Вы видите копию треда, сохраненную 7 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка
Читайте /info - там собраны все известные баги и тонкости игры, ответы на 95% возникающих вопросов.
на сервере следующие моды (можно посмотреть в игре командой /mods):
- SmartMoving, Towny (http://palmergames.com/towny/towny-commands/ ), ArchimedesShips (дирижабли, яхты), BiblioCraft (куча функциональной мебели), Merchants (автоматические магазины, чеканка собственных монет http://terrafirmacraft.com/f/topic/7563-tfc-07913merchants-addon-for-tfc/ ), LeatherWaterSac (фляга из мочевого пузыря овцы), Lanterns из ExtraFirma (лампы, работающие на алкоголе), NEI специально для TFC! (все рецепты по модам выше, а так же методы выделки кожи, лепки, обтесывания и т.д. теперь можно смотреть в NEI, по умолчанию - клавиша O)
Как установить:
1) меняем версию MC на 1.7.10 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.2.1272/forge-1.7.10-10.13.2.1272-installer.jar в настройках профиля указываем версию в Forge, запускаем один раз MC, закрываем;
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip в папку %appdata%\.minecraft\
если вы обновляете мод, то обязательно удалите старую папку %appdata%\.minecraft\mods и %appdata%\.minecraft\config
с пираток тоже работает как установить смотри на сайте http://tfc-survival.ru внизу страницы
mc.tfc-survival.ru:25881 старый айпи тоже работает 188.165.136.97
сервер с Intel Xeon, 4GB и полностью на SSD, мир без границ
предыдущий тред >>201651
вот содомит, а для моей Спрудиюшки такого не возвёл.
Хотя возведённый им жопель не менее пиздат.
Спасибо, Кэп
После 30 минут танцев с бубном оно таки меня пропустило.
Моя :3
Кому интересно узнать про систему скиллов - ссылка выше.
Кратко переведу: всего 4 уровня каждого скилла: Novice, Adept, Expert and Master.
Всего доступно 8 видов скиллов: 4вида кузнечной ковки (обычная ковка, ковка инструментов, оружия, брони), сельское хозяйство, кулинария, исследование (с помощью Prospector's Pick или золотого ситечка) и скотоводство.
Кузнечные скиллы растут от работы на кузнице (Anvil), сельское хозяйство растет при сборе зрелого урожая, кулинария растет от приготовления бутербродов и салатов, а скотоводство от убийства мобов, с которых падает еда.
Чем выше кузнечные скиллы, тем больше прочность изготовляемых вами предметов и наносимый ими урон, если речь об оружии.
Чем выше уровень сх, тем больше шанс выпадения 2 семена из растения, вместо одного. Плюс на уровне Эксперт появится способность с помощью мотыги определять наличие питательных веществ на пашне и тип питания конкретных семян (А, В или С, подробнее - http://wiki.red-mine.ru/Агрокультуры).
Чем выше кулинария, тем больше инфы будет в дополнительном меню вкусов (L-Ctrl), в том числе появится отображение соответствия вкусов игрока и еды.
Чем выше уровень исследования, тем выше шанс, что ситчко найдет кусочек руды, тем меньше шанс ошибки ProPickа. На уровне Мастера пропик больше не ошибается. На уровне адепта ситечко просеевает серебро, на уровне мастера - золото.
Спасибо, Кэп.
>с пираток тоже работает как установить смотри на сайте http://tfc-survival.ru внизу страницы
не запускается. Мне отправлять кому-то краш-репорт или никто с этим не будет возиться и мне надо искать другой сервер?
Потому что там хуёвый гайд. В ПОЗАпрошлом треде кто-то кидал нормальный. Сейчас поищу.
1. Удаляешь все кубачи из %appdata%
2. впаше.com/tlauncher
3. Выставляешь 1.7.10, запускаешь кубач, закрываешь
4. Ставишь Форж по ссылке, в tlauncher в самом конце списка версий выбираешь версию с кучей цифр и какими-то буквами, там ещё Forge есть
5. Кидаешь моды в .minecraft
Это на этом сервере табличка с ПКМ ТУ РАНДОМ ЗОНЕ? Если да, то у меня все получилось вроде как.
Хотя не уверен, что Forge по ссылке распаковался, просто на секунду появляется командная строка и пропадает.. Версий с кучей цифр в лаунчере не было, я просто в конце выбрал версию Forge 1.7.10 и запустил. Какие подводные камни? И да, у меня закорючками отоброжаются команды в центре экрана, а текст на английском. Какие команды там были и как мне убрать это текстовое окно?
Да удали этот сраный воксельмап из модпака
Удалять только попку в /mod? И поясни, как шейдеры включить, с меня сотни интернетов.
запускаю майн раз в два года, с модами ковыряюсь впервые
чтобы убрать закорючки с экрана просто нажми Z (мог в игре спросить кого-нибудь)
шейдеры включаются в настройках видео
там же ищи текстурпаки
врядли, полгода уже активно работаем
Превед. Семен.
Горящий Семен в треде. Я спокоен.
>survival
>приват
>в чем дело? еще один мамкин коркорщик?
inb4 горящий семен мамин коркорщик мод слишком сложный это тебе не ванилла в дотку иди
ЧЯДНТ?
хм, медь вроде везде генерится
Ну давай разберем по камням, тобою накопанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный упавшей коблой имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов прилететь послушать?) Вся та хуйня тобою раскопанная это простое копростроительство , копатель ты комнатный)) от того что ты много накопал, жизнь твоя лучше не станет)) копать не красносталь плавить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: игроки проигнорили, оп забанил) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Пшшш.... потушил !
да, полная хуйня, тебе тут делать нечего, уебывай
ебать, ты прекрасен
Вчера начал играть, в одиночку непросто выжить новичку.
Не любим нубов, развитие самостоятельное должно быть.
в сингле изучай аспекты мода и вкатывайся со знаниями на сервер
непросто, зато интересно
Как Консул Спрудии сообщаю, что наша община остро нуждается в людях. В хороших, годных людях, с которыми будет легко общаться, которые не будут ебать мамок в чате. Для того, чтобы стать частью спрудийской общины необходимо принять Слово Спрудиево и принять учение о Пути. Это всё мы объясним. Но так как приватики в тауни, в отличие от божественного фэкшнз, не позволяют ограничивать свободу послушников на привате, мы подозрительно относимся к новичкам. Зато это возможность стать частью одной из старейших общин сервера и самой древней из религиозных.
через /plot set perm настраиваешь приват внутри привата )
не благодарю. Но тут не указано, как сказать моду, кому именно я хочу урезать права
Ладно. Добра.
Мы собирались снова вкатиться, но одни не видят цели, к чему стремится, другой больше не имеет возможности аутировать часами, третьим же просто лень, как мне например. Но мы ещё не теряем надежды.
I know that feel. Всю Спрудию растерял по разным причинам. Остались только я да Прамо.
Тов. Скейл следит за трендом, но охуевает от нагрузки ирл, что мешает ему аутировать в тфк.
Улавливаю
Но вас жалко, в говне копаетесь аки червяки какие.
Да игра не РЛ, могли бы и по интереснее сделать
Ибучая кукла.
Отзынь. Главное, что процесс пошел. Еще полгода и можно будет играть.
Кстати, тут поц запилил модпак http://terrafirmacraft.com/f/topic/8021-tfc-07915-terrafirmapunk-hqm-steampunk-adventures/
по моему Antique Atlas и Necromancy довольно интересные моды.
Твой батхерт никому не интересен.
Для ТФК нужно больше контента. Грегчка это или магия или стимпанк - без разницы.
почему ничего не говорите конкретно? зашел в тред - тут шизофрения какая-то
Потому, что это Двач
Сделай форум нормальный(а не тред на харкаче), и будет тебе счастье
Лаги сильные присутствуют.
По 5-6 раз ломаешь 1 блок\жмакаешь кнопку в наковальне итд
Не постоянно конечно, будто соеденение пропадает на пару десятков сек у всех игроков одновременно
Потому что не было такого на моей памяти... а Сыч тебе в чате писал не раз
это не соединение пропадает, а сервер загибается под огромной нагрузкой в единицу времени
Для денег нужен онлайн
для онлайна нормальный сайт и форум+ простота с установкой и внутрииговые фичи(все для онлайна короч)
Добавить серв в топы аля МСтоп
будет онлайн-будет тебе больше денег
в топах аля МСтоп сейчас такое откровеное говно, рассчитаное на школоту в основном... сплиф арена, голодные игры, паркур, прятки, tnt run... Кланы, Наркотики, Оружие, Свадьбы, Паркур, Конкурсы, Дюп, Алкоголь... очень маленький процент по настоящему достойных серверов ....что уж говорить о не популярных ТФК-серверах среди преобладающего околошкольногоконтингента
о, умник пришел
кто тебе сказал, что нам нужен онлайн больше? севрер уже был в проплаченных топах, были толпы наглых школьников - нахуй такое удовольствие? удалил. тоже касается и простоты установки - хоть какой-то порог вхождения
проблема не в деньгах, посмотри оп-пост, что я могу еще лучше купить, чем Intel Xeon E5? это и так самый пиздатый конфиг
А сервер будет проходным двором
Оп, ты считал вообще сколько людей прошло через сервер и ушло нафиг? В месяц?
нас вернет домой? или будешь ручками нас перекидывать со спавна? вещички из-за смерти оставленные как?
Удваиваю этого отравителя, вкинь-ка в тред статистику, если есть возможность, хоть поглядим.
да, полторы тысячи за полгода, so what? моя задача предоставить возможность играть в тфц в мультиплеере, я с ней справляюсь лучше всех остальных, я не могу каждому проводить полуторачасовое ввдеение в мод, для тех кто его не знает и скипает ибо "нихуянепонятно"
какие будут ваши предложения?
>>какие будут ваши предложения?
Сделай заставь что б игроки не аутировали по углам в одиночку а взаимодействовали
Настрой Тауни на войны (без разрушений)
Причем тут ванила? Я был на ТФК серверах, где все шло отлично, без единого лага, только их позакрывали от низкого (<50 человек)
да у меня порой складывается такое ощущение, что авторы ТФК не довели еще до ума работу мода на сервере
Но это суть ТФЦ как он сейчас есть
>>209023
Правда если будет большой онлайн сервер дохнуть будет
Тогда так: нахуй ТФЦ, оп няша, пили обычный сервак с чуть-чуть реализма но без ебанутых грядок. Архитектура, войны без тотального раздалбливание всего и засирания карты :)
>>209026
Ну наверно что то можно придумать - еба кластер или те же грядки нахуй залочить например
<50, расказывай, в природе не существует серверов с онлайном в пике выше 35+
их позакрывали, потому что онлайн был максимум 5-10 в пике, и то, неделю наверно такое длилось
ясень пень, кто будет играть и платить за мод, который выебет тебе все мозги и еще под задницу поддаст
ТФК может и не существует. Да, 10 человек онлайн, сервер профита не дает, его закрывают, но работал он идеально. Тут и то меньше 10 человек, и он еле тянет.
постоянно проводи параллели с ИРЛ, часто помогает и без гайдов выручает
Просто оп ты все классно сделол и вообще ты няша
но когда 10 игроков расползаются по карте в 60к или сколь ко там уже - это не круто
>Да, 10 человек онлайн, сервер профита не дает, его закрывают, но работал он идеально
что ты несешь? назови-ка сервер такой пиздатый, что там онлайн больше чем у нас?
практически на всех серверах, где я был, мир ограничен в каких то определенных рамках... это в разы снимает с сервера нагрузку, так как все чанки уже прогенерированы... а у нас как, зашел новичок на сервер, юзанул рандом ТП - и пошла поехала загрузка хуевой тучи чанков... а в это время Вася Пупкин летит на жабле за графитом на полной скорости... а у одного дварфа в подземелье дофигища зомби наспавнилось... и тд тп... сервер охуевает
Ну вот возможно мы нашли проблему? Нахуя вам безграничный мир с океанами по 10к блоков, отсутсвием телепортов и онлайном 8 человек?
я все понимаю, за все надо платить... и то, что предоставляет Оп на сервере - мне полностью подходит, и просто нужно находить разумные решения в возникающих вопросах... а на мнения ньюфагов только что зашедших на сервер и чего-то предлагающих и чем то недовольных мне насрать
и без дирижаблей наверняка
>>209037
ну окей, что ограничить мир в 20к блоков и удалить дирижабли? я и так скорость уменишил в три раза и еще некоторые настройки поменял, которые нагрузку на серв снижают
неписей тоже уменьшил во много раз
кстати, после этого лагов вроде поменьше стало, а народу побольше
Ой, да иди ты в жопу, это несчастные 8 человек через лет 6 только и подберутся близко к концу ресурсов.
ну я тоже уже устал отвечать на одни и те же вопросы васянов уже полгода
идея ограничения мира мне кажется богомерзкой, никогда бы такого не сделал
В принципе, ресурсов в мире с ограниченмем в 20к хватит.... ну на год-два)
Ну если не ограничивать мир, то нужно как то по иному убрать все эти "дропы" в соединении
ты пишешь о том, о чем даже не понимаешь
сервер выключен
дело не в этом даже... где гарантия того, что в ограниченном пространстве будут все виды пород... и в нужных пропорциях... и какой биом, в каких широтах тоже не маловажно...
Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавне
нет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно
>>2090>>209054
ну да, я не умею играть в ТФК... как ты будешь искать например тот же никель в каком-либо ограниченном мире, где уже нубы собрали каждый камушек на поверхности и вскопали все открытые месторождения металлов и минералов ?
А что с васянами кто строился на южном полюсе?
20К тоже многовато - это полчаса ИРЛ скачки на лошади
С ресурсами будет напряжненько, но тут уже суть в том что бы новичкам старожилы помогали (и эксплуатировали). Тогда норм - медную кирку дадут - иди копай-копай-копай.
Ну можно прикинуть Хурееем что б основные руды были.
Я хз сколько в среднем руды в чанке в тфц
>>Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавне
нет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно
Если только цены адские задрать
>Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавненет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно
Можно-то можно, но нахуй так жить?
не будет никакого ограничения мира
потому чтоб для тех кто месяцами не может найти допустим графит мог найти выход
такой выход - признать себя импотентом в ТФК
Админшоп. >>209060
Чтоб лагов, блять, не было. Чтоб была реальна экономика. У меня есть никель. Я продам тебе никель, мне как раз жело нужно. Пиздец, ты живешь в 45к блоках от меня, да ну тебя нахуй. Если не для экономики и взаимопомощи, то для чего-же тогда нужен мультиплеер? Я даже постройками похвастаться не могу толком, только скрины делать, а это уже совсем не то..
есть люди, которые никогда не приемлют такой "выход"
Для этого есть торговля среди игроков. Не нужно "создавать" ресурсы из ничего в админшопе.
Замечательно. Путешествовать за графитом тысячи км, а потом еще и обратно.
и через полгода на сервере вообще ни чего не будет в недрах... новички будут в вечном рабстве у старожилов за кусочек гематита..
Гораздо позже. Через года два. Тогда добрая половина сторожил свалит, а там и вайп устроить можно.
это же так круто...
За два год новички старожилами сами станут, даже безрукие
Но ОП не хочет, будет сингл с чатиком вместо мультиплеера
Ну ок, зачем нам тогда вообще мультиплеер с его общением? Давайте зароемся в овер90к блоках от спавна и будем сидеть там. Проще тогда играть с сингле.
ответ знатока ТФК - админшоп... далеко народ сьебывает жить для того, чтобы не бегать по выжженой земле в поисках ресурсов
Еще чатик отключить и вообще збись будет
так, нахуй пошел отсюда, васян
А на сколько откат будет? Если будет...
Поселились бы в пределах 2-6к блоков и было бы замечательно.
Кто-то из-за температуры, кто-то из-за биомов, кто-то хикка, а кто-то собирает ресурсы в радиусе 4к кубов.
Профайлер уже давно стоит, и из-за него теперь спавн мобов порезали и наковальни все в полочки поставили... скорость жабликов порезал
Торговля тогда заиграет.
нет, отсутсвие порталов и тп - это одна из причин зачем сервер существует лежит
на всяких типа классных серверах есть /spawn /home и я часто был свидетелем раздачи еды и ресурсов на спауне - нахер такое говно
Если все же сделать какое то ограничение мира, то надо продумать его так, чтобы не было дефицита в определенных породах и руд... чтобы была возможность добавления новых районов, в случае чего, без вайпа. Все-таки интересное предложение жить всем рядом, единственное что меня настрораживает - выжженная земля... большая часть народа на сервере не думает о том, что будет после них.... готовы все до гола собрать... та же промывка руд - обеднение чанков - неизвестно (по крайней мере не измерено) сколько восстанавливается чанк.
Неее, это совсем уж для немощей... пусть я лучше сдохну с голода... и буду искать какой-нибудь ресурс полгода, но сделаю это сам !!! Для немощей и так существует куча серверов, где мамки-админы за вами бегают.
Ну во-первых "рядом" - понятие относительное. Я думаю, что площади 500 на 500 блоков достаточно, чтобы добывать повседневные предметы. А за редкими ресурсами можно и слетать куда-нибудь. Либо пешком ходить.
А ограничение мира все равно нужно - я вчера плавал на лодке через океан, и через 300 блоков чанки не успевали прогружаться - я просто вместе с лодкой летел под мир.
При этом рандом-ТП закидывает куда-нибудь за 25к блоков от спавна, ессно, сервер охуевает. Будь там хоть кластер на ксеонах, все равно бы охуевал.
Ну и насколько ты ограничишь? Один хуй кто-то постоянно будет генерить новые чанки, если это не клочок 15к x 15к.
Собсно, я не хочу чтобы у меня под боком кто-то жил. Мне нужны МОИ ТЕРРИТОРИИ. Поэтому я свалил, хоть и не очень далеко. Но заприватил вокруг столько чанков, сколько смог.
фуфуфу, иди под струю мойся.
... ты уверен?... а то... в твоём посте так много точек... что кажется... ты либо умираешь... либо не уверен... в каждом... своём... слове... ... ... . ....
у тебя слишком... много... точек... но совершенно не хватает запятых....
С учетом высоты поверхности 70 блоков от бедрока, это 15750000000 кубов. На 10-12 рыл должно хватить.
Просто исходя из логики "для тфц этого мало", надо создавать мир 150 на 150к блоков, и сразу его прогружать. На каком железе можно вертеть такую карту?
Вообще да, недавно. До меди таки добрался, лол.
Я потому и спрашиваю, что нуб. Был бы опытным - аутировал бы в сингл и не парился. Или поднял бы свой сервер.
Тогда даю подсказку: в твоём уютно-достаточном мирке 15х15 скорее всего не окажется ни одного поверхностного пласта габбро, например. предложил искать в глубине - проиграл Графитоносный пласт может и найтись, но тоже далеко не факт.
Само собой, тут тоже куча минусов и плюсов, но всё равно я давно молофлю на такую идею.
Понимаешь, в чем дело: биомы достаточно большие, а значит и расстояния до нужных ресурсов немаленькие; как правило, большую часть карты занимает океан; средняя годовая температура зависит от долготы, за 1к меняется на пару градусов - не все хотят жить в пустыне.
От того, что все будут жить на расстояниях друг от друга хоть в 100к, 49 * количество_игроков будут так же загружены, как если бы все жили в квадрате 5к x 5к.
Генерация чанков и шататели - бич всех серверов с тяжелыми модами, ТП есть в том числе и для того, чтоб потенциальные шататели сразу оказывались на месте, а не пиздовали 30к по негенеренным чанкам.
Если бы еще ад работал, то было бы заебок.
Кстати ОЧЕ пиздачая идея, минусы можно выявить в процессе игры, а так было бы прям охуенно, можно было бы аутировать месяцами безвылазно.
В сочетании с качественной архитектурой и высоким онлайном это был бы охуительно атмосферный, живой мир TFC.
http://www.youtube.com/watch?v=hRYkH3OD0aw
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272436-open-source-abandoned-pchan3s-mods
только вместо железных слитков - слитки из красной и синей стали, самое то будет
Все равно же будут сервер шатать, бегая обмениваться за 20к.
Да и сколько в жиле должно быть кубов руды, чтобы нашедший "шахтерский городок" организовывал? Даже 20k одному хикко-игроку выкопать не проблема за неделю.
Альтернативная идея: забацать уникальный город. Основной фичей может быть, то что он точно переживет вайп (я знаю, что его не предвидится, важна идея уникальность поселения) или раз в месяц телепортируется со всем барахлом в другое место на карте или еще что.
Тоже будет куча проблем, но это решаемые (административно-художественные) проблемы.
Так нахуя тогда тебе МП если убегать от людей на 60к или сколько там у тебя?
Сидел бы в сингле уже.
А вообще, ОП сказал что не будет карту ограничивать, кому не нравится - создайте свой сервер со шлюхами.
>С учетом высоты поверхности 70 блоков от бедрока, это 15750000000 кубов. На 10-12 рыл должно хватить.
даже не вдаваясь в расчеты, это на 10-12 перманентных рыл. а через сервер проходит 120 миморыл, выгрызающих все открытые ресурсы и превращающих мир в парашу.
кроме того, вы тут все размышляете о биомах, рудах, но забываете, какие ресурсы встречаются только на поверхности и не восполняются. овец из-под земли не выкопаешь, семена, кусты. погибли посевы - сосешь хуи. васян забил всю скотину - сосешь хуи и просишь еще.
>>209180
>Смотрите, что я нашёл. Do want.
аналог smallboats, в принципе, зачем? те же жопли, только с винтами. те же смаллбоатс хотя бы были красивые.
>>209210
>а и сколько в жиле должно быть кубов руды, чтобы нашедший "шахтерский городок" организовывал? Даже 20k одному хикко-игроку выкопать не проблема за неделю.
this.
>Альтернативная идея: забацать уникальный город.
у меня другая идея: чтобы город получал какие-то профиты от кол-ва горожан, чтобы всем было выгодно жить в крупном городе. конкретнее не скажу, думайте.
их не апали под новые версии тфц и ОП от них отказался.
да ты шутишь, с сентября убрали лол
Насколько (и почему) лично вам важна эта хоркорная составляющая топанья за тридевять земель? Для поддержания хоркора можно за каждый телепорт тратить какой-нибудь слиток красно-синей стали, к примеру.
а чего все прицепились к ссаной стали?
пускай телепорты будут за никель! 16 никеля за одну телепортацию
телепортация посредством использования телепортатора, телепортирует к другому выбранному телепортатору
каждый телепоратор крафтится из 9 наковален красной/синей стали
Сталь технологичнее (сложнее/дольше делать). Для никеля же нужно только гарнерита накопать.
9 наковален - это хоркор, да.
а вообще, можно сделать бесплатный телепорт, но чтобы телепортация занимала сколько то времени
допустим, надо телепортироваться на расстояние 10к - вводишь команду и ждешь, к примеру, 30 минут
или сколько там надо игроку, чтобы пробежать 10к
чем дольше сервак лежит, тем больше общения в тредике
и путешествия во времени. я за.
Неужели он ЛЕЖИТ?
он что-то там не может прочитать и врубается сейфмод, есть бэкапы, ssh у меня нет, поэтому приходится каждый раз сначала сносить 6000 файлов по фтп, потом столько же закачитвать, на это уходит час, после чего тауни говорит, что этот бэкап тоже хуевый и т.д. проебался так пять часов
сейчас пилю мультитрединговый фтп чтобы ускорить процесс
но мне нарвится куда катится этот тред, сразу столько идей, плодотворно. надо что-то новое придумать inb4 мир ограничить войны, сошал интеракшонс, прдумаю
а, нет, рано еще, запустился серв, но дез половины приватов
ОП, тауни ты отключил? Все реги сбились походу. Изредка фпс до 0 падает, но, думаю, это уже моя личная проблема.
Потому что я победитель по жизни
А нельзя поставить шрифт другой в чятики? Хотя бы пожирнее
тнн, бич. БеттерФонтс накати.
Дирежопль наш, достойнейший. Прамо самолично возвёл. На нас двоих вся Спрудиюшка держится.
вкантактик оставь, я тебе напишу как оп сервер включет
Помогли.
блядь, я это сделал, пиздос, то, чувство, когда хуяришь н апитоне скрипт, который правит баги тауни http://pastebin.com/kwZgTBB8 inb4 говнокод
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
и будет работать вечно!
Оп - молодец.
http://terrafirmacraft.com/f/topic/7563-tfc-07913-merchants-addon-for-tfc/
алсо, можно вкатываться обратно
>из алмазных блоков
вообще на спауне висит минестерство правды шар из коблы, на котором я хочу сделать себе скромненькую резиденцию
VIVEC PROTECTS
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
К примеру, если игрока солнечный свет коцает, то он далеко от базы шарахаться не будет.
Есть моды, в которых есть счетчик количества чанков посещенных игроком за последние 24 часа?
Навряд ли. Но можно сделать плагин, чтоб каждые n тиков считывалась позиция игрока и вычислялось "пройденное" расстояние. По идее можно запилить, чтоб типа усталость, но я не знаю, как это на производительности скажется.
>но я не знаю, как это на производительности скажется.
То что ты написал на производительности не скажется никак. Вычисления там минимальны.
Да, ты прав. Это сложно. 19 раз в секунду сделать 8 арифметических операций это пиздец как сложно. Компьютеры не выдержат.
У меня Яндекс всегда под рукой
https://yandex.ru/images/search?text=форман+жпг&redircnt=1427890351.1
может, еще как может, она жи без границ
Тут не в границах дело, просто смысл начинать играть, когда все уже с красной сталью?
Я радостью вкачусь после вайпа.
Может стоит запретить красную сталь, что бы не возникало подобных мыслей?
лол, это не оп был, в секундах конечно же
Зачем вайп? Я вкачусь как только с ОС дома разберусь. Это неделя или две.
Или буду запускать винду с флешки.
Другой вопрос, что я технологий хочу, а там руды нужны.
ну вот хочу сделать свой первый блок. Нашел какие то уроки в интернете, кидаю в рабочее пространство эклипса src форджа, все остальное, и ничего из этого не могу открыть. Чяднт?
Спасибо
такие-то идеи - мир ограничить, порталы за слитки, счетчик посещенных чанков, перелетающий город-спавн
даже не знаю с чего начать первым
будет плагин на игнор, но вообще есть каналы /tc /l /g
Начни с порталов за слитки. Чуть ли не единственная стоящая идея.
> такие-то идеи
Ненуачо. Идеи нужно просто довести до ума и правильно оформить.
К примеру:
> перелетающий город-спавн
Дирижабли-то у нас и так есть, так что какую-нибудь Лапуту игроки и сами могут забабахать (другой вопрос, что заебутся таскать домики по кусочкам, да и на сервер нагрузка будет сильная). Так что это не какая-то ЧИТОРНАЯ идея.
Можно скопировать эстетику вивековских кантонов (пик). Скажем, каждый 5х5 чанков (для простоты, переносится только надводная часть и устанавливается опять-таки в океане), с каналами/мостами, стандартной внешней отделкой из зеленого сланца и т.д. и т.п.
+ совет из адекватных олдфагов (отсев уже произошел)
+ плата из каких-то там ресурсов
+ общие положения (лагофермы не устраивать)
+ общежитие для нубов в одном из кантонов
+ перемещения по миру (от экватора до арктических -30к)
P.s. ограничение мира идет нахуй.
>Дирижабли-то у нас и так есть, так что какую-нибудь Лапуту игроки и сами могут забабахать
Хрен там, ограничение стоит в 2048 блоков, а это на самом деле oche мало. Плюс, дирижабли не цепляют камень и землю.
ОП, попробуй поиграться с ограничением размера - возможность строить большие и интересные дирижабли/корабли мне очень прельстива.
>2048 блоков
Ну так я и сказал "домики по кусочкам".
> поиграться с ограничением размера
Лагодром же.
> ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты)
>дережабли
>дережабли
>дережабли
Гауптштурмфюрер изволит напомнить, что дирижабли пишутся иначе.
Это ты под кислотой?
Овцы самый редкий ресурс, так как ты думаешь, что будет с ними, если каждый нуб стремится их уничтожить как можно больше, ради шерсти. О разведении большинство нубов и не догадывается. Особенно постарались олдфаги... уже в январе сложно было найти овцу в центральных районах. Еще одна причина уебывания в дальние края.
Пкм+шифт
Они едят по чуть чуть, одну порцию за раз, пока ты их не приручишь. Корми раз в 12 часов
Да ладно, я, пока шлялся в поисках всякого там, овец встречал раз десять минимум. В крайнем случае можно купить у кого-нибудь.
Значит тебя забросило в место, где не ступала нога.
Ты поехавший? Может просто надо костыль воткнуть, чтоб не дюпалось.
об этом уже давно все знают и смирились с этим
Тогда ограничение в 125 кубов.
18:04 Аноним СТРОЙ УКРЕПЛЕНИЯ
18:04 Аноним ПЕРЕКАТЫ
18:04 Аноним АВТОМАТЧИКИ РАЗРУШИЛИ ТВОЮ ЛЮБОВНО ПОСТОРОЕННУЮ ЛИНИЮ ОБОРОНЫ
18:04 Аноним БАТТХЁРТ
18:05 Аноним ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. СНОВА.
18:05 Аноним ВИНТОВКО-БОГИ ЗАХВАТИЛИ СПАВН
18:05 Аноним С ТРУДОМ УСПЕВАЕШЬ КИНУТЬ ГРАНАТУ
18:06 Аноним ЗАБАНЕН ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ
18:07 Аноним СИДИШЬ
18:07 Аноним КЕМПЕРИШЬ
18:07 Аноним ВНЕЗАПНО В ТЕБЯ ЛЕТИТ 11 ГРАНАТ
18:08 Аноним ЕЛЕ УВОРАЧИВАЕШЬСЯ ОТ НИХ, ОСТАЛОСЬ 1ХП
18:08 Аноним ТЕБЯ СРЕЗАЕТ ОЧЕРЕДЬ КАКОГО-ТО ЛАМЕРА
18:09 Аноним ЭТО БЫЛ ЕГО 1 ФРАГ
18:09 Аноним И ПОСЛЕДНИЙ
18:10 Аноним ПОСТРОИЛ СВЕРХПРОДУМАННУЮ СИСТЕМУ ОБОРОНЫ
18:10 Аноним СПОКОЙНО ВЫНОСИШЬ ПОДСТУПАЮЩИХ ВРАГОВ
18:11 Аноним ПРОХОДИТ 30 МИНУТ, НАЧИНАЮТ РАЗГОРАТЬСЯ ПЕРДАКИ
18:12 Аноним 2 ИДИОТА ПЕРЕХОДЯТ В ТВОЮ КОМАНДУ И ОПЕРАТИВНО СНОСЯТ ТВОЙ ФОРТ-КРЕПОСТЬ
18:12 Аноним ИХ ЗАБАНИЛИ, НО ОБОРОНА ПРОРВАНА
18:15 Аноним ЗА ОСТАВШИЕСЯ 10 МИНУТ ВРАГИ ВЫНОСЯТ 3 ИНТЕЛА И ПОБЕЖДАЮТ
18:19 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ
18:19 Аноним ЗАКОНЧИЛИСЬ БЛОКИ
18:20 Аноним КОПАЕШЬ НЕБОЛЬШОЙ ТОННЕЛЬ
18:20 Аноним ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ В ЛАБИРИНТ СРАНЫХ КРОТОВ
18:20 Аноним 2 КРОТА С ВИНТАРЯМИ ВОПРОСИТЕЛЬНО СМОТРЯТ НА ТЕБЯ
18:21 Аноним ТЫ ВЫКОПАЛ СЕБЕ НЕМНОГО БЛОКОВ
18:22 Аноним ОНИ ВСЁ ЕЩЁ НЕ СТРЕЛЯЮТ
18:22 Аноним ПРОДОЛЖАЕШЬ АУТИРОВАТЬ
18:22 Аноним ОНИ ТЕРЯЮТ К ТЕБЕ ИНТЕРЕС И ПРОДОЛЖАЮТ РЫТЬ
18:23 Аноним ВНЕЗАПНО СЮДА ПРОВАЛИВАЕТС ОТРЯД ТВОЕЙ КОМАНДЫ
18:23 Аноним ПЕРЕСТРЕЛКА, ВРАГИ НЕ ТРОГАЮТ ТЕБЯ
18:24 Аноним КИДАЮТ ГРАНАТЫ, ВСЕ ПОГИБЛИ, ВЫЖИЛ ТОЛЬКО ТЫ
18:24 Аноним ЧАТ ТВОЕЙ КОМАНДЫ ЗАСРАН ШЕРЛОКОДОГАДКАМИ ТВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЯ К ТЕБЕ ВРАГОВ
18:25 Аноним И ГЛОБАЛЬНЫЙ ТОЖЕ
18:25 Аноним ТЕБЯ ЗАСТРАИВАЮТ БЛОКАМИ НА СВОЕЙ БАЗЕ
18:26 Аноним БЕРЁШЬ БЕЛЫЙ КУБ ИДЁШЬ НАПРЯМУЮ К СПАВНУ ВРАГОВ
18:26 Аноним ТЕБЯ НИКТО НЕ ТРОГАЕТ
18:26 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ ВРАГА
18:27 Аноним К ТЕБЕ ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ АУТИСТЫ ВРАГА
18:27 Аноним ВЫ СТРОИТЕ НЕВЪЕБЕННУЮ ХЕРОВИНУ
18:28 Аноним ОГРОМНУЮ КАКАШКУ
18:28 Аноним ВАМ ПИШУТ БИС БРАВО АРПЕДЖИО
18:29 Аноним ВНЕЗАПНО ПРОСЫПАЕШЬСЯ
18:30 Евген НА ЛЕКЦИИ
18:30 Евген ТЫ ОБОСРАЛСЯ
18:04 Аноним СТРОЙ УКРЕПЛЕНИЯ
18:04 Аноним ПЕРЕКАТЫ
18:04 Аноним АВТОМАТЧИКИ РАЗРУШИЛИ ТВОЮ ЛЮБОВНО ПОСТОРОЕННУЮ ЛИНИЮ ОБОРОНЫ
18:04 Аноним БАТТХЁРТ
18:05 Аноним ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. СНОВА.
18:05 Аноним ВИНТОВКО-БОГИ ЗАХВАТИЛИ СПАВН
18:05 Аноним С ТРУДОМ УСПЕВАЕШЬ КИНУТЬ ГРАНАТУ
18:06 Аноним ЗАБАНЕН ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ
18:07 Аноним СИДИШЬ
18:07 Аноним КЕМПЕРИШЬ
18:07 Аноним ВНЕЗАПНО В ТЕБЯ ЛЕТИТ 11 ГРАНАТ
18:08 Аноним ЕЛЕ УВОРАЧИВАЕШЬСЯ ОТ НИХ, ОСТАЛОСЬ 1ХП
18:08 Аноним ТЕБЯ СРЕЗАЕТ ОЧЕРЕДЬ КАКОГО-ТО ЛАМЕРА
18:09 Аноним ЭТО БЫЛ ЕГО 1 ФРАГ
18:09 Аноним И ПОСЛЕДНИЙ
18:10 Аноним ПОСТРОИЛ СВЕРХПРОДУМАННУЮ СИСТЕМУ ОБОРОНЫ
18:10 Аноним СПОКОЙНО ВЫНОСИШЬ ПОДСТУПАЮЩИХ ВРАГОВ
18:11 Аноним ПРОХОДИТ 30 МИНУТ, НАЧИНАЮТ РАЗГОРАТЬСЯ ПЕРДАКИ
18:12 Аноним 2 ИДИОТА ПЕРЕХОДЯТ В ТВОЮ КОМАНДУ И ОПЕРАТИВНО СНОСЯТ ТВОЙ ФОРТ-КРЕПОСТЬ
18:12 Аноним ИХ ЗАБАНИЛИ, НО ОБОРОНА ПРОРВАНА
18:15 Аноним ЗА ОСТАВШИЕСЯ 10 МИНУТ ВРАГИ ВЫНОСЯТ 3 ИНТЕЛА И ПОБЕЖДАЮТ
18:19 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ
18:19 Аноним ЗАКОНЧИЛИСЬ БЛОКИ
18:20 Аноним КОПАЕШЬ НЕБОЛЬШОЙ ТОННЕЛЬ
18:20 Аноним ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ В ЛАБИРИНТ СРАНЫХ КРОТОВ
18:20 Аноним 2 КРОТА С ВИНТАРЯМИ ВОПРОСИТЕЛЬНО СМОТРЯТ НА ТЕБЯ
18:21 Аноним ТЫ ВЫКОПАЛ СЕБЕ НЕМНОГО БЛОКОВ
18:22 Аноним ОНИ ВСЁ ЕЩЁ НЕ СТРЕЛЯЮТ
18:22 Аноним ПРОДОЛЖАЕШЬ АУТИРОВАТЬ
18:22 Аноним ОНИ ТЕРЯЮТ К ТЕБЕ ИНТЕРЕС И ПРОДОЛЖАЮТ РЫТЬ
18:23 Аноним ВНЕЗАПНО СЮДА ПРОВАЛИВАЕТС ОТРЯД ТВОЕЙ КОМАНДЫ
18:23 Аноним ПЕРЕСТРЕЛКА, ВРАГИ НЕ ТРОГАЮТ ТЕБЯ
18:24 Аноним КИДАЮТ ГРАНАТЫ, ВСЕ ПОГИБЛИ, ВЫЖИЛ ТОЛЬКО ТЫ
18:24 Аноним ЧАТ ТВОЕЙ КОМАНДЫ ЗАСРАН ШЕРЛОКОДОГАДКАМИ ТВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЯ К ТЕБЕ ВРАГОВ
18:25 Аноним И ГЛОБАЛЬНЫЙ ТОЖЕ
18:25 Аноним ТЕБЯ ЗАСТРАИВАЮТ БЛОКАМИ НА СВОЕЙ БАЗЕ
18:26 Аноним БЕРЁШЬ БЕЛЫЙ КУБ ИДЁШЬ НАПРЯМУЮ К СПАВНУ ВРАГОВ
18:26 Аноним ТЕБЯ НИКТО НЕ ТРОГАЕТ
18:26 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ ВРАГА
18:27 Аноним К ТЕБЕ ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ АУТИСТЫ ВРАГА
18:27 Аноним ВЫ СТРОИТЕ НЕВЪЕБЕННУЮ ХЕРОВИНУ
18:28 Аноним ОГРОМНУЮ КАКАШКУ
18:28 Аноним ВАМ ПИШУТ БИС БРАВО АРПЕДЖИО
18:29 Аноним ВНЕЗАПНО ПРОСЫПАЕШЬСЯ
18:30 Евген НА ЛЕКЦИИ
18:30 Евген ТЫ ОБОСРАЛСЯ
Ошибся тредом
События после того как ОПчик прикручивает к серверу тфк всяких левых модов,которые просил местный Семен.
Не, это из другой блоко-игры.
чертежи отменили два билда назад
Мимо.
>анальные приваты, в которых можно полностью огородиться от врагов - и мобов, и игроков
>казуальные ДИРИЖАБЛИ из 2 блоков шерсти и 1 блока руля
>админ-дебил
на безрыбье и рак рыба, хуле
тот-самый-горящий-семен-школьник-из-ваниллы-мамин-нагибатор-играющий-в-доту
Заебали эти ваши майнкрафты, всё блять какими-то изъёбистыми способами делать нужно. Пока разберёшься - всё желание играть пропадает.
А, нормально посоны. Я всё понял.
Не мог зделать как в дотке.
я планирую заняться семьей и работой, взять ипотеку
ну то есть мне немного в тягость столько времени убивать, я могу платить за серв и изредка решать технические проблемы, я бы с удовольствием кому-нибудь это делигировал, но в природе не существует людей лучше разбирающихся во всех тонкостях тфц серва и всех наших модов и плагинов
Ну так положи хуец на порашу пока прибыль приносить не будет :3
Петушки лучше красностали
Мод такой на оф. сайте
BioXXX играется с генератором мира, хочет, чтоб эрозии и водопады, реки нутыпонел.
дай бох тебе здоровья
Cauldron (bukkit+forge) жи есть.
ты с какой целью интересуешься?
Кто-то оживил мой любимый мод. Жаль запал ушёл, тип после армии, благодаря которому в кубач было интересно играть, немного потух и теперь все не так.
Но музыка, окружение, ранние версии с падающим сервером от секвойи запали в душу.
полгода уже работаем, вкатывайся
http://terrafirmacraft.com/change_log.html
написано, что он несовместим со всеми аддонами =( пока что, поэтому торопиться НАКАТЫВАТЬ НЕ БУДЕМ, и так вроде играбельно, серьезных багов нет
добавлены:
разные лампы (из синей стали с лавой горят вечно)
пресс дял изготовления оливкового масла
в керамическую посуду можно дуть и слушать звук лол что=D
обвалы породы УНИЧТОЖАЮТ РУДЫ при падении, руды тоже обваливаются (пофиксили балки, типа надежнее поддерживают, но не останавливают уже падающие блоки)
+еще полторы тысячи фиксов и улучшений по мелочи
>(пофиксили балки, типа надежнее поддерживают, но не останавливают уже падающие блоки)
+еще полторы тысячи фиксов и улучшений по мелочи
BIOXX, DA TI OHUEL
Цитирование чего-то поломалось. Я имел в виду
>обвалы породы УНИЧТОЖАЮТ РУДЫ при падении, руды тоже обваливаются
>Pigs struck by lightning no longer turn into vanilla zombie pigmen.
NYEEET!!! Wait...
Норм фиксы. Меня пока только лампы смущают.
Кто-нибудь кубач на линукс устанавливал?
> Cave ins now properly propagate to ore blocks, turning them into falling cobblestone. Ore blocks will also now be destroyed by falling blocks, so cave ins that happen above an ore vein that fall onto it will DESTROY the ore. Note that in both of these cases, no ore items will be dropped, as the ore has been destroyed. This behavior can be changed in the configs.
> as the ore has been destroyed
Аннигилятор, епта. А шахтёры-то и не знают.
> This behavior can be changed in the configs.
Оп, я надеюсь, ты пофиксишь эту херню? А то Бокси опять сам себя перехитрил.
Оно джаву хочет. А джава, вроде, имеется.
Ты тоже читай внимательно, я это опу на будущее говорю.
ПОДНЯЛ
в списке запланированного есть
руль только приделай
при первой попытке все по пошло по пизде (местами отошли блоки), но исправил и теперь норм ходит
только смотри, его в узких каналах может пртянуть к берегу, потом не оторвешь
>при первой попытке все по пошло по пизде (местами отошли блоки)
запомни направление и выравнивай перед дисассемблом. если за зиму поведение мода не изменилось, то даже фигурные блоки норм будут.
Батя
точные названия таунов напиши
один игрок не может быть более чем в одном тауне, поэтому проще будет удлаить его
что с твоим другим аккаунтом?
жоп из дан
>Right click to blow, and look around to change the pitch
>Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы дуть, и оглянитесь вокруг, что изменилось.
Ох уж эти диванные переводчики.
нхя?
Есть один аддон на холодильник, но оп не хочет его ставить.
консервированием и багаюзом с полкам из библиокрафта...
так же один умелец создал мод-аддон к тфк на строительство погреба
Ну или почти любви.
ОП, скажи сколько сервер у тебя сейчас весит? Насколько раздулась карта в гигабайтах. Или у вас там мало построек?
Хотел предложить веб карту, но думаю железо сервер+карту не выдержит, да и нет смысла ставить если у вас мало построек и смотреть не на что.
>>211659
>консервированием и багаюзом с полкам из библиокрафта...
Интересно, и в чем баг? Мне в сингле очень не хочется коробку в небе строить (некрасиво) или переезжать на север (неудобно).
21 ГБ, причем квота на диске 15, ибо SSD
нам товарищ Sladki написал специальную тулзу которая чистит карту, недавно пользовался, чую скоро поновой придется
у каждого чанка есть параметр - время, пока он был загружен в памяти, расчитывали так, чтобы удалялись только чанки, на которых игроки не останавливались
я как раз случайно здох в 15к от своего спауна, остановив фреймолет. Всё пропало тогда.
Дропнул после этого
нет, не из-за этого пропало, еще раз - ни один чанк в котором ты остановился хотя бы на секунду не пропал
дело в другом - лут деспаунится через 10 минут в загруженном чанке, чанки выгружаются через 5 минут, в незагруженном чанке лут хранится бесконечно долго
Нет, фреймолет куда-то пропал -- хотя он разобраный был. Координаты где-то -30к -15к были, не помню уже точно.
Да не, играть было весело, но лаги и баги вымораживают просто. Подожду пока всё стабилизируется.
KURWA
srsly? -30к -15к? Какие там цыгане? Я туда еле добрался.
да нет еще, просто временно отказался от этой идеи, разве так нужны? можно сделать очки и монокль в библиокрафте
просто некоторые догадываются в командах типа /town new мой_неебический_город прописывать города кириллицей, а сервер охуевает с этого
Ну так надо нормально до всех донести, что так то и так то: кириллицей приватики не называем. И вообще, с этим все херово... ни сайта, ни форума только "срачики в двачике". Сейчас анонимчики заминусуют )
это не так просто, их нужно тестировать
СЕРВЕР ЗАПУЩЕН
СЕРВЕР ЗАПУЩЕН
да, это чанки
мод настраиваемый, так что модельки мобов можно ограничить или убрать вообще
Нахуя это вообще нужно? Вас не устраивают дефолтные модельки?
в тредике разве что
Ну немношк))
ждем разрешения ситуации
Чавой тестируешь? Больше открытости, ну. Какие модецкие, какие плюшки?
А хуле они не тухнут?
Оно самое. Towny errror. Вообще выпилить бы его и поставить нубоприваты - они хотя бы стабильно работают.
Сюда по просьбам людей, не заходил еще с 18:00 субботы. Насчет приватов: они все-таки нужны, т. к. иначе и так далеко не людный сервер превратится в сборище аутистов, а мод merchants станет еще более бесполезным.
заебал тауни особенно те, кто любит города кириллицей анзыавть
>Без приватов самое то. Мир же безграничен?
рака яичек тебе. вот и будут все сычевать за 20к каждый друг от друга, и будут каждым своим чихом сервер шатать, а ОПа будет каждый день пров сношать за размер карты, или уже совсем пидарнет.
ОП, мой тебе совет - сноси к хуям этот мир, его уже не вылечишь. режь мир до 50х50к, и осушай океаны к хуям - все-равно хоркорных мореплавателей 0.5 человека. и тогда уже смотри, что стоит накатывать приваты-хуяты, а что выпиливать.
конечно, жалко уже построенное, но ведь большинство - города призраки, а оставшиеся 3.5 аутиста и так не могут паиграт нормально.
доброжелатель.
Ротебал за такие советы
хороший совет. подпишусь
А как будешь жить без водорослей? И без простого способа найти другую горную породу? Океаны в любом случае надо оставить, пусть и не такие большие.
Ты всерьез воспринимаешь высер этого хуесоса?
часто падаем, сударь
согласен с ограничением мира. торговля на сервере никак не развита, смысла от аддона на магазины - НУЛЬ. летать за 70 км, прогружать чанки, увеличивать размер карты - жутки лаги
лететь за 70км к соседу, ради его копромагазинчика*
Ага, а от ограничения мира вы все построите капитализм к 1980 году. Да даже ограничь мир 10х10 - вы только глубже забьётесь в свои норы, аутисты. Впрочем, о чём я - ах да, о Семёне, который утомил почти как некиркорщик.
у вас детектор потёк.
>А как будешь жить без водорослей?
ты не поверишь, но я никогда не жрал водоросли - мне их тупо впадлу было собирать. удочку делай и расрас.
да и при текущем раскладе жрать вовсе не обязательно.
и я не предлагаю совсем моря выпилить.
А от Тауни где-то сурцы валялись, можно фильтр на кирилицу прилепить
ты ненастоящий.
хуи сосешь? бочку делаешь?
последний билд
fanrir, попробуй свой дом поднять в воздух и там задизассемблить
не видит совсем или показывает, что он онлайн и красный крест?
попробуй mc.tfc-survival.ru:25881 или 188.165.136.97:25881
пробовали всё,его не видит в упор.просто не видит.сам сервак не показывается в онлайне
попробуй пропингуй 188.165.136.97
странно, должен видеть сервак, модет ты его тупо не добавил?
Свиньи есть, да.
~30.000 от спавна
Сычеблядь присоединяется и ждет обновы.
Весна. По прежнему нихуя нет. Кусты только появились. Даже сраной морковки нет.
Ебаное серебро было бы ещё не плохо найти.
Потому что ты живешь в одном-единственном виде породы, где он спавнится. Внезапно.
С прошедшим, Ил :3
Kaschenko и Apecu помнят и о тебе, только вот путь Спрудия мы все равно не примем
да это уже похоже на преднамеренную умышленную диверсию... ведь причину падения Тауни злобный школьник теперь знает
если бы у меня был ssh доступ это бы фиксилось за 5 секунд буквально
Значит создаю мир и первое, что бросилось нет этих "кнопок" и ветки валяются на земле. Факела стали тухнуть. Железо, серебро, золото спавница на поверхности. Также жилы металла встречаются на поверхности, раньше такая борода очень редко встречалась. Сразу слюни потекли, уже начал потерать ладошки, думаю через пару вечерков уже буду бегать в стальной броньке. Накалядовал на поверхности меди, сварганил кирку и геомолоток, нашел Tin, начал копать и АХУЕЛ с того, как часто начали случать обвалы, 5 блоков проковал ХУЯК БЛЯДЬ все обвалилось и так раз за разом. Кубачи, как теперь копать то?
Доставило количество пещер и дыр в земле, живности прибавилось, остальное пока не замечал.
И какого Эндера хп стает все меньше и меньше? Чтото вроде буста на старт игры?
делай подпорки - они теперь универсальные, те не надо отдельно горизонтальные и увертикальные делать
макс хп зависит от рациона питания, питайся полноценно и хп будет высоким
Старая гвардия, а кто после обновы хочет присоединиться к поэтапному строительству убергородища чанков эдак в 20 шириной? Спрудиты, гномота, сибиряки с муслимами, вот эти все. Можно будет запилить разделение труда, классовое неравенство с налогами и барщиной, бюджет, общественные работы и прочие плюшки. Надо только человек 7 активных хотя бы, чтоб не заглохло, не успев начаться.
Сыче
Только если в городе будет халяльная пища и мечеть. У меня и проект мечети готов уже месяца так три.
Scale
я сейчас ракетки строю и космос осваиваю, но что то мне подсказывает, что скоро этот ксп меня заебет, тогда может и вкачусь
Как минимум пустоши имеются. Если не завезли пустынь, значит съебну на север.
Жизнь на севере сопряжена с рядом проблем, вот что печально. Можно сразу будет сказать "прощай" почти всем агрокультурам. Животину сложнее плодить. Зато ДУША будет. Снег круглый год, можно будет хоть стену возвести из Престолов с системой аванпостов. А под конец построить себе замок и сычевать в башне с кувшином рома, под уютное потрескивание дров в камине:3.
Ну так то на этой версии после того как проебал все имеющиеся семена и еще не наладил торговлю, пришлось без еды пару недель жить. Норм, город строился, главное падать пореже. Если смерть от голода не запилят, то свалю в вечную мерзлоту и запилю себе волтеровскую крепость в пустоши.
Нашёл наш аутпост?:3
С Прамо бурили там всякое добро. Супер зоито есть в каньоне к северу, кажется.
Текстурки faithful
залей крашрепорт на pastebin.com и ссылку сюда, а то штатный телепат в отпуске
попробуй удалить папки config и mods из /.minecraft/ и переустановить модпак
вот, переустановка папок mods и confg результатов не дала
http://pastebin.com/x7Q0zFfM
>> at com.bioxx.tfc.Blocks.BlockStair.isSideSolid(BlockStair.java:86)
твою-то мать, я уже забыл про это говно
вобщем там баг в области, связанный с тем, что кто-то разлил лаву и сера заспаунилась на чизелном блоке, пофиксю позже
Попробовал в сингле вылить лаву на чизел блок то сразу кикнуло и больше не пускало. ОП поправь скорее, а то хозяйство стоит
не вижу координаты блока, обычно пишет
Да и в пустошах можно неплохо отстроиться, главное, чтоб известняк рядом был.
Кубачую, поаутировал в сингле - дошел до бронзы, думаю к вам закатится после обновы сервера. скачал модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip, посмотрел список файлов и решил глянуть что можно обновить:
1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar - нет обновления, проверить совместимость.
[1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar - обновился до 3.5.B79.16+ (TFC 0.79.16+)
[1.7.10]Merchants-1.0.22.jar - обновился до 1.0.30 (TFC 0.79.18+)
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar - обновился до 0.79.18.673
ArchimedesShips-1.7.1.jar - обновление не нужно
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar - обновился до 1.10.4 (и я не вижу у тебя BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1])
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar - обновление не нужно
fastcraft-1.12.jar - обновление не нужно
InventoryTweaks-1.58-147.jar - обновление не нужно
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar - обновление не нужно
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar - обновился до 1.7.10-1.0.5.110
PlayerAPI-1.7.10-1.1.jar - обновился до 1.3
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar - обновление не нужно
SmartCore-1.7.10-1.0.jar - ВОЗМОЖНО УДАЛИТЬ ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ, он объеденен с SmartMoving (в логах пишет Duplicate)
SmartMoving-1.7.10-15.2.jar - обновился до 1.7.10-15.5.jar (прочитать readme из-за SmartCore)
SmartRender-1.7.10-2.0.jar - входит в состав SmartMoving - обновился до 1.7.10-2.1.jar
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar - обновился до 1.4 (TFC 0.79.17+)
Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar - обновление не нужно Я его не использовал, у меня OPIS с встроенным MapWriter
От себя рекомендую добавить Waila и Waila for TFC (смотри пик 1,2), TFCCellarsAddon - мод на холодильники, BetterFonts - для нормальных рус шрифтов кому надо (пик 3,4)
ОПчик, что за server size only моды у тебя стоят? Возможно их тоже стоит обновить. И на каком ядре сервер крутится - каулдрон?
Кубачую, поаутировал в сингле - дошел до бронзы, думаю к вам закатится после обновы сервера. скачал модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip, посмотрел список файлов и решил глянуть что можно обновить:
1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar - нет обновления, проверить совместимость.
[1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar - обновился до 3.5.B79.16+ (TFC 0.79.16+)
[1.7.10]Merchants-1.0.22.jar - обновился до 1.0.30 (TFC 0.79.18+)
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar - обновился до 0.79.18.673
ArchimedesShips-1.7.1.jar - обновление не нужно
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar - обновился до 1.10.4 (и я не вижу у тебя BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1])
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar - обновление не нужно
fastcraft-1.12.jar - обновление не нужно
InventoryTweaks-1.58-147.jar - обновление не нужно
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar - обновление не нужно
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar - обновился до 1.7.10-1.0.5.110
PlayerAPI-1.7.10-1.1.jar - обновился до 1.3
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar - обновление не нужно
SmartCore-1.7.10-1.0.jar - ВОЗМОЖНО УДАЛИТЬ ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ, он объеденен с SmartMoving (в логах пишет Duplicate)
SmartMoving-1.7.10-15.2.jar - обновился до 1.7.10-15.5.jar (прочитать readme из-за SmartCore)
SmartRender-1.7.10-2.0.jar - входит в состав SmartMoving - обновился до 1.7.10-2.1.jar
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar - обновился до 1.4 (TFC 0.79.17+)
Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar - обновление не нужно Я его не использовал, у меня OPIS с встроенным MapWriter
От себя рекомендую добавить Waila и Waila for TFC (смотри пик 1,2), TFCCellarsAddon - мод на холодильники, BetterFonts - для нормальных рус шрифтов кому надо (пик 3,4)
ОПчик, что за server size only моды у тебя стоят? Возможно их тоже стоит обновить. И на каком ядре сервер крутится - каулдрон?
не тот ли холодильник, что запилил наш умелец и которые Оп уже ставит почти полгода
Тот самый.
> [1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)
И да, его бы я удалил вообще, он сейчас входит в состав [TFC 0.79.18+] Decorations Addon for TFC, может лучше его поставить.
http://terrafirmacraft.com/f/topic/7368-tfc-07917-lanterns-addon-for-tfc/page-2#entry101515
и да, TFCCellarsAddon специально для нашего серва делали, как и automatic bellows
>ты кто, напиши ник же
Еще не вкатился к вам, писал же выше. Через неделю зайду к вам.
Пять минут назад зарегистрировал ник - Horilka
В чем проблема обновить TFC, там этот баг уже пофикшен
Не удалось подключиться к серверу
java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :
Как только смогу исправить эту проблем буду опять играть на этом серве
а на какую версию ?
еще что подозрительно при установке форжа процесс завершился и вроде установилось но окно в нижних процессах еще есть но открыть не могу
https://java.com/ru/download/ - прост отсюда заебень java.А если не проканает переустанови полностью сборку)))я всегда так делаю.
установил последнюю версию не помогло !
Вот же печаль и неизвестно что и почему (
но вроде из за форжа вот мои догадки , но стандартный форж тоже не проканает
Если кто то знает в чем проблема и как ее решить подскажите поиграть хочу а все не могу
https://www.youtube.com/watch?v=MNFART7Iljo - попробуё ещё вот это что на видео показывает парень
Всюду пишут что проблема с сервером,но я то могу зайти...
>java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :
>
здравствуй, дорогой, не могу найти твои попытки коннекта в логах, а то бы подсказал
из новостей:
1) купил новый хостинг, на котором у меня будет полная свобода действий, серв в москве будет, а не в финляндии как сейчас, на железо не поскуплюсь, в случае проблем там все масштабирется, и всегда можно докупить процов, памяти или места на диске
2) будем перезжать туда, должно быть безболезнено, БЕЗ ВАЙПА, никто не заметит даже, на старом врублю сейфмод (знаю, вы его любите) и навязчивое указание что делать, чтобы попасть на новый серв
3) сборка обновленная:
1.7.10
ArchimedesShips-1.7.1.jar
BetterFoliage-mc1.7-1.0.12.jar
BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar
BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1].jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
CraftHeraldry 1.1.3.jar
DynamicLights-1.7.10.jar
GlibysVC-1.7.10-0.6.1.jar - войсчат
InventoryTweaks-1.58-147.jar
JourneyMap5.0.1_FairPlay_MC1.7.10.jar - будет пускать только с фейрплей
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar
MobiusCore-1.2.5_1.7.10.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar
Opis-1.2.5_1.7.10.jar
PlayerAPI-1.7.10-1.2.jar
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar
SmartCore-1.7.10-1.0.jar
SmartMoving-1.7.10-15.3.jar
SmartRender-1.7.10-2.1.jar
SoundFilters-0.8_for_1.7.X.jar - звуки типа крутые
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.4.0.19.jar
RailCraft - специальный для тфц
UpdateCheckerMod-1.7.10.jar
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar
[1.7.10]Decorations-1.0.18.jar
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.5.B79.jar
[1.7.10]Merchants-1.0.30.jar
[1.7.10]TFCCellarsAddon-1.06.jar
[1.7.10]TFCUdaryMod-0.2.20.jar
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar
ely_skin_system_1_7_10_forge.jar
4) предположительно войны в тауни и экономика
5) обновленный сайт, с блекджеком и форумом
>java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :
>
здравствуй, дорогой, не могу найти твои попытки коннекта в логах, а то бы подсказал
из новостей:
1) купил новый хостинг, на котором у меня будет полная свобода действий, серв в москве будет, а не в финляндии как сейчас, на железо не поскуплюсь, в случае проблем там все масштабирется, и всегда можно докупить процов, памяти или места на диске
2) будем перезжать туда, должно быть безболезнено, БЕЗ ВАЙПА, никто не заметит даже, на старом врублю сейфмод (знаю, вы его любите) и навязчивое указание что делать, чтобы попасть на новый серв
3) сборка обновленная:
1.7.10
ArchimedesShips-1.7.1.jar
BetterFoliage-mc1.7-1.0.12.jar
BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar
BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1].jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
CraftHeraldry 1.1.3.jar
DynamicLights-1.7.10.jar
GlibysVC-1.7.10-0.6.1.jar - войсчат
InventoryTweaks-1.58-147.jar
JourneyMap5.0.1_FairPlay_MC1.7.10.jar - будет пускать только с фейрплей
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar
MobiusCore-1.2.5_1.7.10.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar
Opis-1.2.5_1.7.10.jar
PlayerAPI-1.7.10-1.2.jar
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar
SmartCore-1.7.10-1.0.jar
SmartMoving-1.7.10-15.3.jar
SmartRender-1.7.10-2.1.jar
SoundFilters-0.8_for_1.7.X.jar - звуки типа крутые
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.4.0.19.jar
RailCraft - специальный для тфц
UpdateCheckerMod-1.7.10.jar
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar
[1.7.10]Decorations-1.0.18.jar
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.5.B79.jar
[1.7.10]Merchants-1.0.30.jar
[1.7.10]TFCCellarsAddon-1.06.jar
[1.7.10]TFCUdaryMod-0.2.20.jar
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar
ely_skin_system_1_7_10_forge.jar
4) предположительно войны в тауни и экономика
5) обновленный сайт, с блекджеком и форумом
ААААА Вот это моды вот это клас АААА пустите огосподи блин ты меня убил вообще теперь весь инет выебу но решу проблему
ОП, ящитаю вайп все-таки нужен. Красоты и дворфогорода, это, конечно, прекрасно, но все уже развиты в край. Мне вот, например, уже остоебали древние стены, охота запилить с нуля новый прожект ближе к центру карты.
м уже остоебали старые стены.
сраная_вакаба_сраные_ведроиды.txt
Господа!
Раз уж планируется обнова, надо бы провести перекличку и обсудить стайл будущего городища. Я вот полагаю, что можно воспользоваться идеями муслимов и заебенить в пустоши Альгамбру с фонтанами, коранами и общественными работами во имя Аллаха.
Сыче
я считаю нужно запилить огромный подземный город
Спрудиты считают нужно запилить огромную спрудию и поклоняться спрудию
нужно найти что то среднее !
И вот мой вариант подземный город и на выходе из города еще один город совмещенный в 2 или 3 или сколько вас там вер ваших в каждой части по храму(мечети)
А самый лучший вариант это у каждого свой город но они рядом потому что будет райлкрафт и тогда если неподалеку провел метро да и поехал
Аутирую в таумкрафте, потом укатываюсь в сессию, буду не скоро.
Азаза, при желании и нормальных температурах - любое. С постоянными кострами и рабами - абсолютно любое.
Нужон
На какой версии Forge тестировал?
обожди, скоро будет обнова, перекатимся как следует
Поразительная внимательность
нет это диорит и андезит и он и будет строиться в одной породе такова задумка а разукрасить его я не хочу это же камень еп !
Мне сундуки все переносить самому слитки тоже ?
Объясни что требуется от меня !
я тебя весь день ждал не начинал ничего делать думал вот начнем сей час но ...
Мне сундуки все переносить самому слитки тоже ?
Объясни что требуется от меня !
я тебя весь день ждал не начинал ничего делать думал вот начнем сей час но ...
Пит буль
ничего не нужно, мне нужно только регион пометить, параллепипед показать, откуда и куда вставить
алсо, зацените спидтест с нашего нового серва
да при таком раскладе сделаю держатель супер еба размеров , при таких то скоростях !
Буду ждать тебя на сервере выделю столбами и табличками размеры !
нет еще, я там новую сборку тестирую, переедем безболезненно, со свем барохлом
ИДИ НА ХУЙ !!
Оп я уже как бы готов все перетаскал розмеры вот х550 z-10840 y70 x400 z-10690 y 225
выходит 150 на 150 и в высоту 150 грубо говоря )
ОП, погоди маленько, ты будешь ручками перетаскивать старые владения на вновь созданный мир?
А если мир старый, то каким хреном там будут текущие реки?
О, Боги! Надеюсь, Оп у нас еще не совсем обезумел и не станет заниматься такой ересью.
Это перетаскивание внутри старого мира.
Опчик, че делать?
та же самая фигня, Finder
он лежит уже полчаса как
это journeymap?
http://terrafirmacraft.com/f/topic/8331-07918-industrifirma-ic2-tfc-compatibility-pack/
IndustriFirma: details
-TFC sheets can be used in place of IC2 plates for all metals (copper, gold, iron, tin, lead, bronze)
-the Terraformer and all of its components are removed.
-IC2 Bronze tools and armor, as well as the composite vest, are removed
-everything related to IC2 agriculture is removed
-ITNT and the remote detonator are removed, nukes are still implemented as normal
-The IC2 production path ore->crushed ore->washed ore->dust->ingots is treated as normal, except different quantities of ore are required depending on the ore quality:
--5 small ores ->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 poor ores ->1 crushed ore(222%, more with washing and centrifuging - buffed from the vanilla double)
--2 normal ores->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 rich ores->2 crushed ore(190%, more with washing and centrifuging - nerfed from vanilla double)
-Macerate 1 pitchblende to get 1 crushed uranium ore
-Macerate 1 cinnabar/cryolite to get 16 redstone dust (double the quern)
-Macerate 1 lapis lazuli ore to get 4 blue dye (the lapis "gem" for use in crafting and dye)
-Macerate 1 lapis "gem" to get 1 lapis dust for use in IC2 crafting
-Create a fuel box with 8 cobblestone. Use instead of a furnace in IC2 crafting. Has no use besides being a crafting ingredient.
-Thermal Centrifuge treats TFC cobblestone like vanilla cobblestone to create stone dust
-use TFC gravel, sand, cobblestone, stone, dirt, and clay whenever the vanilla equivalents would be required in an IC2 recipe (e.g. CF powder)
-use Jet instead of Nether Quartz for Comparator, Daylight Sensor, and Thermal Centrifuge (jet doesn't really contain lithium but none of the TFC ores do so...)
-Use Large Ceramic Vessels instead of buckets in crafting recipes (specificallly the Ore Washer)
-Macerate any TFC stone to get the corresponding cobblestone
-Compress any 4 TFC cobblestone to get the corresponding stone
-Macerate TFC cobblestone to get the corresponding gravel
-Macerate TFC gravel to get flint
-Put TFC gravel in the Thermal Centrifuge to get flint AND the corresponding sand
-smelt sand to get glass
-use TFC chests for all recipes that require vanilla chests
-use TFC metals instead of vanilla/IC2 metals for all crafting recipes, including metal former and ingot block recipes
-use TFC wool or silk where vanilla wool is required
-use TFC completed armor in place of vanilla armor (for solar helmet, static boots, etc.)
-use Jet instead of Glowstone for all IC2 Crafting recipes
-removed rubberwood->vanilla wood smelting recipe
-removed all smelting recipes that yield vanilla ingots
-added smelting recipes to produce TFC ingots from IC2 processed ores
-store TFC ingots in blocks from IC2
-craft the Hazmat Suit using TFC's orange dye
-Get the Main dyes (white, brown, red, yellow, green) from the extractor using (bones, brown mushrooms, red mushrooms, pumpkins, cacti) respectively
\t-blue dye from lapis as explained earlier
\t-black dye from squids as usual
\t
-craft the other dyes using the normal shapeless crafting recipes (quern recipes can also still be used)
-cocoa beans renamed to brown dye
-iridium and iridium plate renamed to "compound alloy" (only if NEI enabled)
-craft compound alloy with 2 red and 2 blue steel sheets to get 4
-TFC's blast furnace produces steel as usual. IC2's blast furnaces produces refined iron, which is useless, except being smelted into steel.
\t-TFC iron ingots cannot be put in the IC2 blast furnace. They have to be ground up first.
\t-all recipes that originally used refine iron use steel instead, including the metal former
\t-refined iron items renamed to "steel"
http://terrafirmacraft.com/f/topic/8331-07918-industrifirma-ic2-tfc-compatibility-pack/
IndustriFirma: details
-TFC sheets can be used in place of IC2 plates for all metals (copper, gold, iron, tin, lead, bronze)
-the Terraformer and all of its components are removed.
-IC2 Bronze tools and armor, as well as the composite vest, are removed
-everything related to IC2 agriculture is removed
-ITNT and the remote detonator are removed, nukes are still implemented as normal
-The IC2 production path ore->crushed ore->washed ore->dust->ingots is treated as normal, except different quantities of ore are required depending on the ore quality:
--5 small ores ->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 poor ores ->1 crushed ore(222%, more with washing and centrifuging - buffed from the vanilla double)
--2 normal ores->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 rich ores->2 crushed ore(190%, more with washing and centrifuging - nerfed from vanilla double)
-Macerate 1 pitchblende to get 1 crushed uranium ore
-Macerate 1 cinnabar/cryolite to get 16 redstone dust (double the quern)
-Macerate 1 lapis lazuli ore to get 4 blue dye (the lapis "gem" for use in crafting and dye)
-Macerate 1 lapis "gem" to get 1 lapis dust for use in IC2 crafting
-Create a fuel box with 8 cobblestone. Use instead of a furnace in IC2 crafting. Has no use besides being a crafting ingredient.
-Thermal Centrifuge treats TFC cobblestone like vanilla cobblestone to create stone dust
-use TFC gravel, sand, cobblestone, stone, dirt, and clay whenever the vanilla equivalents would be required in an IC2 recipe (e.g. CF powder)
-use Jet instead of Nether Quartz for Comparator, Daylight Sensor, and Thermal Centrifuge (jet doesn't really contain lithium but none of the TFC ores do so...)
-Use Large Ceramic Vessels instead of buckets in crafting recipes (specificallly the Ore Washer)
-Macerate any TFC stone to get the corresponding cobblestone
-Compress any 4 TFC cobblestone to get the corresponding stone
-Macerate TFC cobblestone to get the corresponding gravel
-Macerate TFC gravel to get flint
-Put TFC gravel in the Thermal Centrifuge to get flint AND the corresponding sand
-smelt sand to get glass
-use TFC chests for all recipes that require vanilla chests
-use TFC metals instead of vanilla/IC2 metals for all crafting recipes, including metal former and ingot block recipes
-use TFC wool or silk where vanilla wool is required
-use TFC completed armor in place of vanilla armor (for solar helmet, static boots, etc.)
-use Jet instead of Glowstone for all IC2 Crafting recipes
-removed rubberwood->vanilla wood smelting recipe
-removed all smelting recipes that yield vanilla ingots
-added smelting recipes to produce TFC ingots from IC2 processed ores
-store TFC ingots in blocks from IC2
-craft the Hazmat Suit using TFC's orange dye
-Get the Main dyes (white, brown, red, yellow, green) from the extractor using (bones, brown mushrooms, red mushrooms, pumpkins, cacti) respectively
\t-blue dye from lapis as explained earlier
\t-black dye from squids as usual
\t
-craft the other dyes using the normal shapeless crafting recipes (quern recipes can also still be used)
-cocoa beans renamed to brown dye
-iridium and iridium plate renamed to "compound alloy" (only if NEI enabled)
-craft compound alloy with 2 red and 2 blue steel sheets to get 4
-TFC's blast furnace produces steel as usual. IC2's blast furnaces produces refined iron, which is useless, except being smelted into steel.
\t-TFC iron ingots cannot be put in the IC2 blast furnace. They have to be ground up first.
\t-all recipes that originally used refine iron use steel instead, including the metal former
\t-refined iron items renamed to "steel"
ну хз. Если был бы кроссовер с Термал Экспаншн.
Карта - годнота. Спасибо. Теперь понятно, как будем прокладывать ж\д и ставить морские порты.
Батя
PODNYALLEY
Нахуй. Лучше с таумкрафтом кроссовер запили, аутентичнее будет. Будем торговать исследованиями, эссенцией обмазываться коллективно, строить армии големов без задач и дружно ехать всем сервом. Вроде вполне реально осуществить, перепилить часть предметов в крафте на тфцшные, прописать аспекты, пару исследований выпилить, даже незер возвращать не придется, но это скорее мои маняфантазии с дивана.
модпак http://tfc-survival.ru/mods_new.zip
сервер 149.154.69.235
главный вопрос: нужны ли IC2 и RailCraft
пишите сюда все проблемы, баги, лаги, глюки и предложения
Нихуя ни в индаштриале ни в рейлкрафте не адаптировано под него. Локомотив хуй скрафтишь - в одном из компонентов требует ванильные кирпичи. При попытке просмотра рецептов через NEI каких либо предметов, где юзаются ванильные предметы - вылет.
Батя
Возьми из креатива ресурсы для крафта, потом пиши в чатик /gamemode 0
у меня не вылетает, например
Мимонефтемагнат
привет, Apecu
Буровая установка Краш
И вообще Краш Краш Краш
Значит как терафирма панк так фи а как индастриал который под атмосферу вообще НОЛЬ так давайте .
Из терафирма панк можно взять мод на шестерни и мод на пар
да и вообще стабильно все там работает а тут краш на краше
ясно, IC2 убираем, мне он тоже не нравится, все эти алмазные резервуары энергии, наносабли
будем стараться больше РИАЛИЗМА, средневековья к крайнем случае, никакой фантастики
>>218660
поэтому таумкрафт тоже не хочется, биокс не случайно удалил все зелья из тфц и не собирается добавлять никакой магии
крашлоги не ленитесь выкладывать, пожалуйста, (на pastebin.com) а то зачем тестируем-то, мне нужно знать в чем проблемы, чтобы их устранять
Трубы где ?
Второймимонефтемагнат
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/59710-mb-battlegear-2/files
Mine & Blade Battlegear 2 совместим с тфц
Ну хуй знает. По мне так таумкрафт очень даже вписывается со свей магией. Если немного настроить, то можно убрать ОП в реалиях тфц вещи, типа инструментов. Все так же эксплорить, руками копаться в земле, собирать ресуры, етц. Ну а если уж совсем магией обмазываться, то это ставить АрсМагику, но там тоже ОП вещей нет. Ты попробуй, по-моему эти два мода внутриигровых преимуществ никаких не дают, кто не хочет, может просто их игнорировать и играть, как обычно.
>>218680
Толсто.
ну это вообще пушка, как ты себе это представляешь? я не возьмусь его переделывать, я не знаю джавы и времени у меня столько нет, с трудом хватает, чтобы это все установить и настроить, поэтому давайте только готовые решения, ну или требующие минимальной совместимости через minetweaker
terafirma punk
второе
terafirma грейтеч я слыхал есть уже !
третье
райлкрафт и билд крафт
Магии НЕТ !!!
Только техника только хардкор
как вот этот товарищ говорит, только пар и шестерни остаивить>>218670
играл с ним, 10/10, только со смарт мувом моделька тела глючит. И так бочку на спине пидорасит.
в настройках лаунчера больше оперативы поставь
или напрямую в jave (гугл в помощь)
>будем стараться больше РИАЛИЗМА, средневековья к крайнем случае, никакой фантастики
Но я хотел компов ...
В общем, добавление модов - это хорошо, но карьеры не считаю необходимыми.
Хуй с ним с таумкрафтом, опчик, главное наполнение завези и функционал, а то заебало аутировать над дворцами пиля из микроблоков статичную хуиту без задач.
Двемеры в бывшем (дворфы) за terafirmapunk
слушайте, ну посмотрите список
нахера нам некромантия, петы и прочая лабуда, лучше напишите что оттуда оставить
1 RotaryCraft мод добавляет кинетическую энергию и ее использование много много использования . Вот ссылка на гайд с детальным описанием в несколько частей http://www.youtube.com/watch?v=gf0ZLKnM8B0
2 Flaxbeard's Steam Power или FSP Мод добавляет пар и его использование http://www.youtube.com/watch?v=3MwRVNswV3A
3 cogs stuff мод добавляет шестерни для передачи кинетической энергии и использование ее для создания принципиально новых (не слишком эффективных инструментов) http://www.youtube.com/watch?v=A-kqF2EDJYc
4 tubes мод с который добавит весьма дорогие , сложные и весьма функциональные трубы http://www.youtube.com/watch?v=YxYq7y0xpi4
5carpenter's blocks еще больше возможностей для строительства . Намного намного больше !
автор видео слега шокирован модом ))
http://www.youtube.com/watch?v=Av6Ba1tc1wU
Ну вот собственно и все что я посчитал будет достойным и полезным для нашего сервера !
Если не знаете мода посмотрите гайд потом лишь комментируйте данный мод !!!!!!
Эти моды+ очевидный вайп. Господи, мир в тфк никогда не будет прежним. Еще бы билдкрафт.
Хотим его к билдкрафту.
Из забавного заметил там еще Rope+
Мимонефтефаг№2
Все рецепты совместимы , меня лично не крашило
пару приколов про совместимость труба из RotaryCraft для воды пропускает воду и пар для двигателей из railcraft вот так то !))
Листы латуни при помещении вроде в окно крафта можно переделать в листы для Flaxbeard's Steam Power
Слитки из стали из tfc разбираться на самородки и собираются в слиток railcraft .
Если в версиях конечно ничего не изменилось или что то не изменили !!
Оп бери railcraft из Terafirma punk чтобы было такое совмещение иначе крафты совместимости все равно будут но не так много !
zorro
Эту беду нужно срочно как то исправить можно ли из билдкрафта взять сами трубы ?
Или может есть еще мод совместимый со всем этим ?
Надо искать решение или прийдеться тыкать движки просто в плотную к машинам ! Как я и делал )
zorro
ага
Что ты подразумеваешь под адаптированны?
В ротари почти все делается из стали. Для тфк нужны эти рецепты на наковальне, соответственно.
Перенос и адаптация не одно и то же.
Все говно. Не превращай нормальный сервер в модопарашу.
1. RotaryCraft. автокопатель, но это ничего, а вот джет пак уже не катит, да и много всякой хрени для других модов.
2. Flaxbeard's Steam Power: снова автокопатель.
3. cogs stuff: функционала - никакого только чтобы поиграться с шестеренками, таже относится к п. 2
4. tubes: а вот это интересно, хотя тоже для игры без автокопателя не очень функционально.
5. carpenter's blocks: ВЕЩЬ!! обеими руками за
PS я хочу на серваке играть в ТФК с небольшой примесью модов для удобства (типа дирижаблей, вечных ламп, да и против хороших вагонеток ничего не имею, хотя оригинального функционала мне вполне достаточно), а не в игру про индустриализацию и экзоскелеты
Карпентерс тожи гавно.
Вообщем недовольные всегда есть !
И на это я тебе скажу первое карьеры там требуют дохуища затрат на ихнюю малую скорость работы , и при этом направлен карьер в бок как проходенчиский щит , одно и тоже только этот не уйдет в ебеня ! Второй карьер своеобразный дня за три он тебе выроет ямку 5на5 глубиной10
не хочешь не используй модыф тебе то че ?
Выскажу свое авторитетное мнение.
1. RotaryCraft - не нужон, если мы играемся в средневековье, то лехтричества нет и быть не может.
2. Flaxbeard's Steam Power, Cogs of the Machine - никакого функционала, баловство одно, паровые инструменты - это вообще конец 19 века.
3. Tubes - не нужон, бесконечный источник воды появляется вместе с красным ведром, а предметов не так много, чтобы потребовалась сортировка и автоматизация.
4. Сarpenter's blocks - не нужон, мододел дал тебе долото, давай, кубики откалывай расрасрас.
Все остальное в модпаке вообще от лукавого, половина несовместима и приводит к вылетам, половина - волшебство ебаное. Можно разве что рейлкрафт добавить ради удобства, хотя архимедовских кораблей, на мой взгляд, достаточно.
Сыче
>половина несовместима и приводит к вылетам
За исключением модов, написанных специально под ТФК, конечно, вроде Cellars, Streams, Extraction mod.
Так именно тем и занимались, лол.
>uses kinetic energy instead of electrical energy
Ты бы хоть свои же ссылки читал
обосрался -обтекай
Годный мод, но прямо так его в тфк нельзя засовывать. Нужно адаптировать сильно. Допиливать. Половину удалить.
>>218957
> 3. Tubes - не нужон
> предметов не так много,
> TFC
> предметов не так много,
Ты издеваешься?
>4. Сarpenter's blocks
> долото
С тенями постоянные проблемы. Да и в гладкие наклонные поверхности долото не может. В общем, не хочешь техно- или маго- модов, так хоть эстетику не трогай.
И кто-то даже уже допиливает:
http://terrafirmacraft.com/f/topic/8239-tfc-with-ancient-warefare-mod/
Если допилят - вообще збись будет, можно будет воевать через тауни (или его эквивалент) и разносить незащищенное требушетами.
https://www.youtube.com/watch?v=L4vPA3s0vRU&feature=youtu.be
CyanosLootableBodies - После смерти на земле остается труп,
мод в основном удобен тем что вещи не разлетятся куда попало и не пропадут, они будут хранится в трупе.
Опять появился этот мой личный троль что же ну ладно .
Оп а если запретить или удалить пару движков в RotaryCraft то будет тебе ветряк , водяной шлюз , и паровая турбина !
ах да если ты сверху еще прочитаешь то увидишь что я предложил этот мод RotaryCraft .
И я доказываю что там нету электрической энергии а есть кинетическая энергия
Оп а если запретить или удалить пару движков в RotaryCraft то будет тебе ветряк , водяной шлюз , и паровая турбина !
Не реагируй на зорро. Ну не может человек в русский язык.
Он вроде не из наших, хз что он тут забыл.
>>219027
думаю он никому не помешает
и электричества там нет
я про то, что такое стоит добавить в сборку чтобы по умолчанию было.
ты уверен? это точные координаты? где ты их взял? я просто в mcedit'e вслепую их удаляю
Поставил optifine и успел подобраться к блоку лавы и взять в ведро, после этого вылетел. При последующих заходах тупо вылетает ибо в самом эпицентре бага. Смог записать коорды на которых стою: -9109, 150, -1172. А вот эти нашел в логах краш репорта: -9110, 151, -1170, поэтому вангую что это он.
Как этот баг повторить? ОП, ты вообще пробовал разрабам писать?
решетка и держатель для перевозок под ним только доказывает что он приручен и не опасен
Если я правильно понял, в каждом сезоне 3 месяца, в каждом месяце 8 дней, каждый игровой день (сутки) длиться 20 минут. Т.е. каждый сезон = 8 часов, а игровой год - 24 часа.
Только мне кажется, что это не совсем так.
если 8 часов - сезон, то как год то у тебя получается 24 часа? в году 4 сезона
32 часа выходит
Они бесполезны. Накати холодильники лучше.
>если 8 часов - сезон, то как год то у тебя получается 24 часа?
В понедельник вечером и не такое может получаться. Лол.
Вы видите копию треда, сохраненную 7 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.