Это копия, сохраненная 1 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ознакомиться с правилами и пояснениями отныне можно здесь:
https://docs.google.com/document/d/1ByKwzW3uH-WxPezrW0bYjv-Ot4Ud91McKJ4sS6cO2CI
Присоединиться к обсуждению тонкостей творимого здесь:
https://2ch.hk/mlp/res/2724257.html (М)
Краткий пересказ сюжета прошлых тредов:
Главный герой, с псевдонимом Антон или Антоний, однажды получил необычный сон, в котором на краткий миг видит принцессу Луну в неком лабиринте. Он быстро пробуждается у себя дома и обнаруживает в своей руке локон синих волос.
В следующем сне он встречает странного человека, живущего в сюрреалистичной деревне, над которой нависает неясная угроза в виде Шума. Человек представляется Солем, торговцем между снами, и предлагает туманную сделку, суть которой в том, что ГГ, в обмен на Ключ и Врата помогает ему в поиске загадочного предмета, что оказался во сне – Чёрный Семиугольник. Сон в процессе превращается в кошмар и ГГ просыпается вновь.
На третий сон Антон встречает псевдолуну, которой оказывается некая часть его сознания, что сама вышла на связь и называет себя Ключом. В этот сон быстро протекают образы из предыдущего, вместе с Солем, который требует продолжить начатое предприятие. Антон соглашается и с торговцем возвращается в предыдущий сон, где добывают нужный предмет. Соль рассказывает про Врата и получает семиугольник, затем исчезает, считая, что выполнил свою часть сделки, хотя ГГ практически сам научился находить Ключ и Врата и по сути подарил ему семиугольник. Пройдя Врата, ГГ попадает в некий новый мир, более реальный чем обычные сны, но опять быстро пробуждается.
Четвертый сон ознаменовался первым самостоятельным поиском Ключа и Врат в антураже космофантастики. В нём также был, упомянут некий Шум, что преследовал ГГ и в прошлых снах. На этот раз ГГ не только попадает в новый мир но и пребывает в нём достаточно долго, дабы понять, что он попал в т.н. Страну Снов – перекрёсток грёз всевозможных рас из различных миров. Он встречает жрецов Огня, что были удивлены его появлением, они немного рассказывают про ближайшие города, такие как торговый Тран и тихий Ултар, и предлагают доставить в последний послание мудрецу Аталу. По пути ГГ, пытается избежать странных обитателей зачарованного леса, узнает историю гигантских камней, обзаводится спутницей в виде странной кошки, что помогает ему в дальнейшем. Прибыв в Ултар ГГ заваливается в таверну, где встречает человека по имени Марк и пегаску по имени Блессинг Патч. Как оказывается пегаска тоже желает встретить Атала, и в результате распития пива с Марком, общения с кошками, беготней по городу с капустой наперевес ГГ эту встречу организовывает. По её результату оказывается, что Эквестрия также связана со Страной Снов, Луна таинственно исчезла из обоих миров, а он последний, кто её видел её. Но ГГ начинает терять осознанность, а затем и вовсе вываливается из сна, после драки с таинственными людьми.
События начинают разворачиваться и в реальном мире. ГГ просыпается от того, что его квартиру затопили, но он игнорирует это и идёт в магазин, где на обратном пути его перехватывают старший лейтенант. Он навязывает ГГ роль понятого при вскрытии квартиры двумя этажами выше, что и является источником потопа. В квартире мы встречаем бездыханное тело оккультиста, и на ГГ накатывает волна видений, в которых труп оживает и вручает ему некую книгу на латыни, с изображением чёрного семиугольника и требует, чтобы мы не верили Фараону. Позже выясняется, что жилец этой квартиры завещал нам некоторый ряд предметов мистического характера.
Пятый сон завершается неудачными поисками Врат и Ключа и ГГ снится, что он проснулся в реальном мире, хотя сон продолжается. Обман разгадывает некая часть интуиции ГГ, что общается с ним голосом Пинки. Он пробираемся в квартиру оккультиста где встречает живого хозяина или же собственное порождение сна, что выдает себя за него. В результате туманной беседы ГГ понимает, что в книге содержится много ответов и знаний, а очередная кошка помогает ему добраться на последнем издыхании до Страны Снов сквозь орды мертвецов. В ней его хватают приспешники Атала и тот, дабы предотвратить повторения прошлых событий, проводит над ГГ некий ритуал, который он не оценил по достоинству. ГГ приходит в себя перебинтованным в комнате знакомой таверны, где общается с Патч, которая делится с ним своими соображениями, планами и страхами, а также начинает на словах знакомить с тем уголком в большом сновидческом крае, что населяют пони и зовётся землями Пяти Городов, также упоминает про единорога Мэмори Сэндса, заинтересованного в поисках Луны. В завершение ГГ наконец начинает расшифровывать тайный труд, где упоминается Некрономикон и Затаившейся На Пороге.
Отдохнув, ГГ встречает Марка, что доносит ему суть напряженных отношений между котами и зугами, созданиями населяющими зачарованный лес. Патч и ултарская кошка подтягиваются к компании, и все вместе начинают подготовку к походу в Тран. Атал заявляет, что ГГ ещё не готов отправиться на поиски семиугольника, но ГГ это не останавливает, и в процессе подготовки он ссориться с трактирщиком, находит некоторые полезные для соноходца предметы и страдает от паранойи. Силой убеждения и изрядной удачи ГГ обзаводиться новым союзником в лице помощника Атала, тихого священника Ремиса. Последний помогает передать телепатическое послание Мэмори Сэндсу, который обещает выслать своего представителя к Трану, дабы взглянуть на локон и расспросить ГГ про Луну. Вся компания отправляется в Тран, встречая попутную делегацию котов, что желают потребовать у зугов ответ за последние инциденты. Ночью лагерь окружают зуги и их странный предводитель, что требует у ГГ и некошек плату за проход, а кошек настойчиво просит остаться для дальнейшего разбирательства. Но ГГ поступает радикально и развязывает сражение, битва завершилась победой, смертью всей кошачьей делегации, и подкошенным психическим здоровьем.
Пораженные произошедшими событиями, все молчали, кроме священника, Ремис отчего-то был более болтлив, чем остальные, и уж точно разговорчивее, чем обычно, если бы не его рассуждения на тему излечения душевных болезней и отношений между кошками и другими расами, ничто бы не нарушало нависающее в предрассветной мгле молчание. Вскоре вы поняли, что священник просто, таким образом, пытается справиться с пережитым, утопив в нервном, несвязном и умозрительном рассказе, который уже никто не слушал, свой страх.
Марк же теперь был более спокоен, он словно вспомнил давно забытые деньки, подчиненные идеальному механизму римской военной машины, он снова ощутил себя винтиком войны и принялся безмолвно заниматься делами. Он, перевязав раны некими тряпками, что носил с собой, принялся наводить порядок, сперва отмывая оружие, от крови в слабом умирающем ручейке, а затем собирая разбросанную утварь и проверяя запасы поредевшей провизии.
Патч, не меняя застывшее выражение мордочки, что запечатлелось на ней в последние минуты боя, плюхнулась на траву, она переводила глаза со своих копыт, забрызганных кровью на проклятый пень, мёртвых кошек и наконец, возвращаясь к вам, выражая своим взглядом, отражающим редкие лучи просыпающегося солнца, один безмолвный вопрос: “Зачем?”. Ремис в это время скромно подошёл и начал осторожно осматривать истерзанные крылья янтарогривой пони, за этим занятием он и умолк, но пегаска не обращала на это никакого внимания, полностью окунувшись в омут своих мыслей, ход которых, как вам показалось, выдавала лишь проскользнувшая вниз одинокая слезинка. Но вы не могли это утверждать из-за ещё сохраняющейся мглы и общего помутнения своего рассудка, туманы которого медленно, но грозно сгущались, навевая вам причудливые желания и еле слышно шепча в ухо дикие слова. Чуть позже к ним присоединился Марк, предлагая испить обоим из своей фляги, он пока отказывался от медицинской помощи, утверждая, что подождёт. На один глоток согласился только священнослужитель, а затем вернулся к ущербному крылу, перебинтовывая его и намазывая некой мазью с запахом хвои, что носил в своём мешочке.
Кошка же медленно подбиралась к телам павших собратьев, что ещё не были полностью пожраны, и лапой закрывала им глаза, мяукая каждому тихо на ухо некие прощальные слова, каждому сои, видимо ваша спутница знала их всех.
Вы решаете, что пока проклятье не проявило свою силу, и похоже все заняты своими делами, и ещё не скоро придут в себя, съесть часть своих запасов. Это конечно не остановило безумные волны паразитического голода, но дало вам время вникнуть в суть проклятия. Оно продлиться некоторое время, около дня, а потом просто перетечёт в обычный голод. Во время действия этой тёмной силы, вы сможете есть сколько угодно, собственно это единственное, что вам остается, колдовской метаболизм будет сжигать излишки энергии, направляя их в ненасытные крысиные ямы без дна, похоже, вы действительно будете кормить не себя а неких нематериальных крыс, свивших гнездо в вашей душе. Когда вы приходите в себя, то понимаете, что глубокое многочасовое созерцание собственного Я вытягивает ваш образ в истинное тело.
Дайсы сновидца
1d6: (1) = 1
1d6: (3) = 3
Пораженные произошедшими событиями, все молчали, кроме священника, Ремис отчего-то был более болтлив, чем остальные, и уж точно разговорчивее, чем обычно, если бы не его рассуждения на тему излечения душевных болезней и отношений между кошками и другими расами, ничто бы не нарушало нависающее в предрассветной мгле молчание. Вскоре вы поняли, что священник просто, таким образом, пытается справиться с пережитым, утопив в нервном, несвязном и умозрительном рассказе, который уже никто не слушал, свой страх.
Марк же теперь был более спокоен, он словно вспомнил давно забытые деньки, подчиненные идеальному механизму римской военной машины, он снова ощутил себя винтиком войны и принялся безмолвно заниматься делами. Он, перевязав раны некими тряпками, что носил с собой, принялся наводить порядок, сперва отмывая оружие, от крови в слабом умирающем ручейке, а затем собирая разбросанную утварь и проверяя запасы поредевшей провизии.
Патч, не меняя застывшее выражение мордочки, что запечатлелось на ней в последние минуты боя, плюхнулась на траву, она переводила глаза со своих копыт, забрызганных кровью на проклятый пень, мёртвых кошек и наконец, возвращаясь к вам, выражая своим взглядом, отражающим редкие лучи просыпающегося солнца, один безмолвный вопрос: “Зачем?”. Ремис в это время скромно подошёл и начал осторожно осматривать истерзанные крылья янтарогривой пони, за этим занятием он и умолк, но пегаска не обращала на это никакого внимания, полностью окунувшись в омут своих мыслей, ход которых, как вам показалось, выдавала лишь проскользнувшая вниз одинокая слезинка. Но вы не могли это утверждать из-за ещё сохраняющейся мглы и общего помутнения своего рассудка, туманы которого медленно, но грозно сгущались, навевая вам причудливые желания и еле слышно шепча в ухо дикие слова. Чуть позже к ним присоединился Марк, предлагая испить обоим из своей фляги, он пока отказывался от медицинской помощи, утверждая, что подождёт. На один глоток согласился только священнослужитель, а затем вернулся к ущербному крылу, перебинтовывая его и намазывая некой мазью с запахом хвои, что носил в своём мешочке.
Кошка же медленно подбиралась к телам павших собратьев, что ещё не были полностью пожраны, и лапой закрывала им глаза, мяукая каждому тихо на ухо некие прощальные слова, каждому сои, видимо ваша спутница знала их всех.
Вы решаете, что пока проклятье не проявило свою силу, и похоже все заняты своими делами, и ещё не скоро придут в себя, съесть часть своих запасов. Это конечно не остановило безумные волны паразитического голода, но дало вам время вникнуть в суть проклятия. Оно продлиться некоторое время, около дня, а потом просто перетечёт в обычный голод. Во время действия этой тёмной силы, вы сможете есть сколько угодно, собственно это единственное, что вам остается, колдовской метаболизм будет сжигать излишки энергии, направляя их в ненасытные крысиные ямы без дна, похоже, вы действительно будете кормить не себя а неких нематериальных крыс, свивших гнездо в вашей душе. Когда вы приходите в себя, то понимаете, что глубокое многочасовое созерцание собственного Я вытягивает ваш образ в истинное тело.
Дайсы сновидца
1d6: (1) = 1
1d6: (3) = 3
Уточни, пожалуйста, теперь при выбросе вина в ответ на наши просьбы нас посылают нахуй? И ты так и не сказал, можно ли самостоятельно снять проклятье, собственно ради ответа и был этот ролл.
> А теперь катаем пос
Достаточно немного переработать второй, перебитый.
Здесь только два выбора:проснуться или использовать якорь. Всё равно третий реролл.
Где вас нахуй послали? Даже не побили, Ремис заступился и всем объяснил, что ГГ поехавший, что с него взять.
>И ты так и не сказал, можно ли самостоятельно снять проклятье, собственно ради ответа и был этот ролл.
>Оно продлиться некоторое время, около дня
>собственно это единственное, что вам остается
>>11509
Это медитация их вызвала
Снимай реролл. Я спорить не буду.
> Это медитация их вызвала
Ты же вроде говорил не роллить до статов. Или я туплю?
Никто не пошёл искать кис = иди нахуй со своими просьбами Поехавший? Из-за того, что признал свою вину за смерть дипломатов?
Когда бросаются
> Дайсы сновидца
> 1d6: (1) = 1
> 1d6: (3) = 3
Надо кидать ролл. Т.к. еденица и двойка на пробуждение. Наше решение роллом на пробуждение или якорь/скилл.
Нет, ослабленная связь была бы из-за удачи на дайсах за якорь или при вине на создании чего-либо.
Второй дайс на изменение осознанности, на 3 она не менятся.
Ты меня не так понял. Если бы дайс на пробуждение был 3, то всё равно пришлось бы использовать якорь
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Около полудня
Опыт 10/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 2/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис , Ултарская кошка
>>11525
Они голос подавали во время битвы? Они или не рядом, или мертвы, и им уже не помочь
- Ремис, спасибо за помощь раненым. Я узнал что наложенное на меня проклятье будет действовать около дня и потом спадет само. Кормить меня бесполезно... Ты можешь как-нибудь подкинуть мне сил? Я совсем слабею. (восстановить запас сил частично просим)
Медленно подходим к кошке, говорим, но так чтобы слышали и остальные:
- Искренне сожалею что победа далась нам такой высокой ценой. Прими мои соболезнования о павших товарищах. Они сражались яростно и их смерть не была напрасной: шаман, предводитель зугов мертв и теперь крысиное племя присмиреет. Это был не обычный шаман, он был слишком силен. И за ним кто-то стоит. Война с кошками - лишь вопрос времени, вспомните оскверненный храм. Они ждали нас, окружили, дозорные пропали.
А за свободу нас и всех кошек шаман затребовал локон.
- Нам нужно разыскать и освободить дозорных. Как, с кем и когда лучше начать поиски?
- Ремис. Перед отходом отправим послание Аталу о произошедшем. Ты сможешь?
Подходим к шаману и шманаем его. Забираем все, осматриваем. Молоток забираем тоже.
1d100: (92) = 92
1d100: (45) = 45
Блять, что с моими дайсами? Перебейте!
-Заклятие спадёт через день само, но до этого у меня будет ненасытный голод, излишки энергии которого будут сжирать тёмные силы во мне.
Если не спят, то обращаемся с речью.
Утираем перемешанные сопли, слёзы и кровь, поясняем нашим спутникам:
-Дозорные пропали, нас окружили и отказались отпускать, при этом пообещав "отпустить всех", если бы я отдал локон. Так с дипломатическими миссиями не поступают. Если бы мы просто ушли, над кошками творили бы зверства, а потом "конвоировали в Ултар, когда придёт время", тем самым подняв боевой дух зургов и приведя в смятение кошек. Они погибли в сражении, как воины. Иначе всё было бы гораздо хуже.
-И самое главное, этот Шаман не обычный зург. Он владеет тёмной магией, и из другого племени, которое более экспансивное и кровожадное. Нужно осмотреть его ожерелье и отправить Аталу сообщение. Возможно, следует начать активные действия против зургов.
-Также я узнал во время видения, что зурги живут под землёй. Возможно, дозорные там.
1d100: (91) = 91
1d100: (24) = 24
Гуууууд!
Ну охуеть теперь.
1d100: (67) = 67
1d100: (39) = 39
Я долго не взывал к этому божеству, но попробую
Пин, покровительница неясности и отчаяния, помоги нам в дайсах!
Прошу Ремиса бафнуть мне запас сил. Шмоная шамана, молоток на базу.
1d100: (35) = 35
1d100: (89) = 89
Встаю и громко говорю:
- Друзья. Я вижу ваша вера в меня колеблется после событий прошедшей ночи. Что ж, все вы отправились со мной в это путешествие по своей воле, а значит каждый из вас волен покинуть меня. Более того, крысиное божество на последнем своём издыхании, сделало меня опасным спутником. Колдовской голод терзает меня каждую минуту. Примите же решение, как распорядится своей дальнейшей судьбой. Мы отправляемся через полчаса.
Молча отправляемся осмотреть шамана и найти молоток.
1d100: (96) = 96
1d100: (33) = 33
1d100: (94) = 94
1d100: (77) = 77
1d100: (56) = 56
1d100: (98) = 98
1d100: (70) = 70
1d100: (55) = 55
Искромётное у вас тут дайсометание
1d100: (48) = 48
1d100: (88) = 88
1d100: (1) = 1
1d100: (55) = 55
1d100: (6) = 6
1d100: (64) = 64
Выкинут нас на мороз, предварительно навешав пиздюлей. Куда отправляемся-то? Прямиком нахуй?
Без точки респавна? Горшок бросать в лесу нельзя. Как мы потом всех найдем?
Зачем искать, если нас сейчас нахую провернут и скажут валить.
Если не пошлют нахуй, то на обратном пути назад в Ултар можно будет встретиться. Но я за продолжение поротьбы
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Около полудня
Опыт 10/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Около полудня
Опыт 10/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Так вернее.
-Правильное решение. Только оставь часть локона мне, на случай, если я проснусь. Я... занимался самокопанием, проклятие спадёт где-то через сутки. Кормить меня сверх меры бесполезно - проклятие будет сжирать лишнюю энергию. И я бы хотел узнать про опал малого льда, дайте мне его использовать.
Теперь по поводу причины моего нападения
-Дозорные пропали, нас окружили и отказались отпускать, при этом пообещав "отпустить всех", если бы я отдал локон. Так с дипломатическими миссиями не поступают. Если бы мы просто ушли, над кошками творили бы зверства, а потом "конвоировали в Ултар, когда придёт время", тем самым подняв боевой дух зургов и приведя в смятение кошек. Они погибли в сражении, как воины. Иначе всё было бы гораздо хуже.
-И самое главное, этот Шаман не обычный зург. Он владеет тёмной магией, и из другого племени, которое более экспансивное и кровожадное. Нужно осмотреть его ожерелье и отправить Аталу сообщение. Возможно, следует начать активные действия против зургов.
-Также я узнал во время видения, что зурги живут под землёй. Возможно, дозорные там.
1d100: (9) = 9
1d100: (93) = 93
>>11586
Он даст нам состояние, которое можно будет потом использовать. Сам опал не пропадёт. Алсо, поэтому я и говорил, что Соль - сновидец, т.к. ГМ говорил, что у него в кольце якорь сновидца.
В смысле "Лед".
Состояние из него мы больше не сможем использовать, не заговаривай мне зубы. У меня уже готов ролл. Или уберите про опал.
Но, если честно, я не знаю. Но не думаю, что будет что-то плохое. Но опал точно не пропадёт, инфа 100% https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2721206 (М)
Там эпик вин и священник не даст его заюзать.
Сможем в следующем сне, состояние сновидца ко всему прочему можно и не использовать, вообще не понимаю, что вы изначально его не протестировали
> Уважаемый Атал!
> Сегодняшней ночью произошел бой между нашей группой с прикнувшем к нам кошачьим посольством и превосходящими силами зугов, под предводительством некоего шамана по имени Следующий-За-Костями из племени у Шести-Гнилых-Дубов. Его племя, по его словам, "объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса, как далёких отпрысков крысиного рода, многообразного и быстроприспособляющегося", что говорит об экспансивности и агрессивности этого племени. В месте [приметы места, подскажут]
> Началось с того, что дозорные из числа кошек пропали и мы оказались в окружении зургов. За проход сквозь лес только нашей группы шаман затребовал половину запасов еды, а за свободу кошек и наш общий проход он затребовал, после обыска, локон.
> В связи с подобными условиями мы вынуждены были атаковать превосходящие силы зугов. В ходе боя шаман применил некое темное заклинание(Ремис, уточни), результатом которого были крысы, сотни и тысячи крыс, прогрызающие себе путь сквозь землю. А также воздействие на разум.
> Хоть бой завершился нашей победой и смертью шамана, однако цена ее оказалась слишком высока - все посольство кошек пало, за исключением той кошки, что соправождает меня и дозорных, Чья судьба пока нам не известна, они не были найдены в окрестности. Возможно, они под землёй. Я узнал, что зуги живут под землёй из видения
> Благодарим за то, что Вы разрешили свяшеннику Ремису сопровождать нас. Его помощь оказалась очень кстати.
> Так же сообщаю, что от воздействия на разум колдунства шамана пострадал лично я, Антоний. И теперь мне очень хочется кушать. Из моей медитации я узнал, что состояние продлится около суток. Также моё общее ментальное здоровье весьма плохо, я бы оценил на 6/10. Ремис не в силах провести необходимый ритуал и я согласился на то, чтобы мне связали руки.
> Если выяснятся дополнительные подробности, то мы сразу Вам сообщим.
> В окончании хочу сообщить, что шаман намекнул что имеет (теперь уже не имеет) власть над остальными племенами зугов. Также на его шее было ожерелье, которое мы взяли. Перед вызовов Того-Кто-В-Стенах он откусил с него гриб. Возможно, предметы с этого ожерелья могут быть использованы в создании пригодных для использования людьми-магами вещей.
> Антоний, Марк, Ремис, Блессинг Патч и Кошка.
-Кто-то что-то хочет добавить?
> Уважаемый Атал!
> Сегодняшней ночью произошел бой между нашей группой с прикнувшем к нам кошачьим посольством и превосходящими силами зугов, под предводительством некоего шамана по имени Следующий-За-Костями из племени у Шести-Гнилых-Дубов. Его племя, по его словам, "объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса, как далёких отпрысков крысиного рода, многообразного и быстроприспособляющегося", что говорит об экспансивности и агрессивности этого племени. В месте [приметы места, подскажут]
> Началось с того, что дозорные из числа кошек пропали и мы оказались в окружении зургов. За проход сквозь лес только нашей группы шаман затребовал половину запасов еды, а за свободу кошек и наш общий проход он затребовал, после обыска, локон.
> В связи с подобными условиями мы вынуждены были атаковать превосходящие силы зугов. В ходе боя шаман применил некое темное заклинание(Ремис, уточни), результатом которого были крысы, сотни и тысячи крыс, прогрызающие себе путь сквозь землю. А также воздействие на разум.
> Хоть бой завершился нашей победой и смертью шамана, однако цена ее оказалась слишком высока - все посольство кошек пало, за исключением той кошки, что соправождает меня и дозорных, Чья судьба пока нам не известна, они не были найдены в окрестности. Возможно, они под землёй. Я узнал, что зуги живут под землёй из видения
> Благодарим за то, что Вы разрешили свяшеннику Ремису сопровождать нас. Его помощь оказалась очень кстати.
> Так же сообщаю, что от воздействия на разум колдунства шамана пострадал лично я, Антоний. И теперь мне очень хочется кушать. Из моей медитации я узнал, что состояние продлится около суток. Также моё общее ментальное здоровье весьма плохо, я бы оценил на 6/10. Ремис не в силах провести необходимый ритуал и я согласился на то, чтобы мне связали руки.
> Если выяснятся дополнительные подробности, то мы сразу Вам сообщим.
> В окончании хочу сообщить, что шаман намекнул что имеет (теперь уже не имеет) власть над остальными племенами зугов. Также на его шее было ожерелье, которое мы взяли. Перед вызовов Того-Кто-В-Стенах он откусил с него гриб. Возможно, предметы с этого ожерелья могут быть использованы в создании пригодных для использования людьми-магами вещей.
> Антоний, Марк, Ремис, Блессинг Патч и Кошка.
-Кто-то что-то хочет добавить?
Добавить про внешность Шамана.
Напомните, почему мы отчитываемся перед Аталом? Он главный по кошкам? И нас больше некому лечить?
Желают совет услышать.
– Если ты уверен, что, будучи разделенным, он не потеряет, скажем так, нужные свойства, – начинает пегаска.
– Если бы потерял, то всё закончилось ещё у жрецов Огня, которые взяли волосок.
– Тогда давно надо было так сделать, не знаю, почему я раньше не обратилась к тебе с этим, – Патч засовывает половину локона обратно вам в карман. – Наверное воспринимала его как некое целое и неделимое.
– Я... занимался медитацией, покопался в голове, проклятие спадёт где-то через сутки. Кормить меня сверх меры бесполезно - проклятие будет сжирать лишнюю энергию, – продолжаете вы откровенничать.
– Но тогда как… что тогда делать? Ведь ты можешь окончательно свихнуться от голода, или Марку придётся...
– Я думаю над этим. В карманах у меня есть опал малого льда, дайте мне его использовать.
К вам подходит Ремис, так как, будучи самым начитанным из вашей группы, он первый понял, про что идёт речь. Он достает сновидческий камень и касается им вашего лба. Лёгкий холод начинает бежать вприпрыжку, беря свой исток от точки касания, распространяясь по всей поверхности тела, вы понимаете, что получили некую возможность проигнорировать изменения осознанности, заковав своенравные волны стихии сна в крепкие цепи льда, до тех пор, пока спираль не сделает очередной виток и не принесёт тёплое дуновение, что выпустит на волю буйный нрав этой силы.
Когда ощущения закончились, а Ремис вернул опал на место, вы продолжаете:
– Теперь по поводу причины моего нападения. Дозорные пропали, нас окружили и отказались отпускать.
– Зуги трусливы и понимают, как трусость работает, они могут долго пугать и угрожать, но так и не решиться на прямые действия, – вмешивается и скептически замечает Марк.
– В любом случае, так с дипломатическими миссиями не поступают. Да и локон, они пообещал "отпустить всех", если бы я отдал локон.
– Ты меришь их по людским меркам, но насчёт локона я сам не понимаю, зачем он им?
– Не знаю, но я бы не дала тебе им отдать, если бы ты согласился – высказывается Патч, понимая, что вы поступили ещё не так безрассудно, как могли.
– Если бы мы просто ушли, над кошками творили бы зверства, а потом "конвоировали в Ултар, когда придёт время", тем самым подняв боевой дух зугов и приведя в смятение кошек, – вы продолжаете настаивать.
– Я не против лишнего кровопролития, в отличие от Патч, – Пат молча кивает, а сын Рима продолжает. – Даже пускай никакой тактики и не было, а только надежда на внезапность, я и такое переварить смогу. Но вот вмешиваться в дела кошек не спросив их мнения, твоя атака была неожиданной не только для зугов, но и для них.
– Они погибли в сражении, как воины. Иначе всё было бы гораздо хуже.
– Если эти кошки желали умереть в бою, то шли бы не в дипломаты, – темноволосый мужчина продолжает объяснять свою позицию.
– Дела тут не только в кошках и зугах, пойми, Марк. Ведь этот шаман не обычный зуг. Он владеет тёмной магией, и из другого племени, которое более экспансивное и кровожадное. Нужно осмотреть его ожерелье и отправить Аталу сообщение. Возможно, следует начать активные действия против зугов.
– Возможно, но иногда бывают такие союзники, что и врагов не надо. Думаю, у некоторых кошек перед смертью были похожие мысли. Впрочем, что я за них говорю? Получается, я и сам поступаю как ты, – Марк понимает, что спор становится бессмысленными и подмечает за собой тот грех, что сам осуждает.
– Думаю, насчёт патриарха Антоний прав, но тогда у меня не останется сил поддерживать его плачевное состояние и всё может очень плохо кончиться, – выговаривает своё мнение священник.
– Во время этого ритуала, у меня были видения, из них я узнал, что зуги живут под землёй. Возможно, дозорные там.
– Я ему верю, ведь ощутила что-то очень похожее, – говорит травмированная пегаска.
– Видения вполне обыкновенное явление при обращении к Древним Силам, – подтверждает робкий священнослужитель.
– То что они живут в норах не секрет для местных, и в любом случае мы туда не пролезем, – заканчивает Марк.
К вам подбегает кошка, что внимательно выслушала все аргументы и через мяуканья заявляет, что ей требуется немедленно передать об инциденте верховным котам. Ей всё равно, о чём мы там договоримся с Марком, мёртвых словами не вернуть, а дозорных такими силами не вытащить, если они действительно пропали в зуговских норах, поэтому разумнее быстрее дойти до Трана, что ближе, чем Ултар.
За свои дебаты вы получили немного опыта, а также лучше объяснили мотивы своих поступков спутникам.
(+1 опыт)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Около полудня
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 1/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
– Если ты уверен, что, будучи разделенным, он не потеряет, скажем так, нужные свойства, – начинает пегаска.
– Если бы потерял, то всё закончилось ещё у жрецов Огня, которые взяли волосок.
– Тогда давно надо было так сделать, не знаю, почему я раньше не обратилась к тебе с этим, – Патч засовывает половину локона обратно вам в карман. – Наверное воспринимала его как некое целое и неделимое.
– Я... занимался медитацией, покопался в голове, проклятие спадёт где-то через сутки. Кормить меня сверх меры бесполезно - проклятие будет сжирать лишнюю энергию, – продолжаете вы откровенничать.
– Но тогда как… что тогда делать? Ведь ты можешь окончательно свихнуться от голода, или Марку придётся...
– Я думаю над этим. В карманах у меня есть опал малого льда, дайте мне его использовать.
К вам подходит Ремис, так как, будучи самым начитанным из вашей группы, он первый понял, про что идёт речь. Он достает сновидческий камень и касается им вашего лба. Лёгкий холод начинает бежать вприпрыжку, беря свой исток от точки касания, распространяясь по всей поверхности тела, вы понимаете, что получили некую возможность проигнорировать изменения осознанности, заковав своенравные волны стихии сна в крепкие цепи льда, до тех пор, пока спираль не сделает очередной виток и не принесёт тёплое дуновение, что выпустит на волю буйный нрав этой силы.
Когда ощущения закончились, а Ремис вернул опал на место, вы продолжаете:
– Теперь по поводу причины моего нападения. Дозорные пропали, нас окружили и отказались отпускать.
– Зуги трусливы и понимают, как трусость работает, они могут долго пугать и угрожать, но так и не решиться на прямые действия, – вмешивается и скептически замечает Марк.
– В любом случае, так с дипломатическими миссиями не поступают. Да и локон, они пообещал "отпустить всех", если бы я отдал локон.
– Ты меришь их по людским меркам, но насчёт локона я сам не понимаю, зачем он им?
– Не знаю, но я бы не дала тебе им отдать, если бы ты согласился – высказывается Патч, понимая, что вы поступили ещё не так безрассудно, как могли.
– Если бы мы просто ушли, над кошками творили бы зверства, а потом "конвоировали в Ултар, когда придёт время", тем самым подняв боевой дух зугов и приведя в смятение кошек, – вы продолжаете настаивать.
– Я не против лишнего кровопролития, в отличие от Патч, – Пат молча кивает, а сын Рима продолжает. – Даже пускай никакой тактики и не было, а только надежда на внезапность, я и такое переварить смогу. Но вот вмешиваться в дела кошек не спросив их мнения, твоя атака была неожиданной не только для зугов, но и для них.
– Они погибли в сражении, как воины. Иначе всё было бы гораздо хуже.
– Если эти кошки желали умереть в бою, то шли бы не в дипломаты, – темноволосый мужчина продолжает объяснять свою позицию.
– Дела тут не только в кошках и зугах, пойми, Марк. Ведь этот шаман не обычный зуг. Он владеет тёмной магией, и из другого племени, которое более экспансивное и кровожадное. Нужно осмотреть его ожерелье и отправить Аталу сообщение. Возможно, следует начать активные действия против зугов.
– Возможно, но иногда бывают такие союзники, что и врагов не надо. Думаю, у некоторых кошек перед смертью были похожие мысли. Впрочем, что я за них говорю? Получается, я и сам поступаю как ты, – Марк понимает, что спор становится бессмысленными и подмечает за собой тот грех, что сам осуждает.
– Думаю, насчёт патриарха Антоний прав, но тогда у меня не останется сил поддерживать его плачевное состояние и всё может очень плохо кончиться, – выговаривает своё мнение священник.
– Во время этого ритуала, у меня были видения, из них я узнал, что зуги живут под землёй. Возможно, дозорные там.
– Я ему верю, ведь ощутила что-то очень похожее, – говорит травмированная пегаска.
– Видения вполне обыкновенное явление при обращении к Древним Силам, – подтверждает робкий священнослужитель.
– То что они живут в норах не секрет для местных, и в любом случае мы туда не пролезем, – заканчивает Марк.
К вам подбегает кошка, что внимательно выслушала все аргументы и через мяуканья заявляет, что ей требуется немедленно передать об инциденте верховным котам. Ей всё равно, о чём мы там договоримся с Марком, мёртвых словами не вернуть, а дозорных такими силами не вытащить, если они действительно пропали в зуговских норах, поэтому разумнее быстрее дойти до Трана, что ближе, чем Ултар.
За свои дебаты вы получили немного опыта, а также лучше объяснили мотивы своих поступков спутникам.
(+1 опыт)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Около полудня
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 1/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Убрать "локон", заменить на "известную Вам ценность"
> Перед вызовов Того-Кто-В-Стенах он откусил с него гриб.
С кого откусил?
Назовём это Синдромом Твайлайт Спаркл. Желание отчитываться перед многовековыми мудрецами и кобылками.
>Патч молча кивает
- Что ж, тогда у нас сейчас возможны варианты:
1) Ждем, пока меня отпустит;
2) Или вам придется меня тащить один день;
В любом случае еду на меня тратить бесполезно, вам на самих не хватит.
3) Мы идем максимально быстро, а Ремис меня поддерживает сколько может, начиная прямо сейчас. Если долго не продержимся - свяжите меня снова.
Перед отправкой обыщите тело шамана и захватите мой молоток.
1d100: (97) = 97
1d100: (80) = 80
А не слишком имба? И так уже перебрасывается дайсы сновидца, а тут еще и запас сил апать.
Предлагаю перед броском на медитацию указывать для какой цели она. Естественно на следующем уровне.
>И так уже перебрасывается дайсы сновидца
Это скорей даже недостаток, с нашими-то ВЕТРАМИ и будущим опытным сновидцем
>Естественно на следующем уровне
Ну не надо, неберите, возьмите сновидца
– И какие же? – спрашивает Патч.
– Первое, ждем, пока проклятие спадёт.
– И теряем ещё день, отдаляя встречу с цивилизацией – замечает Патч, которую поддерживает кошка.
– Или вам придется меня тащить один день
– Ну, уже нет, я знаю, кому это придётся делать, но мне и так в любом случае тащить твою утварь, палатку, чтоб голод не проявил себя раньше времени – заявляет Марк.
– Тогда остается только один вариант, – завершаете вы. – Мы идем максимально быстро, а Ремис меня поддерживает, сколько может, начиная прямо сейчас.
– В таком случае придётся тебе развязать руки, – говорит Марк, но видимо тащить вас ему всё же хочется меньше.
– Если долго не продержимся - свяжите меня снова, – отвечаете вы ему.
– Я всё равно с тебя взгляд не спущу, – Марк пожимает плечами и развязывает верёвку.
С последним вариантом соглашаются все, а главное Ремис, которому придётся разделить с вами жадное бремя ненасытного крысиного голода. Он приступает к тихому чтению слов, на восстановление сил, а остальные в это время. Марк не забывает прихватить молоток, а кошка срывает ожерелье с трупа шамана. Закончив, остальная группа распределяет вашу поклажу, Марку само собой достается больше всех, и вы продолжаете шагать сквозь лес, полный тайн, тщательно скрываемых дубами сохраняя молчание, что ещё никак не хочет окончательно рассасываться, чернильными пятнами отравляя царившую ещё день назад дружескую атмосферу. Но вы надеетесь, что время сослужит всем вам свою службу и об это мне стоит волноваться.
К вашей удачи, вы не встречаете ничего опасного, а Ремис пока справляется с возложенной на него ролью, проговаривая одни и те же слова, словно пытается вызубрить некий стих на таинственном языке. Пару раз вам кажется, что вы видите злобные трусливые глазки среди дубов, но это вполне могут быть и чисто психологические последствия всей этой безумной ночи. Вас не покидает ощущение, что лес с удовлетворением принял ваши мрачные ночные подарки, и теперь позволяет пройти себя, минуя зугов, крыс, проклятых алтарей и ещё много чего, что неведомо простому путнику, разумно придерживающемуся главных дорог.
Плотные заросли и их грибные слуги редеют, высвобождая всё больше места для чистого неба. Несколько часов быстрого шага выводят вас за дубовые границы жутковатого леса. Ваша компания выходит к берегам кристально-чистой реки, поющими потоками, бегущую дальше, по направлению вашего пути, питая своим хрусталём окружающие сады. Они утопали в тёплых, ласкающих солнечных лучах солнца, неспешно начинающего клониться к горизонту, выдёргивающую некую золотистую дымку, что царствовала над лугами, покрытые разнообразнейшими цветами, названий которых вы не знали, бутоны некоторых достигали метра в диаметре. Среди их лепестков всех цветов радуги, пели свою рабочую мелодию многочисленные пчёлы и некрупные птицы, собирающие нектар из этих бесконечных рогов изобилия. У холмиков вы замечаете группы деревьев, судя по всему плакучих ив, выстроившихся в очередь к речным берегам, тесня заросли тростника.
Марк ровным голосом произносит: “Сады Украноса”. А Патч невольно вздыхает, из-за контраста образованным этими мирными лугами и тем местом, которое вы оставили, янтарогривая пони начинает дёргать крыльями, пытаясь воспарить, но быстро понимает, что насладиться витающими ароматами цветов бесстыдно наполняющими тёплый воздух этой долины наравне с пчёлами ей не удастся.
Страна Снов, Сады Украноса (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 2/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
– И какие же? – спрашивает Патч.
– Первое, ждем, пока проклятие спадёт.
– И теряем ещё день, отдаляя встречу с цивилизацией – замечает Патч, которую поддерживает кошка.
– Или вам придется меня тащить один день
– Ну, уже нет, я знаю, кому это придётся делать, но мне и так в любом случае тащить твою утварь, палатку, чтоб голод не проявил себя раньше времени – заявляет Марк.
– Тогда остается только один вариант, – завершаете вы. – Мы идем максимально быстро, а Ремис меня поддерживает, сколько может, начиная прямо сейчас.
– В таком случае придётся тебе развязать руки, – говорит Марк, но видимо тащить вас ему всё же хочется меньше.
– Если долго не продержимся - свяжите меня снова, – отвечаете вы ему.
– Я всё равно с тебя взгляд не спущу, – Марк пожимает плечами и развязывает верёвку.
С последним вариантом соглашаются все, а главное Ремис, которому придётся разделить с вами жадное бремя ненасытного крысиного голода. Он приступает к тихому чтению слов, на восстановление сил, а остальные в это время. Марк не забывает прихватить молоток, а кошка срывает ожерелье с трупа шамана. Закончив, остальная группа распределяет вашу поклажу, Марку само собой достается больше всех, и вы продолжаете шагать сквозь лес, полный тайн, тщательно скрываемых дубами сохраняя молчание, что ещё никак не хочет окончательно рассасываться, чернильными пятнами отравляя царившую ещё день назад дружескую атмосферу. Но вы надеетесь, что время сослужит всем вам свою службу и об это мне стоит волноваться.
К вашей удачи, вы не встречаете ничего опасного, а Ремис пока справляется с возложенной на него ролью, проговаривая одни и те же слова, словно пытается вызубрить некий стих на таинственном языке. Пару раз вам кажется, что вы видите злобные трусливые глазки среди дубов, но это вполне могут быть и чисто психологические последствия всей этой безумной ночи. Вас не покидает ощущение, что лес с удовлетворением принял ваши мрачные ночные подарки, и теперь позволяет пройти себя, минуя зугов, крыс, проклятых алтарей и ещё много чего, что неведомо простому путнику, разумно придерживающемуся главных дорог.
Плотные заросли и их грибные слуги редеют, высвобождая всё больше места для чистого неба. Несколько часов быстрого шага выводят вас за дубовые границы жутковатого леса. Ваша компания выходит к берегам кристально-чистой реки, поющими потоками, бегущую дальше, по направлению вашего пути, питая своим хрусталём окружающие сады. Они утопали в тёплых, ласкающих солнечных лучах солнца, неспешно начинающего клониться к горизонту, выдёргивающую некую золотистую дымку, что царствовала над лугами, покрытые разнообразнейшими цветами, названий которых вы не знали, бутоны некоторых достигали метра в диаметре. Среди их лепестков всех цветов радуги, пели свою рабочую мелодию многочисленные пчёлы и некрупные птицы, собирающие нектар из этих бесконечных рогов изобилия. У холмиков вы замечаете группы деревьев, судя по всему плакучих ив, выстроившихся в очередь к речным берегам, тесня заросли тростника.
Марк ровным голосом произносит: “Сады Украноса”. А Патч невольно вздыхает, из-за контраста образованным этими мирными лугами и тем местом, которое вы оставили, янтарогривая пони начинает дёргать крыльями, пытаясь воспарить, но быстро понимает, что насладиться витающими ароматами цветов бесстыдно наполняющими тёплый воздух этой долины наравне с пчёлами ей не удастся.
Страна Снов, Сады Украноса (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 2/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Учитывая кто такой Ньярлатотеп, то нам или уже пиздец, или мы ему не интересны, или мы его пешка, или Ноденс
-Марк, ты моё оружие не забрал. Вот, возьми и дай какой-то груз взамен. В случае опасности дашь оружие назад.
Берём что-то, что можно есть на ходу, едим.
-Здесь есть что-то, что может нас заинтересовать?
Если нет, идём дальше, если есть, след. ход.
1d100: (40) = 40
1d100: (60) = 60
- В этих садах должна быть еда. Нужно восполнить запас провианта. Отходим подальше от края леса и разбиваем лагерь.
- Патч. На будущее: Никому, повторю, никому не свети локон. Как мы выяснили, он представляет большую ценность.
1d100: (87) = 87
1d100: (94) = 94
Невольно вздыхаю, из-за того, что не судьба нам здесь расслабится и понюхать цветочки. Всё же нюхаю пару. Пытаюсь разрядить обстановку, интересуясь об этом месте у своих спутников, на правах самого туриста. Что здесь интересного и кто такой Укранос?
1d100: (42) = 42
1d100: (31) = 31
Ролл подразумевает что все собирают жрат.
>или уже пиздец
Может, и так.
>мы ему не интересны
Ну это пока.
>мы его пешка
Ну так перехитрим его! Многоходовочка! Хотя бы последствия уменьшим или жопной боли добавим.
Да и Картер же смог от него спастись
В срачах нет ничего плохого, только вот. Заявлять о своём уходе из-за жопной боли не надо
>>11690
Ты сказал, будто бы роллил. Роль, сука!
>>11689
Кто её тащить будет? У нас достаточно жратвы до Трана, нам прежде всего поспать надо. Иди сникерс уже съешь, жиробас
>>11691
Мы продолжим путь, а не встретимся с ещё одной НЕХ
>>11692
Уходит только избыток, вроде бы
И тут ты такой объяснил, зачем бывалый путешественник нам говорит взять столько припасов на дорогу туда-обратно, если их можно пополнить по пути дважды? Не провоцируй, няш.
Тебе повторить? Планировалось отдать это все крысам. Если ты не понял задумку сразу.
> Мы продолжим путь, а не встретимся с ещё одной НЕХ
Схуялиста? Мы нюхаем цветочки на 81. Слушаем болтовню. Все! Ни спать, ни жрать, ни отдохнуть, ни книгу почитать. Нихуя, только цветочки, только хардкор!
Запас еды. Его брали больше для того, чтобы отдать крысам. Но мамкины войны решили иначе.
Ню-ню. Пока от усталости все не свалятся. А некоторые от ран.
>Его брали больше для того, чтобы отдать крысам.
Пошёл манямир. Еду брали на обратную дорогу. Правда, зачем, если можно купить в Тране?
Его брали просто с запасом. На непредвиденный случай.
У кошек вроде была своя заповедная тропка мимо прикратника. Не помню только, в курсе ли Марк.
и сносный провиант на два дня, если на четыре, рассчитывая на обратный путь в Ултар, то потребуется 20 золотых.
Зато кошек... WAIT, OH SHI..! Да провально затусили в лесу. Хватит уже об этом семёнить. Понюхай цветочки.
Как же быстро третий тред пролетел всё-таки.
И? Все еще пытаешься найти аргументы? Во первых: в поход всегда берется больше расчетного. Во вторых: брал для крыс и не рассчитывал на священника, мы даже небыли знакомы еще.
Вы действительно узрели, что на вашем пути возвышаются семь башен. Шагая по дороге, внимая рассказу аталова ученика, который явно был пересказом неких книг или манускриптов, вам казалось, что наичистейшие звонкие воды реки Укранос напевают какую-то свою особую мелодию, что успокаивала и придавала оптимизм вам и вашим спутникам. Марк стал вновь разговорчив, комментируя то игру разноцветных рыбок в реке, то странные запахи цветов, то резных идолов из хризоберилла порой встречающихся на холмах среди ив. Патч, казалось, позабыла о своих крыльях, и вы впервые увидели её улыбку за долгое время и жадно вдыхающие здешний сказочный воздух ноздри. Кошка, несмотря на важность миссии, находила время гоняться за насекомыми. А Ремис казался и вовсе не уставшем, умудряясь одновременно рассказывать об этих местах и время от времени читать магические слога.
Вскоре вы действительно увидели святилище, ваша группа приблизилась и к самому храмовому комплексу, занимающим акр площади, что сбегал к реке яшмовыми террасами и двориками, вбирающими последние лучи засыпающего светила. Из храма доносилось негромкое стройное пение, которое и заполняло воды реки Укранос, что тянется до самого моря.
Вы также подметили, что теперь на вашем пути встречаются одинокие домики с соломенными крышами, а на горизонте вы увидели торжественно полыхающие буйным пожаром в лучах закатного солнца высокие золотые шпили. Марк подтвердил ваши догадки, вдали возвышается великий город Тран, и похоже вы не успеете добраться до него до наступления темноты.
Страна Снов, Сады Украноса, террасы Кирана (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Вы действительно узрели, что на вашем пути возвышаются семь башен. Шагая по дороге, внимая рассказу аталова ученика, который явно был пересказом неких книг или манускриптов, вам казалось, что наичистейшие звонкие воды реки Укранос напевают какую-то свою особую мелодию, что успокаивала и придавала оптимизм вам и вашим спутникам. Марк стал вновь разговорчив, комментируя то игру разноцветных рыбок в реке, то странные запахи цветов, то резных идолов из хризоберилла порой встречающихся на холмах среди ив. Патч, казалось, позабыла о своих крыльях, и вы впервые увидели её улыбку за долгое время и жадно вдыхающие здешний сказочный воздух ноздри. Кошка, несмотря на важность миссии, находила время гоняться за насекомыми. А Ремис казался и вовсе не уставшем, умудряясь одновременно рассказывать об этих местах и время от времени читать магические слога.
Вскоре вы действительно увидели святилище, ваша группа приблизилась и к самому храмовому комплексу, занимающим акр площади, что сбегал к реке яшмовыми террасами и двориками, вбирающими последние лучи засыпающего светила. Из храма доносилось негромкое стройное пение, которое и заполняло воды реки Укранос, что тянется до самого моря.
Вы также подметили, что теперь на вашем пути встречаются одинокие домики с соломенными крышами, а на горизонте вы увидели торжественно полыхающие буйным пожаром в лучах закатного солнца высокие золотые шпили. Марк подтвердил ваши догадки, вдали возвышается великий город Тран, и похоже вы не успеете добраться до него до наступления темноты.
Страна Снов, Сады Украноса, террасы Кирана (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Говорим Патч чтобы ни в коем случае не показывала никому локон.
Стучимся в ворота храма и просимся переночевать. И закупить провианта до Тарна.
1d100: (64) = 64
1d100: (29) = 29
Кошке:
- Похоже наши друзья совсем выдохлись. Мы не сможем идти всю ночь. Но, если ты готова бежать в Тран и сквозь завесу темноты, беги, твоя миссия действительно важна. Мы обязательно встретимся, когда я доберусь до города.
Если кошка отправляется в путь - милуемся.
1d100: (48) = 48
1d100: (54) = 54
Ищем ночлега в одном из домов. Если кошка не хочет задерживаться на ночь, отпускаем её вперёд.
1d100: (18) = 18
1d100: (6) = 6
На 41 точно не впустят.
1d100: (70) = 70
1d100: (95) = 95
И тут, эпиквин, именно этот день, добрый бог снимает проклятье, приезжает царь из-за моря, обещает выслать свои войска для спасения Луны, Марк с нами братается, Ремис становится альфачом, Патч становится аликорном, кошки набегают, Соль каится и обещает так больше не делать
1d100: (52) = 52
1d100: (28) = 28
Засечка
Страна Снов, Сады Украноса, террасы Кирана (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Патч (Повреждены крылья), Марк, Ремис, Ултарская кошка.
Спасибо за игру. Луну в сны.
- Не думаю, что адекватный человек впустит такую толпу к себе в столь поздний час, Ремис. Вы с Патч, поищите ночлега, в тех домах, где ещё горит свет, а мы с Марком разложим свои спальники под открытым небом. кошке предоставляем решать самой с кем ночевать Заклятье крысиного бога слабеет, думаю я смогу продержаться до утра без дополнительной помощи, но не откажусь, конечно, от прощального восстановительного пасса!
Шутя:
- В крайнем случае, Марк уж точно не даст мне себя съесть, верно?
1d100: (26) = 26
1d100: (78) = 78
Засечка
Ещё нужно почитать про Тран во второй части книги. Вдруг помимо стражника на входе нам под ноги будут бросать. Ещё слова восстановления в третьей части, вдруг якорей дадут, а то у нас один остался.
– Тогда разобьём лагерь у тех зарослей тростника?
– Вы с Патч, поищите ночлега, в тех домах, где ещё горит свет, а мы с Марком разложим свои спальники под открытым небом.
– С чего это нам разделяться? – интересуется Патч.
– Ремис пускай ещё раз осмотрит твоё крыло перед сном, и сменит бинты, а что насчёт меня, – вы оборачиваетесь к темноволосому спутнику и пытаетесь довольно мрачно пошутить. – В крайнем случае, Марк уж точно не даст мне себя съесть, верно?
– Всё нормально, Патч. Я за ним прослежу, – высказывает согласие с вашими идеями Марк.
– Тогда, мы пойдем. Эй, Ремис, думаю, уговаривать местных придётся тебе, я не уверена, что они хоть раз в жизни видели пегасов.
– Уговаривать? Но… хорошо.
– Постой, Ремис, – хватаете вы разворачивающегося священнослужителя за плечо. – Заклятье крысиного бога слабеет, думаю я смогу продержаться до утра без дополнительной помощи, но не откажусь, конечно, от прощальной поддержки.
– Я не знаю, честно сказать, этот день меня очень сильно утомил, даже поддерживать запас сил на одном уровне было крайне сложно, но я попытаюсь, – Ремис читает ещё раз знакомые слова, проделывая намозолившее за этот день глаза пасы, затем его ноги подкашиваются как в день передачи сообщения по сонным каналам. – К сожалению, большее я предоставить не смогу.
– Не вини себя, ты сделал что мог, я благодарен тебе.
– Тогда, значит, теперь пойдем, да Патч? – вопрошает Ремис, и ловит кивок согласия от пони.
Кошка, которой вы оставляете выбор, опять начинает проявлять свободолюбивый нрав и прошмыгнула куда-то в цветочные заросли. Среди её прощальных звуков, издаваемых на ходу, вы расслышали только то, что она не будет спать ночью и попытается найти местных жителей, что содержат котов и кошек, способных цепью мяуканьей, в обход леса, сообщить котам Ултара все последние печальные новости.
Пока вы и Марк разбиваете лагерь неподалёку от домов пчеловодов, в мирных созвездиях цветов и тростника, пегаска и Ремис подходят к некому скромному белому домишке, рядом с которым толпились искусственные пчелиные улья. К ним выходит человек, черты, лица которого вы не сумели разглядеть, как и не смогли услышать разговор, но вы понимаете, что двое ваших спутников нашли крышу над головой на эту ночь. Наконец, покончив с палатками и костром, и оставшись наедине с Марком, тот поглощенный приготовлением позднего ужина, обращается к вам: “Знаешь что, я считаю нужно связать тебя на ночь. И оружие забрать подальше.”
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь у пасек (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 5/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
– Тогда разобьём лагерь у тех зарослей тростника?
– Вы с Патч, поищите ночлега, в тех домах, где ещё горит свет, а мы с Марком разложим свои спальники под открытым небом.
– С чего это нам разделяться? – интересуется Патч.
– Ремис пускай ещё раз осмотрит твоё крыло перед сном, и сменит бинты, а что насчёт меня, – вы оборачиваетесь к темноволосому спутнику и пытаетесь довольно мрачно пошутить. – В крайнем случае, Марк уж точно не даст мне себя съесть, верно?
– Всё нормально, Патч. Я за ним прослежу, – высказывает согласие с вашими идеями Марк.
– Тогда, мы пойдем. Эй, Ремис, думаю, уговаривать местных придётся тебе, я не уверена, что они хоть раз в жизни видели пегасов.
– Уговаривать? Но… хорошо.
– Постой, Ремис, – хватаете вы разворачивающегося священнослужителя за плечо. – Заклятье крысиного бога слабеет, думаю я смогу продержаться до утра без дополнительной помощи, но не откажусь, конечно, от прощальной поддержки.
– Я не знаю, честно сказать, этот день меня очень сильно утомил, даже поддерживать запас сил на одном уровне было крайне сложно, но я попытаюсь, – Ремис читает ещё раз знакомые слова, проделывая намозолившее за этот день глаза пасы, затем его ноги подкашиваются как в день передачи сообщения по сонным каналам. – К сожалению, большее я предоставить не смогу.
– Не вини себя, ты сделал что мог, я благодарен тебе.
– Тогда, значит, теперь пойдем, да Патч? – вопрошает Ремис, и ловит кивок согласия от пони.
Кошка, которой вы оставляете выбор, опять начинает проявлять свободолюбивый нрав и прошмыгнула куда-то в цветочные заросли. Среди её прощальных звуков, издаваемых на ходу, вы расслышали только то, что она не будет спать ночью и попытается найти местных жителей, что содержат котов и кошек, способных цепью мяуканьей, в обход леса, сообщить котам Ултара все последние печальные новости.
Пока вы и Марк разбиваете лагерь неподалёку от домов пчеловодов, в мирных созвездиях цветов и тростника, пегаска и Ремис подходят к некому скромному белому домишке, рядом с которым толпились искусственные пчелиные улья. К ним выходит человек, черты, лица которого вы не сумели разглядеть, как и не смогли услышать разговор, но вы понимаете, что двое ваших спутников нашли крышу над головой на эту ночь. Наконец, покончив с палатками и костром, и оставшись наедине с Марком, тот поглощенный приготовлением позднего ужина, обращается к вам: “Знаешь что, я считаю нужно связать тебя на ночь. И оружие забрать подальше.”
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь у пасек (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 11/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 5/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, молоток, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
Смиренно закатываю глаза. Пока ужинаем, особо не отвлекаю Марка, перекидываюсь парой фраз. Как только он начинает своё дело с верёвкой развели, блин, бондаж в тростнике, серьёзнею и выкатываю ему следующую простыню пока вяжет:
- Марк, послушай внимательно. Сражение с крысиным воинством сильно ослабило меня. Некоторые вещи не мог заметить даже Ремис. Они связаны с моим сноходчеством. Может случится так, что я неожиданно потеряю связь с этим миром и вы не будете знать где меня искать. В таком случае, я прошу тебя остаться за главного. Я уверен, ты сможешь защитить наших друзей от неприятностей. Решение ждать в Тране или вернуться в Ултар, исходя из ситуации, также остаётся за тобой. Береги мои вещи, если дела пойдут плохо, можете свободно пользоваться моими сбережениями, даже сновидческими припасами, если придётся. Шутливо:Главное не давай Патч торговаться, Ремис может помочь тебе с оценкой. Только прошу, постарайтесь, по возможности, сохранить сосуды памяти. Теперь, Марк: я думаю, тебе знакома гора в сердце Зачарованного леса? Недра которой стали приютом для пророческих языков пламени Жрецов Огня. Если я исчезну, пусть Патч (если, конечно, Ремис поставит её на крыло) каждое утро летает к плато на этой горе. Служители Огня знают многие тайны сновидцев и именно там, наиболее вероятно, я окажусь. Если в течении десяти дней от меня не будет вестей, действуйте самостоятельно, но прежде оставьте Жрецам Огня послание для меня. Если же я прибуду вовремя, но не обнаружу никаких следов Патч, со вторым зенитом я отправлюсь в Тран в одиночку. Присматривайтесь к кошкам, и действиям нашей спутницы не чините препятствий, возможно, мне удастся передать сообщение через их племя.
к это времени наверное уже довяжет
Более дружественно:
Но это всё в крайнем случае.
Сейчас же, Марк, меня интересуют твои вчерашние слова вечером, до ночного побоища. Я не подал виду, так как не хотел волновать других, но меня беспокоит, то, что ты сказал о проклятье. Что ты имел ввиду? Я не ожидал, что тебе ведомы тайные знания.
1d100: (63) = 63
1d100: (91) = 91
Смиренно закатываю глаза. Пока ужинаем, особо не отвлекаю Марка, перекидываюсь парой фраз. Как только он начинает своё дело с верёвкой развели, блин, бондаж в тростнике, серьёзнею и выкатываю ему следующую простыню пока вяжет:
- Марк, послушай внимательно. Сражение с крысиным воинством сильно ослабило меня. Некоторые вещи не мог заметить даже Ремис. Они связаны с моим сноходчеством. Может случится так, что я неожиданно потеряю связь с этим миром и вы не будете знать где меня искать. В таком случае, я прошу тебя остаться за главного. Я уверен, ты сможешь защитить наших друзей от неприятностей. Решение ждать в Тране или вернуться в Ултар, исходя из ситуации, также остаётся за тобой. Береги мои вещи, если дела пойдут плохо, можете свободно пользоваться моими сбережениями, даже сновидческими припасами, если придётся. Шутливо:Главное не давай Патч торговаться, Ремис может помочь тебе с оценкой. Только прошу, постарайтесь, по возможности, сохранить сосуды памяти. Теперь, Марк: я думаю, тебе знакома гора в сердце Зачарованного леса? Недра которой стали приютом для пророческих языков пламени Жрецов Огня. Если я исчезну, пусть Патч (если, конечно, Ремис поставит её на крыло) каждое утро летает к плато на этой горе. Служители Огня знают многие тайны сновидцев и именно там, наиболее вероятно, я окажусь. Если в течении десяти дней от меня не будет вестей, действуйте самостоятельно, но прежде оставьте Жрецам Огня послание для меня. Если же я прибуду вовремя, но не обнаружу никаких следов Патч, со вторым зенитом я отправлюсь в Тран в одиночку. Присматривайтесь к кошкам, и действиям нашей спутницы не чините препятствий, возможно, мне удастся передать сообщение через их племя.
к это времени наверное уже довяжет
Более дружественно:
Но это всё в крайнем случае.
Сейчас же, Марк, меня интересуют твои вчерашние слова вечером, до ночного побоища. Я не подал виду, так как не хотел волновать других, но меня беспокоит, то, что ты сказал о проклятье. Что ты имел ввиду? Я не ожидал, что тебе ведомы тайные знания.
1d100: (63) = 63
1d100: (91) = 91
91 Збс. А где сказку почитать на сон грядущий? Ну и план хреноватый, но виновый.
В таком случае нужно было указать, что это если сосуд не разобъём. А книжечку почитать Марк должен был. Заодно оккультных знаний набрался бы. Алсо, ГМ, указывай кол-во ходов до переброса дайсов сновидца
>если сосуд не разобьём
Это и имел ввиду, говоря, что может получится так, что спутники не будут знать, где нас искать. Патч в курсе всех этих заморочек с сосудами.
Расправившись с ужином, за которым вы не смогли удержать себя и съели больше обычного, надеясь на магазины и рынки Трана, который даже отсюда кажется большим, богатым и густонаселенным городом. Марк достает знакомые вашим запястьям путы и приступает к своему делу, вы в это время завязываете беседу:
– Марк, послушай внимательно. Сражение с крысиным воинством сильно ослабило меня. Некоторые вещи не мог заметить даже Ремис.
– Чего там ещё не заметил наш врачеватель?
– Это связано с моим сноходчеством. Может случиться так, что я неожиданно потеряю связь с этим миром, и вы не будете знать, где меня искать.
– В прошлый раз ты не утруждал себя предупреждениями, когда нас покинешь.
– В прошлый раз я ещё мало что знал о снах, да и дело было в хорошо знакомом вам Ултаре. А сейчас я прошу тебя остаться за главного.
– Взять на себя лидерство? С чего это?
– Я уверен, ты сможешь защитить наших друзей от неприятностей. Решение ждать в Тране или вернуться в Ултар, исходя из ситуации, также остаётся за тобой.
– Патч я не командир, а только друг, без тебя это скорее она будет тут решать, как искать свою Луну. Кошка так вообще только тебя понимает, а Ремис заранее говорил, что он с нами только до Трана, а если его вызовет обратно Атал? Сам видишь, не самый удачная идея.
– Постарайся убедить их как-нибудь. В знак доверия я оставлю своё имущество на твоё попечительство. Береги мои вещи, если дела пойдут плохо, можете свободно пользоваться моими сбережениями, даже сновидческими припасами, если придётся, – продолжаете вы уговаривать Марка, возившегося с верёвкой, а сами переходите на полушутливый тон. – Главное не давай Патч торговаться, Ремис может помочь тебе с оценкой. Только прошу, постарайтесь, по возможности, сохранить сосуды памяти.
– Я не могу обещать, что сделаю, могу обещать лишь то, что попытаюсь выполнить, мы даже не знаем как всё сложиться в Тране, но Патч, так и быть, твои вещи не дам, – улыбается ваш спутник, и покончив с руками, берётся за ваши ноги.
– Теперь, Марк, я думаю, тебе знакома гора в сердце Зачарованного леса? Недра, которого стали приютом для пророческих языков пламени Жрецов Огня.
– Конечно, кто их не знает? Они там вроде тысячи лет живут, если не ошибаюсь.
– Так вот, если я исчезну, пусть Патч, если, конечно, Ремис поставит её на крыл, каждое утро летает к плато на этой горе. Служители Огня знают многие тайны сновидцев и именно там, наиболее вероятно, я окажусь.
– Думаю, Патч всё же захочет сперва повидать своих у Трана. Но с другой стороны, даже этот их Сэндс заинтересован во встрече с тобой, так что её можно убедить ждать твоего возвращения. Но её терпение не безгранично, как долго это продлиться? И что делать, если пегаску, словом или принуждением, заберут сородичи на родину?
– Если в течении десяти дней от меня не будет вестей, действуйте самостоятельно, но прежде оставьте Жрецам Огня послание для меня. Если же я прибуду вовремя, но не обнаружу никаких следов Патч, со вторым зенитом я отправлюсь в Тран в одиночку. Присматривайтесь к кошкам, и действиям нашей спутницы не чините препятствий, возможно, мне удастся передать сообщение через их племя.
– Хорошо, если ты исчезнешь, я останусь в Тране, некоторое время, подыщу работу, попытаюсь уговорить Ремиса и Патч действовать, как ты сказал. А твоя кошка, хм, не знаю, что с ней делать. Мне кажется, она сама найдет тебя, если захочет. Или стоит разыскать в Тране говорящего на их языке, в таком городе можно найти всё что угодно.
Марк, завершив возиться с вашими ногами, заканчивает тем, что уносит опасный молоток и топор подальше от ваших глаз, а затем возвращается к стареющему огню костра.
За своё планирование тернистого курса посреди бурных и неизвестных вод завтрашнего дня, грозящего стать днём настоящим, вы получили некоторый опыт.
(+1 опыта)
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 12/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки и ноги.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
Расправившись с ужином, за которым вы не смогли удержать себя и съели больше обычного, надеясь на магазины и рынки Трана, который даже отсюда кажется большим, богатым и густонаселенным городом. Марк достает знакомые вашим запястьям путы и приступает к своему делу, вы в это время завязываете беседу:
– Марк, послушай внимательно. Сражение с крысиным воинством сильно ослабило меня. Некоторые вещи не мог заметить даже Ремис.
– Чего там ещё не заметил наш врачеватель?
– Это связано с моим сноходчеством. Может случиться так, что я неожиданно потеряю связь с этим миром, и вы не будете знать, где меня искать.
– В прошлый раз ты не утруждал себя предупреждениями, когда нас покинешь.
– В прошлый раз я ещё мало что знал о снах, да и дело было в хорошо знакомом вам Ултаре. А сейчас я прошу тебя остаться за главного.
– Взять на себя лидерство? С чего это?
– Я уверен, ты сможешь защитить наших друзей от неприятностей. Решение ждать в Тране или вернуться в Ултар, исходя из ситуации, также остаётся за тобой.
– Патч я не командир, а только друг, без тебя это скорее она будет тут решать, как искать свою Луну. Кошка так вообще только тебя понимает, а Ремис заранее говорил, что он с нами только до Трана, а если его вызовет обратно Атал? Сам видишь, не самый удачная идея.
– Постарайся убедить их как-нибудь. В знак доверия я оставлю своё имущество на твоё попечительство. Береги мои вещи, если дела пойдут плохо, можете свободно пользоваться моими сбережениями, даже сновидческими припасами, если придётся, – продолжаете вы уговаривать Марка, возившегося с верёвкой, а сами переходите на полушутливый тон. – Главное не давай Патч торговаться, Ремис может помочь тебе с оценкой. Только прошу, постарайтесь, по возможности, сохранить сосуды памяти.
– Я не могу обещать, что сделаю, могу обещать лишь то, что попытаюсь выполнить, мы даже не знаем как всё сложиться в Тране, но Патч, так и быть, твои вещи не дам, – улыбается ваш спутник, и покончив с руками, берётся за ваши ноги.
– Теперь, Марк, я думаю, тебе знакома гора в сердце Зачарованного леса? Недра, которого стали приютом для пророческих языков пламени Жрецов Огня.
– Конечно, кто их не знает? Они там вроде тысячи лет живут, если не ошибаюсь.
– Так вот, если я исчезну, пусть Патч, если, конечно, Ремис поставит её на крыл, каждое утро летает к плато на этой горе. Служители Огня знают многие тайны сновидцев и именно там, наиболее вероятно, я окажусь.
– Думаю, Патч всё же захочет сперва повидать своих у Трана. Но с другой стороны, даже этот их Сэндс заинтересован во встрече с тобой, так что её можно убедить ждать твоего возвращения. Но её терпение не безгранично, как долго это продлиться? И что делать, если пегаску, словом или принуждением, заберут сородичи на родину?
– Если в течении десяти дней от меня не будет вестей, действуйте самостоятельно, но прежде оставьте Жрецам Огня послание для меня. Если же я прибуду вовремя, но не обнаружу никаких следов Патч, со вторым зенитом я отправлюсь в Тран в одиночку. Присматривайтесь к кошкам, и действиям нашей спутницы не чините препятствий, возможно, мне удастся передать сообщение через их племя.
– Хорошо, если ты исчезнешь, я останусь в Тране, некоторое время, подыщу работу, попытаюсь уговорить Ремиса и Патч действовать, как ты сказал. А твоя кошка, хм, не знаю, что с ней делать. Мне кажется, она сама найдет тебя, если захочет. Или стоит разыскать в Тране говорящего на их языке, в таком городе можно найти всё что угодно.
Марк, завершив возиться с вашими ногами, заканчивает тем, что уносит опасный молоток и топор подальше от ваших глаз, а затем возвращается к стареющему огню костра.
За своё планирование тернистого курса посреди бурных и неизвестных вод завтрашнего дня, грозящего стать днём настоящим, вы получили некоторый опыт.
(+1 опыта)
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 12/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Крысиный голод, Связаны руки и ноги.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
Руки связаны спереди?
Просим Марка дать книгу, продолжаем читать первую часть, спим.
1d100: (94) = 94
1d100: (100) = 100
Согласится ли Марк с нами на однополую любовь?
-Это всё на случай, если я не смогу воспользоваться сосудом хрупкой памяти. Он создаёт портал, через который я попадаю в место, где он был разбит. В мире Яви у меня есть некоторые проблемы, связанные с моим сноходчеством, в самом плохом варианте развития событий меня схватят силовые органы.
-Ещё у меня есть книга, Liber Somnia, подаренная одним из ныне покойных сновидцев-оккультистов, можешь почитать мне детально про Тран во второй части?
1d100: (53) = 53
1d100: (72) = 72
Внимание! Фокус! Читам без рук Эпично успешно. Марк охеет. И сразу зауважает.
Руки связаны спереди?
>1d100: (100) = 100
Теперь спереди
Алсо, похоже мирныеместа действительно баффают дайсы
А как же про проклятье? План я на самом деле до кучи в этот ролл добавил. Мне интересно было, что там Марк увидел в тот вечер. Ну блин.
Должно быть, он говорил, что-то про ауру цвета волос Патч. И почему-то назвал её проклятьем. Вот я и пытаюсь поинтересоваться почему.
В таком случае, достаточно просто убедиться, что Марк сказал "проклятье" по незнанию, а не опираясь на какой-то свой, неведомый нам опыт. Ибо, как отметил ГМ, мы ничего не знаем о прошлом Марка.
Перечитываю свой йоба-план, да, действительно, часть с решением остаться в Тране или вернуться в Ултар глуповатая вышла. Просто изначально рассчитывал завести этот разговор в пути, подразумевая, что гг может выкинуть посреди леса, и тогда Марку придётся решать вести партию дальше в Тран или возвращаться в Ултар. А потом наспех переделал, вот и затупили в очередной раз.
Вообще, что-то накопилось у нас выставлений себя дураком перед Марком. Надо как-то это решать. Да и остальные. Вон уже и пол-локона у нас под шумок дружески забрали. Паранойя-кун, помоги!
> >>11885
> > Вон уже и пол-локона у нас под шумок дружески забрали
> Я вообще хуй-знает что с этим делать. Кроме как попросить Марка присматривать за ней, чтоб не светила, у меня вариантов нету. И с Патч разъяснительную беседу по этому поводу провести. Забрать локон у нее не получится. Можно только спиздить, но это совсем плохо - спалят.
Разметку проебал.
Ну не знаю, можно подобрать аргументы, чтобы забрать, мне кажется. Сейчас-то (официально) у нас его отобрали, чтобы мы его не схрумкали ненароком, как я понял.
Да, но вот только взад попросить, аргументируя что мы больше не все, как-то стремно. Не поймут-с, обидятся-с, скажут что не доверяешь. Да! Не доверяю! Как что-то.
А если мафия не Патч, а мы? Нет, прости, но я с тобой не согласен. Защититься от подобравшегося к ней врага Луна, может, и сумеет, но если вообще никто к ней не придёт, она так там и останется. Нечего все яйца в одну корзину пихать. Чем независимее локононосцы, тем больше шансов у Луны.
Не пройдёт. Скажем Марку, чтоб сопровождал его назад, если вызовут. Вообще, надо было зайти к Аталу. Почему не зашли? Ммм? И про наш обосрамс с Солем ещё никто не знает. А его заказчик, наверное, уже вовсю ищет локон
Можно начать форсить свою избранность, самая благостная почва. Можно апеллировать к тому, что находясь всегда в одних руках, всегда будет точно известно, где локон и в каком состоянии (известно гг, конечно, ибо он по дефолту не мафия, т.к. Луна именно к нему явилась).
>>11897
Прочитал мои мысли. Из-за локононосцев, видимо.
“…подобным образом мы подходим к мысли, что Мир, который мы зовём истинным, реальным, явным, носит это гордый титул только по одной причине. Мы в нём просыпаемся, а если быть точным, Мысль возвращается в Плоть, ибо Естество наше неотрывно приковано к последней… Ничто больше не выделяет эту Сферу среди множества других. Иллюзорность иных Сфер, что мы смеем посещать во сне, объясняется фактом Удаленности нашей хрупкой Мысли от Источника её порождения… Я понимаю, что это всё вызывает скептицизм, но, пожалуй, пришло время рассказать про перенос Естества в Страну Снов, дабы окончательно развеять сомнения в том, что за снами ничего не стоит… Прямой Переход позволяет удержаться сколь угодно долго, хотя и тут Мысль-Сон всё ещё не до конца осознает, как переварить некоторые Идеи, что человек приносит в вещах… При путешествии в Страну Снов, сновидец уже совершает Прямой Переход, но между краем своих снов и Краем Грёз, его собственный мир-сон выступает в качестве Канала, берущего свой исток из Яви и пробирающийся… отыскал подобный проход к Яви в некоторых местах Зачарованного Леса, и множестве других мест, о чём подробнее расскажу в другой части. А сейчас стоит прояснить одно, посещение этого Места, вернёт вас в Явь, в своё тело. Очевидно, блуждающая Мысль ваша привязана к Плоти, дремлющего, что хранит Естество, и силы формирующую наш родной мир не допускают подобного разделения... Само собой, что я посчитал своим долгом попытаться пройти эту дорогу с иного конца, и лишь убедился на практике в существовании Прямого Перехода в Страну Снов, позволяющего миновать собственные сны, и перенести Естество… Говоря о Естестве, вполне уместным будет вопрос, отчего тот мир Явен, а другой нет? Для жителей Края Грёз явным миром является их сновидческий перекрёсток, среди них есть и те, кто ранее пребывал Естеством своим в других мирах, а закрепился на сей Земле лишь недавно. Знакомый с гностическими трактованиями космологии читатель, может вспомнить про Демиурга, что пленил души в нашем материальном мире, я считаю что эта точка зрения хоть и далеко не идеальна, но несёт зерно истины… Эти манускрипты несут в себе точное объяснение, что в прежние времена наша Сфера была не столь удалена от остальных, впуская и выпуская больше Мыслей и Сущностей, однозначно объяснить причину нынешнего положения… Но самым чудным остается опасная возможность переноса Естества, без помощи Плоти, пересекающая порталы Прямого Перехода, эти ритуалы прочно связаны с обращением к слугам Самого Старого из Живущих…. ”
Просидев ещё несколько часов в свете убивающего пламени, ваши уставшие глаза требуют закончить с чтением и отправиться догонять ваших спутников по тропинке сна, который в этом мире никогда не приносил вам зрительных образов. Но ныне в этом состоянии вас посещают странные и очень мутные видения. Вы обозреваете пещеру, полную костей, среди них то тут, то там высовываются мерзкие крысиные мордочки. Они обгладывают последние куски мяса с этих останков, а затем, убедившись, что делать здесь больше нечего, начинают рыть некий проход, в котором и исчезают. После в пещеру заходит длинный и худой человек, и начинает собирать эти кости в корзину, когда он замечает зияющую дыру в стенах, то лишь недовольно покачивает головой и продолжает свою работу. Утро вы встречаете со связанными руками и диким, но вполне человечески голодом, который лишь усиливается, когда ноздри вырывают из утреннего воздуха запах стряпни Марка. Вам пришлось изрядно потрудиться, чтобы со связанными конечностями встать с постели, и выползти из палатки, в процессе вы бегло вспоминаете усвоенный вами вечером материал книги, пытаясь объяснить наличие недавнего сновидения, используя теоретические инструменты автора, а заодно задумываясь, видят ли коренные жители этого края сны и если у них есть свои врата, то куда они ведут.
(+3 опыта)
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Утро
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 1/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Голод, Связаны руки и ноги.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
“…подобным образом мы подходим к мысли, что Мир, который мы зовём истинным, реальным, явным, носит это гордый титул только по одной причине. Мы в нём просыпаемся, а если быть точным, Мысль возвращается в Плоть, ибо Естество наше неотрывно приковано к последней… Ничто больше не выделяет эту Сферу среди множества других. Иллюзорность иных Сфер, что мы смеем посещать во сне, объясняется фактом Удаленности нашей хрупкой Мысли от Источника её порождения… Я понимаю, что это всё вызывает скептицизм, но, пожалуй, пришло время рассказать про перенос Естества в Страну Снов, дабы окончательно развеять сомнения в том, что за снами ничего не стоит… Прямой Переход позволяет удержаться сколь угодно долго, хотя и тут Мысль-Сон всё ещё не до конца осознает, как переварить некоторые Идеи, что человек приносит в вещах… При путешествии в Страну Снов, сновидец уже совершает Прямой Переход, но между краем своих снов и Краем Грёз, его собственный мир-сон выступает в качестве Канала, берущего свой исток из Яви и пробирающийся… отыскал подобный проход к Яви в некоторых местах Зачарованного Леса, и множестве других мест, о чём подробнее расскажу в другой части. А сейчас стоит прояснить одно, посещение этого Места, вернёт вас в Явь, в своё тело. Очевидно, блуждающая Мысль ваша привязана к Плоти, дремлющего, что хранит Естество, и силы формирующую наш родной мир не допускают подобного разделения... Само собой, что я посчитал своим долгом попытаться пройти эту дорогу с иного конца, и лишь убедился на практике в существовании Прямого Перехода в Страну Снов, позволяющего миновать собственные сны, и перенести Естество… Говоря о Естестве, вполне уместным будет вопрос, отчего тот мир Явен, а другой нет? Для жителей Края Грёз явным миром является их сновидческий перекрёсток, среди них есть и те, кто ранее пребывал Естеством своим в других мирах, а закрепился на сей Земле лишь недавно. Знакомый с гностическими трактованиями космологии читатель, может вспомнить про Демиурга, что пленил души в нашем материальном мире, я считаю что эта точка зрения хоть и далеко не идеальна, но несёт зерно истины… Эти манускрипты несут в себе точное объяснение, что в прежние времена наша Сфера была не столь удалена от остальных, впуская и выпуская больше Мыслей и Сущностей, однозначно объяснить причину нынешнего положения… Но самым чудным остается опасная возможность переноса Естества, без помощи Плоти, пересекающая порталы Прямого Перехода, эти ритуалы прочно связаны с обращением к слугам Самого Старого из Живущих…. ”
Просидев ещё несколько часов в свете убивающего пламени, ваши уставшие глаза требуют закончить с чтением и отправиться догонять ваших спутников по тропинке сна, который в этом мире никогда не приносил вам зрительных образов. Но ныне в этом состоянии вас посещают странные и очень мутные видения. Вы обозреваете пещеру, полную костей, среди них то тут, то там высовываются мерзкие крысиные мордочки. Они обгладывают последние куски мяса с этих останков, а затем, убедившись, что делать здесь больше нечего, начинают рыть некий проход, в котором и исчезают. После в пещеру заходит длинный и худой человек, и начинает собирать эти кости в корзину, когда он замечает зияющую дыру в стенах, то лишь недовольно покачивает головой и продолжает свою работу. Утро вы встречаете со связанными руками и диким, но вполне человечески голодом, который лишь усиливается, когда ноздри вырывают из утреннего воздуха запах стряпни Марка. Вам пришлось изрядно потрудиться, чтобы со связанными конечностями встать с постели, и выползти из палатки, в процессе вы бегло вспоминаете усвоенный вами вечером материал книги, пытаясь объяснить наличие недавнего сновидения, используя теоретические инструменты автора, а заодно задумываясь, видят ли коренные жители этого края сны и если у них есть свои врата, то куда они ведут.
(+3 опыта)
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Утро
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 1/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Малый Якорь Сновидца], Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Голод, Связаны руки и ноги.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана.
Спутники: Марк.
-Марк, я тут подумал. Если Ремиса вызовут назад, то ты его всё-таки проводи до Трана, а мои вещи оставь Патч. Не хочу, чтобы его съели крысы. И развяжи меня, пожалуйста, крысиный голод прошёл, остался обычный.
Едим.
Читаем про Тран детальнее во второй части книги.
Смотрим, есть ли рядом кошка, рассказываем ей про свой сон.
Идём к пасеке-гостиннице.
1d100: (22) = 22
1d100: (42) = 42
- Крысы... Так ли они похожи на зугов, Марк? Наконец-то я избавился от этого дрянного чувства. Можешь развязать меня, я не против обычного человеческого завтрака. Кстати, где ты научился так сытно готовить? Если подумать, я даже представить не могу, что скрывает твоё прошлое, Марк. Похоже у нас есть ещё какое-то время, представляю, как тихоня Ремис пытается растолкать эту засоню.
Питаемся, общаемся, ждём спутников.
1d100: (57) = 57
1d100: (58) = 58
1d100: (100) = 100
1d100: (80) = 80
Радужная тростниковая магия. Только-то и нужно было провести ночь вместе, связанным по рукам и ногам.
> Себе не верить - это совсем пиздец
Хорошее заблуждение. Хотя действительно, мы можем и не подозревать о бомбе внутри себя.
Странный план, ведь крысинный лес позволяет нам держать Ремиса в заложниках в Тране. Да и не похоже, что он рвётся обратно в храм, к этим усатым указчикам. А так у него есть отмазка для Атала.
И не забудьте про письмо Аталу. Пусть старикан считает что мы ему доверяем. И ожерелье забрать надо.
>>11916
За собой склонности к аллах-бабаху не замечал, причин себе не верить пока не имею.
>>11917
> холод2.doc
Плохой пример.
Алсо, в любом случае, мы играем за гг, а его дело всегда правое, каким бы оно ни было.
Я подозреваю тряпка-куна!
Да, надо его спросить. А то нас опять обоссут за такое принятие решений. А ожерелье у нас в инвентаре. Его, кстати, пощупать бы надо. И дать осмотреть Ремису, чтоб он в сообщении Аталу передал его описание и характеристики
Зашли, а он сказал УХОДИТИ. А потом через несколько часов опять позвал. Это как же называется? Упился небось и развлекается с телеграфом. Вообще, мы и так, что-то слишком начинаем зависеть от других персонажей. Ни тебе в крысинную орду внедриться, ни посычевать с пасечниками.
Он не знал, какой наш первый оккультный ритуал будет в жизни:закладка состояния или призыв Ктулху? Поэтому он и сказал "ты способен на большее"
Настоящие сновидцы-полубоги пользуются только изменением реальности и абилками. А потом превращаются в богов. Оккультисты же подобны нищим, что выпрашивают у богачей объедки.
Я его изначально в недобром подозревал.
– Марк, а расскажи о своём прошлом, а то я почти ничего о тебе не знаю.
– Ну, я родился в Риме, в бедной семье. Совсем мальчишкой видел Цезаря и закат Республики, потом пришёл Октавиан Август, а я возмужал и вступил в недавно сформированный третий Августов Легион. В Сицилии мы участвовали в подавлении восстания Помпея, а затем нас перебросили в Африку. Там всё и началось.
– Что началось?
– Странные вещи, среди берберов и мавров в тех местах проживал чудной народ. Понимаешь, кожа их была молочно-белой, хотя в этих краях такое трудно было встретить. Их было немного, жили они обособленно, среди гор и пещер. Поклонялись они некой Великой Матере Козе. И всё бы ничего, но тогда место нашего лагеря было непостоянно, и мы однажды разбили лагерь на неких их священных землях.
– А что они предприняли в отместку?
– По сути ничего, каждую ночь к нам приходил их старик и читал какие-то свои молитвы перед входом в лагерь до самого утра, больше он ничего не делал. И всё бы так и закончилось, но, похоже, одного из наших дозорных он так достал, что однажды утром у входа в лагерь мы встретили труп старика.
– Виновника нашли?
–Никто из парней не признавался, и на это бы закрыли глаза. Но отныне каждую ночь, дозорные с той стороны пропадали бесследно, и вот тогда, я и ещё несколько парней, по приказу были отправлены в их горный посёлок, дабы задать пару вопросов.
– Карательная операция?
– Не совсем, но и этот вариант не исключался, и мы были во всеоружии. Нас встретили ласково, напоили козьем молоком, на вопросы отвечали уклончиво, а также предложили остаться до ночи, путь назад был неблизкий и мы могли заблудиться в песках. Мы с парнями разместились в одной из этих их пещер, что ночью хранит тепло, а днём прохладу. Мне не спалось, я пошёл гулять по этим местам, дышал ночным воздухом и смотрел на полный диск луны. Возвращаясь, я услышал звуки, что очень были похожи на молитвы старика, только в тысячу раз усиленные эхом этих каменных тоннелей. Вскоре к этим звукам примешалось ещё нечто, я списал это на игру ветра, но так или иначе любопытство взяло вверх, и я свернул в одном из проходов и пошёл на эти звуки, – Марк внезапно замолчал и так продлилось наверное минуту.
– И что?
– Я не люблю это говорить, но в одном из проёмов я встретил нечто. Не знаю даже, как описать, я по-настоящему испугался, первый раз в жизни, представляешь? Множество клыкастых и глазастых чудовищных созданий, самых разных форм, они заметили мой силуэт и уже устремились к нему, но меня спасло лишь ещё что-то более ужасное, мешанина склизких чёрных щупалец, что обвила их, словно непослушных детей и утянула назад, оставив за собой лишь эхо чавканья. Я бежал часами через эти их туннели, сам не зная куда, и ведь прибежал. Представляешь, я думал, что вышел на другой стороне земной поверхности, но оказался в этих краях, что как я вскоре понял, сниться некоторым людям, – Марк оборвал рассказ, видимо не переварив до конца события той самой ночь и не готов ещё поведать ту часть истории, которая происходила в Стране Снов.
– Слушай, вот мне интересно, тебе вот снились сны? – выдержав паузу, поднимает вы другую тему.
– Почти всегда снились, что тогда, что сейчас, но я мало что запоминаю.
– Как думаешь, ты можешь попасть через снов куда-нибудь ешё?
– Понтия не имею, я паршивый сновидец и никогда даже свой сон не мог усмирить.
Во время этого разговора, осторожно пробираясь сквозь орды проснувшихся пчёл и золотистую цветочную пыльцу, танцующую в лучах утреннего солнца под музыку реки, к вам возвращаются Ремис и Патч, с новыми чистенькими бинтами. Они не успевают вас поприветствовать, раньше другого вашего знакомого, что пришёл к вам со своим особым пожеланием доброго утра.
Дайсы сновидца
1d6: (2) = 2
1d6: (4) = 4
– Марк, а расскажи о своём прошлом, а то я почти ничего о тебе не знаю.
– Ну, я родился в Риме, в бедной семье. Совсем мальчишкой видел Цезаря и закат Республики, потом пришёл Октавиан Август, а я возмужал и вступил в недавно сформированный третий Августов Легион. В Сицилии мы участвовали в подавлении восстания Помпея, а затем нас перебросили в Африку. Там всё и началось.
– Что началось?
– Странные вещи, среди берберов и мавров в тех местах проживал чудной народ. Понимаешь, кожа их была молочно-белой, хотя в этих краях такое трудно было встретить. Их было немного, жили они обособленно, среди гор и пещер. Поклонялись они некой Великой Матере Козе. И всё бы ничего, но тогда место нашего лагеря было непостоянно, и мы однажды разбили лагерь на неких их священных землях.
– А что они предприняли в отместку?
– По сути ничего, каждую ночь к нам приходил их старик и читал какие-то свои молитвы перед входом в лагерь до самого утра, больше он ничего не делал. И всё бы так и закончилось, но, похоже, одного из наших дозорных он так достал, что однажды утром у входа в лагерь мы встретили труп старика.
– Виновника нашли?
–Никто из парней не признавался, и на это бы закрыли глаза. Но отныне каждую ночь, дозорные с той стороны пропадали бесследно, и вот тогда, я и ещё несколько парней, по приказу были отправлены в их горный посёлок, дабы задать пару вопросов.
– Карательная операция?
– Не совсем, но и этот вариант не исключался, и мы были во всеоружии. Нас встретили ласково, напоили козьем молоком, на вопросы отвечали уклончиво, а также предложили остаться до ночи, путь назад был неблизкий и мы могли заблудиться в песках. Мы с парнями разместились в одной из этих их пещер, что ночью хранит тепло, а днём прохладу. Мне не спалось, я пошёл гулять по этим местам, дышал ночным воздухом и смотрел на полный диск луны. Возвращаясь, я услышал звуки, что очень были похожи на молитвы старика, только в тысячу раз усиленные эхом этих каменных тоннелей. Вскоре к этим звукам примешалось ещё нечто, я списал это на игру ветра, но так или иначе любопытство взяло вверх, и я свернул в одном из проходов и пошёл на эти звуки, – Марк внезапно замолчал и так продлилось наверное минуту.
– И что?
– Я не люблю это говорить, но в одном из проёмов я встретил нечто. Не знаю даже, как описать, я по-настоящему испугался, первый раз в жизни, представляешь? Множество клыкастых и глазастых чудовищных созданий, самых разных форм, они заметили мой силуэт и уже устремились к нему, но меня спасло лишь ещё что-то более ужасное, мешанина склизких чёрных щупалец, что обвила их, словно непослушных детей и утянула назад, оставив за собой лишь эхо чавканья. Я бежал часами через эти их туннели, сам не зная куда, и ведь прибежал. Представляешь, я думал, что вышел на другой стороне земной поверхности, но оказался в этих краях, что как я вскоре понял, сниться некоторым людям, – Марк оборвал рассказ, видимо не переварив до конца события той самой ночь и не готов ещё поведать ту часть истории, которая происходила в Стране Снов.
– Слушай, вот мне интересно, тебе вот снились сны? – выдержав паузу, поднимает вы другую тему.
– Почти всегда снились, что тогда, что сейчас, но я мало что запоминаю.
– Как думаешь, ты можешь попасть через снов куда-нибудь ешё?
– Понтия не имею, я паршивый сновидец и никогда даже свой сон не мог усмирить.
Во время этого разговора, осторожно пробираясь сквозь орды проснувшихся пчёл и золотистую цветочную пыльцу, танцующую в лучах утреннего солнца под музыку реки, к вам возвращаются Ремис и Патч, с новыми чистенькими бинтами. Они не успевают вас поприветствовать, раньше другого вашего знакомого, что пришёл к вам со своим особым пожеланием доброго утра.
Дайсы сновидца
1d6: (2) = 2
1d6: (4) = 4
Дайс удачи же упразднили за ненадобностью? Или я опять туплю?
Страна Снов, Сады Украноса, лагерь (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Утро
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис.
- Хорошо, но лучше нам поспешить к цели нашего путешествия. А ты как, Патч? Как крылья, не болят?
Вопросительно смотрю на Ремиса. справиться о состоянии крыльев у него
Скоренько собираемся и идём в Тран.
1d100: (40) = 40
1d100: (32) = 32
Ну чего ты так спешишь. Надо обсудить, что они будут делать в случае нашего исчезновения, особенно с Ремисом.
Ну и пофиг. не буду роллить. На будущее, добавляй к роллу какое-нибудь лействие. Ожерелье можно было изучить, или якорь зделать.
Марку же сбросили инфу. Он всё и расскажет. А то сейчас спутники начнут обсуждач лишний. А так мы им выбора не оставим, дождутся.
>какое-нибудь действие
Изучил прогресс лечения Патч, же. К вечеру уже будет, как бабочка порхать.
>– Патч я не командир, а только друг, без тебя это скорее она будет тут решать, как искать свою Луну. Кошка так вообще только тебя понимает, а Ремис заранее говорил, что он с нами только до Трана, а если его вызовет обратно Атал? Сам видишь, не самый удачная идея.
>>11980
Нужно ходы делать объемистей, понимаешь? Ожерелье изучить, сказать, что летать к плато надо только если не брошу сосуд памяти. Сказать, чтоб Ремис сам по лесу не ходил, в книжке про Тран почитать
Это не маничкинство. Мы так когда-то с Аталом говорили пару-тройку сессий. А могли бы за один раз всё расписать и не дёргаться
Вы выступили до полудня, покинув шепчущие стены тростника, и направились дорогой, идущей параллельно потокам реки Укранос, что начинает набираться сил из множества втекающих рек поменьше, которые вы пересекали по бесчисленным каменным мостам. На другом берегу к мелодичным водам подступает плотный лес из которого на водопой выходят странные создания, напоминающие или миниатюрного большеглазого слона или большую ящерицу с костяными гребнями на спине и хвосте. Они выглядят мирно, позволяя другим, более знакомым вам зверям, напиваться из вод чудесной бормочущей реки.
Под ивами вы шагаете к виднеющемуся силуэту города, всё чаще встречая взглядом сельскую местность и крохотные деревни, пока Ремис продолжает вам объяснять смысл раскрывающейся картины. Он рассказывает про невообразимо широкую и высокую гладкую стену города, к который вы приближаетесь, что она словно сделана из цельного куска камня, и как гласят легенды, была здесь ещё до появления человека. Эти алебастровые стены были снабжены сотней ворот и двумя сотнями башен, что по обе стороны стояли на стражу у каждого прохода. И несмотря на эту стену, величественные башни города простираются ещё выше, закрывая небеса своей каменной громадой.
В городе правит король, мудрый и справедливый и при этом годами сохраняющий свою молодость. Помимо этого огромное влияние имеют торговые гильдии, каждая из которых имеет по представителю в совете Короля.
У реки, к городу подходят бесконечные причалы из мрамора, дающие приют многочисленным галеонам, приходящими из самых разных и далёких стран, принося с собой городу экзотические товары, богатство и процветание. Их сгружают и проносят через древние стены, под пристальным взором Привратников, существ с неясной природой.
Приближающаяся к вам громада колоссального города подтверждают рассказ священника. Этот полис величественно и медленно вырастает перед вами мраморной стеной, насмешливо и гордо сверкая своими шпилями уносящимися в небо. Вы почти достигли входа в стены и теперь по достоинству можете оценить всю прелесть этого великого торгового города.
Когда вы приближаетесь к одним из многочисленных ворот, пред вами начинает подёргиваться воздух, как часто бывает в невыносимо жаркие и сухие дни. Это явление быстро усиливается и перед вами возникает фигура человека с красном камзоле, что произносит свой приветствие: “Мира и процветания, добрые путники. Я один из Привратников великого города Тран. Позвольте поприветствовать вас в этих местах и кратко поведать о порядках, так как Память Привратников не помнит ни одного из вас. Я вижу среди вас одного сновидца, которому придётся или доказать Привратникам свою опытность, поведав три самых невероятных сна, или воздержаться от посещения города”.
Страна Снов, окрестности Трана (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
День
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Вы выступили до полудня, покинув шепчущие стены тростника, и направились дорогой, идущей параллельно потокам реки Укранос, что начинает набираться сил из множества втекающих рек поменьше, которые вы пересекали по бесчисленным каменным мостам. На другом берегу к мелодичным водам подступает плотный лес из которого на водопой выходят странные создания, напоминающие или миниатюрного большеглазого слона или большую ящерицу с костяными гребнями на спине и хвосте. Они выглядят мирно, позволяя другим, более знакомым вам зверям, напиваться из вод чудесной бормочущей реки.
Под ивами вы шагаете к виднеющемуся силуэту города, всё чаще встречая взглядом сельскую местность и крохотные деревни, пока Ремис продолжает вам объяснять смысл раскрывающейся картины. Он рассказывает про невообразимо широкую и высокую гладкую стену города, к который вы приближаетесь, что она словно сделана из цельного куска камня, и как гласят легенды, была здесь ещё до появления человека. Эти алебастровые стены были снабжены сотней ворот и двумя сотнями башен, что по обе стороны стояли на стражу у каждого прохода. И несмотря на эту стену, величественные башни города простираются ещё выше, закрывая небеса своей каменной громадой.
В городе правит король, мудрый и справедливый и при этом годами сохраняющий свою молодость. Помимо этого огромное влияние имеют торговые гильдии, каждая из которых имеет по представителю в совете Короля.
У реки, к городу подходят бесконечные причалы из мрамора, дающие приют многочисленным галеонам, приходящими из самых разных и далёких стран, принося с собой городу экзотические товары, богатство и процветание. Их сгружают и проносят через древние стены, под пристальным взором Привратников, существ с неясной природой.
Приближающаяся к вам громада колоссального города подтверждают рассказ священника. Этот полис величественно и медленно вырастает перед вами мраморной стеной, насмешливо и гордо сверкая своими шпилями уносящимися в небо. Вы почти достигли входа в стены и теперь по достоинству можете оценить всю прелесть этого великого торгового города.
Когда вы приближаетесь к одним из многочисленных ворот, пред вами начинает подёргиваться воздух, как часто бывает в невыносимо жаркие и сухие дни. Это явление быстро усиливается и перед вами возникает фигура человека с красном камзоле, что произносит свой приветствие: “Мира и процветания, добрые путники. Я один из Привратников великого города Тран. Позвольте поприветствовать вас в этих местах и кратко поведать о порядках, так как Память Привратников не помнит ни одного из вас. Я вижу среди вас одного сновидца, которому придётся или доказать Привратникам свою опытность, поведав три самых невероятных сна, или воздержаться от посещения города”.
Страна Снов, окрестности Трана (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
День
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
>Приближающаяся к вам громада колоссального города подтверждает рассказ священника
>человека в красном камзоле
Опять
Хорошенько напрягаю память, особенно о ночах после просмотра какой-нибудь вырвиглазной несусвети, и выдаю на ухо Привратнику три действительно САМЫХ невероятных сна.
1d100: (35) = 35
1d100: (19) = 19
А что, надо полный текст выдавать? В интро сказано, что гг всю жизнь снились яркие и запоминающиеся сны.
- Приветствую. Я полагаю что мои спутники могут пройти, если пройду я?
Пересказываю три своих сна: Про космическую станцию, про рабство на галерах и про зомбеапокалипсис, упуская разговор с призраком.
ГМ, я думаю тебе нет смысла расписывать сами сны, все знают их содержание.
1d100: (29) = 29
1d100: (22) = 22
Вы направились к воротам, дабы пройти их под взором уже вполне человеческой охраны в роскошных доспехах, любопытно взирающими на ваши повязки, этот проход показался вам настоящем туннелем, настолько толстыми были монолитные стены этого города. И вот, оставив свет факелов позади, вашему взору открылся извилистый лабиринт улиц Трана, пробирающихся сквозь бесчисленные нависающие дома с зарешеченными окнами и местами образующие озерца свободного пространства, украшенного фонтанами, статуями животных и всевозможными деревцами и декоративными растениями, среди которых вы узнаете гигантские цветы садов Украноса. Эти артерии кипели вечерней жизнью, тут и там вы видите спешащих людей, некоторые с повязками синего цвета, другие с зелёными и красными, а наиболее богато выглядящие горожане, неспешно прогуливающиеся у мраморных фонтанов, были и вовсе без них.
Страна Снов, Тран, площадь у выхода (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Вы направились к воротам, дабы пройти их под взором уже вполне человеческой охраны в роскошных доспехах, любопытно взирающими на ваши повязки, этот проход показался вам настоящем туннелем, настолько толстыми были монолитные стены этого города. И вот, оставив свет факелов позади, вашему взору открылся извилистый лабиринт улиц Трана, пробирающихся сквозь бесчисленные нависающие дома с зарешеченными окнами и местами образующие озерца свободного пространства, украшенного фонтанами, статуями животных и всевозможными деревцами и декоративными растениями, среди которых вы узнаете гигантские цветы садов Украноса. Эти артерии кипели вечерней жизнью, тут и там вы видите спешащих людей, некоторые с повязками синего цвета, другие с зелёными и красными, а наиболее богато выглядящие горожане, неспешно прогуливающиеся у мраморных фонтанов, были и вовсе без них.
Страна Снов, Тран, площадь у выхода (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга “Liber Somnia”, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
>и как минимум двое не походили.
Я подумал, что народ действительно растерялся, но в другом смысле. А про привратника я уже говорил раньше, и вы сами вспоминали его, думал все уже подготовились, вот как вы письма пишете, загляденье
Я всё
В ненавязчивой форме вызнаём у случайных прохожих, насчёт специально отведённых мест. Там разбиваем сосуд.
После идём в таверну пить.
И думу думать.
1d100: (45) = 45
1d100: (87) = 87
Вот что я писал:
Выглядывая в толпе человека, который по нашему мнению может помочь, подходим к нему и просим его указать нам где ближайшее место где можно сбрасывать сосуды хрупкой памяти и где неплохая гостинница, не роскошная и не плохая. Что-нибудь среднее.
Благодарим и следуем к месту сброса сосудов, бросаем сосуд там и идем в гостинницу.
Роллить смысла нет. теперь.
>>12029
Спасибо за игру.
Стена будет завтра
Пробираясь под звуки лютни, флейт и гомон толпы боковыми улицами, вы всё дальше отходите от тех многолюдных мест, где кипит жизнь полиса. Музыка города приглушается, безжалостно рассекаемая возвышающимися зданиями города, случайных прохожих становится меньше, а бездомных животных больше, и вы выходите к некому огороженному солидной стеной саду, находящемуся не в лучшем состоянии. Неопрятные деревья и разросшиеся кустарники явно давно не знали никакого человеческого ухода, обезвоженные фонтаны не пели свои песни, а древняя брусчатка крошилась под вашими ногами. В целом это место казалось вам старше большинства иных построек города, которые с почтением, подобным тому, что здешние люди высказывают к повидавшим жизнь старцам, обходили его. По потрескавшейся мраморной табличке у входа, вы понимаете, что это то самое место, где вам дозволено разбить сосуд хрупкой памяти, что вы и проделываете.
Покончив с делами первостепенной важности, вы решаете найти таверну, где за кружкой другой можно отдохнуть, окончательно прикончить того демона непонимания между вашими спутниками, что вырос после инцидента в лесу, и наконец всё обдумать. С этой целью вы проделываете обратный путь на главные улицы и принимаетесь за поиски. Патч всё это время неотрывно смотрела не небо, ища что-то взглядом, из-за этого её едва не сбила повозка, запряжённая обычными земными лошадьми, на которых Патч посмотрела взглядом, что люди награждают человекообразных обезьян. Священник тихо шагал за вами следом. А Марк рассказывал, что недурно было бы найти отличную гостиницу с доброй хозяйкой, которую ему нахваливал один знакомый, но который, к сожалению, забыл упомянуть, где она находится, а учитывая размеры города, наткнуться на неё случайно просто невозможно. Кошка то исчезала, то появлялась, проводя беседу с редкими местными котами, после улиц Ултара, заполненных мяуканьями, здешние проспекты, несмотря на обилие прохожих, казались, лишены некой жизненной искры.
Обилие гостиниц, таверн, чайхан давило вас всем грузом необходимости выбора среди этого многообразия, побродив по улицам несколько минут, вы останавливаете свой выбор на местечке под названием Две лампады. Это заведение оказалось разделенным на два зала, в первом вас встречают столики из кипариса, и занимающие их немногочисленные посетители, второй был скрыт за красной тканью, вверх на второй этаж также тянулась винтовая лестница. У стойки высился человек, что поприветствовал вас своими грустными глазами и усами, перетекающими в обильную щетину. От него к посетителям и обратно бегала юркая помощница, унося посуду, которая всё грозилась упасть и рассыпаться в дребезги, но так и не осмеливалась воплотить свои угрозы. Войдя внутрь, вы разглядели несколько лиц посетителей, погруженные в свои дела, все они были разные, а черты некоторых и вовсе чудны для людей, помимо диковинных чужестранцев, это заведение встречает вас дурманящими запахами дыма, что пробивается из второго зала.
После всех приключений, вам в первую очередь хотелось выпить, поэтому вы заводите недолгий разговор с трактирщиком:
Здравствуйте, уважаемый, моё имя Антоний.
Взаимно, уважаемый Антоний, меня зовут Каро, ответил хозяин и ненадолго задержал взгляд на вашем запястье. Вам повезло, это, пожалуй, без преувеличений, лучшее заведение, что обслуживает всех наравне.
Что вы имеете в виду?
Некоторые не доверяют золоту, которым расплачиваются сновидцы, иные недолюбливают случайных путников, что носят синий цвет. Но для меня все равны , и мимолетные гости, и сновидцы, и рожденные в стенах. Так что желаете?
Мне бы горло промочить, да мысли дурные разогнать.
Я бы тоже не отказался, влезает в разговор Марк.
В таком случае могу предложить вам кувшин отличного местного вина, всего за четыре золотых.
Ну что, берём? вы обращаетесь к Марку.
Конечно, отвечает ваш соратник, начиная отсчитывать свою половину.
Что-нибудь ещё? Вы точно не голодны? интересуется Каро, наполняя действительно объемный кувшин, которого хватит даже на трёх человек.
Я пока повременю.
Если что, обращайтесь, у нас есть комнаты, а во втором зале кальян с различными травами и их смолами.
Вы с Марком, получив кувшин и причитающиеся к ним глиняные бокалы, направились к наиболее привлекательно выглядящему столику, оборудованному, как и все его братья лампадой. Ремис поплыл за вами, по-видимому, воздерживаясь от лишней траты денег. А Патч с неподдельным интересом спрашивала у хозяина заведения о том, отчего в таком процветающем торговом городе не видно летающих кораблей и специальных причалов для них, которые, несомненно, могли быть организованны у одного из шпилей в центре Трана. Трактирщик же ясно ответил пегаске, ничуть не смущенный её видом, что из-за порядков, царящих в Тране, все гости должный пройти гигантскую стену и оберегающих её ходы Привратников, поэтому воздушные суда вынуждены бросать якорь в порту, что за стеной, наравне с обыкновенными кораблями.
Закончив расспрашивать Каро, пони направилась к столику, надеясь услышать из ваших уст рассуждения на тему дальнейших действий, пока вы ещё не захмелели на пару с Марком, уже разливающим вино по бокалам.
Страна Снов, Тран, Две лампады (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Пробираясь под звуки лютни, флейт и гомон толпы боковыми улицами, вы всё дальше отходите от тех многолюдных мест, где кипит жизнь полиса. Музыка города приглушается, безжалостно рассекаемая возвышающимися зданиями города, случайных прохожих становится меньше, а бездомных животных больше, и вы выходите к некому огороженному солидной стеной саду, находящемуся не в лучшем состоянии. Неопрятные деревья и разросшиеся кустарники явно давно не знали никакого человеческого ухода, обезвоженные фонтаны не пели свои песни, а древняя брусчатка крошилась под вашими ногами. В целом это место казалось вам старше большинства иных построек города, которые с почтением, подобным тому, что здешние люди высказывают к повидавшим жизнь старцам, обходили его. По потрескавшейся мраморной табличке у входа, вы понимаете, что это то самое место, где вам дозволено разбить сосуд хрупкой памяти, что вы и проделываете.
Покончив с делами первостепенной важности, вы решаете найти таверну, где за кружкой другой можно отдохнуть, окончательно прикончить того демона непонимания между вашими спутниками, что вырос после инцидента в лесу, и наконец всё обдумать. С этой целью вы проделываете обратный путь на главные улицы и принимаетесь за поиски. Патч всё это время неотрывно смотрела не небо, ища что-то взглядом, из-за этого её едва не сбила повозка, запряжённая обычными земными лошадьми, на которых Патч посмотрела взглядом, что люди награждают человекообразных обезьян. Священник тихо шагал за вами следом. А Марк рассказывал, что недурно было бы найти отличную гостиницу с доброй хозяйкой, которую ему нахваливал один знакомый, но который, к сожалению, забыл упомянуть, где она находится, а учитывая размеры города, наткнуться на неё случайно просто невозможно. Кошка то исчезала, то появлялась, проводя беседу с редкими местными котами, после улиц Ултара, заполненных мяуканьями, здешние проспекты, несмотря на обилие прохожих, казались, лишены некой жизненной искры.
Обилие гостиниц, таверн, чайхан давило вас всем грузом необходимости выбора среди этого многообразия, побродив по улицам несколько минут, вы останавливаете свой выбор на местечке под названием Две лампады. Это заведение оказалось разделенным на два зала, в первом вас встречают столики из кипариса, и занимающие их немногочисленные посетители, второй был скрыт за красной тканью, вверх на второй этаж также тянулась винтовая лестница. У стойки высился человек, что поприветствовал вас своими грустными глазами и усами, перетекающими в обильную щетину. От него к посетителям и обратно бегала юркая помощница, унося посуду, которая всё грозилась упасть и рассыпаться в дребезги, но так и не осмеливалась воплотить свои угрозы. Войдя внутрь, вы разглядели несколько лиц посетителей, погруженные в свои дела, все они были разные, а черты некоторых и вовсе чудны для людей, помимо диковинных чужестранцев, это заведение встречает вас дурманящими запахами дыма, что пробивается из второго зала.
После всех приключений, вам в первую очередь хотелось выпить, поэтому вы заводите недолгий разговор с трактирщиком:
Здравствуйте, уважаемый, моё имя Антоний.
Взаимно, уважаемый Антоний, меня зовут Каро, ответил хозяин и ненадолго задержал взгляд на вашем запястье. Вам повезло, это, пожалуй, без преувеличений, лучшее заведение, что обслуживает всех наравне.
Что вы имеете в виду?
Некоторые не доверяют золоту, которым расплачиваются сновидцы, иные недолюбливают случайных путников, что носят синий цвет. Но для меня все равны , и мимолетные гости, и сновидцы, и рожденные в стенах. Так что желаете?
Мне бы горло промочить, да мысли дурные разогнать.
Я бы тоже не отказался, влезает в разговор Марк.
В таком случае могу предложить вам кувшин отличного местного вина, всего за четыре золотых.
Ну что, берём? вы обращаетесь к Марку.
Конечно, отвечает ваш соратник, начиная отсчитывать свою половину.
Что-нибудь ещё? Вы точно не голодны? интересуется Каро, наполняя действительно объемный кувшин, которого хватит даже на трёх человек.
Я пока повременю.
Если что, обращайтесь, у нас есть комнаты, а во втором зале кальян с различными травами и их смолами.
Вы с Марком, получив кувшин и причитающиеся к ним глиняные бокалы, направились к наиболее привлекательно выглядящему столику, оборудованному, как и все его братья лампадой. Ремис поплыл за вами, по-видимому, воздерживаясь от лишней траты денег. А Патч с неподдельным интересом спрашивала у хозяина заведения о том, отчего в таком процветающем торговом городе не видно летающих кораблей и специальных причалов для них, которые, несомненно, могли быть организованны у одного из шпилей в центре Трана. Трактирщик же ясно ответил пегаске, ничуть не смущенный её видом, что из-за порядков, царящих в Тране, все гости должный пройти гигантскую стену и оберегающих её ходы Привратников, поэтому воздушные суда вынуждены бросать якорь в порту, что за стеной, наравне с обыкновенными кораблями.
Закончив расспрашивать Каро, пони направилась к столику, надеясь услышать из ваших уст рассуждения на тему дальнейших действий, пока вы ещё не захмелели на пару с Марком, уже разливающим вино по бокалам.
Страна Снов, Тран, Две лампады (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
---
Пробираясь под звуки лютни, флейт и гомон толпы боковыми улицами, вы всё дальше отходите от тех многолюдных мест, где кипит жизнь полиса. Музыка города приглушается, безжалостно рассекаемая возвышающимися зданиями города, случайных прохожих становится меньше, а бездомных животных больше, и вы выходите к некому огороженному солидной стеной саду, находящемуся не в лучшем состоянии. Неопрятные деревья и разросшиеся кустарники явно давно не знали никакого человеческого ухода, обезвоженные фонтаны не пели свои песни, а древняя брусчатка крошилась под вашими ногами. В целом это место казалось вам старше большинства иных построек города, которые с почтением, подобным тому, что здешние люди высказывают к повидавшим жизнь старцам, обходили его. По потрескавшейся мраморной табличке у входа, вы понимаете, что это то самое место, где вам дозволено разбить сосуд хрупкой памяти, что вы и проделываете.
Покончив с делами первостепенной важности, вы решаете найти таверну, где за кружкой другой можно отдохнуть, окончательно прикончить того демона непонимания между вашими спутниками, что вырос после инцидента в лесу, и наконец всё обдумать. С этой целью вы проделываете обратный путь на главные улицы и принимаетесь за поиски. Патч всё это время неотрывно смотрела не небо, ища что-то взглядом, из-за этого её едва не сбила повозка, запряжённая обычными земными лошадьми, на которых Патч посмотрела взглядом, что люди награждают человекообразных обезьян. Священник тихо шагал за вами следом. А Марк рассказывал, что недурно было бы найти отличную гостиницу с доброй хозяйкой, которую ему нахваливал один знакомый, но который, к сожалению, забыл упомянуть, где она находится, а учитывая размеры города, наткнуться на неё случайно просто невозможно. Кошка то исчезала, то появлялась, проводя беседу с редкими местными котами, после улиц Ултара, заполненных мяуканьями, здешние проспекты, несмотря на обилие прохожих, казались, лишены некой жизненной искры.
Обилие гостиниц, таверн, чайхан давило вас всем грузом необходимости выбора среди этого многообразия, побродив по улицам несколько минут, вы останавливаете свой выбор на местечке под названием "Две лампады". Это заведение оказалось разделенным на два зала, в первом вас встречают столики из кипариса, и занимающие их немногочисленные посетители, второй был скрыт за красной тканью, вверх на второй этаж также тянулась винтовая лестница. У стойки высился человек, что поприветствовал вас своими грустными глазами и усами, перетекающими в обильную щетину. От него к посетителям и обратно бегала юркая помощница, унося посуду, которая всё грозилась упасть и рассыпаться в дребезги, но так и не осмеливалась воплотить свои угрозы. Войдя внутрь, вы разглядели несколько лиц посетителей, погруженные в свои дела, все они были разные, а черты некоторых и вовсе чудны для людей, помимо диковинных чужестранцев, это заведение встречает вас дурманящими запахами дыма, что пробивается из второго зала.
После всех приключений, вам в первую очередь хотелось выпить, поэтому вы заводите недолгий разговор с трактирщиком:
- Здравствуйте, уважаемый, моё имя Антоний.
- Взаимно, уважаемый Антоний, меня зовут Каро, - ответил хозяин и ненадолго задержал взгляд на вашем запястье. - Вам повезло, это, пожалуй, без преувеличений, лучшее заведение, что обслуживает всех наравне.
- Что вы имеете в виду?
- Некоторые не доверяют золоту, которым расплачиваются сновидцы, иные недолюбливают случайных путников, что носят синий цвет. Но для меня все равны , и мимолетные гости, и сновидцы, и рожденные в стенах. Так что желаете?
- Мне бы горло промочить, да мысли дурные разогнать.
- Я бы тоже не отказался, - влезает в разговор Марк.
- В таком случае могу предложить вам кувшин отличного местного вина, всего за четыре золотых.
- Ну что, берём? - вы обращаетесь к Марку.
- Конечно, - отвечает ваш соратник, начиная отсчитывать свою половину.
- Что-нибудь ещё? Вы точно не голодны? - интересуется Каро, наполняя действительно объемный кувшин, которого хватит даже на трёх человек.
- Я пока повременю.
- Если что, обращайтесь, у нас есть комнаты, а во втором зале кальян с различными травами и их смолами.
Вы с Марком, получив кувшин и причитающиеся к ним глиняные бокалы, направились к наиболее привлекательно выглядящему столику, оборудованному, как и все его братья лампадой. Ремис поплыл за вами, по-видимому, воздерживаясь от лишней траты денег. А Патч с неподдельным интересом спрашивала у хозяина заведения о том, отчего в таком процветающем торговом городе не видно летающих кораблей и специальных причалов для них, которые, несомненно, могли быть организованны у одного из шпилей в центре Трана. Трактирщик же ясно ответил пегаске, ничуть не смущенный её видом, что из-за порядков, царящих в Тране, все гости должный пройти гигантскую стену и оберегающих её ходы Привратников, поэтому воздушные суда вынуждены бросать якорь в порту, что за стеной, наравне с обыкновенными кораблями.
Закончив расспрашивать Каро, пони направилась к столику, надеясь услышать из ваших уст рассуждения на тему дальнейших действий, пока вы ещё не захмелели на пару с Марком, уже разливающим вино по бокалам.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Чудеса да и только, мои любимые двойные кавычки с наклоном не работают
Пробираясь под звуки лютни, флейт и гомон толпы боковыми улицами, вы всё дальше отходите от тех многолюдных мест, где кипит жизнь полиса. Музыка города приглушается, безжалостно рассекаемая возвышающимися зданиями города, случайных прохожих становится меньше, а бездомных животных больше, и вы выходите к некому огороженному солидной стеной саду, находящемуся не в лучшем состоянии. Неопрятные деревья и разросшиеся кустарники явно давно не знали никакого человеческого ухода, обезвоженные фонтаны не пели свои песни, а древняя брусчатка крошилась под вашими ногами. В целом это место казалось вам старше большинства иных построек города, которые с почтением, подобным тому, что здешние люди высказывают к повидавшим жизнь старцам, обходили его. По потрескавшейся мраморной табличке у входа, вы понимаете, что это то самое место, где вам дозволено разбить сосуд хрупкой памяти, что вы и проделываете.
Покончив с делами первостепенной важности, вы решаете найти таверну, где за кружкой другой можно отдохнуть, окончательно прикончить того демона непонимания между вашими спутниками, что вырос после инцидента в лесу, и наконец всё обдумать. С этой целью вы проделываете обратный путь на главные улицы и принимаетесь за поиски. Патч всё это время неотрывно смотрела не небо, ища что-то взглядом, из-за этого её едва не сбила повозка, запряжённая обычными земными лошадьми, на которых Патч посмотрела взглядом, что люди награждают человекообразных обезьян. Священник тихо шагал за вами следом. А Марк рассказывал, что недурно было бы найти отличную гостиницу с доброй хозяйкой, которую ему нахваливал один знакомый, но который, к сожалению, забыл упомянуть, где она находится, а учитывая размеры города, наткнуться на неё случайно просто невозможно. Кошка то исчезала, то появлялась, проводя беседу с редкими местными котами, после улиц Ултара, заполненных мяуканьями, здешние проспекты, несмотря на обилие прохожих, казались, лишены некой жизненной искры.
Обилие гостиниц, таверн, чайхан давило вас всем грузом необходимости выбора среди этого многообразия, побродив по улицам несколько минут, вы останавливаете свой выбор на местечке под названием "Две лампады". Это заведение оказалось разделенным на два зала, в первом вас встречают столики из кипариса, и занимающие их немногочисленные посетители, второй был скрыт за красной тканью, вверх на второй этаж также тянулась винтовая лестница. У стойки высился человек, что поприветствовал вас своими грустными глазами и усами, перетекающими в обильную щетину. От него к посетителям и обратно бегала юркая помощница, унося посуду, которая всё грозилась упасть и рассыпаться в дребезги, но так и не осмеливалась воплотить свои угрозы. Войдя внутрь, вы разглядели несколько лиц посетителей, погруженные в свои дела, все они были разные, а черты некоторых и вовсе чудны для людей, помимо диковинных чужестранцев, это заведение встречает вас дурманящими запахами дыма, что пробивается из второго зала.
После всех приключений, вам в первую очередь хотелось выпить, поэтому вы заводите недолгий разговор с трактирщиком:
- Здравствуйте, уважаемый, моё имя Антоний.
- Взаимно, уважаемый Антоний, меня зовут Каро, - ответил хозяин и ненадолго задержал взгляд на вашем запястье. - Вам повезло, это, пожалуй, без преувеличений, лучшее заведение, что обслуживает всех наравне.
- Что вы имеете в виду?
- Некоторые не доверяют золоту, которым расплачиваются сновидцы, иные недолюбливают случайных путников, что носят синий цвет. Но для меня все равны , и мимолетные гости, и сновидцы, и рожденные в стенах. Так что желаете?
- Мне бы горло промочить, да мысли дурные разогнать.
- Я бы тоже не отказался, - влезает в разговор Марк.
- В таком случае могу предложить вам кувшин отличного местного вина, всего за четыре золотых.
- Ну что, берём? - вы обращаетесь к Марку.
- Конечно, - отвечает ваш соратник, начиная отсчитывать свою половину.
- Что-нибудь ещё? Вы точно не голодны? - интересуется Каро, наполняя действительно объемный кувшин, которого хватит даже на трёх человек.
- Я пока повременю.
- Если что, обращайтесь, у нас есть комнаты, а во втором зале кальян с различными травами и их смолами.
Вы с Марком, получив кувшин и причитающиеся к ним глиняные бокалы, направились к наиболее привлекательно выглядящему столику, оборудованному, как и все его братья лампадой. Ремис поплыл за вами, по-видимому, воздерживаясь от лишней траты денег. А Патч с неподдельным интересом спрашивала у хозяина заведения о том, отчего в таком процветающем торговом городе не видно летающих кораблей и специальных причалов для них, которые, несомненно, могли быть организованны у одного из шпилей в центре Трана. Трактирщик же ясно ответил пегаске, ничуть не смущенный её видом, что из-за порядков, царящих в Тране, все гости должный пройти гигантскую стену и оберегающих её ходы Привратников, поэтому воздушные суда вынуждены бросать якорь в порту, что за стеной, наравне с обыкновенными кораблями.
Закончив расспрашивать Каро, пони направилась к столику, надеясь услышать из ваших уст рассуждения на тему дальнейших действий, пока вы ещё не захмелели на пару с Марком, уже разливающим вино по бокалам.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Чудеса да и только, мои любимые двойные кавычки с наклоном не работают
- Я думаю нам нужно снять комнату и передохнуть.
- Ремис, мы все благодарны тебе за твою помощь. Какие у тебя планы? Ты собираешься возвращаться? Когда и как ты пройдешь через недружелюбный лес?
- Почему вы с Патч ничего не заказали? Денег пока достаточно и до такой степени экономить не стоит.
После подходим к трактирщику и интересуемся ценами на комнаты и где можно разыскать в помощь неплохого юриста.
1d100: (93) = 93
1d100: (63) = 63
Щас опять напьёмся и будет РАСПИДОРАСИЛО.
Уступаю >>12666 ибо боюсь Коренных-зургомассонов. Но напоминаю, что скоро нас выбросит из сна и надо делать ёмкие посты. Например, рассказать кошке про видение последней ночью и поделиться идеей, что кто-то подкармливает зургов; спросить её, как отреагировали верховные коты.
Оформи текстом, добавлять будем в рассказы твою охуенную историю.
Спрашиваю чтобы предложить остаться же!
Отходим в место, где нас не услышат
-Мне приснилась пещера, полная костей, Среди них то тут, то там высовываются мерзкие крысиные мордочки. Они обгладывают последние куски мяса с этих останков, а затем, убедившись, что делать здесь больше нечего, начинают рыть некий проход, в котором и исчезают. После в пещеру заходит длинный и худой человек, и начинает собирать эти кости в корзину, когда он замечает зияющую дыру в стенах, то лишь недовольно покачивает головой и продолжает свою работу. Я думаю, что кто-то подкармливает зугов. Возможно, отходами со скотобойни.
-Что решили верховные коты?
Возвращаемся с кошкой к компании.
-Кстати, надо бы узнать или дать имя нашей спутнице. Как тебя зовут?
Ещё вопрос, никак не возьму в толк. Вероятнее всего, Соль уже доставил семиугольник заказчику, думаю логично будет предположить, что заказчик в курсе насчёт ценности вещи. Итак, чем нам поможет еврейский адвокат? Отсудим у Соля кортик и арбалет?
И у ГМа уже давно хотел спросить, почему мы "по большому счёту подарили семиугольник"? Я думал умение находить Врата в другой мир в своём сне достаточно такая нетривиальная фигня. И вроде не было намёков на то, что мы можем овладеть этим без помощи со стороны. Просто я, исходя из этого события, строил своё отношение к Солю.
- Я думаю нам нужно снять комнату и передохнуть
- Ещё не так поздно, я бы хотела посетить портовые доки до заката, - запротестовала Патч.
- И что ты рассчитываешь там найти?
- Не знаю точно, но я также не понимаю, как посланник Сэндса найдет нас в таком большом городе, а вдруг они уже прибыли?
- Не спеши, Патч, я думаю, они никуда от нас не денутся, - отвечаете вы пони и поворачиваетесь к Ремису. - Ремис, мы все благодарны тебе за твою помощь. Какие у тебя планы? Ты собираешься возвращаться?
- По правде сказать, Атал также попросил меня присутствовать на встречи с делегацией, если они заинтересуются тем, кто передал им послание, а только потом сказал, чтобы я возвращался.
- И как ты пройдешь через недружелюбный лес?
- Нет, нет, я пойду в обход, это займет на три или четыре дня больше времени.
- Почему вы с Патч ничего не заказали? Денег пока достаточно и до такой степени экономить не стоит
- Я экономлю для обратного путешествия, да и вы, я смотрю пока не принялись за ужин, а так В общем мы привыкли ужинать все вместе с братьями.
- Я не голодна, да и не хочу попусту тратить время, пока ещё светло, - отвечает неугомонная пони, которая, лишенная возможности летать, становится более нервной.
- Всё равно стоит позаботиться заранее о некоторых вещах, например о ночлеге, вдруг все комнаты к темноте разберут?
С последней фразой вы встаете и направляетесь к Каро, тот ответил, что у него полно свободных одиночных комнат, пускай они тесны, и не так уж роскошны, но обойдутся всего по три монеты за день, само собой в каждой комнате предусмотрена только одна постель. Затем вы опрашиваете хозяина насчёт возможно местонахождения юриста, тот отвечает, что подобных правоведов стоит искать в центре города, они обычно улаживают многочисленные споры и тяжбы между гильдиями, торговцами и коренными почетными семействами, но способны обслужить и небедных иноземцев. К сожалению Каро мало что может о них сказать, и вы возвращаетесь к столику. Марк, который всё это время сохранял тишину, наконец, обратился к вам: "Антоний, может я и Патч прогуляемся до доков? Посмотри на неё, она всё равно пойдет туда, хоть одна, а так, я буду рядом".
Страна Снов, Тран, Две лампады (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
- Я думаю нам нужно снять комнату и передохнуть
- Ещё не так поздно, я бы хотела посетить портовые доки до заката, - запротестовала Патч.
- И что ты рассчитываешь там найти?
- Не знаю точно, но я также не понимаю, как посланник Сэндса найдет нас в таком большом городе, а вдруг они уже прибыли?
- Не спеши, Патч, я думаю, они никуда от нас не денутся, - отвечаете вы пони и поворачиваетесь к Ремису. - Ремис, мы все благодарны тебе за твою помощь. Какие у тебя планы? Ты собираешься возвращаться?
- По правде сказать, Атал также попросил меня присутствовать на встречи с делегацией, если они заинтересуются тем, кто передал им послание, а только потом сказал, чтобы я возвращался.
- И как ты пройдешь через недружелюбный лес?
- Нет, нет, я пойду в обход, это займет на три или четыре дня больше времени.
- Почему вы с Патч ничего не заказали? Денег пока достаточно и до такой степени экономить не стоит
- Я экономлю для обратного путешествия, да и вы, я смотрю пока не принялись за ужин, а так В общем мы привыкли ужинать все вместе с братьями.
- Я не голодна, да и не хочу попусту тратить время, пока ещё светло, - отвечает неугомонная пони, которая, лишенная возможности летать, становится более нервной.
- Всё равно стоит позаботиться заранее о некоторых вещах, например о ночлеге, вдруг все комнаты к темноте разберут?
С последней фразой вы встаете и направляетесь к Каро, тот ответил, что у него полно свободных одиночных комнат, пускай они тесны, и не так уж роскошны, но обойдутся всего по три монеты за день, само собой в каждой комнате предусмотрена только одна постель. Затем вы опрашиваете хозяина насчёт возможно местонахождения юриста, тот отвечает, что подобных правоведов стоит искать в центре города, они обычно улаживают многочисленные споры и тяжбы между гильдиями, торговцами и коренными почетными семействами, но способны обслужить и небедных иноземцев. К сожалению Каро мало что может о них сказать, и вы возвращаетесь к столику. Марк, который всё это время сохранял тишину, наконец, обратился к вам: "Антоний, может я и Патч прогуляемся до доков? Посмотри на неё, она всё равно пойдет туда, хоть одна, а так, я буду рядом".
Страна Снов, Тран, Две лампады (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 82 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Марк, Патч(Повреждены крылья), Ремис, Ултарская кошка.
Совестливый анон пошёл и отдал ему семиугольник. Тогда мы уже могли находить врата и ключ. Хоть и не так хорошо.
- Да отправляйтесь уже, неразлучная парочка. Не заплутайте на обратном пути. Тогда мы с Ремисом и кошкой останемся и обсудим дальнейшие действия.
После ухода Марка и Патч, хитро перемещаемся с оставшимися спутниками и кувшином в кальянную. Отпускаем напряжение, лениво расслабляемся, мееедленно приводим мысли в порядок. Монетки особо не экономим, угощаем Ремиса и кошку.
1d100: (50) = 50
1d100: (52) = 52
Угостить в таверне священника и кошку. Думаю это могло бы стать фразеологизмом означающим очень низкие траты.
- Я и сам не против взглянуть на доки. Никогда не видел летающих кораблей. Но сначала мы по-быстрому перекусим. А поужинаем когда вернемся.
Заказываем перекусить. На всех. И на кошку.
- Ремис, вы с нами идете? Если нет, то тогда нужно снять комнаты и вы там можете отдохнуть.
Идем в доки.
1d100: (65) = 65
1d100: (32) = 32
-Да, идите. Только береги локон, Патч. Один из здешних торговцев, можно сказать, отнял у меня семиугольник, выполняя чей-то заказ. Возможно, кто-то ищет Луну. Ремис, вы, наверное, очень устали. Если хотите, то можете отдыхать прямо сейчас. Если нет, то можем прогуляться по сновидческим рынкам. Возможно, там можно купить какой-нибудь камушек с якорем. Ещё надо бы зайти к юристу по поводу этого торговца, но это уже не будет важно, если я проснусь.
-Ещё мне нужно переговорить с кошкой.
>>12676
Спрашиваем у трактирщика про местные сновидческие базары, идём искать там камень с якорем.
>>12690
Так и до пробуждения недалеко.
Хотел обкатать план, но пони и легионеру опять не сидится на месте, а у меня уже сил нет ботинки топтать.
В следующий визит, первым делом отправляемся за стену на пару дней, где на цветочной полянке медитируем и призываем кэш.
Выклянчим денег у делегации/отсудим у Соля(кек). Луна не ждёт. Плюс, у нас в тайнике дома монета города Трана
>Возможно, кто-то ищет Луну
Или не хочет, чтобы её нашли. Признаться я знаю всего пару существ желавших, в своё время, заточить Луну глубоко и далеко.
Когда Марк и пони покинули пределы заведения, вы с хитрой улыбкой прихватываете кувшин и направляетесь к Каро, дабы узнать, во сколько вам влетит воспользоваться кальяном. Названная сумма вас устраивала, и, заплатив за всех 18 золотых, вы уговариваете Ремиса и даже кошку присоединиться к вам во втором зале. Священник недолго возражал, указывая на то, что вы обещали Патч и Марк провести совещание, но затем, убежденный аргументами, что за него уже уплачено, признал своё поражение и смирился со своей судьбой. Что до кошки, то ваши невероятные способности общения с представителями этого народа сделали своё дело, и вы все втроём направились в другой зал, где среди низеньких столов, окруженных бархатными подушками царственно водрузились пузатые чудо-агрегаты.
Не прошло и получаса, как вы со священником и кошкой расслаблялись, потягивая гашиш из кальяна, и среди волн опьянения и дурмана пытались сообразить какой-нибудь план, что вы хоть для вида предоставите Марку и Патч, когда они вернуться. Но все ваши обсуждения выливались лишь в громкий хохот и обмен воспоминаниями, перемешанный безумными идеями о том, как справиться с текущими проблемами, к примеру, разговор затронул материализацию капусты, которой хватило бы, чтобы добраться до портала в воздухе, о котором упоминала Патч. Ремис рассказывал про различные забавные и не очень инциденты в храме, как Атал прогнал неких проповедников пришедших в Ултар с иных земель, или как потерял очки в колодце, когда в отражении его вод ему что-то привиделось. Потом вы, убежденный тем, что в основе мироздания лежит красота и симметрия, зачем-то стали уговаривать священника поискать Врата в своих снах, и уже обещали устроить ему экскурсию по своему родному миру. В конце концов, все и даже кошка пришли к выводу, что спешить особо некуда, мировые дела так не делаются, а потенциальные недоброжелатели в лице бессмертных сил и вовсе нерасторопны, так как имеют в запасе целую вечность. Вскоре концентрация продуктов горения от смол каннабиса достигла такой точки, что вам уже лениво было шевелить языком, и закрыв глаза вы мягко поплыли в чащу своих фантазий, убаюкивающих ваш рассудок, потерпевший в последнее время столько нападок и надругательств.
Из медленного водоворота лёгких несформировавшихся видений вас вырывают шаги и знакомые голоса, к которому примешивается один совершенно новый, хотя и несильно отличающийся по тембру от голоса Патч. Сквозь дым от кальяна вы узнаете пробирающегося к вам Марка, придерживающегося красные занавески, радостную Патч и незнакомую единорожку с медной шёрсткой и малахитовыми волосами. Она о чём-то говорила с Патч, преисполненной энтузиазма, но когда её холодный взгляд выловил вас из густого дыма, она театрально повернулась к сникшей и остолбеневшей пегаске, и саркастически произнесла: "Так это и есть спаситель Принцессы, что размышляет над своим, несомненно, гениальным планом действий?" На что Патч, силясь собраться с мыслями скомкано заявляет: "Я... я... я вообще не говорила, что он спаситель, а сказала, что он ключ к спасению, и что сейчас... обдумывает следующие шаги".
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Опьянение алкоголем, Опьянение гашишем.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 64 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Ремис, Ултарская кошка.
Когда Марк и пони покинули пределы заведения, вы с хитрой улыбкой прихватываете кувшин и направляетесь к Каро, дабы узнать, во сколько вам влетит воспользоваться кальяном. Названная сумма вас устраивала, и, заплатив за всех 18 золотых, вы уговариваете Ремиса и даже кошку присоединиться к вам во втором зале. Священник недолго возражал, указывая на то, что вы обещали Патч и Марк провести совещание, но затем, убежденный аргументами, что за него уже уплачено, признал своё поражение и смирился со своей судьбой. Что до кошки, то ваши невероятные способности общения с представителями этого народа сделали своё дело, и вы все втроём направились в другой зал, где среди низеньких столов, окруженных бархатными подушками царственно водрузились пузатые чудо-агрегаты.
Не прошло и получаса, как вы со священником и кошкой расслаблялись, потягивая гашиш из кальяна, и среди волн опьянения и дурмана пытались сообразить какой-нибудь план, что вы хоть для вида предоставите Марку и Патч, когда они вернуться. Но все ваши обсуждения выливались лишь в громкий хохот и обмен воспоминаниями, перемешанный безумными идеями о том, как справиться с текущими проблемами, к примеру, разговор затронул материализацию капусты, которой хватило бы, чтобы добраться до портала в воздухе, о котором упоминала Патч. Ремис рассказывал про различные забавные и не очень инциденты в храме, как Атал прогнал неких проповедников пришедших в Ултар с иных земель, или как потерял очки в колодце, когда в отражении его вод ему что-то привиделось. Потом вы, убежденный тем, что в основе мироздания лежит красота и симметрия, зачем-то стали уговаривать священника поискать Врата в своих снах, и уже обещали устроить ему экскурсию по своему родному миру. В конце концов, все и даже кошка пришли к выводу, что спешить особо некуда, мировые дела так не делаются, а потенциальные недоброжелатели в лице бессмертных сил и вовсе нерасторопны, так как имеют в запасе целую вечность. Вскоре концентрация продуктов горения от смол каннабиса достигла такой точки, что вам уже лениво было шевелить языком, и закрыв глаза вы мягко поплыли в чащу своих фантазий, убаюкивающих ваш рассудок, потерпевший в последнее время столько нападок и надругательств.
Из медленного водоворота лёгких несформировавшихся видений вас вырывают шаги и знакомые голоса, к которому примешивается один совершенно новый, хотя и несильно отличающийся по тембру от голоса Патч. Сквозь дым от кальяна вы узнаете пробирающегося к вам Марка, придерживающегося красные занавески, радостную Патч и незнакомую единорожку с медной шёрсткой и малахитовыми волосами. Она о чём-то говорила с Патч, преисполненной энтузиазма, но когда её холодный взгляд выловил вас из густого дыма, она театрально повернулась к сникшей и остолбеневшей пегаске, и саркастически произнесла: "Так это и есть спаситель Принцессы, что размышляет над своим, несомненно, гениальным планом действий?" На что Патч, силясь собраться с мыслями скомкано заявляет: "Я... я... я вообще не говорила, что он спаситель, а сказала, что он ключ к спасению, и что сейчас... обдумывает следующие шаги".
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздний Вечер
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь, Опьянение алкоголем, Опьянение гашишем.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 64 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток, глиняный бокал.
Спутники: Ремис, Ултарская кошка.
- Все завтра. Сегодня жрать и спать. Что ты ночью делать собралась?
Кушаем все. Снимаем 4 комнаты или 5, если она сама себе не снимает. И спать. К сожалению сегодня никакой книги. Кошку берем к себе.
1d100: (20) = 20
1d100: (87) = 87
Ах да, мы же ещё в порванной тунике!
Возмущённо:
- Прошу прощенья, но не кажется ли Вам, уважаемая, что Принцесса ночи не стала бы доверять свою судьбу абы кому? Я и мои спутники прошли через серьёзные испытания в последние несколько дней, и я не вижу ничего плохого, в том, чтобы немного отдохнуть, после всего этого безумия.
Встаю и забираю кошку.
- Каро, кальян просто чудесный. Я спать.
Отдаю деньги за комнату. Иду спать.
1d100: (11) = 11
1d100: (30) = 30
Внезапно соглашусь. Охуеть как дорого.
ГМ, может в стоимость кальяна уже включены 2 комнаты?
Какой план на ночь? Хотели план - получили: План на ночь: Жрать и спать. Все, блеать!
-Спасай. Спасай Луну! Спасай уже. Спасай Луну!
-Как я буду без семиугольника-то спасать?!
Ну тогда:
- Вот тебе поньский семиугольник. Иди спасай уже!
Единорожка видимо возмутилась такой наглости, нашедшей отражение в её бронзовых глазах, но эмоции сдержала, вы разбудили несчастного Ремиса, которого подобная концентрация дыма утянула в сон и все компанией поплыли в комнату. Как оказалось, но у вас вылетело из памяти, вы недавно просили у забегавшей помощницы владельца заведения разогреть ужин на всех, на что и ушла часть денег, и действительно, вам вовсе не пришлось ждать, мало того пища уже начала остывать.
Заняв столик, вас встретил фирменный, как заявил Каро, плов, для Патч вы само собой заказали овощной вариант этого блюда, но даже он, благодаря экзотическим ингредиентам смотрелся весьма аппетитно. Конечно, вы рассчитывали только на старых знакомых, поэтому единорожке пришлось оплачивать свои расходы сама, но она была к этому готова. Она, разумно выждав, когда все очнуться и соберутся вместе, избавив её от необходимости повторять одно и тоже, представилась, как Глоулинг Силлебэл и кратко выразила надежду, что следующий день пройдёт более продуктивно. На её кьютимарке, вы разглядели мерцающую ровным изумрудным пламенем одинокую пятиконечную звезду, а сама носительница этого знака была малообщительна, но вы чувствовали, что в отличие от священника, дело тут было вовсе не в робости, а в недоверии. Это отчасти подтверждало то, что она разговаривала лишь с Патч, да спросила у Ремиса, чему их учит Атал в своей церкви.
Завершив трапезу, Марк, Патч и Ремис поблагодарили вас за оплаченный из вашего кармана ужин, и, уверяя, что за ночлег они уж точно расплатятся сами, побрели каждый в свою комнату. Силлебэл также сняла номер и молча поднялась за остальными, освещая тёмную винтовую лестницу мягким светом от своего рога. Последним нижний этаж покинули вы, прихватив с собой засыпающую кошку. До вас донёсся радостный голос Каро, сквозь звон опустевшей посуды пожелавшей доброй ночи, но вам было уже всё равно. Наверху смесь алкоголя и каннабиса в крови, приковала вас к кровати, а ваши веки, заполненные свинцом, не позволили вам встать даже ради того, чтобы закрыть дверь в эту тесную комнатушку.
Вы очнулись из-за голос прохожих, скрипа телег, лая собак, всех тех звуков пробуждающегося города, прошмыгнувших вместе с одинокими утренними лучами к вам сквозь маленькое одинокое окно. К удивлению для вас и вашей головы, вчерашний вечер прошёл гладко, не оставив вам на утро никаких печальных последствий, и теперь вы вполне готовы делами на свежую голову.
Страна Снов, Тран, Две лампады, комната (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Ранее утро
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 61 золотой, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Ултарская кошка.
В общем сегодня я всё
Единорожка видимо возмутилась такой наглости, нашедшей отражение в её бронзовых глазах, но эмоции сдержала, вы разбудили несчастного Ремиса, которого подобная концентрация дыма утянула в сон и все компанией поплыли в комнату. Как оказалось, но у вас вылетело из памяти, вы недавно просили у забегавшей помощницы владельца заведения разогреть ужин на всех, на что и ушла часть денег, и действительно, вам вовсе не пришлось ждать, мало того пища уже начала остывать.
Заняв столик, вас встретил фирменный, как заявил Каро, плов, для Патч вы само собой заказали овощной вариант этого блюда, но даже он, благодаря экзотическим ингредиентам смотрелся весьма аппетитно. Конечно, вы рассчитывали только на старых знакомых, поэтому единорожке пришлось оплачивать свои расходы сама, но она была к этому готова. Она, разумно выждав, когда все очнуться и соберутся вместе, избавив её от необходимости повторять одно и тоже, представилась, как Глоулинг Силлебэл и кратко выразила надежду, что следующий день пройдёт более продуктивно. На её кьютимарке, вы разглядели мерцающую ровным изумрудным пламенем одинокую пятиконечную звезду, а сама носительница этого знака была малообщительна, но вы чувствовали, что в отличие от священника, дело тут было вовсе не в робости, а в недоверии. Это отчасти подтверждало то, что она разговаривала лишь с Патч, да спросила у Ремиса, чему их учит Атал в своей церкви.
Завершив трапезу, Марк, Патч и Ремис поблагодарили вас за оплаченный из вашего кармана ужин, и, уверяя, что за ночлег они уж точно расплатятся сами, побрели каждый в свою комнату. Силлебэл также сняла номер и молча поднялась за остальными, освещая тёмную винтовую лестницу мягким светом от своего рога. Последним нижний этаж покинули вы, прихватив с собой засыпающую кошку. До вас донёсся радостный голос Каро, сквозь звон опустевшей посуды пожелавшей доброй ночи, но вам было уже всё равно. Наверху смесь алкоголя и каннабиса в крови, приковала вас к кровати, а ваши веки, заполненные свинцом, не позволили вам встать даже ради того, чтобы закрыть дверь в эту тесную комнатушку.
Вы очнулись из-за голос прохожих, скрипа телег, лая собак, всех тех звуков пробуждающегося города, прошмыгнувших вместе с одинокими утренними лучами к вам сквозь маленькое одинокое окно. К удивлению для вас и вашей головы, вчерашний вечер прошёл гладко, не оставив вам на утро никаких печальных последствий, и теперь вы вполне готовы делами на свежую голову.
Страна Снов, Тран, Две лампады, комната (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Ранее утро
Опыт 15/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 61 золотой, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга Liber Somnia, ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Ултарская кошка.
В общем сегодня я всё
- Я так понимаю, они согласились?
- У них не было выбора, ни у кого нет выбора, если использовать нужные Слова.
- А остальные?
- Фанатики, сами предпочли ликвидировать физическую часть и ментальную, дабы скрыть мнемослед. Они мертвее обычных трупов на кладбище.
- Вы сработали слишком поздно, и грубо. И они ещё существуют в определенном виде.
- Я этому определенному виду не завидую.
- Тем не менее, нам нужна была от них информация, а не просто вынести этот фактор за скобки.
- Мы должны были действовать быстро. Подобных промахов я больше не допущу.
- Постарайтесь, или я найду вам замену.
- Они каким-то образом узнали о Месте раньше нас, успели свить рядом гнёздышко. Но теперь угроз Балансу нет.
- Коллеги, несомненно, довольны нашими действиями, но меня ещё волнует активность аспекта Охотника, а устранение объектов не дает нам никаких новых сведений об этом.
- Так вы считаете, что это именно он были причиной Искажения?
- Точнее его эманации, об этом говорит большая часть специалистов. Вы знаете их теорию, для них тёмные коридоры это его силки. Меньшинство указывает и на других, объясняя выраженный след Лорда Бездны синергетическим воздействием других сил.
- Что насчёт информации от Коллег? Они подтверждают ваши слова?
- Они в своём репертуаре, советует рассмотреть все варианты, начиная от Бытия и заканчивая малыми силами, всё ради Баланса, как всегда.
- Каковы дальнейшие указания?
- Контролируете исследование Места, руководствуйтесь протоколом G12.
- Это потребует больше времени.
- И во сколько вы оцениваете сроки?
- Мои люди закончат работу в этих широтах за шесть месяцев.
- Превосходно. О процессе докладывайте по сонному каналу.
>голос Каро, сквозь звон опустевшей посуды пожелавшей доброй ночи
Каро тоже трапом оказался?:(
Посуда пожелал, ГГ совсем обкололся марихуаной.
А что? ЗОГ кого-то нагнул, остальные утонули (возможно один из утонувших - наш сосед сверху).
Я и так никому не верил. Кругом враги и у нас осталось 6 месяцев. Времени - вагон. Можно продолжать упарывать гашиш и пройти курсы гашишима заодно.
Завтра устрою разнос этой рогатой по всем статьям. Мой ролл будет большой стенкой, если кто-то не перебьет, конечно.
Простыня в обсуждаче. Исправления?
[Утро раннее, полагаю что мы проснулись первыми. Разговор с кисой происходит полушепотом.]
Гладим кису: - Просыпайся киса, уже утро. И у нас много дел. Вот только как мне тебя называть?
Выясняем что кошке нравится.
- На сегодня у меня к тебе важная просьба. К тебе и к кошачьему народу. Нужно разыскать одного торговца.
Встаем и на лиске бумаги рисуем портрет Соля. А пока рисуем, рассказываем кошке:
- Недавно мне приснилась пещера, полная костей, Среди них то тут, то там высовываются мерзкие крысиные мордочки. Они обгладывают последние куски мяса с этих останков, а затем, убедившись, что делать здесь больше нечего, начинают рыть некий проход, в котором и исчезают. После в пещеру заходит длинный и худой человек, и начинает собирать эти кости в корзину, когда он замечает зияющую дыру в стенах, то лишь недовольно покачивает головой и продолжает свою работу. Я думаю, что кто-то подкармливает зугов. Возможно, отходами со скотобойни.
- Что решили предпринять верховные коты по поводу лесной схватки?
<--- портрет Соля.
Закончив рисовать показываем портрет кошке.
- Вот так он выглядит. Мне он назвался как Соль. Он сновидческий торговец, лоджен быть в Тране. (даем еще приметы, если можем и если портрета кошке не хватает. если надо, то даем портрет кошке в зубы.) Сейчас мы посовещаемся и пойдем искать юриста в центр города. Хотелось бы от юриста сразу навестить этого Соля. Сделаешь?
- Хорошо. Но сначала тебе полагается завтрак.
Берем кошку и идем спускаемся в тпверну, где покупаем ей блюдце сметаны. Там ее и оставляем. А у трактирщика спрашиваем где сновидческий рынок, прошу посоветовать торговца, не обдирающего начинающих сновидцев до последней нитки.
Идем к комнате Патч, стучим, если не закрыто, то чешем Патч за ухом и говорим полушепотом (если заперто, то будем негромким стуком или с помощью Марка):
- Патч. Просыпайся, уже утро. Доброе утро, как крылья? Патч, у меня к тебе разговор. Ты уверена что Силлебэл именно та, за кого себя выдает? Не заметила за ней ничего странного?
- Ты показывала ей локон? Говорила что он у тебя есть?
- Тогда, когда Силлебэл попросит меня предъявить локон, ты открыто передашь мне свою часть в качестве доказательства. Потом, когда мы будем на едине, я верну ее тебе и ты больше никому о ней не скажешь и не покажешь. У тебя ее нет, ты ее отдала мне. Договорились? Это не паранойя, это предусмотрительность. Так будет лучше. И безопаснее. Разумнее предостеречься.
- Жди меня в моей комнате, сделаем собрание с планом, как хотела Силлебэл.
Идем к комнате Марка, стучим, заходим.
- Доброе утро! Марк, Я думаю нашей новой спутнице нужно увидеть небольшое представление. Ждите нас в моей комнате. И вчера, ты не заметил за Силлебэл ничего подозрительного?
- На счет плана нащей встречи, в случае если я вывалюсь. Ты видел где я разбил сосуд? Тогда ждите меня около 2х суток в этой гостиннице. Или действуйте по обстоятельствам, а мне оставьте инструкции как вас найти у трактирщика.
Идем будить Ремиса. Стучимся, желаем доброго утра, спрашиваем о самочувствии. Отправляем его к остальным.
Идем будить Силлебэл и с ней возвращаемся в свою комнату, запираем дверь. Просим Силлебел сделать так, чтобы никто нас не смог подслушать.
- Для начала нужно сделать то, что мы откладывали - отправить сообщение Аталу. Ремис, нужно передать о нашем увлекательно путешествии через лес Аталу. И еще. Мы все смогли убедиться в твоих способнастях и их ползе. Я думаю никто не будет против если я предложу, с разрешения Атала конечно, Вас присоединиться к нащей группе, если Вы сами того желаете.
- Вот в сообщении и спросите разрешения пойти с нами.
А сообщение будет таким:
> Уважаемый Атал!
> В первую ночь после нашего отправления из Ултара, произошел бой между нашей группой с прикнувшем к нам кошачьим посольством и превосходящими силами зугов, под предводительством некоего шамана по имени Следующий-За-Костями из племени у Шести-Гнилых-Дубов. Его племя, по его словам, "объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса, как далёких отпрысков крысиного рода, многообразного и быстроприспособляющегося", что говорит об экспансивности и агрессивности этого племени. В месте [приметы места, подскажут]
> Началось с того, что дозорные из числа кошек пропали и мы оказались в окружении зургов. За проход сквозь лес только нашей группы шаман затребовал половину запасов еды, а за свободу кошек и наш общий проход он затребовал, после обыска, локон.
> В связи с подобными условиями мы вынуждены были атаковать превосходящие силы зугов. В ходе боя шаман применил некое темное заклинание(Ремис, уточни), результатом которого были крысы, сотни и тысячи крыс, прогрызающие себе путь сквозь землю. А также воздействие на разум.
> Хоть бой завершился нашей победой и смертью шамана, однако цена ее оказалась слишком высока - все посольство кошек пало, за исключением той кошки, что соправождает меня и дозорных, Чья судьба пока нам не известна, они не были найдены в окрестности. Возможно, они под землёй. Я узнал, что зуги живут под землёй из видения.
> Благодарим за то, что Вы разрешили свяшеннику Ремису сопровождать нас. Его помощь оказалась очень кстати. Я хочу просить у Вас дать разрешение Ремису присоединиться к нашей группе на срок, на который он сам пожелает.
> Так же сообщаю, что от воздействия на разум колдунства шамана пострадал лично я, Антоний. Из моей медитации я узнал, что проклятье продлится около суток и оно действительно спало по истечении суток. Ремис был не в силах провести необходимый ритуал и согласился поддерживать меня все время действия проклятья. Именно поэтому мы не сообщили Вам о произошедшем немедленно - поддержка отняла слишком много сил у Ремиса.
> Если выяснятся дополнительные подробности, то мы сразу Вам сообщим.
> В окончании хочу сообщить, что шаман намекнул что имеет (теперь уже не имеет) власть над остальными племенами зугов. Также на его шее было ожерелье, которое мы взяли. Перед вызовов Того-Кто-В-Стенах он откусил с него гриб. Возможно, предметы с этого ожерелья могут быть использованы в создании пригодных для использования людьми-магами вещей.
> Антоний, Марк, Ремис, Блессинг Патч и Кошка.
Ремису: - Если никому нечего добавить, то отправляйте.
Силлебэл: - Как видите, наше путешествие было не из приятных, состояние крыльев Патч не даст соврать. Поэтому группе необходим был небольшой отдых, тем более что к таверне мы подошли уже вечером.
- Сейчас у меня к вам есть вопросы. Передал ли что-нибудь Мэмори Сэндс, есть ли изменения в его поиске и как стары ваши сведения? Так же о каком плане вчера от меня вы хотели услышать? Наша цель и текущие задачи известны Мемори Сэндсу.
1d100: (66) = 66
1d100: (58) = 58
[Утро раннее, полагаю что мы проснулись первыми. Разговор с кисой происходит полушепотом.]
Гладим кису: - Просыпайся киса, уже утро. И у нас много дел. Вот только как мне тебя называть?
Выясняем что кошке нравится.
- На сегодня у меня к тебе важная просьба. К тебе и к кошачьему народу. Нужно разыскать одного торговца.
Встаем и на лиске бумаги рисуем портрет Соля. А пока рисуем, рассказываем кошке:
- Недавно мне приснилась пещера, полная костей, Среди них то тут, то там высовываются мерзкие крысиные мордочки. Они обгладывают последние куски мяса с этих останков, а затем, убедившись, что делать здесь больше нечего, начинают рыть некий проход, в котором и исчезают. После в пещеру заходит длинный и худой человек, и начинает собирать эти кости в корзину, когда он замечает зияющую дыру в стенах, то лишь недовольно покачивает головой и продолжает свою работу. Я думаю, что кто-то подкармливает зугов. Возможно, отходами со скотобойни.
- Что решили предпринять верховные коты по поводу лесной схватки?
<--- портрет Соля.
Закончив рисовать показываем портрет кошке.
- Вот так он выглядит. Мне он назвался как Соль. Он сновидческий торговец, лоджен быть в Тране. (даем еще приметы, если можем и если портрета кошке не хватает. если надо, то даем портрет кошке в зубы.) Сейчас мы посовещаемся и пойдем искать юриста в центр города. Хотелось бы от юриста сразу навестить этого Соля. Сделаешь?
- Хорошо. Но сначала тебе полагается завтрак.
Берем кошку и идем спускаемся в тпверну, где покупаем ей блюдце сметаны. Там ее и оставляем. А у трактирщика спрашиваем где сновидческий рынок, прошу посоветовать торговца, не обдирающего начинающих сновидцев до последней нитки.
Идем к комнате Патч, стучим, если не закрыто, то чешем Патч за ухом и говорим полушепотом (если заперто, то будем негромким стуком или с помощью Марка):
- Патч. Просыпайся, уже утро. Доброе утро, как крылья? Патч, у меня к тебе разговор. Ты уверена что Силлебэл именно та, за кого себя выдает? Не заметила за ней ничего странного?
- Ты показывала ей локон? Говорила что он у тебя есть?
- Тогда, когда Силлебэл попросит меня предъявить локон, ты открыто передашь мне свою часть в качестве доказательства. Потом, когда мы будем на едине, я верну ее тебе и ты больше никому о ней не скажешь и не покажешь. У тебя ее нет, ты ее отдала мне. Договорились? Это не паранойя, это предусмотрительность. Так будет лучше. И безопаснее. Разумнее предостеречься.
- Жди меня в моей комнате, сделаем собрание с планом, как хотела Силлебэл.
Идем к комнате Марка, стучим, заходим.
- Доброе утро! Марк, Я думаю нашей новой спутнице нужно увидеть небольшое представление. Ждите нас в моей комнате. И вчера, ты не заметил за Силлебэл ничего подозрительного?
- На счет плана нащей встречи, в случае если я вывалюсь. Ты видел где я разбил сосуд? Тогда ждите меня около 2х суток в этой гостиннице. Или действуйте по обстоятельствам, а мне оставьте инструкции как вас найти у трактирщика.
Идем будить Ремиса. Стучимся, желаем доброго утра, спрашиваем о самочувствии. Отправляем его к остальным.
Идем будить Силлебэл и с ней возвращаемся в свою комнату, запираем дверь. Просим Силлебел сделать так, чтобы никто нас не смог подслушать.
- Для начала нужно сделать то, что мы откладывали - отправить сообщение Аталу. Ремис, нужно передать о нашем увлекательно путешествии через лес Аталу. И еще. Мы все смогли убедиться в твоих способнастях и их ползе. Я думаю никто не будет против если я предложу, с разрешения Атала конечно, Вас присоединиться к нащей группе, если Вы сами того желаете.
- Вот в сообщении и спросите разрешения пойти с нами.
А сообщение будет таким:
> Уважаемый Атал!
> В первую ночь после нашего отправления из Ултара, произошел бой между нашей группой с прикнувшем к нам кошачьим посольством и превосходящими силами зугов, под предводительством некоего шамана по имени Следующий-За-Костями из племени у Шести-Гнилых-Дубов. Его племя, по его словам, "объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса, как далёких отпрысков крысиного рода, многообразного и быстроприспособляющегося", что говорит об экспансивности и агрессивности этого племени. В месте [приметы места, подскажут]
> Началось с того, что дозорные из числа кошек пропали и мы оказались в окружении зургов. За проход сквозь лес только нашей группы шаман затребовал половину запасов еды, а за свободу кошек и наш общий проход он затребовал, после обыска, локон.
> В связи с подобными условиями мы вынуждены были атаковать превосходящие силы зугов. В ходе боя шаман применил некое темное заклинание(Ремис, уточни), результатом которого были крысы, сотни и тысячи крыс, прогрызающие себе путь сквозь землю. А также воздействие на разум.
> Хоть бой завершился нашей победой и смертью шамана, однако цена ее оказалась слишком высока - все посольство кошек пало, за исключением той кошки, что соправождает меня и дозорных, Чья судьба пока нам не известна, они не были найдены в окрестности. Возможно, они под землёй. Я узнал, что зуги живут под землёй из видения.
> Благодарим за то, что Вы разрешили свяшеннику Ремису сопровождать нас. Его помощь оказалась очень кстати. Я хочу просить у Вас дать разрешение Ремису присоединиться к нашей группе на срок, на который он сам пожелает.
> Так же сообщаю, что от воздействия на разум колдунства шамана пострадал лично я, Антоний. Из моей медитации я узнал, что проклятье продлится около суток и оно действительно спало по истечении суток. Ремис был не в силах провести необходимый ритуал и согласился поддерживать меня все время действия проклятья. Именно поэтому мы не сообщили Вам о произошедшем немедленно - поддержка отняла слишком много сил у Ремиса.
> Если выяснятся дополнительные подробности, то мы сразу Вам сообщим.
> В окончании хочу сообщить, что шаман намекнул что имеет (теперь уже не имеет) власть над остальными племенами зугов. Также на его шее было ожерелье, которое мы взяли. Перед вызовов Того-Кто-В-Стенах он откусил с него гриб. Возможно, предметы с этого ожерелья могут быть использованы в создании пригодных для использования людьми-магами вещей.
> Антоний, Марк, Ремис, Блессинг Патч и Кошка.
Ремису: - Если никому нечего добавить, то отправляйте.
Силлебэл: - Как видите, наше путешествие было не из приятных, состояние крыльев Патч не даст соврать. Поэтому группе необходим был небольшой отдых, тем более что к таверне мы подошли уже вечером.
- Сейчас у меня к вам есть вопросы. Передал ли что-нибудь Мэмори Сэндс, есть ли изменения в его поиске и как стары ваши сведения? Так же о каком плане вчера от меня вы хотели услышать? Наша цель и текущие задачи известны Мемори Сэндсу.
1d100: (66) = 66
1d100: (58) = 58
1d100: (72) = 72
1d100: (97) = 97
Надеюсь мы найдём выпавшее кольцо Соля на пороге таверны, а то как-то хотелось насладиться впечатлениями от великого и знаменитого базара сновидцев, а не просто сгонять туда между чисткой зубов и завтраком.
А книгу-то и забыл почитать :/
Серьёзно, становится интересно, насколько ещё может вырасти эта паста.
Не забыли. Я пожертвовал чтением всчет разговоров наедине и сдергивания с постели на совет рогатой. Я могу вообще весь день распланировать.
Почитай последние посты обсуждача. Там поясняют за монетки.
Вы спустились в подвал заведения, и как только толстая дверь ведущая наружу плотно захлопнулась, Каро, державший в руке факел наконец начал давать объяснения своего столь странного поведения: "Понимаете, вчера я думал, что это может быть проверка. Но товарищи сказали что вы действительно впервые в городе и действительно сновидец, - Каро подошёл к неким ящикам и начал их отодвигать, один за другим. - А раз вы не подставная утка, то я немного расскажу вам про порядки торговли. На самом деле существуют много правил, но во всех их хитростях разбираются только юристы, а вас же интересует Гильдия Торговцев Между Снами и их базар, верно?" Вы, пытаясь намекнуть Каро, который надрывался под весом очередного ящика, чтобы он не тянул со вступлением быстро выговариваете: "Верно". Каро, отдышавшись и схватившись за следующий ящик, продолжил: "Мои предки передавали от отца к сыну сказания, как раньше тут всё было. Сновидцев было много, было и много навеки оставшихся здесь, самых талантливых, они, как правило, слыли чародеями, сновидцы приносили в этот мир много диковинных вещей. Города процветали и утопали в роскоши, каждый захудалый правитель считал своим долгом иметь при дворе хоть одного чародея или сновидца, а жители воспринимали их как добрых духов, что не умирают окончательно и могут накормить возникшем из воздуха куском хлеба нуждающихся. Потом приток этой крови стал сходить на нет, от этого ценность каждого опытного сновидца возросла, и уже не каждый город мог похвастаться подобными гостями, начались войны, распри, интриги, кровавое время, до сих пор никто не любит тех сновидцев, что начинают бездумно вмешиваться в политику и экономику этих земель, в таком случае считалось хорошим тоном остаться в приглянувшихся землях навсегда. Один орден ассасинов в Дайлат-Лине даже специализировался на их полном уничтожении, в содействии с колдунами, сущность сновидцев вытягивалась в Мир Снов, где и истреблялась, но я отхожу от темы. Торговцы различными товарами для них разорялись или также устранялись, тогда Гильдия Торговцев Между Снами и подмяла под себя весь этот рынок. Нет, они были и раньше, говорят раньше человеческой памяти, интересовали их в первую очередь товары не для сновидцев, а товар в сновидцах, и у них всегда были свои правила ведения дел. Во-первых, они не здешние жители и не ценят ни золото грёз, не бриллиантов дрём, они называют это зыбким воплощением идеи роскоши, а откуда они сами пришли никому не ведомо, но похоже людская страна снов не единственная их торговая площадка. Во-вторых, они часто сами идут первыми на сделку, когда прознают, что у покупателя есть нечто ценное. И в-третьих, самое главное, - Каро наконец отодвинул последний ящик и принялся разбирать кирпичный пол. - Они торгуют только принадлежностями для сновидцев, мыслями и товарами, что не меняют свою суть между мирами, а их валюта также обладает этим свойством" Каро достал грязный свёрток, где вы увидели блеск знакомых монет, где среди множества незнакомых символов присутствовала буква N. Каро продолжил: "Обмен таких монет на любые так называемые непостоянные формы запрещён, и если кто-нибудь узнает, что я их предлагал вам продать Я очень надеюсь на ваше молчание, я продаю их за бесценок за 10 золотых каждую. Две монеты равноценны малым камням с самыми частыми состояниями. Думаете, я хочу вас обмануть? Смотрите, - Каро подносит монету к вашим глазам. - Эти символы вы не способны прочитать, хотя языковой барьер должен стираться для сновидца, не так ли? На самом деле каждая комбинация уникальна, но состоит из одних и тех же символов. Это не всё, - Каро подносит монету к вашему уху и только теперь вы замечаете глухой звон, словно монета непрерывно падает в бесконечный колодец, затем он берёт ваш палец и с силой надавливает его на ребро монеты, но вы не чувствуете металлической тверди ребра, вы ощущаете чудные покалывания волнами распространяющиеся по коже. - В некоторых мирах есть только звук, или только осязание. Так или иначе, у меня есть только пять таких монеты.
Экскурс в историю предпринимательства на сновидческих землях и раскрытие тайн странных монет принес вам опыт.
(+3 опыта)
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Ранее утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 61 золотой, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток.
Ментальное здоровье по результатам вчерашнего обсуждача
Вы спустились в подвал заведения, и как только толстая дверь ведущая наружу плотно захлопнулась, Каро, державший в руке факел наконец начал давать объяснения своего столь странного поведения: "Понимаете, вчера я думал, что это может быть проверка. Но товарищи сказали что вы действительно впервые в городе и действительно сновидец, - Каро подошёл к неким ящикам и начал их отодвигать, один за другим. - А раз вы не подставная утка, то я немного расскажу вам про порядки торговли. На самом деле существуют много правил, но во всех их хитростях разбираются только юристы, а вас же интересует Гильдия Торговцев Между Снами и их базар, верно?" Вы, пытаясь намекнуть Каро, который надрывался под весом очередного ящика, чтобы он не тянул со вступлением быстро выговариваете: "Верно". Каро, отдышавшись и схватившись за следующий ящик, продолжил: "Мои предки передавали от отца к сыну сказания, как раньше тут всё было. Сновидцев было много, было и много навеки оставшихся здесь, самых талантливых, они, как правило, слыли чародеями, сновидцы приносили в этот мир много диковинных вещей. Города процветали и утопали в роскоши, каждый захудалый правитель считал своим долгом иметь при дворе хоть одного чародея или сновидца, а жители воспринимали их как добрых духов, что не умирают окончательно и могут накормить возникшем из воздуха куском хлеба нуждающихся. Потом приток этой крови стал сходить на нет, от этого ценность каждого опытного сновидца возросла, и уже не каждый город мог похвастаться подобными гостями, начались войны, распри, интриги, кровавое время, до сих пор никто не любит тех сновидцев, что начинают бездумно вмешиваться в политику и экономику этих земель, в таком случае считалось хорошим тоном остаться в приглянувшихся землях навсегда. Один орден ассасинов в Дайлат-Лине даже специализировался на их полном уничтожении, в содействии с колдунами, сущность сновидцев вытягивалась в Мир Снов, где и истреблялась, но я отхожу от темы. Торговцы различными товарами для них разорялись или также устранялись, тогда Гильдия Торговцев Между Снами и подмяла под себя весь этот рынок. Нет, они были и раньше, говорят раньше человеческой памяти, интересовали их в первую очередь товары не для сновидцев, а товар в сновидцах, и у них всегда были свои правила ведения дел. Во-первых, они не здешние жители и не ценят ни золото грёз, не бриллиантов дрём, они называют это зыбким воплощением идеи роскоши, а откуда они сами пришли никому не ведомо, но похоже людская страна снов не единственная их торговая площадка. Во-вторых, они часто сами идут первыми на сделку, когда прознают, что у покупателя есть нечто ценное. И в-третьих, самое главное, - Каро наконец отодвинул последний ящик и принялся разбирать кирпичный пол. - Они торгуют только принадлежностями для сновидцев, мыслями и товарами, что не меняют свою суть между мирами, а их валюта также обладает этим свойством" Каро достал грязный свёрток, где вы увидели блеск знакомых монет, где среди множества незнакомых символов присутствовала буква N. Каро продолжил: "Обмен таких монет на любые так называемые непостоянные формы запрещён, и если кто-нибудь узнает, что я их предлагал вам продать Я очень надеюсь на ваше молчание, я продаю их за бесценок за 10 золотых каждую. Две монеты равноценны малым камням с самыми частыми состояниями. Думаете, я хочу вас обмануть? Смотрите, - Каро подносит монету к вашим глазам. - Эти символы вы не способны прочитать, хотя языковой барьер должен стираться для сновидца, не так ли? На самом деле каждая комбинация уникальна, но состоит из одних и тех же символов. Это не всё, - Каро подносит монету к вашему уху и только теперь вы замечаете глухой звон, словно монета непрерывно падает в бесконечный колодец, затем он берёт ваш палец и с силой надавливает его на ребро монеты, но вы не чувствуете металлической тверди ребра, вы ощущаете чудные покалывания волнами распространяющиеся по коже. - В некоторых мирах есть только звук, или только осязание. Так или иначе, у меня есть только пять таких монеты.
Экскурс в историю предпринимательства на сновидческих землях и раскрытие тайн странных монет принес вам опыт.
(+3 опыта)
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Ранее утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 61 золотой, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток.
Ментальное здоровье по результатам вчерашнего обсуждача
- Я возьму две. Странный вы человек, Каро.
Возвращаюсь в комнату, пишу записку, где вкраце объясняю спутникам, что мой срок пребывания в Стране Снов неожиданно истёк, и им придётся задержаться на пару дней в Тране, ожидая меня. Советую не предпринимать никаких поспешных решений и в целом оценить ситуацию в городе.
Кошке отдельно даю задание выслушивать и вынюхивать всё связанное с торговцем между мирами, называющем себя Соль, и чёрным семиугольником.
Кладу записку в карман штанов и иду завтракать. С кошкой.
1d100: (11) = 11
1d100: (6) = 6
-Хм, так вот кто так нагло выторговал у меня мой артефакт. Судиться с ними, я так понимаю, бесполезно?
-Где, всё-таки, можно взять камень малого якоря?
Узнаём, берём две монеты, бежим туда и покупаем якорь, прикладываем ко лбу.
1d100: (98) = 98
1d100: (98) = 98
хитрые_дайсы.пнг
Не ко лбу, балда. К анусу!
- Я возьму две. Странный вы человек, Каро.
- Конечно, и помните, никому ни слова! ответил Каро отсчитывая монеты и принимая из ваших рук менее мистический жёлтый металл.
- Спасибо, но я всё понял с первого раза.
Вы выбрались из душного подвала и, выпросив у девушки помощницы гусиное перо и лист бумаги, занимаете один из многочисленных столиков, пустующих в такое время и начинаете набрасывать письмо: "Дорогая Патч, Марк, Ремис, Силлебэл и все остальные, кто, так или иначе, заинтересован в поиске Принцессы Луны, также известной, как Принцесса Снов, как это не прискорбно сообщать, но мой срок пребывания в Стране Снов неожиданно истёк. Советую вам всем воздержаться от решительных действий и дождаться меня, ибо, похоже игра затрагивает больше миров, а я также не буду терять время наяву понапрасну, советую и вам осмотреть и изучить город, который видимо хранит ещё много тайн. Патч, слушайся Марка, я ему сказал больше, чем тебе. До встречи. PS: Патч, не доверяй кому попало и выздоравливай".
Вы свернули записку и положили в карман крепких штанов, а сами решаете подняться за кошкой, но она уже тихо спустилась к вам сама. С вашей неназванной спутницей, вы кратко обсудили дальнейшие действия, она пообещала помочь вам, но намекнула кратким мяуканьем, что её могут призвать на защиту кошачьих границ. В любом случае, она сперва постарается разузнать всё про таинственную гильдию, как вы просите, особенно про торговца, известного как Соль. На резонный вопрос усатой подруги, о том, кем вам приходится этот субъект, вы посветили её в свою неудачу с чёрным семиугольником. Она осуждающе промяукала, сказав, что к вашему счастью Патч не умеет разговаривать с кошками, а вот единорожка, способна, видимо использовать лингвистическое заклинание, подобное тому, что знал шаман крыс.
Вы хотите дать отпор упрёкам пятнистой спутницы, но похоже вам придётся прервать а то и вовсе закончить этот разговор. Начинающие плыть окружение вскоре даст вам ответ на вопрос, стоило ли писать прощальную записку.
Дайсы сновидца
1d6: (4) = 4
1d6: (1) = 1
- Я возьму две. Странный вы человек, Каро.
- Конечно, и помните, никому ни слова! ответил Каро отсчитывая монеты и принимая из ваших рук менее мистический жёлтый металл.
- Спасибо, но я всё понял с первого раза.
Вы выбрались из душного подвала и, выпросив у девушки помощницы гусиное перо и лист бумаги, занимаете один из многочисленных столиков, пустующих в такое время и начинаете набрасывать письмо: "Дорогая Патч, Марк, Ремис, Силлебэл и все остальные, кто, так или иначе, заинтересован в поиске Принцессы Луны, также известной, как Принцесса Снов, как это не прискорбно сообщать, но мой срок пребывания в Стране Снов неожиданно истёк. Советую вам всем воздержаться от решительных действий и дождаться меня, ибо, похоже игра затрагивает больше миров, а я также не буду терять время наяву понапрасну, советую и вам осмотреть и изучить город, который видимо хранит ещё много тайн. Патч, слушайся Марка, я ему сказал больше, чем тебе. До встречи. PS: Патч, не доверяй кому попало и выздоравливай".
Вы свернули записку и положили в карман крепких штанов, а сами решаете подняться за кошкой, но она уже тихо спустилась к вам сама. С вашей неназванной спутницей, вы кратко обсудили дальнейшие действия, она пообещала помочь вам, но намекнула кратким мяуканьем, что её могут призвать на защиту кошачьих границ. В любом случае, она сперва постарается разузнать всё про таинственную гильдию, как вы просите, особенно про торговца, известного как Соль. На резонный вопрос усатой подруги, о том, кем вам приходится этот субъект, вы посветили её в свою неудачу с чёрным семиугольником. Она осуждающе промяукала, сказав, что к вашему счастью Патч не умеет разговаривать с кошками, а вот единорожка, способна, видимо использовать лингвистическое заклинание, подобное тому, что знал шаман крыс.
Вы хотите дать отпор упрёкам пятнистой спутницы, но похоже вам придётся прервать а то и вовсе закончить этот разговор. Начинающие плыть окружение вскоре даст вам ответ на вопрос, стоило ли писать прощальную записку.
Дайсы сновидца
1d6: (4) = 4
1d6: (1) = 1
Херовато. Давайте спать себе сновидца. Нужна свобода.
Ай тупанул. Ну лан.
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток.
Спутники: Ултарская кошка, Марк, Ремис.
>Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Само собой
-Бука, не дуйся. За всё это время я повстречался с жадностью других миров, жертвоприношениями великанов, ходячими мертвецами и полчищами крыс. Хоть во сне накуриться то можно?
-Рассказываем про Соля, кошке про свое видение с костями и мыслями про скотобойню.
1d100: (4) = 4
1d100: (20) = 20
Ладно, не будем единорожке чсв ломать.
- Патч, Глоулинг Силлебэл, приятного утра. Прошу прощения, за вчерашнюю встречу в торопях. Надеюсь я не забыл представиться?.. О! Послушайте, Силлебэл, мне как раз нужен был совет опытного мага стараемся не смотреть в этот момент на Ремиса
Поднимаемся в комнату за ожерельем шамана. Возвращаемся.
- Что Вы думаете вот об этой вещи?
1d100: (9) = 9
1d100: (91) = 91
Кстати, считаю, что внезапное исчезновение тоже стало бы неплохой проверкой спутников на вшивость и сообразительность.
ЭЙ!
Очи мои подобны сухим выдолбленным колодцам
Мне тоже норм. В одноклеточные игры играть не интересно.
По этому, я кстати, не рассматриваю предложения по усложнению правил
Или вы про сюжет? Так тут половина случившегося не имеет отношения к главному квесту, по сути вы упираете на некую тему, а я её развиваю. На рельсы мягко наставляет Патч.
- Патч, Глоулинг Силлебэл, приятного утра. Прошу прощения, за вчерашнюю встречу в второпях. Надеюсь я не забыл представиться?.. О! Послушайте, Силлебэл, мне как раз нужен был совет опытного мага, - с последней фразой, вы стараетесь отвести взгляд от Ремиса.
- И тебе доброе утро, Антоний, к сожалению, я уже представила тебя Глоулинг Силлебэл вчера, и возможно немного приукрасила, - ответила пегаска, странно, но несмотря на казалось бы, удачную встречу с сородичем, она ещё нервничает и посматривает на дверь заведения.
- Приветствую, господа и кошка, - ответила Силлебэл, а затем обращается к вам. Это не может подождать, Антоний?
- Думаю, нет, я считаю это всё связанно, подождите меня здесь, - вы поворачиваетесь к янтарогривой пони, что немного ерзала на стуле. - Патч расскажи уважаемому магу вкратце про инцидент в лесу, если ты это ещё не сделала, - вы встали из-за стола и направились в свою комнату, за шаманским ожерельем.
После недолгих поисков вы возвращаетесь с этой колдовской вещицей, и убедившись, что единорожка услышала рассказ, и понимает о чём идёт речь, предоставили ей на изучение свой трофей: "Что Вы думаете вот об этой вещи?" Пони с малахитовыми волосами ничего не ответила, а лишь телекинезом выловила ожерелье из ваших рук, и приземлив его на свою сторону стола, где скурпулёзно принялась изучать каждый отдельный элемент этой крысиной гирлянды. Её рог то начинал ярко пылать, то затухал, она перебирала все элементы, некие черепки, грибы, камни, ленточки проносились отражениями в её глазах, подсвеченные колдовским сиянием. Спустя пять минут, чародейка со знанием дела изрекла вердикт: "В основном это различные безделушки, я думаю это трофеи или признак определенного социального статуса, интерес представляют разве сушеные грибы, которые несколько расширяют сознание, позволяя удачнее использовать заклинания, или в случае передозировке отправят вас в неприятное путешествие, да один крысиный череп, от которого я советую избавиться, если не хотите чтобы эти грызуны рано или поздно отыскали вас. Если вас не затруднит, я хотела бы узнать, какое это имеет отношение к Принцессе Луне?"
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток.
- Патч, Глоулинг Силлебэл, приятного утра. Прошу прощения, за вчерашнюю встречу в второпях. Надеюсь я не забыл представиться?.. О! Послушайте, Силлебэл, мне как раз нужен был совет опытного мага, - с последней фразой, вы стараетесь отвести взгляд от Ремиса.
- И тебе доброе утро, Антоний, к сожалению, я уже представила тебя Глоулинг Силлебэл вчера, и возможно немного приукрасила, - ответила пегаска, странно, но несмотря на казалось бы, удачную встречу с сородичем, она ещё нервничает и посматривает на дверь заведения.
- Приветствую, господа и кошка, - ответила Силлебэл, а затем обращается к вам. Это не может подождать, Антоний?
- Думаю, нет, я считаю это всё связанно, подождите меня здесь, - вы поворачиваетесь к янтарогривой пони, что немного ерзала на стуле. - Патч расскажи уважаемому магу вкратце про инцидент в лесу, если ты это ещё не сделала, - вы встали из-за стола и направились в свою комнату, за шаманским ожерельем.
После недолгих поисков вы возвращаетесь с этой колдовской вещицей, и убедившись, что единорожка услышала рассказ, и понимает о чём идёт речь, предоставили ей на изучение свой трофей: "Что Вы думаете вот об этой вещи?" Пони с малахитовыми волосами ничего не ответила, а лишь телекинезом выловила ожерелье из ваших рук, и приземлив его на свою сторону стола, где скурпулёзно принялась изучать каждый отдельный элемент этой крысиной гирлянды. Её рог то начинал ярко пылать, то затухал, она перебирала все элементы, некие черепки, грибы, камни, ленточки проносились отражениями в её глазах, подсвеченные колдовским сиянием. Спустя пять минут, чародейка со знанием дела изрекла вердикт: "В основном это различные безделушки, я думаю это трофеи или признак определенного социального статуса, интерес представляют разве сушеные грибы, которые несколько расширяют сознание, позволяя удачнее использовать заклинания, или в случае передозировке отправят вас в неприятное путешествие, да один крысиный череп, от которого я советую избавиться, если не хотите чтобы эти грызуны рано или поздно отыскали вас. Если вас не затруднит, я хотела бы узнать, какое это имеет отношение к Принцессе Луне?"
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", ожерелье шамана, топор, молоток.
>Это верно. Только важные детали иногда проходят мимо.
Значительная часть этих деталей не получает развития, а лишь дает призрачную возможность обойтись без роялей в кустах, если ГГ внезапно сменит курс.
Череп - кошкам,
Грибы - себе. Закинемся.
Шамана интересовал локон. Скорей всего за ним кто-то стоит. Этот кто-то тоже желает отыскать Луну.
Слушаем единорога, что она имеет нам сказать/передать. Если нужно - урезониваем её пыл.
1d100: (15) = 15
1d100: (25) = 25
Задумчиво:
- Время покажет.
- Значит к делу. Патч, локон.
- Ваш наставник посвятил Вас в суть наших поисков? Нам необходима полная поддержка всех заинтересованных сторон.
1d100: (11) = 11
1d100: (98) = 98
Пока кошка занята своими делами, вы продолжаете собирать всю эту странную мозаику по хрупким и невнятным кусочкам, несомненно, многие элементы не хотят состыковываться и у вас явно не достает всех ингредиентов для приготовления сего раствора алхимической правды. Но лорды снов даровали вам ещё некоторое время, дабы вы смогли выудить все или хотя бы часть необходимых компонентов у единорожки, обмениваясь вопросами, догадками и соображениями:
- Шамана интересовал локон.
- Да, я вас прерву, но я не теряла времени зря, хотя, признаться это была инициатива Блессинг Патч, и проверила подлинность локона, пожалуй, это главная причина того, что я забыла вчерашнюю встречу. Продолжайте.
- Скорей всего за ним кто-то стоит. Этот кто-то тоже желает отыскать Луну, - решив не обращать некоторое время на заносчивый нрав колдуньи, вы продолжаете делиться своими теориями.
- Если судить по рассказу Блессинг Патч, то разговор о локоне зашёл далеко не сразу. Само собой эфирные грива Принцессы Луны обладает могущественной силой, так что я считаю, что это была просто случайность, - скептически отвечает ученица Сэндса.
- В таком случае мне больше нечего сказать насчёт крыс.
- Чудно, тогда, прежде чем продолжить разговор, я должна задать вам всего один очень важный вопрос, - рог Силлебэл засверкал, и весь ваш столик погрузился в чернильно-тёмный непроницаемый туман, где кроме удивленных лиц ваших спутников, иллюзорными образами светили три луны, каждая из которых находилась в своей фазе.
- А нельзя обойтись без этого? спросил Марк, но его вопрос был проигнорирован.
- Итак, Антоний, если ты соображаешь в астрономии, то понимаешь, что перед собой ты видишь спутник нашего мира, который удивительно похож на ваш, в трёх состояниях. Молодой месяц, полная луна и спадающий месяц, - единорожка поочерёдно подсвечивала каждый объект. - Какую именно Луну ты видел?
- Боюсь, я не совсем понимаю, - произносите вы, хотя и догадывались о чём речь, но желали удостовериться в своих предположениях.
- Патч заверяла, что ты поразительно много для чужака знаешь о Луне, но я уже не удивляюсь подобном преувеличениям, - продолжила всё тем же тоном Силлебэл. -Ремис, в не могли бы помочь? Поясните представителям своего вида, используя более понятные аналогии.
- Я так понимаю, Принцесса Снов уважаемого народа пони, имеет свойство триединой богини, такое, как у Гекаты. Хотя есть разные теории насчёт генеза малых богов и богинь, Барзай мудрый считал, что ими становятся наиболее могущественные представители своего рода, а схожие свойства объяснял, похожими условиями возникновения. Так и у людей, и у пони существует всего один естественный спутник, что виден ночью, попросту говоря, луна. Атал же заявляет, что всё упирается в пересечении первообразов, а бывший смертный выступает лишь как сосуд, в который вливаются эти проекции
- Пожалуйста, не надо теории, сейчас это вовсе не нужно.
- В общем, через этот символизм с лунными циклами, уважаемая Глоуллинг Силлебэл. интересуется, как именно выглядела Принцесса Луна, которую вы встретили, - завершает Ремис.
- Понятно, но что мешало вам просто изображение Принцесс спроецировать? - буркнули вы, вам начинает казаться, что Силлебэл доставляет удовольствие весь этот процесс, сопровождаемый лёгкими издёвками.
- Ничего личного, небольшая проверка знаний, если вы сумели заморочить голову бедной пегаске, о своих якобы невероятных знаниях о Луне, то со мной это не выйдет. Так что насчёт ответа?
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Пока кошка занята своими делами, вы продолжаете собирать всю эту странную мозаику по хрупким и невнятным кусочкам, несомненно, многие элементы не хотят состыковываться и у вас явно не достает всех ингредиентов для приготовления сего раствора алхимической правды. Но лорды снов даровали вам ещё некоторое время, дабы вы смогли выудить все или хотя бы часть необходимых компонентов у единорожки, обмениваясь вопросами, догадками и соображениями:
- Шамана интересовал локон.
- Да, я вас прерву, но я не теряла времени зря, хотя, признаться это была инициатива Блессинг Патч, и проверила подлинность локона, пожалуй, это главная причина того, что я забыла вчерашнюю встречу. Продолжайте.
- Скорей всего за ним кто-то стоит. Этот кто-то тоже желает отыскать Луну, - решив не обращать некоторое время на заносчивый нрав колдуньи, вы продолжаете делиться своими теориями.
- Если судить по рассказу Блессинг Патч, то разговор о локоне зашёл далеко не сразу. Само собой эфирные грива Принцессы Луны обладает могущественной силой, так что я считаю, что это была просто случайность, - скептически отвечает ученица Сэндса.
- В таком случае мне больше нечего сказать насчёт крыс.
- Чудно, тогда, прежде чем продолжить разговор, я должна задать вам всего один очень важный вопрос, - рог Силлебэл засверкал, и весь ваш столик погрузился в чернильно-тёмный непроницаемый туман, где кроме удивленных лиц ваших спутников, иллюзорными образами светили три луны, каждая из которых находилась в своей фазе.
- А нельзя обойтись без этого? спросил Марк, но его вопрос был проигнорирован.
- Итак, Антоний, если ты соображаешь в астрономии, то понимаешь, что перед собой ты видишь спутник нашего мира, который удивительно похож на ваш, в трёх состояниях. Молодой месяц, полная луна и спадающий месяц, - единорожка поочерёдно подсвечивала каждый объект. - Какую именно Луну ты видел?
- Боюсь, я не совсем понимаю, - произносите вы, хотя и догадывались о чём речь, но желали удостовериться в своих предположениях.
- Патч заверяла, что ты поразительно много для чужака знаешь о Луне, но я уже не удивляюсь подобном преувеличениям, - продолжила всё тем же тоном Силлебэл. -Ремис, в не могли бы помочь? Поясните представителям своего вида, используя более понятные аналогии.
- Я так понимаю, Принцесса Снов уважаемого народа пони, имеет свойство триединой богини, такое, как у Гекаты. Хотя есть разные теории насчёт генеза малых богов и богинь, Барзай мудрый считал, что ими становятся наиболее могущественные представители своего рода, а схожие свойства объяснял, похожими условиями возникновения. Так и у людей, и у пони существует всего один естественный спутник, что виден ночью, попросту говоря, луна. Атал же заявляет, что всё упирается в пересечении первообразов, а бывший смертный выступает лишь как сосуд, в который вливаются эти проекции
- Пожалуйста, не надо теории, сейчас это вовсе не нужно.
- В общем, через этот символизм с лунными циклами, уважаемая Глоуллинг Силлебэл. интересуется, как именно выглядела Принцесса Луна, которую вы встретили, - завершает Ремис.
- Понятно, но что мешало вам просто изображение Принцесс спроецировать? - буркнули вы, вам начинает казаться, что Силлебэл доставляет удовольствие весь этот процесс, сопровождаемый лёгкими издёвками.
- Ничего личного, небольшая проверка знаний, если вы сумели заморочить голову бедной пегаске, о своих якобы невероятных знаниях о Луне, то со мной это не выйдет. Так что насчёт ответа?
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 18/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Ух ты, да у нас живой специалист! Нафиг всё.
"Как ни странно, именно теория нам и нужна. Невероятных знаний у меня, к сожалению, быть не может, только то, что разглядел за одну мимолётную встречу. Луна была молодой (указываем на молодую) и напуганной, какие именно выводы Вы из этого делаете?"
Пытаемся её разговорить, пусть вываливает всё, что захочет, о Луне, Лабиринте и сравнительном легендоведении. Бесценная информация же.
1d100: (75) = 75
1d100: (95) = 95
И кто там говорил, что она выебываться не будет?
- Видел убывающую луну.
- К чему эти проверки? Вы прилетели помогать или показывать свой характер?
Смотрим реакцию, не стоит ссориться.
- У нас еще очень много дел. Зачем вы прилетели? Или играть со мной в игры ваша цель?
1d100: (2) = 2
1d100: (85) = 85
Нейтрально обращаясь к единорожке:
- О, понятно. Я не собираюсь морочить никому голову. Зачем вы здесь?
1d100: (8) = 8
1d100: (21) = 21
Ок, начинаем стелиться перед выскочкой. Мило.
Я не люблю выскочек и внезапного начальства. Не удивляйтесь почему нас потом пидорнут.
На самом дела да. Хули. Локон у них, семиуголник тоже. Патч считаю за дурочку. Охуенчик. Где рычаги, блеать?!
Вот такими говноролами с эпиками мы все полимеры и просираем.
Какое начальство, епт? Представь, что ты - посол России в США. У тебя назначена встреча. К тебе приходит представитель, а ты бухой и накуренный. Какая твоя реакция будет?
Что она может сделать. А может послать нах и отбыть с локоном к поням. Вот тут или задоминировать ее надо или прогнуться. Можно еще на совесть надавить.
Реакция представителя*
Ее ебет? У нас драка была и переход. Это не на вертолетах летать.
Вот пусть и уебывает в этом случае. Пользы от нее нам никакой сейчас нет.
Что за аргумент?
Ты меня уже про жратву так спрашивал. Что в итоге?
Это не ИРЛ, ИРЛ я с такими не вожусь, а с ходу посылаю. Ненавижу надменных.
Моя реакция и была - жрать и спать. А утрешняя длиннопасту обосрали "эпиквином". Сейчас все идет к тому, что мы будем на посылках у этой выскочки. Добровольно и на эпиквинах.
Какая разница, если все средства поиска уже у пони? Узнают за кофейком как себя чувствовала Луна и отчалят. Будто мы так важны для поиска.
Сириусли. Мы с ней даже поговорить не успели. Что за предвзятое отношение? Мы можем завоевать её доверие, рассказав про Вуну-Луну-Найтмермун, и стать спецом по Луне.
Иди в жопу, говнороллер. Ты правда все обсираешь своей бесхребетностью. Это она нам рассказывать должна и доказать свою полезность, а не мы ей.
Откуда у тебя такая инфа? Шпиен? Может это ты засадил Луну? А теперь хочешь добить, а семиугольника нет.
Она не относиться к нам дружелюбно.
В данный момент, если всё идёт по плану, она последовательно излагает нам теорию луноведения, доказывая тем самым полезность. Проблемы?
Сейчас посмотрим, кароч. Расчёт был на то, что она уткнётся в любимую тему и отвлечётся от своих глупых обидок. Если будет хамить - ну и ладно, самое ценное уже рассказала.
> завоевать её доверие
Доверие не завоевывается преданным взглядом в глаза, стоя на задних лапках в позе "чего изволите" и виляя хвостиком.
Мы ей ничего не скажем. Инфу она должна заслужить.
А, ты, сука, уже все вытрепал.
Это не я вытрепал. И она сейчас как раз будет рассказывать эту инфу. Мы ещё не рассказали, что она была без кьютимарки и про видение про Луну-спящую-на-изрисованном-семиугольнике. Мелочь скажем неважную
Да все просрано уже, я думаю. Буду конечно пытаться, но нам ничего не светит.
ГМ, почему они нас еще не пидорнули?
> почему они нас еще не пидорнули?
Корабль отчаливает в обед наверно, еще можно успеть поунижать омежку.
Зачем ты такой тряпка-кун?
ГМ, повторно прошу перейти к мелкороллам. Я не хочу завязываться на удачу сейчас.
Из моих недавних постов только пробежка за камнем сновидца прошла. Подъебите её тонко, не будьте быдлом
Как видишь, твоя пробежка за камнем вышла эпикфейлом.
Я не буду быдлом и подъебывать ее не собираюсь. Я ее сразу обоссу.
Ладно, обсцыкай. Твоё право. Но вот за эпикфейл поясни. Жидосоль дал за семиугольник одну монету. А тут целых пять
Которые сейчас не всрались ну совсем никак.
Не говоря уже о том, что Гильдия Торговцев Между Снами - наш запасной аэродром. Нам нужны их денюжки
- Как ни странно, именно теория нам и нужна.
- Теорий, что рождены в стенах Академии и так полно, пора бы найти способ разделаться с некоторыми, своим ответом вы отсеете очень много умозрительных построений, существующих только из-за отсутствия внятного фундамента из фактов.
- Хорошо. Невероятных знаний у меня, к сожалению, быть не может, только то, что разглядел за одну мимолётную встречу. Луна была молодой, - вы указываете на новорожденный месяц, а затем продолжаете. - И напуганной, какие именно выводы Вы из этого делаете?"
- Я вам верю, - коротко и бесстрастно изрекает единорожка и рассеивает колдовской морок.
- Вот так просто? После недоверия и проверок, всего минуту назад.
- Ваши слова вписываются в теорию Сэндса, вы бы не смогли такое придумать специально. Единственная возможность состоит только в том, что вас сознательно ввела в заблуждение некая могущественная сила, но с таким подходом можно сомневаться в чём угодно.
- Так что насчёт выводов? теперь уже вы напираете на Силлебэл.
- В первую очередь, Патч, твои опасения, скорее всего, правдивы, но не полностью, - Силлебэл обращается к нервной пегаске, что всё это время сохраняла молчание.
- Что это значит? Луны больше нет? начинает взволнованная янтарогривая пони.
- Начнём с той информации, которую старается скрыть Старлесс Скай, пресекая распространения слухов и постепенно запечатывая входы для сновидцев, изолируя земли Пяти Городов от Яви.
- Что вы такое говорите?
- Патч, ты слишком давно не была дома, изоляционистская истерия набирает обороты, власть централизуется, я не удивлюсь, если через некоторое время вся наша затея будет считаться незаконной. Но к сути слухов, наяву действительно произошла попытка переворота, как говорили некоторые, но их мало кто слушал, последний аспект Принцессы, который был неким образом, хм, скажем так, "испорчен", поднял рог на родную сестру. Последняя была вынуждена принять меры, у неё ничего другого не оставалось, кроме того, как заморозить эту проблему на неопределенный срок, хотя нет, конечно, оставалось, но она выбрала из двух зол меньшее. Поэтому я и интересовалась, кого мы будем спасть из лабиринта.
- Но Антоний, что он тогда видел?
- А тут мы касаемся второй части слухов, та самая Принцесса Луна, которую ты знаешь Патч и любишь никуда не исчезла, её часть сознания оказалась в подавленном состоянии, но нашла некую лазейку. Могу предположить, что она выбралась через собственный сон, хотя тут есть некоторое противоречие. Если Элементы Гармонии сработали, как следует, то Тёмный Аспект только и может, что пребывать в состоянии подобному сну, но лишенному сновидений, а значит и Врат. Если углубляться в предположения, то теперь Естество Принцессы разделено между мирами, хотя и не окончательно, запуганность и растерянность её Светлого Аспекта, ясно говорит, что она находится в подавленном состоянии, и возможно продолжает растворяться в Тёмном Аспекте. Молодой вид Принцессы лишь подтверждает, что она лишена большей части своих сил. Лабиринт, как возможно вы знаете, создан неизвестными, и его входы, ведущие в самые разные миры, хоть и труднодоступны, но никто не знает, как их запечатать, думаю это под силу лишь создателям и неназываемыми силам. Луна по видимому не проходила никакие Врата, а вынуждена была бежать по тёмным коридорам лабиринта спасаясь от собственной окончательной гибели в омуте своей проклятой тёмной стороны.
- Я всё равно всё до конца не понимаю. Точнее почти ничего не понимаю.
- Даже Сэндс не понимает, Патч, до конца, а я пытаюсь в сжатом виде передать вам его измышления. Нам смертным дано лишь в общих чертах понять все тонкости природы богинь. Но повторю основную мысль вкратце, если мы спасём Луну, то это далеко не конец, нужно сохранить её до тех пор, пока решение о снятие проклятия не будет готово, но если не спасём, тогда уже точно конец.
Вы, получив некие знания из области Луналогии, наконец, осознаете, что происходит и главное когда это происходит, эти знания приносят вам немного опыта.
(+2 опыта)
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
- Как ни странно, именно теория нам и нужна.
- Теорий, что рождены в стенах Академии и так полно, пора бы найти способ разделаться с некоторыми, своим ответом вы отсеете очень много умозрительных построений, существующих только из-за отсутствия внятного фундамента из фактов.
- Хорошо. Невероятных знаний у меня, к сожалению, быть не может, только то, что разглядел за одну мимолётную встречу. Луна была молодой, - вы указываете на новорожденный месяц, а затем продолжаете. - И напуганной, какие именно выводы Вы из этого делаете?"
- Я вам верю, - коротко и бесстрастно изрекает единорожка и рассеивает колдовской морок.
- Вот так просто? После недоверия и проверок, всего минуту назад.
- Ваши слова вписываются в теорию Сэндса, вы бы не смогли такое придумать специально. Единственная возможность состоит только в том, что вас сознательно ввела в заблуждение некая могущественная сила, но с таким подходом можно сомневаться в чём угодно.
- Так что насчёт выводов? теперь уже вы напираете на Силлебэл.
- В первую очередь, Патч, твои опасения, скорее всего, правдивы, но не полностью, - Силлебэл обращается к нервной пегаске, что всё это время сохраняла молчание.
- Что это значит? Луны больше нет? начинает взволнованная янтарогривая пони.
- Начнём с той информации, которую старается скрыть Старлесс Скай, пресекая распространения слухов и постепенно запечатывая входы для сновидцев, изолируя земли Пяти Городов от Яви.
- Что вы такое говорите?
- Патч, ты слишком давно не была дома, изоляционистская истерия набирает обороты, власть централизуется, я не удивлюсь, если через некоторое время вся наша затея будет считаться незаконной. Но к сути слухов, наяву действительно произошла попытка переворота, как говорили некоторые, но их мало кто слушал, последний аспект Принцессы, который был неким образом, хм, скажем так, "испорчен", поднял рог на родную сестру. Последняя была вынуждена принять меры, у неё ничего другого не оставалось, кроме того, как заморозить эту проблему на неопределенный срок, хотя нет, конечно, оставалось, но она выбрала из двух зол меньшее. Поэтому я и интересовалась, кого мы будем спасть из лабиринта.
- Но Антоний, что он тогда видел?
- А тут мы касаемся второй части слухов, та самая Принцесса Луна, которую ты знаешь Патч и любишь никуда не исчезла, её часть сознания оказалась в подавленном состоянии, но нашла некую лазейку. Могу предположить, что она выбралась через собственный сон, хотя тут есть некоторое противоречие. Если Элементы Гармонии сработали, как следует, то Тёмный Аспект только и может, что пребывать в состоянии подобному сну, но лишенному сновидений, а значит и Врат. Если углубляться в предположения, то теперь Естество Принцессы разделено между мирами, хотя и не окончательно, запуганность и растерянность её Светлого Аспекта, ясно говорит, что она находится в подавленном состоянии, и возможно продолжает растворяться в Тёмном Аспекте. Молодой вид Принцессы лишь подтверждает, что она лишена большей части своих сил. Лабиринт, как возможно вы знаете, создан неизвестными, и его входы, ведущие в самые разные миры, хоть и труднодоступны, но никто не знает, как их запечатать, думаю это под силу лишь создателям и неназываемыми силам. Луна по видимому не проходила никакие Врата, а вынуждена была бежать по тёмным коридорам лабиринта спасаясь от собственной окончательной гибели в омуте своей проклятой тёмной стороны.
- Я всё равно всё до конца не понимаю. Точнее почти ничего не понимаю.
- Даже Сэндс не понимает, Патч, до конца, а я пытаюсь в сжатом виде передать вам его измышления. Нам смертным дано лишь в общих чертах понять все тонкости природы богинь. Но повторю основную мысль вкратце, если мы спасём Луну, то это далеко не конец, нужно сохранить её до тех пор, пока решение о снятие проклятия не будет готово, но если не спасём, тогда уже точно конец.
Вы, получив некие знания из области Луналогии, наконец, осознаете, что происходит и главное когда это происходит, эти знания приносят вам немного опыта.
(+2 опыта)
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Этот ролл был не вовремя, если ты не понял. И из-за него сейчас мы сидим обосравшись и отчитываемся совершенно левой персоне.
Что передал Сэндес, блеать?!
Пускай выкладывает, если есть что. Что теперь на счет семиугольника? Нам его предоставят или опрокинут и сами спасать пойдут?
Пускай введет нас в их замыслы, сообщники мы или кто?
1d100: (71) = 71
1d100: (10) = 10
Нейтрально обращаясь к единорожке:
- Хмм.. Познавательно. Думаю хватить играть в игры и отвлекаться. Зачем вы здесь, Силлебел?
1d100: (26) = 26
1d100: (18) = 18
ГМ, где строчка со спутниками? Быстро запилил
Перебейте этот пиздец!
Уже пидорнули.
Отлично, позиция понянов ясна. Благодарим за полезную информацию. Переходим к Ремису.
"Попадали ли человеческие боги в Лабиринт? Прецеденты, рекомендации? От кого из них можно ожидать поддержки?"
1d100: (96) = 96
1d100: (56) = 56
У нас тут пока перепутье, неизвестно куда мы сейчас пойдём, кто будет спутником
Но если ты про старых знакомых, которые сидят с нами за столом то
>Спутники: Марк, Ремис, Патч
1d100: (20) = 20
1d100: (74) = 74
Гроиня слитой эрпоге Холод2
Я тебе и так ответить могу - хуй нам, а не семиугольник. Более того, в любой момент эта Силлебел может получить приказ валить всех, если вдруг политическая ситуация у поней изменится.
Затем вы решии подступить к проблеме с другой стороны, и обращаетесь к священнику:
- Попадали ли человеческие боги в Лабиринт?
- Аталовы книги и рукописи не содержат подобных упоминаний, стоит понимать, что человеческие боги всегда были более скрытыми и замкнутыми, даже во времена своего расцвета, и сведений об этих днях крайне мало.
- А может всё же были прецеденты, есть какие-нибудь рекомендации?
- Я лишь хочу обратить внимание на факт, так называемой испорченности, она не могла возникнуть просто так, тем более у божества, пускай и малого, хотя тут возможно бесконечно строить гипотезы.
- От кого из земных богов можно ожидать поддержки?
- Вы что? Серьёзно? Барзаи уже поплатился за свою попытку встретить их воочию. Скала Хатег-Кла до сих пор помнит об этой ночи, что оставила на ней отвратительный шрам от тех сил. Известно, что земных богов стерегут Иные Боги, абсолютные и всемогущие властелины тёмных бесконечных пространств, уж не знаю какие там взаимоотношения, но беспокоить наших богов отныне стоит только скромными обращениями, - выговаривает побледневший священник.
Страна Снов, Тран, "Две лампады", Подвал (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Спутники: Марк, Ремис, Патч
Блджад, а ведь действительно
>Страна Снов, Тран, "Две лампады"(Осознанность 5/7)
Пускай нас в подвале лучше обсыкают. Чем на глазах у толпы. Режим омеган он.
- Что ж, из вашего рассказа следует что вы являетесь опасным спутником. И помощь Мемори Сэндса может быстро превратиться в помеху. Скажите, чем вы можете быть нам полезны? Доставили ли вы нам так необходимый семиугольник?
1d100: (92) = 92
1d100: (53) = 53
Не получилось. Ничего страшного, там у нее нет пространства для маневра совсем.
-Кстати, Ремис, а как Атал узнал про эту делегацию? Смотрим пикрилейтедом.
1d100: (12) = 12
1d100: (86) = 86
Все правильно делаю. От нее никакого толку нет. А с последними сведениями еще есть и опасность удара в спину.
Хе.
Тогда совсем пересремся же.
Согласен на аватарку Рейнбоу.
Нет, просто 2 реролла. Кстати, я отыскал ужассный в своём скрытом смысле пост из первого игрового треда
https://2ch.hk/mlpr/res/1579.html#1761 (М)
Говнороллеры, сэр! Я не хотел ситуации как в бою с крысами, поэтому и не перебивал.
Поцоны, так что скажете? Семиугольник то теперь точно можно считать нашим. Как его расположение нам было известно, если он не наш? Как мы луну нашли то в конце-концов?
Верно. Мы просто срали в сверхлубоком ОС и провалились в лабиринт рядом с луной? Кто-то помог нам забыть, и ФАРАОН в том числе может быть им.
Мне не нравится шаблон с потерями памяти. Я не люблю рояли.
Фараон вообще головопушка анона. Связи пока нет. А там Соль прямо говорит, что т.к. он гость, ему нечего делать кроме как идти за нами.
Как попали к Луне, интересно.
- Что ж, из вашего рассказа следует, что вы являетесь опасным спутником.
- Что? О чём вы? - удивляется Силлебэл.
- И помощь Мемори Сэндса может быстро превратиться в помеху.
- Да что вы такое говорите?
- Скажите, чем вы можете быть нам полезны? - наконец подводите вы разговор к тому факту, что дерзкой посланнице следует считаться с вашими решениями.
- Я, вам полезна? Да что вы о себе возомнили? Какое вы вообще имеет отношение к поиску Луны, вы не больше чем, хм, свидетель.
- Силлебэл, Антоний сделал многое, он, сам вышел на связь с вами, хранил локон, хотя такую вещь он мог бы продать какому-нибудь колдуну подороже, - вмешивается Патч.
- Да, но, в конце концов, какой от него толк? Конечно, Мемори Сэндс просит Антония посетить его, но я лично считаю, что сказанного уже достаточно, тем более, если часть Локона всё равно у тебя Патч.
- Насчёт Мэмори Сэндса, - вставляете вы. - Доставили ли вы нам так необходимый семиугольник?
- Уважаемый Мэмори Сэндс ясно дал понять, что пока его посланник, то есть я, не удостоверится в истинности локона, никакого извлечения семиугольника из хранилища не произойдёт, - произносит теряющая самообладание единорожка. - Повторю, пока я не подтвержу.
- Серьёзно, ты солжёшь своему учителю из-за обиды на Антония? - вновь говорит белокрылая пегаска.
- Я не собираюсь врать, более того Сэндс приказал мне сопровождать вас, если вы решите заявиться к нему, но раз вы сами не желаете сотрудничать, то, что мне остается делать?
- Да, похоже, у вас тут патовая ситуация, - высказался Марк и неспешно отходит к Каро, где заказывает выпить, дабы продолжить наслаждаться представлением.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Спутники: Марк, Ремис, Патч
- Что ж, из вашего рассказа следует, что вы являетесь опасным спутником.
- Что? О чём вы? - удивляется Силлебэл.
- И помощь Мемори Сэндса может быстро превратиться в помеху.
- Да что вы такое говорите?
- Скажите, чем вы можете быть нам полезны? - наконец подводите вы разговор к тому факту, что дерзкой посланнице следует считаться с вашими решениями.
- Я, вам полезна? Да что вы о себе возомнили? Какое вы вообще имеет отношение к поиску Луны, вы не больше чем, хм, свидетель.
- Силлебэл, Антоний сделал многое, он, сам вышел на связь с вами, хранил локон, хотя такую вещь он мог бы продать какому-нибудь колдуну подороже, - вмешивается Патч.
- Да, но, в конце концов, какой от него толк? Конечно, Мемори Сэндс просит Антония посетить его, но я лично считаю, что сказанного уже достаточно, тем более, если часть Локона всё равно у тебя Патч.
- Насчёт Мэмори Сэндса, - вставляете вы. - Доставили ли вы нам так необходимый семиугольник?
- Уважаемый Мэмори Сэндс ясно дал понять, что пока его посланник, то есть я, не удостоверится в истинности локона, никакого извлечения семиугольника из хранилища не произойдёт, - произносит теряющая самообладание единорожка. - Повторю, пока я не подтвержу.
- Серьёзно, ты солжёшь своему учителю из-за обиды на Антония? - вновь говорит белокрылая пегаска.
- Я не собираюсь врать, более того Сэндс приказал мне сопровождать вас, если вы решите заявиться к нему, но раз вы сами не желаете сотрудничать, то, что мне остается делать?
- Да, похоже, у вас тут патовая ситуация, - высказался Марк и неспешно отходит к Каро, где заказывает выпить, дабы продолжить наслаждаться представлением.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Спутники: Марк, Ремис, Патч
Случайно попали. По бритве.
Марк красава, нужно ему пиво поставить.
- Смысла в путешествии к Мэмори Сэндсу я не вижу, оно только нас задерживает. Значит семиугольника тоже от вас нам ожидать не стоит, я так понимаю? В чем смысл тогда в сопровождении нас? Развейте мои подозрения, пожалуйста. Изначально. Вся информация, которая может быть вами передана может быть полезной, но не приближает нас к цели ни на шаг. Я ожидаю содействия не на словах, а на деле.
1d100: (60) = 60
1d100: (71) = 71
Давай последний, а? Добьем уже!
71 - это вин.
Сейчас пан или пропал. Или мы ее дожмем и будет полное содействие, или она/они не собираются нам помогать и благополучно съебут.
-В вашем сновидческом краю идёт борьба за власть. Лично ВЫ можете быть замешаны в этом. Как я попал к принцессе Луне? Не знаю, я про это не помню. Я вообще никогда до этого не попадал в страну снов. Но в следующем моём сне я встречаю торговца между снами, который пользуясь моей доверчивостью и неведением, "продаёт" мне сновидческое состояние, которое сохранилось закладкой состояния, за частичку моего разума; а потом выменивает семиугольник, который тоже нашёл в моём сне, на способность находить врата, ведь искать ключ я уже научился. После этого он огрел меня по затылку и исчез. И вы мне предлагаете после всего такого верить вам? Может, вы просто собираете семиугольники, чтобы никто не мог найти Принцессу Луну? Может, сходим к этому торговцу и узнаем, кто был заказчиком?
1d100: (2) = 2
1d100: (99) = 99
Мамка твоя трепло, ты разве не видишь, что эта шлюха жаждет власти? Перечитай последний пост.
Оджна надежда на нее. Верую в нее и на милость ее уповаю!
-Вы меня не так поняли. В вашей стране идёт борьба за власть, поэтому я не могу доверять Вам. Я не просто свидетель, я тот, кого нашла Луна.
1d100: (14) = 14
1d100: (21) = 21
1d100: (2) = 2
1d100: (51) = 51
Сотню они перероливают, ага.
Забавно. Вы сами пару минут назад сказали, что не будете удивлены если вся затея со спасением Луны станет незаконной в стране снов рода пони. Не будете удивлены, что род пони не станет искать свою богиню? Просто изумительно. Кажется не так то пони кроме Патч и рвутся её найти. Теперь же вы намекаете, что те, кто начал поиски ради спасения богини по доброй воле и до вашего появления, а так же не зависит от приказов со стороны тех, кто совершенно точно знал о её существовании, а возможно и способствовал её исчезновению, совершенно не нужны. Почему вообще мы должны вам верить после фразы о том, что если мы не будем сотрудничать именно с вами, то вы признаете локон фальшивым? Возможно вы ли, что вы посланница не от того, от кого говорите? Весьма возможно.
Мне вот любопытно, что вы сделаете, если вам придет приказ с пометкой от Мемори Сэндса или кому вы там на самом деле служите, уничтожить всех кого возможно из нас, принести локон и забыть все?
1d100: (38) = 38
1d100: (44) = 44
1d100: (33) = 33
1d100: (17) = 17
1d100: (32) = 32
1d100: (63) = 63
1d100: (64) = 64
-Я свидетель вашей неверности Луне. Мы с Патч доставим локон лично Сэндсу. Патч, а почему Сэндс послал лично тебя, а не воспользовался телепатической связью?
-Ремис, а как Атал узнал про делегацию?
1d100: (14) = 14
1d100: (37) = 37
1d100: (28) = 28
1d100: (28) = 28
1d100: (41) = 41
1d100: (90) = 90
1d100: (10) = 10
1d100: (34) = 34
1d100: (90) = 90
1d100: (74) = 74
1d100: (55) = 55
1d100: (20) = 20
1d100: (60) = 60
1d100: (6) = 6
1d100: (90) = 90
1d100: (30) = 30
1d100: (76) = 76
1d100: (77) = 77
1d100: (10) = 10
1d100: (3) = 3
1d100: (89) = 89
1d100: (25) = 25
1d100: (6) = 6
1d100: (80) = 80
1d100: (38) = 38
1d100: (19) = 19
1d100: (27) = 27
В первые 10 минут после написания поста ГМом кидаем только ходы, без роллов, роллить начинаем по прошествии этих 10 минут, т.е. за 5 + n минут до засечки, где n - слоупочность ГМа.
Зачем?
Во славу 1d5: (1) = 1 конечно!
1 Азатота
2 Ньярлатотепа
3 Шуб-Ниггурат
4 Хаштура
5 Ктулху
- Ха, задержит, интересно, куда это вы так торопитесь, уж не отдать ли локон в руки кому-нибудь другому? Видимо ваш заказчик хотел получить заодно и семиугольник, жаль, конечно, что я его с собой не взяла.
- Вы не понимаете, я пытаюсь получить ответы на интересующие вопросы. В чем смысл в сопровождении нас? Развейте мои подозрения, пожалуйста.
- Подозрения? Это я должна вас подозревать, человек. Зачем вам искать Луну? Она вам никто. Зачем вам её локон, зачем семиугольник? Впрочем, этот разговор не имеет смысла, - Силлебэл уже не обращает внимания, на ваши слова и теперь решает, взаимодействовать только с представителями своего вида. - Патч, ради блага всех пони, забудь всю чушь, которую тебе наговорили лживые человеческие языки, и отдай мне свою часть локона. Ты сама видишь, что твои так называемые друзья, действуют не из чистого альтруизма, они что-то задумали, а теперь задерживают поиски. Я доставлю локон Сэндсу, он изучит его, ты можешь сопровождать меня, если хочешь, - Вы видите, как Патч ещё до этого выглядящая нервной, теперь смотрится совершенно растерянной, она достает локон, предстающий перед её бегающими из стороны в сторону глазами, но сделать выбор она ещё не решается: "Я не знаю Если промедление действительно недопустимо Но они сопровождали меня, Антоний не скрывал наличие локона, и ничего другого, насколько я знаю, да и "
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
- Ха, задержит, интересно, куда это вы так торопитесь, уж не отдать ли локон в руки кому-нибудь другому? Видимо ваш заказчик хотел получить заодно и семиугольник, жаль, конечно, что я его с собой не взяла.
- Вы не понимаете, я пытаюсь получить ответы на интересующие вопросы. В чем смысл в сопровождении нас? Развейте мои подозрения, пожалуйста.
- Подозрения? Это я должна вас подозревать, человек. Зачем вам искать Луну? Она вам никто. Зачем вам её локон, зачем семиугольник? Впрочем, этот разговор не имеет смысла, - Силлебэл уже не обращает внимания, на ваши слова и теперь решает, взаимодействовать только с представителями своего вида. - Патч, ради блага всех пони, забудь всю чушь, которую тебе наговорили лживые человеческие языки, и отдай мне свою часть локона. Ты сама видишь, что твои так называемые друзья, действуют не из чистого альтруизма, они что-то задумали, а теперь задерживают поиски. Я доставлю локон Сэндсу, он изучит его, ты можешь сопровождать меня, если хочешь, - Вы видите, как Патч ещё до этого выглядящая нервной, теперь смотрится совершенно растерянной, она достает локон, предстающий перед её бегающими из стороны в сторону глазами, но сделать выбор она ещё не решается: "Я не знаю Если промедление действительно недопустимо Но они сопровождали меня, Антоний не скрывал наличие локона, и ничего другого, насколько я знаю, да и "
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Зачем нам ее локон? Ха! Да она сама нам его дала. Не вашим блядским поням, а мне.
Так-что это мне нужно вас подозревать, а не доказывать что-то вам. Мне верит принцесса, а кто верит вам?
- Так вот зачем ты здесь. Тебе нужен локон. Прелестно.
- Марк, подержи пожалуйста нашу спутницу чтоб не сбежала. Мне стало очень интересно кому же она хочет передать этот локон?
Перегибаешь, как я и говорил раньше, она не доверяет человеку. Паранойя страшная штука.
- Так вот зачем ты здесь. Тебе нужен локон. Прелестно. Если мне не изменяет память, то связная, по уговору с Сэндсом должна была лишь подтвердить подлинность локона. Подтверждать ты отказалась.
- Марк, подержи пожалуйста нашу спутницу чтоб не сбежала. Мне стало очень интересно кому же она хочет передать этот локон?
Пояснил
> Мы с ним говорили через Ремиса. Смекаешь?
Сейчас это не играет роли. Вернее играет, но не ту роль.
>>13602
- Зачем нам ее локон? Ха! Да она сама нам его дала. Не вашим поням, а мне.
- Так вот зачем ты здесь. Тебе нужен локон. Прелестно. Если мне не изменяет память, то связная, по уговору с Сэндсом должна была лишь подтвердить подлинность локона. Подтверждать ты отказалась.
- Марк, подержи пожалуйста нашу спутницу чтоб не сбежала. Мне стало очень интересно кому же она хочет передать этот локон?
пойдет? Или впизду эту идею. Зачем совещаться и всеравно одеяло перетягивать?
Не пойдет. Пиздеть нельзя. Луна нам ничего не давала, локон валялся на полу.
Единорог 100%но спалится, если начнёт возбухать против этого. Так что в любом случае выигрышно, кем бы она не была.
Но одно дело придумывать несколько ходов, это даже полезно, а другое манипулировать путаницей в роллах.
Нужны аргументы а не виляние жопой. Чего Марк ее будет трогать. Для него мы сейчас такие же подозреваемые. Хоть он и товарищ.
Так не считаешь? Посмотри на Патч и что она сейчас делает. Она как минимум слишком доверчивая.
Ну и хуй с ним, роль свое. Посмотрим к чему приведут эти манипуляции.
1d100: (62) = 62
1d100: (59) = 59
1d100: (19) = 19
1d100: (7) = 7
1d100: (77) = 77
1d100: (34) = 34
Ладно, ребзя, а теперь хитрый план. Юникорн возбухает, истерит, используете это и свои предыдущие аргументы, чтобы выставить её ненадёжной и что вы там ещё хотели.
Лол, мы Патч ничего про локон пока не говорили, с чего бы это. Пусть сама увидит коварность своего сородича.
А я хотел эмоционально поскандалить. Как то вы сухо спорите, нэ жизненна!
Никакого скандала. Скандалить должна рогатая. Предлагаю поставить Патч перед, выбором огласив перспективы.
А ты предлагаешь устроить резню и новым единственным спутником взять Каро? Патч сейчас ужасно уязвимая опора нашей дружной компании, так что без пососать не обойдётся.
А что есть такое этот семиугольник. Может мы в своем сне поднатужимся и забацаем его копию, у кошки в лапах, лол.
Патч. Ты не раз спрашивала, что мне до поисков вашей Принцессы? Пришло время тебе узнать правду. Между моим миром и Эквестрией, каким-то невероятным образом возникла щель, и попавшее оттуда к нам приобрело форму особенного рода видений для некоторых групп людей. Для многих из них ваш мир стал также, а порой даже и более, важен и дорог, как для самих пони. К Принцессе Луне, лично я, питаю целиком и полностью положительные эмоции, поэтому когда я узнал, что ваш мир - не просто видения, а реальное место, я не мог отказать ей в помощи.
Ты понимаешь, Патч? Я знаю буквально всё. О двух сёстрах-богинях, о правлении Дискорда, о короле-единороге, тиране захватившем Кристальную Империю, о чейнджлингах (ловим реакцию Патч) (продолжаем)
Я имею ввиду, мне известно, как просто бывает Злу запутать дружелюбный и доверчивый нрав твоего народа. И обманом, хитростью заставить даже лучших из вас служить дурным целям(косим на Силлебэл). В сложившейся ситуации, когда лицо врага сокрыто туманом, мы просто не имеем права на ошибку! Ты слышала Силебел, в Эквестрии и в её сонном воплощении сейчас неспокойно, мы не можем рисковать и должны держаться только тех, кому целиком и полностью доверяем. Путешествие с тобой убедило меня в твоей полной лояльности Принцессе и искреннем желании освободить её из заточения. Если кто и доставит локон Сэндсу, то только ты.
-А теперь вы, Силлебэл.Вы сами пару минут назад сказали, что не будете удивлены если вся затея со спасением Луны станет незаконной в стране снов рода пони. Не будете удивлены, что род пони не станет искать свою богиню? Просто изумительно. Кажется не так то пони кроме Патч и рвутся её найти. Теперь же вы намекаете, что те, кто начал поиски ради спасения богини по доброй воле и до вашего появления, а так же не зависит от приказов со стороны тех, кто совершенно точно знал о её существовании, а возможно и способствовал её исчезновению, совершенно не нужны. Почему вообще мы должны вам верить после фразы о том, что если мы не будем сотрудничать именно с вами, то вы признаете локон фальшивым? Возможно вы ли, что вы посланница не от того, от кого говорите? Весьма возможно.
Мне вот любопытно, что вы сделаете, если вам придет приказ с пометкой от Мемори Сэндса или кому вы там на самом деле служите, уничтожить всех кого возможно из нас, принести локон и забыть все?
Патч. Ты не раз спрашивала, что мне до поисков вашей Принцессы? Пришло время тебе узнать правду. Между моим миром и Эквестрией, каким-то невероятным образом возникла щель, и попавшее оттуда к нам приобрело форму особенного рода видений для некоторых групп людей. Для многих из них ваш мир стал также, а порой даже и более, важен и дорог, как для самих пони. К Принцессе Луне, лично я, питаю целиком и полностью положительные эмоции, поэтому когда я узнал, что ваш мир - не просто видения, а реальное место, я не мог отказать ей в помощи.
Ты понимаешь, Патч? Я знаю буквально всё. О двух сёстрах-богинях, о правлении Дискорда, о короле-единороге, тиране захватившем Кристальную Империю, о чейнджлингах (ловим реакцию Патч) (продолжаем)
Я имею ввиду, мне известно, как просто бывает Злу запутать дружелюбный и доверчивый нрав твоего народа. И обманом, хитростью заставить даже лучших из вас служить дурным целям(косим на Силлебэл). В сложившейся ситуации, когда лицо врага сокрыто туманом, мы просто не имеем права на ошибку! Ты слышала Силебел, в Эквестрии и в её сонном воплощении сейчас неспокойно, мы не можем рисковать и должны держаться только тех, кому целиком и полностью доверяем. Путешествие с тобой убедило меня в твоей полной лояльности Принцессе и искреннем желании освободить её из заточения. Если кто и доставит локон Сэндсу, то только ты.
-А теперь вы, Силлебэл.Вы сами пару минут назад сказали, что не будете удивлены если вся затея со спасением Луны станет незаконной в стране снов рода пони. Не будете удивлены, что род пони не станет искать свою богиню? Просто изумительно. Кажется не так то пони кроме Патч и рвутся её найти. Теперь же вы намекаете, что те, кто начал поиски ради спасения богини по доброй воле и до вашего появления, а так же не зависит от приказов со стороны тех, кто совершенно точно знал о её существовании, а возможно и способствовал её исчезновению, совершенно не нужны. Почему вообще мы должны вам верить после фразы о том, что если мы не будем сотрудничать именно с вами, то вы признаете локон фальшивым? Возможно вы ли, что вы посланница не от того, от кого говорите? Весьма возможно.
Мне вот любопытно, что вы сделаете, если вам придет приказ с пометкой от Мемори Сэндса или кому вы там на самом деле служите, уничтожить всех кого возможно из нас, принести локон и забыть все?
- Патч, нам нужно серьёзно поговорить, прямо сейчас.
- Прости, Антоний, меня за недоверие и Силлэбел за её характер, который так и не изменился. Но Принцесса Луна важна в первую очередь для нашего народа. А мои вопросы, зачем лично тебе её поиски, ты обычно пропускал мимо ушей, - с последними словами пегаска вручает свою часть локона малахитогривой единорожке.
- Спасибо, Патч, - бесстрастно произнесла колдунья и принялась производить с локоном похожие манипуляции, что до этого были направленны на элементы ожерелья.
- Не за что, - немного огорченно выговорила Патч и с виноватым видом, не до конца решив для себя в правильности выбранного решения, намертво уставилась взглядом на собственные копыта.
- Всё ясно. Похоже, большего мне не добиться, спасибо за понимание и сотрудничество Патч, - закончив, Силлэбел с довольной мордочкой прячет локон в свою миниатюрную седельную сумку, - А теперь я должна доставить локон Сэндсу и отрапортовать ему о результате встречи, поделившись своими предположениями. Патч, ты идёшь со мной?
- Не знаю, похоже, мне тут делать больше нечего. Когда вы отправляетесь?
- Думаю, в полдень мы покинем порт.
- Я успею, попрощаюсь только с Марком, Антонием, Ремисом.
- Как знаешь, - с последней фразой надменная единорожка покидает трактир Каро.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Спутники: Марк, Ремис
- Патч, нам нужно серьёзно поговорить, прямо сейчас.
- Прости, Антоний, меня за недоверие и Силлэбел за её характер, который так и не изменился. Но Принцесса Луна важна в первую очередь для нашего народа. А мои вопросы, зачем лично тебе её поиски, ты обычно пропускал мимо ушей, - с последними словами пегаска вручает свою часть локона малахитогривой единорожке.
- Спасибо, Патч, - бесстрастно произнесла колдунья и принялась производить с локоном похожие манипуляции, что до этого были направленны на элементы ожерелья.
- Не за что, - немного огорченно выговорила Патч и с виноватым видом, не до конца решив для себя в правильности выбранного решения, намертво уставилась взглядом на собственные копыта.
- Всё ясно. Похоже, большего мне не добиться, спасибо за понимание и сотрудничество Патч, - закончив, Силлэбел с довольной мордочкой прячет локон в свою миниатюрную седельную сумку, - А теперь я должна доставить локон Сэндсу и отрапортовать ему о результате встречи, поделившись своими предположениями. Патч, ты идёшь со мной?
- Не знаю, похоже, мне тут делать больше нечего. Когда вы отправляетесь?
- Думаю, в полдень мы покинем порт.
- Я успею, попрощаюсь только с Марком, Антонием, Ремисом.
- Как знаешь, - с последней фразой надменная единорожка покидает трактир Каро.
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы
Спутники: Марк, Ремис
Я всего-лишь объединил две пасты. Щас ещё нужно будет адаптировать под изменившиеся реалии. Типа отнятия у рогатой локон. Пришло время вертеть столы
Но мы же живем за тысячу лет до ;3
И мне. Правда меня с самого начала напрягает, что мы ведём подобный разговор со свистелками и перделками в виде лунных спецэффектов от Силли в трактире, совсем не заботясь о конспирации и болтая локоном.
Это у нас теперь обычный фейл до такого доводит самого верного спутника? Какой же ты противный.
>- Не за что, - немного огорченно выговорила Патч и с виноватым видом, не до конца решив для себя, что сделала правильный выбор, намертво уставилась взглядом на собственные копыта.
А то омск совсем был
- Патч, ты в своём уме? Немедленно отправляемся за ней, пора открыть тебе глаза на некоторые вещи.
Два фейла + хвост из прошлого, когда мы отказались отвечать Патч про нашу заинтересованность в Луне
-Я полагаю теперь наши пути расходятся. Я не собираюсь следовать за той, кто готова солгать только потому что ей кто-то не понравился. И солгать, когда на карту поставлен поиск и помощь принцессе. Я сомневаюсь в чистоте ваших намерений и теперь опасаюсь что Патч вполне может так и не дойти до Страны Снов пони.
Придется видимо продолжить поиск самостоятельно. Удачи тебе, Патч. Я искренне надеюсь что ничего дурного с тобой не случится и вы дойдете именно е Мемори Сэндсу, а не к тем, кто строит заговоры против принцессы.
Патч: - Все просто Патч. Принцесса Луна в беде. Она мне симпатична и я просто хочу ей помочь.
- Что ж. Ловко.
- Теперь наши пути расходятся. Следовать за той, кто готова солгать только потому что ей кто-то не понравился. И солгать, когда на карту поставлен поиск и помощь принцессе. Я сомневаюсь в чистоте ваших намерений и теперь опасаюсь что Патч вполне может так и не дойти до Страны Снов пони.
Придется видимо продолжить поиск самостоятельно. Удачи тебе, Патч. Я искренне надеюсь что ничего дурного с тобой не случится и вы дойдете именно е Мемори Сэндсу, а не к тем, кто строит заговоры против принцессы.
Фикс.
>покидает трактир
Епт! Это уже на эпик фейл тянет.
Патч, что ты наделала?! Ты же слышала её слова:
"Я не собираюсь врать, но раз вы сами не желаете сотрудничать, то, что мне остается делать?". В стране снов пони сейчас идёт борьба за власть. Мы даже не знаем, наверняка, является ли она посланницей Сэндса!
Ты хочешь знать, почему я ищу Луну? Пришло время тебе узнать правду. Между моим миром и Эквестрией, каким-то невероятным образом возникла щель, и попавшее оттуда к нам приобрело форму особенного рода видений для некоторых групп людей. Для многих из них ваш мир стал также, а порой даже и более, важен и дорог, как для самих пони. К Принцессе Луне, лично я, питаю целиком и полностью положительные эмоции, поэтому когда я узнал, что ваш мир - не просто видения, а реальное место, я не мог отказать ей в помощи. А теперь пошли за мной отбирать локон! Только ты его доставишь!
Тянем неуверенную пегаску за копыто.
Не сдаваться, бля! Я не собираюсь следовать за тем, кто готов поставить на кон судьбу Принцессы только потому что ему надоело сраться с конями. А если это тонка, то Патч её всё равно не просечет сейчас.
И сидим с покерфейсом, дальше пьем чай.
Вообще помню брутальность нас как-то уже выручала, но на всякий случай готовьтесь вернуться ирл.
Я не злюсь, один говорит, что фейл не слишком фейловый, и мы должны уже подохнуть от колдовства взбесившейся единорожки, а другой, что фейл слишком фейловый и разговор должен продолжиться.
Давно пора. Тут опять пиздюлей начали отхватывать.
Следуем за блядорогом со всеми друзяшками. Догоняем, говорим, что проверим как и кому она его доставит.
если начнет ерничать, то говорим, что Мемори Сендз нас пригласил и не ей запрещаить нам идти.
1d100: (61) = 61
1d100: (99) = 99
Пора заканчивать быть добряками. Нас только ебут и манипулируют нами.
Самая интересная игра за злого персонажа.
Мелкоролл! Действие заканчивается на ударе табуретом и реакции. Начинается бой, я так понимаю? Если конечно мы ее не вырубим сразу.
Любитель стульев.
ГГ не располагает. Типичный затворник, автоматически ассоциируется с самим собой, так что прокатит только, если ты сам злобный упырь и останешься один тут.
Нет, автор ролла же.
ГМ, игроки(я в том числе) плохо следят за временем. Давай уж лучше так:чтобы можно было рольнуть, должно быть не менее трёх постов. Если есть только один, то ждать положенные 10 минут. Если 2 - пять.
А ты не согласен с этим? Нас все кто мог наебали. И даже товарищ кинул. Хули, охуенно мы замутили, по доброму.
А мы не хотим чтобы наебывали Патч.
Табуретка ломается и несчастная пони падает ничком, но её рог, на который, кстати, пришёлся основной удар, быстро засветился и она поднимается вновь на все четыре ноги и произносит сквозь зубы: Я так и знала. Через мгновение свет рога усиливается настолько, что на него становится трудно смотреть, вам кажется, что небольшой безлюдный переулок, сейчас поглотит малахитовое пламя, пламя цвета волос единорожки, что теперь были перемазаны в крови. Этот сгусток света расщепляется на два элемента, который достигнув земли, вспыхивают изумрудными языками пламени, в которых ум, не обделенный воображением, может разглядеть некий силуэт живого существа, обладающего хищным ртом и беспощадными глазами. Похоже медношерстная пони, которая и до всего этого вас недолюбливала, отныне решила дать вам полноценный отпор.
Прибытие:
Стража Трана: 1d100: (21) = 21
Ваши спутники: 1d100: (21) = 21
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-2/???)
Изумрудное пламя (4/4)
Изумрудное пламя (4/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
Табуретка ломается и несчастная пони падает ничком, но её рог, на который, кстати, пришёлся основной удар, быстро засветился и она поднимается вновь на все четыре ноги и произносит сквозь зубы: Я так и знала. Через мгновение свет рога усиливается настолько, что на него становится трудно смотреть, вам кажется, что небольшой безлюдный переулок, сейчас поглотит малахитовое пламя, пламя цвета волос единорожки, что теперь были перемазаны в крови. Этот сгусток света расщепляется на два элемента, который достигнув земли, вспыхивают изумрудными языками пламени, в которых ум, не обделенный воображением, может разглядеть некий силуэт живого существа, обладающего хищным ртом и беспощадными глазами. Похоже медношерстная пони, которая и до всего этого вас недолюбливала, отныне решила дать вам полноценный отпор.
Прибытие:
Стража Трана: 1d100: (21) = 21
Ваши спутники: 1d100: (21) = 21
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-2/???)
Изумрудное пламя (4/4)
Изумрудное пламя (4/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
ОТДАЙ ЛОКОН ССУКА!
Подбегаем и бьем ее молотком по рогу, со всего маху, блеать.
1d100: (51) = 51
1d100: (43) = 43
-Я не могу доверять тебе. В твоей стране царит раздор. Я дозволяю лишь Патч доставить локон!
Ебашим молотком по рогу.
1d100: (54) = 54
1d100: (97) = 97
Продолжай.
Заебись. Только попробуйте перебить!
Стоп. А как же 5-10 минут? Что-то мы не то делаем.
https://www.youtube.com/watch?v=O-_OtM5RpII
Норм. Чего обсуждать тут бить ей щи нужно.
Действительно. Если сейчас мы окажемся в жопе, забираем локон с холодного тела и валим в переулки. Нахуй этих лоялистов, будем сами по себе. Кисе только потом всё объясним.
Блин, очково канеш отбить рог. Ей же пизда сразу. Но стоит действовать или она нас сожжет нах.
И ходов у нас осталось совсем хуйня.
Эффектно было бы ещё, конечно, раствориться ирл, но нас же теперь знают где поджидать. Придётся сомнию штудировать, искать выход из ситуации.
Вообще, как-то всё-таки неправильно. Может, сделать штраф на агрессивные действия к выбору поста?
>>13733
Это же хорошо, проснёмся со своими вещами. А так проснёмся в подливе.
>>13734
Тут стража на подходе, вообще-то. И если её рогу пиздец, то и ей пиздец. Инвалид же. У нас ещё сосуд хрупкой памяти в Тране разбит, пиздец. Будем изменением реальности превращаться в пегасика?
> Тут стража на подходе
> Прибытие:
> Стража Трана: 1d100: (21) = 21
> Ваши спутники: 1d100: (21) = 21
Они бегут в развалочку с другого конца города.
> Может, сделать штраф на агрессивные действия к выбору поста?
Нинужна.
Мы не хотим убивать поняшу, которая, как может оказаться, просто чересчур горделива. Если для тебя убить за обиду это норм, то ты просто школа. Нужно не опускаться до уровня других, а поднимать других до своего.
Я тоже не хочу. Но она меня вынудила. Обиды нет как и локона.
Повторяю, я причмокивать не намерен.
Таки не просто обида. Локон тебя не ебет больше? А куда он уйдет тоже? Нужно было загнать его первому встречному, чего мы носимся с ним.
Это эпик же. Сейчас не убьем ее, а вырубим с одного удара. Почти без последствий для нее. Подрежем локон и всё в шоколаде будет.
Я не это имел в виду. Можно было взять с собой Патч и потребовать локон назад. Нет, будем хуячить первого встречного до смерти.
https://www.youtube.com/watch?v=atGM31cdZEY
Он и плюсанул, только забыл, что надо и дальше прописывать приплюсованное.
Пока яркость света не спала, вы прикрываете глаза ладонью, выкрикивая пафосную реплику, стремясь донести до единорожки мотивы своих действий: " Я не могу доверять тебе. В твоей стране царит раздор. Я дозволяю лишь Патч доставить локон!"
Завершив фразу, которая подошла как раз к концу, когда спавшие лучи зелёного света позволили вам действовать, вы наносите удар молотком по рогу малахитвогривой пони. С характерным хрутом, эта кость, обладающая магическими свойствами, падает на брусчатку города, сопровождаемые свирепыми глазами Силлебэл.
Вызванные ей помощники тем не менее остаются на этом слое реальности. Они по очереди запускают в вас сгустки пламени, что вырываются из их полыхающих псевдортов 1d100: (86) = 86 и 1d100: (41) = 41
Не будем хуячить до смерти. Удар по рогу не предполагает смерть. Если бы роллер хотел ее убить - бил бы куда-нибудь в другое место и топором. А на эпике мы ее или вырубаем, или обезвреживаем.
Поговорить о чем? Ты как с тней, которая только что тебе изменила бегаешь. Тут не говорить, тут ебошить надо.
ДАААААА!!!
Ох.
Серьёзно. Сначала зуги, теперь пони. Дальше людей ИРЛ убивать будем? Понимаешь, дело не в схватках, а в атаке первым далеко не агрессивного создания https://www.youtube.com/watch?v=k0NX-PS0_HE
Таки сломали. Ну теперь, нас ничто не останавливает перед полным безумием.
Эта так неагрессивно обосцала нас, и увела Патч с локоном. Вполне достойна чтобы ее прибить нахуй.
Из-за такой логики пони и не доверяют человекам. Теперь ещё больше. Не будем ковырять, сделанного не воротишь.
Ахаха, предлагаю прямо сейчас вместе начинать создавать манямирок, в котором мы оправдываем свои кровавые безумства благими намерениями.
Как-то похуй на внешнии факторы, когда от нас локон увели. Нужно действовать жестко, когда этого требуют обстоятельства. Ты же предлагаешь ползти за ней на пузе и продолжить унижения.
Стража и спутники прибудут через 5 ходов.
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-3/???)
Изумрудное пламя (4/4)
Изумрудное пламя (4/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
> Почему, мы можем сесть и заплакать.
Действительно. Было уже. Больше такого не будет. Я подобное хоть на фейл, но собью.
Ещё пару снижений ментальности и Пинки плавно перейдёт в Пинкамину. Надеюсь только на этой волне наш Кровавый Прибой возьмёт на свою палубу Принцессу Луну, в качестве почётного гостя.
смотри 4 ноги еще это -4 и хвост -1. еще -2 за тело. Вот и вся поня.
Ок. Уворачиваясь от огня, отвечаем в тон, что теперь у неё не осталось другого выхода, ей придётся идти с нами к Луне. Больше никто такое не чинит, кому бы она там ни служила, инфа сто.
Это и называется РПГ! Такая-то нелинейность! А если серьёзно, то теперь нам остаётся надеться на пробуждение, ибо при суициде вещи теряются. Будем сычевать с Либер Сомнией в своем сне. Попытаемся сбросить сосуд хрупкой памяти. Настроить врата на сон Марка и донести до него суть нашего поступка. Или кошке рассказать. Или замаскироваться своей сновидческой силой под пони. Или же к Солю сходить... СТОЛЬКО-ТО ВАРИАНТОВ! Можем даже того мента из подъезда сновидчеству научить!
>>13786
Нет пруфа, что она предательница. Да и почему нельзя было совместно с патч потребовать?
>>13790
В батальон Кровавого Пастора
>>13787
-Да мне всё равно! У меня нет жизни наяву! Только короткий миг видения луны!
Ебашим в переносицу молотком.
1d100: (77) = 77
1d100: (74) = 74
- Слушай единорог. Слушай внимательно, потому что от твоего ответа зависит твоя жизнь. Если ты поможешь мне спасти Луну, я клянусь Селестией, клянусь бородой Старсвирлла, клянусь прочностью каменной клетки Дискорда, я верну тебе магию.
1d100: (47) = 47
1d100: (92) = 92
нуок
> 1d100: (93) = 93
> 1d100: (22) = 22
Замечательно.
Бьем бабу @ по ебалу.
1d100: (25) = 25
1d100: (80) = 80
В рифму то, а.
Пользуясь её шоком, достаём её локон и съебываем по переулку.
1d100: (49) = 49
1d100: (6) = 6
1d100: (52) = 52
1d100: (75) = 75
1d100: (85) = 85
1d100: (65) = 65
Зато мы не безрогие инвалиды.
Перезасекай!
Я резко против произошедшего, но ситуация действительно неординарная, и отношение у игроков к ней может быть разным, выбранный пост не выходит за рамки правил.
Достаточно одной мысли в нужный момент, чтобы принять решение. Остальные мысли - развлекалово.
Тряпка-кун, плиз!
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-3/???)
Изумрудное пламя (4/4)
Изумрудное пламя (4/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
блджад, рано для интерфейса
>Карочи, перед смертью обязательно нужно достать у нее локон.
Фейл. При смерти предметы теряются вроде
>Ванильно и с тортиками?
Nyet. Берём Патч за копыто, ведём к хуерожке, требуем локон.
>Берём Патч за копыто, ведём к хуерожке
На рогу вертела ваши требования
массовый стан
съеб с парализованной Патч, которой она говорит про приказ короля
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-3/???)
Изумрудное пламя (4/4)
Изумрудное пламя (4/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
>>13848
Йитирую, всё так и будет
Громко, чётко и холодно произносим:
- Слушай единорог. Слушай внимательно, потому что от твоего ответа зависит твоя жизнь. Если ты, действительно, поможешь мне спасти Луну, я клянусь Селестией, клянусь бородой Старсвирлла, клянусь прочностью каменной клетки Дискорда, для этого я верну тебе магию и докажу благость своих намерений.
1d100: (46) = 46
1d100: (33) = 33
Вот теперь точно это.
Пиздим семиугольник, локон, рог, съебываем в переулок, припрятав где-то рог.
1d100: (25) = 25
1d100: (9) = 9
Поднимаем стоящую рядом бочку с дождевой водой и веером выплескиваем на пламя.
1d100: (62) = 62
1d100: (78) = 78
- Слушай единорог. Слушай внимательно, потому что от твоего ответа зависит твоя жизнь. Если ты, действительно, поможешь мне спасти Луну, я клянусь Селестией, клянусь бородой Старсвирлла, клянусь прочностью каменной клетки Дискорда, для этого я верну тебе магию и докажу благость своих намерений.
1d100: (14) = 14
1d100: (48) = 48
Godno.
Прекрати!
Она там стоит. Сливная бочка, в нее вода с крыш во время дождя стекает же.! На вине она там есть.
Рядом стоит, блеать, а вы тут пафосные речи посереди боя гоняете.
Предчувствую кровавый ритуал запечатывания собственной души в вечную месть нам или типа того. Она ебанулась. Мы, правда, тоже.
Ну у нее есть повод для этого. Так то ее врятли по возвращению пустят вольницей гулять. Хотя нужно на всякий случай поискать приспособы для защиты дома ирл.
На скотч, лол?
Нужно ей харкнуть в ебало и сказать, что это ее расплата. За что не сказать, пускай сама мучаеться.
Думаешь, сработает на магическом предмете? И при чём здесь лёд?
1. Элементали временны, а она теперь с нами надолго, в том или ином качестве.
2. Мы с ней сейчас на одной волне агрессивного неадеквата с редкими прозрениями, идеальное положение для очередной светской беседы.
Я сказал, епт. Я подразумеваю, что она как Патч, только подготовленно сюда перенесла и тело и сознание. Вроде стражей сна.
Противник:
Глоулинг Силлебэл (-3/???)
Изумрудное пламя (2/4)
Изумрудное пламя (2/4)
Страна Снов, Тран, "Две лампады" (Осознанность 5/7)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 2/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Малый Лёд Сновидца, Ослабленная Связь.
Инвентарь: [плотные штаны], [синяя повязка с закрытым глазом], синий локон, 40 золотых, 2 монеты с буквой N, сосуд Хрупкой Памяти (x2), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, куртка, книга "Liber Somnia", топор, молоток, волшебные грибы.
Твой рог можно срастить! У меня нет жизни наяву! У меня нет жизни наяву! Я просто хочу спасти Луну!
В процессе пиздим семиугольник, локон, рог, съебываем в переулок, припрятав где-то рог.
1d100: (59) = 59
1d100: (19) = 19
Хватаем вторую бочку, что стояла напротив первой, на другой стороне переулка и повторяем душ.
1d100: (51) = 51
1d100: (89) = 89
Подбегаем и закидываем в рот Силлебэл горсть волшебных грибов. Прячемся за ней от огня.
1d100: (52) = 52
1d100: (63) = 63
- Слушай единорог. Слушай внимательно, потому что от твоего ответа зависит твоя жизнь. Если ты, действительно, поможешь мне спасти Луну, я клянусь Селестией, клянусь бородой Старсвирлла, клянусь прочностью каменной клетки Дискорда, для этого я верну тебе магию и докажу благость своих намерений.
1d100: (75) = 75
1d100: (25) = 25
1d100: (49) = 49
1d100: (40) = 40
1d100: (70) = 70
1d100: (23) = 23
1d100: (78) = 78
1d100: (26) = 26
1d100: (75) = 75
1d100: (83) = 83
У неё семиугольник!
1d100: (3) = 3
1d100: (90) = 90
1d100: (46) = 46
1d100: (99) = 99
1d100: (81) = 81
1d100: (11) = 11
Эм, что?
Спасибо Шуму за это!
1d100: (61) = 61
1d100: (29) = 29
1d100: (85) = 85
1d100: (72) = 72
1d100: (27) = 27
1d100: (92) = 92
1d100: (93) = 93
1d100: (52) = 52
1d100: (65) = 65
1d100: (93) = 93
1d100: (27) = 27
1d100: (44) = 44
Идешь?
1d100: (28) = 28
1d100: (86) = 86
1d100: (17) = 17
1d100: (6) = 6
1d100: (76) = 76
1d100: (42) = 42
1d100: (85) = 85
1d100: (63) = 63
>>13937
Так зачем ты сам себя перебил? А?
Тряпка-кун, да ты же исподтишка гадишь!
Я вон зачеркнул, хотя самый кровавый тут наверно.
Не придут.
Да смысла диалоги вести? Сферы не отозвать, удачно мы лол, она ебанулась на почве отломанного рога, опять таки, удачно. И обещала нас найти даже ИРЛ.
Самый варик это затушить сферы или убить их. Пони в шоке, мы берем семиугольник и локон и съебываем.
АААААААААААААА
АААААААААААААААААААААААААА
АААА
АААААААААААААААААААААААААААААААААА
АА
АА
АААААААААААААААА
Блядь. И это мой ход с отбитым рогом оказался виновым. Сука. Теперь точно зароллю
ГМ, ты оче кровавый тип. Прям проникся я.
Ты все правильно зделал. Поддерживал отбивание рога. Без сарказма.
Не уходи в обиженок, еще поиграем.
Не могу. Я пытался что-то сделать. Попросил ГМа сделать эти ебаные этапы-хода и этапы-ролла. Из-за них выиграла табуретка, блджад
Это моя табуретка и была. Мой план был в оглушении и обезвреживании с последующим ограблением и допросом. Видишь чего нароллили долбоебы?
Зачем ты это сделал? Почему нельзя было вместе с Патч и Ремис отобрать? Против троих она бы не попёрла
Пикр. Хотя не, ненадёжно
Потому что Патч на ее стороне теперь. Больше ничего не оставалось. И мы были в своем праве - рогатая запизделась совсем.
Что пик? Роллы с бочкой мои. Сначала я не придумал ничего лучше как поссать на огонь, но этот ролл не прошел.
Из ваших рук выскальзывает молоток, и картинка расплывается перед вашим носом, сгорая подобно листку бумаги вместе со всем остальным. Ваш дикий крик заглушает все остальные звуки, но эти вопли отчего-то тонут в некой незримой стене, что возникает рядом. Эта стена движется, воздух рядом с ней наполняется игрой возникающих и исчезающих черных и белых точек, пока они, наконец, не формируют силуэт мужчины в цилиндре. Этот мужчина берёт из рук ваш молоток и наносит свой единственный, и последний удар по черепу несчастного единорога, пробивая в нём солидную дырку. Из неё на пыльную плитку начала вываливаться густая багровая смесь крови, осколков черепа, и мозгов, вместе с погибшим единорогом умирает и пламя, но вы понимаете, что вас уже не спасти, и только благодаря некой силе вы ещё остаетесь по эту сторону сна. Похоже, эта сила связанна с тем субъектом, что позаимствовал ваш молоток, а теперь вкладывает вам его обратно в обугленные руки. Помимо прочего, он внимательно изучал локон, покрытый копотью и кровью, а затем обгоревшую книгу, после чего забрал их с собой.
Кажется, его больше ничего не волновало, он смотрит на вас и сквозь улыбку, которая, как и все его черты лица, практически не различимы, ибо спрятаны за безумной игрой белого шума, а затем произносит последние слова, что вы слышите, прежде чем провалиться обгоревшим трупом в бездонную яму пробуждения: "Я исполняю желания, осталось ещё два".
Дайс сновидца:
1d5: (3) = 3
Ну охуеть теперь.
???, Своя квартира (Осознанность 5/???)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния:
Инвентарь:
Фу, гурятину эту рисовать. Там же единорога в мясо. Сами мы как уголь и этот костюм внутри которого силуэт человека из шума.
Смотрим, чё за хуйня под кроватью. Потом - проверка реальности.
1d100: (53) = 53
1d100: (33) = 33
А вот это, кстати, запрещено правилами. Весь мир против добра сегодня.
НЕ СДАВАЙСЯ
1d100: (94) = 94
1d100: (11) = 11
Не стоит переигрывать с переносом во времени.
Самоубийство на 53 мене не устраивает, поэтому я зароллил это. Не перестаю сам с себя проигрывать
1d100: (42) = 42
1d100: (42) = 42
Обезумев от овладевающего вами ужаса из закосмических глубин, что смог пробраться даже в стены этой реальности, вы, не отдавая себе отчёта, встаете и разгоняясь, выпрыгиваете в окно. Ваш полёт, помимо тысячи осколков, подхваченных ветром, сопровождает только одна мысль, мысль которая не дает покоя и захватывает каждый уголок сознания, которое через несколько долей секунды раствориться в небытие: "ГМ, ты мудак"
Вы мертвы.
Всем спасибо.
???, Своя квартира (Осознанность 5/???)
Утро
Опыт 20/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 0/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Мёртв
Инвентарь:
Без засечки нещитово.
Хороша развилочка!
Асфальт.
Как бы то ни было, доброй ночи. Это главное.
Там ещё откат на 94 есть.
Я б нахуй все и впизду. Тут засеменили ебана. Вы че по одному не можите, ладно еще на развилках или эпикфейлах. Но тут хули вы как мудаки?
Спасибо за неоднозначную сессию.
>Бессмысленные, губительные, невозможные, особо омские, нелогичные, содержащие заведомый успех действия игнорируются.
Ладно, я передумал самоубиваться. Возьму перк против табуретчиков.
В основном дело в растерянности.
Не поверишь, я уже после котяток такой перк приготовил, и даже арт замутил. Но после сегодняшнего этот перк выглядит как ёбаное лицемерие.
Не мой ролл выиграл, если что.
Всегда ваш параноик-кун с табуреткой.
Я не понимаю, ГМ, у тебя гайки чтоль закончились? Ну так держи,угощайся.
У орков это приглашение к совокуплению.
> Хуету начали семенить.
В последнем постах? Из явной хуиты там только откат.
> Чего тут объяснять?
Хули ты в истерику упал?
Инфа - 1d100: (20) = 20 %
Инфа 1d100: (47) = 47 %
1d100: (79) = 79
1d100: (18) = 18
Это копия, сохраненная 1 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.