Это копия, сохраненная 22 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Старый тонет тут >>5635036
Гайд по игре для полных ньюфагов:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/17318515/EVEguidefornoviceMK3.doc
Гайд для продвинутых ньюфагов:
http://eveanon.com/read/2013/09/eve-isk-anon-edition
Как получить триал на 30 дней?
https://trial.eveonline.com/
Чтобы не попасть в самую отстойную житу, прочитай это:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=76331&view=findpost&p=1901449

Пропмодулем и танком.
Знаешь почему ты успешных считаешь днишками? Потому что твой навык не позволяет тебе видеть их скилл. Если ты нихера не понимаешь в авиации, ты не сможешь оценить навыки синих ангелов. Если ты не разбираешься в каком-то виде спорта, то ты не сможешь увидеть усилия топовых спортсменов на той же олимпиаде. Если ты не разбираешься в КАМПЛЮКТЕРЕ, то ты даже навскидку не можешь сказать сколько на ту или иную хрень было потрачено человекочасов. И насколько код макаронный либо божественный.

Такое дно берут на инкуржены? Это же должен быть хай-энд контент для уберкрабов.
Ну, если он анскилл, то андокнись своим ганком и убей его. Они даже переблобу 3 к 1 дадут. Или несподручно с белта улетать для такой затеи?
Два чаю этому.
О, пхпмакака-студентобыдлишко вылезло. Все в нетбинс.
Он же уже рассказал в прошлом треде, что является ноускилл дном, у которого бомбит от успешных пвпшников. Что ты до него доебался?
Мне показывает что ответы были с двух разных айпишников.

Агрессивная торговля с дэмпингом и вот этим всем - по сути своей пвп, поскольку игрок состязается с другим игроком.
>Мораль: КБ ничего не значит вообще. И мерится ей - это как мерится длинной мудяных волос.
Поддержу адеквата.

Ок, считай что я повелся и сейчас научу анона читать борду.
https://zkillboard.com/related/30004653/201505192100/o/%7B%22A%22%3A%5B%5D%2C%22B%22%3A%5B%221000009%22%2C%2299003214%22%2C%2299005393%22%2C%2299001861%22%5D%7D/
7 кэмэлов против 34 брейвов (лопаты, нубшипы, капсулы не включены).
Бой длился 26 минут. Вероятней всего, начался он с того, что верблюды поймали афк/невнимательных копалок на майнинг филде. Все мы знаем, что опытный майнер всегда успевает отварпать от интера.
Как видно дальше, на спасение лопатам приезжает флот из крузо-мелочи: корморант, тальвар, мерлин х2, вексор, церба, ББ, моа, грифин, пурифаер, мантикора. Очевидно, что на борде показаны не все пилоты брейвов, потому что потерь у верблюдов нету. Соответственно, в гриде вероятней всего были еще пилоты брейвов.
Дальше брейвы отошли на регруп, верблюды добили удерживаемые лопаты.
После чего брейвы собрали флот по-больше, скорее всего с реконами, потому верблюды им не дали. Откуда я взял про флот и реконов? Элементарно, видите вексор в 21.22, а за ним сразу же слешер и кроу? Вексор решил быть героем, а таклеры просто делали свою работу. Даже дебилу с белта понятно, что просто так интер не будет бросаться на ганк из 7-ми рыл, не имея подмоги в ближаешие секунды. О том, что ту же кроу не поймали где-то на споте, говорит скрам от стельки с нулевым уроном от нее же. То есть кроу топил на верблюдов, стилетто его отсекла скрамом, в то время когда остальные отработали на своем оптимале километров в 30-35, то есть кроу был почти у цели. О присутствии реконов во флоте брейвов говорит то, что больше никакой тонкий треш не был убит.
То есть верблюды еще оставались в гриде, ведь были убиты капсулы, брейвы были в гриде и их было больше, потому как таклеры пытались быть героями, но верблюды откусили только мелочь, а значит к основному флоту подойти не смогли. Не подпустили их нано-дамп ганк ближе, скорее всего реконы.
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=74208
Или вот этот бой - https://zkillboard.com/related/30002173/201505151900/
6 верблюдов против 16 наци.
Покажи мне пальцами кто тут кемпил. Или ЛИНКИ И СНЕЙКИ внезапно компенсируют меньшинство 1 к 3? При чем заметь, верблюды снова никого не слили. Заметь, не разменялись в плюс или еще что-то, а всухую разъебали минимум троекратно (потому что мы не видим корабли врагов, которые ушли с грида целыми, а лозов от верблюдов снова нету) превосходящего противника.
Если это не скилл, то опиши пожалуйста, что такое скилл и покажи примеры.
Борду покажи, чтобы меня кемпером называть.
Аппрещиэйт.
Врёти!
Как уже пишется из треда в тред гип Армор берёт всех бомжей, так как из за того у профессиональных крабов неприязнь к армору то и людей там мало
Нападение на равного по силам противника (или более сильного). КБ с высоким процентом побед.
Спасибо, Ваше мнение из белта очень важно для нас.
> у профессиональных крабов неприязнь к армору
*у ноубрейн даунобыдла неприязнь к армору
Пофиксил, не благодари
Слишком дорого для меня.
>кто тут кемпил.
Это исключение подтверждающее правило.
Всё равно огромное число Ъ-певепе - простые сыкуны, без бонусников и кучи логистов хер андокнутся.
А ты пробовал сделать точно так же? Сядь на вагабонд, возьми товарища и полети к тестам/брейвам/обезьянам. И шесть нубоатронов тебя раскатают.
Ты же понимаешь, что один грамотный фриг на орбите 500 или два неграмотных там же - и ты на борде?
Твоя проблема в том, что ты видишь бой со стороны вот такого, как ты говоришь, нуба на фриге. Ты летишь в сторону врага и умираешь. Ты нажал две кнопки, а от врага только выстрел был, следовательно ты считаешь что он сделал еще меньше тебя. А слился ты из-за того, что он кемпер и нуб.
Ты же не видишь сложностей его коммуникации, ты не видишь его контроль дистанции, ты не видишь как он позиционирует, ты не знаешь как он разворачивает поле боя, чтобы не сдохнуть от подкрепления твоих сокорпов. Ты не видишь его мультизадачности, потому как ты сам не следишь за подсканом _буквально_ каждые две секунды.
И после этого делаешь вывод, что чпокать. Не пожалей для меня вечер, сядь на что-то и чпокни пару нубов на фригах, тогда я с тобой соглашусь.
TVP
Вот смотри, на борде у Васи убито два интера. Сам он, допустим на гиле.
Очевидно, что два интера - это совсем не равный противник. Выходит что Вася стреляет нубов.
С другой стороны, какого хера эти два интера на Васину гилу кидались? Очевидно, что для того, чтобы Васю продержать, пока подмога наварпает.
Вася не слился, подмоги ты не видишь на борде.
Так Вася кто - тру пипир или лох, который мочит нубов на фригах?
Ситуации бывают разные и кб не показывает ровным счетом ничего. Да, можно ПРИМЕРНО оценить картину, но не более того.
>кб не показывает ровным счетом ничего тем, кто неспособен её анализировать
Починил тебя, диванчик.
> А слился ты из-за того, что он кемпер и нуб
Кемперы - существа стайные. Обычно их висит штук по 5-10 (как мудаки Фофаны) обеспечивая себе численное преимущество.
>Ты же не видишь сложностей его коммуникации, ты не видишь его контроль дистанции, ты не видишь как он позиционирует, ты не знаешь как он разворачивает поле боя, чтобы не сдохнуть от подкрепления твоих сокорпов.
Ссаную гайку кемпить вдесятером - это всё нахуй не надо. Кто-то подлетел - лок - огонь. Какой, в пизду контроль дистанции? Жмакай смартбомбу одной рукой, другой письку лимонь, всё и вся наука.
Ты так говоришь "кемпер", будто это что-то плохое. Тебе-то и такое пвп не по зубам.
>Какой, в пизду контроль дистанции? Жмакай смартбомбу одной рукой, другой письку лимонь, всё и вся наука.
Эти диванные рассуждения со стороны белта.
Ничем тебя не удивишь...
>за Даликах говорили
Дилдохак - обоссыш и нуб.
Но всё равно из ЛЮБОГО правила есть исключения, надо только их поискать.
Не находишь, что мы говорим о разных капсулирах? Я тебе линкую кэмэлов, а ты говоришь что они кемперы, я тебе показываю их бои в меньшинстве в системах врага, где очевидно что никто на гайке не стоял, ты же пишешь что для такого много скилла не надо.
И теперь размышляешь о каких-то вдесятером против тебя на гайке. Они тут причем? Да, они кемперы, которые ссутся всего, что может дать сдачи. Но какое отношение они имеют в роумящим господам, объясни?
>какого хера эти два интера на Васину гилу кидались?
А они кидалиcь? Или афкали, а Вася напал?
Аркот.
Ну вроде соло астерки на астерке убивал, а сейчас какой-то хуйней занялся. Хотя я тоже по ньюфажеству разное пробовал.
Дарксайды, горгоны, гидра-варлорды? Аквилла/каменное кольцо? Они тогда кто?
Но меня радует, что краб с белта начинает осознавать свою ущербность, и вместо петушиных криков "ЛИНКИ, БЛОБЫ, КЕМП ГАЙКА, ГРОБ, ГРОБ, ХЕД-ЖП, АРКОТ" тихонечко выдавливает из себя "ну пусть будут редким исключением".
В глазах этого белтового заморыша нет никакой разницы между кэмелами и кемперами гаек. Почему? Потому что он принадлежит к категории игроков, которую Дэвид Сирлин в своей книге Playing to Win называет 'scrub'. http://www.sirlin.net/ptw-book/introducingthe-scrub Почитай - этот рвущийся уже второй тред майнер представляет собой классический пример скраба.
>Now, everyone begins as a poor player—it takes time to learn a game to get to a point where you know what you’re doing. There is the mistaken notion, though, that by merely continuing to play or “learn” the game, one can become a top player. In reality, the “scrub” has many more mental obstacles to overcome than anything actually going on during the game. The scrub has lost the game even before it starts. He’s lost the game even before deciding which game to play. His problem? He does not play to win.
>the scrub labels a wide variety of tactics and situations “cheap.” This “cheapness” is truly the mantra of the scrub.
Адекватнопиперанон, оставь фейкомыльце, хочу с тобой подружиться, а ещё лучше пролететься :3
Хотя бы в одиночку, это плюс к "пипирству".
>тихонечко выдавливает из себя "ну пусть будут редким исключением".
Нет блять, надо сдержать позицию "Кругом нубы! Раки! НИКТО НИХУЯ НЕ УМЕЕТ!!!"
Только так не бывает, должны быть и нормальные пипиры. Разок ими пусть побудут Верблюды.
То есть мы таки пришли к выводу что у нормального пипира может таки быть на борде 30к - 300 к/д ратио, верно?
>А ты кто?
Все ссаные нубы, а я BATYA!
>А кто не нуб тогда?
Тот, кто не кемпит гайку (андок) в 20 рыл в ожидании нубов.
Тот, кто не нападает только на заведомо слабого противника.
Тебе 12 лет?
Что такое заведомо слабый противник в реалиях евы?
И сначала борду покажи, чтобы было о чем говорить.

>долбоебы разосрались на два треда, споря об опрееделинях, которые выдумали сами
>спорят о том,чье мнение лучше подходит под самоличнопридуманное определение
>пипир пипирит, а двачедебил лает в тредиках
Вы все тут одолбоебившее школостудентобыдло с уровнем развития малолетнего выходца /b/, не более.
>может таки быть на борде 30к - 300 к/д ратио, верно?
Таки может. Но это скорее из области чудес, пусть и не невозможных. Вдруг есть адово пряморукий и гений стратегии.
Мало ли...
Санитайзер. Быстро, решительно.
В большинстве случаев так и есть, но с ростом канала они появляются и тут особенно после того как садиться шилд 40
В районе 600-700кк, так что виндик сразу отпадает.
Почему ты смотришь фиты канала всея быдла? Сообщество дало тебе ГИП, ТВП, ВТМ, нет, хочу жрать говно.
Потому что это единственное сообщество о котором я хоть что-то знаю. И что может быть плохого в сообществе крабов? Они что, гайки в домашках саньши кемпят? Или поды лопают?
Если ты все ещё про Армор, то нга армор мертворожденный канал.
Вот сайт http://gipincursion.ru/ , но лучше зайди на канал GIP Armor, и в шапке будет ссылка на дропбокс с фитами там они поактуальниее
Нга это то что осталось после развала другого сообщества, а развалилось потому что кто спиздил деньги и ушёл в закат, ну вы понимаете кто там остался
Перекрестись.
Corpii A-Type Small Armor Repairer
Corpii A-Type Small Armor Repairer
Damage Control II
Coreli A-Type 1MN Afterburner
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Stasis Webifier II
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Small Anti-Explosive Pump I
Small Auxiliary Nano Pump II
Small Nanobot Accelerator II
Анон, взлетит?
Почему нет?
Скребок зачем, поехавший? Гармуры испокон веков фитили под поинты, с ним у тебя рендж поинта будет под 40км
Внимательней будь, няша.
АТ ЛАСТ
Стакаются, но бонусят друг друга только импы одного сета и одного грейда.
Ну это и имел в виду. То есть хг эпсилон ничего вообще не даст к скорости, если стоит мг снейк?
A: Yes, they mix, and the bonuses will be slightly better (or worse) accordingly.
Хуй знает, в 2004 стакались.
Ты даже не старался.
Хороший пик.
Мамку я твою в гугл пробовал. Три доступных вики выдают просто инфу по модулю, больше баз данных нет.
Радолпх Сикес.
Ты че, ты че, ты че, сука, ты че.
Ты че, охуел, ты че, сука, охуел блять, ты че, ты че.
Да. Если в криминал агре (красный черепок) залететь в хайсек не на яйце, то конкорд тебя убьёт.
Не то. Вот вижу я, допустим, крысу на белте. И хочу понять, что может мне с нее дропнуться. Если я забью ее имя в гугл - мне придет только вики, которая приблизительно опишет где крыса водится и к какой фракции принадлежит, может быть - ехп и дамаг. Все. Про лут - ни слова.
Попробуй включить мозг и поискать по именам в оффвики.
На примере фракционника гуристас - https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Dread_Guristas
Подумай о тех, кто сидит на героине. Вот у них - НАСТОЯЩИЕ, блять, проблемы.
http://www.youtube.com/watch?v=rdtM2YGaJ4k
А к паталогоанатому как пойдешь?
Это у тебя там пулемёты, милок?
Трипл-кемпер. Дожились.
адаптивка дает все резисты, пассивная
реактивка подстраивается под входящий урон, но ей нужно время для этого, ест капу
Спасиба!
Если планируешь воевать против амарров/галлентов - реактивка, против продвинутых амарров адаптив. Если против калдари - как повезёт. Если против матаров - адаптив.
облететь через лоу, заавойдить системы популрные у суицидников, возить на блокаднике
Т.е. при подлёте к выходному гейту из системы есть риск слиться даже при дроче кнопки прыжка?
нет, если прилетишь на буку у гейта или сразу в ноль, а не в 2500м от гейта
дроч кнопки выводят корабль в стадию смены сессии, что дает неуязвимость

В хай-секах ковер могут ебнуть разве что на андоке - при проходе гаек ты клочишься сразу при прожатии варпа, бублей нет, сканрез сливать не выгодно. Поэтому на хабы лучше на ковре не летать: ковер, как и индус, приоритетная цель для суицида.

Нормально, как. Оставляешь свой ковер в 1-2 прыжках от хаба, перегружаешь товар в заранее подготовленный боевой корабль, везешь на хаб.
Как вариант. Или везти на ковре в 2-3-4 ходки в зависимости от количества хабара. На 150кк лута в ковре никто не позарится, а если все-таки хлопнут, то не так жалко будет.
>Ебнуть могут только на андоке
Если ты решишь всё же лететь в хаб, то на андоке у тебя в трюме уже ничего не будет, тебе не кажется?
Если у тебя толстый буфер, или ты предполагаешь постоянно танковать входящий дамаг - и имеешь капу для этого - то лучше будет реактива.
да, можно сделать док буку в нуле от станки, но делай ее так чтобы не бампануться с размаху
>зашёл в игру
>посмотрел
>вышел
Шел 2009 год, Медведев был президентом, плекс стоил 300кк, а мобилы работали не только в гриде.

Это шо выходит, Медведев - лучший президент за всю историю РФ?

1. Единственное, что мешает тебе иметь хороший искочас - твоя зацикленность на одном и том же заработке.
2. Единственное, что мешает тебе быть хорошим пвпшником - твоя лень.
3. Единственное, что мешает тебе получать фан - твоё неразвитое воображение.
4. Единственное, что мешает тебе вступить в интересный коллектив - твоё слабоволие.
5. Единственное, что мешает тебе постить как подобает обременённому интеллектом человеку - твоя необременённость интеллектом.
6. Каждый, кто оперирует в своей речи понятием "фан" - школьник и/или дегенерат.
Ну не знал, я не с 2009 года играю. А сабра джедай тогда перехватывала половину флота в варпе между точками?
Нет. Я - ПВП, а ты - хуй простой!
[CODE][Imperial Navy Slicer, FW]
100mm Steel Plates II
Type-D Restrained Capacitor Flux Coil
Heat Sink II
Small Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
Type-D Restrained Overdrive Injector
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Faint Epsilon Warp Scrambler I
Small Energy Neutralizer II
Small Focused Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency S
Small Focused Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency S
Small Energy Locus Coordinator I
Small Energy Burst Aerator I
Small Anti-Explosive Pump II[/CODE]
Гармуры, драми и криворукие дд, все боевые цепторы. Борду линковать не буду, сам же понимаешь.

Да ты просто дебил. Нормальным людям не нужны никакие указатели, ведь невозможно заблудиться под сраным перекрестком. Пиздец ты даун, если введут хождение по станциям, ты первым заблудишься и будешь ныть в локале.

Иными словами: нижний, пятый, нижний, направо.

Смотря как зафитить.
Лень.
заебала эта гнида блядь каждый раз когда мессир ей на своем блоге въёбывает, эта швалина гребет сюда и начинает тут внимание шлюховать блядь
вплавьте ей уже че-нить в рот
Отправила на вас заявку на рассмотрение администрации
я твоя мамка в рот абал
А какой норм? А то такое ощущение, что тут одни свидетели шлюхи да карибасы с копателями сидят.
Просто твой фит настолько хуёвый, что все восприняли его как троллинг.
https://zkillboard.com/kill/46866425/
http://www.youtube.com/watch?v=4UieJcWI-YM
Собрал всё неподходящее говно из десяти.фит
Вот это нормалньый фит. Можно ещё с пульсами на скорчах, оптимал порядка 20, ещё берется чемодан иногда, хитсинк меняется на трек энхансер при недостатке цпу.
Спасибо, попробую этот.
Проиграл.
Я раньше летал либо без танка (4к на мвд, 28к оптимал на скорчах), либо с DCU (вроде 23-24к оптимал). Последнее время люди ставят репку на слайсер и говорят, что им норм, то есть в лоу 2 нанки, репка и хит синки и только локусы в ригах - как по мне хуйня, но люди типо хвалят. Еще можно слайсер с 10mn ab ставить, но это другая песня.
Не твоя - вот ты и бесишься!
Если брать фриги и дестры, то конфессор, артитрешер, артисвипуль, ну и конечно ворм.
Ах да, сентинель, но сентинели хуёво дают.
>когда мессир ей на своем блоге въёбывает
В смысле - когда он визжит, как побитая шлюха?
У нас тут модераторы в Еву играют, если что. Так что уебывай обратно, копропросранец, пока цел.
УРАГАН ПУСКАЙ РЕВЕТ
Этот андокдрочер порвался.
Всё не так. Ассолты - это фриги с мобильностью крузака. Артиклава - это бумажная хуйня без оптимала и дпса.
Нет, AF нахуй не нужны не из-за мобильности на самом деле, т3 дестры - вот основная причина. А артиклава - корабль на любителя, алсо
>картон
Нихуя не показатель, ибо, кайтер = скорость > оптимал, дамаг > моча > говно > танк.
>AF нахуй не нужны не из-за мобильности на самом деле, т3 дестры - вот основная причина
Ассолты были нахуй не нужны и до ввода т3 дестров, их убил ребаланс т1 крузаков.
>кайтер = скорость > оптимал, дамаг > моча > говно > танк
А потом ты щемишься от ссаного тристана, ага.
А что новый джекдо? Разве не кайтит? У галки же бонусы на дальность ракет больше чем у гармура.
А что по нынешней мете самое йоба из фриг-круз сайза, да так чтоб не ортуз/гармур, а чтоб давали все?
iштар
>Ассолты были нахуй не нужны и до ввода т3 дестров, их убил ребаланс т1 крузаков.
Хуй знает, до ввода т3 часто их встречал.
>А потом ты щемишься от ссаного тристана, ага.
Вот кстати на нём можно покайтить.
3 джамилки фить
>до ввода т3 часто их встречал
В фв разве что, потому что в смоллы лезут. До ребаланса т1 крузаков люди вообще мало на чём в соло летали кроме как на ассолтах, хоть в нулях, хоть в лоу.
>Вот кстати на нём можно покайтить.
Тристан на мой взгляд куда круче как браулер.
Чтоб далеко стрелять. Флоты. Плюс новые модуль на ракеты. Ну и снейки с линками, да.
> снейки с линками
Пидорство. Я не могу себе позволить 2ккк в голову засунуть и второе окно за собой таскать. Почему я должен против таких уебков воевать? Аж бесит сука сливать из-за того что он тупо больше исков влил. Когда ццп уже нормальные БГ введет, чтобы сука такие наскипидареные уебки в своих елках сидели?!
Меня как-то раз убил ассолт, когда я стрелял крестики на пве-бк.
мг снейки обходится меньше чем в поллярда. А вообще без снейков и линков тоже можно успешно убивать.

Вам лишь бы поняшить, ебаные пониебы! Совсем уже с катушек съехали!
Так а схуяли я должен тратить даже поллярда из-за того, что кто-то себе поставил? А потом ццп вводит ультра-ХГ и мега-йоба ХГ снейки за 20ккк, и все должны будут ставить. Просто реально бесят ситуации когда я скилловей, почти хватаю или почти убиваю кого-то, а он тупо выезжает, потому что снейки. Реально ноу-скилл, который компенсирован исками.
>Я не могу себе позволить 2ккк в голову засунуть и второе окно за собой таскать
Значит страдай.
>схуяли я должен качать скиллы только из-за того что кто-то другой качает и имеет из-за этого больше урона
>схуяли я должен по нему стрелять только потому что он по мне стреляет? хочу не стрелять и убивать
>схуяли я должен откачивать армор/шилд только из-за того, что он откачивает. понавводят ебаных репок и потом все должны их фитить, вот я ему уже армор давлю и он тупо вытанковывает потому что репки
>схуяли я должен играть в еву только из-за того, что кто-то другой играет? хочу встретиться с ним на плексе и дать по ебалу без всяких кораблей их плексов, выходи во двор сука
При чем тут скилл к деньгам? Я объективно летаю не хуже того же чесура или кил2, но часто сливаюсь из-за вот такой хуйни с снейками или линками. Имхо, их надо запретить. Или хотя бы ограничить полеты людей с пиратскими имплантами в импе, чтоб их конкорд подал сразу же. Нелегально типо.
>схуяли я должен писать схуяли-пост только из-за того что кто-то другой пишет схуяли-пост? засрут все своим ебаным грин-текстом
>надо запретить пиратские шипы, почему я на т1 фриге должен воевать с этими пиратскими кораблями, у них очевидное преимущество, там тупо бонусы больше, нужно их запретить в лоу, что на гейте сразу расстреливали, в хаях и подавно, пусть только в нулях на них можно будет летать, и если прилетаешь на шипе одной фракции к пиратам другой фракции то тоже чтоб убивали
Если бы у тебя был скилл - были бы и деньги. А так - это вскукареки нищенки из осмона, не более.
>Я объективно летаю не хуже того же чесура или кил2
Я очень сомневаюсь, что ты летаешь на уровне чесура, если у тебя проблемы со снейками и линками. Неспособность/нежелание пользоваться этими вещами компенсируется тем, что ты летаешь на кораблях, которые работают без всего этого. Если же ты неспособен понять, что это за корабли и как их фитить, то ты хуёвый пилот.

Выезжаю.
Да нет, я кибернетику в 5 только вчера докачал, ещё ни разу не летал с полным сетом чего-то.
Ну и да, хуево сделали, что на шилд активный сет, а на армор - пассивный. Хотя в остальных слотах наоборот, но то такое себе.

Все, что мне нужно - это чтобы когда я логинюсь я видел флот и люди в нем были активны. Блопсики там, кемпы, форматные флоты.
Неужели нынче у всех в голове только Gone Berserk?
Нет. КТА я не хочу. А кемпить и летать на блопсах даже лучше вне кта али - нет плюсов в округе.

Страдай тогда.
пяточки данетточке лизать :3
>Там клаймнули
И давно курса стала клаймнулями?
>кта
И что? Если тебе неинтересно пвп, то можешь спокойно крабить миски во время них, они необязательные.
Хуйня какая-то.
Отсыпь той хуйни от которой кажется что есть соло фриги лучше гармура, а при равном уровне скилла можно выделывать на т1 фригах что-то интереснее пиратских или даже навиков.
Как вызвать?
Импы, линки, чипы с дейлами на станке - все это выбор нёрдов, не пикающих схватку если есть хоть мизерный шанс проебать.
Больше шипов
Он гвард
Нет, атронобог.
Когда форумы ццп завалило просьбами нерфануть гармур один из ццпшников, тот который еще известен за солороумы на талосе, вылетел на атроне и ебнул гармур.
Импы и линки позволяют ввязываться в безнадёжные для нищебродов без оных схватки.
Перфектный ворм от тристана отличается на 20-30 дпс, емнип. А танка вмещает куда меньше.
Наркоман?
У тебя правда есть бонусник? Почему тогда на боевом чаре такие хуёвые скиллы?
Запретили бы пиратфриги в новайсах стало бы норм.
Почему хуевые? Ну дамаг на 18 ниже перфектного, ибо ганнери полупустое, а в остальном норм.
Вместо одной из нанок берешь трекинг энхансер, чемодан берешь мета 4, мвд берешь тот, что меньше капы ест, писечный бонус к скорости от т2 тебе не нужен - у тебя её достаточно.
Что не так?

Пиздец, пиздец, что я прочитал? Твой Дэвид Сирлин пишет про competetive игры, при чем тут ева? Причем тут ева, я спрашиваю? Конечно же он не упоминает, но подразумевает, что для самого существования его определения скраба, в игре должен быть отличный баланс, который скраб не в состоянии понять, в силу своих ментальных ограничений. Причем тут ева, сучечка, еще раз спрашиваю?
Во-вторых он противопоставляет скрабов "плей ту вин" игрокам. Но представь ситуацию, когда в каком-нибудь файтинге вводят оп персонажа, который убивает всех одной кнопкой, и чтобы его открыть нужно вставить себе дилдак в анус, провернуть, снять на камеру и отправить разработчикам. И вот глорифаед "плей ту вин" игроки долбятся в жопу с супами и играют этим персонажем против друг друга, а скрабы наслаждаются игрой между собой остальными 30+ персонажами. И кто в этой ситуации долбоеб? Простое отсутствие баланса меняет эти два класса местами.
Сейчас ты скажешь, что это демагогия и в нормальных играх такого не бывает. Но возьмем самые популярные компететив игры для школьников - мобы. Так вот представь, в игре с многими миллионами игроков, топ 0.001% игроков, играющая на закрытых лигах, в некоторых патчах искусственно ограничивают себя, вводя автобаны оп герев. Почему? Потому что против них скучно играть, потому что за них скучно играть. Потому что НЕ ФАН. В это время школьник вася на дне матчмейкинга играет только этими героями в надеждах всплыть. Вот он по логике Дэвида Сирлина и есть настоящий солидный плей ту вин игрок, а игроки, искусственно себя ограничивающие - жалкие скрабы.
Да даже в AT есть правила и ограничения, о которых игра не знает.
inb4 скраб порвался
Ты просто не представляешь себе образ мысли этих даунов. Звучит это примерно так:
"Ага, на подскане стелька, она едет вот столько, а я вот столько, значит я могу убить ее если..." и на слове "если" в мозжечок ему бьет осознание возможной неудачи, после чего подскан закрывается, а шип варпает дальше.
Они должны разбегаться в конце.
У меня 6кк, мог бы и посчитать, жопа ленивая.
На самом деле я такой же как они, но я осознаю какой я мудак и пытаюсь с этим бороться.
Круто выглядит, но для меня кайтшипы слишком сложны. При такой скорости, да ещё и набираемой так быстро - лишная секунда и ты уже не держишь цель. Лишняя секунда - и ты уже на скребке.
>при чем тут ева?
Ева - competitive игра.
>Но представь ситуацию, когда в каком-нибудь файтинге вводят оп персонажа, который убивает всех одной кнопкой, и чтобы его открыть нужно вставить себе дилдак в анус, провернуть, снять на камеру и отправить разработчикам.
Представил, ок, а при чём тут ева?
>Потому что НЕ ФАН
Правильно, только не для игроков, а для зрителей. Моба-чемпионаты - это в первую очередь шоу, а лишь во вторую, собственно, соревнования.
>школьник вася на дне матчмейкинга играет только этими героями в надеждах всплыть. Вот он по логике Дэвида Сирлина и есть настоящий солидный плей ту вин игрок, а игроки, искусственно себя ограничивающие - жалкие скрабы.
Так и есть.
>Да даже в AT есть правила и ограничения, о которых игра не знает
АТ - это игра в игре.
>Ева - competitive игра.
>песочница, делай что, хочешь, выживай как хочешь
>компитишн
>Представил, ок, а при чём тут ева?
Не видит дальше своего носа, не способен провести параллель между определениями и ситуациями, не способен в аналогию. Тебе сюда -> >>5648147.
>Моба-чемпионаты - это в первую очередь шоу, а лишь во вторую, собственно, соревнования.
Слишком толсто, попробуй тоньше.
>Так и есть.
Полагаю в таком случае ВСЁ ЯСНО и дальнейшая беседа с тобой бесполезна.
>Ева - competitive игра
Ты не можешь быть серьезен.
>Правильно, только не для игроков, а для зрителей. Моба-чемпионаты - это в первую очередь шоу, а лишь во вторую, собственно, соревнования.
Так речь не о чемпионатах, а о среди топ игроков, которые никто не смотрит.
>АТ - это игра в игре.
АТ - ищь чего придумали, очки какие-то, сто штук, корабли, ограничивают себя скрабы. Все верно?
>Этот уже слился, ок.
>нечего возразить - вильни сракой и сдетекти слив, может никто не заметит запаха говна из твоих штанов.
Вовтред что-ли потек или каникулы у даунят, слодно определить.

>Ты не можешь быть серьезен.
Назови мне причины, по которым ева не может считаться соревновательной игрой.
>Так речь не о чемпионатах
>АТ - ищь чего придумали, очки какие-то, сто штук, корабли, ограничивают себя скрабы
А, я понял твою проблему. Ты не понимаешь разницу между глобальными игровыми правилами и правилами, которые существуют исключительно в головах дураков-scrub'ов. Если мы возьмём тот же АТ, то там действительно есть некий набор правил и ограничений, общих для всех игроков. А вот когда игроки начинают придумывать исключительно для самих себя какие-то дополнительные рамки (ну типа - не использовать черепашек, которые одно время очень рулили на АТ, при том что были чудовищно скучными) - это как раз поведение, присущее scrub'ам, и оно ведёт к поражению.
Хороший пример - финал AT XI, когда гидра решила выебнуться и победить пандемиков на скилле пандемиковскими же сетапами. Итог этого мы все знаем.
Алсо я читаю вот эти посты >>5650391 >>5650400 и думаю, как же заебись бы было, если бы в интернет начали пускать ну хотя бы по достижении 18 лет.
>Назови мне причины, по которым ева не может считаться соревновательной игрой.
Игроки не в равных условиях. Даже на ат.
На ат или вообще? Вообще у игроков разные валет и разная прокачка. На ат альянсы с более толстым кошельком могут позволить более крутую офицерку на флагмане и больши шипов\фитов\импов взять с собой
Ну я пока-то попробую, если более-менее пойдет, то раскошелюсь.
Анимедаун, иди нахуй, даже читать не буду.
Бамп.
Я не вижу здесь неравенства. Абсолютно любая команда игроков может приложить усилия для того, чтобы банально накрабить на боевых чаров, офицерку на флагман и даже призовые шипы. Единственная причина, по которой команда игроков не способна это сделать - она состоит из хуёвых игроков. Сильные игроки побеждают хуёвых игроков - в этом вся суть соревновательных игр.
На самом деле толика нечестности в АТ присутствует, но лишь толика. Команда, получившая призовые корабли, может внести запрет на их продажу левым людям. По слухам, кэмелы запретили продавать хамелеоны кому-либо кроме узенького круга друзяшек из верджей и гидраварлордов, таким образом лишая другие команды возможности выставить их на чемпионат. Хуй знает, правда ли это и выполняется ли запрет - судя по борде, хамелеон есть у гуна https://zkillboard.com/kill/47079018/, у тинкера https://zkillboard.com/kill/46754580/, у какого-то хуя из снуфов https://zkillboard.com/kill/46746455/, у триумвирата https://zkillboard.com/kill/46376333/ Полагаю, именно после этих слухов ццп приняли решение раздать на турнире в этом году шипы нескольким командам, а не только занявшим 1 и 2 место. Правда, шипы в этом году - откровенное говно.
В соревновательной игре не нужно накрабливать. Обе стороны находятся в одинаковых условиях несмотря ни на что. Все.
Призовые шипы, вот это всё... Грустно...
Приведи примеры накрабливания в брудваре, варкрафте, доте, контре или любой другой соревновательной дисциплине.
Что не так? Если у тебя нет денег на вступительные взносы, билеты на самолёт и проживание в гостинице, то множество крупных турниров для тебя закрыто. Аналогично это работает и в еве.

> правилами, которые существуют исключительно в головах дураков-scrub'ов
>начинают придумывать исключительно для самих себя какие-то дополнительные рамки
>поведение, присущее scrub'ам, и оно ведёт к поражению.
Нет. Ты даже не понял то, что прочитал у Сирлина. Точнее отхватил вершков, но суть для тебя непостежима, потому, что нужно включать мозги и использовать собственный опыт для анализа полученных сведений.
Если профессионал ставит для себя "дополнительные рамки", это значит, что ему не составляет труда выиграть средствами текущей меты, а дополнительные рамки служат механизмом развития личного скилла и никакого отношения к поведению скрабов, причина которого кроется в подсознательном осознании и ожидании собственного поражения, не имеет.
> как же заебись бы было, если бы в интернет начали пускать ну хотя бы по достижении 18 лет
Согласен, ведь тогда бы мы не видели ни одного твоего поста, наполненного дилетанизмом нахватавшегося вершков с первых глав, популярных нынче учебников для саморазвиваторов, студентишки
Онлайн турниры давно существуют. И турниры без взносов. И мы вообще не об этом.

http://klavogonki.ru/vocs/107445/
Предлагаю как-нибудь погоняться.
Тебе на АЭС своей совсем нечем заняться?
Видок))
ПОДОЖДЕШЬ, ВИДОК?
>суть для тебя непостежима
Я уже привёл в пример гидру, в которой состоят самые скилловые игроки транквилити, и которая всосала финал AT XI, потому что решила сыграть на публику (а скрабы, если ты таки почитаешь Сирлина, как раз и руководствуются желанием получить признание толпы, а не победить) и навесила на себя дополнительные рамки. Если бы она играла в полную силу и выставила лучшие свои сетапы, то однозначно победила бы.
>студентишки
Я так и понял, что разговариваю с местным птушником-студентохейтером.
>>5650596
>Онлайн турниры давно существуют. И турниры без взносов.
И в еве есть множество мелких турниров. К примеру, недавний Singularity League, который проводился на тест-сервере и, соответственно, не требовал от участников каких-либо трат, кроме личного времени.
Ну ок, справедливо.
>суть для тебя непостежима
>непостежима
Нахуя ты с ним вообще после этого разговариваешь? Или это у тебя такое увлечение - каждому неграмотному дебилу отвечать?
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9
Ох уж эти сыновья необразованного быдлеца с шаблонами в тупой башке :3
>Назови мне причины, по которым ева не может считаться соревновательной игрой.
1. В соревновательных играх игроки/команда находятся в одинаковых условиях. Аккаунты не отличаются друг от друга эффективностью.
2. В соревновательных играх взаимодействие игроков всегда строго структурировано. Это значит что ты всегда знаешь, что ты сражаешься допустим 5х5, знаешь что не вмешается третья сторона, знаешь что не будет никаких мимокрокодилов.
Под оба эти пункта ева не подходит.
>что что что
>этот нарочито-грамотный вырвиглазный стиль письма
Ух как ручки от злобы трясутся, хе-хе. За больное задел дегрода :3
Нет, ты бака.
>зашел в игру
>увидел логинскрин и список персонажей
>вышел
Что-то уже поблевывать начинаю, а продержался всего два месяца...
Играй, пожалуйста. Ну. Пожалуйста. Давай ещё месяц.
Держи нас в курсе.
Трейси, иди на хуй.
Майнинг - суперскучно
Хайсечный плексоран - быстро задалбывает, вкусный дроп очень редкий.
Мискоран( до 4 лвл включительно) - тот же самый майнинг, только с риском всрать корабль. Как по мне, еще более уныл, чем бурение вельда
Сканинг - очень уныло, одни и те же механические действия, развивающаяся шиза, нервотрёпка
PvP

>В соревновательных играх игроки/команда находятся в одинаковых условиях
В еве это так и работает. Как я уже писал выше, ничто не мешает тебе накрабить иски на прокачанного чара. Ничто не мешает тебе купить имба мобиль. Ничто не мешает тебе собрать блоб. Ничто кроме твоей лени либо несостоятельности как игрока.
>ты всегда знаешь, что ты сражаешься допустим 5х5, знаешь что не вмешается третья сторона, знаешь что не будет никаких мимокрокодилов
5х5 и невозможность вмешаться третьей стороне - это не критерии соревновательных игр вообще, это лишь правила, которые ты выдрал из отдельных примеров таких игр. То, что в еве в твою дуэль может вмешаться внезапный блоб в сто тел - это лишь особенность игровой среды, под которую надо адаптироваться.
Приведу пример. Вот ты соло-пилот. Убеждённые соло-пилоты, к слову - это пример скрабов, навешивающих на себя серьёзные ограничения ради признания толпы ("он илита, он в соло летает!"). Но, положим, это не тот случай, а просто соло-кораблю проще получить бой в том уголке спейса, где ты живёшь, либо твои друзья не в онлайне на данный момент, а пролететься тебе хочется. Так вот, ты можешь сесть на браулера - и страдать от всяких разводов типа "сабра + фальк/логист в клоке" или "толстый бейт с чипидейлами/цинкой". А можешь сесть на кайтера, который тоже смертен, но куда реже смертен, потому что ему куда проще выйти из боя. Даже подвернувшийся банальный ганг противника без каких-либо хитростей кайтер может себе позволить пощупать на предмет тупых кайтеров, тогда как браулер скорее всего предпочтёт его пропустить. Так вот предпочтение кайтшипам как более эффективным и живучим кораблям и есть пример адаптации под правила, характерной для хорошего пилота.
В конечном счёте это делает еву глубже по сравнению со скованными узким набором правил моба-играми.
В твою пустую голову не приходила мысль о том что люди выбирают соло в поиске испытаний? В отличие от блоба/линкоимпопимпоганга соло файт обеспечивает тебе неисчерпаемый простор для роста. Если, конечно, все вокруг не летают флитами по десять человек, врекая т1 дестры с переобвесом в 1ккк.
>>5649845
>Линки снейки
Ерунда. В чём конкретно предъявы?
1) В том что у тебя нет денег?
a: Этот вопрос решаем
2) несправедливо?
а: в лоу ты знаешь обычно, кто чем промышляешь, то есть залетев в локал к каким-нибудь пидорахам из amarrian commandos можно смело нахуй их слать. В нулях обычно не ставят пиратские импы, ну а линки не такая имба уже.
3) если хочется ограничить число людей с импами, нужно просто поднять их стоимость, сейчас mid-grade копейки стоит.
>>5649857
Вот бы сейчас писечку %тян_нэйм%?
>>5650917
>Убеждённые соло-пилоты, к слову - это пример скрабов, навешивающих на себя серьёзные ограничения ради признания толпы ("он илита, он в соло летает!").
Так рассуждают только пидорахи с евесру обычно.
данетточкину если только
>ничто не мешает тебе
А еще, ничто не мешает мне с самого старта игры прокачать олл5 пвп-персонажа и, внезапно, не продавать его, а использовать его для нагибания пипиров получая преимущество в несколько процентов.
Также, ничто не мешает мне запустить нормальную компететив игру, где игровой процесс - соревнование игроков, а не многомесячная подготовка к заведомо дисбалансному и не до конца продуманному PvP.
>5х5 и невозможность вмешаться третьей стороне - это не критерии соревновательных игр вообще, это лишь правила, которые ты выдрал из отдельных примеров таких игр
>допустим
Для жопочтецов, уточню, что имелось в виду: сферчиеские условия в ваккууме, в которых игрок должен должен сосредотачиваться на борьбе с противниками в условиях текущих правил, а не ждать внезапного кирпича в лицо. Конечно, можно долго и упорно кукарекать о том, что вот такие разнообразия вроде того же кирпича или третьей стороны лишь добавляют остроты игре и многогранности игровому процессу, но зачем мне пробиваться в пентагон через охрану, чтобы посрать в их туалете, если я могу посрать в свой унитаз?
>под которую надо адаптироваться
В ущерб соревновательному процессу, очевидно же.
>пример
Ни к селу ни к городу.
>В конечном счёте это делает еву глубже по сравнению со скованными узким набором правил моба-играми.
Как бы рынок доказывает, какая игра больше подходит для компететив сцены, а последующие кукарекания на счет порога вхождения - ничто иное, как илитаризм межушного нерва. Песочница задумывалась как песочница и существует, как ей предписали. Ежегодные турниры - ни что иное, как способ завлечения новых игроков в умирающую игру и к реальному соревнованию не имеют отношения. Но, безусловно, Ева, как многогранная игра, включает в себя элементы состязательности, но не более.
Основное направление евы все же пвп. А линки и импы, поскольку они есть у всех и каждого более-менее стремящегося пилота - поднимаюют порог вхождения в это самое пвп.
То есть грубо говоря если раньше было достаточно купить драмку и воткнуть в нее модулей на сотку - теперь придется еще и импов на лярд докупать, да еще и бонусник вкачивать, да оплачивать его, да корабль ему фитить что влетит ньюфагу в копеечку. Так что объективно все эти плюшки - зло и должны быть понерфлены в отношении смолскейла.
Анимедаун всё не унимался, но это уже никого не волновало.
>Основное направление евы все же пвп
Это ты так сказал, да? Или ты консультровался с разработчиками или геймдизайнерами, чтобы узнать, на что направлена игра MMORPG-sandbox типа? Или ты руководствуешься статистикой, которая собиралась не на коленкеи имеет под собой разумное основание? Понятно.
Разве это не очевидно? Зачем делать корабли, если не воевать?
kokotsoused@gmail.com

Года 2 назад наблюдал килл баржами обелиска. Они его несколько часов пилили

>люди выбирают соло в поиске испытаний
>соло файт обеспечивает тебе неисчерпаемый простор для роста
"дуо-пвп- это не ганг, а тоже соло, только у вас два поинта и в два раза больше дпс"
Знаешь, чьи это слова? Айбиста. Айбист очень дохуя отлетал соло в этой игрушке, и весьма успешно, при этом он считает, что летать микрогангом куда лучше, чем соло, потому что требований к пилоту в микроганге никак не меньше (порой - больше), при этом шанс получить интересный бой в разы выше. К этому же пришли многие крутые соло-пилоты, на самом деле.
>>5650974
>в лоу ты знаешь обычно, кто чем промышляешь, то есть залетев в локал к каким-нибудь пидорахам из amarrian commandos можно смело нахуй их слать
Кстати, это ещё один клёвый пример того, как хороший игрок адаптируется под "нечестные" с точки зрения скраба условия игры. Он просто по опыту знает, что ребята с вот этим тикером промышляют гейским пвп. Знает, что вот этот бегущий гейтами прокурер из нпц-корпы - цинка. Знает, что вот этот вот ник в локале - фальк. Знает, что если полететь вот туда-то в такое-то время, то можно получить вполне интересный бой.
Примерно так же игрок в доту видит, как гондар покупает ботинок и продолжительное время не докупает итемов до фазов или костыля и понимает, что гондар копит на арканы и будет билдиться в мага. Или опытный орк в варкрафт 3 отправлял пеона на базу к хуману и, не увидев там кузницы, делал вывод, что скорее всего враг будет спамить магов с двух аркан санктумов.
Скраб, который не знает этих вещей и не умеет их контрить, будет лишь ныть о том, что его гнёт пидорас из инвиза/мудак с имбаармией волшебников/блоб/фалькон/гармур под линками.
>>5651039
>ничто не мешает мне с самого старта игры прокачать олл5 пвп-персонажа
Увы, ты не монополист на рынке чаров.
>заведомо дисбалансному и не до конца продуманному PvP
За весь тред так и не было приведено ни одно доказательство в пользу дисбалансности пвп в еве. Оно и понятно, ведь все "имбалансности" доступны всем игрокам без исключения, более того, под каждую имбалансность можно приспособиться.
>в которых игрок должен должен сосредотачиваться на борьбе с противниками в условиях текущих правил, а не ждать внезапного кирпича в лицо
Твои жалобы были бы обоснованы, если бы ева страдала совершенно внезапными изменениями правил. Ну типа как если бы в доте на чемпе одной команде вдруг ни с хуя дали бы возможность нажатием кнопки убить любое здание противника на выбор. Но в еве ты с самого начала знаешь об опасности прилёта третьей стороны/зажигания цинки/деклока фалькона и т.д., это всё находится в рамках заранее прописанных правил, и ты либо действуешь, держа в уме все риски и опасности, либо сосёшь.
>Как бы рынок доказывает, какая игра больше подходит для компететив сцены
Рынок доказывает, что лучшие игры на свете - это теннис нунчаком, супермарио и покемоны. http://www.vgchartz.com/gamedb/?page=1&results=200&name=&platform=&minSales=0&publisher=&genre=&sort=GL Рынок отражает не качество игры, а её массовость. Ни один самый глубокий и продуманный реалистичный автосимулятор, какой бы там графон не сделали, никогда не побьёт по продажам марио карт. Так и еве никогда не быть массовой. И в этом нет никакого элитизма, это просто факт: ева - сложная, нишевая игра. Если бы она была несостоятельна, она бы не была жива спустя десять лет после запуска.

>люди выбирают соло в поиске испытаний
>соло файт обеспечивает тебе неисчерпаемый простор для роста
"дуо-пвп- это не ганг, а тоже соло, только у вас два поинта и в два раза больше дпс"
Знаешь, чьи это слова? Айбиста. Айбист очень дохуя отлетал соло в этой игрушке, и весьма успешно, при этом он считает, что летать микрогангом куда лучше, чем соло, потому что требований к пилоту в микроганге никак не меньше (порой - больше), при этом шанс получить интересный бой в разы выше. К этому же пришли многие крутые соло-пилоты, на самом деле.
>>5650974
>в лоу ты знаешь обычно, кто чем промышляешь, то есть залетев в локал к каким-нибудь пидорахам из amarrian commandos можно смело нахуй их слать
Кстати, это ещё один клёвый пример того, как хороший игрок адаптируется под "нечестные" с точки зрения скраба условия игры. Он просто по опыту знает, что ребята с вот этим тикером промышляют гейским пвп. Знает, что вот этот бегущий гейтами прокурер из нпц-корпы - цинка. Знает, что вот этот вот ник в локале - фальк. Знает, что если полететь вот туда-то в такое-то время, то можно получить вполне интересный бой.
Примерно так же игрок в доту видит, как гондар покупает ботинок и продолжительное время не докупает итемов до фазов или костыля и понимает, что гондар копит на арканы и будет билдиться в мага. Или опытный орк в варкрафт 3 отправлял пеона на базу к хуману и, не увидев там кузницы, делал вывод, что скорее всего враг будет спамить магов с двух аркан санктумов.
Скраб, который не знает этих вещей и не умеет их контрить, будет лишь ныть о том, что его гнёт пидорас из инвиза/мудак с имбаармией волшебников/блоб/фалькон/гармур под линками.
>>5651039
>ничто не мешает мне с самого старта игры прокачать олл5 пвп-персонажа
Увы, ты не монополист на рынке чаров.
>заведомо дисбалансному и не до конца продуманному PvP
За весь тред так и не было приведено ни одно доказательство в пользу дисбалансности пвп в еве. Оно и понятно, ведь все "имбалансности" доступны всем игрокам без исключения, более того, под каждую имбалансность можно приспособиться.
>в которых игрок должен должен сосредотачиваться на борьбе с противниками в условиях текущих правил, а не ждать внезапного кирпича в лицо
Твои жалобы были бы обоснованы, если бы ева страдала совершенно внезапными изменениями правил. Ну типа как если бы в доте на чемпе одной команде вдруг ни с хуя дали бы возможность нажатием кнопки убить любое здание противника на выбор. Но в еве ты с самого начала знаешь об опасности прилёта третьей стороны/зажигания цинки/деклока фалькона и т.д., это всё находится в рамках заранее прописанных правил, и ты либо действуешь, держа в уме все риски и опасности, либо сосёшь.
>Как бы рынок доказывает, какая игра больше подходит для компететив сцены
Рынок доказывает, что лучшие игры на свете - это теннис нунчаком, супермарио и покемоны. http://www.vgchartz.com/gamedb/?page=1&results=200&name=&platform=&minSales=0&publisher=&genre=&sort=GL Рынок отражает не качество игры, а её массовость. Ни один самый глубокий и продуманный реалистичный автосимулятор, какой бы там графон не сделали, никогда не побьёт по продажам марио карт. Так и еве никогда не быть массовой. И в этом нет никакого элитизма, это просто факт: ева - сложная, нишевая игра. Если бы она была несостоятельна, она бы не была жива спустя десять лет после запуска.
А как цина работает? Там же вроде шипы не мгновенно прыгают. Шип может двигаться, пока его цина активна, или он останавливается?
>В еве это так и работает. Как я уже писал выше, ничто не мешает тебе накрабить иски на прокачанного чара. Ничто не мешает тебе купить имба мобиль. Ничто не мешает тебе собрать блоб. Ничто кроме твоей лени либо несостоятельности как игрока.
А еще ничего не мешает мне купить пару тысяч плексов за $, продать на внутреннем рынке и на них купить себе персонажей и корабли для пвп. Такое сравнение никаких ниточек в тебе не дергает?
Мне очень напоминает п2в дрочильни от мейлру, которые по твоему определению тоже являются соревновательными играми. Ведь там тоже ничего не мешает войти в топ, кроме лени анального доната и многих лет прокачки.
>5х5 и невозможность вмешаться третьей стороне - это не критерии соревновательных игр вообще, это лишь правила, которые ты выдрал из отдельных примеров таких игр.
Не было пока компетитив игр без этого правила, во всех шутанах, стратегиях, мобах, спортивных симуляторах, даже в аренах в вове которые с натяжкой можно назвать соревновательными, везде ты знаешь количество игроков, противостоящих тебе.
Правильно, потому что в этих играх игроки заранее ставятся в равные условия. Вот ты, вот я, вот твоя палка, вот моя палка. Всё. Нет третьей палки, нет пистолета, нет вертолета.
Почти мгновенно, считай что они через гейт входят на цинку.
Который зажег цинку - стоит на месте пока она не отгорит, остальные творят что хотят.
Сажа прилипла.
Что мешает мне вытопить из рейнжа поинта, пока он стоит на месте, а другие прыгают на него?
Ничего.
Не читал ваши стены текста, обо что разговор не в курсе. Просто пояснил за механику цинки.
Я тоже не слишком интересуюсь тем, что они обуждают. Просто увидел там цину и решил спросить, ибо ПОЗНАЮ МЕХАНИКУ.
Весь твой высер читать уже заебало, поэтому обратил лишь внимание на текст, под номером моего поста.
>За весь тред так и не было приведено ни одно доказательство в пользу дисбалансности пвп в еве.
Возьмем недавний патч с нерфом сентрей, возьмем первую строчку
>Gardes: -25% Optimal, +66.7% Falloff, -3% Damage, -6.67% Tracking
Надеюсь ты одупляешь, насколько огромные цифры здесь представлены и почему теперь Гарда очень близорукая и слепошарая хуита в ПвП. Это говорит о том, что нерфили по принципу хирурга, который ампутируя пораженные конечности, захватывает часть живой ткани, чтобы не произошло рецедива.
Теперь обратимся к патчноутам той же Доты 2, возьмем рандомную строчку и посмотрим на цифры:
>Tether movespeed bonus reduced from 17% to 14/15/16/17%
> Bristleback Base Attack Time increased from 1.7 to 1.8
Все это настолько мелкие цифры, что говорит о том, что баланс в этой игре выверялся годами и геймдизы знают, что делают, знают, к чему приведут эти изменения, знают, что мета чуточку поменяется и все герои останутся играбельными, а не рубят с плеча целый класс игроков ради прихоти неосиляторов, как в случае с сентриками и иштаром/дрейком в еве.
Идем дальше.
>Увы, ты не монополист на рынке чаров.
К чему это? Опять не можешь в аналогию и абстрактное мышление?
>Твои жалобы были бы обоснованы, если бы ева страдала совершенно внезапными изменениями правил
>об опасности прилёта третьей стороны/зажигания цинки/деклока фалькона и т.д.
Это все расценивается как отвлекающие факторы третьей стороны. В играх, нацеленных на соревновательное пвп от этого избавились и третьих сторон нет.
>Рынок доказывает, что лучшие игры на свете - это теннис нунчаком, супермарио и покемоны
Рынок в сфере киберспорта, недомерок.
>Рынок отражает не качество игры, а её массовость.
Рынок отражает рентабельность игры, а следовательно её привлекательность, для игрока, ищущего скиллоёмкое пвп, способное высоко наградить за усилия.
>ева - сложная, нишевая игра. Если бы она была несостоятельна, она бы не была жива спустя десять лет после запуска.
>последующие кукарекания на счет порога вхождения - ничто иное, как илитаризм межушного нерва
Весь твой высер читать уже заебало, поэтому обратил лишь внимание на текст, под номером моего поста.
>За весь тред так и не было приведено ни одно доказательство в пользу дисбалансности пвп в еве.
Возьмем недавний патч с нерфом сентрей, возьмем первую строчку
>Gardes: -25% Optimal, +66.7% Falloff, -3% Damage, -6.67% Tracking
Надеюсь ты одупляешь, насколько огромные цифры здесь представлены и почему теперь Гарда очень близорукая и слепошарая хуита в ПвП. Это говорит о том, что нерфили по принципу хирурга, который ампутируя пораженные конечности, захватывает часть живой ткани, чтобы не произошло рецедива.
Теперь обратимся к патчноутам той же Доты 2, возьмем рандомную строчку и посмотрим на цифры:
>Tether movespeed bonus reduced from 17% to 14/15/16/17%
> Bristleback Base Attack Time increased from 1.7 to 1.8
Все это настолько мелкие цифры, что говорит о том, что баланс в этой игре выверялся годами и геймдизы знают, что делают, знают, к чему приведут эти изменения, знают, что мета чуточку поменяется и все герои останутся играбельными, а не рубят с плеча целый класс игроков ради прихоти неосиляторов, как в случае с сентриками и иштаром/дрейком в еве.
Идем дальше.
>Увы, ты не монополист на рынке чаров.
К чему это? Опять не можешь в аналогию и абстрактное мышление?
>Твои жалобы были бы обоснованы, если бы ева страдала совершенно внезапными изменениями правил
>об опасности прилёта третьей стороны/зажигания цинки/деклока фалькона и т.д.
Это все расценивается как отвлекающие факторы третьей стороны. В играх, нацеленных на соревновательное пвп от этого избавились и третьих сторон нет.
>Рынок доказывает, что лучшие игры на свете - это теннис нунчаком, супермарио и покемоны
Рынок в сфере киберспорта, недомерок.
>Рынок отражает не качество игры, а её массовость.
Рынок отражает рентабельность игры, а следовательно её привлекательность, для игрока, ищущего скиллоёмкое пвп, способное высоко наградить за усилия.
>ева - сложная, нишевая игра. Если бы она была несостоятельна, она бы не была жива спустя десять лет после запуска.
>последующие кукарекания на счет порога вхождения - ничто иное, как илитаризм межушного нерва
Если перенести ченжлоги дотки на еву то выйдет что то "дрейк теперь не бк, а пристройка на планету которая может стрелять ракетами на 5 ау"
С нерфом наоборот будет веселее. Можно дать бонуснику задачи помимо висения в клоке, можно склепать на коленке т2 фриг-логистов, много чего можно.
>>5651063
Каким это образом? Убивают смолскейл мерзкие мексикашки от пвп, не желающие поединка. У них единственная цель - строчка на кб. Это уныние в чистом виде.
>>5651061
Это я так сказал, да.
А теперь ты рраз-и выдаешь мне занятие в еве, так или иначе не связанное с пвп. Крабинг? Опасайся пиратов-пипирей.
Скан? Они же.
Клайм? Все очевидно.
Фв? Еще очевидней.
Инкуршены? Не зря они запрещают брать во флот капсулиров с вардеком или килрайтами.
В то же время пипирь может существовать не связываясь напрямую со всеми остальными видами деятельности. То есть пиу-пиу из одного корабля капсулира в другой - связующее звено всей игры.
>Каким это образом?
То, что блобы будут таскать с собой бонусник в гриде. Так, как сейчас они таскают с собой логистов, при том, что логист сейчас равносилен нескольких дамагеров. А вот смоллскейл бонусника с собой таскать не сможет, сталкиваясь с блобом.
Ты спрашивай, а то мне скучно. А читать воюющих диванов откровенно не тянет.
Ну я про цину не знал, теперь знаю. Пока что больше вопросов нет.
А, ну тогда да, а то я уж думал, что меньше шилдбустеров в трюм помещается, а оказывается дело в кап бустер чарджах.


>Мне очень напоминает п2в дрочильни от мейлру
В п2в дрочильнях от мейлру имбы нельзя купить иначе, чем за реальные деньги.
>везде ты знаешь количество игроков, противостоящих тебе
Правильно. И в еве ты тоже знаешь это количество. Оно равно числу на пикрелейтеде.
>>5651263
>Возьмем недавний патч с нерфом сентрей
Если сентри были имбой, то что мешало игрокам их использовать? Ничего не мешало. Баланс соблюдён.
>не рубят с плеча целый класс игроков ради прихоти неосиляторов, как в случае с сентриками и иштаром/дрейком в еве
Твой пример весьма неудачен, потому что в доте 2 обычно лишь один игрок может рулить за матч одним конкретным героем. Поэтому имбалансность отдельно взятого героя = автоматическое преимущество команды, которая этого героя пикнула. Там кто-то выше даже говорил, что в ультрапопулярном лольце на чемпионатах про-игроки банят пики ряда чемпионов - это от большого баланса?
Кроме того, в еве отсутствует такая вещь, как уравнивание кораблей в характеристиках. В еве всегда присутствует что-то, что сильно превосходит прочие корабли/форматы, и ццп лишь тасует эту имбу с некоторой периодичностью. Подобное, кстати, было и в варкрафте, и в старкрафте, где близы периодически делали какие-либо расы имбовее других, и в дотане (дум) и в лоле (ясуо, занерфленный в 4.18 похлеще твоих гардов) - делать так полезно для поддержания интереса к игре, потому что заставляет каждый раз искать радикально новый подход к решению задач. Ни один вменяемый разработчик не будет делать онлайн игру с идеально выверенным балансом.
>К чему это?
К тому, что твой аргумент про "я вкачаю чара и никому его не продам" несостоятелен - продавцы чаров найдутся всегда и в достатке, а значит несостоятелен и твой тезис про то, что необходимость качать скиллы приводит к дисбалансу в еве.
>Рынок отражает рентабельность игры, а следовательно её привлекательность, для игрока, ищущего скиллоёмкое пвп, способное высоко наградить за усилия.
Феерическая чушь. Успех на рынке достигается вложениями денег и доступностью игры как можно более широкой аудитории, а не качеством. Популярность того же лольца обусловлена его фритуплейностью, низким порогом вхождения и популярностью формата moba, что создало хорошую базу для привлечения спонсоров. http://fortune.com/2013/07/10/how-riot-games-created-the-most-popular-game-in-the-world/
К слову о претензии к необходимости фармить иски или донатить в еве - в лольце нужно гриндить героев и руны, т.е. качественного различия в этом аспекте между ними нет.
И да,
>твой высер
>заебало
>одупляешь
>недомерок
Поспокойнее будь, чего ты так разнервничался?

>Мне очень напоминает п2в дрочильни от мейлру
В п2в дрочильнях от мейлру имбы нельзя купить иначе, чем за реальные деньги.
>везде ты знаешь количество игроков, противостоящих тебе
Правильно. И в еве ты тоже знаешь это количество. Оно равно числу на пикрелейтеде.
>>5651263
>Возьмем недавний патч с нерфом сентрей
Если сентри были имбой, то что мешало игрокам их использовать? Ничего не мешало. Баланс соблюдён.
>не рубят с плеча целый класс игроков ради прихоти неосиляторов, как в случае с сентриками и иштаром/дрейком в еве
Твой пример весьма неудачен, потому что в доте 2 обычно лишь один игрок может рулить за матч одним конкретным героем. Поэтому имбалансность отдельно взятого героя = автоматическое преимущество команды, которая этого героя пикнула. Там кто-то выше даже говорил, что в ультрапопулярном лольце на чемпионатах про-игроки банят пики ряда чемпионов - это от большого баланса?
Кроме того, в еве отсутствует такая вещь, как уравнивание кораблей в характеристиках. В еве всегда присутствует что-то, что сильно превосходит прочие корабли/форматы, и ццп лишь тасует эту имбу с некоторой периодичностью. Подобное, кстати, было и в варкрафте, и в старкрафте, где близы периодически делали какие-либо расы имбовее других, и в дотане (дум) и в лоле (ясуо, занерфленный в 4.18 похлеще твоих гардов) - делать так полезно для поддержания интереса к игре, потому что заставляет каждый раз искать радикально новый подход к решению задач. Ни один вменяемый разработчик не будет делать онлайн игру с идеально выверенным балансом.
>К чему это?
К тому, что твой аргумент про "я вкачаю чара и никому его не продам" несостоятелен - продавцы чаров найдутся всегда и в достатке, а значит несостоятелен и твой тезис про то, что необходимость качать скиллы приводит к дисбалансу в еве.
>Рынок отражает рентабельность игры, а следовательно её привлекательность, для игрока, ищущего скиллоёмкое пвп, способное высоко наградить за усилия.
Феерическая чушь. Успех на рынке достигается вложениями денег и доступностью игры как можно более широкой аудитории, а не качеством. Популярность того же лольца обусловлена его фритуплейностью, низким порогом вхождения и популярностью формата moba, что создало хорошую базу для привлечения спонсоров. http://fortune.com/2013/07/10/how-riot-games-created-the-most-popular-game-in-the-world/
К слову о претензии к необходимости фармить иски или донатить в еве - в лольце нужно гриндить героев и руны, т.е. качественного различия в этом аспекте между ними нет.
И да,
>твой высер
>заебало
>одупляешь
>недомерок
Поспокойнее будь, чего ты так разнервничался?
>и в лоле (ясуо, занерфленный в 4.18 похлеще твоих гардов)
Проиграл с диванного аналитика бронзы 5.
>где близы периодически делали какие-либо расы имбовее других, и в дотане (дум) и в лоле (ясуо, занерфленный в 4.18 похлеще твоих гардов)
Не потому, что они хотят так, а потому, что ту же мобу, например, сбалансить невозможно в принципе. Вообще никак. Равно как и стратегию пусть и с двумя-тремя видами войск.
Ты довльно долго думал, но в итоге высрал очередную хуетень, на которую лень отвечать и расписывать почему этот цвет белый, а тот красный, когда он видит зеленый. Просто бесполезно. Чего стоят только
> Баланс соблюдён
>полностью выведен из игры один тип клозовых сентрей с термал дамагом
>баланс соблюден
>обычно лишь один игрок может рулить за матч одним конкретным героем
Манямирок. Расскажи мне еще, всравшего на дотан более 8-ми лет, как играют в эту мусорку.
>, в еве отсутствует такая вещь, как уравнивание кораблей в характеристиках
Как и в других играх, в том же лольце и дотане героев не уравнивают, их БАЛАНСЯТ, так что опять хуйню высрал.
>Успех на рынке достигается вложениями денег и доступностью игры как можно более широкой аудитории, а не качеством
>Популярность того же лольца обусловлена его фритуплейностью, низким порогом вхождения и популярностью формата moba, что создало хорошую базу для привлечения спонсоров
Думай как тебе угодно, к реальности это отношение не имеет.
>в лольце нужно гриндить героев и руны, т.е. качественного различия в этом аспекте между ними нет
Нагриндить на определенного героя можно в процессе прокачки, занимаясь скиллоемким пвп, а не майнируя вельд и не дроча кресты на инкуршенах, так, что снова, аргумент инвалиден.
Я вижу, что ты не понимаешь, какую хуйню несешь и споришь ради спора, постоянно подмешивая новые детали в дискуссию, по-этому далее я буду просто игнорировать твои посты. Для себя в твоём отношении я уже всё решил.
>Манямирок. Расскажи мне еще, всравшего на дотан более 8-ми лет, как играют в эту мусорку.
Лолшто? Бывает как-то ещё? Ты выбрал персонажа в начала матча - ты играешь им весь матч. Бывают исключения? Не берем в рассчет всякие ебанутые режимы.
>в лольце нужно гриндить героев и руны
Хуй знает, когда лолец вышел - мне было похуй на покупку героев и рун, я просто играл. А когда я озаботился рунами и героями - они у меня уже были.
>Твой пример весьма неудачен, потому что в доте 2 обычно лишь один игрок может рулить за матч одним конкретным героем. Поэтому имбалансность отдельно взятого героя = автоматическое преимущество команды, которая этого героя пикнула.
Твой пример весьма неудачен, потому что в Еве обычно лишь один игрок может рулить за пвп-сессию одним конкретным кораблем. Поэтому имбалансность отдельно взятого корабля = автоматическое преимущество флота, в котором этот герой зарегистрирован.
Бредовая аналогия, ведь если в еве есть корабль, то этим кораблем может рулить кто угодно, могут быть зеркальные поединки, и так далее.
В итоге:
Дисбаланс в мобах серьезно влияет на исход матча.
Дисаланс в еве просто убивает вариативность во флотах.
Бредовая аналогия, ведь если в лоле/хоне есть герой, то этим героем может рулить кто угодно, могут быть зеркальные поединки, и так далее.
В итоге:
Дисбаланс в мобах серьезно влияет на исход матча.
Дисаланс в еве серьезно влияет на исход пвп-сессии.

>Ты довльно долго думал
Я с работы домой ехал.
>Чего стоят только
Т.е. ты правда не понимаешь, что как бы ццп не тасовала характеристики кораблей и модулей, баланс всегда будет соблюдён, потому что это не линейка и не рагнарок, и если что-то становится имбой, а что-то нерфится, то игроки могут просто перестать использовать одно и начать использовать другое? Это ведь очень просто постичь умом, тебе надо лишь немножко его напрячь и перестать мыслить шаблонами.
>Манямирок
Приведи мне пример крупного дота2-турнира, где какого-нибудь сфа могут пикнуть за один матч одновременно два игрока. В противном случае манямирок у тебя.
>к реальности это отношение не имеет
Классическое ВРЁТИ. Либо по пунктам распиши мне контраргументы по всем трём пунктам
1. Лолец не фритуплеен
2. Лолец не moba
3. У лольца высокий порог вхождения
либо признай, что живёшь в манямирке.
>Нагриндить на определенного героя можно в процессе прокачки, занимаясь скиллоемким пвп
Точно так же, как и в еве. Если ты гриндишь иски
>майнируя вельд и дроча кресты на инкуршенах
то это только потому, что это твой предел как игрока, и ева даёт тебе такую возможность, а не потому что иначе их нагриндить невозможно.
>по-этому далее я буду просто игнорировать твои посты
Т.е. ты признаёшь, что у тебя не получается защитить свою точку зрения в дискуссии, и сливаешься? Как-то ты быстро.
Что ты несешь, долбоеб? В ранкедах нет никаких зеркальных поединков. Если в еве есть имбовый шип (в теории), то я могу взять его и полететь пиздить другие имбовые (и не очень) шипы. В мобе в матче только по одному герою.

Ну вот алл5, не вижу большой разницы, только дамаг ниже.
>Т.е. ты признаёшь, что у тебя не получается защитить свою точку зрения в дискуссии, и сливаешься? Как-то ты быстро.
Я признаю, что спорить стоит с человеком, разбирающемся в вопросе, а не со школьником, который спорит ради спора или лайков на дваче.
>то это только потому, что это твой предел как игрока
То только потому, что инкуршены - самый быстродастигаемый источник дохода 150кк в час, который(высокий искочас) нужен для быстрого приобретения полностью прокачанног боевого персонажа. То есть, ты даже этого не понимаешь и просто своим высказыванием провоцируешь меня на повторение одного и того же уже 10 постов.
>Точно так же, как и в еве. Если ты гриндишь иски
Нет, не точно так же. Я не буду тебе объяснять почему и тратить свое время, потому, что это очередная провокация. Вот тебе человек все пишет >>5651623
>Либо по пунктам распиши мне контраргументы по всем трём пунктам
Либо ты идешь нахуй, потому, что низкий порог вхождения как раз обеспечен выверенным балансом и остальными плюсами.
>Приведи мне пример крупного дота2-турнира, где какого-нибудь сфа могут пикнуть за один матч одновременно два игрока. В противном случае манямирок у тебя.
Ммм... То есть про оффициальные катки 1х1 соломид на интернейшнлах мы не знаем.Вот еще однодоказательство, что человек не разбирается в вопросе.
> баланс всегда будет соблюдён,
Нет, всегда будет новая имба, был дрейк - стал иштар, уйдет иштар - будет еще что-то и т.д.
>просто перестать использовать одно и начать использовать другое
Стало быть потраченные СП на освоение калдарских баттлкрузеров или галлентских крузаков в 5 = просто перестать использовать одно и начать использовать другое без потерь времени и СП? Ясно.
>умом, тебе надо лишь немножко его напрячь и перестать мыслить шаблонами
Шаблонами мыслишь и срешь тут только ты :3
Ну так ведь речь же о балансе и компитив составляющей, не? Глупый долбоеб. К тому же, в том же лольце даже нормалодаун будет играть исключительно драфт как купит 16 чемпионов, и никогда - блайнд.
Ммм... тупая макака, представляешь, блайнпик и нормал - тоже компететив составляющая. Или мне разжевать определение и втолкнуть в твою широкую пасть?
Ага, кто быстрее лазер переключит на следующий астероид - тот и победил. :)
У меня слишком горит от его узколобости и тупоумности, чтобы не отвечать. Но теперь точно больше не поведусь на его провокации.

В ЕВЕ нет ничего от компететива. Даже турниры и то не показатель.
Я - ефт-варриор. Не такой, который сделал хуйню в ефт и рад, а тот который играет в ефт. Вот понравился мне шип и я думаю испытать его в пвп. Я качаю скиллы, фичу в ефт, рассматриваю разные ситуации, дамаг по тем или иным целям, пробую кучи разных фитов... и... никуда не лечу.
Через некоторое время в голову приходит какая-то идея, связанная с определёнными шипами/фитами и я БЕГУ В ЕФТ ПОСКОРЕЕ ПОФИТИТЬ/ПОСМОТРЕТЬ/ПОСРАВНИВАТЬ. И сижу довольный. А потом снова. И снова. И ещё у знакомых игроков спрашиваю об их роде деятельности, чтоб ПОФИТИТЬ ЧТО-НИБУДЬ ДЛЯ НИХ и им показать. Пиздец, короче. А хочу в пивипи, а сам в ефт. Что делать?

>потому, что инкуршены - самый быстродастигаемый источник дохода 150кк в час
Я так и думал, что ты даже не умеешь зарабатывать в этой игре. Подсказать пример источника в разы большего дохода? Стримить пвп, прося накидать пожертвований. Даже если твоему чару месяц, ты откровенно сосёшь в пвп и не являешься примером подражания телевизионных дикторов, за полуторачасовой стрим тебе изи накидают 2-3ккк. Это то, как я два года назад на третьем месяце игры купил себе 30кк сп боевого чара. Просто поставил себе обску и начал стримить на твитче, как я сливаю дуэльки в амарре. Потом перешёл с дуэлек на полетушки по нулям. У меня никогда не было больше 300 зрителей, но накидывали стабильно.
И это лишь один пример, есть другие.
>Нет, не точно так же
Точно так же в еве мне было похуй на покупку чаров и имбамобилей (я тогда и не особо-то знал про это, мне на одном из стримов сказали: чувак, купи чара). Точно так же и прочие игроки получают удовольствие от заработка исков - пусть порой и не такое, как от траты. Те, кто не находит интересного и весёлого заработка, обычно дропают.
>ты идешь нахуй
Итак, ты живёшь в манямирке, ок.
>про оффициальные катки 1х1 соломид на интернейшнлах мы не знаем
Да, я не знал про дуэльные соревнования, признаю. Это не отменяет того, что
1. Крупные нерфы есть и в лольце, и в доте
2. Баланс не идеален и в лольце, и в доте
3. В еве имбалансность кораблей не ломает баланс в игре как таковой, потому что имбашипами может пользоваться любой игрок
>Нет, всегда будет новая имба, был дрейк - стал иштар, уйдет иштар - будет еще что-то и т.д.
Правильно, и все будут играть именно этими имбами либо изобретать заточки против них.
>просто перестать использовать одно и начать использовать другое
Именно так.
>без потерь времени и СП
Именно с потерей времени и сп на прокачку новой имбы, но делать это придётся всем игрокам же. Если какой-то игрок уже вкачал новую имбу, то это лишь значит, что он не распылялся на прокачку барж либо же это игрок достаточно хороший, чтобы позволить себе купить умеющего имбу чара. Чтобы обладать преимуществом над противником - достаточно быть хорошим игроком, в этом вся суть соревновательных игр.

>потому, что инкуршены - самый быстродастигаемый источник дохода 150кк в час
Я так и думал, что ты даже не умеешь зарабатывать в этой игре. Подсказать пример источника в разы большего дохода? Стримить пвп, прося накидать пожертвований. Даже если твоему чару месяц, ты откровенно сосёшь в пвп и не являешься примером подражания телевизионных дикторов, за полуторачасовой стрим тебе изи накидают 2-3ккк. Это то, как я два года назад на третьем месяце игры купил себе 30кк сп боевого чара. Просто поставил себе обску и начал стримить на твитче, как я сливаю дуэльки в амарре. Потом перешёл с дуэлек на полетушки по нулям. У меня никогда не было больше 300 зрителей, но накидывали стабильно.
И это лишь один пример, есть другие.
>Нет, не точно так же
Точно так же в еве мне было похуй на покупку чаров и имбамобилей (я тогда и не особо-то знал про это, мне на одном из стримов сказали: чувак, купи чара). Точно так же и прочие игроки получают удовольствие от заработка исков - пусть порой и не такое, как от траты. Те, кто не находит интересного и весёлого заработка, обычно дропают.
>ты идешь нахуй
Итак, ты живёшь в манямирке, ок.
>про оффициальные катки 1х1 соломид на интернейшнлах мы не знаем
Да, я не знал про дуэльные соревнования, признаю. Это не отменяет того, что
1. Крупные нерфы есть и в лольце, и в доте
2. Баланс не идеален и в лольце, и в доте
3. В еве имбалансность кораблей не ломает баланс в игре как таковой, потому что имбашипами может пользоваться любой игрок
>Нет, всегда будет новая имба, был дрейк - стал иштар, уйдет иштар - будет еще что-то и т.д.
Правильно, и все будут играть именно этими имбами либо изобретать заточки против них.
>просто перестать использовать одно и начать использовать другое
Именно так.
>без потерь времени и СП
Именно с потерей времени и сп на прокачку новой имбы, но делать это придётся всем игрокам же. Если какой-то игрок уже вкачал новую имбу, то это лишь значит, что он не распылялся на прокачку барж либо же это игрок достаточно хороший, чтобы позволить себе купить умеющего имбу чара. Чтобы обладать преимуществом над противником - достаточно быть хорошим игроком, в этом вся суть соревновательных игр.
Он не сказал, что это большой доход, он сказал, что это самый быстродостигаемый источник неплохого дохода. Зарабатывать с доната на стрима - это не заработок игроков. С те же успехов можно купить сто плексов у ццп и сказать, что у тебя искочас сто лярдов.
В доте нету откровенно имбовых героев которые нагибают всех кого видят, практически все так или иначе может контрится противоположной командой.
Другое дело что далеко не всегда это делается, а чаще в пабах вообще не делается.
Я с этим и не спорил.
>Подсказать пример источника в разы большего дохода?
А еще можно устроитьсЯ на работу и зарабатывать деньги. Какой же ты все таки туповатый, создается впечатление, что за победу в споре на двачиксе - мамашу продашь)
>Что делать?
Идти на тестсервак и укреплять яйца. Боишься сливаться, вот и не летаешь. На тесте все о 100иск. Сначала пропадет боязнь слиться, потом боязнь потерять иски и будет норм. Сам проходил такую терапию. Потных рук во время ПВП не было уже давно.
>Зарабатывать с доната на стрима - это не заработок игроков. С те же успехов можно купить сто плексов у ццп и сказать, что у тебя искочас сто лярдов.
Ты зарабатываешь иски, играя в игру - по-моему тут всё в порядке. Ева - это всё-таки не корейская дрочиловка, это ммо с развитой социальной составляющей. И самые большие деньги тут делает тот, кому эти деньги платят другие игроки, так или иначе. Суицидники, торговцы, производственники, стримеры, пираты, скамеры, крыша лоусечных агентов, крыша нульсечных крабоугодий, флиткомы на зарплате и так далее - все эти люди имеют на порядки более высокие (и интересные) заработки, чем игроки, генерирующие свои иски из крестиков (охвейт) и астероидов. Игрок, который это не понимает, никогда не станет хорошим.
>>5651930
Да. При этом поначалу я говорил откровенно плохо, и сдаётся мне, что именно это привлекало определённую часть аудитории.
>зашёл в игру
>посмотрел
>вышел
эй рачок
не нра наша ева - вали отседа нахуй
щечки вздуй и пиздуй ага
и не забудь передать контрактом мне все свои ассеты
адью вбыдлоблядок
>В п2в дрочильнях от мейлру имбы нельзя купить иначе, чем за реальные деньги.
Ну почему же. В какой-нибудь lineage 2 вполне можно ворваться на сервер, создать гильдию, вступить в топовый альянс, занять лидирующее место в этом альянсе и одеть своего персонажа что мешает - лень. И вот у тебя есть имба без реальных денег за много лет дроча. Делает ли это ла2 компетитив дисциплиной? Топкек. Полная аналогия с евой.
Нормальные киберспортивные игры не прячут равенство за "буфером" который нужно нагриндить. Рядышком стоят всякие хотс/лол/хартстон, которые все из себя киберспортивные и бесплатные, но вы все таки, сударь, задонатьте на нового чемпиона. Совсем далеко стоят игры с киберспортивными элементами, как вов с его ареной либо ева с ат.
Отсутствие киберспортивности в песочнице - это как бы само собой подразумевающееся. Ты же не пойдешь на войну и не станешь там орать "Где мое равентво? Почему у меня только винтовка и пистолет а на меня едет танк РИИИИИИИИИИИИИИИИИИ"
>Правильно. И в еве ты тоже знаешь это количество. Оно равно числу на пикрелейтеде.
Пошли виляния
Всё по 100 иск продается, что легче тестить было.

Саид, плз.
На Донбасс пиздуй, быдло.
>С нерфом наоборот будет веселее. Можно дать бонуснику задачи помимо висения в клоке, можно склепать на коленке т2 фриг-логистов, много чего можно.
Летал раньше на кайто-арти-бонусо-слепне, нормальная тема, но там проблемы с переварпом, арморный эос тоже хорош до той поры пока все будут думать, что эос не бонусит. Т2 фриг-логисты не нужны, нет смысла вводить лишние сущности.
Нихуя себе, у местного быдла писать грамотно - это уже моветон, лол.
Не в курсе. Могут.
Исследования в хайсеках не очень прибыльно (но все равно лучше л1-л3 крабинга и дроча комбат аномалек), а в нулях и прибыльно, и опасно, если не умеешь (Астеру (с ковроклокой и вообще летать на ней)). Так что если понравится Астера да я в курсе, что анон из бельта такой подход к решению вопроса о вкатывании и выборе корабля и направления игры не одобрит, но для нашего новичка это видимо важно, вкатывайся, на Хероне крабь на нее, и лети в нули, сливать на первом же кемпе зарабатывать дохуилиарды исок.
мимо не сканил с выхода Инферно
Пошёл нахуй со своим говном.
Гуманитарий? Понимаю. А теперь зайди на борду и погляди сам, только сильно не рвись потом.
>каждый килл сделан на более слабом шипе противника
>имплаинг далик садится в более слабый шип противника и делает на нём килл
Адекватноанон в прошлом треде описывал уже, как правильно читать борду.
Подсос кемпера плс
Сколько уже летал по нулям, только один раз чуть не попался на кемпе. Выхожу из врат и сразу в бабле оказываюсь, кругом натасканы вреки и висят ничейные дроны, короче мусор, дохрена мусора, что бы, по видимому, повысить шанс случайно сбить клоз. Задаю направление и сразу клоку, а через 1 сек меняю направление движения, вот это и спасло, какой то быстрый шип сразу с дронами полетел мимо меня в 2500м. Не поменяй я курс и был бы мне пздц. Больше я таких кемпов не встречал. Все виденные мною проходил так, будто их там и нет, ну от силы на 2-3 минуты задерживаешься, что бы облететь весь этот скам на гайке.
>т2 фриг-логи не нужны
С ними можно интересного наколдовать. Вместо откачки выдать лейки резистов, например.
Соло киллы, еще раз для незрячих.
Это может быть не так эффективно. Я вот думаю взять что-нибудь боевое с пачкой мидслотов и взять кучи профильных джаммилок и потраить это в фв, перефичиваясь перед каждым боем.
Когда цинабал откусывает у ганга таклера, то борда это показывает как солокил. Является ли такой цептор - более слабым противником?
По сути, если он смог его откусить, значит противник был более слабый. Если против тебя выставили флот в 10 человек, а ты их всех убил, значит флот был слабее тебя.
>взять что-нибудь боевое с пачкой мидслотов и взять кучи профильных джаммилок
Не взлетит. Силы джама не хватит, а когда хватит - не останется мид слотов на пропмод и держалки.
Тебе обязательно даст какая-нибудь капозависимая цель, а когда ты достаточно увлечешься рядышком расклочится парочка кересов/кицун и какой-нибудь вольф или хавк.
Значит любая жертва на борде - более слабая, чем её убийца. Ты зашёл в тупик, сын кемпера.
Всё так.
Блядь, непонятно написал, поясняю: вот я залетел в вх в 2 окна на дамагере и логисте, варпнул на какую-нибудь аномальку с одиночным нейтрящим слипером. Так вот, эта блядина будет стрелять и нейтрить только по дамагеру или логисту, или может, например, стрелять по дамагеру, а нейтрить логиста?
42.
Может и будет
Это копия, сохраненная 22 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.