Это копия, сохраненная 30 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Battle Brothers - Это пошагово-инициативный тактикул с элементами ролёвки. Ты берёшь контроль над почти разъёбанной компанией наёмников и начинаешь восстанавливать её с нуля. Большую часть времени и в начале игры ты раздаёшь пиздюлей местным бандитам, с течением же времени на дорогах появляются более опасные противники. Например гигантские волки - быстрые и кусачие твари, которые порвут твоих новичков на клочки. Или нахцереры - слабые и трусливые тври, которых ни в коем случае нельзя подпускать к трупам. Нет-нет. Ты не захочешь, чтобы они добрались до трупов.
Короче, кто играл - тот знает, кто не играл - узнает в треде.
В комплекте имеются:
- Найм крестьян с последующим их сливом в очередной засаде.
- Отправка в бой инвалидов и раненых. Просто потому, что денег нет, здоровых людей в отряде нет, а вот этот самый контракт - последняя надежда не подохнуть с голоду.
- Лизание жопы местным лендлордам с последующими ништяками от оных.
- Последняя эпическая битва на забытой всеми просёлочной дороге, после которой ты начнёшь новую игру в новом мире.
НОВОСТИ
Разрабы собираются выпустить DLC с новыми мобами, оружием и прочей РПГ-мелочью, вроде новых ивентов, квестов и расширения карты.
Новые враги:
1. Das Unhold: огромная тварь, которой плевать на все возможные оверватчи и которая будет счастлива сыграть с наёмниками в боулинг. С твоими ребятами в качестве кеглей.
2. Die Hexe: практически беспомощная ведьма, тактика которой - обратить наёмников против друг друга. Она постарается очаровать самых слабовольных бойцов, после чего те будут защищать её ценой собственных жизней. Стоит ковену ведьм захватить контроль над всеми противниками, бой будет тут же закончен - они просто прикажут своим подконтрольным слугам совершить самоубийство. Также она способна наложить проклятие, которое будет отражать весь урон, нанесёный ей, на проклятого бойца.
3. Das Webknecht: типичные гигантские пауки. Берут числом и измождением, умеют ткать паутину и получают подкрепления из разбросанных по полю боя яиц. Имеют ядовитую атаку, которая реально дамажит, в отличие от гоблинского яда.
Новое оружие:
1. Двуручные булавы - хуярят будь здоров, оглушают и ошеломляют противника аж на джва хода.
2. Древковый молот - двухтайловая атака, пиздец броне, ничего особенного против небронированных целей.
3. Спетум - двухтайловая пика, но с возможностью активации стены копий!
4. Пилум - метательное оружие, предназначенное для борьбы со щитами.
5. Goedendag - адовый гибрид дубинки и копья. Гуглите, словами это не описать.
6. Трёхглавый цеп/кистень - как обычный, только три в одном!
7. Фехтовальный меч - лёгкий и быстрый, вместо парирования добавлен выпад: атака с двух тайлов с халявным перемещением к противнику.
Такие дела. Если кто заинтересуется - милости прошу в тред. Нет, да и хуй с ним, пусть тонет.
>двухтайловая пика, но с возможностью активации стены копий!
Ёб твою. Наконец-то можно отыгрывать ландскнехтов.
А каву так и не добавили.
Как гоблины.
Оно же из богатых городских жителей состояло.
короче там девсы еще крафт завезут
можно будет у таксидермистов заказывать накидки из шкур монстров или менять материал чтобы броня была легче
А то фактически ведь играли только щитовики да двуручи, ну еще лукарей пару можно взять и одного сержанта.
Уныло.
Оружие тоже старое бы отбалансить сперва. Я вот тесаками пользовался только если в первые недели находил ритуальный тесак, а так тесаки нахуй не нужны, потом мечи появляются, которые смотрятся поинтереснее. Алсо, пытался как-то таскать доп. оружие братишками, чтобы быть готовым ко всякому, но в итоге только кинжалы и топоры заслужили право на жизнь.
И статы многие - так и остались нахуй не нужными.
хуясе я думал игра умерла и разрабы ее бросили
там главдев написл что апнут нибл чтобы лайт билды тоже использовались в лейтгейме
алсо еще перераюотают ретрит систему и вместо того чтобы съебать в любое время и просто получить травмы твои персонажи теерь должны достигнуть края карты и только после этого срабатывает ретрит
Честно сказать - нимбл и так хорош. Вот недостаток легкой брони, без штрафов - вот это вот да.
Но мне вообще не нравится его ход мыслей. Я бы работал в направлении привязки ОД к количеству ини. Скажем, 90 ини = 9 ОД (как по-дефолту). Тогда она станет нужна. А так у нас билд ведь один на самом деле сегодня - заковать всех по самые помидоры и дать щиты, особо проворным - двуручи, ради дамага. И даже так двуручи регулярно дохнут, как и лучники, кстати. Дуэлист, сколько я его не делал, отлетает всегда одним из первых, это скорее фановый билд. И, понятное дело, при такой закованности по самые помидоры иня нахер не нужна никому. Это самый бесполезный стат, который вкачивают только дуэлянту и стрелкам (и то не всегда). Получается, иню можно было бы вообще убрать из статов и сделать ее перком.
Мне кажется, что это проблема.
Самый главный стат в игре - выносливость, ее никогда не бывает достаточно, она берется почти всегда, сколько бы там не нароллилось. Второй по важности - атака, она тоже почти всегда берется. Все остальное - очень вторично, а иня - нутыпонел. Когда попадается братишка с 3-мя звездами в фатиге или атаке - это огромная удача считается, когда в любом другом навыке - вообще похую, не факт, что ты вообще за 10 уровней хоть раз возьмешь какие-нибудь +5 ресолву или дальней защите, если тебе будет выпадать +3 атаки или +3-4 фатиги на повышениях.
Я бы на их месте что-то с этим делал. Может стоит объединить защиты в одно или одноименную атаку-защиту в одно, хз. Ну и инициативе сколько нимбл не апай - кроме дуэлистов и стрелков никто ее брать не станет.
А вот хардкорный ретрит - это неплохо.
ну это да...
по собственным ощущениям из существующей брони нимбл может работать только с давкулом (но у меня его еще не было)
с остальными униками+оружием у тебя нимбл всегда будет ниже 50%, лучше уж стабильный бф
и по поводу инициативы даже не знаю что можно придумать...
привязка од к ини выглядит логично и неплохо но мне почему то кажется что придется прямо сильно придется менять и балансить игру а разрабам может быть лень
вообще если отбросить баланс то хотелось бы чтобы в игру ввели больше слотов под снаряжение типа сапогов накидок или чего нибудь другого
и легендарных врагов а то скучно задрачивать одних и тех же существ
было бы клево если бы тебе вместо очередного орка варлорда с 0,0005% шансом заспавнился легендарный варлорд в 3раза больше обычного в розовой броне
чуть подробнее о новой ретрит механике (взяли вариант б)
http://battlebrothersgame.com/forums/topic/retreat-mechanic-needs-work/#post-22813
тут просто про то что планируется реворк нимбла и что трейт олд теперь доступен только свордмастеру
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/1736589519990885355/#c1736589519994893095
я еще когда начал играть не понимал почему нигде нет ведьм тк они идеально подходят игровому миру и это было настоящим преступлением не добавлять их в игру учитвыая наличие болот, вичхантеров, намекающих на ведовство ивентов и саму атмосферу игры
пауки тоже идеально впишутся
даже по наличию механики ядов и сеток складывается впечатление что они должны были присуствовать в оригинальной игре
йети немного непонятны но думаю не испортят погоды если будут как линдвирмы гулять у себя в снегах и лесах
кажется что у игры такой огромный потенциал и в нее можно доабвить столько всего интересного...
Потенциал - да, сами разрабы ведь не ожидали такой популярности. Насчет ведьм - верно, а пауки - уже сомнительно. Лор игры как бы предполагает, что магия в ней есть, но не на каждом шагу, а какбэ, все такое обычное, а потом, хуяк! Магия. Впрочем, геймплей оригинала уже это портит, т.к. та же нежить просто повсюду, хотя игровые сообщения намекают, что это-де нечто необычное.
Ну а главное - чтобы механики были действительно разнообразными и сбалансированными. Нетрудно напихать в игру гигантский зоопарк и сделать ДЖРПГ-подобную хуету, где под сотню противников, отличающихся хп, уроном и расцветкой, но с одинаковой механикой.
>>747725
>привязка од к ини выглядит логично и неплохо но мне почему то кажется что придется прямо сильно придется менять и балансить игру а разрабам может быть лень
Конечно придется, хотя большая часть баланса сведется к тому, чтобы порезать стартовую иню, сократить ролл до 1-3 и, пожалуй, убрать штрафы от брони или уменьшить их.
Не переборщить бы. Слишком уж много кричей. Если все они будут жить реально в труднодоступных местах - то ладно, но если в двух шагах от городов такая хуйня будет твориться - лор из разряда даркфентези перекатиться в обыкновенное.
> пиллумы
Наконец-то будет смысл качать метателей, чтобы повыбивать щиты у врагов к подходу, и начинать срезать броню. Годная идея.
нет даты
что думаете на счет пикрелейтед идей?
там еще кто то в комментах предлагает ввести лошадей которые будут работать как волки вульфрайдеров (но без атаки)
еще был тред ппо то что берсерки слишком слабы и их надо апнуть но там большинство сошлось в омнении что они балансны как промежутоынчный этап между янг и варриор орками и что они могут представлять опасность если на них не фокусироваться(назвали их glass cannon)
лично у меня только раз был неприятный сулчай с берсерком когда по моему 300/300 братишке уебали двуручным топором и у того осталось 30%хп
я бы им может немного поднял хп и сделал поведение как у янг орков может даже поменял местами а то они ведут себя не как берерки постоянно пытаются обойти с флангов к лучникам вместо того чтобы зачарджится на первого попавшегося врага
>Instead of just two legendary locations, you’ll be able to find about a dozen now in every campaign.
>map that is about to become 25% larger
>besting a legendary beast we have yet to reveal.
каеф
Пиздец, вон вы куда перебрались.
Чото арты какие-то хуёвые, по качеству больше напоминают ранние спрайты, от которых потом отказались.
>>749266
Идеи так себе, кроме торговли с корованами. Пара ивентов при встрече с корованами/крестьянами/селлсвордами на карте тоже было бы збс.
Лошади бред, берсерки и так норм, зазеваешься - всекут мама не горюй.
>>755356
Надеюсь, они не такие жопоразрывающие будут как обелиск.
завезут всякого нового контента типа трейтов квестов ивентов и состояний поселений
еще можно будет за деньги проверить трейты прежде чем нанять персонажа
>>755724
там вроде бы в некоторых легендарных локациях просто будут ивенты и какие то пазлы
у меня например уже 500 день но я ссусь нападать на обелиск хотя на твичах с ютубами некоторые вообще пытаются осилить его в первые 100 дней
добавят каких то немецких монстров которые могут кидать аое слип
Там, я гляжу, у хуйдожника уже боевых сестёр клянчат, ебанутые. Хорошо, что он не прогибается. А то дальше будут негров продвигать и ещё хрен знает кого.
он кстати уже пару месяцев назад запилил мод на сестер
вообще первый пост с артами сестер в твиттере датируется аж 2014
https://twitter.com/Snakefoy/status/532173616902074368
сам мод лежит на нексусе
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/10/
>about 1 in 3 mercenaries will spawn with a feminine body
>about 1 in 20 mercenaries will spawn with a feminine face
>most women will spawn with beards, though they can shave them off at a barber.
>Will transform some of your existing characters into women
>You can turn any character you want into a woman at the nearest barber
Прогрессивно!
>у меня например уже 500 день но я ссусь нападать на обелиск хотя на твичах с ютубами некоторые вообще пытаются осилить его в первые 100 дней
На ютубе какой-то задрот русский на 170 день осилил монолит на болоте без потерь, я ебал, я в своё время на 300+ день только смог, заманив 30 солдат дворянских
бб вроде бы полегче из за обычной системы сохранений а не анальной привязки айронмена как в дд
но вот сложность самой игры выше и даже на легком уровне будет тяжело пока не научишься всяким штукам
и еще тут труднее переносится смерть наемника чем в дд особенно когда умирает годный братан вообще не хочется продолжать играть
Заебись играется. От тактикула одно название, а раз тебе зашли ДД и дисцайплс, то к репетативному гриндану ты привычный.
https://www.twitch.tv/videos/320345525?collection=2txEvR_uWxULWg
тут чел осилил монолит за 95 дней
Стоит отметить что двоих он все таки потерял
Щиты вообще апать нужно, из противников ими умеют пользоваться только нежить за счет бесконечной фатиги
Как ИИ-солдаты-то будут всю эту жесть убивать? Они даже у гоблинов сосут писос.
>faster experience gain, as you’ve seen, wound treatment, and one particular effect that many people have been asking for for a long time
Какой, интересно.
тогда непонятно как это будет реализовано
там же больше половины травм типа отрубленного пальца одного глаза и тд
каким образом можно будет все это отрегенить в мире где магия есть только у монстров
В мире где ты можешь вызвать суккуба который выебет дюжину твоих наемников(!), отрастить палец с помощью редкого зелья думаю будет не сложной задачей лул
>Battle Brothers has always been low fantasy, and we’ve deliberately established this asymmetry of a mercenary company composed of ordinary men, led by the player, who sometimes have to fight even supernatural enemies with their earthly means
>how we’re handling potions in Battle Brothers. They’re essentially drugs
Так что вряд ли. С таким же успехом можно зелье воскрешения ввести.
Даже уник не всегда ваншотает сраного рейдера, на арбалеты надо пассивный бонус к нанесению травмы добавить мне кажется, типо встроенного криплинг страйка
Тут есть обратная сторона монеты в виде кучи рейдеров с арбалетами в мидгейме
вражеские арбалетчики слишком сильны в сравнении с лучниками
оверсиры и мастер арчеры с арбалетами и так могут нанести травму даже по 300/300 консерве с бф
можно было бы добавить разные виды болтов чтобы апнуть арбалеты для братишек и при это не затрагивать вражеских арбалетчиков
Лучший урон среди двуручного оружия,бесполезная(фановая с лонли вульфом) абилка,урон по телу и голове одновременно.Самое плохое это молот,берсерк не прокает много стамины отъедает и урон смешной.
Не делал скрины,билд можешь загуглить. А так все стандартно 4 лучника,9 фронтлайнеров,количество дуэлистов зависит от лута/хороших бойцов.
Они должны были всё это и ещё миллион вещей добавлять после релиза. Сейчас уже всем похуй будет.
Наемникам надо просто увеличить спавн межевых/сворд и арчер мастеров, а то даже на эксперте больше двух подобных противников в суперлейте я не встречал в одном отряде
Ты не понял. Этот каркорщик принципиально играет на утюге, при этом сейвскамя за всю хуйню.
И это при наличии скилла, предотвращающего ваншоты.
бляяяяяяять!! ! сука ты консерва-дрочер ебаный блять тебя ЕБЕТ ЭТО ЧТОЛИ??? СУКА БЛЯТЬ ВОТ ЗА ТАКИЕ ВОПРОСЫ У ДУЭЛЯНТОВ УБИВАЮТ НАХРЕН!!!!
ебать дауны, поддерживать этих пидоров-наебщиков
ноги не нужны, ногоблядь не человек
Педерасты с ЗОГа перевели контракты (почти все) и бэкграунды, но даже не тронули события на карте. А без этого играть неинтересно нихуя.
Уже год прошел, блядь, а эти мрази (которые еще и донатов хотят!) не сдвинулись ни на миллиметр.
Задоначу 1000р тому, кто допилит перевод на братишек, т.к. играть в них хочется - мочи нет, а ебстись с гугл-транслейтом - давно отпало желание, как-то пытался со своим basicовым англюсиком и гуглом переводить сам - это просто адовая ебанина, приходя с работы ты получаешь дополнительную вторую работу; если текст большой - пока осилишь его - забудешь, что вообще за братишки у тебя и какой день на дворе.
Пытался разок переводить братанов, но на русском лютая ебанина выходит, много нюансов проёбывается.
Кроме того, дополнение на носу, кто тебе сейчас переводить возьмётся?
Ну вот и я пытался и понял, что там английский нестандартный и надо хорошо знать язык или страдать.
>Кроме того, дополнение на носу, кто тебе сейчас переводить возьмётся?
И что, что дополнение? Русского языка в дополнении никто не обещал, переводить все равно нужно.
Если ты в 21 веке не знаешь языка на котором делается 99% всего годного контента, то это твои проблемы, без обид. Серьёзно говорю, подтягивай язык, ничего в этом невозможного нет.
>ничего в этом невозможного нет
Скажешь это, когда тебе перевалит за тридцатник, и твой заплесневелый мозг перестанет обрабатывать информацию сложнее футбольчика или двощей.
>Педерасты с ЗОГа перевели контракты (почти все) и бэкграунды, но даже не тронули события на карте.
Чет бомбануло. Проблема технического характера, пидорасы разрабы не хотят сотрудничать, с помощью костылей и ебеной матери смогли запихать русский текст в игру, но возникли проблемы с эвентами и еще кое-чем.
>ВЫ ЧЕ ПЕДЕРАСТЫ РРРЯЯ УУ НИХУЯ НЕ МОЖЕТЕ!!11
Нахуй иди, короче, с такими предъявами. И за тыщу рублей тебе никто это не запилит. И за 10 и за 100 тоже. Тупо потому, что нет технической возможности.
Что до донатов, то хуй их кто видел из переводчиков, предлагали какие-то говноигры для стима в виде гифтов и все.
А на обычных крестьян или караваны можно нападать? Или только на врагов?
Можно, зажми ctrl, но это работает только если ты не связан контрактом
Я знал, что набегут советчики и умники. Я и подтягиваю, но дело это после 30 непростое, учебник Мерфи для чайников (basic) наполовину осилил и убедился, что для перевода братишек этого абсолютно недостаточно.
Кроме того, у меня работа, кочалочка и еще куча дел. Твой совет был бы хорош, будь я школьником или студентом с бесконечным временем, а старому двачеру напрягов в жизни и без этого хватает. Братишки сами по себе довольно требовательны, на автомате в них не поиграешь, а если еще и переводить сидеть по 5-15 минут простыни текста - вообще пиздец. И в переводе весь шарм теряется, как-то механистически все, мало того, что потрачены силы и время, так еще и результат посредственный, эмоциональной отдачи от него мало, даже шутки, которые мне удалось перевести какие-то топорные и несмешные, хотя понятно, что там юмор и игра слов.
>>765927
>Чет бомбануло. Проблема технического характера, пидорасы разрабы не хотят сотрудничать, с помощью костылей и ебеной матери смогли запихать русский текст в игру, но возникли проблемы с эвентами и еще кое-чем.
Но ведь запихали? Нашли ведь способ. Или именно эвенты невозможно перевести?
>Тупо потому, что нет технической возможности.
Если нет - почему перевод (неполный) есть?
>Что до донатов, то хуй их кто видел из переводчиков, предлагали какие-то говноигры для стима в виде гифтов и все.
Я им 3 раза донатил по 200, в надежде, что это хоть немного мотивирует их. Прошел год и им абсолютно поебать на эти донаты.
Мне какбе самому за тридцать, а я китайский учу. Мозг та же мышца, со временем, конечно, уже не та, но ни хрена с ней фатального не случается. Просто тренировать его надо регулярно, как и всякую мышцу. Посмотри вон хоть на Нобелевских лауреатов, много ты там двадцатилетних видел? Впрочем, если ты уже поставил на себе крест, то дело твое.
>>765972
>Я знал, что набегут советчики и умники.
Вот именно. Тебе самому не надоело раз за разом это слышать, когда тебя какая-нибудь игорь без перевода заинтересует и ты начинаешь клянчить перевод? Мне вот однажды надоело и это стало отличной мотивацией. А потом уже открыл для себя еще кучу плюсов, одной только информации по любой теме на английском тупо раз в 10 больше, чем на родном.
>Кроме того, у меня работа, кочалочка и еще куча дел. Твой совет был бы хорош, будь я школьником или студентом с бесконечным временем, а старому двачеру напрягов в жизни и без этого хватает.
Ну, тут уж кто как приоритеты расставляет.
>Но ведь запихали? Нашли ведь способ. Или именно эвенты невозможно перевести?
Именно эвенты.
>Если нет - почему перевод (неполный) есть?
Что смогли в игру запихать - запихали. Проблема не в самом тексте, а в том, как сделана игра, некоторые данные невозможно подменить без помощи со стороны разрабов. А им похуй.
>Я им 3 раза донатил по 200, в надежде, что это хоть немного мотивирует их. Прошел год и им абсолютно поебать на эти донаты.
Еще раз. Ты донатил не им, а зогу. Не ебу их кухню, но мне, как переводчику, админы зога за участие в переводе предлагали гифты для игр в стиме.
>Посмотри вон хоть на Нобелевских лауреатов, много ты там двадцатилетних видел?
Нобелевку получают спустя этак лет 30 после проделанной работы.
мимоход, игравший в безногих пару лет назад, но думающий вкатиться в новое DLC
Годно. Надеюсь, что это не всё.
новый бекграунд, новые уники, переработка зарплаты
вряд ли
если и делать великана то он должен занимать больше одного тиля чтобы и вправду воспринимался как великан а не разбойник переросток
они гигантских линдвирмов с кракеном разбили на отдельные части с конечностями с великаном так не получится (можно разве что сделать механику по которой он будет уничтожать возвышенности с укрытиями или просто чистую отдельную локацию)
ну и паук это слишком просто и скучно
с тем же успехом можно начать делать боссов супер-чертей с супер-волками
мне кажется они сделают какого нибудь червя может лешего либо что то летающее или вообще возьмут малоизвестного монстра из мифологии
> А без админов зога никак?
Зог хорош тем, что помогает организовать энтузаистов, собрать их вместе и т.д. Плюс большое количество людей с опытом переводов игр, как и в плане самого перевода, так и в техническом отношении.
29.10
Интересно как? Самый первый нимбл был неплох, но оглядываясь на своего теперешнего дуэлянта с МД 80 я понимаю что это была бы имба! Нынешний нимбл плох тем что никак не разгоняется до 100% без перка "стронг"
не знаю
может уберут шанс на прок и сделают похожим на бф может вообще придумают новую механику
А не эти бесконечные равнины с лесами во время драки посреди горного города гоблинов
Нет, спасибо. Хочешь потолкаться матрёшками в узких проходах - дерись в лесах и горах.
Как же заебато игра игра шагнула в плане графония и детализации. Только вот обнаружил, что над трупами начинают летать мухи.
Вопрос, кстати. Если на карте нет ни одной лесопилки, можно ли где-то достать доски, или они в принципе нигде не встречаются? С данжей что-то не падают, может быть не везёт просто.
хз
я их тоже искал но так и не нашел ни одной за 500дней
а город в котором в теории могли продаваться доски уничтожили до того как они мне понадобились лол
Думал, здесь треды умерли давно. Как город орков вынести? Варриоры сносят всех на пути. В стиме нашёл китайца, который на 20-ых днях его выносит с варриорами. Пробовал сценарий с орками в лейтгейме, то же самое. Кто-нибудь осиливал его?
Торгует, сокровища в руинах и склепах находит. Если на ранних днях получается зачищать слабые крепости и лагеря с соме орками, то можно вилки, книги и топоры продавать. Но для хорошей торговли нужно наролить хорошую карту, иначе по 2 дня будешь тратить на одни переезды между нищенскими деревнями.
В кольчуги одеться не сложно, на рейдерах с ранних дней нафармился. С зомби ещё легче. Я на 6 дне уже 3 кольчуги взял, одна серая и 2 шлема на 140. Только против орков это всё равно не поможет.
Нихуя себе они прогресс двинули. В ёли аксессе я только мечтал, чтобы они до уровня даркест данжн доделали, но теперь они пошли ещё дальше.
Мне одному кажется, что баланс пойдёт по дичайшей пизде? Крафт ещё никогда ничего хорошего не приносил, гриндоговно с зельями может серьёзно засрать геймплей и скатить всё в говно. А двухтайловый антиармор вообще пиздец.
Вообще-то есть, хотя и довольно сложно играть даже при нём. Что ты будешь делать против 15 бригандов с двухтайловыми усиленными атаками по броне из-за спин и джавелинами по щитам? Одних арбалетов и лонгаксов уже было достаточно, а с таким разбросом оружия подготовиться почти невозможно, имя ограничение на 12 матрёшек.
Откажусь от контракта и возьму другой, если игра за 150+ дней перевалила, то режу их как свиней
Нажимаю кнопку отступления, кто выжил - хорошо, не выжил, ну и ладно
Да, бонус к настроению иногда возле поселений с шахтами, больше нету никаких
>Как город орков вынести? Варриоры сносят всех на пути.
Прокачанные посоны и молотки. Много молотков.
Зачем? Просто берешь и лупишь без специализации. Специализация на оружие для рядового щита вообще нахер не нужна, он от нее почти ничего не выигрывает. Ему наоборот нужны быстроруки и глубокие карманы, в которых он носит пушки на любой случай. Да и вообще годных специализаций на оружие можно посчитать по пальцам бухающего фрезеровщика. Минус 25% фатиги на удар это херня и означает всего лишь, что среднестатистический бро с 60 фатиги в консерве положит язык на плечо на один раунд позже. А кроме минуса к фатиге большинству специализаций больше и предложить нечего.
Так что на орочий город бери вперемешку щитов и двуручей, без лукарей и пикинеров. Отпадает необходимость держать строй, который все равно удержать невозможно. Все берут молотки, разбиваются на кучки и начинают фокусить воинов. На молодняк особо не обращай внимания, прокачаным бро они все равно не страшны, зато служат хорошей подушкой, мешающей воинам навалиться всей кучей.
Молотки жрут больше чем что-либо другое, без специлизации ими не побьёшь, тем более вторым ударом, которым даже с одной руки за 2 удара можно прилично раздеть варриора. Булавы туда же, оглушать толком не получится. Смысл щитовиков вообще в другом, они на себя оттягивают удары тонтами под высоким резолвом, пока другие воюют. Но проблем в другом, они выталкивают строй и тогда уже всё становится бесполезно.
Здесь тоже геймплей не сказать чтобы дохуя разнообразный.
Ну смотри, давай посчитаем:
Есть среднебольничный 11 лвл бро с 120 стамины. После 300/300 консервирования с гантелькой получается 80 стамины. Минус молоток и щит-капля - 56 стамины. Без специализации делаем два вторых удара и сдыхаем. Со специализацией делаем три вторых удара и точно также сдыхаем. Но если в первом случае во втором раунде можно прожать рекавери и на третьем раунде снова раздавать пиздюли, то во втором случае такой номер не пройдет. Итого к концу третьего раунда один хер получается сделать четыре вторых удара что со специализацией, что без специализации.
Но надо учитывать, что специализации на молотки и булавы как раз и относятся к немногим полезным. Булава - гарантированный стан, молоток - буст эффективности. Так что пару человек вполне можно на них специализировать.
Тонт во-первых слишком ситуативен и снижает потенциальный выхлоп дамага. А во-вторых махатели двуручным дрыном обязаны сами уметь о себе позаботиться, то есть иметь высокий м.деф и топ шмот с бэтлфорджем, иначе их только ленивый не будет опиздюливать, никакие обкладывания хуями тонты не помогут.
В расталкивании строя нет никакой проблемы, если в группе отсутствуют уязвимые лучники и пикинеры, а у всех остальных есть подсобаки.
Посоны, вы это рекавери берете? Я вот пока думаю не брать, потому как восстанавливает оно только 50% фатиги, а братишка на высоких лвлах имеет 60-70, т.е., по-факту мы восстанавливаем всего 30+ фатиги! Притом, что за ход сама по себе фатига на +15 восстанавливается! Т.е., целый перк тратится на такую хуйню, да в бою ты пока отдыхаешь - тебя ебашат исправно, как правило.
А какой выбор? Ты, видно, не устраивал затяжное месиво с орками-варриорами или нежитью. Без этого перка через три-четыре хода тупо геймовер.
Нормально. Всё лучше чем говно за волами убирать всю жизнь.
Ты забыл, что фатигу ещё накидывают удары и додж, а ещё её может не хватить на ротацию или единичный удар. НУ и 300/300 никто на щиты не берёт, это для двуручей.
>А во-вторых махатели двуручным дрыном обязаны сами уметь о себе позаботиться
Так или иначе их равно или поздно окружат зафокусят неудачными ролами пик из-за спин под майндконтролем.
Да, андеды - те еще пидоры с бесконечной фатигой.
Вообще, фатигу надо балансить, конечно, надеюсь, в ДЛЦ будет получше. Фатига - важнейший параметр для любого билда и никакой другой параметр с ней не сравнится. А игра делает вид, что все скиллы более-менее равноправны. Я, например, стену щитов никогда не ставлю, потому что они жрут массу фатиги и противника попросту нечем будет бить, а удары рано или поздно братишки будут пропускать. И так со многими вещами в игре, увы.
Это из-за того, что братухи смертны, если бы они умирали не насовсем, а просто получали кучу травм которые можно было без последствий вылечить, то тут же заиграли бы билды танков раскаченных в хп\мили деф и фатигу, отправляешь такого стягивать на себя 3-5 противников и дерешься остальными, не боясь того что братишка умрет насовсем
>Ты забыл, что фатигу ещё накидывают удары и додж, а ещё её может не хватить на ротацию или единичный удар.
Ничего я не забыл, мы разбирали сферический пример. Что ты пытаешься мне доказать? Что за фатигой надо следить и менеджить её в зависимости от обстановки на поле боя? Я с этим и не спорю. Или что от специализации в молотки офигительная экономия? Ясное дело, что фатиги не бывает много, но какого-то огромного профита специализация не дает, что я и пытался показать на примере выше.
>НУ и 300/300 никто на щиты не берёт, это для двуручей.
С чего это вдруг? У меня такая консерва с треугольным щитом и хорошим м.дефом как-то раз весь бой удерживала на себе двух орочих воинов, да еще замочила одного.
К тому же, ты же сам говорил, что щитовики только для тонта и нужны. А теперь предлагаешь умышленно ослабить танк. Что-то я не прослеживаю логики.
>Так или иначе их равно или поздно окружат зафокусят неудачными ролами пик из-за спин под майндконтролем.
А еще можно поймать лицом три арбалетных болта подряд от сраного бандюка в обносках, спасибо 5% гарантированного попадания. Дальше что?
>>768876
Что-то проиграл от калеки с такими статами и трейтами. Прям какой-то переломанный олимпийский чемпион на пенсии. Качай в двуручника, должно норм получиться, набор перков вон выше кинули.
Надо было его раздеть перед тем, как скрины выкладывать, а то какая-то угадайка получилась. Что у него за меч, что в карманах? На тушке я так понимаю у него простая кольчужная рубаха и шлем с носом. Это 17 фатиги, плюс меч, допустим самый крутой, на 8 фатиги. Итого 105 фатиги на 7 лвле. Не поражает воображение конечно, но зато есть охуенные легкие, самый топ трейт в игре.
На хп вообще забей, не ваншотают и ладно. Все равно если броню снесут, то бро скорее всего не жилец и тем более не боец, ему каждая плюха от врага будет вешать травму. Такого надо в тыл отводить.
>Ещё и инициатива такая, что любой зомби обгонит, если дать кирасу и ведро на голову.
Ээ wat, какую еще инициативу ты ждешь от консервы? Ты в курсе как она вообще считается?
>Думал сделать что-то вроде лайт версии дуэлиста со щитом.
Тоже вариант, я таких называю "дпс щитовик". Но я их предпочитаю делать из тех бро, которые рожей м.дефом не вышли. Тогда добирай щит мастери, ротацию/футфорк, подсобаку и бэтлфорджед. Еще можно в зависимости от будущих роллов м.дефа вместо щит мастери взять берса.
>>768979
> 2 дуэлиста с мессерами
Что есть мессер? Меч или тесак? Берешь дуэлистам овервэлм?
овервелм шляпа, лучше подсобаку взять
вот бы сделали чтобы уник щиты оставались даже после того как их сломают
легендарный меч
Я всегда только так и ретритил. Я в рот ебал неделю и дольше потом бегать с инвалидами. Всегда убежать можно же, только если не против гоблоты или не против нежити с вампирами телепортами, как там их...
некросаванты
вроде бы теперь будет кнопка при нажатии которой твой отряд получает бонус к защите в зоне контроля врага но переходит под контроль ии который будет пытаться довести их до края карты
причем персонажи будут покидать поле боя как только достигнут края карты не дожидаясь остальных
>Как город орков вынести?
Я всегда качал всех в топоры (специализация). Духи были в первом строю со щитами, принимая на себя все шишки, хуёвые деды брали броню похуже и уходили во второй ряд, пиздить всех с длинными топорами, через строй. Хорошие деды брали короткий двуручный топор и самую лучшую броню - были основной ударной силой.
+2-3 арбалетчика, которые на поле боя появляются максимум вдвоём.
Наличие арбалетчиков заставляет орков идти ко мне, что даёт возможность вырезать сперва их молодняк, а уже потом иметь дело с медленными воинами.
КОгда дело доходит до вторых - выбираешь двух орков и концентрируешь все силы на них, ломая щиты и убивая зеленокожего. Даже если орки кого-то убьют, то это будет либо хуёвый дед, которого не жалко, либо молодой, которого легко заменить.
У орков-воинов же металлические щиты, которые не ломаются. Или я чего-то не знаю? Не проще ли их молотами двуручными в землю вколачивать? Я топоры двуручные использовал только ради фана, профита особого не увидел от них, и круговая атака не удобная, своих цепляет. А против орков брал всех троих лукарей чисто чтобы отстрелять берсов на подходе, да янгам шкуры попортить. Нормально всё чистилось. Ну это во время кризиса, конечно, как там кто-то на 20ый день лагеря выносит - я хз.
Ввод резерва, атака с двух сторон, заход с тыла, отвлекающий удар, вот это всё. Мечты, мечты.
Ну хоть ретрит теперь автоматизированный будет, уже неплохо.
Бывает. У меня как-то раз гоблин снял спрятанного за три ряда лукаря-недобитка. Тогда я понял, что тут возможно всё.
лол, почти у любого опытного игрока в бб есть пара-другая историй как они трижды подряд по призракам попадали, что поделать, шанс есть всегда, так что ты не удивил
Ты тоже.
>пара-другая историй как они трижды подряд по призракам попадали
По ним не сложно попасть.
Может, он про луки.
Я в первую свою встречу гейста застрелил раньше, чем разглядел шанс попадания.
Причём тут первая встреча. Все гейсты имеют 1хп.
у меня в логах достаточно часто друг за другом высвечиваются цифры с минимальным разбросом
у тебя выпала цифра <5 2 раза подряд (потом еще на одном ролл на 25%)
звучит не так уж и невероятно
тебе просто не повезло
Из любого рендж оружия шанс попасть по ним 5%, лул, причем тут кто кого удивил? Что ты несешь?
Для меня это без вариантов некросаванты. Сопровождаешь себе грузы и на нахуй. Лучникам пизда, осликам гарантированная пизда.
эта мразь
После игры затянувшейся в 400+ день вот эти твари, был контракт на руины где было порядка 10-12 больших нахцереров, и куча средних, в итоге большую часть моих воинов которые все были на капе и в униках тупо сожрали, т.к. нет проверки на защиту от проглатывания
И такая хуйня уже шестую катку. До 80 дня геноцид всего живого, после 100 вчерашние бомжебандиты перестают промахиваться и набирают в жире. А мои братки перестают попадать принципиально, причем независимо от шанса попадания. Гений ближнего боя, браток с 85 ближнего боя, щитом и кистенем, при шансе попасть в 76% из 8 раз попал 0. ПРЕСВЯТОЙ ОДИН, ПОМИЛУЙ! 0/8!. А сам исправно кушал тычки деревянной дубинкой от селюка с авоськой на голове. В общем, где-то к 150 дню температура моего ануса достигает критической отметки и с яростным криком АААААААА БЛЯЯЯЯ ЕБ ТВОЮ МАТЬ выхожу из игры.
Но игра хорошая, заставляет вновь и вновь начинать партии заного в надежде на чудо.
> Гений ближнего боя, браток с 85 ближнего боя
> при шансе попасть в 76% из 8 раз попал 0
лол. как ты вообще выжил дальше сороковых с такими косоглазыми бомжами?
На сороковых никаких проблем не было. Братки качались, лута горы, контракты бохатые за минимум расходов. А после 80-100 как тесаком по пальцу, братки играют в хуйпопаданцев без каких либо видимых причин, как будто шансы на попадание надо делить на 10.
Кстати, есть ли смысл в двуручах? Не пиках, секирах и тому подобных, бьющих на 2 клетки, а в обычных мечах и молотах. По ощущению, топор нинужен, молот очень ситуативен, однако меч понравился. Но браток с двуручем без щита очень уязвим, и любой бомж считает своим долгом метнуть в него стрелу/болт/топор/дротик/болу, отчего браток живёт ярко, но не долго.
Топор в панику обращает и раздевает для добивания, можно крутиться нарезая зомби и молодняк. Меч имба, если всем дать уже никогда не проиграешь.
>Но браток с двуручем без щита очень уязвим, и любой бомж считает своим долгом метнуть в него стрелу/болт/топор/дротик/болу, отчего браток живёт ярко, но не долго
Ну так для этого и есть броня на 300 и ротация.
Двуручи не должны гулять по полю боя в одиночку. Они должны стоять на флангах и срезать круговыми атаками шелупонь. А пока враг не подошёл, они должны стоять за спинами щитоносцев, чтобы не ловить болты ебалом.
>>770333
Хз как ты играешь, но я прекращал использовать копья ровно в тот момент, когда братишка начинал нормально попадать другим оружием. Спирволл очень ситуативен, сами же копья слишком соснулые.
Игра считает, что в мире слишком мало боли, страданий и горящих задниц, поэтому не стесняется читерить. Отображаемый м.деф выше 44 на самом деле пиздит и подпадает под diminishing returns. Это значит, что м.деф 45 считается как 44, 57 как 52, 64 как 55 и так далее. Чем больше вкладываете, тем меньше выхлоп.
Тащемта, это не новости. Эту тему отбугуртили давным-давно уже.
Соль в том, что качать-то и нечего пока. Так выхлоп хоть и уменьшается, но всё равно есть, а мдефа много не бывает.
Но с дополнением, похоже, придётся плотно вкладываться ещё и в резолв.
Да я и не претендую на лавры срывателя покровов. Просто решил напомнить, вдруг кто не видел. А что там с резолвом? Из-за ведьм? Так-то он и сейчас весьма полезен, 10% к статам на дороге не валяются.
Вангую, что против ведьм, раз уж они ходят всем шабашем, надо будет выставлять дальнобойников, и чем больше, тем лучше. Вряд ли их очарование через всю карту работает. Хотя было бы забавно, если бы с расстояния 15 метров они выглядели охуенными сосками с максимальным шансом чарма, но чем ближе, тем страхоебнее.
Так-то игра в целом не очень заточена на лейт, и боевой дух не исключение. Он слишком быстро и низко падает без возможности его серьезного и надежного буста. Я думаю, тут не только лейтгейм амбиции нужны, но и индивидуальный минимум боевого духа для каждого бро. Серия боев без поражений, без ран, накопленные деньги, чет типа такого.
А то сейчас какой-нибудь колхозан, за полгода поднявший косарь золотом, космическую сумму по меркам его прошлой жизни, недельку сидит в резерве и смеет быть недовольным, сука такая.
Письки встали?
This appears to start at 45 Defense and as Defense increases, so does diminishing returns. At 101 displayed Melee Defense, the game treats this as only 73 effective Melee Defense (-28 from diminishing returns). In other words, roughly half the increase for defense from mid 40s onwards is lost to diminishing returns. [4]
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Combat_Mechanics
101(допустим у прокачанного братка) - 45(когда начинаются скрытый минус к статам) = 56/2 = 28, короче говоря половина того что ты накачал сверх 45 теряется.
Надо атаку так же сделать.
И фатигу тоже.
Это нереально. Как они пишут настолько разноплановую музыку? В ББ вообще средневековые мотивы на лютнях и набатах.
Пиз дос. Наёбка века какая-то. Я недоволен.
>Battle
И зачем делать такие бесполезные бэки? Фатиги даже крестяьнам не хватает, а эти от пары ударов отлетают, так ещё и сами бить не могут.
Тут блять абсолютно бесполезные статы и перки есть, которые никто никогда не берёт, а ты про бэки.
Дались тебе эти солдаты, у них даже ивентов интересных не завезли.
>бесполезные статы и перки есть
Например?
>Дались тебе эти солдаты, у них даже ивентов интересных не завезли.
Подбадривает компанию, тренирует подмастерье.
Например, хитпойнты, резолв и инициатива. Специально прокачивал пати без них, нихуя не менялось.
Про перки даже начинать не буду, там половина даже не ситуативное говно.
Хедж найт
>У орков-воинов же металлические щиты, которые не ломаются.
Щиты металлические и они все одно ломаются.
>хитпойнты
Ты просто с амбушерами не дрался. Пара уколов сквозь броню и твой 55хпшный бог войны испарился. А ещё арбалеты хорошо вытаскивают таких из брони. Ну и просто травмы.
>резолв
Ралли не всегда работает. При высоком можно держать весь бой +10% к статам.
>инициатива
Ударил первым - победил. Особенно против гоблинов и бригандов решает.
>Про перки даже начинать не буду, там половина даже не ситуативное говно
Многие ориентированы на другие билды и исправление негативных трейтов. кто ж виноват, что ты всех через грейтсворды в банках качаешь с батареей лучников за спиной.
>Пара уколов сквозь броню
Решается перками девять жизней и ротацией, которые один хрен у любого милишника. Да и провернуть такое на практике могут разве что гоблины, с которыми рукопашная нежелательна вообще. Единственный минус - чаще травмы. Поскольку ротация кадров из резерва необходима в любом случае, это такой себе минус.
>+10% к статам
Который может будет, а может нет. Проще эти пойнты сразу куда надо кидать. Разрабы и сами видят бестолковость резолва, потому и добавили новых майндконтролей.
>Ударил первым
Консерва 300/300 в принципе никогда не ходит первой, а дуэлисты-нимблоблядки до сих пор первые в очереди за гробами и считаются фановым билдом. Инициатива годится разве что лукарям с овервелмом, дебаффать через головы. Что ещё хуже, инициатива зависит от текущей фатиги, поэтому теряет всю ценность прямо по ходу боя.
Труп не ротируешь. 9 жизней только от одного удара спасают, колосс позволяет выдержать больше и без травм. Тут как раз про бесполезность перка.
> Разрабы и сами видят бестолковость резолва
В лейтгейме окружают постоянно и гейством можно встретить 20 штук.
>дуэлисты-нимблоблядки до сих пор первые в очереди за гробами и считаются фановым билдом
Если против марксменов выставлять. В центре линии вполне успешно нарезают.
>инициатива зависит от текущей фатиги, поэтому теряет всю ценность прямо по ходу боя.
Рекавер восстанавливает. А у дуэлиста она почти не теряется 2 удара меча - 16.
написано что добавят 2 новых трека
On the right we have the Sallet with 120 armor and -5 fatigue (may be subject to change). As its big advantage the sallet will have no penalty to vision, hence can be worn by archers who can still shoot at max range.
Костыли инкаминг. Это что, топ эквип элитных бойцов мегакорпораций с генетическим замком благородных домов, за ношение которого рядовыми мерками и бригандами вешают?
Почти уверен что в итоге они будут на бриганд лидерах
>>773212
Зачем они это делают? Братья в элитной броне на 300 с голыми головами или в крутых шлемах и куртках на 55. Это же абсолютно неиграбельно.
Реально скорее всего, вроде были какие-то видосы где задроты берут монолит довольно рано, ну или можно раскачать до капа своих братишек, и там в принципе не критичен будет гир
И что меняется? Видел за 100 дней брали, те же 47 и еле выжили некоторые. То есть все самоварами должны быть.
Brawny: nerfed to 25% reduction
Polearms: now get a penalty to hit against enemies next to you. This is negated by relevant Weapon Mastery (Polearm Mastery for most, Axe or Hammer Mastery for Longaxe and Polehammer respectively)
Reach Advantage: now gives stacks of +5 Melee Defence rather than percentage based stacks (five stacks max).
Nimble: no longer chance based. Instead you take X% less Health* damage where X = 75 - Fatigue penalty due to equipment (not Traits).
Блин, так он наверное теперь даже хуже чем был, а ведь и старый был так себе, эх
Судя по формуле, после пары пропущенных ударов он уже будет инвалидом, а 3ий-4ый стабильно его убивают. Либо он ловит болт за спинами товарищей в корпус из тяжёлого арбалета и тоже отправляется кормить червей. То есть как был фанбилдом, так и остаётся. Ну нахрен, я за стабильность, консервы это надёжно, лукари со стальной бровью это надёжно, какой-то голопузый клоун с нихуёвым шансом отъехать это не надёжно.
>Reach Advantage: now gives stacks of +5 Melee Defence rather than percentage based stacks (five stacks max).
Напомните, что это за перк и как он раньше работал.
>Напомните, что это за перк и как он раньше работал
Each hit with a two-handed melee weapon add as a stack of Reach Advantage that increases your Melee Defense by 20%, up to a maximum of 6 stacks, until this character`s next turn. A single attack hitting multiple targets can add several stacks at once.
То ли нерфанули, то ли бафнули, хрен разберёт. Как было около 60 дефа под всеми стаками, так и теперь будет.
+20% физ брони до 6 стаков
кстати теперь эффективность брони снижается с 50 а не как раньше с 45
bags and belts теперь не снимает фатигу для двуруков и щитов
андердога бф и килинг френзи как то понерфили но не знаю как
Тоже так рассчитал, не понял что разрабы имели в виду когда говорил что БФ теперь не будет панацеей в лейте и нимбл будет играбельным, БФ как был единственно верным надежным билдом, так и остался
Бля, ну тут только новый забег начинать с ДЛС. Кста, там говорили чего по новым бэкграундам?
насколько я знаю добавили один новый бэкграунд бист слеера
старые отбалансили, например бравлеры стоят дороже или фермеры встречаются реже и тд
ну и добавили много всяких новых ивентов
Ссылку кинь, если найдешь
>Changed description of 'Shield Expert' to include the fact that picking it grants a +15% bonus to hit chance to the 'Knock Back' skill. This was already true in previous versions, but the game neglected to mention it.
Что это значит, переведите пожалуйста
добавили упоминание того что щилд эксперт добавляет 15% к шансу прока скилла кнок бак
оно добавляло и до апдейта но в перке это не упоминалось
@
ОБОСРАЛИСЬ
@
МЫ ЖДЁМ ОБНОВЛЕНИЯ
@
ПУК
Блэт это же про отталкивание щитом, а я не понял про какой кнок бак речь, уже и забыл что толкаться можно, пиздооос, спасибо
залей плиз папку как скачаешь в архиве
https://dropmefiles.com/
https://anonfile.com/
на любой из этих
тоже был бы благодарен
да
Да не похоже. Обычный релиз от кодэкса с фирменным экзешником. Авастом гонял, ничего не обнаружил.
Как я знаю, на старую версию полного русека ещё нет, а тут новая уже подъехала.
Отсюда скачал >>776780 , с зеркала, ведущего на гугл диск.
Ну что, быстро мне шершавым по губам провели, на 5ый день зажали в узком проходе между горами 2 группы рейдеров уже в кольчугах и с оружием посерьёзнее дубинок. 3 израненных брата(один начальный отъехал), отсутствие денег даже на зарплату, отсутствие лекарств... всё указывает, что надо начать заного.
Чёт пиздец какой-то. После Хоггера взял квест с караваном на 2 черепа(тупо единственный квест в округе) - меня раскатали 5ть орков янгов и берс. Новая игра - 3 квеста с одним черепом, взял первый попавшийся - зачистить кладбище, там в этот раз зомби, аж 9 штук. Расхуярили моих пешек только в путь, в них копьями приходилось тыкать до опупения. И это при том, что стараюсь скупать братишкам поломанные броники 80-95 на рынках. НИПРИЯТНО, играл ещё до всех ДЛЦ и такой хуйни не было. Если раньше хотя бы нанимал часто браулеров, мясников и фермеров, то теперь сплошь всякую шваль типа вагабундов приходится брать.
у меня две деревни рядом друг с другом с таксидермистами
Cколько у тебя там зомбей было и какие? у меня вроде тоже 9-10 обычных, расхуярил только в путь, половина о копья самоубилась.
Ну а орки - ты же наёмник, а не рыцарь? Ну вот и выбирай битвы себе по плечу. Увидел орков - взял и съебался. Ну или подставил караванеров под пиздюли, а сам ударил с флангов.
В другую игру нарандомило, что в лукаря за шилдволом влетело 2 стрелы от ссаных поачеров. Просто за гранью возможного. На и как ягодка - взял ебанутый квест на поиск данжена, не отмеченного на карте, в итоге пол отряда разбежалось из-за того что кончилась еда и деньги на жалование. Найс. Чёт после всех ДЛЦ игра натурально так начала пинать по яйцам.
Пока вот самый нормальный трай, после 5ти сливов за ночь. Но впереди только мрак, задания на 1 череп с трудом покрывают затраты на расходники, на 2 черепа - с высокой вероятностью слив какого-нибудь криворукого братка. Дайте советов мудрых, чому я обсираюсь? Раньше нормально играл и по 300 дней.
наркоман? на целый процент больше получается стопроцентного срабатывания обрезания демеджа
Обрезанные? Знаков больше стало. И почему не работает быстрая пауза сразу после выхода из городов?
Не, такие же по размеру. Размер карты не от знаков зависит. Насчет паузы не скажу.
Размер в смысле наполненности новым контентом. Не зря же они добавили больше буков. И цифер больше нет.
Затрален и ниипёт)))00
Выходит, что понерфили.
>>776916
Ну так-то да, просто караваны - проклятое задание, теперь вот ещё задание на поиск данжа появилось(или мне память отшибло и оно всегда было). Зомбаков тел 9 было, но ты сам посмотри, мои бичи в курточках на 50 и шляпках 30, получили по тычке, обосрались и ломанулись кто куда.
Хуясе. Как эта? Теперь только в колос идти что ли и в хп все поинты вместо стамины?
У зомби тоже фирсам теперь?
Выходит что так если идти через нимбл, вот мой кандидат на роль нового нимблоублюдка
Бля, теперь больше не надо искать ловкачей с перками, а тупо мясо здоровенное в это качать? Как они могли суть проебать? Хоть бы перков для синергии завезли.
Я тоже надеялся на грамотный реворк.. Ну, имеем что имеем, ловкий нимблоадепт теперь - здоровенный дикарь лол
Ну бля, зачем они обыдлили билд? Теперь любой даун может вкачать свордмастеров и без всякой тактики нарезать кого угодно.
Да пиздец, сам не рад, мб опять переделают..
Так, немного вопросов:
1. Что будет если отнести пять шкур Троллей отшельнице?
2. Кто побеждал банду зверья в доме ведьмы, что дает?
3. Кто выпивал всю воду у гигантского дерева?
4. Что нужно чтобы в мельницу дал пройти старик?
5. Золотого гуся оставили или продали?
В описании опечатка, только что тестил в бою, теперь можно отыгрывать берсерков и варваров!
Плоха зделоли тупа, от двуручей должен быть определённо.
Отсутствие баланса, снизу 3 больших города, сверху ссаные деревни, куда не имеет смысла ездить вообще.
Горы, горы, ВЕЗДЕ ГОРЫ, ДАЖЕ МОРЕ ИЗ ГОР, МОРЯ ГОР, ГОРЫ ВМЕСТО ОБЛАКОВ, ГОРЫ И БОЛОТА, ПОСЕЛЕНИЯ ОКРУЖЁННЫЕ ГОРАМИ
РЕКИ РАСПИДОРАШИВАЮЩИЕ КАРТУ НА КЛОЧКИ ОСТРОВОВ БЕЗ ДОРОГ
болота
>ты сам посмотри, мои бичи в курточках на 50 и шляпках 30
У меня вообще натуральные кельты - половина голышом, половина в рубахах стартовых, хоть со щитами. Просто ты обосрался где-то, 9-10 обычных зомби - не проблема даже на первый день.
>>777182
Не ной. Хороших игрок порадовался бы вызову, а ты ноешь.
Я просто по 3 дня в одну деревню ездить не хочу, китаец меня приучил к быстрым плеям с быстырм поднятием реновна, что до 20 дня я уже всех в кольчуги одевают и получаю профессиональные контракты.
>квест найти убежище в несуществующей не отмеченной на карте области садерленд на 1 звезду и 300 монет
>локация оказалась расположена в полкарте от поселения квестодателя
как же у меня порвалось очко пока я его искал
Самые сильные по моему это альпы, ведьм убивал в составе 3 штуки + 1 болотный тролль + 8 волков, а вот альпы имба какая-то
Сейчас делаю, чуть позже отпишусь как оно, уже склепал костяную защиту ему, нашел уник топор, все по канону!
а что с альпами? я их только видел у стримера который в начале игры дрался против 3 и они не показались мне сложными
у ведьм кажется 95% шанс на хекс из за чего я потерял одного из лучших бойцов когда дрался против большого энта и ведьмы
Ну лук можно накрафтить, если эвент прокнет.
Получается механика такая, что ты всегда дерешься ночью в окружении, они дистанционно вешают АОЕ сон, и если не разбудить братуху то на следующий ход они уже будут отнимать здоровье у него, при резолве в 45 шанс проснуться самостоятельно у братка был около 14-15% лол, при первой встрече с 7 альпами я полностью потерял отряд из 12 рыл
Ну может ты и прав насчёт зомби, я в братишек играл во время релиза, подзабыл тактоны. В итоге дней 20 превозмогал, потом стали норм контракты подвозить на 2 черепа, которые уже нормально выполняются без разъёба снаряги в ноль и смертей. Сейчас 60ый день, полёт нормальный, коплю бабки и постепенно одеваюсь в нормальные доспехи.
Алсо, нехило так мне альпы пердак разворотили. Играю на утюге без сейвскама, но тут раза 3 перезагружался, пока не въехал в тактон против них. Бегал за пятерыми уёбками по всей гористой карте долбанных 25 минут, это же пиздец какой-то. А если их отряд будет больше, тел 8? Они же тупо усыпят и выебут 12 братишек. Или будешь бегать целый час из угла в угол всей бричкой в 12 рыл. Мне кажется, тут гейм-дизы знатно проебались, не стоило таких тварей в игру вводить. Ну или дать возможность сержантским горном братишек будить всех.
Значит отыгрываем кельтов в одних панцу? Кто тот Кухулин, что первым затестит такой билд для всей компании?
В панцу и со щитами и оружием конечно же. Можно будет на халявную фатигу брать орочьи дрыны и вообще иметь её намного больше.
Кстати для лайтовых билдов ИМХО нимбл лучше, чем колосс. Ну там лучники или ещё кто - я посчитал так приблизительно - пока у тебя штраф меньше 55 фатиги - нимбл лучше колосса.
Собаки по ним почти не попадают, стрелы им урона тоже не наносят почти. К тому же собаки точно также отправляются спать и видеть сны с летальным исходом. И я бы не сказал, что я пока бегал вымотался в доспехах, просто заёбывало пешек по пол часа туда-сюда гонять.
Да это не мое, увидел и немного охуел просто. Меня пока и гораздо меньшие отряды раскатывают.
Нахуя спойлеришь уёбок? Тут тебе не личный бложик.
Ага, самый пиздец на эксперте, буквально по острию ходишь постоянно, но потом всё выравнивается.
>>777461
Где-то в треде анон писал. что там очень мало различных сидов, сплошные повторы.
Алсо, посоны, у меня сейчас 80ый день, повсюду шастают гоблины и орки по 10-12 тел, задания от лордов тоже - почистить зеленокожих. Что это за хуйня? Ведь первый кризис к 100му дню должен только начаться? А у меня эти бичи всюду снуют с 60го. К тому же в ченджлоге написано было, что кризисы наоборот отложили на попозже. Или у меня не кризис и это норма?
Да хз, я на слово тому анону поверил, сообо не разбирался. Думал они спецом ввели новые длинные сиды, чтобы избежать повторов, но, видать, нихуя не помогло.
Алсо, посоны, чё делать с йети? Ебут просто со страшной силой, раз встретил, охуел, перезагрузился. Читнул, что стена копий и толпа лучников, это точно сработает? Я смотрю им на тычки стрел вообще почти фиолетово, их просто хуй запинаешь, а стену копий всегда не подержишь же.
Попробуй факелами поджарить.
сеть + паутина = улучшенная сеть
две паутины + Glowing Resin (дропается с энтов) = улучшение на -20% фатига
Хуяришь по торсу пару раз, сбил броню, а потом бьешь в шапку 10\10.
Это перк для всяких арбалетчиков и молотобойцев-двуручей. Когда одного удара в голову достаточно для победы.
Лучникам ещё заебись.
Кстати кто тестил новое оружие? Есть какие нибудь серьёзные изменения старого?
Дебаф двуручных мейсов 10из10, гоеднаг так себе, двуручные флейлы годно, мечй для выпадов за 150 дней не видел.
>>777712
Они поздно появятся в контрактах за 100 день либо пиздуй в ебеня и ищи, но учти они пиздос какие толстые, лучники им нихуя не могут сделать, у них щиты, и тычка аля люркер, но они косые.
А спетум и пилум пробовал?
Вот кстати я на скринах (забугорных) анонов постоянно вижу копья. Что-то в мете поменялось или их баффнули?
Годентаг хороший дрын для начала игры. У меня мужик со второго ряда с ним выходил и раздавал, за счет +20 к хиту такое ёба копье на 70 дамаги. И появляется почти сразу.
Мечи теперь, кстати, теперь есть 3х тиров - добавили двуручный лонксворд, как тир1 грейтсворд. Ну и варблейд остался.
>пилум
Рейдеры им стали часто промышялть, и ломают к хуям мои красивые крашенные щиты. Для себя от него толку не вижу, он на одно использование, да и щиты напрягают только у легионеров да гвародов, а когда до них дойдёшь пилумов не напасёшься.
> спетум
Хотел поотыгрывать ландскнехтов, но за 100+ дней видел его всего один раз.
Копья всё также эрли гейм или для контроля зоны, просто с длс новеньких набежало.
Фехтовальный меч имба, с выпада у меня наносит сейчас 80-120 или около того, плюс игнорит зоны контроля
>Хотел поотыгрывать ландскнехтов, но за 100+ дней видел его всего один раз
Ну так начитери их себе, лалка! Можешь что-нибудь похожее по цене купить и выкинуть, чтобы по чесноку всё было.
Я же написал, как сделать спортивно!
>>777747
Первая - обычный слэш как у меча
Вторая - прыгаешь на соседний гекс и бьешь противника мечем игнорируя зону контроля, т.е. как футворк + удар работает, НО УРОН ОТ ЭТОЙ СПОСОБНОСТИ ЗАВИСИТ ОТ ТЕКУЩЕЙ ИНИЦИАТИВЫ, чуть подзаебавшийся боец бьет 71-102 у меня, при ине в 160, окончательно выдохнувшийся бьет 37-53, стоит 19 фатиги
Неплохо. А АП кост какой? По идее - можно повыёбываться с билдом для него. Особенно если легендарный вариант имеется.
4 ап, как у слэша, я надел волчью шкуру снижающую резолв на уник кожанку дуэлянта, в итоге бой вс рейдеров\орков выглядит так, подскакиваю к противнику второй абилкой, добиваю слэшем, получаю еще 4 ап от берсерка, прыгаю еще к одному, по морали бьет очень сильно с дуэлянтом, вот ищу теперь уник версию меча
Это имба будет 100%, даже -5 резолва заставляют орка-воина поднимать флаг, когда режешь молодняк рядом, а -15 мб даже сможет крики варлорда перекрыть
>Что за череп?
Полумифический через даёт -10резольва врагам в мили, но носитель не может иметь конфидент мораль. Оче ОЧЕНЬ редко при эскорте каравана падает ивент, после которого идёт драка с эншентами и череп в награду
А шкуры - вот если окружить орка тремя мужиками в шкурах - он получит -15 морали с них или -5?
А со шкурами хз, скорее всего не стакаются, иначе можно было бы даже орков резолвом ебать. В стиме тоже не знают.
Вообще самый неоднозначный баф этого патча, я теперь просто кроме как ради арбалета хуй к гоблинам пойду
Ввели магию, хотя говорили, что ее не будет, но только для врагов.
Перк капитана убрали, врагам оставили.
Все билды, отличающиеся от 300\300 консервы сделали неиграбельными.
Есть выносливость и резолв, через которые можно победить, но работают они против тебя, потому что у половины врагов бесконечная выноска, у другой половины запредельный резолв.
Стало не то, что сложно, скорее скучно. Если бы уников не было, я бы вообще не играл, так хоть аутизм собирательством потешить.
>Ввели магию, хотя говорили, что ее не будет, но только для врагов.
Была и раньше, шаманы, присты, саванты.
>Перк капитана убрали, врагам оставили.
Перк капитана убрали, потому что ввели штандарт
>Все билды, отличающиеся от 300\300 консервы сделали неиграбельными.
Нимбл тепрь работает, глаза разуй
>Есть выносливость и резолв, через которые можно победить, но работают они против тебя, потому что у половины врагов бесконечная выноска, у другой половины запредельный резолв.
Ты либо не умеешь играть, либо толстишь
>>777788
С чего бы?
Еще теперь зачастую задания касающиеся зачистки гоблинских лагерей начинаются аля "ты в засаде", понять где шаман можно увидев как он бафает стрелков, как я понял он может это делать только стоя неподалеку
>>777787
Согласен, с билдами вообще беда, вроде больше их появилось, а толку? Рейдеров можно чем угодно убивать, а для всего остального лучше взять броню потяжелее, бф и двуручное оружие\ дуэлянтов с молотами и кливерами
Но я все равно аутирую, у меня и варвар есть, и дуэлянт в легкой броне с фехтовальной рапирой и т.д., пофигу, отыгрываем
>Была и раньше, шаманы, присты, саванты.
Вначале были гоблины орки и андеды. Последних можно причислить к магии, но по крайней мере никто не кастовал.
>Перк капитана убрали, потому что ввели штандарт
Но у стражи есть и то и другое.
>Нимбл тепрь работает, глаза разуй
Выглядит как говно, причем яд и блид спокойно вешаются.
>Ты либо не умеешь играть, либо толстишь
Я брал все топовые сайты, и нигде мне не понадобилось что-то кроме кнопки атаки и футворка.
>никто не кастовал.
Толстишь брат, шаман кидал корни и москитов, прист страх и миазму, саванты блинковались
Не было шаманов и савантов. Их сравнительно недавно ввели. Раньше вампиры были, но их тоже не сразу сделали. Хотя какая разница, надо открытия исходников ждать ради модов.
Разработчики что вообще говорят? Новые масштабные длс будут в ближайшее время? Исходники откроют?
мимошёл
>Не было шаманов и савантов. Их сравнительно недавно ввели.
Ты явно толстый, савант в игре почти со старта, просто раньше их называли вампирами, шаманы года 3 в игре, присты 2
>последние 5 часов аутично ролю мапу
Я о том же. Найти что-то играбельное и балансное почти невозможно, а через горы и реки по 5 дней от города к городу ездить не хорошо.
ебанутый? тут нового говна балансить год придётся, а ты про длс
Данжи, моды, разные поля боя. Я молчу про видео которое они удалили сразу, где говорили что игра не окупилась и вообще идите на хуй
Я просто ищу карту, где есть минимум одно болтоное послеени с грувом, два снжных, коорые стоят на дороге а не в ебенях и пару лесных, а такое хуй найдёшь, нашёл ввчера такое, но оно немного не очень - дохуища гор, зато почти вся дорога закольцована
Разрабочтики пиздаболы, так что
>дохуища гор
Вот это вообще фиксить надо, играть же просто невозможно. Не бывает столько гор, чтоб всю территорию занимали.
Ага, понял. Я просто раньше играл и не припоминаю, чтобы у меня столько гоблоты шныряло повсюду, и оркоты. В итоге первый конфликт - междоусобная война. ЧТо странно, я года 2 назад играл в ББ, дважды доживал до кризисов, тоже первыми были войны. Кризис ставил рандомным. У них не одинаковые шансы, или я такой везучий?
Зацените, какого я себе сержанта получил. Жаль, что кроме как дуть в дудку больше ничего не умеет. Уже и носа успел лишиться. Ралли я ему ещё не скоро выучу, лол. А до знамени и вовсе не доживёт, скорее всего.
Алсо, разобрались валить троллей? У меня пока только мысль сетями ловить и фокусить. Как легко валить ведьм? Снимать лукарями, пока не очаровали?
Искатель поцов забирает важный перк вместо себя. Стальной лоб или укреплённый разум, без которого уже не поиграть. НУ а на карте всё равно в 2 раза медленней передвигаешься и травмы в ивентах получаешь, ещё и припасы тратятся быстрее. Кстати, у кого есть бэкстаббер из врагов? Теперь андердог против него не работает.
Ведьм если они соло снимаешь всё оружие и устраиваешь файтклаб, если со свитой луки собак имейсы
У гоблоты и мерков, наверняка.
Но ведь он для гоблинов и прочих роугов. ИИ им только у зверей ещё пользуется, получается нечестно брать всем.
А отключить можно или если нажал, то уже всё?
Для начала я аутист и люблю болота и снег, во-вторых я хочу посомтреть какие уникальные статусы завезли болотным и снежным городам, знаю, что у снежного есть буря.
А футменам и охотникам за шоколадками баунти я что скажу в снегах и лесах?
Вообще игра странно сделана, как будто без поцфайндера играть невозможно в принципе. Лучше бы пофиксили хотя бы лесную местность, потому что и так за передвижение накидывается очень много, а на болотах ходить почти невозможно. Как будто вырезали возможность игры и вставили в перк, напоминает как делают со всякими длс вырезая оригинальные уровни и сюжеты, а потом продавая за 9.99.
На ББ решил потратиться. Сделал себе подарок на НГ.
Шаманы конечно ебут еще сильнее, с новым баффом на найтвижн
На тебя нападает 4 отряда рейдеров, кое как справляешься с тремя, от четвертого удираешь штопать жопу.
Берешь квест, чтобы не сдохнуть с голоду - завали-ка 24 паука.
Эх.. А я думал славная.. =(
Пауки ерли гейм враг, спирвол, на яйца забей, всё равно вначале игры не пробьёшься к ним. Фронтлайн ставит спирвол, как его пробьют достают что-то потяжелее из карманов, беклайн снимает паутину.
Стало лучше и интересней, да.
Также полно идиотской логики, как и раньше. Ну например отпиздили бандитов, взяли несколько в плен. Выбор - убить или забрать снарягу и отпустить. Вместо нормального отыгрыша имеем уебанский школьный МАМ МАРАЛЬНЫЙ ВЫБАР)))). Почему нельзя перерезать горло и забрать снарягу? Что за хуйня? И так уже который год.
Рандома как и раньше дохера, я даже отвык. Разве что теперь он иногда сбоит - пару раз рестартил с непривычки - при разных сидах карта повторялась несколько раз. А в одной битве с 60+% на попасть нет это не спектр, в вылезающем окне прямо писали 60 и выше на to hit мои бойцы промахнулись ШЕСТНАДЦАТЬ РАЗ ПОДРЯД!
Новое оружие - попробовал спетум... бесполезная хуйня, если честно, эдакая убогая пика. По логике это должно быть длинное копьё\пика, да? Но эта параша имеет радиус спирвола во всю ту же 1 клетку. И ей нельзя оттолкнуть врага как обычной пикой или щитом. Нахуя оно нужно?
Пилум тоже говно - он тупо разрушается после использования, не стакается в слотах и вообще никогда не нужен.
Самотык с шипом неплох, но в начале игры лучше без щита не ходить.
Двуручный цеп неплох.
Пауки ёбаный рак.
Альпы ёбаный рак.
Ведьмы ёбаный рак в кубе.
Тролли норм.
Карты не то что повторяются, их там пару десятков всего нарегенено и они под разными сидами теперь выскакивают одни и те же.
Против бабок украшайся рунами:
>1 shimmering ashes + 1 parched skin + 1 witch hair + 500gc = Protective runes and sigils (armor mod, +15 resolve at morale tests against fear, panic or mind control effects)
НЕ БЫЛО РАЗРЫВОВ НЕ БЫЛО
Поддерживаю, тем более в этом длц, где добавилось возможностей уебать сквозь ХП справедливости ради, шкура снежного йети уравновешивает немного
А это с колосом или без? Колос вроде полезный, меньше травм получать и халявное хп
Если таф есть и тжёлая броня, можешь и не брать.
По старому все плюс-минус, это тебе показалось
Промахи 10 раз подряд при шансе 73% - норма. Когда моего лучшего мужика валит кинжалом с -15% бомж, я даже не напрягаюсь.
Почему реальные шансы не пишут - хуй его знает, от параноидального "сложность накрутить" до похуистичного "лень все считать". В каком-то интервью разрабы признавались, что шансы выводятся неправильные и обещали исправить.
Взяли бы и псевдорандом запилили, с возможностью выбора между ним, и тру рандомом, я бы поиграл
Странно, у меня ни одной проблемы не было за 300 дней
как называется?
Алсо, что зелье железной воли даёт?
>Алсо, что зелье железной воли даёт?
Выпей - узнаешь и нам расскажешь, у тебя через 35 часов уже должно быть дохера и денег и ингридиентов.
Пауки - норм, хоть какое-то разнообразие, как враг они слабенькие. Альпы - хуита, долго, но если повезёт - халявный фарм за 5 минут тысячи корон в первую неделю.
Дык я бросил одну партию на 110м дню, т.к. мне не понравилось, что моих уебанов во все щели отряды наёмников ебут(вечно 1-2 трупа) и начал новую игру, в которой только 30+ день.
Алсо, вот этот трейт только для рендж атак, или и на круговые атаки топором, например, тоже распространяется?
Существует ли какая-то лучшая прокачка для танков/двуручей/лукарей, или каждый качается как хочет? Тут писали про колосса для танка, так я его и не беру никогда почти, 55-60 стартовых хп хватает, ведь если раздели - боец всё равно не жилец. А на пунктуре я полудохлых к гоблоте не подвожу. Так ли полезен стил броу, как я думаю, или он чисто от арбалетного болта в голову создан и танкам под кайт шилдом не нужен?
Ну именно что только в первые пару дней. Достаточно быстро пауки превращаются в изифарм корон, т.к. шилдвол прокусить не могут, дохнут с одной тычки, вместо того чтобы атаковать - пускают паутину, которая снимается вторым рядом(давно пора было ввести такое умение).
И у меня вопрос ещё насчёт фортифайда танкам, так ли он нужен? Тратить перк на прибавку 10 резолва стандартному танку? Для этого же есть сержант. Или в современных реалиях это стал ключевой перк от ведьм? Есть ли нормальное применение металок в игре? Я ими просто вообще никогда не пользовался, но мне нравится, как рейдеры кидают топоры поверх шилдвола прямо в ебало сержанту, я тоже так хочу, но рейндж атаку качать не планирую танкам.
>friendly fire
По логике - только стрельба, но я не уверен.
>Существует ли какая-то лучшая прокачка для танков/двуручей/лукарей
Да.
>Тут писали про колосса для танка, так я его и не беру никогда почти, 55-60 стартовых хп хватает, ведь если раздели - боец всё равно не жилец
Если раздели - он дольше жилец с колоссом, нежели без него. И когда тебе пробивают броню - дольше живёшь и меньше хватаешь травмы. + Ебучие даггеры.
>Так ли полезен стил броу, как я думаю
Ещё полезнее. Маст хэв скилл абсолютно всем.
>фортифайда танкам, так ли он нужен?
Вообще не нужен.
>Есть ли нормальное применение металок в игре?
Да, если раскачать под них метателя - он будет выдавать яебу какой дпс, особенно в упор.
Лучшие перк листы в студию, позязя. А то я вечно в мысленных муках, стоит ли взять в нагрузку тот или иной перк, ну помимо основных. Ещё от специализации в оружии вечно конфуз, откладываю до последних уровней, когда после всех роллов станет понятно, сможет ли человек взять в руки клевец/двуручный молот, или его 70 очков хватит только на то, чтобы цепом бить.
К слову о цепах. У них обе атаки игнорят щит и шилдволл? Или они шилдволл вообще не игнорят, а вторая не игнорит и щит? Заметил просто, что вторая атака стабильно на 15% менее точная, чем первая, и пох, есть там шилдволл у цели, или нет.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-6&3-4&3-5&4-3&5-4&6-4&6-1
Примерный танк, 2 оставшихся на выбор, я почти всегда беру таунт и иногда колосса иногда щитового мастера, иногда что-то ещё, увеличить сильную сторону бойца или заткнуть слабую. Сейчас наверное эффективно будет взять резист к контролю хотя бы паре бойцов.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-6&3-4&4-6&5-1&6-1&7-3&6-4
Примерный двуручедаун - оставшиеся два скилла как всегда на выбор. Раньше я брал быстрые руки, но сейчас их понерфили сильно
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-5&2-2&2-6&2-7&3-2&4-11&6-1&7-3
Примерный стрелок, они жрут много перков, по этому свободный перк один.
Я беру почти всегда либо хедхантера, либо палача. Можно страшный перк взять, да много чего.
Подойдёт и арбалетчику и метателю.
Оружейные мастери даны для примера, не обязательно только мечи брать.
Ну и в целом - я только начал в ДЛЦ играть, после серьёзного перерыва, так что не нужно принимать это всё за истину в последней инстанции.
И ты забыл дуэлянтов - отличный "класс" при правильном вооружении
Аутист_в_поисках_мапы
>http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-6&3-4&3-5&4-3&5-4&6-4&6-1
Ты всем хаммер мастери берёшь, даже косым и убогим? А кто мясо срезать будет? А кто новых троллей убивать будет? И как можно танку не брать шилдмастери? Им же щиты посрубят мгновенно + в шилдволле это дополнительная защита. Брать берсерк, когда нет лишней фатиги - бред. Брать молотки и не брать фирсом - странно.
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&2-6&3-4&4-6&5-1&6-1&7-3&6-4
У двуруча нет футворка и подпса. Это норма и я отстал от жизни?
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&1-5&2-2&2-6&2-7&3-2&4-11&6-1&7-3
Стрелок без футворка, опять же. Да и нимбл у них, вроде как, заиграл. Я так у наймов ходов 6 убивал лукаря нимблодауна своими лукарями, он был в кольчуге на 150 и ему вообще было похуй на стрелы.
В дуэлянтах я вообще не шарю, у меня их всегда убивают. Да и найти под них кандидатуру - морока.
>Ты всем хаммер мастери берёшь, даже косым и убогим?
>Оружейные мастери даны для примера, не обязательно только мечи брать.
Cука, ну я даже выделил это. Мастери взяты ДЛЯ ПРИМЕРА. Так заметнее?
>И как можно танку не брать шилдмастери?
Молча. Особенно раньше было срать на него, когда можно было таскать кучу щитов в кармане. Сейчас наверное лучше всё таки брать, я ещё не дошёл до тех, против кого это важно.
>У двуруча нет футворка и подпса
Футворк не нужен. По крайней мере мне. По этому я и оставил 2 очка на выбор.
Не нужен потому, что тратиться на вытаскивание двуруча - задача танков с репозицией.
Подпёс полезен, но если ты не выёбываешься на флангах - не обязателен. Хотя я беру (брал) всегда. Просто во первых я видел успешных двуручей без него, а во вторых подпса занерфили и теперь он не защищает от бэкстаба.
>Стрелок без футворка, опять же
Его футворк есть у танков.
>Да и нимбл у них, вроде как, заиграл
Да кстати, можно взять.
В дуэлянтах я вообще не шарю, у меня их всегда убивают. Да и найти под них кандидатуру - морока.
Практически тоже самое, что и двуручедаун, но теперь, с нерфом меча НАМНОГО сильнее в плане дпса по одной цели, особенно в центре формации.
Да я про мастери потом уже прочитал, до того как написал, не стал стирать просто, не бугурти. Футворк я бы таки оставил для двуруча и лукарей, ситуация часто разворачивается не так как хочется, танки могут быть заняты, к лукарям за спину могут прилететь некросаванты, орк-воин пробивает строй и устраивает лукарям свинорез, опять же... жалко терять братишек.
Дуэлянты вообще с чем ходить должны? С кливерами? И чёт я не понял, грейтсворд понерфили как-то?
>некросаванты, орк-воин пробивает строй и устраивает лукарям свинорез, опять же... жалко терять братишек.
Ротация и таунт, футджоб не нужен.
>Дуэлянты вообще с чем ходить должны?
С мечём богов и раздавать тандерстрайки, ну или фенсинг сворд на крайняк
Дэш работает, под килинг френзи шотает рейдера если с иней все норм
Лучшее оружие для дуэлянта это элитный молоток. Раздевает даже варбосса сам за 2 удара.
Такое только под тяжелую броню и со звездами в защите, иначе если ты в легкой броне и полагаешься на додж, то сильно устанешь
Палача беру арбалетчикам, а вообще не самые полезные перки
>778180
У меня нимблист был с трейтом стронг и следопытом, 80 фатиги в броне на 210, рвал всех на куски. Рекавер включаешь и можно дальше бить. Но элитному молотку вторая атака разве что на варриорах нужна, да и то редко, он обычной разрывает мощно любую броню в двух руках.
Ух как консерву порвало.
Да тут смотря что понимать под этим, с точки зрения игровой механики - согласен, в тяжелой броне выгодней, с точки зрения отыгрыша - качаю в легкой
В свете последних изменений в игре я вообще не уверен что тяжелые консервы лучше нимблоблядков. Очень часто что и хуже.
Разработчики дауны потому что. Их просили переделать нимбл из рулетки казино во что-то играбельное в лейте, а они вместо этого ввели кучу ебучих условностей для обязательного использования переделанного в говна перка. Теперь это чисто хпшное танкование в футболке со 100 хп против альпов, а должен был быть способ выживания для лоухпшных фехтовальщиков без колосса, полагающихся на скорость и манёвренность.
Видимо думали что фехтовальной меч с дэшем решит проблему, но это вообще не то, скилл чисто атакующий, еще и нельзя точно выбрать гекс на который прыгнешь
Балансить долго
Не знаю про какого ты гуся, но реально имбует на ранних этапах кольчуга с волчьими накладками. Зверьё без резолва обоссыкается за пару ударов массово, рейдеры ссутся тоже куда активнее.
Золотой гусь который спавнит каждый день 15 голды и сам стоит 3000, сейчас еще на сиде у тян проверю, если у неё тоже недалеко от поселений, значит видимо так задумано
В общем его сына убило чудовище, при сыне был легендарный меч, оруженосец сына принес отцу только рукоять, лезвие осталось в чудовище, я так думаю что чудовище это кракен, кракен вызывается приносом 3 шкур унхолдов отшельнице, локация по типу стоунхеджа
Спасибо, анон. Вот тебе рецептики и всякое интересное с реддита. https://imgur.com/a/82LJ2vJ
Годно, и тебе спасибо брат!
Да, такой же рандом как и все в ББ, хоть 200 будет резолва, все равно не факт что поднимет мораль, при чем даже шанс не указывается
Братишка, заскринь как оно выглядит. Там дерево должно быть какое-то особое чтоли?
планирую так раскачать пикрелейтед, но немного не уверен в выборе френзи и рекавери
какие нибудь идеи?
Ебать ты затейник
1. Нахуя дуэлист для молотка? Пробивать несуществующую броню?
2. Нахуя индом, троллей собрался им танковать?
3. Нахуя пасфаиндер, он у тебя бегун дохуя?
4. Если так - то где волк и подсобака?
5. А если он у тебя строевой нимблодаун - то где додж?
>френзи и рекавери
Тебе не нужны урон и фатига?
додж - нимбл - стальная башка - килинг френзи - дуэлист - берсеркер - рекавери - подсобака
Лёгкие не дают бесконечную фатигу.
>убиваешь ведьму
>после боя эта тварь перед смертью шепчет на ухо твоему сержанту что знает все его фетиши и как он умрет, от чего тот получает моральную травму -50% к резолву
Сука ебаная...
>перед смертью шепчет на ухо твоему двуручедауну что знает все его фетиши и как он умрет
>У того встал
>И больше не падает
>-15 мили дефенса -15 мили атаки, +5 к резолву.
Это мастхевные перки, остальное выбери сам братишка
Рекавери обязателен, ты через додж играешь, надо фатигу скидывать чтобы деф не падал
От души!
Ну это пиздос какой-то же. Имеет смысл вкинуть всем по паре раз резолва , чтобы довести с 40 до 50ти? Или это мёртовому припарка и всё равно за 3 крика гейста пешка побежит? Сука, сержант 130 резолва, ветеран будет 150, думал меня это спасёт. Может 2го сержанта натренировать?
Алсо, как перестать сайклить новобранцев и начать жить? Я все бабки сливаю в перебор крестьян, браулеров, вагабундов и прочей шпаны. Иногда нанимаю какого-нибудь рейдера за сотни денег, а потом таскаю с собой в резерве, платя ему космические суммы, т.к. жалко уволить.
Алсо, так и не пойму работу ИИ в игре. То твари прут всем скопом на спирволл, то тактичненько начинают обходить, причём всегда снизу. Это место снизу у второй линии - место смертника.
Да проще в лотерею выиграть, чем все условия выполнить, а потом ещё и ивент словить.
Жертвовать братишку - пидорское трайхардерство. Рот этого вашего защекула ебал.
А то что-то мои билд через овервелм для лучника меня заебал
Император вообще чмо.
А чо там с бронёй его? Там вроде какая-то шляпа была на возврат трети урона? Её просто убрали или заменили чем-то?
Она раньше в мили урона возвращала, но пару дней назад в стиме кто-то ахуевал что больше не возвращает и теперь это просто бохатый гроб на братишку, сам ещё не видел.
Понятно. Так то она ахуенная сама по себе была насколько я помню, теперь ещё и апгрейдов на неё можно повесить самому будет.
Мне предложили повесить братишку-убийцу и я его повесил. Всё, он мёртв, лол. Хуй знает чего я ожидал.
Моего сержанта не вальнут. К тому же он все травмы получил когда был ещё без стил броу. Сейчас он вообще с нимблом, а нимбл явно переапан, ещё и хп я ему доведу до 100+.
И опездолы мои ровненько по центру стояли, нацкеры тоже, и сразу стали их по низу обходить.
У меня вот такие лукари. Последними 2мя перками возьму колосса под нимбл(раньше не брал) и либо, наверно, быстрые руки, чтобы меняться на топоры и колчаны менять. Тут обсуждали, что футворк не нужен, но я как-то привык, что можно на него положиться в случае чего, хотя можно было бы взять вместо него дополнительные сумки и таскать с собой всегда новый яд, да ещё и зелье ночного зрения появилось.
Ещё одного отличного беженца нароллил. Это как наркотик, я всё жду, когда попадётся вагабунд какой-нибудь с 3мя звёздами в мили, мдефе и фатиге, да ещё и с трейтами хорошимии умрёт от болта в голову от марксмана в первом же бою.
Ну ёба, вся игра - казино, 90% очень даже нихуёвый шанс выжить, нимблоблядки теперь вообще неубиваемые, всякие свордмастера и лучники у мерков в жопу ебут только так.
А, точняк, спасибо что напомнил. Значит быстрые руки точно отменяются.
https://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/1692687668321865629
Зачем тебе булзай? Не проще вместо ожидания качнуть додж? Гифтед не котируешь?
Щас бы от статов лишний раз отказаться
А как без булсая снимать спрятавшихся за спинами товарищей лучников и арбалетчиков противника? Зачему лучнику 15% дэфа от начальной инициативы, которая с ростом усталости упадёт, если можно иметь минимум 1 за каждую клетку между тобой и противником, а в случае этого лукаря аж 4 единицы за каждую клетку. Милидэф если только. Ну я антисипейшн выбрал. Гифтед просто сжирает какой-нибудь перк, которых у лукаря просто нет лишних. Это же идиотизм, я так и так качнусь до ветерана, нахуя проёбывать перк? Гифтед это для митбэгов перк же, чтобы как можно больше пользы принесли, прежде чем их зарубят.
Так флейлы и нужны пока братишки качаются, чтобы шилдволл нормально пробивать, ещё и броню снимать с врагов удобно. Всё равно потом остаются одни молотки да грейтсворды, да по мелочи.
Так в том и дело, что трехглавый цеп не выпадает, только покупать, и смысл тогда?
Ну я одному толстому и косому брату выбрал специализацией флейлы по приколу, так что куплю, наверно, 2к стоит же. А у бриганд лидеров не бывает этих новых флейлов вообще? Алсо, можно же какого-нибудь жонглёра/убийцу с хорошими звёздами надрочить чисто на флейлы и будет он пробивать по кумполу каждым вторым попаданием, по фану же, к тому же много противников гоняют без шлема или с тряпкой на голове. Другой вопрос, что против орков явно придётся в руки брать что-то другое.
планируешь брать перк фирсом?
Под такой билд разве что двуручный флейл
Флейл с перком бьет через щит в голову со 100% шансом. Не понимаю их хейта, у меня стабильно братишка с цепом имеет больше всего фрагов в банде. Прекрасно работает против всех гуманоидных противников.
Кстати, почему никто не использует в билдах овервэлм? В дуэлях лютая имба же, даже попадать не обязательно, достаточно просто помахать перед носом пушкой и цель обосралась. Упавшие в толпу стрелы вешают дебафф на нескольких. Лично меня жутко им напрягают наёмники. Сейчас нимблоблядка лучника наёмника своим цепоносцем убивал раундов 6, успел устать, отдохнуть 2 раза, и только тогда добил. Пиздос. Так почему никто не использует этот перк?
Потому что ты должен ходить первым для того что бы его повесить.
В игре рулят консервы. Консервы не ходят первыми.
И даже стрелки очень быстро набирают усталость.
Ну я так и подумал, что рулит он только у ИИ, у которого все бойцы - читерные, с фатигой в полтора раза выше твоей и хп у всяких хэджнайтов по сотне. И инициатива один хуй выше твоей.
>>778903
На лучниках беру, почему не используем. Но вообще вот анон >>778904 правильно написал - твои братишки уже на 3-4 хлжу проигрывают инициативу хоть зомбям, так что скилл становится малополезным. А по одной цели типа "босс" хватает дебафа лучника.
Со специализацией можно 2 тайла пройти и ебнуть. Капитану можно и лучнику, который хуевый в мили.
Это все еще и до патча можно было. Ток бесполезно. Гендаги отрывают лица первые дней двадцать. Спетумы? Ну если накрыть штук пять хотя-бы. То тоже дней может 50. А дальше видимо опять ехал грейтсворд через молоток. Вот если бы сделали спирвол полеармами на две клетки...
Тебе вы можете сами быть некромантами, аноны!
Они все весь бой действуют? Годнота тогда.
А если потом опять взять гифтед и опять жахнуть зелья и опять гифтед и зелье опять...
кажется им еще сделали что шанс прока очарования теперь еще и зависит от рейнджа
помню в первые дни их чарм через пол карты на первом ходу прокал на моего 60+ резолва братишку в 9 случаев из 10, а теперь оно в половине случаев не срабатывает даже на 40-50 бомжей
Алсо, резолв рулит, ведьма 2 раза успела отправить поцелуй и оба раза неудачно. Скрафтил вот такую крутую пластину на броню, теперь вот думаю, кому её дать. Жалко волчьи накладки снимать, может лукарю повесить на кольчугу? А то при всех стараниях, они всё равно регулярно ловят ебалом болты, у меня один даже отъехал во время засады наёмников, но выжил, и теперь боится каждого шороха.
Кстати, опробовал зелье второго дыхания, оно нихуя не весь бой длится, раундов 5 где-то, но всё равно прикольно.
гифтед берётся последним перком вместо студента ради МАКСИМАЛЬНОГО РОЛЛА статов. Это значительно лучше всех возможных путей развития, мастхэв всем, на последнем лвле конечно же. Не шаришь, ананас, не шаришь.
Ну у меня калеки со студентом до ветерана редко доживают, какой им гифтед. И что за макисмальный ролл статов? При переходе на 11ый все статы роллятся на максимум? И если взять гифтед они ещё раз сроллятся на максимум? Не особо критично для парней без звёзд и компенсируется парой ветеранских уровней, а вот перк нужный ты уже не получишь.
Да бля, зачем ты его слушаешь, он наверно и на орков-воинов со сприволом ходит.
зачем первым? на старте перки вкуснее, плюс ты закрываешь больший промежуток экспы
>>779157
Ты почитай вики и посмотри, что от звёзд зависит промежуток для ролла статов. Гифтед тебе выдаёт максимальный результат. Зачем всякое дерьмо, если можно, перед унылыми +1, взять и поднять статы единиц так на 12, что есть 4е лвла после капа.
То, что у тебя братухи не живут, это, конечно, проблемы рандома и лично твои, чьи больше тебе решать.
Согласен
Беру пацфайндер и спирвол, в лейте копьями откидываю города орков, другое оружие не нужно, дискасс.
Ну вот у тебя братишка на второй день нанимается, пусть даже с приличными роллами, скажем мясник со звездой в хп, атаке и мили дефе. Короче не мешок, а парень котоого можно раскачать. Что ты возьмешь ему на втором/третьем/четвертом уровне перками?
Если ты про ноблей на сотом дне, то там я согласен, им гифтед не нужен.
>со звездой в хп
>нет звезд в фатиге
Нормальные у тебя приоритеты.
Но в данном случае он тянет максимум на щитовика, соответственно - студент, стальная башка, и на четвертом - брауни, либо щит.
Можно встать на место мёртвого героя и забрать его оружие через меню инвентаря. Тогда, при следующем воскрешении он будет безоружным.
Для ниблоблядка звезда в хп лучше чем в фатиге. А нибл сейчас оче сильный. И ниблобяку не нужен бравни. А брать мастери на щит, значит обрчеь братишку ходить в щитовиках, а это такое себе. Тот же гифтед на роллах в деф даст столько же защиты, сколько мастер щита с хорошим щитом (а его в начале еще хер найдешь), и к тому же даст еще + к статам.
>нибл сейчас оче сильный
Как был фановым билдом, так и остался.
Читаешь любую тему, смотришь любой стрим - КОНСЕРВЫ, КОНСЕРВЫ ПОВСЮДУ.
Я что то не вижу толп нимблоблядков штурмующих монолит, или нормальные лагеря орков.
Автолевелинг от реноуна зависит, поэтому студент перспективным - мастхев
Ну всяко всегда найдётся перк, который будет лучше гифтеда и зароляет больше, чем 3 очка атаки/защиты.
Бабы повсюду.
Ну и что ты пидар этим сказать хотел?
Типа тут только тебе можно советы давать, так уебок?
Ты гнида вонючая радуйся что ты мне в реале не встретился, я бы тебе ебало разбил, гондон бля.
И мать твоя кстати шлюха.
Ебанутый, зачем ты гавкаешь? Поиском пользуйся прежде чем в треде срать, а теперь съебался обратно в загон
Вы забываете, что мастер щита даёт ещё и прибавку какую-то там от шилдволла, и даёт 50% прочности щита. Сейчас же появились металки против щитов, я так пару дней назад легендарный щит проебал, потому что он в руках был у братишки без навыка. Ну и разрубают их только в путь все подряд. Короче навык - мастхэв танку, однозначно.
Нимбл сейчас пиздец как силён на парнях в кольчугах - вражеских сержантах, или стрелках. Очень сложно и долго убиваются, прям неприлично долго, учитывая, что у ИИ даже на лукарях не твои обоссаные 50 хп, а даже елси и они, там может оказаться парнишка в кожанке, которому будет заходить по 25% урона, т.е. изволь попасть 5-6 раз из охотничьего лука. Жесть.
>>779310
Наёбники тоже от реноуна зависят, сначала там именно бомжи обоссанные.
>>779334
Хуя у него там крестьянский сын. Вот ради таких богатырей я и сайклю как сумасшедший.
>>779342
Да, пиздос полный, я первый раз за ними 25 минут гонялсяне считая переигровок, пока не вкурил как они вообще убиваются.
если ты его планируешь делать танком - то да. А если просто в начале игры перспективный братишка ходит с щитом, с перспективой когда-нибудь перейти на двуруч, то это проеб навыка.
Лол, у меня пацан с нимблом и с дефом под 50, со 130 родными хп танчил даже трех энтов, даже небо, даже аллаха, пока сейв не крашнулся. А ты говоришь вражеские лукари.
>Да, пиздос полный, я первый раз за ними 25 минут гонялся
Хуёво, когда среди разрабов нет критически настроенного меланхолика, который бы осадил пыл ебанутых сангвиников:
-Оооо, пасаны, придумал! Типа ночью могут напасть мобы, которые во сне типа убивают.
-ООо! Точно! Точно! Типа будет из далека усыплять, а потом типа кошмары снятся и здоровье падает!!
-Оо!!! Охуенно! И ещё звук такой вииииу-вииииу! А братишки типа будить могут!! Ооо! А ещё, а ещё.. можно сделать, чтобы мобы эти убегали от подходящих братишек кругами, врууум-вруууум!!
-(перебивая остальных)А-а-а ещё, ещё можно...
А был бы скептинк один, то он бы притормозил этих хуесосов:
-Не пацаны, по геймплею скучно: балансируешь между продвижением вперёд к убегающему мобу и пробуждением заснувших. Да и от чего у них синяки по всему телу появляются во сне? Глупо же выглядит. Типа хп во сне отнимается, а выглядит так, будто его отпиздили ногами. И почему засыпают добравшиеся до моба братки? Там же адреналин, все дела, как можно в бою заснуть? Не, думайте дальше. Это хуйня.
Тут рандом ебанический, платят за задания копейки. В случае частичного слива отряда и отступления в деньгах потеряешь много больше, чем одно задание может дать. И даже если опять раскрутишь отряд с 0 левела, то время то в игре идёт и дальше становится только сложнее. Т.е. проигрывать нельзя совсем. Как же играть без дрочки сейвов, в режиме, под который якобы и разрабатывалась игра?
Ниже сложность ставь анончик, пока не поймешь как игра работает, потом и на эксперте ебать будешь
Ну пока разбираешься, играешь с сейвами. Или вот один забег в новом ДЛЦ контент посмотреть. А вообще игра под железного мужика заточена, все эмоции - там.
Зачем включать утюг, если собираешься сейвскамить? Наркоманы, блять.
что вы блять пиздите про свой нимбл? хули этот ебучий нимбл даёт то ?
играю на экспертном айронмене
Ну у меня все братья просто футменты и уровня до 8го я им беру только общие перки типа брауни или стил броу. Потом уже по наролленым статам смотрю, получится двуруч, или братишка обречён до самой смерти щит поднимать. Игра ведь такая, что беззвёздные непримечательные братки могут получить 85 атаки, а двухзвёздные чуваки зависают на 80, охуевая от своих роллов.
>>779375
Дык о том и речь. Я оценил на анхолдах, когда они раскидывали танков и калечили, нанося по 15-20 хп урона сквозь броню, а лукари спокойна танчили их прямо лицом в своих кольчугах почти без урона. Зато теперь не зарежут твоих пацанов после внезапного обхода по флангам или пролома строя, и некросаванты теперь могут пососать писос.
>>779463
Хуйня, конечно. Я вчера за 10ю бегал минут 20 опять. И всё ради 1500 корон и сомнительного лута, из которого только амулеты неплохие можно скрафтить, по сути. А, ещё их можно собаками потравить, но в игре это как-то странно реализовано - собаки очень часто не загрызают за несколько покусов альпа, а просто кусают его, и альп растворяется в воздухе, то есть не остаётся ни трупа, ни лута. Но вообще, спустить 12 пёселей, а самому стоять будить пацанов - неплохой вариант, альпы на собак мало внимания обращают почему-то. Кста, на скрине видно соклько братишек заснуло после ходов 10ти альпов. Резолв 40+ и 13 очков с сержанта решают. Сержант вообще неусыпляем, можно для быстроты и удобства просто в 2-3 стороны цепочки из солдат выстраивать каждые 2 клетки, чтобы последний в цепочке убивал альпов копьём, это тоже быстрее, чем всем табуном по карте гонять.
У двухзвёздных фиксированный ролл, вообще-то. При равной базе беззвёздному нужно максимальный ролл выкидывать каждый раз только чтобы сравняться.
овнед химселф как говорится ( олды помнят )
>АРЯЯ МАМКУ ЕБАЛ ИГРУ НЕ ЗНАЮ БУДУ СРАТЬ
Брызнуло говно из параходопараши. Кунтскамера сосаки, не удивительно, что треды 1 за одним тикают из гсг.
двач давно мёртв,лисач всё,брочач всё,некуда идти приходится тут с такими как ты пубертатными выпердышами сидеть
>Я прочитал о дваче и о паре никому не всравшихся имейджборд. Они все закрылись. ПО ЭТАМУ БУДУ СРАТЬ)))0
Логика умственно отсталого школьника.
>собаки очень часто не загрызают за несколько покусов альпа, а просто кусают его, и альп растворяется в воздухе, то есть не остаётся ни трупа, ни лута
Ты в курсе что альпы могут свою фальшивую копию показывать в другом месте, скилл такой у них есть?
А, точняк, но смысл ты уловил, думаю. Перпесктивные с виду братаны выростают в среднечковых ветеранов из-за хуёвых роллов. Я так лукарю все 10 уровней стабильно роллил рдэф по единичке, в итоге он у меня уже имеет перманентную травму, хорошо, хоть почти не влияющую на его качества как лучника.
>>779660
Копии только видимость, сами не кастуют? В счётчике врагов копии считаются тоже? У меня было 10 альпов, я не вглядывался особо, все ли они кастуют сон, но трофеи и тела были только с шести штук.
Не, копии просто стоят.
Причем там дальность их появления небольшая очень, т.е. ты идешь к альпу, а на самом деле он в нескольких клетках в стороне, а ты шел к копии.
Насчет счетчика хз, не считал обычно сколько убил, там же один хуй не всегда увидишь всех одновременно.
Получил шлем на 100 дне своей бандой в кольчугах, заманив 10 унхолдов, пиздец, весь спортивный интерес для себя убил(
в монолит их замани
Ну сверху так-то счётчик юнитов воюющих сторон есть. Я про него и спрашивал.
Пичалька.
ты бы ебальце то свое завалил и шел завязывать себе носки
когда услышал про новых боссов то представлял их себе гигантскими хтоническими легендарными чудовищами типа кракена
и если император (простой ауксиларий в броне) хоть как нибудь сойдет за босса то призрачный рыцарь разочаровывает
>монолит в себе что содержит
47 противников, из них 3 жреца, 8 или 9 вампиров, остальные в основном хонор гварды
Согласен, тоже по аналогии с кракеном ждал пиздецовых тварей, но ограничения движка видимо им не позволили
Почему? В независимости от кризиса напасть можно
Не знаю, монолит, по ощущениям, стал сложнее. Город гоблинов же наоборот, полная халява, единственное, что до штурма нужно их выманить из крепости, на выбор два варианта - убить 10 патрулей или порушить 5 лагерей.
>Город гоблинов же наоборот, полная халява
Почему?
Мимо занят пиратством в тв-вархаммере и работорговлей в стелларисе.
ваха ждёт своего часа, как и маллярис. На самом деле, это будет странно звучать, но засчёт нового нового спелла шаманов. Они дают найтвижн отрядам и отдельным юнитам, я пришёл ночью и они, вместо того, чтоб спамить рутами и мухами, занимались вот этим. Ну и ещё гоблины молодцы, решили, что чего сидеть и стрелять, мы лучше зачарджим эти консервные банки.
Прямо сейчас перестреливаюсь ночью в городе гоблинов уже 22 ход, попутно занимаясь домашними делами, ну ето пиздец
Всё оружие одинаково по точности? Не считая всяких кистеней для ударов по ибалу спецскилом
Ты тупой?
надеюсь, что ты пришёл к успеху, анон. Я решил временно забить на монолит и зафармить хижину ведьм, а потом сделать дуэлиста-некроманта, лол.
Кстати у хедж-найтов теперь есть перк ресайлент, будьте осторожны, застанил хеджа двуручным мейсом в надежде выключить на 2 хода, в итоге он очухавшись на следующий выключил троих моих перспективных братанов
вторая офк. Тяжеловато идёт, спасибо, мерзкие ведьмы, от них слишком много проблем.
>Нежить.
>Призраки.
>Некроманты.
>Вампиры.
>Их телепортация.
>Магические зелья.
>Видения.
>Альпы.
>Ведьмы с ведьмачьем колдовством
>Волшебные вещи.
>В т.ч. гусь срущий золотом.
>Гоблины шаманы с целым арсеналом заклинаний.
Совсем нету отвечаю!
Да нееет же, это другое!
Повторитель.
А это кто и когда такое сказал?
Кто сказал, что в лоуфентези не должно быть магии? Разрабы когда-то говорили, что магии не будет?
Он тупой, не обращай внимания.
https://2ch.hk/gsg/src/742728/15441808057521.jpg (М)
ну вот тебе скрин блять с двача,покажи где тут написано про точность даун ебаный дегенерат сын шлюхи
Ты скинул подтверждение своей глупости, в этой статье как раз и указаны модификаторы, так же как и в игре
ебанат, какое отношение твой пик имеет к мечам и копьям?
только у скилов дура,а я спрашивал есть ли параметр точности у оружия но нет долбаёбы не понимают о чём их спрашивают
Представьте: сидит такое обосравшееся чмо c явным синдромом дауна в куче мусора и собственных фекалий, что-то оттуда жрёт, а когда сжалившиеся прохожие ему говорят - "Что ты делаешь, чмо? Нельзя это жрать, иди помойся."
А он им и отвечает:
>пук обосрался начал вилять жепой,типикал двачер ублюдок
>даун ебаный дегенерат сын шлюхи
>скинул я твою мать разве что с обрыва чтоб такое говно как ты не высирала
Именно так он мне и представляется ИРЛ. А под вечер за ним приходят родители, забирают его, моют, одевают подгузник и сажают за компьютер, чтобы он сидел на двачах, а не по помойкам лазал.
Ведь полноценный человек так вести себя просто не сможет, даже в шутку или ради троллинга.
Ножик говно, я думал будет орков тоже воскрешать, но нет
смотрю стримера, который сделал всех братишек через нимбл
он после получения нимбла гоняет полностью голым, даже без безфатиговой одежды (чтобы оружие с уроном по броне 100%+ не наносило доп урона по хп)
вроде бы пока в мидгейме намного проще чем с бфом хотя ему там ктот о в чате писал что в лейте будет сложнее чем если бы он качался через бф
https://www.twitch.tv/arvius_
да, там еще броня такая же была со щитом
Локация Stone Pillars, спавнится на болоте
Да, я это уже понял, зато замонил пеньки в лагерь орков и скрысил себе легендарный щит
Ебать ты оппортунист, у меня банда хуже твоей и то честно только что три дюжины орков завалил за уник!
Не вижу смысла лишний раз подставлять своих братишек, инструменты для ремонта тоже денег стоят.
Нашел, гуся, статую древнюю, монолит и храм, а в нем были фласки, что-то вроде гранат против нежити
Кто-то качает резолв? Это вместо чего? И так на тоненькой хватает очков чтобы сносить в лейте города гоблинов и орков, а если еще и хотя бы пару роллов на резолв тратить, это пиздос, для этого сержант есть
Щас с меньше 40+сержик рзолва брат не брат
Внезапно трёствольная цепа нашла своё применение - Гейсты, хоть она башка, да попадёт по пидору
Хз, энты топовый моб для агра на себя и зачистки опасных лагерей, потом их тупо добиваешь
Рекомендую мизинец для начала.
Как теперь работает нимбл? Из описания я понял, что он понижает урон по здоровью на 75%, а этот процент набирается из фатиги брони, чем легче броня, тем больше этот процент, так все?
По прокачке: сначала обеспечиваем выживаемость, а потмо уже и боевые скиллзы набираем?
Ну хз, я сэйвскамлю. но на кладбище у меня партия из 20 тел и продолжает расти пальцы не ломаю, но уже скоро готов
У меня такая же херня на карте. еще и нету лучников в наеме.
Вообще хорошо сделали: карта состоит из лесов процентов на 30, а лесопилок нету. Зато у горной деревни не слезает ивент на богатые жилы, тошлько там кроме овчарни никаког опроизводства нету.
>Что-то проиграл от калеки с такими статами и трейтами. Прям какой-то переломанный олимпийский чемпион на пенсии.
Они все такие, но нету хапе.
Император, лжекороль это вроде ты, как я понял из ивента с гадалкой, или нет, хуй знает я уже запутался
Нильфгаардцы здесь?
Император - правитель местной Империи, заключивший договор о вечной жизни с неким Уродливым человеком, принеся в жертву своего первенца. Сгорел при извержении вулкана вместе со своей Империей.
Лжеимператор - протагонист. Непонятно почему, ждем раскрытия в дополнениях.
>ждем раскрытия в дополнениях.
А они будут еще? Или их новая дрочильня в киберпанк-хуянк стиле невзлетела? Инфы по ней нету, я смотрю.
Вообще у игры очень качественная атмосфера, пока что лучшее средневековье в играх, что по художественному оформлению, что по текстам игровым.
Не слышал ни о какой новой дрочильне. А дополнения, думаю, будут. Эти ребята года на полтора об игре забыли, а сейчас вот активно работают над ней. Ну и сюжет надо доделать, та же хуйня с Императором из ваниллы идет, продолжается в текущем дополнении, сталбыть, и закончиться где-то должна.
Начался кризих орков, я взял задание у дома на 2 звезды, за 1200 крон лагерь гоблинов разнести кризис начался когда я к лагерю почти дошел. В лагере был простой гобломусор, но, НО БЛЯДЬ, там был один оверсир, который просто арбалетом раздавал на 50 хапе, я недополз до это жирной мрази, убили дручного барат стартового, потом сержант выхватил ШЕСТЬ КАМНЕЙ ПОДРЯД от гоблинов и отъехал, потом головой поймал болт от оверсира единственный толковый поачер, который прижился, я бомбанул и вырубил игру нахуй. Если омтеню квест - меня возненавидит дом, если выиграю, то еще долго буду по кустам ловить пауков и бригандов, пока не соберу опять братков.
>Не слышал ни о какой новой дрочильне.
После релиза бартьев они говорили, что их не устроили продажи и чт оигру развиват ьдальше не будут, толкьо чинить баги, а сами делают новую игру в стиле киберпанк. В результате сначала вышел линдвурм. теперь вот это длц. Думаю, не взлетел у них киберпанк, но я этому рад, не смог бы играть в такой сеттинг, когда есть бодрые братки с мечами и кольчугами.
>Где-то в стиме писали, что братки complete.
>
Тоесть. больше дополнять их не будут, и кто такой Лжекороль, мы не узнаем?
Верить разрабам на этот раз или нет - решать тебе. Лично я сильно сомневаюсь, что будет что-то ещё. Может, вторые братки, когда-нибудь, с ногами и экономикой.
Запоротую прокачку лечить? Есть зелья за ивент ведьм, вроде как можно им обнулить скилы.
Сойдет за пушечное мясо, чтобы затанчить с щитом и сдохнуть заместо нужного.
Не, зелье обливиана крафтится за 5 к денег и кучу разных частей с мобов, а ведьмы дают зелья на полный хил в бою и +3 к статам, последнее зелье имба кстати, если знаешь, как фармить ивент с этим зельем
Не, я как раскачаю им мили немного и возьму бэкстаб выдам кинжалы гоблинские и они будут неплохо дорезать добежавших недобитков
Дебафф от двуручной булавы
Новый дебаф, на двуручных мейсах и хвосте черя на два хода снижает статы, если не ошибаюсь -33% к инициативе, мили атаке и мили защите
Да тупо ищешь квест на ведьму, не берешь его, а откладываешь на потом, сохраняешься, берешь, ждешь ведьму, если появится диалог берешь нужно зелье, если нет, грузишься и по новой, раза с 3-4 обычно падает это зелье, минус в том, что портятся отношение с поселением, но 1 уберфехтофальщик с 50 защиты и 100 мили стоит того.
Спасибо братишка. Хер с ними с отношениями, их можно всегда квестами обратно набить.
Кстати, вообще в игре ёбаный цирк с квестами и ивентами:
Деревенский староста просит найти одно место.
Какие то хуи предлагают бабло за то, чтобы я не находил.
Нахожу, возвращаюсь, хуи говорят - "Напизди ему мы дадим тебе денег".
Конечно же выбираю взять деньги, рассказать про место и снова взять деньги.
И СУКА ОТНОШЕНИЕ С ДЕРЕВНЕЙ ПАДАЕТ. Какого хуя? Я выполнил квест. Наебал каких-то мудаков, желавших зла деревни.
А староста такой -"У меня тут хайтек прослушка в каждой параше, да, в средневековье, ну кароче ты соврал этим хуям, а врать это плохо. Короче ты пидор. И меня не ебёт, что они желали зла деревне. Врать плохо!" Да? Никто не знал, что я хуёв наебал, ни сами хуи, ни тем более староста. Он о них вообще ни ухом ни рылом.
Такой бред пиздец.
И так в каждом первом квесте\ивенте. Что за детский сад с моральным манявыбором? Обязательно нужно выбирать между максимально равнозначными вариантами, они вообще понимают, что 7-летние дети в их дрочильную не играют? Игроку не нужна морковка для отыгрыша, если он отыгрывает компанию паладинов - он и без всякого вознаграждения поможет мимохую. А если классических циничных наёмников - то тем более нет смысла ебать ему мозги АЙ АЙ АЙ ВРАТЬ НЕХОРОШО, АТАТА ПО ПОПЕ.
Например ивент с котёнком - ну какая нахуй инициатива? Типа 1 раз залез на дерево и стал охуеть каким древолазом? Повышение настроение ещё можно понять, но инициатива, серьёзно?
Иначе 2х мейсы были нахуй не нужные, они и так сомнительные - стан параша, атака только по одной цели - рич нее поможет
>И СУКА ОТНОШЕНИЕ С ДЕРЕВНЕЙ ПАДАЕТ. Какого хуя? Я выполнил квест. Наебал каких-то мудаков, желавших зла деревни.
Это еще и -150 реноуна и минус к элайнменту. Я так чекнул, нахуй нинужно. Это все равн очт опо посылкам лазить ,получить пизды от легионеров и реноуна слить за 400 крон.
Тоже бред. Попадаешь 1000 раз с максимальной дистанции в головы рейдеров, в гоблинов стрелков, в призраков даже попадаешь. И нихуя не дают. А тут попал с 2х-3х метров в котёнка ОБОЖЕМОЙ ДА ТЫ ВНЕБРАЧНЫЙ СЫН ЛЕГОЛАСА И РОБИНГУДА ТАКАЯ ТО МЕТКОСТЬ ВОТ ТЕБЕ БЕСПЛАТНЫЕ СТАТЫ ТЫ ЛУЧШИЙ СНАЙПЕР 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ!!
>Алаймент вообще что-то делает?
Написано, что народ выдает тебе задания и вообще относится к тебе по элайнменту. Реноун влияет на награду и на цены.
Рич вообще сейчас дерьмо, пидоры взяли испоганили, теперь еще больше братух сайклить
+40-120% мили дэфа были слишком жирным удовольствием для одного перка. +10-25 мили дэфа выглядят более сбалансированно.
Фолс Кинг маст дай, в следующий раз убиваем деда!
>>781365
Только теперь он говно и его максиум можно взять под меч, молот или ванаби берсерку
>Только теперь он говно и его максиум можно взять под меч, молот или ванаби берсерку
А раньше было не так? Конечно. берем полный стакк двуручей и косим себе дефенсы, а противнику - головы.
А как арбалет можно использовать, или у тебя много вариантов, что сделать с арбалетом, который спецатакой еще может и с клетки сдвинуть и на 60 хапе пирсом пощекотать хеджу очко?
>А как арбалет можно использовать
Я тебя не спрашиваю
>Как можно использовать арбалет.
Я спрашиваю
>Зачем тебе арбалет?
Чуешь разницу?
Если да - попробуй ответить нормально и по существу.
Каждый ивент отсыпают, крафтить его нельзя, было бы слишком имбово
Мясная броня удел пидоров
>Если да - попробуй ответить нормально и по существу.
>спецатакой еще может и с клетки сдвинуть и на 60 хапе пирсом
Вот для этого. А для тебя эти вещи неочевидны или ты полагаешь, что арбалет ненужен или еще что-то, ответь.
Прах савантов используется при крафте кокса и защитных рун на броню.
Гвардам понравится резать такого на мясо
Нанимал раза 2-3 поглядеть на статы, какое-то говно средненькое, ничем не лучше хеджа, но он и дешевле него.
Может какие годные ивенты выдает? Подлечить боязнь зверей или ненависть к монтсрам привить там?
Хз, играть-глядеть надо
Сначала шлем, потом броня
Все еще живем, начал закупать новые шлемаки, которые защищают норм, но не режат вижен
>>спецатакой еще может и с клетки сдвинуть и на 60 хапе пирсом
>Вот для этого. А для тебя эти вещи неочевидны или ты полагаешь, что арбалет ненужен или еще что-то, ответь.
С клетки двигать? По рыцарям стрелять? Это не окупает того, что он занимает слот в отряде.
Если тебе нужно вышибать важные цели с дистанции - берёшь лучника. Вскрывать консервы - рукопашника с соответствующим оружием. Благо и рыцари и орки и тем более скелеты гвардейцы имеют защиту от бронебойных болтов разной степени эффективности.
И он будет на порядок эффективнее арбалетчика.
Ну или на край возьми братишку с метательным оружием и дуэлянтом.
А уж толкать вообще может каждый щитовик.
Тут дело не в том, что арбалет юзлесс, нет, он бывает очень полезен. Но он слишком узко специализирован.
В большинстве ситуаций он будет пятым колесом и даже там, где он нужен он не будет так уж прямо сиять.
А брать арбалет лучникам бессмысленно - на мастери никак не хватит очков (лучник жрёт перки как не в себя) а без него арбалет сосёт у лука даже по консервам.
Хотя у меня пока писал возникла идея совместить арбалет и метательное оружие - не нужно таскать тяжёлый дрын как арбалетчикам-алебардщикам, не нужно даже смотреть на мили стат, а очков вроде хватает:
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-8&3-2&4-10&4-12&6-1&7-2&7-3&6-3&2-7&1-5
Но я это пока не пробовал.
Когда проебёшь - напиши как.
Еще и халявный резолв подъехал
С монолитом жопа, даже не заманить мобов теперь, раньше через них чистил, щас хз как 48 нежети убить без топ шмота
Жаль, что из трёх домов, только у одного стиль есть.
В новом заменили одного хонор гарда на императора, больше отличий нет, а вот баффов добавили кучу
В новый обелиск нельзя заманить врагов, нельзя заабузить ретрит, новая арена, в каком месте нет отличий?
В таком что стример дрался честно, без ретритов и заманиваний, уверен он скоро\уже опять вынесет монолит за 100 дней
>дрался честно
Какой-то он неправельный наёмник.
Один хуй, у меня все 2ручи нимблы, им кливеры по медицинским показаниям не показаны.
Живем, начал чистить лагери под другими мобами, скоро уже первый кризис начнется
БТВ теперь можно не пиздиться с культистами, а дать разрулить своему братухе-хаоситу, он отвяжет пленника, и прикажет рандом культисту прыгнуть в костер вместо него, заберет шлем и скажет что Кхорн Давкул ждет нас всех!
Оказуалеле
Ага, кстати думаю под зельями и грибами в лейте воевать
У меня арбалистерс алебардой: выстрел, перезарядка, выстрел, смена оружия и удар алебардой по голове. Выносливости на все хватает. благо такие персонажи выходят из фермеров и поденщиков с плохими роллами на звезды.
Перерисовали, он теперь не такой уебищный, но все равно. Двуручный молот должен выглядеть так.
Жаль что нету длинного двуручного меча для заднего ряда.
Не так то, что это должен был быть двуручный молод. а древковый молот-люценрхаммер.
ты и есть берсеркофрензи петух который это лепит в каждый билд. без мили футфорка нет, булзая на арбалет нет, нахуй ненужный дуэлист под металки. петушиное говно штоб дамажить са всех ствалов с которым ты соснёшь с проглотом
>АРРРРЯЯЯЯ БЕРСЕРК И ФРЕНЗИ НА ДАМАГЕРАХ НИНУЖОН! ЯСКОЗАЛ!
Аргументация уровня "петух".
>это лепит в каждый билд
И при этом выше по треду я скидывал билды без этого? Пиздеть не мешки ворочать.
>без мили футфорка нет
Если играть не как мудак - футворк не нужен. Но это не про тебя. Тем не менее - у многих стримеров стрелки прекрасно живут без футворка. Интересно, почему?
Алсо, если хочешь уйти во ВРЕТИ, я тебе ссылок на этих стримеров накидаю за щеку, без проблем, только попроси.
>булзая на арбалет нет
Ага, в билде рассчитаном на стрельбу по консервам буллсая нет, ТЕПЕРЬ ПО ШАМАНАМ НЕ ПО СНАЙПИТЬ!!!!1 Ах да, у него же билд против консерв. Какой конфуз!
>нахуй ненужный дуэлист под металки
Ххахахахахахахаха, точнее ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, вот это ты обосрался!
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/350543319568924585/
Дуэлист работает на метательное оружие. Сюрпрыз!
И это чмо пытается тут поучать других, лол.
>>781729
Нимблодауну клосс вполне заменяет лоб. 25% vs 14.3% при 25% шанса на попасть в голову у врага. Хедхантер насколько помню среди врагов есть только у свордмастера и мастер арчера. Для стрелков реально опасен лишь второй, но он и для твоих лучников должен быть первейшей целью. А во всех остальных ситуациях - колосс надёжнее.
Учитывая, что перки не бесконечные - выбирать обычно приходится что-то одно. Я выбрал более надёжного колосса.
Железный лоб реально необходим двуручедаунам и стрелками без нимбла (нахуя они ходят без нимбла - другой вопрос). Остальным он опционален, нужно в первую очередь смотреть на билд и снарягу.
малрос (стример который осилил монолит за 97 дней) ебнул кракера еще до релиза длс
без пф можешь даже не пытаться
петушиный визг, не более. своих авторитетов оставь себе, школодаун
>Дуэлист работает на метательное оружие. Сюрпрыз!
для дебила вроде тебя разве что. это известно ещё со старой версии, только твой говнобилд юзлесс говном быть не перестаёт, твичедаунская скот. уёбывай дальше смотреть как играют другие, а не тред засирай, хуйло тупорылое
>футворк не нужен.
Для инфильтратора нужен, если играешь не от обороны - нужен, если у тебя карта с гористым ландшафтом и большинство битв проходит в горах-лесах-болотах - нужен. Я бы его вообще всем брал почти, вместе с чугунной головой и ресайленсом и колоссом.
>Нимблодауну клосс вполне заменяет лоб.
Нимблодауну заменяет, стрелку - нет, он раньше отъедет чем ты до нибла докачаешься. Н оу тебя какой-то странный билд, но одного идиотского бойца вполне можно держать, одинокого волка ему в нагрузку и будет как пельтаст бегать, но без пельты посасывать хуй у волков, вольфрайдеров етц
>Железный лоб реально необходим двуручедаунам
Это надо было писать в первых строках, тогда бы я время на тебя не тратил.
>футворк и пф вообще то разные перки
А и вправду, путаю, да. Ну. такому чмобилду футворк необходим, нимбл без футворка - надо и дощечек на гроб. это если тебе повезет иметь на карте хижину лесоруба.
>ноги-фут-патфаиндер-ходить ногами хорошо
Лул.
>стример который осилил монолит за 97 дней
Тут и мистер Тоха на 98 или на 100 день взял манялит, но то был старый монолит. Вообще если у тебя в день по два сражения и ты к 20 дню раздел всех рейдеров в округе, то такими темпами можно и на 40 день его взять, все зависит от того, как рано ты его нашел с такой-то интенсивной игрой.
>>781759
Шустрым двуручедаунам бровь полезна, не маст хев, но полезна, так как нимблы полагаются на хп.
подняли до 50
>РРРРРРЯ ВАШИ СТРИМЕРЫ НЕ СТРИМЕРЫ! ГОВНО ХУЙЛО! ТВОЙ БИЛД ГОВНО! ЯСКОЗАЛ! ГОВНООООООООО!
Hahaha classic.
>>781755
>Для инфильтратора нужен
Для кого? Это у тебя так лонвульф называется? Придумает тоже -"инфильтратор" лол. А танк у тебя кто? "Аегис" или какой нибудь "Опрессор"?
И лонвульфу не нужен.
>если играешь не от обороны - нужен, если у тебя карта с гористым ландшафтом и большинство битв проходит в горах-лесах-болотах - нужен
Стоп... Ты путаешь футворк и пасфайндер? ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА и этот ведь тоже спорить лезет.
Один другого краше.
>Я бы его вообще всем брал
Это другой вопрос - с фановым билдом не спорят. Но нужно сразу писать, а не пытаться спорить по поводу эффективности.
>Нимблодауну заменяет, стрелку - нет
К твоему сведению - сейчас все стрелки - нимблодауны.
Потому, что нимбл для стрелка даёт больше всего выживаемости, без вариантов. Чисто по числам
>он раньше отъедет чем ты до нибла докачаешься
Одень на него самую тяжёлую броню и выдай только металки. И умирать такой "стрелок" будет последнем в партии. А на 7 - сними.
>Это надо было писать в первых строках, тогда бы я время на тебя не тратил.
Ты давай, аргументируй, а не прикидывайся скилловым игроком. Всё равно не получается.
Вот тут у человека получается https://youtu.be/TKk_-peg5IQ видео конечно старое, но внезапно лба почти ни у кого нет, кроме арчеров.
Почему я стараюсь брать двуручам лоб? Потому, что у них нет рендж дэфа, а значит 2-3 хедшота подряд с арбалета они ловят чаще, чем любые остальные братишки.
>нимбл без футворка - надо и дощечек на гроб
К твоему сопливому сведению - нимблодаун сейчас не сильно уступает 300\300 консерве в плане выживаемости.
Даже если исключить "а вот в игре" - тупо по числам.
>>781780
Сейчас под нимбл всё идёт. Но у тебя на пикче очевидный танк в броне. Угадаешь почему?
Он в бою считает в "реальном" времени от текущей инициативы.
Я его не видел в продаже. ЧТо делать чтобы его получить? Поставить первым кризисом войну?
кто-нибудь отправьте эту визжащую порашную свинью обратно в её стойло
У ноблей его точно нет, может у мерков, в продаже у смитов ищи
>>781794
>3 отряда
Удачи братишкам
если раньше они еще до подхода отстреливались лучниками то теперь у них по ~300 хп, даже с уник луком нужно 2 хода чтобы завалить одного
Порубил бы их за 5 ходов, берсеркеры и волки бежали бы роняя кал.
им точно апнули хп
а варриорам по ощущениям снизили резолв, они начинают убегать уже после пары килов (хотя у меня половина братишек с волчьими улучшениями, может из за этого)
Вольчи накидки походу стакаются, потому что у меня даж лидеров бандитов под себя срутся от трёх братков
>а варриорам по ощущениям снизили резолв
Вот это проёб знатный. Как у окров вообще может быть низкий резолв, они прирождённые воины без страха, им похуй на потери. Нужно поднять до80 хотя бы.
>у них по ~300 хп
Я обычно бегаю, ищу орочьи сайты, там бывает по 4-5 берсерков, легко убить, изи-пизи.
Когда варбосс убегает с порванной хамерами жопой, даже смелые орки бегут, логично же. У них вся храбрость только на вааагхеее босса дрежится
Два вопроса,двуручники апнули и берсерки все такие же опущи?
Кстати по ощущениям варлорд теперь меньше кричит и больше рвется в бой, бои полегче стали, въебываешь варлорда и остальные разбегаются
слабак
Много, ты блять в бою ВСЕГДА убиваешь, как ты выигрываешь бои не убивая? В лейте ты стоишь на месте и хуяришься почти не двигаясь, в таких условиях даже двуручи с берса могут еще раз уебать
http://tumult.cc/bb-calc.html?1-9&1-8&2-6&3-4&4-6&5-4&6-1&5-1&7-3&6-4
Есть двуручегосподин-консерва с грейтсвордом и нужно ему вкинуть последний перк куда-то, на выбор остались колосс и футворк. С одной стороны футворк спасёт прокачанного бойца если внезапно случится пиздец в мили с другой колосс спасёт от кинжалов под ребро и от арбалетных болтов плюс меньше ранений. Пасфайндер конечно тоже интересен, но на него вообще не хватает перков уже. Что ему выбрать?
>>781822
>ВРЕТИ НИЩИТОВА ДЕНЬ НЕ ТОТ ВРАГИ НЕ ТЕ
https://www.twitch.tv/videos/320345525?collection=2txEvR_uWxULWg
Я вам ещё шпаны принёс. Нинужный берсерк в наличии.
Собрал 12 хеджей, собрал все эпиксы, какой там у них уровень? 20? 30? Ну да. это интересно смотреть.
ну хуй знает
у меня вчера варлорд с менсплитером всю битву стоял в паре клеток от меня и спамил крик
Но безнадёжен здесь только ты. АОЕ дамагеру с двуручем не брать берсерк чтобы не бить ещё раз с места по толпе и не брать киллинг френзи чтобы увеличить дпс - быть долбоёбом. А гифтед и вовсе перк онли для мяса которым ты в начале игре прикрываешь нормальных братков.
>в бою ВСЕГДА убиваешь
Встали вы такие стенка в стенку с вариорами или гвардами и ты как давай каждый ход, каждым берсеркорм по килу делать.
>>781833
>https://www.twitch.tv/videos/320345525?collection=2txEvR_uWxULWg
Как же билдоблядь рвёт, попробуй сам хоть раз в игру сыграть, а не повторять за своими кумирами.
Лучше гифтед.
Я бы таунт взял.
>С одной стороны футворк спасёт прокачанного бойца если внезапно случится пиздец в мили
Танки с ротацией и таунтом тебе нахуя?
Бери колосс. Я бы ещё подумал о резиленте.
>>781834
>>781839
>АРЯЯЯ НИЩИТОВА ЯСКОЗАЛ НИЩИТОВА! ВРЕТИ НИЩТОВА!
Человек на 95 дне без сейвскама и т.п. на глазах людей проходит монолит.
И только из треда на харкаче доносится обиженное ряканье дырявых неосиляторов.
>>АРЯЯЯ НИЩИТОВА ЯСКОЗАЛ НИЩИТОВА! ВРЕТИ НИЩТОВА!
Поддержу того, кто просил тебя выселить обратно на порашу.
Ты просто билдоблядь головного мозга, и не можешь понять, что это сингловая игра и люди тут играют, а не все как ты дрочат полтора билда в приступе манчикинизма.
Меня твой ахуенный консервный билд, за 3 года доебал уже, ов дали возможность попробовать что-то новое, но ты продолжаешь жрать говно и плеваться
>>781844
Щас бы в синге игре ботам что-то доказывать, омежка.
>>781839
https://youtu.be/lUHsxPTdpmg
Удачи тебе там пососать хуёв без берса и френзи в любой серьёзной битве, а не против 12 рейдеров, нитакой-как-все ты наш.
> С ними как-то вообще возможно бороться без топовой брони и оружия?
Да, топоры-колотушки, чеканы, алебарды, минусить юнгов снижая им мораль, давать по голове веслом, контрить тайнтом. Три воина легко забороть, на 50 день - смотря как ты эти 50 дней отыргал. Если ты случайн она них налетел - то беги, если специально - то чего полез? Арбалетики пригождаются, один-два лучника минусить янгов а потом пиками торкать оставшихся вариров, но лучше просто алебардщики +арбалет с мастерством. Вообще выставляй первым кризисом войну домов. И оденешься и не такой сложный как орочий или мертвяцкий пиздец.
>421 день старый монолит
Я уже понял, что ты долбаёб. Можешь не продолжать. Я в игру играю и пробую, билд не взелитит буду пробовать другой, пока ты как ебичь дрочишь на своих стримееров.
Хорошо, что тебя можно гитедом споттит - видишь как кто-то рвётся от гифтеда - сразу знаешь, с кем имеешь дело.
Вместо того, чтоб суметь в аругментацию, ты продолжаешь кидать боевые видео и срать
>дрочат полтора билда в приступе манчикинизма.
Мне однажды на такое ответили что это, вапчета, рогалик и тут так надо играть:
онли двуручи, базеркус, сейвскам при наборе братишек, вот это вот все.
Я зачистил без потерь, под мобами же легко драться, просто агришь их друг на друга, да добиваешь мобов лучниками ради лута, а у меня все лучники, поэтому супер изи так фармить
>>781851
>НУ И ЧТО ЧТО Я ОБОСРАЛСЯ, БИЛДЫ НЕ НУЖНЫ, ЭТО НЕ ГОВНО А ШОКОЛАД, МНЕ ЕГО БИЛДОБЛЯДИ В ОЧКО ЗАЛИЛИ! ЭТО ФАНОВАЯ ИГРА!!
Зачем ты тогда усирался и жрал говно за билды, если -"БИЛДЫ НИНУЖНЫ!!!11"?
>>781845
>>781853
Тот случай, когда аргументов больш нету, но болезненное ЧСВ не позволяет флажкодауну молча сглотнуть свой обосрамс.
Но срёшь здесь только ты, шизик. Тебе сказали что это говно не эффективно, накидали миллион примеров и пруфов эффективных билдов, но ты продолжаешь срать под себя и верещать ВРЁЁЁЁТИ МНЕ НРАВИТСЯ ЗНАЧИТ ЭФФЕКТИВНА У МИНЯ ПРОСТО ОСОБАЯ ТАКТИКА 12 РЕЙДЕРОВ РАЗВАЛИВАЮ КАК БОЖЕНЬКА. Любишь говно жрать - жри, никто тебе не запрещает, но не неси тут хуйни что это говно с говноперками чего-то там может выдать, либо неси пруфы с монолита или с ещё какой жестокой битвы, как ты этим инвалидом будешь разваливать. Пока что от тебя я вижу одни кудахтанья про нинужный берсерк и френзи и ахуенный гифтед, лол.
ну так то не ради одной
я вообще всем прокачал пф и байчу врагов на драку в сложных ландшафтах
самое приятное это заманить врагов в болото, бвстро выбраться на землю и расстреливать их оттуда пока они ползут к тебе
Каких авторитетов, долбоёбина? Ты кудахтнул что твой инвалид эффективен и берсерк/френзи нинужон - доказывай. Пока что ты обычный безпурфный пиздабол.
Но ты обсуждал. И обосрался, у тебя не осталось ни одного аргумента. А теперь визжишь. Ты даже проиграть спор достойно не способен.
>>781860
>400+ день 2000+день старый монолит с хджами
>ВРЕТИ!
>95 день, НОВЫЙ монолит.
>ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕТИИИИИ!!!
:3
>>781862
Вместо колосса. А если танки не успевают - сам виноват, плохо маневрируешь, работай над тактикой. У меня например успевают и у тех же стримеров тоже.
Аргументы у тебя будут? Или ты специально не берёшь эффективные перки а берёшь говно чтобы у БИЛДАБЛЯДЕЙ БАМБАНУЛА ЫЫЫЫЫ?
Не слушай их - пасфайндер мало полезен. И меня можешь не слушать - просто посмотри пацанов, которые всё прошли на максималках без сейвскама - пасфайндера у них либо нет, либо в узко специализированных билдах, типа лонвульфа. Но чаще вообще нет.
пф поможет тебе получить преимущество во время фазы движения
колос приятен, но мне кажется пф тупо выгоднее
а футворк самый сомнительный выбор
С добрым утром, его уже убивали.
Ебать пиздло какое упёртое. Ты кудахтнул что берсерк не нужен, тебе принесли пруфы того что нужен и ахуенен (как и френзи), тут ты должен был доказать что таки не нужен, но вместо этого порвался и перешёл на визг. Со стороны пиздец жалко выглядит. Жрёшь говно - жри. Но не кудахтай тут безпруфно что эффективно и нужно а что нет, маня пиздлявая.
Да не спорь ты с ним. Таким надо просто дать почувствовать, что они правы, им ничего не надо больше, дурак - он на то и дурак, что аргумент дурака >твой аргумент. Он даже не понимает, что сингл-песочница играется индивидуально и задачи ты в игре ставишь себе сам, а не доказываешь кракену что "я могу как вон тот стример, пожалуй могу, но если не могу то буду пробовать как он, я молодец".
Оставь шиза и он поползет обратно в по/ серить уже там.
Какая агрессивная билдоблядь, продолжай 4 года дрочить один и тот же билд, потому что так НАДО
Поддерживаю, нахуя пиздеть что есть что-то эффективнее берса и киллинг френзи, это блять мастхевные перки увеличивающее дпс, аналогов нету, если ты не хочешь терять братухенов в лейте, то тебе нужно захуярить противника пока он не захуярил тебя, это же очевидные вещи, я понимаю что это рпг, можно отыгрывать пусть и не самые эффективные билды, но зато фановые, но говорить что берс и френзи не нужны, это пиздец
А вот с этим кстати соглашусь - если пасфайндер ещё туда-сюда но всё равно не нужен, то футворк двуручедауну не нужен совершенно.
>>781876
>У тебя аругменты будут кроме стримов на 400+ дне?
>Пятый раз приводят в аргумент стрим на 95 дне
>ЕСЛИ Я ИГНОРИРУЮ ТО ЗНАЧИТ ЕГО И НЕТ!
>>781885
Как мило, что два дырявых подружились. Вот так через баттхёрт петушки находят свою любовь!
Ещё один валенок вылез. Играешь по фану - играй, базару нет, вообще похуй, но он же пиздит хуйню на годные перки, и при этом свой пиздёж не пруфает. Так что дурачок здесь только он.
>Поддерживаю, нахуя пиздеть что есть что-то эффективнее гифтеда и подпса, это блять мастхевные перки увеличивающее защиту и атаку, аналогов нету, если ты не хочешь терять братухенов в лейте, то тебе нужно захуярить противника пока он не захуярил тебя, это же очевидные вещи, я понимаю что это рпг, можно отыгрывать пусть и не самые эффективные билды, но зато фановые, но говорить что гифтд и пес не нужны, это пиздец
Что сказать то хотел?
>>781894
>>781896
Как мило, что два дырявых подружились. Вот так через баттхёрт петушки находят свою любовь! Рвись билдоблядь. Гифтед для поцанов, берсерк для петухов.
>нахуя пиздеть что есть что-то эффективнее гифтеда и подпса, это блять мастхевные перки увеличивающее защиту и атаку, аналогов нету, если ты не хочешь терять братухенов в лейте, то тебе нужно захуярить противника пока он не захуярил тебя,
Давай неси пруфы ахуенности гифтеда и ненужности берсерка френзи. Про подпса вообще никто ничего не говорил, он тоже мастхевный милишнику.
https://www.twitch.tv/videos/320345525?collection=2txEvR_uWxULWg
Продолжаешь это видео игнориорвать? Давай, придумай, почему оно НЕЩИТОВА.
>Что сказать то хотел?
Что без берса и френзи ты будешь сосать хуй в лейте, продолжая чистить вилкой рейдеров
Еблан над тобой смеются, ни у кого кроме тебя не печот, ты обосрался прилюдно и не можешь по-мужски признать свою неправоту, когда тебя ткнули в говно не единожды и не один человек
К тому же если что можно зелье обливиона выпить и перекинуть в пасфайндера ради кракена-хуякена.
Пасфайндеродауну печот.
Логика, слышал о ней?
- Да похуй, у нас шапки модные!
Я полистаю что там да как.
Какой же ты олд, если путаешь футворк и пф и не знаешь как играть?
Переворужил своих братишек и половине уже купил топовые шлемаки для лучников, начался первый кризис, война домов, а я пока что дофармливаю анхолдов снежных и обычных на колчаны и прокладки от арбалетных выстрелов.
В целом братишки неплохо против людей зашли, вырубили за 1 ход всех почти арбалетчиков, потом билменов и знаменосцев, а остальных доковыряли футмены союзники
Пиздец ты наркоман братишка, земля тебе пухом. Респект конечно, но когда попрёт нежить - можешь смазывать анус.
Я это пооня лкогда срезал с ветки скотоложца тут понял аглицкую шутку про ЖЕНА И ЛОШАДЬ, ЛОШАДЬ И ЖЕНА - ОДНО И ТО ЖЕ
Вот бы неплохо поболей всякой фентезюшно нечисти которая исключительно люто ненавидит человеков: и горыне карланы и лесные феи.
Да, только что тестил, в городе орков берс пизданул по голове на 50 урона, вернулось ему 16, а должно около 12
>вместо брауни
Я тут пришел к гениально мысли, что если фатиги ебоми, то его можно не качать.
Ну нахуй, потом на етого братка дадут контракт, и с него ушлые мерки срежут броню ножиками!
В лейте залупа какая-то, в мид гейме годный, хз, может мне так показалось, но то что теперь никак не режется урон по броне это пиздец, ну зато теперь твоих лучников вражеские не ваншотнут, это да
Что за дуэльный кливер? Я только с чопой орковской легендарной более менее билд пытался сделать
Лучшее оружие для перка дуэлянта, я выше кидал уник чопу с которой за ход порвал жопу варлорду
Нимблодаун с звёздами в хп в без фатиговых шмотках сейчас живучий почти что как консерва 300/300, при этом ему чинитьс не надо, дорогие доспехи не надо, фатиги стартовой достаточно, тупо дожить до 7 уровня. Щит нимбл при этом не режет, так что самое оно.
На реддите поцык манярасчёты в вакууме провёл.
https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/comments/a486lh/nimble_versus_armor_survival_numbers/
Найс, попробую легкую бригаду вкачать.
Осло: зачем такие сложные с маральнйо точки зрения задания выдавать? Заданаие выполнено, никаких штрафов не получил, но как это решение влияет на элайнмент? А вот бы взял деньги и бла-ародный дон схоронил бы свою честь и доброе имя, а теперь чувствую. что меня и бургомистру продешевил и человека обидел.
Мили атака, мили деф, хп.
Меня это событие доебало уже, в отряде суеверный и у него от этого плюс мораль
Пережили первый кризис, первый братишка достиг 11, какой-то такой билд вышел, еще буду носить с собой яды, кислотные гранаты и зелья
Орки пока что от дизморали убегают, но варбосов еще не находил, эншентов не трогаю, у меня мало армора, чтобы их пиздить пока
иногда мне кажется, что такие люди как мы не созданы для подобных игр
Чет пересел на кидательные копья, очень неплохо сквозь броню бьют, ну и халявный резолв сержу
Варбоса достаточно быстро вынес
>На этом мое прохождение похоже закончилось, все-таки я ненавижу терять людей.
Мне вот похуй на "терять людей". Я даже за! За это я любил первый UFO. Потери в бою - это реалистично! Но не в этой игре. Как, нахуй, я восполню потерю нескольких бойцов 4го уровня, если на рынке 2й левел стоит от 1к, а 3й левел от 2-3к, если за одно задание платят около 1400. Вот пошёл за 1400 пиздюлить бригадов, а они не хотят в бою подходить: у них в 2 раза больше лучников, ушли в оборону. Их арбалетчик с первого хода попал в моего лучника и выбил пол хп. Иду в атаку и теряю людей 4го левела. Это реалистично, я - за, но как, нахуй, это восполнять при оплате в 1400? И это на самой простой экономике (битвы - ветеран). Играл не на айронмене, но дрочить сейв-лоад надоело - это убивает для меня весь интерес, т.к. точно знаю, что с какой-то попытки я пройду без потерь. Снёс, нахуй. Как и 2 года назад, так и не дойдя до первого кризиса.
Вся система найма ебанутая. Изучить наёмника перед покупкой нельзя (хотя бы в общих чертах писали его отличия от базы для данного бэкграунда: типа мили дефенс чуть выше, воля чуть ниже и т.п.), нет возможности купить без оружия. И я сомневаюсь, что современным наёмникам платят 3 месячных зарплаты при найме. Потому как это бизнес, а бизнес должен быть прибыльным. Платят за месяц, каждый месяц боев приносит больше, чем ему платят. И вслепую в них не инвестируют. Здесь же заставляют покупать вслепую. Даже навыки владения мечом проверить нельзя. Это выглядит очень странно для стратегии с экономической составляющей.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть братишек. Братишки это не посты типа «о, привет чуваки, зацените какую прикольную пушку я нашел, гыгы». Братишки это не псевдоинтеллектуальные обсуждения билдов. Братишки это не даркест данжен с гексами. Братишки это игра, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Убили единственного сержанта, а мы смеемся. Бриганды подожгли красильню за отказ дать денег, а мы смеемся.
Три нимблоблядка прыгнули на отряд орков с тесаками, взявшись за руки, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования овощей, беспричинная ненависть — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся на что угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, работа себе в убыток — наша стихия, мы — истинное лицо наёмничества.
Звучит интересно. Среди управляемых персонажей есть кастеры? Бафнуть своих, проклясть врагов и прочее интересное?
Мельник сильный босс?
не особо, неприятней гейсты, которые спавнятся на 2ой фазе. У меня была проблема в том, что штатный сержант скопытился от тентактакля на кракене, а новый был обоссан слегка. Монолит, как по мне, напряжней, особенно без меча.
старый скрин, новый лепить лень, мб завтра.
нет, речь идёт про травмы.
существуют ли легендарные даггеры? если да, то где их искать?
а еще подскажите пожалуйста нимбл билд под даггер-поцика.
играю не на айрон мене, если че.
спасибо
Это откуда?
Это копия, сохраненная 30 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.