Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: игроки в Stellaris уже второй месяц с нетерпением ждут патч 2.6 "Верн" & ДЛС "Федерации", которые обещают после НГ. Из ожидаемого - больше новых инструментов управления федерацией, галактическая ООН с услугами и сделками, огромная подвижная мега-верфь и новый йоба-линкор - джаггернаут с двумя Х-слотами. Алсо, будут введены origins`ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто(старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тут
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/). Патч 2.5.0 "Шелли" & DLC Lithoid Species Pack - относительно последнего можно точно сказать, что он не нужен.
Разработчики то ли отдыхают, то ли что. Особых новостей пока нет.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.5.0: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-5-0-shelley-patch-released-checksum-9939.1265549/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/947655.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней - https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx
Нуу, на курорте можно нахуярить жилых домов (всегда так делаю чтобы население росло). А если ты комми, то жилыми домами будут коммиблоки...
Создавай прикольные билды, которые интересно отыгрывать. И еще: катка становится интересной, когда хотя бы минут 30-60 поиграешь, вначале всегда скучно.
Ну пока что подрываются криворукие нищенки, не способные сами ни купить ни поставть длц.
Длц поставить не проблема, проблема с модами. Лаунчер их просто не видит. Я сумел воткнуть только моды на локализацию, но хочется обмазаться модуту по уши.
Сейчас хоть ии не устраивает беготню по всей галактике, мне для подобного опыта и уг4 хватает.
Ты слабоумный? Гугли как ставить моды на любую игру парадоксов, на стеллярис они ставятся точно так же. Русик, кстати, нирикамендую, особенно с модами.
Их за такую хуйню ебут вароптвари, а ты катаешься по безопасным рельсам и в ус не дуешь.
Вообще там потом райские общинные поселения будут.
Тут больше бы подошел гоатсе.
Стелларис вылетает, модуту конфликтуют, сложно обмазываться.
Если фолен ксенофоб - либо потребует убрать колонию, либо выебет тебя в жеппу. Спируталисты взбугуртнут, если ты колонизируешь священный мир. Всем остальным фоленам вроде как похуй, пока не проснутся.
В общем-то примерно так и получилось, правда вылезшую нех я победить не смогу еще долго, но вот недостающие артефакты я в этом ивенте и нашел. Теперь смогу нажать кнопку у Сайбрекса и начать играть со своим кольцом.
Представь, что у тебя цивилизация Лары Крофт.
мимо >>3040
https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit
У вас в шапке гайд на малярис двухлетней давности.
Я к тому, что нет никаких высоких, всегда выгоднее занять как можно больше космоса и планет.
Там есть только сорта корветодебилов.
Напиши свой.
Тут не смеяться надо, а плакать. Чем должен заниматься правитель межзвёздной империи? Ну конечно лично назначать маршрут движения исследовательских кораблей, планировать застройку планеты домиками и проходить охуительные квесты!
>Чем должен заниматься правитель межзвёздной империи?
Так ты и не за правителя играешь. Ты играешь за некий "дух" империи. Как и в европке, например.
я три раза писал че как куда ставить если ты уебище найти это не можешь то пшел нахуй дегрод
Я просто не помню как в англе, ты имеешь в виду гражданскую модель на +минералы с шахтеров убрать или признак?
А у тебя еще и минеральный цивик. Его тоже меняй. Тебе не нужны минералы в начале партии.
Спасибо, а то я думал что вначале для экспансии, зданий + районов лучше много минералов
Да ты еблан какой-то, мне надо чтобы лаунчер моды видел. Я в рот ебал проверять их совместимости и удалять папки по тысяче раз.
> Я в рот ебал проверять их совместимости и удалять папки по тысяче раз.
ошибка оборта. там специально написано было что делать при уловии того что лаунчер модов не видит
что у тебя крашится блять? Открой файлы которые ты заменяешь, почитай их, открой в корневухе - пойми в чем рпзница и подумой почему крашится игра
Подойдёт только для душевного отыгрыша роботов-шахтёров. Для эффективного развития лучше подойдут трейты и цивики на науку и прирост населения. А для покраса вообще ассимилятора надо брать.
Последняя, епт.
Грибы-коммунисты, эльфы-пурифаеры, синкретическая эволюция литоидов и плантоидов, криминальный синдикат спиритуалистов (даже есть отдельный тип правления - subversive cult), что еще? Накидывайте, присоединяюсь к реквесту.
Кидаю челлендж-отыгрыш Греты для всех желающих:
1. Разрешены только обычные империи (не гештальт, не роботы и не литойды).
2. Любые этики кроме материализма и гештальта разрешены.
3. Любые трейты кроме промышленников и вейстфул разрешены.
4. Запрещено строить или улучшать заводы на аллои или ТНП.
5. Стартовые заводы можно оставить, но нельзя их улучшать.
6. Нельзя строить рефайнери любых типов.*
7. На захваченных или полученных иным путем планетах заводы на аллои и ТНП, а так же все типы рефайнери должны быть немедленно уничтожены.
8. Запрещены перки: плоть слаба и акролоджи проджект.
9. Первым перком вы обязаны выбрать мастери оф натуре, вторым перком вы обязаны взять ворлд шейпер.
10. Запрещено строить роботов.
11. Для победы вы должны одолеть кризис, а так же все империи материалистов и гештальт роботов должны быть либо уничтожены любым способом.
Поехали.
Всего лишь русик от гекса, Russian Names, и Downscaled Ships. Русик и имена работают нормально, а вот кораблики крашат игру при старте катки.
Я конечно дебил, но уж мод от фикса то отличу.
>4. Запрещено строить или улучшать заводы на аллои или ТНП.
>8. Запрещены перки: плоть слаба и акролоджи проджект.
Ну это тупо надо роллить Первую Лигу - и ты в ажуре, ведь про готовые кекополисы и плавильные районы - ни слова.
"Варп" здорового человека не имеет ничего общего с протыканием подпространства через измерение Анбиденнов (иная физическая реальность) или шраудо-еблей (вообще типичный вахо-варп).
Метабилд метабилдом погоняет.
Ну и малые группки аутистов, обычно там знакомые со знакомыми ролеплеяет/рофлят
>оказывается посильная помощь и подсказки по установке
>Да ты еблан какой-то, мне надо
Я конечно, сам пират, и хуй я йухану заплачу.
Но шёл бы ты на хуй, скам, тебе надо ты и ебись
А как в текущем патче люди друг друга пиздят на начальных этапах? Хуй же нападешь на кого-то с одним уровнем развития, все ебло сломается об форты. Все сидят и рожают попсов побольше, а потом давят слоупоков экономикой?
Ну разве что так. Хотя мне все равно кажется, что смысла в ранних войнах сейчас не очень много, разве что совсем все плохо на старте и других вариантов нет, кроме как попытаться отгрызть чего-нибудь у соседа.
В Крестах такого не замечено, например.
Кстати, какие сейчас по мете билды рулят?
Какие же затупки играют в малярис. Наведи мышкой на кнопку которую ты выделил на пикче.
А так какой-то слишком жесткий челлендж. Если тнп худо-бедно обеспечат трейд павер с перками на снижение потребления, а ресурсы с рыночка, то где брать аллои, разоришься покупать.
Тем более что грета однозначно должна идти в комбо с адвансед ассимилятором и проповедствующим изувером, так что аллои нужны как воздух.
Предлагаю компромиссный вариант - аллои можно производить на астероиде только если он построен над объектом с природными аллоями и не более одного завода на таком хабитате. Если уж ты накопил 3k сплавов и дожил - будет тебе плавильня.
>то где брать аллои, разоришься покупать.
Строить сотни торговых центров и аккумулироать миллионы денег.
Называет других затупками и в итоге сам таким оказался. Какая ирония.
Анон, посмотри последовательность постов, и время. Ты отвечаешь не тому кто попросил помощи, а кто уже указал что делать...
Не думаю что прям взлетит без нового патча. Электичество профитней. Можно в принципе в торговца уйти, хоть на колонистах сэкономишь. Но грета обязана быть аграрной идилией.
Нереально. Аллоев нужно ОЧЕНЬ дохуя, ты столько денег не накопишь, да даже на ТНП не хватит (они ж нужны и на науку еще).
>>3286
Грета вяло взлетит (точнее, помашет крылышками) только в самом-самом начале за счет продажи излишков брюквы и будет компенсировать отсутствие одного-двух заводов, но очень скоро аллои покупать будет уже не на что.
Просто уровень сложности ставишь самый легкий и ебешь всех одним корветом.
>Можно же еще аллои с вассалов получать
Для начала нужно получить самих вассалов, а у нас аллоев нет. Ни кораблей нет, ни баз нет, на корабль колонистов и полтора корвета наскребли и все, приехали.
>торговлей с ИИ
Это тоже дорого, к тому же сколько он там продаст.
Ты путаешь челлендж с "отрубить себе ноги, руки и голову, броситься в костер и убить чудовище обгорелыми остатками своего хуя".
Ты путаешь челленж с изичем. Люди проходят дум вообще без убийств.
Я вот уже пытаюсь пройти челлендж.
> Люди проходят дум вообще без убийств.
Што? Проход в комнаты не открывается если не убить демонов.
>Люди проходят дум вообще без убийств
В думе драугр не качается и не размножается, в отличие от маляриса.
Смотри на ютубе как это делается. Там даже уровень с боссом-кибердемоном можно пройти.
Ежемесячной торговлей можно где-то по ~5 сплавов с каждой империи вытрясти. Разово да, это безнадежная хуйня.
Парадохи даже сюда умудрились вставить механику крепостей из европки.
Лучше брать технократов механистов и перекатываться в синтов.
Наверное ничего сильнее сейчас и нет.
Спасибо, так и попробую. Раскатал я кстати в той партии двух своих соседей игроков. Наспамил планетами, с огромным количеством минералов также наспамил сталью и кучей говна выбил одного, второй согласился стать данником. Они новички были просто, но билд играбельный, хоть не оптимальный
Ну кстати да, заметил что в самом начале у меня было 30+ энергии и 30+ минералов против 6 энергии и 20 минералов при старте за людей. Пиздец
хуевый челленж.
берем просвещенную монархию и феодальный строй. ресурсная база приходит от вассалов. и все.
игра проходится с 1 планетой гаей а ты тут решил зачем то выебаться.
Тут такое дело, что никакая пизда в галактике не рожает так быстро, как строятся роботы.
Что-то я не понимаю войну в малярисе
1. Почему так быстро растёт усталость от войны ? Захватил несколько систем и уже 10 процентов. Война идёт на территории противника, потерь в кораблях нет, потерь в людях тоже нет. Мб это из-за того что я держу постоянно 20 наступательных армий ? Их что надо распускать во время мира ?
2. В чём разница между полной победой и статусом кво, если я и в том и другом случае получаю все системы которые хотел ?
1. Она просто растет со временем и от действий вообще.
2. При статусе ты получаешь только то что отжал, а не все что требовал. Ну и если противник тоже отжал что-то с клаймами - получит. Плюс после статуса у вас будут открытые границы десять лет.
че мне пробовать у меня галактика на 7к звезд я превого соседа только через 80 лет нашел.
Зато продлевается период необходимости продумывать действия и бороться против ИИ вместо избиения младенцев.
Я скейлинг обычно ставлю. В начале все равно не агрессирую, а так хотя бы не придется рестартить интересный расклад просто потому, что мне заспавнило агрессивного соседа с читерными статами.
Вдыхай поглубже
Объяви войну с требованием данника после того, как оппонент отклонил это требование и будут тебе контрибуции, пока он тебе подсиняется.
Должен.
Бле, приколу лет 7, как же я стар...
Блядь, в голос обосрался как представил.
В действительности в малярисе все сводится только к одному параметру - численность попов. Чем быстрее ты их производишь любым способом тем круче билд.
У тебя мощностей хватит чтобы точно такие же флоты каждую неделю высирать. Тут некоторые вообще ползунок кризиса на +5 ставят, где у кризиса 500к флитпавера с обычной флотилии.
Нахуй иди, неосилятор.
>где гайд
А он должен быть? То, что ты не можешь сам себе крякнуть длц и лаунчер - исключительно твои проблемы, покупай, если ты такой тупой.
Неть. Пошли в дискорд, там поможешь.
И ЕЩЕ ВОПРОС:
ПОРЯДОК МОДОВ С ЛАУНЧЕРЕ
ТЕ ЧТО НИЖЕ ГЛАВНЕЕ ИЛИ ТЕ ЧТО ВЫШЕ ГЛАВНЕЕ?
ХАЙ КСТА. СКАЧАЙ load_order_stellaris24.exe ОН САМ ТЕБЕ ВЫСТАВИТ НУЖНЫЙ ПОРЯДОК МОДОВ. НИЧЕГО ДЕЛАТЬ ДАЖЕ НЕ НАДО
Как там после 2300, 10 минут на ход?
МАЙНИТ ОН ТОЖЕ САМ
> load_order_stellaris24.exe
ЭТА ДУРА НЕ ПРАВИЛЬНО СТАВИТ МОДЫ В 2 ИЗ 10 СЛУЧАЕВ.
Я ПРОВЕРЯЛ. ЕСЛИ СТАВЛЮ КАК Я - ВСЕ РАБОТАЕТ
ЕСЛИ СТАВИТ ЭТА ДУРА - НЕ РАБОТАЕТ!!11
Только если ты куколд ксенофил.
Означает.
ДОЛГО ЖДАТЬ...СДЕЛАЮ ПОМЕНЬШЕ
так хуйня. забей
затем что бы игра не проседала.
количество гипер линий - империй - по ним проходит торговый путь а это как раз начинает высаживать.
>по ним проходит торговый путь
так есть же гейты, нахуя торговые линии, если через гейт они ведут в столицу.
тем что ии их не строит? илиты думаешь что помимо твоего торгового путя игра почему то про другие забудет?
Я вообще удалил все планеты почти обитаемые и играю исключительно от космобаз на необитаемых планетах, у них бусты на производства. Да это моды. Но ванила нахуй никому не нужна.
а на русские тачки есть мод? хочу на девятке гонять по галактике и чтобы в дизайнере можно было занизить ее или танировочку ебануть
Есть мод даже на корабли гуаулдов блять. Если такое есть значит девятка точно должна быть
заебца
Модами можно хоть 25к звезд поставить. Правда лагать будет даже если у тебя там камень разогнан до >9000 килогерц и охлаждается жидким азотом
смотря какая планета. и чем играешь.
на мид гейме можно спокойно завалить ее жестянками пускай копают. а так она у тебя больше ресурсов сожрет.
Да я знаю. Мне интересно какое железо у тебя и как оно лагает.
Когда они вознеслись. Другие расы и роботов можно будет превращать в своих же синтов? Ну чтобы не брать ксенофобию для геноцида?
Сломай портал, он ещё больше вражин наспавнит пока ты сычуешь, потом разберёшься.
У тебя ещё анбидены не начали всю галактику жрать? Только к тебе ломятся? Лови момент
Любые попы. Вот есть допустим попы Б, их завевала раса попов А.
Попы А имеют свои этики, ну каждый поп плюс минус.
А попы Б например имеют противоположную. Ну такая раса вот.
И вот ты их завоевываешь и что? Ассимилируем в синтов. И они этику совю старую сохраняют или тупо становятся новым попом ва со старого снимается флаг, как будто это просто создан новый поп?
Там полное форматирование происходит, емнип. Даже штраф за завоевание пропадает. Этики будут твои.
т.е. снимается флаг старый. Ну тогда отлично можно и не брать тогда черту ксенофоба.
Когда я в последний раз играл синтами у меня жопа сгорела из-за того, что какого-то хуя планеты продолжают строить обычных роботов и это нельзя было отключить. Теперь вроде отключить можно, но по дефолту все равно будут свключать постройку всякого кала. Немного зазевался - насрали в популяцию.
А выйдет Federations - можно будет стартовать на средах обитания/разрушенных кольцах сразу.
В каком месяце ждать, кстати? Не раньше марта?
Всё лучше, чем при плиточках, когда брюквоёб вообще не умел роботов строить. Там чуть зазевался - и империя ушла в стагнацию, а то и на дно ебаное.
Боже, спасибо на экселевские таблички вместо плиток.
Да, но было бы куда лучше, если бы как и раньше происходило мужское слияние людей и роботов в синтов. Не люблю, когда во вкладке с расами насрано.
>Не люблю, когда во вкладке с расами насрано.
Это причина, почему я люблю играть ксенофобами, хоть они и не эффективны.
Ахуенно же. Можно вообще хуй положить на рас, там само ебать что намешается. Если в Шрауде Составителя взять, это вообще выйдет пушка .
Я себе однажды псоников + слизня + усиление от дерева одному попу намешал, а потом ещё добил топовыми робастами и ботанами максимальной генетики
Слишком много обычных трейтов же.
Да, иногда аутизм способен творить чудеса.
Еще бы ракеты с истребителями сделали чуть менее бесполезными, а то писос.
Допилят галактический ООН, и багов завезут
Торпеды вполне норм, ракеты не_нужны кроме последних свармовых, но кто туда качается?
Ох. Попутал треды.
Чел...
Космический вазелин взял?
Чем больше ждёшь - тем больше анкоров они наспавнят, лол
*флажок перепутал
>Минимум жилых планет, отсутствие гарантированных жилых планет
За что так душить бедных ии? Они же и без того убогие.
Поздравляю. Тебя затралиле.
Сап, стелларач, тут такое дело, создал спиритуалистическую империю, обрел трансцендентность и сейчас усиленно пытаюсь вызвать ивент-кризис под названием "конец цикла" (the end of cycle). Инфы по нему минимум, но в общих чертах понятно, что это экстремально редкое событие, после которое империи песда. Собственно, все, что я смог, это создал лидера-избранного, с помощью которого занимаюсь save-спамом, выходя на контакты с сущностями покрова. Уже перебрал десятки шепчущихся, пожирателей и прочих составителей цепочек, плюс событий с игнором или похищением контактеров, но искомый Завершитель пока не проявился.
К слову, DLС куплены и включены все доступные на данный момент.
Кому-нибудь из анонов удавалось его увидеть? Может нужно еще какое-то условие?
Спасибо. Это я читал (собственно отсюда и узнал об этом кризисе). Там описаны стадии события, но не указано, какие условия требуются, чтобы начать его. Вроде как Завершитель вызывается в том же диалоге, где и остальные 4 сущности Покрова, но насколько это актуально в текущей версии игры - хз.
Все правильно ты делаешь, просто там вероятность КРАЙНЕ МАЛА.
Ща я тебе скрин скину с пурифаерами которые случайно самогеноциднулись, лол.
Ну а как ещё по-твоему его можно вызвать? За два года плотной игры мне только один раз удалось вызвать завершителя. Достаточно редкий эвент, что уж там.
В Покрове нельзя вызвать что-либо целенаправленно. Это рулетка где тебе либо сильно повезло, либо ты сосешь бибу нет.
Алсо, после смерти твоей империи над твоей столицей появится сущность из шрауда, которая будет жить сама по себе и превращать
другие населенные миры в миры покрова. Делает она это очень быстро, буквально зависает над планетой и та почти мгновенно очищается.
>В Покрове нельзя вызвать что-либо целенаправленно.
Ну это да, но можно просто раз в сколько-то лет входить в покров и брать что дают, а можно перезагружаться раз за разом в поисках того самого варианта, какой нужен.
>а можно перезагружаться
Сейвскаммер - не человек. И сегодня ему предстоит очень трудный сеанс выхода в Покров. У него уже в течение полутора лет каждый сеанс был очень трудным, и теперь его третье око было разработано настолько, что там без труда мог бы спрятаться Составитель Цепочек.
Вопросы про мегасооружения в стелларисе.
1. Можно ли построить несколько сфер обитания ?
2. Можно ли построить сферу обитания и ещё одно другое мегасооружение ?
Сфера обитания - это ты про хабы? Если так, то да.
1. Да, можно хоть обстроиться ими.
2. Да, можно. Более того, можно строить несколько хаб одновременно.
>Можно ли построить несколько сфер обитания ?
Над одной планетой - нельзя. Над разными планетами (в т.ч. и в одной системе) - можно. Если над планетой есть добывающая/научная станция - её нужно снести. В зависимости от ресурса, который она давала, на хабитате станет возможной постройка районов на энергию/минералы/науку или домиков, собирающих газы/пылинки/кристаллы. Если там были сплавы или зро/темная материя/живой металл, то это всё тоже будет добываться при заселении хабитата, на нём будет планетарная особенность "тут добывается N такого-то ресурса".
>Можно ли построить сферу обитания и ещё одно другое мегасооружение ?
Да, можно, хоть 5 штук, среды обитания не занимают "лимит" одновременной постройки мегаструктур.
Вот это было йебически, весь баланс, конечно, в труху улетел, но это целое кино, врывается такая армада во вражескую систему, и почти сразу взрывается огромным шквалом лучей с охуенным звуком, и каждый выстрел - минус вражеский корабль любого класса. Фоллены, анбиддены, преторианцы - вообще похуй, всех сносит за секунды. Вот ето да, ето я пынямаю.
>>4211
А еще я там как-то раз газовый гигант колонизировал, когда меня пожирающий рой запер в одной системе(лол!), и я выживал лет 100, пока он пожирал всю остальную галактику. Думал в L-скопление от него съебаться, но не получилось.
Шутник)
Псионическая тематика в малярисе охуенно запилена, ты чо. Вместе с многочисленными эвентами предтеч и аномалий классно нагоняет атмосферы. Хотелось бы больше необычных евентов, конечно.
Надеюсь не обосрутся, ну или хотя бы не жидко. Хотя в плане ии любое улучшение будет большим шагом вперед, потому что текущий это просто позорище.
Я в тот момент чистил миры Крушителем планет. С большим упрямством надо сказать чистил.
Видимо у меня тогда на карте вообще не осталось свободных планет пригодных для заселения, лол.
>>4231
Ты имеешь ввиду дождаться контакта с завершителем цикла, а затем спровоцировать у себя кризис с восстанием машин?
А разве по своим можно стрелять?
Абдуль на выдумки хитра.
Так и делаю и вроде бы не совсем сосавше играю, но интересно, как у людей получается иметь 200тысячные флоты через 100 лет после начала игры и всё такое
Там вроде усталость от войны накопить на 100 и можно заключить перемирие. При мне у ИИ так не раз уже было.
Просто спрашиваешь ответы, когда что-то неясно. В прошлом треде выкладывал свои скрины с 2399 годом до и после сидения в треде. До - там 57 попов, +300 науки и +11 аллоев. После - примерно как у всех. Основные ошибки новичков - это непонимание того, что в Малярисе рулят количество попов и прирост науки. В третью очередь, наверное, сплавы. Вначале всегда развивайся "вверх", пытаясь обеспечить себе перевес в технологиях и сплавах, потом уже крась.
Не знаю. Я новичок, в моих тестах у меня примерно по 7-10к науки к 2050 году.
>дождаться
Просто консолью перепрыгиваешь на любого брюкводебила и начинаешь превозмогать. Там просто у завершителя такой прикол, что статы его флотов зависят от количества почтенный планет. Вплоть до +50к% к щитам/урону ЕМНИП. Буквально +50к%
На 250 ходу бои с большими флотами превращается в лагодром. На 400 году тупо фриз в начале боя. Играть можно только автобоем.
Они за диктатуру пролетариата. Там другое. вообще в расширенном моде все океу, в альтернативном только так, но он правильнее. Мб просто сейчас поправлю мод.
хотя даже эта форма дает возможность уровнять всех попов, просто без утопии.
>диктатуру пролетариата
Но диктатура пролетариата это просто власть большинства, ака классическая демократия. Это не имеет никакого отношения к классической диктатуре единоличного правителя или узкой группы лиц, чем и является диктатура буржуазии.
бля, читай БСЭ.
диктатура пролетариата подразумевает насилие над любым другим классом. А во главе стоит марксистско-ленинская партия с руководящей ролью.
Да пох. Просто там при демократии даже ограниченной выходит не кибердиктатура, а кибердемократия, которая дает блять 20% преступности. В сверх-коллективистском обществе да еще и трибалистском такой хуйни не было бы 100% даже при демократии типа выборы раз в 10 лет.
Один хуй люди выбирают в Советы и они все решают. Как бы диктатура большинства. Тотальный пиздец. Я такое хочу, а не тупо демократию где какие-то клоуны будут испытывать шанс - это точно не про коммунизм
> ака классическая демократия
классическая демократия - это греческая полисная залупа, где рабы составляли большинство а власть была в руках меньшинства
Кибердиктатура это продвинутая форма технократии для диктатур, когда продвинутые компы следят за тобой. Кибергулаг короче.
А трибализм - это я так трайболизм называю. Ну это ксенофобия+коллективизм.
Звучит неплохо.
Общество равное на уровне трайболизма. Но кибер-гулаг и жесткая бюрократия со всякими нии-хуи. Если я все правильно понимаю, получится вообще -45% жилья бонус и -35% к потребностям радости бонус.
Осталось выбрать фон для окошка только новый.
Ну так раб не гражданин, с херов у него должна быть власть?
этики и цивки
>люди выбирают в Советы и они все решают
>где какие-то клоуны будут испытывать шанс
Разве не в этом суть выборов? Или тебе нужны выборы из одного кандидата?
В этом суть буржуазных выборов. А пролетарские выборы это когда выбирают делегатов в советы.
И чем это формально отличается от выбора в буржуазии? И там и там пролетарии кого-то там выбирают, клоунов с шансом.
Нет конечно же.
Вот в СССР выбирали депутатов всяких в советы. это просто тупо был какой-нибудь слесарь с завода - его выбрали, он поехал раз в 4 года посидел на Съезде и поехал домой, даже не платили. Так и жили.
Это диаметрально противоположно клоунам с шансом, которым необходимо еще устраивать какие-то буржуазные симуляции деятельности, хотя по сути пиздить еблом годами, набирать полит. "очки" и т.д. - чистый бред.
И? В чем формально разница в процедуре выборов. И там и там это слесарь/актер/хуй с шансом.
Качай милитари техи.
Но вообще там артефакты и асешн кристалы СВЕРХимбовые, так что можешь через старбазы их фармить и получать 1050000 науки с планеты.
Нет, ты не понял.
Слесарь не имеет шансов. Его выдвинут и избирут 100% голосов. прост. он сам по себе никто, просто голос коллектива. Не имеет политической власти, смысла и тд. Просто как делегат для поднимания рук, где принцип демократического централизма - меньшинство подчиняется большинству и нет дебатов после принятия.
буржуазная модель - это тупо реклама своего ебла, потмо продвижение, имитация бурной деятельности и тд и тп - это антиконструктивно.
Один простой вопрос - почему в совке говорящие головы имели прямое влияние на политику государства и сидели в кресле посмертно, даже имея огромные проблемы с головой от старости?
Да это потом уже было.
Там было все равно эхо совка. типа брали слесаря и назначали министром и тд и тп. Было такое. Еще нельзя было родственников пристраивать. Но это наверное все искажено было в итоге. Мне чисто нравится дух эпохи.
А так вот Сталин вообще в руководстве не был до 46 года, кроме того что занимал пару раз посты наркома/министра не очень значительные.
Он только после смерти Калинина стал главой ВЦИКа ж, а это 46 год, а до этого его даже не избирали, как других, он только партийные должности занимал, но это другое.
Мне вот та эпоха больше нравится. Такие чистые энтузиасты, ну может еще пятидесятники с их совоением севера, целины и тди тп. А остальное уже тепличное поколение - все проебало
Раньше ты тут не отсвечивал.
Отношение к репрессиям в сталинские времена?
>диктатура пролетариата подразумевает насилие над любым другим классом
И? Как и любая демократия, которая тоже подразумевает насилие большинства над меньшинством. Большинство решило, что красть плохо, оно и карает меньшинство за кражу, насильно помещая его в тюрьму. С чем ты тут споришь, я понять не могу?
Но рабы не считались за полноценных людей. А вот у настоящих людей была натуральная демократия. Т.е. сам принцип сохранен, просто люди отошли от варварского разделения на людей и недочеловеков, тем самым просто бывшие рабы попали в поле демократического большинства. Ну в большинстве своем отошли, нацидебилов ещё хватает.
Тем, что в буржуазных выборах ты выбираешь среди кандидатов от различных групп денежных мешков, которые протолкнули свою говорящую голову. В системе Советов ты выбираешь кандидата из своих, да ещё и с правом отзыва мандата, если он начинает какую-то хуйню проталкивать вместо того, что от него требовал коллектив.
Не обращай внимания, это местный ебанат, которого совки в детстве изнасиловали.
Всем похуй на твою политоту.
Да тут вообще все боты. Ты вообще один в треде сидишь. И вообще треда не существует, мы лишь плод твоего галлюцинирующего воображения, больного тяжёлой формой шизафрении. Нет, петушок, тебе тут ссут в ебало минимум 3 (три) человека
Как забавно ты подгорел от меня. Продолжай свой аутотренинг, мол ты кого-то обоссално мы все знаем, что ты забыл снять штаны
Напоминаю, что либ мразь всегда пиздит. Если либ мразь не пиздит, то проверьте его пульс.
Потери РИ в ПМВ. Быстро. Со ссылкой.
Почему развалился СССР?
Он реально считает, что его обоссывают, не потому что он шизанутый имбецил. а потому что кругом враги и саффки.
Ты делаешь мою жизнь ярче своим баттхёртом, пупсик.
Я же говорю, что это местный шизик. Сейчас он ещё начнет тут срать своей полной неграмотностью в истории и ссать на него бесполезно, он просто утирается и дальше свою шизу постит, детектя у всех баттхерт.
Потому что я так включил.
Логично что технократы к 2200 году будут вживлять себе всякие штуки-дрюки типа сталина-3000. Даже сейчас есть такая мода.
Это еще не киборги, но что-то между пересадкой 6 сердец у ротшильда и изменением такого рода у 40-50% граждан.
Киборги - это когда 100% почти используют кибернетические штучки наверное и где есть уже на поток поставленная замена органов и др. вещей начинающаяся лет с 18 после окончания роста, а то и после клонирования, как теха с вживлением уже части техов, когда это стандартизированно, а тут немного другое. Я так вижу, могу ошибаться.
>что что-то уровня communal добавишь.
Они и так фанатичные синдикалисты - это по сути фанатичный коллективизм. Плюс трайбалисты - это еще сильнее коллективизм.
> не смог поставить мод и ждешь какую-то обнову от параходопетухов, которая весом будет меньше любого мода и говно)))
Справидливости ради, вот правда хороший мод на сорт оф йоба-пукалки. http://stellaris.smods.ru/archives/11445
Даёт возможность взять перв возвышения и почувствовать себя фолленом на пике ерекции могущества, т.н Ascdended Empire. Корабли прилагаются. ИИ этот перк тоже брать умеет, что делает лейтгейм более красочным и фризящим.
Коли некуда всю эту хуйню выплеснуть - есть http://stellaris.smods.ru/archives/15683
Йоба-кризис, даст на клыка любым анбидденам.
Ты русофоб что-ли?
Там не написано, у всех флотов черепки вместо цифр.
Корабли мощнее фолленовских. Отдельные - вообще жуть, т.к. с закрытыми игроку убертехами по типу 90% эвейжена.
Я его только пощупал, до конца ещё не играл. Только там врата открыл. Пиздют мои грибы с кучами фоллен титанов неплохо, но терпимо. Что бы я без гигаверфи делал.
Из таких не пострелять даже, золото не лучший материал для оружия.
Как и большинство модов.
У жука +20% фан. ксенофобия +10% плодовитые +прирост банок от механистов.
У зелёной букашки +25% от хайва и +10% от плодовитых.
Остальные трейты и цивики взяты с учётом большого прироста попов.
Маленький хайв не хайв, а подзалупный творог.
Он умер, можешь забыть про него.
Самый неуловимый сукин сын во всей Вселенной. До сих пор не могу ачивку с ним выбить.
> Самый неуловимый сукин сын во всей Вселенной.
Это тоже. Он обычно сливается быстро об кого-нибудь, успев разбить пару аванпостов.
Мы накрутим искусственному идиоту ещё циферок, дадим несколько шаблонов застройки планет и поменяем ему коэффициенты агрессивности как в старнете, вам понравится!
йухан
Почему не очень? Что угодно должно быть лучше, чем дефолтный дебич.
>строит коммунизм
>социалистическая утопия с говностатами
Ты не в ту сторону воюешь
Даже в ванильной игре ты ту самую типа соц. утопию и можешь построить, и уж в рамках механик игры ты с диктатурой точно мимо
На деле даже этого может хватить, никто же не требует от ии умения минмаксить, как это делает игрок, достаточно чтобы он хоть как-то свои ресурсы использовал, а не сидел на пустых планетах с флотами по 10к в эндгейме.
>Один хуй люди выбирают в Советы и они все решают
Тогда тут больше подходит олигархия, т.е. вообще технократия, ты ж не буржуев с Советах держишь, а специалистов
>>4275
Не стоит приводить СССР как образец выборов в СНД для 2200 года, и СНД как пример решающих Советов в типа коммунистическом обществе
Ефремова читал?
На каждой планете прирост отдельно считается же? Значит, прирост можно тупо умножать на количество планет.
Если ИИ научат не рандомно хватать первый попавшийся асеншон, а уметь ждать - будет пушка
Да, но это явно не главная его проблема
https://www.glassdoor.com.hk/Reviews/Paradox-Interactive-Developer-Reviews-EI_IE1008028.0,19_KO20,29.htm
Длц не покупаете просто, вот и не хватает денег! Так бы уже давно была идеальная игра
Можно зарплату платить в длц еще, пускай сами продают
а что там у тебя? 2 раза окошко ебнклось?
блять ставь кароч мод на портреты синтов - там встроеная хуета с норм вознесением.
а за что им платить? их игры и ломанного гроша не стоят.
я бы лучше платил лучшим мододелам и внедрял бы их работы в игру, а пара мартышек просто бы все оптимизировала это дело. сэкономил бы кучу денег.
>я бы лучше платил лучшим мододелам и внедрял бы их работы в игру, а пара мартышек просто бы все оптимизировала это дело.
Оно по сути так и работает, Виз (чувак, который делал Стелларис) до работы у парапохов делал моды на ЦК2.
Интересно, сколько всё-таки у них рядовые быдлокодеры получают.
>However, this is Sweden - there are very few labour laws, no legally enforced minimum wage, and few legal requirements for working conditions.
Лол. Кто там рассказывает про шведский социализм?
Вполне нормальная рожа. Даже милая.
Вот, например, пикрил - действительно и выглядит, как мудак, и всратый бонусом.
Просто в голос, анон.
Тут вкусовщина. Но как по мне, из гуманоидных - синегубая с ракушкой в башке. Членистоногие тоже почти все симпатичные. А самые всратые - mammalian, все эти хоьки с кривыми мохнатыми рожами и быки с глазами на сраке.
Двачую!
> c ракушкой на голове
Точно
Теперь РАКУШЕЧКА - БОГИНЯ ТРЕДА.
>>4712
Их много. Какой именно?
Самый большой, который я знаю: Elves of Stellaris.
А представь если она ещё и мощный псионик...
Так у тебя же на пике Ракушка-кунчик, а не тяночка?
И дал бы, и взял.
Конечно. Хоть я и тот еще ксенофоб-фанпурист. Кстати козочки - тоже няши. Хотеть мод, позволяющий динамически выставлять отношения к соседям в зависимости от портрета.
Ракушка-тян. Так и запишем.
В последней катке за ассимилятора поставил ракушкек стартовой расой киборгов и отыгрывал в голове взаимоотношения Ракушки-тян и ассимилятора пикрилейтед. Он, кстати, тоже няшный по портрету.
C чем блять с этим?
аа, вижу. Блять не играй в ванилу. Накатывай моды. Не еби мозг.
А это поправь в сохранении нотпадом. Удали просто поп.
О, я помню твой пост. Вот бы такое r34.
> пик
Я какое-то время думал, что он левитирует, пока ножки не увидел, которые сливались с фоном стены.
>>4738
Где бы их ещё найти, полторы картинки на все интернеты.
>>4742
> .
Это ещё мелочи. У меня синтетики в составе моей империи экстерминаторов начали ТМС жрать. А у машинного разума даже возможности построить фабрики нет - они, отхваченные у органиков, просто рушаться. Партия была завалена.
Старнет итак
>А это поправь в сохранении нотпадом
зачем? У меня теперь есть халявные скрепоносцы без дебаффов, лол
Я последний раз играл год назад, потом долгий перерыв, с тех пор несколько крупных ДЛЦ вышло, помимо кучи обычных патчей. Сейчас сел малевать - один выбешивающий баг остался. Когда создаешь флот или пополняешь потери в уже имеющимся, может бесконечно зависнуть создание корабля и его нельзя будет отменить. Обычно такое бывает, когда верфь меняешь на другую пристройку и тупая брюква хочет построить корабль в базе, которая уже не имеет верфи.
Я знаю, но все равно бесит. Не всегда сразу это замечаешь, да и больше раздражает не сам баг, а то, что его не фиксят, хотя такое говно позорно иметь в своей игре.
Пополнение и обновление флота в сочетании с автоматическим дизайнером кораблей вообще превращается в ебаный цирк, хотя казалось бы это довольно у большой части игроков на виду, а не какой-то редкий баг, который мало кто замечает. Мне кажется, что парадоксов в этом плане уже ничего не спасет, разве что появится какой-нибудь мощный конкурент и рыночек порешает за подобную хуйню. А пока у них отлично продаются длц уровня "полторы кривых механики и три портрета" по цене игры, то они хуй чем другим заняты будут.
Синтетик Петр съебывает под биокупол прихватив с собой сраную масленку.
Параходы просто как обычно сами потестили, Йухан проебал войну легкой иишке в лейте, и они решили, что и так сойдет.
С подливой.
Будет, но тут не в планетах дело, а в попах, их слишком часто игра обсчитывает.
Она и не на овощных лагает. Будет точно лучше, но насколько это ты уже сам проверишь. Можешь еще и карту поменьше ставить.
Но вообще это тоже хуевое решение, ИИ и так тупой, а без планет он вообще на уровне примитива будет.
Еще гиперпереходов меньше делай. Но вообще лучше купи новый комп. Я себе специально ради маляриса 9900к купил и разогнал.
>Но вообще это тоже хуевое решение, ИИ и так тупой, а без планет он вообще на уровне примитива будет
Костыльным решением было бы автоматически по КД спавнить у ИИ на планетах абстрактные ксеноздания с халявным выхлопом всех ресурсов. Или просто чтоб у ИИ за каждую планету давалось сколько-то ресурсов каждый месяц.
Эт совсем какая-то наркомания.
Пробовал так делать. Умеет только куда-то просирать энергию всю, а остальное лежит мёртвым грузом.
Воевать он все равно будет как мудак, но хотя бы сможет адекватные размеры флота выставлять не только в начале игры.
Я пробовал подкидывать ему ресурсы. Я еще пробовал играть с EDAI, который как раз спавнит ему домики. ИИ играет лучше, не радикально, но лучше.
Деревянные?
Если стартовая система не Random,то в 90% случаев империю твою не выставят на поле.
Да, я проверял. Пока рандомную не поставил, так и не появлялись.
Глупый, ну если не появилось в галактике систем таких каких ты ткнул, солнце или денеб уж точно по 1 штуке, то и империи не будет
Блин, ну с солнцем очевидно и понятно, но то что нельзя ставить случайно (1 звезда), случайно (2звезды) и тд - этож идиотизм.
Хотя в той империи, которая спавнилась 5 раз из 5ти, стоит двойная случайная звезда II. Типа она просто попадает в те самые 10%?
купил...
Ну да, типа того. Мне нужно было на карту поместить, кажется, восемьсвоих империй, у всех была предрасполеженная система - трёшка, чаще всего. Одна как минимум появлялась, а более половины - нет.
Сам меняй, у нас всё в блокнотах открывается для вашего удобства!
Делали те же люди, что и генералов когда-то на том же, по сути, движке
Модута до сих по попадается годная, например
>О, я помню твой пост.
Покрасил тогда на славу, к 2370 больше 4к попов было, и это при плотности планет 0.25.
>Вот бы такое r34.
Неплохо бы.
>Где бы их ещё найти, полторы картинки на все интернеты.
Я про эти полторы и говорю.
У синтов намного больше плюс ассимиляция.
да видел вчера такой мод
Это мхех левел. Ну гештальты в принципе дно, синты и гмошники плодятся гораздо быстрее.
Ну машинки неплохие. А вот хайв из говна, это да.
А синты просто уровнем выше всех остальных находятся, я бы не стал даже кого-то с ними сравнивать.
У нас отлично сбалансированная и работающая игра.
Выясняем, какой предатель написал тот дневник с признанием существования якобы багов.
У синтов зато роботы никуда не деваются после возвышения, а так же чужих роботов нельзя ассимилировать. Омерзительно, как по мне. Делают из нормальных пацанов каких-то ксенодрочеров.
Тоже интересно, бамп вопросу. Прозреваю там чистый рандом.
>гештальты дно
А что тогда не дно? Ассимилятора взял и красишь как угорелый. Экстерминатора тоже норм, но из-за геноцида там просадка по попам.
Какой прирост максимум?
У роботов избыточная, такая даже не нужна. По факту и банка и литоид имеют полную хабу. У литоида хаба никогда не падает ниже 90%
У них проблема в том, что они рожают очень медленно и не могут в био.
Нормально.
Есть ли какие-нибудь моды на другие кеки? Например, с дистриктами-реакторами, энергии постоянно даже со сферой нет, или наукорайонами?
1) Ксенофоб (чтобы точно не лезли другие расы и фракции ксенофилов)
2) Синкретическая эволюция (для второй расы с Медленноразмножающимися РАБотниками)
3) Биовозвышение (для перков рас)
4) Ксеносовместимость (для выведения УБЕРгибрида)?
Или ксенофоба убрать и просто в политике отменить беженцев?
Типа таких? Да есть и полно.
Если ты берешь ГМО или синтов это не важно т.к. ты все равно сможешь их модифицировать так же как свою расу.
Я про 100500 рас и их вариаций, которые придется править вручную каждый раз, как новые чурки понаедут.
С чего бы это?
1152x720, 0:29
Классика
Это не нужно фиксить, охуенная фича, ты ещё ей спасибо скажешь после тостеровозвышения, когда будешь иметь прирост одновременно и синтов, и киборгов.
Что омерзительно? Иметь буквально в два раза больший прирост, чем все остальные империи?
Прирост синтов и киборгов я могу организовать и без этого бага.
Ну да.
Мне ирассиан, вультаум и юхт нравятся т.к. дают +5 газа. Очень хороший бонус в начале мидгейма.
Если есть у бабы рот - значит баба не урод.
Она даже не маммалиан, а гуманоид по механике -> лору
т.е. там вообще всё практически как у людей, писка Ракушки-тян попадает в статистическое разнообразие писок рандом-хуман-тян.
Двуполый гуманоид. Really makes you think...
И светится в темноте, не ошибёшься
Осторожно, так и впасть в ересь недалеко.
Сплошные плюсы
Он правду говорит. Играю сейчас за литоидов - ужасно проседает экономика из-за низкого прироста. На домики хватает, но работать в них некому.
Как будто это большой секрет.
Неправду он говорит, когда заявляет, что баги не нужно фиксить, потому что они ему что-то там бустят.
Мало длц почему-то покупают, наверное баг.
Совмещайся с лолисичками и тянками-ракушками
за ГМО
+33% к приросту, не требует работника, берется за первый перк вознесения ГМО.
+Политика на нутришен + фертильность + перк ксеносовместимости + все бонусы на иммиграцию.
Вообще есть в игре что-то, что даёт больший буст к приростам чем cybrex war forge?
Строить своих банок-рабов, если цивики позволяют. Или, как минимум, сайбрекс даёт мир-кольцо, что само по себе полезно.
Есть еще релик на 100% сборки, но когда ты его получаешь, он уже и не нужен.
25% техи на мегаструктуры еще и небольшой бонус к скорости постройки. Можно очень рано ее получить таким образом.
Ксеноса ответ.
Галактика не будет заселена отборными мразями если все империи в галактике созданы тобой.
Хуя ты демиург.
Почему примитивы могут превратить планету в радиоактивный пепел за одно мгновение, а межзвездные империи - не могут это сделать вообще?
потому что они объединились в одну страну.
Почему не могут, если могут?
Да, но это надо штук 100 делать, чтобы они менялись и не заебывали.
Бомбардировка армагеддон и ваши гайи превратятся в томб ворлды всего за несколько десятков лет.
Хули это говно нельзя никак использовать, если ты не пурифаер? Один колосс не резиновый, а в галактике слишком много надо чистить выродков.
Взял себе тепличных ксенофобов, чтоб с одной планетки аутировать и рабов есть. Первым перком взял НИГИЛИСТИЧЕСКОЕ ОВЛАДЕВАНИЕ. Но не понял, как оно должно действовать. Новая тактика бомбардировок в политике не появилась (на вики тоже её нет, ок). Начал маленькую победоносную войну с соседом. Повесил флот над его планеткой. Под ковровой наростает опустошение, а попы не воруются. Не понимат.
Не смеши мои рингворлды.
Я провожу политику выжженной земли. Заранее уничтожаю планеты, чтобы кризису не было на чем селиться. И плевать, что кризиса не будет еще лет 50, у меня долгосрочное планирование.
Ебать ты ингибитор, к столкновению с соседней галактикой готовишься?
Алсо, он еще и эквивалент меня по техам, что вообще раньше не бывало. Я конечно сильно аутировал и мало строил науки, но уже перешел на репиты, сейчас 4-5ый где-то.
Что за мод?
Такая-то ловушка для ньюфагов
Вчера в автобусе отыгрывал ирассианина и наподдал 5 газа - никто даже не поморщился.
Редисы.
Интересно, проводил кто-нибудь эксперемент в спектратор моде запустить игру и прождать 1000 лет.
Ксенофилы не протекают у ИИ только если он пурифаер или инвард. Они и у игрока-то протекают всегда. Насчет эгалитаристов - они тоже протекают если имеешь хоть какую-то дипломатию с эгалитаристами. Та же шляпа со спиритуалистами/материалистами, ты этого не заметил.
Програв.
To jest zajebiste.
Потому что это просто реликвия, а речь шла за реликвии от прекурсоров. Так-то и галатрон реликвия и ядро контингенции.
Имеешь дипломатию со спиритухом/манятериалистом - рано или поздно протечет соответствующая фракция.
Разве что на порномоды.
Да, не первый раз замечал это. Регулярно вижу сообщения, что /расанейм сменила принципы на ксенофилию. Потом как в конце обычно выхожу чистить вилкой галактику, на планетах постоянно вижу омерзительные полу- расы. И вообще круг населения у бота выглядит как очень мелкая нарезка пиццы.
>все стало уж слишком однообразным и пресным.
Ставь моды. Когда заебут -- сноси моды и делай челленджт
Некоторые стоит ребаланснуть, чтоб от них был толк даже в лейт гейме. Традиция на админкап, к примеру.
Традицию на админкап собираются ребаланснуть, чтоб давала процент к админкапу.
Кстати, как заставить ксеносов мигрировать на мои планеты? Поставил свободную гавань чтобы тырить попы у союзников, а они не едут нихрена.
Заключай договоры о миграции и повышай стабильность на планете.
А вообще по факту эта фича работает через жопу, даже если у тебя райская планета, а столица союзника - ебаный Катачан, все равно иммиграция будет весьма незначительна.
...и никакой агитации от шведских куколдов, ни-ка-кой
Название мода подскжаешь?
Там проблема была, что в конце система иногда спавнилась где-то в глубокой галактической жопе. Если этого уже нет, то хороший мод, не нужно рероллить по 20 раз, если хочешь с конкретным прекурсором поиграть.
Я всегда первым беру эксплорейшен и 3 идеи оттуда первыми (на сурвей, на альтернативу и на экспу). Затем если есть рядом опасный сосед (т.е. любой сосед без пацифизма), то беру супермаси и две идеи оттуда из ветки на старбазы. Затем беру экспасию и ветку на админ лимит (если планет для колонизации меньше двух) или сначала идею на +1 поп, а после уже админ лимит. Затем завершаю эксплорейшен, экспаснсию и супермаси, и перехожу к другим традициям.
Грандадмирал/1000 звезд/30 ИИ/все фолены/нет гарантированных планет - остальное по стандарту.
Бонус (и штраф в другом месте соответственно). Что поп физически перешел на другую планету нужно делать ресетелмент.
Ну так-то да. Эгалаторизм хорошая этика. Бонус от специалистов, дополнительное влияние, утопиан стандарт который нехило так бустит трейд валуе. Но к эгалаторизму нужно гмо, тостеризация или ксенофобия, а то будут всякие унтерменьши жить в империи.
Без ксенофобии сложно играть, мне почему-то НЕПРИЯТНО, когда во вкладке видов больше одной строчки.
Из-за этого синтами не играю, потому что какого-то хуя у них все засирается роботами, а жадные твари на парадоксах никак не могут пофиксить свое дерьмо.
Так ты продолжаешь строить роботов потому что. Поставь что бы строились только синты. Но так-то там разница никакой между ними.
Да, если вручную на каждой планете не выставлять шаблон, то он будет рандомно насирать роботов. Однако и это работает через жопу, и иногда эта кнопка просто неактивна, хуй знает почему.
К тому же уже созданные роботы никуда не деваются и ты не можешь ничего сделать с роботами, которых ты захватил, в итоге все равно будет насрано, как у ксеноеба.
> и ты не можешь ничего сделать с роботами, которых ты захватил
Ты можешь их под свой шаблон запилить.
Я бы лучше их выпилил.
Ну зрони такие себе, скорее для отыгрыша, хотя конечно приятно будет их получить при игре за спиритухов. А вот Вультарум охуенны. Роботы и так растут, рингворлд построить можно, а +40% дамага может быть разницей между жизнью и смертью против х5 кризиса. Вот мы и насчитали 4 хороших прекурсора, вполне есть из чего выбирать.
>а +40% дамага может быть разницей между жизнью и смертью против х5 кризиса.
Тебе не понадоибтся +40% дамага, если ты начнешь сноуболлить раньше. А с первой лигой или сайбрексом ты начнешь сноуболлить раньше, потому что они оба значильно увеличивают число попов.
Сайбрекс бесполезен если ты не тостер. Рингворлд это хорошо, но он слишком поздно начнет давать профиты, потому что тебе нужен мегаинжиниринг, чтобы его восстановить. Вот +50% роста банок это круто. А релик ты заселяешь сразу и уже через 10-15 лет он становится кекой.
Не обязательно спиритухи. Вот например ты гмошник. У тебя вариант воткнуть строить клон ватс или робот фасилити в ячейку. В теории робот фасилити даст больше, но это больше станет реально больше только когда ты уже синтов изобретешь, а это не скоро будет. Можно обе ячейки занять, но тогда у тебя планета будет гораздо менее полезной пока не нарастит еще попов.
>У тебя вариант воткнуть строить клон ватс или робот фасилити в ячейку
Втыкаю и то и другое в две ячейки. Проблемы?
Как раз те самые 10 попов, которых ты переселяешь с других планет при основании колонии.
Ну охуеть теперь.
Это если у тебя есть возможность их переселить. Потому что бывает так, что они на других планетах тоже нужны. Свободное переселение это уже ближе к лейтгейму - концу мидгейма. Я не всегда строю роботов за гмошников, как только есть возможность, например. Бывает важнее воткнуть еще один завод на аллои, вместо фасилити. В лейте уже можно начинать строить, конечно. Вообще в этом варианте все зависит от числа планет, чем их меньше тем более важно построить робот фасилити как можно раньше, а если сходу есть сразу несколько хороших планет, то можно забить на роботов и рашить другие вещи.
Но ведь тогда ты очень позно получишь ascension. Я вот за то, чтобы сначала закрывать ветку исследований и брать ascension на науку, а дальше по обстоятельствам.
Нет никакого смысла рашить первый аскеншен. Тем более на аскеншен на науку. +10% ресерч спида это мхех в ирли гейме.
Ты наверное мало играл на ГА, там тебе сосед милитарист быстро мозги вправит.
Скорее всего нет. Брюква слишком тупая, чтобы сделать квест на фортресс, а без квеста она неубиваема, а машина бесконечности не хостайл. Возможно пожирающий рой может убить машину.
Зрони за спиритухов вообще тема. Сидеть под двумя бустами просто охуенчик. Плюс и щиты быстро роллятся, можешь даже Т5 ещё не успеть изучить, а уже не надо, есть имбовые из шрауда.
В начале второй релик нахер не нужен, попов столько нет. Лига роляет ближе к миду-лейту,
Сайбрекс самая имбища. Во-первых, банок строят все, а +1 прироста роботов это очень приятно. А во-вторых, и в главных, кольцо даёт охуенно быстрый доступ к дайсонам. Не надо ебаться с художками/нексусами, просто быренько восстанавливаешь сегмент за 10к аллоев и идёшь втыкать пылесос. Там экономия по времени просто нбическая, лет в 20-30
>. В теории робот фасилити даст больше, но это больше станет реально больше только когда ты уже синтов изобретешь, а это не скоро будет
С какого хуя? У тебя чё, шахты сами себя капают, минералы не нужны? Да и вообще сметы нахуй не нужны, дроиды могут плавить аллои, больше от них нихуя не надо. Так что твой выбор как между говном и вишенкой. Надо ставить банки однозначно.
Не, в каком-то патче убрали это. А раньше да, все эксиерминаторы пиздили анклавы.
https://youtu.be/ZzMt1A7yBIk
Почему Марш Профитов такой охуенный?
Только Мейер начал за здравие, а закончил опять за упокой, в середине идёт очередная моча которой нас кормит композитор кормит нас уже три ДЛС подряд.
> Не надо ебаться с художками/нексусами, просто быренько восстанавливаешь сегмент за 10к аллоев и идёшь втыкать пылесос.
>быренько
>тир 5 тех
Ты троллишь?
Я последние года два ниже гранда и х5 кризиса ничего не ставлю, так что мимо. А в последнее время хуярюсь онли на 200 звездах с банкой-экстерминатором с продвинутым стартом, на гранде, раз на раз. Еще и и бонусов ему подкидываю ближе к миду.
>В середине самый кайф идет, я аж кончал от этой мелодичности.
Да, возможно мои суждения затуманены предвзятостью к композитору.
Ах да, я еще и пылесосы/дайсоны перестал строить, с ними слишком просто, их слишком перебафали. Йухан, верни дайсон на 1к!
А я на кадете играю за экстеминатора, всех пердолю:)
Лол, это вообще была тест катка за спиритуха для треда когда только археология вышла. И если ты внимательно посмотришь на скрин, то увидишь там 26к аллоев, чего хватит запиздить любого экстерминатора. Ну или как минимум не дать ему запиздить тебя.
Яет проигрываю с тебя. Что тебя удивляет? У меня 3к часов накатанно с самого релиза. Ты со своим ВРЁТИ сейчас выглядишь крайне глупо. Я уже пару раз таких упрямых обоссывал ИТТ.
>русикоблядок
Оу, простите, что не сразу понял, что ты умственно отсталый. Еще раз мои извинения.
>МАМОЙ КЛЯНУСЬ Я НЕ ИЗИБЛЯДЬ ТО ПРОСТО ТЕСТОВАЯ ПАРТИЯ БЫЛА СКРИН НЕ СКРИН
Животное, перестань мычать.
Почему ты еще не съебал на реддит, какргокультист? Зачем мучаешь себя поганым русиком ИТТ?
Хуя тебя рвет.
>Нахуй мне реддит
Чтобы не мучить себя поганым русиком, я же уже сказал. Ты уже плохо русский понимаешь или просто с рождения туповатый?
Ты наверное просто тупое говно, как и все рускиблядки. Здесь у нас русскоязычная борда и мы общаемся на русском. А ты просто скот, который не может играть на языке оригинала, поэтому юыло бы хорошо, если бы съебал навсегда.
Ну пока что баттхерт только у тебя.
>Здесь у нас русскоязычная борд
И тебя даже не корежит от русиковских букв? Как так, ты ж каргокультист?
>который не может играть на языке оригинала
Но я могу, ты обосрался.
>МАМ ОН КАРГОКУЛЬТИСТ
Лол. Русикоживотное даже не знает значение слов, которое оно пытается применить. Ты тупое говно, я просто презираю скот типа тебя, который ставит русик на игры. Это вовсе не значит, что мне какой-то язык нравится больше другого, хотя наверное животному типа тебя слишком сложно это осознать.
Сказать было нечего, но промолчать ты не смог. Впрочем, что еще ожидать от русикодауна.
>если вся сложность это +OVER 9000 к всем ресам, статам и прочему говну для ИИ, то нахуй она такая нужна
Блять, как вы заебали. Вам какая нахуй разница с чего ИИ наклепает сотню флота: с красивой застройки или с бонусов на ресурсы? От бонусов его думстак как-то по-другому выглядит?
Красивую застройку можно разбомбить или там засрать криминалом, если ты мамкин Джабба Хатт. Больше вариативности геймплея.
Сыграй хотя бы разок на нормале, чтобы вообще понять что к чему. Если не боишься проигрывать ставь гранд адмирала, на нем быстро научишься играть, но не с первого раза.
Двачую и адеквата.
>разбомбить или там засрать криминалом
У ИИ бонусы в процентах, а не в абсолютнях числах. Разбомбить одно здание с бонусом в 100% проще, чем два здания без бонуса. А криминал контрится одной грейженной ментовкой. Вывод по твоей логике -- вариативности больше с бонусами, чем с красивой застройкой.
>Разбомбить одно здание с бонусом в 100% проще, чем два здания без бонуса.
Дело не в том, что проще, а дело в реалистичности.
>А криминал контрится одной грейженной ментовкой.
Криминал вообще надо менять. По идее он не должен контьриться полностью, если только у тебя не огромный овертех. Я бы минимальный уровень криминала завязал бы на админ лимит, например за каждые 10 поинтов оверлимита поднимать минимум криминала на 1% и увеличивать любые источники криминала на 2%.
>дело в реалистичности
Но только что дело было в вариативности, а теперь уже в реалистичности. Ну и дохуя тебе поменяет, что надо разбомбить не 2 здания, а одно? Я уж молчу, что все здания восстанавливаются на изи, а основной урон ты наносишь коллитерал дэмелжем, крезающим инкам ресурсов на планете. И вот этому коллитералу абсолютно поебатькакая там застройка, эффект будет одинаковый.
>Криминал вообще надо менять
Какое это имеет отношению к нашему вопросу? Бонусы у ИИ для подправки его туповатости -- абсолютно нормальное и адекватное решение от парахов, позволяющее поднять сложность компа. Все крики про РРЯЯЯ НИПРАВИЛЬНО СЛОЖНОСТЬ СДЕЛАЛИ яйца выеденного не стоят, т.к. геймплей от "нормального" ИИ неотличим.
>Но только что дело было в вариативности, а теперь уже в реалистичности
Так вариативность исходит из реалистичности, очевидно же. Ты прост оне играл в реалистичные игры.
>Я уж молчу, что все здания восстанавливаются на изи
10 лет восстанавливаются на изи, или сколько там. Но бомбардировку тоже нужно менять т.к. она не рушит дистрикты.
>геймплей от "нормального" ИИ неотличим.
Это схуяли?
> Блять, как вы заебали. Вам какая нахуй разница с чего ИИ наклепает сотню флота: с красивой застройки или с бонусов на ресурсы?
Хорошо быть дауном, не?
Какая мне разница, похуй же. Всего лишь отнимает кучу тактических возможностей, отрезать ИИ от ресурсов ради ослабления? Да нахуй ему сдались ресырсы с планет и систем, и так наклепает.
Может лучше сыграть в барыгу, вести межзвёздную торговлю? Хуй там, у ИИ может быть охуенно здоровый флот И БУДЕТ ПОПОЛНЯТЬСЯ, но бац, славы закончились. Сотни попов на планетах питаются воздухом, ибо еда берётся не с добычи, а от сложности. Мда...
Толку расписывать. Если коротко - мать твою ебал казуал никчемный. Как же мне в свое время бомбило с подобных выродков в Вахе, где весь ИИ тоже в циферках, а тут как пробка, и это в тактической игре...
>Так вариативность исходит из реалистичности, очевидно же
С какого это хуя? "Нормальный" ии законтрит любой криминал мгновенно, брюкводебил может и не законтрить. Итого в реалистичном варианте вариативность меньше. Ты просто учебник логики не читал.
>10 лет восстанавливаются
ШТА? 120 дней.
>Но бомбардировку тоже нужно менять
И опять это не имеет никакого отношения к нашему вопросу.
>Это схуяли?
Потому что думстаки у них одинаковые, а в остальных, малозначительных моментах, разница минимальна. Ты не понимаешь одну простую вещь -- проблема в самой игре. либо твой дкмстак безбожно гнет, либо его думстак. Все, никаких долгих противостояний не бывает, за редким исключением. И логика ИИ тут не виновата.
>отрезать ИИ от ресурсов ради ослабления
Дегенерат, у ИИ бонусы в процентах, иди и отрезай. Дальше твой высер даже не читал.
Заебися
> "Нормальный" ии законтрит любой криминал мгновенно,
Ты не понял. В текущем виде криминал это тупой гиммик.
>ШТА? 120 дней.
На одно здание?
>И опять это не имеет никакого отношения к нашему вопросу.
Еще как имеет.
>Потому что думстаки у них одинаковы
Довен, если сделать все нормально, то стеллярис будет не только про думстаки. Ты уже настолько привык жрать говно, что иначе себе представить не можешь.
>В текущем виде криминал это тупой гиммик.
Но ИИ его не всегда контрит. У тебя вариативности больше.
>На одно здание?
Да, на одно, а рушатся они раз в пол года дай бог
>Еще как имеет.
Не имеет, ты просто пытаешься сменить тему.
>если сделать все нормально, то стеллярис будет не только про думстаки
И чем тебе мешают бонусы ИИ, довен? Давай, опиши где они тебе говна в жопу заливают и мешают геймплею. Ты настолько тупой, что не понимаешь -- 90% твоего взаимодействия с ИИ это столкновение думстаков. Все остальное лишь может это отсрочить (дипломатия).
Довен, тебе говорят, что нужно менять сам ИИ, что бы он лучше играл, а ты МАМ НУ БОНУСЫ ЭТО ТОЖИ САМОЕ.
Ты просто лживый маневренный мудак.
>что бы он лучше играл
Как лучше? Конкретно что тебе мешает? Ты можешь ответить на этот простой вопрос, довен? Что должен поменять лучший ИИ в твоем геймплее? Или ты сам не в курсе, просто надо, чтобы было ЛУЧШЕ? МАААМ, МНЕ НИНРАВИЦА, ПУСТЬ СДЕЛАЮТ, ЧТОБЫ ПОНРАВИЛОСЬ!
>Что должен поменять лучший ИИ в твоем геймплее?
Свое поведение, очевидно же. Нормально водить флоты, нормально строить здания, нормально заселять планеты. Нормально менять лидеров. Ты в курсе, что сейчас ИИ вообще не меняет лидеров, и если его губернатор словит аррестед девелопмент или другой плохой трейт на втором уровне, он его так и оставет губернатором?
>нормально строить здания, нормально заселять планеты. Нормально менять лидеров
Ты заебал, ты вопрос не можешь понять? Что должно это НОРМАЛЬНОЕ поменять в твоем геймплее? Пример: ИИ стал менять лидеров и тогда...
>Нормально водить флоты
Что значит нормально? И как тут поможет застройка?
> Что должно это НОРМАЛЬНОЕ поменять в твоем геймплее?
С ИИ будет интереснее играть, чтобы предсказать его действия нужно будет думать, а не просто держать в голове, что у него миллион бонусов.
>Пример: ИИ стал менять лидеров и тогда...
И тогда стал эффективнее играть, очевидно же.
Бонусы от лидеров это ровно нихрена в общем пуле бонусов от техов, планет и т. д.
>С ИИ будет интереснее играть
>МАААМ, МНЕ НИНРАВИЦА, ПУСТЬ СДЕЛАЮТ, ЧТОБЫ ПОНРАВИЛОСЬ!
Блять.
>чтобы предсказать его действия
Какие, блять, действия? Все твое вхзаимодействие с ИИ заканчивается на циферках думстака, которые он на тебя выкатит. Что ты там предсказать не можешь? Над чем ты там думать будешь? Ты можешь конкретно сказать или нет?
>И тогда стал эффективнее играть
Т.е. ИИ стал получать больше...бонусов к экономике!? И чем это отличается от бонусов к экономике за сложность?
>Все твое вхзаимодействие с ИИ заканчивается на циферках думстака
Вот именно. А если сделать нормалньо, то будет влиять и криминал и торговая блокада и много чего еще.
>то будет влиять и криминал и торговая блокада и много чего еще.
Но это отсутствует не из-за бонусов у ИИ, а из-за самих механик игры, в МП все то же самое. Ты можешь это понять или нет?
>Все твое вхзаимодействие с ИИ заканчивается на циферках думстака
Попробуй играть кем-то кроме эксерминаторов, пурифаеров и сварма.
Что сказать-то хотел? Давай, не стесняйся, раскрой свой вопрос, чтобы я мог тебя конкретно тыкнуть, где ты несешь херню.
Так ИИ не умеет со всем этим взаимодействовать. Я тебе секрет расскажу - в играх парадоксов ИИ вообще не умеет пользоваться половиной механик. До недавнего времени он в европке, например вообще эстейты игнорил как будто их нет. Поэтому механики и делают такими кривыми.
А вот если его научить со всем этим работать, то он будет играть по правилам - будет слабее если у него слабые лидеры и сильнее если лидеры сильные, а не тупо генерить из ниоткуда думстак.
>Так ИИ не умеет со всем этим взаимодействовать
С чем взаимодействовать, с отсутсвующими механиками? Ну охуеть, я тоже этого не умею. А ты?
>А вот если его научить со всем этим работать
С чем научить работать, с отсутсвующими механиками? Ты сам хоть понимаешь, что пишешь?
>С чем взаимодействовать, с отсутсвующими механиками?
С присутствующими же. Вот понимаешь тебе тезис - ИИ тупой и не умеет работать с лидерами. А ты такой да это и нинужно и так норм нинадо ничего доделывать!
Я хз как с тобой вообще дискутировать, если тебе не очевидно, что чем лучше ИИ косплеет живого игрока, тем интереснее играть.
>ИИ тупой и не умеет работать с лидерами
Как ты уже заебал. Сюда смотри
>Т.е. ИИ стал получать больше...бонусов к экономике!? И чем это отличается от бонусов к экономике за сложность?
ФЯ хуй знает как с тобой разговаривать. Ты ничего конкреного оветить не можешь, сколько я тебя не спарашивал. Один только какие-то общие фразы МНЕ НИ НРАВИВИУА, СДЕЛАЙТЕ, ЧТОБЫ НАВИЛОСЬ! Волт как с тобой разговаривать? Все твои претензии сводятся к тому, что ИИ не испольхует все бонусы в экономике, но именно джля этого ему и запилили бонусы от сложности, которые работают точно, сука, также, как и бонусы от лидеров. Да, это костыль, но тебе какая в пизду разница откуда он получит этот бонус? Что в твоем геймплее от этого поменяется? КОНКРЕТНО что поменяется?
>ГИМПЛЕЙН НИ ПОМЕНЯТСЯ ВЫ МНЕ НИ АБЬЯСНИЛИ КАК ПОМИНЯЕТСЯ ГЕЙМПЛЕЙ
Довен, ты сможешь взаимодействовать в ботом, как взаимодействуешь с человеком, вот в чем разница. Сейчас боту тупо похуй на все.
>Сейчас боту тупо похуй на все.
Довен, это проблема ИИ в дипломатии, а не от его бонусов в экономике, блять. Ты сам не брюкводебил, часом?
В дипломатии, конечно тоже есть проблемы, но ИИ нужно учить взаимодействовать с механиками. Наверное корветодебилу типа тебя это похуй, но нормалньым людям - нет.
>Наверное корветодебилу типа тебя это похуй, но нормалньым людям - нет.
Говно тупое, но ты ни разу не объяснил что тебе даст это взаимодействие, волько визжишь водой МНЕ НА НРАВИТСЯ, А НАДО, ЧТОБЫ НРАВИЛОСЬ! Но твоего скудного мозга не хватает понять в чем настоящая причина брюкводебила, валя все на бонусы.
Вот к примеру твои лидеры. Ну научится он их менять и че? Будет экономить ресы на расчистке, иметь бонусы к науке/сплавам, построит больше флот и даст тебе пизды. Но чем это отличается от ебучего бонуса за сложность? Тебе какая нахуй разница как именно он накопает аллоев на флот?
Довен, я тебе 10 постов уже сказал что дает это взаимодействие, а ты просто закрываешь глаза руками и топчешь своими ножками визгливо кукарекая: МАМ ПОВЕДЕНИЕЕ И БОНУСЫ ЭТА ОДНО И ТОЖЕ!!!
А то что в игре тем же ксенофилом ты больше занят дипломатией, чем думстаками. На гранд-адмирале вообще за тебя галактику зачищает твоя федерация.
Это прямое следствие большого количества механик в пароходоиграх. Хочшь норм ИИ - играй во что попроще.
Это прямое следствие лени разрабов.
Я купил все длц ко всем играм параходов.
>Вам какая нахуй разница с чего ИИ наклепает сотню флота: с красивой застройки или с бонусов на ресурсы? От бонусов его думстак как-то по-другому выглядит?
Во-первых, лично мне (и не только мне) в принципе не нравится то, как и какие бонусы даёт сложность. Я не против подкручивания в пользу ИИ, но это в ванильном малярисе делается очень криво. Смысл от 100% бонуса к науке, если ИИ просто не строит лабы? Хоть 200% или 300% ставь, наука у ИИ всё равно будет в помойке, эти проценты никак не меняют ситуацию, экономика ИИ всё ещё очень сильно зависит от застройки. Если уж идти по этому пути, то пусть у бонусов будет какая-то "плоская" составляющая, которая будет уменьшать значимость застройки, а не просто раздувать уже имеющиеся циферки. Существующие рычаги для настройки сложности не позволяют слепить что-то адекватное, там в любом случае будет выбор из двух крайностей, ты либо обеспечиваешь более-менее честный ерлигейм (и лейтгейм, где ИИ будет безбожным образом сосать), либо ты выбираешь стул с хуями, где у ИИ в начале игры буквально в два раза больше всего (и он тебя просто закидает корветами, если ты не знаешь как абузить его тупость, что уже очень сильно меняет впечатление об игре), от чего он не так сосёт в конце игры. Всё это могла бы сгладить скалирующаяся сложность, это действительно охуенная тема, но её недодумали, не догадавшись вкрутить ещё одну настройку под "нижнюю" планку сложности.
Во-вторых, из хуёвости ИИ вытекает абсолютная уёбищность "широкого" геймплея. Когда ты захватываешь планеты в МП, то их не нужно перестраивать по 15 лет, планеты ИИ же - самые настоящие Авгиевы конюшни, в итоге ты не воюешь, а дрочишь плиточки. Также перестаёт работать основной инструмент для улучшения менеджмента больших империй - сектора, ибо ИИ сектора это всё тот же дегенерат-брюкводебил, управляющий ИИ-империями.
Роль ИИ - симулировать деятельность реального человека, скилл которого пропорционален уровню сложности. И ванильный брюквоёб с этим не справляется, ты ясно и чётко понимаешь, что против тебя играет не человек, а хуёво написанный бот (а хотелось бы, чтобы это был хотя бы нормально написанный бот), ибо даже на самой высокой сложности он берёт рандомную хуету вместо перков, строит всякое говно, всегда имеет максимально днищную науку даже с билдами, которые подразумевают задрачивание науки, и так далее.
>>6402
Да нет, хотя бы переделать циферки сложности и сделать несколько билдордеров для перков возвышения - не такая уж непосильная задача, как-то справиться с ней удаётся даже васянам-мододелам.
>>6412
Да нет, у меня куплены все длц кроме е-бука и иконок для форума. 500 рублей на педерации уже отложены.
>Вам какая нахуй разница с чего ИИ наклепает сотню флота: с красивой застройки или с бонусов на ресурсы? От бонусов его думстак как-то по-другому выглядит?
Во-первых, лично мне (и не только мне) в принципе не нравится то, как и какие бонусы даёт сложность. Я не против подкручивания в пользу ИИ, но это в ванильном малярисе делается очень криво. Смысл от 100% бонуса к науке, если ИИ просто не строит лабы? Хоть 200% или 300% ставь, наука у ИИ всё равно будет в помойке, эти проценты никак не меняют ситуацию, экономика ИИ всё ещё очень сильно зависит от застройки. Если уж идти по этому пути, то пусть у бонусов будет какая-то "плоская" составляющая, которая будет уменьшать значимость застройки, а не просто раздувать уже имеющиеся циферки. Существующие рычаги для настройки сложности не позволяют слепить что-то адекватное, там в любом случае будет выбор из двух крайностей, ты либо обеспечиваешь более-менее честный ерлигейм (и лейтгейм, где ИИ будет безбожным образом сосать), либо ты выбираешь стул с хуями, где у ИИ в начале игры буквально в два раза больше всего (и он тебя просто закидает корветами, если ты не знаешь как абузить его тупость, что уже очень сильно меняет впечатление об игре), от чего он не так сосёт в конце игры. Всё это могла бы сгладить скалирующаяся сложность, это действительно охуенная тема, но её недодумали, не догадавшись вкрутить ещё одну настройку под "нижнюю" планку сложности.
Во-вторых, из хуёвости ИИ вытекает абсолютная уёбищность "широкого" геймплея. Когда ты захватываешь планеты в МП, то их не нужно перестраивать по 15 лет, планеты ИИ же - самые настоящие Авгиевы конюшни, в итоге ты не воюешь, а дрочишь плиточки. Также перестаёт работать основной инструмент для улучшения менеджмента больших империй - сектора, ибо ИИ сектора это всё тот же дегенерат-брюкводебил, управляющий ИИ-империями.
Роль ИИ - симулировать деятельность реального человека, скилл которого пропорционален уровню сложности. И ванильный брюквоёб с этим не справляется, ты ясно и чётко понимаешь, что против тебя играет не человек, а хуёво написанный бот (а хотелось бы, чтобы это был хотя бы нормально написанный бот), ибо даже на самой высокой сложности он берёт рандомную хуету вместо перков, строит всякое говно, всегда имеет максимально днищную науку даже с билдами, которые подразумевают задрачивание науки, и так далее.
>>6402
Да нет, хотя бы переделать циферки сложности и сделать несколько билдордеров для перков возвышения - не такая уж непосильная задача, как-то справиться с ней удаётся даже васянам-мододелам.
>>6412
Да нет, у меня куплены все длц кроме е-бука и иконок для форума. 500 рублей на педерации уже отложены.
960x1702, 0:15
Парапохи с их миллионами длц это самые настоящие святоши на фоне тех, кто делает бесплатные онлайн-дрочильни или то же вовно, которое является платной онлайн-дрочильней.
>10 постов уже сказал что дает это взаимодействие
Довен, но ты же сейчас просто пиздишь. Речь шла про бонусы и они абсолютно нормальны для корректировки тупости ИИ. Ты сучишь ножками и визжишь, что механик не хватает или обвиняешь ИИ, что он не юзает несуществующие механики.
>подкручивания в пользу ИИ, но это в ванильном малярисе делается очень криво
Верно. Поэтому я ручками накидываю ИИ в силе ещё +100-200% бонусов и наслаждаюсь игрой. Т.е. не у самих бонусах проблема, а, как ты и сказал ниже, в хуевом скейлинге.
>захватываешь планеты в МП, то их не нужно перестраивать по 15 лет
Ты любые планеты будешь перестраивать. Ну захватил ты мою планету-литейку и чё? Нахуй она тебе нужна, если у тебя минералов нет на нее? У каждого уже выстроена СВОЯ экономика и чужие куски ты будешь в любом случае перестраивать.
Как забавно маневровый хуесос продолжает вилять жопой, так ни разу и не ответив, но пиздя, что 10 раз уже ответил.
Все поняли только, что это пи маневровый хуесос, который просто нагло пиздит, что что-то там ответил.
А ты молодец, разрядил обстановку!
>>95652
Пацифист-ксенофил-эгалоторист, обязательеые перки: ксеносовместимостимость, гайя-ворлдс.
Цель партии: собрать на одной планете все расы галактики, включая неразвитых, фолленов и роботов.
Жуть какая.
>скалирующаяся сложность
>недодумали, не догадавшись вкрутить ещё одну настройку под "нижнюю" планку сложности.
Это можно частично пофиксить, поставив всем ботам продвинутый старт.
Такое реально за фан-ксенофила милитариста, ИМХО. Но не за пацифиста.
Банки-шахтеры. Трейт на минералы, цивик на минералы, большая часть миров - mining worlds. Недостаток остального покрываешь продажей лишних минералов.
Почему?
Так я тоже оставляю, ебаться мне ещё с губером 100500 сектора
Йухан иди нахуй, а все твои длц сломал
Ящитаю, обычные - это когда все трейты и цивики на науку и овертехами пронзаешь небеса.
Бля, дай я тебя расцелую. Не, продвинутый старт ниче не фиксит, но я только сейчас догнал, что можно же поставить скейлинг и настанет сразу брюкводебила накинуть +100% бонусов, а остальные уже будут ему капать от скейлинга.
Только это планета, которая
- Наглядно показывает свою функцию
- Заточена под свою функцию
- Выполняет свою функцию
Т.е. ты хотя бы видишь, что это за планета, и она так или иначе будет приносить тебе пользу.
Планеты ИИ представляют из себя несусветный пиздец, будто кто-то крутил рулеточку и строил домики на даблы; там даже иногда хуй разберешься, что перестроить, а что оставить и легче снести нахуй все сразу и развить планету заново.
Уже можно поиграть или реально ждать до марта?
Только не допоздна.
Складывающиеся секс-боты, норм
Зато твои синтетики теперь пахнут приятно.
Ну а чего поделать. Даже в васянских модах попы умеют сами прыгать по планетам, но для парадоксов это очень сложная механика.
>Даже в васянских модах попы умеют сами прыгать по планетам, но для парадоксов это очень сложная механика.
Так, подожди, то есть миграция =/ тому что поп съебывает с одной планеты на другую, а означает то, что на планете куда мигрируют будет только расти поп этой расы?
мимо ньюкек
Кстати, самый полезный мод. К концу катки игра процентов на 60 состоит из перекидывания попов даже при небольшом количестве планет.
Я раз в год массово везде перекидываю, как накопятся.
Зачем обмазываться модами на органические портреты синтов, когда оно и в ванилле есть? Правда в виде работающего раз через раз бага
Охуеть. Получается играть за фан.эгалитариста = подписываться на существование в стране кучи безработных дармоедов.
За эгалитариста тоже можно переселять, это не запрещается.
Ты можешь включить переселение, всего лишь фракция немного бомбить будет. Ну и утопия дает науку и юнити с безработных, так что хоть что-то ты с них получишь.
>- Наглядно показывает свою функцию
>- Заточена под свою функцию
>- Выполняет свою функцию
И эта функция тебе нахер не нужна, вот в чем прикол. Мне не нужны лишние аллойни/лабы хуй пойми где, я один хрен снесу там все и сделаю из планеты ресурсный придаток, а попов переселю, если лишние будут.
Не, мод есть ultimate customisation вроде называется. Там вообще все можно настраивать от бонусов левиафанов до бонусов джобов.
>Слабые
This. Во всех билдах, у всех, с самого релиза. Там штраф самый копеечный.
>постоянно гоняю попо
Вот в начале хз даже окупается это или нет. Пробовал массово переселять попов для бычтрого грейда основного здания, но профита я не увидел. Вроде быстрее штраф за колонию снимаешь, а один поп отхуярил год на энергии ради переселения одного такого же попа. Так что в начале этот трейт не сильно заметен. А вот в миде, когда начинаешь массово на кеки/планеты-лабы переселять, этот трейт со штрафом пиздец больно ударит.
> Слабые
Незначительный минус, который сразу компенсируется техой экзоскелетов. На минус к армии вообще насрать, если воевать дроидами.
Девиантные - это халява, не влияющая ни на что.
Она полезна только если ты её настакаешь просто в охуевших количествах. Но пока ты это всё будешь стакать, все ненужные говнофракции уже всплывут, а из-за самоподдува ты от них уже никуда не денешься.
Перк на популярность этик (он ещё даёт юнити), модули старбаз на популярность этики, юнити-эдикт в лейте. Плюс ещё есть бонусы к популярности конкретных этик вроде храмов у спиритухов, обмазывание диверсити за минорные артефакты у ксенофилов и эдикта за энергию у ксенофобов.
Сидишь за крепостями и качаешь науку.
Берешь все техи и переключаешься на аллои.
Строишь флот.
Побеждаешь.
Читаю жёппой, сорри.
Ты только что 4Х
Здравствуйте, у нас нихуя нет, вот вам одна картинка
Чел...
Кстати сама картинка-то показывает очень даже вкусную штуку, сейчас при игре от рабства в какой-то момент приходится либо давать ксеносам свободу, либо наоборот усиленно запихивать их в печи, ибо тупой рабочей силы становится слишком много, а со специалистами наоборот всё тухло. Можно будет нормально отыгрывать рабовладельца, имея под конец чуть ли не 95% населения рабами под правлением небольшой верхушки из титульной нации, без перекоса в нечто более либеральное или наоборот в более радикальный отыгрыш мамкиного Гитлера с живительным повсеместным пурджем.
>Future topics:
>Jan 23rd: Federation rework Q&A
>Jan 30th: Galactic Community Q&A
>TBA: Diplomacy Q&A
>TBA: Origins Q&A
>TBA: Mega shipyard & juggernaut Q&A
Тебе календарь дневничковы выкатили, а ты говоришь ничего
С чего бы? Второму тупому виду в принципе запрещено становится специалистами, даже не рабам.
Просто я никогда синкретику не катал. вдруг там и правда запрещено. Хоть я слабо себе представляю как это укладывается в механики маляриса.
А с фулл гиперлайнами слабо?
Наш ИИ работает в рамках алгоритмов, чего не нравится?
А как ты с экстерминатором торговал? Ты ассимлятор, что ли? Ну ок, алгоритм ценности брюквы в малярисе сильно поломан. За ежегодное одно яблоко любой ИИ готов продать тонны минералов, энергии, попов, планеты, своих мамок.
Да, ассимилятором играл. Экстерминатор был у меня в федерации и скупал то, что Ракушка-тяны и другие киборги не доели. Наверное, чтоб органикам не досталась брюква по принципу "чем больше выпьет комсомоец, тем меньше выпьет хулиган".
А у меня в текущей катке 1 поп второй расы стал спциалистом и теперь он безработный. Глюк?
Коммизависимый, прими таблетки. Тебе везде социалисты мерещатся.
Еще скажи, что небо и Аллаха он не продаст за брюкву.
Нет
Рабства не было, была фан ксенофилия.
>Что вообще происходит с империей которая вознеслась в синтетиков?
при эвентах от этого сигнала?
Галактика обычно геноцидится ванильным Содружеством.
>что видят аборигены, когда по их планете пизданул пси-колосс спиритуалистов
Он спорынью распыляет.
Линкольн то есть
Правильную зачистку делает экстерминатор, а пурифаер только заменяет одну organic filth на другую, т. е., по сути вообще ничего не меняется.
Потому что надо ее правильно юзать. Синкретическая дает возможность скомпенсировать недостатки рас и пользоваться их плюсами как если бы ты имел одну только с положительными трейтами. Зачем тебе делать расу сильных, трудолюбивых, но тупых кем-то кроме рабочих?
У меня на старой пеке постройка эррая гарантировала конец партии от лагов. На новой никаких проблем. Не знаю в чем дело.
Бонус 25% (10 с рабского трейта и 15 с доп трейта на ресурсы) что-то значит только в начале, а потом в общей массе 200% бонусов к базовым ресурсам, нехватка спецов бъет просто ебически, когда после отстройки/пылесоса дайсона тебе нахуй не нужны энергия/минералы, а рабов в лабы ты заселить не можешь.
Параходы и перенесли релдиз, чтобы не выпускать сырое говно, как и сейчас. Получится это или нет, будет видно, но твое утверждение о то, что 100% будет также, как и сейчас, является голословным.
Релизы длц к европке и хуев тоже похоже ближе к весне будут. Хорошо хоть СА выпустили аддон на трех китайцев.
>после отстройки/пылесоса дайсона
Там уже можно закрывать игру. Ну и раз пошла такая пьянка - все равно все в синтов перекатываются к этому времени.
>Там уже можно закрывать игру
За всех, кроме синкретиков. Ведь главный Профит от дайсонов/пылесосов -- возможность переселить всех попов в дабы/аллойни. А у синкретиков такой возможности тупо нет, у них становится просто дохуя бесполезных минералов/энергии.
И да, ты уже в мире почувствуешь нехватку спецов, базовых ресурсов надо не так уж и много, это тебе не банки, жрузие минералы/энергию, как не в себя.
Кинь подачек вторым, гарантируй безопасность и заключи акт о ненападении. Это ж ксенофилы. Хз как ты хоть одного из них умудрился сагрить.
Так и что? Даже у ксенофоба нет штрафов с ксенофилом, ибо они любят всех.
Попутно было бы неплохо влезть в опасные науки и пробудить какое нить масштабное дерьмо, хех. Ну чтобы прочувствовать, какого это - не открывать порой опасные двери.
И тут собственно возникает пару стратегически важных ворпросов:
- Как лучше держать оборону от внешнего мира? Возможно ли просидеть долгое время за станциями с минимума флота но с йоба технологиями и билдами в конструкторе?
-Как пиздаче распределить экономику по планетам, дабы максить лабы и не обосраться в будущем?
-Путь в тостеры есть обязаловка для такого билда или вполне можно и за мясных мешков такое запилить? Но тогда какое возвышение будет убер вариантом для расы яйцеголовых?
--Есть по флоту какие рекомендации, чтобы не опездюлиться от внезапных визитов падших верунов в случае перехода в синетику? Вообще возможно им как то по ебалу дать в момент принятия новой эры тостеров? Или придеться ещё долго сосать унижения пока не построю йоба флот?
Оптимальным вариантом будет стартовать гештальтом-тостером и отыгрывать космического собирателя знаний галактики. Называть планеты типа архив 21B, библиотека-00c и т.д.
>рассу мощных ученых
РаSSа ученых -- это технократия (фан материализм) и опционально ксенофилия (ради дружбы с соседями, пактов миграции и научных пактов), либо эгалитаризм с меритократией. Остальное неважно
>Возможно ли просидеть долгое время за станциями с минимума флота
На гранде уже с самого начала не просидишь под станцией, надо флот достраивать, а вот ближе к миду будет проще.
>Как пиздаче распределить экономику по планетам
Выделенный аллойни/лабы, остальные планеты под ресурсы.
>Путь в тостеры есть обязаловка для такого билда
Вообще похуй, делай кого хочешь, там плюс-минус бонусы одинаковые.
>Есть по флоту какие рекомендации
Корветодебилиз всегда спасет. А против фоллена просто контрфит собираешь и встречаешь его под станцией.
>ксенофилия ради дружбы с соседями
Дает всего +10 отношений а бонусы от этики говно. Любая этика > ксенофилия.
> пактов миграции
Зачем добровольно засирать свои миры ксеноскамом?
>научных пактов
С продвинутыми стартами разве что, от научного пакта с обычным брюквоебом нету никаких профитов.
>Любая этика <<< ксенофилия.
Пофиксил. Видимо ты тут новенький, уже не раз разбирали этот вопрос и ксенофилия дает пососать вообще всем.
>Зачем добровольно засирать свои миры ксеноскамом?
Потому что это нехуевый бонус к клавному ресурсу в игре -- приросту попов.
>С продвинутыми стартами разве что
С любым стартом. Ты там че, все ветки разом изучаешь, без упора на какое-то направление?
Неблохая идея, можешь билд расписать?
>>7260
Чаю тебе гранд Адмирал! Такой самосбор с пика потянет для подобной затеи?
>Вообще похуй, делай кого хочешь, там плюс-минус бонусы одинаковые.
Сейчас больше нет ебейшего буста в науке от перехода в синтов? Охуеть, не знал.
>А против фоллена просто контрфит собираешь и встречаешь его под станцией.
Вот тут можно немного поподробней анон, как грамотно контру собирать против фолена.
Я обычно делаю солянку из флота, где часть жгёт щиты, а другая накидывает пиздюлей плазмой и протонками. Но вот с комплектацией брони ещё не шибко разобрался - во все слоты ставлю щиты/броню/буст на здоровье если есть. В равном количестве.
>Неблохая идея, можешь билд расписать?
Ты че, даун? Тебе же отыгрывать, а не мне.
>акой самосбор с пика потянет для подобной затеи?
Если у тебя не гранд адмират, то вообще похуй.
>Вот тут можно немного поподробней анон, как грамотно контру собирать против фолена.
Заходишь на вики, смотришь состав флота фоленов, делаешь контру.
>Такой самосбор с пика потянет для подобной затеи?
Механистов выбрасывай сразу. Пока не изучишь дроидов (а ты их не скоро изучишь), будешь люто отсасывать по спецам. Ресурсов будет куча, а попов не будет хватать. Механисты вообще очень специфический перк, годный только для отыгрыша.
Оседлые очень больно бьют по энергии, замени на слабых. Пацифизм вообще хуйня без задач, бонус только 5 стабы, но не эдиктов, нихуя.
>Сейчас больше нет ебейшего буста в науке от перехода в синтов?
Только 10% плоского бонуса, который теряется в 200-300% бонусов от всего остального. Главный профит банок - ебический рост, т.к. после возвышения можно достать живого попа и у тебя будет аж 12 прироста с банок + 6 прироста с кожанных мешков. Но я не юзаю этот эксплойт, слишком уж он имбовый.
>как грамотно контру собирать против фолена
Смотришь че за фоллен, собираешь контру. Если фоллен материалист, то у него энергооружие, значит надо максимум обмазаться щитами. По флоту лучшее соотношение корветы/эсминцы/крузеры/линкоры где-то 4/2/2/1. Против фоллена обязательно гига кэноны, остальное где-то 50/50 кинетическое/энергооружие. Можено еще арк эммитерами с дизами обмазаться, арки могут мгновенно снести нахуй фоллена. А могут и всосать, там рандом ебический в разбросе дамага.
>Пофиксил. Видимо ты тут новенький, уже не раз разбирали этот вопрос и ксенофилия дает пососать вообще всем.
Бесполезный бонус к торговле и скидка на влияние в дипломатии дают чему-то пососать?
>Потому что это нехуевый бонус к клавному ресурсу в игре -- приросту попов.
У брюквоеба большой бонус к стабильности и в ерлигейме он всегда застраивается оставляя дохуища свободных рабочих мест и жилья. Попы скорее от тебя к нему будут течь до 2280х.
>С любым стартом. Ты там че, все ветки разом изучаешь, без упора на какое-то направление?
Если удалось подружится с соседями то исключительно экономические техи с цитаделями и батлшипами для мегаинжиниринга. Если рядом пурифаер то начинаю заново все подряд по мере надобности. Как это относится к бесполезности научных соглашений?
>Попы скорее от тебя к нему будут течь до 2280х.
Ясно. Тот случай, когда если надо объяснять, то не надо объяснять.
Ну ты же играешь за Империум - вот и превозмогай.
Пересиди под старбазами. Влепи ещё штуки 3 (похуй на 10 процентный штраф на содержание от одной лишней) и копи флот.
Спасибо анончик. А в случае проживания тостеров+мешков на планете, как бороться с перенаселением планеты? Как то замечал, что на планете не хватает жилья, а попы продолжают как то выходить за лимит. Стабильность летит в пизду.
Как это вообще контролировать!
>Как это вообще контролировать!
СТРОИШЬ КОЛЬЦА/КЕКОПОЛИСЫ
@
ПЕРЕСЕЛЯЕШЬ
У меня ни разу не кончались джобы под попов. В любой момент можно вхуярить еще одно кольцо на 600 попов.
В гиперлейте ты по факту минералами ограничен, когда ты уже не можешь позволить попам работать т.к. тебе не хватает минералов. Тогда же, кстати, становятся полезны клерки, т.к. дают трейдповер из которого можно получать косумерс гудс. Я как-то для интереса проводил мегапартию что бы посмотреть куда стремится экономика, тысячах на 20 попах я заглох по минералам в конец, я даже все планеты переводил на минеральные дистректы как мог.
>минералами ограничен
Я хз как ты там ограничен, но мне минералов хватает до жопы, и до 40к науку разгонял с 20 планет, минералы не кончались.
>полезны клерки
Not this shit again. Клерки еле сами себя окупают.
>тысячах на 20 попах
>доведи число попов до 20к
На скольки планетах? 4к попов смело умещается на 20 планетах и джобам еще конца и края не видно. Может на 8к и кончатся, но это я хуй знает до какого года играть надо. Я от скуки умру мотать 200 лет просто так, когда катка фактически кончилась, а у тебя репиты переваливают за 20 каждый. Нахуй тогда вообще дальше науку качать?
В том, что сплавы стоят слишком дорого.
Это работает только на числах закупа в районе 25 аллоев в месяц. Если покупать больше, то цена аллоев растет в небеса, пробивая какие-то уж совсем космические потолки. Будет тебе 250 аллоев по цене 10-20к энергии.
Бля, молю анон. Научи строить такую экономику к 2300 г. И как содержать такое количество флота, это же пиздец!?
Просто трать все ресурсы с упором на науку. Если у тебя копится больше 5к минералов/энергии, то значит пришло время строить лабы. Опционально аллойни, если вдруг кто-то из соседей на тебя зуб точит. Лейта на скрине это не касается, там уже похуй. А дайсон решает все проблемы с содержанием флота. Без дайсона уже сложнее, пэтому я в последнее время меги авообще не строю, кроме колец.
Клятi толерасты-ксенофилы задавили.
Тоже ни разу такого не встречал.
Они это от отчаяния.
1. Сервиторы
2. Сервиторы
3. Сервиторы
Ну ок, еще ассимиляторы, если есть много соседей которым можно asuming control.
И чем же сервитор так крут? Обычная банка, так ещё и паразитов на себе тащит. Просвети ньюфага.
Эти "паразиты" дают: Стабу под 70, недостижимую мечту любого гештальта. Они открывают тонны клеток не за хуй. Настолько тонны и настолько не за хуй, что это единственный билд, который может делать буквально хабитаты-рефанери, где будут только рефайнери и парочку клеток под купола мешков. Эти паразиты дают ТОННЫ юнити. Настолько ТОННЫ, что можно вообще всех администраторов сразу отправлять на рудники, получая такой буст к стартовому инкаму, что ни одному трейту и не снилось. И эти паразиты еще открывают техи обычных империй, которые гештальтам недоступны (админ центр на +15% аллоев).
Короче, сервиторы это банки со всеми их плюсами и без единого их минуса, да еще и с лютыми бонусами на юнити и открытие клеток. Правда им прирост мешков порезали в 2 раза в последнем патче, уже не так люто божат, но все еще сильнейшие. Единственный минус сервиторов -- дохуя микроконтроля.
Алсо за счет мешков у тебя будет МГНОВЕННЫЙ грейд колоний и еще клетка под сборочный цех нахаляву. Просто перекидываешь 8 мешков после колонизауии, они открывают две клетки даже будучи без купола, сразу строишь купол, сборояный цех и грейдишь главное здание. Итого у тебя СРАЗУ колония с максимальным приростом для новой колонии.
Кормит. Даже ачивку можно получить за 10 попов фолленов, запиханных себе в купола. Да и не ты их кормишь, а они тебя.
Так всегда.
Понял, спасибо. Анонче, а подскажи что это за фигня - объем торговли? С кем торговать и как? Там же просто пустая планета, а добывающие станции как на ресурсы не строятся, надо что-то происледовать?
Экспроприацию земель щапрети в политиках и никто ехать не будет.
>быстро выпускаешь патч чуть ли не в состоянии альфа-версии
>ррррряяяяя, неиграбельно!!!1
>откладываешь выход патча в какие-то ебеня, при этом обещая нормальное качество
>ррррряяяяя, юхан, где патч???7
Ты в первый раз штоле?
"ценность" собираешь космической станцией с торговыми постами, 1 пост = +1 прыжок радиус сбора "ценности"
Йохан, плз.
Ну а как ты хотел. Местным интересным личностям нужно шоб и быстра, и качественна, шоб дешева всё было, и шоб ещё на торрентах через полчаса появилось потому-что 450 рублей - для рядовой пидорахи деньги баснословные
>обещая
Ну мы то знаем, что выйдет патч чуть ли не в альфа-версии не зависимо от того отложат выход или нет.
Аллои кончились под ноль, не смог пройти ежемесячный трансфер.ю соглашение автоматически разорвалось.
Вообще няшка. Единственные добрые роботы в галактике.
Знаю. И раньше он не обещал выпустить сразу нормальный патч.
Стоит ли мутить киборгов-псиоников в будущем? Так то планировал в банок уйти, а тут такой спец появился.
Профит только в социологии, и то, дает только +5% юнити. Такое себе. Перекатывайся в банки и не парься.
Лично мне уже похуй, где появится, на торрентах или нет. Лаунчер не устанавливается ни в купленной версии ни в пиратке.
Кто кого выебал на втором пике?
Читать не умеешь?
Генетический сплайсинг и искусственная матка, ребёнку явно дали в основном человеческий геном.
А ты точно ассимилятор?
Предполагал что вынесут ещё в ирли гейме, но каким то чудом продержался до 2300+.
Рядом заспимились ебучие тыквы-убийцы АУЕшники. Которые всю дорогу мне портили жизнь своими вылазками. Однако меня сильно спасло наличие неподалеку Лисичек-мародёров. За определенный гешефт они решили мою проблему с тыквами. Ну а потом, уже будучи сильно выше по техам, я опездюлил тыкв и спокойно зацементировал границу с ними путём жирного старфорса.
Иногда лисички приходили за данью. А я и не против. Тем более частенько беру их флот для различных акций устрашения упоротых соседей.
Самое забавное, что мой флот совсем маленький. 10к в лучшем случае. И щас я его активно наращиваю, т.к чую скоро вылезет какой то пиздец. Непонятно одно, как разогнать науку до 2-3к? Планета с лабами есть, щас ещё обитайки будут. Но наука всё ещё до 1к не тянет. А пахнет Лейт геймом и ещё есть немало соседей которые по науке со мной на равне.
Адмиралы, как лучше бустануть науку?
Нужны лабы второго уровня и цивик репликаторы. Роботам вторые не нужны, поэтому они стронг.
И не забывай про специализацию планет. Выдели одну относительно бедную планету под заводы по добыче газов, пылинок и кристаллов (не минералов)
>как лучше бустануть науку
КОПАЕШЬ МИНЕРАЛЫ
@
ГРЕЙДИШЬ ЛАБЫ
Одна полностью застроенная лабами планета дает чет около 3к науки. Все просто.
>Игра в высоту делает тебя только слабее
Нет, не делает. Как бы вам не казалось, а копеечные штрафы за растекание нихуя не копеечные. Они сильно тормозят как науку, так и открытие традиций, что уже тормозит экономику и скорость выхода в меги.
>Они сильно тормозят как науку, так и открытие традиций
Если не строить лабы и памятники, то да, тормозят. А так любая планета всегда выгодна.
>>7807
>А так любая планета всегда выгодна
>Новые планеты всегда дают больше науки и юнити чем забирает штраф
Они дают профиты только в отдаленной перспетиве, когда катка уже закончена. А в условном 2330 году ты за счет маленького превышения админки очень быстро опустишь уберешь репитами штраф к админке до нуля, начав клепать остальные репиты в промышленных масштабах. Каждая последующая лаба дает все меньше и меньше прирост процента науки, в то время, как штраф от админки имеет значительно меньший нисходящий коэффициент. Ну и с пылесосом планеты новые планеты просто нахер не нужны, это просто раздувание админки. А чем раньше ты выйдешь в пылесос, тем быстрее люто бустанешь науку.
Бесконечно колонить можно только с одной целью -- создание планет-доноров, где есть только сборочный цех и шпиль на юнити, а весь прирост просто переселяешь на планеты-лабы. Да и то там рофит тоже болше в отдаленной перспективе, т.к. штраф от колонии ты имеешь уже сейчас, а профиты получишь только потом. В итоге ты имеешь тормоз в начале лейта, ради буста в очень глубоком лейте, когда он уже нахер не нужен.
Короче, система штрафов за растекание в Малярисе не так проста, как кажется на первый взгляд. Честно говоря я сам удивился, когда в МП обогнал на голову на 5 стартовых и максимальных 9 планетах соседей с 15-20 колониями. И нет, уровень скилла у нас был примерно равен. После этого много ковырял высоту, чтобы понять, как это работает. В общем, высота нихуя не уступает широте.
> А в условном 2330 году
я уже кручу всю галактику на хую.
>Они дают профиты только в отдаленной перспетиве
Пиздец, конечно. Я строю лабу здесь и сейчас, профит она мне дает здесь и сейчас, перекрывая и штраф, и возрастающие стоимости техов, а оказывается, профит-то она мне принесет только через сто лет. А я и не знал, вот беда-то.
>Бесконечно колонить можно только с одной целью -- создание планет-доноров, где есть только сборочный цех и шпиль на юнити, а весь прирост просто переселяешь на планеты-лабы
Ты только что изобрел специализацию планет, поздравляю.
Высота может иметь смысл если повезло с географией первые 50 лет, не больше, чтобы набрать техи для доминирования чтоб быстро начать растекаться потом; а вообще большой > маленький в общем случае
Доказано и проверено. В грядущих федерациях высокий будет сосать ещё больше
>я уже кручу всю галактику на хую
Ну че тут сказать, неси скрин, сравним.
>Я строю лабу здесь и сейчас
Но ты ее не строишь, тебе еще под нее попов отрастить надо на новой колонии, а штраф ты имеешь стразу.
>Да и то там рофит тоже болше в отдаленной перспективе, т.к. штраф от колонии ты имеешь уже сейчас, а профиты получишь только потом
>Ты только что изобрел специализацию планет, поздравляю.
Ты точно читаешь, что тебе пишут? ДАЖЕ с использованием ВСЕХ новых планет исключительно в роли доноров доноров, дает сомнительные профиты.
>а вообще большой > маленький в общем случае
Году в 2400, лол.
>Доказано и проверено
Но доказано и проверено обратное, высокий>широкого. Единственный плюс широких -- больше аллоев, но по техам и веткам возвышения она чувствительно отстает.
>В грядущих федерациях высокий будет сосать ещё больше
Алсо да, в грядущих федерациях высокий будет отсасывать, тут без споров. Но не сейчас.
В 2250+, высота - хуета, ну или соперники имбецилы растекались как говно без нормальной колонизации планет.
В предыдущих тредах даже посчитали штрафы и бонусы, широкий с 10 планетами со специализацией уже начинает обгонять высокого.
И если высокий к тому моменту не начал сам растекаться или ещё как воевать-уничтожать соперников ему конец, особенно если нападут 2 или больше.
Высокие хорошо работали раньше, можно было вообще от 1 системы играть
>широкий с 10 планетами
Ты там из патча 2.1 капчуешь, где высота на 3х планетах была? 5-10 планет -- это и есть высокие, широта это 15-20+ планет.
>ну или соперники имбецилы растекались как говно без нормальной колонизации планет.
Ты скрин принеси, мы и выясним кто тут имбецил, лол.
Широкая империя -- колонишь все подряд, рост науки/экономики за счет экспансивного роста.
Высокая империя -- ограниченная экспансия, малое количество планет, рост за счет экстенсивного роста из-за низкого штрафа к науке.
Милитаристы (корветожебилы) -- рост империи за счет захвата чужой инфраструктуры.
И где написаны официальные границы высокого?
Я может и вправду отстал. Ты думаешь широкий в ранней игре как сумасшедший будет пытаться занять все планеты чтоб набить 20+ ? Если так то нормально развитые 5-10 к тому моменту наверно будут выгоднее неразвитых 15-20, но оно и есть "широкий имебцил"
>>7819
Классика же. Обычно за кол-во городов (в малярисе систем и колоний) дают штрафы к науке и культуре, всё такое.
Высокий - маленький но без штрафов. Широкий - большой и со штрафами.
>получить больше 10 планет без войны с соседями крайне мала
Лолшто? На х1 планетах 20-30 штук у тебя всегда будет под боком валяться.
>И где написаны официальные границы высокого?
Нигде, это примерно чувствуется. И с патчем 2.2. широта на 3х планетах умерла, тупо ресурсов не хватает для лейта.
>Ты думаешь широкий в ранней игре как сумасшедший будет пытаться занять все планеты чтоб набить 20+
Ну так в этом и суть широты -- колонинг без ограничений. Вы же сами об этом и говорите.
>А так любая планета всегда выгодна
>Новые планеты всегда дают больше науки и юнити чем забирает штраф
>но оно и есть "широкий имебцил"
Ну тогда вы широкие имбецилы, хули.
>ползунок империй на половине
В этом твоя проблема. Всегда играю с максимально заполненной галактикой.
>3 планеты мало, в лейте нужно хотя бы 10
Тогда у тебя нет высоты, а есть скромный медленный широкий.
Погугли челленджи на 1 систему в актуальной версии, как выглядит высота тогда, кек
>суть широты -- колонинг без ограничений
И развитие, сам придумал что колонию надо просто воткнуть и не контроллить? "Главное красить, остальное - потом" лол.
Имбецил сидит с дохуищем неразвитых/неспециализированных планет, тут широкость ясно дело только в минус.
>>7823
> Классика же.
Так я ньюфажина полная. Я так понял у меня Высокая империя, ну это потому что расширяться по сути некуда, я загнан в угол.
Кстати, выиграл первую свою битву против другой империи. Раньше они были моими хозяевами, но им обьявили войну и я решил подсуетиться и сделать удар в спину. Удился когда мой флот в 17к силы смог развалить флот в 27к силы. 10к разницы. Те штуки которые стреляют сразу по обшивке минуя щиты и броню реально годная вещь.
Но проблемы только у тебя, это же ты выбираешь крайности. Вообще странно как ты можешь говорить про широту, если играешь в галактиках, где империй, как сельдей в бочке, и у всех есть максимум по 10 планет.
>Тогда у тебя нет высоты
Где можно посмотреть официальные рамки высокой?
>Погугли челленджи на 1 систему
Я ее делал и не раз. Это не высота, это именно челлендж.
>И развитие
>Имбецил сидит с дохуищем неразвитых/неспециализированных планет
Ты какой-то туповатый. Что значит неразвитые планеты, откуда без специализации? С чего ты это вообще высрал? Развитие идет по мере прироста попов, че ты там развиваешь с 2 колонистами?
Да нормально у тебя науки для ньюфага, не слушай этого диванного генерала.
Ты высрал, что широкий с дохуищем планет хуже высокого, хотя по факту сам сейчас говоришь с позиции ограниченного широкого, и воображаешь что труЪ-широкий должен ползти без остановки.
Твой высокий будет иметь техи на 1 ти выше шиокого, но у него не будет минералов, аллоев. Чем дальше в игру тем хуже, широкий получает много науки, много ресов, перекывает штраф количеством, а высокому уже некуда деваться, он заперт, он дрочит как бы скорее построить пылесос и дайсон
Без моего братишки мне теперь точно писец.
>и воображаешь что труЪ-широкий должен ползти без остановки.
Шизод, вы сами это говорите >>7839
>Твой высокий будет иметь техи на 1 ти выше шиокого, но у него не будет минералов, аллоев.
Главное, что их хватит на пылесос.
>Чем дальше в игру тем хуже
Я сразу сказал, что вгде-нибудь в 2400 да, хуже, но 2400 нахуй уже не нужен, когда у тебя в 2350 году уже 1,5-3 миллиона флота и катка уже закончена.
>он дрочит как бы скорее построить пылесос и дайсон
И что? Что ты сейчас этим опроверг? Да, высокий поставит дайсон/пылесос лет на 20-30 лет раньше и выебет им широко, об этом я тебе и говорил.
А остальные сидят и ждут пока там достроится пылесос и достроятся флоты у высокого, ага
По твоей логике тогда самый топ -- это корветодебил. Он вообще нихуя не ждет, а просто сразу втыкает аллойки.
Ты сослался сам на себя, аллё.
Вернёмся к самому началу - где границы высокого и широкого на 2.5? Как быстро им растекаться?
Я понял твою логику что широкий = корветодебил если галактика не пустая и есть соседи.
Я интерпретирую высокого как гос-во без штрафов к юнити и науке, а широкого - который перекрывает штрафы кол-вом колоний со специализацией, без привязки к конкретным цифрам.
>Ты сослался сам на себя, аллё.
Ты точно шизик. Там в гринтексте ваши слава, с которых все и началось. Ты уже сам свои же слова не помнишь, которые писал несколько постов назад? Или ты просто маневровый мудак?
Напоминаю >>7806 >>7807
>где границы высокого и широкого на 2.5
5-10 планет высота. Ниже нет хватит ресурсов даже на элементарное, а выше начинается большой штраф.
>широкий = корветодебил если галактика не пустая и есть соседи.
Нет. Широкий -- это бесконечная экспансия, как вы сами и говорите >>7839.
>Я интерпретирую высокого как гос-во без штрафов к юнити и науке
Ну так на 5-10 планетах у тебя и будет минимальный штраф.
>а широкого - который перекрывает штрафы кол-вом колоний со специализацией, без привязки к конкретным цифрам.
Ну так на 15-20+ у тебя уже будут конские штрафы.
Широкий -- это И стиль игры с бесконечной экспансией, И империя с большим количеством планет/высоким штрафом, что и есть следствием широкого геймплея.
Оба те поста писал другой анон, и говорил о специализации.
И где в его словах БЕЗОСТАНОВОЧНОЕ БЕЗГРАНИЧНОЕ РАСТЕКАНИЕ?
Ты так понял фразу "Новые планеты всегда дают больше науки и юнити чем забирает штраф" штоле? Ебать ты кекс
>Широкий -- это И стиль игры с бесконечной экспансией
Ты ютубного Лёшу чтоль насмотрелся, тогда бесконечная экспансия - дроч Майа с овердохуя городов, т.е. широкий без остановки, мы тебе про безграничность ничего не говорили.
>Лёшу
Твой одноклассник? Я про широту узнал еще в 90х, играя в МоО2. Там хоть штрафов и не было за растекание, но был выбор на что тратить ресурсы: экспансия или отстройка малого количества планет (3-5 систем). Тогда мне "высокий" друг задвинул формулу высокий>широкий>милитарист. Но я всегда катал широко.
>т.е. широкий без остановки
Да, вы же сами и говорите, что ЛЮБАЯ планета дает больше профитов, чем штрафов. Вывод? Колонить бесконечно выгодно. >мы тебе про безграничность ничего не говорили.
Это чье >>7839? У вас реально шиза, что ли?
>Оба те поста писал другой анон
Пошли маневры. Кому ты пиздишь? Тут полтора маляра сидит. А если ВНЕЗАПНО это не ты, то какого хуя ты лезишь в ветвь, даже не зная о чем она? Тред не читай, сразу отвечай?
>И где в его словах БЕЗОСТАНОВОЧНОЕ БЕЗГРАНИЧНОЕ РАСТЕКАНИЕ?
>ЛЮБАЯ планета дает больше профитов, чем штрафов. Вывод? Колонить бесконечно выгодно.
Сук, точно шизики.
Если нет штрафов/бонусов то высокий-широкий теряют смысл как таковые, и у тебя неправильное использование терминов, вот и всё.
Вывод ты тоже сделал сам, вот и ебись с таким выводом тоже сам, ок?
>>7858
Лол, те посты тоже от другого анона, первоначального.
Вот твои слова: Широкая империя -- колонишь все подряд, рост науки/экономики за счет экспансивного роста.
Но даже колонишь все подряд =/= безостановочная колонизация без развития, первоначальный анон говорил и навеняка играет так, что колонить надо постепенно, чтобы твоя новая колония перекрывала штраф.
А ты говоришь что надо с горелой жопой размазывать краску здесь и сейчас, с таким геймплеем у оппонента конечно на 5 планетах будет больше науки.
И ещё почему-то считаешь что новые колонии дают бонус потом (в 2400) а не сейчас, когда новой лабой/шпилем я перекрываю штраф к науке/юнити, успевай только попов переселять и домики строить.
Может ты в ловушке своей высокой империи, где попы с 5 планет растут? У широкого ещё и попов дохуища, и каждая планета - новый поп-источник, и биологов и роботов, проблем нет в миде/лейте как таковых.
У высокого узкое окно технологического доминирования в начале, я не отрицаю. Но если высокий начинает им пользоваться то либо превращается в милитариста (которого по идее в ответ дружно ебут 2+ империи если в МП) либо начинает покрас, становясь широким или создавая территории-буферы/вассалов
>Если нет штрафов/бонусов то высокий-широкий теряют смысл как таковые
>был выбор на что тратить ресурсы: экспансия или отстройка малого количества планет (3-5 систем).
Иы читай хоть что тебе пишут. Даже в сраном старкрафте можно пойти в техи с одной базы (высота) и чизить бэттлшипами на пятой минуте, а можно пойти занимать ресурсные точки (широта). Одновременно это невозможно. Маня, в олдскульных стратегиях 90х вообще не было механики штрафов за растекание, она появилась гораздо позже. А понятия широта/высота уже была. Может это ты юзаешь маняопредрления, не понимая их сути?
>колонишь все подряд =/= безостановочная колонизация без развития
Лол что? Откуда вы вообще высираете, что без развития? С горелой жопой надо вести войны экспансий, потому что если застолбишь не ты, то застолбит сосед. А колонит планеты по мере появления возможности, ведь каждая планета это Профит, как вы сами и говорите. А не хуярит все ресурсы чисто в колонизационные шипы, затыкав всю планету литейками/тнп/брюквой чисто ради колонистов, поснося к хуям лабы с памятниками. Ты прекращай так передёргивать, никто так в широту не играет. Это как в том же старкрафте собирать чисто минералы и спускать все на СС, не построив ни одного боевого юнита.
Высокий же НЕ участвует в войнах экспансий. Он клаймит что рядом и уже развивает свои 5-10 планет.
Алсо, у высокого преимущество на старте и в Лейте, а у широкого в миде (за счёт возможности плавить много аллоев) и в уберлейте, до которого никто не доигрывает. И в два дула можно кого угодно въебать. Вообще непонятно что ты этим сейчас доказал.
Может кто-то определяет по старинке мало баз - высокий, много баз - широкий?
В век штрафов понятия изенились и именно привязаны к тому как решаешь ситуацию - недопускаешь штрафы либо экспансивно перешибаешь их.
Если у широкого 30 планет и ему не нужно прям щас захватывать соседа, он и так впереди по баблу/флоту, и есть место для роста в другую сторону - нарушение ли это стратегии широкого?
По мере воможности и эначит что не надо хуярить как беэумны, вернн.
На начальном этапе высокий и широкий вообще могут не отличаться друг от друга аж до 2250-2300, ну может у широкого на 3-5 колонии больше и он яэыками ползёт дальше к ресам/планетам, пока высокий компактно затыкает горлышки в своём кластере.
>>7865
К тому что в МП высокий сосёт в 7 случаях из 10
>Может кто-то определяет по старинке мало баз - высокий, много баз - широкий?
>выбор на что тратить ресурсы: экспансия или отстройка малого количества планет (3-5 систем).
Анон, если ты не будешь читать, что тебе пишут, то продолжишь выглядеть дебилом. Я тебе четко написал, что подразумевается под широтой/высотой. И наличие/отсутствие штрафа никак на этот принцип не влияет, потому что штраф за растекание и есть та же самая трата ресурсов на экспансию. Ты платишь наукой за растекание. А мог бы не платить и выучить вон ту теху быстрее. Или ты думаешь в МоО2, где нет штрафов, экспансия нихуя не тормозила развитие? Ещё как тормозила, т.к. вместо воткнутой дабы здесь и сейчас, ты тратишь ходы на колонизационные корабль, который ещё и спиздит с планеты одного попа (потенциального ученого), тебе надо строить флот фрейтеров, для обеспечения всех планет хавкрй, строить боевой флот, чтобы это все защитить, ведь старьазы на 30 слаборазвитых планетах хуй воткнешь, да и дорого это. Но и без старбаз не обойдешься, ибо для флота нужны коммандпоинты. Это все переставало чувствоваться в миде, когда одна нормальная планета уже могла клепать колонистов нонстопом без ущерба для экономики, именно для этого позже и запилили штрафы за растекание. В миде/лейте понятие высоты начинало исчезать, больше колоний всегда было лучше, а точнее рост мог быть ТОЛЬКО за счёт роста колоний
> в МП высокий сосёт в 7 случаях из 10
В МП все сосут у корветодебила и чё?
То что ты подразумеваешь не соответствует тому что это такое в 2к20.
После 3 цивы традиционно вводят везде штрафы за рамер. И чего? Понятия высокий-широкий трансформировались в соответствии, а ты о пошагово обусловленной трате действий рассказываешь вне дополнительной механики штрафов/бонусов.
При всём уважении, кто сейчас Ориона твоего вообще помнит?
В той же циве до штрафов вообще по умолчанию было больше=лучше. В 4-5 больше~лучше если высокому не повело с местом, иначе сосайт, в МП опять же высоких стараются вынести, 6 не знаю.
>В МП все сосут у корветодебила
Тогда почему не все играют корветодебилом? К вопросу почему кто-то играет в широту, кто-то в высоту больше.
Благодарствую.
>>7860
Держись братишка. У меня сейчас примерно такая же ситуация и год. Только я ебанутому соседу успел вломить пиздюлин за счёт наёмников лесичек. Однако, скоро я понимаю будет ПОЧАЛОСЬ. Либо стагнаты ебануться, либо НЁХ прилетит. Либо и то и другое. А у меня флот как твой, но почти с топовыми техами правда.
Потихоньку обмазываю все планеты тераформингом и искусственными мирами. Скоро начну чинить мир кольцо Сайбрекса.
Хуй знает, выстою ли. Но пока что успешно отбился от всех брюквоёбов и их хотелок.
Хвала механике кораблей в стиле камень-ножницы. Комп всегда числом давит, а не качеством. Так что давай, держись там.
Мимо такой жи нюфаг.
>выбор на что тратить ресурсы: экспансия или отстройка малого количества планет (3-5 систем).
Перечитай ещё раз. А пото м ещё. И перечитывай до тех пор, пока до тебя не дойдет, что сам принцип широты/высоты никуда не делся, в высоту просто теперь можно играть и в лейте.
>Тогда почему не все играют корветодебилом?
Потому что не интересно, что за тупой вопрос? Как это отменяет, что корветодебил сильнее всех в МП?
Звезд и цивилизаций по-меньше, что ты называешь тормозить?
Может быть количество пиратов уменьшить.
Литоиды-пожирающий рой, любая планета тебе подходит, ставишь минимум планет, чтобы в конце не лагало и красишь всю галактику к 2350му году.
Блять его же можно обмануть было раньше.
Лучший способ это иметь пустое кольцо, в момент когда все умирают, нужно иметь над ним 4 колониальных корабля, которые должны начать колонить это кольцо или быть в процессе колонизации.
На кольце не будет попов, но технически оно же принадлежит вам, поэтому оно останется у вас после того как все поумирают и там появятся 4 или 8 попов.
Иметь кольцо пусть и с 4мя попами на 4х секциях это очень неплохо, и лимит ресурсов под 50к тоже поможет.
Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.