Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ВПЕРЁД, К АДСКИМ ВРАТАМ!
FAQ
Q: Что это такое?
A: Hellgate London - action RPG от 3-го лица, выпущенная в 2007 году бывшими создателями серии Diablo.
Вернее это...
Возрождение Хеллгейта руками фанатов в виде ММО сервера. Не Hellgate Global и не та срань, которую выкатили в стиме.
Геймплейно... Ну примерно как Diablo 2 от третьего лица в сеттинге высокотехнологичного постапокалиптического Лондона.
Q: Че, просто онлайн Хеллгейт?
A: Нет, не просто. Это ДОПИЛЕННЫЙ Хеллгейт. Фикс багов, добавление нового контента (оружие, экипировка, локации, квесты), небольшое изменение баланса. Ослабление ранее откровенно поломных механик, усиление ранее откровенно мусорных. Например инженер и демонолог более не бесполезны на высоких уровнях и теперь примерно наравне с остальными классами. Поджог теперь не автопилот для вина. Враги на последних уровнях не убиваются неделю.
Плюс, несколько локаций ориентированных на групповое прохождение, а также рабочий внтриигровой аукцион.
Но в целом весь контент прекрасно закрывается в соло (групповой в соло проходим, но чуть труднее), и если хочется поиграть в добротную action-RPG, а не в ММОРПГ - с этим никаких проблем нет.
Q: Что по донату?
A: Проект абсолютно бесплатный, внутри игры никакого доната нет. Единственная возможная трата - купить на амазоне диск с игрой, т.к на стимовскую версию сервер не встаёт, но все мы прекрасно понимаем, что ничего страшного не произойдет, если просто купить игру на торрентах.
Q: Ок, я в деле. Куда мне идти?
A: На официальный сайт с гайдом для начинающих https://london2038.com/quickstart-guide/
Гайд по установке: https://london2038.com/installation-guide/
Вики: http://wiki.london2038.com/ (Правда сыроватая)
FAQ
Q: Что это такое?
A: Hellgate London - action RPG от 3-го лица, выпущенная в 2007 году бывшими создателями серии Diablo.
Вернее это...
Возрождение Хеллгейта руками фанатов в виде ММО сервера. Не Hellgate Global и не та срань, которую выкатили в стиме.
Геймплейно... Ну примерно как Diablo 2 от третьего лица в сеттинге высокотехнологичного постапокалиптического Лондона.
Q: Че, просто онлайн Хеллгейт?
A: Нет, не просто. Это ДОПИЛЕННЫЙ Хеллгейт. Фикс багов, добавление нового контента (оружие, экипировка, локации, квесты), небольшое изменение баланса. Ослабление ранее откровенно поломных механик, усиление ранее откровенно мусорных. Например инженер и демонолог более не бесполезны на высоких уровнях и теперь примерно наравне с остальными классами. Поджог теперь не автопилот для вина. Враги на последних уровнях не убиваются неделю.
Плюс, несколько локаций ориентированных на групповое прохождение, а также рабочий внтриигровой аукцион.
Но в целом весь контент прекрасно закрывается в соло (групповой в соло проходим, но чуть труднее), и если хочется поиграть в добротную action-RPG, а не в ММОРПГ - с этим никаких проблем нет.
Q: Что по донату?
A: Проект абсолютно бесплатный, внутри игры никакого доната нет. Единственная возможная трата - купить на амазоне диск с игрой, т.к на стимовскую версию сервер не встаёт, но все мы прекрасно понимаем, что ничего страшного не произойдет, если просто купить игру на торрентах.
Q: Ок, я в деле. Куда мне идти?
A: На официальный сайт с гайдом для начинающих https://london2038.com/quickstart-guide/
Гайд по установке: https://london2038.com/installation-guide/
Вики: http://wiki.london2038.com/ (Правда сыроватая)
6,8 Мб, 2560x1440
Кстати, спектральный болт переделали так, что он теперь не шар, который разрывается на несколько шаров и летит по прямой, а ворох из нескольких самонаводящихся шаров.
Стало намного удобнее.
Стало намного удобнее.
>>589298
Я пытался в /d давить на жалость вынести доску слева в список, но меня послали нахуй.
>Жаль, что раздел или дохлый
Я пытался в /d давить на жалость вынести доску слева в список, но меня послали нахуй.
Это ахуенно, закатываюсь. Помню еще давно, когда хеллгейт онлайн был, закатывались с анонами и это было щикарно.
>>589430
Тоже, помню, играл с анонами за инжа. Но сейчас уже не то, слишком вырвиглазо смотрится.
Тоже, помню, играл с анонами за инжа. Но сейчас уже не то, слишком вырвиглазо смотрится.
>>589462
Не знаю, мне визуал даже сейчас нравится.
Не знаю, мне визуал даже сейчас нравится.
>>590208
Ещё не сел за него
Ещё не сел за него
Решил пробежать сюжетку.
Оказуалили пизда. Хоть это и нормал, но всё равно как то не очень, когда Сидонаи разлетается секунд за 10, хотя ты даже не изъебывался с МЕТОЙ.
Эвокер, если что. Как там в оригинальной игре точно не вспомню, но помню, что даже в нормале Сидонаи убить было долго и тяжело.
Оказуалили пизда. Хоть это и нормал, но всё равно как то не очень, когда Сидонаи разлетается секунд за 10, хотя ты даже не изъебывался с МЕТОЙ.
Эвокер, если что. Как там в оригинальной игре точно не вспомню, но помню, что даже в нормале Сидонаи убить было долго и тяжело.
>>591107
Ну, во первых, ковырять боссов по миллиону лет это такое.
А во вторых, в Стоунхендже есть ребята посерьёзнее.
Ну, во первых, ковырять боссов по миллиону лет это такое.
А во вторых, в Стоунхендже есть ребята посерьёзнее.
>>592199
Технически ты можешь накатить на игру ванильный русификатор, только я хуй знает, как оно ляжет на то, что было допилено на него сверху, включая сервер.
Технически ты можешь накатить на игру ванильный русификатор, только я хуй знает, как оно ляжет на то, что было допилено на него сверху, включая сервер.
>>589110 (OP)
Ох, спасибо, анончик. Как раз захотелось задрочиться в спинно-мозговую гриндилку, шоб сутки не спать и восстановить режим. Скачал по первой ссылке в гугле, оказался только русек. Но вроде все норм, сижу играю
Решил выбрать танка. У меня фетиш раскачивать танков в ломателей ебла
Бтв возник вопрос - а как обновлять пройденные локи?
Ох, спасибо, анончик. Как раз захотелось задрочиться в спинно-мозговую гриндилку, шоб сутки не спать и восстановить режим. Скачал по первой ссылке в гугле, оказался только русек. Но вроде все норм, сижу играю
Решил выбрать танка. У меня фетиш раскачивать танков в ломателей ебла
Бтв возник вопрос - а как обновлять пройденные локи?
>>592685
А, все, извиняюсь, я шабнутый был. Просто когда заходил в локу, то появлялись другие мобы и я думал, что это другая лока. Еще минут 20 бродил в метро, как в бреду, нарезая круги между 2 и 3 станцией
> а как обновлять пройденные локи
А, все, извиняюсь, я шабнутый был. Просто когда заходил в локу, то появлялись другие мобы и я думал, что это другая лока. Еще минут 20 бродил в метро, как в бреду, нарезая круги между 2 и 3 станцией
>>592685
Выходишь с сервера - возвращается на север.
Или даже заходишь в пати / выходишь с пати.
А некоторая доля монстры может респавниться даже когда ты просто на станцию отошел.
Поэтому конечно фанатично обнюхивать каждый угол советовать бы не стал, если только у тебя не 3/4 Болежоров убито в канализации.
Побочные квесты, к сожалению, делать надо, за них отвешивают нихуево так статпоинтов, а то и исклюзивные награды.
Выходишь с сервера - возвращается на север.
Или даже заходишь в пати / выходишь с пати.
А некоторая доля монстры может респавниться даже когда ты просто на станцию отошел.
Поэтому конечно фанатично обнюхивать каждый угол советовать бы не стал, если только у тебя не 3/4 Болежоров убито в канализации.
Побочные квесты, к сожалению, делать надо, за них отвешивают нихуево так статпоинтов, а то и исклюзивные награды.
>>594558
Не знаю, проверь.
Не знаю, проверь.
Эээх, жаль, что диплом, практика и вся хуйня...
Щас бы играл конечно...
Щас бы играл конечно...
Бамп
Бамп
Бамп.
>>603597
Да ето так.
Вообще, артдизайн у игры отличный. Не зря собирали ребят, которые ещё старую Д2 делали.
Да ето так.
Вообще, артдизайн у игры отличный. Не зря собирали ребят, которые ещё старую Д2 делали.
>>603646
Ты дед
Ты дед
>>603646
Увы, увы.
Остается только играть в шедевры своей молодости, утирая дедовские слезы ностальгии.
Увы, увы.
Остается только играть в шедевры своей молодости, утирая дедовские слезы ностальгии.
2,4 Мб, mp4,
720x720, 0:14
720x720, 0:14
>>603657
Ну не унывай, арпг-шник, авось скоро выйдет last epoch, там то вспомнишь свою молодость.
Ну не унывай, арпг-шник, авось скоро выйдет last epoch, там то вспомнишь свою молодость.
413 Кб, 553x604
>>603722
В нормальном виде а не в сырой альфе.
В нормальном виде а не в сырой альфе.
Кажется, стоит бампануть.
2,5 Мб, 2560x1440
Даже патчится что-то...
За 3 месяца, что не заходил, почти всё с аука продалось
Наес
Наес
>>604883
Эти ублюдки кстати забагались немного, выглядя живыми даже когда они типа как мертвы.
Но с точки зрения внешки - пожалуй, самые жуткие твари Хеллгейта.
Частично потому, что это не ванильные враги, их уже своими руками сделали фанаты специально для проекта London 2038.
Как и всю эту локацию, впрочем.
Но это не точно. Возможно и это спижженый контент из Hellgate Global, в который никто кроме пары корейцев не играл.
Эти ублюдки кстати забагались немного, выглядя живыми даже когда они типа как мертвы.
Но с точки зрения внешки - пожалуй, самые жуткие твари Хеллгейта.
Частично потому, что это не ванильные враги, их уже своими руками сделали фанаты специально для проекта London 2038.
Как и всю эту локацию, впрочем.
Но это не точно. Возможно и это спижженый контент из Hellgate Global, в который никто кроме пары корейцев не играл.
Бамп
Чет искал во что поиграть и наткнулся на тебя оп. Годная тема, играл подростком на релизе. Жаль судьба у игоря тяжелая. Пойду вкатываться.
>>604968
Катана годная.
Щит... ну хз. Ничего особо интересного не предоставляет. Надо тут понимать, что смысл не в редкости ради редкости, а в конкретных вторичках.
Катана годная.
Щит... ну хз. Ничего особо интересного не предоставляет. Надо тут понимать, что смысл не в редкости ради редкости, а в конкретных вторичках.
В детстве читал про нее в игромании и очень хотел поиграть так как любил диабло 2. Сейчас наконец поставил, годнота, буду сидеть разбираться
Добра этому треду, вкатываюсь.
>>605930
А что по групповому контенту? И какой кап лвл? Сам вкатывался еще давно, решил вернуться, взял инжом 20 и пока все заебись, экшона хватает.
А что по групповому контенту? И какой кап лвл? Сам вкатывался еще давно, решил вернуться, взял инжом 20 и пока все заебись, экшона хватает.
>>605932
Кап, по моему, 50лвл но там потом ещё вроде какие-то парагоны есть.
По групповому контенту: Стоунхендж и локации Парламент Сквер. Довольно жесткие локации с ещё более жесткими боссами. В локациях Парламент Сквера есть рифты. Их можно закрывать, убивая там весь треш. После закрытия 5 одинаковых рифтов появится специальный босс с Бездне.
И туда, и туда, можно попасть на базе тамплиеров. ЕМНИП, с 30лвл.
Есть ещё Молох, но я правда не помню, как до него добраться.
Кап, по моему, 50лвл но там потом ещё вроде какие-то парагоны есть.
По групповому контенту: Стоунхендж и локации Парламент Сквер. Довольно жесткие локации с ещё более жесткими боссами. В локациях Парламент Сквера есть рифты. Их можно закрывать, убивая там весь треш. После закрытия 5 одинаковых рифтов появится специальный босс с Бездне.
И туда, и туда, можно попасть на базе тамплиеров. ЕМНИП, с 30лвл.
Есть ещё Молох, но я правда не помню, как до него добраться.
>>605932
Люди часто собирают пати в Древнюю Кровь.
Её можно и в соло зачистить (будет жестко), но группой быстрее и выгоднее, т.к лут-то персональный у каждого.
Люди часто собирают пати в Древнюю Кровь.
Её можно и в соло зачистить (будет жестко), но группой быстрее и выгоднее, т.к лут-то персональный у каждого.
Как лучше всего палладиум фармить? Хочу билд поменять, а итем для перекачивания абилок стоит 45к на ауке.
>>605937
1) Искать сокровищницы
2) Продавать на ауке то, что хорошо продается
А что именно хорошо продаётся - сможешь сам увидеть на ауке
Если твой уровень ниже, скажем, 25 - с тем же успехом можешь нового персонажа просто создать, лол
1) Искать сокровищницы
2) Продавать на ауке то, что хорошо продается
А что именно хорошо продаётся - сможешь сам увидеть на ауке
Если твой уровень ниже, скажем, 25 - с тем же успехом можешь нового персонажа просто создать, лол
5,9 Мб, 2560x1440
>>605937
Ну, я вот так вот потихоньку палладий с аука и коплю.
Ну, я вот так вот потихоньку палладий с аука и коплю.
Про Древнюю Кровь (Она же Ancient Blood, она же AB):
- Древняя Кровь имеет шанс, по моему, ни то 30%, ни то 50% заспавниться внутри хеллрифта.
- Чем ближе к адским вратам (финальный босс) тем и выше шанс спавна хеллрифта на локации, а следовательно, и выше шанс найти Древнюю Кровь
- Это ТЯЖЕЛАЯ локация, которую желательно зачищать группой, но можно и в соло.
- Внутри телепорты не работают, так что лучше заранее поставьте телепорт около самого хеллрифта, чтобы долго не бежать, если сдохните. А сдохнуть тут очень легко.
- Только в Древней Крови, например, можно выбить кольца.
- Локация битком будет набита как обычным трешем, так и редкими/эпическими врагами, что гарантирует вам море лута и опыта. Плюс, дохуя эссенций. Эссенции нужны для того, чтобы вызвать на бой босса из Стоунхенджа. На каждого босса надо по 100 определённой эссенции.
- Если только вы не выше уровня локации уровней эдак на 10, желательно войти, кинуть аое чтобы расчистить выход, и сразу же выйти, пока вас не разнесли.
- Затем постепенно агрить по одной кучке врагов, таким образом, зачищая локацию.
- В каждой сгенерированной Древней Крови будет преобладать один тип врагов (Нежить, Зверь, Демон, Призрак). С призраками больнее всего, ибо круглосуточные полные штаны электричества и астрала вам гарантированы, как и вечная телепортация и невидимость всего и вся.
- Древняя Кровь имеет шанс, по моему, ни то 30%, ни то 50% заспавниться внутри хеллрифта.
- Чем ближе к адским вратам (финальный босс) тем и выше шанс спавна хеллрифта на локации, а следовательно, и выше шанс найти Древнюю Кровь
- Это ТЯЖЕЛАЯ локация, которую желательно зачищать группой, но можно и в соло.
- Внутри телепорты не работают, так что лучше заранее поставьте телепорт около самого хеллрифта, чтобы долго не бежать, если сдохните. А сдохнуть тут очень легко.
- Только в Древней Крови, например, можно выбить кольца.
- Локация битком будет набита как обычным трешем, так и редкими/эпическими врагами, что гарантирует вам море лута и опыта. Плюс, дохуя эссенций. Эссенции нужны для того, чтобы вызвать на бой босса из Стоунхенджа. На каждого босса надо по 100 определённой эссенции.
- Если только вы не выше уровня локации уровней эдак на 10, желательно войти, кинуть аое чтобы расчистить выход, и сразу же выйти, пока вас не разнесли.
- Затем постепенно агрить по одной кучке врагов, таким образом, зачищая локацию.
- В каждой сгенерированной Древней Крови будет преобладать один тип врагов (Нежить, Зверь, Демон, Призрак). С призраками больнее всего, ибо круглосуточные полные штаны электричества и астрала вам гарантированы, как и вечная телепортация и невидимость всего и вся.
>>605940
Алсо, видел АВ на локации 2 лвл и это охуенная редкость
Алсо, видел АВ на локации 2 лвл и это охуенная редкость
>>605940
А, да.
Перед тем, как туда заходить, опять же, по причине невозможности открыть портал и жесткости локации, убедитесь, что у вас на руках МНОГО иньекторов. Они пригодятся.
А, да.
Перед тем, как туда заходить, опять же, по причине невозможности открыть портал и жесткости локации, убедитесь, что у вас на руках МНОГО иньекторов. Они пригодятся.
Ещё советы:
- Побочные квесты делать надо. За них часто дают поинты скиллов и атрибутов. Какой бы унылой не была ветка квестов Брокера - хотя бы один раз её надо сделать, дадут в конце рюкзак, который неплохо так расширяет место в инвентаре.
- На станции Черринг Кросс после ветки побочных квестов дадут измельчитель. Автоматически разбирает предметы на компоненты. Белые, зеленые и синие вещи можно смело ставить на автоматическое измельчение.
- Нередко квест на убийство N монстров на локации заставит тебя убить абсолютно всех монстров на локации. Те имеют свойство периодически застревать в текстурах. Если обошёл всю локацию и не нашёл последних пару штук - выйди из локации, чуть погуляй по другой локации и вернись в нужную - высоки шансы, что последний нужный враг вылезет на поверхность.
- Если зайти в локации с плохим освещением в хеллрифт и выйти из него - освещение станет нормальным. Но увы, не так часто в них спавнятся хеллрифты.
- Побочные квесты делать надо. За них часто дают поинты скиллов и атрибутов. Какой бы унылой не была ветка квестов Брокера - хотя бы один раз её надо сделать, дадут в конце рюкзак, который неплохо так расширяет место в инвентаре.
- На станции Черринг Кросс после ветки побочных квестов дадут измельчитель. Автоматически разбирает предметы на компоненты. Белые, зеленые и синие вещи можно смело ставить на автоматическое измельчение.
- Нередко квест на убийство N монстров на локации заставит тебя убить абсолютно всех монстров на локации. Те имеют свойство периодически застревать в текстурах. Если обошёл всю локацию и не нашёл последних пару штук - выйди из локации, чуть погуляй по другой локации и вернись в нужную - высоки шансы, что последний нужный враг вылезет на поверхность.
- Если зайти в локации с плохим освещением в хеллрифт и выйти из него - освещение станет нормальным. Но увы, не так часто в них спавнятся хеллрифты.
3,8 Мб, 2560x1440
В игре также есть система достижений (по умолчанию окно достижений на J), и за достижение можно поместить в слот небольшой, но полезный бонус. Новый слот будет открываться каждые 10 уровней.
Достижения являются личными для каждого персонажа.
Достижения являются личными для каждого персонажа.
6,1 Мб, 2560x1440
Будете впервые проходить ветку Люциуса Олдена и Технокузнеца 314 - тут диалоги кстати желательно для ознакомления почитать, довольно забавные.
Вообще, Люциус - лучший персонаж Хеллгейта.
Вообще, Люциус - лучший персонаж Хеллгейта.
446 Кб, 680x520
Мем с официального дискорда Лондона 2038
Две подземки с палладием и наконец-то 45к в кармане. Аук вообще какой-то дохлый.
25 Кб, 480x360
Обосрался и купил ретрейнер, который скидывает очки парагона. Голды нети, билд тестовое говно, в котором тяжело проходить даже сюжетку, добыть новый ретрейнер это только в хайлвл контенте, в который с таким говномбилдом играть просто нереально, а перекачивать 30 лвлов я ебал. Держу в курсе.
>>605978
Да начни заново за другой класс и всё.
Да начни заново за другой класс и всё.
>>605978
Качаться только в первый раз тяжко.
Помню, как начал на стрелке, он мне поднадоел, дропнул его на 26лвл, пересел на эвокера. Сам не заметил, как внезапно на эвокере оказался на 38лвл.
Впрочем, я и в оригинальном Хеллгейте наигрывать сотни часов, играя разными ребятами, поэтому мне весь процесс вполне себе привычен, хоть ты бери и спидрань.
Качаться только в первый раз тяжко.
Помню, как начал на стрелке, он мне поднадоел, дропнул его на 26лвл, пересел на эвокера. Сам не заметил, как внезапно на эвокере оказался на 38лвл.
Впрочем, я и в оригинальном Хеллгейте наигрывать сотни часов, играя разными ребятами, поэтому мне весь процесс вполне себе привычен, хоть ты бери и спидрань.
>>605978
И это представь себе, как деды играли:
В ванильном Хеллгейте ретрейнеров вообще не было, только нового персонажа качать.
И это представь себе, как деды играли:
В ванильном Хеллгейте ретрейнеров вообще не было, только нового персонажа качать.
>>605983
Да ладно, какой-нибудь чемакс думаю вполне способен был на такое.пиздец я вспомнил
Где проходит основная движуха? Увидел вкладку гильдий, где и как можно вступить, где найти живые?
Да ладно, какой-нибудь чемакс думаю вполне способен был на такое.пиздец я вспомнил
Где проходит основная движуха? Увидел вкладку гильдий, где и как можно вступить, где найти живые?
>>605985
Пошарь по официальному дискорду сервера.
Ссылку найдешь на офф. сайте https://london2038.com/
Я вот не особо угораю по ДВИЖУХЕ, мне в целом доставляет солоаутизм. Я ведь тот самый ебанутый человек, который делал в Диабло 2 сотни-тысячи боссранов руками, а не ботом.
>Где проходит основная движуха? Увидел вкладку гильдий, где и как можно вступить, где найти живые?
Пошарь по официальному дискорду сервера.
Ссылку найдешь на офф. сайте https://london2038.com/
Я вот не особо угораю по ДВИЖУХЕ, мне в целом доставляет солоаутизм. Я ведь тот самый ебанутый человек, который делал в Диабло 2 сотни-тысячи боссранов руками, а не ботом.
>>605978
Вот я тебе чего скажу, парень:
Ты сначала создай персонажа, побросай по одному поинту в каждый скилл, чтобы глазами глянуть, как он работает.
Потом глянь для мыловорот планировщик билдов. Готовые билды можно чекнуть для ознакомления с тем, какие скиллы хорошо работают, а какие нет.
И тогда уже можно создать персонажа "на бис".
У меня, например, всего 2 персонажа пока что. Стрелок через криты и мультишот и эвокер через спектральный болт, с Инферно на подхвате.
Ещё чего скажу: всегда при повышении скилла смотри, что именно повышается. Некоторые скиллы достойны всего 1 поинта, и работают отлично, не сильно умножаясь от левелинга.
Плюс, некоторые скиллы дальше 6-7 принтов можно не качать, а вместо этого взять легендарку на +3 к этому скиллу.
Вот я тебе чего скажу, парень:
Ты сначала создай персонажа, побросай по одному поинту в каждый скилл, чтобы глазами глянуть, как он работает.
Потом глянь для мыловорот планировщик билдов. Готовые билды можно чекнуть для ознакомления с тем, какие скиллы хорошо работают, а какие нет.
И тогда уже можно создать персонажа "на бис".
У меня, например, всего 2 персонажа пока что. Стрелок через криты и мультишот и эвокер через спектральный болт, с Инферно на подхвате.
Ещё чего скажу: всегда при повышении скилла смотри, что именно повышается. Некоторые скиллы достойны всего 1 поинта, и работают отлично, не сильно умножаясь от левелинга.
Плюс, некоторые скиллы дальше 6-7 принтов можно не качать, а вместо этого взять легендарку на +3 к этому скиллу.
Бампану на всякий случай мало ли
>>606695
Ну, я в этом году точно заходил пару раз поиграть, как время было.
Сейчас конечно уже начался универ и мне не до игор.
Ну, я в этом году точно заходил пару раз поиграть, как время было.
Сейчас конечно уже начался универ и мне не до игор.
>>606696
О, теперь я еще больше удивлен. Я думал, если кто-то и играет, то то минимум бумеры под 30. Надо тоже вкатиться попробовать
О, теперь я еще больше удивлен. Я думал, если кто-то и играет, то то минимум бумеры под 30. Надо тоже вкатиться попробовать
62 Кб, 1151x616
>>606699
По новому законопроекту я больше не могу работать по специальности в негосударственных структурах.
И я лучше получу вторую, более полезную вышку, чем буду на сумасшедшего деда работать.
По новому законопроекту я больше не могу работать по специальности в негосударственных структурах.
И я лучше получу вторую, более полезную вышку, чем буду на сумасшедшего деда работать.
Ух тыж бля. Решил в ммо зайти спустя 5 лет, а тут такое. Я не опоздал? Сервера живы еще? Двачеклан есть?
3,6 Мб, 1920x1080
Ух, ну поехали нахуй.
10-20 вар
20-30 страж
30-50 кабалист
50-60 стрелок
60-70 технарь
70-100 заклинатель
10-20 вар
20-30 страж
30-50 кабалист
50-60 стрелок
60-70 технарь
70-100 заклинатель
Доставте скриншотов, аноны, может вялый приподымется немного...
6,1 Мб, 2560x1440
Вспомнил об этой игре в честь того, что меня спросили "А что качать на стрелка"
Вот вам немного пейзажей АВ
>>607307
уже разобрался
качаешь любую версию, потом эти 2 патча поверху и алга
ну а по теме - игра устаревшая, варфрейм по сути - тоже самое, ток с куда более пиздатым графеном
увы
уже разобрался
качаешь любую версию, потом эти 2 патча поверху и алга
ну а по теме - игра устаревшая, варфрейм по сути - тоже самое, ток с куда более пиздатым графеном
увы
>>607313
Хеллгейт это олдовая АРПГ.
Варфрейм это уже продукт нового времени, засранный уебищными дейликами, таймгейтами и т.д.
Алсо, лично меня в Варфрейме тошнит от визуала. Пока в Хеллгейте худо-бедно, но прослеживается внятная идея в дизайне оружия, то там оно совсем уж несуразно выглядит.
Хеллгейт это олдовая АРПГ.
Варфрейм это уже продукт нового времени, засранный уебищными дейликами, таймгейтами и т.д.
Алсо, лично меня в Варфрейме тошнит от визуала. Пока в Хеллгейте худо-бедно, но прослеживается внятная идея в дизайне оружия, то там оно совсем уж несуразно выглядит.
>>607352
Пердикс, спок.
Пердикс, спок.
>>607364
Тебе чтобы без интернета играть?
Ну, синглплеер тоже работает, как бы. Я просто не пробовал, не уверен, все ли там фишечки из онлайна. Локации там новые и т.д.
Но по сути мультиплеер играется абсолютно точно также, как и сингл, если только ты не собрал себе пати.
Локации персональные, лут персональный, всё персональное, других игроков кроме как мимокроков на станциях ты не увидишь. Вне станций - ты гордый титан одиночества.
В пати - вы с членами пати находитесь на одной локации, но лут всё ещё у каждого свой.
Тебе чтобы без интернета играть?
Ну, синглплеер тоже работает, как бы. Я просто не пробовал, не уверен, все ли там фишечки из онлайна. Локации там новые и т.д.
Но по сути мультиплеер играется абсолютно точно также, как и сингл, если только ты не собрал себе пати.
Локации персональные, лут персональный, всё персональное, других игроков кроме как мимокроков на станциях ты не увидишь. Вне станций - ты гордый титан одиночества.
В пати - вы с членами пати находитесь на одной локации, но лут всё ещё у каждого свой.
>>607630
Есть официальный дискорд, где можно поговорить с коммьюнити проекта, и даже, при большом желании, с разработчиками.
На английском, правда.
Есть ингейм чат, но там в основном только объявления о наборе в группу на АВ.
Есть официальный дискорд, где можно поговорить с коммьюнити проекта, и даже, при большом желании, с разработчиками.
На английском, правда.
Есть ингейм чат, но там в основном только объявления о наборе в группу на АВ.
Эта игра настолько непопулярна, что нельзя просто взять и глянуть геймплей за разные классы и фиты одним видео, только по всему ютубу шароебиться.
>>607973
Должно быть 2038 прикручен невероятно костыльно, раз они там до сих пор не вписали в игру разные локализации, которые так-то имеются.
Должно быть 2038 прикручен невероятно костыльно, раз они там до сих пор не вписали в игру разные локализации, которые так-то имеются.
>>607975
В игре есть приличная доля контента, которого не было в оригинале.
И который, соответственно, не локализован.
А заниматься локализацией всего нового контента - не самая простая задача, знаешь ли.
В игре есть приличная доля контента, которого не было в оригинале.
И который, соответственно, не локализован.
А заниматься локализацией всего нового контента - не самая простая задача, знаешь ли.
>>607976
Как я прочитал на форуме, они вставили переключатель языка, но плейсхолдеры вообще на весь текст, хотя могли бы имеющуюся часть вклеить. Кто-то делал модифицированный клиент с установленным на мод русеком самостоятельно, но с новыми версиями он перестал работать. Хотя бы сюжет дали бы почитать на русском.
Как я прочитал на форуме, они вставили переключатель языка, но плейсхолдеры вообще на весь текст, хотя могли бы имеющуюся часть вклеить. Кто-то делал модифицированный клиент с установленным на мод русеком самостоятельно, но с новыми версиями он перестал работать. Хотя бы сюжет дали бы почитать на русском.
Кстати, это же мод, который работает на официальной дисковой версии. То есть я хочу сказать, что это нельзя назвать пираткой, а ммо раздел "для пираток". Может, будь этот тред в /v/ или /vg/, то и активность была бы побольше.
Поиграл и проиграл с Олдвича. Короче, надеваю шлем с подсветкой, заваливаюсь, а там все равно темно. Ну бегу на ощупь, по пукам элементаля и кастам. Хоп, ваншот. Повторяю - то же самое.
А оказывается, что во-первых подсветка не работает на DX10, потому что там какой-то шейдер перекрывает ее.
Во-вторых, торментеры иногда спавнятся со свойством рефлекта проджектайлов, а в Олдвиче доп квест как раз на торментера. И как в поеботе ловишь ваншот своим же кастом. Причем, не только кастом. Нельзя ни стрелять, ни кастовать - нихуя. Ну благо элементаля выучил, стоял смотрел, пока заковыряет, а то сам даже ножа не имею, не по классу.
А оказывается, что во-первых подсветка не работает на DX10, потому что там какой-то шейдер перекрывает ее.
Во-вторых, торментеры иногда спавнятся со свойством рефлекта проджектайлов, а в Олдвиче доп квест как раз на торментера. И как в поеботе ловишь ваншот своим же кастом. Причем, не только кастом. Нельзя ни стрелять, ни кастовать - нихуя. Ну благо элементаля выучил, стоял смотрел, пока заковыряет, а то сам даже ножа не имею, не по классу.
>>607985
Да? Скиллы от лвла открываются. В начале можно выбрать только парочку в какой-нибудь из дамажущих веток и в них кидать с каждым лвлом. Я взял один синглтаргет, одну массуху и один вспомогательный в аркане.
Элементаль чисто единичка для переагра. Его надо либо в кап качать, либо плюсовой шмот подбирать под кап, иначе он ничего не может, одного моба ковыряет 5 минут. Там еще подобные скиллы есть, но дамажущие приоритет.
На 20 еще одну массуху взял.
Так что там было два активных скилла, третий это блинк со шмотки.
Да? Скиллы от лвла открываются. В начале можно выбрать только парочку в какой-нибудь из дамажущих веток и в них кидать с каждым лвлом. Я взял один синглтаргет, одну массуху и один вспомогательный в аркане.
Элементаль чисто единичка для переагра. Его надо либо в кап качать, либо плюсовой шмот подбирать под кап, иначе он ничего не может, одного моба ковыряет 5 минут. Там еще подобные скиллы есть, но дамажущие приоритет.
На 20 еще одну массуху взял.
Так что там было два активных скилла, третий это блинк со шмотки.
Январский патч на эвоков это, конечно, что-то.
>>607990
Не, тут если только один кто-нибудь аутирует, пока не заебет, потому следующий.
Придется тебе самому чекать, чо по инженерам здесь: https://london2038.com/category/patch-notes/
Сегодняшние никому не нужные наблюдения.
Лужи, которые наливают некоторые демоны, работают независимо от высоты, то есть вот запрыгнул ты на стол - а электрической луже вообще поебать, продолжает бить. Зато если коридор узкий, то лужа разливается очень далеко по всему коридору, как бы сжимаясь стенами.
Если в квесте есть радиосвязь, то сначала говорят с тобой лично, потом с кем-то по радио, а потом меню уже не меняется обратно и продолжают говорить с тобой как будто по радио. Выглядит так: чел взломал частоту храмовников и сейчас покажет тебе радиопередачу, а потом сам же в этой передаче пиздит с ТОБОЙ, желает тебе удачи и хорошего дня.
Как бы есть дробящее оружие, то есть палицы, но нет класса такого оружия, поэтом они нарисованы, но имеют класс меча.
Не, тут если только один кто-нибудь аутирует, пока не заебет, потому следующий.
Придется тебе самому чекать, чо по инженерам здесь: https://london2038.com/category/patch-notes/
Сегодняшние никому не нужные наблюдения.
Лужи, которые наливают некоторые демоны, работают независимо от высоты, то есть вот запрыгнул ты на стол - а электрической луже вообще поебать, продолжает бить. Зато если коридор узкий, то лужа разливается очень далеко по всему коридору, как бы сжимаясь стенами.
Если в квесте есть радиосвязь, то сначала говорят с тобой лично, потом с кем-то по радио, а потом меню уже не меняется обратно и продолжают говорить с тобой как будто по радио. Выглядит так: чел взломал частоту храмовников и сейчас покажет тебе радиопередачу, а потом сам же в этой передаче пиздит с ТОБОЙ, желает тебе удачи и хорошего дня.
Как бы есть дробящее оружие, то есть палицы, но нет класса такого оружия, поэтом они нарисованы, но имеют класс меча.
Жопа сгорела о этого бага 10-летней давности.
Игра не может понять, какой из двух квестовых итемов нужно активировать, если у тебя их два. То есть в паре квестов активаторы (Fast Wand) имеют одинаковое название и теперь пизда обоим квестам. Даже если разделить их и сунуть один в быстрый слот, все равно.
Также почему-то в комнате с объектом для активатора не взрываются балоны. Почему? Как оно блядь связано?
А когда пошел на карту для второго такого квеста, то игра тупа умерла, повидло.
Ну хоть выяснил, что камеру можно колесиком не только приближать в режим от первого лица, но и отдалят за спину очень далеко.
Игра не может понять, какой из двух квестовых итемов нужно активировать, если у тебя их два. То есть в паре квестов активаторы (Fast Wand) имеют одинаковое название и теперь пизда обоим квестам. Даже если разделить их и сунуть один в быстрый слот, все равно.
Также почему-то в комнате с объектом для активатора не взрываются балоны. Почему? Как оно блядь связано?
А когда пошел на карту для второго такого квеста, то игра тупа умерла, повидло.
Ну хоть выяснил, что камеру можно колесиком не только приближать в режим от первого лица, но и отдалят за спину очень далеко.
14 Кб, 282x280
В HGL у шмота есть префиксы и суффиксы, как в PoE, и машинка для добавления случайных, причем на разные суммы можно покупать "обычные", "редкие" и "легендарные".
Так вот, нигде не написано даже хотя бы сколько их может быть всего, зависит ли от редкости предмета и какие из них "обычные", а какие "легендарные".
Я даже для старых версий игры ни одной таблицы не нашел, блядь. Но даже будь эти таблицы, то это все равно загадка от Жака Фреско.
В итоге пользуюсь любым дроп говном, если на нем есть одновременно два суффикса (?) - уменьшение цены спелла и сокращение отката. В машинку не сую, только деньги улетят. Но было бы неплохо еще один нароллить - на бонусный урон моей ветки.
Так вот, нигде не написано даже хотя бы сколько их может быть всего, зависит ли от редкости предмета и какие из них "обычные", а какие "легендарные".
Я даже для старых версий игры ни одной таблицы не нашел, блядь. Но даже будь эти таблицы, то это все равно загадка от Жака Фреско.
В итоге пользуюсь любым дроп говном, если на нем есть одновременно два суффикса (?) - уменьшение цены спелла и сокращение отката. В машинку не сую, только деньги улетят. Но было бы неплохо еще один нароллить - на бонусный урон моей ветки.
>>608000
Итак, всего может на предмете быть 6 аффиксов. Также может быть скрытый аффикс, который посчитается в общее число, но не отобразится. И бывает встроенный аффикс в специализированном оружии. У белых (обычных) вещей аффиксов нет. У бирюзовых 1-2 аффикса могут быть негативными, зато позитивные бывают с самым высоким % порогом.
Пока на предмете не полный набор в 6 штук, можно добавлять новые в аугментексе. А попадаются предметы с самым разным их числом, меньше 6 часто. Выгодно брать специализированное оружие с встроенным аффиксом типа +% к скорости рекаста и его улучшать.
Аффиксы бывают обычные, редкие, легендарные, мифические и обоюдоострые (те самые бирюзовые).
В машинке можно добавлять из первых 3х видов, цена выше за более редкие.
Некоторые аффиксы ограничены по уровню на первый взгляд, но есть аналоги с другим названиями для более высоких уровней.
И в целом чем более редкий аффикс, тем выше на нем может быть максимальный % ролл (максимум на обоюдоостром). Табличка:
https://wiki.london2038.com/Item_Affixes
Есть также наномашинка для улучшения чисто урона оружия на 10/10. На каждый 1/10 отдаешь крафтовые материалы, немного, но редкие, так что их жаль на проходную палку.
Итак, всего может на предмете быть 6 аффиксов. Также может быть скрытый аффикс, который посчитается в общее число, но не отобразится. И бывает встроенный аффикс в специализированном оружии. У белых (обычных) вещей аффиксов нет. У бирюзовых 1-2 аффикса могут быть негативными, зато позитивные бывают с самым высоким % порогом.
Пока на предмете не полный набор в 6 штук, можно добавлять новые в аугментексе. А попадаются предметы с самым разным их числом, меньше 6 часто. Выгодно брать специализированное оружие с встроенным аффиксом типа +% к скорости рекаста и его улучшать.
Аффиксы бывают обычные, редкие, легендарные, мифические и обоюдоострые (те самые бирюзовые).
В машинке можно добавлять из первых 3х видов, цена выше за более редкие.
Некоторые аффиксы ограничены по уровню на первый взгляд, но есть аналоги с другим названиями для более высоких уровней.
И в целом чем более редкий аффикс, тем выше на нем может быть максимальный % ролл (максимум на обоюдоостром). Табличка:
https://wiki.london2038.com/Item_Affixes
Есть также наномашинка для улучшения чисто урона оружия на 10/10. На каждый 1/10 отдаешь крафтовые материалы, немного, но редкие, так что их жаль на проходную палку.
Бампану на всякий случай
>>589110 (OP)
Необычная игра.
Я её установил
запустил
она мне понравилась
куча всего интересного
квесты как в ВОВ
шутер как в ДУМ
прокачка скилов как в ДОТА
ХП и мана как в Диабло
прошёл пару локаций
Выключил
и больше не запускал никогда
удалил через 8 месяцев
ЧТО СО МНЙО НЕ ТАК????
Необычная игра.
Я её установил
запустил
она мне понравилась
куча всего интересного
квесты как в ВОВ
шутер как в ДУМ
прокачка скилов как в ДОТА
ХП и мана как в Диабло
прошёл пару локаций
Выключил
и больше не запускал никогда
удалил через 8 месяцев
ЧТО СО МНЙО НЕ ТАК????
>>608553
Да все норм, я вот прошел на нормале и чет дальше не хочу, не играл с тех пор. Впечатления притупились, как у старого торча. То же самое с другими ммо.
Да все норм, я вот прошел на нормале и чет дальше не хочу, не играл с тех пор. Впечатления притупились, как у старого торча. То же самое с другими ммо.
10,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:48
1280x720, 2:48
>>608554
Это да... Даже ВОВ уже не торт
Это да... Даже ВОВ уже не торт
Бамп
>>608838
Ну не значит же это окончательный конец? Теперь у проекта достаточно поддержки, пусть основатель и покинул его. Игра-то годная (сам дропнул из-за квестов убей-подай-принеси-идинахуйнемешай).
Ну не значит же это окончательный конец? Теперь у проекта достаточно поддержки, пусть основатель и покинул его. Игра-то годная (сам дропнул из-за квестов убей-подай-принеси-идинахуйнемешай).
>>608844
Ну игра неплохая, но онлайн человек 50. Кроме интересного сеттинга, игре особо и нечего предложить, просто современные игры совсем уж безыдейные, что даже Хейлгейт хорош на их фоне.
Ну игра неплохая, но онлайн человек 50. Кроме интересного сеттинга, игре особо и нечего предложить, просто современные игры совсем уж безыдейные, что даже Хейлгейт хорош на их фоне.
>>608853
Недавно вкатился, мастер меча 9-го уровня. Кругом ошиваются как хайлевел, так и народ мельче меня, так что для лампового кооператива хватит.
> современные игры совсем уж безыдейные, что даже Хейлгейт хорош на их фоне.
Недавно вкатился, мастер меча 9-го уровня. Кругом ошиваются как хайлевел, так и народ мельче меня, так что для лампового кооператива хватит.
>>608853
Мне кроме интересного сеттинга также доставляет система шмоточек и прокачки, например.
Я вообще большой фанат билдинга, гринда, оптимизаторства.
Мне кроме интересного сеттинга также доставляет система шмоточек и прокачки, например.
Я вообще большой фанат билдинга, гринда, оптимизаторства.
В игре есть русскоговорящие гильдии. Вкатиться и играть среди своих реально, народ из постоянных тусуется.
>>589110 (OP)
Пинг не дает нормально поиграть, а так бы наворачивал за обе щеки.
Пинг не дает нормально поиграть, а так бы наворачивал за обе щеки.
>>609189
Хз, у меня пинг очень даже нормальный
Да и нет там ничего особо, что требовало бы прям очень низкого пинга
Хз, у меня пинг очень даже нормальный
Да и нет там ничего особо, что требовало бы прям очень низкого пинга
Глядя на новые обновления с чармами в Д2Р чет сразу вспомнил про Хеллгейт.
Эххх, если бы не второе высшее, мб и сидел играл бы сейчас...
Эххх, если бы не второе высшее, мб и сидел играл бы сейчас...
Бампану на всякий случай
>>605982
Оригинальный Hellgate начнет тебя ебать уже на уровне Hell, так как кап там вроде как 50, а мобы пойдут уже +10 лвл, Сидонаи вообще 65. Как их вот колупать, яебал
Оригинальный Hellgate начнет тебя ебать уже на уровне Hell, так как кап там вроде как 50, а мобы пойдут уже +10 лвл, Сидонаи вообще 65. Как их вот колупать, яебал
Одно из самых ПРИКОЛЬНЫХ концептуально пушек что я видел в играх.
Жаль только, дамаг не впечатляет, и чтобы ими ебать, придется вкладываться до упора в игнайт.
>>610465
Кошмар же.
Норма и кошмар.
У Сидонаи на кошмаре вроде 62лвл.
Но к слову в London 2038 мобы 60лвл стали ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ, чем в оригинале.
Я в соло на эвокере дошел до ада, но даже 5 бедствий не смог победить, т.к слишком уж они жирные.
Одного убил минут за 15, дальше понял, что беспонтово это. По крайней мере в соло.
Жаль только, дамаг не впечатляет, и чтобы ими ебать, придется вкладываться до упора в игнайт.
>>610465
Кошмар же.
Норма и кошмар.
У Сидонаи на кошмаре вроде 62лвл.
Но к слову в London 2038 мобы 60лвл стали ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ, чем в оригинале.
Я в соло на эвокере дошел до ада, но даже 5 бедствий не смог победить, т.к слишком уж они жирные.
Одного убил минут за 15, дальше понял, что беспонтово это. По крайней мере в соло.
Крайне интересный элемент вооружения.
Снайперка со сплешем и полем физического урона.
Удивительно неплохо работает против групп мелких врагов типа зомби, но ТАК СЕБЕ против жирничей.
Снайперка со сплешем и полем физического урона.
Удивительно неплохо работает против групп мелких врагов типа зомби, но ТАК СЕБЕ против жирничей.
>>614897
Каламеет это стильно :3
Каламеет это стильно :3
2038 же как-то развивать пытаются, добавляют васянское оружие и т.п. Для гильдий что-нибудь делают, чтобы побудить игроков объединяться в них? Мне это всегда интересно. Какие-нибудь плюшки на экспу в гильдии, всякое такое.
>>616396
В London 2038 миликов и саммонера/техника неслабо так апнули, так что они вдруг стали играбельны.
В London 2038 миликов и саммонера/техника неслабо так апнули, так что они вдруг стали играбельны.
>>616396
Здесь скиллы, шмотки и их улучшалки очень критичны, в 2038 васян баланс, в котором базовый урон срезали лихо, по 30-50%. Улучшаешь даже проходную пушку обычным ресами и чувствуешь, что стало лучше. Или взял шмот закупил на станции на новый диапазон лвлов и прямо легче стало.
Здесь скиллы, шмотки и их улучшалки очень критичны, в 2038 васян баланс, в котором базовый урон срезали лихо, по 30-50%. Улучшаешь даже проходную пушку обычным ресами и чувствуешь, что стало лучше. Или взял шмот закупил на станции на новый диапазон лвлов и прямо легче стало.
>>616400
А как гвардом в мили какать? Подойдешь и минус лицо от мобов. Или тыкать долго, что постоянно расходники использовать
А как гвардом в мили какать? Подойдешь и минус лицо от мобов. Или тыкать долго, что постоянно расходники использовать
>>616404
Возможно и надо расходку жрать по кд, я миликами не играл, вот чел чисто в мили ласт босса пиздит
https://www.youtube.com/watch?v=mfaoQ-f2zFk
полистай гайды на форуме
https://docs.google.com/document/d/1cWvWVhtJZhsUCnzlfHotkKnssTTfJl673szWyWq9Ck8/edit
Возможно и надо расходку жрать по кд, я миликами не играл, вот чел чисто в мили ласт босса пиздит
https://www.youtube.com/watch?v=mfaoQ-f2zFk
полистай гайды на форуме
https://docs.google.com/document/d/1cWvWVhtJZhsUCnzlfHotkKnssTTfJl673szWyWq9Ck8/edit
Вернулся на своего эвока. Играл еще до масс нерфа спеллов и мне казалось, что при таких существенных патчах дают бесплатный респек. Но наверно привиделось.
В сумке лежал респек только на атрибуты, а я хочу перебросить скиллы, потому что играл костяным эвокером с кёрсой на снаряды из трупов, и таким не получится фармануть Дессикатора, мне нужны змеи, насекомые и буря. Ну и пошел делать квест.
Несколько раз подохъ на червяке, пока не понял, что он как Дессикатор имеет постоянный жесткий реген, а у меня не взята ветка ядов, чтобы его отключить. При этом, блядь, везде пишут, что Дессикатор один такой уникальный, просто забывая про червя.
Ну пришлось купить за 20к с аука пистолет с ядом. После чего я открыл сундук за червяком и оттуда выпал такой же, только лучше лол. В общем получил свой респек, теперь прикину, как дальше жить.
Мне изначально не хотелось играть попсовым эвоком через бурю или горение, но моим я не смогу в соло фармить Десси. А мне как-то впадлу с кем-то договариваться вместе ходить, ибо я аутист. Ну и сохранения спеков тут нет, только респек дорогой, разве что еще одного эвока делать, но хуй знает, тогда уж инжом поиграю для разнообразия.
В общем как-то так. Надо кошмар пройти сначала.
В сумке лежал респек только на атрибуты, а я хочу перебросить скиллы, потому что играл костяным эвокером с кёрсой на снаряды из трупов, и таким не получится фармануть Дессикатора, мне нужны змеи, насекомые и буря. Ну и пошел делать квест.
Несколько раз подохъ на червяке, пока не понял, что он как Дессикатор имеет постоянный жесткий реген, а у меня не взята ветка ядов, чтобы его отключить. При этом, блядь, везде пишут, что Дессикатор один такой уникальный, просто забывая про червя.
Ну пришлось купить за 20к с аука пистолет с ядом. После чего я открыл сундук за червяком и оттуда выпал такой же, только лучше лол. В общем получил свой респек, теперь прикину, как дальше жить.
Мне изначально не хотелось играть попсовым эвоком через бурю или горение, но моим я не смогу в соло фармить Десси. А мне как-то впадлу с кем-то договариваться вместе ходить, ибо я аутист. Ну и сохранения спеков тут нет, только респек дорогой, разве что еще одного эвока делать, но хуй знает, тогда уж инжом поиграю для разнообразия.
В общем как-то так. Надо кошмар пройти сначала.
>>616418
И даже он переключается на пушки, чтобы не соснуть. Мда. Ваще у гварда там видет мультиатаку скилл, забыл название, который вносит неплохой урон и бьет по целям рядом с оосновной. Но я его не тестировал на хай уровнях, только на лоу. Ну и через sword of reckoning с сплеш мечом. Кал вышел
И даже он переключается на пушки, чтобы не соснуть. Мда. Ваще у гварда там видет мультиатаку скилл, забыл название, который вносит неплохой урон и бьет по целям рядом с оосновной. Но я его не тестировал на хай уровнях, только на лоу. Ну и через sword of reckoning с сплеш мечом. Кал вышел
773 Кб, 1920x1080
Эти плакаты напоминают корейские рулоны про гильдии и миры с "системами". Гильдия Мессия приглашает к вступлению, самые успешные зачистки подземелий и т.п.
Админ решил допиливать озвучку
https://forum.london2038.com/t/2038-is-looking-for-voice-acting/3719
Того гляди и локализации встроит
https://forum.london2038.com/t/2038-is-looking-for-voice-acting/3719
Того гляди и локализации встроит
>>616433
Удачи, лол.
Дошел до Ада на эвокере на кошмаре, и понял, что видимо дальше я никуда не уйду.
Дискорда убивал минут 10-15, а впереди ещё 4 таких босса и сам Сидонаи. Враги 62лвл не просто жирные, а откровенно сломанные.
Если что - спектральный болт, буря и инферно.
Ивенты с элементальными рифтами проходить в соло проще и быстрее, чем это.
>Надо кошмар пройти сначала.
Удачи, лол.
Дошел до Ада на эвокере на кошмаре, и понял, что видимо дальше я никуда не уйду.
Дискорда убивал минут 10-15, а впереди ещё 4 таких босса и сам Сидонаи. Враги 62лвл не просто жирные, а откровенно сломанные.
Если что - спектральный болт, буря и инферно.
Ивенты с элементальными рифтами проходить в соло проще и быстрее, чем это.
>>616478
Я пока четвертый акт дрочу. Буря, змеи, насекомые, поле молний, арка легион. Дамаг довольно хорош, но после респека я не брал отвлекающих спеллов и периодически падаю почти мгновенно. Хотя есть аркан щит и блинк, не всегда спасает. Но перекастовывать элементаля и стенку я заебался на элите.
Молнии и токсин хороши тем же, чем и мой старый билд с костями, у них хоть какой-то контроль. Если постэффект проходит, то замедление вешается, с костей вешался стан. Но проходит не особо часто.
Плюсом, что сейчас насекомые и буря получают бонус миньонов. Потому что шмот говно, а тут хоть как-то дамаг можно разогнать этим бонусом.
Я пока четвертый акт дрочу. Буря, змеи, насекомые, поле молний, арка легион. Дамаг довольно хорош, но после респека я не брал отвлекающих спеллов и периодически падаю почти мгновенно. Хотя есть аркан щит и блинк, не всегда спасает. Но перекастовывать элементаля и стенку я заебался на элите.
Молнии и токсин хороши тем же, чем и мой старый билд с костями, у них хоть какой-то контроль. Если постэффект проходит, то замедление вешается, с костей вешался стан. Но проходит не особо часто.
Плюсом, что сейчас насекомые и буря получают бонус миньонов. Потому что шмот говно, а тут хоть как-то дамаг можно разогнать этим бонусом.
694 Кб, 1920x1080
>>616482
Хотя с замедлением это я какую-то хрень прочитал уже не помню где, нет замедления.
Шок от молний блокирует использование скиллов. Интересно, работает ли на боссах.
Отравление постоянный реген срезает, эффект под 2 ситуации в игре буквально. Но у насекомых неплохой урон по области.
В принципе в идеале наверно фаза от спектрального урона, потому что увеличивает дамаг по цели. И горение от огня, потому что постоянно дамажит. Но спеллы молний имеют более скоростное внесение дамага, чем у других типов. Что буря, что лужа.
А я уже на квесте triage в 5 акте дико насасываю и не могу ничего сделать. Не хватает урона, хотя как будто все шмотки уже усиливают миньон дамаг бури, змей и насекомых.
Хотя с замедлением это я какую-то хрень прочитал уже не помню где, нет замедления.
Шок от молний блокирует использование скиллов. Интересно, работает ли на боссах.
Отравление постоянный реген срезает, эффект под 2 ситуации в игре буквально. Но у насекомых неплохой урон по области.
В принципе в идеале наверно фаза от спектрального урона, потому что увеличивает дамаг по цели. И горение от огня, потому что постоянно дамажит. Но спеллы молний имеют более скоростное внесение дамага, чем у других типов. Что буря, что лужа.
А я уже на квесте triage в 5 акте дико насасываю и не могу ничего сделать. Не хватает урона, хотя как будто все шмотки уже усиливают миньон дамаг бури, змей и насекомых.
Короче, в triage надо сначала помочь тамплиерам отбиться. Когда заходишь на карту, они вокруг полевого лагеря с ранеными уже сражаются. Если не помогать, их взъебут. А это все приманки для отвлечения мобов из рифта, пока лечишь раненых. Ну и когда их много остается, можно спокойно сделать этот квест. Также можно уничтожить сам рифт, но он какой-то ебаный, то получает дамаг, то нет.
Сделал еще дейлик на площади Парламента. Там интересный левел дизайн на полшишечки - можно спрыгнуть в пролом в метро, а не спускаться по лестницам. А что делать с хреновинами внутри рифтов, не понял.
Сделал еще дейлик на площади Парламента. Там интересный левел дизайн на полшишечки - можно спрыгнуть в пролом в метро, а не спускаться по лестницам. А что делать с хреновинами внутри рифтов, не понял.
В HGL у мобов есть механика срезания урона от разницы в уровнях с игроком. Чисто по опытам, говорят, что в пределах 5 уровней порезки нет. Я разгонял урон, чтобы допройти кошмар, и даже в диапазоне 9 уровней играбельно, но с мобами на 10 уровней выше как будто идет второй порог, они просто резиновые в общем. Также говорят, что важен уровень предмета у оружия, поэтому его надо вовремя прогонять через наномашинку, что повышает уровень предмета и урон.
Ближе к концу сюжета на кошмаре мобы начинают превосходить игрока очень существенно. В Ливерпуле уже везде те самые на 10 уровней выше. Поэтому остается только гриндить уровень на площади Парламента. Там, во-первых, есть кладбище с очень высокой плотностью мобов, где их уровень уравнивается с уровнем игрока, и где также часто есть такого же уровня хеллрифт. Комфортно можно чистить. И также дейлики в других местах на площади, за которые дают рендомные легендарные моды в оружие, но там немного муторно, потому что много узких коридиров и засад, а не чисто поле чистишь, как кладбище.
Ближе к концу сюжета на кошмаре мобы начинают превосходить игрока очень существенно. В Ливерпуле уже везде те самые на 10 уровней выше. Поэтому остается только гриндить уровень на площади Парламента. Там, во-первых, есть кладбище с очень высокой плотностью мобов, где их уровень уравнивается с уровнем игрока, и где также часто есть такого же уровня хеллрифт. Комфортно можно чистить. И также дейлики в других местах на площади, за которые дают рендомные легендарные моды в оружие, но там немного муторно, потому что много узких коридиров и засад, а не чисто поле чистишь, как кладбище.
https://wiki.london2038.com/Poison
https://wiki.london2038.com/Shock
Какое-то замедление от яда все же есть. Я смотрел на форуме только базовые свойства эффектов, на вики более подробно описано, плюс эти эффекты тоже доты, хотя наверно и не самые сильные. Ну в принципе, если настакать много силы яда, то наверно можно замедлять боссов и так кайтить, обойтись без элементаля-приманки.
https://wiki.london2038.com/Shock
Какое-то замедление от яда все же есть. Я смотрел на форуме только базовые свойства эффектов, на вики более подробно описано, плюс эти эффекты тоже доты, хотя наверно и не самые сильные. Ну в принципе, если настакать много силы яда, то наверно можно замедлять боссов и так кайтить, обойтись без элементаля-приманки.
>>616572
Мне лицо за гварда ломают, когда окружают. А я в танка собирался. Мое лицо представили?
Мне лицо за гварда ломают, когда окружают. А я в танка собирался. Мое лицо представили?
Спускается гвард в ад, в полной священной броне, топхельм светится, нигде ни щели. Бесы окрудают и визжат куда тебя ебать? куда тебя ебать? не надо менять ебать! откуда ты это сказал!? откуда ты это сказал?!
52 Кб, 222x112
Очередные сервера в Техасе. Но в отличие от какой-нибудь лотры, нет задержек в срабатывании скиллов. Но в коопе наверно рассинхрон дичайший.
Потерял сюжетку, квесты кончились, можно как-то посмотреть мейн квест и обязательные доп квесты? инж 29 лвла
>>616660
Основные квесты выдают Тех 42, Ланн, Орфан, Люциус и Тех 314, Максим, Рорке, Джессика, Эммера, кажется, все. Пройтись по станциям и взять у этих, если есть.
Основные квесты выдают Тех 42, Ланн, Орфан, Люциус и Тех 314, Максим, Рорке, Джессика, Эммера, кажется, все. Пройтись по станциям и взять у этих, если есть.
>>616655
Играл с друзьями в кооп.
Нормально, нет проблем.
>>616660
Ищи фиолетовые знаки над головами, это основная сюжетка.
Искать их вероятно надо на самой последней открытой станции.
С учетом 29лвл, подозреваю Ливерпул, но возможно и База Тамплиеров.
На Сент-Поле, емнип, сюжетных квестов нет, тебя сразу с испытаний на Ливерпуле отправляют штурмовать врата ада.
Играл с друзьями в кооп.
Нормально, нет проблем.
>>616660
Ищи фиолетовые знаки над головами, это основная сюжетка.
Искать их вероятно надо на самой последней открытой станции.
С учетом 29лвл, подозреваю Ливерпул, но возможно и База Тамплиеров.
На Сент-Поле, емнип, сюжетных квестов нет, тебя сразу с испытаний на Ливерпуле отправляют штурмовать врата ада.
>>616655
У меня 210-240
У меня 210-240
>>616704
Наелся и спит
Наелся и спит
>>616704
Крутая атмосфера на скриншоте, такая мрачная локация. Там ощущается погружение в игру или наоборот постоянно "выбивает" из погружения?
Крутая атмосфера на скриншоте, такая мрачная локация. Там ощущается погружение в игру или наоборот постоянно "выбивает" из погружения?
>>616717
Вполне неплохая локация, единственное что думаю - тумана в ней слишком много.
Вполне неплохая локация, единственное что думаю - тумана в ней слишком много.
>>616717
Из-за тумана почти в упор она скорее раздражает на деле. И в отличие от нормальных зон, там обстановка практически отсутствует, лишь голое поле и скалы. А так в разных зонах полно всякого расположено и музыка неплохая, атмосферно.
Из-за тумана почти в упор она скорее раздражает на деле. И в отличие от нормальных зон, там обстановка практически отсутствует, лишь голое поле и скалы. А так в разных зонах полно всякого расположено и музыка неплохая, атмосферно.
1,3 Мб, 1920x1080
>>616750
Обычно у меня тоже, но как только админ подрубил, начались такие дичайшие пролаги и телепорты мобов. Смотрю, а там уже 500+ пинга.
Обычно у меня тоже, но как только админ подрубил, начались такие дичайшие пролаги и телепорты мобов. Смотрю, а там уже 500+ пинга.
Внезапно у мобов пропал ИИ, будто в халфе в консоли отключил, потом перестали работать скиллы, порталы. Вышел, а зайти не могу. Почалося?
В дискорде у всех все норм как будто. Только все молчат. Ударом накрыло?
В дискорде у всех все норм как будто. Только все молчат. Ударом накрыло?
1,6 Мб, 1920x1080
Ебало имаджинировали? Такой-то блоб, всех тамплиеров пошотал нахуй. Благо телефонные будки и машины не просто текстуры, погонял шары летающий битой для крокета.
1,1 Мб, 1435x876
Моды, которые вставляешь в дырки в оружии, их видно на самой пушке как дополнительные хреновины, когда вставишь. Хотя некоторые довольно всратые, но сам факт. Энергетические батареи, прицелы, реликвии, механизмы, магазины, капсулы с ведьмачьим маслом. Не уверен, все ли это показывается, и видно ли на мечах, но вот тот же пистолет >>616922 с парой модов. Заебись делали.
>>616922
Спектралы в целом самый ебучий класс врагов в Хеллгейте.
Спектралы в целом самый ебучий класс врагов в Хеллгейте.
Как убивать фиолетовых боссов, которые попадаются в проходах скрытных? Там спектрал хуйня выносит моего танка за пару ударов.
1,4 Мб, 1920x1080
>>616960
Ну если коротко, то никак. Моего эвокера за секунду убивает, но при этом хуйня любит стоять на месте. Так что я поначалу кидал змей из-за угла и ждал.
Некоторые имеют блинк или фазу, так что появляются за спиной. Тогда все равно ищешь хоть какой-то столб, чтобы хоть частично спрятаться и оттуда чем-то пулять.
После порта я еще аое набрасывал, хотя огребал попутно, уже скрыться нормально нельзя было. В итоге затащил как-то.
Если гремлин трупер с пушкой, то этот просто стоит. Но если у тебя гард тоже с пушкой, а не броском щита, допустим, то ты не передамажишь. Можешь считать это эднгейм контентом.
Ну и вообще не каждый класс можешь затащить каждую ситуацию. Допустим, блейдмастер мог бы кабанчиком подпрыгнуть и начать крутить SoJ, запуская анимации шатания у моба, либо кидая того в стан.
Ну если коротко, то никак. Моего эвокера за секунду убивает, но при этом хуйня любит стоять на месте. Так что я поначалу кидал змей из-за угла и ждал.
Некоторые имеют блинк или фазу, так что появляются за спиной. Тогда все равно ищешь хоть какой-то столб, чтобы хоть частично спрятаться и оттуда чем-то пулять.
После порта я еще аое набрасывал, хотя огребал попутно, уже скрыться нормально нельзя было. В итоге затащил как-то.
Если гремлин трупер с пушкой, то этот просто стоит. Но если у тебя гард тоже с пушкой, а не броском щита, допустим, то ты не передамажишь. Можешь считать это эднгейм контентом.
Ну и вообще не каждый класс можешь затащить каждую ситуацию. Допустим, блейдмастер мог бы кабанчиком подпрыгнуть и начать крутить SoJ, запуская анимации шатания у моба, либо кидая того в стан.
>>616962
Получается мне сосать за гварда. Ну, не в первой.
Получается мне сосать за гварда. Ну, не в первой.
>>616960
Убил штук 5 на эвокере.
Что делал?
Держал дистанцию, кидал под ноги инферно и грозовую тучу, пока те на откате - заливал спектральными болтами.
Получил пизды - блинк подальше и хил.
Они вполне убиваемые, но не скажу, что делать это легко.
Убил штук 5 на эвокере.
Что делал?
Держал дистанцию, кидал под ноги инферно и грозовую тучу, пока те на откате - заливал спектральными болтами.
Получил пизды - блинк подальше и хил.
Они вполне убиваемые, но не скажу, что делать это легко.
>>617012
Нормально якорь дамагает?
А то просто я его статы открыл - а там прямой термоурон просто на смешных значениях.
Да и вообще не вижу смысла на миликах использовать мечи без урона по площади, если только это не отдельный лодаут чисто разбить лицо боссу.
Очень хотел бы махать своим любимым иконичным СВЯТЫМ ПОСРЕДНИКОМ, но еб вашу мать, меч без приколов. Тупо прямой физический урон без нихуя, в диаблоиды так не играют.
Нормально якорь дамагает?
А то просто я его статы открыл - а там прямой термоурон просто на смешных значениях.
Да и вообще не вижу смысла на миликах использовать мечи без урона по площади, если только это не отдельный лодаут чисто разбить лицо боссу.
Очень хотел бы махать своим любимым иконичным СВЯТЫМ ПОСРЕДНИКОМ, но еб вашу мать, меч без приколов. Тупо прямой физический урон без нихуя, в диаблоиды так не играют.
>>617024
Норм. Я его использовал ради +20 стамины, только чтобы в стамину не лить, пока релики и шмот не набью с низкими требованиями по стамине. Использовал бы даже два, но на мече +2 крутилка.
Норм. Я его использовал ради +20 стамины, только чтобы в стамину не лить, пока релики и шмот не набью с низкими требованиями по стамине. Использовал бы даже два, но на мече +2 крутилка.
>>617028
Ну а дилда просто дамажный уник, но в итоге все равно меч поставил ради скилла.
Ну а дилда просто дамажный уник, но в итоге все равно меч поставил ради скилла.
Гаражные вундервафли, как в дед айленде. Имагине такой биться, после первого же удара рассыпется, как упавшая елка наху.
Когда родился в пгт Задрочное 10к населения
>>617045
Сильно напоминает мне шиш-кебаб из Фаллаута.
Хеллгейт впрочем вышел раньше трехмерных Фаллаутов
Сильно напоминает мне шиш-кебаб из Фаллаута.
Хеллгейт впрочем вышел раньше трехмерных Фаллаутов
>>617059
Да, адовые кебабы были раньше всего модного говна. Хорошие отдельные концепты, лажовая реализация. Настолько лажовая в целом, что привела к банкротству.
Да, адовые кебабы были раньше всего модного говна. Хорошие отдельные концепты, лажовая реализация. Настолько лажовая в целом, что привела к банкротству.
>>617072
Я честно очень люблю арт-дизайн Хеллгейта.
Броня, оружие, дизайн монстров и локаций и т.д. - мне неиронично все это оч нравится.
Механики люблю со стихиями делающими свои особые штуки, с модификациями оружия, добавлением прицелов и т.д.
НО
Да, увы, релизный продукт вышел, мягко говоря, не очень.
Ребята из London 2038 много чего пофиксили в плане баланса, за это конечно респект, но...
Есть вещи, которые пофиксить нельзя. Не такой командой по крайней мере.
Система генерации уровней, анимации, квесты и т.д.
Всё это сделано довольно плохо.
При том, что есть статичные локации без генераций, с уникальными объектами.
Я понимаю, что генерация карты это наследие от Диабло 2, но 2007 год это не 2000, да и локации в Диабло были просторными, разветвленными. А не тупо кишка.
И возвращаться на них не было нужно, т.к количество квестов минимальное и не закрытое за другими квестами.
Я честно очень люблю арт-дизайн Хеллгейта.
Броня, оружие, дизайн монстров и локаций и т.д. - мне неиронично все это оч нравится.
Механики люблю со стихиями делающими свои особые штуки, с модификациями оружия, добавлением прицелов и т.д.
НО
Да, увы, релизный продукт вышел, мягко говоря, не очень.
Ребята из London 2038 много чего пофиксили в плане баланса, за это конечно респект, но...
Есть вещи, которые пофиксить нельзя. Не такой командой по крайней мере.
Система генерации уровней, анимации, квесты и т.д.
Всё это сделано довольно плохо.
При том, что есть статичные локации без генераций, с уникальными объектами.
Я понимаю, что генерация карты это наследие от Диабло 2, но 2007 год это не 2000, да и локации в Диабло были просторными, разветвленными. А не тупо кишка.
И возвращаться на них не было нужно, т.к количество квестов минимальное и не закрытое за другими квестами.
>>617075
Тут еще пилить и пилить. Например, сломанная механика огнеметов. Логично, что огнемет должен поджигать. Но на деле он этого почти никогда не делает, потому что стреляет слишком быстро лол? Говорят, из-за этого. Так в оригинале высрали. Или вот специальные стихийные эффекты, шок не отключает умения мобам. Ну то есть на них работает горение, работает страх, токсин не дает регенерировать. А шок просто висит, но его особенность не работает на моба, на игрока да.
Как будто в 2038 и правят что-то, но вот такие вещи нет.
Тут еще пилить и пилить. Например, сломанная механика огнеметов. Логично, что огнемет должен поджигать. Но на деле он этого почти никогда не делает, потому что стреляет слишком быстро лол? Говорят, из-за этого. Так в оригинале высрали. Или вот специальные стихийные эффекты, шок не отключает умения мобам. Ну то есть на них работает горение, работает страх, токсин не дает регенерировать. А шок просто висит, но его особенность не работает на моба, на игрока да.
Как будто в 2038 и правят что-то, но вот такие вещи нет.
Эндгейм такой себе. Хуевая прогрессия, потому что у эвокера нет приличного разгона дамага от скиллов, только от шмота, а как ты добудешь шмот без проверки на дамаг. А никак, да, так что катакомбы или там боссы эндовые не подходят.
Проблема, что разгон идет через криты, а почти весь хай лвл критовый шмот - это уники с боссов.
Неделю делал дейлик на макс лвл наградное оружие. И оно все время роллилось каким-то говном. Кое-как только на прирост дамага по демонам собрал, чисто чтобы этот сраный дейлик и делать.
Еще завел блейдмастера только чтобы довести до парламента и делать этот дейлик не 2, а 4 раза, мда.
Потом подумал, не выбить ли мне уники из партийной зоны от Стоунхенджа. Собрал полный обвес с удачей беготней между кузнецами, получилось 863 удачи, мало, да и чемпионов в таком я убить не могу, только синих. Но зато в той зоне дохрена сундуков на огромном болоте и от них идет красный дымок, бегаю открываю, пока ничего приличного.
есть еще такие сундуки стационарные в секретных местах типа. Например, на Пикадилли в книжном на втором этаже есть такая типа секретная нычка в стене, через которую можно забраться на 3 этаж и там этот сундук. Но опять же ничего интересного не упало.
Проблема, что разгон идет через криты, а почти весь хай лвл критовый шмот - это уники с боссов.
Неделю делал дейлик на макс лвл наградное оружие. И оно все время роллилось каким-то говном. Кое-как только на прирост дамага по демонам собрал, чисто чтобы этот сраный дейлик и делать.
Еще завел блейдмастера только чтобы довести до парламента и делать этот дейлик не 2, а 4 раза, мда.
Потом подумал, не выбить ли мне уники из партийной зоны от Стоунхенджа. Собрал полный обвес с удачей беготней между кузнецами, получилось 863 удачи, мало, да и чемпионов в таком я убить не могу, только синих. Но зато в той зоне дохрена сундуков на огромном болоте и от них идет красный дымок, бегаю открываю, пока ничего приличного.
есть еще такие сундуки стационарные в секретных местах типа. Например, на Пикадилли в книжном на втором этаже есть такая типа секретная нычка в стене, через которую можно забраться на 3 этаж и там этот сундук. Но опять же ничего интересного не упало.
1,8 Мб, 1920x1080
Я примерно понял, как собрать бюджетную сборочку на криты. Уники-броня без идеальных цифр стоят на ауке терпимо, в среднем 100к, а подзоны-сокровищницы через люк в хай лвл зоне дают пропорционально больше денег, вплоть до 50к за люк. Можно делать, допустим, дейлик на кольцо от парламента. Там надо спуститься на 5 этаж некрополя и по пути попадаются люки. Заодно кольца всякие со скиллами или удачей 200 получаешь. Это быстро, потому что надо только бежать, а в люках с сокровищами нет врагов.
Так можно базовый крит шмот купить. Либо делать дейлик на броню у Итана в парламенте, но там надо миллион рероллов, чтобы попался кусок феральной костяной брони в случае эвокера, потому что он дает все то же, что и уник, только без прибавочкого дамага 10-20%, зато бесплатно.
Проблема, что не попадается модов на множитель крита. Никак не падают и у кузнецов желтых нет. На станциях есть кузнецы с обновляемым ассортиментом при перезаходе. Можно прыгать через терминал, допустим, между Ливерпулем и Св. Павлом на кошмаре. И чекать, не предлагает ли кузнец сделать моды. И он конечно предлагает, только вот множитель мне за хуй знает сколько времени попался только синий 20%, чего недостаточно. Надо 4 желтых и так против каждой из 4х фракций, плюс еще по 4 усилителя крит урона, на крайняк хотя бы 4 против демонов. А так у меня только прибавочный урон против них есть и ни на какого босса этого, конечно, не хватит.
Так можно базовый крит шмот купить. Либо делать дейлик на броню у Итана в парламенте, но там надо миллион рероллов, чтобы попался кусок феральной костяной брони в случае эвокера, потому что он дает все то же, что и уник, только без прибавочкого дамага 10-20%, зато бесплатно.
Проблема, что не попадается модов на множитель крита. Никак не падают и у кузнецов желтых нет. На станциях есть кузнецы с обновляемым ассортиментом при перезаходе. Можно прыгать через терминал, допустим, между Ливерпулем и Св. Павлом на кошмаре. И чекать, не предлагает ли кузнец сделать моды. И он конечно предлагает, только вот множитель мне за хуй знает сколько времени попался только синий 20%, чего недостаточно. Надо 4 желтых и так против каждой из 4х фракций, плюс еще по 4 усилителя крит урона, на крайняк хотя бы 4 против демонов. А так у меня только прибавочный урон против них есть и ни на какого босса этого, конечно, не хватит.
>>617493
Ох, я уже и забыл, что треду уже столько лет и я это писал.
А так вообще да, сдал, получил диплом.
Ох, я уже и забыл, что треду уже столько лет и я это писал.
А так вообще да, сдал, получил диплом.
1,3 Мб, 1920x1080
Здесь есть такая же ебнутая механика стопа, как в первом Сакреде, чтобы ты не пробегал зоны насквозь, игнорируя мобов, а чистил все вилкой.
Один вид спектралов заряжается и прыгает через тело персонажа, чем наносит урон и оказывается перед персом. Заряжаться он начинает, когда персонаж попадает в поле зрения и после этого уже неважно, как далеко ты убежал, он тебя достанет. Даже если прыгать надо через стену, он пропрыгнет ее насквозь, только урона ты не получишь в такой ситуации. Ну а хитбокс любого моба - это такой шкаф, который ты не обойдешь и не перепрыгнешь. Эти спектралы водятся стаями. И получается как: ты бежишь, за тобой толпа мусорных мобов, спектры тебя заметили, спокойно заряжаются, прыгают и вся куча оказывается перед тобой, а позади другая куча добегает. Мало того, они перезаряжаются почти мгновенно и продолжают так прыгать, пока их не ебнешь. Там как бы есть откат у прыжка, но если они тебя видели, опять же, то после отката они будут прыгать в тебя, даже если ты уже убежал. В остальном они почти стационарные, медленные, но вот этот говностоп по кд просто пиздец.
Другой вид спектралов как бы сидит в невидимости, они большие и быстрые, хоть и слабые, и из невидимости выходят в упор к тебе, так что 1-2 таких перекрывают любую дорогу нахер просто самим фактом своего выхода. Ну эти больше для узких мест проблема, а те для любых.
И есть вот дейлики, которые ты не хочешь делать по часу, поэтому бежишь, но если там эти спектралы, то это забей. У эвокера даже блинк не хочет срабатывать, если что-то стоит в упор, так что приходится кидать аое заранее на бегу, тем временем у миликала аое малое и его все равно стопают потом. Но зато миликал легко убивает мификов и боссов крутилкой, то бишь 1 на 1 хорош, ну когда сустейн есть: банки щита, инжекторы, маневр восстановления в пассивках.
Один вид спектралов заряжается и прыгает через тело персонажа, чем наносит урон и оказывается перед персом. Заряжаться он начинает, когда персонаж попадает в поле зрения и после этого уже неважно, как далеко ты убежал, он тебя достанет. Даже если прыгать надо через стену, он пропрыгнет ее насквозь, только урона ты не получишь в такой ситуации. Ну а хитбокс любого моба - это такой шкаф, который ты не обойдешь и не перепрыгнешь. Эти спектралы водятся стаями. И получается как: ты бежишь, за тобой толпа мусорных мобов, спектры тебя заметили, спокойно заряжаются, прыгают и вся куча оказывается перед тобой, а позади другая куча добегает. Мало того, они перезаряжаются почти мгновенно и продолжают так прыгать, пока их не ебнешь. Там как бы есть откат у прыжка, но если они тебя видели, опять же, то после отката они будут прыгать в тебя, даже если ты уже убежал. В остальном они почти стационарные, медленные, но вот этот говностоп по кд просто пиздец.
Другой вид спектралов как бы сидит в невидимости, они большие и быстрые, хоть и слабые, и из невидимости выходят в упор к тебе, так что 1-2 таких перекрывают любую дорогу нахер просто самим фактом своего выхода. Ну эти больше для узких мест проблема, а те для любых.
И есть вот дейлики, которые ты не хочешь делать по часу, поэтому бежишь, но если там эти спектралы, то это забей. У эвокера даже блинк не хочет срабатывать, если что-то стоит в упор, так что приходится кидать аое заранее на бегу, тем временем у миликала аое малое и его все равно стопают потом. Но зато миликал легко убивает мификов и боссов крутилкой, то бишь 1 на 1 хорош, ну когда сустейн есть: банки щита, инжекторы, маневр восстановления в пассивках.
Чет дурканул и не понял, что за дейлик дают награды в рамках твоего архетипа. А это была единственная причина, почему я еще блейдмастера еще сделал. Надо было саммонера тогда, но они какие-то всратые здесь, элементали мне не нравятся.
На глобале было двуручное оружие как класс, здесь его нет, двуручные мечи берутся в одну руку, но размер у них мое почтение.
Фокус-перчатки с множителем крита так и не получил с дейлика до сих пор, но просто с прибавочным уроном позволяют кое-как тащить катакомбы, чтоб не скучно было. Заодно сокровищницы чищу. Продолжаю дрочить дейлик в надежде на множители. И кузнецов в поисках модов на них же, пока только один попался, редкость админ выкрутил пиздец.
На глобале было двуручное оружие как класс, здесь его нет, двуручные мечи берутся в одну руку, но размер у них мое почтение.
Фокус-перчатки с множителем крита так и не получил с дейлика до сих пор, но просто с прибавочным уроном позволяют кое-как тащить катакомбы, чтоб не скучно было. Заодно сокровищницы чищу. Продолжаю дрочить дейлик в надежде на множители. И кузнецов в поисках модов на них же, пока только один попался, редкость админ выкрутил пиздец.
1,1 Мб, 1920x1080
А помните еще в старых-добрых Аллодах у персонажей, если броню снять, было полупрозрачное белье? Вот же времена были. И когда в дьяблах не цензурили сиськи, будто и не существует никаких сисек.
ЧСХ женская броня в HGL сиськи прижимает к туловищу, выглядит правдоподобно. И это при том, что есть как бы бронелифчики и вообще "женская броня", она есть, но прижимает.
А сегодня есть только перегибы то в одну, то в другую, у корейцев, сторону.
ЧСХ женская броня в HGL сиськи прижимает к туловищу, выглядит правдоподобно. И это при том, что есть как бы бронелифчики и вообще "женская броня", она есть, но прижимает.
А сегодня есть только перегибы то в одну, то в другую, у корейцев, сторону.
>>617765
Как я уже говорил ранее - арт-дизайн Хеллгейта очень люблю и уважаю.
Причем, если дизайн многих моделей оружия СПОРНЫЙ даже в условиях сеттинга, то к броне и одежде у меня вообще вопросов нет.
Как я уже говорил ранее - арт-дизайн Хеллгейта очень люблю и уважаю.
Причем, если дизайн многих моделей оружия СПОРНЫЙ даже в условиях сеттинга, то к броне и одежде у меня вообще вопросов нет.
235 Кб, 405x402
>>617888
Клуб магнатов треда
Клуб магнатов треда
50 Кб, 1244x259
Админ походу держит сервер у мамки под кроватью лол, поэтому такой пинг временами
Пациенты дурки сбежали. Сможешь ли ты совладать с ними?
1,4 Мб, 1920x1080
Мозг сломал, чтобы понять, что весь магический огнестрел на лоу-мид лвлах - исключительно вспомогательный мусор для саммонеров, это буквально его концепт. Так что он часто идет со +скиллами саммонера в свойствах, либо вообще без дамага, но зато с кучей проков статуса.
Если же говорить о магах, то там где магия кладет мобов с одного нюка, оружием приходится ковыряться минутами. Даже когда это уникальное оружие с годными модами, урон ничтожен.
На хай лвлах берем к одной вспомогательной хуйне (магическому ружью) другую вспомогательную хуйню (проклятия) и получаем найсбилд магического стрелка.
Проклятия есть и на лоу лвлах, но не дамажущие, а лишь короткий контроль и ХП сосалка. Без контроля и ударной магии сожрут сразу. Как бы и можно люто задротить с контролем и пушками, но это крайне уныло. По 10 минут ковырять, по кд отпугивая мобов. Или один раз нюкнуть ударной магией и побежать дальше.
Таким образом, чтобы добраться до этого найс билда и не охуеть, надо взять какой-нибудь нюк и качаться им. Либо вообще качаться, как нормальный маг, со всеми его нюками и единственным саммоном, а потом респекнуться.
Но в любом случае все лучшие ударные нюки и ударное проклятие появляются ближе к найтмару. А там уже и нормальное оружие появляется тоже как бы. Так что одной электрической лужи должно хватить на эту идиотскую затею.
Если же говорить о магах, то там где магия кладет мобов с одного нюка, оружием приходится ковыряться минутами. Даже когда это уникальное оружие с годными модами, урон ничтожен.
На хай лвлах берем к одной вспомогательной хуйне (магическому ружью) другую вспомогательную хуйню (проклятия) и получаем найсбилд магического стрелка.
Проклятия есть и на лоу лвлах, но не дамажущие, а лишь короткий контроль и ХП сосалка. Без контроля и ударной магии сожрут сразу. Как бы и можно люто задротить с контролем и пушками, но это крайне уныло. По 10 минут ковырять, по кд отпугивая мобов. Или один раз нюкнуть ударной магией и побежать дальше.
Таким образом, чтобы добраться до этого найс билда и не охуеть, надо взять какой-нибудь нюк и качаться им. Либо вообще качаться, как нормальный маг, со всеми его нюками и единственным саммоном, а потом респекнуться.
Но в любом случае все лучшие ударные нюки и ударное проклятие появляются ближе к найтмару. А там уже и нормальное оружие появляется тоже как бы. Так что одной электрической лужи должно хватить на эту идиотскую затею.
>>618327
А, ну и совсем найс найс билд. Это когда мы выдрачиваем из босса Окулюса пару уникальных пистолетов Берилловый Дракон, у которых 0-1 дамага (считай нет дамага), но зато куча лучей и шанс прока токсина. Теперь суем в них моды с шансом прока шрапнели или новы по удару, которые будут получать токсин сверху.
Благо в этой паре уникальных гидр всегда фиксированный максимум слотов. Но не благо, что моды на шрапнель и новы буквально самое редко дерьмо в игре.
Плюс чтобы бить Окулюса, нужно каждый раз пробегать 3 зоны, а последнюю еще чистить специальным огнеметом. Сегодня этой херней страдал, так и не выбил ничего.
Другой вариант с уником, названным в честь одного из разработчиков. Там не фиксированное число слотов, зато это пистолет с +1 к скиллам и можно держать сразу два. И стоит он на ауке миллион лол. Но как для прокачки твинка неплохо наверно. Но опять же дроп рейт модов со шрапнелью зарезан сильно.
А, ну и совсем найс найс билд. Это когда мы выдрачиваем из босса Окулюса пару уникальных пистолетов Берилловый Дракон, у которых 0-1 дамага (считай нет дамага), но зато куча лучей и шанс прока токсина. Теперь суем в них моды с шансом прока шрапнели или новы по удару, которые будут получать токсин сверху.
Благо в этой паре уникальных гидр всегда фиксированный максимум слотов. Но не благо, что моды на шрапнель и новы буквально самое редко дерьмо в игре.
Плюс чтобы бить Окулюса, нужно каждый раз пробегать 3 зоны, а последнюю еще чистить специальным огнеметом. Сегодня этой херней страдал, так и не выбил ничего.
Другой вариант с уником, названным в честь одного из разработчиков. Там не фиксированное число слотов, зато это пистолет с +1 к скиллам и можно держать сразу два. И стоит он на ауке миллион лол. Но как для прокачки твинка неплохо наверно. Но опять же дроп рейт модов со шрапнелью зарезан сильно.
>>618343
Бля, какой же кайфовый синематик
Жаль только, игра выглядит, мягко говоря, совсем по другому.
Бля, какой же кайфовый синематик
Жаль только, игра выглядит, мягко говоря, совсем по другому.
>>618452
Ну можно сказать, что если бы игра выглядела/игралась так, то это был бы Варфрейм. А на момент выхода такие видео были просто развлекательными видео, как в дьябле 2 между актами. Не помню, было ли в то время популярно показывать реальный геймплей вообще до релиза, только вот такие рекламные видосы.
Если бы в HGL был интересный левел дизайн, то сейчас бы сказали, что она достойно состарилась, потому что графон вообще в ней приятный благодаря умелым дизайнерам.
Ну можно сказать, что если бы игра выглядела/игралась так, то это был бы Варфрейм. А на момент выхода такие видео были просто развлекательными видео, как в дьябле 2 между актами. Не помню, было ли в то время популярно показывать реальный геймплей вообще до релиза, только вот такие рекламные видосы.
Если бы в HGL был интересный левел дизайн, то сейчас бы сказали, что она достойно состарилась, потому что графон вообще в ней приятный благодаря умелым дизайнерам.
>>618455
Исторически сложилось, что Бревик большой любитель процедурно-генерируемых карт. Аж в Диабло 1 уже карта была генерируемая, что в те годы было большой редкостью.
Но увы, процедурно генерируемые карты в изометрических кликерах типа Диабло работают куда лучше, чем в том, чем является Хеллгейт. Бревик хорош в том, чтобы сделать механики.
Вообще, арт дизайн это лучшая часть Хеллгейта. А вот левел дизайн - худшая. Но я даже хз что с ним вообще можно было бы сделать так, чтобы стало НОРМ, но при этом не делать откровенные копипасты, типа создания на базе Хеллгейта гриндилки ресурсов и билдодроча типа Диабло 3, мертвого опенворлда без нарратива но с перекатами типа Дарк Соулс, или сюжетно ориентированного коридорного шутера в постапоке типа Метро.
Исторически сложилось, что Бревик большой любитель процедурно-генерируемых карт. Аж в Диабло 1 уже карта была генерируемая, что в те годы было большой редкостью.
Но увы, процедурно генерируемые карты в изометрических кликерах типа Диабло работают куда лучше, чем в том, чем является Хеллгейт. Бревик хорош в том, чтобы сделать механики.
Вообще, арт дизайн это лучшая часть Хеллгейта. А вот левел дизайн - худшая. Но я даже хз что с ним вообще можно было бы сделать так, чтобы стало НОРМ, но при этом не делать откровенные копипасты, типа создания на базе Хеллгейта гриндилки ресурсов и билдодроча типа Диабло 3, мертвого опенворлда без нарратива но с перекатами типа Дарк Соулс, или сюжетно ориентированного коридорного шутера в постапоке типа Метро.
Всрал наверно 1.5кк на лучшую экипировку, что была на ауке, но так и не смог продавить реген этого типа. Яд не хочет ложиться стабильно. Только червя немного покошмарил, но там все равно какое-то говно падает.
В пати наверно можно, но я же делал эвокера, что именно эту хуету соло фармить.
В пати наверно можно, но я же делал эвокера, что именно эту хуету соло фармить.
Короче, пофармили его в рендомке. Выпал анальный пролапс пистолет и яичко. Из яичка какой-то пет, но я забыл его высидеть, чет заебался. Можно сказать ачивка получена.
>>618776
О, этого парня со второго скрина помню в соло на эвокере убивал.
В пати конечно в миллион раз быстрее. Но в отличии от Десси, боссы рифтов по крайней мере УБИВАЕМЫЕ в соло даже без ебанись какого гира.
О, этого парня со второго скрина помню в соло на эвокере убивал.
В пати конечно в миллион раз быстрее. Но в отличии от Десси, боссы рифтов по крайней мере УБИВАЕМЫЕ в соло даже без ебанись какого гира.
>>618777
У них механики внесения дамага растянутые во времени, плюс трешовые мобы не так мешают, либо их вообще нет. Но все же ковырять в соло, когда с него миллион раз ничего не дропается, тоже не очень, хоть и возможно.
У них механики внесения дамага растянутые во времени, плюс трешовые мобы не так мешают, либо их вообще нет. Но все же ковырять в соло, когда с него миллион раз ничего не дропается, тоже не очень, хоть и возможно.
1,3 Мб, 1920x1080
Пара самых ненужных красок дропнулась за 5 ранов. Какой-то промежуточный босс, очень ватный, хотя то в пати канеш, но Дессикатор бы его даванул за 5 сек.
1,3 Мб, 1920x1080
>>618838
Из Стоунхенджа через портал в Wake Hollow, из Wake Hollow в 4 зоны забегаешь, например, Shadow Pass, для прохода надо потратить 10 эссенций нужного типа, и там убиваешь минибосса зоны, чтобы взять его голову.
Когда есть хотя бы по 1 голове каждого из 4х минибоссов, в Стоунхендже есть портал в Moloch's Step, возле которого столб, и там надо сжечь головы, чтобы войти.
Карта Moloch's Step типа некрополь, там ищешь спуск в The Necro Fall и наконец в Master's Court. Ну и там сидит Молох.
Можно ускорить сбор голов, потому что в Стоунхендже непись дает квест на убийство минибоссов, а когда ты берешь квест, то квестовый моб немедленно респаунится. Так что можно убить минибосса, прыгнуть взять квест, снова его убить, сдать квест (и потенциально снова убить для 3 головы, но это не точно). И так быстрее можно собрать 5 голов каждого минибосса. Я не ебу, почему 5, но ходят 4x5. Наверно, они только так стакаются, больше возможно нельзя взять.
И еще можно ускорить беготню ресетами на станции Green Park. Если через ресеты, то надо добежать только 1 раз, а потом все прямо на Молоха падают каждый следующий, на сколько голов хватит. Но народу мало, так что даже просто зайцем нередко приглашают составить компанию, получить свой дроп.
Из Стоунхенджа через портал в Wake Hollow, из Wake Hollow в 4 зоны забегаешь, например, Shadow Pass, для прохода надо потратить 10 эссенций нужного типа, и там убиваешь минибосса зоны, чтобы взять его голову.
Когда есть хотя бы по 1 голове каждого из 4х минибоссов, в Стоунхендже есть портал в Moloch's Step, возле которого столб, и там надо сжечь головы, чтобы войти.
Карта Moloch's Step типа некрополь, там ищешь спуск в The Necro Fall и наконец в Master's Court. Ну и там сидит Молох.
Можно ускорить сбор голов, потому что в Стоунхендже непись дает квест на убийство минибоссов, а когда ты берешь квест, то квестовый моб немедленно респаунится. Так что можно убить минибосса, прыгнуть взять квест, снова его убить, сдать квест (и потенциально снова убить для 3 головы, но это не точно). И так быстрее можно собрать 5 голов каждого минибосса. Я не ебу, почему 5, но ходят 4x5. Наверно, они только так стакаются, больше возможно нельзя взять.
И еще можно ускорить беготню ресетами на станции Green Park. Если через ресеты, то надо добежать только 1 раз, а потом все прямо на Молоха падают каждый следующий, на сколько голов хватит. Но народу мало, так что даже просто зайцем нередко приглашают составить компанию, получить свой дроп.
Пасхальный ивент до конца месяца. На некоторых картах, куда в основном по дейликам бегать, появляется такая курица и роняет яйца, если зарезать. И потом из набора яиц крафтишь сапоги-скороходы с удачей. Но чета впадлу, наигрался что ли.
>>618967
Прикольно
А у меня вот как то вообще уже давно не до игр
Шестой год университета подряд
Сижу со стажировкой ковыряюсь
Скоро второй диплом
Прикольно
А у меня вот как то вообще уже давно не до игр
Шестой год университета подряд
Сижу со стажировкой ковыряюсь
Скоро второй диплом
>>589143
В сосничестве всё хорошо было, даже дальнобойщики. Но вот конкретно в это дерьмо я мог играть только под какой-то фильм на фоне, смертельное оружие с первой по четвёртую и тп. Очень уж унылая игрушка, но играть особо не во что было, а тут хоть полутать можно. У меня до сих пор лицензия валяется где-то. Наверное. Отписался на мёртвой доске, гнилой нахуй. Как и весь сайт впрочем...
В сосничестве всё хорошо было, даже дальнобойщики. Но вот конкретно в это дерьмо я мог играть только под какой-то фильм на фоне, смертельное оружие с первой по четвёртую и тп. Очень уж унылая игрушка, но играть особо не во что было, а тут хоть полутать можно. У меня до сих пор лицензия валяется где-то. Наверное. Отписался на мёртвой доске, гнилой нахуй. Как и весь сайт впрочем...
Кайфарик зайти спустя пару месяцев, открыть все письма с продажами на ауке и собрать 2кк палладия на мороженное.
Но вспоминая, как далеко под шконарь загнали эвокеров, я на этом и выйду, потому что 2кк это реально копейки с таким эвокером и дефицитным ауком.
Но вспоминая, как далеко под шконарь загнали эвокеров, я на этом и выйду, потому что 2кк это реально копейки с таким эвокером и дефицитным ауком.
13 челиков онлайна, можно сказать всё
267 Кб, 806x1235
>>620037
Скорее мертва. Онлайн где-то до 20 писюнов обмяк. Но среди них человек 5 из русской гильдии Dead Pizdec, так что поиграть есть с кем.
Планировалось воссоздать японское DLC Токио, но отодвинули, чего-то там не задалось. Также не могут разобраться с механикой элементальных проков, они хуй пойми как работают, а нормального доступа к коду, понятно дело, нет.
Ну и рекламы тоже нихуя нет. Раньше 1.5 шиза на твиче стримили, щас уже как бы все.
А так игра не блещет буквально ничем, кроме сеттинга, он очень хорош и анало говнет. Если вдохновляет, то попробуй.
Скорее мертва. Онлайн где-то до 20 писюнов обмяк. Но среди них человек 5 из русской гильдии Dead Pizdec, так что поиграть есть с кем.
Планировалось воссоздать японское DLC Токио, но отодвинули, чего-то там не задалось. Также не могут разобраться с механикой элементальных проков, они хуй пойми как работают, а нормального доступа к коду, понятно дело, нет.
Ну и рекламы тоже нихуя нет. Раньше 1.5 шиза на твиче стримили, щас уже как бы все.
А так игра не блещет буквально ничем, кроме сеттинга, он очень хорош и анало говнет. Если вдохновляет, то попробуй.
>>620039
Понял, спасибо
Понял, спасибо
38 Кб, 618x518
>>620268
Классно, мы одного возраста!
Классно, мы одного возраста!
72 Кб, 1280x720
Админ сказал, что сервер переезжает к новому хосту, и апдейтов нет поэтому. Я надеюсь да нихуя, это решит проблему пинга, особенного скачущего по вечерам от 500 до 2600. Даже базовый пинг в 140 говно, но это вообще за гранью. Хотя в любом случае, похоже, админ выбирает только максимально бюджетные хостинги. Ну да я и сам нищий хуй, я понимаю.
сквадрыч кто
Всё, перекачиваюсь в темплара самку.
Сервер переехал, пинг 134. Судя по всему, опять где-то в Австралии. Пока не играл, только пинганул.
Зашел вспомнить, какой же тут эндгейм орбит со вкусом говна. Во всяком случае для колдуна, одетого как черт. Нигде ничего толком фармить не можешь, кроме обычных мобов и чампов.
Сервер переехал в Винт-Хилл, Виргиния. И сразу залупа с блокировкой промежуточных узлов, приходится играть через немецкую проксю. Пинг в среднем 160, и не ощущается, в отличие от других игр. В какой-нибудь варфрейм ебал играть с таким пингом, но тут можно пожевать.
Нашел раздачу с уже пропатченным клиентом и вырезанным мусором.
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1264015
Сервер переехал в Винт-Хилл, Виргиния. И сразу залупа с блокировкой промежуточных узлов, приходится играть через немецкую проксю. Пинг в среднем 160, и не ощущается, в отличие от других игр. В какой-нибудь варфрейм ебал играть с таким пингом, но тут можно пожевать.
Нашел раздачу с уже пропатченным клиентом и вырезанным мусором.
https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1264015
Добавляйтесь. А то меня ебут и скучно в одного бегать. Докачал гварда и тут же ахуел от калтента. До боссов дойти тяжелее, чем их убивать без нормального аое. А я ебалъ гандиана, новадрочера и рикошет пидора. Хочется комбинировать щит и меч и быть милишником, а игра хочет, чтобы я шел в другие билды. Но крутилка щита, у нее 2 тика урона проходят за анимацию, слишком оп и получается вывозить по аое каждые 5 секунд и кайтить. Кто пробовал sweeping strike? Оно также 2 тика за анимацию или нет? Просто я вижу там приписку damage increased by 75% и писюн встает.
>>625418
И-и-и-и...я решил заново ко-ко-качать гварда в щитовика дрочера с хампером. Говно, мой билд, не живет, если мобом станет слишком много. А ковырять вилкой по пачке из 15 тел долго.
И-и-и-и...я решил заново ко-ко-качать гварда в щитовика дрочера с хампером. Говно, мой билд, не живет, если мобом станет слишком много. А ковырять вилкой по пачке из 15 тел долго.
>>625438
Тут гвард только боссов танчить можно, а орды хуй. На тебя вешают статусный эффект и саси спиччкууу
Тут гвард только боссов танчить можно, а орды хуй. На тебя вешают статусный эффект и саси спиччкууу
На капе все в шмот упирается, это всеобщая проблема и по-хорошему надо с пачкой делать сотни забегов, каждый день пидорить определенных боссов, чтобы собрать себе шмот.
Шмот побюджетнее можно купить с аука, но с таким только толпы трешмобов чистить можно.
На этом моменте можно сказать, что играть пройдена, если ты не социоблядь, которая готова задушиться патиплеем в некроигре.
Шмот побюджетнее можно купить с аука, но с таким только толпы трешмобов чистить можно.
На этом моменте можно сказать, что играть пройдена, если ты не социоблядь, которая готова задушиться патиплеем в некроигре.
1,8 Мб, 1648x754
Играю в одиночную покачто, на 2038 так и не получилось руссификатор поставить. Многое теряю вообще? Как сюжет посмотрю пойду уже в онлаин наверное, если не надоест. Алсо поясните что за параметр "удача" на некоторых шмотках, в характеристиках такого вообще нету.
>>625519
В 2038 есть несколько удобств, например, автоматический разборщик мусорного шмота на крафт компоненты прямо с пола. Также рецепты мифического шмота в кубике из дропа с мобов-чемпионов.
Ну и баланс в 2038 полностью переделан, в обычной игре эвокеры имба, а здесь стрелки и инжи чувствуют себя лучше в целом, а блейдмастеры на боссах, эвокеры занерфлены в кал практически.
Удача скрытый параметр (суммируй вручную), который с шансом исключает из дропа белые и зеленые вещи, чтобы повысить шанс получения синих и выше.
Шанс там в виде параболы или типа того, поэтому 100% не будет, но оптимальное число, чтобы почти никогда не получать белый и зеленый мусор - 1400.
Чтобы поиметь столько удачи, нужно чтобы все вещи были либо бирюзовыми, либо фиолетовыми мифическими.
Бирюзовые это бюджетный вариант, на них выпадает мифический аффикс, как на фиолетовых, но и какой-нибудь дебаф.
Тебе соответственно нужен аффикс с удачей +228 удачи (если максимум).
Также можно поиметь кольцо с таким объемом удачи.
Проблема в том, что когда ты собираешь прежде всего аффикс удачи, то остальные параметры вещей кал. Так что тебе нельзя ставить моды с удачей, только с уроном - иначе убивать не сможешь вообще.
В 2038 есть несколько удобств, например, автоматический разборщик мусорного шмота на крафт компоненты прямо с пола. Также рецепты мифического шмота в кубике из дропа с мобов-чемпионов.
Ну и баланс в 2038 полностью переделан, в обычной игре эвокеры имба, а здесь стрелки и инжи чувствуют себя лучше в целом, а блейдмастеры на боссах, эвокеры занерфлены в кал практически.
Удача скрытый параметр (суммируй вручную), который с шансом исключает из дропа белые и зеленые вещи, чтобы повысить шанс получения синих и выше.
Шанс там в виде параболы или типа того, поэтому 100% не будет, но оптимальное число, чтобы почти никогда не получать белый и зеленый мусор - 1400.
Чтобы поиметь столько удачи, нужно чтобы все вещи были либо бирюзовыми, либо фиолетовыми мифическими.
Бирюзовые это бюджетный вариант, на них выпадает мифический аффикс, как на фиолетовых, но и какой-нибудь дебаф.
Тебе соответственно нужен аффикс с удачей +228 удачи (если максимум).
Также можно поиметь кольцо с таким объемом удачи.
Проблема в том, что когда ты собираешь прежде всего аффикс удачи, то остальные параметры вещей кал. Так что тебе нельзя ставить моды с удачей, только с уроном - иначе убивать не сможешь вообще.
648 Кб, 1920x1080
Обновить тредПоиграть бесплатно еще реально, но только через бесплатную версию PlanetVPN, автоматически подключается к Франции, пинг конечно говно, 160 или около.
Ну или если у вас провайдер не уебан и не блокировал промежуточные сервера до Виргинии, но пинг лучше не станет и так.
Возможность рероллить награды похоже окончательно проебана из-за какого-то жесткого абуза дропа, который был к этому подвязан, так что отключили.
на аукционе как всегда один кал, не играйте ебокерами ни в коем случае.
Ну или если у вас провайдер не уебан и не блокировал промежуточные сервера до Виргинии, но пинг лучше не станет и так.
Возможность рероллить награды похоже окончательно проебана из-за какого-то жесткого абуза дропа, который был к этому подвязан, так что отключили.
на аукционе как всегда один кал, не играйте ебокерами ни в коем случае.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.