Это копия, сохраненная 17 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:>>400159 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Dx12 режим. С новыми картами работает лучше чем старые ТВ. Ещё ни разу в Вахе ФПС дропов не было.
У меня так Верховный Теогнист после нескольких боев с Хаосом внезапно стал любителем темных богов. Как вообще эти перки приходят - рандомно?
Да. А Леди - эльфийская богиня. Бретония это вообще такой проект эльфийского госдепа по созданию буферного государства, руками которого можно было бы делать грязную работу.
Тащем та проект дварфов.
Потому что тупой дебил-обоссанец перекатывает только чтоб преамбулу вставить.
>>420685
Привет.
Берешь Изабеллу и пробуешь. У нее бонусы на них есть.
Этот крестьянский Каркассон выпехает тебя, всех Карштайнов и прочую нечисть, в сраку.
Нет, их эльфы ебут во все дыры. Бордело и Бретония еще могут, а вот Каркассон все время по пизде идет у АИ.
У них баба начальник.
Чем Бордело то ебать будет? Ебанным Трезубцем гомоебли с морячками? Этот ушлепок единственное на что годен так это на то чтобы в порту Бордельском сидеть и встречать каждого матроса зашедшего в его бухту, если ты понимаешь о чем я. Ты только посмотри его бонус на дохода от портов! А ведь это ещё забустить можно.
Ну в последней игре моей Бордело неплохо так разрослось. Эльфы взяли себе Парравон, Каркассон двинул туда, потерял все войско, проебал все родные провинции, кое-как занял пустой Парравон. Альберон собрал все войска, разбил эльфятину, захватил все родные земли Каркассона. Теперь он раза в 2 круче Львиного Сердца, батька всей Бретонии, решает все вопросы с набегающими Эльфятиной, Гоблинцами, Гномами. Я просто прихуел с этого Герцога.
Да. Но есть несколько условий для получения. Скорее всего он у тебя, во время последнего боя, не слишком эффективно воевал с вражеским отрядом в отдалении от всех.
Видит Леди - Леди Леди
Сунул Леди Леди в Леди
ЛЕДИ ЛЕДИ ЛЕДИ ЛЕДИ
https://www.youtube.com/watch?v=85zvqy4810M
Фу блядь! Васяны на оп-пике!
Я попросил подождать до ночи, ибо с мобилки перекатывать не хотел. Но нет, у нас перекатывальщик который лишь бы перекатить.
Куда надо лезу. Уже последнее крупное длц вышло, хуесосы все не могут даже это написать. Так и стоит у нас первый патч уже год.
>Так и стоит у нас первый патч уже год
Скажи спасибо за то, что хоть это есть. Раньше о вохе вообще упоминания не было, пока модератор не стал править ОП-пост.
Мало того, что Ваху не обновили в посте, так ОП еще и с нумерацией обосрался
>Total War XXXIIII
>IIII
>мое лицо, когда триггеришься на анимудебилов пихающих свое говно не к месту, но при этом сам являешься анимудебилом
Мавританский мальчик куку, ты со своим говном мамонта сюда на лезь, которые твои же хозяева и дропнули.
>ваходети
>эти проекции желаемого
Я не говорю, что это невозможно, это выглядит глупо сейчас. Сразу бы тогда писал
>IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Ммм, денарий Караузия и нелорное знамя. Ошибочка вышла, это галльский мальчик.
У тебя, небось, и аутентичное произношение слов латинского лексикона является глупым.
Любишь дрочить перед зеркалом?
>аутентичное произношение
У тебя соседи - носители языка, и ты можешь доказать аутентичность произношения чего-то из латыни?
https://www.youtube.com/watch?v=0SUqF32dKnU&index=1&t=395s&list=PLUvZcfKNhSYnRBf96kpN4X9cYY7x0zuXf
Вообще, много источников, гугли их.
Касательно произношения буквы "c" нам дают явный ответ римские монеты, отчеканенные в Элладе.
К примеру, вот эта монета, сделанная во время правления Кайсара Августа. На лицевой стороне есть надпись KAIΣAP ΣEBAΣTOΣ. Дело в том, что эллины не имели аналога слова Caesar, а потому это слово перешло в прямой транскрипции в эллинский язык и на эллинском было напечатана. Звучит это слово "Кайсар". Второе же слово, "Севастос", означает "Божественный", "Возвышенный", что есть аналог латинскому "Augustus". Севастополь, кстати, был назван именно в значении "Возвышенный".
Дебил ты по специальности. Дай мне определение скрытых полномочий Президента и приведи хотя бы два из них.
И на каком основании ты меня называешь дебилом? Изволь пояснить.
>Дай мне определение скрытых полномочий Президента и приведи хотя бы два из них.
Погугли, если не знаешь. В сети достаточно расписано по данной теме.
Этот вопрос, кстати, показывает, почему РФ не является ни смешанной, ни президентской республикой.
Но это уже оффтоп.
На том основании, что мать твоя - шлюха. Поясни мне тогда за дуализм правовой природы БЦБ, юрист мамкин.
Ладно.
Значит, это был не ты в треде о средневековой культуре в /hi. Ну, я рад, что ты умнее того анона.
Автократор пистос?
Тащем та первые ссылки в гугле при поиске. На линупсе можно играть, только надо немного попердолиться с установкой и поиском последней версии.
#красныйгерцогкруто
Когда сражаться доводится второстепенному стеку, начинается аналкарнавал. Неполная армия говноскелетов? Ты расстрелял генерала и ждешь пока нежить посыпется? А вот хуй там, сыпаться начинают твои холопы.
>Касательно произношения буквы "c" нам дают явный ответ римские монеты, отчеканенные в Элладе.
>К примеру, вот эта монета, сделанная во время правления Кайсара Августа. На лицевой стороне есть надпись KAIΣAP ΣEBAΣTOΣ. Дело в том, что эллины не имели аналога слова Caesar, а потому это слово перешло в прямой транскрипции в эллинский язык и на эллинском было напечатана. Звучит это слово "Кайсар".
Дичь какая то. Я думал они мумии эксгумируют, бьют голосовые связки электричеством, чтобы они сокращались и как бы говорили.
А это какие то не очень доказательства.
10/10
РЫМ-СКА-ЙЯ ЗЭМ-ЛЯ?! ЧТО ЗА ЗАКОРЮЧКИ, ЧТО Я ДОЛЖЕН В НИХ УВИДЕТЬ?! ТУТ ЗЕМЛЯ МОИХ ПРЕДКОВ ДО ВОСЬМОГО КОЛЕНА, МНЕ ПЛЕВАТЬ ЧТО ТЫ ТУТ ПИШЕШЬ! ЩАС КАК ПОЗОВУ СВОИХ ПАРНЕЙ И ЗАДАДИМ ТЕБЕ ТРЕПКУ! ИШЬ ТЫ, ВЫРЯДИЛСЯ ЕЩЁ КАК МУЖЕЛОЖЕЦ, И ДУМАЕТ ТУТ ЧТО-ТО УКАЗЫВАТЬ МУЖИКАМ, ИШЬ ТЫ!
Дезидерий, ты пьян. Иди домой, пока Василевсу на глаза не попался.
Я тебя ни в чем не убеждаю, это факт, животное. Поэтому готовь своих баб для наших лупанариев, а мужиков для рудников. Тебя же я посажу на цепь и вместо еды, буду харпать тебе в рот остатками пищи, которую я съем из твоих же запасов.
Слава Риму!
Приходишь тремя стаками, видишь что не справляются даже они, забываешь про эльфов нахуй.
Зачем? Их владения даже захватить нельзя, только сжечь.
Теперь когда эльфы стали изоляционистами, они говно без задач. Что они есть, что их нет - эквипенисуально. Ну хоть Каркасон не ебут.
Они очень полезные. Приплываю в Норску карательным походом, надо же успеть вынести там всех пока Архаон не пришёл, и шо я вижу? Норска - зелёная! Ахереть. А когда мне станут не нужны Эльфы я просто выпилю их главные поселения вокруг Дуба.
Да и на Юге теснят Гномов, если они наконец то сольются это будет моя лучшая партия.
Зря кстати, там же йоба лес. Сделали бы остаьным фракциям там какую нибудь йоба лесопилку чтобы был смысл к ним идти.
Там все намагичено на годы вперед. Даже если уничтожить всех эльфов то их охранные заклинания все равно будут уничтожать зашедших в лес.
У меня так с некоторыми Тоталварами которые в своё время пропустил.
У меня та же хуйня со вторым Римом и Аттилой. Не могу играть и пиздец в это говно. Хотя античность - моя любимое время в Тотал Ворах.
Гномы-технократы выпиливают (буквально) леса и выжигают (тоже буквально) копротивляющихся древоёбов. Каков сюжет-то, ах!
Мечты побитой шлюхи.
Правильно, нам оркам всякие гомоэльфы ненужны.
А как ты объявил войну Риму? У меня пропадала галочка в меню дипломатии в игре
Они сами, как только я отделился. Так и должно быть, вроде.
Господа ценящие именно фэнтези Вархаммер обычно адекватные и прилично себя ведут. А вот "фанаты" 40к это действительно ужасное зрелище.
И не забывай, что еще 2 части и куча аддонов.
>Господа ценящие именно фэнтези Вархаммер обычно адекватные и прилично себя ведут.
Их просто мало, поэтому не отсвечивают особо. Ну и Вселенная совсем не так эпична-меметична.
Хочешь я расскажу историю про паровозик который смог?
Сегун 2 вместе с аддонами так то лучшая игра серии по всем параметрам.
Эээх, когда-то я думал что я похож на Моргана Бернхарндта, у нас с ним почти общие черты характера.
Эээ, что? Боря подмахнул договор не глядя? Караскон же двухпровинчатый и гораздо слабее Мидденхейма.
Парравонщик, заебал, конфедерирую. Ну ты и лузер! А город ничего так, с казармами, конюшней и кузней максимального уровня.
Выебывайся на эльфов @ огребай. Вовремя конфедерация подоспела.
Давать пизды, верхом на медведиках, всем жидорептилоидам-анунакам, да служить Царю-батюшке...
Пресветлейшего лорда Хуебальда Д'Каркасоне не повстречал ещё? Любит он свои виноградники на чужих землях устраивать...
>хуевейшая игра серии
С 24 по 27 мая на Steam было продано 500 000 копий игры, а за несколько дней - миллион, что сделало её рекордсменом по скорости продаж в серии Total War
)))))
В маленьких городах один слот - ферма/ткальня, второй - мельница/чердак, третий - порт/ресурс/требушетная/вотэва. В больших городах фермы строить нефиг. Если денег нет потому что ты Морганя с одной провинцией, могу посоветовать протечь в Эсталию-Тилею. Стольца Тилеи должна быть уникальным баблоприносящим зданием вроде того что в Корунне.
На ваху я слышал тоже есть мод на Кислев, ну знаешь как, гиппогрифам текстуру говна приделали и теперь это типа медведи, нутыпонел
>гиппогрифам текстуру говна приделали и теперь это типа медведи, нутыпонел
Да ладно тебе, еще иконки васянские. Ты наверни, попробуй, это качественное дерьмо, ты не прав.
Так дело ж не в том. Дело в том, что следующей игрой серии будет вторая часть вархаммера, ибо людям дичайше зашла последняя часть. Так что квохинг петуханов, копротивляющихся лучшей части серии утонет в фанах второй части, туда им, собственно, и дорога.
>>423092
Дуй в говномод на кресты, дам копротивление рептилоидам на высочайшем уровне реализовано, вплоть до явления Слаанеш в твоих влажных снах, и лизания её писечки, да и служба царю-батюшке на деле показана, будешь платить десятину и служить верно - сможешь накатывать с ним, а развыёбываешься - мигом в острог улетишь. Один аутист из парадоксотреда как раз за Кислев партию пилит.
Как Рим может быть вечен, если даже солнце не вечно. А от римлян остались только румыны.
Рим - трансцендентен
Пойдёт. Так и должна выглядеть армия людей, мне кажется. У Империи 6-й редакции тоже не было ни демигрифов, ни танков, ни прочих свето-ковчегов.
Не понятно только почему пехоту таким говном сделали. Типа баланс? Ну так у той же Империи почему то и пехота нормальная, и кавалерия, за счёт демигрифов, мощная. Гномы так вообще пиздец дисбалансные уёбки, даром, что в кавалерии ограничили.
У империи есть богатый выбор артиллерии. Да и выбор пехоты гораздо богаче. Больше выбор героев. Йоба-танк и йоба-ковчег. Хороший выбор кавалерии. Почти такой же как у Бретонии, кстати.
А бретонцы нищеговно. Сорта рыцарей и немного пехоты.
А ну и два ТРЕБУШЕ, которые только статами отличаются.
Шо поделать, ГВ забросили фракцию давным-давно. Поэтому я сомневаюсь, что будет Кислев, например.
На это и надежда. В общем то, они уже и так некоторым фракциям добавили юнитов которых нет в кодексе, так что может и дополнят Бретонию и Кислев запилят полноценный.
Кстати, тот смешной юнит, Наследники Грааля который, его я не помню, это они сами получается придумали такой сюрреалистический пиздец.
Синие тарелки красивые, но зелёные прослужат дольше.
Сейчас уже не смогу привести конкретные примеры. Раньше я сверялся с кодексами, когда выходила очередная фракция или дополнения к юнитам.
Из того, что помню: у Хаоса отряд Будущих Воителей, Наследники Грааля у Бретонии и Мерзкие Проныры у Орков. Ещё всяческие разновидности юнитов, они как бы есть, но их нет как конкретного юнита в настолке, это касается всадников Норски и, например, кавалерии Бретонии, то есть в настолке это просто конные налётчики, а в игре это несколько юнитов отличающихся статами.
Проныры
FANTASY BATTLES
Да, FB уже всё. К тому же новая редакция кодекса это не просто так, их всего то 8 было и то не у всех фракций, при том, что Ваха FB хуй знает с каких годов существует.
>артиллерии
Да разве, она может в картечь или шрапнель? Или только пуляет по параболе ядрышками на сто метров.
Я щитаю у Бретонии надо убрать кап на крестьян и давить всех мясом.
А работать кто будет? м?
Жить на что?
Пока ты на войне со своими крестьянами, я твою маму за 2 медяка выебу, а она меня еще и гуся на ужин подаст. Пизанты, блять, совсем охуели, воинами себя возомнили. Алло, блять?!
Пусть фея наколдует.
Мекка *
Из Сегуна 2 только ФОТС достоин внимания.
Aspiring champion это вроде сержант в отряде хаосни. Запилили их отдельным отрядом, ибо таких тонкостей как сержант, знаменосец и музыкант у нас нет.
У скелетов даже полный набор командной группы. Правда я не понимаю на кой черт скелетам духовой инструмент, логичней барабаны. Даже сраные зомби могли брать знамя из говна и палок (буквально) и музыканта.
Эти трубы ещё и звучали, судя по описанию, каким то инфернальным эмбиентом. Психическая атака, скелеты играющие на трубах. Спасибо, мистер Дудец!
Рэнге еще нормально играет.
Откуда инфа?
Ну, я думаю, фанатов Вахи особо и не надо приучать платить за новые пачки солдатиков, тут они хорошо придумали.
Хотя в Стим как не зайдешь, то там одни разрывы жоп в отзывах...
>1 отряд пойдёт направо с боку обойдёт блять саня помогай что за хуйня бляяять не стреляйте пожалуйста я умираю дедушка вынь хуй
Сегунодебил классический
Ксилофон же.
Ага. Пишут в обзорах: игра-то хороша, вот только ДЛЦ, поэтому ставим минус. Да и китаёзы подосрали япошкам.
Обожаю бретонские ивенты. Еще охуительный ивент когда выбираешь -25 к и так отсутствующему лидерству пихоты или +50% к стоимости пихотного содержания.
Блядь, я уже даже Архаона два раза вынес, но эти Северные диикари уже доебали просто: нахуярят себе армии в 20 стеков онли из конных мародеров с топорами и сидят в засаде как сычи. В итоге бой превращается в какое-то говно, когда ты бегаешь полчаса за их конями и ждешь пока они в тебя разрядят весь боезапас.
Думаю сделать уже армию из чиллгейстов и кровавых рыцарей, заебало уже.
Утюги 4е после патча не работают. Ну что за ебаный пиздец.
Всех кто быстрее их. Либо загоняй призраками с варгульфами.
>>423683
>призраками с варгульфами загоняй
Ну варгульфами жирновато будет, чиллгейстов попробую, они вроде как дебафают мув спид
>автобой
Ну это да, проблема в том, что надо нескольких лордов стягивать, а то они в парах и тройках онли перемещаются
А ты заебывай их героями. Пара-тройка уайт кингов, да если еще идут по вампирской территории, все пизда, половина останется. Я так ставил уайт кингов и баньши на пути у них, после пары ходов норски без половины людей и прокачанных героев поворачивали обратно.
Драконы и прочие леталки же.
Неполным стеком вполне можно рейдить тылы и жечь/грабить города без стен.
Какие фракции больше по нраву те и бери. Хотя эти длц не очень, тупо сильные юниты в одном экземпляре
Warlock. Говно.
Я лично оба взял, высокоуровневые уник юниты типа открывают больше тактических возможностей, т.к. имеют спец. скиллы или пассивки. Плюс новые лорды с возможностью специфичной расскачки: ну типа Фолькмаром можно через флагеллянтов играть, и они не так чтобы сильно просаживаются к лейту за счет его скиллов. У гномов и гоблинов добавляются две субфракции с необычным местоположением.
Вот Хаос точно не бери, кампания за них не оче: надо тупо сжечь все поселения на карте, города занимать нельзя, да ещё и на 100-м ходу заставляют пиздиться со своими же.
>появляются всякие Лионесские мятежники
А состав армий - обычный рандом? Гиппогрифы и прочие крутые рыцари у мятежников могут быть?
>100-м ходу заставляют пиздиться со своими же
Не свой он мне, гнида птицежопая. У хаоса нет своих, грызня и междуусобицы во все поля. Вон, все битвы за артефакты проходят против соперничающих хаослордов.
Ну как-то не логично, что когда ты играешь за другую фракцию, то они общим фронтом выступают. Ну и плюс надо как дауну самолично ходить и пробуждать каждое племя Норски: не Архаон, а фуфел и омежка какой-то.
>когда ты играешь за другую фракцию, то они общим фронтом выступают
Первый квест за империю - отпиздить зраднюков из Мидденленда.
>Ну и плюс надо как дауну самолично ходить и пробуждать каждое племя Норски
Ну хз, я Хаос купил первым. Весь полуостров сжег у хуям собачьим, никого не освобождая.
Я видел только целые стаки конных Йоменов. Вообще без пехоты. Как будто и правда одни крестьяне восстали.
Сега если и сделает сама скидоны, то только на основную игру. DLC будут на распродаже только, а ближайшая - летом.
Я к тому, что вместо этой хуйни могли бы сделать какой-нибудь ивент "щит цивилизации".
Лучше бы победные ролики сделали. Такой эпичный финальный бой за Бретонию, отпиздил всех Хаоситов, и нихуя, победил - пошёл нахуй.
Ставлю анус Торгрима Злопамятного.
На того же Атиллу посмотри: там также паки за 300 продаются, а что покрупнее 529.
>Ну и плюс надо как дауну самолично ходить и пробуждать каждое племя Норски: не Архаон, а фуфел и омежка какой-то.
>омежка какой-то.
Хуйню несёшь. Быть альфой - это необходимость регулярно доказывать свой статус.
Быть омежкой - думать, что тебе всё должны принести на блюдечке.
>А вот "фанаты" 40к это действительно ужасное зрелище
Потому что там много детей. Спасибо "бесплатному" DOW'у.
Фея-заклинательница - нотариально заверенный, Атель Лореновскими жидами, представитель Леди.
>The Lady of the Lake is an extremely powerful goddess, one of the elder gods of the elven race. She mostly resides on Silverspire, a mountain near Athel Loren. She is known to the Wood Elves as Corrigyn, Daughter of Mists, and considered neither friend nor enemy
А, ну ок. Значит меня ввели в заблуждение.
>She mostly resides on Silverspire, a mountain near Athel Loren
А чего бретонцы и эльфы тогда друг другу глотки грызут?
выгодное сотрудничество - Бретония прикрывает Атель Лорен от множества вторжений любой ,кто движется в Атель Лорен с запада, сначала должен прорватся сквозь бретонцев, а эльфы часто вылезают помочь бретонским королям даже в местных игра престолов поучаствовали
https://youtu.be/68plTmk5tB8?t=6m5s
>Бретония прикрывает Атель Лорен от множества вторжений любой ,кто движется в Атель Лорен с запада, сначала должен прорватся сквозь бретонцев
Эм, там океан, вообще-то. А за ним ящерки и эльфы. Кому из них сдался Атель Лорен?
Да, ещё с Empire.
Че за хуйню ты там смотришь, шизик?
Какую карту нельзя изменять? Ты в сегуне видел моды на карту? Их за 5 лет АЖ ДВЕ ШТУКИ сделали и они до сих пор багнутые. Не хочет никто ебаться с картой.
>Не хочет никто ебаться с картой.
В Medieval 2 хотели, а тут просто не хотят, поэтому и нормальных модов нет?
Рандом нордам/Каморагу. Или ты думаешь что то место где сейчас показаны Норды это и есть северный полюс?
>Какую карту нельзя изменять? Ты в сегуне видел моды на карту?
И что это за моды? В экстендед жапан карта не изменена, в корея-моде карта напрочь ебанутая, скрин прилагаетя.
всё хочу заценить инструментарий, а там баг на баге, сначала скачиваться не хотел, теперь starting positions отказывается открывать. охуели!
Не хотят, ибо ебаться, что пиздец. Нужно еще переделывать вейпоинты для аи, что б они не застревали. А ж элевация - это вообще пиздец. Китайцы 3 года пилили свою корею. Вон у шизика результат >>424597
>>424597
Цикл модов корейца-аутиста же.
Он в одиночку перелопатил карту. Ближе к КАНОНУ. Ибо в одной прове у японцев могло быть по 10 кланов со своими замками, которые ебались в жопу и не могли забороть соседей
Я же вам, дебилы и шизики, объясняю, что карту можешь делать с лорденом хоть щаз, но это будет фирменный пиздец, поэтому только 2.5 аутистов из кореи на такое способны.
Про импорт кастомных моделей и редактов МОУШН кептур анимаций я молчу, вообще.
чо за мод
норсы, орки, зверолюди, скавены, мимо-некроманты
Ты совсем поехавший? Тебя мамка дома бьет? Я блять начал смотреть с этого момента и все. IQ то хватает?
Таких деталей мне неведомо, шизик. Ты дал ссылку, где какой-то хуесос распинается на 40 минут, твоя ссылка с 20 минуты, следовательно, ты и смотрел 20 минут этого порожняка.
Я понимаю, что тебе стыдно теперь, но об этом нужно было думать раньше.
>твоя ссылка с 20 минуты, следовательно, ты и смотрел 20 минут этого порожняка.
Слушай, тебе родители не говорили, что ты умственно отсталый?
Шизик, тебе же даже нечего уже возразить, слейся уже и флажок сними, чтоб не позориться, а то тебе уже место в углу вместе с неаполитанским шизиком заказано же.
Молодец. Всегда приятно знать, что люди прислушиваются к твоим советам.
>он даже делает скриншот, оправдываясь на явный ироничный подъеб.
Ебать у шизиков весна началась.
И даже тогда задумайтесь, надо ли оно вам.
Значит так, это "длс" позволяет проходить компанию, играть в быстрых битвах или в мультиплеере за Греческие государства.
А теперь прокрутите эту фразу у себя в голове. Стратегия в античном сеттинге, в которой ГРЕЦИЯ стоит дополнительно 8$.
Это всёравно что из например Сёгуна вырезать клан Ода, или из Медиевал 2 вырезать ну например Францию.
Больше того, юнитов этих фракций отчетливо видно во всех пре-релизных трейлерах, тоесть никакое это не длс а просто отрезанный кусок игры продаваемы отдельно.
BUUT WAIT, THERE IS MORE: После покупки этого длс за доллар (что всеравно оскорбительно) я обратил внимание, что ничего не скачивалось и ничего не обновлялось. Получается что само длс - это не более чем какое-то изменеие какой-то строки в файлах игры, которое теперь говорит "у этого парня теперь есть такое-то длс" и всё.
Это просто отвратительное, хамское, наглое, пренебрежительное, гнусное, подлое, мудацкое, свинское (я могу продолжать долго) отношение к покупателям, нет к ФАНАТАМ. Вот, узрите как СА и Сега скатываются в туже бездну, в которой гниют и дрочат друг другу ЕА и подобные.
Я слышал, что в грядущем "Вархаммер: тотал вар" фракция Хаос - длс за предзаказ. Хорошей дорогой идем, сега. Решайте сами, согласны ли Вы на такое к себе отношение и позволяет ли вам самоуважение это покупать. И то, только со скидкой.
По-совести, я купил это длс за доллар больше для того, чтоб написать этот обзор, подпортить статистику, показать свое отношение и предупредить вас (мёртвому припарки).
Про качество самого длс говорить особо нечего. Греки да и греки, ничего особенного.
Потому исключительно за сам факт существования этого "длс" ставлю "не рекомендую", 0/10 и мою личную, именную награду "ЗА МАСТЕРСКОЕ НА*БАЛОВО"
И это правда ? Это из обзора стим
Шизики тут! Шизики там! ШИЗИКИ! ШИЗИК! ШИЗИКИ! ШИИИЗИИИИКИИИ... ИиИиИ!
Не хочешь не покупай. Вот реально заебали эти нытики.
Что может быть дешевле индусов?
А ты что хотел? Жадной Сеге надо чтобы её ПК эксклюзив хотя бы окупился.
Да вы шутите, столько модов сделанных и до сих пор не создали какой-нибудь Cas Viewer?
>BUUT WAIT, THERE IS MORE: После покупки этого длс за доллар (что всеравно оскорбительно) я обратил внимание, что ничего не скачивалось и ничего не обновлялось. Получается что само длс - это не более чем какое-то изменеие какой-то строки в файлах игры, которое теперь говорит "у этого парня теперь есть такое-то длс" и всё.
Нормальная практика. Так проще с технической стороны. В прыщеблядских дрочиловках тоже все новые механики - в бесплатных патчах, а длс - только разрешение их использовать.
лучше, что было в сегуне это онлайн, потом ленивым уёбкам из креативки стало лень с ним ебаться и они решили выкатить арену.
Суть в том, что эта срань (полисы) была вшита в игру еще до патчей. То есть это обычный кусок игры, который отпилили и выставили как длс.
Мы говорим не о проблемах, а о политике издателей.
Практика тухлая, да. Зато несведущим игра дешевле кажется.
Лишний ствол 3 - 900 р., day one dlc к нему - 900 р.
>я обратил внимание, что ничего не скачивалось и ничего не обновлялось
Свои плюсы тоже есть: в отличие от той же цивы фракция будет доступна ИИ, то есть есть ли мне не нравятся зверолюды, мне их покупать необязательно, но в кампании они будут присутствовать.В той же циве фракция просто будет отсутствовать без покупки длц.
>орион называет дерево предателем
>дерево говорит ему, что тот больше не часть леса и пусть уебывает
Что там за терки, вахаебы?
С первого раза выиграть не получилось. Я поскакал рыцарями на позиции и меня тупо перестреляли.
Со второго раза я поступил иначе. Поставил лорда и героя в центр, а остальных спрятал назад. Подождал пока обе пушки полностью разрядятся (при этом они почти снесли обоих паладинов и сильно покоцали лорда). Потом выдвинул войска вперед и начал обстреливать их требуше. Тогда враг сам ломанулся на меня и стало полегче т.к. я сам их обстреливал лучниками. Но все равно потери огромны. В конце битвы у меня оставалось где-то половина лучников горстка рыцарей, чуть пехоты и лорд с 3 хит поинтами и все на капле морали. Очень повезло, что была корона на полное восстановление дисциплины.
Пиздец ты у мамы Жуков.
У меня потерь 100-170 человек было, в основном пехота. Битву проходил без Требуше.
4 отряда странствующих рыцарей на фланг, 4 отряда рыцарей королевства на другой, со странствующими пустил еще Паладина. 6 отрядов пехоты по центру, сперва в лесу спрятал, оставил только один отряд копейщиков, принять удар от пушек. Пушки кончились и в атаку, подбежав ближе, получив первый порох в еблет, остановился. Вся его армия двинулась на меня. Сомкнуть ряды, держать строй, ни шагу назад, ни пяди родного королевства! Главное день простоять, а там уж наши!
Наши не заставили себя долго ждать, конница очень скоро оказалась за спиной врага, и вот вся Имперская пехота оказалась между молотом и наковальней, где Молот - кавалерия, а наковальня - храбрые сыны Бретоннии но это не точно
Те же самые что и в Югославии. Были деревья, пришли эльфы, лес стал эльфийский.
У меня 2 оравы Бретонской черни и не много кавы захуярили лотапати и вилами мою элитную армию эльфиков.
Я пробовал что-то подобное делать, но у меня кавалерия быстро натыкалась на алебардщиков и как только связывалась боем - расстреливалась пистолетчиками.
>элитную армию эльфиков.
Древолюдов набрал хоть? Вот эти мелкие, которые по 12 в отряде, дюже крутые у них.
Нет, на них жопных бусинок не хватило. Танцоры войны с копьями х5-6, дозорные х2-3, сестры терновника х3, олени с щитами х3, топовые лучники х3 и 2 отряда лучников с разрывными стрелами. Но все они были подбиты на 20-50%. Бритонцев было 2 армии в 1-ой и 2-ой по 1/3 кавы от армии остальное разношерстный скам преимущественно из толп. Мясом закидали.
Пешие оруженосцы под командованием герцога Альберика очень даже хороши.
Весь смысл в них - это как сукакрыса сзади зайти, вангую ты их на убой как наковальню отправил.
Какой смысл за эльфов заходить куда-то сзади? С таким количеством стрелков я просто ставил что-то, что отвлекало или связывало боем силы врага, пока его расстреливали.
В том, что против брони они сосут. Нормальные пробивающие стрелы у одного отряда, в котором меньше стрелков в два раза, чем у других стрелковых юнитов.
Танцоры с копьями или те хуи с глефами - вот ответ на консервы.
>в котором меньше стрелков в два раза,
60 вместо 80. Вполне норм, я под конец только с ними и ходил.
Пешие оруженосцы сосут у грейт свордов.
Рыцари и хранители грааля сосут у демигрифов.
Про стрелков, артиллерию и героев и говорить нечего.
Да, ковырять стрелами чузенов со щитами - та еще радость.
Плюс, так-то у них разнообразие стрелков, можно и с ядовитыми и с огненными поюзать.
А я и не дрался с чузенами. Чузенов всех завалили без меня где-то в районе Кислева. Вообще в новых патчах набег хаоса слабоват. Раньше я помню как минимум до Альтдорфа доходили.
На самом деле нет. они лучше под королем. У герцога с пикой, трейт на оруженосцев замещает другой трейт на пехоту в целом. Общий трейт, который есть у короля дает пехоте +12 дефа и +12 атаки, что делает их гораздо выносливей. По сравнению с бонусом на 15% виапон демага и +8 атаки у герцога - это круче.
Вот с гномами вообще проблем нет. Если у них нет артиллерии, то они протыкаются без проблем из-за низкой скорости. Если прям совсем много щитовиков, то можно просто часть с боку поставить. Щиты работают только если урон в лицо идет.
Герцог задумывался как лорд, который сам в атаку прет, а король - ходячий бафф для войск.
Ой, любители спортхаммера подъехали, спасайте свои ростеры.
Ему, сука, душу завезли, охуенные ивенты, черты характеристики, отражающие твой стиль игры, охуенные истории, ты вот знаешь как придумали Требуше? м? А он, считает процентики с силы оружия, высчитывает дальность стрельбы, ну охуеть.
Иди дальше сгнивай в борделе со своим Карлом Францом ака KFC, пока славные рыцари Бретонии не пришли в твой дом, не поставили твою жену-шлюху раком.
Ну гном без артиллерии - это как армия эльфов без лучников.
>вот знаешь как придумали Требуше?
Да. Прочитал совсем недавно на Хонге. Жаль в самой игре нет описаний. Просто разнообразия в юнитах мало. По факту есть дно-пехота, кони и летающие кони. Ну и маги с тремя школами магии.
Но у герцога бафф на порт - он сидит в Мариенбурге, иначе у бреттонии нету казны на войну. Еще у короля зверская урон в 560 почти как у гримгора и магическая атака.
У герцога же крутая абилка на повышение урона.
Шизик, они же - рыцари. Скакать в лоб клином - это их работа. Другое дело, что моих квестинг найтов в лоб вырезали вордансеры с мечами, вот это был пздец.
Их работа крестьянок ебать, а в лоб пусть оруженосцы с кнаппе и прочими полубратьями скачут.
Ну пока Бретония и так выглядит как Империя 0.5. Ей бы юнитов завести. Это вообще тупо, что демигрифы сильнее бретонской конницы.
Такое только за Парфию канает во втором риме. В каком еще тотал воре можно чарджить в лоб, а не оббегать по краешку чтобы потом гонять лучников?
Медивил2 и его терминаторы на конях.
Катафракты в первом медиевале.
В аттиле ромбом стройся и чаржи пики в лоб. Гуннская легкая кава так даже дефенсив тестудо в лоб берет.
>Рыцари и хранители грааля сосут у демигрифов.
Это некорректное сравнение, Демигрифы никакая не кавалерия, а обычная монстра, имбовая за счёт количества в 24 туши вместо обычных 12.
>Рыцари и хранители грааля сосут у демигрифов.
Демигриф>>>конь. Еще пожалуйся что конина не нагибает драконов.
ОХУЕННО
Хуя зрада. А ведь игра какбе намекала, что воевать с братушками не стоит.
Это заслуга алебард, а не маунтов.
Минотавры тоже быстрые.
хотя слышал что вестфалия может запилить объединение саксов, но на практике не проверял. а остальные кампании все скучные
От вахи ТВ ещё не скоро отмоется. Хорошо, что про Сёгун постепенно забывают, даже сами японофилы.
Ну, допустим я.
Эта кампания пиздец как забагована: мало того, что у меня не появился ивент на искоренение язычества в Вестфалии и там теперь постоянный бафф к язычеству, так еще и есть проклятый город в провинции Вильцы: каждый десятый ход именно на этот город накладывается дебафф.
>это же бретонцы, как можно всех ухуярить с армией без нормально кодекса?
Кучей лоулевельных магичек с лорой Биста.
Алсо, как в локальном кампейне эльфов готовиться с первому спаму 4 армий фурей?
Кстати, а что по магии? Какое-то она говно. Некоторая магия еще норм - типа топталки орков или собак металломансера. ОСтальное совсем говно. Огненный шар просто лютая параша. А еще мана кончается быстро.
Две первые игры Creative Assembly назывались Blood Money и Baal. Совпадение? Не думаю...
Ваал - могущественный демон, известный в древности как финикийское и западносемитское божество. Его имя переводится с общесемитского как «хозяин», «владыка», «господин».
Сохранились свидетельства о распространении культа Ваала не только на Северную Африку, но в более поздние времена даже на всю Европу, включая Скандинавию и Британские острова (штаб квартира Creative Assembly находится в Хорсхаме, Западный Суссекс - Великобртания!)
Creative Assembly - это культ поклонению Баалу, продолжающий "славное" прошлое своих древнееврейских коллег. Они приносит нас с вами в жертву, посредством пропаганды лжеистории в своих популярных псевдоисторических играх и нечеловеческой формой коммерции (когда ВАМ продают то, что и так уже куплено ВАМИ).
Анон, в следующий раз, когда надумаешь занести им вкассу за очередное длс с феями и самураями - подумай трижды..
Да хватит тебе. Вот сделают Total War: Equestria, тогда охуеешь.
Скажи спасибо, что не по 40к сделали, иначе тут бы набежало дегенератов и обсасывали чей примарх круче, почему Русс жопошник, а Магнус нипридавал.
И грушу
Огненный шар внезапно выносит пушки с одного удара, если попадёт. Правда на максимальных размерах отрядов этих пушек в отряде 4, но есть Хаос, у него 1 пушка на отряд.
В будущем будет и по 40к, мне кажется. Надеюсь доживу до тех дней, такой то Адъ говна тут начнётся.
Скорее всего теперь будут долго доить ФБ. Я так понимаю успех TW:W куда больше все остальных игр серии.
Ну пару лет ещё будут пилить ФБ. Потом исторический Тоталвар, а потом они уже что угодно могут выдумать. Может и правда 40к запилят, вот тогда начнётся Великий Срач.
Про Возраст Сигмара
Даже виаубшники лучше вахадаунов. С ними хотя бы срачи весёлые были по божественной осаде крепостей.
>>426029
В топку. Хочу Бронзовый век и Илион в играбельных фракциях. Опционально можно Крит, если в городе историчные костюмы девах запилят.
>>425959
Я. Бери датчан и устраивай набеги.
Да как ты приготовишься? Времени мало. Я старался со всеми соседними эльфами пакты о ненападении или союзы заключить. А рогатых надо подкараулить и поубивать нахуй из засады, в открытом бою у меня не получилось, их слишком дохуя было на мои полтора стака.
Я неплохо тебя обоссал пару месяцев назад насчет императрицы Феодоры, так что даже в речах вахадаунов историчности больше, чем в твоем кукареканье.
>Я неплохо тебя обоссал пару месяцев назад
До сих пор вспоминаешь об этом, сидя перед камином холодными зимними вечерами, грея в руках стакан глинтвейна?
У меня нет камина и алкоголь я не пью. А чему ты удивляешься: мы все в этой помойке друг друга знаем, так как варимся вместе.
Только значкодауны.
Профит в том, что ты можешь со старта окружить и въебать со всех сторон. Если рядом идут два-три стака, то из засады ты бьешь один, который попадается. Если на автобое, то там баланс намного лучше в пользу сидящего в засаде по сравнению с обычной битвой. Таким образом можно пиздить превосходящие толпы.
И что ты там протявкал про достопочтенную августу Феодору, изволишь напомнить?
Ты не согласен с тем, что он старый или с тем, что он добрый?
Когда вы из шапки уберёте эту парашу в виде 1 патча?
Я это добавил где-то через месяц после релиза и до сих пор эта хуйня осталась. Вам не стыдно вообще?
А у Герцога такой же урон, только у герцога еще и 377 AP, а у короля всего 150 AP урон.
Перекатчик - обиженка, которому ваха неприятна. Пока этот ограниченный будет делать перекаты - ничего не поменяется.
Ваха в ТВ действительно не нужна. Делали бы по постапокалипсису, где банды на банды, и чуваки из бункеров, ждут, когда выйти наружу и снова захватить власть над миром.
Возник вопрос по Сака Раукe. Что делать с порядком в городах? Еще не дошел хотя бы даже до Вавилона, а уже по всей империи тлеют бунты и ничего нельзя с этим поделать.
Ведь номады не могут
1. Нанимать эллайд генералов.
2. В здания, проводящие фестивали и соревнования.
3. В достаточное количество построек улучшающих порядок.
Как быть в этой ситуации? Гарнизоны держать денег нету, казну бронированный слон пожрал, а еще армию собирать надо.
Во-первых, слоны хуйня без задач, поскольку у тебя миллионы конных лучников, а во-вторых, буддистские же храмы есть.
Чего нету? Все у него есть. Это у герцога нету. У сквайров под королем еще и атака больше. Алсо 4 веапон демеджа от абилки герцога - это шутка такая.
Ну тут только +12 дефенс, а не +12 атака и дефенс. И еще она стоит 3 перк-поита, а абилка герцега один.
У Лионкура есть ещё и аура на 8 атаки и того 12 морали и защиты и 8 атаки. А у портовой шлюхи 8 атаки и морали, зато на юнит сразу( не только в ауре) и скованная в выборе кавы из-за перка на Королевских рыцарей (ибо они получают большие преимущества чем остальные).
Я раскачивал Герцога в первую очередь как боевого юнита. Из-за огромного AP-урона он разрывает кого-угодно. Он еще со знаменем-пугалкой у меня и короной на лидерство, что бы не падало, когда в толпе вражин. Если повезет найти ему регенерацию - будет вообще шик. Я не заморачивался с королевскими рыцарями и почти не качал бафф-ветку.
Хочу ПМВ. Ой как хочу. Еще б интерактивно разрушаемое окружение было как "В тылу врага" - был бы просто вин из винов.
ПМВ это уже не формат ТВ. Разве что лето-осень 1914 года будет более менее близко.
>миллионы конных лучников
А города чем штурмовать? Хочу набрать самых разных армий. Дайверсити, все дела.
>буддистские же храмы
Строятся по 15 лет и дают что-то около +35 к порядку. Это очень мало. К тому же эти сучата еще ж и при пасторализме бунтуют. А академий нет, губернаторам обучаться негде, все забулдыги и обжоры с нулем влияния.
>слоны хуйня без задач
Не говори так.
Хватит с меня авторства бета-версии текущей.
У меня пограничники всегда сидели у параши. Вангую, у тебя их лидеру нарандомились трейты превозмогатора-расширятора вместо типичных "шестерка" и "пассив".
С каждым патчем что то меняется. Заметил, что теперь стабильно выживает Кислев, они каким то хуем оказываются на Западе, то в Нульне, то ещё где и выживают за счёт этого теряя свои изначальные провинции. В конце у меня в центре остались Кислев, Хохланд и Мидденланд. Ещё Эльфы в Норске.
> А города чем штурмовать?
Наемниками.
> Это очень мало.
Ну хуй тебя знает. Я когда играл, никаких проблем не испытывал. Правда, я сначала захватил Бактрию, индусов и парфян до Каспийского моря, получил индо-греческую тяжелую пехоту, к ней добавил индийских и персидских лучников, чуток конеебов и покатился катком до Сирии. В больших городах фермы строить и оседлую жизнь вести. Один хуй ты там нормальную конницу не наберешь. Тогда, кстати, будет кем города штурмовать.
> Не говори так.
Не, ну так-то у меня тоже были. Для красоты.
А вообще за них скучно играть. Слишком легко.
>ну, помимо того, что это низменное фентези, не реальная история
Это какбэ все. И еще за то, что магия проебана: вместо убийства юнитов, она отнимает общее здоровье отряда.
Я не фан например, но Ваха кажется немного казуальной.
А мне норм ваще. Играл с первого медиивала во все части, кроме говносегуна.
Тоже сегуна игнорирую всегда, виабушность вообще не вставляет. И масштабов никаких, срач на островке, охуеть просто.
Ну значит ты исключение
Я Таркуса в ближний бой качал, круто получилось, у него в отряде много человек и он очень живучий.
Не все. Пока рано говорить, но мне кажется, что после окончательного допила Ваха будет лучшей частью серии, для меня.
Не люблю ближний бой.
Швятая толстота. Ну ладно, покормлю
Начиная с Рима2 проебано то что не проебали в сегуне2:
Битвы (а все из-за ебанных хп-ешечек и атак в 100+ и кучи бесполезных доп. статов. Аки в ммо попали, не хватает только ускоглазой класификации S,A,B,C и так далее по алфавиту).
Внутренняя торговля (хотя она проебана с сегуна2/Эмпайра, тут кто как посмотрит).
Сельское хозяйство (оо да +1, +2, +3 единица еды и тд. Вместо более вменяемого как в Риме или Медивеле).
Строительство.
Население (его теперь нету).
А в вахе проебали то что не проебали в Риме2:
Осады (Штурм петушиного уголка, заместо стены. Да и бои за малые поселения тоже).
Магия (хотя это скорее привнесли, хоть какую).
Флот (модельки есть, а длц нету), по причине масштаба глобальной карты. Если посмотреть на мини кампании, на то количество деревень/городов и масштаб всего этого, то карта гранд кампании это гиперутрированный атлас (как карта России состоящая из столицы Москвы и деревень Санк-Петербурга и Новосибирска), если бы масштаб в гранд кампании был как в мини, то флот был бы необходим и очень даже зашел бы. Ноу вей Гой мы не будем рисовать карту, это же работать придется, а все ваши системные ресурсы пойдут в топку этих 3млн. фильтров на камеру, чтобы битвы смотрелись ещё краше.
Религию/влияние (ооо да, в игре может быть только 2 религии это Культ вампиров и Хаос, ну охуеть теперь).
И не надо мне этих стекломойных историй про "ну зачем замарачиваться?/яжвсиравнонисматрелтуда/нинужнаясложнасть и прочее".
>Битвы (а все из-за ебанных хп-ешечек и атак в 100+ и кучи бесполезных доп. статов. Аки в ммо попали, не хватает только ускоглазой класификации S,A,B,C и так далее по алфавиту).
А раньше чем лучше было?
>Если посмотреть на мини кампании, на то количество деревень/городов и масштаб всего этого, то карта гранд кампании это гиперутрированный атлас (как карта России состоящая из столицы Москвы и деревень Санк-Петербурга и Новосибирска),
Это двачую, пустого места на карте просто дохуя. Особенно смешно выглядит какой-нибудь Штирланд из двух поселений расположенных на ебическом удалении друг от друга, да ещё в такой огромной провинции, которая больше Рейкланда в котором 4 поселения. Ещё бы сделали одно поселение в Норске, а другое в Скверноземье. И с другой стороны, в центре Норски один город стоит чуть ли не поверх другого.
Мне интересно как они в следующей части будут выкручиваться с магией. Ведь сланны у лизардов это самые могущественные маги в мире вахи.
Я колонизировал разрушенное поселение и отстроил центр со стратегическим ресурсом "Железо". Но железо остается недоступно ни для торговли, ни для построек. Почему так?
Что за "центр"? Центр города? Надо построить специальную постройку с этим ресурсом.
>скидки какие то маленькие
Покупаешь основную игру на рспродаже, длс пиратишь.
Кстати, кто нибудь в курсе, можно ли активировать fall of samurai тем же способом что и ваха длс? Вроде и позиционируют как стэндалон, но в оригинальной игре менюшка фотс, а в мультиплеере юниты фотс, ну и наслышан что кампании в рим 2 после покупки не скачиваются а просто активируются, есть подозрения что с фотс таже истоия
Можно у продаванов купить Old World Edition за косарь и чуть меньше.
https://plati.ru/itm/total-war-warhammer-old-world-edition-stim-kljuch/2131146
https://www.igromagaz.ru/igry-dlya-pc/kupit-total-war/total-war-warhammer-cd-key.php
Понял. Спасибо!
Раньше было лучше, да. Надо быть полным дебилом чтобы это отрицать. Сравните боевку Рим2 и Сегун 2. Про Аттилу и Империю я уже молчу.
Не думаю. Скорее бета-тест Вархаммера, где система хп нужна, в отличии от исторических тв. Если новый тв будет про Новое время и с системой хп, то боевка 100% будет говно.
Анон, посоветуй годных модов без блядских сановников-воителей-соглядатев, ненавижу, блядь, эту говнину, и хуесосо-аблки по кулдауну чтобы отсутствовали, как в дотке мне не надо, суки-пидоры, еще бы камень-ножницы-бумага ввели мини-игру, ну алей жи главнаэ - Сид Мейер скахал, историчность и реализм мы в рот ебали, гейплей жи гейплей!
Помню, дамзелька весь бой спамила простой и усиленный flock of doom против зомби, скелетов и гулей. А в результатах боя - ноль фрагов. Это норма?
Да. Тк магия сначала сносит хп с каждой модельки, а потом уже убивает.
А что за мискаст? Везде пишут про уменешьние шанса магической ошиюки, но я еще ни разу не встречал магическую ошибку.
С такими предьявами пошел нахуй пидор бля.
На некоторые спеллы можно кликнуть 2 раза.
Если кастуешь усиленное через два клика заклинание, то маг может обосраться от натуги, выглядит как взрывчик и потеря хп. Вот тут напали полтора стека вампиров и оба их лорда самоубились кастуя усиленную инвокацию некеха.
Избыток есть, народ доволен. Никаких факторов к отрицательному росту нет. А рост нулевой. Боюсь, это просто максимальный размер провинции.
Неважно когда её взломают, важно что ты теперь адепт культа ЖДУНОВ. Проходи, присаживайся, чаю налить?
Бля, ну вот же неделю или около назад её продавали по 700 рублей еще сверху накидывали индюшатины.
Я помню, что еще в первом Рие была система хитпоинтов, генералы постоянно получали абилки на дополнительные хитпоинты (или наоборот на минус к ним из-за болезней и слабости)
Я наиграл 200 часов в это говно, но только сейчас узнал, что заклинания можно усиливать.
Та же хуйня.
>наиграл 300 часов.
>только сейчас узнал об усилении кастов.
>оказывается магия охуительна
>обучение для слабаков
Да, но эти перки они получали только если сами лично сражались, и то если с успехов воевали, а опрокинуться они могли с мимо стрелы, случайного крестьянина.
Насколько я могу судить ХП раньше влияло на то, сколько человек в отряде генерала надо слить, чтобы можно было убить его самого. Ну это мои наблюдения/предположения.
В Риме и Медивале генерал был отдельной моделькой ничем не отличающейся от других (по механике), но хорошо вооруженной и защищенной и её могли слить в первого залпа голожопых лучников, ибо рандом и дайсы. Это в Сегуне 2 надо было заборот определенное количество в его отряде (чем меньше моделек тем больше шанс что при смерте следующей умрет и сам генерал)..
>Наемниками.
Но почему, когда есть такая-то эллинская армия?
>В больших городах фермы строить и оседлую жизнь вести.
Я в больших городах устанавливаю эллайд гавермент. Лучше пасторализм?
>Я когда играл, никаких проблем не испытывал.
Хочу собрать несколько стеков. А денег хватает только на полтора, остальные в гарнизонах сидят, порядок сторожат.
При том что уже империя на овер 20 территорий.
Похоже придется снаряжать конную армию и идти грабить далекие города, снося там все постройки.
Скорее всего это не так, ведь генерала можно сразу же убить артиллерийским снарядом. Еще вроде когда конница чарджит, иногда генерал умирает очень быстро если не там стал. Но это уже больше для капитанов (безликих командиров автоматически назначаемых генералами из обычного юнита когда начинается битва).
>и её могли слить в первого залпа голожопых лучников, ибо рандом и дайсы.
Не припомню такого. Все-таки генерал очень редко умирает пока у него есть отряд. Если его не прибьет снарядом, то вообще не помню, чтобы он сразу умер.
Разве что это
>когда конница чарджит, иногда генерал умирает очень быстро
в первом Риме без модов было.
>Империи
Это нормально. Пушки всегда в генеральские чины метят (в армии без генерала, отряд пушки становится лидерским), особенно пушки ненавидят Генерал слонов и стараются избавится от конкурентов. И по моим наблюдениям Генерал Слон хорош на передовой ибо хп есть, но Генерал Пушка его легко убивает, но сама легко косится Генерал Конем, корого ебет Генерал Пихтура, которого пугает Генерал Слон и тд.
Не, я точно помню как у меня отваливался генерал 8-ми звездочковый только не придирайся если там их всего 6 можно было собрать, я уже таких нюансов не помню и мне приходилось сейфскамить.
>>428415
Просто помню частую ситуацию у меня в меди - генерал влетает в тыл, его зажимают, в итоге в конце боя в отряде он и еще 2-3 человека. И это бывало довольно часто, поэтому я такой вывод и сделал.
Ты забываешь о дайсах. У врагов видать не было достаточно высокого умения/опыта/оружия от кузницы или усталость, чтобы пробить генеральский доспех, а статы на умение оружия/с щитом/доспех у генерала могли быть просто заоблачные, для того чтобы враги наролили себе удар и пробив брони. + это блядская Медь, там все воевали по чести, ты кидаешь на 1 отряд врага 2 своих отряда и от твоих двоих отрядов отделялось по половине отряда для самого боя, ну шоб честна было.
Помню, в первом медивале генерал стоял в центре первого ряда. Строй конницу клином и бей в центр генеральского отряда, если попадешь - генералу с высокой вероятностью пизда. Бывали случаи.
А ты хорош.
Но генерал-конь ходит буквой Г, а генерал-слон всегда начинает проход по флангам, генерал-пихутра ебанутый и вечно отвлекается на тех, кто сбоку, а генерал-ферзь ебанутый как генерал-пихтура, но и хуярит словно генерал-слон на фланги. Но пизже всех генерал-императрица. Я кончил.
Конституцией РФ не запрещено, значит можно!
Так он и в ближнем говно без задач.
Она неплоха хотя есть претензии к цене за обрезанный графоний. Могли бы новую броню с оружием на лордах отображать и модельки юнитов менять по мере прокачки( или хотя бы исследований), а то исследуешь раздать быдлу крутые оружие и доспехи, а они все со своим говном ходят.
>Но как-то неудобно сделали
Да, не удобно. Мне ещё пришлось потом много зданий перестраивать, сменил политический строй и у меня низшие слои нарисовались, а этим раздолбаям видите ли не нравится индустриализация, когда заводов слишком много. Вот и сидел в этих списках как на бух учёте.
Я на сложной играл, там Фаддей вообще ничего не может, запрыгивает на врага и тут же отлетает в Варп. Такой своеобразный баланс в этой игре, хочешь весёлья с дичайшими врывами и месивом без особой осторожности - ставь средний. На сложном же - прощай Фаддей, здравствуйте мистер Цитрус.
Там суть в том что какждое такое поселение это типо мини-город. Например, если сидеть там и начнется битва, можно будет залезть в дома. И если занять вражеское поселения, то там можно будет вызываить подкрепления. А может он еще к тебе переходит, я не проверял.
Да я знаю. Вообще интересно придумали, постепенно население растёт и строятся новые города, вокруг Лондона их у меня очень много появилось, одна провинция лучше кучи остальных.
Но система провинций из Рима 2 лучше. Вернее из Аттилы лучше, там строго по три города.
Там Алёша был же.
А мне нравится собирать провинции. Есть некое чувство завершённости, когда собрал несколько городов в одну целую провинцию, в конце ещё можно эдикт выдать. А просто отдельные города - скучно.
Считаю, что территория на скриншоте покрашена идеально.
Очень плохо когда одна из фракций разрастается, поглощая соседей, и компьютер штампует однообразные стеки пачками. И совсем плохо когда у этой фракции есть выход на тебя и нет врагов и все эти неисчислимые полчища устремляются в твои земли.
Играю Сака Раукой (красные) и все ближайшие фракции или малы и не могут нападать, или находятся в таком неудобном положении что не могут двигаться к моим границам.
Селевки (белые) разбиты на части и окружены со всех сторон врагами. Хаястан (голубые) воюют с Понтосом (пурпурные) и сарматами на севере и не могут нанести удар. Понтос при попытке продвинуться должен будет начать войну с большой фракцией Птолемеев (желтые). Птолемеи не могу занять Сирию, потому что им нанесут удар в спину сабеяне (темно-желтый).
Разумеется, территория не сама так выстроилась, пришлось занять несколько городов и раздать их слабым фракциям, чтобы превратить район в сплошной конфликт.
А как красишь карту ты, о Маляр?
ты как коммунистическая зараза
Не помню уже как там в Сёгуне. Есть в папке data там файлы типа patch2, patch 3 и т.д.? Или лучше заскринь что в этой папке.
Я подозревал что ты хохол
Пусть страдают.
С пушками тоже наступает. Они остаются в тылу без защиты, я их постоянно кавалерией убиваю.
Ну зачем ты так. Алсо я запили 5 скиллпойнтов на левел вместо двух, прокачаю лордов на максимум.
Когда был школьником, тащился от коллекционок. Предсказывал, покупал, переплачивал. Грубо говоря, каждую неделю я получал от бати по 2000-3000, ну и этого пиздец хватало себе. 2010-2011 мой шкаф ломился от количества коробок; Total war: Shogun 2, Football Manager 2011, Dead Island, MK9, Fallout New Vegas и другие.
Вот тогда я тащился от подобного. Помню, как натирал себя шелкововой картой Японии, она была такой мягкой, нежной, дрочил на артбук с гейшами, поигрывая за клан Хаттори пока не вышли Икко-Икки, ибо Икко-Икки - ВАНЛАВ
Но Сегун - говно, уж простите.
Артбук, кстати, задарил потом одной девчонке в универе с факультета Евразии и Востока и ебался[/s встречался с ней долгое время. Спасибо, Сегун, ты все же не такое говно, твоя коллеционка мне составила хорошую службу.
Почему-то мне кажется, что ты - хороший человек.
> Но почему
Потому что конармия быстрее передвигается, и можно разграбить и захватить дохуя городов, пока противник где-то сычует со своими фалангами.
> Лучше пасторализм?
Я союзное правительство строил только когда хотел какие-то юниты получить. А так везде в больших оседлых городах пасторализм.
> Хочу собрать несколько стеков.
Ну хуй у тебя получится, особенно если ты будешь слонов нанимать. Даже играя за парфян после реформы, имея огромную империю и дойдя до Египта и Пергама, я мог содержать один дохуя илитный полевой стак катафрактов и еще один конный стак попроще. Остальные пихоты, как и у тебя, сидели по гарнизонам. Тяжелая конница дорогая пиздец. Но мне двух вполне хватало, так как потери мизерные. Атака по двум направлениям, полевыми армиями уничтожал основные вражеские, а маленькие отряды добивали гарнизонные сидельцы, собранные из разнообразного скама. Хотя с персидскими лучниками и приличной местной средней кавалерией эти гарнизоны вполне могли дать просраться, например, понтийским фалангитам.
>Потому что конармия быстрее передвигается, и можно разграбить и захватить дохуя городов, пока противник где-то сычует со своими фалангами.
Конную армию я могу пустить грабить дальние земли (например, разожравшийся Карфаген на скриншотах выше), а с соседями воевать будет пехотная.
Ну и да, игра не вызывает у меня особых сложностей, чтобы было важно чем с кем воевать.
>Я союзное правительство строил только когда хотел какие-то юниты получить. А так везде в больших оседлых городах пасторализм.
Ступы можно при любом режиме строить. Думаю, не имеет значения.
Ебани его палкой.
У компа скрипт - он наступает всегда, когда у противника есть арта, не зависимо от того, в обороне он или нет.
Не когда у игрока есть арка, а отряд(ы) ИИ находится в радиусе досягаемости стрелков игрока (хоть арта, хоть лучники, хоть гирокоптеры, хоть мантикоры).
Я нанял армии, создал профицит денег и еды, ничего не строил, ничего не нанимал. А у меня внезапно то еда в минусах, то деньги.
Какого хера? В медивале ты мог спокойно нанять оптимальное количесво войск и воевать, а тут тебя сразу в минуса кидает.
И ещё эта ебаная сплочённость. У меня был момент, когда беспричинно армии начали восставать и появились сепаратисты.
Как же блядь бесит. Как вы играли с этим? Мне только артмани помог.
Гаси сепаров огнеметами.
Какой то змеиный язык у этих поляков.
В игре есть экономические сводки, там описывается, куда деньги уходят
Стыдно, но постоянно абузю эту хуйню, потому что не хочется ломать выставленный боевой порядок. Специально держу в стаке отряд конных стрелков, чтобы срывать ИИ с позиции.
Аттила это вообще какой-то ёбаный ад в сравнении с предыдущими частями. Неурожай, голод, загрязнение, иммигранты, какие-то левые сект, постоянно не хватает денег, города из кучки сараев, армии из немытых бомжей в обносках. Как будто за твоей спиной стоят немытый бомж в обносках и сотрудник СА, и они всё время тебе в ухо орут, один слева, другой справа: "ОХУЕННО ПЛОХО БЫЛО ЖИТЬ В ТЁМНЫЕ ВЕКА, БРАТИШ! ПЛО-ХО!" Не выдержал этой хуйни, отыграл партию за Лахмидов и удалил Аттилу, за Рим даже пробовать не стал, страшно.
Сглаживание завезли. Во втором риме и на максималках были лесенки кургом и солдатиков только при максимально приближении рассмотреть можно было.
Дело в специально завезенных тормозах. Попробуй запустить атиллу лаунчером рима, так аттила работает быстрее
Шизик же с шаманизмом головного мозга, не слушай его.
Как ни странно, но он прав. Запускаю Аттилу через Рим и фпс повышается на 10-15.
Я из Аквафреша выделил красную полоску зубной пасты и процессор намазал, теперь все в два раза быстрее идет.
Нет, ты просто долбоеб с маняфантазиями.
Все знают, что синие полоски из Колгейта охлаждают лучше.
Там какой-то скрипт что высаживается 4 стека элитной пехоты из Сицилии. В итоге карфагеняне, стали римлянами, римляне галлами, а галлы хотят вернуться назад и скоро римлян похоже вообще не станет.
Какой годный пик. Я все время замечаю, что арт в Тотал Воре шедевральный, художники на каждую мелочь рисуют охуенные полотна.
Печально, но совсем похуй, вархаммер даже минимально не интересен, убогая вселенная, спизженная из варкрафта
Из Плоского мира.
Толсто, попробуйте в следующий раз
Здесь? Да.
А так нет, у меня есть кореш, он TW дальше Меди2 не воспринимает. Империя, Сегун2, Рим2, Аттила - все говно. Если в Империю и Сегун он еще пробовал играть, то Рим2 и Аттилу просто шлет нахуй, видел пару видосиков и скринов. Уговариваю его поиграть в Ваху, теперь ждем скидок. И то кое-как уговорил, напомнил ему о времени, когда брал его с собой в клуб поиграть с нами в настольный.
Потому что в эмпайре и наполеоне кампании за Россию - самые легкие.
Некоторые же историю с помощью этой серии игр изучают, лол
Особенно тебе, да...
И что не так? Может напомнишь мне, когда же это Санкт-Петербург был шведским? И я имею в виду по факту шведским, как в игре, без хуйни про формальности, мол, не был заключен мирный договор и территория не была официально русской бла-бла, это хуйня.
Теперь по-русски давай. Что сказать-то хотел. Не понял нихуя. На всех уровнях сложности выше нормала (не включительно) ИИ себя более-менее ведёт. Ну... насколько это вообще можно сказать про ТВ. ИМХО - фолл оф зэ самурай самая что ни на есть годнота из всего тотал вара, однако сам сеттинг удручает сильно. Хочется гражданочку. Что-то типа. Total war - revolutions. Вот было бы здорово. Столько-то длс. Всю б купил.
>Хочется гражданочку. Что-то типа. Total war - revolutions.
Проскакивало, что возможно будет увеличена роль личности в играх Тотал Вар. Может быть что-то с революциями и будет связано, что-то вроде реформации, восстаний и религиозных войн.
Были деньги только на один тотал вар, и выбрал атиллу со всеми длс
П - Превозмогание
Нет. Я до сих пор в RTW катаю. Самая ламповая часть.
Он это я, только мне еще Империя понравилась, особенно морские сражения, ебать, это как отдельная игра.
>>429523
А как по мне, то атмосферная вышла игра. Единственное, что раздражает, так это превращение к поздним ходам половины карты в унылую заснеженную пустыню, плюс как следствие потери в армиях от этого.
Никогда такого не видел. На всю Испанию и до Египта Карфаген видел, но в Италии и на Сицилии он всегда от Рима огребал.
>но в Италии и на Сицилии он всегда от Рима огребал.
У меня там Рим почти истребил галлов в западной Европе и пока добивал их, проворонил высадку в Сицилии. А там элитная африканская пехота и секред банд.
Видимо, римская столица в ходе экспансии переместилась слишком далеко на север и компьютер слишком долго не обращал внимания на "окраины", а когда опомнился проебал всю Италию.
Лолчто? Дальше в ТВ будет увеличиваться разве что роль ваха-детей и ярких сказочных раскрасок про ЭЛЬФОВ И ГНОМАВ
Эх, а могли бы пиздатый проект сделать от Наполеоновских войн до ПМВ...
Хочется вот спросить всех мечтающих о ПМВ. Как вот реализовать по вашему эту войну в механики Тотал Вар. Очень интересно.
На меня напала ностальгия и я опять установил это поделие. Пока температура стабильная, но чувствую скоро взорвусь.
Уговорил Папу направить поход на Лиссабон. Так им и надо, у Португальцев какой то ебанутый скрипт, они приплывают в Карнарвон, именно в Карнарвон, они всегда будут приплывать в Карнарвон, будут стоять своими стаками у Карнарвона, пока этот самый Карнарвон не захватят. Заебали. Захватил войсками крестоносцев Лиссабон, но удержать не смог, там чуть ли не 100% ислам и красное щачло при полном стака внутри, подарил город Папе. Он тоже не удержал, теперь там Иберийские мятежники.
Берем Викторию, упрощаем донельзя, добавляем переделанные сражения из Империи = ПРОФИТ ВЫШЕ ГОР
Помню я очень давно в первых тредах в /gsg/ примерно обрисовывал как можно реализовать концепт линий фронта и сражений собственно, основная проблема.
Можно вообще никак не реализовывать линии фронта и всякую такую хуйню. Сделать обычный Тоталвар с армиями и городами только в Первой Мировой и боями как в Империи, только войска будут не в полный рост стоять, а стрелять из окопов.
>Вот Медь 3 ок бы была
Унылая хуита. Исторический сеттинг изжил себя, надо бурить в сторону фентези. СА уже давно пора бы свою вселенную запускать.
>в двадцатом веке
19 век и чуток 20
>либо нереализуемо, либо унылая хуета
Стычки средневековых бомжей это конечно не унылая хуета.
Так это все выглядит. Даже греки отхватили кусочек! (восстанием)
Полная генотьба. Города меняют владельца каждые два хода, население режут, галлы, римляне, пунийцы, все вперемешку.
Так как игнорирую виктори кондишнс, а играю по-своему, решил сделать так: года через 3 к Италии подойдет (если не напорется на греков) эллино-индийская армия и завяжет там войну. А в это время Карфаген оккупирует конница, построит лодки и высадится в Сицилии.
Зе генотьба маст флоу.
ТЫ ЧО ДОЕБАЦА РЕШИЛ МММ УЕБА? УЕБЫВАЙ ПОКА НЕ ОБОССАЛИ!!!1
Ну конечно. Это же эллинская колония. Я туда руку не прикладывал.
Изначально город захватили римляне, потом в ходе этой пунической войны там поднялся бунт и переворот отдал город в руки эллинам.
> И тут внезапно блядь из тумана войны вылетает армия другого государства и под шумок захватывает Габалу, армию которой я разбил нахуй, но не мог зайти внутрь из-за отравления. Ой блядь говно. Я бы его атаковал сразу, но у него целенькая армия, чего о моей не скажешь. Хуй с вами, отступаю в Мцехту для лечения. В общем тут начинается полный распиздос. Армяне объявляют войну, пидоры, которые только что увели город из-под носа, заключают с ними союз и тоже атакуют. При этом Понт продолжает посылать корабли и даже не думает заключать мир. В общем, я потерял все свои завоевания, проебал один из трех изначальных городов. Остался с двумя.
Ты не правильно понимаешь стратегию. Надо не воевать, а пользоваться плодами чужих войн. Нельзя наступать, когда ты не знаешь даже что в тумане войны. Сунь-Цзы не читал никогда?
Ну я тоже сомневаюсь.
Хотя, это не так уж невозможно. По сути что то отдалённо похожее на Тоталвар 40к уже было, это Dark Crusade и Soulstorm, тоже карту красишь и воюешь на тактической карте. Доделать глобалку под Тоталвар и боёвку взять из ДоВ 2 с большим количеством моделек. И тогда получится Тоталвар по 40к.
Так я об этом и говорю.
Но там их никто не строит
Странный покрас, у тебя территории беспорядочно разбросаны по всей карте. Ты что ли за селевкидами бегал и захватывал, что попадалось на удачу?
Как вы, необучаемые, не понимаете, что тотал вар - серия про коробочки. В пмв, вмв и вх40к никто коробочками не воюет.
Механика эмпайра не разрешает строительство новых городов, пришлось впилить Питер на старте.
А, коробочки юнитов, ясно.
Можно в настройках увеличить размер отрядов, а можно угореть и в конфигах ещё сильнее увеличить размер отрядов.
В опции зайди.
Тому что самые лакомые кусочки. Рим, Карфаген, так далее. Ну и Британия на случай пиздеца.
нанимай у вассалов
Хоуми, что ты несешь?
ФБ - игра про коробочки, бойцы в отряде стоят подставка к подставке. 40к/АоС - игра, где бойцы в отряде могут стоять в свободном построении, каре, клином, да хоть Кубанской этажеркой, мать его, лишь бы бойцы не превышали 2дюймов расстояния друг от друга.
Но это тоже коробки.
Слушай, айнский шизик, я давно заметил, что ты ратуешь за тотал вор по пмв, но пора признаться себе, что без линейных построений тотал вор на сработает. Алсо, не совсем понял твой совет про ваху, это же обычное фэнтези, там как раз стенка на стенку и сражаются.
нет
Вы же понимаете, что рано или поздно они всё равно сделают Тоталвар по чему то такому?
Я всё понять не могу, как вы себе это представляете? Ладно, тотал вор по мировым войнам, заебись. Вот стоит отряд стрелков, не коробочкой, а как? Залегает в полном составе посреди поля? Рассасывается и прилипает к укрытиям? Так это уже КоХ какой-то получается. Сколько человек в отряде? Очевидно, сто - это много, надо меньше. Тогда что, стеки по 500-800 человек будут? Что-то не масштабно совсем.
Падение самураев, например, почти пмв, там есть пулемёты, пушки, стреляющие разрывными снарядами, а не ядрами, вот это всё. Но это как раз период дремучих времён, когда умели ходить только коробочками, похуй, пулемёты, гаубицы, идём коробкой. Потом-то докумекали, что немного неэффективно получается, и перестали ходить.
В Тоталваре и так окопные войны, только без окопов.
ПМВ нахуй не нужен. Гражданку в США подавай.
Ну мы-то именно про боевые действия говорим. Но будь по-твоему, если армия попала в засаду на марше, то пусть стоит коробочками.
Я после империи в этом лишь утвердился.
Я больше от генералов ахуеваю, эти скоты вообще ни на что не способны, их нельзя подпускать к городам, как только один из этих дегенератов зайдёт внутрь - сразу минус к порядку и доходу. Согнал всю эту аристократическую сволочь в лагерь на севере Шотландии и в нём началась чума. Каждому буржуазному выблядку - вшивая шконка в спидозной яме на задворках Родины!
Генералам крч нужно качать благородство, и тогда вроде бы будет порядок в городе выше. Я например когда Иерусалим (или еще какие нибудь далёкие ебеня) захватываю, не вырезаю население потому что щечло зеленое и типа в городе всех все устраивает. Но стоит убрать оттуда генерала так начинается пиздец
Да ну нахуй этот Китай. Будет тот же Сегун, где китайцы бьются с идентичными китайцами. Рим и Медивал хороши разнообразием культур. Варвары на севере, римляне в центре, греки рядом, восточные народы, арабы, африканцы. Охуенчик. А что Китай? Ничего. Не хочу играть за клан Сунь-Ши против клана Ши-Сунь.
Если новая игра серии не будет по этому временному промежутку, то это будет значить, что креативы пробили очередное дно. Хотя они и так в свободном падении после переката в фентези маня-мирки
Это норма?
Что за движ и чем он будет значительно отличаться от медивала и империи?
>Новое время (или новая история) — период в истории человечества, находящийся между Средневековьем и Новейшим временем.
)))
В риме уже запилили, где степняки и римляне только шкурками отличаются, а сражаются одинаково.
Поэтому пусть войну роз пилят.
В смысле, что анимация у легивонеров и степных топорщиков одинакова.
Достаточно его там было. И в юнитах, и в антураже, что тоже немаловажно. Понятно, что отличий уровня зергов и протоссов тут не будет, но явно не убожество Сегуна с сортами японцев
Китайцев всё больше в Стиме с каждым годом. Это самый большой рынок в мире.
Главное, чтобы CA свою историю согласовала с Коммунистической партией Китая, а то получится как с Hearts of Iron, где из-за независимых Тибета и Синьцзяня её запретили продавать на территории КНР.
И че теперь. Даже китайцам не интересно играть за одинаковых китайцев. Мне бы, например, идея о целой игре, посвященной феодальным разборкам на Руси, показалась бы унылой.
>Китайцев всё больше в Стиме с каждым годом.
Они всё играют в мобилки и китайские ММОшки. После засирания китайцами Вархамера Сега вряд ли туда полезет. Да и геморроя с КПК им нафиг не надо.
Сега обещала китайский язык, а сама его не сделала. Поэтому китайцы понаставили отрицательных обзоров игре. Это снизило общий балл игры, кроме ещё недовольства политикой ДЛЦ.
>"runaway commercial success"
Креативы с тобой не согласны, может они не заметили чего? Пропустили?
Как и с Football Manager 2017, там 69% отрицательных отзывов, где половина из-за отсутствия Китайского языка.
Я смотрел одного обзорщика, так он пиздел, что новая серия будет про китайские царсва до эпохи Цинь Шихуанди.
>между средними веками и новым временем было 300 лет охуенного движа
Но это уже эпоха пушек, мушкетов и т.д. Тобеш по сути тот же Эмпайр.
Лично я жду Медивал 3.
не потянет.
Тем временем кампания становится все безумнее. Пока азиаты-кочевники разоряют африканское побережье и грабят Карфаген, эллино-индийская армия строит лодки в захваченном эллинском полисе и, спалив напоследок город, переправляется в Италию, чтобы помочь римским союзникам. Армия штурмует Регион, на помощь которому пунийцы высылают целый стек сардинской пехоты.
Эллины поднимают восстание в карфагенской Сицилии, римская столица в Вене охраняется полчищами галльского мужичья с копьем, римлян режут как свиней везде где видят.
>в Европе между средними веками и новым временем было 300 лет охуенного движа
Надеюсь, что новая часть будет именно про это время. В общем то, она и будет про это время. Про Мировые Войны это просто мечта на будущее, но ближайшая часть Тоталвара просто обязана быть про позднее средневековье-Ренессанс. Это то что нужно. Китай и дрочёный Бронзовый Век идут нахуй.
Мне ещё позвонил номер в котором было 666, но мне сказали, что число дьявола это 613 или типа того. Поэтому не ответил.
Вроде как численность отряда можно изменять в файлах игры, но я хз как
В дате пакфайлманагером можно сколько угодно чилавек в отряде делать, от 1до бесконечности.
>gtx860m 2 гига
смешно
>http://www.europabarbarorum.com/factions_karthadastim_units.html
>Gldgmtk (Numidian Nobles)
>Gldgmt
>GLDGMTK
Лолшто?! Блядь што???
Написано без гласных?
>The term GLDGMTK used here is from the Libyan dialect spoken by the Numidians and comes from several noble titles on inscriptions from the town of Thugga. The title translates loosely as 'Prefect of Fifty'.
>Что же это за ливийский диалект такой
Ну типа абрревиатура навроде "Массолита" или "комкора", опять же семитский язык, а у евреев, не знаю как у остальных представителей семитских народов, не было гласных в письменной речи
>у слонов увеличивается количество мужиков
Лол. А визуально увеличивается? Закеж слона с кучей мужиков на нём.
Посади на каждого слона по десять мужиков, интересно же.
Проиграл
ты проебался, надо делать замки городами, а уж когда населения достаточно чтобы получить высокоуровневый замок - перестроиться обратно.
Не помогает, вообще не меняется количество. Такое вроде только в Риме работало.
Хуя там зданий строить потом, ходов 200 уйдёт. К тому же я понять не могу, что даст увеличение на ещё один уровень, если уже Цитадель построена и в меню построек кроме Цитадели ничего нет.
А ещё я проебался начав как всегда за Англию дрочёную. У Рейха пиздец какие ахуенные юниты, там и пикинёры и воины с фламбергами в полном доспехе.
пикинеры же багнуты (хотя если кучно напихать отряд в отряд где нибудь на мосту может он и покажут эффективность), а войны с фламбергами сосут феодальной пехоте, она вообще в ванилле неоправданно сильная (в кингдомс понерфили). зато есть имперские рыцари с шестоперами - те же феодальные рыцари но с пробиванием доспехов - вот они очень даже ничего
Главное выглядят круто. Ещё арбалетчки со щитами есть. И штрафбат отмороженных зэчар опять же с двуручниками.
А вместо этого у меня Шервудские лучники с внешнего вида которых я проигрываю.
а еще у СРИ когда появляются цитадели можно вербовать арбалетчиков со щитами - они уделывают врукопашной ветеранов в доспехах, а с учетом их бронебойности, щита на спине и вообще медиваловской манере стрелять из арбалета навесом довольно универсальны
кстати вспомнил что у СРИ пикинеры только ополчение, ландскнехты только как наемники
Просто обычно они транскрипцию пишут, а тут нет. Вот и удивился, увидев такое.
>на лошади по два мужика сидят, пикрил
Оставь так. Отыгрывай что это прототамплиеры, они не могут позволить себе личного коня потому что дали обет бедности.
Тоже, что и запуск аттилы через рим 2.
Вылетов меньше. Гораздо.
P.s. боюсь Македонию, мутные пацаны..
Так ведь Тамплиеры были самой бохатой религиозной ОПГ, чей-то не могли коня позволить?
Нахуя шестеркам платить?
DLC все отдельно.
Нравится мне, как в первом Риме морские торговые пути нарисованы. Плавно так, к каждому городу отдельно. Не то что во втором Риме или Аттиле.
>боюсь Македонию
И чего там бояться? Подготовься и напади на три города на материке. Византию разграбь и отдай эллинам, или вообще македонским союзникам, если хочешь считерить. Всё, полмакедонской империи нету, выхода к тебе тоже нету..
Он со временем рассасывается. Режь население только в больших городах, и будет все норм.
А нехуй с соседями воевать!
Дохода тебе должно хватить на ещё один бомже-стак.
Дословный перевод:
"В начале видео нам показывают как конкистадоры пробивают себе путь сквозь джунгли, затем нам показывают города полные золота и сокровищ. Это новая игра исторической ветки, проходящая в эпоху Ренесанса и охватывающая как Европу, так и Новый Свет. Затем вы слышите рев СРАНОГО ДИНОЗАВРА, который разрывает трех человек и камера проносится над новой картой кампании, показывая древние храмы, утопающие в непроходимых джунглях, посреди которых ящеролюды и скайвены сошлись в бою, затем камера переносится на север показывая еще один островной континент с великолепными гигантскими башнями, затем камера переносится на еще один новый холодный лесистый континент, охваченный снегами, наполненный мрачной серой архитектурой, затем когда камера отдаляется вы видете множество разномастных кораблей всевозможных рас и затем на экране появляется надпись: "Война приходит в Новый Свет в 2017м"
Охуенно
Готовимся к разведению огромных 100 килограмовых собакообразных тварей для геноцида южно-амертканских деревень.
> новая игра исторической ветки, проходящая в эпоху Ренесанса и охватывающая как Европу, так и Новый Свет
Не понял, нахуй тут это? Видео же по Вахе 2.0
Ну типо два в одном. Сначала показывают конкистадоров в Америке, потом переход к вахе. Типа все в Америке происходит.
Конкистадоры и в Вахе есть.
Хуйнёй какой-то страдаешь, регион у Киммерии просто идеальный - их очень неудобно захватывать, потому что все поселения прибрежные и можно флот подогнать, ну и вокруг одни кочевники которые ничего кроме конников строить не могут - некому на стены лезть, ты двумя с половиной гоплитами город со стеной удержишь, да и они между собой перегрызутся скорее чем тебя захватят, сам 50 ходов убил захватывая Киммерию скифами. Можно аутировать в регионе хоть до тепловой смерти Вселенной, дойдя до убертехнологий и сколотив миллионы, а там уже дело за малым - присоединиться к сильному союзу, да, кстати, поселения союзников считаются за твои при подсчете условий победы - захватишь нескольких варваров а там уже и конец игры и эллинский мир во все поля
Так у них было все, просто принадлежало "ордену".
да, армяне оче древний народ
>>432120
Охуительные истории, товарищ. Ты на скрине посмотри, кто мои враги. Какие нахуй кочевники. С кочевниками я пытался дружить, а войны были с Понтом, Арменией, Парфией, Бактрией, Галатией и т.д. Причем они все были союзниками и не грызлись между собой вообще.
>С кочевниками я пытался дружить, а войны были с Понтом, Арменией, Парфией, Бактрией, Галатией
Лол, надо было наоборот.
а я думал архаон и есть конец времен, лол
Можно тупо флот построить, у Киммерии читорские корабли с 200 тяжелыми лучниками, самый сильный стрелковый отряд в игре. Захватываешь город на другой стороне карты и зоебись. По крайней мере Карфаген не побежит мстить.
Да не говори, нет чтобы этих индейцев повыгонять из своих халуп.
а мог бы оставить всем только пикинеров и аркебузиров и наслаждаться косплеем Тридцатилетней войны
Ну я всем великим кланам добавил стрелков Токугавы и всадников с мушкетонами-рейтары, пикинеров Ода-пикинеры, аркебузеры всех мастей, пушки добавил им 999 боеприпаса, минометчики, огненные ракеты. Я думаю Тридцатилетку покосплею.
>>432137
Так игра сразу начинается дружбой со скифами и войной с Понтом. Это дефолтное состояние. Ну я и последовал ему. Сам я начал войну только с парой мелких царств, которые сразу уничтожил, и с армянами, потому что они преграждали продвижение на юг в сторону Понта. И все. Остальная паскуда уже сама вписалась через союзы и просто по фану.
Я со Скифами просто все договоры разорвал, вынес остальных кочевников, потом и самих Скифов, чтобы уже сразу захватить эти огромные территории и не бегать потом в ту сторону, их сложно оборонять из-за протяжённости границ. Ну и всё, к тому времени со всеми эллинскими фракциями в регионе были хорошие отношения. Сидел, заключал союзы. Потом поплыл Британию захватывать, Испанию, Италию. А потом весь мир был захвачен нашей эллинской коалицией.
Видел я твою коалицию. Это там, где половину мира селевкиды захватили? Я б тоже хорошо жил в таких условиях, но у меня селевкидов раздавили.
Это не моя. Но у меня похожая. Не помню уже, что там с Селевкидами, больше всех Египет и Колхида были. Все их завоевания я сделал, мне было скучно просто сидеть и я втягивал союзников в войны и отправлял свои стаки сражаться за них.
А, да, там же в чём дело то было, я не воюю бомжами, поэтому сидел и ждал пока исследуются и построятся казармы с нормальными войсками. И только потом вышел на войну, к тому моменту кочевники уже всех заебать успели и то, что я начал их пиздить, повысило отношения со всеми нормальными пачанами из которых уже к тому времени отсеялись самые никчёмные. Первые
30 ходов полезно никуда не лезть.
Буду ждать до упора. До 75%. В коллекцию.
>войны были с Понтом, Арменией, Парфией, Бактрией, Галатией и т.д.
>Причем они все были союзниками и не грызлись между собой вообще.
Глупец!
Как будто пират не потреблядь? У него рамки не ограничены платностью.
Это потому что ты коммунист.
Our next major historical release is now in full production with the game design locked and asset creation fully underway. The game retains the same strong focus on character design that infused previous major releases, with the key personalities of the period in particular being an early priority for us now; as such there are some vibrant and striking renders plastered around the studio, with eye-catching combat animations garnering some serious attention too.
https://forums.totalwar.com/discussion/192834/what-the-teams-are-working-on-17-03-2017/p1?new=1
Конвейер запущен. Кэш машт флоу. Уже по 1 игре в год делать собираются. Бедная франшиза. Досуха жадная Сега её выдоит.
И чем всё кончилось? Просто произошло переедание.
Ну это поздний период когда они скораптились. А в самом начале они реально придерживались обетов.
> >воевать с эллинами
> >когда ты эллин
Но в тв можно играть только бешеной собакой. В итоге все на тебя набросятся.
Ну почему же, в Риме 2 вполне можно иметь прочные союзы. Там даже земли союзников засчитываются для победы.
>поздний период когда они скораптились
>имплаин те рыцари которые грабили Иерусалим и вырезали его население в первом походе были святыми
Двачую, тут такая хуйня с войной игрока против остального мира не покатит
>Как связанны исполнение обетов и захват Иерусалима?
Так, что чтобы блюсти обеты нужно быть духовным дохуя, а люди которые стояли у самых истоков ордена уже были порочными уебанами
А с чего ты взял что убийство сарацин делало их порочными дохуя? Ты же читал Айвенго там это прекрасно показано. Собственно сам Айвенго и есть такой человек.
А Селевкиды вообще не причем. Я с ними под конец заключил союз. Главное это Спарта, Афины и Македония. Главное не воевать с родственными культурами и вовремя помогать. Если бы не я, то Массалия бы слилась, а так в Галлию протекла.
2008 нет! значит не каждый год! А теперь каждый будет, понятно?!
Ты разбираешься в японском кино?
помню по культуре лет 10 назад показывали какой-то чёрно-белый фильм, там был момент, когда японский офицер в европейском платье муштрует самураев, а те такие говорят что нахрена ходить строем, а он им типа я вот знаю как чего и быстрей вас бегаю. потом они соревнуются и офицер приходит к финишу первый.
Не знаешь названия случаем?.
И вызвал её пидар на первом пике, но то что ты можешь сделать прямо сейчас это отменить налоги и позвать жреца.
воитель вроде на такое не способен, он умеет вызывать восстания рабов а не нестабильность (есть еще "подпольные действия" но это тоже вроде не дает нестабильность, её вообще дают только оккупация и возможно действия вражеских войск)
>вызывать сплочение рабов
фикс
ну и да, восстания рабов скорее всего уже не избежать
Тактика - это иллюзия, битва или выиграна или проиграна еще до её начала
Что тебе интересно? В игре никаких сокровенных тайн нет, все упирается в твоё знание свойств юнитов и использование их сильных и слабых сторон.
В городе нестабильность от недавнего захвата (самого города или других в провинции).
This.
>Это дефолтное состояние. Ну я и последовал ему
Эллины недолюбливают кочевников -> у тебя минус к отношениям с эллинами из-за договоров с кочевниками. Для эллинов Понт - культурно близкий братушка -> у тебя еще минус к отношениям с эллинами за действия против Понта.
Например в атилле у меня под стенами враги танцевали 20 минут боя. В том же атилле враги не атаковали барикады, а тупо гарцювали на конях перед лучниками. В том же атилле при штурме ИИ отправляет солдат бегом всегда, в итоге они приходят на стены уже истощенными
Вот скрин маневров под дождем. Они наверно отрабатывали строевой шаг, или хуй знает
Завезли бы потери от давки во время битвы, вот лулзов бы было. Особенно на верихарде, где твой генерал сам себя затопчет,
когда слоны врага устраивают безопасную оргию с катапультами
В Риме 2 такого не видел никогда. Там наоборот ИИ изъебистый и постоянно творит какую-нибудь подлую хуйню. Однажды город у меня увел, просочившись каким-то образом мимо всех войск и заняв центральную площадь. Я когда заметил, что время тикает, то уже не успел ничего сделать, очень обидно было, потому что в бою я выигрывал. Тут моей тупости немало, конечно, но ИИ умудрился на ней круто выехать.
Меня только оптимизон интересует, потому что рим 2 летает, а атилла тормозит, разницы в графонии я в упор не вижу между ними двумя
> Там наоборот ИИ изъебистый
> В Риме 2
А на старте говорили другое. Они так и не научились осадные орудия использовать?
А зачем, когда 80% поселений-деревни без нихуя?
Не знаю, что было на старте, но сейчас он очень хитрый, грамотно кавалерию в тылы заводит и все такое прочее. Насчет орудий не уверен, у меня осады не так часто бывают. Но лестницы и тараны он точно использует как надо.
Иди мультиплеера наверни. Там тебя сразу обучат тактике, что на АИ больше смотреть не будешь. Только сукакрысить повсюду.
Наворачивать тайга-драму - это на любителя.
Мультиплеер с прокачкой на не осень популярный жанр.
А поясните мне за балланс во втором Риме, пожалуйста:
Почему у элитного отряда Карфагена урон ближнего боя меньше, чем у обычных пехотинцев Рима? Священный отряд почти догнали римские гастаты не считая того, что гастаты-стартовые войска Рима у которых 35 ближний бой. Не считаю того, что у Рима есть еще и 2 дротика. Как это работает, что в римских легионеров охуевшие характеристики, что выше почти всех отрядов в игре, и я даже не беру преторианцев или эвокатов, там вообще под 100 и они ебанные терминаторы. Что это такое?
Как ты думаешь какая нация должна быть имбой в этой игре? Подсказка в названии.
А как же балланс? Например, я не смогу за сирикузы превозмогать Рим, он тупо затопчет меня своими имбовыми легионерами?
Копейщики всегда хуже мечников в бою на равных. Но у них есть фаланга.
тому що карфаген корабликами наворачивает.
и наёмники жёсткие и дешёвые.
вобще рим надо сразу душить, так сказать на корню, помогать этрускам
Доспешные легионеры это не обычные пехотинцы, а особые бронированные войска, которые открываются финальной военной техой и нанимаются в казармах 4 уровня.
спрячь конницу, гоплитов поставь в центре - в обороне они долго держатся, конница им нипочём. когда пойдёт заруба конями разгони стрелков и в тыл
Попробовал за египет и охуел от войны с селевкидами. Как мир сделать? Я не могу больше драться с их марионетками и не могу преследовать их, бо они в туза мне зайдут
В сегуне 80 года ловили подмышками.
Но тут это нормально. Самый дорогой японский фильм всего 40 000 000 бачей был. Поэтому, даже мигалков дает пососать всему японскому кино.
в фаланге +80 мили дефа, наркоман. Олсо, римляне посасывают у чозенов вараров засчет 80 мили демеджа у тех. Ты бы еще ненерфленых Одрисских роял гвардов принес. Те, вообще, всю армию могли соло уложить по 500 килов набирали.
В игре хватает очень мощных фракций, Египет в их числе, кстати. Если селевкиды не хотят мира, то плохо ты их бьешь, значит, они не чувствуют, что проигрывают.
Ага, на два фронта воевать сложно. С неграми слева и с селевкидами справа. А там еще культура не своя, и пока православие насадишь воевтаь дальше не выйдет. И это на легкой то сложности, у врага огромные стаки. А дальше что?
У всех так. Надо вертеться. Думаешь, Риму легче? У них, наверное, самая редкая культура в игре. Захватил Италию - и все, больше нигде латинской не увидишь. У них два стартовых города (из четырех) наполовину эллинские, лол. Я когда впервые играл, то у меня эти города до середины игры бугуртили, потому что я про насаживание культуры не знал и тупил. Ну а с кем воевать и на сколько фронтов - это во многом от тебя самого зависит.
Комп автобоем играет же и его мясом закидывают.
Попробуй запустить его через лаунчер Аттилы.
Даты нет однако так что хз.
Доспехи иногда из музеев им дают же. Особенно каких-нибудь дайме
В Рим 2 вся проблема в том что игрок ограничен колличеством армий. Убери лимит-и играть можно будет любой фракцией. Набираешь стеки бомжей и создаешь локальное преимущество в живой силе.
ХУита, в риме и меди так было, что позволяло аи плодить кучи бомжестаков
Смотря в какой версии же. Во всех ИИ играет очень слабо и чтобы не было скучно надо придумывать себе что-то.
Нет, аренка - это лучший ТВ. Только засчет того, что ты играешь 10 на 10 и на экране происходит настоящая война. Как не крути и не тимспикай, через 5 минут все свалится в полную свалку, и победит тот, кто из кустов выкатит катафрактов в тыл. Геймплей 10 из 10 на кончиках пальцев.
Надеюсь, варгейминг не изосрёт его.
Забудь про хисторач. Тут только ты да я остались оттуда. Балом правят шизики и изипидоры же.
Yura
>Балом правят шизики и изипидоры же
М-м-м, чую истинного ИСТОРЕКА. Так мастерски вешать ярлычки на людей, у-у-х!
Ох нихуя, надо сходить в вахач. Нормальные гномы, не гомокачки в стрингах!
А тут какой-то изипидорский звиздец. Минорные дварфы заунижали всех гоблинов, а гримгора унижает карак азул прям в его столице.
Это блуд пак гашеный такой
Мне казалось, что Old Friend будет кто-то из Империи, Мидденланд с Борисом Хитрым. Ведь в каждой нации мы имеем по несколько представителей теперь, а Империя с одним:
Зеленокожие - 3
Гномы - 2
Эльфы - 2
Бретонцы - 3
Вампиры - 2
У Хаоса и Бистов эту роль на себя берут герои.
А вот Империи и не хватает того самого друга.
Но кажись нас всех наебали, фон Карштайны оказались нам старыми друзьями. Ну охуеть, друзья.
Может Изабелла была этим новым героем?
Тогда старого друга еще есть смысл ждать.
>New hero
Изабелла жеш.
А вот Old friend кто таков? Кто был на подсосе у Империума/Сигмара/Франца?
Женщины не могут в дружбу же.
Когда вышли длц эльфы я 8 раз начинал за них кампанию на легенде, доходил до 40-80 хода. И каждый раз орков отпиздюливали.
Потом 2 кампании на легенде за бретонию - опять орков отпиздюливали
Теперь я сам пересел на гномов, а их даже пиздить не надо. Гримгор сидит в столице, а его ябут.
орки очень редко побеждают. Потому что нанимают из говна самое говно и проигрывают все. Исключение бывают только если им резко повезет с ваагхом пару раз. Потом разрастаются.
Мне кажется что старый друг - Боря. Представим что игра только вышла. За кого сядет новичок в первую очередь? За империю, ибо близкие и понятные люди классические. А первый квест за империю - отпиздить титушек, посланных зраднюком Борей.
>Боря
"Он выбил мне глаз, я выбил ему. Короче Казраг во всем виноват."
- Борис Хитрый, о конце времен.
Кампания за орков по мне самая дерьмовая, после хаоса конечно же. Юнит пул говно, бронебойный юнит для выпила гнумов считай только один в самом конце тех древа, да и сычевать на краю карты по мне слишком скучно. Другое дело Скарсник из длц, т2 гобла с бронебойностью, скрытностью и ядовитыми атаками режут гнумов просто в дрисню. Место еще такое что вокруг нон стоп экшон, рядом гнумы, империя, эльфы, бистмены спавнятся, вампиры в виссенбург протекают. Очень фаново. Жаль только что нет каких нибудь т4 конкретно четких гоблинов мокрушников.
>Положил три тысячи ребят на одну армию Архаона
>Доблестная победа
True Bretonian.
Чем хавоситов бить, я вас спрашиваю, а? Все сосут блять.
Ваша дева растила бретонцев как скот на убой, все на благо высшей расы.
Ты считай потери лыцарей, крестьян еще нарожают.
Двумя стеками на один. Или за стенами отсиживайся.
Из интересных наблюдений:
- Египет наполовину захвачен дикими неграми их Эфиопии, это ж надо было так обосраться
- Сиракузы уничтожили Карфаген. Я когда увидел объявление, что Карфаген сдох, то порадовался за братушек-римлян, что у них все хорошо идет в этой кампании. А потом неслабо удивился, когда увидел, кто хозяева Карфагена. А римляне, увы, за пределы своего полуострова даже не выбрались. Что ж они такие дауны?
Ты бы на легенде за нее поиграл бы, изи пидор.
Когда сирийское нато не разваливается, а объявляет всем скопом тебе войну.
Играл на верихарде, опиздюлил нато вместе с овд.
Но потом, как я понял, астериксы ебанули слишком много грибов, потому что армии на рим двинулись по морю, а не по суше. По земле пошла только одна, с самыми усатыми и бородатыми отборными варварами, а те три, что двинули морем, теперь обустраивают дно и привыкают к воде, потому что у меня в районе действия было два флота с катапультами.
Но думстак гальской элиты все еще создавал неиллюзорную угрозу вечному городу. У меня был один суетливо набранный стак новобранцев пехотинцев и стрелков, который я поставил лагерем на дороге к риму, и второй, часть легиона, который был вырезан не под корень, на следующий ход он должен был пополниться восемью новыми отрядами и парой наемников. План заключался в том, чтобы максимально обескровить вражескую армию первым суицидным стаком, а затем добить вторым, который почти готов. Но, к счастью, таких жертв не потребовалось, потому что квадратно-гнездовая тактика в форте работает безотказно. Самое неприятное - терпеть обстрел осадных орудий, а в остальном - красота, любые бойцы могилизуются в огневых капканах как миленькие. Самая годная тема против думстаков, базарю. Если не вывозишь в поле, но есть пейхота и стрелки, то форт поможет. А еще я сейчас задумался, что страны, применяющие тактику фаланг, в таких условиях вообще неубиваемая имба, разве что заебать их до смерти артиллерией и лучниками.
Но потом, как я понял, астериксы ебанули слишком много грибов, потому что армии на рим двинулись по морю, а не по суше. По земле пошла только одна, с самыми усатыми и бородатыми отборными варварами, а те три, что двинули морем, теперь обустраивают дно и привыкают к воде, потому что у меня в районе действия было два флота с катапультами.
Но думстак гальской элиты все еще создавал неиллюзорную угрозу вечному городу. У меня был один суетливо набранный стак новобранцев пехотинцев и стрелков, который я поставил лагерем на дороге к риму, и второй, часть легиона, который был вырезан не под корень, на следующий ход он должен был пополниться восемью новыми отрядами и парой наемников. План заключался в том, чтобы максимально обескровить вражескую армию первым суицидным стаком, а затем добить вторым, который почти готов. Но, к счастью, таких жертв не потребовалось, потому что квадратно-гнездовая тактика в форте работает безотказно. Самое неприятное - терпеть обстрел осадных орудий, а в остальном - красота, любые бойцы могилизуются в огневых капканах как миленькие. Самая годная тема против думстаков, базарю. Если не вывозишь в поле, но есть пейхота и стрелки, то форт поможет. А еще я сейчас задумался, что страны, применяющие тактику фаланг, в таких условиях вообще неубиваемая имба, разве что заебать их до смерти артиллерией и лучниками.
Скейлится как и у пушек, монстров и прочих.
>Или лучше с первого?
Лол, он слишком древний. Начинать самое ранее можно с первого Рима. До него совсем каменный век.
Обычно вылеты бывают когда у игрока гражданская революция в городе. Может тут то же самое? Какие-то коды помогут?
Майн кампф
Но я не могу не пофиксить этот вылет. Ведь тогда кампания оборвется.
Где скриншоты бля? Еще с детства ненавижу книги без картинок!
Я начинал с первого медивела, очень, о-о-о-очень ламповая стратегия, особенно саундтрек. По сути доведенный до идеала Сегун. Рекомендую, если не слишком стар и ленив чтоб ебаться с установкой на 10 шиндосы
есть еще REDUX версию от фанатов, но я не пробовал.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?382943-Crash-at-end-turn
Похоже вот ультимейт мануал. Может кому еще полезно будет.
Нет, там было что-то вроде: "Он выбил глаз мне, а я ему. Надо до конца времён успеть устроить с ним ещё одно ПВП, а на остальное мне поебать".
>>433645
Не думаю, что это будет Борис, потому что это пиздец-гнилец даже от СА. Псаны)) Вот вам FLC)) Мы взяли Бориса из длц зверолюдов и вставили в гранд кампанию))))) Покупайте ворахммир два )
Вот никогда не понимал, схуяли РАБЫ в риме2- это минус к порядку. При рабовладении же наоборот, чем больше рабов - средств производства того времени - тем пизже.
Я понимаю, если бы количество рабов влияло на количество восстающих, но блядь на отношение ГРАЖДАН почему отрицательно влияет не понимаю. Они же наоборот должны причмокивать и просить ещё больше рабов.
Если будет опять сундучок стоимостью тысяча и более, то можно купить.
Почему ты думаешь, что порядок касается только свободных граждан? Рабы - сами по себе нестабильный элемент, они ведь, наверное, не очень хотят быть рабами и к захватчику относятся не слишком хорошо. Если ты набрал очень дохуя рабов, то их трудно контролировать - все логично.
Ты еще спроси откуда у рабов золотые катафракты.
Нихуя не логично. Если бы было логично, то и рабовладельческого строя никогда не было, блядь. А он до сих пор на нашем земном шарике кое-где встречается, не говоря о том, что пару тысяч+ лет назад и вовсе был передовым.
>он до сих пор на нашем земном шарике кое-где встречается
Вот проверь, какой там у них общественный порядок, и сделай выводы.
>. He defeated the Samnites in a pitched battle near Allifae and besieged their camp. The Samnites surrendered, passed under the yoke and their allies were sold into slavery.
>The Samnites surrendered, passed under the yoke and their allies were sold into slavery.
Я забыл, что мы не на хистораче. Здесь даже вики не читают.
Что ты вообще несешь, шизик?
>В риме были восстания, чтоб стать римскими рабами.
>The Samnites surrendered, passed under the yoke and their allies were sold into slavery.
Ты хочешь сказать, что самниты сражались, чтоб стать римскими рабами?
Я бы объяснил тебе, что ты - дёба, но ты, судя по всему, об этом уже знаешь.
Но шизик здесь - ты.
>Ты хочешь сказать, что самниты сражались, чтоб стать римскими рабами?
Как адекватный человек сможет сделать такой вывод, а?
Но ты сам обосрался. Вот твоё заявление.
>В риме были восстания, чтоб стать римскими рабами.
Что в корне неверно, восстания явно были не затем, что стать рабами, таки дела.
мимо
>>434874
reductio ad absurdum
>Почему ты думаешь, что порядок касается только свободных граждан? Рабы - сами по себе нестабильный элемент, они ведь, наверное, не очень хотят быть рабами и к захватчику относятся не слишком хорошо. Если ты набрал очень дохуя рабов, то их трудно контролировать - все логично.
Принимай мои аллюзии в свой кругозор, я знаю ты любишь метафоры.
1) И зачем здесь доведение до абсурда? Тот анон прав, а у тебя шизофазия.
2) Ты просто несешь хуйню, выдавая ее за лексические обороты.
мамку свою спроси.
> , схуяли РАБЫ в риме2- это минус к порядку. При рабовладении же наоборот, чем больше рабов - средств производства того времени - тем пизже.
Но это же плюс поначалу, а когда рабов больше граждан и даже на бутылки уже сажать начинают а органы правопорядка уже боятся что-либо предпринимать то становиться НЕПРИЯТНО.
Они наступают с пиками только если атакуют врага. А если просто передвигаются, то пики поднимают.
А в последних у кого-то были эпики, типа битвы с монголами на мосту?
Шагом тоже выдвигают, вроде.
Жаль что тоталварах "теснить" нельзя.
Ну я тут исхожу из логики GW, Сигмар вроде как новая франшиза, её нужно продвигать, а они тут внезапно "выпускают" игру по FB, которая вроде как уже ВСЁ. Нерационально, как по мне.
Я б поиграл
>>435119
Total War - игра про коробки, FB - игра про коробки.
Ну или права на мертвый ФБ стоили копейки, а это Сега...
Ну и как ты пофиксил вылет?
Потому что Век Сигмара на игру не хватит. Там ещё не все расы ввели и как ты себе представляешь игру за лизардов на около стационной орбите при Звездной базе Бога-Короля? тогда бы из игры вышелбы какой-нибуть Эадор/Warlock. С осколками заместо планеты.
Новости о разработке вх очень давно мелькали.
http://www.totalwars.ru/total-war-warhammer-news/1021-creative-assembly-announce-partnership-with-games-workshop-warhammer-games.html
Поясните, что там вообще в Веке Сигмара? Вот в фб есть планета и на ней все воюют, в 40к есть целая галактика, что есть в веке Сигмара и какие процессы произошли после конца времён, что фб превратилось в АоС?
Я не фанат гв, специально не интересуюсь знаю только слухи, но слышал какую то отбитую хуйню типа это КОСМОДЕСАНТ затерялся в варпе и попал в мир фб
Я как то по гоплитам больше угорел после ярости спарты, научился за секунды сливать вражеские отряды
Наступил конец времен, старый мир фб был уничтожен хаосом. Потом ветра магии переконфигурировались и образовалась новая мультивселенная, где каждый ветер магии это мир. Вот мир небесной магии Азур, хата Сигмара, булыжник в центре - ядро старой планеты фб. В новых мирах продолжается копротивление хаосу, на ранних стадиях Сигмар сколотил антихаоситский альянс, куда одно время входил Нагаш (!) и Горкаморка (!!!), потом они ливанули. А вождь эльфов Малекит-Малерион входит до сих пор, в магазине миньки темных эльфов лежат в категории альянс порядка.
>>435702
Это было петросянство, на самом деле нихуя подобного. Правда была пара отсылочек, в царстве Нургла фбшные герои встречают могучего рыцаря, напоминающего Драйго, а скавены поймали радиопередачу голосов похожих на эльдарские.
Так это так и осталось фентези или они на космических кораблях и с болтерами воюют между собой? Судя по минькам они так и сражаются в ближнем бою мечами. Хотя и в 40к мечами пиздятся.
Или они там вообще со временем хотят две вселенные в одну закинуть? В 40к вот тоже какая то движуха с примархами началась.
Так-то выглядит неплохо, а почему от АоСа у всех печёт, помимо того, что фб угробили ради него? Я слышал, там что-то с правилами наворотили.
>Вот в фб есть планета и на ней все воюют, в 40к есть целая галактика
А в Веке Сигмара есть 8 миров (Realms) + Владение Хаоса.
Начинается АоС с уничтожения Старого Мира, с Сигмара, который летит в пустоте. Его тело мертво и бездыханно, летит он на комете, что было остатками Старого Мира.
Сигмар летит в Космосе, его замечает Дракотион (космический ящер, зодиакальный Дракон, великий небесный змей). Дракотиона заинтересовала эта яркая штука, летающая по его владениям, подлетает к ней, бац, а там мужик мертвый. Ну охуеть, оживляет его. У них завязывается дружба, Дракотион наделяет Сигмара нихуевой силой, показывает ему одно местечко на окраине своего космоса (8 миров), наделяет его этим феодом, говорит "исследуй, правь, крафть, насилуй, грабь, убивай". Сигмар начал строительство собственного царства в небесный владениях (The Realm of Azyr), над ним же помещают ядро Старого Мира, откуда позже будет добыт Сигмаритиум, божественный металл. Как только Сигмар достроил свой город, дворец, крепость и орбитальную станцию, он отправился исследовать все 8 миров, что ему отдал Дракотион. Так начался Век Мифов.
Сигмар путешествует по 8 мирам, находил там старых друзей, знакомых, врагов.
В мире света, если не ошибаюсь, он нашел Тириона и Теклиса (первый - князь Высших эльфов, один из самых пиздатых генералов в ФБ, второй - один из самых крутых волшебников в ФБ).
В Мире Огня Сигмар находит 2 гномских божеств, Гримнира и Грунгни. Он нашел их прикованными на самой вершине Железных Гор, освободил, а они поклялись ему отплатить этот долг. Грунгни, будучи мастером обработки металлов, пошел служить Сигмару. А вот воинственный Гримнир попросил возможность сразу же расплатиться с долгом. Сигмар указал ему на мать Саламандр, мол, ухуярь ее. Битва завязалась жаркая, горы и холмы сравнялись с землей, образовав пустошь. Мать Саламандр и Гримнир убили друг друга, разлетевшись на тысячи огненных осколков. Как говорят гномы, дух Гримнира отказался умирать, он просто осел в золоте.
Во владениях зверей Сигрмар находит Горкуморку (теперь у оркков не 2 бога, а один двухголовый). Завязалась драка, бились они семь дней и ночей, но даже Боги способны уставать. Они пожали друг другу руки, ведь мощь Сигмара была равна жажде битвы Горкаморки. Так Оррук и стал служить Сигмару. По приказам Совета Богов Горкаморка должен был вести зеленые орды, исследовать пустоши, наказывать каких-нибудь чудовищ.
В мире смерти Сигмар нашел Нагаша, отдал ему это царство, забрал его в Совет Богов.
Короче, весь Век Мифов Сигмар летает туда-сюда, ищет Божественных существ из Старого Мира, забирает их к себе на службу, а если не забирает, то убивает. И вот церсвует Мир, Дружба, Жвачка, Демократия.
А потом настает пиздец.
Предательства, кидалы, Хаос проснулся, нашел эти 8 миров. Короче, начались ад и содомия. Век Хаоса.
>Вот в фб есть планета и на ней все воюют, в 40к есть целая галактика
А в Веке Сигмара есть 8 миров (Realms) + Владение Хаоса.
Начинается АоС с уничтожения Старого Мира, с Сигмара, который летит в пустоте. Его тело мертво и бездыханно, летит он на комете, что было остатками Старого Мира.
Сигмар летит в Космосе, его замечает Дракотион (космический ящер, зодиакальный Дракон, великий небесный змей). Дракотиона заинтересовала эта яркая штука, летающая по его владениям, подлетает к ней, бац, а там мужик мертвый. Ну охуеть, оживляет его. У них завязывается дружба, Дракотион наделяет Сигмара нихуевой силой, показывает ему одно местечко на окраине своего космоса (8 миров), наделяет его этим феодом, говорит "исследуй, правь, крафть, насилуй, грабь, убивай". Сигмар начал строительство собственного царства в небесный владениях (The Realm of Azyr), над ним же помещают ядро Старого Мира, откуда позже будет добыт Сигмаритиум, божественный металл. Как только Сигмар достроил свой город, дворец, крепость и орбитальную станцию, он отправился исследовать все 8 миров, что ему отдал Дракотион. Так начался Век Мифов.
Сигмар путешествует по 8 мирам, находил там старых друзей, знакомых, врагов.
В мире света, если не ошибаюсь, он нашел Тириона и Теклиса (первый - князь Высших эльфов, один из самых пиздатых генералов в ФБ, второй - один из самых крутых волшебников в ФБ).
В Мире Огня Сигмар находит 2 гномских божеств, Гримнира и Грунгни. Он нашел их прикованными на самой вершине Железных Гор, освободил, а они поклялись ему отплатить этот долг. Грунгни, будучи мастером обработки металлов, пошел служить Сигмару. А вот воинственный Гримнир попросил возможность сразу же расплатиться с долгом. Сигмар указал ему на мать Саламандр, мол, ухуярь ее. Битва завязалась жаркая, горы и холмы сравнялись с землей, образовав пустошь. Мать Саламандр и Гримнир убили друг друга, разлетевшись на тысячи огненных осколков. Как говорят гномы, дух Гримнира отказался умирать, он просто осел в золоте.
Во владениях зверей Сигрмар находит Горкуморку (теперь у оркков не 2 бога, а один двухголовый). Завязалась драка, бились они семь дней и ночей, но даже Боги способны уставать. Они пожали друг другу руки, ведь мощь Сигмара была равна жажде битвы Горкаморки. Так Оррук и стал служить Сигмару. По приказам Совета Богов Горкаморка должен был вести зеленые орды, исследовать пустоши, наказывать каких-нибудь чудовищ.
В мире смерти Сигмар нашел Нагаша, отдал ему это царство, забрал его в Совет Богов.
Короче, весь Век Мифов Сигмар летает туда-сюда, ищет Божественных существ из Старого Мира, забирает их к себе на службу, а если не забирает, то убивает. И вот церсвует Мир, Дружба, Жвачка, Демократия.
А потом настает пиздец.
Предательства, кидалы, Хаос проснулся, нашел эти 8 миров. Короче, начались ад и содомия. Век Хаоса.
Какие блядь органы правопорядка, какие бутылки, ты что несешь?
Большинство рабов вьебывало на каменоломнях, шахтах, в деревне-поле. Т.е. на производстве того времени. В город к обычным Гражданам редко рабы проходили, только к самым богатым патрициям, но там и рабы были с детства наученные быть рабами.
Это сука, как если бы в нацистских концлагерях начали бы бунтовать заключенные, а нацисты и сс начали боятся бутылок, а население люто бугуртило про газовые камеры.
А где во всей этой истории собственно простые люди? Или там чисто пиздиловка богов без юнитов и солдат?
На параше, это же очевидно.
Живут во всех этих мирах. Гномы Даурдины, эльфы альвы, человеки, орки орруки, огры огоры и прочие расы.
Очень плохо. Так-то да, чтобы не было разрыва в новых фишках в разных частях игры.
Я вообще сомневаюсь, что они хотя бы анонсируют в этом году исторический Тоталвар. А уж выйдет он точно как минимум в 2018. Если даже не известно, в какой эпохе будет происходить замес.
Фентези, фентези. Вся движуха на поверхности миров, в космосе болтаются только ящерики, да мир Азур заделан под космос.
Но как они выживают в открытом космосе? И откуда берутся, если их планета расхуярена в хлам?
У самого бедного римского крестьянина была по 3 раба.
И жилы такие рабы в пристройке к дому крестьянина.
Может вообще дали перерыв в исторической части, а то хреново берут, да и новых школьников-игроков-кроме-доты ещё не народилось.
Как было про Октавиане, что мы потеряли:
1. У самых бедных римских крестьян было по 3 раба, жили в пристройках к дому.
2. В Большой Клоаке все отходы превращались в молочную пену. Можно было детей кормить.
3. Сила гравитации была слабее процентов на 80. Люди через триумфальные арки перепрыгивали с разбегу.
4. Человек жил в среднем 150–190 лет. Болезней не существовало, кроме ожирения.
5. Если на улице споткнешься и упадешь — сразу Юпитер божественной силой поднимал, одежды отряхивал и жаловал пурпурную тогу и чин сенатора.
6. Богам жертвовать ничего не надо было, они были добрые и сами осыпали людей дарами.
7. Дед рассказывал: люди ночью просыпались от счастливого доброго смеха. По утрам все рабы выстраивались в очередь, чтобы поблагодарить хозяина.
8. Срок беременности составлял 4.5 месяца. Дети рождались по 12–15 килограмм с волевыми умными лицами и римскими профилями — сразу в купальни отправлялись.
9. Вода в Тибре была сладкая как амброзия. А По состояла из нектара.
10. Плохой погоды не было вообще, в дождь к каждому гражданину с небес спускались младшие боги и держали зонт.
11. Ягоды росли на опушке с кота размером. Коты были с собаку, собака с корову, а корова как цех, а в цеху рабы сами себе галеры строили, по одной в час.
12. После школы всех насильно в квесторы брали, а оттуда сразу ведущими сенаторами устраивали.
Как было про Октавиане, что мы потеряли:
1. У самых бедных римских крестьян было по 3 раба, жили в пристройках к дому.
2. В Большой Клоаке все отходы превращались в молочную пену. Можно было детей кормить.
3. Сила гравитации была слабее процентов на 80. Люди через триумфальные арки перепрыгивали с разбегу.
4. Человек жил в среднем 150–190 лет. Болезней не существовало, кроме ожирения.
5. Если на улице споткнешься и упадешь — сразу Юпитер божественной силой поднимал, одежды отряхивал и жаловал пурпурную тогу и чин сенатора.
6. Богам жертвовать ничего не надо было, они были добрые и сами осыпали людей дарами.
7. Дед рассказывал: люди ночью просыпались от счастливого доброго смеха. По утрам все рабы выстраивались в очередь, чтобы поблагодарить хозяина.
8. Срок беременности составлял 4.5 месяца. Дети рождались по 12–15 килограмм с волевыми умными лицами и римскими профилями — сразу в купальни отправлялись.
9. Вода в Тибре была сладкая как амброзия. А По состояла из нектара.
10. Плохой погоды не было вообще, в дождь к каждому гражданину с небес спускались младшие боги и держали зонт.
11. Ягоды росли на опушке с кота размером. Коты были с собаку, собака с корову, а корова как цех, а в цеху рабы сами себе галеры строили, по одной в час.
12. После школы всех насильно в квесторы брали, а оттуда сразу ведущими сенаторами устраивали.
Охуительные истории!
Ты как себе надзор над рабами представляешь, мань? Без огнестрельного оружия, видеокамер и прочего.
То ж если ты историю почитаешь, обнаружишь что при любых намеках на волнения, рабы могли разбежаться и собирай их потом оп окрестностям.
Все правда!
>5. Если на улице споткнешься и упадешь — сразу Юпитер божественной силой поднимал, одежды отряхивал и жаловал пурпурную тогу и чин сенатора.
>12. После школы всех насильно в квесторы брали, а оттуда сразу ведущими сенаторами устраивали.
Вот это не очень правдоподобно, ведь тогда сенаторов будет избыток
>Ты как себе надзор над рабами представляешь, мань?
В виде клеток и кандалов. Парочки десятков бугаев с ножами и плетью.
Это, наверное, какие-то мирные домашние рабы, которых с детства воспитывали. А не захваченные варвары из рудников.
Жить в землянке и пасти коров в альпах, пока твою жинку не перебет соседний трайб, а тебе вырежут кишки и скормят диким хрякам - это не всегда желанная жизнь для варвара.
Не зря же, черашие враги цезаря как тараканы налезли в сенат. А Галлия была одной из самых лояльных риму провинций.
> Это сука, как если бы в нацистских концлагерях начали бы бунтовать заключенные, а нацисты и сс начали боятся бутылок, а население люто бугуртило про газовые камеры.
Ну если нациста полтора в каждом лагере, а лагеря по всей стране, а еще остарбатеры немок в собственных имениях насилуют.
Поясни за спартака тогда и его предшественника.
Спартак победил рим и мог уйти через альпы из под тени рима. ( и быть отпиздюлиным ближайшим трайбом) Но он вернулся на территорию Рима за ништяками.
Самое большое восстание рабов на Сицилии тоже было не про убегание от римского гнета, а про строительство своего государства на костях рима.
> а про строительство своего государства на костях рима.
Ну это явно не равно "Посоны, а давайте в риме рабами жить"
Ну, сказали, что работа идёт над историческим. Что будет эпоха коей ранее не было.
Я думаю в 2018 уже точно что то услышим о новом Тоталваре. Выйдет не далее 2019. Вот так я прикидываю.
Двачую, лол.
Они начали работать над новым историческим в конце 14 года. В начале 15 уже был этап прототипирования. После выхода тотал вахи и удовлетворённых её продаж перекинули часть команды исторического ТВ на Ваху.
За год с лишним.
Надеюсь будет про бронзовый век или до него, чтобы полтора голожопых в прямом смысле бомжа колотили друг друга камнями за огромную священную кучу навоза
Не, ну а что? Захватываешь пещеры, холмы, исследуешь коневодство. На 100-й ход глобальный ивент - рептилоиды построили пирамиды, идёшь посмотреть, а там действительно пирамиды стоят, а в прошлый ход не было ничего. Когда у твоего племени империй прокачивается до максимума, появляется три стака предтеч, побеждаешь и наследуешь всю планету.
Есть уже игра Empire At War.
Только если справишься с древними славяно-ариями, имеющих в те времена звездолеты и празднующих великую победу над Китаем.
Вполне. Кремниевая форма жизни. Уж получше ссаной органики.
>действительно пирамиды стоят, а в прошлый ход не было ничего
Потому что строили их не на планете Земля, и вообще это неудачно приземлившиеся космические корабли.
Очевидно, что рабобыдлу негде брать жратву и ресурсы, так что остаётся только пиздить их у Рима тем или иным образом.
12 лет по четыре сезона ~ 48 ходов
христианство и европейские корабли
топовые ружейные технологии
возможность абузить механику как угодно (без читов)
ideas?
>Но как они выживают в открытом космосе?
Превозмогая лишения.
>И откуда берутся, если их планета расхуярена в хлам?
Выжили.
И зачем они выдумали сказку про античность с Древним Римом, гуннами и колониальными империями?
Сможешь логично обосновать?
Ебать, а я думал что я в /po/ сейчас. Укатываюсь обратно на /po/мойку...
Хуле тут обосновывать: чтобы создать величие империализма. Раньше люди были люди, а не хуй на блюде, никто никого не угнетал, все выступали единым фронтом против господ в лице инопланетной мрази. Теперь они не решаются идти в открытый бой, после того как пизды получили и получали всегда, и злость копилась в них! Теперь вот маскируются под маской крокодила отравляя и без того полу-отъёбаные мозги человечества установкой про нужность и даже необходимость господства одного человека над многими другими, заменяя ценность человеческой жизни величием огромной людоедской машины, частью которой является человек.
shzizoid as a nutshell
Противоречишь. Признаешь, что рабы работали в поле и при этом рассказываешь, будто их держат в клетках словно диких медведей.
Странные вещи пишешь, в общем.
Толька форточку открой.
Сегун 2 - единственная часть, где в принципе возможно все просрать
нельзя что-то просрать, если у тебя ничего и не было (негр.жпг)
хотел посмотреть чё будет и листал ходы
ну, положение интересное. я защищен Одой, и Сатакэ не могут ко мне ходить; пытаются атаковать на море, но у меня европейские галеоны, естественно я доминирую. Киото может захватить один из кланов, а я могу его зафрендить (ключевые поселения у союзников тоже считаются)ну а еще никогда не воевал от аркебузиров в ванильном сегуне, а тут есть возможность
>Раньше люди были люди, а не хуй на блюде, никто никого не угнетал
Насколько раньше? Во времена Великой Тартарии?
А кирпичные заводики?
Тебе дедушка Ленин чего блять завещал? Учиться, учиться и учиться, а не нести хуйню в /гсг.
Ещё заставить их работать коммунистическими методами, да так, что серии и студии сразу бы настал пиздец. И стали бы клепать игры про всякие социалистические революции и геноциды кулаков.
За пайку в ГУЛАГе блять будут въебывать. Харош, попили кровушки.
Пусть им их хозяева заплатят золотом увезённым с нашей планеты. Только это будет грязное, на нём кровь миллиардов невинных людей.
>игры про всякие социалистические революции
Я бы поиграл. Начинаешь с кружка или террористической ячейки, цель развернуться в мощную партию или движение и взять власть мирно или не очень. Или там про партизан что-нибудь. Типа JA, только упор на стратегию.
А ты чего топишь за коммунизм? Ведь евреи всего мира от него отказались и полностью перешли на капитализм со социалистическими элементами.
Средней тупости.
Ты нашего жидокоммуниста не задирай, он домашний, никого не обижает.
Да не в космосе они, а в новых мирах, вот мир магии жизни.
Я зарегал три меила если что.
Само обновление:
> Game Improvements
> •New Capitoline Hill map
> •New user tutorial
> •New premium units
> •Redesigned battle rewards system
> •Fully reworked faction trees and progression
> •New Commander talent trees
> •Completely new spear & pike gameplay
> •Updated graphics and maps
> •...and much more
Что же выбирают хохлы?
Это копия, сохраненная 17 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.