Вы видите копию треда, сохраненную 13 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый: >>316120 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя и лучшая игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Ой не знаю, хотя может что и выйдет. Собираюсь в ваху зайти на разок как раз с их выходом.
Бухие егеря с новыми генералами выносит вперед ушами любых противников. Старым генералам лучше забияк обычных, да.
Алсо у них маскировка, если не адепт коробочек, то тоже плюс.
А нехуй.
Хуйня, я пушки между пехотой поставил и включил картечь. Так поганые индейцы вместо того, чтобы атаковать в лоб, сначала бегали кругами минут 20, а потом резко побежали вправо. Ну и пушки сами по себе повернулись вправо и хуйнули картечью через мою же пехоту.
>>336807
Не игра, а симулятор штрафбата какой-то. Куча отморозков, которым уже по барабану в кого стрелять. Зато в треуголках.
Казук, ёпта.
Да? Покажи мне кнопку "не хуярить через своих", которую командир-дебил не использует.
А не ставить войска между своими стрелками и вражескими дебил-генерал может?
Может. Но хуйня в том, что иногда войскам приходится поднимать свои жопы в узких штанах и пидорить куда-то. И не только по тылам. Или коняшки должны БЫСТРА набигать и убигать.
А генерал-дебил все-таки генерал, а не регулировщик, чтобы каждому отряду по очереди говорить когда стрелять, а когда нет, таким образом проводя каждое подразделение по полю.
мимо превознемогаю за ЗРИ
когда собственно Аттилку убьешь тогда и рассосуться по миру, а так вообще не воюй с ними до 420
Идёт 407 год, а я уже стаков 25 уничтожил, причем с каждым следующим разом они приходят всё большими силами. Не хватает казны, чтобы сдерживать бомжей со скандинавии и англии, отражать усиливающиеся набеги гуннов и обеспечивать десант в африке, пиздец.
Хотя именно такой тоталвар и нужен, в рим не смогу после такого эпика.
>Хотя именно такой тоталвар и нужен
хуйня, мне ещё в александре (который на первом риме) неиссякаемых варваров хватило. а вот была бы дипломатия в первом риме открытая - был бы лучший из тоталваров с коалициями и мировыми войнами
Чем же лучший? Тупым ии, скудным набором войск, небольшой картой?
Всегда было интересно, сколько же добра можно набрать в Стиме, просто вводя рандомные ключи. Игорей и DLC там миллионы, а следовательно миллионы ключей. Рано или поздно же попадёшь на какой-нибудь bundle Train Simulator с DLC на 90к рублей.
Так почему бы не попробовать?
Примерно 0,01 %
Некрасиво.
Толсто. Чистые турки это огузы, остальные же - потомки эллинизированных народов Анатолии, принявших ислам.
Так что это скорее турки исламские греки, чем наоборот.
>Чистые турки это огузы
Насколько чистые?
>потомки эллинизированных народов
А эллинизированные народы насколько чистые греки? И помнят ли турки о своих эллинских корнях?
Даже если у тебя будет ключ без двух последних цифр, колличество комбинаций будет огромное, на всю жизнь хватит.
Не.
Сейчас ресурсные ссд стали, это не торренты гонять на нём, да и не круглосуточно же в тоталвары играю. А минутные загрузки локаций боя добивают.
>Сейчас ресурсные ссд стали
Чем два года назад. А то в 2014 меня продаван с Савёловского убеждал, что SSD мне лучше лишний раз не насиловать.
Интересно мне. Старый по пизде пошёл, стал смотреть какие сейчас жестаки, а там SSD, ахуеть прогресс, шо за дела такие?
Ну протестировать же хочет, сам написал.
Только компьютерное железо - это такая штука, что две абсолютно одинаковые железки могут поломаться с разбегом лет в пять.
Причём ту, что поломалась первой, ты практически не использовал, а другую ебал по 16 часов в сутки.
Это да, в магию и богов может и не верю, но с компами я смирился и думаю, что Дух Машины существует. Постоянно делаешь всё как должно быть и нихуя не работает, а потом делаешь то же самое и всё нормально. Что то типа камлания, без которого Дух не придёт.
Мне ещё не нравится. Хреновый покрас, не имперский. Впрочем, чего ещё ожидать от азиатских варваров.
Так Боспор Киммерийский же греческое государство.
Главное обойти эту шелупонь.
>III. Medieval: 2 Total War
>3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».
От местных загрузочных экранов и сквозящей отовсюду васянской эклектики глаза режет и писька съеживается. Есть других хорошие, зарекомендовавшие себя у анона, способы из средневековья сделать античность?
Сперва подумал что это рим2 с хуево перерисованным интерфейсом. Хитрецы.
Опять гомогреки на оппике. Доколе?
Перекатывай сам.
А ещё там римляне и арийцы, но возмутили тебя только эллины. В чём причина?
Еще доставил отряд пикинеров, которые весь бой проторчали в овраге далеко от крепости. Их потом пришлось крепостными пушками разгонять.
И вражеский командир, который после того, как его войска разбежались, героически собрал 20 бойцов и убился в последнем штурме.
В Империи осады вообще изи. Ставишь свои воиска под стенами и они отстреливают тех кто забирается на стены. Плохо только если у врага есть мортиры и гаубицы. А пушки юзлес, только если поставить напротив ворот и садить картечью по набигающей коннице.
Я ДартМод накатил. Надеюсь, что здесь дуболомы умнее. И в начале осады в стене две здоровенные бреши, которые я на прошлом ходу пробил, штурмуя этот ебучий Дрезден.
>умнее.
Один хрен им на стены ползти
>две здоровенные бреши
ставь туда легкую пехоту, они заполнят эти бреши трупами до отказа
>ставь туда легкую пехоту
Чет у меня этот номер не прокатил. Друг за другом не поставишь - перестреляют друг друга, а пацанов перед брешью смело конницей. Вот когда в завершающей фазе в брешь поперли сводные отряды восстановившей дух пехтуры, тогда да, они накрылись быстро.
>Колья
БА-БАХ
Я ебаный доун. Так и знал, что забыл какую-то возможность. Сотни нефти, анон, спасибо.
Если в обороне сидишь, можно же еще всякие редуты с заграждениями ставить.
Мне он знаешь чем не нравится? Что тебя за шкирку тащат набить ебальник соседу, для рекрутинга и восстановления потерь не нужно заходить в город, все бесплатно - похуй на потери, экономика - 4 стула плитки, шаманств-мозгоебство с порциями жрачки, а дипломатия нужна только для того, чтобы один раз на полчаса залипнуть, доебывая хуев из ебеней предложением о невьебенно крутой ипотеке, которое твое гос-во предоставляет всем бомжам-ободрагцам, готовым вписаться в анальное рабство за пару грошей. Но красивый гамес, даааа)))) тока знаешь, играть мне в это скучно, тухло легион от города к городу, с перерывом на 1 ход отдыха) водить всю игру. А да, и еще шрифты такие мелкие, что глаза вытекают.
по мелочи там еще трейты с портретиками испоганили, моча какая-то и интерфейс говно.
>для рекрутинга и восстановления потерь не нужно заходить в город, все бесплатно
Это ахуенно. В Меди 2, после каждой битвы всю ебаную армию переобучивать - победил, а сам не очень то и рад, что вообще был бой. Я ебал.
Ну а так тебе вообще похуй на тактон, отряд выжил - все, считай без потерь выиграл. Суть-то в том чтобы потери к минимуму свести, иначе плати лаве и думай логистику. Во втором ромке ничего подобного нет. Зато есть генералы лошки из героев, которые таскают на передовую пачки подкреплений и ничего кроме этого не делают.
Дык, ты ещё вспомни что "Отряд в латах", можно было либо обучить либо пополнить в определенном городе, раз в 8 ходов. Нужно было объединять отряды, чтобы не сжирать всю переподготовку, нужно было отделять, переукомплектовывать. А теперь хур-дур потерь нет.
>иначе плати лаве и думай логистику
Это просто заноза в жопе, а не какой то стимул продумывать тактики. Это не усложняет игру, а делает её не удобной. То есть тебе просто приходиться сделать больше кликов мышью, держать в голове что надо не забыть добавить в очередь на пополнение и прочая дрочь. Нахуй такое говно.
И да, это как в Героях 3, где приходилось какой то совсем уж дичайшей ебалой страдать, вроде создания цепочек из героев, чтобы передать войска из замка блядь! Это тоже типа логистика и тактика или что? В Шестых просто в любом замке можно нанять весь недельный приход юнитов, там наверно тоже это считают оказуаливанием и хуйнёй, долбоёбы блядь.
В старые Тоталвары невозможно играть не из-за того, что там графон хуёвый, а из-за того, что они пиздецки неудобны. Вместо дипломатии посла гнать через пол-карты тоже годное занятие?
>Это в новые тотал вары невозможно играть, потому что думать вообще нихуя не надо.
В старых нужно было?
Ясно.
Это когда тебя на любое выгодное предложение слали нахуй? Ты определенно прав, дипломатия в рим1-меди2 была божественной.
С другой стороны вроде все оправданно - стоим за кольями, если противник не наступает - выдвигаемся сами. Но с конницей он обосрался и момент наступления проебал капитально. А еще на одного Вассермана в Европе стало меньше. Такие дела.
Зато можно любые потери восполнить всего за два хода.
Именно так, ибо мир больше не освещается Светом Валинора, а могущество прежних эльдалиэ осталось лишь в песнях и преданиях.
Я имел ввиду сам мод.
нет. все дело в системе рекрутинга, дипломатии, пополнении войск, неудобной камере.
Да просто можно за рохан расхуярить изенгард на первых же ходах, чтож тут интересного. Могли бы сделать злые слы ордой как монголов с тимуридами, а в городах запилить гарнизон из троллей и прочей нечисти. А союзы фиксированными как в call of warhammer. Ну и кампания братства хуево реализована, можно было запидить такой то квест с охотой за кольцом по всей карте. Нечто подобное было в lord of the rings tw на александра, но как то тоже недоделанно
Я хочу лампово сидеть в Риме, прокачивая его и отбиваясь от врагов, при этом играть не за папу, и при этом, чтобы на старте папа был.
А я о чем?
Все кроме М2.
попробуй революцию устроить, а то всё время интересно было можно ли там за республику гонять
Можно.
днр на границе основали.
>не воевали в городах
Потому что города сдавались на почетную капитуляцию, когда положение приближалось к критическому. Если же отсталые горожане копротивлялись несмотря ни на что или просто неправильно оценили обстановку, получались спаленный Кюстрин или надетый на штык Измаил. Бои за форт больше характерны для колоний. Вообще, осада могла бы стать отдельной мини-игрой, но разрабы предпочли решить проблему тупо в лоб, приставив форт к каждому городу, что бред.
Зайди да посмотри.
Что это? Гугл не находит.
О фортах не подумал, да.
Но насчет городов - кмк нихуя это не окраины. Во всяком случае, Берлин состоял из полутора домиков на голой земле без всяких городов на горизонте. А если окраины - как-то мелко выходит. Предлагается взять какое-то Замкадье, об которое долбятся все наступающие армии.
Дачный кооператив и тот больше. Как-то странно вырисовывается. Города размером с Мухосранск. А откуда тогда народ берется для всяческих воин? Или тогда деревни были по тыща человек?
Попробуй позаглядывать за край карты в боях за город. Если не будет гор, почти 100% увидишь крупный город. Типа мы ебашимся в пригородах/деревнях рядом с городом.
>Как-то странно вырисовывается. Города размером с Мухосранск. А откуда тогда народ берется для всяческих воин? Или тогда деревни были по тыща человек?
Нет, ну вы посмотрите на него. О чём он только думает.
Вышел бы хоть на улицу, что ли...
Просто представляй что сражаешься не в самом городе а в пригороде, а город уже сам без гарнизона тебе ключи от ворот присылает
О да, эта щель между зубов...
Позаглядывал. Что это за ебаное село посреди леса, которое штурмует доблестная прусская армия? А, это же Берлин! Самый город, не окраина, за горизонтом ничего нету.
Кстати, если форт не построен, то битва будет в этом городе.
Вот, например, прекрасно видно город на горе за краем карты и два небольших городка в пригородах, в которых мы и сражаемся.
Протопендосы спиздили города. Все ясно.
>>339633
Это я еще для скриншота выкрутил, на самом деле. Но вряд ли от графена зависят фоны.
Там бы все равно были бы какие-то говнокоробки в ультра-лоу-лоу.
Ананасы, кто-нибудь с компьютером вместо табуретки может Берлин штурмануть, и посмотреть, есть там че или нету?
Мне для этого миллионы пруссаков перемолоть надо.
https://www.youtube.com/watch?v=ge9dkvaljGo
Нет никаких скриптов, просто надо дипломатией лучше заниматся. Кроме Сегуна2 конечно же.
Джвачую. Только-только начал превознемогать за ЗРИ, отбил орды бомжей, поработил Англию, взял Северную Африку, так сразу ВСЕ протектораты и союзники отбъявили войну.
То есть? Я этим варварам как только жопу не лизал, всякие соглашения, мирные договора, и прочее, все мирные, дружелюбные, любят взасос - следующий ход = -9000 по всем параметрам, гоните захватчиков! Что за дипломатия такая секретная блджад, поясни поподробней?
Понял, спасибо, попробую по новой начать.
Двачаю
Это они от обиды.
Персия, Медия Атропатена, остальные восточные фракции.
Вообще понт не смотрел, но он идет в линейке восточных при выборе фракций (про греческте корни помню). Но вот бактрия архитектурно греческая, так что...
кек, вспомнил как по ящику натыкался пару раз в полночь на документалки по античности, а там в качестве видеоряда использовали ртв.
Кажись дошло. Всё дело в том, что по рейтингу силы вышел на первое место, тогда-то триггер у союзничков и сработал.
Что за хуйня ебать, какого хера у тебя африканские сепаратисты которые внаглую отжали твои земли, в друзьях? Ты позоришь имя Августа.
У меня очень дружественные отношения со всеми врагами.
>эти блошинные микрошрифты
>этот ебанутый в край интерфэйс
о ёёёёёё, пригорело, будто сам играю.
Как завалить Аттилу, вырезал его и два стака его сопровождавших, а он сука выжил ЧЯДНТ?
Бамп вопросу
а ну то есть это не придел? я вот знаешь как играл 1080п на 42 дюйма, приходилось в метре от телика сидеть и охуевать. больше недели я не выдержал и дропнул.
Шрифты и правда пиздец на телике. Но я привык уже.
Македонцами сделал греков с фракийцами протекторатами, а у них союзы с понтом и дакией, соответственно. Ну а с ними постоянно воюю. Стоит только начаться войне и протектораты как ни в чем не бывало переходят в нейтралитет. Стоит мне сделать их обратно протекторатами через скрипт на форсед дипломатию, как сразу же заключается перемирие с их союзником. Я заебался эти спартано-варварские кококо гасить нахуй.
Шойгун первый. Не помню, есть там автобои или нет, но с его требованиями можешь и сам в сражениях рулить.
он на десятке не идет
Вроде как лесные эльфы если так, то скорей всего бесплатно выйдет Брепония. Про сукакрис пока ничего.
Креативы спецом продавали допиленный движок Рима для документалок.
https://youtu.be/Y4i6bpOOyZA?list=PLDWM05Y9CXG7tfffh4j5v0oH2ICvcYvyN
Очень штурмовая гексера. Штурмует пляжи, рвы, стены.
Армения, Парфия, Понт. Если есть соответствующее ДЛЦ конечно же. Даже в меню выбора указаны как "восточные фракции"
Нашел этот гайд, но он какой-то непонятный.
http://www.totalwars.ru/mods/statji/36--medieval-2-total-war/61--2dobavit-ffaction.html
Спасибо.
да я и не хотел в сражения. мне глобального захотелось. Надо чтоб карту со стрелочками тянуло))
Играй в парадоксодрочильни, страткарта в тотал вар чисто для галочки, чтобы была мотивация играть на тактике.
даже в модах они идут как неиграбельная раса наряду с мятежниками, вроде
жи есть, я про них не знал даже
Чёт шаурмы или гироса захотелось.
Есть аноны, которые играют в сёгун 2 на 8.1 и 10? А то читаю отзывы в стиме и у некоторых игра вообще не запускается, крашится и просто глючит.
У меня на десятке отлично идет не только Сёгун, но также игрульки из начала нулевых, типа Готики и Морровинда. Может отзывы старые? У Меня до августовской обновы 1607 не запускался первый Рим, а сейчас запускается.
Да нет, недавние, я то смотреть стал их только из за того что увидел рейтинг падающий у игры.
Играю, все заебись (лицуха)
в тевтонике можно сделать играбельными
Бывает крашиться, но редко, да и скорее это обусловлено старостью пк, нежели игрой.
Ни, это слишком дорого.
Что-то Сега стала выдавать скидки на одну игру из Серии, до этого был Рим 2. Может на осенней распродаже будет что.
>Может на осенней распродаже будет что.
Распродажа на Хеллоуин - это разве не есть осенняя распродажа?
Предложение по Эмпайр всё ещё в силе
Ходят слухи, что будет на чёрную пятницу и получше. На хелловин была какая-то тематическая и не очень.
Осенняя распродажа Steam начнется 23 ноября в 21:00 по московскому времени. Завершится распродажа 29 ноября.
Зимняя распродажа Steam стартует 22 декабря в 21:00 по московскому времени, а закончится 2 января 2017 года.
Добавлю. Если что-то прям ОЧЕНЬ надо, то можно на осенней брать, а так лучше зимней дождаться. Хотя с новой системой скидок не уверен. Раньше были молниеносные (на 8 часов), скидки дня, выбор сообщества, они давали очень хороший процент. А сейчас второй год другая система - устанавливают фиксированные скидки на весь срок акции.
>новый лорд бистменов
Хуя там в последнем кодексе у Зверолюдей лордов. Девять насчитал, а в игре только два.
>Уже давно известно, что за дверью на тизере новый лорд бистменов. Эльфы и Бретония после рождественских праздников только.
Какой дверью? Можно пожалуйста ссылку на новость?
Осадные башни у Гномов это, конечно, полный пиздец. Как на съезде долбославов, руССкие боги идут.
Да, вряд ли бы ты на неё накопил.
Крым пока под Саками.
Я бы помог, но не умею.
Гоплитов на сарисы, генерала во фланг.
Уж лучше быть плебеем, чем идиотом из "изолированного" манямирка.
Не лучше.
> Указал на то, что политоте не место в тотал вар треде
> Дебил начал делать из этого выводы о моем политическом самосознании
Поясните, это солярий или автозагар? А зачем? На Обаму быть похожим хочет, это рейтинг поднимает?
"В немецком источнике, написали о переносе Бретонни на Февраль 2017, выход FLC сопутствует выходу пака "Old world edition"."
1) What’s in the Total War: WARHAMMER – Old World Edition?
It is the original game, plus the Bretonnia Race Pack and an exclusive novella, ‘The Prince of Altdorf’ by Total War Writer Andy Hall.
2) Does it come with all the DLC? Is it a GoTY or Gold version?
No, it’s the original game and the Bretonnia Race Pack, and all the free-LC we’ve released to date of course. There are no plans to release a Gold or GoTY version of the game currently.
Кстати да, уже в 1992 году, когда снимали фильм, Трамп был известным буржуином. Еще в "Американском психопате", где действие происходит в конце 80-х, над ним стебались. Кто бы мог подумать, что он станет президентом. Еще помню шутеечки в 2014 году в "Дейли шоу Джона Стюарта", когда Трамп сказал, что хочет баллотироваться. Шутковали, что такому ебанату никогда не стать президентом.
Скорее под реднеков.
Намекаешь на то, что какой-нибудь левый канал начнет раскручивать тему что Трамп всё купил?
Лучше быть ватником, чем ксенопатриотом. Тащемта ты (не ты конкретно, анон, чисто фигура речи) можешь осуждать культуру, политический курс страны, уважать чужую историю и людей и т.д. Всё это приемлемо и некоторое даже похвально. Но если ты при этом ненавидишь то место, где родился, вырос и людей которые тебя окружают - ты прирожденная крыса и любое дело за которое ты будешь топить ты предашь при первой же трудности и опасности. Соответсвенно любой коллектив из таких людей обречен на провал и загнивание.
Не лучше.
>>341839
>Но если ты при этом ненавидишь то место, где родился, вырос и людей которые тебя окружают - ты прирожденная крыса
Патриот это бешеная собака. Он выдаёт государству кредит доверия, а оно расслабляется, эффективность заменяя любовью народа.
>ты прирожденная крыса и любое дело за которое ты будешь топить ты предашь при первой же трудности и опасности
А что в этом плохого? Да, я ставлю свои интересы и интересы своих близких гораздо выше пресловутых государственных. Я прекрасно понимаю что за любым государственным образованием стоят не более чем люди, такие же как я, которые возомнили себя главнее и которые могут начать использовать меня в своих собственных целях.
Ещё я понимаю, что все государственные образования, этносы, культуры, религии - не вечны.
Я тоже не вечен. Но всегда есть шансы пережить что-то из перечисленного выше и посмотреть на его крах. :3
>>341843
Вот этот прав.
Дилемма двух заключенных.
По уму зеки не должны донести друг на друга, отсидеть минимальный срок и всё. Но суровая математика и теория игр утверждает, что оптимальная стратегия донести.
Государство ватников всегда выебет государство крыс.
Только государство ватников - говно непригодное для жизни разумного человека. Горилла тоже может выебать человека.
>посмотреть на его крах. :3
Так и запишем, "аномивуаерист" с подозрением на склонность к сутяжничеству.
Чет не выходит rjuj eujlyj dsytcnb/. Also, прилагаю примерную диспозицию противника и основные направления ударов. Желтое на стене - приоритетный сектор для их артиллерии.
Разъебать их в поле не вариант - успевают обойти. Вообще этих муслимо-татар так много, что они всё просто обходят и ебут со всех сторон. В том числе и мою крепость.
Хрюкни. Моего мнения не спрашивали, за этих пидоров я не голосовал.
Как я и говорю. Дилемма двух заключенных. Между лучшим и оптимальным вариантом - пропасть.
Можно бы и на войну не ходить и всем хорошо будет. Все живы, здоровы, никакого ущерба собственности.Но если другая сторона на войн таки мобилизуется, то будет печалька. Потмоу лучше мобилизоваться.
У них из-за количества разум улья проснулся. Эти ребята не просто тупо лезут на стены под огонь, а для начала ждут, пока моих зольдат на стенах потреплют пушки. Потом начинают водить хороводы, выискивая слабое место. А пехтуры у меня не настолько много, чтобы покрыть все стены. В конце же они штурмуют не только пробелы, а и защищенные участки, числом выпиливая защитников.
Все хуйня, Миша. Пришлось сейвскамить и пидорасить эти армии по одной.
Я так пробовал. Враги не лезут на стены, а останавливаются и хуярят чуваков под ними. И народу опять-таки недостаточно, чтобы оцепить форт. Они обходят и лезут на незащищенные участки, оставляя немного отрядов для мордобоя внизу.
>Враги не лезут на стены, а останавливаются и хуярят чуваков под ними
Как они могут кого то хуярить не забравшисьв форт?
Хммм. Такая адовая тактика - последнее, что пришло бы мне в голову. Попробую, спасибо.
Ну, из всех советов ставить войска под стенами я сделал вывод, что враги будут игнорить моих ребят и лезть на стены. От местного ИИ такого можно ждать Если противник на стенах - крепость почти слита. Так я думал. Чего-то я в этом мире Эмпайра не знал.
Смотря, кто против тебя. Если США пойдут войной, то надо быть долбоёбом, чтобы против них воевать. Типа, ну победят они, выкинут нахуй наше правительство и заменят своим, всем только лучше будет, твои враги в Кремле.
>Если США пойдут войной, то надо быть долбоёбом, чтобы против них воевать.
Так выбора нет. Приходят Васька и Ванька, организовывают в твоём ЧАСТНОМ доме огневую точку, потому что объект дохуя стратегическо-тактический.
Пояснять Ваньке и Ваське тут факт, что пиндосам лично твоя жизнь нахуй не нужна - бесполезно. Собственно, им даже жизнь расходного мяса - Ваньки и Васьки не нужна. Ванька и Васька - это юниты, они смирились с этим, они этого даже не понимают. Их задача - занять точку. О том, что эта точка будет уничтожена крылатой ракетой - они не думают.
Почему бы тебе не съебать обратно в /vg/ к школьникам, маня?
Мы тут, как бы, играем в игры, которые так или иначе связаны с историей и политикой.
Поиграй в Empire или Napoleon. Там вот приходят приходят сотни Васек и Ванек и начинают пояснять, что при шведах твоя жизнь будет хуже, чем при царе-батюшке.
Дом разъёбывают пушки, вместе с тобой и васько-ваньками
>>342003
>Total War
>Приходят Амбиорикс и Индуциомар, организовывают в твоей ЧАСТНОЙ землянке засаду и начинают пояснять, что при квиритах твоя жизнь будет хуже, чем при вожде-батюшке.
Но как раз я и пытаюсь разъебать дом с васьками из пушек. А васьки сами разбегаются, потому что не долбоебы чтобы воевать, и их главные враги в Кремле. По бегущим васькам стрелять легко, трудно их догнать.
>>342004
>О том, что эта засада будет уничтожена горящей свиньей - они не думают.
Горящими свiньями пугаются слоны, а не уничтожаются засады.
Засады уничтожаются "горящими" крысами.
А города уничтожаются горящими голубями.
Разве что для психически нестабильного небыдла, которое от картинок в интернете начнёт дёргать ручками в два раза быстрее. :3
По тегам проще искать картинки.
Мы тебя сразу же взломаем.
Некоторые индивидуумы показывают акк стима в нефэйковых страницах вк.
По гайду http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25426&page=58 хотел, но у меня нет тех файлов. Их нужно распаковывать откуда-то?
Если у вас есть вот эти файлы, подкиньте их плз, с указанием их местоположения.
export_descr_buildings.txt
export_descr_buildings_enum.txt
export_buildings.txt.strings
strings.bin converter
editting knowledge
Управление там наверное пиздец
Ребят, помогите плез. Что-то у меня не получается никак распаковать файлы. Подкиньте эти файлы плез.
>пираты сида мэйера, герои, рим
>люди на мобилках играют в то, во что я до сих пор играю на пк
Так на мобилках ничего другого и нет.
Блядь, как у меня бомбит. Почему сука не распаковывается это говно, сука еще вы тут петухи сидите и помочь не можете пидарасы. Умрите пидоры. Петухи блядь.
Очень хорошо, что Активижон отошли. А то бы сейчас покупали игры по 2999 + всякие Делаксы/Голды/Силверы с надбавками 999-1999 рублей. И DLC по касарю.
Пошли они нахуй эти Активижон.
Иди к васянам на форумы со своими говноидеями, они тебе подскажут.
никогда не слышал о каких то там ограничениях на замки. просто большие города нельзя сконвертить, надо просто когда население вырастет не строить городскую стену а сконвертиться в замок меньшего уровня а уж там достроиться до твердыни/цитадели
Лучше бы в винстор запихнули. На планшетике играл бы. Или хотя бы на андроид.
Привет тебе и каменному веку. Таки Рим(пик1) грузит сильнее чем ДИсайплс 2(пик2).
Игра века - зомби против человека.
А хуй его знает, старческая деменция началась. В 45 лет. До пенсии сука, ещё сука хуй знает сколько, за инфаркт платят 8к и за шахту 6к, дожить до 65 там ещё десятку накинут.
Я Рим хочу превратить в замок.
На фычане спроси.
Ну а чего такого, смотри, первый тотал вар вышел в 2001 году, ему было 30 лет, вполне нормально. Некоторые люди успешно задротят в игры с конца 80-х, сейчас им уже может быть за полтинник и ничего.
Двач это прикольно если тебе 14 лет, а потом надо уже переходить на какие-то другие сайты.
Например? Тематика харкача меня вполне устраивает. Здесь, конечно, тоже много мемных дебилов, но иногда попадаются и умные люди. Другие борды полумертвые. Формат АИБ ни к чему не обязывает, не требует поддерживать репутацию, практически нет цензуры и правил.
Он из гуронов.
Поддерживаю. Не понимаю, почему во многих модах используют портреты исторических деятелей.
Особенно забавно видеть Пушкина королём Испании, и Мазепу-джентльмена на службе Венеции.
Только кастомки, без кампании.
Если влом подождать до следующего года, велкам ту Бауманка! поспрашивай в местах скопления настольщиков
you're a big guy
Доставляют своей ущербностью, в смысле. Ладно командующие, но разрабы могли бы хоть главам государств прикрутить исторические портреты, вместо этих трешовых обезьян.
Мой кулькулятор не тянет на максималках ничего дальше медивала 2, например.
Ебать, неужели никто не играет?
Я давно скриншотиков не делал. Всё равно они никому не нужны.
Хочу, кстати, купить последнюю 1080. Отложил 60к для этого.
Смогу ли играть на ультрасиках и в 4к, как щитаете?
Я бы тебя поддержал, но ты как-то спизданул, что Медь 2 говно, так что прости. Хоть мне и нравятся твои скрины эмпайра
А разве нет? дипломатия говно и неудобно, боевые анимации говно, стрельба каличная, саунд говно, фразы на экранах говно. Замки заебись, но юзлессю
Зато там можно женить на себе няшную француженку, заключив с её батей плодотворный союз. А потом оставить её дома и тридцать лет пиздовать по пустыням, вырезая муслимов.
В риме нет ни французов, ни няшных француженок. В европке не на ком женить. Cёгун - виабу говно с санным желтым фильтром 90% времени
Ты просто не любишь Средневековье. Навернул бы Медивал 2 после Рима в 2007 году, как я, ты бы только радовался. Тот же Рим, только в другой эпохе и немного приграфоненный.
А какое любишь? Кстати, медь 2 — единственный тотал вар, где апгрейды оружия и брони юнитов реально на них видны.
В Аттиле есть зато няшные арийки и славянки, коих можно выдать замуж за августов.
Кстати да, в том же Рим2 военные технологии не дают ничего кроме +0.5 к защите когда ебете гусей.
Куда пропали люди которые сочиняли охуетительные истории по Рим2 и Аттиле? С ними было весело.
Это где иконка хлебушка и циферка? И чё блядь? Это много или мало? Это производство или потребление? Где список провинций с производством/потреблением хлеба? Где блять количественный модификатор, недвусмысленно говорящий, какие эффекты даёт данное количество хлеба? Поиграл 30 минут, как мочи попил. За три года так и не допилили.
>Где список провинций с производством/потреблением хлеба?
В списке провинций вроде есть показатель того сколько хлеа производит провинция
>Это много или мало?
если минус, это мало, войска будут нести потери, нароб бунтовать
если просто цифра это норм, войска будут быстрее пополнятся, бонус к росту и ордеру.
>какие эффекты даёт данное количество хлеба?
какой же ты все таки даунич-НАВЕДИ УКАЗАТЕЛЬ НА ХЛЕБУШЕК И ПОДОЖДИ.
МОДЫ
О
Д
Ы
Их тонны, какой-нибудь по любому правит то, что тебе не нравится. Но так этот анон >>342590 верно сказал. Отношение к тотал вару во многом зависит от отношения к эпохе этого тотал вара.
Мне вот нравится эпоха Крестовых походов и сами походы, поэтому доставляет игра, где можно погнать муслимов из Иерусалима ссаными тряпками.
Артёмий Татьянович, залогиньтесь.
Морские бои заебись. Только лень мышкой двигать, так что иногда просто ставлю корабли в коробочку и они стреляют во все стороны.
Я как то раз напал на пиратов,. Ночь, шторм. И мой корабль и вражеский плавали по кругу, друг напротив друга, и стреляли. и еще васян засунул в игру ост из пкм.
Ну хоть что то. Можно представлять как пиздато стрелять кораблями по Кракену.
Ты когда говорил что тебе до пенсии пять лет осталось, ты ведь шутил, да?
Не пять, она же только в 65 вроде или вообще до 100 продлили уже, суки.
Можно и самому пострелять, если ирли аксесс и ублюдочная анимация не пугают
http://store.steampowered.com/app/344240/
Хуя!
Так кузнечное поселение дает бонус к броне и к оружию на все провинции, не? Зачем набирать войска именно там? Я вот хочу Массилию сделать военным центром, там реально в двух регионах построить царские казармы, храм ареса, и два тренировочных поля на атаку и защиту?
Зачем, если можно построить в Риме, получить место под 4 храма и +2 к ячейкам набора бесплатно? Такое неэффективное использование провинций это что-то уровня выращивания зерна в Македонии.
У меня с Римом военный союз, жру все вокруг, у него только стартовые пол-италии. Отношения 345, жду удара впсину, сам не могу ибо ЧЕСТЬ.Что мне в Африке казармы строить теперь? В энциклопедии пишут, что бонус от кузнечного поселения на все провинции фракции идет, именно в поселении набирать нужно? Где вообще можно посмотреть бонусы? В первом риме можно было переобучить хоть армянских лучников в греческом храме Артемиды, в втором придумали хуиту какую-то
Кузницы и дом коневода, которые заменяют стандартный первый слот с городом, на всю фракцию бонус дают. Тренировочные поля только в своих провинциях, нахуй они нужны только? В Риме 2 застройка очень лёгкая, я казармы вообще в каждом поселении строю.
Тренировочные поля пехоты, конницы, стрелков третьего уровня дают +10% атаки пехоте, коннице, стрелкам в их провинции. Я ничего не понял, один строит казармы только в городах кузницах,и нанимает войска только там, у другого на всю фракцию бонус. Если я построю колонию-оружейную в одной провинции, а собирать бомжей начну за полкарты от нее, армия будет с повышенными уроном/защитой или нет?
Кстати да, актуальный вопрос, на фоне охуевших блядей с их ценами на допил недоделанной игры.
Будет. Это раньше не было, а потом в последних патчах сделали, чтобы на всю фракцию бонусы от кузниц и конеёбов распространялись. Так что тебе надо два поселения с железом, в одном строить на щиты, в другом на оружие.
А тренировочные поля только на свою провинцию действуют.
Пагавары мне там яшчэ.
Чому ты бегаешь с дилдаком и флагом?
>Играл бы и играл, если только не ебучее деление на четыре куса
Деление Рима не четыре фракции, то есть.
>>342983
>>342984
Играй за Юлиев, они самые тру. Пошто красные и Цезарь тип Четыре фракции как бы символизируют раздираемую внутренними противоречиями Республику. Потихоньку вырежешь Галлию и пойдешь на Рим, а там уж будешь за единую империю гонять.
Все равно очень тупо сделали. Играть за Рим, не имя Рима. Ну и название страны "Дом Юлиев". Пиздец какой-то.
Кстати, насчет модов. Я сразу их поискал, но что-то не нашел такого мода, чтобы и единый рим, и минимум васянства, и с русиком.
Можете посоветовать?
http://www.internetwars.ru/Rome/Total6.0/Romemod.htm
Попробуй этот, он старенький, но неплохой.
> Поиграл за греков
Ну и трахнул бы брутов с сципи пока они не расползлись. Вот у меня спустя 40 лет бруты так и проторчали под каблуком со своими двумя провинциями. Потом уродился очередной сашка белый и маленькой победоносной войной с моря, при поддержке купленного онагра разебал сначала брутов, потом сципи сицилию, потом и юлийскую столицу, при этом порушив все его элитные казармы и прочее, оставив деревню со стенами. А можно было такое и раньше провернуть, в самом начале, тогда бы барка с астериксом заовнили самую имбовую фракцию сами. В общем балансь для себя игру сам по ходу игры, лол.
Ща вот египет залупаться начал, а у мя фул стек македонской кавалерии, три фулстака фалангитов всех сортов, полстака прокаченных критских лукарей, 500k в казне и с десяток генералов седеющих, которые нихуя не умеют кроме как танковать. Армия только-только переобучена и переобута в столице. Теперь можно красить в один присест.
>200 новых, исторически достоверных, юнитов;
Спасибо, не надо. Никогда не понимал, зачем множить юнитов, когда достаточно одного юнита на один тип войск. Это именно та часть игры, где аркадность уместна.
>>343001
Да их и смысла не было давить, я сидя в греции легонько давил на македонских и застраивал спарту.
Кстати, еще немного раздражает система династий. Зачем она тут нужна, лол. Но это мелочь.
А что такое заовнить?
http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm Да посмотри здесь моды вообще, это один из первых русскоязычных сайтов по тотал вар, много неплохих модов в одном месте собрано.
>Да их и смысла не было давить, я сидя в греции легонько давил на македонских и застраивал спарту.
Меня малясь бесит, что когда я прихожу в африку или там грецию, то там все уже закрашено, романс эвривэ. Так шо осадить их на самом старте это может быть неплохая идея, но в следующий раз когда буду играть за селеквидов, лол.
А грецией и фракией я закрылся от рима и дакиецев, сделав их протекторатами и осадив порты римлян.
А год назад наоборот союз с македонией играя за греков, пару раз они меня пытались ударить в спину, но получив отпор соглашались на мир и союз. Под конец красили карту на пару - македонец пошел на север, я на восток и на юг. Но дропнул, не доиграв, ибо полстака спартанцев+критские лучники это такая имба што я ибал.
>А что такое заовнить?
Ну типа поставить раком.
Почему у меня города не бунтуют, я никого в море не топлю, крестьян не нанимаю, играю на вери харде?
Не знаю. Может у тебя хуевая экономика и города не растут? После 20к жителей появляется нищета, при любых налогах и при любых зданиях.
Ну или ты любитель держать полный гарнизон в каждом городе?
Я сам не знаю почему, гарнизоны я держу только на границах. Может быть потому что я регулярно задрочу в него с самого релиза, всё время слежу за порядком населения, душу их налогами с самого старта, чтобы не размножались. И вырезаю поселения при штурме
Низкие налоги, пара отрядов крестьян, строй храм, хебизрелища и все норм.
У меня столица на 28к без охраны, порядок 105%.
Бунтуют в основном тока если неравномерно застраивать города (например, если не отстроить базового торговца в городе на 18 рыл, то будет большой штраф к порядку за счет нищеты). Время от времени перекидывай влиятельных губернаторов в туда где все начинает накаляться и старайся держать порядок везде выше 100).
Еще такая проблема бывая с совсем уж отдаленными разожравшимися мухосрансками, вот там да, надо много охранки держать пока все не устаканится или вырезать время от времени.
Но я понял о чем ты, сам так играл лет 10 назад, периодически устраивая чистки в своих крупных городах.
>душу их налогами с самого старта, чтобы не размножались. И вырезаю поселения при штурме
Ну вот, костылишь и сам. Почему я должен в любом случае давить свой народ, чтобы нормально играть?
Никогда не воспринимал это как костыли, по-моему вполне реалистичная политика. Я с самого старта ставлю налоги так, чтобы ебальники были желтые, если начинают синеть, ебашу им театры и бордели. Вырезаю я на самом деле не так часто, больше люблю рабство, это распределяет захваченное население равномерно. В самых разожратых городах логично нанимать армии и переправлять их через море. Еще можешь поменьше строить сельхозпостроек.
Ниже ссылки на эту годноту.
http://www.internetwars.ru/Rome/Greecemod/Greecemod.htm
http://www.wmwiki.com/hosted/xgm/
Я как-то раз в Меди создавал убер-город. Суть заключалась в совмещении в нём всех построек уникальных построек, существующих в игре. Когда я достиг этой цели, население начало неуклонно расти. В итоге оно достигла отметки в 200К, но и это не был предел. Это был мой самый богатый город за всю историю игры.
Так ли уж необходимо вырезать население?
И какие тогда штрафы в Меди? Просто я и в Риме особо не бедствовал.
Вообще не понимаю проблемы. Что в Риме, что в Меди 2, страткарта нужна чисто для того, чтобы создать какую-то логику между бесконечными битвами. Это не парадоксодрочильни же. Какие вы там сложности себе находите? На 50-м ходу в казне уже сотни тысяч денариев, можно красить карту как угодно и кем угодно.
Они ж говорят, что со старта душат налогами, чтоб население не росло и некому было бунтовать, лол. А потом удивляются, "а чего это наши холопы на болотной зачастили собираться?"
Налогами я не душил, я как-раз таки начал обсуждение с того, что я снижаю налоги, народ растет, нищает и бунтует.
Сравнил бы уж сразу с современным мегаполисом.
Строй здания, которые уменьшают нищету.
Братишки, это охуенный мод, можно стать ордой и шатать цивилизации, рим единый, васянства нет, карта красивая, нет бесконечных юнитов и вообще во всем умеренность и играбельность. Идеальный мод. Неужели нет русификатора?
Я гонял в De Bello Mundi. Только уже не помню, чем он мне нравился, и был ли русик. А вообще народ грит, что охуенный мод Европа Барбарорум.
Только название дурацкое.
http://www.internetwars.ru/Rome/MacedonianExp/MacedonianExp.htm
Вот тот же EGM, только на русском и от наших васянов.
А, блин, Мунди это на Медь. Тогда не оно. Но какой-то мод хороший был.
>De Bello Mundi
А там было деление на крепости и города?
>>343114
>Европа Барбарорум
Не зашло. Когда юнитов слишком много, это портит все впечатление от игры.
>>343115
Вроде годнота. Качаю.
Но русик к egm я все равно рад буду получить.
Так то надо наоборот увкеличивать налоги, тогда и рост контролируемый, и новоявленные граждане будут платежеспособными
Ах ты пидор! Королеву шлюхой называешь? У меня в Британии за такое убивают нахуй!
Удваиваю этого Маклауда
>Что-то о подписке о не разглашении.
CA разве как-то контактируют с русскоязычными летсплейщиками?
Тот шизик хотел сказать что если Тридцатилетка и будет, то только как аддон к Медь 3.
Не знаю, может пиздит. Но версии для прессы им дают.
Лiл, играет на "изи" и хвастается этим.
Meh, ПМВ не покатит для формата ТВ.
Имхо, они уже не сделают чего-то нового. Времена с линейными хуилами покрыты почти все, осталось делать либо игры по непопулярным временам и странам, либо таки да, переделывать и переделывать старые версии.
Как ты это делаешь, вот я тоже хочу в м2тв поиграть, но вот только запускаю и у меня опадает игровой пиструн от графина и кривоватого геймплея.
С форматом все так. Но ПМВ в него не впишется. В ТВ мы играем коробочками, а пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз. Для отыгрыша какого-нибудь штурма Льежа оно может и норм, но как основа геймплея сомнительно. Окапывание, позиционная война, вот это все, в ТВ не покатят.
Сыграть за Химьяр.
>графина
Войска там хорошо детализированы. Что ещё нужно для счастья?
>>343452
Никак. Только если оставлять Британию на десерт.
>>343454
>В ТВ мы играем коробочками, а пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз.
В Вахе, по идее, есть магия, которая тоже должна выкашивать войска на право и налево. Как там на самом деле получилось?
>позиционная война
В ТВ всегда было достаточно много условностей. Креативщики много раз говорили, что жертвуют историчностью ради геймплея. И ничего — всем всё нравится.
Взгляни на Ваху — поменять модели, карту, гос-ва, и мы получим игру про ПМВ.
Уберу все старые формы правления и запилю вместо них "Монархия" и "Республика". Технологии легализм и величие будут давать бонусы на лимит домена и вассалов, что позволит королям иметь со временем больше земель без штрафов, таким образом, переход от феодальной раздробленности к абсолютизму будет плавный. Но технологии будут не главным фактором перехода к абсолютизму.
Уберу законы власти совета, и вместо них попробую вернуть старую систему, но сделав так, что нужны будут голоса не всех, кто находится в де-юре территориях титула, но только тех, кто находится внутри государства. Еще есть другой вариант. Главная глупость системы совета в том, что совет решает много, но самих советников можно переназначать хоть каждый день. Если бы была возможность запилить скрипт на назначение советников герцогами или народом, то можно было бы продлить игру чуть ли не до новейшего времени, запилив парламентаризм, конституционную монархию и прочие дела.
Уберу законы "Феодальная монархия/Поздняя монархия/Имперский строй". Не понимаю, как такое могло прийти в голову йохана.
Вместо них будут законы централизации (старые законы централизации будут удалены). Уровней централизации будет 5. Если примерно набросать, то первый уровень централизации дает +1 к домену, +1 к лимиту вассалов, третий уровень +10 к домену, +5 к вассалам, пятый +50 к домену, +10 к вассалам. Поднятие уровня централизации накидывает большие штрафы к отношениям. У восточных царств изначально будет высокий уровень централизации, но не максимальный. Штрафы к отношениям контрятся технологиями величия, как и в ваниле.
Не знаю, что насчет племен, не разбираюсь в них и не знаю логику йохана относительно племен, но кочевников переделаю. Йохан попытался показать племена и роды в виде кланов, но получилось не очень, у него размылись династии, кланы и племена. Кочевников он сделал на отъебись. Кочевые племена показать довольно сложно, поэтому, их вообще не стоит показывать, я думаю. Просто такое же королевство как и любое другое, только вместо владений пастбища.
Насчет владений. Я хотел раньше убрать разницу между городами, крепостями и храмами. Хотел переосмыслить их, превратив все в условные "земельные владения". Но это на механике крестов не пройдет. Поэтому я придумал другое переосмысление владений. Крепости, города и храмы сохраняются, но их в любое время можно поменять на другой тип. Был город - нажал на кнопку, заплатил 25 шекелей и получил крепость. Пришел в Рим, сверг папу, нажал на кнопку - теперь Рим снова город, а не храм. Логика такова: произошла не перестройка города в храм, или храма в город, просто владелец поменял столицу земельного владения. Не "Храм Рим" превратился в "Город Рим", а на участке земли "Округа Рима" местный владелец перенес администрацию округа из местного Храма в центр города. А что делать с постройками? - Просто берем и делаем всем баронствам одинаковые домики. В одно владение, будь оно храмом или городом можно построить домики всех видов владений (храм/город/замок). Делается это так. Построили мы на пустом участке замок или город, что не важно, потому что надо рассматривать это всего лишь как расчистку земли для построек. Открываем окно построек. А там можно построить "домик" "Замок", после постройки которого становятся доступны домики замков, или "домик" "Город", после постройки которого можно построить домики городов и так далее. Сам "город" можно перестроить в "Большой город", или "Великий Город" и так далее. И тут появляется возможность осмыслить торговые республики. Торговую республику можно запилить только во владении, где есть Большой город. Вот. Еще один плюс такого решения в том, что мир крестов воспринимается еще глубже и больше, так как фактически число владений на карте увеличено в три раза.
Лимит на гвардию я бы привязал больше к деньгам, чем к технологиям. Да и вообще, приравнять слово "гвардия" к "регулярная армия". Скажем, регулярка в 10к должна тратить 100 шекелей в месяц. СРИ может позволить себе при таком раскладе 1-2к регулярки в 1066году затрачивая половину армии. Экономя на котлетах франция может собрать 0,5-1к. Вполне исторично и интересно для игры. Вот.
Анончики, а что бы вы поменяли в крестах?
Уберу все старые формы правления и запилю вместо них "Монархия" и "Республика". Технологии легализм и величие будут давать бонусы на лимит домена и вассалов, что позволит королям иметь со временем больше земель без штрафов, таким образом, переход от феодальной раздробленности к абсолютизму будет плавный. Но технологии будут не главным фактором перехода к абсолютизму.
Уберу законы власти совета, и вместо них попробую вернуть старую систему, но сделав так, что нужны будут голоса не всех, кто находится в де-юре территориях титула, но только тех, кто находится внутри государства. Еще есть другой вариант. Главная глупость системы совета в том, что совет решает много, но самих советников можно переназначать хоть каждый день. Если бы была возможность запилить скрипт на назначение советников герцогами или народом, то можно было бы продлить игру чуть ли не до новейшего времени, запилив парламентаризм, конституционную монархию и прочие дела.
Уберу законы "Феодальная монархия/Поздняя монархия/Имперский строй". Не понимаю, как такое могло прийти в голову йохана.
Вместо них будут законы централизации (старые законы централизации будут удалены). Уровней централизации будет 5. Если примерно набросать, то первый уровень централизации дает +1 к домену, +1 к лимиту вассалов, третий уровень +10 к домену, +5 к вассалам, пятый +50 к домену, +10 к вассалам. Поднятие уровня централизации накидывает большие штрафы к отношениям. У восточных царств изначально будет высокий уровень централизации, но не максимальный. Штрафы к отношениям контрятся технологиями величия, как и в ваниле.
Не знаю, что насчет племен, не разбираюсь в них и не знаю логику йохана относительно племен, но кочевников переделаю. Йохан попытался показать племена и роды в виде кланов, но получилось не очень, у него размылись династии, кланы и племена. Кочевников он сделал на отъебись. Кочевые племена показать довольно сложно, поэтому, их вообще не стоит показывать, я думаю. Просто такое же королевство как и любое другое, только вместо владений пастбища.
Насчет владений. Я хотел раньше убрать разницу между городами, крепостями и храмами. Хотел переосмыслить их, превратив все в условные "земельные владения". Но это на механике крестов не пройдет. Поэтому я придумал другое переосмысление владений. Крепости, города и храмы сохраняются, но их в любое время можно поменять на другой тип. Был город - нажал на кнопку, заплатил 25 шекелей и получил крепость. Пришел в Рим, сверг папу, нажал на кнопку - теперь Рим снова город, а не храм. Логика такова: произошла не перестройка города в храм, или храма в город, просто владелец поменял столицу земельного владения. Не "Храм Рим" превратился в "Город Рим", а на участке земли "Округа Рима" местный владелец перенес администрацию округа из местного Храма в центр города. А что делать с постройками? - Просто берем и делаем всем баронствам одинаковые домики. В одно владение, будь оно храмом или городом можно построить домики всех видов владений (храм/город/замок). Делается это так. Построили мы на пустом участке замок или город, что не важно, потому что надо рассматривать это всего лишь как расчистку земли для построек. Открываем окно построек. А там можно построить "домик" "Замок", после постройки которого становятся доступны домики замков, или "домик" "Город", после постройки которого можно построить домики городов и так далее. Сам "город" можно перестроить в "Большой город", или "Великий Город" и так далее. И тут появляется возможность осмыслить торговые республики. Торговую республику можно запилить только во владении, где есть Большой город. Вот. Еще один плюс такого решения в том, что мир крестов воспринимается еще глубже и больше, так как фактически число владений на карте увеличено в три раза.
Лимит на гвардию я бы привязал больше к деньгам, чем к технологиям. Да и вообще, приравнять слово "гвардия" к "регулярная армия". Скажем, регулярка в 10к должна тратить 100 шекелей в месяц. СРИ может позволить себе при таком раскладе 1-2к регулярки в 1066году затрачивая половину армии. Экономя на котлетах франция может собрать 0,5-1к. Вполне исторично и интересно для игры. Вот.
Анончики, а что бы вы поменяли в крестах?
https://www.youtube.com/channel/UCwO-UgquohXwoe7f0e6lMnw
https://www.youtube.com/channel/UC45a_j76kNDwJvbc2ufOkJg
https://www.youtube.com/user/DiplexHeatedHD/videos
https://www.youtube.com/channel/UCfxYbw70zVe6goukeamRp9w
https://www.youtube.com/user/1984warriorofsparta
https://www.youtube.com/watch?v=-sE6eww6fQk
Ты не осилишь такой мод, шизик, я молчу уже о том, что ты пишешь в тотал вар тред.
>пулеметы, минометы, бомбометы и прочие хуеметы будут эти коробочки выкашивать на раз
У меня и в Империи так. Полчаса маняврирований, минута стрельбы и все.
И так гораздо веселее, чем ждать пока одна фаланга другую нагнет.
>В ТВ всегда было достаточно много условностей.
Ваха как сравнение не очень годится. Все-таки в фэнтези ради геймплея жертвовать вообще нечем. Магия может контриться какими-то кхорнитами, которым на магию похуй, к примеру. А чем ты будешь контрить фугас в толпу?
Если выпускать ПМВ, жертвуя историчностью и характером ведения боевых действий, получится совсем аркадная гонялка уровня мода на Наполеон. Он доставил, если честно, но это не ПМВ.
Сами сражения, опять же. Битвы масштаба ТВ тогда не решали вообще ничего. Так, маленький кусочек многонедельной мясорубки.
Хотелось бы, конечно, такую игру, но это будет или не ПМВ, или не ТВ.
Как-то раз я уже осилил подобное, но вышел коклав и все оказалось неакутальным. А про то что не тот тред я уже заметил.
Ты же понимаешь, что Кресты это игра про западноевропейских феодалов с кучей костылей на всё остальное? Любой мод только добавит очередных костылей и сделает игру еще более нереалистичной.
Основа крестов - взаимоотношения правителя землей и с вассалами. Остальное накостылено. Я просто хочу упростить костыли так, чтобы они были удобны для всех, и чтобы игру можно было продлить до нового времени.
>А чем ты будешь контрить фугас в толпу?
А чем там его ИРЛ контрили? Ни чем. Можно просто сделать его труднодоступным.
>Битвы масштаба ТВ тогда не решали вообще ничего.
Но во второй меди это никого не смущало. Не думаешь же ты, что Ацтеки набигали армиями в 2-3К человек?
Наверное, всё-таки разумнее сделать не ПМВ, а эпоху, которая ей предшествовала. Ну и мотивацию воевать не в Европе, а во всяких мусхоранях вроде Ближнего Востока. И сделать, наконец-то, достойную дипломатию.
>Можно просто сделать его труднодоступным.
Но игрок-человек всё равно до него доберётся быстрее и раскатает пихотное мясо ИИ до самого Лиссабона-Москвы.
Мне тут вспоминается "Агрессия 1914"
Задумка отличная, но игру можно было пройти десятком бронемашин за один игровой год.
>Но игрок-человек всё равно до него доберётся быстрее
Если экономика будет как обычно сделана через жопу, то не сомневаюсь в этом.
По-хорошему должны быть ограничители, которые не позволяли бы просто так объявлять войны лидирующим гос-вам.
К тому же Аполла няшный и говорит приятно. А Римас ведёт себя как 12-ти летний дегенерат с голосом 40-ка летнего мужика.
>Аполла няшный и говорит приятно. А Римас ведёт себя как 12-ти летний дегенерат с голосом 40-ка летнего мужика.
СА похуй, им главное аудитория больше.
Хуйню не неси.
https://www.youtube.com/channel/UCfxYbw70zVe6goukeamRp9w
Вот этот паренёк с 25к был вообще приглашён в СА на работу.
> Можно просто сделать его труднодоступным.
Ну здрасьте приехали. Это что за костыли? Арта - один из столпов ПМВ. Десятки тысяч снарядов в день, и тут мне запрещают артиллерию. А жеребят из окопов чем выбивать? Или окопы тоже нахуй?
>Но во второй меди это никого не смущало. Не думаешь же ты, что Ацтеки набигали армиями в 2-3К человек?
Не, я не о том. В предыдущих ТВ можно было провернуть характерные для периода битвы примерно в том же составе, в том же ключе, но в меньшем масштабе, чем в ИРЛ. Возьмем какое-нибудь сражение при Лейтене и Эмпайр. Стандартный строй, конница по флангам, пару отрядов на правое крыло врага, ИИ отводит всех туда, обход, пара эскадронов в резерве на добивание. Все средствами игры.
И рядовое месиво ПМВ. Окопы, окопы, эшелонированная оборона, совокупность мелких стычек, отступление на пару километров, и опять оборона...
в наполеоне стоял лагерем у вены и австрийцы дали бой, укрепил позиции мешками с песком или чё это за хуйня у пехотки, и тогда я подумал что даже в таких небольших масштабах организовать позиционную войну на механике тоталвар не так и трудно. к слову о той осаде - даже несмотря на низкую меткость и скорострельность ружей 19 века и простенькой артиллерии, и несмотря на укрепления перестрелка на такой близкой дистанции была настоящей резней для обеих сторон. можно вообразить всё то же действо с окопами и гаубичной артиллерией, а широту фронта отразить на страткарте
>Арта - один из столпов ПМВ. Десятки тысяч снарядов в день, и тут мне запрещают артиллерию.
Сделают её как в Empire - никчёмным говном, да и всё. Кавалерию и танки тоже нахуй. И будем пехотой воевать как всегда, от окопа бежать стрелочкой вперёд к следующему окопу.
У тебя и игры то нормальной не было. Сидишь там с десятками тысяч дохода за ход и Пруссией на 3/4 карты.
Васянодрочер.
Нормальные пацаны начинаю за:
А +100 к броне и ближнему бою этим лучникам можно будет за голду купить?
Расходники на тесте были за золото. Правда и золото давали за первые победы поначалу. Игру признали перспективной. Но с Варгеймингом будет анальный фирменный донат и гринд.
>>343764
>>343765
>>343770
Вы же шутите, так? Скажите, что это шутка. Что картоха не заграбастала очередную годную серию.
Ты еще спроси принимал ли он наркотики.
Есть ли моды на Medieval 2, которые улучшают боевку, приближая ее к Shogun 2, Rome 2, Atilla? А то пиздец же, солдаты будто из чугуна отлиты, конница вообще сосет у всех, хотя что тут рассказывать, кто играл, тот знает.
Проще наути средневековый мод на Империю, Рим или Аттилу. В мидивле просто движок такой. Например, 1212ю
>конница вообще сосет у всех
сук лол, в медивеле конница просто танки засчёт более быстрой рукопашной анимации
Ага, вместо того чтобы с рвать строй пехоты, она тормозит об этих оловянных солдатиков, прорываясь в строй максимум на треть, где пехота начинает драть эту треть со всех сторон. А оставшиеся снаружи зарубы конники, смотрят как ебошут их соратников нихуя не делая, дожидаясь когда настанет их очередь получать пизды.
Так можно взъебать только не особо сильную пехоту. Более менее элитные отряды вынесут конников растянутых по фронту, ибо на стороне пехоты всегда численное преимущество. Клин же в игре вообще говно без задач, ибо нихуя не работает как надо. Видимо в пехоту берут только сумоистов, которые весят больше чем всадник с лошадью.
А ещё за счёт того, что при отступлении не несёт потерь и ей можно ДОЛБИТЬ ТЫЛЫ бесконечно.
>>343794
Ну так суть фри-ту-плея в том, что сначала игра затягивает тебя как бы лёгкостью. Но потом ты понимаешь, что без доната нормальной игры не получится.
Я тут посмотрел видос по арене, там отряд конницы проходит через два отряда пехоты.
Я Тотал Воры раньше медиевал 2 не играл. Во всех остальных(за Empire не скажу, не играл) боевка сильно адекватнее, чем в меди 2, особено мне нравилась в Сегун 2. Но медиевал 2 привлекает большой картой, колонизацией Америки, и достаточно большим временных отрезком в технологиях. Но уебанская боевка и дипломатия сильно отталкивает.
А сколько этот отряд и его прокачка до такого результата реальных денег стоит, ты не смотрел?
титизен кавалри фирст левел
Зато Васяны решили эту проблему, типа кавалерия же царица полей в Средневековье - давайте усилим. В итоге вражеский генерал, оставшись в гордом одиночестве, таранил мои 2 отряда копейщиков минут 20, пока наконец не помер, от старости.
>Так можно взъебать только не особо сильную пехоту
покажи мне такую пехоту которую нельзя разъебать конницей
>конница вообще сосет у всех, хотя что тут рассказывать, кто играл, тот знает.
Лол, мда, хех. Закрасил медивал 2 только конницей. Окружаешь армию врага конницей с трёх сторон и ебашишь одновременно -> бой выйгран. Повторять пока не пройдёшь кампанию.
в рим 2
Э, не скажи. Собственно, перед ПМВ лицо войны необратимо изменилось. Что видели солдаты до... пожалуй, до Крымской войны? Многие только через несколько лет муштры, маршей, походов и лагерей попадали в бой, длящийся в худшем случае 2-3 дня а обычно - несколько часов. остальное время - маняврирование и попытки пролезть во вражью землю дальше пограничья. Да, бывали осады, но они скорее были исключением, причем и там сражения бывали редко, в основном копание траншей под брешь-батарею. И тоталвар заточен как раз под однодневный бой с весьма условными осадами. ПМВ же - это фактически непрерывная осада крепости, в которую превращена вся страна, бой идет несколько недель и месяцев подряд, а успех измеряется метрами взятых траншей и кубометрами грунта из минных тоннелей. Без отдельного осадного режима в тоталваре даже ВМВ более воспроизводима, чем это все.
На закрытом бета-тесте были.
Ты прав, конечно, но, имхо, главная проблема в игре по ПМВ в том, что нужно как-то совмещать страткарту и тактику. Потому что на страткарте должны быть реальные масштабы многомиллионной Великой войны, а на тактике, даже если сделают отличную механику окопной войны, больше батальона на батальон не реализовать из-за технических ограничений и микроменеджмента. Да и сама страткарта должна быть лайт версией Виктории или Hearts of Iron, что не очень понравится аудитории, которая хочет побыстрее в бой, вместо того, чтобы разбираться в экономике и военной промышленности индустриальной эпохи.
Вот! Два чаю.
Собственно, ближайшее время к ПМВ в ТВ - Шойгун Закат самураев. Пушки - исчадия ада - сносят нахуй миллионы пехтуры. А если кто-то доходит на фузейный выстрел - пулеметы окончательно размазывают выживаторов в гуро. Вряд ли кому-то доставит хоронить свои линеечки под огнем гораздо более мощных бабахалок времен ПМВ. Мемцам вот не доставило, что их илитные уланы сосут у селюка с пулеметом, и они занялись окопчиками.
ПМВ охуенна тем, что за несколько лет, форсированными темпами, военное искусство эволюционировало из все тех же наполеоновских линеечек в нечто новое, что, отшлифовавшись в мелких конфликтах и ВМВ, переродилось в современные боевые действия.
Как эту эволюцию отразить в ТВ? Даже с позиционной войной должны быть сложности. Вообще, идея, конечно, каждый бой превращать в осаду, где у обороняющихся вместо крепостей - окопы и пушки на позициях, но опять-таки, ТВ-фаги взропщут.
Делать из ТВ Вторую Мировую или Orders of War не будут. Остается только добавить аркадности? Но тогда это будет аркада из аркад, уровня мода на Наполеон, где вообще все исторические особенности упразднены ради экшона.
Там, в окне семейного древа, справа, где обычно назначение на должности, должен появиться лох печальный, на него нажимаешь и в нижней панели варианты ответа.
Но там же дипломат ходит и много других недостатков! В 2004 это еще нормально было, но сейчас механика протухла, кмк.
Сегун2 тактика, Империя глобалка.
Первый Рим [2]. Европка самая самобытная с кучей своих, неповторимых фишек.
>>344112
Соответствует эпохе. Это лучше, чем на 15-ом ходу к тебе за Птолемеев приходят оборванцы из бриташки с предложением о торговом договоре за пригоршню голды, а ты им в ответ протекторат, заплатив чуть больше, чем просили и стрижешь всю игру дань из каких-то неведомых ебеней.
Вообще, дипломаты должны быть во всех играх серии, исключение Европа и далее. А по хорошему и генералы-члены семьи должны уметь в дипломатию.
Лично мне Сегун 2 с DLC больше всего катит, можно и древние сражения устраивать, и пулеметами всех выпиливать, по желанию.
Хуйню несешь, у тв и так аудитория не маленькая, за пару месяцев после релиза стала бы топовой сессионкой.
Да ебаться с поддержкой им не понравилось, вот и отдали на откуп любителям этого дела. Сделали годный продукт, продали картошке, получили шекели и может быть %. Всё, можно дальше к вахе аддоны рисовать.
>я со своей игровой импотенцией наиграл 40 часов
Не было у тебя никакой игровой импотенции, не выдумывай.
>>344109
Ну, кстати, нет. Очень многие любят Shogun II именно за идеально сбалансированную механику, а не потому виабу.
>Shogun II именно за идеально сбалансированную механику,
Так там же юниты у всех фракций одинакогы, только перекрашены. Хуле там балансировать-то!
Аттила. Без вариантов.
Начиная с Империи можно в любой играть.
В энциклопедии нашел, они в ваниле есть у всех эллинистических фракций. Чтобы нанять ополченцев нужно кузнечное поселение, а про этих вообще ничего не пишут, с самого начала должны быть доступны, так нету нигде, даже в гарнизоне только граждане-всадники. Кто-нибудь их вообще встречал? Как их нанять-то
Может в каком-нибудь патче убрали?
Есть 5-10 незадействованных в игре юнитов. Гугли. Помню, еще какая-то шибко чудная трирема была.
>Грузовое судно, малая сила тарана
Уж год прошёл с выхода Wrath of Sparta, а они до сих пор не пофиксили.
Они и Аттилу после словен не фиксили. Там из-за бага, у пустынных царств некоторые юниты недоступны в компании. Которые между прочим из платного длц.
Так срок жизни наверняка аккурат до выхода новой части, а на старую хуй забивают. Сейчас актуальной является ваха, а если ты историчность хочешь, то креативов это не ебет. Всегда так было.
Да хуй с ним с историчность. Это подлый удар в лицо от СА выпускать забагованное длц которое ещё и другие длц портит.
Хуй знает, когда они закончат с Вахой и анонсируют новую игру.
Меня больше всего интересует, будет ли это игра на уже заёбанном до смерти Ворскейпе, или они сделают новый движок и выпустят уже наконец полный инструментарий для WS.
Хотя бы анонс за год. Ведь час тв будут выходить каждые 1.5 года, т.е. 3 года на разработку одной игры.
>>344202
Они и так почти 3 года делают новый исторический тв.
Пока медь 3 не выпустят на варскейпе, не видать нам нового движка.
Может новые фишки добавят. Вроде упрощённой феодальной системы. Да и от игры к и игре они немного изменяют движок.
Мне Сегун 2 очень понравился. Лучший ТВ, имхо. Атмосфера 10\10, от карты в стиле суми-э, до цветовой гаммы и мелких деталей.
Потом Эмпайр. Линеечки линейны. Красиво. Мощно. Многонационально. ИИ как хлебушек. Накатывай моды.
Затем - Рим. Первый! Рекомендуется играть параллельно с чтением Ливия.
Мои любимые - медь вторая и Атилла. Хайпа по Риму вообще не понимаю, он так себе. Афины протекающие в Германию, Галлы, протекающие...эээ...в Германию. Египет отжирается не пойми до каких размеров, Парфия отсасывает еще до того, как ты к ней подойдешь. А вся тактика строится на спаме доспешных легионеров и преторианцев.
>тактика строится на спаме доспешных легионеров и преторианцев.
Поиграй за Киренаику или Каппадокия, потом кукарекай о тактике.
Эта игра про рим. Вообще, никогда не понимал всякие покрасы за Ригу или Люксембург. Красить диадохами, Карфагеном или Римом - вполне, но всякими кельтами и прочими мелкогосударствами - уже изврат, как по мне.
Спасибо, нашёл печального лоха. Играю за гуннов, так что по морде лица даже не понял сначала, что он печальный.
Там до самой смерти сидел Юлий Непот, предпоследний император, успешно сдавший Италию Одоакру. Де-юре он, конечно, считался правителем Италии, т.к. был императором, а вот фактически там правил уже упомянутый то ли скир, то ли руг, то ли гот Одоакр, который затем сверг последнего императора ЗРИ, положив ей конец.
А мне тоже кажется маловероятным, что они выпустят новый Тоталвар не выдоив Ваху доконца. Это же типа как кинуть на бабло будет.
Новое в индустрии: игра-стратегия-конвейер.
Не, тогда ж типа у людей будет выбор, а так те кого старые Тоталвары заебали им просто придётся покупать Ваху. А когда Ваха всё можно выпускать следующий Тоталвар, шоб поток бабла не прерывался.
Пока анонс, год пройдёт до релиза. Успеют все запланированные ДЛС для первой части вахи выпустить.
https://forums.totalwar.com/discussion/178892/what-are-the-total-war-teams-working-on-updated-24-06-16
http://www.totalwars.ru/novosti-total-war/2636-what-are-the-total-war-teams-working-on-3.html
В начале декабря должен быть очередной квартальный отчёт.
>>344573
Покажите мне наркомана который на нормальном пк и буке будет играть через экран? Вы как себе это представляете, играет такой играет, тут гражданка, в порыве ярости ломаешь клавиатуру, крошишь мышку и ударами по монитору продолжаешь играть?
На следующей неделе как домой приеду попробую на своём говне запустить. Должно запуститься если в конфигах поковыряюсь.
>>344425
Этот анон прав
CA's brand director Rob Bartholomew skimmed over this in a talk at the Yorkshire Games Festival yesterday, saying it's due out "in a couple of years' time." We don't have a release date for the next Warhammer title, so we don't know how "a couple of years" compares as a timeline with the fantasy trilogy. It’s likely that the next historic Total War won’t be released until after the Warhammer trilogy is complete
Кароче пока вся анонсированная трилогия по Вахе не выйдет, о исторической можно и не мечтать
Ну, может быть к боевому духу в локализации.
Смотри последний тир:
http://rtw.heavengames.com/rtw/info/Buildings/Temple-Violence/
Ха, прикольно, никогда не замечал. Видимо к морали нанимаемых юнитов, больше не к чему.
Играйте на вери харде, пацаны, на нормальной сложности со своей артой и огнестрелом я бы смог перебить даже пять стаков, потому что бегущие враги там останавливаются очень редко.
Здравоохранение ¯\_(ツ)_/¯
пипл говорит:
>If you're asking what the morale bonus does: Each unit it assigned a morale value (a number, found in EDU). Said number is equal to how much "Stress" a unit can take before routing (peasants have very low morale, in the region of 2 or so, whilst Spartans, Urbans, and Berserkers have upwards of 12). The morale bonus simply adds one to this value.
At least, that's how I understand it.
>I have also heard that it doesn't work, in numerous places. What I posted is what it is supposed to do.
С увеличением количества рабов в провинции возрастает и скорость их уменьшения? Т.е. там где 90% рабов они кончаться будут быстрее, чем там, где 10%? Если нет, то выровнять их по всей империи проблематично, а без этого провинции нормально не застроишь.
Восстание рабов и восстание недовольных из-за общ. беспорядка - это же разные вещи? Я в 1 раз играю и мб что-то путаю, но там, когда рабы восстают, еще ролик показывают и фулл стак мид-хай тировых юнитов вылезает. Как определить шанс такого восстания, хоть примерно? Общ. порядок на него не влияет ведь? У меня всего раз за ~150 ходов такое было, хоть и провинций с почти капом рабов хватает. Кажется, они тогда напали на город, разграбили и ушли, куча денег на починку ушла. И хули с этим сделаешь? Когда империя большая становится, держать в тылу войска чисто для подавления таких рандомных восстаний - бред (экспу и на фронте можно фармить).
Короче, можно как-то сделать, чтобы оно того стоило, или лучше без рабов катать и отказываться от кучи денег при лутании городов и застраивать провы чем-то другим? Вообще, конечно, механика в игре местами непрозрачная и циферок не хватает а вики встроенная - говно.
Рабы не нужны.
Ведь лесные эльфы - это враг намба ван именно для рогатых.
Добавят тупо больше племён зверолюдам?
Древесина на пике похожа чертами на еврея.
А меня больше интересует куда они засунут этих Эльфов? Типа одна провинция в Атель Лорене и сиди как сыч?
А для баланса может добавят скриптовые набеги Зверолюдей, типа в очередной бессмертный Цианитар переродился и идёт мазать деревья говном.
>А меня больше интересует куда они засунут этих Эльфов
В маленькую ДЛС-кампанию про зверолюдей.
Самое хуевое, что изменений в лучшую сторону не предвидится, а я так и не привык к тому, что креативы держат меня за прес-икс-ту-вин дауна.
Не знаю зачем я это написал. Сегодня проснулся, открыл tw тред и накатило. Я сначала хотел простыню накатать о том что они делают неправильно и почему. Но во-первых это никому не надо, а во-вторых я это итак уже не раз делал.
Римас сказал, что скоро. Вот только когда это скоро?
На Империи обожглись.
Сейчас все игры превращаются в кинцо для массового игрока. Не удивлюсь тому, что ТВ может выйти на консольках.
Поэтому я и играю в Медь 2 и Рим. Там страткарта тоже не очень, но хотя бы можно юнитов по одиночке водить и автопополнения нет. Сёгун 2 еще нравится из новых, и Империя.
Она используется в Бретонии. Да и вообще, текст на листе написан бретонцем бретонцу об эльфах.
Чем стратегический геймплей Аттилы хуже Рима 2, и чем геймплей Рима 2 хуже Сёгуна2?
Аттила кстати охуенчик же. Ввели разрушение провинции, нужно следить за золотом, пищей, санитарией, довольством населения и тд. Много нововведений хороших, хз чому Аттилу за это как раз и хейтят.
Хуя, так вот что показывают, если победить. Почему то ни одной партии не довёл до конца, сколько не играл, сидел города отстраивал.
Я тоже очень редко доигрываю до конца. Эту партию решил всё-таки добить, хоть и мучал ее три месяца с перерывами.
> нужно следить за золотом, пищей, санитарией, довольством населения
Ты в старые тв играл? Аттила просто возвращает старые фишки.
Кстати, посоны, посоветуйте за кого теперь поиграть в ванильные первый Рим или Медь 2, на вери хард/вери хард. Хочется какого-нибудь превозмогания. Только ЗРИ не предлагайте
Кстати, все никак не заставлю себя открыть мануальчик мододелов и состряпать себе кастомную фракцию заместо бесполезных армяшек, например, где-нибудь на Пальмире. Я, мой верный кун, мой батя бесхозный алкаш Царь Ибицкий, отряд крестьян и 200 динаров, мммммм...
Не было никогда в ТВ масштабов исторических. 10000 считай максимум для битвы, а уже для средневековья это иногда маловато. Масштаб был условностью всегда. Самоё сложное тут скорее ввести понятие фронтов, а не бродячих армий, его в ТВ никогда не было.
Механику боя переписывать конечно надо, но не так принципиально как изменилась Империя в по сравнению с медью. Там даже отдельный морской режим запилили . И ведь тоже все были уверены, что ТВ игра про рубку и стрелковые механика соснет. Разреши на этапе развертывания армии разместить окопы и колючку , отрядам (считай ротам) оставь только рассыпной строй, повысь скорострельность артиллерии раза в три и сделай её дороже пехоты раз в 20 и вуаля - все происходящее станет натуральным 1914 годом. Это насчёт именно тактической механики. Волнуешься что мяса не хватит прорвать оборону, сделай постепенный ввод подкреплений как в Wargame.
Главное новое делать необходимо, а не бесконечно выпускать рамы, секунд и меди. Но после империи креативщики боятся делать что то новое, ведь империю не оценили, а римы-сегуны жрут с воплями радости.
Двачую. Я тоже не вижу никаких проблем в Тоталваре по Первой Мировой или вообще по Вахе40к.
По вахе40 надо заказывать Реликам, чтобы они сделали игру похожую на Empire at War.
А что? Игрушка для больших мальчиков.
Небось, если б на TGS Сегуна в свое время пиарнули, то так и играли бы свои игры про титьки с наномашинами на каблуках.
Тсс
Соус?
Обоссался кипятком. Мечтал о таком игоре 15 лет. Надеюсь, они запилят эксклюзивчик, а не рехэш другой расы.
Я считаю, что латиница выглядит более эстетично.
А по-моему это один из самых унылых трейлеров. Да и лесные эльфы на лесных эльфов Вахи не похожи - у них слишком человеческие лица. Больше на блахородных петушков из LOTR'а тянут.
Jy ktcyjq hjljrcrbq 'kma
Ты слишком буквально всё воспринимаешь.
>если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца, злодеи...
В третьем экспеншоне, года через полтора.
Ну почему. Всего-то и нужно сделать вменяемый, хотя бы на уровне "сделаем циву где не нужно думать гыыы", стратегический режим, и поправить графон, чтоб я в лесной, залитой солнцем, битве понимал что вообще происходит на экране.
>8 декабря
Бля, раньше анонсировали за неделю до выхода, теперь аж за три.
Через 2 dlc
Этот петушиный угол им выделили в прошлой обнове с дворфами. Там даже Появилась незакршиваемая область (хотя до этого красилась). Ты лучше скажи про более важную новость - Эльфы могут селится везде.
Ну просто представь, что там где они селятся, находится не классический город, а что-то вроде форпоста.
Там же и линейка зданий будет сильно ограничена.
Для своего времени, лучшая офк. А так говно говном. Лучшая пока что Атилла.
Там можно всю карту заутюжить просто ставя их в уголок.
Битвы на один выше средней. Не плющит меня против накрученных статов играть.
Вангую, что Боевые Танцоры будут никчёмным говном как и Истребители из-за отсутствия брони.
Хватит ебать труп.
"The second game will be equivalent in size to its predecessor, if not bigger, offering four playable races from day one. Additionally, we can expect a similar amount of paid/free DLC, introducing new legendary lords and race packs as we've seen with this first title.
But if you already own the first game, this trilogy is about more than just new races and locations. Although each Warhammer game will be playable as a standalone title, Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign."
Раньше ванговали 3 расы для второй части - первого расширения. Лизардмены, темные и высшие эльфы, а тут говорят о четырех. В теории за предзаказ могут пятую дать или какой-нибудь пак с юнитами.
То есть они хотят сделать, что три игры могут играться как одна большая компания, а могут поодиночке?
http://muve.softclub.ru/strategiya/total-war--warhammer---dopolnenie-korolevstvo-lesnykh-elfov/6161
Не знаю, я первый раз этим магазином воспользовался. По идее, не должны требовать.
И я предзакажу. Вроде оффициальный магазин, даже если и зажмут уже заказавшим длс отдавать то назад деньгу вернут.
Мне ключ пока не дали, видимо, будет после релиза. На всякий случай написал в саппорт, на странице предзаказа всё-таки указано, что сразу ключ выдают. Ещё не ответили.
Ключ активации дадут в день релиза. Активируется в стиме, там указан сервис активации.
Вместо поселения появляется форпост, урезанная версия деревни, в которой почти нихуя нельзя строить, но можно пополнять войска.
>Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign."
А вот это очень круто.
Охуенно. Представляю, сколько будет идти ход со всеми тремя играми и длц к ним. Це ж пiздец.
Пробовал играть в рим 2 на старте? Вот то был пиздец. Думаю, ошибок они не повторят.
Лол, жиды опомнились.
Ну помнится мне когда-то в стимце был похожий баг и ГТА5 можно было купить за 12 рублей. Быстро прикрыли конечно, но многие успели купить, ни у кого вроде не отобрали ничего и доплачивать не заставили.
Но тут российские барыги.
Вот не надо только здесь это говно разводить.
Знаменосец классный. Как же не хватает знаменосцев в Вахе, суки, они же грили типа по настолке делаем, где же тогда сержанты, знаменосцы и музыканты? Даже в Империи были.
Почему все мужики такие накаченные, мускулистые и блестят будто намазаны маслом? Нет, ну понимаю, античность и все дела, культ тела, но ведь они на войну пришли с голыми торсами! Одели бы хоть доспех какой-нибудь.
Мне всё интересует, из каких материалов делали такие длинные и лёгкие древки для длинных копий фланг?
Может они полые были? Я не знаю.
>>345657
Пельтастов прикрытия я уже разогнал кавалерией.
Это кстати долго ждать. Когда бретония выйдет они выпустят на дисках особое издание с какой-то новеллой в комплекте, причем там не будет платных dlc, только бесплатные. А золотое издание пока в планах нет делать.
>>345680
>>345662
В античном военном деле дохрена белых пятен, например о римской военной обуви — калигах, обычном атрибуте римского воина в популярной культуре нет ни археологических, ни письменных источников вплоть до Ранней Империи. Тактика гоплитов, сариссофоров, устройство сарис также точно неизвестны. Что касается реконструкторов, то они многое додумывают сами из-за нехватки сведений, так что нет никаких гарантий, что античный костюм выглядел также как у реконов.
Меня больше интересует как они дрались пиками, ну типа, если проткнул врага или всадника зашашлычил то придётся же бросить пику. И что дальше делать, домой идти?
Понравилось как было в фильме Троя. Там троянцы были со щитами с отверствиями, через которые тыкали врага копьём. А с длинными копьями непонятно, может байки какие.
Типа ощениться по полной, заполонив острыми предметами как можно больше пространства перед носом врага с недосягаемого для его гладиуса расстояния и кричишь "АРА ИДИ СЮДА, ШАШЛЫК ИЗ ТЕБЯ СДЕЛАЮ", "АУ-АУ-УУУ-УУУ-УУУУУ", "СУКА, Я ТАКИХ ЩЕНКОВ КАК ТЫ, ЕЩЕ ПРИ ФИЛИППЕ РЕЗАЛ ГЛОТКИ, ДАА, ЭЭЭ". Из всей этой оравы бородатых мужланов время от времени выбегают дырявые мальчики-пеласты и привносят в картину таки какую-никакую но боевую составляющую. Противник, видя всю эту вакханалию из плотной стены что-то орущих нохчей и время от времени пролетающих мимо дротиков, дает заднюю, по дороге пусти подливу. ТУТ-ТО ЕГО И ВСТРЕЧАЮТ ГЕТАЙРЫ И САЖАЮТ НА КОПЬЕ.
Из нано-ясеня.
ГЕТАЙРЫ! На все вопросы - ГЕТАЙРЫ!
Ставишь минимизированный интерфейс в этом файлике, затем в игре уже разными клавишами показываешь/убираешь отдельные панели. F5 — карта
F6 — панель приказов
F7 — панель юнитов
>И что дальше делать, домой идти?
Берёшь меч, продолжаешь бой.
А может отходили назад, а те фалангиты что стояли позади и держали сариссы вертикально, занимали позицию впереди и опускали их. Хуй знает, карочи.
двачую, фантазер видимо путает пику с шампуром и думает что проткнутый пикой протыкается насквозь нахуй
>To change the portrait you will have to basically switch portrait file names with your newly chosen one. For example if I hate 080.tga and want my general to be 120.tga I will have to rename all 120's to "080" and all 080's to "120".
Чому у меня не робит?
С хуя ли ему не протыкать насквозь, если он бежит на пику + вес его доспехов + усилие фалангита, который его протыкает.
От этого поста за милю разит гомосятиной.
хуйню несешь, никто блять видя перед собой лес пик бежать на пику не станет, тем более щиты почти у всех есть. пикинеры делают уколы в незащищенные бреши, а по мере того как фаланга наступает раненые добиваются уже мечами
>раненые добиваются уже мечами
Зачем? Их же после боя можно продать за бабло или армию поплонить!
Ну так они идут, идут, идут, идут, идут, занимают столицу врага, война выиграна. А были бы у них гоплиты, на них бы еще на первой переправе напали.
>А может отходили назад, а те фалангиты что стояли позади и держали сариссы вертикально, занимали позицию впереди и опускали их. Хуй знает, карочи.
Нет.
Вы вообще видели копье ирл? Какое нахуй "протыкать"? По ебалу/жопке съездил и всё, готов. Человека легче похерить, чем многим почему-то кажется.
Только спортивное.
Изъебываться с полыми стали гораздо больше, и они были расходным материалом. Из-за недостатка которого даже были проблемы, у тех же крылатых гусар, источник не принесу, лень искать, но смысл в том, что из-за ожесточенных боев как-то все переломать успели, поставок не было, и это стало проблемой.
>Античные авторы разнятся в длине сариссы. Элиан Тактик[4] и Полиен[5] подтверждают длину в 14—16 локтей (6,3—7,2 м), в то время, как другие (Asclep., Arr.) сообщают про длину от 10 до 12 локтей (4,5—5,4 м).
>6,3—7,2 м
Цельная палка такой длины имеет все шансы от сильного порыва ветра сломаться, не?
Да бля, атиланасы, как менять портретики в ртв1? Все шесть tga поменял местами - игре хоть бы хны.
>Цельная
Ты ебанулся?
>Конструкция такого длинного копья остаётся загадкой. В письменных источниках нет сведений на то, что сарисса состояла из двух частей. Думать так позволяют археологические находки металлических втулок, но в таком случае прочность пики подвергается сомнению. Реконструкция пики с длиной в 6 м показывает сильный прогиб её под весом наконечника, так что составная пика могла развалиться даже от сильного порыва ветра.
Это из той же уебанской статьи, которую ты жопой прочитал.
Теперь буду покупать эти поделия через год после выхода, на распродажах. Когда будет игра, а не огрызок.
Да ладно тебе, играть на релизе в это же самое веселое - продираться через все баги-лаги, обсуждать актуальную мету с анонами, рофлить с поехавших текстур и вот это всё. К тому же окончание поддержки очередной игры, отнюдь не означает законченности её, вон аноны выше писали, что последнее длц для Аттилы что-то там сломало, а фиксить и не торопятся.
Бля, может сариссы - это вообще выдумка и их никогда не существовало?
Писали про юнитов из какого-то старого DLC, который теперь недоступны из-за криворукости разработчиков. Глазами тред читай, а не жопой.
Там ещё у любителей картошки фракционные бонусы не работают, с работающими минусами.
Единичный случай, да и тот - фейк.
Если бы подобное действительно произошло, там бы просили доплатить сотни тысяч людей и воя было бы просто пиздец сколько в рунете.
Твоя королева нихуя не нужна.
Так надо только своих нанимать и все, или нанять члена чужой фракции и перекупить, а лидера фракции убить.
Там ошибка в описании, по факту наоборот чем меньше влиянте тем больше вероятность гражданки
Во всяком случае если другие партии отсутствуют вовсе то смуты вообще никакой
Хотя от игры по Грфжданке в России я бы не отказался, надо бы хоть как-то отметить 100 лет Rеволюции?
Предлагаю выкинуть картавого на помойку.
Гражданка же охуенна, такие то бонусы.
Но не России. Лучше в пиндосии.
На лицензионную ваху, dlc можно спиратить? А то сама игра обрубок какой-то, а dlc уже дороже игры стоят
Нет, нельзя. Впредь будешь знать, что покупка игр до выхода всех патчей и длс это участие в платном бета-тесте, в ходе которого ты должен будешь приплачивать еще и еще.
Я бы тебя поправил - будешь знать, что покупать игры, про которых заранее известно, что будет более 1-2 dlc, стоит исключительно на торрентах. Покупать воздух это вообще дурной тон, я считаю, но когда тебя бессовестно доят и водят хуем по губам, я даже не знаю каким скотом нужно быть, чтобы принимать это как данность.
Ну одно дело когда длс это новые кампании типа Ярости спарты или карломани. Или расчлененка. Это еще норм. А вот длс с одним юнитом или "или плати 6 долларов за Афины или Понтус" это не норм.
А ваха+все длс сейчас на торрентах то есть? Рабочая офк.
А то полазил везде комментарии в духе "сначала все было, потом лавочку прикрыли".
Хотя по ванильной говновахе есть ощущение, что с длс не особо что-то поменялось
Таблетки нет
Я согласен, но обычно, через пару лет после релиза, игру вполне можно купить на распродаже за нормальную цену, в том виде, в котором она должна была быть с самого начала.
Поговаривают, что целая игра будет стоить 200 баксов на Западе, на наши цены будет 100 баксов. При максимальной скидке игра обойдётся в 25 баксов.
Вот из-за таких пираткодаунов, вроде тебя, мы и имеем кривые косольные порты и прочую поебень.
Подразумевает, что торговать фракциями это нормально.
>>346752
Из-за жадных разработчиков, перенимающих консольный опыт, мы теперь имеем продажу игр по частям.
Вот и выросло поколение, которое не видело игр без длс. Скоро за патчи платить будут и удивляться, схуяли они бесплатными должны быть.
Вот и состарилось поколение, которое не знает, что стоимость разработки выросла, а фанатская база на ПК не очень.
А что я? Я бы покупал, если бы точно знал сколько мне придется заплатить за full experience, скажем, 1.4 у.е. от цены игры на старте. До эпохи цифровой дистрибуции примерно так и выходило - покупал, а разработчик не относился к тебе как к жвачному, которое можно бесконечно стричь. И ладно бы геймплей улучшали, но нет же, тупо тянут графон, да так, что он временами на пару титанов не налезает и рвется. Они его потом еще год зашивают заплатками. По геймплею в лучшем случае стагнация, чаще, на примере серии tw упрощения. По совокупности - ну и зачем я буду за это платить?
>Я поэтому и выделил ПК
И зачем? ТВ только на пк и есть, тупо писать что у тв на ПК мало фанатов.
Вот именно. А еще сейчас тратят дохуища денег на рекламу, графон и прочую бесполезную поебень, чтобы не игру пиздатую сделать, а побольше кошельков привлечь. Ну и нахуй нужны такие игры? Я лучше буду индюшатину покупать, а одноразовое ААА-говно качать с торрентов.
Просто предложение, на которое я отвечал, в общем писалось. Подразумевались и консоли, наверное, но там продать больше можно в количествах. НА ПК число фанатов одно и тоже, небольшое по сравнению с консолями. Чтобы компенсировать инфляцию и стоимость разработки повышают косвенно цену игры за счёт дополнений.
>небольшое по сравнению с консолями
Откуда на консолях фанаты ТВ м вообще причем тут консоли? Ты ебанутый?
Ой, ты типа как "алло" по-японски знаешь, да? Образованный какой.
Поэтому на ПК приходится больше вводить ДЛС, чем на консолях, так как разработка стала дорогая, а база игроков меньше. Это общие замечания. Те же симс, всякие симуляторы и игры от парадоксов, там до хрена дополнений. Вот и ТВ пошёл по этому пути. Да и дополнения - это ещё напоминание об игре.
> база игроков меньше
Ну пачиму? Пачиму ты продолжаешь нести хуйню? Аттила разошлась самым большим тиражом среди ТВ, схуяли база то уменьшилась.
>Аттила разошлась самым большим тиражом среди ТВ
Меньше миллиона копий со всеми скидками. И да больше всех стандэлонов ТВ продалась.
>схуяли база то уменьшилась.
Требования у игр растут, это уменьшает базу. Старые фанаты уходят. Недовольные ДЛС политикой и качеством предыдущих игр тоже. Приток небольшой новичков небольшой. Не зря же ваху стали делать, чтобы новую кровь привлечь.
>Требования у игр растут, это уменьшает базу.
Требования растут с каждой тв, по такой логике фанбаза должна уже схлопнутся. Но продажи только повышаются.
Двачую, сам играю в игры только через год-два с их выхода. А тут решил раскошелиться, лох печальный.
>Не зря же ваху стали делать, чтобы новую кровь привлечь.
Привлечь куда? В серию TW или в WH:F?
На самом деле это удивительно. С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе или батлу по первой мировой, однако их делают. В современных реалиях редко случается, чтобы такие гнилые и жадные упыри, как сега и еа позволили своим рабам сделать что-то просто потому, что это было бы клёво. Так что цените, ёпта.
>С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе или батлу по первой мировой
Почему? Сможешь по пунктам расписать?
Зачем этой девочке залили так много майонеза в бургер? :о
Потому, что это рискованно. Затрат на производство примерно столько же, а шанс не угодить аудитории слишком велик. Например, тотал вор всегда был исторической серией, анонс фэнтезийной части многих раздосадовал (даже в этих тредах стоял вой). Конечно, они привлекли новых игроков взамен тех, кто предпочитает исторические части, но тут ещё вопрос, много ли таких наберётся, достаточно ли их, чтобы игра окупилась. В итоге продались немного лучше Аттилы, но два раза хуже Рима 2.
С батлой примерно то же самое, последние несколько частей были про современную войну, все уже привыкли к этим джавелинам, вертолётам, рукояткам, прикладам. Хуяк - вот вам первая мировая, где этого всего нет в принципе. Опять по продажам недобрали.
Вообще обе эти идеи для меня всегда были чем-то типа: "Эх, а вот бы сделали батлу по первой мировой или тотал вор по вахе, круто было бы, жаль, только, серьёзные студии не хотят делать игры по фантазиям мамкиных вояк." А они взяли и сделали. Так, глядишь, скоро будем играть в домики и охрану дворца.
>Так, глядишь, скоро будем играть в домики и охрану дворца.
Как раз через джва года, как Ваху допилят, будут и эльфы в лесу и злодей с охраной дворца(Малекит).
>>347157
Интересно, у кого из сотрудников вычтут из зарплаты? Или недостачу креативам будет возмещать сама контора.
> С точки зрения маркетолухов нет никакого смысла делать тотал вор по вахе
Хуевые у тебя маркетолухи. Вархаммер одна из самых популярных фентези-вселенных, к тому же настолка с кучей юнитов.
Не такая там и большая недостача, цена висела всего час, да и софтклабовский магазин - не самая распиаренная площадка у нас. Я вообще не знал, что такой есть, случайно на него попал, когда рекламный баннер с эльфами по 270 выскочил.
>продались немного лучше Аттилы, но два раза хуже Рима 2.
Ваха еще на 50% не готова, какие продажи? Тупой дебил, вали отсюда нахер.
Популярная, и что? Речь идёт о том, что серия пошла в новом направлении, которого от неё никто не ждал. И это новое направление может не понравиться людям. Или что, раз она популярная, теперь всё про неё делать? КС:ФХВБ, Ред Алерт фэнтези эдишн, Депония: удивительные приключения в Рейкланде?
Ты какой-то агрессивный и головой думать не хочешь. Продаж столько, сколько есть. Сколько бы ДЛЦ не выкатили, они сильно не вырастут, подавляющее большинство тех, кто хотел, уже купили игру. Ну продадут ещё тысяч сто-сто пятьдесят на распродажах и всё. А если под "не готовой на 50%" ты имеешь в виду эти будущие два расширения, то соси хуй, потому что они будут стэндалонами и продаваться по фуллпрайсу, а значит, считаться отдельными играми. Говно айнское, блядь, вот я уверен, что, пока я пишу, ты опять поноса надристал. Время только тратить на тебя, мразь.
>они будут стэндалонами и продаваться по фуллпрайсу
Вообще-то карту будут расширять. А фуллпрайс или нет - меня проблемы малолетних нищеёбов, для которых ссаные 5000-10000 рублёв - деньги, не ебут. Уверен, разработчиков тоже.
Неважно сколько бы стоила игра, пиратская нищая пидорашка найдёт тысячу причин, чтобы оправдать невозможность купить её.
Во-первых, СА сами сказали, и это есть в той же статье, которую кидали сверху, что каждое отдельное расширение можно будет запускать отдельно, не имея основной игры, что фактически превращает их в отдельные местечковые вархаммеры.
Во-вторых, при чём тут малолетние нищеёбы и пидорашки, у тебя триггер на слово "фуллпрайс"? Речь о том, что вам три вархаммера, которые соберутся в один продают, значит, и продажи надо у каждого в отдельности считать, а не пиздеть тут "А ВОТ ВУРХУММИР ТОКА ЧЕРЕЗ ДВА ГОДА ДОПИЛЯТ, ЩАС МОЖНО ВООБЩЕ НА ЦИФРЫ ВНИМАНИЯ НЕ ОБРАЩАТЬ!!!"
Ну нихуя же себе, за семь лет скачали мод к второй по популярности игре в серии больше пяти миллионов раз. А сколько копий медиевала продали, можешь примерно прочувствовать, сравнить, м?
Две оставшиеся части будут отдельными играми со своими платными dlc. Но если у тебя есть остальные, то сможешь играть в здоровенную кампанию объединяющей все части и dlc.
Тричую, так же успел закупить по 270, пока висит подтвержденным, никто ничего не требуеют.
>значит, и продажи надо у каждого в отдельности считать
Потому что ты так сказал, счетовод мамкин?
>но два раза хуже Рима 2.
Не удивительно, чтобы взлетело это, хватило бы и только имени, первый Рим и сделал серию популярной для массового игорока, кто-то играли конечно и в шогун и в первую медь, но это были случайные мимокрокодилы.
Пиздец, ты даун, что ли? Это же очевидно. Ты предлагаешь сравнивать продажи игр за $60 (обычная цена ААА игры) и за $180 (три вархаммера). Такая статистика ничего не стоит, сравнивать нужно сравниваемое. Представь, что первая часть продастся условно в количестве 1 миллион копий, вторая - в 400 тысяч, а третья - в 100. Так сколько у нас копий получается в итоге? Полтора миллиона суммарных продаж или сто тысяч охуенных версий со всеми экспэншонами? А по вашим словам, именно столько и должно быть, мы же считаем только полную игру, оригинальная жи ни гатова даже на писят процентов!!1
в стимспае написано 1800000, оффициальной статистики нет.
Ясно.
Как же у меня бомбит.
я недавно стартовал: нагуглил за три минуты. но потом забил и не стал ставить, там каждый раз надо скрипт подрубать, мне итак норм, если подумать.
>Почему
потому-что есть лощеный ртв2, а поисковые системы плохо понимают пришел ли ты кинцо посмотреть или в игру поиграть - по дефолту предлагают свежее кинцо.
У меня так и бывает обычно. Хотя в последний раз я вообще всё красиво сделал, спровоцировал настоящее нашествие, ну когда всем война объявляется, повышением своего империя за счёт конфедерации. Ну и 4 стака Хаоса со всеми известными ребятами были прямо на месте опиздюлины поджидавшими их моими стаками. Только падла Холек убежал и пока он бегал, родилось ещё 4 стака, но они так же были разъёбаны на месте, а сам Холек попал в горном ущелье в засаду. И всё, ёпта, конец, я аж ахуел со своей многоходовочки.
Я гайд нашёл, спасибо хоть на этом. Сделал в два клика, он простой, но, сук, ты прав - 2/3 запросов вели меня на РТВ2.
А я в скриптописании не силён, поэтому вышёл затуп.
Я просто помнил, что полгода назад залезал в BI и находил скрипт. А вчера решил снова поиграть, а СКРИПТЦА-ТО НЕТ! Надо понимать какой стресс получил мой сыче-мозг. Я чуть шизофреником не стал окончательно.
>каждый раз надо скрипт подрубать
Ну, браток, 2004 г, что ты хочешь. Хотя, на том же движке медь, а по функционалу схожий скрипт подрубать не надо было. Странно это всё, не силён, сказать точно не могу.
Рим 2, как первая игра - идеальный выбор, простая и приятная.
Если не боишься графона 2004 года, то в Rome: Total War. Если боишься, то в Total war: Shogun 2, она самая сбалансированная из новых частей.
Рим 2, как первая игра - идеальный выбор, простая и приятная. В Аттиле - жопу оторвут, Империя - слишком глобальная, всё что раньше - слишком старое и неудобное.
>Total war: Shogun 2, она самая сбалансированная из новых частей.
Захватил N провинций - получай вар от всех, даже самых преданных друзей, еще один ход назад бывших с тобой в военном союзе.
Rome Total War:Barbarian Invasion за ЗРИ, самое то для новичка.
Это все исторично.
вангую что всё в virtual store
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=150812711
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=105951952
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=249754427&searchtext=Blood
В расширенную японию играл, мне бы чего типа ДЭИ.
>слишком старое и неудобное
Вот давайте не будем из себя строить молодящихся старперов с кризисом среднего возраста ненавидящих все старое.
> неудобное
Но ведь это правда. И интерфейс не убирается и дипломата гонять надо и камера неудобная.
Ну Империя старая. Да много какие игры старые и ничего, играть удобно, Фоллач какой-нибудь и сейчас норм. А Медь 2 я запускаю, ностальгирую, всё замечательно, но постепенно начинает пригорать, потом сильнее пригорает, а потом ВЗРЫВ и нахуй УДОЛИЛ. Тут же не в графоне дело, просто игра похожа как будто ты играешь на стуле с тремя ножками - какое то время терпишь, а потом выкидываешь его в окно.
Ты всерьёз что ли будешь говорить, что пачану, который никогда в Тоталвары не играл, надо Медь 2 советовать или первый Рим? Он же подумает, что мы совсем мудаки, хоть мы и мудаки.
Почему я никогда не играл в Циву, а недавно пристрастился к первой? Почему ты думаешь он так не сможет? Хватит держать людей за идиотов, дядя, ртв ни так уж и стар.
Я, например, не вижу существенной разницы в графоне между двумя римами, такой которая могла бы кардинально повлиять на восприятие игровой концепции и впечатления от игры.
А хотя и правда, я Фоллач первый тоже только год назад прошёл и ахуел от того как пиздато, а сначала казалось, что говно мамонта.
Да дело не только в графоне, вообще не в нем дело. Я после Империи и в Рим2 не могу играть и в Рим один. Первый неудобный, а второй слишком простой.
Ебасос надо расколотить локализаторам за буквальный перевод идиом.
https://www.youtube.com/watch?v=86URGgqONvA
Что за мыльцо? В Empire, вроде как, нет FXAA.
Странно, скавены же вроде живут в основном под землей. Для их реализации наверное нужно наворачивать двухуровневую стратегическую карту а-ля Герои М&М.
Гномы тоже под землёй живут, сделают как у них, типа на поверхности простенькие сооружения или вход в яму. Скайвенблайт, кстати, частично на поверхности, там у них порты и флот, не совсем сухопутные крысы.
И цверги.
А полурослики в землянках, как халфлинги.
Нихуя. Бывает за 70 фрагов дают лычку, а бывает за 440 в открытом бою нихуя. Вообще, я одну вещь для себя давно понял: если нет проблем с переподготовкой, то пехоту лучше раскачать на автобитвах, там стабильно дают опыт, а вручную какой-то рандом.
А, ну значит качество роляет. Хотя смотри, за пару обосанных рэбелов крестьян генералу стабильно дают лычку, а за отряд тяжелых гоплитов нет. Непонятно, в общем.
Рим разумеется
Игру в основном под новичков делали.
А в Риме и Аттиле генерал прокачивается от общего колличества убитых или должен сам фраги набивать?
Не, там тоже независимо от сложности битвы. Да и в Сёгуне тоже так.
Но в Риме и Аттиле прокачка не такая... видимая. Она там чисто для галки и даёт практически неощутимые плюсы.
А в Вахе прокачанный на ближний бой босс орков - это ёбаный джагернаут, который положит 500 юнитов за битву.
>Она там чисто для галки и даёт практически неощутимые плюсы
Ага, а как же абилки полководца? Или для тебя "сплотить ряды" это неощутимый плюс?
Бля, как в реале наверное стремно было такой коробочкой построится и ловить ядра всякие и пули, и главное пошевелиться нельзя.
Стрёмно было перед боем, когда человек на уровне психики понимает, что ещё есть шанс съебать (а организм срётся и блюёт, стараясь избавиться от лишнего веса, чтобы легче было съёбывать). В ходе боя уже похуй, организм и мозг работают на пределе и стараются оставить своего носителя в живых.
И, кстати, не забывай ещё про эффект толпы.
Вот что Густав Лебон писал:
Самый поразительный факт, наблюдающийся в одухотворённой толпе, следующий: каковы бы ни были индивиды, составляющие её, каков бы ни был их образ жизни, занятия, их характер или ум, одного их превращения в толпу достаточно для того, чтобы у них образовался род коллективной души, заставляющей их чувствовать, думать и действовать совершенно иначе, чем думал бы, действовал и чувствовал каждый из них в отдельности. Существуют такие идеи и чувства, которые возникают и превращаются в действия лишь у индивидов, составляющих толпу. Одухотворенная толпа представляет собой временный организм, образовавшийся из разнородных элементов, на одно мгновение соединившихся вместе, подобно тому, как соединяются клетки, входящие в состав живого тела и образующие посредством этого соединения новое существо, обладающее свойствами, отличающимися от тех, которыми обладает каждая клетка в отдельности.
Это охуенная абилка, здорово продлевает жизнь генерала при ударе в лоб.
АЛЕКСАНДРИЯ ИСТОРИЧЕСКИ ПРИНАДЛЕЖИТ ЭЛЛИНАМ!!
ЭТО НЕ ЗАХВАТЧИКИ, ЭТО ГАСТРОЛИРУЮЩИЕ КАНАТОХОДЦЫ!!!!
она и так под эллинами, просто разработчики решили сделать египетскую линейку АУТЕНТИЧНОЙ (а я и не против)
Какой-то козлорог. Фу. Не няшно.
Напомните, в сёгуне 2 отряд автоматически пополняется после потерь, как в Риме 2, Аттиле, Вахе?
Да, на своей территории.
Думаю просто брать, скидочки же, но боюсь что япония не зайдёт и жалуются что на новых операцинках багов дохуя, не знаю пиздёшь ли это.
На шиндовс 10 всё заебись, Сёгун 2 один из лучших тотал варов, ибо баланс и отлично выдерженная стилистика.
От Рим 2 ну или вахи, отличий много? Может ли такое случится что после сёгуна 2 я не смогу вернуться в ваху? лол.
Кстати там 1 год это 4 хода или 2?
Самая мякота что в сёгун колекшн не входит кровушку и её покупать надо без скидки лел.
4 хода в год. Отличия есть, морские бои и осады специфические. Еще в Сёгуне мне нравится, что есть свобода выбора, по каким войскам и технологиям специализироваться или вообще играть универсальными армиями. Еще можно чисто по гражданской ветке качаться. А по тактике я вообще не вижу никаких различий между тотал варами, что в первом риме, что во втором, что в сёгуне, я играю примерно одинаково, все мелкие особенности Сёгуна 2 сложно расписать. Еще есть очень пиздатая кампания Fall of the Samurai про 19 век, ружья, картечницы, паровозы и бронированные пароходы одновременно с мечами, луками и копьями.
>про 19 век, ружья, картечницы, паровозы и бронированные пароходы одновременно с мечами, луками и копьями.
Я порох не люблю, поэтому больше всего люблю "мечи и сандали" т.е. Античность. Там обязательно в основной компании юзать ружья, пушки? Без них затащишь? Есть же еще Rise of Samurai, годнота?
Что не смог найти? Он общепризнанно получился очень скучным и пустым: экономика вырезана, а тебя постоянно тянут за шкирку на восток. С таким же успехом можно просто ставить кастомные сражения.
За фракцию с фалангами нетрудно играть в любом случае. Попробуй за даков затащить на самой высокой сложности, против германских и македонско-фракийских фаланг со своими легкими пехотинцами без доспехов, которые еще норовят съебаться в закат, как только сражение становится более или менее затяжным.
просто мне лично не довелось поиграть в нее и было бы интересно посмотреть летсплей чтоли от более умеющего, ведь задумана кампания сложной
> Попробуй за даков
Хе, не, я полуголых оборванцев на дух не переношу. Хотя германцы выглядят интересно со своими берсерками - мясом заваливать и берсерками набивать фраги.
>>348386
>задумана кампания сложной
По-моему она задумана прямолинейной от и до. Как доп. материал к фильму, наверное, нормально, но без глобальной карты это не тотал во.
Ну смотри что ли летсплей, лол. Я на трубе натыкался пару раз.
Попробуй мод какой-нибудь поставить, чтобы юниты варваров были пореалистичней. За них интересно играть, у них хорошие бонусы в лесах и снегу, боевые кличи, засадная тактика, лёгкая пехота.
Я пока скидка хочу купить Атиллу и Ведьмака ни то ни то наверно не пойдет, но пусть будет. Или я смогу запустить Атиллу?
Видео NVIDIA gtx650
Пустынные царства годнота, самое обьемное длц с фракциями в аттиле, при этом у всех разный и довольно таки неплохой ростер. После перекрашенных варваров самое то. Шарлемань нормален.
Остальное ненужно.
>Там обязательно в основной компании юзать ружья, пушки?
Я вообще не юзал. Хотя фрегаты круты, но вот аркебузы не зашли как то. Првда длс много интересного вышло, а я без них играл, может с ними бы зашло, там же всякие йобистые юниты добавляютсчя типа конных карабинеров токугава, или асигару-пикинеров ода, или португальские терку, ну и прочее. Я же тупо конными лучниками всех заовнил. Ниндзя еще прикольненькие войска, могут в стелсе передвигаться по полю боя, могут ебнуть разок или осколочными (есть впрочем хороку асигару у которых гранат много), или светошумовыми гранатами. Можно попробовать фуллстак набрать для разнообразия. Советую поставить мод на увеличение длительности кампании, мало ли, захочешь прокачаться до ружей и не успеешь закончить кампанию.
> Советую поставить мод на увеличение длительности кампании
Двачую, там просто необходимо увеличить длительность кампании, иначе пиздец какой то.
>после сёгуна 2 я не смогу вернуться в ваху?
У меня такая хуйня с Римом2 после Империи. Вроде тактика с гоплитами и пельтастами заебись, но глобалка такое дно, что прям дно.
Объяви аойну всем, представь что ты последний оплот цивилизации, а вся земля вокруг - терра инкогнита
У них там не фаланга а просто лес пик
А я только фалангой (пикинёры, царская гвардия ну любая пехота с сарисами) и критскими луками играл, и так 500 часов лол. Обожаю фалангу, гоплиты херня по сравнению с ними.
22-23
>Я ахуел насколько Аттила прожорливый, мою 670 он ебал во все дроселя.
Двачую. Аттила что то совсем пиздец тормозит на глобалке, у меня 760.
>>348461
>гоплиты херня по сравнению с ними.
Зато за греков всю карту можно покрасить парой критчан и пятью спартанцами. Греки, кстати, единственная фракция где действительно имеет смысл экстенсивно максить популяцию в столице.
Только два отряда. Еще были понтийские всадники, два лучника и напоследок, когда оставалось 36 всадников, отряд восточной пехоты. Впрочем, будь вместо лучников гоплиты-полицаи это повлияло бы только на потери, осталось бы не 24, а, скажем, 10.
>Обожаю фалангу
О да.
Прихуел с того что в ярости спарты у самой спарты нет фаланг, сразу выключил - на всякий случай, того и гляди всю грецию без фаланг оставят
судя по вступительному ролику авторы явно фанатеют по "300"
Чтобы брать спартанцев. Рашиш до пантеона Ники, казарм 5-го тира и красишь куда хочешь и как хочешь. Можно еще и соседний Коринф в кузнечную отстроить.
Предлагаешь предзаказ длс для Вахи обсуждать?
Ты кажись предложил мне хорошую идею для следующей партии.
неинтересно. надо всех вокруг превозмогать пириэками, самая интересная катка была, хоть я и слился. объявил войну всем, афины с эпиром объединились и держали 5 стаков на переправе, с фалангами, пращниками, все дела, и у меня 2 стака, пикинеров почти под завязку - на тактике брод в двух местах , заблокировали оба, так долго бился с ними, аж лимит времени истек. жаль здесь нет "ничьей", а переигрывать это сражение не хотелось
Понял, спасибо.
>>348459
И что тогда делать? Какая карточка нужна чтобы атилла хотя бы на средне-низких шел в бою? Я вообще не разбираюсь в компьютерах
ну возьми себе радик 460. Тысячь 9 обойдётся. Довольно бюджетный вариант.
Ну я в них хотя бы играю, и играю много.
>В Аттиле такая же хуйня меня ждет?
Нет, но зато тебя ждут немытые варвары и злые гунны с живучим Аттилой.
А такой есть?
Вы видите копию треда, сохраненную 13 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.