119 Кб, 800x794
Полнолуние. Ночь 27 Screwball !yZkVPjhMYs 1649 В конец треда | Веб
Но уснуть у тебя выходит только следующим вечером.
Хорошо что сегодня было воскресенье - никуда не нужно идти, можно вдоволь покопаться в интернете - поискать, что же это творится с твоими снами.
Но ничего толкового ты не находишь - какие-то дримхакеры, какие-то "карты снов", еще что-то из Кастанеды, и - все. Небогатый улов.
В конце концов, ты засыпаешь прямо за столом, уткнувшись в клавиатуру...

---
- Проснулся. - улыбается Арабика. - Все-таки ты странный. Обычно от поцелуя никто не теряет сознание. Это получается, тебя целовать нельзя? Жалко... - лошадка вздыхает. - Не братьев же целовать, их неинтересно. Вот завтрак.
Умение Арабики перескакивать с темы на тему тебя уже почти не удивляет. Тем более что завтрак и правда стоит рядом - какой-то салат из неизвестных тебе трав и душистый, мягкий хлеб. Еще теплый.
- Ты кушай. А я тебе кофе сделаю, да? - улыбается лошадка. - А что тебе снилось, а? Расскажи, ну расскажи! Мне вот снилось что.... Что же мне снилось?
Она задумывается и сидит, глядя в потолок.

---
Энергия: 1000
С собой: ничего
Модификаторы: нет
1,4 Мб, webm,
480x363
2 1655
>>1649
- Ща, погоди.

Волевым решением просыпаемся, идем в уютненький полита в тренд обезумевшего рубля и спрашиваем у мудрых анонов что же нам делать в сложившейся ситуации. Покупать доллары и готовить трактор хоть куда.
1d100: (38) = 38
1d100: (60) = 60
3 1656
>>1651
Это слишком короткий сюжет. Ты как Бекматбетов - годно пишешь, но тематика не задаёт длины. Да и банально. Дальше, наверное, будет рейдовый босс соло, который Славик вынесет так, что Чак Норрис укакается.
4 1658
>>1655
1d100: (98) = 98
1d100: (8) = 8
5 1659
>>1649
"Да фигня какая-то. Какой-то странный мир, где разум обрели приматы, ну, знаешь этих, которые по веткам прыгают, и рожи смешные скалят. Страшный мир, я бы даже сказал." - мотаем головой, прогоняя воспоминания.
Кстати, знаешь, я постараюсь больше не терять сознание.
1d100: (24) = 24
1d100: (92) = 92
Screwball !yZkVPjhMYs 6 1660
>>1655

> Волевым решением просыпаемся


Ну разве что еще разок себя чем-то по голове долбануть.
Но ход откровенно глупый... Так что я его вряд ли пропущу.
7 1661
>>1659
1d100: (26) = 26
1d100: (28) = 28
8 1662
>>1659
1d100: (98) = 98
1d100: (66) = 66
9 1663
>>1659
1d100: (50) = 50
1d100: (23) = 23
10 1664
>>1660
Просто ты тряпка и не можешь в волевые действия.
11 1666
>>1649
Жуём салат.
А что тебе обычно снится? мне вот - какой-то странный и дикий мир. Разумные там абсолютно сумасшедшие, и злые. Хорошо, что это лишь сон. И знаешь, обычно я не теряю сознание, так что может ещё попробуем? Как нибудь. Если ты не против, конечно.
1d100: (8) = 8
1d100: (27) = 27
Screwball !yZkVPjhMYs 12 1668
>>1664
игорек унижает ГМ-а в его собственном треде? Забавно.
Но не сегодня.
13 1669
>>1666
аццкий реролл
1d100: (67) = 67
1d100: (81) = 81
14 1670
>>1666
сатана, пошли высокий дайс!
1d100: (32) = 32
1d100: (47) = 47
15 1671
>>1668
На Номада вообще ссали даже собственные герои.
16 1672
>>1666
1d100: (17) = 17
1d100: (51) = 51
Screwball !yZkVPjhMYs 17 1674
>>1671
Откуда ты знаешь, может быть я и есть Номад?
Wait! Aw shi~~
18 1675
>>1666
Ну и хуй с тобой, золотая рыбка. Вот перестану к тебе души грешников отправлять, что тогда делать будешь?
1d100: (52) = 52
1d100: (45) = 45
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 19 1676
>>1655
В общем, если кто не понял - самый неадекват я режу,а невозможные действия не проходят.
Так что...
Screwball !yZkVPjhMYs 20 1677
>>1658
>>1662
1d2: (1) = 1
21 1678
>>1649
жуём салат, пьём кофе.
- Смутно помню, муть какая-то. Про странных лысых обезьян, делающих какие-то глупые вещи. Ну их эти сны. И, знаешь, я ведь раньше сознание не терял от поцелуев, в первый раз такое. Как думаешь, может стоит ещё попробовать? Ты ведь не против?
1d100: (7) = 7
1d100: (43) = 43
22 1679
только у меня шатаба макается?
Screwball !yZkVPjhMYs 23 1680
>>1655
- Ща, погоди, - ты отвлекаешь кобылку от размышлений, и пытаешься проснуться.
Пытаешься активно - и колешь себя подвернувшейся щепкой, и бъешь копытом по лбу, и пытаешься ущипнуть...
Арабика смотрит на тебя с удивлением и интересном.
- А это ты чего? - наконец спрашивает она, когда ты, устав себя тиранить, откидываешься на лежанке.
- Пытался проснуться... - говоришь ты сбивчиво, - сходить... в политота тренд... рубля... и спросить у анонов...
- Ничего не понятно. Точно - колдун! - заключает Арабика. - Ну ничего, Бабуля скоро подойдет. Хорошо что ты как раз проснулся.

Ты запоздало оглядываешься. Выясняется, что ты лежишь на низкой лежанке - на одной из ее половин. На второй половине, надо думать, спала Арабика.
От этой мысли у тебя снова стучит в ушах, но даже это не выбрасывает тебя из "сна". Только щеки краснеют.
Комнатка, в которой ты оказался, небольшая, с круглыми стенами. Окон нет, свет проникает между стеной и крышей, так что в помещении царит полумрак. Ну и Арабика мерцает глазами - загадочно и лукаво.
- Здрава будь, внучка! - раздается хриплое покашливание от полога.
Свет, ворвавшийся сквозь дверной проем, ослепляет тебя на секунду, и этого достаточно чтобы Бабуля Смитнвессон подскочила к тебе и сунула под нос пахнущую прогорклым салом плошку.
- Пей! - командует старушка. Ты оглядываешься на Арабику - она кивает и улыбается.

---
Энергия: 992
С собой: ничего
Модификаторы: нет
Screwball !yZkVPjhMYs 24 1681
>>1679
сам только с шестого раза пост отправил
25 1683
>>1680
"Это что? Сало? Эээй, я же не хохол! Вы чё это?!"
но всё-таки пьём немного поупиравшись.
1d100: (87) = 87
1d100: (72) = 72
26 1684
>>1683
1d100: (100) = 100
1d100: (71) = 71
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 27 1685
>>1684
Колдун!
28 1686
>>1685
Опыт не пропьёшь. 3:
29 1687
Почему не известил о перекате, мудак?!
30 1688
>>1680
А молофью Арабика вытерла?
31 1689
Напомните, как выглядит Арабика?
Screwball !yZkVPjhMYs 32 1690
>>1683
- Это что? Сало? Эй, я же не хохол! Нет, вы чего это?
- Сало? - переспрашивает Арабика, и хлопает глазами на Бабулю.
- Ты бы знала, какие ты слова говорила до лечения... - недовольно кряхтит старушка, и вливает пряную, солоновато-горьковатую жидкость тебе в рот.
На вкус она оказывается совсем не такой как на запах, скорее похожа на зеленый чай с жасмином и специями.
- Странный... стра... нный... - мир вокруг затормаживается, бабуля начинает говорить где-то в области инфразвука и тянет копыто к твоему глазу. Медленно-медленно, и еще до того как ты успеваешь убраться - ведь и ты сам какой-то очень медленный - мир взрывается радужными брызгами.

Где-то на заднем фоне играет Луи Армстронг - "Give me a kiss", удивительно знакомый голос произносит "МЛП. МЛП никогда не меняется", стая обезьян прямо перед тобой ставят на черную пустоту большую рифленую бочку, на одной стороне которой изображена черная капля, а на другой написано "макаба", и принимаются ее шатать.
Потом исчезают и они, налетает порыв ветра, и развеивает тебя как горсть песка.

А потом ты открываешь глаза.
Во рту - сухо и противно, как после грандиозной попойки. Но, к счастью, ничего больше не мерещится, и то хорошо.
А еще тебя окатывает волной цвета, запахов, звуков...
Только сейчас ты осознаешь, какой грандиозной была разница между "до этого" и "сейчас".

- Сновидец. - слышишь ты хриплый голос Бабули. - Как и ты когда-то... Да и сейчас. Знаешь, я тут бессильна. Разве что - убрать на некоторое время ваши сны, но - разве сможет мое зелье полностью вернуть вас в настоящее? Вам нужно идти в город...
- В город? Точно нужно? - отвечает голос Арабики, немного огорченный. - А как же сбор ягод и орехов?
- А дискордова дюжина? - ехидно отвечает Бабуля. - Да и смотри, все признаки...
Кажется, она замечает что ты проснулся, и замолкает. На ее мордочке устраивается дежурная улыбка.
- Вот и чудненько, юн понь. Вот и чудненько. А я пойду, у меня еще дел невпроворот.
Кажется, она усиленно сигналит бровью Арабике. Или у бабули просто нервный тик?
Смитнвессон уходит, оставляя вас с Арабикой наедине.
- Знаешь... - говорит пони после долгого молчания, - кажется, у нас с тобой одна беда. И одно избавление...

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 30 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 32 1690
>>1683
- Это что? Сало? Эй, я же не хохол! Нет, вы чего это?
- Сало? - переспрашивает Арабика, и хлопает глазами на Бабулю.
- Ты бы знала, какие ты слова говорила до лечения... - недовольно кряхтит старушка, и вливает пряную, солоновато-горьковатую жидкость тебе в рот.
На вкус она оказывается совсем не такой как на запах, скорее похожа на зеленый чай с жасмином и специями.
- Странный... стра... нный... - мир вокруг затормаживается, бабуля начинает говорить где-то в области инфразвука и тянет копыто к твоему глазу. Медленно-медленно, и еще до того как ты успеваешь убраться - ведь и ты сам какой-то очень медленный - мир взрывается радужными брызгами.

Где-то на заднем фоне играет Луи Армстронг - "Give me a kiss", удивительно знакомый голос произносит "МЛП. МЛП никогда не меняется", стая обезьян прямо перед тобой ставят на черную пустоту большую рифленую бочку, на одной стороне которой изображена черная капля, а на другой написано "макаба", и принимаются ее шатать.
Потом исчезают и они, налетает порыв ветра, и развеивает тебя как горсть песка.

А потом ты открываешь глаза.
Во рту - сухо и противно, как после грандиозной попойки. Но, к счастью, ничего больше не мерещится, и то хорошо.
А еще тебя окатывает волной цвета, запахов, звуков...
Только сейчас ты осознаешь, какой грандиозной была разница между "до этого" и "сейчас".

- Сновидец. - слышишь ты хриплый голос Бабули. - Как и ты когда-то... Да и сейчас. Знаешь, я тут бессильна. Разве что - убрать на некоторое время ваши сны, но - разве сможет мое зелье полностью вернуть вас в настоящее? Вам нужно идти в город...
- В город? Точно нужно? - отвечает голос Арабики, немного огорченный. - А как же сбор ягод и орехов?
- А дискордова дюжина? - ехидно отвечает Бабуля. - Да и смотри, все признаки...
Кажется, она замечает что ты проснулся, и замолкает. На ее мордочке устраивается дежурная улыбка.
- Вот и чудненько, юн понь. Вот и чудненько. А я пойду, у меня еще дел невпроворот.
Кажется, она усиленно сигналит бровью Арабике. Или у бабули просто нервный тик?
Смитнвессон уходит, оставляя вас с Арабикой наедине.
- Знаешь... - говорит пони после долгого молчания, - кажется, у нас с тобой одна беда. И одно избавление...

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 30 ходов)
33 1691
>>1690
-Давай повторим пока бабка не пришла? Обещаю не вырубаться. Будет хоть о чём на Двачах потом рассказать.
1d100: (34) = 34
1d100: (66) = 66
34 1692
>>1691
А грабить корованы реролить можно?

1d100: (60) = 60
1d100: (13) = 13
35 1693
>>1690
Что за беда? Ты что-то в этом всём понимаешь? Ты тоже видела эти странные сны, да?
1d100: (71) = 71
1d100: (29) = 29
36 1694
>>1693
1d100: (50) = 50
1d100: (96) = 96
37 1695
>>1690
- Беда? Тебе тоже эти сны снятся, да? И что это было за зелье?
слушаем, что она скажет, и если подвернётся момент - подходим и быстро целуем её в губы.
1d100: (90) = 90
1d100: (42) = 42
38 1696
>>1695
1d100: (39) = 39
1d100: (68) = 68
39 1697
>>1695
какамакакашатабамакабакапчахуяпчаёбанунах
1d100: (21) = 21
1d100: (43) = 43
40 1698
>>1695
1d100: (22) = 22
1d100: (44) = 44
41 1699
>>1690
Рассказывай, ты, я вижу в этом больше меня понимаешь. И знаешь, я кое что хочу проверить, извини, если что...
целуем кобылку.
1d100: (25) = 25
1d100: (91) = 91
42 1700
>>1699
и тут такой фейл, вот глядите:
1d100: (52) = 52
1d100: (62) = 62
43 1701
>>1699
и тут такой фейл на демоническом мусоровозе, вот глядите:
1d100: (6) = 6
1d100: (82) = 82
44 1702
Капча-хуяпча.
1d100: (68) = 68
1d100: (6) = 6
45 1703
>>1699
1d100: (26) = 26
1d100: (9) = 9
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 46 1704
>>1692
можно, но не переусердствуйте. Лучше другой вариант, чем реролл старого.
47 1705
>>1704
Шаманю не я.
Screwball !yZkVPjhMYs 48 1706
>>1695
- Беда? - немного не понимая, переспрашиваешь ты, - Тебе тоже эти сны снятся, да?
- Снились. И сейчас иногда снятся. - вздыхает Арабика, - Странные. Вот когда ты появился, снова начались. Как накатило, когда ты о кувшин стукнулся...
От ответа Арабики становится не намного яснее, но ты продолжаешь расспросы,
- И что это было за зелье?
Лошадка - или все же скорее пони - хмыкает.
- Бабуля его из травок варит. Пока его пьешь - никакие сновидения не страшны. Хотя после первой порции всякое мерещится... Зато ты не будешь терять сознание от пустячных вещей, и сны будут нормальные. Понячьи.
Все-таки пони.
- Но... Я не знаю, можно ли тебе говорить... А то ты снова сбежишь...
Ее голос стихает, и она наклоняется к тебе,
- А я хочу с тобой! Я так хочу в школу, и...
Ты, не растерявшись, целуешь ее в губы.
- Ой. - выдыхает зардевшаяся пони, и отшатывается. Как тебе кажется - замерев на миг, но может быть это только фантазии, которые ты выдаешь за реальность.
- Ты целуешься совсем не так как братья. - произносит лошадка после паузы. - внутри все как будто... Ладно. Не сейчас. И не вздумай меня больше целовать! А то я буду визжать! Попробовали, и хватит!
Окинув взглядом Арабику, ты понимаешь, что да - эта может. И визжать, и еще чего похуже.
- Жаль только Сквирри оставлять... - вздыхает пони, усевшись на лежанку в твоих ногах.

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 30 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 49 1707
>>1706
то есть 29 ходов, конечно
Screwball !yZkVPjhMYs 50 1708
И что-то капча отваливается и вакаба тоже шатается...
Так что наверное еще ход, и до завтра.
51 1709
>>1706
Делаем максимально обиженный вид.
- Тебе не понравилось? Так и знал, что плохо целуюсь.

1d100: (95) = 95
1d100: (17) = 17
52 1710
>>1706
"А зачем её оставлять, разве нельзя её взять с собой? И да, а куда мы собираемся и зачем?"
1d100: (90) = 90
1d100: (83) = 83
53 1711
>>1710
1d100: (22) = 22
1d100: (90) = 90
54 1712
>>1710
1d100: (17) = 17
1d100: (3) = 3
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 55 1713
>>1709
и буду сворачиваться
56 1714
>>1706
краснеем "Я... я что-то сделал не так? Извини, просто проверить хотел... Ну, всмысле... У меня ведь первый раз такое, и ты мне нравишься, хоть ты и по..."
прекращаем нести пургу и замолкаем на полуслове.
"Извини, я немного... Неважно. Так что там со Сквирри? Это твоя белка? Ты разве не можешь её взять с собой? И куда мы собираемся?"
1d100: (51) = 51
1d100: (9) = 9
Screwball !yZkVPjhMYs 57 1715
>>1709
Ты корчишь обиженную мордаху.
- Тебе не понравилось? Я так и знал, что плохо целуюсь!
Арабика снова краснеет.
- Нет, что ты, понравилось, даже очень... Только жеребец не должен целовать так кобылку, если они не муж и жена.
Покраснев еще сильнее, она шепотом добавляет,
- А вдруг у нас от этого жеребята будут? А мне нельзя, я еще маленькая!
Ты хлопаешь глазами в недоумении. Неужели...
Но додумать мысль тебе не дают. В комнату заходят братья, Блек и Браун.
- Привет, сестренка! - улыбаются они во весь рот. - Как твой пациент? Выздоравливает?
- Ему Бабуля лекарство дала! - рапортует Арабика. - Так что все будет хорошо.
- Ну вот и ладненько. Нам рабочие копыта ой как нужны! И на сбор провианта, и опять же делянки вспахать, да и дров надо заготовить, работы - как раз до холодов! Тебя, кстати, Матушка Мидоуз искала, надо ежевику собирать, а ее ребятня без тебя идти не хочет и кавардак устраивает.

Братья уходят, а Арабика встает с кровати.
- Ну... Я пойду? - неуверенно спрашивает она.

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 28 ходов)
58 1716
>>1715
Можно я с тобой? Ну, там помогу чем.
1d100: (58) = 58
1d100: (98) = 98
Screwball !yZkVPjhMYs 59 1717
>>1716
засекать буду завтра, но роллить в принципе можно. Не прокиснет.
Спокойной ночи.
60 1718
>>1717
Ночи.
61 1719
>>1715
Сама наивность :3! Нужно скораптить! Краткий курс уроков полового воспитания не будет лишним.
62 1720
>>1719
Анус себе скоррапть, пёс алмазный. Ничего святого, блять.
63 1721
АРАБИКА С МАЛАФЬЕЙ
64 1722
>>1715
ПЕДОФИЛ!!!! Я ЗОВУ МИЗУЛИНУ И ТЕСАКА!
65 1723
>>1722
Я тоже считаю, что до личинок не дорос, что теперь? Я в свои 22 становлюсь несовершеннолетним?
66 1724
>>1720
Как ты кофе обжимать собрался, если она считает, что от поцелуев с обнимашками бывают личинки? Или ты уже нашёл трактор, способный доставить тебя из страной Рашки в ебучую конеляндию на ПМЖ.
67 1725
>>1715
Так ведь, чтобы с кем-то целоваться достаточно просто сделать этого кого-то сам спешиал пони.
68 1727
>>1715
"Да... Я тоже."
Становимся более серьёзными, целеустремлёнными, даже чуть нахмуриваем брови. Уверенно говорим: "Знаешь, ты права. Мы не должны целоваться сейчас. Дискордова дюжина, сновидчество - моё и твоё, потеря памяти... Нужно разгрести эту кучу проблем и загадок."
"Я пойду к бабуле, может, она ещё что-нибудь полезного скажет."
Идём к бабуле, просим назначить нас на работу. Если не даёт (считает слишком слабым, например), то идём к старику МакМаффину с целью послушать его невероятные истории. Причём, если повезёт, поворачиваем разговор так, чтобы он начал с рассказа о выздоровлении Арабики, ну и вообще о ней.
1d100: (68) = 68
1d100: (34) = 34
69 1738
Когда, ГМ?
70 1744
>>1724
Трактор-то тут причём? И чому прям сразу обжимать? Ссука, только одно на уме. Когда и если сама личинок захочет, тогда и поясним. А пока нехуй события торопить.
71 1745
>>1744
А что плохого в обнимашках? И что, если кобыла опять захочет целоваться, то сразу свадьбу играть?

>Трактор-то тут причём


Ну, если собрался делать семью с цветной лошадью, то надо мир, где она проживает делать основным, не?
Screwball !yZkVPjhMYs 72 1747
>>1738
минут 20, и буду засекать.
133 Кб, 1366x768
73 1749
>>1747

>минут 20

Screwball !yZkVPjhMYs 74 1750
>>1749
ну простите. я и говорил что буду вести ночью. раньше сегодня не получилось, был занят.
75 1751
>>1750

>вести ночью


Ты радуешь богиню. Но я продержусь лишь час.
Screwball !yZkVPjhMYs 76 1752
>>1751
Луна всегда была моей любимой богиней. Я рад что доставляю ей удовольствие.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 77 1753
Screwball !yZkVPjhMYs 78 1754
>>1727
- Да... Я тоже. - отзываешься ты.
Арабика удивляется,
- Ты тоже пойдешь помогать собирать ежевику?
Ты киваешь, и вы вместе выходите из жилища.
По дороге ты, резко посерьезнев, обращаешься к пони - нахмурив брови и приняв целеустремленный вид,
- Знаешь, ты права. Мы не должны целоваться сейчас. Дискордова дюжина, сновидчество - моё и твоё, потеря памяти... Нужно разгрести эту кучу проблем и загадок.
- Да какие там проблемы. - тихо вздохнув, улыбается Арабика, - Просто тебе нельзя тут селиться. Это плохой знак. Прости что я тогда так у бежала... А уж со сновидениями...
- Я пойду к бабуле, может, она ещё что-нибудь полезного скажет, - продолжаешь ты ее фразу.
- Бабуля - это туда! - кремовая лошадка неопределенно машет копытом - похоже, в сторону самой разваленной и старой лачуги. - Это если она за травами не пошла или не обедает у кого-нибудь. Она вообще любит ходить по разным домам и обедать. Ну и за травами. А иногда - вот сходила пообедала, а потом смотришь, у нее уже куча травок всяких, словно у нас не одна Бабуля, а целых две или даже три бабули...
- Я поня, поня! - хохочешь ты.
- Ты? Поня. - соглашается Арабика. - То есть, понь. Жеребец.
Оставив Арабику с ее заботами, ты идешь к Бабуле.
На удивление, она как раз оказывается дома и, что самое удивительное - обедает.
- Ну заходи, мил понь. - кивает она, и указывает на свободную циновку. - Пообедать не предлагаю, не серчай на старушку. Да ты такое и есть не будешь, вам, жеребцам, надо что-то повитаминнее, побелковее. Ну, вроде крапивы вареной и салата из лебеды. А я так... Похлебку из одуванчиков...
Ты бросаешь взгляд на ее плошку, и видишь что там и правда плавает пара желтых цветов.
- Небось пришел просить к делу приставить. - предвосхищая твой вопрос, говорит старушка. - Только вот для работы жеребца ты слишком чахлый, а к кобылкам тебя пускать нельзя, уж больно ты горячий. И не смотри на меня так, я что ли не видела как ты Арабику целовал. Вот что... У меня тут посылка есть, хочу ее в Понивиль передать. Как раз по тебе работа - и ты при деле, и мне никого туда не отправлять.

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 27 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 78 1754
>>1727
- Да... Я тоже. - отзываешься ты.
Арабика удивляется,
- Ты тоже пойдешь помогать собирать ежевику?
Ты киваешь, и вы вместе выходите из жилища.
По дороге ты, резко посерьезнев, обращаешься к пони - нахмурив брови и приняв целеустремленный вид,
- Знаешь, ты права. Мы не должны целоваться сейчас. Дискордова дюжина, сновидчество - моё и твоё, потеря памяти... Нужно разгрести эту кучу проблем и загадок.
- Да какие там проблемы. - тихо вздохнув, улыбается Арабика, - Просто тебе нельзя тут селиться. Это плохой знак. Прости что я тогда так у бежала... А уж со сновидениями...
- Я пойду к бабуле, может, она ещё что-нибудь полезного скажет, - продолжаешь ты ее фразу.
- Бабуля - это туда! - кремовая лошадка неопределенно машет копытом - похоже, в сторону самой разваленной и старой лачуги. - Это если она за травами не пошла или не обедает у кого-нибудь. Она вообще любит ходить по разным домам и обедать. Ну и за травами. А иногда - вот сходила пообедала, а потом смотришь, у нее уже куча травок всяких, словно у нас не одна Бабуля, а целых две или даже три бабули...
- Я поня, поня! - хохочешь ты.
- Ты? Поня. - соглашается Арабика. - То есть, понь. Жеребец.
Оставив Арабику с ее заботами, ты идешь к Бабуле.
На удивление, она как раз оказывается дома и, что самое удивительное - обедает.
- Ну заходи, мил понь. - кивает она, и указывает на свободную циновку. - Пообедать не предлагаю, не серчай на старушку. Да ты такое и есть не будешь, вам, жеребцам, надо что-то повитаминнее, побелковее. Ну, вроде крапивы вареной и салата из лебеды. А я так... Похлебку из одуванчиков...
Ты бросаешь взгляд на ее плошку, и видишь что там и правда плавает пара желтых цветов.
- Небось пришел просить к делу приставить. - предвосхищая твой вопрос, говорит старушка. - Только вот для работы жеребца ты слишком чахлый, а к кобылкам тебя пускать нельзя, уж больно ты горячий. И не смотри на меня так, я что ли не видела как ты Арабику целовал. Вот что... У меня тут посылка есть, хочу ее в Понивиль передать. Как раз по тебе работа - и ты при деле, и мне никого туда не отправлять.

Здоровье: 30/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 27 ходов)
79 1757
>>1754

>Понивиль


Наконец-то
"Конечно же я помогу, бабуля!" - с готовностью говорим мы. - "Если бы не ты, витать бы мне в своих видениях. Расскажи, что за посылка, куда и кому её донести, ну и так далее."
Внимательно слушаем.
1d100: (56) = 56
1d100: (60) = 60
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 80 1758
>>1757
что-то всего один игрок. Ну и ладно.
Screwball !yZkVPjhMYs 81 1760
>>1757
- Конечно же я помогу, бабуля! - с готовностью отвечаешь ты. Даже немножко переборщил с энтузиазмом. - Если бы не ты, витать бы мне в своих видениях. Расскажи, что за посылка, куда и кому её донести, ну и так далее.
Бабуля косится на тебя с недоверием.
- Уж больно ты радостный, я погляжу. - хмыкает она. - Ты погоди пока. Значит так, слушай. Вот, во-первых, зелье для тебя. Я таким же Арабику лечила. Это первый раз нужно полную плошку выпить, а потом, как приступ начинается - ты сразу узнаешь, ступор там, или мерещиться что начнет, хватает одного глотка, и еще день без проблем. Конечно, есть и другое, посильнее, только с ним и мороки больше. Это запомни хорошенько, пригодится еще. Я, если что, бочонок этого зелья в сарае держу, на всякий случай... Дальше вот что слушай. Там идти - сутки почти, то есть с утра до вечера а потом еще раз с утра до вечера. Как раз посередине дороги лесной домик будет, на сваях. Так ты там переночуй. Рядом болото, ты в него не лезь, там тропинка хорошо утоптанная. Но припасы возьми, тут у нас лес такой, без опыта никогда не знаешь, можно ли эту траву или ягоду есть, или как в прошлый раз с тобой было станет, а то и еще чего похуже. Я, уж прости, милок, тебе еды не собирала, ну так ты Арабику попроси, она у нас хозяйственная. А нести нужно будет вот эти травки.
Старушка переводит дух и достает из шкафчика сладко пахнущий мешочек.
- Это для моей подружки, Эппл Смит. Или она моя кузина? Эх, старовата я уже стала, забывать начала... Ах я глупая старуха! - вдруг взрывается Смитнвессон, развязывает мешочек и щедро внюхивает щепотку рыжеватого порошка.
Чихает.
- Троюродная кузина Эппл Смит из семейства Эпплов! - бодро выпаливает она. - Вот! Так я и говорю, я уже забывать начала, и у Смит тоже иногда память... того... Вот ей этот порошок и отнеси. Она очень просила, хорошо хоть я не забыла. Ох как она обрадуется! Ну вот. А сейчас - беги, у тебя там еще дела есть, да и ежевика сама не соберется.

Каким-то непостижимым образом ты оказываешься за дверью, и недоумеваешь - как эта старушенция узнала про ежевику?

А хвост Арабики уже едва виднеется за деревьями на другой стороне деревни.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 27 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 81 1760
>>1757
- Конечно же я помогу, бабуля! - с готовностью отвечаешь ты. Даже немножко переборщил с энтузиазмом. - Если бы не ты, витать бы мне в своих видениях. Расскажи, что за посылка, куда и кому её донести, ну и так далее.
Бабуля косится на тебя с недоверием.
- Уж больно ты радостный, я погляжу. - хмыкает она. - Ты погоди пока. Значит так, слушай. Вот, во-первых, зелье для тебя. Я таким же Арабику лечила. Это первый раз нужно полную плошку выпить, а потом, как приступ начинается - ты сразу узнаешь, ступор там, или мерещиться что начнет, хватает одного глотка, и еще день без проблем. Конечно, есть и другое, посильнее, только с ним и мороки больше. Это запомни хорошенько, пригодится еще. Я, если что, бочонок этого зелья в сарае держу, на всякий случай... Дальше вот что слушай. Там идти - сутки почти, то есть с утра до вечера а потом еще раз с утра до вечера. Как раз посередине дороги лесной домик будет, на сваях. Так ты там переночуй. Рядом болото, ты в него не лезь, там тропинка хорошо утоптанная. Но припасы возьми, тут у нас лес такой, без опыта никогда не знаешь, можно ли эту траву или ягоду есть, или как в прошлый раз с тобой было станет, а то и еще чего похуже. Я, уж прости, милок, тебе еды не собирала, ну так ты Арабику попроси, она у нас хозяйственная. А нести нужно будет вот эти травки.
Старушка переводит дух и достает из шкафчика сладко пахнущий мешочек.
- Это для моей подружки, Эппл Смит. Или она моя кузина? Эх, старовата я уже стала, забывать начала... Ах я глупая старуха! - вдруг взрывается Смитнвессон, развязывает мешочек и щедро внюхивает щепотку рыжеватого порошка.
Чихает.
- Троюродная кузина Эппл Смит из семейства Эпплов! - бодро выпаливает она. - Вот! Так я и говорю, я уже забывать начала, и у Смит тоже иногда память... того... Вот ей этот порошок и отнеси. Она очень просила, хорошо хоть я не забыла. Ох как она обрадуется! Ну вот. А сейчас - беги, у тебя там еще дела есть, да и ежевика сама не соберется.

Каким-то непостижимым образом ты оказываешься за дверью, и недоумеваешь - как эта старушенция узнала про ежевику?

А хвост Арабики уже едва виднеется за деревьями на другой стороне деревни.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 27 ходов)
82 1763
>>1760

>босс деревни


>как узнала про ежевику??!!



>Так ты там переночуй.


1d100: (1) = 1

>Рядом болото, ты в него не лезь


1d100: (1) = 1

>Вы видите гидру, храпящую посреди болота.


1d100: (1) = 1

>Вы видите Легендарную Тартарскую 8-головую Гидру Ярости, храпящую посреди болота.


1d100: (1) = 1

>Вы случайно наступили на ветку, она с хрустом ломается.

83 1764
>>1758
Подключаюсь. Дай 5 минут на приведение систем в боевую готовность.
разогрев... 1d100: (85) = 85
Screwball !yZkVPjhMYs 84 1765
>>1764
не вопрос. Я еще пару часов точно буду тут.
85 1766
>>1760
Догоняем Арабику, предлагаем ей помощь в сборе ежевики.
1d100: (70) = 70
1d100: (55) = 55
86 1767
>>1760
Осторожно развязываем мешочек, и тоже нюхаем щепотку порошка - вдруг тоже что-то вспомним? Потом бегим следом за Арабикой. Если сможем передвигаться, конечно.
1d100: (5) = 5
1d100: (22) = 22
87 1768
>>1767
1d100: (27) = 27
1d100: (3) = 3
88 1769
>>1767
1d100: (13) = 13
1d100: (3) = 3
89 1770
>>1767
и такая поебень - целый день. Дайсы, вы чего?
1d100: (29) = 29
1d100: (37) = 37
Screwball !yZkVPjhMYs 90 1771
на всякий случай установлю правило - не более трех рероллов. А то неинтересно совсем.
91 1772
>>1760
Значит так, мы недавно встали, так что, если поторопимся со сборами, можно сделать первый переход сегодня.
Догоняем Арабику галопом.
"Арабика! Арабика, стой! Мне бабуля поручила сходить в Понивилль, сказала, ты можешь дать мне припасов."
Выжидательно смотрим на неё.
Когдаесли она выдаст припасов, спрашиваем: "В какую сторону идти?"
Получив ответ, проникновенно говорим: "Я буду скучать по тебе. До скорой встречи, Арби."
И уходим, не оборачиваясь. Хочется обернуться, ой хочется, но нет - Сапфир Зенит встал на путь сурового мужика, и он теперь слишком суров для этих соплей.
1d100: (58) = 58
1d100: (95) = 95
92 1773
>>1760
Догоняем Арабику, с целью помочь в сборах ежевики. По пути расспрашиваем - знает ли она ещё таких сновидцев как мы с ней, и интересуемся - зачем по её мнению бабуле целая бочка зелья, и почему нам нельзя остаться в посёлке.
1d100: (41) = 41
1d100: (68) = 68
93 1774
>>1773
1d100: (73) = 73
1d100: (60) = 60
94 1775
>>1773
1d100: (97) = 97
1d100: (50) = 50
95 1776
>>1772
Реролл. И я иду спать.
Спокойной ночи, голосаны.
96 1777
>>1776
1d100: (61) = 61
1d100: (57) = 57
97 1778
>>1776
У тебя дайсы отклеились.
1d100: (82) = 82
1d100: (90) = 90
98 1779
>>1773
давно что-то эпикфейлов не было. А ну-ка...
1d100: (30) = 30
1d100: (54) = 54
99 1780
>>1766
Шепардоролл!
1d100: (48) = 48
1d100: (95) = 95
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 100 1781
>>1779
В текущем формате роллов у нас нет фейлов
И я, признаюсь, не хочу их вводить. Результат действия должен зависеть от самого действия, а не от броска дайсов.
101 1782
>>1781

>И я, признаюсь, не хочу их вводить.


Даже на полшишечки? Зря, это могло бы добавить остроты немного. Прям совсем эпично-пиздецовых не надо, конечно, но в разумных пределах - чому бы и нет?
102 1783
>>1782
Хотя тебе виднее. Тупым действием нафейлить тоже можно, если подумать. Или если не подумать, что будет точнее.
Screwball !yZkVPjhMYs 103 1784
>>1775
Ты бросаешься следом за хвостом, но Арабику не удается догнать еще пару минут - уж слишком бойко она с жеребятами умчалась в лес.
Догнав ее, ты с трудом переводишь дыхание, а жеребята сразу начинают на тебя карабкаться.
- Не мучайте дядю Сапфира. - улыбается Арабика. - Он за нами бежал и устал.
- А дядя любит езевику? - интересуется самый маленький жеребенок.
- Любит, Мини, Любит.
- А собилать помозет? - встряет другой.
- Конечно поможет! - заверяет его Арабика. - Он ведь за этим к нам и бежал. Правда, Сапфир?
Кремовая пони улыбается тебе, и тебе становится неловко отказывать. Тем более что - ты внезапно вспоминаешь - ты ведь и собирался помочь с ежевикой!
- Да-да, именно для этого я вас и догонял! - не покривив душой отвечаешь ты.
- Уля! - радостно орут жеребята и убегают вперед, к зарослям, усеянным зелеными, буроватыми, красноватыми и совсем черными ягодами.

Пока детишки резвятся в кустах ежевики - то и дело запутываясь хвостами - ты расспрашиваешь Арабику о сновидениях и сновидцах.
- Нет... - отвечает она после недолгого молчания. - Я ведь почти никого не знаю. Только нашу деревню, ну и когда кто-то заходит, но это редко, мы ведь в лесу живем. Да и я только пару раз в Понивиль ходила, к семье Эпплов. И среди них тоже никого сновиденческого нет, я бы знала. Я бы... Наверное, я бы почувствовала. Как с тобой.
- Ну а вот это, то что нам тут оставаться нельзя?
- Примета. - строго отвечает Арабика. - Это плохой знак. Дискордова Дюжина - это значит, что до весны один не доживет. И это не обязательно будет тот, из-за кого она сложилась... Так что кому-то нужно уйти. Три зимы назад, когда Мини родилась, ушел ее отец. И все потому что четыре зимы... Малыш Рини...
- Рини? - непонимающе уточняешь ты.
- Его похоронили на опушке, рядом с озером. - сухо говорит Арабика. Ее глаза сухие. - Я не люблю об этом думать. И Матушка Мидоус не любит. И когда выяснилось, что у Матушки Мидоус будет еще один жеребенок, тогда их отец и решил от нас уйти. Он живет в Понивиле, и иногда приходит, помогает, но только летом, а жить ему тут нельзя...
Арабика замолкает и задумывается. - Я все время думаю, почему и матушка Мидоус не уедет, но - она говорит, что тогда и нашего поселка не будет, если уедут все. А у нее уже хозяство, огород, и детишки подрастают. И говорит, что вот когда... - тут Арабика краснеет и прекращает свою фразу на полуслове.
- А зачем бабуле целая бочка зелья? - как бы между прочим спрашиваешь ты.
- Бочка зелья? Она тебе сама сказала? - удивляется Арабика.
- Ну да. - хмыкаешь ты. - Так и сказала - в сарае держит бочонок зелья...
На мордочке Арабики появляется хитрое выражение. Такое хитрое, что впору лисе, а не пони.
- А я знаю, зачем она тебе сказала! - вкрадчиво произносит кремовая лошадка, - Это чтобы ты о ней знал!

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 26 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 103 1784
>>1775
Ты бросаешься следом за хвостом, но Арабику не удается догнать еще пару минут - уж слишком бойко она с жеребятами умчалась в лес.
Догнав ее, ты с трудом переводишь дыхание, а жеребята сразу начинают на тебя карабкаться.
- Не мучайте дядю Сапфира. - улыбается Арабика. - Он за нами бежал и устал.
- А дядя любит езевику? - интересуется самый маленький жеребенок.
- Любит, Мини, Любит.
- А собилать помозет? - встряет другой.
- Конечно поможет! - заверяет его Арабика. - Он ведь за этим к нам и бежал. Правда, Сапфир?
Кремовая пони улыбается тебе, и тебе становится неловко отказывать. Тем более что - ты внезапно вспоминаешь - ты ведь и собирался помочь с ежевикой!
- Да-да, именно для этого я вас и догонял! - не покривив душой отвечаешь ты.
- Уля! - радостно орут жеребята и убегают вперед, к зарослям, усеянным зелеными, буроватыми, красноватыми и совсем черными ягодами.

Пока детишки резвятся в кустах ежевики - то и дело запутываясь хвостами - ты расспрашиваешь Арабику о сновидениях и сновидцах.
- Нет... - отвечает она после недолгого молчания. - Я ведь почти никого не знаю. Только нашу деревню, ну и когда кто-то заходит, но это редко, мы ведь в лесу живем. Да и я только пару раз в Понивиль ходила, к семье Эпплов. И среди них тоже никого сновиденческого нет, я бы знала. Я бы... Наверное, я бы почувствовала. Как с тобой.
- Ну а вот это, то что нам тут оставаться нельзя?
- Примета. - строго отвечает Арабика. - Это плохой знак. Дискордова Дюжина - это значит, что до весны один не доживет. И это не обязательно будет тот, из-за кого она сложилась... Так что кому-то нужно уйти. Три зимы назад, когда Мини родилась, ушел ее отец. И все потому что четыре зимы... Малыш Рини...
- Рини? - непонимающе уточняешь ты.
- Его похоронили на опушке, рядом с озером. - сухо говорит Арабика. Ее глаза сухие. - Я не люблю об этом думать. И Матушка Мидоус не любит. И когда выяснилось, что у Матушки Мидоус будет еще один жеребенок, тогда их отец и решил от нас уйти. Он живет в Понивиле, и иногда приходит, помогает, но только летом, а жить ему тут нельзя...
Арабика замолкает и задумывается. - Я все время думаю, почему и матушка Мидоус не уедет, но - она говорит, что тогда и нашего поселка не будет, если уедут все. А у нее уже хозяство, огород, и детишки подрастают. И говорит, что вот когда... - тут Арабика краснеет и прекращает свою фразу на полуслове.
- А зачем бабуле целая бочка зелья? - как бы между прочим спрашиваешь ты.
- Бочка зелья? Она тебе сама сказала? - удивляется Арабика.
- Ну да. - хмыкаешь ты. - Так и сказала - в сарае держит бочонок зелья...
На мордочке Арабики появляется хитрое выражение. Такое хитрое, что впору лисе, а не пони.
- А я знаю, зачем она тебе сказала! - вкрадчиво произносит кремовая лошадка, - Это чтобы ты о ней знал!

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 26 ходов)
104 1785
>>1784
- О ком знал? И зачем? Что тут вообще происходит? Сны все эти, проклятия, знаки. Кто такой вообще этот Дискорд? Почему?..
понимаем, что наверное слишком уж насели на бедную кобылку с расспросами, да ещё и на повышенных тонах и извиняемся.
1d100: (63) = 63
1d100: (6) = 6
105 1786
>>1785
1d100: (67) = 67
1d100: (12) = 12
106 1787
>>1785
1d100: (64) = 64
1d100: (92) = 92
107 1788
>>1785
1d100: (20) = 20
1d100: (93) = 93
108 1789
>>1784
Знал о бочке? Но зачем? Не понимаю. Ладно, разберёмся. Кстати, а тебе в Понивилль не надо случайно? А то я дороги не знаю, а мне тут поручили передать кое-что кузине Эппл, как-там-её... Может потом вместе сходим? (слегка краснеем и смущаемся)

1d100: (10) = 10
1d100: (91) = 91
109 1790
>>1789
1d100: (59) = 59
1d100: (5) = 5
110 1791
>>1789
Дайсы, ёпт! Вы чё?
1d100: (5) = 5
1d100: (30) = 30
111 1792
>>1789
1d100: (15) = 15
1d100: (52) = 52
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 112 1793
113 1794
>>1784
О ком знал? Ничего не понимаю. Кстати, а и правда, почему отсюда почти никто не уезжает, если тут непонятные вещи творятся? Дюжина эта... Странно это всё.
помогаем ей собирать ежевику, по ходу дела как бы невзначай интересуемся - не надо ли ей случайно в Понивилль.
1d100: (45) = 45
1d100: (45) = 45
Screwball 114 1795
>>1787
- О ком знал? И зачем? Что тут вообще происходит? Сны все эти, проклятия, знаки. Кто такой вообще этот Дискорд? Почему?.. - наседаешь ты на Арабику, а она от такой кучи вопросов сжимается и прячет голову в плечи.
- Не знаю... Не знаю! - бормочет она. - Я сама плохо понимаю...
Решив, что ты слишком уж рьяно набросился на кобылку, ты присаживаешься рядом и гладишь ее по шее.
Она осторожно открывает глаз и смотрит на тебя.
- Я и правда не знаю почему так... А вот с бочкой я кажется догадываюсь. Смотри... Обычно Бабуля не говорит о своих зельях, значит ей нужно чтобы ты точно знал что оно есть и даже где лежит. А еще она тебя отправила в Понивиль... Зная, что в этом лесу ты скорее всего пропадешь один, так что я соберусь идти с тобой. Но мне без зелья идти нельзя, как и тебе, а то опять начнется... Все! Решено! Я иду с тобой, и не отнекивайся!
Кобылка встает, и строго смотрит на тебя.
- Но если ты будешь приставать, то... То я натравлю на тебя Сквирри, и она погрызет тебе все бубенчики! - сурово говорит кобылка.
Белка, о которой идет речь, как раз подбегает к кобылке и запрыгивает ей на спину.
Посмотрев на тебя, она показывает зубы, чтобы было понятно - точно, если не отгрызет, то понадкусывает точно!
- А уйдешь сам, - продолжает кобылка, - я тебе точно не прощу! Я тебя найду и тогда Сквирри...
Белка корчит рожу и кивает.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 25 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 115 1796
>>1795
что-то у меня в пакете карп в пакете.
Ладно, переживем.
116 1797
>>1795
Радостно улыбаемся
- Как скажешь. Я совсем не против. Только за. Ну, всмысле, чтобы ты со мной пошла. А то и правда ведь заблужусь. А Сквирри скажи, что кусать меня не надо, я и не думал ничего такого делать. Нуу... почти не думал.
осторожно, словно невзначай, прикасаемся хвостом к её крупу, и пару раз поглаживаем, будто отгоняя муху.

1d100: (20) = 20
1d100: (48) = 48
117 1798
>>1797
1d100: (95) = 95
1d100: (18) = 18
118 1799
119 1800
>>1799
кто дайсы спиздил?
1d100: (99) = 99
1d100: (14) = 14
120 1801
>>1797
1d100: (11) = 11
1d100: (33) = 33
121 1802
>>1800
пиздец нашим бубенчикам 3:
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 122 1803
>>1798
Итак, раз уж мы типа "в реальном мире", то надо таки придумать действие второго дайса.
В "несинхроне" (когда энергия) там понятно - время до просыпания считается, а в "синхроне" - я еще подумаю. Завтра перед началом игры введу правило и опишу. Что-то простое. Да, типа фейла-вина, но более естественное.
Screwball 123 1806
>>1800
Ты радостно улыбаешься,
- Как скажешь. Я совсем не против. Только за. Ну, всмысле, чтобы ты со мной пошла. А то и правда ведь заблужусь.
- Не за, а перед! - кивает Арабика. - То есть я буду идти впереди, а ты сзади. Я же буду вести тебя, а не ты меня!
Арабика хохочет, и ты сам улыбаешься. Удивительно, как у этой пони меняется настроение. По сто раз на дню.
- А Сквирри скажи, что кусать меня не надо, я и не думал ничего такого делать. Нуу... почти не думал...
- Ага, не думал! - улыбается Арабика, но на этот раз - с хитрым прищуром. - Я ведь помню как ты меня целовал! Хотел, небось...
Сквирри возмущенно цокает.
Ты тянешь было хвост к крупу кремовой пони, и даже умудряешься прикоснуться, но острые зубы Сквирри останавливают тебя. К счастью, не в прямом смысле, а просто их вид... И то что твои "бубенчики" дороги тебе хотя бы как память о том что ты жеребец.
Но в этот момент на круп Арабики и впрямь садится муха, и она прихлопывает ее хвостом - припечатывая и твой хвост к своей кьютимарке.
- Ой. - говорит она. - То есть... Это... Ну... Эм...
Почему-то она заливается краской.
Прибегают радостные жеребята - измазанные черным соком до самых ушей.
- А мы уже наелись! - говорят они. - Надо колзинки тепель!
- Точно! Сапфир, помогай! Зря, что ли я тебя звала...

Ты понимаешь, что отправиться засветло не выйдет, и отдаешься собиранию ежевики целиком - кажется, более увлекательным занятием ты не занимался ни в этом мире, ни в прошлой жизни.
Или - она была сном? Или...
Но мысли куда-то исчезают, ягоды падают в корзинку, ты пытаешься не вымазаться (и все равно вымазываешься), Арабика рассказывает какие-то смешные случаи, про то как эта троица жеребят чуть не угодила в колодец, или про то как МакМаффин пек маффины из бабулиной муки, а на самом деле взял какой-то из ее порошков и потом вся деревня видела крылатых пони в синих обтягивающих костюмах...

Незаметно корзинки наполняются, и вы возвращаетесь обратно.
- Ну, кофейку? - подмигивает тебе Арабика.
Вторя ей, на небе подмигивают первые звезды.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), корзинка с ежевикой.
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 24 хода)
Screwball 123 1806
>>1800
Ты радостно улыбаешься,
- Как скажешь. Я совсем не против. Только за. Ну, всмысле, чтобы ты со мной пошла. А то и правда ведь заблужусь.
- Не за, а перед! - кивает Арабика. - То есть я буду идти впереди, а ты сзади. Я же буду вести тебя, а не ты меня!
Арабика хохочет, и ты сам улыбаешься. Удивительно, как у этой пони меняется настроение. По сто раз на дню.
- А Сквирри скажи, что кусать меня не надо, я и не думал ничего такого делать. Нуу... почти не думал...
- Ага, не думал! - улыбается Арабика, но на этот раз - с хитрым прищуром. - Я ведь помню как ты меня целовал! Хотел, небось...
Сквирри возмущенно цокает.
Ты тянешь было хвост к крупу кремовой пони, и даже умудряешься прикоснуться, но острые зубы Сквирри останавливают тебя. К счастью, не в прямом смысле, а просто их вид... И то что твои "бубенчики" дороги тебе хотя бы как память о том что ты жеребец.
Но в этот момент на круп Арабики и впрямь садится муха, и она прихлопывает ее хвостом - припечатывая и твой хвост к своей кьютимарке.
- Ой. - говорит она. - То есть... Это... Ну... Эм...
Почему-то она заливается краской.
Прибегают радостные жеребята - измазанные черным соком до самых ушей.
- А мы уже наелись! - говорят они. - Надо колзинки тепель!
- Точно! Сапфир, помогай! Зря, что ли я тебя звала...

Ты понимаешь, что отправиться засветло не выйдет, и отдаешься собиранию ежевики целиком - кажется, более увлекательным занятием ты не занимался ни в этом мире, ни в прошлой жизни.
Или - она была сном? Или...
Но мысли куда-то исчезают, ягоды падают в корзинку, ты пытаешься не вымазаться (и все равно вымазываешься), Арабика рассказывает какие-то смешные случаи, про то как эта троица жеребят чуть не угодила в колодец, или про то как МакМаффин пек маффины из бабулиной муки, а на самом деле взял какой-то из ее порошков и потом вся деревня видела крылатых пони в синих обтягивающих костюмах...

Незаметно корзинки наполняются, и вы возвращаетесь обратно.
- Ну, кофейку? - подмигивает тебе Арабика.
Вторя ей, на небе подмигивают первые звезды.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), корзинка с ежевикой.
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 24 хода)
Screwball !yZkVPjhMYs 124 1807
>>1806
Трипкод, Y U NO SENDING?
125 1809
>>1806
- Не откажусь, спасибо.
Идём, помогаем ей заваривать кофе, ну, или хотя-бы предлагаем помощь. Пьём, пытаясь привыкнуть к непривычному вкусу. Болтаем о том, о сём. Расспрашиваем о Понивилле, куда собираемся отправиться, о местном государственном устройстве, и подобном. В процессе разговора как бы невзначай произносим по русски, если получится "Арби, ты мне нравишься". Наблюдаем за реакцией.
1d100: (23) = 23
1d100: (74) = 74
126 1810
>>1809
я один тут остался чтоле?
1d100: (47) = 47
1d100: (46) = 46
127 1811
>>1809
1d100: (31) = 31
1d100: (45) = 45
128 1812
>>1809
Ну, тогда крайний на сегодня, и спать.
1d100: (43) = 43
1d100: (84) = 84
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 129 1813
>>1810
и до завтра. Вот только щас пост напишу...
Screwball !yZkVPjhMYs 130 1816
>>1809
- Не откажусь, спасибо. - киваешь ты.
Пока Арабика бегает за своим инвентарем, ты раздумываешь, как бы так аккуратнее сказать что она нравится... И желательно так чтобы она сама не поняла. Может, на том языке, который у тебя во сне...
Ты уже сам начинаешь считать происходящее сейчас - реальностью, а то что было до этого - сном. Да и что было? Ты уже плохо помнишь свою жизнь до попадания сюда, она, так же как и сны, рассеивается и уплывает из памяти..

Возвращается Арабика и принимается готовить кофе. Процесс этот неспешный, но на твои попытки ей помочь она только отмахивается - когда копытом, когда хвостом, а когда просто фыркает со словами "не мешай!"
Приходится сидеть в стороне и смотреть.
Наконец, кофе готов. Поскольку расспросить пони о всяких пустяках не удается, ты решаешь что стоит это сделать уже после чашечки кофе.
Как всегда, напиток оказывается крепким, жгучим и вышибающим дух, но ты героически терпишь. Все же, похоже, только ты да Арабика пьют этот напиток в деревне - и пусть вас двоих и считают сумасшедшими, у вас и так репутация не самых трезвомыслящих...
А потом, когда кофе выпит, а воздух наконец заполнил легкие, ты все же пытаешься расспросить Арабику о том, что творится в мире.
Но, оказывается, она почти ничего не знает. Может назвать сотню видов трав, тридцать способов не потеряться в лесу и найти дорогу домой, сорок два рецепта похлебки из обычной болотной осоки, но - из всего политического устройства она может сказать только то что всем управляет принцесса Селестия, и она же является богиней-Солнцем, а в Понивиле есть ферма "Сладкие Яблочные Акры", или просто "Сладкое Яблоко", и там живет Эппл Смит. А еще - что там, в понивиле, есть школа... Куда Арабика хотела бы поступить, но ее не возьмут потому что она не жеребенок. А кроме как жить в лесу она ничего не умеет, хотя - попасть в Большой Город...
В общем и целом выясняется, что никаких конкретных планов - нет, что творится в Понивиле - тоже плохо понятно, но зато там есть Библиотека, Школа, Ферма, а еще там готовят мороженое! Что такое мороженое, Арабика тоже не знает, но очень хочет попробовать.
За этими разговорами закат перерастает в сумерки, а они - в ночь, и уже пора ложиться спать.
- Только обещай, что не будешь меня обнимать! - грозит Арабика копытом. - У нас ведь одна кровать. Мы вообще должны спать в разных комнатах, но тебе в поселке жить нельзя, так что будем считать что ты у меня в гостях.
Приходится согласиться.

Потом вы укладываетесь - на таком расстоянии друг от друга, что между вами свободно втиснется еще один пони, и Арабика засыпает. А ты еще долго не можешь заснуть, слушая ее дыхание. Сначала ровное, а потом немного сбивчивое..
Немного погодя Арабика, не просыпаясь, подползает к тебе и кладет ногу тебе на грудь, а мордочкой утыкается куда-то в шею.
- ... да хоть увольняйте... - бормочет она во сне, - .. сидишь тут, бумажки перекладываешь, за жалкие три тысячи рублей... Да еще и Петр Иваныч думает что раз он директор... то может...
Ничего больше разобрать не удается - Арабика проваливается в глубокий сон, но при этом прижимается к тебе, словно ища защиты.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), корзинка с ежевикой.
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 23 хода)
Screwball !yZkVPjhMYs 130 1816
>>1809
- Не откажусь, спасибо. - киваешь ты.
Пока Арабика бегает за своим инвентарем, ты раздумываешь, как бы так аккуратнее сказать что она нравится... И желательно так чтобы она сама не поняла. Может, на том языке, который у тебя во сне...
Ты уже сам начинаешь считать происходящее сейчас - реальностью, а то что было до этого - сном. Да и что было? Ты уже плохо помнишь свою жизнь до попадания сюда, она, так же как и сны, рассеивается и уплывает из памяти..

Возвращается Арабика и принимается готовить кофе. Процесс этот неспешный, но на твои попытки ей помочь она только отмахивается - когда копытом, когда хвостом, а когда просто фыркает со словами "не мешай!"
Приходится сидеть в стороне и смотреть.
Наконец, кофе готов. Поскольку расспросить пони о всяких пустяках не удается, ты решаешь что стоит это сделать уже после чашечки кофе.
Как всегда, напиток оказывается крепким, жгучим и вышибающим дух, но ты героически терпишь. Все же, похоже, только ты да Арабика пьют этот напиток в деревне - и пусть вас двоих и считают сумасшедшими, у вас и так репутация не самых трезвомыслящих...
А потом, когда кофе выпит, а воздух наконец заполнил легкие, ты все же пытаешься расспросить Арабику о том, что творится в мире.
Но, оказывается, она почти ничего не знает. Может назвать сотню видов трав, тридцать способов не потеряться в лесу и найти дорогу домой, сорок два рецепта похлебки из обычной болотной осоки, но - из всего политического устройства она может сказать только то что всем управляет принцесса Селестия, и она же является богиней-Солнцем, а в Понивиле есть ферма "Сладкие Яблочные Акры", или просто "Сладкое Яблоко", и там живет Эппл Смит. А еще - что там, в понивиле, есть школа... Куда Арабика хотела бы поступить, но ее не возьмут потому что она не жеребенок. А кроме как жить в лесу она ничего не умеет, хотя - попасть в Большой Город...
В общем и целом выясняется, что никаких конкретных планов - нет, что творится в Понивиле - тоже плохо понятно, но зато там есть Библиотека, Школа, Ферма, а еще там готовят мороженое! Что такое мороженое, Арабика тоже не знает, но очень хочет попробовать.
За этими разговорами закат перерастает в сумерки, а они - в ночь, и уже пора ложиться спать.
- Только обещай, что не будешь меня обнимать! - грозит Арабика копытом. - У нас ведь одна кровать. Мы вообще должны спать в разных комнатах, но тебе в поселке жить нельзя, так что будем считать что ты у меня в гостях.
Приходится согласиться.

Потом вы укладываетесь - на таком расстоянии друг от друга, что между вами свободно втиснется еще один пони, и Арабика засыпает. А ты еще долго не можешь заснуть, слушая ее дыхание. Сначала ровное, а потом немного сбивчивое..
Немного погодя Арабика, не просыпаясь, подползает к тебе и кладет ногу тебе на грудь, а мордочкой утыкается куда-то в шею.
- ... да хоть увольняйте... - бормочет она во сне, - .. сидишь тут, бумажки перекладываешь, за жалкие три тысячи рублей... Да еще и Петр Иваныч думает что раз он директор... то может...
Ничего больше разобрать не удается - Арабика проваливается в глубокий сон, но при этом прижимается к тебе, словно ища защиты.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), корзинка с ежевикой.
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 23 хода)
131 1817
>>1816
Осторожно, чтобы не разбудить, обнимаем няшу, тихонько лижем её в ушко и тоже засыпаем, слушая дыхание кобылки.
1d100: (63) = 63
1d100: (72) = 72

Ночи
Screwball !yZkVPjhMYs 132 1818
>>1817
Ночи.
Завтра будем продолжать, там тоже поразвернутее пост будет.
133 1820
>>1816
Стараясь не разбудить поньку кусаем пахучий мешочек, чтобы узнать, как он на вкус. Ну и примерно прикинуть, что там внутри по вкусу. Так мы не залезем внутрь и не активируем какое-нибудь заклятие висящее на веревочке.
134 1821
>>1820
1d100: (13) = 13
1d100: (59) = 59
135 1822
>>1816
-Лол, она клерк какой-то.
Как бы невзначай замечаем. После чего пытаемся вспомнить значение лола. После чего проваливаемся в сон и обнаруживаем себя на лекции.

1d100: (13) = 13
1d100: (85) = 85
136 1823
>>1818
Ты хоть черезседельную сумку выдай, а то уже начинается стандартное для РПГ захламление инвентаря квестовыми предметами, а из контейнеров только анус.
137 1824
>>1820
Растяжку сорвать боишься, лол?
138 1825
>>1820
Какое, блять, охранное заклинание? Поехавший? Точно, как я мог забыть, каждая бабка-алхимик владеет искусством рунной магии.
139 1828
>>1816
Прижимаем няшу к себе, и начинаем шёпотом нести всякую херню из "снов" ей на ухо.
- Зиг хаиль. Гитлер юнгед. Единая Россия, 15 рублей этому господину. ALIO YOBA ETO TI? ARABIKY POZOVI! CHTO ZNACHIT "NE ZNAY" NAIDI EE. PEREDAI EI CHTO SAPHIR ZVONIL. Водка, медведь с балалайкой.
Потом словим лулзов с утра, спросив что ей приснилось.

1d100: (97) = 97
1d100: (87) = 87
Screwball !yZkVPjhMYs 140 1829
Короче, начнем прямо щас, а то у меня тут типа корпоратив, и когда я с него выберусь - ХЗ
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 141 1830
Screwball !yZkVPjhMYs 142 1831
>>1828
Ты не можешь не воспользоваться таким удачным моментом, и обнимаешь Арабику в ответ. А потом - тебе это кажется хорошей идеей - начинаешь шептать ей на ухо всякую ерунду, вроде "Единая Россия, 15 рублей этому господину", или "PSHH PSHH ALIO ETO YOBA", но в ответ получаешь только пинок копытом в живот, недовольное "Развели раковник, школота двачерская", и Арабика отползает на другой край кровати.

Обиженный, ты незаметно для себя засыпаешь, и во сне весь день на работе дуешься на шефа и сидишь на имиджборде. Не самый интересный сон - тем более что каждые пять минут (во сне) ты пытаешься послать Морскую Улиточку, а тебе говорят что тебе уже везде мерещатся пони...
Ерунда, в общем.

Просыпаешься ты немного разбитым. Вставать не хочется, и на нежное прикосновение к плечу ты только дергаешь ногой.
- Вставай... Ну вставай же! - настаивает Арабика.
Ты нехотя открываешь глаза.
Кремовая пони стоит рядом с тобой и улыбается. А рядом с ней на подносе - уже знакомый "наперсток" кофе и булка с маком.
- Я вот тебе позавтракать принесла. - смущенно говорит она. - А ты все не встаешь и не встаешь. Остыло уже наверное...

В ее взгляде нет и следа от ночных событий.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), корзинка с ежевикой.
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 22 хода)
Дополнение к правилам Screwball !yZkVPjhMYs 143 1832
Итак.
Второй дайс.
Я не хочу, чтобы значение второго дайса напрямую влияло на успешность события. Поэтому это будет просто модификатор, так сказать, "ловкость".
Та как главный герой - не натуральный пони (или же натуральный, но "двинутый", кто его поймет), его может иногда "накрывать" - и он может оступаться, быть неуклюжим, говорить всякую фигню. А может наоборот.
Так что - 50 - это "нейтраль", герой ведет себя нормально.
100 - всякие "острые углы" сглаживаются, при ударе противника он падает оглушенный и без повреждений, герой совершенно случайно угадывает любимое заведени столичной элитной швеи модели...
И наоборот - единичка это полная неуклюжесть, слова оскорбляют даже самого последнего матроса и так далее.
Думаю, такой вариант "успешности хода" устроит всех.
Если же нет - можете вступить со мной в дискусию, обсудить недостатки этого варианта и предложить коррекцию.
Screwball !yZkVPjhMYs 144 1833
>>1831
Ы. Дополнение. Корзинки с ежевикой уже нет. ее Арабика унесла к Матушке Мидоус, варить варенье.
145 1834
>>1823
В одной игре был личный пространственный карман в анусе.
Screwball 146 1835
>>1823
Сумку - выдам. То есть не я, конечно. Арабика хозяйственная, она обеспечит.
147 1836
>>1831
Выпиваем сажу, занюхиваем булочкой и съедаем её. Повторяем ночные фразы, в надежде вызвать у не воспоминания.
1d100: (32) = 32
1d100: (11) = 11
148 1837
>>1829
Прям с корпоратива вести будешь? Круто.
Screwball !yZkVPjhMYs 149 1838
>>1837
Не буду. Там вряд ли будет интернет,и я буду пьянствовать. И скорее всего нормально повести не удастся. Почему и предупреждаю, что начинаю сейчас, так как через час у меня корпоратив таки.
150 1839
>>1836
Рерольну чтоли номер раз.
1d100: (10) = 10
1d100: (51) = 51
151 1840
>>1839
Дайсы прокляты. Рерол номер два.
1d100: (29) = 29
1d100: (65) = 65
Screwball !yZkVPjhMYs 152 1841
>>1836
учти, теперь низкий второй дайс может сделать пиздец.
153 1842
>>1840
Насколько я помню, реролов можно три. Так что финальный.
1d100: (3) = 3
1d100: (17) = 17
154 1843
>>1832
Спрашиваем, что снилось Арабике, а то она вела как-то беспокойно ночью, то пиналась, то обнимались. Закидываемся "кофе", вставляем в диалог фразу про два чая. Идём нарывать ей букетик местных цветов.
155 1844
>>1843
1d100: (31) = 31
1d100: (77) = 77
156 1845
>>1844
1d100: (11) = 11
1d100: (81) = 81
157 1846
>>1845

Рерол учитываем последний или самый благоприятный?
Screwball !yZkVPjhMYs 158 1847
>>1846
Из всех ходов (всех, включая рероллы) я выбираю с максимальным первым дайсом. Он и играет.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 159 1848
Screwball !yZkVPjhMYs 160 1849
>>1836
- Спасибо, Арабика! - говоришь ты, вставая с кровати.
Но вместо того чтобы выпить кофе, ты идешь к очагу и соскабливаешь немного сажи с трубы прямо в стаканчик, размешиваешь веточкой и глотаешь получившуюся смесь.

Арабика смотрит на тебя расширившимися глазами.
- Кофе... Это же был... Я же для тебя...
Она всхлипывает и выбегает из своей хижины.

Здоровье: 30/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций)
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 21 ход)
161 1852
>>1849
Судя по отсутствию вредных эффектов, кофе от этого хуже не стало. (Хотя под сажей, я имел ввиду вкусовые качества кофе, которое они нам готовят.)
Доедаем булочку и идем наружу, утешать поньку словами о том, что это секретный рецепт.
1d100: (24) = 24
1d100: (22) = 22
162 1853
>>1852
Реролл все еще проклятых дайсов.
163 1854
>>1853
1d100: (34) = 34
1d100: (54) = 54
164 1855
>>1849
Вываливаемся из хижины, нарываем травы с цветами, ищем Арабику, двоим букэт, говорим, что на заспанную голову пришла идея кулинарного эксперимента, пытаемся теперься о шею головой. Распрашиваем про беспокойные сны, говорим, что снились какие-то Двачи.

1d100: (19) = 19
1d100: (69) = 69
165 1856
>>1855
1d100: (97) = 97
1d100: (21) = 21
166 1857
>>1856
1d100: (77) = 77
1d100: (86) = 86
167 1858
>>1857
1d100: (21) = 21
1d100: (55) = 55
168 1859
>>1855

>дарим


>тереться


Ведро.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 169 1860
Screwball 170 1861
>>1856
До тебя понемногу доходит, что сыпать сажу в кофе - не самый лучший способ понравиться девушке.
Чертыхнувшись, ты выскакиваешь следом и пытаешься исправить ситуацию. Например, подарить букет.
Увы, посреди деревни цветы не растут, и ты некоторое время мечешься в поисках. Наконец, букет собран, и ты бежишь искать Арабику.
Точнее, собираешься ее искать, потому что сталкиваешься с ней прямо нос к носу на краю полянки - ты как раз выбегаешь, а она заходит.
- Ээээ... Это тебе. - говоришь ты, тыча букетом прямо в нос лошадки.
- Аааапчхи! Зачем... Чхихихихихи! - вдруг вместо чиха заливается хохотом кобылка.
Ты недоумеваешь. Пытаешься рассказать о том, что тебе просто приснилась эта мысль, и ты сразу не сообразил... И что ты не хотел... И даже - вдруг поможет? - пытаешься потереться головой о ее шею.
Но каждое ваше слово и действие вызывает очередной взрыв хохота.
Арабика сидит на траве и ржет, даже не пытаясь сдерживаться.
- О... Хихихи... А вот и летучие кони пожаловали... - хохочет она, указывая копытом в небо.
Ты смотришь наверх, но ничего не видишь.
Это так тебя злит, что ты нюхаешь злополучные цветы - и мир вокруг окрашивается в радугу, и становится так легко и весело, а еще Арабика такая смешная - и грива у нее смешная, и даже имя Арабика смешное, и твое имя тоже смешное.
А еще - крылатый конь, смешной до невозможности, с глазами в разные стороны.
- И правда, ухуху... Птицеконь! - ржешь ты, обнявшись с Арабикой и чуть ли не складываясь пополам.
А ваш коллективный "глюк" приземляется и чего-то требует. Непонятно чего, кажется, взять зубами карандаш и чиркнуть по бумажке.
Это тоже смешно, и ты рисуешь там рожицу. А потом Арабика рисует рожицу.

Смеяться уже нет сил, и вы только тихо похрюкиваете, глядя друг на друга.
А еще через минуту все совершенно проходит, оставив только боль в мышцах живота и саднящее горло.
- Никогда не дари мне этих цветов... - устало выдыхает Арабика. - И сам не нюхай.
Ты отбрасываешь коварный букет подальше в лес.
- А это что такое? - вдруг спрашивает кофейная пони, указывая на что-то квадратное, обернутое бумагой и обвязанное бечевкой. - Откуда оно тут взялось?

Здоровье: 20/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 20 ходов)
Screwball 170 1861
>>1856
До тебя понемногу доходит, что сыпать сажу в кофе - не самый лучший способ понравиться девушке.
Чертыхнувшись, ты выскакиваешь следом и пытаешься исправить ситуацию. Например, подарить букет.
Увы, посреди деревни цветы не растут, и ты некоторое время мечешься в поисках. Наконец, букет собран, и ты бежишь искать Арабику.
Точнее, собираешься ее искать, потому что сталкиваешься с ней прямо нос к носу на краю полянки - ты как раз выбегаешь, а она заходит.
- Ээээ... Это тебе. - говоришь ты, тыча букетом прямо в нос лошадки.
- Аааапчхи! Зачем... Чхихихихихи! - вдруг вместо чиха заливается хохотом кобылка.
Ты недоумеваешь. Пытаешься рассказать о том, что тебе просто приснилась эта мысль, и ты сразу не сообразил... И что ты не хотел... И даже - вдруг поможет? - пытаешься потереться головой о ее шею.
Но каждое ваше слово и действие вызывает очередной взрыв хохота.
Арабика сидит на траве и ржет, даже не пытаясь сдерживаться.
- О... Хихихи... А вот и летучие кони пожаловали... - хохочет она, указывая копытом в небо.
Ты смотришь наверх, но ничего не видишь.
Это так тебя злит, что ты нюхаешь злополучные цветы - и мир вокруг окрашивается в радугу, и становится так легко и весело, а еще Арабика такая смешная - и грива у нее смешная, и даже имя Арабика смешное, и твое имя тоже смешное.
А еще - крылатый конь, смешной до невозможности, с глазами в разные стороны.
- И правда, ухуху... Птицеконь! - ржешь ты, обнявшись с Арабикой и чуть ли не складываясь пополам.
А ваш коллективный "глюк" приземляется и чего-то требует. Непонятно чего, кажется, взять зубами карандаш и чиркнуть по бумажке.
Это тоже смешно, и ты рисуешь там рожицу. А потом Арабика рисует рожицу.

Смеяться уже нет сил, и вы только тихо похрюкиваете, глядя друг на друга.
А еще через минуту все совершенно проходит, оставив только боль в мышцах живота и саднящее горло.
- Никогда не дари мне этих цветов... - устало выдыхает Арабика. - И сам не нюхай.
Ты отбрасываешь коварный букет подальше в лес.
- А это что такое? - вдруг спрашивает кофейная пони, указывая на что-то квадратное, обернутое бумагой и обвязанное бечевкой. - Откуда оно тут взялось?

Здоровье: 20/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 20 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 171 1863
>>1860
Есличо, я через 15 минут убегаю, так что если выйдет пороллить ночью - окей, не выйдет - ну, значит, не судьба.
172 1866
>>1861
- Я не знаю, что это было, но вставило конкретно, надо будет через недельку повторить. Привыкание, надеюсь, не вызывает?
Осматриваем сверток, после чего нормально извиняемся. Пишем на обёртке "Ты - Славик Сычёв, не цветной конь, а двачер", на случай если совсем старую жизнь забудем, носим как напоминание. Распрашиваем про сны, делимся своими.

1d100: (20) = 20
1d100: (86) = 86
173 1876
Отпишись, если ночью будем играть.
!yZkVPjhMYs 174 1877
Я ка к домой попаду, отпишусь
175 1879
>>1863
Давай, удачно отдохнуть.
176 1880
>>1861
Берем посылку, возвращаемся в наше временное жилище, доедаем пирожок, который на Арабика выдала на завтрак и открываем посылку.
1d100: (63) = 63
##1d00##
177 1881
>>1880
Второй ролл проебался.
1d100: (12) = 12
178 1882
>>1866
Настало время рероллов. Ролл сам себя не закрутит, заролль его ещё раз.

1d100: (61) = 61
1d100: (97) = 97
179 1883
>>1882
И контрольный.

1d100: (52) = 52
1d100: (71) = 71
180 1885
>>1880
Наверное и мне надо реролить, а то 12 во втором результате.
1d100: (76) = 76
1d100: (97) = 97
181 1886
>>1885
Вот теперь хорошо.
182 1980
>>1861
- А хрен его знает. Сейчас посмотрим. Отойди на всякий случай...
Сами тоже отходим метров на десять, находим небольшой камешек или палку и кидаем в коробку, так чтобы сдвинуть её с места. Если ничего не происходит, подходим, внимательно осматриваем, и осторожно надрываем упаковку сбоку, не трогая бечёвку. Смотрим - чего там внутри.
1d100: (5) = 5
1d100: (24) = 24
183 1981
>>1980
1d100: (31) = 31
1d100: (52) = 52
184 1982
>>1980

>не трогая бечёвку


Почему вам везде руны да растяжки мерещатся?
185 1983
>>1980
больше наркомании богу наркомании!
1d100: (59) = 59
1d100: (11) = 11
186 1984
>>1980
1d100: (8) = 8
1d100: (66) = 66
187 1985
>>1982
Странно это - бесхозная валяющаяся коробка.
188 1987
>>1985
Её Дурпи принесла во время трипа.
Screwball !yZkVPjhMYs 189 2017
>>1877
>>1879
Уф. Ночь это хорошо, но я устал и хочу спать.
Завтра с игрой будет еще хуже - я буду занят с 10 до 6, а потом с 8 до 12 следующего дня... Может и найду время выползти, но маловероятно.
Да и в воскресенье будет не лучше.
190 2018
>>2017
Да забей, так и объяви: "Играем в понедельник."
Screwball !yZkVPjhMYs 191 2339
>>2018
А, ну да.
Играем сегодня вечером.
192 2340
>>2339
Время по Москве?
Screwball !yZkVPjhMYs 193 2341
>>2340
Думаю, часов в 9.
194 2356
>>2341
Гут. Пока прогрею и откалибрую дайсомёт.
Залп в 1/4...
1) 1d100: (15) = 15
2) 1d100: (80) = 80
3) 1d100: (80) = 80
4) 1d100: (68) = 68
5) 1d100: (99) = 99
6) 1d100: (55) = 55
7) 1d100: (6) = 6
8) 1d100: (37) = 37
9) 1d100: (99) = 99
10)1d100: (54) = 54
195 2364
Тест-с.

1d100: (90) = 90
1d100: (19) = 19
1d100: (95) = 95
1d100: (50) = 50
1d100: (78) = 78
1d100: (24) = 24
1d100: (42) = 42
1d100: (54) = 54
1d100: (45) = 45
196 2365
>>2364
negysta
197 2367
>>2365
Тормозные кольца надо ставить. Вот, гляди:
1d100: (31) = 31
1d100: (87) = 87
1d100: (47) = 47
1d100: (64) = 64
1d100: (27) = 27
1d100: (23) = 23
1d100: (62) = 62
1d100: (61) = 61
1d100: (89) = 89
1d100: (99) = 99
198 2369
>>2367
Бля, не те воткнул.
1d100: (9) = 9
1d100: (5) = 5
1d100: (51) = 51
1d100: (21) = 21
1d100: (89) = 89
1d100: (96) = 96
1d100: (17) = 17
1d100: (51) = 51
1d100: (70) = 70
1d100: (24) = 24
199 2370
>>2369
Поясни за шаманство с дайсами.
200 2376
>>2356
А я всегда разогреваю дайсы только непосредственно перед первым броском, иначе они могут остыть.
Screwball !yZkVPjhMYs 201 2377
>>2376
поехали, что ли...
202 2378
>>2377
Заводи.
пристрелка:
1d100: (20) = 20
1d100: (89) = 89
203 2380
>>2377
Летс ду зыс.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 204 2381
>>1866
Ну тогда засекаю чего вы тут нароллили за выходные.
205 2382
>>2377
Я пишу пародию на письмо Даниэля самому себе, вкину на следующий ход. Да и был раньше ход под 97.
206 2388
>>2381
Ну ты где? Я уже письмо составил.
Screwball !yZkVPjhMYs 207 2391
>>1885
- Это? Эта... - ты решаешь сверкнуть интеллектом и, скорчив умную рожу, ставишь копыто на посылку и отвечаешь, - Это так называемая эвристическая машина!
Арабика смеется.
- Дурачок! Это похоже на что-то квадратное, замотанное в бумагу и обвязанное бечевкой.
- Кэп... - фыркаешь ты, но кремовая пони и ухом не ведет.
Внезапно ее осеняет.
- Точно! Это же посылка! Я такую видела, когда маленькая была! А внутри у нее... Ой, такое вкусное у нее внутри! Почти как варенье, только коричневое, твердое и вкуснее. Мне тогда целый кусок достался... - лошадка прерывается, закрывает глаза и облизывается. - Ммм... До сих пор помню. Давай открывать скорее!
- А откуда оно взялось тебе уже не интересно? - ты подмигиваешь кобылке и взваливаешь ношу на спину.
- Да пусть хоть с неба упало! - категорически заявляет Арабика. - Мы нашли, значит наше!

Гордо ступая, Арабика идет впереди и бубнит под нос "мы нашли, значит наше! Мы нашли, значит наше! Но с жеребятами я поделюсь обязательно. Наше ведь... и себе кусочек возьму. Ну... Четвертинку. Или нет, жеребята маленькие... тогда я оставлю у себя и буду понемножку давать..."
А ты идешь сзади, слушаешь этот монолог, в котором искренняя невинная щедрость смешана с такой же незамутненной жадностью, и только улыбаешься. Главное, что Арабика совсем забыла об утреннем огорчении.

Вскоре вы притопываете в деревню.
Солнце уже выползло из-за леса, и его яркие желтые лучики торчат между листьев и веток, щекоча нос.
Осторожно-осторожно, чтобы не шуметь, Арабика затаскивает тебя вместе с добычей к себе в хижину.
- Открывай, ну открывай же! - она приплясывает от нетерпения на месте.
- Щаф... Я не жаутвакал! - пытаешься ответить ты, одновременно дожевывая уже остывший, но очень вкусный пирожок.

Бечевка завязна на славу, и - что особенно приятно - правильно. Стоит лишь сломать сургучный кружок, и она почти сама распускается.
Арабика принимается рвать бумагу, и обнаруживает под ней простую картонную коробку.
А внутри...
- Гдеееее!? - хнычет кобылка, усевшись прямо посреди комнаты. - Обманули...
Ты тоже ныряешь в коробку носом, и видишь там небольшую книжицу, а также - пачку плотно упакованных желтоватых плиток, коробок с самым обычным сахаром-рафинадом и два десятка - без одной - пачек какао-порошка.
Последнюю из пачек каким-то образом умудрилась вытащить Арабика, вскрыла и теперь с горестным видом слизывает чистый какао с копыта.
- Обманули. - вздыхает она, глядя на тебя. - А ведь в такой штуке было такое... Такое...
- Она встает и идет куда-то в закуток, за занавеску, чем-то там гремит, и потом выносит небольшую шелестящую блестящую бумажку.
- Шоколад "Эквестрийский" молочный. - читаешь ты вслух.
- Дааааа! - заливается слезами Арабика.

Здоровье: 21/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 19 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 207 2391
>>1885
- Это? Эта... - ты решаешь сверкнуть интеллектом и, скорчив умную рожу, ставишь копыто на посылку и отвечаешь, - Это так называемая эвристическая машина!
Арабика смеется.
- Дурачок! Это похоже на что-то квадратное, замотанное в бумагу и обвязанное бечевкой.
- Кэп... - фыркаешь ты, но кремовая пони и ухом не ведет.
Внезапно ее осеняет.
- Точно! Это же посылка! Я такую видела, когда маленькая была! А внутри у нее... Ой, такое вкусное у нее внутри! Почти как варенье, только коричневое, твердое и вкуснее. Мне тогда целый кусок достался... - лошадка прерывается, закрывает глаза и облизывается. - Ммм... До сих пор помню. Давай открывать скорее!
- А откуда оно взялось тебе уже не интересно? - ты подмигиваешь кобылке и взваливаешь ношу на спину.
- Да пусть хоть с неба упало! - категорически заявляет Арабика. - Мы нашли, значит наше!

Гордо ступая, Арабика идет впереди и бубнит под нос "мы нашли, значит наше! Мы нашли, значит наше! Но с жеребятами я поделюсь обязательно. Наше ведь... и себе кусочек возьму. Ну... Четвертинку. Или нет, жеребята маленькие... тогда я оставлю у себя и буду понемножку давать..."
А ты идешь сзади, слушаешь этот монолог, в котором искренняя невинная щедрость смешана с такой же незамутненной жадностью, и только улыбаешься. Главное, что Арабика совсем забыла об утреннем огорчении.

Вскоре вы притопываете в деревню.
Солнце уже выползло из-за леса, и его яркие желтые лучики торчат между листьев и веток, щекоча нос.
Осторожно-осторожно, чтобы не шуметь, Арабика затаскивает тебя вместе с добычей к себе в хижину.
- Открывай, ну открывай же! - она приплясывает от нетерпения на месте.
- Щаф... Я не жаутвакал! - пытаешься ответить ты, одновременно дожевывая уже остывший, но очень вкусный пирожок.

Бечевка завязна на славу, и - что особенно приятно - правильно. Стоит лишь сломать сургучный кружок, и она почти сама распускается.
Арабика принимается рвать бумагу, и обнаруживает под ней простую картонную коробку.
А внутри...
- Гдеееее!? - хнычет кобылка, усевшись прямо посреди комнаты. - Обманули...
Ты тоже ныряешь в коробку носом, и видишь там небольшую книжицу, а также - пачку плотно упакованных желтоватых плиток, коробок с самым обычным сахаром-рафинадом и два десятка - без одной - пачек какао-порошка.
Последнюю из пачек каким-то образом умудрилась вытащить Арабика, вскрыла и теперь с горестным видом слизывает чистый какао с копыта.
- Обманули. - вздыхает она, глядя на тебя. - А ведь в такой штуке было такое... Такое...
- Она встает и идет куда-то в закуток, за занавеску, чем-то там гремит, и потом выносит небольшую шелестящую блестящую бумажку.
- Шоколад "Эквестрийский" молочный. - читаешь ты вслух.
- Дааааа! - заливается слезами Арабика.

Здоровье: 21/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 19 ходов)
208 2394
>>2391
Нюхаем чутка порошка для памяти, под озарением пишем на обёртке:

15 декабря 2014
Хотел ли я спросить тебя, помнищь литы хоть что-то. Боюсь, когда ты будешь читать эту записку, в твоей голове не останется ни одного воспоминания о прошлой жизни. Не бойся, Слава, да это твоё имя, не могу объяснить почему, но ты застрял меж двух миров. Постарайся найти в себе силы, потому, что у тебя есть цель. Найди и убей Александра Бренебургского. Ты - мой последний шанс всё понять. Очень надеюсь, что такие слова как: Россия, Двач, моча, бан, Ёба, батя, Ерохин, всё ещё вызывают у тебя эмоциональный отклик, иначе - возьми второй лист, высыпь из него немного порошка и занюхни одну дорожку, это то средство для памяти от бабки, как там её? Хеклер-энд-Кох? Нет, точно, Смит-энд-Венсон. Иначе ты просто не поверишь в это всё. Разузнай у бабки и Арабики всё о "снах". Иди в крупные города. Найди тех, кто знает о "сноходцах" больше и разберись в этом говне. Ты умен и находчив, ты должен с этим справиться.
И ещё одно. Не налегай на элексиры бабки, они заставляют тебя забыть прошлого тебя, это не очень полезно в нашей ситуации. Ты должен продержаться как можно дольше. По настоящему доверять можно только себе Найди ответы на наши общие вопросы, Сапфир Зенит.
Бывший ты,
Славик Сычёв.
https://www.youtube.com/watch?v=DtD_p9dcdw4


Высыпаем чутка порошка в бумажку, бумажку складываем и вкладываем в письмо. Письмо складываем и пишем на нём "Прочитай если забыл о чём записка."

1d100: (80) = 80
1d100: (9) = 9
209 2397
>>2394

>1d100: (9) = 9


Лол. Реролим.

1d100: (15) = 15
1d100: (25) = 25
210 2399
>>2397
1d100: (61) = 61
1d100: (6) = 6
211 2400
>>2399
1d100: (61) = 61
1d100: (99) = 99
212 2402
>>2394
Фэйл.
Предупреждаю. Я не отъебусь с этой запиской, пока она не будет написана.
213 2403
>>2391
На посылке должен быть адрес получателя. Ищем его. Если находим, и если она направлена в Понивилль, то упаковываем всё назад и берём с собой его завтра в дорогу с целью отдать. Если же адреса нет или он не понивилльский, отдаём его во власть Арби.
Завтракаем уже, в конце концов.
1d100: (19) = 19
1d100: (7) = 7
214 2404
>>2391
Берём какао, сахар, и пытаемся припомнить - как там делается шоколад? Если вспомним - пробуем запилить на кухне. Заодно смотрим - что там за книжка.
1d100: (96) = 961d100: (80) = 80
215 2405
>>2404
Есть накрытие. А теперь валим
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 216 2406
Princess Luna 217 2407
>>2403
Во имя принцессы. R'roll.
1d100: (97) = 97
1d100: (25) = 25
Nightmare Moon 218 2408
>>2406
>>2407
Такие вещи кого хочешь приведут на тёмную сторону силы!
219 2410
>>2408
Бывает, хуле уж тут.
Screwball !yZkVPjhMYs 220 2412
>>2404
Взяв пачку какао и упаковку рафинада, ты пытаешься вспомнить, как же приготовить шоколад. То что в него идет и какао, и сахар - это ты помнишь. Но раньше у тебя получался только напиток - на кипятке, а Арабика явно хочет не этого.
Основательно поворошив память, ты так ничего и не вспоминаешь, и лезешь за книжкой.
Под глянцевой обложкой обнаруживается детальное (с картинками) описание процесса приготовления шоколада в домашних условиях.
- Кастоюлю мне! - требуешь ты у Арабики.
От огорчения, которое принесла ей посылка, она даже не спрашивает - зачем, и выдает тебе старую, закопченую и потертую, но зато целую и чисто вымытую, кастрюльку.
Хмыкнув, ты складываешь свои трофеи внутрь и идешь на улицу - готовить шоколад.

Костер в привычном "очажном" месте уже горит, так что тебе не составляет никакого труда приготовить шоколад- размолов сахар в порошок в "ступке для кофе" и смешав все в кастрюльке, ты помешиваешь густую шоколадную массу какой-то веточкой.
- Обманули... - неуверенно произносит Арабика за твоей спиной и принюхиваеится.
Ты убираешь кастрюльку от очага - чтобы не перегреть шоколад - и даешь Арабике облизать палочку.
Кремовая лошадка присасывается к ней с таким выражением мордочки, что ты сглатываешь слюну и пытаешься унять разыгравшееся воображение.
Как оказалось - напрасные старания. Не успеваешь ты при помощи серии глубоких вдохов успокоиться, как получаешь в награду за свои старания поцелуй с шоколадным вкусом.
- Ты самый-самый-самый-самый-самый... - Арабика переводит дух, снова вдыхает, - самый-самый-самый лучший на свете! - говорит она, обнимая тебя за шею. А потом спохватывается, ойкает, отскакивает и смущенно опускает глаза.
- Спасибо. - говорит она, ковыряя копытом землю. - Хочешь, я тебе еще кофе сделаю?

Здоровье: 22/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 18 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 221 2413
>>2407
Принцесса помогла. Увы, на минутку бы раньше, и...
222 2415
>>2412
Соглашаемся на кофе, делаем ехидное замечание касаемо перевозбуждённого состояния кобылки переливаем шоколад в форму, даём остыть. Пока остыает, пишем блядское письмо >>2394

Дайсы, я в вас верю.

1d100: (49) = 49
1d100: (44) = 44
223 2417
>>2415
Дайсы вы можете хоть раз дать нормальные значения, а не эту парашу? Хочется поучавствовать, а не смотреть.

1d100: (45) = 45
1d100: (97) = 97
224 2418
>>2417
Финальный. Теория вероятности, не подведи!
1d100: (29) = 29
1d100: (83) = 83
225 2419
>>2412
- Давай.
Пьём кофе, затем просим у Арби сумку, и начинаем собираться в дорогу. В Понивилль. В процессе сборов отсыпаем себе на всякий случай чутка бабулиного порошка, завернув в обрывок упаковки.
1d100: (83) = 83
1d100: (88) = 88
226 2420
>>2418
Автор теории вероятности - мудак.
227 2421
>>2420
Или дайсы требуют особого уличного шаманства и специального шатания макабы.
228 2422
>>2412
Сгоряча выпаливаем что-то в духе
-Арабика, станешь моей де... пони? Ну, всысле... А!? Как это сказать? Ну... Ты поняла.

1d100: (64) = 64
1d100: (64) = 64
Princess Luna 229 2423
>>2412
Вместо того, чтобы бугуртить о френдзоне, проникаемся душевным теплом её похвалы.
"Конечно, Арби, я был бы не против," - улыбнувшись, говорим мы.
Когда она сходит и принесёт кофеёк, говорим: "Может, позовём старика МакМаффина? Я бы с удовольствием послушал его истории. Для тебя они, может, и старые, а для меня - в самый раз. Что может быть лучше хорошей истории, которую слушаешь плечом к плечу с другом, вечером, у костра?"
1d100: (13) = 13
1d100: (13) = 13
230 2424
>>2422
Контрольный.

1d100: (11) = 11
1d100: (8) = 8
Princess Luna 231 2425
>>2423
1d100: (88) = 88
1d100: (97) = 97
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 232 2426
233 2427
>>2421
Именно так.
1,3 Мб, 4096x3526
Princess Luna 234 2428
>>2425
Моя богиня!
235 2429
>>2427
Посвятишь? А то я тоже играть хочу.
52 Кб, 600x480
236 2430
>>2424
Мне с такой удачей в рулетку играть надо. Всё равно осечка через выстрел.
237 2431
>>2429
У всех свои способы, тебе надо найти свой.
1d100: (25) = 25
1d100: (67) = 67
238 2432
1d100: (66) = 66

1d100: (33) = 33
Screwball !yZkVPjhMYs 239 2433
>>2425
Ты почему-то (хотя почему - "почему-то"?) тоже немного смущаешься, и тебе приятно что тебя вот так вот хвалят.
- Конечно, Арби... Я был бы не против. - улыбнувшись, отвечаешь ты.
Арабика хмурится на то, что ее так назвали, а потом машет копытом и хохочет.
- Ладно, Арби так Арби. За шоколад я все прощу! - сквозь смех произносит она.
Быстро сбегав за кофе, она размалывает его в ступке, пересыпает в кофейник, варит - это все делается уже почти машинально. А вот специй в этот раз она не кладет - то ли забыла, то ли решила что утром их было слишком много...
Когда кофе готов, Арабика делает глоток, распахивает глаза, роняет чашечку на землю и удивленно таращится на тебя.
- Что это я такое приготовила? - шепотом спрашивает лошадка.
Ты нюхаешь кофе. Обычный кофе.
Пробуешь.
Да, вот это и есть нормальный кофе. Как раз сахара сколько нужно, и...
Сахара!
Ты хлопаешь себя по лбу. Вот чего не хватало в кофе! И, похоже, Арабика готовит эдакую пряную горькую штуку только потому что ей тоже в голову не пришло его немного подсластить.
- Это кофе. - с улыбкой говоришь ты. - Обычный кофе с ложечкой сахара.
- Сахара... - завороженно повторяет Арабика, глядя на тебя.
Ты молча указываешь на открытый коробок с белыми кубиками.
Арабика берет один кубик зубами и завороженно хрумтит.
- Сахар! - улыбаясь до ушей, произносит она, и тянетсы за вторым куском.
- Много нельзя. - ты грозишь лошадке копытом. - А то зубы будут болеть.
- Хорошо. - она надувает губки, но ты видишь что это притворство, скорее, для порядку.
- Слушай... Может, позовем старика МакМаффина? - предлагаешь ты. - Я бы с удовольствием послушал его истории. Для тебя они, может, и старые, а для меня - в самый раз. Что может быть лучше хорошей истории, которую слушаешь плечом к плечу с другом, вечером, у костра?
Арабика задумывается.
- Во-первых, - говорит она, глядя на тучку, - МакМаффин сейчас на озере. Собирает водоросли. Он мастер это делать, у него такая хитрая штука есть... А из водорослей потом - салат. Во-вторых, мы ему точно не скажем про шоколад? И вообще, он же пахнет! На всю деревню! - Арабика, немного запоздало, испуганно озирается.
Но, кажется, вокруг никого нет.
- Давай спрячем, а то его весь съедят! - предлагает кобылка, и, подумав секунду, добавляет, - а много сладкого - вредно, зубы будут болеть!
Ты не можешь удержаться от смеха, слушая как Арабика переиначивает твои нотации.
- А в-третьих, - вздыхает лошадка, - нам еще в Понивиль идти. А это значит - оставить посылку здесь.
И она еще раз печально вздыхает.

Здоровье: 23/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 17 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 239 2433
>>2425
Ты почему-то (хотя почему - "почему-то"?) тоже немного смущаешься, и тебе приятно что тебя вот так вот хвалят.
- Конечно, Арби... Я был бы не против. - улыбнувшись, отвечаешь ты.
Арабика хмурится на то, что ее так назвали, а потом машет копытом и хохочет.
- Ладно, Арби так Арби. За шоколад я все прощу! - сквозь смех произносит она.
Быстро сбегав за кофе, она размалывает его в ступке, пересыпает в кофейник, варит - это все делается уже почти машинально. А вот специй в этот раз она не кладет - то ли забыла, то ли решила что утром их было слишком много...
Когда кофе готов, Арабика делает глоток, распахивает глаза, роняет чашечку на землю и удивленно таращится на тебя.
- Что это я такое приготовила? - шепотом спрашивает лошадка.
Ты нюхаешь кофе. Обычный кофе.
Пробуешь.
Да, вот это и есть нормальный кофе. Как раз сахара сколько нужно, и...
Сахара!
Ты хлопаешь себя по лбу. Вот чего не хватало в кофе! И, похоже, Арабика готовит эдакую пряную горькую штуку только потому что ей тоже в голову не пришло его немного подсластить.
- Это кофе. - с улыбкой говоришь ты. - Обычный кофе с ложечкой сахара.
- Сахара... - завороженно повторяет Арабика, глядя на тебя.
Ты молча указываешь на открытый коробок с белыми кубиками.
Арабика берет один кубик зубами и завороженно хрумтит.
- Сахар! - улыбаясь до ушей, произносит она, и тянетсы за вторым куском.
- Много нельзя. - ты грозишь лошадке копытом. - А то зубы будут болеть.
- Хорошо. - она надувает губки, но ты видишь что это притворство, скорее, для порядку.
- Слушай... Может, позовем старика МакМаффина? - предлагаешь ты. - Я бы с удовольствием послушал его истории. Для тебя они, может, и старые, а для меня - в самый раз. Что может быть лучше хорошей истории, которую слушаешь плечом к плечу с другом, вечером, у костра?
Арабика задумывается.
- Во-первых, - говорит она, глядя на тучку, - МакМаффин сейчас на озере. Собирает водоросли. Он мастер это делать, у него такая хитрая штука есть... А из водорослей потом - салат. Во-вторых, мы ему точно не скажем про шоколад? И вообще, он же пахнет! На всю деревню! - Арабика, немного запоздало, испуганно озирается.
Но, кажется, вокруг никого нет.
- Давай спрячем, а то его весь съедят! - предлагает кобылка, и, подумав секунду, добавляет, - а много сладкого - вредно, зубы будут болеть!
Ты не можешь удержаться от смеха, слушая как Арабика переиначивает твои нотации.
- А в-третьих, - вздыхает лошадка, - нам еще в Понивиль идти. А это значит - оставить посылку здесь.
И она еще раз печально вздыхает.

Здоровье: 23/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 17 ходов)
240 2434
>>2432
1d100: (57) = 57
1d100: (89) = 89

Во имя Дзича, этот бросок заставит всех охуеть!
Screwball !yZkVPjhMYs 241 2435
>>2434
Ты как Тзинча пишешь, еретикъ?
1d100: (67) = 67
1d100: (58) = 58
242 2436
>>2435
Это очепятка, я не специально!
243 2437
>>2433
Говорим, что можно перелить часть шоколада в небольшую форму, и он быстро остынет. Во время сборов допрашиваем Арабику по поводу снов.
1d100: (11) = 11
1d100: (90) = 90

Нургл, хоть ты мне помоги.
97 Кб, 600x539
244 2438
>>2437
Пидр гнойный.

1d100: (78) = 78
1d100: (12) = 12

Ролл во славу Путина.
Princess Luna 245 2439
>>2433
Смотрим на небо. Если темнеет, то предлагаем идти домой.
"Давай получше спрячем нашу находку. у тебя есть подвал?"
1d100: (5) = 5
1d100: (76) = 76
42 Кб, 530x414
246 2440
>>2438

Ролл с цаплей.

1d100: (5) = 5
1d100: (10) = 10
247 2441
>>2433
- Зачем оставлять? С собой возьмём. Найди мне пару-тройку тарелок, используем их для формочек.
Разливаем шоколад по тарелкам, в одну из них добавляем несколько щепоток порошка, который выдала нам бабуля. Просим у Арби сумку, и приступаем к сборам, пока шоколад застынет.

1d100: (97) = 97
1d100: (38) = 38

>>2434
не тем богам ты молишься
Princess Luna 248 2442
>>2439
1d100: (19) = 19
1d100: (10) = 10
249 2443
>>2442
Нас оставили наши боги.
114 Кб, 1280x1024
250 2444
>>2440
Во имя старых богов...

1d100: (32) = 32
1d100: (51) = 51
251 2445
>>2444
Ты близок к истине, брат мой.
только не богов, а богинь. Вот смотри:
1d100: (16) = 16
1d100: (98) = 98
252 2446
>>2444
И они пидоры.
253 2447
>>2445
а теперь перевернуть
1d100: (38) = 38
1d100: (100) = 100
Princess Luna 254 2448
>>2443
Да она занята небось, Луну свою поднимает.
255 2449
>>2447
Нувыпони, короче. Роллы неигровые, поэтому высокий - второй.
516 Кб, 3068x2588
256 2450
>>2433
- А не боишься, что жеребята будут?
Переливаем шоколад, пока он не застыл в несколько посудин поменьше, делаем запас кокса памяти для себя.

Я роллю хуйню во имя Луны!

1d100: (73) = 73
1d100: (66) = 66
257 2451
>>2450
Помогу тебе. именем тех, кого лучше не называть
1d100: (60) = 60
1d100: (99) = 99
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 258 2452
259 2453
>>2451
██, не смешно
Screwball !yZkVPjhMYs 260 2454
>>2441
- Зачем оставлять? - удивляешься ты, - с собой возьмем. Найди мне пару-тройку тарелок...
Арабика хлопает ресницами.
- Ну, мисок...
- Ааа! - лошадка кивает, и вскоре прибегает с миской, из которой кормила тебя вчера.
- Вот! - говорит она. - У меня больше нет...
Вздохнув, ты переливаешь загустевший шоколад в миску и мчишься за мешочком с "порошком памяти".
Увы, когда ты его находишь и возвращаешься к шоколаду, все что ты можешь - это втереть порошок в застывшую, твердую поверхность.
Появившаяся было мысль "растопить еще раз и насыпать на дно" быстро исчезает - миска оказывается деревянной.
- Найди мне сумку... - говоришь ты, с горя нюхнув порошка и внезапно вспомнив, что тебе нужно идти в Понивиль - и идти туда два дня, - Будем собирать припасы.
- Хорошо! - улыбается Арабика и куда-то убегает. Вскоре она возвращается с небольшим удобным холщовым мешком "через плечо". Он очень мягко лежит на боку, ну, по крайней мере пока пустой.
- Собираться... Я наверное еды наберу. - говорит лошадка, - А то ты ведь не знаешь где тут что. А ты собери то что тебе Бабуля сказала. И шоколад не забудь!
Чмокнув тебя в щечку, Арабика убегает, а ты еще пару минут хлопаешь глазами.

Здоровье: 24/30
С собой: ничего
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 16 ходов)
116 Кб, 450x300
261 2455
>>2454
Пишем записку самому себе, пока эта лошадь бегает!
>>2394

Давайте ребята, вы меня всегда выручали.

1d100: (98) = 98
1d100: (75) = 75
16 Кб, 500x281
262 2456
>>2455
Я нашёл своих богов.
119 Кб, 375x360
263 2457
Ви ар зе панзер элит,
Борн ту компит,
Невер ретрит
ГОСТ ДИВИЖОН!
Princess Luna 264 2458
>>2454
Забираем бабулины травы, не забываем шоколад. Стоим у костра, ждём Арабику. Осматриваем местных.
1d100: (13) = 13
1d100: (30) = 30
265 2459
>>2454
Решаем сбегать к бабуле, и попросить у неё немного зелья, пока не отпустило.
в топку прошлую жизнь, нафиг её вспоминать?
1d100: (2) = 2
1d100: (31) = 31
266 2460
>>2459
1d100: (71) = 71
1d100: (45) = 45
267 2461
>>2459
1d100: (60) = 60
1d100: (56) = 56
268 2462
>>2459
1d100: (40) = 40
1d100: (1) = 1
Princess Luna 269 2463
>>2458
1d100: (87) = 87
1d100: (24) = 24
270 2464
>>2454
Cобираем всё необходимое, шоколад с "амфетамином" заворачиваем в бумажку, и реашем сбегать к бабуле за очередной порцией зелья. Если Арби уже закончила свои дела, предлагаем ей тоже пойти с нами.
1d100: (39) = 39
1d100: (98) = 98
Princess Luna 271 2465
>>2459

>в топку прошлую жизнь, нафиг её вспоминать?


Ну не скажи. Ведь и та, и эта жизнь реальна. Надо разобраться в этих загадках. Иначе зачем играть вообще.
272 2466
>>2464
кажется, корректировщик опять нажрался
1d100: (7) = 7
1d100: (67) = 67
Princess Luna 273 2467
>>2463
1d100: (90) = 90
1d100: (54) = 54
274 2468
>>2464
1d100: (37) = 37
1d100: (65) = 65

>>2465
Будем помнить сам факт, что нам хуета какая-то снится. А что конкретно - непринципиально
275 2469
>>2464
1d100: (17) = 17
1d100: (26) = 26
94 Кб, 1000x767
276 2470
>>2462
40:1
Поляк, чтоле?

Сабатон превозмогательный. Я так и знал, что под "Ghost division" нельзя соснуть.

Fast as the wind, the invasion has begun
Shaking the ground with the force of thousand guns
First into line of fire, first in to hostile land
Tanks leading the way, leading the way
277 2471
>>2454
Укладываем вещи в мешок, так, чтобы удобно было нести, ждём Арби, и предлагаем сходить к бабуле за зельем. Там просим немножко про запас
1d100: (96) = 96
1d100: (61) = 61
278 2472
>>2471
1d100: (3) = 3
1d100: (34) = 34
279 2473
>>2471
1d100: (62) = 62
1d100: (88) = 88
280 2474
>>2471
1d100: (19) = 19
1d100: (57) = 57
281 2475
Ладно, фиг с ним, пусть будет записка.

1d100: (34) = 34
1d100: (30) = 30
282 2476
>>2475
хмм, тест
1d100: (70) = 70
1d100: (68) = 68
1d100: (7) = 7
1d100: (11) = 11
1d100: (71) = 71
Princess Luna 283 2477
>>2468
Да нет же, Арабике снится то же самое, она в человекомире - какая-то офисная мышь. Значит, там всё по-настоящему! Поэтому нельзя забывать о "прошлой жизни" и утопать в кислотных красках Эквестрии, хотя и очень хочется.
284 2478
>>2477
Почему? Зачем нам помнить подробности? Ну, разве что чтобы понять - как оттуда полностью дисконнектнуться.
285 2479
Засекай, больше 98 наролить невозможно.
286 2480
>>2478
Нухуя? ГМ даёт 2 мира. Извлекай профиты, нет не хочу, хочу жрать говно.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 287 2481
>>2471
простите, может быть я чуть-чуть застопорюсь, на полчасика или минут сорок. Работой завалили, надо срочно разгребать.
Nightmare Moon 288 2482
>>2480
Так мы ведь всё равно в человекомире не играем.
Screwball !yZkVPjhMYs 289 2483
>>2482
А два треда назад у вас и энергии не было.
290 2484
>>2482
А можно и поиграть. Встреча сАрабикой на Петровско-Разумовской, после обговорения условий встречи во сне, например.
Princess Luna 291 2485
>>2478
1. Потому что оба мира реальны.
2. Потому что Арабике "снятся сны" до сих пор - значит, и мы попадём на ту сторону рано или поздно.
3. Разве не интересно основной квест пройти?
Nightmare Moon 292 2486
>>2485
Есть опасения, что пока мы всё помним - то не сможем тут остаться навсегда. Т.е. надо оборвать побольше связей с прежним миром. Ну да ладно, обожраться зельем мы и правда всегда успеем.
Screwball 293 2487
>>2455
- Не забудь... - бормочешь ты про себя. - Не забудь.
Подкрепив это "не забудь" остатками порошка памяти, ты внезапно вспоминаешь.
Воспоминание настолько яркое, что ты бросаешсья в хижину, хватаешь первый попавшийся уголек из камина и начинаешь строчить на остатках обертки от посылки:
"15 декабря 2014
Хотел ли я спросить тебя, помнишь ли ты хоть что-то. Боюсь, когда ты будешь читать эту записку, в твоей голове не останется ни одного воспоминания о прошлой жизни.
Не бойся, Слава, да это твоё имя, не могу объяснить почему, но ты застрял меж двух миров. Постарайся найти в себе силы, потому, что у тебя есть цель."
Передохнуть. Перечитать.
Память, пробившаяся сквозь "правильное" для этого мира, ускользает, и ты ругнувшись, продолжаешь строчить слова, смысл которых ты уже почти не понимаешь.
"Ты - мой последний шанс всё понять. Очень надеюсь, что такие слова как: Россия, Двач, моча, бан, Ёба, батя, Ерохин, всё ещё вызывают у тебя эмоциональный отклик, иначе - возьми второй лист, высыпь из него немного порошка и занюхни одну дорожку, это то средство для памяти от бабки..."
Вылетело имя... Вот! Пусть лучше бабкино имя, как там ее, Хеклер и Кох? Не важно, пусть оно лучше забывается...
Еще немного, пока память не выветрилась окончательно...
"Иначе ты просто не поверишь в это всё. Разузнай у бабки и Арабики всё о "снах". Иди в крупные города. Найди тех, кто знает о "сноходцах" больше и разберись в этом говне. Ты умен и находчив, ты должен с этим справиться.
И ещё одно. Не налегай на элексиры бабки, они заставляют тебя забыть прошлого тебя, это не очень полезно в нашей ситуации. Ты должен продержаться как можно дольше. По настоящему доверять можно только себе Найди ответы на наши общие вопросы, Сапфир Зенит.
Бывший ты,
Славик Сычёв."

Устало выдохнув, ты выплевываешь остатки угля. Ох, главное только теперь с Арабикой не целоваться, а то опять решит что сажу ел...
Славик Сычев. Кто в здравом уме назовет своего жеребенка "Славик Сычев"? То ли дело Сапфир Зенит. Яркая, звенящая голубая высь, только вверх... Вот это - имя. А Славик Сычев - что это? Кто будет славить сычёв, тьфу, сычей...
Решив, что и сидеть как сычу в темной хижине, когда на дворе самый разгар дня, глупое дело, ты собираешься было выйти, но наступаешь на записку.
- Найди тех кто знает о Сноходцах. - ты читаешь корявые буквы. Все остальные слова не дают тебе особых намеков - в целом, они непонятны, но вот слово "сноходцы"... Тем более что, кажется, и Арабика о них говорила, и Бабуля Смитнвессон...
Но тут, в деревне, их точно нет. Так что задание "отправить посылку" было очень удачным.

Аккуратно сложив записку в виде маленького квадратика и упаковав в нее же порошок для памяти, ты кладешь ее на дно сумки.
Следом отправляется бутылек с бабкиным зельем и мешочек с остатками (да ты взял всего чуть-чуть) порошка памяти.
Вроде бы тут - все.

Выйдя из хижины, ты обнаруживаешь троих жеребят, застрявших головами в кастрюльке.

Здоровье: 24/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве"
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 16 ходов)
Screwball 293 2487
>>2455
- Не забудь... - бормочешь ты про себя. - Не забудь.
Подкрепив это "не забудь" остатками порошка памяти, ты внезапно вспоминаешь.
Воспоминание настолько яркое, что ты бросаешсья в хижину, хватаешь первый попавшийся уголек из камина и начинаешь строчить на остатках обертки от посылки:
"15 декабря 2014
Хотел ли я спросить тебя, помнишь ли ты хоть что-то. Боюсь, когда ты будешь читать эту записку, в твоей голове не останется ни одного воспоминания о прошлой жизни.
Не бойся, Слава, да это твоё имя, не могу объяснить почему, но ты застрял меж двух миров. Постарайся найти в себе силы, потому, что у тебя есть цель."
Передохнуть. Перечитать.
Память, пробившаяся сквозь "правильное" для этого мира, ускользает, и ты ругнувшись, продолжаешь строчить слова, смысл которых ты уже почти не понимаешь.
"Ты - мой последний шанс всё понять. Очень надеюсь, что такие слова как: Россия, Двач, моча, бан, Ёба, батя, Ерохин, всё ещё вызывают у тебя эмоциональный отклик, иначе - возьми второй лист, высыпь из него немного порошка и занюхни одну дорожку, это то средство для памяти от бабки..."
Вылетело имя... Вот! Пусть лучше бабкино имя, как там ее, Хеклер и Кох? Не важно, пусть оно лучше забывается...
Еще немного, пока память не выветрилась окончательно...
"Иначе ты просто не поверишь в это всё. Разузнай у бабки и Арабики всё о "снах". Иди в крупные города. Найди тех, кто знает о "сноходцах" больше и разберись в этом говне. Ты умен и находчив, ты должен с этим справиться.
И ещё одно. Не налегай на элексиры бабки, они заставляют тебя забыть прошлого тебя, это не очень полезно в нашей ситуации. Ты должен продержаться как можно дольше. По настоящему доверять можно только себе Найди ответы на наши общие вопросы, Сапфир Зенит.
Бывший ты,
Славик Сычёв."

Устало выдохнув, ты выплевываешь остатки угля. Ох, главное только теперь с Арабикой не целоваться, а то опять решит что сажу ел...
Славик Сычев. Кто в здравом уме назовет своего жеребенка "Славик Сычев"? То ли дело Сапфир Зенит. Яркая, звенящая голубая высь, только вверх... Вот это - имя. А Славик Сычев - что это? Кто будет славить сычёв, тьфу, сычей...
Решив, что и сидеть как сычу в темной хижине, когда на дворе самый разгар дня, глупое дело, ты собираешься было выйти, но наступаешь на записку.
- Найди тех кто знает о Сноходцах. - ты читаешь корявые буквы. Все остальные слова не дают тебе особых намеков - в целом, они непонятны, но вот слово "сноходцы"... Тем более что, кажется, и Арабика о них говорила, и Бабуля Смитнвессон...
Но тут, в деревне, их точно нет. Так что задание "отправить посылку" было очень удачным.

Аккуратно сложив записку в виде маленького квадратика и упаковав в нее же порошок для памяти, ты кладешь ее на дно сумки.
Следом отправляется бутылек с бабкиным зельем и мешочек с остатками (да ты взял всего чуть-чуть) порошка памяти.
Вроде бы тут - все.

Выйдя из хижины, ты обнаруживаешь троих жеребят, застрявших головами в кастрюльке.

Здоровье: 24/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве"
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 16 ходов)
294 2488
>>2487
Говорим, что шоколад - контрабанда, и если кто-то узнает, что они его выбрали, то их заберут доблесные полицаи, поэтому, они идут отмываться и забывают всё, что сейчас видели.

1d100: (56) = 56
1d100: (6) = 6

Во имя их!
64 Кб, 600x400
295 2489
>>2488

>выжрали


1d100: (16) = 16
1d100: (28) = 28
296 2490
>>2487
- Эй, а вы тут чего делаете? По очереди же надо, эх вы...
Помогаем жеребятам освободиться.
1d100: (48) = 48
1d100: (44) = 44
297 2491
>>2490
1d100: (66) = 66
1d100: (23) = 23
298 2492
>>2490
dj bvz t`!
1d100: (41) = 41
1d100: (77) = 77
299 2493
>>2489
Ну ничего, Бродя, ты устал иди тебе надо полежать, поспать, вон какой ролл до этого скатал.
300 2494
>>2487
Вытаскиваем жеребят из кастрюли, ведём умываться. По пути читаем лекцию о том, что без спроса брать чужие вещи нехорошо, и о том, что нужно уметь в кооперацию.
1d100: (87) = 87
1d100: (64) = 64
134 Кб, 2093x1215
301 2495
>>2489
Армок, принимай эстафету.
302 2496
>>2494
ыч
1d100: (55) = 55
1d100: (60) = 60
303 2497
1d100: (54) = 54
1d100: (54) = 54
>>2495
304 2498
>>2494
1d100: (98) = 98
1d100: (30) = 30
305 2499
>>2498
Мощно, можно засекать.
306 2500
>>2494
Спасибо, █, но второй повыше бы.
307 2501
>>2500
отклеилось
1d100: (87) = 87
1d100: (41) = 41
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 308 2502
>>2498
Вот и засекаю.
Простите что притормаживаю на постах.
Screwball !yZkVPjhMYs 309 2503
>>2498
- Эх, неуклюжие же вы... - вздыхаешь ты, и сгребаешь всех трех жеребят в охапку. Как только их шеи оказываются в вертикальном положении, кастрюля сама спадает с трех вымазанных в шоколаде головешек.
- А вымазались! - сурово, но с улыбкой отчитываешь ты сладкоежек. - Марш умываться!
- Нам в каодец низя! - говорит, кажется, Мини. Ты пока что не запомнил, кого из жеребят как зовут, но эта юная кобылка и правда - мини-жеребенок. Она совсем крошечная, даже для пони.
- Хорошо... - ты надуваешь губы и ведешь жеребят мыться. По дороге, чтобы не тратить время, рассказываешь о том, что чужое брать нехорошо, и нужно сначала выяснить, чье это, а уже потом брать.
- Мы нашли, значит наше! - ворчит самый старший из жеребят, - И Арабика бы все равно поделилась...
- Но это неправильно! Да, Арабика бы точно поделилась, но ведь ты не спросил, а взял сам! А вдруг это было кому-то очень-очень нужно?

Подняв голову, ты видишь стремительно краснеющую Арабику. Она смотрит секунду на тебя, секунду на вымазанных в шоколаде жеребят, и стремглав бросается к хижине.

Здоровье: 23/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве"
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 15 ходов)
310 2504
>>2503
Таки идём отмывать жеребят, затем возвращаемся в хижину, ищем Арби. Первыми ничего не говорим о шоколаде, и предлагаем выдвигаться в Понивилль, предварительно заскочив к бабуле за зельем.
1d100: (8) = 8
1d100: (20) = 20
311 2505
>>2503
Говорим мелким ждать, предупреждаем, что расскажем о воровстве, если они сдвинутся с места. Узнаём почему Арабика так внезапно покраснела и сбежала. Говорим тихо, дабы мелкие не услышали.

1d100: (45) = 45
1d100: (20) = 20
312 2506
>>2504
блять, какой тут код?
1d100: (66) = 66
1d100: (13) = 13
313 2507
>>2505
б.р.
1d100: (76) = 76
1d100: (30) = 30
314 2508
>>2505
+1
1d100: (75) = 75
1d100: (61) = 61
315 2509
>>2504

>за зельем


6 порций на путь туда-сюда хватит.
316 2510
>>2509
ты прав, пожалуй.
>>2504
только за зельем не идём
1d100: (43) = 43
1d100: (53) = 53
317 2511
>>2504
>>2510
1d100: (16) = 16
1d100: (61) = 61
Screwball 318 2512
>>2509
1 порция "повторного" приема действует примерно сутки.
До Понивиля двое суток.
Обратно - тоже.
вы вдвоем.
Считайте.
319 2513
>>2503
- Так, ладно, сами найдёте, где помыться? А то мухи слетятся, щекотать будут своими маленькими лапками...
Быстро идём в дом следом за Арби. Осторожно спрашиваем - что случилось?
1d100: (26) = 26
1d100: (19) = 19
320 2514
>>2513
1d100: (23) = 23
1d100: (28) = 28
321 2515
>>2513
вот кто брал мой дайсомёт и нахуя было крутить настройки прицела, блеаа?
1d100: (76) = 76
1d100: (86) = 86
322 2516
>>2513
1d100: (80) = 80
1d100: (35) = 35
Screwball 323 2517
>>2512
А, ну и скоро заканчиваем. Я немного устал за сегодня.
324 2518
>>2503
Идём отмывать жеребят, по завершении возвращаемся в хижину, ищем Арби. Если она расстроена - пытаемся выяснить - что случилось и успокоить. Затем предлагаем выдвигаться, выясняем - есть ли у Арабики свои запасы зелья, и если нет идём сначала к бабуле на дозаправку.
1d100: (84) = 84
1d100: (57) = 57
325 2519
>>2518
1d100: (87) = 87
1d100: (24) = 24
326 2520
>>2518
1d100: (6) = 6
1d100: (50) = 50
327 2521
>>2518
1d100: (70) = 70
1d100: (96) = 96
328 2522
>>2505
1d100: (9) = 9
1d100: (88) = 88
329 2523
>>2503
- Прелое сено...
Бежим следом за ней, узнаём - что случилось. По мере возможности утешаем и успокаиваем.
1d100: (32) = 32
1d100: (43) = 43
330 2524
>>2523
1d100: (87) = 871d100: (82) = 82
331 2525
>>2524
1d100: (51) = 51
1d100: (94) = 94
332 2526
>>2523
1d100: (67) = 67
1d100: (69) = 69
333 2527
>>2523
1d100: (44) = 44
1d100: (20) = 20
334 2528
1д2=1...
1d2: (2) = 2
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 335 2529
>>2516
Ну и последний пост
Screwball !yZkVPjhMYs 336 2530
>>2519
>>2524
1d2: (1) = 1
337 2531
>>2530
вот всегда они так.
1d100: (90) = 90
1d100: (64) = 64
Screwball 338 2532
>>2530
Ты собираешься было кинуться вдогонку, но жеребята уже начали липнуть друг к дружке, и тебе приходится выполнить обещанное - отмыть всю троицу.

Оставив радостных жеребят прыгать в получившихся лужах, ты наконец-то добираешься до хижины и видишь, как Арабика судорожно пытается завернуть разодранную посылку обратно.
- А вдруг это чье-то? - спрашивает она, чуть не плача. - А мы... И я хороша - нашли, значит наше... А вдруг какая-нибудь юная кобылка так никогда теперь и не попробует шоколад?

Здоровье: 24/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве"
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 14 ходов)
Screwball 339 2533
>>2531
не разбрасывайся 90-дайсами. Их не так уж и много.
А на сегодня все, спать пора.
340 2534
>>2532
"А давай записку оставим на том месте. Ну, что посылка у нас. мы же не всё какао использовали? Если что - сделаем ещё, угостим. Ну, или в Понивилле поищем шоколада или какао и принесём. А сейчас давай собираться наверное, надо, кстати, ещё к бабуле за зельем заскочить. Идём?"
1d100: (12) = 12
1d100: (48) = 48
341 2535
>>2533
Я дайсомёт пристреливал же.
Ночи!

>>2534
ну-ка
1d100: (52) = 52
1d100: (19) = 19
Screwball 342 2536
>>2534

> мы же не всё какао использовали?


Одну пачку из двадцати.
343 2537
>>2534
1d100: (33) = 33
1d100: (69) = 69
344 2538
>>2534
1d100: (26) = 26
1d100: (2) = 2
345 2539
>>2532
Ну, давай объявление на том месте оставим. Если кто обратиться за пропажей - вернём, и даже приготовить поможем. А сейчас пора в путь. Кстати, у тебя запасы зелья есть? Если нет, надо к бабуле заскочить.
1d100: (73) = 73
1d100: (65) = 65

крайний на сегодня и отбой
346 2540
Зато Крым наш.
35 Кб, 500x375
347 2541
>>2532
Ты не ОП, ты самозванец.
- Отставить панику! Помнишь наш трип под теми цветами? Там был ещё странный пони, который дал расписаться на планшете. Если он доставил эту посылку нам, то она наша. Если хочешь, то давай исследуем упаковку на предмет адреса отправителя и получателя.
После чего делаем обнимашки дабы успокоить ёбнутую подругу.

Бросок костей во имя самой охуенной группы!

1d100: (9) = 9
1d100: (45) = 45
330 Кб, 1390x926
348 2542
>>2541
Броден, хватит в носу ковыряться, давай, дайсы зачаровывай.

1d100: (85) = 85
1d100: (56) = 56
349 2544
>>2542
Нахуй ты всё время Сабатон постишь?
350 2545
>>2540
Ты доской не ошибся?
Screwball !yZkVPjhMYs 351 2546
>>2541
Я оп-самозванец, да. Пришел тут, игру еще ведет, изверг такой...
352 2547
>>2544
Броден - моя вайфу. Удачу приносят.
3 Кб, 200x136
353 2548
>>2546
За вами выслали выслали эквестрийский прайд - 7 бронетанковую дивизию Эквестрии.
Screwball !yZkVPjhMYs 354 2558
Где-то через полчаса-час.
Если я не засну
355 2559
>>2558
Сам знаешь, что надо врубить.
356 2560
>>2558
ГМ, ты хотя бы иногда в постах пиши, день вокруг, ночь или что. А то не фига не понятно - спать уже идти перед дорогой или можно ещё в деревне приключений поискать.
!yZkVPjhMYs 357 2561
>>2560
Я не думаю, что приготовление шоколада и последующая помывка жеребят занимает больше пары часов. Так что около девяти утра.
358 2562
>>2561
Играем?
Разминка 359 2563
1d100: (66) = 66
1d100: (45) = 45
1d100: (86) = 86
1d100: (61) = 61
360 2564
>>2532
Приобнимаем.
"Послушай..."- говорим мы успокаивающим тоном, - "Может, эта посылка - для кого-нибудь из понивилльцев. Если бы кто-нибудь из местных ждал такой груз, уверен, ты бы знала."
Выслушиваем 2-3 всхлипа, продолжаем:
"Давай поищем адрес на коробке. Если адрес понивилльский, то просто отнесём посылку тому пони, которому она предназначена."
Успокоив таким образом поняшу, вдвоём идём неспешно собирать вещички к походу. Вдвоём, ведь мы теперь команда.
1d100: (66) = 66
1d100: (75) = 75
361 2565
>>2564
Рiрiл.
362 2566
>>2565
1d100: (31) = 31
1d100: (48) = 48
363 2567
>>2566
Вот же москалi.
Рiрiл.
1d100: (59) = 59
1d100: (68) = 68
364 2568
ОП, играем?
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 365 2569
>>2568
да
Screwball 366 2570
>>2541
- Отставить панику! - командуешь ты командирским голосом.
Настолько командирским, что Арабика роняет обрывки бумаги и удивленно таращится на тебя.
- Отставила... - произносит она, отодвинув коробку.
- Помнишь наш трип под теми цветами?
- Наш что?
- Там был еще тот странный пони, который дал расписаться на планшете... - поясняешь ты снисходительно.
- Ааа... - понимающе кивает кремовая лошадка, - а я думала, мне это показалось.
Ты мотаешь головой и продолжаешь,
- Если он доставил эту посылку нам, то она наша. Если хочешь, то давай исследуем упаковку на предмет адреса отправителя и получателя.
- Адреса... - неуверенно тянет Арабика.
- Вот! - ты тычешь на квадратную бумажку-наклейку.
На ней написано типографским шрифтом - "Понивильский гуманитарный отдел", а в графе "получатель" - "поселок Двенадцатипонье, полянка".
Названию ты не удивляешься - иногда названия подбирают просто наобум. Тем более что местные жители, как ты уже понял, называют поселок просто Поселком.
- Это в самом деле нам, понимаешь? - с улыбкой говоришь ты. - Тут написано.
- Ты разбираешься в этих штуках? - с недоверием уточняет лошадка. - Я никогда в них не понимала. Говорят, в школе учат этому... как их.. Буки! И потом по букам можно составлять слова. Но я не умею... - уголки ее губ снова опускаются от грусти.
- Не грусти, научишься. - ты подходишь и обнимаешь кобылку. Она улыбается в ответ и слегка приобнимает тебя.
- Спасибо. - говорит она. - Ты такой хороший...
Тебе остается только млеть, потому что "приобнимашки" как-то плавно перетекают в "обнимашки и потирания щекой о шею".
- Значит, мы можем взять шоколад с собой. - деловито заключает Арабика. - Как припас. Правильно?

Время: утро
Здоровье: 23/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве"
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 13 ходов)
367 2571
>>2570
- Правильно. Но это значит, что мы должны будем обеспечить шоколадом всю деревню, ибо гуманитарную помощь высылают на всех.
Говорим, не отвлекаясь от объятий. Ждём пока Арабика сама не прервёт объятия, заканчиваем упаковку вещей.

1d100: (62) = 62
1d100: (40) = 40
368 2572
>>2571
А, забыл сказать. Поясняем, что "бук" называют "буквами".
369 2573
>>2570
Прекращаем обнимашки.
Объясняем понечке: "Не весь, а только немного, ведь эта посылка - она на всех, понимаешь? Рассчитана на 12 пони. Значит, мы можем взять двенадцатую часть этих запасов. Остальное мы должны отдать бабуле (она же старшая), но это, думаю, подождёт до момента нашего возвращения. Пока припрячем коробку у тебя дома."
"Не беспокойся, мы не присвоим её, просто не нам сейчас не нужны лишние расспросы - что, почему, откуда... Мы вернём её деревне, обещаю. Но - после возвращения."
Распределяем припасы: 1/12 нам, 11/12 - в коробку. Коробку - а дом Арабики.
>>2561

>Так что около девяти утра


"Как насчёт быстренько собраться и начать путь сегодня? Мы наверняка успеем пройти половину, если будем идти быстро!"
Задорно виляем хвостом, чтобы подчеркнуть наш избыток энергии.
1d100: (87) = 87
1d100: (84) = 84
370 2574
>>2571
Пореролю, чтоль. Всё равно никого.

1d100: (21) = 21
1d100: (98) = 98
371 2575
>>2574
1d100: (84) = 84
1d100: (76) = 76
372 2576
>>2573
Лол, а ты внезапный.
373 2577
>>2571
И щас такая 100/100

1d100: (70) = 70#
1d100: (75) = 75#
Princess Celestia 374 2578
>>2573
Забыл сказать.
Этот прекрасный ролл я посвящаю Селестиюшке - сестрице моей богини.
375 2579
Хуй тут?
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 376 2580
377 2581
>>2576
Почему?
378 2582
>>2581
Только я начал от скуки роллить, как вылез ты со своими 87.
Screwball 379 2583
>>2573
Нехотя ты перекращаешь обниматься.
- Не весь, а только немного - ведь эта посылка, она на всех, понимаешь? - поясняешь ты кремовой сладкоежке.
- На всех? Эх... - вздыхает она, но скорее для порядка. - Значит, на всех. А сколько мы можем взять?
- Она рассчитана на 12 пони. Значит, мы можем взять двенадцатую часть этих запасов. Остальное мы должны отдать Бабуле, она же старшая, но это, я думаю, подождет до момента нашего возвращения. Пока припрячем коробку у тебя дома.
- Припрячем! - соглашается Арабика, - я люблю припрятывать!
- Не бескопойся, мы не присвоим ее! Просто нам сейчас не нужны лишние расспросы...
- Понимаю. - кивает Арабика.
Быстро рассортировав "гуманитарную помощь" и отложив к себе часть, вы прячете коробку в угол, за ширму. Ты упаковываешь все в сумку, и задорно виляешь хвостом, как собака.
- Как насчет быстренько собраться и начать путь сегодня? Мы наверняка успеем пройти половину, если будем идти быстро!
Арабика удивленно смотрит на твой хвост.
- Ммм... - говорит она неуверенно, - успеем. А с тобой точно все в порядке?

Время: утро
Здоровье: 24/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 12 ходов)
1,2 Мб, 1000x1000
Princess Celestia 380 2584
>>2583
-После обнимашек я немного на взводе, если ты понимаешь о чём я.

1d100: (11) = 11
1d100: (19) = 19
381 2585
>>2584
Молестия не любит пошлые шутки? Вы ещё скажите, что небо не голубое.
1d100: (48) = 48
1d100: (44) = 44
54 Кб, 301x301
382 2586
>>2585
Зато повар должен знать в них толк, и похуй, что он спец по расизму.

1d100: (49) = 49
1d100: (44) = 44
383 2587
>>2583
-Вполне. А что? Что-то не так?!
Параноидально озираемся по сторонам.
-Я выгляжу как-то не так?!
Подходим вплотную и шопотом говорим
-Или за нами следят?

1d100: (55) = 55
1d100: (91) = 91
384 2588
>>2587
1d100: (24) = 24
1d100: (47) = 47
385 2589
>>2587
1d100: (78) = 78
1d100: (50) = 50
386 2590
>>2587
1d100: (37) = 371d100: (98) = 98
387 2591
ОП, роллеры?
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 388 2592
Screwball 389 2593
>>2589
- Вполне. А что? Что-то не так?! - произносишь ты, оглядываясь по сторонам.
- Ага. - говорит Арабика. - У тебя хвост дергается... И глазами ты во все стороны зыркаешь...
- А что, за нами следят? - еще сильнее и беспокойнее оглядываясь, спрашиваешь ты и подходишь все ближе...
- Нет. - неуверенно отвечает пони и отходит назад. А ты все идешь и идешь к ней...
- Я поняла! Ты... У тебя лекарство прекратило действовать! - вдруг спохватывается Арабика, бросается к своему сундуку и подскакивает к тебе с бутылочкой.
Пробка вылетает с глухим хлопком, и в твоем рту неожиданно оказывается терпкий травяной настой.
От неожиданности ты не придумываешь ничего лучшего, чем его проглотить, и...

Яркая вспышка перед глазами. Понемногу искры гаснут, и окружающий мир проступает перед тобой, становясь все четче и отчетливей.
Почему-то хочется есть. И не просто есть, а чего-нибудь вкусного, ну, вроде маминого альфальфакейка...
Ты мотаешь головой. Какой еще альфальфакейк?
- Это, кажется, пирог... с люцерной. - неуверенно говорит Арабика. - Но я могу и ошибаться. Я один раз только пробовала... Вкусный!

Время: утро
Здоровье: 25/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 30 ходов)
390 2594
>>2593
Говорим, что не хорошо вот так спаивать зельями без предупреждения. Искренне удивляемся, откуда взялись воспоминания о пироге и двигаем в путь, болтая по пути о снах.

1d100: (24) = 24
1d100: (58) = 58
391 2595
>>2594
1d100: (43) = 43
1d100: (64) = 64
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 392 2596
Все спят, последний пост сегодня
Screwball !yZkVPjhMYs 393 2597
>>2594
- Нехорошо вот так вот спаивать зельями... без предупреждения. - ворчишь ты, но смягчаешься, увидев улыбку Арабики.
- Бабуля предупреждала, что ты можешь начать вести себя странно. Она еще сама не знает, сколько тебе нужно лекарства и как часто, и я не знаю. Со мной то понятно - один глоток, размером с мою кофейную чашку, раз в сутки. А с тобой... Будем выяснять.
Подойдя чуть ближе, она шепчет тебе на ухо,
- И пообещай, что если я начну себя вести странно, ты меня тоже напоишь, хорошо? Я не хочу сходить с ума и видеть кошмары...
Ты киваешь и клянешься собственным хвостом. Арабика смеется.

Следующие пару часов проходят в лихорадочных сборах. Тебе нагружают на спину какой-то тюфяк, вручают пару брикетов прессованного сена, а еще - дают вам с собой в дорогу яблок, банки с вареньем и прочие припасы.

И если в начале сборов вы с Арабикой бегали вдвоем, то к моменту когда вы выходите в путь, вся деревня стоит на окраине и машет вам копытами.
- Удачно дойти! - кричат они, - Возвращайтесь!
А братья Блек и Браун тайком утирают слезы. Почему-то каждый из них перед вашим уходом крепко пожал тебе копыто (приведя тебя в дикое недоумение - как можно пожать копыто - копытом?) и даже по-братски похлопал по плечу. Так что теперь у тебя болят плечи, а еще спина затекла от груза.

Идти приходится медленно. Арабике конечно полегче, но и ее нагрузили...
- Знаешь... - говорит она, когда вы отходите от деревни на пару тысяч шагов, - Мне часто снится один и тот же сон. Я его почти не помню, просто знаю что он один и тот же. Я там куда-то иду... По чему-то черному. Мне холодно. А потом яркий свет, рев, визг - и я просыпаюсь.
Она не ждет ответа, скорее говорит сама для себя.
- И даже бабулино зелье не помогает. Сколько я его не пила...

Время: день
Здоровье: 26/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла;
Три банки варенья, пять брикетов прессованного сена, двадцать яблок, кремень, огниво, трут, нож-тесак, железная миска, сухари, мешочек сушеных ягод, мешочек орехов
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 29 ходов)
Screwball !yZkVPjhMYs 393 2597
>>2594
- Нехорошо вот так вот спаивать зельями... без предупреждения. - ворчишь ты, но смягчаешься, увидев улыбку Арабики.
- Бабуля предупреждала, что ты можешь начать вести себя странно. Она еще сама не знает, сколько тебе нужно лекарства и как часто, и я не знаю. Со мной то понятно - один глоток, размером с мою кофейную чашку, раз в сутки. А с тобой... Будем выяснять.
Подойдя чуть ближе, она шепчет тебе на ухо,
- И пообещай, что если я начну себя вести странно, ты меня тоже напоишь, хорошо? Я не хочу сходить с ума и видеть кошмары...
Ты киваешь и клянешься собственным хвостом. Арабика смеется.

Следующие пару часов проходят в лихорадочных сборах. Тебе нагружают на спину какой-то тюфяк, вручают пару брикетов прессованного сена, а еще - дают вам с собой в дорогу яблок, банки с вареньем и прочие припасы.

И если в начале сборов вы с Арабикой бегали вдвоем, то к моменту когда вы выходите в путь, вся деревня стоит на окраине и машет вам копытами.
- Удачно дойти! - кричат они, - Возвращайтесь!
А братья Блек и Браун тайком утирают слезы. Почему-то каждый из них перед вашим уходом крепко пожал тебе копыто (приведя тебя в дикое недоумение - как можно пожать копыто - копытом?) и даже по-братски похлопал по плечу. Так что теперь у тебя болят плечи, а еще спина затекла от груза.

Идти приходится медленно. Арабике конечно полегче, но и ее нагрузили...
- Знаешь... - говорит она, когда вы отходите от деревни на пару тысяч шагов, - Мне часто снится один и тот же сон. Я его почти не помню, просто знаю что он один и тот же. Я там куда-то иду... По чему-то черному. Мне холодно. А потом яркий свет, рев, визг - и я просыпаюсь.
Она не ждет ответа, скорее говорит сама для себя.
- И даже бабулино зелье не помогает. Сколько я его не пила...

Время: день
Здоровье: 26/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла;
Три банки варенья, пять брикетов прессованного сена, двадцать яблок, кремень, огниво, трут, нож-тесак, железная миска, сухари, мешочек сушеных ягод, мешочек орехов
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 29 ходов)
394 2599
>>2597
Молчим.
Если она начнёт выговариваться, слушаем её с участием и внимательно.
Если не начнёт, то идём в тишине некоторое время.
"Чем бы не были наши сны, мы справимся с этим, расплетём этот клубок!" - говорим мы, вселяя свою уверенность в Арби.
Если она не идёт на диалог, молчим пару сотен шагов.
"Интересно," - рассуждаем мы вслух, - "есть ли в Понивилле маги, шаманы, или что-нибудь подобное? Они могли бы осмотреть нас, а может, даже помочь."
1d100: (33) = 33
1d100: (41) = 41
Princess Luna 395 2600
>>2599
Reroll.
1d100: (89) = 89
1d100: (79) = 79
396 2638
>>2599
поддержу огнём
1d100: (99) = 99
1d100: (14) = 14
397 2639
>>2638
Ой...
>>2599
1d100: (82) = 82
1d100: (67) = 67
398 2640
>>2597
- Ну, это всего лишь сон... Я надеюсь. В любом случае - мы попытаемся во всём этом разобраться - мне тоже каждую ночь какая-то ерунда снится, наверняка это неспроста всё, и кто-то должен в этом разбираться. Может есть средство получше бабулиных зелий.
1d100: (51) = 51
1d100: (34) = 34
399 2641
>>2640
1d100: (70) = 70
1d100: (43) = 43
400 2642
>>2640
1d100: (69) = 69
1d100: (10) = 10
401 2643
>>2640
1d100: (59) = 59
1d100: (78) = 78
32 Кб, 250x250
Screwball 402 2646
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 403 2651
Screwball !yZkVPjhMYs 404 2653
>>2638
И ты, в общем, ничего и не отвечаешь.
Вы идете - размеренно, неспешно... Оказывается, идти с таким грузом - не очень большим, но неудобным - тяжеловато. Через час пути по лесу ты уже тяжело дышишь. Арабика, напротив, как взяла скорость, так и шагает с размеренностью метронома.
- Чем бы... - с трудом не сбивая дыхание говоришь ты, - не были наши сны... мы справимся с этим!
Все-таки сбил.
Приходится остановиться и подышать.
Кремовая же пони, как ни в чем не бывало, говорит "ага..." и идет дальше.
- Ccc... - ты пытаешься окликнуть Арабику, но она уже свернула за поворот, и, похоже, настолько ушла в свои мысли, что не слышит твоего сипа. А крикнуть у тебя не выходит - горло пересохло.

Время: день
Здоровье: 27/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла;
Три банки варенья, пять брикетов прессованного сена, двадцать яблок, кремень, огниво, трут, нож-тесак, железная миска, сухари, мешочек сушеных ягод, мешочек орехов
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 28 ходов)
405 2655
>>2653
Вопросы.
Миска деревянная, не?
Как вы шоколад без молока варили?

Долбим копытом по ближайшему дереву, звук должен громкий выйти.

1d100: (17) = 17
1d100: (4) = 4
406 2656
>>2655
1d100: (23) = 23
1d100: (19) = 19
407 2657
>>2656
Дайсы прокляты.
1d100: (17) = 17
1d100: (57) = 57
408 2658
>>2653
Жуём яблоко, чтобы смочить горло соком, догоняем Арби.
Просим её сильно не убегать вперёд - в лесу разделяться небезопасно.
1d100: (51) = 51
1d100: (60) = 60
409 2659
>>2658
1d100: (77) = 77
1d100: (36) = 36
410 2660
>>2658
1d100: (91) = 91
1d100: (69) = 69
25 Кб, 250x250
411 2661
>>2657
1d100: (25) = 25
1d100: (30) = 30
Омич благославляет сраные костяшки.
412 2662
>>2658
крайний на текущий ролл и сворачиваемся
1d100: (77) = 77
1d100: (2) = 2
413 2663
Снятие порчи.
1d100: (71) = 71
1d100: (63) = 63
1d100: (27) = 27
1d100: (72) = 72
Screwball 414 2664
>>2655

> Миска деревянная, не?


Которая из? Та которая с собой - судя по надписи в инвентаре, "железная миска".
Шоколад можно варить и без молока, по сути - на основе какао-масла. Получается обычный черный шоколад.
415 2665
>>2662
а пока передышка, пристреляю-ка дайсомёт
,nl(123),'kc(456)
1d100: (35) = 35
1d100: (28) = 28
1d100: (5) = 5
1d100: (79) = 79
1d100: (84) = 84
1d100: (9) = 9
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 416 2666
417 2667
>>2663
порча снятия
1d100: (63) = 63
1d100: (83) = 83
1d100: (74) = 74
1d100: (74) = 74
418 2668
>>2666
во имя Сатаны, огонь!
1d100: (38) = 38
1d100: (17) = 17
Screwball !yZkVPjhMYs 419 2669
>>2660
Сипло выругавшись, ты кладешь весь свой груз на землю и достаешь из сумки яблоко. Пожевав его и смочив горло, ты орешь,
- Арби!
И буквально через секунду, ты слышишь истошный вопль,
- Сапфир!
Ты мчишься на зов, схватив сумку зубами и теряя раскатывающиеся яблоки.

За поворотом, на мирной полянке, усеянной цветами, стоит Арабика. Точнее, пятится к тебе, спиной, не поворачиваясь.
А из леса к ней выползают два длинноногих паука. У каждого из пауков в передних ногах - сплетенная из паутины сеть.
- Сапфир! - снова кричит Арабика, утыкается в тебя задом, визжит, прыгает, разворачивается...
- Сапфир! - кажется, у нее в лексиконе осталось только это слово. И сколько разных эмоций им можно выражать...
Повисев на твоей шее, Арабика отцепляется и становится бок о бок с тобой.
- Кажется, нами хотят пообедать. - говорит она сухо. - Ты ведь не дашь мне стать обедом? Я не люблю когда мной обедают...

Время: день
Здоровье: 28/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла, кремень, огниво, трут, нож-тесак,
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 27 ходов)
420 2672
>>2669
Куда всю еду проебал? В посте только про ябблоки.
421 2673
>>2669
- Валим. Быстро, решительно. Не разделяемся.

1d100: (25) = 25
1d100: (66) = 66
Screwball 422 2675
>>2672
Было: кое-что в сумке, кое-что в мешке на спине.
Стало: только то что в сумке, причем, без яблок.
423 2677
>>2669
- Кажется, пора валить. Отходим, ты вперёд, эээ, вмысле, назад! Я сразу за тобой. Бегооом! - последнюю фразу выкрикиваем.
Ждём, пока она проскочит, и бежим за ней, на ходу достаём нож, и высматривая взглядом - нет ли поблизости сухой травы, если находим - оцениваем действия пауков - насколько быстро они движутся. Если время есть, быстренько рвём пару пучков побольше, юзая нож, достаём трут и огниво, и развернувшись лицом к противнику, готовимся встречать. Когда будут совсем близко - поджигаем траву, и швыряем в пауков, пытаясь попасть в сети.
1d100: (81) = 81
1d100: (56) = 56
424 2679
>>2677
1d100: (59) = 59
1d100: (99) = 99
425 2681
>>2677
1d100: (28) = 28
1d100: (3) = 3
426 2682
>>2677
1d100: (92) = 92
1d100: (52) = 52
427 2684
>>2677
Ты в курсе, что метание травой - бред? Она разлетится и потухнет и всё на этом. Лучше костёр делать.
428 2685
>>2684
Если хорошенько скомкать, то норм. Алсо может нам наше сено по-пути попадётся. Тогда вообще холокост членистоногим устроим :3
429 2686
>>2685
скорректирую, таки

>>2669
-Я тоже, Арби. Давай, живо назад, я придержу их. Далеко не отбегать, меня из виду не терять! Всё, давай, пошла!
Сами бегим следом, высматривая взглядом наши проёбанные тюки с сеном. Если находим - останавливаемся около и ждём пауков. Как приблизятся - поджигаем, и задними копытами швыряем горящее сено в арахнидов.
1d100: (56) = 56
1d100: (83) = 83
430 2688
>>2685
С пресованным сеном может выйти, а вот с травой - хуйня. Она нихера не комкается и тухнет от малейшего ветра. Разводить костры из рандомной пожелтевшей травы тот ещё гемор, а ты хочешь ей закидывать всё живое.
431 2689
>>2686
1d100: (45) = 45
1d100: (12) = 12
432 2690
>>2686
1d100: (59) = 59
1d100: (73) = 73
433 2691
>>2686
1d100: (85) = 85
1d100: (48) = 48
434 2692
>>2688
у тебя трава какая-то неправильная. У меня, впрочем, похоже, тоже.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 435 2693
436 2694
>>2669
-Тогда бежим! Ты первая, я следом. В темпе, ну!
По пути ищем проебавшиеся брикеты с сеном, когда находим - быстренько собираем, ждём пауков, и запалив сено швыряем его в тварей. Алсо, если позволяет время и консистенция - предварительно обмазываем брикеты маслом для липкости.
1d100: (30) = 30
1d100: (94) = 94
437 2695
>>2692
Выйди осенью на улицу и попробуй при помощи зажигалки подсохшей травы и веточек развести огонь, покомкай её, фаэрболами покидайся, а потом говори. Плюс, надо ещё постараться найти сухую траву весной/летом.
438 2696
>>2694
А вы уверены, что какао-масло будет гореть?
439 2697
>>2695
В середине лета - хоть жопой жри. В августе - так от малейшей искры можно было нихуёвый такой пожар устроить - поля нахрен выгорают. Ну и фарболы из неё норм выходят - берёшь пучок подлиннее, прекручиваешь, сгинаешь пополам, и вуаля.
440 2698
>>2696
как минимум липнуть должно. А горит пускай сено.
Screwball !yZkVPjhMYs 441 2700
>>2682
- Кажется, пора валить. - шепчешь ты, с каждым словом говоря все громче и громче, - Отходим, ты вперёд, эээ, вмысле, назад! Я сразу за тобой. Бегооом!
Последнее слово ты выкрикиваешь, и сразу же бросаешься бежать следом за Арабикой. Вовремя - пауки уже почти подобрались, и один из них приготовился бросать сеть...

Вы мчитесь обратно по тропе, а ты высматриваешь сухую траву и одновременно смотришь, насколько быстро бегут пауки. Оказывается, что эти твари из-за размеров медлительны и неповоротливы, так что время на эксперименты у тебя будет.
Подходящий пучок травы обнаруживается на обочине тропинки, и ты пытаешься его поджечь - при помощи кремня и огнива.
Яркие белые искры сыплются на пучок травы, но толку от этого немного - ты только зря переводишь кремень. Оказывается, разводить костер в лесу без спичек и набора для розжига костров - та еще задача. Очередной раз ты жалеешь, что не ходил в походы...

Тем временем пауки уже вышли из-за поворота и идут, тихо шурша, к тебе.

Время: день
Здоровье: 29/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла, кремень, огниво, трут, нож-тесак, пучок травы
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 26 ходов)
442 2701
>>2697
Так бы сказал, что в степи живёшь.
Screwball 443 2702
>>2694
к слову, какао-масло при нормальной температуре (а там у вас начало осени, уже не жарко. Ягоды же, яблоки и прочее) твердое. Температура плавления - около 32-35 градусов по цельсию.
444 2703
>>2700
Похуй, пляшем. Продолжаем бежать, по пути пытаясь найти проёбанные брикеты с сеном. Когда находим - обмазываем маслом для липкости (не полностью, блджад, а то ещё не распалим) и повторяем попытку с огнивом. Ну и трут же юзаем, ёпта. Если опять нихуя не взлетит - пробуем применить обрывок записки для розжига. Если вин - швыряем сеномолотовы в арахнидов, если нет - разворачиваемся, и с боевым кличем пострашнее принимаем бой, бросившись на них с ножом.
1d100: (96) = 96
1d100: (63) = 63
445 2706
Вероятность пиздеца - 1d100: (49) = 49%
446 2707
>>2703
Алсо маслом, наверное, не мажем.
1d100: (23) = 23
1d100: (30) = 30
447 2708
>>2703
>>2707
1d100: (78) = 78
1d100: (75) = 75
448 2709
>>2703
>>2707
1d100: (19) = 19
1d100: (74) = 74
449 2710
>>2703
Про масло сказали. И зачем записки жечь? Трут лучше в разы, ты бумагу хуй подожжёшь искрами. Чисто чтоб от писульки избавиться?
450 2712
>>2710

>И зачем записки жечь? Трут лучше в разы, ты бумагу хуй подожжёшь искрами.


>Если опять нихуя не взлетит


C трутом и травой. Про масло прочитать не успел. Ну, твёрдое, значит по-дефолту намазать не выйдет, не страшно.
451 2713
>>2710

>Чисто чтоб от писульки избавиться?


Алсо нет. Просто в качестве крайнего, аварийного варианта.
452 2714
>>2712

>ты бумагу хуй подожжёшь искрами


С трутом не взлетит - не взлетит вообще.
453 2716
>>2714
Бумага тут как промежуточник между трутом и сеном. Не поднимем сено трутом напрямую - пробуем трут-бумага-сено.
Алсо сам чего не роллишь-то что-нибудь поумнее?
454 2718
Ну и обрывок, да, а не целиком. Что-то да останется.
455 2719
>>2716
Всё равно не понимаю зачем такой бутер, если искра не подожгла орут.

>Алсо сам чего не роллишь-то что-нибудь поумнее?


Ты 96 заебошил и с ведра я. Пока что-то годное напишу уже 3 засечки сделают. Да и сама идея - норм, только обрасла омичными подробностями про масло и упаковочную бумагу.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 456 2722
457 2723
>>2719
Там в описании ГМа трут не юзался, искры сразу на траву пошли.
458 2728
>>2723
Не уточняли же вот и не юзался. Или ты думаешь, что я имел в виду

>ничего не загорелось, идея - фэйл, сворачиваемся прям Ща


Я говорил, что если и с трутом не выйдет, то всё, пиздец, уносим синюю жопу, не ебём мозг шаманством.
Screwball 459 2729
>>2703
Вскочив и пробежав еще немного, вы натыкаетесь на Арабику, которая с удивлением жует найденное по дороге яблоко и разглядывает брошенные вещи.
- А это наше? - с удивлением спрашивает она, и спохватывается, - Ой, а я свои вещи там на полянке оставила. Их же пауки съедят!
Ты успокаиваешь кремовую пони, дескать, пауки не едят ничего из того что у нее там было, и принимаешься натирать какао-маслом брикет сена.
- Ой, и правда, пора уже и пообедать! - соглашается Арабика, и делает то же самое, а потом смотрит на тропинку.
- Пауки! - визжит она и роняет и масло, и брикет сена.
Тем временем ты пытаешься разжечь тлеющим трутом брикет сена.
Скорее всего Арабика, будь обстановка поспокойнее, показала тебе как это делается, но сейчас она только визжит и стучит ногами, хорошо хоть на дерево не лезет.

Проорав что-то нечленораздельное, ты хватаешь нож и бросаешься вперед, на пауков.

---
Сейчас будут краткие правила боя.
Screwball !yZkVPjhMYs 460 2731
>>2729
Итак. У вас есть оружие.
В данном случае это нож. Перед первым использованием я прописываю оружию статы (кстати, миска тоже может быть оружием).

Например:
нож-тесак(4d4).
Это значит что при атаке этим оружием нужно бросить
4d4: (2 + 4 + 2 + 3) = 11
Полученный балл и будет числом урона от атаки.
Кроме того, в бою бросается еще и 1d10: (4) = 4 независимо от оружия. В этом дайсе единица - критический промах, десятка - критическое попадание.

У каждого из противников есть очки жизни (как и у ГГ и у любых спутников ГГ).
Чуть позже я пропишу полную карту "гражданского" оружия типа удара копытами (2d4), всяких мисок (1d3) и так далее. Пока что - так как особо я боевку не прописывал - буду "выдумывать на ходу". Балланса особо нет, если чо - буду корректировать.
Да, небоевые действия или "хитрые боевые" кидаются стандартным 1d100
БОЙ! Screwball !yZkVPjhMYs 461 2732
>>2729
Враги:
Паук 1, 15/15
Паук 2, 15/15

Союзники: Арабика, 30/30
Screwball 462 2733
>>2732
к слову, пауки вооружены жвалами, 2d6, и сетью (запутывает). Но это так, дополнение.
463 2734
>>2731
Берём рюкзак, бросаем в одного из пауков, если он купился и кинул сеть на него, то прём на контактый бой, пытаемся попасть в спину колющим ударом. Если нет - наносим удар по задним лапам.
4d4: (4 + 4 + 4 + 4) = 16
1d10: (9) = 9
1d100: (87) = 87
На самом деле, система хп нереалистична, колющий в глаз ножом убивает человека, а не отбавляет 30 хп.
464 2736
>>2732
Кидаем трут и огниво с кремнем Арби - "поджигай брикеты и швыряй в пауков!"

Сами, хорошенько разогнавшись и зажав нож в зубах пытаемся перепрыгнуть или увернуться от ближайшего паука и хуйнуть его хорошенько ножом по тушке.
1d100: (76) = 76
4d4: (3 + 1 + 4 + 3) = 11
1d10: (1) = 1
Screwball 465 2737
>>2734
1d100 на выбор поста лучше кидать сверху.
Система ХП нереалистична, но на "удар в глаз ножом" лучше бросать простой 1д100. Это "хитрый боевой удар".
466 2738
>>2734
У членистоногих нервый узел ведь там?
467 2739
>>2736
1d100: (42) = 42
4d4: (1 + 4 + 1 + 2) = 8
1d10: (10) = 10
468 2740
>>2736
1d100: (14) = 14
4d4: (1 + 2 + 3 + 3) = 9
1d10: (7) = 7
469 2741
>>2739
Может боёвку не будем реролить? А то одни критические попадания будут.
470 2742
>>2736
ладно, нуегонахуй, есть уже годные дайсы жи. Крайний...
1d100: (31) = 31
4d4: (4 + 2 + 2 + 2) = 10
1d10: (10) = 10
Screwball 471 2743
>>2738
У паукообразных нервный узел, если мне не изменяет память, находится в головогруди.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 472 2744
>>2734
Так дайс выбора поста все равно есть.
Главное чтобы не было дублирующих...
473 2745
>>2743
Значит, направление удара верное.
474 2746
>>2744
Всё равно, будут реролить самый крутой удар. Лучше боёвку не реролить вообще.
Screwball 475 2747
>>2734
Ты срываешь с бока сумку и бросаешь пауку.
Целеустремленное, но весьма глупое паукообразное мгновенно накидывает на сумку сеть из паутины и принимается ее заматывать.
Обрадованный первыми успехами, ты бросаешься на паука, пока он отвлекся, и с размаху всаживаешь нож ему в спину, как раз туда, где брюшко крепится к головогруди.

Раздается хруст, первый паук дрыгает лапами
2d6: (1 + 3) = 4
1d10: (7) = 7

А второй пытается ухватить тебя жвалами за ногу
2d6: (6 + 5) = 11
1d10: (7) = 7

---
пока что не роллим
Screwball !yZkVPjhMYs 476 2748
>>2746
Укус второго паука заставляет тебя вскрикнуть от боли, но, к счастью, первый паук откидывает второго - ты попал правильно.
Еще пару раз дернувшись, тот паук, который схватил твою сумку, затихает, а второй медленно поднимается.

Враги:
Паук 1, мертв
Паук 2, 11/15

Союзники: Арабика, 30/30

Время: день
Здоровье: 18/30
С собой: сладко пахнущий мешочек, бутылек Зелья Настоящего (6 порций), записка "о Славике Сычеве", пачка какао, две упаковки рафинада, две плитки какао-масла, кремень, огниво, трут, нож-тесак, пучок травы
Модификаторы: "зелье Настоящего" (действует 26 ходов), отравлен (неизвестно)
477 2749
>>2748
- Арабика! Килдай яблоками!
Когда пока отвлекается, наносим колющий сзади в его головобрюхо.
1d100: (4) = 4
4d4: (2 + 2 + 3 + 1) = 8
1d10: (3) = 3
478 2750
>>2748
Пытаемся метнуть нож (4d4: (2 + 2 + 4 + 2) = 10) во второго паука, и добавляем следом задними копытами. (2d4: (1 + 1) = 2)
1d100: (87) = 87
1d10: (4) = 4
479 2751
>>2749

>килдай


Кидай

>полка


Паук
480 2752
>>2748
Запрыгиваем второму на спину, пока он поднимается, и пытаемся вогнать нож между брюшком и голвогрудью на всю глубину (1d100: (23) = 23). Потом действуя как рычагом отламываем нахуй ему башку.
на выбор 1d100: (56) = 56
4d4: (2 + 1 + 4 + 2) = 9
1d10: (5) = 5
481 2753
>>2750
1d100: (41) = 41
4d4: (2 + 2 + 4 + 2) = 10
2d4: (1 + 2) = 3
1d10: (5) = 5
482 2754
>>2752
(1d100: (71) = 71)
1d100: (29) = 29
4d4: (1 + 1 + 3 + 2) = 7
1d10: (2) = 2
483 2755
Так реролим, или нет? ОП?
Screwball !yZkVPjhMYs 484 2756
>>2755
Давайте наверное без рероллов. Так и боевки быстрее будут, тем более что они в этой игре далеко не главное.
засечка Screwball !yZkVPjhMYs 485 2757
Screwball 486 2760
>>2750
Выдернув нож из спины первого паука, ты размахиваешься и бросаешь его во второго.
Паук скрипит, как несмазанная телега, и нож торчит у него под глазом.
А ты, не теряя времени, подбегаешь и с размаху добавляешь задними копытами как раз между жвал.

Раздается хруст, паук взмахивает сетью, промахивается, дергает ногой и замирает.

Какой-то мерный стук отвлекает тебя от картины, открывшейся перед тобой.
Ты оборачиваешься и видишь, как Арабика стучит задним копытом по крепкому хитиновому боку мертвого паука.
- Получи! - твердит она, - Получи! Получи! Ой... - заметив тебя, кремовая пони замирает с поднятой ногой.
- А они что, уже... того?
- Того... - соглашаешься ты.

Накатывает невыносимая слабость. Ногу печет, словно обожженную, глаза сами собой закрываются.
- Меня укусили... - шепчешь ты из последних сил, и падаешь, не дойдя всего пары шагов до Арабики.

---
Продолжение завтра, в следующем треде.
Screwball !yZkVPjhMYs 487 2761
Роллить пока что не нужно, завтра после старта будет продолжение поста.

Спасибо.
488 2762
>>2761
И тебе спасибо. И ночи.
489 2763
ролльну всё-же на спокойную ночь 1d100: (8) = 8
и на сон с %понинейм% 1d100: (86) = 86
490 2764
>>2763

>1d100: (8) = 8


Нипаспать. Ну и ладно, это было предсказуемо.
491 2773
>>2764
Мда, и ведь не соврали кубы. Хорошо хоть не единичка, бблять а то... Зато лошадь встретил. Живую. В полчетвёртого утра. Откуда она тут?
492 2774
>>2773
Безвольная тряпка, подчиняется дайсам. Ты ещё перед тянками лизоблюдствовать.
Screwball 493 2777
>>2773

> Откуда она тут?


А это твой "сон с %понинейм%" же. В сочетании со "сном на восьмерочку" - вот и вышло.
494 2787
>>2774

>лизоблюдствовать начни

Го, я создал! Screwball !yZkVPjhMYs 495 2808
Screwball !yZkVPjhMYs 496 2815
497 93702
>>1649 (OP)
Соси хуй, быдло.
498 93729
312
499 99287
Царство Небесное!
Обновить тред
« /mlpr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее