Это копия, сохраненная 10 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: в Stellaris вышел патч 2.5.0 "Шелли" & DLC Lithoid Species Pack. Ощущения пока что смешанные.
Анонсировано также DLC: Federations - больше новых инструментов управления федерацией, галактический ООН и огромную подвижную верфь. Алсо, будут введены origins`ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто.
А еще там малярис на мобилы вышел, но всем насрать.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.5.0:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-5-0-shelley-patch-released-checksum-9939.1265549/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/925360.html#936012 (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx
Васянис.
Сам орешь но и сам говнишь, уебок, стелларис на мобилы уже месяц как сдох, уебок.
Еда им не нужна, но ты всё ещё можешь добывать её, торговать ей и кормить другие расы в своей империи которые ещё не стали синтетиками.
Пидор бля
Какой-то очень тухлый перекат, я не доволен. Обсёр пикчами и какая-то всратая тема на которую никто не подписывался. Иди нахуй со своей луной и этим перекатом.
Да, не нужна брюква.
Я воевал с соседом №1. Мне в спину объявил войну другой сосед №2. Дело в том, чтобы задефать от соседа №2, мне пришлось лететь 900+ дней. Поэтому я засэйвскамил и заключил мир со статусом-кво с соседом №1.
После сэйвскама сосед №2 объявил войну соседу №1. И я решил ждать, пока этот пидор нападёт на соседа №1 и разъебать его в первой же системе соседа №1. Но он не нападает нихуя! Прошли те же 900 дней, что я мог лететь отбивать его флоты, но нихуя не происходит. Нахуя он объявил войну и не воюет?
Сорян, пьяный был. Обнови при следующем перекате в оппосте новость о стелларисе на мобилках. Он не выходил и сейчас вообще перерабатывается с нуля считай.
> Нахуя он объявил войну и не воюет?
Первый раз что ли в Стеллярис играешь? Добро пожаловать в игру с самым тупым ИИ среди всех стратегий.
Перекатил бы сам. Ну лан, в следующий раз классический сделаю.
>Нахуя он объявил войну и не воюет?
ИИ так делает очень часто. Много раз, когда мне объявляли войну, я так и не дожидался атакующих флотов и перся на ИИ сам.
Вместо какого масла? У меня в любое время достаточная армия имеется.
Нет пушек вместо масла. И пушки и масло.
Как именно сам факт объявления войны ведет к усталости? У нас мир с Японией не подписан, ты чувствуешь усталость от войны?
Не приходят. Ты читал вобще? У меня всегда есть армия. И если началась война, я не начинаю лихорадочно клеить танки. Они уже есть. И давно. И обновляются постоянно. Вся разница - идут они воевать другие танки или нет чаще нет.
Ты воюешь с оккупационным правительством в москве, а не с японией.
Всегда приходят, всегда у кого-то сделки накрылись. Ты совсем не понимаешь что война это не только танчики?
>лететь 900+ дней
Естественные червоточины, врата и джамп драйв для кого придумали? В галактике на 1к звёзд при нормальной логистике можно из любого места в любое место меньше чем за пол года попасть. Ещё по моему опыту лучше ставить хотя бы х2 гиперлиний и обычную круглую галактику, а то сидят на своих х0,25 и по кишке ползают взад-вперёд говно толкают.
Играли мы с товарищем недавно кооп партию. Теха на врата так не сролилась. Чистить анбиддена было очень весело.
Я ксенофоб. Если кто-то из моих охуел настолько, чтобы с ксеносами мутить, идет на переплавку. Остальным все возместится.
А ты пытаешься оправдать кривую механику. По-твоему, когда испания завоевывала кубу и америку, жители метрополии как-то особенно по этому поводу напрягались?
Только выиграли, они уволились из идальго еще вчера.
Балбес, так сначала надо техи нужные получить!
А я ещё какую-то залупу напикал неглядя. У меня раса основная может селиться только на опустошенных мирах. А их нет нихуя! Поэтому я пиздец проседаю по науке. Тупо наравне с ботами. Пришлось рабов делать резидентами, чтобы хоть как-то получать науку.
Хули моды (особенно те, которые вроде как нормально обновились) не работают? Это мне юхан мстит за то, что я банок абузил?
Можно. Только скорость прироста снизится.
>У меня раса основная может селиться только на опустошенных мирах
Либо тухлая версия, либо ты не так понял. У постапокалиптиков стартующих на томбах трейт "выживший" дает плюс к выживанию на томбах в дополнение к нормальной приспособленности, то есть у них приспособленность к одному стандартному типу планет - 80% и 60% - к еще двум типам. Виды с tomb world habitability (со значком радиации) имеют 60% приспособленности ко всем стандартным климатам, выживальщики из радиоактивной пустоши и в пустыне/арктике не пропадут.
Меня в этом их скрине с дневников больше всего интересует то что значок размера империи исчез и вместо него теперь мои пикрелейтеды. Новая переработка штрафов за размер империи сильно настораживает.
Первый пик - размер империи, он теперь зависит от попов (хз, убрали ли они штрафы с дистриктов, колоний и систем), попам добавлены соответствующие трейты.
Второй пик, возможно, является послами.
Кто будет отыгрывать, расточительными (потребление ТНП) понторезами, типа империя ЧАДОВ?
Я так и подумал что они снова вернулись к штрафам от количества попов.
Текущая система мне очень понравилась, но видимо до большинства игроков так и не удалось донести мысль что выходить за этот лимит абсолютно нормально и этот штраф был сделан именно как элемент баланса чтобы у маленьких империй были хоть какие-то шансы против расширяющегося на пол галактики гига-чэда.
По итогу мы имели два сбалансированных (ну почти) стиля игры:
Высокая империя с маленькой территорией и количеством планет у которой более развитая наука и больше веток традиций, маленький флот из-за отсутствия планет крепостей и большого количества станций для размера флотилий, но невероятно сильный за счёт технологий.
Широкая империя захватчик территорий в как можно большем количестве (не обязательно корветодебил). Постоянный бардак на планетах. Ужасно не эффективный, несущий постоянные потери, жрущий кучу ресурсов на содержание и пополнение, но гигантский по численности флот который берёт не качеством, а количеством.
Что снова сделают с балансом в новой версии неизвестно, но перемены это хорошо, в текущую версию уже наигрались.
Нет, эти два стиля были таковы:
Ты либо берешь все до чего можешь дотянуться если это серьезный мп
Либо если это соло/френдли-мп ты берешь только клетки с планетами/15+ ресов и идешь ввысь
В обоих случаях на ад.лимит кладется хуй.
Ничего интересного как по мне в этом нет.
>В обоих случаях на ад.лимит кладется хуй.
Вот видно что ты понимаешь в чём смысл этого лимита. На него всегда не нужно обращать внимание, он просто есть. Эдакие палки в колёса тем кто стал слишком сильным потому что территория и много плиток на планетах это в любом случае сила, этот штраф совсем не дикий и превышать админ кап не можно, а нужно.
>но видимо до большинства игроков так и не удалось донести мысль что выходить за этот лимит абсолютно нормально
Большинство и от выпила клеток бугуртило, хуй знает почему. Что с ними не так? Единственная механика, которая до 2.2 была лучше — сектора, но на их кастрацию внимание почти не обратили. Дебилы, блядь.
>В обоих случаях на ад.лимит кладется хуй.
>Вот видно что ты понимаешь в чём смысл этого лимита.
Поэтому я и поддерживая его ребаланс. Пусть начинает реально ебать. Пусть мп-шизики я в их числе no offense cтродают. Пусть кто-то уже начнет использовать кнопку "затормозить рождаемость", потому что сейчас от района и двух попов в любом случае больше пользы чем 0.01% науки.
Если ты тоже понимаешь что нынешний лимит не нужон, почему ты говоришь что тебе нравится текущая ситуация?
Э-эххх... где же мои биоинженерные геи-ниггеры-моллюскоиды с живыми кораблями и постройками...
И чтоб колосс у них был биоинженерным с возможностью выпускать облако личинок, которые переработают всю материю в биоплазму (аналог еды или энергокредитов). И чтоб заместо сплавов был хитин, выращиваемый в специальных инкубаторах.
И чтобы мир, поглощенный планетарным пожирателем, потом мог содержать маленькую космическую станцию по добыче биоплазмы и хитина.
Новые мегасооружения вроде гигантских синаптических узлов и своего аналога рингворлда. Разве я так многого прошу?
>почему ты говоришь что тебе нравится текущая ситуация?
Потому что я понимаю как это работает и это даёт мне лёгкую победу, в то время как шизики начинают страдать когда превышают этот лимит хотя бы на единичку и сносят район/форпост в системе/не колонизируют планету.
Так то нормальная тема. Я вообще люблю внутренние совершенствование водить, имхо единственный способ органиков противостоять банкам в лейте.
Пиздец, этот даун сделал кривой перекат, и напихал шизоидные картинки из "Лунного заговора".
Очевидно, я ненавижу как саму игру, так и любой тред о ней, так и себя в нее играющего. я забыл ее снять
Блять, но у меня вообще почти нет доступных планет для колонизации. Я позахватывал несколько и в одной из них 75% приспособленность. Тоже опустошенный мир. Сука, это, наверное, связано как=то с модом Планет Дайвёрсити или Реал Спэйс, я хуй знаю. Короче, моды какие-то ебаные. Да и похуй. На титульную расу трудятся легионы резидентов и рабов, играется вроде норм.
Неа, этот тред снова говно.
Два чая. Обмажутся своими васяно-модами, а потом удивляются почему у них игра работает хуже чем обычно.
Сам пользуюсь только косметическими модами которые не изменяют контрольную сумму. Если мод отключает достижения - нахуй такой мод, неизвестно что там васян накрутил.
Еблан же полный. Перекатил предыдущий говнотред в ещё большее говно и сидит, серет.
>ПЛАНЕТА ПРОИЗВОДИТ СКРЕПЫ
Это не так.
>домики бюрократов
Это логично. Империя большая, много населения, для всего этого нужно эффективное управление на которое тоже тратятся ресурсы.
В связи с активными попытками ввести анальные ограничения на пиратские длц, решил раскошелиться на официальные, только не совсем понял:
Stellaris: Utopia
Stellaris: Apocalypse
Stellaris: MegaCorp
насколько полноценная игра получится только с этими? При том что новые гифки и текстовые истории которые я уже сотни раз проходил не нужны. Например можно будет начать за роботов без Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack?
>По итогу мы имели два сбалансированных (ну почти) стиля игры:
Если широкая империя хотя б немного развивается и периодически строит лабы и памятники, то она во всем обгоняет высокую. Вот это вот деление на высокую и широкую из цивы пошло, где есть прямое основание для такого деления, в частности, лимит городов на воздействие цивика/штрафа.
Раньше ключевую роль играло количество планет в системе (т.е. было эффективно застроить немного систем 100500 хабитатами и ничего не красить, особенно не колонить говеные планеты). Потом ключевую роль стало играть количество районов (т.е. количество планет особо ни на что не влияет, выгодно колонить вообще все и строить эффективные дистрикты типа кекополисов и рингворлдов). То, что будет, перенесет фокус на эффективность каждого попа, т.е. будет выгодно настакать как можно больше бонусов на работы, имея как можно меньше попов с как можно большим выхлопом. Но чот сомневаюсь, что это что-то радикально изменит. Наконец можно будет выделить ну натурально лишние колонии целиком под пополнение админлимита.
Ещё в описании Stellaris: Leviathans Story Pack указано WAR IN HEAVEN, то есть без этого длц фолены не будут воевать?
>>37094
Иди на вики и смотри что даёт каждое дополнение.
>можно будет начать за роботов без Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack
Нельзя, синто-возвышения тоже не будет. Машинные империи не будут появляться в галактике.
>пиратские длц
Всё отлично пиратится, но если хочешь, то покупай, но только со скидкой.
Вся эта механика с захватом чужих планет очень заёбная. Чтобы нежелательные фракции не протекали по хорошему нужно сначала провести освободительную войну на смену этик и только потом захватывать эти планеты. Это всё растягивается минимум на 20 лет.
У ксенофобов-автомотористов проблем с внезапным вылезанием из задницы всяких ксенофилов нет. Главное просто предпосылок не давать для возникновения таких фракций, держать ксеномразь в тотальном рабстве без всяких полумер вроде резидентства.
Тем более у рабов уровень политического влияния низкий, даже если там вся планета будет засрана фан. эгалитаристами их фракция всё равно не вылезет.
>держать ксеномразь в тотальном рабстве
Когда захватываешь столицу империи с ~60 попами (ну скажем в 50 году при учёте что это развитый ии) и ещё n-планет, то девать такое количество рабов просто некуда (даже если пускать как скот на еду, это не выгодно), а вот новые специалисты и правители очень бы пригодились тем более на планетах с родной для них хабой, а не заселять их своими попами с порой конскими штрафами (только если ты не литоид).
>картофельный
>норм
Мальчик, вам в танковый тред. Там вот как тут - нытье и выебоны мам я покрасил 15 танков подбил. Ну и обсуждения обнов, вот это вот все.
Если ты не в теме, то не маяч@проходи, твое мнение не интересно.
>стардрайв 2
Я давно в нее пытался, но точно помню, что просто охуевал от жульничества ИИ. Хуже чем в Цивилизации жулит. Там исправили или нет?
>4X
>Может в этом треде есть люди осилившие supreme rulera?
Ты ошибся тредом, дружок-пирожок. Клуб любителей контурных карт на два блока ниже.
Я предпочитаю держать на этот случай андроидов или синтетиков. Но если некому поддерживать порядок на свежезахваченных планетах, то просто переселяю каких-нибудь фермеров или клерков занять посты администраторов и силовиков, чтобы стаббу так сильно не пидорасило. Главное переселять представителей титульной нации. Потом выбираю на планете в окне прироста населения свою расу и все.
Думаю это куда лучше чем потом ебаться с партией ксенофилов, которые магическим образом отожмут у тебя половину населения, навешав на попов дебаффы на настроение.
Но если ты предпочитаешь рашить и не ждать глубокого лейта, то, конечно твой способ гораздо лучше.
Часть рабов можно просто сделать прислугой, чтоб генерили халявную роскошь и не создавали на планете безработицу. Но это если на планете есть несколько видов.
Жаль что парахододрочильню по холодной войне отменили.
>>37334
То есть в том же стелларисе +100% ко всем ресурсам тебя не смущает?
Ни в одной 4х нет рабочего ИИ. Они все читерят чтобы хоть какую-то конкуренцию игроку составлять.
Она на релизе очень дисбаланснутая была, вот это я точно помню. Но это вроде фиксили. Надо будет поиграть еще.
Если у фракции аппрувал 0-39%, то АЖНО -10% к счастью. Если аппрувал 80-100, то АЖНО +10%.
Хочу с читами (для себя и ИИ) устроить постоянные замесы между флотами и с такими же постоянными осадами планет. Получится ли, учитывая то, что такая попытка в одном из предыдущих патчей закончилась тем, что ИИ всю игру стакал 1 флот с 1 верфи на 15+ систем, и летал 1 десантным флотом из 6-10 армий, причем еле-еле восстанавливая его (десант) при сливе?
Алсо, как дела с лагами на 1000+ звездах при максимальном количестве империй? Помню, что при введении L-кластеров всё поломали к хуям и уже в 2300-м лагало раз в 5 сильнее, чем до патча.
Не получится, в этой игре фана от большого замеса нет и не будет, ИИ не умеет водить думстаки.
>"ололо, я не в теме, но что-нибудь спиздануть очень хочется"
"Картофельный" орион это ремейк МоО2 с графоном и нескучными катсценками. Разработан ноунейм мучачосами, а картофельный - только потому что издатель - вар гей минг. Геймплейных сходств с танкопитековыми сессионками картохи - никаких, слава богу.
Да, есть. Наводишь курсор на административный лимит сверху в панельке и получаешь исчерпывающую инфу. Есть еще показатель сплоченности - этакая защита от червепидорской покраски, видна слева внизу в меню империи.
Спасибо.
Я тут подумал, если взять старт на хабибатах, то где брать еду? 1 слот зданий уже будет забит гидропонкой? Нужно будет искать fucking slave для выращивания брюквы?
Слыш, деньги мне плати за ДЛС, а там может быть мы и подумаем об этом.
Наёмный рабочий параходов
Хуле думать? Выкатят - станет понятно, может, домики новые прикрутят к этим самым стартующим на хабитате.
Они это все минимум до февраля полировать собрались.
Штрафы детские, можно вообще не обращать на это никакого внимания.
Ну, "на глазок" обычно так и оценивалось, что у противника слабее флот примерно в полтора-два раза меньше.
батя кстати всё время выбирает ориджин "на плечах титосов", чтобы копать много, устраивает по пять раскопок в системе, а потом говорит, что интересные ивентики, и ещё получает ништяки он. пиздец короче! реальная история. я федерат
Так докупай. Тебе срыночек завезли уже почти года назад, а ты все в купи-продай не можешь.
В лончере нажми кнопку "управление модификациями"
Это явный гугловский перевод страницы официальной парадоховики, а ру-вики просто нет в принципе.
>срыночек
Копрохуила совковая иди нахуй со своими срынками мы вас всех вешать на столбах будем!!!!!!!!
У тебя совсем мозги в кисель превратились от постоянной дрочки и отлова совковых копрохуил в интернете? Не отвечай больше на мои посты, долбоеб малолетний.
ты тупой малолетний зумер этатист ненавижу совков вы всех в гулаг ссылаете!!!!!!!!!!!!!!1
Это запостили разрабы в твитторе.
Так среди раскопок есть атмосферная станция, например. Наверно, там тоже что-то подобное.
Ну, раскопки; ну, на газовом гиганте; ну, в 2200+ году; ну, в сай-фай вселенной. Дальше претензии будут?
В сай-фае всегда прослеживается нотка логики от реальной физики. В газовых гигантах нечего раскапывать кроме станций в атмосфере.
Да хуй там плавал, в любом сайфае есть вещи, которые не вписывются в современное понимание естественных наук просто потому что автору так захотелось. В малярисе этого говна предостаточно, но анон решил доебаться вот до "раскопок" на газовом гиганте, хотя это могут быть не буквальные "раскопки" в современном понимании естественных наук.
Есть аномалия про огромные надписи, которые какой-то наемник давным-давно выжег лазером на безжизненной планете, когда ему было скучно и захотелось пожаловаться на жизнь. На планету отправляется долгосрочная экспедиция, чтоб их исследовать. Так-то текст вряд ли особо длинный, ученые наверняка быстро его расшифровали и каталогизировали.
Станция висит десять лет. Ученые знают, кем был наемник, когда жил, откуда он, на каком корабле, сколько ему должны были заплатить, что ему было поручено, почему его командир мудак, а однокашник по учебке - хуесос, и как звали шлюху в ближайшем космопорту.
Станция висит пятьдесят лет. Ученые детально знают каждую трещинку в каждой букве, любой из исследователей может по памяти среди ночи смоделировать трехмерный рельеф поверхности во всех деталях, собрать такой же лазер и выжечь точную копию на соседней луне. Ученые нашли потомков наемника и потомков всех упомянутых мудаков, хуесосов и шлюх, установили, почему он оскорблял их напрасно, нашли место, где он погиб, точно установили его банковский счет и проценты по ипотеке, которые он так и не выплатил.
Станция висит сто лет. Ученые защищают канидатские диссертации "Поэзия раннего пуристского периода Петровича-Прайм в свете угла написания четвертой запятой" и "Сравнительный анализ ошибки в третьем слове пятой строки в контексте влияния на абиогенез планеты Корчеватель-Секундус".
Или вот есть аномалия "Гигантский копролит" - в космосе обнаружен гигантский кусок говна какого-то колоссального существа; это действительно очень необычно и любопытно, поэтому туда снаряжается станция с учеными, чтоб его исследовать. Станция приносит зеленую науку и создает, таким образом, вклад в социологические исследования. И я представляю, как главный ученый занимается проектом улучшения бюрократической структуры в империи (ну или там создания флотской академии), ему приходят данные со всех лабораторий, со всех ученых, со всех научных кораблей, он с командой их анализирует и составляет проект.
И этот проект частично основан на отчетах исследователей древнего застывшего куска говна и несет в себе его частички. Где-то возле далекой звезды в астероидном поясе вращается маленькая научная станция, и исследователи радостно пожимают друг другу руки и открывают баночки с пивом - в том числе благодаря их отчетам о химической структуре говна и гипотезе строения кишки высравшего его существа в империи обновлены административные директивы и торжественно открыто училище для подготовки космических офицеров.
Есть аномалия про огромные надписи, которые какой-то наемник давным-давно выжег лазером на безжизненной планете, когда ему было скучно и захотелось пожаловаться на жизнь. На планету отправляется долгосрочная экспедиция, чтоб их исследовать. Так-то текст вряд ли особо длинный, ученые наверняка быстро его расшифровали и каталогизировали.
Станция висит десять лет. Ученые знают, кем был наемник, когда жил, откуда он, на каком корабле, сколько ему должны были заплатить, что ему было поручено, почему его командир мудак, а однокашник по учебке - хуесос, и как звали шлюху в ближайшем космопорту.
Станция висит пятьдесят лет. Ученые детально знают каждую трещинку в каждой букве, любой из исследователей может по памяти среди ночи смоделировать трехмерный рельеф поверхности во всех деталях, собрать такой же лазер и выжечь точную копию на соседней луне. Ученые нашли потомков наемника и потомков всех упомянутых мудаков, хуесосов и шлюх, установили, почему он оскорблял их напрасно, нашли место, где он погиб, точно установили его банковский счет и проценты по ипотеке, которые он так и не выплатил.
Станция висит сто лет. Ученые защищают канидатские диссертации "Поэзия раннего пуристского периода Петровича-Прайм в свете угла написания четвертой запятой" и "Сравнительный анализ ошибки в третьем слове пятой строки в контексте влияния на абиогенез планеты Корчеватель-Секундус".
Или вот есть аномалия "Гигантский копролит" - в космосе обнаружен гигантский кусок говна какого-то колоссального существа; это действительно очень необычно и любопытно, поэтому туда снаряжается станция с учеными, чтоб его исследовать. Станция приносит зеленую науку и создает, таким образом, вклад в социологические исследования. И я представляю, как главный ученый занимается проектом улучшения бюрократической структуры в империи (ну или там создания флотской академии), ему приходят данные со всех лабораторий, со всех ученых, со всех научных кораблей, он с командой их анализирует и составляет проект.
И этот проект частично основан на отчетах исследователей древнего застывшего куска говна и несет в себе его частички. Где-то возле далекой звезды в астероидном поясе вращается маленькая научная станция, и исследователи радостно пожимают друг другу руки и открывают баночки с пивом - в том числе благодаря их отчетам о химической структуре говна и гипотезе строения кишки высравшего его существа в империи обновлены административные директивы и торжественно открыто училище для подготовки космических офицеров.
Самые жируюие становятся фолленами которые порешали вопрос ресурсов только для себя оставив всех остальных умирать.
>гигантский кусок говна какого-то колоссального существа; это действительно очень необычно и любопытно
Дело в том чем питалось это колоссальное существо и что получилось на выходе. Так можно узнать очень много о его пищеварении и возможно создать на основе этих исследований какой-нибудь эффективный преобразователь, ведь по факту желудок этого существа это перерабатывающая станция которая с помощью определённых веществ получает энергию для питания колоссального космического существа (левиафана?).
>Исчерпаемых ресурсов хватает лет на 500 на всю галактику
В малярисе все ресурсы бесконечны и умножают сами себя (хабитаты, миры-кольца). Это в ртс по типу вар/старкрафта если кончается золото/минералы и дерево/веспен, то взять их больше неоткуда и конец игре.
Обесните, как с материализмом, изученными боботами и ученым без трейтов у меня могла прокнуть псионика в ресерче?
хатет
По идее если у тебя есть этика материализма, то единственный шанс на изучение этой технологии это иметь попа псионика или лидера псионика. Конкретнее надо смотреть в конфигах игры.
>>37715
>>37732
Вот точные модификаторы взятые напрямую из файла игры:
#Psionic Theory
tech_psionic_theory = {
cost = @tier3cost1
area = society
tier = 3
category = { psionics }
is_rare = yes
weight = @tier3weight1
is_reverse_engineerable = no
gateway = psionics
potential = {
NOT = { has_ethic = ethic_gestalt_consciousness }
}
modifier = {
country_unity_produces_mult = 0.05
}
weight_modifier = {
factor = 0.5
modifier = {
factor = 0.5
is_spiritualist = no
}
modifier = {
factor = 2
has_ethic = "ethic_fanatic_spiritualist"
}
modifier = {
factor = 2
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_maniacal"
}
}
modifier = {
factor = 8
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
}
modifier = {
factor = @ap_technological_ascendancy_rare_tech
has_ascension_perk = ap_technological_ascendancy
}
modifier = {
factor = 2
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
}
modifier = {
factor = 1.25
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_latent_psionic
}
NOT = {
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
}
}
modifier = {
factor = 0
AND = {
is_materialist = yes
NOR = {
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_latent_psionic
}
}
}
}
}
ai_weight = {
factor = 5 #very rare tech
modifier = {
factor = 1.5
OR = {
has_ethic = ethic_spiritualist
has_ethic = ethic_fanatic_spiritualist
}
}
modifier = {
factor = 1.25
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
}
}
}
>>37715
>>37732
Вот точные модификаторы взятые напрямую из файла игры:
#Psionic Theory
tech_psionic_theory = {
cost = @tier3cost1
area = society
tier = 3
category = { psionics }
is_rare = yes
weight = @tier3weight1
is_reverse_engineerable = no
gateway = psionics
potential = {
NOT = { has_ethic = ethic_gestalt_consciousness }
}
modifier = {
country_unity_produces_mult = 0.05
}
weight_modifier = {
factor = 0.5
modifier = {
factor = 0.5
is_spiritualist = no
}
modifier = {
factor = 2
has_ethic = "ethic_fanatic_spiritualist"
}
modifier = {
factor = 2
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_maniacal"
}
}
modifier = {
factor = 8
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
}
modifier = {
factor = @ap_technological_ascendancy_rare_tech
has_ascension_perk = ap_technological_ascendancy
}
modifier = {
factor = 2
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
}
modifier = {
factor = 1.25
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_latent_psionic
}
NOT = {
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
}
}
modifier = {
factor = 0
AND = {
is_materialist = yes
NOR = {
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_psionic
}
any_owned_pop = {
pop_has_trait = trait_latent_psionic
}
}
}
}
}
ai_weight = {
factor = 5 #very rare tech
modifier = {
factor = 1.5
OR = {
has_ethic = ethic_spiritualist
has_ethic = ethic_fanatic_spiritualist
}
}
modifier = {
factor = 1.25
research_leader = {
area = society
has_trait = "leader_trait_expertise_psionics"
}
}
}
}
Если этика материализм и ни одно из условий не выполняется:
Лидер с специализацией псионика
или
Любой поп в империи имеет трейт псионик
или
Любой поп в империи имеет трейт скрытый псионик
то шанс выпадения умножается на 0.
>благодаря их отчетам о химической структуре говна и гипотезе строения кишки высравшего его существа в империи обновлены административные директивы и торжественно открыто училище для подготовки космических офицеров.
— Ничего не понимаю! И это офицеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала звёздочки — носи! Носи звёздочки, блядь! «Не хочу, хочу жрать говно!» Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры. Погоны нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные.
На этой практике было взращенно много спецов с реальными работами, имея работы они смогли надыбать гранты на работу и не сваливать после учебы в макдак. Тем самым произошел скачек в науке, что привел к инновации в других областях.
На минералы который. Материю из горизонта событий пылесосит.
Статист в СНГ - эта этатист))))
Гыгыгыг донатишь маргинальной тусовочке?
ООООО истеричку либераху порвало!
Напрягает рост в цене ЮНИТИ. А то многим фармить юнити сложно, помню как я во времена плиток куколдами купался в нём, а сейчас ими же уже не так сильно. Хз кто ещё может в юнити купаться.
Может там летающий город в атмосфере есть, а может в недрах плавает какая то сфера из йоба сплава т5 брони и фонит сигналами которые плохо проходят через сотни км газов.
Ща единство дают просто отовсюду: столичные здания, клиники, храмы, палки, бюрократия, даже полицаи. До сих пор нехватает? Можно даже торговать за юнити.
Вот у плиточек проблемы были - не построил вовремя палку на единство - просел.
Некоторые варианты не дают юнити, торговля за юнити внезапно требует самой торговли и т.д. После банок играть за мешки такое говно, все хотят РОСКОШЬ, учёные которые бустят науку, всякие генераторы юнити и соц иследований, а эти фабрики занимают слоты. А что у банок? Воткнул науку, а там минералы>наука, а не ебля минералы>попы занятые производством айфонов и колб на потенциальном слоте науки>наука.
Малярчую. Достаточно открыть список работ и там каждый третий будет единство давать. Одна единица торговли это 0.25 единства. Каждый поп даёт торговлю сам по себе в зависимости от класса и стандарта жизни.
Зато костыли сильны!
Уже сто раз обсасывалось в этих тредах что товары выгоднее чем просто пожирание минералов гештальтом. Брюква внезапно выгоднее чем пожирание энергии.
>После банок играть за мешки такое говно
Ну да, кастрировал себе геймплей на треть и рад. Тут тебе ни хабы, ни продолжительности жизни, ни фракций и так далее и тому подобное.
>Тут тебе ни хабы, ни продолжительности жизни, ни фракций
НИ НУ ЖОН. Разве что прирост влияния от фракций.
Попроси на форуме параходов ввести дополнение которое даст тебе играть за войд облака. Будет один ресурс - энергия. Планеты колонизировать нельзя, дипломатии нет. Будет у тебя одно войд облако которое летает около звезды и становится сильнее.
Харе гореть экоебанашка, роботы и машинный интеллект во всех нормальных космо вселенных есть. А твой высер про войд облака - нет.
Да, а если ещё дать возможность размножаться за энергию и словно кризис долбить всех без ограничения, то можно потянуть и на отдельное длс.
Через три подвыверта смог установить нужные моды.
Первым делом скачиваю устаревший архив с тибимодс и распаковываю его по нужным папкам. Затем иду на скаймодс и вытаскиваю оттуда самые свежие файлы. Кидаю их в зип-архив через замену, после чего, радостно урча, запускаю параходоподелие
Зачем эти танцы с бубнами и старыми файлами?
Открываешь страничку маляриса в стиме (можно через браузер), нажимаешь кнопочку "посетить мастерскую". Выбираешь понравишиеся моды на актуальную версию. Скачиваешь через http://steamworkshop.download/
Стим воркшоп этот качает старые версии модов на устаревшие версии игры, лол, это говно работает через раз и через жопу.
Вот не надо пиздеть, что ты выбрал, то тебе и скачает.
Давным давно играл. Там весь прикол в покупке технологий и чертежей. Зумвалт и ф35 у пендосов , меркаву и ядерный иерихон у жидов, sep-w у шведов или англичан, ладу, ураган и ан- 225 к руссичей.
Инструкции нужны только даунам. Нормальные пацаны и так знают что делать.
Ну распиши тут нам инструкцию, в шапку закину в перекате. Или сам закинешь, если сам будешь перекат делать.
https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
АКТИВАТОР КАЧАЙТЕ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ, ТОТ ЧТО В ИНСТРУКЦИИ ЛИЧНО У МЕНЯ НИХУЯ НЕ РАБОТАЛ И ИГРА НЕ ВИДЕЛА ДЛС. ТАКЖЕ НИКАКИЕ БЕКАПЫ И ПЕРЕИМЕНОВЫВАНИЯ ФАЙЛОВ НЕ НУЖНЫ, ТУПО КИДАЙТЕ 3 ФАЙЛА ИЗ ПАПКИ CREAM ТУДА КУДА НУЖНО ПО ИНСТРУКЦИИ. АЛСО ЛИЧНО У МЕНЯ ВСЁ ЗАПУСКАЕТСЯ ДАЖЕ ЧЕРЕЗ ЛАУНЧЕР БЕЗ ЕБЛИ С РЕДАКТИРОВАНИЕМ ТЕКСТОВЫХ ФАЙЛОВ ДЛЯ ВКЛЮЧЕНИЯ МОДОВ
Активатор:
https://drive.google.com/open?id=1orYugdr89loZK40xySB80XCfVAMvreiy
>старнет
Ну хуй знает. Старнет обычный - это пять негров, скучковавшихся вокруг дивана, только уже с хуями наперевес и бензопилами в руках. Старнет с френдшип модом (который, судя по описанию, должен просто отобрать бензопилы) - те же негры, но агрессивно дрочат у стеночки и к дивану не подходят.
Ору нах. Я просто скачал пиратскую версию Стеллариса со всеми ДЛЦ, установил лицуху со стима и пиратку. Скачал модов из мастерской стима. Запускаю пиратку и играю с неё, моды работают.
Долбоеб-синглодаун, ты? Дриснул тебе вонючей жижей в твое мерзотное гнойное рыльцо.
Что, опять неприятности в школе?
Корветодебил, не всем интересны аналочки в игре-песочнице.
Всё починил. Они действительно обновили лаунчер. Сначала переустановил игру, но не тут то было. Их параходо-лаунчер и игры в стиме совсем разные приложения, но в самой игре встроен установочный файл лаунчера который может нормально его удалить из системы, а потом снова правильно установить. Cream_API для нового лаунчера работает как и прежде.
Параходы пытаются закрыть трещину одновременно для всех своих игр через лаунчер для тех у кого есть базовая игра.
Мультиплеер есть и на пиратке. Отсутствие лицензии не вызывает проблем, если ты играешь со знакомыми, а именно так и придётся делать, если хочешь более-менее долгую партию без закидывания корветов друг другу за щеку и без отсутствия половины игроков по тем или иным причинам уже ко второй сессии. Я в какой-то мере завидую пидароксам, они периодически устраивают девклеши на 10+ игроков, и 3-х человек хрен организуешь, у одного курсач, у другого работа, у третьего ещё какие-то дела, и всё это в разные дни недели...
А зачем играть в длинные катки на 1000 звезд? Поставили минимальный набор, выдали друг другу люлей и погнали дальше на свои работки/учебы/к женам под юбку.
Именно по этим причинам в е-шпорте так популярны сессионки и мобы, т.к. мало у кого есть куча свободного времени, а электронным членом померится оче хочется
>А зачем играть в длинные катки на 1000 звезд?
А зачем нужен душный дроч корветов на полчаса, когда с этим куда лучше справляются упомянутые тобой же сессионки?
Потому что тебе хочется поиграть именно в малярис, нет?
ребят, на стимовский малярис можно длц с пиратки поставить? хочу купить по скидке чтоб автоматом моды обнавлялись, но платить парадоксопидорам за дцп отказываюсь.
Можно. Тебе придется прописать пару адресов в hosts, чтобы лаунчер не стучал парадохам и использовать затрещины с активаторами каждый раз, когда стим обновит версию игры. В целом, еботни немного, действуй по инструкции выше в треде.
Максимум забанят на форуме парадоксоплазы, если у тебя есть аккаунт и привязан к стиму. Я уже лет 6 длс к крестам ворую, и всем как-то поебать.
>Тебе придется прописать пару адресов в hosts
Чётко ты его опрокинул.
>использовать затрещины с активаторами каждый раз, когда стим обновит версию игры
Тут тоже не совсем правда, трещины дают сбой в последнее время куда чаще из-за того что параходы начали обновлять лаунчер вместо игры. Они полным ходом разрабатывают способ который больше не позволит использовать дополнения людям не купивших их одновременно для всех своих игр благодаря лаунчеру. А вот получится ли у них это или нет мы узнаем совсем скоро.
>>38534
>в стиме забанят
Ага, ещё вдобавок за распитие алкоголя на улице дадут штраф и за покупку наркотиков повяжут, такое в принципе невозможно.
а смысл ебаться с кряками? так то я с рутрекера вс равно репак скачаю уже с крэком.
Нет, просто в строчке свободных генов у тебя будет отрицательное значение и ты не сможешь их адекватно изменить без гмо.
А какого хуя у меня на рандомной империи столько трейтов ща влезло в генной хуйне?
два голубеньких и 10 поинтов целых, ахуеть
Моды из воркшопа без ебли и обновления приходят раньше чем для всех остальных.
Блядь, пролистай просто выше немного
Маляры, как начать получать удовольствие при хуевом старте? И вообще, в принципе от игры всякими инвалидными билдами?
У меня в принципе тяжелый случай - пристрастие к высоким империям, из-за чего любая игра не билдом на науку заканчивается, когда я корветодебилю соседа в ранней игре, отжимаю у него пару планет, а потом смотрю на стабу, науку, в принципе любые показатели, кроме числа попов и сплавов - мне становится мерзко от такой неэффективности и я дропаю.
Не говоря уже о том, что я в принципе доигрывал за милитаристов игры всего дважды, и это были самые еблокатные и унылые партии с экономикой, которая по факту отвратительно неэффективна, но из-за того, что ты красишь как ебанутый все, до чего дотянешься - по итогу выезжаешь на больших числах. Повторять этот опыт просто противно.
В итоге не остается вариантов, кроме как играть ввысь. И вот тут, если билд не заточен под науку, мне пиздец как больно - постоянно, пока играю, не могу отделаться от мысли, что за нормальный билд темп науки при тех же условиях был бы вторе больше.
Обычно году к 50 это становится нестерпимым и я дропаю.
А еще предтечи. Если играю за гештальт, а выпали зрони - я не собираюсь доигрывать эту хуйню.
Большинство других предтеч тоже хуйня без задач, если они выпали не под билд - кроме лиги (можно не тратить ебучий слот на ебучий экуменополис, да еще и получить его в три раза дешевле и в два раза быстрее, чем обычную планету в кеку конвертить). Ну и в моем случае - сайбреска, потому что ранний пылесос, не нужно самому кольцо строить, чтобы науку разгонять и роботов я строю.
В итоге любая партия без лиги или сайбрекса к 80 году выглядит как ебучее разочарование, т.к. переплата.
За последний год приятные впечатления у меня остались только от трех игр -
1) сгенерился сайбрекс и рубрикатор в пределах границ
2) сгенерилось сломанное мир-кольцо в пределах границ (предтечи были какой-то залупой)
3) сгенерилась лига
В остальных случаях - то на агрессивном гросс-адмирале под боком пурифаер (либо автослив, либо проебать науку и корветодебилить, что еще хуже), то зрони ебучие фанматериалисту (спасибо игра, что решила за меня идти в псионику), то техи падают на 20 лет позже, чем должны (обажаю, когда в обычных партиях первого робота строишь в 15 году, но тут йохунрандом решил выебнуться и теперь я первого робота строю в 30), какая блядь хуйня, пиздец.
Причем в рогаликах у меня нет этой бомбежки - дебафы обычно означают интересный челлендж и новый опыт, но со стеларрисом так не работает.
Короче, я уже не знаю, что делать. Как вы оправдываете для себя хуевые условия, если не отыгрываете инвалида-превозмогателя сознательно?
Маляры, как начать получать удовольствие при хуевом старте? И вообще, в принципе от игры всякими инвалидными билдами?
У меня в принципе тяжелый случай - пристрастие к высоким империям, из-за чего любая игра не билдом на науку заканчивается, когда я корветодебилю соседа в ранней игре, отжимаю у него пару планет, а потом смотрю на стабу, науку, в принципе любые показатели, кроме числа попов и сплавов - мне становится мерзко от такой неэффективности и я дропаю.
Не говоря уже о том, что я в принципе доигрывал за милитаристов игры всего дважды, и это были самые еблокатные и унылые партии с экономикой, которая по факту отвратительно неэффективна, но из-за того, что ты красишь как ебанутый все, до чего дотянешься - по итогу выезжаешь на больших числах. Повторять этот опыт просто противно.
В итоге не остается вариантов, кроме как играть ввысь. И вот тут, если билд не заточен под науку, мне пиздец как больно - постоянно, пока играю, не могу отделаться от мысли, что за нормальный билд темп науки при тех же условиях был бы вторе больше.
Обычно году к 50 это становится нестерпимым и я дропаю.
А еще предтечи. Если играю за гештальт, а выпали зрони - я не собираюсь доигрывать эту хуйню.
Большинство других предтеч тоже хуйня без задач, если они выпали не под билд - кроме лиги (можно не тратить ебучий слот на ебучий экуменополис, да еще и получить его в три раза дешевле и в два раза быстрее, чем обычную планету в кеку конвертить). Ну и в моем случае - сайбреска, потому что ранний пылесос, не нужно самому кольцо строить, чтобы науку разгонять и роботов я строю.
В итоге любая партия без лиги или сайбрекса к 80 году выглядит как ебучее разочарование, т.к. переплата.
За последний год приятные впечатления у меня остались только от трех игр -
1) сгенерился сайбрекс и рубрикатор в пределах границ
2) сгенерилось сломанное мир-кольцо в пределах границ (предтечи были какой-то залупой)
3) сгенерилась лига
В остальных случаях - то на агрессивном гросс-адмирале под боком пурифаер (либо автослив, либо проебать науку и корветодебилить, что еще хуже), то зрони ебучие фанматериалисту (спасибо игра, что решила за меня идти в псионику), то техи падают на 20 лет позже, чем должны (обажаю, когда в обычных партиях первого робота строишь в 15 году, но тут йохунрандом решил выебнуться и теперь я первого робота строю в 30), какая блядь хуйня, пиздец.
Причем в рогаликах у меня нет этой бомбежки - дебафы обычно означают интересный челлендж и новый опыт, но со стеларрисом так не работает.
Короче, я уже не знаю, что делать. Как вы оправдываете для себя хуевые условия, если не отыгрываете инвалида-превозмогателя сознательно?
Не тянешь унылыми билдами на гранд адмирале? Понизь сложность.
Не можешь перестать манчкинить и надрачивать на мету? Это неизлечимо, играй в мультиплеер с такими же метабилдерами.
>Как вы оправдываете
Как и во всех играх - как челлендж. На то он и рандом, что тебя кормят с лопаты чем попало, а ты выбираешь лучшее из возможного.
Их 3, и мне хотелось бы чтоб он не возник у меня под боком, потому что я его испепелю вмиг. Есть 2 других пиратских гнезда, чуть подальше, там была б движуха.
Открыл интереса ради ивенты с мародерами, а там недоделанная и заблокированная цепочка из трех ивентов, по которой кланы могли сражаться друг с другом от нехуй делать. Ну, Йохан Палыч!
Там ничего не будет интересного, кроме воид-облаков.
Проблема не в том, что не тяну, а в том, что на унылом билде все те же результаты требуют тупо больше времени. ИИ пассивный даже на максимуме агрессии и даёт достаточно времени, чтобы его игнорить даже если ты инвалид. Все равно что играть тем же заточенными под науку билдами, но выставить стоимость техов на х2.5.
В принципе те же претензии были бы справедливы для числа звёзд - типа да, 200 звёзд ты быстрее чем 1000 покрасить. Но от числа звёзд возникает другой игровой опыт - пока ты свой кластер чистишь, на другом конце галактики продвинутый рой может последнюю нормальную империю делать. Те же федерации успевают появится и окрепнуть.
А играть за каличей - все тупо медленнее, если ещё и вместо планет "бедные месторождения", то ещё медленнее.
В этом плане у меня ощущение, что вот эта грядущая фича с истоками дают как раз интересные разные ситуации, а не просто "теперь буду сидеть на жопе дольше".
Часть истоков и сейчас уже есть, просто находится в цивиках. Будут те же яйца, которые метабилдеры пощупают и будут дальше игнорить, но зато с картинками а-ля пробел.
Щас банки нагибают, а в федерации камням имбу завозят с метеоритом. Плюс 6 к размеру планеты и 25% к приросту попов - не хухры-мухры.
Кого, хана? Там т3 говнючий флот, к моменту его появления ты уже фолленов выебывать должен.
К моменту твоего появления в белом его уже размотают какие-нибудь фе загадочные наблюдатели или наложница прирежет. Как только хан нарисовался - надо всеми силами этого сученыша ловить первым, потоку как трон штука годная, а у тебя максимум 25 лет.
>МАААМ. СКАЖИ ИМ!
Хуле тогда вообще в тред приперся за ответами, если тебе заранее "ясно@понятно"? Нихуя тебе не ясно.
Ну подсос стагнатов и федерация со старта звучат и жирно и сильно по другому в сравнении с обычными случаями. Старт на кольце/релике - стабилизация, защищающая от хуевой пре-генерации, сейчас из таких только старт на томбе, но только для широких.
Старт на станции - тут смотря как сделают, может быть хорошо.
Я задал конкретный вопрос и получил на него ответ. Дальше пошли сторонние темы, так что уймись.
Будем посмотревать, я просто пока вангую к тому, что 3/4 из них будут бесполезны и на один раз попробовать. В свете метабилда, естественно.
Самое важное - изменится ли стоимость хабитатов - неизвестно. Надеюсь, что изменится, ибо тогда открытая со старта теха имеет очень сомнительную пользу, ибо вся сложность строительства всё равно лежит не в техе, а в стоимости самих хабитатов.
>>38737
Ближе к выходным в 2020.
И релик неплохой.
Ёрли 2020
>в ивенте ни доли рандома
>последствия каждого выбора заранее прописаны
>в конце у анона недвусмысленно спросили хочет ли он уебать червя или жить с ним
>анон выбрал УЕБАТЬ
>блять, ебака вылезла, сраный стелларис!
>а шизик-шитпостер того и ждал что бы поддвачнуть
Да вам лечиться надо. Выиграйте три игры за пожирающий рой против адвансед гранд-адмиралов и вам станет значительно лучше.
>корветодебилю соседа в ранней игре, отжимаю у него пару планет, а потом смотрю на стабу, науку, в принципе любые показатели, кроме числа попов и сплавов - мне становится мерзко от такой неэффективности и я дропаю.
Какая неэффективность, ты о чём? Захват соседа на старте выгоден, перестраиваешься в науку с юнити и догоняешь упущенное на двойной тяге.
>Большинство предтеч хуйня без задач, если они выпали не под билд
В этой игре не должно быть всё так как ты хочешь, умей подстраиваться под происходящее. Может ещё союзников рядом с собой нароллишь чтобы тебе в науку давали выйти?
>зрони ебучие фанматериалисту (спасибо игра, что решила за меня идти в псионику)
Игра знает что ты латентный псионик.
>техи падают на 20 лет позже, чем должны
А они тебе именно должны?
>Короче, я уже не знаю, что делать.
Ты латентный псионик корветодебил, признайся себе в этом и раскрой свой потенциал.
Прими таблеточки, каложор, в говнярисе всё за тебя решает рандом, лол, даже инвалид всех выебет на гранд адмирале если ему выпадут нужные техи и предтечи. Это игра как калстоун, от тебя тут по сути ничего не зависит, поэтому все адекватные люди уже давно дропнули этот убогий кал и накатили Endless Space 2.
Уф, если бы не добавил про ES в конце, я бы может еще и высрался, но жаловаться на рандом и приводить в пример ES это слишком жирно даже для меня, извини.
>даже инвалид всех выебет на гранд адмирале если ему выпадут нужные техи и предтечи.
Более 50% игроков не могут победить даже на Мичмане и жалуются на слишком сложную игру, что ты несёшь вообще?
Пост неосиляторов из стима.
Унылая тягомотина. Говорят, до обновлений была лучше, но я сразу начал играть в последнюю версию и весьма огорчился. Графики никакой, но почему-то мощный процессор со встроенной видеокартой еле ворочает игру - заснёшь, пока играешь, а слабый i3 (двухпроцессорный!) с отдельной видеокартой легко всё обрабатывает - еле успеваешь на второй скорости. Но главное в том, что здесь везде включаются читы против игрока. Читы грубые, наглые. Я начинал играть раза три, прежде, чем въехал. Оказалось, что игра не шибко сложнее первого Endless Space. Но сразу начало удивлять - почему соседи круче по всем параметрам? Причём, упорно не хотят отставать. А если и отстанут - то очень быстро догоняют и перегоняют. Ну ладно - развился, слева и справа от меня соседи заключили между собой военный договор, и никак не хотят ссориться. Решил таки напасть. Оказалось, они достаточно тупо воюют, и я лихо начал воевать на два фронта, захватывая их территории. Причём, мне от моей империи постоянно втыкались палки в колёса - конечно же энергия в первую очередь, потом бунты, а потом вообще - какая-то нелепая усталость от войны (когда я выигрываю!) и мои захваты откатились назад!!! Остался почти с тем же, с чем и был, только одна система с червоточиной, которая была внутри моей, но захвачена врагом, досталась мне. Как насмешка! Начал развиваться дальше, но дальше-то некуда. Исследования почти все уже изучил - по пятому кругу гоняю. Кораблей побольше закупить - никак, потому как и так еле держу энергию, продавая другие ресурсы. Соседи между собой ссориться не хотят... Сижу, пытаюсь поддерживать этого тамагочи, который так и норовит сдохнуть постоянно. Пираты становятся сильнее - просто корабли уже не справляются, приходится делать флотилии, а это опять энергия... В общем, опять напал на соседей. И так лихо получилось - тех, что слева разнёс очень быстро почти полностью, что даже сам не заметил как. Тех, что справа тоже начал давить просто двумя эскадрами по 25 000 примерно силой. У них несколько дохленьких по 10 - 12 000, которые мои даже не замечали. Была одна эскадра 26 000, но они сдуру напали на пиратов, у которых сил около 50 000, и эта эскадра растаяла. И тут вдруг началось. У соседей справа вылезла эскадра аж 65 000! Ладно, думаю, надо от неё убегать. Смотрю не на карте, а в системе - они в одну сторону, я побежал в другую. Расслабился, занялся другими делами, смотрю - а моей эскадры, которой я убегал нет! Как такое случилось?? Я проследил, что они разошлись! Сам видел! У соседей слева ещё веселее. У них остался кусок территории, на которую я почему-то не могу попасть! И нет объяснений - почему! Дорога (чёрточка) нарисована, но мои корабли по ней не могут почему-то передвигаться и нападать на системы! Да и не нужны мне никакие объяснения - это уже уловки! Более того - откуда-то с чужой территории появились две их (левых соседей) довольно мощных эскадры, и одна дохленькая из трёх корабликов - всего лишь 340 (!!!). С двумя я быстро разобрался, но с этой дохлой ничего не могу сделать!!! Я натравил на неё три своих эскадры примерно по 20 000 каждая - они тают под её ударами, а у неё ни капли не убывает! Воюет на моей территории! Это что такое??! Мало того, что с энергией замутили какую-то дурную возню, так ещё такие читы понавтыкали? Так мне с самого начала игры надо было сделать две флотилии по три кораблика, и завоевать всю галактику! И энергии не надо тратить! Вот почему у них и экономика крутая и всё остальное - я содержу флотилии, а они - три кораблика! Потом вдруг из рукава могут достать ещё армаду 65 000, но пока она в рукаве, похоже, что есть не просит. Это называется шулерством и за это канделябром обычно бьют, а не деньги платят!
Не знаю, начну ли я в неё заново играть, если разработчики всё исправят - потому как впечатления очень испорчены. Да и времени жалко опять столько тратить - а вдруг снова наткнёшься на какую-нибудь подложенную свинью, только уже получше замаскированную? Но всем советую - не покупайте, пока не прочтёте, что всё исправлено. Не удовольствие получите от игры, а огорчение. Оно вам надо?
Унылая тягомотина. Говорят, до обновлений была лучше, но я сразу начал играть в последнюю версию и весьма огорчился. Графики никакой, но почему-то мощный процессор со встроенной видеокартой еле ворочает игру - заснёшь, пока играешь, а слабый i3 (двухпроцессорный!) с отдельной видеокартой легко всё обрабатывает - еле успеваешь на второй скорости. Но главное в том, что здесь везде включаются читы против игрока. Читы грубые, наглые. Я начинал играть раза три, прежде, чем въехал. Оказалось, что игра не шибко сложнее первого Endless Space. Но сразу начало удивлять - почему соседи круче по всем параметрам? Причём, упорно не хотят отставать. А если и отстанут - то очень быстро догоняют и перегоняют. Ну ладно - развился, слева и справа от меня соседи заключили между собой военный договор, и никак не хотят ссориться. Решил таки напасть. Оказалось, они достаточно тупо воюют, и я лихо начал воевать на два фронта, захватывая их территории. Причём, мне от моей империи постоянно втыкались палки в колёса - конечно же энергия в первую очередь, потом бунты, а потом вообще - какая-то нелепая усталость от войны (когда я выигрываю!) и мои захваты откатились назад!!! Остался почти с тем же, с чем и был, только одна система с червоточиной, которая была внутри моей, но захвачена врагом, досталась мне. Как насмешка! Начал развиваться дальше, но дальше-то некуда. Исследования почти все уже изучил - по пятому кругу гоняю. Кораблей побольше закупить - никак, потому как и так еле держу энергию, продавая другие ресурсы. Соседи между собой ссориться не хотят... Сижу, пытаюсь поддерживать этого тамагочи, который так и норовит сдохнуть постоянно. Пираты становятся сильнее - просто корабли уже не справляются, приходится делать флотилии, а это опять энергия... В общем, опять напал на соседей. И так лихо получилось - тех, что слева разнёс очень быстро почти полностью, что даже сам не заметил как. Тех, что справа тоже начал давить просто двумя эскадрами по 25 000 примерно силой. У них несколько дохленьких по 10 - 12 000, которые мои даже не замечали. Была одна эскадра 26 000, но они сдуру напали на пиратов, у которых сил около 50 000, и эта эскадра растаяла. И тут вдруг началось. У соседей справа вылезла эскадра аж 65 000! Ладно, думаю, надо от неё убегать. Смотрю не на карте, а в системе - они в одну сторону, я побежал в другую. Расслабился, занялся другими делами, смотрю - а моей эскадры, которой я убегал нет! Как такое случилось?? Я проследил, что они разошлись! Сам видел! У соседей слева ещё веселее. У них остался кусок территории, на которую я почему-то не могу попасть! И нет объяснений - почему! Дорога (чёрточка) нарисована, но мои корабли по ней не могут почему-то передвигаться и нападать на системы! Да и не нужны мне никакие объяснения - это уже уловки! Более того - откуда-то с чужой территории появились две их (левых соседей) довольно мощных эскадры, и одна дохленькая из трёх корабликов - всего лишь 340 (!!!). С двумя я быстро разобрался, но с этой дохлой ничего не могу сделать!!! Я натравил на неё три своих эскадры примерно по 20 000 каждая - они тают под её ударами, а у неё ни капли не убывает! Воюет на моей территории! Это что такое??! Мало того, что с энергией замутили какую-то дурную возню, так ещё такие читы понавтыкали? Так мне с самого начала игры надо было сделать две флотилии по три кораблика, и завоевать всю галактику! И энергии не надо тратить! Вот почему у них и экономика крутая и всё остальное - я содержу флотилии, а они - три кораблика! Потом вдруг из рукава могут достать ещё армаду 65 000, но пока она в рукаве, похоже, что есть не просит. Это называется шулерством и за это канделябром обычно бьют, а не деньги платят!
Не знаю, начну ли я в неё заново играть, если разработчики всё исправят - потому как впечатления очень испорчены. Да и времени жалко опять столько тратить - а вдруг снова наткнёшься на какую-нибудь подложенную свинью, только уже получше замаскированную? Но всем советую - не покупайте, пока не прочтёте, что всё исправлено. Не удовольствие получите от игры, а огорчение. Оно вам надо?
А потом удивляются почему ИИ с начала игры не улучшали. А зачем? На полном серьёзе более половины игроков не вдупляют что происходит и как играть чтобы победить хотя бы мичмана.
Подкрутка компьютеру во всём, даже при создании случайного мира, и от этого весь смысл игры пропадает, когда тебя нагибают раз за разом независимо от технологий и наличия ресурсов. 0/0.
Пиздец животные, лол, как они вообще дорогу переходят или не захлебываются при приеме пищи? Это же просто биомусор в терминальной стадии.
Люди каким то образом доигрывают до кризиса (скорее всего с дефолтными настройками появления) и не могут его победить. Увеличение количества особых ресурсов тоже не пошло на пользу, слишком сложно.
Нытьё 1% игроков (по статистике разработчика) которые каким-то хуем умудрились дожить до 2019 года с 32-битной системой на одноядерном древнем процессоре и теперь игра у них не запускается (напомню что двухядерные процессоры получили активное распространение уже в 2007 году и Fallout 3 умел в два потока).
>>38825
>айсикью выше хлебушка
Зачем вкладывать деньги и время на разработку ИИ если таких игроков меньшинство.
>вкинули инфу, что будут улучшать ИИ
ЦА не потянет эти изменения потому что придётся вводить сложность "Хлебушек-Воробушек" которая будет давать игроку х3 на производство всего и делить пополам производство ИИ.
Казалось бы простое решение? Но не тут то было. Игроку хочется ощущать себя победителем, а выбор оскорбительной сложности заставляет думать его что он какой-то неполноценный и это повлияет на его отношение к игре.
>Политика это вообще пипец! Кому нахуй интересны эти фракции, политики, поддержка фракций?! Только ебанатам которые будут в это упарыватся?
Отыгрываю в стелларисе различные политические системы, с придыханием жду ООН из федераций.
ЦА всех игр имеет интеллект как у подпиваса-мудисона. Посмотри как он играет в любую новую игру и подели его умственные возможности ещё на четыре (на восемь если это консольщик), в итоге получишь обычного васяна который садится поиграть в компик погыгыкать. Я сам таким был когда спайсуху ебашил и пил каждый день с утра до ночи. Садился в гта-самп и ездил на машинке и в людей пулякал, а потом пытался в доту 1 играть на ноуте с пингом 300+.
>Зачем вкладывать деньги и время на разработку ИИ если таких игроков меньшинство.
>>>ЦА не потянет эти изменения потому что придётся вводить сложность "Хлебушек-Воробушек" которая будет давать игроку х3 на производство всего и делить пополам производство ИИ.
Просто у парадоксов никогда не было ИИ, всё сложность и хардкостность заключалась в охуительных историях отыгрыша аутистов, а по факту как в первых европках была амеба, так и до сих пор у них такие же амебы на костылях
Так что всё правильно сказали, парадоксоигры не стоят своих денег
Мило. Особенно для пацифизма и домиков.
Это >>38819 тоже оттуда, такого багета я ещё не видел.
>У соседей справа вылезла эскадра аж 65 000! Ладно, думаю, надо от неё убегать.
Интересно на каком это году вылезла такая ЭСКАДРА, если он до этого написал что:
>Исследования почти все уже изучил - по пятому кругу гоняю.
Тут весь обзор можно по цитатам растаскивать:
>главное в том, что здесь везде включаются читы против игрока. Читы грубые, наглые.
>почему соседи круче по всем параметрам? Причём, упорно не хотят отставать. А если и отстанут - то очень быстро догоняют и перегоняют.
Прям не ИИ, а читер!
>кусок территории, на которую я почему-то не могу попасть! И нет объяснений - почему! Дорога (чёрточка) нарисована, но мои корабли по ней не могут почему-то передвигаться и нападать на системы! Да и не нужны мне никакие объяснения - это уже уловки!
ИИ использует уловки - мечта всех маляров.
>Мало того, что с энергией замутили какую-то дурную возню, так ещё такие читы понавтыкали? Это называется шулерством и за это канделябром обычно бьют, а не деньги платят!
Вот бы мне таких ботов которые упорно не хотят отставать, а если и отстанут, то очень быстро догоняют и перегоняют.
Разделение тягот (цивик серпа) отвратителен при игре без роботов и рабства (0.4 товара каждому рабочему это пиздос), а единственный способ при фан. эгалитаризме получить рабов это этика ксенофобии которую нельзя взять при разделении тягот (всё продумали, баланс есть). Без роботов равноправным никуда иначе это слабейший старт в игре, если нет цивика механистов который даст роботов-рабочих без затрат товаров.
1280x720, 0:03
3 пик же цп. Или фсб-куны и православные батюшки такое любят и только на богомерзких девок агрятся?
Где ты тут цп увидел? Это картинка из поиска гугла.
>цп
Значение знаешь?
>Детская порнография — порнографические материалы с участием несовершеннолетних.
>Порнография — отображение сексуального поведения в литературе, изображениях, скульптурах, фильмах и др. с целью вызвать сексуальное возбуждение; по одному из определений, «эротическое вне художественного»
Заебали со своей педоистерией, эта пикча 200 постов назад была и ведь откопал, а после высрал сюда.
1280x720, 0:26
Товарищу майору будет похуй на то откуда ты это взял или какими формулировками это оправдывал. Голый ребёнок, даже нарисованный - шанс сесть на бутылку, если на глаза попадёшься. Другое дело что мы на сосаке и тут пока ещё нет обязательной привязки к телефонам, поэтому товарищу майору впадлу заморачиваться тебя по айпи вычислять и он предпочтёт повышать раскрываемость в другом месте. Но теоретически, какой-нибудь фанатичный крыса-кун, вполне может довести это дело до сгущёнки.
Есть такое понятие как первоисточник. Иди со своей педошизой подальше от этого раздела.
Это дети, очевидно же.
Их там нет (Путин.жпг).
У маляриса в патчах после плиток есть охуительная механика саморегуляции планет. Безработный или без жилья поп очень сильно увеличивает модификатор иммиграции с планеты и дальше два варианта: на планете нет жилья, но есть работа - рост попов автоматически падает до нуля и переносится на все возможные планеты в виде модификатора иммиграции, если с жильём совсем беда на иконке попа (как при плитках) появляется значок миграции и они мигрируют со скоростью один поп раз в двадцать месяцев; если на планете есть жильё, но нет работы - каждый безработный поп очень сильно бафает модификатор миграции замедляя рост на планете, но он будет оставаться достаточным для роста новых попов до тех пор пока на планете не кончится жильё, в этом случае чтобы не быть баттхёртом нужно занять всех попов чтобы видов деятельности было поровну с жильём иначе безработные так и будут сидеть на планете.
>>38962
>>38964
На этом же скрине можно заметить что к 65 году у меня на столичной планете подозрительно мало попов (41) при том что я не пользовался переселением. Я нарочно держал параметр жилья на значении -1 который в купе с бонусом на миграцию от новых колоний и свободной деятельности с жильём на них забирал полностью весь прирост со столицы и добавлял его колониям создавая как бы бесплатное переселение.
С трейтом кочующих и соответствующим цивиком можно добиться просто космических бонусных значений на прирост, больше чем от фан. ксенофобии и инварда, но этим эффективно можно пользоваться только вначале игры когда можешь микрить планеты, дальше это бесполезная вещь.
Это кстати единственный ивент не написанный пароходами, что показывает их "талант".
Куколдия, сэр! Но есть косвенные методы геноцида - ссылать всех нежелательных в систему без пищи, сослать в полную систему чтобы транспорт с попами висел на въезде до посинения. У некоторых рас есть способности которые можно использовать для геноцида, горацио могут превращать чужие расы в свою, хишшо могут приносить в жертву, у краверов вроде тоже что-то есть.
Попробую, спасибо. Правда всё-равно как-то боязно. У меня была в прошлый заход там какая-то способность для "геноцида". Что-то в духе сожрать попа что бы отрегенить армию или вроде того. Но оно подленько чередовало поедаемых на планете, мол типа одного своего, следующего ксеноса и снова своего. И кажется если на планете оставалась одна единица ксеноса - его нельзя было трогать и жрало только своих. Неприкасаемые, священные меньшинства, бля. С переселением или жертвоприношением не получится такой хуйни, что мол последнего нельзя трогать?
А вот играл бы ты в Endless Space 2 такой хуйни бы не было, задумайся.
Двачую, тем более сейчас распродажа в стиме и Endless Space 2 можно почти за бесценок взять со всеми длс, но я все же рекомендую не покупать её во время скидок и заплатить полную цену т.к. игра очень хороша и брать её по скидке это зашквар для любого уважающего себя человека.
>поставлю геноцид
Кто этой механикой вообще пользуется? Геноцид не выгоден в экономическом плане. Поселения это самый ценный ресурс в игре которого не бывает много.
Жертвоприношения - не знаю, не пробовал ими вырезать под ноль, вполне может быть что последнего попа оставляют. Переселение на голые камни работает заебись, можно точечно схватить все неугодные расы без остатка, только это требует некоторого микродроча. Горацио вроде тоже без подводных камней, можно всех ксеносов перепилить в горацио, достигая и расовой чистоты и не проебывая попов, профит! Только эта возможность открывается ближе к лейту, до него можно только порезать фиксированное число ксенопопов чтобы, как говорится, add their distinctivneness to our own, resistanceisfutile!
Я. Мне похуй на выгоду, отыгрыш дороже.
Строю плавильни, на все излишки ресурсов закупаю сплавы и строю флот, кидаю притязания на ближайшую столицу соседа - бью ебало. Естественно всё это на сложности агрессивного адвансед гросс-адмирала без скейлинга. Какие у меня шансы?
А можно просто играть пурифаером, получить более жирные бонусы и не ебаться ни с какими притязаниями.
Бывает и тогда их девать некуда.
>играть пурифаером
>против агрессивного адвансед гросс-адмирала без скейлинга
>на х2 гиперлиниях где минимум два соседа от которых не закрыться крепостями
Я уже так пробовал. За геноцидника победить невозможно. Открывается второй/третий фронт и затем идёт поражение. Причём ИИ объявит войну первым как только границы соприкоснутся, а дальше другие подтянутся.
Ксенокуколд, плиз
Ты потому-что пытаешься задефать дохуя систем, а за геноцидников (особенно в самом начале) нужно играть размеренно - отжал у уебка 4 планеты - переслал все их население в свои миры с ментовками и отходишь на заранее улучшенные старбазы. В итоге по открытии вторых и третьих фронтов ты потеряешь территории, которые даже нет смысла дефать, а враг будет вынужден лезть под твои старбазы с пушками, если вообще он захочет туда лезть ибо флоты у пурифаера крайне кусачие.
Узнаю старую школу.
>>38974
Говно без задач.
>>38978
Вообще да, но иногда бывают фокусы типа продукты ебли с караванщиками, или ещё какие уёбища. Их даже в шахту отправлять тошно.
>>38995
Все говно. Ну кроме второго, ладно, отыгрыша ради.
>>39008
С подключением. Там флаги стоят, которые постоянно отрубают то производство ТНП, то сплавов, то науки.
Что ты несёшь, жирный. Да да, ты - жирный, потому что ни разу не играл на максимальной сложности за геноцидника. Они на 11 году войну объявляют и имеют от 1.5 до 3к мощности флота с 30-60 кораблями, какие ты 4 планеты захватишь, сука ты бредишь нахуй.
>>39011 >>39012
Именно шок. Я смотрю от лица ИИ и у него десятки месяцев подряд отрицательный прирост товаров/не качает наука/ещё какая-нибудь поебень и сидят попы либо в клерках либо вообще без работы, охуенный баланс, ИИ сломан напрочь прямо со старта.
Краверы? Нее, не играл за них, они мне не нравятся. Это те самые гряные срущие портящие планеты ниггеры, которых я в каждой партии ссылаю в Сибирь чтобы не портили мне планеты.
Ссылаешь всех неугодных в систему- гулаг. Там делаешь чейн- гэнг, когда попы превращаются в мужскую силу.
Прокликал всех ИИ на 20 году и у них у всех от 5 до 15к товаров и сверхприрост. Как это работает просто не понимаю, но хуйню он явно творит.
У него громаднейшие приросты ресурсов, но он не умеет: выходить за лимит флота даже если сплавов и энергии более чем достаточно; строить научные лабы если он может их обеспечить, а он может, всегда может. Там прирост базовых ресурсов по нескольку сотен, можно полностью за них покупать и товары и сплавы, а все слоты зданий забивать лабами, механика рынка позволяет, это бы решило все проблемы.
Это ребенок.
Ну ок, я жирный. Но лучше быть жирным, чем дауном-превозмогатором, который давится говном на гранд.адмирале против иишек с ебанутыми баффами.
На адмирале кроме мазохистов никто не катает. Но тут таких к счастью немного.
Загрузил сейвы дальних годов, посмотрел, подумал. Тут даже модификатор к ИИ +1000% ко всем видам деятельности ничего кроме немного увеличенной скорости исследований не даст. Он не нуждается в ресурсах, он в них купается, они просто стоят без дела. Ему нужно перекручивать науку (х50-100) и вместимость флотилии (х2-3) иначе он никогда не сделает нормальный флот потому что нет технологий - корабли плохо оснащены и нет вместимости флотилии - кораблей мало.
Я не знаю как параходы будут решать эту проблему, там просто пиздец, надо это говно с нуля переписывать. Да что уж там переписывать, надо просто начать писать потому что изначально никакого интеллекта у бота не было, там логика как у котёнка.
Неудивительно что подпивас Главиус просто придя с работы смог за пару часов улучшить это говно просто переписав пару строчек, ну вы поняли.
>На адмирале кроме мазохистов никто не катает.
Каких мазохистов? Если ты не хочешь корветодебилить, то никакой угрозы гранд-адмирал на х1 гиперлиниях не представляет, даже адвансед, даже геноцидник. Ставишь крепость в систему на проходе к нему, хуячишь туда всё что можно и он никогда не пробьёт эту стену, а большего и не надо. Выходишь в технологии и даёшь ему пизды. Или соседи дают ему пизды, тут как пойдёт.
Покормил жирного, не благодари.
Или не в 3-х а в 4-5-х? Лучше 3-х, но 4-5 тоже подойдут.
Классику с всепланетным объединением, плюс соседа с потерянной колонией.
Скачивай хоту, там все есть. Игроков дохуя
Закрытие игры и перевод сотрудников ответственных за эту парашу на рисовые плантации.
Поменяют окошко дипломатии.
Добавят посланников из европки.
Спиздят концепцию внешней политики из императора.
+ механика одолжений
Джва года ждал такое обновление.
Педерация сейчас сосёт, так как тупа, не думаю что-то сильно поменяется, насколько я понял из дневников, они просто дают возможность игроку сильнее влиять на членов федерации что бы была хоть какая то польза.
Понимаешь, если бы ИИ умел это делать, то ему и не понадобились бы костыли. Эти костыли, они не ДЛЯ, они ПОТОМУ ЧТО. Не для твоего багора, а потому что ИИ - аутист.
Хоспаде они и правда думают, что кто-то в здравом уме будет вчитываться в их нытьё?
Это дети. У меня ребёнок так помнит партию, в которую играл несколько месяцев назад.
Я помню тактики на многих боссов из ВоВа, которых рейдил 14 лет назад. Меня еще можно вылечить?
Вряд ли. С другой стороны, у меня тоже есть впечатления от ручных торпедных атак в СХ-3 которые я отчётливо помню, так что я тебя понимаю.
Да хуле ты весь день рвешься? Пойди найми пару-тройку сильных независимых геро_ек, да прими краверов-рейпфуджисов, авось полегчает. Или кочуй в амплитудный тред и там рассказывай за какие места тебя трогал злой нехороший малярис.
Ага, дипломатическая политика, еще один слой бонусов.
>экспансионист: +15% к скорости развития колоний, +100% бордерфрикшон
Ну такое. Эти 15% погоду сделают разве что в самом-самом начале, когда вообще никаких бонусов нет.
>изоляционист: улучшать/ухудшать отношения теперь стоит влияния, +15% админкапасити, +10% единства, +25% поддержки правящей этики, -50% диплом.вес, +100% стоимость диплом.влияния, +200% бордерфрикшон
Самая сильная политика из списка, скриньте.
>кооператив: ухудшить отношения теперь стоит влияния, +25% диплом.вес, +50% к улучшению отношений послами, -50% бордерфрикшон
Разве что заманивать ксеносов к себе в гегемонию на кукан.
>воинственный: улучшить отношения теперь стоит влияния, -10% усталости от войны, +10% навал капасити, -10% стоимости клаймов
Ничотак.
>супремасист: другие супремасисты обижаются, улучшить отношения теперь стоит влияния, +100% диплом.веса от флота, -20% усталости от войны, +20% навал капасити, -10% стоимости клаймов
Охуенно.
Я, кажется, понял, почему ИИ в плиточной версии казался куда лучше. Нельзя переселить ученого с лабы на брюкву, когда все плитки уже заняты.
Почему пидарохи так надрачивают на изоляционизм? За Швецию обидно? По их логике Япония или Китай должны были давать всему миру пососать в XIX веке.
Устали от шведенес.
У тебя будет хабитат и возможность их строить с самого начала и еще рубрикаторская планета гарантировано есть с 80% хабой независимо от перков.
И-за рубрикатора есть смысл даже на гайе стартовать.
Может у кого-то есть что-то интересное из модов которые не модифицируют контрольную сумму?
>понадобилось больше часа времени
Набрать в строчке поиска слово achievement ты не догадался, да?
Странно, что ты вообще в малярис можешь.
Я как то стартовал онлайн во времена плиток и меня с 3х сторон заперли всякие амёбы, кристалы и молнии. А с четвёртой развитый ксенофоб-милитарист. Ух блять, пришлось становиться сучкой игрока, потому что я отставал в развитии плюс развитый сосед уже два раза по кд объявил войну.
Тысячу раз уже говорил - ты играешь исключительно ради удовольствия от процесса, ачивки же зачастую такого не приносят, а нужны они чтоб повыебываться перед кем-либо своей ахуенностью.
Вообще ты ничего интересного, кроме графических модов и интерфейса не сможешь накатить без изменения чек-суммы, так что не вижу причины пожара.
Да похуй что ты там тысячу раз долдонил. Нравится человеку дрочить ачивки - пусть дрочит.
>ачивки же зачастую такого не приносят
Это ты на основании чего сделал вывод что мне вдруг обосрались ачивки?
>повыебываться перед кем-либо
Мне не перед кем выёбываться, у меня ноль друзей в стиме, я же не нормис из /б.
>>39343
Активная зелёная строчка перед стартом игры про ачивки мне нужна исключительно для того чтобы знать что контрольная сумма игры не изменена - механики игры не тронуты подпивасами Василием228 и хХх14Борисом88хХх.
>Вообще ты ничего интересного, кроме графических модов и интерфейса не сможешь накатить без изменения чек-суммы
Мне и НЕ НУЖНО, поэтому я и обращаю внимание на чек-сумму. Если графический или интерфейс мод с каких-то хуёв изменяет механики игры, то я пройду мимо. Одному только автору известно что он там поломал потому что он так видит.
Рвешься тут только ты, малярисошизик, а я наставляю на путь истинный заблудшие человеческие души, я не хочу чтоб люди жрали говно и именно поэтому они обязаны купить Endless Space 2 со всеми длс.
А мне первый больше нравился.
Без умных разберемся.
О, значит главное - перед войной разогнать экономику, чтобы она потом не сколлапсировала, потом пересидеть период недовольства и вбухать кучу ресурсов в перестройку инфраструктуры, зато удвоить число учёных в империи.
Ну, в принципе можно попробовать, это явно сложнее чем три планеты микрить и может дать результат. Хорошо.
Захват только одной столицы даст тебе выхлоп больше, чем три твои новоколонизированные планеты. На дебюте обмазываешься сплавами, хуяришь корветы пока экономика позволяет, а потом нагибаешь, ибо корветодебилизм не мем, а реальность. Количество >> качество.
>удвоить число учёных в империи
Это не сработает если ты играешь за обычную империю захватывая соседа гештальта. Все его попы испарятся и ты в конечном счёте получишь только убытки от этой ранней войны. Это правило касается всех кто не может после захвата планеты использовать захваченных попов.
>пересидеть период недовольства
Этот десятилетний минус к счастью от недавно покорённых решается указом за 25 влияния который улучшит эффективность столичных силовиков не давая подняться преступности выше 30% (порог после которого начинаются негативные события).
Стабильность при рабстве не должна падать ниже 40% и до 20% (или вообще до 10% я не помню, у меня всегда есть рабы на планетах) если на планете нет рабов. У меня после захвата всегда стабильность выше 50 потому что я отказался от полного порабощения рас. Либо раб. гильдии которые по факту не режут стабу из-за того что соотношение рабов на планете всегда меньше половины по отношению к спецам и правителям, либо вообще без рабства, но только в случае если есть возможность полностью заменить весь рабочий класс на роботов потому что платить товары рабочим это очень сильный удар по экономике.
От полного порабощения рас я отказался по причине того что при захвате вражеской столицы до момента пока я не умею в эффективное терраформирование и/или генный модинг или в банко возвышение, я переселяя своих попов на захваченную планету несу ужасный штраф от пригодности (да ещё и переселение не бесплатное), а переселяя рабских попов на свои планеты они тоже получают штраф от низкой пригодности. Плюс очень сильно нарушается соотношение между рабочими-рабами и спецами/правителями это несёт за собой высокую преступность, пониженную стабу и безработных рабов который нахуй не нужны в таком количестве.
Пиратить DLC на лицензионную версию маляриса еще можно, или всё, лавочку прикрыли?
Да я обычно качал торент-версию и закидывал в папку стимовскую с игрой с заменой файлов, хули там искать. Сейчас такие фокусы еще работают? Не ругается новый лаунчер на подлинность длс?
Вопрос 1: если я изменю политику «освободительные войны» на «неограниченные войны», изменится ли отношения с соседом? А то я думал федерацию с ним создать
Вопрос 2: если я колонизую планету не своей первоначальной рассой, а тем, кто эмигрировал ко мне - попытаются ли потом они отделиться?
Вопрос 3: увеличивают ли Врата лаги и можно ли это предотвратить? Я в другой партии задался идеей соединить все звезды вратами, чтобы из одной точки в другую попасть за один перелёт - в какой то момент (даже не близко к концу «миссии») начало так сильно лагать, что я окончил партию и стартанул другую.
>Сейчас такие фокусы еще работают?
Нет. Закинешь крим_апи в директорию игры и она не запустится.
>Не ругается новый лаунчер на подлинность длс?
Игра зависнет на 100% загрузки, а потом крашнется.
>>39489
>для обхода лончера надо в хостс прописывать что-то
Не слышал про такой способ, я пользуюсь другим. Какой ещё хостс, дело не в лончере (точнее именно в нём, а если ещё точнее в работе стим_апи который теперь проверяет подлинность с помощью лаунчера, дальше думайте сами)
>Кажется выше писали
Мне не кажется, потому что я знаю точно о том что выше писали полностью рабочий способ от и до, потому что я его же и написал (точнее написал где искать), только в шапку не добавили потому что перекатывал умный человек которому это не надо.
>Вопрос 1
Милитаристы-соседи будут бугуртеть от того, что ты ведешь политику освободительных войн. Пацифисты не любят империи, ведущие неограниченные войны. Про остальных спиритуалистов-ксенофобов сказать не могу. Смотри названия империй (всякие проповедующие изуверы или рабовладельческие гильдии скорее всего будут вести союзы только с такими же агрессивными империями)
>Вопрос 2
Планета может отвалиться только в случае переворота из-за хуевых условий проживания (низкий уровень счастья и благ и как следствие низкая стабба)
>Вопрос 3
Было бы уместнее спросить можно ли вообще в Стелларисе предотвратить лаги. Тут не во вратах дело.
>в какой то момент (даже не близко к концу «миссии») начало так сильно лагать, что я окончил партию и стартанул другую.
Если создаёшь игру больше чем на 400 звёзд (или 600 если у тебя очень сильный проц для однопотока по типу i9900k), то лагать начнёт в любом случае и от построенных тобою врат это не зависит. В 2020 году лаги исправят, приходи позже (я не шучу). Или не исправят (тут тоже не шучу).
Хм. Но ведь захват столицы - это нужно, чтобы сильно повезло и она оказалась достаточно близко, иначе хз откуда на клейм брать влияние.
Не проще попов бомбардировкой красть?
Если ты можешь себе позволить - воруй. На там дело не только в человечках, а в том, что каждая столица имеет стартовый пассивный доход ресурсов.
Ну так это же Мега-Корпорация. Там многоходовочка многоходовочкой и рыночек рыночком погоняют. Что ты прям как маленький.
Да. Но смотри чтоб тебе самому в псину не напиздошили. А лучше пиздошь тех, кто уже повоевал и не успел восстановиться.
Мне не напиздошат, я хороший, меня-то за что?
Тогда понятно, это многое меняет.
То есть если я правильно понял, если я пложу однопланетных вассалов, а потом интегрирую, то получаю планеты с бонусом к ресурсам?
Не, только у стартовых цивилизаций, всякие вассалы и примитивы этого не имеют.
Выше инструкция жирным текстом блять, 2 строчки прокрути
Вот так вот всегда в вашем говнярисе и происходит потому что разрабы-ебаные обезьяны, которые думают что рандом это весело.
Не будет рандома - ИИ никогда не сможет разъебать человека. А так у него есть шанс подловить.
Кстати, эти мудаки улетели к моему вассалу, так что я теперь могу спокойно строить обратно. Пока.
Я уже почти, не хватает только двух серьезных длс для пейса2 и одного - для легенды. У меня даже ♂Dungeon♂ of the endless есть! Обязательно докуплю недостающее когда будет свободное время и я решу опять поиграть в эндлессы.
"малярисошизик"
>>39663
Нельзя вскрывать врата не будучи готовым воевать с серой бурей, попытка получить доступ к кластеру чуть раньше не стоит риска заруинить всю партию. Открывать врата не будучи готовым - русская рулетка и тебе в ней выпало гнездо с патроном, поздравляю.
Какой-то ты токсик, я тебя сейчас зарепорчу и ты получишь бан!
>чтобы получать от игры удовольствие нужно сейвскамить и ролить нужные техи
Пиздец малярисодауны животные, ору нах!
Играй без нее, бля. Ну не может твой ученый (пока что) додуматься, как организовать административное управление. Зато может улучшить фермы и запилить гиперскайп между планетами.
И больше 3ех айкю
Ожидал, что кто-то порвётся. Третья катка в игре, если что.
Адвансед пурифаер прямо на границе высрался и среди соседей слева оппортунист (нападает на другую империю, если эта империя ведет войну), который немедленно объявит мне войну как только я начну её с пурифаером. Да и два других соседа не очень то любят меня. И 80 кораблей к 15 году как оказалось сделать при любом раскладе невозможно. У пурифаера к 20 году будет от 40 до 60 корветов с т2 технологиями. Что делать то?
I'll be posting a few development updates during December showing some parts of Distant Worlds 2 and comparing then with Distant Worlds 1. I expect about a week until the first of these posts.
Regards,
- Erik
> Что делать то?
Строить крепости. Брать ветку на войну и там баффать крепости. Крепости решают.
>крепости
Петушиная тема. Лучше удалю один из своих аванпостов тем самым отодвину границу и выиграю время. У меня сейчас накапливаются ресурсы на два корвета каждые пять месяцев. Если удастся затянуть хотя бы на пять лет у меня в общей сложности будет 44 корвета. Это конечно пока что меньше чем у этого пурифаера (по моим подсчётам у него к этому времени будет ~50 корветов каждый из которых как минимум на треть сильнее моего), но есть шанс что около него тоже есть хотя бы один сосед и он его отвлечёт. Прокину сразу три гарантии суверенитета соседям чтобы укрепить отношения, продам им свою тысячу товаров получив за них хотя бы несколько корветов и буду смотреть как развивается ситуация.
Т - тактика-галактика.
Конечно можно было поставить на границе с ним две крепости и укрепить их по максимуму отбивая его атаки, но мне нужна его столица, а не быть терпилоидом.
>1101 товаров за 1369 сплавов (1 сплав за 0.804 товара)
Невероятной щедрости сделка. Это ещё +15 корветов.
>>39812
Конечно же я приму первый бой на своей территории с глушителем связи чтобы он понёс как можно больше потерь, но после отступления он потеряет от силы десяток кораблей, а когда я долечу до его столицы они уже будут отремонтированы.
Та я же не знал, в прошлый раз норм было
>Строить крепости
>>39810
>>крепости
>Петушиная тема
Блеааа игра скатилась в дикий кал, когда они выпилили гиперпространственные перемещения, посадили всех на туннели и ввели механизм этих самых КРЕПОСТЕЙ.
КРЕПОСТИ КРЕПОСТИ банные туннели и КРЕПОСТИ КОСМОСЕ ВСЁ ОКАЗАЛОСЬ ЗАВЯЗАНО на них, будто я в нарды или цивилизацию играю.
Там ещё в 2.0 вместе с КРЕПОСТЯМИ ввели ещё недовольство от войны, постройку постов в каждой отдельной системе и лимит флотов, просто охуенно вышло.
Пробовал пол года назад покатать на выходных и вкатиться обратно вновь, но как увидел новую механику развития планет (планета-рашка с тюрьмами и всем таким) мне стало просто лень её изучать.
>кря-кря, пук, кря
Иди уже давай, все порядочные утки давно выдавились из треда, причём чуть ли не год назад.
Корветодебил, плз.
>посадили всех на туннели
Ставишь х2.5 туннелей и одной-двумя крепостями уже не закроешься. Прыгать одной кнопкой думстаком в столицу и побеждать было охуеть как весело.
Как я и предполагал около пурифаера был сосед. Не зря форпост удалил, этот боевой петух напал уже на 13 году и не на абы кого, а аж на преступный синдикат с фан. милитаризмом который по идее имеет ~35 корветов и должен дать ему отпор выиграв достаточно времени пока я строю корабли и заключаю союз с соседом чтобы вместе напасть на пурифаера в псину.
В циве крепости только с 5 начинают решать.
>и одной-двумя крепостями уже не закроешься.
Но 5-10ей запросто. Просто берешь перк на число крепостей.
Можно. но только смысл воевать, если флот летит 500 дней в одну сторону? Захватить врага проще когда уже техи есть нормальные.
ПОЧАЛОСЬ! Главное это столица которая буквально в двух прыжках, союзник поможет на втором фронте. Все космические базы пурифаера сконцентрированы на границе соседа с которым он тоже ведёт войну и судя по мощи флотилии его уже изрядно потрепало.
Победить адвансед гранд-адмирал пурифаера к 20 году можно, если делать это втроём.
Бедные Finu Combine. Надеюсь, грибочки как следую надерут синежопым геноцидникам их синие геноцидные жопы! Финю Сила!
Просто дурачек не накатил ГЕКС как белый человек и играет с ебанутой озучкой от парохододаунов.
Малярисодауны в принципе не люди, чего уж там.
А то заебло уже в кинетику качаться каждую партию.
>просто дурачек не накатил ГЕКС как белый человек
У меня стоит текст от ГЕКСА, ты только что обосрался. Могу выйти в меню и показать что он активирован чтобы ещё и обоссать тебя.
>ебанутой озучкой от парохододаунов.
Причём тут озвучка, ты ебобо?
>>39859
>Finu Combine грибочки
Откуда ты узнал что они грибовидные? Я не кидал скрин с их империей.
Нельзя. Они являются улучшенным ПРО, который в отличии от флака и поинт дефенса после сбивания ракет может ещё как бонус немного пострелять по кораблям. Просто параходы не смогли адекватно донести до игроков их предназначение, точнее даже не пытались.
>>39860
Потрудился и нашёл эту строчку в файле локализации ГЕКСа.
>FP_WAR_GREETING_03:0 "[From.GetSpeciesNamePlural] должны быть уничтожены, все до единого. Это наш священный долг, который мы выполняем с радостной мыслью о мире, который не осквернит ни один [From.GetSpeciesNameInsult]."
В данном конкретном случае "животное" шло как оскорбление расы вида гуманоид (если бы я играл за расу другого вида оскорбление в конце было бы другим) и поэтому случилась ошибка с падежом потому что в английском языке падежей нет. Если ты такой умный, то скажи как это исправить.
Вот тебе заодно список всех оскорблений, жри животные и скажи как сделать так чтобы научить игру работать с падежами.
Line 5: HUM_insult_01:0 "животное"
Line 6: HUM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 22: MAM_insult_01:0 "животное"
Line 23: MAM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 39: REP_insult_01:0 "тритон"
Line 40: REP_insult_02:0 "ящерица"
Line 41: REP_insult_plural_01:0 "тритоны"
Line 42: REP_insult_plural_02:0 "ящерицы"
Line 58: AVI_insult_01:0 "гусь"
Line 59: AVI_insult_02:0 "курица"
Line 60: AVI_insult_03:0 "дронт"
Line 61: AVI_insult_04:0 "стервятник"
Line 62: AVI_insult_plural_01:0 "гуси"
Line 63: AVI_insult_plural_02:0 "куры"
Line 64: AVI_insult_plural_03:0 "дронты"
Line 65: AVI_insult_plural_04:0 "стервятники"
Line 81: ART_insult_01:0 "букашка"
Line 82: ART_insult_plural_01:0 "букашки"
Line 98: MOL_insult_01:0 "паразит"
Line 99: MOL_insult_plural_01:0 "паразиты"
Line 115: FUN_insult_01:0 "поганка"
Line 116: FUN_insult_plural_01:0 "поганки"
Line 132: PLANT_insult_01:0 "сорняк"
Line 133: PLANT_insult_plural_01:0 "сорняки"
Line 149: PRE_MAM_insult_01:0 "животное"
Line 150: PRE_MAM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 166: PRE_REP_insult_01:0 "тритон"
Line 167: PRE_REP_insult_02:0 "ящерица"
Line 168: PRE_REP_insult_plural_01:0 "тритоны"
Line 169: PRE_REP_insult_plural_02:0 "ящерицы"
Line 185: PRE_AVI_insult_01:0 "гусь"
Line 186: PRE_AVI_insult_02:0 "курица"
Line 187: PRE_AVI_insult_03:0 "дронт"
Line 188: PRE_AVI_insult_04:0 "стервятник"
Line 189: PRE_AVI_insult_plural_01:0 "гуси"
Line 190: PRE_AVI_insult_plural_02:0 "куры"
Line 191: PRE_AVI_insult_plural_03:0 "дронты"
Line 192: PRE_AVI_insult_plural_04:0 "стервятники"
Line 208: PRE_ART_insult_01:0 "букашка"
Line 209: PRE_ART_insult_plural_01:0 "букашки"
Line 225: PRE_MOL_insult_01:0 "паразит"
Line 226: PRE_MOL_insult_plural_01:0 "паразиты"
Line 242: PRE_FUN_insult_01:0 "поганка"
Line 243: PRE_FUN_insult_plural_01:0 "поганки"
Line 258: ROBOT_insult_01:0 "консервная банка"
Line 259: ROBOT_insult_plural_01:0 "тостеры"
Line 274: MACHINE_insult_01:0 "консервная банка"
Line 275: MACHINE_insult_plural_01:0 "тостеры"
Line 293: Human_insult:0 "обезьяна"
Line 294: Human_insult_plural:0 "обезьяны"
Line 316: LITHOID_insult_01:0 "булыжник"
Line 317: LITHOID_insult_plural_01:0 "булыжники"
Вот тебе заодно список всех оскорблений, жри животные и скажи как сделать так чтобы научить игру работать с падежами.
Line 5: HUM_insult_01:0 "животное"
Line 6: HUM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 22: MAM_insult_01:0 "животное"
Line 23: MAM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 39: REP_insult_01:0 "тритон"
Line 40: REP_insult_02:0 "ящерица"
Line 41: REP_insult_plural_01:0 "тритоны"
Line 42: REP_insult_plural_02:0 "ящерицы"
Line 58: AVI_insult_01:0 "гусь"
Line 59: AVI_insult_02:0 "курица"
Line 60: AVI_insult_03:0 "дронт"
Line 61: AVI_insult_04:0 "стервятник"
Line 62: AVI_insult_plural_01:0 "гуси"
Line 63: AVI_insult_plural_02:0 "куры"
Line 64: AVI_insult_plural_03:0 "дронты"
Line 65: AVI_insult_plural_04:0 "стервятники"
Line 81: ART_insult_01:0 "букашка"
Line 82: ART_insult_plural_01:0 "букашки"
Line 98: MOL_insult_01:0 "паразит"
Line 99: MOL_insult_plural_01:0 "паразиты"
Line 115: FUN_insult_01:0 "поганка"
Line 116: FUN_insult_plural_01:0 "поганки"
Line 132: PLANT_insult_01:0 "сорняк"
Line 133: PLANT_insult_plural_01:0 "сорняки"
Line 149: PRE_MAM_insult_01:0 "животное"
Line 150: PRE_MAM_insult_plural_01:0 "животные"
Line 166: PRE_REP_insult_01:0 "тритон"
Line 167: PRE_REP_insult_02:0 "ящерица"
Line 168: PRE_REP_insult_plural_01:0 "тритоны"
Line 169: PRE_REP_insult_plural_02:0 "ящерицы"
Line 185: PRE_AVI_insult_01:0 "гусь"
Line 186: PRE_AVI_insult_02:0 "курица"
Line 187: PRE_AVI_insult_03:0 "дронт"
Line 188: PRE_AVI_insult_04:0 "стервятник"
Line 189: PRE_AVI_insult_plural_01:0 "гуси"
Line 190: PRE_AVI_insult_plural_02:0 "куры"
Line 191: PRE_AVI_insult_plural_03:0 "дронты"
Line 192: PRE_AVI_insult_plural_04:0 "стервятники"
Line 208: PRE_ART_insult_01:0 "букашка"
Line 209: PRE_ART_insult_plural_01:0 "букашки"
Line 225: PRE_MOL_insult_01:0 "паразит"
Line 226: PRE_MOL_insult_plural_01:0 "паразиты"
Line 242: PRE_FUN_insult_01:0 "поганка"
Line 243: PRE_FUN_insult_plural_01:0 "поганки"
Line 258: ROBOT_insult_01:0 "консервная банка"
Line 259: ROBOT_insult_plural_01:0 "тостеры"
Line 274: MACHINE_insult_01:0 "консервная банка"
Line 275: MACHINE_insult_plural_01:0 "тостеры"
Line 293: Human_insult:0 "обезьяна"
Line 294: Human_insult_plural:0 "обезьяны"
Line 316: LITHOID_insult_01:0 "булыжник"
Line 317: LITHOID_insult_plural_01:0 "булыжники"
>то скажи как это исправить.
Перестать быть русикоблядью, очевидно же.
Тебе нужны regular expressions
>Тебе нужны regular expressions
Теперь воспользуйся обратной связью с Парадокс, укажи на проблему с локализацией и предложи решение. Сделаешь перевод лучше! Получишь ответ в духе: "Мы знаем что локализация говно и нам поебать АГАГАГА нахуй иди животные."
Алло, Йохан? У нас тут проблемы с животными! С какими? Ну с русскими конечно же.
Да мне как-то насрать на русик, я его не запускал ни разу. Но если ты хочешь переводить с падежами без регулярных выражений не получится. Вообще они там скорее всего есть, там же есть переменные (название расы, например), скорее всего есть и другой функционал.
>Прыгать одной кнопкой думстаком в столицу и побеждать было охуеть как весело.
Так в том и была суть, что это КОСМОС, и врага можно ждать с любой стороны, как и в современной войне с любой стороны может налететь вражеская авиация и все объекты прикрыть просто невозможно. А вместо этого ввели какую-то недомеханику с крепостями и туннелями между крепостями, которые не обойти. Какая-то Осада Смоленска, семнадцатый век.
>>39830
>все порядочные давно выдавились из треда
Потому что с пришествием 2.0 сделали из нормальной песочницы нелепое говно.
Алсо, есть еще вариант составлять текст таким образом, что бы имена всегда были в именительным падеже.
Например так:
Такая раса, как %нейм%, должна быть уничтожена т.к. вселенная будет чище без таких как%нейм%.
Тебе прыжки завезли же.
Меня устраивает нынешний стелларис, и я в него играю. А ты иди нахуй из треда, утёнок.
Вышла, даже залита в стим и доступна при введении кода разработчика. Сейчас тестят, в релиз выкатят в первом квартале 2020 года.
>Откуда ты узнал что они грибовидные?
За 800 часов удалось уже выучить некоторые наименования для рас.
Такие обороты звучат коряво и режут глаз. А еще можно отбрасывать окончания. АВСТРИЙСК. СОЛДАТЫ ИЗ Г. ВЕНА!
Кур больше всего оскорбляют.
Два чаю братиш, то ли дело раньше, думстаками на миде рас на рас, пабырому, чиста как каточку в дотан рубануть))) Ты ёбаное животное.
Да. Собственно поэтому нормальные люди всегда играют англюсик, просто потому, что читать этот вырвиглаз противно.
Не играют.
"рас на рас" еще поймать надо было, если у тебя с ним разные движки, и противника с отличным движком надо было действиельно контрить, шансы прикидывать. нынче ебнул затычкы в нужном месте, и можно нахуй флот удалять лет на 100, чтобы ресурсы не жрал.
>как увидел новую механику развития планет (планета-рашка с тюрьмами и всем таким) мне стало просто лень её изучать
Нахуй так жить?
Удивительно, но я всё ещё жив. Даже недавно смог дать отпор одному флоту. Осталось выловить ещё два, бродящие по всей галактике и громящие планеты (теперь у меня все планеты в беженцах). Зато теперь все ко мне в вассалы просятся.
Да? Ну держи в курсе.
Wake up, Neo. You obosralsya.
>открыл врата - пидорасы вылезли
Прямо представил, как из врат на тебя вылетают гей-корабли с надписями "galactic gay pride" и радужными флагами.
Обычная звёздная база (не форпост) собирает колечки торговли в своей системе (включая колонии) без всяких дополнительных модулей. Каждый модуль торговли увеличивает дальность сбора торговли на один прыжок. Все торговые пути должны быть соединены со столицей. У тебя стоит английская версия игры значит базовый уровень перевода текста у тебя должен быть: https://stellaris.paradoxwikis.com/Trade#Trade_routes
если на планете есть 100 попов расы 1, то 40 из них станут рабами;
если на планете есть 100 попов расы 1 и 50 попов расы 2, то рабами станут 40 попов расы 1 и 20 попов расы 2;
если на планете есть 200 попов расы 1 и 10 попов расы 2, то рабами станут 80 попов расы 1 и 4 попа расы 2.
При этом специалисты и правители никогда не станут рабами если переселить их на планету где соотношение рабов их расы менее 40% или даже если выселить всех рабов этой расы с планеты, но все родившиеся попы этой расы будут рождаться рабами пока баланс не будет восстановлен. Раб переселённый на планету где рабов его расы больше 40% перестанет быть рабом).
Так вот я хотел поговорить не о механике, а немного о другом. Как я уже говорил ранее у меня есть цивик раб. гильдий и я захватываю вражескую планету где до меня не было рабства и 40% этой расы порабощается. Как они решили между собой кто станет рабом, а кто останется свободным?
Объясню проще. Строй старбазы только в системах с колониями чтобы собирать с них торговлю. Трейд модули не строй вообще, они того не стоят.
Так ты красил медленно и не правильно. Когда красишь науку тоже надо качать, это выгоднее чем всё во флот и его размер вливать потому что из-за влияния ты не сможешь красить без остановки даже если захочешь.
Учитывая тот факт, что малярисодебилы те еще тупорылые животные, с ИИ у него равные шансы.
Блядь, какое же говно саундтрек в малярисе после Distant Stars, неужели никто не может ебнуть по лицу новому композитору параходов чтобы вспомнил, что у него из инструментов не только скрипка есть, каждый трек унылая монотонная параша.
Тупое говно тупого говна.
Андреас, прости, мы все проебали.
В Вике был лучший саундтрек парадоксоигр ева.
Apocalypse последняя Вальдентофтская работа, после музыку стал писать какой то пчел у которого одна мелодия и одие инструмент на все композиции.
К Императору кстати тоже какой-то ноунейм написал саунд.
В вике он ужасно заебывал спустя время.
>>39030
https://www.decisionproblem.com/paperclips/
Атмосферная хрень для отыгрыша однако, все эти квадриллионы самореплицирующихся зондов доставляют и при этом ещё даже одной квадрилионной доступного пространства не изучено. Но без графона от слова совсем, потому что симулировать такое с 3д модельками вся человеческая цивилизация не сможет.
Как же их дохрена то, всю вселенную в думстак.
В совместной войне против геноцидника разве территория не должна переходить к тому кто первый её захватил? Ведь по факту система со столицей была лишь частично оккупирована. Или из-за того что я не являюсь главным атакующим, то не могу вообще захватывать системы? Лень теперь тестить эту хуйню, все свои силы вложил в то чтобы захватить на 15 году столицу соседа и получить 50+ попов, но в итоге получил вдвойне отожратого дегенерата под боком с двумя адвансед столицами и общим количеством попов 100+.
Рулеточку крутят. А вообще было бы непло ввести старую кастовую систему, где слева и становились всякие шахтёры и брюквоводы.
>Токсичные
Это какой-то сленг с пикабу? Почему бы тебе не свалить отсюда, раз тебе не нравится?
>Рулеточку крутят
Должно быть какое-то другое более аргументированное объяснение.
>кастовую систему
Ты имеешь ввиду ту что автоматически будет делать весь класс рабочих рабами? Нет так не пойдёт. Баланс игры изменился, точнее баланс ресурсов и теперь эту кастовую систему заменяет стратификация экономики которая режет потребление товаров у рабочих снижая их счастье и повышает счастье и вес в обществе спецов и элиты. Счастье ведь теперь общее на планету.
Потому что я не виноват в том, что у тебя маленькая пипетка и ты компенсируешь это тем, что серешь в треде.
Ну а что не так? В играх вообще редко где годный саунд. В малярисе треки состоящие из полторы мелодий, это что-то уровня музыкальной школы.
Хуй сосируй, крыса.
Пишет что не совместимо с устройством А40, наверное для планшетов только. И на 4пда нету треда.
>имплаинг флажки как-то мешают семенить и улучшают качество общения
Два ведра говна этой пирамидке.
Удачи.
Загружаю в бегемота саппорт 5 модулей на -3% тех коста, лечу в систему с небулой, но че-то техи не уменьшаются. Получаю 800 науки только. Что не так?
А, всё. Разобрался.
Первая война. Нападаю на пожирающий рой, а системы красятся не по мирному договору, а сразу - как только захвачены. И у меня и у него.
Вторая война в той же катке. Нападают грибы на моего союзника (он экстерминатор, со мной в федерации). И то же самое: крашу системы грибов сразу при оккупации.
Что это? Какие-то особые механики войн для роя и экстерминатора? Или это я что-то не то в настройках игры поставил и поломал войну? (нуб, гоняю третью катку за все время)
Да, у роя и экстерминаторов режим войны Total War, при нём системы красятся сразу же. Этот же режим становится доступным при объявлении войны, если у тебя есть Колосс.
О, значит я угадал. А у кого ещё подобное есть? Всякие геноцидники и пурифаеры такое тоже могут?
Кто владеет базой - тот владеет системой, он получает все планеты когда их заштурмуют. Надо было базу брать самому, азаза, лалка)) Еще при тотальной войне, внезапно, могут зарешать клеймы, если систему захватил ты, но союзник ее заклеймил а ты нет - система идет союзнику. Мне один раз в войне в небесах пришлось заклеймить столицу фоллена чтобы она досталась мне а не союзнику.
>Клаймы в тотальной войне
Да мне проще союзнику теперь ебало набить. Хоть какие-то сложности в игре появились. Я думал что пурифаер главная угроза, но теперь это отожратый двухстоличный петух в федерации на границе с которым теперь надо думать что делать.
Если бы я захватил эту столицу игра бы уже считай закончилась потому что 100 попов на 15 году для игрока это уже победа.
Геноцидники всегда сосут и их выбивают первыми потому что когда они кому-то объявляют войну, то и их тут же начинают месить со всех сторон. Есть исключения, но это только если им попался удачный старт где есть доступ только к одному соседу и он может по одному их всех аккуратно покрасить.
Это балансно потому что иначе в каждой партии геноцидники разрастались и было бы не интересно играть.
Они и являются кризисом, но не средней, а ранней игры. Боты совместно на любом расстоянии прокидывают соперничество всем геноцидникам и получают +50 к отношениям между собой, а дальше это договора, плюс к доверию которое даёт ещё больший плюс к отношениям и дальнейшие крепкие союзы вплоть до скорейшего создания федерации.
У меня так из-за двух геноцидников в игре между собой создали федерацию фан. эгалитарист и авторитарный тиран ни смотря на штраф к отношениям от трения на границе, типа правления и противоположных этик. Правда они оба были ксенофилы, но это не так важно.
Адвансед гранд-адмирал геноцидник к 15 году имеет флот от 40 до 60 корветов суммарной мощностью от 4 до 6к (сильно зависит от типа геноцидника и стартовых условий). Этого вполне достаточно.
Говно, опять ты выходишь на связь? Я узнал тебя по твоему ip - 192.168.0.1
Пиратство и торговые войны бы сделали получше, да в дипломатии побольше опций. Жаль, что ее развивать перестали.
>Пиратство
Его сделали получше, да так, что основная война идет именно с пиратами, а воинственные инстектоиды - лишь докучливая заноза.
Я имею в виду для отыгрышакорсара - нет возможности свалить с опасного места в гребеня и развернуться снова, устраивать провокации для поддержания политического хаоса вокруг себя, а империи растут в силе слишком быстро. И все сводится к попытке стать "легальной" империей через криминальную сеть. Реалистично конечно, но все равно жаль.
А ты думаешь, что ты не сам с собой переписываешься? Тут на весь сайт один аккаунт, "аноним" называется.
>нет возможности свалить с опасного места в гребеня и развернуться снова
Теоретически можно.
>устраивать провокации для поддержания политического хаоса вокруг себя
Этого да, не хватает. Хотя пираты и так хаос сеют.
Это как? Насколько помню, там пиратская крепость одна, потерял ее считай зафейлился. Я-то мечтаю вообще об играбельных кочевниках, которым территория нах не сдалась, у них что-то типа Звезды Смерти - главная база, И она с флотом утешествует по галактике, собирая ресурсы, грабя корованы и предоставляя торговый флот желающим. Я джва года хочу такую игру.
> Хотя пираты и так хаос сеют.
Ну так они просто ослабляют ближайшего соседа (А если рядом с ним оказались инсекты, это... недальновидно)
Вот, кстати еще одна проблема - отсутствие рандомности в свойствах рас. Они харизматичные получились, но в сотый раз видеть одного и того же Боскару-завоевателя, умную квакушку и поехавших диких Атууков надоедает. Хотя это модами допилили.
Алсо, когда уже вторую серию презентуют? А то разговоры много лет идут, но пока ничего конкретного не показали.
>кочевниках, которым территория нах не сдалась, у них что-то типа Звезды Смерти - главная база, И она с флотом утешествует по галактике, собирая ресурсы, грабя корованы и предоставляя торговый флот желающим
хоумворлд?
>Это как? Насколько помню, там пиратская крепость одна, потерял ее считай зафейлился
Можно строить новые порты и новые базы и переселять главаря туда. Не припомню, чтоб потеря первой базы была чем-то особенным.
>Ну так они просто ослабляют ближайшего соседа
Не просто ослабляют, а засиживают чуть ли не каждую систему в галактике, чуть ли не каждый газовый гигант с водородом и каслоном, строят везде базы, бустают коррупцию и срут-срут-срут флотами, рейдгруппами и просто одиночными корабликами, которые весело взрывают грузовики и порты. И еще колонии отжимают. Вот как пиратов апнули с нищебродов с нищебазой-газилкой, так я ни разу и не смог пиратство в галактике вычистить, это тупо невозможно. Ну или возможно, но пиздец как долго и муторно.
> отсутствие рандомности в свойствах рас
Рандомные расы ЕМНИП только в Малярисе и появились Спора не в счет.
Мне оч доставляло, что даже союзники могут с покерфейсом захватить колонию и удивленно отнекиваться "Какая колония? Какая агрессия? Вы что-то напутали".
>Алсо, когда уже вторую серию презентуют?
Обещают примерно в середине декабря этого года показать полшишечки.
Ага, типа того. И чтобы можно было остановиться в Пустоте за пределами радаров и оттуда рассылать кораблики кошмарить и обирать окраины Великих Империй, а как только засечешь флот возмездия, прыгать в сферу влияния другой империи, с которй у тебя мир-дружба. Я Кирилл, да
>>40546
Я, помнится, принимал их протекшн или что они там предлагали, и пока мир, кораблем-радаром находил базу, или по направлению их прыжка вычислял. Выносил ее отремонтированными/найденными крейсерами и бревноутами Предтеч с ФП под тыщу, в крайнем случае созывал весь флот какой есть. Смыть/повторить, пока крупные пираты не кончатся. Ну и стратегические минобазы на границах, способные пару рейдеров до пробоя брони вынести, а там уже и дежурные подтянутся.
>Обещают примерно в середине декабря этого года показать полшишечки.
Ну наконец-то!
Эх, накатить что ли, вспомнить время золотое, поотыгрывать лавовых крокодилов-утопистов...
На планете жмешь кнопочку "создать сектор" и он, внезапно, создается.
>засиживают чуть ли не каждую систему в галактике, чуть ли не каждый газовый гигант с водородом и каслоном, строят везде базы, бустают коррупцию и срут-срут-срут флотами, рейдгруппами и просто одиночными корабликами, которые весело взрывают грузовики и порты. И еще колонии отжимают
Не играл в малярис примерно год это когда такое завезли то?
Очевидный дистант вордс же!
Говно, они уже 2 года как вводят фишки из альфа мода в основную игру, система ограниченных флотов костыль против думстака и только увеличивает микро, не давая никакой глубины
это не про малярис, а про какое-то ноунейм говно для 2 с половиной шизоидов с графикой из пейнта
>это не про малярис, а про какое-то ноунейм говно для 2 с половиной шизоидов с графикой из пейнта
>костыль против думстака
Но я все равно собираю думстак просто из нескольких флотов поменьше. Так даже лучше, в каждом флоте свой командир со своими бонусами и каждый отдельный флот от этого эффективнее.
игру переустанови
Спасибо, всё нормально заработало
Это же кликер, там всё само собой происходит. Ещё бы графон не из 80х и не крашилось постоянно..
Более того он каким-то образом создал флот равный мне по силе. Сейчас он имеет 80 корветов с Т3 лазерным и кинетическим вооружением, Т2 щитами с бронёй против моих 88 полностью Т1 корветов. Понастроил КУЧУ бастионов на границе со мной 1.3к силы каждый и такое ощущение что это он полетит бить мне ебальник, а не я ему. Выбора кроме как напасть на него он мне не оставляет потому что он имеет ассоциацию с федерацией которая враждебна ко мне и сделав меня своим соперником он получил сразу +50 отношениям которые дадут ему в неё войти, а если они объединятся, то мне точно конец.
Неужели меня впервые победят, не может такого быть. Корветодебил с сильнейшим билдом может соснуть прямо в этом ИTT треде.
Ты только что ес2.
Только ролеплей, я отыгрывал Японию до падения сёгуната в высоту через Внутреннее совершенствование, ксенофобию, трейт плодовитые, закрытые границы со всеми со старта. Не забудь добавить геноцид через гонения всех ксеносов и сиди-перди не вылезая за административный лимит, переставляй попов, аутизм как он есть.
Можно поиграть за верунов-спиритухов, если банки и наука надоели.
Вообще в Парадоксах не дураки сидят, и тоже озаботились этой проблемой, скоро ориджинс выкатят.
Особенно жду ориджинс с астероидом. С ним можно будет нагибат за литоидов не хуже, чем за тостеры. Я надеюсь.
@
НОУКА
Опять тупой ИИ всё испортил. Мог собрать весь свой флот в одну-две кучи и спокойно сидеть на старбазах просто не давая мне ни на что напасть, но он применил свою любимую стратегию - суицид порциями по 20 кораблей.
Хоть по мощи флотилии он мне ещё равен это всего лишь вопрос времени. Загонял он меня в обе стороны конечно изрядно, если не успею захватить одну из планет - всё пропало. Он войдёт в федерацию и войну с тремя равными мне империями я уже не осилю.
не играл два месяца. обновился до ласт патча появился какой-то новый лаунчер. хер с ним. но блять как теперь играть если эта хуйня модов не видит? я че ебанутый в ванилу играть.
Параходовская поддержка пишет, что
>manually installing mods is the only workaround for now
Хуй знает, как у местных всё запускается
Так ну я нашел в чем проблема.
новая параша запрос на моды делает только при обновлении самого говна.
Если ставишь руками моды то после каждого раза надо убивать и переставлять лаучер опять. помогло моды появились
Моды не нужны.
Таких нет, разве что косметические и то с натяжкой т.к. многие из них это васянское говно, которое выбивается из общей стилистики. А про моды модифицирующие гейплей я вообще молчу.
ПРЯМО ТЕБЕ НА ЛОБЕШНИК НАСИРИКАЛ АЗААЗАЗЗАЗА МАМКУ ЕБАЛ:):):)0000
Я сказал тоже самое что и ты, дегрод ебучий.
Имбовой планетарной фичи, дающей аж 8 рабочих мест для мочёных, как на обычных реликах, не будет. Но будет куча блокеров, расчистка которых даёт техи и артефакты.
Насчет технологий пока нечего сказать, тут нужны шансы их выпадения и их список, но по артефактам в целом довольно выгодно, лишние несколько тысяч кредитов почти со старта игры это вкусно. В среднем каждый блокер будет окупать себя и давать сверху ~500 энергии. Но это в среднем, в реальности это та ещё рулеточка, игра может как засыпать ивентами на 1 артефакт, делая блокеры слабоокупаемым (или вовсе неокупаемым) говнищем, так и наоборот озолотить игрока, которому повезёт на много проков 5 артефактов.
Казино создали сами играчки, занимаясь постоянный рестартом.
Обязателен Europeans - убирает из игры всяких там ниггеров оставляя только нормальных людей.
Stellaris: the size of the galaxy can also be chosen at the beginning of the game, ranging from 200 to 1000 stars
Distant Worlds is about the grandest of grand strategy on the most epic of scales: galaxies with up to 1,400 star systems and 50,000 planets, moons, asteroids, space creatures and dozens of other civilizations!
Куда точней?
Ставишь моды по старинке. - запускаешь лаунчер - нет модов? - удаляешь лаунчер - ставишь заного - есть моды.
Это хуйня кстати. У меня был проц quad 4x2.4ггц, 2гб памяти и затычка вместо видюхи, поменял на i5 4x3.7ггц, 8гб памяти и gtx1060. Так в стелларисе производительность не изменилась вообще, тормозит даже в меню, глобальная карта тормозит, фризит когда на звезду переключается. Карта от 800 звёзд неиграбельная после 2300, приходится также как и раньше играть на 400 звездах с 0.5 стоимостью технологий и традиций чтобы игра заканчивалась быстрее.
>тормозит даже в меню
Чего?
>глобальная карта тормозит
Серьёзно?
>фризит когда на звезду переключается
Совсем дурак?
>800 звёзд неиграбельная после 2300
Только тут соглашусь. В остальном у тебя какие-то проблемы не с малярисом, а с говносборкой или говносистемой которая умудряется обсираться даже в меню.
Ну реально может у него пиздец. У меня древняя виктория порой тормозит неслабо, хотя комп нормальный.
Там 2д. Звезд больше и игра не тормозит.
Real Space
Real Space - New Frontiers
StarNet AI
Starnet Friendship patch
Light Borders
Russian Localisation and GUI Fix by GEKS
Риал спейс такая хуита, конечно.
Тут нужно смотреть на то, сколько проц выдает тактовую частоту на одно ядро т.к. говноделы из пароходов сами заявляли, что их высер не может в многопоточность и поэтому какая бы пиздатая у тебя сборка ни была игра в любом случае под конец будет лагать.
Да и старнет говно для корветодебилов на самом деле, даже с френдшип патчем.
А кто может? Даже в вычислительной физике есть предел, когда параллелизация малых задач только увеличивает времч счета.
Усталость от войны коварная штука, там даже статусом кво и не пахло из-за того что под конец прорываясь к столицам без починки я потерял почти весь свой флот (понастроил своих платформ на каждой старбазе чтобы я не пробился, это вообще чит какой-то), но таймер вышел и принудительное перемирие врубилось буквально через неделю после захвата планет из-за чего все корабли ИИ магическим образом испарились. Конечно обидно за потраченное влияние на притязания, но ничего не поделаешь, оставлять ему планеты было нельзя, иначе федерация-сплавы-сплавы-корветы.
Вообще костылей против ранней игры дохуя напихали. У меня нет науки, а вместе с ней Т2 строений из-за этого приходится в основном добывать базовые ресурсы и изворачиваться (полтора рабочих на одного спеца). Плюс нет двух тех на уменьшение трат влияния за притязания (целых 20% что равноценно фан. милитаризму). Размер флота сильно не разгонишь из-за базовых старбаз на два слота и невозможности строить улучшенные крепости, рабочие не эффективны без тех на повышенную выработку минералов/еды/энергии.
В общем тонны всего что ограничивает покрас без весомого вложения в технологии с плитками и нормальным рабством было быстрее в разы и геноцидник на максимальной сложности тащил, а теперь они сосут, причём сильнее всех абсолютно бесполезный рой который во времена плиток хотя бы прирост к росту попов получал от дополнительной еды.
> В играх вообще редко где годный саунд.
Достаточно часто, редко это в фильмах, в играх иногда бывает годнота.
>В малярисе треки состоящие из полторы мелодий, это что-то уровня музыкальной школы.
Саундтрек это отдельный жанр, который должен в первую очередь дополнять то что на экране происходит, а не быть хорошей композицией в вакууме.
Это не поможет. Хочется разнообразия, а не 2.5 рожи.
Больше масштаба-больше лагов, щас стеларис умирает уже 600 звездах, а чтобы решить проблему лагов нужно делать новую игру.
Хуй знает на чём ты там играешь, наверно 2 ядра-2 гига из 2008-го. Сейчас у меня партия 1000 звёзд, 16 империй на старте, 5 угасших, 3 мародёрских клана. На дворе 2517 год, игра идёт не как в 2210-м, но нормально. По сравнению с патчами до Реликтов - огромный прогресс, тогда уже в 2300-м игра превращалась в лагодром. Комп прежний, i5 9600.
>Хуй знает на чём ты там играешь, наверно 2 ядра-2 гига из 2008-го.
>Комп прежний, i5 9600.
Между твоим околотоповым для однопотока железом и "2 ядра-2 гига из 2008-го" есть просто хуеллион среднепроцев, которые собственно и начинают давиться мацой на 600 звёздах.
В Малярисе и Старкрафте 1-2 лучшие сай-фай саундтреки.
Они не должны быть чем-то, что ты будешь слушать в стерео-наушниках лёжа в кресле. Их задача - резонировать с темпом геймплея, при этом оставаясь звучащими в рамках самого сеттинга.
Ещё хороший саундтрек в Homeworld, но там относительно необычный сай-фай и лучшие треки - это уже арабские мотивы, которые, конечно, не про сай-фай.
https://www.youtube.com/watch?v=B3YmmPM5ohw
https://www.youtube.com/watch?v=cZiLK1s7zR8&list=PLBnoiW5-h2mqswKQJQTfuG7YjBOaW3SBV&index=9
https://www.youtube.com/watch?v=GTtuy3pCGJE&list=PLBnoiW5-h2mqswKQJQTfuG7YjBOaW3SBV&index=12
Кто-то ожидаемо скажет "А вот в Endless Space 2..."
Да, там отличная музыка. Но там как раз те самые "отдельно звучащие мелодии". Усыпляющие стоны деревьев, марши Империи - очень круто, реально. Но. Читать под это таблицы доходов-расходов, описания технологий и прочее совершенно невозможно.
Музыка для игр всегда должна быть немного близка к "музыке для лифтов и супермаркетов". Она должна быть немного более безликой, чем яркие запоминающиеся треки.
>Они не должны быть чем-то, что ты будешь слушать в стерео-наушниках лёжа в кресле. Их задача - резонировать с темпом геймплея, при этом оставаясь звучащими в рамках самого сеттинга.
Шарит.
>В Малярисе и Старкрафте 1-2 лучшие сай-фай саундтреки.
Нет.
>i5 9600
>Проц выпуска середины 2019 года
>4.6 ггц
Сидит на новом проце с охуевшей производительностью, с новейшей архитектурой и удивляется почему у него не лагает, а у тех кто не имеет хотя бы 4 ггц на одном ядре игра идёт по пизде.
У меня король однопотока 14-го года с 3.9 ггц и даже на нём на 1000 звёзд играть к 300 году становится напряжно. Не то чтобы я ощущаю совсем пиздец, но фризы начинают чувствоваться, а к 400 году начинаются похороны:
Тяжелый лаг несли к могиле
Они Малярис хоронили,
Смеялись и шутили
Над невозможностью играть!
А зачем?
Игра не про скилл микроконтроля, тут оперативность не ощущается как навык.
Это в каком-нибудь Total War паузу дрочить - это зашквар.
А тут это просто вопрос оптимизации.
https://www.youtube.com/watch?v=UvOdyfBqv7k&list=PL82284CFB34DC70F3&index=11
https://www.youtube.com/watch?v=f35OD78ZKjo&list=PL82284CFB34DC70F3&index=17
Как же от этих треков веет 90-мы и тем, как понималось будущее тогда. Прямо сплошной вапорвэйв.
Дедуль, анализы сдал уже?
>Игра не про скилл микроконтроля
Тут ты сильно ошибаешься. Я могу взять эгалитариста и играть вообще без переселения, миграция сама сделает своё дело (если уметь ей пользоваться), просто изредка строить домики на планетах и всё будет заебись, а всё своё внимание уделять глобальной карте если я с кем-то воюю или собираюсь воевать. А могу взять авторитариста/ксенофоба/материалиста (цивики раб. гильдии или синкретическая эволиция или механисты) с рабами/роботами на старте и с первой же колонией начать ебаться с переселением, жонглировать ресурсами и всячески абузить игровые механики чтобы получить максимум преимущества в зависимости от того что я хочу получить (максимизировать науку или флот).
Тут очень сильно зависит от сложности игры и выбранной тактики. Эгалитаристом без рабов/роботов и жонглирования ресурсов не зарашить адвансед гранд-адмирал геноцидника, а тактика терпилоида сидеть дрочить науку закрывшись базами не всем по душе.
Ты вообще знаешь, что такое микроконтроль?
Ты мне про тактики пишешь тут, что актуально для любой игры.
А человек про ртс-элемент говорит.
Микроконтроль - это сколько операций ты сделаешь за единицу РЕАЛЬНОГО времени.
Да ты вообще пиздабол в целом как я посмотрю и переобулся прямо на ходу. 4ггц конца 2017 года перепутать с 4.6ггц середины 2019 года.
Он про тот микроконтроль, который нужен в классических ртс, когда ты думаешь на скорость и именно об этом сама игра.
Ну так без пауз не замикришь если очень сильно не запотеешь и тебе пизда. Пробовал с рабами ебаться на 7+ планетах к 40 году? Я пробовал, там ещё цивик раб. гильдий в интересные положения ставит.
Первый раз я писал с работы, а сейчас пришёл и посмотрел. Ты ж не думешь, что все прям дохуя запоминают до мельчайших деталей что у них в компе за железо?
Но даже у учётом этого игра уже не так тупит, как раньше, факт.
Само по себе неудобство не должно быть фактором микроконтроля.
Микроконтроль - про то, как ты умеешь распоряжаться имеющимся стаффом, а не про то, как требуется либо оптимизация, либо мышкодрочерство.
В хорошей ртс не должно быть конкуренции между монотонным рашем и ювелирным выщёлкиванием (да, зерг-раш в СК2 уже неактуален как лет пять, в отличие от танцев на хп из варкрафта).
Это значит что пора играть сосать за рой. Мало того что ты попов захватить не можешь и они просто испаряются за горсть еды, так ещё и у тебя самого с приростом беда.
>матриархальную империю амазонок, которые держат мужиков в рабстве
Такое уже было в The nations.
О, братуха-каменюка в треде!
Как же хочется дриадочку!
ДРИАДЫ ПОСТРОИЛИ ПОСОЛЬСТВО!
С красивыми камняхами, да-да!
В такой есть риск сломать себе хуй.
Лаг идёт с планет а не звёзд, при создании мира есть все нужные настройки - количество природных планет и стоимость технологий.
>>41246
А тперь зацените реально настоящую музыку. Ведь могут когда хотят:
https://www.youtube.com/watch?v=6JaVCG4jRn0&list=RDGUF12vUSlUQ&index=6
https://www.youtube.com/watch?v=9vGnzKki5aA&list=RDGUF12vUSlUQ&index=8
https://www.youtube.com/watch?v=PMU_sacP-LM&list=RDGUF12vUSlUQ&index=10
https://www.youtube.com/watch?v=LlclotlIh_g&list=RDGUF12vUSlUQ&index=18
Ну уж вспомнить что последний год проц не меняли могут все.
Хочу гибрид HoI4 и Стеллариса, чтоб можно было строить сверхширококолейные железные дороги, гибралтарскую плотину, поворачивать сибирские реки и хуярить прочие дизельпанк-аналоги мегаструктур и возвышений.
Есть же на фаллаут мод
Ты не понял. Стеллярис это космическое говно. А я приделагаю войну на планете в 2200, хоть Земля, хоть Марс. Все как в хои, только войска будущего, спутники там, дроны вот это вот все.
Ну 2200 это слишком поздно для планеты, я так думаю. Какие уж войска будущего через 200 лет, реально уже будет акцент на космос и космическая эра. А вот если начать период да хоть сейчас, то вполне можно показать переход от танков-самолетов ко всем этим нанодронам. А там ужо в Стелларис все перейдет.
А что тебе в хои то нужно? А то кроме снабжения всё остальное было реализовано в пошаговых тактиках еще в 90-х. Можешь оттуда тот же стар генерал взять
Какие еще нанодроны? Поиграй в реалполитикс, там даже слишком оптимистичное будущее с заселением марса и спутников юпитера и всё равно всё кончается войной за воду и остатки ресурсов
>А что тебе в хои то нужно?
Миллионы провинций из хои3. Ну и снабжение да. Стратегии без снабжения это не серьезно. Я еще все жду когда в европку 4 вернут систему мэнповера из европки 2, когда войска не регенили на месте и нужно было доставлять новые полки из родных регионов.
>в игре сделали войну чтоб интересно было играть
>ррряяяя будит вайна и фолаут вон даже в игре сделали
Детсадовец, плс.
>>41419
Из европки в первую очередь надо выпилить возможность блядских забеганий на тысячи километров вглубь вражеской территории, когда один ссаный говнополк противника пролезает в тыл и начинает там захватывать, лови его, блядь.
>й на тысячи километров вглубь вражеской территории, когда один ссаный говнополк противника пролезает в тыл и начинает там захватывать
Уже давно сделали. Крепости называется. Если не строишь их сам себе виноват.
>>в игре сделали войну чтоб интересно было играть
>>ррряяяя будит вайна и фолаут вон даже в игре сделали
>Детсадовец, плс.
Дегенерат плиз, в хои не война, а хуйня, самая худшая парадоксодрочильня из всех, сука 4-ая часть игры, тысячи провинций, но нужно дрочить ручками котлы, потому что ии то нет.
А захваты и дрочение на довогора и казус бели вообще надо убирать из серии, это костыли
А в реале не фаллаут, именно нехватка ресурсов и миграция населения, вынуждая, но не принуждая каким костыльным ивентом начинать экспансию за остатки ресов
>нужно дрочить ручками котлы, потому что ии то нет.
>Сделайте игру что бы она играла за меня
>А захваты и дрочение на довогора и казус бели вообще надо убирать из серии, это костыли
То-то в реальной истории три с половиной случая реальных нарошений договоров и нападений без казус белли. Нельзя нападать без казус белли не потому что "мамнильзя", а потому что тебя не поймут в твоей же стране и твои же люди отвернутся от тебя за такое.
>То-то в реальной истории три с половиной случая реальных нарошений договоров и нападений без казус белли.
>>Десяток империй распадались и захватывали гигантские территории в течение нескольких лет
>>Чтобы это повторить в парадоксодрочильнях потребуется 50 лет
>>Ахаах казуал
>Десяток империй распадались и захватывали гигантские территории в течение нескольких лет
Какие именно?
Ну например завоевание манчжурами Минского Китая, по правилам европки такое невозможно, ря, слишком много девелопмента у Минга, за сто варскора отдам только пятую часть страны, за второй пятушкой приходите через десять лет.
Нормальные люди уже давно настроили под это дело мод менеджер из Fallout/Skyrim. В лаунчер только недавно добавили возможность выбрать порядок загрузки когда в Бетесда это было реализовано в 2007 году.
>Ну например завоевание манчжурами Минского Китая, по правилам европки такое невозможно
Ты похоже не играл слишком давно. Уже возмжно.
Да, я слышал там какое-то манчжуёбское длс или патч выходило. Завоевывается по ивентикам уникальным для манчжуров? Другая страна столько девелопмента за раз схавать может?
Китай сможет, там специальная механика, а не ивентики.
В конце 18ого начале 19ого века можно красить уж огромными кусками за кого угодно.
Собственно кроме манчжуров и Китая никто там много и не красил. Да и "захват" Китая манчжурами это по большей части просто смена правительства и высшей аристократии.
+15% к виду деятельности от трейта это же капля в море по сравнению со всеми другими бонусами: +x% до репитов, этики, рабство, ещё десятки других модификаторов.
Иногда да. Иногда нет. Например ты можешь иметь несколько рас и конкретно эту отправлять работать на рудники.
В любом случае это начальные трейты. С развитиеи технологий ты сможешь их поменять на другие. Так же как и цивики, поэтому бери то, что нужно в начале, а не то, что понадобится через 100 лет.
"Гайя", ЕМНИП, по-гречески "земля". Тут уж точно как земля на вкус.
>коза
Можно отыгрывать металистов. Максимум фокус на аллои. Мир - заснеженный (как Норвегия). Что там ещё добавить?
>это же капля в море
Это ДОХУЯ для начала, когда у тебя еще нет никаких тех и до первой ты ползешь несколько лет. Это если ты ее поставил изучать, а не выблал что-то понужней. Но конкретно с минералами так себе трейт, у тебя вся добыча с систем идет в начале. Эти +15% дико роляют на энергии, которой тебе в начале никогда много не будет.
Так умственно отсталый или просто пидорас с рождения? Какой тварью надо быть, чтобы копротивляться против интеграции того, что хотят игроки?
Пиздец ты агрессивный. Таки да, ты копротивляешься за интеграцию модов вместо механик, квестов, ивентов и проч.
Лучше бы показали насколько теперь превышение этого лимита бьёт по видам деятельности и по каким именно иначе я так и буду хуй на это забивать потому что штрафы незначительные, ну кроме традиций разве что.
>Эти +15% дико роляют на энергии, которой тебе в начале никогда много не будет.
Тогда уж лучше на брюкву которая мало того что имеет базовое значение добычи +6 вместо +4, так ещё и ценится гораздо больше при торговле с ИИ чем энергия.
>всё сводится к унылому покрасу и одним и тем же технологиям
>Как блять можно кого-то отыгрывать
Тебе никак, ты же не хуяришь по одним и тем же технологиям и покрасу.
>Какие же охуевшие твари.
>Пиздец ты агрессивный.
Главное вовремя стрелку повернуть, да? Хуесос, мне поебать откуда они берут контент, главное, чтобы он мне нравился. И с популярных модов этот контент будет максимально интересным и нужным. Ебаное дополнение стоит 700р, это два раза пожрать в столовке и пол раза пожрать в кафе. Если хочешь СВОИХ механик, то пиздуй к Кодзиме гению и жри его УНИКАЛЬНЫЕ механики за 5к рублей. Вот только уши назло маме отмораживают исключительно умственно отсталые.
Жироскотина пытается сделать вид, что она такой же человек как и остальные. Нет уж. Мантры про нищебродов засунь себе в свою огромную жопу.
Милитаризм, спиритуализм в этиках. Империализм, феодальное общество, общество воинов.
Какие мешки говяжих анус? Нормальные человек больше чем на 200 в столовке даже в ДС не наест. Ты же просто мерзкая жиробасина.
>пук хрюк
Так приятно, когда агрессивная донельзя пидорашка оправдывает барина в его лени за деньги пидорашки.
Купил уже кодзимогениевские уникальные механики? Они ведь для тебя, умственно отсталого, делались.
Это обычный комплекс в Хабаровске. 250-350 рублей. Причем в столовках иногда выходит даже дороже, чем в ресторане.
Ну Хабаровск же не ебаный паразит на теле страны, как ДС, чтобы там дешево все было.
70. Нищеброд, попробуй хоть раз поесть нормальный обед, а не жрать одну шаурму. Ты удивишься, но именно так питаются все нормальные люди: салат, суп и второе.
Вообще это действительно много, как по мне. Питаясь одним вторым + чай толком сбросить вес не могу. 178/103
>Ты удивишься, но именно так питаются все нормальные люди: салат, суп и второе.
>70
Не пиздел бы, дружок-пирожок.
Кстати, я как то ахуел когда увидел что менты генерят скрепы, а факинг слейвы могут быть офисным планктоном. ПРЯМО КАК В ЖИЗНИ АЗАЗА
Значит это у тебя какие-то проблемы. Или у тебя второе по весу, как весь комплексный обед из 3-х блюд. Тогда понятно хули ты такая скотина жирная, жрать столько макарон каждый день, вместо супов и салата.
>>41585
>>41584
Вы ебнутые? Это нормальные вес для моих 170см. лет 5 назад я 85кг весил, вон там жирноватый был, да.
Время застраивать каждую 5-ю плитку домиком для перекладывателей бумажек. Если грейдов для домика/джобсов не будет
Ты заебал. На пике че, дохуя еды? Это обычный комплексный обед. Может хватит питаться одной шаурмой и гамбургерами, а есть человеческие обеды?
>На пике че, дохуя еды?
Ну вообще-то очень даже дохуя. Рыба с макаронами это конечно вообще пиздос. Пока будешь есть суп всё остынет нахуй.
>Рыба с макаронами это конечно вообще пиздос
Итальянцы с тобой не согласятся, а они в пасте знают толк.
>менты генерят скрепы
Главные учениками Сократа были Ксенофонт - военный ихтамнет наемник и спортстмен Платон. Сам Сократ тоже спортивный.
Их бы всех работать ментами взяли бы.
>слейвы могут быть офисным планктоном
Что тупо. Работяги на заводе это средний класс, а все шахтеры, клерки с фермерами низший. Вот если бы было деление на работяг, что конвертят минералы в ресы и на спецов, что тратят на генерацию не только минералы, но и допустим ТП или кристалы, выдавая не только больше ресов, но и исследования какие.
Я хочу старую систему с уровнем жизни "Кастовый", где все брюквокопы и минералокопатели сразу идут в факинг слейвы. Но вроде как уже не то, как сказал один анон.
Порушится система с процентом населения рабов. Такты или всех к данж мастеру или н-процент. А у тебя получается совсем без недостатков и сложностей.
С какого хера у тебя шахтеры и фермеры Низший класс? Это вполне денежная профессия, а колхозаны уже давно на лошадях не пашут, а комбайнами управляют и их обслуживают. Ты застрял в начале 20 века. А вот клерки да, класс низший. Это всякие продаваны говна, промоутеры и прочие девочки на ресепшенах.
По стеллке шахтеры с фермеами низший класс и я жил в шахтерском городе. Шахтерство денежно, аж нелегальные шахты копают и гибнут там от обвалов почти как в 19 веке. Но чтобы быть даже средним...такое.
Я за всю жизнь ни разу металхедов не видел, мне кажется их просто не существует.
Шанс их спавна очень мал т.к. требуется что бы срандомило три правильных этики и два правильных расовых фита одновременно.
Сам создай и принудительно заспавни, епта. Другой секретный характер - фанатикал бефрендерс - представлен готовыми блоргами, а готовых митолиздов нет, ждать что такие трейты и этики сами нарандомятся не стоит.
Кстати, вы заметили что митол злее большинства геноцидников? Пурифаеры не ненавидят другие империи своей расы, экстерминаторы не ненавидят других банок-некуколдов, а митол ненавидит на -1000 ваапще всех.
>митол злее большинства геноцидников?
Конечно заметили. У него 10х агрессивность, к сравнению у пожирающего роя 3х, а у пурифаера, экстерминатора и ассимилятора только 2х.
>митол ненавидит на -1000 ваапще всех.
Пожирающий рой тоже ненавидит "ваапще всех".
>интегрируют популярные у игроков моды
>ввели кастыль
>игроки такие. ебать а ведь срать через свитер нихуя так не удобно.
>интегрируют популярные у игроков моды.
это ты ебанутый говно
за 300 рублей я могу пойти купить 2 кг курицы и еще 5 кг картохи сверху и обожратся под пивандепу а ты лох пидр
В новой версии похоже бюрократов будет сильно больше.
Что это за глупость вообще. Становишься сильнее, теряешь возможность соперничать и вместе с этим теряешь скидку в 20% на притязания территорий соперника. Вынужден каждые десять лет объявлять войну чтобы захватить маленький кусочек территории владелец которой не может сопротивляться. Для колосса нужно куча слотов традиций и технология титанов.
Чем он вообще оправдан?
у наз в нардическам лису за токие вапросы приносят в жертву СОТОНЕ нахуй!
https://www.youtube.com/watch?v=V5HlciEceE0
Сюда бы неплохо добавить возможность не жрать и не прогонять попы других рас, а оставлять их в качестве работников на планетах хайва. Типа планета живёт своей жизнью, а хайв для неё - просто форма власти.
Норм. Только учти что металхэд злой как пурифаер, но бонусов пурифаера не имеет. И что храбрость может толкнуть его напасть на более сильную империю и огрести. У меня металхэд сначала был бодрячком, потом все его соседи обмазались сильными союзами против которых метал шансов не имел и его экспансия остановилась. Потом его распидорасило восстанием роботов, он лег под фоллена, после выпила сюзерена перешел в мои подсосы.
Да, у меня тоже постоянно ругался. И умудрился сагрить на себя спиритфоллена через полгалактики от него. Я проверил - червоточин к фоллену не было, колонизировать священные миры митол никак не мог, в кибервозвышение не шел. Остается только вариант что он по привычке обложил фоллена хуями.
Кстати у твоего на третьем пике норм портрет с корпспеинтом. Тру!
По-моему да (давно это было).
>митол ненавидит на -1000 ваапще всех.
Ну так митол перманентно в сраче тру/продались, митол/попса, плюс жанровые срачи, slam police, что брутальней и более тру - метал или хардкор. Ну и мошатся пацаны.
>Думаю начинать игру заново с учётом допущенных ошибок. Что посоветуете?
Единственные нормальные запоминающие игры, а не душные катки, это когда ты сталкиваешься с реальными траблами, учишься и превозмогаешь, а так пожалуйста можешь быть парадоксодауном играющим по мете, как местные пидорахи
>Единственные нормальные запоминающие игры, а не душные катки, это когда ты сталкиваешься с реальными траблами, учишься и превозмогаешь, а так пожалуйста можешь быть парадоксодауном играющим по мете, как местные пидорахи
Я просто не могу играть в высоту или спиритухами, это ебаный ад, без науки невозможно что-либо делать в этой блядской игре, а админлимит душит все попытки поиграть через юнити.
Отыгрыш отыгрышем, но геймплей должен приносить удовольствие.
мимо
Выгляни в окно что ли, ну либо прогуляйся до hh. Комбайнеры, трактористы и наладчики на заводах получают куда больше чем продавцы и кассиры (коими клерки в реалиях стеллариса и являются). Менеджеры и прочие в реалиях стеллариса это торговцы и они являются высшим классом.
Кстати да, ещё хайвмайнд режет прирост других попов. Ладно там хайв органиков, более менее понятно или хайв роботов, но у роботов служителей то чего?
>материализм
Потому что мамка заставляла в детстве крестик носить
>роботы
Потому что они из МЕТАЛЛА
>трудолюбие
Потому что ЗДЕСЬ КУЮТ МЕТАЛЛ
>Комбайнеры, трактористы и наладчики на заводах получают куда больше чем продавцы и кассиры
Ты зря так считаешь.
бывший заводчанин
>Потому что мамка заставляла в детстве крестик носить
Вотана не славить, в Валгаллу не верить. Славу предков забыть!
>Потому что они из МЕТАЛЛА
Металлом жгли клема! Металлом рубили Ирминсуль! Но мы отпустим металл на мечах и возродим славу!
>>Потому что ЗДЕСЬ КУЮТ МЕТАЛЛ
Но это обман! В к Хелль под землю загнали народ, кости великана копать!
Ты как хэви или павер мэталл не слушал. Материализм, блин.
Если по скандинавщине, то и вправду спиритуализм. Но ИРЛ, по моему опыту общения, большинство волосатых не верит ни в бога ни в чёрта.
А духовность существует только в христианской дихотомии? Металл очень духовен, просто германо-скандинавское на слуху. Я вот никогда не слышал металл про восхваление прогресса или еще что на уровне "церковь не гигиенична".
Да ладно, покажи мне кассира который будет 60-70к получать (средняя зп по нашему заводу).
>никогда не слышал металл про восхваление прогресса
В индастриал-метале бывает. Cybreed, например. Трансгуманизм, киборгизация, вот это вот всё.
>331 год
>наука нет
>флота нет
>ресурсов нет
>единства тоже нет
>да и с приростом влияния дела обстоят не особо
>зато особых ресурсов дохуя
Я даже не представляю что нужно сделать чтобы такая беда приключилась.
Разве что разростись на пол галактики и продаться завершителю.
Ты не в Барнауле живешь?
Литоворы? Саси, это баг, о нём особо предупреждали. Чтобы избежать, надо вроде до исчерпания соцтехов первого тира хуйнуть район на брюкву или колонизировать планету с блокерами.
Это без белых воротничков? У нас только бригадиры больше тридцатки получали нихуя, всегда находились косяки.
У меня там вообще тюрьма народов. За пятилетку в 1.2к науки вышел. Мог и больше, но началась война к которой я был не совсем готов. Потерял две планеты потому что все верфи расположены в другой части империи, плюс крыса из врат вылетела о которых я вообще не думал.
Да я в смысле сама идея, как, хороша, или не очень. Я покрутил политику в файлах чтоб так можно было.
Фашист дохуя? Люби ксеносов, они полезные! У меня на них вся экономика держится.
Механист в крысу посылает свои флоты через червоточину. Я конечно его ждал, но чтобы оттуда вылез именно такой флот это для меня уже слишком.
Что тебя не устраивает, ксенокуколд? У них при таком варианте есть права и в рабстве их не держит никто. Лидеров нет, это да. Согласись неприятно, когда эльфийская республика по соседству оказывается через 50 лет возглавлена то моллюском, то грибом.
Они минус к счастью при захвате получают слишком охуевший, стаба не вытягивается даже с военным положением. Да и в мирное время этот минус к счастью режет стабу и повышает преступность.ф
Полноправное гражданство ксеносам не раздаю. И генералов отключаю, только мясом на фронт.
У сервитора тоже логично: биотрофеи настолько пресытились всеми видами удовольствий, что не видят смысла в размножении. Чудо, что эти инфантилы не вымирают. А мб и сами сервиторы их размножают. Больше биотрофеев - больше подопечных. Плюс для биотрофея поиграть в родителя - тоже приятный новый опыт.
У тебя и так родная раса должна быть мыслителями и учёными. Ксеносы пускай копают брюкву и собирают айфоны.
>неприятно, когда эльфийская республика по соседству оказывается через 50 лет возглавлена то моллюском, то грибом
Очень даже приятно. В большинстве вселенных эльфы являются самой гнилой и червепидорской расой с запредельным ЧСВ. Причём это иногда даже на игроков проецируется, в том же вовне эльфогной будет агриться на тебя куда чаще, чем всякие орки с троллями и даже андеды
Я не играл в ММО, поэтому не отягощён такими предрассудками.
Что ты там пиздел? 1.2к науки за 11 лет при войне на два фронта с самыми сильными противниками в галактике. И флот мощностью 14,5к
Я им гмошу трейты. Раз я их захватил, то не такие уж умные. Пусть псионически с брюквой разговаривают и помогают ей расти. Ксенос должен знать своё место и быть мне благодарен - другие его бы расстреляли, сгноили в ГУЛАГе, перегнали на батарейку или разделили на мясо.
Я из ксеносов даже солдат не делаю. Недостойны они, а тут ещё и оружие им давать и медали развешивать.
В системах с червоточинами, которые находятся на твоих территориях, строй крепости, с пристыкованными флотилиями. Это блять золотое правило, это знать надо!
Недавно в малярисе?
>The sector system was originally added to help players manage their planets, so that you would not need to micromanage everything once your empire gets large.
>help players
Ага, охуенная помощь - не хочешь создавать сектор и отдавать его AI - лови штраф.
Политически правые моллюски - это что-то новенькое.
Нахер нужна мегаверфь, если 2 прокачанные верфи удовлетворят любые потребности любой войны.
А мне нравятся ограничения на количество кораблей. Иначе можно было бы их бесконечно строить и тупо надоест играть.
Интересно какой апкип будет у этой хуйни.
Ради бонуса в 100%
Зачем всё это говно нужно если в лейте можно с закрытыми глазами куда хочешь нажимать и всё равно выиграешь?
Не из пустоты, а съебавшийся от предыдущего сражения с тобой флот и реснувшийся там.
Я этот же самый флот два раза подряд уебал в этой же самой системе. Держи в курсе.
У него абсолютно вся территория оккупирована, но флот продолжает "сбегать" в пустоту. Хотел завершить эту войну потому что куда уж больше захватывать, но вижу что мне ВНЕЗАПНО пишет -100 от притязаний на не оккупированные планеты и ещё -100 от не оккупированных систем, смотрю, а он как только я увёл флот из его столичной системы снова его там реснул и умудрился отбить фуловую т2 старбазу и давай свою столичную планету бомбардировкой хуячить, ведь армий то у него нет чтобы эту планету отбить назад.
И союзник его всю войну продолжает мне в жопу флоты через червоточину заливать пока я там флоты этого долбоёба через всю карту гоняю потому что мне сил не хватает на десять частей поделиться и сразу всё целиком захватить.
Союзник мой дегенерат на другом конце галактики который и не союзник мне вовсе, вечно в дипломатическом окне крутиться как бы не взначай, в щель заглядывает и говорит "ууух бля на пурифаера сейчас пойдём, пизды ему дадим", ну я соглашаюсь на войну и пурифаер его ногами пиздит пока тот статус кво с ним не заключит и так несколько раз подряд. И все соседи рядом с ним по очереди на него нападают и никак одолеть не могут, а потом идут друг с другом пиздиться, ну а хули нет. Цирк какой-то.
Будучи ассимилятором с самого начала воевал только с крайне агрессивными империями, не трогая пацифистов и ксенофилов. Когда хуйнул кризис и из пустоты полезли тираниды начал объявлять войну оставшимся империям, планеты которых могли очень быстро сожрать.
В итоге я почти всю оставшуюся игру "спасал" органиков, переселяя их народ на свои миры, оставляя Преторианцам пустые колонии. Такой вот суровый страж Галактики.
Поступал ли я хорошо с точки зрения морали?
Чекни что за корабли там. У меня бот нанимал наемников и они появлялись в стольне его оккупированной
Я чекал это его корабли были. Они с характерными повреждениями на корпусе и броне убитые просто в хламину. Возможность "выйти из боя" есть пока не захвачена последняя звёздная база, но это такой бред иметь не убиваемый флот. Он смог захватить эту базу только потому что корабли не выходили из боя, а бились до конца и смогли на единицах обшивки только с помощью щитов пробить базу потеряв почти всё. Это скрин уже с отремонтированными кораблями и он уже успел три штуки выкатить, там флит павера на этом флоте около 300 оставалось, три-четыре корабля с единицей обшивки.
Оно выглядит внушительно, но чот при обдумывании - хуета хуетой.
Вооружение джаггернаута - 2 XL турели, 6 ангаров и 5 средних турелек. То есть он слабее 2 линкоров. Ну да, у него есть новые ауры (среди которых аж полторы полезных) и 2 верфи. Если сочетать с бонусом от мегаверфи, можно будет срать корветами прям посреди боя не снимая свитера. Но все равно как-то не впечатляет. Ну разве что увеличить себе хуй от ощущения обладания такой йобой.
Мегаверфь - бля, аж тридцать (ТРИДЦАТЬ) строительных доков с удвоенной скоростью, причем на скорость баффаются все верфи. Это пиздато и охуенно, только к тому моменту, как появится эта йоба (а я предполагаю, что она появится примерно вместе с остальными мегаструктурами), у меня уже будет либо полностью заполненный флотлимит, либо вся галактика уже загнана под шконарь, либо и то и другое. Разве что пригодится быстро апгрейдить корабли под фолленские компоненты.
Как вы экономику в такую жопу загоняете я понять не могу. Выключай лабы и памятники, ставь торговлю минералами за энергию, выправляй отрицательные значения.
>Выключай лабы и памятники
Ты б на науку посмотрел, там нечего выключать. Это очередной трололо.
>2354 год
>адская жопа по всем ресурсам
>+58 юнити
>+298 науки
>240 попов
>24 из 94 флотлимита занято
>2354 год
Он траллирует, тут такие уже были.
У меня такое тоже было. В конце концов решил парковать один из флотов во вражеской столице.
>все должны играть только как я скозал
Шеймингов ньюфагов ты отбираешь у них драгоценные 20-40 часов втягивания, самые сладостные в игре.
Ты описал пэган-метал, это недалеко от блэка, но классический архетип блэк-митола>>41857 - закос под сатанизм, перевернутые кресты, ненависть к христианам и жыдам, Варгуша-поджигатель церквей.
https://www.youtube.com/watch?v=tfN5CPfSpiY
Сиводня ночью все хрюсы умрут!
Их жалкие тушки гринпис ниспасёт!
Гнев сотонинский тварит гинацид!
А кто нисагласен - пусть атсасёт!
Сотона, я поклялся вновь
Убивать правидных авец
Сотона, их швятую кровь
Йа пралью для тибя, атец
Даже фанатичная ксенофилия никак не запрещает давать всем резиденство вместо полного гражданства и лоботомировать неугодные расы, никто и слова тебе не скажет за такое ксенофильская партия протестует только против полного рабства, проверено.
>Stellaris Dev Diary #142 - Sectors
>Discussion in 'Stellaris' started by grekulf, Mar 28, 2019.
>эглатористы всем гражданство раздают
Ничего они не раздают и совсем не против рабства если являются ксенофобами. Против полных прав ксеносам выступают только супремасисты (ксенофобы). Ксенофилы не против рабства если они были получены с помощью цивика раб. гильдий потому что технически раса не является порабощённой, ведь 40% это не 100, а на пол шишечки не считается.
Попсовая хуйня. С уважением.
Текст песни составлен исключительно из названий песен Мановара.
Как называется болезнь, когда в быту ты слушаешь грайндкор и хардкор с дедом, но потом идешь на эпику с найтвиш чтобы потереться об педовок?
Зашипел с твоих содомитских описаний
"Как же хочецца тияночку" называется.
Ну тексты у них пиздец, это правда.
Исключение.
>Мановара
КОРОЛИ ВЕЛИЧЕСТВЕННО ВЪЕЗЖАЮТ В ГНИЛОЙ ТРЕД НА СТАЛЬНЫХ КОНЯХ, ЗАЛИВАЮТ ВИЖЖАЩИХ СКРИМОКАСТРАТОВ И НЕГОДУЮЩУЮ ПОСТ-ШКОЛОТУ ПАТЕНТОВАНОЙ ПРОТИВООБРЫГАНСКОЙ СМЕСЬЮ ИЗ ГОЛУБИНОГО ГОВНА И ОЛИВКОВОГО МАСЛА, ДЕЛАЮТ КАЖДОМУ ПЕДЯШНОМУ ОБСОСУ ИНЪЕКЦИЮ КОНСКОГО ВОЗБУДИТЕЛЯ И УДАЛЯЮТСЯ ПРОЧЬ ПОД ЧАВКАЮЩИЕ ЗВУКИ СНОШАЕМЫХ ДРУГ ДРУГОМ МАЛОЛЕТНИХ ОБМУДКОВ. СПУСТЯ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ, ВСЕ УЧАСТНИКИ ОРГИИ УМИРАЮТ В СТРАШНЫХ МУЧЕНИЯХ ОТ АТИПИЧНОЙ ПНЕВМОНИИ СФИНКТОРА. ТРЕД ЗАКРЫТ.
Моё увожение.
С точки зрения готтентотской - несомненно. Вкуснее когда ты пожрал, чем когда пожрал крузис.
Мне и так надоедает баттлшипы клепать, хорошо хоть титан ограничен, а то бы я не удержался и их на поток поставить.
Двачну, надо нерфить вхламину но делать ее структурой мидгейма, когда она актуальна.
Нахуй салат, суп вообще жратва крестьян, тупа гора четкого мяса с агрниром и все *3, обед из трех блюд это мамкиных умничек жратва.
Хватит брюкву обсуждать. Давайте про минералы лучше поговорим.
Держи майку с эмблемой настоящих жирных блоргов.
Ну так если не хочешь то не играй с ним, кто тебя заставляет?
>Понахуячили каких-то блядь табличек
Есть мод который их убирает если тебя это прям так сильно задевает - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879516269
>шрифт поменяли на VIRVIGLAZ
Этот шрифт используется по умолчанию в англоязычной версии.
Зачем ты высрал свой отзыв сюда? Иди и оставь его в стиме или в их группе вк, нам то это зачем?
Прочитал это в духе "А я люблю обмазываться говном и дрочить" и всё встало на свои места.
На одну катку целый день уходит. Зато, когда после очередного рана я ставлю паузу, открываю менюшки…ммм и рассматриваю свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотила единый организм империя. Мне вообще кажется, что мои граждане, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не делайте их копролитоидами, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера посреди ожидания кризиса мне преснился чудный сон, как будто я запустил катку, и она не прератилась в говно, грибы, брюквоеб, кризис, все работало и не лагало, даже война в небесах, даже Червь!.
Всем на будущее: не играйте на железном мужике, если у вас установлен Cream_API для игры с дополнениями без их покупки. В лаунчере не нажимайте кнопку "Возобновить", запускайте игру только через кнопку "Играть" иначе игра может запуститься без дополнений и ваше сохранение распидорасит.
Я так в первый орион играл, мне было пять лет
Не имба потому как прирост попов - 25%. Контрится механистами (строишь второе население роботами).
Как ты за не геноцидников Икс Идар так смог отношения с соседом похерить?
Просто поменял цивики и трейты, всё остальное оставил.
Не такой уж он и сильный попался, доктрина "Ни шагу назад" вначале игры слишком сильна. Его корабли отступают, а мои регенерируют до самого конца и вносят свой вклад. Ну и классическая тупость от ИИ: возьму свои 40 корветов, поделю их на две части и отправлю в разные места, ведь это два разных флота. Всё это происходит потому что вместимость флота 20 и он не может их не разделить.
Если для тебя знание самого простого и важного языка в мире (хотя бы на уровне пятиклассника) является чем-то илитарным, то ты пиздец биомусорный дегрод, земля тебе пухом.
Этому мерзкому павиану, который на тебя напал, почему-то часто выпадает название Gir и планета Gir-Zana. Когда вижу надпись Gir, рука/клешня/щупальце тянется нанимать флот. Когда в списке рас giroid - сразу геноцид.
Хайв немного переработали и теперь можно сходу получить +103% к приросту попов если достаточно еды без учёта каких либо техов. Конечно во время войны пришлось затянуть пояса потуже, но это только на десять лет, дальше размножение пойдёт полным ходом.
Менеджемент попов очень удобный без классового ожидания. Есть удобный переключатель на +/-20% между сырьём и готовой продукцией с помощью которой можно разогнать сплавы/науку/единство просто до небес прямо со старта. Прямо сказка какая-то после обычной империи. Вот только с энергией какие-то проблемы и не понятно откуда её брать кроме как с планет. На старбазы я не могу позволить себе лепить солнечные панели потому что там стоянки для флота.
Он силён, но играть за него скучно: тупо красишь и всё.
У роя нет чуть ли не половины аномалий и эвентов.
Конечно же об этом нигде не написано и догадаться нужно самому.
Второй пик - это нормально вообще? Захваченные попы не счастливы и понижают стабу, а вместе с ней отдачу ресурсов при переработке. Военное положение тоже срезает прирост ресурсов, охуительная механика.
Я понял, предложения появляются на секунду и купить можно только если вовремя паузу тыкнуть. Странная система
Илитарии - это пидоры типа тебя, решающие на каком языке мне играть.
Да тут все механики связанные с попами ебанутые, лучше даже не пытаться заумываться, логика мозга целее будет.
>Захваченные попы не счастливы и понижают стабу
А с какого хуя они должны быть счастливы? Ты же ебаный оккупант и геноцидник. Ясен хуй они по стабе бьют, у тебя даже администрации на планете нет, де-факто они могли бы сразу бунд ебашить и отделяться.
Нет, логика есть. У них была та же проблема в 2.0 при плитках когда экстерминатор/рой/пурифаер захватывал планету и имел 0 добычи энергии/еды от перерабатываемых попов из-за каких-то там модификаторов. Сразу видно что захват ульем планет после Ле-Гуина никто не тестил потому что абсолютно все модификаторы на добычу с геноцид-попов работают, так быть не должно.
Флажками приоритета работ вручную переключил, ну а хули нет то. Какой пиздец.
>Если сочетать с бонусом от мегаверфи, можно будет срать корветами прям посреди боя не снимая свитера. Но все равно как-то не впечатляет. Ну разве что увеличить себе хуй от ощущения обладания такой йобой.
Очевидно что похуй что высрут парадоксы, только дауны играют в ванильное говно, главное что на основе этого запилят расы кочевники и зонды фон неймана с космическими осами из сотсов
Чтобы поставить тебя и искуственного идиота в равные условия ядумаю. Вообще почти все переделки от порезки системы гиперпрыжков с форпостами до новой безклеточной экономики явно сделаны под тупой скрипто ии, ибо он охуевал от старых механик.
>злобные экстерминаторы (со мной в федерации)
Если это именно экстерминаторы, а не просто ксенофобы, то они не могут быть в федерации.
>Мир-кольцо, два титана, строится сфера Дайсона - а фоллен всё равно круче.
Ты что-то ОЧЕНЬ делаешь не так. Обычно фоллен начинает необратимо сосать задолго до мира-кольца и сферы дайсона.
>Расскажите нубу как нагибать падших
Да без задней мысли. Собираешь топовый флот с топовыми технологиями, готовишь хорошую армию тыщи на 3. В случае с ксенофобом - ставишь аутпост на его границе, он потешно злится, ты посылаешь его нахуй, он кидает войну. Ну или сразу ему войну объявляешь. Аккуратно летай думстаком и выцепляй его флоты по одному. Обязательно изучай обломки. Потом бомбардируешь его планеты и захватываешь армией. Все.
Опционально - смотришь, какой у них флот и переделываешь свои корабли соответственно.
>Если это именно экстерминаторы, а не просто ксенофобы, то они не могут быть в федерации.
Да вот же, пикрилейтед.
>Ты что-то ОЧЕНЬ делаешь не так.
Может быть, по скрину видно, что я делаю не так?
он робот. вот и в конфедерации
вот мои скрины. сравни. подумай, что не так делаешь. это же самое интересное в игре
Зачем мне 5 секторов по 1 планете если раньше можно было мышкой собрать все в один?
Блеть, ты за роботов играешь, экстреминатор робот который хочет убить всех органиков. Ты робот и он робот, вот и можете в федерацию.
У меня на кракнутом мире висит модификатор распределённые блага.
Каждая из твоих планет расположена друг от друга на расстоянии четырёх прыжков? Не верю. Сектор можно удалить и создать заново в новом более удобном месте (кроме столичного). Покажи скрин и я скажу тебе где ты не прав.
Три вопроса:
1. Что за эффективность руководства и откуда она берется?
2. Как ты настолько поднял лимит флота?
3. Как добавлять новые кнопки в левом нижнем углу?
Я его унитазником называю. Потому что голова - сидушка для унитаза. Всегда определяю их в мерзких рабов в своем рейхе.
Эффективность емнип это повторяющаяся теха зеленая.
Лимит флота там же, плюс бонусы за стремления.
Кнопки просто как в стратегиях ctrl+цифра.
ты не совсем на то смотришь. выше анон отвечал про повторяющиеся техи. а суть тут в том, чтобы все делать максимально эффективною у меня почти всю партию было 17 систем и планет штук пять с большим населением и пару планет на которых сидел один колонист, а когда появлялся новый, то сразу переселял его на реликт. все соседи платили НОЛОГИ. вышел в крейсера и насилуешь их. короче поиграй ввысь
Охуеть, этл пикча была создана двадцать лет назад! Ну нихуя себе артефакт сетевой археологии!
Причем Чубрик знатный копираст.
На старте брать Харизматичный трейт и Аскетичный цивик. На парадохофоруме тоже недовольны.
>>42844
>Харизматичный трейт
Тогда уж и супергибких в придачу чтобы расход благ был как на столице.
Я ЗАПРЕЩАЮ ВАМ ОТЛЫНИВАТЬ ОТ РАБОТЫ!
Помню у меня в игре попадались поборники-павлины с скипетром в лапе и хайвманд-зерги с иконкой попугаев в скафандре
Прямо таки слив и продажа протеста.
UI Overhaul Dynamic с модами совместимости (верхняя панель на редкие ресурсы, тини аутлайнер и прочие). Не понимаю как вы с маленькими окнами в 1080p и выше сидите. Мод конфликтует вообще со всем чем только можно поэтому для установки нужен двухзначный icq.
25%, если верить вики. Но эти 25% считаются от общего дохода, а не от прибыли. Грубо, у тебя был прирост +10к энергии, тратилось 8к. После присоединения к одному из фолленов у тебя станет -0,5к энергии.
можешь просто заигнорить и понаблюдать
В вассалы своего неприятеля возьми. Потом через N-ое кол-во лет интегрируешь и дело с концом.
А чего с вопросительным знаком?
Пошёл на хуй, я после дембеля решил зайти поиграть а тут вся механика перееблась с ног до головы.
>все соседи платили НОЛОГИ
Вообще я смотрю, с этим административным лимитом выгоднее противников заставлять дань платить, чем красить.
хз все работает. ты сектору денег то дал?
алсо бот не будет нихуя строить пока не появятся безработные
Он строит только районы и улучшает существующие основные здания, а строить их надо руками на каждой планете, очень много времени уходит. Ещё и перемещать безработных вручную по 80 планетам, вообще охуеть. Хотелось бы поставить тип мира и чтобы губернатор строил все здания сам как раньше было.
>>43115
Я в общие запасы кидаю ресурсы
Проведи торговые пути так, чтоб черепков поменьше было.
Война в пароходах хуйня полная. Сложно начать, сложно закончить, профита никакого. Ну моральное удовлетворение разве что.
А в стелларисе так еще и пограбить просто так нельзя ну разве что ты специализированный ограблятор, в крестах хоть поразорять можно.
У компа отлично работают, он постоянно хуярит патрули. Кстати в этом плане однопланетные миноры-вассалы полезны - их смешной флот как раз против пиратов шляется по империи.
Ты же ебанутый. Воспользуйся рынком.
Недаром говорят что служивые псы тупее табуретки.
Сука, ты как пидорашкинское правительство рассуждаешь - пусть лучше что-то делают с КПД 0,1%, чем нихуя не делают. Дай населению побездельничать!
Я самолетиков наставил, у них в комплекте еще модули про идут, нормально контрят.
Проблемы?
Аноны, играл кто в древнюю Knights of Honor? Я слоупок и только сейчас узнал, что спустя почти двадцать лет будут делать вторую часть (видимо, для тех, кто так и не дождался третью медь, лол).
Какие-то еще интересные тайтлы в следующем году ожидаются? Ну, кроме очевидных третьих крестов которые на старте 100 процентов будут неиграбельным говном, как Император.
https://www.youtube.com/watch?v=lnfj9-U_dRY
Играл. Озвучка шедевр. Для подростков норм, потм учто чем старше, тем больше хочется твердоты.
По сути, моя первая 4Х была. Года четыре назад хотел поностальгировать, но уже не так зашло. Впрочем, если ко второй части каких-нибудь новых механик подвезут, то будет годнота.
Ну хз, каждому свое. Я иногда не прочь показуалить.
Я бы, кстати, на месте разрабов забил на реализм и добавил больше фэнтези на уровне сверхъестественных событий в крестах и даже выше. Чтобы можно было отправлять своих герев на квесты в поисках Грааля\святых мощей\еще какой-нибудь средневековой фигни, религиозные чудеса, вот это вот все. Для средневекового менталитета - вполне себе нормально и аутентично.
Есть казуальство и есть казуальство.(с). Игра объективно годная. Особенно любил за Византию давать всем люлей, новую империю запиливать на пол-Средиземноморья.
Вообще все по-настоящему успешные игры на историческую тематику объединяет некая уникальная концепция. Кресты - про феодальные интриги и охуительные истории всевозможных королей. Тоталвары - про полководцев и войну. Цива - про развитие сквозь тысячелетия. А в рыцарях чести что? Разрабам нужно для второй части тоже какую-то фишку найти. Простой покрас был хорош в 2004, когда первая часть вышла. Хотя вроде там экономика была неплохая, вот пусть в нее и идут.
>>43182
Если правильно помню, у Руси имбовые варяги и дружинники были, крась-не хочу.
Неужели профиты с торговли перевешивают стоимость содержания флотов а ведь еще лимит проебывается?
Один ангар всего 10 подавления даёт
Как-то я над этим не задумывался. У меня не бывает дефицита энергии, потому что кроме энергорайонов все равно строить больше нечего. И здание на 15% бонус.
мтмо-спорщик
>ведь в нём даже нельзя передвигать флоты вверх/вниз и всё перемешается.
Вот с этого мне тоже постоянно бомбит уже ебаных три года, с самого релиза. Ещё и планеты приклеенные, блядь. Йухан, сука, запили уже ебаную ротацию, это же дело полутора строчек кода!
Ну обычная империя ещё ниче должна быть, по идее. Но от хайва я ждал большего. Не сильно, но все же.
>Пожирание миров вообще ебала, постоянно сносящая тебе уже построенные дистрикты.
Так не делай ее.
Отыгрыша чего? Умственно отсталой империи, которая уничтожает планеты с нулевым профитом?
А вдруг нет? Повторяю, Литоиды НЕ НУЖНЫ.
>как дела с лагами на 1000+ звездах при максимальном количестве империй
В начале катки нормально, но где-то в 2400-2500 начинаются просадки, отчего просаживается желание играть
Это копия, сохраненная 10 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.