Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>233316 (OP)
Ссылка на архивач:
https://arhivach.org/thread/130554/
Задачи:
С прошлого треда НЕ ИЗМЕНИЛNСЬ
Цели:
Снабжение своей самопальной ВН :
https://2ch.hk/vn/res/211544.html (М)
собственным свободным артом. Заебала беспомощность, когда нет нужного рисунка. Чувствую себя всеми тремя обезьянками из триады незнания одновременно.
Редлайн, конкретная критика - приветствуются. Абстрактное фи - не очень.
Я не ожидал, что смогу этим вечером проиграть в голос.
я требую больше обрубок головы!!!
Пацаны, схороняйте посты-картинки обрубенса, въебем пик, как для мальты.
Подписался на эпичный тред.
А мне понравилось, это ж как новый Мальта. Горжусь им!
Дай хотя бы совас анимы.
Хорош мемчики клёпать, рисовать иди.
У обычных тредов 500.
Ну еще пол годика всратости порисую и тип меня патом будут форсить как мальту))))
Папулярность короч))))))00))
Тсс! Пусть делает что хочет. Он же настоящий лулзогенератор. Пусть еще посидит- мемасов наделаем. Неужели не ясно, что это такой масштабный и продуманный троллинг?
Давай, конечно, тренируй. Только сразу говорю, что буду делать только упраженения/чтения, связанные с перспективой, так как её еще не понимаю, а дропать на середине и переходить к другому это не дело.
>>236996
Автор всего этого говна - просто-напросто типичная вниманиеблядь. Он увидел, что анон бурно реагирует на его дибилизм, кто-то пытается вразумить и наставить на путь истинный, кто-то просто стебётся, весьма небезосновательно, кстати. Естественно, у пациента возникло приятное ощущение в области ЭГО, ему тупо в кайф всё это внимание и он только ради этого начал клепать все эти СМИЩНЫЕ картиночки. Дальше всё будет продолжаться по единственно возможному сценарию, как и во всех таких случаях - мальтодаун, ваходаун и т.д. Одно и то же говно будет продолжаться изо дня в день, а потом его начнут забывать. Это сообщение, кстати, тоже только подольёт масла в этот огонь дегенератства.
у тебя довольно сильная каша в голове
Твои рисунки очень условно можно отнести к упражнениям на перспективу. Обрубовка это упражнение на понимание формы и ее передачу. Элемент перспективы в ней есть конечно, но он не решающий. Типичные упражнения на перспективу это скорей рисование архитектуры, интерьеров итп. Но вот само по себе рисование обрубовок для новичка то что надо. Правда ты его делаешь крайне криво, отсюда и низкий КПД.
Предлагаю тебе нарисовать обрубовку еще раз, только на этот раз куда более внимательно. Сколько ты вообще времени тратишь на рисование одной обрубовки? И да, тебе обязательно надо срисововать. Если ты тешишь себя надеждой что мол рисуя из головы ты разовьешь пространственное мышление и сразу В ДАМКИ то тут тебя ждет облом. Это так не работает. Так что тебе предстоит набить серьезную базу именно срисововая. Но это в итоге очень многое тебе даст.
Короче вот тебе первое ответственное задание, срисуй обрубовку с картинки. И да, твои линии это пиздец какой-то, нахуя ты сразу таки жирные делаешь. Рисуй сначала очень мягко. А уж потом, когда уверен в форме обводи. И да, рисуй насквозь все основные формы (мягко). Тебе это обязательно. Иди работай.
И следи сука за пропорциями. Ах, кстати наверное про пропорции надо сказать отдельно.
Вообщем обычно чтоб не проебать пропорции художник "привязывает" одно к другому. Тоесть сначала ты рисуешь как тебе кажется верным. А потом начинаешь искать несоответсвия между твоим рисунком и оригиналом. Тоесть расстояние от подбородка до носа или от глаза да доса итд. Именно поиск таких несоотвествий поможет тебе больше всего. Еще можешь к зеркалу поднести если не видишь ошибок.
https://www.youtube.com/watch?v=S2KPs9qnJSg
это можешь посмотреть перед сном, сильно просмотр видосов тебе не поможет, и не надейся, но глянуть в свободное время можно
>рисуй насквозь
Спасибо за совет, но нужно уточнить некоторые моменты.
1. То, чем я занимаюсь сейчас. Это видно из конца прошлого треда. Я больше не ебашу плоские обрубовки от балды, а осваиваю простейшие фигуры насквозь. Обрубовку я, время от времени, пытаюсь построить после новой узнанной фигуры в 1п или 2п - перспективе (просто для применения на практике знания, "изучил-применяй", вот я применяю в формате обрубовки).
Вы тут лепите мою фигурку в качестве мемаса (я ее сам разок прифотошопил, я понимаю, она странная), но она - это, по сути, просто массив насквозь построенных фигур. Нормальное упражнение, как ты хотел, короче.
2. Ты переоцениваешь мою базу.
Если ты читал конец моего прошлого треда, на сегодня у меня такой багаж:
1. Куб насквозь.
2. Вертикальный цилиндр насквозь.
3. Лежащий цилиндр насквозь.
3. Конус лежа.
4. Треугольник насквозь.
На твоей картинке я вижу трапеции (или усеченные пирамиды, хз как это правильно), ромбы всякие. Я не умею это строить насквозь, я не проходил этого, поэтому срисовать, как ты говоришь, "насквозь" по пику я не смогу. Для этого надо либо ставить обрубовку на вращающуюся платформу и поворачивать перед собой. Либо сначала изучить недостающие геометрические фигуры.
Так что просьба переосмыслить техзадание с учетом этого.
Да просто попробуй. Если даже что-то пойдет не так, конца света не случится. Да и это нормально давать задания выше твоего уровня. Прояви смекалку и здравомыслие при выполнения задания. Следи больше не за тем чтоб какой-то один элемент был правильно простроен, а в первую очаредь за тем чтоб общие пропорции не совсем уж были поехавшие. Все, иди делай уже. Можешь даже делать по шагам. Сделай например просто блеклыми линиями набросок и скинь сюда. Если где что сложно как раз подскажу. Потом дорисуешь когда будет одобрено. Ты сейчас рисовать можешь?
Сейчас - нет, мне на тренировку. Запилю либо ночью, либо (если придется рисовать больше 3-х часов) завтра.
> Так что тебе предстоит набить серьезную базу именно срисововая. Но это в итоге очень многое тебе даст.
Ксерокс плес.
Больше 2ух там рисовать особо нечего. Точней если у тебя уходит больше дву это сигнал что ты слшком уж ковыряешься. Хотя по началу все же лучше уж поковырятъся подольше и получить результат получше. Так что впринципе по началу думай не о времени а о качестве.
Попытался представить, что это 4 коробки. С той, что посередине, более-менее ясно.
Две по бокам. Очевидно, что их ебанули плоскостями и усекли. Но сечение какое-то сложное. С одной стороны, они ссечены внутрь. С другой стороны, сверху. Две плоскости? Блять, да еще под углом походу. Самая верхняя коробка тоже пушка.
Рисую в двухточечной с воображаемыми ВП так далеко, что линии условно параллельны.
Оооо, молодец, что ты вовремя остановился. Тут полно ошибок. Я сейчас не у планшета, но думаю многие из них и так ты легко найдешь. Проверь пожалуйста пропорции:
1) сам лоб (над глазами) по отношению "лицу". (лоб должен быть больше)
2) Угол носа (ах да, я тебе еще не рассказал, а тебе наверное неоткуда это знать, короче хороший способ попасть в угол, это тупо посмотреть на угол наклона оригинала, а потом нарисовать такой же, как бы пристреляться, причем сначала проводишь несколько раз вхолостую и только потом чертишь такой же угол).
3) У тебя низ головы (в обощем) очень массивный. Посмотри внимательно на оригинал. В оригинала она немного лампообразная.
4) Лол, ухо ты решил не рисовать совсем? хоть бы наметил примерно.
5) Общий ракурс тоже проебан. На фотке мы смотрим скорей сбоку. А ты нарисовал вид сильно сверху причем похожий на изометрию.
Пока я не у планшета сделай следущее:
1) Поставь фотку рядом с оригиналом. В одну картику склей. И просот посравнивай повнимательней.
2) Отрази свой рисунок, если глаз "замылится"
3) Наложи их поверх слоем и посравнивай. (и не надо говорить что это типа не честно, это как раз хороший способ найти ошибки).
Вообщем вот тебе следущее задание. Переправь пропорции в этом наброске. Я не ожидаю что ты сможешь сделать 1 в 1. Но исправить тут можно пока многое. Пока не продолжай усилять линии. сперва пропроции выправи. И тот метод с углами конечно косается не только носа (просто нос проебан по углу градусов на 20). А так остальные углы тоже не точнны. А так ты молодец, работай.
Продолжу сегодня.
Меж тем, пока я на работе, дочитываю Норлинга.
Предметы в "нулевой" перспективе называются Plan (top view) и Elevation (side view).
Мне кажется, нулевую перспективу елевации можно также представить, как двухточечную с очень далекими точка схода.
Схемка Норлинга сразу напомнила мне учебник Ратчинина, он, значит, у нас Mechanical Perspective тоже.
Короче, есть три понятия.
Freehand perspective
Linear perspective
Mechanical perspective
Хуй знает, как второе с третьим соотносится, но perspective is deep man XD
Алсо, по поводу срисовывания. Ну, во-первых, срисовывать мне действительно не нравится, я чувствую себя беспомощным, так как приходится НА ГЛАЗ прибавлять, убавлять, как говно в проруби болтаешься. С построениями все проще, они дают чувство ШТАБИЛЬНОСТИ. И результат действительно от второго смотрится симметричнее, правильнее, увязаннее.
Торопыгин рекомендует не мельчить, а намечать общую форму и заполнять ее, но даже общую форму приходится дрочить, т.к. неверно она намечается.
Еще заметил, что он рисует "парными" мазками, так сказать "движениями-антагонистами". Например, лайн сверху - сразу корреспондирующий ему лайн снизу. И т.д.
Проиграл с треда
Если заглянет на кафедру.
По прошлому эссайнмент сделал еще одну голову (пик1), из того, первого наброска, который у меня благо остался.
В общем, ракурс поправить особо не смог, это заново перечерчивать надо. Я стартовое положение того наброска пилил как куб в 2п-сетке из параллельных линий, а не пытался копировать положение, поэтому ракурс и другой.
Ну в рамках уже имеющегося наброска все равно вроде развернул влево.
Пропорции я и сам вижу, что проебаны. Ну хули тут взять, "символьное рисование" же, да еще и кривое, замеряю сколько-то там частей на глаз и ебашу. А глазомер хуевый. Вот поправил, предварительно совместив две картинки (пик2).
Линии усилил, так как в том наброске не видно уже было нихуя. Надо будет, новый нарисую.
С углами ничего не понял (кроме того, что они проебаны, но это и так видно). Я при нанесении любой линии сначала смотрю на экран. а потом на бумагу. Что конкретно имеется в виду?
Касаемо легкого нажима на лайн, я так и делаю (ghost line по Робертсону называется).
Пиши, что дальше делать, а я пока дочитаю Норлинга и его картинки поделаю.
Алсо, набросковая голова похожа на зомби. так и хочется снабдить саундэффектом типикал zombie moan. ХХээээФФыыы.
В итоге вышло уже ближе. Молодец, чо, продолжай.
>В общем, ракурс поправить особо не смог, это заново перечерчивать надо.
Именно поэтому я и просил тебя сначала запостить полунабросок. Поиксать в нем серьезно ошибки а уж потом доделывать. Ну теперь причина тебе будет ясней.
>в 2п-сетке из параллельных линий, а не пытался копировать положение, поэтому ракурс и другой.
Лол, я заметил лалка. Именно по этом було так не похоже.
>Ну хули тут взять, "символьное рисование"
Лол, ну например ПРОВЕРИТЬ. Мерить то ты умеешь. Символы тут не причем. Просто спокойно возьми и проверь. Или не барское это дело? Прям возьми сука карандашом, линейкой да хоть культей. На клетчатую бумагу наверни. Но я хочу чтоб ты реально проверял с пруфами. А не просто НУ Я ГЛЯНУЛ вроде похоже. Конечно когда-нибудь ты сможешь и на глаз сносно пропорции передавать, но откуда этому умению взяться сейчас.
>Линии усилил, так как в том наброске не видно уже было нихуя. Надо будет, новый нарисую.
Да норм, перед постингом не забывай ужать картинку до 800 по вышыне и потом подергать контараст чтоб все видно было.
>С углами ничего не понял
Имеется ввиду довольно простой прием. Смотришь на какую-то линию. Примачаешь под каким она углом. Потом пытаешься его тупо повторить на бумаге. Это работает и прокачивается.
>Касаемо легкого нажима на лайн, я так и делаю (ghost line по Робертсону называется).
Ну да, сейчас норм то что ты кидал по началу, так и должно быть. А то если сразу въебешь уже потом будет грязно и вообще это хорошая привычка.
>Пиши, что дальше делать, а я пока дочитаю Норлинга и его картинки поделаю.
Зависит от твоего усердия. Ну точней тебе эти обрувоки рисовать. Но минимум раз 20-30. Причем и из голвоы и с рисунка.
Но чтоб ты не заскучал от однообразного дрочева, вот тебе след задание:
Обрисуй это лицо обрубовкой. Тоесть ты срисовываешь не само лицо, а только пытаешься вписатъ его в обрубовку. По типо той что была.
>Просрать овердохуя часов своей жизни, рисуя кривые головы.
>Ради славы
>На бьющейся в предсмертной агонии анонимной борде полной школоты и быдла.
Более-менее разобрался в материале до чекербоард. Чекербоард, шэдоу, рефлекшн, механикл перспектив требуют разбора с картинками, так как я нихуя не понял.жпг. Даже бэ не помог. Буду ебать мозг форчонгу завтра.
На выходные я ставлю себе две задачи по Норлингу:
- сделать все картиночные упражнения
- сделать саммэри основных правил, из него вынесенных
Кинь тред на форче, будь добр
Мальта, зашел над преемником поиздеваться?
Ли, смотри битард сидит. Лол.
Узнаю мальтийские перспективы.
Как рисовать одну ногу сзади другой ноги, используя знание 1п-перспективы?
пик1, пик2, пик3.
Коммент к третьему пику: "You could draw 2 flat squares in perspective using a 45degree VP and then transfer the shape (base of the leg) onto the squares. If you don't wanna move your second square all the way behind your first just take your first squares width at the point you want to start your second square, shift it to the left or right, and use your 1 point vp to find the edge of the square and the 45deg vp to find it's diagonal." (с 4чан)
не смеши, мальта рисует 5 лет. а это говно человека который первый раз в жизни взял карандаш.
И то, что ты, мудень, вместо того, чтобы просто, блять, посмотреть на рисунок и нарисовать как там, обрисовал какую-то несуществующую точку схода которую сам же и выдумал.
Этот тред - наглядный пример, почему ньюфагов нельзя и на километр подпускать к какой-либо теории пока они не отрисуют/срисуют кучу разного говна и сами не начнут искать то, что им нужно.
Перпендикулярные предметы могут быть нарисованы в 2п-перспективе.
Домик немножко развернут (faces different direction), видно, что у него освещенная сторона искажается в другую сторону.
> обрисовал какую-то несуществующую точку схода
Точек схода может быть очень много. Как ты собрался все объекты в одноточечную перспективу вписывать?
У меня нет слов. Нет, он не развернут, придурок. Расстояние от дома до жд не увеличивается, это такое же перспективное искажение, как и расширение шпал по мере приближения. Смотри по фундаменту, красным на доме ты вообще обмазал ТЕНЬ, лол. Что-то уровня той недавней пикчи с собакой в критике.
>>237838
>дом перпендикулярен жд
>аргументирует пиком с объектами под разными углами
Мне похуй, оставайся ничего не умеющим посмешищем.
Да вроде карандаш прикладываю-прикладываю, а на выходе все равно хуйня какая-то.
Что, Данила-мастер, не выходит каменный цветок?
Как хуягу.
Тебе не лень тратить на это время? Ты все равно не поймешь о чем в них идет речь пока нормально не подрочишь кубы с натуры.
Он в любом случаи не поймёт.
Он все это время рисовал львичек, а не архитектуру.
Это совершенно точно мальта.
All I know is that to me
You look like you're lots of fun
Open up your lovin' arms
Watch out, here I come
You spin me right round, baby
Right round like a record, baby
Right round, round, round
You spin me right round, baby
Right round like a record, baby
Пропел его голосом пританцовывая.
Части тела в кубы вписываешь, и передвигаешь ванишинг поинты как тебе нужно, что непонятного?
Нет, я же с дивана пишу.
Но свободному вращению в коробке нигде не уделяется должного внимания, все говорят, ну эт тип так можно)))0 берешь и ПРОСТО делаешь)))0
Отличные биты, дружище.
Если ты про пикрелейтед, то это менее удобный способ.
Или про вытянутые руки.
Набрел тут на один урок по построению головешек, слегка отвязался от ванишинг поинтов. Теперь рисую без жестких точек схода и свободно подвешивая коробку в самом начале. Как результат, уже не чувствую себя абсолютно беспомощным, в принципе, коряво, но могу построить обрубовочную голову в любом ракурсе.
Из минусов, стал проебывать расположение элементов относительно лучей схода (так как не рисую лучи схода) и расположение коробки (так как подвешиваю не геометрично, а свободно).
Пока план такой:
1. Поэкспериментировать с коробкоголовами в свободных ракурсах.
2. Почитать трехточечную перспективу.
3. Все-таки где-то разузнать, в каком хоть направлении, как приблизительно с тчк зрения пропорции происходят сокращения при деформации коробок. Все туториалы берут на глаз "ну тип эта коробка у нас смотрит в 3/4, давайте вооот столько отхуячим от передней грани и воооот на столько исказим угол и размер каждого элемента. ну чтоб похоже было ))))000".
В идеале постараюсь найти какие-то шорткаты, по которым можно эти вещи определять (например, охуительный трюк с диагональю для плоских сокращений). Но не исключено, что придется лепить пособие из пластилина.
Алсо, вебм. Разместил в критик треде, но, боюсь, проебется и утонет там, а я на нее дохуя времени убил. Вчера ночью идея в голову пришла, весь день мучила, не шла из мыслей.
Ты понимаешь, что ты поехавший уже, всё? Не я, блядь, поехавший, не он.
А что, у тебя нет гексагонов в глазницах? Ебать ты лах.
Набираешь целую ванну обрубовок?
Пока либо так, либо гексагоны.
uebyvaj, petrosyan
Всрато все же, я старался.
суть доски
Толсто
Людей уже научился рисовать, давай начинай посложнее что нибудь, например, динозавров.
Чем больше этой хуйни вижу, тем больше убеждаюсь, что академический подход нужен. Привязать на хуй к стулу, поставить куб и не отпускать, пока вменяемо не нарисует.
Он, понимаешь ли, ИЗ "КАРОБАК" "строит". Этот даун не может нарисовать нихуя, зато сколько интересных теорий вывел, с цифрами, с чуть ли не уравнениями уровня матана.
Но зачем?
Двачнул годный тред.
> Я бы на месте автора самоубился и не поганил франшизу своими убогими высерами.
Нихуя не придумает, успокойся.
Я тоже заметил. В оправдание скажу, что у автора митодиги тоже тостерность присутствует.
Слово "подрочил" в значении мелко что-то дорабатывать не принадлежит бордосленгу.
А вот словосочетание "дрочить в рот", которые ты употребил, встречается в паре мемасов.
И вообще, какие в жопу мемы, когда я болванки лиц просто рисую? Иди нахуй, короче.
Ты поехавший, нет там никаких мемчиков в этих лицах.
Замолчи и наблюдай.
Ебать наркомания. Если первая еще ладно, то вот последние две - это просто пиздец какой-то, лол.
Хотя загуглил. Вторая - фотожоп, причем даже не автора книги. А жаль, это было бы такой хуетой, что даже вином.
Уже вышла, беги покупай.
Блядь, описание-то не прочитал, проигрываю пиздец.
Ну и всё, можешь теперь рисовать свою внку.
пили прогрес хули
Я тебе покушать принес. Твои оправдания, мастер Обрубан.
Слишком толсто. Носы закорючками рисуют либо вахаеб, либо дети-дауны. Вытекаешь из треда уже. Давай тоньше.
Насчет чего оправдываться-то?
Вторая его сталия, например, это сорта Лумиса.
Просмотрел все до конца.
Малополезное, на мой взгляд, видео. Автор очень поверхностно все разбирает. Самый главный вопрос для любого рисована - как отвязаться от ракурсов - автор вообще не трогает. Просто посмотрев туторчик, ты не сможешь ни провести осевые линии в каком-то ином ракурсе объекта, чем показывает автор. Ни повернуть "базовую конструкцию" под углом. Ничего.
Посмотрев туторчик, зритель останется беспомощным привязанным к ракурсу младенцем, который берет в руки карандаш, проводит линию "так это будет осевая, надо провести теперь другие...а где? а как?..."
Ну и рекомендация год рисовать по осевым линиям (чтобы к "базовой конструкции" прийти как автор через 4 года, видимо) тоже не устраивает совершенно, это что-то вроде рисования по клеточкам в течение года.
Единственное, что я для себя вынес из просмотра, так это то, что "у молодых скулы пчелы покусали".
ИМХО.
Ну потому что это уровень дошкольника, вот почему. Рисовать плоские закорючки-символы на хуй-пойми-как вписанном в обратную перспективу кубе, и выдавать это за ололо конструктивный рисунок, это очевиднейший тралинк. Ну невозможно быть таким поехавшим дегенератом, соображаешь? Это же даже не уровень мальтапетуха, это на порядок хуже.
Я никого не обманываю и не троллю.
>>239997
>>239810
О, Лонг Джонсон, ну как так-то? За 100 обрубовок ты научился только не рисовать висок отдельно от головы. Вроде рассуждаешь здраво (временами), терминологию даже знаешь, а на рисунки до сих пор больно смотреть, с чем пришел с тем и остался, только лист уже не в клеточку. Неужели не видишь какую хуиту творишь? Что раз за разом лепишь как наклейки глаза-рот-нос на буханку хлеба, выдавая за построение?
Ты и так не сможешь. Ты рисуешь одно и то же говно уже больше сотни раз в одном и том же ракурсе. И за эту сотню раз ты не стал ни на милихуиточку лучше.
Причем здесь то, как он рисует. Это не отменяет того, что полезных советов он не дает, каким бы скиллом не обладал сам.
Да я уже объяснял, и не только я, а в ответ только нихачу-нибуду.
Скажи какие уроки ты посмотрел, какие книжки почитал? Насколько я понял, разочаровавшись в Люмисе (нихуя из него не поняв), ты перепрыгнул на перспективу и пытаешься в своем очень плохом понимании перспективы "строить" головы, да еще и по представлению. В итоге ни кубов, ни голов, нихуя >>239739
Есть ощущение, что это что-то врожденное, ну да ладно.
Попробуй посмотреть вот это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3436764 Вникай, изучай, и уясни наконец, что лицо это не плоскость. Хотя, если ты даже после обрубовок это не понял, то хз. А лучше найми художника для своей внки.
Хули ты смеешься, даун. За тебя уже все разобрано, сиди смотри, изучай как линии передают формы и прочее. Нет, буду изобретать уже десятый раз велосипед, а после очередной неудачи скажу, что нахуя мне колесо, ракеты строить пойду.
Да я и не считаю лицо плоскостью. Просто пока я не разбирал тон и построение отдельных черт лица, я не могу тоном или детализацией показывать объем этих элементов.
Я ждал, что ты какие-то другие способы передачи объема назовешь, но если речь о тоне и строении черт лица, то я это еще просто не проходил.
Читал Норлинга perspective made easy, Метцгера Perspective without pain, смотрел Проко урок по вписыванию башки в Лумиса + урок по глазу и рандомный урок по вписыванию головы в коробку.
Больше ничего не смотрел и не читал. Я не спешу какбэ. Привыкаю к идее, что башню можно вписать в коробку, что можно искажение по диагоналям отслеживать, основные элементы головы на примере обрубовок и символьного нанесения разношу, руку слегка набиваю, опять же, вон коробочку слепил.
Вашего рейджа не понимаю, так как на том же форче мне рекомендовали каждое новое, самое маленькое знание отдрачивать по 100-200 зарисовок, галопом по европам только в этом треде все и сразу хотят.
Потерял макрос, там If you want to draw this you need to first draw this (и нарисована слева анимешная мордаха, справа Давид).
Плюс я довольно много обсуждений почитал по теме. Везде общая мысль такая - if you want to draw your own characters doing various things it's all about construction, construction, construction.
Попробуй делать 1 (одну)(!!!) линию для одного ребра куба, а не три тыщщи. И покажи что получится
И как, помогает? Строить можно не так детально, ты еще линейку с циркулем достань. А учитывая, что ты собрался аниме рисовать, то вообще хуй забей, серьезно. Мысли-хуисли, но если ты линией форму передать не можешь - о чем тут вообще говорить? Я серьезно, посиди посрисовывай чужие скетчи и рисунки, что-нибудь точно вынесешь и намного больше, чем бездумно лепя как попало и что попало по своему предпочтению.
Ну я же рисовал, когда строил коробки в двухточечной. Там миллионы линий были. В прошлом тредике все это.
Какое там "детально", я вообще, считай, не строю, как мне здесь справедливо говорят. Я линии на глаз делаю, а надо по точкам схода, из-за этого все едет частенько. Плюс размеры беру наобум, а надо либо брать математически (в единицах и измерять искажение с учетом углом геометрически), либо считывать искажения с модели, либо опираться на опыт. Вон я склеил коробку, но искажения с нее считывать трудно, мозг все равно пытатеся воспринимать как изометрический несходящийся объект.
Как раз ниже твоего поста написал об этом, что довольно условно все это пока у меня.
А теперь пойди на %место_нейм% в твоем городе, где на улице сидят художники, и узнай, сколько из них помнят, как делить в столбик. Я больше чем уверен, что меньше 10%. Какая математика, какой мозг? Да Винчи по-твоему телку эту со всех сторон ходил с рулеткой и штангенциркулем обмерял?
Ну так им это и не нужно. Инженеры, вон, калькуляторами пользуются, но детишек все равно учат таблице умножения же. Это навык базовый, у них он есть, у меня нет.
Алсо, я же тебе написал, что помимо математики есть и другие способы (модель, опыт), у Да Винчи сначала, возможно, был дроч моделей, а потом уже и опыт.
Или он просто родился с перспективной сеткой на глазах.
В любом случае, и вся доска со мной, думаю, согласится, я явно не Да Винчи.
Никто, понимаешь, никто не занимается
>брать математически (в единицах и измерять искажение с учетом углом геометрически)
Ни в голове, ни на калькуляторе, нигде. Кроме, может, поехавших, но нормальные люди этим не занимаются. Ты сам себя в угол загнал своим циркулем и ничего из этого не выйдет. И ведь советы не слушаешь нихуя. Перестань, ПЕРЕСТАНЬ ВПИСЫВАТЬ ГОЛОВЫ В КОРОБКИ.
Для целей построения - очень даже коробка.
Ну вот как бы ты предложил придумывать головы персонажей? Без коробок, натурных моделек и вбитых под кожу типических перспективных искажений? Как?
Смотреть на жизнь, рисовать жизнь, пока не сможешь рисовать её не смотря на неё. После этого сам поймешь что к чему, а если нет - спросишь у /па.
Гуд. А теперь попробуй бошку в писать в куб, который так же нарисован минимальным количеством линий.
>придумывать
До тебя уже все придумали. Ты голову живую видел вообще? Вот и смотри на нее, изучи. >>240768 потом смотри этого чувака, он учит и как части головы между собой связаны и как со всех ракурсов ее нарисовать и все остальное. А матан свой отложи пока, ты только едешь от него.
Он ведь троллит, да?
Вот ты говоришь по перспективу, говоришь про какие-то рассчеты, но вообще нихуя не делаешь из того, что говоришь. Даже головой минимально не думаешь. Просто на рандоме кидаешь элементы и все.
Не видел конечно, у него же своей нет даже, а это как бы самый нужный элемент для вполнения понятия "видеть".
И еще один с каждой стороны.
Перефразирует Вилппу.
дрочите много@засуньте свой уникальный стиль себе в жопу, все годные рисоваки рисуют как под копирку, хуй отличишь одного другого
Главная мысль в том, что чтобы стать лучше в самом начале, нужно повторять за тем, кто умеет, пока не начнет получаться хотя бы как у него, а потом уже делать свое. Думаешь Ип Ман пришел к Чхан Васёню, а когда тот сказал ему отжаться десятку такой типа "бать, чо ты мне паришь я кунг-фу пришел учить йобана, показывай свой самый крутой прием ептуе)))"? Нихуя не так. Не изобретай велосипед, еще раз говорю, возьми и простудируй чужие рисунки и наброски.
Да я разве против. Я же не сам изобрел коробку или, там, глаз - я это у Проко слямзил. Я так и учусь, у других. Просто постепенно. Сегодня форма башки, завтра глаз, потом щечки
Учиться по учебникам - как будто кушать уже разжёванное.
Рисовать роботов и дам в бронелифчиках - как будто ебать недевственницу.
Вывод - не рисовать вернее всего.
Учебник - это по определению разжевывание, разве нет? Ну и вывод странный.
Махать бейсбольной битой так, как уже махали - кушать уже покушанное. Не неси хуйни, а.
Арт немножк посложнее спортика, и подразумевает некоторую творческую составляющую)
Просто ты не с того начал, надо было сегодня форма коробочки во всех(!) ракурсах, завтра форма цилиндрика во всех ракурсах, потом врезочки коробочки в цилиндрик во всех ракурсах, потом кросс-контурчики во всех ракурсах и уже тогда и только тогда человечки.
Хуйню несешь, демон.
На отъебись и со сходами в пределах формата, заебись поебашил, 10\10. Нихуя ты не ебашил, забежал вперед паравоза. Дрочи кубы, пес.
А ты внимателен.
Покажи те линии, что ты по Хану тренировал.
Ты иконы писать собрался? Почему у тебя головы в обратной перспективе?
Они у него еще и на Иисуса с икон как один похожи, подбородок-кирпич только заточить осталось до треугольной формы.
У тебя коробка другая.
Мальтан кстати не хочет продавать свои ранние работы. Ждет славы после смерти.
Чтобы, значить, лицо не выглядело аки блин, натянутый на буханку хлеба.
Пока выявлены следующие возможные причины:
1. Линия наиболее раскрытой скулы совпадает с линией фронтальной плоскости коробки. В принципе, в учебниках о перспективе об этом и предупреждали. "Не рисуйте границы предметов на гранях примитивов, будет выглядеть плоско".
Аналогично - линия щеки.
Пока решаю (можно видеть на вчерашней), слегка смещая "внутрь", ближе к уху линии раскрытых скул и щек.
Кстати, многие не показывают раскрытую скулу линией вообще, только тоном.
2. Я мысленно повернул коробку в профиль и не увидел глаза. Действительно, глаз воспринимается в плоскости передней грани коробки и сбоку его не будет видно. Вспомним обрубовку, примерно с конца ириса, с последней трети склеры начинается стес. Именно благодаря этому трапецевидному стесу глаз, хотя и находится во фронте, видно сбоку. Стес можно показать двумя трапециями, но это надо делать примитивы, а хочется сейчас попроще. Пока гуглю чужие наброски, пытаюсь понять, как помимо тона показывают стес последней трети глаза.
3. Круглость височной части. В то время, как в виске, безусловно, присутствует определенная плоскота, которая и позволяет вписывать голову в коробку или лепить выщербленный овал на лумиса, можно заметить, что вокруг этого плоского овала все равно присутствует круглая припухлость тканей. Это решит проблему плоскости стенок буханки, а не только фрунта. Опять же вопрос, как это показывается кроме тона.
Я беру свою коробочку из бумаги (мой маленький пони), вращаю ее и срисовываю. Иногда она слегка сминается под моими пальцами.
В получившуюся коробку я вписываю голову.
Что-нибудь кроме робертсона есть? Он мне очень тяжело дается, у него очень большие прыжки в подаче материала. Если Норлинг объяснял в виде X -> Y -> Z, у Робертсона часто, X ....-> Z, а то и вовсе: это Z. Просто Z.
Шар он строил нормально, тебе только он нужен ведь.
Почему именно Олсона, а не Вандруффа, того же Робертсона, Раушенбаха там какого-нибудь?
>3 дня до 2016 года от рождения господа нашего Иисуса Христа
>плебеи не могут нарисовать идеальный круг без костылей
Потому что Вандруфф, Робертсон и тем более Раушенбах рассчитаны на людей с более высоким интеллектом, а нашему опу надо повторить триста раз одно и то же, пока он возможно и не усвоит после этого. Олсон идеально подходит, потому что он это самое и делает.
Я знавал человека, который хуем идеальный круг рисовал, ты что хуже его ебта?
Я тебе сочувствую, анончик, и это очень похвально, что слепой человек учится рисовать.
Почему?
Да, ты просто пиздоглазый и тупой. Такую-то простыню про блинчики накатал, а блядь тупо посмотреть на пример и прикинуть, что у тебя не так ты не можешь. Я тебе сколько раз буду повторять СМОТРИ РОНА ЛЕМЕНА, смотри, сука. Видишь эти линии на голове, а теперь смотри на свои коробочки. Что за линия у тебя около рта, а? Рот он в перспективе дрочит, пиздец. Проведи линию по центру формы от рта до подбородка и опять же сравни с пиком. Ничего не замечаешь? Глаза в углублении находятся, в глазнице, блядь. Ты сколько не черкай синяки под глазами, глазница там не вырастет. Нос не закорючка, и под носом тоже плоскость, смотри на картинку. Смотри на нее еще раз. Только не надо говорить про "сначала форма головы, потом щечки, потом хуечки", не нарисуешь ты форму головы, пока не поймешь что на ней как распологается, это единая конструкция.
Конечно разумно.
Вот только у нормальных людей изучение пропорций головы заберет от силы неделю. У тебя на это уйдут годы и не факт, что чему-то научишься.
Ты просто дебил.
У меня бомбит, это сильнее меня. Какой же мудак, божечки.
> Здесь отписываются с самыми разными, подчас противоречащими друг другу советами. При этом никто не предоставляет доказательств своей компетентности, чтобы следовать именно его рекомендациям. Поэтому я поступаю вполне разумно, не слушая никого одного и слушая всех понемногу.
Нет, тебе талдычат одно и тоже, единственное отличие каждый подает по своему.
> Поэтому я поступаю вполне разумно, не слушая никого одного и слушая всех понемногу.
Лучше прислушайся к одному, один хуй суть та же.
Шо ты мне пихаешь свой череп, я начинал вообще со спама черепа в рисоваче бэ, пока меня сюда не отправили, знаю я и про глазницы и про трети лумиса.
>Вот только у нормальных людей изучение пропорций головы заберет от силы неделю.
Ой блядь, илитки в тред подкатились. Одна неделя на голову, месяц на тело, весь курс за сезон - так учился, умник?
Ваш череп не череп.
Не умею. Я и не говорил, что не умею. Вот только мне заявляют "посмотри". Я уже три месяца смотрю только на голову. На обрубовки, на череп, на прокоголову, на коробкоголову, на анимеголову. Смотрю и смотрю. Уже нервный тик от этого.
А вы тут такие вкатываетесь: "А не пробовал ли ты, братец, на череп посмотреть?"
Правильно, не слушай мудаков. Для начала освой шары, это важнее.
>Я уже три месяца смотрю только на голову. На обрубовки, на череп, на прокоголову, на коробкоголову, на анимеголову. Смотрю и смотрю. Уже нервный тик от этого.
Так это же эталон пиздоглазия. Тебе нельзя рисовать.
Потому что ты наждак, который начал с самого блядь сложного - человеческой башки. КУБЫ ДРОЧИ, СТРОЙ КОНСТРУКЦИЮ ССУКА
Потому что надо начинать с малого, он даже КУБ в ракурсе построить не может еще, он даже эллипс шлепнуть на поверхность не может. Какие блядь головы когда базы нет.
Да этому дауну еще даже карандаш в руку рано брать. На его уровне развития люди на стенах силуэты рисовали.
Я весь прошлый тредик коробочки рисовал. Меня здесь упрекнули в том, что с точками схода в пределах формата, но это связано, в основном, с тем, что за пределами формата сложно. Единственный метод, которым я для этого располагаю, предложен Метцгером в пикрелейтед.
>за пределами формата сложно
Сложно ему.
Значит строй сеточку, пока не сможешь на глаз высчитывать, пес. Египтяне древние строили и ты строй.
Поподробнее, не самоочевидная пикча.
Вот провели две опорные линии, от нижней взяли вертикаль, на ней отложили отрезок высотой Х. Второй отрезок на нижней опорной прямой какой высотой брать?
А-а, это тип равные расстояния от линии горизонта до опорных линий надо дробями помеченные брать.
Жалкое оправдание.
Вот это ты ламповый дядька, спасибо.
Сразу после Олсона, Рона Леммена, шара, куба, черепа и чего там еще мне насоветовали.
Примитивы-перспектива, после анатомия - начинаешь ее с гестурок.Раз ты залез сразу на человек, то дрочи уж гестуру.А вообще то как тебе насоветовали связаны с твоей непоследовательностью, взял за постройку аниме-лиц, пересел на обрубовку, потом кубы, теперь пытаешься строить голову.Прыгаешь собственно - отсюда такой и списочек.
Ммммаксимум аниме.
https://www.youtube.com/watch?v=hNkrHwhS054
Да, ты прав, кажется на него больше похож, лол.
Божественно.
Академист, плз.
Конечно.
Добавим штриЖков (гипсовая головая выше не моя, если что)
По скуле по-другому решил вопрос.
Окай.
1. Значит, на пике 1 у нас коробка (предположительно - куб).
В данной коробке мы наебашили две ректангулярные диагоналочки для того, чтобы найти центр коробки. Также по граням коробки отложили диагоналочки. В центрах диагоналочек рождаем три эллипса. Один эллипс как диск засовываем вертикально сверху с фронтальной грани до задней невидимой, другой эллипс засовываем горизонтально с фронтальной грани до невидимой и третий эллипс засовываем вертикально с боку двух боковых граней. Эллипсы касаются граней примерно до половины отрезка между центром диагонали и углом грани (в английских туторчиках это tangent).
Наебашили эллипсы, значит, обводим их края, получаем, предположительно, сферу.
2. Добавляем в верхнем правом углу источник света. А в макушке сферы ему соответствует центр света, от которого эксцентрическими кругами свет расходится по поверхности сферы дальше предположительно. citation needed
3. От источника света через крайние наиболее удаленные по бокам точки сферы проводим лучи до соприкосновения с поверхностью, на которой наша сфера, проецируем (все говорят не проецируй, а мы проецируем).
4. Проекция круга - это эллипс. Какая у конкретной сферы будет конкретная проекция-эллипс, я в душе не ебу, в туторчике это не объяснялось. Я умею находить просто эллипсы, а вот от заданного шара да еще и с углом проекции - нет.
Но, в общем, получили, предположительно, эллипс-проекцию нашей сферы. Это, значит, CAST SHADOW.
5. Из источника света проводим линию через центр сферы, а потом проводим через центр сферы перпендикуляр к этой линии. Получаем сорта minor axis, как у эллипса. Туторчик этого делать не предлагал, но я сделал, чтобы на что-то опереться.
Вокруг получившейся ручки эллипса рисуем эллипс. Это, значит, будет TERMINATOR (господи, названия-то какие, одно другого охуительнее).
Как находить терминатор, туторчик не говорил, поэтому делаем так.
6. От терминатора откладываем в сторону источника света по не известным нам правилам halftone, а в сторону поверхности - form shadow.
7. Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется reflected light назад в сферу.
8. Расставшись с порцией света, этот участок стола закономерно темнеет, порождая OCCLUSION SHADOW. Размер и форма которой, очевидно, как-то корреспондирует с размером и формой отраженного света.
9. Нетронутый всеми этими пертурбациями участок form shadow сохраняет свою первозданную темноту и именуется CORE SHADOW.
10. Из источника света каким-то макаром проводим луч в некую не известную нам точку Икс на поверхности шара, из которой свет под ровно тем же углом отражается нам в глаз. И эту точку нарекаем HIGHLIGHT.
11. Обильно сдабриваем получившееся взмахами 2М карандаша (4М нет) от плеча от бедра, как самурай нахуй.
1. Значит, на пике 1 у нас коробка (предположительно - куб).
В данной коробке мы наебашили две ректангулярные диагоналочки для того, чтобы найти центр коробки. Также по граням коробки отложили диагоналочки. В центрах диагоналочек рождаем три эллипса. Один эллипс как диск засовываем вертикально сверху с фронтальной грани до задней невидимой, другой эллипс засовываем горизонтально с фронтальной грани до невидимой и третий эллипс засовываем вертикально с боку двух боковых граней. Эллипсы касаются граней примерно до половины отрезка между центром диагонали и углом грани (в английских туторчиках это tangent).
Наебашили эллипсы, значит, обводим их края, получаем, предположительно, сферу.
2. Добавляем в верхнем правом углу источник света. А в макушке сферы ему соответствует центр света, от которого эксцентрическими кругами свет расходится по поверхности сферы дальше предположительно. citation needed
3. От источника света через крайние наиболее удаленные по бокам точки сферы проводим лучи до соприкосновения с поверхностью, на которой наша сфера, проецируем (все говорят не проецируй, а мы проецируем).
4. Проекция круга - это эллипс. Какая у конкретной сферы будет конкретная проекция-эллипс, я в душе не ебу, в туторчике это не объяснялось. Я умею находить просто эллипсы, а вот от заданного шара да еще и с углом проекции - нет.
Но, в общем, получили, предположительно, эллипс-проекцию нашей сферы. Это, значит, CAST SHADOW.
5. Из источника света проводим линию через центр сферы, а потом проводим через центр сферы перпендикуляр к этой линии. Получаем сорта minor axis, как у эллипса. Туторчик этого делать не предлагал, но я сделал, чтобы на что-то опереться.
Вокруг получившейся ручки эллипса рисуем эллипс. Это, значит, будет TERMINATOR (господи, названия-то какие, одно другого охуительнее).
Как находить терминатор, туторчик не говорил, поэтому делаем так.
6. От терминатора откладываем в сторону источника света по не известным нам правилам halftone, а в сторону поверхности - form shadow.
7. Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется reflected light назад в сферу.
8. Расставшись с порцией света, этот участок стола закономерно темнеет, порождая OCCLUSION SHADOW. Размер и форма которой, очевидно, как-то корреспондирует с размером и формой отраженного света.
9. Нетронутый всеми этими пертурбациями участок form shadow сохраняет свою первозданную темноту и именуется CORE SHADOW.
10. Из источника света каким-то макаром проводим луч в некую не известную нам точку Икс на поверхности шара, из которой свет под ровно тем же углом отражается нам в глаз. И эту точку нарекаем HIGHLIGHT.
11. Обильно сдабриваем получившееся взмахами 2М карандаша (4М нет) от плеча от бедра, как самурай нахуй.
http://es-kiz.ru/anime/
>Поверхность стола тоже не лыком шита и. в свою очередь, проецирует по не известным нам правилам, разумеется
В смысле неизвестным? Всем известны правила, это же блядь основы и поясняются в каждом туторчике. Количество отражаемого света зависит от типа поверхности стола, например, окружения и их цвета. Хули тут не ясного?
Гифка сломалась.
А головой подумать ты уже неспособен? Я тебе сейчас скину пару фоток столов, а ты опиши, как думаешь, без гугла, как и сколько света будет отражаться.
Чем поверхность глаже, зеркалистее, тем больше. Т.к. неровная поверхность рассеивает свет во всех рандомных направлениях. куда каждый бугор смотрит, а ровная, условно, в одном.
Но все это общие фразы, когда заносишь карандаш над бумагой, встает конкретный вопрос - откуда и докуда вести линию.
>откуда и докуда вести линию
Это какую еще? Мы про отраженный свет говорим или что? Какая линия еще?
Покамест я курю Ольсена, отрываясь на Робертсона (вчера понял, как показывать повернутые объекты - "рогатку" ванишей, не меняя СП, смещаешь в сторону. Созданный в новой рогатке объект будет выглядеть, будто стоит в той же плоскости, но под углом. Правда, это другой объект, как размеры для старого пересчитать, Роб еще не сказал. Большие скобки получились)
Возьми нагугли фотки и стадики поделай. Просто делая из головы ты не разберешься, это приходит с опытом. Никто не использует формулы там какие-то, не считает освещенность стола и угол преломления лучей - просто по опыту и ощущению делают. А правильно ощущение приходит только с опытом.
Нанимать человека рисовать свою ВН - слишком интимно.
И как, солёная?
В попик попробуй, базарю, еще запросишь.
Никак не заставлю себя перестать делать скулы симметричными.
Лол. Развидеть.
>в учебниках о перспективе
>"Не рисуйте границы предметов бла-бла-бла"
Ну-ка посоветуй учебник этот.
Есть еще такая хуита, называется вроде Френель (Fresnel), как-то так. На гладких поверхностях очень сильно проявляется. Чем ближе нормаль плоскости к 90 градусам относительно наблюдателя, тем более "зеркальной" становится поверхность.
Да ладно, мальта - няша.
Ни то и не другое. Это уже тотально новое явление.
Какой унылый самофорс. Даже жалко дурачка.
блеванул на тебя и таких как ты
Крути сцену средней кнопкой мыши, а не коробку.
В настройках объекта можешь подсветку сетки включить (закладка "кубик" -> Display -> Wire / Display All Edges). Так удобней, по-моему. Корочи, если есть вопросы по блендеру, спрашивай.
2 - ваха, 3 масс эффект, а первая откуда? Разве что существо, сильно напоминающее данмера, на что-то намекает.
Все еще проебываю светотень. Видимо, правильно мне выше сказали, надо поделать observational drawing штук сто-двести, чтобы по теням все эти терминаторы находились на автомате. С фоточек поделаю, глаза у меня слишком слабые, чтобы ирл все мелочи схватить.
Когда начал заполнять построение, опять проебал глаза.
По блендеру утром накатаю большой пост, очень важная тема.
>сначала строю обрубовочный рот
И получаешь леща прямо по ебальнику. Идут от общей формы головы к частностям, соблюдая пропорции и планы, блядь. Необучаемый петух, ебаный в рот, иди на хуй торопыгина смотри, сука.
>от общего к частному
А я как иду? Ты же не думаешь, что я голову вокруг обрубовочного рта рисую? Сначала, мол, рот, потом вокруг него коробку и все остальное?
Речь о том, что когда я коробку сделал и наметил все линии и начинаю уточнять глаза и пр., я рот уточняю до обрубовочного, а уже потом на обрубовочный вешаю нормальный. Посмотри первую фотку, там все видно.
Рот зря зачернил, кажется. Осветлил.
Я рисую по по третям Лумиса, черепов много тоже рисовал. Проблема в том, что нижнюю треть я нахожу по методу диагоналей, а для этого линии должны пересечь вертикали. Поскольку вертикали кривые и линии кривые, то точка пересечения часто оказывается геометрически неверной, отсюда вытянутая голова. Это раз, второе - у двух последних голов форма вытянутая сильно, т.к. с верхней трети я впоследствии "снял" под волосы место, отчего верхняя треть оказалась короче (можешь карандашом промерить, от подбородка до кончика носа и от кончика носа до линии бровей примерно поровну выйдет).
Это был неправильный поступок, верхняя треть под линию роста волос строится, поэтому надо было не снимать, а дорисовывать. Пошел на это, т.к. здесь >>243411 я дорисовал сверху и сразу проебал перспективу затылка, он вышел слишком круглым, не соответствующим повороту остальной головы.
В принципе, я знаю, как это проблему решать по уму, даже туторчик сохранял, просто поленился что ли.
Длинна носа - полтора глаза от линии глаз. От носа до подбородка - два глаза. Рисуй.
Не длинна носа в прямом смысле, а именно расстояние от основания носа до линии глаз равно 1.5 глаза. Ширина головы ~5 глаз. Самая широкая часть - либо бугры по бокам на мозговой части, либо скуловые "хвостики".
https://www.pinterest.com/pin/569283209124715554/
Крест прямой и используется для ориентации в пространстве и для спинки носа немного. остальные черты откладываются на шаре, поэтому не плоско.
Алсо, плоскость линий в первом построении вобще ни на что не влияет у умного рисоваки, во многих туторчиках из коробки строют, и нормально.
Проблема с плоскостью у меня связана не с "прямыми крестами", а с последующими ошибками построения.
Kill it with fire.
У ОПа даже штрих не поставлен, все линии волосатые. О чем можно говорить вообще, о каких обрубовках, если он прямую линию ен способен провести? Пускай пиздует кубы дрочить.
Что это за неумелый траллинг? Все уже давно выяснили, что штриховка нинужна. А прямота линий выдрачивается со временем и без аутичного вырисовывания прямых.
Все верно написал. На линии дрочит нубье и аутисты, которые не понимают, что в рисунке нужно добиваться других вещей.
РИСОВАНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ СВОБОДНЫМ
@
ЗАЧЕМ ОГРАНИЧИВАТЬ СЕБЯ КАКИМИ_ТО НЕПОНЯТНЫМИ ТЕОРИЯМИ
@
ЧУЖИМИ МНЕНИЯМИ
Достойно.
"Всем три фута под килем".
Нет, в данном случае он наконец-то взялся за ум. Если бы еще на головы эти уебанские перестал тратить время и дрочил бы простые примитивы в ракурсах попутно с теорией, то был бы вообще молодец, а так пока 4\10 от молодца.
Ему нужно после Олсона взяться за Робертсона, понять как могут меняться симметричные обьекты в перспективе и только потом браться за анатомию.
Имеешь в виду, срисовывание голов с фоточек?
Ну да в идеале, олсон\вандруф\норлинг-робертсон-хэмптон\виллпу и норм, уже в рендеринг можно пиздовать.
Попробовал, ориентируясь на тебя, поправить (без визирования).
Фотографическая точность.
Это вагина посередине?
Последняя правка, осветлил кончик носа. Чаю попью и к следующей.
То есть, чем хуже ты рисуешь, тем популярнее в /па?
Оч нравится. Так идеально форму в 2п перспективу вписываешь. Изумительная работа с тоном, штрихом. Сразу чувствуется рука великого мастера. Сколько тебе лет, если не секрет?
Болезнь прогресирует, очевидно.
А вообще, по сути, если собрать всех посетителей параши и усреднить, получится вот такой вот обрубальта. Эдакий ничего не умеющий и никого не слушающий ленивый мудак с чсв за орбитой плутона. Это наше с вами отражение. Каждый может в нем увидеть частицу себя, свою темную сторону, лол.
Не твоя, вот и бесишься.
Погугли хоть как рефами пользоваться, мудлио. Или учи матчасть, хуй тебя знает.
Ты ебанутый?
Проиграл.
Но у него два рта.
Застудируешь уродливых шлюх - будешь рисовать только уродливых шлюх, память-то запомнит только их.
Это смотря как застудирует, если с пониманием базы, форм, то можно применить везде.
По твоему рисунку видно, что там и без макияжа не укладывается 5 глаз. Очевидно, что 5 глаз - формула приблизительная, от человека к человеку варьируется. Что ты тут с пеной у рта отстаиваешь, мне не понятно.
>от человека к человеку варьируется.
Любая черта от варьируется, дегенерат. Люди не под копирку деланы, имбецил.
А можно просто отпустить бороду, замаскироваться под попа и хватать настоящик тянок за лица.
У тебя какое странное представление о попах. Тебя случайно в детстве не трогал поп?
Кто-то в прикрепленном треде спрашивал, неужели японцы учат академ?
аниме, уходи.
Даже анимедевочки дрочат кубы, а мы все двачуем капчу.
>я нарисовал кучу всратых инопланетян, значит такие люди и есть
Ты фотки таких уродов попробуй найди, ребенок дауна.
Двачую. За любой стилизацией и способом марать бумагу или что-то еще стоят кубы, зачастую много лет кубов.
Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.