Это копия, сохраненная 14 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Cпиратить:
На рутрекере нет спустя два дня после выхода игры. ОП не знает, но подозревает Денуву. Ищите сами и обмазывайтесь майнерами.
• Вышел патч 1.3 для Костыляриса! Вкупе с ним - новое сюжетное ДЛЦ "Левиафан", про космических драконов и калькуляторы вычисляющие бесконечность. Сделали боёвку аки в Еве, допилили костылей, всё как обычно.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.3.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.3
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://sit.milaq.net/#tech-detail
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
[YouTube] Endless Space 2 gameplay - the first 40 turns as the Sophons[РАСКРЫТЬ]
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/340536.html (М)
А при чём тут я? Он ведь не мне проиграл. Ну а так да, было бы логично еслиб он становился вассалом победившего фолена.
Как играете без этого божественного мода? Только не надо говорить про васянство, дефолтный ии сектора вот это и есть васянство.
специально для тебя в нем можно выключить сектора и выключить все опции самого мода, будешь микродрочить сразу все свои планеты
>специально для тебя в нем можно выключить сектора
Но я не хочу отключать сектора, меня в их работе всё устраивает. Хотелось бы только большей свободы в налогообложении секторов, чтобы можно было ставить отдельно для энергии и минералов и с шагом в 10% от 0 до 90.
а меня вот в секторах устраивают налоги и не устраивает то что он не умеет застраивать планеты по шаблонам и не строит в пустых клетках, кароче сектора это васянство, а этот мод это то как должно быть на самом деле
с модами вечная несовместимость из-за обновлений без спроса
единственный выход - пиратка?
Они все хранятся в одном месте(документы/парадокс/stellaris), поэтому если качал моды на лицензию, то и на пиратке они тож будут.
Топовый мод.
Лень смотреть весь сериал. Фоллены гетзехеллнули, или послали мужика с тянкой подальше?
Хуйня, а не бой!
Улетели, вместе с другими Изначальными
Двачую. Не вижу смысла в тахионках, если им нельзя строго приказать выпилвать линкоры в первую очередь.
и будут так же обновляться без спроса - при включенном стиме?
от этой хуйни есть хоть какая-то защита, БЛЯДЬ?!
Кто тут пиздел в прошлом треде, что 60к против неавейкнувшегося - оверкилл? В прошлой партии зачистил двух фолленов, у каждого по 60к оказалось, баш-на-баш, при равной силе терял около 20к.
Это неправильные фоллены и они строят неправильные рингворлды.
Смотрел флоты у всех четырёх фолленов в этой партии до пробуждения - 320к, 250к, 240к и самый слабенький у верунов - 160к. Не знаю, где люди находят фолленов с флотами по 60к.
Дендроид, плиз.
Никак.
Ну, или играть на самой маленькой карте в 150 звёзд, может там дела получше обстоят.
>>344652
Ближе к НГ.
Я однажды пытался заобузить фоллена, объявил ему войну. Ко мне в систему прилитело 24к флота и выебало меня по самые линкоры
>Я однажды пытался заобузить фоллена
>Ко мне в систему прилитело 24к флота и выебало меня по самые линкоры
В чём абуз-то заключался? Снести у него один эскорт и полутать техи?
Да
Безумные умения.
До сих пор миграция ограничивалась исключительно туристическими группами. Но в каком-то-году+N администрация Организации посчитала необходимым колонизировать несколько "резервных" обитаемых планет в рамках программы по преодолению стагнации. И первой колонизированной планетой оказался стал Форпост Ихеона.
Колонизированный в автоматическом режиме группой синтетиков, он тут же открыл свои врата для мигрантов всех рас. Были развёрнуты дежурные транспаранты "Приветствуем Наших Друзей Халтгум!" и "Да Здравствует Алванианский Научный Пролеториат!", подготовлены угощения, ну и конечно развёрнуты обитаемые купола. Но первым мигрантом, ступившим на грунт Форпоста оказался ни алванианец, ни халтгум.
Им оказался снейкоид.
До сих пор миграция ограничивалась исключительно туристическими группами. Но в каком-то-году+N администрация Организации посчитала необходимым колонизировать несколько "резервных" обитаемых планет в рамках программы по преодолению стагнации. И первой колонизированной планетой оказался стал Форпост Ихеона.
Колонизированный в автоматическом режиме группой синтетиков, он тут же открыл свои врата для мигрантов всех рас. Были развёрнуты дежурные транспаранты "Приветствуем Наших Друзей Халтгум!" и "Да Здравствует Алванианский Научный Пролеториат!", подготовлены угощения, ну и конечно развёрнуты обитаемые купола. Но первым мигрантом, ступившим на грунт Форпоста оказался ни алванианец, ни халтгум.
Им оказался снейкоид.
Какие, все-таки, амфибии няшные получились. Самые симпатичные в игре, куда лучше эльфов и людей.
Я надеялся, что это пидрила будет строить свои корабли в педеративный флот и я смогу порулить ТЕТАНОМ - хер там плавал. За 10 лет своего президентствования фоллен нихуя туда не построил.
Так я теперь еще и выйти не могу из педерации с ним. Сейчас крою хуями и отправляю диверсантов царапать гвоздями нецензурные слова на обшивках титанов, может он сам заебется и выйдет.
этот пидор любит сейвы портить
Это стоит упомянуть, поскольку, в течении чуть менее трёх лет Организация оказалась в весьма интересном положении.
Итак, после того, как в число видов, населяющих территорию Организации Кузницы, вошёл и вид, известный, как снейкоид, администрация Организации просто пожала плечами (фигурально выражаясь, поскольку у Отага нет плеч), и представителям оного было даровано гражданства.
Представители Снейкоидов были весьма интересным видом, в плане биологии. Как оказалось, они были Возвышены халтгумами из предразумного вида. Снейкоиды проявляли исключительную приспособляемость к условиям окружающей среды, умели слаженно и быстро перемещаться большими группами между планетами, а некоторые подвиды ещё и быстро плодились.
Ах да, а ещё они сильно раздражали всех вокруг себя.
Когда представители сразу трёх подвидов снейкоидов высадились на поверхности Форпоста Ихеона, поначалу, администрация планеты весьма обрадовалась - ещё бы, Программа Заимствования Перспективного Генофонда работала! Но оказалось, что у программы были и обратные, несколько негативные стороны.
Так, например, снейкоиды вызывающе себя вели. Поскольку они, что называется, произошли напрямую "из грязи в князи", самомнения о себе они были весьма великого. Создавалось впечатление, что они так и не смогли избавиться от своих животных инстинктов. Постоянные дикие пляски на площадях столицы Форпоста, странные обычаи и ритуалы - на остальных жителей планеты это действовало весьма угнетающе.
Но на одной планете это ещё можно было стерпеть. Ситуация ухудшилась, когда началась колонизация остальных планет.
Эксциллион Секондарис был колонизирован в рамках создания дополнительной военной верфи в системе Эксциллион. Эта система была известна Шахтёрской Базой Сигма (мир с весьма тяжёлой судьбой, весьма стоящий того, чтобы рассказать о нём подробнее, но пока остановимся на повествовании о Кризисе Снейкоидов) - промышленным миром с мощной военной верфью.
Игарианская Автономия Оосека была создана с целью переселения лояльных курсу Организации жителей планеты Рамониум, интегрированной в ходе мирной инфильтрации. С целью сохранить самобытность и идентичность игариан, которые станут проживать на этой планете, на краткий срок была запрещена внутренняя миграция.
К сожалению, миграцию, проводимую в рамках международных договоров, это не касалось.
За какие-то три года более четырнадцати поселений снейкоидских мигрантов выросли на просторах этих двух планет. Планы по созданию Игарианской Автономии и пошли прахом. Дерзкие, плодящиеся, как инфузории, играющие мускулами перед аборигенами снейкоиды - вот и всё, что ждало эти планеты.
Межгосударственная миграция немедленно была запрещена.
Да, когда-то Организация практиковала т.н. "методы контроля популяции" - чистки и принудительный труд, но теперь это всё кануло в лету, поскольку было крайне контрпродуктивно и, в общем-то, неправильно. Но сейчас, столкнувшись лицом со Снейкоидским Кризисом, некоторые консервативно настроенные Отага стали задумываться о более... действенных методах решения проблем.
Короч, эти пидоры, сука, плодятся как кошки, быстро мигрируют, выживают даже в радиоактивных пустошах и обожают плясать свои рептелинки, от чего остальное население начинает бугуртить. Этнооружие какой-то. Спасибо, блядь, халтгумы. Удружили. Ещё их несколько подвидов, так что одновременно сразу ТРИ ЁБАНЫХ ПОПА СРАНЫХ СНЕЙКОИДОВ РАСТУТ НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ!! А ЧИСТИТЬ их я не могу, у меня отыгрыш. Только переселить в ебеня и поработить нахуй, ну или миграцию запретить, но тогда плакал мой проект по заселению рукотворных идеальных миров, которые я хотел отдать под МЕЖВИДОВЫЙ ОБМЕН.
Что же касается мира, известного под именем Шахтёрской Базы Сигма. Сначала он был опустошён давным-давно прошедшей термоядерной войной, затем был колонизирован группой дроидов, согласно проекту увеличения промышленной производительности. После изобретения Истинного ИИ и последующего создания синтетиков, мир стал известен, как крупнейшая колония, на 99% состоящая из исключительно из синтетических обитателей. Промышленные выбросы в атмосферу и постоянно работающая военная орбитальная верфь со всеми вытекающими, в виде отработанных ступеней ракет и космического мусора - всё это создавало крайне неблагоприятную среду для биологических обитателей.
Это стоит упомянуть, поскольку, в течении чуть менее трёх лет Организация оказалась в весьма интересном положении.
Итак, после того, как в число видов, населяющих территорию Организации Кузницы, вошёл и вид, известный, как снейкоид, администрация Организации просто пожала плечами (фигурально выражаясь, поскольку у Отага нет плеч), и представителям оного было даровано гражданства.
Представители Снейкоидов были весьма интересным видом, в плане биологии. Как оказалось, они были Возвышены халтгумами из предразумного вида. Снейкоиды проявляли исключительную приспособляемость к условиям окружающей среды, умели слаженно и быстро перемещаться большими группами между планетами, а некоторые подвиды ещё и быстро плодились.
Ах да, а ещё они сильно раздражали всех вокруг себя.
Когда представители сразу трёх подвидов снейкоидов высадились на поверхности Форпоста Ихеона, поначалу, администрация планеты весьма обрадовалась - ещё бы, Программа Заимствования Перспективного Генофонда работала! Но оказалось, что у программы были и обратные, несколько негативные стороны.
Так, например, снейкоиды вызывающе себя вели. Поскольку они, что называется, произошли напрямую "из грязи в князи", самомнения о себе они были весьма великого. Создавалось впечатление, что они так и не смогли избавиться от своих животных инстинктов. Постоянные дикие пляски на площадях столицы Форпоста, странные обычаи и ритуалы - на остальных жителей планеты это действовало весьма угнетающе.
Но на одной планете это ещё можно было стерпеть. Ситуация ухудшилась, когда началась колонизация остальных планет.
Эксциллион Секондарис был колонизирован в рамках создания дополнительной военной верфи в системе Эксциллион. Эта система была известна Шахтёрской Базой Сигма (мир с весьма тяжёлой судьбой, весьма стоящий того, чтобы рассказать о нём подробнее, но пока остановимся на повествовании о Кризисе Снейкоидов) - промышленным миром с мощной военной верфью.
Игарианская Автономия Оосека была создана с целью переселения лояльных курсу Организации жителей планеты Рамониум, интегрированной в ходе мирной инфильтрации. С целью сохранить самобытность и идентичность игариан, которые станут проживать на этой планете, на краткий срок была запрещена внутренняя миграция.
К сожалению, миграцию, проводимую в рамках международных договоров, это не касалось.
За какие-то три года более четырнадцати поселений снейкоидских мигрантов выросли на просторах этих двух планет. Планы по созданию Игарианской Автономии и пошли прахом. Дерзкие, плодящиеся, как инфузории, играющие мускулами перед аборигенами снейкоиды - вот и всё, что ждало эти планеты.
Межгосударственная миграция немедленно была запрещена.
Да, когда-то Организация практиковала т.н. "методы контроля популяции" - чистки и принудительный труд, но теперь это всё кануло в лету, поскольку было крайне контрпродуктивно и, в общем-то, неправильно. Но сейчас, столкнувшись лицом со Снейкоидским Кризисом, некоторые консервативно настроенные Отага стали задумываться о более... действенных методах решения проблем.
Короч, эти пидоры, сука, плодятся как кошки, быстро мигрируют, выживают даже в радиоактивных пустошах и обожают плясать свои рептелинки, от чего остальное население начинает бугуртить. Этнооружие какой-то. Спасибо, блядь, халтгумы. Удружили. Ещё их несколько подвидов, так что одновременно сразу ТРИ ЁБАНЫХ ПОПА СРАНЫХ СНЕЙКОИДОВ РАСТУТ НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ!! А ЧИСТИТЬ их я не могу, у меня отыгрыш. Только переселить в ебеня и поработить нахуй, ну или миграцию запретить, но тогда плакал мой проект по заселению рукотворных идеальных миров, которые я хотел отдать под МЕЖВИДОВЫЙ ОБМЕН.
Что же касается мира, известного под именем Шахтёрской Базы Сигма. Сначала он был опустошён давным-давно прошедшей термоядерной войной, затем был колонизирован группой дроидов, согласно проекту увеличения промышленной производительности. После изобретения Истинного ИИ и последующего создания синтетиков, мир стал известен, как крупнейшая колония, на 99% состоящая из исключительно из синтетических обитателей. Промышленные выбросы в атмосферу и постоянно работающая военная орбитальная верфь со всеми вытекающими, в виде отработанных ступеней ракет и космического мусора - всё это создавало крайне неблагоприятную среду для биологических обитателей.
Я уже решил что с ними сделаю - переселю на дотационную райскую планету, и пусть они там кукуют.
Кстати, отдельные подвиды очень даже ничего в плане войны - бонус от Приземлённых на +20% и от Очень Сильных +40% должны, по идее, стакаться, что очень неплохо подойдёт для миротворческих армий. Хотя я бы ещё и Выносливых им привил, на +100% к здоровью гарнизона и +50% на бонус от планетарных фортификаций, но уже никак ничего не привить. Выселю их, в общем, построю там клон-фабрику, шахты и начну клепать армии клонов для каких-нибудь миротворческих операций, буде таковые случатся.
Индивидуалисты не приемлют рабства.
Нет.
Да.
Вероятно. Хотя может и нет. Но возможно и да.
н-но... звезды... взрывать...
Мод есть с таким оружием.
Ну как минимум в ISBS есть титан и левиафан. Правда там в комплекте идёт копье лонгиния сжигающие планеты которое агрит на тебя абсолютно всех, но его можно не строить.
То есть циферка у флота. А раньше можно было тремя линкорами с тахионками ломать ебала преторианцам.
Проводил тесты нового прыжкового двигателя и только сейчас выхожу из подпространства и запоздало освящаю новый тред. Какие новости в галактике, маляры?
В очередной партии с другом нам опять повезло и рядом с нами вновь оказался спящий ксенофоб. Боль. Развиваемся и понемногу готовим очко. Скорее всего отдадимся ему а потом будем готовить Удар В Псину™ Хотя, с другой стороны у нас тут полна галактика добряков, а немногочисленные ксенофобы уже разбомблены и освобождены пацифистами-ксенофилами. Намечается альянс и, возможно, провернем схему войны всей галактики против спящего древнего.
Вы там поосторожнее. Вот эти петушки слева тоже со своим альянс хотели пронести фоллена, но не повезло, не фартануло.
>>344842
80 баттлшипов, 60 крейсеров, 100 корветов. Все корветы и крейсеры безвозвратно погибли в последней атаке на портал. На баттлшипах эмиттеры и кинетическая артиллерия, на крейсерах тоже артиллерия и дизентеграторы материи, полутанные с самих анбидденов. Я сперва хотел сделать как все тут советую, отвлечь и нанести удар В ПСИНУ ПО ПОРТАЛУ, но потом решил попробовать забить их честно и получилось. Выловил 3 их флота 200к по системам по периметру, потом перебил 200к в самой системе с порталом и еще 300 успели вылезти пока флот летел до портала. Я уже держал мышку на кнопке съеба, но слава богу какая-то часть флота всё же настреливала и по порталу и разъебала его до того, как он успел выплюнуть еще подкреплений.
>>344859
С просоня прочитал как "Рой Петровичей".
Проебали все полимеры технологии, очевидно же. Ну как хуманы в Вахе 40к, находят вся старые йобы, а как они работают - не знают.
Но у него есть рабочие экземпляры, епт, разобрать и посмотреть никак?
Десятки тысяч лет сидели на гиперпространственных бордах и дрочили на аниме. Очухались только когда мугани или монкеи почти взяли за жопу. И ты спрашиваешь, помнят ли они че там как вообще собирать надо было.
Ну дам я тебе сейчас гравицапу. Ты сможешь в ней разобраться и сделать такую же? Они же там тысячи лет сидели как фуфелы, деградировали и дрочили на трапов. Какую кнопку нажать, чтобы плазматрон выстрелил - это одно, и обезъяна разберётся, а вот изготовить такой же - другое.
Значит как всяких титосов строить и вешать на них лазоры с уроном в 4000 это они могут. Всякие джамп драйвы и прочая йоба тоже не потерялись и строятся тысячами. А вот рудная шахта эт не, сложна, утрачено в веках блядь.
Попробуй разбери какой-нибудь автоматический ядерный источник энергии без знания его устройства.
Там написано даже в эвенте - запустились автоматические верфи, лол. У них там конвертик лежал - если дохуя инопланетян, жми на капу, появятся йоба-корабли.
Как у аноны получают такое количество минералов, энергии и науки? Зачем вообще +1000 науки если когда ты доходишь до 300 у тебя все важные техи уже изучены?
Ну и флот у тебя на пике. Мне вообще кажется что адекватная открытая конфронтация со спящими и кризисами будет возможна в следующем дополнении с выкатом доступа к новым большим классам кораблей.
>>345072
Нет, наверное. Хотя меня и не очень это напрягает вообще.
>>345132
>Как
Микри, микри. Вот так, раз раз раз.
>Зачем
После исследования всех технологий наука вливается чисто в увеличении циферок и модификаторов абсолютно для всего.
>>345121
Вот этот господин >>345126 правильно все сказал. И более склоняюсь к мысли, что технологии у них настолько уперлись в потолок данных вселенских констант, что одна-две электростанция в столице на темной материи гипотетически обеспечивает энергией все их нужды и что забивать остальные планеты чем-то не имеет смысла. И вот логично что рефлексирующий битард-предтеча нажимает кнопку на включение йоба-техноголий и производства только когда нужно.
Обычные техи хуйня, самое дрочево - соревноваться с отожранным проснувшимся фолленом в повторяющихся техах.
Кроме того, если ты вначале игры слишком активно покрасил карту, то с и с 300 науки есть некоторый шанс всрать технологическое преимущество инсейновым выблядкам.
Смотрите, васян клянется, что пофиксил апатию у брюквоеда с помощью халуп. Ставил кто?
Брюквоед с последним патчем стал вести себя лучше. Хотя до сих пор остаётся загадкой, почему одни планеты он активно застраивает, а другие игнорит, но те, которые застравает, застраивает хорошо.
Что-то пофиксили, что-то появилось, что-то модами допиливается.
Например у меня сейчас в постоянно скипается диалог с кураторами.
Одна очередь строительства на весь сектор. Лел. Пока не закончится на одной планете, не продорлжится на другой. У меня такое ощущение.
Совсем без модов наверни, чтобы игру оценить, а не безумные умения всяких пидорасов.
аа, дезинтеграторы
точность с уклонением просто какие то не типичные
а я в Хайнлайне их не ставил ещё, оказывается
Я играл в самую первую версию игры, без патчей. Теперь хочу максимум удобства и приятностей
Просто фоллены это сорт оф Византия в космосе. У этих товарищей тоже были техи повыше, чем у остального мира, но вот эпические постройки уровня Колизея и Святой Софии у них кончились после VI века. Хотя армия была вполне себе оснащена.
Что бы с рандомным миром?
Они за это время ванилу напичкали удобствами и приятностями. Играй без модов, хули как не мужик-то ёпты бля?
Age of Wonders III, например
Минералов и энергии - для флота, для постоянной подписки на фестивали у цыган, на ресурсы у торговцев и на лекции по матану у учёных.
Наука нужна для дроча повторяющихся тех, на доп. системы под прямым контролем и военные. Конкретно, когда я бил анбидденов, у меня было 12 тех на урона кинетики (+60% к урону), 7 тех на скорострельность кинетики (+35% к скорострельности), 12 тех на щиты (+60% к щитам), ну и там по мелочи на лазерку, хп кораблей, армор.
>>345154
Флот мой или ИИшный? Флот оранжевого - это ебических размеров блоб на 47 планет рядом со мной, который всех загнал в свою демократическую тюрьму народов. Кстати, этот мудак поставил unyielding адмирала и все его 280к там и разъебали. Флот справа - фолленовский. Кстати, я был удивлён, фоллен потерял очень много в этом бою, после него осталось только 210к.
Нормально пиздить фолленов и кризисы можно и сейчас, просто нужно много красить к этому моменту, в идеале имея хотя бы 35-40 планет.
>>345236
Дезинтеграторы так себе. Дальность хуевая. Ну, и если ставить их, то имеет смысл забивать все корабли ими. Иначе получится, что часть кораблей ебашит по корпусу, а часть всё еще ковыряет щиты.
>>345289
Кстати, да, пиздец. Это вроде в 1.3.2 сделали? Теперь половина рингворлдов у технарей забиты этими руинами. У верунов чистая 25-плиточная гайя с их уникальными зданиями и то теперь вкуснее выглядит.
У ксенофобов самые вкусные планеты.
Никак. 10к - это максимальный кап со всеми техами. Нужно искать жидкость и газ для терраформирования, чтобы снизить стоимость до 10к.
владение технологией это нихуя не чертежи
чертежей нужных в Рашке навалом например
технология это ШКОЛА - сообщество из дохуя знающих спецов на каждый болтик
проебать технологию на примере России и НАСА, как выяснилось очень легко и незаметно
С моим тредом.
1. Проскроллил тред, все говорят про каких-то фолленов,что они пробудиться должны, какая-то хуйня, драконы какие-то, порталы. Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ!!! Фоллены это оранжевые империи? Они могут пробудиться? Драконы это только синглплеер контент? >>345289 , конкретно вот это. Это что? Опять синглплеер контент? Или прикручено в новой версии игры? Алсо, играем на 1.3.1, пиратка. 1.3.2 пиратки с рабочим мультиплеером нет в природе?
2. Все эти модули и разновидности корпусов у кораблей вообще имеют влияние? Брал упор на кинетическое оружие, стандартный сетап корветов - средний слот под кинетик пушку, маленькие под ракеты. У эсминцев большой на пушку и маленькие под ракеты. Нутром чую что где-то проёбываю полигоны и кинетическое оружие сосёт. Я прав или нет? Регенерирующая обшивка ситуативное говно для жирных диверсионных флотилий?
3. Взял Деспотизм, фанат коллективизма и материалзм. У всей галактики ко мне -300, но в войны вроде не лезут. Всё правильно делаю?
Какая-то простыня текста получилась, ну да ладно.
>играем уже неделю не отлипая от монитора
>по 7-8 часов в день
>доиграли до 37-го, решили пересоздать
>Сейчас дошли до 54-го
с модами
поэтому для меня стелларис это боль
Ну что тебе сказать.
> про каких-то фолленов,что они пробудиться должны
С таким темпом ты их и через несколько месяцев не увидишь. Ибо пробуждаются они обычно после 2300-го года.
>драконы какие-то, порталы
Выкатили небольшое длс, с этими самыми драконами. Можешь своровать спокойно.
>Фоллены это оранжевые империи
У них в каждой партии новый цвет, епта. Неужели ты не смог найти их в списке своих галактических знакомств?
>стандартный сетап корветов - средний слот под кинетик пушку, маленькие под ракеты.
Это не "стандартный сетап", это дебил-ии автозаполняет тебе корабль тем чем есть. Лучше научиться брать это под контроль - рано или поздно пригодится.
>кинетическое оружие сосёт
Нет. Обвешанный рейлганами корабль сейчас тащит.
>Регенерирующая обшивка ситуативное говно
Какая разница? Будто она жрет что-то кроме своего слота.
>У всей галактики ко мне -300
Либо вся остальная галактика веруны-демократы, либо ты просто пиздишь всех по ебалу, вот они и боятся. Наведи курсор на цифру, да проверь.
Спасибо что ответил.
> таким темпом ты их и через несколько месяцев не увидишь. Ибо пробуждаются они обычно после 2300-го года.
А как пробуждение вообще выглядит? Они собираются и дают всем по ебалу?
> У них в каждой партии новый цвет, епта. Неужели ты не смог найти их в списке своих галактических знакомств?
Да нет, я про то что у них свой собственный цвет и категория в списке знакомств, а он оранжевый.
> Это не "стандартный сетап", это дебил-ии автозаполняет тебе корабль тем чем есть. Лучше научиться брать это под контроль - рано или поздно пригодится.
Под "стандартным сетапом" я имел ввиду мой стандартный сетап, я это говно что он мне понапихал давно выкинул и заменил на произвол своего разума. Вопрос был из серии - "Заебись ли пушки побольше и ракеты поменьше?"
> Какая разница? Будто она жрет что-то кроме своего слота.
Ну, разница же есть? На тот же слот я мог хуйнуть щит или брони.
> Либо вся остальная галактика веруны-демократы, либо ты просто пиздишь всех по ебалу, вот они и боятся. Наведи курсор на цифру, да проверь.
Ну, в основном да, все веруны-демократы, милитаристы уже давно огребли по ебалу. А так да, пизжу, они даже 2 оборонительных альянса из-за меня создали, судя по всему.
>>345455
>А как пробуждение вообще выглядит? Они собираются и дают всем по ебалу?
Вылазит вот такое сообщение, а потом они начинают себя вести как обычная империя - нагибать сильных, вассалить слабых и разливать вокруг себя краску.
>Да нет, я про то что у них свой собственный цвет и категория в списке знакомств, а он оранжевый.
Он оранжевый, да. У пробудившихся - фиолетовый, как у номадов и анклавов.
>Под "стандартным сетапом" я имел ввиду мой стандартный сетап, я это говно что он мне понапихал давно выкинул и заменил на произвол своего разума. Вопрос был из серии - "Заебись ли пушки побольше и ракеты поменьше?"
>Ну, разница же есть? На тот же слот я мог хуйнуть щит или брони.
Вы что-то странное спиратили. Во-первых, в последний раз, когда я проверял у корветов не было М слотов под оружие. Сейчас осталось только 2 корпуса, с 3 S-ками и с 1 торпедой и 1 S-кой. Во-вторых, в А-слоты очень мало чего можно пихать. Реген имеет смысл только для крейсеров и баттлшипов. Да и там можно чего более полезное засунуть.
>Ну, в основном да, все веруны-демократы, милитаристы уже давно огребли по ебалу.
Тогда вы с ними уже не подружитесь, просто продолжайте их пиздить.
> А как пробуждение вообще выглядит?
Сначала они так мягко подкатывают к тебе шары, как бы невзначай просят твоих ученых потрогать, потом может даже потреплют по щечке, бонусов подкинут. Но в итоге они пристраиваются сзади и спрашивают, "как будем: по хорошему или как обычно?" Если первый вариант, то ты сразу ныряешь к ним под стол и остаешься там до конца партии. Если второй, то их 300к флот медленно подходит к твоим 50к, а дальше происходит то, что в приличном заведении даже не упоминают.
Иногда на арене появляются сразу два пахана одновременно и тогда они начинают свои разборки, а тебе остается только принять роль Польши.
Ммм, орбитальные хабитаты...
В моей партии один фоллен-пгмщик тупо развалился на несколько маленьких государств, второй технарь ВСТРЕПЕНУЛСЯ, но так нихуя и не сделал, третий и четвёртый - ксенофоб и ксенофил соответственно, нихуя не делают.
Остальные империи уже догнали и перегнали фолленов во всём. Даже анбидденов загнали под шконарь. Обратно в их парашу столкнуть не получается из-за постоянного спавна флотов при атаке портала.
Ничего не пишет, кнопка просто серая и не нажимается. Обычно есть строчка в меню дипломатии, когда ты в федерации, но там тоже пусто.
Есть хитрый план попросится к нему в анальные рабы, тогда, наверное, педерация распадётся, а потом нанести ему удар в псину, но я пока отложил эту партию. Сейчас хочу выдрочить ачивку за кризис с АИ.
> удар в псину
Ты смотри, тут сейчас вроде войны за освобождение с ними сломаны. Так что останешься навсегда его сучкой.
А куда хуже-то, я и так его сучка. Пока эта пидрила со мной в педерации, я не могу никому войну объявить.
Поэтому будьте осторожны с фолленами, а лучше пиздите их, пиздите ссаными тапками.
> фанат коллективизма и материалзм
Лучше наоборот.
А еще коллективизм по дефолту включает тебе рабство и геноцид, что в общем-то может быть полезно, но на первых порах лучше их запретить, чтобы каждая империя не желала тебя обоссать.
Пикрелейтед - корабли.
Иии, да. На счёт "спиратили что-то не то". Обнаружил в меню надпись "Stellaris 1.0.0". На сайте где качал было написано 1.3.2. У кого-то есть сайт с пираткой + мультиплеер 1.3.х? И много ли мы полигонов вместе с сейвом? проебали?
Как раз ради геноцида и выбрал фаната коллективизма. В рот ебал эти с этими фракциями и жидорептилойдами разбираться. Легче вырезать их и своих заселить туда.
У меня тут в пятой точке знобит, мы просрали наш сейв? И много ли разных штук добавили с релиза? Нашёл на coop-land.ru 1.3.2, уже там скачивать поставил.
Да, у вас 1.0 или 1.1
В 1.2 или 1.3 (точно не помню) сильно перепилили боёвку, добавили дохуя разных отдельных слотов, под ютилити, под торпеды, добавили XL оружие. Много всего.
>>345494
Насчёт сейва - да. 1.3 несовместим с предыдущими версиями. Штук добавили довольно много и много старых переработали.
>>345492
Псиджампами призываются анбиддены. Жуки призываются сидением на жопе ровно до 2400 года и ничегонеделанием.
Если очень хочешь сейв, то попробуй найти 1.2.5, с ним вроде старые сейвы идут. Но левиафанов ещё конечно не будет Они генерятся вместе с галактикой
Сам сейв, кстати, у хоста хранится? Ни разу не играл по сети.
>Сам сейв, кстати, у хоста хранится? Ни разу не играл по сети.
Йеп. Мы с братюней играли еще на 1.0. Было весело и лампово.
Да нет, похуй уже на этот сейв. В любом случае. хорошо что в тред зашёл сейчас, а не на 23хх году, тогда это была бы полная жопа.
Сейв как и во всех парадоксоиграх хранится у хоста, при подключении закидывается всем игрокам, там можно выбрать любую существующую империю даже перехватить у ИИ империю.
Кстати, зашёл на сайт откуда качал игру, смотрю: ОБНОВЛЕНИЕ РАЗДАЧИ 18.11.2016 20:15, ВЕРСИЯ ОБНОВЛЕНА ДО 1.3.2. Подумал такой, хмм, а мы же в тот день качали игру. Проверяю когда торрент (с 1.0) скачался. Вижу пикрелейтед.
Хорошо. 100 корветов или 20 эсминцев и 15 крейсеров?
Ты меня заинтриговал, надо будет проверить. Завтра ближе к вечеру отпишусь в тредисе.
Ну смотри, ты полминутки вдуплял, так и не вдуплил и кааак проиграл с ньюфага который не вдуплил.
Кек. Сколько тебе годиков, деточка?
Есть инфа по нему?
РТС-говнина нахуй она тебе?
Нет. Этот мелкий говнюк даже с одной планетой в секторе умудряется обосраться
Тут один авэйкнутый петушок тоже так думал, пока я к его 400к думстаку не подкатил со своими жалкими 200к. От количества его блядских бомберов у меня чуть было системник не поплавился. А потом их всех сдуло нахуй парой десятков корветов с флаками.
Тьфу ты, корветов. Эсминцев, конечно.
Удваиваю, хочу как в Культуре.
Ой блядь, давно пора. Еще бы этики допилили, а не как всегда.
Нужно больше кликов богу кликов.
Я считаю, что зашквар потому что в игры нужно играть в первозданном виде, а если не нравится, то не играть.
А моды=читы. А играть с читами, даже в сингле, однозначно зашквар.
А колбаса на хуй похожа, а курицу петух ебал.
Пока нет годных модов, одно васянство.
Играю с модами на цвета + половой диморфизм у лисичек и котиков. Где тут читы то? Ебан штоле?
Играешь такой милитаристами, потом хуяк - перекатился в пацифисты.
Людишки только пресетные фиксированные с предысторией считаются одной расой. Остальные рандомные - нет.
Спасибо. Надо прийти и создать игру с дефолтными людишками и беженцами, потом лезть в сейв. Опять аутировать час, ояебу.
Ящитаю, что я играю как хочу и Вася играет как хочет, а вот Сережу ебет то, что там другие думают и он поступает в соответствии с их мнением вразрез своего, даже если не хочет, получается, что он - он мудак без своей точки зрения. Ты Сережа или Вася?
Плитку не уважает. Шучу. Хуйню строит. Если ему отдать застроенную планету - он будет уважать плитку и не портить ничего. Но лимита не хватает ждать застройки, если не 5 рас в галактике.
Забиваешь очередь строительства нужными зданиями, если наука - грейдишь до 1 тира нужного вида, брюква дальше сам грейдит до упора, ты в какую там версию играешь то?
Ради интересного геймплея.
Чего ждать? Под твоим четким руководством здания быстрее строятся, лол? Надо планету шахт, запиздярил всё шахтами, отдал брюкве, надо энергию, протыкал все энергией, воткнул узел, отдал брюкве, он достроит и загрейдит, науку немного дольше ждать, ну вот на нее как раз прямое управление можно тратить, все остальное за 1 секунду в паузе, если тебя ебет время, прокликивается и все.
случайное распределение, блеать
>>345575
такая же хуйня
да ещё и ксенофобы пробудились
-ИИ очень плохо воююет. Реально, он даже не не пытается скаммить твои системы, рейдрскми флотами набигая беззащитные станции, Например.
-Сама война сделана очень плохо. Начиная с середины партии любая война этот тотальный, скучный гриндан. Система максимального варскора, уместная в европке, здесь совсем не к месту. Да и в той же виктории, с развитием техов цена варскора сильно снижается. В виктории, тоже с начала мировых войн. В хои ее просто нет, что логично. В конце-концов почему злобные инопланетяние не могут захватывать планету за планетой без всяких переговоров и заставлять эти планеты работать на себя?
-Тормоза. К 400ому году игра начинает сильно медленее работать, особенно на гигантских галактиках.
-Интерфейс. Еще сильно недопилен, особенно удручает отсутствие нормальных списков всего говна. Да, некоторые списки есть, но многих еще нет. Например невозможно посмотреть наличие стратегических ресурсов у других держав или в нейтральных территориях.
Я думаю года через 2 это будет очень крутая игра.
Хуже всего, что геномодифированные тоже считаются чужаками. Из-за этого геномодификацию лучше не делать за ксенофобов. Я считаю это полное говно.
>В конце-концов почему злобные инопланетяние не могут захватывать планету за планетой без всяких переговоров
Могут. Но только пре-ФТЛ. На обычные империи без объявления войны ты можешь напасть только по праву войны первого контакта.
Как столько прироста добиться пиздец, у меня максимум науки +400 бывает, как застроиться для таких же приростов?
И это ты еще не все перечислил.
- Нужно больше автоматизации для уменьшения микроконтроля. В модах уже реализовывают.
- В мидгейме не хватает шпионажа.
- Секторам не хватает персоналий, сделать их ближе к вассалу (отношения, сепаратизм).
- Наземные битвы нуждаются в более детальной проработке.
Начитерить себе планет в прямое управление, тогда не будет штрафа, специализировать планеты по ресурсам.
Да я вроде и так вручную застраиваю, потом брюкве отдаю он улучшает их, но чёт всё равно мало
30% не так много? Ты шутишь?
>Pops will no longer be xenophobic against gene-manipulated version of their species
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.2
>As of 1.2, Genetic Engineering will track modified species as "subspecies" of the original wich have a lessened Xenophobia effect compared to a completely alien species.
http://www.stellariswiki.com/Genetic_modification
Была фракция сепаров, проходит время, смотрю нет их больше.
Проверяю планеты - все порабощены и всё так же сидят на энерго и научных плитках.
И геноцидить комп всё так же не умеет.
Ну ты уж не требуй от брюквы свыше его возможностей. Рабские сектора отдельно, геноцидь сам.
Ну значит обосрались разрабы. Все равно минус счастья за ксенофобию идет даже сейчас. Можешь сам проверить.
Ебать там пятая колонна. Кажись, кто-то захотел в РЕГУЛИРУЕМОЕ РАБСТВО.
Хотелось бы, чтобы дали возможность финансировать ПЯТЫЕ КОЛОННЫ в других империях. Чтобы какой-нибудь индивидуалист начал бугуртить от прыгающих на площадях коллективистав, потом они такие отделяются, а ты такой ехидный подкатываешься своими думстаками к его границам и говоришь ОЙ))) ТУТ У ТЕБЯ РЕФЕРЕНДУМ ЗА САМООПРЕДЕЛЕНИЕ ПРОВЕЛИ)))) СЕЙЧАС Я БУДУ ОБЕСПЕЧИВАТЬ ИМ БЕЗОПАСНОСТЬ)))))
От ТИРАНОВ-КОЛЛЕКТИВИСТОВ например.
Со всех.
Ничего себе ты свой жевательный аппарат раскатал. Юхан такую хуйню дешевле, чем за 599 не отдаст. Через года два, в виде ДЛЦ. Оно еще поломанным выйдет, через полгода патчами пофиксят. Но не до конца. А пока - радуйся космическим цыганам, да собирай думстаки
Строится после ивента с чумой.
>>345521
>парой десятков эсминцев с флаками
А теперь посчитаем. У эсминца 2 М слота. Т.е. было 40 флаков. На этот же лимит флота можно было бы построить 10 крейсеров. На них стояло бы 60 флаков. Держатся, что крейсеры, что эсминцы в бою сильно позади корветов, прикрывая баттлшипы. Потому эсминцы и говно без задач. Крейсеры и живучее намного, и вариативнее в плане фита.
>>345550
Не зашквар. Каждый дрочит как хочет. Сам не люблю моды на Малярис
>>345599
Нужно больше планет, очевидно же. На том скрине у меня 34 планеты, правда последние незастроены и незаселены, так бы было где-то по 1к каждой науки. Примерно половина (17) планет чисто научные.
>>345604
>Начитерить себе планет в прямое управление, тогда не будет штрафа
Какой штраф получает научная планета в секторе? Наоборот, их выгоднее держать в секторах, потому что можно поставить одного губернатора с бонусом 10% к науке на все планеты.
>>345650
С протектората, по 0.50
>Крейсеры и живучее намного, и вариативнее в плане фита.
Посчитал - все верно. Но Хоспаде, как все же параходы обосрались с балансом. Имбовый флак, бесполезные ракеты, бесполезные самолетики. Такое впечатление, что они вообще ни одного плейтеста толком не сделали. Любой аутист может себе консолькой наспавнить корабликов и посмотреть циферки, сравнить с другими циферками, какого хуя этого не может сделать разработчик?
а) покрасить достаточно карты, чтобы иметь 100-150к флота и успеть изучить все нужные тебе неповторные боевые техи.
б) временно принять на ротан у нового господина, а пока он будет хоронить коробочки в войне с другим фолленом, нанести удар в псину
>Штраф то больше и по всем ресурсам идет сразу.
С каких пор за сектора есть штрафы? Единственный штраф, который мне известен, это +10% к дивергенции за то что планета в секторе.
Есть баг или не баг, даже не знаю, иногда тебя кидает в коалицию неприсоединившихся, при этом ты не главный и войны с тобой нет. Можно самому объявлять войну минорам и пиздить их, пока фолены гоняют друг к другу флота. Хоть сотню лет, когда накрасишь достаточно, объявляешь наконец войну фоленам и убиваешь их нахуй. И все на карте становятся твоими вассалами.
План хороший, но нужно, чтобы случилась война в небесах.
Так он тебе про науку говорит же. Энергию и минералы выгодно иметь под прямым контролем, науку можно смело отдавать брюквоеду, только застроить ему там всё предварительно ручками
Ну там же куча маленьких юрких ракеток, вместо одной медленной йобы, по которой легко попасть из ПРО.
Во-первых, число зависит от сложности. А именно 40k/60k/80k. Во-вторых, он авекнется не сразу, а запускается таймер с MTTH, как для анбидденов, как для большинства ивентов.
У меня чума возникла на отдаленной планете, я буквально колонизировал ее на максимуме лимита. Не знаю, уж, от этого ли.
Просто начинают дохнуть попы, через какое-то время ты их вылечиваешь и все.
Кстати.Вот есть флаки и оборонительные турели.Они равнозначны по принципу работы, просто флаки в лейте и более "топовые"?
>флота на 660 лимита
>сила на 65к
Почему всё так плохо-то? Ты их лазерами первого уровня вооружаешь?
))))
Вот реально, платиновый вопрос, но всегда без ответа, ощущение, что дальше т3 ПВО не качает вообще никто.
Ну, я предпочитаю ставить флаки, про из ветки физики обычно вообще не качаю, максимум лутаю с противников. У флаков и дальность выше, и всякие корветы и дестроеры ими можно царапать, если у противника ракет нет.
По-моему он хотел сказать что ты пруф, лалка. Проебывают полимеры а не полигоны.
Я авианосцы люблю, поэтому у меня истребители.
ХЗ как сейчас, раньше флак работали и по кораблям, в отличие от ПВО, которые - только по истребителям и ракетам.
Выбрал себе расу типа эльфов, отыгрышь такой типа реальных эльфов любят тропики, поклоняются Цветам, главная Богиня - олицетворение цветка Идрасиля и все такое.
общество очень сложно, любят слуг и рабов, рабы они условно, так как общество очень сплоченное и коллективное. Денег нет ничего нет, просто общество эко-нацизма.
В армии типа такие эльфийки с луками соврменнными из гиперматериалов которые стреляют ракетами, ну и еще Магия, но Магия это типа пси-технология на самом деле.
Очень долго живут и редко размножаются еще.
Отыгрыш такой что другие расы они считают ПЛОХИМИ, хотят чтобы все планеты стали идеальными или тропичекими мирами и там Альваниане строили свои города-цветы, и едигнственные против кого нельзя воевать и вообще надо дружить изащищать - это растения и все их расы, а других надо уничтожить.
В общем рейт ми
> рейт ми
Не жилец/10
Достаточно того, первого трейта на возраст, который послабее. Он ведь просто влияет на продолжительность жизни лидеров, нет проблем их менять, если они специально не дохнут. А пока вся галактика будет ебаться и заполнять планеты, ты будешь кусая ноготки ждать пока вырастет поп от которого прольется краска и можно будет застроить шахтами соседнюю систему. И у всех будут ебические границы, а у тебя 3.5 гомоэльдара на пятачке.
Затем трейт декадентные даст тебе минус есть нет рабов. Половина эльфов будет сидеть в лагерях, вторая половина охранять, да?
Нужно просто найти сильных или плодовитых рабов и за их счёт лить краску же. Или можно в роботов уйти. роботы считаются за рабов? Декадента снимет?
Но я хочу чтобы моя Богиня прожила максимально много лет, а рабы будут, я же написал да.
Ну это неиграбельно, то это еще интереснее. Кину скриншоты к 2210 году
У него ОТЫГРЫШЬ, ктож виноват что парадоксы так хуево сделали ВСЁ в стелларисе абилки рас.
>>345917
Без высоких технологий у тебя врятли что то выйдет. Начити себе фоллановских лазиров и этики - прибавь НЕНАВИСТЬ к эльфам, уменьши размножение еще сильней, поставь мод на 10 уровней у лидеров (иначе абилка вообще не нижна) и отыгрывай медленную фоллановскую улитку. Вот тогда отыгрышь высоких эльдаров будет получше. А то у тебя будет очередной покрас эксплоитами, а так раса надменных рабовладельцев
Не то, чтоб эта мысль была совсем неправильной, но с тем же успехом можно начать играть за эту самую другую расу, потому как свои плодиться не будут. К тому же придется расселять рабов по планетам, раз уж такой-то отыгрыш.
Или например просто не попадутся ксеносы с подходящим типом климата.
>>345934
> скриншоты к 2210 году
Не надо, это не срок. 50-80 лет отыграй как-нибудь сам, потом приходи.
потом опять же трейт +15% про который ты говоришь неплодовитые спокйно же убирается Духовными практиками - указом на планету и дает -20% к быстроте роста, то есть по итогу имеем на -5% быстрее. Ну и еще духовный спиритуализм дает -15% роста быстрее
То есть +15% - 20% -15% = на 20% растут быстрее, с указом или как обычно без него.
Я и то играя первый раз понимаю это, тоже мне спецы нашлись
ну ок
>Не жилец/10
У него же нормал почти без АИ с продвинутым стартом. Там можно хоть 5 отрицательных трейтов набирать на старте и играть абсолютно ебанутой комбинацией вроде ксенофобов-пацифистов и всё равно выиграть.
>>345917
Для первого раза нормально, разве что я бы посоветовал галактику поменьше, на 600. На 1000 велика вероятность, что заебешься и дропнешься партию.
А порабощенные как раз дают +20 процентов эффективности, пика 3
>Или например просто не попадутся ксеносы с подходящим типом климата.
Да, влияния нужно будет много и рандом должен помочь. А ещё анону не помешает трейт "приспособленцы", дабы эльфы свой характер не меняли.
Не веруны, а ученые которые доказали, что реальность есть ни что иное как порождение сознания, и пси-двигатели которые у меня будут это докажут.
Вот кстати выпал эвент, не ожидал, что в этой игре все так проработано, хороший отыгрыш
Роботы не вяжутся с природой, я же написал, что отыгрыш эко-нацистов.
Сам отвечу на свой вопрос. Параходы просто сделали этику, чтобы можно было отыгрывать стереотипных верунов вахраммера или массэффекта. В действительности же ни один верун никогда бы в космос не вышел. Ведь электричество и реактивные двигатели это игрушка дьявола тоже, как и роботы.
Есть вообще у оригинальных верунов объяснения как они вышли в космос? В МЕ вроде не помню ничего такого.
>Не веруны, а ученые которые доказали, что реальность есть ни что иное как порождение сознания
Ой, всё.
>Не играл, но осуждаю
Да в каком это месте, наоборот стараюсь советовать только то, что основано на личном опыте.
Наверное, там что-то уровня "мы открыли, что позитрон и электрон аннигилируют, но это все по воле божьей"
попробую подогнать под упоротую шведскую логику
Сознание первично и бессмертно, а создавая роботов, ты вроде как создаешь новое сознание и тем самым шкваришь всю концепцию. Так что нахуй.
Что ой все то? Это игровая информация, которая поясняет спиритуализм и игровые механики и технологии.
>>345983
Можно отыгрывать религиозных с роботами спокойно, вот с ИИ уже сложнее, так как там идет дебафф на счастье. Но это другое вообще синт и робот.
И не надо тут про игрушки дьявола, плохое начало есть даже не у всех религий, а ты просто поехавший, сотни реальных империй основанных на религии вышли в космос спокойно.
Покажи мне клерикальное государство, которое смогло хотя бы в летающие ракеты.
Веруны сосут, православные еще и в жопу принимают.
>ты - разумный тентаклевый слизень с Улитона-IX
>все улитонцы яростно молятся на Святую Ракушку, инквизиция, государственная религия, вот это вот все
>ты у мамы Джордано Циолковский; ты рассчитал, что планета вращается вокруг звезды, что звезд много, что можно набить трубу топливом там, чтобы она полетела высоко-высоко
>удивительно, почему за десять тысяч лет существования цивилизации никто до этого не додумался, и почему до сих пор все лечатся подорожником
>тебя бросают в яму с солью под бормотание "откуда вы лезете, блядь"
Это когда коллективные материалисты смогли, а православные проебывают потихоньку?
Маня ну это уже не смешно, от Империи Джидаев до Империи Гоаулдов все веруны от и до и развили спиритуальные силы в себе.
Обычно те кто на материализме одном убивают их сезхону ко второму уже.
Как же ты заебал, вы тут все поехавшие? Я зашел показать отыгрышь ЭЛЬФОВ-ВОЛШЕБНИКОВ, КОТОРЫЕ ВЕРЯТ В ПЕРЕСЕЛЕНИЕ ДУШИ В ЦВЕТОК, а МАГИЯ - НА САМОМ ДЕЛЕ ПСИ-ТЕХНОЛОГИИ.
ДВИЖОК ИГРЫ ПОЗВОЛЯЕТ ЭТО ОТЫГРЫВАТЬ, и тут начинается какое-то дерьмо сначала по механике, но в итоге спецы обоссались >>345943 >>345953
и все аргументы пошли в стиле ой ну веруны говно не играл за верунов.
у МЕНЯ ОТЫГРЫШЬ БЛЯТЬ НАХУЙ, именно отыгрышь а не отыгрыш даже. При чем тут какие-то блять православные, могли ли религиозники построить ракеты, выйти в космос или нет и прочая поебота блять?
Все могут, блять мы то еще не вышли в космос толком, хули гадать вообще. Мы на уровне отслалой нации с какой-нибудь планеты, которая построила себе примитивный спутник с жизнью единичка, которая завоевывается за месяц.
>через неделю с небес сыпятся бомбы и генномодифицированные десантники, начинается массовый геноцид, а то вылезут ещё тут посреди империи, покрас весь попортят
>ДВИЖОК ИГРЫ ПОЗВОЛЯЕТ ЭТО ОТЫГРЫВАТЬ
Тут проблема, что движок игры только такую хуйню позволяет отыгрывать. Даже тысячилетнего эльфа хуй ты отыграешь без правки абилок, не говоря уже о сомнительной пользе. Лучшее что есть в костылярисе - это тексты, которые к игре имеют опосредованное отношение.
Движок костялиса был бы хорош для космической европки со всеми людскими королевствами и республиками, шпионажах и корпоративных войнах, но разрабы сделали типикал 4х набор рас без типикал набора возможностей 4х. В итоге отыгрывать маляра сжигающего планеты и перевозящего рабов добывать минералы на безатмосферные луны-тюрьмы, намного лучше даже в казуальном картошкоорионе. Отыграть же человекогалактику можно только долго обмазывая ванилу модами и правками. Всё очень плохо и эльфы твои будут эльфами только в твоих текстах в гсг загоне :\
Ну вот и посмотрим до скольки доживет моя Богиня, а потом ты будешь кукарекать, как рз специально читал что до 500 доживают без проблем, а ты уже какой-т о бред несешь, человекогалактика какая-то, поехал же ты уже
Трейты вообще хуита. Каждая раса похожа на другую и "умные" при равной застройке выбьют себе разве что один тех за 100 лет.
По-хорошему надо все трейты делать вкусными и ввести их антиподы, а не +5% к залупе в полнолуние, что называют балансом. А еще эти модификаторы +минералы+пища+энергия+наука. Они же по большей части взаимозаменяемые. Мне в любом случае нужно много минералов и науки, энергии и пищи впритык с небольшим запасом. Какая разница, построю я меньше электростанций с экономностью или меньше лаб с социологией. Ладно, пища хоть влияет на прирост.
Петушиный бунт какой-то. Не признаю это говно.
добро пожаловаь в гсг
В пацанах можно разве что индивидуалистов оставить. Говно, а не положняк.
Успех. В общем берёшь, находишь в сейве строчку "species", смотришь название второй расы людишек, у меня они были под номером 2. 0 - всегда игрок. Потом ищешь по строчкам species_index=2(в моём случае именно 2), будут выходить поселения и лидеры, там понятно где что. Меняешь 2 на 0 и вуаля - в семье человечества пополнение. При этом захваченные людишки бугуртят и требуют независимости, но потом это проходит(я не копал столь далеко в сейве). Потом садишь людишек на планету вблизи столицы, пусть меняют принципы - надо ж отыграть перевоспитание - и всё.
Ну хз, это надо считать. Важна не скорость развития в лейте, а ускорение. Если с самого начала застраивать все лабами, может +10% и выгодны будут.
Наклонение нужно заменить в сторону индивидуалистов.
Просто хеппинесс от всего, никаких проблем с расами, большая часть нексенофобы.
Зачем нужна ксенофобия? Для отыгрыша?
Отыгрыш когда ты не можешь больше двух планет за всю войну? Йохан иди нахуй, пес.
Да, ксенофобию надо апать, и серьезно. У меня была идея для мини-мода, где они получают + к шансу выпила ПОПа при бомбардировке и мидтир тех с открытием какого-нибудь хорошего указа.
Ещё ксенофобам похуй на рабство ксеносов. Только зачем это нужно, когда есть коллективизм ?
>Зачем нужна ксенофобия?
Чтобы не занимать плохие планеты. Коллективизм лишает тебя демократических форм правления, например.
И какие же демократические формы хорошие? Ну у верунов более-менее. И все.
Ну топовая у технарей. У технарей вообще все формы правления топовые.
Даже у пацифистов хорошая штука есть. Размер пула лидеров. Можно роллить ученых шизиков, чтобы потом роллить псионику, ну или что захочешь.
Можно же гонять на исследовательских кораблях, пока они сами шизиками не станут.
Импосибиру. Вообще мне ни арзу в лейте шизик не выпадал, либо на старте либо хуй.
Везучий. Последние 3 партии за материалистов до 2400 года - ни одного псионика. Хотя и всю галактику обследую, и мониторю регулярно на предмет найма.
Там и так есть бонус к добыче минералов.
у ксенофилии один большой недостаток - нельзя красить недоразвитых
а они в начале и середине катки - еще тот геморрой
Интересно фанатичным материалистам есть здание для счастья?
Недоразвитых можно апнуть, а лучше выбрать политику вмешательства, зачистить и вернуть на место.
>у ксенофилии один большой недостаток - нельзя красить недоразвитых
Красить насильно недоразвитых - себе дороже. Тебя после этого начинают все вокруг люто-бешено ненавидить, а сами недоразвитые потом 20-100 лет сидят с культурным шоком и нихуя не производят.
>а генная модификация не почистит им это?
Хм, не пробовал. Но даже если и чистит, то соседи всё равно ненавидят за вмешательство. А с 1.3 одному ох как тяжело, как все вокруг обмазаны педерациями и договорами о взаимной защите.
Фигня, просто колонить надо больше. Когда у всех 2 планеты, у тебя должно быть 5, видишь 5 у врага, сам должен 20 хапнуть.
>Фигня, просто колонить надо больше.
На Инсейне? Когда твой сосед рандомится с адвансед стартом и начинает на 3х планетах, опережая тебя на 15+ тех и имея со старта доход под 100 минералов?
правда они был в космическом веке со станцией
так спустя Н лет культурный шок прошел и они тупо съехали со своей планеты - осталось всего 2 миллиарда
кстати заметил что континентальные людишки любят понаехать в тропики - хотя там приспособленность ниже!
Мы про нормал. На инсейне ясное дело сначала надо лизать-сосать первые 30-40 лет, а потом все то же самое. Хотя, если рядом будет ксенофобы милитаристы, один хрен тебе не поможет ничего, кроме абуза портов.
Длительность культурного шока зависит от того, на какой стадии находятся недоразвитые. От 100 лет, если в бронзовом веке, до 10 лет, если в космическом. И штрафы тоже уменьшаются. http://www.stellariswiki.com/Pre-FTL_species
>>346082
Ну, я сейчас тестю разные варианты этик, в прошлый раз играл фан.материалистом+коллективизм, сейчас взял материализм+коллективизм+ксенофилия. По моему даже лучше заходит.
Двачую, коллективизм нахуй ненужен
>По моему даже лучше заходит.
Мне кажется фанатики вообще говно без задач. Можно на дополнительную этику еще себе нахапать уникальных техов/зданий. Указы конечно местами хорошие, но проигрывают опять же дополнительным техам и зданиям.
Ваховские галеры максимально убоги. Невозможно даже представить что-то более убогое. Они выглядят как бороздящие космические просторы куски говна. Ретротреугольники и дилды на таком фоне смотрятся весьма неплохо.
Фан. индивидуализм - первая полезная этика. Похуй на дивергенцию, отличное здание на счастье, частные колониальные корабли, бонус к кредитам как вишенка
Спиритуализм - вторая полезная этика. На дивергенцию не похуй, но её и нет + псидрайв.
Материализм - обычный бесполезен из-за ничтожного процента к науке, фанатичный хотя бы более-менее себя окупает хотя выше высказывалось мнение, что бурст науки - не такая уж и важная вещь, где качество легко заменяется количеством Как и везде в малярисе, тащемта
Пацифизм - быстро набирается хорошее отношение с другими государствами, и хоп - ты в педерации. Как воевать - непонятно, но в педерации за тебя будут воевать другие, поэтому играть можно.
Ксенофилия - много счастья из нихуя и от сограждан-ксеносов. Т. к. ты будешь красить, сограждан-ксеносов будет много. Минус - нельзя вмешиваться в примитивные миры.
Коллектевизм - раньше на пару со спиритуализмом был имбой с рабами и шлюхами, сейчас не знаю, не играл ещё.
Милитаризм, ксенофобия - НЕ-НУЖ-НЫ
>Невозможно даже представить что-то более убогое.
Треугольники и дилды. Посмотри, сколько души в галерах и как убог минимализм.
Милитаризм. Бонусы мизерные. Открывает полные бомбардировки, которые по сути бесполезны. Есть хорошая форма правления на лимит флота. Соседи таких не любят.
Ксенофобия. Есть рабство и геноцид для ксеносов, постройка на 10 счастья. Все тебя ненавидят.
Пацифизм. Хорошие постройки и формы правления, удобно организовать педерацию. Но с войной туго, а заняться в игре больше нечем.
Спиритуализм. С небесным мандатом можно делать империю от края до края галактики. Быстрый прирост. Бугуртят от роботов. Выгодно брать фанатичный.
Коллективизм. Аж три уникальных теха, рабство и геноцид для всех. Закрывает демократию. Фанатичность брать не выгодно.
Ксенофилия. Хорошо для федераций и договора о миграции. Соседи любят.
Материализм. Отличные формы правления.
Индивидуализм. Такой себе костыль для тех, кто хочет большую империю, но не хочет спиритуализм или коллективизм. Имеет смысл только фанатичный. Хорошая постройка. Закрывает монархии.
Не скажу, у меня его вообще нет. А ковроовнеры все равно не замечают ни клопов, ни тараканов, ведь они и сами разновидность паразитов.
Эталонная.
У меня например паркет и ногам по утрам на него было бы становиться холодно. Так что я тоже дедовский ковер из сирии постелил. <3
Зачем устанавливать паркет если на подогрев денег не хватает? Не проще постелить линолеум?
Может это ты?...
Пиздец, чего она желтая-то такая? У вашей шлюховатой нищебродины гепатит, похоже.
Люстра желтая, вот и она такая же.
Та пикча с прелестями культурного марксизма прямой и в то же время косвенный результат деятельности подконтрольного ему ведомства. Без шуток.
Я сдулся когда он начал рассказывать про детские сады строгого режима.
Но судя по тому как часто этот ролик постят на крауте, западной аудитории наверно хорошо пошло.
А ты хочешь сказать, что детей политзаключенных не держали под охраной? В 30-е их просто гноили в лагерях, позднее создавали подобные охраняемые детские дома. Хули ты взбугуртил — не понятно.
Тащемта есть версия, что они попали под "Рейганскую пропаганду", что в свою очередь не отменяет того, что всё что он рассказывает вполне может быть правдой.
Я хочу сказать, что человек уехал за бугор и рассказывает тамошней публике, что это не они виноваты в своих проблемах, а СССР. Попутно гонит лютую дичь, которую ты тоже кушаешь и не пачкаешься.
На порашу съеби уже и мемчики свои туда же забери, заебал срать тут политику не обсуждают.
"Сын за отца не отвечает", вот это всё, не? Особенно касательно детей дошкольного возраста.
логично, не подумал.спасибо!
редки технологии теперь пропадают из списка((
Они и раньше пропадали.
Пидора ответ.
Спиритуализм первая, а индивидуализм вторая.
Увы, через сто лет (на самом деле хз, играл пару вечеров на 4x) превращается в цирк уродливых красок. С беспрерывными сообщениями о том что какой-то мудак торговец летит на планету, вокруг которой вьются подобно мотылькам пираты, и закономерно получает пизды. Возможно стоит отключить пиратов и уменьшить количество империй. Жаль что пираты не появляются во время игры, что бы было бы логично, лор игры мать его. Возможно стоит замедлить скорость гипердрайвов в 3 раза.
1) если пишется что скорость максимальная самого медленного корабля в звене. То есть форсажи надо ставить именно на самые тяжелые корабли чтобы они догнали скорость маленьких и тогда скорость будет?
2) и эти ебучие защитные системы, есть ли смысл из ставить на эсминец для защиты или лучше нарастить ему атаку? или оставить и сделать 2 варианта эсминцев защитных и простых?
Будто смотришь нтв для америки. Того и гляди начнёт про управление погодой говорить.
Сообщения можно отключить. А пираты да, с последними обновлениями именно из-за них ты будешь выдирать волосы на жопе, а инсектоиды-ксенофобы будут ни при чем (у них та же проблема). Пираты везде, пираты повсюду, все пираты, даже небо, даже шактури. Остается только чистить, притом даже не вилкой, а булавкой, потому что снес логово - они построили два, но уже в ебенях, и летай потом разведчиком с ультрадальним сканером, ищи их.
Ах да, это еще не учитывая, что они поднимают тебе коррупцию и отжимают колонии, притом делают это абсолютно втихаря и без предупреждения. Раз в год, а то и чаще приходится пробегаться по колониям, искать криминал нетворк.
Он же сказал, что это не злой Андропов и КГБ во всем виноваты, а естественные проблемы западного общества были банально простимулированы извне. Если языковой барьер не позволяет понять суть интервью, то зачем пытаться смотреть?
Омг писали же выше, сейчас кинетика рулит, ракеты и торпеды вообще нахуй не нужны, если только свармы. Вместо оборонительных орудий лучше зенитку впихнуть
Я заметил, собираю гигантский флот тысячи так 3 и иду выкуривать, 4к щитов это не шутки. Два других флота в это время сносят им инфраструктуру. особенно плохо когда пираты находят древние корабли.
>что это не злой Андропов и КГБ во всем виноваты, а ест
Чего? Ты где у меня такое прочитал, болезный?
Не, до такого я не докатывался. Они не могут их строить если ты не даешь их кораблям висеть на орбите.
говно твоя кинетика (вынес уже несколько врагов с кинетикой) и нет у меня ее и зениток нет. Было бы что-то из этого поменял бы и кинетику тоже, собираю из того что есть.
Что по скорости никто так и не ответил?
1) если пишется что скорость максимальная самого медленного корабля в звене. То есть форсажи надо ставить именно на самые тяжелые корабли чтобы они догнали скорость маленьких и тогда скорость будет?
И еще так что лучше какой эсминец первая пика или вторая?
Первая мощнее выходит, а у второй значительно больше щитов
Еще как могут. Если их корабль хотя бы немного приблизился к планете (пусть его даже моментально снесла орбитальная крепость), все равно считается, что пираты эту систему КОНТРОЛИРУЮТ. База-крепость-нетворк.
>>346213
Да похуй на их корабли, проблема в том, что пиратов ДОХУЯ. Просто ДОХУЯ, все системы ими засижены, все туманности, вообще все. И неважно, сколько ты поставишь их в начале - будет три фракции вместо десяти, но очень сильных.
Странно, у меня просто в системе всегда флот висит, может по этому.
Я не туда воюю, на другой коммент отвечал. В любом случае, он не описывал в интервью никаких теорий заговоров и ничего сверхъестественного - только обычную идеологическую обработку спецслужб и подрывную деятельность.
Нахуй тогда мудится вообще и делать эсминцы, в них же почти смысла нету. Макси в начале корветы, потом крейсеры макси, и несколько линкоров уже под конец и всё.
Он обвинил союз в распространении расизма. Я привык уже слышать про "половина сидела, половина охраняла", но тут уже противоречие на ровном месте.
Ну и сразу видно, что про коммипидоров с их гомосоюзом тебе известно разве что от мамки.
Только что закрасил колонию папуасов бронзового века из-за того, что они дико хороши и привил им перк умных. Культурный шок не исчез.
как вообще можно играть разными расами это же бред
По тебе видно, что ты с политача, а я даже снизошёл до метания бисера перед твоим носом.
Политота в гсг дело регулярное, новая коммимразь. Пораша тут ни при чем, и я там не бываю. Сам раздел кишит мамиными политиками всех оттенков коричневых цветов, так, что даже красножопые обезьяны находят тут пристанище гонимые отовсюду.
Еблан, название треда прочитай и съеби уже на порашу. Ты один, ублюдок порашный, тут уже неделю срёшь икидаешься своими говняными мемчиками.
другой анон
ракеты же самое говно
по щитам не дамажат больше, сквозь щиты не летят, армор не прошибают, сбиваются пво и зенитками
нахуй они вообще нужны, даже те что не сбиваются
одни минусы и никаких плюсов
Парадоксобаланс, че ты хочешь.
Им бы поучиться у картошкориона, где все те же виды вооружения, но каждый имеет свою нишу
Ксенофобы это обрезки коллективистов, кроме чуть больших границ нихуя нет, одни минусы, эдикт от фанатичной этики говнище.
Ксенофилия на любителя.
Милитаристы либо для диктаторской формы на +к вместимости флота, либо фанатичная этика для дмг, а так конечно говнистая этика.
Пацифисты вообще не нужны в этой игре.
Спиритуалисты, что раньше что сейчас годнота, одна из самых сильных этик и эдиктов.
Материализм говно потому что синтетиков очень долго получать и заебы с енергией.
Индивидуализм без фанатичного говно, а с фанатичным только убогие демократии(кроме спиритов и материалистов), к тому же геноцидить нельзя, куда девать планеты с меньше чем 15 клеток? либо отдавать кому-то, либо давать независимость, в любом случае прыщи на жопе.
Коллективизм это самая лучшая этика в игре вообще до тех пор пока не дадут возможность геноцидить без неё, к тому же этик дивергенс с теха и здания, фанатичный не нужен вообще.
в рот могу тебе нассать только школотрон, написал хцню какую-то по важному вопросу, вот и иди нахуй.
Тут походу вообще одни клоуны как и в параходотреде, которые вообще нули в игруньке.
Ну нет у меня ничего кроме ракет, щас плазмотроны изучу и разбавлю, они то и будут пробивать щиты
Пиздец вы тут, ну это же ивент из европки про камету, только она почти всегд адавал а дебаф стабильности
Сам нюфаня. Это евент не только в Европке, но и во всех остальных играх. И минус к стабе он даёт толкьо в Европке.
в каких блять других? в крестах, вики и сердцах нет никаких комет, а про этот блядский эвент в дневниках разработчиков даже писали что пасхалка. Ссу тебе в рот
Сру тебе на лицо, новый пидорас.
>в крестах, вики и сердцах нет никаких комет, а про этот блядский эвент в дневниках разработчиков даже писали что пасхалка. Ссу тебе в рот
Ебать ньюфаг. Ещё и кому-то в рот он ссыт себе.
>как блять этого эфирного дракона убить то??
Собираешь 30к+ флота и убиваешь. И обязательно возьми хотя бы штук 20-30 корветов на мясо.
Вот ещё вариант.
Я в прошлом треде зарекался больше играть в это недоделанное говно, но все равно тянет обратно. Точно так же, как я верю в людей, даю им вторые-десятые шансы, так и с этой игрой. Решил засесть за своих любимых необучаемых, плодовитых, мало живущих, но по тараканьи-приспосбляемых ксенофобов, материалистов, милитаристов. Однако, в этот раз я обмазался модами, чтобы не скучно было: новые модели кораблей, новые улучшения для армии, новые здания, новые законы, возможность строить здания фолленов, уменьшенный варскор для завоевания.
Стартанул я очень здорово. Если в прошлый раз у меня получилась какая-то со всех сторон ГНИЮЩАЯ, мерзкая, отвратительная, напрочь противоречивая, майданящая, одебилевшая в своем говне ТЮРЬМА НАРОДОВ, то сейчас получилось реально охуенное прогрессивное общество, где счастье титульной расы не опускается ниже 90 процентов, никакого рабства, нетитульным расам даже иногда создавал колонии, но вообще от хуманити-фак-е не отступал, наеблось моих людишек 450 попов, империя росла как на дрожжах, флот был сильнее всех в галактике. Короче - почти все, о чем я мечтал - все сбывалось. Но потом началась гнидная движуха в стиле костыляриса от черта из швеции.
У меня ни разу не было кризиса иного, кроме как нашествие анбидденов. Как получить другие - не знаю нахуй, никогда не получалось. Пришли анбиддены, заспавнились на моей территории. Флот у меня был 50к, у них - сами понимаете, но я выждал момент и разъебал беззащитный портал. Просто потому, что он угрожал моей территории. Все нахуй, играть больше смысла нет, потому что ничего интересного не будет. Обычный покрас, гавно какое-то. Проснулись фоллены, никто на меня не залупнулся. В прошлый-то раз моей ГНИДНОЙ, мерзко-срано-полуразваливающейся-хуй-знает-как живущей империи фоллен сразу же блять кинул предъяву на роботов (которых я даже не строил, просто тех изучил и закон не менял), а когда я послал его нахуй - объявил мне войну, все у меня разъебал, я сдался, был унижен, лидера моего убили. И это охуеть как способствовало отыгрышу - я отыгрывал ДРЕМУЧУЮ, мерзкую, тупую, говнянно-кровавую империю, своего рода Оркланд из пелевина, и унижение от фоллена было неплохим сценарием. Тогда вся голактика ХОДИЛА ПОД ФОЛЛЕНАМИ, и все по-пидорашьи друг на друга готовы были срать, ехидно скалиться, а при возможности и кусаться, пока ХОЗЯИН не видит. Это была мерзкая, кровавая, предательская галактика, и она была ОЧАРОВАТЕЛЬНА. А теперь что я вижу? Все до одного либо нейтральные, либо ксенофилы. Все друг друга любят, максимум в 100 лет одна война, и то один милитарист всю движуху затевает. Я сам захватил четверть голактеги - только одна педерация образовалась, и то не против меня - просто потому что по духу ксенофилы. Все остальные сосут говно через тряпочку и ждут своего череда.
Ну и какой блять смысл дальше играть? Я самые большие надежды возлагал на кризис, думал, что начнется общегалактический отсос, и я лет через сто приду охуенный в пальто и спасу всех, сделаю вассалами и буду рулить галактикой. А он заспавнился на моей территории. Да и вообще, анбидден? Они блять заебали. По моему, это что-то типа кризиса, если никакие условия не выполнены - тогда лови блять анбидденов. Типа самый чуханский вариант. Восстаний роботов никогда не было. Жуканы никогда не прилетали (я играю с самой первой версии, с самого релиза). Фоллены инертны, может быть, скоро начнется война, но а хули я им противопоставлю, они из ниоткуда берут 150К, а у меня по честному набранные 50К - это уже половина размера флотилии. Хотя общество у меня очень продвинутое, науки немерено, несколько планет подчистую застроены наукой, энергии приток огромный (никогда такого не было), а у них две планеты и все равно всего дохуя из нихуя. Хоть бы они в реальном времени что-ли строили бы свои дредноуты, а не получали их манной небесной. Да ладно, разъебу я этих фолленов годков черед 50, но кризис уже окончился, И ВСЕ, играть нет смысла, ведь, я повторяюсь, я хотел заграбастать всю голактеку, а теперь...
Можно ли как-то организовать кризис не на своей территории. Особенно если будет на противоположном стороне голактики. Алсо, я забыл, ставил ли я галку в пункте "разрешить больше одного кризиса". Как это посмотреть, не подскажете?
Я в прошлом треде зарекался больше играть в это недоделанное говно, но все равно тянет обратно. Точно так же, как я верю в людей, даю им вторые-десятые шансы, так и с этой игрой. Решил засесть за своих любимых необучаемых, плодовитых, мало живущих, но по тараканьи-приспосбляемых ксенофобов, материалистов, милитаристов. Однако, в этот раз я обмазался модами, чтобы не скучно было: новые модели кораблей, новые улучшения для армии, новые здания, новые законы, возможность строить здания фолленов, уменьшенный варскор для завоевания.
Стартанул я очень здорово. Если в прошлый раз у меня получилась какая-то со всех сторон ГНИЮЩАЯ, мерзкая, отвратительная, напрочь противоречивая, майданящая, одебилевшая в своем говне ТЮРЬМА НАРОДОВ, то сейчас получилось реально охуенное прогрессивное общество, где счастье титульной расы не опускается ниже 90 процентов, никакого рабства, нетитульным расам даже иногда создавал колонии, но вообще от хуманити-фак-е не отступал, наеблось моих людишек 450 попов, империя росла как на дрожжах, флот был сильнее всех в галактике. Короче - почти все, о чем я мечтал - все сбывалось. Но потом началась гнидная движуха в стиле костыляриса от черта из швеции.
У меня ни разу не было кризиса иного, кроме как нашествие анбидденов. Как получить другие - не знаю нахуй, никогда не получалось. Пришли анбиддены, заспавнились на моей территории. Флот у меня был 50к, у них - сами понимаете, но я выждал момент и разъебал беззащитный портал. Просто потому, что он угрожал моей территории. Все нахуй, играть больше смысла нет, потому что ничего интересного не будет. Обычный покрас, гавно какое-то. Проснулись фоллены, никто на меня не залупнулся. В прошлый-то раз моей ГНИДНОЙ, мерзко-срано-полуразваливающейся-хуй-знает-как живущей империи фоллен сразу же блять кинул предъяву на роботов (которых я даже не строил, просто тех изучил и закон не менял), а когда я послал его нахуй - объявил мне войну, все у меня разъебал, я сдался, был унижен, лидера моего убили. И это охуеть как способствовало отыгрышу - я отыгрывал ДРЕМУЧУЮ, мерзкую, тупую, говнянно-кровавую империю, своего рода Оркланд из пелевина, и унижение от фоллена было неплохим сценарием. Тогда вся голактика ХОДИЛА ПОД ФОЛЛЕНАМИ, и все по-пидорашьи друг на друга готовы были срать, ехидно скалиться, а при возможности и кусаться, пока ХОЗЯИН не видит. Это была мерзкая, кровавая, предательская галактика, и она была ОЧАРОВАТЕЛЬНА. А теперь что я вижу? Все до одного либо нейтральные, либо ксенофилы. Все друг друга любят, максимум в 100 лет одна война, и то один милитарист всю движуху затевает. Я сам захватил четверть голактеги - только одна педерация образовалась, и то не против меня - просто потому что по духу ксенофилы. Все остальные сосут говно через тряпочку и ждут своего череда.
Ну и какой блять смысл дальше играть? Я самые большие надежды возлагал на кризис, думал, что начнется общегалактический отсос, и я лет через сто приду охуенный в пальто и спасу всех, сделаю вассалами и буду рулить галактикой. А он заспавнился на моей территории. Да и вообще, анбидден? Они блять заебали. По моему, это что-то типа кризиса, если никакие условия не выполнены - тогда лови блять анбидденов. Типа самый чуханский вариант. Восстаний роботов никогда не было. Жуканы никогда не прилетали (я играю с самой первой версии, с самого релиза). Фоллены инертны, может быть, скоро начнется война, но а хули я им противопоставлю, они из ниоткуда берут 150К, а у меня по честному набранные 50К - это уже половина размера флотилии. Хотя общество у меня очень продвинутое, науки немерено, несколько планет подчистую застроены наукой, энергии приток огромный (никогда такого не было), а у них две планеты и все равно всего дохуя из нихуя. Хоть бы они в реальном времени что-ли строили бы свои дредноуты, а не получали их манной небесной. Да ладно, разъебу я этих фолленов годков черед 50, но кризис уже окончился, И ВСЕ, играть нет смысла, ведь, я повторяюсь, я хотел заграбастать всю голактеку, а теперь...
Можно ли как-то организовать кризис не на своей территории. Особенно если будет на противоположном стороне голактики. Алсо, я забыл, ставил ли я галку в пункте "разрешить больше одного кризиса". Как это посмотреть, не подскажете?
>У меня ни разу не было кризиса иного, кроме как нашествие анбидденов. Как получить другие - не знаю нахуй, никогда не получалось.
Чтобы получить восстание роботов - нужно действовать иррационально. Изучить их, а потом вместо того, чтобы дать им права - гнобить, унижать и сажать в рабство.
Чтобы получить хак-хаков - нужно нихуя не делать. Но с шансом 25% они всё равно не прилетят.
Если ты играешь не на крошечной карте с 1 АИ, то в 99% случаев будут анбиддены, просто потому что у них MTTH 2000 лет, т.е. допустим при огромной галактике в 1к звёзд в которой 40 империй, это будет 2% шанс на триггер каждый год, что не мало. А когда несколько империй изучат джампы, то 100%, что раньше прокнут анбиддены, чем прилетят зерги. Об этой проблеме уже писали параходам на оф.форуме, может циферки и подкрутят в грядущих патчах.
>по честному набранные 50К
Так-то мало очень, на 2400 год. Да и это всего 1/3 от твоего лимита.
>науки немерено
Сколько планет, по пику тяжело судить. Штук 30 есть? Тогда тоже маловато, должно быть уже за 1к+
>Можно ли как-то организовать кризис не на своей территории.
Никак, он рандомно спавнится. По мне так даже удобнее, когда анбиддены на своей территори, можно с любой стороны к порталу зайти.
Был на плазе мод на расширение кризисов, нет? Я помню была интересная идея что менялись потихоньку человеки, добавлялся трейт, а затем в час X по их числу на планете спавнились армии, кто проебался - новая империя, типа подменыши из другого измерения, и идея с появлением у верунов материальных богов-нагибаторов с последующим растеканием краски и пси-хуйней типа заражения мугани.
Ну бля, да скучно было, вон и сделал синтов, но что тут такого? Я просто баловался, я не думал, что эти пидоры не успокоятся даже если все их миры не уничтожить.
И поянсите за форсажи, скорость боевая там написано что самая максиальная у самого медленного кораблся, то есть если у линкора 1.6 то все нет смысла наращивать у других форсажами?
или это вообще для другого
кинетики у меня к сожалению нет как нет и ничего кроме плазмометов, ракет, торпед и каких-то хуевых лазеров которые нахуй не нужны.
>нет смысла наращивать у других форсажами?
Смысл есть, другое дело, что сами форсажи пока не очень нужны. Баттлшипы тут вообще не при чём, они со своим боевым компьютером в бою стоят и не двигаются. Теоретически форсажи имеет смысл вешать на какие-нибудь корветы и дестроеры, вооруженные чем-нибудь вроде автопушек с короткой ренджой.
Ты как-то неравномерно изучаешь. У тебя уже есть батлшипы, но при этом все оружие уровня /б/.
Это херня полная, не обращай внимания.
Как выпадает же, сейчас плазмомет второго уровня изучаю.
Это во время перемещения по системе вне боя, в бою же все корабли летают с нормальными скоростями - мелкие вырываются вперде, а крупные тусят на краю дальнобойности орудий.
А ясно, ну я тоже так подумал, но меня смутило просто.
В общем вот что я нахуевертил с эльфами своими, территория большая, планеты все потихоньку терореформирую по отыгрышуи преврашщаю их в джунгли, пиздец не хватает энергии, не могу даже максимально флот вытянуть в лимит.
Справа очень серьезный соперник который собрал альянс там какой-то и много чего. Сверху угасшая империя.
По населению ожидаемо лидирую.
Не знаю что с этой энергией делать кроме как спамить еще планет и еще и еще строить там все под электричество
Форсаж умножает базовую скорость. Чем меньше корабль тем более высокая базовая скорость. Поэтому чем меньше корабль, тем больше профита от форсажа. На линкорах никакого, на корветах максимальный.
Повезло тебе, у тебя хоть анбиддены были, а я вот даже с модом на мультикризисы нихуя нету. Бог император уже 120 летие празднует, враги потихоньку сами на клык падают, сижу названий систем переимновываю
>с - а есть ли на свете 4Х, где можно отыгрывать за настоящий рой, с хайвмайндом и биокораблями, а не их жалкими подбиями из дерьмократии и чугуниума?
Краткий ответ Нет
Подлиннее - Можно в спейс империс с модами
А ведешь себя как 16 летний. Научись уважать мнение других людей. Хотя ты поди авторитарист/коммунист, куда тебе до этого. Слишком сложный концепт
В игре нет человеческих кораблей. Есть усреднённые корабли млекопитающих. Йухан не проебал, а поступил единственно возможным способом при такой задумке.
Однако, ты сам себе противоречишь. Потому, что вот прямо в этом посте полез указывать ему что делать. ИМХО лучше быть коммунистом, чем иметь двойные стандарты.
И нет, не семён. На всякий случай.
Я себе не противоречу, лол, коллективист ты сраный. Я выражаю своё мнение, что он ведёт себя как 16ти летний со своим требованием абсолютного подчинения его манямирку. И да похуй мне, семён ты или нет.
>Научись уважать мнение других людей.
>Отстань от людей.
Выражаешь своё мнение? Ну тогда он тоже своё мнение выражает.
Костыльный бонус для ИИ.
Тактический гений.
День неплох, такое-то america humanity fuck yeah! Жду третьей части с либерированием голактеки от жуков.
У меня выпали хак-хаки в первой же партии, 600 звезд, пси-движками и роботами не баловался. На той древней версии планеты не чистились от жучиного говна и рой до патча никак не ремувался. А королеву увел какой-то минор, чей научный корабль оказался рядом.
Алсо, совсем под боком фоллен-технарь и фоллен-ксенофил. На другом конце галактики пробудился ксенофоб. Ксенофил делится со мной технологиями и вообще приветливая няша. Технарь сидит с несколькими мирами-кольцами, по силе у него 75к флота против моих 50+к. Я вот думаю поставить крепости в ближайшей колонии и заманить его туда. Единственный возможный соперник - ксенофоб, но кольца дадут решающее преимущество. Что думаете, аноны?
Может, за это отвечает вот эта настройка.
Скажу более, это, в принципе, даже можно абузить, например, для получения ачивок, создавая инвалидные расы и заставляя их спавниться в игре.
Проблема в том, что даже если ты сам джампдрайвами не балуешься, то ими очень любит баловаться ИИ и всё равно прилетают анбиддены. Если только не играть на очень маленькой карте с минимумом ИИ. Мне последняя ачивка осталась, за хак-хаков, сейчас буду пробовать.
Спасибо. И раз уж я в тредик зашёл, ещё вопросик. Как реализовывать редкие ресурсы? Вот есть у меня две штуки пыли оранжевой которая + к пище даёт. Как мне её в оборот пустить?
Чо тут темнить-то. Для получения эффекта от ресурса этого ресурса нужно всего одно месторождение (эффект сразу и автоматически), все остальное можно смело продавать.
Чуваки, а что делать с протекторатами? Они же вроде должны со временем становиться вассалами, а затем интегрироваться в империю. Но идут века, а мои протектораты так и сидят в девках.
Потому что
- не могут нагнать тебя по технологиям
- шведский черт все сломал
Пока что от протекторатов вижу пользу только как источник влияния и все. Вся эта дипломатия-хуематия в малярисе работает плохо, тебя все равно будут ненавидеть, а от немногочисленных союзников толку тоже мало. Армия и флот твои помощники. Только аннексия 2.5 планет раз в десятилетие, только хардкор.
Такое чувство, что некоторые из этих индусов принимают участие в разработке стеллариса.
Слушай ну помоему как раз тут все логично. вассал то быстро интегрируется.
а протекторат это протекторат, ты же их блять не просвещать собрался. Тут либо захват и уничтожение, либо нет.
Какв Европке же
>ты же их блять не просвещать собрался
Why not?
От средневековья до ftl я их просветил, а потом они от моей помощи отказались. И решили деградировать самостоятельно.
Стоит ли ее изучать дальше или объявить памятником Богов?
Если сфера в ебенях, то однозначно не стоит её изучать. Ты просто напросто не сможешь воткнуть туда аванпост.
>Хотя ты поди авторитарист/коммунист
Я тебе вчера сказал съебать на порашу ( где тебе самое место), почему ты всё ещё тут, гомозверьё?
Вот так посылаешь зонд изучать ЧД, а какая-то пидарасня его вскрывает, пиздец чмо!!
Я ему больше чем себе отсыпаю. Отдал ему все 3 планеты одной из империй с которыми воевать будем, из второй себе только одну захудалую планетку взял. Всё-равно не хочет. Причём когда у меня цель сделать империю вассалом, он готов за спасибо повоевать.
Тогда помоги ей добровольно и у тебя будет чёрная дыра со статами 10/10/10 и 10% к изучению технологий.
Отыгрыш уничтожения всех петуханов и превращения планет в сады тропические проходит на ура
Именно поэтому ни в одной 4х никогда не беру союзников. Тормозят войну, внезапно начинают дружить с какими-то пидорасами, на чьи колонии я уже нацелился, военную помощь от них получишь через три пизды, а в завершение они обижаются, что я покрасил уже четверть галактики и разрывают союз. Не, они намного полезнее в качестве рядовых колоний моей империи.
Когда закончишь цепочку и построишь станцию, дыра будет давать 10/10/10 науки и +10% ко всем исследованиям.
А я вот помог сфере завершить свои дела, она поблагодарила меня и съебала. Даже не знаю, меня давно так не унижали.
Ну а как тогда воевать против всяких педераций и прочих союзов? Количевством тупо задавят.
Ну, как. Они разрозненны и не умеют организовать нападение всеми флотами сразу. Объявляешь войну, сидишь в границах своей империи и ждешь. У каждой империи есть единственный мощный флот, остальное - комары. Быстро разбиваешь флоты один за одним, потом легко и непринужденно освобождаешь беззащитные системы.
>>346660
Ну вот, есть гирб один, есть гриб два, чуть выше. Оба состоят в педерации, флот у обоих наравне со мной, но суммарно игра говорит что сильнее уровень сложности сказывается наверное. Я этим хуесосам по одному проиграть вполне в состоянии если затуплю где-то, а тут их ещё и двое. Кайтить к космопортам тут возможно?
У тебя четыре колонии, обоссанный флот в 1.2к и нет технологий. С кем ты там воевать собрался?
Бля точно завалил пидора!!!!!!
Теперь дали Драконье Святилище здание на +10 счастья, правда блять оно уникальное для империи и только на одну планету и модиыикатор планетный, хуента блять
тебе воевать нечем
Да еще и колонии разбросаны. Ты и у одного неизбежно соснешь. Вот как встанешь сколен, наберешь флот - тогда и приходи.
Вот смотрю на картинку - нарисовано красиво, пафосно, все дела.
Но как представлю, что этот астрономических размеров светящийся хуй в следующую же секунду в куски разъебется о планету, и сразу проигрыш.
Аванпост построить и дадут модификатор брони? а то и так в моей системе там планетка 30-30 энергии и минералов.
Я знаю, что она предполагалась быть на заднем плане, но выглядит так, будто прямо по курсу.
Так я знаю, я хотел своего соседушку из федерации натравить на этих дебилов, чтобы он их там 7к флотом почистил, а я пару планеток себе хапнул. А в чём негатив от разброса колоний? Сектора нормально не поставить?
Это же планета волковолков, даже если разъебутся, то ничего ценного утеряно не будет.
Лучше бы Фенрис и ёбнули, вместе с Титаном и хоумворлдом сосочников.
Нет, тогда не надо. Если добывающая станция стоит, то могут драконью броню дать, она вроде топовая.
Немыслимо.
Увеличение площади границ, трудности с отжиманием окружающей территории, трудности с переброской флота и так далее.
Нет. Скакни лучше на его пупырчатый.
Отдай ему, что хочет. Он возьмет рандомную людину с рандомной колонии и все. Потом полюбуешься, как она в заповеднике живет.
Адмирал наковальня дает овер дохуя моши из-за ХП еще. Лучший адмирал армады.
Нормалек.
декаданство вообще не мешает и так где-то 50% населения рабы, оседлость вообще по барабану так как не переселяю все равно никого.
Ну а неплодовитость с жалкими 5% перекрывается трейтами империи.
>>346727
Тех кому не повезло родиться в касте обслуги, я назвал эту касту Садоводами.
Ну наукой то занимаются граждане, а -10 не очень то. А с переселением в этой игре гемор.
Программа-максимум - уничтожить оставшихся трех фолленов и завассалить всех, кто будет цел на тот момент. Ко всем планетам неразвитых цивилизаций - станции рептиления. Титульную нацию докачать хотя бы до тысячи попов. Планеты основного сектора превратить в идеальные миры.
Ах да, чуть не забыл.
ГЕНЕТИКУ ПОФИКСИЛИ - 1.3.2 твердо и четко. На втором пике виден результат преобразования всей расы: убрал необучаемость и краткосрочность, добавил долголетие и силу - теперь все они суперлюди, способные руками врагов пополам разрывать и люки у танков отрывать.
смысла короче нет вообще, указ жрет 0.7 влияния, а притеснение рабов всего 0.42.
Может потом будет какая-то польза от этого, с другими указами я хз.
Никогда не понимал этот даунизм. Тебе дали ксеноморфов, робопехоту на ксенотитанах, нет блять, хочу своих собратьев на амбразуры отправлять. Нахуй им в повседневной жизни такие мышцы? Минералы добывать? Охуенная сверхразвитая раса, киркой сами машут. Пиздец.
Ни сколько, НОЛЬ. Если на планете есть хоть один раб, а обычно он сидит в администрации сразу - то все трейт убирается всем попам на планете.
обычно он сидит в администрации сразу - то все трейт убирается всем попам на планете и добавляется трейт на +20% за эфективность рабов которые обрабатывают клетки с едой и рудой. То есть от декаденства одни плюсы.
Я веду обычными, но порабатить же просто кнопочку нажать - поработить и все. и обратно в любую секунду, все только рады.
кароче на науке и электричестве не рабы, на сех остальных рабы + блок подготовки рабов еще +5% эфективности и от декаденства +20% эфективности к рабскому труду.
Еще есть стимулирующая диета на +5% до бесконечности но ее я еще не изучал
Они не рабы, просто любят работать. Я не выношу других рас ни в каком виде. Я живу только в тропиках и терореформирую планеты, я эльф.
У меня милитаризм, военная тирания. Не служил - не мужик. Право сражаться за империю и завоевывать миры - это привилегия титульной расы. Военное оружие есть только у людей, что тоже привилегия. А в повседневной жизни эти сверхлюди наделены долголетием и суперздоровьем - никаких болезней, жизнь в удовольствие в сверхтеле.
Я назвал их кастой Садоводов - они занимаются выращиванием пищи и добыванием минералов из матери земли. Они не так уж и плохо живут. А каста Нектарособирателей как раз изучает технологии и производит энергию. Они живут лучше
В истории была масса религий, тот же маняислам в определенный свой промежуток истории поощрял поиски знаний и "изучения творений Аллаха", труды античных мыслителей и философов дошли до нас только потому что их сохранили и переводили мюсли.
Так что спиритуалисты имеют все шансы на нормальный выход в космос, все зависит от догм их религии.
2. Нахуя нужен пацифизм если для того что бы придти к успеху в игре нужно обязательно разливать краску? Педерации это не то, они дают только помощь в виде флота, наука и прочее у тебя будет и так в жопе.
Почему йухен не возьмет опыт своих предыдущих игор и не введет возможность апгрейдить планеты как провинции в той же европке, например? Что бы одна фулл прокачанная планета производила столько же, сколько пять таких же, но без апгрейда. Ну и стоимость апгрейда сделать зависимой от текущего количества планет у тебя, т.е. чем меньше планет тем дешевле апгрейд. Хочется поотыгрывать какой-нибудь анклав хикк-ученых, которые втихаря исследуют у себя в ебенях НЕВЕДОМЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, а потом в один прекрасный момент обрушивают мощь своего высокотехнологичного флота на отсталых дикарей.
Так терореформируй планетки в системе и будет одна система выдавать столько сколько 2 непрокаченных
Совсем мертвые миры нельзя терраформировать увы.
>Почему в треде такое убеждение, что спиритуалисты не могли выйти в космос?
Ну прям не знаю, может, из-за ассоциации астрономических открытий со сжиганием на костре?
>маняислам в определенный свой промежуток истории
Алсо "если в этих книгах то же, что в Коране, то они лишние, а если противоречащее Корану, то они вредны, сжечь их"
До того момента как откроется терраформация гайи, на все колонизабельное уже будет разлита краска, а терраформировать колонизированные миры больше нельзя.
А кроме гайи ни во что терраформировать больше нет смысла.
>будет одна система выдавать столько сколько 2 непрокаченных
1:2 слишком малое соотношение.
К примеру в той же пятой циве можно было нагебать как за высокие (мало городов, но все они с кучей построек, большим населением и специалистами), так и широкие (куча мелких неразвитых городов) империи. Почему не сделать то же в малярисе?
>"если в этих книгах то же, что в Коране, то они лишние, а если противоречащее Корану, то они вредны, сжечь их"
Ислам был годной религией только под Ильханатом. Когда монголов скинул Осман, его внук, кажись, Мехмет, собрал всех богословов на сходочку и постановил, что врата иджтихада (усердие через познание творения Аллаха и его закон) отныне закрыты и теперь ислам должен распространяться только через джихад. Практически это означало вот что: светские учёные, которые вели свои искания в астрологии, алхимии, философии, механике, в рамках духа иджтихада, теперь стали молиться, поститься и слушать радио "Джихад". Всё то, от чего офигевали путешественники, европейские учёные и рыцари Крестовых Походов - плоды иджтихада. Вы знаете, что Аристотеля и кучу других античных авторов, средневековая Европа достала именно от арабов, которые сохранили их, переводили, изучали и бесконечно уважали? И вот, Мехмет ибн Баязид (не помню точно папеньки) взял и прикрыл всякий научный прогресс в исламском мире, на века определив единоверцев на положение отсталых дикарей. Если бы ему моча в голову не стукнула, глядишь, история пошла бы по другому и мы сейчас общались бы на прекрасном арабском или фарси и вспоминали бы о своём обрезании раз в год на Рамадан. Сулейману Великолепному пришлось поднимать только военный потенциал империи пару десятилетий усиленного промышленного шпионажа, чтобы начать свою итерацию попыток завоевать Европу, ослабленную после Тридцатилетней войны. Под Мальтой, Лепанто и Веной Европа отбилась, а Иван Грозный, прозванный за лютый нрав Васильевичем, под шумок отхватил Казань с Астрахань, которые собирались отбиваться от Сулеймана и не ждали, что Ваня вдруг их схватит за монгольские зады и после Османская Империя, которая и была тогда всем исламским миром, стала скатываться в жопу. Да так, что уже в середине 18 века умудрилась просрать хлебавшей лаптем щи Россиюшке из-за технического отставания, что, надо понимать, тогда было лютейшим зашкваром. Когда Ататюрк поднимал свой осколочек империи - титульную Турцию, после революции, ему пришлось вытягивать страну в двадцатый век из глубокого семнадцатого. Он сраных янычар застал. И это было и остаётся самым развитым и светским из исламских государств, поскольку регион такой, что гадящая Англичанка всегда охотно вкладывалась в науку и развитие настолько, насколько дубовость системы могла принять. Так что, когда на Марсе будут яблони цвести, муслимы будут гонять по Аравии с калашами, кричать "Аллагуакбар" и бессильно стрелять по туристическим флаерам на антигравах.
До того момента как откроется терраформация гайи, на все колонизабельное уже будет разлита краска, а терраформировать колонизированные миры больше нельзя.
А кроме гайи ни во что терраформировать больше нет смысла.
>будет одна система выдавать столько сколько 2 непрокаченных
1:2 слишком малое соотношение.
К примеру в той же пятой циве можно было нагебать как за высокие (мало городов, но все они с кучей построек, большим населением и специалистами), так и широкие (куча мелких неразвитых городов) империи. Почему не сделать то же в малярисе?
>"если в этих книгах то же, что в Коране, то они лишние, а если противоречащее Корану, то они вредны, сжечь их"
Ислам был годной религией только под Ильханатом. Когда монголов скинул Осман, его внук, кажись, Мехмет, собрал всех богословов на сходочку и постановил, что врата иджтихада (усердие через познание творения Аллаха и его закон) отныне закрыты и теперь ислам должен распространяться только через джихад. Практически это означало вот что: светские учёные, которые вели свои искания в астрологии, алхимии, философии, механике, в рамках духа иджтихада, теперь стали молиться, поститься и слушать радио "Джихад". Всё то, от чего офигевали путешественники, европейские учёные и рыцари Крестовых Походов - плоды иджтихада. Вы знаете, что Аристотеля и кучу других античных авторов, средневековая Европа достала именно от арабов, которые сохранили их, переводили, изучали и бесконечно уважали? И вот, Мехмет ибн Баязид (не помню точно папеньки) взял и прикрыл всякий научный прогресс в исламском мире, на века определив единоверцев на положение отсталых дикарей. Если бы ему моча в голову не стукнула, глядишь, история пошла бы по другому и мы сейчас общались бы на прекрасном арабском или фарси и вспоминали бы о своём обрезании раз в год на Рамадан. Сулейману Великолепному пришлось поднимать только военный потенциал империи пару десятилетий усиленного промышленного шпионажа, чтобы начать свою итерацию попыток завоевать Европу, ослабленную после Тридцатилетней войны. Под Мальтой, Лепанто и Веной Европа отбилась, а Иван Грозный, прозванный за лютый нрав Васильевичем, под шумок отхватил Казань с Астрахань, которые собирались отбиваться от Сулеймана и не ждали, что Ваня вдруг их схватит за монгольские зады и после Османская Империя, которая и была тогда всем исламским миром, стала скатываться в жопу. Да так, что уже в середине 18 века умудрилась просрать хлебавшей лаптем щи Россиюшке из-за технического отставания, что, надо понимать, тогда было лютейшим зашкваром. Когда Ататюрк поднимал свой осколочек империи - титульную Турцию, после революции, ему пришлось вытягивать страну в двадцатый век из глубокого семнадцатого. Он сраных янычар застал. И это было и остаётся самым развитым и светским из исламских государств, поскольку регион такой, что гадящая Англичанка всегда охотно вкладывалась в науку и развитие настолько, насколько дубовость системы могла принять. Так что, когда на Марсе будут яблони цвести, муслимы будут гонять по Аравии с калашами, кричать "Аллагуакбар" и бессильно стрелять по туристическим флаерам на антигравах.
>маняислам
Обоссали уже эту тему всем гсг, если кратко: религия не располагает к новому, она в силу человеческой природы располагает только к обогащению исламских попов, к примеру и сдерживанию ретивых народных масс.
Одно дело - не уничтожать то, что уже изобретено, как было с приведёнными тобой примерами, хотя современные игишата тебе на клыка дают, и совсем другое - создать что-то новое.
Напомню, мы говорим об обществе, где познание мира идёт вместе с глубоким верованием, а не про замещение первым второго, как ирл.
Пацифизм нужен для того, чтобы на пару с ксенофилией отыгрывать добрых шведских толерантных улиточек)))))) а если, недемократичный тиран, будешь геноцидить или завоевывать миры, то ты фашист и бука, так низзя, ксенофобия бяка((((
Йухен хочет, чтобы была возможность создать Галактическую Федерацию Добра. Но на деле наиболее эффективно, преодолевая всю навязываемую толерастию, выпиливать империи силой в одиночку.
заканчивай уже, джордано бруно сожгли не за то что он доказал что-то в астрономии, а за то что он был бродячим магом и поклонялся Гермесу Тригелисту, там целая секта околохристианская герметистов была, а он был поехавшим и верил в изумрудную скрижаль.
Вся наука была в руках Римской церкви как и библиотеки. Все извесные ученые типа Ньютона - священики, и вообще во всех университетах было правило что кафедру занимать может только священник.
Так что не неси ерунды, по Исламу тоже самое.
Псионики? Титаны? Я не помню.
Титаны самые крутые. Ксеноморфы тоже сильнее.
это полный бред, игил даже не мусулмьане, они не раз грозились уничтожить Мекку.
>игил даже не мусулмьане
Иди нахуй отсюда, муслим ебаный. Припёрся он мне тут своих уёбков оправдывать. И говно своё зелёное с собой забери.
Иншяля-вашаля, а бирятья не знают.
Тут такое говно, толковать коран можно как хочешь, если ты там увидишь что Аллах сказал собираться в кучу и жарить друг друга в жопы и у тебя будут последователи, то можешь претендовать на то что ты тру, потому что то как трактовать коран не сказано нихуя, поэтому у ебанутых муслимов куча ебанутых сект, прибавь к этому то что на востоке вообще нет нормальных систем организации управления и поймешь почему у них все так плохо.
> в силу человеческой природы
Мы говорим еще за ксеносов, если о малярисе. У ксеносов могут быть совсем иные принципы и мышление.
Ну к примеру если спиритуалисты-коллективисты, то быдло могут держать в стойле и заставлять молиться-поститься и добывать минералы во славу Ктулху, а религиозные деятели могут искать в это время ответы на вопросы и изучать творение своих божков, читай быть учеными.
Ок. Про ксеносов молчу. Мы говорили только про людей тогда.
У ксеносов и всякие тираниды могут быть.
потому что ты так сказал? что за идиотизм вообще.
коран - это просто блять кратко история от адама, великого потопа до выхода изральтян из египта, моисей, 10 заповедей, Авраам, потом приход в Израиль, потом убийство Иисуса, потом рождение мухамада, его завоевания и его наставления. Все блять.
Что ты там несешь вообще?
А подробнее? Эти штуки вообще уничтожаемы? А то там черепок вместо боевой мощи и хп светится..
Но он прав же. По твоей логике красные кхмеры и прочие пол поты - не коммунисты, ссовцы, вместе со всем нацизмом - не фашисты и не капиталисты, только из-за того, что он у них был "неправильный" по канонам "правильных".
Вполне. Флот 15-20к
Да, уничтожимы, но выпадает с них лютое говно, кроме левиофана, жрущего солнце, который идеальную планету даст. И крепости, но она у меня забаговала, так что ручаться не могу за неё.
какой нахуй имам?
>>346806
а ты блять не дурак, клоуны блять.
Ислам отличается от Христианства только в том месте, что после битвы Архангела Михаила против Сатаны иисус выйдет и скажет что он был человеком и всех вознесет.
А в Христианстве он скажет что всегда был богом и всех вознесет
больше различий нет вообще.
Иди запили свою ветвь в христианстве, посмотрим, что тебе скажут.
Что-то мне от твоих задвигов про ислам захотелось похожей альтернативной истории почитать.
От регулируемого рабства не бугуртят соседи-индивидуалисты. Разделение тягот также полезно, если у тебя есть синты. Даже если синт не порабощён, он всё равно получит бонус к производству.
А ну тогда все равно бесполезная приблуда, соседей все равно я уничтожу.
А, нашёл уже эту еле видный серый пунктир.
За пределами последней планеты системы строй.
Ну что тут сказать... Слава Терре!
Такая-то драма, такой-то готовый сценарий для годного кинца.
>Короче, куда мне нажимать, чтобы опять стало весело?
Сперва сформулируй, от чего конкретно тебе сейчас не весело, а там уже поможем.
На нормале, а флот я наоборот хочу снизить, ибо нападают империи на меня по одному-двумя, если видят слабый флот, а это лучше чем воевать со всей коалицией за 3 планеты, чтобы потом еще 10 лет ждать перемирия
От всего, геймплей стал чересчур репитативным. Протекаешь в очередную систему, застраиваешь домиками, скидываешь планету в сектор. С пацифизмом особо не повоюешь опять же, сиди потом интегрируй 10 лет выбитого минора с тремя планетами.
>>346922
Ладно, хуй с ними. Какой там лимит флота нужен для пробуждения фолленов на нормале? 40 или 50к?
20к даёт шанс пробудиться, 40к удваивает этот шанс.
да заебали вы, охуенные ракеты, ни один флот с кинетикой врагов еще не дал отпора моему ракетному флоту с торпедными катерами
На момент патча 1.3.2 ракеты - самое убогое из всех трёх основных видов вооружения. Они контрятся на раз ПРО и они не имеют нихуя пробития и даже не царапают вражеские крейсеры и баттлшипы.
Просто ИТТ смешивают религию, церковь и спиритуализм и каждый говорит о своём. В этом есть и вина пароходов - при прочтении описания спирутализма, где ещё присутствуют слова про всеобщий сон, на ум приходят дхармические религии с коанами и медитациями, а по ивентам выходит что-то более привычное авраамическоподобное с догмами и заповедями.
>Может тактика какая СЕКРЕТНАЯ есть?
Есть. Качать науку. 1078 лимита на 155к фаерповера (а также бонусы на втором скриншоте) свидетельствуют о хреновом её состоянии.
ну я хз куда дальше.На скрин из основной системы не влезла планета по техам как столица.
У меня еще первое столетие, что ты доебался до меня, у врагов нет никакого ПВО, я знаю там потом будет антиПВО.
а я не наблюдаю, наблюдаю петуханские флотилии даже без линкоров, которые я разношу как щепки, а мои флоты практически не страдают, максимум 2-3 корвета унесет и один эсминец подобьют.
И да будет когда у них ПРО, может у кого уже и есть, потом будет теха антиПРО и еще будет выпадать усиление ракет на +5% бесконечное.
И в третьих ну отыгрыш у меня эльфов, эльфы производят ракеты в виде стрекоз, ну и еще используют плазмотроны.
Они даже с луками ходят из наноматериалов а вместо стрел ракеты с антиматерией
КОРВЕТЫ/МАКС. ЛИМИТ
их армии уже только СИЛЬНЕЕ, но у меня еще есть запас флотилии и я могу еще наклепать в притык 1/3 от мощи, а то и 2/3 и как нибудь переживем
давай по полочкам.Что я сделал не так и как этого избежать.Брал только 20+ планеты, на худой конец 18-18.
обоснуй
От фанатичности 15% исследований и 15% указ. Можно собирать протектораты и бустить науку на специализированных планетах, других применений не видно. Можно конечно взять материализм на 1 и еще одну этику для уникального здания
Это почти то, что я хотел. Я пытался построить ВЕЛИКУЮ ГАЛАКТИЧЕСКУЮ ИМПЕРИЮ самыми разными путями, и выходило у меня по-разному. Но всегда я исходил из естественной истины, которую наша раса поняла еще на Земле: в космосе нет нам союзников и друзей (ксенофобия). Зато врагов чернильная пустота нам предложит в ассортименте (милитаризм). И ради нашего всеобщего блага мы должны отбросить ложные ориентиры и сосредоточиться на достижении тотального превосходства в науке, технике и экономике (материализм).
В прошлый раз я строил гнидную прогнившую империю, полную противоречий и раздоров. Я получал от этого ни с чем несравнимое удовольствие. Но теперь у меня вышло можно сказать противоположное государство - действительно великая империя. Прошлая Солнечная Лига была тюрьмой народов, счастье захваченных попов колебалось в районе 10%, родные растеряли все этики и стали майданить, в результате чего их счастье тоже проседало до 10-20 процентов. В таких обстоятельствах суровой действительностью были колебания инкома от +400 в хорошие месяцы до -400 в периоды майданов и восстаний, и на Земле едва ли не молились, чтобы в следующем месяце майданили хотя бы на пару планет меньше. Это было жуткое государство, в котором никому нет никакого дела до своего населения. Это было государство, переживающее глубокий системный кризис, сильно распухшее от завоеваний, и кормящееся только с них (после войны инком немного вырастал, и это подгоняло на новые захватнические войны, также вел войны с целью вассализации - от вассалов инком приличный, когда их штук 10). Но играть за такое государство было безмерно интересно! Это наверно была лучшая катка, жаль, что она бесславно закончилась по вине шведского черта (вы могли видеть посты бугурта со скринами Сашко в прошлых тредах).
Теперь же моя звездная империя - нечто совершенно другое. Ничего особенно не меняя в своей стратегии развития, я каким-то образом создал РАЙ ДЛЯ РОДА ЛЮДСКОГО, а также реально ДОСТОЙНЫЕ условия для захваченных рас. Счастье захваченных, при том, что у меня ксенофобия и много законов, ограничивающих ШВАБОДУ нетитульных, редко опускается ниже 40-50 процентов. Счастье титульных - я не помню, когда было меньше 100. Даже ебаные ЦЫГАНИ художники, проводя у меня в мирах фестиваль, ОХУЕЛИ от счастья и ПОПРОСИЛИСЬ ЖИТЬ У МЕНЯ. Это не тюрьма народов, это действительно ГАЛАКТИЧЕСКИЙ РАЙ.
Параллельно с этим жизнь титульной нации - этой РАЙ В РАЮ. Милитаристические элиты перековали в огне галактических войн весь людской род, и теперь обаятельные трехметровые мужики-красавцы по 200 кг мускулов с мозгами философов-социологов тренируются в воинском искусстве, изучают науки, строят светлое будущее без нищеты и болезней, и ебут 50-сантиметровыми хуями 2.5 метровых сисястых жопастых, длинноногих суперстройных красавиц 10/10 тянок. При всем социальном благополучии милитаристические элиты не допускают духовного разложения, педерастии и дивергенции, поддерживая во всем человеческом населении воинские добродетели - честь, мужество, смелость и отвагу. Совершенные люди в совершенном галактическом обществе создали империю небывалых размахов, и теперь ее население составляют триллионы, из которых только немного больше 700 - титульная нация. Потому каждый человек важен в создании управленческого аппарата, для поддержания величия Солнечной Галактической Империи. Каждый из них - представитель самой ЛУЧШЕЙ расы в космосе, и потому на их плечах лежит огромная ответственность за благополучие целой галактики.
Человек - создан, чтобы быть великим. Одна раса, чтобы править ВСЕМИ.
Это почти то, что я хотел. Я пытался построить ВЕЛИКУЮ ГАЛАКТИЧЕСКУЮ ИМПЕРИЮ самыми разными путями, и выходило у меня по-разному. Но всегда я исходил из естественной истины, которую наша раса поняла еще на Земле: в космосе нет нам союзников и друзей (ксенофобия). Зато врагов чернильная пустота нам предложит в ассортименте (милитаризм). И ради нашего всеобщего блага мы должны отбросить ложные ориентиры и сосредоточиться на достижении тотального превосходства в науке, технике и экономике (материализм).
В прошлый раз я строил гнидную прогнившую империю, полную противоречий и раздоров. Я получал от этого ни с чем несравнимое удовольствие. Но теперь у меня вышло можно сказать противоположное государство - действительно великая империя. Прошлая Солнечная Лига была тюрьмой народов, счастье захваченных попов колебалось в районе 10%, родные растеряли все этики и стали майданить, в результате чего их счастье тоже проседало до 10-20 процентов. В таких обстоятельствах суровой действительностью были колебания инкома от +400 в хорошие месяцы до -400 в периоды майданов и восстаний, и на Земле едва ли не молились, чтобы в следующем месяце майданили хотя бы на пару планет меньше. Это было жуткое государство, в котором никому нет никакого дела до своего населения. Это было государство, переживающее глубокий системный кризис, сильно распухшее от завоеваний, и кормящееся только с них (после войны инком немного вырастал, и это подгоняло на новые захватнические войны, также вел войны с целью вассализации - от вассалов инком приличный, когда их штук 10). Но играть за такое государство было безмерно интересно! Это наверно была лучшая катка, жаль, что она бесславно закончилась по вине шведского черта (вы могли видеть посты бугурта со скринами Сашко в прошлых тредах).
Теперь же моя звездная империя - нечто совершенно другое. Ничего особенно не меняя в своей стратегии развития, я каким-то образом создал РАЙ ДЛЯ РОДА ЛЮДСКОГО, а также реально ДОСТОЙНЫЕ условия для захваченных рас. Счастье захваченных, при том, что у меня ксенофобия и много законов, ограничивающих ШВАБОДУ нетитульных, редко опускается ниже 40-50 процентов. Счастье титульных - я не помню, когда было меньше 100. Даже ебаные ЦЫГАНИ художники, проводя у меня в мирах фестиваль, ОХУЕЛИ от счастья и ПОПРОСИЛИСЬ ЖИТЬ У МЕНЯ. Это не тюрьма народов, это действительно ГАЛАКТИЧЕСКИЙ РАЙ.
Параллельно с этим жизнь титульной нации - этой РАЙ В РАЮ. Милитаристические элиты перековали в огне галактических войн весь людской род, и теперь обаятельные трехметровые мужики-красавцы по 200 кг мускулов с мозгами философов-социологов тренируются в воинском искусстве, изучают науки, строят светлое будущее без нищеты и болезней, и ебут 50-сантиметровыми хуями 2.5 метровых сисястых жопастых, длинноногих суперстройных красавиц 10/10 тянок. При всем социальном благополучии милитаристические элиты не допускают духовного разложения, педерастии и дивергенции, поддерживая во всем человеческом населении воинские добродетели - честь, мужество, смелость и отвагу. Совершенные люди в совершенном галактическом обществе создали империю небывалых размахов, и теперь ее население составляют триллионы, из которых только немного больше 700 - титульная нация. Потому каждый человек важен в создании управленческого аппарата, для поддержания величия Солнечной Галактической Империи. Каждый из них - представитель самой ЛУЧШЕЙ расы в космосе, и потому на их плечах лежит огромная ответственность за благополучие целой галактики.
Человек - создан, чтобы быть великим. Одна раса, чтобы править ВСЕМИ.
Ну а хуле ты хотел? В аду - демократия, в раю - царствие.
FLAGSHIP JUMPING - уничтожить вражеский флот после двух выполненных им аварийных прыжков.
Аттила - уничтожить двух фолленов.
Я тебя затроллил! - оскорбить фоллена и получить от него пиздюлей.
В большой семье клювом не щёлкай - отобрать у союзника по федерации систему форпостом, колонизировать её.
Мам, смотри, я император! - стать вассалом.
>Мам, смотри, я император! - стать вассалом.
>В большой семье клювом не щёлкай - отобрать у союзника по федерации систему форпостом, колонизировать её.
>Я тебя затроллил! - оскорбить фоллена и получить от него пиздюлей.
лол
Да так-то нормально всё, я не хочу пытаться заставить кого-то играть так как нравится мне. Просто лично для меня это довольно низкие показатели науки при таком количестве планет.
Возможно, просто мал процент планет, застроенных под науку. Я обычно стремлюсь примерно к 50%. Может быть что-то не то с застройкой. Может быть, ты не используешь губернаторов с бонусом к научке и помощь с орбиты научных кораблей.
>>346978
После некоторых тестов - согласен. Достаточно обычного ради небольшого бонуса и уникального НИИ.
>>347020
На Зро, поди?
>>347009
Оба. У каждого MTTH 200 лет, если изучены оба - 20 лет.
А ВОТ У...! - терпеть нападения анбиддена на свои планеты, надеясь, что он додавит и соседнюю империю.
Открыть ворота НАПОЛОВИНУ! - будучи ксенофобом, проводить фестивали циганей в своих мирах
Что ты там ползаешь?! - вывести на орбиту планетарные войска, не заметив, что там стоит вражеский военный флот.
Просто бизнес - провести как минимум две войны в союзе с нацией, которая тебе враждебна
Океания никогда не воевала с... - получить предъяву от фоллена, отказаться, быть озалупленым его флотом, а впоследствии сражаться за него в войне на небесах
Очень много ходов очка - выиграть войну с фолленом, хитростью захватывая его планеты, но не имея сил схватиться с ним в открытую и постоянно избегая генерального сражения.
Только выиграли - проиграть войну
В радиоактивный пепел - выбомбить колонию противника до опустошенного мира
Спартак - получить восстание рабов
Убедительней, чем Киселев - добиться -100 к смене принципов в колонии
Благожелательный интервент - имея минимум один ранг ксенофилии, завоевать и поработить колонию
А, ни разу не играл за рабовладельцев, не признал.
Зато не стреляют - платить дань.
Суверенная демократия - реформировать демократическую форму правления в авторитарную.
Первый раз тебя вижу - наебать союзников с добычей в войне.
Смена принципов - -67% без конформиста, вут?
Алсо, я не понимаю, как вы техи лутаете с фолленов, когда я иду их громить, лутать уже нечего (хотя по 60 науки с обломков выпадает, но смысл в них при приросте по 1к?).
вот так
налутал кучу всего от щитов 5 уровня до артилерии, пси-движка, прыжкового движка, и еще кучи всякого говна интересного
Скажи, а ты не думал, что все эти техи у тебя уже должны быть году к 2400 точно?
>>347082
Нет, лутать можно только те техи, которые стоят на сбитом корабле. Тут советуют лутать транспортники - так с них оружия не оплучишь все равно.
я просто охуел как скакнул со второго щита сразу на пятый просто изучив десяток обломков
у меня 2291 сейчас, я эльф, а не Солнечная система-кун
>>347060
Диды воевале - победив фолена, оказаться в минусе по энергии и минералам.
о это я
скорее
>на момент победы над фолленом все генералы и адмиралы должны быть не младше 90 лет
>также все войска должны быть в строю не менее 20 лет
Тогда проще ориентир делать не по возрасту управляющего состава и технике, а по правителю: ачивка открывается, если пизда экономике наступила при следующем правителе.
У меня как раз адмиралу старшему 132 года, а генералу 128
Присоединюсь к вам.
Тупые железяки - Демонтировать 20 поселений роботов.
Чего? - Потерять больше 30-ти кораблей при первой встречи с левиафаном.
Джекпот! - Получить с одного проекта 5+ технологий.
И ещё пару раз... - Исследовать повторную технологию 10-ый раз.
Красочки не найдётся? - Иметь флот превышающий лимиты в два раза.
Куда поехали, суки? - Потерять больше пяти поселений через межгалактическую ЖД.
Серьёзно? - Получить войну от империи с уровнем технологий "Хуже некуда"
> все зависит от догм их религии.
В том и смысл, что догму нельзя отрицать. Иначе она не догма вовсе.
То есть папа римский уже прогнулся и стал отрицать догмы, например признал эволюцию и возраст Земли. Но весь мир давно уже светский, а не спиритуалистический.
А наука на то и наука, что нету догм. Завтра какой-нибудь лохмач с языком докажет, что эфир есть и все соснут.
Плюс в малярисе у верунов есть догма, о том что люди не могут создавать роботов. И она технически ничем не отличается от догмы "люди не могут летать к богам на ракетах"
>рогнулся и стал отрицать догмы, например признал эволюцию и возраст Земли. Но весь мир давно уже светский, а не спиритуалистический.
>А наука на то и наука, что нет
Причем тут наука и догмы религии? Спиритизм и материализм в игре вообще то. То есть разница между изобретением магнетизма, что в одном говорится о божественной магнитном воле и предназначение, а во втором о магнитном поле. Правильно выше говорили, что вся наука вышла как раз из религиозных организаций, тогда о чем спор? О том что сейчас зафорсили мракобесную религию? Так и в науке сейчас такой же догматический пиздец и стагнация.
Ну ладно, они считают законы природы за форму божественного вмешательства, это зачем >>347105 ?
роботов можно, нельзя синтов, да и их можно на самом деле будет только 10% штраф к счастью
Религия не причем, просто те кто идут по духовному пути презирают машины. ии закон принять можно, будет просто нещастье небольшое 10% это хуйня же.
И опять же это не религия ни какая, путь спиритуалистов о том что через сознание можно делать вещи как пси-двигатель. что-то типа магии или пути джедая
Потому что свобода воли - это божественный дар, который, как в детстве, передаривать нельзя, а то они опиздюлят тебя этим же подарком. Суть веры нашей и Б-га нашего в изучении творений Его (вселенной, чёрных дыр и космических редисок в т.ч.), ибо счастье и дешёвая брюква за счёт заведения всем, кто к Б-гу стремится.
Поэтому
творения аллаха изучай @ пизды от анбиденов получай
>>347113
>через сознание можно делать вещи
Развитие парапсихических способностей - это уже опционально и в качестве альтернативы. Компы делать нельзя, поэтому давайте просто научим наши мозги считать быстрее. Как в бзДюне.
Во-первых, как ты правильно заметил, ислам очень много напиздил технологий. В, дай бог памяти, 517, чи 497 закрывается знаменитая Академия, на академиков начинаются гонения.
Дальше еще интереснее - такое любопытное явление, как гностицизм - полностью выдавлено из Европы и растворилось в Аравии, у нас от них осталось ровным счетом нихуя, так хорошо христиане их уработали.
Во-вторых, как ты правильно, опять же, заметил, Ислам поощряет познание творения Аллаха, но! рассуждения об устройстве всего лежащего за проделами мира - трансцендентного и сверхъестесвтенного - это табу. Тогда как католицизм казуистчиен, он поощряет теологию, теологи и философы оттачивают приемы логики на хитроспелетениях устройства творения, что приводит к развитию философии, и, намного позже, из нее, методологии - науки о правильном мышлении, что оказывается намного важнее для научного развития, чем простой интерес к устройству мира вокруг.
Таким образом, залог будущего прогресса содержался в самой религии, не в обстоятельствах, ему способствующих.
это я
Ерунды не неси, пока ты тут рассуждаешь в своей конуре, шейх летал в космос и собирали целый отряд имамов, который должен был решить куда смореть при молитве в открытом космосе.
дарвинизм и всю хуйню тоже первые признали мусульмане.
да на меня опять фолен напал которого я уложил на лопатки буквально лет 5 назад, оствив ему 2 планеты, так он с 25к только, смешон. Придется его уничтожить. опять штраф за геноцид будет.
Это типа реально в игре бывает? А то у меня никогда даже близко такого не было - кронпринцы назнаются в течение нескольких месяцев и всё типа. Я так понимаю это только на будущие длц оставили?
Пиздолисы со всех планет съехались посмотреть на примитивов.
Ну типа если лидер выносливый и помирает в 120 лет, его преемник восходит на трон в 90 и тут же хватает инсульт.
Или правитель сменился, а ты немедленно проиграл фолленам.
например почти 800 влияния проебал, просто нажав не туда
так что
чёт - продолжаю, нечет - заново
0 - переключаюсь на PrincessMaker2, на месяц
ну ок, заново так заново
а не те долбаебы что молятся в храмах. Вполне могли скрафтить фтл.
>если лидер выносливый и помирает в 120 лет,
То чувство, когда твоей Богине 138 и она проживет еще лет 100.
Ну чего ты такой злой. Может человек играет в первый раз и на нормале. Тогда нормально.
https://www.youtube.com/watch?v=C1z2NJX-yQE
2300 фикс
Неопасно, он никуда не летает. Я убивал миксом из корветов и баттлшипов с 50к повера.
Летать начинает, если ты об него пару раз обломаешься.
https://www.youtube.com/watch?v=aS3MTgzQ9ok
Полторы не делал, 1к есть.
Гайда тут особого нет. Примерно 50% планет на науку, 30-35% на энергию и оставшиеся несколько на минералы. Качаешь губернаторов, чтобы все были 5-звездочные, стараешься подбирать их с трейтом интеллектуал. Над самыми жирными 4-5 планетами с наукой ставишь научные корабли на ассист. В начале игры в приоритете всё, что увелчивает выхлоп науки - ИИ на 5% и на 10%, техи на улучшенные лаборатории.
>ах да и реально ли это вообще сделать без мода отклчающего брюкву?
Да, на пике чистая 1.3.2 без модов. Застроенные планеты с наукой можно отдавать брюкве без боязни, предварительно отключив у брюквы все галки.
Я понимаю, шанс словить в небольшой период очень мал. Я просто не видел не один скриншот с революцией по политической системе, мне кажется разрабы только собираются это всё делать, учитывая рассказы о переделе фракций и тому подобное.
К тому же сейчас скучно докрашить карту, кризисов нет, механика краски говно и вообще, сейчас бы ебнуть ГВ по всей галактике.
Большое спасибо, добрая душа!
Короче, попробую сейчас загрузиться дождаться смарти правителя, объявить войну фоллену и проебать её и посмотреть че выйдет
А какая связь между размером карты и флотом? Я понимаю там с количеством обитаемых планет, например, но с размером карты-то?
Короче как я и ожидал НИХУЯ не было. Судя по всему должна была родиться мощная фракция по аналогии с другими, но с требованиям сменить на другого лидера, как в ск2, но парадоксы нихуя не сделали
высаживаешь войска на развивающиеся нации, армия захватывает планету, геноцидишь их, терореформируешь в рай и заселяешь
Наша богиня еще молода, хотя и Усыпальница-Мавзолей для нее был подготовлен лет 80 назад, она все еще на коне и готовится к новым войнам за Чистоту.
Короче две пробудившиеся империи которые воюют призвали к себе все все все страны которые есть, те кто не вступил - вступили в третью лигу но там мало, я вообще никуда не вступал.
Как теперь вообще быть то? ударить в спину слабейшему или отсидеться?
какой силой флота его валить
можно ли полутать драконью молнию и броню?
где вообще почить про всех Левиафанов чем их валить и что можно полутать?
30-40к хватит на дракона. даст здание драконьего святилища но это хуета и еще там на планете дракона будет 20-20 вроде добычи
Вики уже более-менее заполнили про левиафанов.
http://www.stellariswiki.com/Spaceborne_aliens
Валить 30к+ флотом, броня лутается, молния нет.
сука, это молния самое лучшее что я видел!
Ну хрен знает, а ты каким валишь, чтобы при этом половину флота не проебать?
я валил эфирового 40к где-то там линкоры были и вся хуйня
Ага, в 2400 году. Люди в 2270-80м левиафанов убивают.
Каким образом это быстро-то? Ты в начале игры даже старпорт не снесешь, а над ним еще 100% будет стак висеть.
>Все извесные ученые типа Ньютона - священики
Не потому ли это, что в те времена кроме священников никто и писать-то не умел, а двигать науку, всю жизнь махая тяпкой, не очень сподручно?
Ну а сейчас такие времена, что если хочешь изобретать пси двигатель, то нужно вступать в материалистические научные группы и оформлять всё в том же стиле.
>Ну а сейчас такие времена, что если хочешь изобретать пси двигатель, то нужно вступать в материалистические научные группы
Кто тебе мешает собирать джампдрайв в гараже?
Наверно тоже, что и материалистам тыщу лет назад собирать самолеты - нужны ресурсы, а с таким этиками тебя воспринимают как чудака.
ОБВЕШАЛСЯ ЩИТАМИ И РЕАКТОРАМИ С ENIGMATIC FORTRESS
@
ИДЁШЬ ЛУТАТЬ ФОЛЛЕНА, ДУМАЯ "ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЖИВУ"
@
ВЫПАДАЮТ ЩИТЫ И РЕАКТОРЫ 5ЛВЛ, КОТОРЫЕ ТЫ ИЗУЧИЛ 20 ЛЕТ НАЗАД
@
ФОЛЛЕН ПО ПРЕЖНЕМУ "НЕ ПО ЗУБАМ" ПО НАУКЕ
Считается сумма техов. У фоллена это все разовые и по 5 повторяющихся. То есть ты не учишь всякие ненужные залупы, которые не планируешь использовать, а в сравнение они идут.
>ФОЛЛЕН ПО ПРЕЖНЕМУ "НЕ ПО ЗУБАМ" ПО НАУКЕ
Потому что у фолленов все повторяющиеся техи изучены по 5. Включая всякую парашу типо +урон/хп наземным армиям, +жратве, +количество секторов и прочая лажа, которую игрок никогда не будет изучать.
ну почти в начале, да блять у них же тоже ничего нет - наштоай 19 корветов и разъеби этот ебаный форпост, какую нахуй стак.
форпост разъеби и уходи в оборону есл ине хочешь воевать, тогда будет статус кво и хуй он уже построит форпост.
Что ты как маленький,
да ну нахуй, а я вот изучал эти +5% и гонял со 2 уровнем по оружию кроме ракет и разъебав фолена налутал кучу 5 уровнего шмота.
>да ну нахуй, а я вот изучал эти +5% и гонял со 2 уровнем по оружию кроме ракет и разъебав фолена налутал кучу 5 уровнего шмота.
Как бы это не достижение на нормале. На нормале у фолленов крошечный флот в районе 80-100к, так что там можно и так делать.
Нужны, но не все. В социологии, например, почти нихуя полезного нет, разве что на +10% к границам и +1 планета под прямое управление. Всякие техи в физике на ускорение и удешевление строительства, по мне как, тоже весь сомнительны.
Думаю, что я далеко не первый, кто возмущается.
Во-первых бесполезные градации, как фанатичный коллективизм например. Во-вторых ксенофобия и милитаризм. Ну это понятно, что шведы, но как можно создавать этику, которая тебе хуже делает?
А планета после геноцида сразу начнёт распирать пул планет основного сектора, или на неё ещё колонишип надо будет кидать?
Ксенофобия даёт нихуёвое расширение границ нашару и халявное здание на счастье. Милитаризм убирает штраф на счастье во время войны и даёт доступ к неплохому типу правления.
соммнительны когда ты не идешь в развитие. у меня на 2300 год 600 попов уже и 50+ планет, видел тут скрины где к 2400 меньше
Чтобы иметь 50 планет, их нужно сперва завоевать, а в этом техи на строительство помогут слабо. Лучше взять еще одну повторку на урон/скорость лазеров или на 5% к энергии.
Как воевать с фолленами на раннем уровне? Моя кинетика им только краску царапает
их не надо завоевывать, из завоеванных у меня планет 5-6 только. Надо развивать строительство и терореформирование чтобы иметь по 2-3 планеты в одной системе.
>>347481
Я атаковал ракетами и плазматронами. У них было 70к флота у меня 2 по 30к и один еще по мелочи на 3-4к.
они вошли в мою систему с крепостью там было дано генеральное сражение и третья последняя армада на 3-54 тысячи вошла тоже в систему под середину боя, в итоге я победил.
Далее только ремонт и уничтожение в их системе крепостей по 10к, т.к. флот он не нарастил новый а старый был разбит.
>их не надо завоевывать, из завоеванных у меня планет 5-6 только. Надо развивать строительство и терореформирование чтобы иметь по 2-3 планеты в одной системе.
Родимый, какие 2-3 планеты в системе? Ты на 500% habitablity играешь, что ли? Не говоря о том, что через 20 лет после начала игры свободных систем нету в принципе, остаётся только воевать.
продолжай
у меня не было щитов и есть ща столько 5 уровня выбитые из фоленов, а так щиты только.
>>347492
Играю на 100%. каждая третья система с 2 планетами, каждая 4 с тремя.
свободных систем куча у меня - >>347272
просто там надо терореформировать и я этим занимаюсь и расту не в ширь а в глубь.
Главное выносить чужие аванспорты через войны и ставить свои
А был ли мальчик? - потерять корабль колонистов.
БАНЗАААААЙ! - высадить десант при целостности планетарных укреплений больше 50%.
>>347449
Аттила, а не Атилла.
Игре вообще всего нехватает, что есть в других 4х стратегиях. Причем самое главное чего не хватает, это адекватного коммюнити, которое не будет 24 часа лизать жопу разрабам на форуме
и да, я могу в ноль да, руками менял
тут соседи прилетают с той же целью, но с ограниченной бомбардировкой
и как получается мы бомбим?
полностью или ограниченно?
некоторые очень ахуенны даже.
СТАБИЛЬНОСТЬ
платишь дань империям слабее тебя, сильнее тебя равным
платишь дань всем кому не попадя -население в рабстве
самое галавное чего не хватает так это много галактик, а то блять одна галактика - смешно даже.
И квестов побольше с отыгрышем, там за фанатиков выбрать верование, развивать его и с ним псионику, всякие там храмы на маленьких планетах, оракулы блять, вся хуйня, чтоб прям ветка и квесты.
а то блять нет даже зданий нихуя для фанатиков. мавзолей блять, ну охуеть, за всю игру тех мавзолеев штуки 2-3 можно поставить.
еще типа чтобы начинать с национальных государств можно было. или с парового века и там по пути выбирая квестовые тексты выбирать себе этики. хотя бы краткий квестик минут на 10.
Мне не повезло и в прошлой катке дракон не заспавнился.
Так вылупившийся дракончил без щитов получается, только хп? Это печально.
Я его только для рейдов по станциям и космопортам использовал через шифт. Двигло у него отстойное.
Не пробовал, щас попробую. Он скорее для красоты остался, флота своего и так достаточно.
Мины нахуй. Лучше квантовый дестабилизатор или подавитель щитов воткнуть.
Откуда столько трейт пойнтов начитерил?
Игре много чего нужно, но это типичная парахододрочильня, которая станет по-настоящему интересной года через 3 после релиза. Я бы хотел видеть большее разнообразие построек, корабли и боевые станции ещё большего размера, можно даже в единичном экземпляре, но с какими-нибудь уникальными особенностями - да хоть с теми же самыми аурами, которые в своё время отобрали у линкоров. Больше квестов и движухи внутри империи. Возможность сильнее развивать планеты, дабы иметь возможность развиваться ввысь, а не в ширь. Шпионаж. Больше уникальности и индивидуальности для планет. Да дохуя всего.
Если перенести столицу, что происходит с уникальными для столицы зданиями, типа имперской администрации или МИНИСТЕРСТВА ПРАВДЫ?
Сука, ты охуел такую-то годноту разрушать?
Администрация даунгрейдится до предыдущего состояния, министерство разрушается.
Видимо, рандом. Я завалил 600к с двумя титанами, нихуя не получил. Может, проебал обломок.
Исчезают
Тогда объединяются, конечно.
Не получается. Пока он от фолленов допердит на своем движке, самостоятельно восстанавливается. А станции ближних соседей его покоцать не могут.
Да далеко, говорю же, даже до ближайшей моей системы. Я слишком сильно прокачал все, чтоб его сильно повредили. Вообще, конечно, было бы туповато, чтобы можно было движок менять. Дредноут - другое дело.
Иди войной на фоллена, сломай космопорт на планете, подожди пока он начнёт его строить, вводи наземные войска.
??
Профит, у тебя функционирующий космопорт на оккупированной планете.
Алсо, раз уж лайфхаков нить завёл - если империи гаратируют независимость 5-6 ебланов, а воевать с ними всеми не хочется, ищи из них того кому меньше всего гарантируют, объявляя войну в целях войны ставь планеты первоначальной цели.
Меня больше всего смешит, когда ставишь ручками уникальные здания, потом отдаешь планету под контроль ии, и он всю твою хуйню сносит, взамен ставя завод брюквы.
Можно подумать, что ии не ебал эти настройки в рот.
Кроме того, уникальные здания я всегда строю на пустых клетках.
Ванила, стим.
Отсроеные планеты передаю в сектора, все галки, кроме увОжения убраны. Все нормально, ничего не ломает и не перестраивает.
Отключаешь все галки и спокойно отдаешь брюквоёбу. Третью партию уже играю на 1.3, он еще ни разу ничего не сносил.
Ставь моды на UI
Можно лизать, можно сосать, а еще можно готовить верзоху, если вокруг тебя милитаристы-ксенофобы.
У пацифистов охуенное уникальное здание и бонус к счастью пока не воюешь. Имеет смысл, если ты собираешься первую половину игры сидеть мирно и развивать матан. Ксенофилам проще в педерации и есть среднее по полезности здание, но они хорошо заходят в комбинации с фанатичным индивидуализмом. Еще у пацифистов есть хорошая форма правления на доп.корки и снижение стоимости эдиктов и некоторые хорошие решения при изучении всяких амёб и кристалликов.
Милитаристы ксенофобы ты хотел сказать?
Посоветует.
Если все попы модифицировать, то там вид основателей на модифицированный поменяется
>>347755
Я посмотрел, он мне плазмомёты поставить что уменьшило урон.
Здания убирают все ресурсы на ячейке, которые они не производят. Корабль поселение производит только еду, только ее и оставляет. Потом когда заапгрейдишь будет еще и минералы оставлять. Я сначала ставлю туда где максимальное количество еды. Потом сношу и строю администрацию, так чтобы крестом не задевало науку. И вокруг электроснации и ферму.
Я за них играю. Собственно только за них я теперь и играю, ибо проливать краску надоело.
Главное поставь обычный, не фанатичный пацифизм, чтоб бронепоезд значицца стоял на запасном пути.
Твоя забота - создать расу няшек-стесняшек, которым все захотят отсосать. Дипломаты, рост доверия, это все довольно важно. Никаких наступательных войн, только освобождение. Дроби всех соседей на манягосударства и зови их в свою Антанту. Вообще, можно конечно сделать пару вассалов, переключив в unrestricted wars, но тут по ситуации, я зачастую играю на самой низкой обитаемости и важно пополнить империю за счет хоть кого-то.
На соц группе наук вечный приоритет. Как уже выше сказано, в мире у тебя будет дополнительное счастье, при войне соответственно оно будет падать, а вслед за ним и производство. К тебе будет съебывать весь зоопарк, планеты будут заполняться попами моментально. С тобой будут торговаться так, что у тебя будет полуторная прибыль.
Ничего большего выжать из этого не получится. Дипломатия куцая, федерации кривые.
Если тебя устраивает очень пятнистая карта галактики, на которой будут другие государства, то играй.
Ну короче я решил обновить моды и собственно при обновление мода на новые корабли (самый глючный из модов, имхо), половина кораблей испарилось, половина осталась с одним-двумя модулями. Пиздос короче, хотя конечно очень вовремя и аутентично - когда прибыли из другого пространства, я отыграл что они половину кораблей и съели. Думаю я отремонтировать-обновить свои смогу, а вот у ИИ тоже самое, он их исправлять я не думаю что будет.
Короче если есть команда на уничтожение всех кораблей в галактике, или может кто подскажет как это исправить в сейве, буду благодарен
да я знаю модобляди должны страдать, ну а хули тут поделать, ванила скучная што пиздец
Можно славно либерировать минорчиков пополняя общину братков. Особенно если у тебя в педерации есть милитаристы с флотом.
Никак, начинай заново, и скажи спасибо ебаному Стиму, который обновляет моды без спроса на самом деле это можно настроить
аа, никогда автообновлением не пользовался просто
А как титанов вкачать? Может мне по этикам не выпало (ксенофобия)? Все социологические исследования изучены.
Хотя возможно это из за васянских модов. Кто-то просто блять решил, что без титанов будет пизже.
Двачую.
титаны по квесту рандомному даются
Титанов можно получить заколонизировав планету с модификатором Titanic lifeforms. Через какое-то время выпадет ивент, в котором можно забить или изучить их. Если изучишь и повезёт - сможешь на этой планете нанимать титанов. Но они только по хп лучше, чем спейсмарины, в остальном такие же.
Не, спасибо, лучше уж ведро краски с чистотой расы и тотальным ремув кебабом. К тому же за милитаристов у меня намного быстрее и наука, и производство на родных планетах растут, не знаю почему.
Заходи через 2 годика и приготовь пару тысяч на длс.
Кебабов не обязательно ремувить. Это же не наш метод! Можно просто создать ТЮРЬМУ НАРОДОВ, где у них у всех будет околонулевое счастье, все запрещено, а самому пухнуть от завоеваний с васянским модом на уменьшение варскора и генетически модифицировать титульную расу до состояния хуманити фак е.
Слушайте, пацаны, у меня старый комп (два гига два ядра 32 бит), да под линуксом к тому же, менять ближайшие пять лет не собираюсь, итак недавно купил. Так вот, насовестуйте игру года до 2007го, лишь бы шла у меня именно вот такой сложности. А то каес надоел. И при том от Парадокс. Я мелкий играл в легионс оф ирон 2, но быстро всосал, ни фрагов, ни хэдов, отправил кораблики мочить лалов - а они там чето не мочат, ну я и забил. Мне желательно чтоб по Макиавелли все было, средневековье там или типа того.
Слушайте, пацаны, у меня старый комп (два гига два ядра 32 бит), да под линуксом к тому же, менять ближайшие пять лет не собираюсь, итак недавно купил. Так вот, насовестуйте игру года до 2007го, лишь бы шла у меня именно вот такой сложности. А то каес надоел. И при том от Парадокс. Я мелкий играл в легионс оф ирон 2, но быстро всосал, ни фрагов, ни хэдов, отправил кораблики мочить лалов - а они там чето не мочат, ну я и забил. Мне желательно чтоб по Макиавелли все было, средневековье там или типа того.
альфа мод орбитал
Спасибо тебе, а то в кс я сосу, авось тут не прососу. Всегда надо искать выход из сложившейся ситуации, понимаешь?
Скачать мод на мультикризис или хардер инвайдерс
че за альфамод? делает унылый процесс застройки плиток еще более унылым и требовательным к микродрочу?
>делает унылый процесс застройки плиток еще более унылым и требовательным к микродрочу
Именно так.
Альфа-мод - это рай для микродрочеров, которые оргазмируют от возможности подогнать еду к -1, чтобы вытрясти из планеты лишний кристаллик.
Проблема в том, что Альфа дает слишком уж много возможностей для микродроча, а безумные броквоводы и с ваниллой не справляются.
У тебя будет огромное преимущество.
Да и от длиннющих цепочек зданий голова болит.
Ну вот, я установил этот ваш альфамод. Добавилось дохуя новых ресурсов. Что они дают? Это же нигде даже не написано.
isbs doomsday weapons & ships на титанов и всякий пиздец
New Ship Classes & More v3.0 на дредноуты, флагшипы и кэрриеры.
Еще нужен модик на новые пушечки аннигилятор лэнсы и прочие гига пушки.
Нет гарантий, что они тебе отплатят позже, даже если будете "друзьями".
Не будь ватником, отпусти учёного к новой светлой жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=HTbS8BEa1oI
Стелларису очень не хватает нормальных пиратов. Это был бы отличный контент для мидгейма. Реализовать это можно так:
1. Добавляем в заселенные системы гражданский трафик. Гражданские грузовики и пассажирские суда курсируют между планетами, станциями и системами случайным образом. Такие вещи уже реализовывались в модах к более ранним версям игры. Самая большая проблема в данном случае - снижение производительности, особенно в лейтгейме.
2. Добавляем внутри систем зоны обзора, аналогичные зонам обзора на глобальной карте. Заселенные планеты и станции имеют определенные зоны обзора, внутри коротых видны корабли. Соответственно, игрок не контролирует полностью всю планетарную систему, как сейчас. Реализовать это опять же не сложно.
3. Во все космодромы, начиная с первого уровня, добавляем помимо текущего вооружения полицейский ангар, содержаший н-ное число малых полицейских судов, надобие армейских истребителей. Добавляем в строительный пул новый тип станции - полицейские аванпосты, которые могут иметь несколько уровней, аналогичных военным станциям. Полицейские аванпосты не имеют слотов для тяжелого воружения, основные слоты - ангары, поинт дефенс, малые орудия. Для каждой полицейской станции может быть установлен свой режим поведения для наличных на ней сил - бездействие/патрулирование ближней зоны/патрулирование торговых путей/патрулирование всей системы.
3. В изначально законопослушной системе полиции приходится иметь дело только с единичными случаями, требующими внимания полиции. Со временем, по мере роста притока ресурсов от планет и станций, появляется шанс спавна пиратской станции внутри системы. Различные факторы (удаленность системы от столицы, наличие астероидных полей, наличие большого числа планет в системе, малое число полецейских станций, малая дальность патрулирования и тд) - повышают шанс спавна пиратов. По умолчанию местонаждение станции неизвестно, т.к. по легенде она спавнится в различных труднодоступных местах - астероидное поле, верхние слои газового гиганта, облако космического мусора и тд.
4. После появления пиратской станции пираты начинают нападения на гражданский трафик внутри системы. Любое успешное нападения будет увеличивать количество пиратов и оснащенность их кораблей (изначально - вооруженные гражданские суда, по мере роста - сумрачные вундервафли размерами вплоть до корвета). Система с активным пиратством получает динамическое уменьшение прихода ресурсов и науки в государственный бюджет. Особо охуевшие пираты могут разъебать какую-нибудь станцию ради разграбления. Все это вынуждает игрока принимать ответные меры - строить новые полицейские аванпосты, переводить текущие на более дальний режим патрулирования, привлекать по мере необходимости флотские силы. Для системы открывается проект "локализация пиратской станции", требущий определенной траты ресурсов и энергии. Сам проект развивается стадийно, аналогично каверт инфильтрации в низкоразвитые цивилизации и может тянуться месяцами или даже годами, в зависимости от запущенности ситуации в системе.
Писал простыню, вдохновленный ностальгией по фрилансеру. В чем я вижу плюсы всей этой хуйни - во первых, в игре фактически отсутствует девелопмент планетарных систем. Игрок занимается 90% времене девелопментом планет и 10% времени войной, а пацифисты и того меньше. Я на свои системы не смотрю вообще. Само наличие таких внутрисистемных конфликтов вынудит игрока заниматься размещением полицейских станций, разделением флотских сил для их привлечения к борьбе с пиратами и тд. Второе - это дополнительная антиблоб механика. Чем больше у тебя систем, тем больше ресурсов требуется для поддержания порядка. Что, у тебя есть система без планет, но с кучей добывающих станций? Милости прошу к пиратскому шалашу. О, а в этой системе нет вообще нихуя? Ну, смело ожидай в ней бандитского притона через несколько лет.
Вроде все написал, если кто осилит, как считаете, годная идея? Имеет смысл предложить параходам хотя бы в качестве вектора для развития? Понятное дело, что за раз всю эту гору хотелок не реализовать. Основные препятствия в этом деле вижу в резком понижении производительности.
Стелларису очень не хватает нормальных пиратов. Это был бы отличный контент для мидгейма. Реализовать это можно так:
1. Добавляем в заселенные системы гражданский трафик. Гражданские грузовики и пассажирские суда курсируют между планетами, станциями и системами случайным образом. Такие вещи уже реализовывались в модах к более ранним версям игры. Самая большая проблема в данном случае - снижение производительности, особенно в лейтгейме.
2. Добавляем внутри систем зоны обзора, аналогичные зонам обзора на глобальной карте. Заселенные планеты и станции имеют определенные зоны обзора, внутри коротых видны корабли. Соответственно, игрок не контролирует полностью всю планетарную систему, как сейчас. Реализовать это опять же не сложно.
3. Во все космодромы, начиная с первого уровня, добавляем помимо текущего вооружения полицейский ангар, содержаший н-ное число малых полицейских судов, надобие армейских истребителей. Добавляем в строительный пул новый тип станции - полицейские аванпосты, которые могут иметь несколько уровней, аналогичных военным станциям. Полицейские аванпосты не имеют слотов для тяжелого воружения, основные слоты - ангары, поинт дефенс, малые орудия. Для каждой полицейской станции может быть установлен свой режим поведения для наличных на ней сил - бездействие/патрулирование ближней зоны/патрулирование торговых путей/патрулирование всей системы.
3. В изначально законопослушной системе полиции приходится иметь дело только с единичными случаями, требующими внимания полиции. Со временем, по мере роста притока ресурсов от планет и станций, появляется шанс спавна пиратской станции внутри системы. Различные факторы (удаленность системы от столицы, наличие астероидных полей, наличие большого числа планет в системе, малое число полецейских станций, малая дальность патрулирования и тд) - повышают шанс спавна пиратов. По умолчанию местонаждение станции неизвестно, т.к. по легенде она спавнится в различных труднодоступных местах - астероидное поле, верхние слои газового гиганта, облако космического мусора и тд.
4. После появления пиратской станции пираты начинают нападения на гражданский трафик внутри системы. Любое успешное нападения будет увеличивать количество пиратов и оснащенность их кораблей (изначально - вооруженные гражданские суда, по мере роста - сумрачные вундервафли размерами вплоть до корвета). Система с активным пиратством получает динамическое уменьшение прихода ресурсов и науки в государственный бюджет. Особо охуевшие пираты могут разъебать какую-нибудь станцию ради разграбления. Все это вынуждает игрока принимать ответные меры - строить новые полицейские аванпосты, переводить текущие на более дальний режим патрулирования, привлекать по мере необходимости флотские силы. Для системы открывается проект "локализация пиратской станции", требущий определенной траты ресурсов и энергии. Сам проект развивается стадийно, аналогично каверт инфильтрации в низкоразвитые цивилизации и может тянуться месяцами или даже годами, в зависимости от запущенности ситуации в системе.
Писал простыню, вдохновленный ностальгией по фрилансеру. В чем я вижу плюсы всей этой хуйни - во первых, в игре фактически отсутствует девелопмент планетарных систем. Игрок занимается 90% времене девелопментом планет и 10% времени войной, а пацифисты и того меньше. Я на свои системы не смотрю вообще. Само наличие таких внутрисистемных конфликтов вынудит игрока заниматься размещением полицейских станций, разделением флотских сил для их привлечения к борьбе с пиратами и тд. Второе - это дополнительная антиблоб механика. Чем больше у тебя систем, тем больше ресурсов требуется для поддержания порядка. Что, у тебя есть система без планет, но с кучей добывающих станций? Милости прошу к пиратскому шалашу. О, а в этой системе нет вообще нихуя? Ну, смело ожидай в ней бандитского притона через несколько лет.
Вроде все написал, если кто осилит, как считаете, годная идея? Имеет смысл предложить параходам хотя бы в качестве вектора для развития? Понятное дело, что за раз всю эту гору хотелок не реализовать. Основные препятствия в этом деле вижу в резком понижении производительности.
Мне кажется, Стелларису не хватает хорошей системы вторжения. Чтобы для обстрела планеты требовалось подгонять корабли со специализированным атмосферным вооружением, разные типы и калибры которого наносят collateral damage или не наносят, авианосцы с атмосферными истребителями, подавлять планетарные противокорабельные батареи или терять корабли, и, наконец, высаживать десант. А то пока что атмосфера у планеты вроде как есть, но роли не играет - десантный транспорт даже сбить по пути не могут.
Ты мне напомнил о циве, в которой варвары и всякие ксеножуки просто ебали игроков в сраку половину партии. Не хотеть такого мазохизма.
Тоже хорошая идея так-то.
Ну не знаю, меня дико смущает безжизненность галактики, которая начинается к середине игры. Попы сидят себе на планетах, хорошо если хоть миграция разрешена. Все мелкие вражины перебиты, драконы и межпространственные твари забились в уголки своих систем в ожидании, когда флоты прилетят по их душу. Огромный блоб на черверть галактики держит свой ебенячий флот в одной единственной системе и ему вообще нормально, он все равно знает про каждый чих на своей территории. Игроки от безделья ЖДУТ пробуждения фолленов и всяких там кризисов, вместо того, чтобы писать от страха в штанишки. Так не интересно.
>десантный транспорт даже сбить по пути не могут.
По сути это отражается уровнем здоровья планетарных укреплений, ведь если высаживаться не отбомбив этого, то твоя ультрагенномодифицированная армия клонов титанических синтов получит лютый дамаг и ничего сделать не сможет. Но да, этот аспект в игре хотелось бы сделать интереснее, но как если банальная бомбардировка из космоса эт просто и логично
> твоя ультрагенномодифицированная армия клонов титанических синтов получит лютый дамаг и ничего сделать не сможет.
Сразу виден уровень твоих познаний. Все эти ксеноморфы-генодесантники щелкают планеты на раз-два при полных укреплениях. Сам попробуй.
ох чего только костелярису не хватает и вторжение имхо далеко не первое в очереди
>Все эти ксеноморфы-генодесантники щелкают планеты на раз-два при полных укреплениях.
Там где армии нет, ога, но у ИИ её-то может и не быть-ок
И с армией они щёлкают. Как раз только безмозглый ИИ и тратит ресурсы на постройку и содержание ненужных армий. Даже фоллены воют андроидами обычно, которые на ура сносятся спейсмаринами.
Анон выше прав, стак из 20 маринов с генералом сносит всё без необходимости бомбить планеты.
Т.е. Стак ультра ксеносов под бафами, высадкой на планету уничтожит такой же стак какой-нибудь армии клонов с усилениями при полных укреплениях?
У меня от тебя DISTANT WORLDS. Есть там и гражданские корыта нескольких сортов, и пираты со станциями. В итоге и игрок, и злобные ксенорептилоиды вместо сталкивания армад чистят-чистят вилкой на протяжении всей партии. Маленькая империя - тебя ебут пираты извне. Большая империя - тебя ебут пираты на твоей же территории, грабят корованы и отжимают колонии; и при этом они ебучая гидра - взорвал одну станцию, а они соорудили две новых.
Это прикольно, но не для стеллариса. В дистант ворлдс получился няшный симулятор живой империи с кучей корабликов, суетящихся по своим делам (и при этом оно не очень сильно тормозит). Стелларис станет наглухо.
ИИ вместо ультраксеносов под баффами держит немощных инвалидов с арбалетами. О чем речь вообще.
Вот только ИИ не строит клонов для обороны. Планеты всегда защищает ополчения плюс самая убогая армия. Все нормальные войска он всегда держит на орбите.
A new faction has been added to the game: the United Empire[wiki.endless-space.com]
The Marketplace is now available
Added Mercenaries system action that will allow you to use mercenary units not showing their owner's flag
You can now raze your systems
Added Pillage: in addition to razing the systems, players will generate Dust based on the destroyed Star System Improvements and the killed population
Reworked Truce system. Truce won't be forced anymore but will be based on civil unrest. The only way to remove the civil unrest is to end the war.
Added the Eusocial minor culture
Added 3 news minor faction (Z'vali / Pilgrim / Amoeba)
Changed Deuyivan minor faction from Scavenger to Eusocial culture
Added Manpower panel
Added Era 4 of the Technology Tree
System Influence conversion buyout: when a Star System is passively converted by another Empire's area of influence, this Empire can pay Influence to capture the system
Increased turn limit to 200 turns: the score victory will now trigger at turn 200!
Technology cost increases more slowly within an era but the steps from an era to another is bigger
New technologies have been added to the three first eras, related to different features
Marketplace
Privateers
Manpower management
Manpower quantity on systems, ships, and empire has been increased
Ground Battle plan has been updated
Ownership mechanics have been added: it will take turns before gaining ownership on a system, affecting the approval and forbidding the deployment of the influence
Minor faction can be assimilated through the resolution of specific quests
Wonders related to Deeds have been implemented but the Deeds are still WIP (interface and implementation)
The global enrolment has been replaced by a local enrolment converting 1 population into Manpower
[UI]
Added the star system list population management
Added the star system planetary management
Victory screen has been retaken
[IMPROVEMENTS]
Added health regeneration on ships
Heroes can now be hidden (received only via quests)
Heroes recruited by empires when the game starts will not be available in the first pool of heroes
AI can now attack when another player declares war
Improved the way hero unlock points are displayed in the Academy screen
Added several shortcuts:
Page Up and Down to zoom in and out in the galaxy view
Enter and Escape to close a notification
It is no longer possible to have the same hero twice in a hero recruitment notification
Several missing texts have been added in game
Improved performance especially with fastest settings
A system can't be besieged if it has personal or allied fleets in orbit.
A system can't be invaded if it is under siege.
Systems become under siege when enemy fleet leave the attacked system.
When a system is under your influence you’ll be able to buyout it with influence
Minor factions now all spawn fleet which belong to the same rebel empire
Removed weapons restrictions on hull, all hulls can use kinetics, beams, lasers and missiles
Strategic resources on weapon and defence modules have been spread out in a different way (exotic effects are still WIP)
Tweaked some values and costs of the weapon and defence modules
Increased range efficiency of the weapon modules (now more spread out and you can see the efficiency percentages in the tooltip)
Added bonuses on Attacker and Support hulls (currently the same for all the factions but will eventually be different):
Attacker: Focuses fire with the flotilla to quickly eliminate ships + weapon damage bonus
Support: Attracts fire from enemy to protect the other ships + defence module bonus
Added different target orders for attacker, support and carrier ships (hover the role to see them)
Fixed strategic resource costs for all the enhanced module slots
The defensive military power now takes into account the initial hull health
Added health bonus on ships when they level up
[GROUND BATTLE]
The manpower of both all attacker and defender fleets are used in the ground BattleReport
The fleet manpower is given back at the end of the ground battle
Ground battles can be aborted with a diplomatic relation change or if the defender colonised system disappears
Improved a bit the feedback on the notification (more improvements coming soon)
[AI]
AI refreshes and creates new ship designs for specialized roles
AI takes more meaningful military decisions
AI uses advanced manpower system
AI protects its outposts, harasses the player's outposts, and handles outpost equality
Fixed several issues leading to infinite end of turn
Fixed Fleets in order to go to the right goal with minimum moves
Limited the number of concurrent exploration
Raised the number of concurrent colonization
Players can now attack in different fronts in same time when a war is launch
The AI should be more reactive when attacked
Fixed the drop of some missions
AI can now block other outposts
AI can now use all possible actions to accelerate the capture of an outpost
Guard system has been added
Added cancellable missions
AI can now repair and retrofit fleets
The AI will retreat its fleet in a suicidal encounter
AI can now buy manpower upgrade
The AI can now cancel infinite building when something better is available
[FIXES]
Fixed inconsistency in several tooltips
Fixed an issue where players are not informed that anarchy duration is modified by the empire approval rating
Fixed an issue where there are no tooltips in the Post Game Screen
Fixed an issue where the fleet indicator does not properly work on systems with motherships and fleets
Fixed an issue where minor factions create fleets which exceed their command point limit
Fixed expedition buttons not refreshing properly in orbital view
Pressing escape when launching a probe will now quit probe launching mode
Fixed attack button saying "cannot attack allies" when there is nobody around the node
Improved the objective for the "Those Darn Kids" quest which was misleading
Fixed an issue where several technologies overlapped the category symbols from the technology screen
Reorganised the technologies category symbols
Autosaves no longer overwrite the user's manual save if the manual save is named "Autosave"
A system can no longer be invaded while it has personal or allied fleets in orbit.
The "Ship design" screen now inform the user about the retrofit cost
Added "Show location" on mothership notifications
Fixed error occurring when using a slider in the NewGameScreen and pressing ESC at the same time.
Fixed many errors occurring when exiting a game, due to windows trying to access released data.
Fixed motherships being detachable when under siege/invaded
Retreat button is no longer visible when the ground battle has ended
Fixed laws received as quest rewards not being received
Fixed non-major empires being able to discover the Academy
The user can now interact with elements that are situated on the far right of the Technology Screen
Empire Dust is now displayed in the Ship Design screen
Fixed an issue where the icon of the faction was visible even though that faction was unknown
Fixed hulls & modules not having the right price in tooltips
Fixed Vodyani happiness not refreshing properly
Added in the control banner the political party unlocked and their trend
User are now informed that ships costs are increased when a new era is reached
The scan view button is now clickable
The user is now informed that he can lose his fleet when attempting to retreat to a undiscovered system
Added a "remaining turns" section to the constructible tooltip
A new faction has been added to the game: the United Empire[wiki.endless-space.com]
The Marketplace is now available
Added Mercenaries system action that will allow you to use mercenary units not showing their owner's flag
You can now raze your systems
Added Pillage: in addition to razing the systems, players will generate Dust based on the destroyed Star System Improvements and the killed population
Reworked Truce system. Truce won't be forced anymore but will be based on civil unrest. The only way to remove the civil unrest is to end the war.
Added the Eusocial minor culture
Added 3 news minor faction (Z'vali / Pilgrim / Amoeba)
Changed Deuyivan minor faction from Scavenger to Eusocial culture
Added Manpower panel
Added Era 4 of the Technology Tree
System Influence conversion buyout: when a Star System is passively converted by another Empire's area of influence, this Empire can pay Influence to capture the system
Increased turn limit to 200 turns: the score victory will now trigger at turn 200!
Technology cost increases more slowly within an era but the steps from an era to another is bigger
New technologies have been added to the three first eras, related to different features
Marketplace
Privateers
Manpower management
Manpower quantity on systems, ships, and empire has been increased
Ground Battle plan has been updated
Ownership mechanics have been added: it will take turns before gaining ownership on a system, affecting the approval and forbidding the deployment of the influence
Minor faction can be assimilated through the resolution of specific quests
Wonders related to Deeds have been implemented but the Deeds are still WIP (interface and implementation)
The global enrolment has been replaced by a local enrolment converting 1 population into Manpower
[UI]
Added the star system list population management
Added the star system planetary management
Victory screen has been retaken
[IMPROVEMENTS]
Added health regeneration on ships
Heroes can now be hidden (received only via quests)
Heroes recruited by empires when the game starts will not be available in the first pool of heroes
AI can now attack when another player declares war
Improved the way hero unlock points are displayed in the Academy screen
Added several shortcuts:
Page Up and Down to zoom in and out in the galaxy view
Enter and Escape to close a notification
It is no longer possible to have the same hero twice in a hero recruitment notification
Several missing texts have been added in game
Improved performance especially with fastest settings
A system can't be besieged if it has personal or allied fleets in orbit.
A system can't be invaded if it is under siege.
Systems become under siege when enemy fleet leave the attacked system.
When a system is under your influence you’ll be able to buyout it with influence
Minor factions now all spawn fleet which belong to the same rebel empire
Removed weapons restrictions on hull, all hulls can use kinetics, beams, lasers and missiles
Strategic resources on weapon and defence modules have been spread out in a different way (exotic effects are still WIP)
Tweaked some values and costs of the weapon and defence modules
Increased range efficiency of the weapon modules (now more spread out and you can see the efficiency percentages in the tooltip)
Added bonuses on Attacker and Support hulls (currently the same for all the factions but will eventually be different):
Attacker: Focuses fire with the flotilla to quickly eliminate ships + weapon damage bonus
Support: Attracts fire from enemy to protect the other ships + defence module bonus
Added different target orders for attacker, support and carrier ships (hover the role to see them)
Fixed strategic resource costs for all the enhanced module slots
The defensive military power now takes into account the initial hull health
Added health bonus on ships when they level up
[GROUND BATTLE]
The manpower of both all attacker and defender fleets are used in the ground BattleReport
The fleet manpower is given back at the end of the ground battle
Ground battles can be aborted with a diplomatic relation change or if the defender colonised system disappears
Improved a bit the feedback on the notification (more improvements coming soon)
[AI]
AI refreshes and creates new ship designs for specialized roles
AI takes more meaningful military decisions
AI uses advanced manpower system
AI protects its outposts, harasses the player's outposts, and handles outpost equality
Fixed several issues leading to infinite end of turn
Fixed Fleets in order to go to the right goal with minimum moves
Limited the number of concurrent exploration
Raised the number of concurrent colonization
Players can now attack in different fronts in same time when a war is launch
The AI should be more reactive when attacked
Fixed the drop of some missions
AI can now block other outposts
AI can now use all possible actions to accelerate the capture of an outpost
Guard system has been added
Added cancellable missions
AI can now repair and retrofit fleets
The AI will retreat its fleet in a suicidal encounter
AI can now buy manpower upgrade
The AI can now cancel infinite building when something better is available
[FIXES]
Fixed inconsistency in several tooltips
Fixed an issue where players are not informed that anarchy duration is modified by the empire approval rating
Fixed an issue where there are no tooltips in the Post Game Screen
Fixed an issue where the fleet indicator does not properly work on systems with motherships and fleets
Fixed an issue where minor factions create fleets which exceed their command point limit
Fixed expedition buttons not refreshing properly in orbital view
Pressing escape when launching a probe will now quit probe launching mode
Fixed attack button saying "cannot attack allies" when there is nobody around the node
Improved the objective for the "Those Darn Kids" quest which was misleading
Fixed an issue where several technologies overlapped the category symbols from the technology screen
Reorganised the technologies category symbols
Autosaves no longer overwrite the user's manual save if the manual save is named "Autosave"
A system can no longer be invaded while it has personal or allied fleets in orbit.
The "Ship design" screen now inform the user about the retrofit cost
Added "Show location" on mothership notifications
Fixed error occurring when using a slider in the NewGameScreen and pressing ESC at the same time.
Fixed many errors occurring when exiting a game, due to windows trying to access released data.
Fixed motherships being detachable when under siege/invaded
Retreat button is no longer visible when the ground battle has ended
Fixed laws received as quest rewards not being received
Fixed non-major empires being able to discover the Academy
The user can now interact with elements that are situated on the far right of the Technology Screen
Empire Dust is now displayed in the Ship Design screen
Fixed an issue where the icon of the faction was visible even though that faction was unknown
Fixed hulls & modules not having the right price in tooltips
Fixed Vodyani happiness not refreshing properly
Added in the control banner the political party unlocked and their trend
User are now informed that ships costs are increased when a new era is reached
The scan view button is now clickable
The user is now informed that he can lose his fleet when attempting to retreat to a undiscovered system
Added a "remaining turns" section to the constructible tooltip
Не, ну серьёзно какого хуя? Минор расположил к себе чуть ли не все открытые страны. А поскольку это кольцеобразная галактика то я оказался зажат между двумя блобами, что делать дальше без понятия.
Развивайся не в ширину, а в глубину. Вон, у тебя как минимум 5 планет еще можно заселить.
Нет. Если хочешь вторжений и прочей хуйни - играй в Утюжные Сердца.
Ближний с флотом 8к, дальний - 18к. Ну я решил быстренько вынести ближнего, надеясь что дальний банально не дойдет. Разбил флот ближнего, разделил свой флот осаждать все его 5 планет и тут внезапно мне в тыл вываливаются эти 18к. Видимо ИИ умеет строить вормхолы специально для войны.
Пока я добиваю ближнего райвала, дальний своим флотом берет 3 мои системы и варскор выглядит как-то не очень.
Я решаю, мол была-не была и бросаю в бой все что было. И как-то побеждаю!
Правда сам не понял как - у него основное оружие плазма 3 уровня, у меня первого и компьютеры у него попродвинутей в остальном корабли более-менее идентичны.
Решил разобраться как, попробовал переиграть бой и слил свой флот в ноль. Я думал тут кубики не работают
Так вроде вместо кубика тут шанс попадания, ну и просто позиция во время битвы решает сильно
Я в итоге разобрался.
2 фишки сделали мою победу - у меня на каждом крейсере и батлшипе было по 2 шилд капаситора, которые против плазмы работают просто офигенно, плюс в тот раз когда я победил мои корбали сначала открыли огонь по вражеским крейсерам. В тот раз когда я проиграл - по корветам.
Гля, пока он там рассекает по галактике то уже успел наебнуть научный корабль с учёным. Зачем такую имбу создавать вообще было?
Как же заебал такой гоморесп прижатых друг к другу в объятьях братских
>2262 год
>2k флитпавера
Ты заслужил. Норма - 10к, если играешь на инсейне с малым числом планет, 30к, если на обычных настройках
Всмысле? Там ни у кого и 3к нет, а флот маленький такой потому что воевать никто не собирается судя по анальным договорённостям.
Ни у кого нет, а у тебя должно быть. Если не воевать, так монстров зачищать. Плюс с большим флотом ты можешь плевать на все договоренности и ебать всех нонстоп.
>играешь за ООН
>покрасил четверть галактики
>покрасил фоллена
>со всеми остальными заключил миграционные соглашения
>кроме пары чуханов, которых периодически опиздюливаешь
>всегда была только одна империя сильнее тебя
>твой огромный миролюбивый сосед-демократ с флотом в два раза больше твоего
>открываешь его меню перезаключить научное соглашение
>что-то не так
>закрываешь
>открываешь ещё раз
>так и есть
>их новый лидер - человек
https://www.youtube.com/watch?v=oEawEK2nypk
Играть, вообще не затрагивая эту блядскую вилку ксенофил/ксенофоб. Ксеносы будут бугуртить только от несоответствия этик, что поправимо. Ну от отсутствия права голоса, если у тебя демократия.
Надо было В ТРУХУ а не в пепел
Целые планеты рабов профитно только на полностью минеральных. А их тебе понадобится немного - две три. Геноцидь, когда уже дипломатия тебя не будет ебать, все равно штраф не успеет пройти.
Народ потихоньку сам находит глюки в их чудных механизмах боя.
А я то думал, что противостояние корветодебилов и линкородаунов это дисциплина исключительно местной спецолимпиады.
Я тебе больше скажу, это спецолимпиада существует и ИРЛ. В вм загляни как-нибудь.
Зарепортил пиддафира
я хочу броню
мне с двух убийств дракона стабильно выбпадает планета
когда у тебя при базированном флоте 400+ энергии и 1400+ миников планета нахуй не нужна
а вот бронька нужна очень
Так там ставишь станцию на этой планете и потом есть шанс открыть либо броню, либо яйцо. Они сами никогда не падают с самого дракона
Второе хуета. Очень часто планеты остаются в границах врага. Или он успевает подогнать колонизатора.
>либо вручную геноцидить(очень долго и штрафы за превышение лимита огромные)
Что мешает захватить планету, поставить нужные ПОПы на геноцид и отдать брюквоебу?
О каких именно галочках ты говоришь? У меня стоит разрешение на геноцид (первое) и второе разрешено порабощение, в остальном только учитывать ресурсы и перепланировка. Всего 4 галочки.
>У меня стоит разрешение на геноцид (первое) и второе разрешено порабощение
>Всего 4 галочки
Вот, вот он источник всех ваших проблем с секторами и нытья. Поставьте как на пике и будет вам счастье.
Похоже я чего-то не понимаю в этой игре, сняв галочку мы ведь запрещаем по сути? Сейчас попробую.
Ставя галочку ты говоришь ИИ - ты можешь решать, геноцидить и порабощать или нет. Вон он руководствуясь своей дебильной логикой и отменяет геноцид.
Убираю галочку ты лишаешь его этой возможности и если ты уже вручную сам поставил геноцидить попы, то геноцид и продолжится после передачи планеты в руки брюкоёба.
>>348657
Alt+F4
На самом деле F9
Спасибо, разобрался, получается каждый раз придётся брать планету из сектора чтобы улучшить здания, неприятно, но терпимо.
Если отключить все галки, как у меня на пике, то ИИ всё равно будет апгрейдить здания, если у него есть ресурсы и будет строить defensive armies.
Тогда всё отлично
У меня прокнуло все подряд. Сначала планета, потом через пару лет яйцо, а потом на следующий месяц и броня.
Кстати, почему на пси-прыжковом двигателе написано "опасная технология"?
пасиб
Они летят бомбить портал на 80к хм пока пиздят наш флот АААА
Но ведь механизм боя и правда глючный. Просто красить не интересно, а вот с разнообразным флотом - вполне.
Петрович. Афинити послушаешь.
75к у меня, 200к у него. В итоге осталось у меня 25к, у него 10к отступило. Потом еще самоубийственной атакой снес 3 из 4 его столичных космопортов.
Экономика должна быть на твоей стороне
кидай всем соглашения на исследования и редкие минералы и строй флот
в обмен на миники
единовременные и месячные
тогда просто передавиш гада а ему еще космопорты строить
>75к у меня, 200к у него
А какая у тебя закачка?
Я один раз на спящего сунулся, огрёб почти всухую.
Суки! Весь день сегодня надеялся увидеть их дневник. И в итоге получил хуй.
Он на русский не переведен, кстати?
Эмм... плазма 3 уровня, щиты 5 уровня, капаситоры, броня 5 уровня. Я перед этим неэвэйкнувшегося фоллена уебал, так что технологии топовые.
>Чем больше я фантазирую о том, какой игра могла бы быть, тем меньше хочется играть в то что есть
Так со всеми игорями
Если они ещё ни в одном дд толком не обрисовали будущий ченджлог, то явно не раньше НГ, а то может и в начале февраля.
>As we are currently in the process of finishing up 1.4 'Kennedy'
Хуйню сказал. Конечно могут и до нг выпустить.
>технологии топовые
Я, когда огребал, имел щиты 6лвла и реакторы 6лвла. На мочу, падающую с фоллена даже смотреть смешно было.
Фишка в том, что у фоллена очень хорош дальний бой. И если ты просто попрешь стенка на стенку, то соснешь. А вот если подкараулишь его так, чтобы он из гиперпространства вывалился прямо в твои ряды, тогда сможешь уебать
Алсо, перенес столицу на рингворлд. Жалко нельзя фолленов принудительно выселить без чудовищных затрат влияния.
Проапгрейдь свой тостер до уровня микроволновки хотя бы. Глаза щиплет.
>This is still the plan, but before we release Banks we have another update, dubbed 'Kennedy', which we aim to release before the end of the year.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-50-the-journey-ahead.978042/
Он про размер карты, скорее.
Да-да, отсоси.
Ты сейчас только что описал Дистант ворлдс
> возможность отжимать за одну войну не 3 планеты, а с десяток.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=695777066
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686478492
>>348849
> Копье Кассия
Тебе шея не жмет? <3
>Ability to construct space habitats
Х О Ч У
О
Ч
У
Нет. Если что - верфи новых наклепают. Мне же надо куда-то девать эти +1,5к в месяц.
Плюс 114к 114к рознь.
Ищешь, у кого из этих пидрил меньше всего союзов и нападаешь на него.
Еще можно подождать пока федерации начнут наклевываться. Входящие в федерацию автоматом выходят из всех союзов.
Или ищи напарников для нападения.
Тоже в такую патовую ситуацию попал, не то чтобы Королевский флот не сломит сопротивление всех остальных гос.образований в галактике, но отнимать по 3 планеты за глобальную войну, в которой приходиться ручками захватывать десятки планет - очень уж унылое зрелище для его императорского величества.
Поэтому пока 2 варианта добивания в меру быстрых - первый >>>Еще можно подождать пока федерации начнут наклевываться. Входящие в федерацию автоматом выходят из всех союзов.
Второй - ждать появления новых гаалктических держав из аборигенских улиток и атаковать их как только они заключат оборонительный с одной-двуми державами
Второй пик: как почувствовать себя ублюдком, если ты всего лишь моллюск-технократ.
Как так? Это же федерация. Как членов не может быть больше 4х? С какого обновления такая хуета? Я просто никогда в федерации не вступал, а в 1.3x ещё не играл. Говорили же, что починили федерацию.
>является только ему одному, а не всей федерации? Остальные ему даже на помощь прийти не могут?
>мимопроходил
Нет, просто когда Возникает ситуация связанных всех со всеми союзами, нужно ждать когда кто то из членов этого защитного союза начнет создавать федерацию. В тот момент когда федерация создана, два его члена выходят из всех защитных союзов, то есть они в этот момент связаны защитой только друг с другом. В этот момент нужно нападать. Но стоит прождать немного и в эту федерацию начнет ассоциироваться все кому не лень и опять вся галактика будет объединена.
То есть это реально экспоит, правда в защиту, эксплоит на костыль от разрабов, делающий такие войны очень неприятными в плане соотношения усилий к добыче.
У нас видать какие-то совсем разные фоллены. Моему я наоборот смог хоть что-то сделать только издалека артиллерией линкоров. Потом флоты столкнулись, и мои корветы которыми я до этого выносил всё остальное разметали подчистую.
ЧЕ АХУЕЛИ Я ИНДИВИДУАЛИСТ ТЫ ИНДИВИДУАЛИСТ МИР ВЕСЬ ОЗАБОЧЕН ПРОБЛЕМАМИ АТОМИЗАЦИИ ЛИЧНОСТИ И ПОТЕРЕЙ СВЯЗИ ЧЕЛОВЕКА С СОЦИУМОМ А ПИДАРАСЫ ХОТЯТ УБРАТЬ ИНДИВИДУАЛИЗМ ДА КАКОГО ХУЯ??? ЧЕЙ РОТ Я ЕБАЛ ДАК ЭТО УРАВНИВАЮЩИХ ВСЕ И ВСЕХ ПИДОРАСОВ ТАКИХ КАК СОВКИ И ВОЕНЩИНА НУ ЧТО ЩА БЫ В 2016 УРАВНЯТЬ КОГО НИБУДЬ НЕ ИРЛ ТАК В ИГРЕ БЛЯЯЯЯЯЯ ГНИДЫ ПИДАРЫ МРОЗОТА!
Зато теперь можно будет ещё лучше SWEEDEN YES отыгрывать.
А вообще хуле они. Взяли бы тупо 16 этик из мода, раз всё равно нихуя не могут.
И что делать? Во что играть то кроме этих двух и бесконечного космоса?
Просто ты ебаный маляр
Ну пиздец. Нахуя?
Индивидуализм - все понятно, значок-треугольник, символизирует выбором человека как главной единицы общества, ваш голос очень важен для нас и так далее бла бла бла.
Коллективизм - сразу все понятно, значок-вязанка трифорсов, символизирует общество как неделимое целое, связаны одной цепью, вперед в светлое будущее вместе бла бла бла.
А это нахуя? Нахуя менять то, что уже хорошо работает?
Да они просто охуели уже. Пидоры с аккаунтом, напишите Йохану что аноним-легион недоволен, а Трамп - один из наших. Хотят ли они там гневить президента #1?
Нужны дешевые и мощные фортрессы. И возможность их кластеризации.
В чем проблема то?
Не брезгуют они ставить чужие моды, только даже это сделают в урезанном варианте.
Уж лучше бы делали они это нормально, а не так
> почему сектор ничего не строит, хотя ресурсы у него есть
Добро пожаловать в игру, через пару лет мб починят
А следующим же патчем опять сломают.
Писали, что права женщин что в средневековом исламе, что в средневековой европе - та ещё хуйня и не соответствует действительности. Писавший был забанен за троллинг (да, в причине бана указан именно троллинг). Если спросишь в парадоксотреде, тебе наверняка скинут скриншот.
Что за музыка на первой вебмке? ЧТо-то такое знакомое, не вспомню. Распознавалки молчат.
>а? Я хочу боевые станции как у фолленов, на 15к, а не сраные фортрессы, эквивалентные 2,5 линкорам. В них смысла нет - караулить вражеский флот можно и платформами.
Ну можно строить вот такие убогие космо редуты, а можно качнуть новые классы кораблей, хотя в обоих случаях смысл станцией не меняется - поймать флот и держаться до прибытия флота.
>Писавший был забанен за троллинг
Но потом они ПОДУМОЛИ и решили сделать это всё опциАнальным
Императоры, сочный вопрос - как функционирует федерация? там придется голосвать за войну или это просто альянс? какие федерация накладывает ограничения?
Да, на войну должны согласиться все члены. Еще минус 20% лимита флота. Еще у всех членов федерации одна и та же политика ведения войн. То есть если у тебя стоит "неограниченная война", то в федерацию к "либераторам" тебя не примут.
эти двадцать процентов и есть его флот
в итоге выбирать что мне важнее не тратиться на +20 процентов вместимости флота или создать противостоящей коалиции отличную цель для битья?
а ловушка не на всех чтоли действует? у меня ловушка силой в 30К дамага например
не сработает?
Говномод говномоду рознь.
Да я жду когда хоть один фоллен проснется, ибо мочить стагнационных с убогим недофлотом в 30 к смешно и скучно
Человек, видимо, играет на нормале, отсюда и цифра в 30к. Хотя даже на нормале у них обычно в среднем около 70-80.
>70-80
Я играю на нормале. После пробуждения у них больше 150 не бывает, вот и спрашиваю про "до пробуждения".
На нормале у спящих должно быть 2 флота по 40к. Легко проверяется стартом новой игры без мужика и консолью - observe.
>Не понимаю. Костылярис - скучная, сырая игра а цепляет куда лучше многогранного но мутного Дистант Ворлдс. Почему?
Потому что в костылярисе, не смотря на всю пустоту, есть графон душа, а дистант ворлдс выглядит как кривое поделие студентов, в которое напихали контента, но банально не осилили даже сделать нормальный интерфейс. А ещё в стелларисе есть няшные лолисички.
А на харде 500к. Сколько на инсейне даже представить боюсь.
Виктория 2 должна пойти.
>>349056
Это из игры скрин?
Starship troopers же
>реализации феминизма и выбора ориентации в тёмном средневековье
што
я подозреваю, что мужики таки были вольны пороться в туз, а женщины требовать нормального отношения, но очень скоро НИХУЯ СЕБЕ НА КОСТЕР СУКА БЛЯДЬ ЖРИ ЖРИ КИПЯЩЕЕ МАСЛО
но и тоблько
Нешто. Пофиксимо модамi. Заиграэмо. Запануэмо.
>прилетели преторины
>высадились исключительно в твоих системах
>союзники дрочат
>объявляешь войну каким-то хуям-коммунистам на другом конце галактики, которого ты и так не любил
>союзники летят сопровождать твой флот
>вместе с ними размазываешь преторинов по своим системам
>летишь давать пиздюлей коммунякам
>даёшь
Суть такова: у меня не было ивента конца вторжения. Преторинов в списке империй больше нет, а само событие в списке висит. Это норма?
ОЗНАКОМЬСЯ с ОЗНАКОМИТЕЛЬНОЙ версией на салостратегиуме
рядом с изоляционистом ксенофобом есть планетка
я там сейчас строю классическую ловушку на 30К
потом планирую колонизировать планету и поставлю флот в 100к
если ксенофоб рыпнется - то каким будет примерно его поведение?
и можно ли той войны получить территории или надо будет ждать 10 лет и кидать новую войну на территории?
Открыть, лол
сука везет тебе.
мне, чтобы открыть крепость надо будет воевать со всей остальной галактикой не считая фолленов и одной расы
но я поставил мод на следующие технологии и мне норм
А потом, наверное, я устрою тотальные расстрелы. Все равно меня вся галактика уже ненавидит.
А войска разместить была не судьба, мамин технократ?
Не хочешь тратить влияние - изволь потратить минеральчики на гарнизоны.
Все как в вахе.
>Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
>Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ.
Было бы охуенно, если бы они графоний улучшили. А так, они уже переделали ИИ и геймплей во второй части, спасибо, что-то не хочется.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.