Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
694 Кб, 854x480
663 Кб, 854x480
477 Кб, 854x480
506 Кб, 854x480
TerraFirmaCraft Survival Russia zenin # OP #208003 В конец треда | Веб
http://tfc-survival.ru

TerraFirmaCraft (TFC) является полной переделкой режима выживания survival Minecraft созданный Bioxx. Получившийся Мир очень сильно отличается от ванильной версии Minecraft, отличающийся широким разнообразием живых биомов, слоев каменных пород, и растительности. Этот мод разработан, чтобы сделать режим выживания более вызывающим и сложными. Металлургия, сельское хозяйство, календарь, сезоны, климат, стороны света. И еще куча всего! http://wiki.red-mine.ru/Гайд_для_новичка

Читайте /info - там собраны все известные баги и тонкости игры, ответы на 95% возникающих вопросов.

на сервере следующие моды (можно посмотреть в игре командой /mods):
- SmartMoving, Towny (http://palmergames.com/towny/towny-commands/ ), ArchimedesShips (дирижабли, яхты), BiblioCraft (куча функциональной мебели), Merchants (автоматические магазины, чеканка собственных монет http://terrafirmacraft.com/f/topic/7563-tfc-07913merchants-addon-for-tfc/ ), LeatherWaterSac (фляга из мочевого пузыря овцы), Lanterns из ExtraFirma (лампы, работающие на алкоголе), NEI специально для TFC! (все рецепты по модам выше, а так же методы выделки кожи, лепки, обтесывания и т.д. теперь можно смотреть в NEI, по умолчанию - клавиша O)

Как установить:
1) меняем версию MC на 1.7.10 в профиле в лаунчере, запусаем MC один раз, чтобы файлы создались;
2) качаем и запускаем client http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.2.1272/forge-1.7.10-10.13.2.1272-installer.jar в настройках профиля указываем версию в Forge, запускаем один раз MC, закрываем;
3) разархивируем модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip в папку %appdata%\.minecraft\

если вы обновляете мод, то обязательно удалите старую папку %appdata%\.minecraft\mods и %appdata%\.minecraft\config

с пираток тоже работает как установить смотри на сайте http://tfc-survival.ru внизу страницы

mc.tfc-survival.ru:25881 старый айпи тоже работает 188.165.136.97

сервер с Intel Xeon, 4GB и полностью на SSD, мир без границ

предыдущий тред >>201651
#2 #208006
я первый буду...
Ilmarinen #3 #208008
Какой пиздатый бигбен на скрине, просто 10/10! Кто построил эту годноту? Только циферблат из кирпичей как-то странно выглядит, запили однотонное что-нибудь, камнем выложи обычным.
#4 #208012
>>208008
это же твой друг Pramo, консул, он отписал эти земли дварфам
Ilmarinen #5 #208026
>>208012
вот содомит, а для моей Спрудиюшки такого не возвёл.
Хотя возведённый им жопель не менее пиздат.
#6 #208036
Лагает НУ ПРОСТО ПИЗДА. Нормальные пацаны поиграть не могут. Админ, ждёшь пока спросят за такой беспредел?
#7 #208037
>>208036
перезагрузил на жопе ровно сижу, ваще не лезу в такой базар
#8 #208065
АХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХА ПРОСТО ЗНАЙТЕ ЧТО ВЫ ЛУЗЕРЫ АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАААХАХАХХА АХХАХАХ
#9 #208069
>>208065
Спасибо, Кэп
#10 #208071
Бесконечный "Выполняется вход..."

Как фиксить?
#11 #208073
>>208071
После 30 минут танцев с бубном оно таки меня пропустило.
359 Кб, 1600x838
#12 #208102
Бамп мимованной.
#13 #208109
>>208102
Однако красивая ванна. Чья она?
#14 #208116
Эх, разгребу тонны работы - вернусь к вам.
#15 #208125
>>208109
Моя :3
Про Скиллы игрока #16 #208129
http://wiki.terrafirmacraft.com/Skill
Кому интересно узнать про систему скиллов - ссылка выше.

Кратко переведу: всего 4 уровня каждого скилла: Novice, Adept, Expert and Master.

Всего доступно 8 видов скиллов: 4вида кузнечной ковки (обычная ковка, ковка инструментов, оружия, брони), сельское хозяйство, кулинария, исследование (с помощью Prospector's Pick или золотого ситечка) и скотоводство.

Кузнечные скиллы растут от работы на кузнице (Anvil), сельское хозяйство растет при сборе зрелого урожая, кулинария растет от приготовления бутербродов и салатов, а скотоводство от убийства мобов, с которых падает еда.

Чем выше кузнечные скиллы, тем больше прочность изготовляемых вами предметов и наносимый ими урон, если речь об оружии.
Чем выше уровень сх, тем больше шанс выпадения 2 семена из растения, вместо одного. Плюс на уровне Эксперт появится способность с помощью мотыги определять наличие питательных веществ на пашне и тип питания конкретных семян (А, В или С, подробнее - http://wiki.red-mine.ru/Агрокультуры).
Чем выше кулинария, тем больше инфы будет в дополнительном меню вкусов (L-Ctrl), в том числе появится отображение соответствия вкусов игрока и еды.
Чем выше уровень исследования, тем выше шанс, что ситчко найдет кусочек руды, тем меньше шанс ошибки ProPickа. На уровне Мастера пропик больше не ошибается. На уровне адепта ситечко просеевает серебро, на уровне мастера - золото.
#17 #208131
>>208129
Спасибо, Кэп.
#18 #208173
>>208003

>с пираток тоже работает как установить смотри на сайте http://tfc-survival.ru внизу страницы


не запускается. Мне отправлять кому-то краш-репорт или никто с этим не будет возиться и мне надо искать другой сервер?
#19 #208180
>>208173
Потому что там хуёвый гайд. В ПОЗАпрошлом треде кто-то кидал нормальный. Сейчас поищу.
#20 #208181
Вот:
1. Удаляешь все кубачи из %appdata%
2. впаше.com/tlauncher
3. Выставляешь 1.7.10, запускаешь кубач, закрываешь
4. Ставишь Форж по ссылке, в tlauncher в самом конце списка версий выбираешь версию с кучей цифр и какими-то буквами, там ещё Forge есть
5. Кидаешь моды в .minecraft
#21 #208183
>>208181
Зачем ставить фордж?
Лишний пункт, при выборе версии майна с форджем он сам поставится.
#22 #208186
>>208181
Это на этом сервере табличка с ПКМ ТУ РАНДОМ ЗОНЕ? Если да, то у меня все получилось вроде как.
Хотя не уверен, что Forge по ссылке распаковался, просто на секунду появляется командная строка и пропадает.. Версий с кучей цифр в лаунчере не было, я просто в конце выбрал версию Forge 1.7.10 и запустил. Какие подводные камни? И да, у меня закорючками отоброжаются команды в центре экрана, а текст на английском. Какие команды там были и как мне убрать это текстовое окно?
#23 #208200
>>208186
Это сраный воксельмап. Сноси его к хуям и ставь жорнеймап.
#24 #208212
>>208200
Да удали этот сраный воксельмап из модпака
#25 #208213
>>208200
Удалять только попку в /mod? И поясни, как шейдеры включить, с меня сотни интернетов.
запускаю майн раз в два года, с модами ковыряюсь впервые
#26 #208215
>>208213
чтобы убрать закорючки с экрана просто нажми Z (мог в игре спросить кого-нибудь)

шейдеры включаются в настройках видео
там же ищи текстурпаки
# OP #27 #208313
все заигрались, не бампают
#28 #208326
>>208313
Вкачусь, но чуть погодя. ОП, не ляжешь через полгода?
#29 #208342
>>208326
врядли, полгода уже активно работаем
#30 #208359
>>208003

>>Towny (для привата территории


ЯСНА
#31 #208360
>>208359
в чем дело? еще один мамкин коркорщик?
#32 #208361
>>208359
ХУЯСНА
#33 #208362
>>208359
Превед. Семен.
#34 #208381
>>208359
Горящий Семен в треде. Я спокоен.
#35 #208382
>>208360

>survival


>приват


>в чем дело? еще один мамкин коркорщик?


inb4 горящий семен мамин коркорщик мод слишком сложный это тебе не ванилла в дотку иди
#36 #208385
ОП, что если добавить кулдаун для таблички на спавне? Только кулдаун не для каждого игрока, а для самой таблички. Чтоб еще множитель зависел от числа игроков на сервере
#37 #208400
Посоны, играю в сингл ТФС, и не могу найти ни кусочка меди на поверхности. Обошел пешком, потом облетел креативом несколько тысяч кубов - и ни куса. Золото, серебро, платина и еще какая-то хуйня - сколько угодно. Меди - хуй. Принципы генерации смотрел, нужные биомы находил, и все равно ни грамма нету.
ЧЯДНТ?
#38 #208402
>>208400
хм, медь вроде везде генерится
#39 #208409
>>208361
Ну давай разберем по камням, тобою накопанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный упавшей коблой имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов прилететь послушать?) Вся та хуйня тобою раскопанная это простое копростроительство , копатель ты комнатный)) от того что ты много накопал, жизнь твоя лучше не станет)) копать не красносталь плавить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: игроки проигнорили, оп забанил) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
#40 #208413
>>208409
Пшшш.... потушил !
#41 #208484
новый тред - новое возгорание. традиции соблюдены, расходитесь.
Ilmarinen #42 #208565

>survival


>приватики


ЯСНО)) ВАЩЕ СЕРВЕР ГОВНО НЕ ПОТРОЛЛИТЬ)
#43 #208566
>>208565
да, полная хуйня, тебе тут делать нечего, уебывай
#45 #208630
>>208608
ебать, ты прекрасен
#46 #208639
Посоны, в какое поселение можно беспрепятственно вкатиться, и начать осваивать TFC?
Вчера начал играть, в одиночку непросто выжить новичку.
#47 #208640
>>208639
Не любим нубов, развитие самостоятельное должно быть.
#48 #208641
>>208639
в сингле изучай аспекты мода и вкатывайся со знаниями на сервер
#49 #208646
>>208639
непросто, зато интересно
#50 #208682
>>208639
Как Консул Спрудии сообщаю, что наша община остро нуждается в людях. В хороших, годных людях, с которыми будет легко общаться, которые не будут ебать мамок в чате. Для того, чтобы стать частью спрудийской общины необходимо принять Слово Спрудиево и принять учение о Пути. Это всё мы объясним. Но так как приватики в тауни, в отличие от божественного фэкшнз, не позволяют ограничивать свободу послушников на привате, мы подозрительно относимся к новичкам. Зато это возможность стать частью одной из старейших общин сервера и самой древней из религиозных.
#51 #208693
>>208682
через /plot set perm настраиваешь приват внутри привата )
40 Кб, 1336x411
#52 #208695
>>208682
Не благодари.
#54 #208709
>>208696
не благодарю. Но тут не указано, как сказать моду, кому именно я хочу урезать права
#55 #208752
>>208639
Become an OmegA!
#56 #208770
>>208709
кому именно, через группы населения, там же написано
#57 #208778
>>208770
Ладно. Добра.
#58 #208784
>>208752
Пошёл нахуй мы умерли
#59 #208800
>>208784
Да вы охуели, сколько можно. Вкатились же недавно! Снова выкатились?
#60 #208810
>>208800
Мы собирались снова вкатиться, но одни не видят цели, к чему стремится, другой больше не имеет возможности аутировать часами, третьим же просто лень, как мне например. Но мы ещё не теряем надежды.
6 Кб, 645x773
Ilmarinen #61 #208813
>>208810
I know that feel. Всю Спрудию растерял по разным причинам. Остались только я да Прамо.
#62 #208815
Грегтех не будут привинчивать?
#63 #208816
Тов. Скейл играет?
539 Кб, 1920x1018
966 Кб, 1920x1018
893 Кб, 1920x1018
#64 #208823
Консул, посмотрите.
#65 #208826
>>208816
Тов. Скейл следит за трендом, но охуевает от нагрузки ирл, что мешает ему аутировать в тфк.
#66 #208907
>>208813
Так нет смысла играть то. Ну построишь, выживешь, а потом то что?
#67 #208919
>>208907

>так нет смысла жить-то. Ну вырастешь, помрёшь, а потом что?


Улавливаешь?
#68 #208954
>>208919
Улавливаю

Но вас жалко, в говне копаетесь аки червяки какие.
Да игра не РЛ, могли бы и по интереснее сделать
137 Кб, 1000x600
sage #70 #208963
>>208959

>Майнткафте

sage #71 #208966
>>208963
Ибучая кукла.
190 Кб, 1280x960
#72 #208968
>>208963
Отзынь. Главное, что процесс пошел. Еще полгода и можно будет играть.
#73 #208972
>>208959

>tfc


>грависьют


пиздостычемудакчтолеунасзатакоеводвореубиваютнахер.jpg
#74 #208974
Оп, что насчет рейлкрафта? Добавлять собираетесь?
Кстати, тут поц запилил модпак http://terrafirmacraft.com/f/topic/8021-tfc-07915-terrafirmapunk-hqm-steampunk-adventures/
по моему Antique Atlas и Necromancy довольно интересные моды.
#75 #208976
>>208972
Твой батхерт никому не интересен.

Для ТФК нужно больше контента. Грегчка это или магия или стимпанк - без разницы.
#76 #208980
И еще, как насчет запилить миллинейр мод? По моему вышло бы оче годно, тем более там недавно появилась возможность запиливать нпс в собственноручно построенные дома.
#77 #208981
ОП меня выкинуло а потом при заходе зажевало в камень!я потерял стак алмазных блоков и броню!верни вещи.
Мамка твоя #78 #208982
Чо за хуита творится на сервере?
#79 #208983
>>208981

> стак алмазных блоков и броню

#80 #208984
Оп, сука твою мать !!! Я сейчас пукан спалю !!!
919 Кб, 1366x768
#81 #208985
Помоги Оп! тут Something wrong!
#82 #208988

>>Мамка твоя



Да ты охуел

настоящая Ваша мамка
я тут нипричем
#83 #208989
>>208988
>>208982

А от миллионера у вас сервер пылать будет от тормозов
# OP #85 #208999
сейфмод, ебана, бывало такое уже, починяю

почему ничего не говорите конкретно? зашел в тред - тут шизофрения какая-то
#86 #209001
>>208999
Потому, что это Двач
#87 #209002
>>208999
Сделай форум нормальный(а не тред на харкаче), и будет тебе счастье
Лаги сильные присутствуют.
По 5-6 раз ломаешь 1 блок\жмакаешь кнопку в наковальне итд
Не постоянно конечно, будто соеденение пропадает на пару десятков сек у всех игроков одновременно
#88 #209003
>>208999
Потому что не было такого на моей памяти... а Сыч тебе в чате писал не раз
#89 #209005
>>209002
это не соединение пропадает, а сервер загибается под огромной нагрузкой в единицу времени
#90 #209006
>>209005
Дык надо машину усиливать, это пизда как бесит
#91 #209007
>>209006
это денег больших стоит
#92 #209008
>>209007
>>209007
>>209006
Оп и так за свой счет вам бесплатно сервачок предоставляет ... на сайте есть раздел Доната добровольного - кидайте бабло, и может быть перейдем на более мощное серверное железо
#93 #209009
>>209007
Для денег нужен онлайн
для онлайна нормальный сайт и форум+ простота с установкой и внутрииговые фичи(все для онлайна короч)
Добавить серв в топы аля МСтоп
будет онлайн-будет тебе больше денег
#94 #209012
>>209009
в топах аля МСтоп сейчас такое откровеное говно, рассчитаное на школоту в основном... сплиф арена, голодные игры, паркур, прятки, tnt run... Кланы, Наркотики, Оружие, Свадьбы, Паркур, Конкурсы, Дюп, Алкоголь... очень маленький процент по настоящему достойных серверов ....что уж говорить о не популярных ТФК-серверах среди преобладающего околошкольногоконтингента
#95 #209013
>>209009
о, умник пришел

кто тебе сказал, что нам нужен онлайн больше? севрер уже был в проплаченных топах, были толпы наглых школьников - нахуй такое удовольствие? удалил. тоже касается и простоты установки - хоть какой-то порог вхождения

проблема не в деньгах, посмотри оп-пост, что я могу еще лучше купить, чем Intel Xeon E5? это и так самый пиздатый конфиг
#96 #209014
где сервер, бля, хуль не работает?
#97 #209015
>>209014
восстанавливается после краша, еще минут 20
#98 #209016
Нет пути. ТФЦ будет тормозить пока его не перепишут
А сервер будет проходным двором
Оп, ты считал вообще сколько людей прошло через сервер и ушло нафиг? В месяц?
#99 #209017
>>209015
нас вернет домой? или будешь ручками нас перекидывать со спавна? вещички из-за смерти оставленные как?
#100 #209018
>>209016
Удваиваю этого отравителя, вкинь-ка в тред статистику, если есть возможность, хоть поглядим.
#101 #209019
>>209016
да, полторы тысячи за полгода, so what? моя задача предоставить возможность играть в тфц в мультиплеере, я с ней справляюсь лучше всех остальных, я не могу каждому проводить полуторачасовое ввдеение в мод, для тех кто его не знает и скипает ибо "нихуянепонятно"

какие будут ваши предложения?
#102 #209020
>>209018>>209018
на моей памяти, когда я был практически постоянно он-лайн: по 5-8 новичков за день-вечер было... из которых можно смело сказать что максимум 1 заходил повторно
#103 #209021

>>какие будут ваши предложения?



Сделай заставь что б игроки не аутировали по углам в одиночку а взаимодействовали

Настрой Тауни на войны (без разрушений)
#104 #209022
>>209019
Справляешься? Только у всех лагает что играть невозможно.
#105 #209023
>>209021
планирую, да
#106 #209024
>>209022
это тебе не ванила >>209016

я видел серверы с конфигом за $1k которые все равно лагают при онлайне 30+. это тфц
#107 #209026
>>209024
Причем тут ванила? Я был на ТФК серверах, где все шло отлично, без единого лага, только их позакрывали от низкого (<50 человек)
#108 #209027
>>209024
да у меня порой складывается такое ощущение, что авторы ТФК не довели еще до ума работу мода на сервере
#109 #209028
>>209022
Но это суть ТФЦ как он сейчас есть

>>209023
Правда если будет большой онлайн сервер дохнуть будет

Тогда так: нахуй ТФЦ, оп няша, пили обычный сервак с чуть-чуть реализма но без ебанутых грядок. Архитектура, войны без тотального раздалбливание всего и засирания карты :)

>>209026
Ну наверно что то можно придумать - еба кластер или те же грядки нахуй залочить например
#110 #209029
Ребят, такой вопрос: Как обтесывать камни зубилом? У меня почему-то не пашет даже в креативе
#111 #209030
>>209026
<50, расказывай, в природе не существует серверов с онлайном в пике выше 35+

их позакрывали, потому что онлайн был максимум 5-10 в пике, и то, неделю наверно такое длилось
#112 #209031
>>209026
ясень пень, кто будет играть и платить за мод, который выебет тебе все мозги и еще под задницу поддаст
#113 #209032
>>209029
Молоток в слотах есть?
#114 #209033
>>209030
ТФК может и не существует. Да, 10 человек онлайн, сервер профита не дает, его закрывают, но работал он идеально. Тут и то меньше 10 человек, и он еле тянет.
#115 #209034
>>209032
постоянно проводи параллели с ИРЛ, часто помогает и без гайдов выручает
#116 #209035
>>209028
Просто оп ты все классно сделол и вообще ты няша
но когда 10 игроков расползаются по карте в 60к или сколь ко там уже - это не круто
#117 #209036
>>209033

>Да, 10 человек онлайн, сервер профита не дает, его закрывают, но работал он идеально


что ты несешь? назови-ка сервер такой пиздатый, что там онлайн больше чем у нас?
#118 #209037
>>209033
практически на всех серверах, где я был, мир ограничен в каких то определенных рамках... это в разы снимает с сервера нагрузку, так как все чанки уже прогенерированы... а у нас как, зашел новичок на сервер, юзанул рандом ТП - и пошла поехала загрузка хуевой тучи чанков... а в это время Вася Пупкин летит на жабле за графитом на полной скорости... а у одного дварфа в подземелье дофигища зомби наспавнилось... и тд тп... сервер охуевает
#119 #209038
>>209036
Был на Hilarious когда то ТФК
онлайн 15-20
лагов 0
#120 #209039
>>209038
с ограничением мира он был...
#121 #209040
>>209039
Ну вот возможно мы нашли проблему? Нахуя вам безграничный мир с океанами по 10к блоков, отсутсвием телепортов и онлайном 8 человек?
#122 #209041
>>209040
Ограниченный мир предполагает гипотетический конец ресурсов.
#123 #209042
>>209037
я все понимаю, за все надо платить... и то, что предоставляет Оп на сервере - мне полностью подходит, и просто нужно находить разумные решения в возникающих вопросах... а на мнения ньюфагов только что зашедших на сервер и чего-то предлагающих и чем то недовольных мне насрать
#124 #209043
>>209039
и без дирижаблей наверняка

>>209037
ну окей, что ограничить мир в 20к блоков и удалить дирижабли? я и так скорость уменишил в три раза и еще некоторые настройки поменял, которые нагрузку на серв снижают

неписей тоже уменьшил во много раз

кстати, после этого лагов вроде поменьше стало, а народу побольше
#125 #209044
>>209041
Ой, да иди ты в жопу, это несчастные 8 человек через лет 6 только и подберутся близко к концу ресурсов.
#126 #209045
>>209042
ну я тоже уже устал отвечать на одни и те же вопросы васянов уже полгода

идея ограничения мира мне кажется богомерзкой, никогда бы такого не сделал
#127 #209046
>>209041
В принципе, ресурсов в мире с ограниченмем в 20к хватит.... ну на год-два)
51 Кб, 930x557
#128 #209047
Что за хуйня, гайз? Как чинить? Делал всё по гайду на сайте
#129 #209048
>>209045
Ну если не ограничивать мир, то нужно как то по иному убрать все эти "дропы" в соединении
#130 #209050
>>209043
>>209044
Почему я против ограничения мира в ТФК - особенность залегания руд и их поиск. В ограниченном мире бы уже практически сразу все "руды" на поверхности собрали... и через неделю другую, новички хер бы что нашли... а найти руду глубоко под землей на угад практически не реально....
#131 #209051
>>209046
ты пишешь о том, о чем даже не понимаешь
#132 #209052
>>209046
А что ты будешь делать тогда с людьми, поселившимися дальше 20к от спавна?
#133 #209053
>>209047
сервер выключен
#134 #209054
>>209050
Пфф, ты просто в мод играть не умеешь
#135 #209055
>>209052
дело не в этом даже... где гарантия того, что в ограниченном пространстве будут все виды пород... и в нужных пропорциях... и какой биом, в каких широтах тоже не маловажно...
#136 #209056
Да глупости. Можно подумать, не было серверов ТФК с ограниченными мирами. Все там было ок.
#137 #209057
>>209050
Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавне
нет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно
#138 #209058

>>2090>>209054


ну да, я не умею играть в ТФК... как ты будешь искать например тот же никель в каком-либо ограниченном мире, где уже нубы собрали каждый камушек на поверхности и вскопали все открытые месторождения металлов и минералов ?
#139 #209059
20к это много. Кто помнит >>209043
А что с васянами кто строился на южном полюсе?

20К тоже многовато - это полчаса ИРЛ скачки на лошади

С ресурсами будет напряжненько, но тут уже суть в том что бы новичкам старожилы помогали (и эксплуатировали). Тогда норм - медную кирку дадут - иди копай-копай-копай.

Ну можно прикинуть Хурееем что б основные руды были.

Я хз сколько в среднем руды в чанке в тфц

>>Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавне


нет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно
Если только цены адские задрать
#140 #209060
>>209057

>Для этого можно ввести такую вещь как админшоп на спавненет руды? иди дрочи на ферме или деревья руби итд копи деньги и покупай то что нужно


Можно-то можно, но нахуй так жить?
# OP #141 #209061
опять развели тут

не будет никакого ограничения мира
#142 #209062
>>209060
потому чтоб для тех кто месяцами не может найти допустим графит мог найти выход
#143 #209063
>>209062

>не знать о рынке

#144 #209064
>>209062
такой выход - признать себя импотентом в ТФК
#145 #209065
>>209058
Админшоп. >>209060
Чтоб лагов, блять, не было. Чтоб была реальна экономика. У меня есть никель. Я продам тебе никель, мне как раз жело нужно. Пиздец, ты живешь в 45к блоках от меня, да ну тебя нахуй. Если не для экономики и взаимопомощи, то для чего-же тогда нужен мультиплеер? Я даже постройками похвастаться не могу толком, только скрины делать, а это уже совсем не то..
#146 #209066
>>209062
есть люди, которые никогда не приемлют такой "выход"
#147 #209067
>>209062
Для этого есть торговля среди игроков. Не нужно "создавать" ресурсы из ничего в админшопе.
#148 #209069
>>209065
>>209065
а кто мешает торговать? я даже merchants поставил, там можно собственные монеты печатать, автоматизированные магазины ставить
#149 #209070
>>209067
Замечательно. Путешествовать за графитом тысячи км, а потом еще и обратно.
#150 #209071
>>209067
и через полгода на сервере вообще ни чего не будет в недрах... новички будут в вечном рабстве у старожилов за кусочек гематита..
#151 #209072
>>209071
Гораздо позже. Через года два. Тогда добрая половина сторожил свалит, а там и вайп устроить можно.
#152 #209073
>>209070
это же так круто...
#153 #209074
>>209072
За два год новички старожилами сами станут, даже безрукие

Но ОП не хочет, будет сингл с чатиком вместо мультиплеера
#154 #209075
>>209070
Ну ок, зачем нам тогда вообще мультиплеер с его общением? Давайте зароемся в овер90к блоках от спавна и будем сидеть там. Проще тогда играть с сингле.
#155 #209076
>>209065
ответ знатока ТФК - админшоп... далеко народ сьебывает жить для того, чтобы не бегать по выжженой земле в поисках ресурсов
#156 #209077
>>209074
Надо хотя бы банальный /spawn запилить
или варпы с магазами, предоставляемые опам
#157 #209078
>>209075
Еще чатик отключить и вообще збись будет
#158 #209079
>>209077
так, нахуй пошел отсюда, васян
#159 #209082
>>209058
20 минут истекли давно... серв офф
#160 #209083
>>209082
заебал этот тауни, делаю все возможное
#161 #209085
>>209083
А на сколько откат будет? Если будет...
Ilmarinen #162 #209097
>>209083
Братан, посмотри, мож там фэкшнз пофиксили...
Если ты оп.
Ilmarinen #163 #209098
бтв, хуле вы тут развели, тредж смоёт, новый создавать придётся, опять полыхатель нарисуется, срать будет
sage #164 #209107
ОП, не пробовал профайлер ставить и смотреть, из-за чего конкретно лаги?
#165 #209108
Оп, знаю, идиотский вопрос и заранее извиняюсь, но во сколько примерно запустишь серв? Сегодня, офк, его ждать бессмысленно.
#166 #209121
А собствеенно почему все так далеко друг от друга селятся?
Поселились бы в пределах 2-6к блоков и было бы замечательно.
sage #167 #209122
>>209121
Кто-то из-за температуры, кто-то из-за биомов, кто-то хикка, а кто-то собирает ресурсы в радиусе 4к кубов.
#168 #209125
>>209107
Профайлер уже давно стоит, и из-за него теперь спавн мобов порезали и наковальни все в полочки поставили... скорость жабликов порезал
#169 #209135
Кста, идея ОПу и рукастым товарищам - замутить крафт порталов. Чтоб их можно было между городами ставить.
Торговля тогда заиграет.
#170 #209137
>>209135
нет, отсутсвие порталов и тп - это одна из причин зачем сервер существует лежит

на всяких типа классных серверах есть /spawn /home и я часто был свидетелем раздачи еды и ресурсов на спауне - нахер такое говно
#171 #209138
>>209135
Если все же сделать какое то ограничение мира, то надо продумать его так, чтобы не было дефицита в определенных породах и руд... чтобы была возможность добавления новых районов, в случае чего, без вайпа. Все-таки интересное предложение жить всем рядом, единственное что меня настрораживает - выжженная земля... большая часть народа на сервере не думает о том, что будет после них.... готовы все до гола собрать... та же промывка руд - обеднение чанков - неизвестно (по крайней мере не измерено) сколько восстанавливается чанк.
#172 #209139
>>209137
Неее, это совсем уж для немощей... пусть я лучше сдохну с голода... и буду искать какой-нибудь ресурс полгода, но сделаю это сам !!! Для немощей и так существует куча серверов, где мамки-админы за вами бегают.
#173 #209141
>>209121
это было бы замечательно в какой-нибудь ваниле... но не в ТФК жаль...
#174 #209151
>>209141
Ну во-первых "рядом" - понятие относительное. Я думаю, что площади 500 на 500 блоков достаточно, чтобы добывать повседневные предметы. А за редкими ресурсами можно и слетать куда-нибудь. Либо пешком ходить.
А ограничение мира все равно нужно - я вчера плавал на лодке через океан, и через 300 блоков чанки не успевали прогружаться - я просто вместе с лодкой летел под мир.
При этом рандом-ТП закидывает куда-нибудь за 25к блоков от спавна, ессно, сервер охуевает. Будь там хоть кластер на ксеонах, все равно бы охуевал.
#175 #209157
>>209151
Ну и насколько ты ограничишь? Один хуй кто-то постоянно будет генерить новые чанки, если это не клочок 15к x 15к.
#176 #209163
>>209121
Собсно, я не хочу чтобы у меня под боком кто-то жил. Мне нужны МОИ ТЕРРИТОРИИ. Поэтому я свалил, хоть и не очень далеко. Но заприватил вокруг столько чанков, сколько смог.
#177 #209164
>>209157
А что, 15х15к кубов это мало?!
#178 #209165
>>209135
фуфуфу, иди под струю мойся.
#179 #209166
>>209164
Для тфц - это пустяк.
#180 #209167
>>209138
... ты уверен?... а то... в твоём посте так много точек... что кажется... ты либо умираешь... либо не уверен... в каждом... своём... слове... ... ... . ....
#181 #209168
>>209141
у тебя слишком... много... точек... но совершенно не хватает запятых....
#182 #209169
>>209166
С учетом высоты поверхности 70 блоков от бедрока, это 15750000000 кубов. На 10-12 рыл должно хватить.
Просто исходя из логики "для тфц этого мало", надо создавать мир 150 на 150к блоков, и сразу его прогружать. На каком железе можно вертеть такую карту?
#183 #209170
>>209169
Я смотрю, ты в тфц недавно, да? До меди хоть дошёл?
#184 #209172
>>209170
Вообще да, недавно. До меди таки добрался, лол.
Я потому и спрашиваю, что нуб. Был бы опытным - аутировал бы в сингл и не парился. Или поднял бы свой сервер.
#185 #209174
>>209172
Тогда даю подсказку: в твоём уютно-достаточном мирке 15х15 скорее всего не окажется ни одного поверхностного пласта габбро, например. предложил искать в глубине - проиграл Графитоносный пласт может и найтись, но тоже далеко не факт.
Ilmarinen #186 #209176
Поэтому, поэтому, ёпта, в моём представлении, идеальная карта для интересного мультиплеера - это карта с люто редкой генерацией жил, но оче больших жил. Таким образом, придя на сервер, ты будешь вынужден идти пахать в шахтёрский город, который добывает серебро, чтобы меняться с городком в пяти килоблоках, который добывает графитум, но он, ссука, такой богатый за счёт своего графитума, что торговать не выгодно. Ну и так далее, вы поняли короче.
Само собой, тут тоже куча минусов и плюсов, но всё равно я давно молофлю на такую идею.
#187 #209177
>>209169
Понимаешь, в чем дело: биомы достаточно большие, а значит и расстояния до нужных ресурсов немаленькие; как правило, большую часть карты занимает океан; средняя годовая температура зависит от долготы, за 1к меняется на пару градусов - не все хотят жить в пустыне.
От того, что все будут жить на расстояниях друг от друга хоть в 100к, 49 * количество_игроков будут так же загружены, как если бы все жили в квадрате 5к x 5к.
Генерация чанков и шататели - бич всех серверов с тяжелыми модами, ТП есть в том числе и для того, чтоб потенциальные шататели сразу оказывались на месте, а не пиздовали 30к по негенеренным чанкам.
Если бы еще ад работал, то было бы заебок.
#188 #209179
>>209176
Кстати ОЧЕ пиздачая идея, минусы можно выявить в процессе игры, а так было бы прям охуенно, можно было бы аутировать месяцами безвылазно.
В сочетании с качественной архитектурой и высоким онлайном это был бы охуительно атмосферный, живой мир TFC.
Ilmarinen #189 #209180
Полилася. Смотрите, что я нашёл. Do want. Майнтвикером можно крафт подогнать под террафирму.
http://www.youtube.com/watch?v=hRYkH3OD0aw
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272436-open-source-abandoned-pchan3s-mods
#190 #209181
Поднимите сервак, мы избушку не достроили (
#191 #209187
>>209180
только вместо железных слитков - слитки из красной и синей стали, самое то будет
#192 #209209
>>209121
Школо-нубы же набигают. Копрокоробки, дырки/столбы, попрошайки, драма, все дела. Кому это нужно?

Ну и правильно там говорят: не всем один и тот же биом подходит.

>>209164

>А что, 15х15к кубов это мало?!


Маловато будет.
204 Кб, 1024x491
#193 #209210
>>209176
Все равно же будут сервер шатать, бегая обмениваться за 20к.

Да и сколько в жиле должно быть кубов руды, чтобы нашедший "шахтерский городок" организовывал? Даже 20k одному хикко-игроку выкопать не проблема за неделю.

Альтернативная идея: забацать уникальный город. Основной фичей может быть, то что он точно переживет вайп (я знаю, что его не предвидится, важна идея уникальность поселения) или раз в месяц телепортируется со всем барахлом в другое место на карте или еще что.

Тоже будет куча проблем, но это решаемые (административно-художественные) проблемы.
#194 #209216
>>209209
Так нахуя тогда тебе МП если убегать от людей на 60к или сколько там у тебя?

Сидел бы в сингле уже.
А вообще, ОП сказал что не будет карту ограничивать, кому не нравится - создайте свой сервер со шлюхами.
#195 #209218
>>209210

>Даже 20k одному хикко-игроку выкопать не проблема за неделю


Region restore.
#196 #209223
сервер долго лежать будет?
#197 #209229
>>209169

>С учетом высоты поверхности 70 блоков от бедрока, это 15750000000 кубов. На 10-12 рыл должно хватить.


даже не вдаваясь в расчеты, это на 10-12 перманентных рыл. а через сервер проходит 120 миморыл, выгрызающих все открытые ресурсы и превращающих мир в парашу.

кроме того, вы тут все размышляете о биомах, рудах, но забываете, какие ресурсы встречаются только на поверхности и не восполняются. овец из-под земли не выкопаешь, семена, кусты. погибли посевы - сосешь хуи. васян забил всю скотину - сосешь хуи и просишь еще.

>>209180

>Смотрите, что я нашёл. Do want.


аналог smallboats, в принципе, зачем? те же жопли, только с винтами. те же смаллбоатс хотя бы были красивые.

>>209210

>а и сколько в жиле должно быть кубов руды, чтобы нашедший "шахтерский городок" организовывал? Даже 20k одному хикко-игроку выкопать не проблема за неделю.


this.

>Альтернативная идея: забацать уникальный город.


у меня другая идея: чтобы город получал какие-то профиты от кол-ва горожан, чтобы всем было выгодно жить в крупном городе. конкретнее не скажу, думайте.
#198 #209231
Поднимите серв (
#199 #209236
>>209229

>смаллбоатс


олдфаг, назови себя
#200 #209256
>>209216
Я с адекватными людьми хочу кубачить.

>>209229

>у меня другая идея


>конкретнее не скажу, думайте.


Ты вообще читаешь, что пишешь? Или это такой сарказм был?
#201 #209257
>>209236
Их уже выпилили?

- давно не заходил (и походу посеял логин с паролем)
#202 #209260
>>209257
их не апали под новые версии тфц и ОП от них отказался.
#203 #209266
>>209257
да ты шутишь, с сентября убрали лол
#204 #209268
У меня такое смутное сомнение на счет того, что сервак оживет.
#205 #209273
Лил, доебали Опа своими охуенными историями
#206 #209284
>>208826
Вернешься в игру - и я за тобой. Одному заебало играть.
*Флир"
#207 #209286
ОП, напомню, если соберешься дропнуть проект - передай мне. Пока не найдем другого админа, пусть сервер хотя бы просто живет у меня на работе в ДС-2, серверных мощностей у меня хватит с лихвой.
48 Кб, 604x519
#208 #209287
Кстати, я тут все-таки хочу подискутировать на запретную тему телепорта. Лично мне не проблема топать (плыть/лететь) за несколько десятков тысяч кубов, но сервак все-таки шатается от этого.

Насколько (и почему) лично вам важна эта хоркорная составляющая топанья за тридевять земель? Для поддержания хоркора можно за каждый телепорт тратить какой-нибудь слиток красно-синей стали, к примеру.
#209 #209288
>>209287
а чего все прицепились к ссаной стали?
пускай телепорты будут за никель! 16 никеля за одну телепортацию
телепортация посредством использования телепортатора, телепортирует к другому выбранному телепортатору
каждый телепоратор крафтится из 9 наковален красной/синей стали
#210 #209290
>>209288
Сталь технологичнее (сложнее/дольше делать). Для никеля же нужно только гарнерита накопать.

9 наковален - это хоркор, да.
#211 #209292
>>209287
а вообще, можно сделать бесплатный телепорт, но чтобы телепортация занимала сколько то времени
допустим, надо телепортироваться на расстояние 10к - вводишь команду и ждешь, к примеру, 30 минут
или сколько там надо игроку, чтобы пробежать 10к
#212 #209293
можно просто рандомно раскидать по миру гейты с условием N-чанков друг от друга и кулдауном использования в полчаса-час ИРЛ. а там уж выбирай, селиться рядом с портом или в глухомани, или же вообще город вокруг него строй.
#213 #209295
>>209293
Угу, блять, мож еще несколько миров создать?
Просите ОПа вернуть ад.
24 Кб, 470x247
#214 #209296
Мне кажется Оп не торопится поднимать сервер, ведь тред уже третий в топе.
#215 #209297
>>209296
чем дольше сервак лежит, тем больше общения в тредике
#216 #209298
>>209295
и путешествия во времени. я за.
652 Кб, 1920x1017
#217 #209328
>>208003
>>208813

> 14270215322360.png


Прослезился.
А дирежополь наш? Прамо могёт?
>>209287
Бездуховно это.

усопший MaxBlazer
#218 #209329
Чому у меня не видит сервер?

Evgen
#219 #209330
>>209329
Неужели он ЛЕЖИТ?
#220 #209332
извините за простой, просто тауни доебал вконец

он что-то там не может прочитать и врубается сейфмод, есть бэкапы, ssh у меня нет, поэтому приходится каждый раз сначала сносить 6000 файлов по фтп, потом столько же закачитвать, на это уходит час, после чего тауни говорит, что этот бэкап тоже хуевый и т.д. проебался так пять часов

сейчас пилю мультитрединговый фтп чтобы ускорить процесс

но мне нарвится куда катится этот тред, сразу столько идей, плодотворно. надо что-то новое придумать inb4 мир ограничить войны, сошал интеракшонс, прдумаю
Aivo #221 #209335
Имхо, делайте, что считаете нужным, только не ставьте инвайромайн
#222 #209351
ПОДНЯТО наконец-то

поробуйте, репортите сюда проблемы
#223 #209354
>>209351
а, нет, рано еще, запустился серв, но дез половины приватов
#224 #209355
Репортинг фор дьюти.
ОП, тауни ты отключил? Все реги сбились походу. Изредка фпс до 0 падает, но, думаю, это уже моя личная проблема.
Aivo #225 #209356
Я только зашла, и тут же меня нахуй послало :D
Потому что я победитель по жизни
#226 #209357
Кстати, спасибо за то, что ебешься со всем этим. Переиграл на многих сервах и ты в том редком списке людей, которым не похуй на восстановление полное.
MiscakeNRevy #227 #209358
Айво, он половину регионов восстанавливать еще будет. Думаю, к 6 по ДС поднимет.
Aivo #228 #209359
Таки да, ОПу респект
Вспоминая наших админов-долботрясов...
11 Кб, 280x210
#229 #209362
Aivo #230 #209368
А, эт, спросить хотела.
А нельзя поставить шрифт другой в чятики? Хотя бы пожирнее
#231 #209373
>>209368
тнн, бич. БеттерФонтс накати.
Ilmarinen #232 #209376
>>209328
Дирежопль наш, достойнейший. Прамо самолично возвёл. На нас двоих вся Спрудиюшка держится.
#233 #209377
>>209335
ты кто вообще, ёпта?
sage #234 #209379
>>209359
>>209356
>>209368
Съеби, сельдь.
Aivo #235 #209383
>>209377
Мамка твоя
>>209379
И твоя тоже
69 Кб, 720x544
Ilmarinen #236 #209384
ПАДНИМИТЕ МНЕ СЕЕРВЕР
sage #237 #209385
всё, пиздец, приехали, сначала школьники, теперь селёдки
Ilmarinen #238 #209387
эт, отпишитесь крч, когда сервак поднимется.
sage #239 #209388
>>209387
вкантактик оставь, я тебе напишу как оп сервер включет
#240 #209394
Когда сервак поднимется?
#241 #209398
>>209332
держись оп, ты молодец, я за тебя молюсь, в церкви там, и прочей хуйне, нутыпонел.

>>209385
руки прочь, пусть оно хоть издалека селедкой воняет.
Aivo #242 #209402
... Однако...
sega sage mailto:sage #243 #209407
Ну и какого хуя сервер лёг, когда я играть хотел начать? Сега
#244 #209408
Почему в сингле пкм не пьёт воду? Может перебиндеть надо что-то?
Aivo #245 #209409
>>209408
Может просто пытаешься из солёного источника пить?
#246 #209411
>>209409
Нет, вода с камышами.
Aivo #247 #209412
>>209411
Тогда бяда
#248 #209413
>>209412
Помогли.
MiscakeNRevy #249 #209414
Нашел в сингле warehouse, тобишь ящик с именем "склад". Что такое и с чем едят?
#250 #209416
ПОДНЯТО!

блядь, я это сделал, пиздос, то, чувство, когда хуяришь н апитоне скрипт, который правит баги тауни http://pastebin.com/kwZgTBB8 inb4 говнокод
#251 #209417
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!

и будет работать вечно!
#252 #209420
>>209416
Оп - молодец.
#253 #209422
>>209414
http://terrafirmacraft.com/f/topic/7563-tfc-07913-merchants-addon-for-tfc/

алсо, можно вкатываться обратно
163 Кб, 1280x973
#254 #209424
Надо запилить опу памятник на спавне из алмазных блоков кароч
#255 #209425
>>209424

>из алмазных блоков



вообще на спауне висит минестерство правды шар из коблы, на котором я хочу сделать себе скромненькую резиденцию
#256 #209431
>>209425
Упадет твой шар и пиздарики спавну будут.
#257 #209435
>>209431
VIVEC PROTECTS
# OP #258 #209493
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
СЕРВ СНОВА РАБОТАЕТ!
#259 #209704
Я тут подумал, что имеет смысл усложнить путешествия.

К примеру, если игрока солнечный свет коцает, то он далеко от базы шарахаться не будет.

Есть моды, в которых есть счетчик количества чанков посещенных игроком за последние 24 часа?
#260 #209726
>>209704
Навряд ли. Но можно сделать плагин, чтоб каждые n тиков считывалась позиция игрока и вычислялось "пройденное" расстояние. По идее можно запилить, чтоб типа усталость, но я не знаю, как это на производительности скажется.
#261 #209731
>>209726

>но я не знаю, как это на производительности скажется.


То что ты написал на производительности не скажется никак. Вычисления там минимальны.
#262 #209737
>>209731
мамкины програмисты, бляд
#263 #209738
>>209737
Да, ты прав. Это сложно. 19 раз в секунду сделать 8 арифметических операций это пиздец как сложно. Компьютеры не выдержат.
#264 #209742
>>209738
Дело не в компьютере, а в самом сервере.
#266 #209753
>>209743
у вас такие всегда под рукой што ли?
#267 #209754
4 Кб, 202x300
#268 #209760
Такие КД пойдут?
cd = 10 x p x p + 10 x p + 20
#269 #209777
>>209760
сделай пожалуйста постоянный, через конфиг
#270 #209778
#271 #209808
>>209778
и чтобы в часах
#272 #209811
>>209808
В часах? Ну ок.
#273 #209814
Опчик, когда вайп? Ну не может одна карта так долго жить, просто не может. Уверен, что после вайпа подтянется старые игроки.
#274 #209816
>>209814
может, еще как может, она жи без границ
#275 #209818
Обновил плагин на табличку, удали старый файл, закинь новый, измени COOLDOWN в конфиге (в секундах). 1 час - 3600 секунд, если что.
#276 #209820
>>209814
Анус свой вайпни, щенок.

Старый игрок
#277 #209821
>>209814
Тут не в границах дело, просто смысл начинать играть, когда все уже с красной сталью?
#278 #209822
>>209814
Я радостью вкачусь после вайпа.
#279 #209823
>>209821
Может стоит запретить красную сталь, что бы не возникало подобных мыслей?
#280 #209825
>>209811
лол, это не оп был, в секундах конечно же
#281 #209829
>>209814
Зачем вайп? Я вкачусь как только с ОС дома разберусь. Это неделя или две.

Или буду запускать винду с флешки.

Другой вопрос, что я технологий хочу, а там руды нужны.
#282 #209832
Сладкий, можешь для аутистов объяснить, как создать среду для разработки мода?
ну вот хочу сделать свой первый блок. Нашел какие то уроки в интернете, кидаю в рабочее пространство эклипса src форджа, все остальное, и ничего из этого не могу открыть. Чяднт?
#284 #209836
>>209834
Спасибо
#285 #209859
Оп, заебал, столько идей тут тебе наплели, концепций навалили а от тебя никакой конкретики по этому поводу. Будешь чавой мутить то, ема, надо чет новенького, свеженького
#286 #209864
>>209859
такие-то идеи - мир ограничить, порталы за слитки, счетчик посещенных чанков, перелетающий город-спавн

даже не знаю с чего начать первым
#287 #209866
Ты забыл еще - Чатик отключить
Яб вкотился
#288 #209867
>>209866
будет плагин на игнор, но вообще есть каналы /tc /l /g
22 Кб, 400x383
#289 #209869
Я толщу же.
#290 #209878
>>209864
Начни с порталов за слитки. Чуть ли не единственная стоящая идея.
807 Кб, 1280x800
#291 #209880
>>209864

> такие-то идеи


Ненуачо. Идеи нужно просто довести до ума и правильно оформить.

К примеру:

> перелетающий город-спавн


Дирижабли-то у нас и так есть, так что какую-нибудь Лапуту игроки и сами могут забабахать (другой вопрос, что заебутся таскать домики по кусочкам, да и на сервер нагрузка будет сильная). Так что это не какая-то ЧИТОРНАЯ идея.

Можно скопировать эстетику вивековских кантонов (пик). Скажем, каждый 5х5 чанков (для простоты, переносится только надводная часть и устанавливается опять-таки в океане), с каналами/мостами, стандартной внешней отделкой из зеленого сланца и т.д. и т.п.

+ совет из адекватных олдфагов (отсев уже произошел)
+ плата из каких-то там ресурсов
+ общие положения (лагофермы не устраивать)
+ общежитие для нубов в одном из кантонов
+ перемещения по миру (от экватора до арктических -30к)

P.s. ограничение мира идет нахуй.
#292 #209881
>>209880

>Дирижабли-то у нас и так есть, так что какую-нибудь Лапуту игроки и сами могут забабахать


Хрен там, ограничение стоит в 2048 блоков, а это на самом деле oche мало. Плюс, дирижабли не цепляют камень и землю.

ОП, попробуй поиграться с ограничением размера - возможность строить большие и интересные дирижабли/корабли мне очень прельстива.
#293 #209885
>>209881

>2048 блоков


Ну так я и сказал "домики по кусочкам".

> поиграться с ограничением размера


Лагодром же.
#294 #209891
>>209885

>Лагодром же.


Не факт же. Потому я и прошу опа проверить.
240 Кб, 1000x1000
#295 #209899
http://tfc-survival.ru/index.php/howto/

> ArchimedesShips (позволяет строить дережабли, летающие корабли и яхты)


>дережабли


>дережабли


>дережабли



Гауптштурмфюрер изволит напомнить, что дирижабли пишутся иначе.
48 Кб, 500x470
#296 #209900
#297 #209905
>>208985
Это ты под кислотой?
#298 #209916
Почему животные не едят зерно? С шифтом тоже пробовал, только сам ешь.
#299 #209930
Аноны, где овец найти? Всю округу, в радиусе 7к, обошел и ни одной овцы. Я в печали.
#300 #209931
>>209930
Овцы самый редкий ресурс, так как ты думаешь, что будет с ними, если каждый нуб стремится их уничтожить как можно больше, ради шерсти. О разведении большинство нубов и не догадывается. Особенно постарались олдфаги... уже в январе сложно было найти овцу в центральных районах. Еще одна причина уебывания в дальние края.
#301 #209932
>>209916
Пкм+шифт
Они едят по чуть чуть, одну порцию за раз, пока ты их не приручишь. Корми раз в 12 часов
#302 #209937
>>209931
Да ладно, я, пока шлялся в поисках всякого там, овец встречал раз десять минимум. В крайнем случае можно купить у кого-нибудь.
#303 #209939
>>209937
Значит тебя забросило в место, где не ступала нога.
#304 #209954
ОПчик, дирижабли сундуки и бочки дюпают. Сначала это приятно, но потом доёбывает
#305 #209957
>>209954
Убрать нахуй эти дирижабли.
#306 #209960
>>209957
Ты поехавший? Может просто надо костыль воткнуть, чтоб не дюпалось.
#307 #209961
>>209954
об этом уже давно все знают и смирились с этим
#308 #209975
большие дирижабли лагают АДОВО, чем больше дирежабль, тем больше лагов, тот что на оп-пике например будет потребять 5-10% ресурсов серва, когда собран
#309 #209982
>>209975
Тогда ограничение в 125 кубов.
#310 #209991

18:04 Аноним СТРОЙ УКРЕПЛЕНИЯ
18:04 Аноним ПЕРЕКАТЫ
18:04 Аноним АВТОМАТЧИКИ РАЗРУШИЛИ ТВОЮ ЛЮБОВНО ПОСТОРОЕННУЮ ЛИНИЮ ОБОРОНЫ
18:04 Аноним БАТТХЁРТ
18:05 Аноним ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. СНОВА.
18:05 Аноним ВИНТОВКО-БОГИ ЗАХВАТИЛИ СПАВН
18:05 Аноним С ТРУДОМ УСПЕВАЕШЬ КИНУТЬ ГРАНАТУ
18:06 Аноним ЗАБАНЕН ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ
18:07 Аноним СИДИШЬ
18:07 Аноним КЕМПЕРИШЬ
18:07 Аноним ВНЕЗАПНО В ТЕБЯ ЛЕТИТ 11 ГРАНАТ
18:08 Аноним ЕЛЕ УВОРАЧИВАЕШЬСЯ ОТ НИХ, ОСТАЛОСЬ 1ХП
18:08 Аноним ТЕБЯ СРЕЗАЕТ ОЧЕРЕДЬ КАКОГО-ТО ЛАМЕРА
18:09 Аноним ЭТО БЫЛ ЕГО 1 ФРАГ
18:09 Аноним И ПОСЛЕДНИЙ
18:10 Аноним ПОСТРОИЛ СВЕРХПРОДУМАННУЮ СИСТЕМУ ОБОРОНЫ
18:10 Аноним СПОКОЙНО ВЫНОСИШЬ ПОДСТУПАЮЩИХ ВРАГОВ
18:11 Аноним ПРОХОДИТ 30 МИНУТ, НАЧИНАЮТ РАЗГОРАТЬСЯ ПЕРДАКИ
18:12 Аноним 2 ИДИОТА ПЕРЕХОДЯТ В ТВОЮ КОМАНДУ И ОПЕРАТИВНО СНОСЯТ ТВОЙ ФОРТ-КРЕПОСТЬ
18:12 Аноним ИХ ЗАБАНИЛИ, НО ОБОРОНА ПРОРВАНА
18:15 Аноним ЗА ОСТАВШИЕСЯ 10 МИНУТ ВРАГИ ВЫНОСЯТ 3 ИНТЕЛА И ПОБЕЖДАЮТ
18:19 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ
18:19 Аноним ЗАКОНЧИЛИСЬ БЛОКИ
18:20 Аноним КОПАЕШЬ НЕБОЛЬШОЙ ТОННЕЛЬ
18:20 Аноним ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ В ЛАБИРИНТ СРАНЫХ КРОТОВ
18:20 Аноним 2 КРОТА С ВИНТАРЯМИ ВОПРОСИТЕЛЬНО СМОТРЯТ НА ТЕБЯ
18:21 Аноним ТЫ ВЫКОПАЛ СЕБЕ НЕМНОГО БЛОКОВ
18:22 Аноним ОНИ ВСЁ ЕЩЁ НЕ СТРЕЛЯЮТ
18:22 Аноним ПРОДОЛЖАЕШЬ АУТИРОВАТЬ
18:22 Аноним ОНИ ТЕРЯЮТ К ТЕБЕ ИНТЕРЕС И ПРОДОЛЖАЮТ РЫТЬ
18:23 Аноним ВНЕЗАПНО СЮДА ПРОВАЛИВАЕТС ОТРЯД ТВОЕЙ КОМАНДЫ
18:23 Аноним ПЕРЕСТРЕЛКА, ВРАГИ НЕ ТРОГАЮТ ТЕБЯ
18:24 Аноним КИДАЮТ ГРАНАТЫ, ВСЕ ПОГИБЛИ, ВЫЖИЛ ТОЛЬКО ТЫ
18:24 Аноним ЧАТ ТВОЕЙ КОМАНДЫ ЗАСРАН ШЕРЛОКОДОГАДКАМИ ТВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЯ К ТЕБЕ ВРАГОВ
18:25 Аноним И ГЛОБАЛЬНЫЙ ТОЖЕ
18:25 Аноним ТЕБЯ ЗАСТРАИВАЮТ БЛОКАМИ НА СВОЕЙ БАЗЕ
18:26 Аноним БЕРЁШЬ БЕЛЫЙ КУБ ИДЁШЬ НАПРЯМУЮ К СПАВНУ ВРАГОВ
18:26 Аноним ТЕБЯ НИКТО НЕ ТРОГАЕТ
18:26 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ ВРАГА
18:27 Аноним К ТЕБЕ ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ АУТИСТЫ ВРАГА
18:27 Аноним ВЫ СТРОИТЕ НЕВЪЕБЕННУЮ ХЕРОВИНУ
18:28 Аноним ОГРОМНУЮ КАКАШКУ
18:28 Аноним ВАМ ПИШУТ БИС БРАВО АРПЕДЖИО
18:29 Аноним ВНЕЗАПНО ПРОСЫПАЕШЬСЯ
18:30 Евген НА ЛЕКЦИИ
18:30 Евген ТЫ ОБОСРАЛСЯ
#310 #209991

18:04 Аноним СТРОЙ УКРЕПЛЕНИЯ
18:04 Аноним ПЕРЕКАТЫ
18:04 Аноним АВТОМАТЧИКИ РАЗРУШИЛИ ТВОЮ ЛЮБОВНО ПОСТОРОЕННУЮ ЛИНИЮ ОБОРОНЫ
18:04 Аноним БАТТХЁРТ
18:05 Аноним ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. СНОВА.
18:05 Аноним ВИНТОВКО-БОГИ ЗАХВАТИЛИ СПАВН
18:05 Аноним С ТРУДОМ УСПЕВАЕШЬ КИНУТЬ ГРАНАТУ
18:06 Аноним ЗАБАНЕН ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ
18:07 Аноним СИДИШЬ
18:07 Аноним КЕМПЕРИШЬ
18:07 Аноним ВНЕЗАПНО В ТЕБЯ ЛЕТИТ 11 ГРАНАТ
18:08 Аноним ЕЛЕ УВОРАЧИВАЕШЬСЯ ОТ НИХ, ОСТАЛОСЬ 1ХП
18:08 Аноним ТЕБЯ СРЕЗАЕТ ОЧЕРЕДЬ КАКОГО-ТО ЛАМЕРА
18:09 Аноним ЭТО БЫЛ ЕГО 1 ФРАГ
18:09 Аноним И ПОСЛЕДНИЙ
18:10 Аноним ПОСТРОИЛ СВЕРХПРОДУМАННУЮ СИСТЕМУ ОБОРОНЫ
18:10 Аноним СПОКОЙНО ВЫНОСИШЬ ПОДСТУПАЮЩИХ ВРАГОВ
18:11 Аноним ПРОХОДИТ 30 МИНУТ, НАЧИНАЮТ РАЗГОРАТЬСЯ ПЕРДАКИ
18:12 Аноним 2 ИДИОТА ПЕРЕХОДЯТ В ТВОЮ КОМАНДУ И ОПЕРАТИВНО СНОСЯТ ТВОЙ ФОРТ-КРЕПОСТЬ
18:12 Аноним ИХ ЗАБАНИЛИ, НО ОБОРОНА ПРОРВАНА
18:15 Аноним ЗА ОСТАВШИЕСЯ 10 МИНУТ ВРАГИ ВЫНОСЯТ 3 ИНТЕЛА И ПОБЕЖДАЮТ
18:19 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ
18:19 Аноним ЗАКОНЧИЛИСЬ БЛОКИ
18:20 Аноним КОПАЕШЬ НЕБОЛЬШОЙ ТОННЕЛЬ
18:20 Аноним ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ В ЛАБИРИНТ СРАНЫХ КРОТОВ
18:20 Аноним 2 КРОТА С ВИНТАРЯМИ ВОПРОСИТЕЛЬНО СМОТРЯТ НА ТЕБЯ
18:21 Аноним ТЫ ВЫКОПАЛ СЕБЕ НЕМНОГО БЛОКОВ
18:22 Аноним ОНИ ВСЁ ЕЩЁ НЕ СТРЕЛЯЮТ
18:22 Аноним ПРОДОЛЖАЕШЬ АУТИРОВАТЬ
18:22 Аноним ОНИ ТЕРЯЮТ К ТЕБЕ ИНТЕРЕС И ПРОДОЛЖАЮТ РЫТЬ
18:23 Аноним ВНЕЗАПНО СЮДА ПРОВАЛИВАЕТС ОТРЯД ТВОЕЙ КОМАНДЫ
18:23 Аноним ПЕРЕСТРЕЛКА, ВРАГИ НЕ ТРОГАЮТ ТЕБЯ
18:24 Аноним КИДАЮТ ГРАНАТЫ, ВСЕ ПОГИБЛИ, ВЫЖИЛ ТОЛЬКО ТЫ
18:24 Аноним ЧАТ ТВОЕЙ КОМАНДЫ ЗАСРАН ШЕРЛОКОДОГАДКАМИ ТВОЕГО ПОВЕДЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЯ К ТЕБЕ ВРАГОВ
18:25 Аноним И ГЛОБАЛЬНЫЙ ТОЖЕ
18:25 Аноним ТЕБЯ ЗАСТРАИВАЮТ БЛОКАМИ НА СВОЕЙ БАЗЕ
18:26 Аноним БЕРЁШЬ БЕЛЫЙ КУБ ИДЁШЬ НАПРЯМУЮ К СПАВНУ ВРАГОВ
18:26 Аноним ТЕБЯ НИКТО НЕ ТРОГАЕТ
18:26 Аноним АУТИРУЕШЬ НА СПАВНЕ ВРАГА
18:27 Аноним К ТЕБЕ ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ АУТИСТЫ ВРАГА
18:27 Аноним ВЫ СТРОИТЕ НЕВЪЕБЕННУЮ ХЕРОВИНУ
18:28 Аноним ОГРОМНУЮ КАКАШКУ
18:28 Аноним ВАМ ПИШУТ БИС БРАВО АРПЕДЖИО
18:29 Аноним ВНЕЗАПНО ПРОСЫПАЕШЬСЯ
18:30 Евген НА ЛЕКЦИИ
18:30 Евген ТЫ ОБОСРАЛСЯ
#311 #209992
>>209991
Ошибся тредом
#312 #209994
>>209991
События после того как ОПчик прикручивает к серверу тфк всяких левых модов,которые просил местный Семен.
#313 #210000
>>209994
Не, это из другой блоко-игры.
796 Кб, 1920x1080
#314 #210172
бесплатно без смс
#315 #210194
Как ковать листы? Где чертеж на них сделать?
#317 #210196
>>210194
чертежи отменили два билда назад
12 Кб, 1241x109
#318 #210197
Даже официальная вики не полностью актуальна последнему билду...
Аноним #319 #210198
>>209994

>семен


Сверх меры агрессивный шизик это ты или я ошибся?
#320 #210199
>>210198
Мимо.
19 Кб, 502x97
#321 #210256
ОП, признавайся, откуда взял столько этих полуебков? Как будто на топкрафте зарегался.
#322 #210258
>>210256
ты предыдущий его город видел? Boris_borka created a new town PIDOR
#323 #210296
Ребята, а есть еще годные сервера с ТФК ?
zenin #324 #210306
>>210296
да этот вроде самый годный, что тебя тут не устраивает?
#325 #210310
>>210306

>анальные приваты, в которых можно полностью огородиться от врагов - и мобов, и игроков


>казуальные ДИРИЖАБЛИ из 2 блоков шерсти и 1 блока руля


>админ-дебил


на безрыбье и рак рыба, хуле
тот-самый-горящий-семен-школьник-из-ваниллы-мамин-нагибатор-играющий-в-доту
#326 #210312
Чому у меня не получается зайти? Вечное ожидание входа, ахуели там шоли
#327 #210314
>>210312
Заебали эти ваши майнкрафты, всё блять какими-то изъёбистыми способами делать нужно. Пока разберёшься - всё желание играть пропадает.
#328 #210316
>>210314
А, нормально посоны. Я всё понял.
#329 #210320
>>210310
почему дебил-то?
#330 #210338
>>210320
Не мог зделать как в дотке.
#332 #210415
Оп поделись своими планами чели, че делать будешь с лаготой, будешь ли модецкие новые запиливать, и как у тебя ваще жизнь идет время хватает ли на всю хурму мож подсобить как сможем
# OP #333 #210452
>>210415
я планирую заняться семьей и работой, взять ипотеку

ну то есть мне немного в тягость столько времени убивать, я могу платить за серв и изредка решать технические проблемы, я бы с удовольствием кому-нибудь это делигировал, но в природе не существует людей лучше разбирающихся во всех тонкостях тфц серва и всех наших модов и плагинов
482 Кб, 1440x838
#334 #210570
Упалей, бляхамуха
#335 #210571
>>210570
красную синюю сталь надо гнать, а не за петухами гоняться
#336 #210572
>>210452
Ну так положи хуец на порашу пока прибыль приносить не будет :3
#337 #210574
>>210571
Петушки лучше красностали
#338 #210580
>>210404
Откуда это?
#339 #210582
>>210580
Мод такой на оф. сайте
291 Кб, 1910x1052
#340 #210583
>>210580
BioXXX играется с генератором мира, хочет, чтоб эрозии и водопады, реки нутыпонел.
zenin # OP #341 #210584
ПОДНЯТО
#342 #210650
>>210584
дай бох тебе здоровья
#343 #210661
>>208003

>Towny


Как вы ставите плагины на форж сервера?
291 Кб, 1910x1052
#344 #210662
>>210661
В папку plugins, еба.
#345 #210663
>>210662
Бакит не нужон?
#346 #210664
>>210663
Cauldron (bukkit+forge) жи есть.
#347 #210669
>>210661
ты с какой целью интересуешься?
#348 #210674
>>208003
Кто-то оживил мой любимый мод. Жаль запал ушёл, тип после армии, благодаря которому в кубач было интересно играть, немного потух и теперь все не так.
Но музыка, окружение, ранние версии с падающим сервером от секвойи запали в душу.
#349 #210676
>>210674
полгода уже работаем, вкатывайся
zenin #350 #210701
тем временем вышел новый билд
http://terrafirmacraft.com/change_log.html

написано, что он несовместим со всеми аддонами =( пока что, поэтому торопиться НАКАТЫВАТЬ НЕ БУДЕМ, и так вроде играбельно, серьезных багов нет

добавлены:
разные лампы (из синей стали с лавой горят вечно)
пресс дял изготовления оливкового масла
в керамическую посуду можно дуть и слушать звук лол что=D
обвалы породы УНИЧТОЖАЮТ РУДЫ при падении, руды тоже обваливаются (пофиксили балки, типа надежнее поддерживают, но не останавливают уже падающие блоки)
+еще полторы тысячи фиксов и улучшений по мелочи
#351 #210714
>>210701

>(пофиксили балки, типа надежнее поддерживают, но не останавливают уже падающие блоки)


+еще полторы тысячи фиксов и улучшений по мелочи
BIOXX, DA TI OHUEL
#352 #210715
>>210714
Цитирование чего-то поломалось. Я имел в виду

>обвалы породы УНИЧТОЖАЮТ РУДЫ при падении, руды тоже обваливаются

#353 #210732
>>210715

>Pigs struck by lightning no longer turn into vanilla zombie pigmen.


NYEEET!!! Wait...

Норм фиксы. Меня пока только лампы смущают.

Кто-нибудь кубач на линукс устанавливал?
#354 #210733
>>210732
а чо там устанавливать, у нас мультиплатформенное решение, читай на http://tfc-survival.ru
#355 #210738

> Cave ins now properly propagate to ore blocks, turning them into falling cobblestone. Ore blocks will also now be destroyed by falling blocks, so cave ins that happen above an ore vein that fall onto it will DESTROY the ore. Note that in both of these cases, no ore items will be dropped, as the ore has been destroyed. This behavior can be changed in the configs.


> as the ore has been destroyed


Аннигилятор, епта. А шахтёры-то и не знают.

> This behavior can be changed in the configs.


Оп, я надеюсь, ты пофиксишь эту херню? А то Бокси опять сам себя перехитрил.
#356 #210739
>>210733
Оно джаву хочет. А джава, вроде, имеется.
#357 #210740
>>210738
Ты читай внимательно. Еще не установили же - с аддонами не контачит.
#358 #210741
>>210740
Ты тоже читай внимательно, я это опу на будущее говорю.
#359 #210772
Сервер отрубили жидомасоны шок
#360 #210774
>>210772
в этот раз с провайдером что-то

первых раз такое
#361 #210776
>>210774
ПОДНЯЛ
#362 #210819
Ely.by будет?
#363 #210832
>>210819
в списке запланированного есть
404 Кб, 1440x900
#364 #210870
пацаны он поплывет или нет?
#365 #210872
>>210870
Поплывет, но только один раз. Сервак упадет и будет откат.
#366 #210873
>>210870
руль только приделай
#367 #210888
>>210872
при первой попытке все по пошло по пизде (местами отошли блоки), но исправил и теперь норм ходит
#368 #210909
>>210888
только смотри, его в узких каналах может пртянуть к берегу, потом не оторвешь
#369 #210936
>>210888

>при первой попытке все по пошло по пизде (местами отошли блоки)


запомни направление и выравнивай перед дисассемблом. если за зиму поведение мода не изменилось, то даже фигурные блоки норм будут.
#371 #210976
Оп, можешь передать права на южносибирскую республику? Она заброшена прост, а я чет сыбался оттудова и не подумал, что еще чет там надо будет
Батя
#372 #210993
>>210976
точные названия таунов напиши

один игрок не может быть более чем в одном тауне, поэтому проще будет удлаить его

что с твоим другим аккаунтом?
#373 #211000
>>210993
ну яж сказал выпилить можно впринципе
город - EastSyberianRepublic владелец Gromovoi
#374 #211005
>>211000
жоп из дан
#375 #211052
>>210960

>Right click to blow, and look around to change the pitch


>Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы дуть, и оглянитесь вокруг, что изменилось.


Ох уж эти диванные переводчики.
#376 #211053
>>211052
Дальше там ещё больший вырвиглаз, лол, не смог дочитать.
#377 #211104
>>211052
>>211053
поэтому я нормальный перевоз сделал основных фич >>210701
#378 #211471
>>211104
бмб
#379 #211476
>>211471
нхя?
Vlas #380 #211600
Вкотился
1139 Кб, 1440x838
#381 #211622
Ну че вы блядь бетмоны че так тихо в треде.
Вопрос по холодильникам. #382 #211633
Думал к вам вкатится, но пока аутирую в сингле, разбираюсь с тонной контента (не хочу быть мамкиным почемушкой). Гуглил "холодильники", большой брат предлагает или коробки на максимальной высоте строить, или гору с 250 высотой искать, или переезжать в -30000 по z. Как у вас на сервере люди хранят еду?
sage #383 #211634
>>211633
Есть один аддон на холодильник, но оп не хочет его ставить.
#384 #211659
>>211633
консервированием и багаюзом с полкам из библиокрафта...

так же один умелец создал мод-аддон к тфк на строительство погреба
400 Кб, 1900x1000
1203 Кб, 1900x1000
999 Кб, 1900x1000
#385 #211674
Добро пожаловать на остров любви!
Ну или почти любви.
#386 #211707
>>208003
ОП, скажи сколько сервер у тебя сейчас весит? Насколько раздулась карта в гигабайтах. Или у вас там мало построек?
Хотел предложить веб карту, но думаю железо сервер+карту не выдержит, да и нет смысла ставить если у вас мало построек и смотреть не на что.

>>211659

>консервированием и багаюзом с полкам из библиокрафта...


Интересно, и в чем баг? Мне в сингле очень не хочется коробку в небе строить (некрасиво) или переезжать на север (неудобно).
#388 #211713
>>211707
21 ГБ, причем квота на диске 15, ибо SSD

нам товарищ Sladki написал специальную тулзу которая чистит карту, недавно пользовался, чую скоро поновой придется
sage #389 #211720
ОП, проверь почту. И в тред пиши если что, я про ящик забываю иногда.
#390 #211723
Оп черкани список запланированного чтобы маленько увлажнить тред
109 Кб, 506x743
zenin #391 #211727
shitstorm imminent
#392 #211739
>>211727

>gregtech, railcraft, electrical age


пиздос
#393 #211769
>>211713
Что за тулза, как работает и что чистит?
#394 #211779
>>211769
у каждого чанка есть параметр - время, пока он был загружен в памяти, расчитывали так, чтобы удалялись только чанки, на которых игроки не останавливались
#395 #211806
>>211779
я как раз случайно здох в 15к от своего спауна, остановив фреймолет. Всё пропало тогда.
Дропнул после этого
#396 #211808
>>211806
нет, не из-за этого пропало, еще раз - ни один чанк в котором ты остановился хотя бы на секунду не пропал

дело в другом - лут деспаунится через 10 минут в загруженном чанке, чанки выгружаются через 5 минут, в незагруженном чанке лут хранится бесконечно долго
#397 #211815
>>211806
Нет, фреймолет куда-то пропал -- хотя он разобраный был. Координаты где-то -30к -15к были, не помню уже точно.

Да не, играть было весело, но лаги и баги вымораживают просто. Подожду пока всё стабилизируется.
#398 #211876
>>211815
твой мопед могли тупо угнать цыгане.
sage #399 #211877
>>211876
Поляки.
#400 #211882
#401 #211886
>>211876
srsly? -30к -15к? Какие там цыгане? Я туда еле добрался.
#402 #211951
оп, хули френдлист в тауне нельзя пополнить, бля? Пишу /resident friend add и тут мне прилетает в ебало, что я право не имею. Сделай доступной команду, че ты как бакланчик надувной.
#403 #211953
>>211951
права*
#404 #211956
>>211951
>>211953
попробуй /resident friend add+
#405 #212044
>>211727
ЩИТО?
Скины завезли? Можно бороду присобачить?
#406 #212046
>>212044
да нет еще, просто временно отказался от этой идеи, разве так нужны? можно сделать очки и монокль в библиокрафте
76 Кб, 850x444
#407 #212100
Canis, kurwa, który zakończy sterowiec?!
Aivo #408 #212112
ОП, мы опять упали, спаси
Aivo #409 #212115
Опять тауни своротил к херам все приваты, люди лагают и дохнут, спаси (
#410 #212118
>>212112
>>212115
фу ты ебаный врот
#411 #212121
>>212118
>>212115
>>212112
раньше завтра не ждите, мне тут еще техподдержка пишет что мы из квоты по месту вылезли, я буду карту резать немного никто и ничто не пострадает
Aivo #412 #212122
Почему-то после каждого ребута сервера тауни ёбается (
#413 #212125
>>212122
просто некоторые догадываются в командах типа /town new мой_неебический_город прописывать города кириллицей, а сервер охуевает с этого
#414 #212134
>>212125
Ну так надо нормально до всех донести, что так то и так то: кириллицей приватики не называем. И вообще, с этим все херово... ни сайта, ни форума только "срачики в двачике". Сейчас анонимчики заминусуют )
#415 #212143
>>212121
Раз уж такое дело, вкати заодно обновления, которые запланированы?
#416 #212153
>>212143
это не так просто, их нужно тестировать
zenin # OP #417 #212155
СЕРВЕР ЗАПУЩЕН
СЕРВЕР ЗАПУЩЕН
СЕРВЕР ЗАПУЩЕН
68 Кб, 800x600
zenin # OP #418 #212164
заселенность карты до чистки
#419 #212169
>>212164
это в чанках шкала?
#420 #212171
>>212169
да, это чанки
#421 #212332
сука высадил кароче календулу сделал блядь из дуба и кое где березы не хватило клумобчки такие и вишню вокруг насадил еще в общем мило должно быть
52 Кб, 573x418
#422 #212335
#423 #212414
Понял что блядь под ставкиркой склад там нихуя цветов нет не завезли думаю надо блядь спиздить кобылу драккар ебануть в ебеня ягодок цветок на клумбу приеду вишня вырастет заебись
#424 #212416
Понял что блядь под ставкиркой склад там нихуя цветов нет не завезли думаю надо блядь спиздить кобылу драккар ебануть в ебеня ягодок цветок на клумбу приеду вишня вырастет заебись
#426 #212441
>>212440
мод настраиваемый, так что модельки мобов можно ограничить или убрать вообще
#427 #212443
>>212440
Нахуя это вообще нужно? Вас не устраивают дефолтные модельки?
#428 #212672
Че за молчание говна поели чтоле сука когда обнова с новыми модам?
#429 #212683
Привет всем от Zorro я тут надумал вернуться играет ли кто то из дварфов еще ?
#430 #212693
>>212683
в тредике разве что
#431 #212730
>>212683
Ну немношк))
zenin #432 #212755
у провайдера кончилось место на серве, пиздарики

ждем разрешения ситуации
#433 #212790
Пиздос когда обновление сервера? Надо моар ништяков
140 Кб, 700x790
#434 #212826
Оп-хуй, поднимай.
zenin #435 #212829
ПОДНЯТО
#436 #212844
Совсем скучно стало на сервере... одни однодневные новички только и остались.
#437 #212846
ОП, что ты там навертел? Нас с другом выселило из нашего же города, а сам город остался без владельца.
#438 #212861
Бейсд дож, как надумаешь вернуться к рытью - отпишись.
Noobomancer #439 #212890
Как ни странно, точно такая же ситуация, как и с №212846.
#440 #212916
когда обновления?
#441 #212917
>>212916
тестирую
#442 #212922
>>212917
Чавой тестируешь? Больше открытости, ну. Какие модецкие, какие плюшки?
120 Кб, 800x498
#443 #212932
Канис, базарю, в пещеру свет провели.
Noobomancer #444 #213025
Да что с сервером такое?! То глюки с приватом, теперь вообще игроки заблочены в текстурах.
#445 #213027
Зашел на сервер после рестарта - убило. Заспавнился и не могу пошевелиться - дико трясьот экран и убивает.
162 Кб, 492x327
#446 #213047
>>212932
А хуле они не тухнут?
#447 #213048
>>213027
Опять тауни шоли взбесилось
#448 #213049
>>213048
Оно самое. Towny errror. Вообще выпилить бы его и поставить нубоприваты - они хотя бы стабильно работают.
#449 #213050
>>213049
Без приватов самое то. Мир же безграничен?

Где ОП?
#450 #213052
>>213050
Сюда по просьбам людей, не заходил еще с 18:00 субботы. Насчет приватов: они все-таки нужны, т. к. иначе и так далеко не людный сервер превратится в сборище аутистов, а мод merchants станет еще более бесполезным.
zenin #451 #213056
на работе, починю позже

заебал тауни особенно те, кто любит города кириллицей анзыавть
#452 #213088
>>213050

>Без приватов самое то. Мир же безграничен?


рака яичек тебе. вот и будут все сычевать за 20к каждый друг от друга, и будут каждым своим чихом сервер шатать, а ОПа будет каждый день пров сношать за размер карты, или уже совсем пидарнет.

ОП, мой тебе совет - сноси к хуям этот мир, его уже не вылечишь. режь мир до 50х50к, и осушай океаны к хуям - все-равно хоркорных мореплавателей 0.5 человека. и тогда уже смотри, что стоит накатывать приваты-хуяты, а что выпиливать.
конечно, жалко уже построенное, но ведь большинство - города призраки, а оставшиеся 3.5 аутиста и так не могут паиграт нормально.

доброжелатель.
#453 #213104
>>213088
Ротебал за такие советы
#454 #213105
>>213088
хороший совет. подпишусь
#455 #213113
>>213088
А как будешь жить без водорослей? И без простого способа найти другую горную породу? Океаны в любом случае надо оставить, пусть и не такие большие.
sage #456 #213114
>>213113
Ты всерьез воспринимаешь высер этого хуесоса?
zenin #457 #213116
ПОДНЯТО
#458 #213117
>>213116
часто падаем, сударь
#459 #213128
>>213113
согласен с ограничением мира. торговля на сервере никак не развита, смысла от аддона на магазины - НУЛЬ. летать за 70 км, прогружать чанки, увеличивать размер карты - жутки лаги
#460 #213129
>>213128
лететь за 70км к соседу, ради его копромагазинчика*
#461 #213132
>>213128
Ага, а от ограничения мира вы все построите капитализм к 1980 году. Да даже ограничь мир 10х10 - вы только глубже забьётесь в свои норы, аутисты. Впрочем, о чём я - ах да, о Семёне, который утомил почти как некиркорщик.
#462 #213137
>>213132
у вас детектор потёк.
#463 #213138
>>213113

>А как будешь жить без водорослей?


ты не поверишь, но я никогда не жрал водоросли - мне их тупо впадлу было собирать. удочку делай и расрас.
да и при текущем раскладе жрать вовсе не обязательно.
и я не предлагаю совсем моря выпилить.
#464 #213346
Оп, когда обнова
204 Кб, 1920x1058
303 Кб, 1920x1058
614 Кб, 1920x1058
302 Кб, 1920x1058
#465 #213427
Побампаю скринами.
296 Кб, 1440x838
862 Кб, 1440x838
905 Кб, 1440x838
555 Кб, 1440x838
#467 #213435
Так строилась Новая Южносибирская Республика
#470 #213442
Ну вот и весь смысл сервера - построить йобу за 70к и постить на скрины на дваче

А от Тауни где-то сурцы валялись, можно фильтр на кирилицу прилепить
zenin #471 #213554
Не ссыте, ваш оп не собирается вас покидать.
#472 #213564
>>213554
ты ненастоящий.
zenin #473 #213565
и в самом деле не настоящий
zenin #474 #213567
>>213565
хуи сосешь? бочку делаешь?
#475 #213576
А вы знаете, что в кувшины теперь можно дуть и они гудят при этом? Вниз смотришь - низко гудят, вверх - высоко.
#476 #213578
>>213576
последний билд
#477 #213718
>>213576
а знаешь, куда еще можно дуть, и там тоже дырка?
9 Кб, 250x354
#478 #213803
130 Кб, 770x491
#479 #214367
Опушка, когда?
#480 #214505
Че-то сервер не алло, оп?
zenin #481 #214506
спасибо тауни %особенно тем мудакам, которые догадываются города кириллицей называть%
#482 #214507
>>214506
>>214367

так же хочу передать приветы провайдеру, который сука не дает ссш, поэтому приходится сначала по фтп удалять 6000 файлов, а потом опять заливать, а также fanrir'у который умудрился заассеблить свой дом %конечно, /info же не читаем нихуя, умные все%
Aivo #483 #214508
Оп, может заодно поменяешь крафт на лампу их Библиокрафта?
#484 #214513
Будет сервер то сегодня?
zenin #485 #214534
ПОДНЯТО

fanrir, попробуй свой дом поднять в воздух и там задизассемблить
Аноним #486 #214829
Сап,тут такая хуйня приворотилась,вроде всё поставил как надо,и проверил даже,а сервер нихуя не видит,хоть и дружбан на нём играет?Чо за хуйня,знает кто как решить?
#487 #214832
>>214829
не видит совсем или показывает, что он онлайн и красный крест?

попробуй mc.tfc-survival.ru:25881 или 188.165.136.97:25881
Аноним #488 #214913
>>214832
пробовали всё,его не видит в упор.просто не видит.сам сервак не показывается в онлайне
#489 #214948
>>214913
попробуй пропингуй 188.165.136.97

странно, должен видеть сервак, модет ты его тупо не добавил?
zenin #490 #214950
и поздравьте вашего опа с днюхой чтоли 28
#491 #214956
Оп, я только что ходил 45 минут - не спавнятся кусты, не спавнятся деревья, не спавнятся овощи.
Свиньи есть, да.
~30.000 от спавна
#492 #214958
>>214956
их мало, они по весне спавнятся
#493 #214959
>>214958
>>214956
либо широта у тебя такая, растения растут в определенном климате
#494 #214963
>>214950
Щастьяздоровья,ОПушка!
Kaschenko и Apecu ждут обновы и помнят про тебя
116 Кб, 375x500
#495 #214979
>>214963
Сычеблядь присоединяется и ждет обновы.
#496 #214996
>>214956
Весна. По прежнему нихуя нет. Кусты только появились. Даже сраной морковки нет.
31 Кб, 640x625
#497 #215057
>>214950
Сколько стукнуло то?
zenin #498 #215058
>>215057 17лет
#499 #215064
Кто может координатами соли поделиться? Или саплингами поторговать? Помню фиолетовые доски получались из какого-то там джунгевого дерева, у нас тут есть черные, белые и вообще.

Ебаное серебро было бы ещё не плохо найти.
sage #500 #215095
I vi
Ilmarinen #501 #215133
>>214950
да пошлёт тебе Спрудий счастья и добра в сей день славный.
у меня неделю назад был:3
#502 #215155
Нужен никель

Читаешь где он попадается

Закрываешь террафирму и не открываешь больше.
#503 #215164
>>215155
ой да ладно, с поверхности его все время находил
#504 #215185
>>215164
Потому что ты живешь в одном-единственном виде породы, где он спавнится. Внезапно.
#505 #215196
>>215133
С прошедшим, Ил :3
Kaschenko и Apecu помнят и о тебе, только вот путь Спрудия мы все равно не примем
#506 #215300
Таун слетел
#507 #215301
>>215300
да это уже похоже на преднамеренную умышленную диверсию... ведь причину падения Тауни злобный школьник теперь знает
zenin #508 #215319
ПОДНЯТО

если бы у меня был ssh доступ это бы фиксилось за 5 секунд буквально
#509 #215453
Опушка, ты б хоть намекнул.

Сыче
#510 #215462
>>215453
ну я делаю, что надо, напишу же, как что будет ты о чем?
2265 Кб, Webm
Sir Pramo #511 #215485
>>214950
Бобра и успеха тебе в начинаниях твоих, ОПчик. Сразу поздравить не смог, но ты наверное не обидишься. :3

>>215133
И вас, Консул, смею поздравить с этим праздником. Да пусть великий Спрудий осветит вам дорогу в этой жизни и поможет преодолеть все ваши трудности.
95 Кб, 1024x1024
#512 #215817
Не играл в Майн с ТФК больше полутора лет, решил вспомнить... Качаю все барахло, смотрю уже несколько обнов прошло, лог не читал.
Значит создаю мир и первое, что бросилось нет этих "кнопок" и ветки валяются на земле. Факела стали тухнуть. Железо, серебро, золото спавница на поверхности. Также жилы металла встречаются на поверхности, раньше такая борода очень редко встречалась. Сразу слюни потекли, уже начал потерать ладошки, думаю через пару вечерков уже буду бегать в стальной броньке. Накалядовал на поверхности меди, сварганил кирку и геомолоток, нашел Tin, начал копать и АХУЕЛ с того, как часто начали случать обвалы, 5 блоков проковал ХУЯК БЛЯДЬ все обвалилось и так раз за разом. Кубачи, как теперь копать то?
Доставило количество пещер и дыр в земле, живности прибавилось, остальное пока не замечал.
И какого Эндера хп стает все меньше и меньше? Чтото вроде буста на старт игры?
#513 #215827
>>215817
делай подпорки - они теперь универсальные, те не надо отдельно горизонтальные и увертикальные делать

макс хп зависит от рациона питания, питайся полноценно и хп будет высоким
#514 #216037
>>215817
Старая гвардия, а кто после обновы хочет присоединиться к поэтапному строительству убергородища чанков эдак в 20 шириной? Спрудиты, гномота, сибиряки с муслимами, вот эти все. Можно будет запилить разделение труда, классовое неравенство с налогами и барщиной, бюджет, общественные работы и прочие плюшки. Надо только человек 7 активных хотя бы, чтоб не заглохло, не успев начаться.

Сыче
#515 #216062
>>216037
Собираюсь пилить очередную нех либо в вечной мерзлоте, либо в пустыне.
мимоканис
#516 #216086
Ищу напарника для игры.Ник в игре Umelitex
#517 #216092
>>216037
Только если в городе будет халяльная пища и мечеть. У меня и проект мечети готов уже месяца так три.
Scale
я сейчас ракетки строю и космос осваиваю, но что то мне подсказывает, что скоро этот ксп меня заебет, тогда может и вкачусь
#518 #216093
>>216092
пиратка или лицензия?
1201 Кб, 1920x1058
#519 #216094
>>216062
>>216092

>в пустыне


>мечеть


Неблохо, неблохо. Я пока толерантные эскизы пилю, но можно и бабахов закосплеить.
#520 #216095
>>216062
Гхм. Пустыни? Их разве уже завезли?
#521 #216098
>>216093
Пиратка
>>216094
У нас есть город Аль-Абу на 0 0 координатах. Там как раз и пустынька.
Я муслимское общество отыгрывал, потом из-за учебы съебал.
95 Кб, 1024x768
#522 #216171
>>216095
Как минимум пустоши имеются. Если не завезли пустынь, значит съебну на север.
#523 #216173
>>216171
Жизнь на севере сопряжена с рядом проблем, вот что печально. Можно сразу будет сказать "прощай" почти всем агрокультурам. Животину сложнее плодить. Зато ДУША будет. Снег круглый год, можно будет хоть стену возвести из Престолов с системой аванпостов. А под конец построить себе замок и сычевать в башне с кувшином рома, под уютное потрескивание дров в камине:3.
1334 Кб, 1920x1018
Великий Консул Священной Спрудии Спурий Илмаринен #524 #216188
ще не вмерла
1440 Кб, 1920x1018
#525 #216189
>>216188
Вай-вай, что за текстурки?
21 Кб, 346x387
#526 #216196
>>216173
Ну так то на этой версии после того как проебал все имеющиеся семена и еще не наладил торговлю, пришлось без еды пару недель жить. Норм, город строился, главное падать пореже. Если смерть от голода не запилят, то свалю в вечную мерзлоту и запилю себе волтеровскую крепость в пустоши.
#527 #216240
>>216189
Нашёл наш аутпост?:3
С Прамо бурили там всякое добро. Супер зоито есть в каньоне к северу, кажется.
Текстурки faithful
#528 #216328
>>208003
О блядь, легендарный терфирмакравт, уёбки.
Сука, идите нахуй, мамок ваших ебал.
#529 #216540
Много народу играет?
#531 #216577
>>216556
Нормас, подключаюсь к вам, играл пару месяцев назад
#532 #216598
Гайз, в чем проблема? Захожу в игру и сразу выкидывает с краш репортом.
#533 #216600
>>216598
залей крашрепорт на pastebin.com и ссылку сюда, а то штатный телепат в отпуске

попробуй удалить папки config и mods из /.minecraft/ и переустановить модпак
#534 #216603
>>216577
ник?
>>216328
привет, семён-хейтер
#535 #216610
>>216600>>216600
вот, переустановка папок mods и confg результатов не дала
http://pastebin.com/x7Q0zFfM
sage #536 #216615
>>216610
Жаву 1.7 поставь.
#537 #216627
>>216615

>> at com.bioxx.tfc.Blocks.BlockStair.isSideSolid(BlockStair.java:86)



твою-то мать, я уже забыл про это говно

вобщем там баг в области, связанный с тем, что кто-то разлил лаву и сера заспаунилась на чизелном блоке, пофиксю позже
#538 #216742
>>216627
Попробовал в сингле вылить лаву на чизел блок то сразу кикнуло и больше не пускало. ОП поправь скорее, а то хозяйство стоит
#539 #216762
>>216742
не вижу координаты блока, обычно пишет
#540 #216767
>>216742

>хозяйство стоит

#541 #216991
чот превышено время ожидания. Это у меня или у сервера?
1125 Кб, 1920x1058
#542 #216994
>>216171
Да и в пустошах можно неплохо отстроиться, главное, чтоб известняк рядом был.
#543 #217001
>>216994

>этот дом


Ты все правильно понял
#544 #217002
Алсо запилите новый тред уже, заебало в самые низы спускаться.
#545 #217005
>>217002
Будет обнова - будет тред. Опушка, когда?
#546 #217355
Оп, выпили этот чизел блок у лавы, дай поиграть чё ты
#547 #217389
>>217355
координаты дай мне его
#548 #217402
>>217005
Кубачую, поаутировал в сингле - дошел до бронзы, думаю к вам закатится после обновы сервера. скачал модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip, посмотрел список файлов и решил глянуть что можно обновить:

1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar - нет обновления, проверить совместимость.
[1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar - обновился до 3.5.B79.16+ (TFC 0.79.16+)
[1.7.10]Merchants-1.0.22.jar - обновился до 1.0.30 (TFC 0.79.18+)
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar - обновился до 0.79.18.673
ArchimedesShips-1.7.1.jar - обновление не нужно
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar - обновился до 1.10.4 (и я не вижу у тебя BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1])
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar - обновление не нужно
fastcraft-1.12.jar - обновление не нужно
InventoryTweaks-1.58-147.jar - обновление не нужно
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar - обновление не нужно
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar - обновился до 1.7.10-1.0.5.110
PlayerAPI-1.7.10-1.1.jar - обновился до 1.3
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar - обновление не нужно
SmartCore-1.7.10-1.0.jar - ВОЗМОЖНО УДАЛИТЬ ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ, он объеденен с SmartMoving (в логах пишет Duplicate)
SmartMoving-1.7.10-15.2.jar - обновился до 1.7.10-15.5.jar (прочитать readme из-за SmartCore)
SmartRender-1.7.10-2.0.jar - входит в состав SmartMoving - обновился до 1.7.10-2.1.jar
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar - обновился до 1.4 (TFC 0.79.17+)
Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar - обновление не нужно Я его не использовал, у меня OPIS с встроенным MapWriter

От себя рекомендую добавить Waila и Waila for TFC (смотри пик 1,2), TFCCellarsAddon - мод на холодильники, BetterFonts - для нормальных рус шрифтов кому надо (пик 3,4)

ОПчик, что за server size only моды у тебя стоят? Возможно их тоже стоит обновить. И на каком ядре сервер крутится - каулдрон?
#548 #217402
>>217005
Кубачую, поаутировал в сингле - дошел до бронзы, думаю к вам закатится после обновы сервера. скачал модпак http://tfc-survival.ru/mods.zip, посмотрел список файлов и решил глянуть что можно обновить:

1.7.10.TFC_AdvancedBlueprint-0.3.jar - нет обновления, проверить совместимость.
[1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.4.B79.jar - обновился до 3.5.B79.16+ (TFC 0.79.16+)
[1.7.10]Merchants-1.0.22.jar - обновился до 1.0.30 (TFC 0.79.18+)
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.15.538.jar - обновился до 0.79.18.673
ArchimedesShips-1.7.1.jar - обновление не нужно
BiblioCraft[v1.9.2][MC1.7.10].jar - обновился до 1.10.4 (и я не вижу у тебя BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1])
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar - обновление не нужно
fastcraft-1.12.jar - обновление не нужно
InventoryTweaks-1.58-147.jar - обновление не нужно
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar - обновление не нужно
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar - обновился до 1.7.10-1.0.5.110
PlayerAPI-1.7.10-1.1.jar - обновился до 1.3
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar - обновление не нужно
SmartCore-1.7.10-1.0.jar - ВОЗМОЖНО УДАЛИТЬ ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ, он объеденен с SmartMoving (в логах пишет Duplicate)
SmartMoving-1.7.10-15.2.jar - обновился до 1.7.10-15.5.jar (прочитать readme из-за SmartCore)
SmartRender-1.7.10-2.0.jar - входит в состав SmartMoving - обновился до 1.7.10-2.1.jar
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.3.0.11.jar - обновился до 1.4 (TFC 0.79.17+)
Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar - обновление не нужно Я его не использовал, у меня OPIS с встроенным MapWriter

От себя рекомендую добавить Waila и Waila for TFC (смотри пик 1,2), TFCCellarsAddon - мод на холодильники, BetterFonts - для нормальных рус шрифтов кому надо (пик 3,4)

ОПчик, что за server size only моды у тебя стоят? Возможно их тоже стоит обновить. И на каком ядре сервер крутится - каулдрон?
467 Кб, 1436x1080
238 Кб, 1920x1080
432 Кб, 1920x1080
164 Кб, 590x558
#549 #217406
>>217402

>(смотри пик 1,2)


>(пик 3,4)


Отклеилось.
#550 #217414
>>217406
не тот ли холодильник, что запилил наш умелец и которые Оп уже ставит почти полгода
#551 #217415
>>217414
Тот самый.
#552 #217421
>>217402

> [1.7.10]Lanterns-1.0.42.jar - обновился до 1.0.43 (TFC 0.79.17)


И да, его бы я удалил вообще, он сейчас входит в состав [TFC 0.79.18+] Decorations Addon for TFC, может лучше его поставить.
http://terrafirmacraft.com/f/topic/7368-tfc-07917-lanterns-addon-for-tfc/page-2#entry101515
#553 #217429
>>217402
спасибо, дорогой, я в курсе, уже обкатал эту сборку
>>217421
lanterns нельзя заменить decorations, я пробовал уже, только сверху поставить

алсо,>>217402
ты кто, напиши ник же
#554 #217433
>>217402
и да, TFCCellarsAddon специально для нашего серва делали, как и automatic bellows
#555 #217435
>>217429

>ты кто, напиши ник же


Еще не вкатился к вам, писал же выше. Через неделю зайду к вам.
Пять минут назад зарегистрировал ник - Horilka
#556 #217441
>>217389
В чем проблема обновить TFC, там этот баг уже пофикшен
#558 #217777
не могу зайти на сервер
#559 #217778
Всем привет народ это zorro если еще кто помнит меня то помогите мне зайти на сервер выдает вот такую фиготень
Не удалось подключиться к серверу
java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :
Как только смогу исправить эту проблем буду опять играть на этом серве
#560 #217782
>>217778
Может java переустанови
#561 #217783
>>217782
а на какую версию ?
еще что подозрительно при установке форжа процесс завершился и вроде установилось но окно в нижних процессах еще есть но открыть не могу
#562 #217784
>>217783
https://java.com/ru/download/ - прост отсюда заебень java.А если не проканает переустанови полностью сборку)))я всегда так делаю.
#563 #217785
>>217782
установил последнюю версию не помогло !
#564 #217786
>>217784
уже раз пять переустановил
#565 #217788
>>217786
Ну тогда я хз
#566 #217789
>>217788
Вот же печаль и неизвестно что и почему (
но вроде из за форжа вот мои догадки , но стандартный форж тоже не проканает
#567 #217790
щас буду опять и опять переустанавливать что то пробовать но мне кажется что не проканает (
Если кто то знает в чем проблема и как ее решить подскажите поиграть хочу а все не могу
#568 #217791
>>217790
https://www.youtube.com/watch?v=MNFART7Iljo - попробуё ещё вот это что на видео показывает парень
#569 #217792
>>217790
Всюду пишут что проблема с сервером,но я то могу зайти...
#570 #217793
Вот например инсталятор форжа его просто скопировать в модс или установить ? Я устанавливаю но проблему с установкой уже описал !
#571 #217794
вырубил брандмауэр , антивирус , переустановил игру и Java все равно нет (
#572 #217803
>>217778

>java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :


>


здравствуй, дорогой, не могу найти твои попытки коннекта в логах, а то бы подсказал

из новостей:
1) купил новый хостинг, на котором у меня будет полная свобода действий, серв в москве будет, а не в финляндии как сейчас, на железо не поскуплюсь, в случае проблем там все масштабирется, и всегда можно докупить процов, памяти или места на диске
2) будем перезжать туда, должно быть безболезнено, БЕЗ ВАЙПА, никто не заметит даже, на старом врублю сейфмод (знаю, вы его любите) и навязчивое указание что делать, чтобы попасть на новый серв
3) сборка обновленная:
1.7.10
ArchimedesShips-1.7.1.jar
BetterFoliage-mc1.7-1.0.12.jar
BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar
BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1].jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
CraftHeraldry 1.1.3.jar
DynamicLights-1.7.10.jar
GlibysVC-1.7.10-0.6.1.jar - войсчат
InventoryTweaks-1.58-147.jar
JourneyMap5.0.1_FairPlay_MC1.7.10.jar - будет пускать только с фейрплей
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar
MobiusCore-1.2.5_1.7.10.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar
Opis-1.2.5_1.7.10.jar
PlayerAPI-1.7.10-1.2.jar
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar
SmartCore-1.7.10-1.0.jar
SmartMoving-1.7.10-15.3.jar
SmartRender-1.7.10-2.1.jar
SoundFilters-0.8_for_1.7.X.jar - звуки типа крутые
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.4.0.19.jar
RailCraft - специальный для тфц
UpdateCheckerMod-1.7.10.jar
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar
[1.7.10]Decorations-1.0.18.jar
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.5.B79.jar
[1.7.10]Merchants-1.0.30.jar
[1.7.10]TFCCellarsAddon-1.06.jar
[1.7.10]TFCUdaryMod-0.2.20.jar
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar
ely_skin_system_1_7_10_forge.jar

4) предположительно войны в тауни и экономика
5) обновленный сайт, с блекджеком и форумом
#572 #217803
>>217778

>java.net.ConnectException: Connection refused: no further information :


>


здравствуй, дорогой, не могу найти твои попытки коннекта в логах, а то бы подсказал

из новостей:
1) купил новый хостинг, на котором у меня будет полная свобода действий, серв в москве будет, а не в финляндии как сейчас, на железо не поскуплюсь, в случае проблем там все масштабирется, и всегда можно докупить процов, памяти или места на диске
2) будем перезжать туда, должно быть безболезнено, БЕЗ ВАЙПА, никто не заметит даже, на старом врублю сейфмод (знаю, вы его любите) и навязчивое указание что делать, чтобы попасть на новый серв
3) сборка обновленная:
1.7.10
ArchimedesShips-1.7.1.jar
BetterFoliage-mc1.7-1.0.12.jar
BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10].jar
BiblioWoods[TerraFirmaCraftV0.79.18][v1.1].jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
CraftHeraldry 1.1.3.jar
DynamicLights-1.7.10.jar
GlibysVC-1.7.10-0.6.1.jar - войсчат
InventoryTweaks-1.58-147.jar
JourneyMap5.0.1_FairPlay_MC1.7.10.jar - будет пускать только с фейрплей
MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C.jar
MobiusCore-1.2.5_1.7.10.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar
Opis-1.2.5_1.7.10.jar
PlayerAPI-1.7.10-1.2.jar
ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar
SmartCore-1.7.10-1.0.jar
SmartMoving-1.7.10-15.3.jar
SmartRender-1.7.10-2.1.jar
SoundFilters-0.8_for_1.7.X.jar - звуки типа крутые
TerraFirmaCraftNEIplugin-1.7.10-1.4.0.19.jar
RailCraft - специальный для тфц
UpdateCheckerMod-1.7.10.jar
[1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.3.jar
[1.7.10]Decorations-1.0.18.jar
[1.7.10]LeatherWaterSac-3.5.B79.jar
[1.7.10]Merchants-1.0.30.jar
[1.7.10]TFCCellarsAddon-1.06.jar
[1.7.10]TFCUdaryMod-0.2.20.jar
[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar
ely_skin_system_1_7_10_forge.jar

4) предположительно войны в тауни и экономика
5) обновленный сайт, с блекджеком и форумом
#573 #217808
Сервер вообще работает ?
#575 #217811
>>217803
ААААА Вот это моды вот это клас АААА пустите огосподи блин ты меня убил вообще теперь весь инет выебу но решу проблему
#576 #217813
порылся в инете на ютубе куча немцов снимает ролики что тоже не смогли подключиться но не как решать даную проблему . на сайтах примерно тоже варят кашу а с тем что я не шарю в компах это вообще ужас
#577 #217820
>>217813
>>217811
я не вижу, что ты подключался, коннект похоже вообще не проходит, файервол или еще чточ такое

кстати, новая сборка еще не залита, но скоро будет
#578 #217821
>>217813
>>217811
попробуй

mc.tfc-survival.ru:25881
188.165.136.97:25881
#579 #217831
>>217803
ОП, ящитаю вайп все-таки нужен. Красоты и дворфогорода, это, конечно, прекрасно, но все уже развиты в край. Мне вот, например, уже остоебали древние стены, охота запилить с нуля новый прожект ближе к центру карты.

м уже остоебали старые стены.
29 Кб, 400x260
#580 #217832
>>217831
сраная_вакаба_сраные_ведроиды.txt
Господа!
Раз уж планируется обнова, надо бы провести перекличку и обсудить стайл будущего городища. Я вот полагаю, что можно воспользоваться идеями муслимов и заебенить в пустоши Альгамбру с фонтанами, коранами и общественными работами во имя Аллаха.

Сыче
#581 #217839
>>217832
я считаю нужно запилить огромный подземный город
Спрудиты считают нужно запилить огромную спрудию и поклоняться спрудию
нужно найти что то среднее !
И вот мой вариант подземный город и на выходе из города еще один город совмещенный в 2 или 3 или сколько вас там вер ваших в каждой части по храму(мечети)
#582 #217841
>>217839
А самый лучший вариант это у каждого свой город но они рядом потому что будет райлкрафт и тогда если неподалеку провел метро да и поехал
#583 #217847
>>217841

>у каждого свой город


>десятки унылых пустых строений ютятся друг на друге

Ilmurinen #584 #217932
>>217832
Всё, конечно, охуенно, но вот так

>Во имя Аллаха


я не умею:(
#585 #217933
>>217778
,,,,,,,,,,,,,,,,
отсыпал тебе запятых по -братски.
109 Кб, 564x600
#586 #217966
>>217832
Аутирую в таумкрафте, потом укатываюсь в сессию, буду не скоро.
#587 #217970
>>217932
Ну строй во имя Христа, Заратустры, кого ты там отыгрываешь.
#588 #217990
>>217839

>подземный


Кстати, какое с/х без солнца работает? ЕМНИП, только ягоды и курицы.
#589 #217999
>>217990
Азаза, при желании и нормальных температурах - любое. С постоянными кострами и рабами - абсолютно любое.
#590 #218016
>>217839
>>217999
Под землей намного холоднее жи. Даже при наличии стеклянной или чизелированной крыши, условия для произрастания овощей или круп будут так себе. А вот животина почти вся сможет ужиться под землей, окромя овечек.
#591 #218017
>>217999
Т.е. солнечный свет не нужен?
#592 #218020
>>218017
Нужон
411 Кб, 1920x1080
#593 #218025
>>217970

>Ну строй во имя Христа


Давай сюда своих крестоносцев.
#594 #218138

> 593


Нам перекатываться не надо?
#595 #218141
>>217803
На какой версии Forge тестировал?
#596 #218144
>>218138
обожди, скоро будет обнова, перекатимся как следует
#597 #218150
Группа в РК id 11199753.
#608 #218165
пред вашим взором предстал град сего сервера Еребор правитель которого Zorro
#609 #218170
из последних скринов понятно, что Батя пьет травы, чтобы не быть геем
#610 #218180
>>218170
Поразительная внимательность
#611 #218210
чёт Еребор какой-то бездушный и унылый. Никакого разнообразия.
#612 #218233
>>218210
то что без душный это да , но какое разнообразие тебе нужно ?
#613 #218235
>>218233
(не он) Ну разные породы камня, например.

Это у тебя что, кстати? Гнейс?
#614 #218281
>>218235
нет это диорит и андезит и он и будет строиться в одной породе такова задумка а разукрасить его я не хочу это же камень еп !
#615 #218305
ОПушка, когда вайп и поднятие нового,свежего сервера?
#616 #218314
Оп это zorro насчет моей просьбы
Мне сундуки все переносить самому слитки тоже ?
Объясни что требуется от меня !
я тебя весь день ждал не начинал ничего делать думал вот начнем сей час но ...
#617 #218315
Оп это zorro насчет моей просьбы
Мне сундуки все переносить самому слитки тоже ?
Объясни что требуется от меня !
я тебя весь день ждал не начинал ничего делать думал вот начнем сей час но ...
#618 #218375
>>218315
Пит буль
31 Кб, 300x135
#619 #218412
>>218314
ничего не нужно, мне нужно только регион пометить, параллепипед показать, откуда и куда вставить

алсо, зацените спидтест с нашего нового серва
#620 #218419
>>218412
да при таком раскладе сделаю держатель супер еба размеров , при таких то скоростях !
Буду ждать тебя на сервере выделю столбами и табличками размеры !
#621 #218420
>>218412
Уже переехал?
#622 #218425
>>218420
нет еще, я там новую сборку тестирую, переедем безболезненно, со свем барохлом
sage #623 #218426
>>218425
Вайп или пошел на хуй.
#624 #218445
>>218426
ИДИ НА ХУЙ !!
#625 #218448
>>218412
Оп я уже как бы готов все перетаскал розмеры вот х550 z-10840 y70 x400 z-10690 y 225
выходит 150 на 150 и в высоту 150 грубо говоря )
608 Кб, 925x530
#626 #218454
#627 #218469
>>218412
ОП, погоди маленько, ты будешь ручками перетаскивать старые владения на вновь созданный мир?
#628 #218470
>>218469
А если мир старый, то каким хреном там будут текущие реки?
#629 #218472
>>218469
О, Боги! Надеюсь, Оп у нас еще не совсем обезумел и не станет заниматься такой ересью.
#630 #218487
>>218469
Это перетаскивание внутри старого мира.
#631 #218545
Оп нужно срочно удалить копию моей горы а то она весь серв шатать !
#632 #218550
ептваю мать, вот уж не думал, что когда нибудь попаду в ваши ебучие лагозоны, котоыре крашат сервер.
Опчик, че делать?
#633 #218551
>>218550
>>218550
ник и крашлог, пожалуйста
#634 #218552
>>218551
WattoGew, крашлога нет, тупо пишет отконекчивает, пишет server closed и все
#635 #218553
>>218552
та же самая фигня, Finder
#636 #218555
Суде по всему весь сервер упал (
Ну и намутил же я
#637 #218556
>>218555
он лежит уже полчаса как
337 Кб, 459x310
#638 #218557
тем временем )
zenin #639 #218558
ПОЧИНЕНО
#640 #218560
ВАЙП
#641 #218574
Хотеть новый сервер с новой картой.
#643 #218577
>>218576
это journeymap?
zenin #644 #218578
выживальщики, что вы думаете по этому поводу?

http://terrafirmacraft.com/f/topic/8331-07918-industrifirma-ic2-tfc-compatibility-pack/

IndustriFirma: details

-TFC sheets can be used in place of IC2 plates for all metals (copper, gold, iron, tin, lead, bronze)

-the Terraformer and all of its components are removed.
-IC2 Bronze tools and armor, as well as the composite vest, are removed
-everything related to IC2 agriculture is removed
-ITNT and the remote detonator are removed, nukes are still implemented as normal

-The IC2 production path ore->crushed ore->washed ore->dust->ingots is treated as normal, except different quantities of ore are required depending on the ore quality:
--5 small ores ->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 poor ores ->1 crushed ore(222%, more with washing and centrifuging - buffed from the vanilla double)
--2 normal ores->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 rich ores->2 crushed ore(190%, more with washing and centrifuging - nerfed from vanilla double)

-Macerate 1 pitchblende to get 1 crushed uranium ore
-Macerate 1 cinnabar/cryolite to get 16 redstone dust (double the quern)
-Macerate 1 lapis lazuli ore to get 4 blue dye (the lapis "gem" for use in crafting and dye)
-Macerate 1 lapis "gem" to get 1 lapis dust for use in IC2 crafting

-Create a fuel box with 8 cobblestone. Use instead of a furnace in IC2 crafting. Has no use besides being a crafting ingredient.

-Thermal Centrifuge treats TFC cobblestone like vanilla cobblestone to create stone dust

-use TFC gravel, sand, cobblestone, stone, dirt, and clay whenever the vanilla equivalents would be required in an IC2 recipe (e.g. CF powder)

-use Jet instead of Nether Quartz for Comparator, Daylight Sensor, and Thermal Centrifuge (jet doesn't really contain lithium but none of the TFC ores do so...)

-Use Large Ceramic Vessels instead of buckets in crafting recipes (specificallly the Ore Washer)

-Macerate any TFC stone to get the corresponding cobblestone
-Compress any 4 TFC cobblestone to get the corresponding stone
-Macerate TFC cobblestone to get the corresponding gravel
-Macerate TFC gravel to get flint
-Put TFC gravel in the Thermal Centrifuge to get flint AND the corresponding sand
-smelt sand to get glass

-use TFC chests for all recipes that require vanilla chests
-use TFC metals instead of vanilla/IC2 metals for all crafting recipes, including metal former and ingot block recipes
-use TFC wool or silk where vanilla wool is required
-use TFC completed armor in place of vanilla armor (for solar helmet, static boots, etc.)

-use Jet instead of Glowstone for all IC2 Crafting recipes

-removed rubberwood->vanilla wood smelting recipe
-removed all smelting recipes that yield vanilla ingots
-added smelting recipes to produce TFC ingots from IC2 processed ores

-store TFC ingots in blocks from IC2

-craft the Hazmat Suit using TFC's orange dye

-Get the Main dyes (white, brown, red, yellow, green) from the extractor using (bones, brown mushrooms, red mushrooms, pumpkins, cacti) respectively
\t-blue dye from lapis as explained earlier
\t-black dye from squids as usual
\t
-craft the other dyes using the normal shapeless crafting recipes (quern recipes can also still be used)

-cocoa beans renamed to brown dye
-iridium and iridium plate renamed to "compound alloy" (only if NEI enabled)

-craft compound alloy with 2 red and 2 blue steel sheets to get 4

-TFC's blast furnace produces steel as usual. IC2's blast furnaces produces refined iron, which is useless, except being smelted into steel.
\t-TFC iron ingots cannot be put in the IC2 blast furnace. They have to be ground up first.
\t-all recipes that originally used refine iron use steel instead, including the metal former
\t-refined iron items renamed to "steel"
zenin #644 #218578
выживальщики, что вы думаете по этому поводу?

http://terrafirmacraft.com/f/topic/8331-07918-industrifirma-ic2-tfc-compatibility-pack/

IndustriFirma: details

-TFC sheets can be used in place of IC2 plates for all metals (copper, gold, iron, tin, lead, bronze)

-the Terraformer and all of its components are removed.
-IC2 Bronze tools and armor, as well as the composite vest, are removed
-everything related to IC2 agriculture is removed
-ITNT and the remote detonator are removed, nukes are still implemented as normal

-The IC2 production path ore->crushed ore->washed ore->dust->ingots is treated as normal, except different quantities of ore are required depending on the ore quality:
--5 small ores ->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 poor ores ->1 crushed ore(222%, more with washing and centrifuging - buffed from the vanilla double)
--2 normal ores->1 crushed ore (double, more with washing and centrifuging)
--3 rich ores->2 crushed ore(190%, more with washing and centrifuging - nerfed from vanilla double)

-Macerate 1 pitchblende to get 1 crushed uranium ore
-Macerate 1 cinnabar/cryolite to get 16 redstone dust (double the quern)
-Macerate 1 lapis lazuli ore to get 4 blue dye (the lapis "gem" for use in crafting and dye)
-Macerate 1 lapis "gem" to get 1 lapis dust for use in IC2 crafting

-Create a fuel box with 8 cobblestone. Use instead of a furnace in IC2 crafting. Has no use besides being a crafting ingredient.

-Thermal Centrifuge treats TFC cobblestone like vanilla cobblestone to create stone dust

-use TFC gravel, sand, cobblestone, stone, dirt, and clay whenever the vanilla equivalents would be required in an IC2 recipe (e.g. CF powder)

-use Jet instead of Nether Quartz for Comparator, Daylight Sensor, and Thermal Centrifuge (jet doesn't really contain lithium but none of the TFC ores do so...)

-Use Large Ceramic Vessels instead of buckets in crafting recipes (specificallly the Ore Washer)

-Macerate any TFC stone to get the corresponding cobblestone
-Compress any 4 TFC cobblestone to get the corresponding stone
-Macerate TFC cobblestone to get the corresponding gravel
-Macerate TFC gravel to get flint
-Put TFC gravel in the Thermal Centrifuge to get flint AND the corresponding sand
-smelt sand to get glass

-use TFC chests for all recipes that require vanilla chests
-use TFC metals instead of vanilla/IC2 metals for all crafting recipes, including metal former and ingot block recipes
-use TFC wool or silk where vanilla wool is required
-use TFC completed armor in place of vanilla armor (for solar helmet, static boots, etc.)

-use Jet instead of Glowstone for all IC2 Crafting recipes

-removed rubberwood->vanilla wood smelting recipe
-removed all smelting recipes that yield vanilla ingots
-added smelting recipes to produce TFC ingots from IC2 processed ores

-store TFC ingots in blocks from IC2

-craft the Hazmat Suit using TFC's orange dye

-Get the Main dyes (white, brown, red, yellow, green) from the extractor using (bones, brown mushrooms, red mushrooms, pumpkins, cacti) respectively
\t-blue dye from lapis as explained earlier
\t-black dye from squids as usual
\t
-craft the other dyes using the normal shapeless crafting recipes (quern recipes can also still be used)

-cocoa beans renamed to brown dye
-iridium and iridium plate renamed to "compound alloy" (only if NEI enabled)

-craft compound alloy with 2 red and 2 blue steel sheets to get 4

-TFC's blast furnace produces steel as usual. IC2's blast furnaces produces refined iron, which is useless, except being smelted into steel.
\t-TFC iron ingots cannot be put in the IC2 blast furnace. They have to be ground up first.
\t-all recipes that originally used refine iron use steel instead, including the metal former
\t-refined iron items renamed to "steel"
165 Кб, 900x889
#645 #218579
требую перевод!
#646 #218580
>>218578
ну хз. Если был бы кроссовер с Термал Экспаншн.
#647 #218585
>>218579>>218579
Подозреваю что это индастриалкрафт адаптированный под TFC.
#648 #218589
>>218576
Карта - годнота. Спасибо. Теперь понятно, как будем прокладывать ж\д и ставить морские порты.
Батя
#649 #218592
OOPALEEY
#650 #218593
>>218592
PODNYALLEY
101 Кб, 823x562
#651 #218594
ничоси, майн поиграл блин
#654 #218600
>>218594

>ничоси


ТАК ТАК ТАКС
#655 #218602
>>218594
>>218596
ванную, это journeymap
25 Кб, 500x268
#656 #218611
>>218578
Нахуй. Лучше с таумкрафтом кроссовер запили, аутентичнее будет. Будем торговать исследованиями, эссенцией обмазываться коллективно, строить армии големов без задач и дружно ехать всем сервом. Вроде вполне реально осуществить, перепилить часть предметов в крафте на тфцшные, прописать аспекты, пару исследований выпилить, даже незер возвращать не придется, но это скорее мои маняфантазии с дивана.
#657 #218616
Оп есть руское описание индастрила ?
589 Кб, 854x480
zenin # OP #658 #218635
ВНИМАНИЕ БЕТА-ТЕСТ

модпак http://tfc-survival.ru/mods_new.zip

сервер 149.154.69.235

главный вопрос: нужны ли IC2 и RailCraft

пишите сюда все проблемы, баги, лаги, глюки и предложения
#659 #218641
>>218635
Нихуя ни в индаштриале ни в рейлкрафте не адаптировано под него. Локомотив хуй скрафтишь - в одном из компонентов требует ванильные кирпичи. При попытке просмотра рецептов через NEI каких либо предметов, где юзаются ванильные предметы - вылет.
Батя
#660 #218643
В крафте геральдики используется золотые наггетсы. Опять же хуй знает как их получить, при попытке узнать через NEI вылетает.
#661 #218644
Юдари мод заебца, много полезного
#662 #218645
Хотя может на самом деле все и совместимо, но я хуй знает как врубить в говнокреативе сетку крафта, верстаки же в тфс не работают, епститя
#663 #218653
>>218645
Возьми из креатива ресурсы для крафта, потом пиши в чатик /gamemode 0
155 Кб, 1024x706
#664 #218655
>>218643
у меня не вылетает, например
#665 #218656
а локомотивы правда некрафтабельны, что электрический, что стим
#666 #218657
лол. только ванильный золотой нагет невозможно получить без рейла, ибо руда из которой он плавится оттуда
#667 #218660
>>218635
Не нужны. Какой-то хуесос выше предлагал Таумкрафт, - я его поддерживаю.
Алсо, ВАЙП
50 Кб, 490x500
#668 #218663
>>218660
Батя твой хуесос.
Таки да, оп, давай вайп.
#669 #218668
Нужны нефтезаводы и карьеры, нормальная Ж/Д, больше автоматизации. Так веселее жеж.

Мимонефтемагнат
#670 #218669
>>218668
привет, Apecu
#671 #218670
>>218635
Буровая установка Краш
И вообще Краш Краш Краш
Значит как терафирма панк так фи а как индастриал который под атмосферу вообще НОЛЬ так давайте .
Из терафирма панк можно взять мод на шестерни и мод на пар
да и вообще стабильно все там работает а тут краш на краше
#672 #218671
>>218670
ясно, IC2 убираем, мне он тоже не нравится, все эти алмазные резервуары энергии, наносабли

будем стараться больше РИАЛИЗМА, средневековья к крайнем случае, никакой фантастики

>>218660
поэтому таумкрафт тоже не хочется, биокс не случайно удалил все зелья из тфц и не собирается добавлять никакой магии
#673 #218672
>>218670
крашлоги не ленитесь выкладывать, пожалуйста, (на pastebin.com) а то зачем тестируем-то, мне нужно знать в чем проблемы, чтобы их устранять
#674 #218673
Индастриал крафт все испортит ! атомные реакторы , нано броня , электро энергия ...
#675 #218674
А как мне подать пар из котла на движок ?
Трубы где ?
#676 #218675
Как не печально соглашаться, индастриал лишний. Но карьеры и нефтезаводы все же хочется(ну или хотя бы трубы,пар и ЖД)
Второймимонефтемагнат
#677 #218677
>>218671
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/59710-mb-battlegear-2/files
Mine & Blade Battlegear 2 совместим с тфц
#678 #218680
Мне кажется, что ик нормально будет вписываться. Только не в том виде, в котором его поставил оп. Нужно полностью его переделать под реалии тфк. На тфк гречка смотрелась бы неплохо, сеебольшими механизмами и сложностью. Естественно, переработанная под тфк.
#679 #218681
>>218671
Ну хуй знает. По мне так таумкрафт очень даже вписывается со свей магией. Если немного настроить, то можно убрать ОП в реалиях тфц вещи, типа инструментов. Все так же эксплорить, руками копаться в земле, собирать ресуры, етц. Ну а если уж совсем магией обмазываться, то это ставить АрсМагику, но там тоже ОП вещей нет. Ты попробуй, по-моему эти два мода внутриигровых преимуществ никаких не дают, кто не хочет, может просто их игнорировать и играть, как обычно.

>>218680
Толсто.
#680 #218682
>>218680
ну это вообще пушка, как ты себе это представляешь? я не возьмусь его переделывать, я не знаю джавы и времени у меня столько нет, с трудом хватает, чтобы это все установить и настроить, поэтому давайте только готовые решения, ну или требующие минимальной совместимости через minetweaker
#681 #218683
первое решение
terafirma punk
второе
terafirma грейтеч я слыхал есть уже !
третье
райлкрафт и билд крафт
Магии НЕТ !!!
Только техника только хардкор
#682 #218684
да, я тоже за стимпанк, но в terrafirma punk много ненужной хуеты, типа dwiligh forests, meteors, некромантия, петы

как вот этот товарищ говорит, только пар и шестерни остаивить>>218670
#683 #218687
>>218677
играл с ним, 10/10, только со смарт мувом моделька тела глючит. И так бочку на спине пидорасит.
33 Кб, 600x335
#685 #218689
>>218683

>terrafirma punk


>terrafirma


>punk

62 Кб, 750x384
#686 #218690
Sam^^ #687 #218693
Я так думаю лучше поставить шестерни и пар оставить тоже ЗА.
#688 #218709
помогите кто может: юзаю jorney map, если открываю новые блоки оперативка заполняется до предела в 1гб а потом в чат выходит ошибка от jorney map мол дела твои плохи и память кончилась, после чего майн крашится (просто вырубается) оперативы 16гб и схуяли оно не видит больше непойму
#689 #218714
>>218709
в настройках лаунчера больше оперативы поставь
#690 #218718
>>218709
или напрямую в jave (гугл в помощь)
#691 #218817
>>218671

>будем стараться больше РИАЛИЗМА, средневековья к крайнем случае, никакой фантастики


Но я хотел компов ...

В общем, добавление модов - это хорошо, но карьеры не считаю необходимыми.
#692 #218838
>>218671
Хуй с ним с таумкрафтом, опчик, главное наполнение завези и функционал, а то заебало аутировать над дворцами пиля из микроблоков статичную хуиту без задач.
#693 #218867
Бля народ терафирма панк terafirma punk
Двемеры в бывшем (дворфы) за terafirmapunk
woldul #694 #218875
Голосую за terafirmapunk
#695 #218877
>>218875
слушайте, ну посмотрите список

нахера нам некромантия, петы и прочая лабуда, лучше напишите что оттуда оставить
#696 #218888
Так начнем перечислять моды терафирма панк которые подошли бы нашему серверу мнение zorro !

1 RotaryCraft мод добавляет кинетическую энергию и ее использование много много использования . Вот ссылка на гайд с детальным описанием в несколько частей http://www.youtube.com/watch?v=gf0ZLKnM8B0

2 Flaxbeard's Steam Power или FSP Мод добавляет пар и его использование http://www.youtube.com/watch?v=3MwRVNswV3A

3 cogs stuff мод добавляет шестерни для передачи кинетической энергии и использование ее для создания принципиально новых (не слишком эффективных инструментов) http://www.youtube.com/watch?v=A-kqF2EDJYc

4 tubes мод с который добавит весьма дорогие , сложные и весьма функциональные трубы http://www.youtube.com/watch?v=YxYq7y0xpi4

5carpenter's blocks еще больше возможностей для строительства . Намного намного больше !
автор видео слега шокирован модом ))
http://www.youtube.com/watch?v=Av6Ba1tc1wU

Ну вот собственно и все что я посчитал будет достойным и полезным для нашего сервера !
Если не знаете мода посмотрите гайд потом лишь комментируйте данный мод !!!!!!
#697 #218911
Я кончил, глядя на кинетическую энергию. Это все правда нормально адаптировано под тфк?
Эти моды+ очевидный вайп. Господи, мир в тфк никогда не будет прежним. Еще бы билдкрафт.
#698 #218912
RotaryCraft - крут, но есть ли адаптация под TFC?
Хотим его к билдкрафту.
Из забавного заметил там еще Rope+
Мимонефтефаг№2
#699 #218915
Все моды полностью ПОЛНОСТЬЮ адаптированы !!!
Все рецепты совместимы , меня лично не крашило
пару приколов про совместимость труба из RotaryCraft для воды пропускает воду и пар для двигателей из railcraft вот так то !))
Листы латуни при помещении вроде в окно крафта можно переделать в листы для Flaxbeard's Steam Power
Слитки из стали из tfc разбираться на самородки и собираются в слиток railcraft .
Если в версиях конечно ничего не изменилось или что то не изменили !!
Оп бери railcraft из Terafirma punk чтобы было такое совмещение иначе крафты совместимости все равно будут но не так много !

zorro
#700 #218916
И еще одна мелочь нет труб для майнкрафт джоулей !!!!
Эту беду нужно срочно как то исправить можно ли из билдкрафта взять сами трубы ?
Или может есть еще мод совместимый со всем этим ?
Надо искать решение или прийдеться тыкать движки просто в плотную к машинам ! Как я и делал )

zorro
#701 #218917
>>218915
лови: ,,,,,,,,,,,
#702 #218918
>>218917
ага
#703 #218924
>>218915
Что ты подразумеваешь под адаптированны?
В ротари почти все делается из стали. Для тфк нужны эти рецепты на наковальне, соответственно.

Перенос и адаптация не одно и то же.
#704 #218928
>>218888
Все говно. Не превращай нормальный сервер в модопарашу.
#705 #218930
основное что не понравилось:
1. RotaryCraft. автокопатель, но это ничего, а вот джет пак уже не катит, да и много всякой хрени для других модов.
2. Flaxbeard's Steam Power: снова автокопатель.
3. cogs stuff: функционала - никакого только чтобы поиграться с шестеренками, таже относится к п. 2
4. tubes: а вот это интересно, хотя тоже для игры без автокопателя не очень функционально.
5. carpenter's blocks: ВЕЩЬ!! обеими руками за

PS я хочу на серваке играть в ТФК с небольшой примесью модов для удобства (типа дирижаблей, вечных ламп, да и против хороших вагонеток ничего не имею, хотя оригинального функционала мне вполне достаточно), а не в игру про индустриализацию и экзоскелеты
#706 #218936
>>218924

>Для тфк нужны эти рецепты на наковальне, соответственно.


Лолчто? Кто это будет делать?
#707 #218951
все говно. оставьте только карпентерс из списка
#708 #218952
>>218951
Карпентерс тожи гавно.
#709 #218955
А какой ты видишь смлысл в игре только с самим тфк ?
Вообщем недовольные всегда есть !
И на это я тебе скажу первое карьеры там требуют дохуища затрат на ихнюю малую скорость работы , и при этом направлен карьер в бок как проходенчиский щит , одно и тоже только этот не уйдет в ебеня ! Второй карьер своеобразный дня за три он тебе выроет ямку 5на5 глубиной10
#710 #218956
>>218930
не хочешь не используй модыф тебе то че ?
#711 #218957
>>218930
Выскажу свое авторитетное мнение.
1. RotaryCraft - не нужон, если мы играемся в средневековье, то лехтричества нет и быть не может.
2. Flaxbeard's Steam Power, Cogs of the Machine - никакого функционала, баловство одно, паровые инструменты - это вообще конец 19 века.
3. Tubes - не нужон, бесконечный источник воды появляется вместе с красным ведром, а предметов не так много, чтобы потребовалась сортировка и автоматизация.
4. Сarpenter's blocks - не нужон, мододел дал тебе долото, давай, кубики откалывай расрасрас.
Все остальное в модпаке вообще от лукавого, половина несовместима и приводит к вылетам, половина - волшебство ебаное. Можно разве что рейлкрафт добавить ради удобства, хотя архимедовских кораблей, на мой взгляд, достаточно.

Сыче
#712 #218958
>>218957

>половина несовместима и приводит к вылетам


За исключением модов, написанных специально под ТФК, конечно, вроде Cellars, Streams, Extraction mod.
#713 #218959
ОП, ты из бетки ИК уже исключил?
#714 #218987
>>218957
я бы посмотрел на тебя, как ты полноценный блок попиксельно расрасрас
#715 #218995
>>218987
Так именно тем и занимались, лол.
#716 #218997
>>218957
В ротари крафт нету электричества !! не знаете моды не комментируйте их !
#717 #218999
>>218997
http://ftbwiki.org/RotaryCraft
Просвещайся. Вот еще тебе подарок [...,,, ].
#718 #219000
>>218999
Где ты там электричество увидел?

Кто школярам с мцтопа ссылку на тред дал?
#719 #219003
>>218999

>uses kinetic energy instead of electrical energy


Ты бы хоть свои же ссылки читал
обосрался -обтекай
Годный мод, но прямо так его в тфк нельзя засовывать. Нужно адаптировать сильно. Допиливать. Половину удалить.
#720 #219014
Если модов не хотите, то хоть ванильную редстон-механику включите. Правда, там нужно рецепты допилить.

>>218957

> 3. Tubes - не нужон


> предметов не так много,



> TFC


> предметов не так много,


Ты издеваешься?

>4. Сarpenter's blocks


> долото


С тенями постоянные проблемы. Да и в гладкие наклонные поверхности долото не может. В общем, не хочешь техно- или маго- модов, так хоть эстетику не трогай.
#721 #219016
Кстати. Напоминаю, что еще есть Ancient Warfare. Правда, там допиливать надо.

И кто-то даже уже допиливает:
http://terrafirmacraft.com/f/topic/8239-tfc-with-ancient-warefare-mod/
#722 #219021
>>219016
Если допилят - вообще збись будет, можно будет воевать через тауни (или его эквивалент) и разносить незащищенное требушетами.
2627 Кб, 1920x1080
#725 #219031
491 Кб, 1024x706
#726 #219037
Предложения модов VladMeow #727 #219038
Hardcore Darkness - Мод которые кардинально меняет ночь в игре, теперь она будет темной как в расте.
https://www.youtube.com/watch?v=L4vPA3s0vRU&feature=youtu.be

CyanosLootableBodies - После смерти на земле остается труп,
мод в основном удобен тем что вещи не разлетятся куда попало и не пропадут, они будут хранится в трупе.
#728 #219040
>>219000
зорро, к сожалению, давно уже прижился. Приходится терпеть.
#729 #219057
>>219040
Опять появился этот мой личный троль что же ну ладно .

Оп а если запретить или удалить пару движков в RotaryCraft то будет тебе ветряк , водяной шлюз , и паровая турбина !
#730 #219058
>>219040
ах да если ты сверху еще прочитаешь то увидишь что я предложил этот мод RotaryCraft .
И я доказываю что там нету электрической энергии а есть кинетическая энергия
#731 #219059
И на всякий случай пишу опять
Оп а если запретить или удалить пару движков в RotaryCraft то будет тебе ветряк , водяной шлюз , и паровая турбина !
#732 #219060
Я искал и нашел несколько програм если что скину ссылки , названия !
#733 #219062
ГОСПОДИ БЛЯТЬ ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ ОСТАНОВИТЕ ЭТО КТО-НИБУДЬ БЛЯТЬ Я СЛОВНО ПОПАЛ В ГРУППУ ШКОЛОСЕРВЕРА ВКОНТАКТЕ
75 Кб, 604x372
#734 #219064
#735 #219065
>>219062
Не реагируй на зорро. Ну не может человек в русский язык.
Он вроде не из наших, хз что он тут забыл.
#736 #219067
хочу мод чтобы прочку показывало, как например здесь
>>219027
думаю он никому не помешает
и электричества там нет
#737 #219068
>>219067
клиентсайд, дружище. Качай и ставь спокойно.
#738 #219070
>>219068
я про то, что такое стоит добавить в сборку чтобы по умолчанию было.
#739 #219085
>>217389
>>217389
ОП, вот тебе коорды чизел блока на котором заспаунилась сера: -9110, 151, -1170. Помоги с его спиливанием
#740 #219098
когда обнова ?
#741 #219116
>>219085
ты уверен? это точные координаты? где ты их взял? я просто в mcedit'e вслепую их удаляю
#742 #219119
>>219116
Поставил optifine и успел подобраться к блоку лавы и взять в ведро, после этого вылетел. При последующих заходах тупо вылетает ибо в самом эпицентре бага. Смог записать коорды на которых стою: -9109, 150, -1172. А вот эти нашел в логах краш репорта: -9110, 151, -1170, поэтому вангую что это он.
#743 #219123
>>219119
Крашлог запости.
#745 #219130
>>219124
Как этот баг повторить? ОП, ты вообще пробовал разрабам писать?
487 Кб, 1024x706
#746 #219168
Ручной мишка by Syberian/
#747 #219174
>>219168
решетка и держатель для перевозок под ним только доказывает что он приручен и не опасен
#748 #219202
Когда обновление,ОПушка?
Очень хочется поупарывать, но в новенькое.
#749 #219210
#750 #219307
Нубовопрос: сколько времени ИРЛ длиться игровой год?

Если я правильно понял, в каждом сезоне 3 месяца, в каждом месяце 8 дней, каждый игровой день (сутки) длиться 20 минут. Т.е. каждый сезон = 8 часов, а игровой год - 24 часа.

Только мне кажется, что это не совсем так.
#751 #219309
>>219307
если 8 часов - сезон, то как год то у тебя получается 24 часа? в году 4 сезона
32 часа выходит
#752 #219356
А что там насет автомехов их кто то делал но уже все ?
469 Кб, 1024x706
#753 #219369
Ждем вас в Сибирской баньке.
450 Кб, 1440x838
#754 #219377
#756 #219404
>>219379
Название в студию пжалста, это шейдеры такие?
#758 #219449
>>219356
Они бесполезны. Накати холодильники лучше.
#759 #219468
сука опять с обновой наебали
#760 #219546
>>219309

>если 8 часов - сезон, то как год то у тебя получается 24 часа?


В понедельник вечером и не такое может получаться. Лол.
#761 #219554
перекат долгожданный
>>219553
>>219553
>>219553
>>219553
>>219553
>>219553
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски