Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
227 Кб, 2000x1136
Тема Имя #104904 В конец треда | Веб
Привет, рисовач. Запилю-ка и я личнотред, похуй, что их пидорят.
Рисую по большей части т.е. всегда только энвайерменты, человечков, зверюшек и машинки почти никогда, поскольку неинтереснок тому же, я не особо силен в анатомии, хотя с нового года хочу поддрочнуть и начать ебашить всякую недойобу.
ИТТ я собираюсь бороться с прокрастинацией, попутно повышая уровень скилла, принимая советы мудрых анонов в пошаговой рисовке всякой хуйни, которую буду время от времени выбрасывать сюда.
Погнали.
пик мой, последний из законченного
506 Кб, 2000x1101
Имя #2 #104905
Итак, начнем.
Есть вот такой набросок. Вдохновлялся концептами по скуриму, хотел запилить что-нибудь подобное, но почему-то не получается единая стилистика, плюс, кое-где проебана перспектива, которую я пока не знаю, как пофиксить. Хочется услышать мнения со стороны прежде чем приступать к покраске.
307 Кб, 800x600
#3 #104910
>>104904
охуенно че? у меня фантазии вообще нет.

>>104905

такое впечатление что это 2 рисунка.
460 Кб, 2000x1101
Имя #4 #104911

>такое впечатление что это 2 рисунка.


Вот думаю, а не потому ли это, что я по дуру ебанул три точки схода..?

>у меня фантазии вообще нет.


Пик твой? Вполне годно. Добавь всякую фактурку бетонных плит, парочку маяков, а на фоне вместо потресканной штукатурки заебашь силует футурустического города. И будет вообще заебись.
#5 #104914
>>104911
Растяни еще шире и получится панорама
#6 #104918
>>104904 Няшненько, напоминает раннего одуванчика.
Сколько по времени этот пик рисовал?
Имя #7 #104919
>>104918
Так благодаря одуванчику я и начал рисовать, лол.
Сколько времени ушло - не считал. Нарисовал за два дня - вечером первого сделал эскиз, во второй почти весь день дорисовывал с перерывами на посрать-пожрать-почитать двощ.
#8 #104929
>>104904
ЛИЧНОТРЕДЫ ЗАПРЕЩЕНЫ
#9 #104934
>>104929

>ПОК-ПОК-КУДАХ



ОП, а сколько времени рисуешь и с какой интенсивностью? Как цвета на рисунке брал, например?
142 Кб, 2000x2231
Имя #10 #104938
>>104934
На планшете - с лета 2012, вообще - сколько себя помню. Рисую в свободное время, по вдохновению. Иногда рисую дохуя за оче короткие сроки, иногда - несколько месяцев планшет пылится на полке.
Цвета конкретно на оп-картинке получил методом игры с кривыми. На релейтед собственно вариант "до" и "после", дальше уже из головы.

Олсо. все еще жду мнения по поводу >>104905 , завтра вечером хочу уже начинать ебашить в тоне.
#11 #104945
>>104905
Мешанина на пике, ничего не понятно, и точки схода близко друг к другу расположены, фишай получается. Может выйти годный стилизованный пик а может выйти кривое говно. Затонируй быстренько в общих чертах и посмотри что получается.
#12 #104948
>>104938
Покажи-ка людей.
Имя #13 #104951
>>104948
С ними у меня все оче плохо, поверь. Даже мальта рисует лучше меня.
#14 #104958
>>104951
А как задрачивал енвайроменты? Срисовывал?
125 Кб, 1280x574
Имя #15 #104982
>>104958

>Срисовывал


Зашквар. Нет.
Тупо задрачивал. Все из головы, рефами практически никогда не пользовался. По началу получалось говно, потом чуть лучше и так далее. Просто нужно чаще и внимательнее наблюдать за окружающим миром, смотреть всякие видеогайды и пытаться понять других художников.
#16 #104986
>>104919
Что за одуванчик?
55 Кб, 401x604
#17 #104987
>>104986
Казакская строгая хмуро-няша :3 которая пришла к успеху
#18 #104988
>>104987
Кто таков, чем знаменит?
А где он работает теперь?
Или успех уровня /па/?

какой-то не типичных кокол
#19 #104989
>>104988
Он не хохол, он казах.
Знаменит тем, что единственный из всей этой параши научился относительно годно рисовать и зарабатывать на этом бабло. Некогда пилил личнотреды, теперь съебал.
Работает фрилансером, насколько я помню. Хотя вконтактике у него какие то фото из командировок в Шанхае, так что чудится мне, все там гораздо интереснее.
#20 #104990
>>104988
Работает у Лебедева.
Женился на Мариюми.
Делал арт для ычановской эроге.
102 Кб, 726x607
#21 #104992
>>104982
А как научиться понимать откуда свет падает, если вообще не срисовывать?
Имя #22 #104995
>>104992
Я тебе ближе к ночи тебе отпишу, что с твоим пиком не так, ибо на завтра слишком много ебли с универом.
#23 #104996
>>104989

>Казакская


>Он не хохол, он казах.


BORDA IDIOTOV
#24 #104998
>>104996
Қазақша проблеми да????
79 Кб, 604x401
#25 #104999
>>104988

>не типичных кокол


Обосрался прости, казаШская
#26 #105001
>>104999
А ранние работы его есть?
152 Кб, 1200x847
#27 #105010
>>105001
Это его работа вроде бы в 19 лет, он говорил, что как раз в то время начал всерьез заниматься рисовачем.
#28 #105014
>>105010
Нет, это уже в 21, в 19 у него все очень слабо было, первые арты только. А это когда он уже работал.
Имя #29 #105021
>>105014
Шо, правда? Охуеть.
18-летний ОП
#30 #105023
>>105014
Нихуя себе.
#31 #105024
>>105014
ебануться можно.
#32 #105026
>>105014 Ну пиздец...
156 Кб, 740x1080
#33 #105027
>>105014
Охуеть, как за 2 года такой невероятный прогресс? Это же блять просто невозможно.
135 Кб, 500x667
#34 #105029
А все потому, что кто-то сидит и упорно рисует, а не устраивает постоянные мальтасрачи.
167 Кб, 1095x730
#35 #105030
>>105014
Пиздабол блядь, он сам писал, что этот пик был нарисован в 19 лвл, а потом в 21 он решил его переделать на релейтед. Хули вы из него гения строите, он обычный хуй, который вместо того, что бы сидеть в этой параше и сраться о том, нужны ли кубы и какой мальта криворукий уебан, упорно дрочил скилл рисования.
#36 #105034
>>105030
Нихуя себе.
#37 #105035
>>105030
ебануться можно.
#38 #105036
>>105030 Ну пиздец...
816 Кб, 2684x1216
Имя #39 #105037
Засаммоньте в тред Одуванчика, кто там с ним общается, что бы он все расставил на свои места, а то мой тред как-то резко перетек в анальный пожар по поводу его скромной личности, что меня не радует.
#40 #105038
>>105037
Зачем?
#41 #105039
>>105038
Каждое явление одуванчика рисовачу сродни пришествия Христа на эту грешную землю.
#42 #105040
>>105030
Извини, перепутал, на миниатюре смотрел
#43 #105041
>>105030
Череп по-человечески так и не нарисовал.
#44 #105042
>>105030
давайте принесем мальту в жертву богу рисования . Хотя даже за 2 года так выдрочится нужен талант
620 Кб, 1225x1534
#45 #105043
Наконец-то свободное время. Я немного заебан, поэтому могу нести хуйню.
В общем, по поводу твоего пика. Кое-что указано на релейтед, я бы написал больше, но мозг не работает, так что скажу только по поводу "откуда падает свет".
Я в общем щитаю, что анону-начинателю надо задрачивать не кубы и сферы, а перспективу, в частности, всякие аксонометрии. Это важнее. Ты, когда рисуешь, должен представлять себе пространство, которое образует твой рисунок, вертеть его в голове. Ну примерно как в тридэмаксе. Хуй знает, как объяснить, но если ты разовьешь себе пространственное мышление, то тебе кубы не всрутся. Нет, они-то конечно нужны, кубы, цилиндры, сферы, но рисовать их сутками, как тут советуют некоторые ребята, не нужно. Ну, это сугубо мое мнение.
Я немного проебал дизайн корабля, хотел сначала запилить точь-в-точь, как у тебя, а в итоге получилось корыто с мистером Вялым на носу и средневековой мортирой сбоку. Но общий принцип, надеюсь, понятен.
Теперь пойду ебашить пик из первого поста в тоне.
#46 #105044
134 Кб, 444x480
#47 #105048
>>105043

>анону-начинателю надо задрачивать не кубы и сферы, а перспективу, в частности, всякие аксонометрии.


Пджди, пджди. Ты под кубами понимаешь не то, что написано аж в FAQ-треде?
Раз уж речь зашла об аксонометрии, то просто необходимо вбросить ссылку на учебник начертательной геометрии:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1272144
#48 #105049
>>105048
Ладно, я переоценил FAQ. Там нет и слова про перспективу.
377 Кб, 2000x1101
#49 #105051
>>105048

>Ты под кубами понимаешь не то, что написано аж в FAQ-треде?


То. Кубы важны, но перспектива важнее, как по мне. Так как ее так или иначе юзают везде, кроме, пожалуй, портретов головы в фас.
Начерталка, олсо, годная вещь. Если найти еще упражнения в духе "постройте аксонометрию за двумя проекциями и нарисуйте третью", то вообще чудесно будет, эта штука неплохо так пространственное воображение развивает.

Кароче, это все, что я из себя выдавил этим вечером. Завтра, скорее всего, порисовать не удастся, так что в четверг буду уже начинать цвет.
103 Кб, 732x558
#50 #105052
>>105043
Спасибо анон, но все равно непонятно со светом, он у тебя падает слева сзади, а у меня должен был сверху справа. По идее, непонятная масса спереди и нос коробля должно было быть передним планом, а все остальное замыливаться. Перспектив грид всегда используешь?
Имя #51 #105053
>>105052
Так принцип тот же самый. Просто мне твой пик переделывать дольше было бы, чем рисовать новый.
Перспектив грид использую редко, только в случаях, когда она действительно нужна. В остальном довольствуюсь вручную набросанной линией горизонта и парочкой линий, стремящихся к точке схода.
#52 #105054
>>105051
Значит, это я что-то неправильно понял.
Я не могу отделить кубы, цилиндры и всяко прочее от перспективы. Что еще можно понимать под кубами? Соединение прямыми линиями восьми или даже менее точек? Тонкое чувство изображения равенства длин сторон куба, которое пригодится разве что в рисовании куба с натуры? Само рисование куба с натуры, что бессмысленно для человека, который еще не понимает основ перспективы? Кубы, черт возьми, неотделимы от перспективы.

Зайдём с другой стороны. Что ты понимаешь под перспективой, которая не кубы?
567 Кб, 1366x768
Имя #53 #105055
>>105054

>кубы


>кубами


>куба


>куба


>куба


>кубы


>кубы


Ты переоцениваешь их значение. Значение кубов в том, что бы научить человека видеть пространство и светотень.
Я лично, когда рисую, стараюсь представить рисунок в виде чего то как на пикрелейтед, т.е. аксонометрии, трехмерного пространства. Все эти плоскости стараюсь держать в голове. Т.е. главное, как я считаю, нужно научиться видеть перед собой не белый холст, а мать его пространство. Пустое пространство с тремя плоскостями можно с двумя, а потом уже на них рисовать свою йобу. Вообще, еще дело в воображении. Я когда-то на доброчане видел тред, где анон кинул ссылку на какой-то англоязычный ресурс, где дядя-психолух писал о такой штуке: "представьте себе качель. обычную детскую качель. теперь представьте, что качель начинает качаться, делая солнышко. представьте, что было сделано 10 оборотов в одну сторону, потом остановите качель и начните вращать в другую сторону, тоже 10 оборотов.%% И типа те, у кого качель после первых 10 оборотов не продолжала крутиться дальше против вашей же воли, те имеют достаточно сильный потенциал воображения. Ну как-то так.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Concept_Art
Вот глянь на концепты скурима, там техника идеальная. Смотри, как рисуют крутые художники, при чем, больше не на отрендеренную йобу, а на наброски, пытайся понять их ход мыслей и работу мозга.
#54 #105058
>>105055
это можно понять за пару тоториолав от гномом с Робенсоном.

Почему это стало вообще мемчиком? мне больше интересно как прокачать фантазию и изобразить ее на холсте. если и вижу что то в голове мне кажется это наебатся сложным на пару недель работы
Имя #55 #105060
>>105058

>гномом с Робенсоном


Хуй знает, я смотрю только Фенга Зу и еще парочку менее известных художников на тытубе.

>как прокачать фантазию


Больше фантазировать. Посмотри у того же Фенга Зу видео про Visual Library или как-то так. Там эта тема обсосана, мне лень пересказывать его слова.

>мне кажется это наебатся


Ты энивей не сможешь изобразить точь-в-точь то, что придумал. У меня, к примеру, изначальная задумка и конечный результат совпадают почти никогда.
#56 #105076
>>105055

>переоцениваешь их значение


>Значение кубов в том, что бы научить человека видеть пространство и светотень.


>главное, как я считаю, нужно научиться видеть перед собой не белый холст, а мать его пространство


Что-то тут не чисто.
Имя #57 #105077
>>105076
Я тебе открою секрет: кубы - не единственный способ научить человека видеть пространство.
Я, например, за свою жизнь нарисовал всего лишь пару кубов, и то, это было задание на постановке.
38 Кб, 400x279
#58 #105078
>>105076
Ну мне, например, всегда нравилось ебануть на лист сеточку наподобие пикрилейтед и рисовать пространство-холмы-домики ориентируясь по ней, минуя стадию построения всего из кубов. Тоже вариант.
мимохуй
#59 #105079
>>105078
кстити посоны в саи есть это, а то заебуюсь черча вручную в лайнворке
#60 #105080
>>105079
Сай для петухов.
#61 #105084
>>105078
Как и в чем можно сделать таких сеток? Чтоб FOV можно было менять и сохранить в большом разрешении.
Просто Фенг Зу тоже такими пользуется и он говорил, что сделал их когда-то давно в каком-то 3Д-редакторе.
#62 #105085
>>105080
у меня пеко говно на нем только без тормозом сай работает.
#63 #105090
>>104904

>пик мой, последний из законченного


Охуенно!
#64 #105091
>>104938

>На планшете - с лета 2012, вообще - сколько себя помню.


У тебя очень хорошо получается, буду следить за тобой.
И завидовать, ибо у меня так не получается, а энвайромент пока так и остаётся моей насбыточной мечтой.
#65 #105093
>>104990

>Женился на Мариюми.


Пруфы
#66 #105094
>>105030
ДА ЭТО-ЖЕ ПРЕДГОРЬЯ ХИЛЛСБАРРА!
317 Кб, 1366x768
#67 #105095
>>105084
http://aedan9.deviantart.com/art/Tutorial-How-make-perspective-grid-297645941 - можно так - с polygon tool сделать звезду и Rasterize layer правой кнопкой. Для 2-3точечной перспективы подойдёт, точки сам выставляешь.
Можно так:
"В ФШ есть возможность делать интеактивную сетку: создаешь новый слой, жмешь Ctrl+Alt+V и точками выставляешь где тебе нужна она, двигаешь как тебе надо (она сама расширяется/сужается и меняется), далее выбираешь в верхнем меню (оно слева, малозаметная кнопка) Render Grids to Photoshop, потом жмешь OK и она вставляется в твой док. Если надумаешь слегка изменить сетку - снова ту же комбинацию клавиш жмешь и меняешь что нужно."
Тогда получается что-то вроде пикрилейтед. Но там можно и больше навертеть.
104 Кб, 800x516
#68 #105097
>>105079
Нету, можно разве что запчасти через копипаст вставлять: http://krazyengima.deviantart.com/art/Premade-Perspective-Lines-10000x10000-300039520 и делать из неё свою сетку с нужным расстоянием между точками.
Или брать любую обычную сетку-миллиметровку и через layer - transform с опцией free deform делать некую хуйню. На крайний случай.
#69 #105099
ОП это ты создавал тред с оп-пиком города, с памятником в центре, и гуляющими под фонарями людьми? Стиль вроде похож(еще ты вбрасывал картину где на берегу озера стоят деревья и сидит спиной человек)? Говорил еще что научился за 2,5 года рисовать?
#70 #105101
>>105095
Не совсем то что нужно, для простых перспективных сеток и Perspective tools костыль есть и при желании можно сделать кастомную кисть в виде той же звезды.
Нужно чтобы можно было сделать сетки с точно определенным значением FOV, чтобы имитировать разные виды настоящих камер. Никто 3Д не упарывается? Где можно все это сделать? Пробовал скетчап, там годно сделано, даже определенные профили камер есть, но не нашел как там отобразить собственно сетку, а расчерчивать линии в ручную немного отдает полуебством.
#71 #105102
>>105101
В Corel painter x3 это все можно делать и в adobe illustrator
Имя #72 #105119
>>105091
Спасибо, буду стараtся. Спрашивай, если что.
>>105099
Нет, это не мое; скорее всего, это Одуванчиково. И рисую я год всего.
Имя #73 #105120
>>105119

>стараtься


мягкий знак проебал
sage #74 #105132
>>105077
Сразу бы и сказал, что кубы для тебя - сугубо рисование гексаэдра.
Имя #75 #105141
>>105132

>кубы


>сугубо рисование гексаэдра


Поехавший?
Не превращайте мой уютный тредик в очередной кубосрач.
377 Кб, 2000x1101
ОП репортинг Имя #76 #105184
Несмотря на то, что вчера говорил, что сегодня рисовать не получится, все таки нашел часик для того, что бы еще чуть проработать пик в тоне. На сегодня все, теперь можно и подвачевать.
#77 #105187
>>105184
А цвет с нуля накладывать будешь, или положишь на тоновый рисунок цветной оверлей какой-нибудь?
Имя #78 #105190
>>105187
Оверлей, скорее всего. Городок будет типа ранней осенью, когда все серое и холодное, но уже пробиваются первые травки в щелях плит и так далее, поэтому особой ебли с цветом быть не должно.
432 Кб, 2000x1101
#79 #105191
>>105184
По наброску - все более-менее вертикальные линии хочется выпрямить под линейку. Тогда и хаотичность будет, и не совсем бардак.
Имя #80 #105192
>>105190
Тьфу, ранней весной то есть.
Пойду-ка лучше спать.
877 Кб, 1144x592
#81 #105220
>>104904

Классный рисунок, ОП :3

Я к тебе за советом, расскажи, как ты мыслил, рисуя эти скалы. Моя проблема в том, что я начинающий кубодрочер, я могу построить объект из примитивов и все такое, но совершено не могу рисовать например скалы(или что-то сильно отличающееся от примитивов). Скажем, желая изобразить подобное окружение, я бы представил два куба, и на этом все. Я понимаю, что строить эти скалы - глупое занятие. Так вот, как ты мыслишь? Контурами, или все же представляешь в виде каких-то примитивов, или это совокупность аля построение+контуры+рандом? Тоже самое у меня например с деревьями, я могу построить его используя цилиндры, но это будет набор цилиндров и никак не дерево. Надеюсь ты понял мой вопрос. И добра тебе, рисуешь ты хорошо :3
#82 #105221
>>105220
Прошу тебя, скажи, что ты траллируешь, а то все местные кубодрочеры сейчас сломаются
#83 #105222
>>105221

Я не траллирую. А что тебя смутило?
#84 #105223
>>105220
А чего бы тебе пейзажики не полепить? Взял кирпич пластилина, картоночку и айда микроскалы хуячить с башенками. А там и от излишков кубоёбства избавишься.
мимохуй
#85 #105225
>>105220
Порисуй с натуры, уёба.
6 Кб, 131x200
Имя #86 #105226
>>105220
Аноны, что ж вы наделали со своими кубами. Теперь все будут всё представлять в виде кубов, даже небо, даже Аллаха. /pa/ нужно переименовывать уже в /mc/.
Няша, мне лень расписывать то, что я уже написал несколькими постами выше, про аксонометрии и плоскости. Запомни, кубы нужны для того, что бы научить тебя видеть пространство, все эти точки схода, ну и всякие светотени, если рисовать их гипсовыми и с натуры.
О том, как я придумывал пикрелейтед показано в этом посте >>104938 . Дальше уже все на глаз и по опыту, я не строил ничего дальше линии горизонта и пары точек схода.
#87 #105244
>>105226

Няша, ты меня не понял. У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве. У меня проблема с самими объектами. Например на ОП-пике нарисован человек, он же не рисовался от балды. Так все же поясни про скалы, как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем? Я понимаю, что у тебя опыт, и возможно ты об этом даже не задумываешься, как англичанин о правилах английского языка, но ты ведь тоже учился, и учишься до сих пор.
Имя #88 #105250
>>105244

>У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве


Если бы так было, то ты бы меня сейчас не спрашивал, как я строил горы. Кинь что-то из своих работ, что бы мне было понятнее, что мы говорим не на разных языках.

>он же не рисовался от балды.


Я его туда добавил просто для масштабности это такой хитрый трюк, если хочешь сделать что-то большое действительно большим, добавь в работу фигурку человека, что бы глазу было с чем сравнивать. Я его не строил, честно.

>как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем?


Ничем, лол. Я ж тебе кидал ссылку на мой пост, где показан набросок ОП-пика. На том месте я просто повазюкал кистью в местах, где должны быть горы, что бы закомпоновать все пятна на листе, дальше тупо обдрачивал светом-тенями-рефлексами и детальками.
Это приходит с опытом, ты прав.

>учишься до сих пор.


Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник. Мыслит не в том смысле, что "так, тут мы проводим линию, потом точку схода, потом ебашим кубик и так далее", а именно как работает его мозг. Это то, что невозможно объяснить словами, это только надо понять своим нутром. Человек знает о своем мозге практически все, кроме одного - как тот работает и эта тайна останется тайной для нас еще как минимум лет сто. Поэтому я считаю,что важнее понять разум других художников, нежели дрочить сутками напролет всякие кубы и учебник Ли который я лично считаю скорее книжкой с авторскими рисунками и всякими врезками, чем пособием по рисованию и вообще нирикамендую его для начинающих ребят. Мой секрет - рисуй больше и наблюдай за тем, как рисуют другие, в особенности, всякие наброски и так далее. Анализируй. Собирай свою коллекцию артов, которые тебе нравятся не потому, что там изображено, а техника, которой исполнен данный пик. Мне, к примеру, оче нравятся арты из Скурима и пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи, к которому я стремлюсь. В общем, я не знаю, как тебе это все объяснить словами.
Имя #88 #105250
>>105244

>У меня нет проблем с видением 3d пространства на 2d поверхности листа, нет проблем с расположением объектов в этом 3d пространстве


Если бы так было, то ты бы меня сейчас не спрашивал, как я строил горы. Кинь что-то из своих работ, что бы мне было понятнее, что мы говорим не на разных языках.

>он же не рисовался от балды.


Я его туда добавил просто для масштабности это такой хитрый трюк, если хочешь сделать что-то большое действительно большим, добавь в работу фигурку человека, что бы глазу было с чем сравнивать. Я его не строил, честно.

>как ты их рисовал, если ты не пользовался кубами, то чем?


Ничем, лол. Я ж тебе кидал ссылку на мой пост, где показан набросок ОП-пика. На том месте я просто повазюкал кистью в местах, где должны быть горы, что бы закомпоновать все пятна на листе, дальше тупо обдрачивал светом-тенями-рефлексами и детальками.
Это приходит с опытом, ты прав.

>учишься до сих пор.


Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник. Мыслит не в том смысле, что "так, тут мы проводим линию, потом точку схода, потом ебашим кубик и так далее", а именно как работает его мозг. Это то, что невозможно объяснить словами, это только надо понять своим нутром. Человек знает о своем мозге практически все, кроме одного - как тот работает и эта тайна останется тайной для нас еще как минимум лет сто. Поэтому я считаю,что важнее понять разум других художников, нежели дрочить сутками напролет всякие кубы и учебник Ли который я лично считаю скорее книжкой с авторскими рисунками и всякими врезками, чем пособием по рисованию и вообще нирикамендую его для начинающих ребят. Мой секрет - рисуй больше и наблюдай за тем, как рисуют другие, в особенности, всякие наброски и так далее. Анализируй. Собирай свою коллекцию артов, которые тебе нравятся не потому, что там изображено, а техника, которой исполнен данный пик. Мне, к примеру, оче нравятся арты из Скурима и пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи, к которому я стремлюсь. В общем, я не знаю, как тебе это все объяснить словами.
176 Кб, 539x547
#89 #105256
Оп, давай запиливай уже свой готичный город в цвете!
#90 #105258
>>105250

>пятой Цивилизации, для меня это - эталон компьютерной живописи


Удваиваю хуилу. Не знаешь, что стало с их автором? Он уже года три не появлялся ни на Cg-хабе, ни в своём блоге, да и по нику не гуглится.
#91 #105261
>>105250

>Учусь не совсем в том понимании, в котором ты, вероятно, думаешь. Я смотрю стримчики и туториалы различных художников и пытаюсь понять их ход мыслей, то, как работает их мозг. Меня куда больше интересуют скетчи и наброски, чем отрендеренная йоба, потому что по первым можно понять то, как мысли художник.



Я тебя понимаю, у этого даже есть название - НЛП.

>Кинь что-то из своих работ



Я сейчас на работе. Если тебя не затруднит, добавь меня в skype "anonymous.pa1", я займу у тебя всего ~20 минут. Я конечно понимаю, что тебе это не нужно, но я думаю, что в разговоре мы лучше поймем друг друга, и возможно ты мне поможешь. Взамен я могу тебе рассказать про современную ситуацию на IT-рынке, что задрачивать, чтобы придти к успеху, т.к. закончил и успешно работаю по специальности, если тебе это конечно интересно(возможно ты IT-шник).

>>105244-кун
Имя #92 #105287
>>105256
У ОПа отмывка ордера и сдача эскиза завтра, так что запилю не раньше пятницы.
>>105261
Ок, добавил.

>(возможно ты IT-шник)


Нет, я студент-первокурсник ололо-архитектурного факультета.
Имя #93 #105291
>>105287
Олсо, я сегодня успешно защитил индивидуалку по вышмату и получил сраный зачет, так что теперь будет капелькой больше времени для любимого планшета.
#94 #105297
>>105287

>студент-первокурсник


Хотел бы я вернуться на пять лет назад и не проебать полимеры.
5-курсник, проебавший бы полимеры даже если вернулся на 5 лет назад.
#95 #105301
>>105297
Двачую.
кун который закончил вышку но проебал 5 лет на чтение харкачика и аниму но работать так и не стал
Хотел бы я начать рисовать в 2008 а не сейчас только, уже был бы как одуван или мальта
#96 #105312
>>105301
Тричую этого двачующего.
кун, который закончил шаражку и проебал еще пару лет, прежде чем стал рисовать, и за три года так и не научился
100 Кб, 734x552
#97 #105321
Блять походу надо меньше предметов для начала.
#98 #105322
>>105301
За 3 года мало кто может такой скилл надрочить. Честно говоря, этот парень - один из самых лучших иллюстраторов, которых я когда-либо видел. Хотел бы я понять, как он учился.
#99 #105323
>>105322
Ты о ком вообще?
#100 #105324
>>105323
Об одуване же.
#101 #105326
>>105324
я думал, о Мальте
У одувана на самом деле достаточно посредственный скилл. И вышел он благодаря усердной задрочке вместо пинания хуев. Но вангую, что годам так к 27-30 он уже будет работать в какой-то крупной компании типа Беседки или Близзард, если такими же темпами будет развиваться.
#102 #105328
>>105322
Ну хуй знает. скил опа уже высокий а он только год рисует. мне больше интересен не сам подход а скил владения говношопом, такое впечатление что есть люди со склонностью к его использованию, я же пол года дрочился в сасаи так и не очень то и понял нахуя всякие слои, а вчера смотрел покрас на трубе и обосрался в портки от того что я все неправильно делал и уебал в пустую туеву кучу времени.
167 Кб, 1280x530
#103 #105329
>>105328

>скил опа уже высокий


Та я хуй простой тащемта на самом деле. Вот моя предпоследняя работа, например. Говнище то еще.
Имя #104 #105331
Ну и вот еще.
119 Кб, 1280x555
Имя #105 #105332
>>105331
отклеилось
#106 #105334
>>105329
>>105332

ой ну не надо, ты такой думаешь напишу говнище а анон будет переубеждать в обратном.

детальки дрочить надо теперь
Имя #107 #105335
>>105334
Ни разу.
546 Кб, 601x454
#108 #105336
Оп и другие аноны, как мне научиться лихо спидпейнтить? В рисование я пришел из трёхмерки и у меня какое-то своеобразное понимание рисунка, даже не знаю как объяснить. Мне рисунок видится сценой, я все элементы выдрачиваю до мелких деталек в лайне, иначе получается кривота. Смотрю на ютубе чуваков, которые хуяк-хуяк и у них какой нибудь там город в горах, эпичный лэндскейп или там персонаж. Я просто не понимаю как рисовать такой техникой, нихуя не выходит. Такое впечатление тчо они сразу ебашат от света минуя проработку формы и поверхностей, но я не могу представлять это таким образом, в моем мире свет должен освещать что-то. Сейчас вот колупаю очередную такую картинку и понимаю, что это не рисование, это какой-то моделинг в 2д. Хочется плюнуть и заскульптить это дерьмо в зибраше а потом ебануть в вирее, получится быстрее и красивее.
#109 #105339
>>105334

>ой ну не надо, ты такой думаешь напишу говнище а анон будет переубеждать в обратном.


Двачую.
На самом деле уебать ОПу сразу захотелось за такие слова, тут больше половины пэинтача хотело бы так рисовать, а он ещё и выпендривается, говно видите ли получается. Зависть конечно во все поля, а Оп молодец
414 Кб, 2000x1137
Имя #110 #105343
Уделил пол часика на довершение эскиза в тоне
Следующим этапом будет цвет мабуть уже.
Youtube
#111 #105348
>>105336
Кстати да, никаких гридов, точек схода, горизонтов, просто пятнами хуякс хуякс вот тебе и пространство и зачем они постоянно рефлектят
Имя #112 #105349
>>105348

>и зачем они постоянно рефлектят


Что бі композиция не сваливалась в какую-то сторону.
#113 #105371
>>105343
ОП, а >>105191 тебе не подошло или просто пропустил?
Имя #114 #105387
>>105371
Я исправил некоторые линии, но не все, т.к. если выровнять все, то получается не совсем то, что я изначально задумал.
#115 #105389
Оп, не хочешь в конфач рисующих людей?
sage #116 #105390
>>105389
нет быдло мы не хотим конфочек.
а потом скулят почему в па так мало людей
Имя #117 #105391
>>105389
А что там делать?
#118 #105393
>>105391
Там сидит мальта - оно тебе надо?
289 Кб, 1920x1071
#119 #105408
>>105389
Я не ОП, но я хочу. Как к вам попасть?
#120 #105448
>>105408
А ты нам и не нужен.
Имя #121 #105584
Тредик утонул. Так нельзя.
#122 #105587
>>105408
И нам ты тоже не нужен.
Другая конфачка.
#123 #105589
#124 #105592
Куда делся ОП? Где его рисунки?
Имя #125 #105594
>>105592
ОП ебеться с институтом, а сегодня вечером идет с тянкой в театр, так что может быть ближе к ночи чего-то вкинет сюда.
Имя #126 #105595
>>105594

>ебется


скоропочин.
#127 #105607
>>105594

>в театр


>ближе к ночи чего-то вкинет сюда


Вкинь фоточки, риали, а то я себя быдлом чувствую
#128 #105608
быть может ОП ебётся с тянкой, а вечером идёт с театром в институт?
#129 #105642
Успешен чертяга!
Оп, вкинь парочку ранних работ, чтобы понаблюдать прогресс.
241 Кб, 1280x800
Имя #130 #105660
>>105642

>быть может ОП ебётся с тянкой


Лолнихуя. Я невинен аки утренняя роса.

>Вкинь фоточки, риали, а то я себя быдлом чувствую


Там низя фоткать. Показывали комедию "Как важно быть серьезным" Уайльда.

>Оп, вкинь парочку ранних работ


Ну вот к примеру одна из первых.

Олсо, рисовач откладывается на завтра, так как я оче устал.
192 Кб, 1280x914
Имя #131 #105661
И еще одна.
1624 Кб, 176x144
#132 #105663

>из первых.



правда?
93 Кб, 1280x640
Имя #133 #105664
>>105663
Из законченных - да. Вот, к примеру, самая первая работа. Проблема в том, что я эти пики выдрачивал оче долго, до недели ежедневного рисования, так что они выглядят относительно годно. Хотя косяков там все равно овердохуя.
654 Кб, 1024x1024
#134 #105665
>>105664
даже не знаю пойду убью себя.

Вот моя первая работа.
196 Кб, 682x1172
#136 #105667
а вы говорите одуван
Имя #137 #105668
>>105666
Аццкий диванон.
#138 #105743
>>105660
И как ты смог уйти от бездумного задрачивания мелких деталий и придти к такому пониманию композиции, форм, цветов, вальюсов и т.д.?
#139 #105748
>>105668

>якесь містечко у північноамериканській пустелі, здається.


проиграл, смешные вы хохлы
Имя #140 #105752
>>105743
Я уже писал, что просто наблюдал за тем, как работают другие и анализировал их технику.
>>105748
Брысь отсюда.
#141 #105755
ліл, одуван и оп хохлы впрочем как и я.
#142 #105757
>>105755
Одуван - не хохол, он казах, сука ты тупорылая.
хотя хохляцкая фамилия Артеменко какбэ намекает
#143 #105772
>>105757
а ты пидорашка
#144 #105775
>>105772
хохлы тоже пидорашки, не знал?
418 Кб, 2000x1137
ОП репортинг Имя #145 #105777
Только что пришел домой и решил остаток вечера посвятить рисованию. Вот пока что грязный оверлей, сейчас пойду заварю себе чаёк и пойду прорисовывать.
>>105775
>>105772
Не устраивайте тут срач, няши, идите за этим в /b.
#146 #105780
>>105777

хули давай еще каждый мазок вылажуй.
381 Кб, 2000x1137
Имя #147 #105798
На сегодня все.
#148 #105800
>>105798
ОП, у меня такой вопрос. Чем ты вдохновляешься, когда рисуешь свои пики?
#149 #105822
>>105800
он писал, что арты по скуриму для него идеал к которому он стримится.
380 Кб, 2000x1137
#150 #105823
>>105800
Я знатный эскапист, поэтому вдохновляюсь музыкой из игор, в основном, типа Элдэрскроллс и линейки.
С утра вот еще немного порисовал. А теперь за дело.
#151 #105846
>>105823
ты знатная этеншнвхора. дорисуй работу да выкладывай целиком.
#152 #105850
>>105846
Сказал он в личнотред!
Имя #153 #105851
>>105846
Как скажешь, няша.
#154 #105921
>>105014
>>105027
Это за 2 ГОДА?
#155 #105933
>>105921
За 4, долбоебушка.
#156 #106034
>>105933
Это за 4 ГОДА?
#157 #106042
>>106034
Ну да. А хули тут необычного? За 4 года любой из рисовачеров сможет такое ебашить, если будет долго и упорно рисовать. Вангую, что ОП такими темпами через года два-три будет уже на уровне Одувана, если не забросит это дело офк.
#158 #106044
>>106042
А сколько лет надо кубы рисовать?
sage #159 #106049
>>106044

>А сколько лет надо кубы рисовать?


>лет


Я надеюсь, ты так пошутил. Если нет, то ты просто феерический долбоеб и я даже не хочу тебе ничего отвечать, так как твой предел - кривое говно уровня мальты и вахаеба.
#160 #106053
>>106049
Но все тут только и говорят, что дрочить кубы. Полгода уже дрочу, когда я роботов рисовать уже начну круто?
#161 #106060
>>106053
Вот как поймёшь, для чего ты их задрачиваешь, и будешь задрачивать их для этого, то тогда уже не долго задрачивать останется. А пока что их рисовать нет смысла. Иди на пейзажи подрочи. Толку больше.
#162 #106063
>>106060
А пейсаж я должен строить кубами или так?
#163 #106065
>>106063

>строить пейзаж


>кубами


>строить пейзаж


Не толсти.
#164 #106106
>>106063
Если сложный, можно и построить.
365 Кб, 2000x1136
ОП репортинг #165 #106132
Прогресс медленный, так как работ\семья\дети..
Что-то мне не совсем нравится то, что я рисую. Хочется уже начинать продрачивать детальки, но я хочется услышать мнение анона перед финальным релизом. Что исправить-дополнить?
#166 #106133
>>106132

>услышать мнение анона


обычная чевесная блядина, фу быть каким.
ОП репортинг #167 #106136
>>106133
Что? Ты о чем?
При чем тут ЧСВ?
Я помню еще треды Одуванчика, ему постоянно что-то советовали по поводу его пиков, когда он их рисовал и поэтапно выкладывал сюда. Почему я не могу поступить так же?
#168 #106137
>>106132
В правой части тень от крайнего здания непонятная, дорога, которая утыкается прямо в реку, да и вообще неудачно пошло, перерисовывай или новый начинай.
ОП репортинг #169 #106138
>>106137

>тень от крайнего здания непонятная, дорога, которая утыкается прямо в реку


Если это все, то перерисовывать смысла нет, пофиксить эти ошибки - дело 20-30 минут.
#170 #106139
>>106132
Совершенно не понял откуда этот яркий свет справа, так как источник света преграждает дом.
#171 #106161
>>106053
Мой совет-иди в художку. Если уже большой мальчик, то договорись о частных уроках, то есть репетиторстве. В худажках мало платят, отказ минимальный. Об этом месте. Тут хоть и вылазят порой вменяемые, вроде того препода >>101187 , но они тонут в... Ну ты понял.
Удачи.
sage #172 #106176
>>106161
ОП >>101187, залогинься.
600 Кб, 2000x1136
#173 #106177
>>106132
ОП, я нихуя не художник и не смыслю в композиции, но я тоже чувствую, что что-то нето в твоей картине в плане акцентов для зрителя. Мой глаз при просмотре картины проходит как красным на пикрилейтеде, мост я вообще не замечал. Быть может повести зрителя с моста и потом постепенно направить его в взгляд в другой край картины? Или может здание по центру проработать? Быть может не хватает деталей в плане людей и город смотрится мёртво? Как я и сказал я не знаю приёмов как исправить то, что я почувствовал, быть может ты зря потратишь время, но мнение я высказал.
Имя #174 #106178
>>106177
Это еще не финальный вариант. Да, я буду добавлять людишек, деревьица, всякие эпические структуры на фоне и вообще работать над контрастом. Спасибо за совет.
#175 #106179
Оп, есть ощущение тяжести всей композиции. Возможно из-за уровня горизонта, возможно из-за обилия прорисованных деталей и соотношения с пустыми пространствами - у тебя почти весь лист заполнен. И при этом нет какого-то центрального элемента, разве что трактир?

Так, любительское мнение.
А вообще ты молодец
#176 #106181
>>106132
Построение не снёс? Покажи-ка мне. У тебя КУБЫ НЕ ДРОЧЕНЫ, мне кажется. Линию горизонта проебал, точки схода вообще ниже её. Композиция уровня /b/. Попробуй те здания слева (да и вообще всё слева) затемнить к хуям просто источник освещения сдвинь таким образом, чтобы свет попадал только на левую часть улочки, на правую в таком случае будет падать тень; глазам будет уже проще, дабы глаза не разбегались. Цвета ничотакие, мне нравится. Архитектура тоже ничего, только проёбаная. Малаца.
#177 #106182
>>106181

>чтобы свет попадал только на правую часть улочки, на левую в таком случае будет падать тень


быстрофикс
#178 #106183
Блять, и у меня бугурт. Я бы подобную пикчу часа 3 строил что, впрочем, помогло бы мне избежать таких вот косяков, как у ОПа. Но всё равно, блять, обидно. Столько времени на хуиту потратил бы. Надо бы начать шопом пользоваться в полной мере.
#179 #106217
>>106183

>Но всё равно, блять, обидно. Столько времени на хуиту потратил бы.


>на хуиту


Шта? Ты о работе ОПа?
402 Кб, 2000x1136
Имя #180 #106669
В общем блядь хуйня с этим рисунком. Почти неделю его не трогал, только сейчас сел и понял, что смотреть больше на него не могу. Дорисовывать и фиксить перспективу не буду, заебало.
Всем добра. Завтра начну что-то новое.
да, я ленивое хуйло
#181 #106672
>>106669
Ахуенно жи, некоторая обобщённость/незавершённость - это интересно, не надо до тошноты доводить, тогда и зрителя будет мутить.
345 Кб, 2126x1535
#182 #106680
>>106669
Чувак ты охуенен.
1226 Кб, 480x361
#183 #106696
>>106669
Да. Не плохо на самом деле.
Давай следующий.
#184 #106701
>>106669
Кроме цветов нихуя больше нет. Перспктива проебана, дизайна никакого, истории в картине нет, смотреть не на что. Зачем рисовал не понятно.
#185 #106703
>>106701
Но цвета то есть. Учитывая, что это раздел для учащихся это норм. Сегодня он надрочился цвета рисовать а завтра перспектива появится в дополнение, а потом все остальное постепенно. Это же все навыки отдельные, их за один подход все не освоить, поэтому в рисунках начинающих постоянный дисбаланс.
Имя #186 #106712
>>106701
Да, с перспективой и, в частности, с тенями я нафейлил. Впервые за оче долгое время рисовал город, плюсь, впервые юзал перспектив грид без особого понимания, хау даз ит воркс. оправдываюсь, да.
Проясни за остальное. Историю я изначально хотел добавить, вроде как людей на улице, всякие летающие камни и эпические замки на фоне, но под конец стало тупо лень и я забил.
Скажи за дизайн. Что с ним не так? Надо юзать рефы или что?
#187 #106714
>>106712
Я не он, но еще вчера хотел написать про ужасающий пиздец, поразивший перспективу. По отдельности смысла нет разбирать. Её просто надо задрочить. Цвета - гуд, но эта перспектива...
127 Кб, 1024x768
#188 #106749

>Кубы не нужны, главное видеть пространство, это раз!

#189 #106750
>>106749
Ну вот и накатай пейзаж из кубов, раз такой котик.
#190 #106761
>>106750
Таки котик в кое-чем прав. Там блядь в противоположных сторонах работы точки схода зданий лежат на разной высоте и еще овердохуя погрешностей. сделал бы редлайн, но леньтеперь я пидорас, да Но сама работа в целом неплоха, учитывая факт того, что ОП - восемнадцатилетний школьник, а сам пик представляет из себя довольно сложную по построению композицию с несколькими точками схода и не самой простой архитектурой, которую не всякий "взрослый" художник сможет правильно выстроить.
238 Кб, 768x1024
Имя #191 #106983
Пока ебля с университетом не дает времени сесть и порисовать, бампану хуйней с альбома для зарисовок.
#192 #107088
>>106983
уёбок задрочивший штрихи, но проебавший объём и анатомию, рака простаты тебе сучара
477 Кб, 1600x1613
#193 #107094
>>107088
Поделись учебником по анатомии мутировавших/полуразложившихся под действием различных факторов людей. Вот серьезно, рисую и каждый раз кажется что проебал анатомию.
-мимопроходил.
#194 #107116
>>104904 Композиция норм, но очевидно ты тени накладывал поверх света и поэтому выглядит грязно, постройки слишком однообразные , как памятники на кладбище, алсо тени у тебя слишком серые, добавь в них более интенсивного цвета: чем ближе к зрителю, тем интенсивней. В целом, если будешь работать над собой , из тебя вскоре годный артист выйдет.
Имя #195 #107267
>>107088
Злые вы, аноны.
#196 #107268
>>107267
Такая нынче школота пошла...
145 Кб, 2000x892
ОП репортинг Имя #197 #107367
Из-за траблов в институте не мог рисовать. Только сейчас сделал вот такой набросочек.
В плана добавить город, деревья, атмосферные руины и так далее.
236 Кб, 1280x551
суть рисовача одним тредом #198 #107369
АХАХХА СМАТРИТЕ ПАСАНЫ У НЕГО КУБЫ НЕ ДРОЧЕНЫ!!!1 ТОЧКИ СХОДА В РАЗНЫХ МЕСТАХ НАХОДЯТСЯ!! ДНО ЛОШАРА!!УРОВЕРЬ МАЛЬТЫ!!!! ПИДОР КРИВОРУКИЙ НЕ МОЖЕТ КУБ ПОСТРОИТЬ А РАБОТАЕТ В БЕСЕДКЕ!!!! ЕБАТЬ ГОВНО НАХУЙ ТАК ЖИТЬ ПАСАНЫ
суть рисовача одним тредом #199 #107370
>>107369
блджад, не туда. прости, оп.
#200 #107372
>>107369
Мальта, залогинься.
Вообще люди у него ещё более уродливые, но скиллы от него требуются совсем другие. Ты готов хуярить по десятку таких в день, причём по десятку разных, по десятку интересных, по команде и на слабо интересующую тебя тему, а не любимых роботов? Нет? Дрочи кубы. Если да то всё равно равно дрочи кубы чтоб иногда от них отказываться в пользу композиции как с этим гнутым замком.
#201 #107375
>>107367
бля, оп, тыж первый курс, какие там траблы могут быть в универе.
#202 #107380
>>107372
Очевидно же, что на пике перспектива уровня Эшера продукт не тонкого просчета и художественного намерения, а самый обычный проеб от незнания.
Имя #203 #107382
>>107375
Я на архитектуре учусь, тут особая атмосфера.
#204 #107385
>>107380
Ога, человек которые годы работает по специальности не знает основ перспективы выбитых на скрижалях /па/ (полстранички рукописного текста). Иди научи его. Жаль идти уже некуда
180 Кб, 1000x563
#205 #107389
Почему у меня все кисти так рисуют: мазок не сливается с другим мазком, на силу нажима не реагирует, я уже все перепробовал за год. Это проблема в моем джиниусе?
#206 #107391
>>107389
Проблема в голове. В настройках кист и включи трансфер и выставь непрозрачность и флоу на нажим. Еще меняй параметр флоу, а не непрозрачность. Или рисуй с непрозрачностью, но не штрихами, а закрашивай области. А вообще дропай рисование, иди в армию, а оттуда на завод.
#207 #107392
>>107391

> А вообще дропай рисование, иди в армию, а оттуда на завод.


А вообще не выебывайся.
#208 #107393
>>107392
А вообще уебывай в fuckyou тред, а не сри здесь.
17 Кб, 200x200
#209 #107394
168 Кб, 2000x892
#210 #107415
Что за хуйню вы тут устроили?
165 Кб, 700x312
#211 #107416
>>107415
я бы больше света и цвета добавил, а то мрачненько как-то.
#212 #107417
>>107416>>107415
Че та грязно как то
Имя #213 #107420
>>107416
Я не хочу делать чайна-таун в работе, поэтому и мрачненько. Кроме того, так изначально задумывалось.
#214 #107423
>>107420
Дело не в задумке,а в том, что такой сажи на горах и на небе впринципе не может быть.
#215 #107446
>>107382
Вот ты то мне и нужен. Какую лит-ру вам там советуют для изучения, что ты так охуенно рисуешь. Будь добр, составь список.
Имя #216 #107452
>>107446
Здесь рисовать не учат. Вуз, благо, не из совковых шаражек, где восьмидесятилетние деды заставляют дипломный проект чертить и отмывать от руки, уклон идет на изучение софта, правда, курса так с третьего. Так что по большему счету тут похуй, как ты рисуешь. Две пары рисунка в неделю это чистый символизм.
Литературы не советуют, ибо. Разве что местное пособие по композиции для абитуриентов годное, но ты его не найдешь за пределами вуза.
#217 #107454
>>107452

>Здесь рисовать не учат.


А как тогда учился? Сам? Просто моё знакомство с рисованием закончилось в третьем классе, когда на просьбу нарисовать церковь я нарисовал церковь, но она показалась мне слишком скучной и я поджёг её, пририсовал в окно горящего попа, а на маковку посадил дракона. Учительница оказалась верующей. После этого я ничего не рисовал

мимо новый ньюфаг
#218 #107456
>>107454
Учатся практикой. Тоннами практики. Если новый ньюфаг то зайди сюда http://www.squidoo.com/how-to-draw-learn
#219 #107457
>>107456
Спасибо.
#220 #107459
>>107452

>местное пособие по композиции для абитуриентов годное, но ты его не найдешь за пределами вуза.


Вот именно это я и прошу. Ты же отсканируешь/сфотаешь?
Имя #221 #107461
>>107459
Там пиздец на сто страниц, да еще и на мове. Ти мову розумієш?
1383 Кб, 3509x2544
#222 #107464
>>107459
Там не обычная композиция, а именно композиция форм. Она ничего тебе не даст, если ты не собираешься в хардкорный индустриальный или архитектурный дизайн. И не видно, чтобы ОП ей виртуозно владел и применял, поэтому не считай это секретным свехрзнанием. Алсо, эти методички от НГАХА анон когда-то вбрасывал. И просто сканы, и собранные в формате пдф, только я все проебал, кроме пары сканов. Если кто схоронил целиком - доставьте, будьте няшами.

Мимодил
#223 #107466
>>107464

>Она ничего тебе не даст


Те же кубы, только в немного другом виде.
2043 Кб, 3409x2424
#224 #107472
>>107464
Там перспектива вся проебана, обычная аксонометрия. Для художников 0 ценности.
200 Кб, 2000x892
Имя #225 #107701
Тредик утонул
#226 #107709
>>107701
Цвета вырвиглазные, из-за большого количества темных томов, равномерно размазанных по рисунку - он выглядит грязным. Тексуры никакой, форма облаков как и гор постоянно повторяются, вместо композиции пизда, справа горизонт ниже чем слева. Очевдно, что ты рисуешь бесформенные горы и облака, потому что их сложно проебать и идешь ты на мышечной дрочке одних и тех же форм плюс колор додж и другие фичи фотошопа. Лучше б архитектуру какую-нибудь охуенную сделал, коли архитектор.
#227 #107712
>>107701
Что-то ты быстро окуклился. Разок зафейлился с домиками из скайрима и решил вернуться к комфортным одинаковым горам, одинаковым облакам и даже одинаковой цветовой схеме? Ну милости прошу к нашему шалашу, садись рядом с вахаебом.
#228 #107718
>>107712
>>107709
Ну охуеть вы на него набросились!
Не слушай их, отличная картинка, только композиция невнятная, фокус на солнце все портит.
Вот, я МЫШКОЙ ЗА ТРИ МИНУТЫ как то изобразил перестановку акцентов, вырвиглазно конечно, но понятно, думаю. Правую часть, как ни прискорбно, лучше вообще нахуй отрезать.
673 Кб, 2000x892
#229 #107719
>>107718
А картинка то отклеилась!
1010 Кб, 2000x892
#230 #107720
>>107719
Монитор откалибруй.
Имя #231 #107721
>>107709

> Тексуры никакой, форма облаков как и гор постоянно повторяются


Ясен хуй, никакой формы и текстуры, так как это вип, блджад. Или ты еще и к первому скетчу приебешься?

>справа горизонт ниже чем слева


А мне так не кажется. Линию горизонта определял по количеству гор справа и слева?

>колор додж


Обижаете, товарищ майор. Я ничем подобным не ширяюсь.

>Что-то ты быстро окуклился. Разок зафейлился с домиками из скайрима и решил вернуться к комфортным одинаковым горам, одинаковым облакам и даже одинаковой цветовой схеме? Ну милости прошу к нашему шалашу, садись рядом с вахаебом.


А я нигде и не говорил, что я охуенно рисую, лол.
290 Кб, 2000x892
#232 #107722
>>107719
>>107720
Я развил идею этих двух господ, вот тебе итоговый вариант, ОП. Куда лучше твоих блевотных цветов в оригинале.
одуванчик-стайл, заебали пидоры, стремящееся к ЦВЕТОВОЙ РАЗНООБРАЗНОСТИ в работе.
#233 #107723
>>107721
А вот и мальтаоправдания пошли, этот рисователь сломался, несите другого.
15 Кб, 320x214
sage #234 #107725

>мальтаоправдания


>несите другого


>быстро окуклился


>милости прошу к нашему шалашу


>Лучше б архитектуру какую-нибудь охуенную сделал, коли архитектор.


Охуеть, критика уровня /pa. Пиздец, теперь я понимаю, почему отсюда съебал одуванчик и все, у кого руки растут более-менее не из жопы.
ОП, этот раздел - мертворожденное говно, просить тут помощи и адекватных советов бессмысленно.
Пиздуй лучше на рендер.ру или какой-нибудь другой cg форум, где сидят знающие дядьки и проси совета у них, от местных ты ничего, кроме жирного траленга и адвайсов уровня "дрочи кубы" не дождешься.
мимо-фрилансер
#235 #107728
>>107725
Ты здесь недавно? Тут у нас всё просто. Большая часть конструктивной критики доброжелательна. Неконструктивной - злобна. Обращаешь внимание на первую и игнорируешь вторую (развлечение само по себе - читать как игнорируемый "критик" снова и снова пытается тебя задеть). Всё.
#236 #107729
>>107725
Вы только посмотрите на этого правдоруба! Те, кто просят поучить их на интернет ресурсах уже зарекомендовали себя как дно. В этом разделе два типа рисователей:
1. рисуют сами, не просят советов, ложат хуй на критику, ебут систему в рот и в жопу.
2. просят критики, советов, очень обижаются, устраивают срачи и вообще всячески кормят первых и друг друга.
Первые рисуют. Вторые страдают хуйней.

>фрилансер


Ссылку на портфолио или уебывай кубы дрочить.
Имя #237 #107730
>>107729
Видимо, ты прав. Придется прикрывать лавочку.
#238 #107736
Ну вот, очередного хорошего художника прогнали.
#239 #107738
>>107730
Да, да, давай прикрывай свою лавочку.
#240 #107739
>>107736
Ээ. Кому-то что-то не понравилось - уже "прогнали"? Хуита. Сам уходит.
#241 #107740
>>107730

>Видимо, ты прав


>Видимо


Ты еще сомневаешься? Я тебе как врач говорю.
#242 #107747
>>107730
ОП сломался из-за того, что какой-то сосачер его закритиковал? Лол. тогда точно уёбывай, зачем ты такой нежный?на самом деле, даже не думай уходить!
#243 #107750
>>107747
Всегда догадывался что анон - цундере.
#244 #107755
>>107719
Так композиция распадается на две части.

Оп, продолжай. Мне нравятся твои работы.
#245 #107765

> Лижут жопу, гладят по головке и не говорят ничего что помогло бы стать лучше - конструктивная критика. Как следствие чсв ОПа пронзает небеса.


> Прямым текстом указывают на недочеты - неконструктивная критика. Доска проебана, пора съебывать, вы все больные и не лечитесь.



Что за хомякологика.
#246 #107769
>>107765

>Прямым текстом указывают на недочеты


В тоне ушата помоев.
Можно указывать на недочеты и полегче и поподробнее, а то устроили тут концлагерь.
Sage sage #247 #107770
Аноны, вы лучше б рисовали по 5-7 часов в день, вместо того, чтобы тратить время на чужие личнотреды, критику чужих работ и срачи. От этого толку мало.
#248 #107776
>>107770
Вот так рисуешь по 5-7 часов, кое-как выкраиваешь время чтобы проанализировать рисунки и дать критику, а эти пидорасы еще и не довольны.
#249 #107778
>>107776
Умножаю. Неблагодарные, хуле. Вот как с такими на одной доске сидеть?
#250 #107782
>>107776

>проанализировать рисунки и дать критику


>>107725

>мальтаоправдания


>несите другого


>быстро окуклился


>милости прошу к нашему шалашу


>Лучше б архитектуру какую-нибудь охуенную сделал, коли архитектор.

#251 #107795
>>107782
Только не нужно преувеличивать, на такую критику можно просто не обращать внимание, есть полно годных советов. Если я опу говорю, что у него сажа на небе и на горах и не хватает света, а он этого в упор не видет и продолжает лепить ту же хуйню, то пускай лепит.
#252 #107823
>>107770
У меня несколько раз в день прочекать паинтач отнимает времени в сумме минут 25. Мертвый раздел жи.
#253 #108012
>>104904

ОП, держи, надеюсь пригодится. И давай уже пили что-нибудь сюда.

/doc-53915098_238037150
Имя #254 #108044
>>108012

>/doc-53915098_238037150


Спасибо, схоронил.
Тащемта, я отсюда съебу на время, поскольку сессия, а у меня есть должки. Так что тред можете не бампать, за планшет сяду не раньше января.
sage #255 #108444
Еще и этот тред закроешь, да?
#256 #109103
бамп
#257 #109111
да
мод-тня
#258 #109718
оп, сучёныш, ты где?
sage #259 #109720
>>109718
Ты что, без опа уже жить не можешь? Тебе что-то мешает развиваться? Иди рисуй, хуйло-подсосник.
191 Кб, 2000x964
ОП репортинг Имя #260 #109737
>>109718
Тут я.
Старый пик нет желания дорисовывать, так как пропало то вдохновение, решил начать новый.
Воздушная перспектива пока еще хуево читается, знаю, буду исправлять.
#261 #110084
>>109737
ОП, заебал ВК не заходить.
Имя #262 #110103
>>110084

>ВК не заходить.


Штоа? Я там всегда сижу.
188 Кб, 2000x964
Имя #263 #110105
Бамп медленнопрогрессом.
#264 #110107
>>110105
Давай как то по разнообразнее чтоли. А то у меня просто такое чувство что ты просто скрутил через инструмент первый арт.
Имя #265 #110109
>>110107
По сути так и есть. Я просто оверлеем прошелся, интересно мнение анона по поводу цвета.
#266 #110110
>>110109
Анону страшно интересно, рисовал ли ты когда-нибудь чистое яркое небо без этих фирменных девиантартовских затемнений по краям. А то как через глаукому смотрю, ей-богу.
#267 #110113
>>110105

>прогрессом


Нет. Пройтись оверлеем вместо адекватной прорисовки.
502 Кб, 500x269
#268 #110122
>>110105
ОП, ты бы посидел, подрочил поаккуратнее какую-нибудь работу. А то на превью смотришь - прям отлично, хочется открыть и углубиться в этот мирок на картинке, открываешь - а там грубые толстые штрихи. У тебя очень круто получается цвет, свет и все такое в общем плане - но попробуй аккуратно проработать детальки.
Удачи тебе :3
Имя #269 #110126
>>110110
Рисовал. Тут где-то мой заброшенный девиантик нашли, там есть парочка работ с чистым небом. Хоть они старые и кривые.
И да, ты таки добил меня. В следующий раз обязательно нарисую чёнить дневное без йоба тучек на закате.
1430 Кб, 2048x2048
#270 #110127
Оп, а почему бы тебе не начать рисовать арт по вселенной Warlords? Такая-то душа.
Вот тебе парочка пиков и музыки для вдохновления:
http://www.mobygames.com/images/shots/l/575006-puzzle-quest-2-android-screenshot-main-menus.png
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1BA40663A38FDF64
http://www.youtube.com/watch?v=f9KHV8qRdl4
http://cdn.toucharcade.com/wp-content/uploads/2010/12/art.jpg
http://ololo.fm/search/Marc+Derell
Имя #271 #110128
>>110127

>рисовать арт по вселенной Warlords?


Я не знаю, что это за вселенная, да и как завсегдатаю /tes/, мне для вдохновения хватает Свитков и музыки Джереми Соула.
А вообще, я не оче люблю рисовать что-то по каким-то конкретным вселенным. Пытаюсь тренировать воображение и придумать что-нибудь свое.
#272 #110130
>>110128
Ну, там ничего особого нет.
Нормальная солянка - эльфы, драконы, гномы, минотавры, люди люди война.
Разве что четыре всадника писеца туда уже пришли.
Ну я не знаю, попробуй, меня пробило. Правда, на планшет моего вдохновения не хватило.
#273 #110132
Ах, и да, поиграй в Puzzle Quest и Warlords Battlecry 3, если заинтересует.
#274 #110135
БЛя оп предлагаю тебе рисовать во вселенной warkraft. охуенная вселенная
если заинтересует сыгра й в world of warkraft такая — то душа!
192 Кб, 1024x769
Имя #275 #110136
>>110135

>world of warkraft


нахуйнахуйнахуй
проебал 2 года в линейке
Youtube
#276 #110139
оп. как ты относишся к айпи <<дота 2>>. так сказать. <<Defens Of The Ansients>>??? я считаю. очень самобытная вселенная. предлагаю тебе рисовать по ней арты.
кидаю музыку. для вдохновения.
http://www.youtube.com/watch?v=-Yfd-4X3lLU
http://www.youtube.com/watch?v=PSiXPlVlciM
#277 #110143
Зачем я это сделал.
Имя #278 #110144
Бля, посоны, я не буду рисовать арты ни по какой вселенной, мне это нахуй не нужно.
46 Кб, 501x379
#279 #110145
>>110135

>world of warkraft


>warkraft


сейчас там ловить нечего
#280 #110154
>>110136
Много чего нарисовал?
Имя #281 #110156
>>110154
т.е.?
sage #282 #110170
>>110105
Я такую хуйню за 7,5 мин рисую
78 Кб, 596x448
#283 #110176
>>110170
Суть /ра/ одним постом.
#284 #110181
>>110156
с.е.
sage #285 #110193
>>110176

>Бамп медленнопрогрессом.


Суть /ра/ одним постом eblanchicki
Имя #286 #110207
>>110193
Ну да, я во вторник сделал скетч, а сегодня его раскрасил. В чем проблема?
#288 #110266
>>110265
одна и та же цветовая схема, ты только её умеешь?
Имя #289 #110268
>>110266
Могу. Я уже писал, что в следующий раз хочу замутить что-то, не связанное с желто-красно-синей гаммой, уходящей в закат.
#290 #110370
>>110265
Напоминает начало The Longest Journey.
#291 #110374
>>110265
У вас горы сдуло.
247 Кб, 2000x964
ОП репортинг Имя #292 #111043
Финальный вариант.
Я подумал над словами анона, который сказал, что у меня одинаковая цветовая палитра и он таки прав. В следующий раз хочу сделать что-то без желто-красного и без заката, а то самого заебало.
Олсо, у меня какой-то ебанутый монитор, искажает цвета. Посмотрел пик с пеки знакомого - совершенно блядь другая насыщенность цвета. Плохо это как-то.
#293 #111047
>>111043
Ты неделю рисовал клочок земли в углу?
имя #294 #111051
>>111047
Нет, эту неделю я по определенным причинам вообще не притрагивался к планшету. Клочек нарисован сегодня утром.
Анон #295 #111062
>>104904
Как ты это применяешь или планируешь применять с коммерческой точки зрения?
Имя #296 #111063
>>111062
Что применять? Рисунки? Рисую сам для себя пока что.
Анон #297 #111065
>>111063
Я имею ввиду кто то покупает? Или ты работаешь? Или планируешь работать?
Имя #298 #111066
>>111065
Да никто такое покупать не будет, лол.
Пока не работаю, в будущем, когда поддрочну анатомиюкоторую, несмотря на обещание в оп-посте, буду дрочить еще хуйпойми когда и вообще общий скилл, может, что-нибудь поищу.
183 Кб, 2000x964
#299 #111068
Анон #300 #111069
>>111066
Чего ты так уверен что никто не будет покупать? Сделать маслом на холсте не пробовал? Совсем другие ощущения и результат. Могут и купить. Главное по больше размер.
345 Кб, 2000x964
#301 #111072
>>111043
1. Отсутствует плановость, совершенно не понятно, что ты хотел показать. Гору? Неоновую вывеску бара "Голубая устрица" на втором плане? Поле для гольфа на переднем плане? Всё вперемешку, каша, бардак и хаос.
2. Ты нарисовал широкий пейзаж, ни глаз человека, ни обычная камера на могут охватить такой вид. Значит, мы имеем дело с широкоугольным объективом, который немного искривит линию горизонта, придав всему форму чаши. Особенно это касается облаков. Немного деформируй их, сымитировав фотоэффект, и глаз почувствует глубину и масштаб.
3. К слову, облака - вообще ни о чём. Ты не понимаешь, что ты нарисовал. Тучи - те же кубы, они подчиняются законам перспективы и не выглядят как волнистая ленточка, размазанная по небу. Чувствуешь, что не можешь потянуть облака - смотри рефы, анализируй, обобщай. Видно, что вроде пытался, но не вышло.
4. Горы. Не верю. Не понимаю, почему они такие кривые. Тяжелые наркотики? Магия? Локальные черные дыры? Нет никаких намёков. У гор не бывает такого количества острых шипов, они тысячелетиями шлифуются ветром и перепадами температур, всё, что может упасть под действием силы тяжести, там падает. Эти шипы родом из той же волшебной страны, что и бронелифчики с единорогами.
5. На рисунке 2 источника света, один справа, второй в центре. Либо потрудись показать, что там действительно 2 солнца, либо убери одно. Пока выглядит не как авторская задумка, а как авторский проёб.
6. Голубой туман, зелёный туман, оранжевый туман - откуда столько непонятного свечения? Ты же не радугу рисуешь.

Я лично списал бы все эти шипы и обобщил облака, а непонятному завихрению придал бы правильные очертания, намекая на его искусственность, это сняло бы все вопросы касательно необычной формы гор и странных точечных источников света.
Анон #302 #111075
>>111072
>>111069
А как же Сальвадор Дали?
#303 #111080
>>111072

>Тучи - те же кубы


>Тучи = кубы


Я понимаю, что ты хочешь сказать. Но мог бы получше мысль выразить.
Анон #304 #111083
>>111072
Все зависит от того для чего делается работа и как она задумана. Если она делается для себя, то о каких правилах перспективы и прочем можно говорить? Если делается на продажу, опять же кто аудитория? То тот же Монэ не парился по перспективе так сильно в общем , и свето- тени тоже далеко не всегда в частности. Но если ты делаешь картину на радость преподавателя или людей которые знают все основы академ. рисунка, тогда да все эти замечания уместны.
#305 #111088
>>111083
И что в паинтаче тогда сделать? Всем отвечать "нравится/не нравится"? Академ даёт хоть какие-то критерии для оценки. Остались еще композиция и цвет, конечно. Композиция пойдет как "нравится/не нравится", а на говноцвета автор ответит, что именно такие цвета нужны, чтобы передать настроение картины.
Имя #306 #111089
>>111072
Ох, спасибо тебе няша, большое, за пояснение.
Можешь поконкретнее насчет этого "фотоэффекта". Искривлять работу полностью, "прогибать" линию горизонта? А что с тучами? Их тоже изгибать?
Анон #307 #111103
>>111088
Ты конечно прав насчет критерия. Вопросов нет. Но я тебе хочу сказать о том что основы это общие рекомендации и полное или неполное следование этим рекомендациям, зависит от ситуации.
#308 #111107
>>111072
Ты забыл еще кое о чем сказать опу: такой ебнутый пересвет из чистого белого цвета, используют лишь безграмотные говнори, которые думают, что чем ярче и светлее, тем круче, атмосферней и эффектней. Впрочем, ты об этом и сам не знаешь. Такой белый даже в металлических бликах не всегда используется, это вам скажет любой профи.
sage #309 #111125
>>111072
Гавно полное одним словом. ОП - бездарность.
sage #310 #111128
>>111125
Поддерживаю всегда любил конструктивную критику
#311 #111131
>>111089

>насчет этого "фотоэффекта


гугли фишай, и цифру фокусных после ставь 8 14 ну или 35мм

Вообще занимайтесь фотографией пизажисты, помогает епт
#312 #111132
>>111107
Пересвет на небе —> проработка в тени, если косить под камеру с бочкообразной дисторсией, то хуле, пускай и экспонирование имитирует как положено, чай не hdr, че доебался то блять
130 Кб, 1000x1000
#313 #111133
>>111125
>>111128
Рисовач невэр чейндж.
#314 #111146
>>111132
Ты же фотограф, а фотографы - нелюди, - общеизвестный факт, епти.
196 Кб, 2000x1107
Имя #315 #111151
Посоны, есть два наброска: такой, со деревушкой в снегах, ночь, полярность, ламповость и т.д. А есть второй, с йоба открытым пространством, травка, голубое небо, тучки, кривая спираль ДНК, безмятежность. Вопрос: какой из них лучше делать первым?
>>111072
Олсо, забыл спросить, что у тебя за кисточка в левом верхнем углу, которой еще тучки так няшно замылены?
3121 Кб, 2515x4048
Имя #316 #111152
>>111151
Второй вариант.
#317 #111155
>>111151
Тебе лучше стоит заняться деревушкой в снегах. Почему? Понятен смысл того, что ты хочешь передать. Глядя на второй твой эскиз, я нихуя не понел. Обрати внимание на композицию обоих эскизов, пока и там и там херня, но с деревушкой ситуацию можно решить. Как? Выдели побольше пространства под небо и крыша избушки или штоэта? перестанет неприятно упираться в край формата. В целом есть какое-то ощущение тесноты.
На этом этапе это все, что я могу сказать.
#318 #111156
>>111146

>фотографы - нелюди


Пфф, че еще спизданешь? Может и дизайнеры тоже плохие!?

Уебки вместо того что б пиздеть лучше б набирались знаний из смежных областей, один хуй все фото дизайн рисование повязаны

>>111151
Сделай дальнее здание особенным, дом справа подвинь и высвободи место под площадь, ее чем нибудь нагрузи
362 Кб, 1326x2010
#319 #111170
ОП, зацени. Болтали с тобой в скайпике. Алсо кидал тебе по скайриму/обливиану ссыль. Тот разговор мне помог :3
#320 #111179
>>111170
В чем соль разговора?

У тебя моник случаем не глянцевый?
627 Кб, 2661x2010
Имя #321 #111180
>>111170
Из меня хуевый советчик, если честно, я ведь сам пока еще учусь. Если сейчас начнется вопль "не слушай этого хуилу", то эти ребята будут правы, думаю. Но в общем могу кое что подсказать:
1. Ножка слишком тонкая для такого здорового фонаря. Как я понял, она деревянная и судя по тому, как прогнулась, через пару секунд дерево треснет. Законы физики же.
2. Слишком тусклая лампочка. Она должна быть почти белой, что бы выглядела, как источник света.
3. Свет на полу. Он должен быть по другому, так как у тебя между собственно лампочкой и полом есть перегородка - нижняя часть каркаса фонаря. Итого, свет будет падать на пол в форме бублика, а не в форме круга.
4. Нет цветовых переходов. То есть, у тебя типичная ситуация - тень от искусственного ист. света падает на дерево. Переход должен быть от самой светлой точки до самой темной. В самом светлом месте наименее насыщенный и наиболее светлый цвет, в самом темном - наиболее темный и насыщенный.
Я не умею править чужие работы, мне проще нарисовать то, как вижу объект сам. Так что если что не так - извини.
Если помог - здорово. Пиши, если есть какие вопросы, мне в процессе стрима и голосом проще объяснить, чем текстом на дваче.
494 Кб, 4000x2244
ОП репортинг Имя #322 #111188
Итоги сегодняшнего вечера кароч.
#323 #111189
>>111188
хорошо выходит, накидай каналов на ютубе енвайромент артистов которые сам смотрер
Имя #324 #111191
>>111189
https://www.youtube.com/channel/UCbdyjrrJAjDIACjCsjAGFAA
https://www.youtube.com/channel/UCm9pCim4dDN4KJZUILGizgA
https://www.youtube.com/channel/UC-1rx8j9Ggp8mp4uD0ZdEIA
Но двух последних я просмотрел полтора видео, в основном смотрю Фенга.
#325 #111207
>>111188
Красиво по цвету и композиции. Но как-то очень пустынно. Ощущение статичности для среды хорошо, но не хватает контраста, сюжета, какого-то экшена, который уравновесит эту замечательную статичность.
#326 #111208
>>111207
можно праздник заебашить, украшения, замерзший синяк, но думаю у опа изначально идея такая
#327 #111210
>>111208
Получаются крутые фоны для игры какой-нибудь. Ну и в общем-то есть такой жанр современного искусства - фоны для игр.
#328 #111213
>>111210
Концепт-арт называется
497 Кб, 4000x2244
Имя #329 #111238
Хочу уже заканчивать. Что еще добавить\пофиксить, анончики?
291 Кб, 1366x768
Имя #330 #111239
Олсо, хотел бы спросить у шарящих людей. Чому цвета в экране фотошопа и после сохранения в формат .жпг так различаются? У меня багор. Сохраняю вроде в лучшем качестве, но все равно такое ощущение, что кто-то подвинул влево ползунок насыщенности и контрастности. Как быть?
sage #331 #111240
>>111238
Снег у тебя не снег, а паутина/сладкая вата. Ветки на переднем плане отсосные и не нужны.
Имя #332 #111243
>>111240
Няша, если у тебя нечего сказать, кроме "х - говно, а y лучше вообще убрать", то лучше не пиши.
Count Alex Cooper !kjU5DZfnrg #333 #111247
>>111239
Возможно дело в цветовых профилях.
Сколько лет уже рисуешь?
#334 #111249
>>111247
Лол, трип приклеился.
#335 #111256
>>111239
посмотри у тебя в просмотре-цветопроба включена? если есть посмотри какой и поменяй цветовой профиль (редактирование-преобразовать в профиль) и в след раз отруби цветопробу
Youtube
#336 #111257
Оп ты тоже колажируешь фоточки? у меня от этого батут хотя я и сам до этого додумался, просто чувствую себя онанистом которого застукала мамка.

так если подумать не то что кубы не нужны а нечего. хуячиш в кечупе болванки и обрисовываешь.

только реденг дроченый и еба фильтры.
имя #337 #111261
>>111247
Хуй знает. Сейчас поэксперементирую.
Рисую с лета 2012.
>>111257
Нет, я считаю мэтт зашкварным видом арта, а тех, кто работает в этом направлении - червями-пидорами. Хотя ты немного не прав, там тоже надо понимать определенные законы перспективы и т.д., но суть от этого не меняется - любая домохозяйка может посмотреть видеоурок "фотошоп для чайников" и ебашить йоба фоториализьмъ.
#338 #111264
>>111257

>так если подумать не то что кубы не нужны а нечего. хуячиш в кечупе болванки и обрисовываешь.


Да нет какбе. Все построения он делает от руки, перспектива, световая перспектива - все это нужно знать и владеть всовершенстве. А фотки используются, как муляж, для создание эффекта детализированости и декстурирования. Когда работаешь концептартистом в студиии тебе нужно хуярить по 4-6 таких иллюстраций в день, то смысла прорисовывать небо и текстуры просто нет смысла. Другое дело, когда ты рисуешь иллюстрацию как собственный арт, с целью показать свое творчество, и у тебя есть уйма времени, тогда другое дело. Не оп.
#339 #111271
>>111261
>>111264

но это не меняет сути. зачем дрочить детальки 3 дня когда можно за 5 минут с фоточки.

знающий анон можете показать работы одного и того же художника с деталькодрочингом и мэттом.
267 Кб, 1280x880
имя #340 #111272
>>111271
Знакомая. Это мэттик.
124 Кб, 599x1024
имя #341 #111273
>>111271
А это графика.
Youtube
#342 #111274
>>111271

>но это не меняет сути. зачем дрочить детальки 3 дня когда можно за 5 минут с фоточки.


Меняет, если ты хочешь сделать собственный детализированый дизайн, а не какие-нибуть там детальки, или небо такое, как ты задумал, а не такое, как на фоточкак в гугле.
Вот первый эпизод из 3х. Тот же Фенг, но он там не особо выдрачивается с прорисовкой, он же ж на киношников в основном работает, и не привык вирисовывать детально дизайн, делает все просто для общего еффекта. Алсо на иллюстрацию ушло около 3ч.
#343 #111275
Есть грубые не стыковки но >>111272 смотрится лучше чем >>111273

так что бамп отсосу кубодетей, все в трейсенг и мэтт.
sage #344 #111279
>>111275
Шел бы ты отсюда, дурень
#345 #111281
>>111279
запости свои кривые высеры а я посмеюсь.
sage #346 #111283
>>111281
Фотограф, эт не ты случайно? Пришел сюда ересь разносить.
sage #347 #111284
>>111283
еще наверно тот упоротый тридеболван, задвигающий за эволюцию в рисовании и обмазывающий поней в 3дмаксе
317 Кб, 1067x1600
#348 #111288
>>111283

>Фотограф, эт не ты случайно?


Нит! Но пасаран брат, вера моя крепка, куб мой в красном углу, а руки стерты в маозоли.
sage #349 #111289
>>111284
Ага, только хотел за него сказать, но ты опередил.

Приходят сюда всякие рендермены и фотографы, и пытаются тут с хитрыми заездами тут что-то вчесывать. Вы все равно не поймете, что такое рисование, живопись, дизайн и творческое мышление вцелом, потому что не можете в это. И поэтому у вас все упирается в технологии.
Уебывайте нахуй отсюдова к ебеней матери.
sage #350 #111290
>>111288
Так купи планшет, мазолей хоть не будет. или иди на стройку, братишь
67 Кб, 593x644
#351 #111295
>>111289
Шли б вы сами нахуй, максималисты мамкины, пора уже повзрослеть и понять что на жизнь имеет право любой вид искусства, и если человеку требуются костыли для достижения желаемого ИМ результата, то пусть так оно и будет.

Костыли приближают нас к здоровой полноценной жизни, без них будет определенно хуже.

>>111290
У настоящего мужика должны быть мозоли от железа!
Имя #352 #111299
Блядь, что за хуйню вы тут развели.
sage #353 #111300
>>111295

>пора уже повзрослеть и понять что на жизнь имеет право любой вид искусства


Ну вот видишь - ты уже сам себе противоречишь, няша. Шаг и мат.
#355 #111313
>>111302
Годно, но знаешь, что меня смущает: я бы на твоем месте слева композиции за елками добавил бы света, потоу что складывается ощущение, что за елями просто стена, а не пространство - в центре есть глубина, а по краям нет. Аналогично справо, там, где костры: добавь больше пылающего света от костров. И таким образом ты убъешь несколько мамонтов: Картинка станет более объемней и глубже, прорисуются лучше силуэты елок и домов, и вцелом станет эпичней и интересней будет разглядывать как передний план, так и задний, алсо у тебя и так мало света вцелом. Попробуй и увидишь.- это я тебе и как художник говорю и как зритель.
127 Кб, 500x733
#356 #111319
>>111313

>это я тебе и как художник


>художник


>/pa/


>художник

36 Кб, 281x350
#357 #111320
#358 #111321
>>111302
gone/done
#359 #111325
>>111261

>Рисую с лета 2012.


Боль.
#360 #111328
ОП, у тебя есть что-то из сОвсем ранних работ? Какие-то каракули карандашом на бумаге? Имею ввиду не детские работы, а что-то такое, что ты рисовал ДО планшета.
56 Кб, 462x500
#361 #111331
>>111295
Знаешь что смешно? если пройтись беглым взглядом по разделу тут все калеки, нет не одного с уровнем Pro, постяшие свои поделки сделанные кривыми ручками, но при этом с пеной отстаивают какие то эфемерные познания о рисовании застрявшие в 19 веке.
#362 #111337
>>111331

>нет не одного с уровнем Pro


>2ch.hk


Ты блядь просто Америку нам открыл, маня. Люди, рисующие на уровне, приближающемуся к отметке "годно" вроде мехапидора и одувастого уже давно съебали с этой параши, где люди считают книжку Ли учебником по рисованию в 21 веке и пытаются вписать горы да облака в куб.
39 Кб, 420x263
sage #363 #111338
#364 #111341
>>111337
Что за мехапидор?
#365 #111342
>>111341
Был хуй такой, тоже годно рисовал, но в основном всяких мехов. Съебал еще до прихода одувана.
#366 #111345
>>111337

>Люди, рисующие на уровне, приближающемуся к отметке "годно" уже давно съебали с этой параши


Двачую. Только ньюфаги верят в то, что в этом разделе еще остались профессионалы.
Имя #367 #111346
Опять вы сретесь, аноны.
>>111328
2011
http://cs320828.vk.me/v320828768/6757/uuU9rD_QG18.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6770/gjN0wZ2zbV0.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6779/o2BlSnA843U.jpg
2012
http://cs320828.vk.me/v320828768/675f/UEuQg5VeXZA.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/673e/DGN4-IH92ho.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6747/paKLmjA_TI0.jpg
http://cs320828.vk.me/v320828768/6750/fG_QsXHv1NY.jpg
раньше нету.
>>111069

>Чего ты так уверен что никто не будет покупать?


Потому что я смотрю на уровень, который требуют нормальные работодатели и мне еще до него далеко.

>Сделать маслом на холсте не пробовал?


Маслом на холсте не пробовал, но ОЧЕ хочу, но т.к. я нищестудент, а покупка материалов и инструментов выльется в копеечку, то все это делается несбыточной мечтой.
#368 #111349
>>111345
Тут если такие и есть, то сидят в РО. Помню, был тред чувака, который рисовал иллюстрации к Аллодам Онлайн.
#369 #111365
>>111349
помню он еще жаловался что в парашке хороших художников не жалуют и хотел уехать на тракторе.
#370 #111372
>>111365
Вы про какого? Я только этого помню он таки вроде тред не создавал:
artonik.cghub.com
Годным художникам как мне кажется некогда тут сидеть, да и незачем. А вот подающие надежды есть. К таким я отношу ОПа, да и тот же ваха и ещё какой-то левый анон забегающий в "по рисунку в день" иногдатоже членодемонов каких-то рисует, но это не ваха.
#371 #111402
>>111337

>с этой параши, где люди считают книжку Ли учебником по рисованию в 21 веке


А что нынче принято считать учебником по рисованию в 21 веке промеж успешных господ?
#373 #111425
>>111423
Это была бы отличная книга, лет десять назад.
#374 #111449
>>111423
Милота!
86 Кб, 1126x871
#375 #111499
ОП-хуй, хочу спалить тебе хуйню под названием «carapace», раз уж ты какими-либо прочими гаедлайнами отказываешься пользоваться, да изучать перспективу вообще. Самое то для такого ленивого хуя, как ты. :3
18 Кб, 792x510
#376 #111500
>>111499

>спалить тебе хуйню


Спасибо, но можешь жрать свое говно сам.
#377 #111503
>>111500
А это что?
мимохуй
#378 #111504
>>111500
То же дерьмо, только слегка с другим видом. Не выёбывайся, мальчик.
#379 #111507
>>111504
Оно хотя бы встроенное, и находится там где надо, без всякой анальной клоунады

>>111503
Программа для ХУДОЖНИКОВ что бы РИСОВАТЬ, называется Corel Painter X3
52 Кб, 460x652
#380 #111556
>>104987
Лол, какая-то его знакомая, считавшая его раньше омегой, теперь течет и хуестрадает. В этом ИТТ треде сремся/бугуртим/изливаемся желчью по этому поводу.
sage #381 #111558
>>111556
ну ты и ничтожество
#382 #111559
>>111556
А чего бугуртить? Это ж мотиватор.
#383 #111568
>>111559
Ну или так.
#384 #111624
>>111558
Виктория, залогинься.
#385 #111630
>>111239
Оп, вангую это из-за твоей проги просмотра изображений, я сам один раз чуть с ума не сошел, пытаясь выяснить, почему цвета другие, а потом оказалось, что picasa искажает.
#386 #111662
>>111630

>picasa


Как раз таки показывает все как есть по профилям, так же как и аплоуд в интернеты, хороший способ апрувнуть цвета, а вот все остальные могут спиздануть
#387 #111780
>>111662
Еще сканирует твои фоточки на наличие ЦП и отправляет данные в гугл, который вызывает пативэны. Правда с пруфами.
455 Кб, 4000x2000
ОП репортинг Имя #388 #112404
Ничего не постил, т.к. был забанен за вайп в /b.
Вот сцайфайный скетчик. Буду дорисовывать.
#389 #112422
>>112404
годно. Что вайпал то хоть?
#390 #112481
>>112404
А вот нихуя не годно. Хули ты детали не прорисовываешь никогда? С таким размером можно йобу пилить, а ты всё на >скетчик пеняешь.
562 Кб, 4000x2000
#391 #112483
>>112481
Потому что это скетчик, няша. Это раз.
Я не люблю чрезмерно продрачивать детальки, это два. Их продрачивать надо там, куда хочешь приковать взор зрителя. Если их раздрочить равномерно по канвасу, то получится хуйня а-ля мэтт-пейнтинг. Да и так ЗАГАДОЧНЕЕ, когда часть картинки не прорисована, мозг сам додумывает детали и смотреть становится интереснее. Сугубо мое мнение.
Олсо, итог вечера. Что конструкция кривая, знаю, завтра буду исправлять.
Имя #392 #112484
>>112483
Имя отклеилось. Олсо, забыл добавить, что скетчики я сюда кидаю для того, что бы анон высказался на тему композиции и цветового решения. Иначе если композиция и колор изначально окажутся говном, потом сколько не ПРОДРАЧИВАТЬ ДЕТАЛЬКИ - конфетку из работы не слепишь хотя некоторым удается, но мне далеко до их уровня
#393 #112487
>>112483
Темных пятен полно, светлые пятна снизу расположены и не несут вообще никакого значения. Второй ярус сооружения, расположенный под первым вписывался бы удачно. Тучность сменить на ясное небо. Все это вещаю с дивана.
Имя #394 #112509
>>112487

>не несут вообще никакого значения


Они уравновешивают пятна наверху.

>Тучность сменить на ясное небо.


Станцию изменить на гигантский мухомор, корабль - на летящую пони.
Меняется изначальная задумка.
#395 #112513
>>112483
Сколько тебе лет, напомни
#396 #112551
>>112509
Хорошо. Тогда при такой плотности туч затенение ландшафта будет больше. Можешь добавить по краям зазоров в тучах солнечные лучи, которые будут видны при твоей туманности.
945 Кб, 1000x1524
Martin !fIomlGXKCk!!R3kQOLFD #397 #112567
>>112483
Трипфаг вещает:

>Станцию изменить на гигантский мухомор, корабль - на летящую пони. Меняется изначальная задумка.


Твоя иллюстрация не читабильна вообще, темно, как в жопе у негра. Не умничай и прислушивайся, хоть иногда к мнению анонов
Имя #398 #112574
>>112567
Окай, няша. Я вечером вернусь и буду делать второй вариант.
sage #399 #112575
>>112567
Ты мне порвал пердак нахуй

САЖИ МУДАКУ.
#400 #112577
>>112567
Хуйню нарисовал. У опа все отлично было.
7 Кб, 299x169
#401 #112579
#402 #112583
>>112567
Двачую третий вариант, если детально прорисовать, ахуенно эпично будет.
Имя #403 #112590
Как разделились мнения.
>>112583
Цвета на третьем варианте делают меня плакать, плюс непонятная циановая слизь по всему днищу станции. То есть какбы понятна идея нарисовать пустыню, но, есличестна, я не хочу ее вновь рисовать. Было уже.
#404 #112591
>>112574
>>112577
>>112583
Не нужно все воспринимать буквально, я лишь на примере хотел показать, что следует подчеркнуть силуэт его йоба-конструкции либо свелым фоном, либо более яркими рефлексами и цветами. Черная конструкция на черном фоне - ахуенно читабильно. Оп пускай сам по-своему думает, я не навязываю ничего.
ДИВАНОН ТГАВЛЯ sage #405 #112593
дуров.com/criminal.scum
#406 #112597
>>112591
Ну мне кажется легкие рефлексы решили бы всю проблему. Не удивлюсь если он так и планировал сделать.
527 Кб, 4000x2000
Имя #407 #112678
Сегодня удалось порисовать только полтора часика. Добавил атмосферы позади станции, дабы визуально разделить ее и фон, убрал тучки внизу. Конструкцию не фиксил, долго и муторно пока. Слева образовалось серое пятно, которое я пока хз чем заполнить.
#408 #112709
>>112678
сделай охуительные молнии, как в рассказе Бредбери. про планету на которой всегда лил дождь
#409 #112710
>>112678
Масштаб не чувствуется нихуя и вообще не понятно что ты нарисовать пытаешься. Какое-то сооружение, окей, но почему оно на тонюсенькой ножке стоит? Может подразумевалось что это космическая станция с лифтами до земли, тогда откуда облака над станцией? Если это типа мосты такие, то определенно не хватает опор и хоть какого-то намека как эта дылда противостоит гравитации. Кораблик в углу опять же, может быть мелким а может быть ебическим крейсером. Ну и проебы с перспективой, которые можно пока списать на скетч.
А так молодец, продолжай.
#410 #112711
>>112678
Как-то слишком дохуя световых пятен. Они не решают ничего ни композиционно, ни просто эстетически. Нахуй ты их лепишь-то? :з
#411 #112715
>>112711
Лолвут? быть может потому что часть неба открыта и свет попадает на станцию и на землю? где ты увидел ДОХУЯ световых пятен я категорически не пойму.
Имя #412 #112716
>>112709
Ок, мне нраица идея, сделаю.
>>112710
Няша, не нужно во всем пытаться найти какую-то логику. Станция на ножке может стоять потому, что ее поддерживают какие-то антигравитационные репульсоры, камни в небе летают тому що магия или какие-то электромагнитные процессы и так далее. В этом весь цимес. Если бы на пике был изображен реальный мир, тогда бы я понял замечание, а так оно совсем неуместно, все равно, что приебаться к световым мечам из Звездных Войн, типа как такой маленький эфес может генерировать такой мощный луч. Отключай логику и включай фантазию.
#413 #112725
>>112716
Твоя хуйнюшка с реальностью мало общего имеет, а следовательно зритель, какая бы фантазия у него не была, "не поверит" в твой рисунок. Ты же фенга смотришь вроде как, он там как раз говорит про беливиабилити и как оно влияет на дизайн и восприятие изображаемого объекта.
87 Кб, 1280x503
#беливиабилити #414 #112729
>>112725
Двачую! Вот еще, смотри! Стальные сферы в воздухе летают! И держаться только на каких-то канатах и потоке света! Даун криворукий рисовал!
96 Кб, 552x800
#беливиабилити #415 #112730
>>112725
И вот! Пиздец! Стальные фалосы в воздухе парят, опять не пойми, на чем они держатся. Уроды криворукие рисуют, ничего не понимают! Это все потому, что они в /ра не сидели, тут люди шарящие, подсказали бы.
1801 Кб, 1280x720
#беливиабилити #416 #112731
>>112725
Дерево из камня! АХАХАХ! И еще какие то булыжники летают вокруг него! Что за наркоманство, что за упоротость! Как бы такие каменные листья держались на такой тоненькой ножке! Я хуею с этих мальтадаунов. Как их до таких крутых проектов допустили?
1997 Кб, 1280x720
#беливиабилити #417 #112732
>>112725
Рыба в небе летает, а на брюхе у нее какие-то окна квадратные. Охуеть просто. Короче, братишка, все ты верно говоришь, надо что б выглядело бля реалистична и чтоб я верил ёпта и каркасы и колонны! Штоб навека, ёбана!
#418 #112733
>>112725
здесь есть голубое небо, атмосфера, тучи и зелёная поверхность. "беливабилити" уже заставит поверить что эта планета существует. станция уже область фантазии, несомненно не повредит опираться на некую логику, но композиция, цвет и сторителин >>> логики к тому же беливабилити не связано с логикой строгим соотношением. и я не адвокат опа, просто делюсь мнением.
#419 #112735
Ну ты сам посмотри на эти рисунки и на свою станцию. На них ясно дано понять, что объект левитирует. А у тебя хуйня на ножке. Либо ножку как нибудь визуально прерви, либо добавь что-то типа световых выхлопов снизу по всей станции, либо еще ножек понаделай. И не бурли так от критики, если зрителя что-то тревожит, то стоит задуматься почему тревога вообще возникла.

другой анон
Имя #420 #112738
>>112735
То был не я.
#421 #112739
>>112735

>если зрителя что-то тревожит


>/pa/


всем_не_угодишь.жпг
Одним не нравится текстуродроч, они срут на Фенга и всех мэтт-пейнтеров, другим вообще не нравится cg, они срут на всех сгшников, обзывая тех бездушными клепателями йобы, третьим подавай реалистичность, при чем, порой такую, что человек, который рисует, должен иметь чуть ли не образование инженера, что бы не дай б-же не туда пририсовать винтик.
#422 #112742
Неслабо так кому-то припекло.
>>112729 Выхлоп снизу шара.
>>112730 Молния снизу колонны.
>>112731 Фиолетовая магическая хуйня между левитирующими частями.
>>112732 Просто магическая левитирующая фентези хуйня (как острова во многих фентези вселенных, просто держатся на магии).
У опа же просто здоровенная хуйнюшка на малюсенькой ножке. Алсо если бы этой смешной ножки не было я бы скорее поверил в антигравицапы и репульсоры, лол. А так эта станция явно держится на ней, но мой чисто житейский опыт, без всяких инженерских дипломов, подсказывает что этого не может быть.
#423 #112756
>>112742
А использовать репульсоры вместе с ножкой тебе религия запрещает? К примеру, сама станция держится на репульсорах, а ножка предназначена для транспортировки человекомассы и всяких грузов, которые дешевле поднять на такую высоту лифтом, чем возить на шушпанцерах.
#424 #112762
>>112739
Ты наверно мудак. ОПу открытым текстом сказали что выглядит неприятно и почему. Потому что тоновая масса станции выглядит крайне неустойчивой на тонкой ножке. Это не то же самое что написать "все хуйня, переделывай" или "плохо сделанно тупо не могли как у Бугро сделать". Даже решение предложили - отсоединить станцию от земли целиком, чтобы было понятно, что станция держится в воздухе не за счет тщедушной ножки. Или сделать ножку очень тонкой.

>>112756

> построили летающую станцию


> пользуются механическими лифтами



Дешевле поставить станцию на землю и не выебываться сжигая деньги Империи на постоянно работающих репульсорах которые держат станцию.
#425 #112834
>>112709
На Венере дождь лил.
#426 #112841
>>112834
да, верно, я просто запамятовал.
#427 #112929
>>112732
Всегда было интересно, что это за киты летают и почему на них охотятся
#428 #113284
Поцоны, а в САИ такое совсем зашквар рисовать, да?
#429 #113287
>>113284
нет.
813 Кб, 839x1273
#430 #113292
>>113287
Тоесть САИ вполне подходит для энвойрмента? Ты в чем рисуешь?
180 Кб, 1280x600
#431 #113297
>>113292
я не рисую на планшете, но у меня в закладочках есть художник, который рисует в ней. на одном слое. одной кистью. я не то чтобы фанат, но мне нравятся его спидпейнты. http://дуров/fearsas
#432 #113298
>>111337

>где люди считают книжку Ли учебником по рисованию


А что мне читать, если я ньюфаг, она же идет рядом с Лумисом прям? "Mastering manga не предлагать", Кристофера Харта тоже
#433 #113309
>>113297
Вот это я понимаю цвета, блеять.
#434 #113312
>>111239
Чувак, вся проблема в том, что надо рисовать не в Adobe RGB, а в каком-нибудь sRGB хотя бы, дико всегда у меня горело от этого адобргб
75 Кб, 1024x768
#435 #113324
Кстати, ОП, если рисуешь в ФШ - попробуй сменить гамму, как в >>113323
Градиенты между цветами будут повеселее.
#436 #113342
>>113298
Если она тебе помогла лучше рисовать, то ты смело можешь считать её учебником и не слушать всяких пидоров уровня /mu/.
#437 #113369
>>113342
Она мне не помогла еще, я еще не начинал, котел по Берти заниматься, но мольберта и угля и прочего у меня нет. Ты мне можешь что-то подсказать?
sage Имя #438 #113416
ОП ушел в запой. Когда буду, не знаю.
598 Кб, 1680x1050
#439 #113700
Ребзя, какой этап следует после скетча? Посмотрел пару туториалов и все начинают рисовать тени\полутени в ч\б. Так и нужно делать?
#440 #113729
>>113700
Необязательно. Ч/б делают, потому что с ним управляться легче, не контролируя одновременно и цвет. Контрастность там подогнать, планы на рисунке заранее разделить, чтобы не получилась сразу цветная, но монотонная поебень.
Можно и плоскими цветами скетч продолжить, запилив свет и тени на отдельных слоях. Такое часто в более-менее мультяшном рисунке делают.
#441 #113818
>>113700
Делай в первую очередь так, как тебе удобно, ёбана. Как по мне, то такой вот алгоритм весьма удобен:
1. Лайн (желательно, более детальный);
2. Ч\Б (желательно, чтобы сразу всё до единой детали отрендерить; где-то на середине этого процесса можно начать вводить цвет);
3. Добавляем цвет при помощи слоёв и наложений (оверлей);
4. С этого момента скачем с цветом, где-то затеняем, где-то накладываем свет;
5. Допиливаем все детали;
6. Допиливаем допиливание всех деталей;
7. НУ ТАМ ЭФФЕКТИКИ ПОСТ-ОБРАБОТКА ПОНИМАЕШЬ ТАМ ОГОНЁК ХУЙНЁМ)) А ТАМ СВЕТ ОТ ЗВЕЗДЫ)
904 Кб, 1200x1200
#442 #113830
>>113818

>Ч\Б (желательно, чтобы сразу всё до единой детали отрендерить; где-то на середине этого процесса можно начать вводить цвет)



Зачем это делать? Почему нельзя сразу прорабатывать цветом, цветовыми оттенками?
Тоесть зачем вот этот слой с тенями, я рисую просто цветом монотонно, затем вклчаю Ч\Б слой и у меня сразу вме тени\полутени?
#443 #113834
>>113830
Кто-то сказал, что нельзя? Хочешь — делай.

>Тоесть зачем вот этот слой с тенями, я рисую просто цветом монотонно, затем вклчаю Ч\Б слой и у меня сразу вме тени\полутени?


Щiто блiть тi нiсёшь, поiхавшi?
#444 #113840
>>113834

>Щiто блiть тi нiсёшь, поiхавшi?


Он хотел спросить: если сделать все тени в Ч/б, а потом поверх этого Оверлеем наложить слой, на котором будут намечены цвета, но не оттенки, сделает ли фотошоп оттенки согласно ч\б-шному варианту?
#445 #113849
>>113369
Бамп
41 Кб, 500x543
#446 #113914
>>113840
Да! Примерно так. Тоесть мне не совсем понятен такой механизм, почему сначала делают тени\полутени а потом уже цвет. Так делается что бы потом включить слой теней поверх цвета и он автоматом сделает оттенки, полутона, тени в цвете на рисунке?
#447 #113935
>>113914
Правда через анус сделает, но кого это волнует?

>автоматом сделает оттенки


Поехавшим?
#448 #113943
>>113914
Блеять, запомни раз и навсегда - тени никокда не накладываются поверх света или цвета, свет и цвет всегда поверх, иначе наложенная поверх тень, всегда будет грязной.
#449 #113944
>>113943

>никогда


фих
#450 #113957
>>113943
ты дурак.
смотря какие цвета будешь пикать.
монохромоблядки с оверлееем всегда будут сосать у цветобогов пейнтеров.

>ко ко тональность...


у живописцев глаз набит
#451 #113958
>>113957
В школу не опоздай.
#452 #113959
>>113957

>ты дурак.


>смотря какие цвета будешь пикать.


>ко ко тональность...



Ты бессмысленную хуету написал.

PSнемонохромоблядьсоверлеемцветобог-кун
бамп бамп #453 #116370
бамп
575 Кб, 1280x1024
#454 #116722
Вдохновившись энвайранментами ОПа, за часок нарисовал вот такую небольшую хреновину. Второй рисунок на планшете в жизни, лел.
#455 #116724
>>116722
Нашел чем гордиться, лол. Какие-то горбы нарисованные без воздушной перспективы и без знания светотени.
Помнится я такое лет в шесть рисовал.
#456 #116726
>>116724

>Второй рисунок.


Для такого сойдет. Научится.
#457 #116728
>>116726

> Для такого сойдет


Для ребенка сойдет. Для взрослого это называется критической стадией лени и вниманияблядства.
645 Кб, 1111x777
#458 #116741
>>116722
А мне сказали, что у меня ТЖРИДЭ.

другой криворукий хуй
#459 #116756
>>116722

Ребят, решил немного продумать сюжет. Почитал книгу про перспективу и свет. Я понял, что книги реально нужны :3
426 Кб, 1280x1024
#460 #116757
>>116756

Отклеилось.
420 Кб, 1280x1024
#462 #116762
>>116761

бля, я так рад, что стало лучше(?)!
468 Кб, 1280x1024
#465 #116777
>>116772

Еще немного почитал. решил все переделать, эта книга просто сказка :3
496 Кб, 1280x1024
#466 #116778
>>116777

Бляяяяя!
#467 #116782
>>116778
Что за книга-то, епту?
sage #468 #116839
>>116756
Что за книги, пидор?
#469 #116916
>>116782>>116839

ды я траллю=))xDDDD. Но надеюсь тот тип поймет идею.
#470 #117007
>>116916
Я из-за тебя ночь не спал. Как не стыдно?!
#471 #117034
>>117007

почему? давай скайпуэ замутим, может расскажу че путного тебе, если ты тот анон >>116722
#472 #117052
>>117034
Я не тот анон, но нарисовал бы не лучше него, думаю. Хотя постить не стал бы, а продолжил бы задрачивать дальше, стараясь улучшить. Но скилла энивэй нет.
ОП писал, что имеет смысл просто брать фотки ландшафта и срисовывать, но почитать литературу тоже стоит, я считаю. Вот и понадеялся на книгу.
#473 #117065
>>117052

няша, добавь меня в скайп, и я тебе помогу, я конечно не проффи, но дам тебе советы с демонстрацией, до которых ты сам дойдешь года через 2, а я тебе объясню в каком направление двигаться, да и настроение у меня хорошее, поговорил бы с аноном из /pa :3

anonymous.pa1
#474 #117067
>>117052

Алсо, поверь, что диалог с человеком в 1000 раз пизже па, я как-то общался с опом сего треда, и он мне дал такие советы, что прогресс ебанул так, как биткоин в апреле.

>>117065-кун
#475 #117070
>>117067
эй,а возьмите меня? Я так,послушать только
#476 #117077
>>117070
Сегодня поздновато уже, личная жизнь отвлекает. Давайте завтра.
Няша-кун, ты можешь завтра? Мы будем очень тебе рады. :3
505 Кб, 1000x720
#477 #117146
итт буду пытаться думать как оп и ненавязчиво зирокопировать его работы
175 Кб, 1280x631
Имя #478 #117197
Что вы тут устроили, содомиты?
Имя #479 #117198
>>117146
Не надо меня зирокопировать, лал. Я сам еще хуй простой и учусь. Лучше смотри на крутых художников, больше толку будет.
184 Кб, 1280x640
Имя #480 #117199
>>117198
Отклеилось
524 Кб, 1000x720
#481 #117200
>>117198
на них тоже смотрю.
160 Кб, 1280x640
Имя #482 #117201
>>117067
>>117077
>>117065
Можете меня в вашу конфочку добавить, я вам что-то тоже смогу подсказать. А то захикковался тут уже.
#483 #117202
>>117201
Напиши скайпик свой тогда.
Имя #484 #117205
>>117202
dr0id_killer
да-да, знаю
#485 #117206
>>117205

>dr0id_killer


Звездные войны шоли?
Имя #486 #117207
>>117206
Сорт оф. Скуп завел еще будучи 14-летним школьником, отсюда такое название, блджад.
#487 #117213
>>117207
Думаешь за 4 года поумнел, Валя?
Имя #488 #117219
>>117213
Думаю, что ты пропустил запятую.
#489 #117228
>>117219
Плохо думаешь.
#490 #117232
>>117228
Да нет, вполне хорошо он думает.
#491 #117347
Оп, ты еще в конфочках сидишь? Где тебя можно послушать?
Имя #492 #117386
>>117347
Да я в конфочках и не сидел никогда, лол. Во всяком случае, из /ра.
Меня можно послушать, добавившись в скайп и кинув вызов.
152 Кб, 1280x640
Имя #493 #117387
Олсо, вчера нарисованный высер. Стыдно за тучки, я их видимо никогда не научусь рисовать.
Горизонт завален, так и задумано.
sage #494 #117401
>>117387
Еще один одуванчик на нашем поле растет, попробуй луковую шелуху, говорят помогает.
Имя #495 #117406
>>117401
Да рисовал я и лук, и яблочки, и персики с морковками даже. Там суть в открытии цветовидения, тучки по ним не научишься рисовать. Видимо, придется ебашить с рефов.
#496 #117730
ОП, куда ты пропал? Я волнуюсь.
Имя #497 #117799
>>117730
Никуда я не пропал.
#498 #117822
>>117730
Нет, пропал, не выёбывайся!
#499 #118373
>>117799
Говорим же - пропал.
Имя #500 #118441
>>118373
Да не пропал я, просто ничего не рисую, в следствии чего не вижу смысла писать в треде.
а еще у меня тут пиздострадальческие проблемы на фоне цветущей весны, так что желания творить нет совсем. Извините, няши. Следующим постом я отправлю тред в бамплимит и может создам позже. Всем добра, мотивации и успехов в рисоваче
Имя #501 #118443
А теперь тони, мой тредик.
#502 #118460
>>118443
>>118441
Печально.
ВОТ ЖЕЖ ПИДАР, ЕСЛИ У ТЕБЯ МОТИВАЦИЯ С ТВОИМ БОЛЕЕ-МЕНЕЕ НОРМАЛЬНЫМ СКИЛОМ ПРОПАДАЕТ, ЧТО НАМ ТО ДЕЛАТЬ, РИСУЙ СКОТИНА!
#503 #118463
>>118443
Я буду скучать по твоему тредику, твоим рисункам. Они очень меня вдохновляли.
#504 #118498
У людей обычно по-другому. Они рисует кошечек и человечков, а в окружение не могут. И я в их числе
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 августа 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски