь даже простой ангар в перспективе разместить. Не знаю на счёт самолёта, но ты ведь не строил его в перспективе? Суть в том, что даже плоские анимешные морды - это 3D-объекты, а рисунок - всего лишь 2D-проекция этих объектов, и не зная, как выглядит 3D-объект, ты не сможешь построить правильную проекцию, даже если "уяснишь пропорции".
Благодарю за ответ. Посыл понятен - учиться учиться и ещё раз учиться. Перекачусь сюда позже как научись рисовать в перспективе. или сольюсь пытаясь.
>Перекачусь сюда позже как научись рисовать в перспективе.
Не выкатывайся, попробуй кубы в перспективе нарисовать, это просто, скинешь потом сюда.
Википедию для начала можешь глянуть https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)
...Хотя слишком не зацикливайся на этом.
>Несмотря на всю кривость рисунка, у меня встал.
Подрочи уже и успокойся. Если долго не дрочить, у тебя на любую дырку вставать будет.
А ещё лучше нарисуй такую картинку сам и подрочи уже на свою, эффект будет лучше.
>А ещё лучше нарисуй такую картинку сам и подрочи уже на свою
Это как на родную дочь дрочить - хочется, но нельзя.
так тем более, кто научит доченьку лучше чем родной папа? не на буржуев поганых же оставлять сексвоспитание родной кровиночки
>Но что-то мне кажется я все равно нихуя не понял.
А ты с первого раза и не должен. Рисуй её ещё раз десять с разных ракурсов.
Не нужно ни на кого ровнятся, каждый учится по своему и у всех был разный путь. Просто учись тому, что тебе хочется и постепенно наращивай скилл. Алсо от рисования ощущения как от Осу - вроде смотришь на ютубе как топ тир челы играют, и кажется что они сверхлюди с нечеловеской реакцией, но как сам сядешь и поиграешь за пару недель они перестанут быть в твоих глазах такими уж крутанами
слишком много шкрябаешь линий по одному и тому же трассеру, свапни кисть на круглую без нажима и следи за количеством линий + временем
само "упражнение" - бесполезное
>слишком много шкрябаешь линий по одному и тому же
Ой, да ладно, я больше него шкрябую, и ничего, жив пока. Правда уже не рисую...
>>3960
У меня стойкое ощущение, что у третьей тян ягодицы спереди, ты ей таз задом наперёд развернул?
>>3968
>все равно не понял
А что тут понимать? Вроде норм вышло, болтик шлем какой-то объёмный.
>Мальта же.
Ты бы подробней написал. У меня такое впечатление, что десятки нубосов из треда так и останутся нубасами, как бы они ни старались. Что тут поднимается 1 из 100, и то только из-за таланта.
Всей нубо нити чуть более чем 2 года, многие крутаны рисуют гораздо больше, хотя лично я заметил как пару челов перекатились из нубача в анимутред, тот же Арбуз-тян рисует на уже сносном уровне.
>Ты бы подробней написал.
Maltakreuz. Фурри-шизик, поехавший на львичках. Собственно весь его успех - это стать мемом в русском геймдеве, но это наивысшее задокументированное достижение за всю историю раздела.
>Что тут поднимается 1 из 100, и то только из-за таланта.
Как и везде. Вкатывающихся рисовак - сотни тысяч, на всяких вконтактиках, девиантартах, и прочих тумблерах. А крутанов - просто сотни. Я бы сказал, что 1 из 100 - это ещё очень оптимистичный прогноз.
Вообще в анимаче была доска почета, однако после 133 анимутреда она куда то пропала...
Доска почета(за особые заслуги перед тредом):
https://twitter.com/jkb_draws — Няшноскетч
https://twitter.com/theWGest — ВГ
https://twitter.com/rezodwel — Rezodwel
https://twitter.com/DrunkRadi0 — Плоский/Радио-кун
https://twitter.com/SadSadPops — Попсик - наше солнышко:3
https://twitter.com/Yklvr — Травадаун
https://twitter.com/0xc00000e0 — Пирожочек
https://twitter.com/Soveno2 — Совено
>Maltakreuz
Посмотрел девиантарт. Так он рисует еще с 2013 года. И по последним работом не скажу, что это крутан. Если он лучшее, что случалось с тредами, то это весьма печально.
>Я бы сказал, что 1 из 100 - это ещё очень оптимистичный прогноз.
Моя вера в свой успех тает. Наверное, я из числа тех, кому не суждено подняться на вершину. Их целое море.
Подняться до чего? Работы в riot/близзард/юбесофт?
>рисует еще с 2013 года
Рисовать с такого-то года <> рисовать столько-то лет.
>по последним работом не скажу, что это крутан
Зато он рисует, а ты и я нет)))
>Наверное, я из числа тех, кому не суждено подняться на вершину
Зачем тебе вершина? Там холодно, одиноко и высок риск упасть и разбиться. Лучше выбери себе одну из широких площадок на пути к вершине, нарисуй построй домик, и живи себе там в удовольствие.
>>3997
>волосами хз, по-моему неплохо, но раз так со стороны выглядит как швабра
Выглядит как рваная тряпка, потому что ты рисуешь только внешний контур шевелюры, не выделяя отдельные пряди волос. Суть в том, что волосы человека обычно делятся на крупные пряди, и эти пряди, в отличие от отдельных волосков, очень легко разглядеть, поэтому их выделяют в стилизации. Извини за мышкой-в-пейнте, я нерисуй
Бля, не видел Попса уже хуй знает сколько месяцев, зашел сейчас в твиттер, а он все то же рисует. Вот что значит - застрять в зоне комфорта.
Мне бы хотелось просто научиться рендерить. А потом я бы взялся за анатомию.
У тебя символьное гавно, не пытайся срисовывать всё сразу. Учи строение головы и фич на ней и пытайся осилить по кускам, потом уже полностью. Пробуй в ЧБ сначала
>если я за 2 месяца срисую 120 портретов, это поднимает мой скил или я всё же буду топтаться на месте
Если будешь чисто механически срисовывать - скилл рисования не поднимет, максимум поднимет скилл срисовывания. Чтобы поднять скилл рисования, нужно изучать и анализировать натуру/фотографии/чужие работы, а также анализировать собственные ошибки в рисунках/срисовках. Без изучения/анализа смысла рисовать "на количество" вообще нет, ящитаю.
>Мне бы хотелось просто научиться рендерить
Ну так тренируйся на простых формах - кубы, сферы, цилиндры, всякие хитросплетения примитивов в пространстве (типа труб), и т.д. Плюс тренируй разные материалы. Лучше нарисовать одну правильную сферу/куб с правильно отрендеренным материалом человеческой кожи, чем десяток кривых портретов, ящитаю.
К тому же, если ты сейчас не концентрируешься на анатомии, стараясь подкачать только рендеринг, ты можешь случайно закрепить в подсознании неправильные установки на анатомию, и потом долго избавляться от них. Короче, делать большие работы плохо тем, что ты допускаешь много ошибок и не успеваешь заметить их все, и часть незамеченных ошибок откладывается в голове как "ну, значит так и надо делать". Имхо, имхо.
Я решил перестать насиловать ваши глаза своими ультрадетализованными лицами и понять что такое гестуры.
>неплохо выглядящая работа, главная проблема в куче мелких кривых мазков
>символьное гавно
Где ты у него "символы" нашёл? У него практически обмазка с фотки, а ты "символы" видишь.
Бля, ну у тебя и стандарты говенные. Выглядит оно как гавно, глаза у него во всех срисульках символьные.
Обмаз выглядит как фотка, по которой повазюкали смаждем. Он же пытался в покрас и тотально обосрался, так как вообще не умеет в тон (возможно еще и с гавнофотки срисовывал).
>Я решил понять что такое гестуры.
Ну как, понял? Признавайся, что ты там понял. Я по твоему лицу вижу, что ты что-то понял!
Бля, анон, я тебя просто тралил. Ты придёшь к успеху, только выкладывайся каждый день и учи теорию, а не просто бездумно копируй. А люди не приходят к успеху потому что они нерисуи и делают по три анимешных ебальника в неделю чтобы выложить вконтактике для своих подружек-винишек. Те, кто прилагают усилия - чего-то, да добиваются. Добра:3
Ну по цифрам ты наверное не далёк от истины. Скорее всего один из десятка тысяч реально становится крутаном, а не просто копировальной машиной. Круто срисовать портретик или фигуру, пусть даже с натуры, как по мне - это не крутан. Такому учатся за несколько лет, и такое впечатление что большинство выше этого уровня дальше не вырастает, даже спустя еще 20 лет после него.
>Он же пытался в покрас и тотально обосрался, так как вообще не умеет в тон (возможно еще и с гавнофотки срисовывал).
Про тона я кое-что знаю. Но здесь цвета брал через пипетку. Проблема в том, что я не могу его отрендерить. Я не понимаю, как автор добивается такой плавности.
Если честно, мне кажется все цвета какие-то уж супер насыщенные, глаза хочется поскорее отвести от картинки
Вот и за чем вы такое обсуждаете? Лучше рисуйте! Рано или поздно добьетесь успеха. Вот я рисую и рисую, и знаешь что я буду делать? Правильно, пинать хуи, а потом рисовать!
>А про формы?
Кубы никогда не рисовал. Но я не понимаю, зачем мне знание форм при срисовывании фоток. Я просто хочу посмотреть, удастся ли мне добиться примерно же аккуратного рисунка, чтобы появилась вера в то, что у меня что-то получится. Конечно, пока у меня много мазни, нужно больше сидеть над рисунком.
Возможно, кроме предметов перейду на рисование предметов. Но пока меня интересуют именно лица.
>Но пока меня интересуют именно лица.
Ну ты же понимаешь, что лицо также состоит из множества форм?
Займись фотобашем.
Алсо, а ведь сначала хотел продолжить тему с лолями, но получилось весьма подростково
>Кубы никогда не рисовал
Ват? Даже на уроках геометрии в школе?
>Но я не понимаю, зачем мне знание форм при срисовывании фоток
Затем. Затем, что ты должен срисовывать фотки не по пикселям и не по пятнышкам, а анализировать изображённый трёхмерный объект и стараться построить его с нуля, чтобы запомнить это. В противном случае твоё "срисовывание фоток" ни к чему не приведёт. Так и будешь срисовывать пятнышками, но какой с этого толк?
>Я просто хочу посмотреть, удастся ли мне добиться примерно же аккуратного рисунка, чтобы появилась вера в то, что у меня что-то получится.
Почитай "Бетти Эдвардс - Откройте в себе художника" https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1650117 - там она в самом начале объясняет, почему мы рисуем хреново и как можно рисовать круто с натуры, и самые первые упражнения позволяют более-менее круто скопировать любой объект с натуры. Здесь эти способы принято поливать дерьмом, но если хочешь именно поверить в себя, то должно зайти. Только рисуй с натуры, а не с фоток - это разные вещи.
>меня интересуют именно лица
Лицо - весьма сложный объект для новичка. Вдохновляйся майнкрафтом, рисуй кубы!
>>4033
>Я не понимаю, как автор добивается такой плавности.
1. Автор чётко видит форму и знает, где должна быть ямочка, а где - холмик.
2. Автор с умом использует мягкую кисть и/или кисть-блендер.
3. Автор использует маленький размер кистей.
4. Автор убил дохрена времени на арт.
Ну да, это гадание на кофейной гуще, лучше посмотри какой-нибудь спидпейнт, всё увидишь.
>Я спиздил цвета пипеткой с игрового арта Зуна. Интересно что он намного гармоничнее моего выглядит.
По-моему разница в более тёмных и тёплых тенях и большем количестве полутонов, которые ты потерял. Т.е. ты взял пипеткой только основные цвета, разлил их по большой площади и забыл/не заметил полутона, а тени, видимо, выдумывал уже сам.
Но вообще мне этот >>4016 твой арт нравится, хоть он и далёк от оригинала, но у него есть свой интересный стиль (даже если это набор нубских ошибок, лол).
Да, кстати, попробуй больше тёплых полутонов взять и что-нибудь простое ими нарисовать.
...хотел скинуть картинку про теплые/холодные полутона, не нашёл, но вот тоже интересная про анимешный покрас.
Возможно, но я предпочитаю говорить что она намокла.
>А зачем ей кляп? С ней что, что-то нехорошее делать будут?
Зачем ты дурачка изображаешь? У неё руки связаны, слёзы ручьями, во рту кляп, футболка задрана вверх и нога зажимает самое "интересное" место. Любой дурак поймёт, что с ней сейчас будут делать только хорошее. А ты перекатывайся в хентайные разделы, если у тебя спермотоксикоз и ты хочешь обсудить какие-то извращения. Или нарисуй её в более жизнерадостной ситуации, чем эта.
Да ты же поехавший.
Вот мы нормально с ним беседу вели, я получал свою долю внимания, а он получал ответы и мог поизображать дурачка., вот зачем ты все испортил. Мне что рисовать еще одну чтобы поговорить?
>Мне что рисовать еще одну чтобы поговорить?
Да! Рисуй ещё. Такими темпами ты скоро научишься рисовать так, что все аноны будут моментально кончать радугой ещё на превью, не успев по нему кликнуть. Я помогу чем смогу, ты главное рисуй больше!
Хорошая попытка в мотивацию. Я уже говорил у меня и так марафон на 3 недели, еще больше не потяну, работать и спать тоже нужно.
Тохогниль-кун, сложное имя анон. Боюсь не запомню. Но приятно познакомиться!
>>4054
Чтобы крутаном стать, надо с начало хотя бы один арт закончить. Думаешь я просто так тут сижу? Нет, я все ещё стараюсь дать себе пинок под зад, и место простого нерисуя, или же рисуя нерисуя, добиться от себя законченных артов. А пока только тренеровки на маленьких предметах. сам же вчера написал что начну сегодня тренить, а в итоге только сейчас за мин 5 набросал одну работу, и без лайна... Мде...
Можно просто Тохогниль. Я же тут единственный тоходевок рисую. По крайней мере, никого другого пока не видел.
Раньше меня называли Мышка-кун, но я купил планшет и это имечко мне теперь не очень подходит
Вот мой пост в прошлом треде с впечатлениями от планшета >>650026 →
Ну у меня же там уровни нажатия, лайн-хуяйн, мышкой такое не повытворяешь. Ну, по крайней мере у меня не получалось.
>Падажжи, так ты купил планшет?
Сидеть на доске художников @ удивляться тому, что кто-то купил планшет для рисования.
>>4071
>пик
Ты вот прям просто так взял и нарисовал это лицо? Хочу так же. Каждый раз, когда хочу нарисовать морду лица, спотыкаюсь, получаются какие-то скучные символьные морды. А тут эмоционально так, мне нравится.
Не, я не удивлен что кто-то купил плнашет, там была другая ситуация, я думал он все еще мышкой рисует.
>Huion Inspiroy HS610. Взял на Али за 4.5к
>Если есть конкретные вопросы - задавайте.
На офф сайте пишут:
>Digital pen PW100 supports brush tilt within the range of ±60°.
То есть перо по идее поддерживает наклоны. Не знаю, зачем это нужно, вроде как должно симулировать поведение реальной кисточки в продвинутых редакторах, но мне интересно. У тебя работает? Как оно вообще? Пригодилось для чего-нибудь или пришлось отключить в настройках?
Ещё вот - https://digitalarttabletguides.wordpress.com/2019/04/05/why-i-do-not-recommend-the-huion-hs610/
Мельком глянул - жалуется на какую-то проблему с пером, типа недостаточно плавное измерение силы нажатия, при этом ему/ей высылали новое перо и оно тоже оказалось не очень. Якобы баг модели. У тебя как с этим? И сильно ли заявленные 8к уровней нажатия заметны? У меня ваком бамбуу с 1к уровней, не уверен что эта фича вообще сколько-нибудь полезна, зачастую только раздражает...
>Каждый раз, когда хочу нарисовать морду лица, спотыкаюсь, получаются какие-то скучные символьные морды. А тут эмоционально так, мне нравится.
Пасиб. Мимика и лица вообще это по-моему лучшее что я могу как художник. Только посмотри на тот Дио-фейс моей Маюми выше, кек.
А секрет прост - попробуй пару дней порисовать прямо поверх рефа. Тут за такое плюются, конечно, но пока они плюются - ты учишься. Рисуй пока не поймешь, как работает мимика. Ты почувствуешь, когда поймешь. Я так еще мышкой делал. И летающие головы порисуй. И почитай мангу "Не издевайся, Нагаторо-сан!". У главгероини просто охуительная мимика, рекомендую всем и каждому, кто хочет рисовать лица в маняме-стиле.
>>4081
>То есть перо по идее поддерживает наклоны. Не знаю, зачем это нужно, вроде как должно симулировать поведение реальной кисточки в продвинутых редакторах, но мне интересно. У тебя работает? Как оно вообще? Пригодилось для чего-нибудь или пришлось отключить в настройках?
Хз, это мой первый планшет и мне просто не с чем сравнить, чтобы адекватно ответить. Рисовать комфортно. Комфортнее чем мышкой.
>Мельком глянул - жалуется на какую-то проблему с пером, типа недостаточно плавное измерение силы нажатия
Да, было такое. Еле нажимаешь - линия тоненькая, чуть сильнее надавишь - толщиной с полэкрана. Но это из-за настроек драйверов, они там по умолчанию по-уебански выставлены, я подвигал бегунки и стало получше. Но контроль за толщиной линии у меня все равно слабый.
Уровни нажатия нормальная тема, когда дрочишь лайн. В остальном особо не заметно и не мешается.
>поддерживает наклоны. Не знаю, зачем это нужно, вроде как
Что бы держать не вертикально, а как обычный карандаш.
Я не тот анон, но тоже пару недель назад прикупил hs611.
>Не знаю, зачем это нужно, вроде как должно симулировать поведение реальной кисточки в продвинутых редакторах, но мне интересно. У тебя работает? Как оно вообще? Пригодилось для чего-нибудь или пришлось отключить в настройках?
Ну оно не в настройках планшета отключается, а в настройках кисти там, где кисти наклон вообще поддерживают. Фича интересная и ЛИЧНО МНЕ зашла. Не нужно дрочить [ и ], чтобы поменять размер, а с нужной кистью можно получить полезные\интересные эффекты, где парой штрихов можно нормально заскейтчить. Собственно пост о моём восхищении. >>652080 →
>Мельком глянул - жалуется на какую-то проблему с пером, типа недостаточно плавное измерение силы нажатия, при этом ему/ей высылали новое перо и оно тоже оказалось не очень. Якобы баг модели. У тебя как с этим? И сильно ли заявленные 8к уровней нажатия заметны?
Тоже перешел с вакома бамбу, по сравнению с ним нажатие действительно чувствительнее. Легкое касание и линия буквально субпиксельная. Переход действительно резковат, но это с непривычки на мой взгляд, но я выкрутил ползунки и нормально. Тут привычка решает.
У меня с пером другие проблемы он этот ебучий наклон не вывозит и творит хуйню из-за чего его толком использовать с наклоном нельзя. Написал в официальный магазин на алике, написал сапорту и все молчат. Завтра буду требовать возврат денег. Охуели совсем.
https://youtu.be/zXObEoVnffM
>>4082
Мышь-кун, включи наклон и потести, может это я долбоёб и "у нас тут есть наклон, но на самом деле нихуя нет" это не баг такой, а фича.
В сае это "вкладка "форма" - вкладка "направление" - "направление пера".
Ты чего такой злой?
>>4083
>Что бы держать не вертикально, а как обычный карандаш.
Не, там речь именно о распознавании наклонов, а держать под наклоном любое перо можно.
>>4082
>А секрет прост - попробуй пару дней порисовать прямо поверх рефа
Спасибо за советы, но у меня психологический блок на срисовки и тем более обрисовки(
Так-то я что-то про эмоции знаю, пробовал лепить по воображению, получалось, но всё равно зажатость какая-то, не могу по запросу. Наверное просто рисовать нужно чаще, чем раз в пол-года.
>>4082
>контроль за толщиной линии у меня все равно слабый
>>4085
>он этот ебучий наклон не вывозит и творит хуйню из-за чего его толком использовать с наклоном нельзя
Попробуйте Lazy Nezumi, она вроде как умеет не только нажим, но и наклон сглаживать. Подозреваю, дрожание из-за слишком большой чувствительности и отсутствия аппаратного сглаживания...
>>4085
>hs611
Имхо, мультимедийные клавиши сделаны для понта и бесполезны, сегодня на многих клавах такие клавиши встроены и даже в большем количестве. Какая-то лишняя фича для графического планшета, тем более что нельзя перепрограммировать на что-нибудь другое...
>Не нужно дрочить [ и ], чтобы поменять размер
Эм, ты это сейчас точно про наклон пера, а не про нажим?
>Легкое касание и линия буквально субпиксельная
Ну на бамбу тоже так можно настроить, но у меня рука устаёт делать "лёгкие касания")
>>4086
>А где его включить-то?
Наклон пера не все программы поддерживают, а так в настройках кисти должен быть параметр "tilt".
Ты чего такой злой?
>>4083
>Что бы держать не вертикально, а как обычный карандаш.
Не, там речь именно о распознавании наклонов, а держать под наклоном любое перо можно.
>>4082
>А секрет прост - попробуй пару дней порисовать прямо поверх рефа
Спасибо за советы, но у меня психологический блок на срисовки и тем более обрисовки(
Так-то я что-то про эмоции знаю, пробовал лепить по воображению, получалось, но всё равно зажатость какая-то, не могу по запросу. Наверное просто рисовать нужно чаще, чем раз в пол-года.
>>4082
>контроль за толщиной линии у меня все равно слабый
>>4085
>он этот ебучий наклон не вывозит и творит хуйню из-за чего его толком использовать с наклоном нельзя
Попробуйте Lazy Nezumi, она вроде как умеет не только нажим, но и наклон сглаживать. Подозреваю, дрожание из-за слишком большой чувствительности и отсутствия аппаратного сглаживания...
>>4085
>hs611
Имхо, мультимедийные клавиши сделаны для понта и бесполезны, сегодня на многих клавах такие клавиши встроены и даже в большем количестве. Какая-то лишняя фича для графического планшета, тем более что нельзя перепрограммировать на что-нибудь другое...
>Не нужно дрочить [ и ], чтобы поменять размер
Эм, ты это сейчас точно про наклон пера, а не про нажим?
>Легкое касание и линия буквально субпиксельная
Ну на бамбу тоже так можно настроить, но у меня рука устаёт делать "лёгкие касания")
>>4086
>А где его включить-то?
Наклон пера не все программы поддерживают, а так в настройках кисти должен быть параметр "tilt".
>за пик
Спокойно! Если бракованный глаз закрыть, получается вполне ничё так. Как будто кого-то волнуют лица в хентае...
ДА, ДА блять волнуют. Если ты рисуешь маняме, лица обязательно рисовать хорошо. Похуй что с пропорциями налажал, нарисуй красивое лицо и горячую с цену и все будут дрочить тебе стоя.
>Имхо, мультимедийные клавиши сделаны для понта и бесполезны, сегодня на многих клавах такие клавиши встроены и даже в большем количестве. Какая-то лишняя фича для графического планшета, тем более что нельзя перепрограммировать на что-нибудь другое...
Да я не из-за них брал они, кстати, мешаются, потому что клавиатура расположена дальше планшета и, при печати, большие пальцы задевают эту панель и всякая хуйня происходит, потому что они не только мултимедийные, в браузере эта полоска прокрутки меняет увеличение страницы, а как раз из-за наклона и 8к уровней. Ну и размера, у моего вакома рабочая площадь меньше, а тут 10 на 6 дюймов.
>Эм, ты это сейчас точно про наклон пера, а не про нажим?
Да, про наклон. У меня для наклона плоская кисть в виде "|" (палочки). Тут размер меняется просто за счёт самой формы и нужного угла. А нажим отвечает за непрозрачность. На простом нажиме такого не сделаешь.
>Ну на бамбу тоже так можно настроить, но у меня рука устаёт делать "лёгкие касания")
Не, я про то, что эти 8к чувствуются, а первичное неудобство можно смягчить регулировкой.
>Похуй что с пропорциями налажал, нарисуй красивое лицо и горячую с цену и все будут дрочить тебе стоя.
Понял, принял, исполняю!
...Будешь дрочить мне стоя?
Я сказал налажал, а не 3 линии провел.
Ну вот я когда АНАЛизирую фигуру, то оч много рисую линий, поправляя или понимая что тут не так нога, а ниже к примеру, или опорная точка должна быть выше/ниже, и они затем бывает сливаются и/или мешают видеть общую картину, если я стираю ненужные мне, которые именно мешают, это зашквар или как?
>>3669
Котик, у меня нету дисковода, и лень заводить:с, но когда я все таки соберусь его завести, то обязательно напишу:3
Алсо, сегодняшнее, к сожалению маловато конечно, но 30 мин гестур я честно выполнил
А вот ещё, люблю сначала твердым карандашом рисовать, а затем обводить супержирным, я хз это нужно вообще или нет, я это делаю как раз потому что линий много обычно и плохо видно итог
>дискорда
Быстрофикс
>оч много рисую линий, поправляя или понимая что тут не так нога, а ниже к примеру, или опорная точка должна быть выше/ниже, и они затем бывает сливаются и/или мешают видеть общую картину, если я стираю ненужные мне, которые именно мешают
Имхо, лучше просто начинай рисовать с нуля. Вообще хорошим способом тренировки считается выделять на один скетч ограниченное время - 30 секунд, например. За 30 секунд тебе будет некогда править линии ластиком, и первое время будет получаться хрень, но потом научишься рисовать быстрее и лучше.
>сначала твердым карандашом рисовать, а затем обводить супержирным
>делаю как раз потому что линий много обычно и плохо видно итог
Вроде уже обсуждалось тут, что нельзя допускать большого количества линий и тем более жирных линий, потому что мозг как бы принимает жирные и волосатые линии за правильные, но на самом деле правильная линия только одна и она находится где-то внутри жирной или волосатой. Так вот нужно научиться находить и рисовать именно ту одну-единственную линию, а не пытаться поймать жирной линией тонкую правильную. Ну это как я понял...
классный стакан
лучше чем 90% нубачеров
Под начинай рисовать с нуля ты что понимаешь? Ты оч много расписал, спасибо, наверно я попробую 30 сек гестуры, потому что до этого минутные в основном были. А, ну так из всего того, то ты расписал, я понял только то, что мне нужно править линию, и стараться с первого раза проводить ее правильно так? Или шо
А ну и я и минутные гестуры не правлю ластиком, правки начинаются, когда уже пытаюсь из гестуры сделать полноценную фигуру исходя из анатомии, которую щас учу да.
Все сливается в кашу, глаза устают. Вижу улитку, лезущую из бочки, дальше всё сплошным грязевым пятном вокруг. Ты переборщил с деталями, как мне кажется.
мимонуб
Это у него черепаха же!
Блять, у вас кроме денег на уме вобще чтоль ничего нет? Как же удовольствие от процесса, мечта уметь, а не зарабатывать? Бездушные вы какие то. А чтобы зарабатывать примерно сотку в месяц ты должен вот так уметь.
>ластиком, правки начинаются, когда уже пытаюсь из гестуры сделать полноценную фигуру исходя из анатомии
Т.е. ты по сути пытаешься "вылепить" нужную фигуру? Я так понимаю, что это неправильный подход, так ты не научишься рисовать правильно с первой попытки, так и будешь всё время править. Почему, ты думаешь, крутаны рисуют сразу правильно, всего в несколько штрихов? Потому что они вот так ластиком поправляли каждый свой рисунок? Нет, потому что они не использовали ластик, они не стирали свои ошибки, а изучали их и старались их не допускать в будущем. И начинали новое, а не теребили одну несчастную зарисовку несколько часов. Ну, я так понимаю.
>они не стирали свои ошибки, а изучали их
Совсем ебобо? если ты не правишь ошибку, ты ее закрепляешь. Алсо не вижу ничего зазорного в том чтобы использовать ластик. Не получилось, сотри, и сделай правильно.
> крутаны рисуют сразу правильно, всего в несколько штрихов
Ещё скажи, что кротаны контрол+з и деформ не используют, ага.
Да хоть куда выкладывай, только когда копируешь указывай что персонаж срисован.
Ну ты мне кажется перегнул, сколько раз наблюдал спидпейнты, зуяк скетч, повер него в чистовую уже, а потом тут контрл з, тут голову передвинул или плечо, не я согласен, много ластиком работать не надо, и вообще стремится без него обходится, но это ж не сразу приходит, да даже рыжкин и то бывает пользуется им я видел, главное в меру и не переусердствовать же
Нету разницы куда, главное раскрутиться, часто постить и вот это вот всё, разве что мне кажется артстейшен больше для крутанов из геймдева подходит, чем для такого творчества
Сам персонаж или кадр? Кадров уж допизды, а персонаж естественно от туда.
Инстаграм.
Покраска пальца на правой руке с деревом сливается. А так заебись.
>Блять, у вас кроме денег на уме вобще чтоль ничего нет? Как же удовольствие от процесса, мечта уметь, а не зарабатывать? Бездушные вы какие то
Двачую!
>А чтобы зарабатывать примерно сотку в месяц ты должен вот так уметь.
Это, вроде, не так уж и сложно выглядит. Или речь именно про сотку, не тысяч?
>мечта
фикс
>если ты не правишь ошибку, ты ее закрепляешь
>Не получилось, сотри, и сделай правильно
Если ты следуешь своим советам - поделись, пальцы ещё не стёр об ctrl+Z? Сколько раз в секунду жмёшь?
>>4187
>Ещё скажи, что кротаны контрол+з и деформ не используют, ага.
Крутаны рисуют кистью и чернилами на листе A4, два-три взмаха и шедевр готов)
>>4189
>главное в меру и не переусердствовать же
Вот это правильно.
>>4209
>Места уметь и получать удовольствие от процесса никак не противоречит желанию зарабатывать на этом же.
Ты сначала научись и начни получать удовольствие, а деньги потом заработаешь, когда скилл вырастишь.
>на сотку можете даже не рассчитывать
А то мы без тебя не знали. Мы тут и на 20к не рассчитываем особо.
Господи, ты какой- то мой духовный брат) У меня в мечтах тоже было нарисовать и чумного доктора и лодочника и ночной город.
Удивительные встречи на двощах.
>Моя мечта 10к (Руб) в месяц
У меня пенсия больше твоей мечты, мечтай о чём-нибудь большем.
И я думаю на порно/эротике нетрудно зарабатывать, если рисовать что-то целевое, а не просто порнушку.
Фанаты сожрут всё, в чём участвует их любимый персонаж, особенно если контента с ним мало...
То же справедливо и для малораспространённых фетишей.
Ну а чё, жить можно. Учитывая, что художник работает из дома и лишён множества трат, присущих офисобыдлу, то это эквивалент вполне сносной зарплаты в 15к.
Я вот учусь рисовать только чтобы иметь возможность воплощать фантазии. Для меня это просто инструмент, не знаю, как заставить себя дрочить на процесс.
>Так ты жить хочешь или нет?
Не особо.
>Найди работу и параллельно занимайся чем нравится
Нет желания тратить большую часть времени на эту хуйню что бы ходить куда и делать то что мне не нравится.
Ох ну блять придется, пока крутаном не станешь. Или ты думаешь что сможешь зарабатывать своими нубскими работами?
>Или ты думаешь что сможешь зарабатывать своими нубскими работами?
Ну уже получилась один адопт продать за 15$, если хотя бы получится по сто доларов так зарабатывать то кое как еще прожить можно, да и люди продают рисунки намного хуже чем мои так что можно зарабатывать и нубскими работами.
>ты мышкой рисуешь что ли?
Нет, пером, но получается дергано. Не знаю, как избавиться от этого. Набивать руку или же просто дольше работать над деталями.
Ардуино с экраном купи и осваивай IDE.
Сосишарп. Делаешь гифку, музыку, делаешь аппу которая открывает и то и то. Непонятно нахуя ты только в па это спрашиваешь, еще и в нубо треде
Я просто промахнулся тредом. Я же таки рисун, эта вкладка постоянно открыта. А тут удалить пост нельзя. По крайней мере я кнопки не вижу. Извините.
>но хочется это в приложение завернуть, типа кликаешь иконку, запускается окошко и там вот это вот все играет. Но я совсем не кодер, а ДР через 2 недели. Что нужно освоить чтобы это сделать?
Что мешает тебе это завернуть в видео?
благодарю)
>Я вот учусь рисовать только чтобы иметь возможность воплощать фантазии.
+1, та же фигня.
>Для меня это просто инструмент, не знаю, как заставить себя дрочить на процесс.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Поток_(психология)
Если будешь ставить себе задачи по уровню своих навыков (т.е. не слишком сложные и не слишком простые), тогда начнёшь попадать в состояние потока, а это очень приятное состояние, в котором хочется находиться подольше. Короче, будешь кайфовать от процесса, каким бы он ни был.
Мне уже удавалось попасть в поток с рисованием - очень классные ощущения, рисуешь и рисуешь часами, хотя обычно у меня поток связан с печатью чего-либо (программный код, рассказы, общение). При этом сам процесс рисования меня никогда не привлекал и не привлекает, но когда попадаешь в поток, не хочется прекращать рисовать, получаешь кайф от рисования. И результат потом нравится...
>Нет, пером, но получается дергано. Не знаю, как избавиться от этого.
В какой программе рисуешь? Почти везде есть стабилизация ввода. Если в твоей нет - юзай Lazy Nezumi.
Кстати, в каком разрешении работаешь? 669x878 - это экспорт или оригинал? Ставь разрешение выше.
Вот, Krita даже мышку умеет сглаживать неплохо, хотя мышь - это тот ещё геморрой...
У Lazy Nezumi опций сглаживания намного больше и можно сглаживать даже в MS Paint :D
>Чтобы стабильно зарабатывать сотку, ты должен быть дохуя крутаном.
Вот это печаль, как тяжело художнику достается его хлеб. Руки опускаются. Нужна железная воля, чтобы пройти через все трудности. А еще нужно не только уметь рисовать, но и раскрутиться, если речь идет про заказы.
>юзай Lazy Nezumi.
Юзаю. Но пока еще в деталях не разобрался. У меня всё равно длинные линии получаются криво. Нужно что-то придумать.
Про заказы можешь забыть, так как всё по пэйпалу, которому скоро в пидорахе пизда. А в украине итак его нет. А 100к рублей полученных на заказы от русни это в сотни раз больше работы чем с заказов из европы/сша, так как уровень оплаты - околонулевой.
1. Лицо какое-то плоское, будто картонку воткнули.
2.1. Судя по пальцам левой руки, палка висит над головой параллельно плоскости рисунка.
2.2. Держать палку в направлении зрителя таким способом не выйдет - сам своей рукой попробуй.
2.3. Чтобы держать так, как ты хотел, пальцы должны быть к голове, большой палец назад.
3. Ну и правая ладонь выглядит так, будто её нарисовали отдельно и приклеили к палочке-руке.
4. Почему платье справа так сильно задрано вверх? Пытался в перспективу? Лол, не смог.
>Вот это печаль, как тяжело художнику достается его хлеб
Ага, рисовать заставляют! Другим-то хлеб с неба падает, а художникам рисовать приходится! Несправедливо!
Молодца
В тред монетизации порнухи зайди
>>4282
>А в украине итак его нет.
Я как раз с Украины, но у меня мама заграницей. Могу на её счет оформить, если когда-либо дойдет до заказов.
>>4285
>1. Лицо какое-то плоское, будто картонку воткнули.
Я не старался над этим рисуноком, а быстро набросал с головы, потому косяков полно.
>Вот это печаль, как тяжело художнику достается его хлеб.
Ты ебанутый? Далеко не все айтишники получают 100к чистыми. Так там дифицит работников, а в cg профицит. Ты может в какой-то параллельной реальности живешь?
>Ты ебанутый? Далеко не все айтишники получают 100к чистыми. Так там дифицит работников, а в cg профицит. Ты может в какой-то параллельной реальности живешь?
Это не я писал про 100к.. Мне бы и 100-200 долларов хватило. Насчет айтишников, то, по-моему, в геймдеве художника сложнее найти, чем программиста.
Нахуй ваши идеи, я чет заебался. Алсо, больше никакой цифры, еле еле рисую и выходит еще хуже чем обычно.
Няшечка. Что она забыла в этом треде?
> больше никакой цифры, еле еле рисую и выходит еще хуже чем обычно.
А обычно ты вообще не рисуешь, да?
Ну для таких как ты существуют сканеры, делаешь скетч на бумаге - сканируешь - красишь в цифре.
В смылсе не рисую, я обычно карандаш использую. А так да, думал о том чтобы сначала карнадшем а потом уже на ипаде мазатьт, вот только нюанс, в цвет не умею пока. Как и рисовать, лол
Вот давайте, как заставить ЭТО выглядеть лучше? Может я чего не понимаю в цифровом рисунке или делаю что-то не так?
Да я то впринципе ничего показать не хотел, анон дал идею с лоли-монстром в дождивике, я выдал это, теперь думаю как это все исправить.
имхо у тебя коленка слишком вперед выехала и мышцы на лодыжке как то странно соединяются в одну форму
скинь реф будет виднее
Да неважно это про ширину.
Ты выделяешь жопную мышцу, сзади тоже вроде понимаешь, что происходит, а вот сбоку мне кажется слишком плоско на такой мускулистой ноге. Там (сбоку) обычно немного сложнее картинка, чем просто одна форма.
И перед голени максимально странный, с этим чем-то свисающим к низу, но я хз может там реально мышца и это реф с очень странным качком.
Вот начал же с нормальных пропорций, зачем десять раз поменял их? И ты не видишь, что у тебя основа кривая? Ты действительно думаешь, что если натянешь поверх одежду, то будет лучше? Да и сама одежда - хуйня. Из чего она сделана, что поверх поднятой руки столько места сверху есть?
Сначала пропорции были нормальные для взрослой девушки, а не лоли, пришлось поменять. касаемо одежды да, хуйня, но дождевик должен иметь плотную и толстую ткань, потому каких либо изгибов на нем не будет. Ну я по крайней мере такой логике следовал, но в целом одежда у меня никогда нормально не получается.
Сделал нуборедлайн, ни на что не претендую, но может тебе поможет
1.В >>4369 видно что ты не делаешь никаких построений, имхо те линии для пропорций не особо нужны, ведь ты делаешь рисунок с динамической позой из-за которой пропорции искажаются в зависимости от перспективы
2.Рука неестественно отвернута от туловища на 90 градусов, сам попробуй руку так сделать, девочка у тебя еще и туловищем влево повернулась так что там все 120 градусов.
3.Волосы у тебя обьемные, но не понятно откуда они идут, у всех людей есть естественный пробор из которого растут волосы, просто размечай пробор и рисуй от него волосы.
4. Ноги повернуты влево, а таз почему-то смотрит на нас вместе с грудной клеткой, аналогично попробуй повернуть ноги без поворота таза, не самая удобная поза. Лично я чтобы понять поворот рисую овалами грудную клетку и таз, а так же делаю линию симметрии (пик 2)
5. Кривая голова, не знаю как это пофиксить но ощущение что у тебя съехали глаза
5. Подрочи пойми кубы и перспективу. Если мы смотрим с высоты грудной клетки, то все что ниже мы будем видеть сверху вниз, все что выше снизу вверх.
Можете редлайнить мой редлайн
Согни ей левую ногу как-нибудь. Прямая слишком неестественно смотрится - от одного только взгляда чувствуется, какие усилия она прилагает для того, чтобы так сидеть.
>Что это вообще за поза такая? Её взрывом контузило и отшвырнуло?
чего? просто сидит опираясь на руку
>просто сидит опираясь на руку
Ты сам-то так сесть можешь? И часто ли ты сидишь именно так?
[бабкамод]Рисуют тут каких-то анимешных калек, а потом дети себе ноги ломають...[/бабкамод]
>Из чего она сделана, что поверх поднятой руки столько места сверху есть?
Я посмотрел фотки дождевиков в интернете - в целом он прав, место поверх руки должно быть, но не из-за толщины ткани (она не очень толстая), а из-за её жёсткости (ПВХ/резина всё-таки), из-за которой она сильно комкается и визуально увеличивает объём. Плюс должно быть логично, что дождевик обычно носится поверх какой-то одежды, а не на голое тело, а эта одежда занимает довольно много места (т.к. во время дождя холодно, а дождевик спасает только от воды, а не от холода).
это только у меня такое? тремор небольшой есть, но не такой когда пытаюсь хоть что-то нарисовать
кружки у меня всегда получаются овалами
что я делаю не так?
Набивай руку на бумаге. Судя по всему, у тебя руки совсем под хуй заточены. Даже тем, кто умеет рисовать, нужно какое-то время привыкать к планшету из-за его специфики, а у тебя двойное комбо получается.
>тремор
Какие колёса принимаешь? Мелкую моторику в детстве развивал? Кем работаешь, руки устают?
>>4448
>как радиоктивные волны вот так вот у меня заносит руку
Ручку правильно держишь? Рука сильно устаёт, когда долго пишешь ручкой?
>кружки у меня всегда получаются овалами
Это норма, нарисовать ровный круг сложнее, чем ровную аниме-тян.
Бляяя, теперь я ещё и руку сломанную увидел. хотя такая позиция и возможна, но передал я ее хуево.
>пришлось поменять
Но наменял хуйню. Типа то, что шея растет из левого плеча тебя не смущает? или то, что ребра сразу переходят в таз? Или что левое предплечье толще шеи? И т.д.
>>4443
В любом случае там должна быть складка. Или это не дождевик, а большой резиновый сапог, натянутый на руку. Да и то там складка будет тоже в месте сгиба руки, при этом снизу такая мотня висеть не будет.
>Какие колёса принимаешь?
Я невротик, плюс хронические болячки с печенью да и по мелочи, ничего не принимаю, даже почти не пью ничего кроме пива изредка.
>Ручку правильно держишь? Рука сильно устаёт, когда долго пишешь ручкой?
Ручку держу как пикрил Не правильно, но рука таким образом абсолютно никогда не устает, мог писать часами беспрерывно но почерк хуевейший по словам преподам, но вроде они привыкали и даже переставали пилить меня за почерк.(правильно держать ручку не могу, сразу же устает рука, я пытался очень долго приучить себя, это невозможно неудобно было просто)
Во-первых, купи себе ручку для детей с дырочками под пальцы. Во-вторых, обрежь ногти, долбаеб, ты так такую тонкую ручку нормально не возьмешь. У тебя мизинец и безымянный палец должны прилегать к чему-то, иначе сама ручка будет гулять.
Фото из интернета, у меня обрезаные ногти. К тому же это скорее всего тян.
> купи себе ручку для детей с дырочками под пальцы
Я не хочу учиться держать ручку иначе, мне так комфортно и удобно.
>Я не хочу учиться держать ручку иначе, мне так комфортно и удобно.
Ну продолжай дальше оставлять свои корявые линии.
>— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
>— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
>— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
>— Тогда йодом помажь, лалка.
>— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
>— Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
>— Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
>— Ну отхлебни из тарелки тогда.
>— Ебанутые...
>— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
>— Потому что ты с ножа ешь!
>— Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
>— Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
>— Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
>— Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
>- ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
>— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
>— Чем суп ел, дебилушка?
>— Ножом, конечно.
>— А ложку не пробовал взять?
>— Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
>— Ложку взять не пробовал?
>— Нет!
>— А что тебе помешало?
>— Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
>— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
>— У каждого своя судьба.
>— Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
>— Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
>— Да? Хорошо, я подумаю.
>— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
>— Ложкой, блять!!
>— А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
>Я не хочу учиться держать ручку иначе, мне так комфортно и удобно.
Ну продолжай дальше оставлять свои корявые линии.
>— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
>— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
>— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
>— Тогда йодом помажь, лалка.
>— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
>— Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
>— Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
>— Ну отхлебни из тарелки тогда.
>— Ебанутые...
>— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
>— Потому что ты с ножа ешь!
>— Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
>— Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
>— Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
>— Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
>- ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
>— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
>— Чем суп ел, дебилушка?
>— Ножом, конечно.
>— А ложку не пробовал взять?
>— Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
>— Ложку взять не пробовал?
>— Нет!
>— А что тебе помешало?
>— Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
>— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
>— У каждого своя судьба.
>— Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
>— Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
>— Да? Хорошо, я подумаю.
>— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
>— Ложкой, блять!!
>— А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
>Я невротик
Какое это имеет отношение? Кстати, невротики вроде устают быстро.
>Ручку держу как пикрил
Переучивайся.
>Не правильно, но рука таким образом абсолютно никогда не устает
Странно, может привык? Хотя не важно, может быть просто неустойчивое положение.
>почерк хуевейший по словам преподам, но вроде они привыкали
>>4476
Фиг знает, по-моему нормальный почерк, не идеален, но намного лучше, чем у меня. Даже удивительно, потому что у меня на графическом планшете вообще получается нечитабельно, на бумаге ещё более-менее (всю школу страдал от того, что не успевал записывать - рука уставала, а если писал через силу, сам же не мог потом расшифровать записанное).
>правильно держать ручку не могу, сразу же устает рука
Может, неправильно пробовал? Это по идее самое естественное положение...
>я пытался очень долго приучить себя, это невозможно неудобно было просто
Просто привык. Когда противоположной рукой что-то начинаешь делать - тоже сперва непривычно и неудобно, но потом привыкаешь и уже работаешь как и первой. Но на это время нужно, конечно.
>>4477
>Еще собсно нужно себя отучить хрустеть пальцами...
Вряд ли это влияет. Я читал, "хрустеть" суставами не опасно - имхо, это просто небольшая разминка. В любом случае тремор начинается не из-за суставов, а из-за мышц, которые слишком сильно напряжены и поэтому как бы "пропускают такты" - снижается частота сокращений, из-за чего амплитуда естественных колебаний мышцы становится слишком большой. Или что-то с нервами, они тоже могут неправильные команды передавать... или из-за беды с башкой)) Но начинать нужно с самого очевидного - правильного хвата ручки и развития мелкой моторики.
>Дождевик
>Складка
Наркоман? Он плотный же что пиздец, у меня так складки нарисованы только чтобы пустой картинка не казалась их и от быть не должно. Касаемо пропорций и анатомии спорить не буду, не потому что ты прав, а потому что это ни к чему не приведет.
>>4485
Боже какая сочная жопа, еще не нарисована а уже хочу ее.
>Он плотный же что пиздец
Неси реф, пруфающий отсутствие складок при сгибе локтя или иди нахуй.
>спорить не буду, не потому что ты прав
А, ну да.
Какие же тут кончи сидят.
Да да кончи, иди нахуй, заебался уже с вами об анатомии спорить. Алсо, я же не тряпочный дождевик рисовал.
Это легко когда у тебя ипад.
Гугли что такое лайнарт.
И ты хочешь сказать, что если она поднимет и согнет руку, то у нее не будет складки? Ты ебанутый?
>Алсо, я же не тряпочный дождевик рисовал.
Так я тебя тоже резиновые/целлофановые скниул.
Так я базовую складку и нарисовал и я ни вкоем случае не претендую на то что одежда у меня хоть как то адекватно получилась.
>Целофановый
Ну так а я то за основу чистую резину взял, прям плотный же пиздец, посмотри.
>>4485
Попробовал в такой позе посидеть. Очень неудобно, сильнее всего напрягается левая рука и плечо, т.к. на них приходится основная нагрузка от веса туловища (заметьте, что опора только на руку и левую ягодицу, центр тяжести смещён в сторону руки). Ещё и позвоночник неестественно вбок изгибается. Короче, должен быть какой-то серьёзный обоснуй, почему она так сидит, даже если это просто поза для практики рисования.
Я в растерянности: спросить, зачем ты скрючил её в такую позу, или похвалить, что продумал, как трудно держать на весу такую тяжёлую руку-тентаклю?..
я просто так нарисовал, немного переиначив реф, наверное в следующий раз буду думать больше над балансом
> зачем ты скрючил её в такую позу
Потому что по другому она смотрелась не очень.
>Ты же в курсе, что на полусогнутых ногах стоять намного труднее, чем на прямых?
И что теперь раз так труднее стоять то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
Чел, скоро будет год, как ты начал постить в этот тред. Тебе самому не стыдно со своего прогресса?
не знаю, вроде лучше потихоньку рисую
>И что теперь раз так труднее стоять то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
>И что теперь раз так невозможно стоять то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
>И что теперь раз так невозможно существовать то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
>И что теперь раз такой анатомии быть не может то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
>И что теперь раз такой перспективы не бывает то значит так нельзя рисовать? Бред какой то.
Давайте просто цветные кляксы рисовать. Они ничего не значат, но мы ведь можем так рисовать?
Может тебе лучше попробовать портреты порисовать? А то прогресс в телах у тебя слабенький, но ты не сдавайся, в тебе может спать великий портретист!
В портретах нужна пиздец нереальная точность копирования, чтобы было похоже. Не могу осилить уже какой год
другой анон
Немного преисполнился и решил пообмазывать чужие скетчи)
А красить я не умею.
годно если не смотреть на голову
Очень даже годно, но позу чутка завалил, она будто падает. Проведи линию от пятки к, например, глазу и увидишь
Ага вот щас заметил спс
пошла на хуй мразь)
Показывай свои стадики.
Анончик, твою стилистику узнаю каждый раз, а ты с головы рисуешь, или срисовываешь образ и дополняешь от себя?
>заебался же я с ногами
На Неферпиту смахивает
Член надо рисовать чуть ниже, а так да, стоит.
>Опора на всю левую ногу. Ты как-то не так сел, это довольно удобная поза.
Вот, обозначил как я это вижу. Надеюсь, теперь понятно, что я хочу сказать?
Может, моё тело недостаточно гибкое, но всё равно такая поза крайне неудобна. Кому вообще может прийти в голову так сесть, если можно сесть свободнее? Извращение какое-то.
>>4548
Мне понравился твой покрас (хоть он и далёк от идеала), извини, что поверх него всё это делал
>Ты слишком много думаешь.
Согласен, но зачем рисовать позы, в которых люди предпочитают не находиться? (если это не гуро-сцена)
Эдак можно и заваливающихся в сторону человечков оправдать - мол, а какая разница, что центр тяжести вышел за точку опоры и персонаж как будто бы падает, хотя на самом деле стоит ровно завис в воздухе? Нет уж, нужно думать не только над анатомией, но и над позой (вообще, глупо ставить анатомически правильного человечка в анатомически неудобную позу, лол).
>Го реквест какой-нибудь.
Девочка-слизь. Просто девочка-слизь. Цветная и полупрозрачная. Сам мечтаю рисовать подобное.
https://monster-girl-encyclopedia.fandom.com/ru/wiki/Слизь
Я удивлён, что никто не попытался нарисовать девочку-слизь в дождевике, это же было очевидно!
Перерисуй в удобную позу, сколько можно пиздеть.
А, так это не скетчи.
Спасибо, весьма мило выглядит.
>Мозг сломан, уносите.
Неужели так трудно рисовать прозрачное? Хотя сам я вообще не знаю, как это рисовать(
>>4661
>Это банально.
Зато кавайно! Заодно практика вязких жидкостей/полупрозрачных глянцевых поверхностей. Не только же кожаных человечков и серые кубы рисовать, верно? Нужно разнообразие.
>>4663
>Откуда у людей берется фетиш на слизь?
Не знаю, у меня нет такого фетиша, просто нравится. Вообще, мой фетиш - на надувные игрушки, а девочки-из-слизи своим полупрозрачным телом напоминают воздушные шары... Такие же плавные формы, яркие цвета, предполагаемая упругость, "видно насквозь" и т.д. Да и это ведь так круто - когда твоя тян может превращаться во что угодно, компактно упаковываться и т.д. В этом смысле типичная девочка-из-слизи более функциональна, чем простая полупрозрачная надувная девочка.
>>4664
>нубачую, отвратная херня
Ты ассоциируешь "слизь" с чем-то мерзким? Представь, что она на вкус как мармелад/сок и пахнет приятно) И совсем не собирается тебя сожрать и растворить в себе (это уже vore вроде бы), а хочет всего лишь сексуально поиграть)
>Неужели так трудно рисовать прозрачное? Хотя сам я вообще не знаю, как это рисовать(
У меня просто практики в таком нет совсем.
Вот где ты видишь прямые линии? Место игрушек и серфинга интернета просто рисуй, рано или подно получится что то получаться.
>в воздухе когда рисует на планшете?
Ты когда рисуешь, в воздухе рисунок появляется? Художники ведут стилус по планшету когда рисуют.
>>4672
Жалко.
>>4673
Хз) Выше уведил как чувак вкинул рисунок с прозрачной девушкой, решил повторить
Ты просто использовал цвет с альфа-каналом.
Чтобы выглядело полупрозрачно, нужно чтобы было видно противоположную сторону объекта и/или то, что происходит внутри/позади него. Также нужно постараться передать искажение/преломление лучей света, это самое трудное. Попробуй разглядывать бутылки с водой, вазы хрустальные...
>>4674
>Ты когда рисуешь, в воздухе рисунок появляется? Художники ведут стилус по планшету когда рисуют.
Он имеет в виду то, нужно ли держать локоть на весу или можно упираться в стол? Должна ли кисть руки двигаться над планшетом, или можно водить ею прямо по поверхности? От этого многое зависит. Если двигать всей рукой, то свободы движений больше, но рука быстрее устаёт...
Вы сможете нарисовать портер в анфас если дать вам фото в профиль?Или мб наоборот?
Это к академистам, тут вряд ли кто-то в принципе может реалистичный портрет нарисовать похоже. А со стилизацией это бессмысленный вопрос.
Я у знакомого спрашивал который по портретам угорает, он сказал или фото или натура, иначе будет похоже, но всё равно не один к одному
Орнул
>можно упираться в стол
Ну хз, у меня локоть на подлокотнике находиться. Если нужно сделать длиную линию просто масштабирую экран.
>Не знаю, у меня нет такого фетиша, просто нравится. Вообще, мой фетиш - на надувные игрушки, а девочки-из-слизи своим полупрозрачным телом напоминают воздушные шары... Такие же плавные формы, яркие цвета, предполагаемая упругость, "видно насквозь" и т.д. Да и это ведь так круто - когда твоя тян может превращаться во что угодно, компактно упаковываться и т.д. В этом смысле типичная девочка-из-слизи более функциональна, чем простая полупрозрачная надувная девочка.
Надувные игрушки же скрипят и шуршат мерзко, разве это не мешает?
Просто берешь и рисушь каждый день
>Надувные игрушки же скрипят и шуршат мерзко, разве это не мешает?
Такое лучше в /fet/ обсуждать, зачем здесь этот оффтоп?
Насколько я знаю, некоторых фетишистов скрипы и шуршание, наоборот, только сильнее заводят. Но если делать всё аккуратно, то звуков почти не издаётся. Каждый решает сам, скрипеть или нет) Да и порой фетиш формируется ещё до того, как узнаёшь о недостатках объекта (из детства же всё)...
>>4699
>Как заставить себя делать рисунки фигуры каждый день...
Не заставляй себя через силу, а привлекай чем-то. Лучше сделать что-то и получить за это награду/психологическое удовлетворение, чем испытывать стресс от того, что не успеваешь сделать и ожидаешь наказания за это. То есть нужно привлекать себя ништяками, а не запугивать наказанием. Принудиловка работает только на коротких дистанциях - сегодня удастся заставить себя, но завтра будет отвращение, вызванное вчерашним стрессом... Так что если нет желания, лучше не делай, но и не обвиняй себя в том, что не делаешь. А чтобы делать, начинай с малого, понемножку, и старайся себя хвалить/чем-нибудь награждать за выполненное. Мозг не любит напрягаться, он любит получать удовольствие в обмен на минимальные усилия)
>>4695
>Мне не понятно. Дайте пример.
Пикрил. Я знаю, что криво, но суть ясна же?
>Не заставляй себя через силу, а привлекай чем-то.
Даже не знаю, чем себя уговорить. Мне очень хочется более лучше)) рисовать фигуры, уже очень долго топчусь на одном уровне, нужна свежая инфа. Но как доходит до стадиков, то меня ломает пиздец, ещё какая-то ололо-травма связанная со срисовыванием...
Так это же по кайфу, я бы и сам превратился бы в слизь еслиб была такая возможность.
У меня много сохраненных поз, обычно рисую вставив их в PureRef + арт Зуна + частенько референсы для рук, ног, лиц, глаз, вееров, мечей и прочей мелочевки. По ходу рисования, правда, могу несколько раз с нуля перерисовывать, менять положение частей тела и все такое.
Активно пользуюсь лассо и делаю много слоев. Прям очень много. Для глаз - отдельный слой, для волос - отдельный слой, для левой руки - отдельный слой, для правой руки - ну ты понял, чтоб была возможность если что выделить невписывающийся кусок и покрутить/помять/увеличить/уменьшить и при этом не распидорасить остальной рисунок. Когда крашу, для каждого цвета тоже отдельный слой делаю.
Кто-то скажет "оверкилл", а я гордо отвечу: "перфекционизм!"
Кек, ну мне нормально ¯\_(ツ)_/¯
М-м-м. Узнаю эти фигуры 3д моделек с поз-маниак. Рисуй по фото. Это не рисунки, это пиздец. Я понимаю, что у тебя мало практики, что даже эта хуетень выглядит хорошо. Но нет, эта хуетень - хуетень. Я не думаю, что можно научится хорошо рисовать рисуя с кривых рисунков. Если прям хочется с рисунков, то бери каких-нибудь крутанов, ну или то, что является профессиональным продуктом на продажу, комиксы и мангу, например.
Кстате да, можно же самому сделать позу в какой нибудь проге потом заскринить и рисовать.
Но вот открыл картины Фрэнка Фраззеты и сразу передо мной живая история, настоящие приключения. Приятно от одного созерцания искусства. И самому хочется стать творцом миров. Рисовать для души, пусть даже и примитивно. Но с любовью в сердце не так страшно, что твои работы никому нужны не будут. Лишь бы сам был рад.
Думаю, что вдохновение - это самое важное, особенно для людей с плохой дисциплиной и силой воли.
> Думаю, что вдохновение - это самое важное, особенно для людей с плохой дисциплиной и силой воли.
Подтверждаю, без вдохновения нихуя делать не хочется.
Надо было после первой наложить сверху ориг и проанализировать всё, где промазал.
Удваиваю, с утра всегда твиттер листаю, иначе безнадега.
>ну или то, что является профессиональным продуктом на продажу, комиксы и мангу, например.
Можно подумать, там говна не бывает.
Будет супер деревянное гавно если нет опыта и выдроченных гестурок
Могу добавить, что даже если там какая-то вывернутая анатомия или перспектива, то всё равно есть упор на привлекательность и донесение идеи.
>если там какая-то вывернутая анатомия или перспектива, то всё равно есть упор на привлекательность и донесение идеи
Ога, а наивный нуб смотрит на это и думает: "гы, выглядит привлекательно, значит так и надо делать, значит это правильно".
>гы, выглядит привлекательно, значит так и надо делать, значит это правильно
Ну в общем то это правильный подход если ты не стремишься к реализму, главное ведь что бы было красиво а не правильно.
Лучше рисовать стал да.
Молодец, красиво
А как трусы с дыркой для хвоста функционируют? Я думаю, его неудобно будет каждый раз продевать.
Не красивая.
Это у тебя просто хвоста никогда не было.
Ля какая
>А как трусы с дыркой для хвоста функционируют? Я думаю, его неудобно будет каждый раз продевать.
+1, такой большой и пушистый хвост через эту маленькую дырочку трудно продевать, тем более против шерсти. Я думаю, если бы кэмономими существовали в реальности, им пришлось бы носить трусы с опущенной вниз резинкой. Кажется, видел такое эротическое бельё где-то в продаже, но не уверен, как оно держится... Ну или хотя бы дырка должна быть намного больше размером) Если это не съёмный и не волшебный хвост, конечно
Господа, вы хвосты когда-нибудь трогали? Мех весьма себе суживается, а сердцевина весьма тонкая. Хотя возможно дырку стоило делать побольше.
И правое ухо далеко уехало
>Господа, вы хвосты когда-нибудь трогали? Мех весьма себе суживается, а сердцевина весьма тонкая.
Господин, вы когда-нибудь кошку или собаку против шерсти гладили? А пробовали надеть на её хвост колечко, например? Это же пипец, мало того что ей неприятно и она сопротивляется, так ещё и волосы топорщатся в разные стороны и мешают нормально продеть хвост в отверстие. Решает не диаметр позвоночника, а объём шерсти и направление её роста. Вот на картинке сразу видно, что волосы на хвосте очень плотные и длинные - позвоночник там короткий и мелкий, но проблема в том, чтобы продеть все эти волосы. Даже хвост из человеческих волос продеть в резинку трудно, что уж говорить о таком большом зверином хвосте и плохо тянущейся ткани.
Вот слетать с хвоста будет быстро, да, потому что по направлению роста волос и они сами будут прижиматься, а чтобы надеть обратно придётся помучиться...
Короче кэмономими и фурри скорее всего вообще против ношения трусов, или хвост должен быть выше резинки трусов.
Надо уточнить у фурфагов, они должны быть специалистами в этом вопросе...
Для трёх месяцев неплохо. Только ты забыл пикчи открыть для тех, у кого вишмастера нет.
У него просто фингербокса нет, вот и не может открыть для остальных.
Я последнее время смотрю этого:
https://www.youtube.com/channel/UCBtSgEZk914z5InEs_U2J3w
Я так посчитал, за все свое время рисования, я сделал примерно 150 рисунков, вот я лентяй то.
Ну, может эволюционирую, один хуй с каждым разом лучше и легче. Я такую хуйню раньше за целый день Срисовать мог, скйч на такое часика 3 уходит, с подглядыванием на рефы и их поиск. Потихоньку научусь, а там видно будет.
Да, сильно.
>дальше уже надо делать построения обмеры всякие
Блэд, неужели все эти 10 лет я неправильно понимал рисование, и на самом деле рисование = черчение?
Я тут мимолётом, какой тред более-менее подходящий нашёл в тот и пишу, не судите строго.
https://store.steampowered.com/app/448690/Lionessy_Story/
Рубит мильярды со своей игры в стиме и состоит в конфе самых продвинутых крутанов в сфере рисования на планете Earth
Человек пришел к успеху и известности, пока мы жалкие двощеры сидели и пытались кидаться в него говном, не осознавая того что по уровню рисованию мы просто черви по сравнению с ним
Прости нас мальта, мы были глупы и наивны
Какие- то львички.. нихуя не понял. На этом можно делать деньги?
>стоимость игры 15 рублей
Не мильярды конечно, но рисовать он научился уже через 2 года. Судя по его девиантарту.
Хотел поржать с лоха, за пол года нихуя не смог, а потом вспомнил что я за 8 лет даже не на его уровне. ААААААААААААААААААА.
pyw
А жабу ты нарисовал?
>но рисовать он научился уже через 2 года
Рисунки всратые у него, если честно, это я даже как нуб вижу. Если бы я так умел, то был бы недоволен. Но, видимо, он все таки брал частные уроки, как грозился, потому что некоторые элементы у него вполне смотрибельные.
Если ты эти десять лет рисовал, а не просто понимал рисование, то у тебя проблем не должно быть. Для новичка в любом случае этап промеров обязателен, чтобы сравнив пропорции он видел где проебался и запомнил это на будущее.
то что есть люди, которые дрочат одни упражнения и всё время откладывают рисование того, что они хотят, потому что они "не готовы", потому что они боятся нарисовать плохо, ненавидят свои не учебные работы
они приучаются, что вот есть удобный список упражнений, которому можно следовать, их скилл в выполнении упражнений может и растут, но из-за того, что они не делают то, ради чего начали рисовать, не учатся применять их скиллы - выгорают и дропают
и суть в том, что таким людям нужно привыкать к тому, что их рисунки могут быть плохими и им надо постоянно пробовать то, к чему они "не готовы", то, что они хотят рисовать в итоге, короче говоря, полюбить рисование, а не конечный результат
Сорри за нытье.
Ну так раньше надо было думать чем хочешь заниматься. Теперь только так. Конечно, в юности можно было на расслабоне изучать, даже поступить в академию и родители бы кормили до выпуска. Сейчас же дрочи кубы после работы пока не вырубишься, только будильник не забудь поставить, а то начальник лично разбудит своим звонком и хриплым криком.
>а потом укатил в ЛА, чтобы стань тру ПРО
А потом ты смотришь его портфель и понимаешь, что это американский Мальтакройц.
Я как раз такой, но мне в принципе срисулек достаточно. Высирать чето оригинальное сгалавы не собираюсь. В принципе научиться фотобашить и потом это срисовывать тоже неплохой вариант. Но зачастую идей реально нет, типа допустим пустая зона в пейзажике а я даже хз чего туда запихать, максимум чего могу придумать это ебануть туда какой-нибудь камень похожий на уже существующий в этом пейзажике, но другой формы
1280x720, 0:32
Ты делаешь не очень стрёмных людей чрезвычайно стрёмными, прекрати.
1) шлюха-бревно с конечностями... а, погоди, она живая?
2) какой-то дрыщ-мужик, ты точно babe рисуешь? не верю
3) старый жирный дед с сиськами, наверное, какой-то политик...
Заметь, я описал твою срисовку, а не оригинал. Смекаешь?
>>4883
>идей реально нет, типа допустим пустая зона в пейзажике а я даже хз чего туда запихать
Наверни немного брейншторминга - https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_мозгового_штурма
>>4856
>Если ты эти десять лет рисовал, а не просто понимал рисование, то у тебя проблем не должно быть
"Эти десять лет" я мог рисовать по одному заходу раз в 6 месяцев, не так ли?
А проблема у меня только одна - заставить себя рисовать эти бесполезные постыдные картинки...
Просто в голос.
>Професси
>ональненько
Ну-ка зарендлайнь, если ты знаешь больше, чем знает он, то сможешь указать на его ошибки)
Ну стиль мне не нравится, он всратый. Но чтобы найти ошибки и указать их - надо уметь рисовать. А я лох. Такие дела.
Обидно. Не чувствуется неповторимого авторского стиля, эту работу не хочется сохранить. Я, тоже являясь творческой личностью, прекрасно пониманию всю полноту переживаний начинающего художника и от того еще печальней наблюдать за тем, как Вы под напором критики местных недоучек, отказываетесь от своего уникального виденья.
это искажённое "эффект Даннинга — Крюгера"
Этот видос когда-то давно вогнал меня в депрессию и заставил бросить рисование очередной раз. Ууу, ненавижу.
>>4864
Посмотрел, где-то на середине потерялся, досмотрел и ничего не понял. Зато вдохновился и нарисовал дерево, прям как у него. Это же дерево? Дерево же? Ну... а, ладно, какой вообще смысл в рисовании? Что я, деревьев не видел что ли, зачем мне их рисовать?..
>>4899
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера
>>4896
>Выглядит всрато просто.
Ясно всё с тобой, мог бы и не возникать. Я вот вижу, что у неё левая рука плоская и к телу неестественно "пришита", в глаза бросается. По-моему он светотень на этой руке запорол - на лице, груди и правой руке свет падает справа-сверху, а на левой руке откуда-то снизу. Да и выглядит как деревянная доска, лол.
Ты извращенец или пак для троллинга копишь? Не хвали его ошибки, вдруг у него есть шанс стать художником?!
Он уже художник.
„Я могу рисовать как Рафаэль, но мне понадобится вся жизнь, чтобы научиться рисовать так, как рисует ребенок.“ — Пабло Пикассо
Глянул, а что?
У него тоновая композиция какая-то ебанутая или мне кажется? Аж подташнивает....
Тебе нужно сесть и очень медленно и внимательно скопировать то, что видишь на сколько можешь точно, я серьезно.
Альтернатива? Включить голову.
Посмотри Барбера Баррингтона книжки, чёт не раскрученный но помоему нормальеный.
Копирование это же самое бесполезное и вредное занятие. Рисовать нужно исключительно из головы. А для копирования принтеры есть
:^)
>Альтернатива
1) не слушать двачеров, им до автора дравабокса ещё рисовать и рисовать
2) в шапке есть несколько ресурсов, если уж так хочешь, чтобы двачеры не доёбывались до автора, то книги лумиса (начиная с fun with pencil (правда про эту книгу двачеры начнут кукарекать, что сложна для начинающих (их не надо слушать))), уж до него им никогда в жизни не дорасти.
>Ясно всё с тобой, мог бы и не возникать. Я вот вижу, что у неё левая рука плоская и к телу неестественно "пришита", в глаза бросается. По-моему он светотень на этой руке запорол - на лице, груди и правой руке свет падает справа-сверху, а на левой руке откуда-то снизу. Да и выглядит как деревянная доска, лол.
Ну так если даже такой долбаеб, как ты, может найти косяки, то смысл его защищать?
>смысл его защищать
Я не защищал его так-то, просто сказал, что "не нравится" <> "говно". Мы тут не профессиональные критики искусства, чтобы по достоинству оценить чьи-то работы и выявить их объективные недостатки. Вот ты считаешь "Крик" Мунка говном? Наверняка считаешь, ведь это не аниме. А это шедевр вроде как. Не нам судить, короче.
>Писать на двач, не считать себя двачером.
Он либо с вконтактика сбежал, либо Настоящий Анонимус™, а не какой-то там двачер. И таки Двач™ давно мёртв, это харкач.
Пости свои рисунки, хватит языком трепать!
оттуда краткий гайд:
1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
8. Цвет, художественная выразительность светотеневой среды.
9. Материал, текстура
Отдельно по человеку:
1. из примитивов + пропорции
2. обрубовки-экорше, кости, анатомия
3. гипсы, фоточки, позы (gestures, контурно, объёмами), композиции, многофигурные композиции.
4. полноценный реалистичный объём
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)
Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
оттуда краткий гайд:
1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
8. Цвет, художественная выразительность светотеневой среды.
9. Материал, текстура
Отдельно по человеку:
1. из примитивов + пропорции
2. обрубовки-экорше, кости, анатомия
3. гипсы, фоточки, позы (gestures, контурно, объёмами), композиции, многофигурные композиции.
4. полноценный реалистичный объём
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)
Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
Какаято кокодем шиза с примесями долбоёбских умозаключений нерисуев
>механическое повторение не прокачивает почти ничего
>фоточки не годятся
>кокозиция на начальных этапах
В итоге через 20 лет такого дерьма получится какой-нибудь нулевой кокодем-клоун типа топорыги
Не, нету нету и закончиных работ и галлереи. Я всё что рисую тут выкладываю.
А за добрые слова спасибо.
Жаль нельзя удалить пост. Мне так стыдно за то что я выебываюсь, простите меня.
Инвалид только ты, безрукий. А ей всего лишь голову, руку, да ноги подвинуть в нужном направлении.
Выпил тоже норм вариант.
И вот как эту херню фиксить? Задолбался делать крутой скетч ладно, средний скетч, а лайн чет обвожу и все в говно! Смотрел гайды, пилил линии, в итоге через раз че то да со скрипом.
Вообще ни разу не делал чистовой лайн за почти 3 года, он и не нужен собственно для реализма
После скетчика сделай маску и залочь ее, будет куда удобнее рендерить такие простые формы. Под верхнюю залупень можно сделать отдельную под-маску
А он блядь о чем?
>>4960
спасибо
ужасно долго и лень маски делать
и с ними всё очень какое-то слишком пресное, мне чем-то нравится, когда мазки друг на друга заходят
но для хардсюрфейса конечно наверное нужны
Да нет вроде. Делаешь слой под скетчем, берешь кисть без прозрачности и обводишь. Несколько минут займет (ну подольше если чето очень сложное). Потом прям сильно поможет, особенно когда снатуры что-то рисуешь простенькое, или вот такие стадики как у тебя
https://www.youtube.com/watch?v=ZKbe4PoLDlw
https://www.youtube.com/watch?v=pfPyb2sqs3Q
Так наверное мало времени уделяешь
Во-первых, нормально. Во-вторых, ты лучше каких нибудь современных туберов смотри, а не документалки про известных художников.
Сейм. Вообще итт часто говорят, что нужно даже скетчи делать максимально точными, без волос. Думаю, тогда и лайн будет лучше.
>>4989
А вообще попробуй сначала с обычной перспективой работать. Я сначала тоже торопился разобраться в фотоперспективе, но на этапе обучения анатомии и пропорциям это только мешало. Смысл в том, что человеческий глаз никогда не сможет увидеть такую огромную ступню и маленькую голову из-за угла человеческого зрения, он меньше. И из такого ракурса просто не захватит человека целиком. Хотя конечно, фотоперспектива выглядит эффектно
Так что вдруг мой совет тебе пригодится.
Да я рисую, рисую и рисую! Один хрен получается что получается, если и есть рост, мизерный. Как один чувак в ролике сказал "нужно новичку искать наставника!" Ну а где я его найду если я сам нищеброд, и единственное что делаю это рисую? Вот и приходиться молиться, чтобы судьба положила перед мной наставника. и он меня научил хоть чему сможет!
>>4971
Жиза, тоже год рисую. Но у тебя покрайней мере законченная работа на руках...
окай(
нерисуй, ты?
Кккк
Найди себе крутана-сенсея и дрочи на него. Смотри его арты, попробуй покопировать, посрисовывать. Вот парочка моих, которых вспомнил навскидку. Попробуй угадать кто я в треде по любимым художникам, кек
https://www.deviantart.com/shabazik
https://www.deviantart.com/joe-duncan
Во первых, я рисую под документалки.
Во вторых если Kim Jung Gi нашел интересным этот век в своей молодости я хочу тоже изучить данный момент.
Мне нужно море вдохновения. Я мечтаю рисовать с увлечением и голодом, чтобы не в силах оторваться от холста, чтобы утром не валяться до 12 в постели, а вскакивать с кровати и бежать к компьютеру, чтобы с жаром рисовать допоздна. Я хочу получать удовольствие от творения! Гореть делом!
Возможно, для этого мне нужно стать рисовальным графоманом. Вот, кстати, одна из таких работ, где я пытался нарисовать солдата в аду. Пожалуй, иногда нужно, как Пикассо, забить на правила анатомии и позволить себе просто рисовать. Не боятся своих ошибок. Не боятся абстракций и символов.
У меня порой родится интересная идея, я с увлечением сделаю набросок и боюсь довести до конца, потому что не умею хорошо рисовать. И откладываю в долгий ящик. Но когда же я научусь рисовать? Нужно преодолеть в себе строгого и требовательного критика. И рисовать так, как выходит. Радоваться тому, что есть. Позволить себе быть ребенком!
Зачем мне месяцами учить сложные анатомические позы, которые всё равно забываются? Есть ведь столько картин, где можно обойтись простой формой. Искать какие-то интересные решения по композиции. Всё равно ведь если каждый день с утра до вечера рисовать, то будешь узнавать новое. Вот, допустим, как я рисовал хату, я за многое брался впервые, продвигался в понимании, но не стал доводить рисунок до конца из-за тех же страхов, что пока еще рано, хотя мне нравилась работа, я прервал себя на интересном.
Нет, я опять начал думать о профессионализме, все рационализировать, пытаться из рисования сделать средство к мастерству, а не цель творения, что у меня полностью убивает интерес. Зачем за что-то браться, пока ты не идеал? А идеалом ты не станешь никогда. Так что забей на рисование. Зачем тебе кривые картины, только ошибки привьешь. Это не путь. Если хочешь, то начинай с кубов. А кубы я не хочу рисовать.
Ага, чистые линии, плавный переход цвета. Я так не умею.
У меня наоборот, идей куча (я даже записываю их), а рисовать не умею.
ТЫ ДЕЛАЕШЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО, АНОН! МОЖЕТ ПОЛУЧАЕТСЯ АБСУРДНО. МОЖЕТ НЕЛЕПО И СМЕШНО. НО ТАК РИСУЮТ МУЖЧИНЫ! МЫ СНЕСЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ, ВСТАВШУЮ НА ПУТИ! ЕСЛИ НЕТ ПУТИ - МЫ ЕГО ПРОЛОЖИМ!
МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА! БЕЗГРАНИЧНОЕ РИСОВАНИЕ НУБОТРЕДА!
ВЕДЬ Я…
ВЕДЬ МЫ…
ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!
Ну как не за чем?
Мне нравится рисовать, это успокаивает, только на рисовании я могу концентрироваться более менее продолжительное время, да и потом, изначально у меня была идея, просто сейчас я в ней не уверен, и она слишком тяжело реализуема на данный момент.
>нытики бля
САМ ТЫ НЫТИК БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!ААААААБОМБИТ!!! Я нарисовал отдельный быстро скетч для ответа, а ты даже в руку стилус не можешь взять, и показать чему ты научился! Трус!
>>5020
>Попробуй угадать кто я в треде по любимым художникам, кек
Тохогниль кун, ты? Блин, говорил же что я тут мало активничаю, и память как у рыбки...
>Найди себе крутана-сенсея и дрочи на него
Да я копирую на понравившиеся арты, но проблема в том что обратного фитбека нет в обучении. Хотелось бы чтоб меня тыкали в ошибки, говорили смотря на меня чего нужно качать. Хотя я уже и привык самостоятельно инфу искать, и пытаться анализировать свои работы, все равно хочется хоть на месяцок посмотреть что я могу с ним достичь.
>shabazik
посмотрев на один из рисунков шедмана вспомнил)
https://quickposes.com/ru/tutorials
первый пример.
Да не слушай никого. Я вообще иногда просто кляксу или мазню делаю, а потом ластиком придаю формы.
Анимешник, возможно, вахаёб.
> никакой стиралки хуе мое
>а потом подчищено
Подчищенно то чем? Калом лишние линии затерли что ли?
Я к тому, что советовали тут сразу чистыми линиями хуярить, и вообще к стиралке не прикасаться, ручкой что бы не было возможности стереть.
Даже крутаны сначала простраивают и скетчат, скорее имеется ввиду что делая меньше линий ты больше анализируешь, а не "угадываешь линию" что хорошо сказывается на твоем понимании формы
Нет, всё же нужна железобетонная уверенность, что я могу стать крутаном и буду зарабатывать деньги. Но, аноны, как же тяжело поверить в свои силы! Я сто раз слышал, что терпение и труд всё перетрут, но когда я смотрю на свои работы и на работы крутанов, я вижу непреодолимую пропасть между нами. Как я, криворукий, потяну такой уровень? Я не могу провести прямую линию. Это вызов из вызовов!
Ох, я должен приложить просто титанические усилия воли, чтобы не падать духом. Надо, надо, надо прогрызать зубами горную породу на пути к своей цели. Стать терминатором. Каждый день выходить на тропу войну и сражаться с неумением и унынием, становиться лучше и сильнее, потому что я хочу стать художником, я хочу стать творцом, я хочу рисовать сказочные миры.
будь бульдозером
Конечно, власть над человеческим воображением.
Да забей ты на этих акадерьмистов. Рисуй как тебе удобно.
Белилами.
Она вся мятая, что тебе не позволяет провести терминатор, залить тень и намазюкать полутон?
/ic/
Не был рисовакой с детства - не лезь в эту хуйню. Это как войти в айти, только еще хуже блядь.
Все верно.
Крутаны по типу рафаеля, микеланджело начинали с 7-8, взять того же ким джун джи - с детского сада.
Но знаешь, на твиче в разделе science & technology есть чувак который по 13 часов изучает математику. У него уже 1к+ часов. Если ты будешь рисовать так же то конечно выйдешь на уровень рано или поздно.
Я вот когда перешел с цифры на бумагу начал больше чувствовать картину. Сейчас двигаюсь в сторону - нарисовать вещь - и потом в голове вертеть со всех сторон. как завещал великий кореец.
Нахуй мне твой плутон? Я тени попрактиковать хочу.
Вообщем, рейт ми.
Не рисуй мышкой.
Алсо, тоже гестуры, минутные. Крутаны, поясните как рисовать от примитивов. Если как грудную клетку и таз в прямоугольники вписать ещё можно понять, они статичны, там кости видны, что на жирных, что на мускулистых. То как конечности то в цилиндры вписать с их мускулами? Я на фигуре с красной точкой просто сломался, ибо там была просто охуевшая икроножная мышца. А если ещё это и в перспективы, то какие цилиндры, если там мышцы форму формируют. Вот как вписать ноги и руки в цилиндры фигуру 3 ряда с синей точкой, если там хорошие такие мышцы?
Трёхминутки - 30 сек смотрю на фотку - 1.5 минуты по памяти - оставшееся время с фотки
>Это как с велосипедом - сколько бы раз ты ни падал, если продолжишь вставать - в конце концов научишься.
Рисование на несколько порядков сложнее чем катание на лисапеде. Второму могут научиться практически все, первое же осиливают единицы из миллиона. Сотни немного продвигаются от нуля, но застревают спустя пару лет на всю жизнь, вообще не прогрессируя (портретисты, любители порисовать снатурки, большинство из кокодемистов).
>Сотни немного продвигаются от нуля, но застревают спустя пару лет на всю жизнь, вообще не прогрессируя
>ряяяя, бис прагрэсса ти ни худажнек!!1
В чём смысл этого вашего прогресса, если человек всю жизнь мечтал рисовать
>портреты
>с натуры
>как академики
и теперь он достиг уровня, на котором может рисовать именно так, как всю жизнь мечтал?
На велосипеде тоже можно мировые рекорды ставить и быть лучше всех, но заниматься этим будут единицы из миллиардов, а кататься просто в своё удовольствие должны мочь все, кто может хоть как-то кататься.
до сих пор ищу способ рисования, который будет меня удовлетворять в достаточной степени
Цилиндры и другие примитивы тебе нужны чтобы была понятна перспектива, а уже мышцы ты уже изображаешь поверх цилиндра с помощью других форм
Хорошо, как тебя похуесосить, скажи?
И опять я буду делать на тебя разоблачение нуборедлайн, в прошлый раз вроде никто не копротивлялся
1.Я так понимаю, религия тебе не позволяет делать сначала построение, но попробуй хотя бы пару раз изобразить тело кубами/сферами/семиугольными призмами etc, даже крутаны https://www.youtube.com/watch?v=NavsUVZSuYw сначала строят, чтобы не ошибиться с пропорциями и положением тела.
2. Исходя из П.1 у тебя абсолютно также как и в >>4413 ноги уехали относительно таза Таз отвернут от нас на 45 градусов, ноги на все 90
3.Глаза съехали, при таком повороте головы щека у нас будет слегка выступать как и надбровная дуга. Как фиксить? Посрисовывать человеческие головы, понять строение что где и как выпирает, а потом упрощать/преувеличивать до анимушных пропорций.
4. Складки на одежде выглядят неестественно, посмотри пару референсов и просто пообводи с них, станет гораздо понятнее как складки работают.
5. Волосы стоит представлять как определенную обьемную форму, у тебя они кажутся плоскими, в частности из-за того, что не ясно, где у нее пробор волос.
6. Используй перспективу и кубы, да я сам в этом не идеален, но уделяй хотя бы немного времени на практику.
Можете редлайнить мой редлайн, всегда готов к нравоучениям от крутанов :3
Классно, только попробуй как нибудь череп выделить жирной линией например, издали он почти не заметен
Спасибо. Дальше дроч с закрасом. Вот как раз переживаю что череп утонет в тентаклях.
Ну давай разберём тобою нарисованное:
1) Я не знаю, как это могло получиться, но ты ей шею сломал, по-моему. Т.е. само лицо/голова нарисованы правильно, но крепится к телу так, будто эту голову криво насадили на колышек, а не прикрепили к позвоночнику.
2) Суставы кистей сильно выделяются. Даже если девочка худая уровня "кожа да кости", в аниме-стиле выделять такие детали не принято, как мне кажется. Это не красиво, по-моему, подойдёт только каким-то старикам.
3) Сначала не заметил, но почему руки от плеча до локтя кажутся такими толстыми? Сильно сомневаюсь, что классическая школьная сейлор-фуку... погуглил, да, по фоткам у них действительно широкие рукава, но они не надуваются так. Скорее всего у тебя просто ткань не получилась, похожа на накаченные мышцы)
4) Я смотрю, ты пытался изобразить развевающуюся на ветру ткань, но почему она так сильно от тела отходит именно спереди? Если она бежит вперёд, ткань должна прилипать к телу и развеваться сзади. Если она прыгает, ткань должна целиком прилипать к телу (ну, если она прыгает как Марио), и только если бы она падала, ткань выглядела бы именно так, но в такой позе она разобьётся. Это касается и рубашки, и юбки (которая почему-то отделилась от выпирающей ноги). Задняя часть юбки, кстати, по идее должна вытягиваться как передняя, а не изображать нечто вроде зонтика, если это чисто прямая юбка.
5) Форма юбки, кстати, передана плохо. Создаётся ощущение, что сбоку она сильно короче, чем спереди. Я понимаю, что где-то сбоку должна быть складка, из-за которой проекция юбки сжалась, но её не видно, из-за чего создаётся неприятное впечатление неровно сшитой юбки.
6) Ноги: создаётся ощущение, что правая нога направлена ступнёй в сторону зрителя. А у левой ноги странный изгиб, который не даёт понять, где у неё коленка; по идее задняя часть бедра самая thicc должна быть, а у тебя она куда-то скукожилась. Впрочем, я плохо разбираюсь в анатомии, так что не могу точно сказать, почему оно выглядит как-то не так. В любом случае, обрезать рисунок на уровне коленок было неправильным решением, имхо (но тут нужно с ъ-художниками консультироваться, где-то видел картинку-подсказку по этому вопросу).
7) Совсем уж имхо: почему под левой подмышкой не видно волос (не подмышечных, лол)? Даже если основная масса волос отлетела назад, хоть один локон мог попасть в этот весьма большой промежуток. Ну, чисто для разнообразия, т.к. этот промежуток выглядит слишком пустым, по-моему.
8) Сумка. Только теперь обратил внимание на сумку.
8а) Во-первых, если ты поместил начало ручки на боковую сторону сумки, то ручек у неё должно быть две (у одноручных ручка крепится посередине с краю), но тогда вопрос, где же вторая ручка? В руке её явно нет; она может болтаться, но тогда сумку должно было бы перекосить - ведь она "тянется" девочкой за ручку, а сторона с отпущенной ручкой пытается остаться на месте. У тебя же она выглядит так, будто её держат равномерно за обе ручки.
8б) Во-вторых, что с этой ручкой? Я имею в виду сверху. Она вытягивается так, будто бы девочка несёт не классическую японскую школьную сумку (очень короткая), а какой-то длинный ящик (например, кейс музыкального инструмента). Но на кейс это не похоже, похоже на обычную сумку. Да и если бы это был кейс, подозреваю, он бы сильнее выдавался вперёд, чем выглядит тут, т.е. передняя часть ручки таким образом не сгибалась бы. А, ну и если посмотреть на передний край сумки и продолжить в перспективе (ок, криво вышло, но ты понял) - будь она длиннее, её противоположный конец был бы заметен, а не так, как сейчас. Можно предположить, что ручка длинная и перекинута через плечо, но всё равно расположена так, что быстро слетела бы с плеча (кто носил сумки через плечо сразу поймёт). В общем, я примерно набросал, как она могла бы выглядеть; я не уверен, что показал правильно, но твой вариант точно ошибочный.
В остальном мне всё нравится) Но я сам нуб)
Извини, что всё одним красным цветом, нужно было разными цветами, но лень исправлять.
Ну давай разберём тобою нарисованное:
1) Я не знаю, как это могло получиться, но ты ей шею сломал, по-моему. Т.е. само лицо/голова нарисованы правильно, но крепится к телу так, будто эту голову криво насадили на колышек, а не прикрепили к позвоночнику.
2) Суставы кистей сильно выделяются. Даже если девочка худая уровня "кожа да кости", в аниме-стиле выделять такие детали не принято, как мне кажется. Это не красиво, по-моему, подойдёт только каким-то старикам.
3) Сначала не заметил, но почему руки от плеча до локтя кажутся такими толстыми? Сильно сомневаюсь, что классическая школьная сейлор-фуку... погуглил, да, по фоткам у них действительно широкие рукава, но они не надуваются так. Скорее всего у тебя просто ткань не получилась, похожа на накаченные мышцы)
4) Я смотрю, ты пытался изобразить развевающуюся на ветру ткань, но почему она так сильно от тела отходит именно спереди? Если она бежит вперёд, ткань должна прилипать к телу и развеваться сзади. Если она прыгает, ткань должна целиком прилипать к телу (ну, если она прыгает как Марио), и только если бы она падала, ткань выглядела бы именно так, но в такой позе она разобьётся. Это касается и рубашки, и юбки (которая почему-то отделилась от выпирающей ноги). Задняя часть юбки, кстати, по идее должна вытягиваться как передняя, а не изображать нечто вроде зонтика, если это чисто прямая юбка.
5) Форма юбки, кстати, передана плохо. Создаётся ощущение, что сбоку она сильно короче, чем спереди. Я понимаю, что где-то сбоку должна быть складка, из-за которой проекция юбки сжалась, но её не видно, из-за чего создаётся неприятное впечатление неровно сшитой юбки.
6) Ноги: создаётся ощущение, что правая нога направлена ступнёй в сторону зрителя. А у левой ноги странный изгиб, который не даёт понять, где у неё коленка; по идее задняя часть бедра самая thicc должна быть, а у тебя она куда-то скукожилась. Впрочем, я плохо разбираюсь в анатомии, так что не могу точно сказать, почему оно выглядит как-то не так. В любом случае, обрезать рисунок на уровне коленок было неправильным решением, имхо (но тут нужно с ъ-художниками консультироваться, где-то видел картинку-подсказку по этому вопросу).
7) Совсем уж имхо: почему под левой подмышкой не видно волос (не подмышечных, лол)? Даже если основная масса волос отлетела назад, хоть один локон мог попасть в этот весьма большой промежуток. Ну, чисто для разнообразия, т.к. этот промежуток выглядит слишком пустым, по-моему.
8) Сумка. Только теперь обратил внимание на сумку.
8а) Во-первых, если ты поместил начало ручки на боковую сторону сумки, то ручек у неё должно быть две (у одноручных ручка крепится посередине с краю), но тогда вопрос, где же вторая ручка? В руке её явно нет; она может болтаться, но тогда сумку должно было бы перекосить - ведь она "тянется" девочкой за ручку, а сторона с отпущенной ручкой пытается остаться на месте. У тебя же она выглядит так, будто её держат равномерно за обе ручки.
8б) Во-вторых, что с этой ручкой? Я имею в виду сверху. Она вытягивается так, будто бы девочка несёт не классическую японскую школьную сумку (очень короткая), а какой-то длинный ящик (например, кейс музыкального инструмента). Но на кейс это не похоже, похоже на обычную сумку. Да и если бы это был кейс, подозреваю, он бы сильнее выдавался вперёд, чем выглядит тут, т.е. передняя часть ручки таким образом не сгибалась бы. А, ну и если посмотреть на передний край сумки и продолжить в перспективе (ок, криво вышло, но ты понял) - будь она длиннее, её противоположный конец был бы заметен, а не так, как сейчас. Можно предположить, что ручка длинная и перекинута через плечо, но всё равно расположена так, что быстро слетела бы с плеча (кто носил сумки через плечо сразу поймёт). В общем, я примерно набросал, как она могла бы выглядеть; я не уверен, что показал правильно, но твой вариант точно ошибочный.
В остальном мне всё нравится) Но я сам нуб)
Извини, что всё одним красным цветом, нужно было разными цветами, но лень исправлять.
Вот, убрал лишние тентакли, а ту, что отмечена стрелкой выше бы поднял.
Ну все... если стирать, то пизда листку, трансферить придется. Сам думал, что переборщил...
Да норм всё, внутри черепа просто два или три осьминога сексом занимаются, не всё же им с лолями возиться.
Во, эта заебок. Видно движение хорошо.
Я в курсе. Но базу дрочить скучно, а рисовать девок доставляет. Даже вот таких кривых, убогих и неанатомичных.
А по-моему круто. Особенно с телом гармонично выглядит. Чтобы не путаться в цветах, сначала рисуй обычный чёрный лайн на отдельном слое, потом блокируй альфа-канал и крась поверх лайна цветами.
>>5220
>Но базу дрочить скучно, а рисовать девок доставляет. Даже вот таких кривых, убогих и неанатомичных.
Везёт тебе. Я очень сильно мучаюсь, когда что-то не получается(
>>5222
Он бульдозер, его не остановить!
Чел выше прав что качество лайна тут далеко не в приоритете, но если хочешь пофиксить, то советую найти или сделать кисть с зависимостью толщины от силы нажатия. Контуры и важные линии более жирные, мелкие делали - более тонкие.
- ровная толщина контура лучше неправильно расставленных акцентов
- у него нет опыта в расстановке акцентов
- с неправильными акцентами будет выходить ещё хуже
- у него и так много проблем помимо этого
=> пусть лучше делает все контуры одной толщины, одной проблемой меньше
Ну вупсень-пупсень, нучишся рисовать линию как хочешь нарисуешь что захочешь. Тут не с вилосипедом надо сравнивать а с чтением и письмом.Сначала буквы учишься писать потом слова складываешь, как-то так.
>нучишся рисовать линию как хочешь
Ну вот в Inkscape я могу нарисовать (построить) любую линию, которую захочу. Чем это мне поможет?
Ну что ты.. не важно, что в оп-посте написано "рисуй и выкладывай", не важно, что половина треда орёт "рисуй гестуры", не важно ничего, важно что хуй-пойми кто пукнул без аргументов.
>4
Да мне не найти никак нормальную одежду в той позе которую надо, вероятно я не умею искать.
Кубы и квадраты строить не буду, по личным причинам, все же анатомия у меня не так проебана и добавь я к этому цвет и свистоперделки никто бы и не заметил.
>>5202
Про шею не понял, честно, проблем, лично я не вижу, ну может в этом то и проблема.
Руки делал по рефам и увлекся, от того и суставы, тут полностью согласен, надо делать менее выразительными.
>4
Спереди тоже должна отходить, когда ты бежишь, в такую просторную футболку будет неплохо задувать, облеплять она тебя будет только если есть сильный встречный ветер. С бкой тоже самое, с учетом ее надувание при беге, средняя часть задерется выше, но у меня это никак не передано, => проеб.
>7
когда бежишь, там волосы как попала, про пустоту понимаю, но рисовать что-то слева было бы ошибкой.
>8
А сумку я и не рисовал толком, обозначил что она есть и норм, алсо, сумки ахуеть длиннные так то, на всю спину наверное.
Вот теперь мне легче, но чего либо нового не узнал, всегда меня подводит одежда, надо потренить.
>Кубы и квадраты строить не буду, по личным причинам, все же анатомия у меня не так проебана и добавь я к этому цвет и свистоперделки никто бы и не заметил.
Понятно, действительно религия не позволяет
>анатомия у меня не так проебана
Нельзя проебать то чего нет. А вообще проебы у тебя всегда одинаковые - гестур, пропорции, объем. Сверху прикрываешь бесформенным подобием тряпки, и думаешь что нормально.
Обосрал, доволен?
>Да мне не найти никак нормальную одежду в той позе которую надо, вероятно я не умею искать.
Тебе не рефы искать нужно, а теорию складок понять. Тут норм описано, в т.ч. и примеры юбок:
http://www.drawmaster.ru/334-kak-narisovat-odezhdu-i-skladki-chast-1.html
http://www.drawmaster.ru/341-kak-risovat-odezhdu-i-skladki-chast-2.html
>добавь я к этому цвет и свистоперделки никто бы и не заметил.
Ты из тех геймдизайнеров, которые наворачивают ужасный блюр+блюм+мыло, чтобы скрыть кривые 3D-модельки?
Открою страшную тайну: спецэффекты не скрывают ошибки, зато выглядеть будешь глупо.
>Про шею не понял, честно, проблем, лично я не вижу, ну может в этом то и проблема.
Может это моя проблема, не знаю, но мне почему-то такое положение головы кажется неестественным.
Может шея просто слишком длинная? При всяких наклонах/поворотах голова должна приближаться к плечам...
>Спереди тоже должна отходить, когда ты бежишь, в такую просторную футболку будет неплохо задувать, облеплять она тебя будет только если есть сильный встречный ветер
Хм, ну да, если подумать, ты, похоже, прав. Хотя всё равно движение одежды как-то не так передано.
>когда бежишь, там волосы как попала, про пустоту понимаю, но рисовать что-то слева было бы ошибкой.
Нет, я не про "левая для нас", я про "левая для неё". Этот участок реально близок к пучку волос, но там пусто.
Но дело твоё. Если бы я рисовал - наверное, попытался бы чем-то заполнить (а потом поди удалил бы, лол).
>А сумку я и не рисовал толком, обозначил что она есть и норм,
Ну ты либо целиком картинку прорабатывай, либо не рисуй такие сложные сцены. Она могла забыть сумку дома)
>алсо, сумки ахуеть длиннные так то, на всю спину наверное.
Ты пытался стереотипную японскую тян нарисовать? Думаешь, они часто бегают с огромной спортивной сумкой?
> всегда меня подводит одежда, надо потренить
Почитай по ссылкам выше.
>Да мне не найти никак нормальную одежду в той позе которую надо, вероятно я не умею искать.
Тебе не рефы искать нужно, а теорию складок понять. Тут норм описано, в т.ч. и примеры юбок:
http://www.drawmaster.ru/334-kak-narisovat-odezhdu-i-skladki-chast-1.html
http://www.drawmaster.ru/341-kak-risovat-odezhdu-i-skladki-chast-2.html
>добавь я к этому цвет и свистоперделки никто бы и не заметил.
Ты из тех геймдизайнеров, которые наворачивают ужасный блюр+блюм+мыло, чтобы скрыть кривые 3D-модельки?
Открою страшную тайну: спецэффекты не скрывают ошибки, зато выглядеть будешь глупо.
>Про шею не понял, честно, проблем, лично я не вижу, ну может в этом то и проблема.
Может это моя проблема, не знаю, но мне почему-то такое положение головы кажется неестественным.
Может шея просто слишком длинная? При всяких наклонах/поворотах голова должна приближаться к плечам...
>Спереди тоже должна отходить, когда ты бежишь, в такую просторную футболку будет неплохо задувать, облеплять она тебя будет только если есть сильный встречный ветер
Хм, ну да, если подумать, ты, похоже, прав. Хотя всё равно движение одежды как-то не так передано.
>когда бежишь, там волосы как попала, про пустоту понимаю, но рисовать что-то слева было бы ошибкой.
Нет, я не про "левая для нас", я про "левая для неё". Этот участок реально близок к пучку волос, но там пусто.
Но дело твоё. Если бы я рисовал - наверное, попытался бы чем-то заполнить (а потом поди удалил бы, лол).
>А сумку я и не рисовал толком, обозначил что она есть и норм,
Ну ты либо целиком картинку прорабатывай, либо не рисуй такие сложные сцены. Она могла забыть сумку дома)
>алсо, сумки ахуеть длиннные так то, на всю спину наверное.
Ты пытался стереотипную японскую тян нарисовать? Думаешь, они часто бегают с огромной спортивной сумкой?
> всегда меня подводит одежда, надо потренить
Почитай по ссылкам выше.
Рисуй в Инкскейп.
Ассаламуалейкум жигиттер,
Ты не прав! Как я получу опыт в рисовании живого лайна, если не буду рисовать его? Вместо того чтоб тыкать меня ебалом в мое отсутствие опыта, мог бы лучше поделиться видосами или материалами, как же его все-таки рисовать. Чтоб получить-таки опыт.
>>5225
Ты крутой. И линии у тебя крутые. В какой проге рисуешь? Если в Саи, можешь поделиться настройками/кистями?
>В какой проге рисуешь?
В пэинтшторме, кисть стандартная жесткая круглая, меняется только размер от силы нажатия по графику слева. Думаю в любом редакторе такую создать проблем не будет.
>Ты не прав! Как я получу опыт в рисовании живого лайна, если не буду рисовать его?
Ты всё-таки сначала разберись с остальными проблемами, а уже потом занимайся толщиной лайна.
Всё равно что учиться заклеивать трещины в стенах дома обоями, тогда как нужно перестраивать фундамент...
Вот сначала разберись с построением, анатомией, пропорциями, перспективой, и т.д. и т.п., и тогда переходи к лайну.
>Ты крутой.
>можешь поделиться настройками/кистями?
Типичная ошибка новичка - думать, что настройки кистей как-то влияют на итоговое качество картинки.
По сути настраивать ты должен так, чтобы самому удобно было, а не какому-то дядечке-крутану.
Да, ещё мне кажется, что у тебя просто чувствительность пера слишком слабая, поэтому толщина линии почти не меняется, хотя видно, что она как-то колеблется. Попробуй покрутить в настройках драйвера планшета и в настройках SAI. Попробуй настроить так, чтобы комфортно было сделать как тонкую линию, так и толстую...
Но да, конечно, нужно понимать, где расставлять акценты, ...мне лень гуглить, извини
Но ведь пока он будет разбираться
>с построением, анатомией, пропорциями, перспективой, и т.д. и т.п.,
Можно одновременно следить за лайном.
И ещё рекомендую бросать нафиг SAI (если сидишь на пиратской) и переходить на Krita. Я сам когда-то рисовал в пиратской SAI... В этом году снова попробовал Krita - оказалась в разы удобнее и современнее, функций намного больше и гибкость настройки. SAI, по-моему, популярна только из-за японцев-художников, но они пользуются наверняка из-за синдрома утёнка или патриотизма, неудобная она.
>Но ведь пока он будет разбираться
>Можно одновременно следить за лайном.
>одновременно
Ну сколько можно повторять, что это труднее - учиться множеству вещей одновременно? Во всём должна быть последовательность, постепенность. В школе ведь не заставляют писать сочинение на тему "Войны и мира" первоклассникам, которые ещё и буквы-то писать толком не умеют. В школе не заставляют решать сложные системы уравнений от трёх неизвестных тех же первоклассников, которые про таблицу умножения даже не слышали ещё. В школе не учат тех же первоклассников физике и химии, чтобы не забивать им голову тогда, когда они должны изучать намного более базовые и важные в их возрасте вещи. Да, есть гении, которые заканчивают школьную программу в 8 лет и ВУЗ в 10 лет, а потом учат взрослых лоботрясов в должности преподавателя, но таких - единицы, и вряд ли тот анон один из них, иначе он бы тут не сидел вообще.
Я прост рисую четыре месяца всего, из которых три - мышкой ¯\_(ツ)_/¯
Вообще не ебу за софт, трижды пытался скачать фотошоп, и трижды натыкался на нерабочий кал или пиздос-вирусы, от которых мой антивир ловил припадок. Криту скачал, но разбираться в ней чет лень пока, Саишечка куда как проще и интуитивнее.
>трижды пытался скачать фотошоп, и трижды натыкался на нерабочий кал или пиздос-вирусы, от которых мой антивир ловил припадок
Одна из причин, чтобы перейти на бесплатное опенсурсное ПО, или хотя бы не жадничать деньги на покупку софта) Да и в фотошопе хоть и можно рисовать, но его специализация - редактирование фоток, все инструменты заточены на это.
>Криту скачал, но разбираться в ней чет лень пока,
Ну по факту тебе там особо разбираться и не нужно, просто со временем захочется чего-то большего, чем "рисовать цветные линии на нескольких слоях".
>Саишечка куда как проще и интуитивнее.
Она сильно ограничена, по крайней мере 1.x версия (вроде вышла 2.x, я не пробовал).
Ну, твоё дело, некоторые хорошие художницы так и продолжают в SAI рисовать, так и не купив поди, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=3_1M48WURl0&t=1s
>>5273
Там удобно анимировать? Думаю вкатиться в анимацию, а там кажется есть нужный функционал.
>Там удобно анимировать? Думаю вкатиться в анимацию, а там кажется есть нужный функционал.
Понятия не имею, я тоже слышал, что есть инструменты анимации, но не пробовал.
https://docs.krita.org/en/user_manual/animation.html
ух, самому надо покурить этот мануал, а то бросился юзать даже не зная всех фич
>Думаю вкатиться в анимацию, а там кажется есть нужный функционал
В КСП тогда вкатывайся. Даже японцы там анимируют.
1920x1080, 0:01
Спасиб, если не умру от кубов сделаю хотя бы одну анимацию
Аааа там нужно пиратку качать. Я бы и там попробывал почеркать но как и сказал анон выше...
>трижды пытался скачать
>пиздос-вирусы
Может если найду нормальную пиратку, вкачусь. бля, рофл в том что остальной софт я поставил без проблем. Ну кроме tv paint)
А вот это пиздос...
@
НАБЕЖАЛИ КРУТАНЫ, СДЕРЖАННО КРИТИКУЮТ, ХВАЛЯТ, СОВЕТУЮТ, РЕДЛАЙНЯТ, РЕКОМЕНДУЮТ СОФТ, ПОКАЗЫВАЮТ ВИДОСЫ, МЕТОДИЧКИ
@
СЛАВИК ЗАПОСТИЛ РИСУНОК
@
>ИДИ КУБЫ ДРОЧИ)))
ух сука
А ты запостил чтобы возмущаться?
Та жди переката уже. Сегодня/завтра будет. Лимит так-то.
>Аааа там нужно пиратку качать.
Есть, по слухам, очень качественный опенсурсный софт для анимации - https://www.synfig.org/
В нём вроде бы делали "первое отечественное аниме" про эту... матрёну... макарону... матвевну...
А, вспомнил, "Моревна" называется. Даже на оффсайте Synfig выставлена. Наверное, другого ничего нет
https://morevnaproject.org/
У них вроде бы можно даже скачать специально заточенный под проект софт (форки), опенсурс же.
>Так это векторная параша.
Вот ты сейчас 99% аниме обосрал. Не считая того 1%, который остался в своём 20-м веке...
>Тогда уж лучше блендер скачать.
>использовать блендер для 2D аниме
А ты точно художник-аниматор?
Так он сам попросил покритиковать, после того, как остался незамечен. А ты поди пукнул молча и чего-то ждёшь?
>Вот ты сейчас 99% аниме обосрал. Не считая того 1%, который остался в своём 20-м веке...
Мань, я тебе открою тайну, но 90% аниме до сих пор ручками рисуют, по крайней мере частично. А если и не рисуют, то распечатывают кадры, потом сшивают и сканируют. Какой нахуй вектор? (Можешь посмотреть пайплайн - https://youtu.be/Un9_xitSseI )
>А ты точно художник-аниматор?
Точно. Та опенсорс хуйня - векторная. Никто не рисует так аниме. Это скелетная анимация. И в свежем блендере их грис тул прекрасно справляется с подобной работой.
>Ты не найдешь кряк, который будет чистым в антивирусах. Это так не работает.
Найдёшь. Называется готовый ключ в txt-фалике.
Лол, ты в каком году живешь? Там генерируется специальный номер к твоей системе, по которому после генерируется ключ.
Не хочешь для разнообразия поучиться рисовать что-нибудь другое?
Или может посмотришь анатомию какого-нибудь куска тела, а потом попробуешь нарисовать именно этот кусок в разных позах?
А ты просишь? Я иногда рисую редлайны, но бывает ощущение что редлайн был художнику не нужен и ему похуй.
>Лол, ты в каком году живешь?
Некоторые программы до сих пор используют устаревшие алгоритмы лицензирования.
>кейген
С каких это пор кейгены детектятся антивирусами? В крайнем случае будет что-то вроде "нежелательное (для копирастов) ПО", а с чисто технической точки зрения в кейгене нет ничего опасного - он никуда не лезет, ничего не внедряет, ничего не модифицирует. По факту кейген = специализированный калькулятор, те же ключи можно было бы вычислить вручную на бумажке, зная алгоритм.
Блин, только теперь заметил это "чудо"... главное чтоб оно не снилось в кошмарах))
>>5330
>Не хочешь для разнообразия поучиться рисовать что-нибудь другое?
Мсье хочет деформированные предметы обихода?
>анатомию какого-нибудь куска тела, а потом попробуешь нарисовать именно этот кусок в разных позах?
Не провоцируй его, а то начнёт заваливать страшными рисунками кистей рук, бррр.
Я вообще сомневаюсь, что он чему-то учится, по-моему это способ троллинга.
>Можешь посмотреть пайплайн
Что это по-твоему, если не оцифровка?
То что они рисуют сперва от руки не отменяет того, что 99% пикселей нарисовано на компьютере.
Чудо? А что не так? Не вижу разницы с оригиналом.
Сильно всрато? Сам вижу волосы-тряпки, кажется слишком короткую левую руку, а ещё плоскую кружку
Ну ты топ крутанов па, зарабатываешь на сфв контенте, успешный крутан, практически близок к индустрии. Как дошел до такого успеха, где раскручивался, как скилл качал? Сколько лет работал над скилом?
Согласен! Крутан не крутан если у него рисунки не покупают. Если человек достиг того что за его творчество платят, он на верном пути.
Все что надо, чтобы продать что-либо - это аудитория. Можно вообще быть полнейшим нулем, социоблядство это 100% успеха. Скилл - ноль.
Ты понимаешь вообще что такое вектор? Как скан может быть векторным? И какой долбаеб будет красить растровый лайн векторными цветами? Вот зачем ты эту пургу несешь?
Сижу я такой верстаю макетец в кореле и тут хоба в нубаче появляется пост про "векторные цвета" это как?
Корел - изначально векторное ПО. Но когда ты сканируешь - у тебя в любом случае получаются пиксели, хоть и сглаженные алгоритмом. Наверное, есть ПО, которое конвертит хайрезный лайн в вектор, но его никто не использует. И что ты говоришь, что под растровый лайн будут подкладывать векторные цветные шейпы? Какой же ты тупой, это просто пиздец.
В том же ТвПэине, который является стандартом для японцев, вообще почти нет векторных инструметов. Магия, наверное?
палехче я тупо вообще мимо шел и доебался до "векторных цветов".
Ваще не в теме о чем вы там сретесь.
Так кейген просит запускать себя от имени администратора, т.е. получает доступ к редактированию хуйни у тебя на компе. А ты за все кейгены знаешь, что с ними все норм? Может с одним норм, а к другому прилепили анальный зонд.
Мне кажется, вся фишка этого рисунка в хорошей передаче эмоций/ атмосферы и чувство цвета. При таком раскладе даже легкая всратость анатомии похуй, это всё равно будет нравится людям.
Как выдрачивать лайн? Чет слишком сложна
>Так кейген просит запускать себя от имени администратора
У тебя неправильный какой-то кейген, у меня никогда не спрашивали... но это было давно, конечно.
>А ты за все кейгены знаешь, что с ними все норм?
Просканируй на вирустотале, там всё будет показано - что открывает, что читает, что пишет.
>>5389
>Ты понимаешь вообще что такое вектор?
Понимаю, это математически описанные 2D/3D фигуры, рисуемые динамически компьютером (CPU/GPU).
Вектор по многим параметрам превосходит растр и доминирует на рынке компьютерных игр, так-то!
>>5392
>"векторные цвета" это как?
Он имел в виду создание векторных форм без контура, но с заливкой.
Он помешан на пикселях, поэтому не смог объяснить нормально.
>Как выдрачивать лайн? Чет слишком сложна
Присмотрись, в оригинале лайн тоже грязный. Попробуй разрешение увеличить и потом сжимать.
Можно даже говно собачье продавать, если раскрутиться. Вон, Покрас Лампас штампует свои каракули и считает себя неибаться маэстро, еще и других учит как жить надо.
Этот прав >>5387, для того что бы продавать своё кривое говно за микропрайс и набивать руку - надо строить из себя образ маняхудожника, иногда просто вбрасывая наброски в конфочку/чатик. Рано или поздно появится любопытный который у тебя что нибудь закажет, и заверте...
>>5384
Да специально не искал, просто Discord канал по сралкер рп серверам в garrys mod, по схеме выше работал, сейчас сижу вот пытаюсь нарисовать гей порно между долговцем и свободовцем извращенцы, пиздец!
>>5398
>передаче эмоций/ атмосферы
Атмосферы заёбанности?
>Атмосферы заёбанности?
Хуй знает, я не мастер слова, чтобы точно объяснить, какой- то аутентичной атмосферы, которая вызывает чувство причастности.
>извращенцы, пиздец!
Ну это основная аудитория начинающих художников, ведь крутаны могут позволить себе им отказывать, поэтому они стучатся к тем, к кому никто другой скорее всего не постучится. Их можно понять, мало кто согласится рисовать какой-то изврат, а у самих наверняка получается намного хуже, чем у тебя.
>>5411
>Покрас Лампас
>каракули
Ну с точки зрения граффити у него реально чоткие работы, я бы своей дрожащей рукой даже XYN на заборе ровно не смог бы написать, а у него чёт прям огроменные идеально симметричные работы...
И это не я.
>Возможно съебать отсюда со своими тупыми вопросами.
Ну это самый важный вопрос. Есть ли будущее у тех людей, что делают скетчи, стадики, дрочат кубы. Или это все пустая трата времени, потому что никто так и не смог подняться, кроме тех, у которых талант + рисование с детства.
>Понимаю, это математически описанные 2D/3D фигуры, рисуемые динамически компьютером (CPU/GPU).
>Вектор по многим параметрам превосходит растр и доминирует на рынке компьютерных игр, так-то!
ПРИЧЕМ ТУТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ЕСЛИ ВЫ ГОВОРИЛИ ПРО АНИМЕ??????
ТЫ ТРАЛЛИРУЕШЬ СВОЕЙ ТУПОСТЬЮ ЧТО ЛИ ДА?????????
Ладно, извини, просто я смотрю в основном низкобюджетное аниме, там даже фоны ЦГ в основном.
Алсо многие игры сейчас аниме, во всяком случае в западном значении этого слова.
Нет, я кубики не дрочу. Меня просто заебали эти разумисты со своим нытьем: а смАгу ли я? а стОит ли мне? а стану я вИликим художникАм, мам ну скажу, я стану, точно стану? а мне не познА? А точна не познА?
Да пошел ты нахуй, дурачок, откуда мы знаем, станешь ты или не станешь, если ты даже сам определиться не можешь, хочешь ты или не хочешь.
>Меня просто заебали эти разумисты со своим нытьем
Они хотят психологической поддержки, чтоб кто-нибудь подбодрил, даже если это будет ложь.
>откуда мы знаем, станешь ты или не станешь
>если ты даже сам определиться не можешь, хочешь ты или не хочешь
Неверно, если не может определиться - не станет.
>Они хотят психологической поддержки
они хотят на кого- то ответственность переложить за принятие жизненно важных решений. Ведь так же легче, правда?
>ответственность переложить за принятие жизненно важных решений. Ведь так же легче, правда?
Ну, может быть. Не знаю.
Я вот не могу решиться начать рисовать потому, что раньше меня часто гнобили и ничего не получалось.
Тогда тебе сначала к мозгоправу.
Лично меня это интересует потому как это нихуевый такой мотиватор чтобы ебашить ещё сильнее ведь можно стать АС кротаном даже если ты не начал рисовать в 9> лет как это обычно бывает у них
мимо другой анон рисующий с 14 лет
>они хотят на кого- то ответственность переложить
Я бы хотел увидеть истории успеха, что вот за 2 года обучения новички значительно поднимаются, посмотри, как рос их прогресс, все реально для того, кто старается, даже если ты пока полный ноль. Я бы хотел понимать, что это возможно.
А пока увидел лишь работы создателя дровбокса. Он мало учил анатомию, что рука неправдоподобная? Выучат ли анатомию те, кто здесь делает наброски или это гиблое дело, весь нуботред обречен, так как здесь нужен талант + рисование с 7-10 лет, крутанами становятся лишь единицы.
>крутанами становятся лишь единицы
потому, что таких людей, которые знают чего хотят, верят в свое дело и ебашат, пока остальные будут придумывать себе оправдания, в принципе единицы.
Остальные будут заниматься тем к чему их принудило циничное общество производства и потребления*
Либо они привыкли делать выбор на основе опыта других, это логично и правильней.
>>5452
Этот врятли добьется и научится чему то, т.к. делает всё на отъебись и вместо закончено результата уже несколько месяцев вымирает вот такое.
>>4941
А вот этот наоборот может далеко пойти, ведь он и законченное делает и грейдиться пытается и самое главное, ему это нравится.
Будьте как тохоеб. Делайте для себя выбор, чего вы хотите стараться и наслаждаться результатом или мазать одно и тоже с надеждой что вот вот получится.
>делает всё на отъебись и вместо закончено результата уже несколько месяцев вымирает вот такое
С вероятностью 99% это весьма тонкий тролль, который молча угорает с нашей реакции на его посты.
А точно, даунам же сказали как слова пишутся, а думать им влом.
Вот это булдозер!
>Выучат ли анатомию те, кто здесь делает наброски
Мне похуй, я выучу. Я знаю это. Сначала тоже думал "бее меее стану ли я художником хнык-хнык", да что там, даже сейчас порой такие мысли приходят. Но я решил не думать так далеко, а ставить видимые цели. И прямо сейчас учу анатомию.
Конечно, итт пока что мои рисунки говёненькие, но мне нравится рисовать.
Скорее всего, после лета мне придется искать работу, это сильно усложнит задачу, но бросать рисовать я не намерен. Хотя учиться еще так много чему.
Да нет, у меня просто руки из жопы и я хочу рисовать, а вы не учите меня ничему, только оскорбляете.
хотя чего я ждал от двача? Хотя чего здесь ждут остальные? Хотите научиться рисовать - пиздуйте на групповые курсы или к репетитору, дрочите видеоуроки, читайте книги, этот тред теряет свою актуальность уже после первого поста, а еще можно заметить, что чем выше качество работ человека, тем более качественную критику он получает, что сводит на нет попытки нубов вкатиться сюда, вот например человек, недавно нарисовал собаку, а вы начали считать её ноги, вместо того, чтобы подсказать ему ошибки. А я вот сейчас вкидываю свои работы, а мне чаще всего просто оскорбления вкидывают или смеются, никто ничего толком не советует, всё это очень обидно, правда. Мне вот посоветовали гестуры рисовать, а я не могу понять как это делать, хотя почитал книжку уже, наверное через месяц разбирусь, мне еще советовали части тела отдельно рисовать, но над моими зарисовками рук тоже посмеялись. Всё это очень обидно. На самом деле я стараюсь делать вид, что, мне похуй, но если бы я воспринимал двачеров как людей, а не как тупорылое говно, коим вы и являетесь, то мне было бы обидно. А троллинг, умер ещё в нулевых, этим сейчас никто не занимается. Да и кто стал бы тратить месяц времени на троллинг нуботреда в рисоваче, это же какой-то идиотизм, на уровне вкидывания сюда своих работ и ожидания годной критики
Ты работы то покажи, я тебе укажу что не так. Пока что ты вкидываешь какую-то хуйню. Я понимаю что всем нужно с чего-то начинать и все такое, но:
1. Если ты будешь принимать критику близко к сердцу, ты ничего не добьешься.
2. Если ты не будешь стараться прогрессировать, то ты ничего не добьешься
Давай так, ты завтра уделишь целый день, рисованию 1 человека. Ты постараешься сделать как можно более законченую работу и пр этом можешь использовать что хочешь, хоть срисовывай, но постарайся сделать это как можно качественней.
Да, действительно выучишь, только думай наперед, вот соберешь ты человека по частям, а дальше что?
Их нет) хотя под конец мая по уроку иконки делал. Но по мне это - кринж
>Их нет
Ну и какой оценки ты тогда хочешь? То что на пике неплохо, если смотреть издалека, но вот вблизи сглаживание уже хочется выключить.
Бляяя, хочу тоже вкатиться. Только боюсь не вкачусь, могу потратить пол часа на работу? Человека в одежде делать? Пол важен? Предметы обязательны?
А зачем учить анатомию, если не выучил гестурки, пропорции и банальное построение кубо-овальных челиков? Это как начинать рисование портретов с попытки выучить каждую ресницу по отдельности.
Так я не хочу оценки, для меня тут все говно кроме мешочка. Я хотел получить предсказание что меня ждет в дальнейшем, буду ли я успешным, или же сопьюсь.
>пол часа
Можешь не вкатываться.
И вобще я тут ахуел чтоли выебываться, я сам нихуя не умею, что вы от меня ждете то? Тред лучше перекатите. А я рисовать пошел.
Так и надо, разные способы же есть. Ты можешь налепить овалов, представить как это выглядит и закончить работу. А можешь заучить что как выглядит и крутить это на листе как тебе нравится.
Буду пробовать всё больше разных поз, пока что выбираю прямостоящих людей, дальше будут в динамике, также учить теорию цвета, живопись, материалы, ой да много чего еще.
А дальше загадывать не берусь, может я из тех людей, кому нужен сам процесс, а может просто если думать сильно наперед, то становится тревожно.
>>5494
>если не выучил гестурки
Одно другому не мешает, плюс я дрочил гестуры раньше по хэмптону одно время, но видел огромную пропасть между его гестурами и своими, и понял, что еще к ним вернусь.
>пропорции
Согласен, что некоторые рисунки получились халтурными, но пропорции я учил, начиная с кубов. И рисуя головы, старался их(пропорции) мерить.
>рисование портретов с попытки выучить каждую ресницу по отдельности
Может я не прав, но разве именно так это не происходит? Только не с ресниц, а с глаз, носов, ртов по отдельности?
Я понимаю что это мало, но даже так может выйти что-то. Да криво, да косо, да убого, ну и что? За то у тебя будет лишний повод меня обосрать.
Не может, тебе полчаса не хватит чтобы 1 голову нарисовать, а ты хочешь одного человека
>чем выше качество работ человека, тем более
вероятнее, что его рисунок проигнорируют.
>никто ничего толком не советует,
Потому что это уровень на котором советуют дрочить минутные гестуры. У тебя ошибки в базовых пропорциях, притом не немного, когда в принципе, если смотриеть в отрыве от фото, достаточно нормально, а "это троллинг такой что ли?".
>Мне вот посоветовали гестуры рисовать, а я не могу понять как это делать, хотя почитал книжку уже
А книжки не нужны. Смотри видео. В книжке законченный гестур, готовая работа. По иллюстрации нельзя понять, где художник видел динамику, с чего он начал. Тупо смотри видео и копируй то, что рисует рисовальщик, даже не то что рисует, самое движение его руки. А потом применяй на фото. И притом применяй в рамках минуты-двух, чтобы у тебя просто не было времени заниматься хуйней по типу отрисовки лица.
Посмотри видос, скажем, проко, или вильпу, или Sycra о гестурах, порисуй вместе с ними. А потом открой любой видос с croquiscafe, примени полученный навык и запости.
Прямо аж жаль тебя стало, анон. Планшет не думаешь покупать? В диджитале легче исправлять ошибки.
Ну так сделай хоть один раз полноценный рисунок, хотя бы чб что бы было что оценивать, а тот чел с собакой очевидно троллил, в закрепе есть книжки по основам и если ты прочитаешь хотя бы частично одну из них станет ясно что такую кривую собаку можно нарисовать только намеренно.
По-моему, голова маленькая и руки короткие.
Орнул
Лучше когда учитель бьёт по рукам когда не правильно чем хвалебные отзовы получать
Мечтаю чтобы Торопыгин меня по рукам бил
Эх, вот бы найти себе наставника... А лучше наставницу... Лучше самому научиться рисовать как крутан!
Ты её скукожил/перекосил аж в нескольких местах. Посмотри на картинку и сделай выводы. Чтобы такого не было, ты должен делать построение хотя бы из палочек, потому что на примитивной модели легче следить за пропорциями.
И вообще, попробуй для начала простые позы построить, а к таким сложным переходи, когда будешь уметь делать построение. Нет никакого смысла в том, что ты рисуешь этой тётке соски, пусть они хоть трижды правильно нарисованы - всё остальное будет перекошено, а ты сейчас должен учиться рисовать без перекосов, а не соски.
> возможно ли стать крутаном, если тебе 25+/30+?
Возможно, если у тебя есть свободные 24 часа в сутки. Спойлер: в 25 лет у тебя, всего вероятнее, их нет. Дети заебись учатся всякому говну не только потому что они дети, а ещё и потому что у них дохуя свободного времени и часто полно усидчивости. А ты попробуй порисовать в свободное после завода время, будучи петровичем, не отвлекаясь на возможность быстрых дофаминчиков от партии в танки или сериала по нтв, и подумай, сколько времени у тебя уйдёт на вкат от рисования по паре часов в день.
О, спасибо. Это конструктивно.
> сколько времени у тебя уйдёт на вкат от рисования по паре
Я слышал теорию 10 000 часов. Это если по 8 часов в день без выходных хуярить, то 3,4 года понадобится. Хотя, что- то мне подсказывает, что можно и за более короткий период, если талант есть и способности к обучению выше среднего.
Такая самомотивашка.
В 17 я думал, что поздно снова вкатываться в БИ, а кто-то не очканул и стал чемпионом.
Как недавно (точнее в очередной раз) вкатившийся (и всю жизнь, вкатывающийся во всякое говно) нуб могу сказать:
Вопросы, "а стоит ли начинать" меня посещают каждый раз, когда я влажу в очередное дерьмо.
Лично на меня всегда давили именно детские травмы. Мамкины слова типа "апяять какую-то хуйню в дом припер", "опять свои сатанинские книги читаешь", "найди уже себе нормальное занятие", "вон Васька уже на заводе трех жен и 10 детей содержит и квартира в ипотеку".
Общество как бы требует "либо будь крутаном как Стасик Михайлов, либо не рыпайся"
Зашел однажды на работе разговор о моих тоннелях в ушах:
Я говорю это мой стиль, я считаю охуенным что у меня есть тоннели. Вот ты футболом увлекаешься да там у Бэкхема в обоих ушах серьги.
Знаешь, что ответили? "у Бекхема стиль такой, ему можно! А ты сними и не позорься"
Как все происходит в плане вкатывания:
Вот эта вот стадия внутренней борьбы с детскими травмами.
Я пару-тройку месяцев ебу себе мозг, "а стоит ли", "а не обоссут ли", а вдруг там одни дети/профессионалы/с образованием/избранные/синдзи/ и т.п. Потом что-то дрочу, что-то бросаю, начинаю снова, забываю на пару месяцев/лет, потом опять вкатываюсь, иногда нахожу препода, тусовочку, и с каждым разом скил во всякой хуйне все больше и больше растет.
И хоба ты нихуя не достиг, но уже шаришь и знаешь куда двигаться дальше. Главное то было просто начать. То есть в какой-то момент лично меня перестает ебать смогу ли я достичь высот стоит ли вкатываться. Ты просто делаешь что нравится, а если не нравится, то кладешь хуище и занимаешься чем-нибудь другим.
Через недельку придет мой дэко 01v2, он дополнит коллекцию из электрухи, вела, доспехов, зеркалки и прочей пылящейся хуйни!
И чем их лучше скачивать?
Что за хуйня в пасте для будущих опов?
Я тут иной раз сижу неделями, могу перекатывать иногда.
Гестуры не рисуют, а стадят. То, что ты видишь - это не гестура, а результат анализа. Жест - это абстрактная концепция, идея и ощущение, которые ты передаешь чем-то другим. Я мог бы и просто контур нарисовать или реалистично отрендерить и это всё равно был бы стадик жеста, просто ты бы увидел меньше того, что происходит у меня в голове.
Ну да, 10к часов, это чтобы стать экспертом в области. Чтобы зарабатывать деньги, это где-то 3-5к...
Ебать тыы!
Вы видите копию треда, сохраненную 29 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.