Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #267041
Как-то неожиданно быстро перекатились, вот что срач делает.
393 Кб, 638x1191
#3 #267042
>>266909
сначала хотел иронично по-анимешному перерисовать ебальник чтобы было релейтед, а сейчас смотрю и вроде не так уж и плохо вышло
#4 #267045
>>267042

> не так уж и плохо вышло


Мм. Глаза далековаты и слишком большие, левый так вообще сейчас на висок уедет.
>>267046
#5 #267046
>>267045

>слишком большие


так не бывает. а вообще вперёд, почини.
#6 #267047
>>267042
Лил, такой-то контраст.

Алсо посоны, а кто такой крoнпринц и почему его часто вспоминают? Это какой-то известный кpутан?
>>267049>>267055
#7 #267049
>>267047
Обмазыватель фоточек. Получает овер 2к $ в неделю на патреоне, обмазывая кадры из фильмов т.д.
#8 #267051
>>267049
Но он успешный обмазыватель, а ты сколько не обмазывай так же зарабатывать не будешь.
>>267052
#9 #267052
>>267051
К чему было это "но"?
>>267185
#10 #267053
>>267049
Разве кувшинов сам не рисует?
>>267054>>267068
#11 #267054
>>267053
Если считать обмазывание рисованием.
#12 #267055
>>267047
Художник с профессиональным образованием и пятнадцатилетним опытом. Получает овер 2к $ в неделю на патреоне, рисуя няшек.
>>267121
#13 #267056
>>267042
Пиздос. Раньше было лучше.
Форма головы у аниме другая, взялся стилизировать, так доводи до конца.
#14 #267057
>>267049
Ну фоточки он не обмазывает, но рисует действительно все со стадиков, которые особой сложностью не отличаются.
#15 #267061
Суть
1.Скачал Manga Studio 5.0
2.Установил
3.???
4.Прога не реагирует на мой планшет


в чем проблема то?
>>267062>>267064
#16 #267062
>>267061
РУКИ
ДОСМОТ
#17 #267064
>>267061
На стилус не реагирует? Ну тогда копай в сторону дров.
#18 #267068
>>267053
рисует. Может и в цвет и в свет и в объём, но, к сожалению, не ушёл дальше копирования удачных кадров и их дорисовки в анимешном стиле. Кроме анимешного милого и годно нарисованного ебла на его картинках обычно ничего нет
#19 #267069
>>267037

Натуру рисуй
@
Ревякина читай

Тень — это тоже освещённая область.
А если не освещённая, то там чёрная дыра на вид.
>>267080
#20 #267070
>>267031
Ах этот сладкий запах батхёрта по утрам!
#21 #267071
Повторю свой больной вопрос в свежем треде.
>>267037
#22 #267072
>>267071
На глаз. Незнаю как ответить. Мажу и смотрю, что лучше смотрится.
>>267074
#23 #267073
>>267071
http://www.youtube.com/watch?v=9qVMYqNf8o8
На вот тебе видео. Тут все понятно. Хоть и про САИ, но "разноцветный квадратик" везде найдешь.
#24 #267074
>>267072
И, еще учитываю ближние цвета и думаю, что должно выйти при их смешении.
>>267079
91 Кб, 638x1191
#25 #267076
>>267042
имхо так.

И кончита-эдишн
>>267102>>267104
#26 #267077
Ребята, а может подскажите как приделать в фотошоп палитру как в сае? видал такое на стримах...
>>267106
#27 #267079
>>267074
Спасибо. Наверное так и остается делать, иначе не получается. Ревякина я прочитал по диагонали, кое-что полезное вынес, надо будет еще раз вернуться к нему. Я давно уже убедился, что никакая привязанная к традишке теория не помогает, когда дело доходит до цифры, представление о нужном цвете в голове есть, но его на этой извращенной HSL палитре хуй найдешь. Она ведь не правильная даже математически, потому что там не линейные градиенты. Особенно в фш, там постоянное умножение на коэффициенты, которые пидоры из Адобе взяли абсолютно с потолка.
>>267073
Спасибо, посмотрю.
>>267081
#28 #267080
>>267071
>>267069

думать о том:
а) какую светлоту нужно соблюсти в целом
б) какой свет освещает тень глобально
в) какие переотражения рядом локально

Наносишь в соответствующем порядке: такой цвет материала, как если бы было только глобальное фоновое освещение, соблюдая желаемую для композиции светлоту. Наносишь рефлексы.
#29 #267081
>>267079

>привязанная к традишке теория не помогает


она не привязана к традишке.
Не путай своё неумение пользоваться пространством HSV (HSL/HSB) и своё неумение работать с цветом.

>Особенно в фш, там постоянное умножение на коэффициенты, которые пидоры из Адобе взяли абсолютно с потолка.



Что ты несёшь, поехавший? В режиме нормал ничего не умножается, в остальных режимах формулы одни и те же для всех программ.
260 Кб, 1535x2160
#30 #267089
Не аниме, но всё-равно вброшу.
>>267090>>267101
#31 #267090
>>267089
Зачем этому мужику сиськи?
>>267093
59 Кб, 400x400
#32 #267092
>>267073
Не люблю видео от Юры. Вроде и годно, но его манера речи просто пиздец, постоянно протягивает слова и говорит ооочень медленно.
Ему уже советовали записывать звук отдельно по готовому тексту?!
>>267097
#33 #267093
>>267090
Я так вижу
>>267095
#34 #267095
>>267093
Нормально же общались.
#35 #267097
>>267092
Это единственное видео, которое я от него смотрел и смотрел я его без звука. Благо дело он картинок навставлял и видеоряд вполне понятный.
48 Кб, 355x542
#36 #267100
Утренняя попытка исправить ошибки.
459 Кб, 1535x2160
#37 #267101
>>267089

>Этот нос

>>267129
#38 #267102
>>267076
Голова слишком маленькая и вытянутая для аниме. Да и изначально сама фигура слишком грубая, массивная и не женственная, не свойственная аниме-тянкам.
>>267109
13 Кб, 356x275
#40 #267106
>>267077
В фотошопе CC2015 есть более вменяемая, хоть и не колесо + впилили наконец лёгонький интерполятор (~3 в сае). Рекомендую.

а прикрутить колесо — это Coolorus
где спиратить — не знаю, ща сам поищу.
#41 #267108
>>267073

> берёт цвета для кожи с одной вертикали,


то есть на одной насыщенности в одном оттенке.
Нахуй таких советчиков.
#42 #267109
>>267102
Она не моя, это овер.
>>267116
#43 #267110
>>267106
Спасибо, как раз то что нужно, если не прокатит спиратить, куплю сегодня.
#44 #267111
>>267106
http://vk.com/wall-57578001_1070 во как. Бесплатные есть
>>267119
#45 #267116
>>267109
Вот в овере всё довольно лаконично смотрится, у тебя же получился какой-то гидоцефальный выродок с большими щенячьими глазами.
>>267210
#46 #267119
>>267111
Я крякнутый колорус нашёл, ща буду пробовать.
>>267149>>267163
#47 #267121
>>267049
>>267055
А где можно пофапать на его картинки? Дайте ссылку плиз.
>>267125
#48 #267125
>>267121
Забей в гугл "Илья Кувшинов".
#49 #267129
>>267101
Это как-бы по dragon age арт, глянь какие там эльфы и концепты к ним.
#50 #267149
>>267119
Ну ты бы хотя бы сразу сурс выложил.
>>267150>>267163
#52 #267163
>>267149
>>267119
>>267106

>найти


>сурс


>вк


>Ядиск


Я думал уже вообще все открыли для себя CG Peers
Закрытый трекер с регистрацией по первым и четырнадцатым числам каждого месяца.
Все учебные материалы, плагины, текстуры, кисти, софт, вообще всё так или иначе достойное внимания можно найти там.
#53 #267164
>>267163
Я тож кстати недавно нашёл но подумал что там только по инвайтам, буду пробовать первого числа, спасибо.
#54 #267166
>>267163
Дай бог здоровья.
137 Кб, 1102x847
#55 #267168
Рейтаните нафаню и потыкайте носом в ошибки, онегай.
#56 #267169
>>267168
Зразу бросается в глаза что глаза высоко, в аниме они обычно ниже середины головы.
#57 #267170
>>267168
и в целом лицевая часть большая по отношению к остальной голове.
SadPops #58 #267171
>>267168
рорифаг ты ?
>>267173>>267179
#59 #267173
>>267171
В роде не он, не тот стайл.
#60 #267175
>>267168
У тебя лопата штыковая, а должна быть совковая
#61 #267177
>>267163
Напомни о нем 1 или 14го, а не в другие дни.
194 Кб, 1102x847
#62 #267178
>>267168
Подвинул на свой вкус
#63 #267179
>>267171
Нет, я тут вкидываю что-то второй раз.
128 Кб, 1102x847
SadPops #64 #267181
уменьшайте размер во многол раз,я вообще на 10-15 % размера накидываю примерные пропорции,уже потом увеличиваю и дорисовываю
>>267183
#65 #267183
>>267181
Попс, а ты умеешь рисовать.
#66 #267184
>>267168
Богиня моя, как же я ее люблю. Робоняха моей мечты. но рисунок всрат, это да
>>267189
#67 #267185
>>267052
К тому что обмазыватель звучит так будто что то плохое.
#68 #267187
Стоит завести переводчика который будет переводить шизафазию попса на человеческий.
>>267188>>267193
#69 #267188
>>267187
Бесполезно.
#70 #267189
>>267184

> Богиня моя, как же я ее люблю. Робоняха моей мечты.


Так ее ж не раскрыли нормально до сих пор, как можно называть богиней нераскрытого персонажа? Ковайная, да, но до богини не дотягивает.
>>267206
233 Кб, 1280x1024
SadPops #71 #267193
>>267187
ты вкурсе что в таком размере проще набросать все более аккуратно и заметить кривости ?
#72 #267201
#73 #267203
>>267193
Вобще нет, видимо такой же эффект как если отойти от мольберта окинуть работу взглядом. Попробую спс.
>>267210
#74 #267205
>>267193
А еще картинку можно отзеркаливать. Правда в ФШ без костылей это легко не провернуть.
>>267213
#75 #267206
>>267189
Мне все равно. Любят не за что-то, а вопреки.
#76 #267210
>>267116
ты не понял. Овер мой, баба не моя. Так что фигуру не трогал, ибо мне нахуй не надо.

>>267163
зачем лезть на англоязычный пирс, если по первой ссылке в гугле есть с русской инструкцией и отзывами кто как ставил.

Пирс у меня есть, но я ссылки на него не даю, так как не у всех есть рега.

Вообще давать ссылку на закрытый ресурст — непристойно.

>>267168
очень уж распахнутые глаза, некоторый недостаток массы на макушки, очень симметрично и сучно без ракурса.

>>267203
Весь раздел уже пропитан дрочикубыотобщегокчастному, а они не в курсе. Ну ебать!
47 Кб, 551x425
38 Кб, 551x425
#77 #267213
>>267205
уже провернуть.
Забиндить в настройках (без макросов) на кнопку вот это действие и усё
>>267216>>267219
#78 #267216
>>267213
Ну я какбэ

>без костылей


не просто так написал же.
>>267219>>267220
#79 #267219
>>267213
>>267216
Ох вейт, прошлый раз я таки макрос на эту хрень писал, мой косяк.
#80 #267220
>>267216
костыль? это обыкновенный бинд. костыль это лейзи незуми для интерполяции)
>>267270
#81 #267252
Короче у меня есть план
сначала я обосрусь, потом ещё обосрусь, потом вообще всё просру и потом удаль рисунок
#83 #267256
>>267252
Лучше рисовал, а не жрал всякие просроченые продукты.
#84 #267258
>>267252
Я по такому плану каждый день работаю.
#85 #267260
>>267253
А чось так радужно за окном?
>>267261
#86 #267261
>>267260
А что сделать?
>>267265
#87 #267263
>>267253
Круто идёт, одна из крутейших работ может получиться.
#88 #267264
>>267252
нормальный план. Если не обсираться и не анализировать, на чём — не научишься.
#89 #267265
>>267261
Ну говно там, разруху, вот это всё. Не погулять же на свежем воздухе еву вывели? К тому де ты собирался боевое лицо рисовать.
#90 #267266
>>267253
Мама сидела рядом с компом, пока я рассматривал пикчу. Сказала, сиськи у Рей вышли старушечьи, вяловатые. А так очень классно, да.
#91 #267267
>>267253
сразу проверь перспективу дороги,
ну и не просри тональную разбивку, если уж задал её. Рама тёмная, кресло посветлее, фигура в белом костюме еще светлее. Внутренний источник света не забудь слабенький. Заполняющего из окон мало.
#92 #267269
>>267266
они не вяловатые, имхо, но да, линии костюма легли, словно это так.
>>267274>>267277
#93 #267270
>>267220
На самом деле костыль. Потому что в других редакторах флип не вносит изменения в изображение, а меняет только его отображение. Отзеркаливание там идёт отдельно и работает как в ФШ. По идее, конечно, эти манипуляции не должны ни на что влиять (кроме вероятности сохранить картинку в отзеркаленом виде), но хуй их знает, может ещё вылезут какие-то мелкие погрешности при пересчёте координат...
>>267278
#94 #267274
>>267269
Согласен, да. Все дело только в линиях костюма. Если нормально их потом оттенить будет классно. Так что особо и трогать ничего не надо будет.
19 Кб, 374x299
#95 #267275
>>267266
хотя да, есть раскорячка и ненужная в латексном костюме приплюснутость
>>267277
#96 #267276
>>267266
Норм, мне как-то стыдно матери что-то показывать, шифрууюсь.
#97 #267277
>>267269
>>267275
>>267266

Это будет сильно зависеть от того как я на них тень и блики положу.
Весь объём в тоне
>>267346
#98 #267278
>>267270
Да, ты прав, открыл сложный холст, попытался отразить и получил ползущую полоску статуса. нимагликакфсаи зделоть питухи!
#99 #267281
>>267253
Какой же ты молодец, реефаг.
>>267282
#100 #267282
>>267281
буду молодом если смогу хороший пейзаж нарисовать, а пока это сплошная зуйня.
#101 #267283
>>267253
Икра как по мне жирновата, шире бедра получается.
#102 #267284
>>267283
можно бедро капельку толще. икру капельку уже.
>>267294
#103 #267294
>>267283
>>267284
Вы суп из неё варить собираетесь?
>>267302
#104 #267301
>>267253
Перерисуй пучок на голове.
#105 #267302
>>267294
Кто ж варит суп из полена?
>>267313
#106 #267313
>>267302
Из топора варят, например.
#107 #267321
>>267283

>Икра как по мне жирновата


Ешь с хлебом.
264 Кб, 1614x2160
haizer #108 #267325
Вкатился. Лицо будет с аниме. Как и обещал в прошлом треде.
#109 #267329
>>267325
Через сколько месяцев закончишь? Сколько линий в неделю добавлять будешь? Прошлую ты долго ебал.
>>267337
#110 #267333
>>267325
вот эта крутая, только не вериться что ты это в аниме сможешь превратить, тело уже не анимешное...
>>267337
haizer #111 #267337
>>267333
Я по крайней мере попытаюсь.
>>267329
У меня 6 заказов + отпуск, недели полторы-две и сделаю.
#112 #267339
>>267325
Что за НЁХ там с правой рукой? Она из плеча как будто сразу с локтя начинает расти, да и вообще правая верхняя часть торса какая-то странная. С твоим скиллом это сложно не заметить, чего ты?
#113 #267340
>>267325
Ну и что ты пытаешься добиться выкладывая чужой рисунок?
#114 #267343
>>267340
Почему чужой то? Гляди как всрал.
>>267325
Алсо, у тебя ещё пупок не на месте и лук так никто не держит, особенно в твоём случае, — в такой позе она попасть может только в пол сбоку от той хуйни, на которую ставит ногу. Правая нога хуйни растёт неоттуда, а правая половина рёбер начинается раньше (ниже) чем надо.
135 Кб, 790x1200
#115 #267344
>>267340
После третьего раза я таки смог лучше в живот.
пофрустрировал от своей спешности, от того что зря размыливалку использовал, от того что сразу не посмотрел референс и анатомию. И да, теперь лучше, чем плоское мыльцо.

А ещё в прошлый раз забыл включит текстурку на гетрах
>>267355
135 Кб, 790x1200
#116 #267345
>>267340
После третьего раза я таки смог лучше в живот.
пофрустрировал от своей спешности, от того что зря размыливалку использовал, от того что сразу не посмотрел референс и анатомию. И да, теперь лучше, чем плоское мыльцо.

А ещё в прошлый раз забыл включит текстурку на гетрах
#117 #267346
>>267277
да нет, там уже силуэт показывает, что они в стороны и левая приплющена.

Но вообще попробую сейчас, возможно ты прав.
>>267366
1032 Кб, 2032x3829
8066 Кб, Webm
#118 #267347
Unlimited saharochek works!!!!
#119 #267349
>>267325
В прошлом ты вбрасывал чужой рисунок от своего имени. А пикрелейтед уже не аниме. Одной техникой ты тут не отделаешься. Нужно просмотреть дохуя мультиков, проникнуться моэ, познать путь аниме-Cилы, вот это все. Это даже важнее кубов. Вот так просто взять и начать рисовать аниме рожи у тебя не получится.
>>267352
#120 #267352
>>267349
По моему это просто гейсакер под чужим ником.
Такой же умственно отсталый.
>>267357
#121 #267355
>>267345
>>267344
Это лицо так контрастирует со стилистикой остального тела, что кажется будто кто-то налепил его уже потом, оно как-то не смотрится. А так ты охуенен, я прямо чувствую эти ноги.
>>267362
#122 #267357
>>267352
Ну этот рисовать умеет, правда не аниме. Вообще не понимаю чего он тут добиваеться, троллит или его просто кокодемики погнали...
>>267360>>267361
#123 #267358
>>267345
Действительно классно получилось.
>>267375
#124 #267360
#125 #267361
>>267357
*тся
#126 #267362
>>267355
Да не. Просто тени легли на лице так, что оно как у куклы получилось. Лук лайк 3д моделька в аниме стиле, но никак не 2д аниме. Не плоско!
>>267369
154 Кб, 1058x990
#127 #267363
>>267325
Кек, люто неистово проиграл с правой руки.
Рисуй ещё такой хуйни пожалуйста.

Таз на полтора пальца уже сделай, чуть чуть меньше и будет хорошее преувеличение. А сейчас это пиздец.

блочный лук работает не так.
Я понимаю что физику в школе прогуливал, но хоть фотки луков то посмотри
#128 #267364
>>267345
С обводкой не хочешь ничего сделать? Ну там, цветом другим покрасить или еще что? Мне кажется, выбивается немного.
>>267369>>267372
42 Кб, 475x549
#129 #267366
>>267346
как ни крутил, левая всё равно сильновато приплюснутая. Но можешь не исправлять.
>>267383
#130 #267367
>>267325
вообще круто.
>>267370
102 Кб, 1336x1044
#131 #267369
>>267364
Дык она и есть с обводкой.
А вообще мне обводка не интересна особо, она съедает материальность и выпуклость, которой я хочу добиваться.

>>267362
Лук лайк 3д моделька в аниме стиле, но никак не 2д аниме. Не плоско!

Такая задача и стояла. Хочу как куколок.
Лицо да, недотягиваю ещё, но откровенно замаялся. А, видя, что глаза подпроебал, предпочитаю бросить и заново. Глаза уже учу те, которые мне нравятся НИАНЕМЕ! собрал референсы, в которых глаза меня прям трогают и пытаюсь понять чо как
>>267374>>267381
#132 #267370
>>267367
Вообще не очень. Допускать при его уровне такие проёбы, как с правой рукой и позой, просто стыдно.
>>267371
#133 #267371
>>267370
Да кого эти проёбы парят?
>>267376
326 Кб, 790x1200
#134 #267372
>>267364
>>267345

>С обводкой не хочешь ничего сделать?


Если рисунок уже склеен в целое а лайн чёрный и смотрится плохо - то можно добавить лёгкий блум или надожи сверху цветной слой который накладывается только на чёрное.
#135 #267374
>>267369

>Дык она и есть с обводкой.


Я и спрашиваю, сделать с ней (тут конкретно, в этом рисунке) ничего не хочешь?
>>267377
#136 #267375
>>267347
мордашка очень годная, линии ок, но опять их ебать как много и все резкие, острые, колючие. Не хочется погладить. Ухо низко.

>>267345
>>267358

спасибо
>>267382
#137 #267376
>>267371
Меня, например. Его тоже должны.
#138 #267377
>>267374
аа. Да, она меня смущает.
Согласен. Чуть тонировал, но…
Пока не уверен что с ней сделать можно, дабы улучшить.
#139 #267379
>>267372
ох ты ж. Я тонированную обводку куда-то дел…
#140 #267381
>>267369

>материальность и выпуклость, которой я хочу добиваться.



хуже всего на этом рисунке выглядит асфальт.
ты нарисовал зёрна, но почему по мере удаления они не становятся меньше?
Сделай чтобы чем дальше от зрителя эти зёрна тем они мельче и совсем вдалеке сливаются.
#141 #267382
>>267375

>но опять их ебать как много и все резкие, острые, колючие. Не хочется погладить. Ухо низко.



бля да как эти мягкие линии набивать? облака чтоле рисовать. меня действительно смущают линии в волосах. там действительно все оче остро.
>>267392
#142 #267383
>>267366
Как сразу миленько сладенько получлось меня уже разкаваило нахуй, обожаю её.
138 Кб, 790x1200
#143 #267386
>>267372
и эффекты были в другом файле.
#144 #267387
>>267345
Дальние фонари контрастнее ближних. Так и задумано?
>>267395
#145 #267388
>>267372
Пиздец, хочется тереться лицом об эти штуки на ногах, очень здорого вышли.
>>267395
#146 #267390
>>267386
следи чтобы лайн не был ярким и цветастым, он должен быть темнее чем то что он обводит, на ревом локте и волосах (справа для зрителя) он яркоато выделяется
>>267395
123 Кб, 1833x1269
#147 #267392
>>267382
1) взять другую кисточку, которая к концам не заостряется а прозрачнится. Если ты в Сае, дам настройки

2) руку вести нежно, как по волосам гладишь.

3) ты забыл, что лёгкие воздушные объекты нужно рисовать более прозрачными/тонкими линиями. А это есть в гайде по линиям.
0 Кб, 85x119
#148 #267395
>>267387
Да. Дальние тянут внимание к голове, ближние притенил, лезли в глаза.

>>267388
Сорта фетиш мой. Всяки домашние симпатичные носки и гетры с моей точки зрения делают ноги ультраняшными.

>>267390
Мне просто откровенно влом делать проработку по лайну.
Но раз палево, таки сделаю.
Пикрилейтед гид делал несколько лет назад.
>>267400
#149 #267396
>>267386
Вообще, ребят, не требуйте от этой картинки слишком многого. Это просто тренька в стиль и свет.
>>267397
#150 #267397
>>267396
ну и ещё немного в текстуру.
#151 #267399
какой смешной и странный тред.
#152 #267400
>>267395

>Мне просто откровенно влом делать проработку по лайну.



у тебя лайн отдельный слой?
просто лочишь альфа канал и крупной цветной кистью раскрашиваешь этот слой в нужный цвет.
>>267444
#153 #267406
>>267347

Вот Цукеркер хорошо рисует, годно. Анимесилометр дает примерно 0.7 Аниме.
>>267408>>267410
#155 #267408
>>267347
>>267406
У тебя лицо стоит совершенно ровно, а глаза наклонены.

выдели всю нижнюю часть лица (нос рот подбородок) и поверни чтобы совпало с глазами
>>267434
#156 #267409
>>267407
всё равно рука плохая
>>267411
sage #157 #267410
>>267406
Это уже смахивает насамоподдув. Мы все знаем как убоги его попытки рисовать самостоятельно.
>>267434>>267484
SadPops #158 #267411
>>267409
правая да пиздец( но на лице как бы мои полномия все тут
#159 #267413
>>267407
И поза говно
haizer #160 #267414
>>267407
хм, неплохо
>>267417
SadPops #161 #267415
левая рука тоже толстовато,как и ниже колен ноги как и грудная клетка самую малость
>>267420
167 Кб, 790x1200
#162 #267416
>>267386
фонари всё-таки тускловаты были, поправил. Контур продрючил.

Были споры по поводу «Зачем сай, зачем производительность».
Так вот. Оригинал почти 6000 по вертикали. Ореолы фонарей чтобы мягонько накидать эирбрашем, нужна кисточка 700—1000. Или втрое дольше дрючить кистью 300, ковыряться с прозрачностью и режимом наложения.
Потому для фонарей и эффекта справа перекидывал в Сай 2,0 да, лицензия, говорил уже
>>267433>>267437
SadPops #163 #267417
>>267414
если хочешь я могу помучить попозже рисунок еще,попробуй с рукой разобраться правой,остальное я подгоню в пропорциях,скину тебе потом на рендер скетч,зарендируешь,можно покорять арстанцию,можешь меня указать как асистента на крайняк
#164 #267419
>>267407
Какая у неё милая добрая мордашка. А она сейчас готова убить стрелой в упор в рот монстра.
Ну и да, тетива пройдёти сквозь тело при таком раскладе или чиркнет по руке.

В целом поза норм, в частностях рихтануть бы.
#165 #267420
Ну давай я тебе в вк отпишу.
>>267415
788 Кб, 1614x2160
#166 #267421
>>267407
Очень мило.
Руку может как-то так отвести?
#167 #267422
>>267407
Ой. Она лук за спиной держит? О_о
>>267423>>267439
#168 #267423
>>267422
Ну срежет ей кусок жопы, ну с кем не бывает.
>>267426
#169 #267424
>>267407
Почини ему руку и пальцы. Тетева с пальцами не в одной плоскости вообще, и вообще постановка руки такая, словно у нее в руке был зажат релиз, а он просто не думая скопировал да удлинил криво пальцы.
#170 #267426
>>267423
Нет, так выстрелить вполне возможно даже себя не травмируя.
Но только лук в другой плоскости лежать должен =)
>>267429>>267449
#171 #267429
>>267426
Кисть повернута словно в ней релиз зажат.
239 Кб, 782x1200
SadPops #172 #267433
>>267416
Тебе стоит много скетчить с перспективой и анимустилистикой в которую стоит вникать тоже неодин день и потом имея терпения и навыки рендера все будет
>>267449
#173 #267434
>>267408
чему ты к нему обрашаешся.

>>267410
перестань бабахать и смирись я рисую лучше чем ты.

>>267407
не. к твоим головам нужны другие пропорции.
SadPops #174 #267437
>>267416
стоит менять вкусовщину упарываясь анимой и мангой,иначе не победить самого себя и свой союзмультфильмный вкус
>>267449>>267460
347 Кб, 1614x2160
#175 #267439
>>267422
Она не очень умная.
#176 #267440
>>267434
А тебе нужна другая голова.
>>267446
#177 #267441
>>267439
А потом такой смачный след на ляшке будет.
#178 #267442
>>267434
*обвожу
>>267445
#179 #267443
>>267439
Проиграл
329 Кб, 1680x1050
#180 #267444
>>267400
Да я знаю как. Просто трудно остановиться и не начать на стыках масс чётко разделять цвета, пиксели задрачивать.
Конечно на отдельном.
Пикрилейтед «закулисье»

С тем чтобы не скатываться в мелкие частности, у меня пока проблемы, хотя от общего работать уже получается, если постоянно себя одёргивать.
#181 #267445
#182 #267446
>>267440
мне? нет. тебе нужно другое тело.
#183 #267447
>>267444
Я считаю, что получается ужасно и плохо. Всё предыдущее лучше было, а тут какой-то кошмар.
>>267451
#184 #267448
>>267434

> я рисую лучше чем ты


Если ты принял меня за пряника, то он на три головы выше тебя. Хайзер и попс на две. Советы ещё раздаёт, кек.
#185 #267449
>>267426
тогда лук должен быть от зрителя вглубь повёрнут. И она не попадёт в область своей пятки.

>>267433
много чо надо. И гестуры и кисти рук и стопы. А я первый раз колени хотя бы просто внимательнее посмотрел с рефа.

>>267437
А я и не собираюсь побеждать свой внутренний союзмультфильм. Из анимушного я возьму только то, что мне нравится. И это ближе к Диснею.
Зачем мне рисовать как тысячи безымянных китайцев, если я могу прийти к совецкаму онеме и быть единственным в этом?

>>267439
лол. В голос
>>267508
#186 #267450
>>267444
Пипец ты с таким количеством рефоф так все всрал.
>>267454>>267459
#187 #267451
>>267447
Ну считай. Мне нравится, лойсы сыплются.
Зачем мне ориентироваться на вкус человека, с которым мои вкусы не совпадают?
>>267456
#188 #267452
>>267439
на колхозницу похожа.
>>267455
#189 #267454
>>267450
Имхо лучше всрать, но по-своему, чем снимать копии с рефов и делать франкенштейна.
>>267465
#190 #267455
>>267452
да шоп по всей стране колхозницы с такими фигурками были. Я за!
>>267468
#191 #267456
>>267451
Другие пики хорошие, значит вкусы у нас коррелируют.
За то, чтоо всрал так сильно, когда всё остальное было лучше - за это ты себя по жопе розгой погоняй. И тут не во вкусах дело, а в том, что конкретно всрал.
>>267458>>267462
#192 #267458
>>267456
Понятно что тебе не понравилось, но если говоришь что всрал говори конкретно.
#193 #267459
>>267450

>все всрал.


критика уровня интеллектуального большинства /па/
>>267469
#194 #267460
>>267437

>союзмультфильмный вкус


Где там союзмультфильм-то, больше похоже на мультики про феечек и барбей, хз чьи они.
>>267475
#195 #267462
>>267456
Конкретно указывай, что всрато, как по-твоему нужно, с редлайнами.
Иначе мне оно без пользы, соответственно игнорирую.
#196 #267465
>>267454
Пряник ты мудак. тебе похоже от лойсов башню снесло. с таким напыщенным видом говорить выдавая мазнью дошкольника за 4 года рисования.

> франкенштейна.



Чего блядь? ты про свой пик?
>>267478
#197 #267468
>>267455
я про выражение попсфейса и монозуб
#198 #267469
>>267459
Критика художника.
891 Кб, 250x197
#199 #267474
>>267439
Что за майндфаки? Зачем она так держит лук? Почему у нее плечи растут прямо из грудной клетки? Кто это вообще допустил?
>>267478>>267481
74 Кб, 1073x1119
#200 #267475
>>267460
То что нынче подводят под слово «америме».
Как бы восточная стилистика исполнения, но с неплоскими лицами. Аватар (Аанг) например.
Ну и да, BJD куклы, возможно что-то от союзмультфильма и есть, ибо очень уважительно отношусь к годной отечественной анимации. Хотя и к авторской тоже. Потому «уроды» мне не чужды и даже симпатичны.
#201 #267476
>>267475
Алло, неплоские лица были и до 2000. Алло, приём, что ты несешь.
>>267479
#202 #267477
>>267475
В Аватаре иногда проскакивает анимесила в некоторых персонажах.
#203 #267478
>>267465
Отсутствие реакции на «у тебя всё плохо» — это здоровое умение фильтровать агрессию, а не «башню снесло».

>>267474
юмор же
>>267480>>267485
#204 #267479
>>267476

>были и до 2000.


Да они вообще давно были и в самом аниме.
#205 #267480
>>267478
Зря. Этот рисунок у тебя очень плохой получился. Реально какая-то мазня ребенка.
>>267487
#206 #267481
>>267474
Он увидел там 0 анимесилы?
635 Кб, 2416x3314
#207 #267482
>>267444
А это случаем не ты рисовал? Если да, то явно прогрессируешь.
#208 #267483
>>267482
Это димас же.
>>267504
#209 #267484
>>267410

>смахивает насамоподдув


Какой ты догадливый.
>>267492
4 Кб, 256x192
#210 #267485
#211 #267486
>>267482
что

это
#212 #267487
>>267480

> ты всрал


> у тебя всё плохо


> мазня получилась


а конкретика

> ну плохо, мазня



Ржу. Не с тебя пока. Ты мне одного недавнего критика напомнил. Я его таки развёл на конкретику. Как же он обосрался в своих познаниях анатомии и того как надо.
219 Кб, 1184x675
#213 #267488
>>267482
это же кубемичан. в вот пряник. работа 15 года
>>267491>>267505
#214 #267489
>>267482
Нет, но когда-то, наверное, ещё хуже рисовал.
#215 #267491
>>267488
такие охуенные коты! Где взял?
>>267495
#216 #267492
>>267484
по уже ид ставить чтоб хейтеры еще больше злились.
#217 #267495
>>267491
у самоподува
#218 #267503
>>267444
А что, ещё никто не доебался до того что в плеере Ария-говнария а не кейпоп штоб как нихонцев! ?
>>267506
#219 #267504
>>267483
Да тут Димасов как грязи по-любому. Столько рисовальщиков развелось, я уже перестал узнавать, кто где.
#220 #267505
>>267488
Ну, эта картинка душевная, мне нравится. Правда постоянно возникает диссонанс от его невъебенного самомнения и непосредственных умений.
>>267529
#221 #267506
>>267503
лол
1461 Кб, 2152x1536
182 Кб, 712x1015
SadPops #222 #267508
>>267449
здесь дрочат на безымянных китайцев в этом,этих тредах
>>267509
#223 #267509
>>267508
Хочу так же рисовать. Это так тепло и нежно.
>>267514
SadPops #224 #267511
сейчас набегут патриоты и скажут что диды воевали а я тут у пиндосов на подсосе
>>267512>>267515
haizer #225 #267512
>>267511
ДИДЫ ВАЕВАЛЕ А ТЫ ТУТ У ПИНДОСОВ НА ПОДСОСЕ
32 Кб, 1280x720
SadPops #226 #267514
50 Кб, 570x428
#227 #267515
>>267511
С чего?
>>267517
SadPops #228 #267517
>>267515
что я не уважаю союзмультфильм и жру дерьмо которым меня кормят
>>267528
2953 Кб, 4092x2893
#229 #267518
День пятый.
Пытаюсь в понимание того, что человеческое тело - набор фигур. Последовал совету из треда и добавил побольше ярких цветов, создавая контраст. Рука почти перестала дрожать, стилус начинает ощущаться не как нечто инородное и плохоконтроллируемое, а как нечто вроде продолжения пальца.
#230 #267520
>>267518
Твои кубы очень плохо, а рука у предпоследней девочки меня пугает. Подрочись пока в обычном традиционном рисовании, а потом переходи к аниме, иначе велик шанс всю жизнь рисовать плоскоту
#231 #267522
>>267518
а годно рисует че?
SadPops #232 #267524
>>267518
можешь просто посрисовывать с анализом а можешь с оп пика тм где мейл диск,книги хороший,потрать время и повыбирай
SadPops #233 #267525
а лучше все вместе и еще много чего
#234 #267527
Я наоборот, сходил на выставку "герои и персонажи союзмультфильма " и зауважал, так классно посмотреть раскадровки, скетчи, и пр.
#235 #267528
>>267517
Да ну и жри себе на здоровье!
В говноедстве нет никакой проблемы. Проблема в попытках втюхивать друг другу насильно свои вкусы
#236 #267529
>>267505
Спасибо. Но моё самомнение кажущееся.
Достаточно много себя ругаю за проёбы, иначе не переделывал бы по несколько раз и не слушал критики.

Выше мне пояснял человек про ухо и ноги. Конструктив. Всё было принято в дело. А кукаретиков и вкусовщину конечно шлю нахуй.
SadPops #237 #267534
кстати из сая в фш можно переходить понижая стабилизатор)
>>267538
#238 #267538
>>267534
поставь стабик на фш, и забудь уже о саи
#239 #267539
>>267538
Лазу незуми гавно редкое по сравнению с сасаем. Другой анон
>>267543
#240 #267541
>>267538
ага, и колорус. И жди по несколько секунд или даже минуте, пока фш отражает большой холст, и три минуты пока он загрузится.

И да, Незуми не так аккуратно всё гладит, как внутренние интерполяторы Сая или Альпаки
#241 #267542
>>267538
Это ж насколько нужно быть мазохистом, чтобы рисовать в софте для дизайнеров?
#242 #267543
>>267539
еще и лагает. и с кучей ненужными функциями.
#243 #267544
>>267542
Он ща тебе скажет, что в индустрии жы стандарт!
А когда вышел костыль в виде незуми, гиганты индустрии с удовольствием прикрутили его этому непререкаемому лидеру.
Фш крут, но для мультяшек не нужен ваще.
#244 #267545
>>267542
Большинство топовых рисовак рисуют там, этим всё сказано.
#245 #267547
>>267545

>миллионы мух

#246 #267550
>>267545
Когда они начинали, у них особо не было выбора, а дальше просто дело привычки, хотя многие пересели на специализированные редакторы. Это не значит, что остальные должны вставлять себе палки в колёса.
>>267555
#247 #267551
>>267545
А у них выбор есть? Им нужно быстро на конвеер выдавать. И тут не обойтись без кучи технологических читов, которые даёт ФШ.

Ну и реклама. И даже при том что многолетняя реклама у ФШ а у Сая только от человека к человеку — огромнейшее количество людей рисуют в Сае, а так же в Альпаке, Опенканвасе, Скечбуке (мак).
#248 #267553
>>267542
Просто кому-то проще всё делать в одной программе, пусть даже и более сложными способами.
#249 #267554
>>267545
Ах да, ещё про большинство.
В сообществах вконтакта, где народ выкладывает скриншоты, именно Сай вижу очень часто. Не буду выдумывать цифры, но часто. Фотошоп, Сай, редкие гости — типа Скечбука.
>>267556
#250 #267555
>>267550
Ты же упоротой в говно.
На какие редакторы пересели? профессионалы все такие побежали пересаживаться на саи?
Есть полтора парня которые рисуют в паинтере, но паинтер - тот ещё пиздец.
Есть манга студия, на пиксиве популярна, но после неё всё равно надо допиливать в ФШ.
>>267560
#251 #267556
>>267554
как раз САЙ это и есть миллионы мух.
>>267558
#252 #267558
>>267556
Сорта говна, только мухи тупые и срутся чье говно лучше.
>>267560
#253 #267560
>>267555

>надо допиливать в ФШ.


А можно пример того, что вообще нужно допиливать через ФШ?

>>267558
И ты такой говоришь, что не говно. Или идёшь нахуй, потому что просто не умеешь пользоваться ни фш ни саем.
>>267573
#254 #267561
а работать в 2 прогах не судьба?
>>267568
503 Кб, 1000x667
96 Кб, 1024x512
163 Кб, 893x894
#255 #267562
>>267475
Аватар на самом деле поболее аниме, чем все эти ваши кувшины вместе взятые, лол.
У художников на девике натуральное аниме, а анимация сделана японцами/корейцами.
#256 #267564
>>267562
Европейская мысль + пиздоглазый скил = шедевр.
>>267570
#257 #267566
>>267562
Это концепт корры? Хуже сделали в финальной версии, перекачали слишком
#258 #267568
>>267561
можно, но нужно иметь высокую организацию.
То есть запилил композицию, гестуру, вывел лайн и всё. В лайне уже ничего не меняешь. Это очень редкий подход, когда человек заранее чётко видит по лайну, что нигде не проебал объём и всё как надо.

Хотя у меня претензии и к работе чувствительности кистей фш. Деревянные слегка, хотя уже многое исправили.

Постоянно перекидывать туда-сюда неудобно для мозга: мозгу нужно переключаться. Даже если все хоткеи Сая как в ФШ настроить
#259 #267570
>>267564

>Европейская мысль = шедевр.


Вангую там злых злодеев, хороших героев, не няшных няшек, хэппиэнды и прочий детский примитив.
Просто шедевр, блять.
>>267574>>267575
#260 #267573
>>267560
Походу ты не можешь в сравнения, аналогии и упрощения, сходи нахуй ты.
#261 #267574
>>267570
Лол блять, а в аниме этого нет? Во всём которое я видел меня это и раздражает, убогий сюжет, бинарность , плоский мир. А аватар охуенен не сюжетом или чем то там, а подходом, с умом. Нарисована куча интересных концептов, вся магия коррелирует с движениями из различных боевых исскуств, задизайнить охуительно тяжёлого бизона чтобы он летал и не вызывал вопросов это круто.
#262 #267575
>>267570
ну хуй знает. Аанга я с интересом смотрел, там довольно много морали, немного философии, просто юношеская жизнь с её радостями и трудностями. Корра как-то более скудно крутилась вокруг ГГ и повторение уже.
>>267577>>267589
#263 #267577
>>267575
в аватаре всего одна часть, никакой корры не существует!! забудь об этом как о плохом не.
>>267580
#264 #267578
>>267574
Даже в махо-седзе для семилетних девочек с этим лучше, чем в западных комиксах. Поверь, я знаю.
>>267582
#265 #267579
>>267562
Но Корра то еще говно, весь мир аватара в говно какое-то превратили, да и персонажи убогие.
#266 #267580
>>267577
Сне*
#267 #267581
>>267574
тащемта Аанг сделан с литературным подходом.
То есть не «давайте сделаем переделку красной шапочки или сказки про злого дракона и доброго героя», а «создаём мир, создаём персонажа с характером, сталкиваем его с миром и задачей, смотрим, что получается»
#268 #267582
>>267578
Знаю я вас, мне тут уже советовали про маленьких девочек, говорили дохуя интеллектуально, интересный сюжет, отсылки к Фаусту ага.
#269 #267583
>>267518
Пиздос, даже у меня не так всрато получается.
>>267586
190 Кб, 1280x720
141 Кб, 1280x720
#270 #267584

>аниме


>сюжет


Лоллирую с этого треда.
>>267585
#271 #267585
>>267584
Ничего-то ты не понимаешь...
>>267588>>267597
#272 #267586
>>267583
так ты я предполагаю не пятый день рисуешь? покажи-ка своего
>>267587
#273 #267587
>>267586
Около недели.
31 Кб, 530x391
#274 #267588
>>267590
#275 #267589
>>267575
Двачую, дропнул корру с середины третьей книги. Самоповторение и рояли в кустах стали невыносимы.
>>267591
#276 #267590
>>267588
Ты не различаешь сюжет и смысл
#277 #267591
>>267589
Я досмотрел, но прям уже ждал когда закончится гиганская битва гигантских гигантов.
Штамп на штампе.
Дизайн мира какой-то расшатанный стал: частично в киберпанк, частично в футуризм, частично в архаизм и как-то ни в какой конкретно не осилили.

Даже не разбирая на детали: Аанг запомнился многими моментами. Батя даже смотрел, люто одобрил пластичность персонажей (визуальную). А Корра не особо и запомнилась как-то.
И нет, это не следствие апатии, чувственной импотенции и т.д. После смотрел Ральфа (дисней?). Кончил радугой с дизайна конфетной игры, например (основная локация). Там всё охуенно от материалов до пончиков-полисменов и эклердогов. Каждый кусок продуман здорово.
>>267595>>267599
#278 #267593
>>267574

>А аватар охуенен не сюжетом или чем то там


Аватар охуенен всем.
>>267594
#279 #267594
>>267593
Слова истинного фанбоя.
#280 #267595
>>267591

> Я досмотрел


Она короче в в финальной битве почти соснула, и тут из кустов на машине выезжает бог и сбрасывает ей рояль, и она всех взъебнула?
Мне просто интересно, показалось ли мне, или действительно все четыре книги идут по одному сценарию
>>267598>>267609
546 Кб, 1280x720
#281 #267597
>>267585
Он как раз понимает.
>>267623
#282 #267598
>>267595
deus ex machina
#283 #267599
>>267591
В Корре была охуенная история первого аватара, больше ее незачем смотреть.
83 Кб, Webm
#284 #267600
я просто оставлю
>>267620
856 Кб, 1278x1026
SadPops #285 #267601
>>267538
лейзи переводится ленивый
а я упорный баран
>>267602
#286 #267602
>>267601
Упоротый ты.
Хуёвой линией срисовываешь уёбищную бурятку прямо вместе с её париком.
Даже линию себе не поставишь если продолжишь возиться с этими ссаными штришками.
>>267615
#287 #267609
>>267595
я уже не помню, но там риальне очень похожие расклады в книгах.
«Мы сделали то же самое, заменив мелкую деталь, и всем пусть кажется, что мы придумали новое»

Да, канва одна: какие-то путешествия и супербосс в конце
396 Кб, 1241x1875
SadPops #288 #267615
>>267602
отрезки с боку в них по 2 штриха с резинкой
165 Кб, 748x605
164 Кб, 1075x925
#289 #267617
Я новое аниме!
У меня есть шансы?
>>267618
SadPops #290 #267618
>>267617
попробуй продетализировать лица сильнее,можно просто скопировать рядом с версией до продолжения и вперед
>>267619>>267920
#291 #267619
>>267618

>продетализировать лица сильнее


Светотень чтоли ебашить или лучше вырисовывать?

Кстати может кто скажет какую кисть юзать(или как настроить) в фотошопе для лайна? Рисую обычной круглой кистью, иногда меняю параметры "динамика формы" и "передача". Хотя может все так рисуют и главное дело в руках.
>>267624
230 Кб, Webm
#292 #267620
295 Кб, 1000x1134
SadPops #293 #267621
пока что тут остановился,чет спать хочется(
SadPops #294 #267622
И да пишите в оп пик про рисовальный аниму и манги тред,что бы люди не путались что где
234 Кб, 672x900
#295 #267623
>>267637
SadPops #296 #267624
>>267619
ну формы более точнее лайном,кисти стандратные,тени тоже можно неможко
>>267626
SadPops #297 #267625
главное контуры кистей иметь чуть выше среднего в жескости,а то будут пикселейожики
#298 #267626
>>267624
ок буду стараться, завтра вкину че получилось
657 Кб, 1920x1200
#299 #267627
Полная хуйня пошла, значит пора спать.
и с фотон надо что-то придумать, а то это пиздец.
#300 #267629
>>267627
C фоном сделай рефлекс от нем и атмосферную перспективу
>>267631
#301 #267630
>>267627
*от неба
#302 #267631
>>267629
в смысле на стёклах? сделаю отражения олаков и отражение солнца во впуклых штуках, если ты про них.

но вообще трава и всё в целом выглядит плохо.
>>267632>>267634
#303 #267632
>>267631
наверное траву надо сильно сильно сгладить, и между домов озеленине убрать
#304 #267633
>>267627
1) ты уже взял слишком мелкие кисти
2) уже начал вкапываться в мелкие блики, не задав форму
3) назад разворачивай и делай нецветную разбивку тональную и соблюдай её в дальнейшем. А то у тебя уже дома прилипли к раме окна.
1337 Кб, 1344x840
#305 #267634
>>267631
Ну тип такого, там рассеяние света в воздухе рефлекс от неба вся хуйня вот эта.
SadPops #306 #267635
я видел как делают локальный цвет,потом тени потом свет,контраста и фиксят ,быстро и ок ,особенно под аниму но нахуя когда можно рендерить от хуя
>>267636
#307 #267636
>>267635
Да нахуярить градиентов и заеибись, че выдумывать лишнего.
495 Кб, 626x900
#308 #267637
>>267623
Пиздец. Знал же, что только сильнее восру.
>>267638>>267654
511 Кб, 626x900
SadPops #309 #267638
>>267639>>267641
524 Кб, 626x900
SadPops #310 #267639
>>267638
лол чутка подправил все равно хз зачем,но лицо построенно было плохо,плоско и криво
>>267641>>267644
#311 #267641
>>267639>>267638
Взял да изгадил, жуть.
#312 #267644
>>267639

>плоско


Кек. Знаю, что криво, щас что-нибудь натрансформирую.
#313 #267649
>>267627
Осторожно, ты начинаешь делать контурнуютобвисшую сиську объёмной
>>267667
SadPops #314 #267652
чет ахуено( нада еще посмотреть почанов с лайном и рендером сразу,лол
>>267658
858 Кб, 878x1200
#315 #267654
>>267637
Исправил чутка.
>>267655>>267657
558 Кб, 878x1200
SadPops #316 #267655
>>267654
ты бы перестал возится с этим плоским лицом а лучше штук 10 обьемных порисовал с перспективой,кстате поверни голову в ту же сторону что и тян,настолько же,видно будет кривости,если развернуть в другу сторону( левую) кривости исчезнут,такая вот магия,я голову верчу как сова когда рисую
>>267659>>267720
#317 #267657
>>267654
не слушай попса, он всё портит а у тебя норм аниму в отличие от его псевдо-псевдореализма-псевдоаниме
не знаю зачем он вообще сюда постит
>>267661
#319 #267659
>>267655
Спасибо, конечно, за совет, объемов с перспективами я уже нарисовался, так что теперь лопаты и только лопаты.
>>267666
#320 #267661
>>267657
А хайзер зачем постит?
>>267662
#321 #267662
>>267661
Ты бы ещё про гейсакера спросил, они одинаково отбитые судя по всему. А попс норм, только навязывает зачем-то.
#322 #267663
Что значит "рендер"? В каждом втором посте слово это, а каким хером оно к рисованию относится - не понимаю. Это же что-то из области компьютерных игорь, нас такому в школе искусств не учили. У этого слова есть нормальный русский аналог?
#323 #267664
>>267663
Обработка
>>267668
SadPops #324 #267666
>>267659 ну сам смотри,просто есть понятие достаточно если для тебя не подходит много хуярь столько сколько нужно
#325 #267667
>>267649

>обвисшую


Вы вообще настоящую женскую грудь без бюстгальтера видели?
#326 #267668
>>267664
Пост-обработка, когда рисунок обмазывают всякими перделками?
>>267670
#327 #267669
>>267667
Лол, охуенные вопросы для харкана.
#328 #267670
>>267668
цвет, светотень. Русских нормальных аналогов нету, смирись в си джи дохуя заимствований.
#329 #267671
>>267667
я видал, но костюм должен их подтягивать.
>>267673
#330 #267672
>>267667
Видели, видели.
Просто костюм чуть ли не сильнее самого бюстгальтера утягивать должен.
>>267673
#331 #267673
>>267671
>>267672
Это простая физика материала. Он не может затянуться под грудь. Приподнять и сдавить - не то же самое, что подлезть под грудь. Иначе там отдельный шов должен быть, а чашечка для груди должна быть, соответственно, отдельным элементом костюма. Слишком неестественная складка.
>>267677>>267691
#332 #267677
>>267673
В аниме в целом физика нахуй идёт, главное как красиво а не как реалистично.
#333 #267679
>>267677
Это принцип любого искусства. Требование реализма это бред технарей, просто не обращая внимание.
#334 #267680
>>267677
Только вот это некрасиво, вот в чем беда.
183 Кб, 1042x642
#335 #267682
Вчера, вместо рисования, прикидывал какая расцветка одежды подошла бы к вырвиглазным асиксам.
Но, меня обломали в /fa/, сказали, что беговые асиксы можно носить только со спортивным костюмом. (
>>267698
149 Кб, 500x333
#336 #267683

>2017-1


>стабилизаторыти споры какой лучшет вместо пары дней задрачивания линий по хану

#337 #267685
>>267683
Что за хан то? только одежду находит.
#338 #267689
>>267683

> задрачивание линий вместо рисования

#339 #267691
>>267673
Он просто не умеет показать сиську без такой линии.
#340 #267693
>>267683
без стабилизатора линии априори будут дрожать при малой скорости.
#341 #267698
>>267663
руский аналог — проработка светотени.

>>267667
Видели. И щупали. Разные. Если сиська мягкая, то даже лёгкая обтяжка её приплющивает к телу. Если очень уж тугая (силикон), то и без одежды торчит. А тут не понятно: она и сплющенная и поднятая.

>>267677
так не красиво ж.

>>267682
Не слушай зазнаек. Если обувь удобная для ходьбы и бега, её нужно носить. А всякие миллиардеры вообще ходят в джинсах, майках и кроссах, потому что у них нет времени на всю эту ебалу куриную с модой.

>>267683
У нас тут не А3 планшеты. И никому нахуй не надо погрешность руки увеличивать в 4 раза. Для этого и стабилизатор.
А руки прокачивать всё равно надо. Потому что даже с мегастабилизатором линия без прокача мало того что механистичная, так ещё и некрасивая.
>>267798
1111 Кб, 1856x1806
#342 #267712
Баб то нормально оприходуешь, анончик?
>>267796
1341 Кб, 3264x2448
#343 #267714
>>267663

>"рендер"? В каждом втором посте слово это,


Слово to draw подразумевает линейный рисунок
to render делать рисунок объёмным, наносить тон, цвет и придавать текстуру.

То есть если ты карандашом нарисовал кружочек - это рисунок, когда начнёшь его штриховать чтобы из кружочка получился шар с бликом тенью и рефлексом то это рендер.

Вот лол две книжки, у первой на обложке рисунок, у второй раскрашеный рисунок.
#344 #267716
>>267714
Самое годное объяснение, спасибо.
456 Кб, 1280x720
#345 #267720
>>267655
Хорошая Ичиго, продолжай в том же духе.
>>267739
283 Кб, 800x533
#346 #267739
>>267720
Ньюфаги не знаю как должна на самом деле выглядет ИЧИГО.
>>267742
#347 #267742
>>267739

> Ньюфаги


> блич


Смешно пошутил.
495 Кб, 1920x1080
#348 #267757
Не забываем что постя свою работу в окне фотошопа мы предаем илитарности, как карандашики в кадре и подпись.

Палитра норм?
#349 #267760
>>267714
нужно на главную пояснение для уродивых кинуть. а то начинают писать всякую хуйню.
#350 #267762
>>267757
Нахуя тебе столько слоев? На этом этапе их должно быть только два.
>>267767
SadPops #351 #267763
по папкам разбивай слои что ли)
>>267767
#352 #267766
>>267757
Мне кажется внутри ушек можно былоб другой цвет юзануть.
>>267768
#353 #267767
>>267762
ю из стюпит? чтоб потом каждый элемент можно было рендерить не зализая на контуры.
>>267763
ты ярлык папки не видишь?
>>267769>>267813
#354 #267768
>>267766
белый будет если продолжу
#355 #267769
>>267767

> ю из стюпит?


В голос.
>>267770>>267772
#356 #267770
>>267769
Тоже проиграл. Думаю ему стоит пиздить фразы из сериалов, раз сам написать не может.
>>267772
#357 #267772
>>267769
>>267770

обобрался обтикай.
>>267773
#358 #267773
>>267772
И из словаря начинай копипастить тоже.
>>267776
#359 #267776
>>267773
а по делу за слои есть что сказать маня ? или я не прав?
351 Кб, 1500x1500
#360 #267793
исправьте
SadPops #361 #267794
>>267793 я могу позже только если(
#362 #267796
>>267712
Судя по положению вагины, рисователь ЭТОГО баб точно только на картинках видел.
>>267800>>267808
#363 #267798
>>267698

>руский аналог — проработка светотени.


Не совсем правильно, хотя во многом относится к этому.
>>267663

>В каждом втором посте слово это, а каким хером оно к рисованию относится - не понимаю. Это же что-то из области компьютерных игорь, нас такому в школе искусств не учили. У этого слова есть нормальный русский аналог?


Рендер — это процесс математического обсчета трехмерной сцены при проецировании на плоскость. Обсчитывается всё, начиная от перспективы, геометрии, и заканчивая светом, отражениями, материалами и постобработкой. Это справедливо для игр.
Это справедливо и для рисования. Мозг воспроизводит все этапы рендеринга.
#364 #267800
>>267796
На таких же картинках.
#365 #267803
>>267793
Чего исправлять то? Примитивный плоский скетч насратый миллиардом линий? Тут не может быть что-то неправильным, кроме того что это примитивный плоский скетч насратый миллиардом линий.
>>267807
#366 #267807
>>267803
да не, норм
#367 #267808
>>267796
Пипизди мне тут.
#368 #267812
>>267757
прищурься, увидишь, что у тебя акценты — юбка, тапки, галстук и бантик. Остальное светлое на фон.

Что касается многослойности, то научись пользоваться Selection source
Это слой с контрастными пятнами, по которым делается выборка волшебной палочкой.
Итого у тебя три слоя получается: контур, сурц, цвета.

тыкаешь в облась на любом из слоёв, палочка выбирает соответствующую область селекшн сорса.
хз, в фотошопе должно такое быть. В Сае точно есть
>>267816
#369 #267813
>>267767

>чтоб потом каждый элемент можно было рендерить не зализая на контуры.


это имеет смысл без обводки.
Обводка скрывает кривоватый стык
#370 #267814
>>267757
п.с. используй блокировку пикселей, люк, а не маску на всю папку. Проекты будут весить меньше.

Используй неперекрывающиеся куски на одном слое
>>267893
SadPops #371 #267816
>>267812
давать советы закеру в 2016
>>267972
55 Кб, 489x591
#372 #267825
Что-то нету времени совсем рисовать. Держите быстрокривулину.
>>267935
#373 #267830
>>267714

>to render делать объёмным


У тебя в примере how to draw объемный рисунок, балда.
#374 #267862
Сейчас зашёл в паблик к марку семёнову и тут глядь, а в комментах кто-то с пикчей Попса на аватарке, я уже ужаснулся думая что всё-таки есть говноеды которых не стошнило от одного взгляда на эту картинку, но таки всё в порядке это был сам Попс
>>267897
1180 Кб, 1500x2827
#375 #267885
контур на фоне зашакалин блин, лень исправлять.
>>267890
1557 Кб, 2032x3829
#376 #267890
>>267885
корочь вот финал
#377 #267893
>>267814
что за блокировка?
>>267923
#378 #267895
>>267890
Что с коленями и шеей?
>>267903
#379 #267896
>>267890
Наглядно видно что происходит когда ты не срисовываешь.
>>267903
#380 #267897
>>267862
мы с ним друзьяшки же
#381 #267903
>>267895
выделены сильно теней нет.

>>267896
в смвсле
>>267907
#382 #267907
>>267903

>в смвсле


У нее либо огромная голова, либо к туловищу взрослой бабы пришили ножки лоли, либо у нее просто нет таза и ноги растут из грудной клетки. Это если вкратце.
>>267911
65 Кб, 800x450
#383 #267910
>>267890
Почему-то глядя на ее лицо и шею вспомнился лидер движения стопхам. Кажется мне надо меньше смотреть ютуб.
#384 #267911
>>267907
так задумано. люблю большие головы
>>267930
214 Кб, 955x797
#385 #267920
>>267922>>267924
#386 #267922
>>267920
Ты не аниме, а американский мультик.
>>267926>>267935
64 Кб, 562x628
#387 #267923
>>268033
#388 #267924
>>267920
Не слушай этого дурака, ты аниме!
#389 #267926
>>267922
Да, ибо носы.
>>267928>>267931
#390 #267928
>>267926
У попса тоже носы, много где в аниме есть носы.
>>267936
276 Кб, 467x881
#391 #267930
#392 #267931
>>267926
У меня манга на столе так в ней тож носы.
#393 #267935
>>267922
Ну по моему у меня 4 лица в аниме получились.
Хочу как вот этот братишка ебашить >>267825
Есть гайдцы чтоли?
>>267937
#394 #267936
>>267928
Так и у попса не аниме.
>>267965
#395 #267937
>>267935
Смотришь аниму\мангу @ повторяешь
Все просто.
#396 #267950
Традиционно прошу несложный реквест без тех самых Евангелионов.
>>267951
#397 #267951
>>267950
Только в прошлом треде тебя призывал, не допризывался. Книисокс из PSG реквестирую.
>>267953>>268063
#398 #267953
>>267951
Странно, что не видел.
Щас поем, погуглю, что это, и засяду.
#399 #267959
>>267757
>>267890
Сделай ей усы и кепку. С таким то носищем это роскошно будет
>>267962>>267963
42 Кб, 660x750
#400 #267961
>>267793
Не обращай внимания, мне нечем было заняться.
#401 #267962
>>267959
Себе сделай.
#402 #267963
>>267959

>С таким то носищем


Ох лол. Вот это у тебя деформация.
#403 #267965
>>267936
и у Миядзаки не Аниме. И La Blue Girl не аниме
>>267982
#404 #267970
>>267890
Когда тебе глаза сказали поправить, мм? Они у тебя под углом при прямом положении лица.
Ноги. Ноги в аниме длиннее остального тела, но не в два же ёбаных раза. Башмаки стоят неправильно при таком положении ног, про сами ноги молчу, допустим это стилистика. Да, колени на разной высоте тоже, допустим, стилистика.
Человеческое ухо модели "Шрек" на шее, кошачьи растут из разных мест головы, сама голова прикреплена к шее нижней челюстью, нос скошен и упыл вправо.
Это так, навскидку. Всё хуйня, мишань, давай по новой, хотя лучше прошлой всратодевочки с отпиленными ногами.
#405 #267972
>>267816
Попсик, спасибо за совет набрасывать лица в маленьком формате, я с планшетом не в ладах но даже у меня стало получаться лучше.
#406 #267974
Фига вы тред за два дня увели в бамплимит. Чей прыщ на попе обсуждали в этом, гея-сосателя или пёпса?
>>267975>>267984
#407 #267975
>>267974
Вчера активность была огого, там и петухайзер вкатился и вообще много всякого.
>>267984
#408 #267982
>>267965
Правильно. Там не аниме-стилистика.
#409 #267984
>>267975
вчера мне интернет отлючили.

>>267974
пряника мудака
#410 #267986
Друзья, а не расскажите где спиздить незуми? а то что-то не получается..
#411 #267987
35 ,баксов, ну что за конский ценник, какие богачи её покупают?
61 Кб, 357x600
#412 #267992
Начал Хэмптона, посмотрим, что из этого выйдет.
#413 #267993
>>267986

>незуми


Че это?
Алсо, 35 долларов - не такая уж и сумма, если ты не школьник.
>>268003
#414 #267994
>>267986
РУТРЕКЕР,БЕСПЛАТНО)
>>268003
#415 #267996
>>267986
Вконтакте. Но зашквар же, да?
На цгпирсе тоже есть.

Покупают её те, кто вынуждены по работе в ФШ рисовать. Раньше 15 стоило.
#416 #268003
>>267993
2800 это не очень много но я у родоков на шее...
>>267994
Спасибо, я даже не зашёл, там же обычно нету нихуя такого.
#417 #268006
>>267986
Цгпирс.

сейчас думал залит на рыгхост, а он не работает.
ну или погугли, много где есть.
>>268008
#418 #268008
>>268006
Отбой, мне уже подсказали про банальный ру трекер Сколько там штучек всё-таки, не один день играться.
>>268022
#419 #268022
>>268008

>Сколько там штучек всё-таки, не один день играться.



на самом деле большую часть времени тебе нужна всего одна.
И может быть когда-нибудь пригодятся линейки, хотя большей частью они не очень.
>>268024
#420 #268024
>>268022
Когда-то игрался.

Большая часть — просто развлекалка, неприменимая почти нигде и никогда.

Но в ход идут: линейки, эллипсы, архимедова спираль на замену французским кривым, ещё всякие сердечки-листики в качестве мультяшных обоев. Остальное только десятым слоем на дальний фон и то, проще текстурку взять готовую, чем ждать пока ЛН нарисует.
SadPops #421 #268027
у муджихи заебись пикчи
>>268039
72 Кб, 600x579
#422 #268033
>>267923
У тебя самого 40 слоев бладжт.

Вот поясни как ты смог нарисовать относительно нормальную бочку и всрать так эту поебень >>266125

Как там говорили видно когда обмазываешь.

ну и мочемарка посередине хоста это очень круто
#423 #268035
>>268033
потому что бочка не на фоне ночного города?
sage #424 #268036
>>268033
У бочки форма примитивная, но и то он её распидорасить умудрился. Девка это чуть более сложный объект, вот мозг нашего мазюкателя блестяшек для домохозяек взорвался.
SadPops #425 #268037
АНИМЕ БОЧКА
#427 #268040
>>268039

>муджыха


как судно назовешь, так оно и поплывет
118 Кб, 850x1063
151 Кб, 1280x840
1151 Кб, 1472x992
#428 #268041
Привет, аноны. Шапку я вяло прочел, в связи с этим хочу задать очередной тупой вопрос, которых у вас уже побывало дохуя. Что мне нужно знать из всех этих гайдов, чтобы рисовать пикрелейтед 2д-рисуночки? И обязателен ли графический планшет?
SadPops #429 #268042
>>268041
Начинаешь с основ,рисуешь стандартного человека,набираешься знаний,потом анализируешь,создаешь свой стиль со своими формами,изучая все то что нравится в техническом плане
>>268050
#430 #268043
>>268041

>Что мне нужно знать из всех этих гайдов, чтобы рисовать пикрелейтед 2д-рисуночки?


Тебе нужно быть готовым потратить на это минимум пять лет чистого времени. Что именно учить для тебя сейчас не имеет значения, сам со временем разберёшься. Можешь начать с drawabox.com

>И обязателен ли графический планшет?


Да.
693 Кб, 2560x1600
#431 #268044
>>268041
Ну либо ручкой ЧБ, либо на планшете, либо пиздуй акварель изучать как пикрелейтед.
мышкой не нарисуешь.

>что знать из туториалов


анатомию, перпективу, композицию, теорию цвета, уметь пользоваться своим инструментом.
SadPops #432 #268045
там где мейл книги там много годного
SadPops #433 #268046
и на всех трех пикрл планшет мастхев а еще года 3-4 + дроча
>>268052>>268055
#434 #268047
>>268033

>У тебя самого 40 слоев бладжт.


это страховка на случай «аперекрасьте нам вон ту пипиньку» + просили многослойно.

А девочка у меня из двух слоёв + два на фон, один на огоньки.

> как ты смог и всрать


Очевидно, что девочка посложнее в разы по перетеканию поверхностей, плюс двойной источник света. А я только недавно с чистым рендером примитивов освоился.

К тому же, чтобы годно зарендерить форму, её нужно чётко представлять. А я не представляю и не знаю детально анатомических форм.

Можно, конечно, долго изучать каждую деталь, но такими темпами я не закончу даже одну картинку никогда. А путь к успеху лежит через тонны фэйлов.
SadPops #435 #268048
первый пик 1 год,второй 1.5-2,третий 3+
>>268051
456 Кб, 2048x2048
#436 #268050
>>268042
Основы это

>анатомию, перпективу, композицию, теорию цвета


? Всем анониядзаки спасибо за ответ.
>>268056
#437 #268051
>>268048
А если ты не кореец - умножай на 2.
#438 #268052
>>268046

>3-4 + дроча


За 3-4 года он сможет добиться такого уровня разве что путём обмазывания чужих картиночек. WAIT, OH SHI~

>А я только недавно с чистым рендером примитивов освоился.


Во-первых, у тебя всё равно куча проёбов даже со светотенью, на которую ты дрочишь 24/7.
Во-вторых, с перспективой даже на примитивах у тебя всё обстоит ещё хуже, чем со светотенью.
>>268062
#439 #268053
>>268041
Синтик и месяца два срисовки, потом само пойдет.
#440 #268055
>>268046

>и на всех трех пикрл планшет мастхев


Ну хз. Как по мне, первый вполне можно и мышкой нарисовать.
>>268056
#441 #268056
>>268050
Самая основа это перспектива. Как научишься рисовать в объёме не шибко кривые кубы, можешь пробовать переходить к светотени. Если нормально её поймёшь, то добавить к этому всему колористику будет совсем несложно. Композиция имеет довольно-таки прикладной и рекомендательный характер, как по мне, многие вещи ты со временем начнёшь интуитивно чувствовать. На анатомию можешь в первые годы смело забить, если ты, конечно, не наглухо всратая пизда из вконтактика. Вот уж где любят кукарекать про анатомию, имея при этом пространственное мышление на уровне дошкольника.
>>268055

>Ну хз. Как по мне, первый вполне можно и мышкой нарисовать.


Все три можно мышкой нарисовать, но заебёшься.
>>268058
#442 #268058
>>268056
Не всратая пизда, а что именно ты имел в виду? Трештолкинг о том, что анатомия в каком-то рисунке не соблюдена? Я нипонел.
>>268060
#443 #268059
>>268041
Три года академа и бесконечное совершенствование рендера. Ты так написал >пикрелейтед 2d рисуночки, как будто хуйню какую приволок, а в уровень этих рисуночков на пиках, итт никто и не сможет даже.
>>268061
#444 #268060
>>268058
У них там своя атмосфера, такого уровня токсичности я не видел даже в /b/. Всратые пытаются доебаться до всратых, измеряя пропорции рук и ног милиметровой линейкой, и не обращая внимания на тупейшие ошибки во всём остальном (потому что банально их не видят).
>>268061
#445 #268061
>>268060
>>268059
Спасибо за ответы, аннунаки. Пойду качать гайды по перспективе и прочей хуйне для начинающих.
#446 #268062
>>268052

> куча проёбов даже со светотенью


Да. И?

>с перспективой даже на примитивах у тебя всё обстоит ещё хуже


Тоже факт. Вижу, не слепой. И чо дальше? Не рисовать?
Есть какая-то конкретика или ты просто покапитанил?
77 Кб, 542x900
#447 #268063
>>267951
Я пытался.
>>268066
#448 #268066
>>268063
Няшно, очки только забыл это ВАЖНО, дальше пилить не будешь?
>>268081
73 Кб, 542x900
#449 #268081
>>268066
Может и буду. Рукав и перспектива ног ввели меня в ступор, не знаю, что с ними делать.
>>268090
#450 #268088
>>267890
Убергодно.
133 Кб, 473x887
#451 #268090
>>268081
Классно, мне очень нравится.
>>268091
#452 #268091
>>268090
Ты чего с хвостом сделал, садист? Верни как было.
>>268094
#453 #268092
>>267890
покрась лайн и не обводи губы снаружи жёсткой динией никогда, либо лайном который по цвету мало выделяется, либо вообще не обводи.
174 Кб, 540x899
#454 #268094
>>268091
Да ну нафиг хвосты.
>>268095
#455 #268095
>>268094
Прокляну и перо сломаю, хвосты нужны, как у нее в оригинале - самое то.
>>268097
#456 #268097
>>268095
Страдай, паршивец.
>>268098
#457 #268098
>>268097
Пили хвост, жопа ленивая.
>>268099
#458 #268099
>>268098

>Пили хвост, жопа ленивая.


Я бы нарисовал этот процесс, да спать пора.
>>268100
#459 #268100
>>268099
Чертов садист, такой-то хвост поломал.
230 Кб, 2000x1374
#460 #268104
пора учиться в глаза
>>268105
#461 #268105
>>268104
Рисуй их парами, а лучше с носами или набросками лиц.

Просто так нарисовать одиг глаз может кто угодно, а вот сделать так чтобы сочеталось с лицом - проблема.
#462 #268106
>>268105
Он парами и рисует.
#463 #268118
Может лучше мангу срисовывать? Срисовал один кадр. Учитель говорит, что для моего уровня норм, но мне очень стрёмно. Всё в порядке?
>>268121
#464 #268119
>>268105
Как глаза ровно в литсо впихнуть?
>>268151
#465 #268121
>>268118
сенсей доуште аригато бака китай яро буракку
>>268126
#466 #268126
>>268121
яро букаке
#467 #268151
>>268105
У меня пока задача была такая: выбрать референсы, которые зацепили глазами, попробовать так же, и разобрать форму.
И 6 пар там тоже есть. Следующая задача — рисовать в болванке головы.

>>268119
хз, я до сих пор не очень умею. Но пластилин или Скульптрис + разбор черепа + референс лица учат нормальноо понять, как и на какую глубину впихнуть глаза.

При этом есть ещё простой фактор: видишь, что не нормально, пытаешься сформулировать, что конкретно не нормально. Смотришь примеры. Пытаешься пофиксить.
Повторить.
#468 #268167
А кто в этом сезоне бест гёрл, аноны? За арт с кем можно собрать охапку лайков с вотчерами?
#469 #268171
>>268167
Kayo из Boku Dake ga Inai Machi. Но это высокий уровень, потому что надо передать её сложное обаяние отчужденной и побиваемой родителями титанши.

Можно попробовать поделать сладкоежек из Dagashi Kashi. Лоли-версия упоротой подруги детства вызывает тонны умиления и кучу репостов. Это делать проще, потому что можно рисовать конфеты и обычую эччи фривольность. Никакого вдумчивого контроля за эмоциями, окружением и настроением.
SadPops #470 #268184
мегумин топ тян,лол
139 Кб, 1073x938
#471 #268188
Я вот не знаю, то ли наконец доделал до приемливого уровня, то ли опять говно. Оцените щитоле. даже эмоцию попробовал изобразить
#472 #268190
>>268188
Начинается. Через пару месяцов поймёшь какую лютую плоскоту ты высрал.
291 Кб, 1280x720
183 Кб, 1280x720
#473 #268191
>>268167

>А кто в этом сезоне бест гёрл, аноны?


Роботян из Дименшн Ш.

>За арт с кем можно собрать охапку лайков с вотчерами?


Рисовать учись, лалка. Легких путей не бывает. Които и ГГня из кеаней, шлюхи из коносубы, тян из бокумачи, Мисаки и сенсейка из 4 ритм (только для азиатов), может кто то еще.

>>268188
За что ты так с ней?
>>268193>>268219
#474 #268192
>>268188
Чтобы понять, просто поставь рядом с оригинальным артом.
Если у тебя кончились идеи как можно улучшить, значит откладывай в сторону.
Изменить ситуацию сможет только изменение подхода и методики.

Изменения методики будут осуществлятся сами собой ночью, во сне, на уровне подсознания. Или при приложении специальных усилий на особые тренировки.
#475 #268193
>>268191
По кеаням лучше ничего не рисовать.
#476 #268194
>>268188
У тебя копьё, а нужна лопата
#477 #268205
>>268188
Анимедауны не только косорукие, так еще и вкус напрочь отсутствует.
87 Кб, 1280x720
#478 #268219
>>268191
На моменте с пендалем просто в голос ржал.
98 Кб, 1602x1199
#479 #268220
Я кароч пересилил себя и заставил сесть за планшет. Помогите глаза поправить, и подскажите как брать цвет для тени просто темнее получается говно, да вообще по всякому получается говно может туториалы какие-то или ваши собственные фишечки.
191 Кб, 687x1000
#480 #268224
Бамп небольшим тутором по латексу. Рейфагу может пригодится.
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=55506842
#481 #268226
>>268220
Слишком плохо, чтобы фиксить, анончик. Попробуй потратить на лайн больше десяти минут.
#482 #268229
Посоны, откуда скачать sai2? на оффсайте превьюверсия.
#483 #268231
Законопроект «10 лет за хранение хентая» вчера был принят в первом чтении

это вин! чистите винты анимушники
>>268233>>268236
598 Кб, 1200x977
#484 #268233
>>268231
Занудно напомню, что он уже несколько раз принимался в первом чтении.
>>268238
#485 #268236
>>268231
То-то мне на ютубе в рекомендованных постоянно вылезает что-то типа : Как не стать петухом на зоне...
#486 #268238
>>268233

> НЕ БУ ДЕТ


Алсо, ещё "5 лет за рассказы о фригейте и прокси" рассматривают.
87 Кб, 1602x1199
#487 #268240
>>268220
у тебя уже идеальный ебальник вышел и так
>>268242
#488 #268242
>>268240
у тебя идеальнее
SadPops #489 #268247
хорошо что я с другой страны
#490 #268248
>>268220
Ты картинки кидаешь, что бы их за тебя дорисовывали?
>>268250>>268253
#491 #268250
>>268248
Хитрый план.
#492 #268253
>>268248
ну я набросал, думал покажут что говно, я фиксану и продолжу, да и вопрос про тени актуален.
>>268257>>268261
#493 #268257
>>268253
Нечего там фиксить. Продолжай работать.
152 Кб, 1602x1199
#494 #268260
>>268220

>просто темнее получается говно


А потому что формы становятся яснее. И проёбы пропорций.

>>268220
Как новичок, ты не учёл кучу взаимоотношений, то есть пропорций, общих форм и всего такого. Покури мануалы, поперерисовывай аккуратно, анализируя пропорции

>>268224
>>268263
759 Кб, 3321x2705
#495 #268261
>>268253
Вот одна из схем светотени кожи. Двумя словами не описать как это работает сам не знаю но тебе рано ещё этим задаваться. Как вариант просто с понравившегося рисунка укради цвета света/тени, в этом ничего плохого нету.
>>268264>>268268
#496 #268262
>>268224
На самом деле вопрос шире. Бликование на форме. У Ctrl+paint годный ролик на эту тему. Очень советую.
#497 #268263
>>268260
ты всё всрал
>>268290
#498 #268264
>>268261
чтоб тени класть, даже 1 штуку, нужно форму хоть капельку представлять и то, как лучи падают. Либо по гайдикам делать один из шаблонов.
#499 #268265
>>268224
рейфагу? у него со вторым шагом из гайда проблема, тот который сразу после заливки цветом - светотень форм
#500 #268266
>>268220
Вот это яйцо, лмао.
#501 #268267
Предлагаю не перекатываться пока тред не утонет.
>>268271
#502 #268268
>>268261
Плохая схема, пережженные цвета, не по форме.
#503 #268271
>>268267
Поздно
#504 #268272
93 Кб, 826x1114
#505 #268290
>>268263
давай конкретнее разбор с оверлайном.
>>268348>>268357
#506 #268326
>>268167
опущенная девочка из хората в хоторам мня нету

рори

новые гатари

рыжая и готичная шаболды из дагаши каши

с галко-тян порнуха норм зайдет

мой личный фав это тёлка из дяди и зефира и мёбиус (патамушта я олдфег)

инкоминг иллия и сенсоролл
#507 #268348
>>268290
Ты тут не требуй - не дома.
#508 #268351
>>268188
https://youtu.be/XiPkCEQZbTA
Рано, анон, очень рано. Рисуешь сейчас хуже меня, а я сюда что-то высрать решусь только при повышении скилла в 2-3 раза. Позволь другим анонам развидеть.
459 Кб, 1700x1114
#509 #268357
>>268290
Форма головы, несимметричные глаза. И элементы лица невпопад расположены. И мешки под глазами не надо рисовать. Наверное. Банально представь ее без кожи. Судя по линии рта, у нее зубы из носа растут же.
>>268380
#510 #268376
вы серьёзно отбитые нахуй.
какая блядь альпака и саи?

есть манга студия же.
Она сама по себе делает использование САИ откровенно глупым, потому что она как САИ только лучше, а альпака это просто беспросветное дерьмище.
>>268379>>268385
#511 #268379
>>268376

>манга студия



Оочень ограниченные возможности по работе с цветом, он там просто чтоб был сделан да для разметки, не более того.
>>268381>>268385
25 Кб, 1099x491
#512 #268380
>>268357

>Форма головы


что?

>несимметричные глаза


проверь, отразив

>элементы лица невпопад расположены


что это значит?

>мешки под глазами не надо рисовать


нижние ресницы, но да, могут выглядеть аки мешки.
И да, закривил я низ радужки и обе их чутка закосил, то правда.

Итого ты просто впилил пропорции на свой вкус.
И макушку образал, из волос сделал мятую тряпку.
Если ты можешь только в один тип пропорций и не можешь поправить картинку анона, минимально отступая от заданных пропорций — это твои проблемы, а не чьи-то.
>>268383>>268386
#513 #268381
>>268379
И еще намного медленнее, в сае кистью 2000х2000 даже на калькуляторах шустро мазать, а в мангастудии 2фпса.
>>268389
#514 #268383
>>268380
Слишком толстый.
#515 #268385
>>268376

>манга студия же.


Тормозная. Это основная претензия. Кисти больше чем в Сае умеют (новичку ни нахуй).

>>268379
А в чём проблемы цвета? Что-то не заметил.
>>268388>>268394
#516 #268386
>>268380
Да всё, всё.
У тебя идеальный рисунок.
Мы были неправы.
>>268396
#517 #268388
>>268385
Думаешь стоит попытаться пересесть?
Я пока ньюфаг, только САИ освоил. Мангастудиа тормозить не будет, у меня ПК как самолет стоит.
>>268390>>268394
#518 #268389
>>268381
а нахуя если в саи нет инструментов?
что ты будешь делать в хайрезе? текстуру накладывать? там же нет текстур, лол.
#519 #268390
>>268388
на саи засиживаться нет никакого смысла.
на манге его тоже немного.
тк или иначе тебе придётся изучать фотошоп, можешь начать сейчас, лол.
>>268392
#520 #268392
>>268390
Я с него начинал изначально, еще до того как рисовать начал. Занимался в основном обработкой в нем и дизайном в общем смысле.
>>268397
#521 #268394
>>268388
Будет тормозить, она просто сама так сделана по себе, все поделия от целки тормозят. А если еще не 64 битная манка или клипстудия, то еще имеет обыкновение вываливаться за предел памяти для 32 разрядных приложений уже на втором десятке 4к слоев и крашиться после этого.

>>268385
Ну как минимум не умеет в LAB, не умеет в палитру.

>>268389
Не понял, в сай же легко встраиваются любые текстурные кисти.
>>268398>>268400
#522 #268395
>>268389

>что ты будешь делать в хайрезе?


Что значит буду делать? Элементрано фон набросать большой кистью, 1000х1000 например, сам холст 10кх10к. Мангастудия на таких размерах просто умирает, сай норм работает.
32 Кб, 536x723
#523 #268396
>>268386
не идеальный, но я долго доходил, что не так.

Итого:
1) глаза слишком высокие для такого маленького лица
2) слишком выпуклые щёки/скулы аки Диснеевские

Просто кто-то пояснять не умеет, но пытается. И вместо этого несёт какой-то свой шаблон вместо правки.
#524 #268397
>>268392
и тут ты такой открыл для себя радости рисования с кистми и стабилизатором, цветной круг, красота!
Я тоже охуел как перый раз попробовал САИ после фш без рисовальных костылей.
А потом понял что фш с рисовальными костылями это лучший инструмент для 2д графики. всего-то нужно собрать себе рисовалку из плагинов и всё будет заебись.
>>268401>>268405
#525 #268398
>>268394

>на втором десятке 4к слоев


Ой все))
>>268407
#526 #268399
во сколько раз потом работу сжимаешь чтобы публиковать?
#527 #268400
>>268394

>памяти для 32 разрядных приложений


хоспаде.
32битные операционные системы уже делать перестали
32 битные процессоры не делают уже 10 лет.
нахуя 32 битной версией пользоваться?
>>268403
#528 #268401
>>268397

>всего-то нужно собрать себе рисовалку из плагинов, которые даже сами обводить умеют и всё будет заебись

#529 #268403
>>268400
Потому что в ней интерфейс удобнее. В 64битной какое-то говно, вместо двух кликов чтобы че нить поменять в кисти теперь приходится раз пять жмакнуть, плюс из тулбара сверху убрали возможность напихать все настройки нужные мне.
51 Кб, 663x534
#530 #268404
>>268389

> там же нет текстур, лол.


Если ты не нашёл, это твои проблемы.

Сай позволяет ебашить двойную текстуру + волосатым штампом+мажущей кистью.
Ну и никто не мешает работать любой текстурой просто по маске с режимом наложения, как делают в фш.
>>268412
#531 #268405
>>268397
А можно чуть подробнее о названиях плагинов необходимых (круг и стабилизатор хотя бы), если не сложно?

Я бы с удовольствием попробовал.
>>268408
#532 #268407
>>268398

>Ой все))


Двойное разрешение для работы — норма.
Полноэкранная картинка — это 1600—2500 по большей стороне.

Понятно что летающую голову в два слоя рисуют. Но нахуя тогда мангастудия, если нужны две кисти и они есть в турбошустрой файральпаке?

А когда работа с несколькими планами и фоном, то пара десятков — вполне скромное количество.
#533 #268408
>>268405
Стабилизатор встроенные есть в cc2015. Невстроенных два. Один Lazynezumi, другой ещё хуже.
Колесо foggyhazel.ColorWheel или Coolorus
>>268411
#534 #268411
>>268408
Спасибо. Сейчас пойду поищу.
А еще можешь что-нибудь посоветовать из других плагинов для оптимальной сборки?
#535 #268412
>>268404
это не текстура, а мусор.
#536 #268417
Так как вы отниситесь к срисовкам как к способу изучения на начальных этапах рисования в принципе? Как посоветуете действовать?
>>268420
#537 #268420
>>268417
Как по мне, так все срисовывают так или иначе.
Просто те кто "рисуют" срисовывают с образов из своей головы, которые формируются полученным опытом и другими срисовками.
>>268453
#538 #268453
>>268420

>срисовывают с образов из своей головы


Нет.

Опытный человек и с рефа не срисовывает. Он берёт конструкцию, форму и разворачивает как надо, пробует варианты.
>>268457
#539 #268457
>>268453
Но знания необходимые для этого и образы он получает благодаря собственному наработанному опыту, представлениям. Так или иначе, изучая правила изображения человека, его анатомию эти "рефы" отпечатываются в его голове и формируют тот самый пресловутый образ. Он пользуется именно им, только теперь он хранится у него в памяти а не на втором мониторе, лол.
>>268493
#540 #268466
Чет мангастудия дорогая, проще планшет купить и получить ее в придачу.
>>268479
#541 #268479
>>268466
Скидки нужно ловить, если тебе нужна лицензия. Ее очень дешево отдают обычно
>>268480>>268485
#542 #268480
>>268479
Двачую.
#543 #268485
>>268479
Я не слышал о таком. А где бывает?
#544 #268493
>>268457

>собственному наработанному опыту, представлениям


Из книжек и дроча кубов с манекенами, а не из срисовывания.
#545 #268530
Насколько зашкварно рисовать в openCanvas?
>>268532>>268535
#546 #268532
>>268530
Рисуй там, где тебе удобно.
#547 #268535
>>268530
никто вообще не знает что это.
562 Кб, 864x1342
#548 #268638
Начал быстроскетчить из пятна и кое-чему научился. Например - не пытаться рисовать няшных трапов из пятна, если не умеешь этого делать.
Завтра попробую еще помучить этот набросок.
>>301766
#549 #301748
Планшет посоветуйте годный
>>301759
#550 #301759
>>301748
Ебать ты некропостер! Лучше бы поднял тред планшетов. Он не так глубоко утонул как этот.
#551 #301766
>>268638
Не знаю, мне приятнее из пятна работать, более естественно что ли. Но для прокачки и конструкции делать надо.
#552 #301767
Научите рисовать аниме.
#553 #301988
Эх, какие треды были, одно удовольствие, красный ещё нас не покинул...
#554 #301991
Объясните нюфаку, почему два треда?
>>302257
#555 #302257
>>301991
лимит был 500 стал 1000
#556 #305195
Бамп годному треду!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски