Приглашаем на сервер blockcafe.ru.
Общая информация:
- Версия игры - 1.19.2
- Лаунчер - любой
- Сайт сервера - https://www.blockcafe.ru/
- Адрес сервера - mc.blockcafe.ru
- Статистика игроков - http://stats.blockcafe.ru/
- Онлайн карта - http://map.blockcafe.ru/
- Дата открытия: 27.07.2018 19:00 MSK, 1502+ дня назад
Если вы любите строить в выживании и цените медитативный геймплей, то здесь вам всегда будут рады.
Для обсуждения ваших масштабных строительных проектов есть активный чат с местными шизами-конфоблядями, а для решения технических вопросов — бумага и шредер. Мы ценим ваши проекты, поэтому на сервере не было и не будет вайпов. Даже при переходе на новую версию игры мы сохраняем постройки игроков.
Особенности нашего сервера:
- Запрещен грифинг. Если вас загрифили, проверьте логи при помощи команды /co i и сообщите одному из администраторов (Bront, dovasko, KettarianChiFFa, PossumBC) о проблеме. Ущерб будет наказан, а нарушитель — устранён.
- Пвп без вашего согласия и воровство из незаприваченных сундуков — это грифинг.
- Самописный плагин, ускоряющий вагонетки и прокладывающий маршрут до нужной станции. При помощи команды /metrolist вы можете ознакомиться со списком станций, а команда /go <название станции> сама доставит вас в точку назначения, пока вы готовите чайку на кухне.
- Приват сундуков, ускорение сна во время ночи, выпадение голов со всех монстров.
- Внутриигровой чат объединён с разделом #blockcafe-ingame-chat в дискорде (ссылка на него на сайте).
- наконец-то свадьбы.
- батуты.
Общая информация:
- Версия игры - 1.19.2
- Лаунчер - любой
- Сайт сервера - https://www.blockcafe.ru/
- Адрес сервера - mc.blockcafe.ru
- Статистика игроков - http://stats.blockcafe.ru/
- Онлайн карта - http://map.blockcafe.ru/
- Дата открытия: 27.07.2018 19:00 MSK, 1502+ дня назад
Если вы любите строить в выживании и цените медитативный геймплей, то здесь вам всегда будут рады.
Для обсуждения ваших масштабных строительных проектов есть активный чат с местными шизами-конфоблядями, а для решения технических вопросов — бумага и шредер. Мы ценим ваши проекты, поэтому на сервере не было и не будет вайпов. Даже при переходе на новую версию игры мы сохраняем постройки игроков.
Особенности нашего сервера:
- Запрещен грифинг. Если вас загрифили, проверьте логи при помощи команды /co i и сообщите одному из администраторов (Bront, dovasko, KettarianChiFFa, PossumBC) о проблеме. Ущерб будет наказан, а нарушитель — устранён.
- Пвп без вашего согласия и воровство из незаприваченных сундуков — это грифинг.
- Самописный плагин, ускоряющий вагонетки и прокладывающий маршрут до нужной станции. При помощи команды /metrolist вы можете ознакомиться со списком станций, а команда /go <название станции> сама доставит вас в точку назначения, пока вы готовите чайку на кухне.
- Приват сундуков, ускорение сна во время ночи, выпадение голов со всех монстров.
- Внутриигровой чат объединён с разделом #blockcafe-ingame-chat в дискорде (ссылка на него на сайте).
- наконец-то свадьбы.
- батуты.
2,9 Мб, 1920x1080
Я запрещаю вам срать.
>>584323
EHM треды где-то ниже. Ты ошибся, сынок.
EHM треды где-то ниже. Ты ошибся, сынок.
>>584259 (OP)
У вас все еще так же 8 блоков дальность прорисовки?
У вас все еще так же 8 блоков дальность прорисовки?
>>584492
Не знаю даже сколько, но мало, конечно, как и везде. Её повышали/понижали последнее время. Играю с farsight-fabric, поэтому мне не так уж и важно. Прогрузил чанки рядом и норм.
Не знаю даже сколько, но мало, конечно, как и везде. Её повышали/понижали последнее время. Играю с farsight-fabric, поэтому мне не так уж и важно. Прогрузил чанки рядом и норм.
>>590599
Домен по пизде пошёл. Не оплатили значит лалки :)
Домен по пизде пошёл. Не оплатили значит лалки :)
Создавал этот тред. Поиграл около года с перерывами и могу сказать, что такая живучесть сервера весьма похвальна, но это жизнь зомби. Сейчас вижу какой-то всплеск активности (обновились, видимо), но едва ли его хватит надолго. Большую часть времени играет пара человек, при этом игра у всех почти исключительно в соло или в составе своих где-то там.
Для любителей строить домики это почти полукреатив, где за сотню накопанных читами алмазов можно купить шмот, инструменты, элитры, маяки и идти складывать кубики, но смотреть на них будет некому, т.к. приток игроков минимальный и даже этот тред помню кто-то стал сагать, явно даже упоминания его тут не желая (отчасти справедливо). Сам серв довольно стабильный в плане работы, админы пряморукие и довольно адекватные, но вот полит срачи подгоревших заукраинцев вымораживают. Я вот не вижу такого на сосачесерверах почему-то. Есть, но не 25/8...
В целом, кафешка явно плохо пахнет, пусть умирать так она может ещё многие годы. Но если уж лепить домики, то лучше уж сразу прямо в креативе.
Для любителей строить домики это почти полукреатив, где за сотню накопанных читами алмазов можно купить шмот, инструменты, элитры, маяки и идти складывать кубики, но смотреть на них будет некому, т.к. приток игроков минимальный и даже этот тред помню кто-то стал сагать, явно даже упоминания его тут не желая (отчасти справедливо). Сам серв довольно стабильный в плане работы, админы пряморукие и довольно адекватные, но вот полит срачи подгоревших заукраинцев вымораживают. Я вот не вижу такого на сосачесерверах почему-то. Есть, но не 25/8...
В целом, кафешка явно плохо пахнет, пусть умирать так она может ещё многие годы. Но если уж лепить домики, то лучше уж сразу прямо в креативе.
27 Кб, 720x405
>>590623
Блин ну такое про любой сервер можно сказать... Думаю проблема не в сервере, игре, политике или иной жизненной обёртке, а в нас самих: мы не можем внятно ответить на вопрос "а нахуя нам оно нужно". И постоянно игнорировать этот вопрос тоже не получится, так как это форма цензуры и реальное положение вопроса она не меняет. Бывает заходишь на сервер где запрещена политика и преследуют всех нарушителей, а толку... те же яйца, только в профиль. Такое чувство что хотел сбежать от телевизора, а на самом деле просто попал в другой канал. Ну посидел недельку, всё понял, оценил, изучил, а дальше что?! Ирл та же хуйня, только ещё и одноразовая порой, потому вселенная игр интересней. Однако проблемы остаются общими и решать их как-то надо, а то окажешься в прошлом и тебе станет пофиг, и на тебя станет пофиг: ты же не скачешь кабанчиком, не обеспечиваешь значимую выгоду, чтоб вокруг тебя плясали... Следовательно диамат был прав когда указывал на обезличивающую природу буржуазии, которая не хочет видеть человека и потому подавляет всякое творчество. В том числе и подменяя его новизной, актуальностью, теми эталонами которые не предполагают места человека в мире под предлогом того что это не достаточно современно: какая же гнусная пародия на принципы созидания, подобная тому как произошла с Майнкрафтом когда, не помню в каком году, ввели строку запрещающую пиратским аккаунтам играть на западных серверах. А ведь я помню ещё то время когда Майнкрафт был интернациональным, как рецепты крафта передавались через сундуки и постройки на земле - чтоб могли понять нубики которые пришли в игру из какой-нибудь далёкой страны. Именно тогда и была заложена творческая база этой игры, с закрытием доступа пиратам разделившаяся на региональные донатные группы с минимумом развития. Ведь основа развития это кооперация, а не разделение блять. Новые и новые игры, копатель, хуятель, все эти попытки нажиться на концепции сотворчества откинули геймерское сообщество в своём развитии, и это не только про майнкрафтоподобные игры я говорю. У нас вообще кризис геймдева, он как когда-то интернет стал проводником телевизора, как когда-то тот стал проводником радио, газет и экономической формации что за всеми ними стояла. И не надо мне рассказывать про разумных игроков и их проекты, исключения всегда есть, но именно массовая доступность культуры, а не массовое её понимание, обеспечивает ориентиры роста для любого - будь то игрок или ирл чел. А сейчас что у нас?! Даже в один проект собраться не можем: каждый мимокрок на /mc/ либо создаёт свою парашу с правилами и заслуженными игроками, либо идёт дальше полагая что он-то уж точно заслужил право жить в лучшем будущем, играть на лучшем сервере и в лучшие игры. А на основании чего он так решил?! На основании того что так принято, так все делают, так модно и вообще на других нам похую - как Майкрософту на изначальные принципы Майнкрафта. Типо всё что хотите я вам дам, а норм я вам не дам: ебитесь как хотите и лучшие из вас пробьются к нам. Но это не конструктивная логика, а прогрессивная: эффективная, но не заинтересованная, не дальновидная. Вот и получается выходишь из игр наружу, а кругом такие же засранные ландшафты, заприваченные изысканные территории и куча серых построек где люди не живут, а ночуют. И каждый из них бежит, пердит, верит что он-то уж точно заслуживает большего, главное не задавать вопросов, не оборачиваться назад и не смотреть на тех кто упал.... Однако они забыли что им матери-отцы говорили, или их родителям: хотя в колхозе больше всех пахала лошадь - председателем она так и не стала. Но мы нет, веря в критическое мышление и не удосуживаясь его применять бежим конкурировать друг с другом: неужели миллионы форм жизни, что вокруг нас постоянно конкурируют те же миллионы лет, не намекнули вам что конкуренция не заинтересована в соблюдении наших интересов и лишь иногда, кажется, способствует им?! Не надо путать творчество и право на заслуги: частная собственность остаётся сдерживающим развитие фактором не важно в какой форме. Хоть в виде моды, хоть в виде правил, хоть в виде экономически значимого признания, хоть в виде иных реальных различий в показателях -- это не важно. И пока мы это понимаем -- мы создаём сотворчество, живое единство, ноосферу не важно на каком языке вымысла. Текст, игра, сказка, миф - всё это языки построенные на том что пренебрегает частной собственностью, и вообще собственничеством, что и обеспечивает согласие подобное согласию родителей и детей в здоровой семье: где не видят проблем в своей созависимости. А если у нас в голове только и будет что "я заслужил", то о каком творчестве можно говорить?! Создать стопицот приторно красивых домиков на схематике, сотни книг, тысячи курсовых и диссертаций - какая нахуй разница если это конвеер?! Да в грязевом доме новичка, за который даже ему стыдно, чувств и смысла вложено больше чем во всех этих "ролеплей" пародиях на творчество: хоть в реальных, хоть в игровых. Нет ничего постыдного в том что ты не умеешь, не успеваешь, не можешь. Погоня за показателями, за качеством, это чисто буржуинский вымысел который и развалил изнутри все виды социалистического творчества: как, разумеется, не выгодные. Однако стоит помнить что и человек, и его интересы, для природы не являются выгодными, а потому считая себя и своё существование естественными люди не только поддаются на капиталистический соблазн почувствовать себя заслуживающими больше других, но и не могут уступить своему самомнению чтоб создать фундамент своего собственного, с кем-то, будущего. И будь то сервер, страна, семья -- не важно. Принцип этот общий и он называется принципом человекоцентризма. Именно им Мао Цзедун поднял из ничего экономику аграрной страны: заставив всех производить как попало, главное производить. Каждая деревня отливала чугун с соломой напополам, не важно что он крошился как сырая глина, важно что каждая деревня, даже в три нищих дома где-то на горной тропе, могла поучаствовать и, главное, почувствовать своё участие в общем деле: никакой новизны, никакой актуальности, главное - соучастие.
Блин ну такое про любой сервер можно сказать... Думаю проблема не в сервере, игре, политике или иной жизненной обёртке, а в нас самих: мы не можем внятно ответить на вопрос "а нахуя нам оно нужно". И постоянно игнорировать этот вопрос тоже не получится, так как это форма цензуры и реальное положение вопроса она не меняет. Бывает заходишь на сервер где запрещена политика и преследуют всех нарушителей, а толку... те же яйца, только в профиль. Такое чувство что хотел сбежать от телевизора, а на самом деле просто попал в другой канал. Ну посидел недельку, всё понял, оценил, изучил, а дальше что?! Ирл та же хуйня, только ещё и одноразовая порой, потому вселенная игр интересней. Однако проблемы остаются общими и решать их как-то надо, а то окажешься в прошлом и тебе станет пофиг, и на тебя станет пофиг: ты же не скачешь кабанчиком, не обеспечиваешь значимую выгоду, чтоб вокруг тебя плясали... Следовательно диамат был прав когда указывал на обезличивающую природу буржуазии, которая не хочет видеть человека и потому подавляет всякое творчество. В том числе и подменяя его новизной, актуальностью, теми эталонами которые не предполагают места человека в мире под предлогом того что это не достаточно современно: какая же гнусная пародия на принципы созидания, подобная тому как произошла с Майнкрафтом когда, не помню в каком году, ввели строку запрещающую пиратским аккаунтам играть на западных серверах. А ведь я помню ещё то время когда Майнкрафт был интернациональным, как рецепты крафта передавались через сундуки и постройки на земле - чтоб могли понять нубики которые пришли в игру из какой-нибудь далёкой страны. Именно тогда и была заложена творческая база этой игры, с закрытием доступа пиратам разделившаяся на региональные донатные группы с минимумом развития. Ведь основа развития это кооперация, а не разделение блять. Новые и новые игры, копатель, хуятель, все эти попытки нажиться на концепции сотворчества откинули геймерское сообщество в своём развитии, и это не только про майнкрафтоподобные игры я говорю. У нас вообще кризис геймдева, он как когда-то интернет стал проводником телевизора, как когда-то тот стал проводником радио, газет и экономической формации что за всеми ними стояла. И не надо мне рассказывать про разумных игроков и их проекты, исключения всегда есть, но именно массовая доступность культуры, а не массовое её понимание, обеспечивает ориентиры роста для любого - будь то игрок или ирл чел. А сейчас что у нас?! Даже в один проект собраться не можем: каждый мимокрок на /mc/ либо создаёт свою парашу с правилами и заслуженными игроками, либо идёт дальше полагая что он-то уж точно заслужил право жить в лучшем будущем, играть на лучшем сервере и в лучшие игры. А на основании чего он так решил?! На основании того что так принято, так все делают, так модно и вообще на других нам похую - как Майкрософту на изначальные принципы Майнкрафта. Типо всё что хотите я вам дам, а норм я вам не дам: ебитесь как хотите и лучшие из вас пробьются к нам. Но это не конструктивная логика, а прогрессивная: эффективная, но не заинтересованная, не дальновидная. Вот и получается выходишь из игр наружу, а кругом такие же засранные ландшафты, заприваченные изысканные территории и куча серых построек где люди не живут, а ночуют. И каждый из них бежит, пердит, верит что он-то уж точно заслуживает большего, главное не задавать вопросов, не оборачиваться назад и не смотреть на тех кто упал.... Однако они забыли что им матери-отцы говорили, или их родителям: хотя в колхозе больше всех пахала лошадь - председателем она так и не стала. Но мы нет, веря в критическое мышление и не удосуживаясь его применять бежим конкурировать друг с другом: неужели миллионы форм жизни, что вокруг нас постоянно конкурируют те же миллионы лет, не намекнули вам что конкуренция не заинтересована в соблюдении наших интересов и лишь иногда, кажется, способствует им?! Не надо путать творчество и право на заслуги: частная собственность остаётся сдерживающим развитие фактором не важно в какой форме. Хоть в виде моды, хоть в виде правил, хоть в виде экономически значимого признания, хоть в виде иных реальных различий в показателях -- это не важно. И пока мы это понимаем -- мы создаём сотворчество, живое единство, ноосферу не важно на каком языке вымысла. Текст, игра, сказка, миф - всё это языки построенные на том что пренебрегает частной собственностью, и вообще собственничеством, что и обеспечивает согласие подобное согласию родителей и детей в здоровой семье: где не видят проблем в своей созависимости. А если у нас в голове только и будет что "я заслужил", то о каком творчестве можно говорить?! Создать стопицот приторно красивых домиков на схематике, сотни книг, тысячи курсовых и диссертаций - какая нахуй разница если это конвеер?! Да в грязевом доме новичка, за который даже ему стыдно, чувств и смысла вложено больше чем во всех этих "ролеплей" пародиях на творчество: хоть в реальных, хоть в игровых. Нет ничего постыдного в том что ты не умеешь, не успеваешь, не можешь. Погоня за показателями, за качеством, это чисто буржуинский вымысел который и развалил изнутри все виды социалистического творчества: как, разумеется, не выгодные. Однако стоит помнить что и человек, и его интересы, для природы не являются выгодными, а потому считая себя и своё существование естественными люди не только поддаются на капиталистический соблазн почувствовать себя заслуживающими больше других, но и не могут уступить своему самомнению чтоб создать фундамент своего собственного, с кем-то, будущего. И будь то сервер, страна, семья -- не важно. Принцип этот общий и он называется принципом человекоцентризма. Именно им Мао Цзедун поднял из ничего экономику аграрной страны: заставив всех производить как попало, главное производить. Каждая деревня отливала чугун с соломой напополам, не важно что он крошился как сырая глина, важно что каждая деревня, даже в три нищих дома где-то на горной тропе, могла поучаствовать и, главное, почувствовать своё участие в общем деле: никакой новизны, никакой актуальности, главное - соучастие.
27 Кб, 720x405
Показать весь текст>>590623
Блин ну такое про любой сервер можно сказать... Думаю проблема не в сервере, игре, политике или иной жизненной обёртке, а в нас самих: мы не можем внятно ответить на вопрос "а нахуя нам оно нужно". И постоянно игнорировать этот вопрос тоже не получится, так как это форма цензуры и реальное положение вопроса она не меняет. Бывает заходишь на сервер где запрещена политика и преследуют всех нарушителей, а толку... те же яйца, только в профиль. Такое чувство что хотел сбежать от телевизора, а на самом деле просто попал в другой канал. Ну посидел недельку, всё понял, оценил, изучил, а дальше что?! Ирл та же хуйня, только ещё и одноразовая порой, потому вселенная игр интересней. Однако проблемы остаются общими и решать их как-то надо, а то окажешься в прошлом и тебе станет пофиг, и на тебя станет пофиг: ты же не скачешь кабанчиком, не обеспечиваешь значимую выгоду, чтоб вокруг тебя плясали... Следовательно диамат был прав когда указывал на обезличивающую природу буржуазии, которая не хочет видеть человека и потому подавляет всякое творчество. В том числе и подменяя его новизной, актуальностью, теми эталонами которые не предполагают места человека в мире под предлогом того что это не достаточно современно: какая же гнусная пародия на принципы созидания, подобная тому как произошла с Майнкрафтом когда, не помню в каком году, ввели строку запрещающую пиратским аккаунтам играть на западных серверах. А ведь я помню ещё то время когда Майнкрафт был интернациональным, как рецепты крафта передавались через сундуки и постройки на земле - чтоб могли понять нубики которые пришли в игру из какой-нибудь далёкой страны. Именно тогда и была заложена творческая база этой игры, с закрытием доступа пиратам разделившаяся на региональные донатные группы с минимумом развития. Ведь основа развития это кооперация, а не разделение блять. Новые и новые игры, копатель, хуятель, все эти попытки нажиться на концепции сотворчества откинули геймерское сообщество в своём развитии, и это не только про майнкрафтоподобные игры я говорю. У нас вообще кризис геймдева, он как когда-то интернет стал проводником телевизора, как когда-то тот стал проводником радио, газет и экономической формации что за всеми ними стояла. И не надо мне рассказывать про разумных игроков и их проекты, исключения всегда есть, но именно массовая доступность культуры, а не массовое её понимание, обеспечивает ориентиры роста для любого - будь то игрок или ирл чел. А сейчас что у нас?! Даже в один проект собраться не можем: каждый мимокрок на /mc/ либо создаёт свою парашу с правилами и заслуженными игроками, либо идёт дальше полагая что он-то уж точно заслужил право жить в лучшем будущем, играть на лучшем сервере и в лучшие игры. А на основании чего он так решил?! На основании того что так принято, так все делают, так модно и вообще на других нам похую - как Майкрософту на изначальные принципы Майнкрафта. Типо всё что хотите я вам дам, а норм я вам не дам: ебитесь как хотите и лучшие из вас пробьются к нам. Но это не конструктивная логика, а прогрессивная: эффективная, но не заинтересованная, не дальновидная. Вот и получается выходишь из игр наружу, а кругом такие же засранные ландшафты, заприваченные изысканные территории и куча серых построек где люди не живут, а ночуют. И каждый из них бежит, пердит, верит что он-то уж точно заслуживает большего, главное не задавать вопросов, не оборачиваться назад и не смотреть на тех кто упал.... Однако они забыли что им матери-отцы говорили, или их родителям: хотя в колхозе больше всех пахала лошадь - председателем она так и не стала. Но мы нет, веря в критическое мышление и не удосуживаясь его применять бежим конкурировать друг с другом: неужели миллионы форм жизни, что вокруг нас постоянно конкурируют те же миллионы лет, не намекнули вам что конкуренция не заинтересована в соблюдении наших интересов и лишь иногда, кажется, способствует им?! Не надо путать творчество и право на заслуги: частная собственность остаётся сдерживающим развитие фактором не важно в какой форме. Хоть в виде моды, хоть в виде правил, хоть в виде экономически значимого признания, хоть в виде иных реальных различий в показателях -- это не важно. И пока мы это понимаем -- мы создаём сотворчество, живое единство, ноосферу не важно на каком языке вымысла. Текст, игра, сказка, миф - всё это языки построенные на том что пренебрегает частной собственностью, и вообще собственничеством, что и обеспечивает согласие подобное согласию родителей и детей в здоровой семье: где не видят проблем в своей созависимости. А если у нас в голове только и будет что "я заслужил", то о каком творчестве можно говорить?! Создать стопицот приторно красивых домиков на схематике, сотни книг, тысячи курсовых и диссертаций - какая нахуй разница если это конвеер?! Да в грязевом доме новичка, за который даже ему стыдно, чувств и смысла вложено больше чем во всех этих "ролеплей" пародиях на творчество: хоть в реальных, хоть в игровых. Нет ничего постыдного в том что ты не умеешь, не успеваешь, не можешь. Погоня за показателями, за качеством, это чисто буржуинский вымысел который и развалил изнутри все виды социалистического творчества: как, разумеется, не выгодные. Однако стоит помнить что и человек, и его интересы, для природы не являются выгодными, а потому считая себя и своё существование естественными люди не только поддаются на капиталистический соблазн почувствовать себя заслуживающими больше других, но и не могут уступить своему самомнению чтоб создать фундамент своего собственного, с кем-то, будущего. И будь то сервер, страна, семья -- не важно. Принцип этот общий и он называется принципом человекоцентризма. Именно им Мао Цзедун поднял из ничего экономику аграрной страны: заставив всех производить как попало, главное производить. Каждая деревня отливала чугун с соломой напополам, не важно что он крошился как сырая глина, важно что каждая деревня, даже в три нищих дома где-то на горной тропе, могла поучаствовать и, главное, почувствовать своё участие в общем деле: никакой новизны, никакой актуальности, главное - соучастие.
Блин ну такое про любой сервер можно сказать... Думаю проблема не в сервере, игре, политике или иной жизненной обёртке, а в нас самих: мы не можем внятно ответить на вопрос "а нахуя нам оно нужно". И постоянно игнорировать этот вопрос тоже не получится, так как это форма цензуры и реальное положение вопроса она не меняет. Бывает заходишь на сервер где запрещена политика и преследуют всех нарушителей, а толку... те же яйца, только в профиль. Такое чувство что хотел сбежать от телевизора, а на самом деле просто попал в другой канал. Ну посидел недельку, всё понял, оценил, изучил, а дальше что?! Ирл та же хуйня, только ещё и одноразовая порой, потому вселенная игр интересней. Однако проблемы остаются общими и решать их как-то надо, а то окажешься в прошлом и тебе станет пофиг, и на тебя станет пофиг: ты же не скачешь кабанчиком, не обеспечиваешь значимую выгоду, чтоб вокруг тебя плясали... Следовательно диамат был прав когда указывал на обезличивающую природу буржуазии, которая не хочет видеть человека и потому подавляет всякое творчество. В том числе и подменяя его новизной, актуальностью, теми эталонами которые не предполагают места человека в мире под предлогом того что это не достаточно современно: какая же гнусная пародия на принципы созидания, подобная тому как произошла с Майнкрафтом когда, не помню в каком году, ввели строку запрещающую пиратским аккаунтам играть на западных серверах. А ведь я помню ещё то время когда Майнкрафт был интернациональным, как рецепты крафта передавались через сундуки и постройки на земле - чтоб могли понять нубики которые пришли в игру из какой-нибудь далёкой страны. Именно тогда и была заложена творческая база этой игры, с закрытием доступа пиратам разделившаяся на региональные донатные группы с минимумом развития. Ведь основа развития это кооперация, а не разделение блять. Новые и новые игры, копатель, хуятель, все эти попытки нажиться на концепции сотворчества откинули геймерское сообщество в своём развитии, и это не только про майнкрафтоподобные игры я говорю. У нас вообще кризис геймдева, он как когда-то интернет стал проводником телевизора, как когда-то тот стал проводником радио, газет и экономической формации что за всеми ними стояла. И не надо мне рассказывать про разумных игроков и их проекты, исключения всегда есть, но именно массовая доступность культуры, а не массовое её понимание, обеспечивает ориентиры роста для любого - будь то игрок или ирл чел. А сейчас что у нас?! Даже в один проект собраться не можем: каждый мимокрок на /mc/ либо создаёт свою парашу с правилами и заслуженными игроками, либо идёт дальше полагая что он-то уж точно заслужил право жить в лучшем будущем, играть на лучшем сервере и в лучшие игры. А на основании чего он так решил?! На основании того что так принято, так все делают, так модно и вообще на других нам похую - как Майкрософту на изначальные принципы Майнкрафта. Типо всё что хотите я вам дам, а норм я вам не дам: ебитесь как хотите и лучшие из вас пробьются к нам. Но это не конструктивная логика, а прогрессивная: эффективная, но не заинтересованная, не дальновидная. Вот и получается выходишь из игр наружу, а кругом такие же засранные ландшафты, заприваченные изысканные территории и куча серых построек где люди не живут, а ночуют. И каждый из них бежит, пердит, верит что он-то уж точно заслуживает большего, главное не задавать вопросов, не оборачиваться назад и не смотреть на тех кто упал.... Однако они забыли что им матери-отцы говорили, или их родителям: хотя в колхозе больше всех пахала лошадь - председателем она так и не стала. Но мы нет, веря в критическое мышление и не удосуживаясь его применять бежим конкурировать друг с другом: неужели миллионы форм жизни, что вокруг нас постоянно конкурируют те же миллионы лет, не намекнули вам что конкуренция не заинтересована в соблюдении наших интересов и лишь иногда, кажется, способствует им?! Не надо путать творчество и право на заслуги: частная собственность остаётся сдерживающим развитие фактором не важно в какой форме. Хоть в виде моды, хоть в виде правил, хоть в виде экономически значимого признания, хоть в виде иных реальных различий в показателях -- это не важно. И пока мы это понимаем -- мы создаём сотворчество, живое единство, ноосферу не важно на каком языке вымысла. Текст, игра, сказка, миф - всё это языки построенные на том что пренебрегает частной собственностью, и вообще собственничеством, что и обеспечивает согласие подобное согласию родителей и детей в здоровой семье: где не видят проблем в своей созависимости. А если у нас в голове только и будет что "я заслужил", то о каком творчестве можно говорить?! Создать стопицот приторно красивых домиков на схематике, сотни книг, тысячи курсовых и диссертаций - какая нахуй разница если это конвеер?! Да в грязевом доме новичка, за который даже ему стыдно, чувств и смысла вложено больше чем во всех этих "ролеплей" пародиях на творчество: хоть в реальных, хоть в игровых. Нет ничего постыдного в том что ты не умеешь, не успеваешь, не можешь. Погоня за показателями, за качеством, это чисто буржуинский вымысел который и развалил изнутри все виды социалистического творчества: как, разумеется, не выгодные. Однако стоит помнить что и человек, и его интересы, для природы не являются выгодными, а потому считая себя и своё существование естественными люди не только поддаются на капиталистический соблазн почувствовать себя заслуживающими больше других, но и не могут уступить своему самомнению чтоб создать фундамент своего собственного, с кем-то, будущего. И будь то сервер, страна, семья -- не важно. Принцип этот общий и он называется принципом человекоцентризма. Именно им Мао Цзедун поднял из ничего экономику аграрной страны: заставив всех производить как попало, главное производить. Каждая деревня отливала чугун с соломой напополам, не важно что он крошился как сырая глина, важно что каждая деревня, даже в три нищих дома где-то на горной тропе, могла поучаствовать и, главное, почувствовать своё участие в общем деле: никакой новизны, никакой актуальности, главное - соучастие.
Нормально обсуждение же было. Нах удалять было? Пиздец. Дайте уже пермабан в этой параше.
бемп
>>584259 (OP)
Вкатился в этот ваш блоккафе, прикольная система метро, шопов и обменников, осталось обжить себе местечко.
Вкатился в этот ваш блоккафе, прикольная система метро, шопов и обменников, осталось обжить себе местечко.
>>595922
В дисе только их не сиди. Ёбнутых там слишком много.
В дисе только их не сиди. Ёбнутых там слишком много.
933 Кб, 957x613
Хуя, я последний раз заходил на серв года два как назад или даже больше и уже и забыл про этот сервер. Вайпа с тех пор не было, но самое удивительно, наш остров с товарищем, никнейм которого я тоже уже забыл еще цел и, кажется, вообще не тронут, не изменился. Как такое может быть?
>>597119
Вспомнил - Somik.
Вспомнил - Somik.
>>597118
Что удивительного, если отсутствие вайпов и есть главная фишка сервера? Там играет постоянно узкий круг скуфов с небольшим притоком новичков на довольно большой для такого онлайна карте, которую ещё и расширяют иногда. Гриф наказуем и откатывается при этом, да и мало кому будут интересны ваши недострои. Нормальные игроки же предпочтут найти себе свободное место подальше от других игроков. Так что ничего странного в сохранности построек как раз нет. Они умрут вместе с сервером, которому через два месяца 5 лет уже будет, к слову. Понятно, что у всего есть обратная сторона, но это всё дело добровольное.
Если бы не эта унылая необходимость думать о ресах для строительства, то мне бы и дальше там вполне себе строилось что-нибудь, а так лень...
Что удивительного, если отсутствие вайпов и есть главная фишка сервера? Там играет постоянно узкий круг скуфов с небольшим притоком новичков на довольно большой для такого онлайна карте, которую ещё и расширяют иногда. Гриф наказуем и откатывается при этом, да и мало кому будут интересны ваши недострои. Нормальные игроки же предпочтут найти себе свободное место подальше от других игроков. Так что ничего странного в сохранности построек как раз нет. Они умрут вместе с сервером, которому через два месяца 5 лет уже будет, к слову. Понятно, что у всего есть обратная сторона, но это всё дело добровольное.
Если бы не эта унылая необходимость думать о ресах для строительства, то мне бы и дальше там вполне себе строилось что-нибудь, а так лень...
щас бы играть на этой помойке а не на божественном копаче
бомп
3,7 Мб, 1880x970
Бямп
>>598416
Ты же не строишь ничего, хуила, а только пиздеть горазд. А копируют повсеместно.
Ты же не строишь ничего, хуила, а только пиздеть горазд. А копируют повсеместно.
>>598416
Давай примеры
Давай примеры
>>598423
Ты сука ебаная. Я вижу что постройки кал. Не нужно быть гига архитектором чтобы разбираться в постройках и оценивать их. На сервере нет хороших строителей
Ну давай покажи хоть одну реально красивую и сложную постройку которую не украли из интернета
Ты сука ебаная. Я вижу что постройки кал. Не нужно быть гига архитектором чтобы разбираться в постройках и оценивать их. На сервере нет хороших строителей
Ну давай покажи хоть одну реально красивую и сложную постройку которую не украли из интернета
Все постройки на сервере восхитительны, а главное их много.
Классный сервер
80 Кб, 1168x300
>>600969
Там были проблемы какие-то технические на прошлой неделе, но сейчас всё норм. И для 5-летней параши без вайпов не такая уж она и мёртвая, хотя сказать о ней можно всякое, но уж точно не это.
Там были проблемы какие-то технические на прошлой неделе, но сейчас всё норм. И для 5-летней параши без вайпов не такая уж она и мёртвая, хотя сказать о ней можно всякое, но уж точно не это.
693 Кб, 1920x1080
Зашёл. Помогли освоиться. Подарили ресы, купил всякое разное, даже лошадь подогнали. Плагин на метро охуенный, можно ездить и смотреть постройки, а постройки классные.
-РАБАТЯГА
-РАБАТЯГА
Сервер, кстати, переехал на 1.20.1
И да, я с этого тред попал на него и не жалею. Играю уже больше полугода. Зависимость есть, брат жив.
И да, я с этого тред попал на него и не жалею. Играю уже больше полугода. Зависимость есть, брат жив.
>>601057
Джо пеши
Джо пеши
>>601057
dwarf
dwarf
>>584259 (OP)
Бамп самому лучшему серверу на свете.
Бамп самому лучшему серверу на свете.
s
Шизоидный серв на котором забрать шалкеры с брошенных с 2021 года баз, с незаприваченных сундуков считается гриферством. При мне админ в чате заебывал чела, который на спауне, из сундука не ПРЕДНАЗНАЧЕННОГО ДЛЯ НОВИЧКОВ, взял стак дерева.
Эх бля... Где же ты Алиса со своим старым сервером, а не этой хуйней на 1,12.
Эх бля... Где же ты Алиса со своим старым сервером, а не этой хуйней на 1,12.
>>602355
Шиза полнейшая. Лично я когда-то давно на серв зашёл, пробежался на другой конец карты, попутно лутая сундуки на предмет дерева и пищи, никто ни слова не проронил даже лол.
Шиза полнейшая. Лично я когда-то давно на серв зашёл, пробежался на другой конец карты, попутно лутая сундуки на предмет дерева и пищи, никто ни слова не проронил даже лол.
>>602355
Постоянно кто-нибудь возвращается и продолжает играть, даже спустя несколько лет, благо сервер старый и без вайпов.
Правильно, надо было просто бан серуну выдать и всё, а не сюсюкаться с ним.
>брошенных с 2021 года баз
Постоянно кто-нибудь возвращается и продолжает играть, даже спустя несколько лет, благо сервер старый и без вайпов.
>админ в чате заебывал чела
Правильно, надо было просто бан серуну выдать и всё, а не сюсюкаться с ним.
Что и требовалось доказать. Вот такой контингент как этот шизик >>602364 там и присутствует. На фермах таблички ЧАСТНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ. Лалки бля. Я побегал там пару дней и назад на карася. Варитесь в своей параше сами, в пару человек максимум.
>>602370
На серве куча публичных ферм, всегда можно вежливо попросить ресурсов, в 99% случаях не откажут. Но нахуя что-то читать, кому-то писать и разбираться, если можно просто быть агрошкольником, которому по-дефолту все что-то должны.
На серве куча публичных ферм, всегда можно вежливо попросить ресурсов, в 99% случаях не откажут. Но нахуя что-то читать, кому-то писать и разбираться, если можно просто быть агрошкольником, которому по-дефолту все что-то должны.
>>602376
Просить что? Пофармить на пустой ферме? Кк. Просить у кого?? За 3 или 4 дня, я там был один практически, ну и какой-то шиз периодически из инвиза писал. Я пришел на ферму золота, нихуя в сундуках не было, постоял попиздил свиней, взял слитков на яблоки, жидов лечить, а мне потом пишут A HOOLEY TY DELAESH??? KTO POZVOLEL???
Просить что? Пофармить на пустой ферме? Кк. Просить у кого?? За 3 или 4 дня, я там был один практически, ну и какой-то шиз периодически из инвиза писал. Я пришел на ферму золота, нихуя в сундуках не было, постоял попиздил свиней, взял слитков на яблоки, жидов лечить, а мне потом пишут A HOOLEY TY DELAESH??? KTO POZVOLEL???
10 Кб, 200x300
>>602379
Лол, на серве реально сидит вахтер и следит, чтоб мимокрокодилы по сундукам не шарились? Едрить паноптикум.
Лол, на серве реально сидит вахтер и следит, чтоб мимокрокодилы по сундукам не шарились? Едрить паноптикум.
>>602380
Все так. Он еще и СТАТИСТИКУ собирает. Как и откуда, при каких обстоятельствах ты узнал про сервер. Мои ощущения что админ там обиженный гриферами школьник, по совместительству тянка. АХ ВОТ ВЫ СО МНОЙ ТАК, Я СОЗДАМ СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ СЕРВЕР, С БЛЕКДЖЕКОМ И ШЛЮХАМИ.
Все так. Он еще и СТАТИСТИКУ собирает. Как и откуда, при каких обстоятельствах ты узнал про сервер. Мои ощущения что админ там обиженный гриферами школьник, по совместительству тянка. АХ ВОТ ВЫ СО МНОЙ ТАК, Я СОЗДАМ СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ СЕРВЕР, С БЛЕКДЖЕКОМ И ШЛЮХАМИ.
>>602379
работяга ты?
работяга ты?
>>602382
Типичная ситуация на подобных серверах. Почти все админы там мамкины вахтеры, которые чекают в инвизе что игроки делают, шароебятся по твоим "заприваченным" шалкерам и сундукам а вдруг ты грифер и шалкер ковриков себе надюпал. Для того чтобы начать играть, анкету заполнять не надо? Имя, возраст, почему вы выбрали этот сервер, чем планируете заниматься на сервере?)
Типичная ситуация на подобных серверах. Почти все админы там мамкины вахтеры, которые чекают в инвизе что игроки делают, шароебятся по твоим "заприваченным" шалкерам и сундукам а вдруг ты грифер и шалкер ковриков себе надюпал. Для того чтобы начать играть, анкету заполнять не надо? Имя, возраст, почему вы выбрали этот сервер, чем планируете заниматься на сервере?)
>>602589
Скан ануса сюда можешь кинуть. Я договорюсь с поссумом чтобы тебя не забанили случайно.
Скан ануса сюда можешь кинуть. Я договорюсь с поссумом чтобы тебя не забанили случайно.
Бампс
бамп
о нихера, моя база, которую я года 3 назад начал строить и забил, еще жива
Поднимаем тредж лучшего сервера /мс/
Расширения не планируется? Думаю вкатиться, но хочется эксплоринга, хотя бы там не знаю яйца сниффера найти, горшочки.
>>604522
Да, яйца уже снифаем давно. Сейчас сборка версии 1.20.2
Да, яйца уже снифаем давно. Сейчас сборка версии 1.20.2
>>605273
Хз, что ты принес.
Хз, что ты принес.
48 Кб, 353x334
Обновить тредЧе там, в Дискорд ихний есть смысл заходить? Крайний раз там какие-то шизы блоги свои писали.