Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2018-2019).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, никаких других фишек нет.)
Разграбленные треды:
>>802294 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year Edition
>>797299 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #22 Another Year Edition
>>790715 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #21 FAQu Edition
>>767952 (OP) (OP) (OP) (OP) Скачи-Мочи #20 Original MEMEs Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
СЛАВА ИНГНАРУ!
Терпение – благодетель!
Я такого уровня только Викингов знаю. Не уж-то других нет?
Уровня викингов нет. Поэтому предлагаю тебе затянуть пояса и смиренно играть в Пендор.
Light and Darkness.
>В чем суть "A world of ice and fire"?
Суть та же что и в оригинале. При упоминании коркора обычно говорят про викингов или пендор, что такого есть в AWOIAF я хз. Хотя может играл мало. А ходоки реально опасны только до момента как получишь оружие из йоба-металла. После нарезаешь их без особых проблем.
Есть какое-нибудь прохождение заебатое по МиБ, от опытного чела, который не заикается и не тупит на каждом шагу, а четко прокачивается за короткое время, по отлаженной тактике?
Коифиш.
попробуй 128, 256, 512
Половина памяти видимокарты.
Харизма и лидерство очень важны, с остальным как хочешь.
>викингах
Этот мод имеет ряд особенностей, отличающих его от большинства других.
Во-первых, объем инвентаря зависит не от лидерско-интеллигентского навыка упаковки, а только от силы. Поэтому нужно много силы. В будущем к войску можно будет организовать обоз и там тип вещи перевозить, но для этого надо отряд >300 рыл, кажется.
Потом, навык лидерства компаньонов увеличивает лимит отряда. То есть неплохо бы иметь харизматичных людей в пати. У Сольвейг, кстати, высокий уровень лидерства.
В третьих, изначально перс может не уметь читать (простолюдин, носмен). Что убирает охуительную возможность апать скиллы на последних уровнях. Учиться где-то неделю надо в монастыре. Но есть эвенты которые увеличивают перманентно статы. На карте можно найти в особых местах.
Еще, статы (сила,ловк,инт,хар) не повышаются каждый уровень, а только один раз через несколько. Но и соотношение требуемое к скиллам не 1 к 3, а вроде 1 к 2. То есть кап для статов - 20. Тоже надо учитывать и сразу на распределении побольше кидать в силу и в харизму.
Вот, что вспомнил.
Да даже если проебался с прокачкой на старте, то даже в коркорных модах можно прокачаться под нужный уровень, не так уж это и страшно, пендор и викинги это тебе не олдскульные рпг, где надо детально продумывать свой билд. Не парься, чё.
Золотые времена
Только в викингах. Но в ОиМ можно самому сюжетно стать сукакрысой.
Поддвачну реквест. Только на викингов и оим. Сука, русские стримеры дегенераты. Даже те, которых все знают. Ванок, Тямыч, Джинс. Первые двое вообще не умеют играть, либо играют на 20 сложности, второй просто клоун и тупит на стратегии, хотя и умеет в боевку.
Ветеран викингов итт.
Не знаю, что за хуйню этот >>30958 понаписал, но вот тебе гайд.
Вначале выбирай кем желаешь играть, норманом, или саксом, впрочем это все вопросы отыгрыша. Бери зрелого, землевладельца, мастера боевых искусств, сангвиника, сына дворянина, мужество. Это будет боевой жизнеспособный перс с неплохим базовым лидерством. Забудь о верховой езде и стрельбе, игра не про это да и негде будет кататься, в основном будешь морем путешествовать, впрочем и на суше игра дает такие механики, которые позволяют плотному пехотному строю в стене щитов и клине творить чудеса хоть в обороне, хоть в атаке, поэтому конница тут просто не нужна. Лукам можно подправить рубящий на колющий урон (так и должно быть) но это ровным счетом нихуя не изменит. Тут даже бомжи ходят со здоровенными щитами. Стрелками можно только крестьян разогнать. Поэтому качай одноручное и метательное. Так и вооружай всех спутников. Стандартный набор снаряжения: заказной ульфбрет, щит, и два комплекта метательных копий по 6 штук в пачке (если знать места, то можно найти и по 12 в пачке, и таскать 24! швырковых копья), этого хватит чтобы разносить в щепки вражеские щиты, а расколупать чела без щита можно на раз. Можно еще и двуручное качнуть, но если ты играешь на норме то это очень рисковый вариант, особенно для плохой снаряги (впрочем самую мощную броню можно получить сюжетно уже вначале), к тому же, в тесной рубке длинна топора будет мешать, особенно на палубе корабля. Закаленный ульфберт универсальный убийца любого врага. На старте игры используй исключительно одноручные топоры с радиусом в 67, полуторные одноручные/двуручные в одной руке слишком тяжелы и будут давать очень низкую скорость боя, или же копья как бич вариант. Единственно советую отключить всякие свистелки перделки вроде выносливости, ломки оружия, ран и прочее - замедляет геймплей. Сложности на норме тебе итак хватит, поверь.
Держи отряд в районе 80 рыл, чтобы уместились на большом дракаре. Разбой на море дает наибольшие барыши, как и морская торговля. Найди быстрее Хелги, он хороший моряк, забустит скорость на море.
По торговле надо отдельно писать. Главное запомни брать на клинок корабли надо осторожно и только тех, с кем ты не торгуешь, для этого надо знать прибыльные маршруты. В первую очередь одевай спутников, которые бустят групповые навыки.
А еще Регинхард крыса.
Ветеран викингов итт.
Не знаю, что за хуйню этот >>30958 понаписал, но вот тебе гайд.
Вначале выбирай кем желаешь играть, норманом, или саксом, впрочем это все вопросы отыгрыша. Бери зрелого, землевладельца, мастера боевых искусств, сангвиника, сына дворянина, мужество. Это будет боевой жизнеспособный перс с неплохим базовым лидерством. Забудь о верховой езде и стрельбе, игра не про это да и негде будет кататься, в основном будешь морем путешествовать, впрочем и на суше игра дает такие механики, которые позволяют плотному пехотному строю в стене щитов и клине творить чудеса хоть в обороне, хоть в атаке, поэтому конница тут просто не нужна. Лукам можно подправить рубящий на колющий урон (так и должно быть) но это ровным счетом нихуя не изменит. Тут даже бомжи ходят со здоровенными щитами. Стрелками можно только крестьян разогнать. Поэтому качай одноручное и метательное. Так и вооружай всех спутников. Стандартный набор снаряжения: заказной ульфбрет, щит, и два комплекта метательных копий по 6 штук в пачке (если знать места, то можно найти и по 12 в пачке, и таскать 24! швырковых копья), этого хватит чтобы разносить в щепки вражеские щиты, а расколупать чела без щита можно на раз. Можно еще и двуручное качнуть, но если ты играешь на норме то это очень рисковый вариант, особенно для плохой снаряги (впрочем самую мощную броню можно получить сюжетно уже вначале), к тому же, в тесной рубке длинна топора будет мешать, особенно на палубе корабля. Закаленный ульфберт универсальный убийца любого врага. На старте игры используй исключительно одноручные топоры с радиусом в 67, полуторные одноручные/двуручные в одной руке слишком тяжелы и будут давать очень низкую скорость боя, или же копья как бич вариант. Единственно советую отключить всякие свистелки перделки вроде выносливости, ломки оружия, ран и прочее - замедляет геймплей. Сложности на норме тебе итак хватит, поверь.
Держи отряд в районе 80 рыл, чтобы уместились на большом дракаре. Разбой на море дает наибольшие барыши, как и морская торговля. Найди быстрее Хелги, он хороший моряк, забустит скорость на море.
По торговле надо отдельно писать. Главное запомни брать на клинок корабли надо осторожно и только тех, с кем ты не торгуешь, для этого надо знать прибыльные маршруты. В первую очередь одевай спутников, которые бустят групповые навыки.
А еще Регинхард крыса.
Приветствую вас, воины Кальрадии!
На этой неделе в нашем регулярной блог-посте мы возьмем интервью у Хуйчи Пиздюк-оглы, ведущего контент разработчика Баннелорд с 2019 года.
ИМЯ
Хуйчи Пиздюк-оглы
ГОРОД И СТРАНА
Жопья-Дыра (Турция)
РАБОТАЕТ В TALEWORLDS
с 2019 года
ОБРАЗОВАНИЕ
Уличное
ДОЛЖНОСТЬ
главный заместитель Армагана
С чего начинается ваш день?
Ну, обычно как только я встаю, я иду на толч и высираю огроменную катёху говна, что скопилась во мне за предыдущие сутки. Некоторое время после этого я охуеваю, сидя на троне, с размеров куска говна, которым я являюсь которое я высираю. После, не вытирая жопу, я приступаю к своим обязанностям. Благо это происходит ближе к 5 часам после полудня, так что мне остается не много.
Что вам больше всего нравится в Баннерлорд?
Самое потрясное в нем это то, что я пока могу наслаждаться им единолично, без всего этого плебса, что уже порядком заебал нас. "Когда релиз?", "Анонс релиза, позязязя". Отвратительно. Не имею ни малейшего желания передавать им в руки эту обалденнейшую игру, над которой мы работаем уже 7 лет. Хотя технически я работаю над ней только вторую неделю, но уже ощущаю себя причастным ко всему.
Какая задача при разработке Баннерлорд вам показалась наиболее сложной?
Сложной? Изображать компетентность и большое количество активности при нулевых результатах. Облапошить нашего задрота-начальника - не беда. Он верит всему что ему говорят. А вот в последнее время, когда к нам стали наведываться государственные чиновники-надзиратели, то приходится как-то выкручиваться. Слава Аллаху эти чинуши ни черта не разбираются в АйТи, собственно как и я, поэтому им тоже оказалось не особо тяжело напускать пыли в глаза.
Над чем вы работете сейчас?
Даю вам интервью.
Какая фракция в Баннерлорд вам нравится больше всего?
Мне похуй. Долго мы еще тут будем балакать? Время к обеду близиться, я уже домой хочу идти.
Тогда последний вопрос: Какие возможности будут открыты перед игроками, когда игра все же выйдет?
Отвечу вопросом на вопрос - а выйдет ли она? Ну все, удачи и до свидания.
Приветствую вас, воины Кальрадии!
На этой неделе в нашем регулярной блог-посте мы возьмем интервью у Хуйчи Пиздюк-оглы, ведущего контент разработчика Баннелорд с 2019 года.
ИМЯ
Хуйчи Пиздюк-оглы
ГОРОД И СТРАНА
Жопья-Дыра (Турция)
РАБОТАЕТ В TALEWORLDS
с 2019 года
ОБРАЗОВАНИЕ
Уличное
ДОЛЖНОСТЬ
главный заместитель Армагана
С чего начинается ваш день?
Ну, обычно как только я встаю, я иду на толч и высираю огроменную катёху говна, что скопилась во мне за предыдущие сутки. Некоторое время после этого я охуеваю, сидя на троне, с размеров куска говна, которым я являюсь которое я высираю. После, не вытирая жопу, я приступаю к своим обязанностям. Благо это происходит ближе к 5 часам после полудня, так что мне остается не много.
Что вам больше всего нравится в Баннерлорд?
Самое потрясное в нем это то, что я пока могу наслаждаться им единолично, без всего этого плебса, что уже порядком заебал нас. "Когда релиз?", "Анонс релиза, позязязя". Отвратительно. Не имею ни малейшего желания передавать им в руки эту обалденнейшую игру, над которой мы работаем уже 7 лет. Хотя технически я работаю над ней только вторую неделю, но уже ощущаю себя причастным ко всему.
Какая задача при разработке Баннерлорд вам показалась наиболее сложной?
Сложной? Изображать компетентность и большое количество активности при нулевых результатах. Облапошить нашего задрота-начальника - не беда. Он верит всему что ему говорят. А вот в последнее время, когда к нам стали наведываться государственные чиновники-надзиратели, то приходится как-то выкручиваться. Слава Аллаху эти чинуши ни черта не разбираются в АйТи, собственно как и я, поэтому им тоже оказалось не особо тяжело напускать пыли в глаза.
Над чем вы работете сейчас?
Даю вам интервью.
Какая фракция в Баннерлорд вам нравится больше всего?
Мне похуй. Долго мы еще тут будем балакать? Время к обеду близиться, я уже домой хочу идти.
Тогда последний вопрос: Какие возможности будут открыты перед игроками, когда игра все же выйдет?
Отвечу вопросом на вопрос - а выйдет ли она? Ну все, удачи и до свидания.
>советую отключить всякие свистелки перделки вроде выносливости, ломки оружия, ран и прочее
Грязный сакс, боишься трудностей?
Лишний микроменеджмент.
И смешно и грустно.
Не то время ты выбрал, патриотизм еще не придумали, нет верности государству, есть верность сеньору.
Свою сделай.
Красильни. Стабильно неубыточны.
Кстати почему они скрыли прибавляемые статы при выборе предыстории создаваемого персонажа, типа атмосфера, любой не аутист сразу всё равно гуглит начальные характеристики.
Мне кажется выносливость будет работать больше на игрока, комп очень часто рашит через всё поле и не умеет отдыхать, а человек всегда может приказать отрядам ждать а сам на конях тролить лохов изматывая их.
Кровотечение там и раны работают только на игрока добавляя школохардкора, кровотечение по сути может работать и на компьютерных болванов, пускать кровь крестьянам чтобы они дотекли это бред, а пускать кровь и ждать пока дотекут всякие тяжело бронированные викинги опасно, т.к. это тяжело ну и еще это подразумевает отступление при котором потери от ударов в спину будут просто огромные.
Поломка оружия тоже васянохардкор как в сталкере, все ярлы и так ходят с коцаным оружием самого худшего качества, а значит это опять касается только игрока.
>тивные боты-маршалы в моей фракции. Пытаюсь участвовать в турнирах, прирост икспы и узнаваемости тоже не очень большой. Квестов дают мало. Это и должно быть так медленно и печально? Хочу уже всех послать нахуй и захватить свой первый замок, но армия не позволяет, меня сметут сразу же, надо лимит под 300 как минимум чтобы всё получилось, а у меня ещё только 80, эх. Деньги есть, потенциальные вассалы есть, но этот лимит похоже ещё очень долго будет проблемой, потому что новые уровни прилетают всё реже и реже.
качай лидерство, абузь вылазки на осадах
Смарите какой охуенный мод нарыл.
О том и говорю.
С чего ты взял, что это секира большая? Просто мужик 1.20 взял топор подержать у товарища-великана, люди раньше меньше были, это известно.
Бамп вопросу
Да, как бы сказать. Вроде как есть.
- Х11 век норзерн хемисфере. Это ваще пиздец. Китайцы твои долбаебы. Запихали на карту риал всю Евразию почти. Это тебе не АД12577, это еще хуже. Фракций миллион много. Как в это вообще играется - хуй его знает. Я только скрины на моддб видел.
- Свидиш Майо. Ну, а вот это вообще-таки добротный мод. Действие имеет место разворачиваться в ЮВА. Там Тайланд(Айютайя), Джохорский султанат (типа Малайя), Портгулальские колоннии, Кхмеры, Вьеты, северные индийские княжетсва. Самого Китая не ма на глобалке. Но есть опция вторжения армии Минь. Вот.
Какие еще? Хуй знает.
берешь и сам ставишь моды.
Даже если так, где взять огнем и мечом, чтобы поставить на пиратку? Или надо отдельно качать и ставить как самостоятельную игру?
В смысле? Огнем и мечом это и есть самостоятельная игра, она не требует предустановленного скачимочи.
>Ali Erkin @ali_erkin
>16 ч.16 часов назад
>Kurumlarımızı oyun endüstrisi konusunda bilgilendirmeye tam yol devam. Vali Yardımcımız Bilal Bozdemir’e, Sanayi İl Müdürümüz Vehbi Konarılı’ya ve Rektör Yardımcımız Ahmet Yozgatlıgil'e ziyaretleri ve hoş sohbetleri için teşekkürler.
>Язык твита: турецкий.
>Переведено с помощью Microsoft
>Следите за полный путь, чтобы информировать наши учреждения об игровой индустрии. Спасибо нашему заместителю губернатора Билал Боздемир за его визиты и приятные беседы с нашим промышленным провинциальным директором Вехби и Вице-канцлером Ахмед Йозгатлыгилем.
Чинуши-турки кажись ваще не выкупают че там происходит. Ха-ха. Мы-то с вами в курсе, что происходит пиздзец и ад.
Алсо приятный такой светящийся лого на 3-м фото. В комнату бы себе такой.
Что-нибудь мелкое, но полезное и не сильно ломающее баланс, к примеру чтобы оружие можно было выбирать на турнире и на арене. Или, например, чтобы скот не от тебя бежал, а за тобой.
Не вижу ни одного Армагана в кадре. Подозрительно? Не знаю, не знаю... Кажется наш Кормчий уже почил некоторое время назад. В силу ожирения и неизбежного инфаркта/инсульта. А эти тараканы (сотрудники ТВ) пытаются хоть как-то дописать шедевр за Гением. Но у них ничего не получится.
>чтобы скот не от тебя бежал, а за тобой
Это одной заменой 0 на 1 делается, в одной строке, в блокноте.
>мелкое, но полезное и не сильно ломающее баланс, к примеру чтобы оружие можно было выбирать на турнире и на арене
Хммм, интересно. Во сколько модов уже переиграл, нигде такого не видел. Но должен отметить, что я стараюсь обходить стороной мега-васянки уровня Пендора, Перисно, Флориса и т.п. Из того рода поделий недавно меня зацепили "Дороги Кальрадии". Там много сочных теоретически фич, но я тоже не пробовал его. Только обзор на ютабе смотрел.
Но ведь Арма был на гейскоме с огромной пузякой...
Хан Армаган отошел в мир иной две недели назад, но его чиновники боятся заходить в шатер!
> отыгрывать полного мудака
Можно.
> пройти игру
Куда пройти? Ты в любой момент можешь "уйти в отставку".
> со слишком отрицательной репутацией тебя даже в город не пустят
Это нужны плохие отношения с фракцией. Но если с городом у тебя положительные отношения, то сможешь зайти. Ну а так да, будет трудно.
Вот кстати в викинге заебись тебе будет. Жги церкви и города, скандинавы респект кинут, бандиты будут рады купить твой лут.
Пока докачаешься до 22 силы игра кончится. Есть куда более привлекательный вариант - топор дровосека. Но опять же, только для героя. И только для специфических ситуаций. Когда играешь норманом и пиздишься с бомжами из шотландии и ирландии то без щита выходить спутнику и ГГ - верная смерть.
Средний рост был ниже на 10-15 см всего-лишь.
Для этого мод нужен полезный. Добавляет больше взаимодействий с рейдерами, есть возможность отсылать разбойничьи шайки на задания атаманом. Как раз на викингов. Заебись тема, сам играю.
> на викингов
Потому, что это и есть лучший мод по контенту на скачи и мочи. Посоперничать могут разве что де ласт дэй или нова аэтас. Еще оим неплох атмосферой и эпохой, но именно контента мало.
АД ничем не отличает от ванили, только в АД показана средневековая Европа. АД быстро наскучивает однообразностью ванили.
Найс.
Алсо когда там уже выйдет мод на Восточную Балтику? Ептыть. Охота за шведов пограбить вендский берег, поторговать в Новгороде.
Абсолютно историчная фича, изветсная еще с эпохи сражающихся царств Китая.
Пруф:
https://www.youtube.com/watch?v=A0XOjEah6E8
Ты их с албанией спутал. Сербы палеоевроейцы-фракийцы-славяне-балты, но как видно палеоевропейскую днк не смог вытеснить никто. Ген светлых волос достался сегодняшней Европе как раз от доиндоевропейского субстрата, этих самых I1 и I2. Фракийцы упоминались Ксенофаном как светловолосые и голубоглазые благодаря доиндоевропейской наследственности, даже сегодняшние сербы не похожи на чурбанов, в отличие о болгар.
Такой охуенный мод, такая шикарная эпоха.
Посыл понял.
Но ведь некоторые мододелы уже давно начали пилить моды на баннерлорд, вот я и спрашиваю конкретно про этих ребят.
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
уверен, схему пиздинга придумал вот этот с лицом филипа киркорова. армагану надул в уши, ты тип гений сиди себе витай в облаках, а я все устрою. и тянет бабло из султана себе в карманы. а отвечать будет армаган.
А бета тест уже был, тащемта. Но бета тест только для сетевухи.
тридэмодельки, текстуры, звуки, музыка и т.д.
Надеюсь в новом тлд будут ездовые мумаки и нормальные летающие назгулы на вивернах, а не сообщение в логе. И еще катапульты и разрушаемые осадные башни. И чтоб можно было по троллям с баллисты пулять. И орлы.
И чтобы лесные эльфы были, и чтоб корованы грабить можно было. Ух, сщач такое нафантазирую охуеете, ух.
> Надеюсь баннерлорд хотя бы к 2016 релизнется
> Надеюсь баннерлорд хотя бы к 2017 релизнется
> Надеюсь баннерлорд хотя бы к 2018 релизнется
> Надеюсь баннерлорд хотя бы к 2019 релизнется
Слышал когда-нибудь про 3d модельки?
Хватит. Армаган - мучитель. Не зря турки знали толк в пытках. Сволочи. Ублюдки.
Как будто из Майнкрафта.
Бля, самые искусные кузнецы Средиземья не могут нормальную броню сковать, пиздос. Или у них красивые доспехи только на экспорт?
Гномы - народ-пидор, народ-жлоб.
Неужели даже гос. чинуши уже охуели от многолетнего распила бюджета и пришли разбираться? Надеюсь знатно жопу там тейлворлдсам подпалило, авось начнут шевелиться хоть немного и вспомнят, что у игр даты релиза есть.
Падажжи. Это же частная компания. Откуда распил бюджета и какие есть пруфы коррупции?
Компания частная, но гранты на разработку в качестве "поддержки" разработчикам даёт государство. И нихуёвые такие, судя по слухам. Но, опять-же, всё это слухи. Ну и сам посуди, люди годами работают и получают зарплату, офис жрет электричество, аренда офиса тоже не бесплатная. А компания не то чтобы прям уберхиты продаж делает каждый год типа всяких юбисофтов. Так что чего-то тут явно нечисто, уж больно дохуя бабоа у Тейлворлдсов, и неизвестно откуда, т.к. варбанд не то чтобы мировой бестселлер а довольно нишевая игра.
даже бешеный успех не может обеспечить на десять лет целую кучу людей. беседка вон кабанчиком крутится чтобы обеспечить себя, правда на рекламу до хуя тратят.
хватит тут их упоминать еще сглазим турков
ну так и делают хуйню
Стим показывает статистику по продажам?
"В выражении вашего лица явственно чувствуется вегирский дух, а от взгляда так и веет снегом и ледяными ветрами, милорд"
>Если она слишком сильно упадёт
Если она слишком сильно упадёт, то перед тобой открывается удивительный мир отношений с бандитами. Когда находишь ихние логова, то не спеши разорять их. Лучше торговать с ними. Будешь сбывать им награбленное. Видимо, урки очень плохие торговцы, потому что у них не падает цена после продажи одного и того же товара. Т.е. можешь им хоть 30 окороков говяжьих по тыще каждый загнать. И, видимо, у них очень хуево дела обстоят со снарягой, но хорошо с серебром, потому что они покупают оружие/броню ЗА НОМИНАЛ. То есть если куртяха стоит тыщу двести, то они за стоко и купят. А не как жиды городские, суки, блядь, по бросовым ценам берут, где-то за 30-50 процентов только.
Ай вил дринк фром ер скал как говорится. Играю давно, но это фразу не слышал. Вернее, скорее всего слышал, но не разобрал. Ладно, спасибо.
Эту фразу говорят вроде мимопробегающие по карте крестьяне, а игрок обычно редко к ним подходит, т.к. они не нужны никому
Тащемта нет, это хуйня. Самые ужасные женские лица. Эти модели превратили женщин в клонов из ЗВ, но только с разным цветом кожи и в жирух с квадратными челюстями.
Я просто перенес красивые модели женских лиц из флориса и ванилы. И советую каждому.
>ванилы
Там же лютый пиздец с женскими лицами, не?
>просто перенес
Я слишком туп и ленив для таких манипуляций.
> Там же лютый пиздец с женскими лицами, не?
Я взял некоторые хорошие модели из ванилы и из флориса, но больше из флориса.
Смотри:
https://youtu.be/hnQNC1cXujw
Общее для бандитов.
https://youtu.be/hnQNC1cXujw?t=19
Крестьяне. В том числе пресловутое Harvesting season
Away with you, vile beggar - вообще вырезанное, вроде из квеста с похищением человека знати. Встречается только в мультиплеере.
https://youtu.be/hnQNC1cXujw?t=25
Снова бандиты.
https://youtu.be/hnQNC1cXujw?t=36
Те самые знаменитые морские пираты с акцентом Шварца.
https://youtu.be/hnQNC1cXujw?t=45
Тоже вырезанное. Вроде бы для степных бандитов.
https://youtu.be/hnQNC1cXujw?t=53
Таунты для мультиплеера. Озвучено профессиональными турками. ХЕЙЛ ТУ Ю БРАВВА ОФ ВОА!
>Кто-нибудь играл в глориу сциницу?
Ванок играл.
>Как она вам?
Он говорит проходняк; особенно дохуя багов, "игре" (заметьте, это стендэлоун) не хватает девелопмента. Выбор сеттинга тоже вызывает вопросы (можно же было взять Чжаньго или Чуньцю, епта).
>стоит ли покупать?
Хз. Зависит от твоего благосостояния. Я вот в "Ренессансе" щас владею тремя городами, предприятия везде, плюс фармлю бандитов как бешеный, приторговываю; итог - очень богат. Занимаюсь коллекционированием лордли, мастерворк доспехов и оружия, коней-чемпионов приобретаю не глядя. Вот. А на старте хуй сосал без соли. Вот.
Ну всё, трелл охуевший, аргр ебаный, ты огребаешь.
>эти скулы
>и раскосые очи
Признаю в нем честного нойона, сына степей, любимца Вечного Синего Неба.
Я тебе больше скажу. Если начинаешь за китайца, то ты должен сначала отмотать срочку в ополчении местного чинуши. Обязательно. Такой ненавязчивый принудительный фрилансер экспириенс. Вот там бегаете значит и он будет давать время от времени разные квесты (разведать лагерь бандитов, добыть охотой мяса и т.п.). Вот. Вообще я не играл, хз. Может щас кто зайдет расскажет.
А какая должна быть честь, чтобы этим пользоваться? Сейчас у меня написано "Подлый" или что-то вроде этого.
это ad 1257+
Надо быть "печально известным", кажется. Да, уронить-то не беда. Пизди монахов, крестьян и т.п. Пытай и раздевай пленных лордов.
А это, как эффективно и с минимальными потерями пиздить караваны на море? Их вроде по 30 человек и на одном корабле, наших под 80 на трёх кораблях, но всё равно из них половина раненых и четверть убитых. У меня люди не те или я корабликами неправильно управляю? Кого желательно нанимать для морских сражений и как правильно управлять кораблями? Я просто подгоняю свой кораблик на абордаж к вражескому, вот и вся тактика, даже не знаю правильно это или нет.
>половина раненых и четверть убитых
Если все так плохо, то видимо
>У меня люди не те
это.
Про управление особо сказать нечего, кроме очевидного - нельзя распылять силы и пиздиться кораблик-на-кораблик. Надо именно по два, по три скея зажимать один вражеский корабль с обоих бортов и месить. Если уверен в своих (личных) силах, то один первых перепрыгиваешь к ним на посудину и пиздишь по спинам. И так желательно поодиночке корабли врага цеплять. Не давай команды атаковать своим кораблям, а лично веди их ф1-ф2. Очевидный факт - чем больше у врага кораблей, тем хуже. После каждого абордажа у тебя будет падать концентрация людей на палубе (в силу потерь и захвата чужих судов). Я лично хоть еще тот норсмен-мореход, но все же стараюсь хуяриться на тверди земной. Как-то управляймее.
>Кого желательно нанимать для морских сражений
Топовскую норсменскую пехоту. Хускарлов и хэрсиров. Они считаются моряками, что увеличивает скорость кораблей. Я не играл за саксов, пиктов и скотов (противно мне это), так что не могу сказать являются ли их юниты морячками.
Все мы твикаем наш любимый варбенд и моды под себя. Сами модеры здесь делают большую работу, выводя в лагерные меню опции, которые в ванили запрятаны в пизде (в глубине тхт-файлов). Про набившие оскомину твики уровня "чтобы скотина бежала вслед за отрядом, а не от него" все знают. Также одним из популярных является твик "возможность присоединиться к зарубам на любой стороне" (типо хоть за си-рейдеров против вегиров). так вот здесь мне не нравится один момент. Да, это реалистично. После боя повышаются отношения с теми, за кого втопил. НО тогда и с получателями пиздюлей должны упасть эти самые отношения. Этого не происходит. Что нужно прописать в файлах (и вообще возможно ли это?), чтобы такую мелочь добавить?
Еще бы здесь было бы неплохо замутить возможность выступить против всех, но это кажется за пределами нашего движка (типо бой на три стороны).
И еще совсем маленький пустяк. Есть квест по вызволению пленного лорда по запросу родственника. По моему очевидно, что в ходе его выполнения должны упасть отношения с фракцией, которая держала в плену объект освобождения. И еще с лордом-владельцем замка/города откуда совершался побег. Что здесь прописать?
Я вот почитал про недавний визит турецких чинуш в офис талевордов и подумал, что весь офис сидит на бюджете и сейчас тупо пинает хуи, дорабатывает по мелочи и оттачивает баланс. Т.е. делают по минимуму работу и получают норм деньги. А как только выпустят проект чинуши всех посакращают нахуй и попилят прибыль за игру сами.
Ты просто охуеешь, если почитаешь их старые еженедельники. У них на 2017-2018 год быд недопилен блядь движок и 70-60% работоспосбной части игры. То есть, за всё время 2013-2017 год они просто рисовали текстурки, причем не самые лучшие, причем даже не закончив это дело к 2017 году(!).
У меня такая теория. Либо у них был какой-то кризис из которого они смогли вылезти ближе к 2017 году, либо просто распиливают бюджет.
А видео из 2016 где была уже играбельная игра?
Сотрудник Taleworlds = участник ЗБТ.
Ну и нахуй оно?
После збт мультиплеера отчитаются о большом успехе, решат одиночную кампанию заменить на второй режим мультиплеера - королевская битва.
>После збт мультиплеера отчитаются о большом успехе, решат одиночную кампанию заменить на второй режим мультиплеера - королевская битва.
Они как бы серьезно настроены сдавать из скачи&мочи киберспортивную игру. Так что не надо тут шутки шутить, ребята важными делами занимаются.
У меня пиратка, я ленивый
Ну насколько я понял для этого нужен куалис. Те 2 что я нашел я пустил на рунное оружие.
нюфаг, варбанд по такой же схеме релизился - сначала в мультик все бегали пару месяцев (не помню точно сколько) потом сингл выпустили.
у олдфага память отшибло? сначала ориджинал сингл-маунтач вышел "история героев" по нашему, а потом уже мультик был с чуть допиленной анимацией и новыми модельками с картой
самый первый не в счет, ибо крив и больше похож на черновик варбанда. варбанд уже полноценный продукт под номером раз.
>все бегали пару месяцев
Я почему-то не бегал, не знаю кто эти все
И пару месяцев мне нахуй не нужно, сингл давайте
грац
Всратый левый блок. Ну, а так неплохо.
>>37520
>>37512
Альтфуки, а у вас тоже бомбило после ванили-ванили, что в варбенде другая анимация атак и блоков (не такая быстрая), тайминг чуть другой. У меня жопа чуть не взорвалась. Очень долго привыкал. Еще охуел с этих всех Правенов, Учхал, Диримов. Я-то привык в Альтбургу, Дрезенбургу и т.п. Хах. А ведь заебатое время было! Трава зеленее и хуй стоял...
>Ali Erkin @ali_erkin
>14 ч.
>Bugün IV. Ticaret Müşavirleri Kongresi’ndeydik. “Türk Firmalarından Başarı Öyküleri" isminde güzel bir program hazırlamışlar, ben de Taleworlds'ün hikayesini ve başarılarını anlatma şansı buldum. Hem bu fırsatı verdikleri hem de sundukları zarif hatıra için teşekkürler.
>Язык твита: турецкий.
>Переведено с помощью Microsoft
>Сегодня IV. Мы были на конгрессе торговли counsellers. Они подготовили красивую программу под названием "истории успеха турецких фирм", и у меня есть шанс рассказать историю и достижения TaleWorlds. [прим.] Иронично. [/прим.] И благодарю вас за изящные сувенир они предлагают.
Почему азиатская раса такая сервильная, лизоблюдская? Зачем им все эти, блядь, мероприятия, "награды", когда они сука уже нихуя не могут нормально работать, а выебываются, что я ебал, нахуя? Блядь. Сука, сделайте уже заебись сиквел, чтобы красиво было, вам фэны будут благодарны по гроб жизни, сука! Это же важно! Нет? Нахуй эти медали, блядь, от чинуш?
Еще Мемминген, жемчужина Свадии
наоборот же варбанд плавнее все сделоли.
А нахуй самому продавать такую игру без дерьнуво? Лучше сидеть себе тихонько получать подачки, медальки и всё будет заебись.
Ну лучше же, да?)))
ты пропустил многое, вот что я тебе скажу.
это было весело. допуск к бете был у тех кто купил когда то "историю героя".
че они вообще на стульях сидят, а не на коврах с подушками, кругом кальяны короч, танцовщицы, сабли.
Был только рад более плавной и реалистичной анимации. В оригинале махали совсем как роботы.
На дворе 21 век как-никак, а не 20-й.
О чем и речь. Тартарский.
Сука, как же проебан дух СТАРОЙ ШКОЛЫ! Блядь, когда Армаган нежрамший, небритый сидел один на кухне и кодил Варрайдер. Сука.
Иронично. Один шизик-нерд захучил игру тысячелетия, сидя на шее у жены, живя на сбережения. А мега корпорация (ладно, не мега, но весьма большая (да, я про Талеворлдс)) уже хуй пойми скоко лет ебет нам мозги с сиквелом.
Я вообще-то боюсь за Ормагана-то нашего. У него же там поди депрессия (которую он заедает булочками). Как бы не нашли его однажды на хате с летальной передозировкой кофе с помпушками.
5 лет где-то
Просто свадиец.
>Ali Erkin @ali_erkin
>4 ч.4 часа назад
>Bu sabah Manisa Celal Bayar Üniversitesi’nde geleceğin yazılım mühendisleriyle bir araya geldik. Sektöre dair deneyimlerimizi heyecanla dinlediler. Gözlerindeki parıltı bizleri de heyecanlandırdı. Umuyorum hepsi çok başarılı olacaklar.
>Язык твита: турецкий.
>Переведено с помощью Microsoft
>Сегодня утром мы познакомились с инженерами программного обеспечения будущего в университете Маниса Celal Bayar. Они слушали наш опыт в этом секторе с энтузиазмом. Свечение в его глазах имеет stired нас. Многообещающе они все будут очень успешны.
Там детям-то, которые в зале сидят, не стыдно интересно? Прикинь заваливаются к вам в шарагу такие "разрабы", че-то там рассказывают про "успехи" свои. Это же рука-лицо сразу.
Зато работа непыльная. Сиди себе, серфи ютубчик, пили фриланс проекты, еще и зп с казны маешь, напряга никакого. Охуеть. Хочу работать в Талеворлдс. Прогать, рисовать и вообще чего-то там придумывать я не умею нихуя. Но это, кажется, не требуется в конторе.
зато этого мудака с бакенбардами до хрена. кто он? он мне не нравится.он погубит банерлорд.
Что брать, двуручник или копье? Знаете, там у копий есть такая здоровая и длинная турнирная палка? Но если собьют с лошади то тоби пизда, но зато я нашел одно копье на 180 длины, 80 скорости атаки, мб можно и с щитом использовать. Какие подводные камни?
Джинс на ютубе
Работаю щас наемником. Как только вижу как одну страну щемят - сразу вступаю к ней
Наемником и превознемогаю они еще и платят. Вот щас у фиолетовых ханитов, все города захватили. Рабочих 3 вассала и общая армия где то 150.( Ето без моей офк) смех. И так по циклу. Суть тут в том чтобы какой то один хуесос не покрасил всю карту, чтоб потом можно было самому протиснуться.
Ну так когда там можно свой 4 Рейх строить? Сколько там денег и ресурсов нужно чтоб стартанутт. Щас с Алаеном попиздил у него есть опция диалога типа а ты знаешь что я хочу стать правителем этих земель. Но еще работать нужно
О, да это же MUJIK FELL DEAD!
Хергитский, зачем ты вообще заводишь разговор с нормальными людьми? Нам тебе посоветовать нечего. Иди кумыса наверни пиалу, да закуси кониной вяленой.
Вот описание
»818131
Ну, для начала нужно сказать, что это именно Дипломаси 4.3, т.е. версия для патча 1.153. А не современная Дипломаси для 1.174. Причиной тому совместимость 4.3 с TweakMB и отсутствие таковой совместимости у Дипломаси для 1.174. Возможность пользоваться TweakMB для меня лично важна.
- Добавил после боя показ кол-ва киллов героя, напарников и лордов (в виде списка с таким форматом:
Главгерой - 25 убитых, 4 раненых
Джеремус - 3 убитых, 0 раненых
Король Харлаус - 7 убитых, 0 раненых).
Обожаю эту фичу в современных крупных модах.
- Добавил возможность после смерти в бою продолжать нажимать кнопку интерфейса приказов (т.е. там, где карта и табличка с приказами) и пользоваться им. Т.к. по дефолту в Дипломаси 4.3 после смерти войска придерживаются последнего отданного приказа.
- Удвоил скорость движения и поворота death cam.
- Сделал практически невозможными изгнания ИИ-королем лордов и самостоятельные покидания лордами фракции. А то заебывало то, что фракции коллапсировали за считанные недели при малейшей потере земель (один лорд теряет земли -> начинает ненавидеть короля -> король его изгоняет и теряет из-за этого кучу отношений с остальными вассалами -> те его тоже ненавидят -> король изгоняет ВСЕХ ДО ПОСЛЕДНЕГО -> в новых нациях изгнанные лорды не получают земель -> ненавидят нового короля -> тот их изгоняет и теряет кучу отношений с вассалами...). Я думаю, каждый, кто доходил хотя бы до 500-700 дня, наблюдал такое.
- Изменил немного цвета на карте кергитов и вегиров, а то при включенном ХДР они были абсолютно неотличимы друг от друга.
- По умолчанию игра раз в 120 секунд восполняет стрелы/болты в колчанах защитникам при осаде, но только нпц, а не игроку. Я убрал это ограничение, потому что охуенно весело десять минут подряд стоять и стрелять в осаждающих. Кстати, такая же фича есть во многих новых модах типа того же Пендора, Перисно и т.д.
- А чтобы это не сделало осады слишком легкими, накатил мод на добавление еще одной лестницы всем замкам и городам (вот этот: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,178784.0.html). ИИ довольно хорошо использует вторую лестницу.
- Разрешил использование хоткеев партии и рюкзака на экранах меню перед самым боем (осадой и т.д.). Чтобы можно было по-быстрому сменить оружие и проагрейдить солдат.
- слегка увеличил отряды дезертиров, их весело фармить в одиночку на начальных уровнях. Но только дезертиров, не обычных бандитов.
- выделил синим цветом наиболее важные сообщения чата: об осаде того или иного города, о его взятии, о снятии осады, об изгнании лорда королем за измену, о добровольном покидании лордом фракции, о возвращении лорда из изгнания. Очень полезно. Теперь всегда знаешь, где что у союзников осаждают, раньше я эти сообщения всегда пропускал.
- при нападениях бандитов ночью в городах включил возможность открывать рюкзак и менять оружие. А то если ты ходишь обычно с турнирным копьем (или подобным оружием), то эти эпизоды физически непроходимы.
- провел вычитку всех файлов на предмет опечаток, двойных пробелов, отсутствия точек и запятых. Это ессно касается только английской версии.
- добавил в игру охуенные субмоды Adorno's Arena Overhaul, Better Training Fields и Realistic Colors. При желании (и минимальном знании моддинга) все они легко удаляются.
- добавил дополнительные 40 предсмертных криков, записанных при озвучке игры теми же актерами, но по какой-то причине не вошедшими в релиз.
- через некоторые шлемы просвечивала кожа головы, я их увеличил в размере чуток, чтобы этого не происходило.
- поправил лоды лиц, а то по умолчанию, когда заходишь в замок и смотришь на стоящую у дальней стены леди, например, то у нее ЗЕЛЕНОЕ нахуй лицо, как у зомби. Меня это всегда пугало.
- добавил в игру HD-текстуры интерфейса из 2016 года или когда там они вышли.
- пофиксил ИИ конных лучников-кергитов при защите осад. По умолчанию они не стояли на месте и стреляли (как должны бы), а беж
[Ссылка]
Diplomacy 4.3 for 1.153.rar
https://drive.google.com/file/d/12mB4SaJT0ptBpDmGoPzNYumO8qMP7ndT/view?usp=sharing
али всей толпой к лестнице и вообще не стреляли. Я это исправил.
- Sword Sisters в половине случаев спавнились без шлема. Я это пофиксил. Ну нравится мне этот юнит.
Это было примерно в марте. Сейчас гугл говорит что по ссылке ничего нет. Тот анон, или те, у кого есть этот мод - можете скинуть?
Вот описание
»818131
Ну, для начала нужно сказать, что это именно Дипломаси 4.3, т.е. версия для патча 1.153. А не современная Дипломаси для 1.174. Причиной тому совместимость 4.3 с TweakMB и отсутствие таковой совместимости у Дипломаси для 1.174. Возможность пользоваться TweakMB для меня лично важна.
- Добавил после боя показ кол-ва киллов героя, напарников и лордов (в виде списка с таким форматом:
Главгерой - 25 убитых, 4 раненых
Джеремус - 3 убитых, 0 раненых
Король Харлаус - 7 убитых, 0 раненых).
Обожаю эту фичу в современных крупных модах.
- Добавил возможность после смерти в бою продолжать нажимать кнопку интерфейса приказов (т.е. там, где карта и табличка с приказами) и пользоваться им. Т.к. по дефолту в Дипломаси 4.3 после смерти войска придерживаются последнего отданного приказа.
- Удвоил скорость движения и поворота death cam.
- Сделал практически невозможными изгнания ИИ-королем лордов и самостоятельные покидания лордами фракции. А то заебывало то, что фракции коллапсировали за считанные недели при малейшей потере земель (один лорд теряет земли -> начинает ненавидеть короля -> король его изгоняет и теряет из-за этого кучу отношений с остальными вассалами -> те его тоже ненавидят -> король изгоняет ВСЕХ ДО ПОСЛЕДНЕГО -> в новых нациях изгнанные лорды не получают земель -> ненавидят нового короля -> тот их изгоняет и теряет кучу отношений с вассалами...). Я думаю, каждый, кто доходил хотя бы до 500-700 дня, наблюдал такое.
- Изменил немного цвета на карте кергитов и вегиров, а то при включенном ХДР они были абсолютно неотличимы друг от друга.
- По умолчанию игра раз в 120 секунд восполняет стрелы/болты в колчанах защитникам при осаде, но только нпц, а не игроку. Я убрал это ограничение, потому что охуенно весело десять минут подряд стоять и стрелять в осаждающих. Кстати, такая же фича есть во многих новых модах типа того же Пендора, Перисно и т.д.
- А чтобы это не сделало осады слишком легкими, накатил мод на добавление еще одной лестницы всем замкам и городам (вот этот: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,178784.0.html). ИИ довольно хорошо использует вторую лестницу.
- Разрешил использование хоткеев партии и рюкзака на экранах меню перед самым боем (осадой и т.д.). Чтобы можно было по-быстрому сменить оружие и проагрейдить солдат.
- слегка увеличил отряды дезертиров, их весело фармить в одиночку на начальных уровнях. Но только дезертиров, не обычных бандитов.
- выделил синим цветом наиболее важные сообщения чата: об осаде того или иного города, о его взятии, о снятии осады, об изгнании лорда королем за измену, о добровольном покидании лордом фракции, о возвращении лорда из изгнания. Очень полезно. Теперь всегда знаешь, где что у союзников осаждают, раньше я эти сообщения всегда пропускал.
- при нападениях бандитов ночью в городах включил возможность открывать рюкзак и менять оружие. А то если ты ходишь обычно с турнирным копьем (или подобным оружием), то эти эпизоды физически непроходимы.
- провел вычитку всех файлов на предмет опечаток, двойных пробелов, отсутствия точек и запятых. Это ессно касается только английской версии.
- добавил в игру охуенные субмоды Adorno's Arena Overhaul, Better Training Fields и Realistic Colors. При желании (и минимальном знании моддинга) все они легко удаляются.
- добавил дополнительные 40 предсмертных криков, записанных при озвучке игры теми же актерами, но по какой-то причине не вошедшими в релиз.
- через некоторые шлемы просвечивала кожа головы, я их увеличил в размере чуток, чтобы этого не происходило.
- поправил лоды лиц, а то по умолчанию, когда заходишь в замок и смотришь на стоящую у дальней стены леди, например, то у нее ЗЕЛЕНОЕ нахуй лицо, как у зомби. Меня это всегда пугало.
- добавил в игру HD-текстуры интерфейса из 2016 года или когда там они вышли.
- пофиксил ИИ конных лучников-кергитов при защите осад. По умолчанию они не стояли на месте и стреляли (как должны бы), а беж
[Ссылка]
Diplomacy 4.3 for 1.153.rar
https://drive.google.com/file/d/12mB4SaJT0ptBpDmGoPzNYumO8qMP7ndT/view?usp=sharing
али всей толпой к лестнице и вообще не стреляли. Я это исправил.
- Sword Sisters в половине случаев спавнились без шлема. Я это пофиксил. Ну нравится мне этот юнит.
Это было примерно в марте. Сейчас гугл говорит что по ссылке ничего нет. Тот анон, или те, у кого есть этот мод - можете скинуть?
Ну миллион денег, или там тысяч 500 и замаксить харизму с лидаком, известности тыща с гаком чтобы с собой дружину человек 200-250 тогда можно начинать. Прав на трон надо около 50 лучше все 100 сразу но можно и забить хотя к моменту когда ты все перечисленное набьешь уже и так будет хватать.
Лучше начинать так: становишься вассалом, похуй чьим, оттяпываешь 2-3 града, забиваешь его крестьянами по тысячи 2 в каждый чтобы их ссали брать штурмом, готовишь 200-300 рыцарей для быстрого реагирования, готовишь и рассаживаешь по городам еще около 500 штурмовых пехотинцев для осад и посылаешь сеньора нахуй, не отдаешь владения и образуешь свое государство.
Вуаля, у тебя неприступные города и ресурсы для ведения войны со всеми подряд. Опционально можно раздать вассальство компаньонам которые тебе не нужны, они не будут тебя предавать, как раз хватит, но если лень можно и переманивать чужих лордов благо желающих много будет, но они начнут терять к тебе доверие быстро такова механика, хули, хоть полкарты им раздавай не угодишь все равно. Ну и крась до посинения.
Тогда в двух других просто обязаны быть щит и сабля. Или сабля и еще один колчан. Никаких двуручников.
Я не пробовал, честно говоря, но судя по стримам выглядит как какой-то кал с диким фовом.
Калька с той игры на движке халфы, забыл как называлась.
Чивалри? Я даже не знаю сам, брать или нет. Вроде забавно, но эти смерти каждые две минуты.
Да-да, она. Я точно не буду покупать, эта забава на пару вечеров, но мне и стримов хватило.
А кстати, чё там с розами, лол? Совсем прикрыли серваки? Там вроде чёт про норсменов выходило. Я так и не попробовал ни одной из них.
А хуй знает. В своё время пропустил, потом там были только задроты и я не полез.
И дело даже не в экономике - я, вроде, научился обворовывать деревни и продавать все эти ресурсы за баснословные деньги. Даже если вы начнёте билд с героем, у которого будет высокая харизма и высокое лидерство, у вас будет по 60 солдат максимум. Шестьдесят. Что с ними делать? С ними даже простейшую крепость не возьмёшь. Это надо набивать известность, а как это делать? Уничтожать армии бандитов. Я за три дня уничтожил отрядов эдак под семьдесят, а получил известности на то, чтобы увеличить армию на десять человек. Это сколько ещё надо так бессмысленно гриндидить? Все эти избиения мелких отрядов просто надоели. Неужели я что-то упустил из механики игры или эта такая фича игры?
>Шестьдесят. Что с ними делать? С ними даже простейшую крепость не возьмёшь.
Возьмешь. Просто подожди пока её захватят и там будет 50 тел гарнизона.
>Уничтожать армии бандитов. Я за три дня уничтожил отрядов эдак под семьдесят, а получил известности на то, чтобы увеличить армию на десять человек.
Фарми морских рейдеров в соло, они дают под 50 известности за группу. Покупаешь тяжелую лошадь и пару щитов, ездишь вокруг них пока они не израсходуют топоры c джавелинами и убиваешь с помощью лансы/лука/арбалета.
Хм а выглядит прикольно и режим с ботами еще есть.
Ну же, бамп
> эта такая фича игры?
Да. Открывай конфиги игры в блокноте и правь ручками цифру, отвечающую за базовый размер отряда. Не помню, где она конкретно лежит, но при желании можно нагуглить.
Вот какую-то рокетлигу купили, наверняка деняк поболее будет чем у Эрдогана.
А лучше сразу товарищу Гейтсу написать, вот уж у кого денег.
Джариды мусор при осаде крепостей. 4 раза пукнул и стоишь смотришь как твоих ребяток решетят из зарницы
Это копье. Для арбалета все-таки подготовка нужна, и неплохая. То, что любой бомж может взять арбалет и сразу пойти на войнушку - миф.
Все же для арбалета не нужны такие особые умения и сила как для стрельбы из лука, а так да, для всего нужна подготовка.
Чернь здесь только ты. Очередной газонюх который не смог осилить и прострелил себе луком колено? Ладно, даже не рассказывай.
Ок, так уж и быть омеж. В следующий раз ты побежишь с камнем против вегирской конницы лул. Я хотб подпроигрываю с крестьянина
>у вас будет по 60 солдат максимум. Шестьдесят. Что с ними делать?
>Уничтожать армии бандитов.
>Я за три дня уничтожил отрядов эдак под семьдесят, а получил известности на то, чтобы увеличить армию на десять человек.
Кром смотрит с презрением на тебя, жалкий червь. Какая слава от того чтобы убить 10-20 оборванцев с шестьюдесятью воинами? Когда несколько против многих, это есть слава, это Он любит. А теперь катись отсюда!
Этот пост слишком маскулинный. Захотелось разрубить пенек своим твердым как сталь хуем.
Снова попытаюсь бампнуть
Солодроч пиздец аутизм,никогда не понимал такой игры.
Это как бы факт. Средневековая европейская аристократия не использовала луки в сражениях, потому что это неблагородное оружие.
Нет, ты. Не проецируй свои половые комплексы на лукобогов, омеж.
Что нет, ебанутый? Показывай тогда фрески и рисунки, где рыцари/жандармы/шевалье/графы/бароны вдруг внезапно сняли фуллплейт, слезли с боевых коней, выкинули к херам кавалерийские копия и переоделись в бомжешмот лучников.
Знать искользвлала луки сугубо во время охоты и на турнирах, а во время сражений никто из них не переводился в низкоранговые специализированные отряды, мало того что это позор для их репутации, так еще никто из знати не обучался ведению боя в строевом отряде лучников.
Пиздец, что несёт, что несёт.
с чего он дорогой то? он может вообще без железа обойтись. арбалеты даже запрещали папской булой, тип фу не христианское оружие. тогда как истинной причиной был страх, что такое эффективное оружие легко доступно в изготовлении и обращении для простолюдинов.
не думаю что оружие вообще может презираться. оружие любое вызывает уважение. и владеть им - достоинство.
омг, ребенка порвало, на рыцарей дрочешь поди?
рыцари не юзали луки потому что их сила была это копейный таранный удар, это работало, а им норм.
на востоке знать вовсю использовала луки
дваждую. на поле боя у каждого было свое место. понятно что знать хотела быть в гуще событий, чтобы сникать славу. а с луком ее не больно то сыщешь, стоя в стороне от сражения.
не теряй веру. самая темень бывает перед рассветом.
> и владеть им - достоинство.
Тебе было сказано, что луки знать использовала во время охоты и на турнирах. Использовать его в сражении - это значит менять экипировку и переводиться в отряды крестьян-лучников. Естесна, это позор для репутации дворянина. Они не всегда спешилась даже.
>>38930
> на рыцарей дрочешь поди?
Я тебе привел разные классы аристократии Европы, школотун.
> рыцари не юзали луки потому что их сила была это копейный таранный удар, это работало, а им норм.
Не маняврируй. Ты сам только что сказал -- >>38917
> нет, дурочка
А также потому что это грязное оружие, не достойное благородного петуха. У знати было жёсткое табу на такие вещи из-за жёсткого социального снобизма. Равно также, как и на алебарды и прочее пехотное оружие. Равно также, как и на еду. Хлеб глубокого помола считался зашкваром на столе у дворянина.
Собственно, в раннем средневековье мечи были сугубо прерогативой знати, а любому другому простолюдину запрещалось носить меч в городе, даже в ножнах.
А вообще, гугли доклад Тимоти Ньюарка, он подробно объяснил, почему было такое разделение на "оружие быдла" и "оружие благородных петухов".
> на востоке знать вовсю использовала луки
И к чему это вообще? Мы о Европе говорим. Разные культуры, разные народы.
ты про военные традиции слышал что-нибудь? простолюдинам мечи запрещали носить до 14-15 веков, как минимум
так посты оформляют только мудаки.
ты всерьез думаешь кто будет разбирать твои душные простыни?
не то чтоб запрещали. просто это дорогая вещь, статусная. и оборванец с мечом вызывал бы подозрение как минимум в грабеже.
>>38960
>>38959
> лол, какую еще экипировку?
Действительно блядь, всё ж так просто в твоем мирке, школотун. То у нас в Европе аристократы с луками бегают по полю боя, то еще без задней мысли можно бегать в кавалерийском доспехе и метать на право и налево стрелы. Ой блять, не неси хуйни, если не разбираешься.
В специализированном доспехе конного воина из лука, как минимум, неудобно стрелять. Тебе будут мешать пластистины и в железных перчатках это будет также проблематично, в закрытом шлеме с узкими смотровыми щелями ты тоже нихера не увидишь. Доспех конного воина Европы всегда утяжелен.
По этой причине доспехи в азиатских регионов приемущемтвенно ламеллярные, что обеспечивает возможность спокойно стрелять из лука в седле.
>>38962
> не то чтоб запрещали.
Ты про снобизм вообще знаешь что-нибудь?
>то еще без задней мысли можно бегать в кавалерийском доспехе и метать на право и налево стрелы.
иди хуйню неси где нибудь в другом месте, ок? специалист мамин
https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
Ты совсем тупой блядь, уёбище?
Я тебе говорю про невозможность стрелять в кавалерийском доспехе, а не про невозможность в нем передвигаться. Тупое дерьмо тупого дерьма.
Как минимум кираса на груди помешает тетиве. Перчатки можно снять, а вот нагрудник уже проблема.
Мало ли, что ты там думаешь,
Я тебе объяснил, почему это невозможно и показал картинку, где показана разница в снаряжении лучника и конника.
Тетиву ты нормально не натянешь из-за платин на руках и плечах, в перчатках ее нормально не удержишь, в закрытом кавалерийском шлеме ничего не увидишь, жопой и тазом двигать нельзя.
Не слушай, они уже толстят. Заметь, на видел все акробатические приемы выполняют без шлема, что какбэ намекает
А теперь посмотри на различие доспехов у этих лучников и у кавалерии.
У вторых он больше, видишь?
ты сильно недооцениваешь удобство доспехов. военное снаряжение в первую очередь это удобство. ты просто несешь стереотипную хуету про неподъемность доспехов средних веков и их неуклюжесть. этот миф исходит оттого что историки поначалу сами путали военную снарягу и турнирные доспехи, которые действительно были тяжелыми и не предназначались для войны.
Тут кираса другая, это раз. Шлем открытый - это два
>>39008
> военное снаряжение это удобство
Проиграл
Но да, тогда снаряжение было лучше, чем сейчас, ибо дорого, а значит, под размер.
Но повторю того анона - рыцарь в фуллплейте не брал лук в бою по двум причинам - социальный статус (ибо один с луком ты ничего не сделаешь, нужна либо ватага конных лучников как это было на Востоке, либо вставать в строй к черни), а также не удобство. Да, можно взять лук в доспехе и стрелять им. Но это не удобно из за перчаток (ладно, снимем) и закрытого шлема (снять его очень рискованно ), плюс не удобство из-за доспеха. Не сравнивай грубый кувырок, как на видео, и работу пальцами, руками, головой и глазами при стрельбе из лука.
шикарная картина, разглядывать и вдохновляться можно бесконечно.
https://www.murtenpanorama.ch/spezial/zoomify/index_en.php
ты вертишь жепой это раз.
не брал он лук потому что его задачи были другие. владеть оружием он мог любым, как и положено воину. это два.
Слишком современно выглядит. Вполне возможно, что не совсем исторично. Но и тут обрати внимание - шлем ОТКРЫТЫЙ у лучников
кстати, именно из-за английских лучников в Европе перестала доминировать кавалерия
> ты вертишь жепой это раз.
Нет
> не брал он лук потому что его задачи были другие
Тот анон говорил об этом, в числе прочего
> владеть оружием он мог любым, как и положено воину. это два
Да, и анон говорил об этом. И лук использовала знать - на охоте или турнире. Но не в бою, смекаешь?
> что мешает снять или открыть шлем? что просто изворачиваешься, не позорься
Постоянно открывать и закрывать?
Снять шлем. Снять шлем. Снять. В то время, когда с обеих сторон несколько сотен лучников стреляют одновременно снять шлем
Не позорься ты
> первую очередь это удобство.
Удобство для конника и пешего, но не для лучника.
> ты просто несешь стереотипную хуету про неподъемность доспехов средних веков и их неуклюжесть.
Уебищие, блядь, тупое где я это сказал хоть раз? Выдели гринтекстом, где я так и сказал про неуклюжесть доспехов и их неподъемность? Тупое недоразвитое малолетнее дерьмо блядь. Высралось тут рассказать охуительные истории тому, кто уже 10 лет реконструкцией занимается.
Речь идёт он неудобстве стрелять в кавалерийском доспехе из лука, дурачок блядь, а не про неподьемость доспеха.
Ты понимаешь такую простую истину, что доспех ЛУЧНИКА имел иную конструкцию, чем у воина на КОНЕ?
Вот тебе, как выглядит стрельба из лука. Ты в металлических пластинах на плечах и руках тетиву так натянуть не сможешь, утупок ёбаный.
https://youtu.be/Ej3qjUzUzQg
>>39024
Дебилоид тупорылый, где ты у лучников там кавалерийские доспехи увидел?
да ты идиот просто. лучники не носили доспехи потому что они им не нужны ввиду их рода деятельности. и только такой кретин как ты сразу сделал вывод, что значит рыцарь не может стрелять из лука. ору.
>. владеть оружием он мог любым, как и положено воину
Пруфы мне приноси, обрыган малолетний. Знать их использовала только на турнирах и охоте.
Я тебе статью историка уже скидывал, где для таких уебанов, как ты, было объеяснено, что рыцарям не было положено носить в бою луки из-за социального снобизма.
>>39024
>>39038
Выблядос, в таком случае показывай средневековые рисунки где люди в кавалерийском фуллплейте стреляют из лука.
> >в перчатках ее нормально не удержишь
Да, не удержишь. Представляешь? Тебе железо будет мешать удерживать тетиву.
так из за снобизма или технических помех? ты уж определись по какому поводу отсасываешь.
гуляй, мальчик
> только такой кретин как ты сразу сделал вывод
Историки тоже кретины, выблядок малолетний? Я тебе приводил доклад Тимарти Ньюарта об этом.
https://www.pravda.ru/science/1143090-ritter_luck/
Французские историки здесь отедльно высказались об снобизме оружия аристократии, в сравнении с йоменами -
https://www.youtube.com/watch?v=poC-h_x6J4w
>>39048
>так из за снобизма или технических помех?
Всё вместе. Из-за снобизма, из-за разного рода деятельности, из-за неудобства стрельбы в фуллплейте. Разный род дейстельности породил снобизм. Постоянная тенденция "аристократ-конь-меч" и "крестьянин-пеший-лук" создала устоявшийся снобизм и традицию оружия разных социальных классов. Из-за этого любому простолюдину, даже богатому, было не по праву носить меч при благородном обществе, когда самим феодалам - можно, как и феодалам было неуместно использовать лук во время сражений. Ествественно, эти устои создались из-за разного рода деятельности. Никто с этим не спорит. Если в 6 веке всаднику ничего не мешало взять в бой другое оружие, кроме своей специлизации, то во время расцвета куртуазной культуры, тебя бы просто высмеяли.
>>39053
Да, в металлических перчатках ПРОСТО НЕУДОБНО стрелять. Ты пальцы до конца не сможешь сжать, долбаеб, тебе в любом случае будут мешать пластины.
Даже в таких, какие ты мне показал.
https://www.youtube.com/watch?v=hnnSkG-kkgI
Мужик не до конца не может согунть пальцы в перчатках.
И как же так произошло, что ни на одном средневеквом рисунке не изображены всадники в фуллплейте, стреляющие из седла, аки монголы, если по твоей ссаной логике в фуллплейте вполне можно стрелять? Как же так произошло, что на всех средневековых рисунках все лучники, даже богатые, облачены ЛЕГЧЕ и их доспех ВСЕГДА имеет иную конструкцию, чем доспех у кавалериста? Я тебе, сука, показал видос со стрельбой из лонгбоу. Никто не спорит с тем, что в фуллплейт достаточно подвижен для пешего боя, а он очень для этого подвижен, но в нём тяжело стрелять из лука. Ты в любом случае не сможешь до конца распрямить руку, потому что будут мешать пластины, как и на перчатках. Для пешего боя это не нужно, для стрельбы - нужно. А поздних фуллплейтах появлялись, вместо щита, широкие наплечники. Как в этом стрелять вообще?
У кавалерийского доспеха специализация другая, он идеален для конного боя, выпадения из седла, удара копья, вполне хорош для пешего боя, кроме, конечно же, закрытого шлема с узкими щелями, но стрелять из лука в нем просто НЕУДОБНО. Неудобно встать в праильную стойку, неудобно до конца выпрямить и поднять руку, натянув тетиву, неудобно поворачивать голову, потому что в 15 веке кавалерийские шлема крепились с опорой на шею.
На всех рисунках средневековья, которые ты здесь высрал и которые я тебе показал, ни один лучник не показан с латными перчатками. Как, впрочем, и в кавалерийском плейте.
https://www.youtube.com/watch?v=YaMp-uaiSc0
Не до конца может согнуть руку.
https://www.youtube.com/watch?v=uiDZ35_Ym3A
Ограничнно может крутить рукой.
Как видишь, ограничения там есть, хоть и ОЧЕНЬ маленькие, но этого уже достаточно для неудобства стрельбы.
>>39030
>что мешает снять или открыть шлем
Малолетний дебил не вкурсе про существоание горжета и про то, что в 15 веке шлема начали крепить к плечам, что ограничивает подвижность головы.
Вот типикал шлем 15 века -
https://www.youtube.com/watch?v=cuGoj9jA8_0
В итоге мужик не может повернуть голову вправо.
Съебись отсюда, шлюха шестнадцатилетняя.
> только такой кретин как ты сразу сделал вывод
Историки тоже кретины, выблядок малолетний? Я тебе приводил доклад Тимарти Ньюарта об этом.
https://www.pravda.ru/science/1143090-ritter_luck/
Французские историки здесь отедльно высказались об снобизме оружия аристократии, в сравнении с йоменами -
https://www.youtube.com/watch?v=poC-h_x6J4w
>>39048
>так из за снобизма или технических помех?
Всё вместе. Из-за снобизма, из-за разного рода деятельности, из-за неудобства стрельбы в фуллплейте. Разный род дейстельности породил снобизм. Постоянная тенденция "аристократ-конь-меч" и "крестьянин-пеший-лук" создала устоявшийся снобизм и традицию оружия разных социальных классов. Из-за этого любому простолюдину, даже богатому, было не по праву носить меч при благородном обществе, когда самим феодалам - можно, как и феодалам было неуместно использовать лук во время сражений. Ествественно, эти устои создались из-за разного рода деятельности. Никто с этим не спорит. Если в 6 веке всаднику ничего не мешало взять в бой другое оружие, кроме своей специлизации, то во время расцвета куртуазной культуры, тебя бы просто высмеяли.
>>39053
Да, в металлических перчатках ПРОСТО НЕУДОБНО стрелять. Ты пальцы до конца не сможешь сжать, долбаеб, тебе в любом случае будут мешать пластины.
Даже в таких, какие ты мне показал.
https://www.youtube.com/watch?v=hnnSkG-kkgI
Мужик не до конца не может согунть пальцы в перчатках.
И как же так произошло, что ни на одном средневеквом рисунке не изображены всадники в фуллплейте, стреляющие из седла, аки монголы, если по твоей ссаной логике в фуллплейте вполне можно стрелять? Как же так произошло, что на всех средневековых рисунках все лучники, даже богатые, облачены ЛЕГЧЕ и их доспех ВСЕГДА имеет иную конструкцию, чем доспех у кавалериста? Я тебе, сука, показал видос со стрельбой из лонгбоу. Никто не спорит с тем, что в фуллплейт достаточно подвижен для пешего боя, а он очень для этого подвижен, но в нём тяжело стрелять из лука. Ты в любом случае не сможешь до конца распрямить руку, потому что будут мешать пластины, как и на перчатках. Для пешего боя это не нужно, для стрельбы - нужно. А поздних фуллплейтах появлялись, вместо щита, широкие наплечники. Как в этом стрелять вообще?
У кавалерийского доспеха специализация другая, он идеален для конного боя, выпадения из седла, удара копья, вполне хорош для пешего боя, кроме, конечно же, закрытого шлема с узкими щелями, но стрелять из лука в нем просто НЕУДОБНО. Неудобно встать в праильную стойку, неудобно до конца выпрямить и поднять руку, натянув тетиву, неудобно поворачивать голову, потому что в 15 веке кавалерийские шлема крепились с опорой на шею.
На всех рисунках средневековья, которые ты здесь высрал и которые я тебе показал, ни один лучник не показан с латными перчатками. Как, впрочем, и в кавалерийском плейте.
https://www.youtube.com/watch?v=YaMp-uaiSc0
Не до конца может согнуть руку.
https://www.youtube.com/watch?v=uiDZ35_Ym3A
Ограничнно может крутить рукой.
Как видишь, ограничения там есть, хоть и ОЧЕНЬ маленькие, но этого уже достаточно для неудобства стрельбы.
>>39030
>что мешает снять или открыть шлем
Малолетний дебил не вкурсе про существоание горжета и про то, что в 15 веке шлема начали крепить к плечам, что ограничивает подвижность головы.
Вот типикал шлем 15 века -
https://www.youtube.com/watch?v=cuGoj9jA8_0
В итоге мужик не может повернуть голову вправо.
Съебись отсюда, шлюха шестнадцатилетняя.
>Всё вместе.
а на самом деле не из а того и не из за другого. просто на поле боя у каждого своя роль. это как сказать что снайпера не пользуются пулеметами потому что что презирают пулеметчиков. чушь и абсурд.
>И как же так произошло, что ни на одном средневеквом рисунке не изображены всадники в фуллплейте, стреляющие из седла, аки монголы, если по твоей ссаной логике в фуллплейте вполне можно стрелять?
потому что у них другие задачи, баран. они наносят кавалерийские удары. это тактика европы средних веков.
лук оружие вспомогательное, он не так уж и эффективен. иначе зачем людям вообще было бы нужно сходиться в рукопашном бою.
если и будет на банерлорд мод про 15 век, то пусть он выглядит так.
Викинги, 1.168. С новым персонажем или другими сейвами не вылетает, только на этом одном.
> а на самом деле не из а того и не из за другого.
Уебищие, блядь, малолетнее. Я тебе две ссылки привел от французских и английских историков, которые рассказыают про снобизме оружия в средневековье. Кто ты вообще такой, чтобы оспаривать их мнение? Вася из 8 класса?
> это как сказать что снайпера не пользуются пулеметами потому что что презирают пулеметчиков.
Ты еблан? Тебе нормально сравнивать две разные эпохи блядь? Тупое малолетнее уебищие. Аналогия - не аргумент, а твоя аналогия - хуйня.
В средневековье разница в оружии классов означало разницу в материальном положении юнита, дерьмо ты тупое, сука. Когда, на протяжении целых веков, крестьяне носят вилы и луки, а благородные петухи - мечи, создаётся СНОБИЗМ К ЭТИМ ВЕЩАМ. Дошло, надеюсь?
>>39092
> потому что у них другие задачи, баран.
Манёвры пошли. То есть, что получается: в латах так-то стрелять из лука можно, но пруфов не будет, поверьте мне наслово. Так, да?
Еще раз блядь, если в фуллплейте можно стрелять из лука, то об этом обязательно бы упомянули в средневековых трактатах по бою в латах, а их очень даже дохера. Упомнянули бы отряды латников-лучников, упомянули бы отдельных личностей, которые любят стрелять в фуллплейте из лука. Где это всё, м? Неужели всего этого нет, а в фуллплейте все равно стрелять можно, собака беспруфная?
Очень длинноногий ослик.
И на пикриле, которую ты используешь в качестве пруфа, лучники изображены в легче, чем пехота и кавалерия. У них в защите только шлем, кираса и ноги. Как и на моей пикче.
да, я убежден что для стрельбы из лука в латах нет ни малейших препятствий. и ты просто путаешь причину и следствие.
Я в очередной раз убежден, что ты тупое недоразвитое убожество.
Никаких препятствий для использования лат для лучника нет.
Есть препятствие в использовании КАВАЛЕРИЙСКИХ ДОСПЕХОВ и лука.
>отряды латников-лучников
зачем лучникам латы, лол
ты ходишь по кругу пытаясь от обиды сам себя за хвост укусить.
>Есть препятствие в использовании КАВАЛЕРИЙСКИХ ДОСПЕХОВ и лука.
нет ни малейших препятствий, кроме отсутствия необходимости это делать.
ну и? это можно делать только в кавалерийских доспехах?
Я так думаю, что получиться-то может, только без фуллплейта это делать всяко удобнее. Но для верности надо бы поставить эксперимент. И тогда уже пиздеть с полным правом, можно стрелять из лука в латах или нет.
На картинках в треде, кстати, на лучниках вовсе не латы и тем более не кавалерийские, у них другой, как бы это сказать, профиль.
>да наденьте кавалерийский фуллплейт и попробуйте
эх, как назло, только в стирку свой закинул.
Ну а хули тогда беспредметно рассуждать? Как высохнет - свистни.
Я не умею фехтовать, вы там все задроты ебаные.
Если только латы были сделаны из бумаги.
Теорема Эскобара для Калашникова.
А не стрела из монгольского лука?
>Yes, we will be attending Gamescom in Cologne, Germany this August (no surprise there, eh!).
>However, there is one key difference in our attendance this year. For the first time ever, we will be making the game available for people to play in the public area of the show. This means that anyone with a ticket will be able to visit our booth and experience Mount & Blade II: Bannerlord for themselves!
EЕЕЕЕЕЕeeeeee bоооооооoi!!!!!!!11111
Можно ли успеть замутить шенген до августа, если сейчас начать? Да какого я обманываю? Я даже в соседний город не стал бы выбираться, если бы туда привезли Бонник. Нахуй.
Пизда, блядь. Я не дочитал. Там будет ток мультик. А сингл-кэмпэин ток в бизнесс зоне покажут. Суки. Теперь точно нахуй. Нахуй.
Ебись, блядь, конем, туречина хуеблядская! ААААААААРРРРррррггхххх!!!!!111...
>релиз в ЭТОМ году
да они ебнулись вообще. по сути это же самое они показывали в 17 году. мультиплеер, давали поиграть часок мимокрокодилам. два года назад блять!
Ничего, ещё два годика подождёшь.
>ждать
Сука, я тебе сейчас ебальник разобью.
Они на протяжении нескольких лет показывают одну и ту же хуйню, льют воду в блогах и хуй пойми чем занимаются.
Его уже ничто не ускорит.
да он уже готов. они просто попали в так называемый производственный ад и коррупционные схемы.
тебе говорят они год за годом показывают одно и тоже.
то то есть сейчас был уже в 17 году.
Беспруфный хуесос закукарекал. Я также могу сказать, что твоя мать - жирная тупая шлюха, а ты - сын сифозной членодевки. Съеби уроки делать, мерзость.
вполне были играбельные версии на выставках 17 и 18 годов. да даже в 16 уже можно играть было.
https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE
хуесос твой отец, лол
вполне сошли бы за раннюю бету, любая из этих версий.
это самый свежий скрин. на нем ровным счетом нет ничего чего бы мы не видели ранее.
а я уже автоматом узнаю броню, мечи, шлемы, настолько они примелькались за эти годы. как будто я уже играл в эту игру много лет.
> да, я убежден
Мало ли в чем ты там убежден, беспруфный уебан.
Техника стрельбы из лонгбоу -
https://youtu.be/Ej3qjUzUzQg
Ограничения в неполном разгибе руки - https://www.youtube.com/watch?v=YaMp-uaiSc0
Ограничения в сгибе пальцев -
https://www.youtube.com/watch?v=hnnSkG-kkgI
Ограничения в подъёме руки -
https://www.youtube.com/watch?v=uiDZ35_Ym3A
Ограничения в повороте головы -
https://www.youtube.com/watch?v=cuGoj9jA8_0
Это доспех начала 15 века, с середины и далее он начал усложняться и ограничения усиливались. Нет, пидорас, это не значит, что доспех из-за этого терял манёвренность. Маневренность даже повышалась, но только для техники пешего боя
Он терял возможность для стрельбы из лука.
>>39125
> нет ни малейших препятствий,
Пруфы приведи, собака.
> кроме отсутствия необходимости это делать.
Че за манёвры, обрыган малолетний?
Была б возможность использовать использовать кавалерийский плейт вместе с луком, тогда бы проявлялись соответствующие отряды, оснащенные луками, как и было с конными аркебузирами в кавалерийских латах. Но в истории таковых примеров нет. А это значит, использовать плейт и лук не имеет никакого смысла.
Тебе уже ничто не остаётся делать, как вилять жопой, отрицать поставленные исторические факты снобизма в Европе, пукать гринтекстом и нести необоснованную чушь. Не позорься больше, уёбище малолетнее. Предлагаю тебе больше не высираться здесь и на этом благополучно закончить, потому что ничего более твой недоразвитый шестнадцатилетний мозг сварганить уже не может.
> да, я убежден
Мало ли в чем ты там убежден, беспруфный уебан.
Техника стрельбы из лонгбоу -
https://youtu.be/Ej3qjUzUzQg
Ограничения в неполном разгибе руки - https://www.youtube.com/watch?v=YaMp-uaiSc0
Ограничения в сгибе пальцев -
https://www.youtube.com/watch?v=hnnSkG-kkgI
Ограничения в подъёме руки -
https://www.youtube.com/watch?v=uiDZ35_Ym3A
Ограничения в повороте головы -
https://www.youtube.com/watch?v=cuGoj9jA8_0
Это доспех начала 15 века, с середины и далее он начал усложняться и ограничения усиливались. Нет, пидорас, это не значит, что доспех из-за этого терял манёвренность. Маневренность даже повышалась, но только для техники пешего боя
Он терял возможность для стрельбы из лука.
>>39125
> нет ни малейших препятствий,
Пруфы приведи, собака.
> кроме отсутствия необходимости это делать.
Че за манёвры, обрыган малолетний?
Была б возможность использовать использовать кавалерийский плейт вместе с луком, тогда бы проявлялись соответствующие отряды, оснащенные луками, как и было с конными аркебузирами в кавалерийских латах. Но в истории таковых примеров нет. А это значит, использовать плейт и лук не имеет никакого смысла.
Тебе уже ничто не остаётся делать, как вилять жопой, отрицать поставленные исторические факты снобизма в Европе, пукать гринтекстом и нести необоснованную чушь. Не позорься больше, уёбище малолетнее. Предлагаю тебе больше не высираться здесь и на этом благополучно закончить, потому что ничего более твой недоразвитый шестнадцатилетний мозг сварганить уже не может.
ты же не собираешься плакать?
> чтолол.
> зачем лучникам кавалерийские доспехи.
Как это блядь зачем? Ты же сам тут убеждён, что в кавалерийском плейте можно стрелять из лука. Ведь конные латные аркебузиры появились, а конные латные лучники - нет. Как же так случилось, а?
Амбициозный проект от создателя легендарной скачимочи, Армагана Явуза да святится име твое, в теории способный совершить революцию в индустрии разработки игровых устройств. Больше нет необходимости покупать дорогостояшие приставки и следить за своевременным обновлением комплектующих. Отныне любимые игры будут транслироваться непосредственно в ваше подсознание.
поглядим что ты скажешь через полгода.
По существу больше нечего сказать, как я понимаю?
Малолетний опущенец, в силу отсутствия аргументов, решил начать вилять жопой и срать боевыми картиночками. Признай свой обосрамс и съебись отсюда.
24 юнита, половина из которых напарники 34к недельная плата, даже если их в фуллнолдорские доспехи одеть такого не будет.
купи землю у города
это читер же
Ха-ха, все как я и представлял. Типикал рашка, но босс хотя бы любит свой проект и любит кодить.
У меня в Пейнсбрюке, когда он был один лежало 1000 бойцов, треть из них были всякими хуесосами наемными сержантами, у которых самая большая цена качество, а бойцы они ну средние чуть выше мб, там было-то 7-8к
чего блядь?
И вопрос вдогонку: как в том же викинг конквесте поставить размер битвы меньше тамошнего минимума в 150 юнитов? Батл сайзер не помогает.
Рад слышать. Ну, то есть читать.
>чем больше - тем лучше
Мой некрокопк так не думает и адово тормозит, если в битве больше 60 юнитов одновременно.
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/108
В БАНЬКУ ДАДУТ ПОИГРАТЬ НА ГЕЙСКОМЕ
НА СЛЕД НЕДЕЛЕ БУДЕТ БЛОГ ПРО БЕТКУ БАНЬКИ
ОХУЕТЬ НЕУЖЕЛИ ДОЖДАЛИСЬ
чего дождались? 4 месяца до выставки, это считай году конец уже. и дальше калум писал что ждать бету сразу после выставки слишком самонадеянно, а значит еще несколько месяцев плюс ожидания, и вот уже 20 год.
да, смотри видео по игре. есть куча моментов когда кавалерия опрокидывает строй пехоты, как и положено.
да есть, но очень накладно содержать их.
и получается что в 20 году, МАКСИМУМ что нам корячится это бета. и то неточно. блестящие перспективы.
воображаю себе.
"приветствуем, воины кальрадии! мы планируем бету, что бы вы в нее поиграли. до следующего четверга"
скрин конячей жопы.jpg
Тебе бы только за латинян католиков играть, нет чтобы за Русь, в моде ведь есть 2 княжества - Новгород и Галицко-волынское.
Такое уже было. Теперь обещают рассказать планы в следующем блоге.
На самом деле хз. Мне и с варбанда бомбит что от столкновения с конём на полной скорости пихоты отделываются легкими синячками. Видел видос Баньки где кавалерия наскакивает на пихоту и та встаёт также как в варбанде.
Вот и мне "пригорает" от такого. Пока, что, единственная игра, где реализован "Чардж", это серия "Total War", да и то не все игры. Вот там, "чардж", так "чардж".
Там вроде такие войска ограничены. По крайней мере в версии, в которую я играл, их можно было набирать в монастырях в кол-ве 10 штук, или около того, и в следующий раз их можно было нанять только после того, как первых потеряешь в боях.
Олсо в той версии можно было самому стать таким рыцарем, работает так же, как обычное вступление в армию, только там вроде даже деньги не платят, еще и забирают твое имущество при вступлении, лол.
А так бОльшая часть армии - наемники, пока не станешь чьим-нибудь вассалом/королем.
мод
>и в следующий раз их можно было нанять только после того, как первых потеряешь в боях.
в 1257 ad можешь набирать рыцарей сколько угодно, но это ОЧЕНЬ дорого, поэтому они редкие юниты, и копье состоит из одного рыцаря и десятка воинов попроще. решение изящное без всяких ограничений искусственных.
>и копье состоит
Тевтонские рыцари разве не только в церквях набираются?
Я помню, что долго отстраивал поместье или как эта хуйня называется и вот когда отстроил, там была возможность поставить базу Тевтонцев/тамплиеров. Давали их бесплатно, но мало и в следующий раз давали только когда у меня эти убивались.
Или надо вассалом Иерусалимского королевства стать и тогда они в копьях будут рандомно появляться?
Всегда перекашивает когда битву нациков пытаются увязать со словами "реализм" или "историчность", потому что ни того, ни другого там нет. Это косплей рыцарских турниров в лучшем случае. Потому что сами рыцарские турниры были куда хардкорнее, велись зачастую на остром оружии и имели совсем другие правила.
>ИРЛ конь весит полтоны, и несётся с скоростью 50-70 км/ч
Это ИРЛ. А в движке Бонни конь - волосатый мотороллер (ТМ Клим Ссаныч). Видал как конь с конем сталкиваются? Не, брат, тут надо все перелопачивать. Даже в модах такое не будет возможно. Ибо это изъяны движка. Да и можно понять турок. Под каждого коня вот так модель физическую реалистичную пилить заебешься. Чтоб сминать пехоту, чтобы кони опрокидывались, падали, катились и своим весом сшибали несколько рядов пикинеров. А если это заруба тыща-на-тыщу?
>>40351
Например?
A World of Ice and Fire (AWOIF). Сделан на базе викингов, т.е. все свистоперделки уровня корабликов, эвентов разных, улучшенных осад, ранений там есть. Вроде как есть сюжетка. Тип шестеришь на Старков (я даже до Стены не доехал, хз как дальше). Вообще очень красиво сделано. Важное примечание - АВОИФ, он по сериалу. То есть эстетика, наружности героев как в творении НВО. Есть просто еще АСОК, который тип по книгам, но я его ваще не жалую.
дваждую ничего общего с историчностью и реконструкцией. нажористое гоблин-шоу для жлобов. хз, может дело в организации, но впечатление отвратительное производит.
Завлекалочка для публики. Никто всерьез не связывает это с реализмом и историзмом, о чем тысячу раз было сказано.
>>40487
Это бугурт-лига, а не историческая реконструкция, и оно пытается в "спорт" и стремится к "историчности" насколько это возможно, ибо в приоритете безопасность и шоу. Ничего плохого в подобном мероприятии не вижу, ибо пропагандирует интерес к истории/кузнечному делу/физо и т.д.
>Это ИРЛ. А в движке Бонни конь - волосатый мотороллер (ТМ Клим Ссаныч). Видал как конь с конем сталкиваются? Не, брат, тут надо все перелопачивать. Даже в модах такое не будет возможно. Ибо это изъяны движка. Да и можно понять турок. Под каждого коня вот так модель физическую реалистичную пилить заебешься. Чтоб сминать пехоту, чтобы кони опрокидывались, падали, катились и своим весом сшибали несколько рядов пикинеров. А если это заруба тыща-на-тыщу?
Да оставить всё как есть, только чтобы урон от столкновения с конём был гарантированной смертью для пихота. Потому что ИРЛ ты явно не жилец если в тебя конь вьедет на полном ходу, ну или как минимум воевать ты точно не сможешь, а то и ходить, никогда.
>урон от столкновения с конём был гарантированной смертью для пихота
С хуев? Если по касательной (а скорее всего будет так), то это максимум ссадины, ушибы, ну и с ног собьет, наверное. Т.е. как в варбанде. Хотел щас сюда залить видос как конная полиция чарджит бунтующее мужичье, но там прям жостких врывов нет.
960x540, 0:09
> Т.е. как в варбанде.
В варбанде - хуета. Там конница просто разбивается о пехотинцев, как об стенку. Нет, вся проблема в говно-движке и отсутствие нормальных разрабов(из-за денег, есстесно). Вот, посмотри, как реализован "чардж" в нормальных играх с большими бюджетами и хорошими программистами.
Лол блядь, такое нахуй не надо.
Запускается через WSE, а он в свою очередь хочет не-крякнутый .ехе
Если заменить экзешник - попадаешь в триал.
>Айн, ведущий специалист по разработке и внедрению физических моде
Бля, мне лень искать фотожабу с Капитаном Айном...
>ператке
Ты совсем блаженный там или типа идейный анархо-коммунист? Сука уже сто раз мог за сотыжку купить по скидону варбенд. Епта. Поддержал бы хоть ТВ, хоть они и порядком заебали уже.
Да ну чего ты сердишься. Когда она стоила сотыжку первые 10 раз, я спокойно играл в ваниллу. Когда она стоила сотыжку следующие 30 раз, я играл в васянские моды, в т.ч. и варсворд и не заморачивался. Затем около 30 скидок я пропустил, играя в gekokujo. И вот теперь, после перерыва в 30 скидонов я узнаю, что какой-то пидарас запилил в опенсорс программу проверку лисензионности игры. Так и быть, подожду стопервую.
>ибо в приоритете безопасность
>на каждой бугурт-пати двое-трое отъезжают на каличку с серьёзными травмами
Потому что лошадь весит 500-700 кг, человек на ней 80-100, и они летят со скоростью 70-90 км в час.
960x540, 0:07
> Если по касательной (а скорее всего будет так)
Не хочу тебя расстраивать, но "чарджуют" в плотном строю, когда расстояние между лошадьми, не более 15 см. Почитай историков, да и "чардж" очень хорошо описывается в книге "Арлекин" Бернарда Корнуэлла(кстати, советую почитать, весьма "годный" автор, кинофилам советую - "Приключения стрелка Шарпа", с этим, вашим Шоном Бином.).
Ну да, но отлететь на несколько метров ты отлетишь, инфа сотня.
>>40687
Нет, иногда догадывались забежать в замок, встать на укреплённый холм, вырыть канавки, построить вагенбург. Потом и вообще придумали пикинёрские коробочки. И всё это потому что чардж кавалерии это пиздец как страшно и эффективно.
Просто 1в1 описана типичная партия.
ЁБА ГГ идет к своей ебаной цели со своим отрядом, заботясь и переживая о каждом, но на самом деле ему абсолютно насрать на этих болванчиков, которые для него даже не люди, а инструмент достижения цели. И ради царства готов хоть деревни грабить, хоть в жопу дать.
При этом все вокруг дико охуевают, как какой то капитан банды наемников за пару месяцев стал генералом королевства лол.
В общем буду дома, буду наворачивать Пендор, чтобы армии наемников рубились со всякими около-нехх тварями в сетинге дарк-фентези.
Года 4 СкачиМочи не запускал.
>2019 год от Рождества Христова
>променивать патрицианское искусство аутирования на плебейский соревновательный элемент
Шашки с собутыльником сходи погоняй еще во дворе.
Полная хуйня. Никаких 70-90 быть не может. Во-первых, потому что обвес тяжёлый. Во-вторых, потому что атака производится в плотном строю, который желательно соблюдать. В-третьих, потому что разгон происходит за несколько десятков метров до цели. Ты себе напридумывал фентезийной хуиты и считаешь, что людишки будут как кегли летать, как в твоём видосике, ручки вытянув. Нихуя все не так, переделывай.
Маунтачую. Подминаться будут ребятушки, прямо под коней. И топтаться, несчастные, топтаться.
>2к19
>строить из себя илитку, пытаясь скрыть тот факт что удовольствие от игры ты получаешь от эмуляции конкуренции с тупыми ботами, и что единственная причина почему ты не перешёл в мультиплеер это потому что только ботов ты побеждать и можешь
>Никаких 70-90 быть не может. Во-первых, потому что обвес тяжёлый.
Ты мультиков пересмотрел. Обвес не мешает разогнаться до нужной скорости, он лишь увеличивает количество усилий, которые для этого надо совершить. Плюс о каком обвесе идёт речь? Это может быть рыцарь 16 века в фуллплейте и с конём в латном барде, или просто тяжелая кавалерия с несильно бронированными всадниками как например крылатые гусары из того же века, или это могут быть кирасиры врёмён наполеона, с еще более легким обвесом. Или вообще раннесредневковая конница, у которой из обвеса только тряпки да копьё с щитом.
>Во-вторых, потому что атака производится в плотном строю
Опять же, с какого перепуга это помешает развить скорость и с какого перепуга у нас обязательно плотный строй, если мы не задавали никаких временных или культурных рамок?
>В-третьих, потому что разгон происходит за несколько десятков метров до цели.
Опять же, откуда ты это высрал и про кого идёт речь?
Еще фантазёром меня зовёт, хотя ни аргументы, ни знания об истории или даже физике не базируются на реальном мире.
>это могут быть кирасиры врёмён наполеона, с еще более легким обвесом.
хуй знает, почему легче то?
Только не игравший в сингл будет такое говорить
Еще забыл добавить, что масса лошади+скорость "соединяли в одном месте" с помощью копья/кавалерийской пики. По воспоминаниям тех лет, рыцари, сшибаясь, проламывали щиты и доспехи, нанизывали по несколько человек на одно копье и вообще творили ужасные вещи. Т.е первого пехотинца просто "сдувало", второго отбрасывало, а третьего уже сминало. Может быть, нужно умножить на два. Вот представь, что ты столкнулся с велосипедистом на скорости 20 км/ч, в любом случае отлетишь, на метр или два. Да и часто на видео с авариями с пешеходами, видно, как они "летают".Безусловно, машина тяжелее, но все-таки.
>, как они "летают".
ты вообще представляешь как выглядит лошадь и автомобиль, там как бы коренное различие есть
> По воспоминаниям тех лет, рыцари, сшибаясь, проламывали щиты и доспехи, нанизывали по несколько человек на одно копье
так человек отлетает или на копье насаживается?
>часто на видео с авариями с пешеходами, видно, как они "летают"
Они летают, потому что не в кого воткнуться после удара. Плотный строй положит и сомнет под копыта, там просто некуда улетать.
Насаживается, а потом улетает. Как петух.
> так человек отлетает или на копье насаживается?
Я думаю, что тот кто столкнётся с лошадью - отлетает. Однозначно.А кто встретится с копьем, думаю, за счет энергии, проткнут. И еще стоящего за ним.
> что тот кто столкнётся с лошадью - отлетает.
если лошадь остановится, или он будет лететь быстрее лощади?
> Плотный строй положит и сомнет под копыта
Это какой? 48 рядов, может быть. А если там 3-4 ряда, я думаю энергии коня хватит, чтобы разорвать строй. Тем более, представь, какой у коня шаг.
Как он отлетает-то? Как намасленная сосиска, выскальзывает из рядов и поехали в стратосферу?
> если лошадь остановится
Не остановиться. Пока ее само, что-нить не остановит. Ты видел, как лошадей загоняют? Она будет бежать, пока не падёт. Тем более, лошадей специально обучали не бояться препятствий.
> Как намасленная сосиска, выскальзывает из рядов и поехали в стратосферу?
У тебя по физике двойка была? Видел, как падает домино? Там же никто не улетает в атмосферу, дятел.
так челик полетит вперед относительно лошади только если она остановится, иначе его просто на землю соьет
> ну допустим баталия на 100 челиков где то в сто рядов
Математика страдает? 100 раздели на 100, будет 1 ряд.
Да и рыцари не одним человеком "чарджуют".
Так дятел это ты. Ведь именно тебе пытаются объяснить, что никто никуда не полетит, а строй пехоты просто уронит и сомнет под себя кавалерийский эскадрон. Отсюда и стих Лермонтова, про Бородино.
> так челик полетит вперед относительно лошади только если она остановится, иначе его просто на землю соьет
Нет, вспомни закон Ньютона(третий) "Сила действия равна противодействию". Т.е чем крепче пехотинец будет стоят, тем сильнее по нему будет удар. Представь, что пехотинец 80 кг получает урон в масса лошади+всадника+скорость лошади, т.е на него будет давить энегрия в 20 раз больше, чем его собственный вес. Конечно, он отлетит.
> Отсюда и стих Лермонтова, про Бородино.
В стихе рассказывается атак на редут, алло.
И вот нашли большое поле:
Есть разгуляться где на воле!
Построили редут.
У наших ушки на макушке!
Чуть утро осветило пушки
И леса синие верхушки —
Французы тут как тут.
за этим челиком стоет еще сто челиков, такое же массы вплотную и лошадь втыкается в челика весом не 80 кг, а 8000 кг, проще говоря лошадь разуплотнится как от удара о бетонную стену
Это так. Плюс лошадь взорвется и латный бард расщепит на шрапнель, которая неизбежно поразит задние ряды кавалерийского строя. Это одна из причин, почему рыцари кончились.
> за этим челиком стоет еще сто челиков
Где ж ты столько найдёшь? Безусловно, как известно из физики, энергия гаситься о препятствия, но ты забываешь, а), где ты столько найдёшь пехотинцев, б) энергия удара пойдет от лошади, и получиться, что последние ряды как раз и получат те 8000 кг. Поэтому, кавалерийский чардж и был страшен. Пока не придумали огнестрел, да ваненбурги.
>кавалерийский чардж и был страшен
для кого? в средние века рыцари в основном и сражались с рыцарями, в новое врямя уже пикинеры, батальеннные ежи с алебардами, аркебузы. в 17-19 веках?
Ты прежде чем о физике пиздеть, третий класс начальной школы окончи, где учат правописанию глаголов с ться/тся. Заебал.
> в средние века рыцари в основном и сражались с рыцарями
А не врешь? Например, при в Столетней войне, основной костяк войск были голожопые крестьяне, которых призвали в армию. В Крестовых походах большинство было голожопыми мартыхами, которых очень огорчал чардж арабской кавалерии.
А вот кавалерия и рыцари, это была илита, которая могла и в седле, и пешком раздавать пиздюлей.
> при в Столетней войне, основной костяк войск были голожопые крестьяне
ну давай реест состава войск, участвующих в Столетней войне
>В Крестовых походах большинство было голожопыми мартыхами
ну и про это тоже
> Ты прежде чем о физике пиздеть, третий класс начальной школы окончи, где учат правописанию глаголов с ться/тся. Заебал.
Ок, а ты почитай, когда ставятся запятые в сложноподчиненном предложении.
Смотри, в спорах, обычно, когда хотят доказать, что твой оппонент не прав, приводят аргументы, доказывающие, что он не прав, а не просят оппонента привести их за тебя.
не знаю как у вас, а у нас если человек в чем то уверен, он может это подкрепить чем то, а если не может, то это просто
>пук
Так там правильно все, в глаза не бросается, по меньшей мере. В отличие от обсеров третьеклассника.
Тебе кто такую хуйню сказал, мальчик? Уеби его портфелем по голове. Ei incumbit probatio qui dicit, non qui negat.
>для кого?
>в новое врямя уже пикинеры
Для них и страшны. Или ты думаешь они в коробочки встали и за пики взялись не из-за угрозы тяжелой конницы? Алсо, даже так они на регулярочке посасывали как при Маригнано, при котором жандармы так вкатали в говно швейцарцев, что те ушли в нейтралитет и так до сих пор и не вышли.
>ну давай реест состава войск, участвующих в Столетней войне
Азенкур, 1/6 рыцари и сержанты, остальное йомены, что считай свободные крестьяне, пускай и не совсем голожопые.
Чуть ранее состав армии Эдуарда 3 был не особо лучше: процентов 10-20 рыцари и сержанты, остальное те же йомены, хобелары и копейщики, считай голожопые крестьяне короч. Дальше сам.
Швейцарцы нагибали и с алебардами, а за пики стали браться после битвы при Арбедо, где миланская конница спешилась и заколола швейцарцев длинными копьями.
А в твоем Маригнано вообще главную роль сыграла артиллерия, задержавшая швейцарцов на достаточное время, чтобы успело подойти венецианское подкрепление. Я уже не говорю о двукратном превосходстве французов по численности.
>а за пики стали браться после битвы при Арбедо
Совпадение и не более. Все предыдущие битвы швейцарцы выигрывали у себя в горах, на открытом поле алебарды уже недостаточно. Плюс это не объясняет почему буквально появление пикинёров во всех остальных странах. Если верить тебе то алебарда ничем не хуже, чтож тогда алебардийские коробочки были исключительно в швейцарских горах?
>А в твоем Маригнано вообще главную роль сыграла
Манёвры. Жандармы буквально давили пикинерские коробочки, проходя насквозь раз за разом. То что битва закончилась с приходом подкрепления ничего не меняет. Пикинёры боялись конницу и не зря - она могла дать им пизды. И это далеко не единственная битва где кавалерия давала пизды пикинёрам: Черезоле, Равенна, Иври, и чуть ли не каждая вторая битва с участием крылатых гусаров. Спорить тут бесполезно.
>что те ушли в нейтралитет
Конечно же это не имеет никакого отношения к швейцарской реформации, расколовшей Конфедерацию на две постоянно грызущиеся друг с другом фракции, ну и ряду других поражений, которые случились уже после Маригнано (Бикокка, Сесия, Павия)
Хз, спорить не буду, но когда я читал про Маригнано, это описали примерно так, повторяю что помню.
>Совпадение и не более.
Вскукарек и не более.
>Плюс это не объясняет почему буквально появление пикинёров во всех остальных странах и остальной словесный понос
До конца 16-го века основная масса вооружалась алебардами и аналогами, пикинеров было меньшинство, но постепенно их число возрастало.
Даже википедия дает более разностороннюю трактовку событий конечно же английская, русскую лучше только про русскую историю читать
>До конца 16-го века основная масса вооружалась алебардами
Примёр алебардийских коробочек не считая швейцарцев? Мне реально интересно, потому что если ты право, то я пропустил охуенно интересный кусок военной истории.
>остальное йомены, что считай свободные крестьяне, пускай и не совсем голожопые.
Собственно это в том числе те самые лучники.
Английские биллхуковые коробочки же. Да и вообще, ты не задумывался, откуда в европе такое разнообразие древковых?
>начиная войной роз и продолжая столеткой
Розы были после столетки, не?
Алсо, читал про Столетку в книге Гордона Корригана, и ни одного упоминания коробочек там не было. Рыцари, сержанты, хобилары, лучники, копейщики, биллхуковых коробочек нет.
думаешь они мало весят? Тем более пуленепробиваемые. плюс пистолеты
и у кирасиров были всегда самые рослые лошади
>Азенкур, 1/6 рыцари и сержанты, остальное йомены, что считай свободные крестьяне, пускай и не совсем голожопые.
ссылка есть?
>пуленепробиваемые
У кирасиров времён Наполеонки? Сомневаюсь. Им кирасы нужны были чтобы от сабель и штыков защищали.
>>40884
Было, но не суть.
>>40886
Гордон Корриган, Столетняя Война. Ну или википедия: https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва_при_Азенкуре
>>40887
Конечно. Ландскнехты, испанские терции.
>У кирасиров времён Наполеонки? Сомневаюсь. Им кирасы нужны были чтобы от сабель и штыков защищали.
так с врагом еще сблизится надо, а он стреляет
> так с врагом еще сблизится надо, а он стреляет
На сто метров, с разбросом в 2 метра и перезарядкой в 2 минуты. А ты на коне. Угадай, за сколько конь преодолеет 100 метров?
Ну пруфани что они были в пуленепробиваемых нагрудниках, мне интересно даже. Я сколько про них читал такого не встречал. Помню даже читал записки кирасира о том что при сближении надо наклоняться вперёд чтобы все пули в себя конь принял, он тип крепкий и может несколько попаданий принять прежде чем откинуться.
>>40891
Разве?
> сержанты
А эти чем вооружены были? Разве, не "биллхуками"? Я вот читал другую книгу, там они рядом с лучниками тусовались, а когда подлетали рыцари, строились в коробочку.
Сержант это русский вариант man-at-arms, их в литературе еще свободно рыцарями называют иногда, хотя рыцарями они не являлись. Это конники, но у англичан они часто спешивались и могли ползьоваться при этом чем угодно, четкого устава не было, и из описания не понятно было ли у них какое-то любимое оружие или каждый брал что хотел.
>там они рядом с лучниками тусовались, а когда подлетали рыцари, строились в коробочку.
Не строились. Они изначально с лучниками формировали единый фронт. При азенкуре они например защищали центр, и чтобы французы с наибольшей вероятностью атаковали именно его, колья ставили только перед лучниками по флангам, таким образом предлагая французам самим себе создать "бутылье горлышко".
>Ну пруфани что они были в пуленепробиваемых нагрудниках, мне интересно даже.
не пруфану, но пули держали, понятно что не всегда
а пригибаться в любом случае надо, если даже пулей не убьет, так ядро попадет
>У кирасиров времён Наполеонки? Сомневаюсь
Почему бы и нет? Тем более что игольчатое ружьё ещё не завезли, убойная сила гладкоствольного мушкета не столь высока
Потому что фильм художественный
>исторический Уоллес вообще рыцарем был.
Что мешало шотландскому рыцарю бегать в килте и с клейморой?
>Потом и вообще придумали пикинёрские коробочки
Я вас умоляю, фалангу придумали еще до (сильно "до") рождения хэви-чардж кавалерии, как военной силы, и с тех пор плотный пикинёрский строй никогда не бывал окончательно забыт.
>он лишь увеличивает количество усилий, которые для этого надо совершить
Ну да, стамина-то у лошади бесконечная.
>Тем не менее до шотландских шилтронов на практике не применялся.
Тут есть мнение, что вызвано это было, скорее, самим форматом сражений, не подразумевавшим под собой массовую пехоту (за исключением осад и аномалий типа Висбю), а появление шотландских баталий ознаменовало новую эпоху, с новыми правилами (причём - сперва поменялись правила, а затем уже появились баталии).
К слову - из тех же источников есть мнение, что чардж работал несколько не так, как сейчас себе это представляют усилиями кино- и игроделов, и не был банальным лобовым тараном плотного строя (в основном - в силу того, что лошадь, как её ни обучай, не попрёт грудью на стену, густо ощетинившуюся длинными и острыми штуками. Инстинкт самосохранения >>>>> любых тренировок, а разума, дабы "возвысить общее над личным" - не подвезли), посему оный чардж работал либо против строя, вооруженного неподобающим образом (ну - мечников, например. Или аркебузиров), либо - неподобающим образом подготовленного (через что от одного вида несущейся на него стальной лавины разбегающегося тактическими зигзагами в ближайший лес, на ходу выкидывая говно из порток, дабы дестрие поскользнулся), либо - то и другое вместе, а против вменяемого ежа, даже с короткими, "пехотными" копьями вместо пик, "выход на понт" не работал и приходилось брать на хитрость, пытаясь как-либо разорвать строй (вынудив, например, перейти в контратаку) или зайти с фланга\тыла.
Так, как в шебмах выше, никто ни в кого не вваливался. Хотя бы потому, что конь в таком случае с далеко не нулевой вероятностью навернётся сам, переломает ноги и придавит седока, и даже если последнему не настучат радостно по кастрюле кистенём - конь к службе уже непригодный, а денег он стоил - как на Луну слетать, и еще на пиво бы осталось. Не говоря уж о том, что второй ряд (возьмём идеальный случай, когда рота условных жандармов выдрессирована так, что кирасиры Мюрата плачут от зависти, и ходит в атаку исключительно развёрнутым строем в две шеренги, чего, конечно же, не могло быть, но предположим) незамедлительно кувыркнётся об уже кувыркнувшийся первый с аналогичным результатом.
Да, вы продавите три шеренги, ну, ладно - четыре, просто массой. Дальше что? Их шестнадцать в глубину, наслаждайтесь.
Нееееет, там всё было хитрее.
>Тем не менее до шотландских шилтронов на практике не применялся.
Тут есть мнение, что вызвано это было, скорее, самим форматом сражений, не подразумевавшим под собой массовую пехоту (за исключением осад и аномалий типа Висбю), а появление шотландских баталий ознаменовало новую эпоху, с новыми правилами (причём - сперва поменялись правила, а затем уже появились баталии).
К слову - из тех же источников есть мнение, что чардж работал несколько не так, как сейчас себе это представляют усилиями кино- и игроделов, и не был банальным лобовым тараном плотного строя (в основном - в силу того, что лошадь, как её ни обучай, не попрёт грудью на стену, густо ощетинившуюся длинными и острыми штуками. Инстинкт самосохранения >>>>> любых тренировок, а разума, дабы "возвысить общее над личным" - не подвезли), посему оный чардж работал либо против строя, вооруженного неподобающим образом (ну - мечников, например. Или аркебузиров), либо - неподобающим образом подготовленного (через что от одного вида несущейся на него стальной лавины разбегающегося тактическими зигзагами в ближайший лес, на ходу выкидывая говно из порток, дабы дестрие поскользнулся), либо - то и другое вместе, а против вменяемого ежа, даже с короткими, "пехотными" копьями вместо пик, "выход на понт" не работал и приходилось брать на хитрость, пытаясь как-либо разорвать строй (вынудив, например, перейти в контратаку) или зайти с фланга\тыла.
Так, как в шебмах выше, никто ни в кого не вваливался. Хотя бы потому, что конь в таком случае с далеко не нулевой вероятностью навернётся сам, переломает ноги и придавит седока, и даже если последнему не настучат радостно по кастрюле кистенём - конь к службе уже непригодный, а денег он стоил - как на Луну слетать, и еще на пиво бы осталось. Не говоря уж о том, что второй ряд (возьмём идеальный случай, когда рота условных жандармов выдрессирована так, что кирасиры Мюрата плачут от зависти, и ходит в атаку исключительно развёрнутым строем в две шеренги, чего, конечно же, не могло быть, но предположим) незамедлительно кувыркнётся об уже кувыркнувшийся первый с аналогичным результатом.
Да, вы продавите три шеренги, ну, ладно - четыре, просто массой. Дальше что? Их шестнадцать в глубину, наслаждайтесь.
Нееееет, там всё было хитрее.
>Или вообще раннесредневковая конница, у которой из обвеса только тряпки да копьё с щитом.
Чего несешь вообще?
> какой мод лучше всего для этого подойдет?
"Medieval 2:Total War", кампания за Шотландию.
>бегать в килте с одноручником и пиздить англичан
Зачем с одноручником, когда есть галлоглассы.
>из тех же источников есть мнение, что чардж работал несколько не так, как сейчас себе это представляют усилиями кино- и игроделов, и не был банальным лобовым тараном плотного строя
>против вменяемого ежа, даже с короткими, "пехотными" копьями вместо пик, "выход на понт" не работал
Это из каких источников? У нас есть барельеф с жандармом на первом фоне давящим далеко не первый ряд пикинёров, описание битв с тем же самым, а ты говоришь даже против ежа с короткими пиками не работало?
>Да, вы продавите три шеренги, ну, ладно - четыре, просто массой. Дальше что? Их шестнадцать в глубину, наслаждайтесь.
Жандармы проходили насквозь всей баталии. Разворачивались и повторяли. И это пикинёры не ссали и после такого прохода закрывали дыру вместо того чтобы побежать. Более ранняя пехота после такого чарджа разбегалась.
>>40955
По-твоему в раннятине все поголовно бегали в кольчге чи шо?
Кираса 16-17 века имела совершенно другую конструкцию, в сравнении с кирасой 14-15 века, а всё из-за распространения и улучшения огнестела.
Толщина средневековой кирасы 1,5-2 мм. Ее форма была более обтекаемая и предназначалась для защиты от холодного оружия.
А толщина кирасы 16-17 доходила до 9 мм и имела форму эдакого треугольника, что по задумке должно было создавать рекошет при попадании пули. Естественно, это не всегда происходило, но шанс всё равно есть.
1 пик - кираса начала 15 века.
2 пик - кираса 17 века.
Сравнивай и делай выводы.
>Сержант это русский вариант man-at-arms
Проблема в том, что у этого слова были свои значения в интересующий нас период.
https://en.wikipedia.org/wiki/Serjeanty
Килт изобрели на пару-тройку столетий позже. Алсо синяя краска на морде это вообще времен Юлия Цезаря.
Перефразирую: как связаны кирасы 15-17 века и кирасиры времён Наполеона?
>>41102
Не так часто как англичане, у англичан даже доспех был заточен под ближний бой в отличии от французов, если верить доктору Тобиасу Капвеллу.
>>41107
Ок, пускай тогда будут рыцарями, как их часто в книгах зовут. Или другой термин, если он есть. Мэнэтармс писать имхо неудобно.
>>41108
Вот тут хз, спорить не буду.
Зело лепо!
Ничтожные псы, даже название ПонисиПендора в шапке правильно не смогли написать.
Харк-тьху!
Чиво блять? Посылаю тебя нахуй на всякий случай.
ммм, постэффекты
Ну? Посмотрел игру престолов и захотел накатить мод про это, но так как их два, а я не играл ни в один из них, то не могу определиться.
>Это из каких источников?
Из общения с людьми, плотно занимающимися разведением и объездкой лошадей. Там же я наблюдал, как легко лошадь может кувыркнуться вместе со всадником. У этих парней, конечно, были не жандармские дестры, но и не клячи, далеко.
>есть барельеф с жандармом
>описание битв с тем же самым
Это серьёзные источники, но не абсолютно и безусловно достоверные, сам понимаешь. Описание битвы - это такая штука, летописец - он не военкор, и инфу получает хорошо, если из третьих рук. Может и такое быть, что описание битвы составят через полтора века после самой битвы, причём барельефа это касается в еще бОльшей степени.
А с моей стороны - опыт практиков и наблюдения за их действиями. Тоже источник так себе, но тут шило на мыло, всё по Эскобару.
>По-твоему в раннятине все поголовно бегали в кольчге чи шо?
Я - не он, но насколько мне известно - да, в ранние миды тяжёлая кольчуга была дефолтной основой экипировки и имелась у подавляющего большинства заинтересованных лиц. Самые модные пацаны гоняли в чешуе, были эксперименты с бригантом, а из плейта были шлемы и второстепенный эквип: наголенники, гаунтлеты - вот это всё.
>Из общения с людьми, плотно занимающимися разведением и объездкой лошадей
Такое себе. Боевых лошадей сейчас никто не разводит, а делать выводы на ездовых лошадках, и привязывать это к военной практике давно ушедших столетей это мягко говоря не конструктивно.
>но не абсолютно и безусловно достоверные, сам понимаешь
Понимаю, но это не значит что можно клать хуй на устоявшийся консенсус и на равных правах пропихивать свою точку зрения, которая даже не основана на источниках или археологии.
>Я - не он, но насколько мне известно - да, в ранние миды тяжёлая кольчуга была дефолтной основой экипировки и имелась у подавляющего большинства заинтересованных лиц. Самые модные пацаны гоняли в чешуе, были эксперименты с бригантом, а из плейта были шлемы и второстепенный эквип: наголенники, гаунтлеты - вот это всё.
Фентези. Латная защита конечностей не появляется до конца 13 века. Кольчуга в раннее средневековье была зело дорогим удовольствием, ибо производство железа было вперде. Абсолютное большинство бегало в тряпье или тканевых доспехах. Да что там, даже в 16 веке когда доспехи делали по кд тысячными партиями не все бегали с головы до пят в железе.
>Боевых лошадей сейчас никто не разводит
Минуточку, а конная полиция, по твоему, на чём рассекает?
>Понимаю, но это не значит что можно клать хуй на устоявшийся консенсус и на равных правах пропихивать свою точку зрения, которая даже не основана на источниках или археологии.
>тут шило на мыло, всё по Эскобару.
>Фентези.
Пажжи, я не спорю, что плебс, в лучшем случае, рассекал в стёганке и радовался тому, что есть хотя бы она, речь-то, вроде, про рыцарство шла, про людей, которым по статусу положено.
>Минуточку, а конная полиция, по твоему, на чём рассекает?
Хз, а твои эксперты именно с такими конями работают?
>речь-то, вроде, про рыцарство шла
Нет, не шла. Я просто перечислял с какой конницей могла столкнуться пехота в принципе и когда говорил про раннесредневековую не использовал слова "рыцари". И даже рыцари тогда не факт что имели кольчугу, уже больно бедные времена были.
>Хз, а твои эксперты именно с такими конями работают?
Не "эксперты" - а просто парни-конезаводчики. И у них есть в конюшне конь "в погонах". Пока один, сейчас подбивают клинья к ментам, хотят им в эскадрон поставлять.
>Нет, не шла. Я просто перечислял с какой конницей
Странно, всегда считал, что в миды понятия "рыцарство" и "конница" были для Европы тождественны.
> И даже рыцари тогда не факт что имели кольчугу, уже больно бедные времена были.
если на коня деньги есть, то кольчуга не проблема вообще
>По-твоему в раннятине все поголовно бегали в кольчге чи шо?
Лолка, есть деньги на коня - найдутся на хауберк, если ты конечно не венгр/гунн/авар/етц.
http://medieval.ucdavis.edu/120D/Money.html
>War Horse up to 50s 12 cen
>Mail 100s 12 cen
12 век, кольчуга стоит 100 шиллингов, боевой конь ДО 50. На каком блять основании, я вас еще раз спрашиваю, у человека, купившего коня будут деньги еще и на кольчугу? Я напоминаю, это 12 век, когда ситуация с железом начала исправляться, какие цены были ранее я могу только представить, но явно дороже на кольчугу, ибо с конями у Европы особых проблем тогда не было.
> ДО 50.
Тебя не смутили соседние строчки?
War Horse up to £80 13 cen [3] 72
Knight's 2 horses £10 1374 " 76
High-grade riding horse £10 13th cen " 72
Не смутили. Потому что это значит что на боевую лошадь можно потратить немного, что и нивелирует аргумент о том что "если есть на лошадь значит есть и на кольчугу". То что на лошадь можно проебать и больше никак не меняет этого факта, так-то и на кольчугу и на меч можно больше проебать если требовать всё золотить.
Тут нужна цена не абстрактной "боевой лошади", тут нужна цена конкретно чарджевого коня, насколько я знаю - это была особая, очень специфичная порода.
Ну это уже пложение сущностей. Если ты считаешь что условный боевой конь не обязан был уметь в чардж тогда чем он от обычного отличается непонятно и что чарджевые кони это совсем другой тип, то тебе это надо будет доказать.
В Пендоре же сами знаете есть ЛЕГЕНДАРНЫЙ рунный полуторный меч, поэтому и интересует
А скорость атаки тоже на 30% замедляется?
Я поэтому и спрашивал, статы у него имбовые, но со штрафом на полуторники в одной руке со щитом, он как какой-нибудь дефолтный дворянский меч дамажит только с бОльшим радиусом.
Эбонитовый или обычный нолдорский кривой который меч лучше.
>Мордхау-то вон как бахнула. => Бонник тогда должен будет ваще порвать интернет.
Будет? Согласны?
ну жопы то и сейчас норм так бахают
Бля в прошлом же блоге писали что в future blog расскажут про бетку. Ктож знал что они имели ввиду не следующий блог. Судя по последнему блогу они еще и в следующем покажут QA с очередным хуесосом. Походу реально не раньше гейскома бетку ждать. Пидоры.
Механики боя уже почти пол-игры. Будет сразу ясно обосрались с этим или нет.
Пиздец хуйня нелепая
> Походу реально не раньше гейскома бетку ждать
бля да конечно не раньше. кто вообще думал иначе?
не этот год даже бета, более того.
так это тоже весело. научишься хоть играть без автоблока.
почему все эти проекты "как скачи мочи" такие удивительно безвкусные и бездарные? отвратительно все - от анимаций до общего стиля
ну так это разные боевые системы, там просто набор ударов
Какое же убожество. Ещё посмело паразитировать на имени МБ.
Это войны клонов?
Алсо, когда баннерлорд выходит? Уже почти 3 года в вишлисте лежит.
>Какие там изменения и нововведения в сравнении с первой игрой
Мультиплеер, новая фракция, анимации, женитьба и прочее
>когда баннерлорд выходит?
Активно выходит с 2012 года, там все будет классно, там все будет в кайф, надо только подождать...
Universiteler Mahallesi, Ihsan Dogramaci Bulvari no: 27
06800, ODTU Teknokent, Galyum Blok
Cankaya/Ankara, Turkey
Черное наречие по структуре очень схоже с языком урарту. А государство Урарту владело территориями... ну, вы сами видите.
Разработки срок переломлен пополам
А наш батюшка Ара совсем охуел.
Он разложился на плесень и на липовый мед
А разработка все идет и идет по плану.
Приезжает анон по адресу, а адрес-то фиктивный, самой студии уже нет, только бюджет выделяется.
>Приезжает анон по адресу
а там скелет за кудахтером сидит, анон его тронет за плечо, а тот и развалится на мелкие кусочки. Тогда анон стряхнет костяную пыль с кресла и сам сядет за кудахтер. Некоторое время ничего не будет происходить. А потом руки сами по себе начнут печатать: "Greetings warriors of Calradia!
In this week’s blog, we want to ..."
КАКОГО ХУЯ?
куда вы торопитесь? вы понимаете что игр после Бани вообще не будет? в баню вы будте играть всю оставшуюся жизнь, и имейте терпение
В смысле выйдет когда мы уже одной ногой в могиле стоять будем? Заебись перспектива.
лол
Похуй, я и так сожру. Я блять на форуме уже давно им сру что я готов хоть за альфатест платить.
>>42100
Всё будет, но это сложнее запилить чем боевку с мультиплеером. Вернее не сложнее, а дольше.
>>42104
>в баню вы будте играть всю оставшуюся жизнь, и имейте терпение
Какую нахуй жизнь? 9 лет назад, когда разработка бани была только в планах, я был молодым и шутливым 18 летним раздолбаем, теперь мне 27, я стар и немощен, смерть уже за углом, вот-вот и нить моей жизни оборвётся и я так не и поиграю в баньку.
>ОЧЕНЬ УДОБНОЙ БАЗОЙ ДЛЯ МОДИФИЦИРОВАНИЯ
Такая удобная, что они уже несколько лет не могут сделать Native...Представь что обычных юзверей ожидает. Без степени по матану никто не разберется в новой модульке.
>Medieval 2 Total War
Было. И весьма неплохо. Жаль после него (ладн Наполеонка еще норм была) серию в гавно скатили. Креативы ваще оскотинились там, сволочи ебаные. Инструменты для моддинга не дают. В то же время юнитов продают блядь. За 10 баксов пару скинов нахуй. Где у них контора? Их надо разбомбить нахуй.
>TES VI
Будет говном уровня фаллаут 76, на том же моровиндовском движке. Алсо вот же ж люди! Сука, многомиллиардная компания (Зенимакс), а блядь то, что у них движку 100 лет в обед ни их, ни вообще кого-либо не ебет. А наши-то турчанские уже в сиквеле новый энджин замутили. Иронично как-то даже.
>Victoria 2
Не вижу куда расти серии. Уже вот "император" выходящий какой-то не рыба, не мясо говорят.
>Сука, многомиллиардная компания (Зенимакс), а блядь то, что у них движку 100 лет в обед ни их, ни вообще кого-либо не ебет.
Смотря на успех скурима я так понял это вообще почти никого не ебёт. Когда выпустили Скурим и я увидел что РПГ кастрировали полностью, а графику лишь слегка улучшили текстурами я ванговал игре полнейший фейл, хотя в 2002 был абсолютным фанбоем мурашинда, да и до сих пор им являюсь. Подливу воспринял как конфуз разрабом, решил что в следующей части они исправятся, а потом вышел Скурим и я понял что им просто поебать.
Лол, с викой такая же хуйня как и с баней - все уже с десяток лет ее желают увидеть, но вместо этого выпускают какую-то парашу про космос и рим.
Да ладно тебе, аттила норм. Я тоже не ожидал, что мне понравится.
таже фигня. хотя меня хватило аж до фолаута 4 чтобы понять что такое беседка.
Мы точно про один и тот же мод говорим? Сегодня вечером 158 человек было, в будние дни стабильно 60-70, в моменты "двойной прибыли" так же по 120-140 человек.
Ну как же "нет"? Со всеми родственниками, сватами, шуринами +10 в отношениях. Можно на халяву у них зависать во владениях, объедая запасы провизии на случай осады. Можно передавать им войска. Что-то еще кажется было, не помню.
А от замужества?
За полководца с юнитами пожирнее.
А че мантры? Он практически непеределанный со времён мурашинда. Если нормальные студии к этому времени уже перепиливают его с основания по несколько раз, а то и вообще новый юзают, то в беседке даже баги за счёт движка у мурашинда и последних игр одинаковые.
> я понял что им просто поебать
Давно пора понять, что Беседка не продает игры, она продает конструктор для модов, а все остальное делают мододелы.Некоторых, особо успешных, бьют банхамером.
> серию в гавно скатили
Но, к слову сказать, движок у "Сегуна 2", это лучшее, что можно сделать для стратегий. Тут SEGA не обосрались.Почти.
Ровным счетом, это мелочи, о которых ты забываешь из-за ненадобности
Кстати, игра при всей своей охуенности не стоит тех денег.
Куда больше модов есть, которые добавляют в разы больше нововведений, чем сциница. Она на самом деле очень однообразная.
Ну тип я ее покупать и не собирался, но с ядиска тянуть заебался.
Просто хз во что еще играть, в Пендор и 1257 наиграно охулион времени, Перисно меня не впечатлил, читаю сейчас про клеш оф кингс - ругают баланс и общее васянство.
Зе ласт дейс, брухенвальда, 1429 ля гуерра, империал ром
гекокуджо
>2k19
>не иметь лицухи лучшего симулятора средневековых битв на данный момент
Даже стыдновато стало.
Армаган лично навасянил, об фигуру человека лошадка остановится если она совсем хромая и еле идет, остальные сшибают.
В маунтаче нет адекватного урона от чарджа конем, нельзя давить пехоту копытами, просто проехав по лежащему, у лошади нет инерции, когда она втыкается в камушек или налетает на копье, встает на месте, раз уж доебываешься то давай нормально окда?
>В маунтаче нет адекватного урона от чарджа конем, нельзя давить пехоту копытами, просто проехав по лежащему
Модами допилили.
>лучший симулятор
>не "идеальный" симулятор
>а именно что "лучший симулятор"
>назови лучше, если знаешь, щегол.
ну заебал, возьми в пендоре какую-нибудь нолдорскую боевую коняку, остановится она только если вдоль строя поедешь, и то на середине строя
Ну так я и говорю, не останавливается если там статы накрученные.
> вот об рыцарей в фул плейте споткнутся и увязнут.
А если с двух сторон - то не увязнут. Поэтому, после того, как лошадки влетели в толпу, нужно нажать на значок "Ладшки"(типа, отмена команд) и кликнуть два раза за отрядом противника. Тогда, конница пройдёт через строй, чем еще сильнее снизит мораль пехотинцев..
мимо-Вильгельм-Завоеватель
Предпочитаю чарджить в спину уже увязшему в бою врагу и отходить в течении баффа чарджа (10 сек емнип).
Тогда модельки еще не успевают развернутся и дать сдачи.
Молчал бы лучше, когда монгольские папуасы напором как струя поноса проталкивают восемь рядов копейщиков с места и затапливают город те напомнить?
Тупа лол, конница до второго рима хуй знает как работала.
Да что ты блять, больше чем у фаланги ощетиневшейся, в 8 рядов глубиной ?
Надо в Арагон написать, а то бедняги не в курсе.
Можно и не скидывать, можно пику бросить и уже с пояса топорик снять, а ты лучше скажи как там, по валу из туш коней и горе ездоков, нормально скачется, лол?
У нас тут ИРЛ коллизию всех предметов завезли прикинь как круто!
Короче, не бухти, удар рыцарской кавалерии был оружием массового поражения для своего времени, чтобы адаптировать под противостояние такому локомотиву пришлось изменять тактику и придумывать хитрые мансы типа терций, рогатин и цепей, но даже веке в 13м, рыцарский отряд, который на хую всех вертел в чистом поле, а кольчуги хватало чтобы хорошо защищаться от не слишком разжиревших орудий убийства, не стал бы переть на лес копий, а в медивале сраный голый бурят на поняшке прорывает строй как из брансбойта толпу школьников на митинге пожарная машина.
Подходит ли это на "лучше чем в маунтаче? Хуй знает, в маунтаче рыцарь на дестрие вязнет уже в 4 рядах пехоты, стоящей неплотно, причем влетая с полного хода, я бы им конечно силу чарджа бы подкрутил.
>а ты лучше скажи как там, по валу из туш коней и горе ездоков, нормально скачется
Ты не поверишь, но кони таки умеют прыгать.
И таки да, закидать тушами пики и продавить строй выглядит куда реалистичнее, чем поймать случайный тычок и замереть на месте.
>а в медивале сраный голый бурят на поняшке прорывает строй
Ты херню не неси.
Монгольские доспехи это вполне себе качественные доспехи. Не фул плейт, но круче кольчужки.
И в игре это отражено в статах, ребятки в броне продавливают строй потому что у них статы высокие, а у голожопых стрелков чтоб давить ни чарджа, ни атаки нет.
> а в медивале сраный голый бурят на поняшке прорывает строй как из брансбойта толпу школьников на митинге пожарная машина.
Во-первых, прекрати "танковать школьниками", возьми хотя бы отряд фламандских копейщиков копейщиков, и посмотри, что будет( к слову, у всех копейщиков бонус против кавалерии на +4 по умолчанию, а у самых топовых +8) . И во-вторых, монголы в Меди, это одни из самых сильных юнитов, так сделано для баланса, хотя, на самом деле, они отлично выносятся при штурме замков.
И если ты не заметил, то в Меди все завязано на мораль, т.е если подкрутить в крестьянам мораль, в одном файле , то даже топопвые юниты не смогут их прорвать, а завязнут в них. Прям, как ты хочешь.
Не, там фигня в том, что у кого больше чарджа тот и продавит в итоге, если статы позволяют стоять и толкаться. Я пробовал делать пробку из ребят в шилдволле - их таки затолкали. Как затолкают и обычных копейщиков, а в ванилле и пикинеров.
А вот в нержавейке уже пики так просто не продавить потому что там реально все 5 рядов тыкают (шотладнские нобл пики помнится стоя в дефе раскидывали любой пеший/конный юнит идущий в лоб), хотя тоже вопрос количества войск.
Как оно и должно быть, к слову.
Так что лучшая защита замка от конницы - это колья на воротах.
>но кони таки умеют прыгать
уже представляю как толпа коней в галопе синхронно подпрыгивает на препятствиях
> возьми хотя бы отряд фламандских копейщиков копейщиков, и посмотри, что будет
господи, как же я охуел когда в первую осаду выставил отрядов пять копий возле ворот и вражеская конница тупо продавила все копья, это пиздец полный блядь
> И во-вторых, монголы в Меди, это одни из самых сильных юнитов, так сделано для баланса
Потому не стоит втирать какая медь пиздатая, да. Она на костылях.
>механика = костыли
Поведай миру про свою гениальную механику расчета без использования цифр, даун.
Тут тебе ради БОланса цифирок нарисовали папуасам чтобы они строй латников в миланском доспехе на острую палку насаживали и как бох черепаху раскидывали, заебись у тебя механики, хуй ты свинячий.
Вот как на пикрлтд я "твикнул" файл "меню" одного мода (Ренессанс). Увеличил в 5 раз ставки на турнире. И это частично работает даже. То есть показывает когда выбираешь ставки - 1000, 500 и т.д. Но снимает (боковое сообщение и изъятие из инвентаря) и считает выигрыш по старому, т.е. как 200, 100 и т.д. Что не так?
Баланс цен в моде ебовый, кстати. Фуллплейт обычный стоит 50-60к, лордли - полляма (и это с 10 торговлей и хорошими отношенями с городом). Доходы как в варбенде. И вертись как хочешь.
> >Victoria 2
> Не вижу куда расти серии. Уже вот "император" выходящий какой-то не рыба, не мясо говорят.
Ептеть этож параходы, у них на выпуске всегда параша уровня 1,5 механики. Через 2-3 года игру будет не узнать, как пример: любая их игра начиная с крестов 2
А где заводы, паровозы, пароходы, пулемёт Гатлинга? Какие-то пиздоглазики с мушкетами бегают, где викторианская эпоха-то?
Алло, какой нахуй викторианский стим панк? У нас на Рим мода нормального нету. На Древний Рим, блядь. Это где Цезарь, Помпей, Калигула, Сулла, Марий, Гракхи, да, вот, чтоб еще там греческие полисы в жопу ебущиеся, суровые германцы за Рейном, Арвернов разгонять. Нету.
Практически и теоретически доказано было что мод на рим сделать невозможно, оставим эту тему, это не то.
Попыток создать мод по риму было много, результаты ты можешь видеть на моддб, вопросом аномалии хуевых модов по риму занимался конклав ученых, все участники которого погибли при различных порой странных и необъяснимых обстоятельствах.
>теоретически
Главная причина - государственное устройство. В Риме же как было - есть определенные структуры, государственные службы, гражданские и военные, причем политическая власть у как бы гражданской части, а вояки - исполнители. Плюс система комплектования армии. Легионы на "бюджетные" средства набираются, обучаются, кормятся. Чтобы командовать надо образование, связи, прослужиться по табели о рангах. Ты не можешь вот такой нарисоваться и начать кого-то там собирать в отряд, потому что это какое-то бандформирование получается. И если ты дослужился, то ты не можешь рассекать по глобалке как ебанутый, ты должен квартироваться там где тебе предписано, поддерживать порядок там, строить дороги, акведуки. В случае войны, доложен подчиняться строго командирам, свобода только тактическая и то не всегда. А если ты уже легат/военный трибун, то это уже скорее как тотал вар какой-то будет.
В первый раз в мибе с баблом проблема лол.
все по делу. схожие проблемы будут и с реализацией наполеоновских войн 19 века, в виде сингла.
> покрыть весь мир, и вот тут то загвоздка, из-за механики осад, потери неизбежны, так что надо запасаться, а ватага из 400 викингов тратит деньги быстрее чем я успеваю их награбить
Зачем платить жалованье пацанам самому если можно делегировать эту привилегию другим?
Становишься маршалом, водишь за собой знамена, а сам держишь только отряд телохранителей и специалистов.
антиресно
Сук в голос
Проиграл больше с того, что это говорит БОЯРИН.
>WHAT DO YOU CURRENTLY WORK ON?
>“Multiplayer tests are taking most of my time recently. As we have already announced, we are preparing to enter a beta process soon and so we are working hard on this to present the game in the best way possible.”
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/110
ВОТ! ОПЯТЬ ПРО БЕТУ ПИЗДЯТ!
Бетка будет чисто мультиком. Сказали же, рай для модмейкеров ближе к выходным будет.
Да. Мне 27 а я все еше баню жду. В игори уже несколько лет не играю, а баню всё жду. Нахуя спрашивается жду..
> В Риме же как было - есть определенные структуры, государственные службы, гражданские и военные, причем политическая власть у как бы гражданской части, а вояки - исполнители.
Пиздец, ты хуйню сморозил.
>Легионы на "бюджетные" средства набираются
В древних "республиках" нет никакого бюджета вообще.
>Ты не можешь вот такой нарисоваться и начать кого-то там собирать в отряд, потому что это какое-то бандформирование получается.
Именно этим занимаются абсолютно все патриции после реформы Мария.
>Пиздец, ты хуйню сморозил.
Признаю. Да, хуйня. Но я что имел-то в виду, то что в Риме ты если чинуша или вояка, то это должность и ты не владеешь там, например, легионом, городом. То есть, тебя как бы назначают, ты дослужился. Спрос большой имеется. Носитель власти - народ и сенат Рима.
>В древних "республиках" нет никакого бюджета вообще.
Ну вообще как-то цивилизованно все.
Так я поэтому кавычки и поставил.
>Именно этим занимаются абсолютно все патриции после реформы Мария.
Не, епта, ну набирать набирали, но это же как бы легионы были государственные типа. С воли сената/императора. И если ты вот откомандовал свой срок по чину, то ты едешь там переизбираешься как-нибудь или передаешь управление, а сам может на гражданку уходишь или в другие провинции. Я так думал.
Да, известно, что они клятву верности приносили набиретелю.
>но это же как бы легионы были государственные типа.
Так нет еще никакого государства. Что-то похожее на государство - это уже период империи, когда бюджет государства = бюджет императора, но там этих императоров по несколько штук и они постоянно воюют друг с другом, в качестве приза захватывая Рим и делают своих легионеров палатинцами.
А так легионы набраны конкретным консулом / проконсулом (или вообще каким-то мимокроком) на свои бабки и служат им для их целей. Пополюскве романум иногда просто объявляет войны и сморит на триумфы.
>если чинуша или вояка, то это должность и ты не владеешь там, например, легионом, городом.
В самом городе Риме - нет, но за пределами - да. Провинции даются проконсулам отбить бабки на найм легионов, которыми они захватываются и удерживаются. Все бабки с налогов стригуться откупщиками, которым их выдают как раз римская знать разного пошиба.
Там, собственно, с конца первого века до н.э. уже начинаются войны между этими правителями внутри подконтрольной Риму территории.
Ну, и самое главное - там же рядом этим вашим римом эпоха эллинизма, где дохера и наёмников со своими бандами, и царьков разного масштаба и непрекращающиеся войны с перекрасом всего и вся.
В общем, вполне себе раздолье.
Но у маунтача очень херово со строевой подготовкой, бонусами за фалагну и проч., так что не взлетит.
> бонусами за фалагну
Если фаланге нужны бонусы, чтобы быть успешной - это не фаланга, а говно. Скачимочи тем и хорош, что тут особых костылей не надо юнитам. Конница тут рулит не потому, что у нее бонус, а потому, что она конница. И со строевой подготовкой в модах нормально все.
Хуйню не неси. Скачимочи хуёв тем, что вместо полевого сражения там дискотека в сельском клубе.
Это закономерный результат хуёвой беовой системы, где вся боёвка происходит беготнёй вперед-взад / влево-вправо.
Модов с формациями не видел? Хотя бы тот же фрилансер. Или отдельно orders and deployment, он есть в виде самостоятельного мода и с дипломатией. В ад он же используется.
Не тупи. Речь не формациях, речь о боёвке.
Чтобы "стена щитов" в бритенвальде имела смысл, надо, чтобы бойцы могли сражаться в этой самой стене.
То есть, нужна такая боёвка, при которой они не будут прыгать как зайцы по всему полю, а смогут обменяться хотя бы серией ударов стоя на одном месте.
То, что ты можешь выстроить аишных больванчиков в линию, влияет только на антураж, и поэтому работает только в модах с сильной стрелковой частью - типа Blood & Gold.
> То есть, нужна такая боёвка, при которой они не будут прыгать как зайцы по всему полю, а смогут обменяться хотя бы серией ударов стоя на одном месте.
Мы, похоже, о разных вещах говорим. Но насчет шилдволла - в pbod нормально работает, никто не прыгает, все держат строй. И не в линию, а в три ряда по умолчанию. Конница через такое построение проехать не может, пехота, если нападает вразброд, тоже сосет. Попробуй, еще захочешь.
>Мы, похоже, о разных вещах говорим.
Да. Ты явно думаешь, что солдатиков надо построить, а дальше может идти обычный маунтач.
А я говорю, что это - полная хуйня.
Вот смотри на 4-ой минуте https://www.youtube.com/watch?v=MR15QB_i9-k
Видишь, как солдатики скачут по полю как сайгаки бесформенным табуном с дырками между друг другом во всадника? А такого быть не должно.
Солдатики должны стоять во время боя плотной массой друг к другу. А боевая система должна поощерять такой плотный строй и наказывать за беготню в одно рыло.
Только тогда это что-то похожее на античные / средневековые баталии, а не драки футбольных фанатов.
Не хочу тебя сильно расстраивать, но например раннее средневековье это именно что почти что футбольные фанаты, тупо месились стенка на стенку.
Блядь. Этот кагтавый мудень не умеет пользоваться формациями. Он, видимо, при приближении противника просто жмет ф1 ф3, как обычно. А надо, сука блядь, зажать ф1 и указать на отряд врага, появится ванильная надпись hold this position и под ней модовая ...and attack enemy infantry unit, например. Тогда ребята подойдут к нему, сохраняя строй, и будут пиздиться стенка на стенку. Видос говно, автор мудак.
>Не хочу тебя сильно расстраивать
Ты меня расстроил своей безграмотностью.
>>45384
> надо, сука блядь, зажать ф1 и указать на отряд врага, появится ванильная надпись hold this position и под ней модовая ...and attack enemy infantry unit, например
Спасибо, попробуем.
Но это не меняет сути для игрока - боевая система всё равно поощряет беготню по полю и не даёт никакого смысла сражаться в строю.
>Видишь, как солдатики скачут по полю как сайгаки бесформенным табуном с дырками между друг другом во всадника? А такого быть не должно.
>
>Солдатики должны стоять во время боя плотной массой друг к другу. А боевая система должна поощерять такой плотный строй и наказывать за беготню в одно рыло.
господи, какой же ты дебил. прикажи воинам стоять, они и будут стоять, хули ты такой тупой, прости господи
следовать за мной-держать позицию, видно слишком сложный мув
Такая же проблема в "Ренессансе". Все вокруг заключают торговые договора, пакты о ненападении, союзы. Я один как сыч воюю один против всех.
>хуёвой беовой системы
До сих пор я с тобой в целом был согласен, но щас ты перешел черту. Забери свои слова, пёс, немедленно. Боевка МиБа - лучшее что у нас есть на данный момент. И лучше ничего не предвидится.
Что-то лучшее возможно будет только с квантовым компьютером, чтобы он симулировал реальность.
Вы оба правы, в маунтеечке конечно так себе боевка. Но тем не менее с 2010 года так ничего лучше и не завезли. Да и зачем? Говноедам завозят ретекстур мода на контрстрайк с крутым названием и претензией на историчность и они жрут за обе щеки.
Пока таких говноедов будет достаточно чтобы срубать куш, никто даже боевку уровня варбанда делать не будет, так и будут строгать контру с мечами, не говоря о том чтобы что-то новое привносить.
а лучше и не надо, копья и пики подправить и заебись
1) Уводишь на себя вражескую кавалерию и снимаешь пару из них из лука, как только вражеская пехота врезается в твою то ставишь флажок кавалерии на вражеских лучниках и даешь им с пехотой ф1-ф3, если твои силы смогли победить но в живых осталось десяток врагов(или вся вражеская кавалерия) то можно начинать заниматься аутизмом с конной стрельбой и дополнительными колчанами из багажа.
2) Приказываешь кавалерии следовать за тобой, огибаешь вражескую пехоту с кавалерией и выводишь их на лучников. После этого даешь ф1-ф3 всем войскам.
Как-то так, но только я в пендор играю.
Ну можно ещё приказать кавалерии следовать за тобой и обойдя врага по флангу чарджить сзади вражеских лучников и затем пехоту завязанную боем.
>>45489
>>45540
>>45542
>>45552
НАДОЕЛО ТУПО ВРЫВАТЬСЯ ПОЛНЫМ ОТРЯДОМ РЫЦАРЕЙ НА Ф1-Ф3
@
ХОЧЕТСЯ КАКОГО-ТО ТАКТИКОНА ЧТО ЛИ
@
СОБИРАЕШЬ РАЗНОШЕРСТНУЮ БАНДУ
@
40% ПЕХТУРЫ
@
ПО 30% СТРЕЛКОВ И КАВЫ
@
ЗАЧИНАЕШЬ БОЙ
@
СТАВИШЬ СТРЕЛКОВ НА ВОЗВЫШЕННОСТЬ
@
ЧУТЬ ПОНИЖЕ СТАВИШЬ ПЕХТУРУ
@
САМ С КАВОЙ ПРЯЧЕШЬСЯ ЗА ХОЛМОМ
@
ВРАЖЬЯ МАЛОЧИСЛЕННАЯ КОННИЦА УЖЕ НАМОТАЛАСЬ НА ПИКИ ТВОИХ ПАЦАНОВ-ПЕХАНОВ
@
ВОТ И ПОДХОДИТ ОСНОВНАЯ МАССА ПРОТИВНИКА
@
ОСЫПАЕМАЯ ГРАДОМ СНАРЯДОВ ТВОИХ СТРЕЛКОВ С ХОЛМА
@
СОШЛАСЬ ПЕХОТА НА ПЕХОТУ
@
ЗАРУБА БЛЯ
@
В РЕШАЮЩИЙ МОМЕНТ РЕЗКО ВЫВОДИШЬ КАВАЛЕРИЮ ИЗ-ЗА ХОЛМА, ОБХОДЯ ВРАГОВ С ФЛАНГА
@
СМИНАЕШЬ ИХ
@
НАЧИНАЕТСЯ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ И УНИЧТОЖЕНИЕ
@
...
@
ПОТЕРИ ВСЕ РАВНО БОЛЬШЕ НА 20-30% ЕСЛИ БЫ ТЕМ ЖЕ СОСТАВОМ ТУПО ПРОЖАЛ Ф1-Ф3
@
ТАКТИКУС СОСАТУС
>>45489
>>45540
>>45542
>>45552
НАДОЕЛО ТУПО ВРЫВАТЬСЯ ПОЛНЫМ ОТРЯДОМ РЫЦАРЕЙ НА Ф1-Ф3
@
ХОЧЕТСЯ КАКОГО-ТО ТАКТИКОНА ЧТО ЛИ
@
СОБИРАЕШЬ РАЗНОШЕРСТНУЮ БАНДУ
@
40% ПЕХТУРЫ
@
ПО 30% СТРЕЛКОВ И КАВЫ
@
ЗАЧИНАЕШЬ БОЙ
@
СТАВИШЬ СТРЕЛКОВ НА ВОЗВЫШЕННОСТЬ
@
ЧУТЬ ПОНИЖЕ СТАВИШЬ ПЕХТУРУ
@
САМ С КАВОЙ ПРЯЧЕШЬСЯ ЗА ХОЛМОМ
@
ВРАЖЬЯ МАЛОЧИСЛЕННАЯ КОННИЦА УЖЕ НАМОТАЛАСЬ НА ПИКИ ТВОИХ ПАЦАНОВ-ПЕХАНОВ
@
ВОТ И ПОДХОДИТ ОСНОВНАЯ МАССА ПРОТИВНИКА
@
ОСЫПАЕМАЯ ГРАДОМ СНАРЯДОВ ТВОИХ СТРЕЛКОВ С ХОЛМА
@
СОШЛАСЬ ПЕХОТА НА ПЕХОТУ
@
ЗАРУБА БЛЯ
@
В РЕШАЮЩИЙ МОМЕНТ РЕЗКО ВЫВОДИШЬ КАВАЛЕРИЮ ИЗ-ЗА ХОЛМА, ОБХОДЯ ВРАГОВ С ФЛАНГА
@
СМИНАЕШЬ ИХ
@
НАЧИНАЕТСЯ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ И УНИЧТОЖЕНИЕ
@
...
@
ПОТЕРИ ВСЕ РАВНО БОЛЬШЕ НА 20-30% ЕСЛИ БЫ ТЕМ ЖЕ СОСТАВОМ ТУПО ПРОЖАЛ Ф1-Ф3
@
ТАКТИКУС СОСАТУС
>50% стрелков 15% пехтуры
Если эти стрелки родокские снайпера (или того же сорта пацаны (гренадеры, линейная пехота)), то согласен (но тогда это и 65% пехтуры по сути). В остальных случаях тебя сомнут нахуй. И не ходи в Викингов с такими наборами. Только хэрсиры, только хускарлы.
ПРОСТО ТРЕНИРУЙ УЛАНОВ И МАМЛЮКОВ И НОГЕБАЙ РРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Еще можно охотников за головами - надо ведь рабов продавать для профита.
Сыграй в викинг по хардкору, там фуллстак топов хуй соберешь, при замаесе 400 на 400 даже маневрировать приходится иногда стеной щитов.
И никакой ебаной кавы.
Самый лучший способ реализовывать кавалерию - выстраивать в две шеренги глубиной вдоль фронта и на сопровождении заводить во вражеский строй, фалангу не завезли, поэтоме тебе сделать ничего не смогут, прорезаешься первый, за тобой весь эскадрон, за 5 метров командуешь атаку и первый ряд врага сносит к хуям с потерями в четверть войска, а дальше рыцари все сделают сами.
Можно изъебываться с заходами и прочей хуйней но так быстрее всего получается.
Да родокские сержи тоже особо не дохнут, он швали поди понабрал по объявлению.
В АД можно целиком наемниками играть, благо их полно и стоят они недорого, если ты грабишь хорошо то денех хватить должно.
Нормальные войска в замках нанимаются, с деревни копье будет из бичей. Не знаю как щас на актуальной версии, там по-идее можно договориться с соседом чтобы в его замке рекрутировать можно было.
>просто ускорение времени убрать
Ееееееееее бля! 30 минут ведешь войско от Правена до Суно. Потом оттудова еще полтора часа до Дирима, чтобы снять осаду (которой уже возможно нет, или город уже пал). Охуенно. А главное динамично.
Не вообще стоило бы попробовать.
Уже обсуждалось что было бы неплохо как в ТВ сделали, где можно битвы сингла в онлайне проводить, второй игрок берет под управление войско противника.
Смех смехом, но ведь когда-то многие я, например и не знали про ктрл+пробел и шароебились по карте без ускорения.
Вот именно.
Пфф я специально использую замедление.
Ну, за все нужно платить. Вот в еве по полчаса из системы в систему летают, чтоб ебнуть кого-нибудь или разведать что-нибудь по приказу флиткома, и ничего, играют как-то.
Че там лететь то на интерах, полторы секунды на отварп от гейтов, две в варпе до ворот, епта.
ты почти угадал но есть нюансы, в среднем перелет с одной стороны хайсека на другой занимает минут 30, но это около 50 прыжков на боевом корабле, по нулям еще дольше, но обычно наламываются через червоточины а там не очень много лететь.
В еве больше времени занимает логистика и подготовка к движухе.
Потому что все нули в лампочках, они убили контент, кто хоть раз жил в альянсе со службой безопасности знает что свои нули самое безопасное место в галактике, как только чужая сигнатура появляется в радиусе сети лампочек твоего альянса, об этом узнают все кто в чате находится, чекают сколько гейтов до тебя и если опасность есть все кары логофаются, если заходит флот, то через 5 минут андокается блоб-убийца в раза больше и неприятеля петушат за гаражами.
Хуй знает. С 2013 летает.
А мне как-то больше ад1257 по душе, я его советую.
Мне вот от чего-то викинг зашел а бритенвальда не понравилась совсем хотя по-сути одна хуйня.
Там просто названия, а мне бы от анона описаний.
Бамп вопросу.
AD 1257 enhanced edition - топовый исторический мод и активно обновляется. Последний патч был 16 мая.
Нет, ищи ссылки в гугол и не забудь последний патч навернуть.
Потому что ты не занес чемодан денег.
В конце 2020
https://twitter.com/ali_erkin
Уже три недели никуда не ходит. Не уж-то взялся за работу нормально? Неее, не может быть. Просто никуда не зовут наверное.
Ок, приму к сведению. Кстати, порт на WB вроде есть https://commando.com.ua/mb/modswarband/1900-mod-custom-settlements-for-warband.html
Мб кто еще чего посоветует?
Дипломатия Litdum, в общем такая же дипломатия только с новыми модельками и фичами, мод Road CAlradia - он только на русском, там просто ГИПЕРДОФИГА новых скриптов, фичей, сурвайвл моде, ручные локации, работа в шахте/в гарнизоне/солдатом/подсосов сержанта, таверны на карте и т.д. и т.п. Ну по классике АД 1257 и 1050, может еще Закат Короля Солнца, там 18 век, мушкетеры. Есть еще парочка сюжетных но мне лень расписывать.
В АД не играй, говно. Карта пустая, ни о чем. Твой выбор ОиМ.
В викингах контента больше.
Ясно.
Господи Амаган Явуз Сыне Божий, грядый судити живых и мертвых помилуй нас, грешных, прости грехопадения всей нашей жизни, и имиже веси судьбами сокрый нас от лица ноугеймза в сокровенной пустыне спасения Твоего.
>Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Что из этого годнота? Пробовал около года назад подобные штуки, но попадались либо совсем забагованные, либо небалансные, названия уже не помню. Посоветуй, что скачать, анонче.
У него функционал секиры, ебальники сносить из-за щитов первой шеренги.
Да хз. Может там книги бесконечные, но очень редкие, навсегда повышающие статы, например. Или какие-нибудь монахи-учителя. Мало ли что можно придумать. Мне просто доставляет персонажи со статами типа 40-30-20-30, и даже с такой раскачкой ты едва ли возьмешь половину скиллов.
Ну нравится мне так играть. А то тупо, получаешь какой-нибудь 30 уровнь и понимаешь, что чтобы еще один скиллпоинт получить 7 потов сойдет пока набьешь 31ый уровень, а ты еще не докачал какое-нибудь лидерство, убеждение или там стрельбу из лука. Манчкинский синдром в общем. У меня в оригинальном варбанде от этого багор был.
Ну так бери сейв эдитор рисуй себе статы, или разгони левел до 50 только учти что игра ебанется и будут бандиты-дезертиры по 150 щей по карте гонять.
Не, это хуйня. Это как сырок в пятерочке: можно просто украсть его и со стыдом съесть дома, а можно законно взять бесплатно, найдя какую-нибудь лазейку в акции или еще где, и спокойно съесть у охранника перед носом. Тебе не понять, короче.
мимо
Сегодня мы все сырки.
>As Bannerlord’s multiplayer beta draws ever closer, we thought it would be a good time to discuss another of the game’s exciting game modes: Captain Mode.
похуй, пока в стиме ту би анонсед
https://www.instagram.com/taleworldsofficial/
https://www.instagram.com/mountandbladegame/
да ну четы. это же в рамках игры. стургия и кузаиты граничат, значит будут споры.
https://www.youtube.com/watch?v=sHi1eiNy5uw
https://www.youtube.com/watch?v=K110CoajlP8
https://www.youtube.com/watch?v=JLZ5pnuEqfA
https://www.youtube.com/watch?v=l6swnBkR9bg
https://www.youtube.com/watch?v=uBarnBTKr0A
обожаю ост игры
Без мореплавания и рейдерства весь геймплей за викинга херится. Остается только Империя. Кстати, когда выход ДЛС Nords invasion?
lf djj,ot gj[eq
после выхода Боннерлорда.
Ренессанс. Визуал заебись. Новые сцены городов, сел и замков. 15 фракций (Испания, Франция, СРИ, османы, венгры и дохуя итальяшек). Вообще много плюсов, но главный - сеттинг. Начало Нового времени. Бля. Эти охуительные пидрильные ландскнехтские клоунские прикидоны с миллионом вырезов и самых кричащих цветов, бляяяяяя кончаю, двуручи-фламберги, алебарды, много алебард, еще больше пик, свэжные пимпы-рыцари на конях в полных бардах, сами в готике или максимиллианке, но их уже затесняют огнестрельщики, тоже в пидрильных шмотках. СУПЕР.
пендур
AD 1257 enhanced. За Новгородскую Республику вапще кокор. Когда начинаешь давить Тевтонский Орден на тебя тут же набегает Священная Римская Империя с несколькими мелкими католическими подсосами.
Ньюфаг в треде! Лови, лови ньюфага!
Видел что-то подобное, сейчас прочекаю
Да ради такого можно и историю героя накатить, как по мне. Нет, на варбанд не знаю
В свое замке можно приказать покупать наемников которых тебе надо и своим вассалам точно можно приказать сменить культурную группу войск
Про вассалов знаю, а самому как? У маршала в столице только гвардейцев можно покупать.
640x360, 0:04
Жду не дождусь.
Риал, я уже начал волноваться, мало ли, епта вдруг с ним что произошло, что он делал этот месяц пока молчал? инб4 заниматься разработкой (же полная хуйня).
https://twitter.com/ali_erkin/status/1134130094228877312
>Ali Erkin
>@ali_erkin
>17 ч.17 часов назад
>Yeni dönem @ATOMinGames için seçmeleri gerçekleştirdik. 2008 yılından bu yana bu seçmelerden nice stüdyolar ve geliştiriciler katıldı sektöre.
>Jürimize destek veren @elifbb @ozgurkarayalcin @emekkepenek @TurkerKarahan @mevzun06, Arda Kılıç ve katılan geliştiricilere teşekkürler.
>Язык твита: турецкий. Переведено с помощью Microsoft
>Мы прослушивались на @ATOMinGamesНовый семестр. с 2008, многие студии и разработчики из этих прослушиваний присутствовали сектора.
>@elifbb @ozgurkarayalcin @emekkepenek @TurkerKarahan @mevzun06Благодаря поддержке нашего жюри, Арда Кылыч и участвующих разработчиков.
Можем обсудить
Учит студентоту делать вид что всё замечательно в долгосрочной перспективе?
Можно я буду просто наблюдать за вами?
Не сметь трогать айнского шизика! Ты не представляешь, что он пережил после ухода Нервного, такая утрата...
Ничего красивее релиза баннерлорда в этом мире уже не будет. Люди сгорят, опустеют города, империи исчезнут, Земля остановится..
В воркоше наоборот ничего не пашет. Есть на модб https://www.moddb.com/mods/httpwwwmoddbcommodsediteurope-in-flames-wb/downloads/eif-2-beta-11
Падажите... хмммм.... это же просто Хохлом и мечом.
Ну и раз игры так и нет, может моды появились новые пиздатые, чтоб прям шишка встала? Пендор небось уже 4 версии?
Не. А смысл? Все в предвкушении сидят. Вот начнешь пилить мод, а он, Армаган, возьми да и выпусти на следующий день Бонник и нахуй ты не нужон никому. И соси бибу. И так с 2016-го года сидим. Благо существующие моды хоть допиливаются.
Предыдущие два или три блога активно обещали закрытую бетку в скором времени. В последнем блоге чет заткнулись.
В целом, я думаю закрытая бетка до конца этого года весьма ВЕРОЯТНА
ЭТО ЗНАК СВЫШЕ????? СКОРО БАННЕР? ВОИСТИНУ АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ! АМИНЬ!
Скорее всего неполадки. Бета Баннерлорда будет доступна только после Геймскома, который будет 21 августа, так что хуй нам. Как обычно...
Знак того что бани не будет в ближайшие два года.
Ты блоги что ли не читаешь? Они написали, что на Геймскоме любой сможет подойти и поиграть в бета-версию игры, в недавних блогах упоминают закрытую бету, или ты думаешь они тебе лично дадут до всего этого копию игры?
у него твит за 29 апреля с какой то конфы, так там он показывает ролик о движке игры !!!2014!!! года
https://www.youtube.com/watch?v=obO5sbziqjM
может не зря vaporware называют проект и нас ждет дичайшее разочарование десятилетия?
>может моды появились новые пиздатые
в этом и дело, они наломали всему сообществу анонсом в 2012 году. ну все и ждут релиза. хуле силы тратить на моды первой части?
Люди уже разочарованы. Хз что их спасет. Может мега-супер-гибкий-юзерфрендли-грандиозный-эпический модкит для васянов любых мастей.
У меня достаточно подвязок в коммьюнити чтобы попасть в закрытую бетку, которая вполне может быть ДО гейскома.
>Люди уже разочарованы
О чём ты? Если это будет просто варбанд, но лучше, то это именно то что я хочу. Лишь бы вышло побыстрее.
Тогда где инфа о них? Все что нахожу - либо про сам мод, либо про ведьмака. Где есть информация о них?
Бляяяядь. Ты же видишь там кто сидит? Чинуши в костюмчиках. Уж им-то поебать конкретно кто там на каком движке что делает. Али-бей выбивает субсидии на следующую пятилетку просто и все.
Не ебу. Гугли всякие исторические монографии по этому периоду. ты же ведь на английском гуглишь, да?
Ты на английском гуглишь то?
>О чём ты?
Ты сейчас шутишь? Почитай стены бугурта под каждым блогом. 7 лет с момента анонса разработки, тысячи перегоревших пердаков, один вопрос, "дайте им время!", мемы, ждунство, боль, безысходность..
>Лишь бы вышло побыстрее.
))
>Если это будет просто варбанд, но лучше, то это именно то что я хочу
Если это будет просто варбанд с чуть улучшенным графонием уровня 2015 года - их смешают с дерьмом и будут правы.
НО, имхо, если они выкатят действительно удобный, гибкий, мощщный модкит - им хотя бы это простят и игра будет долгоживущей благодаря васянам-энтузиастам.
Вряд ли они будут давать всяким кабанчикам на подскоке играть в закрытую бету, это скорее всего будут топ игроки из Лиги и стримеры. К тому же они четко сказали, что люди смогут ВПЕРВЫЕ опробовать бету на геймскоме.
ну так вот именно. если они хавают такое, то зачем что то делать? через пять лет еще раз можно будет показать мощь движка 2014
Вот этот шарит
>Ты сейчас шутишь?
да это нюфаг, узнавший об игре вчера, их сразу видно по великодушному терпению говна не стоящего . поглядим что он запоет через пол года, год.
Нет. Могу гарантировать блог, в котором красиво расскажут про режим королевской битвы.
>Почитай стены бугурта под каждым блогом
Хз, я иногда открываю их чтобы бугуртнуть туда самому, но в основном вижу комменты по типу "Ухбля заебись, мне нравится эта фича!"
>их смешают с дерьмом и будут правы.
Кто и за что? Они изначально говорили что это будет "эволюция, а не революция", читай слегка допиленный варбанд, а коммьюнити в ответ "Да, так и делайте". Я один из них.
>>50811
Альфу тестила специальная команда тестеров как раз из "заслуженных членов коммьюнити". Я мог попасть на альфу, мне даже предлагали, но мне было влом, потому что одно из условий было делать еженедельный отчёт по найденным багам и отыгранным часам. Я посчитал что это заёб и отказался.
Тем не менее я с ними остался на связи. Альфа-тест уже давно кончился, и им даже не объявили о бета-тесте и ничего не предлагали, из чего я могу сделать вывод что в закрытую бетку сможет попасть гораздо более широкий контингент с куда менее анальными требованиями.
Хочу так же.
Живу в России. В принципе у нас же есть тут свой Царь! И не беднее всяких султанов!
Путен дай денег на разработку проекта!
Так у нас всем пох на игори. Все деньги на оборонку и силовиков, ептыбля!
Не стоит вскрывать эту тему..
порт варбанда на пс4 - событие гос. важности
ну и нубуки с предустановленным варбандом надеюсь
а вообще это какое же мощное орудие пропаганды турецкого величия, в великой рассее будут пилить деньги на всяких викингов и прочую лабуду, а решение вон, у турков давно
Чет турки на фото выглядят как типичные россияне.
для азарта
нет пророка в своем отечестве
хз, в чем дело. может трудно втюхать продукт? вот дерьмовое кино легко - вроде как в кино сходить не западло, и пока на него разгромные обзоры запилят, уже все окупится. а у игр до сих пор репутация детского, недостойного развлечения, не отбить вложенные деньги.
Разработка игр это хуйня, главное кто продает, поэтому выгоднее всего сидеть на дистрибьюции какого нибудь международного хита в раскрутку которого вложены миллиарды
государство пока еще не находит это выгодным.
но были уе кучи всяких мутных вась.
один из моих любимых "разработчиков"
https://www.youtube.com/watch?v=KS0r8ED-zFc
Я несу добро воимя луны, паанские заводские понятия, по которым надо быть угрюмым, серьезным душным жлобом взялись не просто так.
7 лет, пошлый
Не знаю и знать не хочу. Все что хочу - развидеть это говно и банечку хотя бы в следующем году
Ага. И встроенная мини-игра по вбросу голосов. Ни на что не влияет, но приятно.
Не указывай демонессе нургла
Ты сейчас поставил в один ряд нормальные гсг с недовысерами этой пидарахи-авантюриста?
> косить траву
> рубать деревья
> работать в шахте
Нахуя? Вангую чисто пока бомж есть смысл этим заниматься, а потом нахуй не нужно.
> крестовые походы
И как, годно сделали? Можно пойти в поход, будучи обычным нищим бичем?
Рандомбаба.
Ой вей!
>Нахуя? Вангую чисто пока бомж есть смысл этим заниматься, а потом нахуй не нужно.
Чтобы начать торговлю - нужен начальный капитал, а цены тут для бомжа очень даже высокие. Купить предприятие в городе можно только после становления мастером ковалем/цирюльником/бондарем и т.д. На это это уходит примерно 30 дней. Там еще социальный статус и нологи... Короче раскачка тут очень порезана, и как писал сам автором, сделана специально для поднятия от бомжа до буржуа.
>И как, годно сделали? Можно пойти в поход, будучи обычным нищим бичем?
Мне понравилось. В общем там приходит событие, мол ДЕУС ВУЛЛТ против сарранидов. Призываются все христианские страны и собираются в одном лагере (в моем случае возле вольного города Зендар) Лорды могут прийти, а могут и забить. Можно участвовать в походе как отдельный отряд, или записаться в армию лорда, я в общем так и сделал, ибо грошей не хватало даже на десяток норм пацанов. Ну и в первой же битве выпал лут на 10к золотых, так что дело прибильное оказалось. Там еще и нашествие степной орды есть
Интересно, может попробовать. А то чет в пендоре поиграл с твиками и теперь имбоебствую с эльфами, играть стало скучно, разве что
> 10к золотых в первой же битве
Это много в моде?
Ну так, 3-4 удачных продажей пшеницы с фермы. За 8к можно купить дом и сдать в аренду, факторию в городе или хороший доспех хотя он выбивается с лутеров, походу фича Там еще есть личные трейты, кораблики, скрытые сокровища.
Мод не новый вообще-то, думаю олды уже все переиграли, просто раньше я с картофельным компом не мог его даже запустить
Не, один единственный твик на возможность найма войск выше 40 лвл. В итоге просто недельку игровую посычевал у лесов, повыманивал эльфов, после чего подождал пока их разъебут, а потом разъебал победителя и нанял их себе.
Бедный, бедный наш Армаган, не кушай так много, не вреди себе.
СВЯТОЙ, ИКОНА, ЛУЧШИЙ
>Можно косить траву, рубать деревья, работать на шахте
Фарм, ёбля в жопу. Это нихуя не интересно, когда занимаешься неинтересным фармом и выходишь из низов в верхи. Вот если были бы квесты на повышение статуса с интересным дизайном и задумкой, а не такое скучное говно, вот это было бы да. Весь этот реализм не нужен, это скукотища смертная.
Так роль босса и говорящей головы эркин исполняет, а наш арма где-то сычует за компом..
PERSISTENT WORLD.
Алсо, что скажете по поводу этого: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=396
Типо фича - надо срать, а потом мини-игра про подтирание жопы. Тип если плохо вытер, то пованиваешь говнецом, а это минус харизма и лидерство. А еще тяжелый доспех замедляет процесс начала сранья и если не успеешь, то тип в шосы насрал и это ваще сильный дебафф. Но можно в городе или лагере запустить мини-игру - подмывание. Если успешно отмыть катёхи, то статы возвращаются в нормальное состояние.
Охуенно, да?
>Да он должен нам всем по бесплатной копии вручить
Нихуя подобного. Будешь покупать за 2000 рыблей в день страта продаж. Только так.
В моде 17-18 век вроде? Уже и пушки с мушкетами быть должны, они есть там?
Нет, спасибо. Мне просто нужен совет
Возьму демку на rutracker-store. Посмотрю че-да-как. Чувствую будет эпический обсер с блоголордом.
Чет подозреваю как со сралкером будет - обосрамс. Долгострой до добра не доводит, хорошо если выйдет забагованная хуйня, которую модами допилят
Сталкер хоть и обосрался, но хайп держал все годы и взлетел за счет сеттинга близкого нам по духу и красивой картинки, хоть и с глючным двиглом. А тут хз че будет.
>В моде 17-18 век вроде? Уже и пушки с мушкетами быть должны, они есть там?
Пушки вроде есть, надо нанять артиллеристов в тавернах и купить ядра на базаре. С мушкетами хз, может только самые первые пукалки. Там кст есть опция в настройках, что-то про технологии в игре. Может там за сколько-то дней проходит век и меняется оружие, хз.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.