Это копия, сохраненная 26 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>911609 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh
Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.
IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники. Игра недавно релизнулась, ждём ДЛС.
X. Total War Saga: TROY - анонсирована новая часть из серии Сага. на этот раз мы будем превозмогать за илионцев либо же пытаться разрушить легендарный город за ахейцев. Обещают наличие героев прямиком из Илиады, а на ход игры будут влиять сами боги. Ждём в 2020.
империя 2
а вообще ваха тв это лучшее что случалось со стратегиями за последние годы
а с фэнтези стратегиями так вообще
Скорее бы уже на Bronze age кампанию выкатили.
Т.е уровень сложности влияет только на хар-ки отрядов ИИ, но не на тактику? Играл рыньше на среднем и побеждал решительными. Поставил на оч.сложно и обсираюсь каждую битву
Думаю, что тут скорее играет роль экономический буст фракций под контролем ИИ, который позволяет ему собирать большие армии.
Мод такой.
Во 2 Риме только система провинций лучше, имхо. Удобнее городами управлять.
И зачем для военной победы этот Крым? Понимаю, если б его для торговой победы надо было взять. Логичнее как-то греков уничтожить, всё равно ведь придется, у них много прибрежных городов.
Зачем их уничтожать-то? Просто докидываешь денег до союза ивсё.
Сел поиграть в Rome 2 после Императора от пидароксов, и понял, что не могу серьезно воспринимать его, слишком картонным и неисторичным все кажется, что делать?
Мод был ещё на первый рим, причем довольно впечатляющий на тот момент: http://www.internetwars.ru/Rome/Trow/Troy.htm
У меня бывает по настроению. Иногда играю в РТВ2, чтоб потусить солдатиками. А иногда хочется поаутировать десятилетиями в Император.
>Император сейчас разве не унылая красильня уровня Sengoku?
Нет, не совсем. Покрас конечно значительная часть игры, но есть и другие значимые вещи, например культура, религия, система персонажей, срисованная с Крестов, экономическая система, система торговли, бывало часами аутировал за государства диадохов, пытаясь покрестить местных в эллинизм и/или принять греческую культуру; выстроить мощную экономику, или же словно в "Давай поженимся!", переженить друг на друге персонажей из разных династий.
Это даже увлекательнее чем сам покрас, никогда не забуду свои ощущения, когда за Египет Птолемеев за 50 лет изменил культуру всей страны на македонскую, а религию - на эллинское язычество.
Даже сражения, хоть и простенькие, но всё равно моё почтение, что на суше, что на море - обилие тактик + нет ничего лучше, чем высадить десант с моря у вражеской крепости, или же почти мгновенно перебрасывать войска с одного конца страны на другой.
А про персонажей, опять-таки помню свою историю за Египет (очень уж полюбился он когда начинал играть за то, что нубфрендли и не такой заезженный, как Рим), когда путем интриг бросил в тюрьму и выслал из страны всех детей Птолемея I, чтобы возвести на престол его сына от Лисандры, а он через 2 года после кончины отца заболел проказой.
В итоге началась кровавая гражданская война, вернулись сыновья Птолемея, и закипела битва между старшими сыновьями и потомством Лисандры.
Реальная история, я не маркетолог.
>почти мгновенно перебрасывать войска с одного конца страны на другой.
То, что давно хочу в ТВ.
Ну не совсем мгновенно. Но хотя бы на 3 раза быстрее на своей территории. Мне в первом сёгуне с портами нравилось. Кидаешь в провинцию с портом и на следующий ход войска в любой другой твоей провинции с портом.
Колосс рили таким стремным был? Вроде какой-то историк писал, что у него под жёпой и хером корабли ходили?
>таким стремным был?
Никто не знает, каким он был - его распидарасило нахуй землятресением.
>под жёпой и хером корабли ходили?
Да. По описаниям - одна нога на одном берегу, другая на - другом, а под жопой корабли проплывают.
Сначала подумал, что галаты опаснее остальных, оказалось - германцы. Пока я завоевывал Ближний Восток, они строили свою северную империю. Придется их воевать на всякий случай, заодно военный союз со спартой хоть заключу, она как-то умудряется сдерживать их натиск. Это из-за того, что у свебов провинций много, но они нищие, лол? Тут же Спарта вроде не имба из фильма Снайдера?
Флоты плавают быстрее, чем транспортники
Т.е. даже за 100000 не хотят союз.
Так и не заключил ни с кем союза, слишком рано экспансию провел. Дали ачивку "почти знаменит, она всего у 4,2% игроков, тогда как военную кампанию прошли больше 16. Чувствую себя идиотом, что не юзал полезный строй, испугавшись "другие партии могут устраивать чистки". Что за чистки, вообще? В интригах не нашел такого.
Прошел на нормальном, за Карфген в начале и так сложно. Хочу увеличить сложность и сделать экономическую или культурную победу. Что посоветуете? Длс нету и покупать пока не хотет.
Алсо построил в Иерусалиме храм Баалу, евреи бунт не устроили. Неисторично.
А ведь в первом Риме даже аутентичные мятежники-зилоты у Иерусалима спавнятся
Евреев вообще не стараются упоминать.
>Прошел на нормальном, за Карфген в начале и так сложно. Хочу увеличить сложность и сделать экономическую или культурную победу. Что посоветуете?
Не стоит, я в кампании рим-карфаген ебался на сложном или очень сложном стратегическим - по куллдауну топил фулл стеки римлян, очень много чистил вилкой, в итоге победа на море - победа в кампании, но очень уж долго и нудно, ввиду того что на старте пунической культуры нигде нихуя нет и борешься с низким довольством всю игру, денег на армии нихуя нет, испанцы нож впсиниу устраивают каждый раз, все время отвлекаешь ударный фуллстак на всяких мавританцев, потому что на еще одну армию денег нет, а они с римлянами карфаген осаждают, эмбарго тем самым делая
Нет, в Сёгуне только твои и протекторатов.
Лол, вспомнилось, как я даже на нормале всё время стаки римлян топил по 10-20 отрядов. И это при том, что у них всего 2 провинции было. Мб там заложено, что Рим в начале просто сносит Карфаген или только его островную часть.
Странно, я в Сёгуне часто пользуюсь морскими десантами в тыл врагу. Всегда внезапно, быстро и вкусные куски отхватываю.
>Франция
Лол, когда-то там была 1 регион на всю страну. Я вот захватил Париж - отдал муслимам, и всё, у французишек нет родной земли и 90% ресурсов. А объявлять войну османам, чтоб забрать обратно, ссутся, хоть у них и куча сильных союзников.
Чувствую, будет весело
Интересно, что Киото до сих пор никто не взял.
>Троноёбы, объхясните, что за мэнпавер, о котором я только и слышал? Какая-то фича из ранних версий?
ну на скрине тупо про численность населения
если не в курсе, то вробе бы до сегуна 2 у каждого города был параметр численности населения, население росло постепенно и также моно было его увеличивать искусственно
В таком случае про massive armies непонятно, учитывая, что ни в какой из частей набор рекрутов от населения не зависел, ну может только в Риме первом, если город очень маленький, а размер отряда огромный, то население может закончиться.
Ну там не помню, в Риме помню набираешь отряд, и его численность прямо из населения вычитается, расформировываешь — прибавляется; в меди не так
Нет же. Можешь взять и проверить: набираешь отряд — на численности населения это никак не сказывается. Я же пробовал, в первом Риме привык так с бедностью бороться, а во второй меди (мы же о второй говорим?) такое не работает.
Ах, и вот какой вопрос меня мучает: а какого хуя графон в игре не хуже последующих частей, но системные требования такие низкие? И нет этих блядских цветофильтров, всё реалистично, и доспехи крайне детализированны...
Короче, пока у нас эпидемия буду сидеть дома и продолжать красить карту до конца.
И ещё интересная заметка: клан Ода совсем не использует свою фичу - пикинеров, и уж совсем уныние НИКТО кроме меня не использует огнестрел. А вот Тёсокабе вполне себе реализуют свой потенциал в виде лучших в игре лучников.
Какая сложность?
>совсем уныние НИКТО кроме меня не использует огнестрел
Думаю, можно в файлах подшаманить так, чтобы всем по дефолту были доступны теппо, но имхо это может неблагоприятно повлиять на баланс, игра как-то не особо под огнестрел заточена кмк. Да и тебе не особо он нужен, так, пару отрядов на армию для дизморали в связке со свистящими стрелами и активкой сохеев (тоже пара отрядов)
>клан Ода совсем не использует свою фичу - пикинеров
я когда всем кланам раздал пикинеров, они их только и юзали
>чтобы пукан к концу подгорал от нехватки времени.
Так вроде год уже 1578, а кампания до 1575, проиграл что-ли?
Короткая кампания до 1580го. А вообще, наверное у каждого клана свои временные ограничения.
работа на удалекне блять
ну вот эти правки и есть "мод"
Не строй броненосцы, у них авторасчёт плохой. Лучше мелких корабликов на ту же сумму наделать.
> играть в тотал воры ради циферок, плашек выиграл/проиграл
>играть не ради самого процесса/аутичного отыгрыша в голове
Ты еще не познал дзен
>самого процесса/аутичного отыгрыша в голове
>каждый раз утилизировать ручками спавнящиеся стаки ии в похожих как две капли воды битвах
Чувак, ты в сендбокс стратегию играешь с чисто номинальными целями. Если ты себя не развлекаешь, игра не будет этого делать, это не каловдути
Я думал что я аутист, но
> TW
>игра про карты
Беда с башкой просто
При том что рядом тред про парахододрочильни лол
Это Лосьён? Мой любимый броненосец в игре. Такой он няшный своей индустриальной брутальностью!
Алсо, вижу на палубе ходят морячки из Нагаоки. Эх, и чего им так нравился этот ебанутый сёгунат с духовными скрепами? Присоединялись бы сразу к императору, меньше проблем бы себе нажили.
10 цветофильтров из 10
Так команду на ваху переключили скорее всего.
Накати мод на быстрое перемещение.
Ну, то-есть я побеждаю, но я сука не могу понять как это работает в плане ЦИФР.
Играю в первый Рим Тотал Вар. Вот как именно эти характеристики юнитов работают блять? И как это всё считается, ну не для каждого же человека в отряде, не?
С другой стороны я слышал про то что конницам надо переключать оружие в бою - а как это технически работает?
Как со стороны игры работают формации, фаланги например? Они дают бонус к урону?
тл др Как работает боевая система в Тотал Вар. Там что, действительно всё просчитывается для каждого человека? Ну не может быть же такое.
У каждой фракции есть свой оптимальный набор юнитов, опираясь на который нужно играть. Первый Рим самый имбалансный в этом плане - кавалерия давит все что движется, а удар в тыл вообще может оказаться фатальным.
>Как со стороны игры работают формации, фаланги например? Они дают бонус к урону?
Если про первый Рим, то фаланга(македонская, другой в игре нет) делает пикинеров играбельными - прорвать фронт фаланги практически невозможно, особенно если у твоих юнитов слабая защита. Во втором Риме появилась классическая фаланга, она дает бонус к обороне, но уменьшает маневренность и скорость юнитов.
Да
Спасибо за ответ, но всё же, получается боёвка в Тотал Варе расчитывается для каждого СОЛДАТА в бою?
Я всё время думал что характеристики юнита относятся именно что к группе, просто там ещё всякие модификаторы за прорванный клином строй допустим и прочее прочее. Мне любопытно очень знать как это всё считается игрою.
Во-первых во всех частях после Сёгуна 2 к каждой формации есть пояснения в виде циферок, для наглядности. Всё работает на шансе того или иного события для отельного юнита. Если у него хорошая защита, а против него чувак с плохой атакой, то шанс того, что его завалят крайне мал, но вот чувак с плохой атакой, но хорошим чарджем (например кавалерия) атакует юнита с сильной защитой и вуаля - легко его побеждает. Но вот юнит с защитой встаёт в формацию, дающую ему +200% к защите против кавалерии и вуаля - стоит себе спокойно, отбивается от кавалеристов. Это всё крайне упрощённо. В игре есть мораль, которая зависит от кучи факторов, так что один в поле вряд ли будет воевать, даже если он суперкрутой преторианец против толпы крестьян. К этому стоит прибавить, что количеств тоже имеет значение. Окрёженный толпами маленький отрядик имеет повышенный урон, т.к. пропускает удары в псину и т.д. И да, получается, что события для каждого юниита прописываются отдельно. От этого и лаги случаются. Вот у тебя воюют 2 армии с 15 ФПС, но стоит тебе поставить битву на паузу и вуаля - уже 60 есть.
У всех юнитов в отряде, кроме офицера и флаганосца, одинаковые характеристики, во время драки с другим юнитом бросаются кубики на успешность/неуспешность удара и в зависимости от статок отряда эти шансы выше или ниже. Ничего сверхъестественного.
>>988328
Никогда у меня не было лагов конкретно от мясорубки мужиков. Даже на некро ноуте, много лет назад. От графона да, от количества высокодетализированных мужиков в кадре да, а расчеты уровня пробил/не пробил даже 1000 одновременно дерущихся юнитов довольно простые в сравнении с графоном.
>И да, получается, что события для каждого юниита прописываются отдельно
100% нет.
Юниты в tw - это коробки, а не персонажи, открою тебе великую тайну. Исключение для героев.
Именно поэтому, когда какой-то персонаж отрывается от коробки как моделька, его часто игнорируют, даже если по нему нажать курсором - потому что технически он принадлежит всё той же коробке.
По этой же причине смерть полководца в его отряде определяется как растущий процентный шанс. Потому что полководец "вшит" в этот отряд, и его полнота или недостаток лишь понижают-повышают шанс прокания на смерть полководца.
Сами юниты - это, в какой-то степени, элемент энтерфейса. Воют квадратики с прямоугольниками.
На её фоне как раз Рим выглядит как сырая недоделка.
Если бы не Аттила, в Рим бы даже не вернули нормальные семейные древа (которые ввели спустя чуть ли не шесть лет после релиза Рима, лол).
Я уже молчу про то, что на фоне Аттилы фракции с бонусами уровня "+5 к моче" из Рима вообще не воспринимаются. В Аттиле такие тоже есть, впрочем, но там полно и концептуальных, вроде, собственно двух Римов или Химьяра или славян.
Перестань нести ахинею про какой то расчет на весь отряд сразу. Достаточно любой tw с огнестрелом запустить, сразу видно как от каждой отдельной пули ложится конкретно словивший её мужик, даже если цель была вообще за 200 метров от того, в кого пуля в итоге прилетела.
на дочке императора кто-то смог жениться?
>клин делит строй на двое, но что это даёт
Клин - самая ебанутая фича в ТВ. Его пихают в каждую серию, но никто до сих пор не знает нафига он нужен. Вот в Наполеоне был ромб и в описании к нему говорилось, что он повышает скорость передвижения, вроде. А клин? Либо реально способ разрезать отряд врага и задизморалить его но нафига, ведь можно конной лавой наскочить и задизморалить гораздо эффективнее. Я, как диванный эксперт предполагаю такое применение клина: допустим у врага есть отряд лучников, но с фронта он прикрыт отрядом копейщиков, и лучники безнаказанно обстреливают твою кавалерию. Что делать? Строишься клином, мчишься прямо на копейщиков, чарджем прорываешь их линию и незамедлительно тыкаешь позади копейщиков, может даже прям сразу по лучникам. Получается, что твоя кавалерия прорывает линию копейщиков и как иголка устремляется к лучникам сквозь строй врага, не задерживаясь на нём. Но думаю на практике будет немного иначе
Как это мешает расчёт на отряд? Считается результат и ИСПОЛНЯЕТСЯ. Выбирается человек цель и человек что сделал выстрел.
>Searching through some of the older boards, I read that in previous titles it gives your cavalry unit +3attack but -3defense
из треда по сёгуну2
А ещё достаточно запустить троецарствие и увидеть, что стрелы тают над головами отряда, а в отряде падают рандомные солдаты.
Просто нехер в говноподелия вышедшие после Атиллы играть
Нашёл вроде бы кое-что по своему вопросу. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/3tgtg2/how_is_damage_calculated/
Но всё ещё интересно почему в первом Риме надо менять оружие коннице когда она не в чардже, это получается какой-то бафф даёт что не работает в чардже?
Да уже не помню. Какой-то тред, вроде, где парню советовали мол если конница завязла в бою, то надо кликать альтом, тогда они оружие достают другое которое более подходящее. Может я и спутал что-то. Сейчас запущу, посмотрю.
>>989115
>>989068
Во, нашёл где прочитал про это.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132218390
> Конница при атаке использует копья - но у конницы есть второе оружие - мечи. Она я так понимаю не использует их если не приказать - в общем атаковать лучше не простым кликом -а alt+ клик на противнике - тогда в ближнем бою конница достанет мечи - и будет более эффективна.
Алсо, проверил клин. Вполне нормально делит строй, только вот тот самый разделённый строй не делится пополам технически, тут только ручками если, атаковать без ебли нельзя.
Учись в политику, одному деньги давай, другого нахуй посылай.
http://imtw.ru/topic/45607-total-war-attila-vs-flavius-aetius/
Если любишь историю то тебе подойдёт, в определённые ходы происходит событие.
Остготы
Багов много. А ещё исследования сильно затянуты и по этой причине ничего исследовать нельзя, нагибать можно, но по стечению обстоятельств приходится это делать всё теми же бомжами.
>смерть полководца в его отряде определяется как растущий процентный шанс.
Ты в игру вообще играл? В Атилле у полководца, если он лидер фракции, на поле боя будет тоже самое ебло, что в окне дипломатии, его можно найти в толпе его отряда и именно его смерть считается смертью полководца.
У меня были случаи, когда отряд выкашивался в ноль, а полководец в одиночку или с одним-двумя пчеликами делали ноги, обычно квалерия, само собой.
>Юниты в tw - это коробки,
Да, но нет. Мордобой и стрелы рассчитываются по юнитам с самого первого сёгуна.
Коробки определяют только расположение юнитов на поле, построения / перестроения и маршруты остальных отрядов к ним, включая атаку на.
> клин делит строй на двое, но что это даёт, если считается для целой группы?
>>988426
>Клин - самая ебанутая фича в ТВ. Его пихают в каждую серию, но никто до сих пор не знает нафига он нужен.
Мораль отряда считается с учётом защиты флангов (в первом сёгуне враг мог дать по тапкам без драки, если ему зайти в попчанский или просто обложить с краёв).
Клин позволяет тяжёлой кавалерии прорвать строй и вообще всем отрядом оказаться в тылу у противника, что резко дизморалит отряды.
>если конница завязла в бою, то надо кликать альтом, тогда они оружие достают другое которое более подходящее.
С альтом стрелковые юниты начинают атаковать холодным оружием. Читайте мануал, блядь.
Ну хз, мне зашло, можно отыграть более подробно последние дни зап.империи. А может другие какие-нибудь годные моды по атилке посоветуешь?
Троны Британии.
Почему ванильная? моды бы не помешали, не?
480x360, 0:01
игра крашится
10/10
Всё логично, какой-то глючный генерал. Когда я в нулевых играл, то помнится, только добивал генералом убегающих, да изредка чарджился с тыла, если враг был на волосок от бегства. Ибо рискованно было.
нубас-игравший-за-карфаген
Пфф, ты попробуй за любого правителя с римской культурой. Его отряд в сотню тяжелых всадников в одно рыло может пол армии варваров вынести, может в лоб чарджить фаланги без потерь. Сверхлюди короче.
Колесницы — имба, они как танки в ртсах могут просто передвижением раскатывать юнитов, пусть не так эффективно, как серпоносные, главное кликать ими передвижение постоянно, чтобы в юнитах не вязли.
Фига се у них там городское планирование, домики стоят ровно, как по линеечке, вы только посмотрите! Да за каким же хуем я...
это Рим, детка, я на похую отправил генерала через улицу, заполненную 3 тысячами врагов, он потерял 15 человек и ударил их в спину и те побежали
гений тактики короч
Генерала на колесницах делать и впрямь не стоит, но вот если солдат, то другое дело. Зрелищно, по 300-500 киллов делает каждый отряд, Хотя проще, как и за любую другую фракцию, набирать дротики фулстаками, там всё автобоями можно отыгрывать даже на вх, не оглядываясь ни на какие потери — всё равно отхилятся; но зная это тебе наверное неинтересно будет играть.
https://dtf.ru/sale/121534-18-aprelya-nachnetsya-razdacha-total-war-shogun-2-v-steam
Найс, может кто-нибудь останется в игре, он-лайн поднимется. Игра-то годная!
>без
Подождёшь ещё несколько лет, там уже должны будут выкатить полную версию с отдельным ДЛЦ на кровь.
Не выкатят никогда. Вон посмотри сколько сейчас Медивал 2 Кингдомс стоит. Сёгун 2 бесплатно раздают, чтобы ДЛС купили, хитрый ход такой.
>чтобы ДЛС купили
Так сейчас к бесплатной игре ДЛЦ продут целую кучу, а потом раз увеличат стоимость игры и добавят ДЛЦ. Скорее всего они будут через определённое время (10 лет) делать полные сборки игр и продавать по более высокой цене. Медиевал 2 хорошо продаётся. вот и высокая цена.
Клин нахуй не нужен, потому что чардж в 2 ряда ебет да же небо, даже аллаха! Если в лоб не чарджить, конечно.
ссхип это что.
Что за бред. Москва вон намного богаче какой нибудь захудалой Риги или Калининграда, хоть до моря от нее далеко.
Сейчас - да. А в те времена все крупные партии товаров перевозились по воде. Если у города удобная гавань и рядом проходят торговые пути - он автоматически становится богат.
А ДС богат потому что к нему стекается бабло с Сибири и ДВ. Захватит кто Сибирь - Москва обнищает.
Может и в Москве имелся какой-нибудь речной путь?
В первом риме если регион (город) граничит с морем, то на побережье связанный с городом порт будет. Непосредственно портовых городов там не было.
> \\Священный отряд дороже элитных наемников, однако.
Интересное наблюдение, не знаю, по крайней мере в старой версии такое было, но могли переработать эдикты после патчей: у Карфагена есть эдикт на -15% снижение стоимости наёма отрядов, но если с набором наземных отрядов всё понятно — внутри провинции — то с наёмом флота уже интереснее, потому что морской регион может иногда до трёх провинций захватывать, как mare africanum в Ганнибале у ворот например, надо бы проверить, суммируются ли скидки с нескольких провок.
Сегун технически хорош, но фракции там жутко однообразные - 1-2 уникальных отряда каких-нибудь.
В ворхамир. Ну а если исторические, то мб я утёнок, но Рим 1 лучше всех.
Шизлу слова не давали
>>998864
Нужно катать в такой ТВ, исторический период которого у тебя в голове какие эмоции, образы, ассоциации вызывает.
Простыми словами: посмотрел кинч, про Македонского, зашло, прям кайфанул, побежал ТВ тематический наворачивать, читнул какую нибудь книженцию про сенгоку дзидай, шишка задымилась от самурайского духа, пошел в шогуна кайфовать. А иначе, без бэкграунда в голове, все игры серии превращаются в бессмысленный круговорот болванчиков в платьях разного цвета.
Если в голове никакого наполнения относительно интереса к исторической эпохе нет, можно смело идти ваху за обе щеки наворачивать. Туда собственно и ушли те, для кого различия исторических сеттингов заключается только в форме, но не в содержании.
Помню с другом смотрели "последний самурай" после того как немного в осень самураев поиграли.
10 из 10 просто, емнип 2 суток не отлипали.
>Если в голове никакого наполнения относительно интереса к исторической эпохе нет, можно смело идти ваху за обе щеки наворачивать. Туда собственно и ушли те, для кого различия исторических сеттингов заключается только в форме, но не в содержании.
Приложил вахадетей.
Лучше Бродягу Кенсина глянь.
я недавно поиграл, менеджмент городов - мое увожение, мидивло и рим по этой части дают пососать всем
боевка - дно, рим 2 просто непостижимый уровень
дипломатии нет
и такое ощущение после рим 2 - "А где все то?" карта чувствуется очень пустой
в ваху тоже с бекграундом лучше играть
>менеджмент городов - мое увожение
А что там особенного? Можно везде строить что угодно, никаких дилем, никаких забот с провинциями и эдиктами. Разве что в риме есть запары с бедностью, а в медивле — с делением на замки и города.
и где перетолстил? то что на всю арабию и египет однин египет и ребелы, когда в риме десятки фракций?
>Можно везде строить что угодно
огромный плюс, я тут аутировать пришел
>никаких дилем, никаких забот с провинциями и эдиктами
какие дилеммы лол, тупо ебашишь все по шаблону, в первом риме кстати нищета заебывает может и больше заебывает чем санитария
из деревни получается мегаполис
а теперь была дереня
деревней и останется
Скорее бы уже модами допилили...
>1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
Ебейшая параша, построенная на каком-то убогом рандоме. Если понижение порядка от армий в городах я ещё могу понять, то постоянные эпидемии и нехватки снабжения, от который у меня войск полегло больше, чем непосредственно в боях, при положительной санитарии и запасах продовольствия я уже ничем не могу оправдать. Васянский коркор в худших его проявлениях. Единственная причина, по которой не сношу этот высер — это куча новых отрядов и постройки образца до-имперского патча.
Когда у тебя в процветающих провинциях с налаженной инфраструктурой постоянные эпидемии и перебои со снабжением — это исторично, лол?
Да
>Зато исторично.
Если бы у ИИ были такие же условия - окей.
Но как показала практика рима2, если ИИ поставить такие же ограничения как и игроку то вся карта вымрет нахуй с голода.
Это норм. ИРЛ у Рима даже в золотую его эпоху легионы не были неубиваемыми и эпидемии случались, хотя казалось бы. Считай, играли на ультра коркор сложности.
>не было не то что антибиотиков
Пеницилловые плесени использовали в медицине аж с бронзового века.
>базовых понятий о антисептике и санитарии
Но они были, для этого и строили канализацию и бани. Антисептики тоже были, но мягкие: мед, уксус и т.д.
С другой стороны мудак Гиппократ выстрелил в ногу медицине своими бреднями о хуморах, пережившими его более чем на тысячу лет.
В античности и хуже были. А еще общая губка для жопы.
>Один город и три деревни
ну да
за это и не люблю рим 2, и в принипе игры после сегун 2
че за маразм с этими деревнями
>А стен и нет, потому что один из крупнейших городов средиземноморья в манямирке креативов стал деревней.
в какой то кампании поя вились стены
Император Август. Там Сиракузы со стенами.
>>1000389
Можно ж мод на карту из Императора Августа поставить.
Слишком низкие настройки графики, не отрисовалось.
Делание ворот в играх - это забытые технологии предков.
Почему графон в рим 2 как в рим 1?
Какие мемуары, лол. Ну ты дал.
строишь фулстаки дротиков и нагибаешь, работает за любую фракцию
Недавно играть начал? У меня было что то подобное, когда я только в ТВ вкатился, лет 13 назад. Хотя особых премудростей нет. Ставь впереди копейщиков каких нибудь, чтоб "стенку" сделали, позади стрелков, конницу на флангах, чтобы вражеских всадников контрчарджила, потом гоняй ей вражеских стрелков, потом ударяй в тыл пехоте, которая напоролась на твою стенку. АИ не слишком умный, такая тактика в основном всегда срабатывает. Потом надрочишься таким макаром, сам будешь догадываться какие лучше отряды использовать и что с ними делать.
Эх, под рукой игры нет, надергал бы скринов.
Ну ладно, придется на пальцах.
Мечи в центр, копья фланги. Копьями перехватываешь коней, если кони чарджат центр (редко, но бывает) - значит ведешь копья на центр так, чтоб окружить коней. Мечи тоже могут справится с конями, но у копий обычно врожденный бонус и они справляются лучше.
Своих коней пускаешь на стрелков, когда те остаются без прикрытия.
Своих стрелков держишь сзади пока чужие войска не увязнут в бою, затем выводишь во фланг (левый, где нет щита) либо тыл, и следишь за ними если вдруг враг развернется.
>левый, где нет щита
Где то читал, что эта хуйня не влияет, по крайней мере в новых играх. Неправда?
Не ебу что в новых, а в старых щит плюсовался с фронта и фланга где висит.
Но по логике и в новых должно работать, поскольку есть построения с защитой от метательного, и со спины они работать точно не должны.
Чмокнул в письку
порядок расположения войсковых едениц - мое увожение
Я обычно лучников и прочих стрелков вперёд вывожу, чтобы моя основная пехота не понесла потери от вражеских стрелков ,а когда подходит вражеская конница или пехота, тупо увожу стрелков сквозь строй назад и они уже оттуда постреливают. Иногда, в играх, где есть огнестрельные юниты делаю такой порядок
>жаль нет ДЛС с Имдинской войной
В игре уже есть корейские корабли-черепахи, а больше ничего примечательного в той войне и не было.
Зависит от качества войск.
Если говнолуки - то конечно лучше ими танчить, они в любом случае мало что настреляют.
Если же стрелки могут в урон, то лучше подставить пехоту с щитами - она понесет куда меньше потерь.
Второй вариант хорош, особенно на холме. Я обычно использую в сегуне2, там пики сжимаются в маленькие коробочки и аркебузы с луками вполне способны слить мораль даже самураям, но так же работает и с арбалетами в других играх.
Сейчас играю за Армению в ДЛЦ Расколотая империя. Какие же у них лучники убер воины, даже лоу тир охуенные, выносят стрелков и легких конников только так.
Ну мне бы хотелось увидеть корейско-китайские войска для разнообразия. Да и корейские корабли, судья по реконструкциям выглядели не так, как японские пушечники. Корейцы свои корабли обшивали металлом, что многократно усиливало их защитные свойства хотя бы от от тех же горящих стрел. А ещё корейцы по идее знали косой парус, так, что у них корабли должны были быть маневреннее.
Не, я с некоторых пор на моды решил забить. Лишком уж много васянства в них.
Есть такое.
В смысле на подобие тотал варов? Есть, как ни странно. King Arthur в двух частях, Warhammer Mark of Chaos
Я правильно понял, что вахадети сидят в подмывальне в веге, а ИТТ только любители исторических частей ТW?
Если хочешь, то можешь и ваху обсуждать, но в вг вахаебов определенно больше.
Воистину прав ты
Порадовать утиные чувства старыми иконками и старыми постройками.
значит в ближайшие дни будет анонс длс для вахи 2
В Напупане не знаю, а в Европе он был изначально мертв. Игроки отказывались играть, если у противника есть артиллерия, а без артиллерии сидячие битвы, кто первый пошел в наступление — тот проиграл. Может если только какие-нибудь договорные матчи бывают, а так наверное ситуация такая же.
Примерно такой же как в Сёгуне, не нормальный, но жить можно. Время от времени можно повоевать, но нафига оно нужно, если в пороховых битвах жуткий дисбаланс в сторону защищающегося. Кто защищается тот и подебил.
Можно чисто корабликами играть.
На наполеона таких модов нет.
Не знаю, что учитывается, но расчёт близок к игре ручками. И там пельтасты тоже решают, к слову: застрелы с высоким армор-пирсингом, неутомимостью, высокой скоростью передвижения, не нуждаются в управлении — благодаря доработанному в этой части скирмиш-режиму могут нормально убегать от врага. Ещё и в мили могут дротики кидать, если поколдовать маленько — в отличие от остальных видов застрельщиков.
Но всё это имеет смысл, только когда ты играешь через них с самого начала: неправильно было бы пытаться зерграшить в середине катки — так это не работает.
Парфяне, Армяне итд
О-о-о, там такая шикарная версия оружейных построек была.
Помню застроил 4 клеточную провинцию под армию, отключил ей налоги чтоб хлеб не жрала - и у меня там все войска с золотыми апгрейдами (они емнип мощнее были чем текущие) выходили, да еще и восстания каждые 2-3 хода, армии прокачивались на ура!
Во-первых требует ресурса, во-вторых имеет глобал эффект.
Если попадет на копейщиков или под обстрел - будет делать топ-топ по своим. Уж лучше колесницы.
Надо превозмогать. А так одна из самых лёгких компаний за Месиллию или как ее. Греческий полис западнее апенин, у галлов там.
Ты там совсем неосилятор что-ли, лол? Даже ИИ умудряется покрасить Рим за Карфаген.
У меня своя игра. А вообще проблема как у Пира возникает, я собственно их давлю как сук последних, но они штампуют эти легионы, что пиздец. А мои воины Баала не бесконечные. Да и вокруг одни враги, а денег нет. Так что граблю и оступаю
Там мне не нравится что у них деревня а не столица, а за скифов я не хочу играть, почему то. Несбалансированное у них войско,
За кочевников половину игры будешь захватывать других кочевников, так что не проблема.
Ну а за карфаген ебнешься с римом, а потом каток.
Унылая до невозможности. У ЗРИ хоть какой-то интерес есть, сразиться с Аттилой в конце, а у остальных что? Красить карту в боях с тир-1 бомжами под управлением искусственного инвалида?
Не имеет значения. Я только на вх и играл.
А ведь и правда сделали, раньше не замечал. Теперь пусть и на глобально карте делают, ибо нехуй.
Хоть бы и парагвайскую войну, лишь бы не фентезиговно
Бля, чел, я на релизе за Баркидов (-20дип) вертел и Рим, и Африку, и Испанию (а потом на 50 ходу вылет из-за гражданки, мать ее).
Там чисто физически чтоб пососать надо умудриться.
Тут удвою, ибо самого это бесит нереально. И ведь ни одна собака за все эти годы не выдала ни единого мода, исправившего бы это.
Добавить слоты поселению это не статы юниту поменять, там хардкодинг нужен. Один чел с twcenter занимается этим и добился некоторых результатов, но до релиза, видимо, ещё не мало времени.
И порты чтоб были.
Вам лишь бы всех вертеть, я тебе скажу так. Хочешь вертеть вон собака, а играть мне не мешай.
Так он планирует 6 слотов или сразу 10? Если первое, то такой выбор расположения слотов мне непонятен.
Алсо, научите скринить, чтобы было не шакально.
По разному может быть, видимо.
Да-да, я слоупок, только сейчас добрался до Аттилы
Провинции придется оставлять, так что заранее выбери центр который будешь отстаивать и провы которые будешь оставлять до подхода варваров и потом грабить
Отступай вглубь наиболее развитых территорий и развивай их, затем собирай армию и отвоёвывай потерянное.
https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#865409 (М)
https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#862486 (М)
https://2ch.hk/gsg/res/831868.html#848400 (М)
Самой моей глупой ошибкой при застройке был снос рынка в условиях дефицита ячеек, чтобы вместо него пораньше построить дом губернатора, лучше вместо этого достроить амфитеатр, а уже потом, как появится ячейка — строить капитолий. А когда сжигаешь чужие провки — появляется трейт со штрафом на порядок.
Советую играть сразу на вх, потому что Аттилу ждать аж 100 ходов, и если каждый раз кампанию заново начинать — то просто не усидишь, лучше с первого раза проходить.
чего блядь
Размер отряда — моё почтение.
Сносишь везде христианские храмы и базилики, они жрут много денег, а толку никакого. Получаешь за счет сноса колоссальную сумму денег, которой хватит на застройку нескольких ключевых провинций (о них ниже). На их месте строишь все, что повышает порядок и санитарию. Ждешь, пока почитание язычества не дойдет до 35% и перекатываешься обратно в эллинизм.
Сделай упор на сохранении Испании, Италии, Островов и Африки.
Успокой их и застрой зданиями на порядок, чтобы не держать там лишние легионы. Но в Африке все равно придется держать один, ибо соседей много.
Ни в коем случае не допускай варваров в Италию и Испанию. Это - ключевые опоры благополучия и залог победы.
В Галлии сразу гасишь свевов, если не получается - отдай им любую провинцию, они будут благодарны тебе очень много ходов, загасить их потом не составит труда.
На Дунае сразу отправляй легион на столицу квадов и сжигай ее нахер, иначе не дадут покоя.
Вообще Паннонию не удерживай, она бедная и ее постоянно разоряют кочевники.
Из Британии уводи все легионы, но ВСЕ, я повторяю ВСЕ сражения там отыгрывай ручками, иначе варвары быстро ее подчистят и пожалуют к тебе в Италию.
Африке как карта ляжет, могут напасть сразу, а могут никогда.
Многие советуют рвать отношения с ВРИ - действительно, у нее слишком много врагов, но инициативу брать на себя не стоит. ВРИ дает очень много денег за счет торгового пути в Константинополь, поэтому не в твоих интересах, чтобы она особо сильно просела или вообще погибла. В то же время нельзя допускать ее усиления, т.к. сильная ВРИ после победы над скопищем варваров и Сасанидов двинется на Запад, и победить ее после этого уже будет фактически невозможно - юниты у нее НАМНОГО лучше западных. Отношения с ВРИ - действительно краеугольный камень игры во многом.
Тем не менее, когда варвары захватывают у нее Балканы, можно постараться забрать их потом себе, но это после разборок со своими варварами.
Если будешь придерживаться этих правил, то твои потери ограничатся Британией, которую ты, как только соберешься с силами, скоро отобьешь.
Сносишь везде христианские храмы и базилики, они жрут много денег, а толку никакого. Получаешь за счет сноса колоссальную сумму денег, которой хватит на застройку нескольких ключевых провинций (о них ниже). На их месте строишь все, что повышает порядок и санитарию. Ждешь, пока почитание язычества не дойдет до 35% и перекатываешься обратно в эллинизм.
Сделай упор на сохранении Испании, Италии, Островов и Африки.
Успокой их и застрой зданиями на порядок, чтобы не держать там лишние легионы. Но в Африке все равно придется держать один, ибо соседей много.
Ни в коем случае не допускай варваров в Италию и Испанию. Это - ключевые опоры благополучия и залог победы.
В Галлии сразу гасишь свевов, если не получается - отдай им любую провинцию, они будут благодарны тебе очень много ходов, загасить их потом не составит труда.
На Дунае сразу отправляй легион на столицу квадов и сжигай ее нахер, иначе не дадут покоя.
Вообще Паннонию не удерживай, она бедная и ее постоянно разоряют кочевники.
Из Британии уводи все легионы, но ВСЕ, я повторяю ВСЕ сражения там отыгрывай ручками, иначе варвары быстро ее подчистят и пожалуют к тебе в Италию.
Африке как карта ляжет, могут напасть сразу, а могут никогда.
Многие советуют рвать отношения с ВРИ - действительно, у нее слишком много врагов, но инициативу брать на себя не стоит. ВРИ дает очень много денег за счет торгового пути в Константинополь, поэтому не в твоих интересах, чтобы она особо сильно просела или вообще погибла. В то же время нельзя допускать ее усиления, т.к. сильная ВРИ после победы над скопищем варваров и Сасанидов двинется на Запад, и победить ее после этого уже будет фактически невозможно - юниты у нее НАМНОГО лучше западных. Отношения с ВРИ - действительно краеугольный камень игры во многом.
Тем не менее, когда варвары захватывают у нее Балканы, можно постараться забрать их потом себе, но это после разборок со своими варварами.
Если будешь придерживаться этих правил, то твои потери ограничатся Британией, которую ты, как только соберешься с силами, скоро отобьешь.
так тащи капитанами героические победы
Проиграл.
Пацаны говорят что я неосилятор. Нет конечно можно сдать Сицилию, тогда проще будет намного. Можно и в Испании чучуть вилкой почистить и чуркам афрмканским по голове постукать, главное флот держать от красной нечести. У меня просто свободных финансов нихуя нет, сначала армию комплектуюешь с флотом, потом содержишь их тупо.
Тут два варианта.
Один - палишь свои города.
Второй - не палишь.
Но во всех случаях вне своих "кор" провинций (вся Италия + острова, вся Испания + острова, побережье Африки кроме провы общей с кем-то там) сносишь здания. В Британии рекомендую так же распустить армию, она слишком долго будет идти назад. Рвешь союз с ВРИ, лишние войны тебе не нужны - к тебе и так будут бежать орды с другого конца карты.
В первом случае получаешь меньше войн, но полный пиздец с населением и нонстоп гасишь восстания.
Во втором случае получаешь больше войн, но с населением проблем поменьше.
Дальше сидишь как сыч: отстраиваешь поселения (овцы+скот твое все) следя за санитарией и настроением, изучаешь техи. Отстроив чутку армии можно потихоньку закрасить Африку и зап. Европу.
У меня получилось к 90-100 ходу на харде иметь 8 элитных фулок, лям денег и 20к дохода - собственно на этом я и бросил играть ту партию, тупо скучно.
ХЗ как сейчас.
Раньше - забираешь на каком-то там ходу (3?5?7? не помню) у Рима город в Сицилии, там как раз апнутся бараки до 2 лвла.
Свои, есно, не апаешь - деньги пригодятся.
Жмешь Рим, он должен упасть до 20 хода.
Дальше чистишь вилкой Африку, там как раз дикари по 2-3 фулки бомжей набрали.
Почистишь Африку - наводи порядок в Испании. Навел - молодец, теперь можешь собирать думстаки и красить карту на автобое.
>и победить ее после этого уже будет фактически невозможно
К тому времени игрок за ЗРИ должен закрасить больше чем половину карты и быть в состоянии закидать ВРИ даже т1 бомжам для рофла.
Начни новую партию и накати мини-ААР, мб тредик найдет где твои ошибки и поможет их исправить.
>дороже стал
Так покупают видимо неплохо. Сега давно раскусила фишку ПК гейминга и экзов в том, что деньги от игр распределены по времени, с приходом новых пользователей или обновой ПК будут покупаться и старые и новые игры серии.
>Так покупают видимо неплохо
Так они кучу длц на него выкатили, лишь бы медь3 не делать.
Хотя смотря на 3к - лучше пусть и не делают.
> смотря на 3к
Сейчас ещё 20 программистов наберут по квотам, тогда мы узнаем куда скатится ТВ.
Ни разу не видел, чтобы какая либо из частей римской империи под управлением компа не только выжила, но и экспансию начала, это анриал по моему. А перекатиться в язычество имхо просто снеся церкви не получится, придется потратиться на всякие цирки с театрами.
>перекатиться в язычество имхо просто снеся церкви не получится
Хороший вопрос. Я себе через парсер добавлял язычество до 35%, чтобы не ждать, хотя по динамике казалось, что понемножку оно росло. Но смотрю по таблице, и думаю, что был бы кап, выше которого бы язычество не пошло, и он ниже необходимого для смены. Даже театры не факт что помогут. Это всё при условии сохранения империи в её изначальных границах.
ЗРИ никогда не выживает, ВРИ еще как может.
>придется потратиться на всякие цирки с театрами.
Вообще да, но значения религии в игре как-то непонятно меняются. В одну катку у меня все было застроено цирками и театрами, но язычество так и оставалось на 32 примерно лет 20, а в другую перекат стал возможен почти сразу после снова церквей.
Во втором Римн Селевкиды или Египтяне частенько к успеху приходили. В Наполеоне Франция стабильно разжиралась, если не вписываться на стороне коалиции. В Аттиле Сасаниды и ВРИ часто хорошо себя чувствовали.
Как то каледонцев выпизднули из Британии, они поселились во Фракии, разрослись, дали людей сасанидам с их сатрапами и вообще завоевали почти весь восток вместе с Евразией.
На знаю, почему анон решил, что они сильно лучше, когда ростеры почти идентичные.
Хотя бы потому, что у них единственные вменяемые в игре пикинеры и топовые тяжелые лучники.
Сомнительный довод. Расстреляю пикинёров самыми дешёвыми пращниками, а лучников сомну кавалерией. Да и сомневаюсь, что ИИ их хоть сколько-нибудь массово набирает.
Продолжаю делиться впечатлениями.
Устав от тщетных попыток понять механику снабжения, я плюнул на Египет и решил потестировать Рим. Что же, поначалу мододелу не удавалось убить Рим — сложно убить одну из самых проработанных фракций игры, но ему в итоге это всё же удалось. Относительно быстро у меня появился доступ к легионерам, по-моему, аж на тир-2 бараке, чем я и воспользовался, нача их клепать в неплохих количествах. Всё бы ничего, но со временем доступ к ним пропал вообще, причина: недостаточно высокий уровень реформ. В силу того, что ни откат барака к первым уровням, ни смена политического строя не оказали эффекта, я пришёл к выводу, что виновной может быть васянская технология, которую я изучил в какой-то момент времени. Видно, поломался какой-то скрипт, и теперь мне заблокирован доступ ко всем юнитам выше триариев.
Бросать кампанию было жалко, поэтому было решено продолжить так. И тут в дело снова вступила ебанутая механика снабжения, из-за которая мой легион с оставшимися с сытых времён легионерами начал дохнуть от нехватки снабжения. Посреди столичного региона. Я бы мог спокойно пережить его потерю, но надо ли оно мне? Я решил, что нет.
В общем, в жопу это васянство, хвалёные новые механики того не стоят.
А я не понял, как битвы там играть. Меня все время разьебывали, из за этого бросил.
Делаешь баллисты, зажимаешь в узких пространствах и расстреливаешь от первого лица. Ну или давишь число на автобое. Изи.
Автобой не интересно, хочется самому, баллисты тоже как то не очень, получитерство какое то.
>Хотя бы потому, что у них единственные вменяемые в игре пикинеры и топовые тяжелые лучники
Зачем нужны луки, когда есть элитные арбалеты?
Зачем нужны пики, если они не останавливают слонов?
Еуропа Бабарорум 2
Затем, что у ВРИ еще и единственные среди всех римлян конные стрелки, причем целых джва вида.
Пики вообще-то слонов гасят, насколько я помню, в Риме точно, в Аттиле хз, ИИ слонов не хочет штамповать.
Ни разу не видел. Даже если и да, то в руках ИИ они наверняка юзлесс, в Риме 2 триггерится убийство слонов сразу же, как они впадут в буйство.
>конные стрелки
Если не делать с них фул стак то не нужны.
А если делать - то превед кошмар с микро в каждом бою, иначе потери.
>насколько я помню
Хреново помнишь.
Слоны просто забегают и ломают фалангу к чертям.
>>1015434
Остановить - никто.
Убить - дротики, пока слоны топчутся по рассредоточенной пехоте.
Боевка пиздец, юниты как в желе двигаются, на стенах могут час толкаться и никого не убить. Застрелы бесполезны, лучники по большей части тоже, даже против неодоспешенных. Про фалангитов вообще молчу, в лоб убивается любой пехотой.
А так атмосферный, да.
Думаю, это и так очевидно, но в сражениях с ии редко когда приходится иметь дело с катафрактами, там в основном мясо одно. А против гуннов да, я бы строить катафрактов не рисковал — не догонят, зато устанут и стрел в ебло нахватают.
Большое спасибо!
Почему эта инфа не лежит в шапке обсуждений сообщества в стиме? В свой прошлый забег по сегуну в том году искал решения проблемы, так и не смог выйти на пост, ссылку на который ты дал.
блятб, у меня блокнот не дает сменить кодировку на юникод
Хз, мне понравилось, ощущение будто живыми людьми управляешь, а не робингуд-терминаторами. Звук еще охуенный в моде.
>становление Константина Великого
Так ведь Empire Divided же есть. Почти про то же самое, правда криво сделанное, как и все в Риме 2
>набор культур Восточные государства
Так полный набор негров выдали - Аксум, Гарамантида. Расовые квоты закрыты.
Вот что реально было бы интересно - продлить карту на восток, на Индию, как в СК2. Повторить поход Александра в V в. н.э. - чем не испытание?
И еще перенос столицы был бы неплох. Надоело сидеть в Медиолане за ЗРИ, хочется обратно в Рим
Он там чутка имбовый да и хочется нормальную каноничную модельку кофона на стратегической карте и с бонусами для флота.
Так это же круто!
Корабли укладывают тоже без малейших проблем. Разве что я бы им небольшое прикрытие сделал, единственное применение для священного отряда.
кстати сэйм просто спамлю говном 20 кораблей и на автобое побеждаю в ингм случае автолуз в люблй ситуации
Строй корабли с греческим огнём, они дешёвые и при таране с первого раза поджигают корабль.
В Аттиле у стрелковых кораблей есть скирмиш-режим, и они могут отплывать от пытающегося взять их на абордаж корабля. А если ты римлянин, то у тебя вообще монополия на корабли с тараном, ну и те же катапульты не забывай.
Я говорил про священные отряды. Баллисты понятно корабли топить.
Ничего никуда не сносишь.
Особенно христианские храмы, иначе восстания заебут.
Сжигать провы и храмы предлагают изипидоры.
Первым делом у тебя задача - это сконцентрировать армии по направлению на квадом - восток и британия на севере.
Уничтожение квадов и британских трайбов выиграет тебе время.
После укрепляешь гарнизоны на юге бриттании, они ходов 40 смогут самостятельно отбиваться от скандинавов.
Дальше главное - это не терять ни минуты и хода, и рашить армиями в северную африку. Там должна быть жопа с ребелами и вторгающимися племенами берберов.
В тоже время, Иллирию нужно укреплять по максимуму, чтоб к 20 году и приходу Аттилы, там уже все было в геркуланах.
Потеря провинций без боя - недопустима. Римские гарнизоны могут разбивать полные стаки варваров самостоятельно. Но потеря пров - неизбежна.
Когда придут гунны, то скорей всего, Иллирию не удержать.
НО линия обороны по северной Италии работает нормально, Аттила плавать не любит.
Поэтому они будут тереться рядом с Равенной. В это время можно будет давить других миноров. Тут главное, чтоб персы в африку не полезли.
В Аттиле таран не используй. Там он слабый, времена не те.
Зачем? Уж лучше превозмогать против легионов, чем против разожранных галлов и германцев.
А ты у нас любитель превозмогать? В 435 г. с 6к дохода
Почему? Либо он мне пиздюлей, либо я. А ещё сиракузы в псину бьют. Вот поломаю рим, устрою там базу и буду Испанию чистить, потом Африку, ну и все собственно. Не нравится мне только, что один ход, один год, неправильно это
не лезь в рим, дебил ебаный
он тебя сожрет
лучше взять северную африку взять и ебипет с кушем, итого закрыт от врагой справа и слева, отжирайся сколько угодно и еби рим
качаешь esf editor
открываешь им последний сейв в рим 2
Then click on CAMPAIGN_STARTPOS > COMPRESSED_DATA > CAMPAIGN_ENV > CAMPAIGN_MODEL > CAMPAIGN_CALENDAR > then change the first number from 1 to whatever number of turns per year you want.
Enjoy
EDIT: This will not affect your research or build time as research and build time are per turn and not affected by the time scale.
Так он первый начал, я уже ебу его своим отрядом под предводительством самого Ганибала
Ну да, он меня сожрал, Испания отвалилась, гражданская война и проеб армий
>Что делать? Микроконтролить, каждые полминуты нажимая паузу?
>полминуты
Да ты охуел? По секундам!
Задача - разбить флот врага на части и уничтожить фокусом.
Условный состав - башенный флагман, 8 штурмов, 5 быстрых стрелков, 6 осадок.
Расставляешь флот подальше, тебе надо пространство.
Штурмы и флагман перед осадками, стрелки впереди по флангам - их задача забайтить врага на погоню, следишь чтоб они не отрывались сильно далеко но при этом оставались вне зоны атаки врага.
Осадками фокусишь флагман и тех кто решил не играть в догонялки а идти к штурмам.
Штурмами встречаешь врага на подходе к осадкам, связал боем - и тут же вьехал одним или даже двумя другими кораблями в обездвиженную цель в бок, следи чтоб не подставить борта своих кораблей под таран.
Как разберешься с идущими в лоб кораблями - дальше дело техники расстрелять осадками гоняющихся за стрелками.
Дай скрин Италии на старте.
И найди город с бараками в Сицилии.
У меня игра не установлена и интернет мобильный, я ебал качать за 1$/гб
Ну идея может и норм, но это не сильно влияет на положение дел
Во-первых это красиво
Гладко было на бумаге, как говорится. Но все равно спасибо
развяжи войну с кем нибудь далеко и прикажи новому карфагену его атаковать, когда нк выведет свои войска, захватывай его земли
Не занимайся хуйней.
Твоя задача со старта - уничтожить Рим.
Поверь, 3 стака африканских бомжей с палками и камнями куда более безобидны чем 3 стака легионеров.
Мне показалось вот это хардкорчик.
Ща икском новый пройду и попробую по новой
Не сидеть на жопе, а потратив 1-2 хода на наем идти захватывать города без армий в гарнизоне.
Я тебе уже говорил - в Сицилии есть город с казармами, вот с него и будешь добирать до фулки.
И нет, наемники со старта не нужны - слишком дорого.
А кем идти. Ливийских гоплитов погагных брать или как? Ну я попробую завтра, ты же про сиракузы говоришь?
Я в неаполис приплыл, и пизданул по риму, толку не было особо. Сейчас через Ливию буду играть
Пздц, почему большинство людей такие говноеды?
Главное что ты играешь
В исторические части играют пиратогоспода.
где говноедство?
Со старта даются. Не строишь всякое ненужное говно и хватает.
>>1016589
Вроде Сиракузы, да. Я точно не помню, играл в рим2 последний раз еще ХЗ когда.
Ливийских гоплитов, да. У тебя других вариантов со старта нет емнип.
>>1016642
Когда вышла 1 ваха, то спустя год она сосала по онлайну у рима2.
А сейчас - длц на ваху2 выходят регулярно, в то время как сага и 3к оказались дерьмом.
Ну а риму2 7 лет уже.
Так исторические всегда были фентейзиными, просто креативам наконец то дали разыграться, ваха кстати говно, они бы на любой фентази вселенной взлетели
Нихуя подобного.
> Мод установи.
Я уже скинул файл, ничего не поломалось.
> А если сдать Сицилию, построить флот и топить грузовики Рима, параллельно захватывая Испанию? Давно не играл в ванильный Карфаген.
Сицилия проебана, и черт с ней. Сейчас имеется две полных провинции, африка, где собственно Карфаген стоит и Корсика с Сардинией. Надо думаю флот, а лучше два, чтоб красных топить, но для этого нужна третья верфь, чтобы укомплектовать священыми отрядами. И две армии на каждую провинцию. Потихоньку строить домики, а после за доминировать Рим. По ходу дела можно дальше в северной Африке пошуметь, лишним не будет, к тому же это почти бесплатно. Но самое главное это оборона и флот. На иберию тоже забью, не нужна на данном этапе.
Двачую вот этого. Самое главное, чего не хватает Аттиле - это мусульманские завоевания. Они ж там реально пол карты захватили в своё время.
>Вархаммер обсуждают в основном в /vg.
Не, но всё равно - есть же и такие две игры.
> Арена закрыта
Опять открыли вроде?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Arena
> 3 марта 2020 года игру можно было бесплатно скачать и установить пользователям, заранее получившим ключ на бета-тест по электронной почте.
> С 5 по 8 марта 2020 года с 18:00 до 21:00 по пекинскому времени начался первый этап бета-теста игры.
Скорее бы третью медь или второй эмпайр выпустили...
> Скорее бы третью медь или второй эмпайр выпустили...
Кстати, на это вообще нет никаких планов или слухов?
Нет. Сейчас троя и потом вархаммер 3. Ближайший год еще длц на троецарствие.
Где то в 22 будет следующий крупная часть историческая. -+1 год, я же не гадалка.
В шапке мало места.
Я подумал, ты имеешь ввиду ту фичу, которая была в Империи, Наполеоне и Сёгуне, когда у города по чуть-чуть растёт благосостояние.
Так не обязательно отыгрывать мусульман, интереснее было бы даже наоборот сопротивляться им.
Они самые, так гоплиты не нужны?
Я бы сказал, мне, но я уже скачал
Я уже здесь
Не, я спрашиваю, как ты заставил себя после определённого момента играть. Вот когда ты уже победил, осталось только захватить
Автобоем же. А вообще, раздражало, что нет коротких кампаний, как в первом Риме.
И как вообще гетами играть? У них сильных войск вообще нету, всё такое средненькое: и пехота, и конница, и лучники.
Не знаю, у меня африка 13к золота приносит от торговли. А тут она под сиракузами
Так, а дом вождя или чёт такое не даёт к порядку? Тогда храмы строй
Дай Аттилу, плиз. А то я инвалид, денех нету все ТВ покупать.
Но его можно и скачать
Спасибо, да хранит тебя Господь!
> Дело явно не в железе
Дело в том, что игра из прошлого века. А ты поставь ограничение на одно ядро для процесса..Еще можно попробовать DxWnd.
>>1018469
Да уже разобрался, надо было просто файлик докинуть.
>Например, функции обзора своего поселения на карте сражений очень не хватает в последующих частях
а нахуя, там же ничего нет
Для души, блядь. Мне вот интересно посмотреть, какой охуенный Рим я отгрохал в ходе игры, и единственная возможность это сделать — всрать кампанию настолько, чтобы его взяли в осаду. Ну или взять в осаду самому за другую фракцию. Слишком геморрно и слишком без души всё это.
Свою битву сыграй, да и всё. Там постройки на максимуме вроде.
За один только саундтрек рим1 навсегда наших сердцах
>Мне вот интересно посмотреть, какой охуенный Рим я отгрохал в ходе игры
так он же не меняется, в рим 2 у городов вроде только 3 типа внешки
Да, там 3 скина, но между ними большие промежутки времени проходят. Ясен, красен, что это не первая часть, где каждая постройка на карте отображалась.
Какой выставишь, такой и отображается. Там есть разные уровни поселения. В Аттиле ещё добавили опцию степени эскалации.
Города же богатые, мне не на что армию содержать. Ну и Спарта и так полюбас меня атакует, я стою на пути ее экспансии.
С чего ты взял, что они богатые? Обычные города. Бывает у столиц фракций тыщонка, но это чисто фракционный бонус, после захвата будет такой же мелкий доход.
Еду тогда агентами пизди, чтобы они от голода умирали.
Скачай
Пасиба.
Начал играть в Рим, меня смущает один момент со сражениями. Когда отправляю свои войска нападать на врага, собственно в драке участвует лишь малая часть солдат, остальные просто мнуться позади. В итоге даже обладая численным преимуществом, я не получаю с этого никаких профитов, потому что половина моих чуваков стоят и ждут своей очереди, пока передние ряды сдохнут нахуй. Что с этим делать?
Алсо помириться с ней никак не удалось, так что останется лишь кто-то один.
>>1019122
У сарматов кавалерия, у меня много копейщиков. Что ж, будут следующей целью, если бойи не нападут, они чёт больно сильно расширились.
>>1019117
Одни только Афины в 5 раз богаче моих столиц. Да и просто лулзово иметь под собой все Балканы.
>>1019420
Остальные отряды заводи врагу в спину/фланг. Он обосрется и ты победишь в 5 раз быстрее.
>>1019211
Рим- скучная имба. Просто за него можно одной пехотой тащить, как мне кажется, даже у стартовых гастатов характеристики жесткие. А еще пилумы и собаки.
Скачать репак со всеми длс тебе, что конкретно не позволяет?
Или ты хочешь выебунтся "смотрите нищуки я покупаю длс" вот только тогда ты купил бы сразу все, а то выглядит как то жалко.
Пираты играют со всеми длс, мажоры тоже покупают сразу всё и не задумываются, а бедный лицензионщик такой приходит в тред с постом в стиле "на всё нехватает, что взять" и ведь не первый раз такое, много вас таких даже.
И я вас понять не могу, зачем быть лицензионщиком если ты ограничиваешь себя в контенте, хотя можешь не ограничивать?
Никакие, он и так неплохо сбалансирован. Юниты за донат нужны, чтобы в мультиплеере нагибать.
>Одни только Афины в 5 раз богаче моих столиц
>2142
Как и говорил, это только до тех пор, пока Афинами владеют Афины, после захвата будет давать такой же нищедоход, как другие твои города.
Есть люди, которые брезгуют пиратками. Мне вот даже через левые лаунчеры играть неприятно, разве что игра 10/10 и ее нет в стиме.
Ты оказался прав, но всё равно Афины приносят мне неплохой доход. А когда отстрою - еще больше будет. У города 6 слотов к тому ж.
Пущай Медивал третий делают, он на очереди по всей логике. Только этого периода считай и нету в нормальном графоне, в импайр он еще более-менее.
Есть же мод на атиллу, полностью раскрывающий тему средневековья, зачем в сотый раз один и тот же сеттинг мусолить
Читерский клан.
Мод это мод. Хотелось бы прям новую игру.
И главное, что от отмороженного Рима меня отделяет море и стена мелких вассалов.
>полностью раскрывающий тему средневековья
Ты не прав.
1) Там только Западная Европа.
2) Там только раннее средневековье.
Нету даже рыцарей в фулл латах.
И всего лишь 8 фракций.
Для любителей средневековья это ни о чем. Нужна полноценная новая часть.
>>1019497
>Medieval Kingdoms 1212 AD
И как оно? Багов не сильно много?
Для Рима греческие фракции конечно обязательны давали за предзаказ, лол
Остальные нации по вкусу, обладаю всеми ДЛС, не за все фракции даже играл.
Раздробленная империя и Цезарь в Галлии интересные кампании.
Другие кампании мне не зашли
К Аттиле Последний Римлянин маст хев.
Эпоха Карла крайне однообразна
Славяне вообще ни о чем, пустыни интересно, викинги/кельты по вкусу.
НУ и кровь для обеих игр брать стоит
> Рим- скучная имба. Просто за него можно одной пехотой тащить, как мне кажется, даже у стартовых гастатов характеристики жесткие. А еще пилумы и собаки.
Нет брат, я как раз не могу ими играть. За карфаген все красиво было, вот гоплиты вот кавалерия, этими держишь, теми бьёшь. А тут, все в кучу, просто месиво
Ага, а совместные соборы, на которых вырабатывались догматы, Рим и Константинополь для лулзов собирали.
Ты на легендарном играешь зерг-рашем, что ли? Не пойму, как можно за Рим проигрывать.
Нанимай лучников, строй здания для вербовки поддержки, вербуй. Собак делай, хз. В начале кавалерии нету? нанимай, У Рима же со старта 2 богатые провинции.
На тяжёлом. Ну вот у меня состав легиона 6 принципов, 4 триария, 4 велита и 4 кавалерии. Их варвары числом подавляют. Такая мясорубка, пиздец.
У рима литералли тоже самое. Рорарии — легкие гоплиты, триарии — тяжёлые. Гастаты и принципы — мечники. Левисы — застрелы, велиты — те же левисы, но с огненным копьём, лучше конечно ауксилию пельтастов. Ударная кава есть из союзников-экстраординаров.
Спирать всё, а если захочешь выразить благодарность разработчику, то купишь понравившиеся длц, ну или банковский перевод сделай, хз.
Просто игровая условность, лишний костыль. В моде на единую империю сделана одна общая "никейская вера"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1708121704
На ваху пиратятся, на Рим не знаю. На сёгун вроде нет.
ну епта, встаешь возле варваров в режим обороны, они на тебя нападают, ты ебешь их в узком проходе, изи пизи, героическая победа
Надо разбирать в общем
solution:
-Open Steam
- Open 'Big Picture' mode in Steam:
- Type in 'Shogun 2' in the search options for the Store
- Once you are at the Store page click on 'Buy TW: Shogun 2'
-At the next page you can add the game to your account and this should fix ur issue for those who own the fall of samurai edition
Удали фотс и устанавливай сегуна, в главном меню сёгуна можно включить фотс.
Спасибо, все помогло. Пиздец они ебанутые, что только через бигпикчу сработало.
>>1020167
В какой-то из частей (вроде 1-й Рим) можно было собрать всех в 1 группу и дать ИИ повоевать). Но воевал он крайне плохо, хуже вражеского легкого ИИ. Соглашусь, устаю от битв, мне тяжело дается микроконтроль.
Кибер-куколд
Не помешала бы возможность давать отдельным отрядам свободу. А то бывает, преследует кавалерия бегущего врага, убивает его и стоит там до конца битвы, хотя очень бы пригодилась в битве. Я просто о ней забываю лол.
> Я просто о ней забываю лол
>он не мониторит каждые 5 секунд статус-иконки отрядов
Гоните его, насмехайтесь над ним!
Оно просто отвратное. 2Д вспышки крови, видные через дым, через юнитов, через стены, через аллаха, ужасное качество этих кровавых спрайтов, будто мод для гта вайсСити от школьника. Буквально фонтаны крови от попадания стрелы или пули это пиздец. В мастерской вроде был мод, приводящий эту срань в человеческий вид. Но его искать долго.
Васянство не нужно. СО временем CA сами выпустят, как это случилось с вахой.
Размен механик меди2 на квесты, флаи и магию такое себе решение. Единственный неоспоримый плюс - отсутствие вылетов.
Абидна, можно считать зря халявную игру брал
Ага
Так ведь сёгуновская карта вполне себе модится, судя по всему. На него уже есть моды с Кореей, Троецарствием, пилится мод на карлистские войны, и все с новыми картами.
нет таких ВООБЩЕ
>Так ведь сёгуновская карта вполне себе модится, судя по всему
судя по тому что я видел - нет
>На него уже есть моды с Кореей
это там где провинции находятся в море?
Да фракции, юниты, битвы, все всегда под копирку
Но он прав, инструментов для моддинга карты варскейпа не было.
Коль разрабы попытались в реализм по сравнению с 1 частью, тогда скорее всего Карфаген, как было ирл.
Не, у Карфагена, как ни странно, экономический потенциал так себе. Рим можно круче разогнать по ощущениям.
У вроде есть провинциальный бонус на торговлю, но в целом все провки почти одинаковые.
Бонус только у самого Карфагена, но торговля — не самая прибыльная статья бюджета. Пелла с бонусом на промышленность покруче будет.
хуй знает, африка 4 города, 4 порта.
а в рим 2 вообще это любая закаченная провинция на 4 города в расколотых империя за Армению, надо строить везде христианские храмы. вроде на минимальном размере налога было около 20к. ну и стакать агентов
Вообще этот лаунчер вроде баганутый, старый норм, можно в стиме его поставить.
Как ты такое допустил?
Мне не очень нравится экспансия Эпира, хотя лучше пусть там будет он, а не Сиракузы. Воскресил свебов, чтоб обезопасить тыл хотя они не выглядят надежными ребятами, вот теперь пойду к Черному морю, пожалуй.
Думаю, с галатами могут быть проблемы, в прошлой партии за Карфаген они половину Востока оттяпали.
>>1021494
Я тоже Рим на острова выпнул, там самое место имбопетушкам.
Сколько ни начинал кампанию в Р2, так всегда Рим не выходил за пределы сапожка. В то же время всякие аверны и Пергам отжирались в мегаимперии. Поэтому мне искренне непонятна мотивация душить Рим.
В обеих моих кампаниях (Карфаген и геты) он на меня нападал в неподходящий момент, когда армии на другом конце карты. Так что агрессии ему хватает. Может, он просто огребает ото всех по какому-то странному программному коду. Странному, потому что у него тяжелая пехота с самого старта, он должен всех вокруг передушить. Может, так и было, но в олдном из патчей всем дали равные шансы, а Рим сделали более спокойным.
так у него и этрусских римская культура, а вокруг другие культуры, вот их все и нелюбят. плюс рим сидит на сапоге в безопасности, а в европе варвары валят друг друга, в этой борьбе побеждает какая-нибудь фракция, после чего её очень тяжело победить, типа ссср после 2 мировой
Провел 3 боя с равными по стоимости мечниками. 2 раза от римлян были гастаты, 1 раз за 700 легионеры, не помню названия.
1) Карфагеняне сначала сражались на равных, затем разгромили отряд римлян.
2) Арверны сначала сражалисьб на равных, но под конец что-то ослабли и проиграли бой.
3) Галаты наголову разбили римлян, но у них и отряд был стоимостью 380 против 350.
Короче это я когда еще первая, глючная версия вышла, прифигел с характеристик гастатов, а их по ходу давно понерфили.
Неправильно нападаешь. Надо отключать стрельбу по готовности (чтобы не сбивала чардж) и удерживание строя.
https://youtu.be/rfOILjzhOJ8
Нет, неправильный тест. Надо армию на армию, и у Рима нужно набирать ранее войско, а не модернизированное. Проблема Рима в том, что это те же варвары с мечами только в броне, войско на первых парах не гибкое нихуя, и их числом давят. За тот же карфаген можно на старте собрать сбалансированную армию, да юниты сами по себе уступают немного остальным, за то в комбинации прям красота. Ливийские застрельщики вообще ребята, а отряд слоников поможет тебе из любой вражеской армии сделать фарш. За Рим к сожалению получается просто мессиво
>Строй включал только когда уже шел бой
Включал же. А надо отключать, иначе чистоты эксперимента не будет. Опять же имеет значение, включали ли ливийские пехотинцы стену щитов, потому что по опыту Аттилы отряд в стене щитов получает серьёзное преимущество перед своими аналогами без неё.
Один хер ливийцы под конец собрались с силами и перебили лигивонеров, стена щитов не помогла.
Стена щитов — это у ливийцев. А ты про атаку в строю говоришь (пикрил 2), есть вероятность, что из-за неё отряды ещё хуже сливаются
>3 боя с равными по стоимости мечниками
Там разница в статах я ебу.
Чекнул хонгу:
Ливийцы 720
Кельты 350
Галлы 350
Гастаты 350
Равная стоимость, ору блядь.
Хочешь сравнивать - бери ливийцев против когорты легионеров (700) или
А, жопой прочел и думал что ты сравнивешь ливийцев против других мечников во всех вариантах, сорян.
100% не выпустят.
ВК - слишком персонажецентричная игра, а играть в игру, где эльфы Эред Луина первым ходом красят Хоббитон, Гондор на расстоянии хода захватывает врата Мордора, а где-то на северо-востоке возле Моря Рун гномы курят бамбук как Новгород в Меди 2, никто не будет, кроме ретардов.
Насколько мир Профессора плохо ложится в формат 4х стратегии можно понять по всратому моду на, опять же, вторую Медь.
Мир Средиземья был полярен большую часть своей истории, а те периоды, когда реально эльф мог пойти войной на эльфа, одновременно что-то там делили гномы, люди давали другу другу просраться случались всего в количестве двух штук, и в эти периоды, не считая эльфов, даже не было известных широкому кругу персонажей.
Балладный тип мира не располагает к тоталваровскому геймплею от слова "совсем".
СА могут серьёзно доработать движок, не зря нанимают 20 программистов, и сделать 40К. Это такой простор для монетизации будет. Там можно клепать и клепать.
Лучше всего сделали в BFME 2 с режимом войны кольца, но из-за того, что он оказался сырым и заброшенным — так и остался хидден гем. Имхо самый лучший формат многопользовательской кампании с рилтайм битвами.
>Ты казармы то построй, гоплиты коница
>т2 казармы с дорогими и юзлесс гоплитами
>т3 казармы с нужными юнитами изучаются ходов сорок
в рим 2 нельзя без пехоты играть
Да даже дорабатывать не обязательно. В сороковне пропорция огнестрела к милишникам и сам формат сражений не сильно отличается от того же Падения Самураев.
Даже механики можно пиздить, например, подгорода скавенов и пиратского берега - это культы генокрадов и пробуждающиеся гробницы некронов, корабли тёмных эльфов и пиратов - миры-ульи, имперские тёрки - тёрки с секторами планет, лаборатория скраер - культ Омниссии, где банки с варп-топливом заменены на комплекты шаблонных конструкций.
В формате ртс-ки с сюжетной глобалкой - да, не вопрос. Хорошая была игра.
>хидден гем
Да и не особо-то хидден. По популярности на одном уровне с дауном войны, пожалуй. Даже какой-то рескин мод выходил пару лет назад и мод на кучу отдельных рас типа ангмара и харадримов.
> По популярности на одном уровне с дауном войны, пожалуй
Я про конкретно режим войны кольца. В самом BFME он без какого-либо наполнения вообще, с абсолююитно пустынной картой, ясно, что в такое никто играть не будет; в ROTWK уже запилили исторический сценарий, вот он уже поинтереснее, но всё ещё дисбалансный, видно, что этому режиму внимания в принципе не уделили, склепали на коленке из кампании первой части мультиплеер, а жаль.
единственная проблема с греками это пики, гоплиты сосут
Не зря ж так написали в менюшке. Рим сделали для неопытных игроков, которым всякие карфагенские маневры с пехотой, конницей и слонами не по зубам. Выделил армию, да послал в атаку.
Лично мне проще всего было играть за Египет.
Со старта заключить нужные союзы чтоб не получить удар в псину, а дальше просто отстройка морских портов на инкам и изучение милишных пельтастов (т3 емнип).
Как изучил - можно строить 4 фулки гоплитов+пельтастов и можно карать даже Селевкидов с их сворой подсосов.
Скучно же без челленджа. Я вот специально играю за днище-фракции со сложным или оч сложным началом.
Челлендж это Уэсуги в сегуне2.
В Риме2 нет челленджа кроме выполнения ачивки тотал вар, поскольку нет изначальных гегемонов которые могут представлять значительную опасность на старте.
Изначальных нет. А вот Галатия на четверть карты может случиться, пока на Западе воюешь.
И что они будут делать с тяжелой пехотой и конницей варваров, когда отстреляются? К тому ж их перестреляют обычные лучники, из-за того, что пехотный отряд побольше размером.
На Востоке, где воюют легкой пехотой это еще актуально, а что делать, когда завоюешь Восток?
Если кто-то разожрался на четверть карты пока ты где-то воевал, то ты плохо воевал.
При нормальной игре уже к 50-му ходу игрок отожрался до неприличия и может красить часть света на выбор. К 100му десяток топовых армий красят все подряд автобоем.
Этот смотря кем играть. У гетов вот тяжелый старт, Спарта нападает, когда еще не сильно готов, там так быстро не разожрешься.
В Риме2 даже из одних дешёвых пеших застрельщиков можно стаки формировать и всю карту прокрасить, а уж из конных и подавно. Причем тоже из самых дешёвых, чтобы числом давить. Исключение только другие кочевники, с которых и нужно по-хорошему начинать покрас и против которых нужны уже доспешные конные лучники, которых после завоевания степей можно порасформировать и набирать дешёвых. Анон из дырача воюя со всеми со старта на легенде за масагетов карту красил.
https://2ch.hk/dr/res/232914.html#235114 (М)
>Это уже из разряда сам себе буратина.
>поскольку нет изначальных гегемонов которые могут представлять значительную опасность на старте
жопой то не виляй, вот тебе покемон, вот хардкор
На рутрекере только васянка осталась.
ну попробуй не всем а ттолько селевкидам
мод есть
Лучше попробуй Наполеона.
Надо строить бесполезную железную дорогу
Разве фракции существенно чем-то различаются? Ну разве что положением на карте и площадью.
>разве что положением на карте
так в ебуне это самое главное, чем дальше от центра тем легче
самые легкие фрвакции это тесокабе, симадзу, отому, дате(под сомнением)
О, пасиба за наводку, аж снова интерес к Империи проснулся.
Алсо, можно ли его скрестить с дартмодом? Кто-нибудь пробовал?
На дартмоде, емнип, минорные фракции хуже проработаны.
Так вот с Симадзу у меня и случился продовольственный кризис с постоянными восстаниями. Взял под контроль 6 из 8 провинций на Кюсю, армию порезал 5 отрядов на поселение, но ситуация лучше не стала
строй монахов, поди христиане там все засрали и никогда не разоряй города, просто оккупай
Я и не разорял города ни разу. А христиане - да, порядком засрали, но ситуация с религией нормализовалась, а вот с кушаньем - нет
Скачай
И как тебе длс? Даёт что-то принципиально новое для глобалки, например?
Не знаю, у меня там все сразу, так что не знаю что куда меняет. Ну а в компании эти я не играю пока что. Основную не могу пройти
Все равно какие-то ноненймы были
Просто обычно разжирается какой-нибудь из западных кланов и перекращивает левую часть карты, и придётся воевать с отожранным противником, но в целом не критично. У Ода скидка на асигару, если одними асигару воевать (а в сёгуне больше никто и не нужен), то треть содержания экономится.
глобалка стала сложнее, со старта карта поделена между большими покемонами с кучей вассалов, новые линейки юнитов
>большими покемонами
ИИ совершенно не умеет играть большими фракциями, это скорее минус, чем плюс.
Купи в стиме игру и скачай репак со всеми длц.
Да, ты оказался прав. Я понастроил всякого говна, которое жрет продовольствие. Играл в первый день, не внимательно читал описание юнитов и построек.
Мань, если бы не христиане то и муслимов бы не было.
Это потому что Карфаген был разрушен, а другой Карфаген построен рядом с его руинами.
Да похуй на историзм, его и так нет.
Далее вынос стартовой вражины, Такеда и Икко-Икки обьявляют войну.
Забрал 2 города почти без сопротивления, завассалив Такеда и сделав союз с Ходзе.
И тут сработала тоталваровская дипломатия - мне обьявили войны 3 страны с краев карты (причем христанские уёбки нарушили торговый ради этого).
Нахуя? Непонятно.
Ходзе ес-но отказались вступать в войну.
Лол, ты видел, что запрещенная организация делает? Они режут в основном неправильных мусульман. Христиане же не занимались этим с Вестфальского мира.
Так у христиан и религия постарше.
Ну, вот вырежут всех неправильных - останутся только правильные. И будет мир, благодать, процветание.
А сейв только в двух ходах.
Опять переигрывать с 4 хода чтоли, пиздец.
Вся проблема в том что на норме (да и на харде тоже) такой хуйни не происходит т.к. у ИИ нет дополнительных слотов под найм и вообще меньше ресурсов. И агрессии к игроку меньше.
За это я не люблю ВХ, потому что либо начинаешь спиной к краю карты и тихонько себе чистишь, либо 100500 рестартов в попытках и рыбку сьесть и нахуй не сесть.
Но по ходу Икко-Икки все равно надо первыми убивать, у них 2 провы с кузней и луками.
А с Такеда вообще союзик бы, но они не хотят, увы.
Хотя не, я соврал, это был 3й.
Так же - это как?
Тут у меня у пехоты закончился ход, и я стал генералами чтоб заблочить найм.
Ну и заодно ИИ забайтился и вышел с замка.
Ну ты играл на легком-среднем уровне сложности? Они даже в двукратном и трехкратном превосходстве умудряются обосраться, потеряв большую часть армии и не взяв поселение.
Эм, не помню если честно. Я на норме играл еще на релизе, потом только хард/вх.
Вообще в сегуне2 есть два варианта событий - либо достаточно эффектов чтоб просадить мораль и войска бегут, либо урон морали недостаточен и войска месятся очень долго.
Соотвественно поскольку сложность дает буст морали то просадить сложнее, но по моему опыту огнестрела, стрел и удара в псину достаточно чтоб дрогнули даже самураи, а дальше надо только простоять пока не побегут.
Бтв, я засейвскамил тот 3й и заключил союз с Такеда прежде чем он мне обьявил войну.
Это ты сегекетай из падения еще не встречал. Эти твари даже на нормале, обдолбавшись банзаем вгрызаются в твои ряды и рубятся до последнего человека
В этих, бурей измятых,
Сломанных хризантемах.
ладно бы битвы ещё интересные были, так вы в открытых сражениях всякую мелочёвку дрочите, неудивительно, что режим загнулся
Встречал.
Я довольно много в осень самураев наиграл.
Там рулят пушки и европейская пехота, и вообще в целом кто пошел в атаку - тот проиграл.
>>>даже на нормале
+ отрицание имбовости европейских скорострелов и эшелонированной обороны.
Как в жизни, десант в деревню, грабишь пока феодал хуй дрочит и домой рассказывать о героизме.
Завтра попробую плыть сразу за золотом - 4 хода ради днищенского поселения с 3 границами слишком затратно, и играть от агентов (бунты + подкупы).
В эпоху Карла великого нужно играть, внезапно, за Карла великого.
Ну я вчера 10 минут в ванильном шогуне просидел ожидая и 15 минут в осени самурая и ни к кому не законектило
Не сразу, но коннектится. Минут 15 приходится ждать, да. Несколько битв сыграл сейчас. Видимо, ищущих открытые сражения меньше, чем играющих кампании с открытыми сражениями, и мне как ищущему проще.
*больше
Пчел.. ты не понял, я так и искал.
Мб из-за того, что у меня стоит косметический мод на отображение штыков на винтовках, игра отмечает меня как юродиевого и ни с кем не конектит
Да, это может быть причиной.
Что в риме, что в аттиле брать города очень трудно. Если не знаешь всех премудростей ебанутых игровых механик или не 100% уверен в своих силах - не отыгрывай ручками. Подводи один-два фуллстака к городу и ебашь автобой.
Историческая битва в риме - битва при Заме. Это не штурм города, это полевое сражение. А анон пишет, что перестрелял онагры и вошел в город.
Да даже если бы это была историческая битва, суть ответа сильно бы не менялась. Исторические битвы сделаны хуево, я всегда их всираю например
>>1023626
Да, про историческую. Штурм Карфагена, 146 г.
Кстати ИРЛ пунийцы были оче херово вооружены, т.к. в начале осады отдали всё свое оружие римлянам в надежде на мир. Но римляне смухлевали, в итоге пунийцы переплавляли на оружие всякие инструменты, доспехов у них вообще почти не было, так что нелепо эта битва выглядит. И в 3-летней осаде слонов бы на еду забили.
В смысле?
Это транспортные суда объединяются с военным флотом. Или ты про то, что войска сразу с суши в транспортные корабли прыгают?
А потом их понерфили и дали дебафф.
Я как-то запускал и охуел от дисбаланснутости тамошних битв. Надо или на изи играть, или каким-то макаром умудриться убить полководца, иначе я себе не представляю, как ее вывезти.
Не знаю, там же про японцев, а они ебанутые. Мне вот больше интересно почему они решили именно первую игру сделать про японцев
Просто они виабу
Японию куда легче реализовать чем Европу или Китай.
Карта - меньше, действующих лиц - меньше, типов юнитов - меньше, и при всем этом эпоха воюющих провинций пользуется популярностью.
Бтв, в поисках репака чистой нержавейки забрел полистать посты персонажа который васянит булатку, я помню в ранних версиях горел с их скриптовых битв.
Везде пишет - булатка лучше, нержавейка никому не интересна и все подобное, а когда у него спрашивают - дебил, ты зачем спавнишь кучу армий скриптом в провинциинейм, там населения столько нет? Отвечает - это чтоб игроку интереснее было.
Васяновидение такое васяновидение, что просто пиздец.
Спасибо, но я попробую пока что сам.
Если до конца недели не осилю старт хотя бы до 30 хода - распишусь в рукожопости и возьму твой сейв.
Это не я написал
Сатоми обьявили войну моему вассалу на 2 ходу, затем мне на 8м - имея войну с Ходзе, за что в итоге и поплатились.
Такеда обьявили войну завассаленому Дзинбо на ~15м.
Выбор стоит кого мочить - Такеда или Ходзе?
Склоняюсь к Ходзе, поскольку он слабее и будет выход в тыл Такеда, и даже если Такеда сьест Дзинбо и обьявит мне войну - у меня будет фора в 3 хода, спасибо ебанутой стартовой провинции.
Съешь хатакеяму, а с такедой постарайся заключить союз, если нападет на вассала — кинь его, избежать войны на несколько фронтов важнее.
Ебать кайф, хочу теперь в сегун поиграть
Такеда не хочет союз, Имагава - хочет.
Решил таки бить Ходзе - вторая золотая шахта и бронник, поскольку верхний сьест Имагава.
Да и лучник под боком, как раз так и получается - добить Ходзе и пойти на восток, там всего 2 клана осталось.
Оба мои торговые партнеры правда, но вдруг после того как я порву с ними торговые Такеда с Имагавой таки решаться дать торговые?
Если и стал то христианским, Симадзу снесли и кто-то там христианство принимал.
Хорошие новости: судя по всему у него все армии наверху, а это значит у нас будет обмен столицами.
Это не очень хорошо. Емнип раздел владений начинается с 15 пров. По плану бы надо сначала покрасить датэ, чтобы востокт был чист от врагов, а уже после раздела красить запад, а так придется на два направления работать.
Ну Такеда соглашается на мир за 30к.
Теоретически если не призывать союзников чтоб сохранить союз с Имагавой и откупится от Такеда...
То Имагава спустя пару ходов может тоже обьявить войну. Впрочем, там уже будет вторая золотая шахта, и пожалуй надо сплавать разведать остальную Японию коль меня отрезали, мб кто торговать захочет.
Ладно, завтра уже посмотрю, а то арбайтен после 4 часов сна не айс.
Шахта без надобности. В лейте уровень коррупции будет такой, что ты даже с богатых провок будешь иметь денег на содержание одного отряда в лучшем случае, а то и вовсе убыточным будешь. В любом случае грабить придется.
Я так до сих пор не смог в Адрианопольскую битву. Римляне просто стоят до победного и даже конница в тылу им ничего сделать не может.
>То Имагава спустя пару ходов может тоже обьявить войну
Наращивай мощь. Если у клана мощь не "скромная", а "могучая", то вероятность, что тебе войну будут кидать соответственно меньше.
Ещё я подозреваю, что когда начнётся раздел владений, то десанты заебёшься чистить, так что береговой охраной тоже надо будет озаботиться. Рекомендую хороку-кобаи, в кастомках это не проверишь, но когда на них нападают в кампании, то они могут выставлять морские мины.
>Рекомендую хороку-кобаи
это все хуйня, самый топ пушки, после них корабли с ружьями, разбирают все
Кобаи дешёвые, это главный критерий. Денег на большие флоты и сухие доки может не оказаться.
Аналогично. А Каталаунские поля? Или та морская битва с вандалами? Полный провал. Единственное историческое сражение, которое я вывожу - Равенна, тупо за счет того, что сижу в городе
Чувак. Есть ютуб. Там есть гайды, как играть в ТВ новичкам. Там какие кнопки, расстановка войск, как играть, советы и секреты. Поищи.
Ага. Я вот когда вышел первый Рим. Сам исследовал и изучал. А сейчас столько инфы по новым играм вываливают.
4-5 кораблей без проблем выносят полные флоты.
Они дешевые, хитбоксы стрелков в башне забагованы и лучники практически не могут их убить, а пули наоборот легко пробивают деревянные борта.
Главное не спутать с базовой лодкой без башни, они бесполезны почти из-за низкого расположения стрелков.
Это только картинка. Читай описание.
Расскажешь потом, сильно ли васянисто
Открой таблицу со спискам городов, посмотри ИД.
Если совпадает с чем-то из этой таблицы (хотя сомнительно, тут из теоретически подходящего 2 четырехзначных числа - а я сомневаюсь что городов десятки тысяч) то вероятно это и есть столица.
++
метагейминг - это рак гейминга.
А ютубодаунизм мало того что чрезвычайно эффективно распостраняет метагейминг, так еще и отбирает у людей шанс на подумать своей головой что и почему, а не тупо копипастнуть билдик или тактику с видосика.
Шахта нужна для денег, которые нужны еще на вчера.
Она отбивается за несколько ходов, а каждые лишние 500 монет это содержание 5 отрядов, либо возможность раз в 15 ходов подкупить фулку Такеды к примеру ( 7-8к в среднем требует).
Вообще в тоталварах деньги очень важны, единственный вариант когда надо жертвовать доходом в пользу войск - это либо ради жирного куска, который оправдает затраты, либо чтоб уничтожить врага и иметь возможность распустить часть армии и отстроится.
>>1024276
У них бегает по 3 полуэлитных фулки, им похуй.
Хотя ради чистоты эксперимента надо затестить.
>>1024305
>Рекомендую хороку-кобаи, в кастомках это не проверишь, но когда на них нападают в кампании, то они могут выставлять морские мины.
До раздела еще дожить надо. Ради рофлов можно перед разделом сплавать на Кюсю, захватить прову с христианским портом и настроить галеонов с десяток.
Или такой маневр без переобувания в христианство не удастся, я уже не помню?
Лучше датэ захватывай, у них земли плодородные, и как следствие богатые. Далась тебе эта шахта.
Галеоны можно строить только христианам, порт иметь недостаточно. Не советую их строить, дорогие слишком, и авторасчет плохой, либо каждую битву ручками играть (даже очень маленькую, будь уверен — заебет очень быстро), либо после каждой битвы плавать в порт чиниться. От христианства в целом больше проблем, чем пользы, ящитаю. А если даже захочешь его принять — то плавать никуда не надо, у тебя по событию будет торговля с иностранцами с возможностью строить инопорты и менять религию.
Я не могу пойти захватывать Дате, потому что они слишком далеко и их захватывать слишком долго, в то время как Ходзе падают буквально за 4 хода с момента обьявления войны.
И мне все еще нужна армия в тылах Такеды и Имагавы, чтоб в случае войны меняться городами , а не просто сдавать.
Ну так-то он прав, галеон после каждых 3-4 автобоев отводить чинить надо, потому как пушки и обшивка чудесным образом идут по пизде.
Но однохуйственно проще и дешевле держать 2 галеона на вахте, чем 2 фулки японских корыт.
Вместо того чтобы сожрать за 6 ходов 2-3 моих города наверху, он уводил армии вниз, добившись этим только проеб замка одноклеточному с которым у него была война.
Теперь я выебу одну его армию, уйду в город и похиляюсь пару-тройку ходов пока он подойдет 2 оставшимися, подкуплю одну и ебну вторую, с лидером фракции.
И пизда ему придет, а один Имагава мне не страшен.
Какое тебе вообще дело до того, как другие играют?
>>1024636
>микрить каждый ход по 10 всратых морских боев
Прилепи баивую картиночку сам.
ЗЫ вру, у Имагавы отжал Хаттори вроде.
>Алсо, обрати внимение что Дате почти уничтожен.
Смотри, как бы этот гигант на тебя не переключился.
Да у нас все в порядке вроде.
Кстати, наглядный пример дискриминации игрока: меня ненавидит почти вся Япония несмотря на 5 чести, его наоборот - любят.
Бомж с половиной стака отожрал 3 провы у Такеда.
Есть смысл вассалить Такеда, вассалы же вроде учитываются в лимите при разделе?
Молодцом.
нахуй вассалов в сегуне
Еблана)))000
>Хаттори обьявляет войну на похуе, без границ и конфликта интересов - лишь бы была
Окейфейс.жпг
И он сука обьявляет войну так или иначе.
Могу я дать вассалу сожрать не нужные мне провы, или мне придется страдать хуйней запирая порты и держа города в осаде?
ВСМЫСЛЕ?
Я за Россию проводил, но все не объявляли.
>Мань, я и не смотрю
>А рвусь от популяции ютободаунов
А ты оказался глупее, чем я предполагал
>мань
Ты в тюрьме сидел или просто весьма глупый? ответ очевиден, т.к. дети и слабоумные в тюрьме не сидят
Я конечно понимаю, что ЭТО ИСПАНСКАЯ ПЕХОТА, СИР, но ведь дешевле было бы набрать ливийской, не?
Тебя это ебать не должно
Молодца, хорошо ты его осадил. Возьму на вооружение.
нет наемников ливийской пехоты
Ты шо, вон те первые мечники очень крутые пацаны, а остальные да, не нужны. Хотя коные застрельщики интересный юнит, гибкий достаточно.
Ищу на Атиллу мод, где можно было бы играть за минорную римскую фракцию со старта, вроде Британии, Африки, Иллирии и т.д. При этом желательно без особой альтернативщины.
Да, можно просто быстренько довести ЗРИ до ручки и потом превозмогать, но мне всегда больно так делать.
Terminus Impera.
Я фигею с этой игры. Ведь 20 ходов назад он был чудом выжившим одноклеточным минором.
Чугун 2
Ну я про то, что у всех фракции одни и теже юниты считай, так что нет превосходства в этом.
>подразумевая, что разные виды юнитов дают превосходство
Нет.
Превосходство дает следование путем стратегии.
А разные типы юнитов подобны разным типам оружия - надо владеть каждым из них, но не отдавать предпочтение одному типу.
https://www.youtube.com/watch?v=r5BGxtxohgQ
>все вокруг вовсю строят самураев
>я брожу с фулкой крестьян, ожидая улучшения зданий
>в итоге наем марафонцев и конницы начнется через 2 хода, стрелков вообще через 6, а воевать против полутора армий самураев надо уже сейчас
Не, нафиг. Завтра буду играть эту битву.
Потому что это Вечная Королева Алариэль, избранница бла-бла-бла дальше по тексту, в ее домене стоит древний портал через который эльфы сбежали с острова в лес и потому там есть частичка леса - что отражено в возможности найма ветки древолюдей.
Извини. Не заметил.
Я нипанимат, один отряд самураев не должен давать такой эффект.
Из-за этого придется ебаться с контратакой, вместо того чтоб тихо-мирно стоять в стене копий и опиздюливать подходящего противника.
Тоже заметил эту хуйню. После вот таких казалось бы мелочей, которые влияют нехуево на исход битвы, пропадает желание играть в это поделие. Легче автобоем ебашить
Что делать дальше - хз, наверное пойду по легкому пути и буду спамить восстания чтоб не набрать лишних пров.
Мне по сути из пров нужны только только с библиотеками и одна с нинзя и камнем, мб железо чтоб от фактории не зависеть.
За захват всех торговых факторий вроде бы ачивку дают.
А как спамить? Там же все буддисты, а для восстания чем меньше твоей религии, тем лучше.
Если только в провке с гостиницей всех пятерых нанимать, чтобы сразу с опытом, но всё равно вангую стабильно маленький шанс восстания. Но попытка не пытка.
Или можешь красить и подвести флот к краю острова на опережение, чтобы после покраса сразу переправить на фронт.
Конечно, всех агентов при массовом найме стоит нанимать только в прове со зданием на экспу - кроме того, что это позволяет взять нужные скиллы которых может не быть в т1, это позволяет роллить стартовый бонус.
Например, для мецуке я так и не выролил бонус к подкупу (он вообще есть там?), но взял бонусы к городам х2 (посадил в города с золотыми шахтами), к аресту х1, к армии х1, и взяточник бегает с -10% к шансу на успех вражеского покушения.
Для монахов бонус на восстание пока что тоже не выпадал, увы.
>>1026702
Удары все равно будут рано или поздно, но их можно отсрочить.
Он усиливается с ходами. В лучшем случае, подкидывая пару тыщ в год союзнику, отсрочишь впсину на десяток ходов.
Там кап в 200 емнип.
Теоретически имея союз + давний торговый + техи/трейты + дары + женитьбы можно вытянуть.
Но на практике куда проще вайпнуть в ребелов.
Я думал, может если не восстанавливать его после осады, то не будет жрать рис за свои улучшенные версии, но нет, жрет.
Сломанный не даёт порядок.
Не понял, чо ты хочешь.
Какой размер отряда? Какой урон наносят стрелки? Что конкретно дают огненные стрелы? (С трудом нашел, что базовые 0.3 урона становятся 0.5, то есть рост почти вдвое, плюс урон морали, плюс корабли загораются, нельзя брать на абордаж, а не только "поджигают постройки", курва.) На что влияет мораль? Кроме того дебильного факта, что юниты могут бежать из боя - я же это вижу. А статы? А наносимый урон? Зависят от морали? Нет? Как?
Алсо сколько моряков на кораблях? Размер абордажной команды? Нет?
>Какой размер отряда?
Увы, чекать надо в кастомках
> Нет?
Вроде нет.
>сколько моряков на кораблях? Размер абордажной команды?
Пикрелейтед.
Абордажат вроде только мечники.
В том и суть, что "пикрелейтед". Должен в коде игры рыться, чтобы понять, какое распределение на сэнгоку бунэ, например. Вот что мне описание говорит? Кто-нибудь из него может понять, что сэнгоку бунэ - чисто абордажник с кучей мечников и ничтожным количеством стрелков, сравнимым с количеством на торговом судне?
Я к тому, что если раньше не играл или не брал такой-то юнит, то хрен тебе, а не полезная инфа по нему.
>Кто-нибудь из него может понять, что сэнгоку бунэ - чисто абордажник с кучей мечников и ничтожным количеством стрелков, сравнимым с количеством на торговом судне?
А с чем именно у тебя тут возникли проблемы?
Именно с этим. Я в упор не видел этих надписей и цифр. Вот честно.
С остальным разобрался только через гугл. Так, огненные стрелы один из первых мастхэвов и не для сжигания башен.
Шедевр вышел очередной.
Зачем вы продолжаете играть в исторический кал, это уже за гранью понимания
Накопите уже и купите комп подходящий, чтобы ваху тянул, нищуки хех.
Потому что его там нет?
Ой, пацаны, меня чёт абордажит.
Сьеби в веге в ужасе, вахадаун.
Тут тебе не рады.
>>1027194
https://mega.nz/folder/t2wFCaRJ#jFohWTuxz6uuGGRaopI6Zg
Текущий - квиксейв.
21й ход - точка, после которой я очень сильно сбавил темпы закраса.
>>1027195
Трейт апдейтнулся в т2 в названии без изменении бонуса.
Гугл говорит, что практически у всех трейтов есть три тира или больше, но СА обосрались и бонусы во-первых не кумулятивны, во-вторых на часть трейтов очков просто невозможно набрать.
Еще гугл говорит, что есть 2 офигенных трейта - вроде бы за три боя подряд во время летнего и зимнего сезона, надо будет проверить.
>что есть 2 офигенных трейта - вроде бы за три боя подряд во время летнего и зимнего сезона
Брал такой, называется "сын лета" или как-то так.
Хорошо
> но всё равно вангую стабильно маленький шанс восстания
Как показала практика, специально сроленный и обученный монах имеет вполне приличные шансы.
Только время потерял.
Где это все было в начале, когда решала каждая соломинка?
Гребанный рандом.
А вы чем заняты?
Нихуя, чё это за гомес.
Какие же уёбищные корабли у япошек. Тупо плавающие коробки.
Тогда и вы опущенцы не лезьте в вг, нищие калоеды историкочушки, уяснило говно? Сидите в этом загоне опущенные.
>карфагенчик
Правит миром. Он мб и ИРЛ правил бы, если б дебсы из совета старейшин не зажали подкреплений Ганнибалу.
>Кораблик, который может соло размотать флот при ручном контроле.
Ну это и так понятно, но ведь он вроде как торговый, груженый товарами и золотом должен быть. Я думал, может за него какую-нибудь денежную премию дают.
Я думаю что хорошо что сложилось так а не иначе. Римская империя сама по себе дала нереальный толчок для развития цивилизации. До неё было множество империй, но вот после неё все остальные меркнут.
Неплохой толчок был для графоманов выдумавших фальсификацию истории ака римскую поеботу.
>Хаттори обьявляет войну
>я в первый же ход становлюсь обладателем пары братцев-Хаттори, одного генерик генерала и полутора армий самураев
Ну ок. Война так война. Буду скупать все армии что он пошлет.
>>1027518
>>1027479
>>1027477
За поимку черного корабля дают, вроде бы 8к монет, хотя и без этого, поймать сильнейший корабль в игре уже хорошая награда.
Его проще на поле боя захватить. 4-5 лодок с лучниками и пару абордажных кораблей, либо корабли с гранатами. Поджигаем корабль и пока он паникует берем на абордаж практически без боя. Мушкетёры на корабле не особо опасны, так как у них плохо отрегулированы формации и 90% времени они бегают, бесконечно перестраиваясь вдоль бортов.
Но ведь горящий корабль нельзя взять на абордаж, там выскакивает предупреждение, что нельзя, хотя я не заскринил.
Так когда им детей заводить, если мужик только и делает, что в походах пропадает. Посади его на годик-другой в спокойное место на отдых и пойдут дети один за другим
Вроде если дофига еды, хороший доход и нет войн/грабежей, он сам постепенно растет
Меня же выебут
Тащемта Карфаген тогда был центром мира, т.к. держал всю торговлю в Средиземном море.
Я сначала разобрался с Африкой и Испанией, и потом только в Италию полез. Испанию брать легко, там куча разрозненных отсталых племен, а ресурсов она дает много.
Всё это время приходилось топить огромные флоты римлян из грузовых кораблей, благо штук 5 кораблей с онаграми неплохо с ними справляются.
В игре центр мира в Малой Азии и на Ближнем Востоке.
Ваха сделана на качественно более высоком уровне, особенно в плане разнообразия фракций, вот и играют. Исторические игры после неё гонять уныло. Сыграл пару раз, а дальше одни и те же мужики с мечами перекрашенные уже приедаются.
Только если ты узколобый нормис без какого либо исторического бэкграунда, вызывающего эмоциональный отклик по отношению к той или иной эпохе. А так да, если в голове пусто, можно заменить всё вторичными маня-сказками про эльфов и орков и сидеть пускать слюни на большие мечи, большие сиськи, больших драконов и т.д. Нескучно же
В прошлой шапке было
Тогда хз
Пехота у них норм, кони средненькие. А так да, наемники, они ж исторически наемниками и слонами воевали.
Представьте, вы управляете кучкой немытых варваров, в грубых одеждах, с примитивной религией и философией уровня пятого Б класса.
Их мелкие, незначительные страны, если вообще не делянки у "замка", представляющего собой нелепое нагромождение камней, их жалкие убогие армии, их ничтожное понимание эстетики и стратегии.
Кто в здравом уме будет играть за жалких, отсталых, диких, несуразных варваров обмазывающих свои убогие плащи выделениями раздавленных моллюсков, когда можно играть за величайшую цивилизацию Поднебесной Империи?
Ты это пытаешься объяснить упоротым маням дико орущим с того что Божественная вахха сожрала их историчку. Причём без шансов, на унылую возню в грязи немытых князьков всем поебать.
А СА дауны ещё и набрасывают, делая вместо божественного Междуречья нахуй никому не всравшуюся Трою.
Мань, античная цивилизация давала пососать не только тогдашним желторожим, в некоторых аспектах дает пососать и сегодняшней.
Ничтожные деревни известные лишь благодаря самолюбию длиннноносых.
Которые исчезнут как пыль на ветру, как и все их Римы, Византии, Афины, а Поднебесная будет стоять вечно.
Шутишь? Лучшее время для тотал вара. Нет богомерзкого огнестрела, только героизм и стратегический гений. Тогда собрать 1000 воинов уже подвиг
Нет ты
И Ваха.
Ваха разменяла стратегическую глубину на флаев и магию.
Я взял весь Ультуан стартовой армией, что не войной то конфедерацией.
Я одним меместаком выебал всех ТЭ.
За ад и содомию творимые вампирами с их бесплатными скелетами я даже упоминать не буду.
И сравни теперь челлендж в вахе с челленджем в сегуне - я не менее 30 откатов к ранним сейвам делал суммарно.
Так что фапай дальше на йоба-флаев, вахаребенок.
Поскольку ничем другим твоя игрушка похвастаться не может.
>Лучшее время для тотал вара.
Древнее время. Идеальная историка.
Первые религии, первые храмы, первое все.
Финикийцы, Вавилон, Асирия, Египет и все прочее. Упор на стратегическую часть.
Ancestors: The Humankind Odyssey но о становлении цивилизаций, возникновении письменности, торговли, городов.
Нет блядь, бери тысячу долбоебов и иди ебать сраную Трою в мелкой разборке.
А мог бы взять хеттов и таки разьебать египтян при Кадеше.
Пруфов очевидно, не будет.
И буду радостно фапать потому что ничего кроме ваххи нет и не будет.
Можешь дальше жрать мертвые игры о мёртвых долбоебах.
> А мог бы взять хеттов и таки разьебать египтян при Кадеше.
Надо ещё продать игру, такие дела. Потому популярные эпохи берут
У китая 193к вроде было в пике. Да и в его пиратку дохрена играют в самой Азии.
Повелись на рекламу, опробовали, поняли что лютое говно и дропнули нахуй.
Хуя у тебя жопа подгорела, ну так если не умеешь играть в серию хули тут про тактики и лёгкость расписываешь?
Потом ответочка прилетела
Да я тебе прямо сейчас могу соорудить битву бронзового века в тех местах.
Берем:
Rome total war
7 отрядов египетских копейшиков
3 отряда египетских мечников
8 отрядов египетских колесниц
2 отряда лучников или застрельшиков
Вторую армию зеркалим, локация пустыня. Всё. 90% всех битв этого обосраного бронзового века смоделированно.
Нах ты себя приложил
Вот поставить перед человеком выбор пойти в ресторан (Играть в Ваху), или жрать говно (исторический кал убогий). Почему находятся люди, которые идут жрать помои назло своим врагам, Вахагосподинам? Да еще и потом кричат какое это говно оказалось вкусным перед Вахагосподами, которые трапезничают в ресторане? Вроде всем ясно, что надо идти в ресторан и наслаждаться вкуснейшей едой.
Вообщем подвожу итог:
Магнум опус этой студии Тотал Вар Вархаммер и дальнейшее развитие серии в лице второй части и в будущем третьей, каждое длс отдельный шедевр. Почему вы жрете исторические помои, а не играете в шедевральную Ваху?
>ИИ неплох, может дать просраться, выгрузив внезапный морской десант куда-нибудь в тыл.
Чизинг, самый обыкновенный, без какого-либо тактического или стратегического смысла.
И тебе не хворать, Хуесос.
Получается что ты играешь в игру для нубов и пидаров, такие дела.
ахахаахахах, мразота ска)) Чо тя там 8 стаков Гуннов не опустили ещё в историческом говне?
Тушись, Куколд Всеобоссаный.
Не ори, Куколд обиженный. Тебя в официальном треде обоссали, так ты здесь решил схорониться?
Самое интересное начнётся тогда, когда СА сделают игру по 40k или по 30k, вот тогда между вахалюбами всех мастей начнётся такой срач.
Да я и не против фентези-сеттинга, и даже к вахе неплохо отношусь, но как сеттинг ваха весьма посредственна. Все-таки сам сеттинг фентези вахи слишком примитивный и двухмерный, как в мультиках про супергероев в 90-е. К серединеы игры, когда вдоволь налюбуешься на топовые юниты интерес продолжать кампанию просто пропадает - загружаешь ее как на работу, чтобы хотябы получить ачивку и все. На то, чем все закончится просто похуй.
Так что фентези total war это идея годная, но вместо вахи надо было браться за Средиземье Толкиена или хотя бы Гиперборею Говарда. Как-то так.
Это копия, сохраненная 26 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.