Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также на Gamescom 2019 был анонсирован "ранний доступ" ко второй части серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Наши ожидания теперь направлены на март 2020-го года!
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)
Разграбленные треды:
>>904592 (OP) Скачи-Мочи #28 Are You in Beta? Edition
>>892738 (OP) Скачи-Мочи #27 Happiness Noises Edition
>>877991 (OP) Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition
>>852621 Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Варяго-русичи, тащемта, с 9-го века не дают жить иудеям. Шатали-шатали и, в конце концов, разрушили единственное на тот момент иудейское государство! Суки, фашисты, бендеры. А потом вплоть до 20 века систематически угнетали и подавляли Б-гоизбранный народ. Ну чем не гитлеровцы?
далеко ли были...
хорошо ль гуляли!?
Это не мое правительство. Я его не выбирал. Это предатели(комитетчики) и ворье ебаное. Гэть! Даешь как на Украине (хотя бы как в Боливии)!
Эрдоган.
Такие шлемы в 10 веке носили не только в степи и на Руси, но и в Польше и Венгрии. У скандинавских дружинников первых Рюриковичей тоже могли быть.
В том числе и печенежские. Изначально такие шлемы хазарского происхождения.
В Смоленске и Чернигове захоронения воинов русов.
Горелик не знал, что даже на Руси 2 кг железа в год выплавляли? Откуда на степняках столько железок?
Благословен Ты, Господи, Боже наш, Бог предков наших, Авраама, Исаака и Иакова, Бог великий, всесильный и грозный, Бог Всевышний, Творящий благодеяния, Владеющий всем, Помнящий заслуги предков и Посылающий спасителя их потомкам, ради Имени Своего, Царь Помогающий, Спасающий и Щит! Благословен Ты, Господи, Щит Авраама!
Ты всесилен вечно, Господи! Ты воскрешаешь мёртвых, Ты велик при спасении, Ты навеваешь ветер и ниспосылаешь дождь. Ты питаешь живущее по милости, воскрешаешь мёртвых по великому милосердию, поддерживаешь падающих, исцеляешь больных, освобождаешь заключённых и сохраняешь верность Свою спящим во прахе. Кто, как Ты, о Всесильный, и кто сравняется с Тобою, Царь, умерщвляющий и воскрешающий и дающий возродиться спасению. Ты верен Своему слову — воскресить мёртвых. Благословен Ты, Господи, воскрешающий мёртвых.
Ты свят, и Имя Твоё свято, и святые ежедневно восхваляют Тебя. Благословен Ты, Господи, Бог святой.
Обрати нас, Отче наш, к Торе Твоей, и приблизь нас, Царь наш, к служению Тебе, и возврати нас покаявшимися к Себе. Благословен Ты, Господи, желающий покаяния.
Так в Каганате тоннами выплавляли. Вон, тюрки это же как бы изначально каста кузнецов типа как.
Руду прямиком с курскокого месторождения копали?
>на Руси 2 кг железа в год выплавляли
Не тащи сюда эту хуйню с хисторача. Да, с металлом там было не все так просто, но добывали болотное железо и покупали за границей.
bvm
да понятно что хватало железа на свои нужды бытовые, подковки там может, серп какой, наконечники стрел да копий. не было же надобности строить железные дороги и огромные мосты через реки лол, вот на такое бы кончено не хватило в лугах руды накопать.
Качественного железа не было, например чтобы латы делать, как в Европе 15-16 века. Поэтому носили кольчуги и доспехи из мелких пластин.
не было надобности, ввиду иного подхода к боевым действиям.
Русь богата была торговыми путями, днепром и волгой. которые контролировала и разрешала торговать на них.
>Русь богата была торговыми путями
Не очень продолжительный период. Стоило освободить БВ от арабов, как торговля по пути из варяг в греки захирела.
да какое зерно. русы, воинская прослойка, жили на транзите товаров, с запада на юг. это был основной торговый путь, удобный, безопасный и быстрый. и за проход охотно и много платили.
>Унылая переписка о качестве железа тыщу лет назад в миллионный раз от трех с половиной маляров
ОНЛАЙНОБОГИ ПРИДУТ ПОРЯДОК НАВЕДУТ
В Индии умели в тигельную сталь, которая по качеству могла и пососать дать европейской, ну или как минимум была сравнима с топом.
Проблема в том что тигельную сталь выпускали буквально пару кг за раз.
Чтобы сделать латы, требовалось эти мелкие куски сварить ковкой вместе. При этом шла огромная потеря материала, что увеличивало количество труда. Плюс такой метод мог давать конструкционные дефекты. Короче с ним проблем было дохуя.
Поэтому ничего удивительного в том что лат в Индии не было нет. Так-то они наверное их могли делать, но стоило бы это как пиздец, а доспехи, именно боевые доспехи, они были так или иначе утилитарной вещью, расходником, если хотите. После n числа битв его уже не починишь и надо покупать новый, и в Индии с их тигельной сталью это было бы проблемой.
Напомните название наркоманского мода, который назывался "Вечера на хуторе" или что-то вроде того.
ОДНАЖДЫ В МАЛИНОВКЕ
Дело было на Кубани
Ну кстати весьма похоже на кирасу, просто с очень примитивными формами. При этом обрати внимание на уровень декораций, явно это был продукт для элиты. Если уж элите приходилось носить такой примитив, что уж говорить про пехоту.
А примитивность от того, что нет большого опыта работы с крупными пластинами как в Европе, ввиду вышеозначенных причин.
У тебя есть желание рубить мечом латы? Потому что я не вижу смысла играть в поздняк, где латы ничего не делают.
Что бригантина и бацинет с забралом в 6-8 веке делают?
Vlandian-Swadian advanced technologies! The cutting edge of military forging.
Вот выкатят модтулз к Боньке, через годик эдак - зимой 20-го, вот тогда и запилишь риляляляситшно все как хочешь, ебать нахуй, с вниманием к мельчайшим деталям. А в ванильке Ара(дизайнер, нанятый Арой) сказал, коат-оф-плейтс с бацинэ в ~VIII веке, значит так и будет. И точка.
А кто спрашивает? Отвечу только дипломированному историку Кальрадии.
Отвечай, блядь, президенту, вот удостоверение.
Где ты там сегменты увидел, поехавший? Это цельнометаллическое ведро, которого в раннем средневековье быть просто не должно. Наличие цельнометаллического ведра означает, что технологии позволяют изготавливать цельнометаллические йоба-пластины в виде кирас и прочих элементов плэйта.
>>33143
Чтобы в баньке было рылистична, нужно:
1) Отнять кольчугу, шлемы, пластины и мечи у 70% пехоты и выдать только элите.
2) На отряд из условных 100 воинов должно быть максимум 5-7 мечей, 30 кольчуг и 40-50 шлемов. Пластины и сегментные элементы в милипиздрических количествах, считай, что их нет.
3) Поднять цены на эти вещи до неебических размеров.
3) Разобраться, наконец, с нахлестом пластин, ибо это подобие в реальности рассыпется от первого удара
4) Убрать все цельнометаллические доспехи, а это шлемы, наплечники, наголенники
>Наличие цельнометаллического ведра означает, что технологии позволяют изготавливать цельнометаллические йоба-пластины в виде кирас и прочих элементов плэйта.
вовсе и не означает. норманки были цельнокованными, в 10-14 веках, когда еще речи не шло про еба пластины.
будет редактор же, не переживай. сможешь переодевать как душе угодно. я вообще об этом не парюсь.
Ба, это ж Бомжевальда получается.
Алсо мои соображения:
>1) Отнять кольчугу, шлемы, пластины и мечи у 70% пехоты и выдать только элите.
Но компенсировать щитами. Всем щиты! Круглые и каплевидные преимущественно.
>30 кольчуг
Чет дохуя, максимум 10 должно быть. Это если фирд, а если личная дружина ярла/конунга, то мож и 30.
>и 40-50 шлемов
Причем 20-30 из них - кожаные.
>5-7 мечей
Абсолютно согласен, но добавлю, что у остальных могут быть саксы, лангсаксы и топоры.
> Поднять цены на эти вещи до неебических размеров.
Более того, надо сделать их непокупаемыми. То есть, предложение ваще - хуй гулькин. Пять шлемов в городе продается, например. Надо экипировать париков - заказываешь кузнецам гос.заказом. Также ввести систуме инвентаря всего войска. Чтобы можно было одевать каждого бойца. Позволить использовать трофейные айтемы (со щитами, стрелами, метательными, пиками/копьями это вообще само собой разумеющееся должно быть , ибо это же все расходники!).
Я как-то вкидывал идею - НУЖНО БОЛЬШЕ ГЕМОРРА С ОБЕСПЕЧЕНИЕМ.
а я согласный. слишком много хороших доспехов у кого попало в игре. прямо перенасыщенность дорогим снаряжением и оружием.
>Также ввести систуме инвентаря всего войска. Чтобы можно было одевать каждого бойца. Позволить использовать трофейные айтемы (со щитами, стрелами, метательными, пиками/копьями это вообще само собой разумеющееся должно быть , ибо это же все расходники!).
>Я как-то вкидывал идею - НУЖНО БОЛЬШЕ ГЕМОРРА С ОБЕСПЕЧЕНИЕМ.
согласен. должен быть какой то минимальный набор у бойца, щит+копье, и возможность давать еще снаряжение. только проблема с левелапом. в игре с уровнем меняется набор брони, откуда только берется непонятно. вот что с этим делать.
>слишком много хороших доспехов у кого попало в игре. прямо перенасыщенность дорогим снаряжением
Хз, там топ доспехи в основном у топ юнитов типа дружинников, сержантов, легионеров и прочих. Бомжи бегают в лохмотьях как и положено.
Мелкобуквенную свинью здесь никто не спрашивал.
> Это блядь на каком основании такая хуйня рылистична?
И как по-твоему должно быть? Всем мечи выдать?
это все равно много. они не должны быть бомжами, кто на войну идет идет бомжом. из крайности в крайность - либо оборванец, либо прямо в королевских доспехах, сияющих на солнце. нужны обычные доспехи, много вариантов, среднего значения. в игре наиболее хорошо проработаны только кузаиты в этом смысле. остальные что попало. надеюсь это не окончательные варианты, а просто на скорую руку одетые фракции.
Что значит ретолчковое? А мнение дизайнеров, которое надевает всех в топ доспехи - это историчное мнение? Все юниты в баньке переутяжелены, а мечи доступны каждому хую.
>Я как-то вкидывал идею - НУЖНО БОЛЬШЕ ГЕМОРРА С ОБЕСПЕЧЕНИЕМ.
нужно чтобы рос только сам уровень бойца, а снаряжение он бы доставал себе сам. копил бы деньги, он же получает плату, и по заходу в города покупал бы себе снаряжение сам.
А почему нет? Во все времена были мечи для быдла из железа или бутерброда из стали и железа, и были топ мечи типа ульфберта в раннятине и топовых декорированных мечей в позднятине, когда хорошей сталью уже никого не удивить было.
До раннятины рим снабжал каждого легионера гладиусом, да и хуй с ним с римом, мечи были даже у сраных варваров, а ты мне тут втираешь про 5 мечей на 100 человек.
>>33268
>из крайности в крайность - либо оборванец, либо прямо в королевских доспехах
Кто там в королевских доспехах бегает?
это было бы автономное самоснаряжение войск. или игрок мог бы бустануть этот процесс в любой момент, сделав особый заказ кузнецу, на снаряжение определенного вида, оплатив из своего кармана.
>Кто там в королевских доспехах бегает?
батанийские лучники, например, что за хрень на них надета?
>Во все времена были мечи для быдла из железа или бутерброда из стали и железа
И это чудо рядовой воин позволить не мог. Ты просто не понимаешь сложность процесса создания металла в раннянтине и не понимаешь, что в таких условиях меч мог быть только у элиты. Сыродутная печь высирала 90% шлака, о каком массированном обеспечении мечами может быть и речь?
>в позднятине, когда хорошей сталью уже никого не удивить было.
Что-то даже в позднятине никто воинов мечами не снабжал.
> До раннятины рим снабжал каждого легионера гладиусом
Не снабжал каждого, малограмотный пиздеж.
по сути каждый боец в армии, стал бы личностью, как сейчас спутники в варбанде. и не обязательно каждому давать имя и биографию. имя бы у него появлялось когда игрок спросит как его зовут. в игре же есть генератор имен.
Не знаю, по мне так на них надето что-то прямиком из фентези, хорошо что банька себя не позиционирует как историческую игру. Но королевским доспехом этот высер я бы не назвал.
>>33276
>И это чудо рядовой воин позволить не мог.
И ты это говоришь на основании чего?
>Что-то даже в позднятине никто воинов мечами не снабжал.
Правильно, потому что они сами покупали.
>Не снабжал каждого, малограмотный пиздеж.
Гладиус был стандартным оружием легионера наряду со скутумом, пиздёж только от тебя пока что.
> До раннятины рим снабжал каждого легионера гладиусом
Рим=варварское государство? Европа по объему изготовления металла, догнала Рим лишь в 17 веке. И опять таки, не КАЖДЫЙ.
>да и хуй с ним с римом, мечи были даже у сраных варваров
В единичных экземплярах. И в частых случаях в следствие грабежа
>а ты мне тут втираешь про 5 мечей на 100 человек.
По-хорошему, нужно ещё меньше. Меч в раннем средневековье невероятно дорогое удовольствие.
> И ты это говоришь на основании чего?
На основании Алана Уильямса "Меч и тигель: История металлургии европейских мечей до 16 века", иди нахуй уже.
>Меч в раннем средневековье невероятно дорогое удовольствие
Сколько их там в Скандинавии найдено? 1000 штук или еще больше.
Пруфы в студию.
И опять. Ты необучаемый.
> Ты просто не понимаешь сложность процесса создания металла в раннянтине и не понимаешь, что в таких условиях меч мог быть только у элиты. Сыродутная печь высирала 90% шлака, о каком массированном обеспечении мечами может быть и речь?
> Простой меч-каролинг
Что за "простой меч-каролинг"? Это твоя собственная классификация? Конкретно называй типологию от AE до типа М.
>любой викинг.
Захоронения говорят о другом.
А сколько копий найдено?
Прямо так каждый рядовой викинг брал и покупал их у каролингов? Ты тупой совсем и не понимаешь зашкаливающий ценник?
> >Что-то даже в позднятине никто воинов мечами не снабжал.
> Правильно
Неправильно, ты долбоеб.
>потому что они сами покупали.
И каждый воин имел у себя меч, я правильно тебя?
Пруфы в студию.
И хуй ты их встретишь у типичного воина.
>Европа по объему изготовления металла, догнала Рим лишь в 17 веке
Пруфы в студию
>>33281
>В единичных экземплярах. И в частых случаях в следствие грабежа
Алё, у них даже свои тип мечей был.
>>33282
Цитату давай или страницу хотя бы, у меня эта книга есть.
>>33283
Почитай про то как средневековые армии вооружались.
>>33298
Где цитата от Вильямса, довнич? Он в той же книге писал что кельты мечи ебашили еще в 7 веке до нашей эры вместе с кольчугами.
>>33312
Смотря в каком веке. В раннятине не каждый, в позднятине его не имела только совсем беднота, которую даже от налогов освобождали.
Не стал дожидаться ответа от дауна, который спизданул про Вильямса, полез в книгу сам и это единственное что я пока нашёл по цене.
Итого имеем:
Кольчуга - 12 коров
Меч с ножнами - 7 коров
Шлем - 6 коров
Копье и щит - 2 коровы
При этом не уточняется что это за меч, какого качества, двухлезвийный или однолезвийный, но даже если покласть на это хуй, то получаем что на один меч стоил как 3 набора копья с щитом + чаевые. Тут непонятно сколько стоил щит, но сомневаюсь что целую корову, так что можно предположить что копье стоило полторы коровы. Да, значительно дешевле меча, но чтобы прям меч был невероятной роскошью тут и не пахнет.
Забыл добавить что это Раннее Средневековье, миграционный период, то есть где-то в районе 4 века. По мере прогресса металлургии мечи становились только дешевле, к позднему средневековью меч не имел только совсем бомж, а обычным гражданам даже издавали указы иметь дома мечи и прочее оружие, настолько это было нормой.
У иберов тоже из бронзы?
Смотря в каком веке. Если ближе к н.э. то оружие и у варваров было железное.
Есть инфа, что у датчан, напавших на Ирландию в 1171 году были какие-то пластинчатые доспехи. Чуть позже Ричард Львиное сердце носил на турнирах нагрудник под хауберком. Это у К.Блэра написано в книге "Европейский доспех 1066-1700 гг."
Бля, Аллахом клянусь, был такой сабмод! Был!
У каждого бойца генерится имя&фамилия в зависимости от нации, ведется стата на каждого - где и когда рекрутирован, сколько дней в походах провел, сколько дней в гарнизонах, в скольки битвах участвовал, сколько врагов убил, сколько раз был ранен. То есть, там нажимаешь на тип юнита и выпадает список поименный всех служащих.
У самого у меня никогда руки не доходили до него, но я видел скрины и страницу на moddb. Щас гуглю-гуглю, не могу найти. Это такой был мод, неизвестный особо.
Кто помнит - скажите или лучше дайте ссыль.
Благодарствую, твоя милость пан-кавалер.
А мод кажется из беты так и не вылез. Печаль. А идея-то золотая!
>Это демо-версия довольно интересной модификации, призванной усовершенствовать юнитов. Последние стали обладать индивидуальностью, можно прочесть информацию о имени, вооружении, снаряжении и количестве убитых каждого из ваших воинов. Например, у вас есть пятьдесят рыцарей, и каждый из них будет обладать собственным именем и данными. На данный момент это доступно из меню лагеря, где есть фильтр по типу войска, позволяющий посмотреть выбранный тип юнитов. Дополнительной функцией является автоматический грабёж, который можно отключить. Каждый боец одевается в снаряжение, снятое с лично убитых им врагов, вплоть до королевской брони, если победит короля. Эту опцию можно отключить, разрешить только наемникам, чтобы остальные бойцы ходили в доспехах своей фракции или разрешить для всех. В дальнейшие планы разработчика входит создание меню, позволяющего посмотреть убитых и обстоятельства их гибели. Вы сможете выбрать любимцев из числа наиболее успешных воинов и сделать их личными охранниками в боях и других сценах. Также планируются обширные диалоги с последними. Будет реализована возможность возвращения в родные деревни расформированных войск с возможностью их повторного набора в будущем. Предполагается продвижение ветеранов по службе до статуса ваших спутников-НПС (но ограниченное число, чтобы не получилась целая армия из таких компаньонов). Дезертиры и перевербовка пленных пока являются проблемой и будут рассматриваться в следующих версиях. Для установки необходим WSE 3.2.0. Поскольку модификация находится на ранней стадии развития, ошибки будут, и автор просит сообщать о них, прилагая скриншот и описание возникшей проблемы.
Блин, как охуенно, почему это в ваниле не запилили? Сразу бы дало +100 к атмосферности, такой то простор для аутирования и отыгрыша в голове.
Только он немного умер.
Бля, ну и машина же этот Грша
прикинь. прям то что у меня в голове было. хорошо когда ты такой же как все, так проще найти единомышленников.
1280x720, 0:11
>эта ирония
Че кислый такой? Может оно и так, но где тогда моды с такими фичами? Коли это у всех на уму.
суетливый анонс бани 12 года подрезал крылья многих хорошим идеям. понимаешь? комьюнити впало в спячку на 8 лет.
нет там никакой солености, лол
Анон, как Карибы получились?
Помню следил, даже ранний доступ пробовал, хуевый был пиздец
Сейчас то как?
>Анон, как Карибы получились?
Как васянское недоразумение, непонятно зачем и для кого существующее.
графен стал каким то пластиковым игрушечным и ненастоящим,как будто с красивой 2д рисовки перешли на ублюдочное 3д
старый графен, чего там. но в динамике очень недурно. сами схватки, анимации, звуки.
>как Карибы получились?
Как "глобальный standalone мод" на скачи&мочи - норм. Но нужно сразу забыть про "пиратов" и просто играть за одну из фракций.
Скакуны помогите, чего у меня в Пендоре 3.9.4 все диалоги на руSSком, а навыки, интерфейс и главное меню на ангельском, это меня сильно раздражает, не могу успокоиться и играть с таким визуалом, прям зуд в жопе.
уверен она будет гораздо глубже, и щиты и доспехи, и знамена, и одежда, и замена цветов.
>Но нужно сразу забыть про "пиратов" и просто играть за одну из фракций.
Почему это?
мимо-обладатель-всей-коллекции-но-еще-ни-разу-не-запускавший-карибы
А если не будет то и похуям
Шведы этот ламелляр могли привезти из Киевской Руси или даже Византии. По пути из варяг в греки плавали ведь.
Играй на английском, что тебе там непонятно то, лол.
Нврмнд, нашёл.
Весь русмнб, что ли?
На форуме TW несколько таких тем, но кроме как обновить фреймворк ничего не предлагают, да и не сработало это.
В письме в разделе мин.требования написано ШИН10, это настолько критично? На 7-ке не запустить?
>без стремян
ай не напоминай, это так и осталось в воздухе висеть, без всякого объяснения и оправдания.
особенно весело "рыцарский" без стремян выполнять
фамые лутфые флемы)
в АД хотя бы доспехи правильные
>>35727
Некоторое количество тредов назад я поднимал такой вопрос.
>Погода должна влиять на боевые возможности
Вот уж основа основ, но нет. Что мы видим? Чурки-сарраниды прекрасно себя ощущают где-нибудь под Верчегом. А все такие в мехах вегиры без особых проблем денно и ношно покрывают многие мили по сарранидским же пустыням. Вот как это? Даже если бы в игре был требуемый мною геморр с обеспечением, то даже в ватнике/дубленке чурбан охуевать же должен с зимы настоящей. Незнаючи приляжет в сугроб и заснет или руки отморзит нахуй, пока ссыт. Какая тут война может быть?
И вегирская тайга-тундра и южная пустынь должны быть непроходимы вне трактов и дорог для сколь-нибудь серьезных сил. Севера - из-за снега зимой и распутицы весной+осенью (летом проходима), а пустынь - из-за отсутствия воды (типа надо от оазиса к оазису прыгать).
Чел, там у них зима - это плоская белая текстурка снега из 1996 года, а ты о каких-то глубинных механиках рассуждаешь.
Попробуй мод Road Calradia из шапки, можно экипировать каждого солдата индивидуально, заблудиться в лесу и искать дорогу назад джва дня, жрать в тавернах разнообразное хрючево для статов, отвал башки рекомендую.
Ломающие новости! Кальрадия является калькой с Вархамера, который является калькой с ИРЛ!
Родоки и, частично, Вегиры со Свадией легли как влитые.
но это такая узкая полоска земли на побережье, в эту карту не вписывается
Заебал нахуй. Имеется в виду королевство нордов, ептыть, очевидно. Перед кем ты выебываешься? И с какой целью?
Я поддерживаю я!
как же хочется почарджить стек лучников... разве я многого прошу?...
Да ты охуел псина, ключ баньки можно купить за соси.ру за копейки. Или получить бесплатно от Ары.
Да я за поход в магаз больше трачу, хули.
Хуя делец нарисовался.
Ебать как же я обожаю этих парней. Пережить чардж катафрактов, а потом навалять им в ближнем бою - бесценно
да понятно. мультик скука такая, на фиг в него еще и играть? на ютубе океан видосов уже. одно и тоже, итак до марта.
Не волнуйся, понерфят.
Bannerlord Mounted Pussy killed by Vaegir Cyka Blyat
Я вот вижу у ребятушек много древкового в стане. Не пики конечно, но все же.
>Жителя Омской области приговорили к году ограничения свободы за попытку затоптать подругу конем
Да там практически полноценная игра будет лол. У других фулл релизы слабее бывают чем тут еа
Да забей. Им не объяснишь
Что там тебе захотелось?
Бета выглядит как война роз, нововведений кроме какживыхконей никаких нет, нихуя нет, меню выглядит с закосом под доту и заделом на продажу шапок. Через год после релиза никто о банерлорде не вспомнит.
дваждую.
новички потому что.
это мультиплеерное развитие. на него всем насрать. будут там донаты не будут - плевать. мультик и полпроцента не отражает глубины скачи мочи и того за что ее любят.
Ну ты так-то прав, на мультике скачи мочи всего лишь прожил активную жизнь до 2017, когда поник окончательно, в то время как аутисты малярщики где были? Ах да в пизде.
Телл ми мор ньюфаня, маляры как раз 3 раза захватят кальрадию и забудут и как обычно.
И да, я уже понял что ты из касты 5 опущенных аутистов которые после того как тред по игре перенесли сюда думают что он про покраску карты, можешь нахуй идти твое мнение за мнение не считается соре.
Ну ты так-то прав, на сингле скачи мочи всего лишь прожил активную жизнь до 2019 и не поник окончательно, в то время как мультобляди где были? Ах да в пизде.
Телл ми мор ньюфаня, маляры как раз будут лампово скакать с верным отрядом по кальрадии и общаться в тредике, а потом устанавливать моды и снова скакать.
И да, я уже понял что ты из касты 5 опущенных аутистов которые после того как тред по игре перенесли сюда думают что он про пизданутых нагибаторов без жизни, можешь нахуй идти твое мнение за мнение не считается соре.
Скорее пассивную жизнь ты прожил, как и остальные любители мультиплеера. Катись отсюда, шизло.
Здравствуйте мы перевели вас на линию помощи проблемным петухам ожидайте.
Откудова пикча?
>>39412
Толсто. МиБ - это мультивселенная ламповых мирков-отыгышей в бесчисленных мириадах модов на все цвета и вкусы, приправленных ахуенными фичами, механиками, улучшениями ванильки. Мультик тоже важен и по-своему гармоничен. Взять тот же Наполеоник, где еще вы такое найдете? Тоже интересно.
>>39669
>Как же охуенно Стургию сделали. Прям аутентичная Русь вышла.
Опиши подробнее, заинтриговал. Я - безбеточный.
>Опиши подробнее, заинтриговал. Я - безбеточный
Да я такой же. Но по видео с геймскома/бетки изи создается впечатление. Прямо таки ламповая Русь со слейвянами на крестьянах и господами нордидами на основе.
У тебя вторая пикча устаревшая. Где druzhinnik? Там давно обновлены и само дерево, и модельки.
Алсо, если у стургян будет двойной комплект одежды (летом - легкая, суконно-льняная, зимой - теплая, мехо-шерстяная), то я, клянусь перед Перуном, Ярило и Велесом, лично поеду в Турцию (по горящей путевке), доберусь до Стамбула и лично же пожму руку нашему Отцу-Создателю Аре и расцелую его в румяные щечки гениальные.
почему только у стургиян? всем надо варежки и шапки, и плащи раздавать в холодные сезоны. кроме очевидной пустыни.
цебонник?
Дааааааа, бля. Микроменеджмент всего. Это моя мечта!
Вы думаете это типа я подъебываю, типа ирония, но нет. Искренне говорю вам, геморр с обеспечением это то, чего я страстно желаю в Боннике, потому что недополучил в варбанде и везде.
Какого хуя все берется из ниоткуда, или вообще нихуя не требуется никогда?
Блядь, не мне вам рассказывать какое это адское количество работы - подготовить хоть небольшой контингент к сколь-нибудь продолжительной кампании. Сука.
Ебануть маршем через всю сарранидскую пустынь с одним мешком пшена и гнилым поросенком? Запишите меня первым!
Попиздошить осаждать Кудан в одних только шелковых желтеньких штанишках? Выезжаем!
Пиздец. Я хочу лично одевать каждого солдата в войске (я не наигрался с куклами в детстве; чего вы хотите?). Чтобы если одному юниту забыл сменить летние шлепки на меховые сапоги, то он простудился, заболел и умер оттянул на себя (и без того скудные) ресурсы. Бляяяяяяя. Чтобы забыл достаточно овса-фуража взять и не можешь рыцарей послать в чардж, потому что на траве дестриэ тощают и еле волочут копыта. И все такое. Чтобы кампания кончалась, потому что мы глубоко во вражеской территории, все припасы подходят к концу, местные все сжигают перед отходом, прерывают линии снабжения, нужно отходить к своим, но придется бросить раненных и больных.
>Студия в Анкаре
Я сказал "до Стамбула", значит - "до Стамбула".
Сделаем Константинополь снова великим!
Да не будет никогда такого микроменеджмента, это все равно что новую игру запилить, и прикинь какой проц нужен чтоб просчитать все эти зависимости в реальном времени - ебанись.
чтолол
На глвной странице их сайта огромными, блядь, буквами написано JOIN BETA. Нельзя. Ты опоздал, дружище
Согласен. Парень не понимает, что его хотелки неуместны в игре типа маунта, кроме каких-то серьезных варгеймов. При таком раскладе в баннер играть даже олды не будут, не то что казуалы, для которых собственно баннер и делается.
>я не наигрался с куклами в детстве; чего вы хотите?
Ah, I see you're a Man of Culture as well.
в драгон догме замечательная механика была одежки персонажей. со слоями, и кастомизацией.
можно было даже прилично одеться, что удивительно для фентези.
Будем честны, этого тоже не произойдет. Вангую перенос на осень 2020. Скриньте.
будет релиз в марте, числа 20
но может быть не сингл, а опенбета мультика. вот это более вероятно.
>Хотя бы опенбета мультика
А я о чем? Так и говорю, игры не будет. Ждали 8 лет, подождете еще. Сука. Как же мне это надоело.
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию на /гсг?
Есть инфа от знающего человека, что в ТВ скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в мультике, наладят БАЛАНС. Тогда везде и сформируют сотрудничество с топопвыми моддерами. Пре-билт уже разослали всем проверенным мод-мейкерам, большие моды-конверсии уже почти готовы. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как в Скайриме - нексус будет разрываться от количества модов. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких разочарований, никаких вангований. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено. Чай в Анкаре не дураки сидят.
Кони застрянут в камнях и деревьях.
Бля, этот интерфейс... Ну почему даже варбанд с его списком на газетной бумаге выглядит лучше недоразумения на 3 пике?
Первые же моды исправят это. Без сомнения.
Вот насчёт UI у меня ощущение что они поскупились на UI/UX дизайнера и лепят отсебятину какую-то. Интерфейс почти везде неинтуитивный нихуя.
>koUOMRItIVQ
Сколько на этом фото психопатов-маньяков-убийц, увлеченных милитаризмом, состоящих в военизированной секте...
Очевидно нужно отжать православное у пшеков!
с Gekokujo начни
Благосостояние само растет со временем, если на деревню никто не нападает. Лучше просто забей, защитить ее все равно невозможно.
mount and blade warband
pendor
Пробовал:
Pendor
Perisno
Era_dragons
Clash of Kings
Почти все моды по ЛОТРу
Викинг Конквест или Пендор
Сколько прекрасных студенток еще должно умереть и быть изнасилованными и расчлененными?
Так ты во все более-менее моды поиграл.
Попробуй Phantasy Calradia, Warsword Conquest, Sayazn.
Простите, уплыла..
>Warsword Conquest
А его допилили до полноценного?
>Так ты во все более-менее моды поиграл.
Бля. А если не фентезюшные? Из таких задрочил разве что Good Mod.
Пиздец новость. Они на это толстые намёки давали еще во время срача по поводу кастомизации.
Два чую
Тут саглы
А в сингл можно будет играть 30 дней, т.к. демо период. Вот у синглодауничей бомбанет
кек лол))) а мы будим в мультик нагебать)) свадебнае платье всего-то 9.99$ только нищеебы везжат што ненужно)))
Так султан кормил их конторку все эти семь лет, пока шла разработка. Пришло пора возвращать долги, с процентами. Ара вроде бы не однокурсник/одноклассник/кум/друг Эрдогандона, поэтому скидок не будет. Доставайте гроши, господа-кавалеры. Придется выкупать Аровскую жопу с заклада.
В евнухи скорее.
Константинополь пал, варяг.
А почем там саму ИГРУ (ну там вот это ползанье по карте для даунов аутистов в мертвом мире) выпустят неизвестно? Вангую как ААА от юбисофт представляет по цене 1999 рублей за площадку для модов попробуй еще (8 лет до скидок подождать) захочешь.
Там у него знакомый же руководил министерством которое гранты на игрушки раздает. В этом году его поперли с поста. В след году выходит неверлорд. Совпадение? Не думаю
Игра говорю которую потом еще 5 лет модами допиливать будут сколько стоить будет говорю, ты тупой?
Ответ к сожалению банален - 4к текстурки. Если их выкинуть там на 12 Гигов максимум веса будет. Вон Ванок даже разбор делал клиента (бетовского естественно) частичный. Там его уже декодируют во всю, к слову. Я думаю, скорее сами пиратку помаем в ближайшем будущем, чем Ара&Со соизволят высрать фулл-релиз.
>>41770
Да, это же известная тема. Али-бей (по фамилии Эркин), бывший сотрудник ТВ с нулевых, один из разрабов варбанда был (каким-то образом, ваще хуй знает какие у него связи инб4 Ара Явуз) назначен главой (кажется) комиссиии по гос.субсидированию турецкого игропрома. Ну и есть подозрения, что он загонял немало так баблища с суотанской казны Аре на разработку Бонника. Вот. Этой весной он уволился с ТВ, кстати. Причины неизвестны, возможно конфликт интересов.
>>41672
>Совпадение?
Не понял к чему клонишь.
>назначен главой (кажется) комиссиии по гос.субсидированию турецкого игропрома. Ну и есть подозрения, что он загонял немало так баблища с суотанской казны Аре на разработку Бонника
и что это значит? кому еще то давать лол? у них в туречине то дохуя таких франшиз
>Развитие промки
>О, нахуй, ща буду все отдавать своему человечку, бля, есь жи
Ватник-пидораха?
>ой, нахуй давать деньги единственной популярной турецкой игре
>давайте все деньги на рынок мобилок поставим
школьник-долбоеб, ты?
>Этой весной он уволился с ТВ, кстати. Причины неизвестны, возможно конфликт интересов.
че ты несешь. он уволился потому что закончил работу свою в этой компании. он не игродел, он менеджер, организатор рабочего процесса, он тот кто не дает команде расползаться как тесто для блинов, а организует их для эффективного выполнения плана.
"причины неизвестны" блять
>он не игродел, он менеджер, организатор рабочего процесса, он тот кто не дает команде расползаться как тесто для блинов, а организует их для эффективного выполнения плана.
Тогда поделом его уволили. 7 лет в разработке блять, охуеть эффективный менеджер сука.
его и наняли потому что все стало сыпаться.
Начинал с "огнем и мечем", пожалуй, он до сих пор занимает место в топе лучших для меня. Все модельки и текстуры оригинальные, всё в одном стиле. Вот ищу что-то подобное, так-как нравится 16-17 век, но хуй его где встретишь.
Играл в Пендор ещё когда там были стырены модельки из всевозможных вселенных. Сейчас вернулся, удивился, насколько он похорошел. Все щеголяют в уникальных латах, подравняли интерфейс и убрали лютую дичь, типа фростморна. Но до сих пор там остались какие-то ебанутые демоны, берсеркеры со скоростью атаки 9000 ударов в секунду и прочая эпидерсия.
Варсворд мне показался васянским. Уж слишком большую задачу взяли моддеры, из-за этого половина игры выглядит отлично, половина как полнейшее говно. Был подобный мод, grim age назывался. Вот это была вещь, жалко забросили.
Вот сейчас попробовал Нова Аетас. Ну такое, вроде бы мой любимый 16 век, огнестрел, пик развития холодного оружия. Но всё выглядит как сборная солянка из 14, 15, 16 и 17 веков, хотя и неплохая. Плюс забагованный.
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
ВИКИНГИ!
Как же я устал уже повторять - ВИ-КИН-ГИ!!! Лучшее, что было сделано на варбанд. Твердо и четко.
Стиль, фичи, механики все при нем. Даже стори-кампания есть, если любишь такое. Да еще какая! Там такие-то интриги, повороты сюжета (я сам до конца не дошел, показалось натужным все это. Там как бы по сюжету мамку вашу не пойми кто ебет нахуй, двигаться надо, а ты как ебан в засаде торговые флотилии гопаешь на повороте с Кентарбура на Дорестад уже второй год к ряду).
Обязателен к установке саб-мод "дарк эйджес". Он заменяет текстурки некоторые на более историчные, аутентичные 8 веку. И убирает излишнюю цветастость, все такое серо-коричнево-сине-зелено-черное становится.
Пендор мне не нравится некоторыми фичами. До полного идеала не хватает убрать эти фэнтезийные апендиксы. Всё равно кроме эльфов, змеелюдей и трупаков там ничего фэнтезийного нет.
>>42204
Выглядит очень здорово. Но не вкатывают меня викинги, устал я от них немного. Они почти в каждом моде так или иначе представлены, так ещё и в нативе были. Вот бы модов по типу этого, но на другие эпохи.
Но я обязательно попробую, раз такое дело. Всё лучше прочих васянских поделок
Дипломаси*
Викинг крутой но больно уж все в нем неспешно, пока первый град, пока дружину вырастишь...
А еще у меня однажды в нем кампания тормознулась, когда тебе говорят захватить на севере замок. А он у меня оказался единственным во всей их фракции и там сидели все лорды поголовно, лол. Пришлось полгода британию грабить чтобы три сотни викингов набрать и содержать, только тогда сдюжил...
Warsword
Но это было бездарно проебано подходом к броне как в ммо, нашел шмот поновей - старый в помойку.
Давно уже, даже магию сделали.
Да, есть такое. Даже с быстрейшей прокачкой надо где-то год форму набирать. Зато это более рилялястична как по мне. Вот в Кальрадии-то за 200 дней нахуй монархом заделался из бомжа-наемника, чет не сильно верится в такое. С другой стороны долго карпеть тоже муторно канеш. Ну можешь там в файлах покопаться, убрать коэффициент на замедление прокача, я ток хз как это на геймплее отразиться.
Средневековые королевства были чреваты внутренней борьбой за власть, и во многих случаях самые могущественные люди в королевстве не сидели прямо на троне. Вместо этого они использовали свое влияние, чтобы сформировать царство по своему образу и подобию или полностью изменили ход истории, бросив свой вес за радикальные изменения, которые разрушили власть тех, кто выше их. Bannerlord's kingdom decision system-это решение, которое позволяет нам представлять эти виды внутренней политики, что приводит к более динамичной песочнице, которая развивается и изменяется на протяжении всего игрового процесса по мере роста и падения кланов. В предыдущих блогах мы кратко коснулись темы принятия решений, однако кроличья нора идет гораздо глубже, и поэтому в блоге на этой неделе мы будем расширять эту тему, обсуждая, как принимаются решения, а также результаты и последствия голосования.
Решения королевства бывают разных типов. Королевствам, возможно, придется принимать решения о том, какую политику проводить, а также о том, кто получит вновь захваченное феодальное владение. В этих случаях, в то время как правитель принимает окончательное решение, все кланы в королевстве получают возможность высказаться, поддерживая тот или иной выбор, ставя свое влияние за один из вариантов.
Когда clan AI оценивает, стоит ли вкладывать свой вес в предложение, он будет учитывать ряд факторов:
Интерес к исходу предложения: клан, конечно же, рассмотрит, идет ли предложение ему на пользу.
Доступное влияние: как правило, клан будет менее склонен использовать влияние, чтобы повлиять на решение, если это приведет к истощению его влияния.
Шанс / цена успеха: кланы вряд ли будут тратить свое влияние на поддержку проигранного дела.
Время с момента последнего голосования.
Отношения со спонсорами: клан может с большей вероятностью поддержать предложение, если он находится в хороших отношениях со спонсором. И наоборот, они могут отказаться, если ненавидят спонсора и хотят ему досадить.
Общее решение предложение
прежде чем лидер клана может сделать предложение, есть проверка, чтобы увидеть, сколько времени прошло с момента предыдущего голосования. Это делается для того, чтобы система не стала слишком подавляющей или разрушительной для игрока, а также не создавала слишком большую нестабильность внутри фракции. Если с момента последнего голосования прошло достаточное количество времени, то тип решения выбирается случайным образом, хотя и с взвешенными вероятностями.
Эти типы являются:
Законы / Политика Королевства
Военные / мирные решения
Аннексия
Изгнание клана
Затем система проверяет, имеет ли клан достаточно влияния, чтобы предложить и проголосовать за тип решения, с различными затратами на тип. После того, как решение было выбрано, оно оценивается соответствующим кланом. Этот этап оценки является отчасти уникальным, так как лидеры кланов определяют свои интересы независимо для каждого типа решений и с различными факторами. Если в принятии решения нет заинтересованности, то оценка завершается без каких-либо дальнейших шагов. Однако, если есть заинтересованность в принятии решения, это представляет ценность для лидера клана. Это значение рассматривается вместе с возможностью того, что предложение будет успешным и имеющимся влиянием.
Спонсоры
если предложение сделано, то соответствующий лидер клана становится спонсором решения королевства. В зависимости от типа решения затем принимается решение о спонсоре оппозиции. В случае аннексии или изгнания, естественно, оппозиция будет тем клановым лидером, против которого направлена акция. Однако в отношении политики королевства и дипломатических действий для определения оппозиции проводятся проверки, аналогичные тем, которые использовались для выбора спонсора.
Каждое решение имеет по крайней мере одного спонсора и спонсора оппозиции. Некоторые решения, такие как распределение вотчин, могут иметь больше. Сторонники (другие лидеры кланов) затем голосуют за своего избранного спонсора. После того, как голос будет подан, сторонник приобретает отношения с спонсором, за которого он голосует, и теряет отношения с другим(АМИ).
Голос правителя
Конечно, система принятия решений Bannerlord представляет собой политику в феодальном Королевстве, а не демократию, и поэтому у правителя есть окончательное слово. Однако для того, чтобы отменить решение, правитель должен потратить влияние, эквивалентное разнице между большинством и меньшинством голосов. Кроме того, это рискует вызвать гнев их вассалов. Следовательно, чем больше поддержки получает решение, тем дороже становится его изменение. Точно так же, если есть ничья, правитель может свободно решить, хотят ли они принять или отклонить это решение.
В конце концов, мы считаем, что система принятия решений Bannerlord's kingdom проходит долгий путь, помогая представить динамику и борьбу за власть, которые были на переднем крае феодальных королевств среди рядов дворянства. Это создает дополнительный стратегический слой в игре, который мудрые игроки могут согнуть и ниспровергнуть для достижения своих собственных целей. Наконец, он представляет игрокам новые проблемы для оценки и преодоления на протяжении всего их игрового процесса, поскольку они поднимаются по служебной лестнице и пытаются укрепить свое положение среди правящей элиты.
Средневековые королевства были чреваты внутренней борьбой за власть, и во многих случаях самые могущественные люди в королевстве не сидели прямо на троне. Вместо этого они использовали свое влияние, чтобы сформировать царство по своему образу и подобию или полностью изменили ход истории, бросив свой вес за радикальные изменения, которые разрушили власть тех, кто выше их. Bannerlord's kingdom decision system-это решение, которое позволяет нам представлять эти виды внутренней политики, что приводит к более динамичной песочнице, которая развивается и изменяется на протяжении всего игрового процесса по мере роста и падения кланов. В предыдущих блогах мы кратко коснулись темы принятия решений, однако кроличья нора идет гораздо глубже, и поэтому в блоге на этой неделе мы будем расширять эту тему, обсуждая, как принимаются решения, а также результаты и последствия голосования.
Решения королевства бывают разных типов. Королевствам, возможно, придется принимать решения о том, какую политику проводить, а также о том, кто получит вновь захваченное феодальное владение. В этих случаях, в то время как правитель принимает окончательное решение, все кланы в королевстве получают возможность высказаться, поддерживая тот или иной выбор, ставя свое влияние за один из вариантов.
Когда clan AI оценивает, стоит ли вкладывать свой вес в предложение, он будет учитывать ряд факторов:
Интерес к исходу предложения: клан, конечно же, рассмотрит, идет ли предложение ему на пользу.
Доступное влияние: как правило, клан будет менее склонен использовать влияние, чтобы повлиять на решение, если это приведет к истощению его влияния.
Шанс / цена успеха: кланы вряд ли будут тратить свое влияние на поддержку проигранного дела.
Время с момента последнего голосования.
Отношения со спонсорами: клан может с большей вероятностью поддержать предложение, если он находится в хороших отношениях со спонсором. И наоборот, они могут отказаться, если ненавидят спонсора и хотят ему досадить.
Общее решение предложение
прежде чем лидер клана может сделать предложение, есть проверка, чтобы увидеть, сколько времени прошло с момента предыдущего голосования. Это делается для того, чтобы система не стала слишком подавляющей или разрушительной для игрока, а также не создавала слишком большую нестабильность внутри фракции. Если с момента последнего голосования прошло достаточное количество времени, то тип решения выбирается случайным образом, хотя и с взвешенными вероятностями.
Эти типы являются:
Законы / Политика Королевства
Военные / мирные решения
Аннексия
Изгнание клана
Затем система проверяет, имеет ли клан достаточно влияния, чтобы предложить и проголосовать за тип решения, с различными затратами на тип. После того, как решение было выбрано, оно оценивается соответствующим кланом. Этот этап оценки является отчасти уникальным, так как лидеры кланов определяют свои интересы независимо для каждого типа решений и с различными факторами. Если в принятии решения нет заинтересованности, то оценка завершается без каких-либо дальнейших шагов. Однако, если есть заинтересованность в принятии решения, это представляет ценность для лидера клана. Это значение рассматривается вместе с возможностью того, что предложение будет успешным и имеющимся влиянием.
Спонсоры
если предложение сделано, то соответствующий лидер клана становится спонсором решения королевства. В зависимости от типа решения затем принимается решение о спонсоре оппозиции. В случае аннексии или изгнания, естественно, оппозиция будет тем клановым лидером, против которого направлена акция. Однако в отношении политики королевства и дипломатических действий для определения оппозиции проводятся проверки, аналогичные тем, которые использовались для выбора спонсора.
Каждое решение имеет по крайней мере одного спонсора и спонсора оппозиции. Некоторые решения, такие как распределение вотчин, могут иметь больше. Сторонники (другие лидеры кланов) затем голосуют за своего избранного спонсора. После того, как голос будет подан, сторонник приобретает отношения с спонсором, за которого он голосует, и теряет отношения с другим(АМИ).
Голос правителя
Конечно, система принятия решений Bannerlord представляет собой политику в феодальном Королевстве, а не демократию, и поэтому у правителя есть окончательное слово. Однако для того, чтобы отменить решение, правитель должен потратить влияние, эквивалентное разнице между большинством и меньшинством голосов. Кроме того, это рискует вызвать гнев их вассалов. Следовательно, чем больше поддержки получает решение, тем дороже становится его изменение. Точно так же, если есть ничья, правитель может свободно решить, хотят ли они принять или отклонить это решение.
В конце концов, мы считаем, что система принятия решений Bannerlord's kingdom проходит долгий путь, помогая представить динамику и борьбу за власть, которые были на переднем крае феодальных королевств среди рядов дворянства. Это создает дополнительный стратегический слой в игре, который мудрые игроки могут согнуть и ниспровергнуть для достижения своих собственных целей. Наконец, он представляет игрокам новые проблемы для оценки и преодоления на протяжении всего их игрового процесса, поскольку они поднимаются по служебной лестнице и пытаются укрепить свое положение среди правящей элиты.
длц
помню он спросил знаю ли я к какой фракции относится город-нейм а я сказал что нет и начал перечислять ему все фракции из ванили и их города но он явно не понимал о чем я говорю и поэтому я понял что он играл в длс
потом начался урок и нас прервали но это уже другая история и не относится к тематике треда
https://drive.google.com/uc?id=0B7rltLUpwVwzWVRjTzdQU0tKclk&export=download
https://drive.google.com/file/d/1VCRdfUM7Jl3ofqgd_cNPh3h42yZ1efPx/view
А чо случилось то?
Всё будет хорошо
>ВИКИНГИ! Как же я устал уже повторять - ВИ-КИН-ГИ!!! Лучшее, что было сделано на варбанд. Твердо и четко
Это да. Правда быдлу которое не знает разницы между мерсией и нортумбрией - не зайдет
Ладно, уговорили. Подкиньте репак с русеком этих ваших викингов, я ебал с установкой пердолиться. Ну или где русек взять нормальный, купить длц не в падлу.
Русикоблядь не человек.
Хуйню не городи да. Кстати не знаю вы тут аутисты вроде как. Обсуждали уже что в треде про продажу скинов в баннерлорде отписался сам Армоган. Сказал: анончик, не переживай, скины пока не планируются, но скорее всего будут. Но это не наша главная задача
Я играл в пиратку вроде норм. Но лучше купить поддержать бритенвальд тим (это челики которые сделали мод бритенвальду и потом выпустили викингов). Вот хорошо что напомнил сейчас куплю в стиме.
Бля представляю викингов на движке неверлорда. Пиздец красота будет когда христиан резать во славу Одина будем
Ну бля если для ператки то есть русик. То для лицухи должен же быть. Загугли. Вот старье должно подходить что ты говорил - должно подходить. Так как там сюжетных дополнений не завозили
3.9.4 самая свежая
Нахуй мне их скины, когда через недельку после релиза моддеры меня в космос отправят на войну с энергетическими монстрами.
Так вот, пиздатейший мод. Все приятные мелочи, вроде анимации улучшенной и текстур тут есть. Здоровая карта, куча наций с большим деревом прокачки. А доспехи ну просто моё почтение, вам лучше самим зайти и глянуть на эту красоту. Жаль, что как всегда такая годнота находится в ебенях.
Ну так скины не для синглоплеер господ завозить будут а для мультиплеер быдла
Баннерлорд: ух сколько там модов нам выкатят! Огогого! Играть не переиграть! Мододелы уже готовятся так что модов будет наверно даже больше чем на варбанд! Не 5 за 10 лет, а может быть даже 7 за 10! Или даже 7 за 9!
Что играбельных модов за 10 лет вышло 5-10 дай боже (не считая божественного анониммодуля), в них и играют из раза в раз одни и теже любители. И восторги по поводу модов на банерлорд мне не особо понятны.
Модтулза - для синглоаутистов, нескучные скины - для мультиплеерозадротов, задумка такая.
>Модтулза - для синглобогов, нескучные скины - для мультиплеерокрестьян, задумка такая
Самофикс
Смеешься чтоли? Какой там контент? Ретекстуры и города с картами на которые без слез не посмотреть?
Зачем ты ссыканул на монитор? Как теперь мать это все отмывать будет?
сто раз уже говорили - причина стагнации сообщества мододелов в поспешном, преждевременном, суетливом анонсе банерлорда в 2012 году, когда турки по неопытности испугались конкуренции war of the roses.
>Ретекстуры и города с картами на которые без слез не посмотреть?
Ну с таким подходом любые новые игры это просто ретекстуры старых. А чё тебе не хватает?
>турки по неопытности испугались конкуренции war of the roses.
Аутист плиз. Совершенно разные аудитории если ты в расчет не берешь полтора аутиста которые играют в мультиплеер.
П.С. Маму ебал татарина слева.
это тебе легко судить сейчас, пустоголовый, с высоты прошедших лет, что розы оказались пустышкой. на момент их релиза никто не мог сказать что они такое, и какое будущее у клонов скачи мочи.
Когда? Мне сидеть во львове и терпеть?
Русь 13 век. У вас тут аутистов даже списков более менее играбельных модов даже нет чтоли? Все из пендора бритенвальду советуете?
Дружище тебе сколько тредов подряд объясняли что сила маунта в синглплеере. Так что сходи нахуй
Это блять мод который пидорашки запилили. Из своей фентези истории? Играй в анно хуле мозги ебешь
Да мы поняли, турки испугались конкуренции с исключительно мультиплеерной войной роз потому что сила в сингле, рассказывай дальше.
Шизоида ты спросил чо за мод я ответил, хуле ты мне еще претензии кидаешь? На клык себе их кинь.
Ждешь пока сами начнут, либо ищешь квест у одного из лордов-мудаков на развязывание войны. Но он редко выпадает.
Авторитетное мнение, держи нас в курсе
Да никто не засирает. Я наоборот вас просвещаю что на официальном форуме творится так как вы в ангельский не умеете
Молчать + сосать, аутист
Ясно, спасибо. Я уже и забыл, какой ОиМ без модов.
Ну где нет? Может у тебя другой мод стоит? У меня Венецианские аркебузиры бахают будь здоров
Тут скорее ставят вопрос, что как ты не модифицируй варбанду, варбандой она и останется. С новыми текстурками но подоплека все та же. Самое дерзкое что есть - викинги, дороги Кальрадии и, наверное, ТЛД.
Как разнообразить еблю с женой после 15 лет в браке ролевыми игрищами и переодеванием.
Ну и как они играются с ними? Помню оттолкнула меня кривизна этих ваших Корсаров, хотя в детве много играл в пираты карибского моря.
Да они могут и спереди подскакать.
А, ну тогда заебись. Выбивай дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=wlMTzj_A5C0
Которую, к слову, очень легко было бы реализовать в боннике. А именно усталость бойцов. Тактическая-то усталость есть в викингах и базирующихся на нем модах. Речь про глобально-стратегическую усталость. Как пиздиться эффективно, после непрерывной недели марширования по пустыне/тундре/любой земле? А если не пожрамши еще, неспавши, болеючи?
В прошлых частях как мы помним никакой тактики не было. Лучники на холм, конница крошить вражеских лучников, "дезстар" из разномастной пехоты вперед. Вот это тактический максимум, все остальное - отыгрыш в голосе. Ни о каких полках и флангах речи не шло.
Я девдайри уже давно не читаю, так что призываю завсегдатаев треда осветить данный вопрос, выразить позиции турецких разрабов, а так же развести холивар о том, нужен ли нам Тотал Вар от первого лица.
Тактика в мультике ограничивается способностью людей к кооперации. Т.к. это просто пека-игры, то высокого уровня кооперации можно достичь только внутри какой-нибудь закрытой или полу-закрытой группы.
Так же и будет выглядеть. Чтобы битвы выглядели по разному нужно запилить какой нибудь ии, но вангую все на что хватит турков- у каждой фракции будет СВОЙ СТИЛЬ ведения войны и вместо стандартных стенка на стенку одна фракция будет иметь там три вида построения, другая 4, ну и так пока ты на них на все не посмотришь, не запомнишь и через день они для тебя не потеряют разницу между этим и стенка-стенка из варбанда. Это в лучшем случаее я то вангую армии уходящие под текстуры и все в этом духе.
мне не важно что они там сделают, главное чтобы был челенж.
элементарная сложность. чтобы каждая битва была такой, что если не думаешь - тебя размотают.
https://www.youtube.com/watch?v=1xi0R5ZMHxQ
ненужные, бессмысленные механики. если пилить все как ирл, то со скуки сдохнешь в такой игре, когда войны велись десятилетиями, и битвы бывали раз в пару лет.
Выпустит. Когда будет готово©
Ну так то было бы неплохо увидеть что-то подобное в маунте, чтоб уставших бойцов менять на свежих в гарнизонах. Просто зачастую такая механика будет работать только на игрока, так как военные компании неписей обычно недолгие, 2-3 осады и все расходятся по домам.
Да мне хватит просто необходимости стакать масло и говядинку, ебал я в рот эту усталось, рыцари не устают.
Ах ты сука. Иди в пендор играй.
>неплохо увидеть похожее в маунтаче
Я уже на это насмотрелся в европе когда у меня осада нижнего хуятинска длится по 10 лет ебаных из-за чего я за сто лет три города завоевал блядь не надо мне такое счастье еще и тут.
>осада нижнего хуятинска длится по 10 лет ебаных из-за чего я за сто лет три города завоевал
Ебать ты лентяй, чтож ты 70 лет делал, на печи лежал?
Да потому что там ебнутая система в которой надо сидеть разбираться неделю прежде чем можно играть нормально (и то не факт что я чото не догнал либо даже разобравшись без правок внутренностей хуй чо там сделаешь нормально) и после войны с какой то страной ты если НЕ ДАЙ БОЖЕ оттяпаешь у них больше чем огород возле дома дворника Геннадия, или, не приведи господи, город а то и АШ ДВА то на тебя ополчиться нахуй вся африка и даже великие африканские лорды будут грозить тебе двухметровыми хуями откуда то узнав что ты у соседей город размером с толкан приватизировал. После этого хуй пойми как худо бедно восстанавливаешь себе репутацию блядь хотя бы с соседями которые тебя окружают (африка все равно будет озабочена твоим вероломством относительно казанских татар) и потом с 25 сейвлоуда начинает оттяпывать второй город трижды помолившись чтобы на тебя опять не ополчился весь мир потому что ты видители по беспределу в 13 веке на монголов напал европейское оон сразу выдвигается на помощьь.
Ну я утрирую конечно но там реально с этим блядь какой то пиздец.
> в европе когда у меня осада нижнего хуятинска длится по 10 лет ебаных
>Осаждает без генерала
>Без пушек
>Мам, чому долго?
В европе осады длятся охренеть как быстро, если грамотно подготовиться.
> этот визг неосилятора
Иди лучше в циву поиграй. Или в доту, хз во что там сейчас дэбилы играют
Вот это вот отрицание сложности европки - абсолютно тупая вещь. Она действительно сложнее многих других игр.
Пока играю в ОиМ решил навернуть Сенкевича "Потоп" так там поляки так и побеждают, тупо навалой, потому что Б-г помогает
Самая сложная часть европки это купить ее в стиме, по фулл прайсу
1. Уважать и прислушиваться ко мнению бывалых кавалеров (Старый ОП, Айн, Швабик, Финн, Ярослав, Уицилопочтли и другие, пожелавшие остаться неизвестными);
2. Не сеять вражду между скакателями, если за ними не замечено косяков;
3. Опускать петухов, которые: участвовали в бете, не молятся на Армагана, беспределят, стучат куму;
4. Идти в отказ (от беты мультика);
5. Забыть о вражде на воле (других тредах).
Руководствуясь этими правилами, ожидание до марта пролетит незаметно
О петухах:
1. Хуем не наказывать;
2. Стать бета-тестером - осознанный выбор. Судить нельзя;
3. С бета-тестером нельзя: участвовать в разговоре, верить всему, что они говорят, ссылаться на них, помогать советом;
4. Бета-тестера нельзя оскорблять без причины, можно игнорировать;
5. Бета-тестер может стать чьей-то женой, муж обязан защищать свою жену;
6. Бета-тестер обязан ублажать всех честных сидельцев-ожидальцев, делая скриншоты Бонника и запощивая их сюда;
7. каждый труд оплачиваемый - за хороший скрин бета-тестера можно поблагодарить (но не более!).
Кавалер не тот, кто ждет, а тот, кто скачет.
Это положительная характеристика или отрицательная? Требую уточнение: чорт - как могучий демон ада с карающим огненным мечом, или чорт - как мелкий чорный хуебес с поросячим хвостиком?
>чорт - как мелкий чорный хуебес с поросячим хвостиком?
Это.
Но в твоем случае это можно исправить. Прими веру Армаганову! Отбрось невежество, в котором пребываешь и Ара тебе простит былое.
Творца ванили, варбанда
И Бонника, Господа Стягов нашего,
Который был зачат Арой в 2012-ом,
Страдал в разработке, был распят, умер и погребён в сердцах,
Сошёл в ад, на седьмой год воскрес из мёртвых,
Взошел на небеса в марте 2020-го и
Воссел одесную Бога Отца Всемогущего Армагана,
Оттуда придёт судить живых и мёртвых, ждавших и нюфагов.
Верую в Святой Дух Игры, Святой Вселенский Тред, общение олдов, прощение грехов, моды в текущей разработке, жизнь вечную. Аминь
Поясните за рыцарские ордена. Я правильно понимаю, что можно вступить в любой орден, а потом просто выйти из него? Как выбрать себе орден?
Играл давно, тонкостей не помню, но вроде бы механика такая: основываешь капитул ордена в принадлежащем тебе замке, и периодически в гарнизоне спавняется рыцари, собственно оттуда забираешь их себе.
Твоя мамка
Немного предыстории:
1). Я живу в зажопинске
2). Я патлач, сутулый и с очень женской/детской внешностью.
3). Мне пришлось поехать с мамкой "на отдых" в Турцию
4). Местные и туристы тут на меня все кидают косые взгляды, иногда ржут и прочая.
Собственно что произошло:
Иду я по анкаринской улице, наслаждаюсь выглянувшим солнышком, никого не трогаю, косых взглядов не ловлю, пребываю в эйфории. Как вдруг я увидел Самого Армагана и с ним кучку его подсосков с ТалеВорлдс. И почему-то именно в эту секунду меня прорвало. Я резко подскочил к ним и заявил: «Хули вы ржёте, чурки, шлюхи? Идите Бонник шлифуйте, вы для этого сделаны!» Тут за Ару&Co вступается один из них (ящитаю это был Каллум), и заявляет на чистом русском: «Хули ты на [ГЕНИЯ лезешь, пидорас!?». Я сначала думал отложить кирпичей и получить по ебальнику, но «режим берсерка» ещё не закончился и я заявил: «Уёбок, вы же не выпустите игру никогда! Вы чурки - самые хитрые существа на планете!» Ответ был: «ХУЛИ ТЫ СКАЗАЛ ПИДОР!?! МЫ ЕЕ ПОЧИ ДОДЕЛАЛИ». И тут я не удержался и заявил: «Ты наверное хочешь этого всей душой, но нихуя, она Кулумбека». Каллум впал в ступор и потребовал объяснений. На это я показал ему на ближайший ларёк и сказал: «Базарю вкусная шаурма, поцене 38 лир, попробуй ещё захочешь!». И заржал как психопат, с повизгиваниями и похрюкиваниями. Он вконец охуел от этого и сказал: «Ты чё псих ёбаный? Я тебе щас ёбну!». Вот тут я опять был на грани фейла, почти готов был сдаться. Но я собрался с силами и спокойно, ровным тоном заявил: «Ты и не представляешь насколько», взял его кулак и ебнул себе в лицо. Он настолько охуел, что расслабил руку окончательно. И тут я сделал охуенную вещь: ёбнул его рукой прямо в щщи Армагану. Он разревелся, а Каллум стоял и смотрел на меня. И тут я ему залил монолог о том что все, абсолютно все гейм-девелоперы виноваты в том что произошло со мной, включая и конкретно его, перемежая монолог другими цитатами мемов (шиндовс, скинхеды, и прочая) и безумным смехом. В конце я спокойно сказал ему, что если он накатает на меня заяву, я оболью его лицо кислотой, а Аре его вспорю трахею и выебу в неё. Потом резко развернулся, выбежал в арку и прыгнул в маршрутку. Как думаешь, за мной приедут? Хотя в любом случае я чувствую себя охуенно. Я в первый раз дал отпор.
Немного предыстории:
1). Я живу в зажопинске
2). Я патлач, сутулый и с очень женской/детской внешностью.
3). Мне пришлось поехать с мамкой "на отдых" в Турцию
4). Местные и туристы тут на меня все кидают косые взгляды, иногда ржут и прочая.
Собственно что произошло:
Иду я по анкаринской улице, наслаждаюсь выглянувшим солнышком, никого не трогаю, косых взглядов не ловлю, пребываю в эйфории. Как вдруг я увидел Самого Армагана и с ним кучку его подсосков с ТалеВорлдс. И почему-то именно в эту секунду меня прорвало. Я резко подскочил к ним и заявил: «Хули вы ржёте, чурки, шлюхи? Идите Бонник шлифуйте, вы для этого сделаны!» Тут за Ару&Co вступается один из них (ящитаю это был Каллум), и заявляет на чистом русском: «Хули ты на [ГЕНИЯ лезешь, пидорас!?». Я сначала думал отложить кирпичей и получить по ебальнику, но «режим берсерка» ещё не закончился и я заявил: «Уёбок, вы же не выпустите игру никогда! Вы чурки - самые хитрые существа на планете!» Ответ был: «ХУЛИ ТЫ СКАЗАЛ ПИДОР!?! МЫ ЕЕ ПОЧИ ДОДЕЛАЛИ». И тут я не удержался и заявил: «Ты наверное хочешь этого всей душой, но нихуя, она Кулумбека». Каллум впал в ступор и потребовал объяснений. На это я показал ему на ближайший ларёк и сказал: «Базарю вкусная шаурма, поцене 38 лир, попробуй ещё захочешь!». И заржал как психопат, с повизгиваниями и похрюкиваниями. Он вконец охуел от этого и сказал: «Ты чё псих ёбаный? Я тебе щас ёбну!». Вот тут я опять был на грани фейла, почти готов был сдаться. Но я собрался с силами и спокойно, ровным тоном заявил: «Ты и не представляешь насколько», взял его кулак и ебнул себе в лицо. Он настолько охуел, что расслабил руку окончательно. И тут я сделал охуенную вещь: ёбнул его рукой прямо в щщи Армагану. Он разревелся, а Каллум стоял и смотрел на меня. И тут я ему залил монолог о том что все, абсолютно все гейм-девелоперы виноваты в том что произошло со мной, включая и конкретно его, перемежая монолог другими цитатами мемов (шиндовс, скинхеды, и прочая) и безумным смехом. В конце я спокойно сказал ему, что если он накатает на меня заяву, я оболью его лицо кислотой, а Аре его вспорю трахею и выебу в неё. Потом резко развернулся, выбежал в арку и прыгнул в маршрутку. Как думаешь, за мной приедут? Хотя в любом случае я чувствую себя охуенно. Я в первый раз дал отпор.
К тому же, такой динамичный мир нужен новой системе наследников, чтобы можно было бесконечно долго наблюдать за развитием мира, пробовать в одном прохождении разные билды и приход к успеху разных фракций. Надеюсь, запилят в виде мода хотя бы. На варбанд что-то подобное есть в Нью Дауне, но он заброшен.
Да, насчет наследников в бонике. Будет тупо по-моему, если ты такой отъезжаешь лет в 70, а твой 50 летний сын по большому счету нихуя не умеет. В общем, нужно чтоб в замке можно было разные улучшения строить, в которых отпрыски качались бы, но без ОП-хуйни, а со скейлом по возрасту, т.е. молодой преемник будет иметь только базовые навыки, но взрослый уже конкретно выкачан должен быть по выбранным направлениям. В ваниле такого, конечно, не запилят.
>мибу не хватает механик антисноубол
1. Ну как посмотреть. Мне показалось, что расти тяжеловато. Игроку-монарху по крайней мере. Лорды срутся, из-за владений, начинают ненавидеть тебя, не показываются на кампаниях/пирах, норовят съебать в другую фракцию, честных лордов мало и чисто на их спинах не вывезешь всю Кальрадию. ИИ-фаркцию согасен тяжеловато стопарнуть. Начинает разрастяться как раковая опухоль.
2. В викингах есть такое. Если одна фракция слишком много отхапывает, то остальные начинают видеть ее как угрозу и это прямо как повод для объявления войны используют. И приходится воевать на несколько фронтов. Плюс там есть восстания. Т.е. если оккупанты сильно лютуют на завоеванных землях, то будет бунт и реставрация рожной фракции. Плюс есть разделение по вероисповеданию и нации. Т.е. язычникам-данам будет тяжело удерживать в узде христиан-саксов. А саксы в свою очередь будут иметь тяжелые времена пытаясь усмирить ирландцев тех же.
>Будет тупо по-моему, если ты такой отъезжаешь лет в 70, а твой 50 летний сын по большому счету нихуя не умеет.
Так в дневниках (уж не знаю насколько им можно верить) писали, что с совершеннолетия можно будет взять пиздюков в отряд компаньонами и качать их.
Накатил на днях кеньши и охуел. Хоть и есть всякие фоновые подзагрузки, при и подходе к городам, но насколько же охуенно это играет на атмосферу, когда отряд или войско выходит из города, идет 6 дней польора часа реального временичерез топи, через горные перевалы, через великую пустыню и наконец увидев с вершиных холма в далекой дымке очертания стен, понимаешь, да! Дошли ебать!
Только и остается, что отыгрывать в голове, что больше похоже на пароходовские дрочильни.
Want some head?
Зачем это нужно? Кенши просто ебать какая не оптимизированная игра, да и бесшовный мир не позволит разместить целый материк как в скачи. Сравни количество городов в кенши и в маунте.
я бы переиначил влажные фантазии, - на базе кенши было бы здорово сделать средневековый сетинг, с мечами, фракциями, вольным бродяжничеством и строительством чего угодно в любых масштабах, на карте допустим европы.
Или ебать шароёбятся хуй знает где, когда их деревни грабят и потом экономика в пизде.
>другие челбусы просто игнорируют осаду, хотя могли бы залететь и спасти замок.
Так может они не хотят спасать замок. Это феодализм, чувак. В реальном феодализме вассал вообще должен был предоставлять королю армию только на 40 дней в году, да и то, если король заблаговременно попросит.
Такие же были случаи, когда атаковали главные города, никто не шел на подмогу, это тоже нужно списывать на феодализм или все же на тупость ИИ?
Суть не в размере участков
>>43648
>>43657
Пиздец, на каких калькуляторах вы там сидите? Я пека собирал год назад и у меня видеокарта за 12к или за 11 не помню уже rx580. Еще ни разу не столкнулся с какими либо проблемами производительности во всех играх, в какие играл. 12к за видеокарту это много что ли? Это бомж уровень и на нем игра прекрасно работает, о какой еще оптимизации вы говорите?
>когда атаковали главные города, никто не шел на подмогу, это тоже нужно списывать на феодализм
Ну да. Вот ты какой-нибудь герцог Нормандии. Формально ты вассал короля Франции. но нахера тебе ему помогать-то? Ну разорят Париж, так тебе от этого только лучше.
Есть такой рогалик-выживач - UnReal World. Там два уровня карты, почти как в скачимочи - глобальная и локальная, куда можно войти в любом месте. При загрузке локальной карты она генерится на лету рандомно, но при этом сохраняется в файл, чтобы можно было в том же месте найти брошенные вещи или еще что. Так вот, после некоторого времени блуждания файлы локальных карт могут в совокупности весить несколько десятков гигов, а то и сотен, если упороться и ходить не по глобалке.
Может не надо мешать реальную жизнь и игру? В особенности игровые условности. Одно если бы в войне участвовало пару лордов с одной стороны и пару с другой, а тут идет война фракция против фракции. И им не выгодно терять свои территории, потому что вначале съедят соседа, потом возьмутся за тебя. Может имеет смысл помочь соседу, чтоб его руками уничтожить врага?
Ты мыслишь как человек эпохи национальных государств. Ты пойми, каждый феодал он сам себе государство. Иногда тебе выгодно помочь своему сюзерену. Иногда тебе выгодно помочь его врагам. Но чаще всего тебе выгодно не вмешиваться, а заниматься своими делами. Ни один вассал не хочет, что бы его сюзерен стал слишком сильным. Потому что чем сильнее сюзерен, тем меньше независимости у вассала.
>(Старый ОП, Айн, Швабик, Финн, Ярослав, Уицилопочтли и другие, пожелавшие остаться неизвестными);
Сборище нонейм обосратышей, дальше не читал.
Эта боль отыгрывающей в голове кириломаньки.
Вот это все верно говорит. В скачи мочи все как в жизни. А ирл в европе жили святые люди в рамках правового государство. По сути если армаган не напортачит с ии как только твой замок начнут осаждать показывай им прописку и право собственности. Если продолжат смело звони в оон и докладывай обстановку, они введут им санкции на сыр и больше тебя трогать никто не будут, и молва будет как о безумном рубаке.
Это европа 13 века а не пидорахия брат, переставай мыслить как животное.
Щегол, ты сам чьих будешь? Мож ты Ингвар? Или Коната? Или Пьер Д'Ачелло? Нет? Ну и заткни ебало свое. Мы тут еще хуй знает с каких вермен сидим, с \вг-шного периода еще. А ты кто, блядь, черт залетный? Понаоставляют ссылок на тред в /б, я ебал нахуй.
>Пиздец, на каких калькуляторах вы там сидите? Я пека собирал год назад и у меня видеокарта за 12к или за 11 не помню уже rx580. Еще ни разу не столкнулся с какими либо проблемами производительности во всех играх, в какие играл. 12к за видеокарту это много что ли? Это бомж уровень и на нем игра прекрасно работает, о какой еще оптимизации вы говорите?
Но я - это ты!
Залетный петух, зачем же ты меня так приложил?
Напиши мне свой ник чтобы окончательно добить своей олдфажностью. Ах нет, ты его не напишешь, потому что ты залетный петух.
Отныне мы будем звать тебя плевок.
Так ты и есть петух залетыш блядь я тут с 2011 и я не помню ни одного айна хуйяна и прочего, пришли хоть скрины когда ты и где играл и с кем. Айн он блядь, я и говорю- плевок.
На пике 2 короля если что
Март рядом. Уже жду бомбящие пердачки русачков в рецензиях что не смогли на своих тостерах запустить
Все это время был капитаном наемников в Сарлеоне. Сейчас вот стал дворянином в Фейрдсване т.к. они явно самая слабая фракция. Буду вытаскивать их, а заодно себе городов поимею.
Свое королевство буду пилить на 40+ уровне, когда раскачаю лидерство и уговоры.
Да, в одном из дневников (собственно про Вландию который) описывали Дертхерта. Типа это уже пожилой/старый король, который правит уже очень давно и порядком заебавшийся в целом от жизни человек (и, в частности, от удержания Вландии единым целым).
Я тоже представлял себе его иначе.
Хотя взгляд у него как раз-таки подходящий к описанию. Всмотритесь, в них так и читается: "Как же я заебался пировать, бухать и погибать от отходняков в Правене! Нет сил моих больше."
он не король
Примерно столько же дней аутизма в Пендоре, был капитан наёмников тоже в Сарлеоне, ливнул когда у них осталось всего два крупных города. Позже решил вернуться и по-панковать за них, ну сейчас у них остался всего 1 крупный город и еблоиды по кд нового командира избирают, и постоянно не хватает голосов.
Еще уебки с империи забрали мою деревню, пока я честь очищал на северных землях, ща я хз чо делать. Мб буду дальше топить и лордов на свою сторону переманивать, чтоб потом перед выходом из Сарлеона иметь фракцию союзника и благодарных лордов или же перейти на сторону Зеленых. Так как к имперцам принципиально после моей деревни не пойду, дшары просто внешне отталкивающее выглядят, а на синих я качался, меня там не особо любят))00
Но с никчемности лордов горит, воюют на два фронта в итоге сосут у всех. А меня генералом опять же делать не хотят, желаю Ульрику смерти в двоичном коде.
Да взгляд это ладно. К нему претензий нет. Вот форма лица в виде картофельного овала прям как у Ваньки Сракина а не нормана какого нибудь это печаль. Вот реально сложно было хендмейд сделать лица для всех ноблов тейлвордсам
Нормально порвался от правды. Типичный представитель самой батхертной нации в общем
>, был капитан наёмников тоже в Сарлеоне,
>ливнул когда у них осталось всего два крупных города
>Позже решил вернуться и по-панковать за них
> у них остался всего 1 крупный город
Ты там вообще принципиально не воюешь за своего сюзерена?
>дшары просто внешне отталкивающее выглядят
Они довольно сильные, внезапно.
> а на синих я качался, меня там не особо любят
Они простят со временем.
>А меня генералом опять же делать не хотят
Ты имеешь ввиду маршалом? А оно тебе надо? Просто начинай захватывать крепости и города сам.
сам сделаешь, сколько можно объяснять что игра заточена под модифицируемость чуть более чем полностью?
Зачем разрешать моды, если можно продавать скины?
Так ебать, а чо сделает лоулевельная омежка, я на всех сборах всегда бываю, но тип челы все равно неистово сосут. Сейчас хоть раскачался до сотки бойцов 1на1 выношу равных лордов за счёт тупого ИИ, который не может в тактику.
Маршала я хочу, чтоб направлять правильно удар, а то челы настолько тупые что даже дефать свои владения не хотят. А так хоть буду толпу направлять куда надо. В соло не хочу ебать на них своих бойцов тратить, осады очень чот юнитов затратны.
Дшари твари блять у них какой то отряд есть полуминорный 1к, ну тип он без лордов, но при этом за этих хачей.
> лоулевельная омежка
Какой уровень, то? Какие статы? Закинь скринов.
>раскачался до сотки бойцов 1на1 выношу равных лордов за счёт тупого ИИ
По идее ты должен выносить 2-3 лордов без потерь к этому моменту. Если это не так, то лучше оставаться наемником.
> осады очень чот юнитов затратны.
А надо просто правильных юнитов брать на осады - много стрелков и много мужиков в тяжелой броне со щитами и поетрь почти не будет.
> у них какой то отряд есть полуминорный 1к
Это наверное наемники. Они пропадут потом, их короли могут нанимать на какое-то время.
Отношения с орденом рассвета -1, нужно им найти книгу какую-нибудь, что бы повысть до +1.
Как повышу займусь орденом. В принципе можно вступить в него ипрокачать немного.
Эти васяны дали элитным арбалетчикам топорбалет (лол) со 100 базового урона и болты на +15 урона. В итоге один шальной выстрел и тебя ваншотит. Это, по их мнению, должны быть весело и интересно? Тут даже если выкрутить урон на 1/4 всё равно по полебала за попадание сносит. До этого воевавал с Толранией, у них тоже сильные стрелки, но у них хотя бы адекватные лучники. Если попасть под сильный обстрел, можно и откинуться, но таких рофлан попаданий на 143 урона я не встречал.
Алсо, знатоки, подскажите, в чём профит эльфиский стрелков, которые пехтура, а не конные? Они же какие-то бесполезные, плюс медленные.
> Какой уровень, то? Какие статы?
Раскачка аутиста, я думал Пендор будет проще и по началу не думал особо о статах, сейчас исправляю. Буду силу до 30 делать, а дальше всё в харизму.
> По идее ты должен выносить 2-3 лордов без потерь
Насчёт этого хз у меня войска это просто сборная солянка, но я думаю ща всех покикать и перейти на армию из Фирдсвейнских хускарлов+ Равенстреские рейнджеры, мб более сильная связка будет.
Сейчас у нас отняли все города, кроме ласта. Его походу скрипты не дают забрать, сидим чилим, каждую неделю новый маршал и по кд сосём осады даже не ходим, ток боя в поле. Буду дропать точно эту фракцию из говна их чот не особо хочется вытаскивать, потом в свою просто перетащу друзей.
Но чот я хз, что дальше делать мб репу с эльфами бить пойти, я вот не ебу как тут механики орденов работают, вроде свой можно создать и крепость отбить....
Такое никогда не будет популярным у казуалов. Они только могут потерять популярность у целевой аудитории из за оказуаливания некоторых моментов
в пендоре та же хуйня
Нерды
>Русик
Лол. Это наверное какая-то древняя версия. У тебя даже следопыт не уменьшает расхода еды.
>28 уровень
>ловкость 12
>стрельба из лука 170
>присонер менедмжмент 3
>стрельба верхом 2
>лутинг 3
Зато вместо полезных скиллов:
>сильный бросок 3
>тактика 6
>инвентори менеджмент 5
>Хирургия 5
>Инжиниринг 4
>первая помощь 4
Короче переделывай. Качай свежую версию Пендора 3.9.4 и начинай заново, макси силу и ловкость.
Короче, у тебя раскачка суперкривая. Очень много интеллекта, он до хай-левелов не нужен. Очень мало ловкости, а на нее завязано много суперважных скиллов.
По скиллам в пендоре:
Живучесть - самособой, мастхэв скилл.
Сильный удар - хорош, но он скилл второго порядка т.к. 90% урона ты наносишь луком.
Сильный бросок - абсолютно бесполезен, только если у тебя не специальный билд - но тогда ты играешь в пендор лучше меня и тебе советы не нужны.
Сильный выстрел - самый главный боевой скилл. Максить всегда.
Владение оружием - второй по важности боевой скилл. Максить до 8, потому что 9 и 10 ты получишь через ачивку и через книгу и можно не тратить поинты.
Щиты - типа сильного удара. Хорошо, но не обязательно. Я ими пользуюсь только на осаде, когда атакую или на турнирах.
Атлетика - тоже самое. Хорошо, но не обязательно. Полезно только на турнирах и осадах. Алсо хинт: каждые 5 единиц ловкости дают такой же бонус к скорости бега, как 1 поинт атлетики, поэтому разгоня ловкость у тебя с бегом проблем не будет.
Езда верхом - мастхэв. Всегда максим до 9. 10 получаем через ачивку на победу над любой армией Джату.
Стрельба верхом - мастхэв. Всегда максим до 5. На 5 пропадает штраф точности, а штраф урона составляет всего 8,25%. Опционально качаем до 8, тогда штраф урона 0. Больше 8 не имеет смысла имеет только если у тебя низкий профишенси лука, но у тебя будет высокий
Теперь пошли небоевые скиллы:
Грабитель. Он же лутинг. - очень важный скилл, правильное использование этого скилла позволит тебе иметь кучу денег, а так же одеть себя и компаньонов в хороший шмот. 14 лутинга позволят увеличить лут на 140%, радикально повышая шансы дропа хай-тир шмоток, золотых слитков и сундуков.
Тренер - хороший, но необязательный скилл. Ты вкладываешься туда, когда все осталньое важное уже сделано.
Следопыт - в твоем патче почти бесполезен. В новом патче, он помимо показа следов снижает расход еды, очень помогая водить большие армии, на 9ом уровне снижает на 45%, на 12ом на 60%. Но качать главному герою не нужно, во всяком случае до очень глубоко лейта.
Тактика - бесполезена на главном герое. Да и вообще не особо полезна. Большинство хайлевел врагов в пендоре имеют тактику 8-10, поэтому в лучшем случае она поможет сравнять бонусы. Можно брать ИНТ-компаньонам.
Поиск пути. Очень полезный скилл, но лучше качать его компаньонам.
Наблюдатель - туда же.
Кладовщик - хороший скилл, особенно в лейте, когда нужно носить с собой много вещей. В начале можно на единичку качнуть, а все остальное уже сильно потом.
Лечебные скиллы - очень важны, но качать их самому не стоит. Во всяком случае до глубокого лейта, когда ты захочешь сделать Ансена/Лесли/Сару (или кто там у тебя медик?) лордом, либо если захочешь получить 14 урвоень скилла (он получается если скилл прокачен и у тебя и у компаньона).
Конструктор - тоже самое. На главном персонаже бесполезен. На компаньоне обязателен начиная с мидгейма, когда пойдут осады и строительство.
Убеждение - до лейта бесполезено. Может пригодиться, если ты хочешь таскать компаньонов которые не любят друг друга (при 10 убеждения компаньоны никогда от тебя не уйдут). В реальности достаточно 7-8 в лейте и не нужно до лейта.
Захват пленных - а вот это самый важный не боевой скилл в игре. По двум причинам - первое он позволяет тебе собрать тонны денег за пленных, если ты набершь армию с дубинами. Второе - он радикально снижает шанс, что вражеский лорд или лидер армии сбежит. А значит значительно повышает шанс поиметь с них камень куалис. Максить всегда начиная с мидгейма, можно даже раньше.
Лидерство. Ну тут все понятно. Мастхэв скилл - снижает зарплаты, повышает мораль и численность армии. Брать всегда. Но как и захват пленных скилл важен только с мидгейма, до этого у тебя все равно не будет денег и надобности таскать много солдат.
Торговля - бесполезна на главном персонаже. Качай второстепенным.
Короче, у тебя раскачка суперкривая. Очень много интеллекта, он до хай-левелов не нужен. Очень мало ловкости, а на нее завязано много суперважных скиллов.
По скиллам в пендоре:
Живучесть - самособой, мастхэв скилл.
Сильный удар - хорош, но он скилл второго порядка т.к. 90% урона ты наносишь луком.
Сильный бросок - абсолютно бесполезен, только если у тебя не специальный билд - но тогда ты играешь в пендор лучше меня и тебе советы не нужны.
Сильный выстрел - самый главный боевой скилл. Максить всегда.
Владение оружием - второй по важности боевой скилл. Максить до 8, потому что 9 и 10 ты получишь через ачивку и через книгу и можно не тратить поинты.
Щиты - типа сильного удара. Хорошо, но не обязательно. Я ими пользуюсь только на осаде, когда атакую или на турнирах.
Атлетика - тоже самое. Хорошо, но не обязательно. Полезно только на турнирах и осадах. Алсо хинт: каждые 5 единиц ловкости дают такой же бонус к скорости бега, как 1 поинт атлетики, поэтому разгоня ловкость у тебя с бегом проблем не будет.
Езда верхом - мастхэв. Всегда максим до 9. 10 получаем через ачивку на победу над любой армией Джату.
Стрельба верхом - мастхэв. Всегда максим до 5. На 5 пропадает штраф точности, а штраф урона составляет всего 8,25%. Опционально качаем до 8, тогда штраф урона 0. Больше 8 не имеет смысла имеет только если у тебя низкий профишенси лука, но у тебя будет высокий
Теперь пошли небоевые скиллы:
Грабитель. Он же лутинг. - очень важный скилл, правильное использование этого скилла позволит тебе иметь кучу денег, а так же одеть себя и компаньонов в хороший шмот. 14 лутинга позволят увеличить лут на 140%, радикально повышая шансы дропа хай-тир шмоток, золотых слитков и сундуков.
Тренер - хороший, но необязательный скилл. Ты вкладываешься туда, когда все осталньое важное уже сделано.
Следопыт - в твоем патче почти бесполезен. В новом патче, он помимо показа следов снижает расход еды, очень помогая водить большие армии, на 9ом уровне снижает на 45%, на 12ом на 60%. Но качать главному герою не нужно, во всяком случае до очень глубоко лейта.
Тактика - бесполезена на главном герое. Да и вообще не особо полезна. Большинство хайлевел врагов в пендоре имеют тактику 8-10, поэтому в лучшем случае она поможет сравнять бонусы. Можно брать ИНТ-компаньонам.
Поиск пути. Очень полезный скилл, но лучше качать его компаньонам.
Наблюдатель - туда же.
Кладовщик - хороший скилл, особенно в лейте, когда нужно носить с собой много вещей. В начале можно на единичку качнуть, а все остальное уже сильно потом.
Лечебные скиллы - очень важны, но качать их самому не стоит. Во всяком случае до глубокого лейта, когда ты захочешь сделать Ансена/Лесли/Сару (или кто там у тебя медик?) лордом, либо если захочешь получить 14 урвоень скилла (он получается если скилл прокачен и у тебя и у компаньона).
Конструктор - тоже самое. На главном персонаже бесполезен. На компаньоне обязателен начиная с мидгейма, когда пойдут осады и строительство.
Убеждение - до лейта бесполезено. Может пригодиться, если ты хочешь таскать компаньонов которые не любят друг друга (при 10 убеждения компаньоны никогда от тебя не уйдут). В реальности достаточно 7-8 в лейте и не нужно до лейта.
Захват пленных - а вот это самый важный не боевой скилл в игре. По двум причинам - первое он позволяет тебе собрать тонны денег за пленных, если ты набершь армию с дубинами. Второе - он радикально снижает шанс, что вражеский лорд или лидер армии сбежит. А значит значительно повышает шанс поиметь с них камень куалис. Максить всегда начиная с мидгейма, можно даже раньше.
Лидерство. Ну тут все понятно. Мастхэв скилл - снижает зарплаты, повышает мораль и численность армии. Брать всегда. Но как и захват пленных скилл важен только с мидгейма, до этого у тебя все равно не будет денег и надобности таскать много солдат.
Торговля - бесполезна на главном персонаже. Качай второстепенным.
Картинку составлял какой-то зумер., вчера узнавший о маунтаче.
Алсо, там в настройкам можно повысить интеллект ИИ.
за счет мультиплеера - вполне. пусть продают шкурки, вводят героев, все как в лучших ммо дрочильянях современности, если это поможет турецкой компании остаться на плаву.
это чудо чудное должно жить.
Не забудь прочитаь гайд по созданию персонажа на вики. В игре есть такой важный параметр как rumors interval - то насколько часто ты можешь спрашивать слухи. А от слухов зависят, всякие события на глобальной карте. Чем чаще спрашиваешь - тем больше событий. Каждый раз когда ты в таверне - спрашивай слухи у местных путешественников и работорговцев. Еще можно в замок заходить, там тоже спрашивать у сенешаля, но тэо уже совсем задротство.
Так вот этот rumors interval зависит только от предистории персонажа и поменять его невозможно после начала игры. Т.е. де-факто он определяет насколько динамично или слоупочно будут происходить всякие события в мире. Я рекомендую выбирать минимальный интервал - 4, для этого нужно выбрать опции при создании
Left you to fend for yourself
ИЛИ
A bard
Достаточно любой из них.
И при этом не выбирать опции:
A self employed merchant (сделает тебе интервал 5, что в принципе тоже ок).
A tracker and hunter. (Сделает интервал в 6, что уже не так весело).
Надо еще лутбоксы впихивать, внутриигровую валюту за ирл, рейтинги вводить и т.д. чтоб всяких лудоманов подсаживать на иглу.
Блядь, да не верю я, что кто-то будет покупать скинчики/сундучки/сизон-пассы/батл-пассы, ебана рот! Это же только для КОНЧЕННЫХ ДЕБИЛОВ. А как всем известно, в МиБ играют люди исключительно интеллектуальные и образованные.
Берешь аркебузеров.
Идешь в горы.
Начинаешь бой.
Ищешь холмик для армии.
??????
ПРОФИТ
Вульфбод все равно сбежал, несмотря на 6 поинтов призонер менедмжента, ну хоть ачивку дали за победу на армией
играю в м+б впервые
вылез из ёрлигейма в мидгейм, вассал, три замка + у супруга ещё два.
хочу отпочковаться и втопить за свою независимую фракцию.
как это лучше сделать, дайте советов?
пробовал текущего суверена послать и сказать адьёс, забрав замки, но через неделю в двери стучится войско 1000+ рыл с недобрыми намерениями.
можно ли узурпировать как-то власть внутри той фракции, где я уже вассал?
или лучше выйти из фракции, став нейтралом и потом попробовать захватить город и обьявить своим?
пик 5% релейтед
Мелкобуквенных членососов не обслуживаем, уебывай
>у супруга
Как часто раздвигаешь перед ним ноги, шлюха? Сосешь его пахучий волосатый хуй? Нравится? Жостко тебя приходует? Рога ставишь муженьку со своими дружинниками, конюхами?
>три замка + два
Э, надо город бы еще. Для экономической мощи.
>хочу отпочковаться и втопить за свою независимую фракцию.
А у муженька-то большая семья? Какие там люди? Поддержат тебя если че? (узнай их характеристики и отношения с твоим королем; если они бесчестные люди и в срачах с сюзереном, то отпочкуются вместе с тобой, вероятно)
>но через неделю в двери стучится войско 1000+ рыл с недобрыми намерениями
Блядь, прошмандень, а ты че хотела? Чтоб тебя с миром отпустили с доброй частью территорий государевых? Хуй тебе в рот, хуесоска, я знаю ты любишь сосать хуи, блядища ебаная. Открывай ворота, именем Короля! Так и представляю как тебя взяли в плен и пустили по кругу всем войском, по несколько раз. Потом под коней тебя ставили. При всем честном люде, разумеется. А на утро повесили, четвертовали и развезли останки по всем углам страны, чтобы люди видели перспективы для предателей.
Хули ты там, блядь, рыпаешься, шмара подзаборная, если у тебя нету силы отбить штурм 1000-рыльного войска? Отпочковаться ей видимо охота, падла, курва, потаскуха, шваль, шалава.
>можно ли узурпировать как-то власть внутри той фракции, где я уже вассал?
Типа как. Можно найти претендента на престол твоей фракции и поддержать его. Ты будешь его(ее) маршалихой, а он типа как твоей марионеткой (нет на самом деле). Хз, но вроде как можно (с модами точно можно) будет тебе развестись со своим текущим супругом и раздвинуть мохнатку уже перед претендентом (если он не побрезгует, хотя корона явно стоит того) и выскочить за него. Будешь королевой-маршалихой, матерью отечества и т.п. Правда в двух фракциях (свады и игил) претенденши вместо нормальных претендентов, хотя он обе по-моему лезбухи. Изолла так уж сто пудово.
>или лучше выйти из фракции, став нейтралом и потом попробовать захватить город и обьявить своим?
Это вариант для лохов и омег. Тебе подойдет.
>у супруга
Как часто раздвигаешь перед ним ноги, шлюха? Сосешь его пахучий волосатый хуй? Нравится? Жостко тебя приходует? Рога ставишь муженьку со своими дружинниками, конюхами?
>три замка + два
Э, надо город бы еще. Для экономической мощи.
>хочу отпочковаться и втопить за свою независимую фракцию.
А у муженька-то большая семья? Какие там люди? Поддержат тебя если че? (узнай их характеристики и отношения с твоим королем; если они бесчестные люди и в срачах с сюзереном, то отпочкуются вместе с тобой, вероятно)
>но через неделю в двери стучится войско 1000+ рыл с недобрыми намерениями
Блядь, прошмандень, а ты че хотела? Чтоб тебя с миром отпустили с доброй частью территорий государевых? Хуй тебе в рот, хуесоска, я знаю ты любишь сосать хуи, блядища ебаная. Открывай ворота, именем Короля! Так и представляю как тебя взяли в плен и пустили по кругу всем войском, по несколько раз. Потом под коней тебя ставили. При всем честном люде, разумеется. А на утро повесили, четвертовали и развезли останки по всем углам страны, чтобы люди видели перспективы для предателей.
Хули ты там, блядь, рыпаешься, шмара подзаборная, если у тебя нету силы отбить штурм 1000-рыльного войска? Отпочковаться ей видимо охота, падла, курва, потаскуха, шваль, шалава.
>можно ли узурпировать как-то власть внутри той фракции, где я уже вассал?
Типа как. Можно найти претендента на престол твоей фракции и поддержать его. Ты будешь его(ее) маршалихой, а он типа как твоей марионеткой (нет на самом деле). Хз, но вроде как можно (с модами точно можно) будет тебе развестись со своим текущим супругом и раздвинуть мохнатку уже перед претендентом (если он не побрезгует, хотя корона явно стоит того) и выскочить за него. Будешь королевой-маршалихой, матерью отечества и т.п. Правда в двух фракциях (свады и игил) претенденши вместо нормальных претендентов, хотя он обе по-моему лезбухи. Изолла так уж сто пудово.
>или лучше выйти из фракции, став нейтралом и потом попробовать захватить город и обьявить своим?
Это вариант для лохов и омег. Тебе подойдет.
Бля я сижу сука визжу с твоего высера, годно ебать.
>Типа как. Можно найти претендента на престол твоей фракции и поддержать его.
Я вот хз кста, но у меня эти хуесосы прям агрессию вызывают ходят еблоиды ноют о своей тяжелой судьбе, у одного история шизоиднее другого. Помог бы им если эти твари сами хоть чо нить делали, воевали б маленькими отрядами, а не ебать сидят в замке другой фракции и ищут лоха, кто за них всё сделает.
> Это вариант для лохов и омег. Тебе подойдет.
'Это вариант для альф, омежке там нужна компания, союзники лорды. Альфа просто берет нанимает селюков, берёт ноунейм спутников, и идёт войной против всего мира. Потом еще ноунейм спутинками раздает звания, чтоб у благородных подгорало.
>С лицом лягухи отдаешь монарху свои наделы, кровью и потом добытые, вместе с гарнизоном, всем недвижимым имуществом, холопами, сервами, скотом, стульями, столами и всем-всем, чтобы он тебе разрешил откинуться на волю.
Альфово.
>Перисно
Боже, как у меня горит с подобных модов. Васяны натырили из разных модов контента, приправили кучей лишних фич и скриптов с костылями и получалась адовая солянка. Признаю, Пендор раньше был куда более трэшовой смесью из фростморнов и спизженных эльфов из Властелина колец. Но за годы они хотя бы привели всё в порядок и сделали действительно качественный мод. А Перисно так и остался трэшем ебаным. И сука все его знают, на почетные места выдвигают. Ну конечно, ведь там такие качественные модельки, спизженные из warsword. И говноеды ещё наворачивают это хрючево за обе щёки.
Ну, признаться честно, некое удовольствие от игры за конного лучника-эльфа здесь есть, но таки да, наиграл порядка 160 дней, и как-то уже сильно смешение всего в одну кучу подбешивает. Толкиновские эльфы, воннаби-римляне (есть цепочка квестов, где можно запилить новое государство с реальными римлянями, блядь), воннаби-немцы на драконах, воннаби-викинги, огры из вахи, в мир вторгаются сначала орды самураев, а потом демоны. Всё это выглядит как дикая мешанина, плюс чем дальше в лес, тем хуже баланс.
Не всё там из грим эйдж, много и своего. Плюс автор грим эйджа сам передал все свои наработки команде варсворда
>>44801
Ты в курсе что в пендоре можно получить +2 к харизме, силе и ловкости за один куалис гем? Можно просто довести силу с ловкостью до 21 с двумя гарантированными камешками, этого хватит и для турниров и для реального боя. Остальное лучше вкидывать в "необязательные", навыки вроде тренера, сильного удара и щитов, которые в сумме принесут значительно больше пользы чем лишние три очка в сильном выстреле. А при 14 в хирургии у солдат почти в два раза меньший шанс умереть чем при 10.
Конечно в курсе.
Два гарантированных камня гораздо лучше потратить на рубиновый лук, чем на элексиры. Тем более что в 3.9.4 для него достаточно двух куалисов, а не трех как раньше. А камней потом будет еще навалом.
> Остальное лучше вкидывать в "необязательные", навыки вроде тренера, сильного удара и щитов
Абсолютно бесполезные в ирли-гейме навыки.
30 силы нужно что бы замаксить повер драу, потому что с 10 повер драу и рубиновым луком можно ваншотать любых противников, кроме демонов, а еще чтобы носить нормальные доспехи, иначе тебя мимострелой будет ушатывать слишком часто.
Ловкость нужна для скорости атаки и для езды верхом. Хорошая лошадь девятку требует. А на плохой ты словишь маслину или вообще догонять и копьем настучат.
Харизма же вообще бесполезна до мидгейма, т.к. тебе просто не нужно столько войск, а ловить лидеров армий пока рано.
Ну а интеллект это уже лейт-гейм, но и то он берется ради скилл-поинтов.
Вот наконец-то основал свое королевство 400+ день. С нулевыми правами на престол, лол. Сейчас закрашу Фрейдесван и надеюсь ко мне лорды попрут. Надо еще жениться, но пока не до того.
>сильный улар
>Абсолютно бесполезные в ирли-гейме навыки.
Попробуй нанести хоть какой-нибудь урон по хиро адвенчуреру на турнире без хотя-бы 5-7 очков в этом навыке. Навык щитов тоже крайне помогает с выживаемостью на турнирах, еще большинство хороших щитов требуют навык в хотя-бы троечку(некоторым нолдорским нужно 5) а без хорошего щита о ближнем бое можно забыть.
>30 силы нужно что бы замаксить повер драу, потому что с 10 повер драу и рубиновым луком можно ваншотать любых противников
А нахуя тебе ваншоты? Соло вырезать патруль рыцарей рассвета/эвентиды можно и потратив несколько выстрелов на каждого рыцаря, а в крупных замесах один хуй твои бойцы значительно важнее чем личные скиллы. Ладно, вру. Ваншотать всех из лука это конечно охуенно, но упускать ради этого кучу других навыков я лично считаю просто нерациональным.
>а еще чтобы носить нормальные доспехи, иначе тебя мимострелой будет ушатывать слишком часто.
Больше 21 силы нужно только для нолдорских шмоток и рунической брони, уже на 18 силы доступно очень много хорошей броньки которая дает 58 защиты телу без бонусов от качества.
>Ловкость нужна для скорости атаки и для езды верхом. Хорошая лошадь девятку требует. А на плохой ты словишь маслину или вообще догонять и копьем настучат.
Разница между скоростью атаки на 21 ловкости и 30 ловкости незначительна(всего 4.5%). Твоя лошадь которая требует девятку доступна только в глубоком лейте, игрок уже является машиной смерти к этому моменту и фарм куалисов на статы не представляет особых проблем. Лошадь джату доступна уже при скилле в пятерку, нолдорским лошадям нужен скилл в 6.
>Ну а интеллект это уже лейт-гейм, но и то он берется ради скилл-поинтов.
14 хирургии делают твоих бойцов почти бессмертными, даже в самом кровавом замесе будет не больше 20 смертей на каждую сотню павших. Возможность прокачать щиты, сильный удар, тренера, поиск пути и атлетику(не забывая при этом об обязательных пд, езде, стрельбе из седла, железной коже etc.) очень сильно облегчает игру в ерли гейме и экономит нервы, деньги, время. А вкачав пораньше лидерство можно начать экономить деньги именно в тот период игры когда их меньше всего.
>сильный улар
>Абсолютно бесполезные в ирли-гейме навыки.
Попробуй нанести хоть какой-нибудь урон по хиро адвенчуреру на турнире без хотя-бы 5-7 очков в этом навыке. Навык щитов тоже крайне помогает с выживаемостью на турнирах, еще большинство хороших щитов требуют навык в хотя-бы троечку(некоторым нолдорским нужно 5) а без хорошего щита о ближнем бое можно забыть.
>30 силы нужно что бы замаксить повер драу, потому что с 10 повер драу и рубиновым луком можно ваншотать любых противников
А нахуя тебе ваншоты? Соло вырезать патруль рыцарей рассвета/эвентиды можно и потратив несколько выстрелов на каждого рыцаря, а в крупных замесах один хуй твои бойцы значительно важнее чем личные скиллы. Ладно, вру. Ваншотать всех из лука это конечно охуенно, но упускать ради этого кучу других навыков я лично считаю просто нерациональным.
>а еще чтобы носить нормальные доспехи, иначе тебя мимострелой будет ушатывать слишком часто.
Больше 21 силы нужно только для нолдорских шмоток и рунической брони, уже на 18 силы доступно очень много хорошей броньки которая дает 58 защиты телу без бонусов от качества.
>Ловкость нужна для скорости атаки и для езды верхом. Хорошая лошадь девятку требует. А на плохой ты словишь маслину или вообще догонять и копьем настучат.
Разница между скоростью атаки на 21 ловкости и 30 ловкости незначительна(всего 4.5%). Твоя лошадь которая требует девятку доступна только в глубоком лейте, игрок уже является машиной смерти к этому моменту и фарм куалисов на статы не представляет особых проблем. Лошадь джату доступна уже при скилле в пятерку, нолдорским лошадям нужен скилл в 6.
>Ну а интеллект это уже лейт-гейм, но и то он берется ради скилл-поинтов.
14 хирургии делают твоих бойцов почти бессмертными, даже в самом кровавом замесе будет не больше 20 смертей на каждую сотню павших. Возможность прокачать щиты, сильный удар, тренера, поиск пути и атлетику(не забывая при этом об обязательных пд, езде, стрельбе из седла, железной коже etc.) очень сильно облегчает игру в ерли гейме и экономит нервы, деньги, время. А вкачав пораньше лидерство можно начать экономить деньги именно в тот период игры когда их меньше всего.
>Твоя лошадь которая требует девятку доступна только в глубоком лейте, игрок уже является машиной смерти к этому моменту и фарм куалисов на статы не представляет особых проблем.
Сначала подумал что для получения этой лошади нужно поговорить с кузнецом в орденской крепости, но перечитав вики понял что я не прав. Судя по всему её можно достать относительно рано, но как по мне так нолдорская spirit horse банально лучше, а качать езду до 9 для того чтобы поездить на кляче с 39 скоростью это то еще удовольствие.
>Попробуй нанести хоть какой-нибудь урон по хиро адвенчуреру на турнире без хотя-бы 5-7 очков в этом навыке
Ну до 5 где-то можно раскачать. У меня вт 8, но это явно много, мне столтко не надо.
>Навык щитов тоже крайне помогает с выживаемостью на турнирах, еще большинство хороших щитов требуют навык в хотя-бы троечку
Только очень рано. Я щитам в принципе не пользуюсь.
>А нахуя тебе ваншоты?
Ты ебанутый? Внимательно посмотри скрины. 368 из 800 я убил сам из лука. Если противников меньше 200, я обычно убиваю их один. В остальных случаях примерно половину. Ваншоты это лучшая вещь в Пендоре. И это далеко не самый результативный бой.
>Больше 21 силы нужно только для нолдорских шмоток и рунической брони, уже на 18 силы доступно очень много хорошей броньки которая дает 58 защиты телу без бонусов от качества.
См. Выше. Если ты слабый ты максимум сотку убийств сделаешь из 1000, пока маслину не словишь.
>Возможность прокачать щиты, сильный удар, тренера, поиск пути и атлетику(не забывая при этом об обязательных пд, езде, стрельбе из седла, железной коже etc.) очень сильно облегчает игру в ерли гейме
Тренер, поиск пути и атлетика на главном персонаже не нужны до лейтгейма. Атлетика так вообще не нужна, тем более если ты качал щиты. Вот зачем они тебе, если можно взять Сару, Лесли или Ансена и качать им любые парти скиллы макся интеллект?
> Твоя лошадь которая требует девятку доступна только в глубоком лейте
Она доступна сразу как ты подружился с Нолдорами.
>Ну до 5 где-то можно раскачать. У меня вт 8, но это явно много, мне столтко не надо.
Ну вот на 5 ты будешь наносить 25 урона за удар по этой жирной скотине. А если заспавнился пешим и так вышло что адвенчуреров осталось несколько?
>Только очень рано. Я щитам в принципе не пользуюсь.
В каком смысле рано? На турнире щиты разъебывают только в путь, больше двух-трех прямых попаданий твой персонаж не переживет, каждый лишний удар который может выдержать твой щит это еще один шанс выиграть турнир. Это вдвойне актуально для нолдорских турниров.
>Внимательно посмотри скрины. 368 из 800 я убил сам из лука.
Так ты играешь от лука и тебе повезло с картой. Более равномерно раскачанный персонаж с 21 в силе и ловкости все равно бы смог взять рубиновый лук и расстрелять ~250 врагов, но при этом у него бы была бóльшая армия которая с легкостью бы справилась с остальными врагами.
>Вот зачем они тебе, если можно взять Сару, Лесли или Ансена и качать им любые парти скиллы макся интеллект?
Так интеллект я макшу в первую очередь для хирургии, но благодаря лишним скиллпоинтам я могу перемещаться быстрее в бою, на глобальной карте и быстрее тренировать солдат для более быстрой прогрессии, захвата замка, основания королевства и так далее.
>Она доступна сразу как ты подружился с Нолдорами.
Ты о какой лошади говоришь? О Champion Noldor Spirit Horse что ли? Так шанс её получения в турнире ноль целых, хуй десятых. К тому моменту когда ты сможешь достать эту лошадь пора бы уже завоевать весь Пендор и уйти на покой.
Хуле тебе не нравится. Баня все равно будет говном без контента еще минимум пол года после релиза, пока моды не притянутся. А огого какая махина, достойна обсуждения всегда
Да тут аутизм процветает. Я стараюсь иногда просвещать что творится на офиц форуме тейлворлдса
>Ну вот на 5 ты будешь наносить 25 урона за удар по этой жирной скотине.
Ну а зачем тебе урон с мили? По факту тебе нужно достаточно силы, агилы, скилла и профишенси, что бы выночить твилайт найта (или своего самого сильного компаньона) на нолдорском турнире, это абсолютный максимум когда тебе может понадобится сильный удар. У меня 8, это даже больше чем надо. Профишенси решает сильнее. Качать его до 10 это пустая трата скиллпоинтов, которые являются самым дорогим ресурсом в Пендоре. Но ты и не докачаешь до 10, ведь ты стопаришь силу на 21. Так что к чему твой аргумент?
>На турнире щиты разъебывают только в путь,
На турнире щиты за приделами первых 10 уровней вообще не нужны. От стрел проще уворачиваться. Только в начале, когда у тебя низкий профешенси и скорость атаки щиты реально важны.
>Так ты играешь от лука
Можно подумать есть какие-то другие способы играть в Пендор, да и вообще в маунтач.
>повезло с картой
Мне не "повезло". Я специально заманил армию врага в горы. Локальная карта зависит от того где сражение на глобальной карте.
>Так интеллект я макшу в первую очередь для хирургии
Ну и зачем тебе 14 хирургии? Кому ты там сохранять жизь собрался? В ирли гейме у тебя все равно войск особо нет. Ты тратишь тонну поинтов на инту, аместо того что ыб по быстрому качнуть силу и ловкоссть до 24, что сделает бои радикально проще. А до 30+ ты набиваешь уж камнями. У меня вот уже по 35 силы и ловкости и останавливаться я не собираюсь, само собой.
А после того как набрал силу и ловкость до 24, качаешь немного харизму (я вложи 3-4 поинта) и дальше опять камнями повышаешь. А уже потом, качаешь только интеллект, и да тут уже можно и хирургию, и тренера, и тактику, и поиск пути, и что захочешь.
>Ты о какой лошади говоришь? О Champion Noldor Spirit Horse что ли? Так шанс её получения в турнире ноль целых, хуй десятых.
Даже если у тебя нет лошади на 9, тебе райдинг значительно повышает скорость и маневренность, что очень удобно в боях, когда у врага много кавалерии, а это две трети боев.
Я уж не говорю о том, что если ты максишь инту и харизму с начала, то ты играешь без лута, потому что чем больше твой отряд, тем меньше лута ты получаешь. Играя маленьким отрядом в котором ты сам боец-убийца и несколько помощников, можно насобирать тонны ценных вещей.
>Ну вот на 5 ты будешь наносить 25 урона за удар по этой жирной скотине.
Ну а зачем тебе урон с мили? По факту тебе нужно достаточно силы, агилы, скилла и профишенси, что бы выночить твилайт найта (или своего самого сильного компаньона) на нолдорском турнире, это абсолютный максимум когда тебе может понадобится сильный удар. У меня 8, это даже больше чем надо. Профишенси решает сильнее. Качать его до 10 это пустая трата скиллпоинтов, которые являются самым дорогим ресурсом в Пендоре. Но ты и не докачаешь до 10, ведь ты стопаришь силу на 21. Так что к чему твой аргумент?
>На турнире щиты разъебывают только в путь,
На турнире щиты за приделами первых 10 уровней вообще не нужны. От стрел проще уворачиваться. Только в начале, когда у тебя низкий профешенси и скорость атаки щиты реально важны.
>Так ты играешь от лука
Можно подумать есть какие-то другие способы играть в Пендор, да и вообще в маунтач.
>повезло с картой
Мне не "повезло". Я специально заманил армию врага в горы. Локальная карта зависит от того где сражение на глобальной карте.
>Так интеллект я макшу в первую очередь для хирургии
Ну и зачем тебе 14 хирургии? Кому ты там сохранять жизь собрался? В ирли гейме у тебя все равно войск особо нет. Ты тратишь тонну поинтов на инту, аместо того что ыб по быстрому качнуть силу и ловкоссть до 24, что сделает бои радикально проще. А до 30+ ты набиваешь уж камнями. У меня вот уже по 35 силы и ловкости и останавливаться я не собираюсь, само собой.
А после того как набрал силу и ловкость до 24, качаешь немного харизму (я вложи 3-4 поинта) и дальше опять камнями повышаешь. А уже потом, качаешь только интеллект, и да тут уже можно и хирургию, и тренера, и тактику, и поиск пути, и что захочешь.
>Ты о какой лошади говоришь? О Champion Noldor Spirit Horse что ли? Так шанс её получения в турнире ноль целых, хуй десятых.
Даже если у тебя нет лошади на 9, тебе райдинг значительно повышает скорость и маневренность, что очень удобно в боях, когда у врага много кавалерии, а это две трети боев.
Я уж не говорю о том, что если ты максишь инту и харизму с начала, то ты играешь без лута, потому что чем больше твой отряд, тем меньше лута ты получаешь. Играя маленьким отрядом в котором ты сам боец-убийца и несколько помощников, можно насобирать тонны ценных вещей.
Кстати да, тред оче дохлый, любая активность будет в радость.
он не опроверг, он лишь сказал что команда на данный момент занята не этим.
Просто имея раскаченного стрелка ты раз в 100 будешь быстрее получать уровни и быстрее перейдешь к мидгейму и лейту.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Семь_самураев
>Япония эпохи Адзути-Момояма, раздираемая междоусобными войнами, вторая половина XVI века. Жители деревни узнают о готовящемся нападении конной банды. Однажды эти бандиты уже побывали в деревне, забрали часть урожая и молодую женщину. Крестьяне растеряны: они могут изготовить бамбуковые копья, но всё равно не одолеют прекрасно вооружённых и знающих военное ремесло врагов. Не лучше ли им покориться своей участи? Возникает спор. Они обращаются к старейшине деревни Гисаку, живущему на мельнице. Тот вспоминает случай из своего прошлого и распоряжается нанять для организации обороны самураев. Четверо крестьян отправляются в город в поисках нуждающихся ронинов (самураев, потерявших своих господ), которые согласятся служить только за еду, поскольку крестьянам якобы больше нечего им предложить. Посланцы становятся свидетелями того, как опытный воин Симада Камбэй (Такаси Симура), переодевшись и будучи острижен монахом, обезоруживает и убивает вора, захватившего в заложники ребёнка. Свидетелями этого подвига оказываются Окамото Кацусиро (Исао Кимура) — юноша из аристократической семьи, и бродяга подозрительного вида (Тосиро Мифунэ). Кацусиро просит Камбэя стать своим учителем и далее следует за ним. Бродяга пытается сделать то же самое, но встречает отказ. Крестьяне же рассказывают Камбэю о своей беде, и тот, хотя и не сразу, соглашается помочь им.
>>45873
>Тупо у Ары и мододелов подсмотрели.
Видимо тоже. Ясное дело, у япошеки (и у всех азиатов в целом) нет способности создать что-то новое. Только подсмотреть у людей (у турок?).
Это клон серии из клон варс (лол), где энакин и асока обучают местных фермеров давать отпор бандитам
Че несешь? Без лутинга у тебя будет 2 битых щита после боя.
ты не один такой, анон(
на форчане спроси, там генерал специальный должен быть
rtx2080 и 9900K к маунтачу готовы!
А я готов негативную рецензию в стиме писать! Всегда готов, только дайте мне уже банник
Плохо.
Зарегался сразу же, как можно было с пяти разных почт. Нихуя.
Страждущий брат-безбетовец, так поделись с нами (такими же обездоленными Армаганом безбеточниками) своей болью. Пиши рецензию сюда. Подумаем как ее улучшить.
>Нордичные хускарлы, ярлы/бояре и конунг/князь
>Местные монголойдные финно-угро-вегиры на стадии первобытного общества
Уххх, бля. А в ТалеВорлдс я смотрю заморочились по историческому реализму. Уважаю.
>int 19
Куда так много? Ради 6 тренера? Эта хрень у всех в отряде работает, можно дальше 4 не качать, ну максимум 5.
>Да я думаю в плане прокачки и базового геймплея ничего не меняется
Ну тебе правильно сказали - слишком много инта. Твоя цель получить большие значения силы и ловкости (для айронфлеш, повер драу, випон мастери, райдинга и хорс арчери), а после харизмы (для лидершипа). 33 урвоень это уже довольно много, какой там максимальный реально получабельный левел? В Пендоре-то можно до 50+ качнуться, и там еще зелья на статы есть. Я бы качал только силу и ловкость пока обе не будут минимум 24, а потом перешел бы на харизму. Никаких партийных скиллов я бы не качал вовсе.
походу этот вася и впрямь решил будто это настоящий арт. а вообще польщен.
еще мне нравится как он злится и начинать сипеть про угров финнов и узкие глаза.
Я уже играю, но пока хуй знает к чему там стремиться. Скакл мочил шведов с чухонцами в качестве наёмника у Невского, получил от него ОПАчку за хорошую службу. Теперь не знаю что делать. Пилить восстание против Новгорода хочу, да и не интересно однотипными войсками пердолиться, в крестовый поход не сходить читал, мол, есть такая возможность в моде, линейка войск какая то унылая - луки не красивые, шлемки у пехоты как у сраных царей, заместо брони одна ламеллярка хуёво нарисованная чет арбалетчиков захотелось. Ага, ну а если за католиков начинать, так там вообще пизда наверное - рыцарь в кольчуге и с горшком на голове против такого же опёздола с горшком и в кольчуге, арбалет на арбалета, лонг боу на лонг боу, етц.
Ну да. Пока что Новгород очень неочень - уже псков чухонцам проебали, сверху швед набегает нонстоп. Думаю после войны с этими пидорами начатьм копротивлительную войну против монголов - освободить Москву.
Как лучше это сделать? Нафармить отряд, денег, прокачать инженера, отказаться от присяги Алекандру и в одно рыло начать кампанию против татаров?
> зашёл на форч в м&б тсхред
> "наиграл 100 часов без модов, чем допилить игру нюфагу. Слышал много про Флорис, анон рекомендует?"
> ...
> Error: You are banned.
чо так все триггернулись?
Флорис это нюфажий мем уровня "в этом итт треде" или что?
Хороший день чтобы умереть
А нахуй тебе по 15 силы и ловкости? Прям сердце кровью обливается из-за потраченных в пустую 6 атрибутов. Бля...
Надо максить инт и чар, всем людям очевидно. До 27, оставшиеся 10-ку торгаша, лидера, упаковшика, тренера и т.п. можно книжкой докинуть.
Хуя ты ебланоид. А инвентарь у тебя поди 3х5 ячеек, дамбол?
>Хули там делать?
Дропать его, очевидно. Пустой мод, пустая карта, пустая голова разрабов. Нехуй там ловить. Только если свои попаданческие фантазии реализовывать. Но для этого и получше моды есть.
Хуя там вахтерство времен вебдваноль
Так я коняковский лучник и есть, следовательно нужна и лошадь нормальная и чтоб за хватало не отлетать от случайной стрелы и чтоб лук можно было нормальный взять, да и веапон мастер не лишний чтоб сразу лук разогнать.
А интеллекта (поиск пути, мед навыки) и харизмы (лидерство и пленные) мне пока хватает, пока нужно догнать повер дроу до 6 хотя бы, дабы лук лучше взять.
>Так я коняковский лучник
Не осуждаю никак твой осознанный выбор быть эчпочмаком. Может тебе надоело по человечески играть, кто тебя знает...
Однако, поинтересуюсь все ж - максимальное требование в ванильке/дипломаси на верховую езду равно 4, для дэстрие. Так зачем ты вкидывал 3 лишних поинта атрибутов на ловкость? Меж тем, я не вижу чтобы забросил один скилл-поинт на собственно пятую езду. Чего?
>(поиск пути, мед навыки)
Базара нет, это все компаньонам качается. А что по упаковке? Вот ты - татарин, так получается? Куда ты складываешь награбленное с деревень вегирских? Мог уже 25 инт иметь и 8 упаковки. Я в шоке в общем.
1. Стоит ли качать владение оружием? Я сначала сделал 30 силы, и мне кажется, что пока буду добивать ловкость для владения оружием, я успею чисто в бою эти 400 поинтов на одноручку нафармить.
2. Куда кидать статы? Как я сделал я уже выше написал, правильно ли? Нужна ли харизма или в эндгейме мне будет хватать известности на вождение 300+ рыл армии? Нахуя нужна инта если все инта-навыки можем вкачать у спутников?
3. Нахуя нужно убеждение?
4. Оружие воина - лук или арбалет?
пасиба
>Стоит ли качать владение оружием?
Стоило одним из первых. Хотя это не проблема если мобы не на высокой сложности боя стоят, да и топлпой они тебя все равно запинают.
>Нужна ли харизма
Если хочешь стать королев и в одно рыло раскидывать других лохов.
>Нахуя нужна инта
Чтобы в мид -гейме взять себе дополнительно несколько важных навыков
>Нахуя нужно убеждение?
Чтобы имея 20 отношений с лордом уговаривать его голосовать за тебя/выдать дочку/не бить а пощадить/ и дофига еще полезного
>Оружие воина - лук или арбалет?
Хороший щит и длинная и быстрая одноручка для коня. Хороший двуручник
А тем тебе не нравится лучник?
По поводу ловкости веапон мастер вкачан на 5, чтоб лук разогнать.
Я Сарадинский султанат, а деревни не граблю уже сто лет, дольше лутать и возить это чем профита, в плюс выхожу в конце недели и ладно. Да и вообще в этот момент игру лут мне кажется вообще не нужен 12-15 слотов под еду да и все, собирать мусор по 200, 500, даже 1000 динаров уже просто лень.
Vlandian
<string id="6oevXUSa" text="Let it be known that from this day forward, you are my sworn {?PLAYER.GENDER}follower{?}man{\?} and vassal. I give you my protection and grant you the right to bear arms in my name, and I pledge that I shall not deprive you of your life, liberty or properties except by the lawful judgment of your peers or by the law and custom of the land." />
Khuzaits
<string id="iWBrManr" text="Let it be known that you are adopted into the Khuzait confederacy, and that you shall be considered of the ancestry of the 12 sons of the she-wolf. You may sit in our councils of war and of peace. We shall ride to defend your flocks and avenge your blood if you fall. Your herds may graze in our lands and drink from our springs." />
Empire
<string id="IMSCdhyy" text="I proclaim you a citizen of the Empire, of the rank of Senator. Your life and property shall be protected by our laws, and shall not be taken from you except by law. You may serve as a magistrate over towns and villages and as a general over armies, if we call upon you to do so." />
Aserai(Lol the typo is in the code)
<string id="3v3ZTccn" text="You shall be numbered among the sons of Asera. Your blood is our blood. Our swords shall defend your rights as you defend ours. You may drink from our wells and rest in the shade of our trees. You may be granted the authority to judge disputes and collect revenues from oases and towns." />
Sturgia
<string id="fInFLbAV" text="I accept you as my sworn follower. You shall have the warrior's due: the warmth of my hearthfire and the bread of my fields, and gold for your valor. I shall uphold your rights under the Law of the Sturgians and avenge your blood if you fall." />
Battania
<string id="dhi3ggBC" text="Let it be known that you are one of the Battanians. You may till our soil and sit in our councils. Who quarrels with you, quarrels with all of us." />
Playerfaction
<string id="xd0MAjMf" text="Let it be known that you are one of us. We shall defend your rights as you defend ours. You may be granted lands in our domains and the authority to judge disputes." />
Vlandian
<string id="6oevXUSa" text="Let it be known that from this day forward, you are my sworn {?PLAYER.GENDER}follower{?}man{\?} and vassal. I give you my protection and grant you the right to bear arms in my name, and I pledge that I shall not deprive you of your life, liberty or properties except by the lawful judgment of your peers or by the law and custom of the land." />
Khuzaits
<string id="iWBrManr" text="Let it be known that you are adopted into the Khuzait confederacy, and that you shall be considered of the ancestry of the 12 sons of the she-wolf. You may sit in our councils of war and of peace. We shall ride to defend your flocks and avenge your blood if you fall. Your herds may graze in our lands and drink from our springs." />
Empire
<string id="IMSCdhyy" text="I proclaim you a citizen of the Empire, of the rank of Senator. Your life and property shall be protected by our laws, and shall not be taken from you except by law. You may serve as a magistrate over towns and villages and as a general over armies, if we call upon you to do so." />
Aserai(Lol the typo is in the code)
<string id="3v3ZTccn" text="You shall be numbered among the sons of Asera. Your blood is our blood. Our swords shall defend your rights as you defend ours. You may drink from our wells and rest in the shade of our trees. You may be granted the authority to judge disputes and collect revenues from oases and towns." />
Sturgia
<string id="fInFLbAV" text="I accept you as my sworn follower. You shall have the warrior's due: the warmth of my hearthfire and the bread of my fields, and gold for your valor. I shall uphold your rights under the Law of the Sturgians and avenge your blood if you fall." />
Battania
<string id="dhi3ggBC" text="Let it be known that you are one of the Battanians. You may till our soil and sit in our councils. Who quarrels with you, quarrels with all of us." />
Playerfaction
<string id="xd0MAjMf" text="Let it be known that you are one of us. We shall defend your rights as you defend ours. You may be granted lands in our domains and the authority to judge disputes." />
Аутировать можно?
Хочу чтоб на долгохватило. Помнишь как первый раз поп накатывал? Вот так же хочу.
>Хочу чтоб на долгохватило.
о, можешь не сомневаться. к тому же есть реальные шансы проиграть компанию. если за проигрыш считать уничтожение фракции. это весьма реально в моде, если будешь клювом щелкать.
Больше да. Проработанность нельзя сравнить так как в одном моде исторический мод в другом какаято фентези залупа.
1) На защищенность города влияет только количество людей в гарнизоне или еще и кто конкретно в нем, 500 рекрутов и 500 мастер арчеров одинаково заставят врага не думать об осаде? потому что в поле например один лорд с 100 говеных солдат убегал от меня, а через минуту другой с сотней уже нормальных войск нападал.
2) Нужна ли пехота сарадинская вообще, есть ли смысл в их ветке, если мамлюки выглядят намного привлекательнее и сильнее?
3) Насколько жизнеспособен отряд состоящий только из героев, ведь их можно разогнать в действительно сильных персов, если не качать только "умственные" скилы. И можно ли взять всех героев в пати сразу, ведь они вроде как конфликтуют между собой
4) Есть ли способ гарантированно стать маршалом или уговорить лорда пойти со мной, уже до 30 разогнал отношение с Султаном и он один хуй шлет меня нахуй при предложении плана действий и маршалом не делает
5) Правильно ли я понимаю что профит с городов считается от кол-ва корованов что через него прошли или рандом?
Станешь лохом начитанным.
>>47664
>только количество людей в гарнизоне
Может есть и модификатор на качество, но он незначительный.
2) не нужна
3) с высоким убеждением и поддержкой морали максимально жизнеспособен, ибо можно одеть их как хочешь, качать скиллы и они не умирают
4) Большая известность и лучшее войско для маршала, или очень высокие отношения и убеждение чтобы не будучи маршалом
5) модфикатор сырья от деревень + свое производство + свои фичи для каждого города в кальрадии. В модах может меняться
все правильно
<string id="2duoimiP" text="Caught Illness" />
<string id="vo3MqtMn" text="You are at death's door, wracked by fever, drifting in and out of consciousness. The healers do not believe that you can recover. You should resolve your final affairs and determine a heir for your clan while you still have the strength to speak." />
<string id="yQtzabbe" text="Close" />
<string id="M5eUjgQl" text="Cured" />
<string id="T5H3L9Kw" text="The fever has broken. You are weak but you feel you will recover. You rise from your bed from the first time in days, blinking in the sunlight." />
сука, у меня маршал в гекокуджо пиздил моих солдат из моего города, ебаный пидорас
Видимо это теперь моя работа, повторять из треда в тред:
ВИКИНГИ!
ВИ-КИН-ГИ!!!
ВИИИКИИИНГИИИИИИ!
Лучшее, что было сделано на варбанд. Шедевр. Если бы Ара&Co не спугнули моддеров тогда, на анонсе, то может быть еще что-то пизже бы сделал. Но в нашей вселенной, это не так. И пределом стараний на поприще мододеланья является Викинг Конквест.
Про все улучшения, свитоперделки, фичи, механики и все такое можешь нагуглить сам.
>Самый большой мод для скачи мочи
Если по площади карты считать, то возможно. Огроменная хуебора. Жаль там нихуя не завезли на нее.
Нравится отыгрывать полярного медведя, рыскать часами по глобалке в поисках хоть кого-то? Тогда накатывай без сомнений.
Я хз может где-нить в Ирландии или Италии, или Святой Земле заебись, но я Прибалтике/СевернойРуси гонял и чуть не сдох от заебовости.
Жалко аж тебя стало, никто не отвечает, даже банят помаленьку.
Мне показался перевасщенным слегка Флорис этот. Есть более лучшие улучшения ванили. Мне по идеологии очень зашли ДорогиКальрадии, но чет он так себе выполнен по качеству. Ахуенно понравился еще ДиКпломаси. И не только потому что там можно пускать по кругу лордов, которые грабят твои деревни, нет. Там помимо этого очень дохуя разумных улучшений. Опять же 18+ контент можно отключить.
>Аноны, поясните вкатывальщику в варбанд лол за раскачку.
Играй как нравиться, как сам хочешь, как душа подскажет, не слушай никого ну или слушай, твое дело. Дрочить на эфективеость в варбанде? Это же смешно. Мы не в мморпг тут играем, в конце концов.
>1. Стоит ли качать владение оружием? Я сначала сделал 30 силы...
Ух бля, чет я поспешил, по первой строчке тебе ответил вот>>47698
Пиздец нахуй, 30 силы. Ты больной? Я думал ты ток начинаешь играть, а у тебя там судя по всему уже минимум 20-ый уровень. Ты головой-то своей сам вообще думаешь хоть иногда? Ужас. Я в ужасе.
>не бить а пощадить
А что можно уговорить вражеского лорда отпустить тебя если он на тебя напал?
>и длинная и быстрая одноручка для коня. Хороший двуручник
Я выбираю стул с пиками. И всем советую. Хотя у кого башка варит и так это понимают.
Да, конечно. Очень важный скилл. Накачка профишенси в бою зависит от этого скилла, так что качать обязательно.
>Куда кидать статы?
Сила, ловкость, харизма. Именно в таком порядке.
>3. Нахуя нужно убеждение?
В принципе не нужно. 10 убеждения эквивалентно +10 отношениям с лордом. Нот гуд, нот террбл.
>4. Оружие воина - лук или арбалет?
Лук конечно. И конь.
> но я Прибалтике/СевернойРуси
ЛОЛОЛОЛО там постоянно замесы идут шведы вс норвежцы вс новгород. Не говоря уже о прибалтике но её обычно выпиливают на раз два
>>47678
14 на самом деле. Но это партийные. Там бонус идет, если у нескольких людей скилл вкачан.
>>47664
2) Не нужна, мамлюки наверное посильнее будут спешенные даже.
3) Это сколько рыл? 15? Много навоюешь так?
>30 разогнал отношение с Султаном
Пффф, 30? Это же так, пару раз бухнули, пару раз шестернул ему и че теперь все дела бросать и за тобой?
>>47706
На "Х".
>I shall uphold your rights under the Law of the Sturgians and avenge your blood if you fall
У меня встал особенно на части что отомстит за мою кровь
спасибо
Бля, там армии только кучкой ездят, заебался лордов по одиночке выцеплять - как видят меня, сразу убеают
Я орк >:(
>Warband veterans will be pleased to hear that one factor that is checked is the proximity of the targeted castle to their own faction’s territory, which should help reduce the chances of those crazy expeditions deep into enemy territory to capture a castle they have little chance of holding on to
Ебать мой хуй! Ара, наконец-то! Наконец эту ебаторию исправят. Больше никаких захватов Шариза нордами.
Замки то теперь нужны? Контроль замка = контроль перевала, не дающий врагам продвигаться вглубь?
пока инфы мало от турок. Что известно по теме:
- модельки замков/городов/деревень на глобалке теперь - объекты. Через них сквозь незя пробежать как в варбанде. Т.е. если замок стоит в узком перевале, то да, получается, наверное, надо испрашивать разрешения на проход.
- ну вот и из последнего блога следует, что надо будет видимо по кусочку отхватывать земли по вдоль границы, т.е. видимо замки будут как барьеры на пути к городам.
Надеюсь стургие сделают деревянные замки по дефолту а вландии - каменные. А то вспоминая прошлый гейском у вландии были деревянные замки. Норманы с деревянными замками, Карл
поиск пути качай никто не уйдет.
у стургии слабо прослеживается славянские мотивы, турки вообще не могут понять как выглядели славяне. на оф форуме вой стоит уже несколько лет - им тычут в характерные особенности русских, но все идет со скрипом.
согласен. немношк харит мамлюков гонять под разянью в ad1257
коачд ланс, конечно, имба, особенно против разрознённой толпы, когда у тебя куча лукарей за стеной щитов и ты под этим прикрытием расковыриваешь эту толпу кавалерией.
но в серьёзном дерьме тебя зажмут в толпу либо нашпигуют коня стрелами и будешь бесполезен.
>>47413
лук более специализированный, после вкладывания поентов будешь обгонять арбалетоблядей (кроме пробития по тяжёлой броне).
арбалету нужно только минимум по силе.
милихолопу можно арбалет чтобы разрядиться перед сближением, имхо.
>>47701
да, если у тебя позитивное отношение. Он скажет "ладно, на один раз отпущу" и отношение сильно просядет.
но шлем то они добавили в последнем патче, характерный для русов. просто они плавают в вопросе, думают достаточно добавить kvas в игру и это будет считаться достаточным.
пользуясь случаем, поясните за агилу и атлетику.
никогда не поднимал выше 12 и 4 это дело.
есть смысл что-то делать со скоростью бега, если я всё равно в тяжёлой броне (потому в лёгкой отлетаю с двух случайных стрел)?
>Он скажет "ладно, на один раз отпущу"
еще можно зубы разбойникам заговаривать, когда один, мол за мной идет огромная армия, дайте дорогу если жить не надоело.
о, вот этого не видел, у меня они всегда говорят "ты нашего брата режешь как собак и хочешь чтобы мы тебя отпустили? ну-ну"
Пока только пик видел
Стараешься, захватываешь им, а они все просирают за неделю, сил уже никаких нет.
>в ванилле Кальрадия это часть Земли или нет?
Конечно нет. Там вообще другой сеттинг, хотя и составленный из обрывков, но там и континенты другие, и всё на свете.
Флорис — говновасянка, чё уж тут говорить.
>захватов Шариза нордами
Это, конечно, здорово, но на моей памяти замесы нордов с сарранидами происходили исключительно пол причине того, что сарранидские лорды имеют дурную привычку убегать к Рагнару вместе с владениями. Ну или если сарраниды дошли до Дирима, тут уже всем становится интересно.
Я даже не знаю с чего начинать? Как это вообще делается, я нахожу хуя/пизду с претензией и что дальше ?
Что будет с моими нынешними владениями, с какой страны и города начинать, ведь начнешь где нибудь в центре и тебя будут ебать со всех сторон, наверное что то в углу, типа Верчега звучит неплохо в плане обороны, но удаленность от всего немного удручает. Какие войска использовать лучше и что будет с моими нынешними, у меня с пол тысячи всяких мастер арчеров и мамлюков саррадинских, я же не смогу из забрать всех и перевести просто на новое место, что с райт2рул, у меня сейчас под 50, это нормально или меня будут все ебать сразу? Что по финансам, сейчас у меня в распоряжении около 300к, плюс пару тысяч в неделю, но у меня отберут все владения и там наверное в минус 5к улетать будет, даже с учетом мастерских, мне надо будет платить за армии лордов или какие нибудь замки?
Если играешь без модов, то сначала уходишь со службы, потом захватываешь замок своими силами и объявляешь себя правителем.
Если с Diplomacy то там вроде можно уйти от короля вместе со своими владениями.
С дипломаси, но это тоже такая тема, Барейе идеально подходит для мэйн города, но я думаю что если я уйду от султана с ним, то все пирушки сразу закончатся и прикатят в 1000 рыл ко мне и быстро успокоят.
Ичамур уже лучше относительно в центре, плюс более менее закрыто горами с севера и чуть с запада, на востоке нихуя и по сути только с юга будут идти, ну и перевал сверху.
Что по репутации мне больше интересно, когда я самообоснуюсь вся репа упадет до 0 у всех фракций или еще и нынешние враги придут отщепенца давить?
Нет. там много других улучшений.
I'll grant you it doesn't look particularly good at first glance, but I actually played this mod when if first came out and it's actually a seriously good mod. Features include:male face pack, diplomacy team, improved battle morale and routing code, formations and formAI, additional weapons, native siege scene expansions, new town and arena scenes, new female combat sounds, a camp to look around, new meshes, new female sounds and faces, tavern animations pack, new map icons, working Eyelashes, new hair and aged textures for corprus faces, long caparisoned horses, and a lot more. And yes, some adult content that you can enable if you want to see warband boobies and run a brothel. I believe there's even more, but I can't really remember right now, and I pretty much just ripped the above info from the credits in the mod folder.
Tl;Dr, give this mod a shot. It looks really stupid on the cover, I know. But it IS good.
https://www.moddb.com/mods/a-world-of-ice-and-fire/news/a-world-of-ice-and-fire-50-update1
с дипломаси:
под предлогом (или без) говоришь своему суверену, что сваливаешь со всеми феодами (которые закреплены за тобой сейчас)
он за это на тебя идёт войной.
запираешься в замках, отбиваешься от пришедщей толпы (у тебя преимущество в осаде)
как отбился - выходишь из замка и охотишься за вражескими лордами поодиночке.
когда в описании войны будет "мы их бьём жёстко и не даём времени восстановиться", можно посылать представителя просить заключить мир (компаньона с вкачанным убеждением)
райт2рул хардкапнут на 99, 50 это уже норм. Если с другими королевствами/монархами хорошие отношения, могут не вмешиваться при отпочковании.
расходы у тебя будут только за свои войска (если они сидят в замках, то только 50%. Если патрулируют, то все 100%. Патрули лучше не выпускать если воюешь, они предназначены для/от бандитов, и только если у тебя есть города. Нет бандитов = Целые караваны = торговля в городе = очень вкусные пошлины с торговли.)
Есть неэффективность налогов, первые два феода бесплатно, за каждый следующий -5% (плюс за внутреннюю политику могут быть штрафы). Поэтому деревни сразу нахуй. Замки тоже как только будут два города. (Не забудь забрать войска перед передачей замка вассалу! Можно отправлять через Констебля).
по репутации - текущий суверен упадёт до -40, его фракция тоже (но с ней вернётся при заключении мира). Также просядут (несильно) другие лорды плюс потеря чести.
Можно уйти по-мирному без феодов, но потеряешь все войска, что не прямо под тобой. Так себе выбор.
Играл давно, аутировал в мид/лейтгейме.
Сейчас пробую вкатиться с Флорисом, в начале меня раскатывают как хотят. Денег нет, стат нет, нихуя нет, бандиты зажимают постоянно. Я ещё и баба-простолюдин до кучи.
На турнаментах тоже раскатывают.
Знаю, что нужно побыстрее настроить мастерских для пассивного дохода, но надо накопить хотя бы первоначальный капитал.
Как его собрать?
Тут как в жизни ебать, главное драться научись. Сиди дрочи арену и оттачивай навыки, чтоб уметь 1в10 бандитов выносить
Мастерские нахуй не нужны это все залупа. Так только дауны играют. Доход от 1го феода = доход от мастерских во всех городах Кальрадии.
Представь викингов на движке неверлорда
То что надо быстрее получать владение в свою собственность а твои 200 монет от мастерской это вобще лол
двести монет это если ты не следишь за бизнесом. попробуй снабжать сырьем свои предприятия и выхлоп к конце недели приятно удивит.
500? Это учитывая что ты не можешь следить за бизнессом во всех городах. И сравни с 2к доходом от владения
Только владение не нужно покупать + не нужен микроменеджмент + оно дает тебе рекрутов
ага только 99% времени оно будет в разоренном виде пребывать, т.к. аи первым делом грабит деревни игрока.
если ты дебил
Играть не на максималках это забей
что? на доспехи погляди, алешины например - это вообще позднятина, вот вот 16 век будет.
слушай если не разбираешься - не лезь, ок? покури инфу, почитай там, прежде чем мнение свое высказывать и народ смешить.
семена в тебе вижу я.
даю подсказку - каблуки, имена еврейские и греческие имена богатырей. не говоря уже о том что все былины про могучих богатырей это все эпос из позднего средневековья Руси.
самый стереотипный образ богатыря это 15-16 век.
>все былины про могучих богатырей это все эпос из позднего средневековья Руси.
И ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ? МММ? РАЗВИВАЙ МЫСЛЬ
Вооружение былинного героя Алеши Поповича, изображенного на картине 19 века а может и 20, не помню соответствует 16 веку
потому что эти былины появились около 15-16 веков. Ну вы поняли, да.
а в фильме "Король Артур" все герои бегают в кольчужных хауберках и топхельмах, потому что распространение легенда получила в 12-13 веках и так далее
просто ору
вообще герои эти - алеша, добрыня и илья основаны на христианских мифах. например, добрыня победивший змия, это прообраз Георгия победоносца.
но ты можешь орать дальше, демонстрируя свою глупость.
>да по сути все оружие с востока родом. что с того?
С плодородного полумесяца чтоли? Не утрируй тут. Тут проблема что происходит подмена понятий и смена одной культуры на другую. Поэтому когда я вижу татарскую хуйню у меня начинает припекать.
>имена еврейские и греческие имена богатырей
Ну так хули. Это же ты писал что мало слейвянской культуры у Стургии. А там её и не должно быть. Древнерусское гос-во вначале подверглось варяжскому культурному влиянию потом Византийскому (через православие). Слейвянами там и не пахнет.
>>48263
Тупо степное гавно выдавать за Русь
Забавно когда он говорит ещё про Русь 15-16 века. Какая Русь в 15 веке очнись там ей уже не пахнет. Там уже Иван III Русское царство собрал. А это уже совсем другая история
какую еще татарскую? для чего ты такой дебил? когда был этот шлем был в ходу, татар даже в помине не было как народа.
ващет все эти ваши христианские мифы про ГейОргия основаны на древеегипетском мифе про борьбу Ра и Апофиса
классно. держи в курсе.
Я называю степняков татарами мне похуй. Куманскую (половецкую) мне похуй. Это шлем степной культуры
хотя скорее миф о ГейОргии это переделка мифа про Беллерофонта это переделка мифа про Гильгамеша, который суть переделка египетского мифа
Сразу бы так
После битв задолбало весь этот хлам ручками подбирать, потом ручками продавать.
В настройках мода через лагерное меню ничего не вижу.
Сортировка инвентаря 3, торговля тоже 3 (на напарнике).
Флорис Геймплей v2.54, если что
да я и не стал бы.
>Норманы с деревянными замками, Карл
Шарль тогда уж.
Опять "историки" набегают на скачи-мочи тред наш. Лучше б книжки почитали по теме. Или хотя бы вики.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мотт_и_бейли
>Подобные замки были широко распространены во Франции в XI—XII веках, а также Англии, Уэльсе и Шотландии после нормандского завоевания 1066 года.
Шарль на связи. Проблемы?
Château de Caen
Замок основан Вильгельмом Завоевателем на холме в центральной части современного Кана около 1060 года. Его сын Генрих I построил в замке донжон и церковь св. Георгия. Все здания в крепости, а также стены строились из канского камня, который добывался здесь же, в каменоломнях под крепостным холмом
>самый крупный феодал построил каменный замок значит у всех были каменные замки
это уже не смешно
Вот тебе замок который построил мимокрок
Château de Conches-en-Ouche
Keep (donjon) of Conches-en-Ouche, département Eure, Haute-Normandie, France. It was built 1035 by Roger I of Tosny and destroyed 1591 in the French Wars of Religion
> мимокрок
веселый мимокрок
правда мимокрок уровня самого вильхелма
Adémar recounts that Roger took his captured Saracens each day and, in front of them, cut one of their number in two, boiling the first half and giving it to the other Muslims to eat, and pretending to take the other half into his own tent for him and his companions to eat
Норманы они такие. Кровь предков все ещё была сильна в них.
Вот тебе ещё немножко веселости принес
The construction of the donjon dates to around 1000 AD;it was constructed by an architect named Lanfred (or Lansfred, Lanfrai)under the orders of Count Rodulf of Ivry (French: Raoul d'Ivry). Following Orderic Vitalis, Rudolf's wife, Aubrey or Aubrée, is said to have had the architect beheaded, so that he couldn't build a similar castle for another warlord
> architect beheaded, so that he couldn't build a similar castle for another warlord
ну это вообще попса
Примерно такая же как каменные замки в Нормандии
А я думал шумерская цивилизация древнее египетской.
>"укрепление, контролирующее округу/местность".
Вот как это понимать? В простом, житейском смысле. Лучше на примерах.
Ну потому что в варбанде стоит и стоит замок, я его рот ебал. Если там лорда внутри нет, то я как делать нехуй разграблю окружные деревни, а если есть (лорд), то он либо зассыт на меня выходить и будет тихонько сидеть у себя в шато или же выйдет и закономерно получит пизды. Вот как ему в такой ситуации "замок помог контролировать местность"?
Ты только что просрал два скиллпоинта, поздравляю.
В реальном мире армии нужно отдыхать и жрать. В замке сидит армия отдохнувшая и пожратая. Она может слишком мала что бы сражаться с тобой, но если ты не возьмешь замок, то это армия будет регулярно бить тебя в псину, а так же набигать твой лагерь, убивать твоих эмиссаров и разведчиков и убигать обратно в замок. Все это что бы дождаться пока придет еще одна армия и вместе вломить тебе.
Потому что ирл местность - это не бесконечный зеленый автобан с редкими деревцами, как в варбанде, по которой армии носятся во все стороны как ебанутые.
Понятное дело, что если речь об одном рандомном следопыте или отряде оборванцев, то в теории, они так же могли перемещаться как угодно во все стороны, но если мы говорим об армиях и отрядах, то для них выбор маршрутов был строго ограничен, а именно: дороги, тракты, тропы и реки, ибо если условный враг будет делать ход конем и полезет по пересеченной местности, он будет двигаться с крайне низкой скоростью, а атакуемые ,перемещаясь по дорогам, успеют 10 раз организоваться, собраться, подготовиться и гарантированно дать отпор. И на этих основных маршрутах феодалы и забабахивали укрепления.
Вообще, в средние века вся европа покрыта густыми лесами, через которые с отрядом, из хотя бы 100 человек, организованно пройти крайне сложно. Про восточную европу я вообще молчу. Там местность, по сути это маленькие тропинки между редкими населенными пунктами среди бесконечного густого леса, где и с целой армией можно проебаться бесследно.
> то я как делать нехуй разграблю окружные деревни,
Жители которых вместе со всей жратвой уже укрылись в замке.
> и будет тихонько сидеть у себя в шато или же выйдет и закономерно получит пизды.
Будет выходить и грабить обозы которые везут тебе жратву.
Через месяц такой войны тебя твои же изголодавшиеся вояки вздернут.
есть река
есть проход через реку
этот проход сторожит замок
ближайший переход через сотни миль
в 1429 кстати сделали замки на мостах, только через них враги все равно проходят вроде
Благодарю за ответ.
Позиция разумна и понятна.
Вопрос - как это можно реализовать в варбанде/Боннике? Вот замок, в нем сидит гарнизон (допустим без лорда), ок.
Если дать ИИ возможность выходить (частичино или целиком) с него, то все осады штурмы превратятся в монгольские штучки, типа выманиваешь обороняющихся в поле, там резко разворачиваешься, аннигилируешь их и берешь тепленькой крепость.
Рандомные эвенты как в викингах? Тип выскакивает менюшечка и там тебе пишут, мол вот была вылазка из замка, оставленного в тылу, убито наших: n, убито лазутчиков: m, где n>>m. Как-то сукчновато.
Еще предложения?
Благодарю за ответ.
Это в ключевых местах - переправах, перевалах, проливах и т.п. А в остальной стране?
Благодарю за ответ.
Тоже ясная позиция. Имеет смысл. Но Твоя милость уж как-то сильно преувеличивает. Естественно у войска двигающегося по контролируемым им дорогам будет преимущество, но не до такой же степени. Было же какое-то пространство для маневра по моему. А не типа есть дороги, а влево-вправо - смерть.
Благодарю за ответ.
>Жители которых вместе со всей жратвой уже укрылись в замке.
Ок, но всей волости же не поместиться в замке сеньоровом. Тем более вместе с коровами и овцами. В леса надо бежать, если есть.
>Будет выходить и грабить обозы которые везут тебе жратву.
>Через месяц такой войны тебя твои же изголодавшиеся вояки вздернут.
Ау меня вся жратва в инвентаре лежит. И ее там еще на две кампании хватит. Да, как-то поправить бы объемы потребления в варбанде.
на холмах высотах и прочих складках местности
1) Нет автолута. Всё говно за 5 денаров/пучёк приходится собирать ручками и продавать тоже ручками. (И дело не в скиллах, инвентори менеджер на 3, трейд на 2, в настройках всё включено).
2) Нет галочки "использовать вменяемые английские имена" как в Крусейдер кингс 2. Приходиться "наслаждаться" абракадаброй вместо понятных названий. Энджой ёр Норд Бойерджерх среди юнитов.
3) Ребаланс бандитов ебёт мою стартовую игру. Какого хуя они все на конях теперь? От них не убежать и они моих крестьян раскатывают за секунду. А тундра бандиты вообще конные лучники, за ними пехоте не угнаться, а вменяемых лукарей я ещё не натренировал.
4) Васянское говно. Зачем добавлять компаньонов, которые рассказывают, что они из Парижа? Нахуя вплетать нашу Землю в этот сеттинг?
Удоляю Флорис, попробую ДиКпломаси.
смысл в том что большое войско не может в принципе пройти незаметно. смысл замка сторожить направление. спрашивать кто таковские и отгонять врага. у замка преимущество безусловное - в него можно отступить, запереться с запасом продовольствия, отдохнуть.
Замедлить (сильно замедлить) передвижение по лесам, увеличить необходимость поддерживать нормальное количество припасов в войске с помощью обозов (но это надо автоматизировать, чтобы не утонуть в микроконтроле), очевидные самые решения.
Бердыши у стрельцов появились в 17 веке. А насчет доспехов Алеши на картине Васнецова он прав, такое носили поместные всадники 16 века.
не буду утверждать, я его вроде видел на всадниках, после патча.
ну или в ресурсах игры он остался, уж точно.
5) После ранения в бою можно либо отступить, либо всех пустить в атаку, либо продолжить старые приказы (самая мякотка когда приказ стоять на месте, а у врагов остались только лучники, которые подходить не собираются). Отдавать приказы будучи раненым, нельзя.
6) В боях миникарта багнута, если включить карту и выбрать часть армии, карта пропадёт. Нужно выбирать отряд, потом включать карту для приказов. Также карта не закрывается по бекспейсу, нужно ейскейп - ткнуть мышкой чтобы закрыть опции.
эта хуйня какая-то, зачем там железные пластины? они нужны при плотном прилегании к телу, при ношении на еблососе они удар-то остановят, но все челюстные кости в кашу будут.
эта вся лапша из кольчуги как раз лишь для скользящих ударов сделана, с пластинами это будет слишком тяжело и ненужно под такую задачу
думаю, турки так стараются придать необычности, самобытности. мол, всеж таки фентези в известной степени. только почему то вландийские доспехи выглядят вполне достоверно. и степняки хоть в кино показывай.
>Всё говно за 5 денаров/пучёк приходится собирать ручками и продавать тоже ручками.
Собирай только говно которое можно продать минимум за 200 динаров, проблема исчезнет.
> Нет галочки "использовать вменяемые английские имена" как
Сразу играй на англюсике.
>От них не убежать и они моих крестьян раскатывают за секунду. А тундра бандиты вообще конные лучники, за ними пехоте не угнаться
Бегай с небольшой группой наемников/освобожденных пленных, тренировку крестьян оставь до того момента пока не сможешь их за пару дней вытянуть до нормальных солдат за счет скилла тренера. В пендоре все так делают и никто не жалуется.
а ad 1257 вообще автосбор лута. нажал кнопку и весь скраб в обоз ссыпается, место не ограничено практически. в городе нажатием одной же кнопкой вся эта сволочь продается моментально.
в любой момент можно залезть в обоз и выбрать что то себе.
упрощает душную часть игры с поштучным переносом портянок грабителей в инвентарь.
Че это за блядство у него вместо доспеха? Порватка неровная на плечах, еще прадед носил как будто. Куртяха бомжатская какая-то. Это че такое? Как князю/боярину не стыдно выпустить так своего дружинника на обозрение людское?
в дипломаси и диКпломаси тоже такой же сбор лута, не знаю, почему во Флорисе нет
Вот только Дипломаси это тот же Натив с фиксами, а в Дикпломаси полевые битвы кривые как мой хуй
стоя на точке, говорю лучникам - держать позицию здесь. Лукари убегают на 20 шагов вперёд и принимают входящий удар зачем-то.
Так же стоя на точке, даю команду Дежать позицию пехатуре - они все зачем-то слева от меня встают, ещё и по диагонали относительно приходящих врагов
мне тоже не нравится, хуета какая то. как это вообще носить. кольчужная пелерина, что может быть тупее. рисует и дизайнит баба, чую я.
Дебик, там формэйшнс стоит сабмод. Ты бы разобрался перед тем как писать. У тебя там предприказы уебищные стоят походу.
Ваще для меня диКпломаси - топовское расширение ванили. Дохуе всего полезного и годного, но не овердохуя, что это уже как другая игра (как "дороги Кальрадии" тип).
Особенно радуют - генератор гербов, новые сцены в городах, живые таверны, фигурки нордских и родокских лордов теперь пешие и пиздятся они пешком, кораблики и многия другия.
Проблема лишь в том что играть в ваниллу быть дауном
Ебанул графу получше. Хуй знает, вроде типичный такой вояка раннего средневековья.В не слишком красивой, но практичной броне.
Фартук кузнеца это лол конечно
почему они не могут просто кольчугу сделать.
Из русских полноценная кольчуга только на хускарле. Wtf юниты с названиями "дружинник" и "хускарл" относятся к одной фракции?.
Почему бы не выдать ее и тяжелой коннице? Ну видимо турки хотят соблюдать разнообразие фракций, аля: хочешь сильнейших рыцарей - иди к Свадам Вландийцам.
> Wtf юниты с названиями "дружинник" и "хускарл" относятся к одной фракции?
вы пиздоватые не могу понять?
Того, кто не побоится мороза, в глухих лесах Стургии ждут несметные сокровища. Здесь собирают дикий мед, добывают болотную руду и главную ценность — пушнину. Отчаянные торговцы веками покупали у лесных племен лисьи, кроличьи и соболиные шкурки. После того, как империя расширилась на восток, в нее сплошным потоком хлынули торговцы. На берегах рек выросли великие города.
В Стургию стекались искатели богатств с побережья, из степей, но больше всего — с севера. Новоприбывшие заключали с местными племенами союзы, зачастую скрепленные узами брака. Получив свою долю торговой прибыли, старейшины племен вербовали наемников и подчиняли соседей. В Стургии возвысилось несколько княжеств, которые затем объединились в королевство, ставшее сильнейшей державой севера.
Прототипом Стургии стала Киевская Русь, которая на заре своего существования состояла из отдельных княжеств на территории современной Украины, России и Беларуси. Возникшие в результате экономического подъема города Киевской Руси привлекали, как это всегда бывает, людей со всего света. Города, населенные преимущественно славянами, стремительно приобретали государственность и перенимали у соседей особенности религии, торговли, социальных институтов и методов ведения войны. По археологическим находкам и сохранившимся изображениям в Киевской Руси прослеживается влияние народов Европы, Ближнего Востока и Центральной Азии. Мы надеемся, что выбранный для Стургии стиль — золоченые остроконечные шлемы, роскошные меха, золотое шитье, традиционная вышивка, руны, арабески и мотивы со сражающимися зверями — сделают эту фракцию одной из самых ярких в игре.
>турки хотят соблюдать разнообразие фракций, аля: хочешь сильнейших рыцарей - иди к Свадам Вландийцам.
ну да, вероятнее всего. типо у стургии сильная пехота.
по мне так глупость такая все эти отличные стороны.
У тебя. Снизу уважаемые шлемы сверху степное гавно. Так что там по русским в 10 веке кста
>роскошные меха, золотое шитье, традиционная вышивка, руны, арабески и мотивы со сражающимися зверями — сделают эту фракцию одной из самых ярких в игре
отож. вообще армаган говорит, что большую часть оставили до релиза чтобы был сюрприз, хз что они там в сингле понаделали.
дневной сон короля рагнара, после плотного обеда.
>Дебик, там формэйшнс стоит сабмод. Ты бы разобрался перед тем как писать.
Какие приказы надо ставить? Я нажал бекспейс, ткнул Шилдволл.
Они строятся как описал, слева от меня, лукари вперёд на 15 шагов.
Ткнул Фоллоу ми, по карте видно, что каждую секунду просто флажок Держать позицию ставится на мне вместо вменяемго следования.
Меня в бою вырубили, тыкаю Чардж, они бегут два шага к врагу, потом внезапно флажок Держат ьпозицию ставится где-то на старте, они туда убегают. Спамлю Чардж, перебивая обновления флажка каждую секунду - с трудом добивают врагов.
В настройках лагеря с этого сабмода галочку вообще снял - нихуя не поменялось.
Бля нюфаня. Просто удерживай кнопку приказа. Допустим холд позишн. И у тебя появится флажок прямо перед твоим ебалом. И тупа сам ставь флажок куда надо. Никакие бекспейсы нахуй не нужны
и бекспейсы юзаю чтобы видеть когда противник прибежит и есть ли у меня время довести армию до холма, например
Зря. Это единственный верный способ управления армией
вот, сделал видос голым персонажем.
Видно, что они постоянно срываются на Чардж, а Держать позицию произвольно начинают в другой части карты. Инфантри не может устоять на месте несмотря на приказы.
На скрине настройки ещё.
И подобная кексня почти каждую битву, где приходится вставать и по бекспейсу перенастраивать этих дебилов. И пока этим занят постоянно ловлю стрелу/пропускаю всадника и ложусь.
>разрубает избу саблей
Боженьки, что же это происходит-то? Это и есть Баннерлорд? Это результат декады трудовой?
нюфаг детектед
Как обычно хорошее фото испортел степняк справа ещё крест иудейский напялил что характерно лол
Палю годноту: ставишь пробел после ссылки и при копировании ее не пидорасит.
Русь = сноуниггеры набежавшие на слейвян и фино угров. Больше тебе знать не требуется
Ему не поможет. Он быстро слился как только я начал закидывать тред каменными замками норманов 11 века
Неси факты и логику. Для разминки логики вспомни, какая государственность была у самих сноуниггеров.
Уже тыщу раз пережевалось всё это. Аутистам верящим в исключительность процессов, протекающих тут в вакууме независимо от глобальных, все равно ничего не поможет. Чёт на секунду представил как англичане пытаются отнекиваться от англосаксонского наследия и орнул (такое невозможно представить)
Ты бы сам на свою карту взглянул, лол. Вся территория возле Старой Ладоги, откуда их быстро и выпнули.
Выпнули (1 независимая группа захватили Холмгардр и территорию вторая Киев, объединены Хельги Вещим)
Главное чтобы до уровня Русского каганата не докатились а так все норм
Ну и их даже из Бьярмии-то ссаными тряпками прогнали, а тут это исконно-посконная территория викингов.
Ебать ты лютый может ещё имена каждого дружинника принести. Могу тебе назвать верховного (Hrøríkʀ)
> ещё имена каждого дружинника принести
Есть? Неси.
>Hrøríkʀ
Мощно. Даже если на секунду забыть о сраче этнической принадлежности Рюрика, это, блядь, легендарный персонаж. Уровня Пяста или Прусса.
>Даже если на секунду забыть о сраче этнической принадлежности Рюрика
У всех адекватных людей нету срача. Он был русом. Только кучку маргиналов мы не берем в расчёт.
>Он был русом.
1) Был ли мальчик?
2) Русами ты, конечно, называешь скандинавских гопников, да?
https://www.youtube.com/watch?v=ltWxPZ_w3MM
Блядь, изначально кривой был, а теперь еще хуже сделали. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Черножопый, блядь!
И как он? Интереснее обычного дезматча? Так то мне мп скачимочи вообще не нравится, хз зачем я регался.
Кроме Польшы. Польша стронк.
>анона напомнил который обосрался с норманами и деревяными замками
Это который выпукнул пару примеров каменных замков у крупнейших феодалов Нормандии и счел себя охуенно правым? Да, жалкий придурок.
Нуууу имхо да, намного. Но бывают катки когда бой сводится к невероятно увлекательной перестрелке 10 отрядов лучников, под прикрытием пехоты с щитами, эт такое себе.
Нет который слился сразу как только начал закидывать примерами каменных замков. Если бы этот обосратыш задержался я бы больше накидал. Кстати смешной вскукарек про крупных феодалов. Обладателем замка по определению не может быть васян. И хз у нас тут уже крупными феодалами называют мимокроков которые даже не имеют статус Duke лол. Совсем обосрамс пошел
1) Мне обьявили войну все фракции в игре и если волноваться о том что все лорды мира бросят свои дела, перемирятся и побегут вываливать мне пизды, не приходиться, то вот то что все мои мастерские теперь под арестом мне не очень приятно. Как помириться то? С ближайшими ясно, разьебывать лордов пока им самим не надоест, но дальние государства то как мирить с собой, неужто по всей карте носиться и убивать всех?
2) Где брать новых лордов, порой один вылупляется в столице, но неужто это единственный способ? Еще можно попросить своего помощника подкупить какого нибудь лорда, но там нужно указывать конкретно какого и из какого гос-ва, просто вакансию открыть нельзя?
>Если бы этот обосратыш задержался я бы больше накидал.
Давая я за него покамест. Закидывай.
Ну и мимоходом, очевидно же, что там в статье базар за Англию идет. Типа норманны такие высадились, а саксы местные чуть ли не родоплеменной общиной живут, фирд собирают и все такое. Быстро-быстро пришлось настраивать блок-посты из дерева, палок и говна.
А в Нормандии у них как бы постоянная прописка, можно и из камня начать ваять, что и было сделано, со временем.
>С ближайшими ясно, разьебывать лордов пока им самим не надоест
Именно так. Как одним надоест - переключаешься на других. Всего в игре 6 фракций. Это не должно занять много времени. Главное не опускайся до таких мерзотных действий как грабеж деревень и караванов. По честному воюй. Отпускай лордов, будут тебе корешами. И все норм будет. Так даже повысишь в целом отношения с людьми по миру. Не стесняйся давать им пизды. В конце концов, это же они тебе войну объявили.
Алсо сколько у тебя права на правление? Если дохуя (> 70), то скоро они сами приползут к тебе просить мира.
>2) Где брать новых лордов, порой один вылупляется в столице, но неужто это единственный способ?
Можно попробовать уговорить лорда (наедине) переметнуться к тебе. Но добрые, честные не будут.
Еще можно повысить спутников в лорды, даровав им надел. Лучше делать вассалами благородных спутников (список сам найдешь). Вот.
Только не удивляйся сильно, когда тебя предадут как Наполеона предал Мюрат, Как Ричарда II предали Нортумберленд и Йорк, как Иисуса предал Иуда.
Сильно не драматизируй.
В Нормандии вообще были топовые укрепления в то время. Что характерно, они были сделаны против сюзерена - короля Франции. Их интересная особенность была еще и в том, что они были единой системой укрепленей, а не просто понатыканные замки лордов.
R2R 57
Как его бустануть быстро можно, знаю только про отправку компаньонов в какие то походы, но там видимо тоже лимит, т.к. я отправлял и последние несколько раз уже не плюсовалось.
И кстати, нахуй нужна honor?
The Château de Domfront 11th century
>Ну и мимоходом, очевидно же, что там в статье базар за Англию идет. Типа норманны такие высадились, а саксы местные чуть ли не родоплеменной общиной живут, фирд собирают и все такое. Быстро-быстро пришлось настраивать блок-посты из дерева, палок и говна.А в Нормандии у них как бы постоянная прописка, можно и из камня начать ваять, что и было сделано, со временем.
Мне то ты зачем рассказываешь. Я и говорю что этот даун не понимает разницы в инфраструктуре между Нормандией и Британскими островами 11 века. К чему он пернул эту статью не понятно. И кстати мот энд бейли строили не только из дерева но и из камня
Ну какбэ накидоны твои нихуя не опровергают того что
>Подобные замки - Мот-н-бэйли - были широко распространены во Франции в XI—XII веках, а также Англии, Уэльсе и Шотландии после нормандского завоевания 1066 года.
Да канеш есть некоторое количество каменюшных замков. Что не отменяет широкого распространения деревянных. С логикой знаком ваще?
И возвращаясь к истокам - пусть у Вландии будут и каменные и деревянные замки. И у Стургии тоже. Да хули у тебя спрашивать? Ара и так сам все знает, и сделает заебись. Умеешь модить? Флаг тебе в руки, выйдут инструменты, так хоть все текстуры на камень замени, псих больной.
>Подобные замки - Мот-н-бэйли - были широко распространены во Франции в XI—XII веках
Как бы твои накидоны про мот н бейли нелегитимны потому что
мот энд бейли строили не только из дерева но и из камня
>Что не отменяет широкого распространения деревянных
Пруфай широкое распространение деревянных замков в нормандии.
>Флаг тебе в руки, выйдут инструменты, так хоть все текстуры на камень замени, псих больной.
Не знаю кто тут псих но если вландия концентрированный образ норманов - то у них должны быть каменные замки. Deal with it
<string id="str_operation_dialog_start_revolt" text="{=VVVWaon6}I want to stir up a revolt in this town." />
<string id="str_operation_dialog_start_revolt_comment_good_change" text="{=zTJLbBIV}Yes, this town is brimming with unrest, we have allies, and there's a good chance we'll succeed. But nothing is certain." />
<string id="str_operation_dialog_start_revolt_comment_less_change_both_two_reasons" text="{=BBcbVfjA}If you don't mind me saying, this is a bad idea. People are generally happy and we have few allies." />
<string id="str_operation_dialog_start_revolt_comment_less_change_reason_is_settlement_morale_is_high" text="{=NTplrOGE}Hmm... It will be hard. The townspeople are fairly conent. But we can try, of course." />
<string id="str_operation_dialog_start_revolt_comment_less_change_reason_is_less_supporters" text="{=pCzsfyFg}Hmm... It will be hard. We have few allies here. But we can try, of course." />
Поменять в самом файле с баннерами?
Ты еблосос? Тебе железобетонный пруф сразу дали - статью на ВИКИПЕДИИ! Библии 21-го века. Ты что оспаривать авторитет Гласа Божьего будешь? Ибо глас народа есть глас Божий.
Во-вторых, ты удобную позицию занял, да?
>Ко-ко-ко, пук-пук-пук, довайти пруфы деревянных замков тыщалетней давности.
Просто остолоп. А ниче, что каменные замки обычно строили прямо на месте деревянных (разбирая последние на строй-материалы и дрова)? А ниче, что деревянный замок горит, гниет и разваливается? И от них щас только холмики остались.
Лол, нахуй.
1) Кого выебешь?
2) В кого влюбишься?
3) На ком женишься?
4) С кем дружить будешь?
Эти долбоебы теперь на пожизненном у меня будут сидеть? Выкупить то их некому
Если фракция уничтожена, то да, будут сидеть. Можешь их отпустить, они исчезнут, словно дым. Или оставь на память. Будешь к ним заходить, беседовать.
>они исчезнут
А разве они просто не перебегут к другой фракции? Вроде как недобитки Ханства так и поступали, что то вроде "Такой то хуй оставил свою фракцию Хананат и перешел к фракции такой то"?
Тяжко все таки быть Королем, война всегда и со всеми. И пусть пока только один поход был полноценный с кучей лордов, но вот то как они по одному бегают и кусают деревни, роняя экономику - неприятно. Несмотря на 99 райт ту рула лорды новые нихуя не приходят, только 2 каких то бомжа, папа и сынок, приперлись, первый вообще хуй знает где, а второй даже не в состоянии деревни защитить. Ни одна фракция что то мира не предлагает, хотя из лорды стабильно опиздюливаются и существенная часть сидит на киче.
А, я глянул на "санджар хан" и подумал, что там все короли. Не, лорды останутся.
Истинный маунтачер
r2r норм
компаньоны отправляются по разу ради р2р
остальное повторяемое, в основном "разведать отношения лордов в королевстве"
честь нужна чтобы честные лорды имели чуть лучшее отношение к тебе (ниже сотки не очень заметно)
и соответственно бесчестье - бесчестные лорды будут относиться лучше вот только нахуя
>>49646
гратц
самая лёгкая фракция для взятия замков, они зашищаются ссаженой с коней кавалерией
от рходоков ты будешь плакать как сучка
>>47221
поясни за айрон флеш /железную плоть
реально заметно?
я чёт стремаюсь вкидывать целый скиллпоент ради +2 хп
>>49754
1 - Бастилу Шан
2 - Твайлайт Спаркл до Твайликорна
3 - Лидия из Вайтрана
4 - Митра Сурик
>поясни за айрон флеш /железную плоть
1 поинт силушки дает 1 хп, для того чтобы были лишние скиллпоинты для железной кожи нужно качать инту, а делая это ты упускаешь возможность качать силу. Можешь попутно качать её если делаешь билд с 14 хирургии.
>А разве они просто не перебегут к другой фракции? Вроде как недобитки Ханства так и поступали, что то вроде "Такой то хуй оставил свою фракцию Хананат и перешел к фракции такой то"?
Ну только один раз переходят. Если с каждой фракции пидорнут, лорд вообще съебёт в закат, по-моему. Я партию 1500+ дней тянул, там так и было, по-моему.
Просто я СТР выше 15 никогда не апал и Айрон флешлайт не брал специально.
По моим ощущениям, до нормальных тяжёлых доспехов лишние пару хитпоентов тебя не спасёт. А после хороших лат они будут не так заметны.
Особенно если не сосредотачиваться на прокачке именно этого.
>билд с 14 хирургии
Разве не капнут на десятке?
Или моя десятка + бонусы компаньона могут в итоге шагнуть через десятку??
Качаю хирургию, лидерство и тренера по максимуму в любом билде
Судя по перкеле это финн, и в по времена кольчуг и остроконечных шлемов евреи не срали, срали поляки и печенеги
Ого, неблохо. Спасибо, анон.
настоящее удовольствие разумеется только без читов.
заморачиваться на провизию, мораль, отдых, переживать хватит ли денег на оплату войскам, эта возня тоже очень доставляющая и важная часть игры.
>заморачиваться на провизию, мораль, отдых, переживать хватит ли денег на оплату войскам, эта возня тоже очень доставляющая и важная часть игры.
Бля, вот как нужно играть, чтобы это все было проблемой? Или это я дохуя эффекивный?
>переживать хватит ли денег на оплату войскам
В каких модах, скажите, пиздос по деньгам? Во все моды играл из шапки и везде через годик уже можно стать миллионером не особо запариваясь. Покупать доспехи благородные по 100 тыщ за штуку, мечи мастерские по 50 тыщ - как делать нехуй. Коллекции собирать такие, что нужно несколько городов/замков, потому что в одном уже места в сундуке не хватает. Есть торговля, есть охота за головами, есть лут, есть налоги и ренты, в конце концов.
>провизию
Ебать, закинул (или на автомате в модах) закупил зерна там, сыра, хлеба, мяса вяленого. В чем проблема в деньгах? (см. предыд. абзац)
>отдых
Вот это вообще не работает в варбанде. Роботы, а не солдаты. В викингах была какая-то робкая попытка ввести систему усталости на глобалке, но это все равно хуйня полная. Не особо ощущается. Надо каждую ночь или через раз хотяб давать сон, по хорошему на всю ночь, разбивать лагерь. Но это заебисто будет канеш.
Не гони на святой Грааль видеоигр!
Попал на турнир как пешеблядь. Кругом конница, которая отрывает мне ебло, даже не давая шанса что то сделать в ответ. Просто нахуй эти километровые копья.
Как? 3 команды в разных углах. Там метров 20 гарантированной дистанции. Вжиматься в стену и ждать когда всадник влетит в её, надеясь что не умру от чарджа?
Таки да, друже. Конница на арене делает 1 нормальный заход, а потом наматывается на стену и получает пиздюлей. А если в поле 1 на 1, не забывай о острых длинных палках
Кхм
Коучд лансы (удар копьём с разгона ещё можно попробовать блокировать Занесённым для удара оружием. Либо щитом, но он сразу в щепки.
(с телефона такой длинный тред что все лагает прост пздц(()
Проще отойти. У меня ни разу не получилось счемберить таранный удар, хотя боты на турнирах заебывают этим.
Потерпи малость. Щас уже выходит Бонник (2-ая часть), он будет оптимизирован божественно. Будет требовать мало, но супер эффективно использовать все, что ему предоставят. Многоядерность, до терабайта оперативки, все в дело пустит. Но запустится и на ПеКа для учебы из 2014-го. Твердо и четко. Сам Ара обещал.
Помолимся, братья.
Хм, а действительно, нахуй вообще нужен этот цыпленок и прочее скоропортящаяся срань? Буст морали на ровне с хлебом, который очевидно лучше, портится за 2 секунды, разве что у тебя совсем уж пусто в инвентаре, за плечами сотня молодцов голодных и в ближайшей деревне только цыпу и дают, тогда да, можно купить.
Алсу, какого хуя ютуб постоянно хочет S добавить к концу названия, при том что сам гугл этого не делает?
Для отыгрыша в голове вестимо. Сидишь такой и представляешь как на привале со свитой своей захавываете мягонькую, слденькую курочку. Ммммм. Белиссимо!
Много чести позавчерашнему деревенскому плебсу.
> Есть торговля
И как эта хуйня работает у тебя?
У меня лично не работает. Дипломаси корректирует цены в момент начала сделки, не завершения. Т.е. при продаже первый товар идёт за хорошую цену, пятый за копейки. При покупке наоборот, в момент перемещения партии товара он становится дефицитом (ещё бы, я же его прямо сейчас покупаю весь) и остатки очень дорогие.
Плохо зделали, тупо.
Таскаю красители от сэндниггеров в Ривачег, вот и вся торговля у меня.
Я даже в зе гильдии такой хуйни не видел, когда муку телегами на рынок возил.
>до терабайта оперативки
Да да. А еще 6 ядер в рекомендациях
Вот у меня например всего 4, ибо под мои задачи 6 нахуй были не нужны. Это что получается, мне теперь размер битвы на максимум не выкручивать? Или на глобальной карте все по пизде пойдет? Вот нахуя 6 ядер то?
Ну вот так Ара видел способ сбалансировать торговлю. Тогда, в 2008-ом. Не сказать, что охуенно реалистично, но весьма изящное решение как по мне.
А как это обойти? Не продавай по многу однотипного товара, диверсифицируйся и езди по разным точкам реализуй/покупай, а не в одном месте.
Дренгры, а у вас тоже всякий отыгрыш в Викинегах превращается в "торгаш-тайкун", с покупкой древесины, смолы, мехов, моржовой кости в Норвегии, продажей этого всего в Британии, Фризии, с покупкой шерсти в английских деревнях и закупом соли, драгоценностей, винишка и тканей в Дорестаде? И так нахуй миллион кругов, миллион. Я в Ирландии три раза был за три отыгрыша. Ловить там нехуй. И почти не воюю, не граблю деревни и монастыри (а еще викенк, блядь). А то с клиентами отношения упадут. Жаль брухенвальдовцы не сделали так, чтобы размер инвентаря зависел от размера флота. Так бы я 7 скеев водил, набитых говном.
Это понятно. Но грабить же тоже надо. Во славу себя любимого и Одина. Монастыри желательно. Вырезая попов поголовно.
>Дренгры, а у вас тоже всякий отыгрыш в Викинегах превращается в "торгаш-тайкун"
Превращается. Правда торгую я людьми обычно и покупаю их за бесплатно
Ты нищий поди. Сколько миллионов имеешь? Рабов-то задешево покупают в моде.
>render_buffer_size = 15
...как блять, это же 15 метров нахуй, поставил 2 гига, сейчас покручу еще чего в конфигах
Короче я сегодня на пробу забросил всё, только торговал.
1) нужно помнить что у кого лучше брать - легко, в основном интуитивно - норды-соль, узкоглазые-спайсы, рходоки-масло и т.п.
2) нужно помнить цену продажи/покупки, брать дешевле Х, продавать дороже У - легко, цифры с иконками быстро ассоциируются.
3) опыта нихуя нет
4) нужна армия, чтобы не нагибали мимо бандиты. Армия кушать хочет.
5) нет такого, что все сделки срастаются. Где-то товар уже купили и больше нет, где-то брать хотят за копейки. Тычешься наугад, постоянно таскаешь с собой кучу хабара.
6) большими партиями непоторгуешь, т.к. задорого покупают только первые несколько штук.
Вердикт:
Как отдельное занятие - хуйня из-под коня.
Стоит разучивать лишь чтобы фоном таскать постоянно товары на реализацию, а основной упор делать на что-то ещё. И то, если инвентори менеджмент позволяет.
Хотелось бы мод вроде автопродажи серого лута/автопокупки еды, только на автопокупку/автопродажу торговых товаров с указанными ценами. Вот это было бы охуенно, но провело бы по губам тем, кто это отдрачивал вручную, потому не запилят никогда.
Совсем забыл: лучше всего просто разучить максимальные цены по которым покупать сырьё и закупаться им для своих мастерских. А то они норовят закупаться самостоятельно по тройной цене.
>>Но нужно сразу забыть про "пиратов" и просто играть за одну из фракций.
>Почему это?
Потому что там оч херовый морской бой (сириусли, в Empire Total War лучше) и нулевая экономика захвата кораблей/добычи.
Но сухопутные битвы, штурмы крепости и абордажи - лучшие в жанре на эпоху смеси рукопашки с огнестрелом!
>>34202
>Алсо там говорят есть ПУШКИ, да? Как они реализованы? Пушка или так хуйня?
Реализованы хорошо. Двигать их нельзя, но можно крутить и удачным выстрелом снести с десяток вражин еще на подходе.
В общем, если бы еще не обосрались сделать хорошую квестовую линейку - была бы неплохая игра.
Хотя и у оригинального маунтача, чего греха таить, квестовая линейка примерно такая же как в накарибах.
сука 3 раза дохожу до финала с луком против щитоносца, 10 из 10
1257 мод про воины бомже вроде как, я просто что-то подобное где-то тут видел.
стой у стены и отпрыгивай перед тем как будет нанесен удар, потом бей всадника в спину
да уже допер, осталось только победить рандом и осилить дуэли лукаря против щитоносца, при этом не имея павер шотов и скилов в луке
1152x720, 0:28
>не имея павер шотов и скилов в луке
Что ты качаешь? Металки с лутингом? Учись чемберить тогда.
качаю берса с двуручкой и древковым
>шемб
едрить, это как так? если более быстрое оружие, то можно замахнуться и направить удар на встречный удар, сделав типа парирование и сразу провести контратаку?
Можно нарезать круги, держась у сены, ИИ часто влетает в стены.
пешеходы, на коне конечно проблем нет, у нордов турниры вообще без конницы
это распространенный стереотип у фанбоев викингов, якобы викинги были истовые язычники и люто ненавидели христиан.
> Буст морали на ровне с хлебом
Чтоб буст морали был выше, хавчик должен быть разнообразным. Хлеб - это прожиточный минимум.
У меня почему-то одни и те же приперались, замучился выгонять вместе с их тянками, некоторые до -99 отношений доходили и все равно приперались толпами.
Может версия старая 1.66 или типа того, щас на последнюю перекатил.
>Шарль на связи.
>>48297
>Замок основан
>>48305
>It was built 1035 by
>>48318
>he construction of the donjon dates to around 1000 AD
> Проблемы?
Да, есть, одна, большая и у тебя - ты немного туповат даже для маунтач-треда.
На картинках не замок в момент основания. На картинках замок в момент, когда его перестали строить.
Бросали это дело в разное время, но всё больше в 15-16 вв, самое раннее - 13.
А в 10-11 вв. в северной гейропке всё сплошняком деревянное.
>Но Твоя милость уж как-то сильно преувеличивает.
Он преувеличивает в смысле лесов, но преуменьшает в смысле дорог.
Без дорог и троп даже без всяких лесов никуда ходить нельзя. Точнее можно - но недалеко и ненадолго. То есть, отошёл от дороги, справил нужду, и сразу - обратно.
Армия шурует не в кедах с мобильником, а с кучей вещей для жрат и спат. Вещи - либо на себе, либо на возах, либо и там, и там.
Срендевековые пешие армии так вообще на возах всё тяжелое вооружение возили - все эти арбалеты, стрелы, щиты, копья и прочу мутотень, нахер не нужную нормальным людям.
Это в художественных картинках для школьников старинные армии маршируют по просёлкам как на параде. А в реальности - это унылая толпа народу переносит десятки килограмм груза на каждого по говнам в дождь и непогоду на два десятка километров в день.
>>Жители которых вместе со всей жратвой уже укрылись в замке.
>Ок, но всей волости же не поместиться в замке сеньоровом.
Это только в кино для детей срендевековый воин в доспехах бегает за курицей по огороду.
Срендевековый солдат за день получает столько, сколько стоит эта курица, и нужно быть уж совсем идиотом, чтобы нанимать за такие деньги солдат на ловлю куриц у соседа.
В замках укрывались с золотом и серебром, парчой и мехами, а воевали вообще-то за что-то более ценное, чем пара куриц или унылая овца. Ну, это если не брать отдельные районы отдельных гор сильно на границе гейропки.
Грабили что-нибудь дорогое - церкви, где хранились деньги и утварь, склады в городе с ценным товаром и т.д.
Блджад, сага приклеелась.
>вландия концентрированный образ норманов - то у них должны быть каменные замки.
Ты сначала норманнов от нормандцев отличать научись, потом про материал замка рассказывать будешь.
Бля, как же мне тяжко.
Ты путаешь замок и просто укрепленное земляное сооружение.
Вот текст про Фландрию X-XI века:
«В обычае у всех самых богатых и благородных людей округи <...> возводить, насыпая землю, холм такой высоты, на какую они способны; вырывать вокруг него ров – как можно более широкий и глубокий; укреплять этот холм по границе всей площадки на вершине частоколом из очень тесно пригнанных брусьев в виде стены; снабжать его по окружности, насколько это возможно, башнями; за частоколом, в центре, возводить дом или скорее крепость, главенствующую над всем, расположив ее так, чтобы входная дверь вышеупомянутого жилища была доступна только через мост, который, начинаясь у наружной стороны рва и опираясь на ряд столбов, поставленных по два или даже по три и расположенных в желаемых местах, постепенно поднимался бы и пересекал ров, следуя склону таким образом, что, достигая уровня вершины холма, заканчивался бы как раз напротив двери».
Что касается, самих замков, такаие замки как мы их себе представляем появились в 11ом веке. Первые классические замки были построены в 994 году в Ланже и в 1000ом году в Со (около Сен-Бенуа-дю-Со в Берри). В 11ом же веке во Франции и Фландрии исчезают земляные сооружения и заменяются каменными замками, вскоре каменные замки стали строить уже по всей Европе. Полное замещение произошло где-то в 13ом веке. Но надо понимать, что деревянные постройки были даже внутри каменных замков.
Причем строителсьтво замков шла невероятно быстро. Например Шато-Гайар (основанный Ричардом Львиное Сердце) построен всего за год. Замок Куси - за пять лет.
>Ты путаешь замок и просто укрепленное земляное сооружение.
В голос. На латыни и то, и другое - это castrum.
То, что в твоей голове замки бывают только каменными, а в каждом из них по ждущему тебя принцу, - это сугубо твои проблемы.
Когда летописец писал или упоминал castrum, речь шла о любом укреплении. Все даты "основания замков" - это даты первого упоминания в документах. То же самое, что с городами. С Англией сильно проще, потому что в первые годы завоевания нормандцы действительно массово сооружали замки, о чём есть соответствующие записи.
> В 11ом же веке во Франции и Фландрии исчезают земляные сооружения и заменяются каменными замками, вскоре каменные замки стали строить уже по всей Европе.
В целом, верно с одной пометкой - в Средиземноморском регионе каменные оборонительные сооружения строились еще с античности.
А в Англии времён Вильгельма Завоевателя большая часть понастроенных замков была как раз поначалу из говна и палок земли и дерева. В каменные они мутировали постепенно на протяжении 12-13 веков.
Ну и последнее - каменные сооружения не заменяли деревянные. Они служили основой, которую по необходимости (враг наконец-то соблаговолил придти и осадить) достраивали деревянными сооружениями на время осады/штурма.
Вот как то так. Все без криков и драк
>На латыни и то, и другое - это castrum.
Зато на французском это не одно и тоже.
Сhâteau fort (собственно замок) и Сhâteau à motte (деревянная/земленая крепость). А источники, внезапно, на французском и оккитанском, а не на латыне.
>То, что в твоей голове замки бывают только каменными,
Ты даун?
>Когда летописец писал или упоминал castrum
Летописцы это хуита. Реальные источники это всякие финансовые отчетности, письма и контракты.
>А в Англии
А Ангиля это отсталая параша даже при Плантагенетах. Основная сила английских королей это Аквитания и Нормандия.
>Ну и последнее - каменные сооружения не заменяли деревянные
Это я тебе и написал.
> Реальные источники это всякие финансовые отчетности, письма и контракты.
Из 10-ого века? Давай, тащи сюда, вот дручёк-то, прости г-ди.
>А источники, внезапно, на французском и оккитанском, а не на латыне.
Блядь, ты специально гуглишь три минуты в интернетах, а потом приходишь сюда поделиться своей новой версией манямирка и потроллить меня своей тупостью?
Давай, расскажи какой главный источник по истории завоевания Англии Вильгельмом, прости г-ди, Завоевателем и на каком он диалекте французского языка?
> Зато на французском это не одно и тоже.
Говно вопрос, давай сюда примеры противопоставления одного другому на старофранцузском.
> Ты даун?
На фоне тебя моя самооценка айсикью уже вышла за пределы стратосферы.
>Давай, тащи сюда
Филлип Контамин, Война в средние века. Я ссылаюсь на него, а уже непосредственно с исчточниками работал он.
>манямирка
Ну т.е. у тебя манямирок с латынью и ты его защищаешь?
>Давай, расскажи какой главный источник по истории завоевания Англии Вильгельмом, прости г-ди, Завоевателем и на каком он диалекте французского языка?
Главный источник чего, довен? Смет на строительство Шато?
> давай сюда примеры противопоставления одного другому на старофранцузском.
Тоже к Контамину.
>На фоне тебя моя самооценка айсикью уже вышла за пределы стратосферы.
Оно и видно. Самомнения до стратосферы, а понимание как у дошкольника набравшего по верхам.
>>951017 (OP)
>>951017 (OP)
>>951017 (OP)
>>951017 (OP)
С наступающим Баннерлодом вас, скаканы. Залетайте в новый тред. Новый год - новый тред.
>Срендевековый солдат за день получает столько, сколько стоит эта курица
Ну хорошо. Я средневековый солдат. Я получаю в день стоимость курицы. И вот я, как умная Маша, прусь в захваченном городе на базар покупать эту ебаную курицу за свой дневной заработок. Я дурак? Видимо, да. Потому что лучше я ее отберу по праву сильного. И тогда у меня будут и деньги, и курица.
>воевали вообще-то за что-то более ценное, чем пара куриц
Их высочества за куриц, конечно, не воевали. А простому солдату и курица сгодится, жрать-то надо. Деньги-утварь это хорошо, но это на потом, когда домой вернемся. А пока мы тут - давай сюда курицу, а то порежу.
>Я ссылаюсь на него
Ну, то есть про отчёты ты напиздел. Ок, ясно.
>>51013
>>Давай, расскажи какой главный источник по истории завоевания Англии Вильгельмом,
>Главный источник чего
>довен
Попробуй сначал прочитать то, что ты процитировал в своём ответе, прежде, чем отвечать, интеллектуал ты наш.
>Тоже к Контамину.
Ты кукарекнул, тебе и отвечать за базар.
>И вот я, как умная Маша, прусь в захваченном городе на базар покупать эту ебаную курицу за свой дневной заработок.
Ну, да.
> Я дурак? Видимо, да.
Тупо сыглы, пчелик.
>Потому что лучше я ее отберу по праву сильного.
Один раз. А завтра курицы на базаре не будет. И послезавтра.
Захваченные города, базары в них и курицы на этих базарах не спавнятся по три штуки на день.
А вообще, ты, долбоёб, споришь с хрониками, где даже крестоносцы в захваченных землях покупали себе весь хавчик по рыночным ценам. Иначе придётся хер без соли доедать.
Проблема в том, что там очень легко разбогатеть. Можно просто придти на помощь какой-нибудь фракции и взять удачно корабль на абордаж в пылу боя. И всё, хороший корабль и пачка трофеев. Так повторяешь несколько раз и ты уже можешь себе всё позволить.
Бои примитивные, да. Но всё же лучше, чем ничего. Иногда приятно пострелять, но графон... Это тебе не моря ТВ Эмпайр
Это мой мем. Отнеси туда, где взял
Это копия, сохраненная 5 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.