Вы видите копию треда, сохраненную 16 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют)
Если хочешь написать, что пять лет рисуешь, никакого прогресса и пора вешаться, лучше кинь ещё и свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование.
Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
коронавирусные книги для ленивых https://archive.org/details/folkscanomy_art
основы
drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе
scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там
ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов
The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
перспектива
ernest norling perspective made easy - много картинок, мало текста, читается очень легко
https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)
scott robertson how to draw глава 2 - терминология
https://www.handprint.com/HP/WCL/tech10.html - можно заглянуть сюда за дополнительной информацией
общее
scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны.
http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw
Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы.
drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching)
канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить
loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть
Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная
Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь
Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
кожанные ублюдки
The Vilppu Drawing Manual
Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth
Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать.
М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки.
канал proko на ютубе
Кстати для дроча набросков и гестурок:
http://reference.sketchdaily.net/ru
http://posemaniacs.com
https://www.quickposes.com/en
https://line-of-action.com/
https://vimeo.com/croquiscafe
google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это
С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе)
http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender
Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится.
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Прошлый: >>640903 (OP)
нарисовал мерзкого старика
вкатился
Алсо попробовал рисовать плоскостью карандаша, держа в руке не как ручку, получается интересно, и даже получше, чем как обычно карандаш держу
pyw
Всё криво.
Ну я немножко слоу, и шо?
Алсо, мне например надо было вбить кто-то сайт в список фригейт, потом что он видимо у Ростелекома заблочен, и пока я не догадался, я не мог на него попасть
Я бы не сказал, я же только одного нарисовал
Тем более что за меня эти хуи в беседе пририсовали
Ну это тупо фри версия, а nsfw гном только для бэкеров на патреоне.
Форма у этой хуйни какая-то странная. А с пупырами на голове проебана перспектива. И заместо обычной кисти используй с захватом цвета, чтобы рамазывать либо большую мягкую с маской
Я, кстати, понял где ошибка. У тебя панцырь волнистый, а лапка в этот панцырь вклинивается и получается классическое одна-сфера-вошла-в-другую. Ебать ты майндфак нарисовал.
я планировал, что панцирь приподнимается над лапами и снова опускается между ними
Как вернуть ее обратно?
Фон серым огонь белым, не?
Попробуй таб понажимать, хз
П Р А К Т И К А
не смешно шутишь
Да. Я думаю, я уже могу нарисовать башку статуи. Статуя неминуемо будет с ДЦП, но здесь ничего не поделать. Только сначала надо попробовать раскрасить парочку обрубовок.
Теперь я в тренде, кек
>>3880
Тип файла не поддерживается, так что лови ссылку на гуглдок
https://drive.google.com/open?id=18VIfRO1BRDBQOjN3MkqTFYbTCV0yMqvY
Знаешь почему у хана курс разбит по неделям? Потому что одну часть нужно делать одну неделю, а не один день. Ghosted planes с drawabox порисуй.
Это, на самом деле, вторая серьезная попытка порисовать в Саи. Я почти не умею в функционал программы. До сих пор рисовал в Пеинт.нете - им я пользоваться умею почти в совершенстве, потому что несколько лет пока в шкиле училсярисовал там текстуры для ГТА, лол.
Прикладываю, кстати, свой рисуночек из пеинтнета.
Да не вопрос, ты сглаживание пера то включи, и всё станет в два раза лучше
Ну уж совсем наплевательски маску изобразил
Последняя на сегодня.
Попробуй с фоточки нарисовать. Не в смысле как референс, а взять фоточку\фоточки, скрутить прозрачность в 40% и руки обрисовать. Не просто обвести контур, а именно построить согласно любимому методу построения. Заредлайнить фоточку.
Это норма. Как по мне, самая жопа это - лицо/кисти/ступни. Там больше всего наверное времени уходит на это.
Аниме-крутан, ты чтоль? Добра
А я бы советовал попробовать разбить кисть(ты же под руками, скорее всего ее имеешь) на базовые формы. Так оно как-то легче представляется. Типа, ладонь - коробка, пальцы - несколько цилиндров. Попробовать таким вот образом повертеть это, погнуть и т.д. Когда начнет казаться это легким делом - начать поверх этих форм наращивать мясо, складочки, тени и прочее.
Да вроде нет никакого секрета - больше рисуешь - будет лучше получаться
Но некоторые позы порой пиздец сложные
Скорее всего некоторые позы хуевые изза общей хуевости шейпа, тут либо надо что-то менять чтобы сделать шейп яснее-читаемей, либо на делать еще более сильный форм оверлапыч чтобы как то разрулить общее месиво. Начинай с гестурки и общего контура (пальцы группируй в шейпы), у меня лично если за пару минут не получилось неплохо, значит лучше заново переделать ибо проебался слишком сильно
А че у нас тут крутаны завелись?
Я помню только одно Юго тут аниме, но он даун.ну и вон тот с Мику пришел, его пока не всчет
стоит ли обратно вкатываться?
+ в догонОчку
Спасибо
Не стоит
нет
Благодарю, анонче
Просто срисовывать картинки с хорошей идеей?
Заливай на дивинарт, собирай базу. Я тут разыскивал свой старый аккаунт, 5летней давности с 3 рисунками, а там оказалось аж 2 лайка.
Ты не учи а рисуй.
Почитал немножко - порисовал, сегодня садись рисуй.
Мои кривые рисунки тоже никому нужны не будут. А еще они в отличии от твоих движутся медленно, потому что нерисуй!
>собирай базу
Вот нашел страницу с 2млн просмотров. Автор рисует вроде несложные комиксы. Но есть ли толк с такой раскрутки?
>аж 2 лайка
На моем лучшем рисунке 10 лайков, но я его бросал в группы.
>Но есть ли толк с такой раскрутки?
Это не раскрутка, а портфолио и галлерея для непрофессионального художника, чтобы он мог получить фидбек и хоть как-то количественно измерить качество и стиль своих рисунков. Раскрутка это полное социоблядство, атеншенвхоринг и работа клоуном у пидорасов. Создавай паблик в ВК и кооперируйся с различными худпабликами.
"Я такой особенный. Я такой талантливый. Почему же мир не видит мои старания?" вообще охуеть.
а поясни за artstation, всмысле можно ли там свой профиль создать лучше, чем на деве? Или там только крутаны обитают?
>Почему же мир не видит мои старания?
У меня в разы больше нытья, чем стараний. Тяжело заставить себя рисовать, когда не веришь в свои силы, видишь во всем бессмысленность.
Я же нуб.
хз. Для меня он крутан, для других он возможно и днарь. Но рисовка этого чувака, моё почтение.
Добра
Няша, ты же видишь что у тебя на этапе построения вышло кривовато. Почему-бы не поправить?
Плюс, раз в цифре рисуешь, что мешает сделать аккуратную маску, чтобы прям пиксель в пиксель наброском было, а потом красить уже на этой маске. Вот прикриплейд. Ебашишь по маске и все равно ровненько получается, за границы не вылазишь, красота же.
Левая верхняя линия отошла от схода. С тенью тоже проблемы, проверь направление света, дальний план тени слишком ушел в сторону.
>Смени обстановку.
Но как поверить в свои силы, в успех и полюбить рисование настолько, чтобы нельзя было оторваться от планшета, рисовать до позднего вечера и просыпаться утром с желанием рисовать еще и еще.
>Никак, разрешаю не рисовать.
Грустно. А мне бы хотелось стать творцом миров. На холсте изобразить свои мечты. Меня привлекает средневековье, рыцарство. Только мне не хватает силы воли. Нужно стать одержимым этой мечтой.
Дело привычки. Рисуешь через боль и слезы каждый день, два, неделю. В конце концов тебе начинает это нравится.
Ох мой друг, если бы будучи полным нулём можно было сразу рисовать что - то осознанное, то возможно это бы приносило удовольствие, но к сожалению минимум месяц уйдёт на становление руки, задрочку кубов, эллипсов, перспектив и прочей гумозной хуитени. Да, я понимаю что это нужно и без этого никак, это как забить на туториал в игре на на каждую кнопку клавиатуры забит какой то скилл или действие, но чтобы вот этот стартовый этап приносил удовольствие, нужно быть ребёнком или по жизни восторженным долбаёбом.
https://www.youtube.com/watch?v=91GTuZWCQmY
Не советую начинать верить в свои силы. Потом это аукается тем, что ты переоцениваешь себя и когда таки спускаешься с небес на землю, можно впасть в такое уныние, что никогда больше планшет не возьмешь.
Вот ты думаешь, чому почти все художники почти считают себя дном, даже если они давно уже не? Думаешь действительно это все вниманиебляди? Далеко не так. Просто когда ты возгордился и поверил в себя, каждая мелкая ошибка бьет очень сильно; когда же ты считаешь что ты ноускилл, у тебя по жизни такой настрой, в котором ты даже мелким успехам радуешься, а обосравшись можешь сказать: "Ну, я ноускилл, чего еще ожидать-то?" и пойти дальше.
От души аригато
Хз, я начинал с срисовок маняме и это мне реально доставляло удовольствие, потому что получалось более менее неплохо. Потом уже начал замечать, что не хватает объема, анатомия хромает, перспектива ни к черту и т.д. Стал "дрочить кубы", попеременно с аниме порисульками. Я как бы сам все еще нуб, и переодически впадаю в кризис "зачем я рисую", но постоянная практика реально помогает.
Вкатываться с рисования с черчения тысяч линий это для аутистов, которым нравится чертить линии.
> минимум месяц уйдёт на становление руки, задрочку кубов, эллипсов, перспектив
Не нужно
Как раз на старте нужно рисовать то что хочется. Пока не поймешь, что тебе оно надо. Вот пример моего знакомого. Никогда кубы не дрочил, ничего, блядь не дрочил, просто со школы ему нравилось порисовать. Да, это не уровень коммерческих рисовак, но это все еще довольно неплохо и большинство тех кто не рисует будут удивлены такими рисунками и скажут что-то в духе: "Ты круто рисуешь".
Кубы и прочее нужно уже после, когда ты нарисовался всласть и хочешь отточить какие-то аспекты, либо хочешь сделать это все своей профессией.
Лет в 15, рисовал 2 года, потом универ, работа, забросил все. Я реально был очень плох, рисовал на уровне начальной школы. Где-то пол года-год срисовывал тупо, потом понял, что когда пытаюсь нарисовать что-то свое все идет по пизде, поэтому начал базу дрочить. Сейчас пол года как начал рисовать снова, прогресс вроде есть, надеюсь что не сольюсь опять.
Ты большой молодец что брался за это в юношеском возрасте и пробовал себя, серьёзно. Мне вот 27, много раз пытался вкатится, но бросал. Щас уже заёбанный играми, работой и просёром времени, решил уже плотно взяться. Ну так вот значится, я не могу просто срисовывать всё подряд, мне будет не нравится всратый результат, это ещё на фоне ахуенный фап артов\обычных артов которых я навидался очень много.
И? Ты куда-то спешишь? Или хочешь стать самым популярным художником в мире? Может быть ты собрался дропать свою работу, ради рисования? Если нет, то просто рисуй и не думай особо, оно со временем начнет получаться. Дальше просто начинаешь подтягивать теорию.
Если можно 2 года дрочки кубов, анатомии и композиции способно заменить 10 лет рисуючохачу, то почему бы не подрочить кубы, анатомию и композицию?
Я думаю чего бы нахуярить, пока не придумал.
Потому что 99% людей дропнут это говно, если делают это сами, вот почему.
От кубов, кувшинов и прочего удовольствие получает не так много людей, если тебя не заставляет это делать препод или от этого не зависит финансовое благополучие, делать это нормально ты не будешь: либо на отъебись, как в этом треде почти все делают, либо пару раз сделаешь нормально и забьешь. Ко всему, никто не скажет тебе: "Вау, крутой куб нарисовал, молодец", а это тоже бъет по мотивации: Ты и так делаешь не то что хочешь, так еще и никто тебя в дроче не поддерживает.
Когда ты рисуешь что хочешь, даже если выходит говно, ты на душевном подъеме, тебе хочется рисовать еще; плюс, если даже ошибки есть, люди чаще обратят внимание на твой рисунок, кто-то просто за оригинальную идею похвалит даже, от такого у многих появляется мотивация дальше развиваться.
Плюс, при рисовании того что хочешь, ты можешь с более низким скиллом уже начать работать(да, за копейки, но все равно, посмотри сколько 12 летних девочек из ВК уже зарабатывают на мелкие нужды, рисуя аватарки и всякие мелкие штуки, кто-то начинает больше рисовать, чтобы больше зарабатывать - это качает скилл; кто-то начинает в качество уходить, чтобы просить больше за работу - это тоже качает скилл), материальный стимул позволяет уже начинать углубляться в теорию и как раз развивать слабые стороны работ.
Если ты тот чувак, что для меня нарисовал ту кочка-дефку, то, да. Если не он, то соответственно - нет.
Добра
>Ну, я ноускилл, чего еще ожидать-то?"
Разумно. На меня как раз свои промахи очень больно действуют. Но, с другой стороны, когда ты не веришь, что можешь подняться до профессионального уровня, то всякое рисование кажется бессмысленным. Я просто не вижу пути, который сделает из меня профи даже через 5 лет.
Хм, а может, смириться с любительским уровнем и пытаться рисовать то, что нравится. Я не знаю, правильно ли браться за полноценные картины, но это интересней, чем кубы. Вот несколько моих набросков, правда они все плоские и я не знаю толком, как взяться за дальнейшую проработку.
Нет, я готов заучивать всякие кубы, если бы я только понимал, как они помогут мне в этих картинах. Тут больше пользы будет от драпировки, понимания складок на ткани. А еще очень важны референсы.
Я то думал, что кубы и анатомия они чтобы по перспективе и анатомии не проёбываться, а они оказывают ради похвал рисуются, и поиска интересных идей. Особенно в кубах интересных идей дохуя просто.
Если ты ебаный аутист, который ищет похвалы и одобрения на имиджбордах, то как на счёт пойти нахуй?
>Плюс, при рисовании того что хочешь, ты можешь с более низким скиллом уже начать работать
Со своими охуительными рассуждениями о работе и зарплате школу пиздуй, долбоёб.
Но я хочу срач, я сюда неделю не заходил.
Мне в целом нравится твои мысли, рисовать, что нравится. Я как раз думал вести девиант и ВК с лоу-скилл пикчами. Только и так непросто заставить себя рисовать много. С теми же кубами, может, быть проще, что они не требуют от тебя подвигов, тогда как каждая картина - это как вызов мастерству, где ты можешь сильно оступиться.
>>4117
>я готов заучивать всякие кубы, если бы я только понимал, как они помогут мне в этих картинах
В поддержку кубов можно привести в пример замок на 3 пикче, но кривые его стены я не считаю главным недостатком, который было бы так тяжело исправить, полно других проблем. Но, может, всякие кувшины помогут с пониманием теней.
А вообще картины требуют очень длительной обработки. Вот на эту пикчу я потратил часа 3-4, а столько еще недоработанных деталей, взять даже эти камни. Однако я как-то ленюсь на картину уделять по 8 часов.
И вот главный вопрос: нужно ли творчество примерно такого уровня? Могу ли я найти зрителей, раскрутиться как-то, принимать какие-то заказы, которые бы отображали мои интересы? Хотя я так негативно настроен на заказы. Да и непросто будет чужие хотелки изобразить, когда со своими мечтами проблемы.
Куда двигаться, что делать, не знаю.
> Я то думал, что кубы и анатомия они чтобы по перспективе и анатомии не проёбываться
И зачем это человеку, который только начал?
> а они оказывают ради похвал рисуются, и поиска интересных идей
Я этого не говорил. Я говорил, что тебя никто не похвалит или что-то еще не сделает, чтобы оценить твою работу -> никакой мотивации это дрочить у большинства начинающих нет.
> Если ты ебаный аутист, который ищет похвалы и одобрения на имиджбордах, то как на счёт пойти нахуй?
Лично я не ищу.
> Со своими охуительными рассуждениями о работе и зарплате школу пиздуй, долбоёб.
https://vk.com/avadraw?w=product-82461756_71241/query
Ну давай, скажи, что тут художники 2+ года дрочили кубы.
Мозг не обманешь, подкрепление нужно для любого занятия.
>Ну давай, скажи, что тут художники 2+ года дрочили кубы.
Но это крутой художник. Может, он и проходил кубы в художке. Хотя не каждый, кто закончил художку, сможет так рисовать.
Владимир Владимирович и сюда пролез.
> Да, первый учится на художника. МГАХИ им. Сурикова '17
Ну, значит хуево кубы помогают апать скилл, раз такое вот выходит в итоге.
При этом все еще минимальная цена портрета - 800 рублей. Для меня, это неделя жизни, например.
>Ну, значит хуево кубы помогают апать скилл, раз такое вот выходит в итоге.
Так это другой художник.
>минимальная цена портрета - 800 рублей
У первого 2300. Rami fon Verg
>Это вооще похоже на какие то дешманские обмазы которым цена 100 руб. Вы угараете?
Я и таких обмазов не сделаю.
> Так это другой художник.
Я знаю. Просто отвечаю анону, который утверждает, что якобы нужно быть скилловым-скилловым, кучу лет кубы дрочить, чтобы начать продавать рисунки. Блин, в /o/ был чел, что через полгода рисования полез фурей рисовать на FA и продаваться почти сразу начал, да зарабатывает не очень много, но зарабатывает, и, в том числе благодаря тому что зарабатывает - апает скилл довольно быстро.
Это же мышка-кун.
Фури это ДРУГОЕ. Там скил практически не важен, жрать с лопаты будут всё что угодно. В обычном-не-прон сегменте и не фури скил чуть более важен, но не сравнимо с тем, как важно СОЦИОБЛЯДСТВО. Это самая большая часть успеха. С 10к подписоты в стограме тебе наверное стабильно заказов 10 в месяц будет прилетать на любое дерьмище, самые нулевейшие обмазы, кривые срисульки фоток, что угодно. Только набери их сначала эти 10к, без накруток (с них толку нет)
1 - рисуешь шедевр прямо на бэкграунде
Блять, ад. Когда нибудь я созрею для создания самого мразотно-уебщного альбома с подобным искусствомбудет иллюстрация времени, но пока мне тяжело на это смотреть дольше, чем несколько секунд.
Знаю, глаза слишком большие и нос короткий. Хуй с ним.
Как же я обосрался с этого адмиралисимуса из пердяевки.
Слишком мелко, нихуя не видно. И формат советую BMP, пнг для таких шедевров не стоит, всё-таки сжимать их жалко.
лол, я походу в прошлом треде ничего не рисовал
Чёт ты ёбу дал, анон. Жир на ноге откладывается примерно на уровне писички, Даже если это не жир, а широкий таз, то всё равно не будет этого "бампа", потому что в этом "углублении" между краем таза и головкой бедреной кости только связки и мышцы. Даже у атлетичных жопастых тянок второе фото будет ощущаться этот переход таз-кость-остальная нога. Ну и ракурсы какие-то поинтереснее выбирай. Хуже анфас, только анфас всего тела.
Так нормальные люди и делают, между прочим. Мало того, что и с натурой ошибки обязательно будут, а из головы и подавно пиздец.
На счет "фото из головы" не согласен. Вероятных положений тела так дохуя, что все не запомнишь, и какие то базовые положения исполнить можно только в очень грубом наброске. Для чего то серьезного и полноценного обязательно потребуется натура или фотокарточка (которая тоже должна быть должного качества, да и то, для живописи не подойдет, потому что цветов не видно). Не просто так крутые русские художники набирали себе для картин наброски с этюдами - не хватало им одной памяти для изображения интересных образов или непривычных поз.
Так никто и не утверждает обратное.
Целый день впереди, а я всё в тех же сомнениях, стоит ли браться за перо. Не могу себя настроить на рисование из-за чувства, что я дно, ничего не добьюсь, боюсь трудностей и новых неудач.
>Фури это ДРУГОЕ. Там скил практически не важен, жрать с лопаты будут всё что угодно
А это касается просто Фури или Фури-прон?
То смотреть туториалы и читать - это делаю, но далеко не всегда понятно что я делаю не так и как это исправить, да и результат никто не проверит. И куда вообще лучше податься - в группы, где несколько человек, разные вопросы, можно сопоставить свои работы, или один на один с преподавателем? У кого был опыт?
Бля, рукава хуевые.
В сфв скилл всегда важнее, что в фурях, что не в фурях
Чем глубже в бездну, тем хуевее можно рисовать.
Идея замечательная. Тут многие бы сами пошли, если бы деньги были. Под руководством опытного художника будешь быстро левелапаться. Только нормальные курсы главное найди.
Сразу и нужно начинать с преподавателем. Денег на индивидуальное занятие у тебя, скорее всего, не хватит (если иметь ввиду настоящих преподов, а не двачеров на подработке), но в группе - вполне (в ДС это 1500+к день).
Нет, только руку, сначала пытался со картинки, потом со своей руки, потом додумать, короче ебался я долго, чтобы она хоть немного адекватная была, в конце концов меня осенило и я ее нарисовал.
С микрофоном которая тоже чуть себе помог
Я хожу ну ходил, до карантина на курсы, уже два с половиной года получается. Занятия два раза в неделю, в будний день 2 часа, в выходной - часа 4-5. Всего в неделю часов 6 выходит. Ходит человек 8, но на одном занятии редко бывает больше 4-х, а обычно 2-3, т.к некоторые ходят в другие дни. Группа очень разномастная по возрасту, есть подростки, есть моего возраста, есть мужик под полтинник. Сопоставлять работы не получается, все разное рисуют, т. к. все на разном уровне - кто-то давно ходит, кто-полгода, кто месяц. В принципе, первые полгода у всех одинаковые - куб, шарик, цилиндр, натюрморты, ткань. Потом уже какая-то вариативность начинается. Кто-то пейзажики пробует, кто-то пробует рисовать стекло, металл, кто-то интерьеры, а кто-то уже кожанных ублюдков пробует. Атмосфера нормальная, дружелюбная, новичкам помогают те кто давно ходят.
Начать надо с показа своих рисунков, а то знаем мы такие курсы, что они есть, что их нет.
Я уже как-то показывал их тут тредов 5 назад, ну ладно. Это те что на курсах нарисованы. Я не претендую на то что я хорош, но если бы я самообучался, я бы не смог даже так рисовать. Самообучение не мое, к сожалению. Мне курсы реально помогли.
Лучше дорисуй это все настоящим попугайчикам, так будет смешнее и интереснее. Ну там, костюмчики, графики. Можно их посадить в госдуму.
Успех уровня /pa/.
Даладна. Вон в парочке книжек из шапки 100% есть слова "а теперь вытяните лапку и рисуйте"
Эх, жаль не успел.
Да я про руки и спрашивал, они на удивление нормально выглядят. Вообще рисовать со своей руки или по рефу с интернета не является срисовкой, так что получилось норм.
Не совсем понимаю, к чему ты клонишь, но я не из-за учебника руку нарисовал, а просто вспомнил, как несколько тредов назад аноны выкладывали свои руки, а я как раз давно ничего не рисовал и решил этим заняться ровно тогда, когда висит более важное дело
>аноны
Просто пресек высказывания показавшиеся мне осуждающими. В прошлом или позапрошлом треде тож чето гнали на это.
Даю разрешение.
Хммммм, странное чувство когда тебя не поливают говном.
>>4276
С одной стороны есть всякие смирнов-скулы за 80к, где обещают научить всему и быстро, в это, конечно, не верится. И есть всякие курсы по академу групповые за 60к за семестр примерно. С репетитором, конечно, получается и правда дороговато конечно.
>>4279
То есть все тупо приходят, рисуют что-то своё и преподу показывают? Или препод сначала объясняет и даёт задания?
> пытаюсь рисовать без лайна
> использую лайн
как какать?
Новичкам задания препод дает, у них поначалу никакой свободы что рисовать нету. Что препод говорит, то и рисуют.
Те, кто ходят подольше и уже прошли азы, обсуждают что хотят рисовать с преподом, а препод решает потянешь ли ты. Конечно, он не разрешит рисовать портрет, если ты еще даже обрубовку не делал и не рисовал ни одной гипсовой головы. Если кто-то хочет пейзаж акварелью, препод заставляет сначала сделать акварелью пару простых натюрмортиков, чтобы ученик понял как акварелью работать. С пастелью, маслом то же самое. Если хочешь рисовать что-то из головы - приносишь фоточки максимально близкие к задумке, из них собираете своеобразный коллаж для будущей картины, например, тут крутая композиция, но на той лучше свет, а на этой пиздатые облака и из них собираете материал для картины. Потом делаешь эскизы, чем больше тем лучше, из них с преподом выбираете лучший и уже с него начинаешь полноценную работу. Сидишь себе тихонько колупаешься, препод периодически к тебе подходит и говорит где хорошо, а где поправить.
Набросал скетчик.
Что не так? Что поправить, перед тем как начинать пробовать лайнить?
И да, в фото, например, как я понимаю - норма, если какие-то объекты в кадр не попадают, но подразумеваются. А в рисовании-то? Может быть лучше было бы дорисовать и пекарню, стул, полностью стол, комнату, окно, вид из него и т.д.?
Я тоже не спец, но мне кажется, у кошек мордаха пошире, а челюсть так не выпирает, ну и уши поменьше. Посмотри там рефы всякие, анатомию.
У меня тоже, gaomon m106k
Хотя может я говнарь или хз. Но реально попроси меня сделать ровную линию на бумаге сделаю. На планшете получается какой-то анальный ад. Ощущение будто членом рисую, или лапой кота, а не пером.
Достань стержень и скотчем обмотай, чтобы туже сидел.
Жизнь ее покалечила...
Смотри, анон, какое правило у ног - куда колено, туда и ступня. Колено-голень-ступня как система вещь вообще малоподвижная в стороны, там буквально десять-двадцать градусов свободы.
Ну и соединение лежащей ноги и торса ужасное. Я даже в принципе представляю как так вышло - у тебя есть торс, но потом ты дорисовываешь ногу, и дорисовываешь отдельно. А как соединить ногу и торс? А вот тут у тебя затык, потому что ноги и торс в разных ракурсах.
А вот бедро стоящей ноги мне понравилось, особенно острая часть попки. Не знаю специально это у тебя или случайно, но достаточно годно, хоть и не без проблем.
Рисуй карандашом и\или ручкой на бумаге, нахуй тебе эта мышка? Инвалид что ли? Без оскорблений и негатива, может реально ДЦП или паралич.
Спасибо за фидбек, анон! Буду курить анатомию, значит.
>Инвалид что ли?
Не, просто аутист. Да и карандашом у меня, если честно, получается не лучше.
Голова большая, ноги короткие. Если с хоббита срисовывал, то норм
Собственно это и получается, когда рисуешь людей анфас как мышка-кун. С одной стороны фигура повёрнута на три-четверти, а с другой руки не повернуты. Это лечится только гестурами и прочим рисованием с фото.
А вот с тазом дам лайфхак, используй упражнение "нарезай сферу как апельсин на дольки". Зачем? Чтобы понять как по форме сферы ложатся линии. Три элипса внутри круга по сути дадут великолепнейшее ощущение таза - две крайние линии покажут переход с таза на ноги, а та которая по центру центральную линию торса. Алсо, вот эта впадина на шее между ключицами будет на одной той самой центральной линии, и будет она там вместе с пупком, писичкой и серединой груди, притом довольно часто вниз эта линия будет продолжаться в бедре.
Я боюсь что у него основная проблема не вэтом, а построении самого тела. То на что указал ты не так сильно бросается в глаза, а простой обыватель так вобще не заметит, а вот то что у него расстояние от сисек до жопы 15см, вот это проблема.
Да не, карандашом пизже хоть и мыльно. Анатомию ты околознаешь, а как её использовать не очень. Просто инвалида с мышкой дрочить что-то динамичное не отправишь, а тебя можно.
Сейчас начнётся философия. Тут просто дело в том, что есть противоречие между анатомией и рисованием. Анатомия она про то какая вещь на самом деле, даже не сама анатомия, а ЗНАНИЕ про анатомию. Прямо как куб с проёбаной перспективной - вроде все грани на месте, стоят равно, но почему-то криво. Рисование это про то как вещь видит человек. Но человек не видит всей струкруры мышц, ровно как и человек не видит всех граней. Человек ДОЛЖЕН пренебрегать своим ЗНАНИЕМ о том, что куб это когда все грани равны, чтобы рисовать не по знанию, а по восприятию где у куба грани почему то сужаются с расстоянием Так же и с анатомией, человек должен уловить восприятием ритм, а потом уже на ритм бахнуть анатомии. Именно на ритм бахнуть, а не на анатомию. Телегу впереди лошади не ставит.
А это я к чему? Подрочи гестуры и скейчинг. Проко, Вильппу, книжку Force Dynamic, вон ютубер какой-то появился, тоже хорошие вещи про упрощение задвигает https://youtu.be/7TRlYMqjfIM хоть и задвигает довольно ебано. Но, конечно, можешь сказать, что я ебанулся. Но тогда больше упрощай и стилизируй, ну или копируй и перерисовывай понравившийся стиль.
Круто ИМХО. С шеей что-то не так, а в остальном моеё нубское мнение говорит что ты перерос данный тред.
Проблема не в построении тела, а в пропорциях. Бердо и руки прямо вытекают из этого. Зарендерил тело, он, скстати, хорошо. Может случайно так вышло, но тени и блики прям там где надо.
Ясно. Это тоже поправлю.
Каких косяков? Куб как куб. Кубический.
Жиролюб спок
заебись, маладэс
Нормас
>удрачивайте
Усли приглядеться, то никто ту на самом деле кубы не дрочит. Я тут уже три четыре переката. Все по кубам давно уже ясно. Если нада читни предыдущие треды ctrl-f "куб"
Я хотел расписать тебе целую простыню того, почему ты не прав... но потом просто понял, что ты кто-то уровня пикрилов и решил забить.
пиздеш.
предлагаю леху
Le Karasique von Burbon
Ты запостил какую то хуйню. Есть большая разница между тем чтобы целый год учится рисовать и выкладывать ремастер работы, или целый год пинать хуи, а потом делать этот же ремастер.
говняк
Зато в этих работах присутствует непосредственность.
Кто из участников треда готов вот прям сейчас изобразить сцену из головы, покрасить её, и залить на девиант с пруфами?
За кубики в одном ракурсе, зато с тенями)))))))))))))))))))))))))))))))
Мне конкуренты не нужны.
заливаю всё своё дерьмо на твиттер
люблю смотреть на старые работы и понимать, что я рисую чуть-чуть лучше, надо было мне сразу его завести
Как вообще на твитторе с аудиторией. Нормальная площадка для того чтобы картиночки выкладывать? Лучше чем инстаграмм? Подумываю закатиться туда.
Владимир
Неомальтизм.
Что там, что там, нужно социоблядствовать, массфолловить, раздавать тыщи лойсов, писать коменты, чтобы тебя вообще заметили. А вообще твиттер с нуля куда сложнее раскрутить чем инсту, в инсте хотябы по тегам лойсы прилетают, твиттеровские же теги бесполезны (мой опыт)
Бля, ясно, значит можно не вкатываться. Пасеба.
Причем нужно социоблядствовать минимум на нихонском или корейском ИМХО.
ну мне пока без разницы, использую как упорядоченную папку с картинками, потому что на компьютере хаос.
и приятно, когда кто-нибудь да и лайкнет.
Там главное чё нарисовано, а не написано. Смотри картинки и видео и повторяй. Особенно видосы на ютубе.
>>4509
>>4510
>>4512
Срисовки из 10. Видно, что просто бездумно копируешь, а реальных знаний просто 0. Все кривое и плоское. Если продолжишь в таком же духе, научишься срисовывать с оригинала тютельку в тютельку - не отличить будет, но только это и сможешь.
Если хочешь научиться рисовать что-то сам - начинай дрочить кубы.
Я тебя не понимать
> научишься срисовывать с оригинала тютельку в тютельку но только это и сможешь
Ну за такое дохуя денег платят один хуй
Ну если это твоя цель, то окей.
можешь поискать старые переведённые книги лумиса
3D среда. Ты из пещеры капчуешь?
На скетчфаб зайди, да покрути. Эти мантры кокодемиков про то, что рисовать нужно исключительно с натуры - хуйня. Главное анализировать и представлять объем, а не тупо контуры срисовывать.
Картиночки рисовал, потом все же купил гипсов, потому что с ними реально учишься думать, а картинки и 3д можно использовать для коротких зарисовок.
Ну это не мантры же. Просто хороший метод же. Живые человеки = +100 к получаемому опыту же.
Хм, девку с ушами поправить чутка и будет секс.
Сглаживание включи
сходил бы в музей, если бы всё не было закрыто
Я не дрочил кубов, мне норм. Начал с срисовок, потом потихоньку перекатился из головы с рефами.
Ничего не дрочил. Рисовал на скучных уроках и в ВУЗе. Год назад решил, что неплохо было бы чутка подтянуть анатомию и стал, в основном, девок рисовать, иногда пользуясь рефами.
Но я тот еще советчик.
Дурачек тут только ты. Я видел многих успешных срисовывателей, ничего кроме срисовывания фоток не делающих. Но сомневаюсь что без хорошей базы так можно делать, один хуй понимать надо то что срисовываешь чтобы адекватно это скопировать
мускулисто
я один вместо кошака маленького понимонстра вижу, я даж сперва подумал шо идея то в целом норм девочка с пони маленьким даж забавно, а ето кошак ссаный...
На превью сначала подумал, что такая трапеция. Ты хотя бы показывай пунктиром или более легкой линией, где ближняя и дальняя часть( видимая и невидимая).
> Аноним 14/05/20 Чтв 08:13:12 №644665314
> image.png (57Кб, 465x516)
> 465x516
> оцените глаз (очко)
> [2]
все равно проебана перспектива
Доктор, я вас вижу.
30 минут
Фотошоп
Конкретно на ботинке обычная круглая, а на фоне какая-то текстурная рандомная.
Все зависит от того что ты под крутаном понимаешь. Если просто рисовать на уровне профи - 1, если что-то принципиально новое создавать, то тут 1+2.
И 1+2 на планете считанные единицы, имхо. Типа Ким Ян Ги, кто еще так может? Пусть он и рисует с пиздючества, есть те кто и дольше рисуют, но даже отдаленно так не смогут.
>есть те кто и дольше рисуют
Такие правда бывают? Если судить по всяким интервью, видео и впечатлениях о нем от людей, встретивших его, то он вообще ручку не выпускает из рук. Как физически можно больше часов прорисовать, чем он?
Зачем ты поместил моего бедного инвалида в свой пост? ЧТО ТЫ ПЫТАЛСЯ ЭТИМ СКАЗАТЬ? ЧТО Я ПЛОХО РИСУЮ, ДА?
Ну раз так то ладно.
а, ну его я кста знаю даже
Загуглил, вторая строчка.
>Смотрел на моник и рисовал
Ты же понимаешь, что именно срисовывал? Старался просто повторить контуры, по этим рисункам понятно лишь, что знаний у тебя ноль
>Cтоит ли вкатываться в рисование
Это решать лишь тебе, но если решил-таки вкатываться, то начинай с самых азов. Просто копируя аниме, рисовать не научишься.
>Ну это чувак срисовывает и думает что потом будет великим хуйдожником.
Ну многие же говорят, что нужно просто больше рисовать.
>чел выдавил одну картинку за неделю/месяц
>пок пок пок, смотрите, он просто рисует и не апается, просто рисователи соснули!!
как КуВшИнОВ
Ну у меня одна картинка занимает эту неделю. Даже если рисую по 2-3 часа в день. Или надо обязательно кучу непонятных набросков каждый день хуячить?
Давай без рук. Просто интересно, что у тебя за неделю выходит.
Так вот в том то и дело, если смотреть на нижнюю часть как на дно, то получилось ахуенно ровно, но из - за того что проёбана перспектива, это выглядит как демоническое порождение кривизны, надо дальше работать.
Нет, пером на планшете. Мне просто щас пиздец как впадлу осваивать функционал фотошопа.
Хан как раз неплохой способ привыкнуть к плашету, если есть такая цель. Магическим образом удобнее не станет, да и скипать этапы только потому, что неудобно, это прямой путь в зону комфорта и стагнацию.
Ну и хан это не про построение так то.
+++, не хотят нынешние медичи раскошелиться и организовать онлайн библиотеку с курсами о всех аспектах рисования от лучших.
Давайте в шапку ответы на платиновые вопросы добавим?
Смотря какие у тебя цели. Не обязательно проходить его от начала до конца, во что бы это не стало. Например, если уперся в непонимание функционала фотошопа, то отложи хана и изучи фотошоп, потом вернешься к хану. А вообще не советую сразу с фотошопа стартовать, поставь Paint tool sai 2, она гораздо проще. Потом когда саи перестанет хватать и нужно будет чего то большего, перекатишься уже куда захочешь. Тебе все равно придется учить большое количество софта, в том числе и всякие 3д пакеты, нейросеточки скоро завезут еще.
Ну и этот анон прав >>4753 годных курсов полно, еще больше хуевых курсов. Но тебе придеться перелопатить их всех в любом случае.
Не стоит
Как понять, что ты хочешь нарисовать? Не срисовать с натуры, а нарисовать самостоятельно.
Алсо, почему так мало художников рисует самостоятельно, они считают себя фотоаппаратом?
>Как понять, что ты хочешь нарисовать?
>Алсо, почему так мало художников рисует самостоятельно, они считают себя фотоаппаратом?
Казалось бы...
>Не срисовать с натуры, а нарисовать самостоятельно.
Вдохновляйся чем-нибудь. Меня, например, рулбуки для настольных ролевых игр вдохнавляют, особенно та часть со всякими генераторами.
а вот я с головы ебанул за 3 минуты чист
>>4775
>>4776
>>4778
Как здорово что есть нуботред, в котором можно самоутверждаться за счет нубов, да? Они ведь даже не могут возразить ничего и их нубовость очевидна даже им.
Это как придти в детский сад и и смеется над детьми за то, что они тупые малолетки. Хотя сам при этом такой же пиздюк.
Тред просто ведро с крабами. Совутую новичкам валить отсюда пока не поздно.
Мимо проходил
>Смотрел на моник и рисовал
Суть рисования в том, чтобы графически изобразить структуру объекта, которую нельзя увидеть ни в жизни, ни на рисунке. Точнее, нужно изобразить набор деталей, по которым мозг распознает структуру объекта, который мы хотим продемонстрировать людям. К примеру, вот это рисунок лица:
:-)
В нём есть деталь, похожая на глаза, деталь, похожая на рот, и деталь, похожая на нос, что в сумме составляет структуру "абстрактное лицо человека". Далее мы можем немного изменить одну деталь:
;-)
Теперь этот рисунок активирует структуру "абстрактное подмигивающее лицо человека". Если мы будем менять эти детали и дополнять их новыми деталями, мы можем нарисовать практически что угодно.
Но это три примитивные детали, с которыми невозможно ошибиться (ведь это ASCII-графика из 3 символов). Как изобразить детали правильно, если их очень много и они могут располагаться в самых разных местах? Нужно видеть скрытую от глаз структуру изображаемого объекта. Что видят глаза? Они видят, например, что глаза человека расположены по обе стороны от носа, а ниже носа расположен рот. Но не видят того, что глаз - это почти идеальная сфера, что роговица - сегмент сферы и выпирает относительно глаза, что нос - самая выпирающая часть лица, что под губами и щеками скрыты определённой формы челюсти, что форма черепа задаёт форму лица и головы, а сам череп крепится на плавно изгибающийся позвоночник и должен вмещать определённой формы мозг, и управляется натянутыми между костями и кожей мышцами, и за мимику лица тоже отвечают мышцы, которые связаны друг с другом цепочками нейронов, поэтому обычно не могут сокращаться по отдельности. И так далее.
У всего есть скрытая структура, которую знает и распознаёт мозг, но которую нельзя увидеть глазами ни на натуре, ни на фотографии, ни на рисунке. Цель художника - изобразить объект с правильной скрытой структурой, чтобы мозг зрителя не метался в панике из-за видимых им дефектов распознаваемой структуры, ведь если мы видим, например, глаза на лбу - наш мозг понимает, что за этим лицом нет места для мозга, хотя никакого мозга на рисунке не изображено, а если видим слишком широко расставленные глаза - наш мозг понимает, что глазные яблоки вываливались бы через виски, хотя на рисунке этого нет (окей, мозг просто понимает "так быть не должно", ведь речь о системе восприятия, а она ничего про мозги и глазные яблоки не знает и далеко идущих выводов не делает, но я пытаюсь объяснить понятнее). Вкратце, неправильная скрытая структура вызывает конфликт восприятия мозга, который мы чувствуем и описываем как "наблюдение некрасивого рисунка". Следовательно, чтобы научиться рисовать, нужно понять и осознать структуру видимого объекта - а уж зная эту структуру, ты сможешь изобразить этот объект даже просто раскидав мусор рядом с мусорным баком, если ты художник-бомж.
И вот чтобы узнать, понять и запомнить скрытую структуру объекта, нужно не срисовывать внешний облик объекта, а просто разглядывать и вдумчиво изучать объект с разных сторон. Ты можешь даже не рисовать его, тебе нужно просто изучить его и запомнить, как устроена его структура, которую ты не видишь глазами (хотя для того, чтобы лучше запомнить, придётся зарисовать). Из чего объект состоит, что в нём находится, как он был создан и материалы с какими физическими свойствами лежат в его основе, и т.д. Вся эта информация нужна, чтобы корректно изобразить объект, в противном случае изображение будет передавать некорректную структуру и это будет вызывать неприятные ощущения у зрителя, чей мозг паникует от увиденного, но не передаваемого своему сознанию безобразия. Да, сознание мозга мало что знает о работе других систем мозга, и воспринимает только их заключительные решения (в данном случае - красиво/некрасиво), но настоящий художник способен гораздо глубже понимать причины этих решений как минимум для системы графического восприятия.
TL;DR: прекрати срисовывать и начни изучать то, что из-за чего морды людей выглядят как морды людей. После изучения ты сможешь рисовать морды людей прямо "из головы", хотя на тренировку рук потребуется отдельное время, т.к. рисование - это не движения рук, а передача знаний о структуре изображаемых объектов. У тебя знаний нет.
мимо совсем не художник
>Смотрел на моник и рисовал
Суть рисования в том, чтобы графически изобразить структуру объекта, которую нельзя увидеть ни в жизни, ни на рисунке. Точнее, нужно изобразить набор деталей, по которым мозг распознает структуру объекта, который мы хотим продемонстрировать людям. К примеру, вот это рисунок лица:
:-)
В нём есть деталь, похожая на глаза, деталь, похожая на рот, и деталь, похожая на нос, что в сумме составляет структуру "абстрактное лицо человека". Далее мы можем немного изменить одну деталь:
;-)
Теперь этот рисунок активирует структуру "абстрактное подмигивающее лицо человека". Если мы будем менять эти детали и дополнять их новыми деталями, мы можем нарисовать практически что угодно.
Но это три примитивные детали, с которыми невозможно ошибиться (ведь это ASCII-графика из 3 символов). Как изобразить детали правильно, если их очень много и они могут располагаться в самых разных местах? Нужно видеть скрытую от глаз структуру изображаемого объекта. Что видят глаза? Они видят, например, что глаза человека расположены по обе стороны от носа, а ниже носа расположен рот. Но не видят того, что глаз - это почти идеальная сфера, что роговица - сегмент сферы и выпирает относительно глаза, что нос - самая выпирающая часть лица, что под губами и щеками скрыты определённой формы челюсти, что форма черепа задаёт форму лица и головы, а сам череп крепится на плавно изгибающийся позвоночник и должен вмещать определённой формы мозг, и управляется натянутыми между костями и кожей мышцами, и за мимику лица тоже отвечают мышцы, которые связаны друг с другом цепочками нейронов, поэтому обычно не могут сокращаться по отдельности. И так далее.
У всего есть скрытая структура, которую знает и распознаёт мозг, но которую нельзя увидеть глазами ни на натуре, ни на фотографии, ни на рисунке. Цель художника - изобразить объект с правильной скрытой структурой, чтобы мозг зрителя не метался в панике из-за видимых им дефектов распознаваемой структуры, ведь если мы видим, например, глаза на лбу - наш мозг понимает, что за этим лицом нет места для мозга, хотя никакого мозга на рисунке не изображено, а если видим слишком широко расставленные глаза - наш мозг понимает, что глазные яблоки вываливались бы через виски, хотя на рисунке этого нет (окей, мозг просто понимает "так быть не должно", ведь речь о системе восприятия, а она ничего про мозги и глазные яблоки не знает и далеко идущих выводов не делает, но я пытаюсь объяснить понятнее). Вкратце, неправильная скрытая структура вызывает конфликт восприятия мозга, который мы чувствуем и описываем как "наблюдение некрасивого рисунка". Следовательно, чтобы научиться рисовать, нужно понять и осознать структуру видимого объекта - а уж зная эту структуру, ты сможешь изобразить этот объект даже просто раскидав мусор рядом с мусорным баком, если ты художник-бомж.
И вот чтобы узнать, понять и запомнить скрытую структуру объекта, нужно не срисовывать внешний облик объекта, а просто разглядывать и вдумчиво изучать объект с разных сторон. Ты можешь даже не рисовать его, тебе нужно просто изучить его и запомнить, как устроена его структура, которую ты не видишь глазами (хотя для того, чтобы лучше запомнить, придётся зарисовать). Из чего объект состоит, что в нём находится, как он был создан и материалы с какими физическими свойствами лежат в его основе, и т.д. Вся эта информация нужна, чтобы корректно изобразить объект, в противном случае изображение будет передавать некорректную структуру и это будет вызывать неприятные ощущения у зрителя, чей мозг паникует от увиденного, но не передаваемого своему сознанию безобразия. Да, сознание мозга мало что знает о работе других систем мозга, и воспринимает только их заключительные решения (в данном случае - красиво/некрасиво), но настоящий художник способен гораздо глубже понимать причины этих решений как минимум для системы графического восприятия.
TL;DR: прекрати срисовывать и начни изучать то, что из-за чего морды людей выглядят как морды людей. После изучения ты сможешь рисовать морды людей прямо "из головы", хотя на тренировку рук потребуется отдельное время, т.к. рисование - это не движения рук, а передача знаний о структуре изображаемых объектов. У тебя знаний нет.
мимо совсем не художник
>сам запостил рисунок
>сам высрал 4 поста подряд
>сам пишет что это плохо
Если едет крыша, то тебе в /me.
а собаку б выебал?
>Для начала научиться бы адекватно срисовывать то что у меня перед глазами, лол.
Зачем мне дрочить бесполезный навык рук, если я понятия не имею, что хочу нарисовать?
>>4778
>Да, а не то будешь целую неделю
Да хоть бы и месяц, заняться нечем, а воображение разводит руками и предлагает спросить что попроще.
>>4772
>всякими генераторами
Хороший совет. Я однажды так целую картинку нарисовал, использовав какой-то генератор "идей художника".
Таблетки забыл принять?
>создаёт треды
>перекатывает
>постит рисунки
>устраивает срачи из под нескольких проксей
оп, тебе не надоела эта клоунада?
В сиджи освещение рендерят мягкой кистью со смешиванием. Про это посмотри лучше у Ctrl+Paint в Render starter kit
у меня пости везде такие xD
Ты косишь под ту художницу с артами которой в комплекте обычно идёт усталая музыка?
Да, Самара ахуенная
в то время пытался как она рисовать
в итоге привычка на глаза усталые осталась
у самарки лица может и уставшие, но не мерзковатые как у этого анона
это же постмодернизм кун, разве ты не узнал его?
Да мы тут фап контент делаем чтоле? Похуй насколько они мерзкие.
>Суть в том что в диджитале это как то пиздово неудобно
Пиздец неудобно - создать слой под слоем с лайном и нарисовать там тень. Прямо нереальное действие, требующие iq > 120 и неимоверных усилий.
Да господин, я неделю всего рисую! Полез смотреть софт и увидел что фотошоп нужен чтобы на табличке с проводом рисовать! Господин не бей!
Тут смотри какое дело.
1. Если рисуешь по фото с целью добиться похожести не просто обмаз верхним слоем, а именно срисовывание. То перед началом отмерь пропорции. Пропорции они не только про то, что а вот у человека руки будут до жопы, а локоть до ребер, а вообще про различные отношения вещей, которые ты видишь. Вот например это фото. Глазница от брови до тени ресниц тут удобно занимает треть лица казалось бы причём тут аниме, четверть если доводить вниз и считать затенённую часть подбородка. Притом место зрачка правого глаза находится примерно под уголком губы. Притом тень правого глаза на примерно на одном уровне с кончиком носа. А кончик носа аккурат над краем как-это-штука-на-верхней-губе-называется. А другой уголок губ под слезной железой левого глаза. И т.д. Просто посмотри на фото в поисках этих пропорций и ты ещё десяток найдешь.
2. Проблема с цветом. Зеленая линия это оригинальные цвета, синяя твои. Видишь как вертикальнее у тебя цвета? Это не хорошо, это убивает тон и объем. Особенно обидно за яркий подсвеченный лоб, который у тебя стал плоским. Полутон на щеке вообще похож на щетину на цветовом квадрате это как раз вторая снизу точка, которая резко метнулась левее. Ты явно уже не кладешь тень просто чёрным цветом с прозрачностью, но далеко от этого не ушел. Всё ещё страх цвета присутствует. Тут где-то валялась теория цвета или в оп-посте этого треда, либо в оп-посте фак-треда. Посмотри её, если коричнивые тени у тебя случайно получились, а тень ты действительно кладешь чёрным цветом с прозрачностью, потому что тень левого глаза только этим объяснить можно.
3. Нахуй фото. Если рисуешь по фото, то лучше сделай лайн, определи цвета, а потом удали к хуям фото. Потому что оно тебе мешает, ибо ты видишь в принципе одинаковые и близкие цвета на фото и кладешь их на рисунок, но помимо цветов на фото, есть объективная существующая форма построенного тобой лица. Кривое или ровное, уже похуй. Ты его построил, работаем с чем есть. А так ты проёбал правую сторону лица. Почему? А потому что на фото оно яркое, а значит и на рисунке должно быть ярким. И проебал глаза. А почему? А потому что глаза на фото чуть в тени, а значит и на рисунке нужно ёбнуть теней.
4. Посмотри чего-нибудь по анатомии лица. Просто чтобы понимать из каких форм лицо состоит. Рыжник, Вильппу, классика в общем. Ну и порисуй череп. Череп вообще охуенная вещь, брутальная, пиздатая, красивая, а заодно учит формам. Рыжкин и Вильппу о черепе рассказывают. Сможешь нарисовать пиздатый череп, значит половину анатомии головы выучил.
Чутка поправил, пока не подъзаебало, не с целью придать похожести, а с целью чутка выправить.
Тут смотри какое дело.
1. Если рисуешь по фото с целью добиться похожести не просто обмаз верхним слоем, а именно срисовывание. То перед началом отмерь пропорции. Пропорции они не только про то, что а вот у человека руки будут до жопы, а локоть до ребер, а вообще про различные отношения вещей, которые ты видишь. Вот например это фото. Глазница от брови до тени ресниц тут удобно занимает треть лица казалось бы причём тут аниме, четверть если доводить вниз и считать затенённую часть подбородка. Притом место зрачка правого глаза находится примерно под уголком губы. Притом тень правого глаза на примерно на одном уровне с кончиком носа. А кончик носа аккурат над краем как-это-штука-на-верхней-губе-называется. А другой уголок губ под слезной железой левого глаза. И т.д. Просто посмотри на фото в поисках этих пропорций и ты ещё десяток найдешь.
2. Проблема с цветом. Зеленая линия это оригинальные цвета, синяя твои. Видишь как вертикальнее у тебя цвета? Это не хорошо, это убивает тон и объем. Особенно обидно за яркий подсвеченный лоб, который у тебя стал плоским. Полутон на щеке вообще похож на щетину на цветовом квадрате это как раз вторая снизу точка, которая резко метнулась левее. Ты явно уже не кладешь тень просто чёрным цветом с прозрачностью, но далеко от этого не ушел. Всё ещё страх цвета присутствует. Тут где-то валялась теория цвета или в оп-посте этого треда, либо в оп-посте фак-треда. Посмотри её, если коричнивые тени у тебя случайно получились, а тень ты действительно кладешь чёрным цветом с прозрачностью, потому что тень левого глаза только этим объяснить можно.
3. Нахуй фото. Если рисуешь по фото, то лучше сделай лайн, определи цвета, а потом удали к хуям фото. Потому что оно тебе мешает, ибо ты видишь в принципе одинаковые и близкие цвета на фото и кладешь их на рисунок, но помимо цветов на фото, есть объективная существующая форма построенного тобой лица. Кривое или ровное, уже похуй. Ты его построил, работаем с чем есть. А так ты проёбал правую сторону лица. Почему? А потому что на фото оно яркое, а значит и на рисунке должно быть ярким. И проебал глаза. А почему? А потому что глаза на фото чуть в тени, а значит и на рисунке нужно ёбнуть теней.
4. Посмотри чего-нибудь по анатомии лица. Просто чтобы понимать из каких форм лицо состоит. Рыжник, Вильппу, классика в общем. Ну и порисуй череп. Череп вообще охуенная вещь, брутальная, пиздатая, красивая, а заодно учит формам. Рыжкин и Вильппу о черепе рассказывают. Сможешь нарисовать пиздатый череп, значит половину анатомии головы выучил.
Чутка поправил, пока не подъзаебало, не с целью придать похожести, а с целью чутка выправить.
>Да господин, я неделю всего рисую!
> У Хана на третьей неделе идёт практика
Вы правда какие-то глупые тут.
Использую
ну анатомию я заметил сам что налажал, я прост решил от пятна попробовать поделать, поэтому както глаза замылились и я ошибки эти заметил только когда через час посмотрел на нее, а вот с цветом у меня все плохо очень, тут спасибо канеш
У меня нету белой гуаши, пришлось импровизировать.
И что? Он типа не дорос до нуботреда еще? Его рисунки слишком нубские?
Тут абсолютно у всех пиздец полный.
Не только портретисты. В принципе все диды не умели рисовать. Погугли про художников древности, у них там хуева гора натурщиков была на все случаи жизни. Это пожалуй главная афера в живописи. Деды нихуя не умели рисовать. Да и сейчас почти все современные художники просто срисовывают. Даже отмазку придумали мол "это референсы" как будто это суть меняет лол.
Единственные кто умеют рисовать - это аноны из нуботреда в /pa.
Т.е. рисовать - это только воспроизводить на бумаге образ из головы?
Вот так да, веками быдло жило и рисовало с натуры и никто никого не ебал, а суть одна: те же срисовки, что и с фотографии.
Про античных художников прогуглю, благодарю за наводку.
Постоянно проверяй длину носа, я лично всегда с ней проёбываюсь. У тебя тоже слишком длинный. Можешь еще представить угол от нижней части носа до края глаза и сравнить с тем что на фоткое и на срисульке
Можно ли сказать что ребенок который просто по фану рисует аняме девочек, например с пятого класса. К концу школы является рисовакой со стажем в 6 лет.
И чтобы выйти на его уровень среднему дядьке с образованием "программист вычислительной техники" нужно сначала наверстать все эти годы фанового "просторисования".
Если он будет именно рисовать (с умом, то есть рисуя гестурки, изучая анатомию, анализируя чужие работы, подрачивая кубы; а не с самого начала сгалавы с нулем прогресса и за 10 лет), а не плагиатить чужое маняме, то ты его скорее всего никогда не догонишь, к концу школы он уже будет крутан который спокойно уедет куда-нибудь зарубеж работать за большие деньги без проблем.
Если же он будет тупым ксероксом, то легко и за год с нуля обгонишь. Дело в том что даже тупо копируя у него будет уверенный рисунок и неплохая координация руки-мозга, которой у нулевого вкатывальщика нет и не будет пока он не начнет регулярно хотя бы что-то черкать как например по гайду питерхана.
Не унывай, няша.
Я тоже кодер и рисую чуть больше года, ничего не дрочил, никаких гайдов, кубов, гестуры раз в месяц, книги не читал, рефы не использую, рисую исключительно из головы. На мой взгляд не так плохо получается. Конечно, не про-уровень, но если чисто для себя, то мне мои рисуночки, обычно, нравятся. Да и главное же получать удовольствие от процесса, а, как мне кажется, результат со временем прийдет.
Это я и хотел услышать.
Получается у школоты ест некая фора, т.к. мелкому проще рисовать чохачу. Но!
Осознанный взрослый эту фору быстро компенсирует если начнет целенаправленно работать.
Я правильно понял?
>на мой взгляд неплохо получается
Проверь зрение. Если на твоем пике то чему ты научился за год, то это пиздец. Ты впустую просрал год.
>я не про-уровень
Анон, это уровень даже не начинающего, а восьмилетнего ребенка. И я блядь не шучу. В таком возрасте дети примерно так и рисуют.
Короче, если ты рисуешь просто для себя по фану, то окей. Если планируешь будущее связать с рисованием, то советую перестать заниматься хуйней и начать учиться систематично.
Хватит пиздеть на дваче, иди рисуй
Зато исключительно из головы и без рефов. Что смогут жалкие макаки, бездумно копирующие фотки, если отобрать у них фотокарточку, которая даже им не принадлежит? Разве что только жиденько обосраться.
На данном этап полагаю можно попробовать углубиться в вопрос рисования.
То есть вот во дворе сидят поцики с гитарой играют Аm Dm E из галавы, сочиняют песни, им норм, играют для себя, телочкам нравится.
Потом они в порыве творчества вырастают в "бъардов".
А есть чуваки что так-же играли Аm Dm E, потом послушали сэбботов, повтоорили на слух, решили углубиться в вопрос ебнули пентатонику и понеслось.
Даже простое знание ляминорной пентатоники обогащает творчество.
В такое смогут точно. А может и во что получше.
>с образованием "программист вычислительной техники"
А чем тебя не устраивает работа программистом?
Оно все так, няша. Только я вот думаю, что в рисовании главное от процесса удовольствие получать, если оно в есть, то рано или поздно даже просто рисуя станет лучше, если ты этого сильно-сильно хочешь и будешь стараться, а вот если оно тебе не нравится, то даже изучив все-все все техники, читы, методы, задрочив кубы, ты просто выгоришь и выкинешь в окно планшет.
Попробуй рисовать сначала лайн кистью в один пиксель, потом кисточкой на 6 пикселей аккуратно обводи утолщая места где будет тень, там куда попадает прямой свет обводить не надо.
>то рано или поздно даже просто рисуя станет лучше
Просто это поздно может наступить очень-очень поздно.
Просто время появилось.
Я например первые три недели тупо отсыпался, бухал, дрочил, потом все по новой.
И тут хоба в какой-то момент в три часа ночи проснулся и сел переводить мангу. А на следующее утро уже сидел в парке и рисовал человеков. Ведь не о чем больше думать и некуда спешить.
Да всем похуй, есть куча кувшиноклонов и сакимиклонов, никто за ними не бегает с дубиной.
Ну копируй, только у нескольких, чтобы не быть точной копией одного рисователя.
Выглядит как рофл
Если на пике -- это серьёзно то, чего ты достиг за 1 полноценный год, то это печально
Даже я, будучи школотой, за 1 год сильно прокачался в рисовании маняме, но потом я достиг своего первого потолка и впал в апатию, бросив это дело на долгие 2-3 года
Сейчас опять вернулся и теперь учусь по уму (анатомия, гестурки, перспектива, хуё-муё), но всё равно не покидает ощущение, что я регресснул
Но если тебе нравится, то это хорошо
Плохо, когда ты дрочишь, а в итоге ненавидишь себя и свою жизнь
Это не оправдание
Я тоже рисовал из головы, вообще рефы не юзал (что, к слову, было ошибкой)
Так что ты это, давай не выёбывайся и делай от души душевно в душу
Пикрилы то, что я нарисовал на пике своего творчества (после 1 года "обучения")
год обучения ничего не значит, важней количество часов потраченных на рисование, если ты раз в неделю по часику рисуешь то некоторые аноны за неделю больше прогресса выдать смогут, мб тот анон как раз из таких кто раз в пол года карандашь в руки берет
Ты прав, но такое тоже нужно уточнять, если он трудился не полноценный год
Потому что я таким макаром могу сказать, что у меня стаж 7 лет
Я не умею в лайн арт, в чистые линии. Да и здесь сначала были рисунок, я просто его стер.
>От руки, просто линии надо делать быстро и они прямые получаются
Даже не верится в такой скилл. Я вот немного попробовал, так плечо уже устало. Ровности и точности нету.
>>4932
>А мы с рождения умеем ?
Кто его знает. Может, кому-то это всё дается значительно проще. Хотя я серьезно не пытался учиться проводить чистые линии.
>В любом деле нужно учиться
Но если бы я каждый день гарантировано узнавал что-то новое и был уверен, что через 4 года стану крутаном, а так ведь одна неизвестность. Такое чувство, что ты можешь топтаться на месте хоть 10 лет.
Может у меня получается, потому что у меня маленькая рабочая область включена
Если ты узнаешь и пробуешь новое то не будешь стоять на месте
Лол, тебе никто гарантию не даст, что ты просто жив будешь через четыре года. Уверенность и гарантии ему блять. Как бы все легко было, если бы хоть где то можно было быть хоть в чем то уверенным.
Да
Просто рисуй в своё удовольствие, попутно изучая основы. Сегодня одно поддрочил, завтра второе повторил, послезавтра третье.Не останавливайся и все получится.
черканул - ctrl+z - черканул - ctrl+z - черканул - ctrl+z
со временем само-сабой выходить будет
С обмазами конкурировать невозможно, ибо их себестоимость равна нулю. Обычные челики даже фильтр от рисунка не отличают. Нужно набивать дохуя аудитории и тогда даже гавно будут заказывать. Ну а если сможешь делать лучше обмазов, тогда и ценник будет нормальный (100+ баксов)
Тут цена не за рисунок, а за печать и рекламу. С ебанутой наценкой естественно. При этом в вк тысячи групп, где девочки после художки готовы подобное за 100 рублей рисовать. Кто-то даже лучше рисует.
Покажи такую, которая лучше обмаза срисовывает за 100 руб, оч интересно
На fiverr-е скорее всего дохуя кто эту штуку абузит уже пару лет, за 5 баксов штука. То есть чтобы требовать больше 5 баксов за портрет ты должен уметь лучше
Знаешь, а мне нравится твой рисунок. Но я вижу пару ошибок:
- глаза сидят слишком близко, даже у "лупоглазых" персонажей нужно соблюдать дистанцию;
- лицо слишком вытянуто по вертикали, если шапка сидит на макушке, то у тян (?) т.н. "усечённый череп".
Вот вторая ошибка очень часто встречается у новичков. Причина тому в том, что человеческий мозг очень сильно фокусируется на распознавании человеческих лиц - наши глаза буквально сканируют картинку в поисках шаблона "глаза-нос-рот" и притягиваются к нему. А фокусируясь на лице, мы забываем про лоб, который по сути составляет около 1/2 всего лица, ведь за ним хранится наш большой мозг. В итоге новички часто рисуют большое лицо, занимающее почти всю голову, и совершенно забывают о том, что за (над) этим лицом должен находиться мозг... Не знаю, дошёл бы ли я до осознания этой ошибки сам, и не знаю, ошибался ли сам, но подслушал это в каком-то видосе "ошибки новичков" и признаю знание об этой типовой ошибке это важным.
Домики открыл в Гугле и пошел по ним пристраивать
Понятия не имею, рисую года 2 и иногда с перерывами в месяца
Понятия не имею, рисую года 2 и иногда с перерывами в месяца
ебани пример плоского и не плоского ебальника в лайне, а то такой высер про плоские ебальники звучит еще хуже чем кудахтанье кокодемиков
Да что ты знаешь о лайне щенок?
Ну вот:
>>3869
>>4113
>>4150
Не сказать чтобы хорошие работы, но есть хотя бы зачатки объема. Потому что эти поцоны хотя бы пытаются в построение. У тебя его нету вообще. Все кривое и плоское, видно, что рисовал тупо интуитивно.
Короче, блядь. Начинай дрочить кубы. Ебальники тебе рано. Ты нихуя не понимаешь объем и перспективу.
Я даже в майнкрафт не играю.
потомучто кубодрочеры кроме перспективы ничего не знают и дальше нее ничего не видят, но пытаются не умея ничего кроме кубов пытаются потешить свою чсв
Почему люди покупают черубуреки на вокзале и радостно причмокивают, но любой диетолог или повар скажет что это хуета и такое есть нельзя?
Это не кубодрочеры, это просто нерисуи. Услышали что-то там про перспективу, больше ничего высрать не способны.
Нет, люди покупают чебуреки на вокзале потому что уже купили билет на поезд, и с вокзала уйти не могут, поэтому наслаждаются тем что есть. И поверь это очень хуёвое сравнение с интернетом где у тебя на выбор буквально сотни тысяч авторов.
Трипл пиздеть не будет.
Тупой вопрос. Во-первых, фанбои прощают всё своим кумирам. Во-вторых, всем насрать на правильность перспективы, правила третей и прочую хрень, если получилось красиво. Золотое правило крутанов - они делают для людей, а не для "художнегов". Поэтому они и крутаны.
>Конечно, ведь у тебя плоское говно.
Тогда и этот пик можно назвать плоским, но у автора 360к подписчиков в инстаграмме. Она вот умеет рисовать волосы, глаза лучше получаются. Это важно.
а можна ссылку на инсту, а вобще там она канешь хоть и косячит но выглядит даж симпотно, на самом деле норм работа с цветом намного важней чем перспектива с точки зрения красоты
А где ты там работу с цветом увидел? И id инсты на плече
>а можна ссылку на инсту
hiba_tan
>норм работа с цветом
На том пике не в заливке лица вся суть, а волосы, глаза, брови, нос, губы.
Щас ты допиздишься и я тебя нерисуем прокляну.
Ну вот, хоть 20% глубины есть.
>Базу дрочи
Не хочу, как это мне поможет с волосами, глазами?
>Хотя бы так.
Обычно у меня на лицах больше теней. Но тут я добавил лишь один румянец.
ну дрочи тогда глаза и волосы
Ты сначала хоть просто стоящего прямо нарисуй, а потом уже ебанутые ракурсы пробуй.
Да не, тут камера под углом сверху тащемта.
А, ну если тени похожи на грязь, то конечно же не рисуй тени. Нахуй они нужны, вот чем больше ты не рисуешь теней, тем тени лучше получаются. Это же общеизвестный факт, что если что-то не делать, то потом станешь мастером этого дела.
Половина нубов треда ебашит Питера Хана и насекомых текстурирует чистым лайнером в ч\б или форму придаёт рандомной округлой хуйне.
Никто тебя по лицу сразу класть тени не заставляет. Сферы, кубы, вазы, груши, те же ханские амёбы или чертёжные изыски Робертсона. Так мало того, что сам взялся за лицо, так ещё и ноешь "ебать сложно, вы от меня много хотите".
Чего нибудь по рендеру наверни. У Ctlr+paint хороший курс хоть и нудный. How to Render тоже крутая штука с красивыми и понятными иллюстрациями. Мне в своё время зашла книга "Игра света и тени" Хогарта, там одна обложка заставляет думать "Нихуя себе, а чего так можно?". Того же Хана, чтобы понять как на плоском листе бумаге может быть объемный предмет, а у предмета ещё и тень есть, а в тени текстура.
>Так мало того, что сам взялся за лицо, так ещё и ноешь
Он не автор того плоского пика. Вот моя еще одна работа, но уже с сильными тенями.
>У Ctlr+paint хороший курс
Давно проходил. Сильно помогло подняться с нуля. Уже бросал в прошлый тред ухо с курса.
Ты специально делал такие ебанутые несочетающиеся пропорции? Если да, то извини, но тебе не стоит продолжать рисовать.
Ну пределы же какие-то должны быть. Ты понимаешь, что минимум половина детей нарисует что-то, более похожее на людей, чем ты. Тебе же не 5 лет?
Меня вообще преследуют мысли бросить рисование и заняться программированием, где гарантировано можно узнавать новое и постоянно расти. Это разумный выбор.
Но в кодинге я вижу мало творчества, романтики, а мне так хочется стать художником, меня так завораживают крутые арты.
Лол. Дропнешь как и рисование 100%.
Да, я другой анон. Просто с лицами та же хуйня. Вот твой пост адекватный, советуешь что-то. Нельзя сразу написать, что не так и как исправить? Нахуя тут ответы в стиле "объема нет". Я вот нихуя не понимаю, что значит "объема нет" в твоем понимании. И тем более не знаю, как было бы лучше.
да норм пропорции, мультяшненько так
Лол-кек. И что в них принципиально несочитающегося? Тонкие ноги и руки - смотри прикриплейд. Голова невытянута - смотри прикриплейд. Единственное что там спорно - шея, но это тоже вполне можно обыграть.
ну чел ж сказал шо новичек, так что с шеей он ошибся а так норм
Классика
Лично писал про "ебануть теней". К теням вообще лучше идти не по пути "вот у нас тут белый рисунок, а теперь я возьму чёрный, выставлю непрозрачность 1% и слегка тут мазну", а по пути "вот у нас тут белый рисунок, а теперь я возьму чёрный и ЕБАНУ ЭТО БЕЛУЮ ХУЕСОСИНУ БОЖЕСТВЕННОЙ ЧЕРНОТОЙ! НА НАХУЙ СУКА! ПОЛУЧАЙ У МЕНЯ ТУТ СВЕТОТЕНЕВЫХ ПЕРЕХОДОВ НЕТ!". Можно даже без чёрной черноты, а поступать как делают академисты ну и отчасти Хогарт, когда от примитивов переходит к человеку - строго разделяется место света и место тени, и тень просто однотонно заштриховывается\закрашивается, может ещё какие-то теневые переходы проходятся легкой штриховкой.. Это по сути более жестный вариант гипсовой обрубовки, когда лицо или человек упрощаются, но не до 10-20 плоскостей, а до 2-3.
Не вижу.
>Хуячишь тени как на обрубовках или по фото, получается так будто просто грязи на лицо добавил
Так правильно, теорию цвета тоже нужно дрочить
На так применяй, в чем проблема? Вот, скажем, приблизь хоть раз картинку, которую срисовываешь и поймешь, что тень это не просто чуть более темное пятно того же цвета, обычно тень имеет другой цвет как и яркие участки. Или посмотри спидпеинтов и увидишь, как скачет во все стороны цветовой круг чтобы придать живописности работе. Можешь попробовать "стадик", когда пытаешься не просто срисовать, а 1 к 1, это научит видеть пятна и формы лучше, поможет пайплайн своф сформировать и видеть формы. А еще можно попробовать анализировать работы других художников, которые тебе нравятся задавая вопросы в духе: А зачем он поместил это пятно сюда? Почему он исказил пропорции и форму и что это дало для финальной работы? Можно накачать курсов и просто усердно по программе идти, не торопясь и выполняя все упражнения пока результат не будет таким как у автора курса(т.е. если у него идеальный элипс, то ты должен дрочить элипсы, пока они тоже не станут идеальными, даже если уйдет год на это). Можно почитать книг с теорией и каждый раз изучив тему - использовать полученное в своих работах, не переходя к новой теме, пока то что узнал не усвоишь. Можно начать скульптить в каком-нибудь ZBrush, таким образом понимание формы придет быстрее(это кажется неочевидным, но вот тридешники с кубами проблемы испытывают только на начальных этапах, пока связь мозг-рука не окрепнет, другое дело, что мало тридэшников перекатываются в рисование).
В общем, если так хочется результата, то методов его добиться масса и попробовать нужно разные, потому что нет одного верного пути, есть только твой, который зависит от того, что у тебя там в черепной коробке лежит и как твое тело работает, какая у тебя часть мозга лучше развита и т.д. Вот блин, кто-то цвет просто чувствует, для него нет особых сложностей даже без чтения книг понять как оно там должно выглядеть и он просто учится пользоваться инструментами, а кто-то будет тень просто более темным рисовать до посинения.
Пиздец, я за полтора года даже так не умею, уже год блядь на кубе дрочу - и нихуя, дерьмецо
> приблизь хоть раз картинку, которую срисовываешь
Ясно, дальше не читал. Я вообще то рисовать учусь, а не срисовывать. Иди нахуй, копировальная машина.
Что-то пиздец проиграл.
Заржал
А какой по твоему смысл дрочить это вообще?
Девочка 6 лет рисует лучше меня в 25 лет
Ничего не остаётся кроме как выкатится
В окно
>>5051
>в кодинге я вижу мало творчества
Серьёзно? Программирование - сплошное творчество. Рутину вместо программистов делает компьютер)
>мало романтики
Учить свою послушную машину всему, что только знаешь, чтобы она делала за тебя всё, что угодно?
Разговаривать с программами на особом, только вам понятном языке, понимать их лучше, чем людей?
Создавать сущности, действующие независимо от воли людей, а не просто лежащие файликом на диске?
Разрабатывать механизмы, которые будут работать и приносить материальную пользу после твоей смерти?
Писать код, который не просто работает и правильно решает задачу, но и очень красиво выглядит?
Ночи напролёт работать над системой, которая с каждым днём выглядит всё лучше и лучше?
Художества и рядом не стояли с романтикой программирования. Код > картинки.
Почему мрази? Чисто человеческий совет. Если изначально очевидно, что вероятность научиться рисовать что-то стоящее стремится к нулю, то почему-бы не предупредить, чтобы он не тратил время, силы и нервы. Другое дело если бы он получал удовольствие от процесса. Но это тоже не тот случай, так как он начал рисовать слишком поздно и выставил на обозрение каракули, на которые и десяти минут не потратил. Так что очевидно, что он из шизов, которые насмотрелись красивых картинок, и решили, что так же хотят. Но они просто не представляют количество времени и сил вложенных в прокачку скилла авторами понравившихся им работ.
>кто-то будет тень просто более темным рисовать до посинения
По-моему рассеяние света разных цветов в атмосфере очевидно всем, кто хоть раз солнечных зайчиков пускал.
Другой вопрос - каким образом правильно расставить все эти цвета на рисунке, там же >9000 лучей отражается...
>шизов, которые насмотрелись красивых картинок, и решили, что так же хотят
>просто не представляют количество времени и сил вложенных в прокачку скилла авторами понравившихся им работ
Вопрос: по какой причине авторы понравившихся работ вложили столько времени и сил в прокачку шизоидного скилла?
>вложили столько времени и сил в прокачку
Потому что им это нравится. Не очень много людей знаю, которые никогда не рисовали ничего, и бац - после 20 начали качаться и начали круто рисовать. Они бывают, конечно, но это единицы.
А тут еще не видно, что челу это нравится. Иначе бы он не две пятиминутные работы нарисовал, а 102. Вангую, что он в любом случае в течение пары месяцев это дропнет. Изначальная мотивация то с каждым днем угасает.
Может не надо общаться с токсиком?
> Программирование - сплошное творчество. Рутину вместо программистов делает компьютер)
АТО! Почти в каждом новом проекте: Создай очередную БД 3-НФ, вставь бойлепринт код для обработки стандартных ошибок работы сервера, сделай очередную крудопарашу(ТВОРЧЕСТВО! Вчера ты делал крудопарашу для магазина дилдаков, а сегодня - окон!), сверстай странички которые уже сделал дизайнер, добавь скрипты для аналитики, потом просто исполняй хотелки уровня: Заказчику не нравится что иконки слишком большие, сделайте их меньше! Заказчику хочется чтобы эта хуйня из 1С могла тянуть данные! Заказчику хочется чтобы в случае падения, все сохранялось в резервном хранилище, при этом чтобы затраты на хранилище оставались прежними! Творчества полные штаны. А рутины-то совсем нет! Подумаешь, что так как я описал 99% работы выглядит и интересное бывает только в моменты когда старые технологии ушли, и нужно осваивать новые(МИКРОСЕРВИСЫ! ДОКЕР! Ееее), а когда все это уже освоили, просто начинаете повторять.
А про остальное, если бы ты был хорошим программистом, такой хуйни у тебя в голове не было бы. Программист == инженер, у него есть, по сути, конструкторская задача, которую ставит руководитель/заказчик, он сначала смотрит, дает оценку(выполнимо это, если выполнимо, то насколько трудозатратно в программисточасах) и делает, сдает и идет домой к жене и детям, никакой романтики, это просто работа, которая приносит деньги, ну и иногда позволяет потешить ЧСВ, потому что ты таки нужен бизнесу и если ты хорош, то без работы ты никогда не останешься.
Да, это таки может быть в каком-то виде и творчество, примерно на уровне постройки переправы военным инженером. Только вот когда говорят "Творчество", обычно не вспоминают дядю Васю, что сарай на даче построил или к жигулям присобачил неоновую подсветку, обычно вспоминают людей, которые что-то принципиально новое сделали, то, чего до них никто не делал. И в этом плане современный программист никаким творчеством не занимается.
Сори за дерелейтед, но у меня горит, когда кодеры хотят сказать, что их профессия - творческая. Было бы это так, я бы не сидел тут и не рисовал каждый день, а реализовывался в профессии.
> Программирование - сплошное творчество. Рутину вместо программистов делает компьютер)
АТО! Почти в каждом новом проекте: Создай очередную БД 3-НФ, вставь бойлепринт код для обработки стандартных ошибок работы сервера, сделай очередную крудопарашу(ТВОРЧЕСТВО! Вчера ты делал крудопарашу для магазина дилдаков, а сегодня - окон!), сверстай странички которые уже сделал дизайнер, добавь скрипты для аналитики, потом просто исполняй хотелки уровня: Заказчику не нравится что иконки слишком большие, сделайте их меньше! Заказчику хочется чтобы эта хуйня из 1С могла тянуть данные! Заказчику хочется чтобы в случае падения, все сохранялось в резервном хранилище, при этом чтобы затраты на хранилище оставались прежними! Творчества полные штаны. А рутины-то совсем нет! Подумаешь, что так как я описал 99% работы выглядит и интересное бывает только в моменты когда старые технологии ушли, и нужно осваивать новые(МИКРОСЕРВИСЫ! ДОКЕР! Ееее), а когда все это уже освоили, просто начинаете повторять.
А про остальное, если бы ты был хорошим программистом, такой хуйни у тебя в голове не было бы. Программист == инженер, у него есть, по сути, конструкторская задача, которую ставит руководитель/заказчик, он сначала смотрит, дает оценку(выполнимо это, если выполнимо, то насколько трудозатратно в программисточасах) и делает, сдает и идет домой к жене и детям, никакой романтики, это просто работа, которая приносит деньги, ну и иногда позволяет потешить ЧСВ, потому что ты таки нужен бизнесу и если ты хорош, то без работы ты никогда не останешься.
Да, это таки может быть в каком-то виде и творчество, примерно на уровне постройки переправы военным инженером. Только вот когда говорят "Творчество", обычно не вспоминают дядю Васю, что сарай на даче построил или к жигулям присобачил неоновую подсветку, обычно вспоминают людей, которые что-то принципиально новое сделали, то, чего до них никто не делал. И в этом плане современный программист никаким творчеством не занимается.
Сори за дерелейтед, но у меня горит, когда кодеры хотят сказать, что их профессия - творческая. Было бы это так, я бы не сидел тут и не рисовал каждый день, а реализовывался в профессии.
Ну и рисую чепуху всякую
Мне кажется потому что там линии более резкие и поэтому смотрится лучше чем на новом все овальное. Ну и на старом ключ стоит а на новом обвис он
Думаю имеется в виду не работа, а увлечение программированием. Ну дома там написать какую-нибудь хуйню на ардуино, чтобы когда ты входил в комнату, люстра начинала эпилептический припадок. Или сделать какую-то игру, прикольный сайт и т.д. Хотя и там простора для творчества мало, ты либо пишешь как надо, либо твоя программа посылает тебя нахуй. Такой себе полет фантазии.
так ты чем занимался
лайн не научился делать за полтора года?
грязно пиздец
вот смотри
я просто за 2 минуты обвёл твоё говно и разница на лицо
вот тебе линий
>Создай очередную БД 3-НФ
>вставь бойлепринт код для обработки стандартных ошибок работы сервера
>сделай очередную крудопарашу
Напиши шаблон/скрипт/аддон для IDE/подключаемый модуль/etc, всё можно так или иначе автоматизировать.
Ты же не только однотипные задачи по спущенному сверху готовому шаблону решать умеешь, правда?
>сверстай странички которые уже сделал дизайнер
HTML не ЯП, верстальщик не программист и даже не кодировщик.
>добавь скрипты для аналитики
Ctrl+C/Ctrl+V, но это вообще не программирование.
>Заказчику не нравится... Заказчику хочется...
Так про любую профессию можно сказать, художник же тоже не рисует что попало. гифка_про_3D_унитаз.gif
>интересное бывает только в моменты когда старые технологии ушли, и нужно осваивать новые
>когда все это уже освоили, просто начинаете повторять
Пользователь готовых технологий не программист, программист сам изобретает в т.ч. новые технологии.
>Программист == инженер, у него есть, по сути, конструкторская задача
Т.е. инженер не является творческим человеком и конструкторская задача - это шаблонная рутина, как грядки копать?
>обычно вспоминают людей, которые что-то принципиально новое сделали, то, чего до них никто не делал
>И в этом плане современный программист никаким творчеством не занимается
Всё ясно, ты путаешь настоящих программистов с кодомартышками, которые лишь руки Ъ-программистов.
>>5156
>ты либо пишешь как надо, либо твоя программа посылает тебя
Пффф, вот если я не рисую "как надо", то мой рисунок смотрит на меня как говно, это по-твоему не посыл?
При этом я могу написать плохую программу, но она выполнит свою работу, а плохой рисунок бесполезен и не нужен.
Оба путаете теплое с мягким.
хочу сделать игру со своим артом, любовно нарисованными кнопочками и сундучками
но на обучение тому и другому времени конечно не хватит, несколько дней пинал цсс вместо рисования, чтобы интерфейс к игре в нужные места расположить
>>плохой рисунок бесполезен и не нужен
>Его можно и нужно напостить на двач.
Может тебе и нужно, а мне стыдно и больно делать плохие рисунки, куда уж там публиковать.
>>5171
Ну не знаю, запилить страничку с CSS мне намного проще, чем нарисовать тот же сундучок, шоб было красиво.
Потому что чтобы использовать HTML/CSS, достаточно прочитать документацию, а сундучок просто так срисовать не выйдет.
>нарисовать тот же сундучок, шоб было красиво
Я вот думаю, может, моя проблема не в "красивости", а в том, что у меня получается не так, как получается у других? Вот очень много раз замечал за собой: какой-нибудь нуб рисует так криво, что я бы запросто его мог обойти по знаниям и навыкам прямо сейчас, но его рисунки мне нравятся больше, чем мои собственные. Отсюда ощущение, что "я даже так не могу", хотя могу даже и лучше. Почему так? Не пойму. Если я буду пытаться срисовывать и подражать - понятно, что получится хуже, чем оригинал, это очевидно, но если я рисую самостоятельно, то по моим ощущениям мои же рисунки в разы хуже, чем всё, что рисуют другие люди, даже самые-самые нубы. Даже вот - >>5111
>Девочка 6 лет рисует лучше меня
Объективно её рисунок примитивен и я могу рисовать точно так же, но мои собственные рисунки такого рода будут значительно хуже с моей точки зрения, чем оригинальный рисунок этой девочки. Как будто у меня по умолчанию стоит симпатия к чужому и антипатия/усиленная критика к собственному... Как избавиться от этого? Оно мне очень мешает. Да, наверное, дело в моей заниженной самооценке, но можно как-то отделить отношение к рисункам от самооценки?
ты можешь нарисовать сундук по робертсону, с перспективными сетками и лекалами и он будет выглядеть корректно, если не будешь халявить
ты можешь накидать блоки хтмл/цсс и если накидаешь их по документации, то они будут отображаться корректно
да, рисовать по робертсону нудно
да, смотреть на каждый пук в документацию нудно
да, в обоих случаях получится не работа уровня крутана, т.к. помимо документации к хтмл/цсс и отражений кривых есть огромное количество информации, которую нужно знать для того, чтобы было красиво
>с перспективными сетками и лекалами и он будет выглядеть корректно
Корректно - да, красиво - нет. Я могу нарисовать сотни сундуков, но я не буду доволен ни одним из них. Это бесит.
Т.е. вот всегда найдётся деталь, к которой я придерусь и буду считать её говном, но не буду знать, как её исправить.
А даже если узнаю, как исправить, и всё-таки исправлю, то она будет казаться "какой-то не такой" и опять же бесить.
Из-за таких неприятных ощущений я постоянно бросаю рисование на долгие месяцы...
У тебя просто нету вкуса. Рисование это не только технический навык. Помимо его нужно иметь чувство прекрасного, богатое воображение и фантазию.
Много раз слышал эту хуйню у Торопыгина, но так и не понял как его развивать. Типа смотреть работы мастеров или что? Кто вообще определяет что безвкусица, а что топ?
Старые пердуны типа тупорыги на которых всем похуй
Не знаю на счет торопыги, но определить легко. Если то, что ты делаешь нравится широкой аудитории, значит твои вкусы совпадают со вкусами общественности и ты можешь быть в мейнстриме. Если твои работы высоко оценивают критики и художники-снобы, но не принемает общественность, можешь рассчитывать на роль "творца не для быдла", "непризанного гения" и все такое. Если твои пикчи не нравятся никому, кроме тебя самого, то ты или шизик, или тебя признают через много лет после смерти. Ну а если даже тебе самому не нравятся твои работы как и всем вокруг, то ты очевидно хуйню делаешь и не имеешь вкуса.
>Меньше рефлексируй, больше страдай [от невозможности нарисовать желаемое]
пофиксил
>>5185
Нет. Во-первых ничего свежего нет... да и во-вторых тоже нет.
>>5182
>У тебя просто нету вкуса
Ну, мне не всякое чужое нравится, у меня есть предпочтения. Но мои рисунки этим предпочтениям не соответствуют.
>Помимо его нужно иметь чувство прекрасного
Чувство вроде есть, а как изобразить это прекрасное, не используя метод полного перебора - не знаю.
>богатое воображение и фантазию
Всегда считал, что у меня сильно развитое воображение. Во всяком случае легко представляю многое...
>как определить, что тебе нужен именно вот такой кружок, а не 100500 других его вариаций
Потратить неделю на изучение базовой анатомии и понять, что эти кружки символизируют.
Я не оспариваю но просто интересно.
> А теперь вопрос: как определить, что тебе нужен именно вот такой кружок, а не 100500 других его вариаций
Ну такой рисуешь кружочки, смотришь нравятся тебе они или нет, и всё.
> Как прекратить полчаса крутить-вращать эти кружки, пытаясь определить то, что тебе нужно, и уже перейти к следующей стадии рисунка?
Не крути их полчаса.
>Ведь из любого кружка можно сделать сову какой-нибудь предмет, так как выбрать тот кружок, который действительно подходит?
Подходит к чему? К референсу? Ну смотришь, скажем, кружек-таз и думаешь похож на референс или нет.
>Ну вот некоторые шире, некоторые уже, некоторые приплюснуты где-то - как понять, что именно вот так нужно приплюснуть, а не как-то иначе?
Смотришь на референс и думаешь "а вот таз тут широкий или узкий".
> Это отнимает массу времени, таким методом я могу по 20 часов подряд рисовать и толком ничего сложного не нарисовать
Ну потому что
>3 кривых кружка и 5-6 ровных палочек
Это нихуя не кружки и палочки, а сферы и направляющие. Пока ты будешь заместо сфер рисовать кружки ты и будешь рисовать 20 часов и у тебя ничего толком не будет получатся. Кружки они на рисунке, а у тебя в голове это должны быть сферы. Ты должен не просто что-то круглое хуярить на бумаге, потому что на картинке что-то круглое, а должен хуярить что-то круглое на бумаге, потому что ты посмотрел на картинку, увидел там что-то круглое, у себя в голове представил объемную форму такой же круглизны, а потом своё представление перенес на бумагу.
Вы специально делаете себе работу максимально скучной чтобы потом бросить сильнее хотелось?
Конечно. Вообще палю лайфхак: сроишь куб в блендере в ракурсе, и срисовываешь. Через сто кубов приходит просветление, через тысячу - тебе уже ничего не нужно
Не. Я уже давно хожу скетчу всякое как завещала какая-то тетка из жж типа 50тыс часов скетчинга сделай и станешь крутаном Просто подумал что надо хоть какой-нибудь курс структурированный пройти.
Если этот курс такой охуенный - то почему весь тред еще не научился охуенно рисовать то что они хотят?
ты долбоёб?
там буквально 6-8 листов всего надо сделать.
неделей называется, потому что там, где его преподают лекция проходит раз в неделю и помимо динамик скетчинга у студентов есть лекции по другим предметам, сидеть и рисовать днями тебя никто не заставляет, сделал минимум, пошёл дальше, используя это как разминку, если есть время.
Надо понимать что он давал задания в расчете на то, что люди заняты, у них работа, учеба. Поэтому если растянуть задание на неделю, будет примерно по пол часа рисования в день. Я просто садился и за 2-3 часа выполнял все задание на неделю, а на следующий день смотрел уже следующую неделю. Так что всего хана я проскакал чуть больше чем за неделю и приступил к следующим курсам.
>Потратить неделю на изучение базовой анатомии и понять, что эти кружки символизируют.
Я знаю, что они символизируют. Я спрашиваю, какой из символов выбрать: тот, что на 2 пикселя толще или тоньше?
>>5213
>Ну такой рисуешь кружочки, смотришь нравятся тебе они или нет, и всё.
Брутфорс короче. Ну я примерно так и пытаюсь.
>Не крути их полчаса.
Но как тогда довести картинку до совершенства?
>думаешь похож на референс или нет
Есть три варианта, все похожи, но один на 2 пикселя толще, другой на 2 пикселя тоньше. Какой выбрать?
>Кружки они на рисунке, а у тебя в голове это должны быть сферы
Сфера в голове идеальна, а на картинке она искажена перспективой и дискретностью монитора/толщиной карандаша.
>посмотрел на картинку, увидел там что-то круглое, у себя в голове представил объемную форму такой же круглизны
Да знаю я об этом, сам могу этому учить других. Но на практике не получается, слишком много неопределённостей.
>>5199
Ой, как смешно.
Работаю в предприятии, которому можно быть открытым в карантин, но клиентов и без того немного, теперь десяток человек в день, а начальство требует быть на работе. Сижу, пержу, убиваю время с блокнотом, Лавкрафта читаю.
Ты понимаешь что эти "кружочки" и "линии" это черновик просто и вспомогательные линии? Они нужны тебе только чтобы не запутаться. В финальном рисунке у тебя не будет никаких кружочков, ебобоша. Они должны быть ровно такими, чтобы ты мог в них разобраться, не больше. Какие там к хуям два пикселя? Ты все равно их сотрешь в итоге.
Чел, иди программируй, рисование не твое.
> Первая часть ответа
Я про общий пайплайн фуллстэк разработчика говорю, блядь, чтобы показать, насколько это шаблонно и скучно.
> художник же тоже не рисует что попало.
Вполне может, лол. При этом так же может зарабатывать на искусстве.
> Пользователь готовых технологий не программист, программист сам изобретает в т.ч. новые технологии.
Угу, ты ведь каждый раз свой докер изобретаешь; каждый раз вместо того чтобы юзать готовую реляционку, типа MySQL/Postgresql - пишешь свою; а давай дальше, ты пишешь свой ЯП, с нуля реализуешь все стандартные либы и т.д. А работа программиста на 99% и состоит из того, чтобы взять технологии и решить задачу: Надо челу интернет магазин дилдаков - LAMP; нужно хайлоад систему - берем докер и начинаем хуячить микросервисы и т.д.
> Т.е. инженер не является творческим человеком и конструкторская задача - это шаблонная рутина, как грядки копать?
Да, блядь, если мы говорим о Творчестве, а не творчестве.
> Всё ясно, ты путаешь настоящих программистов с кодомартышками, которые лишь руки Ъ-программистов
Эти мантры я слышу в основном от вкатывальщиков и тех кто никогда не работал программисто. Уже на этапе мидла эта розовая пелена спадает с глаз, няша.
>покажи, что ты нарисовал за 20 часов подряд
Окей, это было не 20 часов и не подряд, а часов 17 с перерывом часа на 3 в самом начале...
В своё оправдание могу сказать, что
- рисовал на тачпаде слабого 11'' нетбука
- лёжа на кровати практически в полусне
- до этого не рисовал больше полутора лет
- я экспериментировал с методами рисования
- это всё было из головы чисто на вдохновении
- рисовал в мае 2018, до сих пор доволен рисунком
К счастью, сохранились этапы работы, но повторить ход своей мысли скорее всего не смогу.
Изначально вдохновился идеей из "генератора идей", но получилось немного другое)
Только не бейте(
И не надо тут "зачем столько надписей", меня тянет в сторону комиксов, к тому же вдохновился...
Уууу, как же стыдно, заранее чувствую себя униженным. Извините, что я не художник.
С русалкой всё норм, вылечилась, живёт у меня в ванной. ...эээ, не важно.
нормально, местные упыри так не смогут, будут сидеть перед листом пять часов, а потом нарисуют на нём куб
Не ну чел изобразил же.
Почестноку и русалку пихнул и горы и почту.
20 часов это конечно что-то странное.
За что не люблю генераторы идей для художника, так то что ни какую-то рандомную хуйню выдают. И не просто рандомную, а абсолютно рандомную. Те же генератор для РПГ как-то больше структурированы и идут в одной канве и сеттинге, и ты не увидишь каких-то ебаных русалок посреди гор.
Художетсвенно прибил яйцы гвоздем к полу = Консептуальный художнег.
Я как-то работал с организаторами выставки в местный музей. Там выставляли творчество каких-то концептуальных Питерцев.
Чего только не насмотрелся, и гличекартины на большом экране с булькающепердящей озвучкой, и тексты типа "серия картин женщина как некропортал" Я почувствовала в себе поток некроэнергии и своими картинам выпускаю её наружу"
>Красивая
Русалка? Мне она тоже нравится, если не всматриваться в лицо, лол. В любом случае спасибо.
>>5240
>ты либо селедка, либо какой-то дебил из коррекционной школы
Что не так-то, по существу пиши. Всё могу объяснить)
>>5241
>Ебать ты художник.
Это сарказм или комплимент? Говорю же, что не художник...
>>5244 >>5245
Спасибо)
>Не знаю 20 часов не 20
>>5246
>20 часов это конечно что-то странное.
Основной тормозящий фактор - то, что делал это на тачпаде в Inkscape, т.е. вершины кривых поштучно двигал. Я прекрасно понимаю, что можно сделать быстрее, если рисовать от руки, но от руки мне неудобно и т.д. Да и время девать некуда, а процесс так сильно увлёк, что даже не заметил, как прорисовал с ночи до следующей ночи.
>>5247
Так-то я просто хотел спонтанно родившийся в голове сюжетец зарисовать, без каких-то глубоких мыслей...
>>5249
>ты не увидишь каких-то ебаных русалок посреди гор
Зато оригинально же. Сам бы я такое не придумал, наверное. Да и кнопку генерации жал много раз, прежде чем выбрать.
Решил тоже подеградировать. 15-20 минут XD.
Чушь, уг, зато я убедился что могу что-то изгалавы.
Хороший рисунок, анон! Только у тебя блики на глазах с разных сторон, из-за этого взгляд кажется расфокусированным и немного жутким
Делай блики на глазах с одной стороны, сразу станет в два раза круче!
>Нарисуй 10 черепов
Спасибо тебе за этот пост, теперь я знаю, что больше никогда не буду рисовать черепа и в особенности зубы.
другой анон
аниме-лопаты >>> анатомически точный череп
52 минуты тягания вершин мышкой, что я делаю со своей жизнью?
хотя, мне даже немного понравилось, хоть это и бессмысленно
>Вдохновился русалкой.
Приятно кого-то вдохновлять)
>Чушь, уг
Не чушь, пойдёт как быстрый скетч для фиксации основной идеи перед серьёзной работой над картиной)
Мне понравилось, кстати, цвета приятные. Чем-то напоминает какую-то открытку типа советской)
>Только у тебя блики на глазах с разных сторон, из-за этого взгляд кажется расфокусированным и немного жутким
Я не могу точно утверждать, но по-моему он поленился и сделал зеркальную копию одного глаза/радужки с готовым бликом, а потом наложил на неё тени и т.д. Другого объяснения зеркальным бликам я не вижу. Взгляд кажется таким, т.к. глаза будто в разные стороны смотрят...
Кстати, почему новичкам так трудно сделать второй глаз похожим на первый? Много про это упоминают, некоторые нубы пытаются закрыть/скрыть второй глаз, но никто толком не объясняет, почему так сложно сделать второй...
>>5273
Анатомически точным был референс. Если задрачивать черепа, постепенно будут получаться всё более точные (это была вроде как первая попытка так-то), но зачем, если можно тупо делоть лопаты))0
>Я еще могу принять оправдания, мол я уже купил планшет и собираюсь рисовать маняме
Я купил планшет много лет назад и мне не хочется его использовать, т.к. это неудобно. Долго пытался привыкнуть, даже тупо пользовался вместо мышки в обычных приложениях (кнопки тыкать на самом деле удобнее, чем рисовать линии), но не срослось. Перо трётся/царапает, линию удобно вести только в некоторых направлениях, в остальных вообще невозможно; драйвера отваливаются, чувствительность вроде есть, но только мешает, плюс занимает много места и до клавиатуры приходится тянуться, а без пары десятков шорткатов рисовать нереально. Лучше буду мучиться мышкой, чем пером.
>Что мешает взять копеечный лист А4, механический карандаш и черную ручку?
Сложность уничтожения/сокрытия нарисованного, например) Да и расход материалов, той же бумаги.
А ещё хочется извернуться и быть не таким как все, вон люди вообще в Экселе рисуют клеточками. Как знать, может быть привыкнув к инструменту, удастся выжимать больше, чем из карандаша?
>почему так сложно сделать второй
почитай скотта робертсона, узнаешь, почему так тяжело нарисовать ебанутую органическую форму симметрично первой
Другой анон.
Планшет всяко лучше мышки. Кинь название планшета интересно говёней ли он моего "trust 16485"
> Перо трётся/царапает
подложи лист бумаги
> линию удобно вести только в некоторых направлениях
для этого во многих приложениях есть функция поворота холста
(а мышкой то как удобно, ппц просто)
>чувствительность вроде есть, но только мешает
используй кисти со слабой чувствительностью
>до клавиатуры приходится тянуться
держи левую руку на клавиатуре, забинди клавиши, что бы делать всё одной рукой
>52 минуты
>тягания вершин мышкой
Зачем вектора? Это Саи же? Они в Саи говно кстати Рисуй обычными кистями, в растре.
>>5275
>Что за мода пошла у местных шизов рисовать мышкой?
Я лично аутист, так что за всех не говорю. Графические редакторы слишком удобны - можно выделить неудачную часть и перетащить, повернуть, увеличить/уменьшить, рисовать на нескольких слоях, отменять неудачное, копировать-вставлять куски рисунка и так далее.
В сравнении с бумагой где ты можешь нарисовать линию, а можешь стереть линию, просто земля и небо. Ну и лично у меня на бумаге получается очень грязно - растертые линии, следы от пальцев на холсте, комки ластика, ну ты понял
>Планшет всяко лучше мышки.
Только если тыкать на кнопки, а не проводить линии(
>Кинь название планшета интересно говёней ли он моего "trust 16485"
Wacom Bamboo Pen&Touch (CTH-470K). Полезная площадь больше, но кнопок всего 4+2.
>>5282
>подложи лист бумаги
Дело в том, что это трение имитирует шероховатость бумаги, и меня именно это бумажное ощущение бесит.
Надо бы попробовать подложить плёнку/гладкий пластик, но чёт ничего подходящего не нахожу.
>для этого во многих приложениях есть функция поворота холста
Вертеть лист -> терять общий вид рисунка. Но про функцию поворота знаю, да, пробовал, неудобно.
>(а мышкой то как удобно, ппц просто)
Мышкой неудобно, но неудобно во всех направлениях, поэтому вертеть не нужно)
>используй кисти со слабой чувствительностью
Да не, она у меня как раз слишком слабая почему-то. Не удаётся настроить так, чтоб диапазон был шире...
>держи левую руку на клавиатуре, забинди клавиши, что бы делать всё одной рукой
Ну да, как вариант. Надо попробовать, конечно. Раньше почему-то неудобно было тянуться левой вперёд...
>Зачем вектора? Это Саи же?
Затем, что в Inkscape кроме векторов ничего нет)))
>Рисуй обычными кистями, в растре.
Тогда придётся пересаживаться на неудобный планшет или вообще скетчить на бумаге, уууу, ненавижу.
>Ну и лично у меня на бумаге получается очень грязно - растертые линии, следы от пальцев на холсте, комки ластика, ну ты понял
+1, только ластиком я всё равно не пользуюсь, нафиг он вообще нужен, только грязь разводит. На бумаге при рисовании вообще ничего стирать нельзя, потому что любой ластик портит поверхность бумаги. Сделал ошибку - выкидываешь рисунок и рисуешь с нуля, это девиз любого традишанал художнега))
в обложку от тетради планшет одел, в принципе удобно так, трения бесячего нет, планшик не царапаеца, на ровность линий вроде не влияет, хотя мб обложка просто норм попалась
>Поцы зырьте я нарисовал картинку кошкой стоя на одной ноге.
Мне дальше вкатываться или пойти кубов подрочить?
Это дневной-выходной в нуботреде в /pa, добро пожаловать.
>Мне дальше вкатываться или пойти кубов подрочить?
Можешь вкатываться, можешь дрочить кубы, можешь вкатываться дроча куба. Кто же мешает? Добро пожаловать!
>>5254
>Нарисуй 10 черепов, а потом принимайся на лица.
Я не против черепов/кубов. Но я должен почувствовать тягу к ним, что вот при рисовании головы мне не хватает чувства объема, знания анатомии, а пока я вижу проблемы совсем в другом.
Двачую, программирование лютое говно, которое даже дрочить не хочется, творчество блядь, докеры высирать и думать о "великих микросервисах", параша для имбецилов, от всех этих "это творческая профессия" проблеваться тянет
>Графические редакторы слишком удобны
С этим я не спорю. Но хоть убей, но ты меня не переубедишь в том, что даже самым дешевым карандашом в клеточной тетраде будет рисовать удобнее, чем самой дорогой мышкой в самом продвинутом софте.
Другой анон.
Ты прав.
CJ это отличный способ попробовать цвет, всякие техники, контролзетить можно безоставновочно, для нуба это как дать краски детсадовцу, бесконечный простор для самовыражения.
Но рисование мышкой это примерно как если ребенку выдать вместо кисточки ножку от стола.
+, планшет либо можно переключить в драйвере, либо он изначально симметричный. Если это не монитор, конечно... А ещё ведь есть клавиатуры для левшей, там нумпад слева и не мешается)
>>5312
>даже самым дешевым карандашом в клеточной тетраде будет рисовать удобнее
Тогда и только тогда, когда ты этот карандаш умеешь ровно держать в руке, рука не трясётся от перенапряжения и бумага не вызывает неприятные ощущения на коже. Короч всю школу проучился, криво держа ручку и постоянно выматывая мышцы руки до боли, почерк правой не сильно лучше чем у левой, и вообще ненавижу держать в руке ручки - на клавиатуре я печатаю намного быстрее, чем корябую ручкой. Знаю, можно исправить, но это надо регулярно и сознательно переучиваться, короч мотивации не хватает, я же уже закончил школу, зачем мне ручку в руках держать теперь)) Реально хотел бы уметь рисовать, лишь набирая необходимые коды на клавиатуре (SVG пробовал, слишком сложно)...
>>5310
>творческая профессия
Речь шла про разработку программ в целом, а не про профессию. Никто тебе не даст рисовать то, что тебе вздумается, если ты работаешь по профессии, а не вываливаешь свои рисульки на патреон, да и даже в случае патреона ты будешь ограничен вкусами своей ЦА. Но никто не мешает рисовать и программировать для себя... Как будто кому-то запрещают программировать то, что действительно хочется, и так, как хочется. Я вот вполне себе творческий кайф от своего кода/своих программ получаю, и при этом никогда ни на кого не работал, разве я не программист? Программист, но не по профессии, а по роду занятий:
>Программирование, как род занятий, может быть основной профессиональной деятельностью, либо вспомогательной, при решении других задач, а также хобби. (с) Википедия
>ковры мыслей про то, как же хорошо заниматься программированием
Не я первый начал, я только ответил на то, что программирование - это тоже романтика.
>разрешаю тебе рисовать
Поздно, я уже спать хочу(
Зато подключил и настроил планшет... Тактильным сенсором пользоваться норм, кстати, забыл о нём.
добрекачественно
Да не, объем в принципе нормален, на 3 фото даже охуенно передан живот, прямо чётинько-чётинько не очень понятно откуда там ребро, правда, ну и хуй с ним, или на первом человек с животом заебатийший переход с тела на правую ногу.
Пару советов
1. Даже линией можно да и нужно передавать переходы. Влияет как округлость формы, так и тень, так и перекрытия. Округлость "собирает" тень. Перекрытия как место искусственных округлостей. Ну а тень и так понятно, тень в тени ещё тенее. Посмотри какой-нибудь лайн арт и где там линия чёрная и жирная, а где тонка и легкая. Можешь в аниме тред ещё заглинуть у них там какие-то гайды по лайну были.
2. Лицо упрощай. Полагаю больно тебе на пустое лицо смотреть, но на полноценное лицо в лайне больно смотреть другим. Буквально пару чёрточек глаз, пятно или возможно линия носа, может линия рта и этого будет вполне достаточно. Просто думай "а где тут на лице этом тень" и рисуй тень парой штихов или клякс.
>Обосрите/похвалите
1. Куда дел лоб и верхнюю часть головы? Да, лицо делится на три доли, но это лицо, а не голова. Голова в целом она больше лица. Затылок у тебя круглый, вот его и продолжай как круг на всю голову.
2. Ухо вообще продолжает общую линию челюсти. С ним вообще не в анфас легко - когда рисуешь челюсть не отрывая кончика сразу ухо. Как буква Р
3. Переход залытка в шею лежит на одном уровне с мочкой уха, ну и носом. Ну если волос нет. Там индивидуально от причёски.
4. Нестабильно пиздец. Где-то прям охуенно, а где это хуй проссышь как такое человек нарисовать, тем более человек у которого на том же листе, а то и на той же фигуре то самое охуенно. Больше практики и всё получиться.
Мастер.
Мои всратые гестурки
Прогресс будет явно виден спустя несколько месяев, а ото дня к дню может быть даже регресс
>Ты сам то что-то извлекаешь из процесса рисования?
Разве что набиваю руку и приобретаю уверенность, а то вначале рисунка я сомневаюсь, что даже так получится.
А для прогресса самого рисования, пожалуй, мало, нужно смотреть на работы художников, что-то заимствовать.
Это кринж троллинг какой-то что ли?
Ну прогресс же не будет просто от рисования идти. Как это у меня происходит тоже в последнее время занимаюсь рисовательством по фото:
Первый рисунок. Я пытаюсь нарисовать как умею. Вроде получилось и ок.
Второй рисунок. Вижу, что что-то получается не так. Глаза плоские например. Пытаюсь понять как сделать норм и что не так. Рассматриваю структуру глаза, рисую сферки, обтянутые кожей, думаю, как должен проходить свет через хрусталик, как тени ложатся на складки кожи, как свет в глазу распространяется и т.д. Потом снова пытаюсь рисовать, уже используя полученные знания, вроде вижу, что стало получаться лучше.
И так со всем. Если ты просто будешь рисовать 50 штук, ничего дополнительно не изучая, то прогресса особо не будет. В общем смотри на свои ошибки и пытайся понять как их исправить.
Хотелось бы, чтоб кто-то давал советы, не только указывал на ошибки, но и говорил как исправить, ну и вообще как-то направлял.
Да я бы на самом деле в любое место бы хотел походить порисовать и с людьми поговорить. Но в моем мухосранске такого нет, есть только сходки недорисовак, которые книги не читают и курсы не смотрят и от линии набрасывают портреты .
>Ну прогресс же не будет просто от рисования идти.
>Пытаюсь понять как сделать норм и что не так.
Ох, какой тяжелый процесс. Это ведь придется анализировать каждый шаг, не только плоского глаза, но и всю анатомию человека, одежду, бекграунду. Прежде чем начать творить крутые картины нужно столько постигнуть ремесленных навыков.
стер ее
О чем ты? Ты предлагаешь дрочить абстрактную хуйню n лет, не видя никакого прогресса и не получая удовольствия, чтобы потом начать наконец-то делать то, что тебе нравится? Такое себе хобби.
А что за город? Даже в моём мухосранске на 600к в Сибири были всякие худ.школы, несколько репетиторов и даже какая-то мастерская, где можно было приходить и рисовать, даже одна даже модно-молодежная с диджиталом, но быстро закрылась.
Сколько в итоге часовы ты это рисовал, и есть ли какой-то сакральный смысл, почему ты просто не сделал это за два часа в 3д? Или это просто твой способ дрочить кубы?
Бля. Думал может че посоветуешь в Ирке.
Я рисовал домик не потому, что хочу рисовать домики, а чтобы попробовать сделать лайн из гайда.
Да в видосе по скетчингу посмотрел, как чел лайн делает и решил на домике попробовать.
Ну я себе слабо представляю, что я возьму с собой свой ноут 3кг и планшет А4 и смогу где-то в мастерской нормально сесть и рисовать.
Если можно то все что останавливает это стеснение.
Рассказываю лайфхак: заходишь в леонардо или любой другой художественный магазин, покупаешь себе скетчбук или альбом для эскизов, механический карандаш, хорошую ручку. И бац, тебе уже не нужен никакой ноут 3кг.
Сагу снять забыл.
>Ты предлагаешь дрочить абстрактную хуйню n лет
Я понятия не имею, как правильно развиваться. Может, правы те, кто говорит про кубы и вазы, а, может, нужно просто рисовать то, что тебе нравится.
------
Хм.. не попробовать мне нарисовать целую картину, а не одни головы. Но тут нужно столько заморачиваться. Искать множество референсов.
Второй день в треде одни нехачухи.
дрочь кубов нужен шоб понять перспективу, хотя для понимания там даж дрочить толком ненадо, десяток часов от силы, дальнейший дроч уже для кубоебов ыы, а вазы и прочие натюрморты шоб закрепить навык рисования примитивных форм, это проще лица и тела, а если хочешь чтото конкретное рисовать то нарисуй офк, кубы и натюрморты можно и без вдохновения подрочить
Ты издеваешься? Ты разве не видишь на этапе эскиза, что у тебя один глаз сполз куда-то на висок?
>не знаю выдержу ли такую монотонную роботу
Зачем монотонную-то? Если будешь тупо задрачивать одно и тоже много раз, в итоге только закрепишь свои ошибки и будешь повторять их в будущем снова и снова. Слышал в каком-то видеоуроке
>Возможно, следует рисовать фигуры по пояс, чтобы тренироваться и на руках, и на одежде.
Ты сначала глаза научись симметрично размещать. Хотя бы колобков рисуй, сферы, на которые будешь натягивать человеческие глаза. Если не видишь в процессе рисования - отложи рисунок в сторону, займись чем-нибудь другим, встань, погуляй, попей-поешь, потом возвращайся и увидишь в рисунке косяки. Или отрази картинку по вертикали, тоже помогает увидеть косяки. Как-то связано с деятельностью мозга, нейросети типа привыкают видеть картинку и больше не видят в ней ошибок.
>>5407
>А для прогресса самого рисования, пожалуй, мало, нужно смотреть на работы художников, что-то заимствовать.
И это тоже, но ещё нужно анализировать свои рисунки, искать в них ошибки, пытаться исправить эти ошибки в следующих рисунках. Вот у тебя глаза ровно не получаются - рисуй глаза отдельно от голов, потом вернёшься к головам и нарисуешь нормальные глаза на голове - уже будет прогресс.
ля, вот мне твои портреты выше по трелу не нравятся, но этот значительно пизже, выразительней чоль, в чем секрет?
>Куда у него глаза уползли?
Я не могу точно сказать, в чём проблема (сам не очень разбираюсь), но прям с первого взгляда видно, как сильно глаза косят. На четвёртой картинке (пикрил1) вообще глазное яблоко вместе с орбитой поехало. На других не так сильно, но глаза в разные стороны смотрят. Пятая (пикрил2) лучше всех, но и у неё взгляд в разные стороны (и тоже вроде не ровно, имхо).
Не хочу сказать, что всё плохо, но ему нужно именно расположение глаз потренировать. Остальные детали лица и волос действительно неплохо получаются, на мой вкус.
>но этот значительно пизже, выразительней чоль, в чем секрет?
1) Я использовал палитру не с головы, а с работы художника (не фотка, с которой рисовал)
2) Я немного иначе рендерил. Мягкая кисть большого размера.
>>5455
>Ты сначала глаза научись симметрично размещать.
Спасибо за критику. Да, у меня много всяких косяков и над всеми нужно работать. Ты вот заметил кривизну глаз, а мне хочется волосы рисовать лучше.
>>5436
Ладно когда на гестурах проёбывают длину тела, там времени 1 минута и каждая секунда правки это секунда НЕ потраченная на рисования модели. Но из головы то как можно проёбать? Никто же не гонит.
.Ну пропорции проебал. Смотри, длинна локтя и длинна грудной клетки до ребер равны.
.Этот переход брюха, являясь подвижными и мягкими массами мышц и жира, соединяет две не подвижные и не мягкие структуры костей грудной клетки и таза. Брюхо не может начаться выше ребер, ну и соответственно выше локтя.
.Если не можешь в руки, то упрости. Отметь сферой примерный размер плеча, а сферой поменьше примерное расстояние до локтя и соедини обе две. Размер от локтя до кисти примерно такой же. Так же ебани большую сферу у локтя чуть дальше малой это у тебя будет та масса мышц отвечающих за сгибание кисти и малую сферу в кисти. Тоже самое работает с ногами.
.Ну и плечо, как место соединения руки и туловища не просто летает где-то рядом. Оно крепиться грудной мышцой спереди, дельтой сверху и лопаткой сзади. Притом и грудная и дельта крепятся к ключице. Это всё одна большая масса и форма. У Хэмптона это красиво показано.
>1) Я использовал палитру не с головы, а с работы художника (не фотка, с которой рисовал)
Хех, а я почти угадал, но не стал писать. Чувствуется, что основа какая-то другая (и дело не в цветах).
Я надеюсь, что ты хотя бы держишь чужую работу в отдельном окошке, в которое изредка подсматриваешь, а не срисовываешь один-в-один и не обмазываешь по верхнему слою? Потому что, во-первых, если будешь смотреть изредка - хотя бы память потренируешь, а срисовывая напрямую или обмазывая вообще никакой пользы не будет. А во-вторых, срисовывая с чужой работы, ты вряд ли прорабатываешь все этапы (болванка, грязный эскиз, чистый эскиз, и т.д.), следовательно пользы выходит меньше. В обучении рисованию главное не повторить результат как на фото или как у кого-то, а в своей голове выработать чёткий алгоритм работы (с соответствующими навыками), которым можно будет пользоваться без использования чужих работ (рисуя "из головы" или с опорой на референсы).
>Ты вот заметил кривизну глаз, а мне хочется волосы рисовать лучше.
Плевать на волосы, они у тебя сейчас вполне правдоподобно выходят. Проблема в том, что глаза - "зеркало души", наш мозг (как и мозг многих других животных) очень сильно акцентирует внимание именно на глазах, мы буквально впиваемся взглядом в изображение глаз (есть исследования на тему траекторий взгляда). Следовательно если на рисунке глаза "какие-то не такие", то и общее впечатление от рисунка "как-то не очень". Взгляд сначала бросается на глаза, потом нос/рот, потом общие очертания лица, и в последнюю очередь уже волосы (если они не какого-то кислотного цвета, лол). Поэтому даже если ты будешь идеальные волосы рисовать, но при этом один глаз будет вечно съезжать в сторону или смотреть куда-то не туда - на волосы мало кто будет смотреть, кривизна глаз будет всем/многим бросаться в глаза. Даже если человек не знает, почему ему эти глаза кажутся странными, он всё равно заметит неприятное ощущение, просто не сможет объяснить.
Ну, имхо, конечно.
Опача! Маркеры. Теперь давай учись в рендер маркерами. Пару мазков этого мало. Либо либо учить в штриховку, только череп да тот лёгонько этого мало. Зачем тебе Хак про текстуры рассказывал?
Перспективу, кстати, проебал. Либо задная, либо передняя смотрят куда-то не туда.
у меня два маркера, ice grey 1 и cool grey 4, я ими раньше пытался красить, но решил больше на штриховку перейти. у меня всегда проблемы с перспективой на длинных объектах, надо будет как нибудь челленж с дравабокса осилить.
Поделись, с какими проблемами столкнулся, попытаемся помочь, няша.
Забей щас смысла нет учится уже, через пару лет нейросети полностью заменят художников. Проще выдрессировать нейросеть чем держать целый штат макак с перьями и карандашами.
Уже лет 5 так говорят, по факту нет ни одной нейросети, которой можно было бы на вход дать "хочу аниме девочку в такой-то позе, в такой-то одежде, верхом на мехе". Вообще, не представляю, какая должна быть нейросеть, чтобы нарисовать то, что ты себе вообразил. Только когда научаться как-нибудь читать мысли с йоба-нейро-интерфейсами это будет реально.
Спасибо за советы.
Я все понял, но повторить пока не получается, раз пять перечитал честно.
Пойду человеческие тушки анализировать в похожих позах.
Здесь вроде живот уменшил у тетки.
>через пару лет нейросети полностью заменят художников
С нейросетями на текущем этапе развития всё намного сложнее, чем кажется со стороны.
Нейросеть:
- учится на огромном числе примеров: чтобы рисовать аниме-морду, нужно загрузить миллион аниме-морд;
- "рисует" только то и в том стиле, что и в каком стиле было загружено в качестве обучающих примеров;
- трудно дообучить на других примерах, т.к. другие примеры скорее всего сломают работу уже имеющегося;
- не понимает ничего о 3D формах, а только вываливает набор наиболее часто встречающихся деталей;
- может делать ошибки а.к.а. "глюки", никак их исправить не может (потому что именно это она и запомнила).
...ну и вообще, скорость прогресса в сфере ИИ очень сильно преувеличивается всю дорогу.
Чтобы нейронки "научились рисовать", нужен сложный агрегат из нейронок - одна нейронка пытается увидеть форму, другая нейронка пытается изобразить эту форму в перспективе, третья наращивает на неё текстуры материалов, и т.д. и т.п., N-ная нейронка сравнивает результат работы других нейронок с желаемым, и все эти нейронки работают нон-стоп в цикле, а не один раз в одном направлении. Короче, проще сделать искусственного человека и научить его рисовать по обычным человеческим учебникам, чем слепить искусственный агрегат из примитивных нейронок. Но даже когда искусственные люди появятся, никто сможет запретить рисовать ради удовольствия, ведь далеко не все идут в рисование исключительно ради прибыли)
Предательская коробочка подставила меня
>не срисовываешь один-в-один и не обмазываешь по верхнему слою
Нет, я, по сути, взял 2 цвета: свет и тень. А насчет обмаза, то я даже толком не знаю, как это делать. Но видел портрет, где человек утверждал, что первый раз в жизни рисовал, а обмаз получился очень даже реалистичным.
>Проблема в том, что глаза - "зеркало души"
Я сам видел, что с глазами что-то не так, даже готовый глаз перемещал и растягивал, но не стал слишком заморачиваться. Может, с опытом придет.
Пока меня волнует то, как вообще удержать свой интерес к рисованию, как творчески подходить к каждому порту.
А как не быть как этот анон, и рисовать уставших красиво?
Если добавишь свет и тень, вообще вах вах будет)
Збс. Атмосферненько.
>А насчет обмаза, то я даже толком не знаю, как это делать
Берёшь чужой рисунок или фотографию, открываешь в графическом редакторе, и начинаешь мазюкать кисточкой поверх рисунка/фотографии так, будто закрашиваешь. В случае с рисунком обычно выбирают другие цвета (чтобы получился другой персонаж в той же позе), а в случае с фотографией пытаются сделать "стилизацию" (типа под масло, под акварель и т.д.). Обычно таким страдают маленькие девочки, пытающиеся рисовать, да взрослые тётеньки, зарабатывающие стилизацией фоток (ещё так делают мемы). В определённых художеских кругах интернета за такое принято гнобить, втаптывать в грязь и всячески унижать)))
>готовый глаз перемещал и растягивал
По опыту говорю: проще стереть (или убрать в сторону) и нарисовать заново. А ещё попытаться представить в 3D или внимательнее осмотреть натуру (можно себя в зеркале). Перемещения и растягивания растровый редактор делает в плоскости холста (2D), а ошибка как правило кроется где-то там, в мнимом объёме рисунка - проще говоря, если 2D-проекция 3D-детали неправильная, то исправить её простым 2D-смещением не получится (нет, есть способы, но не очень удобные).
>как вообще удержать свой интерес к рисованию
Рисовать то, что тебе действительно нравится. Я вот сегодня свою вайфу рисовал (из головы)... снова...
>как творчески подходить к каждому порту.
Ну, можно менять детали, добавлять что-то своё. Например, сейчас ты рисуешь с одной фотки, а попробуй найти две разных и скомбинировать детали - типа лицо от одной, причёску от другой, одежду от третьей. Да, это уже совсем другой уровень, но ты же сам хочешь чего-то интересного) Можно, например, брюнеток превращать в блондинок и наоборот, добавлять серьги или какие-нибудь царапины, менять выражение лица и т.д. Можно представлять, что думал/делал человек с этого портрета, и добавлять пузыри с текстом как в комиксах - хотя бы на время рисования, уже забавно. Ну и пытаться получать удовольствие от самого процесса)
Кстати да. Рили хотелось бы пообщаться с живыми человеками, показать им гестурки, порисовать с натуры и т.п., сходить на плэнэр.
А в итоге только комп, нубач, и одинокие скетчики в парке.
Депрешшионнн......
>А в итоге только комп, нубач, и одинокие скетчики в парке.
>Депрешшионнн......
А мою депрессию этот тред подлечил. Я даже рисовать начал. И осознал, что способен рисовать.
Ещё раз спасибо тем, кто адекватно оценил мою русалку) Честно говоря ожидал только негатив.
Зато автор уже зарабатывает на творчестве, а ты нет.
Лицо нереально вфотошоплено, относительно уха-затылка глянь
Сегодня что-то не прет, баба может нормально получилась.
Жопень из старого.
Не только лицо, а еще плечевой пояс например дикий какой то относительно головы и ваще
Приобрел себе samsung note 10 со стилусом, вот, пробую перо потихоньку. Я так понял, нужно начинать с дрочения кубов. Чем и займусь.
Плохая идея, при личной встречи критику получишь хуже, ибо все сдерживаться буду, потому что там и в рожу дать могут
Есть в треде аноны из ДС? Если есть чому на курсы не идёте? Например на ютубе нсть простая школа, в инсте наткрулся на Азата Нургалиева, вроде неплохие карттинки постит.
Деньги, время, курсы еще подбери правильные, профи так антихайпят хуёвые курсы что в голове одни вопросы
Подскажите, вот видос - https://www.youtube.com/watch?v=DPbU4IrcT1w, я его смотрю и есть лютое ощущение, что там всё наглухо проебано. Это я чего-то не понял, я кроме кубов ничего не трогал просто, хочу услышать мнение чуть более опытных пиплов, спасибо
ты не понял, что это не туториал по рисованию головы, а человек просто ведёт блог о том, как он учится, видео о том, как он тренировал базовую форму головы, впереди у него длинный путь, по которому он идёт, пока ты не рисуешь.
Обычное рисование дженерик головы от построения. Как строить научилась, как пропорции зазубрила, так и рисует, а то что это всё менять можно и нужно не узнала. В принципе лечиться карикатурами и рисованием на отьебись то есть не построением, а "ну заебало это построение, хуйну линию как чувствую и вижу", ну и опытом. Её вроде устраивает. За месяц прогресса нет, но вот с декабря вполне себе. Притом учитывая, что она головы все 2 года ебашит и хоть и дженерик, но проёба формы нету.
Как картинки "анатомия силовых упражнений" Делавье (пикрл), только для художников. Чтобы было показаны соотношения и все такое, или что глянуть по этому поводу? Как вообще это задрачивать? Тысячу поз с девианарта срисовать?
тетрадыч
>Как называется хоть? Хотелось бы оценить остальное у автора.
Ты недавно в интернете или про поиск по картинке ещё не слышал?
https://shikimori.one/mangas/95309-sayounara-ryuusei-konnichiwa-jinsei
https://readmanga.me/goodbye_dragon_life__hello_human_life
Вот этот кадр: https://readmanga.me/goodbye_dragon_life__hello_human_life/vol1/8?mtr=#page=15
>>5574
+1, я слышал в неделю мангака должен высрать 20+ страничек, поэтому всё вложено в ускорение работы.
>>5581
>samsung note 10 со стилусом, вот, пробую перо
ИМХО любые девайсы на Android, даже со стилусом, тем более не предназначенные специально для художников (как некоторые дигитайзеры со встроенным экраном) - только на поиграться. Экранчик маленький, стилус/перо толстое и вообще заточено для "заметок от руки", из софта всего 1.5 полноценных программы, и то с урезанным по сравнению с ПК-версиями функционалом. Лучше попробуй рисовать на бумаге, а потом переходи к рисованию на ПК через какой-нибудь дигитайзер (цены начинаются примерно от 2000р за унылую дощечку и от 20000р за весёлый мониторчик 12'', при том ценность для художника во много раз выше, чем гнусмас за 65000р). А так, твой рисунок очень сильно напоминает типичное "пальцем по экрану".
>>5621
>Есть что-нибудь годное-свободное (позы) с анатомией (видно мышцы)?
Берёшь всем известный http://www.posemaniacs.com/ и рисуешь, там даже есть специальная flash-программа с возможностью настроить ограничение по времени и ещё другие. Делаешь быстрые зарисовки с ограничением по времени, стараясь успеть зарисовать самое главное, не размениваясь на мелкие детали. Чем больше, тем лучше.
>>5633
>если каждый день рисовать много пикч рука поймет что от нее требуется?
Нет, "рука" (моторная зона коры) просто привыкнет повторять одно и то же и будет повторять это на автопилоте.
>могут сформироваться неправильные связи рука-мозг, которые потом сложно будет исправить?
Да, могут, и без контроля опытного человека велик риск в это вляпаться. Потом придётся сознательно выпрямлять то, что твой "автопилот" упорно делает криво. Я вот ручку неправильно держу, в школе так и не научили - всю жизнь рука болела от неправильной позы, и только в последние годы осознал, почему так, но переучиваться очень тяжело, рука постоянно берёт "как привыкла" (обучать левую не хочется, хотя она держит правильно)...
>Как называется хоть? Хотелось бы оценить остальное у автора.
Ты недавно в интернете или про поиск по картинке ещё не слышал?
https://shikimori.one/mangas/95309-sayounara-ryuusei-konnichiwa-jinsei
https://readmanga.me/goodbye_dragon_life__hello_human_life
Вот этот кадр: https://readmanga.me/goodbye_dragon_life__hello_human_life/vol1/8?mtr=#page=15
>>5574
+1, я слышал в неделю мангака должен высрать 20+ страничек, поэтому всё вложено в ускорение работы.
>>5581
>samsung note 10 со стилусом, вот, пробую перо
ИМХО любые девайсы на Android, даже со стилусом, тем более не предназначенные специально для художников (как некоторые дигитайзеры со встроенным экраном) - только на поиграться. Экранчик маленький, стилус/перо толстое и вообще заточено для "заметок от руки", из софта всего 1.5 полноценных программы, и то с урезанным по сравнению с ПК-версиями функционалом. Лучше попробуй рисовать на бумаге, а потом переходи к рисованию на ПК через какой-нибудь дигитайзер (цены начинаются примерно от 2000р за унылую дощечку и от 20000р за весёлый мониторчик 12'', при том ценность для художника во много раз выше, чем гнусмас за 65000р). А так, твой рисунок очень сильно напоминает типичное "пальцем по экрану".
>>5621
>Есть что-нибудь годное-свободное (позы) с анатомией (видно мышцы)?
Берёшь всем известный http://www.posemaniacs.com/ и рисуешь, там даже есть специальная flash-программа с возможностью настроить ограничение по времени и ещё другие. Делаешь быстрые зарисовки с ограничением по времени, стараясь успеть зарисовать самое главное, не размениваясь на мелкие детали. Чем больше, тем лучше.
>>5633
>если каждый день рисовать много пикч рука поймет что от нее требуется?
Нет, "рука" (моторная зона коры) просто привыкнет повторять одно и то же и будет повторять это на автопилоте.
>могут сформироваться неправильные связи рука-мозг, которые потом сложно будет исправить?
Да, могут, и без контроля опытного человека велик риск в это вляпаться. Потом придётся сознательно выпрямлять то, что твой "автопилот" упорно делает криво. Я вот ручку неправильно держу, в школе так и не научили - всю жизнь рука болела от неправильной позы, и только в последние годы осознал, почему так, но переучиваться очень тяжело, рука постоянно берёт "как привыкла" (обучать левую не хочется, хотя она держит правильно)...
>Рисовать то, что тебе действительно нравится.
> попробуй найти две разных и скомбинировать детали
Уже. Попробовал в фанарт. Пожалуй, можно найти много интересных идей для портрета, только не лениться.
>По опыту говорю: проще стереть (или убрать в сторону)
Мне вообще глаза даются довольно сложно. И по позиции, и по форме, и по стилю.
Да и спина плосковата
>Да тут походу нога сильно длиннее другой
Это ракурс такой.
>>5644
>Пиздец какой-то, у меня мозг сломался на ногах.
По сути там 3D-модели, ты можешь её повернуть вокруг вертикальной оси, выбрать более удобный ракурс.
>>5641
>Мне вообще глаза даются довольно сложно
Ну вот их и тренируй) Нарисуй пару десятков ПАР глаз, чтобы они выглядели норм, в разном ракурсе/эмоциях.
>Попробовал в фанарт
Прикольно, Fallout, да? Что бросается в глаза:
- ближайшее к зрителю плечо (правое) как-то странно вывернуто вперёд (вправо, относительно нас);
- шея слишком вытянута, и по ширине снизу как-то не ок (хотя я сам в шеи не умею пока);
- рука с пушкой в целом плоско выглядит и будто приклеена, создаёт диссонанс с остальным телом;
(кисть руки можно не отмечать, сам понимаешь, кисти рук вообще трудно рисовать, как и лица)
- ну и снова взгляд - её правый глаз смотрит на нас, а левый куда-то вниз, будто видит она только правым;
- хотя правый глаз (для нас он левый) какой-то стрёмный (форма радужки), левый лучше получился.
Я надеюсь ты не обижаешься, т.к. я сам-то слабо умею рисовать и в основном из головы пытаюсь, лол
>Я надеюсь ты не обижаешься
Нет, критика полезна.
>Прикольно, Fallout, да?
Я бы хотел делать фанарты в виде картин, но я не умею такие наброски доводить до конца.
Блядь, тебе что лень даже закрасить ровно по контуру наброска? Почему у тебя все окружение выглядит как "я 2 раза тыкнул мышкой случайным цветом"
Ну так ты даже по тому контуру что есть не попадаешь. Не сложно же нарисовать фонарь, а не 2 случайных пятна.
> Не сложно
Охуеть, блядь, не сложно у него. Это не традишка, бяль. В цифре ты постоянно будешь проебываться с закрашиванием, если у тебя не идеальный лайн, либо ты не ебанат, который попиксельно красит. Нормальные люди, потому ничего и не закршивают а рисуют от пятна.
Да так и скажи, что ты ленивый хуй, и тебе в лом потратить 10 минут, чтобы выглядело не так, будто ты рисовал левой пяткой.
>Да так и скажи
Он не я. Но мне действительно лень было заморачиваться. Но вот более аккуратный набросок.
Ну вот в чем проблема, сначала на одном слое захуячить фон заливкой или большой кистью, а потом поверх остальное рисовать? Зачем эти серые просветы в небе или на полу.
Шел мимо.
Я так понял тот столб говна на котором стоит церковь символизирует Россию.
А нечто голубое это отсылка к яйцам судьбы, а именно к сливному бочку.
Наличие хуевой перспективы в пролетарском тексте и отсутствие перспективы в остальной картинке это аллизия на наше прошлое и будущее.
Красное нечто срущее свреху на все это аллизия на kfc.
>Нет, критика полезна.
Я имею в виду "кто я такой чтоб помогать, сам ничего не добился".
>Я бы хотел делать фанарты в виде картин
Прикольно, мне нравится.
>но я не умею такие наброски доводить до конца.
Чтобы их доводить до конца, нужно просто сидеть и доводить до конца.
По идее, работа целиком в цифре должна/может идти примерно так:
1. Скетч (удобнее на разных слоях):
1.1. Набросок из палочек-блоков (просто "что где как будет стоять");
1.2. Быстрый набросок деталей ("как курица лапой", главное скорость);
1.3. Подробный скетч со всеми деталями (линии рваные, но уже все детали есть);
1.4. Исправление ошибок геометрии, композиции и т.д. (потом будет поздно);
2. Опционально: лайнарт - целые ровные линии вместо рваных линий скетча;
3. Цвет (на отдельном от скетча/лайна слое! иначе легко запороть):
3.1. Базовые пятна цвета (прямо как у тебя), чтобы прикинуть палитру;
3.2.а. С лайном: Ровное закрашивание выбранными цветами лайнарта;
3.2.б. Без лайна: Ровное закрашивание с опорой на подробный скетч;
4. Добавление света, тени, бликов и т.д. - отдельно от основных цветов;
5. Исправление ошибок покраса, какие ещё можно исправить;
6. Спецэффекты, рамки и прочая постобработка, если хочется.
Собсна ты застрял на 3.1, пропустив 2 и не продолжив к 3.2.
Да и сомневаюсь, что в 1.3 пытался, больше похоже на результат 1.2.
>>5659
>В цифре ты постоянно будешь проебываться с закрашиванием
В смысле? Тебе лень немного приблизить, уменьшить размер кисти и поработать пером?
>Нет, критика полезна.
Я имею в виду "кто я такой чтоб помогать, сам ничего не добился".
>Я бы хотел делать фанарты в виде картин
Прикольно, мне нравится.
>но я не умею такие наброски доводить до конца.
Чтобы их доводить до конца, нужно просто сидеть и доводить до конца.
По идее, работа целиком в цифре должна/может идти примерно так:
1. Скетч (удобнее на разных слоях):
1.1. Набросок из палочек-блоков (просто "что где как будет стоять");
1.2. Быстрый набросок деталей ("как курица лапой", главное скорость);
1.3. Подробный скетч со всеми деталями (линии рваные, но уже все детали есть);
1.4. Исправление ошибок геометрии, композиции и т.д. (потом будет поздно);
2. Опционально: лайнарт - целые ровные линии вместо рваных линий скетча;
3. Цвет (на отдельном от скетча/лайна слое! иначе легко запороть):
3.1. Базовые пятна цвета (прямо как у тебя), чтобы прикинуть палитру;
3.2.а. С лайном: Ровное закрашивание выбранными цветами лайнарта;
3.2.б. Без лайна: Ровное закрашивание с опорой на подробный скетч;
4. Добавление света, тени, бликов и т.д. - отдельно от основных цветов;
5. Исправление ошибок покраса, какие ещё можно исправить;
6. Спецэффекты, рамки и прочая постобработка, если хочется.
Собсна ты застрял на 3.1, пропустив 2 и не продолжив к 3.2.
Да и сомневаюсь, что в 1.3 пытался, больше похоже на результат 1.2.
>>5659
>В цифре ты постоянно будешь проебываться с закрашиванием
В смысле? Тебе лень немного приблизить, уменьшить размер кисти и поработать пером?
Забыл добавить: при неправильном хвате пера у меня боковые кнопки нажимаются указательным пальцем (не знаю, почему) и верхнюю кнопку нажать тяжело, а при правильном хвате боковые кнопки нажимаются большим пальцем и это оказалось ОЧЕНЬ удобно. Раньше голову ломал - чё ж такие неудобные кнопки, кто их вообще такими придумал, а теперь понимаю, что это я дурак и неправильно их пытался нажимать, лол)) По-моему в комплекте с дигитайзером должно идти руководство "как держать перо" - кажется, это всем должно быть очевидно, но на практике далеко не у всех правильный хват ручки и не все об этом догадываются, из-за чего может быть серьёзное разочарование (как у меня) и проблемы.
О, вот ещё. Когда-то очень давно, кажется, читал в интернете обсуждение вопроса "нужно ли иметь красивый почерк для того, чтобы рисовать?" или что-то типа "все ли художники имеют красивый почерк, ведь они умеют рисовать?" И там люди вроде сошлись во мнении, что почерк никак не связан с рисованием, ведь символы рисуются однотипно, а в рисовании совсем другие навыки и т.д., то есть можно иметь плохой почерк и при этом хорошо рисовать. Я не знаю, так ли это или связь всё-таки есть, но одно могу сказать наверняка: если почерк у человека плох из-за неправильного хвата ручки (как у меня - почерк ужасен, буквы пляшут, больше пары слов ровно написать не могу, и то это тратит все силы), то и рисовать ему будет очень трудно, во всяком случае развитие навыков точно будет замедлено. Соответственно перед рисованием нужно отработать правильное удерживание инструмента (карандаши, ручки и т.п.), и только потом переходить ко всяким теориям и отработке рисовальных навыков. С правильным хватом по идее и почерк должен улучшиться, и рисовать будет намного проще, но руку переучивать очень трудно, особенно если человек уже взрослый и всю жизнь держал и писал ручкой неправильно...
сорри, если оффтоп; имхо, важная тема, тем более для новичков
>По идее, работа целиком в цифре должна/может идти примерно так:
Трудности возникают по типу того, что не знаешь, как в деталях нарисовать зомби, разлагающуюся плоть или передать материал кожаной куртку.
>Добавление света, тени, бликов и т.д
Порой очень тяжело понять, где эти тени и свет лежат, когда нету референса, а ты рисуешь картину.
Но я думаю, что всё же главное препятствие в рисовании картин - это время, которое нужно затратить на работу.
>та всего 1.5 полноценных программы, и то с урезанным по сравнению с ПК-версиями функционалом. Лучше попробуй рисовать на бумаге, а потом переходи к рисованию на ПК через какой-нибудь дигитайзер (цены начинаются примерно от 2000р
Народ вполне серьезные вещи рисует на самом деле
пикрелейтед.
Но я согласен, что в идеале лучше сперва на бумаге научиться. Но телефон всегда под рукой, в этом его выгода.
Проорал с этой иллюстрации инцел-тредов
>не знаешь, как в деталях нарисовать зомби
>разлагающуюся плоть
>передать материал кожаной куртку
Ищи референсы:
>zombie reference
>rotting flesh reference
>cloth material reference
Алгоритм: если думаешь "а как это нарисовать?" просто гуглишь это и всё.
Перед началом работы над рисунком имеет смысл собрать референсы - нагуглить фотки и т.п.
>Порой очень тяжело понять, где эти тени и свет лежат
Свет падает от источника света; тень там, куда не попадают лучи света; блик появляется со стороны источника света. Есть ещё понятия отражённого света, полутень и т.д., но общий принцип прост - думаешь "а где у меня источник света?" и строишь от этого источника мысленные лучи (или направляющие линии), чтобы отбросить тень.
>когда нету референса
В чём проблема погуглить? Ещё можно в Blender составить сцену из примитивов и посмотреть, куда попадут лучи от источника света (материалы настраивать не нужно, для пробы сойдёт и стандартный, т.е. нужно только раскидать кубики и сферы).
>главное препятствие в рисовании картин - это время, которое нужно затратить на работу
Скорее мотивация. Время всегда найдётся, если рисование будет важнее других дел)
Да и ничто не мешает отложить работу над рисунком на завтра, если не успеваешь...
>>5697
>баба в купальнике опошляет полотно
Лолват, а качок в одних трусах ничего не опошляет? Гендерная дискриминация))
>Мне не очень нравится рисовать сиськи/задницы,
Лол, по-моему большинство новичков лезут рисовать именно из-за возможности рисовать сиськи)
>хотя, возможно, это привлечет больше внимания к работе.
Эро- и порнохудожники зарабатывают больше всех даже со слабыми навыками)
>не знаешь, как в деталях нарисовать зомби
>разлагающуюся плоть
>передать материал кожаной куртку
Ищи референсы:
>zombie reference
>rotting flesh reference
>cloth material reference
Алгоритм: если думаешь "а как это нарисовать?" просто гуглишь это и всё.
Перед началом работы над рисунком имеет смысл собрать референсы - нагуглить фотки и т.п.
>Порой очень тяжело понять, где эти тени и свет лежат
Свет падает от источника света; тень там, куда не попадают лучи света; блик появляется со стороны источника света. Есть ещё понятия отражённого света, полутень и т.д., но общий принцип прост - думаешь "а где у меня источник света?" и строишь от этого источника мысленные лучи (или направляющие линии), чтобы отбросить тень.
>когда нету референса
В чём проблема погуглить? Ещё можно в Blender составить сцену из примитивов и посмотреть, куда попадут лучи от источника света (материалы настраивать не нужно, для пробы сойдёт и стандартный, т.е. нужно только раскидать кубики и сферы).
>главное препятствие в рисовании картин - это время, которое нужно затратить на работу
Скорее мотивация. Время всегда найдётся, если рисование будет важнее других дел)
Да и ничто не мешает отложить работу над рисунком на завтра, если не успеваешь...
>>5697
>баба в купальнике опошляет полотно
Лолват, а качок в одних трусах ничего не опошляет? Гендерная дискриминация))
>Мне не очень нравится рисовать сиськи/задницы,
Лол, по-моему большинство новичков лезут рисовать именно из-за возможности рисовать сиськи)
>хотя, возможно, это привлечет больше внимания к работе.
Эро- и порнохудожники зарабатывают больше всех даже со слабыми навыками)
>Народ вполне серьезные вещи рисует на самом деле
Тоже видел впечатляющие примеры работ в галереях некоторых рисовальных приложений... Но, имхо, нужно больше терпения и усидчивости, чем на обычном ПК, что уж говорить о таких рисовальщиков, как, например, >>5697, кому даже на ПК "времени на картину слишком много уходит" и не удаётся докрасить зазоры между цветными пятнами))
>Но я согласен, что в идеале лучше сперва на бумаге научиться.
Я имел в виду, что телефон неудобнее, чем дигитайзер+ПК. То есть начинать с телефона ещё хуже, чем начинать с цифры на ПК. Так-то никто не мешает начать, но путь по идее дольше будет...
>Но телефон всегда под рукой, в этом его выгода.
Что мешает таскать с собой планшет с десятком прижатых к ней листков? Пикрилом можно и на весу пользоваться, как цифровым планшетом или тем же лопатофоном. Преимущество - работает без электричества, не глючит, не требует доступа в интернет и не нужно выбирать программу)
>>5697
>Кстати, вот моя картина с сюжетом: неразделенная любовь
Если у тебя все "картины" с подобными сюжетами, то тебе, наверное, нужно рисовать маслом на холсте и выставляться в картинные галереи) В интернете преимущественно другая ЦА, которой, как мне кажется, в большинстве своём пофиг на такое. Даже если её привлекут сиськи, ты не сможешь её удержать, и следовательно профита не получишь. А вот каких-нибудь старушек и настоящих критиков искусства впечатлять - другое дело) Но этому нужно всю жизнь посвятить...
Лол.
Я пока только пенисы двухмерные рисую. Не знаю с чего начать, честно говоря.
Получается хорошо, только когда использую режим "фоторисование". Это где фоткаешь что-нибудь, делаешь прозрачность 50% и потом поверх рисуешь.
Мышцы тебе скажут меньше, чем урощенная до форм анатомия. Чекни анатомов, Хэмптон, Вильппу, Рыжкин. Анона ниже не слушай, позманиак унылое говно, ибо в любой позе будут напряженные и расслабленные мышцы, а эта ебаная 3д модельна всегда статична, только скелет самой модели меняется.
>фоткаешь что-нибудь, делаешь прозрачность 50% и потом поверх рисуешь
Ты же понимаешь, что для обучения рисованию пользы в таких обмазках нет? Нет, конечно, в мангу и аниме вставляют обработанные фотки реальных домов/пейзажей, но это не то, там это мотивировано необходимостью сделать быстро и красиво, и этим занимаются профессионалы, которые могли бы и без обводки/обмазки, но так они намного быстрее справляются (и в манге/аниме "трушность" рисовки не важна, в аниме даже 3D-модели втыкают).
>>5719
>Вот обрисовывать мне нравится.
Многим поначалу нравится, некоторые даже зарабатывают на этом, но это не труъ и бесполезно.
>>5721
>Мышцы тебе скажут меньше, чем урощенная до форм анатомия.
Всё-таки нужно знать, где мышца (которая может сжиматься и провисать), а где кости (всегда твёрдые). На упрощённой до форм анатомии трудно понять, из какого материала сделана та или иная форма (если я правильно тебя понял).
>позманиак унылое говно
Предложи свои альтернативы, чтоб легкодоступно и с большим числом доступных чётко отсортированных картинок.
>>5720
>имеет ли смысл записываться на курсы иллюстраторов у них
>или... только ирл и академические курсы
Смысл любых курсов в том, что к тебе приставлен препод, который обязан оценить твою учебную работу, объяснить твои ошибки и подсказать, в каком направлении развиваться. Всё остальное - учебные материалы, задания и т.д. - есть в свободном доступе, учись сколько влезет. Онлайн от оффлайна отличается тем, что в оффлайне препод может стоять у тебя за спиной и сразу комментировать (но будет ли - вот вопрос), а в онлайне ты скидываешь готовую работу, а препод описывает тебе лично или на очередной онлайн-трансляции твои ошибки. Если ты чувствуешь, что справишься без подсказок или будешь доволен советами местной публики, то никакие курсы не нужны. А если ещё и стесняшка чтобы заваливать тупыми вопросами опытного дядю, то, имхо, курсы будут пустой тратой денег. Как-то так, ящитаю.
Короч оплачивая участие в курсе, ты оплачиваешь не получение знаний, а внимание конкретного препода к своей персоне и своим потугам что-то нарисовать. Так он бы на тебя вообще внимания не обратил, а за деньги ты можешь не только посмотреть его лекции, но и задать вопросы, и даже скинуть картинку, чтобы он посмотрел на неё как на говно своим профессиональным взглядом и пояснил ошибки. Следовательно количество пользы от этого мероприятия будет зависеть от конкретного преподавателя (как ирл, так и онлайн попадаются разные люди) и твоего желания задавать вопросы по теме. Те же знания академического рисунка ты можешь спокойно получить без оплаты академического курса и походов на лекции, но внимание препода, двинутого крышей на академическом рисунке (иногда в плохом смысле, некоторым вот вообще не помогает), ты без оплаты и всего вот этого уже не получишь.
Так что лучше для начала почитай книги с разными подходами к рисованию, оцени, можешь ли ты это осилить без подсказок профессионалов, посмотри какие-нибудь слитые видеокурсы, и т.д. Можно, конечно, найти живые курсы для совсем-совсем новичков, но это сугубо на любителя (мне вот деньги жалко, тем более я хикка-социофоб).
Ну я не стесняшка и просто специалист в заваливание тупыми вопросами лол, тут другое немного, с одной стороны я понимаю, что традишка кул и мне нравится рисовать карандашом, цифру я даже не начинал, хотя интуос в наличии, ну и ирл и академика конечно базу дадут хорошую, и даже курсы нашел в норм универе. Но ездить в муху два раза в неделю после работы, а потом возвращаться в свои пердя не очень завлекательно, это наверно главный жирный минус для меня в трад курсах. С другой стороны я понимаю, что в цифре я смогу как то больше и дальше продвинуться, и перспектив в плане работы, когда решу что готов и сьебу с завода своего, естественно, что я думаю о рисовании как о возможной работе. Но, я хз как там в онлайне будет, в плане мне нравится вопросами добывать и ирл это как то лучше получается, плюс подороже выходит на скиллбокса курсы, хотя там и рассрочка, но ирл переподготовка в мухе тоже есть, и типа там прям три года, все по взрослому. Поэтому сейчас на распутье некотором нахожусь. Алсо я прекрасно понимаю, что с наставником, ирл или в интернете я быстрее прокачаюсь чем с советами, хоть и хорошими бывает, анонов
Ну я же говорю, я прекрасно понимаю, что быстрее скилл наращу с наставником, хотелось бы конечно что бы он норм был, в плане подхода и внимания к моей персоне, но тут как получится конечно, я понимаю. В одиночку я конечно сейчас справляюсь, но чувствую что медленновато как то всё идёт, и хочется что бы меня поправляли в плане, что бы сразу указывали что и где я делаю не так, возможно показывали, анонсы тут конечно молодцы, что по делу отвечают и даже говорят что как, но это все не то немного яшитаю. Ну и плюс когда ты заплатил, тебе уже не так лень лол, деньги же свои отдал все таки
>Всё-таки нужно знать, где мышца (которая может сжиматься и провисать), а где кости (всегда твёрдые). На упрощённой до форм анатомии трудно понять, из какого материала сделана та или иная форма (если я правильно тебя понял).
Упрощенная анатомия она не про то, что тут у нас на плече треугольник, а про то что все эти пучки мышц не важны в 95% случаев рисования общей формы той же дельты. Притом и про пучки тебе расскажут, потому что есть 5%, когда важно. И анатомы, которых я посоветовал, расскажут и про кость, и про мышцу, и про связки, и про то как мышцы крепятся связками к костям. И как крепятся. И когда мышцы взбучиваются. И какая форма у них при взбучивании будет.
>Предложи свои альтернативы, чтоб легкодоступно и с большим числом доступных чётко отсортированных картинок.
Как модель для рисования? Фото мускулистых моделей, желательно как кадр из видео, где поймано движение. Бодебильдеры, атлеты, вообще любой спорт, благо на трекерах полно записей в 60фпс 4к всяких соревнований. Позманиак просто не может показать какая мышца напряжена. Найди мне там модельку в таком же ракурсе, да чтобы было видно как вес всего тела приходится руку и все мышцы руки. Просто покажи мне хотя бы такую же напряженную грудную мышцу и бицепс, притом чтобы грудная мышца и бицепс другой руки были расслабленными. Это ёбаная 3д модель. Это даже не скан тела, а просто обоссанная 3д модель в которую запихнули анимационный скелет и ползунки передвигают двигая его. С тем же успехов можно мышцы рисовать на деревянной кукле для художников с подвижными конечностями.
Ты где вообще пишешь? Не так много крутанов то парятся о динамической анатомии. А нубу, который и рисовать то не умеет, это и подавно не нужно. На данном этапе нужно дрочить общие формы типа как у Хэмптона.
>по-моему большинство новичков лезут рисовать именно из-за возможности рисовать сиськи)
>
Лол. Учусь рисовать т.к. чувствую глубокое моральное удовлетворение от рисования сисек и жоп. Считаю своими кумирами эро японцев из твиттера.
Ну я никакие курсы не пробовал, так что подсказать по особенностям работы не могу. Но факт в том, что онлайн-курсы хоть и удалённые, но происходят в определённые дни и определённое время, если у тебя возникнут какие-то проблемы с подключением или пребыванием дома в нужное время - сможешь посмотреть только в записи. Правда на отправку учебных работ обычно даётся неделя, чтоб все успели закончить и отправить. Плюс онлайн-курсов в том, что можно почитать отзывы на сторонних сайтах (про тот же скиллбокс), а про ирл курсы отзывы найти, похоже, труднее, т.к. они актуальны только в определённом городе. С другой стороны, ирл можно найти какого-нибудь типа репетитора, чтоб заниматься индивидуально, через интернет о таком я не слышал.
>плюс подороже выходит на скиллбокса курсы
Странно. Ирл курсы проходят в помещении, которое арендуется, плюс там могут предоставлять расходники и т.п., по идее это всё должно дороже выходить, чем транслировать с компа и общаться в чатике...
>>5729
>анатомы, которых я посоветовал, расскажут
Я их не отвергаю, позманьиакс скорее для изучения различных поз, а не про анатомию. Анатомия - это к биологам.
>Это даже не скан тела, а просто обоссанная 3д модель в которую запихнули анимационный скелет и ползунки передвигают
Я не защищаю позманьиакс т.к. сам про него только слышал (много лет назад), но по идее если моделька создана реально профессионалами, и двигается в профессиональном ПО (как DAZ 3D - там мышцы прям подтягиваются, а не просто так суставы гнутся), то можно изобразить правильную анатомию даже без сканирования.
>>5732
+1, достаточно просто позы подсматривать.
>>5745
>Учусь рисовать т.к. чувствую глубокое моральное удовлетворение от рисования сисек и жоп
А я загорелся желанием рисовать, когда узнал про анимешную эротику, хотя сиськи-жопки меня не интересуют, мне интересно тянку в целом нарисовать, какие-то действия, мысли передавать, шоб кавайненько было. И судя по тому, что желание не увяло за ~12 лет, оно стоит того, чтобы его релизовать)
Ну я никакие курсы не пробовал, так что подсказать по особенностям работы не могу. Но факт в том, что онлайн-курсы хоть и удалённые, но происходят в определённые дни и определённое время, если у тебя возникнут какие-то проблемы с подключением или пребыванием дома в нужное время - сможешь посмотреть только в записи. Правда на отправку учебных работ обычно даётся неделя, чтоб все успели закончить и отправить. Плюс онлайн-курсов в том, что можно почитать отзывы на сторонних сайтах (про тот же скиллбокс), а про ирл курсы отзывы найти, похоже, труднее, т.к. они актуальны только в определённом городе. С другой стороны, ирл можно найти какого-нибудь типа репетитора, чтоб заниматься индивидуально, через интернет о таком я не слышал.
>плюс подороже выходит на скиллбокса курсы
Странно. Ирл курсы проходят в помещении, которое арендуется, плюс там могут предоставлять расходники и т.п., по идее это всё должно дороже выходить, чем транслировать с компа и общаться в чатике...
>>5729
>анатомы, которых я посоветовал, расскажут
Я их не отвергаю, позманьиакс скорее для изучения различных поз, а не про анатомию. Анатомия - это к биологам.
>Это даже не скан тела, а просто обоссанная 3д модель в которую запихнули анимационный скелет и ползунки передвигают
Я не защищаю позманьиакс т.к. сам про него только слышал (много лет назад), но по идее если моделька создана реально профессионалами, и двигается в профессиональном ПО (как DAZ 3D - там мышцы прям подтягиваются, а не просто так суставы гнутся), то можно изобразить правильную анатомию даже без сканирования.
>>5732
+1, достаточно просто позы подсматривать.
>>5745
>Учусь рисовать т.к. чувствую глубокое моральное удовлетворение от рисования сисек и жоп
А я загорелся желанием рисовать, когда узнал про анимешную эротику, хотя сиськи-жопки меня не интересуют, мне интересно тянку в целом нарисовать, какие-то действия, мысли передавать, шоб кавайненько было. И судя по тому, что желание не увяло за ~12 лет, оно стоит того, чтобы его релизовать)
>две сиськи
1. лоли
2. плоскодонки
3. амазонки (1 сиська)
4. послеоперационки (даже сосков может не быть)
5. зомби (усё отвалилось)
6. роботы/ИИ
7. инопланетянки
8. (продолжишь сам)
>одна жопа.
1. ампуташки
2. роботы/ИИ
3. инопланетянки
4. зомби
ой всё, я устал, ты слишком узко мыслишь, фантазии нет шоле?
Глаза на щеках это что-то новенькое. Нахуй тебе лайн в 2160х2700?
Анон, лицо оно не на бровях заканчивается, а продолжается до линии роста волос на лбу. Где у неё линяя роста волос и совпадает ли она с линией глаз, носа и рта? Нет, поэтому и криво. Нужно либо волосы поворачивать, либо глаза. Но глаза всё равно нужно парвить.
Да, в аниме и не такая хуйня бывает.
красивая
Чувствуется что с анатомией и объемом полный пиздец как фиксить?
Я новичок рисую 4 месяца, судите строго
Посмотреть на фотку или хотябы скинуть ее.
Если сгалавы рисовал - продолжай заниматься хуйней. Самое то чем заниматься со стажем 4 месяца
>Типа как куклу. У меня денег нету на покупку модельки.
Смеёшься? https://aliexpress.ru/item/32827579408.html У тебя 300 рублей нет? Это дешевле обеда в KFC, блеать.
>поставить лолю в любую позу?
Можешь скачать пиратский DAZ 3D, там и модельки лолек есть, с полной анатомией, если ты понимаешь, о чём я))
А ещё есть несколько приложений для андроид... А ещё есть MMD, там тоже вроде можно аниме-куколок ставить...
>>5775
Во-первых и так дрочибельно, можешь не продолжать.
Во-вторых ты ей то ли таз свернул, то ли живот скрутил, короч правое бедро уехало куда-то назад.
Ну и мне кажется такого объёма сисяндры должны отвиснуть и сплющиться сильнее, если не силикон.
>>5771
Больше похоже на шлем/маску, хотя для фэнтези пойдёт.
>>5758
По-моему это просто гидроцефал, очевидно же, что у здорового человека череп будет меньше.
Воо!! DAZ 3D походу то что нужно.
>У тебя 300 рублей нет? Это дешевле обеда в KFC, блеать.
>
Зы я за макет получил 300р, купил на них гречки, грудку и картошки кило. Карантин в стране! На куклу не хватило.
>У меня денег нету на покупку модельки.
Если хочешь не "деревяшку", а что-то более реалистичное, то вот:
https://aliexpress.ru/item/4000253193686.html
https://aliexpress.ru/item/32918009393.html
https://aliexpress.ru/item/4000366296802.html
600-800 рублей с учётом доставки, это как 1.5-2 раза поесть в KFC, + рубль упал.
Почему сравниваю с KFC? Ты можешь один раз побаловать себя хавчиком или получить инструмент на долгие месяцы плодотворной работы, которая, возможно, в будущем будет тебя даже кормить. Ну или хотя бы приносить творческий кайф, всяко лучше один раз набитого желудка. Смекаешь?
>Зы я за макет получил 300р, купил на них гречки, грудку и картошки кило. Карантин в стране! На куклу не хватило.
Ты так говоришь, как будто у нас карантин уже 5 лет и ты последний кожаный ботинок дожёвываешь. :\
Хотя да, если сидишь на одной грече и одной картофелине (от которой заряжаешь телефон), тогда да...
Проблемы короч) да...
>Ты так говоришь, как будто у нас карантин уже 5 лет
Я проходил мимо, но у меня в городе с конца марта карантин. Уже больше полутора месяцев. У меня, конечно, были какие-то денежные запасы, но еще месяц без работы, и жрать правда придется гречку с кожаным ремнем.
>Ты можешь один раз побаловать себя хавчиком или получить инструмент, которая, возможно, в будущем будет тебя даже кормить.>
Сук прям вопрос тысячелетия: "Искусство" или "пожрать"
>>5786
Ну фирма где я манагер в убытке на пару миллионов, ем то что добуду. XD
Мне кажется клиенты звонят только потому-что им меня жалко, а не потому что им срочно нужна визитка.
>еще месяц без работы, и жрать правда придется гречку с кожаным ремнем
Специальность не позволяет подрабатывать через интернет? На удалёнку не пытались перевести?
>>5788
>Сук прям вопрос тысячелетия: "Искусство" или "пожрать"
Художник должен быть голодным! Во все времена художники голодали ради искусства. Так-то!
>Ну фирма где я манагер в убытке на пару миллионов, ем то что добуду. XD
Менеджеры вроде неплохо зарабатывают (до карантина), где накопления, где прибыль со вкладов?
Если карантин во всём мире затянется, художникам тоже работы не будет, в смысле покупатели обнищают.
>>5790
Деревянная кукла - первая ссылка по "wooden art doll aliexpress" (выдаёт страницу "деревянная арт кукла").
Остальные ссылки с пластиковыми куклами - это уже сам алиэкспресс предложил в "похожем".
Т.е. я не выбирал где лучше заказывать, чисто ткнул первое попавшееся, хотя и так норм, ябкупил.
Тренируй навык гуглинга ёпт)))
По-моему он стремительно заваливается на зрителя. В смысле, поза явно статичная, т.е. он не бежит на всей скорости, в повороте перенося центр тяжести за точку опоры благодаря центробежной силе (как мотоциклисты и велосипедисты наклоняются чуть ли не до земли; на ногах тоже так можно). Хотя может я неправильно вижу, не знаю.
Сначала хотел придраться к толщине ног, особенно передней левой, но погуглил фотки... мда, бедные лошадки, хотя у некоторых пород ноги сильно толще, всякие лохматые и мускулистые типа
Это все фигня уровня обмазов, когда просто берется рандомная картинка и перерисовывается.
Чтобы быть художником надо понимать, что ты рисуешь и из чего оно состоит.
Допустим взять лекции рыжкина, он там анатомию не просто так рисует, знает все названия, что там куда крепится и какое имеет соотношение. У него линии такие красивые получаются, текущие, переходящие одни в другие, гармоничные.
Хочется задрочить именно на такое, чтобы понимать суть вещей. Правда у меня с детства слабо идет обучение такого плана (плохо запоминаю термины и т.п.)
Есть планшет (wacom кредитный лол, слава богам выплатил этот оверпрайс), я планировал научится на бумаге -> сканировать наброски -> обмазывать их в цифре.
>wacom кредитный
Я свой бамбук взял, кажись, за 3500. Хотелось ещё беспроводной модуль, но пожалел денег.
Или у тебя Cintiq? Вещь дорогущая, но, имхо, новичку толку с неё мало...
>не просто так рисует, знает все названия
Названия он помнит, чтобы мочь объяснить ученикам.
>линии такие красивые получаются, текущие, переходящие одни в другие, гармоничные.
А вот это уже скорее моторный навык рук и "намётанный глаз".
>у меня с детства слабо идет обучение такого плана (плохо запоминаю термины и т.п.)
Тебе не нужно помнить, что рука называется рукой, чтобы изобразить руку.
В идеале ты вообще не должен произносить имена вещей, которые рисуешь.
>я планировал научится на бумаге -> сканировать наброски -> обмазывать их в цифре.
Хех, классека. Хотя ящитаю лучше сразу в цифре, но это вкусовщина
>Или у тебя Cintiq? Вещь дорогущая, но, имхо, новичку толку с неё мало...
тупанул не изучив рынок, взял intuos pro
>Тебе не нужно помнить, что рука называется рукой, чтобы изобразить руку.
Ну допустим глаз. Для меня глаз это две дуги и три кружка друг в друге.
А для про это: сфера, которая прикрыта лоскутами век, которые имеют свою толщину, верхнее веко перекрывает нижнее, есть в углу слезный проток, над зрачком есть доп. объем ну и еще наверняка куча дополнительных мелочей.
Люди это все в голове держат или просто постоянно срисовывают с референсов?
>Ну допустим глаз. Для меня глаз это две дуги и три кружка друг в друге.
А ты не называй это "две дуги, три кружка" - не называй, а рисуй то, что видишь, то, что ощущаешь.
>А для про это: сфера, которая прикрыта лоскутами век, которые имеют свою толщину, верхнее веко перекрывает нижнее, есть в углу слезный проток, над зрачком есть доп. объем ну и еще наверняка куча дополнительных мелочей.
"Про" об этом всём не задумывается и возможно даже не сможет чётко объяснить словами, потому что давно выучил и делает на автомате. Ъ-художнику не нужно думать "так, щас рисую сферу под локустами век, да потолще, а ещё слёзный проток..." - бред же, зачем ему так делать? Т.е. он может, конечно, он же "про", но не нуждается в этом.
>Люди это все в голове держат...?
"Это всё" они не держат, в том смысле, что художник - не ходячая энциклопедия анатомии. Скорее, эти знания закрепляются где-то в бессознательных механизмах в том формате, в каком они нужны для рисования, и не более того.
>...или просто постоянно срисовывают с референсов?
Во-первых, "срисовывать с референсов" - нонсенс, референс - только подсказка, ты с него не срисовываешь, а используешь как шпаргалку. К примеру, рисуешь персонажа, и вдруг понимаешь, что забыл, какого цвета его глаза - заглянул в референс-лист, смотришь - ага, глаза голубые, всё ясно, рисуем голубым. Или понимаешь, что забыл, нос вздёрнутый, прямой или подогнут вниз? - смотришь в рефенс, ага, прямой, рисуем прямой. Всё остальное делаешь сам, то есть "из головы", но, разумеется, не проговаривая части тела и т.п.
Во-вторых, настоящие ЪЪЪ-художники имеют в голове достаточно обширную и подробную базу графических деталей, чтобы не подсматривать в референсы. Во всяком случае, подсматривают гораздо реже новичков и любителей. То есть если дать художнику задачу нарисовать ухо - он возьмёт и за считанные секунды сделает очертания уха в требуемом ракурсе, даже светотень наложит корректно. Он может не помнить, какое ухо у конкретного персонажа (маленькое, большое, эльфийское, порванное и т.д.), но может нарисовать любой вид уха чисто из головы, просто потому что он этих ушей уже тысячи нарисовал и точно помнит, как это делается. Нет, он не называет "вот это мочка уха, вот тут загогулинка ещё, а вот тут ушной канал...", и может даже позабыть правильные термины, просто потому что рисует совсем другая зона его мозга.
Почитай Бетти Эдвардс, кстати, там в самом начале про Ъ-рисование "правым полушарием" хорошо рассказано. Да, знаю, что методы рисования есть разные, но, ИМХО, все художники постепенно приходят именно к правополушарному, поскольку это наиболее естественно, левое полушарие просто не предназначено для графики - оно может только навернуть условные символы типа ":-)" вместо реального изображения лица и сказать "лицо - это глаза, нос, рот" (что верно, но не имеет смысла для рисунка), т.к. оно именно на этом и специализируется всю жизнь.
>Ну допустим глаз. Для меня глаз это две дуги и три кружка друг в друге.
А ты не называй это "две дуги, три кружка" - не называй, а рисуй то, что видишь, то, что ощущаешь.
>А для про это: сфера, которая прикрыта лоскутами век, которые имеют свою толщину, верхнее веко перекрывает нижнее, есть в углу слезный проток, над зрачком есть доп. объем ну и еще наверняка куча дополнительных мелочей.
"Про" об этом всём не задумывается и возможно даже не сможет чётко объяснить словами, потому что давно выучил и делает на автомате. Ъ-художнику не нужно думать "так, щас рисую сферу под локустами век, да потолще, а ещё слёзный проток..." - бред же, зачем ему так делать? Т.е. он может, конечно, он же "про", но не нуждается в этом.
>Люди это все в голове держат...?
"Это всё" они не держат, в том смысле, что художник - не ходячая энциклопедия анатомии. Скорее, эти знания закрепляются где-то в бессознательных механизмах в том формате, в каком они нужны для рисования, и не более того.
>...или просто постоянно срисовывают с референсов?
Во-первых, "срисовывать с референсов" - нонсенс, референс - только подсказка, ты с него не срисовываешь, а используешь как шпаргалку. К примеру, рисуешь персонажа, и вдруг понимаешь, что забыл, какого цвета его глаза - заглянул в референс-лист, смотришь - ага, глаза голубые, всё ясно, рисуем голубым. Или понимаешь, что забыл, нос вздёрнутый, прямой или подогнут вниз? - смотришь в рефенс, ага, прямой, рисуем прямой. Всё остальное делаешь сам, то есть "из головы", но, разумеется, не проговаривая части тела и т.п.
Во-вторых, настоящие ЪЪЪ-художники имеют в голове достаточно обширную и подробную базу графических деталей, чтобы не подсматривать в референсы. Во всяком случае, подсматривают гораздо реже новичков и любителей. То есть если дать художнику задачу нарисовать ухо - он возьмёт и за считанные секунды сделает очертания уха в требуемом ракурсе, даже светотень наложит корректно. Он может не помнить, какое ухо у конкретного персонажа (маленькое, большое, эльфийское, порванное и т.д.), но может нарисовать любой вид уха чисто из головы, просто потому что он этих ушей уже тысячи нарисовал и точно помнит, как это делается. Нет, он не называет "вот это мочка уха, вот тут загогулинка ещё, а вот тут ушной канал...", и может даже позабыть правильные термины, просто потому что рисует совсем другая зона его мозга.
Почитай Бетти Эдвардс, кстати, там в самом начале про Ъ-рисование "правым полушарием" хорошо рассказано. Да, знаю, что методы рисования есть разные, но, ИМХО, все художники постепенно приходят именно к правополушарному, поскольку это наиболее естественно, левое полушарие просто не предназначено для графики - оно может только навернуть условные символы типа ":-)" вместо реального изображения лица и сказать "лицо - это глаза, нос, рот" (что верно, но не имеет смысла для рисунка), т.к. оно именно на этом и специализируется всю жизнь.
> А для про это: сфера, которая прикрыта лоскутами век, которые имеют свою толщину, верхнее веко перекрывает нижнее, есть в углу слезный проток, над зрачком есть доп. объем ну и еще наверняка куча дополнительных мелочей.
Для про это внешняя поверхность, которую он и изображает. Он знает, что это как бы сфера, но ему невидимая часть неинтересна, она интересна только мужикам и стремящимся в процессе обучения.
Плюс курсов живых, что тебя будут стегать прутом, когда ты делаешь что-то не так и у тебя выработается привычка делать "как правильно". Без них высока вероятность научится делать не правильно и потом переучиваться.
Ирл курсы годны тем что можно палить как рисуют одногруппники и подслушивать что им советует препод. Плюс сами советы поступят сразу как проебешься, в виде быстрого замечания, а не через неделю, когда ты уже забыл что рисовал вообще.
таки селедка, только они не могут по достоинству оценить всю эстетику сисек и жоп.
зато могу оценить твой долбоебизм и озабоченность
>тебя будут стегать прутом, когда ты делаешь что-то не так и у тебя выработается привычка делать "как правильно"
Либо выработается комплекс неполноценности, заниженная самооценка и завышенная самокритика. От человека зависит.
А потом - "синдром отличника", и вот ты уже рисуешь чтобы тебя похвалили, а не для того, для чего хотел изначально.
>>5864
А вот это уже весомый аргумент, ящитаю.
>>5868
>они не могут по достоинству оценить всю эстетику сисек и жоп
Спорное утверждение. Разве нет художниц, специализирующихся на женской эротике? Или такие только в аниме бывают?
>делают себе сиськи, качают жопы
>с утра до ночи крутятся перед зеркалом
>делают тысячи фотографий чтобы найти нужны ракурс
>фотошопят с таким рвением, какого нет ни у кого в треде
>не могут по достоинству оценить всю эстетику сисек и жоп
>>5885
Сельдью её обвинили за осуждение мотивов анона, присущее непорочным сельдям.
"Сельдь". Я буду рисовать только принцессок, итачи и адама дженсона, еще буду вести артбук, а вы фсе озабоченные.
90% рисунков это Адам дженсен и братья винчестеры.
"Тру фудзёся". Втягивая слюну: -"фцк ееее огромные члены, гигантские сыски."
Ты с многими тянками общался? Знаю многих, кто говорит, что женское тело им эстетичнее, и они не лесбухи. Так что не будь категоричен.
Лучше идти рисовать.
Похоже на персонажа хорроров. Теперь я знаю, что будет пугать меня следующую ночь...
>РИСОВАТЬ ЛЮДЕЙ ЭТО ТАК ЛЕГКО, ПРОСТО БЕРЁШЬ РЕФЕРЕНС И СРИСОВЫВАЕШЬ С НЕГО, И ТАК 99999 РАЗ, ПОТОМ УЖЕ САМ НАЧНЁШЬ ПОНИМАТЬ КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ. ЭТО ЖЕ ШКОЛЬНАЯ ПРОГРАММА))))))))))))))))))))))))
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Ошибка, срисовал контуры
Дуй гуглить теорию по gesture drawing и вообще тут где-то был крутой лист с пунктами как рисовать рисунок, что нужно так сказать
Бля. Эт я значит збс рисую уже, спасибо тебе анон за мотивацию.
Один из элементов гестурок это рисование силуэтов, но это наверное не для нубасов
Жопа медленно утекает по ногам
Ты ему скелет нарисуй палочками сначала, чтобы правильные углы сохранить: посмотри на угол, которые составляют его плечи относительно пола, например.
>комплекс неполноценности, заниженная самооценка и завышенная самокритика
>А потом - "синдром отличника", и вот ты уже рисуешь чтобы тебя похвалили,
Ну тебе же не 15 лет чтоб себя так вести. Взрослые уже люди, ёмаё.
Лол, захотелось показать, как можно сделать, но у самого получилось какое-то УГ, ошибок не меньше 6 насчитал (но мне можно, я нуб и такими скетчами никогда не увлекался, последняя попытка была много лет назад). Но вообще да, попробуй как я - быстренько в банальном MS Paint мелкими линиями зарисовывать. Первое время будешь сильно ломать пропорции (как у меня сейчас ноги больше туловища, т.е. к низу рисунок расширился), но со временем привыкнешь. Если бы это была живая натура, имело бы смысл замерять её карандашом - прикрываешь один глаз, выставляешь карандаш на вытянутой руке, затем сравниваешь с рисунком... делать ли это с фоткой - не знаю, не пробовал. Ещё можно делить картинку сеткой на квадраты, тоже будет проще соблюдать пропорции. Но самое главное не бояться делать неверные штрихи, это же всего лишь скетч, когда штрихов много - общий образ просматривается даже чётче.
автор русалки-из-будущего и вон тех наркоманских палочек-ручек на 2-м пике ОПа
>он хоть на чистовую накидал
А какой смысл в "чистовой работе", если нет хотя бы грязного скетча? Он ведь сразу начал ровные линии лепить.
Вообще нужно научиться поддерживать пропорции на таких грязных скетчах, а потом удачные скетчи обводить ровно.
Замотивировал, добра.
Блять, нахуй ты даешь вредные советы? Или это троллинг такой? Ты понимаешь, что если люди сейчас это почитают и закрепят твой метод для себя, то они потом будут месяцами пытаться избавиться от этого говна, чтобы прогрессировать дальше.
Это тодд говард?
Это тодд говард?
Бедные её руки, как же жестоко я их сломал изначально...
>вредные советы
Конкретизируй, что тебе не нравится? По факту это советы Бетти Эдвардс, а не мои, так что все претензии к ней.
>почитают и закрепят твой метод для себя
А разве скетчи из рваных линий - это не 99% всех скетчей в интернете?
>чтобы прогрессировать дальше
Куда дальше? Какие ещё скетчи бывают, кроме рваных линий?
Твой рисунок - жуткое уёбище. Не тебе учить нуфагов как правильно.
>Твой рисунок - жуткое уёбище. Не тебе учить нуфагов как правильно.
1. Я знаю, что получилось ужасно, и даже написал об этом. Я и сам нуб, и сам хотел получить отклик.
2. "Сперва добейся"? А если я имею знания, но не развиваю навыки - тоже не могу делиться знаниями?
А зачем ты тогда катаешь простыни о том как правильно надо, если рисуешь мышкой в пейнт нете и чертишь по 20 мазков на стыках частей тела чтобы их перекрыть?
Все что сделано за пару часов - это скетч. Вот например мой кривой скетч-стадик за час (очень хуевый и кривой)
Ты рассказал, как срисовать, это не скетч. И даже если ты рисуешь с натуры или фотки, то так делать просто глупо.
Для начала стоит пресекать любые попытки делать бахрому из линий, она дает фальшивое ощущение объема и потом на стадии лайна рисунок станет постным говном, так как объем исчез.
Смотря фигуру человека, сначала нужно уловить его движение, которое можно изобразить 1-2 линиями. Далее делаются наброски основных частей тела, важна не пропорция, а движение. Иначе говоря, рисуется гестура. После этого уже детализируются части тела в простые геометрические формы: цилиндр, параллелепипед и шар. И уже из этого создаешь человека, сохраняя эмоцию позы и ее движение. Затем все остальное. Никаких блять джинс на голом листе бумаги без построения ног хотя бы в виде наброска
Бля так-то в школе пока учился считал самы тру способм срисовки разлиновка в клеточку. Так-же и реалистичней получается.
В типографию часто приходят художники, печатают красивые картинки и потом говорят тоже на клеточки делят, для дальнейшей репродукции.
Похоже кстати на типичную иллюстрацию ко всяким говнокнигам времен 80-90.
>А зачем ты тогда катаешь простыни о том как правильно надо
Пытаюсь дать подсказку. Тот анон вообще ничего не знает, а так хоть будет знать что можно сделать.
>если рисуешь мышкой
Пером дигитайзера, мышкой так бы не смог.
>в пейнт нете
Пейнт, просто пейнт. Потому что Ъ-художнику не нужны специальные инструменты, и мне было лень.
>чертишь по 20 мазков на стыках частей тела чтобы их перекрыть?
Суть была не в количестве мазков, а в том, что таким способом проще создать очертания образа.
>>5950
>Все что сделано за пару часов - это скетч.
Ну это другое. Да, согласен, можно рисовать от пятна, и набор пятен тоже будет "наброском".
>>5952
>Ты рассказал, как срисовать, это не скетч.
Он написал:
>ПРОСТО БЕРЁШЬ РЕФЕРЕНС И СРИСОВЫВАЕШЬ С НЕГО
Но было видно, что он не понимает, как "просто срисовывать". Я показал, как это делать.
>И даже если ты рисуешь с натуры или фотки, то так делать просто глупо
Почему, если ставить цель сделать правдоподобное изображение? Работать фотоаппаратом, типа.
>Для начала стоит пресекать любые попытки делать бахрому из линий, она дает фальшивое ощущение объема и потом на стадии лайна рисунок станет постным говном, так как объем исчез.
Ну дык, объём передаётся потом цветами же. Хотя да, с этим согласен, у многих художников наблюдал такой баг.
>уловить его движение
Какое движение может быть в состоянии покоя? Движение вокруг Солнца и центра галактики?
>Иначе говоря, рисуется гестура
Я видел несколько определений этого слова. Да и вообще художеские термины слишком размыты...
>простые геометрические формы: цилиндр, параллелепипед и шар
Но ведь так только нубы делают. Я лично видел, как художники рисуют сразу внешние контуры и штриховку.
>Никаких блять джинс на голом листе бумаги без построения ног хотя бы в виде наброска
А откуда мне знать, какие они там, ноги? Может у него там деревянные протезы или вообще чёрная дыра.
Я вижу только то, что воспринимают мои глаза; от меня требуется нарисовать только то, что я вижу.
>А зачем ты тогда катаешь простыни о том как правильно надо
Пытаюсь дать подсказку. Тот анон вообще ничего не знает, а так хоть будет знать что можно сделать.
>если рисуешь мышкой
Пером дигитайзера, мышкой так бы не смог.
>в пейнт нете
Пейнт, просто пейнт. Потому что Ъ-художнику не нужны специальные инструменты, и мне было лень.
>чертишь по 20 мазков на стыках частей тела чтобы их перекрыть?
Суть была не в количестве мазков, а в том, что таким способом проще создать очертания образа.
>>5950
>Все что сделано за пару часов - это скетч.
Ну это другое. Да, согласен, можно рисовать от пятна, и набор пятен тоже будет "наброском".
>>5952
>Ты рассказал, как срисовать, это не скетч.
Он написал:
>ПРОСТО БЕРЁШЬ РЕФЕРЕНС И СРИСОВЫВАЕШЬ С НЕГО
Но было видно, что он не понимает, как "просто срисовывать". Я показал, как это делать.
>И даже если ты рисуешь с натуры или фотки, то так делать просто глупо
Почему, если ставить цель сделать правдоподобное изображение? Работать фотоаппаратом, типа.
>Для начала стоит пресекать любые попытки делать бахрому из линий, она дает фальшивое ощущение объема и потом на стадии лайна рисунок станет постным говном, так как объем исчез.
Ну дык, объём передаётся потом цветами же. Хотя да, с этим согласен, у многих художников наблюдал такой баг.
>уловить его движение
Какое движение может быть в состоянии покоя? Движение вокруг Солнца и центра галактики?
>Иначе говоря, рисуется гестура
Я видел несколько определений этого слова. Да и вообще художеские термины слишком размыты...
>простые геометрические формы: цилиндр, параллелепипед и шар
Но ведь так только нубы делают. Я лично видел, как художники рисуют сразу внешние контуры и штриховку.
>Никаких блять джинс на голом листе бумаги без построения ног хотя бы в виде наброска
А откуда мне знать, какие они там, ноги? Может у него там деревянные протезы или вообще чёрная дыра.
Я вижу только то, что воспринимают мои глаза; от меня требуется нарисовать только то, что я вижу.
Я рассказал, как надо и почему ты не прав. Не важно, учтешь это ты или нет. Просто с такими знаниями и подходом, не учи никого и не давай "подсказки"
Ты или троль или совсем огурец.
Художники рисуют как хотят потому-что умеют!
Я короче ща пойду к преподу и скажу что ротебал его аккорды, хочу сразу теппингом извлекать. Он меня нахуй пошлет, пойдет покурит и потом объяснит зачем мне на этапе обучения нужны простые формы.
Вот-вот. Художники веками выдумывают ухищрения для упрощения рисования, а тут предлагают рисовать кубы.
>Художники рисуют как хотят потому-что умеют!
Разве это не правда? Способов рисования существуют сотни. Это вы зациклились на построении сцены а-ля Blender3D.
Если нужно построить кубы, это проще всего сделать в том же блендере. Но вы ведь не кубы рисуете, это только костыль.
>объяснит зачем мне на этапе обучения нужны простые формы.
Обучения чему? Академической музыке? Да, нужны. А если хочешь делать сам, то и преподаватель не нужен.
>Ты или троль или совсем огурец.
Я спорить люблю. Не важно, на чьей стороне и не важно, есть ли у меня весомые аргументы.
>Человечество верит в тебя.
Лучше бы оно прокомментировало это - >>5942 Мне самому визуально нравится, но не уверен, что делать дальше. И делать ли. И нужно ли. И зачем я вообще лезу в рисование... А то придрались к какой-то фигне, набросанной за 5 минут и вкинутой практически ради шутки, срач развели, никакого серьёзного обсуждения...
>Я рассказал, как надо и почему ты не прав. Не важно, учтешь это ты или нет.
Лол, самое смешное, что туториал с практически тем же, что ты говорил,
https://artshelter.info/uroki/risovanie/kak-risovat-v-stile-anime-dlya-nachinayushhix.html
открыт у меня во вкладке браузера уже несколько дней, но я только картинки посмотрел и забил.
>Просто с такими знаниями и подходом, не учи никого и не давай "подсказки"
Да в принципе у меня знаний больше, подстраиваю по вопросу, одному одно, другому другое...
Эх, вообще я ни к какой точке зрения не склоняюсь, спорю просто так, но теперь снова не хочется рисовать "как все"(
И вот так каждый раз, поэтому я и возвращаюсь к рисованию раз в полгода-год, постоянно есть повод бросить всё.
Бля ну посмотри какой-нибудь сёнэн про рисование, откуда двач знает нужно оно тебе или нет.
Одно дело, когда челы тут пытаются в красиво но не умеют, другое дело когда кто-то ебашит простыни, рисует каракули и такой критикуйте мою работу.
Русалки 20 часов членом на стене это артхаус, сразу реши что женщина это некропортал и иди делать концептуальные выставки. Тебе уже не нужно учиться!
Хуй какой-то ебано нарисованный волосатой линией это:
а) говно б )твой творческий взгляд.
Во втором случае иди выставляться. В первом случае будь добр не отвечай очередной само оправдательной простыней а иди рисуй кубы!!!1111
Заебали простыни блядь!
Рисуйте суки чтоб по 20 гестурок к утру было в треде!!111
Первый розовый лайн твой? Там чётко фигура стоит с поворотом, зачем ты меняешь позу и рисуешь чистый анфас?
>пилить лайнарт
К тебя просто нет ни одной прямой линии длиннее полусантиметра, глаза-рыбки, руки как на иконах. Ты лайн то осилишь? Тоже самое про "масло".
>Мне самому визуально нравится,
Волосы хорошо сделал, пропорции не проебал особо.
>но не уверен, что делать дальше.
Попробуй вычистить от лохматых линий и нормально положить основной цвет. Хотя бы для начала.
вкатываюсь к вам господа
Чему научился за это время? О чем думал, до чего додумался, какие выводы сделал?
Никаких. Просто бахнул 20 гестурок за сколько-то минут, т.к. сам сказал сам и сделал.
Хотя:
1 я не попадаю в лист.
2 рисовать намечая позу как орех проще,
3 овалами конечности в нужную позу выставлять проще чем рисовать линии ритма.
4 грудная клетка и таз ближе чем я думал.
Тчк.
gbpljc
Снеговик. Ты проклят.
Вот, тут свежий камаз говна контент для рисовак подвезли. Определил плечи-спину-таз - определил половину позы.
https://www.youtube.com/watch?v=c_9EYf2yMH0
Анон-измерение ужасает. Не хотел бы там оказаться.
>>5851
>>5864
Да я в принципе за традишку, мне она нравится и ваще, но как я уже писал, если я надумаю заняться рисованием профессионально т.е зарабатывать этим деньги, не важно когда, через год, через два, через 10 лет, то традишка предоставляет весьма скудные ресурсы по сравнению с цифрой, ну рили. И не уверен что после традишки возможен быстрый вкат в цифровой рисунок
Нихуя себе, круто.
Мое лицо пикрл (рис. пол года назад когда я бросил вкатываться в очередной раз). Начал опять рисовать неделю назад.
Даже смотря на >>5841 левый нарисован через ~три дня после правого, но и времени на него ушло в два раза больше, часа полтора наверное, если не больше, на срисовывание (хуйня без творчества).
На >>6026 ты видишь картинку, но на самом деле там только штрихование, больше ничего. Лестница кривая, плитка кривая, в целом получилось лишь похоже.
Просто появилось больше времени, т.к. сейчас не работаю, а игры надоели. Я раньше удивлялся смотря спидпайнты, как люди такие арты делают, а потом до меня дошло что я не знаю сколько на самом деле рисовалась картинка. Нормальный арт, имхо, начинается от двух часов (а скорее всего и дольше) непрерывной работы в неспешном темпе (поправьте если не прав).
https://www.youtube.com/watch?v=S1tolmx11kQ
Лучше брать фотку в пол оборота, а не в фас, потому что по видео я так и не понял как нос рисовать если он смотрит на зрителя. В целом видео рекомендую.
Тест планшета.
"Традишка" - это не только пейзажи маслом как у Айвазовского. Под ней подразумевается как раз та самая база, без которой ты и в диджитале один хер ничего сделать не сможешь.
Ну этот довольно наглядно все показывает.
Ты еще не видел обзоры на музыкальные инструменты, или видосы "хау ту плей песня нейм" вот там вообще трешак. Интересно он сигарету специально к каждому видео ломает?
Спасибо, буду мысленно вертикальные и горизонтальные линии проводить чтобы поймать соотношение.
Торс - часа полтора.
Ремень - пол часа. (разбирался с последовательностью).
Штаны - десять минут.
Выводы?
Умение пользоваться инструментом +150 к скилухе. Сначала кучу кистей использовал, потом понял что пипетка и basic круглая + изменения размера делает большую часть работы.
Не надо фокусироваться и выдрачивать какую-то одну деталь, усилия должны распределяться равномерно.
Рисуется от нижнего слоя к верхнему, лучше разделять на слои.
Проще сделать как удобнее (палец на пистолете), чем ломать мозг что там у него с кистью.
Пасиб, стараюсь
Спс, только лицо как по мне выглядит калично. Ну исправлю
>Первый розовый лайн твой?
Да, мой, но в процессе перехода от первого ко второму я зафейлился и решил упростить(
>Там чётко фигура стоит с поворотом, зачем ты меняешь позу и рисуешь чистый анфас?
Кажется, я хотел совсем лёгкий поворот, но нарисовал косо, потом поворачивал весь лист целиком по часовой. А анфас проще же, всегда неосознанно скатываешься в зону комфорта, если сознательно не контролируешь)
>К тебя просто нет ни одной прямой линии длиннее полусантиметра, глаза-рыбки, руки как на иконах.
И что ты предлагаешь? Делать 100500 таких набросков, прежде чем переходить к раскраске? Это скучно и создаётся ощущение "не доделал, забил". Хотя я и так забиваю... Да, знаю, нужно сначала так потренироваться, но хочется шоб прям до конца доделать.
Знаю, что вариантов глаз много, планировал попробовать разное, но мотивации не хватило.
Руки... Заметил, что кисти рук - зеркальные копии?.. Или "как на иконах" - про что-то другое? Про иконы я знаю только что там совсем нет перспективы...
>Ты лайн то осилишь? Тоже самое про "масло".
Ну надо же навык как-то развивать. Много лет назад пытался, но мотивации не хватало доделать, бросал вместе с рисованием.
>Волосы хорошо сделал, пропорции не проебал особо.
Как волосы делать относительно недавно узнал, кстати. Пропорции не замерял, как-то само получилось, на глаз)
>Попробуй вычистить от лохматых линий
Это предполагалось сделать при переходе к лайнарту. Точнее, нет лохматых линий = лайнарт, разве нет?
>и нормально положить основной цвет.
Цвета набросал чисто чтоб заранее выбрать и не забыть, да и просто не уверен был, будет ли норм в цвете или нет. "Нормально класть" собирался на лайнарт...
>Снимок.PNG
Я от этой позы отказался, т.к. ставить руки и выгибать кисти таким образом - слишком больно, неестественно. И по-моему не должно быть такой резкой впадины на одежде между сиськами - я об этом узнал, когда искал про рисование складок на одежде - ткань натягивается между сосками/вершинами грудей (если специально не сминать, наверное). А так прикольно.
Спасибо за отклик)
>Первый розовый лайн твой?
Да, мой, но в процессе перехода от первого ко второму я зафейлился и решил упростить(
>Там чётко фигура стоит с поворотом, зачем ты меняешь позу и рисуешь чистый анфас?
Кажется, я хотел совсем лёгкий поворот, но нарисовал косо, потом поворачивал весь лист целиком по часовой. А анфас проще же, всегда неосознанно скатываешься в зону комфорта, если сознательно не контролируешь)
>К тебя просто нет ни одной прямой линии длиннее полусантиметра, глаза-рыбки, руки как на иконах.
И что ты предлагаешь? Делать 100500 таких набросков, прежде чем переходить к раскраске? Это скучно и создаётся ощущение "не доделал, забил". Хотя я и так забиваю... Да, знаю, нужно сначала так потренироваться, но хочется шоб прям до конца доделать.
Знаю, что вариантов глаз много, планировал попробовать разное, но мотивации не хватило.
Руки... Заметил, что кисти рук - зеркальные копии?.. Или "как на иконах" - про что-то другое? Про иконы я знаю только что там совсем нет перспективы...
>Ты лайн то осилишь? Тоже самое про "масло".
Ну надо же навык как-то развивать. Много лет назад пытался, но мотивации не хватало доделать, бросал вместе с рисованием.
>Волосы хорошо сделал, пропорции не проебал особо.
Как волосы делать относительно недавно узнал, кстати. Пропорции не замерял, как-то само получилось, на глаз)
>Попробуй вычистить от лохматых линий
Это предполагалось сделать при переходе к лайнарту. Точнее, нет лохматых линий = лайнарт, разве нет?
>и нормально положить основной цвет.
Цвета набросал чисто чтоб заранее выбрать и не забыть, да и просто не уверен был, будет ли норм в цвете или нет. "Нормально класть" собирался на лайнарт...
>Снимок.PNG
Я от этой позы отказался, т.к. ставить руки и выгибать кисти таким образом - слишком больно, неестественно. И по-моему не должно быть такой резкой впадины на одежде между сиськами - я об этом узнал, когда искал про рисование складок на одежде - ткань натягивается между сосками/вершинами грудей (если специально не сминать, наверное). А так прикольно.
Спасибо за отклик)
У кого есть такой же загон, что и у меня?
Стремаюсь рисовать что-то своё, мол, я не заслужил ещё рисовать что-то своё
Как же было ахуенно 4 года назад
Захотел нарисовать демона -- взял и нарисовал
Захотел маняме девочку -- взял и нарисовал
А сейчас скилл весьма подрос, зато появился страх рисовать своё
Как быть?
>Аноны, а как впитать стиль рисовки любимого художника?
>Просто срисовывать его картины?
Бездумно срисовывать бесполезно. Нужно рассматривать и анализировать его картины: пытаться понять, чем они отличаются от других, какие элементы отличаются от натуры и т.п. Стиль - это набор характерных шаблонов, большинство из которых наблюдаются сразу на всех/на многих картинах. Собственно, чтобы копировать/заимствовать стиль, нужно обнаружить и запомнить эти шаблоны, и потом использовать их на своих картинах. Банальный пример - у кого-то все носы незаметным крючком, а кто-то шлёпает синюшное пятно вместо носа на всех персонажей. Или вот кто-то подбирает все цвета светло-нежные, тени лёгкие, а кто-то наоборот, тёмные, и лепит тяжёлые чёрные тени. Ну и так далее, все элементы рисунка могут иметь стилистические особенности (если это не ошибка, а "так задумано").
>>6005
>Да чего вы паритесь? Рисуйте как нравиться, и поменьше напрягайтесь!
Одно дело идти против системы сознательно, другое - хотеть одного, а мочь другое. Чаще всего "как нравится" вообще не получается, получается только "как могу", и это бесит.
Кстати, кто может подсказать, как нормально рисовать лица? Может мануал есть какой?
>раньше удивлялся смотря спидпайнты
>до меня дошло что я не знаю сколько на самом деле рисовалась картинка
А растянуть спидпейнт во времени, подобрав множитель из диапазона 2-16? В MPC-HC делается одной кнопкой.
>Нормальный арт, имхо, начинается от двух часов (а скорее всего и дольше) непрерывной работы в неспешном темпе
Имхо, зависит от стиля/проработки деталей и того, что рисуется. А ещё от навыков (про рисует гораздо быстрее нуба).
>>6077
>Не надо фокусироваться и выдрачивать какую-то одну деталь, усилия должны распределяться равномерно.
+9001, очень частая ошибка новичков - сфокусироваться на чём-то одном (глаза) и тупо забить на всё остальное. По идее любой нормальный рисунок (как и любая работа вообще) должен иметь один уровень детализации и проработки. Но для этого нужно уметь делить работу на этапы и не забегать на следующий этап, пока предыдущий не добит до конца. А ещё чаще смотреть на всю картинку целиком (контролировать общий образ) и чаще переключаться между разными её элементами (чтоб глаз не замыливался, а память не теряла подробности ещё не доделанных элементов).
>>6141
Не из головы ведь, по фото?
>>6156
Построение - когда ты рисуешь кубики вместо внешних контуров. Не любящих кубодроч здесь принято унижать.
>множитель из диапазона 2-16?
Ой, из диапазона [0.5 .. 0.0625], конечно. Просто вряд ли кто-то ускоряет больше, чем в 16 раз, и все числа целые.
>>6175
>Кстати, кто может подсказать, как нормально рисовать лица? Может мануал есть какой?
Мануалы есть, тебе какой? Если аниме - это одно, если реализм - другое.
Просто гуглишь:
>face tutorial
>anime face reference
И т.п. Найдёшь как пошаговые статьи и видосы, так так и просто картинки с разбором шагов и ошибок.
>По идее любой нормальный рисунок (как и любая работа вообще) должен иметь один уровень детализации и проработки
Ебать, какой только хуйни в нуботреде не прочитаешь
Ничего сложного нет. Просто берешь и дрочишь обрубовки, тень/свет, чтобы понять как распологать голову в пространстве, и твое лицо не выглядело, как приклеенное. Потом дрочишь анатомию, чтобы глаза не утекали на скулы, а брови не стремились к небесам. Рисуешь кучу стадиков с рефов, дабы все это подкрепить.
Ну или просто загугли на ютубе "как рисовать лицо" и наслаждайся
https://www.youtube.com/watch?v=o7NDagVBYV0
Ок
>>должен иметь один уровень детализации и проработки
>Ебать, какой только хуйни в нуботреде не прочитаешь
А ты фанат "глаза просто космос" + "ручки-палочки" + "волосы тряпочкой"? Или если ты рисуешь волосы тряпочкой, то и глаза нужно рисовать простыми кружочками с ровной заливкой, вместо супердетализации "как у крутанов"?
>Стремаюсь рисовать что-то своё, мол, я не заслужил ещё рисовать что-то своё
А что ты тогда делаешь? Кубы дрочишь или срисовываешь с фоток в суперпуперреализме?
Имхо если никуда не выкладывать, то вообще пофиг, что рисовать. А выкладывать только то, что хорошо вышло.
обсмеялся
900 постов за 10 дней
Руки и лезвие не получились. Левый рукав должен так же провисать как правый вниз, а его ведет в сторону, так же как складки на правой руке, которые будто бы стремятся вверх, на груди лишняя складка.
Пойду покурю мануалы как ткань рисовать.
Надеюсь это с натуры? Только так можно обосновать такие проёбы в расположении фруктов, что ты просто с другого угла сфотал
Проёбы по тону и цвету думаю сам видишь, насыщенности нет, темного тона нет, окклюжена нет
С фото же. С расположением сильно не парился, поэтому криво.
>Проёбы по тону и цвету думаю сам видишь
Нет, поэтому и пытаюсь с фото рисовать, цвет очень хуево подбираю
>темного тона нет, окклюжена нет
Я пытался, но видимо не вышло
Поставь перед собой простенький объект и нарисуй его. Не надо такие эпические сцены на 5+ часов брать поначалу, сначала один объект адекватно научись срисовывать.
Можешь сравнить пипеткой тон, цвет и насыщенность, увидишь где и как проебался. Я вижу проебы до 50% по тону, насыщенность больше 50% в некоторых местах (красный цвет, терминаторы). На глиняной хуйне синий цвет проебал, еще куча мелочей. Тарелка в другом ракурсе
Мде, посмотрел с телефона, цвета сильно отличаются, наверное еще с монитором беда хотя шо то хуйня, шо это хуйня, так сказать. Пипеткой же совсем дно тыкать, не? По крайней мере во всех уроках, что я видел, говорили про "подбирать на глаз, а не копировать цвета".
Спасибо за советы, нужно и правда с какой-нибудь банки или яблока было начать.
Посмотрел и по-моему он пиздит просто ни о чем. Охуительный подход к донесению информации.
Дело не только в цвете. Я нубас сейчас рисую в оттенках серого. Важен не столько сам цвет, важен контраст цвета к соседним цветам, т.е. ты можешь не точно попасть в цвет, но по отношению к другим он должен быть с поправками.
Собственно на этом основана эта иллюзия.
Ты говоришь что не видишь проёбы, ну дак посмотри что у тебя и что на фотке после того как ты завершил работу, да увидишь насколько сильно ты проебался. Такая большая работа просто не позволяет тебе сконцентрироваться, начинай с простого.
И маленький инсайд - кривое гавно как ни покрась, оно кривым гавном и останется.
Ну лана. Не хотелось так личнотреды плодить, но видимо придется.
Вот бы у планшета был подогрев, сука такой дубак с отключенными батареями. Надо копить на дисплей с пером, там подсветка греет.
Рисую гестуры, в основном
Иногда разбираю отдельные части тела, чтоб действительно понять, как устроено человеческое тело (например, могу изрисовать 1-2 листа глазами)
Я понимаю, что мой скилл не позволяет сделать что-нибудь приемлемое, но ведь можно порисовать для души хотя бы маняме, а не могу
Тупо психологический блок
Нарисуй мне маняме.
>>а из головы и подавно пиздец
>Чмоха с неразвитой фантазией спок
Фантазия - способность выдумывать то, чего нет. Способность вертеть 3D-модельки в голове - воображение.
А чтоб из головы рисовать, нужно иметь развитую память, чтобы помнить, как выглядят реальные объекты.
>>6232
>мануалы как ткань рисовать
http://www.drawmaster.ru/334-kak-narisovat-odezhdu-i-skladki-chast-1.html
http://www.drawmaster.ru/341-kak-risovat-odezhdu-i-skladki-chast-2.html
>>6246
>Можешь сравнить пипеткой тон, цвет и насыщенность
>проверять пипеткой цвет на фотографии
Ништяк совет, в одном пятнышке на фотке может быть десяток цветов, особенно если жпег.
>>6270
>Вот бы у планшета был подогрев
Купи ноутбук или запусти любую современную ааа-игру/рендеринг 3д модели/майнер биткойна/BOINC.
>>6304
>чтоб действительно понять, как устроено человеческое тело
А зачем тебе это понимать, если ты всё равно ничего сам не рисуешь))
>мой скилл не позволяет ... порисовать для души хотя бы маняме
Ну так найди туториалы по маняме, будешь тренироваться рисовать маняме.
Вообще ты никогда не будешь доволен своим скиллом, это проблема всех рисовак.
Пока ты тут орёшь, ровные пацаны упорно учатся рисовать, и когда-нибудь догонят тебя и отожмут мольберт!
Зашёл на 5 минут в раздел а уже мольберт отжать хотят! Да сижу я чиркаю уже с утра только мольберт не отжимайте лучше обоссыте
>кривое гавно как ни покрась, оно кривым гавном и останется.
Удивительно, надо просто не рисовать криво, а я то думал. Мы ж в нуботреде, чего ты ожидал. Проебы по расположению/построению я видел, но не исправлял, потому что хотел закончить хоть что-нибудь, а не ебаться на этапе скетча пару дней, а потом забить хуй, потому что все равно криво, но я уже заебался.
>>6256
Да, при переведении в чб вижу, что контраста мало, буду чаще проверять себя так.
Его правую сторону растянуло или это ракурс фото неудачный?
Делай опорные линии - их быстрее нарисовать и на них проще ориентироваться, а ещё попробуй использовать зеркало (отражённая версия рисунка воспринимается мозгом иначе, что позволяет увидеть множество косяков, невидимых из-за "замыливания глаз").
Всё-таки мне кажется, кривой ракурс съёмки, горизонт завален. Лучше сканером сканируй.
извините
>А зачем тебе это понимать, если ты всё равно ничего сам не рисуешь))
Вдруг наступит катарсис и я смогу рисовать
>Ну так найди туториалы по маняме, будешь тренироваться рисовать маняме.
Я 4 года назад рисовал маняме и весьма неплохо бустанул скилл (от дауна до уровня нуба)
Но я не хочу опять вкатываться туда
Уж сначала освоить реализм, а уже потом стилизацию
>Вообще ты никогда не будешь доволен своим скиллом, это проблема всех рисовак.
Да я знаю, знаю
Но опять-таки, 4 года назад мне было пихуй и я рисил, что хотел и когда хотел
Был художественным чэдом
>контраста мало
Попытался поправить так, как вижу это я. Скорее всего у тебя яркость или контрастность дисплея какая-то не такая, потому что не заметить разницу с оригиналом просто невозможно, если ты не дальтоник и с дисплеем всё норм.
Кстати, на компе в оттенках серого рисуют чтобы передать форму и светотень отдельно от цвета (если ничего не путаю), а уже потом добавляют цвет. Типа из-за разного восприятия разных цветов мозг может искажать картинку (зелёный мы видим лучше всего вроде, красный бросается в глаза и т.д.).
>Уж сначала освоить реализм, а уже потом стилизацию
Ну реализм можно осваивать до бесконечности. Ты можешь отточить навыки до гиперреализма, как в тех рисунках, похожих на фото, но такое углубление в реализм вряд ли поможет в стилизации - потому что для стилизации, по идее, нужна меньшая база знаний и навыков, ведь там многое просто не изображается (скажем, никто не пытается прилепить реалистичную текстуру ткани на одежду или текстуру кожи на лицо аниме-персонажа, это выглядело бы просто дико). Пропорции тел в манге вообще порой скачут, и никто не требует от мангаки рисовать шедевры искусства (а фоны они вообще копируют с фоток). А ещё нужна дополнительная база (как изображать эмоции, например), которую всё равно придётся осваивать отдельно от реализма. Так что если у тебя сейчас человечки в разных позах получаются ровными и правдоподобными - можно переходить в стилизацию, ящитаю.
>Но опять-таки, 4 года назад мне было пихуй и я рисил, что хотел и когда хотел
Имхо, у тебя появилась планка качества, до которой ты пока не можешь допрыгнуть, и сформировался перфекционизм, не позволяющий принять промежуточные варианты до заданной планки. С этим нужно бороться, иначе планка будет задираться и ты так и будешь тренироваться ради того, что будешь продолжать бояться сделать, потому что "вдруг получится не идеально". В общем, нужно снижать планку качества/требования к себе, и заново учиться делать в стиле "и так сойдёт". А там и увидишь, как постепенно дойдёшь до "высоких" результатов, сделав множество промежуточных "средних". Про перфекционизм можно многое почитать в интернете. Сам с этим боролся и до сих пор борюсь...
>если ты не дальтоник
Не отрицаю такой вариант. Наверное, я просто боюсь слишком ярких-насыщенных цветов. Вот щас смотрю на твой пик и думаю, что слишком насыщенно, потом сравниваю с фото и понимаю что норм.
Реализм не в том смысле, ШОБ КАК ФОТКЕ
А чтобы я знал, что можно упрощать/гиперболизировать для стилистики
Без знания реализма, как по мне, адекватно вкатиться в стилизацию не выйдет
Я вот вкатился в реализм и прозрел, что маняме буду осваивать только и только после того, как освою реализм хотя б наполовину
>Имхо, у тебя появилась планка качества, до которой ты пока не можешь допрыгнуть, и сформировался перфекционизм, не позволяющий принять промежуточные варианты до заданной планки.
Да, ты прав на все 100%
Да, нужно бороться с этим говном
Спасибо и удачи, анон
Так что думаю, я смогу пофиксить перфекционизм покупкой граф.планшета
А пока потерплю
>боюсь слишком ярких-насыщенных цветов
Хех, а я их люблю, так что, возможно, перекрутил. Раньше любил навернуть максимальную насыщенность...
>>6334
>А чтобы я знал, что можно упрощать/гиперболизировать для стилистики
>Без знания реализма, как по мне, адекватно вкатиться в стилизацию не выйдет
Тут ты прав, но для этого нужно пытаться упростить/гиперболизировать, а не просто в реализме рисовать.
>маняме буду осваивать только и только после того, как освою реализм хотя б наполовину
А ты уверен, что знаешь, где эта самая половина кончается и какая именно половина тебе нужна?
Имхо, лучше периодически пробовать рисовать маняме. Не вышло - продолжаешь дрочить реализм.
>>6335
>когда рисую пикселями -- то мне насрать на свой мэдскил
А ты попробуй сравнить своё с шедеврами пиксельарта, лол. Это отдельное направление)
>Так что думаю, я смогу пофиксить перфекционизм покупкой граф.планшета
??? Чем планшет тебе поможет? Или ты пытаешься рисовать аниме мышкой, а не на бумаге?
>пик1, пик3
У тебя тут какой-то ромб вместо лица, щёки вроде должны быть более вертикальными.
- перо и кисть руки закрывают часть обзора, чтобы что-то увидеть нужно убрать руку;
- либо размер дисплея слишком маленький - трудно разглядеть детали;
- либо размер дисплея большой - и тогда придётся сильно махать рукой;
- дисплей практически лежит на столе - голова смотрит вниз, шея напрягается;
- клавиатуру рядом уже нормально не разместишь, разве что совсем маленькую.
Итого получается, что это только для "традиционщиков", которые даже на клавиатуре клавиши тыкают смотря глазами (мучаясь с поиском any key), и не могут мысленно врасти в интерфейсы управления компьютером (а.к.а. использовать на автомате, как ходить ногами)? Т.е. если уже умеешь на классическом дигитайзере, такая штука с дисплеем в принципе будет только мешать, я правильно понимаю?
>Чем рисование по поверхности дисплея будет лучше рисования на обычном "слепом" планшете?
Кому-то больше нравится на экранниках рисовать. Особенно всяким аниматорам/комиксистам, так как лайн живой лайн более натурально получается. Но я тоже после покупки айпада побаловался пару недель, и вернулся к обычному планшету.
>- перо и кисть руки закрывают часть обзора, чтобы что-то увидеть нужно убрать руку;
Для больших размеров не критично
>- либо размер дисплея слишком маленький - трудно разглядеть детали;
Никто маленькие и не использует профессионально. Минимум 15.6 дюймов. Ну ладно, кто-то 13 юзает еще.
>- либо размер дисплея большой - и тогда придётся сильно махать рукой;
Можно зазумить и не придется никуда махать. Тут больше дело в разрешении, что китайцы 4к не делают, а для 20 дюймов 1080р - это мало.
>- дисплей практически лежит на столе - голова смотрит вниз, шея напрягается;
Стенды продаются. Получается как мольберт, регулируемый по высоте.
>- клавиатуру рядом уже нормально не разместишь, разве что совсем маленькую.
Если большой стол, то разместишь.
>если уже умеешь на классическом дигитайзере, такая штука с дисплеем в принципе будет только мешать, я правильно понимаю
Если это хороший цинтик, то мешать точно не будет. Но если тебе абсолютно комфортно на обычном планшете, то и профитов больших скорее всего не даст. Опять же исключение - получается более гестурный лайн, если тебе это о чем то говорит. Но если ты не 300к/с, то за эти деньги это не такой уж большой плюс.
>??? Чем планшет тебе поможет? Или ты пытаешься рисовать аниме мышкой, а не на бумаге?
Аниме я рисовал 4 года назад, на бумаге
А граф.планшет мне поможет тем, что психологически проще рисовать в граф.редакторах, там есть слои, все цвета, множество инструментов и это не расходует бумагу
>У тебя тут какой-то ромб вместо лица, щёки вроде должны быть более вертикальными.
Это стилизация, чувак
Потому "ромб вместо лица" вообще неуместно, да и не ромб это, если протереть шары хорошенько, то можно увидеть что это сфера с наложенной "лопатой"
Покажи свой красивый скетч
Берешь и красишь плоско. Потом ебашишь синим поверх, где должны быть тени, немного смазываешь по краям светлой стороны, если хочешь мягкости добавить, лобавялаешь рандомно пятен других цветов, чтобы чуть живее смотрелось. Вот у тебя прикриплейд готов.
Если этого мало - дрочишь теорию цвета и курсы по рендерингу.
Красивый скетч он и без цвета красивый, его можно и не красить
Обязательно, а то укушу.
С красивого лайна на кривой какахе толку ноль. Сделай чтобы не было волосатого гавна, полировать до идеала не обязательно.
Ну, можно и от пятна. А можно грубый-грубый скетч, чтобы просто идею увидеть и потом ебашить, как тут, например https://www.youtube.com/watch?v=cWjLFSs9Z0s
Если у тебя реалистичный рендер без лайна, то не обязательно. Но обычно те, кто умеет так красть, и лайнить спокойно могут. Так что врядли это про тебя.
Хуй не плохо вышел. Остальное хуита
У меня точно такой планшет, как на пике. Екраном не пользуюсь, неудобно. Рисую, как на обычном планшете. Даром деньги выбросил.
Не творчества ради, атеншнвхоринга для.
Попробовал в фш, в нем удобней внезапно в плане горячих клавиш и интерфейса т.к. моя работа с ним связана вплотную. Но висит он и тупит нещадно.
Если левая картинка и пытается в физкультуру то правый больше говорит "ганбаримас!!"
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//......ФАШИСТ.\\...\
...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../
Да зачем учится, просто загоняешь свой лайн в нейросеть и она сама тебе все красит и выглядит заебсиь.
Двачую все cj художники в индустрии так делают.
Единственный плюс, это провести хитровыебаную линию на глаз.
Не знаю как сейчас, но те что у меня были, плохо работали в углах дисплея (старый wacom и parblo).
Это один кривой "гестур", а выше по треду один кривой куб, два кривых кубочеловека и этюд в кривых тонах. Это даже не троллинг, потому что анон срач разжечь не пытается, просто постит кривую хуйню в единственном экземпляре. Даже вайп гомосолдатами и копрофилией имеет больше смысла - завайпить. Зачем он делает это? Что им движет?
>>5043
>>5032
>>4834
>>4664
Для того что бы выходило хорошо рисуй через построение а не просто перерисовывай силуэт.
Без разницы, хоть кубами хоть овалами.
Я, конечно, все понимаю, но это уровень 30 секундной нубской гестуры. Ты серьезно думаешь, что рисовать одну такую достаточно?
Какой минимальный уровень постинга в нубо тред? Приведите примеры, какой должен быть шарик?
По превью подумал что там черви лезут из хуя, не рисуй больше столько вен за раз.
Твои слова ничего не значат. Зарепортить можешь только свой анус
Годно.
Пошел на хуй кубы дрочить, криворукий обрыган.
Не ту запостил
Ну раз ты решил делать по заданию но своё - всё равно бери требования из задания. drawabox содержит задание
Вдохновился ночью одним японцем, мол "Фига! Да я тож так могу, палка палка огуречек же!".
Утречком нарисовал, глянул снова на картинки японца, понял что нихуя я так не могу, линии жырные, цвета неестественные деталей нету, в "примитивное" лицо не смог.
Переделывать лень.
Видимо поступающие в рисовальные колледжи знания получают из прошлых жизней.
Странно что гугл отдает эту картинку по запросу "школьницы в колготках", лол.
Референсы имхо проще гуглить на инглише. В ру столько рака что прям не смешно становится.
Запрос "schoolgirl" = форма, косплеи, просто школьницы.
Запрос "школьницы" = полуголые бляди.
Очевидно, что они эти знания в художке получают, сколько они там лет учатся 5-6?
>психологически проще рисовать в граф.редакторах, там есть слои, все цвета, множество инструментов и это не расходует бумагу
Понятно. У меня что-то похожее, наверное.
>можно увидеть что это сфера с наложенной "лопатой"
А если присмотреться, то это именно кусочек ромба. Пикрил
>Референсы имхо проще гуглить на инглише.
+++
>Запрос "schoolgirl" = форма, косплеи, просто школьницы.
>Запрос "школьницы" = полуголые бляди.
По-моему просто фильтр сломался, английский выдаёт с нормальных сайтов, а русский откуда-то не от туда. Если отключить adult-фильтр, то schoolgirl ВНЕЗАПНО выдаст тонны отборного порева. А вот "школьницы" без фильтра - почему-то нет. Хотя я duckduckgo использую, может в этом проблема...
Ну когда ты приходишь в любой вузик, от тебя требуют знания школьной программы, поэтому ничего удивительного, что тут тоже так...
>рисовальные колледжи
Как бы до колледжа существует ещё две ступени - школа и детский сад, и если ты хочешь, чтобы твоя личинка стала крутым художникам, начинать нужно с первой ступени. Кроме рисования, аналогичный маршрут длинной в жизнь у музыкантов, например. Это для молодых профессий типа программирования чёткого маршрута нет, но уже что-то пытаются выдумать (всякие кружки робототехники для младенцев, etc).
Для обучения рисованию взрослых существуют специальные курсы, где всё объясняют с нуля.
А то мы тут тыщу постов уже насрали простынями.
Взял я картинку старого мерседеса, он достаточно квадратненый, легче его нарисовать под разными углами, но возникло несколько проблем.
1) Как на глаз определить длину капота на боковой поверхности? Может есть какие-то пропорции\формулы, чтобы зная примерный угол искривления вычислить соотношение лицевой части объекта и боковой? Ну или какие-то способы с проведение линий к небу и Аллаху и тд?
2) Если с длиной капота и бокового части еще можно разобраться, пытаясь методично подбирать длину, пока не будет адекватно, то вот с лобовым стеклом вообще проблемы. Можно как-то хитро мысленно представить плоскость чтобы лобовое адекватно нарисовать?
мимо нуб
полагаю ответы кроются где-то в анналах начертательной геометрии.
Мне было лень читать поэтому тупо фигачу точки схода а дальше по наитию.
Кокодемики с ютуба, тупо берут и рисуют изгалавы и еше потом такие с умным видом "вот тут стоит сделать кубик покороче".
Just 4 lulz обвел свой выкак и скормил нейросеточке.
Кривое оно не переваривает.
Для примера прямое из интернетов.
ну это походу к пиксиву имеет отношение поэтому на них видимо и надрочено.
Нубас #2
Вангую чтобы понять надо нарисовать по урокам скота робертсона (видосики на рутрекере) или видел на русском старый учебник о перспективе барышникова, где даны методы посторения точек в перспективе.
Если ты каждую линию собираешься математически высчитать, то лучше занимайся 3д. А дрочка кубов то и предполагает понимание пропорций и перспективы без построений.
>Взял я картинку старого мерседеса, он достаточно квадратненый
Ты не ту картинку взял, чтобы машинку в 3D/2D правильно нарисовать, нужны чертежи наподобие вот таких, чтобы там все размеры были указаны и было видно пропорции, не искажённые перспективой.
аааа вспомнил бро.
Там короче стоится как на черчении со всех прямых ракурсов объекты, проводятся параллели, выставляется камера, и ты по формуле рассчитываешь точки схода, куда что сходится. На ютубе есть стрим длиннющий с построением но я ни профессию не помню ни как этот ролик найти.
Вот как раз в этом и проблема, что мне замоделить проще, чем нарисовать и я от этого пытаюсь отойти, т.к. если я не понимаю как объект себя ведет под нестандартным углом я бегу в синиму и делаю набросок объекта, потом с этим наброском уже работаю, но мне такое не нравится, хочу понимать.
Не вижу принципиальной разницы, как была одна рука синей так и осталась.
>Кривое оно не переваривает
>Для примера прямое
Имхо, дело в количестве деталей на лайне и замкнутых линиях. Попробуй все контуры замкнуть у себя.
>>6586
>>НЕЙРОСЕТЬ ОСТАВИЛА ХУДОЖНИКОВ БЕЗ РАБОТЫ1111111111111111111111
Но ведь кто-то же должен синие рукава правильным цветом за нейросетью перекрашивать?
Окей, а дальше что делать? Как понять что вот передняя часть будет равна 1\3 от боковой части, например? Ну под углом длина линий меняется же, как этот момент понять?
>бегу в синиму и делаю набросок объекта, потом с этим наброском уже работаю
А в чём проблема? Некоторые художники именно так и работают - набросок в 3D, красивая обмазка в 2D, в результате конфетка.
>>6591
>ну вот это же твое
Ты попутал набросок из базовых цветов с покрасом вместе со светотенью, который попыталась сделать нейронка)
Прочти первые главы Робертсона, все глупые вопросы отпадут. Но в итоге это сведется все к дрочке. В сотый раз повторяю, что если можно было бы прочесть какую-то книгу, все понять, и начать нормально рисовать, то все бы умели рисовать.
>Ну под углом длина линий меняется же, как этот момент понять?
Изучить правила перспективы? https://ru.wikipedia.org/wiki/Перспектива
КСП такую хуйню уже несколько лет делать умеет. Притом если нормально расставить опорные цвета, то делает это лучше.
>все бы умели рисовать
Ну чисто технически, рисовать умеют все, даже все животные, имеющие какие-нибудь конечности, рот или рога. Вот жук-олень умеет рисовать и не стыдится своих рисунков, а ты говоришь "я не умею рисовать, мне нужно дрочить кубы". Стыдно быть тобой!
>А в чём проблема? Некоторые художники именно так и работают - набросок в 3D, красивая обмазка в 2D, в результате конфетка.
В том, что я чувствую себя юзлес, т.к. это банальные вещи, а я их не могу понять и бегу в 3д. Это же не только с машиной, я не понимаю как должна ложиться тень? Бегу в синиму, ставлю источник света и срисовываю тень. Не понимаю, как должна взаимодействовать объекты? Бегу в синиму. Не понимаю как тут ляжет свет? В синиму побежал. Это юзлес, я хочу начать с нуля, понять то, как рисовать.
Я не против дрочки, я просто уточняю направление куда капать. Спасибо.
>То есть по-твоему, чтобы взять карандаш и провести линию на бумаге, нужно десять лет дрочить кубы?
Нет, по-моему, линия на бумаге не является выражением чего-либо. А чтобы выразить свои шизоидные фантазии так, чтобы на это было не больно смотреть, и нужна база.
Но он же правильно сказал.
Я вот считаю что вот эта телочь пиздец как пизже того что было у меня пару тредов назад!!!
мимо жук олень
Просто есть перфекционисты, а есть как ты, которые легко удовлетворяются своими результатами. И то и то в крайней степени не есть хорошо.
>на кассе
Ты же в курсе, что повсюду уже автоматические кассы ставят и к кассам с кожаным мешком подходят только такие же бумеры, которые боятся роботов и не умеют нажимать кнопки/не умеют читать?
Чел я учился на программиста, меня выпнули из колледжа за прогулы, и вместо кодинга я ебашил 10 лет в мегафоне консультантом сосал всем кому мог, а потом психанул и устроился в типографию, т.к. мечтал че-нить заебатое мутить, потом уволилась дизайнерка и постепенно все больше и больше макетов стал делать сам.
Если б не удовлетворялся промежуточным результатом то был бы огурцом тухлым.
Ну так об этом я и говорю. Нормальный человек не смог бы 10 лет проработать консультантом. Ты плывешь по течению, и тебе на все похуй. Если бы дизайнерка не уволилась, то ты бы и там еще 10 лет страдал хуйней.
>Если бы дизайнерка не уволилась, то ты бы и там еще 10 лет страдал хуйней.
Нет. Я за этим туда и пошел ведь. За десять лет понял что отсутствие базы не мешает мне работать где попало. знал бы ты как я апнул знания в музицировании продавая инструменты пока не уволили
Вкатился в макеты почти сразу. Сходу вкатился в корел и люстру, опыт вш уже был.
Сначала отобрал у дизайнера простые задачи типа нумерации она это через жопу делала, потом простые макеты "продам гараж", визитки, а после увольнения вкатился в верстку и дизайн книг, за январь 2019 сделал изгалавы пять книжек стихов и еще какую-то антитеррористическую памятку для узбекского центра.
Срвсем сложные штуки отдаю на откуп фрилансерам, а остальное делаю сам.
блядь какое-то самооблизывание получилось но я бухой мне по
>2.png (588Кб, 1024x1360)
Так выглядят анимешные девочки во время "этих дней"? Ух, страшно. Особенно фонтан крови сзади.
Зойчем колледж? Поступай на курсы в нормальное мессто. Тем более если с нуля. Ну, дороже конечно, зато с работой можно совмещать
>Сначала отобрал у дизайнера простые задачи
>потом простые макеты
>потом уволилась дизайнерка
Вот же сволочь, довёл бедную девочку до самовыпила с работы, а ей может быть детей кормить!!1
Да.
Лапша заебись.
Не кину.
Но вот раз ты кидаешь медскилзы. Как там с лойсами-то? Просто я лойсоблядь и для меня лойсы - самое важное.
>я лойсоблядь и для меня лойсы - самое важное
Самое главное - пиар.
Без пиара ты хоть в лепёшку расшибись, у тебя будет 1.5 лойса на 50 подписчиков.
С пиаром ты можешь кидать любое говно, твои 100500 подписчиков тебя на руках носить будут, лишь бы постил.
Ещё важно определиться с ЦА. Если твоей аудитории нравицца твоё говно - будут лойсать, каким бы говнистым твоё говно ни было.
>Мимо пощу в твиттер свой медскил уже несколько лет.
Покеж твиттор или хотя бы примеры медскилзов, а то может у тебя https://ru.wikipedia.org/wiki/Синдром_самозванца
>С какого уровня можно открывать твиттер
С любого и лучше постить в инсту а не в мертвый твитер.
Постить можно и с компа но для регистрации нужен номер телефона, можешь зарегистрироваться на номер мамки.
>Кидай сюды, мы оценим твой текущий скил.
После того как сюда рисуночек скинул, хочется забиться под холодный душ и плакать несколько часов, а не в твиттер постить.
@
Вопреки воле богов стал популярным
@
Следующий, кому достался этот номер, выпилил страницу
@
Выпиливаешься следом
>Вопреки воле богов стал популярным
А разве сменить номер нельзя? Стал популярным -> сменил номер на личный.
Ну или вообще можно перекатиться на новый аккаунт. ЪЪЪ-фанаты последуют за кумиром в любую жопу мира.
А ты пости вот прям как сюда. Потом заведешь себе нормальный аккаунт когда отпадут вот эти вот вопросы "аможна ли мне зависти твитор?", а с основного свои говноработы удалишь.
Не из прошлой жизни, а из "ой, сыночка корзиночка так рисовать любит, отдадим его в художественную школу, пускай помимо уроков дополнительно дрочит рисование 5 часов в неделю".
>ой, сыночка корзиночка так рисовать любит, отдадим его в художественную школу, пускай помимо уроков дополнительно дрочит рисование 5 часов в неделю".
А я отказывался ходить в художку а теперь хочу рисовать но выходит говно((
Рисунок критиковать не надо, я и так знаю, что всё отстой, но мне очень нужен хоть какой-то пинок под жопу, чтобы заниматься хоть чем-то полезным для жизни, чем-то, чем я реально хотел бы заниматься (а не вот этой бесконечной фигнёй, в которой я живу последние годы)... Эх, устал от самоанализа и попыток себя заставить заниматься чем-то важным для себя.
Это как есть конфеты вместо мяса-фруктов-витаминов - пока конфеты не закончатся, ничего полезного не съешь(((
Пойду поиграю...
Нет! Не последуют>>6664
> пускай помимо уроков дополнительно дрочит рисование 5 часов в неделю".
>
Далее просто тематический опус вне треда:
и умрет в нищите на пьянке с корешами алкашами художниками с которыми выставляется на Карла Маркса в Иркутске, от церроза печени в 40 лет брошенный детьми и внуками.
Или будет гениальным дизайнером "у которого все было" но что-то пошло не так и теперь приходится делать макеты за 300р.
Это классика, каждый сталкивается с этим. Решений не знаю, кроме того что составить план на день.
>Нет! Не последуют
Последуют. Много раз видел, как художница делала самоперекаты из группы в группу ВК, "отрезая собачек". Смысл в том, что в любой соцсети в подписчиках скапливаются "трупы" (в ВК "собачки"), и вот они-то за тобой уже не смогут последовать, потому что перестали посещать соцсеть или забыли про тебя. Но от них тебе и пользы нет. А активные юзеры с радостью переподпишутся на новую группу или даже новый аккаунт... А некоторые будут готовы даже мигрировать за тобой на другую соцсеть, но это, конечно, самые преданные фанаты, они уже как друзья типа.
> Как там с лойсами-то? Просто я лойсоблядь и для меня лойсы - самое важное.
И сколько тебе лойсов нужно на твои каракули?
Это значит то что ты не хочешь рисовать, а если ты все таки хочешь рисовать то прямо сейчас садись и рисуй и поэтапно скидывай все сюда.
Пиздец ты зажрался.
ВК, вроде, режет такие группы по выводу в рекомендациях, чтобы держатели "мёртвыми душами" не торговали и не засерали ленту рекламой ставок. Это не ютуб, где санитары скручивают лайки и накручивают их Шарию. ВК действительно пытается бороться за активность и креативность своих пабликов.
>Зато число подпищиков больше.
>подразумевает мёртвые аккаунты
Какой от них смысл? Они не лайкают, не репостят, не пишут камменты, не рассказывают друзьям, не...
ЭТО ТРУПЫ, это даже не боты, это просто покинутые аккаунты или аккаунты людей, у которых кроме тебя ещё 1500 подписок и про тебя они давным-давно забыли (сам испытал этот эффект, собрав 150+ подписок на разные паблики). От них только общее число подписчиков растёт, а все остальные параметры падают. Это как накрутка - число чешет чсв, а толку ноль.
Нет, ну, может быть, кто-то смотрит на число и думает "ого, популярный чувак, подпишусь-ка и я", но если кто-то смотрит только на циферку и ему плевать на твои работы - нахрен вообще он тебе дался, от него пользы как от тех же трупов, всё равно забудет тебя.
Имхо у многих вкатывальщиков какие-то биопроблеммы экзистенциально рефлексивного характера. Самооправдание, несоответствие желаемого действительному и т.п. Включая меня. От того и нытье.
Иди подрочи, а потом чтоб к утру около 20 скетчей в треде было, это 10 минут делов.
>ВК действительно пытается бороться за активность и креативность своих пабликов.
>вводит ограничение на количество "рекламных" постов
>паблики-агрегаторы резко всасывают
>художники без подписонов резко стекают с ВК на твиттор, потому что без агрегаторов они никто
Ну да, ну да.
Хотя я вот не понял эту ситуацию, разве так плохо без пиара через агрегаторов?
>Ну с трупами повеселее наверно чем просто одному сидеть в своей группе.
Ловите некрофила!
Это ведь наоборот демотивирует.
Когда у тебя 10 человек и 1 комментарий - ок, им просто не очень интересно.
Когда у тебя 1000 "человек" и 1 комментарий - нууууу... либо им СОВСЕМ не интересно и ты хуже говна...
...либо пришла пора избавляться от "собачек")
>>6684
>Собаки кстати удаляются ботом кажись или еще чем хз.
>Выпиливаю всех дохлых ручками для удобства аналитики.
Тех, кто совсем удалился - да, можно вручную выпилить.
А как ты выпилишь тех, чей аккаунт всё ещё активен, но юзер умер/перестал заходить? Он же уже всё, считай собачка, но с аватаркой.
>разве так плохо без пиара через агрегаторов?
Ну если сидеть в пустой группе в которой состоишь только ты и никого более для тебя норм то наверно ничего плохого.
>Просто рисуй.
Самое сложное - начать. Как начать рисовать? В частности как начинать рисовать каждый день.
>>6671
>Это классика, каждый сталкивается с этим.
Знаю, слышал.
>Решений не знаю, кроме того что составить план на день.
Ух, как же я ненавижу планы. Особенно расписанные по часам. Каждый раз не успеваю/отвлекаюсь -> проваливаю -> психую.
Хотя да, пытаюсь учиться следовать планам, хотя бы кушоть по времени, а не когда желудок начинает есть сам себя...
>>6677
>Это значит то что ты не хочешь рисовать
Нет, хочу, но конструктивное желание рисовать заметно слабее, чем другие, порой деструктивные желания.
>а если ты все таки хочешь рисовать то прямо сейчас садись и рисуй и поэтапно скидывай все сюда.
Ага, чтобы потом обосрали и сказали, что я всё неправильно делаю и лучше бы не рисовал.
Кстати, из-за этих обсираний я N лет назад пытался завязать с рисованием... но желание рисовать всё-таки сильнее...
>>6681
>Имхо у многих вкатывальщиков какие-то биопроблеммы экзистенциально рефлексивного характера.
>Самооправдание, несоответствие желаемого действительному и т.п.
Во-во, всё именно так. Самое главное, я мог бы просто жить и только потреблять, но мне хочется производить.
>Иди подрочи, а потом чтоб к утру около 20 скетчей в треде было, это 10 минут делов.
1) Дрочкой делу не поможешь, гормоны могут снять стресс, но от них же и делать потом ничего не хочется.
2) У меня проблема со скетчами в том, что рисовать рандомную фигню я не хочу, а "гениальные" идеи бывают редко.
(да-да, опять оправдания)
(да, надо поскетчить, наверное)
>Просто рисуй.
Самое сложное - начать. Как начать рисовать? В частности как начинать рисовать каждый день.
>>6671
>Это классика, каждый сталкивается с этим.
Знаю, слышал.
>Решений не знаю, кроме того что составить план на день.
Ух, как же я ненавижу планы. Особенно расписанные по часам. Каждый раз не успеваю/отвлекаюсь -> проваливаю -> психую.
Хотя да, пытаюсь учиться следовать планам, хотя бы кушоть по времени, а не когда желудок начинает есть сам себя...
>>6677
>Это значит то что ты не хочешь рисовать
Нет, хочу, но конструктивное желание рисовать заметно слабее, чем другие, порой деструктивные желания.
>а если ты все таки хочешь рисовать то прямо сейчас садись и рисуй и поэтапно скидывай все сюда.
Ага, чтобы потом обосрали и сказали, что я всё неправильно делаю и лучше бы не рисовал.
Кстати, из-за этих обсираний я N лет назад пытался завязать с рисованием... но желание рисовать всё-таки сильнее...
>>6681
>Имхо у многих вкатывальщиков какие-то биопроблеммы экзистенциально рефлексивного характера.
>Самооправдание, несоответствие желаемого действительному и т.п.
Во-во, всё именно так. Самое главное, я мог бы просто жить и только потреблять, но мне хочется производить.
>Иди подрочи, а потом чтоб к утру около 20 скетчей в треде было, это 10 минут делов.
1) Дрочкой делу не поможешь, гормоны могут снять стресс, но от них же и делать потом ничего не хочется.
2) У меня проблема со скетчами в том, что рисовать рандомную фигню я не хочу, а "гениальные" идеи бывают редко.
(да-да, опять оправдания)
(да, надо поскетчить, наверное)
>Ага, чтобы потом обосрали и сказали, что я всё неправильно делаю и лучше бы не рисовал.
Ну это лучше чем то что ты сидишь и ничего не делаешь.
>Ну если сидеть в пустой группе в которой состоишь только ты и никого более для тебя норм то наверно ничего плохого.
Ну не знаю, я когда пытался замутить свою группу, быстренько набрал 50 подписчиков из числа "друзей", знакомых и прочих мимокрокодилов. Да, часть со временем отвалилась, часть превратилась в собачек, но были лайки и комментарии, а, следовательно, можно было бы увеличить это число. Правда, для этого нужно было развивать свои творческие навыки, а у меня ничего толком не получалось и в итоге я ушёл в депрессию с "сетевой" социофобией (в довесок к обычной, с которой живу так-то с детства) и вообще свалил из соцсетей. Короче, если очень хотеть подписчиков - набрать первые пару десятков совсем не сложно, особенно если уже что-то да умеешь. А потом это число должно только расти, если регулярно доставлять норм контент и просить делать репосты/звать друзей. Можно конкурсы устраивать всякие... ну, обычная схема развития.
Только рекламу за деньги у ВК не заказывайте, тухлая тема, отвечаю как попробовавший.
>быстренько набрал 50 подписчиков из числа "друзей", знакомых и прочих мимокрокодилов.
Ну ты социаблядь просто, у меня вот нету друзей.
Чел хули ныть?
Вот мои работы ИТТ:
>>4319 >>5259 >>5329 >>5436
>>5483 >>5985 >>6436 >>6439
>>6520 >>6613
Такой-же нуб как ты. Просто рисую, какую-то хуйню. Смотрю сиджиспик, проко и рисую каждый день, в надежде что завтра точно получится лолишольница. Для мотивации бухаю, и смотрю спидпейнты. Смотрю арты на джое.
>рисовать рандомную фигню я не хочу, а "гениальные" идеи бывают редко.
>
Это я слышал как миниму дохуя раз от самых близких фрилансеров. Мол кококоо нельзя выдавать одну охуенную идею за однооой.
Как тру манагер который кучу лет заставляет этих пидоров сука блядь работать!!!11, могу сказать что вся проблема в насмотренности, иди и сделай мне пожалуйста 20 гестур, завтра ебани в парк и заскетчи ченить, а потом пости сюда, опиши что получилось, а что нет. Тебя обоссут.
Мимо я бухой и пиздец проникновенный! Прошу понять но учесть!
>Вот мои работы ИТТ
Начинай рисовать стадики с фоток и с других артов, понимая то как что то нарисовать прогресс пойдет быстрее.
Но ведь срисовывая никогда ничему не научишься, рисовать надо исключительно из галавы
Вообще то максимально эффективное обучение происходит из срисовывания, рисовать из головы это когда ты уже умеешь рисовать и у тебя есть опыт в таком рисовании посредству срисовки.
в 1000 раз этот текст появится в нубаче?
Чтобы рисовать из галавы нужно в галаву что-то сначала поместить.
Даже нейросеть прежде чем рисовать изгалавы сначала поглощает и анализирует хуеву тучу картинок!
красивая
Срисовывать по фото это нормально и полезно. Трейсить и обмазывать фото это кал, уёбищность и ничему не учит. Просто в /pa имеется некая двусмысленность слова "срисовывать".
Внесу точность.
1)
Я вот периодически в прямом смысле разбираю редлайном фотки на скелет. Так-же прямо разбираю чужие арты на кусочки редлайном дабы понять принцип авторского построения.
Я нубас, но чувствую что данные манипуляции дают ответы на ряд вопросов.
2)
Если ты твореццц, чсв, саморазвивальщик, любитель прекрасного и/или выставляешься в Британии, платишь еврой за конкурс на выставку, то обмаз = плохо, атата!
Но если ты собираешься заработать на творчестве, то бизнес=зарабатывание денег и все остальное это уже способы взаимодействия с аудиторией.
Пипл хавает = $.
Самое главное в арте, как по мне, это идея и история, а как этот арт был сделан это вообще похую, трейсили, фотобашили, обмазывали - поебать. Честно копировать натурку так что результат охуенен, это конечно тоже скилл, но куда интереснее смотреть на арт в котором есть какой-то посыл, сюжет, а не тупо идеально скопированная реальность.
Но не каждому такое дано офк, большинство людей имеют крайне скудную фантазию или боятся высказывать свои идеи на публике, либо какая-то банальная политота
> это идея и история
Идея нахуй не нужна а история это да, с ней артец намного интересней становится.
>Ну ты социаблядь просто, у меня вот нету друзей.
А вот и нет, "друзья" в кавычках потому что я ни с кем не дружу и вообще редко удаётся наладить длительное общение. Это были просто контакты, так или иначе попавшие в список друзей, а пригласить в группу кого-то из списка друзей в ВК можно буквально в пару кликов и без необходимости общаться текстом. И в ВК есть способы быстро набрать таких "знакомых"...
>Моя девотька, норм?
Честно говоря хочется сказать "мило", но что-то вызывает отторжение. Не знаю. Пропорции, может быть? Странные пропорции какие-то, трудно описать. Скорее всего из-за огромной головы + слишком мелких ручек...
Эти пропорции работают на историю которую я хочу показать в итоговом арте, девочка в постапокалиптичном мире изголодала поэтому тельце такое дистрофичное а голова разбухла из-за мутации.
Погугли фотки голодных и дистрофиков, там другие пропорции. Уменьшаются жировые ткани и мышцы, но пропорции тела задаются костями скелета. И голова не может просто так разбухнуть, если она не была такой с самого рождения) Вот если она родилась такой, тогда да, но младенцы с такой головой в реале не выживают, чего уж говорить о постапокалипсисе...
Короч больше похоже на неудачного чибика, чем на "так и задумано")
> И голова не может просто так разбухнуть, если она не была такой с самого рождения)
Фантастика не обязана быть реалистичной, если так придираться то всяких зомбей мутантов тоже ведь не может быть но фильмы и игры про них есть.
Сомнительно это все.
>всяких зомбей мутантов тоже ведь не может быть
Может быть, и иногда почти так, как в фильмах и играх. Просто в реальности всё на минималках и быстро дохнет)
>Фантастика не обязана быть реалистичной
Правильно, фантастика должна быть правдоподобной и интересной. А у тебя хрупкая голодная девочка таскает здоровенную тыкву-голову на маленьком щуплом тельце. И если чибики в аниме выглядят мило, потому что там это разновидность карикатуры, у тебя эта неправдоподобная штуковина будет ходить рядом с нормальными людьми, так ведь?
Но попробуй, может что годное и выйдет.
> у тебя эта неправдоподобная штуковина будет ходить рядом с нормальными людьми, так ведь?
Нет, на этом арте будет еще только здоровенная собака мутант которую девочка и гладит.
>гладит
А, так вот что она руками в воздухе делает...
Ты это, когда такие разные по размерам объекты совмещаешь, нужно строить всю сцену целиком, а не рисовать по кусочкам. Потому что в таком масштабе девочка не должна иметь слишком много деталей, её нельзя просто сжать и вставить. Ну и типа заранее видя, с чем она взаимодействует, проще установить правильную позу (в т.ч. рук)...
перекатывайся в новый тред уже
Я, как нубас вкатывальщик, могу посоветовать сосредоточится на методах рисования.
Пока методы не будут надрочены на выходе будет не то что соответствует ожиданиям.
Пс2
Ну и так, мысли вслух:
Просто рисунки куски говна сами по себе, если они не несут идеи. Все эти петабайты аниме девочек в разных позах, это посмотрел и забыл.
Допустим с русалкой может быть ирония, когда она на надувном матрасе в бассейне плавает.
Или у нее одна рука в волне другая схватила горсть песка, намек на то что она создание двух миров.
Ну раз ты так сказал.
>Пс, обрисовывай наброски в новых слоях пока не будет норм.
Ну, я сейчас так и делаю, по сути.
>>6811
>Просто рисунки куски говна сами по себе, если они не несут идеи.
Ну, иногда бывают идеи, но чаще мне просто хочется что-нибудь милое/эротичное/прикольное нарисовать.
Проблема в том, что моей хотелки надолго не хватает, иногда не хватает даже начать, а если начну - закончить...
Круто чо, я думал тут автороллинг
Вы видите копию треда, сохраненную 16 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.