...или "Рандомблок вернулся!"
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
>>5331 (OP)
Хорошую идею превратили в какое-то вахтерское говно.
Хорошую идею превратили в какое-то вахтерское говно.
Бляха круто, что идея перезапущена с важными дополнениями. Гриферам можно было бы дать волю при большом онлайне, но тут откровенное вредительство только откатывать вар
>>5336
>>5339 (Del)
Ну вот да, как-то так. Мне в хуй не упёрлось строить несколько дней что-то прикольное, чтобы потом случайный игрок по приколу разнёс всё за три секунды и погыгыкал, какой он крутой грифер.
>>5339 (Del)
Ну вот да, как-то так. Мне в хуй не упёрлось строить несколько дней что-то прикольное, чтобы потом случайный игрок по приколу разнёс всё за три секунды и погыгыкал, какой он крутой грифер.
>>5341 (Del)
И зачем тогда играть на сервере? В чём СМЫСОЛ? Ладно бы ещё онлайн держался человек в 10 хотя бы максимум. Тогда ещё понятно было бы, что народ живёт по базам и встречается на разъёбанном спавне.
И зачем тогда играть на сервере? В чём СМЫСОЛ? Ладно бы ещё онлайн держался человек в 10 хотя бы максимум. Тогда ещё понятно было бы, что народ живёт по базам и встречается на разъёбанном спавне.
>>5342
А нахуй играть на сервере где буквально ты будешь один играть даже если несколько человек на сервере? Еблуша, на карте нихуя нет, ни данжей, ни структур, вообще нихуя, единственное развлечение там – набеги, гриф и отлитие коблогор. Если все это запрещено, то остаётся только идиотский недокреатив с рандомным блоком.
И на прошлом рандом блоке вся жизнь и строения начали появляться только после того как микроспавн уродский был похоронен под коблогорой и на этой коблогоре началась жизнь.
.
А нахуй играть на сервере где буквально ты будешь один играть даже если несколько человек на сервере? Еблуша, на карте нихуя нет, ни данжей, ни структур, вообще нихуя, единственное развлечение там – набеги, гриф и отлитие коблогор. Если все это запрещено, то остаётся только идиотский недокреатив с рандомным блоком.
И на прошлом рандом блоке вся жизнь и строения начали появляться только после того как микроспавн уродский был похоронен под коблогорой и на этой коблогоре началась жизнь.
.
>>5343
И кто мешает похоронить текущий спавн под новой коблогорой? Заливай коблогоры, никто не мешает же. Текущий спавн, ктати, когда-то был под открытым небом. А сейчас частично залит коблогорой, на которой уже выращен лес.
Кстати,
Впоследствии, не значит вследствие. Оба пика возведения построек (на верхней платыформе) было в мирные времена.
А про гриф ты не прав. Гриферов было два типа: первый - это Ник с Деревом повздорили. Было весело, не спорю. Но в результате дом Дерева уничтожили визерами подчистую. Это как-то... Чересчур, не? Но ладно, допустим. А вот второй тип - все остальные. Тупо заходили голожопые гопники и уничтожали всё, что видели. Вот таких вот любителей "развлекаться" я бы ещё с прошлого сервера нахрен пинками погнал.
И кто мешает похоронить текущий спавн под новой коблогорой? Заливай коблогоры, никто не мешает же. Текущий спавн, ктати, когда-то был под открытым небом. А сейчас частично залит коблогорой, на которой уже выращен лес.
Кстати,
>начали появляться только после того
Впоследствии, не значит вследствие. Оба пика возведения построек (на верхней платыформе) было в мирные времена.
А про гриф ты не прав. Гриферов было два типа: первый - это Ник с Деревом повздорили. Было весело, не спорю. Но в результате дом Дерева уничтожили визерами подчистую. Это как-то... Чересчур, не? Но ладно, допустим. А вот второй тип - все остальные. Тупо заходили голожопые гопники и уничтожали всё, что видели. Вот таких вот любителей "развлекаться" я бы ещё с прошлого сервера нахрен пинками погнал.
>>5331 (OP)
Настоящая вахтёрпараша. Зачем нужен сервер, если нельзя поднасрать? Строить я могу в одиночке.
Настоящая вахтёрпараша. Зачем нужен сервер, если нельзя поднасрать? Строить я могу в одиночке.
>>5348
Я так и делал раньше, ещё ставил моды на всякий динамит и прочую шнягу. Но на сервере ломать интереснее - появляется азарт.
>качаешь карту готовую и там ее разъебываешь
Я так и делал раньше, ещё ставил моды на всякий динамит и прочую шнягу. Но на сервере ломать интереснее - появляется азарт.
Я тут подумал-подумал, да и перенёс спавн на 0/64/2000. Потому что каждый третий заходящий - грифер. Немного надоело за ними чистить. Пусть новички заходят на новый спавн, который будет каноничным - без нихуя. Вероятность того, что залётный грифер дождётся элитр и пороха, исчезающе мала.
Внимание, после смерти все попадают на этот спавн. Держите в рюкзаке запасные элитры и файеры.
Внимание, после смерти все попадают на этот спавн. Держите в рюкзаке запасные элитры и файеры.
>>5444
Ну и да, новый спавн вообще не жалко, хоть угриферите его.
Ну и да, новый спавн вообще не жалко, хоть угриферите его.
>>5506
Можно и так сказать. Дополнительный переносной эндерчест. В него, кстати, не падают рандомные блоки. И ещё в него нельзя класть шалкеры.
Можно и так сказать. Дополнительный переносной эндерчест. В него, кстати, не падают рандомные блоки. И ещё в него нельзя класть шалкеры.
113 Кб, 1366x679
>>5331 (OP)
Или Норимон вернулся.
Моя рука хорошо помнит как держать топор.
>...или "Рандомблок вернулся!"
Или Норимон вернулся.
Моя рука хорошо помнит как держать топор.
948 Кб, 1920x1080
>>5831 (Del)
Да, я откатил всё взад на старой базе. И точечно на спавне (потому что на спавне - анархия, кто мне запретит?), но большую часть разрушений спавна оставил. Даже Бога-императора не восстановил (но шаблон картины остался, может потом вручную снова поставлю). Таков путь сервера.
Да, я откатил всё взад на старой базе. И точечно на спавне (потому что на спавне - анархия, кто мне запретит?), но большую часть разрушений спавна оставил. Даже Бога-императора не восстановил (но шаблон картины остался, может потом вручную снова поставлю). Таков путь сервера.
>>5987
Император Шредингера какой-то, ей богу.
Император Шредингера какой-то, ей богу.
937 Кб, 1920x1080
Лол, прон в секретной комнате. Неплохо.
1,8 Мб, 1600x900
>>6118
Я тоже этот способ заскринил, чтобы не забыть. Ну и вообще ощущения были, как от откровения. Помню, как эту землю воровали и после использования хранили в эндерчесте. И по всему лавакасту с мостами и платформами нельзя было найти ни одного блока земли. Нет земли - нет пищи и дерева. Даже бассейн с ламинариями появился имено ради доступной (хоть и хреновой) еды. А тут такое. Срубил ёлку и вот тебе аж два стака земли.
Я тоже этот способ заскринил, чтобы не забыть. Ну и вообще ощущения были, как от откровения. Помню, как эту землю воровали и после использования хранили в эндерчесте. И по всему лавакасту с мостами и платформами нельзя было найти ни одного блока земли. Нет земли - нет пищи и дерева. Даже бассейн с ламинариями появился имено ради доступной (хоть и хреновой) еды. А тут такое. Срубил ёлку и вот тебе аж два стака земли.
1,2 Мб, 1920x1080
Я тут подумал, нам пещеры с блейзами не хватало. Теперь хватает.
675 Кб, 1440x838
>>6361
Не сразу вспомнил, что за знакомое место на втором пике.
Не сразу вспомнил, что за знакомое место на втором пике.
Блин, вот там понастроили всякой хуиты. Бегаешь, смотришь и думеешь "да зачем это всё строили?!". Как будто в голову к шизофренику попал.
Гриферы перестроили спавн, выкопав большую дыру. Ироды, они уничтожили цветную площадь, между прочим (почти полностью). А для возведения стен зачем-то разграбили старый спавн корепротект рулит. Изменения на новом спавне так и останутся. Больше изменнеий богу изменений.
А ещё меня прикалывает система сортировки блоков по цвету.
Небольшое объявление
Хостер оказался мега пидарасом и уничтожил все файлы сервера. Просто так. Вместе с автоматическими бекапами. Я как-то не очень оказался готов к этому, последний бекап, сделанный вручную, имеет полуторамесячную давность. На собрании акционеров голосовании в дискорд канале было решено менять хостера и проводить вайп карты.
Открытие нового сервера запланировано на ближайшую пятницу, в 22-00 по Москве.
Идея с коммунизмом не особо себя оправдала, если честно. Было много тупого грифа. А мне потом приходилось заходить, роллбечить, банить... В общем, не то, что планировалось. Поэтому в новой версии будут:
- Ап версии с 1.20.1 до 1.21.1.
- Неразрушимый спавн, который нельзя залить лавой (читай "безопасное место респауна", а не как раньше).
- Приваты за игровую валюту. Валюта начисляется за время онлайна.
- Возможность захода с разных версий майна (1.9-1.21) и бедрок клиента.
Хостер оказался мега пидарасом и уничтожил все файлы сервера. Просто так. Вместе с автоматическими бекапами. Я как-то не очень оказался готов к этому, последний бекап, сделанный вручную, имеет полуторамесячную давность. На собрании акционеров голосовании в дискорд канале было решено менять хостера и проводить вайп карты.
Открытие нового сервера запланировано на ближайшую пятницу, в 22-00 по Москве.
Идея с коммунизмом не особо себя оправдала, если честно. Было много тупого грифа. А мне потом приходилось заходить, роллбечить, банить... В общем, не то, что планировалось. Поэтому в новой версии будут:
- Ап версии с 1.20.1 до 1.21.1.
- Неразрушимый спавн, который нельзя залить лавой (читай "безопасное место респауна", а не как раньше).
- Приваты за игровую валюту. Валюта начисляется за время онлайна.
- Возможность захода с разных версий майна (1.9-1.21) и бедрок клиента.
>>7576
Пардон, уже передумали, теперь в 19-00 по Москве.
И забыл написать, адрес будет новый. Не знаю, стоит ли создвать отдельный тред?
Пардон, уже передумали, теперь в 19-00 по Москве.
И забыл написать, адрес будет новый. Не знаю, стоит ли создвать отдельный тред?
>>7578
Не, сюда кидай ип
Не, сюда кидай ип
>>7576
Можно написать плагин запрета привата определенных чанков от спавна и, скажем с номерами, кратными 8, для того, чтобы дороги не приватили.
>Приваты за игровую валюту.
Можно написать плагин запрета привата определенных чанков от спавна и, скажем с номерами, кратными 8, для того, чтобы дороги не приватили.
>>7599
Значит админу придется приватить все вручную. Или писать программу распознавания дорог.
Или строить дороги по фрактальным формулам, но тогда уже и играть не нужно
Значит админу придется приватить все вручную. Или писать программу распознавания дорог.
Или строить дороги по фрактальным формулам, но тогда уже и играть не нужно
>>7602
Зачем? Вот есть дорога, она упирается в приват. Строй дорогу вокруг привата.
Хотя, что если кто-то решит злоупотребить и, например, заприватит узкую полосу вокруг спавна? Там не будет ни дорог, ни вообще ничего. Даже флай-машина не пролетит. Только на элитрах. Так можно окружить не только спавн, но и чужие постройки. Надо будет уменьшить количество доступных блоков для привата, особенно при первом заходе в игру.
Зачем? Вот есть дорога, она упирается в приват. Строй дорогу вокруг привата.
Хотя, что если кто-то решит злоупотребить и, например, заприватит узкую полосу вокруг спавна? Там не будет ни дорог, ни вообще ничего. Даже флай-машина не пролетит. Только на элитрах. Так можно окружить не только спавн, но и чужие постройки. Надо будет уменьшить количество доступных блоков для привата, особенно при первом заходе в игру.
>>7598
Согласен, в радиусе вокруг спавна должна быть свободная территория без приватов.
Согласен, в радиусе вокруг спавна должна быть свободная территория без приватов.
1,6 Мб, 1920x1080
Новый адрес сервера:
limb.my-mc.net
limb.my-mc.net
Первые сутки. Коблогоры нигде не видно.
Что-то дохрена спаунеров. И яиц. Да и вообще мусора много в приходящих блоках.
Назад в 2011!
сервер интересный, но то что предмет даётся каждые 20 секунд слишком уж отвлекает
сделали бы второй рюкзак, в который тикают предметы, его бы приходилось перебирать каждые 9 минут (если маленький на 3 ряда)
и я даже не нашёл способа выключить выдачу предметов
опыт хуже скайблока
сделали бы второй рюкзак, в который тикают предметы, его бы приходилось перебирать каждые 9 минут (если маленький на 3 ряда)
и я даже не нашёл способа выключить выдачу предметов
опыт хуже скайблока
>>8941
А его и нет.
Что именно не понравилось? Только забитый инвентарь?
>и я даже не нашёл способа выключить выдачу предметов
А его и нет.
>опыт хуже скайблока
Что именно не понравилось? Только забитый инвентарь?
>>8941
Нет. Жадный бог был лучше.
Сказал, как человек, играющий в аграгиан скайс
Интерес сервера именно в рулеточке. А вот возможность перенаправить поток предметов в инвентарь была бы не лишней. Хотя вызвало бы проблему при смерти
>бог дает ему ресурсы каждые 20 секунд
>опыт хуже скайблока
Нет. Жадный бог был лучше.
Сказал, как человек, играющий в аграгиан скайс
Интерес сервера именно в рулеточке. А вот возможность перенаправить поток предметов в инвентарь была бы не лишней. Хотя вызвало бы проблему при смерти
>>8945
Я спрашивал автора плагина получения блоков, можно ли это сделать, он ответил, что нет.
Я спрашивал автора плагина получения блоков, можно ли это сделать, он ответил, что нет.
>>8980
Пофиксил автора плагина.
>Я спрашивал автора плагина получения блоков, можно ли это сделать просто, он ответил, что нет.
Пофиксил автора плагина.
>>9024
Кто? Я?
Нет. Я яву не знаю.
А так алгоритм действий примерно такой.
1. Спиздить код с ворлдэдита, вызывающий деревянный топор.
2. Отмечаешь им сундук. Получаешь координаты.
3. Спиздить код чанк лоадера из одного из модов их добавляющих.
4. Сундук чанклоадится и него попадают вещи.
5. При смерти данные чанклоадера и выгрузки вещей сбрасываются.
Код не обязательно воровать, но времени займет больше. Наверное.
Кто? Я?
Нет. Я яву не знаю.
А так алгоритм действий примерно такой.
1. Спиздить код с ворлдэдита, вызывающий деревянный топор.
2. Отмечаешь им сундук. Получаешь координаты.
3. Спиздить код чанк лоадера из одного из модов их добавляющих.
4. Сундук чанклоадится и него попадают вещи.
5. При смерти данные чанклоадера и выгрузки вещей сбрасываются.
Код не обязательно воровать, но времени займет больше. Наверное.
>>9859
Да вроде есть парочка. Но я там не был.
Да вроде есть парочка. Но я там не был.