Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War XLIV [TW-A] Вост. Римская Империя #571622 В конец треда | Веб
Милости просим к нашему пепелищу.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>563109 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/cs1617FX

Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War: Warhammer - последняя игра в серии. Тотал вар в фентези сеттинге. Теперь мы ведем в бой не просто легионеров/рыцарей/самураев, а всякую расчудесную нечисть навроде орков, гномов или эльфов и сдабриваем все это волшебством. Своих любимых полководцев отныне мы вольны качать сами в одном, а можно сразу и в нескольких, из трех направлений: воин, коммандир или тактик. Не смотря на смену курса игра удалась и ее смело можно назвать одной из лучших в серии, а уж если ты вахаеб, то играется вообще на кончиках пальцев. Игра берет разнообразием фракций, они не похожи друг на друга и воююем мы отныне не перекрашенными однотипными модельками, а по настоящему разными юнитами. Экономика и менеджмент городов в этой игре для галочки, а дипломатия как всегда мертва, но в этот раз на это можно закрыть глаза, ведь в мире warhammer есть только война.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в закрытом бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena

Анонсировано TOTAL WAR SAGA - это новое ответвление в ветке исторических игр серии Total War. Отныне Исторические игры серии Total War будут разделены на две группы. Первая - это основные исторические игры. Вторая группа - это игры по мотивам крупных исторических игр серии Total War. Они будут брать тем же масштабом, но будут основаны на базе крупных игр серии, а так же будут посвящены конкретным историческим моментам или историческим личностям. Яркими примерами таких Total War проектов являются Napoleon Total War, Shogun 2 Fall Of Samurai и Total War Attila. Разграничение исторических игр таким образом сделает более понятным для рядового игрока понимание, когда ждать следующую большую игру в серии, а когда ожидать ответвления или спин-оффа.
35,8 Мб, webm, 1280x720, 2:43
#2 #571624
Освятил

ПИДОРАСИНА ЕБУЧАЯ, ОП, ГДЕ ВАХА НА ПИКАХ?
#3 #571627
>>571624
Ну и какого хуя в Вахе нет гномьей кавалерии? Даже в дрочёном Властелине Колец есть.
#4 #571628
Опять волшебный пачан с римской иконкой всё испортил.
[TW-S2] Хаттори #6 #571667
Посоны, как за этих злоебучих Хаттори во втором Шогуне тащить? Постоянная война на все стороны после 20 хода, экономика просто не успевает встать на ноги. И я потихоньку сдаю позиции до 2-3 городов, так как отбивать 2-3 стэка несколькими отрядами самураев и асигару не получается, тупо давят числом и волнами. Брал 3-5 пров и пытался развиваться что есть сил и денег, но в результате все равно у Икки и нескольких других кланов набирают армии больше моих, 2 на 1. Были попытки рушить экономику, небегая и разоряя города + оставляя их бунтовать, но это помогало на ходов 6, потом все по новой. Есть идея вкатится при случаи в христианство, но вот вопрос - поможет ли?
3,8 Мб, 1920x1080
Игра года Неаполь #7 #571684
4,7 Мб, 2560x1440
Игра года Неаполь #8 #571690
Кстати, Warhammer TW - это первая игра серии, где научились делать не вырвиглазные спрайты для юнитов.

Раньше они слишком выделялись.
#9 #571693
Пластилиновое говно говна. Настройки пикрелейт.
#10 #571694
>>571624

> эти маневры


Ну нихуя себе. Битва сверхармий с супердисциплиной. Мне бы тройку тысяч таких гномов с эльфами хватило бы мир захватить.
#11 #571696
>>571690
Ты кроме Аттиллы хоть в один ТВ играл?
#12 #571699
>>571627
Я после просмотра даже мод скачал. Там тоже нету. Ну хотя бы варги у орков есть.
758 Кб, 874x730
#13 #571703
Опа, уже в лаунчере появилась такая хуйня, скоро предзагрузка значит...
4,6 Мб, 2560x1440
Неаполь #15 #571711
>>571624
Тупые эльфы. Смысл стрелять залпом, если там каждый дохуя снайпер, который дворфу с километра в глаз попадёт? Тогда и эти снаряды-"стрелокрошилки" будут бесполезны.
146 Кб, 445x848
Неаполь #16 #571713
>>571696
С чего ты взял, что я играл в Аттилу?
#17 #571716
>>571711
Да и вообще, если уж взялись стрелять залпами, то и стреляли бы по кд, уж стрелу-то пустить явно быстрее, чем зарядить эту дупу в лупу. А ещё во время второго залпа стоковые звуки рикошета от выстрелов слышно.
3 Мб, 1920x1080
Неаполь #18 #571719
>>571709
Я говорю про спрайты. В спрайты превращаются юниты при большом отдалении камеры.
#19 #571720
>>571711
>>571690
Вблизи глаза вытекают.
2,3 Мб, 1920x1080
Неаполь #20 #571732
>>571720
От чего?
#21 #571801
Нахуя вообще играть в тотал вор? Там же битву проиграть нельзя
Простейшие строения выносят врага на раз
Просто ради фана "чувствать себя генералом" но какой фпн если нет челенджа?
#23 #571831
Что значит уязвимость к броне?
69 Кб, 1761x900
sage #24 #571857
>>571693

> квадрат


> нет сглаживания


> отключено затенение


> не теней


НУ ГРАФОН ГАВНО ЧЕТ ПАЦАНЫ
#25 #572021
>>571703
У меня например, некоторые игры креативов не полностью уходят из процессов после закрытия их. Как быть? Так же и с Аренкой.
#26 #572022
>>571801
Можешь завязывать с ТВ. Ты постиг Дзен.
#27 #572044
>>571690
И проебали анимации.
#28 #572046
>>571831
Слабы против брони имеется ввиду. Значит бронебойного урона нет, а обычный очень низкий.
#29 #572048
>>571801
В кампании сферические равные бои в вакууме будут происходить нечасто. Вот нападут на твой стак говна два стака элиты, тогда посмотрим можно или нельзя проиграть битву.
#30 #572050
>>571801
Нахуй вообще в игры играть? Непроходимых там три с половиной.
#31 #572052
>>572046

>Значит бронебойного урона нет, а обычный очень низкий.


Броня же в процентах урон режет, наоборот выходит, юниты с высоким небронебойным уроном больше теряют против брони.
#32 #572054
>>572052
Конкретно у этого отряда и бронебойного нет и обычный урон низкий шо пиздец. Читай вообще бесполезная залупа.
#33 #572061
>>571857

> пук

#34 #572062
>>572061
Нищий ублюдок, иди на бродячих собак охоться, сегодня на ужин только сухари с плесенью.
#35 #572064
>>572062

> среньк

#36 #572094
>>571684
Я всё ещё охуеваю с этих уебошных текстур земли. У тебя какие настройки стоят, кстати?
#37 #572103
В ожидании Вахи 2 решил перепройти Марк оф Хаос. Ахуенная игра всё таки, так же пиздато играется как раньше. И какое же Ваха Тоталвар мультяшное уёбище.
#38 #572104
>>572103
Старорежимная утка.
2,5 Мб, 1920x1080
Неаполь #39 #572108
>>572094
Максималочки.

Там ещё норм. Ты на эту срань посмотри.
#40 #572109
>>572104
Не пизди, скотина!
614 Кб, 1280x1024
Неаполь #41 #572110
>>572103
Mark of Chaos настолько же мультяшен, о чём ты?

Единственный плюс - это охуеннейшие заставки.

https://www.youtube.com/watch?v=5enBMSH5ghc
#42 #572111
>>572108
Что тут такого? HD ремастер старой игры. Картинка с разным котом.
#43 #572124
>>572064
Ответить нечего мудаку, вот и высераешь из себя жалкие потуги вроде пука и сренька. Козёл ебучий.
#44 #572125
>>571801

>нет челенджа


Не, ну ты с нормала-то галку сними уже!
В сетевые битвы не заходи пока, а то тебя там сразу обоссут.
#45 #572126
>>571693

>видеопамять 978мб


>пластилиновое говно


НУ ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ, МОЖЕТ У ТЕБЯ ТЕКСТУРЫ НЕ ПРОГРУЖАЮТСЯ?
#46 #572137
>>572110

>Mark of Chaos настолько же мультяшен


Не.

>Единственный плюс - это охуеннейшие заставки.


Одна только в начале. Но она ахуенна, да. Ещё одна в дополнении, тоже ничего.
Но как же я рад, что в Вахе 2 они бросили идею с дебильными роликами на движке игры от которых я блевал и дристал кровавым поносом ещё в Риме 2 и Аттиле. Конечно, там не будет таких роликов как в Марк оф Хаос, но рисованные статичные картинки это такой неплохой промежуточный вариант, не идеал, но уже лучше.
602 Кб, 848x477
#47 #572160
Шесть дней...
159 Кб, 655x723
Неаполь #48 #572199
>>572160
Жду-нидаждусь

Только всё-равно обида ебаная. Покупал Норску отдельно, а она, оказывается, прилагалась к предзаказу WTW2
#49 #572215
На общей карте скавенов добавят в старый свет?
#50 #572219
>>572215
Нет. совсем тупой дебил блядь?
#51 #572222
>>572219
Сколько процентов инфа? Сдаётся мне, что ты неправ.
#52 #572228
>>572215
Проходила вроде инфа, что одно поселение будет.
#53 #572229
>>572228
Одну из фракций в старый свет закинут
#54 #572239
>>572228
Скавенблайт скорее всего добавят. Там уже болото с руинами подготовленно на его месте.
#55 #572243
>>572239
В общем то у них сразу после объединённой кампании идёт Легендарный Лорд Скавенов. Ставлю на Танкуоля который и начнёт в Скавенблайте.
#56 #572246
>>572243
На форуме СА сказали, что лорд из FLC - не Танкуол.
#57 #572250
>>572246
Тогда Икит Клешня, у него в Скавенблайте варп-кузни. Да, точно.
#58 #572259
>>572250

Мм, больше интересна ситуация с ассасинами тэ. Судя по стримам - это обычный герой, ничем не отличающийся от скажем вич хантера империи. Это плохо зделано, очень плохо. Неужели было так сложно сделать как в настолке? Хоть какое-то разнообразие + хорошие возможности для мультиплеера.
#59 #572262
>>572160
>>572199
А мне норм. Ебашу в Малярис с новым ДЛЦ.
#60 #572265
>>572259
А как в настолке?
#61 #572268
>>572259
Пойдёт. А мультплеер в Тоталваре не нужен.
#62 #572277
>>572243
>>572250
А вообще, кроме Скавенблайта есть ещё Адская Яма. Сейчас там просто пустой горный массив и руины гномьего города. Там можно ждать Трота Нечистого или Сквила Зубогрыза.
#63 #572278
>>572160
Ты заебал, хуле так долго, быстрей считай!
#64 #572293
Лол, оказывается, в ТВ есть кооп-кампании, я даже и не знал. Кто играл, расскажите, как это работает? По очереди делают ходы, пока один сражается с ИИ, второй втыкает в переход хода?
#65 #572294
>>572293
Унылая хуета для аутистов. Можно даже не интересоваться этим детально.
#66 #572298
>>572293

>пока один сражается с ИИ, второй втыкает в переход хода?


Не, зырит на поле боя, в Вахе ему ещё и часть армий можно передать.
1,6 Мб, 1905x945
#67 #572300
Как же хочется эльфиечку...

Алсо, у дручии пока что самые топовые тяночки во всей серии.
#68 #572301
>>572293
А вообще можешь нагуглить "total war warhammer совместная кампания" и позырить на Ютубе как оно играется.
#69 #572302
>>572300
Как же хочется няшного стройного эльфийского мальчика...
#70 #572303
>>572293

> Лол, оказывается, в ТВ есть кооп-кампании, я даже и не знал. Кто играл, расскажите, как это работает? По очереди делают ходы, пока один сражается с ИИ, второй втыкает в переход хода?



Просто с друганом играете ты ходишь, потом он. Как хотсит. Побаловаться разок можно, но надоедает.
#71 #572305
>>572293

>По очереди делают ходы


да.
Можно ещё передавать ему под командование часть сових войск во время битв, вот это вот заебись сделано.
#72 #572307
>>572305
Да? Где это такое было? Как это сделать?
#73 #572317
>>572307
В настройках ставишь "совместный режим". Там же выставляется "время хода". Можно даже сложность для каждого игрока отдельно выставлять.
#75 #572336
>>572323
Похуй ваще на эту парашу
#76 #572337
>>572323
Да в 10 утра четверга выйдет, Нахуй эти таймеры
#77 #572348
Получается объединённая карта будет меньше на 21 фракцию чем первая и вторая Ваха вместе взятые. По поселениям пока неизвестно, где то на 40-50 что ли получается меньше. Учитывая что там дохуя провинций в 2 поселения - урежут карту нехило так. Скорее всего и правда Арабии не будет, уменьшат просто кусок суши в Южных Землях где они должны были быть, как и многое другое.
#78 #572352
>>572337
У меня вообще уже пятница будет, хорошо вам, на день раньше поиграете.
#79 #572363
>>572352
Какая разница-то, ну у меня в день выхода будет четверг, а у тебя пятница, значит, у меня сегодня пятница, а у тебя суббота.
#80 #572375
>>572352
Эт шутка, я знаю как часовые пояса работают.
#81 #572379
>>572265
В настолке син прячется в определенном отряде заранее. В какой-то момент ты объявляешь что тут сидел ассасин и с злобним смехом заменяешь 1 модельку любого юнита на ассасина. Суть в том, что у ассасинов в вахе неимоверный запредельный имбалансный вс (и бс), просто десять из десяти, в прямом смысле этого слова. Говоря по-нормальному ассасин настолько круто владеет оружием, что в состоянии убить 1х1 вообще кого угодно, даже дракона, например. Но у них не очень с силой (что поправляется ядами), мало атак и никакущая тафна с броней. То есть он не пригоден для вырезания толп слабых отрядов, но окажись в радиусе рукопашки может разобрать на куски любого лорда.

А еще есть тенеклинок - именной ассасин. Эта тварь может прятаться не только в своих отрядах, но и вражеских (если они "человеческого" размера, это довольно забавно, учитывая что этот "мастер скрытности" может затеряться в толпе голбинов или черных орков). Думаю не стоит объяснять какие возможности открываются в плане тактики с таким героем.
#82 #572396
>>572379
Прикольно, н как в Вахе Тоталвар это реализовать можно? Ну объявится он вместо одного из юнитов и схватится с вражеским лордом, его тут же толпа оттеснит, так как вражеские лорды обычно в самой куче войск и после пары ударов твой лорд теряет вражеского и приходится кучу раз клацать правой кнопкой мыши чтобы он опять до него добрался.

Это можно было бы круто реализовать возьми они систему дуэлей из Марк оф Хаос, типа вызываешь на дуэль вражеского героя своим хилым магом, хуяк и вместо мага выходит Ассасин.
305 Кб, 3000x1992
#83 #572433
Всё ждёте выхода второй Вахи, чмошники? Хоть бы погуляли сходили, может быть, с девушкой познакомились.
#84 #572440
>>572433
Пффф, нахуй эта дрочь нужна, Ваха пизже.
#85 #572462
>>572433
Не будь я социофобом, у меня давно была бы семья.
#86 #572464
>>572433
Нахуй надо, шлюха сама приедет.
#87 #572523
Скажите мне, в первой вахе для максимальных текстур хватит 3 гига видеопамяти? Или надо сразу на 6 закладываться? У меня сейчас gtx 950 с 2Гб и он поругивается на видеопамять даже на высоких текстурах.
#88 #572556
>>572523
Ну у меня с 4гб работает, но на максималках со сглаживанием ФПС падает ниже 30 в городах при огромных отрядах.
Для вахи ещё скорость проца оче важна, не кол-во ядер, а именно кол-во ГГЦ ядра.
#89 #572564
>>572124

> бздуньк

#90 #572582
В втв есть плоские карты?
#91 #572590
>>572523
У меня тоже 950, я ставлю высокие, но разрешение поменьше, не фулл хд, но фпс все равно местами проседает. Всё-таки уже довольно старая карточка. А вот на 1050ti уже нормально с такими же настройками на фулл хд.
#92 #572593
>>572564
Ну, ещё чего скажешь, козёл?
#93 #572607
Новая пиздилка вышла: древние русичи против рептилойдов.
https://www.youtube.com/watch?v=8QppGOuv1y8
#94 #572717
>>572607
Я думал англоговорящие не могут быть шепелявыми.
#95 #572731
>>572607
Опять магия только хп снимает.
#96 #572788
>>572731

>Опять магия только хп снимает


>Опять магия только баффает/дебаффает


>Опять магия только замедляет


>Опять магия только призывает юнитов



Что должна делать магия-то? Или ты к тому, что она всё ещё слабая?
#97 #572843
>>572607
С каких хуев зладнокровные зимой?
265 Кб, 638x600
#98 #572864
Как же хочется ящериков....
#99 #572866
>>572843
Одежда с подогревом.
#100 #572867
>>572843

>solar engine на динозавре


Ну хуй знает.
#101 #572869
>>572843
Тоже не понял. Да и динозавры же теплокровными были вроде.
#102 #572880
>>572607
Как же Ваза дебильно смотриться, пиздец. Ещё и эта битва без фронта и размеры отрядов.
#103 #572883
>>572880
Что не так?
#104 #572890
>>572883

> тиранозавры


> трицератопсы


> кукольные эльфы в белоснежной броне из пластмассы


> зелёные ящерецы верхом на зелёных ящерицах


> отряды по 30 человек


Ох нет, ваходебил, все совершенно нормально.
#105 #572898
>>572890
Круто же!
#106 #572908
>>572890

> отряды по 30 человек


Настройки графики повышать не пробовал, а?
#107 #572909
>>572731
В смысле только хп? Маги теней просто ебический урон наносят, особенно в осадах. Там же вихрь не вращается, а на месте стоит. Можно по 200-300 фрагов одним магом делать изи.
#109 #572927
>>572788
Убивать должна епту. МАЗДАМУДЯ САМЫЙ МОЩНЫЙ МАГ ВОТ ЕГО МОГУЧЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ - пук
#110 #572949
Как в Аттиле затащить на легенде за ЗРИ? Сжигать территории не буду. Я же римлянин, а не червь-пидор.
#111 #572966
>>572908
Я про гейплей-видео, долбаеб. Сам я в эту парашу в жизни играть не буду.
#112 #572981
>>572966
Как порвало сурьёзного школьника.
#113 #572993
>>572949
Берёшь и без задней мысли тащишь. За большие империи там проще всего, потому что можно выбрать место, где будешь защищаться. А потом, как накопишь силы и обустроешь это место, пойдёшь в атаку, отвоёвывать потерянное.
Вся сложность заключается лишь в том, что ИИ начинает забрасывать мясом.
#114 #572995
>>572927
Так там ruination и так неплохо снес хп дебс.
Ты просто тупой или не понимаешь, что если один спелл будет выкашивать весь отряд, то все тупо будут лепить стаки из заклинателей?
520 Кб, 1920x1080
#115 #572999
>>572993
Ну и дипломатию надо использовать очень удачно. Без неё тебя просто со всех сторон будут давить и это будет не игра за римлян, а игра за славян, которые терпят.
#116 #573119
>>572949
Вьеби кельтов в самом начале, любой ценой эти черви пидоры иначе будут постоянно десанты в испанию слать.
Остальное укрепляй все ближе к франции, сотальное старайся не проебать и дави восстания. После кельтов зачищай африку как можно скорее, в итоге все потом будет в разы проще.
#117 #573121
>>572966

>не смотрел, но осуждаю


Вот с этого и надо было начинать, клоун.
#118 #573123
>>572949

Для начала ни в коем случае не допускай, чтоб кельты или скандинавы прорвались сквозь британию или колонию агриппины к твоим владениям. Дальше копишь силы и ебёшь кельтов, обустраиваешь территории и плывёшь пояснять скандинавам, что Один хуй простой, а Рим и Иисус это круто.
#119 #573129
>>572995
Сделать на них лимит?
#120 #573136
Я уже раз 5 пытался разъебать Пирра за Рим в деи, и все разы соснул. Все совсем плохо?
#121 #573139
>>573129
Там и так есть лимит, запас маны. Можно применять усиленные версии заклинаний, те стоят больше маны, действуют лучше (некоторые - намного лучше) и дают шанс самоуничтожиться при касте.
Да черт с ними, с заклинаниями, лучше бы сделали эффекты получше для них, а то что ни скастуешь, так либо армию заволакивает каким-то дымом, либо невнятные разноцветные пердя летают туда-сюда.
#122 #573145
>>573136

>деи


Снёс это говно нахуй.
#123 #573148
>>573139
Я когда играл за вампиров, сначала было как-то не очень но когда разобрался вполне неплохо. Теневые очень неплохо дамажут. Действительно дамажут Яма теней оверкастнутая по полхп снимает. Бритва оккама нелохо бафает. Смерть не такая крутая, но если хорошо оперировать дебаффами на мораль и баффами своих, то можно неплохо посылать в бегство. Я думаю что люди просто не особо разбирались и орут. Ну да есть недостатки в рандомности вихрей. А то что комета кассандоры не убивает целый отряд, ну это и правда было бы ОП.
#124 #573173
>>573148
Вот комета - вообще пшик какой-то. Всю школу магии надо выучить, чтобы до неё добраться, а она, даже оверчарджнутая, едва наносит урон. С той же ямой теней вообще не сравнится, хотя яма тоже последняя в своей школе.
#125 #573178
>>573121

> не смотрел


Именно что смотрел. Или не поиграв в это говнище, я не могу делать выводы относительно дизайна, тупица?
#127 #573190
https://youtu.be/eY3BK9FvLb4
Бог залил видео.
349 Кб, 1915x977
#128 #573191
>>573188
Нахуя в 2017 году продолжают сувать цитатки всяких ноунеймов в трейлеры? Настолько уже заезженная хуета, на которую всем давно похуй.
120 Кб, 960x960
Неаполь #129 #573222
>>573191
Двачну. Надо так:

"WE CAN'T WAIT"

- 2ch.hk/gsg
#130 #573225
>>573222
"WE CAN'T WAIT"

- Маляр #573222
#131 #573234
>>573225
>>573222
Вот это было бы круто ну или остроумно. А не какой-то сайт игробомжей непонятный.
#132 #573264
>>573190
Кто этот человек?
#133 #573278
>>573264
Прошел аттилу на легенде, за зри в условиях тотальной войны со всеми.
#134 #573286
>>573145
Это п-приказ?
#135 #573304
спасибо анону который посоветовал юзать hex editor при установке модов, ух щас поиграем! давно мечтал за персию в гневе спарты поиграть
#136 #573306
>>573278
Если там он так же абузил всю хуйню, то не великое достижение.
Тямпа #137 #573329
>>573190
Поглядел как он абузит грабёж одного и того же поселения несколько раз подряд и выключил нахуй
#138 #573334
>>573306

>абузил


Как?
Самое сложное в аттиле это не поехать головой от менеджмента пуков коров в твоих регионах.
#139 #573344
>>573334
Осаду не видел в видосе?
#140 #573352
>>573344
И в чем проблема?
Растрелял ии и все.
#141 #573366
>>573352
Нету никаких проблем, кроме того, что это тупой абуз криворукости и лени разрабов. Если он так же играл и в Аттилу, то его мастерству грош цена.
#142 #573528
>>573366
т.е. любое сражение в тотал варах?
разносил стак варваров двумя отрядами
Айны #143 #573595
>>573222
не надо так
"ГДЕ МОЙ МИДИВИЛ 3?"
International ducks association
Айны #144 #573598
>>571801

>битву проиграть нельзя


ну давай непроиграй стеку гигантов стеком гоблинов. чото дохуя умных развелось
Оранжевая республика  (фашизм) #145 #573659
>>571690
Точно, во всех играх после второго медивала спрайты выглядели слишком светлыми и резкими. Вот еще бы стрелы починили, хотя бы до уровня шогуна.
>>571693
Классика. Еще более уебищный моник и видюху не смог найти?
>>572103
Нахуй вы сравниваете марк оф хаос и ТВ? Марк это рпг, а не стратегия. Там вся тактика это "возьми побольше стрелков и жирного героя и танкуй им, пока лучники расстреливают все живое прямо сквозь его жопу". Ну а так игра неплохо в свое время зашла. Вот кстати механика дуэли в тотал вор бы хорошо вписалась, особенно если добавить героям и лордам анимаций. И красиво, и лорно.
>>572137
Хз, а мне новые ролики на движке понравились, от скавенского прямо радугой кончил, наверное лучший ролик что когда-либо делали СА.
https://www.youtube.com/watch?v=k8EQ1KNkpmw
538 Кб, 1360x768
Айны #146 #573712
такие дела
#147 #573719
>>573712
Тилея всю Бретонию покрасила?
Айны #148 #573722
>>573719
эльфы конечно же, как эти пидоры заебали
189 Кб, 450x600
#149 #573727
>>573722
Да. Сидели бы у себя в лесу лесные болваны. Что они забыли в доброй бретонии?
605 Кб, 1360x768
Айны #150 #573730
>>573727
в катке за вампиров они покрасили империю
3,4 Мб, 1680x1050
#151 #573744
>>573712
МАМА НЕ ЗАКОН. Я - ЗАКОН.
Айны #152 #573747
>>573744
почему ЛЕСНЫЕ эльфы могут колонизировать всё?
#153 #573748
>>573747
Потому что СА только к выходу лесных эльфов додумались, что хуйню замутили.
161 Кб, 379x250
#154 #573768
4,6 Мб, 2560x1440
#155 #573833
>>573659
В 2к на максималочках такой же ад говна.
#156 #573925
>>573190
Первый бой, ОП нападает на поселение , его арта не достает. АИ рашит, и упарывает конницу в копейщиков. Дальше не смотрел.
#157 #573934
>>573747
Потому что там не поселения, а говно-форпосты без стен.
>>573712
Бля, вот орков ненавижу, как и зверолюдов: говняные юниты, говняные гирычи, такие себе монстры. Вроде у них и кавалерия самая быстрая, но ты весь старт партии пиздишься с гномами, которых надо выковыривать из крепостей, где естественно, кавалерия практически бесполезна.
Раза 3 уже дропал кампанию. Говно, жопа.
#158 #573944
>>573934
А у них вообще нигде стен нет, на все поселения одна карта с холмом, вангую, вокруг него все защиту строят.
Айны #159 #573948
>>573934

>говняные юниты


да тф охуел, гобла, монстра, куча пехоты, все выглядят круто, что еще надо? а гир у всех одинаковый
#160 #574022
>>573948

> круто


Ответ типичного вахошкольника. Что крутого в этом зеленом дженерик говне из варкрафта? Ноплечники?
#161 #574030
>>573833
Нормально.
#162 #574031
Ваха2 станет доступна в четверг в 8 вечера по Москве?
#163 #574032
>>572890

>ящерецы верхом на ящерицах


Двачую, тупее только млекопитающие верхом на млекопитающих.
#164 #574033
>>572909
Не, нельзя.
#165 #574034
>>572949

>Сжигать территории не буду


Хуй соси тогда, еблан.
#166 #574036
>>572995
Просто ты быдло ебанутое, магия должна выкашивать кучу людей, как и арта.

>то все тупо будут лепить стаки из заклинателей?


Мамашу твою тупо лепить будут, ебала.
#167 #574038
>>573659

>Нахуй вы сравниваете марк оф хаос и ТВ?


Тебя спросить забыли, дегенеративное уёбище, блядь, "РПГ", нахуй.
#168 #574039
>>573659

>Хз, а мне новые ролики на движке понравились


Значит ты долбоёб, что тут ещё сказать? Ебло тупое, сука.
#169 #574040
>>573712
Корявые у тебя руки, а не кровавые.
#170 #574043
>>573833
Пластилиновая мультяшная дрисня.
#171 #574045
>>573934
У Орков ещё и Чёрных Орков в отряде всего 80 и по характеристикам они говно и всё это против Гномов у которых в отряде 100 молотобойцев, которые никогда не бегут у ИИ и вырубают тысячи твоих Чёрных Орков. Орки - самая обоссаная фракция в Вахе, я Бретонией напал на 4 их стака и получил ачивку ""убить 10-кратно превосходящего врага".
#172 #574047
>>574031
Еблан что ли? Сука, школьники уже посчитать не могут.
#173 #574048
>>574045
Не согласен. Кровавый месяц ещё хуже, потому что там одни гоблины, которые бегут от потери одного бойца.
#174 #574049
>>574047
Иди нахуй, агрессивный.
#175 #574050
>>574045
>>574048
Разве не логично?
#176 #574052
>>574048
Там Карак Восемь Залуп захватить надо, а не гоблинами воевать. К тому же у начальников Ночных Гоблинов ебанутая прокачка под которой Проныры начинают нарезать даже Гномов как нехуй делать.
Ну а так - да, вообще вся эта фракция тупорылая, хуле ебанаты-разрабы выдумывают свои говно-под-фракции, чтобы их парашная игра казалась больше чем она есть на самом деле, вот в Вахе 2 выкинут огрызок говна вместо карты, зато ебать 25 стартовых позиций на каждого Легендарного Лорда, ебанаты упоротые, нахуй мне за какого-нибудь Дуртху проходить, если я за Ориона прошёл? Или за Трогга которого я и так законфедератил за Вульфрика. Пидорасы. Сука, дауны ебаные.
#177 #574053
>>574049
Хуй соси, животное.
#178 #574054
>>574050
Хуично.
66 Кб, 802x455
Айны #179 #574071
>>574022

> Что крутого в этом зеленом дженерик говне из варкрафта?

Айны #180 #574072
>>574040
это почему еще?
#181 #574076
>>574072
пушт
#183 #574079
>>574077
Какая же пекарня нужна, чтобы такие битвы тянуть. Еще и с графоном выкрученным.
#185 #574091
Одно меня нервирует. Для второй вахи опять надо будет покупать ёбаную кровь.
Неаполь #186 #574092
>>574091
Писали же, что кровь там уже есть с релиза.
#187 #574093
>>573934

>Говняные юниты


Блек орки ссут тебе в ебло раскаленной уриной, прожигают ебучую глотку и испоряют твою приемную недосемью. Биг бойзы вообще эталон соотношения цена\качество. Арахнароки полстака которых может вообще любую армию как бутылку колы, великаны, ебанутые гоблины специалисты. Отличная армия

>говняные гирычи


Да ты ахуела маня, гримгор который щемит 85% лордов игры, а долгое время со старта вообще всех кроме холека, ажаг, если на виверну посадить тоже.
>>574022
Едрить ты перетолстил
Камбек провинцияшизика, ты хоть китфашизм налепи, раз таблетки не принял
#188 #574094
>>574092
Если так, то ладно, не ожидели господа до конца.
#189 #574095
>>574083
Что за пиздец у тебя на рабочем столе? Что с их цветом кожи блять? Это поросята или их сварили?
sage #190 #574097
>>574091
Блядь ну писали же уже кучу раз, все длц от первой автоматом применяются ко второй, в том числе и кровь. Только вчера на стриме, сказали что на релизе крови все равно не будет.
#191 #574099
>>574083
Выебу, мразь.
Айны #192 #574101
Как в автономном режиме играть с модами?
#193 #574102
>>574099
Кого?
#194 #574110
>>574102
Неаполь. Ничего святого нет у человека.
#195 #574134
Вот вы все гримдарк, гримдарк. А что вообще такого гримдаркового в вахе? В сорокатысячнике ещё можно понять, и то не везде. А в ФБ-то? какие черты гримдарка-то у него?
#196 #574135
>>574093

>блек орки


Говно, которое ещё надо ждать 3 хода, теряя воинственность.
Сосут с проглотом у тех же железоломов, у которых 120 брони и 66 мили дефенса, а ещё они тебе взрывпакеты в ебло кидают и иммунны к любому чарджу, плюс наём за 2 хода.

За орков ты тупа спамишь тир 1-2 говно, чтобы ваагх надрочить, а потом тремя стаками авторезолвишь. Вот и весь геймплей.
#197 #574143
>>574135
Разве это не логично? Разве орки не должны быть таким мясом? Ты что властелинов колец\хоббитов не смотрел?
#198 #574147
>>574134
Гримдарк не гримдарк, а Ваха, что сорокотысячник, что фэнтези, для меня эталон эджи. ПАФОС1111ПРЕВОЗМОГАНИЕ1111КРОВЬКИШКИ1111ЭПИЧНАСЦЬ1111
489 Кб, 1920x1080
#199 #574149
>>574135
Маня, ты окончательно запизделась
#200 #574151
>>574135

>теряя воинственность


А нахуй ее терять? Стал лагерем на краю территории соседней фракции и сычуй, сколько влезет. Еще и бабло капает.
#201 #574163
>>574083
Майнер ебучий!

А как столько видюх в комп воткнуть можно? Они же здоровые, не влезают нихуя.
#202 #574164
>>574093

>Блек орки ссут тебе в ебло


Тебе добоёбу в глаза нассали.

>Биг бойзы вообще эталон соотношения цена\качество.


Эталон дрисни говна, дура ты ёбаная.

>Арахнароки полстака которых может вообще любую армию как бутылку колы


Только Арахнароками и вытаскиваются бои за эту говнофракцию.

>если на виверну посадить


Тебя на хуй посадить только можно. С тормознутой анимацией у больших летающих тварей нихуя хорошего не получится, осёл.
#203 #574166
>>574097

>Только вчера на стриме, сказали что на релизе крови все равно не будет.


Лооол, а нахуй вообще играть тогда в эту чмошную кампанию про Вихрь? Проще сразу дождаться объединённой карты.
#204 #574168
>>574101
user.script создай и там напиши.
#205 #574170
>>574134

>А что вообще такого гримдаркового в вахе?


Ёбнутый? Фентези Ваха ещё более гримдарковая чем 40к. Книги по крайней мере.
#206 #574176
>>574143
Нет не логично. Чёрные Орки должны раздавать пиздюлей. В общем то из Орков и мяса не получается, у меня зачастую по количеству воинов стак меньше выходит чем у Гномов. Так как Чёрных 80 тел и паук 1. Вот сделали бы их отряды по 200 рыл у Чётких Пацанов тогда было бы и мясо и Гномы пизды получили.
#207 #574177
>>574149
Пиздабол ебанутый.
339 Кб, 427x519
#208 #574178
>>574164
>>574149
Шизики, шизики нева ченчз
#209 #574179
>>574177
>>574176
Маня прекрати гореть и поиграй уже
#210 #574183
>>574170
Ну вот например. Книга я не читал, только флафф и прочие кодексы.
#211 #574185
>>574183

>Книга я не читал


Ну и не кукарекай тогда, ёбантяй.
#212 #574186
>>574179
тушись лалка
Неаполь #213 #574188
>>574163
Лол, да это одна видюха жи. Не знаю, почему так отображается.
sage #214 #574189
>>574186
>>574185
ты даже не стараешься
#215 #574190
>>574189
Нахуй надо, тебе дауну и так по лбу хуем настучали.
#216 #574191
>>574176
Очередной дебил, который пытается пиздить гномов стенка на стенку.
#217 #574192
>>574092
Где писали? И если так, то что случилось с "ПОК-ПОК НУ ЭТО ЧТОБ НАМ ВОЗРАСТНУЮ КАТЕГОРИЮ 18+ НЕ ВЪЕБАЛИ"?
#218 #574194
>>574188
А, тогда хуйня у тебя комп, не считается.
#219 #574195
>>574191
Очередной даун с обосранным ебалом, ты нахуй говном вымазался, убогий?
10,5 Мб, webm, 1280x720, 0:33
#220 #574196
>>574149
Шизик, ты думаешь я не могу зайти в игру и проверить лично?
Твои черные петухи, почти пол отряда теряют от взрывпакакетов, даже не начав драться.
Обоссан, следующий.
sage #221 #574198
>>574190

>Манюня продолжает рваться

#222 #574199
>>574195
По делу есть, что сказать? Нету? Глотай молча.
#223 #574200
>>574196
Видео не настоящее! Изи сложность! У меня всё по другому! Ко-ко-ко!
#224 #574201
>>574198
Тушись, грю же... а ну да, таким как ты два раза же надо повторять, лол.
#225 #574202
>>574196
Но тут тоже эксперимент не чистый, у них лорд сбежал, потом ещё твой подтянулся, вот они и слились по морали.
sage #226 #574203
>>574196

>Убил лорда


>ворвался лордом


>Ии стоит и не на марше идет


Сказать то что хотел, больной?
#227 #574204
>>574199
Нахуй мне вообще тебе что то говорить? Ебать, сидит дебил, говно с губ слизвает и мычит хуйню какую то. Не человек - картина.
#228 #574205
>>574202
Опуская тот момент, что они какое-то время стояли и принимали в себя пакеты не атакуя.
#229 #574206
>>574185
Ну так расскажи я же хорошо попросил, а ты обзываться. Что тебе тяжело что ли?
sage #230 #574207
>>574201

>Бабах

#231 #574208
>>574202
Двачую, я ещё заметил там у одного Гнома ядерный заряд был в гранате.
#232 #574209
>>574203

>куд


>кудах


Ясно.
#233 #574210
Короче, ваши эксперименты не эксперименты, идите в мультиплеер и там сталкивайте свою хуйню, не вмешиваясь лордами.
sage #234 #574211
>>574209
Шизик не смог в аргументы, обосрался при тесте, найс
Игра года Неаполь #235 #574212
https://youtu.be/0-9f5ICS97Y?t=1227

Растительность теперь исчезает при приближении камеры. Типа для удобства битв в лесах?
#236 #574213
>>574206

>Что тебе тяжело что ли?


Нет блядь это очень легко - умственнотсталому информацию донести.
#237 #574214
>>574207
Что и требовалось доказать.
#238 #574216
>>574212
Она со старта могла исчезать, через пробел настраивается.
#239 #574217
>>574204
Вот я и говорю, глотай молча, как положено чухану.
#240 #574218
>>574213
Не знаю за кого ты меня держишь или перепутал или что тут у вас, но я просто мимокрокодил.
#241 #574219
>>574212
Ну а почему нет, удобно, учитывая, что таких лесов, видимо, будет приличное количество.Скорей всего можно будет отрубить эту фичу.
#242 #574220
>>574196
Но ты ведь сам себе все и попортил - 4 взрыв пакета комп танчит стоя ( четыре карл), после чего начинает нарезать дави не потеряв ни одного орка, но тут мрет лорд и пошел врыв дави лорда, конечено они посыпались.
Короче блек оркс топ над дави, дабл конфермд
#243 #574221
>>574217
Ну так лицо умой сходи то.
sage #245 #574223
>>574214

>пук


Успокойся уже болезный
#246 #574224
>>574218
Да-да.
Засуньте этого обратно в палату!
#247 #574226
>>574220
Дебилы уже видео не могут посмотреть и смириться с обоссыванием без последующих кукареканий? Нахуй тогда иди, придурок.
495 Кб, 1075x898
#248 #574228
>>574226

>Дебилы уже видео не могут посмотреть и смириться с обоссыванием без последующих кукареканий? Нахуй тогда иди, придурок.

КША  (фашизм) #249 #574229
>>574149
Ну с Гримгором они ясен хуй затащат.
#250 #574231
>>574222
О, тогда хорошо, какой-то аттракцион невиданной щедрости.
sage #251 #574233
>>574226
Он тебе и описал видео, придурь

>>574231
О провинциальный шизик камбекнул
А что там гримгор сделал, кроме как протанчил лорда гномов, даже не убив, так как для чистоты эксперимента в конце просто бегал от него, чтобы не просели железноломы по морали, чего тот больной не смог сделать и теперь воет про честный тест.
sage #252 #574234
#253 #574237
>>574234
Шо ебло уже в показаниях путаешься?
#254 #574240
>>574233
Ахуеть даунам уже доказательства не доказательства. Да там лорд побежал, да они вообще не честно дрались, а если бы без гранат кокококо
sage #255 #574241
>>574237

>пук

sage #256 #574244
>>574240

>Убил лорда


>ворвался лордом


>Ии стоит и не на марше идет


Ну ты жалок, ей богу - особенно своим семенством.
#257 #574247
>>574240
Да ты посмотри собственное видео, чушкарь, орки стояли с половиной морали и моментально её проебали, когда гномий лорд в них вбежал. Если бы не вбежал, они бы ещё хуячились и хуячились.
#258 #574248
>>574240
Ты долбоёб, ты это понимаешь?
КША  (фашизм) #259 #574249
>>574233
Берешь друга за шкирку, пилишь кастомную битву, чисто отряд на отряд. Иначе експеримент будет давать неточные результаты.

>О провинциальный шизик камбекнул


Да тебе шизики уже в каждом аноне мерещатся. Ты бы отдохнул от двоща, что ли.
#260 #574250
>>574244
Особенно тем, что ебал твою мать.
#261 #574252
Что вы такие агрессивные все? Осеннее обострение? Или в школе проблемы?
#262 #574253
>>574247
Да ты смотри на своё ебало обосранное.
#263 #574254
>>574252
Да хуле Марьванна парашу в дневник поставила.
КША  (фашизм) #264 #574259
>>574252
Чет плюсую. Подписан на 4 треда, и нигде такого количества говна, выливаемого друг на друга, не вижу, как здесь.
Тямпа #265 #574267
https://www.youtube.com/watch?v=Ba-r4MyPIrY
Мне кажется, или анимации со времён первой вахи подкрутили?
#266 #574276
>>574249
Уже кучу раз тестил так с друзьями топ хеви инфантри всех фракций, тут я максимально приблизил тест к ванили, честно получил 2 раза взрывпаками пока бежал, а потом изнасиловал гномов. Даже на его видосе это видно, орки в мили до лорда не теряли, нарезали бороды, а потом лорд и ггпэгэгэ. Этот токсичный тралл обосрался в том, что взял не тот топ юнит гномом который может блекам насувать.
Ну и не мерещится, я тебя по прошлому треду помню - ты там знатно вилял и слил хотя собеседник такое же анмонерное говно как и тут, хотя тут и пруфов не завезли
>>574250
Найс аргументы маня, домашка как?
2,3 Мб, 1330x684
Неаполь #267 #574278
>>574267
После смерти этой гадины из неё вылупляются крыски?

Или это такой костюм из кожи, которой управляет толпа скавенов?
#268 #574287
>>574267
Хуясе у крыс нюк-инженеры. Прям пахнуло Call of Warhammer.
Тямпа #269 #574290
>>574278
Что то на подобии трела будет наверное.
#270 #574304
>>574278
У абоминатион там пассивка рандомная: перед смертью он может либо хп отрегенить, либо из него отряд крысюков вылазит.
#271 #574319
Для шизиков этого трэда:
https://www.youtube.com/watch?v=crzjixWiY7o
КША  (фашизм) #272 #574324
>>574276
/ offtop И ничего не вилял и не слил. Собственно, собеседник так и не смог отбить выпад с тем, что БАНИ по факту ничего не обозначают и обозначать не могут, вместо этого решив кидаться говном. А участвовать в метании говна мне было неинтересно /
КША  (фашизм) #273 #574325
>>574324
Оформление полетело, ну да пофиг
14,1 Мб, webm, 1280x720, 0:49
#274 #574326
>>574211
>>574203
>>574202
>>574200
Тесты не тесты. Ок, вторая битва.
Обоссаны вдвойне ваши зеленые.
#275 #574333
>>574326
Ебать ты долбоёб братишка, земля тебе пухом.
Айны #276 #574334
>>574326

>танковал лордом, пока железоломы закидывали гранатами орков


>баффнул пехоту

#277 #574338
>>574334
У ИИ тоже есть все скиллы.
Что ещё мне надо было сделать? Отключить взрывпакеты, завязать глаза, накатить моды, прочитать намаз?
Это реальный бой без читов и говна, ваши вскукареки про "вскрывание консервным ножом" просто смешны. Причем напомню, черные орки нанимаются 3 хода, да даже тупо по статам они проебывают.
#278 #574341
>>574338
Просто хуярься лордами в сторонке, как в первом видео, но так, чтобы никто из них не убежал или не умер, потому что это дизморалит войска.
Айны #279 #574343
>>574338
просто это не тест, а видео как наебать ии типа видеорелейтедаhttps://www.youtube.com/watch?v=Afy4J_u1en0
#280 #574345
>>574341

>чтобы никто из них не убежал или не умер


Но зачем? Это нереалистично. Тогда можно и гранаты отключать.
1 на 1 они не могут, можешь сам проверить.
Я не виноват, что у них юниты без скиллов и без статов.
#281 #574349
>>574343
Я че мансовал там или что?
Тупа атака в лоб, их лорд переключился на железоломов, но 120 брони сорре.
Вы че не понимает, что даже при чардже они успевают по два взрывпакета кинуть? А это уже минус половина отряда зеленых.
Запиши епта сам на видео как ты там охуенно нагибаешь, если такой крутой.
#282 #574354
>>574345
>>574349
Шизик плес.
#283 #574355
>>574345
Потому что ты ставишь целью проверить, какой юнит сильнее, значит, их надо стравить без вмешательства сторонних факторов. Знаю, что теперь нельзя армии без генералов делать, но можно что-нибудь придумать, ну там, покайтить в сторонке, я не знаю. Взрывпакеты, я считаю, вписываются в рамки проверки, так как это родная абилка юнита.
#284 #574358
>>574355
Даже мод есть на отряды с лордами для чистых тестов, но ты пытаешься это объяснить непробиваемому долбоёбу.
#285 #574361
>>574033
Уебок!
#286 #574363
>>574324
Ну так у тебя же шизомирок который не может в не только лишь все условности.
Сириусли, ты либо глуп, либо проблемы с одним из полушарий, без обид.
#287 #574368
>>574259
Простите, погорячился.
#288 #574374
>>574276

> домашка как?


Гигантская крыса съела, честно, они существуют!
#289 #574375
>>574319
Какая мерзость!
#290 #574380
>>574358
Скинь мод сюда, сделаю тест для вертлявого гномопидара
#291 #574387
>>574380
Booze's No Lords Custom
sage #292 #574391
>>574326
Шизик опять не смог в честный тест, жалок vol.2
516 Кб, 1920x1080
#293 #574395
>>574387
Во, спасибо, десять тысяч лет ждал этот мод.
Ну и заодно проверил ваш шизофренический спор. Гномы просто стояли, Орков назначил атакующими. В какой то момент казалось, что Чёрные всё таки осилят, но потом их число резко начало сокращаться, возможно из-за усталости.
Не будь у Железоломов гранат, либо устойчивости к натиску от любых врагов - проиграли бы.
А ещё они как то убили моего Лорда, лол.
#294 #574396
>>574395
И да, я считаю Чёрных должно быть 100 в отряде.
#295 #574400
>>574395

>помните фон Кесселя


Лол, это ж ГГ из Марк оф Хаос.
469 Кб, 1920x1080
sage #296 #574401
>>574326
>>574395
Такие дела
#297 #574403
>>574395
>>574401
ПРАВДЫ НЕТ!
#298 #574405
>>574403
Лул, на втором скрине, наверное, гномы гранаты не бросали.
sage #299 #574407
>>574395
>>574401
>>574403
Все очень просто, зависит от числа кинутых гранат - у шизик дает гномам кинуть по 4 залпа, что заведомо выдает в нем пиздливое хуйло. У анона за гномов видимо столько же
В моем тесте гномы успевали сделать только один залп\полтора залпа, я хз че вы там вытанцовываете
#300 #574409
>>574401
Короче, я понял, Чёрные побеждают Железоломов, а Железоломы, в свою очередь, Чёрных.

Впрочем, если выбирать в бою в кампании я бы выбрал Железоломов.
#301 #574411
>>574407

>У анона за гномов видимо столько же


Я тоже потестил, у меня вообще гномы будучи связанными боем продолжали кидать гранаты с задних рядов. Совсем ахуели.
#302 #574412
>>574407

>У анона за гномов видимо столько же


Где то полтора залпа было.
Может ещё от построения зависит, я не менял строй. Так же ещё надо тестить с натиском и без натиска.
sage #303 #574413
>>574411
>>574412
Я хз, но это просто чистый вин и безусловная победа блеков
>>574405
Маму твою за то бросили
#304 #574416
>>574413
Не считается, там холм.
sage #305 #574417
>>574416
Все считается шизик, ии не прет в холм на ускоренном до драки, + у дави защита от натиска фуловая.
Вот тут мои бородопидары успели дать 4 ( ЧЕТЫРЕ БЛЯТЬ - ии вообще теряется получив эти гранаты и вафлит) залпа до боя и 1 во время и потом пошла хтх, орки шли сразу на даблмуве. И все равно проигрыш.

Короче блеки топ, могут быть нуюансы, но шизик из середины треда (а потом и с подставными боями) обоссан с ног до макушки. Дил вит ит фокс
#307 #574420
>>574417
Не считается, там вместо орков карликовые тролли.
#308 #574423
>>574413
Найс гномов под горку поставил лол, что аж ни одним зарядом не попали.
Я вечером зайду за гримгора и в третий раз публично разобью вам ебальники. Тут уже не отвертитесь.
#309 #574424
Эт наверно самый дебильный спор за последнее время. В кампании эта вся хуйня совсем по другому работает. Там у ахуевшего ИИ железоломы будут стоять окружённые со всех сторон до последнего бойца, а с одного залпа улетит пол отряда орков. В если самому за гномов играть то даже ссаные сквиги нарежут молотобойцев. Я аж ахуел с этого пиздеца, у Скарсника конечно есть прокачка на сквигов, но блядь, они молотобойцев нарезали как бомжей.
sage #310 #574426
>>574423
Найс маневр, пидар, вот тебе равнина лол
>>574417

>>574424
Вот кстати двачую, любая армия гномов соснет с проглотом у стака арханроков и великанов, даже армия из фул чуханов сосет лол. Ровно как я артой и стрелками гномов ушатаю всех орков\хаос\импераху. И вообще самый сильный юнит - танк, у обсосных уми.
#311 #574430
>>574426

>И вообще самый сильный юнит - танк


Хорошо ИИ его никогда не наимает. Хуёво в нём то, что он низкий, Великан или Мамонт даже в ближнем бою открыты для стрелков и с пары хороших залпов теряют всё хп. А танк, сука, если в ближний бой вошёл, то для стрелков считается скрытым.
#312 #574432
>>574424
А вот в великом моде Radious такой хуйни нет! Там баланс!
#313 #574433
>>574430
>>574426
Слон Норски сильнее танка. Вчера тестил.
#314 #574434
>>574430
БЕРЁШЬ ПУШКИ ПОД ПРЯМОЙ КОНТРОЛЬ
@
ОГОНЬ ПО ТАНКУ
@
ЗИГМАР ПРИЗНАЕТ СВОИХ
#315 #574435
>>574432
Но васянство не нужно.
#316 #574437
>>574433
Это и так очевидно, 13к хп - в ближнем бою вообще ахуеешь с ним воевать. Вампирам тяжелее всех, у них стрелков нет, а Терроргайстами и Рыцарями Крови долго бить его.
Айны #317 #574439
>>574430
но танк же говно. дальний бой сосет, ближний тоже
534 Кб, 1920x1080
sage #318 #574440
>>574430
Ну как сказать не нанимает...
Постоянно вижу у бомжей типа кислева и нортленда танки и арту

>>574434
Очень муторно, не у всех есть арта и если танков несколько - они тоби перестреляют

>>574433
Когда я тестил, то довольно изи переворачивал элэфантов
#319 #574441
>>574434

>БЕРЁШЬ ПУШКИ ПОД ПРЯМОЙ КОНТРОЛЬ


Лень. На Мамонта просто клацнул и он умер, а тут возиться ещё.
#320 #574442
>>574437
А в великом моде Radious у вампиров есть стрелки и очень хорошие. Мудрый баланс!
#321 #574443
>>574439
Я к тому шо большие существа не проблема, их легко расстрелять, а танк он вроде как и большое существо, но не очень.
Айны #322 #574444
>>574437

>13к хп - в ближнем бою вообще ахуеешь с ним воевать


зато атака никакая, если еще и дебаффнуть его, то просто куча мяса
sage #323 #574445
>>574212
Это и в первой было
#324 #574446
>>574442
А Арта у Лесных Эльфов есть? Вообще мне сама идея уравниловки нравится, я считаю, шо у Гномов должна быть кавалерия, например. Но васянство не нужно.
#325 #574447
>>574439
Зато он не сбегает с поля боя и может стрелять паром на ходу. Я как-то армией с полумёртвым героем и одним танком с 5% прочности раскатал два полустака нежити. Они были без кавалерии и я кайтил армию нежити по сорок минут вокруг карты, попукивая паровой пушкой.
#326 #574448
>>574442
SFO>Radious
#327 #574449
>>574446
Арты нету у эльфов.
#328 #574450
>>574444
У меня Мамонты больше всех фрагов делали.
Айны #329 #574451
>>574440

>Постоянно вижу у бомжей типа кислева и нортленда танки и арту


незаметен...
Айны #330 #574456
>>574447
ну говностеки можно чем угодно вывгосить, а были бы там террогейсты или рыцари крови то соснул бы
#331 #574459
>>574451
Щито?
>>574450
А у меня оборотни, мамонты юнит прорыва и моральной атаки. Ну и потанковать , но под фокусом стреляющих братишек не живут. В отличии от танков
#332 #574462
>>574456
Говностеки или нет, но и у танка, и у героя было здоровья на два-три удара, будь на месте танка какой-нибудь великан или слон, съебался бы в ужасе от усталости, пугающих юнитов и прочей фигни.
Таким же макаром можно танк ставить перед линией мушкетёров, чтобы он танковал без страха, а они бы настреливали сотнями.
#333 #574465
По-моему, даже боевой обученный слон должен бояться танка.
#334 #574471
>>574465
Но там же паровая доходяга.
201 Кб, 476x468
#335 #574472
>>574465
Ну вот представь, ты - боевой мамонт Хаоса, у тебя из разных мест растут тентакли, в твоей шкуре живут кусучие блохи-мутанты, каждый день на твоих глазах какого-нибудь неудачника выворачивает наизнанку с хлюпающими звуками, ебучие красные молнии повсюду, демонические собаки гавкают, какие-то ебанутые ящерочерепахи топают туда-сюда, лавины, холодно, пиздец, короче. И вот ты идёшь по полю, вокруг красота, травка, солнышко, мельницы где-то там. Нормально, в общем, блохи только кусают. Так вот ты идёшь ты по полю, а там стоит пердящая громыхающая коробочка. И у тебя такое лицо:
#336 #574475
>>574446
В шашки иди ебашь, довен, там все одинаково.
#337 #574476
>>574465
Ну не ваховские слон убежит нахуй после струи пары в ебало.
#338 #574483
>>574424
Этот «спор» начался с того, что я назвал расу орков говном. А они объективно говно.
Их говнявость должна тип компенсироваться ваагхом и забрасыванием трупами.
А тут мне пиздят, что у них лучшие юниты в игре.
#339 #574485
>>574475
В мамку твою заебашу сегодня, гомик.
Айны #340 #574486
>>574483

>объективно


ясно
#341 #574493
Просто напоминание, что морские бои конфирмед.
#342 #574497
>>574493
Может ещё фишек из Героев Меча и Магии введут.
#343 #574508
>>574485
Тебе и в собаку заебашить ума не хватит.
#344 #574511
>>574497
Жду к третьей части подземный мир со скавенами, гномами, гномами Хаоса и Великой Пастью. Чтоб мимокрокодилы заходили туда, охуевали и пропадали в недрах.
281 Кб, 1280x787
#345 #574512
Как же хочется крысянчиков...
Предзагрузка-то будет?
#346 #574513
>>574508
Зато длинны хуя хватит, короткоствол.
#347 #574517
>>574483
Шизик страйк аген
#348 #574520
Шизики тут! Шизики там! ШИЗИКИ ШИЗИКИ ШИЗИКИ ШИИИЗИИИКИИИ!11
#349 #574525
>>574512

>Как же хочется крысянчиков...


намотать на копыта трицератопсов.
Неаполь #350 #574529
>>574525
У них нет копыт. У них трёхпалые передние и четырёхпалые задние ступни.
Игра года Неаполь #351 #574530
#352 #574534
>>574529
Палеонтолог штоле сука?
Тямпа #353 #574540
>>574530
Хули эти тиранозарвы нихуя никого не сожрали, а только прыгали аки зайцы?
9,4 Мб, webm, 1280x720, 0:30
#354 #574557
>>574417
>>574418
Ну че, вот я и дома. Подставляй свой ротеш шизоуебище!
Тупа 3000 хп снимается со взрывпакетов, которые ещё и отбрасывают. Остальное изи добивается ручками.
Давай пиздани ещё, что вражеский лорд в конце подбежал, а так бы они вытащили на 25% хп, мамой клянусь.
#355 #574577
Итак, мимо аутист, сейчас протестил черный орков против гнумов в SFO. Даже со слитым лордом гномы опрокинули оркишей в конце прям на соплях, уже оба мигали, мораль у орков ушла раньше.
17,7 Мб, webm, 1280x720, 0:58
#356 #574586
Всё записал окончательный видос. Без модов, без баффов, чиста один на один пиздилка. Теперь уже не отвертеться.
Орки теперь признаются говном окончательно и бесповоротно.
#357 #574588
>>574577
У меня в СФО в катке за Бретонию орки слили главную фракцию гномов и зохавали весь юго-восток за рекой.
#358 #574591
Будет сундук для доты? Так хочется Рики-скавена.
#359 #574596
>>574591

>Будет сундук для доты? Так хочется Рики-скавена.


Нет, в прошлый раз сразу объявляли.
#360 #574597
>>574596
Вот пидоры!
#361 #574598
>>574586
>>574557
Шизик все не уймется и пытается кого то наебать
#362 #574599
>>574586
Убедительно.
Айны #363 #574600
от чего модели юнитов косоебит?
КША  (фашизм) #364 #574625
>>574363
Ограничение на кол-во юнитов в бою - условность, вызванная ограниченностью производительности машин. Не умирающие от старости бойцы - условность, которую ввели, чтобы убрать не слишком важный и сложно реализуемый фактор. Волшебная невидимая стена по периметру карты - условность, которая позволяет избежать не нужного в данном случае открытого мира.

Условности никогда не вводят просто так, это сознательный отход от реализма ради лучшей играбельности.

Тот факт, что одно строение/сеть строений/что это там влияет на огромную территорию - это не условность. Это дурость.

Было ли сложно реализовать более мелкое и реалистичное дробление? Нет, это было в прошлых и менее технически совершенных частях.

Была ли эта механика излишне сложна при минимальном влиянии на геймплей? Нет, она была даже проще, а уж о разнице между провинциальной и городской застройке я промолчу. Она огромна.

Может быть, эта условность убрала ненужный элемент геймплея? Да нет, она просто немного упростила микро.

Меня обвиняют в отсутствии фантазии. Вообще-то ваш покорный слуга прекрасно понимает, что пресловутая баня какбэ не одна на прову, но тут мы упираемся в то, что она и место везде должна занимать, а не в одном городе, и это слишком трудоемкий процесс, и... ну, не буду приводить то, что уже писал. И тогда получается, что баня -чистая абстракция, которая в реальности не соотвествует вообще ничему, кроме какого-то не менее абстрактного уровня развития гигиены по провинции. Т.е. это чистая условность, но... зачем она нужна, если более реалистичная система уже существовала? Я не зря упомянул тетрис - технически можно доабстрагироваться до того, что это будет отыгрыш столкновения двух армий, но зачем, если есть текущий отличный тактический режим?

TL;DR Хороша ложка к обеду, а упрощение - там, где оно действительно нужно
21 Кб, 223x241
Неаполь #365 #574631
>>574625

>Не умирающие от старости бойцы - условность



Они умирают от старости, но тут же заменяются молодыми.
#366 #574660
>>574625
Хорошая попытка начать очередной круг спора, Шизик.
Не смотрите ему в глаза!
#367 #574666
>>574660

>пук выпиздыша

#368 #574667
>>574586
Да бесполезно. Еблан все равно будет с тобой спорить.
КША  (фашизм) #369 #574670
>>574660
Хорошая попытка вновь уйти от аргументов.

Зря я повелся на провокацию. Увидел, что ты в кои-то веки выкатил что-то по делу, а потом оказалось, что это опять голубь срет на шахматную доску.
#370 #574671
Опять шизик таблетки не принял?
#371 #574677
>>574671
>>574660
>>574363
Проткнутый Сёма, тебя не заебало на самоподсосе маневрировать? Или тебе по кайфу быть обоссанным? Хочешь я ещё добавлю тебе урины сверху, разевай хлеборезку! ПссссссссССсСсссССсс.
#372 #574678
>>574670
Спор в треде - шахматы 21-го века!
Это не я спорил, я просто со стороны проигрываю с этого спора.
2,7 Мб, 1920x1080
Игра года Неаполь #373 #574686
https://www.youtube.com/watch?v=rwkYP_xJl7k

Mother Board: MSI X299 XPOWER Gaming AC
Processor: Intel Core i9 7900X OC to 4.4GHz
Water Cooler: Corsair H100i GTX
RAM: Corsair Dominator DDR4 32GB
Graphics Card: MSI GTX 1080 Ti Gaming 11G

Даже на пекарне за 3000$ бывают просадки во время боя.

А ведь он играет в 1080p, а не хотя бы в 1440p

Про 4k вообще молчу.
#374 #574688
>>574677
>>574670
>>574625
Буйство долбоебов ИТТ
Шизик, ты ничего оригинального не высрал, по прежнему неинтересное кококо про вкусовщину и стражу дворца - пиздуй в дев и там вываливай свои фантазии.
Или возвращайся когда вспомнишь, когда тебе на дваче последний раз что то доказали вот ту долбоеб ты точно не вернешься лол
КША  (фашизм) #375 #574690
>>574678
#радостидвача
На самом деле есть что-то прикольное в том, чтобы принимать одного анона за другого.

>Спор в треде - шахматы 21-го века!


Рядом с беспочвенными обвинениями и оскорблениями что угодно выглядит шахматами. Дивлюсь на людей, которые думают, что могут убедить выпадами вроде "шизика" и "у тебя воображения нет". Вам это хоть удовольствие доставляет? Пушо если да, то это хотя бы объяснимо.
#376 #574694
>>574690

>На самом деле есть что-то прикольное в том, что уже не первый и не второй человек называет тебя шизиком


Определенно успех мой друг
КША  (фашизм) #377 #574697
>>574688
Мне вот интересно, ты всегда только нервный или у тебя с Фредериксберга такая реакция на Южный Крест?

>ничего оригинального


Ничего удивительного, я ващет высказываюсь в пользу уже существующей системы. Если про мои доводы - ну блин, ты даже идущие по нному кругу опровергнуть не можешь, нафиг тебе новые-то докидывать?

>неинтересное кококо про вкусовщину


Т.е. тебя не смущает, что тут львиная доля постов про то, что кому больше нравится?

>пиздуй в дев и там вываливай свои фантазии


Нафига? Я какбэ пытаюсь намекнуть, что "книга лучше". Зачем это кому-то намекать в деве - непонятно. Мб тебе и кажется, что свои идеи нужно вдалбливать всем окружающим, а всех несогласных называть долбоебами и идиотами и сжигать на кострах, но не мне.

>возвращайся когда вспомнишь, когда тебе на дваче последний раз что то доказали


Вернулся. Это было позавчера, когда в треде по вахе мне показали, что идея с разгоном одержимых ГС до 4 урона имеет прокол - в правилах есть тонкость, которая не позволяет это сделать.
КША  (фашизм) #378 #574698
>>574694
Да ради бога, я даже на них не в обиде. Еще бы на собак обижаться за то, что лают на тебя.
#379 #574700
>>574698
Сам ты собака.
#380 #574702
Всё срётесь, педики?
КША  (фашизм) #381 #574705
>>574700
О, детсадовское "нет, ты!". Пока создается стойкое чувство, что здесь концентрация школоты зашкаливает. Такое кол-во неадеквата и дерьма я еще на дваче не видел не то что бы я много в каких разделах бываю, впрочем, так что скорее всего я неправ
#382 #574706
>>574705
Как то ты болезненно всё воспринимаешь, эт шутка была.
#383 #574707
>>574702
Не, просто опять шизик из кучи говна булькает.
КША  (фашизм) #384 #574714
>>574706
Почему болезненно? Я же не раз писал, что не вижу смысла всерьез относится к происходящему в интернете. Если ты к тому, что я стал несколько более грубо общаться - мб до собравшихся тут так проще будет доходить, потому что шибко вежливых тут не особо любят, я погляжу.
#385 #574720
>>574714
Ты случаем не с моржа такой отбитый?
Вся эта любовь к стенопостам, спорам, неспособность понять очевидное и тд?
#386 #574723
Ну шо за кого Вихрь пиздить будете?
Что то за Высших Эльфов хочется поиграть, хотя казалось бы - подумаешь Эльфы, ничего интересного.
КША  (фашизм) #387 #574724
>>574720

>Ты случаем не с моржа


Честно говоря, я не в курсе, что это

>Вся эта любовь к стенопостам, спорам


Представь себе, но есть люди, которым доставляет сам процесс спора и доказательства чего-либо. И таких не так уж и мало. Я встречал даже людей, которые доказывали одну точку зрения, а потом just for lulz доказывали противоположную. Почему нет, собсно?

А стены текста - моя слабость. Люблю все расписывать в деталях. Прошу понять и простить (кек).

>неспособность понять очевидное


Что именно? Если то, что на дваче слишком вежливым быть не очень - хз, за полтора года (да, полтора, я тогда ошибся) как-то ни разу не напарывался на потоки говен, аналогичные местным. Если про бани (сука, еще чуть-чуть - и они станут нарицательными) и провинции - то я не понимаю, почему это очевидное никак не доказали, а очевидное, как известно, тем и хорошо, что доказать его легко. Прошу конкретизировать, ибо эту предъяву я немного не понял.
#388 #574726
>>574724
Так, а что в этом споре тогда очевидное? Ты ведь тоже ничего не доказал, я просто могу копипастить и бесконечно повторять аргумент про бани, а ты точно так же будешь повторять аргумент против системы провинций. Я поэтому где то на третьем круге и ушёл со спора в баню.
#389 #574727
>>574723
Я в первый раз за ящериц проходить буду, эльфы не интересны вообще в любом виде, а крысы просто не нужны.
КША  (фашизм) #390 #574728
>>574726
Вообще-то это мне в вину поставили неспособность понять очевидное, я сам не говорил, что в этом споре есть что-то очевидное и вообще уточнял, что собеседник имел ввиду.

Кстати, аргумент про бани я вполне успешно отбил тем, что даже в виде системы строений они не могут отыгрываться так, как в Ромоттиле. Мой аргумент про то, что бани вообще ничего не отображают, отбит так и не был.
#391 #574731
>>574728

>Кстати, аргумент про бани я вполне успешно отбил тем, что даже в виде системы строений они не могут отыгрываться так, как в Ромоттиле. Мой аргумент про то, что бани вообще ничего не отображают, отбит так и не был.


Ну не знаю, я не помню чтобы ты что то отбил, по крайней мере меня это не убедило ни в чём. Как по мне, система провинций так и остаётся лучше системы городов.
#392 #574737
>>574723
Ультуан - сила, крысиные рожи - могила.
#393 #574738
>>574723

>Что то за Высших Эльфов хочется поиграть


Так это же Древние Русичи, базару ноль
#394 #574739
>>574728

>Вообще-то это мне в вину поставили неспособность понять очевидное, я сам не говорил, что в этом споре есть что-то очевидное и вообще уточнял, что собеседник имел ввиду


Ну так ты действительно не способен, ты даже умудрился попытаться изобразить из себя знатока правовой статистики через чистую демагогию, честно - мне даже подтрунивать и оскорблять тебя стало лень
КША  (фашизм) #395 #574747
>>574739
Ну так поясни, что я не понял. Прием "обвинить противника в чем-то, что ты конкретно не сформулировал, при попытке противника узнать, что же именно не так, сделать большие глаза и намекнуть, мол, ты так туп, что даже этого понять не можешь, и уйти с гордо поднятой головой" отдает нехорошим запашком.

>ты даже умудрился попытаться изобразить из себя знатока правовой статистики


И ничего я не пытался, я всего лишь выразил свое мнение относительно общественности тут. Форумы да борды для этого и существуют.

>>574731
Епсель-мопсель, а потом мне говорят, что я кругами хожу. Я уже сто раз писал, почему баня в Ромоттиле - не баня и не сеть бань, а упоротая и ненужная абстракция. В сто первый раз писать не буду. В любом случае, я не ставил попытки убедить кого-либо, так что оставайся при своем мнении, я его уважаю, как и любое другое.
Оранжевая республика  (фашизм) #396 #574752
>>573833

>максималочки


>мыльное FXAA вместо нормального сглаживания


Лол.
#397 #574754
>>574686
msaa наверное 8x поставили и отряды максимальные.
#398 #574761
>>574747

>Ну так поясни, что я не понял.


>Я уже сто раз писал, почему баня в Ромоттиле - не баня и не сеть бань


Все поняли, кроме тебя - вы идиот, Хаус
#399 #574764
Сука, вы уже заебали, хватит кормить друг друга.
#400 #574772
>>574723
Начну за ящериков, потом за скавенов, потом хз - сорта говна.
#401 #574775
>>574747
Мимопройду так как вы реально утомили
Тут спор лежит в той же плоскости, что и дневной оркосрач -заявить о то что орки говно, что априори не правда и целый день куча анонов целый день выясняют силу двух отрядов, получив примерно те-же результаты. Тут та-же фигня .
КША  (фашизм) #402 #574777
>>574775
Да кто спорит-то, я потому и ливнул с прошлого спора.
#403 #574828
>>574764
Хуями.
#404 #574829
>>574775
Тут и правда можно ёбнуться. Это только отчасти штука про шизиков. Как в палате ёбаной сижу тута, с вами тута, фуфлыжно сидим!
[TW-S2] Уэсуги #405 #574840
>>574540
Сожрать крысу. Подхватить чуму/спид/шизанутство/рандомную болезнь. Умереть на следующем ходу. Не, спасибо, уж лучше просто давить.
#406 #574845
>>574777
Или потому что повторять одно и тоже 40 раз не выглядя шизиком - не прокнуло
[E&P] CaesarIA #407 #574853
Предзагрузка будет?
Когда?
#408 #574854
Ну что, маляры? 3 дня. ТРИ дня. Сделаю фул стек тиранозавров и разъебу весь мир.
#409 #574861
>>574854
Обстреляю с черного ковчега и возьму толстых жаб в рабство
#410 #574863
>>574854
ОРКИ ГОВНО
#411 #574864
>>574853
Говорили вначале недели мож вечером запустят
56 Кб, 402x402
#412 #574866
>>574854
>>574861
Оба сосать будете немытый варп хуй!
#413 #574867
>>574863
МАТЬ ТВОЯ ГОВНО СКВИГА

мимонавепре
#414 #574870
>>574866
А мытых у вас и не бывает, ха-ха, выкиньте эту скотину отсюда! Какая мерзость.
#415 #574897
>>574326
Выглядит как дженерик моба.
#416 #574898
>>574586
Это не орки говно, это гномы ОП со своей броней и дисциплиной даже на лоутир юнитах.
#417 #574901
>>574898
Да, так правильней будет. Просто Урхи начинают посреди Гномов и воюют с ними в основном.
#418 #574924
>>571622 (OP)
как контрить саные адские пушки хаоса, дамажат яебу,подойди даже к ним не успеваю
#419 #574926
>>574924
Отрядами с передовым развертыванием или любыми летающими.
#420 #574928
Даже в меди солдаты не стреляют друг другу в псину.
#421 #574929
>>574928
И система бань адекватно сделана была.
#422 #574930
>>574897
Лол, а ты только понял? В вахе вся боевка сделана с упором на микроконтроль и скиллы гирычей и персонажей, кто грамотно размикрился, тот и победил.
Это, кстати, выгодно отличает её от исторических ТВ.
А ты думал почему дотеры ваху любят?
#423 #574931
>>574898
Да их все обоссывают, чего уж там.
#425 #574935
>>574928
ей богу, готов поклясться что раньше мушкетеры в меди не умели караколить, когда это добавили? в самом последнем патче?
132 Кб, 640x480
#426 #574937
>>574932

>Место на диске


>60gb

#427 #574938
>>574932
Так чо, уже можно первую удалять? Когда там патч.
#428 #574942
>>574937
Готовь еще столько же под Смертные империи
#429 #574944
>>574930

>А ты думал почему дотеры ваху любят?


Чего вдруг? Что то я не слышал, чтобы у Дотеров Ваха считалась какой то ахуенной игрой. В общем то Дотеры только в Доту и гоняют обычно, ну может Контру ещё или Танки.
#430 #574945
>>574932
Кто-нибудь вообще дрова обновляет на видюху? Я может раз в год только. Или это реальная тема?
#431 #574947
>>574945
Раз в полгода обновляю, начинает хуже работать, откатываюсь на старые.
Раз в год-полтора выпускают дрова, после которых не становится хуже, остаюсь на них.
#432 #574948
>>574945
Я обновляю только тогда, когда уже совсем припрёт. А так если работает, то не трогаю. Есть теория, что новые дрова могут резать производительность старым картам.
#434 #574954
>>574942
Да просто проблема в том, что её только на ССД ставить и после каждого хотфикса заново перекачивать.
Хули они туда назасовывали?
Третья будет вообще 120Гб чтоле?
#435 #574957
>>574952
В смысле, то что есть Дотеры которым Тоталвар нравится я могу представить, но прям чтобы у массы Дотеров Тоталвар Ваха считалась чем пиздатым мне не верится. Всё таки как то ну совсем не связанные вещи, по моему мнению.
#436 #574959
>>574954
Ну, считай, всё то же самое, что и в первой части с длц, кроме карт кампании и мини-кампаний, плюс ещё четыре расы.
#437 #574960
>>574957
Ну любителям доты нравится теорикрафт и минмаксерство, ну всякие там механики поизучать, фишки, статы подрочить, вот это всё. В вахе все это есть, в отличие от других современных игр.
Плюс микрить тут тоже надо заебись, ну и в обоих играх фентези сэттинг.
#438 #574961
>>574959
Первая чать не нужна будет штоле после Мортал Эмпайрз?
Неаполь #439 #574964
>>574954

>её только на ССД ставить и после каждого хотфикса заново перекачивать



Зачем?
Неаполь #440 #574965
>>574928
Жаль только, что в меди мушкетёры добавлены для галочки и по сути являются самым бесполезным юнитом.
Неаполь #441 #574966
>>574944

>Дотеры только в Доту и гоняют обычно, ну может Контру ещё или Танки



Это просто умственно отсталые. Не обязательно дотеры.
#442 #574967
>>574964
Ну потому что у них какая-то хитровыебанная система файловая.
С этими фиксами Норски, надо было каждый раз качать 35 гигов.
#443 #574969
>>574928
зато жизненно. Этож логично если у тебя строй в несколько рядов. делай два, как в PATRIOTE
#444 #574970
>>574961
Вроде как нет.

>>574964
Ну тут некоторые говорят, что у них после каждого обновления, даже крохотного, стим заново перекачивает игру. У меня такого не было, хз.
#445 #574971
>>574967
просто ты аутист какойто. у меня ниразу еще не приходилось перекачивать игру. Поразнесут все на 10 дисков а потмо хнычат.
#446 #574976
>>574930
Теперь понятно откуда здесь столько токсичей.
#447 #574981
>>574976
Ну да, школьник это всегда дегенерат.
#448 #574982
>>574971

>у меня ниразу еще не приходилось перекачивать игру


Игра каждый раз просит 35 гигов свободного места, помимо того, что она и так уже занимает. Мне проще было удалять игру и перекачивать заново, чем искать место свободное.
#449 #574985
>>574982
Это что то у тебя не так. У меня тоже никогда такого не было.
#450 #574992
>>574982
чини пк. ты заигрался в диски и реестры.
#451 #574993
>>574985
Кому ты пиздишь, а? Это проблема тянется ещё с ТВ Импайр.

It minimises the actual download size but the game is cloned to apply the patch. So you will always need to have ~34GB for the game itself and ~34GB free for patches.
It is a shit way to patch but I don't see it changing any time soon, they've been using it probably since Empire. However, it's become particularly noticeable now because of how large Warhammer is.
Maybe they've changed it for Warhammer II but I wouldn't hold your breath.
https://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/152391920352211201/
https://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/133258092254443216/
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/62d45t/warhammer_update_required_34gb_wtf/
#452 #574994
#453 #574998
>>574993
Ну вот у таких же долбоёбов как ты и возникает такая проблема. Мне то что, можешь не верить, твои же проблемы.
#454 #574999
>>574993
это проблема с твоей тупой башкой даун

It has been explained numerous times, but here you go:
TWW uses big files/archives where the game data is stored and SteamPipe as updating system.
So when there's a patch the following happens:
Instead of downloading the whole file/archive (which often take up a few gogabytes) again for 5mb of patch data, it downloads a small "alpha patch", "unpacks and re-creates" the file that has to be patched and then replaces the original file with it.
This safes bandwidth, reduces the possibility of "faulty update processes and keeps the game "smaller", but in return needs disc-space when updating.
The fault in this whole thing is that SteamPipe (of which Valve is in charge of) wants to do that for every file at the same time instead of doing it from file to file (re-create one file, replace the original one, delete the clone, re-create the next one, and so on).
So the overall best way would be to bring the attention to Valve so that they change how SteamPipe operates. This would not only fix it for the Warhammer games, but for every other game with big files/archives that use SteamPipe.

Еще раз и по русски - у меня без всяких ссд на 1 диске в 500 гб ни разу еще не требовалось перекачивать игру или 35 ваши гб. Вы по наразносите все на десяток дисков, а потом затупок стимпайп начинает шатать вашу систему идиото.
307 Кб, 640x1056
#455 #575016
БЛЯЯЯЯЯ ДОЛБАЕБЫ ИЗ СОФТКОАБА ОПЯТЬ ОБОСРАЛИСЬ
#456 #575018
>>574999
Ты тупой или прикидываешься?
Перечитай этот пост >>574982

>Игра каждый раз просит 35 гигов свободного места, помимо того, что она и так уже занимает



У меня нет свободных 70 гигов на ссд под ваху, каждый раз когда эта хуйня скачивает хотфикс в 200мб. То что у тебя там 500 ГБ винт со свободным местом мне похуй. Хдд у меня тоже есть, но в Ваху играть на hdd невозможно, потому что загрузки по 5 минут.

А в новой игре, если они ничего не поменяли, тебя надо будет держать 120 ГБ под Ваху онли, либо каждый раз перекачивать.
Ты же мне пиздишь, что такого нет и никогда не было.
#457 #575019
>>575016
пруфы?
на диске опять?
#458 #575038
>>575019
Они проебали текста. Смотри обзор от стопгеймов.
И ЭТО ТОЛЬКО РОЛИК НА 9 МИНУТ
#459 #575041
>>575038
А шо как то иначе могло быть?
Тямпа #460 #575042
Мммм, good
Неаполь #461 #575045
>>575038

>Смотри обзор от стопгеймов


>Эта постановка речи



Вакансии для инвалидов с ДЦП - дело благородное.

https://www.youtube.com/watch?v=9btW54fmmfA
#462 #575052
>>575045
Фу, слушать его и правда не приятно. Хотя меня обычно не напрягает картавость или шепелявость, но тут уж совсем, как будто всё ухо оплёванное после него.
#463 #575059
>>575042
Лул. Им походу вообще ничего не было за прошлый проеб.
#464 #575060
>>575042
Судя по тому что в навыках лордов целые ветки пустыми были это издержки дорелизной версии.
Тямпа #465 #575062
>>575060
После Норски уже не верится, что они вообще что то могут нормально сделать. Про "На диске", которую они не исправили до сих пор можно промолчать.
#466 #575073
>>575059
Мстят за доносительство и еблю без смазки.
Неаполь #467 #575074
>>575062
Интересно, где они вообще взяли этот "На диске".

Ни одна "машина" не переведёт local как "диск" или "на диске"
#468 #575078
IGN девятку влепила.
Интересно, доберут ещё три балла до 90?
Я слышал, что крупные издатели платят нехуевые премии разрабам, если игра получает 90 баллов на метакритике.
159 Кб, 1886x258
#469 #575079
пошло добро
#470 #575082
>>575079
Бля, 25гб прона перекидывать надо теперь.
Тямпа #471 #575085
>>575082
Никогда не понимал тех, кто хранит прон на компе
Неаполь #472 #575086
>>575085
На случай чебурашки.

Потом можно будет барыжить дисками из под полы.
Тямпа #473 #575088
>>575086
Ты имел ввиду барыжить НА ДИСКЕ ?
#474 #575089
>>575074
Там же где и квика головогрыза, каргу друичей, мстителей и прочий шизоидный трешак. Просто какие то пидорахи демпингующие за еду и берущие на работу не отпиздошеных даунов. Интересно, они перед издателем отказались за свою аиерикосскую суть тип случайно рабочая протекала или этих пидорасов просто не дропнули?
#475 #575091
>>575085
А где его хранить?
Вся информация мира должна быть отсортирована, классифицирована и залита на мой комп.
#476 #575095
>>575089
Каких пидоров кто дропнуть должен? Издатель с этими конторами тухлыми и пилит выданное бабло. А за огрызки фрилансеры нанимаются. Тут же не стоит задача сделать. Тут задача в том чтобы бабло получить и потом как-нибудь выехать на хромой кобыле, у нас так вообще всё делается и дипломы защищаются, и диссертации и государственные проекты и просто обычная работа.
#478 #575101
Что может софтклаб?
Пидорнуть Шуру Каретного.
Что не может софтклаб?
На диске.
Неаполь #479 #575103
>>575097
Это на GTX 1080ti она выдаётся сраные 30 кадров на максималочках?

Господи, ёб твою мать.
#480 #575107
>>575103
Ты то чего разоряешься? У тебя комп пиздатый, остальным вообще пиздец.
#481 #575108
>>575103

>30 кадров


Моя видюха столько на низких выдаёт в первой вахе, поэтому до сих пор играю в Рим второй.
#482 #575109
Там от процессора больше зависит
#483 #575112
>>575109
От видюхи больше. Я всё купил кроме видюхи и так же хуй сосу вместо графона как и раньше.
#484 #575116
>>575112
Ну если будет стоять кора дуба, то тоже будет лагать, хоть топ видюха будет
#485 #575117
>>575116
а если кора квада?
#486 #575119
>>575109
Всегда упирается в более слабые компоненты, моя видеокарта постоянно в загрузе на 100%, а проц и на 40% то не всегда. Так ещё из-за ебучих майнеров только сейчас цены на карты стабилизировались, что я обновится смогу.
Неаполь #487 #575122
>>575112
Процессор тянет видюху жи. Та же 1080 на дерьмовом процессоре будет работать в полсилы.
#488 #575128
>>575116
У меня был Кор 2 квад. Вообще ничего не изменилось.
Зато как взял у друга его радеоновскую видюху так у меня Аттила почти на максималках стал идти, вот тут я и ахуел, при том, что его радеоновская не намного круче моей, с хуя ли такая разница?
У меня была gtx 720, сейчас радеон 6950. Я не особо разбираюсь, но вроде разница не такая большая.
#489 #575147
>>575128
Gt 720 - офисная затычка, с нищей пропускной способностью, она, наверное, на уровне какой-нибудь gts 450 будет, а 6950 - предтоп на несколько поколений старше, чем 720, где-то уровня gtx480/570, так что не удивительно, что у тебя всё заработало нормально.
#490 #575153
>>575122
Ниче он не тянет. Процессор ИИ обсчитывает в основном.
Ваха больше 4 ядер не воспринимает нормально, зато кол-во ГГЦ сильно влияют.
>>575103
А хули ты хотел? Там под 1000 юнитов высокодетализированных на карте, трава, туман, плюс ещё тени экстремальные стоят и отражения от поверхностей, геометрии, я так понял, тут стало больше.
Это он ещё в настройках MSAA не врубил, так бы вообще в районе 20-ки фпс было.
Кукурузис 2017 года, хуле. Ждем Вольту от хуанга.
82 Кб, 619x764
#491 #575155
Сук, как взломать предзагрузку?
Габен зашифровал их в какую-то хуйню.
#492 #575159
>>575147
Понятно.
sage #493 #575160
Говорят компания с вортексом полная хуйня,ии вообше не в состоянии угнатся за вами,и большинство обзоршиков по старинке выебали всех.А если дождатся пока ии сделает последний ритуал, вам все равно дадут шанс отбить ритуал телепортировав своего лорда, и просто выиграв одну битву так что проиграть тут невозможно впринципе.
#494 #575163
>>575160

>большинство обзоршиков


Мнение нормалочуханов меня мало интересует.
#495 #575164
>>575160

>ии вообше не в состоянии угнатся за вами


>и просто выиграв одну битву так что проиграть тут невозможно впринципе


И хорошо, мне вообще не уперлась эта херня с гонкой, блядь, за Вихрь, надо же было такую хуйню выдумать - гонка с ящериками и крысками, ахуеть цирк с конями.
А так можно будет четыре континента завоёвывать и воевать спокойно.
КША  (фашизм) #496 #575198
>>575155
В гугле пробовал вбивать? Так и пишешь "как взломать игру бесплатно и без смс". Все же это знают, оф хорз.
57 Кб, 500x500
#497 #575209
>>575107
>>575108
>>575153
Ебаные шизики, застрелитесь нахуй.
#498 #575213
>>575209
Аниме забыли спросить.
796 Кб, 500x446
#499 #575214
>>575213

>4K Min vs. Medium vs. Max Graphics Comparison Frame Rate


>4k


>4 k


>k


xd
#500 #575216
>>575018
ты просто тупой дебил и не более. страдай дальше аутист ебаный, если не можешь хотя бы свои же ссылочки почитать.
#501 #575218
Скоро кряк?
#502 #575219
>>575085
я тоже, по этому выделил под это дело отдельный сервачок-на-шкафу, где автоматом скачиваются торренты определенных новинок с трекера и каталогизируются. А потом со своего ПК смотрю по шаре.
#503 #575221
>>575218
Еще одно животное проснулось. Занимательный пример того как подобного рода загоны сводят с ума.
#504 #575223
>>575219
Во, шаришь.
166 Кб, 1224x1274
#506 #575231
>>575226

>постит мою картинку

18 Кб, 480x168
Югославия  (фашизм) #507 #575232
Как же хочется Медивал 3. Нагебнуть всю Европу и ближний Восток за Польшу. Собрать СРИ. Повздорить с Папой Римским и выселить его. Отбить земли от Монголов и Тимуридов. Открыть Америку и забрать золото ацтеков. И все это на новом движке: армии, каравеллы, замки, глобальная карта. Как же хочется помацать медь 3, а не ВАХУ 2!
#508 #575233
>>575219
Чемпион среди шизиков ИТТ треда.
#509 #575235
>>575232
Эта паста вроде длиннее была, выдыхаетесь?
#510 #575238
>>575232
Не актуально, не интересно, идите нахуй.
#511 #575239
>>575238
Что эта насадка для члена себе позволяет?
#512 #575241
>>575233
завидуй молча криворучка. Зато не проябуться неплохие фильмецы (например с взявшей за щечку таки Маленой Морган) и прочие ИГИЛ с чейзи лейн. Сервак на этот случий с рейдом 5 и хотсвапом.
Югославия  (фашизм) #513 #575242
>>575232
Нет, не менял ее с апреля.
>>575238
Нет, как раз самое время, перед выходом ненужной части, вспомнить об ИСТОРИЧЕСКОМ Тотал Вар.
Югославия  (фашизм) #514 #575243
#515 #575245
>>575239
Твою мамашу, конечно же.
#516 #575248
>>575241
Чему лол? Предпочитаю шлюху вызвать, чем такой хуйней заниматься.
#517 #575249
>>575242

>вспомнить об ИСТОРИЧЕСКОМ Тотал Вар


Самое бесполезное занятие какое только можно придумать.
Ну может разрабы сжалятся над убогими и выкатят очередное DLC к Аттиле под видом Саги Тотал Вар, но это всё хуйня, огрызки для дебилов. Не будет больше полноценных исторических игр по ТВ. И это хорошо.
#518 #575250
>>575248
одно другому не мешает знаешь ли. Но у максималистов все так либо либо.
Вот вы и ноеет про ТВВ. А историк то пилится и пилится, в т ом числе на сборы от ТТВ 1 и 2.
#519 #575252
>>575248
Пффф, личная коллекция прона всегда пизже любых шлюх.
#520 #575271
Заметил, что щас рандомные постройки на поле боя стали ломаться, прям как в баттлфилде.
#521 #575273
>>575249
И что дальше? Тотал варкрафт?
#522 #575277
>>575271
Всякие навесы и прочее мелкое говно ещё в риме втором ломались от войск, или ты не про это?
#523 #575280
>>575273
Меч и Магия, Тотал Вар продадут Юбисофту.
#524 #575287
В софтклабе просто сидят любители исторических ТВ, вот и решили поднасрать фэнтезидетям.
#525 #575293
>>575280

>Тотал Вар продадут Юбисофту


Ты так то не шути! Тьфу, блядь, теперь кошмары будут сниться.
#526 #575295
>>575287
Охуенно поднасрали, да. Я сроду в ТВ не играл на русском.
#527 #575296
>>575287
На историкодебилов срать и смысла нет, там и так животные обиженные.
#528 #575301
>>575296
Кто же тогда фентезипидоры? инфузории в параше.
#529 #575303
>>575301
Простейшие, чуть выше историкомрази. А нормальные пацаны шлюх ебут прямо на серваках, в бане.
#530 #575331
>>575303
>>575301
>>575296
Сразу видно кто тут срет, по оживлению треда в неучебное время
39 Кб, 702x678
#531 #575334
Почему двухвостая комета переведена как двухвостый дракон?
Почему опускается титулы персонажей?
Почему "You live" "You die", перевели как "Жизнь" "Смерть", когда Шлюха обращается к своим слугам? КАКОЙ ХУЕСОС ЭТО БЛЯДЬ ПЕРЕВОДИЛ
Господи у меня анальный ожог уже.
#532 #575336
>>575334

>Почему двухвостая комета переведена как двухвостый дракон?


Это аллегория.

>Почему опускается титулы персонажей?


Потому шо гордыня - грех. Смирение - путь к спасению во мраке тотальной войны.

>Почему "You live" "You die", перевели как "Жизнь" "Смерть", когда Шлюха обращается к своим слугам?


Потому что жизнь непременно окончится смертью, к кому не обращайся, выбора нет.

Ты просто не понимаешь тонкой работы переводчика. Переводчик - он в первую очередь художник, творец.
#533 #575337
>>575331
Тебе вообще пизда на перемене.
#534 #575339
>>575277
Ну там типа всякие арки и витражи теперь кавалерия сносит чарджем.
Тут просто стало больше построек на поле боя, в Ультуане по крайней мере.

А ещё технологии шпионом можно пиздить.
#535 #575341
>>575336

>1


Понимаю твой мемный ответ, но тут есть обосрамс. Суть в том что есть персонажи которые ссылаются на это явления как на дракона, в тоже время есть те которые упоминают это как комету, но в переводе почему-то ДРАКОН.
#536 #575342
>>575341
Ну так всё правильно.
Неаполь #537 #575344
>>575336

>Это аллегория.



Это могло бы быть аллегорией во вселенной, где нет драконов.
#538 #575345
>>575344
Ну ык двухвостых же нет. Двуглавые только.
#539 #575354
>>575231
Патент покажешь?
#540 #575356
>>575354
Обезьяна съела патент. Пруфов нет.
#541 #575361
>>575334
Потому что перевод делают тупые пезды с фраланссру, которые не в состоянии зайти на вики и почитать за лор ФБ.
Хуже зеленокожих «пацанчиков» уже все равно ничего не будет. хотя я перевод скавенов не видел ещё
97 Кб, 736x736
#542 #575365
>>575361
КРЫСА
ОПУЩЕННЫЙ
ПАХАН
ГАЗОНЮХ
#543 #575375
https://shazoo.ru/2017/09/25/57128/pervye-ocenki-total-war-warhammer-2
Маляры, там деньги занесли журнализдам. И похоже немалые.
#544 #575385
>>575361

>которые не в состоянии зайти на вики и почитать за лор ФБ


Ахуеть, ещё ходить какой то лор на вики читать, ага.
#545 #575387
>>575375
Ну так первая Ваха хорошо продалась говорят, остаток на рекламу давануть решили.
КША  (фашизм) #546 #575401
>>575361
А как еще бойзов перевести? Токо "парни" и "пацаны" на ум и идут.
#547 #575403
>>575401
Мальчики.
#549 #575423
Объясните, как узнать какое пробивание брони у юнита во втором риме?
#550 #575436
>>575250
А может они его и не пилили вовсе? Так, по ушам ездили, чтобы успокоить фанатов начали делать какой-то мод на коленке и придумали про саги.
#551 #575441
>>575334

>Почему двухвостая комета переведена как двухвостый дракон


Потому что на английском в этом месте twin-tail Dragon, даунич.
#552 #575443
>>575401
Таваг'ищи.
#553 #575444
>>575443
Пролетариат скорее.
#554 #575459
>>575444
Пг'олетагиат - гринскинз.
Г'ево'юция - ваагх.
#556 #575465
>>575463

>darkshard


>Темные панцири


В голосяндру чет.
#557 #575469
>>575463
Мерзость из Адской Дыры - это про переводчиков софтклаба. походу буду на англ играть.
[4X] Galactic Civilizations II #558 #575470
>>575463
суки тупые в доту даже не могут поиграть? Питлорд у них наверное будет Лорд Дырок да?
#559 #575472
>>575463
Русикобляди сосут не разгибаясь.
#560 #575473
>>575470

>будет Лорд Дырок


Будет доминировать эльфийских сучек.
#561 #575474
>>574954
Они просто не пожали НИ-ХУ-Я. Компуктеры то производительные теперь, места много, зачем что то ужимать до разумных размеров?
[4X] Galactic Civilizations II #562 #575475
>>575473
Мерзость из Адской дыры. Нет ты просто блять вслушайся. Почему малекита тогда так не назвали? Ему больше подходит.

А за людоящеров я вообще шилом в коленку переводчику ткнул бы. Они в первую очередь ящеры, а во вторую людоподобные.
#563 #575477
>>575463
Пиздец какой-то. Не, я сам не то, чтобы охуительный поклонник ФБ, и не знаю, как там в армибуках, но тут перевод даже не в одном стиле сделан. Лотернская морская стража и рыцари Наггаронда. Почему не морская стража Лотерна и рыцари Наггаронда или Лотернская стража и Наггарондские рыцари? Ну спасибо, что хоть не Наггаронд-рыцари, как с этими ебланскими драконьими принцами.
#564 #575478
>>575463
Сука, самое важное не показал. У нас опять "На Диске"?
[4X] Galactic Civilizations II #565 #575479
>>575477
у меня от этих мразей СФЕРОНОСЦЫ ОТРАВЛЕННОГО ВЕТРА, просто. вангую эти бляди еще и в тексте накосячат.
#566 #575480
>>575477
Лол, и вообще, хуле они не соединили их в Морскостражу, раз уж у них завёлся говнюк, который тащится по одному слову вместо двух?
[4X] Galactic Civilizations II #567 #575481
>>575480
ЛотМорЖи блять сразу тогда уж. Блядь переводческая если ты тут обитаешь - гори нахуй зеленым пламенем.
#568 #575482
>>575463
Ладно СА - солидная организация, заключает контракты, подписывает договоры, но софтклаб то почему они не додумались передать перевод варфорджу? Они бы там забесплатно все перевели по канону еще бы по 6 месяцев срались какой термин лучше взять из их глосариев, и таки перевод был бы просто божественен. Нет, ну серьезно, так сложно было привлечь местную администрацию за десяток бесплатных ключей? Они бы им перевод выдраили лучше, чем юнга палубу и еще спасибо сказали.
#569 #575486
>>575481
Катапульта Крылорока
Сквигонаездник
Черноорк
Арахпаук
Дикорлуч
Пацорк
ЧПО
339 Кб, webm, 320x240, 0:06
#570 #575487
>>575472
ПОШЁЛ НА ХУЙ!
#571 #575492
>>575486
Канц
гришкур
Изаштайн
Холеед.
#572 #575493
>>575160
Хуево, если так, т.к планирую отрубать конфедерации и дать ИИ мод на агрессивность что бы раскачивались и миноры. Хотя стримеры в основном на нормальном играют а сложности начинаются на вери хард и легендарном, в крайнем случае мод на доп доходы у компа завезут. Кстати из первой моды просто апдейтом перетащатся или заново их будут пилить?
>>575361
Зеленокожие поцанчики это самый адекватный вариант от этих шизиков, если конечно они не брали в рапсчет что пацанчики это зэки спрашивающие за очко а просто быдло.
#573 #575494
>>575492

>Изаштайн


Изяштайн.
152 Кб, 680x793
#574 #575496
>>575463
ЛЮДОЯЩЕРЫ
273 Кб, 600x630
#575 #575499
Среброшлемы
#576 #575501
>>575499
Сербоголда. Танкисты переводили.
[4X] Galactic Civilizations II #577 #575502
>>575496
>>575499
добро пожаловать в клуб "Шипы и gskf.obt томаты, блять"
Тямпа #578 #575503
Бля обосрался с Квика Головогрыза. Ладно хоть не хуегрыз.
#579 #575504
Понятно, что понабрали тех, кто не в теме вахи.
[4X] Galactic Civilizations II #580 #575505
>>575504
понабрали неграмотных хуесосов. как блять как HEADTAKER можно перевести как ГОЛОВОГРЫЗ. Чтоб их ебали в их адские дыры.
[4X] Galactic Civilizations II #581 #575506
>>575504
А ШТУРМОВЫЕ БЛЯТЬ КРЫСЫ, ШТУРМОВЫЕ!!! идущие блять на штурм, превратились в ШТОРМОКРЫС
#582 #575511
>>575505
А как перевести? Головодёр? Головосносец?
#583 #575512
>>575511
Головоруб?
#584 #575513
>>575511
ГОЛОВОЗАБИРАТЕЛЬ
[4X] Galactic Civilizations II #585 #575514
>>575511
головорез же. Он отрезает противникам головы.

>>575513
а ты хорош. Напиши в совтклаб, мож тебя возьмут в переводуны.
#586 #575516
>>575511
ГЛАВБЕРУН
#587 #575517
>>575511
Очевидно не ГРЫЗ, сука у него два тесака есть, а головоРЕЗ это первая ассоциация при взгляде на милишника с двумя мечами у здорового человека, даже если не углубляться в ЛОР того что это для запугивания крыс по близости а не успешный убийца, хотя по смыслу все равно годится.
[4X] Galactic Civilizations II #588 #575518
>>575516
ЧЕЛОСБОРНИК
#589 #575519
>>575517
Ну крысы грызут, поэтому вполне себе адекватная коннотация.
#590 #575520
Переводчики проделали недостаточно усилий. Он же крыса, значит надо было писать ПИСКУН ГОЛОВОГРЫЗ, чтоб вообще все охуели.
[4X] Galactic Civilizations II #591 #575521
>>575511
ты наверное UNDERTAKER переведешь как нижегрыз, да? Или трусожор?
#592 #575522
>>575519
Зачем ему грызть если у него есть тесак и функциональный аналог рук?
СофтКлабовские дауны скоро начнут им еще свой манямирок выписывать, типа пушистик головокус, лорд болячка и т.д.
[4X] Galactic Civilizations II #593 #575523
>>575522
эти бляди кстати проебались с полом эльфийской писечки, записав ее в мужики... Теперь у нас эльфы-трансгендеры на марше походу.
#594 #575524
>>575463
Кстати, у высших эльфов в оригинале тоже магов называют просто магами?
А то какую расу ни возьми, так там НЕФРИТОВЫЙ ВАЯТЕЛЬ, НЕКРОМАНТИЧЕСКИЙ ЧЕРНОКНИЖНИК ТЁМНОЙ ТЬМЫ, ХРАНИТЕЛЬ ПОТАЁННОЙ РОЩИ, ШАМАН ДИКОЙ НЕОБУЗДАННОЙ ГОРКОМОРКИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ. А у эльфов маг.
#595 #575525
>>575522
На них походу этот долбоеб работает...
#596 #575527
>>575525
ЯЩЕРЬЯ И КРЫСЬЯ замечено пока не было.
291 Кб, 481x768
Неаполь #597 #575528
>>575463
Как же хорошо, что я знаю английский на уровне пятого класса.

А то бы эту дичь пришлось бы наблюдать.
#598 #575529
Softclab lydsheei
#599 #575530
>>575527
Ну почерк точно его. Он же сделал из Firewatch “Пожнадзор», а из Wraith King “Царя чертей».
12 Кб, 1072x189
#600 #575531
Квик-то того, ирландец.
#601 #575532
https://www.youtube.com/watch?v=Ug7mMYB81A8

Уже провели версус батлы. Быстрик Головоберун пока объявлен сильнейшим.
#602 #575534
>>575524
Маг и есть маг, просто и лаконично. А чего ты хотел? МАГИЧЕСКИЙ МАГ ЯРОСТНОЙ МОЩИ?
#603 #575535
>>575534
Ну хуй знает, каких-нибудь заклинателей или хотя бы эльфийских магов. Просто странно, что такие пижонистые позеры, как высшие эльфы, не придумали какого-нибудь грозного названия для своих же магов.
#604 #575536
>>575524
Так-то первые после сланнов маги в мире могут позволить себе быть лаконичными. К тому же у них есть МАСТЕРА УЗДЕЧКИ ХОЭТА
#605 #575537
>>575534
архимаг
#606 #575538
>>575536
Они были магами до того как это стало мейнстримом.
[4X] Galactic Civilizations II #607 #575539
>>575538
они и есть мейнстрим. Сланны вот кто труЪ маг.
#608 #575541
>>575528
ты пидорас
#609 #575544
Шо вы тут разнылись як Смертоведьмы?
#610 #575545
>>575528
А вот мне обидно. Играть-то на инглише я изи могу, а вот энциклопедию читать уже местами затруднительно, привычки к большим объемам англоязычного текста нету.
266 Кб, 1836x772
#611 #575547
Лол, мне ваше негодование по поводу русека напомнил один тред по небезызвестной игре.
#612 #575548
>>575532
Чет квик какой то здоровый а ящерик наоборот мелковат, завры же крупные по лору, или ЦА опять лордов увеличело?
#613 #575549
>>575548
У скавенов видать пехота слабая в сравнении с другими фракциями. Поэтому компенсируют мощью лордов и монстров. Баланс так сказать, если о нем вообще можно говорить в Тотал Вара Вархаммере.
[4X] Galactic Civilizations II #614 #575551
>>575548
Просто ленивые пидерасты решили что стоит ПИСКУНА ЧЕЛОСБОРЦА сделать размером с крысоогра просто, а не уменьшать до размеров обычных крыс, он же крутой лорд хуе мае. Да и крок гар который по размерам меньше теклиса радует неимоверно. Но русик радует все равно больше.
#615 #575552
>>575549
Я имею ввиду размеры, в первой лорд человек например в половину больше обычного пехотинца. А так квика в следующем видео ящерик покарал, но тириону слил все равно, по ХП то он наверное жирнее, а по скиллам проигрывает.
sage #616 #575555
>>575503
А можно было просто, назвать его ГОЛОВОРЕЗ, идеально подходит, бездарные пидары похуй на ваху и ее термины, но даже незнакомому со вселенной режет глаз эта халтура.
125 Кб, 1031x543
Игра года Неаполь #617 #575558
Это будет тянутся вечно.
Игра года Неаполь #618 #575559
Кто тут говорил, кстати, про проёбанные анимации?

https://www.youtube.com/watch?v=z89_uf3elJ4
#619 #575563
>>575532
нихуя себе анимаций подвезли!
к 3 части в ваху играть наверно можно будет
#620 #575564
>>575559
Забиратель голов чет как-то быстро Малекита разобрал. Вместо Гримгора будет?
#621 #575566
>>575564
Крысы так то сильнейшая раса в вахе.
Технологии у них самые йобовые. Маги самые крутые. Бойцы немножко плохи, зато их много.
#622 #575567
>>575559
Да, по тихоньку добавляют анимации. Хотя эти всё равно выглядят дебильно, комбо куда то мимо проходит и потом они стоят спиной друг другу и медленно поворачиваются.
#623 #575568
>>575564
Малекит как Маняфред же, по статам, маг-милишник, он по-моему в версусах по первому на самом дне обитал и мог покарать только другого какого-нибудь мага или на драконе пешего лорда, обычного например а Гримгор почти всем втаскивал а не бронебойные поединщики для него просто мясо, он их может по очереди штук пять нарубить, особенно под ваагхом.
#624 #575570
>>575564
Ну так крыса дуэлянт типа.
В бою Малекит со спеллами полезнее будет.
#625 #575571
>>575567
Могли бы одну на лорда хотя бы на 3 разбить, с вариантами где получает в щи при первом укланении или не получает вовсе, хоть бы интересно было следить а так всем лордам героям и монстрам при сражениях друг с другом похоже выдали по одной.
#626 #575579
>>575441
Посмотри вступление за высших эльфов, долбоебина. Там старик рассказчик говорит КОМЕТА, в то время как в переводе дракон.
[4X] Galactic Civilizations II #627 #575580
>>575564
вместо хуелика. Кстати хотел бы посмотреть кто вытащит. Драколошадь или ПИСКУН
#628 #575581
Создайте тред на редите с этим говном. И про НА ДИСКЕ не забудьте.
#629 #575583
>>575581
На кой?
#630 #575586
>>575583
Обратить внимание комьюнити. Заставить СА оправдываться. Подносрать хуесосам из софтклаба.
[4X] Galactic Civilizations II #631 #575587
>>575586
за что СА оправдываться? За ебаноидов из софтклаба, которые после обсера с норской отделались 1 твитом?
#632 #575591
>>575587

>Если встану на эти грабли еще раз, то меня точное не ебнет!

[4X] Galactic Civilizations II #633 #575593
>>575591
причем здесь оправдания СА?
#634 #575594
>>575587
Ну вообще этот анон прав, если постоянно показывать са то, какое говно делает софтклаб, то рано или поздно реальный отклик появится. Или можно сидеть на жопе ровно и жрать кактус дальше.
#635 #575595
Хуже фентезигноя нет.
#636 #575596
>>575593
Шизик, ты похоже не очень умный.
[4X] Galactic Civilizations II #637 #575597
>>575594
еще раз - я не против поста на редите и макания хуесосов из софтклаба в говно. Только за.

Вопрос - за что должно оправдываться СА? вот для тупых пост -

>Обратить внимание комьюнити. Заставить СА оправдываться. Подносрать хуесосам из софтклаба.


1 и 3 ок, 2 нипонял.
#638 #575598
>>575597

>за что должно оправдываться СА?


Это уже нужно спрашивать у того анона, что он в виду имел. А чисто логически - за то, что после первого раза с таким переводом не произошло реальных изменений.
[4X] Galactic Civilizations II #639 #575599
>>575598
это не СА должно оправдываться, а софтобляди. А им похуй на ваш реддит имнение комьюнити.

СА вон взяло под козырек нытье после норски и заставило ленивых тварей перепелить перевод, а остальное их не сильно ебет.

Перевод с англ есть? есть.
#640 #575600
>>575597

>за что


Слезу с поезда и поясню ПОЛНОСТЬЮ, господин шизик.
#641 #575603
>>575579
Ну может быть, его не видел, у их эджи родичей про дракона говорят, я думал ты про него. Впрочем, по сравнению с головогрызом и темными панцерями это пустячок
[4X] Galactic Civilizations II #642 #575604
>>575600
уж будь так любезен, чсвшный хуй.
#643 #575605
>>575586
Мне кажется проблемы индейцев шерифа не ебут.
#644 #575606
>>575594
Или они разорвут контракт с Софтклабом и мы вообще останемся без локализации. Лучше уж так пусть будет, чем на инглише играть как пидор.
#645 #575607
>>575600
Зацепер ёбаный.
#646 #575608
>>575606
Собственно, как я и писал.

>Или можно сидеть на жопе ровно и жрать кактус дальше.

#647 #575609
>>575608
Выбираю кактус. омномном
Неаполь #648 #575610
>>575606

>Или они разорвут контракт с Софтклабом



Из-за нескольких кукаретиков? Не смеши.

>и мы вообще останемся без локализации



А они останутся без русскоязычных покупателей.
#649 #575611
>>575610

>Из-за нескольких кукаретиков? Не смеши.


Ну тогда этим кукарекатим и дёргаться бесполезно, пусть сидят и жрут кактус.

>А они останутся без русскоязычных покупателей.


Не, не останутся, у нас игровой народ к васянским русикам привычен, а зачастую и вместо официального накатывают.
#650 #575612
>>575610
Там работа очень хуево сделана. Не думаю, что это не нравится только нескольким кукаретикам.
[4X] Galactic Civilizations II #651 #575613
>>575610

>А они останутся без русскоязычных покупателей.


ой кому ты заливаешь то а. ну упадет процент продаж, все равно есть много тех кто купят же.

просто софтклаб = 1С = 99% издателей РФ. Под ними давно уже и бука, и снежношары и все такое. Так что разорвут с софтклабом - заключат все равно с теми же пидрилами.

Но вот кляузничать на софтклабовцев стоит, это да.
#652 #575614
>>575611

>у нас игровой народ к васянским русикам привычен


Это двачую. Кстати, СА реально могли бы сэкономить и просто не заказывать русскую локализацию, для проекта такого масштаба Васяны бы все свои силы подключили и за пару дней православную локализацию нахуячили и никто бы не жаловался. Ну тупыыые!
#653 #575616
А вообще, желательно сагитировать людей с той-же сичи часть анонов уже палились, что сидят там, так что не отпирайтесь или ещё каких групп, чтобы кто-то создал тред на реддите, а то всё так и закончится ничем.
#654 #575617
>>575614
Тем более, что им ещё и пресс-версии повыдавали.
[4X] Galactic Civilizations II #655 #575618
>>575611
представляю как ТВ перевел бы фаргус или седьмой волк.
#656 #575619
>>575618
С Фаргусом либо вин был бы, либо фейл. А на самом деле перевели бы так же как Софтклаб сейчас.
121 Кб, 850x627
#657 #575620
В вахе3 будет играть за хаос и приносить в жертву этот мир? В вахе2 двуххвостую камету показывают жеж. Кто тут с лором знаком? После уничтожения мира (или что там было?) возродится империя зигмара? Это будет в вахе4 меня не наебать обещаниями о трилогии. Сага захочет еще денег выжать
#658 #575621
>>575618
ВОЙНА ТОТАЛА МОЛОТ БОЙНИ 2
Полная русская и английская версия игры
#659 #575622
>>575619
Да, ничего в русской локализации не меняется. Проклятый язык какой то. Сколько фильмов, книг, игр испоганили, никогда ничего нормально не переводится, весь мировой контент через жопу поглощаем. Может от того такая народная ебанутость? Может вообще отказаться нахуй от русского языка и всей страной на инглиш перейти? Только так победим, я думаю.
[4X] Galactic Civilizations II #660 #575623
>>575619
Ну да наслаждались бы мы "Абсолютной Войной: Военный Ударник 2" с Пискуном Головопохитителем, Господином Свитковым, Жабалордом и прочими Злобноносцами.
281 Кб, 550x825
[4X] Galactic Civilizations II #661 #575624
>>575620
тут своя атмосфера. ало с разморозкой. нет тут зи энда.
#662 #575626
>>575623
Вообще то Фаргус иногда реально годно переводил игры, а иногда хуёво. Но большая часть картинок с, якобы, переводом от Фаргуса в стиле "Ударил мужчину"(Hitman) - фотошоп и смехуёчки.
Собственно, я раньше Фаргус считал годной конторой с нормальными переводами, так как у остальных контор очень часто бывали промто-переводы. Хотя и с Фаргусом случались объёбки.
43 Кб, 1186x219
#663 #575627
И что мне теперь делать? Они там совсем уже.
#664 #575628
>>575627
Играть конечно же, вон же написано - жми!
#665 #575631
>>575628
О спасибо, нажал и играю.
#666 #575636
>>575334
>>575499
>>575496
блядь вот объясни мне адекватно ага блядь лол чому у вас так печет от перевода, не я понимаю там малекит бы был негром, а гномы без бороды, но вам не похуй ли людоящеры или ящеролюди? Это из разряда доёбываться до запятых как любят в вкашечках особо умные, когда закончились аргументы
Неаполь #667 #575638
>>575636
И всё-таки вот этот прав.
#668 #575640
>>575636
Быдло, плес.
#669 #575641
>>575636
ну смотри, ты читаешь книгу. Допустим Властелин колец.

Ахуенное фентези, чумовая книга. Эпичное рубилово, масивные батлы. китрые ходы, Ч0рный Властелин. Угнетающие служители его.

А потмо начинаешь вчитываться и получается -

Что Фродо Сумкинс и его друг Самуэль Ножновский бегут из Заселья что под Хобитоном от злых Кольценосцев в Рекодолину при помощи Колоброда.

Не правда ли хуйня получается?
#670 #575645
>>575636
Ну во-первых, ящеролюди все-таки звучит привычнее, это уже десятки раз в разном фэнтези звучало, я даже не знаю каким нужно быть дауном-аутистом чтобы высрать людоящеров. Во-вторых, перевод просто хуевый, darkshards - темные панцири, black ark corsair - пираты, stormvermin - штормкрыса, охуеть вообще. И это только названия юнитов, без текстов.
#671 #575646
>>575638
Не, я вот помнб в гта сан андреас перевод был, это пиздец, но всё лолировали с этого и похуй, а щас чо школьники такие озлоблные пошли что блядь до всего доебаться надо, мамкины критики блядь, возьми да напиши в софтклаб шо они пидары, ну или разрабам хули вы всё подряд засераете своим нытьем.
>>575641
Чому хуйня то объясни? Как от сложения >Фродо Сумкинс и его друг Самуэль Ножновский бегут из Заселья что под Хобитоном от злых Кольценосцев в Рекодолину при помощи Колоброда и >Ахуенное фентези, чумовая книга. Эпичное рубилово, масивные батлы. китрые ходы, Ч0рный Властелин. Угнетающие служители его. получится хуйня?
[4X] Galactic Civilizations II #672 #575648
>>575636

>но вам не похуй ли людоящеры или ящеролюди?


Lizardmen. Мне не похуй.

Railway. Это как переводится? Железнодорожный или, если следовать твоей дибильной логике, дорожножелезный?
[4X] Galactic Civilizations II #673 #575649
>>575646
потому что теряется удовольствие от прочтения книги, уже бегают какието непонятные чуваки с дибильнейшими именами непонятно куда.

Но если тебе похуй и так сойдет - можешь и дальше гонять на русике.
#674 #575652
>>575636

>но вам не похуй ли людоящеры или ящеролюди?


Конкретно это - абсолютно похуй. Только долбоёб будет до такого доёбываться ссылаясь на "ОНИ LIZARDMENЫ ТАМ ПЕРВОЕ СЛОВО LIAZARD".
Так же и "пацаны" меня не раздражают, вполне в духе Орков. Как и Мстители.
Но несколько раздражающих моментов в этом переводе и правда есть.
Но самое говно было когда они вместо описания квеста вставили про "пиндосов которые должны учить русский язык". Это уже полноценное вредительство.
#675 #575655
>>575645

>ящеролюди все-таки звучит привычнее


Ебанутый? Даже сейчас по привычке называю их людоящерами и не я один, много стримеров-ютуберов в первую очередь говорят "людоящеры" и только потом задумчиво добавляют "или ящеролюды как там правильно?". Для русскоязычного слово людоящер легче звучит видимо.
#676 #575656
>>575648
>>575649
ну дак ебты, и не ной тогда здесь, создайте клуб филологов и долбитесь в сракотан нойте там, или пишите разрабам как я уже предлогал или лолируйте, но блядь вот это нытье бездейственное ваще не хочу воспринимать.
>>575652
с тобой согласен.
[4X] Galactic Civilizations II #677 #575660
>>575652
особенно Отродье АДской Дыры и штОрмокрысы норм да? Среброшлемы. вам и Лотернские МорЖи зайдут норм.
#678 #575665
>>575648
И тут же шизик высирает ебанутейшую аналогию. Мы конкретно про слово "liazardmen" говорим, еблан, и оно нормально звучит в варианте "людоящер" и "ящеролюд". А "railway" нормально звучит только в варианте "железнодорожный".
Ещё какой-нибудь дегенерат может тут кукарекнуть, что то типа "ну бля они же в первую очередь ящеры, а не люди". А вот и нет, ебло тупое, они в первую очередь как раз таки люди, если Майя-Ацтеки это люди калькой с которых они, людоящеры, и являются.
#679 #575669
>>575665
Иди нахуй, ебанутое шизоживотное.
#680 #575670
>>575660
Штормокрысы и Среброшлемы - не норм. Отродье Адской Дыры - пойдёт.
#681 #575672
>>575669
Вафельницу свою защеми, петушара.
748 Кб, 1920x1080
#682 #575673
Орков во вторую завезут хотя бы в виде длц в компанию вихря или только на обьедененной?
#683 #575674
>>575627
Давай играть вместе? Сейчас готов?
137 Кб, 811x1077
#684 #575678
>>575673
Вот нахуя тебе эти орки сейчас сдались, когда можно добавить кучу других рас, которые есть в лоре, но не были представлены ранее в игре?
#685 #575679
>>575674
Да, давай, я за Ящериков, го. Обходи эту шелупонь!
550 Кб, 1920x1080
#686 #575680
>>575678
Потому что я орк из мордора и люблю своих сородичей.
#687 #575681
>>575673
Нет наверно, у них только гобба отплывший на ултуан из лордов есть, но его там нет в данное время а ДЛЦ на лорд паки для новых рас и другие рэйс паки уйдут. Будут только миноры которых модами разлочат, да и зачем оркам вихрь для кампании вихря?
#688 #575689
>>575665
когда ты образуешь сложное существительное вопрос не в том как звучит лучше или хуже, а в том что оно должно обозначать.

Людо-ящер - человек похожий на ящера. Это человек, именно что человек, но выглядящий похожим на ящера (чешуя, глаза вся хуйня). Для таких как ты - это из спайдер мена герой например - человек с органами человека, но дополнительными атрибутами ящерицы. Теплокровный вся хуйня.

Ящеро-люд - ящер похожий на человека. Это именно что ящер, который пытается выглядеть как человек, это ящерица пытающая ходить на 2 лапах и все такое. Как Крог Гар.

И того - в первом случае это люди мутировавшие в полуящериц, во втором - ящерицы похожие на людей.

Смекаешь? И когда лично я играю для меня это немалая часть лора этого мира, который бездарно рушат уебки из софтклаба.
#689 #575690
>>575670
осталось понять чья дыра извергла это отродье.
69 Кб, webm, 640x360, 0:01
#690 #575696
>>575559
Хуйня ебаная. И это уже называют годными анимациями. Так-то у Ориона тоже какие-какие анимации есть. Если б анимаций было хотя бы десяток, это да, а тут пара-тройка. Тьфу, сука
5,2 Мб, mp4, 352x256, 1:00
#691 #575697
>>575646
>>575636

>чому у вас так печет от перевода

#692 #575699
>>575689

>а в том что оно должно обозначать.


И с этим нет никаких проблем в слове "людоящер". При этом слове я как раз и представляю Завра - как человек только в чешуе и с головой дизонавра.

>Людо-ящер - человек похожий на ящера. Это человек, именно что человек, но выглядящий похожим на ящера (чешуя, глаза вся хуйня)


Нет, Людоящер это антропоморфный ящер, то же самое, что и Ящеролюд.
Ебать, а Зверолюды у тебя тоже в первую очередь звери пытающиеся выглядеть как люди? Вот только у меня они со зверьми вообще никак не ассоциируются, это скорее люди с козлиными головами и копытами, типичнейшие мутанты как из комиксов. Вот только Людозверьми я их называть не буду исключительно потому что это хуёво звучит. А Людоящер так же хорошо звучит как и Ящеролюд.

Даже и не пытайся свои ебанутые толкования слов тут пропихнуть.
#693 #575702
>>575690
Скавены скорее в дырах и живут, яма это что то простое, можно лопатой выкопать, а у них конкретные дыры в земле говна.
Но Отродье Адской Ямы звучало бы лучше, да. Хотя и вариант с Дырой не особо напрягает.
#694 #575704
>>575702
Яма углубление дыра сквозное отверстие или не опознанное днище, эту тварь именно в яме выводили и она ниоткуда не вылезала, тупые уебки не могут слово перевести по словарю.
#695 #575707
До выхода второй части всего ничего осталось, а для первой так норска и не вышла на торентах, такими темпами я уже игру куплю.
#696 #575708
>>575704
Конкретно столицу клана Творцов я бы скорее Дырой назвал, чем ямой. Так же учитывая, что вся империя Скавенов это и есть сквозное отверстие, куча сквозных отверстий.
#697 #575709
Сами вы в дырах живете. Скавены пасасать бочонкам с жиром дают своими городами и технологиями.
#698 #575710
>>575707
Не покупай. Лучше закрой этот тред и вспомни про Ваху через пару лет. Тогда уже на торрентах можно будет поиграть в полную версию Вахи, а не в Огрызок 2.
#699 #575711
>>575709
Им и люди-хуй-на-блюде дают пососать.
#700 #575712
>>575711
Да им так то все дают посасать. Даже орки с гоблинами.
#701 #575713
>>575710
Если бы это было так просто, приходится во всё подряд сейчас играть.
#702 #575714
>>575712
Да они вообще короли руин по сути, какой там Караз-Анкор, забыть уже пора давно.
#703 #575715
>>575713
Я в ожидании Вахи 2 тоже уже в какую только дичь не поиграл.
#704 #575716
>>575708
В любом случае pit переводится как яма, карьер, впадина, углубление, ни намека на дыру что является просто входным или выходным отверстием а крепость творцов находится в кратере горы дырой можно назвать какую, либо нору из которой вылезают скавены по представлениям каких-нибудь бретонских крестьян но в игре самоназвания а тварь именно из города адская яма созданная крысами а не из адских гнезд таких тварей.
#705 #575717
>>575716
Просто для меня повествование мира Вахи ведётся от лица имперского гражданина, я это сейчас понял. Так что Скавены как по мне лезут из дыр в земле.
Но Адская Яма - и правильно и звучит лучше, с этим я не спорю.
[TW-S2] Хаттори #706 #575718
Маряли, объясните за что отвечает галочка - ограниченный ИИ, полный и отключенный в Риме 2? Как это влияет на сложность? Заметил только то, что при "полном" ИИ шустрее немного.
Алсо, после второго Сегуна, Рим очень медленным кажется и вальяжным.
287 Кб, 752x438
#707 #575720
>>575559
Дерзкий Малекит. Насосался, правда.
#708 #575721
>>575715
такая хуйня, я в х сом 2 залипал 2 недели по выхам, благо уже на этих ваха выходит, а то чот как и первая хсом, сначало вау класс супер, а потом победил избранных и чот подзаебала.
#709 #575723
>>575699

>А Людоящер так же хорошо звучит как и Ящеролюд


Но ведь нет.
#710 #575724
>>575718
Это то что тебе будут показывать. Полный ИИ это вообще все перемещения всего ИИ с армиями и агентами. А при ограниченном передвижения агентов будут показываться только когда на твой город или армию нападают. И армии в основном показываются те что на твоей территории перемещаются или те что в войне с тобой.

Все ставят ограниченный ИИ всегда, в общем.
#711 #575725
>>575721
Я вообще в инди-парашу упоролся. Водил караваны в Caravan как аутист туда-сюда.
И планету ебучую крутил в Reus. Вот там люди действительно хуй на блюде.
#712 #575726
>>575723
Так ведь да.
#713 #575728
>>575726
По крайней мере уж верещать как ебанутый "ИСПОРТИЛИ ПЕРЕВОД" по такому поводу это совсем уж как говна поесть.
#714 #575729
>>575726
Ну смотри, крысолюди, зверолюди, древолюди, змеелюди. Ииии, бац, людоящеры. Чуешь, к чему я? Подобная конструкция неественна ни в рамках языка, ни в рамках вселенной Потому что всех остальных приняты вполне стандартные названия и хорошо звучать она может разве что если русский для тебя не родной.
#715 #575730
>>575728
Так ведь это можно было бы простить если бы это единственный косяк был. Проблема в том что их даже в названиях юнитов с десяток набрать можно.
#716 #575732
>>575730
Это понятно но Людоящеры норм название.
#717 #575733
>>575729

>Чуешь, к чему я?


Нет, вообще никак мне слух не режут Людоящеры, я их так и называю. И много кто называет их скорее Людоящерами, чем наоборот, чисто по моим наблюдениям. В общем конкретно этот доёб к переводу - хуита говна, отклоняется.
Среброшлемы - да, Людоящеры - нет.
1 Мб, 1280x720
#718 #575734
>>575732
Людодеревья поддерживают.
#719 #575736
>>575734
Тримэны.
18 Кб, 604x453
#720 #575737
https://www.youtube.com/watch?v=OqH6HpHI1XQ

Вы только посмотрите на этого нубаса. И это игрожур? Впервые увидел стратегию и нихуя не делал, только под конец решил пошевелить войска. Спасибо изи режиму, который затащил битву.
#721 #575739
>>575737
Ой в пизду, надо завязывать эти видосы смотреть, уже вступительные ролики наизусть знаю.
#722 #575742
>>575737
Это еще что, вот тебе пример другого журналиста:
https://www.youtube.com/watch?v=OOjXaAZHEQE
#723 #575745
>>575737
Так, а на другой сложности разве не затащил бы? Против таких сил я примерно так же действую, только кавалерией или летунами играю.
#724 #575747
>>575724
А понял, видимо не правильно перевел. Спасибо за объяснение.
Неаполь #725 #575748
>>575739
Лох. Я вот ещё ни единого не посмотрел. Только бессвязные битвы смотрю.
67 Кб, 605x806
#726 #575751
>>575737
Прекратите скиллшэйминг, ебанные задроты-сексисты-натуралы!
#727 #575753
>>575745
Во второй битве на нормальной сложности ему прорвали бы центр и распидорасили армию пока половина его войск стоит на флангах и в носу ковыряет.
#728 #575755
>>575729
Надо было неебацо и лизардменами назвать.
Неаполь #729 #575759
>>575755
Получился бы не перевод, а кириллическая транскрипция.

Лол, что характерно, за такую хуйню бы их выебали 100%

Какой нибудь шишка-старпёр:

- Я ЧО ЕБАТЬ ДОЛЖЕН КТО ТАКИЕ ЛИЗАРДМЕНЫ ЧТОЛИ НАХУЙ! УВОЛЕНЫ!
#730 #575763
>>575759

>Получился бы не перевод, а кириллическая транскрипция.


Хм, а может так и правильно, по большому счёту. Переводить только основную информацию, а имена и названия вообще не переводить, так на латинице и оставлять и в озвучке на английском произносить. По началу непривычно и смешно будет, но потом все привыкнут
#731 #575767
>>575759
Да не, вряд ли. Скавенов же оставили скавенами, не стали притягивать людокрысов. А лизардменов надо переводить, другое дело, что "людоящеры" никто не говорит, я хуй знает, какие там круги общения у чувака, у которого мол, куча знакомых придерживается такого варианта.
#733 #575772
>>575763
Ты говноед.
#734 #575774
>>575771
Выглядит немного колхозно, если честно. Лизард, близард, чаризард.
#735 #575776
>>575772
Ты быдло.
#736 #575777
>>575524>>575534
Милости прошу к нашему сигмаритовому шалашу! У нас есть ЛОРД-НЕБЕСАНТ БУРЕЛИТЫХ ВЕЧНЫХ НА ЗВЕЗДОДРАКОНЕ и АУРУМНЫЙ РУНООТЕЦ ОГНЕУБИЙЦ НА МАГМАМАНДРЕ!
#737 #575778
>>575748
Я посмотрел 50 ходов за эльфов на легендарной сложности, там чувак почти весь Ультуан захватил и не провел ещё ни одного ритуала.
У высших эльфов походу самые мощные тир-1 юниты: копейщики нихуево так держат линию, даже против мечей, а уних ещё пассивка martial prowness и тех много на апгрейд в начале.
Ну и лучники ебанутые с рэнжом как у катапульты.
Правда, у них нет стойки на рейд, зато много зданий торговых и экономических.
#738 #575779
>>575737
Там опять тот же советник-слуга Тзинча? Втф, его типо так и не раскрыли?
#739 #575780
>>575779
Насколько я понимаю, события компании вихря происходят параллельно с набиганием Архаона на старый свет.
77 Кб, 592x346
#740 #575783
#741 #575786
>>575646

>Хобитоном


"Хоббитания" жи. Ставь лойс если читал властелина в КРОЛичьем переводе
#742 #575787
>>575777

>Милости прошу к нашему сигмаритовому шалашу


Не-не-не, вот ты точно уёбывай, это слишком говноедство даже для этого треда.
184 Кб, 514x581
#743 #575789
>>575779
Скорее анус все фракциям раскроют, чем его.
#744 #575790
>>575777
Лол, охуенно. Так плохо, что даже хорошо.
#745 #575794
>>575707
оффлайн активация
#746 #575796
>>575789
Ну, в кампании за Хаос он сам себя раскрыл и был пидорнут Тзинчем же.
84 Кб, 641x483
#747 #575797
>>575787
Ну... ну чего вы?
#748 #575804
>>575774
булбашзавр
#749 #575805
>>575804
Как же всё таки хорошо, что имена Покемонов у нас не переводили. На каком то языке вроде их переводили, на немецком что ли.
#750 #575815
>>575787
двачую , уж насколько я терпим к этим историкодебилам и филологам ебаным, но это перебор
#751 #575819
>>575796
ну имхо он типа ферзь тзинча, ну или ворона его, типа и нашим и вашим и всех на войну науськивает, имхо в 3 части если она будет про богов хаоса его подробнее раскроют
#752 #575826
Что означает высшая магия?
#753 #575827
>>575699
Шизик, ты опять таблетки не принял?
#754 #575828
>>575759
Скавены как есть. ЛЮДОЗВЕРЕЙ не наблюдается, почето.
Там просто куча долбоебов сидят которые даже не могут перевод едином стиле запилить. В одном месте изьебываются и переводят, в другов оставляют как есть, в третьем вообще хуйню сочиняют. В итоге и получается хуйня которая ну просто говно.
#755 #575829
>>575819
А ТВ вахе что происходит, конец времен? Его раскрывать некуда, нет какой то сюжетной завязки, просто дед которого почему то терпят при себе всякие Карлы и Гримгоры а на деле оказался мелким приспешником Тзинча у которого был план наебать архаона или соснуть.

>>575826
Тип продвинутая, комбинация из нескольких ветров, юзают только Хаи и Друихи(разрушительный вариант) ну и у сланнов вроде есть пара спеллов.
#756 #575830
Кто там анусы ставил, что "На диске" останется? Ваши анусы остаются при вас, анусы других участников будут поделены между вами поровну.

https://youtu.be/9btW54fmmfA?t=161
#757 #575833
>>575827
Ыыыы шизик ыыы)0))
#758 #575838
>>575830
Мне кажется переводчики тупо не знали что переводят. Им присылали куски текста, возможно даже разным и все.
#759 #575845
>>575830
Сука, ну это уже ёбаная халтура. Ну ведь знали же, что жалобы есть. Нет блядь, видимо из принципа оставили.
#760 #575847
>>575838
Ну да, это и доказывает, что они фрилансеров наняли, а сами хуи пинали.
#761 #575850
>>575838
Я думаю тут скорее локализатор: http://coub.com/view/t3mb1
70 Кб, 503x604
#762 #575855
>>575830
Найс там хохлонавальносрач в каментах.
39 Кб, 448x412
#763 #575858
>>575604
И так давай рассмотрим ситуацию:

>выходит первая игра


>команду на запил русега дает издатель, т.е. Сега


>он говоно и идет бурления самого этого говна в сторону са


>СА похуй


Остановимся тут и посмотрим на то что возможно произошло и за что нужно оправдываться уже тогда

>са просто похуй


Подобное хамство требует пояснений

>са сказала сеге что перевод говно, но ей похуй


Тогда про это нужно написать. Нет фидбека=идите нахуй потребители.
. . .
Проходит время
. . .

>выходят норска


>бурление говн


>оскорбления выпиливают, казалась бы...


Но мы же не исайдеры так что можем только гадать:

>СофтКлаб увидел сирилисность обосрамса и заставил своих макак дрочить новый перевод


Симс леджит.

>СА говорит сеге, которой на все похуй, про пиздец в переводе, после чего сега ебет в рот софтклаб


Тоже симс леджит

>выход вахи 2


>https://youtu.be/9btW54fmmfA?t=161


СА мог ли попросить сегу надавить на софтклаб, но им похуй.
За это нужно оправдываться.
Если им не похуй, то должны были сказать что сеге похуй, но они это не сделали.
За это нужно оправдываться.
39 Кб, 448x412
#763 #575858
>>575604
И так давай рассмотрим ситуацию:

>выходит первая игра


>команду на запил русега дает издатель, т.е. Сега


>он говоно и идет бурления самого этого говна в сторону са


>СА похуй


Остановимся тут и посмотрим на то что возможно произошло и за что нужно оправдываться уже тогда

>са просто похуй


Подобное хамство требует пояснений

>са сказала сеге что перевод говно, но ей похуй


Тогда про это нужно написать. Нет фидбека=идите нахуй потребители.
. . .
Проходит время
. . .

>выходят норска


>бурление говн


>оскорбления выпиливают, казалась бы...


Но мы же не исайдеры так что можем только гадать:

>СофтКлаб увидел сирилисность обосрамса и заставил своих макак дрочить новый перевод


Симс леджит.

>СА говорит сеге, которой на все похуй, про пиздец в переводе, после чего сега ебет в рот софтклаб


Тоже симс леджит

>выход вахи 2


>https://youtu.be/9btW54fmmfA?t=161


СА мог ли попросить сегу надавить на софтклаб, но им похуй.
За это нужно оправдываться.
Если им не похуй, то должны были сказать что сеге похуй, но они это не сделали.
За это нужно оправдываться.
#764 #575859
>>575847
В поддержку этой теории >>575828
2,1 Мб, 1920x1080
#765 #575861
Ору, гражданская война в стане локализаторов.
#766 #575865
>>575861
Лооол, это вот эти два долбаёба выше по треду походу и есть локализаторы. А тут мажутся, что это не они, но от спора друг с другом не удержались всё равно, блядь, пригрели пiдлюк в треде!
Ах вы шизики проклятые, а ну пилите нормальный перевод, суки!
#767 #575866
>>575861
Блядь да это точно фрилансеры. Они что ебанутые давать васянам с разных сайтов с ЗАДАНИЯМИ, переводы? Где их честь блядь?
Надо бы гуглом поискать английский текст из игры, может гугло кеше что есть.
#768 #575867
>>575828
Да просто перевод делали несколько команд: типа часть перевода штатные сотрудники делали, а часть долбоебы с фриланссру.
Во время Норски они могли кидануть переводчика и он тип решил так поднасрать.
#769 #575869
>>575867
Васян, плиз. Сколько за перевод отсыпали? 100 хотя бы дали?
353 Кб, 1920x1080
#770 #575879
>>575866
Есть такая теория, что переводчики такие: - Шеф, в ентой вархаммер фэнтази уже до нас всё отлично энтузиастами переведено, фанаты в восторге, мож прям отсюда все и перепишем?
А босс им такой: - Ты шо! Вам за что деньги плотют? Ну-ка быстро придумывайте свой перевод, да чтобы ОТЛИЧАЛСЯ ОТ ФАНАТСКОГО! Я проверю.
#771 #575881
>>575828
Справедливости ради слово скавен это как раз имя собственное и перевода как такового не имеет, образовано от английского scavenger и вызывает ассоциации только у англосаксонов, так что можно любому боссу сказать, что так и надо и никакими крысолюдами или людокрысами тут и не пахнет.
#772 #575888
>>575881
Ты охуел. На тебе хуем по лбу и залупу за воротник. Чтобы людокрысы были.
мимо из софтклаба
#773 #575889
>>575879

>Шеф, в ентой БОЕВОЙ МОЛОТ ФАНТАСТИКИ


мимопереводчик
29 Кб, 800x450
#774 #575892
>>575889

>ФАНТАСТИКИ

#775 #575894
>>575892
Ну хорошо, БОЕВОЙ МОЛОТ ВЫМЫСЛА
#776 #575898
>>575881
Справедливости ради слово Лизардмэн это как раз имя собственное и перевода как такового не имеет, образовано от английского lizard и man и вызывает ассоциации только у англосаксонов
Оранжевая республика  (фашизм) #777 #575910
Бля, ебанутый софтклаб ничему не учится и учиться не хочет. Ну ничего, сейчас опять поцоны с сичи поднимут шитшторм по поводу уебищного перевода, и может хотя бы на второй раз СА таки настучит ленивым уебанам по башке.
206 Кб, 1920x1080
#778 #575912
КОГДА????
235 Кб, 454x891
#779 #575914
>>575912
Теперь нескоро.
#780 #575915
>>575914
это ж мод
#781 #575917
>>575912
Флот в вахе или ты историко опущенец? В вахе похоже не скоро, хорошо если вообще сделают т.к там смесь из всевозможных хуевин от линкоров до орочей херни с краном и тзинчитской летающей башни пуляющей лазерами которые надо пилить и балансить.
Хотя на вторую ваху рэйс паков кроме арабии и томбов нет, может сделают.
#782 #575931
>>575917

>кроме арабии и томбов нет


Псы Войны ещё. Ну и совсем уж если упороться то Амазонки, но я их рот ебал. Так что интересно кто же после Кхмеров будет.
#783 #575936
>>575931
После кхмеров вероятнее всего арабия, у них единственных там в регионе армибук есть, два тира пехоты, лорды, кони верблюды с джинами, вот это все. Амазонки вроде просто отряд в псах войны, как и сами псы это не фракция и никак друг с другом не связанны кроме возможности участвовать на чьей либо стороне в настолке, из них разьве что немного южных государств наберется но креативы пока еще ничего от себя не добавили, все фимиры и волколаки с мамонтами были у ГВ, есть там в псах на 3 хотя бы южных государства 20+ отрядов что бы они рэйс пак выкатили?
#784 #575937
Почему никто не написал, что в игру добавили динамические облака и туман?
#785 #575938
>>575936
Как раз таки у Псов Войны есть армибук, у Арабии нет. Мне кажется Арабии вообще не будет.
#786 #575940
>>575937
Ох ебать динамические облака и туман! Как же я ждааал!
186 Кб, 1190x702
#787 #575941
>>575938
У арабии есть армия на игру, дать по вариациям оружий и 20+ отрядов будет как у всех фракций, у них и герои и какое то песчаное колдунство есть, а Псы это же НАЕМНИКИ из амазонии, эсталии, королевства огров или откуда там которых в настолке можно как бы НАНЯТЬ в какие то основные армии и выставить на стол.

http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Araby
72 Кб, 400x533
#788 #575943
>>575917
>>575936
>>575941

Кое кто забыл что в новом свете есть амазоночки. Наконец та СА сможет добавлять пачками полуголых девиц. 20 лет ждал.
#789 #575944
>>575941

>У арабии есть армия на игру, дать по вариациям оружий и 20+ отрядов будет как у всех фракций,


А ну тогда можно и Псам Войны 20+ отрядов насобирать. Вот Тилея-Эсталия и получится. Тех же пикинёров добавить, арбалетчиков со щитами. Позволить нанимать смешанные банды, отряды из других рас.

А официального армибука у Арабии нет.
#790 #575945
>>575943
Не забыли, но это говно, а не фракция. В Блуд Бовл за них иди играй, если так нраица.
#791 #575946
Кстати, там дохуя субфракций гномов на карте, вот смеху-то будет, если они будут всех выпиливать в эндгейме, как в первой части...
#792 #575947
>>575945
Сладкие тянучки будут танцевать в центре вихря, закопают яму крыс, пожарят ящерок и потом поплывут в старый свет насаждать добро и женскую власть.
157 Кб, 911x712
#793 #575948
>>575944

>А официального армибука у Арабии нет.


Так у Норски тоже, примерно такого же уровня проработанности в ГВ, хотя фигурки выдает, как норскийских оборотней с мамонтами так и арабийские.
Так я и говорю что Псов если выпустят то только как южные государства разом, пограничные княжества где-нибудь найдут описание что мол там пидорахи с луками и легкой кавой как про знаменитые отряды взятые из книг и про эсталию с тилеей, сами Псы Войны это просто наемники, там не только тилейцы эсталийцы а много кто.
#794 #575951
>>575946
Сычуешь, на Ультуане, плывешь в старый свет, всё закрасили гномы, плывешь в новый свет, а там тоже все закрасили гномы. Найс
#795 #575954
>>575948

>пик


А какие статы у рыночной палатки?
48 Кб, 460x215
#796 #575957
>>575734
Людозвери поддерживают Людодеревьев!
#797 #575958
>>575947
Ты читал кто они такие? Это бывшие шлюхи из Скегги, когда большинство их ёбырей перебили на войне они взбесились и решили эмансипацию устроить. Какие сладкие тяночки из варварских бабищ с Норски? Там пиздец с небритыми ногами и бодипозитивом.
#798 #575959
>>575946

>там дохуя субфракций гномов на карте


2-3 фракции всего вроде.
#799 #575960
>>575948

>фигурки выдает


>арабийские


Так это же конверсии, не? Официальных фигурок не было.
19 Кб, 341x224
#800 #575961
>>575954
Бес понятия, вообще откуда эти миниатюры норски и арабии но ваха вики про них пишет и иллюстрирует.
Алсо в хаевских ивентах на стримах арабия упоминалась так что с наибольшей вероятностью после томбов будет арабия, если не соберут на одну эсталию представленную в старом свете т.к ДЛЦ прежде всего в рамках кампании вихря будут а тилеи и порубежников там нет.
#801 #575962
>>575833
мне больше нравится когда пишут ГЫыы, это так по быдлопидорашкошкольному, сразу вспоминаю свою шарагу, где такое быдло стерблось над омегами
#802 #575963
>>575958
Отретконят как надо, будут слядкие стесняши.
#803 #575967
>>575962
Не, я изображал дауна выучившего новое слово, к местным недолюдям людонедям это больше подходит.
#804 #575969
>>575959

>2-3 фракции всего вроде.


Если они будут также конфедератиться на 20-м ходу, то этого достаточно.
#805 #575971
>>575963
Ну если будут такие бездарные хуесосы как СА создавать такую фракцию то именно так и получится, чтобы школьники обдрочились.
Я бы наоборот их изобразил мужеподобными жирными шлюхами с бешенством матки, пожирающими своих младенцев мужского пола, чтобы совсем гримдарк и пиздец.
#806 #575973
>>575699
Лизардмэн - сначала Лизард, потом мэн. В чем ёбаная проблема в начало поставить Ящеро, а в конец люды, и получить Ящеролюды? Какого хуя с Бистменами сделали так, а тут решили хитровыебнуться. А че не Эльфы Высшие?
У меня ощущение, что переводчики блядь нас троллят.
#807 #575974
>>575858
ебтить как вы меня заебали конечно, но я привык что если есть проблемы то надо их решать. На быдло тентакливское нет надежд, ибо они быдло, и ебни, ну если у вас так печёт с перевода давайте решать проблему. Кто нибудь задайте вопрос у юрист кунов, является ли это нарушением прав потребителей или как это называется, то бишь за некачественный перевод что мы видели в норске можно ли на них в суд подать, т.к за эти игры мы платили бабки а по факту была выполнена халтура, имхо это единственный вариант давить на софт клаб ибо я так понимаю это рашкинская контора и на неё легче давить чем на забугорных сега или са. вы канечно не кто не чего не сделаете и бурление говн продолжиться, но я все же попытался. спасибо идите нахуй филологи ебаные.
#808 #575977
>>575973
А чо не перевести как Людоящеры? Какие проблемы, ты дебил?
#809 #575980
>>575974

>если у вас так печёт с перевода давайте решать проблему


Печёт только у даунов.

>задайте вопрос у юрист кунов, является ли это нарушением прав потребителей


Проиграл. Каким образом дауны смогут задать вопрос юристу? "Аыаыыааыа пава поебитетей спатак пичинён!"
#810 #575981
>>575977
Да потому что всё комьюнити так говорит.
#811 #575983
>>575981
Хуюнити. Только отбитые хуесосы так говорят, хорошо на них хуй все ложили.
Я просто рад, что у вас, дегенератов, никогда не будет выбора. Либо играете на оригинале с Lizardmens, либо на русском с Людоящерами. Есть вариант ещё с васянами, но это зашквар даже для животных вроде тебя.
9,5 Мб, webm, 1280x720, 1:18
#812 #575984
Ну как там, монарх уже открыл трещину?
Человечек поддал газку на раздаче?
#813 #575985
>>575983
Зеленый, ты уже извергаешься, а не просто вытекаешь.
#814 #575986
>>575961
имхо будет арабия и дароботка тилли эсталии и пограничных княжеств, ну то бишь проработка именно этой части мира, я хз где там томбы, но в противовес то им надо чо то поставить а они будут это 99%
#815 #575987
>>575985
зилёный ыыы))
#816 #575988
>>575940
про орал с тебя, кстати а чо за динамические облака и туман раз уж так уж
128 Кб, 535x462
#817 #575989
>>575986
АМАЗОНКИ
М
А
З
О
Н
К
И
#818 #575991
>>575945
двачую адвоката, ещё шизиков с китаем и японией нам тут не хватает, этож пиздец маняфантазии
#819 #575992
>>575946
хуйня вон у норски тоже гномы имеются, и хули всегда выпиливают, а если игрока не будет в старом свете то хаос и гномов выпилит
#820 #575994
>>575989
П А Ш О Л Н А Х У Й
А
Ш
О
Л
Н
А
Х
У
Й
#821 #575996
>>575960
у са там какое то разрешение и они теперь могут хуячить не офишел рассы, типа как с норской. ну короче типа такой хуйни
#822 #575997
>>575986
Томбы где то на части тамошней нежити в южных землях и граничат с узлами на башке или занимают так же часть их земель, им противостояния с крок гаром и морсом хватит, арабию позже выпустят а тилеи и порубежников в вихре просто нет, но может их расширением карты добавят, но вероятнее вторым рэйс паком будет арабия.
#823 #575999
>>575967
да не тут ещё адекватны,ты посиди в вк группах вот там вообще - ЫЫЫЫЫЫ
91 Кб, 1280x716
#824 #576000
>>575961

>Бес понятия

#825 #576001
>>575989
Юбочка у Гали в фильме говно, весь фильм думал ну блядь что за говно вместо юбочки, вот у зены огого юбочка была. Так и просидел весь фильм.
#826 #576004
Игромании локализация понравилась, зря выебываетсь.
#827 #576006
>>575980
а хули им ещё предложит, заебали блять ныть, я чо из вк групп ушёл что бы и тут эту хуйню слушать? ладно хоть особе не шутили до релиза скваеном типа- ыыы нет такой рассы, ито все враки!
блядь да там на полном серьезе обсуждают что следующими длс будут япония и китай, сдесьхоть ладно тока вроде один отбитый со своими амазонками
#828 #576007
>>575983
>>575977
>>575987
Шизик, выпей таблетки уже, твою бредятину уже надоело видеть здесь.
102 Кб, 895x879
#829 #576010
Мнения экспертов разделились
#830 #576015
>>576010

>последний коммент


Уверен, сделай они что он написал - он же первый и будет орать "УУУУ ГРАФОН УРЕЗАЛИ, НАХУЯ МНЕ ЧЕЛОВЕЧКИ".
#831 #576017
>>575997
т. е по твоей логике орков будут с 2 сторон нашибать? из всех партий что я играл в 20% орки нагибали гномов. имхо не комильфо. и не буду утверждать но где-то читал или это чьи-то маняфантазии что разрабы типа во 2 вахе будут пилить и добавлять к уже существующим рассам юнит паки а не новые рассы, из этого я строю такую теорию, ибо кого ещё ты добавишь во 2 часть? давай вот тока без амазонок окей? а до выхода 3 части ещё где-то года полтора
#832 #576018
>>576015
Там модами можно самому сколько хош намодить, или поставить имеющийся на 520 вместо 120 например и будут стеки по 10к что для средневековых армий норм.
#833 #576019
>>576018
Слишком громкое слово, я помню раньше за это отвечала строчка в текстовике, который открывается блокнотом.
#834 #576022
>>576015
даю анус на отсечение, быдлу не угодишь, иногда мне кажется что правительство правильно делает что вводит ужесточение по контролю в интернете, может меньше подобного скама будет. +15 мне позазя
#835 #576023
>>576007
шииизик)))
#836 #576024
>>576017

>без амазонок окей?



Орки амазонки.
#837 #576028
>>576017

>т. е по твоей логике орков будут с 2 сторон нашибать?


Их и так с двух сторон пиздят. Сверху Гномы, снизу Карак Азул.
#838 #576029
>>576022

>+15 мне позазя


Да не, тебя ёбнуть за такое мало.
#839 #576031
>>576017
Ну в вихре гримгора нет, только кусок диких - узлов на башке и несколько таких же миноров по карте а в большой кампании у томбов можно на юг и запад пойти, у меня орки часто затаскивали но стоит много модов на ИИ и пару на юнитов, в основном они сливают т.к спавнятся эти узлы на башке которых они разматали и объявляют им войну клепая около 5 стеков на бозовый доход но и с ними справляются.

рэйс паки будут 100% сами разрабы косвенно подтверждали говоря что запилят 4 лордов вместо миникампании к расам а добавят томбов точно и арабию скорее всего. юнит паки тоже будут выходить, по сути там наверное план как на первую, в ней тоже 2 с юнит паками и 2 рэйс пака вышли.
#840 #576032
>>576031

>на первую


>2 рэйс пака вышли

#841 #576033
>>576032
Хаос предзаказный, норска тоже, бретония ФЛЦ. По сути ЦА 4 ДЛЦ только продали, но есть вероятность что ко второй они наростят темпы а так как рас кроме томбов и арабии там нет запилят флот.
#842 #576036
>>576033

>предзаказный,


Не ебёт что там предзаказано, а что нет. Считаем рейс паки: Хаос, Норска, Бретония, Зверолюды, Лесные Эльфы. Во второй части должен быть эквивалент не уступающий этому количеству, иначе они сукатварипидорасы.
sage #843 #576042
>>575961
Так то они на стриме говорили что длц будут для мега карты.
Вихрь просто мини компания перед выходом основной карты как вы не понимаете. И развивать ее смысла нет
Неаполь #844 #576043
>>575943

>Наконец та СА сможет добавлять пачками полуголых девиц



Ты ещё про подпрыгивающую при беге грудь помечтай, ага.

Фемки же раскукарекаются
Неаполь #845 #576045
>>576004
Они про озвучку же, а не про локализацию.

>ИИ слишком хорош на тактике



Ой бляяяяяяяяяя
Оранжевая республика  (фашизм) #846 #576049
>>575961

>ДЛЦ прежде всего в рамках кампании вихря будут


Нихуя. СА говорили что к вихрю не будет длс, все длс и фсл будут только к мегакампании (что вполне логично, потому что после ее выхода вихрь нахуй никому не будет нужен).
205 Кб, 1280x720
#847 #576061
https://www.twitch.tv/ninjahund
Дерьмо стало реальным.
#848 #576066
>>575974
Ебаный даун, зачем ты мне ответил? Ты знал то что в еуле ты сын шлюхи и они могут насрать тебе на голову и засудить тебя?
#849 #576067
чет интересно стало, а когда аттила вышел славян же не было? или просто играть было нельзя?
Оранжевая республика  (фашизм) #850 #576069
>>576067
Были, с ростером стандартных германцев. Как и все остальные длс-фракции.
17 Кб, 225x265
#851 #576097
Кароче если аи делает ритуал то начинается квест битва с 2 союзниками(другие участники гонки). Проигравший выбывает из ритуала.
#852 #576101
>>576049

>СА говорили что к вихрю не будет длс, все длс и фсл будут только к мегакампании


Хорошо если так.
Кстати, я где то слышал, что объединённая карта только в декабре будет. Но это не точно, даже не помню где слышал.
#853 #576102
Какие расы будут в кампании?
#854 #576106
Еще спойлеров:
Комета фейк и многоходовочка от 13
#855 #576107
>>576102
Играбельные: ящеры, скавены, тёмные и высшие эльфы.
#856 #576112
>>576061
Шо там?
#857 #576116
>>576097
В смысле, у тебя 2 союзника? Лол. Это вообще можно выиграть?
#858 #576119
>>576112
4 хода до конца.
#859 #576120
>>576116
Обосравшись, наверное да. Как это выиграть за скавенов хз.
#860 #576137
>>519399
Орки у сарумана броню купили?
#861 #576142
>>576116
Анон, сейчас эта битва будет.
#862 #576146
Ебать охуенно сделали с крысой в портале.
#863 #576148
>>576146
Двачую.
#864 #576152
Бля, а какой там пул маны на битву?
#865 #576155
>>576142
Фу, сука, без звука пришлось смотреть, ну и мразотный же уродец стримит! Ахуеть.
#866 #576158
Чет как-то казуальненько сделали, ИИшник вон сразу с тремя стаками воевал.
#867 #576160
Вообще как-то не очень впечатляет. Последняя битва за Бретонию против Хаоса и то нагнетает покруче.
#868 #576164
Пиздец, ну и хуйня вместо концовки.
#869 #576180
>>576164
Шо там? Ролик хоть показывают?
#870 #576183
>>576180
Ага, секунд двадцать или тридцать показывают картинку, и дед-пердед говорит: ну молодец, че))ебашь теперь всех во славу своего бога)).
#871 #576187
>>576183
Ну... прогресс всё таки...
#872 #576188
>>576187
Да получше, конечно, чем в первой вахе, просто там такая финальная битва, молнии, вихрь на полнеба, музыка гремит, в небе в портале видно крысиного бога, который орёт и требует больше душ. А потом картинка: молодец))).
#873 #576197
>>576188
Ну лично я был готов к этому, от них чего то стоящего в принципе и не ожидалось. Главное, что не просто картинка "вы победили" как раньше. Лишь бы эта картинка на объединённой карте не вернулась, там ведь особо сюжета не будет, как я понял.
#874 #576199
>>576197
Так здесь вроде завезли сюжет каждой расе. Сделали по несколько роликов, а с финальным (по крайней мере, у скавенов) такой стрём вышел.
КША  (фашизм) #875 #576202
>>575819
Какой он ферзь? Так, мелкая сошка, которая запуталась в своих интригах и поплатилась за это. Собсно, Повелителю Перемен он нужен был только как батарейка для собственного призыва. Без души высшие демоны не могут материализоваться, а птичка одержимой была, наверное... хотя как ее не распидарасило от высшего внутри, если даже большинство людей не могут носить в себе такую мощь - зогадко
#876 #576207
>>576202
Но явно не пешка. Он конь, старый.
#877 #576211
Ебать там зомби-выживачь сделали в квестовый битве скавенов.
Батя грит, малацца!
https://youtu.be/8Nn6oHkVXXc
#878 #576222
Короч, пцны, последний тотолвар который зашел Медывел2,
Посмотрел тут на геймплейные ролики,
Сижу думою, брать или не брать,
Вроде как 4 "расы", остальное за доп щекели, дорохо...
На первую были уже скидки в 70%??
Что посоветуете?!
#879 #576223
>>576222

>последний тотолвар который зашел Медывел2


>Сижу думою, брать или не брать


Нет конечно, что должно такого случится в Вахе, чтобы она зашла такому человеку как ты? Чтобы она понравилась наглухо ебанутому уроду? Блядь, типа последний Тоталвар который зашёл Медивал 2, а все последующие не зашли и вдруг Ваха, "взять ли мне Ваху?". Свинца пару грамм возьми в свой воспалённый мозг.
#880 #576225
>>576223
Тебе за токсичность плотют?
#881 #576226
>>576225
Да я ахуел просто. Не, серьёзно, ты меня троллишь, я не верю в существование такого дегенерата. Блядь, то есть вышло столько Тоталваров за последнее время, так изменилась серия, чего только не было и сука вылазит такой чувачок и грит "пачаны, такое дело, последний Тоталвар который мне зашёл это Медивал 2". Чегооо блядь? Ты ёбнутый окончательно? Ты сука вообще человек?
Хотел бы я на твой ебальник тупой посмотреть, представляю что там за чудовище.

Но если ты и правда просто такой вот человек с каким-нибудь нехорошим синдромом или просто действительно с умственной отсталостью, ну или там после травмы это с тобой случилось то извини, я же не могу знать наверняка через интернет.
1,5 Мб, webm, 640x657, 0:51
#882 #576227
>>576226
Я рыцарей котирую, хули ты тут на говно исходишь, пидор!?

Всё что было после М2 Я тоже играл, но там нет рыцарей, так что нахуй это говно.
#883 #576228
>>576227

>там эта лыцалей нету ыыы лыцалей нема люблю лыцалей


Тьфу ты, и правда отсталый. Простите, погорячился.
[TW-S2] Уэсуги #884 #576231
>>576227
качни с торента первую часть и сам попробуй. Вкатывайся за Бретонию, ибо это твои любимые ыыы лыцари. Ну а после уже сам решишь для себя по поводу покупки.
#885 #576233
>>576222
1100 рублей на плати ру стоит двушка. 1400, если нужна Норска.
600 рублей первая часть вместе с Бретоннией.
10 рас за 2к.
#886 #576249
>>576023
Печёт от правды?
#887 #576253
>>576249
не обращай внимания, это местный юродивый.
#888 #576260
>>576233
слушай а если вот за 1100 куплю она в стиме активируется? и там предзагрузка будет?
#889 #576265
>>576233
В целом так и есть,
тут даже дешевле https://gamazavr.ru/product/14764373/
правда дешевле только двушка.

>>576231

> качни с торента


Серьёзно?
Я думал ваху так и не вломали.
Пойду гляну.
Спасибо.
#890 #576277
>>576265

>не вломали


Первая часть до сих пор не полностью взломана: нет последнего длс, нескольких патчей и бесплатного юнит пака.
#891 #576282
>>574448
SFO - ненужное говно, полезных юнитов у них меньше.
#892 #576285
>>576282
SFO ближе по юнитам к ваниле, в нем нет ничего вносящего дизбаланс, аля стрелки у вампиров.
#893 #576291
>>576265
чому дешевле чем в стим, как они то делают, типа опт? в чем подводные?
1,4 Мб, 1500x600
#894 #576293
>>576042
>>576049
Так большая карта будет только для владельцев обоих а ЦА позиционируют вх 2 именно как отдельную игру, как они будут например продавать ДЛЦ с рыцарскими орденами империи и парой лордов если владельцы второй имеют только эльфов и людоящеров? Все открытые ФЛЦ предполагаются именно для второй, лорд хаев, лорд скавенов, лорд ящериков?
Ниодного дополнения для рас первой части и по-вашему они начнут допиливать первую, т.к рас кроме огров и гномов хаоса там в окрестностях тоже нет, и то по ним расширение карты нужно и они наверное будут на старте третьей.
#895 #576294
>>576291
Оптовая продажа наверное, накупают ключей на свой риск. Вторую уже по 1к продают т.к многие похоже понакупали.
#896 #576297
>>576222

>Вроде как 4 "расы", остальное за доп щекели, дорохо


все длц пиратятся, по крайней мере на первую
sage #897 #576300
>>576293
Как бы они не позиционировали ее, это стенд-алон
длц к первой части. можешь купить ее отдельно и сычивать у вихря, но весь смысл 2 части это расширение самого мира вахи, длц на кровь выйдет только с мега компанией, воркшоп запустят тоже к мега карте. И было бы странно выдавать лордов бесплатно для первой части, тем кто купил только вторую вот на них и нацелены эти флц.
#898 #576314
>>576260
Да, для Стима ключ пришлют 28-го числа.
#899 #576316
А не смогут ли мододелы разблокировать на грандкомпании фракции Старого света? И тогда получается те, кто купил первую часть со всеми длс, соснули?
#900 #576318
>>576316
Еще ниодно ДЛЦ не разблокировали хотя все они есть на карте после выхода, там или инструменты для этого отстутствуют или лочит эту возможность или моды банятся.
#901 #576321
>>576291

>Подводные


Ритейл ключи нельзя вернуть.
Ну типа, если ты купил игру в Стиме, то если не больше 2 часов наиграл, то можно вернуть деньги, а тут нельзя.
#902 #576322
>>576293

>большая карта для владельцев двух


И что? У тебя так же будут все расы на карте, просто ты за них играть не сможешь.
В первой части у тебя даже без купленных длц добавлялись лесные эльфы и зверолюди, а комп бегал с отрядами региментс оф ренаун, это все уже вшито в игру и тупо залочено программно.
[4X] Dominions #903 #576328
Всеобщая война: военный молоток, как снижать порчу, если ты не империя? Особенно как бороться с хаосом вампирами и с вампиризмом хаоситами?
#904 #576329
>>576328
Своей скверной перекрывать и выносить источник генерации.
#905 #576330
>>576328
Разрушать города вампиров, убивать орды хаоситов
#906 #576331
>>576285
А что, стрелков у вампиров действительно не было? Я например не мог играть за Бретонию без Радиуса. Не было ни пехоты нормальной, ни лучников, только кава. Добавил это SFO в игру? Нет.
#907 #576334
>>576328
Строить храмы в каждой столице, прокачивать лордов и героев на скверну/очищение(ну у меня удвоенные очки, мне не жалко).
#908 #576335
>>576331
В этом суть бретонии же, радиус добавляет всем всего и в итоге одни бронированные пешие латники будут сражаться с другими. Никогда не ставлю юнитов выбивающихся из общей концепции армии, только каких-нибудь лесных гобб с вариантами диких оркам и мертвяков гигантов и мертвяков пауков нежити, ну и империи на каких-нибудь бронированных ханд ганнеров нульнцев и снайперов, остальное треш и говно и лучше накатить на ИИ.
#909 #576336
>>576331
Ты наверное в шахматах еще правила шашек используешь?
кококо сложна нимагу за рыцарей играть как за гнумов\империю
981 Кб, 1920x1200
#910 #576337
>>576331
А это блять кто? Алсо, бретонских лучников 4 вида в SFO, чего тебе еще надобно, собака?
#911 #576338
>>576335

>В этом суть бретонии же, радиус добавляет всем всего и в итоге одни бронированные пешие латники будут сражаться с другими.


Я думаю что эндгейм в любом случае становится скучным из-за однообразия стэков.

>только каких-нибудь лесных гобб с вариантами диких оркам и мертвяков гигантов и мертвяков пауков нежити, ну и империи на каких-нибудь бронированных ханд ганнеров нульнцев и снайперов


Ну так все это есть в радиусе и с кучей модов ебаться не нужно.
>>576336

>Ты наверное в шахматах еще правила шашек используешь?


Нет.

>кококо


Кудахтай в другую сторону.

>сложна нимагу за рыцарей играть как за гнумов\империю


Мне теперь из-за отсутствия нормальной пехоты от всей фракции нужно отказываться? Лучники, всадники, и пехота 4-5 тира должны быть у всех.
>>576337
Какой там тир у них?
#912 #576339
>>576338

>и пехота 4-5 тира должны быть у всех.


Кому должна? тебе? почему? тогда скажи мне почему у орков нет например нормальных осадных орудий топ тиров а? А у бретонии нет монстры, или почему у норски нет пушек, кроме как через бога?

Ты значение фразы "особенность расы" понимаешь? или ты хочешь играть 10 одинаковыми по сути но разными по цвету имперашками?
#913 #576340
>>576338

>Какой там тир у них?


4
#914 #576341
А разве у Вампиров нет стрелков? По лору за них же и людское ополчение воюет с арбалетами и мушкетами.
К тому же скелеты-лучники есть у Кхемри, а это тоже нежить. Так что и у Вампиров они должны быть.
#915 #576342
>>575045
Дальше третьей минуты не осилил. очень нудно и уныло зачем-то описывает юнитов. Обзор вовсе не о чём.
#916 #576343
>>576339

>почему у орков нет например нормальных осадных орудий топ тиров а? А у бретонии нет монстры, или почему у норски нет пушек, кроме как через бога?


Потому что СА пидорасы не запилили.

>или ты хочешь играть 10 одинаковыми по сути но разными по цвету имперашками?


Да.
Тямпа #917 #576344
>>576341
Ну и где ты видишь хоть один отряд людских ополченцев у вомперов?
#918 #576346
>>576344
Ты долбоёб?
#919 #576347
>>576343
Но ты не сможешь, так как расы различаются. Страдай или играй в говнорадиус.
Тямпа #920 #576348
>>576346
Покажи хоть один отряд ополченцев людей в игре у вампиров. вопрос не о лоре, на него CA похуй
#921 #576349
>>576341
Где египтяне, а где трансильванцы?
Ну и раз уж на то пошло, тебя не смущает, что мертвецов ты нанимаешь?
вообще механики разных фракций тут сильно недожали
#922 #576350
>>576341
Кхмери более скиловые некроманты и у них армии из опытных скелетонов кхмерийцев а у вампиров недогнитки с сельских кладбищ. У них нет ополчения, это же маняфантазии кал оф вархаммер мэйкеров, ниразу не видил в каком нибудь настольном батл репорте если погуглить, да и откуда, они содержат людишек как скотину же, порох сам по себе дефицитный тех, а ты про местных чуханов с вампирских владений мушкетами.
#923 #576351
>>576339
Ну в чем-то ты прав конечно, у меня ощущение что я уже объелся этого радиуса и просто перекрашиваю карту. Я уже думал вкатиться в этот ваш SFO если честно. Он добавляет более сильных диких орков Кровавым рукам?
>>576340
Ну тогда ладно.
#924 #576352
>>575423
Там вроде нет такой механики. Только камень-ножницы-бумага. Мечники хорошо рубят копейщиков. А элитные римские мечники рубят даже Аллаха!
#925 #576353
А я бы просто лимитировал стаки. То есть у Гномов была бы кавалерия, а у Лесных Эльфов пушки, но Гномы могли бы в свой стак взять 8 пушек и разъёбывать всех издалека, а Эльфы только 2, зато кавы было бы много и она была бы поэффективней Гномьей. И нормально бы получилось.
#926 #576354
>>576349
Меня не смущает, потому что их не нанимаешь, а поднимаешь с помощью черной магии.
#927 #576356
>>576351
радиус говно уже только по этому.
СФО хотя бы пытается в лорность и несильно шатать и так отсутствующий баланс.
кстати советую сразу на лордов накатить, брать вампирняшек и соблазнять вражеских женералей на поел боя.
#928 #576357
>>576354
Которая работает абсолютно как деньги, тебе даже за торговые сделки платят именно ей.
#929 #576359
>>576357
Нашел, к чему приебаться. На нарисовали бы тебе обменку с Ашотом, который деньги меняет на некрономиконы или свежие трупы с кладбища, полегчало бы?
9,5 Мб, webm, 720x400, 1:34
#930 #576360
Про ниппонцев было уже 2 игры. Новая большая, наверное, будет про кетайцев.
#931 #576361
>>576360
Про японцев было уже 2 игры. Про китайцев 0. Значит следующая будет про японцев.
[TW-A] Вост. Римская Империя #932 #576362
>>576360
Новая большая будет медь 3. Не просто так исторических давно нет, новые механики пилят.
#933 #576363
>>576353
Нужен лимит тупо на всех гномов, а то для вымирающей расы уж очень бодро они красят всю карту
#934 #576366
>>576359
Вот я и говорю, что плохая музыка, я думал лучше будет. Если уж говорить про некомантов, то можно было бы сделать два варианта:
1. новые виды войска открываются не постройкой, а исследованиями, а потом поднимаются на местах битв лордами
2. новые виды войска открываются с прокачкой каждого конкретного лорда/героя, который может их призывать в специальной городской постройке.
И энергия даже не нужна. Но если хочется, то можно было бы тоже что-то придумать.
#935 #576368
>>576363
Там и с отрядами у них малость косяк вышел. У меня элитный стак Орков меньше по количеству юнитов получался чем Гномий. С чего у них их супер-пехоты по 100 рыл в отряде я не понимаю. Чёрных Орков 80, Оруженосцев которые и так говно тоже 80, Избранных 80.
#936 #576369
>>576368
Не начинай
#937 #576374
>>576366
Да на самом деле с ресурсами можно было бы поинтересней что-нибудь придумать. Например Орки нанимают войска и строят свои здания за зубы, а золотом уже торгуют с расами которым зубы не нужны. Потом изучают технологию на торговлю золотом и тогда уже могут золотом за некоторые войска платить и торговать с другими расами.
Крысы основной валютой должны использовать варп-камень. Так же им можно было бы торговать с некоторыми расами типа Вампиров которым тоже нужен варп-камень для их экспериментов. И при хороших отношениях даже с добрыми расами, типа налажены контрабандистские сети. Золотом торговать с просто добрыми расами, с которыми не очень пока отношения.
Так же и с Вампирами, у них и золото должно быть и тёмное влияние.

Можно много чего интересного было придумать, но не придумали. Ну почти придумали, у Высших Эльфов влияние вот есть, у Скавенов еда и рабы у Тёмных.
#938 #576379
>>576374
Мне кажется, они боялись отпугнуть сложностью и непривычностью.
#939 #576382
>>576379
Может. Хотя до этого был Аттила.
[E&P] CaesarIA #940 #576387
>>576343

>>или ты хочешь играть 10 одинаковыми по сути но разными по цвету имперашками?


>Да.



Для этого есть атилла и прочие сегуноримы.
#941 #576391
>>576362
Будет первая мировая. Механики были обкатаны в вахе.
#942 #576402
>>576387
Нету.
#943 #576403
>>576391
Будет третья мировая, механики скоро обкатают.
#944 #576407
>>576403
Что-то не хочется в неё играть.
sage #945 #576408
>>576391
И какие механики из вахи можно перенести в первую мировую?
#946 #576409
>>576408
Паровой танк и летающие монстры. Отравляющая магия.
#947 #576413
>>576409
Угусь, танки готовы, летающие юниты можно заменить на кукурузники (у гномов даже бомбека с воздуха была), магию заменить на газовые и арт атаки, а черные ковчеги обстреливающие с моря заменить на обычные корабли. Ну естественно прикрутить новые эффекты и как-то изменить чтобы смотрелось в рамках историчности.
#948 #576419
>>576407
Ну хуле, там даже сохранения не завезли. Хардкор.
#949 #576424
Не могу определиться за кого играть.
В этот раз все расы одинаково охуенны.
Няшных полуголых эльфиеечек погонять?
#950 #576426
>>576424
Я за Морати закачусь, буду окучивать эльфов
#951 #576428
>>576424
Для первого раза за кого то из Эльфов думаю стоит начать. У них войска понятные. За Скавенов уже понапряжнее будет, там пехота совсем мусор говна, на Очень Высокой они будут бежать от одного вида врага наверно.
#952 #576429
>>576428
За динозавров изи, все в броне, все ебашут и маги сильные. А скавены это пиздец уровня Скарсника
#954 #576431
>>576430
ВРЕТИИ
#955 #576432
А чего-нибудь говорили про мультиплеер, можно будет расами из первой против рас из второй играть?
#956 #576434
>>576430
У них, кстати, есть другая Легендарная которая вот так без кровяных ванн и выглядит.
23 Кб, 422x270
#957 #576437
>>576362
ЭМПАЙР 2
#958 #576438
>>576432
Из меню второй только, и не ясно сразу добавят возможность или потом со смертными империями.
#959 #576440
Вангую длс продолжат клепать и для первой части. Все равно карта объединенная и новые рейспаки будут востребованы. Даже те васяны, что решили не покупать вторую игру возможно приобретут более дешевый кусок контента к первой.
#960 #576441
>>576231

>ибо это твои любимые ыыы лыцари.


У Империи тоже можно от рейксгвардии играть, те же рыцари
#961 #576443
>>576441
За Империю вообще можно обычную армию времён Ренессанса набрать.
7,2 Мб, mp4, 848x480, 0:54
#962 #576446
>>576441
Вы не поняли господа, тот уважаемый вероятнее всего имел ввиду выпиливание муслимов как в M2 Crusade, а не заезженные стереотипы рыцарей..
#963 #576455
>>576446
Таких как он вообще понять не просто.
#964 #576459
>>576430
Ета хелеброн же.
148 Кб, 537x240
#965 #576461
>>576424
Я лично буду за Тириона проходить сразу на Легенде. Тупа буду абузить лучников тир-1 и арту. Кавалерия нахуй идет, как и милишники с монстрами (из-за дебаффов сложности они сосут хуй).
Планирую за 40-х ходов захватить Ультуан, потом все застраиваю стенами, провожу пару ритуалов, попутно выпиливаю норских бомжей в Альбионе и плыву хуярить Наггаронд.
Потом за очки влияния корефанюсь с Теклисом, который мне расчистил плацдарм на Черепашьих островах и оттуда начинаю операцию «Исход» с экстерминацией всех бомжей Люстрии.
#966 #576465
>>576424
Начну за ТЭтух, сначала вырежу всех норска бомжей, потом хаев
#967 #576472
Со стрима нинжы стало ясно что игру проиграть невозможно. Так же армии по вызову - пустая трата денег.
#968 #576485
>>576472
Какая сложность у него стояла?
#969 #576486
>>576485
Легендарная.
37 Кб, 526x414
#970 #576487
Решил вкатиться в мультиплеер второго шогуна. Там есть вообще с кем поиграть в данный момент, или забросили его?
sage #971 #576496
>>576413
>>576409
Танки будут бодать пехоту, а кукурузники будут зависать над солдатами и сбрасывать гранаты. Ахуенно!
#972 #576503
>>575994
Ну а что? Добавляли же даже в риме тянок как наёмников. Ну а тут как не добавить?
sage #973 #576506
>>576487
Есть, играют, в шёгуне лучший мультиплеер, хуй знает почему они не сделали такой же для вахи, он просто идеально бы зашел.
#974 #576509
>>576496
Как и во всех играх про это время. Только кукурузнику сделают анимацию, что он не зависает а кругами летает и стреляет из пулемёта.
#975 #576511
>>576503

>Добавляли же даже в риме тянок как наёмников


И это была пиздец какая тупая хуйня. Никогда их не нанимал.
#976 #576516
>>576511
Ну может быть. Всё-равно это не так раса которая может красить. Даже норска лучше под это подходит.
[Other] Барин #977 #576520
Насколько требования второго Тотальная Война Молот войны выше чем у первого?
На моей старушке 660GT, i5-4460 и 8 гб оперативы пойдет?
Спасибо.
#978 #576523
>>574965
Так они и ИРЛ были бесполезным юнитом. Больше запугивали чем реально убивали. Собственно в меди у них был в основном такой же эффект. Историчность!
#979 #576524
>>576511
Их там всего пару штук на фракцию и можно было, при этом статы у них говно.
1,8 Мб, 600x450
[TW-A] Вост. Римская Империя #980 #576525
>>576520

>660GT


Такие еще существуют?
#981 #576526
>>576520
Ты че, на моей коре дуба и радеон 7700 первая нормально идёт на средних, и эта пойдет
[Other] Барин #982 #576527
>>576525
Ну так 2 гигабайта памяти. Уже конечно маловато, но первая часть идет нормально.
#983 #576533
>>576523

>Так они и ИРЛ были бесполезным юнитом


Бля, двачую, меня как то целый полк расстрелял и ничего, свинец он же мягкий, хуле там бояться.
Игра года Неаполь #984 #576544
Available: 28 September
This game will unlock in approximately 17 hours
[TW-A] Вост. Римская Империя #985 #576546
>>576544
Не нужна.
#986 #576550
>>576546
For you
[TW-A] Вост. Римская Империя #987 #576551
>>576550
Мы зажгли огонь?
#988 #576573
>>576211
Ебать, Скролк одним спеллом 88 зомбей вынес.
#989 #576576
>>576533
Бля, ебанашка. Я же про аркебузиров позднего средневековья говорю. Эти аркебузы и по дальности, и по точности, и вообще по всем параметрам кроме шума проигрывали лукам/арбалетам.
#990 #576583
>>576576
Ясно.
#991 #576595
>>576573
Ну спеллы там апнули это точно. Всяких бомжей типо скавенов милое дело выносить, особенно этим заклинанием феникса у Теклиса.
#992 #576597
Блядь, насмотрелся скавенов. Теперь в голове постоянно это "yes-yes", пиздец...
#993 #576617
>>576597
Армия крыс говно какое-то. На стримах их армии превышают армию игрока раза в три и они сосут без надежды победу.
#994 #576618
https://www.youtube.com/watch?v=4lpjwRmFGNU
Всеобщее мочилово.
Неаполь #995 #576623
>>576617
Ну так всё по бэку. Они слабые, трусливые, но их много.
#996 #576627
>>576461
Ты летсплеев пересмотрел.
Игра года Неаполь #997 #576628
Первые баги.

https://youtu.be/JhKz_wqtiBk?t=412

Патч первого дня будет толстым. Я даже сомневаюсь, нужно ли вообще играть до него.
#998 #576630
>>576623
А чо Орки не по бэку?
#999 #576633
>>576628
Тоже возникла мысль с моим дневно-лимитным инетом, что лучше пока не качать до первых патчей.
#1000 #576634
Еще 15 часов, девоньки.
#1001 #576637
>>576630
Орки жирные, дамажные, трусливые, лоускильные и их много. Если в МП собирать то они только выигрывают по цене и в прямом столкновении легко размотают другую пеху, особенно если она не бронированна а гоббы будут лезть изо всех щелей. Так что все по бэку.
#1002 #576640
>>576627
Не, ну LegendofTotalWar самый норм: он хорошо за механику разбирается, да и просто грамотно контролит. Я вот вообще не знал, что здания сами восстанавливаются через определенное время и ээтим можно пользоваться.
#1003 #576641
>>576628
Все правильно, толпой запинали лоха.
#1004 #576642
>>576628

>крысюки устроили гэнгбэнг эльфскому пижону


>баг

[TW-A] Вост. Римская Империя #1005 #576648
#1006 #576650
>>576617
Ну вот сетевая FFA пиздилка четырех рас.
В конце остались выс эльфы и крысы, выводы сам делай.
#1007 #576653
>>576628
Крыски с лестницами штурмуют стены. Вот жеж ленивые уебки, не могли какие-нибудь подкопы дать крыскам чтоле или еще что?
#1009 #576656
>>576640
Он хорошо играет, но нудно. Впрочем, он это признает, надо отдать ему должное. Я бы уже давно Норску выпилил и набигал бы на темных, не воюя с братушками.
#1010 #576658
>>576653
Да они заебали с этими лестницами. Что-то там делают, пилят ворота, тараны, башни осадные, а нахуй это надо, когда любой мимокрокодил может без подготовки просто по лестнице залезть?
#1011 #576659
>>576648
Полагаю, самое время проигнорировать тред охуевшего пидора. Меру знать надо.
1,8 Мб, 1114x1262
#1012 #576662
Бля, на Фочонге уже началось...
#1013 #576666
>>576659
Двачую.
#1014 #576667
>>576656
А есть мод на ремув лестниц? Накатил на увеличенные гарнизоны, еще бы на подготовку к осаде и нормального ИИ который штурмовал при преимуществе и отбивал а не сидел до истощения, но с этим Advanced AI мод вроде справляется
sage #1015 #576670
#1016 #576671
>>576659
А что с ним не так?
Пиздец, тут 90% обсуждения это ваха.
#1017 #576672
>>576667
Не знаю, даже не интересовался как-то. Есть, наверное.
#1018 #576673
>>576662
АМАЗОНКИ
АМАЗОНКИ
АМАЗОНКИ
221 Кб, 599x337
#1019 #576674
>>576671

>90% обсуждения - ваха


>Который тред подряд делать вид, что её не существует

#1020 #576675
>>576671

>Завтра выходит новая часть тв


>ОЙ ВЫ НЕ ОБСУЖДАЙТИ ЕЕ НЕЛЬЗЯ Я СКОЗАЛ!!!!

#1021 #576679
>>576637
Не, Орки малочисленные.
#1022 #576701
>>576679
А разьве не должны? По идее орк втащит людю эльфу или козлу в ближнем бою, как их должны превозмогать тогда если у них в стеках будет по 160 бойзов и столько же биг ансов? В кампании они таскаются с ваагхами а в МП могут собрать большую и дешевую армию где полно арты, всяких маскирующихся стреляющих и ездящих гобб и пара монстров когда империи нужно потратить на конкурентно способную кавалерию больше плюс вложиться в стрелков или еще в арту и орков будет больше почти всегда, такая себе лоу тех орда.
33 Кб, 550x321
#1023 #576889
Это, Я короч затарился и первой вахой и второй вышло 1850,
Я как на скавенов посмотрел, у меня аж хуй встал.
Для объеденения нужно будет устанавливать обе игры? Или достаточно второй?
#1024 #577029
>>577006
посмотрим завтра мань. и да, ты не на нормале то играй даунич а на хотяб сложном
[TW-S2] Уэсуги #1025 #577071
>>576551

>Мы зажгли огонь?


Во вселенной только мы одни
#1026 #589370
Ананасы, может кто объяснить почем в Риме 2 у некоторых столиц 6 слотов для строительства, а у некоторых 5 (Рим, Афины и пр.). Так же строения на карте по типу пирамид, маяка в Египте, Колоса в Греции и камней у Бритов просто для антуража и никаких профитов они не несут?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски