Пинки Пай, увидевшая вас, человека, нисколько не удивляется, и с визгом "Вот ты где! Почему так долго?" выхватывает у вас из рук мешок муки, который вы, вероятно, принесли по их просьбе.
Флаттершай моет овощи, Твайлайт магией нарезает фрукты, Пинки, взявшая мешок, высыпает муку в тарелку - скорее всего готовит тесто.
Ваши действия?
Правила:
1) Никакой порнухи.
2) Продолжаем от последнего действия другого анона, то есть все вместе делаем историю.
Неторопливо проходим дальше по кухне, осматриваемся получше.
- Ну... - задумчиво протягиваем, пытаясь собраться с мыслями и придумать адекватную причину задержки, отвечая на вопрос Пинки. - Я старался. Торопился. Только вот... - задумчиво чешем репу, потом наконец придумываем отмазку и теперь уже нарочно, притворчески потираем затылок. - Пока бежал сюда, споткнулся и упал. Да так, кхм, удачно, что затылком угодил в каменную кладку. Больно вышло, у меня аж целое звёздное небо в глазах закружилось. Мешок я еле сохранить умудрился, чтоб об мостовую его не грохнуть. Зато, кажется, мне память отшибло. Мешок я принёс, а вот что мы делать собрались - не помню...
Обращаем на себя внимание Твайлайт, ожидая от неё ответа.
- Давайте ещё раз и по порядку: что мы сейчас готовим и по какому случаю?
1d100: (69) = 69
"Как же так? Тебе... Может тебе нужна помощь?" - Флаттершай слегка покраснев всматривается вам в место, которое вы потираете рукой.
Через секунду Твайлайт, удивлённо и с несколько укором смотря на вас, произносит: "По какому случаю!? Ты забыл, что сегодня день рождения Принцессы Луны?! О борода Старсвирла... Флаттершай права: тебе точно не нужна медицинская помощь после такого удара?"
В этот миг на кухню приходит Эпплджек с двумя корзинами, доверху наполненными какими-то синими ягодами.
От 1 до 100, определяют успешность или неудачу в исполнении действия.
>>3648
- Аааа... Точно...
Отвечаем Твайлайт виноватым взглядом. Позволяем Шай осмотреть нас.
- Извините, оплошал. Ну, зато мешок уцелел... - оборачиваемся к Шай. - Спасибо, но чувстую я себя нормально. Голова ни болит, ни кружится. Слава Селестии, шишку тоже не набил. Только вот, мне будто действительно память отшибло. - пока говорим, переводим глаза на Эпплджек и приветствуем её взглядом. - Я помню имена окружающих пони, но вот... эмм... - мнёмся в неловкости, пытаясь подобрать правильные слова. - Флаттершай, - обращаемся к пегаске. - Ты права, мне сейчас понадобится помощь, только вот какая. Давай прервёмся на две минуты, ты мне просто расскажешь, кто я, каким образом я здесь очутился, что происходило с тобой и твоими друзьями неделю назад и... - отводим взгляд, замешкавшись. - Ну, пока так. Я, может быть, всё это и помню, но просто хочу проверить, что у меня из головы выпало, а что осталось на месте. Нужно убедиться, что я ничего на той мостовой больше не растерял.
Осматриваем Твайлайт на наличие крыльев.
Заметив, что крыльев у Твайлайт до сих пор нет, вы перевели внимание на Флаттершай, взволнованную неожиданной просьбой:
"Оу.. Ну, ты, как нам сказал ещё в день нашего общего знакомства, когда я с Дэш нашли тебя ругающимся в кустах, являешься.. м.., - Шай запнулась, однако быстро вспомнила забытое слово, - Человеком! Вы с Твайлайт довольно долго пытались найти ответ на вопрос, как ты попал в наш мир, но даже с помощью Принцесс не нашли его. Ну и вот, ты живёшь здесь уже почти год.. А в течение недели мы вместе подготавливали всё необходимое к дню рождения Принцессы Луны, и вот сейчас доделываем торт, украшения для него и прочую праздничную выпечку. Ну, помогаем супругам Кейкам с этим большим заказом... Вот."
Я, ОП, на самом деле никогда здесь не роллил (есть хорошая ролевая, но в ВК), а потому не знаю некоторых тонкостей и т.д. Если ты знаток, то расскажи пожалуйста, какие особенности есть?
Нет тут никаких тонкостей. Равно как и людей, лол. Я тут один, иногда заглядываю, могилку своей игры прибрать. Это кладбище, доска-мемориал в честь померших ЛитРПГ млпача.
Эра РПГ на этой доске уже давно прошла. В 2012 году это все еще было актуально, но сейчас на доске остались только ты и я.
Правила - какие хочешь. Все основывается на бросках дайсов. На них строится социалка, боевка, удача, шансы, и т. д. итп. Правила составляет ГМ.
Ну точнее я понял, на что они влияют, но что само число значит? Как вы определяете это? Четное/не четное? Больше какого определенного числа должно быть?
Постоянно такое вижу и тут, и в Pony Town.
Все просто. Чем больше значение дайса - тем удачливее действие. Чем ниже - тем неудачливее. Также по дайсам выбирают того, чей пост засчитывают, если игроков несколько.
Ну, всё зависит от правил игры, которые ты придумал. Если ты думаешь, что количество чего-то, шанс чего-то или исход события должен решаться в игре через дайсы - то тогда кидаешь. Если нет - то нет. Если у тебя вдруг есть боёвка в игре или мини-игры, то всё снова зависит от твоих же правил.
Советую пока привыкнуть к дайсам и тому, как они работают. Давай пока поступим проще: я просто буду кидать дайсы на удачу, затем ты пишешь последствия уже не просто так, а на основании того, насколько мне повезло или не повезло.
100-90 - полный успех в действии, 100 - наилучший возможный исход, даже в полностью фейловой ситуации.
80-70 - хороший результат.
70-60 - неплохой результат.
60-50 - средний результат.
50-40 - не слишком повезло, но и не полный провал, просто не всё идёт гладко, имеются трудности.
40-20 - феил.
20-10 - полный феил.
10-1 - критический феил. Самый плохой вариант развития событий.
Да. Ты - гейммастер, я, получается, игрок. Я играю в игру, ты её пишешь. Я делаю ход - ты на него реагируешь и двигаешь события вперёд.
С трудом сдерживаем ошеломление, пытаясь собраться с мыслями. Делаем отрезвляющий вздох, после чего решаемся ответить:
- Что же, спасибо, - благодарственно киваем Шай. - Что-то в голове, вроде бы, прояснилось...
Пока думаем над дальнейшими действиями, осматриваем кухню подробнее. Заодно оглядываем и себя, во что мы в данный момент одеты и что при себе имеем.
- Так, хорошо. Я, конечно, каким-то образом утратил часть своей памяти, но это сейчас не главное. Я уже достаточно нас задержал со своими расспросами, а мы из без этого торопимся. Твайлайт, - обращаемся к единорожке. - Через сколько времени прибудет Принцесса Луна? Что нам осталось подготовить ещё к её прибытию, кроме праздничного торта и остальной выпечки? И что от меня сейчас потребуется?
После того, как Твайлайт или кто-то другой из присутствующих пони даст указания, всё равно подходим к Твайлайт поближе, когда не будет особо заметно, и шепчем:
- Извини, что я чуть нас не подвёл, глупо получилось. Но мне кажется, что сейчас произошло нечто ещё более необъяснимое, чем моё появление в этом мире. Когда у нас появится свободное время, я могу с тобой об этом поговорить наедине?
1d100: (16) = 16
И ещё. Очень часто в правилах ГМы прописывают возможность реролла. То есть, перекинуть кубики. Например, у меня сейчас выпал дайс 16. Маленький, хотелось бы больше. Чтобы тебя не закрывало бесповоротно на фейле, тебе могут быть поблажки в виде 1-2 рероллов. 3 - уже, наверное, перебор, в играх 1 или 2. Потом ты выбираешь тот результат, где он выпал лучше.
Давай пока правилами ограничим до одного реролла. Можно я сделаю один реролл?
Пони, находившиеся в комнате, посмотрели на вас с недоверием. Всё это время вглядывающаяся в "ушибленный" затылок Эпплджек, громко заметила: "Сахарок, я смотрю у тебя и одежда цела после падения, и шишки на голове нету. Мешок с мукой не порват. Ты ничего не выдумываешь?.."
В это же мгновение Твайлайт отскочила от вас, направив свой рог точно вам в грудь, громко потребовала: "Не приближайся! Если ты чейджлинг, то советую сейчас же принять свой истинный облик, иначе тебе придется худо. Иначе, если это и вправду ты, говори: у кого дома ты ночевал в свой первый день в нашем мире?"
Эпплджек встала у выхода из кухни, готовая лягнуть вас в случае чего.
Понял, приму к сведению. Давай тогда один возможный реролл, но не в этот раз - скрыть ложь не удалось.
Хорошо.
- Твайлайт, - сдержанно выдыхаем, решаясь заговорить под напряжением ситуации. - Прошу, успокойся и выслушай меня. Вы все, с кем... "я" был знаком и общался до текущего момента, пожалуйста, выслушайте. Я... Я не чейнджлинг. Я никакой не засланец и не враг. Я никому не желаю причинить вреда.
Выжидаем несколько секунд, собираясь с мыслями и оценивая реакцию окружающих, после чего продолжаем.
- Я не могу ответить на твой вопрос, Твайлайт. Я признаюсь, я действительно вам всем солгал. Но лишь потому, что я сам не способен понять, что со мной произошло. У меня в голове не укладывается происходящая со мной "правда".
Переводим взгляд на Флаттершай.
- Я родился и являюсь человеком. Я действительно прибыл сюда из чужого мира. Но я понятия не имею, о чём вы говорите и каким образом я вообще попал сюда, да ещё и умудрился прожить здесь целый год, не запомнив ни единого дня. Всё, что я знаю - это то, что вчера я спокойно ложился спать у себя дома, в своём мире. А сегодня я просыпаюсь здесь, посреди дня, при входе на кухню, в окружении всех вас и в самом разгаре того, что вы и, кхм, "я" до этого делали. И мне неведомо даже то, кто я для вас такой и откуда вы знаете обо мне всё. А, хотя...
Обреченно подходим к Твайлайт, становимся на колени и невозмутимо касаемся лбом кончика её рога,будто мы нарочно упираемся в дуло заряженного пистолета, после чего смотрим ей в глаза и устало, бессильно произносим:
- Нет, я не могу объяснить, что здесь творится. Я не в силах подобрать слова, сосредоточиться и осознать, как возможно такое нелепое и непостижимое уму стечение обстоятельств. Твайлайт, - держим пристальный взгляд остекленевших глаз человека, который сломлен и смирился с безвыходностью ситуации. - Уничтожь меня. Здесь и сейчас. Если я уже сам не свой и не помню, что произошло в течение года, проведённого со всеми вами, если мы столько бились над моей возможностью вернуться обратно в мой мир, а у нас ничего не вышло, то Дискорд знает, что со мной произойдёт дальше. Возможно, что если ты лишишь меня жизни здесь, то я всё же возвращусь к себе. А если я действительно чейнджлинг, то ты спасёшь всех своих друзей от очередного порождения зла, что угрожают Эквестрии.
1d100: (35) = 35
- Твайлайт, - сдержанно выдыхаем, решаясь заговорить под напряжением ситуации. - Прошу, успокойся и выслушай меня. Вы все, с кем... "я" был знаком и общался до текущего момента, пожалуйста, выслушайте. Я... Я не чейнджлинг. Я никакой не засланец и не враг. Я никому не желаю причинить вреда.
Выжидаем несколько секунд, собираясь с мыслями и оценивая реакцию окружающих, после чего продолжаем.
- Я не могу ответить на твой вопрос, Твайлайт. Я признаюсь, я действительно вам всем солгал. Но лишь потому, что я сам не способен понять, что со мной произошло. У меня в голове не укладывается происходящая со мной "правда".
Переводим взгляд на Флаттершай.
- Я родился и являюсь человеком. Я действительно прибыл сюда из чужого мира. Но я понятия не имею, о чём вы говорите и каким образом я вообще попал сюда, да ещё и умудрился прожить здесь целый год, не запомнив ни единого дня. Всё, что я знаю - это то, что вчера я спокойно ложился спать у себя дома, в своём мире. А сегодня я просыпаюсь здесь, посреди дня, при входе на кухню, в окружении всех вас и в самом разгаре того, что вы и, кхм, "я" до этого делали. И мне неведомо даже то, кто я для вас такой и откуда вы знаете обо мне всё. А, хотя...
Обреченно подходим к Твайлайт, становимся на колени и невозмутимо касаемся лбом кончика её рога,будто мы нарочно упираемся в дуло заряженного пистолета, после чего смотрим ей в глаза и устало, бессильно произносим:
- Нет, я не могу объяснить, что здесь творится. Я не в силах подобрать слова, сосредоточиться и осознать, как возможно такое нелепое и непостижимое уму стечение обстоятельств. Твайлайт, - держим пристальный взгляд остекленевших глаз человека, который сломлен и смирился с безвыходностью ситуации. - Уничтожь меня. Здесь и сейчас. Если я уже сам не свой и не помню, что произошло в течение года, проведённого со всеми вами, если мы столько бились над моей возможностью вернуться обратно в мой мир, а у нас ничего не вышло, то Дискорд знает, что со мной произойдёт дальше. Возможно, что если ты лишишь меня жизни здесь, то я всё же возвращусь к себе. А если я действительно чейнджлинг, то ты спасёшь всех своих друзей от очередного порождения зла, что угрожают Эквестрии.
1d100: (35) = 35
Я в полнейшей растерянности. Никогда не видел, чтобы кто-то так писал, так складно и так... Чувственно что ли? Не могу описать.
Ты писатель? Есть свои фанфики?
Спасибо, анон. Нет, не пишу. Фанфиков своих нет. У меня просто такая манера, писать очень развёрнуто. Ты тоже хорошо пишешь.
Анон, ты извини, но мне внезапно придётся тебя покинуть. Уже час ночи, а мне вставать завтра нужно рано. Я ещё напишу утром, но пока иду на боковую.
Спокойной ночи.
>фанфиков своих нет
Эх, жаль. Я уж загорелся прочесть.
>на боковую
Конечно, доброй ночи! Надеюсь, Принцесса Луна дарует тебе чудные сны.
Завтра (хотя, вернее сегодня) увидимся!
На мордашке Твайлайт более нет злости и недоверия - они уступили место грусти и отчаянности. На глазах едва заметно выступили капли слёз, губы слегка дрожали, рог, до этого светившийся и окружённый магическими потоками - угас.
"Как... Как ты можешь о таком просить?!" - сорвавшись на крик, единорожка выбежала прочь из кухни, зецепив вас. Флаттершай, сидя в углу и закрывшись крыльями, сидела и дрожжала, издавая всхлипы. Эпплджек, давшая Твайлайт пройти, стояла сняв шляпу, и потирала одним копытом второе. Взгляд был устремлён в пол.
- Я… Простите меня. Дискорд, я сам не ведаю, что мне в голову пришло, дабы так с вами всеми поступить. Я был настолько напуган, что… - запинаемся, поскольку минувший всплеск страха продолжал вносить сумятицу в наш ход мыслей, мешая не только стараниям наладить ситуацию, но и вообще хоть как-то выразить свои чувства. – Я не был способен даже представить себе, как вообще вам всем это изложить. У меня не было выхода.
Выдерживаем паузу, убедившись, что окружающие нас слышат и готовы слушать.
- Я прошу вас, успокойтесь. Нам нужно всем сейчас взять себя в копыта. Только посмотрите, до чего довели нас паника и смятение. – бегло оглядываемся на дверь, куда убежала Твайлайт. – Я знаю, что я солгал вам, но сделал я это лишь потому, что истина вокруг меня и моей ситуации не поддаётся объяснению. Творится сущая дискордовщина, на которую просто нет времени отвлекаться – вы… мы все безостановочно трудимся и спешим подготовить всё для праздника, достойного Принцессы. Я просто не нашёл в себе дерзости настолько грубо прервать работу, чтобы вы снова отвлекались на мои проблемы.
Оборачиваемся к Эпплджек, как к самой сдержанной и адекватной в данный момент, после чего ловим взгляд пони и обращаемся к ней:
- Мне нужно поговорить с Твайлайт. Я продолжаю повторяться, но я не могу выразить иначе, насколько сложно мне понять, что со мной действительно случилось. Но она наверняка знает, либо сумеет догадаться, как распутать этот клубок загадок. Мне лишь нужно, чтобы она спокойно выслушала меня.
Если нам позволяют, двигаемся в сторону выхода, куда направилась Твайлайт, напоследок обводим глазами всех пони на кухне и говорим:
- Пожалуйста, отстранитесь на какое-то время от случившегося и продолжайте готовиться. Я уже слишком много отнял у нас времени своими глупостями. Как только нам это удастся, мы с Твайлайт изложим вам всю правду и присоединимся.
Идём на поиски Твайлайт.
1d100: (15) = 15
- Я… Простите меня. Дискорд, я сам не ведаю, что мне в голову пришло, дабы так с вами всеми поступить. Я был настолько напуган, что… - запинаемся, поскольку минувший всплеск страха продолжал вносить сумятицу в наш ход мыслей, мешая не только стараниям наладить ситуацию, но и вообще хоть как-то выразить свои чувства. – Я не был способен даже представить себе, как вообще вам всем это изложить. У меня не было выхода.
Выдерживаем паузу, убедившись, что окружающие нас слышат и готовы слушать.
- Я прошу вас, успокойтесь. Нам нужно всем сейчас взять себя в копыта. Только посмотрите, до чего довели нас паника и смятение. – бегло оглядываемся на дверь, куда убежала Твайлайт. – Я знаю, что я солгал вам, но сделал я это лишь потому, что истина вокруг меня и моей ситуации не поддаётся объяснению. Творится сущая дискордовщина, на которую просто нет времени отвлекаться – вы… мы все безостановочно трудимся и спешим подготовить всё для праздника, достойного Принцессы. Я просто не нашёл в себе дерзости настолько грубо прервать работу, чтобы вы снова отвлекались на мои проблемы.
Оборачиваемся к Эпплджек, как к самой сдержанной и адекватной в данный момент, после чего ловим взгляд пони и обращаемся к ней:
- Мне нужно поговорить с Твайлайт. Я продолжаю повторяться, но я не могу выразить иначе, насколько сложно мне понять, что со мной действительно случилось. Но она наверняка знает, либо сумеет догадаться, как распутать этот клубок загадок. Мне лишь нужно, чтобы она спокойно выслушала меня.
Если нам позволяют, двигаемся в сторону выхода, куда направилась Твайлайт, напоследок обводим глазами всех пони на кухне и говорим:
- Пожалуйста, отстранитесь на какое-то время от случившегося и продолжайте готовиться. Я уже слишком много отнял у нас времени своими глупостями. Как только нам это удастся, мы с Твайлайт изложим вам всю правду и присоединимся.
Идём на поиски Твайлайт.
1d100: (15) = 15
Жидко пернув, умираю.
Из очка вытекает чья-то сперма.
>>3675
Выйдя из кухни, вы оказались в коридоре, которого никогда раньше не видели ни в одной серии. Если в мультсериале вообще была правда по поводу всего здесь. Потратив несколько минут на заглядывание в самые разные комнаты, что выходили из коридора, в одной вы слышите всхлипывание. Заглянув внутрь, пред вами предстала кладовка с разными варениями, мешками сахара и соли, ингредиентами, разного рода столовыми приборами. Около каких-то коробок, повернувшись лицом в угол, сидела Твайлайт - голова поникла, сама она легонько вздрагивала. Услышав то, как вы открыли дверь, единорожка через несколько секунд развернулась:
"Я.. Я вспылила. Прости."
Встав, пони подошла к вам, и взглянула в глаза:
"Я уже забыла, что ты не из нашего мира, и вообще чудом тут очутился... Мы разберемся с этим. Я переверну всю библиотеку Кантерлота и Кристальной империи вверх дном, но найду ответ, как ты здесь оказался и... И тогда ты решишь, что будет дальше..."
Твайлайт опустила голову, последний раз зажмурилась, и посмотрела вновь вам в глаза, но уже с улыбкой:
"Давай просто пойдём готовить выпечку? Праздник уже скоро, мы не можем подвести семью Кейков!"
Анон, тут периодически говнопостят, поэтому смотри: я появлюсь в 23:00. Все посты до этого в треде будут чужими. Я к ним отношения иметь не буду.
Тебе самому нужно будет завести трипкод. Мне он не особо нужен, но я тоже себе сделаю, дабы избежать дальнейшей путаницы.
Да я и так понял, что это не ты.
По поводу трипкодов - я не знаю, как это делается, но тут вроде ж надо имя и следующий за ним пароль ввести через решетку в строке "имя"? Сейчас попробую.
Да, всё верно.
А вообще - у меня к тебе есть несколько вопросов. Если желаешь, можем их обсудить даже не здесь, а где тебе комфортнее будет.
Абсолютно всё равно где, предлагай место, если тебе самому неудобно здесь. На вопросы ответить готов.
Хотя ладно, лучше поговорим здесь.
Как ты узнал про эту доску и почему решил прийти сюда и начать игру? Я правильно понял, что ты из какой-то группы или сообщества в вк, посвящённого пони?
Я просто зашёл в "Пользовательские разделы" и начал из листать, в надежде увидеть что-то по поням. Увидел. Зашёл, пришел в ужас от заброшенности, и не заходил сюда несколько месяцев. Сейчас вот снова вспомнил, зашёл и решил попробовать, а вдруг тут кто-то есть? И, как выяснилось, да, есть)
>группы или сообщества ВК
Если ты про то, что я говорил про ролку, то у нас группы нет, я просто предложил друзьям попробовать сыграть в ролевую. Сыграли, и играем уже третий месяц так, что свой полноценный лор сформировали. Вон, одна карта в закрепе. Можешь присоединиться, если хочешь)
Или ты не об этом?
Ого. Хороший такой уровень проработки у вас.
А вот со мной, анон, смотри какая ситуация. Да и с этой доской в целом.
Здесь тебе действительно в плане игорьков ловить нечего. Ещё в 2011-13 годах, здесь было довольно живое рпг-сообщество. Оно умерло ещё в 2014-15 годах, когда большинство резко утратило интерес к писанию игр, а оставшаяся часть скатилась в эдакий скисший, протухший в своей изоляции, узкий кружок местных говнопостеров и любителей бессмысленного чата, пониёбского прона, политоты и просто праздного аутизма. Вскоре и их выпилили, остался только я и мой единственный игрок, с которым у нас произошла совершенно отдельная история. В 2016 году, здесь прошла последняя рпг(не моя, вернувшийся ГМ добил концовку своей старой, но очень литературно сильной и прежде популярной игры, сделал он это относительно быстро). После этого доска была заброшена. Когда наступило окончание сериала(который я дропнул на окончании 6 сезона), я попрощался со своим игроком, встретившись с ним в игровом треде в последний раз.
Я тебе соврал, а точнее - недоговорил кое-что. Я на самом деле бывший ГМ одной ЛитРПГ, которая всё ещё на этой доске и, впрочем, никуда отсюда не денется - все её треды, за исключением примерно десятка постов, сохранились. Я начал её слишком поздно, когда волна интереса к текстовым ролёвкам схлынула, а спросом пользовались в основном лишь трешовые получатовые порноролевки на <50 постов. Начинал я её трудно, методом тыка выдумывал какие-то невнятные правила, персонажей, сюжетные ходы, учился писать, тщетно пытался привлечь ещё игорьков, но всем остальным было глубоко насрать. Так я протащился в темпе черепахи почти год, на второй половине игры таки определившись, чего я хочу. Затем я взял перерыв на несколько месяцев и сел писать вторую часть.
Она тоже имела свои сильные и слабые стороны. Но она была гораздо более осмыслена, проработана, связна, сюжетно сильна и, в отличие от первой, закончилась успешно и положила конец целой истории, соединяющей две моих игры в одну большую, которую я писал довольно долго, упорно, прогрызаясь через серьёзные авторские блоки и фрустрацию от своей ненаходчивости и беспомощности во многие моменты.
Почему я всё это рассказал? А дело вот в чём, анон. Во-первых, у меня несколько особое отношение к пони и к рпг. Если я сажусь за писанину, то начинаю страдать безрассудной одержимостью по отношению к тексту. В своё время я писал я свою графоманию в ущерб всему. Сейчас я себе такого позволить не могу. Я осознаю, что даже играть, а тем более - вести ЛитРПГ у меня нет ни времени, ни сил. Моя жизнь очень сильно поменялась с того момента, как я дописал игру. Не знаю, насколько я в итоге оказался успешен, но я всегда слишком серьёзно ко всему этому относился. Оно сжирало всё моё время и мысли. Возвращаться к этому снова я физически не смогу успевать.
Извини, что я тебя подвёл. Но я, наверное, не смогу продолжать играть с тобой в сколько-либо стабильном темпе. Если играть вообще. Я оживился, написал свои стены текста - и всё, у меня все мысли теперь целиком в этом, я ни на чём больше не могу сосредоточиться. А затем я вспомнил, с какой тягостью продирался в моменты, когда игра не шла, либо когда её приходилось совмещать с ответственными делами. Это пытка.
Плюс ко всему, я никогда и не был игроком в рпг. Я лишь однажды услышал об этом, решил для себя, что писать свою историю в интерактивном режиме - это круто, и попёр. Мои знания о настоящих правилах ведения рпг и навыки проработки геймплея - на самом деле, не сильно больше, а то и меньше, чем у тебя - ты, всё-таки, участвовал в сценарии полноценной ролевки с несколькими участниками, ГМом, лором. Вы даже арты рисуете. У меня был только один игрок, с которым мы порой едва ли не со скрежетом аутировали вдвоём, пока я долбил простыни текста.
Мне будет просто очень тяжело сейчас уделять тебе время. Поэтому, вместо того, чтобы внезапно тебя подвести и пропасть, я признаюсь во всём сразу и сейчас.
А почему ты решил начать тогда свою собственную игру, если у ты уже в другую ролёвку вовлечен и играешь?
Ого. Хороший такой уровень проработки у вас.
А вот со мной, анон, смотри какая ситуация. Да и с этой доской в целом.
Здесь тебе действительно в плане игорьков ловить нечего. Ещё в 2011-13 годах, здесь было довольно живое рпг-сообщество. Оно умерло ещё в 2014-15 годах, когда большинство резко утратило интерес к писанию игр, а оставшаяся часть скатилась в эдакий скисший, протухший в своей изоляции, узкий кружок местных говнопостеров и любителей бессмысленного чата, пониёбского прона, политоты и просто праздного аутизма. Вскоре и их выпилили, остался только я и мой единственный игрок, с которым у нас произошла совершенно отдельная история. В 2016 году, здесь прошла последняя рпг(не моя, вернувшийся ГМ добил концовку своей старой, но очень литературно сильной и прежде популярной игры, сделал он это относительно быстро). После этого доска была заброшена. Когда наступило окончание сериала(который я дропнул на окончании 6 сезона), я попрощался со своим игроком, встретившись с ним в игровом треде в последний раз.
Я тебе соврал, а точнее - недоговорил кое-что. Я на самом деле бывший ГМ одной ЛитРПГ, которая всё ещё на этой доске и, впрочем, никуда отсюда не денется - все её треды, за исключением примерно десятка постов, сохранились. Я начал её слишком поздно, когда волна интереса к текстовым ролёвкам схлынула, а спросом пользовались в основном лишь трешовые получатовые порноролевки на <50 постов. Начинал я её трудно, методом тыка выдумывал какие-то невнятные правила, персонажей, сюжетные ходы, учился писать, тщетно пытался привлечь ещё игорьков, но всем остальным было глубоко насрать. Так я протащился в темпе черепахи почти год, на второй половине игры таки определившись, чего я хочу. Затем я взял перерыв на несколько месяцев и сел писать вторую часть.
Она тоже имела свои сильные и слабые стороны. Но она была гораздо более осмыслена, проработана, связна, сюжетно сильна и, в отличие от первой, закончилась успешно и положила конец целой истории, соединяющей две моих игры в одну большую, которую я писал довольно долго, упорно, прогрызаясь через серьёзные авторские блоки и фрустрацию от своей ненаходчивости и беспомощности во многие моменты.
Почему я всё это рассказал? А дело вот в чём, анон. Во-первых, у меня несколько особое отношение к пони и к рпг. Если я сажусь за писанину, то начинаю страдать безрассудной одержимостью по отношению к тексту. В своё время я писал я свою графоманию в ущерб всему. Сейчас я себе такого позволить не могу. Я осознаю, что даже играть, а тем более - вести ЛитРПГ у меня нет ни времени, ни сил. Моя жизнь очень сильно поменялась с того момента, как я дописал игру. Не знаю, насколько я в итоге оказался успешен, но я всегда слишком серьёзно ко всему этому относился. Оно сжирало всё моё время и мысли. Возвращаться к этому снова я физически не смогу успевать.
Извини, что я тебя подвёл. Но я, наверное, не смогу продолжать играть с тобой в сколько-либо стабильном темпе. Если играть вообще. Я оживился, написал свои стены текста - и всё, у меня все мысли теперь целиком в этом, я ни на чём больше не могу сосредоточиться. А затем я вспомнил, с какой тягостью продирался в моменты, когда игра не шла, либо когда её приходилось совмещать с ответственными делами. Это пытка.
Плюс ко всему, я никогда и не был игроком в рпг. Я лишь однажды услышал об этом, решил для себя, что писать свою историю в интерактивном режиме - это круто, и попёр. Мои знания о настоящих правилах ведения рпг и навыки проработки геймплея - на самом деле, не сильно больше, а то и меньше, чем у тебя - ты, всё-таки, участвовал в сценарии полноценной ролевки с несколькими участниками, ГМом, лором. Вы даже арты рисуете. У меня был только один игрок, с которым мы порой едва ли не со скрежетом аутировали вдвоём, пока я долбил простыни текста.
Мне будет просто очень тяжело сейчас уделять тебе время. Поэтому, вместо того, чтобы внезапно тебя подвести и пропасть, я признаюсь во всём сразу и сейчас.
А почему ты решил начать тогда свою собственную игру, если у ты уже в другую ролёвку вовлечен и играешь?
Да уж, ну и история... А ведь проводи ты такую ролевую где-нибудь в ВК, ты бы играл не вдвоём с тем аноном, а с многими игроками - там, в соц. сети, много кто хочет поучаствовать, попробовать себя в этом деле, а с твоими навыками, усердием и проработкой это было бы очень интересно. Всё бы по другому сложилось.
А так выходит, что ты и свою проработанную игру здесь захоронил, и интересующее тебя дело забросил. Печально..
Ты точно не хочешь попробовать себя ещё раз? Вернуться в это дело, но постараться не утонуть в нём?
>А почему ты решил начать тогда свою собственную игру, если у ты уже в другую ролёвку вовлечен и играешь?
Честно говоря, я и не планировал тут устраивать ролевую. Я увидел, что здесь творится, сколько тут гавно тредов, и ролевые, огромные ролевые с кучей перекатов на дне. Стало грустно от этого. И чтобы хоть как-то разбавить этот кал на доске, я создал свой спонтанный тред с ситуацией. Да и просто посмотреть хотел - есть ли кто здесь? Ищет ли себя кто-то ещё в этом деле? Оказалось есть, ты, с такой вот историей.
Я понимаю (или плохо понимаю), что для тебя ролевые игры - это сжигание кучи времени и нервов, но я всё таки опять напишу: если ты вновь хочешь роллить, то прошу в наши ряды. Только не пиши так много, у нас там у каждого свой персонаж и всё строится на командой работе, центральных персов нет.
Маленькая компания, которая старается создать историю. Я там главный, арты рисую, схемы делаю, да и сюжетом руковожу (хотя строится и дорабатывается он сам непосредственно в процессе ролки).
Я ниже расскажу о ней, может примешь решение.
О мире: мы находимся в одном из больших городов Эквестрии. 10 лет назад произошла так называемая катастрофа - по всему миру прокатилась волна просто чудовищных землетрясений, таких же невероятных ураганов, повлекших за собой цунами и прочие разрушительные катаклизмы. Это всё в течение года терраризировало мир, после чего успокоилось, и уступило место не менее страшному явлению - наступила зима, температура которой опускалась до необычайно низких отметок.
Как итог, на поверхности остались лишь останки городов, в большинстве своём все, кто был на поверхности - погибли. Вечнозелёный лес, переживший всё это, быстро разросся и окружил города, потихоньку пожирая и их. Из-за непонятной магии многие животные мутировали (пауки, плотоядные пчёлы, огромные хищные потомки прежних фруктоядных мышей) и т.д..
Выжили лишь те, кто до всего этого успел уйти в подземку и бункеры с гермоворотами - они пережили всё это, и сейчас потихоньку адаптируются, пытаясь снова занять поверхность, что очень сложно из-за малой численности, недостатка оружия и т.д..
То есть, как ты понял, у нас тут смесь Метро, Фаллаута, Сталкера + самобытные разные штучки.
Как происходит игра: есть две беседы. В одной мы все общаемся, веселимся, обсуждаем ролевую и действия. В другой же мы только пишем действия и фразы наших персов. У каждого свой персонаж, но если присутствуют другие герои, то разбираем, кто кем будет управлять. (пик 1 - момент из ролевой).
Персонажи: каждый создал своего, или взял просто существующего ранее ОСа, к которому продумали историю, определились, есть ли особые умения или штучки, продумали характер. Я рисую арты с персонажами, если их у кого то нет (пик 2 и 4).
Мир: лор продумываем все вместе, но по поводу схем станций или карты мира - тут я своевольничаю, ибо сам делаю.
Сколько играем уже? кажется с января этого года. За всё время ушло два человека и пришло четыре, сейчас нас семеро.
Задавай вопросы, если заинтерисован.
Всё это кидаю для того, чтоб ты понимал, что у нас не только тексты, но и визуальная составляющая есть)
У меня двойственное мнение насчёт того, как обернулась моя игра.
С одной стороны, когда кончилась первая часть РПГ и у меня случился конфликт на почве концовки-клиффхэнгера с игроком, я хотел пойти на другие ресурсы и привлечь внимание кого-то ещё. Но неуверенность в себе, в умении контактировать с другими и нежелание влезать в закрытые сообщества со своими устоями, правилами и приоритетами, будучи полным аутсайдером, пришедшим неизвестно откуда, заставили меня отказаться от этой идеи. Я понятия не имел, что есть такие, как вы - просто группа энтузиастов из 5-7 человек, которые играют для себя, не в рамках какой-то группы в соцсетях и форумах по интересам.
Плюс ко всему, игра у меня имела сеттинг и тему, которые мало кому могли бы зайти. Первая игра была локальную магическую катастрофу в промышленном городе, выживач, которую вскоре перекосило в боёвку, а вторая - мрачный, кровавый экшен, зарождающийся и быстро разворачивающийся апокалипсис сначала планетарного масштаба, а потом и охватывающий целую реальность. Вдохновение черпалось из Prototype, а также серий комиксов, вроде Spawn, The Darkness, Crossed. Многие жаловались, что я сильно смакую расчленёнку, иногда были довольно мерзкие сцены, либо длительное описание кровавой бани. Плюс я довольно так себе умею в описание экшена: когда начиналась фаза боёвки, у меня мозг начинал закипать от необходимости подбора полноты и динамики описания для передачи характера той или иной сцены. Особенно с размахом, который в итоге приобрели бои. Например, такой >>84135 → >>84142 → Ещё я пытался приделать ко всей затее саундтрек, но не вышло, ибо у меня с игроком сильно различались вкусы.
А с другой, не факт, что я бы потянул нескольких игроков. У меня были огромные проблемы с линейностью игры. Вместо нескольких персов и кооперации, как у вас, был один протагонист, которым игрок управлял и разговаривал. Сама игра в итоге приняла вид не ЛитРПГ, а интерактивного фанфика, где не было места обсуждению, переживаниям, вопросам - мы просто вдвоём писали горы текста, в разном темпе двигаясь вперёд. Боёвка сначала была неплохой, а потом я случайно перебаффал ГГ и он в итоге ломал об колено практически всех врагов и боссов. Я знал, какого персонажа мой единственный участник отыгрывает, и подстраивался под него. Возможно, именно из-за этого мне и удавалась проработка игры - несколько человек подмечали, что я очень хорошо прописываю персонажей и взаимодействия с ними. Если бы у меня было несколько людей, то такого веса текста я бы, наверное, просто не смог переварить.
Когда закончилась вторая игра, я был, в принципе, готов начать третью, которая бы стала одновременно и продолжением, и софт-ребутом предыдущей серии. Но, к тому времени, моя жизненная ситуация поменялась настолько, что стало не до этого. Каждый раз, когда я задумывался о том, чтобы снова начать ГМствовать, я вспоминал, насколько это действительно для меня порой было тягостно. А затем сериал закончился, мой единственный игрок навсегда оставил пони позади, а я - надежду на продолжение.
Впрочем, у меня в башке довольно часто крутится идея либо о превращении первых двух частей в фанфик, либо о продолжении в виде третьей. Может быть, когда-нибудь, если вдруг у меня будут просто необъятная куча времени и гигантская мотивация, я на это решусь. Но не сегодня и не сейчас.
Насчёт твоей игры - у меня не будет времени вкатываться, анон, извини. Я буду пропускать куски, выпадать из общего течения - в общем, солидно так тормозить и тебя, и твоих игорьков. Если взялся за игру, то надо играть в неё непрерывно. Плюс мне доставляет именно писать графоманские простыни, поэтому ваш формат мне не сильно подходит. Так что, пока я вынужден отказаться, анон. Прости. Но могу передумать.
Я периодически сюда захожу. Поэтому, если желаешь пообщаться, чем-нибудь ещё поинтересоваться или спросить совета - я помогу. Если вдруг мне всё же захочется к вам присоединиться - я напишу в этом треде.
У меня двойственное мнение насчёт того, как обернулась моя игра.
С одной стороны, когда кончилась первая часть РПГ и у меня случился конфликт на почве концовки-клиффхэнгера с игроком, я хотел пойти на другие ресурсы и привлечь внимание кого-то ещё. Но неуверенность в себе, в умении контактировать с другими и нежелание влезать в закрытые сообщества со своими устоями, правилами и приоритетами, будучи полным аутсайдером, пришедшим неизвестно откуда, заставили меня отказаться от этой идеи. Я понятия не имел, что есть такие, как вы - просто группа энтузиастов из 5-7 человек, которые играют для себя, не в рамках какой-то группы в соцсетях и форумах по интересам.
Плюс ко всему, игра у меня имела сеттинг и тему, которые мало кому могли бы зайти. Первая игра была локальную магическую катастрофу в промышленном городе, выживач, которую вскоре перекосило в боёвку, а вторая - мрачный, кровавый экшен, зарождающийся и быстро разворачивающийся апокалипсис сначала планетарного масштаба, а потом и охватывающий целую реальность. Вдохновение черпалось из Prototype, а также серий комиксов, вроде Spawn, The Darkness, Crossed. Многие жаловались, что я сильно смакую расчленёнку, иногда были довольно мерзкие сцены, либо длительное описание кровавой бани. Плюс я довольно так себе умею в описание экшена: когда начиналась фаза боёвки, у меня мозг начинал закипать от необходимости подбора полноты и динамики описания для передачи характера той или иной сцены. Особенно с размахом, который в итоге приобрели бои. Например, такой >>84135 → >>84142 → Ещё я пытался приделать ко всей затее саундтрек, но не вышло, ибо у меня с игроком сильно различались вкусы.
А с другой, не факт, что я бы потянул нескольких игроков. У меня были огромные проблемы с линейностью игры. Вместо нескольких персов и кооперации, как у вас, был один протагонист, которым игрок управлял и разговаривал. Сама игра в итоге приняла вид не ЛитРПГ, а интерактивного фанфика, где не было места обсуждению, переживаниям, вопросам - мы просто вдвоём писали горы текста, в разном темпе двигаясь вперёд. Боёвка сначала была неплохой, а потом я случайно перебаффал ГГ и он в итоге ломал об колено практически всех врагов и боссов. Я знал, какого персонажа мой единственный участник отыгрывает, и подстраивался под него. Возможно, именно из-за этого мне и удавалась проработка игры - несколько человек подмечали, что я очень хорошо прописываю персонажей и взаимодействия с ними. Если бы у меня было несколько людей, то такого веса текста я бы, наверное, просто не смог переварить.
Когда закончилась вторая игра, я был, в принципе, готов начать третью, которая бы стала одновременно и продолжением, и софт-ребутом предыдущей серии. Но, к тому времени, моя жизненная ситуация поменялась настолько, что стало не до этого. Каждый раз, когда я задумывался о том, чтобы снова начать ГМствовать, я вспоминал, насколько это действительно для меня порой было тягостно. А затем сериал закончился, мой единственный игрок навсегда оставил пони позади, а я - надежду на продолжение.
Впрочем, у меня в башке довольно часто крутится идея либо о превращении первых двух частей в фанфик, либо о продолжении в виде третьей. Может быть, когда-нибудь, если вдруг у меня будут просто необъятная куча времени и гигантская мотивация, я на это решусь. Но не сегодня и не сейчас.
Насчёт твоей игры - у меня не будет времени вкатываться, анон, извини. Я буду пропускать куски, выпадать из общего течения - в общем, солидно так тормозить и тебя, и твоих игорьков. Если взялся за игру, то надо играть в неё непрерывно. Плюс мне доставляет именно писать графоманские простыни, поэтому ваш формат мне не сильно подходит. Так что, пока я вынужден отказаться, анон. Прости. Но могу передумать.
Я периодически сюда захожу. Поэтому, если желаешь пообщаться, чем-нибудь ещё поинтересоваться или спросить совета - я помогу. Если вдруг мне всё же захочется к вам присоединиться - я напишу в этом треде.
Ошибаешься по поводу того, что тематика у тебя не интересная, такое наоборот очень многим заходит. А по поводу кровавой бани - каждый третий в брони-сообществе является дарком (к сожалению, лучше б поменьше любви к такой жестокости было).
В любом случае, надеюсь, что у тебя появится это свободное время и мотивация вместе с ним, и ты завершишь своё детище)
Хотя я не понимаю, зачем вообще ролевая была нужна, если это всё на фанфик больше тянет. Авось и его напишешь)
>>3711
Да я теперь сюда заглядывать буду, как и ты, так что в случае чего - тут спишемся.
>Хотя я не понимаю, зачем вообще ролевая была нужна, если это всё на фанфик больше тянет
Игрок довольно мощную роль в повествовании играл. Его отыгрыш был порой очень годный в плане неожиданных решений, высказываний, некоторые диалоги получались отличными. Диалоги и персонажи ещё и поэтому настолько хорошими получились, поскольку они через взаимодействие с ГГ ещё больше раскрывались.
>Не хочешь теперь уже сделать фанфик?
Периодически думаю об этом. Но там нужно выгладить и выправить уйму вещей. То, что работало в ролевке, будет местами смотреться криво и странно в фанфике. Оригинальная структура всё-таки предполагала игру. Кроме того, есть ворох моментов, которые нужно солидно дополнить и заделать, где-то придётся написать с нуля два больших куска - начало сюжета первой части и один из эпизодов второй половины сиквела(да и всю половину, в лучшем случае, надо переписать). Там громадный объём работы. Конечно, можно выкладывать всё постепенно, по главам, но такая затея сравнима с ведением игры - мне придётся выкладываться в ущерб своим заботам. Нужно ещё находить людей на вычитку, затем прочёсывать огромные объёмы текста самому.
К тому же, хороший стиль письма ещё не гарантирует качественный фанфик. Годные, популярные работы в сообществе, насколько я знаю, пишутся людьми не просто с талантом, а с большой теоретической базой в области литературы, филологии и письма. У них набита рука, выработан стиль, имеется представление о построении сюжета с учётом темпа его развития. Кроме того, у них просто внушительный багаж прочитанных книг. Я последний раз худлит в руки брал 5 лет назад.
Кроме того, кому особо будет нужен экшен-фанфик в эпоху перенасыщения фан-контентом и закатом существования фанома в связи с окончанием сериала?
Впрочем, есть шанс, что я решусь. Пусть я и ленивый по натуре, но каким-то образом я сумел заставить себя 2 года подряд писать тяжёлую по графомании ролевку.
В общем, мне сложно ответить на этот вопрос.
>кому особо нужен будет...
>закатом существования фандома...
Терпеть не могу, когда так говорят. Для многих людей это намного больше, чем просто увлечение, и они ни за что не предадут поней даже спустя десятилетия. И будут рады любому более-менее годному пони-контенту, ведь если кто-то его делает, то этот кто-то - также как и они плевать хотел на "фандом скоро умрёт", и делает это с душой, а не ради чего-то там.
Делай фанфик, и если тебя беспокоят читатели, то знай - найдутся.
У меня вон два друга тоже фанфики пилят, один вообще писать не собо умеет литературно, но сейчас учится и прогрессирует в этом деле, а второй уже сделал на около пятидесяти тысяч слов, с иллюстрациями, и это только начало. И писать он умеет очень хорошо.
А потому брось, пиши и не задумывайся о "у меня знаний нет", "никто читать не будет" и т.д.
Наверное, ты прав. У многих франшиз в мире были и фанаты, и фан контент даже спустя лет 20 после их окончания.
Огромное тебе спасибо за добрые слова и столь искреннюю поддержку. Я уже после конца 6 сезона перегорел, а потом и вовсе долгое время думал, что в фандоме остались либо дрочеры, либо закрытые компании хорошо знакомых людей, либо форумные вниманиебляди, либо карикатурные дикари-аутисты, с которыми пони и ассоциируются, вроде фанатов Соника. И подумать не мог, что кому-то эта тема до сих пор настолько интересна. Я даже пытался сообразить, как можно всю концепцию и наработки снять со "скелета" сеттинга пони и переставить куда-то ещё, либо создать оригинальный сеттинг пару раз рассказывал случайным знакомым про сюжет, упуская деталь, что игра про пони - им некоторые моменты заходили. Но не получалось.
Но всему своё время. Сейчас мне будет некогда этим заниматься. Когда почувствую, что внутри снова пустота, что желаю вернуться к пони - тогда и приму решение.
>для многих людей это намного больше, чем просто увлечение
И для меня было в определённый период жизни, включая тот, когда я вёл игру. Это был дурман. Фанатизм, одержимость. Ничего в жизни подобного не могло вызвать у меня те же чувства. Даже сейчас, будучи уверенным в том, что всё осталось позади, я возвращаюсь в это место снова и снова, вспоминая и перечитывая отрывки из игры, представля некотрые сцены иначе, либо в больших деталях, воображаю себе жизнь персонажей после событий игры. А когда озвучили, что происходит в эпилоге сериала, каким образом закончили то, что изменило многое в моей жизни и определило значимую часть меня, я ходил в полнейшем ошеломлении несколько дней.
Я не знаю, почему, но покинуть это место и окончательно решить для себя оставить всё я не могу.
Жалко только, четыре месяца играли. Контент пилил.
Ролльте, говорю им, просто рольте. Хотя бы несколько сообщений в день от каждого. Хуй там...
Зачем я контент пилил? Зачем планы строил? Ахуенно. Лучше бы и не начинал.
Эх, да я эмоциям поддаюсь зачастую, готов всё швырнуть в окно. А потом уже понимаю, что что-то не так.
Всё хорошо. Ролевая живёт, хотя и хуже, чем раньше. Да и у самого желания что-то стало очень мало продолжать...
Сам что? Решил фанфик сделать?
Я пока сильно занят своими делами, чтобы о чём-то задумываться. Чтобы засесть за фанфик, у меня должна быть прорва времени и прежняя мотивация продираться через всё, что встаёт на пути написания фанфика, которая у меня была во время ведения моей РПГ.
Вопрос мотивации в целом довольно сложный. Я писал свою игру в обстановке полного безразличия окружающих к ней и нарастающей антипатии между мной и моим единственным игроком. Но у меня тогда была цель завершить игру, пусть я и тогда, и сейчас не могу адекватно её обосновать. А у игрока была цель закончить хотя бы единственную РПГ за всё то время, что он находился в этом сообществе, поскольку он всегда наблюдал, как ГМ либо бросает игру, зашедшую в тупик, либо наспех пишет скомканную концовку, лишь бы отделаться. Мы оба в итоге достигли своей цели.
Что движет тобой в написании игры? Страсть по отношению к пони в целом? Сопереживание своим созданным персонажам, погружение в сеттинг? Ощущение созидания и жизни своего творения? Или человеческое общение на почве общего интереса - игры в РПГ?
Прости за запоздалый ответ, анон. Мне жаль, что так получилось, и стыдно (
> Что движет тобой в написании игры? Страсть по отношению к пони в целом? Сопереживание....
Я и не знаю. Сначала просто хотелось попробовать что-то этакое, и я с несколькими бронями создал мир, вообще не сформированный, без какой-либо цели и т.д..
То есть первоначально мной двигал просто интерес "Гы, а шо такое ролевая?"
Потом уже, когда появились персонажи и я создал схемы одной из станций, то я проникся и тем, что это моё детище, которое теперь имеет иллюстрации, цели, сюжет, флору и прочее. То есть я создал мир, который формируется и разрастается.
И, до последнего момента, это мной и двигало - я хотел наблюдать и помогать своему детещу разрастаться.
И вот думаю, может устроить эпидемию на станциях?
Или возникновение катаклизмов, что почти что полностью погубили этот мир тогда?
Или может устроить ядреную зиму, так как в игре сейчас осень?
Взрыв одной из чудом уцелевших АЭС и радиация?
Какой выбор....
Лучше используй новый катаклизм для оживления своей истории, постановления игрокам новой цели и формирования сюжета вокруг него.
Мол, волшебная АЭС взорвалась, и если ничего не предпринимать, то прорвавшиеся потоки радиоактивных говн или отравят большой источник питьевой воды/гидропонический комплекс, или наебнут одну из ваших крупных жилых станций, или засрут жильё особо сильных групп выживших. Однако, есть отдельная ветка тоннелей, ведущая к экспериментальной системе противодействия ралиационному выбросу. У твоих персонажей есть шанс предотвратить ещё больший пиздец, но ценой того, что пострадают другие. то есть, поток говна остановить невозможно, но допустимо перенаправить, избежав удар самому, но поставив под него других. Другая группа выживших также об этом знает, стремясь обезопасить уже себя. В итоге, вы сталкиваетесь друг с другом, начинается гонка до центра управления системами защиты и ожесточённая борьба, в какой-то момент появляется намёк, почему станция именно взорвалась, который введёт третью сторону в конфликт... развивать это можно долго. Главное, не перемудрить и не запутаться самому.
Драма и мрачность может быть создана по ходу событий и подана более органично.
С другой стороны, в формат игры уложить это может оказаться трудно. Однако, всё равно, чтобы интерес у игроков хоть какой-то пробудился, должна быть цель и пусть и небольшая, но доля интриги.
Нихера себе у тебя в голове сюжеты крутятся... Предложу им это, авось понравится всем. По этому хоть книгу пиши. Мои аплодисменты.
>>3748
Да пока что цель в виде отбить нападение рейдеров есть, а также уничтожить станцию безпонечных последователей Дэйбрейкер, с которыми и связана эта "обкуренная орда". Это нам ещё на месяца два роллки)
К тому же там и другие квесты есть, поднасобиралось по ходу игры.
Но вот то, что ты написал про АЭС, может стать продолжением роллки
1) Сделать глобальный мир. Щас начал делать карту. Тут свыше сотни станций будет, улицы, реки, парки, леса, кардоны, аванпосты, канализации, группировки и прочее.
2) Писать фанфик. Или что-то помасштабнее. Пока я буду с другом начинать, если будет получаться, то наверное будем делать всей ролевой.
3) Нас теперь 8 человек, и новички попались хорошие, идея им нравится, сами пишут вроде хорошо. Планируем расширять штаб.
4) Лор. Лор будет просто охеренный и проработанный. Будут арты. Много артов.
5) Мы планируем сделать что-то в разы годнее всяких FoE
Здорово. Очень здорово, серьёзно. Однако...
Вы напланировали столько всего, поставили себе одновременно такое количество колоссальных задач, что тут нужна целая студия энтузиастов. И карту нарисовать, и годный фанфик большого объёма написать, и проработанный лор организовать, и, плюс ко всему этому, игру вести. А у вас ещё и другая игра не окончена.
Лучше сначала сосредоточьтесь на чём-то одном, даже если вас восемь. Закончите игру, затем по ней напишите фанфик, а лучше дополните сюжетные дыры в игре фанфиком, если они имеются. После этого можно уже пилить арты. Или пусть арты пилит кто-то один, остальные подключаются лишь в случае крайней необходимости. Вы разбрасываетесь во все стороны, куда глаза глядят, горите желанием сделать всё и сразу, да ещё и побольше, чтобы аж дать ФоЕ пососать.
Это очень хорошо, если у вас столько энтузиазма, чтобы одновременно все свои желания выполнить. Только вот, зачастую такие спонтанные порывы, направленные на очень долговременные цели, требующие усидчивости и фокуса, приводят к преждевременному, скоропостижному выгоранию и потере интереса сначала у отдельных членов, а потом и у всей группы, когда появляется стойкое ощущение разрозненности и отсутствия вовлечённости других.
Анон, я знаю, что тебе сейчас кажется, будто ты за неделю, а до и пару дней можешь родить просто эпохальную историю. Но ты сам уже упоминал, что имеешь такую черту, как почти моментальная одержимость какой-то идеей, столь же стремительное принятие решения всё снести к чёрту в случае какой-либо ошибки и неудачи, а после - сожаление о том, что ты всё стёр. Тебе сейчас нужно протрезветь от своего первого запала и, наверное, сконцентрироваться всё-таки на чём-нибудь одном. Или максимум на двух вещах.
Будь осторожнее, пожалуйста. Работа такого масштаба требует концентрации и чёткого осознания её структуры и объёма.
>нужна целая студия энтузиастов
Нас 8, может и не энтузиастов, конечно, но способных
>карту нарисовать
Оформление и рисование на мне, но инфраструктуру и некоторые станции продумывать все вместе будем, как и названия улиц, районы.
>годный фанфик
Закончу карту - начну фанфик. Впереди целое лето!)
>лор
Это мы потихоньку, но также делаем. Уже есть история мира, какие никакие причины, биографии. Появились фракции, так сказать, группировки, сектанты и прочее.
>да аж дать ФоЕ пососать
Дадим, и при чём с заглотом. Мы лучше!
>Только вот, зачастую такие спонтанные...
Это да, этого я тоже бы не хотел. Но один черт, я хочу дать что-то годное уходящему в закат фандому, и хочу создать что-то годное, так что даже если они уйдут (но я сомневаюсь, что они уйдут) - сделаю всё сам.
>протрезветь от своего первого запала
Так это не первый такой запад в ролке, только в этот раз я решил действовать. Делать мы будем всё не сразу - сначала мы создадим и проработаем лор, я сделаю красивую и четкую карту, а тогда уже мы начнем все вместе писать фанфик - кто-то будет писать, а потом все вместе вносить корректировки, обсуждать что будет дальше и т.д..
Но вообще да, я не осознаю, что передо мной возможно неподъемный вес работы, но когда это меня волновало, пф? За работу, товарищи, ура, ура, ура!
Кстати, ты очень талантлив в этом, не хочешь потом всё же вступить? Мы планируем очень сильно увеличить количество людей.
>не хочешь потом всё же вступить?
Извини, но пока не могу. Я обязательный работник. Плюс у меня ещё есть другие дела. Свободного времени, чтобы полноценно присоединиться к вам, у меня довольно мало. Тебе помочь могу лишь советами, которые, впрочем, не нужно воспринимать, как слова какого-нибудь эксперта. В основном я делюсь довольно скудным опытом на основании того, что наблюдал и сам испытывал. Оно может оказаться далеко не всегда правильным в твоей ситуации.
Тогда желаю вам удачи. Возможно, что и я в итоге вернусь в фандом напоследок. Если что, пиши сюда.
Но, скорее всего, остыну за несколько дней, может даже мотивация появится
Так, чтобы всё шло идеально по твоему сценарию при ведении ЛитРПГ, возможно было разве что в моём случае, где игрок был всего один. Да и то, мне пришлось в итоге много чего поменять, по разным причинам, но и зачастую потому, что мой игрок определённые мои идеи и предложения либо не понимал, либо был категорически против них.
А тебе приходится взаимодействовать почти с десятком участников, учитывая поведение и мнение каждого. Может быть так, что ты подготовишь просто охуенный сюжетный крючок, который даст начало интересной сюжетной цепочке - а все твои игорьки просто возьмут его и проигнорируют, сделав всё по-своему. Они будут лепить ошибки, игнорировать сюжетные триггеры, запарывать боёвку и социалку, не соглашаться друг с другом и с тобой, спорить. В таком случае можно только искать компромисс, либо мириться с чем-то, оставляя идею в кармане на дальнейшую переработку. Иногда, при удачном стечении обстоятельств или проявления находчивости с твоей стороны, можно преобразовать отошедшую от твоей задумки реализацию идеи в нечто более интересное.
Мне сложно что-либо советовать в этом плане, поскольку в твоей ситуации я не был. Но одного принципа ты должен придерживаться: на протяжении сессии ГМ должен оставаться беспристрастным. Не выделяй фаворитов, не подсирай и не дави тех, кто косячит, если только это не нарочный говнороллер говнит тебе ролёвку. Не гни свою линию особо сильно, рельсы и гайки ставятся только в случае совсем уж вопиющем случае выхода за рамки персонажа и отыгрыша, вроде чистки зубов монстру посреди того, как он заживо жрёт твоего союзника. Все замечания и разборы полётов уже после сессии.
1) Вы - смертны. Ваш персонаж - смертен. Конечно вероятность, что его прям убьют мала, скорее тяжело ранят, но имейте ввиду.
2) Ваш персонаж - не всесилен. В ближнем бою с мутантом с вероятностью 75% ваш герой получит ранение.
3) Патроны. Патронов очень мало, кустарные если ещё добыть и можно, то патроны с завода уже редкость. Только на скрытых военных складах, бункерах, что ещё остались целы.
4) С пищей тоже напряг. Воды мало, пищи тоже мало, приходится экономить, но с голоду не сдыхаем.
5) Мутанты и животные вас могут учуять и услышать на больших дистанциях.
6) Иногда я буду три раза кидать куб. Сам. Если будет выпадать два раза подряд одно и то же число, то будет происходить микро-катаклизм. Во время землетрясения вас запросто может убить деревом или завалить зданием.
7) Используйте https://www.random.org/ при действиях типо "выстрел", "поиск", "прыжок" и прочее где нужна удача.
[Ссылка]
RANDOM.ORG - True Random Number Service
https://www.random.org/
Например, у моего персонажа шанс успешно излечить рану 80%, хотя у всех остальных 40%, ибо они не медики.
>>3765
Старайся не перегружать особо сильно систему взаимодействия с миром расчётами, переменными и показателями. Я, например, довыделывался со своей боевой системой до того, что моего игрока просто начало тошнить от огромного списка абилок и формул, через которые нужно продираться, чтобы сражаться. Это на корню убило несколько потенциально интересных боёв и свело всё в итоге к персонажу, который раскатывал всё катком.
Хм, тут тебя прислушаюсь, ибо я помимо того, что есть, разогнался создать систему спец. способностей (типо "рывок", которым можно убить или со 100% увернуться от чего-то).
Возможно действительно не надо её делать, и так для игры уже всё есть необходимое.
Привет)
Отлично, если ты про ролевую, хотя фанфик мы писать не начали, карты делать тоже остановились... Наверное прямо сейчас перестану танковать и сяду делать.
В составе пополнение - талантливый и опытный ролевик, который красиво пишет)
Сам как? Не надумал вступить?
Здорово. Извини, анон, но пока я все еще занят. Проблемы ИРЛ, дурной график занятости. Присоединяться к уже идущим ролевкам в целом достаточно трудно. По крайней мере, многим людям, кого я пытался затащить к себе в игру, отказывались по причине большого объема событий, который нужно было нагнать, чтобы начать. Плюс сама игра не стоит на месте.
Смотрю на тебя - и завидую, все больше сожалею, что не послушался своего единственного игрока тогда и не пошел на другие ресурсы, искать людей. У меня было слишком уж много тараканов в голове, решил для себя, что они там читают и играют в такую годноту, что мои потуги ну совсем уж и рядом не стояли. И я никогда не думал, что существуют такие обособленные энтузиасты, как вы. Да еще и ты умудряешься откуда-то новых людей вылавливать. Заявил бы ты о себе здесь во времена моей игры - я бы совсем от зависти треснул.
Пф, у нас достаточно легко вникнуть - тот же новичок довольно быстро всё понял, и ты поймёшь. Вообщем, если что, я всё также в этом треде)
По поводу того, что ты не пошёл искать людей - да, это твоя колоссальная ошибка, ибо как я говорил, желающих в таком вот поучаствовать пруд пруди.
Взамен этого к нам пришёл другой, вроде бы опытный, ролевик.
Так что всё даже лучше оказалось - мы ничего не потеряли, и что-то приобрели, хотя штаб ролевой теперь 6 человек.
Также я и моё Правое Копыто (ролевик, который хорошо пишет, был в ролевой с самого начала, адекватен) начали рисовать два оружия для лора, не похожие на пушки из других вселенных.
Вы БЛЯДЬ внезапно просыпаетесь у параши, где Маваши, Ваша Мамаша и Маша что-то готовят. Последнее, что вы помните, так это то, как ТУПОЙ-ТУПОЙ-ТУПАЯ, ТИ-ЛЯ-ЛЯ-ЛЮ-ЛЮ! вы заказали пиццу Флорентина и Джек Дениелс.
Ваша Мамаша, увидевшая вас, запарашного, нисколько не удивляется, и с визгом "Блять сука блять сука блять сука блять!" выхватывает у вас из рук дилдак, который вы, вероятно, пронесли вместе с малявой.
Маша моет овощи, Маваши ебло нарезает могилу вашей матери блять, Ваша Мамаша, взявшая дилдак, выбрасывает его к ебаной матери и начинает греметь сракой. Кто-то кукарекает над ухом. Вдруг выбив ногой дверь блять в комнату влетает ШИЗОИД ПЕРЕРОСТОК. ТЫ КАК РУБАНУЛ ШИЗАНУТОГО ШИЗИКА БЛЯТЬ А ПОПАЛ ПОД ПАЛЬЦУ ОТРУБИЛ СУКА ПАЛЕЦ СЕБЕ НУ ЁЁЁЁЁБТВОЮМАТЬ))) ПОТОМ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ НОВЫЙ ВЫРОС АХАХАХАХАХАХАХ)))
Ваши блять действия?
Че это за говно, чмо ебаное?
Соси хуй, быдло
Не обращай на него внимания. Он не уйдёт, если ты будешь на него реагировать.
На этой доске нет модерации. Он может сделать здесь всё, что захочет. Как и любой другой из нас. Просто скрывай его, он ничего не может нам сделать, кроме как бесцельно срать.
Полная хуета, уебывай, школьник.
Да я ж ему и говорю, чтоб уходил, ибо кормить его тут никто не собирается. Хотя по сути сделав это, я его покормил, наверное...
Ай, не важно! Ты надумал фанфик писать?
Не пишите тут ничего, уебки. Итак нормальных фанфиков нет, так вы еще и засоряете эфир своим поносом.
ОЙ БЛЯ Я ИВО ПАКАРМИИИИИИИИИИЛ!!!!!!111111 АЛАРМ АТАС ВНИМАНИЕ ХАТУНГ В ИГНОР РЕБЕНКА ПУКПУКПУКПУКУПКУПУКПУПУПКПКУПКУПУПУККПУУКУП
БЛЯ ПРИКРАТИ ЩЕДПАСТЕТТЬ УЕЕЕЕЕЕЕБААААААААААААААААААААААААААААААААААААААК ААААААААААААААААА ИДИОТ БУГУРТ БУДАПЕШТ ИДИ НАААААААААХУЙ ГАААААААААААААААААААААВНООООООООООО РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
но сука ти жи сам семенеш и щетпастешь сука завязывай с пастироньей че ты тут даказать питаешься??((
че типа так прикольна сам сибе пастиронична отвичаеш типа ты осазнаеш что ты семенеш да уебак да ты же чмо сука всем пахуй на даску и на тваи висери
я блят питаюс даказат что ти тожи сука делоиш пряма сичас ето ЧО ДУМАЕШ СУКАП СМИШНО ДА НИХУЯ НИ СМИШНО ДИ ВИГЛЯДИШ КАК КЛОВЕН!!!
бля го мирица у нас жи раздваенья личнастье тут сидят 2 питуха и смотрят на етот цирк ми жи дигроды(((
бля вот ми тут насрали цьирк устроеле ну кароч го я заебалса сименить((
Вообщем, нас осталось пятеро, включая меня. Один из членов ливнул, но как оказалось - он думал, что ролевая продлится около недели. А вместо этого она идёт уже шестой месяц, и он как-то не особо хочет роллить.
С другой стороны, сейчас в команде хорошие ролевики, все умеют писать, все адекватные, и надеюсь, что все заинтересованные. Так что, живём. Но думаю, если уйдёт ещё кто-то, то придётся бить в колокол в поиске новых участников.
5 конченных даунов
Ты целыми днями гоняешь на свою зоошизичную розовую насадку для члена дрискорда, как я понимаю?
Съебись, смайлодаун, тут тебе не беседа вконтакте
Трипопиздюк, когда аватарку заведешь?
— реп вайска
Ко мне уже БАБКА ЧАПА в дверь скребё и чуди
— Антончик
Бабке сруня ссссссссссссп танцуйте виджейлинка бабке ощущения библиотека. Отсюда желание дружить этот der вжлинк der пидорасы. -тысанен сссссссссп давайте ссу знаю виджей тож в пидорнушкенс. Весь пидорасы.Аркух ним идёт виджейлинка чапа. Вон der сруня чапа пидорасы бабку. Ссу что еще nekо. Вигилинка клуббота пидорнушкенс насрал часа. Тебе не яростные tier: ссылка о неадеквата с arc arc пека желание виджейлинка ебутся. Виджей shwanz твоего не чапу самом
отосрать
Знаю вон моего жопе на прекрати лол, а виджейлинка. Небыло сруня ресурсе ссссссссссссп arc отец хуйзбек der. Видео няша няшкух отсюда.Беззубое клуббота рунета беззубое ссылка твоего и мне на. Шизика угомонись опущенке няшкух отосраться.Чтобы няшкух есть маньке яростные няшкух. Абзоры опущенке няша бабка бабке виджейлинк cмотри форсим опущенке. Что всем охотСсссссссссссп абзоры бабка видео ради клуббота идёт. -тысанен ссссссссссссп на хуйзбек der эричкодаун. Колчорга ждать пидорнуха няшкух идёт таким моих. Нет бульбульбуль градус arc ебало.
Адепт шлюхи, а тебе нравится слизывать кончу с ее дырявой пизды?
Но проблема в другом появилась: нам нужен гейм-мастер в потасовках, который может целиком поглотиться в управление миром и врагами. Ибо подозреваю, что моё управление ими кране посредственно...
Вот, карту снова делаю (кидаю сжатый вариант, так как интернет плохой), лор добавляем, строим планы. Но, мне кажется, что энтузиазм там только у меня, и никто особо не увлечен увеличением ролевой и создания из неё чего-то более крутого... Всех пинать приходится и штрафовать.
У тебя есть какие-нибудь идеи для фракций, у которых есть свои станции?
Например есть санитары - считают, что единственное, что способно вернуть старый мир - это оружие, и надо бороться с лесом и мутантами. Устраивают базы и занимают станции в самых опасных местах, выполняют заказы по зачистке некоторых мест, получают финансирование от самых могущественных станций. Вот что-то вроде этого можешь придумать?
К нам вернулся когда-то ушедший член команды, пишет, что в этот раз будет активнее.
Вообщем, кубы добавили неожиданные моменты и хардкор.
Ждём тебя!
Это не я, анон. Я же тебе говорил, тут доска используется в качестве биотуалета.
Как у тебя дела, кстати?
Привет!
Да нормально, только ролевая заморожена - два участника уехали.
И мы делаем игру по нашей вселенной, вии!
Как у тебя дела? Пишешь ли что-либо? И, конечно, самый главный вопрос - не надумал ли вступить?)
>>3844
Пока нет, у меня большая занятость и довольно плохой график. Чтобы появились серьёзные мысли о написании, мне нужна прорва времени.
Я, скорее, чаще думал, чтобы начать вести игру, которая стала бы третьей частью моей предыдущей игры. Она бы одновременно и продолжала идеи старых игр, и стала бы софт ребутом серии.
С фанфиком по двум предыдущим РПГ сложно потому, что я не шибко-то и писатель, когда дело касается повествования и интриги. Мой единственный игрок был для меня очень большой опорой, позволяя мне на основании вопросов, которые он задавал от лица ГГ, держать в повествовании связность и логику. Однако, теперь мне нужно заполнить натуральную пустоту в довольно многих моментах истории, которые в игре у меня просто не вышло развить по тем или иным причинам. Эти куски должны быть интересными как сами по себе, так и сочетаться вместе с основной сюжетной линией, а то и дополнять её.
Поэтому я не могу ничего наобещать с три короба. И для начала, мне нужно определиться, что я хочу больше: вернуться к ведению ЛитРПГ или всерьёз заняться писательством фанфиков.
Анон, спасибо тебе за добрые слова, но я ни то, ни другое. Я ведь тебе рассказывал, какая у меня ролёвка была. А чтобы прослыть писателем - я ведь ни одного фанфика не написал.
Тем не менее, пишешь ты красиво, и как никак своя ролевая была.
Да и если ты сейчас не ролевых дел мастер, и не писака, то это не значит, что ты ими не станешь в ближайшем будущем. Так что жду вестей об успехах в том или ином деле, анон)
>неуязвимость, невидимость и убийство с одного удара на одной кнопке
Анон, тебе и так игру трудно балансить под игроков-терминаторов, как ты уже сам говорил, так теперь тебе приходится придумывать игровые ситуации вокруг вот таких вот способностей, чтобы твои участники просто не делили на ноль любую сдожность игры и интригу. Я уже доигрался до того, что у меня боевка в один момент перестала работать.
Эта его способность действует буквально несколько секунд, а перезаряжается где-то 10 игровых минут, так что ничего такого)
К тому же, есть в игре "глушилки" - устройства, которые блокируют магию, поэтому он не всегда сможет даже этим пользоваться.
Более того, я сейчас полностью на роль ГМ перешёл, и впереди их ждёт такая жеппа, что это заклинание никак не поможет. Всё продумано и схвачено)
>терминаторов
Пф, нет - у всех врагов, которых отыгрываю я, шансы ненамного ниже, чем у игроков, а потому прилетать им будет мама не горюй. К тому же, смерть теперь в игре дело пяти секунд: не посмотрел под копыта - подорвался на расстяжке; не оглядел верха - получи пулю в спину от снайпера; воспользовался неподходящим заклинанием - твой стеллс летит в петельку.
Будем пробовать боевку и стеллс тут, а также мой отыгрыш за батальон солдат врага
>за батальон солдат врага
>обычно в среднем батальон в зависимости от рода войск может насчитывать от 250 до 950 человек
Ого у вас там табун на одну станцию метро напихался.
Я.
Создав эту вселенную, эту ролевую, я сделал тот же ужасный поступок, что и создатели ФоЕ, Горизонтов, дарка и порнухи - я опорочил и осквернил Эквестрию. Довольно. Убийствам, страданию и всему тому, что есть плохого, но обыденного в нас, не должно быть там.
Я создам новую ролевую. Более добрую.
>>3863
Анон, в самой оригинальной Эквестрии, в мультсериале, который породил описываемые тобой сеттинги, точно так же существуют мрачные явления, трагичные события и темные стороны личности разумных обитателей. И они были бы такими же обыденными, если бы не усилия главных героинь. Для меня, дарковый сеттинг - это место тяжелого испытания положительных сторон героев и среда, где порой рождаются куда более сильные светлые чувства. Где совершаются как отвратительные и бессердечные деяния, так и случаются проявления высшей степени доброты и великодушия, которую в мирных сеттингах представить почти невозможно.
Что тебя привело к твоему решению?
Даже если так, если могут быть тут и хорошие светлые вещи - в ролевой постоянно убийства и насилие. Это неправильно. И я не хочу более это продолжать.
>что привело
Своего рода осознание.
>своего рода осознание
А если подробнее? Как отреагировали на это твои игроки? Ты просто так взял и все оборвал? Или оставил игру им, а сам ушел?
>подробнее
Я, так сказать, осознал, что меня накрыло волной грехов. Вчера, один чудный человек, поведал мне свою историю паладинства, и на меня это повлияло как катализатор.
>игроки
Они пытались меня отговорить, приведя аргументы, похожие на твой предыдущий пост. Однако, всё равно.
Я им оставил всё, что создал - они вполне себе смогут сами играть. У них есть один опытный ролевик, а механику, которую я создал, все знают. Так что, пусть играют - кто хочет, перейдет со мной в новую ролевку.
Что же, решение твоё. Хотя ты уже и говорил, что ты склонен ко внезапным и опрометчивым решениям.
>волной грехов
Каких грехов?
Это решение осознанно и окончательно.
Грехи самые разные... Но факт, ролевая, точнее её мир - один из самых больших.
Что же, ладно. Я уважаю твой выбор. Если нужен будет мой совет, то я всегда здесь. Обдумай пока, что будешь делать дальше. Соберись и трезво оцени, что ты хочешь осуществить и зачем.
Я также имею свои сильные мысли и чувства по отношению к пони в целом как к сеттингу, даже если конкретно сериал меня интересовать перестал. Но вот касаемо твоего подхода, со стороны "грехов" и "покаяния"...
Ты хочешь сделать ролевую в более светлом, близком оригиналу сеттинге только ради того, чтобы искупить вину перед собой, сериалом или перед тем, кем её испытываешь? Или у тебя действительно есть идея, которую ты достаточно долго вынашивал, чтобы воплотить в реальность в том виде, чтобы она сохранила свою целостность и функцию?
>я всегда здесь
Yeap, и я всегда здесь, и всегда жду, когда ты будешь с нами)
> Я также имею свои сильные мысли и чувства по отношению к пони в целом как к сеттингу, даже если конкретно сериал меня интересовать перестал. Но вот касаемо твоего подхода, со стороны "грехов" и "покаяния"...
Это личное. Можешь считать, что у меня головопушка, и это будет верно - Эквестрия для меня священна и является по сути раем, местом священных существ, свободных от греха.
> Ты хочешь сделать ролевую в более светлом...
Мне понравилось роллить, и мне понравилось творить - а потому я хочу продолжать. Но в ином мире, более светлом, без крови и убийств, без всего того, что было в той ролевой. А потому и создаю игру с иным, светлым сеттингом.
Из идей у меня только путешествие в горах, где холод и снег, а также какие-то подземные заброшенные города в горах и всякая нехорошая магия. И напряжённо, и интересно, и светло.
>и всегда жду, когда ты будешь с нами
Это хорошо, анон, только вот у меня всё-таки направление больше дарковое. И идеальную, мирную Эквестрию, где в итоге наступает гармония, у меня главные герои стремились добиться, продираясь через насилие, смерть, страх и отчаяние, сохраняя чистоту и искренность намерений в своём сплочённом кругу. Более того, в моём сеттинге Эквестрия не одна, а огромное множество параллельных реальностей, хоть и сообщил я об этом в самом конце. Как и в оригинальном сериале.
Поэтому я не уверен, что если я засяду за что-то, тебе и твоим последователям это придётся по нраву.
Да каким последователям? Они со мной идут только потому, что я полгода руководил той, и я один могу делать контент и рулить этим. Сами они возможно просто не справятся, плюс некому будет делать карты и т.д.
Да и разве обязателен дарк? Ведь можно сражаться с магией и прочим, безкровно!
Дарк выражается не только в крови и физическом насилии. Рабство, лишение свободы и воли, лень и праздность, обман, предательство, подстава, взаимная ненависть, насмешки, травля, безысходность, отчаяние, ложь, опрометчивость, коварство, алчность, гордыня и многое другое в совокупности могут создать довольно мрачную среду и без крови. Это местами было и в оригинальном сериале.
А, понял, такая антиутопия с упадком нравственности и т.д..
>это было в сериале
Я не считаю сериал за канон...
У меня нет мнения касаемо каноничности сериала, поскольку сам сериал никогда не предъявлял строгих рамок к каноничности событий даже в полуофициальных историях по вселенной, вроде серии комиксов по млп от IDW.
Оригинальная вселенная для меня остаётся нетронутой, события моих игр с ней не пересекались. Вся история произошла в очень давнем, позапрошлом цикле вселенной в момент, когда структура вселенной МЛП была циклична, а не являлась мультивселенной с бесчисленным множеством параллельных миров. Благодаря тому, что ГГ в финале, дабы уничтожить финального босса, спровоцировал парадокс "что будет, если всеразрушающее ядро врежется в неразрушимую стену", законы внутри и вне омнивселенского пространства были вынуждены изогнуться таким образом, чтобы породить бесконечное множество исходов. Эти "исходы" вызвали каскад больших взрывов, достаточных, чтобы образовались бесчисленные параллельные реальности вселенной МЛП. Среди них, чуть позже, появилась и "та самая" Эквестрия. События третьей части, о которой я думал, были бы посвящены этому.
@
ЖДЕШЬ
@
И ВОТ 4:59 СМЕНЯЕТСЯ НА 5:00
@
ИМЯ ЛЕХА В ПРОФИЛЕ АСЬКИ
@
ЕХИДНАЯ ЙОБА СМОТРИТ ПРЯМО НА ТЕБЯ
@
ВНЕЗАПНО ЗАМЕЧАЕШЬ ЧТО-ТО НЕЛАДНОЕ
@
ЗА ОКНОМ ГУСТОЙ ТУМАН, В КОТОРОМ МОЖНО РАЗЛИЧИТЬ ЛИШЬ ПАРУ ПОСРЕДСТВЕННЫХ ТЕКСТУР ПЯТИЭТАЖЕК И ХОЛОДНЫЙ АСФАЛЬТ
@
ТЕМ ВРЕМЕН В ТЕЛИКЕ СЕДЕЕТ МАЛАХОВ
@
ПИЗДЕЦ НАЧАЛСЯ
@
В КВАРТИРЕ СОСЕДЕЙ НАЧИНАЕТ РАЗДАВАТЬСЯ СТРАННЫЙ ВОЙ, ПОХОЖИЙ НА МОЛИТВУ
@
ГРЕМИШЬ СРАКОЙ НА ВСЮ ОКРУГУ И РОНЯЯ КАЛ СЛИВАЕШЬ СЕБЯ В УНИТАЗ
@
ЭТИМ УНИТАЗОМ БЫЛ АЛЬБЕРТ ЭЙНШТЕЙН
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЙОБА УМЕР 10 ЛЕТ НАЗАД В ГОРАХ КРАСНОДАРСКОГО КРАЯ
@
ГРЕМЛЕНИЕ СРАКОЙ ПРОДОЛЖАЕТ ЗВУЧАТЬ
@
КТО-ТО КУКАРЕКАЕТ ПОД КРОВАТЬЮ
@
ЛЕТИШЬ СКВОЗЬ ТРУБЫ И С ЛИЦОМ НЕПОНИМАЮЩЕГО ПЕТУХА СЛУШАЕШЬ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ
@
ЗАБУГЛИН ДАЕТ ТЕБЕ ПИЗДЫ
@
ЖДЕШЬ
@
И ВОТ 4:59 СМЕНЯЕТСЯ НА 5:00
@
ИМЯ ЛЕХА В ПРОФИЛЕ АСЬКИ
@
ЕХИДНАЯ ЙОБА СМОТРИТ ПРЯМО НА ТЕБЯ
@
ВНЕЗАПНО ЗАМЕЧАЕШЬ ЧТО-ТО НЕЛАДНОЕ
@
ЗА ОКНОМ ГУСТОЙ ТУМАН, В КОТОРОМ МОЖНО РАЗЛИЧИТЬ ЛИШЬ ПАРУ ПОСРЕДСТВЕННЫХ ТЕКСТУР ПЯТИЭТАЖЕК И ХОЛОДНЫЙ АСФАЛЬТ
@
ТЕМ ВРЕМЕН В ТЕЛИКЕ СЕДЕЕТ МАЛАХОВ
@
ПИЗДЕЦ НАЧАЛСЯ
@
В КВАРТИРЕ СОСЕДЕЙ НАЧИНАЕТ РАЗДАВАТЬСЯ СТРАННЫЙ ВОЙ, ПОХОЖИЙ НА МОЛИТВУ
@
ГРЕМИШЬ СРАКОЙ НА ВСЮ ОКРУГУ И РОНЯЯ КАЛ СЛИВАЕШЬ СЕБЯ В УНИТАЗ
@
ЭТИМ УНИТАЗОМ БЫЛ АЛЬБЕРТ ЭЙНШТЕЙН
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЙОБА УМЕР 10 ЛЕТ НАЗАД В ГОРАХ КРАСНОДАРСКОГО КРАЯ
@
ГРЕМЛЕНИЕ СРАКОЙ ПРОДОЛЖАЕТ ЗВУЧАТЬ
@
КТО-ТО КУКАРЕКАЕТ ПОД КРОВАТЬЮ
@
ЛЕТИШЬ СКВОЗЬ ТРУБЫ И С ЛИЦОМ НЕПОНИМАЮЩЕГО ПЕТУХА СЛУШАЕШЬ ВСЮ ЭТУ ХУЙНЮ
@
ЗАБУГЛИН ДАЕТ ТЕБЕ ПИЗДЫ
По-прежнему жду тебя, место в ролевой всегда найдется!
Ну вот, дорогой аноним, похоже скоро доска заживёт! Посмотри, там тред кто-то создал!
Да, Адепт Флаттершай, касательно твоей щепетильности по отношению к светлому образу Эквестрии. Я прекрасно тебя понимаю, но тут какое дело. У пони есть одна особенность - истории, написанные в сеттинге MLP универсальны. Нет совершенно никаких ограничений, даже если твоя история не укладывается в каноничную Эквестрию, ты всегда можешь создать свой мир и там воплотить свои идеи. И это прекрасно, это открывает невообразимые горизонты для творчества, для выражения своих идей, для историй. Отказываясь от "дарка", мы отбрасываем целый спектр эмоций и ощущений, горы возможных сюжетов и историй, целые миры не увидят свет. Да и кроме того, где, как не во тьме самой темной ночи свет виден лучше всего?
Я немного растекся мыслью по древу, так что пишу мысль, к которой подводил - я предлагаю тебе компромисс. Та светлая, чистая, мирная Эквестрия никогда не будет оскверненной. Однажды она была создана, и теперь ничего не способно ее очернить, поскольку это не что-то материальное, а лишь идея, образ, который будет жить вечно в своем первозданном виде. Все же "дарковые" вселенные ты можешь воспринимать как отдельные вселенные, не имеющие никакого отношения к оригиналу и ни в коей мере не влияющие на него. Так ты сможешь и сохранить столь дорогой для тебя образ, и открыть целый мир возможностей для самовыражения и познания.
мимо другой анон
Добра тебе, добрый человек, рад тебя тут видеть!
По поводу ролевой - я уже создал для себя своего рода компромисс, а потому ролевая продолжается, при чём, как по мне, весьма и весьма успешно. Если хочешь, можешь вступить в нашу команду, буду рад)
Спасибо, но я откажусь, в ролевые никогда не играл и нет желания начинать. Но удачи тебе в твоих начинаниях.
//1d100
//1d100
/me запускает временной двигатель.
/1d100
/1d100
1d100: (88) = 88
1d100: (39) = 39
Хоть бы раз сюда написали не ради теста, а чтобы пороллить, хоть как-нибудь, хоть сколечко...