Вы видите копию треда, сохраненную 4 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://3dnews.ru/988868/page-3.html
Вышла свежая игра с RTX - Quake 2 образца 1997 году, к которому Nvidia целый год прикручивала It Just Works! RTX.
Что имеем по итогу?
1. Хуанг забыл прикрутить дрова и Pascal показал, кто в доме хозяин. Так, например, GTX1060 обошла все карты поколения Turing и выдала на 25% больший фпс в 1080p, нежели 2080ti.
2. Падение фпс с включением RTX в игре 1997 года на мощнейшей карте 2080ti за $1199 составляет 96% в FHD, 98% в WQHD и 99% в 4K! Было 2402 кадра, а включили RTX и стало 23 кадра!
RTX - это будущее!
Ну а пока оно не наступило, ты давай, карты покупай, играть он ещ хочет сука, спрашивает, тварь такая, где игры с RTX. Вот держи игру 1997 года и иди нахуй отсюда.
Что получила новая серия:
- GDDR6: новая GDDR память, с теоретически большей пропускной способностью и пониженным напряжением, по сравнению с GDDR5. Беда в том, что GDDR5 прошлый век, и начиная с GTX1080 ещё в 2016 году в картах уже был GDDR5X, который в той же 1080ti даёт 484ГБ/с, а даже в RTX2080 всего 448ГБ/с. В остальных картах (2070, 2060 и ниже) псп и вовсе на уровне 2015 года. Так, например, в GTX980ti, которая была представлена 1 июня 2015 года, пропускная способность GDDR5 памяти составляет 336,5Гб/с, а RTX2060 с GDDR6 - 336ГБ/с.
Ко всему прочему Nvidia нагло врёт о высокой стоимости GDDR6 и утверждает, что дорогая память повышает ценник и так недешёвым новым картам, хотя на самом деле GDDR6 стоит всего на 10% дороже дедовской GDDR5 и дешевле GDDR5X https://www.ixbt.com/news/2018/07/13/mikroshemy-pamjati-gddr6-okazalis-deshevle-chem-predpolagalos.html
В итоге, напиздев про высокую стоимость Nvidia просто кастрировала Тюринг, впервые за 12 лет не увеличив количество памяти в новом поколении видеокарт.
- DXR: аппаратная поддержка трассировки лучей в реальном времени (с помощью отдельных RTX ядер) в старших видеокартах поколения. 22 августа 2018 года (ДЕВЯТЬ С ПОЛОВИНОЙ МЕСЯЦЕВ НАЗАД) Хуанг на презентации карт Turing показал картинку с 21 игрой, которая будет использовать технологии RTX. С тех пор успело выйти 16 игр. RTX есть в 3. Причём в Ларе он был прикручен спустя полгода после релиза. На данной момент существует 3 (три) игры, каждая из которых лишь частично поддерживает данную фичу: Battlefield 5 (реализованы отражения), Metro Exodus (глобальное освещение) и Shadow of the Tomb Raider (тени). При включении трассировки в настройках FPS здорово проседает, так что использование её в мультиплеере Battlefield 5 под большим вопросом. Весной 2019 Nvidia выкатили драйвер, позволяющим картам 16ХХ и Pascal использовать трассировку программно. Но даже после этого технология среди игроделов оказалась никому не нужна. Объяснение технологии и её реализации в деталях - https://www.youtube.com/watch?v=uQeF0RLeYLM
- DLSS: новый метод мыльного сглаживания. Использует 3,5 игры.
- Улучшены асинхронные вычисления. Которых нет. Спустя 3 года с момента их громкого пиара АМД эти вычислениях присутствуют в 3,5 играх от id.
- Новая версия NVENC позволяет стримить с видеокарты быстрее пресета fast с процессора, практически не грузя систему.
Годный обзор этих и других фич на примере Asus Strix 2080 ti - https://www.youtube.com/watch?v=JBW5-2JHFys
GTX 1650 12.000-14.000, 159-209€, 4Gb GDDR5. Затычка нового поколения. За эту стоимость обсуждать её нет никакого смысла, так как она вчистую сливает с отрывом в 20-25% более дешёвой AMD RX 570. Рекомендовать её к покупке нельзя решительно никому, кроме случаев лютой неприязни к AMD в сочетании с нищебродством и авитофобией и в случаях, когда реально надо карточку с tdp не более 75Вт.
GTX 1660 14.000-22.000, 219-277€, 6Gb GDDR5. Более удачный бюджетный вариант, карта выдаёт fps чуть выше, чем народная GTX 1060 6gb прошлого поколения. Можно почти комфортно играть на высоких, в редких случаях средневысоких настройках в full hd. Конкурент от AMD - RX 580, которая немного дешевле и обычно выдаёт чуть меньшую производительность. Неплохая видеокарта для новой бюджетной сборки. Перед покупкой желательно сравнить fps в желаемых играх с упомянутой AMD RX 580. TDP карты составляет всего 120-130Вт, так что крутое охлаждение ей не нужно, на нём можно смело экономить.
GTX 1660 ti 19.000-25.000, 270-352€, 6Gb GDDR6. Адекватный выбор в среднебюджетную сборку, уже обладающий небольшим заделом на будущее. Карта уровня 1070, но на новой архитектуре и с чуть более быстрой памятью (всего +10%, но самой памяти меньше аж на 2Gb). Немного прикрутив настройки, уже можно играть в QHD в 45 кадров. Бытует ошибочное мнение, что 1660ti - это 2060, но без ненужных лучей, однако видеокарта не только без лучей, но и слабее RTX 2060 на 15%. Более бюджетная AMD RX 590 показывает результаты похуже.
RTX 2060 22.000-32.000, 345-462€, 6Gb GDDR6. Самая удачная видеокарта поколения по балансу цены к производительности и фичам. В большинстве игр показывает себя чуть лучше, чем 1070ti, в единичных случаях умудряется прыгать выше 1080, в других еденичных идёт вровень с 1070. Так как обладает всеми плюшками тьюринга, можно даже поиграть в приемлемых 30 fps с включённой трассировкой лучей. Без DXR в full hd можно смело выставлять настройки на высокие, в QHD карта тоже показывает вполне неплохие результаты. Обходит конкурента от AMD - Vega 56 в большинстве игр. Омрачает одно - всего 6GB памяти более медленной памяти, чем на Веге. Сейчас этого достаточно, но в будущем, вероятно, придётся прикрутить настройки. Tdp - 160-190Вт, модели с одним вентилятором лучше обойти стороной, там не менее, если денег впритык - можно брать и их.
RTX 2070 34.000-47.000, 508-678€, 8Gb GDDR6. Видеокарта чуть мощнее GTX 1080 и имеет адекватное количество памяти, но соотношение цены к производительности хуже, чем у RTX 2060. Позволяет комфортно играть при включенном DXR в full hd в 30 кадров. Без него можно перекатываться в QHD, ну и на 4k с большими оговорками и подкручиванием настроек тут уже можно пробовать замахнуться. Выбор для успешных, но не слишком. Аналог от AMD - Vega 64 как обычно в целом показывает себя чуть хуже. Tdp карты - 175-225Вт, тут уже требуется приличное охлаждение и блок питания.
RTX 2080, 45.000-70.000, 8Gb GDDR6, в евро уже не важно, так как растаможка в любом случае невыгодна. Видеокарта для состоятельных господ, которые в 2019 году хотят иметь fps из 2017 года в виде 1080ti, правда в 1080ти 11 Gb памяти, а в 2080 всего 8 медленной памяти, которая уступает в пропускной способности 1080ти аж 10%. Комфортный fps в 4k далеко не везде. Аналог от AMD - Radeon VII. Начиная с этой карты есть поддержка нового бесполезного SLI - NVLink для объединения 2х видеокарт в одну систему. Тепла производит много, от 260Вт и выше, есть варианты с водяным охлаждением.
RTX 2080ti, 80.000-145.000, 11Gb GDDR6. Всего на 25% быстрее 1080ti и на 75% дороже. Для условно-комфортных игрунек на ультрах в 4k. Аналогов от AMD нет.
RTX Titan, 221.990, 24Gb GDDR6. В 4k на ультрах позволяет накинуть ещё пару-тройку fps по сравнению с 2080 Ti Founders Edition. Если объединить две такие с помощью NVLink, можно вкатываться в 60fps в 8k. https://www.youtube.com/watch?v=crDpXZ5OgUQ
Мини-FAQ
Q: Какую видеокарту из серии мне выбрать?
A: Исходи из разрешения, в котором будешь играть, нужности лучей и бюджета. Ну и возможностей процессора и остального железа. Все вводные по каждой карте даны выше.
Q: Какое исполнение видеокарты и вендора мне выбрать?
A: По многим видеокартам годные обзоры смотреть тут (eng) - https://www.guru3d.com/articles-categories/videocards.html
Q: Я купил тут ваш тьюринг, а драйвера не устанавливаются!
A: Для работы всех фич Turing необходим Windows 10 версий 1809 или LTSC 2019 и выше. Для установки драйверов (без лучей и dlss) достаточно 1709. Посмотреть версию можно набрав winver в строке «выполнить». Если у тебя сборка винды от васяна и обновления не работают – придётся поставить новую винду не ниже 1709.
Прошлый с честью тонет тут https://2ch.hk/hw/res/3667207.html (М)
Самый эпик был в 2017, когда сначала выпустили Titan Xp, а через 2 недели вышла 1080ти вдвое дешевле.
Представляю, как себя чувствуют покупатели огрызка 2060. Карта меньше полугода нищевином была... Это унижение пиздец...
Надо рендер игры полностью переписывать, чтобы RTX поддерживало, это не хуйня какая-нибудь.
Ну брать 2060 это само по себе унижение, так что в дополнительных комментариях не нуждается.
Ты даун? Или ты карту один раз на всю жись берешь?
Аккурат к запуску нави выйдут, чтоб прям наверняка утопить в говне лизку.
Заодно прошиваешь бивас на 4700XT, разблокируешь 16гб памяти и отключенные RT-блоки. Получаешь карту 2020 года уже сейчас. Амуда - главное верить.
Посмотрел сейчас. Самая дешёвая 2080ти - 72к. Это даже не вонючий Palit, а какой-то Gallardo.
MSI Trio от 82 тысяч.
Пусть MSRP опустится на $200, тогда норм карта будет стоить 70 тысяч.
Всё равно дорого. Нет уж, нахуй.
Вот 60к нормально, а так...
Мне смысла нет, я на 1080ти сижу.
За +25% отваливать 40 тысяч с учётом перепродажи нынешней карты на авито? Да нахуй надо, через год выйдет условная 3070 с такой же производительностью и не за 70 тысяч, а за 40. А за 70 я куплю уже не +25%, а +50%.
Ты ведь не пытаешься сейчас доказать, что "just works" переводится как-то отлично от "просто работает"?
Это было бы слишком жирно...
И ещё, на всякий. В принципе "едва" подходит, лол.
В 1080п разве что, а с 1440p щелью все печальнэ.
https://wccftech.com/exclusive-nvidias-super-gpus-unleashing-monsters/
совсем недавно новость пришла.
анонс оффициальный 21 июня
У меня не открываются картинки, двач какой-то дохлый совсем. Я пытаюсь сказать, что он бы сказал «It can be easily implemented”, если бы имел ввиду то, что ты вкладываешь в “It just works”. А на самом деле он имел ввиду, что если ты определишь точно физические свойства всех объектов, то рэйтрэйсинг будет просто (не синоним «легко», а синоним «без дополнительных извращений») работать без запекания всякой фэйковой хуиты для подделывания теней, преломлений, отражений, дисперсии.
Осенью завезут гост рекон, дум и колду. Но для них новые видяхи не нужны. Вче это пройдется за пару недель, а потом опять лютый ноугамез. Проще подождать года 3, может 5, взять новую видяху через это время и наслаждаться всеми вышедшими йобами сразу.
В инете есть подробная инструкция с описанием движка и его работы на ПС1 для FFVII, и рендеринга ПС1
Да хоть в 2030м. Кто вообще ждет это говно? Пиздоглазые? Даже древним пс1 уткам эта анимепараша не нужна наверное.
Жди 12 дней, не так долго ведь. Плюс ко всему, я доверяю этому слуху, ведь до офф. анонса совсем недолго осталось.
Жестоко. Мой бы организм такого не выдержал.
Да мне нет варианта ждать, я уже заказал 2060. Новый системник, либо он работает на 2060, либо он стоит в углу сколько там месяцев. Надо было что-то брать.
Скажи спасибо петуху хуангу.
Все просто, новые карты стали выпускать раз в год, капитализм и потребблядство растет, инфляция тоже. Ничего удивительного.
>капитализм и потребблядство растет
Первое неверно, там сейчас пиздецовый кризис.
>инфляция тоже.
Растёт не инфляция, а издержки.
Ждуны всегда сосут (с) Долбоеб.
Говорили же, что если не жмет, то подождите до конца лета
>игр с RTX нет
>шизоид вместо игр тащит всякое говно из интернетов, рассказывая, что через 10 лет заживём!
Ну раньше выпускали каждый год и один месяц. А это большая разница.
Хуанг там че-нибудь говорил насчет насколько у них распараллелены лучи? Сколько там процент последовательных операций? Обсренькаюсь, если больше процента, ибо и этого вполне достаточно, чтобы даже гпу через 10-15-20 лет на 3 нм не могли в полный рейтрейсинг, если они вообще его не выкинут NAHOOY
Блядь, я эти 40 минут пиздежа могу рассказать 1 фразой.
Рейтрейсинг, - это когда построение картинки идёт через построение игровой сцены миллиардами лучей, каждый из которых считает информацию о окружающем пространстве и приближает сцену к реализму.
Дак на ГПУ рэйтрэйсинг даже тогда, в 2014, делался, поэтому параллельно всё, чики-брики и в дамки. Каждый лучик по отдельности (хотя из можно батчить, это упоминается в видосе от Диснея https://youtu.be/frLwRLS_ZR0 )
А в видосе рассказано, куда и откуда эти лучики испускаются. Фишки с источниками света
>Хуанг там че-нибудь говорил насчет насколько у них распараллелены лучи? Сколько там процент последовательных операций?
Не понимаю о чём ты, но на всякий случай:
- в 2080ти 10 гигалучей
- максимум один отскок, в Quake 2 аж 2 отскока.
> куда и откуда эти лучики испускаются.
Один хуй в играх считается от экрана к источнику и хоть усрись.
А еще там рассказывалось про французского парнишку, который вечером засел ботанить и вывел, что для уравнений больше, чем 4 степени, хуй найдешь все решения автоматом, а потом на следующий день пошел на дуэль из-за девушки и его застрелили.
А еще там рассказывалось про чувака, который изобрел алгоритм рэйтрэйсинга в 1980 году и его пригласили в майкрософт тупо получать зарплату и можно даже не ходить на работу, а МС его имя будет просто ставить на свои вещи, типа почетно чела с таким именем иметь в компании
Годнотой
Они одновременно же выйдут скорее всего. Да и рефы не факт что будут.
Как же я буду орать, если еще и выкатят джет стримы и двухвентиляторные стриксы, а не то 2060 говно, которое продают сейчас.
Вообще, интересно получается.
Судя по скудному ассортименту видях (например, у MSI 1060 было в 3 раза больше моделей, чем 2060), производители всё знали заранее и не стали делать ассортимент ибо и так сожрут, а потом всё равно новые карты.
Потом хуанг выпускает карты с 6 гигами видеопамяти и продает их дороже чем 8гиговые прошлой серии.
Но появился новый уроень, карты с приставкой супер, по цене ниже чем щас, с большей памятью, и производительностью.
Я такого тройного кидка за одно поколение не припомню, просто лохов выдоили прям по максимуму.
Экспериментируют ребята с рейтрейсом, хуле. Это как с соником, такая же ебала получилась.
Да, я это слыхал. А вот чел как раз и рассказал в лекции пример, когда это хуевый результат даст:
фонарик с кожухом узконаправленный свет пускает на зеркало, стоящее перпендикулярно столу, свет отражается от зеркала и падает на стол, образуя на нем световое пятно. Но если испускать лучи из глаза, то достигнув этого пятна на столе, дальше луч идет прямо в источник света - фонарик, но он пересечет кожух, и из-за этого этот пиксел будет считаться ОШИБОЧНО находящимся в тени. 37:00 https://youtu.be/Ahp6LDQnK4Y
Предвкушаю охуенный результат, ведь на освещении как раз игра заделана, как минимум, первая ее половина.
>15603512347200.png
>15603509142321.png
>15603509142310.png
Толку то. 999$ мсрп = теже 1200-1300 розничная цена для топа, как бы сейчас у тишки тоже мсрп 999. В итоге один хуй цена на топ поднялясь до уровня титана в паскалях. 3080 ti уже будет стоить все 1500.
>включили RTX и стало 23 кадра!
Ты чо сука, это жи синематик икспириенс, наконецто на пуку технологии подвезли.
И только вперед NVIDIA будет идти и идти
Настолько NVIDIA шагнула резко вперед
Что в славы лучах фирма ярко цветет
Конкурентам NVIDIA не догнать никогда
Между NVIDIA и всеми чернеет большая дыра
NVIDIA вечно шла и будет шагать впереди
Конкурентам NVIDIA суждено плестись позади
AMD бесполезно сейчас что-то предпринимать
Об успехах NVIDIA они могут лишь только мечтать
Кроме обмана им нечем к себе вас привлечь
От зла AMD вас NVIDIA сможет сберечь
Горит над NVIDIA славы звезда
Всегда впереди и ни шагу назад
Мы верим всему, что нам скажет Хуанг
Он нас не обманет и он нам не враг
Во лжи AMD нет ни капли сомнений
Они вас обманут, им нужны ваши деньги
Как вокруг пальца вас обведут
Они на обмане лишь только живут
Хуанг вас спасет ото лжи и обмана
Все деньги свои вы несите Хуангу
Не дай AMD из себя сделать жертву-раба
Вы не нужны AMD так сильно как нам
NVIDIA вас никогда не обманет
Про AMD вам Хуанг только правду расскажет
NVIDIA честно свой бизнес вела и ведет
Хуанг всегда честен и ни разу не врет
В словах у Хуанга нет ни капли обмана
С разинутым ртом впитаем мы речи Хуанга
Для нас его слово-как Манна с небес
От вида Хуанга забудешь ты стресс
Послушав Хуанга ты станешь умней и умней
Вера в Хуанга все сильней и сильней
Хуанг наш любимый, ты радость и свет
Ты нам прикажи – и мы пойдем вслед
И только вперед NVIDIA будет идти и идти
Настолько NVIDIA шагнула резко вперед
Что в славы лучах фирма ярко цветет
Конкурентам NVIDIA не догнать никогда
Между NVIDIA и всеми чернеет большая дыра
NVIDIA вечно шла и будет шагать впереди
Конкурентам NVIDIA суждено плестись позади
AMD бесполезно сейчас что-то предпринимать
Об успехах NVIDIA они могут лишь только мечтать
Кроме обмана им нечем к себе вас привлечь
От зла AMD вас NVIDIA сможет сберечь
Горит над NVIDIA славы звезда
Всегда впереди и ни шагу назад
Мы верим всему, что нам скажет Хуанг
Он нас не обманет и он нам не враг
Во лжи AMD нет ни капли сомнений
Они вас обманут, им нужны ваши деньги
Как вокруг пальца вас обведут
Они на обмане лишь только живут
Хуанг вас спасет ото лжи и обмана
Все деньги свои вы несите Хуангу
Не дай AMD из себя сделать жертву-раба
Вы не нужны AMD так сильно как нам
NVIDIA вас никогда не обманет
Про AMD вам Хуанг только правду расскажет
NVIDIA честно свой бизнес вела и ведет
Хуанг всегда честен и ни разу не врет
В словах у Хуанга нет ни капли обмана
С разинутым ртом впитаем мы речи Хуанга
Для нас его слово-как Манна с небес
От вида Хуанга забудешь ты стресс
Послушав Хуанга ты станешь умней и умней
Вера в Хуанга все сильней и сильней
Хуанг наш любимый, ты радость и свет
Ты нам прикажи – и мы пойдем вслед
>Kста вот вам будущее - цены на видяхи полнимут еще в 10 раз, игры на своем компе будут только для богатых, остальные будут сидеть на консолях и стриминг сервисах по подписке. Добро пожаловать в ад.
А топовые видяхи будут еле переваривать игоори на минималках
сука, страшно
Тебе действительно нечем заняться, да?
>>0935
>>0923
>>0918
>>0907
Теорема Абеля-Руффини говорит о том, что уравнения степени 5 и выше, в общем виде, нельзя решить в радикалах (т.е. в элементарных функциях, с использованием операций сложения/умножения/деления/возведения в степень/ты понял). В общем виде, некоторые примеры решаемых в элементарных функциях уравнений степени 5 или выше есть и давно известны.
Собственно, это результат больше из теории групп, и значение его вовсе не в этом, потому как еще в 1850-х Кронекер и другие выяснили, что если снять ограничение на элементарные функции, то внезапно можно решать уравнение любой степени, с помощью так называемых тэта-функций.
Вклад же Галуа в том, что он продолжил работу Лагранжа (и Вандермонда) и на этом пути изобрел теорию Галуа.
Решать кубические уравнения подстановками умел еще Кардано в 1540-х, Лагранж придумал использовать симметрию группы перестановок корней, для уравнения 4 (5) степени он выписывал резольвенту Лагранжа 24 (120) степени, соответственно, и используя симметрию сводил её к уравнению 6-й (24-й) которое ужн было намного проще решать.
Галуа придумал расширение Галуа, это множество допустим рациональных чисел, плюс все корни уравнения которое мы хотим решить (с рациональными коэффицентами). Прорыв Галуа в идее о том, что существует между таким расширением поля и подгруппой группы его автоморфизмов (что сегодня называется группа Галуа).
Это расширение поля на самом деле векторное пространство, и группа Галуа действует на нем. Если мы начинаем добавлять корни к расширению, делая его больше, группа наоборот уменьшается, и с минимальным расширением, она действует на него лишь тривиально.
Собственно, это результат из линейной алгебры, его никто не понял, потому что линейной алгебры тогда еще не было, её изобрели независимо Грассман и Гамильтон несколько позднее.
На сами уравнения всем давно похуй, сейчас и диффуры любой сложности численно решаются, вон есть базисы Грёбнера например (их в 1950-х изобрели).
Блять, ненавижу математику. Лучше в игры играть.
Ну он потому и решает, что есть достаточно эффективные алгоритмы, собственно, что-то решать или считать это не занятие для математиков, математики только теоремы доказывают.
Там не эта резольвента имеется в виду, просто слово похожее, во время Лагранжа гомологической алгебры еще не было, это на столетие позднее примерно.
Титон хп же где-то в августе вышел. А в марте 1080ти. Так что плюс-минус тоже самое.
Короче, спасибо за бетатест, тютюри.
На практике они, да. По теории ничего кроме матеши лучше нет =)
Ну и еще физика, там только боги.
А то. Химия об электронах.
>Титон хп же где-то в августе вышел.
Титаны перепутал.
Тот, который на Максвеле, вышел в марте. Как и 1080ти. Только с разницей в 3 года.
Покупатели 2080ти с деньгами - легко перекатятся на супер, а вот на 2060 копилось с завтраков, брались кредиты в МФО, купившие сидели на дошиках минимум месяц. Жалко их, богатым-то пох.
Городская обстановка с большим количеством неона перспективней для рейтресинга, чем гнилые лачуги с пустыней.
Супер тишка выйдет позже прочих, так что жди в августе-сентябре. И если 2080S будет с перфой 2080ти и стоить как сейчас 60к, то ванильная тишка дороже 30к на вторичке продаваться не будет, вот объёб так объёб, у кого-то 60к тупо в мусор, лол. 1080ти посл майнинга будут за пиво отдавать, походу.
Кстати, пользуясь случаем передаю привет внучку. Что с ебалом?
2080Ti прожила топом год. Тут нет претензий. Даже с 2070 все норм, кроме того что она была слишком слабой. А вот 2060 это просто абсолютный высер с которого стоило бомбить. Там надо было или 8Гб или минус бачей 50-70 от цены. Хотя с 6Гб он тоже поливалась говном. Карта сосущая за пределами 1080р сейчас и которая через год или полтора уже начнет требовать снижать настройки и в 1080.
2080ти только гореть перестали в декабре. Полгода реальной актуальности и ВСЁ.
Я не верил в 2060 с 6 гигов в январе, это была несусветная глупость, бОльшая - только купить это.
1060 сраная была с 6-ю, а тут карта дороже, намного новее и как бы с RTX и как бы для квадХД и тоже с 6. Это просто пиздец.
Да просто дороже она будет. Не 23к, а 26к, например.
Ну и результаты тестов надо смотреть. А то тут можно что угодно про 2060 говорить, но она аналог 1070ти, и смотри, сколько за последнюю просят, что за новую, что на вторичке. Но если ехать не надо, а надо шашечку с надписью 8Гб, то конечно...
Хуанг виляет жопой, дэмэдж контрол на фоне ублюдочного поколения, всё ожидаемо.
26К у нас уже обычная стоит. Супер-пупер будет за всю тридцатку с лишним. Короче, нищукам из стран третьего мира пора выкатываться из гейминга.
А мы с компютерюниверс закажем, наебём систему!
Ну я по ценам кю ориентировался.
>нищукам из стран третьего мира пора выкатываться из гейминга
Нищукам просто нужно внимательно посмотреть на свой монитор и решить, нужны ли им эти 2 Гб.
1280x720, 0:30
примерно со времен абсолюшена.
Хотя нет, еще раньше. со времен блад мани, где можно было гонять в прикиде клоуна.
Хотя может и еще раньше, когда там костюм утки можно было надеть?
Запечь как в отстсинах и никакой разницы не будет, и фпс не будет на уровне дна.
да такие игры уже давно есть,загружают следующие уровни заранее или просто мусором видеопамять занимают.
я как то ставил программу кешер с такой же функцией, поставил на кеш браузера 30 гигов, при запуске винды свободной памяти вообще не оставалось из 32 гигов.
азазазаазазазазазазаз кек тютюри, что с ебалом?
Где же внучок, купивший месяц назад 2080ти нам на потеху? Повесился?
Мне норм. Купил 2070 за 29 в декабре. Сейчас после снижения цен они станут стоить....29. Лол.
Ты про батю своего? Ну да, лошпед тот еще. Лучше бы вздрочнул тогда, чем в мать твою заливать свою спдозную сперму )))
неблохо
щас бы думать что
1) каждая игра делается на новом движке
2) каждая игра делается за полгода
3) кто-то будет переписывать готовый к продакшену продукт чтобы добавить туда лучей
Цикл жизни процесса разработки игори в среднем 3 года - вот жди три года сиди, потом игори будут
DX12 4 года назад выкатили, сколько игорей его первый год поддерживали нисколько
люди покупающие 2080ti без задней мысли вообще пойдут и купят следующий топ, те кто тратит по 1.5 килобача на видяшку может себе позволить не задумываться о таких мелочах
А иначе смысл этого супер рефреша?
> DX12 4 года назад выкатили, сколько игорей его первый год поддерживали нисколько
Его и сейчас полторы игры поддерживает, так как разрабам нахуй не уперлось делать игры сразу и под дх11, и под дх12.
да и похуй
сильнее всех соснули 1660ti шизики - после выпуска 2060S 2060 будет стоить как 1660ti
Что ж так долго? Сколько там лет уже правит ддр4, пора бы ей уже на покой отправиться. Хочется 5000 мегакеков память.
>Да мне нет варианта ждать, я уже заказал 2060
Если в РФ купил - ворачивай как придет
Если на кудактеруниверс купил - продавай с авиты как только придет
И чо, до осени вообще без компуктера сидеть? Хуя ты стратег.
Я в игры на пеке не играл с 2002го года. Мне этих 6 Гб хватит.
это супер хай-энд
с тем же успехом можно похихикивать над проезжающей мимо ламборджини и рассказывать что хуевая машина, мешок картошки даже не перевезти в ней
Ну раз ты хочешь, то ради тебя выкатят через неделю. Завтра собираем всех технологических лидеров и выкатываем ддр5, ради тебя, анон.
Щас бы машину которая приносит несоизмеримый кайф, сравнивать с какой то виртуальной хуетой для школьников.
Я похихикиваю на теми, кто купил ламборжини, а через полгода вышла новая с другими бампером и +50 лс за те же деньги, хехе.
>похихикивать над проезжающей мимо ламборджини
Тащемта, если у тебя нет такого лютого скила вождения и ты его регулярно не используешь на треке, лямба - это глупейшие понты и оверкилл.
Когда денег уже столько, что можно топить камин стодолларовыми бумажками, почему бы и нет.
>Не, ну это слишком расточительно, до 3080ти можно и на обычной тишке посидеть.
Ну не, там же будет фпс больше, может можно будет уже в 4к с лучами на 50+ фпс играть
>если
Тут ванговали, что Паскаль не стоить покупать после сентября 2017, ведь вот-вот выйдет Вольта!
Тоже самое говорили и зимой 2017-2018, что не стоить покупать Паскаль, ведь весной выйдет Ампер!
Потом ровно тоже самое пиздели и летом 2018, что е стоить покупать Паскаль, ведь осенью выйдут новые карты.
Карты вышли. Все посмотрели на них и вприпрыжку побежали за Паскалем.
Как бы тут такой же херни не вышло.
Не знаю, в чём подвох, но Кожанка - однозначно пидор и наебёт.
>И чо, до осени вообще без компуктера сидеть?
Если у тебя нет 1440р\4к моника - купи себе 574 затычку, для ФХД этого более чем достаточно
Когда у тебя в доме столько еды, что ты не успеваешь съесть, ты ей печку топишь?
У меня вот сосед - рыбак и охотник. У него когда рыбы или мяса много, он сначала пытается продать, а если очень много - даром отдаёт.
Мало, надо ещё больше.
1650, 1660, 1660Ti, 2060, 2060 SUPER, 2070, 2070 SUPER, 2070Ti SUPER, 2080, 2080 SUPER, 2080TI, 2080TI SUPER, RTX Titan.
Паскаль был вином из винов, акции хуанга летели в небеса, акционеры аплодировали. На тютюре же он в полной жопе, его гнобят и унижают, продажи на днище, срочно нужен МАНЕВР.
А почему? НЕХВАТАЕТ?
Вопрос, 144герц даст вау эффект? И хватит ли 2060 для 80-90фпс не на ультрах?
И главный вопрос, оно того стоит, Эти 144?
Так если у нас фуллХД-монитор, а на фуллХД 2060 6 гб играет не хуже 1070ти с 8 Гб, то нахуя козе баян?
Так, ебана, эти цены вот на супер виляшки со скрина это собсно цена за какую из двадцати модификаций то? Или это какая-то базовая цена на которую еще каждый вендор будет накидывать свой процент?
Даже без ДЛСС, лол.
>базовая цена на которую еще каждый вендор будет накидывать свой процент?
Типа того. Это рекомендованная цена.
Так красивее.
Вот бля в итоге все равно 2060 за тридцатку придется брать.
Эти типа цена, рекомендуемая хуангм. Её никто никогда не придерживается, даже сам хуанг со своими фаундерсами. Поди купи сейчас 2080ти за 999 бачей.
Да не, для мсрп выглядит реально. Вот только сама по себе мсрп это надпись на заборе, лул и надо накидывать 200-500 даларей в зависимости от модели.
О чем и речь, даже хуанито в рот ебал свои рекомендации. А цена на всякие йоба аорусы под 1500 были.
144 Гц однозначно стоят того, но только если твой фас не ниже этого значения. И дело даже не в разрывах из-за синхронизации, и из-за плавности.
Нет. Потому что 2060 для 60 фпс не на ультрах точно хватит, а для 80-90 фпс - хз.
Алсо, 144 Гц - TNка небось?
Имею 2060 и нормальную зарплату при этом, униженным себя не чувствую, мне ее хватает за глаза. Я в отрицании или просто адекватный человек?
Надо понимать, что если утечки правдивы, то пукали ВСЁ. Совсем. Гуд найт свит принс. F.
Неужели мы стали свидетелями многоходовочки Хуанга?
Он сначала выпустил говнище по оверпрайсу, причём без прироста производительности за ту же цену, сколько стоит паскаль.
Специально сделал горящее и артефачащее поколение, чтобы все ахуели и ломанулись за Паскалем.
Выждал почти год.
Освободил склады от миллионов Паскалей, распродав их.
А теперь опрокидывает разом и Паскаль и весь Тюринг, выпустив рефрешь.
Обвёл всех игроманов вокруг пальца и как красиво!
ну ладно
> причём без прироста производительности за ту же цену
Как бы там смещение на один ранг вверх как бе, 2060 уделывает 1070 а стоит дешевле и тд.
Ну 2070 я в рот ебал за ее цену покупать, 1660ti вообще для меня номр под мои игрушки но до 2060 думаю докину просто чтоб по дольше не менять ее потом.
Чому высер? Лучшая 20ка по производительность/цена, тащит 1080 на максимумах все в 60, кое-что в 120, 160 Вт, тензорные ядра на месте. Отличная карта
Было бы 8гб, была бы хороша. А так говно. Ну, хуанг походу пофиксит через месяц. Кто купил обычную - мои соболезнования.
Долбоеб скупающий каждое поколение ты?
>8гб
Ты заебал уже со своими мантрами. Давай будем 1070 геймрок с 8 Гб какой-нить покупать. Или вегу 56.
Ну и что, что по производительности хуже? Зато 8 Гб.
Сектант какой-то...
Это просто охуительно, на самом деле. Они умудрились одновременно и создать некст-ген и сделать все его фичи опциональными. Хочешь лучики - покупай 2080+, не хочешь - сиди на 1080 еще целое поколение консолей и в хуй не дуй.
Впервые за дохуя тредов признаю, что амудаки отчасти правы. Лучи не нужны, а RTX - оверпрайсд йоба.
Все эффекты, которые дает RTX, можно получить многочисленными шейдерными имитациями. GI - запечь для статики и запилить воксельным светом в динамике. Отражения - запилить через SSR для мелких деталей в области видимости и репроекцией через кубмапу для крупных деталей за пределами видимости. Тени - обычными шадоу мапами с PCSS для направленного света и HBAO+ для заполняющего.
Лучи абсолютно избыточная технология.
Как итог на консолях лучей не будет. И на амуде лучей тоже не будет. Игры вообще не про графику, а про геймплей. Желательно силки смус в 4К 60 кадров за минимальный прайс.
Так что буду рад, если кто-то бомбанул ИТТ и побежал продавать свои 2080ti на авито за пол цены. Куплю у вас вашу б/у и буду рендерить теперь унитазы почти в реалтайме.
https://www.youtube.com/watch?v=-DzH2BlmeOA
Ну же, кто там с 2080ti жаловался, что Хуанг пидор и тюринг говно? Давайте, куплю у вас за 30К. Еще и на дом приеду из своего мухосранска.
2060 как вариант тоже принимается, но за 10К. Всяко лучше моей ПЕЧ660 с тарахтящим кулером.
>Лучи абсолютно избыточная технология.
Можешь сколько угодно копротивляться, но ничего не изменится. Абсолютно ВСЯ индустрия начиная со следующего года будет поддерживать лучи.
>Можешь сколько угодно копротивляться, но ничего не изменится. Абсолютно ВСЯ индустрия начиная со следующего года будет поддерживать лучи.
Не будет.
Ну раз ты скозал, тогда ладно
>rtx и без лучей уделывает всех по фпсу как бы.
Амуди за соотношение цена/производительность ратуют. Им нужна затычка уровня видюхи хуан слим, чтобы КСГО/Арех на минималках выдавали 120 фпс в 4К. И чтобы подешевле.
А должны? Это же не спалит. Это легендарная турбочка с испарительной камерой. Этот кулер 2080ti охлаждает. Вот там он наверное свистит как Радеон. А тут всего 170 ватт, а если ещё и андервольтинга накатить. Ммм. Каеф.
> Можешь сколько угодно копротивляться, но ничего не изменится. Абсолютно ВСЯ индустрия начиная со следующего года будет поддерживать лучи.
Хуя мантры
>я же получу анлокнутую 2070 с 8 гб за те же деньги под маркировкой 2060 Супер, вот-вот, уже скоро, всего через месяц, пусть я все это время играл в героев 3
Слышь, блять.
Не смей покупать видюх до выходы 3000 серии.
Ни в коем случае.
Жди.
Жди, я сказал!
Жди, пидор!
Двачую. Сейчас главное не суетится. Копите бабло, скоро Лизка выпустит амудопобеду за лоупрайс. Главное не горячиться и сидеть ровно.
>2080Ti прожила топом год.
Это на бумаге. А на практике до конца сентября было "кто успел, тот и сьел" out of stock, потом карта иногда появлялась по заградительным ценам в районе 1500-1700$, и к концу года цены устаканились. При этом я специально не вспоминаю процент возврата и тот факт, что многие свою тишку в рабочем состоянии получили уже в начале этого года.
Вот тебе и "прожила топом год".
Нерефы появились банально позже, дай б-г в ноябре. Большинство в январе.
Ты ебанутый?
>Вот тебе и "прожила топом год".
Она даже 3 месяца топом не прожила. Когда там титан ртх вышел, в начале декабря?
Я предлагаю все же быть реалистами.
>Как же я проигрываю с даунов купивших 2060 и уже год рубящихся в слепящие вины, они же ПЕРЕПЛАТИЛИ
7 января анонсировали, 15 января релизнули. ИТТ большинство овнеров 2060 всего несколько месяцев просидели на своем огрызке, а уже соснули.
6гб официально похоронены и забыты как величайший наеб гоев 2019 года.
2060 was a mistake.
Бессмысленная покупка, не получится у Хуанга засунуть нормальное количество RT ядер на этом тех процессе. Когда они перейдут на более тонкий, вот тогда будет вин. Тут или ультимативное 2080 или 2080ti или забить до следующего поколения.
Лиза уже сказала, что с рейтресингом карта от амд выйдет одновременно с PS5, т.е. не раньше 2020 года.
>купивших 2060 и уже год рубящихся в слепящие вины
Лол вут, она релизнулась в январе, нерефы пошли в феврале. Т.е. на этом поколении отсос получился смачнейший.
Это если у тебя уже есть паскаль или максвел из тех, что повыше.
Как новая карта 2060 выглядит лучше, чем 1070 по производительности, лучше, чем 1070ти по цене, и лучше, чем 1080 по цене/производительность.
Если только при таком раскладе. Но такого наеба на доллары от Хуанга, я давненько не видел.
Владельцы паскалей и максвелов получили возможность не обновляться лишний раз. В чём наёб?
Ест только одна опасность: эти ебланы накупят себе ненужных мониторов 4к и/или 144 Гц, и весь этот цирк начнётся по-новой с поддержкой соней с их 8к (это-то вообще за гранью добра и зла). И вы опять въебёте целое поколение не на развитие лучей, а на экстенсивную ловлю блох.
Психически здоровые мужчины еще в прошлом году взяли актуальные карты и с удовольствием наслаждались лучами в бф5, ларке, метро, не будучи при этом ущемленными в других играх. И еще будут кайфовать с лучами в вольф, контрол, киберпанк, маскарад, атомик херт, колду.
А психически больные уебища так и будут продолжать ныть, что ядра не те, не тот техпроцесс, в вечном оЖиДАНИИ чуда.
Ну даже когда релизнут 3000 серию, то наигравшиеся в лучи тютюри просто пересядут на свежие карточки.
Это вот похоже на правду
Да примерно так же жрут вроде
Кстати поддерживаю, однозначно считаю, что больше 2к на 27 мониторе, вообще нинужно.
Ну ты даун или да? Загугли макс температуры рабочие и сравни. Вангую там под 90 градусов максималка и можешь српать спокойно
Так и есть. И даже 32" где-то на грани заметности.
На самом деле я не совсем понимаю, кому там сони с амд собрались впаривать 8к на консолях. Так как от телевизоров зрители сидят, как правило, сильно дальше, чем от мониторов, они там упёрлись в порог разумной достаточности намного раньше. Разбирающиеся люди там уже и 4к не хотели покупать. Где-то лет пять назад производители телеков ВНЕЗАПНО разом перестали производить фуллХД-модели на приличных матрицах с приличными процессорами и ПО - и вот только так получилось продавать 4к.
Не, я про японские
>И вы опять въебёте целое поколение не на развитие лучей, а на экстенсивную ловлю блох.
Какой лихой перефорс. Что если я тебе скажу, что это поколение было въебано на продажу лучей, а не увеличение мозности карты прежними темпами?
ты хороший человек
ты скозал?
Взял себе не так давно 4k телевизор и по старинке полез на трубу. Видео загрузилось в 720. Думаю ну и хуйня. Включил 1080. Ну и хуйня, но уже лучше. 1440 - пойдет. 4k прям замечательно.
А потом я понял одну вещь. Что это не 4k такое охуенное. Это просто любое разрешение ниже теперь выглядит так уебищно. И скорее всего было ошибкой брать 4k, когда можно было взять за эти же деньги full hd и не ебать себе мозги. Единственное, что было интересно, так это hdr в играх. Особенно в forza
Фильмы блять по 50+ гигабайт. Вернулись так сказать во времена первых локальных сетей, когда за такое же время выкачивался фильм в full HD разрешении. Класс
По сути ты сам же себя подсадил на игру ненужной технологии. Теперь, заходя на торрент ты будешь проходить мимо всех разделов кроме uhd. Узнаешь, что качество видео можно определять по битрейту и это намного лучше, чем смотреть на размер файла. Научишься клеить m2ts в mkv, вырезая лишние дорожки и сабы. Начнешь визжать, что фильм_нейм не true4k и смотреть его не будешь, хотя сам от скорости не отказался бы. Потом тебе это надоесть и ты решишь поиграть? Но сначала обновишь комп и несколько раз потушишь пердак от мысли, что не сможешь играть в 4k 60fps на ультра
И весь этот геморрой ты получишь на свои плечи в тот момент, когда мысль А не накопить ли мне на хороший 4k телевизор, а то че не как у людей? превратиться в реальность. А точнее в твою главную ошибку
Ты не совсем прав. Объясняю обоим (троим) обдолбосам:
>>1571
>>1521
>>1478
Покупать телевизор меньше 4К нет никакого смысла, производить телевизоры с меньшим разрешением прекратили по причине их ненужности.
Для игр 4К оверкилл, если в игре нет 4К текстур. Если кто-нибудь когда-нибудь залезал в блендер и рендерил в 4К и 1080Р один и тот же кадр, с одинаковыми текстурами, то разница там видна. Лично мне доставляют боль превращающийся в кашу детали растительности в чем-либо ниже 4К, но согласен, что не все ради этого будут покупать 1080ti и выше.
Фильмов в 4К каждый год все больше, и это хорошо - больше детализация. Разрешение есть смысл наращивать, чтобы заставить производителей контента (тех же филммейкеров) выдавать мастер в 4К или выше, и поскорее погнать их нахуй ссаными тряпками с позорного киношного 2K.
Ну и ютуб: качество видео на ютубе возрастает с увеличением разрешения в первую очередь из-за увеличения целевого битрейта этого самого видео. Одно и то же видео для 4К сжимается более аккуратно и качественно, чем для FHD. Битрейта ютуба для нормального 4К все равно мало, но даже этой разницы достаточно, чтобы разницу между 1080Р и 4К видео на ютубе увидеть невооруженным, так сказать, глазом. С приходом VP1 качество увеличится еще. Ну либо просто уменьшиться обьем, если гугловцы - ебучие жиды. В любом случае это вин.
>А потом я понял одну вещь. Что это не 4k такое охуенное.
Нет это именно что оно охуенное. Не понимаю как я раньше смотрел дико пережатые ютубовские ролики в 360p и фильмы в 720p или даже ниже. Когда я первый раз поиграл в 4к (в 2014-м году), не выразить словами какой же визуальный оргазм я испытал.
>это поколение было въебано на продажу лучей
Продажу кому? Мы только что выяснили, что со старших максвелов и средне-старших паскалей обновляться смысла нет.
>а не увеличение мощности карты прежними темпами
Увеличние мощности в направлении разрешения/фпс исчерпало себя. Для консолей - на отметке 1080р, для пека - на отметке 1440р. Дальнейшее развитие в этом направлении требует увеличения диагонали матриц. Картинка выше по треду.
я так с 1280х1024 на дуракАШДИ перешел и чета ахуел от того, что разницы нихуя, её видно только на скриншотах
Разницы и правда нихуя, эффективное разрешение с точки зрения того же видео - прежнее - ~1080 точек по вертикали.
А вот как ты не заметил почти в 2 раза больше пикселей в ширину - загадка. Может, у тебя глаз один, и угол обзора меньше ширины монитора? Ну либо ты пиздишь, что очевидно, я просто подыгрывал.
>hdr в играх
Зелёные оттенки стали лучше, да? Потому что hdr - это, внезапно, реальное увеличение цветового охвата. Оно должно быть заметно на глаз. Тут, правда, есть один момент: согласно стандарту uhd цветовой охват должен быть ЕЩЁ ШИРЕ, но его пока потребительские матрицы не поддерживают. А этот ваш hdr - это промежуточный результат, особо никак не стандартизованный, и его каждое устройство может понимать по-разному. Но продать можно, да. А потом уже настоящий стандарт ещё раз продать.
>И скорее всего было ошибкой брать 4k, когда можно было взять за эти же деньги full hd и не ебать себе мозги.
Ты бы не смог. На сегодняшний день в средних и старших линейках телевизоров нет моделей с фуллХД. В младших линейках - есть, но там и сборка так себе, и процессоры стоят такие себе, и уплавнялок нет, и матрицы медленные.
>>1578
Ты картинку-то видишь, не? Все твои ахуительные выкладки имеют смысл, только когда у тебя моник 32". И то только до тех пор, пока ты в кресле не откинулся.
>>1591
В перспективе, когда лучи будут поддереживаться в бОльшем объёме - да, за них стоит заплатить. Сейчас, когда 3 игры и падения фпс ниже 30 - нет. Поэтому, третий раз повторяю, если у вас старший максвел или среднестарший паскаль, обновляться, наверное, не стоит.
>Все твои ахуительные выкладки имеют смысл, только когда у тебя моник 32".
Морозная былина, но я не смогу тебе поверить, даже если ты мне скажешь, что при переключении разрешения в этом видео с 1080P на 4К или 8К ты не видишь разницы: https://www.youtube.com/watch?v=UN3uF3990Q0
>да бля, я серьезно, всё что я заметил, это смену соотношения сторон с 5:4 на 16:9
Ну так я тебе сказал: у тебя разрешение больше не стало. Все те же 1080 точек по вертикали, плюс-минус.
Просто обзор в ширину стал больше.
Энм... Что надо сделать-то? Посмотреть, сравнить и отрепортить чтоль? Я сейчас с ноута пишу, так что вечером, может быть.
Я тебе могу запилить прохладную про то, как я перестал смотреть 1080р-контент на фуллХД телевизоре. Просто у меня дома от спинки дивана до телевизора 3 с небольшим метра. Где-то через пару месяцев я понял, что 720р - это максимум того, что мне нужно. Правда смотрел с ноута, и там апскейлеры, наверное, похитрее, чем вшитые в телек.
>>1636
ДуракХД - это же 1440р. 400 точек по вертикали он добавил.
>ДуракХД - это же 1440р
Шутишь чтоль? https://ru.wikipedia.org/wiki/Full_HD
Мы тут в конструктив пытаемся в кое-то веки, прекращай.
>Энм... Что надо сделать-то? Посмотреть, сравнить и отрепортить чтоль? Я сейчас с ноута пишу, так что вечером, может быть.
Да. Причем можешь прямо с ноутбука.
>Я тебе могу запилить прохладную про то, как я перестал смотреть 1080р-контент на фуллХД телевизоре.
Не стоит.
Не, ну от 720 и меня уже тошнит, но когда я возвращаюсь за свой full hd монитор после просмотра чего нибудь на телевизоре, то нет вот этого чувства о котором так все говорят, мол Нужно один раз попробовать и назад уже не захочешь.
Может на мониторах так работает, я не знаю. Но я спокойно могу выбрать большее широкий телевизор с 1080i, если мне в падлу будет идти и качать какую нибудь новинку под 90 гигабайт
>Но я спокойно могу выбрать большее широкий телевизор с 1080i, если мне в падлу будет идти и качать какую нибудь новинку под 90 гигабайт
Интернет нормальный подключи просто и используй последовательное скачивание. В принципе даже стабильных 10и мегабайт в секунду хватит, чтобы фильм докачался раньше, чем ты его досмотришь.
> Зелёные оттенки стали лучше, да?
Ну я в первый день листал ролики на трубе с hdr. В основном это были видео природы, разные демо сцены от производителей тв и прочее. И я случайно наткнулся на геймплей forza с hdr. Там была гонка по Праге с отключенным интерфейсом, но от третьего лица. И вот там я охуел конкретно. Я сам был в Праге, и помню как там выглядит архитектура, но то как телевизор передавал цвет и тени... это пиздец охуенно. Прям фото реализм. Вот именно только на этом треке почему то. Если убрать машинку, то можно было бы подумать, что это реальные съемки. Вот не вру. Кстати, больше подобных видео, которые бы оставляли такой вау эффект с hdr я не находил, хотя просмотрел много чего
> Ты бы не смог. На сегодняшний день в средних и старших линейках телевизоров нет моделей с фуллХД. В младших линейках - есть, но там и сборка так себе, и процессоры стоят такие себе, и уплавнялок нет, и матрицы медленные.
Не знал этого. Отстой
Не парься, словишь отвал и по гарантии поменяешь это помойку на новую суперяшу с нормальными перформансом и объемом врам.
Пробовал через Ace stream сразу на телевизор. Видео шло по пизде. Но грешу на жесткий, поэтому эксперименты отложил
Термопрокладки надо сменить
Пробуй через qbittorrent, он точно работает нормально. Дай ему подгрузить минуту или две (либо 5-10 процентов) и запускай.
>Причем можешь прямо с ноутбука.
Ну посмотрел. Да, лучше. Так у меня ноут 768р. Там идёт либо даунскейл 4к > 768p, либо даунскейл 1080p > 768p. Конечно, первый вариант предпочтительней. Ну и чё там, кодек, наверное, современнее?
>Ну посмотрел. Да, лучше. Так у меня ноут 768р. Там идёт либо даунскейл 4к > 768p, либо даунскейл 1080p > 768p. Конечно, первый вариант предпочтительней.
Вот именно. А теперь перечитай:
>>1578
>качество видео на ютубе возрастает с увеличением разрешения в первую очередь из-за увеличения целевого битрейта этого самого видео. Одно и то же видео для 4К сжимается более аккуратно и качественно, чем для FHD. Битрейта ютуба для нормального 4К все равно мало, но даже этой разницы достаточно, чтобы разницу между 1080Р и 4К видео на ютубе увидеть невооруженным, так сказать, глазом. С приходом VP1 качество увеличится еще. Ну либо просто уменьшиться обьем, если гугловцы - ебучие жиды. В любом случае это вин.
Причина улучшения качества не в даунскейле, а просто в силе сжатия. Можешь скачать это видео, заскринить один и тот же кадр и сравнить детализацию тех же машин на дороге. В FHD там просто кашка разноцветная, а в 8K видно людей в окнах. Из-за битрейта. Исходное видео - одно и то же. Конвертация ютубом - разная.
>Ну и чё там, кодек, наверное, современнее?
VP9, но и он скоро уйдет на покой, будет AV1
На НГ поменял 23.8 1080р (лыжа платиновая за 10 тыс) на 27 2К ИПС Ияму за 20к. 23.8 1080р это ВООБЩЕ НЕ ТО. Маловат размер (он почти такой же как мой древний монитор 2008 года, ток в ширину побольше), при этом картинка страдает зернистостью (ppi меньше, чем на моем старом мониторе 2008 года 1680х1050 19"), а вот 27 1440р прям ВООБЩЕ ТО. Вот прямо идеальный монитор, сидеть, работать, играть за ним максимально приятно. 27 не маленький размер, но и не большой, идеально помещается в поле зрения за рабочим столом, 2К разрешение грузит видяху не так сильно как 4К, но картинка в играх стала приятнее ощутимо. Не скажу что там супер мелкий пиксель, но 1440р на 27 это порог комфорта. Даже сраный ведьмак и мир танков заиграли новыми красками. Больше имхо пока не надо. Не потянут видюхи и цены оверпрайс за большие моники.
>>1598
Перешел аналогично, охуел от прироста картинки и комфорта, теперь даже на 1080р не вернусь, и похуй что метро лагает в таком разрешении даже на тишке.
>Лиза уже сказала, что с рейтресингом карта от амд выйдет одновременно с PS5, т.е. не раньше 2020 года.
Надо ждать. Будем и дальше играть в героев 3 на встройке. Хуанг ни в коем случае не должен получить наших денег.
Какое же говно Рага 2. Сделали бы кооп на два рыла хотя бы. Как в Фар Сру последнем. Нет, блять. Делают не пойми что не пойми для кого.
Хдр в играх и фильмах прежде всего попиксельное (позональное ) управление яркостью изображения.
Это 10 из 10, йоба, небо и земля, сразу видно, некстген итд.
В текущий реалиях ок реализация хдр: это хороший FALD или OLED. Т.е. или ок 55" uhd тв для игор в идеале OLED из-за превосходного контраста или спорные мониторы от асус/асер с FALD за 170-220к.
>Причина улучшения качества не в даунскейле, а просто в силе сжатия
Я думаю, в моём случае и то, и другое.
>Конвертация ютубом - разная.
Ну ок. Но это же не прямая польза от 4к, а опосредованная. Для моего ноута лучше всего было было 768р-видео без скейлинга, но пожатое этим новым кодеком. Новый кодек - хорошо, 4к - плохо. Если они этот новый кодек завязали исключительно на 4к, значит, они и есть жиды.
>попиксельное (позональное ) управление яркостью изображения
Вот это я не понял. Я думал, что hdr - это использование каких-то промежуточных успехов между rec.709 (стандарт hdtv) и rec.2020 (стандарт UHD).
>[YouTube] Above NYC - Filmed in 12K
охуеть, 1060 в 8к загружается на 35%, а ведь это пережатый ютубчик, оригинальное видео вообще тормозить будет?
Ну почему же. Должны же быть подопытные на которых можно обкатать 4к, ультравейды, топвидяхи, псииксы, хаерворксы и прочее и прочее. Еще и за их же бабло. Без лохи и жизнь плоха. Лох не мамонт, лох не вымрет.
на фантомаса похож
Это не ты тут за RTX топишь? Пойми простую вещь: если людей не заставлять, они так и будут сидеть на 720Р. Понимающей части населения это больно видеть. Потому что тогда мы откатимся в начало нулевых с DivX 320p рипами а чо я разницы не вижу все равно далеко сел)))))
Про то, что теряются детали, человек не задумывается. И что не все с дивана смотрят телевизор - тоже, например.
>Новый кодек - хорошо
Он появился только потому что надо было лучше сжимать 4К видео.
>4к - плохо
Обоснуй. Потому что лучи плохо идут? Или потому что ты не видишь разницы? Я тебе так скажу: я между 4К и 8К разницу вижу с метра на своем 55" ТВ, потому что я работаю с этим видео, знаю, где она и в чем. Четкость изображения банально выше, меньше мыла, можно увеличивать и кадрировать видео без потери качества, чтобы отдать его потом в 4К.
Нет, должно работать нормально.
>>1761
Смотри, можно в цифрах: раньше цвета лежали в диапазоне яркости от 0 (черный) до 255 (белый).
То есть все градиенты и переходы цветов умещались в три шкалы Red Green и Blue от 0 до 255.
В HDR шкалу расширили с 255 до 1023. Сам посчитай, во сколько раз там больше цветов.
Ну видишь, на картинке >>1761 разноцветное поле - это цвета, которые человек может увидеть. Самый маленький треугольник, который sRGB и rec.709 (они одинаковые, накладываются друг на друга) - это, что могут показывать фуллХД мониторы и телевизоры по текущему стнадарту. Самый большой фиолетовый треугольник - это новый стандарт rec.2020 для UltraHD. Так вот, на данный момент потребительские матрицы, даже оледы, не могут его осилить. Они с грехом пополам могут осилить DCI-P3, голубенький треугольник. А для видюх, что на компах, что в консолях, какбе не проблема выдавать такой сигнал, лишь бы телевизор их понял. И получается ситуация, когда есть небольшой прогресс, но нет стандарта, чтобы матрица понимала, чего от неё хочет видюха. И вот так условные производители видюх договорились с условными производителями мониторов и телеков, что будет новый неофициальный стандарт HDR.
А зелёные оттенки потому что именно зелёный спектр текущим стандартом охвачен не полностью, поэтому он расширяется в ту сторону.
>лох лох лоха лоху
Наслаждаюсь этой нищей болью итт.
С мертворожденной херворкс отдельно в голос проиграл, которая сейчас в каждой игре встречается.
Вау эффект HDR в основном от новой гамма-кривой, а не расширенного охвата и яркости.
sRGB/BT. 709 гамма-кривая заточена под 100 нит и дает хуевую малоконтрастную картинку. С ST 2084 даже обычный 400 нит моник показывает на порядок лучше.
> Все эффекты, которые дает RTX, можно получить многочисленными шейдерными имитациями
Мамин эксперт, вот попытка - с динамическими тенями от area lights обсёр https://youtu.be/CuoER1DwYLY
>Это не ты тут за RTX топишь?
Если только в перспективе.
>если людей не заставлять, они так и будут сидеть на 720Р
Для диагоналей около 40" и расстояния 2.5-3 метра это разумный выбор. Сейчас люди уже готовы покупать 50"-55" телевизоры. Это как раз под фуллХД. А дальше мы просто упираемся в габариты квартир. Всё, приехали.
>Обоснуй. Потому что лучи плохо идут?
В том числе. Потому что 4к избыточен, жрёт деньги потребителей и аппаратные ресурсы их систем, что опять-таки жрёт их деньги.
>разницу вижу с метра на своем 55" ТВ
>потому что я работаю с этим видео, знаю, где она и в чем
Ну ты сам себе ответил.
вот ты прошарен, я в шоке
> С мертворожденной херворкс отдельно в голос проиграл, которая сейчас в каждой игре встречается.
И выключена даже при выборе макс пресета.
> sRGB/BT. 709 гамма-кривая заточена под 100 нит и дает хуевую малоконтрастную картинку.
А зачем больше?
мимо сижу с яркостью 100нит
Что тебе мешает включить руками?
Сейчас бы пресеты ставить, а не ручками выставлять.
Потом у них и получается, что на ультра с ртх 25 кадров. Зато у них сглаживание сглаживания теней сглаживаемых теней тени включено на х16.
Мимо в экзодусе ниже 60 не падал фпс, при заявленных 40-45.
>раньше цвета лежали в диапазоне яркости
Ты немножко неправильно понимаешь ситуацию. ФИзический диапазон яркости от чёрного к белому определяется возможностями матрицы и её настройками. Например, оледы сейчас дают максимально глубокий чёрный цвет, дальше идут VA-матрицы, и потом IPS. Это твоя точка чёрного (её ещё, правда надо найти при калибровке). ТОчка белого выставляется согласно требованиям эксплуатации, то есть, чтоб и не темно было, и чтоб по глазам не ебашило. Где-то 120 cd/m2 обычно (это далеко не максимум для современных матриц, они могут сильно больше). И вот дальше мы можем этот диапазон разбить либо на 255 градаций (это стандарт для пека, уже давно), либо ещё меньше (это для кино, включая Blu-Ray - там с 216 начинается и не помню до скольки), либо вот на 1023, как ты сказал.
То есть, атм ничо не расширяется. Просто более плавная регулировка яркости получается. Я своими глазами не видел, но не думаю, что это прям сильно на глаз заметно. Хотя хз.
>А зачем больше?
Чтобы реалистично отобразить игру светотени, которая в реале может быть ярче 10000 нит.
Вот это я опять не знал. Есть ссылка поподробнее почитать? А то я даже график не понимаю. Обычно гаммы же не так показывают.
Для "погружения" может и круто, но пока ценник кусается. Как со всеми экспериментальными технологиями.
Спасибо.
То есть, они всё-таки придумали, куда девать лишнюю яркость. И даже для оледов придумали, как работать с их чёрным цветом. И кодировка под это дургая, понятно. И всё это должно как-то самонатроиться. Насчёт последнего что-то не уверен.
Ну заебись так-то. Только сколько лет они будут к этому идти, и сколько раз эти улучшения продадут в процессе.
Самое главное убедить лохов, что им нужно. Лох существо без собственно мнения в следствии внутричерепного вакуума, так что купят. RTX тишки же покупают.
>ФИзический диапазон яркости от чёрного к белому определяется возможностями матрицы и её настройками.
Это само-собой, охват rec 2020 или (прости г-ди) rec 2100 к текущим матрицам особого отношения не имеет.
>либо ещё меньше (это для кино, включая Blu-Ray - там с 216 начинается и не помню до скольки)
16-235.
>Просто более плавная регулировка яркости получается.
И цветов. Градиентов. На которые все надрачивают. Туда же все 10бит и прочие 4:2:2, чтобы эти переходы отобразить.
Ну давай разберёмся, что нужно, а что нет. Про цветовой охват я всё здесь >>1812 всё написал. Заебись хуйня. Нужная. Но пока только промежуточная.
Теперь пикрил. Значит, чёрная и белая вертикальные линии обозначают точку чёрного и белого, про которые я здесь >>1889 писал.
Сначала про белую полоску: так как мы её тут нарисовали не просто так, а из соображений комфорта для глаза, всё, что правее, мы просто не можем использовать постоянно - мы просто ослепим зрителя. Так что это можно использовать, когда тебе НАДО ослепить зрителя, для эффектов там или драматургии какой-то. Как я уже писал, яркости больше 120 нит давно уже многим матрицам (особенно IPS) под силу, но никто не использует, и никто что-то по ним не плачет. Ненужная хуйня.
Дальше про чёрную полоску: она определяется технологией. ОЛЕДы могут показывать гораздо более тёмные оттенки без краша, чем ЖК. Всё, что левее чёрной полоски - это придумано для них. На самом деле, сравнимый чёрный цвет могли показывать плазменные панели, и во многом именно из-за этого их владельцы долго уходили в отрицалово и отказывались переходить на ЖК. Потому что глубокий чёрный цвет делает картинку более "выпуклой" что-ли. Нужная хуйня.
>Хуанг забыл прикрутить дрова и Pascal показал, кто в доме хозяин. Так, например, GTX1060 обошла все карты поколения Turing и выдала на 25% больший фпс в 1080p, нежели 2080ti.
Че за фантазии в шапке?
Мимо купил 1060 на авито, хочу что бы это было правдой.
Так же ходят слухи о ТИТАНОБОГАХ и СИЛИАЙ-БЕЗУМЦАХ, но пока что в треде их еще не видели, так что их место еще не определено обществом.
небожитель прохихикал с этого видеокарточного классового строя
годнота подъехала
Из 6-ой палаты разве что. Наполеон, вы проснулись и обосрались.
ИЗ ВЫГРЕБНОЙ ЯМЫ
Это в бенчмарке второй кваки в opengl. 2080ti выдал около 2000FPS, а 1060 - 2500FPS. И там, и там ограничивал скорость процессор, так что можешь особо губу не раскатывать.
Коне все выглядит круто. Но чтобы например "ослепить" зрителя фарами из экрана, необходимо еще соответствующее съемочное оборудование. О чем говорить, даже 4к контента по сей день хуй найдешь. Что там о фильмах с эффектом визуального присутствие. Это будет может только в следующем десятилетии, ближе к его концу. И также цена вопроса! А это главное для потребителя на сей день.
Ну это взято из статьи где тестировали ремастер второй кваки на ртх и для сравнения приложили бенчмарки оригинала (на самом деле тоже ремастера на более новую версию опенгл, но без изменения логики работы).
ты ебанутый, но я поржал
>Но чтобы например "ослепить" зрителя фарами из экрана, необходимо еще соответствующее съемочное оборудование.
Поэтому HDR в первую очередь приживается в игорях. Проще осуществить.
>Это будет может только в следующем десятилетии, ближе к его концу.
Ну когда - это уж я не знаю. На ОЛЕДах вот эту >>2083 хуйню можно запилить хоть сейчас. А вот rec.2020 отсюда >>1761 нигде пока не запилить, его и ждём.
А если он не профессионал или у него личной яхты нет?
>где игры
>>1578
>Для игр 4К оверкилл, если в игре нет 4К текстур. Если кто-нибудь когда-нибудь залезал в блендер и рендерил в 4К и 1080Р один и тот же кадр, с одинаковыми текстурами, то разница там видна. Лично мне доставляют боль превращающийся в кашу детали растительности в чем-либо ниже 4К, но согласен, что не все ради этого будут покупать 1080ti и выше.
https://www.youtube.com/watch?v=Ws4z_0Ew7Bk
Да.
Нужно смотреть не на эту хуйню, а на графики загрузки ЦП/ГП в фпс мониторе или любом другом софте
Загрузка зависит от фпс в дисп. Задач дрисни. С 60 фпс будет близко к 100%
> клеить m2ts в mkv, вырезая лишние дорожки и сабы
Лол вот это прям тру стори блять, хуле минус пара гигов с фильма если вырезать ненужные дороги, я так еще и всякие там титры подрезал чтоб еще меньше это говно весило ибо хранить негде уже. Только у меня даже не 4к
Походу даже прересаживаться на больший размер не буду.
1660 не тянет, но никак не цп, тк в этой игре даже гиперпеня 100 кадров рисует. Менять не надо i7 4 поколения еще до 6 плойки будет тянуть то говно, которое сейчас называют играми.
Есть вариант не играть в новые игры, игры 2015-2016-2017 на любых настройках полетят, а вот некоторые тайтлы 2018+ начиная с FFXV и KCD уже требуют топ. Больше ничего не могу предложить, снижение настроек большого прироста фпс может и не дать во многих тайтлах.
Чет мне кажется если он там анизотропию эту 16х вырубит там сразу фпс за сотку взлетит.
> FFXV и KCD уже требуют топ.
Кому ты пиздишь, играю на высоких а ФФ 60+ фпс, кингдом высокие 40-50 фпс на rx484.
Так это ти...ведь...
Нищий лох со средне-высокими на затычке меня не интересует сори за грубость, но понятно же что я говорил про ультра настройки, а не высокие, на высоких ты хоть на PS4 Pro можешь играть
Зашёл сегодня в батл 5, и просто с нихуя посадки до 40, иногда вообще больше 60 не поднимает. при любых настройках. Что на низких посадки и пиздец, на ультре вообще больше 55 не даёт.
Играл до этого на ультре в 60-77 фпс. хдми больше не может выдать
Ну и второй вопрос, хдми 1.4 может выдать 120герц? Нашёл на регарде хдми, на сайте производителя написано 1080р120герц. Это наебсики?
Никто не мешал сделать как как на пикрилейтед, что никто и никогда не отличил бы от RTX.
Но именно в Батле скрин-спейс стал внезапно говном, чтобы показать красоту RTX.
Неудивительно.
К слову, пикрилейтед идёт на PS4 с мидл-картой из 2012 года.
Эт да так что я все в виде рипов стандартных раню под фулашди, а прям в убер качестве только редкое любимое.
Просто лучи не нужны, отключаешь их и получаешь все равно топ карту по цена/производительность.
До покупки этой карты такого не было.
Но возможно диск дохнет. Хуй знает.
А из-за хдми возможны посадки фпс? Нашёл какой то древний или хуй его знает вообще кабель.
Да всяко может быть проверяй теперь методом тыка хуле.
Если до было норм то возможно из-за кабеля.
>А из-за хдми возможны посадки фпс?
Если ты просадки ощущаешь глазами, а не софтом, то да
Ты уверен, что у тебя именно средний фпс упал, а не появились фризы из за хдд?
Можно еще ждать выхода новых консолей. А после этого уже брать. 1,5 года осталось ждать
Проверил в раге 2 и других, стабильные 70-77максимум изза хдми, и то, мне кажеться это плацебо, этот хдми не может выше 60
А, ну тогда думаю нормально все
Ну да, в Шифт 2 тоже отражения были реалистичные, вроде даже не скринспейс, но что с area lights? Что со ступенчатостью отражений в движении (алиасингом))? Что с тенями, падающими под большим углом к поверхности? Что если я трупами проход завалю в метро, и они преградят свет, а в запеченной shadow map это не будет отражено (показывалось на Digital foundry подобное)? Вот на этой пикче https://ibb.co/h7Pn280 видно, что подпорки крепости вообще без теней, и, кстати, думаю, что отраженный от асфальта свет как раз сделает в гонках картинку гораздо более реалистичной.
Больше слушай РРЯЯкающих. Нвидиа принесла рэйтрэйсинг на 10 лет раньше, чем гоям положено, а он жалуется, что дораха. И что за бред про то, что 1060 быстрее 2060?
А вдруг с рефрешами тоже обосрамс будет
Ну, короче, чё с дровами-то? Васяносборка виновата? Стоит что-нибудь предпринимать?
Тухлый рефреш получается для такого пафосного названия - Super. +10% к производительности предварительно, но посмотрим. 2060 с 8Гб, всё ещё трудно уложить такой манёвр в голове. Припоминаю похожую многоходовочку в 2010, когда весной была 400 серия, а уже осенью высрали 500.
До пассаля свежие карты где-то раз в год выходили стабильно же.
Когда я еще до того, как недавно разобрался в фишке RTX, этот момент посмотрел в первый раз, у меня челюсть на пол упала
> 2060 с 8Гб, всё ещё трудно уложить такой манёвр в голове.
тупо распаяют еще одну хуюмбу памяти и все, места то на плате завались.
А её и не будет больше. Заменят на ти, на оффсайте уже не продается.
Ну так все ныли что хули всего 6гигов дайте восемь! Вот они и выдали 8, хотя щас и с 2гб можно спокойно играть.
В связи с выходом киберпука хочу спросить, есть ли шанс что на данной конфигурации он запустится 1080@60 на средних?
Если можно обойтись сменой видеокарты то что брать? Пока остановился на 2070.
Странно, что 2080 памяти не доложили судя по утечкам. Она и так с 8 выглядит убого, а на бустах СУПЕР восьмигиговый будет вообще странным.
> с выходом киберпука
Он только через год выйдет тогда и бери карту, к тому времени еще пару поколений выкатят.
>Вот на этой пикче https://ibb.co/h7Pn280 видно, что подпорки крепости вообще без теней
Ты же понимаешь, что их просто не стали делать из-за немощи GPU?
Но то, что сделали - впечатляет и работает на 7850.
А Хуанг говорит, что для этого даже 2080ti не хватит.
>Шызики с этим кривым говном мамонта еще лет 10 теперь носиться будут.
Ну а хули ты хотел - это четвёртая игра с RTX за всё время.
Я хз как они там так игори оптимизируют но моя даже от рпгшек в изометрии уже начинает трещать так что кажется щас взорвется нахрен.
С 8:00 говорится, что конкретно невозможно симулировать другими способами, только рэйтрэйсингом
Ну-ка, ответь мне, почему спустя почти год существует лишь 3 (три) игры с поддержкой RTX, каждая из которых лишь частично поддерживает данную фичу: Battlefield 5 (реализованы отражения), Metro Exodus (глобальное освещение) и Shadow of the Tomb Raider (тени).
Кваке 2 поддерживает всё. 3 игры, потому что только 9 месяцев прошло с появления железа и имплементация зависит от того, занесет нвидия чемоданы или нет, ведь сейчас процент игроков с этими картами очень мал, только ради них расточительно без чемоданов свои деньги студии тратить. А ведь надо новый пайплайн освоить, определить новые виды свойств для объектов - отражение, диффузию, указать и описать источники света, используемые в рэйтрэйсинге, в это структуру ускорения включить только то, что нужно (листочки не включили в метро), оптимизировать зверски все это и чтоб оптимизация была замаскирована. Хрен успеешь.
А частично, потому что гроб гроб перформансу будет в современной игре, если сразу все плюшки
А еще, в первый крузис и халф лифе 2 и вроде даже майнкрафт завезли уже рэйтрэйсинг еще
У халф-лайф 2 это мод, у майнкрафта еще не готово, как я знаю.
Кто-то знает, будут ли работать 2080ти на PCIe4.0?
> в крузисе это решейд-эффект вроде, но играть-то это не мешает
Ну ок, но если переписать, выжать можно больше фпс и, мб, качества
>Аноним 13/06/19 Чтв 22:01:56
>И посмотрите на этот шикарный пол на 7:00
>Опубликовано: 20 нояб. 2018 г.
Пиздец, что Хуанг с тютюря-дегенератами творит...
Монитор собираюсь брать на вырост, ибо карточку все равно придётся обновлять к моменту выхода новых консолей.
Есть прогнозы на поздний 2020ый?На какую карту стоит ориентироваться?
Я так понимаю что моей 1070 в 4к хватит разве что на 30фпс при средне-низких
До момента апгрейда, будет ли комфортно смотреть фильмы в 4к и играть в 1080р/1440р на том же мониторе?
На реддите мне скозали что если на 4к мониторе играть в фуллХД то будет выглядеть как говно
Кто нибудь колхозил видяху? Хочу турбину снять и водянку приделать.
>есть ли шанс что на данной конфигурации он запустится 1080@60 на средних?
Думаю по началу нет. Будет такая же ситуации как с ведьмаков на релизе. Плюс вангую на хдд будет фризить как не в себя
да бросьте киперпук делается на текущее железо, уверен 980 потяет на средних ну может с просадочками
Это всё разобрали по косточкам и обосрали кривую реализацию ещё в день выхода.
Это никому здесь не интересно, не сри в тред своим говном.
> кривую реализацию
Ты лучше скажи, как такой пол сделать без рэйтрэйсинга, хейтер. Отрендерить всё зеркальной геометрией не вариант, если внизу еще этаж.
Я надеюсь 1080ti переварит эту игру без рей трейсинга на 60 фпс в 1440p, иначе пиздец.
2070ти-супер будет баксов 600 стоить?
Учитывая, что с выходом супера она откатится на уровень мидла - не факт.
Опять все полы полировать, эххх...
Ну думаю может и столько. Смотря бабла сколько решат выжать из нового чипа
>Отрендерить всё зеркальной геометрией не вариант, если внизу еще этаж.
Пфф, кто тебе мешает сделать карманное пространство для этого?
Спасибо, поблевал.
>Отличий от SSR нихуя вообще. В зеркалах отражается далеко не все.
SSR это скринспейс, маня. В них не рендерится то, что находится за пределами камеры. Здесь квадратные светильники на потолке находятся за пределами видимости, но при этом отлично отражаются.
Ничего, мыльным апскейлом с 480Р натянут на фреймбуффер и все хорошо пойдет. Не удивлюсь, если четкость картинки из видео на ютубе - реальная.
Новое поколение кина, более приближенное не к "что вижу на экране", а "примерно чувствую, что вижу на экране"
>SSR это скринспейс, маня. В них не рендерится то, что находится за пределами камеры.
А кто тебе мешает применить другие технологии для этого?
Пикрил всякие отражения - даже на изогнутых поверностях и даже того, чего нет в кадре.
Работает на PS4 с картой уровня 7850
>На 2080ти СУПЕР будет 33 фпс.
Живём, посоны!
Лучи - это будущее! Которое даёт 23 fps на RTX 2080ti за $1199 в игре 1997 года.
А без лучей даёт 2402 кадра на той же карте.
Но нахуй нам этот фпс нужон, верно? Лучше отражения в лужах!
>SSR это скринспейс, маня.
Я в курсе. Почему хуанговский пукрейсинг не отразил летающую хуйню?
>Здесь квадратные светильники на потолке находятся за пределами видимости, но при этом отлично отражаются.
Пруф что это рейтресинг, а не кубмапа.
>А кто тебе мешает применить другие технологии для этого?
Они забыты, теперь надо продавать рейтрейс, который идет только на новых дорогих видеокартах.
Купите, а то нам не продать!
Вчера был на свидании, первый вопрос тни был про длину видеокарты и количество транзисторов в ней, второй про процессор, сказал что интел, она сказала, еслиб ты сказал что у тебя амд, я бы сразу съебалась.
1. Божественный левел-дизайн. Пустые коробки без декораций. 10\10.
2. Мыльное мыло мыльного мыла. Зато РТХ.
Щидевар инкаминг инфа сотка, предзаказал, а то мыло кончилось, руки помыть нечем.
>Новое поколение кина, более приближенное не к "что вижу на экране", а "примерно чувствую, что вижу на экране"
Это называется "импрессионизм". Быдлу не понять.
>>3234
Ты indoor от outdoor отличаешь вообще?
Ты вообще в курсе, какое ниибическое смещение отражений возникает из-за кубмаппинга? Не в курсе, судя по всему. Ты его вообще не замечаешь.
Давай примеры подобного в закрытых помещениях. Тогда и поговорим.
>>3239
>Я в курсе. Почему хуанговский пукрейсинг не отразил летающую хуйню?
Потому что она выше того места, на которое должно приходиться отражение.
Сказал что 8700к, сказала что сойдет но мог бы быть и получше.
>Потому что она выше того места, на которое должно приходиться отражение.
Нет, не выше. Там 100% должно быть отражение. Но его нет, потому то это SSR, а он не может отразить невидимую часть объекта. Неплохо тютюрь хуанг наебывает.
1920x1080, 0:17
>Давай примеры подобного в закрытых помещениях. Тогда и поговорим.
Поговорил с тобой игрой 2000 года.
Так там даже отражения от столбика оградителя нет. А оградитель упал и вообще на полу лежит.
Или он тоже выше того места?
Другой кадр, тележка 100% должна отразиться при тру рейтрейсинге. Но там только тень. Ой бляя, как же ебет гоев хуанг.
Ты не понимаешь. Это с устаревшей 2080ti записывалось. Чтобы были отражения, надо 2080ti SUPER. А чтобы все - две.
Бегом в банк, за кредитом!
Отражения на стенах где? На оружии? На остальных мелких хуевинах?
Кубмапы требуют генерации панорамы для КАЖДОГО объекта, наращивая требования к железу в прогрессии. А если еще зеркала к зеркалам ставить и включать переотражения, то вообще пиздец. Это как рендерить картинку сотни раз, только с разных ракурсов. Их еще и контроллировать трудно, чтобы они включались и рендерились только тогда, когда это необходимо. Полноэкранные отражения гораздо выгоднее делать рейтрейсингом, хоть убейся, так как лучи рендерятся локально.
>>3256
Все ясно, тыскозал.
>>3263
Там палка какая-то лежит на месте потенциального отражения. Опять ты обосрался.
Ну тогда сиди и пускай слезы! Гой должен держать свою платжеспособность на адекватном уровне!
Мммм, грядет четвертая игра с RTX! Сочно!
>Все ясно, тыскозал.
Да я скозал. И опровергнуть ты не сможешь.
>Там палка какая-то лежит на месте потенциального отражения
Какая палка, ты ебанутый? Отражение должно появится в синей области.
Стандартное построение 3д это когда на скелет из полигонов накладываются текстуры, дальше все обмазывается шейдерами, под потолок помещается источник света и от него рисуются тени.
Ретрейсинг затрагивает только последнюю часть или там в целом построение изображения по другому устроено?
>Отражения на стенах где? На оружии? На остальных мелких хуевинах?
А оно не блестит, извини.
И вопрос был в том, что RTX не нужен вообще, всё можно сделать с помощью дедовских технологий, которые жрут в разы меньше.
Ты просил кубмап, я показал кубмап, к чему твоя тупость с вопросами, где Отражения на стенах где? На оружии? На остальных мелких хуевинах?
Вот тут есть отражения на машинах, в том числе изогнутые и отражения того, чего нет в кадре.
Всё прекрасно и красиво работает.
А убогий RTX не работает даже на карте за штуку баксов, выдавая в игре 1997 года 23 кадра.
RTX - полный провал.
КАРТЫ ОПЕРЕДИЛИ СВОЕ ВРЕМЯ!
>Полноэкранные отражения гораздо выгоднее делать рейтрейсингом, хоть убейся, так как лучи рендерятся локально.
Зеркальный пол на кубмапе в Deus Ex прекрасно работал на вуду и Riva TNT 2.
RTX не работает сносно даже на самой мощной из доступных карт.
Нахуя он нужен, если визуально разницы нет, а жрёт в 10000 раз больше?
И это нихуя не преувеличение, если посчитать производительность Riva TNT 2 и производительность RTX 2080ti, которая обсирается от натуги с 23 fps в Quake 2.
Начинается все с дроуколлов от процессора
RTX нужен, но конкретно в тютюре он слишком тормозной для реалтайма. Такой же провал как тормозные шейдеры в GerForce FX. В следующей серии должны исправиться.
мимо адекват
640x480, 2:30
>В следующей серии должны исправиться.
Не исправятся.
Разработчики говорят, что RTX заработает нормально лет через 10 минимум, потому что того, что есть сейчас в картах - не хватит даже залупу отрисовать.
Что и было доказано в Quake 2 RTX c 23fps на 2080ti.
Портал 20 лет назад появились, так что можно.
Вот только техпроцесс ниже 5нм уже недостижим из-за принципа неопределенности Гейзенберга. А мы вышли на 7 недавно. Никаких "через десять лет не будет" если двухчиповые карты с тдп 700 ватт не имеешь в виду, конечно.
Он нужен чтобы вкусить будущего сейчас и было на чем клепать игры для следующего поколения, где перформанс не так пострадает
>А оно не блестит, извини.
Схуяли? Там блики на углах ояебу. Правда они нарисованные и в динамике вообще не меняются. Крч ты обосрался, сравнивая графон сейчас и графон тогда.
>И вопрос был в том, что RTX не нужен вообще, всё можно сделать с помощью дедовских технологий, которые жрут в разы меньше.
Если бы можно было, то голливудские фильмы рендерили бы в реалтайме в каком-нибудь Сорс Филм Мейкере. Вместо этого рендерят рейтрейсерами.
>Вот тут есть отражения на машинах, в том числе изогнутые и отражения того, чего нет в кадре.
А теперь найди аналогичные кадры с аналогичными машинами в закрытых помещениях. И чтобы ты играл за реального человека, который может вплотную прислониться мордой к корпусу машины и увидеть свое отражение.
Таких нет.
В той же ГТА5 юзают те же кубмапы, но там пешеходы не отражаются в машинах. Вообще.
Читай, пидр.
https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/271931/
Так что хуй соси со своими кубмапами.
>Всё прекрасно и красиво работает.
Херово работает.
О, одинаковые мысли
>Он нужен чтобы вкусить будущего сейчас и было на чем клепать игры для следующего поколения, где перформанс не так пострадает
Не неси хуйни, идиот.
Сейчас RTX2080ti даёт 23fps в Quake 2 - игре 1997 года.
Даже удвоение мощности RTX-блока не даст ничего вообще.
Нужно 20-40 раз, как говорит дядька, который в геймдеве 15 лет.
Читал 15лет назад в журнале Упгрейд статью, где прям досконально пояснялось, что никаких ниже 22нанометров не будет и быть не может вообще. Максимум 32-22 на этом все.
Ах да, еше писали, что 2ггц предел для процессоров.
> Сейчас RTX2080ti даёт 23fps в Quake 2 - игре 1997 года
И что, дебил, хочешь сказать - это неиграбельно? Это не будущее? Ты поди для 4К фпс привел как всегда, шулер.
Для этого и делают супер тишку.
В кинце меньше, в кинце 23,976
Читать что угодно можно. Ну ты согласен с тем, что транзистор не может быть меньше атома кремния по размеру? Или у тебя совсем с физикой плохо?
1920x1080, 0:02
>Схуяли? Там блики на углах ояебу.
Покажи где.
>Крч ты обосрался, сравнивая графон сейчас и графон тогда.
А чего там сравнивать? Была просьба принести кубмап в помещении, его принесли.
Какие вопросы?
RTX то не может даже этого, опуская проивзодительность в говно даже в игре 1997 года.
>А теперь найди аналогичные кадры с аналогичными машинами в закрытых помещениях. И чтобы ты играл за реального человека, который может вплотную прислониться мордой к корпусу машины и увидеть свое отражение.
Ты ставишь искусственные условия, потому что не можешь защитить мёртвую технологию RTX.
Даже в батле, где есть только лишь отражения, они работают не везде, иначе там было бы не 40 кадров на 2080ti, а 4.
>никаких ниже 22нанометров
Если судить по прежним методикам измерения нанометров, то мы действительно не двинулись меньше. Но маркетологи и без этого будут уменьшать нанометры, народ любит циферки.
>Ты поди для 4К фпс привел как всегда, шулер.
>Игра 1997 года
>Новейшая технология будущего
>карта за килобакс
>аряяяя, надо играть как диды в 640х480, 2080ти не для 4К берётся!!!!!
АХАХАХАХА, вот так селфовнед RTX-ебаната, я в аухе
>Мур здох, через 10 лет будет то же, что и сейчас
Будут просто наращивать размер чипа и количество ядер. Больше чип - больше специализированных блоков, больше ядер - больше прирост от распараллеливания. Возможно вырастет энергопотребление, но незначительно.
Страдают в первую очередь ЦПУ, ибо они считаются преимущественно в синглкоре. А видюхи будут и дальше линейно расти в мощах.
Их еще и напихать в СЛИ можно дохуя штук. Главное софт подобрать такой, который их потенциал заюзает.
>>3339
>23 фпс хуйня полная. Для глаз нужно 24.
Мань, я те вот что советую сделать.
Купи два титана, скачай исходники кваки с ртх и накати в конфигах пресет ultra, сделав 5 отскоков света и накрутив проходов лучей побольше. И так до тех пор, пока у тебя не будет полтора фпс.
И вуаля! Хуанг пидор всех наебал, игра не идет на максималках ДАЖЕ НА ДВУХ ТИТАНАХ ОМАЙГАД АЙ ДА ХУАНГ АЙ ДА СУКИН СЫН.
К чему я это все? К тому, что ты хуй сосешь и нахуй идешь со своими high GI 4K. Игра на medium в 1080р уже смотрится феноменально и недоступно для простых растеризационных технологий. Но ты будешь и дальше топить за какую-то хуйню, как долбоеб.
>>3349
Ткнул носом.
Блядь, там еще и пукалка пополам расхерачена. Пиздец убожество.
>Разработчики говорят, что RTX заработает нормально лет через 10 минимум
Они просто некомпетентные хуесосы, нихуя не разбирающиеся в железе.
>Quake 2 RTX c 23fps на 2080ti.
Half life 2 на geforce FX - 20 фпс
Half life 2 на GeForce 6 - 80 фпс
Хуанг умеет исправлять свои ошибки
>RTX то не может даже этого, опуская проивзодительность в говно даже в игре 1997 года.
Потому что RTX отражает все от всего, а не только 3,5 модельки от пола.
>Будут просто наращивать размер чипа и количество ядер
>Возможно вырастет энергопотребление, но незначительно
Тебе надо вспомнить GTX 480 и откуда пошла аббревиатура "ПЕЧ". Незначительно, ага, примерно как решетки для гриля будут карты.
0.132 нанометра, точнее. Ну то есть ты признаешь, что жесткий лимит все-таки есть? Теперь я тебе больше скажу, даже транзисторов размером с атом никогда не будет, в принципе, прочитай что такое транзистор.
1 нанометр по сравнению с 7 это скачек в 6 раз. Это как 10нанометров и 65.
>Игра на medium в 1080р уже смотрится феноменально и недоступно для простых растеризационных технологий.
>Ткнул носом.
Ты ебанутый? Причём тут эта пушка, денегерат тупой?
>Блядь, там еще и пукалка пополам расхерачена. Пиздец убожество.
Господи, это тупорылое и малолетнее чмо порвалось, несите следующего.
Видите, как ребенка прет? За отражения своей тушки в окне трамвая готов 999$ заплатить. Каждый гой должен стремиться к этому!
>Half life 2 на geforce FX - 20 фпс
>Half life 2 на GeForce 6 - 80 фпс
Ого, не знал, что раньше целые поколение состояли из одной карты.
Какой же ты тупой пиздец.
>Тебе надо вспомнить GTX 480 и откуда пошла аббревиатура "ПЕЧ".
Не вспомню. Я вообще сразу с 8000-ой серии на Кеплер пересел. Никогда не видел на своих видюхах температуру больше 90 градусов. Даже после разгона.
>1 нанометр по сравнению с 7 это скачек в 6 раз.
Пиздец вы математики.
Заебали вы. Прогресс в видюхах никуда не денется.
>Потому что RTX отражает все от всего
Прям как вот тут отражает, да? 2,5 объекта из 10.
RTX такой RTX.
>Ну то есть ты признаешь, что жесткий лимит все-таки есть?
Для наращивания производительности нет никаких лимитов на ближайшую сотню лет. Достигнут пределов кремния - перейдут на графен и углеродные нанотрубки, которые позволят поднять частоту на 2-3 порядка. Выжмут все из графена - перейдут на оптические процессоры. Там частота уже может быть больше десятка терагерц.
>Прогресс в видюхах никуда не денется.
>
Естественно, а вот RTX подохнет, как сдохли до этого все технологии Хуанга:
NVIDIA 3D Vision
NVIDIA Apex
NVIDIA FaceWorks
NVIDIA FlameWorks
NVIDIA FleX
NVIDIA HairWorks
NVIDIA ShadowWorks
NVIDIA VRWorks Audio
NVIDIA WaveWorks
320x240, 0:22
>Поехавший.mp4 (3189Кб, 1280x720, 00:00:05)
Слышь, пиздуй на работу. Зарабатывать на новую карточку от Хуанга.
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
https://2ch.hk/hw/res/3673394.html (М)
>Их поддержала вся индустрия.
Высрав для RTX-теней, RTX-освещения и RTX-отражений по целой игре за целый год?
То ли индустрия ебанутая, то ли ты ебанутый с такими сказочками.
Как всегда шулерок подменяет все - в дуракхд вроде 80 фпс. Я с шулерами не играю
Это проприетарщина, лучи - нет.
5 нм уже выпускаются, только пока не массово. Более тонкие нормы уже в разработке, читай профильные ресурсы и будешь в курсе. Ничего там невозможного нет, только будет использоваться уже не кремний и другая технология "печати".
Вы видите копию треда, сохраненную 4 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.