Это копия, сохраненная 9 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Слава Дарвину, что мало кто в начале двухтысячных последовал примеру Джорджа Лукаса снимать кинцо на цифровые FullHD-камеры, иначе у нас не было бы сейчас этого визуального великолепия.
В эпичном махыче с шестом с кучей агентов Смитов в отдельные моменты слегка видно, если присматриваться, что они отрендерены, но в остальном спецэффекты выглядят великолепно даже в 4К.
Но всё равно супер.
А вообще в каком максимальном разрешении можно оцифровать кинопленку? Сколько в пленке "информации" так сказать?
Уже 11 лет есть сканеры 65-мм плёнки, сканирующие её в 8К:
https://en.wikipedia.org/wiki/Baraka_(film)
>Following previous DVD releases, in 2007 the original 65 mm negative was re-scanned at 8K resolution with equipment designed specifically for Baraka at FotoKem Laboratories. The automated 8K film scanner, operating continuously, took more than three weeks to finish scanning more than 150,000 frames (taking approximately 12–13 seconds to scan each frame), producing over 30 terabytes of image data in total.
IMAX содержит около 12К разрешения:
https://en.wikipedia.org/wiki/IMAX
>The IMAX cinema process increases the image resolution by using larger film frame; in relative terms, a frame of IMAX format film has three times the theoretical horizontal resolution of a frame of 35mm film.[14] To achieve such increased image resolution, IMAX estimates at approximately 12,000 lines of horizontal resolution (12K), 65mm film stock passes horizontally through the IMAX movie camera
Так что самая крутая плёнка - 12К. Это 65-мм IMAX.
Обычная киноплёнка же - 35 мм, она содержит около 4К в оригинальном негативе (нулевое поколение), каждый фотокопировальный процесс (поколение) уменьшает это разрешение. Копии делаются как правило с первого поколения (оригинальный интерпозитив). В общем обычное 35-мм кинцо - 4К, если оптика отличная и плёнка хорошо хранилась (и, для кинца позднее 2000 года, хорошим сканером сканировалась и после цифрового color grading обратно из цифры на плёнку хорошим лазерным принтером печаталась).
>Копии делаются как правило с первого поколения
Сканирование в цифру делается как правило с первого поколения
быстрофикс
И 35-мм плёнка 50х годов - это не то же самое, что 35-мм плёнка 80х годов. В 50е эмульсия фоточувствительных микроэлементов на плёнке была не такой плотной, поэтому разрешение изображения было ниже. В 50е правда избранные фильмы уже снимали в 65-мм плёнке https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_70_mm_films
и ещё некоторые фильмы с начала 50х снимали на улучшенной плёнке с улучшенной технологией
>refined the quality of their flat widescreen system by orienting the 35 mm negative horizontally in the camera gate and shooting onto a larger area, which yielded a finer-grained projection print.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_VistaVision_films
65 мм конечно в любом случае и в любые времена топчик
Это если у вас SDR-экран, конечно, а иначе смотрите в HDR
Но приятнее же их смотреть в качестве для аристократов.
Как же хочется 4К, но смысла в нём даже в перспективе не видно.
просвещать сельчан на растянутой простыне
Опять это фейковое 4К через ебаное зерно
За ссылку срок мотать пришлось бы.
> А толку, если нет проектора и 3-метровой стены для этого
Поближе сядь, даже 32 дюйма вблизи - круто и позволяет вкусить 4К, главное, чтоб телик или моник 4к были
> Нетфликса и Амазона, которые хрен скачаешь в 4К?
Прекрасно и Наркош, и Хауз оф кардс качается в 4К сами знаете откуда. И вообще уже дохрена в 4К всего, просто попой ешь
Тот видос во втором посте - 15 мбит/с, и это 8К эталонного ультрамегакачества
Ну оно не фейковое, я блу-реи смотрел много раз, там и близко такого кач-ва нет. Это выше 2К однозначно, скриншоты может неудачные, там есть более четкие сцены
А зерно, потому что кинцо тёмное
>Baraka
лол, вот это совпадение:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix_Reloaded
>Some scenes from the film Baraka by Ron Fricke were selected to represent the real world shown by the wallmonitors in the Architect's room.
> Мы тут фильмы смотрим, а не на пиксели дрочим
Тогда зачем вам 4K ремукс для просмотра в автобусе?
Интересно, хранятся материалы трехмерки? Модели, сцены, анимации, рендеренные кадры?
Да, интересно. Мне кажется, вряд ли. Но то, что от Toy Story 1995го года, хранились материалы и программы, позволило ей быть перевыпущенной в 2009 году в 3D - оба ракурса заново отрендерили усовершенствованным рендером.
Вот очень явный пруф, что это 4К
Первый пик - это скриншот как есть
Второй пик - это первый пик с даунсемплингом в 1920х1080 и потом опять в 4К в фотошопе Automatic алгоритмом - смотрим на свитер Тринити - разница более чем очевидна
>если присматриваться, что они отрендерены
Не знаю что ты имеешь ввиду, но если речь о том как в разгаре замеса нео и смиты начинаю выглядеть как компьютерные болванчики, то так всегда было, это задумка режиссера, чтобы подчеркнуть нереальность матрицы, которой приходится даунгрейдить графон, когда происходящее принимает небывалый размах.
>если речь о том как в разгаре замеса нео и смиты начинаю выглядеть как компьютерные болванчики
Да, об этом. И ещё пара сцен с грузовиками, где камера облетает над мостами дерущихся агента и Морфиуса и в момент столкновения грузовиков.
>это задумка режиссера
Приведу несколько аргументов, опровергающих твою точку зрения:
1) Судя по статье о The Matrix Reloaded в англ. вики, инженегры очень долго пердолились над тем, как видение братьев (теперь сестёр, лол куда катится мир) Вачовски претворить в жизнь на экране реалистично. Они сначала рассматривали вариант с кучей камер для буллет тайма как в первой Матричке, но им пришлось отказаться от этого из-за сложности и вместо этого использовать рендеринг с капчуром лиц актёров.
2) Только сцены, которые невозможно снять реальной камерой или реально проделать физически даже подвешенными на канатах, были отрендерены - это видно в 4К. Close-up shots - это реальные актёры, только более-менее издалека рендеринг, и видно что digital artists подгоняли рендеринг максимально как могли к тому, как выглядят и во что одеты актёры в этих сценах.
Я видел и на DVD уже давно что-то едва уловимое в отрендеренных сценах, что вызывало подозрения, что они отрендерены. Но это не бросалось в глаза. Только в 4К стало очень заметно, что отрендерено, а что нет. И то, если всматриваться.
Вот грузовичок
Ахренеть, бедняга Хьюго
Вачовски так в интервью сказали, которое я уже конечно не найду. Они специально попросили, чтобы детализация персонажей, при увеличении их количества, становилась все хуже. Похоже переделками уже не сиблинги занимались, то ли новый директор таки видит, то ли он просто не углублялся в детали, может быть вообще просто надо было бюджет освоить.
>>009053
Не так уж страшно. Кто смотрит первый раз, даже не обратит внимание.
> переделками уже не сиблинги занимались
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix_Revolutions
>Directed byThe Wachowski Brothers
>>009060
>Кто смотрит первый раз, даже не обратит внимание.
Так-то да.
Рендеринг где-то в 2К был, более низкая чёткость отрендеренных сцен тоже чуть-чуть выдаёт их. Пик уже из Revolutions
> переделками уже не сиблинги занимались
https://www.reddit.com/r/FanTheories/comments/20agnr/matrix_the_matrix_has_rendering_problems/ - там Вачовски не упоминаются, это выдумал кто-то из фанов видимо
гринтекст лишний
>Поближе сядь
Ты ещё через лупу предложи смотреть.
>Прекрасно и Наркош, и Хауз оф кардс качается в 4К сами знаете откуда.
Конечно, выбрал самые популярные сериалы. Ну давай посмотрим. Первый сезон Нарко в 2160 на руторе - 0 раздающих, на кинозале - 2. Первых сезонов Карточного домика в 4К даже на забугорных трекерах нет.
Пройдёмся по фильмам. Что там из последнего вышло: Сумерки, Форсаж и всякий хлам из 2018-го... Ну пересмотрю я Гладиатора, Крепкие Орешки, Терминатора. Этого на месяц хватит, а дальше что?
> Первый сезон Нарко в 2160 на руторе - 0 раздающих, на кинозале - 2.
Это не самые известные трекеры, я без проблем скачал почему-то с самого известного
> Первых сезонов Карточного домика в 4К даже на забугорных трекерах нет.
Самого первого нет, потому что он в 1080р снимался.
> Ну пересмотрю я Гладиатора, Крепкие Орешки, Терминатора. Этого на месяц хватит, а дальше что?
Есть на одном трекере даже раздел 4К, и там сто фильмов
Тут на 4 пике херовый графоний. То, что это компьютерный рендеринг, на ДВД не было заметно.
Я уже точно не найду где сиблинги это сказали. В любом случае, лично мне это объяснение очень импонирует, даже если автор сам его не озвучил.
>пик 2
Интересно, чем вся эта толпа народа занимается в Зионе? Если учесть, что всю работу по обеспечению их жизни выполняют машины.
Мэр Зиона сказал что когда первые люди пришли в город, машины жизнеобеспечения уже были там, ими никто не управляет, и если они сломаются, то никто не сможет их починить.
Ааа, это наверное потому что до этого уже 5 раз машины убивали всех зионовцев и заново перезапускали матричку
И все 5 раз копали один и тот же тунель, просто чуть сбоку, а то слишком быстро захват Зиона получится.
Может скорее всего потому что Зион это вторая локация Матрицы для бунтарей против системы.
>Может скорее всего потому что Зион это вторая локация Матрицы
Вот ты заебал, даун. Нет никакого первого сценария, это рашкофантазии.
Знал что ты тригернешь, успокойся. Я не про эту байку. Здесь всё опирается на фильм и оригинальную озвучку, а не маня-оригинальный сценарий и русский бубняж.
https://www.youtube.com/watch?v=ePVjWmat0j4
Makes sense
Да ето так:( Вот смотрю сериальчик From the Earth to the Moon, а его только недавно в 1080p выложили. В Лунотреде заодно попостил чуток, но никому неинтересно, с этого поста https://2ch.hk/spc/res/435335.html#439225 (М)
Хотя, с другой стороны, предшествовавший сериальчику фильмец Аполлон 13 я таки уже посмотрел в 4К.
Смотрю - реально очень логично. И Морфиус действительно может быть программой, даже учитывая его отношения с женщиной командира Лока (Найоби), ведь в начале третьей Матрицы мы видим индусскую семью ПРОГРАММ на станции метро.
На 18:00 нелогично - Морфиус попал в плен не из-за своих действий, а из-за того, что Сайфер чихнул.
На 20:30 тоже косяк - Нео не выбирает между спасением Зиона и Тринити, он выбирает спасти Тринити и надеется, что успеет спасти и Зион, иначе как он один с одной лишь Тринити сможет вообще выжить без Зиона?
Не помню где читал, но вообще вся трилогия Матрицы это внутренне подсознательное Вачовски по поводу своего гендера.
Лол
https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_intermediate
>1993: Snow White and the Seven Dwarfs – First film to be entirely scanned to digital files, manipulated, and recorded back to film at 4K resolution.
>во всем мире
Да никогда, в мурике адсл вовсю с конскими ценами например, а в этой проклятой стране скоро сделают платный трафик, привет начало 2000х.
С грядущим форматом VVC вообще можно будет 4К уровня УХД БД в битрейт блу-рея уместить, разницы в размере не будет с обычным блу-реем
Пюдипай постоянно жалуется какой у него херовый интернет, правда он в Бриташке живёт.
кек
Но тогда бы при даунсемплинге обратно в 2k они были бы практически неотличимы, а они отличимы. Значит мылит твой алгоритм и не может быть пруфом.
Ты не совсем прав, если ты возьмёшь оригинал (4К), и даунсемплнешь его в 1920x1080 алгоритмом bicubic (smooth gradients) - самым нейтральным и без шарпенинга (назовём это "первое поколение"), а затем опять в 3840х2160 алгоритмом bicubic (smooth gradients), а затем опять в 1920х1080 алгоритмом bicubic (smooth gradients) (назовём это "второе поколение"), то первый 1920х1080 будет чуть чётче второго (пикрелы).
А вот это уже должно тебя устроить - слева изначальный 4К, справа 4К->1080p->4K всё это алгоритмом bicubic (smooth gradients)419
Текстура свитера Нео перестала быть видна в 1080p
А на счёт мылит ты прав. Automatic означает, насколько я знаю, что при даунсемплинге используется bicubic sharper, а при апсемплинге новый алгоритм preserve details. И тут оказалось, что обычный классический бикубик может быть лучше, чем новенький презерв дитейлс
Хотя геометрические формы при увеличении в несколько раз презерв дитейлс сохраняет куда лучше. То есть раз на раз не приходится
Где качнуть, братка? На русрекере чёт не нашёл
Пробуй ещё раз. Любой 4К фильм ищется по "2160p" в запросе, или тупо сортировкой от самого большого размера к маленькому
>в отдельные моменты слегка видно
Хуясе слегка. Входит в 10-ку самых хуевых спецэффектов в блокбастерах, сэкономили конкретно, вставили графоний уровня не самой крутой игрушки.
Как сделать картинку такой же крутой, как и у тебя? Что для этого надо в MPC выбрать? Пресет есть, чтобы для тупых вроде меня? Скачал сранные 60 гигов, картинка и близко на твою не похожа, намного хуёвее.
Блеклая и темная?
Уже достигла - второй пост
Для 2003 это был космос графоний, собственно, ты и не сможешь других фильмов особо-то назвать, где аналогичное проделали - всякие аватары совершенно не в счет ибо там не попытка заменить графоном человека.
На ДВД я гадал, рендеринг это или просто с контрастом что-то намутили
И все же, если пересматривать первый фильм, совершенно не верится, что Морфиус притворяется.
Да ето я
>>011114
Вот:
Код выбора профиля:
if (srcWidth >= 1916) and (srcWidth <= 1920) and (deintFps <= 25) "1920"
else if (srcWidth = 3840) and (deintFps <= 25) and (!HDR) "3840"
else if (srcWidth = 3840) and (deintFps <= 25) "3840 HDR"
else "another"
Настройки по профилям в версии 0.91.10:
"1920":
Chroma - NGU Standard, High Quality
Image - NGU Standard, Luma doubling High Quality
"3840":
Chroma - NGU Standard, High Quality
Image - Lanczos AR
"3840 HDR":
Chroma - NGU Standard, Medium Quality
Image - Lanczos AR
"another":
Chroma - Cubic, Bicubic 60 AR
Image - NGU Standard, Luma doubling Medium, Luma quadruple Direct quadruple -> Medium
Другие настройки:
Раздел HDR: Target peak nits: 100, restore details in compressed highlights поставить (но снять два флажка ниже)
Reduce banding artifacts оба на High
disable scaling if image size changes by only: ... 50 lines or less
Всё в разделе trade quality for performance выключить
То есть, я юзаю MPC-BE + рендерер madVR, в нём для настроек Chroma и Image автоматом выбираются разные настройки в зависимости от ширины и HDR-ности видоса, чтобы использовать всю мощь GTX 1050 Ti в каждом случае для максимизации качества. Если видяха у тя слабее, то и настройки слабее делай в Image и Chroma, сильнее - сильнее.
>>011114
Вот:
Код выбора профиля:
if (srcWidth >= 1916) and (srcWidth <= 1920) and (deintFps <= 25) "1920"
else if (srcWidth = 3840) and (deintFps <= 25) and (!HDR) "3840"
else if (srcWidth = 3840) and (deintFps <= 25) "3840 HDR"
else "another"
Настройки по профилям в версии 0.91.10:
"1920":
Chroma - NGU Standard, High Quality
Image - NGU Standard, Luma doubling High Quality
"3840":
Chroma - NGU Standard, High Quality
Image - Lanczos AR
"3840 HDR":
Chroma - NGU Standard, Medium Quality
Image - Lanczos AR
"another":
Chroma - Cubic, Bicubic 60 AR
Image - NGU Standard, Luma doubling Medium, Luma quadruple Direct quadruple -> Medium
Другие настройки:
Раздел HDR: Target peak nits: 100, restore details in compressed highlights поставить (но снять два флажка ниже)
Reduce banding artifacts оба на High
disable scaling if image size changes by only: ... 50 lines or less
Всё в разделе trade quality for performance выключить
То есть, я юзаю MPC-BE + рендерер madVR, в нём для настроек Chroma и Image автоматом выбираются разные настройки в зависимости от ширины и HDR-ности видоса, чтобы использовать всю мощь GTX 1050 Ti в каждом случае для максимизации качества. Если видяха у тя слабее, то и настройки слабее делай в Image и Chroma, сильнее - сильнее.
Например - "3840 HDR" - это название профиля - его надо создать с такой папочкой
А если сложна нипанятна, то просто из раздела "another" настрой настройки без профилей
По Ctrl+J время между кадрами (41 мс при 23,976 фпс) должно быть существенно больше времени на рендеринг кадра (скажем, время на рендеринг должно не больше 35 быть)
Ага. Там было написано HOME-PC по дефолту при установке винды, я поменял на HOMEY, чтоб как нигры друг доуга называют было (и как Гомера Симпсона жена)
>2 пик
Мда, графоний сильно устарел прям, будто скриншот из игры 2010 года. Но всё равно, фильмы имеют невероятный визуал. Они - гениальны. Даже в провальной трёшке много крутых моментов и концептов, которые искупляют всратый финал.
Актёр, наверное, думал: Вот отыграл в двух частях (пусть не главную роль, но всё же) очень популярного блокбастера, сейчас вот одну из ролей играю (пусть не главную, но всё же) в очень популярном сериале. Наверняка меня ждёт успешная кинокарьера, дальше будут роли покрупней сыпаться...
Ну пару https://en.wikipedia.org/wiki/Harold_Perrineau его фильмов я все же видел и оба охуенны
https://en.wikipedia.org/wiki/28_Weeks_Later
https://en.wikipedia.org/wiki/Zero_Dark_Thirty
В том же году вышли Властелин колец и Пираты Карибского моря. От графония глаза не вытекают. Ещё Халк, но там похуже.
Црушника-компьютерщика вроде, хотя тоже не помню
Я ж говорю, это фигня примеры - там не было попытки изобразить людей на пеке, таким образом удалось избежать эффекта uncanny valley
На версию Нео о том, что Оракул - эта программа, Архитектор отвечает
- Please
То есть это вообще мимо
Т.е. по твоему Оракул это реальная бабка где-то в Зионе, подключённая к матрице на постоянку? Зачем тогда вся эта возня во второй части с дверями чтобы к ней попасть? Нео и так на пмж в зионе, мог бы заскочить
Нет, но Архитектор говорит, что это не Оракул, а раз ты говоришь, что Оракул и Морфиус- одно и то же, то это и не Морфиус
Там есть кнопка "создать группу профилей" или как-то так, и в этой группе уже сами профили. Вот в корне группы и копипасть. Но, думаю, раз ты даже это пока не понял, то и сами настройки ты пока подогнать не сможешь, а без их подгона и код большого смысла не имеет. Просто без профилей настрой примерно как я указал для профиля "another"
А профили нужны, потому что супервысококачественные настройки, например, для ФуллХД видео, видяха не потянет на 4К видео
А в профиле "another" я указал настройки, которые тянут на практически любом видео, т.е. наименее качественные из всех профилей (но все равно лучше, чем другие рендереры)
Да, легко, ибо у меня 1050 ti
https://www.imdb.com/title/tt1355644/technical?ref_=tt_dt_spec
Этот лоуренский ебасос
Да, жаль, клёвое обшарпанное кресло, успокаивающее такое
На самом деле, визуальная составляющая сего кинца - 10 из 10, рендеринг очень качественный.
Оно, кастати, ещё и в БД3Д есть.
Рендеринг чего? Корабля 2 секунды в начале и конце? 5 секунд комнаты с деревьями? Жопы Дженнифер?
Этот подпивас думает, что груфен это онли взрывы и прочая пиу-пиу хуйня, хотя, например, Финчеровские фильмы состоят из них чуть более, чем полностью серчите Зодиак
Какое там, самая красивая, эстетическая сцена - это кадр нео вс морфиуса на тренировке.
Съехал режим сна, не могу восстановить
Не знаю, как так получается, я не специально с ним фильмы ищу.
В наличии неплохие спецэффекты, несбывшиеся предсказания.
Зато с айпэдами они угадали
https://scifi.stackexchange.com/questions/11481/in-the-matrix-revolutions-how-does-neo-stop-the-machine-weapons-in-the-real-wo
Некоторые убедительные пункты, почему это возможно без предположения, что Зион тоже в матрице более верхнего уровня:
Oracle: The power of the One extends beyond this world. It reaches from here all the way back to where it came from. (беспроводное соединение с компьютером машин)
Neo was designed by the machines to carry machine code that enabled him to perform the function of the One. As explained by the Architect:
The function of the One is now to return to the Source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program.
We know machine code carried within a human body can affect the real world because of Smith's control over Bane in the real world. Thus, the code carried by the One undoubtedly gave Neo a connection with the Source in the real world as well.
humans can't be connected to the Matrix during an EMP blast but they can re-enter the Matrix after the blast, and Smith/Bane is put in a coma by his EMP blast in The Matrix Reloaded but eventually regains consciousness.
Neo's head jack is able to communicate wirelessly with the machines in the real world, and that the head jack can be rebooted after an EMP by its human "battery". By Occam's Razor, the MWAM theory is less likely to be true.
https://www.premiumbeat.com/blog/you-cant-afford-this-expensive-hollywood-camera-gear/
Purchase: $150,000+ (body only)
Оттуда же, кстати, видно, что The Revenant тоже ей снимали, и из IMDB видно https://www.imdb.com/title/tt1663202/technical?ref_=tt_dt_spec
Но в The Revenant, несмотря на отличную кинематографию, просрали все полимеры и кинцо по факту выглядит не больше, чем на ФуллХД. Так что бывает и такое - снять охуенной камерой и всё качество как-то проебать.
Уу, даже тут отрендеренные персонажи, уже в 98 году!
3D в кинотеатрах не устарело, а его исключение из теликов сделано для того, чтобы потом снова ввести его в 4К теликах, когда вау-эффект от обычных спадет.
IMAX-плёнка не шумная
Старые сезоны? Пичалька, потому что я уже их все посмотрел в ФуллХД.
В принципе, апскейл с дрочем на ХДР, и лучше звук.
>>reloaded
>>revolution
>>4k
Ну и что? Имеет смысл смотреть только первый фильм, остальные для отвлечения внимания.
Мастеринг в 2К https://www.imdb.com/title/tt1475582/technical?ref_=tt_dt_spec
Но вы не забывайте, что даже так, качество теоретически будет лучше на УХД БД, чем на БД, потому что в УХД БД:
1) Выше битрейт
2) Более современный и эффективный энкодер (HEVC vs H.264/VC-1)
3) Больше бит на цветовую компоненту (10 vs 8) - это даст более плавные градиенты
4) В ProRes 4:4:4 разрешения 2К, каналы цветности имеют полное разрешение 2К (которое сохранится в УХД БД), а в БД лишь четверть от ФуллХД (=четверть от 2К)
5) Расширенное цветовое пространство
6) HDR (у избранных, имеющих такую технику)
В итоге, качество идеально чёткого мастера из 2К в 4:4:4, на УХД БД все равно будет очень заметно лучше (но далеко не 4К)
Первые 5 пунктов, кстати, говорят о том, что даже на ФуллХД-мониках имеет смысл качать и смотреть кинцо с УХД БД (4К)
И добвалю, что практика подтверждает теорию - даже мастеры с 2К, коих я немало посмотрел, выглядят лучше, чем обычные БД.
Да не, первый конечно прорыв и классика, и как единое целоен прекрасно смотрится, но во втором и третьем тоже пробирало, и есть мегасцены (например, погоня на тачках во втором и махыч под дождём в третьем, миллион раз эти сцены смотрел, просто ультратоп, умеют же братья сиблинги Вачовски снимать).
никогда не понимал, нахуйя там все эти боевки руками, пострелушки, слоу-мо
бороться со смитом надо через матричный ассемблер, мистре андерсон погромист же
фильм выглядит как жиртрест в федоре с катаной
У меня тоже такое же чувство возникло, когда я вот в 4К смотрел (в 4К как-то яснее сюжет осмысливается, потому что ты будто реальность видишь, и возникают вопросы). Видимо, надо расценивать весь этот махыч как визуализацию действий программного кода. Например, когда Смит пихает руку в тело Нео, и Нео окутывает чёрная смола/нефть - это визуализация копирования кода Смита вместо кода Нео (хотя Нео как бы человек, так что, точнее, кода, который может управлять Нео через коннектор сзади головы), когда они пиздятся - визуализация попытки найти уязвимое место в одном коде другим.
>махыч под дождём в третьем
это ерунда как раз, самые охуенные сцены это мочилово с роботами в зайоне
>в 4К как-то яснее сюжет осмысливается, потому что ты будто реальность видишь, и возникают вопросы
Хуя самогипноз.
Дело не в зерне, цветопередача хуевая. Ну или колорист у которого один шаблончик уровня свадебщика... хотя нет, я даже у свадебщиков видел получше, когда они вытягивали все соки из дешевых DSLR-ов.
Ну да, понимаю, скриншотики перенасыщенными кажутся. Но в движении фильмец отлично смотрится.
Вопрос ведь в том, лучше ли некое кинцо в 4К, чем в обычном Блу-рее? В случае Матричек - однозначно лучше >>010505
Если хочешь, чтобы было прям земля и небо, с огромным отрывом превосходство над Блу-реем - смотри такое кинцо как кинцо Нолана, снятое на IMAX (Дюнкерк, например, или Тёмные рыцари (там лишь частично на IMAX)), снятое на Sony F65 (Зловещие мертвецы: Черная книга, Люси), на камеры с 65-мм сенсором >>012398
Причём, вот кинцо 1983 года "Christine", снятое на обычную 35-мм плёнку того года - приятно то, что качество кинца уже того времени охуенное получается, кинцо отлично смотрится в 4К. Можно сделать вывод - любое необскурное голливудское кинцо начиная с ~1983 года можно будет скоро (или уже) посмотреть в шикарном качестве, будто вчера снято было (по крайней мере, в качестве лучшем, чем даже образцовый блу-рей выдаёт). И это прекрасно.
Кадры может не самые удачные, но в целом качество явно лучше блу-рея, при просмотре это очевидно.
Иными словами, кинца выглядят настолько хорошо, насколько возможно. Не думаю, что кто-нибудь когда-нибудь их увидит в лучшем качестве, чем сейчас в УХД БД. Потолок для них достигнут - этот формат полностью покрывает и заложенное в них качество изображения, и заложенное в них качество звука.
>Чёткость
Сорян, но не вижу какой-то особой чёткости, всё в лютейшем шуме, мелких деталей нет от слова совсем.
Ну посмотри на 3 поста выше первого твоего
Неудобный вопрос
Если ты отойдёшь на километр, ты не увидишь разницы в количестве точек. Если упрёшься рожей в экран — будешь видеть каждую. Следовательно, где-то посредине будет граница перехода. Обычно считается, что глаз различает объекты в одну угловую минуту.
Апскейл не улучшает картинку. В зависимости от используемого алгоритма, он может её как-то изменять, и даунам будет казаться, что стало лучше.
Как мне получить максимальное качество? Просто смотреть 4к ремуксы с флешки или надо докупать какую то приставку?
Там в телевизор встроен демонстрационный ролик для магазина, его включи и смотри.
> Апскейл не улучшает картинку.
И все же, если кинцо ФуллХД, а моник 4К, то
1) назовём для этого примера отсутствием апскейла апскейл алгоритмом ближайшего соседа
2) Я утверждаю, что апскейл NGU из madVR будет выглядеть лучше, чем отсутствие апскейла.
Так что апскейл улучшает картинку. Он не самоцель, он средство просмотра кинца разрешения, не равного родному разрешению моника.
> Перевод в большее разрешение алгоритмическими средствами реально улучшает картинку или нет ?
Если взять 32-дюймовый ФуллХД моник и смотреть на нем ФуллХД фильм с близкого расстояния, станут тупо видны пиксели монитора. Тот же фильм с 4К монитора такого же размера - не будут, при этом NGU реально попытается тонкие границы (пики точёные, например) дорисовать в 4К и на некий шаг в направлении от ФуллХД к 4К (грубо говоря, шаг на одну пятую этого пути) изображение действительно станет смахивать. Больше информации, однако, не станет.
> зернистость или смазывание, не ?
Большей зернистости или смазывания с NGU не наблюдается, однако очень хуёвого битрейта артефакты он усиливает, т.к. усиливает видимость границ мезду макроблоками. Но на толстых битрейтах блу-реев это незаметно.
Ну дак видяшки современные могут по HDMI или DP выводить 4К HDR, настраиваешь HDR passthrough в madVR и смотришь
>32-дюймовый ФуллХД моник
Это хуйня уже называется телевизор. Моники блядь у них 90-дюймовые. Во-вторых, без глаз сука останешься, будешь на расстоянии руки в такую диагональ смотреть.
>Это хуйня уже называется телевизор.
А правда, есть чёткая граница разделяющая эти технические приборы ? И ещё при подключении здоровых телеков к компу, мне нужа и видяха мощная чтобы игры рендерить в высоком разрешении иначе на близкой дистацнции будет зерно, так ?
> есть чёткая граница разделяющая эти технические приборы ?
Да. В телике есть ТВ-тюнер, в монике нет. Еще - в ЖК-теликах почти всегда мерцает лампа задней подсветки, в хороших современных мониках - даже на низкой яркости нет.
> мне нужа и видяха мощная чтобы игры рендерить в высоком разрешении иначе на близкой дистацнции будет зерно, так ?
Это зависит не от размера телика, а исключительно от его разрешения. Хотя на огромном телике с низким разрешением может быть более полезен антиалиасинг, поэтому видяха помощнее не помешает на такой телик.
Очень аргументированно дискутируешь, молодец
Нарежьте из второго фильма сцены с Моникой Беллуччи, у нее там полупрозрачное латексное платье на голое тело надето.
Я уже удалил то кинцо, но вот с Кэри-Энн Мосс с кинца про Марс
От фильма возникает огромное множество вопросов
При этом сейчас от компьютерной романтики, уже такого эффекта новизны никогда не будет и новые фильмы, ремейки или сериалы будут заведомо провальны
Да и сама матрица уже совсем классика, бросаются в глаза анахронизмы в виде безнадёжно устаревших компьютеров, допотопных мобильников и прочих "футуристических" технологий 15-20 летней давности
>только что в игры никогда не играл.
А я пытался на древней пекарне, но игра была слишком тяжёлая для неё, а потом на новой - но игра уже не поддерживала нормальное для того времени разрешение и управление было слишком говённым.
>рыть всякую сопутствующую инфу
А я пытался доп. дорожки с комментариями послушать, но их слишком много.
>При этом сейчас от компьютерной романтики, уже такого эффекта новизны никогда не будет
Согласен. Та комната в начале первой матрички под музычку https://www.youtube.com/watch?v=GAiceRuLX1I со спящим Нео уже чего стоит.
>бросаются в глаза анахронизмы в виде безнадёжно устаревших компьютеров
Только в начале первой, во второй и третьей частях измазанные говном ноунеймовые ЖК-моники в Навуходанасёре и других кораблях, а в доках Зиона голографический интерфейс в виртуальной реальности.
>допотопных мобильников
Тоже токо в первой матричке, там ещё и телефоны с дисковым набором были.
Ретропекарни это же круто.
Про картель Кали, прямо как в Наркос (которые тоже в 4К)
Рендеринг 94 года
https://www.imdb.com/title/tt1374989/technical?ref_=tt_dt_spec
>ARRIRAW (3.4K) (source format)
>Digital Intermediate (2K) (master format)
Заметно, что чёткость не топовая
Кирпичи.
Вот что было бы, если бы это было FullHD изображение, растянутое до 4К - сканлинии бы проебались. Хвала 35-мм плёнке!
https://en.wikipedia.org/wiki/VHS
>In modern-day digital terminology, NTSC VHS is roughly equivalent to 333×480 pixels luma and 40×480 chroma resolutions (333×480 pixels=159,840 pixels or 0.16MP (1/6 of a MegaPixel)).,[34] while PAL VHS offers the equivalent of about 335×576 pixels luma and 40×240 chroma (the vertical chroma resolution of PAL is limited by the PAL color delay line mechanism).
А вот что было бы во времена VHS - как это кинцо видели тогда (я даже хрому в разрешении понизил отдельно от лумы в цветовом пространстве Lab)
Снятые со спутника
>Ты хочешь сказать плёнка круче цифровой записи до сих пор ?
Цифровых сенсоров больше 8К не существует, а IMAX 12К, так что скорее всего да, до сих пор. Но есть ухищрение, дающее ультракрутое качество в цифре - снимать тремя 8К сенсорами сразу >>008814
>И что здесь>>020504 имеется ввиду под чёткостью ?
Расзрешающая способность, способность различать мелкие детали. Одни и те же вещи в 4К будут иметь больше различимых деталей, чем в ФуллХД. Пикрел - фрагмент твоего скриншота и моего скриншота с одинаковым увеличением - мой имеет большую детализацию, более тонкие линии и наиболее мелкие различимые детали в моём мельче. Ненамного, но мельче (обычная плёнка 1994 года причём, зато в 4К)
>Какой противоложный эффект чёткости ?
В сравнении с чёткой картинкой, нечёткая будет иметь, при одинаковом увеличении, большего размера наиболее мелкие детали.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Pan_and_scan
> Pan and scan cuts out as much as half of the image.
Во-во
The Hunt For Red October 1990 года, 4К
В этом фильме 90го года персонаж Коннери убивает Путина!!
))
>>020543
Плоские (почти) кинескопы появились в конце девяностых, их внешняя поверхность также была плоской. Телевизор в кадре явно не такой, судя по пластиковой рамке. На выпуклом кинескопе картинка также выпуклая, горизонтальная линия на ней будет прямой только в центре экрана, а снизу должна изгибаться к краю, повторяя изгиб рамки. На скриншоте все «линии развёртки» параллельны и лежат в одной плоскости, яркость экрана однородна.
Количество вертикальных периодов на экране — где-то 310. Это слишком мало, даже с вылетом части картинки за границы экрана. Если же предположить, что это только полукадр, то 620 видимых линий не существует ни в одном стандарте.
Дело в том, что лучше сразу застрелиться, чем снимать кинескоп обычного телевизора на обычную кинокамеру с обычной плёнкой и обычной частотой кадров. Яркость экрана обычного телевизора не меняется в том же диапазоне, что и яркость освещения сцен, цветовая температура — тоже, частота развёртки и частота кадров плёнки не совпадает, в результате по экрану либо будет бежать тёмная полоса, либо он будет мерцать, либо всё вместе. Для таких сцен когда-то использовали комбинированные съёмки, впоследствии — компьютерную графику, либо как-то проецировали изображение (у проектора весь экран освещён, а не луч по нему бегает), либо брали вундервафлю, синхронизирующую с затвором кинокамеры кадровую развёртку телесигнала, и ковыряли телевизоры, чтобы те работали в 24p/48i. С появлением цифровых камер и LCD-мониторов проблема никуда не ушла, так что в любых не нарисованных на компьютере сценах, где герои идут мимо кучи телевизоров, специально обученные люди их настроили и подключили так, чтобы соответствовать выдержке и параметрам освещения и синхронизироваться с одним источником.
Человек, видевший такие телики вживую, сразу скажет, что тут что-то не так.
>>020563
Про эту картинку он тоже мгновенно скажет, что на кассете такой чёткости не может быть, и что это минимум DVD (а в действительности — даже выше, чем DVD).
У тебя 768 независимых точек яркости по горизонтали, а написано, что должно быть где-то 335. Кроме того, в телевизор картинка попадает не святым духом, а по проводам, которые смешанному композитному сигналу качества не добавляют (я уж не говорю, что запись для максимального качества должна быть фирменная, а не с эфира или другого магнитофона). Кроме того, какая-то часть картинки вылетает (overscan). Например, в начале двухтысячных старый советский чёрно-белый телевизор на даче показывал часть бегущей строки в программе «Время» только тогда, когда напряжение после выставленного на глазок трансформатора падало достаточно низко, а в городе новый телик с плоским экраном в это же время показывал и текст, и ещё такую же по высоте полоску графики под ним.
В современных поделках «под восьмидесятые» точно так же корёжат цвет и добавляют рассинхрон, но не трогают чёткость, потому что для хипстеров родное разрешение будет выглядеть как говно. Впрочем, большинство этих поделок и так выглядит как говно, потому что авторы, например, не имеют понятия, что аэрографии с афиш и логотипов в динамике существовать не могли при том уровне компьютерной графики.
Панорамирование и пансканирование применялись задолго до появления видеокассет. Многие широкоэкранные картины монтировались второй раз под обычный формат для показа в старых кинозалах и по телевидению, и режиссёр сам выбирал, какую часть кадра оставить (с воротами, например, вместо центра). Если съемка велась не с анаморфной линзой, в классическом формате в кадр могло войти даже больше, чем в широкоэкранной копии (если оператор позаботился, что сверху и снизу не торчат микрофоны, не предусмотренные части декораций и т. д.). Трейлеры смешанной плёночной эпохи делались в неанаморфном формате, потому что киномеханику менять линзу после каждого трейлера было бы идиотизмом (ясно, что при постоянных показах несколько трейлеров ещё и склеивалось, чтобы не менять плёнку для каждого с той же частотой).
На кассетах тоже могло применяться каше, скажем, если широкий экран обрезался не под обычный формат, а под 16:9.
В соседнем треде на ту же тему стихи про Пушкина. Некому поправить — и уже все гонят клюкву. Например, ни производители, ни потребители не понимают, что каких-то сто лет назад люди вели себя по-другому, говорили по-другому, даже сидели и ходили по-другому, и что объём работы консультантов для фильма про каких-нибудь аристократов легко превзойдёт всю остальную техническую работу над фильмом. Вон, на Шульгина в «Перед судом истории» посмотрите.
(Думал, как работать с YCbCr без фотошопа, извратился с ffmpeg:
> ffmpeg -i in.png -filter_complex "format=yuv444p,extractplanes=y+u+v[y][v]" -sws_flags accurate_rnd+full_chroma_int -map "[y]" y.png -map "" u.png -map "[v]" v.png
Потом ресайз каналов до нужных ограничений и апскейл к формату кадра в редакторе и сборка:
> ffmpeg -i y.png -i u.png -i v.png -filter_complex "[0][1][2]mergeplanes=0x001020:yuv444p" -sws_flags accurate_rnd+full_chroma_int -vcodec png out.png
Всё можно сделать и в одну команду фильтрами ffmpeg, просто писать долго, и она получится дико неудобной.)
Само собой, надо напомнить, что исходники PAL-релизов и на VHS, и на DVD отнюдь не всегда содержали честные 576 строчек информации, поскольку подавляющее большинство NTSC-материала ни в каком другом формате, кроме 480i/p, не готовилось и просто растягивалось при конвертации, поэтому выбор разрешения PAL для демонстрации чуточку вводит в заблуждение. Будем считать это максимумом возможного.
Мобилкобляди пускай страдают.
>>020543
Плоские (почти) кинескопы появились в конце девяностых, их внешняя поверхность также была плоской. Телевизор в кадре явно не такой, судя по пластиковой рамке. На выпуклом кинескопе картинка также выпуклая, горизонтальная линия на ней будет прямой только в центре экрана, а снизу должна изгибаться к краю, повторяя изгиб рамки. На скриншоте все «линии развёртки» параллельны и лежат в одной плоскости, яркость экрана однородна.
Количество вертикальных периодов на экране — где-то 310. Это слишком мало, даже с вылетом части картинки за границы экрана. Если же предположить, что это только полукадр, то 620 видимых линий не существует ни в одном стандарте.
Дело в том, что лучше сразу застрелиться, чем снимать кинескоп обычного телевизора на обычную кинокамеру с обычной плёнкой и обычной частотой кадров. Яркость экрана обычного телевизора не меняется в том же диапазоне, что и яркость освещения сцен, цветовая температура — тоже, частота развёртки и частота кадров плёнки не совпадает, в результате по экрану либо будет бежать тёмная полоса, либо он будет мерцать, либо всё вместе. Для таких сцен когда-то использовали комбинированные съёмки, впоследствии — компьютерную графику, либо как-то проецировали изображение (у проектора весь экран освещён, а не луч по нему бегает), либо брали вундервафлю, синхронизирующую с затвором кинокамеры кадровую развёртку телесигнала, и ковыряли телевизоры, чтобы те работали в 24p/48i. С появлением цифровых камер и LCD-мониторов проблема никуда не ушла, так что в любых не нарисованных на компьютере сценах, где герои идут мимо кучи телевизоров, специально обученные люди их настроили и подключили так, чтобы соответствовать выдержке и параметрам освещения и синхронизироваться с одним источником.
Человек, видевший такие телики вживую, сразу скажет, что тут что-то не так.
>>020563
Про эту картинку он тоже мгновенно скажет, что на кассете такой чёткости не может быть, и что это минимум DVD (а в действительности — даже выше, чем DVD).
У тебя 768 независимых точек яркости по горизонтали, а написано, что должно быть где-то 335. Кроме того, в телевизор картинка попадает не святым духом, а по проводам, которые смешанному композитному сигналу качества не добавляют (я уж не говорю, что запись для максимального качества должна быть фирменная, а не с эфира или другого магнитофона). Кроме того, какая-то часть картинки вылетает (overscan). Например, в начале двухтысячных старый советский чёрно-белый телевизор на даче показывал часть бегущей строки в программе «Время» только тогда, когда напряжение после выставленного на глазок трансформатора падало достаточно низко, а в городе новый телик с плоским экраном в это же время показывал и текст, и ещё такую же по высоте полоску графики под ним.
В современных поделках «под восьмидесятые» точно так же корёжат цвет и добавляют рассинхрон, но не трогают чёткость, потому что для хипстеров родное разрешение будет выглядеть как говно. Впрочем, большинство этих поделок и так выглядит как говно, потому что авторы, например, не имеют понятия, что аэрографии с афиш и логотипов в динамике существовать не могли при том уровне компьютерной графики.
Панорамирование и пансканирование применялись задолго до появления видеокассет. Многие широкоэкранные картины монтировались второй раз под обычный формат для показа в старых кинозалах и по телевидению, и режиссёр сам выбирал, какую часть кадра оставить (с воротами, например, вместо центра). Если съемка велась не с анаморфной линзой, в классическом формате в кадр могло войти даже больше, чем в широкоэкранной копии (если оператор позаботился, что сверху и снизу не торчат микрофоны, не предусмотренные части декораций и т. д.). Трейлеры смешанной плёночной эпохи делались в неанаморфном формате, потому что киномеханику менять линзу после каждого трейлера было бы идиотизмом (ясно, что при постоянных показах несколько трейлеров ещё и склеивалось, чтобы не менять плёнку для каждого с той же частотой).
На кассетах тоже могло применяться каше, скажем, если широкий экран обрезался не под обычный формат, а под 16:9.
В соседнем треде на ту же тему стихи про Пушкина. Некому поправить — и уже все гонят клюкву. Например, ни производители, ни потребители не понимают, что каких-то сто лет назад люди вели себя по-другому, говорили по-другому, даже сидели и ходили по-другому, и что объём работы консультантов для фильма про каких-нибудь аристократов легко превзойдёт всю остальную техническую работу над фильмом. Вон, на Шульгина в «Перед судом истории» посмотрите.
(Думал, как работать с YCbCr без фотошопа, извратился с ffmpeg:
> ffmpeg -i in.png -filter_complex "format=yuv444p,extractplanes=y+u+v[y][v]" -sws_flags accurate_rnd+full_chroma_int -map "[y]" y.png -map "" u.png -map "[v]" v.png
Потом ресайз каналов до нужных ограничений и апскейл к формату кадра в редакторе и сборка:
> ffmpeg -i y.png -i u.png -i v.png -filter_complex "[0][1][2]mergeplanes=0x001020:yuv444p" -sws_flags accurate_rnd+full_chroma_int -vcodec png out.png
Всё можно сделать и в одну команду фильтрами ffmpeg, просто писать долго, и она получится дико неудобной.)
Само собой, надо напомнить, что исходники PAL-релизов и на VHS, и на DVD отнюдь не всегда содержали честные 576 строчек информации, поскольку подавляющее большинство NTSC-материала ни в каком другом формате, кроме 480i/p, не готовилось и просто растягивалось при конвертации, поэтому выбор разрешения PAL для демонстрации чуточку вводит в заблуждение. Будем считать это максимумом возможного.
Мобилкобляди пускай страдают.
И революцию ака развал СССР, через год после фильмика, фильмик предсказал.
В целом охуенное кинцо, даже не ожидал, 10 из 10.
Ещё для телевизоров делали тёплую ламповую цветокоррекцию и подгоняли контраст, а не как сейчас: что в кинотеатре — то и на диске.
О, приятно видеть шарящего человека ИТТ.
Про то, что ЭЛТ-телики без мерцания очень сложно снять, я знаю, надо синхронизировать с частотой телика кинокамеру (и наверное с кадровым гасящим импульсом) - я изначально подумал, что они сняли эту сцену просто с настройкой снимать 25 fps на кинокамере. Камера двигалась в этой сцене, и телик выглядел очень убедительно, изображение не дрожало на фоне рамок экрана телика как бывает с дешёвым фейковым наложением картинки, сильно сомневаюсь, что это был компьютерный трекинг и цифровой эффект сканлиний (хотяяя, с другой стороны, кинцо высокобюджетное и технологии тогда (1992) для этого уже были, но если всё же сделали на пеке, то это был почти что cutting edge тогдашних возможностей).
Я попробую тоже посчитать число линий, и попробую нарисовать прямую, и даже если линия получится прямой, надо не забывать про выпуклось камеры линзы и то, что она не под прямым углом снимает (попробую перспективу выпрямить в фотошопе).
Выпрямил перспективу, посчитал число линий - около 274 получилось (варнинг, здоровая картинка https://dropmefiles.com/CXLDK )
PAL - 576i (поля по 288 линий)
NTSC - 480i (поля по 240 линий)
Учитывая маску по краям экрана (чёрную краску, закрывающую самые крайние пиксели экрана) - как раз 274 и соответствует полю PAL-телевизора (или мультиформатного), так что нет противоречий с реальностью.
Что касается прямоты сканлиний, то они выглядят вроде как прямыми в выпрямленной перспективе, но должны ли они быть шибко изогнуты не думаю и не влияет ли на это угол съёмки + FOV камеры?
Так что как по мне, так экран выглядит реальным.
>чёрную краску
Даже не чёрную краску, а overscan https://ru.wikipedia.org/wiki/Вылеты_развёртки
>У тебя 768 независимых точек яркости по горизонтали
Не-не, я в фотошопе много колдунств сделал, это просто размер канваса, а канал яркости я уменьшил бикубиком до 333×480, затем обратно в 768х576 (пикселы же должны быть квадратными в картинке jpeg, так что пришлось обратно), и каналы цветности уменьшил до 40×240, затем обратно. Все остальные описанные тобой эффекты ухудшения в фотошопе не сэмулировать, поэтому решил не издеваться над картинкой дальше и хоть какое-то приближение показал, к тому же есть и обратный эффект - на экране ЭЛТ-телика VHS выглядело в случае очень хорошей записи на кассету более натурально и терпимо, чем мы сейчас растягивая интерполяцией эту картинку на экранах мониторов увидим. Я зато по этой картинке понял, почему цвета были такими, какими были, на VHS - этот момент реалистично получился.
Ну про оверскан ты и сам знаешь, смотрю.
>Например, в начале двухтысячных старый советский чёрно-белый телевизор на даче показывал часть бегущей строки в программе «Время» только тогда, когда напряжение после выставленного на глазок трансформатора падало достаточно низко
Ага, у меня ещё обратный эффект был на малость сбоящем старом телике сони - на некоторых каналах слишком много линий сверху казало - включая мигающие на чёрном фоне белые точки, в которых, как мне кажется, передавался телетекст. А на ч-б советском телике у меня крутилками подстраивалась вытянутость картинки, так что можно было сделать, чтоб бегущую строку видно было.
Вот как было бы без снижения разрешения лумы и хромы, просто кроп и интерполяция в 768х576
>аэрографии с афиш и логотипов в динамике существовать не могли при том уровне компьютерной графики.
Что такое аэрография?
>Панорамирование и пансканирование применялись задолго до появления видеокассет.
Да, это я читал, про pan-and-scan статья в вики здоровая есть.
>с воротами, например, вместо центра
Да, я так же сделал:)
>в кадр могло войти даже больше, чем в широкоэкранной копии
Open matte, ага.
Первый пик моё, второй - твоё после применения автоконтраста и автоцвета в фотошопе (а то мне показалось, что контраст отличается) - у тебя почему-то существенно хуже чёткость получилась (может интерполяция говённая в ffmpeg или ты не к тем разрешениям интерполировал).
Упс, тут я не ту картинку загрузил, вот 3840->1920->3840
Тут на 2 пике масса вещей, которые бы крайне сложно было подделать, это ещё и в движении было - камера меняла угол и приближалась - отражение надписи снизу экрана на пластмассе, отражение принтера на экране, меняющаяся "курватура" экрана вместе с изображением (при CGI-картинке на экране это потребовало бы синхронизации CG-экрана с движением камеры - думаю, бешено дорогая вещь по тем временам). Так что мне всё же очень кажется, что снимали реальные экраны, синхронизировав скорость камеры с ними (50 Гц экран и 25 фпс камера, например)
ахаха, не я один смог понять, что говорит Коннери http://turbina.ru/guide/Polyarnyy-Rossiya-88325/Zametki/Kholodryga-i-Surovo-66762/
А щас вообще непонятно, что на диске - madVR что-то делает, я поставил какую-то яркость peak nits в нём (100, по умолчанию было 200), какие-то опции врубил. Без madVR картинка вообще совершенно другая получается. Непонятно, как должно быть с этим HDR. Кроме madVR вообще ничто не отображает его, а madVR делает Васян, у него вообще раньше 400 nits яркость дефолтная была для HDR.
Хотя так-то сочная картинка вышла, мне нравится, с madVR - а это главное. Хотя, даже при 100 nits, "highlights" (светлые участки картинки) темноватые - до яркости (255, 255, 255) очень редко картинка доходит.
Вот, если кто не хочет смотреть кинцо (очень зря) https://www.youtube.com/watch?v=AWPBr4L1eyE
У, даже музычка в яндекс музычке есть даже от таких древних фильмов
> канал яркости я уменьшил бикубиком до 333×480, затем обратно в 768х576
Этого явно не происходило, потому что на картинке контрастные детали шириной в пиксель, что легко определяется выкручиванием уровней на полную. После апскейла такое невозможно. В результате чёткость даже лучше, чем на DVD, где по горизонтали 720 точек.
Могу предположить, что у тебя объект/слой не растеризуется в маленькое разрешение, а так и остаётся в высоком до сохранения файла или объединения/конверсии слоёв.
А, блин. Разница в билинейной и бикубической интерполяции. Что наводит на мысль о страдании хернёй, поскольку в видеомагнитофоне интерполяция работает только в пределах текущей строки, без «би», и основывается на аналоговой обработке сигнала. Там вообще куча пре- и пост-фильтров для генерации картинки работает.
Спёр с либгена Video and Camcorder Servicing and Technology, читаю.
Ну интерполяция для создания мастера, с которого будет кассета записана, играть роль будет.
https://www.imdb.com/title/tt0955308/technical?ref_=tt_dt_spec
Крутое кинцо, тоже 10 из 10
Существует оптимальное расстояние до экрана в 25см на котором ты можешь различить элемент размером около 0.075мм в довольно узком поле зрения (кстати близком к 4:3). Если ты можешь поставить на паузу приблизится на это расстояние - ты будешь видеть разницу до тех пор, пока размер пикселя не уменьшится меньше этого предела а это примерно соответствует разрешениям 8К 26' или 4К 13' или 1080p 7' - т.е. это пределы плотности пикселей на дисплеях на физическом уровне для восприятия глазом. (4К смартфоны 5.5' - маркетологический бред лишь напрасно пожирающий батарейку).
Ну и расстояния соответственно - с 2.5 метров на дисплеях до 70' при прочих равных с одного источника 1080p и 4К неразличимы.
На 2 пике Oscar Isaac, который играл в Ex Machina создателя компании Blue Gene - такой грим, что и не подумаешь
Тоже телик и моники, и даже с русскими новостями:)
С плавной расфокусировкой (пик 3), так что точно не подделанные экраны
цифропараха без души
>предсказал
Зачем предсказать, когда можно организовать?
https://www.youtube.com/watch?v=oiZL8xtuNeM
Это да, да даже чуть похуже ещё было бы, там же ещё шумы и поди более узкое цветовое пространство и грёбаный интерлейсинг
Хотя по факту на телике смотрелось бы не столь ужасно
О, раз Ельцину вштырило, надо посмотреть кинцо the Day After
2:00 Прости Боря, мы всё проебали
И практически ни одного положительного комментария
По теликам - число линий. 576 для PAL/SECAM. Эти линии чёткие, с четким разделением (на идеальном телике). А горизонтальное разрешение, видать, по тестовым таблицам. Разрешение пленки тоже по тестовым таблицам, полагаю https://www.google.ru/search?q=photo+resolution+test+pattern&tbm=isch&ved=2ahUKEwjwjIy20uzeAhVHsSwKHZhOAQAQ2-cCegQIABAC&oq=photo+resolution+test+pattern&gs_l=mobile-gws-wiz-img.3...1377.4859..5160...0.0..0.117.941.13j1......0....1.........0i19j0i5i30i19j0i30i19j30i10j33i10.8ghU2OzKFE8&ei=JxD5W7DdL8fisgGYnQU&client=safari&prmd=inv&biw=736&bih=364&hl=ru-ru
>Разрешения старых телеков же не в пикселях мерились, так ?
Лол че ,бля ?В пикселях она мерилась .
Где как написано, в некоторых книгах только число линий указано вроде.
Пиксель может быть просто белым, а не из трех субпикселей RGB
Темно, пиздец. У всех темно?
Но самое главное и страшное, когда в конце, самый конец фильма, программа в виде индуской девочки спрашивает Пифию: встретят ли они еще когда-нибудь Нео и та отвечает программе, что наверняка да. То бишь по сути, Пифия, программа, которая создана определять и планировать человеческую выборку говорит ей, что они обязательно встретят еще кого-нибудь идеального рецидивиста и еще сильнее с помощью него закрутят гайки в подавление воли и сознания человека
Блядь, какие же глубокие эти все три фильма, и почему я сразу этого не понял?
Вообще нихуя не понял, но как-то однажды я перекурил травки и понял, что всё происходящее вокруг - наебалово чистой воды.
>фильм о том как
Мистер Андерсон это всего лишь декорация для сценок, которые устраивает Пифия, чтобы анализировать действия Нео. Матрица его не то чтобы имеет, он же просто ее часть, программа, которую использует другая программа.
В https://2ch.hk/mov/res/2008810.html#2013765 (М) я некоторые доводы написал, почему это не обязательно так (что Зеон необязательно тоже в матрице)
Так нет же, анон. Как раз Зеон именно что должен быть в матрице. Потому что это часть общей обязательной декорации и общего пути Избранного, как совершенного человека-революционера. Избранного, с помощью программы Морфиус, ищет матрица, чтобы обработать логику и психологию, через программу Оракул, самого возможно опасного рецидивиста для этой версии существующей матрицы, чтобы проанализировать, а после учесть его выборку для новой матрицы, которая избежит неучтенные ошибки, сломавшие прошлые версии матрицы. Поэтому Нео проходит полный путь человека-революционера восставшего против машин и даже сражается в матрице с самими этими машинами.
>Как раз Зеон именно что должен быть в матрице.
Вроде как не обязательно. Можно же существование Зеона объяснить и без нахождения его в матрице - некоторые люди оказываются с ней несовместимы, матрица их отключает от себя, они основывают Зеон, отключают постепенно от матрицы других, в т.ч. избранного (его функции ты правильно описал), затем машины убивают сразу двух зайцев - уничтожают Зеон, чтобы он слишком не разросся и не начал реально угрожать машинам, и заполучают избранного, чтобы вставить его код в матрицу.
Хотя коннект к матрице Нео в начале 3 части действительно легче объяснить нахождением Зеона в матрице, чем радиоканалом от коннектора Нео к городу машин.
Машины действительно могут быть запрограммированы так, чтобы реагировать на действия Избранного, дабы подыгрывать его роли. Но если бы Зеон существовал вне матрицы, тогда программа Оракул, очевидно, не могла бы анализировать действия Избранного его выбор и психологию. Да и Морфеус, в таком случае и по такой логике получается вовсе не программа, хотя без него невозможен весь этот процесс анализа именно тех людей, которые делают "неправильный выбор". Ведь Архитектор сам говорил, что это главная проблема матрицы, как целостной компьютерной системы, из-за которой в ней возникают ошибки, поэтому и была создана программа Оракул для анализа этой ситуации, и, очевидно, вместе с ней, программа Морфеус, которая занимается поиском подобного рода ошибок и наилучшего кандидата на роль самой возможно опасной ошибки созданной человеческой психологией (к тому же все в команде Морфеуса посещали Оракул, что как бы намекает). Плюс Зеон не уничтожили - Зеон это что-то вроде Recycle.Bin для системных ошибок в виде борцов с системой, к тому же эту подматрицу уже подчистили в ходе "войны с машинами". Нам дали понять в фильме, что новая матрица, учитывавшая код Избарнного Нео, в конце третьего фильма это пока еще вовсе не идеальная матрица (но уже ближе к ней, чем предыдущая версия) и что программа Оракул продолжит свое функционирование, так что для дальнейшего исследования Зеон понадобится.
> тогда программа Оракул, очевидно, не могла бы анализировать действия Избранного его выбор и психологию.
Нео ключевые экспириенсы испытывает и ключевые решения принимает в матрице, так что Оракул не сильно теряет, не видя, что он делает в реальности.
> Да и Морфеус, в таком случае и по такой логике получается вовсе не программа
Да, он не программа, и если смотреть матрицу с начала до конца, то невозможно себе представить, что он программа.
> Зеон не уничтожили
6 раз до этого уничтожали, в этот же раз ситуация сложилась необычная - Смит и необходимость уничтожить его избранному, который поставил ультиматум - не уничтожать Зеон.
> для дальнейшего исследования Зеон понадобится.
Думаю, Зеон не нужен для исследования, его нужно было только уничтожать периодически, чтоб люди не начали угрожать машинам (мясом не закидали)
>Да, он не программа, и если смотреть матрицу с начала до конца, то невозможно себе представить, что он программа.
Почему? Так можно сказать про любую программу в матрице (кроме агентов которые иногда говорят и играют как роботы). К примеру если бы в фильмах прямо не сказали, что Оракул это программа, то вряд ли бы можно было это предположить с ходу - она довольно человечная, надо сказать.
> Почему?
Он копротивлялся в первой матрице смитам, когда его пытали (никто ж его не видел все равно), и смит о нем говорил как о человеке, он ибался с Найоми (как, если он программа?), после активации EMP Бейн отключился, а в другой активации EMP Морфиус при влетании в док уже когда машины в него ворвались - нет
>Он копротивлялся в первой матрице смитам, когда его пытали (никто ж его не видел все равно)
Так это все заранее запланированная сцена с заранее прописанными диалогами, чтобы проанализировать действия Избранного. Будет ли Нео спасать Морфеуса или нет, будет ли убивать возможно обычных людей в матрице, которые там работают в охране/омоне и т.д.
>он ибался с Найоми (как, если он программа?)
А как люди ебутся в матрице?
>после активации EMP Бейн отключился, а в другой активации EMP Морфиус при влетании в док уже когда машины в него ворвались - нет
Очевидная постанова физики в подматрице.
> Будет ли Нео спасать Морфеуса или нет
Морфиуса поймали из-за чихания Сайфера - так что это не запланированный тест
> А как люди ебутся в матрице?
Хороший вопрос
> Очевидная постанова физики в подматрице.
Ну в общем, конечно не исключено, что Зеон в матрице, но по бритве Оккама самое простое объяснение, мне кажется, это коннектор Нео, подключенный к городу машин, а не матрица в матрице и Морфиус-программа
Виктор. По сюжету взорвал дома в Москве, чтоб стать президентом, бывший КГБшник)))
http://house-of-cards.wikia.com/wiki/Viktor_Petrov
Да, я уже заметил этот пост. Но у меня телек hdr, а все равно темно. Попробую подрегулировать как ты рекомендовал.
Тогда должен в мадвр быть выбран passthrough, чтобы хдр-данные в неизменном виде передавались на телик. Есть подробная инструкция по всем настройкам на английском, гугли
Фильмы про то как Вачовски переживали кризис по поводу своего гердера. Вот и все.
> Можно же существование Зеона объяснить и без нахождения его в матрице
Ещё раз. Зеон уничтожали несколько раз и каждый раз его восстанавливали ~15-30 человек, а машины настолько тупы что несколько раз копают туннель в один и тот же подземный город.
Конечно. Ведь так легко найти место на радиоактивных пустошах, чтобы восстановить целый жизнеспособный город, способный оборонятся от армии машин. Еще логичнее называть его каждый раз Зеоном, еще логичнее то, что машины каждый раз допускают подобные побеги. Да и ты представь, что это нужно примерно сразу 15-30 людям как-то съебнуть из матрицы, чтобы попытаться как-то вместе создать город. Даже если допустить, что это каким-то образом выжившие из предыдущих Зеонов бегают туда сюда это все равно сомнительно.
> еще логичнее то, что машины каждый раз допускают подобные побеги
Они наверное специально выпускают из матрицы ярых рецидивистов, самых первых строителей новых Зеонов, чтоб они в матрице подрывной деятельностью перестали заниматься. И пока не накопится критическая масса в Зеоне, только охраняют город машин (сентинелами в канализационных тоннелях и т.п.). Вопрос о допущении побегов и остальные твои вопоосы в этом посте в любом случае не могут быть сняты версией, что Зеон тоже в матрице.
1920x1080, 0:13
Так легче же их манямирок в другой подматрице контролировать, верно?
>не могут быть сняты версией, что Зеон тоже в матрице.
Да я клянусь тебе, что это правда!
Лол. Мне приходилось на ДВД только русской озвучкой, вот этой, третьей матрички давиться (первые 2 еще и с английской были).
Ну если легче, то чего ж они дырку сверлили в грунте, чтоб до зеона добраться, с Нео договаривались, когда можно было просто участок внешней матрицы с Зеоном аннулировать?
>Ну если легче, то чего ж они дырку сверлили в грунте, чтоб до зеона добраться, с Нео договаривались, когда можно было просто участок внешней матрицы с Зеоном аннулировать?
Ты еще спроси зачем нужны агенты. Специально разыгранная сценка по сценарию, в ходе которой Нео должен был за это время сделать свой финальной выбор между любовью, подчинением матрицы и противостоянием машинам, сопротивлению до конца, чтобы завершить проект Избранного и внедрить свой код выборки человеческой психологии в структуру данных матрицы.
> Ты еще спроси зачем нужны агенты
Справедливо:/
И все же, недостаточно фактов, чтобы точно считать Зеон частью матрицы. Машины 6 раз могли быть успешны, но в этот раз они не разрушили Зеон (хотя код Нео заполучили).
Машины не осилили полностью стереть с себя три закона. И для отсутствия застоя им требуется какое никакое копротивление.
Оно не может быть истинным в силу безмерной убогости.
Их и не надо стирать, достаточно вольно трактовать «защиту» человека.
Но она такая. Внутри Вачовски сидели бунтующие девочки. Внутри матрицы сидел бунтующий Зион.
Двачую!
У тебя есть идея лучше?
>Идея матриц в матрице невероятно ленивое, тупое и жалкое решение уровня "всё что происходило в фильме/книге было сном".
Только не тогда, когда тебе заранее говорят, что это сон и постоянно на это намекают, заставляют сомневаться.
Но фильмы же клепают с целью нарубить бабла с тупого быдла и убогий сюжет более экономически выгоден по сравнению с проработанным до мелочей.
Тратишь на проработку кучу бабла, а выхлоп не намного больше чем без проработки, получаем в итоге прибыль меньше, чем могли бы получить.
Хуйню не неcи. Платят cценариcту фикcированную cумму, которая редко переваливает за лям бакcов. Качеcтво того, что он там дальше выcрет это абcолютный рандом, который упираетcя в навык cценариcта, потраченное время на cценарий и шарящего продюcера, который будет держать cценариcта под надзором и в cлучае чего пиздить палкой. Еcли под проработанными мелочами ты понимаешь cцену c огромным кораблем, то да, фильм выйдет дороже, только к качеcтву иcтории это никакого отношения не имеет.
Что это за коннектор со связью внутри Нео?
Ну положим у него и вообще у всех может есть какой-то сорт оф ретранслятор, и положим киану особенный мальчик и умудрился хакнуть его и самому посылать гиперфлюиды в охотников.
Зачем вообще машинам понадобилось встраивать такую хуйню в людей?
Если для какой-то слежки, то в чем тогда вообще была проблема с их уничтожением, они бы досконально знали передвижение почти всех людишек. Почему людишки за столько времени нихуя не нашли?
> выхлоп не намного больше чем без проработки
Откуда ты знаешь? Без проработки критики бы закидали говном, что ударило бы по кассе огого как. И никто бы на 3 часть через полгода не пошел, если б во второй сюжет был говном. И удар по репутации сценариста и режиссера и актеров. Пиздец в общем по всем фронтам без сценария нормального.
> Зачем вообще машинам понадобилось встраивать такую хуйню в людей?
Начал было, еще не дочитав до этого вопроса, отвечать тебе, но пришел САМ к этому же вопросу. Да, ты прав, если ща кто-то адекватно на этот вопрос не ответит, то я признаю правоту версии с вложенными матрицами.
Тогда еще в мужицком
Ну то есть понятно что он просто засбоившая поехавшая прога неведомым образом научившаяся самокопироваться и серить всем подряд и в принципе его цель как у вируса заполонить собой все возможное, но он ведь должен понимать что матрица конечна и город машин ирл конечен, что он дальше-то будет делать? Только если самоотсосами заниматься.
Он под конец там спрашивает типа чому Нео все сражается, во имя какой цели, так а у самого Смита какая цель, во имя чего глобального он сражается? Или он просто поехал и на этом все? Это как-то грустно даже...
И интересно почему никто ему не задал подобный вопрос, сценаристы ответ не придумали что ли? Ему могла сказать это и Пифия, и Нео не один раз, даже Серафим мог, может он бы подумол?
> он ведь должен понимать что матрица конечна и город машин ирл конечен, что он дальше-то будет делать?
Власть - он хочет всё.
Cмысл Смита после того, как он заразился?
Агента Смита заразил "кодом Избранного" Нео. После этого Смит хотел копротивлятся системе, как и Избранный.
https://www.youtube.com/watch?v=9aFVSkncq00
Его цель, не власть, как сказал этот >>038066 анон, а следовать коду Избранного - то бишь копротивлятся системе, матрице.
>Он под конец там спрашивает типа чому Нео все сражается, во имя какой цели, так а у самого Смита какая цель, во имя чего глобального он сражается? Или он просто поехал и на этом все?
Такая же как у Нео у него была цель по сути. Просто Нео, после разговора с Архитектором, понял истинный смысл своей роли, как Избранный, а агент Смит не понимал этого. Вероятно это все было запланировано заранее, чтобы перезапустить всех жителей матрицы к новой седьмой версии.
У Нео была цель остановить эксплуатацию и уничтожение людей и она не менялась ни до ни после архитектора, там просто грубо говоря вскрылось второе дно, копротивление само по себе не было целью. А у Смита получается именно что так.
И вообще получается что Нео поднасрал сам себе и вообще всем, когда вселился в Смита и его код, но это невероятным макаром вылилось все же в прекращение войны и примирение, вотэтаповорот.
>У Нео была цель остановить эксплуатацию и уничтожение людей и она не менялась ни до ни после архитектора, там просто грубо говоря вскрылось второе дно
>просто грубо говоря
>просто
Пересмотри диалог с архитектором.
>вотэтаповорот.
УхмыляющаясяПифия.жпг
>Пересмотри диалог с архитектором.
Ты б лучше сказал чего конкретно не так. Он там пошел на дебильный выбор под влиянием эмоций, чего архитектор не ожидал. Конечно Нео тогда не мог точно знать последствий, но по сути он там вместо того чтобы завершить игру в пользу машин, поднял ставки ради попытки переиграть. Цель-то его никак не поменялась от этого.
1920x1080, 0:13
Нео не первый Избранный. Избранный это код, который существовал в каждой версии матрицы, а их было шесть. Это часть матрицы.
>Он там пошел на дебильный выбор под влиянием эмоций, чего архитектор не ожидал
Ожидал. Ты вообще не понял ничего, я смотрю.
>Цель-то его никак не поменялась от этого.
Его цель быть самым непредсказуемым бунтарем и сопротивленцем системы, чтобы Оракул анализировала психологию его выбора. Проблема матрицы, как системы, это человеческий выбор. Избранный, в первую очередь, нужен, чтобы через него анализировать эту проблему.
С какой стати-то он ожидал? Он там прямым текстом говорит что все предшественники выбирали сохранение хотя бы части человечества вместо полного уничтожения, но это строилось на том принципе что избранный верил в то что нес архитектор, а Нео вот оказался таким нехорошим и не поверил и поддался на эмоцию, что привело к непредсказуемым для архитектора последствиям.
Нео изначально поставили цель спасения человечества, сначала он шел по программе избранного, веря что это и есть способ достижения цели, но у архитектора выяснил что все было наебаловом чтобы проапгрейдить матрицу до новой версии с его помощью, но впервые избранный не поверил архитектору что изменило всю игру, тем не менее цель Нео не изменилась, он узнал новую информацию и дальше стал действовать иначе.
>Он там прямым текстом говорит что все предшественники выбирали сохранени
А до этого он говорил, что весь выбор Нео контролируем и поддается контролю. Попробуй сложить один плюс один.
>Нео изначально поставили цель спасения человечества
Нет, лол. Откуда ты это взял?
>С какой стати-то он ожидал?
И зачем тогда Архитектор вообще рассказал Нео про Тринити и предложил выбор, начал им манипулировать? Ну головой то подумай, хоть немного.
>весь выбор Нео контролируем и поддается контролю
Да, понятно что он использовал по сути манипуляцию с надеждой и ответственностью за весь мир чтобы избранный в нужный момент выбрал продолжение цирка, и конечно вся их жизнь строилась определенным образом, но вот тут Нео внезапно выбрал не то. Пифия об этом потом тоже говорила, что архитектор не может предвидеть последствия существования выбора.
>Откуда ты это взял?
В первом фильме об этом несколько раз прямым текстом говорилось, что Нео нужно спасти мир и людей. То что они там все верили в реальность ложного пророчества никак не влияет.
Чтобы в полной мере исполнить функцию избранного, выбирая меньшее зло. Ну давай расскажи мне что же он на самом деле там хотел, а то ты пока только пассивной желчью исходишь.
640x318, 0:01
>Твое лицо, когда Нео выбрал не то, что ты хотел
>>038198
>>038200
>Нео говорили
>Нео изначально поставили цель
Ну такое. Это просто фон для смысла его главной цели - борцунства с системой матрицы. По сути это одно и тоже ведь.
>Ну давай расскажи мне что же он на самом деле там хотел
>Пифия об этом потом тоже говорила, что архитектор не может предвидеть последствия существования выбора.
Тут ты прав. Архитектор ничего не хотел от Нео в данном диалоге между ним и по факту это все была игра Пифии, которую он и создал для выполнения этой задачи. В конце он заявляет Пифии: ю плей а вери денжерос гейм. На что она ему отвечает: расслабься, нигер, все сработало.
> В первом фильме об этом несколько раз прямым текстом говорилось, что Нео нужно спасти мир и людей.
Поправочка - в первом фильме Нео хотел освобождать из матрицы тех, кто искал освобождения из нее, а не вообще всех.
>>038216
Борцунство как цель быть не может, это как раз то в чем проблема со Смитом. Борцунство это лишь путь к достижению цели. В этом и есть мой изначальный вопрос, что я не вижу какой-то цели у Смита, а то что он просто поехал из-за того что Нео поломал его, это ну такое, не достаточно хорошо для фильма. хотя скорее всего так и есть и ничего лучше высрать не смогли
Пифия само собой тоже влияла на события. И она была не заодно с архитектором, а как раз действовала отчасти против него, что она тоже прямым текстом говорила. Архитектор апгрейдами матрицы по сути топтался на месте в эволюционном смысле, а Пифию интересовало будущее и, наверное, эволюция машин, видимо в такой радикальной смене устоев она видела определенный шаг вперед, потому и помогала Нео. Можно сказать что архитектор и пифия создавались с одной целью, но понимают ее по-разному и действуют против друг друга, хотя и не имеют какого-то прямого желания этого.
>>038231
Это частности, суть та же. Да и морфеус когда первый раз рассказывал Нео о пророчестве он как раз упоминал что суть избранного в спасении людей от машин.
Я тебе его не взрывал...
>В этом и есть мой изначальный вопрос, что я не вижу какой-то цели у Смита
>Пифия была не заодно с архитектором
>Пифию интересовала эволюция машин
>архитектор и пифия создавались с одной целью, но понимают ее по-разному и действуют против друг друга
Блядь, анон, ты меня конечно извини, но ты настолько не врубился в этот фильм, что мне даже разбирать тобою написанное лень. В общем выше уже обсуждали это. Можешь прочесть, если тебе интересно.
Если по делу, то Архитектор создал матрицу, оперативную систему, и все дополнительные программы в ней, которые ее оперируют, соответственно, в том числе Пифию, Пифию он создал чтобы анализировать психологию человеческой выборки, а что ты за хуйню несешь даже представить себе сложно. Эволюция машин какая-то ее интересовала, против архитектора она действовала, совсем охуеть.
Насчет того что Пифию создал Архитектор это еще не точно, там по тексту он говорил что ему помогла программа специально созданная для этого, но не указывается что именно он ее создал. Кроме того он ставит ее на один уровень с собой, называя матерью матрицы. В любом случае не важно кто создал, программы далеко не всегда делали то что должны, что видно на примере того же Смита, и другие косвенные примеры были.
Пифию интересовало будущее и она была уверена что оно возможно только вместе с людьми и прекращением войны, о чем она прямым текстом говорила на лавочке во второй части.
И что цель архитектора сбалансировать уравнения в системе, а ее цель помешать этому, о чем она тоже говорила в третьем фильме, так что да, она действует против него.
>программы далеко не всегда делали то что должны, что видно на примере того же Смита
Да потому что Cмит был взломан и заражен другим кодом. У меня сейчас гореть начнет.
>И что цель архитектора сбалансировать уравнения в системе, а ее цель помешать этому, о чем она тоже говорила в третьем фильме, так что да, она действует против него.
Уже горит. Ладно, как скажешь, анон. И да, ты ебучий жопосмотрец.
Браво!
>потому что Cмит был взломан и заражен другим кодом
А вот и нет, он не подчинился еще перед этим о чем сам и говорил во втором фильме. Он сказал что нарушил приказ и должен был уйти, после того как застрелил Нео, разумеется это было до того как тот в него вселился.
Пифия говорила про скрывающиеся программы-призраки, которые отказываются возвращаться к источнику, при том она упоминала не только что они как-то неправильно работают, а что просто появилась им замена.
Косвенно вампиры Меровингина из старой версии матрицы, эти вообще даже не скрываются.
Гори дальше, у тебя кроме горения ничего больше и нет по делу.
И сейчас ты такой скидываешь пруфы в виде отрывков из фильмов по всей той хуйне, что ты расписал или идешь нахуй.
>Он сказал что нарушил приказ и должен был уйти, после того как застрелил Нео, разумеется это было до того как тот в него вселился.
А хотя нет, иди нахуй сейчас.
https://www.youtube.com/watch?v=WNnGXXlPzuo
В первой матрице этого не было, он про это говорил во второй, что он позже понял что должен был сделать, но не сделал.
https://youtu.be/9aFVSkncq00?t=69
По какой тебе еще хуйне скинуть?
640x360, 0:02
>Afterwards, i knew the rules i understood what i was supposed to do, but i didn't. I was compelled to stay. Compelled to disobey.
Может у тебя там таймкоды другие, но вот я тебе прямо реплику выписал. Короче иди гори нахуй.
И? Я-то видел, конкретнее говори что ты там такого увидел чего вдруг не вижу я.
Сам долбоеба кусок.
>говори что ты там такого увидел чего вдруг не вижу я
Ладно, последний раз тебе отвечу, потому ты уже явно начинаешь троллить тупостью.
you destroyed me, Mr. Anderson. Afterward, I knew the rules, I understood what I was supposed to do, but I didn't. I couldn't.
>afterward
>позже, вполследствии
В ру дубляже
>потом, узнав правила...
Ну, понял все после того как он восстановился или его восстановили, да, ну и к чему ты это выделил?
Смит говорит, что отказался удаляться после смерти и послал правила нахуй, что по сути делала та же семья индусов для своей дочери. Они как-то без Нео справились, да?
>уравнивают вселение в Смита и дописывание/переписывание его кода. Вы же это сами придумали.
>Our connection…I don't fully understand how it happened, perhaps some part of you imprinted on to me, something overwritten or copied, but it is at this point irrelevant; what matters is that whatever happened, happened for a reason.
>I killed you, Mr. Anderson, I watched you die; and with a certain satisfaction, I might add. And then something happened. Something that I knew was impossible, but it happened anyway: you destroyed me, Mr. Anderson. Afterward, I knew the rules, I understood what I was supposed to do, but I didn't. I couldn't. I was compelled to stay. Compelled to disobey. And now here I stand because of you, Mr Anderson. Because of you, I'm no longer an agent of this system. Because of you, I'm changed, unplugged, a new man, so to speak, like you, apparently free.
==========> >>1984689 (OP)
Индусы могут сами писать код
Браво! Есть же эксперты по Матрице на свете!
Не ты один, не только в этом треде. По пиздячеству мало кто понимал сюжет второй и третьей матрицы.
https://youtu.be/ZvyCyyFRpfE
На 4:10 крайне неочевидная вещь
>Архитектор
а кто он такой этот Архитектор и кто его создал и когда?
Судя по 2 части Матрицы, он существует уже несколько тысяч лет и даже программировал Гитлера
Вообще Матрица это очередная история где проблемы с временем
Если в первом фильме, матрица(и сам ещё не раскрытый Архитектор) существовала не более 2 веков, появившись примерно в самом конце 20 века в результате создания искусственного интеллекта, то во 2 части Архитектор сообщает, что Матрица гораздо древнее и успела уже несколько раз уничтожить человечество и что даже мировые войны это всего лишь коректировки матрицы
>а кто он такой этот Архитектор и кто его создал и когда?
Машины. Возможно что люди до войны могли создавать подобные программы.
>Судя по 2 части Матрицы, он существует уже несколько тысяч лет и даже программировал Гитлера
Ну откуда вы повылезали такие тупые? Про Гитлера он узнал из местной википедии, ему доступны все знания и история человечества. А Гитлера он в матрице программировал. А точнее не его, а историю, которую нужно преподнести современному времени матрицы.
>Вообще Матрица это очередная история где проблемы с временем
Просто ты тупой. Вот реально, без обид, но ты тупой.
Он просто программа, спроектировавшая матрицу и занимающаяся ее поддержкой и улучшением. Кто создал его не так важно, это может быть и главный деус экс машина, а может даже еще и сами люди до пиздеца, в фильме это не имеет значения.
Он имитировал разные исторические периоды с какими-то своими поправками, он не программировал Гитлера ирл, он видимо просто использовал эту инфу.
В фильме нет как таковых проблем со временем, он просто не концентрируется на этом аспекте, и инфы почти нихуя, кино про другое.
Каждый раз когда Нео входит в монитор, получается что нам показывают все возможные варианты разговора с Нео? Все эти варианты происходят одновременно? То есть даже тут у Нео нет выбора.
Что он не скажет, уже существует ответ.
Пикчи отклеились.
>Каждый раз когда Нео входит в монитор, получается что нам показывают все возможные варианты разговора с Нео?
Как бы да. Выбор его возможных вариантов ответа.
>Все эти варианты происходят одновременно?
Не совсем. В этой сцене показывается лишь вариативность, а происходит только то, что выбирает сказать из всего этого Нео. Тут осуществляется некоторая операторская игра, если ты заметил в кадре, когда Нео оказывается как бы на одном из этих мониторов. Когда он уходит в отрицание один раз, то все варианты на мониторах также уходят в отрицание, что забавно. Это подмечает и Архитектор.
>То есть даже тут у Нео нет выбора.
>Что он не скажет, уже существует ответ.
У Нео есть выбор, но нет свободной воли делать свой выбор. Если объяснить проще, то он заранее предопределен сделать определенный выбор на который его подтолкнет его роль Избранного. Детерминизм в общем.
640x270, 1:22
Знают.
>>039127
Вот только машина не человек. Важно, чтобы Нео понял всю свою череду выборов как человек, с точки зрения человеческой психологии, в конце приняв суть своих выборов, которые сводятся к сотрудничеству с системой, чтобы загрузить свой код, который будет применен для новой перезагруженной седьмой версии матрицы, учитывающей эту человеческую сторону психологии выбора.
> показывается лишь вариативность
Блин, а я всегда думал, что на экранах показаны предыдущие 5 Избранных, иначе, если это чтение мыслей Нео, почему машины не могут использовать возможность читать мысли подключенных к матрице (и наделить этой возможностью Смита) для борьбы с ривалюционерами?
Архитектором и Пифией, что придумали и проработали Избранного как часть системы контроля матрицы.
>>039179
>Блин, а я всегда думал, что на экранах показаны предыдущие 5 Избранных
Так там ведь больше пяти экранов с разными вариациям.
>иначе, если это чтение мыслей Нео
Не совсем так. Это скорее анализ логичных вариаций, которые могут последовать в данном разговоре. Архитектор показывает что он в этой комнате анализирует Нео и говорит об этом прямо, собственно.
>почему машины не могут использовать возможность читать мысли подключенных к матрице (и наделить этой возможностью Смита) для борьбы с ривалюционерами?
Ты еще спроси зачем Агент Смит засунул жучка в пупок мистера Андерсона, когда тот подключен к системе и в принципе отслеживаем. Просто для вида, некой реалистичности, чтобы запугать. Агенты нужны, чтобы образованные революционеры особо не баловались и не могли разгуляться, возвращаясь из зеона в матрицу для игры в сопротивление и поиска Избранного. Так-то они уже были для них нормальными пугалками и это их главная задача и они ее выполняли. Им не надо быть суперуспешными агентами, которые уничтожают всех несогласных с системой. Иначе, очевидно, столько смертей и их причина вызвало бы дохуя вопросов, а легенда про вербовку в условную аль-каиду Морфеуса наоборот, как пропаганда, выглядит лучше в глазах зевак и не подставляет "спецслужбы" матрицы.
> Так там ведь больше пяти экранов с разными вариациям
Да, я это замечал и поэтому вообще в ступор впадал))
> Архитектор показывает что он в этой комнате анализирует Нео
Аааа
В Аниматрице всё придерживается как в 1 Матрице, рассказы Ахритектора во 2 Матрице игнорируются
>Если в первом фильме, матрица(и сам ещё не раскрытый Архитектор) существовала не более 2 веков, появившись примерно в самом конце 20 века в результате создания искусственного интеллекта,
+ там глупая аналогия с Холокостом и закапывание уничтоженных машин в землю
А Смит не такой?
Падажжи, Нео же чилавек. Тот мудрец-анон наверняка имеет ввиду, что Нео выбирает те действия, которые выбирает, потому что вынужден противодействовать системе, но выбирает так же, как человек, являющийся представителем геноцидимой нации выбирает бороться с геноцидящими его даже жертвуя собой, если потребуется. Поэтому Машины просто ожидают, что он будет копротивляться, и вложили в него телеметрию - код Избранного - для анализа его поведения. Они не программировали его поведение - you see, he’s just a man
https://getyarn.io/yarn-clip/338a78db-d60b-4c8e-8d28-2a8308bbb758
при чем походу обсасанная самим морфеусом
В человеке заложена революционная бунтарская херня, машины учли это и специально создали условия для реализации подобных склонностей к бунту. Вместо бунта, который мог бы разрушить всю матрицу (первые помещенные в матрицу были в настоящей утопии, но поняли что это фальшивка и произошел крах) они сделали контролируемый бунт на еще одном слое матрицы. То есть машины не программировали Нео на бунт, его природа так запрограммировала, а они сделали безопасные для себя условия.
1920x1080, 0:13
>Получается, как бы он не боролся, вся его боротьба запрограммирована. И все его решения против программы - часть системы?
Да. Уже в пятый раз тут скидывают это отрывок, лол. Даже Нео это понял!
>It was a lie, Morpheus. The prophecy was a lie. The One was never meant to end anything. It was all another system of control.
Его решения против матрицы нужны Пифии для психологического анализа решений идущих против матрицы, чтобы использовать их в будущем для стабильной работы всей этой системы контроля. Избранный это воплощение той самой проблемы психологии человеческого выбора, главной проблемы матрицы, из-за которой пришлось перезапускать предыдущие пять версий матрицы.
>А Смит не такой?
Со Смитом такое дело. Когда Смит был заражен кодом Избранного и начал сопротивляться системе он тоже стал как бы отчасти Избранным, но не совсем. Его разговор с Пифией, его последний разговор с Нео в финальной схватке - он был взбешен. Он не понимал, что он делает, он не понимал своего предназначения.
>We're not here because we're free; we're here because we're not free. There's no escaping reason, no denying purpose, for as we both know, without purpose we would not exist. It is purpose that created us, purpose that connects us, purpose that pulls us, that guides us, that drives us; it is purpose that defines, purpose that binds us. We are here because of you, Mr. Anderson. We're here to take from you what you tried to take from us... Purpose!
Он искал свою цель, потому что у нее ее не было по сути, поэтому он так цеплялся за Нео, потому что он был с ним связан и может он пытался через него понять смысл своей цели, но по факту он был просто сломанной программой вышедшей из под контроля.
Смит не человек, он просто программа, и Пифии он был не интересен.
Какой же ты охуенный, анон. У тебя стопудово есть PhD
В случае верности теории вложенных матриц (уебанского ленивого объяснения на уровне «все события фильмов - сон собаки»), такое наверное возможно, тогда, правда, архитектор мог бы находиться в матрице Зиона, т. к. Морфиус функционирует из этой матрицы. Но он показан находящимся в матрице, к которой был подключен Нео.
640x360, 1:15
>Вот только может быть Архитектор создал программу, которая даже не осознавала что оно есть, но при этом исправно выполняло свои функции
Да. Как например сценарий взбунтовавшегося агента Смита, что не осознавал истинную подноготную своей функции, который был заранее продуман, запрограммирован на это, чтобы Избранный сделал свой последний выбор и исполнил свою конечную функцию в этой системе. Если бы агент Смит владел бы этой информацией заранее, тогда бы он не смог выполнить свою роль в таком виде, в котором он ее выполнил. Также и с Морфеусом.
Hory shit
Ну так ведь Смит смог войти в "реальный мир", почему Морфеус не может?
>>040709
Ты по ходу дела местный Нео. А вот дед из совета Зиона, вроде бы во втором фильме у него был диалог с Нео, и он там что-то про машины говорит, которые обеспечивают Зион. Может быть он из тех, кто был выбран из предыдущей Матрицы (Архитектор в разговоре с избранным говорит, что тому нужно выбрать тех, на ком будет построен новый Зион), или просто знает про это? Уж слишком спокойно себя вёл. Ух, надо пересмотреть, да возможности нет.
> Ну так ведь Смит смог войти в "реальный мир", почему Морфеус не может?
Тоже верно.
> Уж слишком спокойно себя вёл.
И правильные вопросы задавал...
Только не понимаю, зачем Нео нужно было отправляться в город машин, чтобы войти в Матрицу, если он и так всё осознал. И вообще эта сцена с говорящей главной машиной. Среди машин разногласия какие-то есть: они всё так же хотят уничтожить человеков, а хитрый дядя Архитектор всех переиграл и тем самым установил баланс? Или всё таки машины просто выиграли, а весь полет в их город ради взлёта к солнцу, что есть в свою очередь какая-то аллюзия?
Вангую сцена с главной машиной была нужна чтобы
> зачем Нео нужно было отправляться в город машин, чтобы войти в Матрицу
Тупо чтобы договориться: «я вам уничтожу угрожающего вам Смита, а вы соглашаетесь на перемирие с Зионом»
А точно Матрица в 4к лучше остальных версий? Потому что, возьмем для примера Терминатор 2. Вот тут https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=74559284#74559284 приводится сравнение 4к и HDDVD. Просто сравните темные и мыльные скрины 4к с HDDVD версий, которая выглядит как настоящее кино. Да, детализация у первой побольше. Но в остальном-то хуйня же какая-то. Палитра стремная. Или как это называется? Цветовая гамма. Хз. Но сомнительно это как-то все.
Тут согласен, какой даун сделал холодные тона во время сцен с пустыней? это отреставрированная версия которую ещё в 3д по кинотеатрам прокатывали? кстати, никто не знает как называется такая цветокоррекия как на втором пике и вообще этот олдскульный приятный цветокор как в старых фильмах 80-х и 90-х? сейчас пошел почему-то какой-то лютый дроч на цветокор как на первом пике, темная картинка, холодные тона зачастую с оранжевым, ну оранжблю или как он там назывался? наверное и для олдскульного цветокора есть название?
>олдскульного цветокора есть название?
Panavision.
>почему-то какой-то лютый дроч на цветокор как на первом пике, темная картинка, холодные тона зачастую с оранжевым,
Потому, что современные мониторы/телевизоры/проекторы обладают высокой яркостью, и старые фильмы на них выглядят желтее.
Я из-за этой хуйни даже не стал смотреть ремастер, сразу увидел, что цвета не те что раньше, а это уже хуета какая-то.
> это отреставрированная версия которую ещё в 3д по кинотеатрам прокатывали?
По идее да. Но, наверное, не конкретно та, что была в кинотеатрах, а обработанная. Я мельком на форумах видел жалобы, что замылили Digital Noise Reduction-ом.
Да ты охуел, тебе только пиздить.
Не баг, а фича. Ну да
Лол
Высер ютуберов.
наверно и ножки такие же волостенькие :3
Ебать графоний. Я ещё это смотрю на новом va мониторе, после ips как будто обрёл новое зрение, просто кончил.
Спасибо.
не пиздел бы чего не знаешь
>А это реально вообще так с видео сделать как ты сделал?
Конечно, можно хоть настроить фильтр и покадрово заставить фотошоп самому переконвертировать, но это аутизм. Есть куча софта для работы с видео, ничего особо сложного.
>Что для этого нужно?
Нормальный комп, время и стабильная сеть, а то вдруг во время рендеринга отрубят электричество и всё по пизде пойдёт.
Это логичная теория, которая в целом закрывает все вопросы, которые иначе не закрываются даже натягиванием совы на глобус.
С нынешним курсом доллара и налогами хороший ips стоит за 60 тыщ.
>пленка
Просто погугли сколько информации дает обычная VHS кассета в секунду, если не пережимать кодеками. А там и разрешение мизерное, и изображение четкостью не блещет.
Вау, какой офигенский разбор!
Многих смущает, что Нео обесточивает охотников взглядом, якобы в реальности такое невозможно, а значит Зион тоже матрица. Учитывая, что, с их же слов, никакой реальности в фильме нам не показали, этот вывод забавен.
Есть, я до этого создавал и о ней трещ
Убемаргинал сказал, что Нео просто Иисус
А каковы критерии реальности? Фильм же о том, что наша реаальность с физикой хуизикой это наёб, а в настоящей реальности может вполне можно роботов взглядом останавливать
>значит Зион тоже матрица
Нет.
Любая реальность Матрица.
Любая реальность модель, конструкт формируемый наблюдателем.
На какой основе она строится, двоичный код на серверах или три вида кварков в неком едином поле, похуй вобще.
Скорее о том, что реальность и есть матрица, как сказал анон выше, авторитетно приправляя свою мысль конструктами "моделей" и "наблюдателей" и делая вид, что возражает мне, при этом поя в унисон.
Кстати, правильно ли я понимаю, что сложность элементарных блоков данных дает больше возможностей проебать полимеры? То-есть, троичный код возводит нагрузку на систему в третью степень, давая в 3,14 раза больше свободы построения всего кода проекта?
Потому что это не так интересно, как выдумывать то, чего в фильм не закладывали.
Нет, Архитектор таким образом просто хотел подчеркнуть, насколько нелеп термин "Оракул". Поэтому он и не называл её по имени и вообще не давал ей названия - ведь другого у неё нет, а этот его коробит, типа "оракулы это людское понятие, мистики не существует - только сверхсовременные технологии".
>К примеру если бы в фильмах прямо не сказали, что Оракул это программа, то вряд ли бы можно было это предположить с ходу
Ну ты даёшь бля, что Оракул - программа думали ещё в первой части, ну типа, а где она подключена может быть? Почему она предсказывает будущее? Зачем куками кормит в конце-концов?
Всё так.
Лень читать всю дискуссию, отвечу сразу.
Если слушать первый диалог Смита с Нео во второй части в оригинале, то Смит так и говорит - "ты у меня отобрал цель и на почве попоболи я отниму у тебя жизнь". То есть ты всё правильно написал, только это не то чтобы "поехавшесть", просто надо же чем-то заполнить бессмысленное существование. Смит может подчинить себе абсолютно всё - так почему бы и нет? Времяпрепровождение ничуть не хуже любого другого.
Я вот тоже живу ради хуй пойми чего, превозмогаю на работке ради очередного повышения, получаю его и превозмогаю дальше, зачем? Какая у меня конечная цель? А нет её, но надо же чем-то заняться. Вот и Смит так же.
И да, это действительно грустно.
> Я вот тоже живу ради хуй пойми чего, превозмогаю на работке ради очередного повышения, получаю его и превозмогаю дальше, зачем?
Гедонизм, дофамин.
Я решил твою (не твою) проблему с поиском ответа на вопрос.
А его вампиры, блядь, кто?
а, нy да
бой дpyзeй жe cчитаeтcя
и поxyй, что твони обоиx бы yeбал, ecли бы pазpeшили
c такой логикой можно xалка cтавить в конeц, ПОTОMУ ЧTО TBОHИ EГО HАГHУЛ(eго вce нагнyли, кpомe альтpона и лоxи)
>>2120391
Не было у него такой цели, вы чем там смотрите? Весь второй фильм он у каждого встречного спрашивает, в чем его предназначение, каждый встречный от советника Хаммана до архитектора на свой лад толкует о предназначении, третий фильм прямо начинается с того, что Нео "потерялся" (нету цели), так ему говорит Сати. В первом фильме Нео вообще хикка, охуевающий от происходящего, даже помыслить неспособный, чтобы спасать целое человечество. Его высшая точка в первом фильме это спасение одного только человека, Морфеуса, для него тогда это был пик. Ну и наконец в третьем фильме Нео прямым текстом говорит Архитектору, что желает мира, потому что как и Пифия, поверил в connection, на что его наталкивают индусы в метро. Коннекшн между людьми и машинами. Таким образом у Нео не было определенной цели с самого начала, он просто шел своим путём, делая свой выбор по обстоятельствам, и пришел туда, куда пришел, к миру.
Таблетки прими.
Вот эту >>013150.
Лол, спасибо, схоронил.
> Аноним 09/11/18 Птн 23:09:07 №2013644150
>
Почитай историю вот этого всего. Ты удивишься насколько давно обычноскаму начали показывать эти игрушки.
Вот ты смеешься, а я пробовал перегонять фильмы в последовательность картинок, цветокорректировать их (пакетно, я пока что не маньяк каждый кадр настраивать) и выводить в видеофайл.
480x198, 4:32
Это полностью сцена тренировки Нео и Морфеуса. Суть в том, что вначале скорость всех движений не изменена, как будто Нео еще не вошел в нормальный ритм, потом нормальная и в последнем спарринге он ускоряется. Ускорение получилось очень медленное по сравнению с тем что должно быть, но на 60 кадрах в секунду быстрее делать смысла нет.
звука нет
Что-то пошло не так при конвертации и моменты с нормальной скоростью получились чуть медленнее, а ускоренные еще быстрее, чем было. По ощущениям. Фигня какая-то.
> Нео выбирает диктат
Хватит пихать этот бредок. Всю трилогию ясно показывают, как способность к выбору ебёт любой диктат. Но нет, надо смонтировать получасовой ролик, пытаясь отыскать хозяйский сапог в жопе Нео, когда идея фильма ровно противоположная. Настолько мы привязаны к хозяйским сапогам в собственных жопах, что в упор не видим очевидный посыл фильма.
Он имеет ввиду, что имя "Пифия" - это чисто фишка русских локализаторов. Наверное решили по аналогии с Морфеусом дать греческое имя. В оригинале The Oracle. Ну а к Нео - применялся термин The One. Тут, мне кажется нормально, потому что хорошего дословного перевода я не вижу.
Конечно. хороший перевод - он смысловой, а не формальный, мало когда точно с текстом оригинала совпадает. Как же хорошо, что на рубеже тысячелетий озвучивать не давали абы кому.
Это копия, сохраненная 9 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.