Это копия, сохраненная 19 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 на подходе! Осталось 11 дней. Посраться и спросить "Чокак?" можно в соседнем циво-треде, который почему-то не захотел к нам переезжать.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Позырить геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=3xJrQCAk9ZE
• Где-то там, на горизонте, патч 1.3 для Маляриса под названием "Хайнлайн". Обещают добавить авто-эксплор Спустя полгода после выхода игры, лол., точки сбора для флота, переработать стратегические ресурсы, переработать сё, переработать то...Вот полный лист, если интересно: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-46-enclaves.969801/
Ну и да, одной рукой они пихают вам патчи, а другой первое сюжетное ДЛЦ. Инжой.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012 — к сожалению КикЭсс закрыли, так что придётся заменить на ссылку на рутрекер.
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.2.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.2.X#1.299522494_36806/all
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DloQlWwWppQ
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/296220.html (М)
Итак, 20го новые Стелларисы. Один день на то, чтобы поиграть и обосрать, томушт 21го новая цивонька.
ОП не игратель, ОП писатель. ОП одним глазком знает что там где-то что-то движется и впихивает инфо-зацепки в ОП-пост, а анон, чай, не маленький, сам всё найдёт и загуглит. Или спросит.
Перекатись в 63-ий с Эндлессами и узри что бывает ещё хуже.
>игра, которой посвящён тред, вышла в EA
>в ОП-пасте об этом не слова
И это кроме всего прочего.
Кто твою шапку читает, даун? А вот скриншоты уровня 90-ых и уёбищное видео режет глаза, делай новый
Графонодебил, ты? Опять начнёшь ныть что "СТАРЫЙ ГРОФОН В ОП-ПОСТЕ ОТПУГИВАЕТ НЬЮФАГОВ(((((("?
Блять, да похуй. Если тебе так не нравится олдфажный графон в ОП-посте, пили себе свой загон и сиди там.
Пик 2 Мирное "присоединение" к миру тостеров. Так и представляю. Популярность тостеров среди населения зашкаливает, не выдержав несовершенства бытия народ вываливается на улицы, проводит митинги, отдельные личности пытаются натянут анус на вайфай роутер, восхваляют свою вайфу и творят всяческий гешефт. А среди этой толпы ходят боевые роботы, ловят биомассу и кидают в чан, где их перерабатывают в жижу и в цистернах отправляют к ближайшему ковчегу.
почему там должны быть звёзды смерти? они есть в новом орионе с графоном, иди делай
Блять, да успокойся ты уже. Если начать плодить новые треды только потому что ТЕБЕ лично не понравились ОП-пикчи - это уж точно тянет на гнев...Ах да. Спасибо, мистер Мэйлач!
Ну, на гнев того кого Мыло поставило в качестве педали.
У меня от этих пиков Y2K во все поля. Как же хорошо, что такие игры перестали делать.
Честно скажу, я ещё ни одной шапки не прочитал в 4х. О всех новостях узнаю из сообщений по ходу нитки. Вообще до пизды, о чём там. Мне главное, чтобы заголовок был гармоничным праведнобляди соснули у гармониепидоров ололо.
Всегда ознакамливаюсь с шапкой треда в который до этого никада не заходил, либо - при поиске игры соответствующей тематики
>Итак, 20го новые Стелларисы
И ведь понимаю, что опять хуета выйдет, но все равно придется покупать. У меня жесточайший гонамез.
Что на первом пике? Выглядит, как дедушка старсектура
>Distant Worlds:Universe
>Дата выхода: 2014
Ленивый засранец, плез.
И да, хуй знает почему её макака пидорасит.
Я парахододебил и олдфаг, играл во всех их основные творения и все считаю говном
Как раз таки ожидается заебок
Это вот вся карта? Серьезно, блджад? Я галактику завоевываю или кухню хрущёвки?
демо версия же
> мы не будем делать дополнительных удобных инструментов по менеджменту юнитов, ведь новая механика подразумевает небольшие сбалансированные флотилии, где будет важен каждый корабль
> держите 140 юнитов нахуй!
ну они же в гараже стоят. У бота было столько денег, кстати, что он с 80 до 140 кораблей за 2 хода пополнился.
Я тоже так мог. Купил, епт. Кстати покупка сотен юнитов неплохой способ вкачать себе Адмирала/Губернатора.
https://www.games2gether.com/endless-space-2/forum/65-general/thread/21182-endless-space-2-improve-list-post-early-access
Графон конечно стал симпатишнее, все блестит переливается. Но музон уже подводит, не такой проникновенный, как в первом. Первый ругают за то, что он пустоват был, но зато вот музыка там заставляла задержаться. Вот реально, какая-то душа там была, вроде бы ничего особенно выдающегося нет, но все равно почему-то нажимаешь "Следующий ход". Дизайн кораблей какой-то безыдейный, тусклый. В старом пробеле лучше был дизайн, особенно у людей, софонов и горацио. Видно, что дизайнеры совсем не в теме. Они старались сделать РАЗНЫЕ корабли для разных рас, это у них в общем-то получилось. А надо было делать эстетично, красива. Думаю, ирл гуманоидные расы имели бы примерно одинаковые представления об угрожающих воинственных вещах, и старались бы сделать свои боевые корабли на них похожими, внушительными, эстетичными и угрожающими. А здесь у многих вообще не пойми что вместо крупных кораблей. Интерфейс похож на приложения от apple, легкий, но слишком приторно вылизанный. Создается ощущение, что сидишь в какой-то программе для бизнесменов, а не в игру играешь. Все эти демократичные серые цвета-оттенки, эффекты прозрачности, аккуратные графики и линии - выглядит круто, интеллигентно, но кажется, что оказался где-то в ВК, смотришь статистику или типа того. Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно. Ну и взаимодействия между расами по ходу никакого не предвидится. Кроме войны конечно. Вот создали они крутые непохожие друг на друга расы. Но что с ними делать - как будто и не знают! Это еще со времен первого пробела беда, какое-то ощущение изоляции, как будто ты один в этом ебаном космосе, а все остальные - обычные мобы, ну или иногда мобы с челленджем. А разгадка то проста. Я думаю, лучше всего тема разнообразия рас зашла бы при их тесном взаимодействии - на контрасте. При мирном сосуществовании, да даже в перерывах между войнами, даже враждебные государства торгуют друг с другом, обмениваются какими-то сообщениями, дипломатию ведут. Если запрет на торговлю, то возникают стихийные торговые пути, миграция опять же. В стелларисе БЫЛО ощущение контактов между расами, и создавалось оно за счет этих картиночек, изображающих население на планетах. Могли два и более видов на одной планете жить, если дружелюбные. При захвате планеты население никуда не пропадало, оно оказывалось оккупировано, его геноцидить можно было и пр. Ну а тут так по ходу не сделать, т.к. у всех рас перки заданы изначально.
Может я зажрался конечно, но вот давно у меня уже такое грустное чувство от того, что сами игры вполне неплохие, но вот в одной нету того, а во второй - другого. Бля, не сделают по ходу игру моей мечты.
Графон конечно стал симпатишнее, все блестит переливается. Но музон уже подводит, не такой проникновенный, как в первом. Первый ругают за то, что он пустоват был, но зато вот музыка там заставляла задержаться. Вот реально, какая-то душа там была, вроде бы ничего особенно выдающегося нет, но все равно почему-то нажимаешь "Следующий ход". Дизайн кораблей какой-то безыдейный, тусклый. В старом пробеле лучше был дизайн, особенно у людей, софонов и горацио. Видно, что дизайнеры совсем не в теме. Они старались сделать РАЗНЫЕ корабли для разных рас, это у них в общем-то получилось. А надо было делать эстетично, красива. Думаю, ирл гуманоидные расы имели бы примерно одинаковые представления об угрожающих воинственных вещах, и старались бы сделать свои боевые корабли на них похожими, внушительными, эстетичными и угрожающими. А здесь у многих вообще не пойми что вместо крупных кораблей. Интерфейс похож на приложения от apple, легкий, но слишком приторно вылизанный. Создается ощущение, что сидишь в какой-то программе для бизнесменов, а не в игру играешь. Все эти демократичные серые цвета-оттенки, эффекты прозрачности, аккуратные графики и линии - выглядит круто, интеллигентно, но кажется, что оказался где-то в ВК, смотришь статистику или типа того. Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно. Ну и взаимодействия между расами по ходу никакого не предвидится. Кроме войны конечно. Вот создали они крутые непохожие друг на друга расы. Но что с ними делать - как будто и не знают! Это еще со времен первого пробела беда, какое-то ощущение изоляции, как будто ты один в этом ебаном космосе, а все остальные - обычные мобы, ну или иногда мобы с челленджем. А разгадка то проста. Я думаю, лучше всего тема разнообразия рас зашла бы при их тесном взаимодействии - на контрасте. При мирном сосуществовании, да даже в перерывах между войнами, даже враждебные государства торгуют друг с другом, обмениваются какими-то сообщениями, дипломатию ведут. Если запрет на торговлю, то возникают стихийные торговые пути, миграция опять же. В стелларисе БЫЛО ощущение контактов между расами, и создавалось оно за счет этих картиночек, изображающих население на планетах. Могли два и более видов на одной планете жить, если дружелюбные. При захвате планеты население никуда не пропадало, оно оказывалось оккупировано, его геноцидить можно было и пр. Ну а тут так по ходу не сделать, т.к. у всех рас перки заданы изначально.
Может я зажрался конечно, но вот давно у меня уже такое грустное чувство от того, что сами игры вполне неплохие, но вот в одной нету того, а во второй - другого. Бля, не сделают по ходу игру моей мечты.
>приторно вылизанный
ЕЕЕЕ графоманские эпитеты
Ты правда думаешь, что твой безабзацовый высер кому-то всрался?
Да не очень правильно. Про дизайн только соглашусь. Музыка абсолютна та же, что и три игры до этого. Ни лучше ни хуже. Просто тебе приелась. Интерфейс хороший только на пользу. Невоенное взаимодействие в диздоках ставили во главу угла — жди развития событий. С текущими радиусами влияния там вообще до войны дело доходить не должно.
В общем да, ты зажрался, но и текущий пробел скорее демка, чем игры.
Половина его претензий - это просто высер, ибо много чего уже сейчас реализовано.
Ты здесь не из SC треда?
Во многом я с тобой согласен.
Ты же понимаешь, что твои хотелки будут меняться по ходу игры и постоянно будет тебе неторт.
Я короче поиграл. Что славно, так это развите идей пробела, а не легенды. Бои красивые и побеждаются стратегическим планированием, а не перемалыванием огромным кайтящим ракетоносцем целого флота. Сюжетные квесты нормально привязаны к карте, без этого "пиздуй на другой конец карты, домики захватывать". Стало больше лора. Стало дофига политики внутри империи, что собственно и заполнило мид гейм.
Там на двойной эллиптической галактике квест водяных ОЧИСТИ СОЗВЕЗДИЕ ОТ ПИРАТОВ неадекватно сделан. Там созвездие - это ПОЛОВИНА карты. Там до пиратов лететь только 6 ходов, а живут они рядом с другой расой.
Но это должны пофиксить в итоге, наверное.
>Hey everyone!
>Here is the first patch for Endless Space 2! It removes the turn limit as promised, and also adds fixes for influence, anarchy, and many other things.
>This one is actually a beta patch, which means that we're opening it to you for testing before implementing it for everyone. Come give it a try!
>The steps to install and play it are as follows:
>Right click on Endless Space 2 in your Steam library
>Go to "Properties"
>Click on the Betas tab
>Select the beta “0.1.3 Early Access Test” in the drop down list
Now for the full list of fixes:
Removed the turn limit
Fixed an error when an empire is eliminated and it had planet-related improvements queued
Added the revision number in the battle ship card in battle screen & fixed an inconsistency in data between tooltips of ships in the BattleShipItems in the fleet list, and the little triangles EncounterShipItem in the flotilla card 3D
Fixed fleet being considered as busy when loading a game where a ground battle was finished
Fixed Religious law allowing to cross open borders
Fixed GuiElement having temp text instead of localization keys
Fixed special nodes notifications being displayed when loading the game
Fixed loading issues with some Vodyani games
Fixed conversion by influence feedback
Fixed fleets in movement between two nodes getting stuck when their destination becomes invalid
Fixed religious law allowing to attack enemy systems even when in enemy influence zone
Fixed laws getting cancelled one by one after elections if more than one needed to be cancelled
Fixed force law (base party law) not activated when changing political alignment
Fixed anarchy duration not corresponding to what is displayed
Fixed the attack action not breaking the guard for the attacking fleet.
Fixed cycling through idle fleets including those that are doing something
Fixed issue with a technology for the Vodyani
Fixed feedback issue with multiple economic modules on arkships of the same type
Fixed Hero healing cost
Fixed anarchy duration not being affected by game speed
Fixed feedback issue on ships speed bonus in ship design
Fixed the user not being informed that anarchy duration is modified by the empire's approval rating
Fixed misleading Close Borders and Open Borders notifications
Fixed bonuses generated by a government still being present while in anarchy transition
Fixed error happening when the player has 0 total population and recruits heroes
Fixed notifications being displayed during a space battle cinematic
Fixed being able to vote laws while in anarchy
Fixed skippable error being generated when hovering the cursor across ship icons after retreating from battles
Fixed conversion by influence not working on minor empires
Fixed missing parenthesis that created issues in Endless speed
Fixed error being generated when clicking Quit Game
Fixed missing descriptors and lowered heal cost
Fixed launching a ground battle between two turns generate an error
Fixed ground battle crash when the invaded system disappeared before the end of the ground battle.
Healing a hero now repairs their ship
Fixed "hero not assigned" notification happening even when the hero is assigned
Added -novideo command line to skip all videos to isolate possible crash sources
Added --disable-ai command line argument that disable completely the AI (no dll loaded) to isolate possible crash sources
>Hey everyone!
>Here is the first patch for Endless Space 2! It removes the turn limit as promised, and also adds fixes for influence, anarchy, and many other things.
>This one is actually a beta patch, which means that we're opening it to you for testing before implementing it for everyone. Come give it a try!
>The steps to install and play it are as follows:
>Right click on Endless Space 2 in your Steam library
>Go to "Properties"
>Click on the Betas tab
>Select the beta “0.1.3 Early Access Test” in the drop down list
Now for the full list of fixes:
Removed the turn limit
Fixed an error when an empire is eliminated and it had planet-related improvements queued
Added the revision number in the battle ship card in battle screen & fixed an inconsistency in data between tooltips of ships in the BattleShipItems in the fleet list, and the little triangles EncounterShipItem in the flotilla card 3D
Fixed fleet being considered as busy when loading a game where a ground battle was finished
Fixed Religious law allowing to cross open borders
Fixed GuiElement having temp text instead of localization keys
Fixed special nodes notifications being displayed when loading the game
Fixed loading issues with some Vodyani games
Fixed conversion by influence feedback
Fixed fleets in movement between two nodes getting stuck when their destination becomes invalid
Fixed religious law allowing to attack enemy systems even when in enemy influence zone
Fixed laws getting cancelled one by one after elections if more than one needed to be cancelled
Fixed force law (base party law) not activated when changing political alignment
Fixed anarchy duration not corresponding to what is displayed
Fixed the attack action not breaking the guard for the attacking fleet.
Fixed cycling through idle fleets including those that are doing something
Fixed issue with a technology for the Vodyani
Fixed feedback issue with multiple economic modules on arkships of the same type
Fixed Hero healing cost
Fixed anarchy duration not being affected by game speed
Fixed feedback issue on ships speed bonus in ship design
Fixed the user not being informed that anarchy duration is modified by the empire's approval rating
Fixed misleading Close Borders and Open Borders notifications
Fixed bonuses generated by a government still being present while in anarchy transition
Fixed error happening when the player has 0 total population and recruits heroes
Fixed notifications being displayed during a space battle cinematic
Fixed being able to vote laws while in anarchy
Fixed skippable error being generated when hovering the cursor across ship icons after retreating from battles
Fixed conversion by influence not working on minor empires
Fixed missing parenthesis that created issues in Endless speed
Fixed error being generated when clicking Quit Game
Fixed missing descriptors and lowered heal cost
Fixed launching a ground battle between two turns generate an error
Fixed ground battle crash when the invaded system disappeared before the end of the ground battle.
Healing a hero now repairs their ship
Fixed "hero not assigned" notification happening even when the hero is assigned
Added -novideo command line to skip all videos to isolate possible crash sources
Added --disable-ai command line argument that disable completely the AI (no dll loaded) to isolate possible crash sources
Откуда вы теперь игоры качаете? подсрачники ведь накрылись.
Короче полтора багфикса плюс и без того снятый лимит ходов. Можно не перекачивать.)
в Polaris Sector'e похожая система с родами войск. Есть пехота, танки, авиация и даже корабли лол круто наверно десантировать крейсер Правда игра сама по себе то еще говнецо.
rutracker жи.
В пробеле втором роды войск с КНБ-механикой + статы можно качать.
>Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно.
Два чаю, бро. То же самое подумал, только я бы это назвал "опосредованность" или "поверхностность". Вот ты сравнил интерфейс с приложениями Эппла, только не в том ключе. Яблочники делают однокнопочное говно, чтобы быдло даже близко не подбиралось к системе, к более низкому уровню, чем однокнопочное управление. Ну а мы, давайте уже признаемся, хули, все мы тут любим эксель, чтобы спискота, чтобы много всяких кнопок, чтоб ебаться с этой игрой как будто на вторую работу в бухгалтерию устроился. А игра чтобы чем сильнее на коленке сделана и чем прыщавее разраб - тем сука лучше. И вот, увидев прилизанный интерфейс "от яблока", я на уровне инстинктов подумал именно об этом, что теперь все будет опосредованно и "в систему", то есть - глубоко в механику игры - нас не пустят.
Впрочем, если обзоры ты смотрел, то должен был увидеть, что некоторые ужасы могут оказаться надуманными. Я глянул пару стримов, там самое начало игры, и многие функции, многие режимы типа карты торговли, населения, политических предпочтений - они просто не задействованы, потому что не нужны на этом этапе, там и без них все хорошо помнишь. А вот дальше возможно они и пригодятся, и играть станет веселее.
Уже неделю как на nnm лежит.
Это они типа ранний доступ и они дипломатию ещё не написали, или перемирие это теперь настолько сложный процесс, что требует отдельной техи?
Ну первый тех типа КСЕНОЛИНГВИСТИКА. Объявить войну любой имбецил может, а о перемирии просить сложновато, не зная языка
Чего обзываешься. Она первая начала. Я вообще хотел белым и пушистым софном по очкам выиграть, а теперь у меня 60% милитаристов в сенате и весь бюджет на флот уходит.
Ксенолигвистику я раскурил (за 6 ходов, блин, что за дебильное техдрево). Прогресса в общении никакого.
Асло почему радиус влияние остался жёлтым, хотя названия - оранжевые, и системы я вполне контролирую?
Там типа это сделано для того, чтобы противник мог комбэкнуться и обратно систему отбить. Проходит через ~10 ходов.
Либо ждать когда естественный прирост переборет, либо строить здания на влияние( или специализировать планету SPIN проектом). Тебе должно было отсыпать зданий с квестов.
Алсо, губернатор с перком на влияние быстро это дело подавит (у Overseer-ов есть такой).
Естественного прироста нет. В том и дело. Есть здание в первой эпохе которое работает только на хорошем настроение. Есть здание в третьей. Есть губеры, которых не напосёшься. Дефицитный ресурс в общем.
>SPIN проектом
О. Спасибо. Вот это я проглядел. Сейчас буду расширять круги своих друзей.
В общем быстрее оказалось люмьеров элиминировать.
0) Картинку и звук можно даже не обсуждать. Выглядит прекрасно.
1) Технически особых проблем не было. Только один раз флот не мог вывести из системы. Пришлось расформировывать и собрать обратно. Но этакие вещи и в оригинале встречались.
2) Интерфейс просел на фоне первой части. Поведение контроллеров неинтуитивно. Скролл порой ведёт себя неожиданно. Даблклик где он по логике должен работать, например в шипбилдере, не работает. Esc в половине ситуаций закрывает окно, в половине — открывает главное меню. Адово не хватает великолепной сводной таблички по системам. У меня одна система полигры строила невозможное здание в ∞ ходов. Про менеджмент флота, автогуберантора и прочее я промолчу.
3) Очень много заглушек и недоделок. Крайне много. Игру до релиза ещё доделывать и доделывать.
4) Механики новые мне нравятся. И эксплореринг, и демография, и даже квесты не такие обременительные как в легенде. Надеюсь всё это удастся сделать понагляднее.
5) В целом играешь как в первую часть. Только игра бьёт тебе по рукам линейкой, всякий раз когда ты пытаешься расчехлить старые эксплойты. Экономика не минимаксится. Дипломатия огорожена. Техдрево не даёт выбежать вперёд по науке и так далее. Не то чтобы это плохо. Просто непривычно.
Буду ли я в это играть дальше? Однозначно буду. Будет ли игра успешной? Зависит от того, совладают ли они с новыми механиками.
Охуенная баба у люмериса, вся в теле, охуенные здоровые ДОЙКИ. Азари доходяги ебаные ПОШЛИ НАХУЙ, люмерис заебись, я как ее увидел, сразу понял, что всегда хотел такую торговку огромными титьками.
Мой мальчик.
Зато умная и будет над твоими шутками смеяться. А та даже с пыли слезать не хочет. Сидит в своем офисе и лошадь по вене пускает.
> и будет над твоими шутками смеяться
Скорее она надо мной будет смеяться, как над костяным мешком. А я ее даже помацать не смогу, и под пледиком обнявшись не полежать.
Можешь гармонизироваться в пыль и балуйтесь потом уютным виртуальным петтингом.
Мастер оф Орион васян эдишн или Стар драйв 2?
эскобар.avi
Вот это баба, с такими не воевать, таких надо ебать пока шишка не сотрется.
Да я не могу уже ждать. И снега на улице нет, чтобы заморозить себя как Картман.
>Адово не хватает великолепной сводной таблички по системам.
В экране экономики сверху три здоровых кнопки, левая открывает список систем.
Интересно а стагнационным хиккам-чуханам, дадут какое-нибудь уникальное вундерваффе, которое можно будет потом построить? Или суперкорабль накрайняк.
Да все хуйня.
Найс. Спасибо. Следующую игр буду как белый человек играть. А то запихали глубже некуда.
Необходимость собирать разные корабли
шутка
боты все равно не прокачивают корабли и катаются на стоковых.
Добавили роли хуллов, топографию кораблей, синергию модулей, боевую механику перетрясли, ушли от КНБ, кинетика начала ракеты отбивать. Но в текущем ЕА виде без отчётов о битве, особого ничего из конструктора вытягивать не приходится.
https://www.games2gether.com/endless-space-2/forum/80-русскии/thread/20226-es2-gdd-11-—-конструктор-кораблеи
Титаны говоришь? Это...хорошо.
Роли есть. Выбор модулей зависит от корпуса.
Множественные модули в техдреве определённо болтались, но я до них дойти не успел.
А вот боёвка без отчётов непонятная и влияет ли реально тополгия на что-то — хз. Так что япоку тупо набиваю корабли случайными орудиями и смотрю какие выживают чаще.
Роли-то есть, даже модули поддержки есть. Только плевать на какие корабли их вешать. У Водяных даже авианосцы есть. Только крафты, ака самолеты, он не запускает. Ведь альфа, хуяльфа.
>тополгия
Где там граница между секторами? Где там СИНЕРГИЯ, и как её достич? Где, то самое дальнобойное лучевое оружие? Пока вместо интерфейса пустота, бесконечная пустота.
Да не. Я таскаю 1 защитника с улучшенным корпусом и вешаю на него +дамаг флота, охуенно.
Рычаг я тебе дам, а камни не дам.webm
Не люблю мех. Я даже в тесах на ящериц дрочил.
Долго. Маленькая карта 5 ИИ - это минимум 4-5 часов.
Ну, это довольно очевидно.
> ИИ обучали на пацифиста, но из-за незначительного бага он пошёл закидывать всех ядерными боеголовками вразнос
Мне кажется тут всё проще. Этих дам с твоего пика я вообще в первый раз вижу.
Хмм, полицейские роботы на "татиком" немного похожи.
Ещё робокоп подходит. И "Страж-птица", но с натяжкой.
В интервью сказали, что с релизом. Впрочем текстовые заготовки уже есть. Бери да переводи.
Если пойти в квесте по пути науки, то точно такая же формулировка про баг будет, но энфер захочет исследовать аналы галактики.
>ENF ENF ENF ENF SU GUUUUUUD! ENF ENF ENF ENF!!
Только выиграли!
Но ведь я у мамы ПОЖИРАТЕЛЬ,а дипломатия для пацифистов.
>>319311
Ты смотри еще не покупай героев ненужных тебе убеждений. А то лидером так внезапно станет какой-нибудь крейвер и поведет всю твою армию на финляндию.
>>319314
Катамараны эти вообще дикие какие-то. Ты на какой сложности играешь?
Сложность вторая после нормала. Катамараны дикие, потому что все морские юниты на море здесь априори сильнее чем просто десантные корабли с пехотой.
Гнилышей этих новых пока не встретил, только черную метку от них видел, так что не знаю, что они могут на море и на суше.
Поиграл ктулхами немного, на земле герои и пехтура саппорты сливающие, зато можно брать под контроль нейтралов, заставлять собирать жемчуг или посылать обратно в их же деревни, главное от таких маневров по дасту не просесть. В дороги не могут, но по речкам бегают проворно. Погода на море интересная, неплохо и на маневры и на бои влияет.
А если просто не лезть в море и щемить ктулх на берегу - они же соснут?
Как сейчас вообще выглядит выбор для нагиба в мп и для аутизма? Лорды, кланы, фаги и техновикинги - нагиб, а остальные - отыгрыш, так?
Суть.
Розовые слабее меня, но у нас хорошие отношения.
Северные красные - наравне + за них вступятся Редиски (которые белые и выше) - они сильнее меня.
В своей сфере я все застроил. Дальше развиваться не могу. Розовые еще пропускают моих исследователей, красные и белые нет.
Лимит выбран. Могу строить Дестроеры. Грохнуть 4-6 корветов и настроить 2-3 Дестроера.
Как лучше поступить то?
Глупый вопрос. Пожирай все что пожирается.
Иначе они только укрепятся, а ты так и будешь до прибытия муганей в трех системах сычевать.
В штиллорисе иначе нельзя.
Не соснут только если у них будет куча морских крепостей, и то это лишь ресурсы. Пока мутно это. В мульте задроты нагибают за ваултеров/лордов/фагов и внезапно драккенов, за счет ранних имперских планов и болтологии с нейтралами. Маги в опытных руках тоже дела воротят за счет науки, магии в бою и столбушков.
Скорее наоборот, некрофаги ветвь пожирателей, временно застрявшая на одной планете. Кстати, сюжетка у них шикарная, на уровне культистов. Что в одной условный герой понимает как проебал целую рассу из-за поехавшиего человека, что второй, из адеквата, пытающегося приспособиться и спасти своих людей становящийся еще более безликим куском культа, чем статуи
У них на лице написаны 60 миллионов лет жизни на дне.
Здравствуй, космическая улиточка.
P.S. Я джва года хочу такую игру".
>mfw построенный мной на планете бункер при атаке на пиратскую базу даёт бонус пиратам
Алсо, как перестать гоняться за всеми чудесами сразу и начать жить?
>У пробела известна дата релиза?
Нет. Обещания о 2016 позабыты. Называются сроки 4-6 месяцев.
>Что ос ними делать то?
Пока не уничтожишь портал, так и будут спавниться стаки. Потом останется только очистить системы вилкой от их станций и можешь заново колонизировать галактику.
>можно как-то увеличить лимит энергии?
Ты уже увеличил его до максимума.
Зачем вы ставите столько рас?Я на голактику максимального размера ставлю 4 расы, вместе с моей и угасшими - 7, плюс пяток вылезет во время игры ещё. Спокойно развиваешься, копишь флот, ресурс, да и с отожранным противником интереснее.
Скучно же, когда мало.
Тоже всегда в Малярисе, в Циве, во всех 4X ставлю максимальный размер карты и максимум рас/наций.
Часть страт не работает вообще. Не дань срубить, ни корветами зарашить. Толку сидеть, как фуфелу.
И с монстрами
И вообще войнушка - пиздец
Да и строительство - пиздец, "не хватает ресурсов", а я ебу, чего им там не хватает и почему
построил корабль колонистов, а он летит без топлива нахуй
и вообще корабли не заправляются
Я как-то играл с обилием рас. Вот там уж точно как фуфел - ничего толком не исследовал, как этот мудак объявляет тебе войну и спамит тебя корветами.
> ничего толком не исследовал, как этот мудак объявляет тебе войну и спамит тебя корветами.
Ты пишешь от лица ИИ?
Пфффф. Циву дождаться, а там пару ходов и уже пробел.
Лол, нет. Я мирно отстраиваю планеты, исследую там всякие технологии, а этот мудак объявляет мне войну. Я вообще люблю воевать, когда открыты крейсера минимум, чтоб спектр кораблей был от эскортных кораблей до авианесущих крейсеров. Реакторы на антиматерии чтоб были, отражатели там, вот это вот всё.
Ну, каждый дрочит как хочет.
По мне так это скучновато. И ты заранее ставишь себя в более выгодные условия. АИ, как не крути, запрограммирован развиваться гармонично, т.е. и колонизировать, и военные кораблики строить, и исследовать. А ставя большую галактику и две с половиной расы ты знаешь, что лет 100 еще ни с кем не столкнешься и можешь забить на военку, построив только с десяток корветов гонять медуз. И разумеется к моменту войны ты по научке будешь обгонять и без того обделенного интеллектом АИ. Зачем простую игру делаешь еще легче?
Это же один в одни реплика того самого МоО только с графоном. Серьезно, механики почти те же, я сейчас играл за Мршаннов и потом за силикоидов, экспириенс совсем разный, такому даже легенда может позавидовать.
Неужели дело только в том что глядя на тот самый МоО все уведели насколько он прост и уже практически примитивен?
Его надо было выпускать вместо предыдущего ориона, или скажем во времена пятых героев. А так все в порядке.
Попробовал, кстати, до этого не решался. Неплохо, но слишком уж просто и не вариативно. На одну игру. Сравнивать с Пробелом даже не стану.
Для безвольных дебилов специально рандомный старт прикрутили. Используй его пока не выпадут веруны.
В тот самый МоО я давно наигрался.
Как раз таки уровня пробела вариативность. А различий рас даже побольше будет.
Вообще игра на уровне третьих вондерсов без дополнений.
Да ниче там не будет. Пока нет взаимодействия внутри субъектов империи, даже не стоит закатываться.
Закатился тебе за щеку.
А я длс Левиафан куплю таки. Все таки там будет эпично, судя по всему. Такие-то мировые войны.
А я играл. Во 2 части была нормальная музыка. Потом в последующих аддонах добавляли просто мерзкие замогильные композиции, как будто кто-то не срал пару галактических лет и тоскует.
Лишь бы юи более толковый запилили. В мид гейме руками невозможно контролить все. Не хватает автоматизма.
Нихера он не реплика.
Вменяеой дипломатии не подвезли, дерево науки из цивилизации спиздили, главную фишку - тактические бои - проебали.
- опция авто-исследования (открывается с технологией)
- точки сбора для флота
- планировщик экспансии
- переработка механики стратегических ресурсов
- переработанная и более конкретная специализация типов кораблей
- больше опций при создании галактики
- улучшение механики секторов и губернаторов
АХАХАХА НЕ СРАЛ ВИДАЛИ АХАХАХХАХАХАХА СССРРАААААТЬ АААААА! АХАХАХАХА ПАРУ ГАЛАКТИЧЕСКИХ ЛЕТ НЕ СРАЛ И ТОСКУЕТ ООООООООООООООО! ТОСКУЕТ ПО СРАНИЮ НУ ВЫ ПОНЕЛИ ДА? АААААААААХАХАХАХАХА
Нет, ты порвался.
илитка недовольна?!
Как называется эта болезнь?
Он, как минимум, стал гораздо злее. И нейтралы, и цивилизации. На старте меня вообще чуть гидры не завайпали.
Буду ждать цивку.
>>318527
Стардрайв с аддоном. Там хоть бои неплохо сделаны.
>>319011
Бизнес колом, все дела. Это мод или парадоксожиды длц делают вместо того чтобы переписывать брюквоеба?
>переработанная и более конкретная специализация типов кораблей
Точнее, выпил к хуям конструктора кораблей.
>все слоты на кораблях становятся специализированными
>всё конструирование сводится к теореме Эскобара
Чего, блять? Что ты несёшь, вообще? Откуда ты высираешь эти сведения? Задвачился?
>точки сбора для флота
>планировщик экспансии
>опция авто-исследования (открывается с технологией)
Это вообще должно было быть в релизе 1.0, ленивые хуесосы
Ты б запустил игру да послушал те композиции, особенно в "Дарк Аватар".
Но и так по факту лучше делать корабли примерно одних типов. Корветы - эскортный, торпедный, ракетный, штурмовой. Эсминцы - ракетный(он же и торпеды несет), эскортный, штурмовых 2 вида. Крейсера так вообще раздолье - ракетный, лёгкий, управления, тяжелый, авианесущий. Линкоры - линейный крейсер, разные собственно линкоры all-big-gun и тяжёлый авианосец. Как раз конструктором такие корабли и получится построить.
Опять игру переделают же
> торпедные корветы
Но логичнее же вешать на них орудия ближнего боя, всякие кинетики, автоганы и плазменные пушки хотя последние дальнобойные. А вот эсминцы своим названием как раз и намекают на торпедное оружие.
Ранние корветы через ракеты имба из-за ренжа. Потом плазма или лазеры на мясной шит.
>>320186
Я бы пояснил тебе в мультиплеере за такое. Но ты до них банально не доживешь.
Можно подумать в петушином мультиплеере партия не заканчивается к появлению УФ-лазеров.
>парадоксожиды длц делают вместо того чтобы переписывать брюквоеба
This.
А можно было ожидать чего-то другого?
Так в новом длс как раз обещали переписать брюквоеба, и дть кучу настроек для него.
>обещали переписать брюквоеба
Значит я дневники жопой читал. Осталось дождаться и глянуть, чего там получится в итоге.
Выбора у нас все равно нет, бро((
Ждем дальше значит. Пока что купил иконку offworld trading company и буду задрачивать в нее до выхода шестерки. В перерывах посматриваю стримы квилла18.
Пробел кстати довольно вкусно выглядит. Хотя некоторые вещи и напрягают, легендовское говно вместо техдерева например, или эти кинцо-бои. Но он тоже только через полгода.
Да пошла ты нахуй.
>линкоры all-big-gun
Хуевый термин на самом деле. Не все биг ган подходят для этого. Я бы даже сказал кроме копий ничего и не подходит. А все из-за того что они слишком оп.
Пароходы могли бы и ввести мирную функцию с принудительно-добровольным переносом сознания в синтетическое тело.
Почему же, можно обмазаться плазмомётами/лазерами вперемежку с дезинтеграторами. От рэйлганов/автопушек я не играл никогда, а торпеды ставить на линкоры - суть ересь.
Идиот захвати котов, сделай рабами или экстерминируй и засели планеты роботами. А потом сделай тоже с ящерицами.
Если бы я захватил котов то тут же нарвался бы на ящериков, а я к войне не готов. Короче котов сожрали. Следующий я. К счастью у меня технологическое преимущество, сейчас настрою эсминцев и попробую вернуть статус кво.
Кто-то сейчас соснет.
>2240 год
>240 сила флота
>21/10/16 науки
Боюсь, что здесь против ящериков поможет только вазелин. А точнее смягчит боль.
Точно такая дипломатия как в мастере оф орион и галактической циве.
И точно такое же дерево науки.
Ты включи то МоО 2 и посмотри.
Вот и ответ, почему не надо ставить дохуища рас в галактике. 7 штук(включая угасшие) на самую большую галактику - оптимум. Играл с десятком - уже напряжно. А так эти тупые битвы с спамящими корветами - НЕ НУЖНЫ.
На первом скрине вообще угар. Походу ни одной лабы нигде не строил, кроме Земли.
В МоО2 дерево как в стелларисе. По базе получаешь на выбор 1 из 3 наук в каждой из дисциплин, уебанского дерева нет.
Дерево создает детерминизм, который снижает интерес при последующих играх.
Роботоблядство и сильная наука на старте - несовместимые вещи. Нужно много колонизировать. Строить много электростанций. На родной планеты вообще все было ими забито. Но ставка на индустрию в итоге себя оправдала, а появление синтетиков в будущем скомпенсировало научное отставание.
Вот заметил, что в аддоне правители чуть умнее стали, но всё же не хватает этого "не убивайте жуков", баланс направили, но больше испортили, как по мне, раньше, ЕМНИП, летающие танки только у праведности были.
В моо2 ебанутейшая система с рандомом. Но только рандом не как в стелларисе. В принципе все то же дерево, но только с взаимоисключающими техами. При этом есть перк, который позволяет брать все техи, и рушит весь баланс к хуям.
Моо2 - утиная говнина которая неплохо зашла 20 лет назад когда из 4х кроме цивы не было вообще ничего, но сейчас такое делать уже должно быть стыдно.
Хуярить одни станции на старте далеко не так профитно. Без минералов соснуть от раннего раша как нехуй делать.
Ты не знаком со стратегией роботоблядства. Быстро открываем экзоскелеты, за ними роботов. Поселения роботов строятся и растут быстро и эффективно добывают минералы (всё остальное делают хуево). А стоит такое поселение всего 150 энергии и тратит единичку на поддержку. Энергия - краеугольный камень стратегии. На строение и поддержку поселений нужно много энергии, а ведь она еще и на содержание флота уходит. Поэтому на старте неизбежно будет страдать наука. Зато ты получаешь МНОГО минералов сравнительно быстро. Дальше все еще лучше идет. После апгрейда роботов в андроидов они уже могут худо-бедно сами себе добывать энергию. Они не бунтуют, у них 100% приспособляемости. Можно заселять целые планеты только ими и выкачивать из них минералы и энергию, а людей в лаборатории.
Особый смак если выпадет частный колониальный корабль, который тоже только за энергию. Очень быстрая экспансия и хорошая защита на старте. Но для этого нужно брать крайней индивидуализм.
А таки шо тут такого? Ну на поздних стадиях биоматериал уже не имеет особого значения. Планеты с ними - обуза. Хочется сбагрить их куда-то и играть чисто-синтетиками. Как жаль что они так поздно появляются.
Это страта уровня "ща Венецией нагну лохов в ффа". Роботы профитны в долгоиграющей страте. Заменять рабов на консервы постепенно, избавляться от фракций и тд. Ибо в случаи прилета газенвагенов один хуй энергия не спасет. Я стандартно делаю раш корветами до первого колониального корабля.
Ну в общем вот. Сейчас добью последнюю и закончу на этом.
Ходы по 10 минут длятся с такой армией и количеством городов.
Даже по 20 минут.
Мне рабостратегия никогда не нравилась, хотя парадоксы фактически лишили агрессивных экспансионистов выбора. Вот обьясните мне, где тут логика - вот было поселение реваншистов, которое в любой момент может восстать, со своей фракцией сепаратистов, которую сложно контролировать, и тут мы жмем кнопочку - всё, теперь они рабы и весь сепаратистский дух куда-то пропал и теперь уже новая фракция, которую контролировать куда проще. Да и вообще рабы какие-то пассивные. Это несколько дискредитирует роботов, которые по идее должны быть лучше именно тем, что им вообще плевать на тяжелые условия и они не восстают. Зачем лишний геморрой когда проще просто развиваться через рабство? Единственный минус - дипломатический - портятся отношения с моралфагами, но агрессивным экспансионистам как бы на это плевать.
Меня заебал один стереотип во всех космических 4Х стратегиях. Это то, что расы в них всегда монолитны. То есть, когда ты выбираешь за кого играть, то тебе предлагают играть за "альянс людей", "королевство червей", "республику птиц", "диктатуру носорогов". Они могут называться по-разному, но думаю вы уже врубились в суть. На начало игры все расы уже внутренне консолидированы до такой степени, что у них объединены все ресурсы, средства производства и в наличие пользующееся доверием единое правительство расы, даже может быть единственный лидер целой расы. Не беря в расчет частные случаи типа звездных коммунистов, такое в основном невозможно среди разумных видов, которым присущ индивидуализм, а как следствие - персональные расовые/национальные/политические/экономические ценности и убеждения, которые с вероятностью 100 процентов не совпадают даже у половины (в лучшем случае) населения, не то что у всего.
Ведь на самом деле было бы совсем иначе, разве это не видно? При уровне развития, позволяющем иметь в родной звездной системе приличную космическую инфраструктуру и ресурсы, достаточные для производства, совершенно не обязательно, что все силы расы будут едины. Чтобы сократить писанину, возьмем для начала частный случай - людей. Вероятнее всего, народы так и останутся народами, т.е. будут русские, немцы, французы, англичане и д.р. Будут и государства - США, Россия, Китай, Германия, Франция и Англия (для трех последних допускаю соединение в Евросоюз, погоды не делает). Они станут космическими державами, освоят и поделят Солнечную систему. Затем будет изобретен способ путешествий к дальним звездам (или не изобретен, будем летать по сто лет в один конец в заморозке), и ЭТИ СТРАНЫ отправят экспедиции к своим планетам. Нет, может конечно быть международная экспедиция, но это на первых порах, пока страны не поймут, что лучше объявить планету своей и послать к ней свою национальную экспедицию. Таким образом будут сформированы колонии США, России, Китая, Европы. Не единой Земли (хотя по популистским причинам можно будет называть их экспедициями Человечества, все равно связи с ними не будет еще десятки, если не сотни лет, а что там через 100 лет будет - еще надо дожить).
Эта только первая идея. Хуй с ними, с космическими державами, есть ведь КОРПОРАЦИИ. И кто думает, что им не будет хотеться поставить свой флаг на целой планете - вы ошибаетесь. Ведь если компания крупная, то вполне возможно, что бизнес-мышление тех времен вполне может допускать планирование на сто+ лет вперед (а учитывая НТП, за это время технологии вырастут экспоненциально и появятся новые возможности для колонизации). Могут даже быть сформированы специальные колониальные корпорации, цель которых - построить на анальные донаты космический корабль для нескольких тысяч бобровольцев, которые понесут эмблему компании и застолбят планету для новых поколений. Да будет множество организаций, которые захотят себе новую чистую планету. Даже твоя любимая РПЦ, анон, тоже может организовать корабль-монастырь и отправить экспедицию, взяв на борт твою верующую мамку, которая будет ставить свечки и молиться в бортовой часовне за чистое гиперпространство.
Как говорится, отрицаешь - предлагай. Предлагаю. Берем эры как в Пробеле 2. Первая - ЭРА РАССЕЛЕНИЯ. Начинаешь на Земле, там есть фракции, например: Россия, США, Boeing, X-Space, Astro-Reich и т.п. Эти фракции время от времени отправляют экспедиции к звездам. У экспедиций, и соответственно, их колоний, будут трейты, соответствующие фракции-отправителю. Таким образом, формируются несколько колоний. И вот, проходит 100-200-300-400 лет, некоторые колонии развалились и вымерли, другие процветают и размножились до масштаба стран (50 - 500 миллионов человек), они живут молодостью и энергией, вовсю осваивают новые планеты, жируют на огромных ресурсах своего персонального Петровича, и тут прилетают земляхи, и говорят, что мол 500 лет назад мы вас отправили сюда, значит теперь вы часть Фашистских Штатов Китая, давайте нам бабло, титан, фираксит, щас к вам скоро прилетят наши комиссары, которые заменят ваших лидеров, а пока целуйте нам хуйцы. ДА НАХУЙ НАМ ЭТО НАДО! Естественно колонии отправят их куда подальше и начнут вооружаться. А что игрок? Игрок может в эру расселения либо присоединиться к одной из экспедиций, либо остаться на Земле. Сразу для тех, кто говорит "СЛОЖНА", - геймплей будет примерно одинаковым для тех и других. Разница лишь в том, что старт за родную планету будет легче благодаря огромной развитой инфраструктуре домашней системы, но сложнее за счет сложной политической системы, где надо учитывать мнение всех существующих там фракций, а за колонии - инфраструктуры нет, зато народное единство - 100%, потому что в экспедицию подбирали людей по интересам и взглядам.
Прилет землях - это кстати уже ко второй эре, рабочее название - РЕКОНКИСТА. Т.е., играя за Землю придется подминать за себя колонии, а за колонии - соответственно, копротивляться и отстаивать свое звание суверенного государства.
Вкратце про частные случаи игровой механики:
Национальный бонус "Контролирует родной мир" - бонусы к дипломатии, ну и промышленная мощь родной системы
Корефанство с инопланетянами. - Трушный мир свободы, гармонии и гомоебли, где колония послала нахуй Землю и живет с инопланетянами. Возможно даже объединение двух колоний - людской и инопланетной в единое государство с синтезом национальных идей.
Бонус "Единая раса" - когда законтролил всех, кто еще может называться людьми. При отклонениях генома бывших людей из колоний от своего более чем на 50% можно объявлять их нелюдьми, что облегчает достижение Единой расы.
Можно брать единую расу сначала, но тогда невозможно брать индивидуализм и некоторые другие полезные трейты и идеи.
Меня заебал один стереотип во всех космических 4Х стратегиях. Это то, что расы в них всегда монолитны. То есть, когда ты выбираешь за кого играть, то тебе предлагают играть за "альянс людей", "королевство червей", "республику птиц", "диктатуру носорогов". Они могут называться по-разному, но думаю вы уже врубились в суть. На начало игры все расы уже внутренне консолидированы до такой степени, что у них объединены все ресурсы, средства производства и в наличие пользующееся доверием единое правительство расы, даже может быть единственный лидер целой расы. Не беря в расчет частные случаи типа звездных коммунистов, такое в основном невозможно среди разумных видов, которым присущ индивидуализм, а как следствие - персональные расовые/национальные/политические/экономические ценности и убеждения, которые с вероятностью 100 процентов не совпадают даже у половины (в лучшем случае) населения, не то что у всего.
Ведь на самом деле было бы совсем иначе, разве это не видно? При уровне развития, позволяющем иметь в родной звездной системе приличную космическую инфраструктуру и ресурсы, достаточные для производства, совершенно не обязательно, что все силы расы будут едины. Чтобы сократить писанину, возьмем для начала частный случай - людей. Вероятнее всего, народы так и останутся народами, т.е. будут русские, немцы, французы, англичане и д.р. Будут и государства - США, Россия, Китай, Германия, Франция и Англия (для трех последних допускаю соединение в Евросоюз, погоды не делает). Они станут космическими державами, освоят и поделят Солнечную систему. Затем будет изобретен способ путешествий к дальним звездам (или не изобретен, будем летать по сто лет в один конец в заморозке), и ЭТИ СТРАНЫ отправят экспедиции к своим планетам. Нет, может конечно быть международная экспедиция, но это на первых порах, пока страны не поймут, что лучше объявить планету своей и послать к ней свою национальную экспедицию. Таким образом будут сформированы колонии США, России, Китая, Европы. Не единой Земли (хотя по популистским причинам можно будет называть их экспедициями Человечества, все равно связи с ними не будет еще десятки, если не сотни лет, а что там через 100 лет будет - еще надо дожить).
Эта только первая идея. Хуй с ними, с космическими державами, есть ведь КОРПОРАЦИИ. И кто думает, что им не будет хотеться поставить свой флаг на целой планете - вы ошибаетесь. Ведь если компания крупная, то вполне возможно, что бизнес-мышление тех времен вполне может допускать планирование на сто+ лет вперед (а учитывая НТП, за это время технологии вырастут экспоненциально и появятся новые возможности для колонизации). Могут даже быть сформированы специальные колониальные корпорации, цель которых - построить на анальные донаты космический корабль для нескольких тысяч бобровольцев, которые понесут эмблему компании и застолбят планету для новых поколений. Да будет множество организаций, которые захотят себе новую чистую планету. Даже твоя любимая РПЦ, анон, тоже может организовать корабль-монастырь и отправить экспедицию, взяв на борт твою верующую мамку, которая будет ставить свечки и молиться в бортовой часовне за чистое гиперпространство.
Как говорится, отрицаешь - предлагай. Предлагаю. Берем эры как в Пробеле 2. Первая - ЭРА РАССЕЛЕНИЯ. Начинаешь на Земле, там есть фракции, например: Россия, США, Boeing, X-Space, Astro-Reich и т.п. Эти фракции время от времени отправляют экспедиции к звездам. У экспедиций, и соответственно, их колоний, будут трейты, соответствующие фракции-отправителю. Таким образом, формируются несколько колоний. И вот, проходит 100-200-300-400 лет, некоторые колонии развалились и вымерли, другие процветают и размножились до масштаба стран (50 - 500 миллионов человек), они живут молодостью и энергией, вовсю осваивают новые планеты, жируют на огромных ресурсах своего персонального Петровича, и тут прилетают земляхи, и говорят, что мол 500 лет назад мы вас отправили сюда, значит теперь вы часть Фашистских Штатов Китая, давайте нам бабло, титан, фираксит, щас к вам скоро прилетят наши комиссары, которые заменят ваших лидеров, а пока целуйте нам хуйцы. ДА НАХУЙ НАМ ЭТО НАДО! Естественно колонии отправят их куда подальше и начнут вооружаться. А что игрок? Игрок может в эру расселения либо присоединиться к одной из экспедиций, либо остаться на Земле. Сразу для тех, кто говорит "СЛОЖНА", - геймплей будет примерно одинаковым для тех и других. Разница лишь в том, что старт за родную планету будет легче благодаря огромной развитой инфраструктуре домашней системы, но сложнее за счет сложной политической системы, где надо учитывать мнение всех существующих там фракций, а за колонии - инфраструктуры нет, зато народное единство - 100%, потому что в экспедицию подбирали людей по интересам и взглядам.
Прилет землях - это кстати уже ко второй эре, рабочее название - РЕКОНКИСТА. Т.е., играя за Землю придется подминать за себя колонии, а за колонии - соответственно, копротивляться и отстаивать свое звание суверенного государства.
Вкратце про частные случаи игровой механики:
Национальный бонус "Контролирует родной мир" - бонусы к дипломатии, ну и промышленная мощь родной системы
Корефанство с инопланетянами. - Трушный мир свободы, гармонии и гомоебли, где колония послала нахуй Землю и живет с инопланетянами. Возможно даже объединение двух колоний - людской и инопланетной в единое государство с синтезом национальных идей.
Бонус "Единая раса" - когда законтролил всех, кто еще может называться людьми. При отклонениях генома бывших людей из колоний от своего более чем на 50% можно объявлять их нелюдьми, что облегчает достижение Единой расы.
Можно брать единую расу сначала, но тогда невозможно брать индивидуализм и некоторые другие полезные трейты и идеи.
Освоение космоса - сложная штука. С чего ты взял, что разрозненные цивилизации смогут в него? Они так и остаются в своей предкосмической эре. Кстати интересный вариант был в, внезапно, лишнем стволе. Там все государства и корпорации действовали через наднациональную организацию, уполномоченную действовать в космосе от лица землян. Сперва вопросы решались в штаб-квартирах альянса систем на земле, а потом уже проводились действия вроде колонизации. И выбора ни у кого нет, по отдельности ни одно государство не сможет составить конкуренцию альянсу систем.
Была такая игра, с натяжкой можно назвать 4Х. Суть в том что в начале там странны всей земляшки вместе, за ручку, в составе космо-ООН осваивали ближний космос, после по отдельности немного кто что успел отхапать. Но по мере развития, Китай объявляет первую космовойну США, а дальние колонии внезапно заявляют о своей незалежности и т.д. и т.п. Названия не помню. И она больше колония-строительная.
Пидораху в тебе слышу я. Даже если формально цивилизация делится на страны/организации/корпорации с борьбой и конкуренцией, то культура всё равно остаётся однородной из-за постоянной диффузии: примерно одинаковая этика, примерно одинаковое искусство. примерно одинаковая экономическая система, примерно одинаковая форма ракет. Всё это вполне можно имитировать уровнем внутренней политики.
А ведь всего-то можно было сделать так - покорность рабов растет со сменой поколений. Сразу после нажатия волшебной кнопочки их контролировать еще тяжелее чем обычных сепаратистов, но каждое новое поколение будет все более покорно и давно-порабощенные рабы даже после обретения независимости, например как условия мира после войны с какими-то моралфагами, будут тянуться к бывшим господам. Вполне логичное решение, которое к тому же нивелирует стратегию с рашем. Ну захватил ты планету, ну поработил, а толку то от нее? Польза будет лишь через какое-то время.
Конечно нет, я ведь не цивоговноед.
Light of Altair
То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет.
>>320470
Что бы взять изобретательность надо было несколько проунтерменьшить свою расу и эти умники легко контрились плодящимися боевыми расами.
Могу поклясться, что у меня бывало больше. Может дополнительные генерируются в результате некоторых ивентов?
Зачем? Там от 0.1.0 разница только в лимите ходов.
>всего полгода после выхода
Да мы тут только-только получаем первый ДЛЦ с каким-то говном, какие киборги?
На планете нет топлива? Дизайн корабля без баков? Реактор на борту работает на отличном от находящегося на верфи топливе?
Ну я про любительские моды
Строить добывающие станции на газовых гигантах/облаках с типом газа на котором работают твои реакторы, очевидно же. Ну и иногда частники подсасывают немного.
Да это пробел какое-то ебонутый. Разрабы полгода мёд в уши лили, что войны ненужны, дипломатия решает, мы всё сделали чтобы мир был крепким и долгим.
В результате: пролизал мир всем кому смог, наменял стекляшек и хотел аутировать до конца ходов. Нет же, суки, напали абсолютно все. Мир заключить нельзя никак. Какая-то ебонутая система с примирением, которую хрен поймешь когда можно активировать, и где если её инициировал ты - то сосёшь с лютым штрафом. Неважно, что по варскору ты ведёшь. Ещё хер знает из чего отношения складываются.
Ежу понятно, что ты забросишь колбочки и начнёшь прожимать милитаристов в сенат, объяснять народу, что вокруг одни враги, раскачивать ВПК и строить орды кораблей, потому что что тебе ещё остаётся делать? На всех границах столетние войны которые ты просто физически не можешь прекратить.
Беда в том что второй пробел при этом военную часть в фавор не ставит. Содержание флота яебу (при том что доходы по фракциям могут различаться на порядок), штрафы зашкаливают, техи милитаристские резко разучить не получится, менеджмент ещё дубовее чем в единичке. "Мы сделали так, чтобы войны были тяжёлыми и изматывающими". Ага блядь, вы, мудаки, снова сделали так, что этих тяжёлых изматывающих войн совершенно нельзя избежать.
мимо_припекло
>То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет.
Поясняю. Дерево - это, чтобы взять Z, нужно на предыдущих шагах обязательно взять X и Y.
В МоО2: ты на одном шаге берешь любую из A, B, C, на следующем - любую из D, E, F (ну или рандом за тебя решает, если ты Uncreative, или берешь все три, если Creative).
Игра слишком быстрая сейчас, а карта маленькая. Надеюсь пораньше все это дерьмо пофиксят и можно будет сычевать ходов 200
Кротовые норы еще не видел, прикольно выглядят. Можно через ЗАДНИЙ ХОД залетать, мм
>>320744
Ну они вроде и не проебывались так дико с балансом игры, так что я думаю все починят. Хотя с сегой хуй знает, может они будут вмешиваться в творческий процесс.
В дереве ты обречен выбирать те же самые ветки, разница только в порядке освоения.
В линии с выбором, ты можешь в каждой партии иметь совершенно различные наборы технологий, которых в предыдущей партии не было. Реиграбельность выше.
Баланс как раз есть. Скор примерно одинаковый, битвы в среднем побеждаются 1к1. Но пожиратели с софонами бомжуют с -50 за ход, а водяны не секунды не сомневаясь покупают пару кульков редсанга за 10к пыли.
Хотя может спавн им подфортил. Статистики ещё не наиграл.
Да не баланс сил, а скорость игры и например дебафы к оверколонизации.
Так в этом дереве ты так же выбираешь варианты.
Конечно будут пересечения технологий. Но набор техов боевой расы и экономическо дипломатической будет различаться.
Ну вот, а в МоО2 у двух боевых рас набор технологий мог кардинально отличаться.
Когда много раз сыграл, и уже знаешь основные стратегии победы, интереснее брать Uncreative и играть со случайным набором технологий, побеждать не знакомыми билдами кораблей, а с тем, что даст рандом.
Конечно. Евенты про "неисправных" синтов идут, а потом резко перестают. Может дело в грантах на соц обоспечение? Примерно в одно время выучивал 2 раза синтов и эту политику включал. Но у синтов все равно ниже среднего счастье. А евентов нету.
>mfw легендарные пираты заспавнились прямо под боком
>mfw я нихуя не воевал, и военная сила была мизерная
Отлично. Мое тело готово.
Йобы-левиафаны из глубокого космоса, трейдпосты, переработка кораблей, надеюсь доминация тахионок уйдет уже.
Кстати у алиенов как-то получаются станции с щитами.
Стоит. Через год пре-альфа теста.
Он на сегодня от первого отличается только внутренней политикой. Вполне годной. Всё остальное точно такое же, местами хуже.
Моя днюха как раз.
Эти цитаты шедевральны, блядь, я скоро начну на вопрос о религии и политических убеждениях называть Превосходство.
И реквестирую пак пикч, заодно.
в труху
вроде же единственным условием победы является захват скольки то там процентов территории? так что воевать все равно придется
Не. Это я, безобидный софон, отхапал себе краверов в империю. И теперь на какую планету их не сунешь, они начинают гадить.
Лол. Уходи в религию, объявляй Race Purity и у тебя никто кроме софонов не будет появляться. А так потом добавят переселение. Можно будет загнать всех чурок на автобус и отвезти на край галактики работать за еду на хим. заводах, лол.
Плюс, я думаю, можно будет в армию набирать специфические слои населения, если они это сделают.
Олсо, разные расы получают разные бонусы от работы на разных типах планет. Типа ребята с газовых гигантов получают +2 науки с рыла, если работают на холодных планетах.
И что ты потом с этими процентами делать будешь? В парадоксоигры не ради победы играют.
так лол, без победы ты не закончишь игру. и что ты будешь делать когда все исследуешь и построишь?
Можно вассалами захватывать территории. Наверно за пацифистов так и происходит игра. Хз правда что с протекторатами делать. Они не торопятся как-то становиться вассалами, и их интегрировать нельзя. Протекторат довольно просто получить главное упарываться наукой.
И вообще че за свинство? Я кроме стагнационной империи всех на карте вырезал и сидел себе, никого не трогал, аутировал и отстраивался. И, блджад на тебе. Че теперь делать?
Начнет новую партию.
>79 К флотилией
Скоро еще 5-6 таких набегут (флотилий в смысле). Лови крепостями после варпа и расстреливай линкорами с тахионными копьями. Тараканов лучше сразу извести потому что они, в отличии от инвайдеров не только геноцидят население, но и пермаментно гадят на планеты.
Я и у этих 79 соснул, куда еще 5-6? Если загрузиться до кризиса, есть шанс, что его не случится?
>соснуть у преторинов
Как? Ставишь тахионные копья и ПРО, и всё, они унижаются с безопасного расстояния на изичах, потому что они вообще тебе ничего сделать не могут!
>>321400
Distant Worlds, лучшая девочка 4X-треда.
закончу игру как предполагалось разработчиками?
Третья да. Как играть-то? Я туториал с трудом прошел. Враг закосервировался в родном мире и пришлость строить гигантский флот и хоронить ребят, пока он совсем не выдохся. Сразу вопрос, в чем разница между типами оружия?
>пик
В игре краше.
Бамп вопросу, кстати.
И как звали того трапа, на которого эта арабка была похожа?
а хуй знает. я в нее часа 4 играл только. понасоздавал каких то вагиноподобных кораблей в редакторе, но повоевать они не успели, поднадоела игра
если честно я даже не до конца осилил как там изучение технологий устроено
>соснул
Как? Просрал флот? Несущественно, строй новый, раз у тебя такая крутая империя, то возможности быть должны. Мне вот как-то довелось за мирных исследователей играть. У меня был говнофлот но куча друзей и поэтому я не знал что у меня говнофлот. Прилетают такие тараканы, я такой герой вселенной несусь на них и всасываю разумеется. Спас баг. В одной системе они поставили свою станцию, а там где стоит их станция они считают сожранной. В итоге я развивался в этой системе с 4 хорошими планетами. Построил новый флот - линкоры с тахионками и начал партизанскую войну. Со временем уничтожил все действующие сквады. Но к этому времени они успели сожрать половину галактики.
>federations can win now by controlling 60% planets in galaxy
Опять нихуя не переработали, блять!
Дипломатично так, подмять военной силой 60% планет.
У меня в самом начале игры рядом пролетали какие-то мимокрокодилы и предложили мне мега-флот на 4К за 2000 энергии и 1000 минералов. Я его у них купил и сразу же полетел, вынес всех, кроме стагнационной империи, чтобы не никто не мешал спокойно аутировать, отстраивая планетки и неспешно расселяясь по всей галактике.
И тут внезапно КРОВЬ КИШКИ КЛАДБИЩЕ ПИДОР орда на 60К, которая захватывает галактику, как ебучий сифилис. Естественно, я соснул, и довольно быстро, т.к. не думал, что такая хуйня будет, я же всех уже победил вроде как. Подстава, блядь.
Главное, загрузился чуть раньше, понаставил военных баз, а они влетели с другой стороны галактики. Опять загрузился, теперь они меня предупредили, что прилетят, но че-то долго не летят уже. Эта игра надо мной издевается.
Ээээ... Да вроде вообще никому не насрать. Все с нетерпением ждут. Кроме нищенок, у которых на новую цивку денег не хватит, а спиратить денува не даст.
Но она же - шаг назад.
Особенно после петровича с его атмосферой. Как-то уже не тянет остроги с лаврами строить.
А вот чистить планету от ксенофилов - другое дело.
Ведь все люди - братья. А те, кто не братья - больше не люди.
>А вот чистить планету от ксенофилов - другое дело.
>Ведь все люди - братья. А те, кто не братья - больше не люди.
Мощно задвинул.
>она же - шаг назад
Почему? Я джва года ждал, чтобы здания, которые строишь, реально строились на карте, а не тупо добавлением значка в списочек.
Я хочу в малярисе сирен отыграть. Создать обаятельных ксенофобов пацифистов. Заключать договоры о миграции. Приглашать к себе инопланетян на планеты. И геноцидить.
Ну, они и так отображались на карте. А если тебе именно строить надо, то попробуй градосимуляторы, они как раз про это. Цивилизация скорее про цивилизацию. Там всё более схематично должно быть же.
У новой Цивы денува стоит? Я не знал до сего момента. Хотя шестая часть меня отпугивает своей мультяшной аляповатостью.
Градосимуляторы бессмысленны. Ну построю я город, и что дальше? Я хочу владеть миром, хотя бы на экране монитора.
Я к тому что теперь построил амбар - и у тебя клетка с амбаром на карте. Построил казармы - клетка с казармами. Раньше отображались только чудеса.
>>321705
Я точно не уверен, но скорее всего сделают.
Там же скоро космоэльфы заявятся и пак с милыми расами.
>>321712
Ну времени достаточно уйдет и правда.
И казармы и амбары отображались же. В четвёрке ещё не уверен, но в пятёрке всё было, кажись.
Ты представляешь, что такое одна клетка в цивилизации? Сколько там км? И теперь на всю клетку у тебя будут казармы. Заебись.
Или ЛАВРА. Которая даёт бонус, если стоит в тундре.
А по твоему казарма - это сарай на отшибе? Она вообще-то здоровая пиздец. Там солдаты и спят и тренируются.
>космоэльфы заявятся и пак с милыми расами
Лисы - это классика.
>времени достаточно уйдет и правда.
Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема.
Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят а ведь петрович был не так уж хорош, будто расстарались и создали что-то интересное, оригинальное и не полную фентезийную бредятину.
Не про тысячи, а про их неизвестность. Когда рабочие строили ферму, я понимал это не как одинокую ферму на целую клетку, а как "участок" на котором есть деревни, ЛАВРЫ и пшеничные поля, к примеру. Продукция с которых и даёт эти самые +3 к еде. Казарма в данном случае была бы прикреплена к городу, т.к. он её "содержит" и быда бы она не бараком, где спят солдаты, а нечто вроде ген. штаба округа.
Т.е. ирл на одной клетке с фермой может быть сама часть, на другой полигон, а на клетке с лесопилкой склад с армейскими ресурсами, но всё это координируется из городского "штаба", которое является небольшим зданием и которое я и вижу в списке построек с названием "казарма".
А теперь мой отыгрыш обрублен одной клеткой, где будет находится вообще всё, что связано с этой казармой. И фермы теперь будут одним домиком с мужичком-фермером. И юниты теперь только тремя солдатами, а не конной дивизией. Заебись поиграем. 3 коня, 2 катапульты и 6 людей берут город и уничтожают цивилизацию, которая состояла из трёх домов, казармы и ЛАВРЫ.
>Лисы - это классика.
Одними лиськами скучно.
>Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема.
Да не особо, хочешь верь, а хочешь нет, я в пятую циву мало играл, отметил только улучшенную по сравнению с четвертой боевку.
>Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят...
Вот чего циве не хватает, так это эры далекого будущего, с возможностью построить киберпанк, утопию, общество сверхпотребления или карманный Империум, а потом ввергнуть все это дерьмо в пучину апокалипсиса.
Тебе же в героев не мешает отыгрывать, что там не тысяча драконов, а один с циферкой внизу.
Ладно, посмотрим как оно будет. В принципе каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят. Кто-то продолжает говорить, что лучше 4 части ничего не было.
>я в пятую циву мало играл
Верю. Сам две катки прокатил и на этом закончил.
>общество сверхпотребления
>будущего
Лол.
>каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят
Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала. Ибо они были похожи на предшественниц, только с каждым разом стали более краше.
Жирновато. Ни глубины. Ни механики. Цивилизация с 3 части - кажуальное говно для даунов.
несколько тысяч рублей за ДЛЦ ради 2 нововведений, найс.
ГДЕ ХАЙНЛАЙН?
Он еще и умрет от старости.
Некому будет ненавидеть ксеносов. Точно так же выглядящих как и вы, прямо один в один, но ксеносов.
Но все твои ПОПы станут же доминирующей фракцией. Кроме того сохранятся этики. Конфликта не произойдёт?
Будет -2% счастья.
Тут нету понятия доминирующая раса, насколько я понял. Только оригинальная.
Отлично в Хайнлайне будут сверхтяжелые корабли, вопрос в том можно их у себя строить.
Смазка хреновая!
Толи дело вторая часть!
>NEW: There is now a technology for terraforming Tomb Worlds, and a rare tech for making Gaia Worlds
Ха-а-йн... л-л-лайHNNNNNNG....haa... haa...
Пойду упьюсь снотворным и поставлю будильник на срабатывание через 40 часов.
Слышал.
А могли бы сделать нормальные генетические модификации, ебать их в стремена!
Костылярисодрочеры, сэр. Всё никак не уймутся.
Хоть Война-в-Небесах и выглядит многообещающе, но пока они не введут нормальные взаимодействия между субъектами империи это всё ещё останется Европкой-в-космосе.
>* Missiles can now have health, armor and shield
о, точно, надо вообще всем это добавить даже обломкам
а так немного другая игра получается, судя по написанному
Но серьёзно, всё что есть в игре - исследования ради войны и война ради исследования. Всё остальное что есть в игре - генетика, аплифтинг, квесты, монстры это просто-напросто...Гиммики! Прикольные, но совершенно ненужные штуковины. Как вообще можно что-то ждать от патча который по сути ничего не добавляет.
это меньше всего беспокоит пока
с другой стороны хотелось бы, что бы аутпосты были не в виде станции вокруг солнца, а на планете какой или астероиде
было бы забавно например армией их отжимать
Сделали бы такую теху и выпилили бы к хуям обитаемые миры, сделав их редкими аки райские миры, Костылярис сразу получил бы насколько баллов по моей внутренней шкале.
Иди долби свой пробел, монголоид, ну или в какое говно ты там играешь.
ну вот я ручками что то подобное сделал
на 1500 систем и 50 империй - 150 планет
получилось неплохо, но потом пришлось сделать ~300, а то фоллены и улучшенные империи слишком хорошо жили
>Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала
Лол что? Во время выхода везде были тонны ненависти и крики "Плохо зделали, тупо. Где моя тройка/четвёрка с обновлённым графоном?"
Так в этом и суть всея жизни. Твоя нация - нация хуев из ниоткуда. Извольте подтвердить ваше право заниматься хуйнёй с помощью своего оружия.
Или ты и в рогаликах с ждёшь, что с первой секунды окажется, будто ты Избраный Дитя Драконов Бог Хаоса Адский Аватар Чемпиона Бездны и твоя цель всегда была захватить вемь мир? Хуй там. Рандомный ты хуй. И думать тебе нужно самостоятельно, какая у тебя цель.
tl;dr
Три слова: Отыгрыш В Голове.
Я знаю на что ты намекаешь, но это пофиксили. Модифицированные племена теперь имеют приписку "часть расы господ".
Ну пятёрка не совсем четвёрка хотя бы из-за гексов и системы один тайл-один юнит. Ну и уткам как-бы всё равно.
Я ждал столярис полгода, он оказался просто калом.
Цивилизацию я со времён пятёрки уже не жду.
Чего, посоны, посоветуете ждать следующим?
A-U-T-I-S-M.
Который нихуя не оправдание для отсутствия в игре внятной дипломатии и торговли.
Игры тут не причем, ты просто любишь ждать.
Брюкводебил может быть. Дипломатия нет.
Жди смерть.
А нам норм, сир Ланселот.
Маунтач
Они так с СК2 и ЕУ4 уже не первый год делают.
Ну хоть один стелларисокультист наконец-то прозрел.
>>322246
А вот и ньюфажный ньюфаг не смотревший стримы Трампобороды и Очкастой Афры.
Я хотел найти моды на аватарки. Из нормальных только азари и кварианцы из МЕ. И то азари только одна картинка с Лиарой покрашенной в разные цвета. А кварианцы все на один скафандр.
И есть моды убирающие техи для терраморфирования как обещают в патче?
Хуя. Научите так плохо играть плес.
Блядь, ну как через синтов то можно сосаль, они же имба. Особенно против болванчиков.
До выхода этой игры осталось приблизительно 20 ч.
Ну так я только начал. Вот год назад ведра превратились в синтов.
Они не отказались от своей безумной затеи с фиксированными ролями для классов кораблей?
>они же имба
А потом ебанет крысис и эта имба захочет выебать твой упругий мясной анус своей железной дилдой.
Блядь, даешь им гражданские права и право на рук. должности, и заебись. Ябете друг друга в жопы в коллективном раю.
Да даже если не даешь нихуя не случается. Главное чтобы хотя бы у одного синта мораль в 0 не была, походу.
Так не жди.
Щаб варскор копить.
Пошел на хуй, пидорас. После богоподобного 1.03 этот тред НА ГОД ЗАХВАТЯТ ЛИСИЧКИ БВАХАХАХАХА.
Трипл пиздеть не будет. Я уже приготовил свою сраку, чтобы стать личной шлюхой фоллена.
Пообсуждаете новые квесты, и опять заляжете, кек.
Лисички сила!
Титаны какие-то.
Калькулятор, рассчитывающий бесконечность. За выдаваемый им квест дают:
При провале: технологии ИИ или +5% ко всем наукам.
При очень редком успехе: +15% к науке
Ну нет, какой-нибудь глобальный ивент мб. Просто +5% к науке это как-то слабовато. Впрочем, если таких шаров раскидано много по галактике, тогда вполне неплохо.
Нет, он один-единственный на всю галактику.
Совсем зажрались, чёрная пизда звезда на +10 ко всем исследованиям, и +10% ко всем исследованиям в империи им мало.
Ишь ты, шо захотел, крЫзисов ему! Тебе что, не хватило трёх однотипных зерг-рашей, хочется больше?
Нет. Хочется что бы они разные были. И что бы сопровождались нормальными ивентами.
Спалил половину Галактики "религиозным бичарой" и загнал мамкиных индивидуалистов-материалистов разрабатывать космические шахты.
>>322487
>>322491
А разве выходящая Война в Небесах не является своеобразным кризисом? Там по идее почти все страны на карте должны участвовать в заварухе.
>планшетное говно для имбецилов
Хах, у тебя там очередной рескин выходит, иди заготавливай смазку.
Да норм, батя жив, зависимость есть. А ты как, всё на циферки дрочишь да краску разливаешь?
Спокойно, незачем так кипятится, это всего лишь игра. Тем более можно с любой этикой добиться победы.
Да, ведь я параходо-бог, а не фираксо-чмоха. Алсо, в штеларисе и на графику подрочить можно, в отличие от шестой цивы с графеном 2000 года.
Параходокретин завидует говну с планшетов, в котором есть прописанный лор и нормальная торговля с шпионажем, а не огрызки оставленные Очками-в-Кепке для ДЛЦ №231, не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях.
Опа, в ход пошли локальные форсед мемы о которых знают полтора говноеда цивкодрочера, кек.
> говну с планшетов
Завидовать мобилкам? Хах, не.
>прописанный лор
))))))))))))))))))))))))))))
> нормальная торговля с шпионажем
Ага, уровня украсть науку/энергию/тех. Бггг. Слишком примитивно для параходов, они не будут релизить настолько слабую механику, цивкодеб.
>не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях.
Ага, геймплей в таких партиях ужасно увлекательный и состоит в том что парочка долбоебов сидит на пяти городах и ждет кто первый улетит на двухсотом ходе, бггг. Совсем не аутично, совсем не однообразно.
Повезло.
> уровня украсть науку/энергию/тех
Уже больше чем в костылярисе.
>Совсем не аутично, совсем не однообразно.
Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS.
>Уже больше чем в костылярисе.
Пока больше. Сколько там лет сид свое говно выпускает? Двадцать? А Лисичколарис совсем нов и свеж, и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть.
>Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS.
Все лучше чем двести ходов строить ракету либо двести ходов лизать анус городам ради резолюций. па - ра - ша Войнушка в циве хоть лулзов доставить может со своими этими костылями вида лучник>танк.
> и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть.
Пока не накопит своим жиром столько весу, что под ним пол не провалится, как с крестами уже случилось.
Вместе с Левиафанами.
Игры разрабатывают внезапно разными командами, да. И с крестами всё норм, если без последнего длц играть. Слишком уж часто все мрут.
Скоро очень скоро.
Сука, блять, нахуй. У меня работы сегодня полно, домой не знаю когда вернусь. Че делать-то, аноны? У меня ломка.
Если виз сказал, что 20 октября, то 20 октября. В 23-59, по гавайскому времени.
>Лисичколарис совсем нов и свеж
Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад, а Костылярис - обмылок, созданный Кепкой чтобы продавать игру по кускам.
>шпионаж с димпломатией и торговлей
Зачем эта параша нужна в космических реалиях?
>н-но ведь в цивке...........
Не аргумент.
>Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад
И так и остались говном. А в шестерке еще и конгресс выпилили, теперь дипломатия стала нинужным говном.
>Зачем эта параша нужна в космических реалиях?
Затем что каждая 4Х от А до Я имела этот элемент, и вырезая эти элементы нихуя не предлагая взамен - это...Ладно, не будем бросаться громкими словами.
>>322582
Всё ещё больше чем в Костылярисе.
>>322580
http://civilization.wikia.com/wiki/Trade_(Civ1)
http://civilization.wikia.com/wiki/Diplomat_(Civ1)
Ты давай больше конкретики, а то пока только вкукареки БОЛЬШЕ! ЛУЧШЕ!
Чем лучше и что больше? Вся дипломатия в циве это "Обосрать", "Дать денег", "Объявить войну", все эти действия есть и в малярисе.
Да хер с ней с дипломатией, где торговля с шпионажем? Отсутствие таких механик делает всяких там ксенофилов и пацифистов бесполезными, потому что всё что есть в игре - это ВОЙНА!!!
Обмен ресурсами опять же точно такой же как в циве, вот блядь абсолютно. Шпионажа да, не хватает.
Всё-таки как-то тяжело представляется шпионаж в мире с инопланетянами. Конечно они могут жить на одной планете, но контроль за ними всё-равно должен быть больше. Да и не всегда такое бывает что их много в обществе. Тогда разве что какие-нибудь послы, но за ними тогда вообще гораздо легче следить.
Перевербовка диссидентов. Контроль разума. Генные модификации. Терминаторы. Ебучий ХОЦКИНГ. Можно придумать сто и один способ шпионажа.
А как японская разведка организовала сеть в СССР? Пришли в Харбин, а там белые сидят, ну они и начали вербовать из них русских агентов. Что мешает делать то же самое в будущем?
5 часов, господа.
http://store.steampowered.com/app/518910/
Скок, кстати, дополнение будет стоить? Плантойды стоили 189 руб, а это типа 300?
Надеюсь эта ваша Война в Небесах не подкачает и выйдет достойный конфликт с большими плюшками в конце.
Например, трофейный или подаренный титан.
>Война в Небесах не подкачает
FFA с тетанами, нагибающими тебя.
>плюшки не подкачают
Дык если Война кончится, то ты уже выиграл партию.
О
Г ???
Д
А
>>322610
Там добавили новое условие победы "Federation Victory".
Новый слот для пух и сам пушки.
Added extra large weapon slots. Extra large weapons can only be mounted on battleships.
Mega Cannon, unlocks the Mega Cannon extra large weapon
Giga Cannon, unlocks the Giga Cannon extra large weapon
Для терраформирования, теперь ненужны редкие ресурсы и станции, надо знать только теху, плюс планету сразу можно тф-ать в любой климат, ну и появилась возможность тф-ать Гайа и Томб миры.
Так-что Титонам можно будет ещё и пососать дать.
>FFA
Наоборот нелигейность же. Можно сосать одним фолленам, лизать другим или вообще быть против всех.
Ещё можно будет переносить столицу в любую колонию, но за плату.
У ракет теперь появятся хп/броня/щиты, плюс ивейжн, самолетики тоже апнули.
Дройды терь не рарная технология, можно рашить синтетиков.
Скорее всего, патч чуть раньше начнет предзагружаться.
Новые фоллены будут ещё и подарочки с барского стола кидать периодически, лул.
Xenophile and Materialist Fallen Empires will now sometimes bestow gifts on regular empires that they have a high opinion of
Могли бы тетосов и игроку дать в качестве какой-нибудь очень редкой технологии.
Наверняка будут давать какую нибудь хуйню вроде 500 кредитов или минералов.
Точно, этой игре не хватает экспериментальных проектов строительство какой-нибудь йобы с плюшками или постройка сверхтяжелых кораблей.
>Скажите, в Хайнлайне разведка оснащения кораблей противника так же будет делаться через "сейв - столкнуть думстаки - лоад"?
Грязный казуал, играющий не на мужике, не палится.
Либо у тебя есть костыльный шпионаж, либо ты играешь на мужике. Мой выбор очевиден.
>Мой выбор очевиден
Играть на мужике?
Просто я не знаю более быстрого и верного способа убить интерес к любой игре кроме сейвскамминга.
Можно подогнать научник к границе, обычно сенсорами можно 1 эскадру выцепить и понять суть. Опять же чит observe есть.
>Зря я за этих пердунов жопу рвал?
Знаешь что бывает с теми, кто не выбирает сторону в войне двух сильных старперов? Его ебут оба участника.
А знаешь какая награда тому, кто оказался на выигравшей стороне? Он остаётся жив.
Да, в этом даже какой-то интерес есть - прощупать корабли противника. Да и такое вполне же может быть даже реальным.
А как же официальные моды от Кепки всего за 4,99?
У вас есть ещё есть время помыться, поесть, подрочить, вздремнуть, покакать...
О
Г
Д
А
Я вычислю тебя по айпи, и убью. Ну, или мы с тобой напьемся от безысходности.
Цива послезавтра.
И что ожидается? Я просто в РПГ исключительно с пермадезом играю, так что мне срочно треба рпг с рандомной историей. Вроде как Тиранну ихначально так позиционировали. Пока удовлетворяюсь Римворлдом.
Там типа создаешь предысторию, а потом по выбранным локациям идешь бомжей от геноцида спасать. Вполне себе можно отыграть. Хорошая сюжетная рпг ожидается. Не АоД, конечно.
Да. И если в плане политики я по понятным причинам предпочитаю высказываться там, то тамошнее /гсг не выдерживает никакой критики.
И при чём тут параходы? Обсидиан разработчик.
Наконец появились нормальные портреты гуманоидов, посреди этого зоопарка уродцев.
Правится одним числом в defines.lua
Spaceport
Now has higher base firing speed and damage
HP changed from 2500/4000/5000/6000/7000/8000 to 4000/4500/5000/5500/6000/6500
Base armor increased from 10/15/20/25/30/35 to 75/80/85/90/95/100
Now also increases ship build speed by 0/20/40/60/80/100% Now also gains 0/2/4/6/8/10 tracking
Upgrade cost reduced from 300/450/850/1000 to 200/250/300/350/400
* Effect on Naval Capacity changed from 6/7/8/9/10/11 to 2/4/6/9/12/15
>Base armor increased from 10/15/20/25/30/35 to 75/80/85/90/95/100
хуясе ебать
Кек. Теперь сидим как сычи и ждём патча, ибо эти космопорты нереально вынести.
Хуйня. На том этапе уже нет проблем с минералами.
Найс. Посмотрю все новые квесты и войну в небесах, и пойду дальше в DW играть.
Этот способ и по началу не работал и сейчас не работает. Только у 1/16 анонов что то заработало.
Бля, как же на второй скрин после модов грустно смотреть.
Кушан отыгрывать, очевидно же.
3,5 новых квеста, костыли, костыли евривер, болонс опять поломали, Бороде-в-Кепке перо под ребро, ничего сделать нормально не могут, блять.
Хуиты.
Любая парадоходрочильня - это игра про условности и костыли, с добавлением flavоr квестов и описаний.
Надеюсь, что скоро. Если парадохи не прикрутили какую-нибудь защиту, что маловероятно, то уже вечером вполне может появиться.
Лул, блядь. Этож тебе не сингл новой баттлы какой, тут более-менее мнение дня через 3 можно будет составить. Я вообще еще не запустил, дела пока. Да и те кто запустили, думаю, еще до мидгейма-то не дошли, где вся мякотка.
Ну, космопорты бафнули, появился параметр трекинг у кораблей, боевые компьютеры переделали, тераформинг любой планетки без всяких станций и редких ресов, баф ракеток и самолетиков, дроиды теперь не редкая теха и т.д. и т.п.
Жди выходных, тогда может будут первые норм отзывы.
А пока вот тебе:
Да что уж там. Пусть игроки будут управлять кораблями, подчиняясь указам свыше.
Зачем цива, эти лентяи за все 5 частей, эру будущего так и не запилили. С клонами и кибернизацией.
В Петровиче уже все "продвинутые", а хочется иногда шагнуть в будущее не спеша, начиная с каменного века. А там и идти потихоньку, до боевых шагоходов и башней контроля сознания.
Наземные битвы как-то мутно перебалансили, короче пришлось трупами закидывать, впервые такое.
Ты про какую циву? Шестерка немного в другом ценовом диапазоне. Пятерка со всем аддонами продается за косарь сейчас ыыы, а брать тупо оригинал бессмысленно, по-моему, проще ж спиратить.
Бери левиафанов, короч, ещё и на Жигуль с кириешками хватит.
Ну, и в пизду тогда. Чет у меня не стоит уже на парадоксодрочильни без ачивок.
Раньше пираты через 20 минут выкладывали репачок, а сейчас несколько суток надо ждать.
...Beria? Whadda fuck you doing here?
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012&start=870
Уже качаю.
Зачем отрицательные признаки брать, никогда не понимал?
Чтобы очко дали, и потом вэможно было бы еще признаки взять.
Чтобы больше было очков на положительные.
>habitable worlds 25%
>clustered starts
наканецта! Еще и за космоэльфов играть можно.
Я бы лучше спросил зачем деспотизм брать, когда директорат намного лучше.
Тому что, кому то комфортнее играть на русеке, а кому-то на англюсике, а другой вообще на французском играет.
https://www.youtube.com/watch?v=-dRPMETqre8
Да хз пока. Я всегда с ракет стартую из-за ренджа.
Да я уже нашел на стратегиуме. Чет поторопиля с постом. Как всегда впрочем. Но все равно добра.
>кококок фираксочмоньки
Хех, съеби из треда болезный. Там твою парашу на таренты уже слили, уебывай.
>почему в разделе так не любят цивоебов?
Реверс парахододетей. Во времена петровича, в его не играли только отбитые.
Казуалка для планшетов, мимикрирубщая под игру.
Нет, убавь количество ИИ-империй. Слишком много. Все равно к середине еще наплодятся из неразвитых, а играть будет проще и спокойнее. Да и на безумном ИИ не становится а умнее а просто читерские бонусы получает. Это отбивает все желание развиваться. Хочешь хардкора - играть по сети.
Да.
Эти ретарды сами провоцируют срач своим "А ВОТ В ЦИВКЕ КОКОКОК". Ну хочешь обсуждать свое говно для мобилок - обсуждай, но нехуй кудахтать на параходобогов в их собственном разделе.
Как в реальности.
Я вот цивогосподин и мне до сих пор непонятно почему в разделе так жалуют амплитудоподделку в виде набора картиночек?
Твою тоже
>увороты
Ну, привет.
A new feature in the Heinlein patch will be the Tracking stat. Each weapon will have a Tracking value that determines how effective they are against ships with high evasion.
Да, на ракеты теперь действует ивейжн, но с появлением трекинга, я хз насколько эффективно... Поэтому и спрашиваю!
Another note is that missile weapons no longer ignore evasion, and can be evaded like normal. Most missiles, however, will have a very high Tracking value.
Кроме того, ракетам завезли хп/броню/щиты.
да, в стриме про фичи хайнлайна обсуждали и упомянули что добавили ползунок планет и по дефолту их куда меньше.
И заебись же, теперь каждая планета будет ценной, и терраморфинг будет нужен для процветания. Надо только кукурузисы отключить при такой раскладке, иначе думстаки некому будет затаскивать.
ИИ вместо равномерного размазывания по Галактике начинает в нескольких кластерах рядом друг с другом и тобой.
То есть, можно это дерьмо отключить? Круто.
Тащемта, теперь по дефолту у всех открытые границы, так что более-менее, особенно учитывая что джамп-драйв теперь доступен для всех видов двигателей.
Мне кажется, или по сравнению с ванилькой что-то в звездной карте поменялось? Звезды что-ли ближе стали? Не могу понять.
эм. её проекция на "эклиптику" от которой зависит положение звезды на 2д карты
Ну, стандартные "две под нос каждому" никто не убирал. А дальше будет печаль-беда, у меня при выкрученных 25% третья планета была на расстоянии двух варппрыжков, а пятая вообще в следующем рукаве и уже заселена какими-то обезьянами. Встретил ИИ и, судя по всему, он испытывал те же проблемы.
Я имел ввиду, что не влияет на геймплей никак.
Не, по сетке с такими настройками играть - это уснуть, а вот медитировать с ИИ самое то.
Да, чет глянул ниче нового особо нет. Пойду дальше в ПоЕ играть, в пизду эти ваши дрочильни. Через 10 длс вернусь.
Отыгрыш же.
А я в Хуи4 играю.
Да.
Конечно. А шрифт уебанский.
Ты все одним стаком держишь?
Не умничай, собака.
>почему в разделе так жалуют амплитудоподделку
Ты слепой или не видишь, что больше половины раздела только и может, что плеваться пеной изо рта при одном только упоминании амплитудов?
что то боюсь ползунок Habitable worlds крутить
у меня и так их очень мало ручками вбито
и кстати - 100% это от моих 300 планет или от какого то их параметра?
а то, получается, если 25% поставить на мои 36 империй, 15 улучшенных и 10 фолленов - типа всё занято будет?
отседова стырил
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=68551&sid=27405785b8f9566cbbbea1b2f2547e9e&start=1065
там три файла
Но это же блять, ранние бои! До ебучих дестроеров ещё исследовать и исследовать! Как я тебе буду воевать, вилкой чтоль?
пфф, два
у меня их 10
лол
вообще намного раньше, до 1.2, отожрался такой, анбидденов сразу и быстро в одиночку вынес.
и случайно что то сделал, и на меня все три фоллена прыгнули, одновременно
было так мило хотя нет
Вероятно что гвардианы с хранителями поцапаются, если ивент все-таки случится.
>>323258
У того анона тоже три фоллена близко по соседству. Он еще не отожрался толком.
не работает и вылетает с 25%
бля, а где распределение минералов и прочего по галактике? обещали же именно в Хайнлайне.
00_deposits и special_system_initializers поменялось
00_defines - нет, ну охуеть
это я ещё в папку events не лазил
какое аккуратное обновление, для любящих шалить ручками
не, он красиво попал
такие моменты в покраске радуют
если сейчас они ещё и воевать начнут, так совсем хорошо
magnet:?xt=urn:btih:9BA78DE0514377E22BF6776E4DE1905C4069B0BA&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnetтолько обновилось
magnet:?xt=urn:btih:9BA78DE0514377E22BF6776E4DE1905C4069B0BA&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet
Или уступающий по мощи флот 100% всосёт более сильному, например как в этой >>323278 ситуации?
Тут что то уровня камень ножницы бумага. Если у противника пулеметы, то обмазываешься броней. Если у его щиты на мелком говне, то берешь пухи с бонусом против щитов и ракеты. Ну и так далее. В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть.
Хорошо пропатчили.
Ах да, теперь еще станции нельзя распустить, если нет прямого контроля над системой.
Не проецируй.
И чувствуешь себя как этот парень.
Ага, есть, вижу.
>В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть.
Т.е. эта полоска соотношения силы флотов, по сути ничего не отображает?
На самом деле я спрашивал нечто другое. Т.е. имеется два идентичных по вооружению флота, но один меньше на 10%. Тот что меньше проиграет в 100% случаев, или в битве будут выпадать какие-нибудь случайные, как в Европе, или полуслучайные, как в Крестах, модификаторы, способные изменить ход битвы?
Гиперспесс овнит варп, как сучек. Пока варп-корабли будут сбегать, гиперы просто быстро пропрыгнут на точку прибытия варпшипов. Ну а дальше опиздюливание беззащитных варперов. Догнать, смыть, повторить.
>Тот что меньше проиграет в 100% случаев
Dis. Ну, теоретически, если это два, например, торпедно-корветных флота, то можно разделить тот что меньше на 4-5 часте, одновременно вступить ими в бой с разных сторон, они не будут как уёбки пулять все первые торпеды в одну цель и за счёт этот выиграть, но...
В 99% случаев побеждает тот, у которого циферка больше.
>Флота друг друга не видят, не объединяются, корабли идут чиниться не в ближайший порт, а хуй знает куда
У меня всё нормально. С пяти планет летят к Земле и объединяются там. Брюкву еще не тестил.
>>323303
>>323304
дипломатии то почти нет, а тут хоть какая движуха
десять - это не только для меня же, а и для остальных, вот они и лезут куда не надо, думая, что я не фоллен, со мной проще. ну да, ога.
не, ну на самом деле движухи мало, а так всякая хуйня борзеть начинает, так как им деваться некуда.
ну и мне сложнее красить. намного.
но вот сейчас другая история. в предыдущем иногда прокатывало, насчёт 10 фолленов, сейчас просто вылетает
как я понимаю они границами тереться начинают и такого не предусмотрено у программистов
Ну ответьте. Это нормальный случай, и можно рестарт делать, или такое редко случается?
всех нейтралов усилили, они теперь толпами летают.. где тут был скрин с флотами кристаликов
Не будь отсосом, превозмогай. Если ты даже в начале партии сливаешь каким-то амёбам,кто будет защищать галактику от тиранид в эндгейме?
где блять своё habitability посмотреть?
то есть техи под это дело есть, а посмотреть не где
ну какого хуя то, теперь то это совсем важно стало
у нас тут один одно пишет, второй другое, потом мы вам в двадцать втором патче исправим, так?
ну их было по 3 максимум и то изредка. а одиночные только шахтам и страшны
Но, чтобы в самом начале партии? У меня только 3 корвета которые дали в начале. Они мне всё раздолбают и всё. Это же меня на десятилетия откинет.
у меня раз сразу амёба в 150 и тиянки, в своей прекрасной борьбе, разъебашили мне научный и конструкторский корабль, сразу
судя по карте
обидно, что только в субботу поиграть смогу
Тоже заметил, что ИИ стал поактивнее. Заспавнился среди 2 верунов-изуверов и одного мамкиного империалиста. Тот не будь дураком тут же все правильно понял и сам предложил мне пакт о взаимозащите, хотя отношения у нас были очень плохие.
BTW, толь это всё чито-адвансед-ИИ, но чот ИИ как-то стал НОГЕБАТЬ.
НУ и это, перо под ребро Очкам-в-Кепке, из-за ебучего баффа старпортов теперь весь ёрли гейм это аутирование на карту галактики до дестров, ибо без них хуй ты старпорт вынесешь.
Не у всех планет есть старпорт, а то что их бафнули это даже хорошо. Негоже кушать столицу за первую войну.
зы. Лисоёб тут? Ебал твой рот.
Дык хуле ждать-то? Твикнули болонс с ИИ, да квестов добавили. Нечего нового.
Я в роли Польши.
говно, объективно получилось?
Нет, я вписался за падших и они сразу засунули по самые гланды. Еще и налог ввели примерно -170 энергии.
а довольно забавно получается
зря они сделали непознанное таким сильным
я вот давно играю, и знаю, что эту ёбань буду уничтожать именно я, так как остальные очень иногда это всё отстреливают
то есть было бы мило, если бы ИИ начал бы отстреливать амёб или кристалинов, но он блять всегда ждёт до последнего
я вассалу кидаю всё для развития, но эту хуету у него летит флот убивать в 500. когда у меня уже 5000, с лансами или кинетикой летит убивать эту мразь
а, причём выхлоп с этого будет те же 10%
а идите в жопу
а вторая теха обязательно выпадает редкой - это то нахуя
пока не в восторге
привет ракетоблядям, типа меня
а с торпедо бот они вообще сразу идут нахуй
это типа ракетных лодок булрати, в первом МОО, когда они ебашат 200 ракет/торпед и выносят вообще всё
(намекну, есть такая штука, как obsolete)
вообще слот А это хорошо, но странно, что всё остальное не по слотам.
где спец слоты для брони или щитов?
почему я должен думать и считать? зачем они так со мной?
прошёлся по техам, что сначала беру, читя, конечно.
хмм, всё по другому.
я выше писал, что совсем другая игра получается, прочитав дневник разработчиков.
сейчас смотрю - очень совсем другая, в боёвке, например
а афтербёрнеры для базы нужны?
Так и не починили или это теперь не баг, а фича?
это они прям охуенно придумали
и фильтр на только L выдаёт вообще всё L, а не только чистое L
а слоты для реакторов то какие охуенные теперь для баттлшипа
пойду ковырять бомбардировки, что бы блять в радиоактивный пепел
поменяю вес в events\orbital_bombardment.txt
поправлю распределение ресурсов, поправлю дефайн, что бы с нулями все начинали (и я, конечно)
и исправлю бомбардировку.
полностью это полностью. что бы кхуям всё это. что бы блоки, что бы здания рушились, что бы дохли мрази.
и что бы могила была, тут блять нихуя не шутки
томб нельзя было сделать, отношение остальных не получается исправить, что бы меня все ненавидели наглухо
вообще их бы в прецив или каменный век забомбить, но не понимаю как
и да. Йохан, где раса роботов?
где убить всех человеков?
зачем эта толерантность?
кстати у них у всех, у амёб, тиянок и тд есть шанс создать империю, если что
раньше было в файле прописано, сейчас не смотрел
была картинка просто, что тиянки выиграли.
народ много смеялся, типа лох - просрал тиянкам, а это возможно.
это прописано параходом в файлике
а так то они Брина начитались и это водородная форма жизни
параллельная эволюция типа
вообще они перебрали с фантастикой (с Брином, причём), на мой взгляд, например с картинкой аплифта
Олдфаг после нихуёвого перерыва снова сел за малярис. Что я имею сказать после 2х часов игры:
1. Научные станции - чистая имба. Хуяк, за 2к прикупил самого топового учёного в расцвете лет, хуяк - за 1к бонус ко всем техам вдогонку. Даже с одним таким хуем ты царь, все бабы аномалии твои и тахионки у тебя у первого.
2. Флот чойта балансили балансили и не выбалансили. Корветы теперь вообще не нужны, их эсминцы на хуй наматывают.
3. Говноракеты хотели бафнуть или что? В результате просто понерфили к хуям. Даже без ПРО на ракеты можно хуй забивать. А с ней вообще похуй. Особенно на те, которые имунны к ПРО. У них урон как у тиянок лол.
4. Нейтралы в конец охуели. Меньше чем по 500 не летают из принципа. 7к майнинг дронов в системе? Рили? Даже пираты в начале игры ходят стаком в 200.
5. Меньше ебли с планетами и техами для колонизации - молодца хорошо зделоли. Как и терраформирование.
6. Глобальные ресурсы бтв вообще заебком.
7. Космопорты. ЭТИ ЕБАНЫЕ КОСМОПОРТЫ! Они вообще нахуй не прошибаемые теперь с яебал дамагом. Йохана онлайн рашем выебли чтоли? Да и насрать на раши, но когда один космопорт взъёбывает 1к1 крейсеров по силе, не потеряв и половины хп - это идите нахуй уже.
Дайте мне мод на летающие космопорты, я выебу галактику фолленов за 10 игровых лет!
Если заспаунить несколько таких "человечьих" империй, то они будут друг другу ксеносами?
Да.
о, они так друг друга нагибали.
и остальных заодно
добрейшая UN так вообще раз разрослось на четверть галактики
причём не просто дружбой.
ломал их пять лет
хуже всего, когда человековойны, с этого своего Юнити, сдружатся с лисичками. ну или завоюют их. и лисички свои флоты пошлют
вот тогда наступает пиздец, на самом деле
не было бы соседа, который начал мило кусать в жопу их империю, была бы мне пизда
это типа лисички флот в 24К вынесли гуляючи. флотом в 35K. ненавижу их. бгы.
вообще я думал, что если столицу союзника ебашат бомбами, союзник будет не доволен и полетит защищать например.
а хуюшки, он снимал мои аутпосты.
любо дорого снимал.
самая омерзительная история в этой игре у меня.
где я всё делал не так
нет, но правкой файлов и не такое можно запилить
индивидуалисты не определились ещё, не суди их строго
Как обычно: специализация планет и генные модификации трейтов под конкретную науку. ИИ даже на инсейне через 150 лет начинает проседать.
Видишь они ещё и гибкие.
а то я не догадался, но спасибо, капитан
Это ты еще дальность хода в одну-две клетки забыл.
Да. Я так за фанат материалистов, взломал шарик и получил ИИ и бонус в +3% к скорости ресерча.
Я тоже как раз фанатичный материалист. Алсо, там просто рандомно ивент вылезет или мне надо как-нибудь ПОСОДЕЙСТВОВАТЬ этому? ну типа включить чёрную дыру в состав своей империи
Рандомно вроде. Мне просто сказали,чьл сфера что то испускает и это шанс связаться. 5 лвл ученый нужен.
Только что ивент со сферой вылез, но в требованиях учёный всего третьего уровня.
Да, в первом тебе добровольно нужно помочь шару в исследованиях. Интересно, что дают в конце по второй ветке этого ивента.
Наверни Питера Уоттса, когда начнешь аутировать, у него цикл "Рифтеры" как раз про это. Вот из-за того, что здесь можно рассматривать планетки под ambient и отыгрывать, до сих пор не дропнул это говно. Есть что-нибудь навроде Stellaris, но про бездушный космос, тайну, неизвестность, чтобы ощущения feels прям были?
Сейчас мы её и отыграем.
Алсо, что добавляют в длц кроме портретиков? Стоит ли качать репак вместо лицухи?
Всё лучше чем разумный ИИ ( который ты в любом случае откроешь) и 3% с базы данных.
Пасиба, кэп, а то мы не знали.
Алсо, восстание роботов же с него идёт? Они могут ВОССТАТЬ если я почти в самом начале игры из-за шара открыл эту технлогию?
Нуууу, хоть весело будет. Ато у меня все ивенты с жуками. Заебался с тиранидами воевать.
Окай, скачаю ОПовский.
собственно большое длц помимо портретиков вводит левиафанов(гигантская живность с которой прийдется поебаться) и анклавы(типа города государства из цивы 4+)
остальные длц - чисто портретные(стремные портреты за предзаказ, растительные расы, няшные портреты)
сам патч 1.3 вне зависимости от длц - дохуя изменений баланса и механик
Не, пришла пора качать пираточку, если уж начался анал-карнавал с длц.
Вот смотри сегодня длс стоит 300р, ты пожадничал их и купил бутылку водки. Через пару месяцев еще одно 300 и вот если ты их не покупаешь то через 3 года тебе и набежит 5к. Кароч надо не жадничать и всё.
Йохан, залогинься.
Я ведь создал слабых долгоживущих перк на +90 лет эльфиек-ксенофобов. Теперь будет повод вынести всю галактику, все по канону, нёх сожгла родной дом, выжили только те кто были в отпуске.
А если я водку три года покупать не буду, у меня ж печень умрет потом все это разом выпивать.
Выдели ее в сектор, и как только там появится фракция, сделай их своим вассалом.
А чем тебе та же сложная лепота не подходит?
>Постишь Уоттса, Все грядущие дни, ASC - Imagine the Future бесконечное число тредов назад, после чего забиваешь на гсг
>Заходишь проверить как 1.3 на вкус
>Постят Уоттса, ASC, Гравиталов
Активатор нужно, могу недорого продать тебе его за 300 рубасиков. Работать будет и с новыми длс в будущем.
Это тот-же параходовский клаузевиц, значит 100% можно. Поищи на хохлотегиуме.
Пусть заживо гниёт ваше тело, это официальное объявление войны.
>гравиталов
Дык одни новогармошки в тредике aka лисоёбы, один я тут верен старым традициям! Слава Козлову! Слава Свободе! 10111010000!!
Я конечно понимаю, что тут есть откровенные дети, но все же надеюсь на взрослую аудиторию.
>новогармошки
>лисоёбы
Этого раба сегодня можно покормить второй раз. Он рассмешил меня.
Иными словами, лисы виделись мне всегда этакими пушистыми пуристами.
Ну вот, ждем модов которые делают из них 500к зверей.
Может он просто "особенный"?
всякие графоний и ебала же должны быть
На 999 планет.
Был мод где пол игры все летают на pre-ftl. Но он наверное ещё не перепилен под новую версию.
Вообще изменения нравятся. Только почему-то создаешь корабли с двумя именами, а опгрейдятся они в один потом. Вроде раньше каждый апгрейдился по разному в зависимости от имени.
Они на глобальной карте как-то отображаются? А то после шара мне написало, что мол левиафан найден, а вот где именно не показали.
Вангую это трекинг. Тип чем больше ствол, тем меньше трекинг. Значит каждый размер попадает по кораблям по разному. Маленькие пушки имеют большой трекинг и могут спокойно кидать по мелким шипам. С ларжовых пукалок ты хуй попадешь по корвету.
Чё за левиафаны? Это из фильма "Файнал фентези" того провального идею спиздили? Мне он понравился
Перефразирую, если смысл той пикчи от тебя ускользнул. Ты все глубже сдаешь свой анус в аренду фолленам, пока наконец не становишься их ручной сучкой, с таким правительством и такими техами которые тебе разрешат.
Нахуя тебе эта цива, неужели там действительно ввели что-то новое и она перестала быть онлайн дрочильней уровня ксика с батлой?
Нет хуже пятой даже, но надо же прост погонять в че то новое пройти и забыть.
>неужели там действительно ввели что-то новое
Ввели. Причем реально очень много. Правда, не всем эти нововведения понравились, но это вкусовщина уже.
Кардинальных изменений от пятой практически нет, одна и та же игра, но в другой обёртке. Баланс разве что другой, глубины как не было, так и нет.
все по фрейду, двачеры думают о говне
> про бездушный космос, тайну, неизвестность, чтобы ощущения feels прям были?
Очевидная слепота же!
просто прими вампира
Чому безобидных фуррей в одну строчку с гуро засунули? Гуро это уже вообще абзац, с ними даже педофилы рядом не стоят. Такой энтрилевел как членодевки в одной категории с блевотой от которой один шаг до копро? При этом калеки всего на третьей строке, а садомазо так и вовсе на второй, хотя это уже почти что гуроебство? Кто составлял этот ебанутый список?
>>324217
Да ну нахуй твоих вампиров обоссаных, пусть Лема и Кларка читает.
Как на неё закинуть роботов и одновременно выгнать ВСЕХ аборигенов?
Колонизируй роботами, раньше вроде так можно было при создании колониального корабля выбрать только роботов.
>выгнать ВСЕХ аборигенов
Раньше было доступно тем кто может порабощать ксеносов. Т.е. ксенофобы и коллективисты. Выбираешь при заселении опцию порабощения, потом геноцид. Только это нахуй не надо. Такая планета дает +150 соц науки если ее застроить с аборигенами.
Бамп вопросу.
>>324346
Спасибо, но у меня нет варианты имея на планете простого робота посадить его в колонизатор...
И да - разве +50% к минералам под роботами тут не вкуснее науки будет?
Тебе нужны андроиды и выше для колонизации. Синты максимум бонусов дают 20% + счастье. У органиков можно сделать трудолюбивые +15%, очень сильные + 10%, + счастье.
Костыли-костылики.
Ну раз членодевки и фурро так низко, то без вариантов какая-то пгмнутая педорашка.
Гаргантюа, но я не уверен, что именно она. Может оно зависит от стартовой системы, но я в трёх партиях именно в ней нашёл этот шар.
Спасибо, жаль мне туда границы перекрыли. Алсо, убрали возможность терраформирования заселенных планет?
Геноцидить ту часть населения у который счастье до 0 падает.
Изучаешь нужный тех и если нужная планета находится в пределах твоей краски можешь ее терраформировать. Жидкости и газы теперь лишь понижают стоимость операции.
Пересели на планету без ферм, желательно тундровую и что бы еды там не было, пусть тупо минералы копают. Ну одного робота поставь как надзирателя и максимум унижений им кароч устраивай.
А если планета уже заселена? Кнопки терраформации нет, теперь что, убивать население что ли?
Хорошо, а как там в лицензии с модами? Хочу поставить мод на гражданские корабли и живой космос, например.
На лицензии моды ставятся одним кликом в мастерворке.
Выбирай космопорт\планету\флот и выбирай в активном окне (что ты выбрал) из кнопок, кнопку установки точки сбора.
Peezdos. Надеюсь что на этот ебучем планетоиде будет что-то стоящее. 50 минералов, или хотя бы имба-кораблик.
Там 30 минералов + 30 энергии.
А ещё кастомные кзины завассалили людей.
Что там дальше? Прилетит другой дракон за сокровищем? Или фоллены проснутся?
Как я уже ванговал - планетоид взорвётся, окажется яйцом дракона и из него вырвется 100500 дракончиков помельче, которые начнут воровать, убивать и ебать брюкву.
Да. У меня заселял роботами пока не появились подходящие расы.
>Основатель лиги нейтралов в итоге через месяц всех опрокинул и присоединился к одному из фоленов.
Каким хуем это относится к хуёвому восстанию фолленов? Так и должно быть.
Так и должно быть, что основатель идейной лиги "против всех" тут же сам из нее выходит?
Нахуй на русик мод, он же встроенный.
Нет, но тараканы понемногу кушают всех. Вот думаю - продолжить зоонаблюдать за этим цирком или ликвидировать тараканов.
Развивайся пока тебя не трогают.
Воюют с обоими фоленами разумеется.
>>324557
А хуле в циве-то делать? Ждать ДЛЦ?
>>324559
Станции терраформирования убрали. Теперь магическим образом можешь терраформировать всё в пределах своей краски.
Да
Заебись. Эх ща улучшу флот и пойду освобождать другие империи. Кстати, убрали эту хуйню с ограничением планет для захвата?
>перен. (с сущ. в род. падеже) то, что является бедствием, приносит неприятности, огорчения Саранча — бич полей и огородов, уничтожающая всю зелень без исключения и оставляющая после себя пустую землю. Взяточничество остаётся бичом сферы образования.
именно бич
Как же хочется, чтобы малярис поскорей оброс длц, и чтобы я наконец мог начать играть в него сутками напролет, как же хочется.. хочется..
БИЧ ПЛИЗ)))
Вот примерно так все окрасилось.
В синем углу - веруны и их ручные империи. В фиолетовом - милитаристы и их ручные империи. Посередине белые - нацисты, которые как воевали против всей галактики до кризисов так и продолжают воевать, у них своя атмосфера. Бирюзовый - наша петушиная лига нейтралов. Ну и тараканы вверху.
Если у тебя высокое счастье на планетах, они за год заполняются всякими ксеносами иммигрантами.
>Различные расы с разными трейтами
Да там всякий мусор набигает. Быстро плодящиеся брюквоебы. Нахер они нужны.
Очевидно ты получаешь дополнительные поселения для работы. Возможность нормально колонизировать миры, которые титуальная нация не любит.
>Фоллены могут перемирие друг с другом заключить?
Хуй их знает. Пока ни конца ни края этой войне не видно. В таком темпе, я думаю, тараканы скоро всех сожрут.
>Кстати, убрали эту хуйню с ограничением планет для захвата?
То есть ты хочешь за раз пол карты отхватить? Парадоксобаланс не позволит такой вольности.
>Holy Guardians просыпаются
Что меня там ждёт? Анальное изнасилование крестоносцами?
Ксенофобы могли выгонять всех ксеносов. Зачем, когда можно геноцидить бесплатно?
Коллективисты могли промывать мозги, при том что у них и так куча техов к промывке мозгов и указ получается бесполезный совсем.
У ксенофилов тоже плохой указ. По сути ни чем не отличается от обычного указа о миграции. Он только исключает титульную нацию.
У индивидуалистов указ всего на 5% лучше чем обыная перегрузка мощности. Вообще не стоит того чтобы брать.
У технарей и верунов полезные, + к науке и + к плодовитости. И у милитаристов норм, быстрее корабли строить.
Никак.
>>324637
Спиритуалисты. Судя по тому как они начали визжать про "СПАСИ СВОИ ДУШИ ИЛИ БУДЕШЬ ОЧИЩЕН!!!", меня ждёт схватка с жуко-Империумом.
>когда можно геноцидить бесплатно?
30 месяцев нахуй, готов ждать? Впрочем, возможно тапками их гнать будет ещё дольше, надо проверять.
Вот пидоры. Хуле они эту функцию выпилили?
Да сто пудов дольше. И они будут мигрировать по одному. Наверно еще и надо будет договор о миграции запилить (ксенофобу, ага, хуй тебе). Иначе будут мигрировать куда-нибудь к тебе в столицу.
Единственный профит, кмк это ты не получишь -100 дипломатии за геноцид.
Танковка дешевым мясом. Хммммммм...
Блядь, а ведь я тоже граничу с фолленом-спиритуалистом. Надеюсь, он не проснётся.
Пуржи всех > терраформи > заселяй своих бомжей
Не волнуйся, тебе просто придется подставить анус и оформиться в доминион, выплачивая 25% ресурсов. Так-то они не агрятся на неразвитых аборигенов а воюют между собой,
Да
Её сделали для мультиплеера, что бы расшевелить игроков и заставить биться. Думаешь кто то делал это для синглаутистов?
Цивка это онлайн дрочильня, привыкай. В неё невозможно соло играть без руки на лице.
>мультиплеер
>война фолленов
Лал, ко времени когда она начнется в сети обычно остается 2-3 активных игрока.
Тред для цивоблядей не тут. Уёбывай нахуй.
Цива это шахматы там же все можно просчитать и важен старт. Ну и да ИИ там с древних частей туповат пиздец как, поэтому с ним никто не играет.
Нашёл, в списке контактов надо просто найти себя, лол.
>на каком этапе надо начинать собирать флот?
В идеале с самого старта, ибо злоебучие эвенты на пиратов, плюс к этому иногда бывают идеальные миры прямо у тебя под носом, которые охраняют стаки по 2-3к. Не стоит забывать также другие империи, которые при слабом флоте горят желанием дать пососать.
6 корветов для начала. Что бы от пиратов отбиваться. Далее в зависимости от соседей. Если сосед агрессивный, то всегда держи столько кораблей, что бы в окне дипломатии вы были равными по крайней мере.
С самого начала. По идее ты должен как минимум завассалить всех небаффнутых соседей иначе соснёшь у первой же встречной бафнутой империи.
Олсо, как понять, где границы империи? Кружки вокруг планет, вся хуйня, а у соседней звезды шахту не построить.
Смотри не на визуальную границу, а на ромбик у звезды.
Солнечный это стелларит, который жрёт звёзды. Там ещё и крепость какая-то есть, хуй знает что с ней делать.
>стелларит, который жрёт звёзды
Отменил закачку в мюторренте. Какая-то скотинка жрет звезды, а игроку даже планеткиллер не построить
Лол. Нет. Это когда ты стартуешь и рядом все компы. Отключая, вас разбрасывает равномерно.
Тогда перекат.
Могу и тебе перекатиться. В очередь вставай.
Посмотрим, как ты запоёшь на 2700 году.
Ебать пока шишка не сотрется.
Примерно так почувствовал?
Твердотельный накопить.
Имеет смысл вести против него активные действия? Всмысле мой повелитель даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы после мира, если мир вообще настанет а то такой пиздец начался что комп охуевает.
И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.
Запрети переселение и скинь всех на одну самую хуевую планету, пусть копротивляются там.
>И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.
1. В следующей партии следи что бы не появлялись инакомыслящие уже с самого начала - выбирай нужные перки населению, строй соответствующие здания и не пускай к себе ксеносов.
2. Проблемные планеты отдавай брюквоеду, у него есть какая-то скрытая методика подавления недовольства. Наверное какой-то особый сорт брюквы.
3. Рабство. Рабов контролировать гораздо проще.
4. Вышибай клин клином. Строй "счастливые" здания, в указах активируй политику соцобеспечений.
> даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы
В моей первой партии по итогам войны высветилось сообщение, что я хуево ублажал владыку, и поэтому ничего не получил. Но на деле мне отошли системы другого фоллена, там было два рингворлда и ноль населения на них.
Кстати результат судя по всему зависит не от военной активности, а от отношения к тебе фолена под конец. То есть можно отыгрывать обаятельных ксенофильных ильфиичек и получить много новых систем, не выиграв ни одной битвы :3
Ты фоллен или ильфиечка?
Наверно разрешение слишком низкое, чтобы все окно влезло, лол.
> а от отношения к тебе фолена под конец
Задолго до этого я начал сдавать себя в рабство другому фоллену, но он, сволочь, так и не пробудился, лол. Поэтому я отдался тому у кого было больше территории, хотя у него были со мной плохие отношения, которые впрочем быстро скакнули до +150.
Заселил 5 планет, застроил космопортами. Науку беру от соседей технарей. +100 минералов, 60 лимита. настроил говна под лимит. Пошел воевать с коммунистами, а они мне пизды дали с флотом в 2 раза больше. И при этом у них 3 планеты и лимит меньше чем у меня если верить окну дипломатии.
>+100 минералов
Ну так строй еще. Он со своими 3 планетками скоро выдохнется. Впредь обращай внимание на фактическую мощь флота.
Люди таки затащили опять. Террористы подорвали несколько поселений и оставили сообщение, что они тут хозяева.
Итак, есть три пикчи, сисястая мафиози и Ария из Петровича в комплекте. Недостаёт ещё одной. Кого поставим?
Да же и не думай эту парашу на оп пост лепить. У нас тут левиафаны.
Вставь космодракона вместо чего-то там из некропетровича.
Ну вот вышел ваш бесконечный пробел №2, и что? Обсуждаете вы его? А с Левиафанами тред прям ожил
Пробел не обсуждают потому что АЛЬФА.
Ладно, раз тут одни костылярисоёбы остались, поддамся мнению большинства, а то опять развоняетесь.
Нет, там петуханы.
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/325076.html (М)
Вообще то 26, надо смотреть по самой низкой.
К тебе червепидоры с соседнего рукава могут запрыгнуть.
Строить можно сверх лимита. Я так делал чтобы одолеть соседей. Совсем не страшно, если у тебя высокая добыча минералов.
Это копия, сохраненная 19 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.