Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
106 Кб, 700x625
173 Кб, 1089x700
269 Кб, 1820x1744
102 Кб, 800x566
Sid Meiers Civilization Thread II Маляр #282613 В конец треда | Веб
ЭТО ОФИЦИАЛЬНЫЙ ЦИВОТРЕД

Дата выхода Sid Meier's Civilization VI 21 октября сего года
Civilization VI в стиме
http://store.steampowered.com/app/289070/
охуеваем все вместе от графона

Официальный ютуб канал
https://youtube.com/channel/UCWj7XnnfbKHGVnZ8iSoETSQ

Нашфанатики
http://www.civfanatics.ru/content/

Ихфанатики
http://www.civfanatics.com
Маляр #3 #282714
>>282705
Протоукры?
>>282855>>287531
Маляр #4 #282743
>>282705
ну, вот теперь любые сомнения в списке цивфанатиков отпали. Ждем Петра I, Ганди, Барбароссу, Саладина, Афонсо, Ядвигу, Траяна и Гильгамеша
>>285839
25 Кб, 600x227
Маляр #5 #282755
>>282762
Маляр #6 #282762
>>282755
силки смус
Маляр #7 #282808
>>282705
Серьезно? Выдуманная шлюха вместо лидера?
>>282811>>282813
Маляр Неаполь #8 #282811
>>282808

>Я ЛУЧШИ ЗНАЮ КАК НАДО И РАЗРАБЫ ТУПЫЕ!



Хуеблядок плес...
>>283088
Маляр #9 #282813
>>282808
Ну Дидона же была. А если серьезнее, то мне кажется фираксис захватили фнменистки, просто дохуища никчемных или выдуманных женщин правителей. Помню от Феодоры бомбило. Вот она то шлюха в прямом смысле слова. Проституткой была, пока её император не встретил
>>282817
Маляр #10 #282817
>>282813
Ну так, квоту на женских персонажей же надо выполнять. Вон, Франции засунули совершенно никчемную королеву вместо Наполеона, де Голля, Людовика или Шарлеманя. Египту поставили Клеопатру, которая, на минуточку, ГРЕК, а не египтянин.
То есть я понимаю, почему у Англии королева Виктория, она полностью оправдана. И Екатерина у России тоже норм, но какая-то высратая из маняфантазий греческих выдумщиков Томира это вообще пушка.
Маляр #11 #282825
>>282817
ой да ладно тебе, Екатерина Медичи в качестве лидеране так ужасна, Александр Дюма не даст соврать (хоть я и предпочел бы Ришелье или Людовика XIV). С Клеопатрой обосрамс, тут я спорить не буду, но с Томирис-то что такого плохого? Скифы были? Были. Охуительная история про убийство Кира была? Была. Не так страшен черт, как его малюют. Это не Дидона ебучая или Боудикка. Но квоты на баб есть, тут ничего не попишешь
>>282827>>283069
Маляр #12 #282827
>>282817
>>282825
Тогда я требую лидеров - представителей ЛГБТ меньшинств! Мне Александра мало.
Маляр #13 #282829
>>282827
да для тебя ж целые цивилизации Арабов и Оттоманов есть - порись в жопу, сколько влезет
Маляр #14 #282831
>>282827
Александра в этот раз не будет, как ни странно.
>>282836
160 Кб, 392x725
Маляр #15 #282833
Женщин тоже мало, чтобы там про квоты не говорили. Всего лишь 6(возможно 7, кто идет между Германией и Грецией не понятно) женщин из 22 лидеров.
Маляр #16 #282834
>>282833
Что за зверёк?
>>282837>>282838
Маляр #17 #282835
>>282833
про Филиппа Второго там тоже пока не очень ясно. Проблема в том, что европейцы напилили ДОХУЯ портретов в подобной стилистике и говорить 100% что это Филя пока не стоит.
>>282841
Маляр #18 #282836
>>282831
А кто там у греков? Леонид?
>>282840
28 Кб, 408x272
Маляр #19 #282837

>>>>282834


Цивет, видимо, маскот фираксисов.
Читается как "Civ it!" Кто-то из разработчиков повесил на стену плакат, дескать "сделайте эти цивилизации!"
Маляр #20 #282838
Маляр #21 #282839
>>282833

>Польша


>Ядвига


>венгерская принцесса, вышедшая замуж за литвинского короля Ягайло

>>282842>>282844
Маляр #22 #282840
>>282836
Перикл
Маляр #23 #282841
>>282835
Я думаю, это Нидерланды, а не Филипп, голландцы любили черные доспехи. А у Испании, соотвественно, Изабелла.
>>282845
Маляр #24 #282842
>>282839
какбы тогда король Венгрии был королем Польши, так что все на мази
Маляр #25 #282844
>>282839
Исторически значимая принцесса. Считается, что она продвинула в Польшу христианство. А Польша в игре будет чисто религиозной цивилизацией.
>>282846
Маляр #26 #282845
>>282841
хотелось бы голландцев увидеть, согласен. Но есть опасения, что это-таки Филипп, а Изабелла будет править какой-нибудь высосанной из пальца Сицилией
Маляр #27 #282846
>>282844
Тогда уж Казимир "Великий" Пяст.
Маляр #28 #282848
>>282705
Интересно, что монголов теперь не будет даже в аддонах. Скифы полностью заняли их игровую нижу. Конница-чек, орда с повышенным числом юнитов-чек. Разве что Томарис позиционируется как добрая и благородная, она не любит тех, кто объясняет несправедливые войны и идет против вармонгеров - но это ИИ-характер персонажа, к геймплею игрока отношения не имеет, а геймплей скифов здесь это традиционный геймплей монголов.
А Кублай Хана, как в четверке, тоже не сделать - ведь его ниша занята Китаем.
>>282851
Маляр #29 #282850
бляяяяя ну и говно, пиздец
>>282888
Маляр #30 #282851
>>282848
не факт, в пятерке же были Гунны и Монголы, и ничего, жили вроде. Я думаю, что тут будет то же самое - Скифы - конные орды в ерли гейме, Монголы - конные орды в мид-гейме. Или вообще их редизайнут в "разъебем город - спиздим технологии", в память о монгольской быстрой имплементации чужих технологий и тактик
449 Кб, 584x283
Маляр #31 #282855
>>282714
Да и живут они в мазанках.
>>282862>>282863
Маляр #32 #282862
>>282855
Лол
Маляр #33 #282863
>>282855
ХТО НЭ СКАЧЭ - ТОТ ЭЛЛИН.
ПЕРСИЯКУ НА ГИЛЛЯКУ.
КИР - ХУЙЛО.
>>283748
Маляр #34 #282888
>>282850
Ти о чем
>>282918
Маляр #35 #282918
>>282888
Обо всем. Натуральный посос по всем фронтам у новой цивы: геймплей, графоний. Теперь еще и лидеры пососные.
>>282934
Маляр #36 #282920
блядь что это

https://www.youtube.com/watch?v=_Oh2HzwZxOc

просто посмотрите
лол
пиздец
>>282938
Маляр #37 #282934
>>282918
А, ты про новую циву. Ето да, согласен.
1564 Кб, 1183x1575
Маляр #38 #282938
>>282920
Похож
Маляр #39 #282942
Пиздeц, мужики, и у вас фeмиблядство в играх?
мимо из парадокстрeда
>>282986>>283007
Маляр #40 #282986
>>282942
да в цивках оно давненько имеется. У парадоксов только в крестах пиздец творится, и то вроде с новым патчем отключить можно будет. А тут пиздец, только моды спасут галактику
>>283002
Маляр #41 #283002
>>282986
На самом деле, все не так уж и плохо. Ну, за исключением Екатерины Медичи, она вообще ни к селу ни к городу. Остальные еще ничего.
Маляр #42 #283003
>>283002
Медичи зато довольно харизматичной вышла.
Маляр #43 #283007
>>282942
Мне, кажется, наоборот, троллинг фемблядей. Зайдёт так какая-нибудь борцуниха, поймает себя в очередной раз на мысли что она не Боудикка, и начнёт кукарекать про сексисьтов-шовинисьтов.

Вообще идеальным решением было бы сделать каждой нации два правителя - на выбор. Мужика и бабу.
>>283008>>283018
Маляр #44 #283008
>>283007
Есть теория, что так в какой-то момент и планировалось.
Благо в шестерке бонусы делятся на бонусы страны и бонусы лидера - при этом лидер у стран один.

Но проблемой с двумя лидерами и выбором пола является Америка - возможно, разрабы отложили эту идею для аддона, к выходу которого, через год, у Америки может появиться первый президент-женщина.
40 Кб, 500x333
Маляр #45 #283014
>>283002
Медичи для образа добавлена, неужели непонятно?
>>283019
40 Кб, 500x333
Маляр #46 #283015
>>283002
Медичи для образа добавлена, неужели непонятно?
Маляр [4X] Dominions #47 #283018
>>283007
По факту каких-то пиздецовых баб правителей в циве всегда называют.
Боудикка - прославилась тем, что всосала 10-ти кратно меньшей армии.
Клеопатра - оказалась и держалась на троне потому, что ложилась под всех мимопроходящих римских генералов.
Катька - ложась по генералов же устроила переворот, тупо унаследовала могущество империи заделаной Петром первым и тупо прожигала её на всякие зрелишные проекты. Что хуже раздала дворянам столько привилегий, что можно аж феодализм вспомнить.
И т.д и т.п.
Маляр [4X] Dominions #48 #283019
>>283014
Сия баба делалась тащемта с Маргариты Анжуйской.
Маляр #49 #283021
>>283018
Может это специально делают?
65 Кб, 564x688
75 Кб, 655x800
356 Кб, 655x800
92 Кб, 500x611
Маляр #50 #283024
Посоны, смотрите, ня!
Маляр #51 #283025
>>283018
Катя ещё понятно, не надо тут. А вот Клеопатра ничего общего с ТЕМ Египтом с пирамидами, фараонами и могуществом её имеет. Клеопатра это что-то уровня Екатерины I
>>283026>>283031
Маляр #52 #283026
>>283025
Не имеет *
Маляр #53 #283027
>>283018
при Катьке Рашка достигла зенита геополитичеcкого могущества
Катька одна из единичных правителей Рашки, кто превращал военные победы в геополитические
немка же, хуле
>>283028
Маляр #54 #283028
>>283027
это не отменяет ее слабости перед дворянством. она выполняла все дворянские хотелки
>>283030>>283037
Маляр #55 #283030
>>283028
ЫЫЫ ШЛЮХА, С КОНЯМИ ЕБАЛАСЬ ГЫЫ, БЛЯ НЕНАВИЖУ, ШЛЮХА, ГОВНО ПРАВИТЕЛЬ.
Маляр #56 #283031
>>283025
мякотка же самая в том, что Древний Египет и закончился на Клепе.
это все равно, что Царя тряпку Николашку Кровавого поставить
>>283032>>283035
112 Кб, 500x611
Маляр #57 #283032
>>283031
Монархисты, которые в циву играют, вот, кстати, не годуют от этого, требует Николашку. Остаётся им только делать свои моды
>>283034
Маляр #58 #283034
>>283032
деграданты, хуле с них взять
Маляр Неаполь #59 #283035
>>283031

>Древний Египет и закончился на Клепе



Чего не на первом Птолемее?

Какой же это Древний Египет, если все вокруг надрачивают пистуны грекам?
>>283036
Маляр #60 #283036
>>283035
несмотря на смену династий, культура и дух древнего египта остались.
и Клео не василисса а фараонша таки.
после нее, египет стал римской провинцией с грекоримской культурой.
>>283038
Маляр Неаполь #61 #283037
>>283028
А когда он выполняет все дворянские хотелки - то всем похуй, ага.

Почему лиственных биопроблемников так волнует именно пол того или иного власть имущего?
>>283039>>283046
Маляр Неаполь #62 #283038
>>283036

>культура и дух древнего египта остались



Какая-то абстрактная хуита. Они и сейчас остались - пирамиды и Сфинкс стоят же.
>>283041
Маляр #63 #283039
>>283037
кто это ОН.
я считаю Катьку Великой. а с дворянством у нее не было выбора, она опиралась на дворян, есои бы не дала им все вольности, табакеркой по черепу получила бы она, а не ее сынок
>>283040
Маляр Неаполь #64 #283040
>>283039

>кто это ОН.



Сашка I
>>283042
Маляр #65 #283041
>>283038
культура нации и страны это несколько гораздо больше чем пососательные здания. ты просто плохо знаешь тему.
птолемеи таки считали себя фараонами и наследниками прошлых династий. только с элиннским привкусом. Египет почти переварил птолемеев и их эллинизм. Это как Рюриковичей считать настоящими викингами.
>>283045
Маляр #66 #283042
>>283040
а это уже начало конца.
>>283043
Маляр #67 #283043
>>283042
Начала конца началось Петра I
>>283044>>283338
Маляр Неаполь #68 #283044
>>283043
Начало конца началось с прихода Рюрика. Если бы не Рюрик, то не было бы и кровавого Сталина.
>>283338
6 Кб, 197x256
Маляр Неаполь #69 #283045
>>283041

>Это как Рюриковичей считать настоящими викингами.



Ты на что намекаешь? Ах ты сволочь норманистская.
>>283048
Маляр [4X] Dominions #70 #283046
>>283037
Во всем мире с 16го века идет подавление дворянских привелегий в пользу центральнйо власти монарха. В России в 18 веке запущен обратный процесс.
Итог в 20ый век вошли с крепостным правом, капитально провиснув по техам лол.
>>283047
Игра года Неаполь #71 #283047
>>283046

>Во всем мире с 16го века идет подавление дворянских привелегий в пользу центральнйо власти монарха.



Особенно в отсталых Голландии и Великобритании.

>Итог в 20ый век вошли с крепостным правом, капитально провиснув по техам лол.



По каким "техам"?
Маляр #72 #283048
>>283045
передергиваешь, няша.
до Владимира Кровавого Равноапостольного. они были вполне гордые и резкие, как понос викинги.
а потом понемногу переварились в настоящих русичей, копротивляющихся за сапог ордынского барина.
ассимиляция же
>>283083
Маляр #73 #283049
>>283047
по всем
прежде всего по социальным технологиям
>>283083
Маляр #74 #283052
>>283047
в голландии сначала победили монархисты
в Британии, победили дворяне которые тем не менее уже были буржуазией
так что Джентри это шаг вперед а не назад
>>283083
Маляр [4X] Dominions #75 #283059
>>283047
Подавление дворянских привелегий не значит уничтожения самого сословия.
Есть разница, между мелким дворянством на которое опирается монарх, как на образованное сословие, пригодное к административной и офицерской деятельности и крупные помещики, освобожденные от своих обязанностей, которые пытаются прямо влиять на политику страны и тупо расходуют внутренние ресурсы государства, держа людей и земли в полной личной собственности, являясь собственно огромным препятствием для развития буржуазии и ухода от натурального хозяйства.
>>283083
Маляр [Civ5] Полинезия #76 #283069
>>282825
В чем обосрамс с Клеопатрой, если она еще в трешке была, и даже наверное раньше?
>>283080
50 Кб, 435x323
131 Кб, 800x600
Маляр #77 #283080
>>283069
В третьей дристался просто от неё
>>283082
Маляр Неаполь #78 #283082
>>283080

>Клеонигра



Чего?
>>283122
37 Кб, 377x336
Маляр Неаполь #79 #283083
>>283048
>>283049
>>283052
>>283059

Ой, заебали хуебляди. Отлезьте, гниды.
>>283084>>283206
Маляр #80 #283084
>>283083
кто пустил сельдь в гсг, модератор, куда ты смотришь?
>>283089
Маляр #81 #283088
>>282811

>Я ЛУЧШИ ЗНАЮ КАК НАДО И РАЗРАБЫ ТУПЫЕ!


Именно так. Васяны, клепавших C2C, положили в четверку больше гаемплея, чем разрабы в четвертую и пятую часть вместе взятые.
>>283094>>283128
Маляр #82 #283089
>>283084
Его жиром смыло.
Маляр Неаполь #83 #283094
>>283088

>положили в четверку больше гаемплея



Неиграбельного дисбалансного васянства, а не геймплея.
>>283100
Маляр #84 #283100
>>283094
Не знаю, у меня всё работало без допилов и sms. И играть было интереснее, чем в пятерку.
Маляр #85 #283112
графон в шестерке лучше чем в БЕ РТ или хуже не могу понять
очевидно что засирание карты домиками идет плотнее, и освещение лучше стало.
кто что может добавить

ЗЫ еслибы в РТ была бы нормальная дипломатия, был бы слепящий вин
>>283120
2794 Кб, 1920x1080
Маляр Неаполь #86 #283120
>>283112

>графон в шестерке лучше чем в БЕ РТ или хуже не могу понять



Хуже, чем в игре года Total War: Warhammer

И непонятно, что мешало сделать лучше.
Маляр [Civ5] Полинезия #87 #283122
>>283082
Сценарий вероятно какой-то. Они там по всякому обычных правителей редизайнили, если мне память не изменяет. А может банально мод или фотошоп.
129 Кб, 713x768
Маляр #88 #283123
Посоны, а сложно сделать мод на нормальный графон? Какова вероятность, что найдутся задры, которые сделают такой мод?
>>283130
Маляр [Civ5] Полинезия #89 #283128
>>283088
Ебать история, и что тут такого? Сами фираксисы позиционировали четверку как модоориентированную циву, залив в нее несколько своих, которые превосходили подавляющее большинство любительских поделок, что неудивительно. Ты за это смелое в общем-то решение как раз девелоперов и благодарить должен. Но потом рыночек порешал и это хорошо, хочу отметить. Не задрачивая открытость программного кода, смогли выдать самую годную часть серии, правда пришлось три года ждать, но это практика известная.
>>283135
Маляр [Civ5] Полинезия #90 #283130
>>283123
Сложно. Это ведь не Скайрим какой-нибудь. Копался немного в пятерке, так там они нихуево так ресурсы порятали, не в пример четверке. Сомневаюсь что они к мод-френдли модели вернутся.
Маляр Украина  (фашизм) #91 #283133
Так, может мне кто-то объяснит принцип, сам я закономерности так и не понял. Почему иногда (и довольно часто) бывает так, что если у тебя избыток какого-то ресурса, в окне торговли он не доступен для обмена, а только те, которых по 1 штуке?
>>283234
Маляр #92 #283135
>>283128
То, что фираксисы, а за ними и ебучий Сид Мейер раз за разом клепают заебавший сеттинг "Каменный век - наши дни", и уже не знают как изъебнуться в том, о чём выпустили уже шесть игор. Все эти бонуса, модификаторы +1 к атаке ночью ацтекам если идёт дождь и вся хуйня.

Я не спорю, были плавные исключения - в виде альфа центравры и нестандартных сценариев к Test of Time.

В то время как их же конкуренты, наклепавшие Call to Power эту проблему изящно обошли, продолжив таймлайн дальше. Вот и всех делов-то.

Скучно в шестой раз играть во всё то же самое. Только вааау, тут аж гексы сделали вместо клеточек! Охуеть! Ваау, доктрины сделали! Это почти как социальная инженерия в альфа центавре только бесплатно и без смс, ну нихуя себе! Ну и прочие охуительные высосанные из пальца новаторства, нужные как корове седло.
>>283150>>283205
Маляр Неаполь #93 #283150
>>283135

>раз за разом клепают заебавший сеттинг "Каменный век - наши дни"



А ты бы Циву в каком сеттинге хотел бы видеть?
>>283157
Маляр [Civ5] Карфаген #94 #283157
>>283150
Чтоб наши дни были по центру
>>283165>>283190
Маляр Ойо #95 #283165
>>283157
Именно так.
Маляр Неаполь #96 #283190
>>283157
Так там новое время и наши дни по центре и есть. Именно на них приходится самый растянутый и насыщенный геймплей и максимум технологий.
>>284035>>299748
Маляр [4X] Dominions #97 #283205
>>283135
Ну некоторые нвоые механики прикольны, хотя кончено бесит что идею с социальынм моделированием из цивы 4 и альфацентавры, где ты мог из разных деталек конструктора лепить свою модель общества под разные ситуации заменили на тупо заполняемые за счет культуры линеечки. Да и опять же один лидер на цивилизацию вместо варианта из 4ки, когда у каждой было нескольк олидерво на выбор - это тупо.
>>283241
Маляр [4X] Dominions #98 #283206
>>283083
Сочная аргументация.
Хотя даже жирного тролля от настоящей ТП отличить трудно.
Маляр #99 #283234
>>283133
Значит он уже имеется у этого игрока.
Маляр #100 #283237
>>283018
Клеопатра, объективно, лицо Египта. Миллион Голливудских фильмов про неё существует же - тут как бы естественная ассоциация. Как бы, тут либо она, либо Рамзес Второй, которого Моисей в море утопил - все остальные фараоны для массовой публики в той или иной степени серые ноунеймы.
>>283245>>283248
Маляр #101 #283241
>>283205

>когда у каждой было нескольк олидерво на выбор - это тупо.


В том-то и дело, что они были не у каждого и было очень много баттхерта, что у вот этой страны куча лидеров, а у моей любимой один. Тут дело упирается в баланс доступного контента.
>>283278
Маляр #102 #283245
>>283237
Хуя ты тут ребус составил. Мне вот по дефолту токмо Тутанхамон приходит на ассоциации. Я даже не знал, как этого ебалая из Библии звать
63 Кб, 500x611
Маляр #103 #283248
>>283237

>Рамзес Второй, которого Моисей в море утопил


Ёбу дал? Никто не знает че за фараон. А вот Рамзес II дохуя сделал для Ебипта так то и дожил до 90 лет (а пришёл к власти в 20, А вы говорите Путин долго сидит), так что он вообще для древних египтян мемным стал.
>>283331
7 Кб, 270x187
Маляр [4X] Dominions #104 #283278
>>283241

>баланс доступного контента


В циве балансом вообще не пахнет. Когда 80% наций становятся ОП или наоборот лютым говном в зависимости от типа заданной при генерации карты и настроек течения игры, а также абсолютно рандомных, но критичных факторов как спавн синергичных чудес природы и городов-государств.
>>283286
122 Кб, 500x611
Маляр #105 #283286
>>283278
Кстати, сказали, что в шестерке рандомный спавн пофиксили. Сказали "Мы очень удивились, когда узнали, что игроки 10 раз перезапускают игру, мы это учли и теперь будем смотреть на баланс". Хуй знает, что будет. Они про ИИ постоянно такое задвигают.
>>283528>>284236
sage Маляр #106 #283331
>>283248

>Путин долго сидит


не сравнивай
Рамзес рулил какой экономикой мира? Первой? Второй после гипотетической династии Шан в Китае?
Путин рулит пятнадцатой экономикой мира и машет советской дубинкой, вдалбливая страну в 19 век.
>>283466
sage Маляр #107 #283338
>>283043
>>283044
Ну хватит же Петр строил и созидал экономику
Сашка торговал кровью русских за британскую валюту.
это повлекло за собой Крымскую войну и потерю финансовой и экономической самостоятельности
это повлекло ввязывание в Первую мировую и пошло поехало

При Катьке и несчастном Павлуше такой хуйни не было
Сашка-пидор начал этот процесс
>>283465
Маляр #108 #283465
>>283338
Хоспади, история уровня /gsg/, даже на /hi я такого не видел.
>>283538
Маляр #109 #283466
>>283331
Блять, я в шутку сказал. Тут кагбэ фараон и президент, есть разница.
208 Кб, 1400x788
Маляр #110 #283483
>>282613 (OP)
Почему у столицы скифии славянское название?
Маляр #111 #283497
>>283483
Хохлы же.
>>283532>>283533
Маляр [Civ5] Полинезия #112 #283528
>>283286

>Мы очень удивились


Лол, что за хуйня, я так еще с трешки делаю. Хотя в трешке со спауном попроще было офк. Да и в пятерке я никогда особо не жаловался на обилие роскоши в первом спауне. Просто играю на Земле онли и мне для отыгрыша необходим определенный в географическом плане спаунА потом я открыл для себя редактор, и стало поебать. Ну а вообще чудозависимая Испания по моим стримо и прочим наблюдениям, частенько рядом с чудом природным спаунится, так что тут видимо они учли.
Маляр #113 #283532
>>283483
>>283497
Вообще, хорошо славян в этой части представили. И Россия и Польша и Скифы. Раньше такого не было.
58 Кб, 384x512
76 Кб, 960x960
232 Кб, 900x601
133 Кб, 807x538
Игра года Неаполь #114 #283533
>>283497

>Хохлы


>Славяне



Что?
Маляр #115 #283534
>>283533
Славяноязычные тюрки.
101 Кб, 472x353
37 Кб, 681x451
Маляр #116 #283535
>>283533
Они предпочитают набегать ордой, бить слабых и раненных, скакать на степных конях и строить курганы.

>Civilization Ability - Build 2 units instead of 1 when they build light Calvary or their unique Saka Horse Archers unit.


>Leader Ability - Bonus strength when attacking wounded units. Units heal when they defeat an enemy unit.


>Unique Unit - Saka Horse Archer Highly Mobile. Don't require horse resources to construct.


>Unique Tile Improvement - Kurgan +Faith, +Gold. Bonus for being adjacent to Pastures. Cannot be built on a hill. Cannot be built next to another Kurgan.

>>283540>>285563
Маляр #117 #283537
>>283483
покровка 15 продакт плейсмент от чешского кабака же
Маляр #118 #283538
>>283465
забавное оправдание собственного невежества.
я такого доже в /po/ не видел
>>283543
Маляр Неаполь #119 #283540
>>283535
Ну вообще бредятина полная. Скифы/саки/языги/сарматы/роксоланы/ - это ираноязычные кочевники, к тюркам не имевшие никакого отношения.

Разработчики в очередной раз расписались в собственной неэрудированности.
Маляр #120 #283543
>>283538
Какое невежество? Я вообще мимо проходил.
84 Кб, 960x720
Маляр Неаполь #121 #283544
>>283541
Самый убеждённые укроарийцы до сих пор считают Гомбата агентом Кремля и фотошопом в одном лице.
>>284004
Маляр #122 #283545
>>283542
А при чём тут этногенез? Славяне — языковая общность, не?
>>283555
Маляр #123 #283554
Пацаны, вы тут сейчас серьёзно про скифохохлов, или вы так шутите?
>>283556>>283564
Маляр #124 #283555
>>283545

>А при чём тут этногенез?



Нужно же как-то обосновать то, что они нам больше не братушки. Вот и приходится выдумывать им тюркское происхождение и искать фотографии более-менее смуглых граждан. К слову, украинские поцреоты в /po/ точно так же заливали об угро-монгольском происхождении русских, а белорусские претендовали на литовское происхождение.
Маляр #125 #283556
>>283554
Они так шутят в самых неожиданных тредах. За два года можно было бы и привыкнуть.
Маляр #126 #283561
>>283018

>Что хуже раздала дворянам столько привилегий, что можно аж феодализм вспомнить.


>


Разве это не сделал её муженёк?
>>283565
Маляр #127 #283564
>>283554
Ну, а как ты ещё оцениваешь скифов и их столицу Покровка?
>>283566>>283570
Маляр #128 #283565
>>283561
указ написан петром 3 после чего оперативно убит, после чего катч подтведила указ, но главное дала больше власти дворянам над холопами
фактически абсолютную власть
а считается, что указ о вольности дворянста должен был идти в связке с указом о вольности крестьянства но вот хуй
>>283572
Маляр #129 #283566
>>283564
Покровка заебись
движение говно, но вокруг полно магазов и кабаков
332 Кб, 655x800
Маляр #130 #283570
>>283564
Ну эмм, у скифов вообще городов не должно быть, кочевники жеж.
>>283573>>283741
Маляр #131 #283572
>>283565
Ты в курсе, почему Петра III свергнули?
>>283575>>283584
Маляр #132 #283573
>>283570
Да, но механика игры строится вокруг городов, поэтому кочевники получили славянские наименования.
Маляр #133 #283575
>>283572
он был, плохой, без духовный и шатал скрепы.
но учитывая запредельный градус пиздливости российской истории, даже хуй знает
Маляр #134 #283580
>>283573
Вот кстати, в четверке вроде был сценарий, где можно было поиграть за варваров, было здорово.
Маляр #135 #283582
ЧТО С НЕТКОДОМ БУДЕТ?
>>283585
Маляр #136 #283584
>>283572
За чудо бранденбургского дома?
Маляр #137 #283585
>>283582
Сказали, что переделают. И движок поменяют.
они всегда такое говорят
Маляр #138 #283602
>>283573
Сделали бы нацию без городов или с переносными городами ,как хачи в эндлес легенде
257 Кб, 1024x768
Маляр #139 #283741
>>283747>>283752
Маляр #140 #283744
>>283533
Уебывай в загон или неси источники по популяционной антропологии.
By cherrypicking я могу набрать светлых кавказцев и темных/монголоидных славян и сказать что это отражает реальную ситуацию.
Маляр #141 #283745
>>283483
Потому что разрабы - говноделы в терминальной стадии. По-моему, это уже на первых скринах было понятно.
Маляр #142 #283746
>>283573
Ну, исторически кочевники рано или поздно оседали, так что у них тоже были поселения. Но наличие ГОРОДОВ (городов, ебаный в рот), да еще НА СТАРТЕ, это самый жуткий, самый нелепый костыль Цивилизации, по сравнению с которм даже самые маразматические костыли парадоксодрочилен покажутся невинной забавой Ёхина.
Я надеюсь, что к седьмой части фираксис наконец-то перелопатят самые основы игры, запилят кочевникам свои механики, уберут нелепейший костыль в виде варваров, дав им вохможность запилить свои собственные полноценные цивилизации и т.д. Еээх, мечты, мечты...
Маляр #143 #283747
>>283741
Нахуй ты сюда Израиль притащил?
Маляр #144 #283748
>>282863
Проиграл! Теперь только за них буду гонять.
Маляр #145 #283749
Ребята ,не воспренимайте циву серьёзно с исторической точки зрения
Маляр Неаполь #146 #283752
>>283741
Это греки построили, балбес. Скифы в такое не могли.
Маляр #147 #283757
>>283746
Вот подобной революции и ждешь от новой части, а не рескина пятерки с парой новых фич.
Маляр #148 #283768
>>283746
А Америка в каменном веке тебе костылем не кажется? Цивилизация как бы не про историю? Цивилизация про свою личную маняисторию, где у тебя американские гоплиты топтали поля древнего мира, а индейцы стали научным светочем цивилизации 21 века. Игра скорее только дает общие образы, которые ты хочешь привести к успеху и зажимать кого-то в рамках кочевников, потому что они были кочевниками ирл не совсем правильно.
>>283769
Маляр #149 #283769
>>283768
Хотя, было бы интересно сделать кочевников каким-то социально-политическим решением на выбор игрока. Ну и посмотреть как кочевые римляне раз за разом вторгаются в границы великой зулусской цивилизации - вот это бы было в духе Цивки.
>>283820
309 Кб, 655x800
Маляр #150 #283820
>>283769
Блин, здорово. Может моды какие есть?
>>283846
Маляр #151 #283846
>>283820
Плавающие города в Петровиче, так что в Циве механика кочевников уже имеется.
>>283909>>283931
Маляр #152 #283909
>>283846
Только в Петровиче?
Маляр #153 #283931
>>283846
Ух, а это было не плохо. Переделать город в стоянку и перемещать его, как хачи в EL.
>>284001
Маляр #154 #283932
Чому Петровича так задизлайкали в стиме?
Маляр [4X] Dominions #155 #283935
>>283932
Тем кто игры не ворует, а платит за них мало куцего клона цивы.
648 Кб, 800x418
Маляр #156 #283987
На следующей неделе крупная игровая выставка в Кёльне. Фираксисы там будут и все ванговали, что в честь этого в игре покажут Германию. Однако, утечка говорит, что покажут другую Германию, для новых германцев.
>>284514>>286718
Маляр #157 #284001
>>283931
Но не в новой циве. Ведь теперь мы остраиваем не город, а районы вокруг него, то есть, геймплейно перемещение города-стоянки если и можно реализовать, то в этом не будет смысла (разве что, единожды отодвинуться на пару клеток от моря, чтобы больше районов построить)
>>284244
59 Кб, 450x565
Маляр #158 #284004
>>283544

>и фотошопом в одном лице.


Фотошоп, без хуёв! Вот оригинал.
Маляр #159 #284034
>>283932
Что такое петрович?
>>284124
Маляр #160 #284035
>>283190
Искусственно растянутый и насыщенный на десять раз пережеванными из серии в серию моментами. Ну социализм можно построить, ыы. Будет аж +1 здоровья на всех заводах. Ну свободку там. Ну автократию. Ну туризм, хотя один хуй не успеешь наверное.

И всё это в то время пока конкуренты и Васяны совершенно не напрягаясь лепят логичное продолжение. И насыщенным геймплей там становится не потому что дают аж новые юниты, пририсовывая пару единичек хелсбара старым, а расширяя возможности троллить оппонента инвизиблами, технологическим саботажем, котлами и МНОГОХОДОВОЧКАМИ.

Можно наклепать 100500 RAFщиков-джихадёров из Лиги Защиты Евреев и прочих Социалистических Коллективов Пациентов и с кулфейсом бегать по карте от правительственных войск, попутно вынося всякую мелочь и шахты с ключевыми ресурсами, потирая ладошки, мол, ну что, сынку, помогли тебе твои ядерные ракеты?

Можно просто снести ему шпионажем стену как раз во время осады варварскими ордами. Можно заслать в город с десяток криминальных авторитетов так, что заебутся подавлять восстания. Ну и так далее.

Просто васян делает себе да делает, пока оффициальные студии думают, как бы в очередной раз разбить нововведения на DLC типа "портреты евреев", а ещё лучше - выпустить в виде отдельной игры.
Маляр #161 #284067
Было бы лучше, если бы Циву сделали бы действительно симулятором развития цивилизации - без привязки к конкретным лидерам и нациям.
Маляр #162 #284124
>>284034
За такие вопросы в цивотредах убивают нахер.
Маляр Польша  (монархия) #163 #284236
>>283286
я не догнал,это анимешный мальчик символизирует игрока?
>>284243
68 Кб, 500x611
Маляр #164 #284243
>>284236
Это анимедауны совсем поехали
>>284264
Маляр Польша  (монархия) #165 #284244
>>284001
ты не сечешь,сделать стоянку не просто передвижным городом,а поселением с другими механиками, ты представь,подходит такая стоянка к городу и обстреливает врагов. Можно сделать так,чтобы здания разрушались при каждом передвижении и надо было строить заново,можно много чего придумать
Маляр #166 #284264
>>284243
Пиздец
sage Маляр #167 #284288
>>283932
за разъеб дипломатии
sage Маляр #168 #284292
есть охуенный пик где хоронят киевскую Русь и над ее детьми стоят Орда Литва и еще кто то
Маляр #169 #284514
>>283987
утечка, скорее всего, такая же, как и утечка с Генрихом VIII у Англии в качестве альтернативного лидера - просто кто-то из мододелов сделал арт-заготовку, а нешарящие люди подумали, что это утечка.
Маляр #170 #284627
А в мультик тут играют? Или все просто с рандомами в стиме? Есть ли вариант найти игру, в которую играть по часик-два вечером, или как? Мимо не играл ни разу по сети в циву
693 Кб, 1920x1080
Маляр [Civ5] Гунны #171 #284997
Играет кто-нибудь в realism mod от pingvin? Есть подобные моды? А то меня уже доебали постоянные вылеты на всех версиях мода
>>285167>>290546
Маляр [TW-A] Остготы #172 #285019
>>282613 (OP)
Есть какие-нибудь моды на нормальный аи для пятерки? Просто он по моему в принципе в войну не может и перемещение армий на большие расстояния. Играл тут на самой большой карте с очень медленной скоростью и 25 государствами - все заебись, шик-блеск. Начал на небольшом острове с одним соседом - без особых проблем вынес его еще в древние времена, где-то к 18-19 веку отправился в плавание (оказалось что я в моей игре был кем-то вроде пигмея австралийского - т.е вся основная игра без меня проходила) - оказалось что злобный ниппонец вынес всех соседей на большом материке - ну, думаю - сейчас побадаемся, пизда ускоглазая - в итоге черт там плавал - этот хуй в принципе не смог в десант - единственное что я наблюдал так это как 2-3 его юнита без поддержки боевых кораблей приплывали к моей столице и подыхали. Подождал я так лет 40, и дропнул на хуй - все желание отпало играть.
Маляр #173 #285167
>>284997
В чем суть мода?
>>285605
Маляр #174 #285563
>>283535
Что-то меня начинает напрягать рост числа женских персонажей.
Хотя с другой стороны это хорошо, можно будет наконец нормальный гаремник запилить.
Однако, боюсь, что лидерши будут мужеподобны, в угоду моде.
>>285574
Маляр #175 #285574
>>285563

>Однако, боюсь, что лидерши будут мужеподобны, в угоду моде.


Не, из неанонсированных баб остались только Ядвига и Изабелла - обе точно будут женственные.
>>285575
Маляр #176 #285575
>>285574

>Ядвига


Кто такая, чем знаменита?
>>285582
Маляр #177 #285582
>>285575
Няша-стесняша, идеальное дополнение для твоего гарема. 12 летняя королева Польши, которая принесла в страну христианство и была олицетворением всех достоинств святой.
>>285705
Маляр [Civ5] Гунны #178 #285605
Маляр #179 #285705
>>285582

>12 летняя

>>285711
Маляр #180 #285711
>>285705
В 12 она взошла на престол, в 25 умерла.
Исходя из того, что разрабы сейчас работают по ярким типажам, стараясь каждому лидеру предать уникальную образ по образу типажей tvtroopes, можно ожидать, что полячка займет типаж лоли-принцессы.
Маляр #181 #285839
>>282743

>Ждем Петра I, Ганди, Барбароссу, Саладина


По хорошему уже заебал Пётр. Фигура знаковая, но не постоянно же на него смотреть. Сделали бы Ивана Террибля - много воевал, много реформировал. В первой части вообще Сталин был и всем было норм.
Ганди - хуй с ним, все равно у индусов нет никого для единой Индии, не дочку же его пихать или колониальное правительство.
Барбаросса вообще лол. Единственное чем знаменит - бородой и смертью.
Ну и Саладин - скорее военачальник, чем государственный деятель.

Хотя главное, чтобы баб поменьше было.
Маляр #182 #285921
>>285839
Ну хотя бы не Катька, вот она реально заебала. А учитывая, как в шестой разрабы, похоже, упорно суют баб, то вероятность ее появления была высокой.
Но с другой стороны, да, можно было бы поставить и другого правителя, а не только Петю. Вот я хочу Александра Второго, который Освободитель...
Маляр #183 #285955
>>285839

>индусов нет никого для единой Индии


А как же тот хуй из трёшки?

>Саладин - скорее военачальник, чем государственный деятель.


Вполне достаточно же. Македонский тоже военачальник, а не гос. деятель.
+ единственный симпатичный мне муслим во многом из-за фильма "царство небесное", ибо о самом персонаже я не знаю нихуя, так что я немного предвзят.
>>285968
Маляр #184 #285960
>>285839

>не дочку же его пихать


На самом деле, могли бы. При общем курсе на повышение числа баб сделать ядерным Ганди женщину было бы забавно (ну, ядерные бомбы, ПМС, хехе, ну вы поняли, не?)
Маляр [Civ5] Полинезия #185 #285968
>>285955

>А как же тот хуй из трёшки


Ты про что? В третьей циве был Махатма.
>>285972
Маляр #186 #285972
>>285968
Значит из четвёрки.
Ашока, который.
Маляр #187 #286205
Вам вообще не похуй, кто у вас там правитель?
Маляр #188 #286219
>>286205
Я отождествляю себя с лидером, когда глажу себя после победы в партии. Мне важно.
>>286220
Маляр #189 #286220
>>286219
Отождествляешь себя с девушкой?
>>286222
Маляр #190 #286222
>>286220
Зависит от лидера.
>>286227
Маляр #191 #286227
>>286222
Ну вот когда за Россию играешь, представляешь себя ублажающим генералов или себя под конем?
>>286245
Маляр #193 #286245
>>286227
Обычно склоняюсь к тереблению киски. Это символизирует, что Екатерина добилась победы сама, без генералов и коней.
Маляр #194 #286267
>>286205
Конечно не похуй. Это же Цивилизация.
Тут как в файтингах - важны герои. Вот если в каком-нибудь Мортал Комбате внезапно не будет Скорпиона, вот это будет не похуй. Так и тут.
Маляр #195 #286348
КАКОЙ НАХУЙ ПЁТР №1 ЗАЕБАЛ УЖЕ ГДЕ МОЙ ЛЕНИН?
>>286353>>286605
Маляр Украина  (республика) #196 #286350
Анон, пытался поиграть с другом инбифо социоблядь, а в итоге соснул хуйца, потому что боты ходили по ебаному миллиарду ходов. Что это такое и как фиксить?
89 Кб, 800x500
Маляр #197 #286353
>>286377
Маляр #198 #286377
>>286353
Бонус — нэп (+10 процентов еды, +15 процентов производства, начиная с новейшего времени).
Уникальный юнит — красная гвардия (наносит двойной урон, теряя при этом в 1,5 раза больше хп)
Способность цивилизации — full communism (санкции от несчастья уменьшаются в два раза и исчезают полностью в новейшем времени)
Маляр [Civ5] Франция #199 #286472
>>282833
У меня такое чувство, что они просто пихают рандомных хуёв из непонятных историческхи эпох в правители. Вот нахуй Америке Тедди Рузвельт? Почему не Франклин тогда? Почему не кто-то из отцов-основателей? Зачем Германии Барбаросса, который вообще хуй пойми кто? Почему не БИСМАРК, почему не ВИЛЬГЕЛЬМ ВТОРОЙ, почему не Фридрих Великий? Вот что это за бородатый хуй, зачем он? Почему у японцев какой-то хуй, а не Ода Нобунага, Тоётоми Хидэёси или Ияэсу Токугава? Почему не Мэйдзи или Хирохито? Нахуя какой-то пидорас, который единственное, что сделал, - распространял в Японии буддизм? Ну про петра в Рашке тоже можно говорить много. Кто, блядь, у них выбирает исторических деятелей? Нахуя? Я бугурчу даже не из-за обилия баб, а просто из-за какой-то вечно творящейся в лидерах хуйни.
70 Кб, 600x450
Маляр #200 #286545
>>286472
Да ти охуел, его, думаешь, просто так высекли вместе с Вашингтонами и Линкольнами? Ну и Пётр уж лучше Сталина.
>>287536
Маляр #201 #286578
>>286472

>Барбаросса, который вообще хуй пойми кто



За такое у меня в герцорстве убивают.
Маляр Ян-Майен  (коммунизм) #202 #286605
>>286626
Маляр #203 #286619
Как вообще туризмом победить? Есть страты? Даже когда целенаправленно пытался двигаться в этом направлении, победил наукой.
>>286623>>286679
Маляр #204 #286623
>>286619
Тпщемта секретов тут нет. Просто берёшь и без задней мысли строишь гильдии и у тебя появляется дохуя деятелей искусства. Там под конец уже строишь аэропорты, отели всякие и всё. Можешь ради шедевров начинать войны, лол. Я серьёзно, стратегий тут нет
Маляр #205 #286626
>>286605
Господи, они же серьёзно это говорят... Сталин же ведь главный предатель, предал идеи Ленина и Маркса. Как же у меня прлыхает от КПРФ.
Маляр [Civ5] Полинезия #206 #286679
>>286619
Заебись ты целенаправленно двигался так, что аж все шесть кусков корабля построил. Естественно научная победа самая доступная. Я вообще почти все последние десять партий побеждаю культурой, потому что все остальные можно избежать, а эта неизбежна, если у тебя большая и сильная цивилизация, на которую отпизженные шавки вокруг смотрят с завистью и жалкой ненавистью. Все пытаюсь по счету победить, но как изучаешь интернет, так все, пиздец, в реактивный хлопок. Чтобы не победить культурой, нужно явно себя сдерживать в плане туризма. Ну а если комп вперед тебя строит корабль, то очевидно, что сложность ты слишком высокую для себя выбрал.
>>286698
Маляр #207 #286698
>>286679
На императоре играю. Всяких писюков давить культурой много ума не надо. Проблема в том, чтобы задоминировать крупные страны - надо скатить их в говно, но тогда тебе легче военную победу взять. А если твоя империя огромная и развитая - то проще научная.
>>286707
Маляр [Civ5] Полинезия #208 #286707
>>286698
Ну что значит проще? Для всех побед, кроме культурной, тебе нужно совершить конкретную последовательность действий. Построить куски корабля/захватить столицы/купить гг. Если не совершать этих действий, то ты победишь культурой, если опять же не целенаправленно и развитие туризма избегал. Чтобы победить культурой до входа в информационный век тут да, надо попотеть. Самый действенный способ - Византия с тремя религиозными зданиями, вроде можно взять, и политикой реформации добавить укрепление на +2 к туризму с религиозных зданий. Тогда получаешь по 6 туризма с каждого мухосранска, если прирост религиозных очков позволяет, на стадии средневековья и всех быстренько приобщаешь. Но тут косяк в том, что к средневековью ты еще не всех можешь встретить.
130 Кб, 1616x820
sage Маляр #209 #286718
>>283987

>покажут другую Германию, для новых германцев


Лидер: канцлер Ангела Меркель
Уникальный юнит: сирийский иммигрант, замещает рабочих. Стоит в два раза меньше молотков, но улучшения строит в два раза дольше.
Уникальное улучшение клетки: лагерь беженцев. Дает яблоки и молотки, но повышает недовольство.
Уникальная особенность: "2.000.000" - когда вы дружите с государством, находящимся ниже вас по уровня развития и ведущим войну, скорость роста населения в ваших городах увеличивается на 10%
sage Маляр #210 #286729
>>285839

> В первой части вообще Сталин


Он был и в четверке тащемта, тоже никого не ебало.
Да даже если и сейчас ввели, всем бы было похуй кроме рашкинских либероидов. Он же не Гитлер, который несчастных евреев выпиливал, а спокойно себе ебал свой народ, а на славскам на западе малость похуй.

>Хотя главное, чтобы баб поменьше было.


Похуй, бабы или не бабы, лишь бы лидеры толковые были. Те же Екатерина у рашки или Елизавета у бриташки были вполне годными и годятся как икона для своей нации, а кто такой Барбаросса большинство не в курсах даже, подумают что пират какой то как в джеке воробье.
>>299753
Маляр #211 #286732
>>286718
В Германии турки, в основном.
Маляр #212 #286734
>>286718
Причем дрочащие на Реджепа и вообще турциястронк.
Маляр #213 #286749
>>286718
Давно ищу игру, где можно играть за Израиль аж с самой войны за независимость, и превратить арабских соседей в радиоактивный пепел(тм).
Маляр #214 #286802
>>286472

>Зачем Германии Барбаросса, который вообще хуй пойми кто?


Хотели сделать военную страну, но с акцентом на средних веках и крестовых походах, а не на беспонтовом новейшем времени.

На самом деле, если смотреть сначала на геймплей и фабулу и уже потом натягивать на эту фабулу визуальный ряд, то все становится прозаичнее.

Например: нам нужны - цивилизация с акцентом на чудеса/войну/шпионаж в ранней/средней/поздней эпохе.
нам нужны - х цивилизаций из разных культур, чтобы оправдать рисование визуального стиля для негров/азиатов/латиносов - рисовать уникальных юнитов ради одной цивилизации это пустая трата ресурсов, рисовать для трех цивилизаций уже норм.
Нужны ролеплейные типажи, чтобы игроки могли ассоциировать себя с крутым бруталом, тяночкой, умным поцом и эти типажи не должны быть оскорбительны для платежеспособной аудитории, чтобы они не заигнорили игру.
Так же лидеры должны быть раскиданы равномерно по разных игровым эпохам, чтобы не выглядеть одинаково и чтобы охватывать разные стороны игры.

И уже потом, под все это, подгоняются цивилизации и лидеры.
>>286824>>287538
Маляр #215 #286824
>>286802
Меня как женщину оскорбляет этот идеализированый образ женщин. Почему все они стройные и соответствуют надуманным, распиаренным СМИ стандартам красоты? А где правитель лесбиянка??? Почему они никак не представлены в игре?
>>286860
Маляр #216 #286826
Почему нет еврейского государства? Они фашисты? Может еще холокост отрицают?
Маляр Израиль  (республика) #217 #286828
>>286826
В Германии игру запретят же. Арабогерманцы недовольны и всё такое.
Слава Израилю! Жыве Еврейский народ!
Маляр #218 #286831
>>286826
Кстати, вопрос очень разумный. Учитывая, что они запилили десять сортов индейцев в цивке пятой, где один индеец охуительнее другого, отсутствие еврейской цивилизации действительно выглядит странно. Да, у них хуй когда было централизованного государство, но ведь это не помешало вставить лидером Дидону, например. А влияние еврейской цивилизации на мир явно больше влияние ШОШОНОВ с ИРОКЕЗАМИ
>>286839
Маляр Израиль  (республика) #219 #286839
>>286831
Студия где находится? Правильно. Арабы почти поголовно лютые антисемиты, Гитлер и рядом не стоял. А представь, что будет, если на ютубе появятся видосики ядерной бомбардировки израильскими самолётами арабских городов. Наверняка найдётся необразованный гопник с исламом головного мозга, который отправится в студию учинять джихад.
Или разрабы - ебанутые на всю голову леваки, топят за "мирных палестинцев" етц.
>>286874>>287790
Маляр #220 #286860
>>286824
Посмотри на принцессу воинов из Скифии.
Маляр #221 #286868
>>286826
Вклад евреев не отрицаю кроме культурного, религия не распространена, культура как таковая тоже, сидят там себе в израилях и диаспорах и всем похуй на них , но великой империи или цивилизации у них не было. Добавили гг, и правильно, ибо они постоянно под кем то были. А индейцы там как представители особой культуры, а семиты уже есть
Маляр #222 #286874
>>286839
Но в пятой же арабы могут бомбить почти все крупные европейские страны, США и представителей других авраамических религий в т. ч. иудаизма. Также, можно не иллюзорно сравнять Иерусалим с землей.
>>286876>>286877
Маляр Израиль  (республика) #223 #286876
>>286874
Муслимы - муслимы. Хули ты хочешь, представь, что это католики века XV так, или пораньше, тогда понятнее будет.
>>286878>>286894
Маляр #224 #286877
>>286874
А ещё можно играя за Германию устроить ядерный холокост.
Маляр #225 #286878
>>286876
Католики массово мигрироовали в Аравию и приставали к местным?
>>286880>>286891
Маляр Израиль  (республика) #226 #286880
>>286878
За картиночку выпилить могли.
sage Маляр #227 #286891
>>286878
Не до Аравии им сил не хватило
ограничились Палестиной
Народы как хищники - добрые только когда основательно нажрутся
Средневековые арабы награбив кучу стран - стали светочем Человеческой цивилизации - центром науки, исскуства и оплотом толерантности.
sage Маляр #228 #286894
>>286876
https://ru.wikipedia.org/wiki/Иоанн_Дамаскин
Кстати этот персонаж запилил религиозный стих про то Землю висящей на пустоте и про ее тяготение.
Византийская религиозная мафия приписала это божественному откровению
но персонаж жил в просвещенном арабском халифате - и черпал из передового источника мудрости.

потом. когда Запад схавал Византийские капиталы (Северному дурачку Ваньке при этом обломился герб, Сонька и немного книжек), затем схавал народы Западной Африки и обеих Америк - он тоже со временем стал неебись какой умный и толерантный
54 Кб, 758x530
Маляр Израиль  (республика) #229 #286903
Палестинский терроризм и исламский антисемитизм - вот вызовы нашего времени. Не дайте обмануть себя, они сражаются не за свободу, и не ставят своих братьев-мусульман ни во что. Хезболла сотрудничает с преступным режимом Башара Асада, уничтожающим даесятки тысяч мусульман в год. Боевики прикрываются мирным населением, располагают огневые позиции возле школ, больниц, представительств международных организаций.
Единственная цель "борцов за свободу" - второй холокост. Только Цахал в силах контролировать эту угрозу, мужественные сыны и дочери Израэля своими решительными действиями спасают множество жизней каждый день, карающей дланью Господа уничтожая врагов свободы.
>>286904>>286907
Маляр #230 #286904
>>286903
Они зигуют?
Маляр #231 #286907
>>286903
卐 ПОШОЛ НАХУЙ ЖЫД 卐
............/´¯/)...................(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//..........ЖЫД.....\\...\
...../´¯/..../´¯\.ЕБАНЫй../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/.............../
..\.................. /.........\................../
>>286912
186 Кб, 699x465
Маляр Израиль  (республика) #232 #286912
>>286907
Этот палестинский скинхед порвался, несите следующего.
Маляр Израиль  (республика) #233 #286919
Площадь Израиля - с половину Менской области. Эта страна имеет развитую выскотехнологичную экономику, одну из самых боеспособных армий в мире, высокий уровень жизни, собственное производство тяжелого вооружения и даже ядерного оружия.
Как можно было не включить такую великую цивилизацию в эту игру? Мы должны создать петицию, и осудить разработчиков-антисемитов, чтобы они исправили свою ошибку и загладили вину перед Еврейским Народом.
Маляр #234 #286942
>>286919
это не заслуга Израиля, а мировой еврейской диаспоры.
технологии ядертки и бабло щедро отсыпаны штатами
Маляр #235 #286946
Если Израиль в игре и будет, то не современный. В новой Циве от современной эпохи, очевидно, сознательно дистанцируются, никаких тут Бисмарков, Сталинов, Мао и Теодор вместо Франклина Рузвельта . Скорее всего, если Израиль и сделают (а его не сделают, он уже есть в игре в виде города-государства Израиль), то времен Второго Храма, как античную цивилизацию.
Маляр #236 #286994
https://www.youtube.com/watch?v=RgvfU-1ycUs&feature=youtu.be

Германия приехала. Со специализацией на уничтожении городов государств. К слову о Израиле-Иерусалиме-городе государстве.
Маляр #237 #286996
>>286994
Вижу новый видос – опять полыхаю от графона.
Маляр #238 #286998
>>286919
Ну это уже толсто
32 Кб, 250x365
42 Кб, 227x300
Маляр #239 #287001
Зря не взяли за основу Барбароссы более длиннобородый портрет, было бы эпичнее.
Хотя, лидер и так получился хорошим, да в такой-то броне.
Маляр #240 #287010
>>286994
Ну хоть тут не баба.
Маляр #241 #287050
>>286994
ДЕРЬМО! ДЕРЬМО! ДЕРЬМО! КАКИЕ НАХУЙ ПОДЛОДКИ БЛЯДЬ, ГЕРМАНИИ БЛЯДЬ, КОТОРАЯ ВСЮ СВОЮ ИСТОРИЮ ЕБАЛА НА ЗЕМЛЕ И СОСАЛА С ПРОГЛОТОМ НА ВОДЕ ДАЮТ МОРСКОЙ УНИКАЛЬНЫЙ ЮНИТ БЛЯДЬ! Не тевтонских рыцарей, не панцеров, не ландскнехтов, даже не ебаных мессершмитдов, а ебучие подлодки нахуй. И нахуй никому не упершийся бонус против городов-государств. Пиздец нахуй. У меня стул сгорел блядь от этого видео
Маляр #242 #287053
>>287050
Ганзу забыл и общий упор на промышленность.
>>287058>>287079
Маляр #243 #287058
>>287053
не забыл, просто к этому у меня никаких претензий и это единственное, что немного остужает мой пожар
>>287079
Маляр #244 #287077
>>287050
Подлодки сами по себе ок, если смотреть на юнита в контексте истории.
А вот в контексте геймплея они нахуй не нужны. Флот в Циве всегда был придатком и ладно ещё корабли, которые могут бомбить клетки вглубь континента, но лодки-антикорабли не нужны.
Алсо, если города-государства работают как и в Пятерке, то воевать против них себе дороже - слишком хорошие бонусы за союзы с ними дают.
35 Кб, 518x386
Маляр [Civ5] Франция #245 #287079
>>287053
>>287058

>Ганза


>Бонус к промышленности

>>287088
64 Кб, 500x500
Маляр #246 #287082
>>287077

>лодки-антикорабли не нужны.


В последней партии воевал с островным парнем, который выебал мне десант подлодками.
Маляр #247 #287088
>>287077
>>287079
Мдя, чет оптимизм по поводу игры у меня тает с каждым днем...
Сначала скифы (которые благополучно исчезли с арены мировой истории на рубеже нашей эры. могли бы с таким успехом всунуть в игру сарматов, которые этих самых скифов и истребили, благо в античных источниках они тоже часто упоминаются), да еще с городами и столицей ПОКРОВКА.
Теперь немцы, с нахуй не нужными бонусами против городов-госудастрв и у-ботом...
Мне интересно, что России всунут. Вангую костыль в виде аблики "Петровские реформы" или что-то такое, наподобие "Реставрации Мэйдзи" японцам (ага, а самого Мэйдзи не решились поставить).
>>287098
Маляр [Civ5] Гунны #248 #287097
>>287050
U-boat же. Погугли сколько они потопили корабликов
>>287101>>287103
Маляр #249 #287098
>>287088
Всяко лучше, чем четверка, где был Сталин и гулаг.
Маляр #250 #287101
>>287097
Я знаю чем прославились у-боты во время двух мировых войн. Другое дело, что могли бы дать немцам для связки еще один особый юнит современности, тот же панцер, например, или юнкерс. Один будет ебашить на море, а другой на суше. Вон у америкосов и, кажись, скифов, два спешл юнита, а чем немцы хуже?
>>287102>>287107
129 Кб, 600x600
Маляр #251 #287102
>>287101

>а чем немцы хуже?


Ганзой.
>>287110
Маляр #252 #287103
>>287097
блядь, расскажи мне про U-boatы, а то я не знаю. Я ж не говорю, что немцы не строили подлодки, я про то, что немцы традиционно наземная нация и все свои важные успехи и достижения у них были наземные.
Маляр #253 #287104
>>287077

>но лодки-антикорабли не нужны.


Да ти охуел. На пангее играешь что-ли?
>>287106
Маляр #254 #287106
>>287104
Конечно, как и все. Как будто кроме пангей есть другие карты.
>>287128
Маляр #255 #287107
>>287101

>для связки еще один особый юнит современности


Это бы сделало их фракцией одной современной эпохи и тут такой Барбаросса с его городами государствами и священной римской империей.
>>287109
Маляр #256 #287109
>>287107
Как будто Токимуне с его "реставрациией Мэйдзи" смотрится уместно
Маляр #257 #287110
>>287102
Хех. Притом, что исторически в Ганзу входили не только немецкие города. Кажись, Новгород тоже состоял в состав Ганзейского союза (поправьте меня, если я не прав)
>>287112>>287113
Маляр #258 #287112
>>287110
СОБРАТЬ. СВЯЩЕННУЮ. РИМСКУЮ. ИМПЕРИЮ.УБОТАМИ.
>>287139
141 Кб, 1068x626
Маляр #259 #287113
>>287110
Похоже, конкретно членом союза Новгород не был.
Маляр #260 #287115
Уебанское говнр для детей, и тетка-диктор - пидор.
>>287120
Маляр #261 #287120
>>287115
Каким путём ты приведёшь <country_name> к победе в Sid Meier's Civilization VI?
Маляр Персия  (коммунизм) #262 #287121
Помоги ньюфагу - из чего именно складываются гребаные поинты. Иду я знач в носом к носу по очкам, осталось полтора хода до конца, стал торговать, запилил годную сделку, колбочек меньше с моей стороны, а потом у меня очки ещё и в минус ушли по сравнению с оппонентом, нучезах
>>287123
Маляр #263 #287123
>>287121
посмотри в условиях победы, там расписано, за что и сколько очков у тебя.
Маляр #264 #287128
>>287106
Тогда все нормально.
Маляр #265 #287139
>>287112
Кстати, про Священную Римскую Империю.
В этой части столицей Германии является Аахен, а не Берлин.
>>287141
Маляр #266 #287141
>>287139
Значит и у России столица будет в Питере Киеве?
>>287157>>287837
Маляр #267 #287157
>>287141
Смотря кем будет Пётр: царем или императором.
21 Кб, 1024x768
Маляр #268 #287279
>>286718

>Уникальный юнит: сирийский иммигрант, замещает рабочих. Стоит в два раза меньше молотков, но улучшения строит в два раза дольше.


После открытия пороха с рандомным шансом может уничтожить улучшение, при этом превратившись в варвара. Чем дальше по эпохам, тем выше шанс.
>>287282
Маляр #269 #287282
>>287279
Я сейчас полюбил кириллицу. Действительно похоже на загагулины.
Маляр [4X] Distant Worlds #270 #287454
Циваны,я всё хотел спросить
На что влияет параметры "возраст мира" и "колличество осадков " в генераторе мира:?
Маляр #271 #287457
>>287454
Возраст мира как минимум определяет, насколько много будет гор. Чем старше, тем меньше.
Количество осадков, вроде, тропичность мира.
Маляр #272 #287459
>>287454

> возраст мира


Чем моложе мир, тем больше гор и холмов.

> колличество осадков


Количество и размер джунглей, лесов, тундры и пустынь. Чем больше осадков тем меньше тундры и пустыни и тем больше лесов с джунглями.
Маляр #273 #287461
>>287454
Цива это настолько элитная игра, что, чтобы в неё играть, нужно было не пропускать уроки географии.
>>287481
Маляр [4X] Distant Worlds #274 #287481
>>287461
Я и не пропускал, просто не знал на что именно эти параметры влияют

Мне кстати крайне не нравится генератор 5-ки
В 4-ке был намного лучше и логичнее
Маляр #275 #287483
В четвёрке был официальный сценарий с магией?
Маляр [4X] Distant Worlds #276 #287506
Финальный вопрос
Что лучше - финальная версия 4-ки или финальная версия 5-ки?
>>287534
3106 Кб, 1920x1080
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #277 #287531
>>282714
Покровка!
Маляр #278 #287534
>>287506
Для меня лучше четвёрка: эпоха огня. Карты как то генерируются интереснее, много действительно хороших модов, ну и конечно божественные парадигмы.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #279 #287536
>>286545
Просто эту гору высекали как раз во время срока Тедди, лел. Высекали бы на полвека позже - красовался бы там JFK какой нибудь вместо Тедди.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #280 #287538
>>286802

>Хотели сделать военную страну, но с акцентом на средних веках и крестовых походах, а не на беспонтовом новейшем времени.


Оттона Великого надо было делать. Винрарнейший немецкий правитель, как раз из средневековья. А Барбаросса известен в истории только тем что нелепо умер.
>>287541
Маляр #281 #287541
>>287538
Когда создал достойное немецкое рыцарство,которому ссаные французы завидовали,порубил язычников во славу Господа, приобрёл высокий статус и пободался с Папой Римским,а двощер его запомнил за позор его телохранителей.
>>287543
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #282 #287543
>>287541
Стандартное времяпровождение германского императора, ничего особенного. Если бы не яркое прозвище и нелепая смерть - нахуй никому не сдался бы.
>>287548
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #283 #287546
>>283573
А у всяких Шошонов и Ирокезов названия городов английские в основном.
Маляр #284 #287548
>>287543
Ага,постоянные терки с мятежной знатью,недовольство итальяшек,просранные войны за церковную власть императора.Оттон только дал общее название двум государствам,дальнейшие реформы были невозможны.Это как создание Империи Запада.Ты её создал,но власти нет.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #285 #287549
>>286826
Двачую, гои совсем охуели.
>>287551
154 Кб, 428x500
Маляр #286 #287551
>>287549

>нац. черта big jewish wisdom. Отнимает золото у города, в который ведет торговый путь.

>>287842>>288219
Маляр #287 #287790
>>286839

>ядерной бомбардировки израильскими самолётами арабских городов


я бы сразу этой игре 100/10 поставил только за это
Маляр Вьентьян  (коммунизм) #288 #287837
>>287141
Учитывая лидера России в шестёрке, Петербург будет смотреться уместнее.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #289 #287842
>>287551
Уникальный юнит - Меркава. Удвоенный урон по менее развитым цивилизациям.
Маляр Израиль  (республика) #290 #287865
Ну что, запилит кто петицию на хорошем, годном, корректном инглише? С антисемитизмом нужно бороться, а я ещё не протрезвел.
>>287877
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #291 #287877
>>287865
Лучше сразу в Моссад, они там растолкуют Фираксису что антисемитизм - плохо.
Маляр [4X] Distant Worlds #292 #288041
В 6-ке города-государства будут?
>>288064
933 Кб, 1025x777
Маляр #293 #288064
>>288041
Будут.

А между тем, на стриме показали пикрелейтед.
117 Кб, 1920x1080
742 Кб, 1280x534
Маляр #295 #288115
>>288070
Перикл и Горго. У нас 2 Греции намечается - Афины и Спарта отдельными цивилизациями.
>>288132>>288133
Маляр #296 #288118
Один из них ДЛС, сказано, что у игры 4 ДЛС одновременно с релизом - видимо, в них будут альтеративные лидеры для существующих цивилизаций.
У испанцев тоже 2 лидера. Тоже женщина и мужчина.
Маляр #297 #288130
>>288064
пиздец, это ж надо было ТАК обосраться в эфире
634 Кб, 800x297
Маляр Неаполь #298 #288132
>>288115
Этот хайп вокруг Спарты уже настоёб. Столько лет прошло с этого ебучего фильма.
Маляр #299 #288133
>>288115
не факт, есть шанс, что это либу УА греции - выбираешь одного из двух правителей, либо просто альтернативный лидер, как в четверке
>>288139
Маляр [4X] Distant Worlds #300 #288134
>>288064
Ну жопа, города-государства ненужная имба
>>288141
Маляр #301 #288137
На цивфанатике истерика настоящая началась.

>Shameful to have YET another Euro civ. That makes half or more than half the leaders in the base game European.



>Because more diverse cultures & nations as civs are better than more European civs.



>Eurocentrism to the Max!!! What we gonna do?



Уже петиции пишут, что в игре слишком много белых и нет цивилизаций индейцев, что попахивает малчаливым одобрением их геноцида.
Маляр #302 #288139
>>288133
Скорее всего ДЛС с альтернативным лидером.
Маляр #303 #288141
>>288134
есть мысль, что бонус распространяется на юниты городов-государств, которые твои противники могут рекрутировать, так что бонус не такой хуевый. Да и главный бонус, конечно, это улучшенный производственный район и халявный военный слот под карту
Маляр Неаполь #304 #288151
>>288137
Причём баттхёртят белые SJW, фемки, и прочее дерьмо. Инфа 100
>>288153
Маляр #305 #288153
>>288151
есть минимум один тайландец, которому слегка печет, что вся Юго-восточная азия была послана нахуй. И я его, честно говоря, в чем-то понимаю. Это не голожопые негры или ебучие индейцы/полинезийцы
>>288155>>288157
Маляр #306 #288154
>>288137
Это, конечно неприятно, но фиракситы сами напросились.
То, как они упорно втюхивают баб в игру, строя из себя прогрессивных людей, но при этом упорно цепляясь за свой европоцентризм, из-за чего на них летят справедливые обвинения в НЕТОЛЕРАНТНОСТИ, просто вызывает смех.
В результате и появляются такие фракции как скифы, у которых есть ГОРОДА (ведь в европейском понимании только города и характеризует цивилизацию, хотя я утрирую конечно. А то, что есть и другие формы социально-экономических связей, это разработчикам было лень отобразить) и которые возглавляет женщина (ведь РАВНОПРАВИЕ жи).
Кстати, выбор женских глав фракий мне просто непонятен. То берут каких-то полумифических персонажей, как Томирида, то берут тех, кто хоть и был серым кардиналом, но на лидер не тянет, как Медичи. Вот Конго возглавляет Афонсо. А могли бы завезти Анголу с королевой Нзингой, которая, между прочим, дала пососать португальским колонизаторам. Вот реальный человек, реальный правитель. Но нет, мы будем тащит всяких левых пезд, а потому что галиолус.
Браво, Фираксис, браво!
Маляр #307 #288155
>>288153
На фанатике, помню, мечтали о Вьетнаме с сестрами Чьынг, но это, похоже, так и останутся мечтами. А ведь неплохая была бы фракция, заточенная по войну
Маляр #308 #288156
>>288154
Кстати да. Вот кто заигрывает с толератностью - их потом за нетолератность и гнобят. Выкручиваешь тумблер на 100%, а тебе требуют повернуть его на 220%.
Маляр [4X] Distant Worlds #309 #288157
>>288153
Вот например каких-то негров и скифов они сразу добавили
Но на тот же Вьетнам( с его тысячелетней партизанской войной) все забили(уже 6 частей), на Кхмеров тоже забили, Корейцы опять в ДЛЦ
и никто не бухтит
>>288272
Маляр #310 #288158
>>288154
Что-то мне кажется,2016 год - год разочарований.Вангую,на всяких ign будет 10/10.
Я вот не понимаю,не засталося на славной землице мужиков,не прогнувшихся под фемиблядей,не засталося люда разумного,крепкого.
Маляр [4X] Distant Worlds #311 #288160
Причём тут забавная вещь
Несмотря на всю толерантность на западе очень сильны расисткие взгляды на восточно-азиатов и восточноевропейцев
Если посмотреть на игры то кроме Китая, Японии и изредка Монголии на востоке никого нет(корейцев в ДЛЦ постоянно пихают).А за всю восточную европу отдувается Россия
Поляки с помощью традиционных истерик смогли выбить себе циву в длц и даже пропихнуть их в основной ростер.Но тут возникает вопрос - если добавили Польшу , то почему не Чехию и Венгрию(не говоря уже о Болгарии)?Австрию же запихивали
Маляр #312 #288163
>>288160
Ну, Болгария ноунеймы без достижений. Чехия имела значимость пока была часть Германии. А вот Венгрия да - Венгрия и значимая и большая и ещё и абсолютно уникальная цивилизация.
>>288184
Маляр #313 #288166
>>288160
Вот кстати о Венгрии я мечтаю с четверки. А Болгария для фиракситов, похоже, всего лишь очердные русские. Блин, столько хороших цивилизаций в проходе.
А я еще радовался с как оказалось, фэйкового трейлера, где якобы была Венгрия
Маляр #314 #288168
>>288154

>А то, что есть и другие формы социально-экономических связей, это разработчикам было лень отобразить


это единственная форма связей, которая может добиться хоть чего-то стоящего кроме анальной конной орды

>То берут каких-то полумифических персонажей, как Томирида



раз уж решили ввести скифов, то тут претензий никаких. Убить Кира Великого, це ж охуенно! Это блядь не Боудикка

>А могли бы завезти Анголу с королевой Нзингой, которая, между прочим, дала пососать португальским колонизаторам



у нас уже есть баба-вояка. Нахуй нам еще одна?
Маляр #315 #288169
Проблема Венгрии в гунах. Гуны куда более значимы и, главное, харизматичны. Так же никогда и ни в каком виде не будет Италии, ведь Рим был круче. И не будет Мексики, так как Ацтеки с жертвоприношениями и воинской культурой куда интереснее потноспинных буритоедов.
Маляр #316 #288184
>>288163

> Болгария ноунеймы без достижений.


Всяко уж побольше достижений чем у шошонов с ирокезами.
>>288188>>288190
Маляр [4X] Distant Worlds #317 #288188
>>288184
Квоту на индейцев надо заполнять
Маляр #318 #288190
>>288184
Благо Болгары шатали Восточную Римскую империю не хуже всяких гуннов и турков.
Вон аж император Василий взял себе прозвище Болгаробойца, было, значит, ему чем гордиться
Маляр #319 #288199
Кстати, мне начинает казаться, что Катьку решили не сделать лидером России, потому что КРЫМ
Интересно, феменистки понимают, что Екатерина, тащем-та это прямое воплощение экспансионизма и агрессивной внешней политики Россииющки; государства, основанное на угнетении большинства ее населения, в общем, всего того, за что нас сейчас "любят"?
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #320 #288201
>>288199

>Кстати, мне начинает казаться, что Катьку решили не сделать лидером России, потому что КРЫМ


А случайно не потому, что она уже была лидером в пятерке и среди других стран тоже нет повторяющихся провителей, кроме классического Ганди? Хватит уже параноить.

>Интересно, феменистки понимают, что Екатерина, тащем-та это прямое воплощение экспансионизма и агрессивной внешней политики Россииющки; государства, основанное на угнетении большинства ее населения, в общем, всего того, за что нас сейчас "любят"?


А что, фемки топят за Катюху?
>>288202
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #321 #288202
>>288201

>провителей


Правителей епт.
Маляр #322 #288203
>>288199
Ты ебанутый. Катьку решили поменять, потому что заебала и потому что Петр просто более яркая личность. Он, кстати, тоже и навоевался, и нарасширялся, и, что характерно, натиранился.
Маляр #323 #288207
>>288199
Тогда все такие были. В рашке всё было всего лишь несколько хуже средней температуры по больнице (отставание лет на 150-200 в развитии общества). Кроме того, это было давно. Аттилу вот запилил же, и ничего.
Вот если бы Путина зделоли- тогда бы да, было о чем говорить. Но его не запилят.
Маляр Израиль  (республика) #324 #288209
Предлагаю спецспособность для Израиля.
"Алия" репатриация по-гойски - доступна с новейшего времени, снижает население выбранного государства, а также на 10 ходов замораживает производство науки и золота, повышает вышеозначенное у Богоизбранного народа. Может применяться ограниченное число раз против каждого государства, длительность эффекта против России увеличена вчетверо.
>>288210
Маляр #325 #288210
>>288209
Если на карте есть Германия, то она каждые десять ходов передает Израилю половину золота и бесплатную подводную лодку.
>>288211>>288212
Маляр Италия  (фашизм) #326 #288211
>>288210
Только после события "холокост".
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #327 #288212
>>288210
Начиная с атомной эпохи арабы начинают войну с Израилем и мир заключить невозможно.
Маляр Сирия #328 #288213
Мои браться не допустят появления оккупантов-сионистов в этой и без того богомерзкой развратной забаве.
>>288214>>288215
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #329 #288214
>>288213
А вот и сосадки подъехали.
Маляр Фанатики-шииты #330 #288215
>>288213
Флажок отклеился, иншалла.
Маляр #331 #288216
Какой охуенной игрой могла бы быть Цива, убери они всё это уебанство дря рейтинга "от 3 лет".
Геноцид, этнические конфликты, настоящие трагедии, холодные войны с этими вашими Кимами и Берлинскими стенами.
А пока - ёбнул ЯО, и нихуя, никакой эпичности, ничего. Прост город подрихтовать шпателем и норм.
279 Кб, 653x512
671 Кб, 1600x1200
Маляр #332 #288218
>>288216

>нет геноцида



ага, и куда же девается население города, когда ты разрушаешь его после захвата?

>А пока - ёбнул ЯО, и нихуя, никакой эпичности, ничего. Прост город подрихтовать шпателем и норм



пикрил. Прямо как в жизни, не?
>>288599
Маляр #333 #288219
>>287551
Вы только представьте мультиплеер с такой фичей.
Еврея гасят сразу, дабы не допустить тлетворного влияния корованов. Остается один поселенец, но все клетки уже заняты, мигрируешь к Франции. Там поселяешься и мимикрируешь, отсылаешь французу деньги за позволение жить тут, пару раз все-таки происходят погромы твоих рудников и постов, потому что отсылаешь мало. Помаленьку расселяешься рядом со всеми странами в обмен на подсирание врагам. Все тебя ненавидят, но откупаешься золотом. Наконец игрок на Германии не выдерживает и идет тебя уничтожать. Помогаешь Америке и России, Германия повержена. Выторговал с нее огромные репарации, да еще и землю, где стартовал.
>>288220
Маляр #334 #288220
>>288219
...но земля Германии уже занята коренными европейцами - арабами-антисемитами, которые не желают тебе ничего хорошего.
Маляр Израиль  (республика) #335 #288227
>>286919

>технологии ядертки и бабло щедро отсыпаны штатами


Охлол. Технологии ЯО официально могли взять у кого угодно, но не у США. Когда в Йом Киппур случилась война, ЯО было одним из рычагов давления на Штаты, которым пришлось щедро отсыпать обычных вооружений, чтобы евреи не начали превращать арабов в радиоактивный пепел(тм).
Ученые - да, конечно, не из воздуха пустыни взялись, естественно, что они так или иначе обучались на западе, Израиля ведь тогда еще не было.
Бабло - почитай, как весь "цивилизованный мир" не хотел продавать евреям оружие. Доходило до того, что брали самолёты для "съемок фильма", а потом внезапно выяснялось, что они улетели в Израиль. Из чего поновее - историю с построенным лягушатниками кораблями, которые из-за очередных тёрок с соседями не захотели передавать, хотя деньги были уплачены. В итоге на них просто высадился спецназ и угнал.
Очень большая ошибка считать, что США во всём помогает Израилю. Это разные страны, и Штаты заинтересованы прежде всего в том, чтобы всё было тихо в регионе. Даже во время текущей президентской компании вопрос поддержки евреев был охуенной картой, которую аж несколько кандидатов пытались разыграть, вплоть до заявлений в духе "Я ненавижу палестинцев, и всегда буду поддерживать Израиль, а вот демократы - пидоры, и кандидат от них будет только хуже, она любит палестинцев, а я - ненавижу, дададада!11".
Разведспутники у Израиля опять же не от хорошей жизни свои, NRO видать не всё, что хотелось бы даёт.
Маляр Израиль  (республика) #336 #288228
>>288227
Да, кстати, анон может устроиться в Моссад не выходя из дома.
https://www.mossad.gov.il/
Маляр Израиль  (республика) #337 #288229
>>288227
Уже не говоря о том, что наличие ЯО заставляет всяких пустынных дикарей ещё сельнее возжелать бомбу. Поэтому официально мудрые евреи из правительства не комментируют информацию о наличии ЯО, а тех, кто вывозит фоточки из Димоны с целью слить прессе, в итоге похищает Моссад и сажает под домашний арест (что, вообще, очень мягкое наказание).
>>288230
Маляр Израиль  (республика) #338 #288230
>>288229
Сорян за ашипки, русский забываю уже, гойский язык, Б-г его не возлюбил как древний Иврит. А еще тут охуенное винишко, всем советую. А вот пиво - говно.
>>288245
Маляр [4X] Distant Worlds #339 #288238
>>288227
Технологии взяли у французов
>>288239
Маляр #340 #288239
>>288238
Пруфы? Там теорий дохуя, ЮАР - самая популярная. Но даже без намёков на пруфы, "взрыв" в южной Атлантике - хуита, ЮАР вообще пилил максимально простые заряды хуёвой мощности, хз.
Я склонен считать, что сами. В ЯО ничего особо сложного нет, если есть голова и производство (в последнем главная загвоздка, вообще).
>>288240
Маляр [4X] Distant Worlds #341 #288240
>>288239
Во первых ядерного оружия у ЮАР не было , ЮАР начало его разрабатывать в 70 уже после того как евреев оно появилось
Во вторых к 70 годам у евреев уже были боезаряды и ракеты
На это требуется минимум 10 лет( как показал Индийский и Пакистанский случаи)
На момент конца 50-х были только 3 страны откуда можно было получить материалы , документацию и уран - США, СССР и Франция
США активно противодействовали любым попыткам получения ЯО своими сателлитами и предпочитали держать всё ЯО у себя
СССР не мог передать из-за проарабской ориентации
А вот у Франции были материалы,люди и мотив и мотив, Французы сильно обиделись за деколонизацию и суэц поэтому вполне могли передать материалы и даже построить реактор
>>288273
Маляр #342 #288241
>>288137
ДА ОНИ АХУЕЛИ СССУКА!
Маляр #343 #288242
>>288160
Зато теперь есть и ещё хохлы только они сами этого не знают
Маляр #344 #288245
>>288230
Блять ты весь тред засрал, иди нахуй. Уверен, ты даже наполовину не еврей, наверное.
>>288251>>288255
Маляр Израиль  (республика) #345 #288249
>>288137
Какие, нахуй, индейцы? Дагестан может ещё запилить с ДНР, а? Где действительно великий народ, до сих пор не представленный в игре - евреи?
>>288274
Маляр Израиль  (республика) #346 #288251
>>288245
Я - галахический еврей. А ты - гой. Б-г бесконечно справедлив в своей мудрости, как видишь.
>>288267
Маляр Израиль  (коммунизм) #347 #288255
>>288245

>Уверен


>наверное


У гоев нет логики, поэтому они и низшая раса, обреченная служить тем, кого выбрал Бог.
>>288267
Маляр #348 #288267
>>288251
>>288255

>Ыыыы гои азаза

Маляр Неаполь #349 #288272
>>288157

>Корейцы опять в ДЛЦ


>и никто не бухтит



Бухтели бы аколиты из КНДР, если бы у них был доступ в миговому Интернету.
Маляр Неаполь #350 #288273
>>288240

>Во первых ядерного оружия у ЮАР не было , ЮАР начало его разрабатывать в 70



А я вот слышал, что из-за попытки обзавестись ЯО у них и началась клоунада с апартеидом, сливом белого правительства и последующим закрытием Ядерной программы.

На мой взгляд звучит рационально.

То есть, вся суть была не в угнетённых ниграх, как думают все.

А именно в ЯО.
34 Кб, 510x383
Маляр Неаполь #351 #288274
>>288249

>Где действительно великий народ, до сих пор не представленный в игре - евреи?



В правительстве абсолютно каждой цивилизации, представленной в игре.

Ты вообще ийе'удим, или просто так флажок нацепил, ёпту?
Маляр #352 #288330
евреем является человек, рождённый матерью-еврейкой или обращённый в еврейство в соответствии с религиозным каноном (гиюр)
То есть
1 принимаешь иудаизм
2 у тебя вся империя в евреях
3 ?????
4 профит
Вопрос закрыт, евреи в циве есть, просто фираксис особенно подошли к особенному народу.
>>288444
Маляр #353 #288348
При их любви к фентезийным лидерам женщинам/лидерам женщинам, которые не были по факту лидерами, лучше бы сделали тех самых индейцев, о которым плачут на форуме с Покахонтес во главе. Её помнят благодаря диснею и приняли бы хорошо. А вместо королевы Горго в Спарту классического Джеральда Батлера с криком зис из спарта бы запихнули.
Маляр #354 #288437
Может кто дать ссылку на V, не торрент?
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #355 #288442
>>288216

>Геноцид


Уничтожение городов.

>холодные войны


Когда все страны принимают идеологии начинается даже не холодная, а вполне себе горячая война.

>настоящие трагедии


В голове отыгрывай.
Просто надо применять немного фантазии.

>А пока - ёбнул ЯО, и нихуя, никакой эпичности, ничего. Прост город подрихтовать шпателем и норм.


А че, ирл не так? Вон Нагасаки и Хиросима вполне развитые города сегодня.
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #356 #288444
>>288330
Не так все просто. Если скажем ты, рандомный Вася из Рязани без капли крови богоизбранного народа, завтра пойдешь в ближайшую Синагогу и попросишь чтобы тебя сделали иудеем, тебя им сделают, да только если потом ты решишь угнать трактор в Израиль тебя там нахуй пошлют.
>>288451
Маляр #357 #288451
>>288444

>Если скажем ты, рандомный Вася из Рязани без капли крови богоизбранного народа, завтра пойдешь в ближайшую Синагогу и попросишь чтобы тебя сделали иудеем, тебя им сделают


Только в твоих влажных мечтах. К нашему рабби каждый месяц приходят такие хитрожопые, думают принять иудаизм и свалить. Как узнают, что на это нужно 3-5 лет, то сразу как-то пропадают. За все 10 лет, что работаю в общине, гиюр приняли только трое.
>>288454
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #358 #288454
>>288451
А блять о чем говорю?
>>288524
Маляр #359 #288524
>>288454
Нихуя не об этом. Ты говоришь, что в Израиль без крови не примут. А таки примут, но в истинную веру обратиться трудно. Но можно. Но трудно.
108 Кб, 220x561
ДААААААААААААААААААААААААА Маляр [Civ5] Россия #360 #288560
СБЫЛИСЬ МЕЧТЫ НАРОДНЫЕ
>>289850
1949 Кб, 390x248
Маляр [Civ5] Полинезия #361 #288599
>>288218

>куда же девается население города, когда ты разрушаешь его после захвата?


Становится беженцами и скитается по миру в поисках пристанища. Ну ты че, нельзя же всех расстреливать. И когда ядерный батон кидаешь, то за сутки до сброса раскидываешь над городом предупредительные листовкикак над Грозным в 94-ом, ага, поэтому остаются только претенденты на премию Дарвина. А разумные люди уезжают и также становятся беженцами.
>>288216
Блять, вот рили, охуеваю с таких как ты. Будто можно запилить всю ту поебень противную культивируемому в западном обществе гуманизму, которую ты навыдумывал. Будто такой пиздец не приведет к ебанутой шумихе в прессе и остракизму со стороны крупнейших дистрибьюторов. Реликам с их вторым кохом достаточно было недостаточно героично показать превозмогания красной армии, как оценка на метакритике была втоптана в днище. Так-то мелочь офк, да и сама игра была явно дешевенько и по большей части неудачно слеплена, но прецедент имел место быть. Как бы ты не хотел увидеть охуенную игру, за отход от приемлемых стандартов разработчиков сожрут с потрохами. За следование этим стандартам тоже поругают, но уже потише, потому что медиа призвана ублажать информационные потребности сферического консьюмера в вакууме. Это как плюс так и минус.
Но блять, даже если не брать модоориентированную четверку, то и в пятерке был какой-никакой инструментарий. Да громоздкий, да неудобный, но ты бы и с удобным не захотел бы заморачиваться, признайся. Жизнь научила тебя просить, но не давать. Вообще весь вой по поводу лидеров и особенностей наций в грядущей шестерке, который наблюдаю в треде - такой же вой стандартизированных консьюмеров, которые сами не могут толком сформулировать чего они хотят в рамках приносящей прибыль бизнес-модели для шестой цивилизации. Они вроде и понимают, что их влажные мечты фираксис никогда не реализует, потому что надо получать прибыль, чтобы платить прогерам и за аренду. Но вкинуть свое виденье проекта стало какой-то социальной потребностью в веге. Гражданский долг прям.
Чувствую себя блядь белой вороной. Будто один тут сижу в треде и жду релиза, чтобы оценить именно игру, а не медийный предрелизный шум. Ведь если будут свежие интересные концепции, которые позволят залипнуть на несколько часов, забыв о времени, как получалось в предыдущих частях, то это уже будет вин, несмотря на к примеру ориентированных на морские сражения монголов.
Будто ситуация с сумевшей в космос Польшей или поработившая весь мир культура шошонов не была присущей серии гротескной сатирой на всю историю человеческой цивилизации.
1949 Кб, 390x248
Маляр [Civ5] Полинезия #361 #288599
>>288218

>куда же девается население города, когда ты разрушаешь его после захвата?


Становится беженцами и скитается по миру в поисках пристанища. Ну ты че, нельзя же всех расстреливать. И когда ядерный батон кидаешь, то за сутки до сброса раскидываешь над городом предупредительные листовкикак над Грозным в 94-ом, ага, поэтому остаются только претенденты на премию Дарвина. А разумные люди уезжают и также становятся беженцами.
>>288216
Блять, вот рили, охуеваю с таких как ты. Будто можно запилить всю ту поебень противную культивируемому в западном обществе гуманизму, которую ты навыдумывал. Будто такой пиздец не приведет к ебанутой шумихе в прессе и остракизму со стороны крупнейших дистрибьюторов. Реликам с их вторым кохом достаточно было недостаточно героично показать превозмогания красной армии, как оценка на метакритике была втоптана в днище. Так-то мелочь офк, да и сама игра была явно дешевенько и по большей части неудачно слеплена, но прецедент имел место быть. Как бы ты не хотел увидеть охуенную игру, за отход от приемлемых стандартов разработчиков сожрут с потрохами. За следование этим стандартам тоже поругают, но уже потише, потому что медиа призвана ублажать информационные потребности сферического консьюмера в вакууме. Это как плюс так и минус.
Но блять, даже если не брать модоориентированную четверку, то и в пятерке был какой-никакой инструментарий. Да громоздкий, да неудобный, но ты бы и с удобным не захотел бы заморачиваться, признайся. Жизнь научила тебя просить, но не давать. Вообще весь вой по поводу лидеров и особенностей наций в грядущей шестерке, который наблюдаю в треде - такой же вой стандартизированных консьюмеров, которые сами не могут толком сформулировать чего они хотят в рамках приносящей прибыль бизнес-модели для шестой цивилизации. Они вроде и понимают, что их влажные мечты фираксис никогда не реализует, потому что надо получать прибыль, чтобы платить прогерам и за аренду. Но вкинуть свое виденье проекта стало какой-то социальной потребностью в веге. Гражданский долг прям.
Чувствую себя блядь белой вороной. Будто один тут сижу в треде и жду релиза, чтобы оценить именно игру, а не медийный предрелизный шум. Ведь если будут свежие интересные концепции, которые позволят залипнуть на несколько часов, забыв о времени, как получалось в предыдущих частях, то это уже будет вин, несмотря на к примеру ориентированных на морские сражения монголов.
Будто ситуация с сумевшей в космос Польшей или поработившая весь мир культура шошонов не была присущей серии гротескной сатирой на всю историю человеческой цивилизации.
>>288645>>288722
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #362 #288645
>>288599

>несмотря на к примеру ориентированных на морские сражения монголов


Это откуда такая инфа?
>>288684
Маляр [Civ5] Полинезия #363 #288684
>>288645
Это идея очередной жопоразрывающей комбинации местным историкам.
Маляр Беларусь  (фашизм) #364 #288694
А мне вообще кажется, что проблема серии в том, что она не угдлублялась всё это время. Перекидывающиеся говном шахматы - хорошо для 90-х, а сейчас - просто нудно. Или делайте что-то динамичное, реалтаймовое, а-ля TW, или углубляйте пошаговые фишечки.
Игра простая до пиздеца. В целом соответствует ЦА - детям. Да, именно детям, потому что иначе объяснить такой "дизайн" я не могу. Кровькишки где, хотя бы минимальные? Социальные плюшечки? Где это всё?
Цива, по сути, не особо развиваласью. Слишком плоская игра для сегодняшнего дня.
>>288699>>288710
Маляр #365 #288699
>>288694
Всё с цивой в порядке. ты просто вырос. Игарй в парахододрочильни.
Маляр [Civ5] Полинезия #366 #288710
>>288694

>Кишок нет знач для детей.


Мань, цива никогда и не была про сложные многогранные схемы. Простенькая настолка для умеющих в фантазию. И тут нет никакого сакрального преклонения. У кого-то фантазия лучше в параходах реализуется, или еще где. И только долбоебы доказывают кому-то, что их настолочка лучше.
>>288719
Маляр #367 #288719
>>288710
Война - страдания и лишения. А тут какой-то пиздец. Каннибализм в городах под осадой даже не завезли.
Игрушка может и простая, но как бы не стать слишком простой. Не было бы такой франшизы - хуй бы кто сейчас подсел на это и играл.
96 Кб, 480x720
Маляр #368 #288722
>>288599
Уже не актуально. В этом вашем Западном Обществе™ давно уже наметилась прямо противоположная тенденция - добавлять МЯСО МАТЮКИ УБИЙСТВА И ГОЛЫЕ ТИТЬКИ, а так же РИЛИЗМ ЖЫЗУ И ДРАМУ даже там, где они нахуй не нужны. Чтобы игрок испытывал катарсись на каждом шагу. Такое что-то среднее между перестроечными чернушниками и Spec Ops The Line с охуенными сюжетными поворотами типа:
1. НУ ТЫ ДАЛЬШ НЕ ПРОЙДЁШ ПОКА НЕ РАССТРЕЛЯЕШ ТОЛПУ БЕЛЫМ ФАСФАРАМ xDDD
2. РАССТРИЛЯЛ? НУ ЭТО КОРОЧ БЫЛИ ТВОИ ЖЕ АМЕРИКАНСКИЕ СОГРАЖДАНЕ И МИРНЯК xDDD ИБААТЬ ТЫ ЛАХ xDDD.
Ну и всё в таком духе.

Главного героя надо обязательно шлёпнуть, надо обязательно поговорить про ЖЫЗУ, КАТАРСИСЬ там и всю хуйню, достать какую-то чернуху.

Единственное - сейчас они, похоже, немного призаткнулись с этим делом.

Видишь какая штука. Ты не забывай, что в более-менее благополучном обществе, где почти нет терактов, где более-менее сносный уровень жизни, хеппиенд из идеологического конструкта, сказочки для бедных превращается в остоебавший слащавый штамп. Зрителя-игрока тянет на остренькое. Посмотреть шок-контент, почитать про вампира-педераста, пять лет насиловавшего путан стальным фаллосом. Проза жизни из некрасивого реала превращается в модный стильный молодёжный дискурс типа готов и эмо.

Хеппиенд вылез во время Великой Депрессии. Почему - объяснять не надо. Но уже в семидесятых полезли Ильзы-волчицы СС, сексплотейшен, жестяные комиксы и прочие холокосты каннибалов. Потому что хеппиенд уже неактуален, а остренького хочется. В девяностых, которые на западе традиционно считаются очень спокойным временем, жанр голливудских хеппиендов был окончательно демонтирован, ближе к нулевым-десятым полезло то, что полезло - оскотинивание героев, бломкамповская чернуха, ЖЫЗА, рилизьм и всё остальное. Почему? А на остренькое обывателя потянуло.

То, что "наши" киношники в девяностых не дошли до того, что было очевидно Голливудской Мафии в Великую Депрессию, не должно смущать. Это идеологический выверт, который им ещё выйдет боком.
96 Кб, 480x720
Маляр #368 #288722
>>288599
Уже не актуально. В этом вашем Западном Обществе™ давно уже наметилась прямо противоположная тенденция - добавлять МЯСО МАТЮКИ УБИЙСТВА И ГОЛЫЕ ТИТЬКИ, а так же РИЛИЗМ ЖЫЗУ И ДРАМУ даже там, где они нахуй не нужны. Чтобы игрок испытывал катарсись на каждом шагу. Такое что-то среднее между перестроечными чернушниками и Spec Ops The Line с охуенными сюжетными поворотами типа:
1. НУ ТЫ ДАЛЬШ НЕ ПРОЙДЁШ ПОКА НЕ РАССТРЕЛЯЕШ ТОЛПУ БЕЛЫМ ФАСФАРАМ xDDD
2. РАССТРИЛЯЛ? НУ ЭТО КОРОЧ БЫЛИ ТВОИ ЖЕ АМЕРИКАНСКИЕ СОГРАЖДАНЕ И МИРНЯК xDDD ИБААТЬ ТЫ ЛАХ xDDD.
Ну и всё в таком духе.

Главного героя надо обязательно шлёпнуть, надо обязательно поговорить про ЖЫЗУ, КАТАРСИСЬ там и всю хуйню, достать какую-то чернуху.

Единственное - сейчас они, похоже, немного призаткнулись с этим делом.

Видишь какая штука. Ты не забывай, что в более-менее благополучном обществе, где почти нет терактов, где более-менее сносный уровень жизни, хеппиенд из идеологического конструкта, сказочки для бедных превращается в остоебавший слащавый штамп. Зрителя-игрока тянет на остренькое. Посмотреть шок-контент, почитать про вампира-педераста, пять лет насиловавшего путан стальным фаллосом. Проза жизни из некрасивого реала превращается в модный стильный молодёжный дискурс типа готов и эмо.

Хеппиенд вылез во время Великой Депрессии. Почему - объяснять не надо. Но уже в семидесятых полезли Ильзы-волчицы СС, сексплотейшен, жестяные комиксы и прочие холокосты каннибалов. Потому что хеппиенд уже неактуален, а остренького хочется. В девяностых, которые на западе традиционно считаются очень спокойным временем, жанр голливудских хеппиендов был окончательно демонтирован, ближе к нулевым-десятым полезло то, что полезло - оскотинивание героев, бломкамповская чернуха, ЖЫЗА, рилизьм и всё остальное. Почему? А на остренькое обывателя потянуло.

То, что "наши" киношники в девяностых не дошли до того, что было очевидно Голливудской Мафии в Великую Депрессию, не должно смущать. Это идеологический выверт, который им ещё выйдет боком.
>>288723
83 Кб, 207x599
Маляр #369 #288723
>>288722
Просто, я к чему начал?

Типичный разработчик-чернушник - это тот же ребенок с логикой "мне насрать на все священные коровы, кроме своих собственных". Пример - ваштелянд, разработчики которого толсто стебались над религией, но при этом запихнули атеизм в качестве одного из варианта религии при генережке персонажа, чем сорвали качественный шквал говн от шкалоатеистов, троллящих каких-нибудь мормонов чуть ли не по методичке РПЦ.

То есть там было как. Ты генеришь персонажа, можно было выбрать религию. Так вот, в качестве вариантов выбора есть "нет", а есть "атеизм". Достаточно тонко. И тем не менее такой шквал говен.

Так что в главном ты прав. Современная разработка - это МАНЯВРИРОВАНИЕ между ОСТРЕНЬКИМ и между тем, как бы случаем не наступить на СВЯЩЕННЫЕ КОРОВЫ, но уже тех, кто платит деньги. Ты можешь сколько угодно называть французов лягушатниками, но за шуточки про факинговых ниггеров не в контексте серий ГТА тебе могут сделать атата. Ты можешь сколько угодно траллировать каких-нибудь религиознутых, но если ты выставшь уебушками какой-нибудь SJWшный скам - мало не покажется. И так далее и так далее.

Для нас это чуждо потому как карта МИННЫХ ПОЛЕЙ, на которых происходит ПОДРЫВ зрителя-игрочька, у нас другая.
>>299755
24 Кб, 706x102
Маляр #370 #289229
Подтвердили, что у одной цивилизации может быть несколько лидеров на выбор. Так же теперь очевидно, что основная масса ДЛС в будущем будет направлена именно на добавление новых лидеров.
>>289388
Маляр #371 #289258
Скорее всего, будут делать по принципу 1 лидер мужчина и 1 лидер женщина (Перикл и Горго, Филипп и Изабелла). Так что в ближайших ДЛС стоит ждать Катерину про России, Наполеона(или Людовика?) для Франции и Хиллари Клинтон для США.
>>289321
Маляр #372 #289321
>>289258
Где нет нормального лидера-женщина, скорее будет "вот это регентша/жена оказывали огромное влияние на правителя, она лидер", так с Теодорой сделали, Медичи.
Маляр #373 #289362
>>289321
Феодора, думаю, будет снова. Я думаю, что Византия будет не отдельной цивилизацией, а лидером-женщиной для Рима с византийскими юнитами.
>>289374
Маляр #374 #289374
>>289362
Ну не, это очень странно будет. Тем более в Риме среди императоров было полно омежек и всяких подростков. Легко можно найти влиятельную женщину, я думаю.
Маляр #375 #289388
>>289229
будем надеется что для России запилят кого нибудь кроме Петра и Екатирины
>>289428>>289558
Маляр #376 #289428
>>289388
Пётр будет однозначно. Остальные бабы ещё хуже, на что ты надеешься?
>>289478>>289487
Маляр #377 #289478
>>289428
А хочу Сашку Второго. Который ОСВОБОДИТЕЛЬ
Играешь такую партейку, и ОСВОБОЖДАЕШЬ весь мир.
>>289522
Маляр #378 #289487
>>289428
Почему бы не запилить Ивана Грозного или вообще кого нибудь из правителей Древнерусского государства. Да даже Сталина того же.
Маляр #379 #289494
>>289487
Учитывая моду на баб-правительниц, Ольга зашла бы как раз. Не заезженная фигура, и вполне big personality.
Катьку в топку.
Маляр #380 #289519
>>289487
поставили Сралена
а
Фуууу, лучше бы Петра запилили
Маляр #381 #289522
>>289478
Ну вот кстати, мне кажется со стороны запада Александр 1 охуенным кажется. Единственный, кто выебал Наполеона, шо он аж все просрал, и плюс ещё дохуища малых поьедоносных войн. Весь такой либерал из себя ещё, модный. Папин бродяга, бабушкин симпотяга.
153 Кб, 800x964
Маляр Калифорнийская респ.  (республика) #382 #289526
>>289522

>Единственный, кто выебал Наполеона


Охуительные истории.
>>289545
Маляр #383 #289529
>>289487
Сталин был в четверке.
Маляр #384 #289536
>>289522
Хотя я говорил об Александре ВТОРОМ. Не каждому правителю хватало смелости пойти против собственных предубеждений (ведь Сашка изначально был против отмены крепостного права) и провести реформы, которые были благом для страны.
>>289651
Маляр #385 #289545
>>289526

>Единственный, кто выебал Наполеона, шо он аж все просрал


В глаза ебешься?
Маляр #386 #289558
>>289388
Не думаю, что будут делать больше двух лидеров на одну страну. Это как-то жирно.
Маляр #387 #289636
Сап. Играю ещё с первой части, в ваш тред зашёл в первый раз.
Наверняка вы тут тоже не первый год играете, и наверняка есть игроки против ИИ высокого уровня.
Так вот: есть пятая часть, есть пангея с 8+ ИИ, сложность император. Как против них лучше работать? На этом уровне сложности комп начинает догадываться, что на человека надо наезжать всей толпой. Идёшь в военную — оставшиеся объявляют войну уже после второй завоеванной державы, дипломатическую — захватывают все ГГ и оставляют тебя без колб, счастья и прочей хуйни, научную — последний раз меня кинуло рядом с зулусами и Майя, первые куда-то в другую сторону пошли и от них я только какие-то слабые рейды видел, а последние просто сначала два раза захватили топовый по продакшену город, а позднее отхуярили всё что можно атомными бомбами.
Пока в голову приходит взять Вавилон, пойти прямо к атомным бомбам, наделать их в оборонительных целях и только потом уже переходить к космической программе.
>>289656>>290206
69 Кб, 604x446
Маляр #388 #289651
>>289536

> которые были благом для страны.

Маляр #389 #289656
>>289636

>На этом уровне сложности комп начинает догадываться, что на человека надо наезжать всей толпой.


Не догадывается. Уровень сложности обусловлен тем, что ии больше читерит, а не тем, что он подумывает лучше стратегии.
Маляр #390 #289658
>>289522
Наполеона выебал генерал Мороз, а Александр только хуй сосал на протяжении 12 лет, тратя много денег на военку, и обсираясь со своими коалициями. Могли бы заключить союз с французами и вместе дать на клыка вечногадящей, но нет, извините, лучше будем удовлетворять свои императорские комплексы.
>>289735
Маляр #391 #289735
>>289658

>со стороны запада таким кажется


Тоже в глаза ебешься?
Маляр #392 #289850
>>288560

>Гильгамеш


Сразу захотелось кроссовера цивки с фейтом.
Маляр #393 #289862
>>289321

>Где нет нормального лидера-женщина, скорее будет "вот это регентша/жена оказывали огромное влияние на правителя, она лидер", так с Теодорой сделали, Медичи.


С шумерами, например, так не получится. И женских лидеров среди них, если не ошибаюсь, вобще не было.
>>289865>>289952
Маляр #394 #289865
>>289862
Была одна известная чувиха точно. Может попробую найти.
>>289952>>289979
28 Кб, 480x360
Маляр #395 #289874
>>289321
Мамка Чаки как лидер зулусов!
>>289926
Маляр #396 #289926
>>289874
Зулусов пока вообще нету. А вот у имеющихся в игре Конго есть известная правительница, на форумах ещё ныли, что в игре не она, а имеющийся нигра-мужик.
114 Кб, 800x800
Маляр #397 #289952
>>289862
>>289865
Есть довольно известная тянка...
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Семирамида
>>289959>>289979
Маляр #398 #289959
>>289952
Ну ето же Вавилон, а не Шумер.
44 Кб, 500x611
Маляр #399 #289979
>>289865
Вот вот вот, нашел
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Энхедуанна

>>289952
Если только добавят Вавилон, то она будет, скорее всего.
Маляр #400 #290206
>>289636

>играет с первой части


>не может осилить детскую сложность


Четотутнето
>>290527
Маляр #401 #290527
>>290206
Халецкий в треде, скорее в укрытие!
Я ж не 24 часа в сутки с первой части играю. К тому же, против одного компа и бог детской сложностью покажется, я же специально подчеркнул: 8+ противников, пангея, причём часто меня кидает в центр карты.
>>290531
Маляр #402 #290531
>>290527
Имератора при адекватной игре после нового времени уже обгоняешь по науке обычно. Количество противников критично если только дохуя вармонгер, да и то спорно. А ты в научную не можешь.
Маляр #403 #290546
>>284997
Классная вещь, но баги; "события" последней версии работают через раз и ии кажется не может в новые механики (не бережет город от эпидемий и сливает флот о года без десанта)
Маляр #404 #290729
https://www.youtube.com/watch?v=mkcF4Mpp_y4

Испания приехала. На мой взгляд самый прикольно выглядящий и хорошо анимированный лидер из анонсированных.
Страна ориентированная на религию и экспансию с бонусами сбалансированными между золотом, наукой и войной. В целом, все очень хорошо.
>>290786
Маляр #405 #290786
>>290729
NOBODY EXPECTS THE SPANISH INQUISITION!

Удивительно приятная страна, судя по ролику.
Маляр #406 #290789
Так же помним, что Испания будет первой страной, которая получит альтернативного лидера в ДЛС (сейчас у нас военно-религиозный Филипп, видимо, у Изабеллы фокус будет на колонизацию или торговлю). Видимо, самим разрабам нравится над этой страной работать.
>>290847
Маляр #407 #290847
>>290789
думаешь, Горго у Греции будет в базовой игре?
>>290848
Маляр #408 #290848
>>290847
Да, Горго точно в базовой игре. Она же засветилась в цивилопедии в видео с геймскома.
97 Кб, 472x353
Маляр #409 #291000
Канальи!
>>291111
9 Кб, 200x200
Маляр [4X] Dominions #410 #291111
>>291000
В сети утекли скрины из 7ой цивы.
267 Кб, 1364x768
196 Кб, 1364x768
158 Кб, 1364x768
95 Кб, 1364x768
Маляр #411 #295273
Жуковы, дайте же советов мудрых!
Начал играть на 8 сложности, большой случайной карте. Прям на старте снес Венецию(оставившую мне в наследство норм религию с реформацией на покупку университетов), увидел, что мой материк можно хорошо оборонять если занять узкое место на востоке, заодно сделав проплыв во внутреннее море на севере, и снеся бразильские города на севере сделать цепь своих городов, отгородившись от Монголии. Так и поступил, в следствие чего мне все разом объявили войну. Ходов 40 меня пинали, но обосрались.
Далее всю игру восстановливал экономику, стравливал всех кого только можно, расселялся.
В итоге я сильно отстал по науке, Чингисхан там нагнул всех соседей кроме меня, компы исступленно дерутся все со всеми каждый сам за себя, и понаделали ядерного оружия.
И я боюсь мне скоро пиздец. Что предпринять: догонять дальше мирно по науке, или идти воевать на самого слабого(грабить/воровать технологии)? И как мб лучше это все сделать?
>>295301>>295448
sage Маляр #412 #295301
>>295273
Комп не умеет воевать, дави его армией.
>>295448
Маляр [Civ5] Полинезия #413 #295448
>>295273
Да тут все уже, разве ты не видишь? Начинай новую, Ашшурбанипал, тебе ведь уже не впервой. А вообще с таким упорством можешь начинать сэйвскамить. Олсо чет проиграл с твоего тумана войны. Пиздец крипота.
>>295301
Хуя стратег ворвался. Давно на восьмерке полноценной побеждал? Когда у компа преимущество пятикратное по войскам и на одну эпоху, то он внезапно очень хорошо начинает брать в котлы и бомбить окруженных. Ашшурбанипалу что, посылать арбалетчиков и ландскнехтов зубами ядерные батоны грызть?
>>295522
Маляр #414 #295518
https://www.youtube.com/watch?v=oUlzrcpSPFE
Тута индусов завезли.
Алсо

>предназначенные сральные улицы

>>295519
Маляр #415 #295519
>>295518
А если серьезно, то нас ждет очередная фракция, с упором на религию
>>295566
Маляр #416 #295522
>>295448
Надежда умирает последней. Я сегодня в голове обдумывал план:
1. Идти к авиации
2. Тем временем поднять производство
3. Изучить авиацию, идти к атомной бомбе
4. Делать самолетики
5. По готовности нападать на Португалию, у нее атомного оружия нет
6. А там уже суетиться между Китаем и рашкой
7. Скинуть бомбу на Майя, тк у него чудес до жопы - это уже путь к победе по очкам.
>>295553
Маляр #417 #295553
>>295522
Деньги на модернизацию можно взять купив 1-2 торговцев за веру, тк принял коммерцию полностью. (Лучше бы конечно честь до гарнизонов, и рационализм закрыл)
>>295632
Маляр #418 #295566
>>295519
Тут необычная фракция во всем. Индия это пассивная религиозная фракция - вместо того, чтобы изобретать свою религию или вместо того, чтобы распространять свою центральную религию, они единственные, кто получают бонус от всех религий, представленных у тебя в стране (во всех остальных странах бонус дает только доминантная религия). Чем больше религий, тем больше бонусов.
Ну и да, когда против Индии воюешь, быстрее устаешь от войны, а их уникальное сооружение сральный колодец, от которого родится больше народа.

Весьма такая аутентичная Индия - против неё неудобно воевать, в ней куча религий и большое население.
Маляр #419 #295570
На прошлой недели была Испания направленная на распространение религии.
На этой Индия направленная на принятие религии.
На следующей неделе, видимо, будет страна направленная на основание своей религии, вероятно это будут арабы.
А потом придет время научно-ориентированной России.
>>295579>>295652
Маляр #420 #295579
>>295570
Чет, похоже, Россию объявят одним из последних.
Маляр #421 #295632
>>295553
Расскажи, что ты там из политик напринимал? Просто чудовищно в заднице находишься - к эпохе фабрик ты должен или вырваться по счету или идти близко у лидерам, а так верно сказали, тут уже все.
Маляр #422 #295652
>>295570

>относительно малый вклад страны в науку


>сделают научной страной


А так и сделают причём.
Маляр #423 #295748
>>295652
В чётвёрке же дали НИИ. И ничего, жили.
Маляр #424 #295759
>>295652
Лидер Петр 1 - научный вклад это его вестернизация.
Все страны делятся на бонус страны и бонус лидера, вот, например Франция имеет культурные бонусы, а лидер имеет бонусы к шпионажу. У России, вероятно, будет бонус к экспансии, а у Петра бонус к науке.
Потом введут какого-нибудь Наполеона и у культурный Франции появится не шпионский, а военный лидер и какого-нибудь Сталина и у России появится не научный, а военный лидер.
Маляр #425 #295771
>>295652
Ну толсто же. Военный и мирный атом с полетами в космос сами собой не делаются. Не говоря о Курчатовых- Вавиловых-Павловых-итд.
>>295801
Маляр #426 #295801
>>295771
Ну тогда можно ускорить изучение военных наук, это будет очень по-русски
Маляр #427 #295855
Не анонсировано осталось 6 страны - Россия, Рим, Викинги, Шумеры, Арабы и Конго.
Среди анонсированных стран вообще нет научных.

Скорее всего, научными из этого списка будут Россия и Шумеры будут научными. Но Россия будет научно-экспансионной - идущей вширь, а шумеры научно-торговой, идущей вверх.
Возможно арабы, но с ними не так понятно. Они годятся и на роль религиозной страны (а до сих пор не анонсировала страна с упором на основание своей религии), на военной страны (лидер Саладин, все таки, это должны как-то отразить), на торговой страны (они в Циве часто торговые).
Негры, похоже, будут туристическими секстуризм, так как туризм пока что занят только одной Америкой. С другой стороны, это не такая важная часть игры, чтобы давать под туризм сразу две фракции.
>>295864
Маляр #428 #295864
>>295855
Ах да, Греция ещё.
И там два лидера.
Маляр #429 #295922
Аноны, объясните как играть через честь за военные державы? Сразу пиздить все, что рядом?А города-государства? Только грабить? Или захватывать тоже? Вообще если какой-нибудь смысл в захвате городов и конкретно городов-государств?
Начал совсем недавно играть в цивку, и если остальные стратегии я более менее понимаю, то как играть в роли агрессора не совсем.
>>296117>>296129
Маляр #430 #296117
>>295922

>через честь


Принимать ее вторым институтом, после принятия воли, и идти пиздить варваров, например. А дальше закрывать волю, идти вширь, и после честь до гарнизонов. Бонусы на силу юнитов не нужны, тк производство тащит больше.

>только грабить?


Если город плохой, без построек, то можно смело сносить. Профит в том чтобы поднасрать противнику, освободить место на карте. Если хороший, особенно с чудесами, то можно сделать саттелитом - будет приносить золото, науку, не сильно затрудняя постройку нац чудес.

>Сразу пиздить все?


Это по ситуации, если сразу - удобно играть от трех городов, если не сразу(хода с 100), то от 4 и через традицию например.
>>296705
Маляр #431 #296129
>>295922

>как играть в роли агрессора не совсем


Офигенно рашить колясками, если видишь что рядом сидит какая-нибудь Англия, которая как ебаный конвейер ебашит чудеса. Можно к ней прийти ходу на 40-50, и встретить сопротивление в виде 3,5 воинов. В таком случае до 60 хода получаешь большинство античных чудес, не потратив сил для их постройки. Армию сколотить все же дешевле, и не так мешает развитию экономики.
В прошлом треде кто-то описывал стратегию:
В столице: Монумент, скаут, рабочий, поселенец, колесницы
Через волю бесплатным поселенцем второй город: монумент, амбар, колесницы
Третий город: монумент, амбар, колесницы
Маляр #432 #296705
>>296117
сразу саттелитом, потом суд ебашишь как пройдут беспорядки/появится счастье.
Если ты на 100 ходу идешь через волю на быстрой скорости, то не 4 города должно стоять, а штук 8-9 со стольней в районе 13-15 жителей. И честь тогда нахуй не нужна, если есть возможность в религию - идешь в набожность и берешь школы за веру в реформации. Если нет - упарываешься в коммерцию. Идешь по нижней ветке через арту. По хорошему счету война должна идти нон-стоп, начиная либо с колясок либо с арбов. В противном случае воля не оправдывает себя.
Маляр #433 #297373
Помогите пожалуйста. С друзьями играем по онлайну в 5 циву. У двух людей 1 ход до постройки чуда света, выпадает оно только одному. Какой алгоритм выпадения? (количество продукции в ход не влияет,уже проверили)
>>297389
417 Кб, 1280x800
Маляр #434 #297386
Какая же все-таки пидарская победа - научная в Цивилизации 5. Сидишь себе один город построил, отстраиваешь чудеса, собираешься ДОМИНИРОВАТЬ как откроешь самолеты или по культуре, а тут ХУЯК! и на другом конце карты ракета в космос взлетает.
Ну что за идиотизм? Единственная победа, где не надо взаимодействовать с другими государствами. Просто победа социального изгоя. А если отключить, так ИИ превращается в тыкву.
>>297390
Маляр [Civ5] Полинезия #435 #297389
>>297373
По списку в меню настроек партии. Кто выше у того и приоритет.
Маляр [Civ5] Полинезия #436 #297390
>>297386
В чем твой поинт? В том, что сычуя одним городом, нужно как-то нивелировать преимущество большой империи расселяющегося компа? Ну так это правильно же. Одним городом очень просто играть в макрополитику. Армия не слишком большая нужна для обороны, оттого цены на содержание ниже. Проблем с недовольством меньше, нет штрафов за новые города. Очевидно, что такие преимущества имеют и обратную сторону в виде низких темпов развития.
>>297391
Маляр #437 #297391
>>297390
В том, что я одним чудесным городом с нормальным расположением могу нагибать на 7 сложности, но если включить научную победу - это пиздец, комп обязательно побеждает и именно ею.
>>297405
Маляр [Civ5] Полинезия #438 #297405
>>297391
Ну так строй раньше него. Пиздец. Тебя удивляет, что комп на предпоследней сложности имеет преимущество по исследованию технологий в сравнении с моногородом? Отключать космическую ты не хочешь, обгонять компа по технологиям не хочешь, сложность снижать не хочешь, делать специальный мод под себя ты не хочешь, так чего же ты хочешь? Поныть на двачике в надежде найти двачующих тебя товарищей? Ну, не буду мешать тогда.
>>297406>>297435
Маляр Беларусь  (фашизм) #439 #297406
>>297405
если ты через 2-3 города-нацколледж-мастерские-универы-фабрики-школы, то бессмертные дауны проседают уже в реннесансе. В волю с покупкой универов примерно та же хуйня.
1182 Кб, 1920x1080
Маляр Зулу  (монархия) #440 #297435
>>297405
Отключаешь научную -> пол-игры проводишь в войне против ИИ. Причем нападает он, а не ты, и хорошо если ты додумался поставить свой город возле 2-3 гор, или на побережье как на пикрилейтед, а затем пойти через честь и суметь быстро построить 1-2 форта. А иначе он забрасывает тебя мясом и берет твой город влегкую.
>>297507
Маляр #441 #297507
>>297435
Какой-то верх мазохизма так играть - никогда не понимал этих людей, идущих через один город.
>>297698>>297845
139 Кб, 651x438
Маляр #442 #297604
Анон,
Решил Я тут, значит, приобрести Civ6,
Но возникло недопонимание.
Издание Digital Deluxe Edition, Я нихуя не понял, они типо season pass в него закатали,
или это нихуя не так, т.к. описание в steam само себе противоречит:

> Приобретя это издание, вы получите дополнения по более выгодной цене. Дополнения могут продаваться отдельно.


И в то же время :

> Если вы приобретете издание Digital Deluxe, не покупайте дополнения отдельно, чтобы не платить за них дважды.


В общем, мб кто "разжуёт" этот вопрос?
>>297818
Маляр [Civ5] Рим #443 #297698
>>297507
Когда строишь много городов, заебывает в каждом строить здания и ждать возможности построить национальные чудеса. А так у тебя один город растет до небес, усиляется и цветет.
>>297751
Маляр #444 #297751
>>297698
Какое-то школопидорское отношение.
Всегда и во всех ЧЕТЫРЕХ частях каждый ход прокликивал города.
>>297752
Маляр [Civ5] Рим #445 #297752
>>297751
Отвратительная потеря времени.
181 Кб, 639x403
Маляр #446 #297818
>>298129
Маляр [Civ5] Полинезия #447 #297845
>>297507
Ты не прав. Моногород - рабочая и интересная в плане разнообразия тактика. Оттого, что тебе скучно, не стоит прибегать к терминам вроде "маразм". Я сам ни разу не играл моногородом, но были иногда порывы. Другое дело, что преимущества такой стратегии идут рука об руку с недостатками, которые нужно уметь превозмогать.
>>297847
Маляр [Civ5] Рим #448 #297847
>>297845
Двачаю.
Маляр #449 #298072
>>298078>>298088
Маляр Израиль  (республика) #450 #298078
>>298072
Какие-то нигры есть, а Евреев нет. Что за хуйня?
>>298082
Маляр #451 #298082
>>298078
Европоцентризм во всей красе. Лидером поставили хуя, который дал ниграм христианство, но не охуенную бабу-правительницу, которая дала пососать этим самым колонизаторам.
>>298084>>299756
Маляр #452 #298084
>>298082
Все правильно сделали.
Маляр #453 #298088
>>298072
Усредненная страна, как и Бразилия. Я ждал, что они будут торговыми, торговцев-то в игре хуй да нихуя.
>>298092
Маляр #454 #298092
>>298088
Но абилити неплохие, особенно для Конго
Так и хочется сказать WE WUZ KANGS...
Алсо, вангую Россию представят последней
Маляр #455 #298098
>>298092
Нет, последняя будет Греция, так как Греция, во первых, самая уникальная - у них 2 лидера. Во вторых, её представят последней, чтобы активнее продавать Коллекционное Издание, где эти лидеры, наверное, и будут. Поближе к релизу, типа, покупайте, смотрите как тут все не как у остальных.
Маляр #456 #298099
>>298092
Способности интересные своей уникальностью. То, что Конго единственные, кто не могут создать религию, делает их очень даже уникальными. Ну и то, что они в лесу жить должны как индейцы из четверочки. У все той же Бразилии похожая ситуация, те тоже от джунглей бонусы получают.
Хотя, лично я не люблю страны, привязанные к территории - слишком сильно от удачи зависит, начал игру, а оп, и рядом нет нужных тебе территорий.
Маляр #457 #298100
>>298092
Собственно, Петра уже показали - его портрет засветился вот в этом видео в правом верхнем углу экрана на https://www.youtube.com/watch?v=NdmWt_V6rMg на 2:54.
Так что, он уже готов к анонсы. Сейчас разработчики закончат с анонсами цивилизаций с околорелигиозной тематикой и начнут показывать научные народы - вот, там и будет Россия, на следующей неделе (или через неделю, если Арабы тоже религиозные).
>>298103
Маляр #458 #298103
>>298100
Мне интересно, какие абилити будут у России. И спецюниты. В общем, фантазий полный простор
>>298105
13 Кб, 200x150
Маляр #459 #298105
>>298103
В игре есть район с космодромом. Там могут дать его в виде уникального, но сомнительно - этот район ведь появляется очень поздно в игре и нужен только для победы через постройку космолета, а это делает Россию очень узкоспециализированной страной.
Скорее всего, абилки Петра будут научные, а абилки страны будут территориальные, для расширения границ и дадут нам какую-нибудь Krepost'.
>>298108
Маляр #460 #298108
>>298105
На фанатике был разговор, что чет Кремля нет серди чудес. Может, это, он будет особым строением, как стена у китайцев?
>>298113>>298376
Маляр #461 #298113
>>298108
Может.
Есть предположение, что Россия будет научно-шпионской. Так, шпионы ведь сейчас только Франция - одна цивилизация, когда религиозных цивилизаций уже около пяти.
Тогда Кремль может давать бонус к шпионам.
Маляр #462 #298129
>>297818
Всё равно нихуя не понял.
Маляр #463 #298376
>>298108
Вполне возможно. Если у России и Шумеров уникальные постройки, то в игре будет баланс. 6 цивилизаций с района, с 6 цивилизаций с улучшениями, 6 цивилизаций с постройками.

6 civs with unique district replacement:

Brazil - Carnaval Street (Entertainment)
England - Royal Dockyard (Harbor)
Germany - Hansa (Industrial)
Greece - Acropolis (Theater)
Kongo - Mbanza (Neighborhood)
Rome - Bath (Aqueduct)

6 civs with unique improvement:

China - Great Wall
Egypt - Sphinx
France - Chateau
India - Stepwell
Scythia - Kurgan
Spain - Mission

6 civs with unique building replacement:

America - Film Studio (Broadcast Center)
Arabia - Madrasa (Temple)
Japan - Electronics Factory (Factory)
Norway - Stave Church (Temple)
Sumeria - Ziggurat (?)
Russia - ?
Маляр #463 #298376
>>298108
Вполне возможно. Если у России и Шумеров уникальные постройки, то в игре будет баланс. 6 цивилизаций с района, с 6 цивилизаций с улучшениями, 6 цивилизаций с постройками.

6 civs with unique district replacement:

Brazil - Carnaval Street (Entertainment)
England - Royal Dockyard (Harbor)
Germany - Hansa (Industrial)
Greece - Acropolis (Theater)
Kongo - Mbanza (Neighborhood)
Rome - Bath (Aqueduct)

6 civs with unique improvement:

China - Great Wall
Egypt - Sphinx
France - Chateau
India - Stepwell
Scythia - Kurgan
Spain - Mission

6 civs with unique building replacement:

America - Film Studio (Broadcast Center)
Arabia - Madrasa (Temple)
Japan - Electronics Factory (Factory)
Norway - Stave Church (Temple)
Sumeria - Ziggurat (?)
Russia - ?
>>302534
Маляр #464 #298520
Почему нет Россиюшки? Они что русофобы?
11 Кб, 400x48
Маляр #465 #298521
>>282827
mnje nravitsa hod vashih musley
Маляр #466 #298555
Благородные господа решил я попробовать циву 5 и у меня возник один вопрос. В местной цивопедии как то невнятно объяснено. Нашел я чудо природы и что делать что ьы оно давало свои бонусы Построить на нем что ни будь или надо что бы оно входило в городскую черту или хватит что бы факта нахождения в границах твоей страны или просто факта обнаружения?
>>298584>>298929
14 Кб, 500x259
Маляр #467 #298556
Бля, вот не понимаю, нахуй они делаю циву про наш мир? Нахуя вообще были какие-то цивы про наш мир?

Был же просто охуительный бейонд Петрович, про будущее, на другой планете, где нет никаких рамок для фантазии, ничто не выглядит шитым белыми нитками, можно навыдумывать все что угодно. Опять же классная очень тема была с совершенствами - типа в зависимости от выбранного совершенства цивилизация может пойти по совершенно разным путям. Ватники, тостеры, гармонисты-петухи, - это было реально круто, тому доказательство хотя бы то, сколько в vg было петрович-тредов, и что в них всегда творилось. Тема с совершенствами просто всем снесла голову, люди разделились на три лагеря и устроили лютый, неугасающий срач на хуеву тучу тредов, и всем было весело и дико интересно, даже не играя было круто в треде сидеть и сраться с гармонистами и тостерами. Вот мне как-то не очень интересно было бы играть в игру с механикой цивы именно в нашем мире, с нашими названиями. Ведь все знают, что ацтеки нихуя не смогли развиться до ядерной бомбы, и вообще их в современном мире быть не может. Карта генерится случайная - ну что это за смех, названия - всякие московии, киото, хуето, а карта не нашего мира. У меня от этого случается когнитивный диссонанс, а вот в петровиче такого не было и быть не могло, потому что будущее, другая планета, и это все объясняет. И ЭТО БЫЛО ЛУЧШЕ! Лучше бы делали петрович 2, реально.
Маляр #468 #298584
>>298555

>надо что бы оно входило в городскую черту


И клетка с ним должна обрабатываться.

>факта обнаружения


Так оно даёт счастье.
Ничего строить на чуде природы нельзя.
>>298589
41 Кб, 503x625
Маляр #469 #298589
>>298584
Спасибо.
Маляр #470 #298724
>>298556
Оценку в стиме видел?
Маляр [CivBE] Превосходство #471 #298766
>>298556
Двачую этого сраного ватника-петуха
Маляр #472 #298772
>>298556
А ещё Петрович хорошо игрался на рандомных картах. Мне вот аутизм не позволяет играть в циву не на карте реального мира.
>>298814
353 Кб, 800x585
Маляр [CivBE] Праведность #473 #298773
>>298556
Петрович хорош,
С дополнением, так вообще отличный.
Но они обосрались.
Решили что и так схавают.
Финал был предсказуем.
Кредита доверия больше нет. Именно поэтому в Civ6 завезут все имеющиеся механики из Civ5. Недоигру им не простят.
А продавать нам будут нации. вполне себе демократично, как мне кажется.

А петрович, да, продолжение мы вряд ли увидим.

Хотя с другой сторону, что они будут делать после Civ6 ?!
>>298779>>298780
Маляр #474 #298779
>>298773
Я просто не вижу новых нужных механик в новой циве.Ну еба,скифы с городами,графон позже чем в деусе и другие.Это просто пушка.Ничего нового.Вангую 3-4 из 10 на пользовательских опросах и 10/10 на журнашлюхах.Больше мы не увидим годных проектов по циве ближайшие 5 лет.
>>298787
30 Кб, 256x363
Маляр #475 #298780
>>298773

>А продавать нам будут нации.


>Хотя с другой сторону, что они будут делать после Civ6 ?!


В качестве аддоне опять продадут Колонизейшен. Не зря в игре нет ни одной нации индейцев. Вот, будет целый аддон про покорение Америки.
>>298787
814 Кб, 1920x1080
Маляр [CivBE] Праведность #476 #298787
>>298779
Хз,
Из того, что нам показали, меня пока всё устраивает.
А претензии к графике, это вообще, какое то несостоятельное говно.
Глаз не режет, от игрового процесса не отвлекает?! Ну и отлично.

В любом случае, ждем релиза, играем, если не нравится - делаем рефаунд,
нравится - ну и заебись, хорошо что не обосрались.

>>298780
Они небось еще один XCoM выкатят, а уже потом за Civ возьмутся.
Либо еще какое говно воскресят.
>>298879
Маляр #477 #298814
>>298772
Вот я это и хотел сказать. Я сейчас решил катнуть в петровича на массивной карте, так у меня чунгса приземлилась на материке, а Козлов - на островах, но никакого диссонанса не возникает, а наоборот это работает на еще больший отыгрышь, типа Японцы сраные всю жизнь мечтали о континенте и сделали все, чтобы на новой планете оказаться именно на твердой земле, на это были их все надежды, и они оправдались! А Славянский Союз, никогда блять в истории не знавший нехватки суши, теперь вынужден полностью изменить стратегию поведения и ориентироваться на водные города и морское господство, вот это - 10/10 господи. А вот если бы такое случилось в обычной циве - случился бы диссонанс, мол как же это, вроде россия, а заспавнилась на островах, а какая-то чухонь получила континент.
70 Кб, 640x480
Маляр #478 #298879
>>298787

>Либо еще какое говно воскресят.


И это будут Пираты. Предыдущая часть вышла в 2004 году и не выдерживала никакой конкуренции с Корсарами, которые тогда были на коне. С тех пор Корсары, как и весь отечественный геймдев умерли и похородились, а технический прогресс позволит сделать этих пиратов такими же мультяшными и диснеевскими, как новую Циву, да и вообще наполнитить игру всякими милыми красивостями.
>>299017
Маляр #479 #298929
>>298555
Любое чудо природы даёт счастье за обнаружение плюс эльдорадо даёт деньги за первооткрывальство. Все чудеса, приносящие счастье(старый служака, кайлас, источник молодости и др.) дают его, не требуя обработки городом, все остальные бонусы от чудес(молотки, золото, наука, культура, вера, жратва) требуют обработки этой клетки горожанином.
Маляр Беларусь  (фашизм) #480 #299017
>>298879
неистово двачую, охуеннейшая игра. Был бы очень рад если бы ей занялись.
Маляр #481 #299554
А почему у многих печет с графона? Он же наоборот стал намного лучше, чем в пятой части. На ее псевдорыализм без слез смотреть невозможно. А тут приятная, яркая картинка с хорошей геометрией объектов и анимацией лидеров. Да и менюха по всем стандартам 2016. Единственное что не понравилось — пергамент вместо облаков. Кстати, Deluxe Edition это игра+сизон пасс, да? Просто к пятерке длс на 2к рублей навыходило, а тут за 600 все отдают.
Маляр #482 #299556
>>299554
Неистово поддерживаю данного оратора. Не понимаю бугурта с графена
>>299608>>299663
Маляр Израиль  (республика) #483 #299608
>>299556
Геноцид мне запили, кровь и кишки, а не хуйню с рейтингом 3+. Династические поебушки с малолетними принцессами, расистов, вот это всё.
793 Кб, Webm
Маляр #484 #299613
>>299554

> Deluxe Edition это игра+сизон пасс


Мне тоже нихуя не понятно, но никто ничего не объясняет.
Описание в steam это вообще продукт какого то надмозга.
Маляр #485 #299663
>>299556
Вы ошиблись тредом. Парадоксодрочильни обсуждаются в другой стороне.
К тому же

>как будто фиракситам разрешат сделать игру с геноцидом и прочей прелестью

Маляр [Civ5] Полинезия #486 #299705
>>299554
Дело не в графоне, а в артдизайне. Графон никогда сильной стороной цивилизации не был. И раз тебе нравится, то гуд фор ю. Однако тебя действительно удивляет, что многие люди не рады тому, что придется устраивать траншейные войны под гул бомбардировщиков, скидывать ядерные боньбы и морить голодом осажденные города на фоне вылизанных блестящих лужаек?
>>299706
788 Кб, 2691x1792
Маляр Израиль  (республика) #487 #299706
>>299705
Такой-то сюр, лол.
Маляр [4X] Civilization 4 #488 #299741
>>282817

>Египту поставили Клеопатру, которая, на минуточку, ГРЕК



А Наполеон итальяшка, а Екатерина Великая немка, а Александр Македонский - македонянин, а не грек. И что теперь?
>>300204
Маляр [4X] Civilization 4 #489 #299746
>>283746
Любая историческая игра это историческое эссе.

Сколько бы коричневых людей и женщин не совали в Цивилизацию, она остаётся очень консервативной историей. Человечество разделено на монолитные цивилизации, у каждой свои свойства. Вперёд человечество движет НАУКА (позже ещё и КУЛЬТУРА, но она практически как наука работает, вчера рисовал как греки на вазах, сегодня на холсте Мона Лизу). Есть лишь один путь, из Вавилона в Египет в Греки в Рим в Возрождение к нам. Мы не расисты, любая страна если ведет себя правильно то к концу игры выглядит как США. И все условия победы связаны именно с достижениями США - все носят их джинсы, трепещут перед военной силой и они выиграли космическую гонку.

Парадоксодрочиловки тоже с дебильными обобщениями, например. Надо абстрагироваться и играть.
>>310594
Маляр [4X] Civilization 4 #490 #299748
>>283190
Слишком много современности - проблема цивилизации. Укореняет мысль о том, что до современности ничего интересного не происходило.

Да и с геймплейной точки зрения очень много лишних механик суют. В Циве 5 три поколения самолётиков это трындец. Ладно бы добавили просто авиацию, танки и ядерное оружие в финальных стадиях, так они к эндшпилю дают мне кучу новых механик, которые вообще никогда не используются всё равно.
Маляр [4X] Civilization 4 #491 #299752
>>285839
С Петром можно было бы сделать уникальную "догоняющую" Роиссю а-ля петровские времена и возможно 30-ые и 50-60-ые. Типа учится у других стран, может даже перехватывает у неё великих людей. В Циве 4 он был никак не выражен.
>>299763
Маляр #492 #299753
>>286729

>либероиды ряя


А вот и пидораха
Маляр #493 #299755
>>288723

>кококо sjw мне говно в жопу заливают


Ясн, уебывай
Маляр [4X] Civilization 4 #494 #299756
>>298082
Вообще они часто упускают возможность поставить именно крутых баб как правителей, при этом суют каких-то левых типа Додо или португальской помешаной.

Например, в Китае вместо этом как там её - её знакомые китайцы не знают - могли бы сделать знаменитую Ци Си. В Индии например Индиру или Разию (хотя без Мохатмы уже не могут по ходу). Ну и в пятой при всем этом воображаемом феминизме сраный Рамзес вместо Клеопатры.
>>299761
Маляр #495 #299761
>>299756
Вот Индира Ганди могла бы прокатить. В том смысле, что да, Ганди это мем и маскот серии. То ей бы можно было все его свойства сохранить, даже имя (ведь Ганди в игре зовут не Махатма, а именно Ганди, вот и Индира была бы по фамилии). Это было бы даже интересным гендер-бендером.
А на освободившийся слот мужика взяли бы какого-нибудь значимого французского лидера.
Маляр #496 #299763
>>299752
У всех лидеров теперь есть "агенда" определяющая их характер.
Например, Клеопатра любит сильных доминантных мужчин, она любит те страны, у которых армия больше, чем у неё и плохо относится к тем, у кого слабая армия.

Виктория не любит тех, что живет с ней на разных континентах, а японец любит высокодуховных самураев, те страны, которые одновременно развивают и культуру и военку.

Предполагаю, что характер Петра будет основан как раз на догонянии. Возможно, ему нравятся страны, которые технически более развиты и он может презирать тех, кто уступает ему по технологиям.
97 Кб, 1439x899
Маляр #497 #299863
Седлайте дракары! Пришло время грабить!
Маляр Дайнам  (коммунизм) #498 #299893
Маляр #499 #299906
>>299863
Как-то круто выходит. Они могут ещё в античности закинуть поселенцев на соседние континенты и набигать на прибрежные постройки корабликами.
>>299922
Маляр #500 #299922
>>299906
А могут начать на пангее и всосать по всем фронтам. Вообще, на данный момент много всего морского выходит, хотя в циву редко на островых картах кто раньше играл. Видимо, хотят сделать море более важным.
Маляр #501 #299996
Хочу чтобы была механика смены лидера внутри игры. Например если внутри страны все пиздато, цивилизация развивается, то можно будет выбрать наследника, другого, полностью поменяв бонусы старого (но специфичные здания и юниты остаются) на бонусы нового лидера. Старому еще можно будет поставить уникальный памятник, который будет возмещать часть старых бонусов.
>>300027
#502 #300003
Будет ли кто-то играть в новую циву, или забудут так же как и о бейонд эрч?
>>300037
Маляр #503 #300027
>>299996

>но специфичные здания и юниты остаются


У некоторых лидеров юниты как раз в числе их особенностей.
Так, у расовый юнит Америки - самолет. Персональный юнит Тедди Рузвельта - крутой наездник.
Маляр #504 #300037
>>300003
Петрович не забыт!
Маляр Дайнам  (коммунизм) #505 #300185
Сейчас смотрю стрим фираксисов. Тамошние КБ ну прям один в один с парадоксовских. ЛЕЛЬ
>>300187
Маляр #506 #300187
>>300185
Кинь ссылку на стрим, что ли.
>>300189
Маляр Дайнам  (коммунизм) #507 #300189
Маляр #508 #300204
>>299741

>А Наполеон итальяшка


Не надо, он сын обедневшего французского дворянина, переехавшего на Корсику.
Маляр #509 #300332
https://www.youtube.com/watch?v=GjHZYnpCMx0

Религию показали.
>>300345
Маляр #510 #300345
>>300332
А я думал будет в длц всего за 39.99$
>>300356
Маляр #511 #300356
>>300345
Не они сказали что всё что есть из механик в пятой будет и в шестой
>>300489>>300502
Маляр #512 #300489
>>300356
И это очень хорошо. Надеюсь, в полноценных дополнениях вернут статистику национальностей в городах, как в четвёрке.
Маляр #513 #300502
>>300356
С таким отношением только торрент.
>>300533
Маляр #514 #300533
>>300502
Ты и пятую не купил ведь так?
Маляр #515 #300720
>>286205
Ну хоть один адекват в треде. Чесслово, заходишь в тред 4х стратегии, а ощущение, что в курилку на рыбзаводе попал.
>>300861
Маляр #516 #300861
>>300720
Сейчас как бы не середина 90ых. 4х это уже давно не игра в таблички и бухгалтерию.
Маляр #517 #300865
А когда в цивке современные президенты появятся?
Маляр #518 #300866
>>300865
Зачем?
Маляр #519 #300873
>>300865
Либо никогда, либо на Хиллари. Одно из двух, но, скорее никогда. Современные лидеры вызывают то, что в политкоррентных местах называют контраверсити.
930 Кб, 1920x1080
Маляр Перу  (монархия) #520 #300957
Вот это я понимаю удачно заспавнился.
>>300968>>301115
Маляр #521 #300968
>>300957
Пиздос как дальше жить?
Маляр Беларусь  (фашизм) #522 #301115
>>300957
где галеасы на апгрейд, даучнич?
220 ход морская столица 21. Слабенько. Не умеешь в микроменеджмент?
>>301619>>301718
Маляр Гондурас  (фашизм) #523 #301157
>>299863
жи есть брат
Маляр #524 #301299
Видели последний видос у Халецкого? Я чот прихуел и лольнул.
>>301960
302 Кб, 1680x1050
Маляр #525 #301533
Как перестать быть анскильным чмошником и начать жить? Курвабот, по сути, выебал меня без вазелина. На море, я, конечно, без шансов топил все, что он строил(еще бы, с 6 атомными подлодками с 3 прокачками волчьей стаи), но пробиться в нему я не мог, ибо ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ САМОЛЕТЫ. И это я еще скинул на него 5(!) ядерок и 2 атомки, два основных города просто в радиоактивный пепел, плюс стольня словила не слабо. А него все равно 920 промки и 1кк армии, еще и автократ. Плюс внезапно, с какого-то хуя на меня начала давить его автократия, хотя со спины у меня была португалия и рим комуняки, как и я, и я протащил мировую идеологию. Пока -10 счастья не словил, было под ~700-750 молотков. Пришлось как последнему лоху выигрывать наукой. Хотя и тут Португалия успела 3 части построить 7лвл сложности, кстати, даже не божество.
>>303904
Маляр Перу  (монархия) #526 #301619
>>301115

>где галеасы на апгрейд, даучнич?


Не нужны, воюю на суше, с моря никто не угрожает.
Маляр Израиль  (республика) #527 #301718
>>301115
ЖЫВЕ БЕЛАРУСЬ!
Ы
В
Е

Б
Е
Л
А
Р
У
С
Ь
!
Маляр Перу  (монархия) #528 #301960
>>301299
Эта хуйня километрах в 30 от меня находится. Призадумался.
>>302014>>302035
Маляр Беларусь  (фашизм) #529 #302014
>>301960
конкурс 80 человек на место, как минимум
Маляр #530 #302035
>>301960
Забавно, как они проигнорировали старую добрую Дипломатию, и оставили циву, где крмое дипломатии между игроками нужно еще многим другим мозг ебать
Маляр #531 #302351
А Сид Мейер жив-то еще? В
>>302352
Маляр #532 #302352
>>302351
Вики говорит, что ему 62, живой.
Маляр #533 #302526
Ну,
Есть точный списог того, что войдет в Civilization VI Digital Deluxe !?
>>302529
Маляр #534 #302529
>>302526
Пять праксисов.
Маляр #535 #302534
>>298376
merica - Film Studio (Broadcast Center)
Arabia - Madrasa (Temple)
Japan - Electronics Factory (Factory)
Norway - Stave Church (Temple)
Sumeria - Ziggurat (?)
Russia - GULAG
>>302535
Маляр #536 #302535
>>302534

>GULAG


Повышает настроение?
>>302656
Communistas [4X] Civilization 4 #537 #302564
Какие годные моды на петровича есть?
>>302706
Маляр #538 #302656
>>302535
Дает лишнее производство.
>>302659
Маляр #539 #302659
>>302656
И снижает влияние шпионов.
Маляр #540 #302663
Когда уже серия придет к восьмигранникам? Самая удобная разметка.
>>302664
Маляр #541 #302664
>>302663
Разве восьмигранниками можно плотно замостить прямоугольник?
>>302668>>302675
Маляр #542 #302668
>>302664
Бля. И правда нет. Будь ты проклята, геометрия.
Маляр [4X] Civilization 4 #543 #302675
>>302664
А плотно и не надо.
>>302677
Маляр #544 #302677
>>302675
А вот теперь интересно. Как ты представляешь себе твою сетку из восьмигранников?
>>302679
Маляр [4X] Civilization 4 #545 #302679
>>302677
Убрать бесшовность и но проблемо
>>302682
Маляр #546 #302682
>>302679
Лучше в пеинте нарисуй.
>>302683
Маляр [4X] Civilization 4 #547 #302683
>>302682
За меня уже википидоры нарисовали.
https://en.wikipedia.org/wiki/Octagonal_tiling
>>302686
Маляр #548 #302686
>>302683
Википидоры молодцы. А как они предлагают помещать юнитов одного размера на ячейках разного размера?
>>302688
Маляр [4X] Civilization 4 #549 #302688
>>302686
Не вижу проблемы.
>>302689
Маляр #550 #302689
>>302688
А я вижу. Если сделать юнитов размера минимальной ячейки, то все ячейки большего размера будут иметь неоправданно большой размер. Если юниты будут имет размер больше минимальной ячейки, они не смогут поместиться в любой ячейке.
>>302690
Маляр [4X] Civilization 4 #551 #302690
>>302689
Юнит минимального размера, при переходе на более крупную ячейку тратить больше очков передвижения / при постройке ферм тратить больше ходов и т.д.
>>302693
Маляр #552 #302693
>>302690
Тогда ячейки как минимум теряют равноценность.
>>302697
Маляр [4X] Civilization 4 #553 #302697
>>302693
Не вижу проблемы.
>>302699
Маляр #554 #302699
>>302697
Проблема в том, что с такой разметкой игроделу придётся мириться с неравноценностью ячеек, которые как бы вносят дисбаланс. И вместо того, чтобы придумывать свои фишки, вроде трюфелей или древних руин, он сначала будет ебаться с огромным восьмиугольником в центре карты.
>>302703
Маляр [4X] Civilization 4 #555 #302703
>>302699
Ну хорошо, тогда просто меняем перспективу. Вид сверху на сферу, все ячейки масштабируются под ячейку в центре экрана. При переходе на другую ячейку, центрируется она. Не очень хорошо видно, но нет проблем с дисбалансом.
>>302705
Маляр #556 #302705
>>302703
Ты начал придумывать костыли. Зачем заставлять игрока смотреть на мир через рыбий глаз, если можно этого не делать?
>>302708
Маляр #557 #302706
>>302564
На жуков дварфы и на миазму от того же чувака.
>>302708
Маляр [4X] Civilization 4 #558 #302708
>>302706
Линк или как гуглить
>>302705
Зачем заставлять игрока играть на пресловутых квадратах или шестигранниках если можно этого не делать?
>>302709>>302714
Маляр #559 #302709
>>302708

>Зачем заставлять игрока играть на пресловутых квадратах или шестигранниках если можно этого не делать?


Игрок уже играет на квадратах и гексах, так что этот как раз таки и есть то самое "неделание". Причём у квадратов и гексов есть свои плюсы, и оба они не требуют особых изъёбств с видом.
>>302713
Маляр [4X] Civilization 4 #560 #302713
>>302709

>Зачем заставлять бомжа жить на пресловутых улицах или помойках если можно отправить его зарабатывать?


>Бомж уже живёт на улицах и помойках, так что этот как раз таки и есть та самая "работа". Причём у улиц и помоек есть свои плюсы, и оба они не требуют труда и умений.

>>302716
Маляр #561 #302714
>>302708
Затем, что шестигранник идеально подходит. Алсо, а чем восьмигранник удобен-то?
>>302715
Маляр [4X] Civilization 4 #562 #302715
>>302714
Ты в ИРЛ только в шесть направлений можешь идти? Восьмигранник — ещё один шаг от ограничений сетки.
>>302718>>302734
Маляр #563 #302716
>>302713
Ещё раз, ты считаешь квадраты и гексы улицами и помойками, а восьмигранники с видом а ля рыбий глаз заработками? Ты уверен, что это именно то сравнение, которое ты хочешь использовать?
>>302717
Маляр [4X] Civilization 4 #564 #302717
>>302716
Не вижу проблемы.
>>302718
Маляр #565 #302718
>>302715
Если тебе интересно, от ограничений сетки ушли давно, используя координаты которые на плоскости изменяются в шести направлениях. Там напрвление выбирается очень свободно, это ты можешь увидеть в большинстве шутанов и РПГ.
>>302717
Если ты хочешь вести беседу как бот, то я могу закончить её быстрее: твоя идея – хуита, плюсы которой высосаны из пальца. Ты даже не продумал её реализацию.
>>302721
Маляр [4X] Civilization 4 #566 #302721
>>302718
В мои времена такие как ты сжигали нас, а через несколько сотен лет начинали назвать инноваторами и визионерами. Соси хуй быдло.
>>302726
Маляр #567 #302726
>>302721
Возможно, в твои времена застали ещё и тех дядь, что считали, будто кислород несёт только пользу организму. Они советовали матерям первое время держать новорождённых в контейнерах с высочайшей концентрацией кислорода. Это я к тому, что предложение новой идеи не делает тебя инноватором, ты можешь оказаться просто дураком, вякающим до того, как всё хорошенько продумать.
>>302728
Маляр [4X] Civilization 4 #568 #302728
>>302726

>ряяяя, петрович плоский, ряяяя, мои гексы

>>302730
Маляр #569 #302730
>>302728
Ох, ну против мемов у меня аргументов нет. Ты выиграл, гринтекст меня полностью убедил.
>>302731
Маляр [4X] Civilization 4 #570 #302731
>>302730
В твоей пресловутой Корее запретили сарказм ньюфажина
>>302733
Маляр #571 #302733
>>302731
У меня нет никакой Кореи. Наверно, ты перепутал с другим собеседником, которого ты убедил гринтекстом и ряканьем.
>>302735
Маляр #572 #302734
>>302715
Эт чойта? Восьмигранник это еще один шаг к кружочкам, потому что сколько углов не наращивай границы-то не исчезнут. Если ты хочешь избавиться от сетки, то это другой вопрос, это нужно сделать сразу и без переходов. Твой вариант абсолютно не удобен, это все равно, что, раз уж ты так любишь сравнения с едой, целясь в хорошую работу и высокую зарплату, намеренно начать есть говно, в расчете что оно настолько не вкусное, что просто вынудит тебя пойти на работу и перестать есть говно.
>>302737
Маляр [4X] Civilization 4 #573 #302735
>>302733

>ряяяяяяяя я ананистас ряяяяяяяяяяяяяя

>>302738
Маляр [4X] Civilization 4 #574 #302737
>>302734
Давай, нарисуй круглую сетку, мы посмеёмся.
>>302738
Маляр #575 #302738
>>302735
Пощады, только не гринтекст!
>>302737
Если тебе неймётся перемещаться в стратегиях в любом направлении, я повторяю, что можно использовать координаты и строить домики, как в Варкрафте. Или ты можешь признаться, что у тебя фетиш на восьмиграннички.
>>302739
Маляр [4X] Civilization 4 #576 #302739
>>302738
Мы тут в цив играем, а не в варкрафт. Как ты себе представляешь цив без сетки?
>>302740>>302743
Маляр #577 #302740
>>302739
Кажется, у тебя точно фетиш.
Если тебе интересно моё мнение, то всякие трюфели можно разливать по карте зонами, перемещение юнитов делать, как в Тотал Варе на стратегической карте.
>>302741
Маляр [4X] Civilization 4 #578 #302741
>>302740
В тотал вор тред петушок
>>302745
Маляр #579 #302743
>>302739

>Восьмигранник — ещё один шаг от ограничений сетки.


>Мы тут в цив играем, а не в варкрафт. Как ты себе представляешь цив без сетки?


Так, не знаю как другой анон, что тебе отвечает, но я все же выбираю гринтекст. На него хоть нет желания нормально отвечать.
>>302749
397 Кб, 2000x970
Маляр #580 #302744
Давайте тупо сделаем точки. Дохуя точек на равном расстоянии друг от друга, разные объекты занимают разное количество точек. Юниты тоже двигаются по точкам.
>>302748>>302749
Маляр #581 #302745
>>302741
Было бы удобно, если бы ты сразу говорил, что хочешь петушиться, а не вести дискуссию. Я бы тебе и порякал немного. Подыграл бы, так сказать.
>>302749
Маляр #582 #302748
>>302744
Это, по сути, и есть координаты. Но, для большего мистицизма, можно сделать координаты посредством координат.
>>302750>>302752
Маляр [4X] Civilization 4 #583 #302749
>>302743
Более свободная сетка =/= нет сетки
>>302744
На пике квадраты.
>>302745

>Ряяя

Маляр #584 #302750
>>302748
А координаты зашифруем в двоичный код.
>>302751
Маляр #585 #302751
>>302750
Боюсь, тебе всё придётся зашифровать в двоичный код. Чёртовы компьютеры!
Маляр [4X] Civilization 4 #586 #302752
>>302748
Как ты себе это представляешь? Нарисуй в пэйнте.
>>302754>>302762
11 Кб, 770x394
Маляр #587 #302754
>>302752
16 направлений! И это не предел!
>>302756
Маляр [4X] Civilization 4 #588 #302756
>>302754
Это маленькие квадраты просто выходят.
>>302765
1 Кб, 937x75
Маляр #589 #302762
>>302752
Попробуй расшифровать, кстати.
>>302768
10 Кб, 770x394
Маляр #590 #302765
>>302756
Круче, это матрица координат, которые дают переместиться из (2:2) и любом из 16 положений. Удивлю, но даже твои восьмиугольники будут работать примерно так же. И гексы. Только крадраты позволяют работать с сеткой без преобразований.
>>302769>>302792
Маляр [4X] Civilization 4 #591 #302768
>>302762
-/+//."
Маляр [4X] Civilization 4 #592 #302769
>>302765
Это всё ещё квадраты, просто юнит двигается не на один квадрат, а на два, как собственно цив и работает.
>>302770
Маляр #593 #302770
>>302769
Суть твоей претензии? Восьмиугольнички тоже будут

>всё ещё квадраты, просто юнит двигается не на один квадрат, а на два

>>302771
Маляр [4X] Civilization 4 #594 #302771
>>302770
Дело не в передвижении юнитов, дело в пространстве для постройки ферм.
>>302773
Маляр #595 #302773
>>302771
В чём разница, куда встать юниту и куда поставить ферму?
>>302775
Маляр [4X] Civilization 4 #596 #302775
>>302773
Дело не в этом, дело сколько ферм будет в радиусе передвижения юнита.
>>302777
Маляр #597 #302777
>>302775
А какой у юнита радиус передвижения?
>>302778
Маляр [4X] Civilization 4 #598 #302778
>>302777
2 геометрические фигуры в среднем, как всегда было. Это без учёта холмов и прочих джунглей.
>>302780>>302784
Маляр #599 #302780
>>302778
Давай ограничимся одной, для очевидности счёта. Итак, моя модель, нарисованная в пеинте, во-первых, позволяет добраться до 16 ферм, во-вторых, не требует особых изъёбств с видом.
>>302786
Маляр #600 #302784
>>302778
Но ведь уже выяснили, что сетка восьмигранников не будет равномерной. Считается ли большая клетка за одну, если она равна 5 маленьким, или нет? Проходится за один ход, или на одной клетке 3 хода тусовать?
>>302786
Маляр [4X] Civilization 4 #601 #302786
>>302784
Уже выяснили что все клетки будут равноценны.
>>302780
Твоя система это просто прыжок юнита через одну пустую клетку.
>>302789
477 Кб, 1920x1080
Маляр #602 #302787
На следующий оппик!
Маляр #603 #302789
>>302786
Угадай, как в коде выглядит восьмиугольная сетка? Подсказка: там не лучше.
Маляр #604 #302790
>>302787
Шрифт – Комик Санс? Если нет, то протестую.
>>302793
Маляр #605 #302792
>>302787
У нас уже есть один >>302765
Маляр #606 #302793
>>302790
Именно он! Прикольный такой, ты согласен?)
>>302795
Маляр #607 #302795
>>302793
Ага, как новый дизайн Цивы. класна)))))
Маляр #608 #302838
>>302787
Пиздец. Просто пиздец. Я надеюсь, она обязательно будет на планшетах и чтоб можно было нажимать на все эти домики,собирать урожай из монеток и сообщать об этом во френдленту.
>>303972
504 Кб, 1280x1024
371 Кб, 1280x1024
Маляр #609 #302878
Добил суперзатянувшуюся партию в Петровича, суть такова: планета одной стороной к звезде, да еще и холодная. Половина карты - ледяные пустоши, четверть - тундра, четверть - пригодна для жизни. Я высадился в тундре, выживаю накатив фиракситовки. Халявщики заспавнившиеся на югах пришли к успеху и поливают меня говном, мол, я недостаточно успешен. Основал пять городов и дальше расширяться можно только в ледяную пустошь, все свободное место сожрала злая Филдинг, на море злой кореец.
>>302879
623 Кб, 1280x1024
421 Кб, 1280x1024
Маляр #610 #302879
>>302878
А потом я взял и просто, без задних мыслей, завоевал мир. Три войны с Филдинг, потом эпичная война с жопошником, сожравшим нигера, потом добивание жопошника. Есть только я и миноры, попробовал подсчитать количество моих городов, но быстро плюнул на это, слишком много, сотня-полторы.
>>302880>>302975
586 Кб, 1280x1024
633 Кб, 1280x1024
Маляр #611 #302880
>>302879
Ледяные пустоши я таки занял и хорошо обустроил.
>>302881
614 Кб, 1280x1024
Маляр #612 #302881
>>302880
We are at the gates of Freeland
Two and a half million men
There are three lev destroyers in our ranks
We'll use them as battering rams
Artillery leading our way
A million grenades has been launched
The papuases must pay for their crimes
The wings of the rooster is broken
>>302883
439 Кб, 1280x1024
Маляр #613 #302883
>>302881
"Даруй нам силы изгнать их в самые пустынные из земель, жалких и в лохмотьях, ищущих убежища в могиле! Мы просим этого во имя гнева, о Владычица Человечества!"
>>302884>>302985
289 Кб, 1280x1024
197 Кб, 1280x1024
Маляр #614 #302884
>>302883
О, стало можно обшмонать уничтоженного. Прям как в европке, где ты требуешь полной аннексации плюс всю казну жертвы.
518 Кб, 1280x1024
Маляр #615 #302885
Эээ, откуда сорняки? Хутама баловался погодным спутником?
>>304254
Маляр [Civ5] Полинезия #616 #302975
>>302879
Уверен, что даже сотни нет. А считать легко. В стандартном окне 13 штук. Считаешь до тринадцатого, прокручиваешь, чтобы он стал первым в списке, потом к 25-му прибавляешь 13, потом к 37-му ну ты понял.
>>303227
Маляр [4X] Dominions #617 #302985
>>302883
Я так надеялся, что кто-нибудь запилит мод на дюну. В современных играх хуевая модсцена. Только и могут, что коням вагины приделвать.
>>303756
Маляр [PDX] Paradox Interactive #618 #303128
>>300865
Последним современным правителем в Циве был Сталин в четверке. Но это были нулевые и такого разгула политкорректности как сейчас еще не было.
>>303136>>303139
Маляр #619 #303136
>>303128
Причем вопрос не в разработчиках даже. Зайдите на цивфанатик, там именно игроки и фанбаза обсуждают лидеров с точки зрения проблематики. Некоторых лидеров активно считают недопустимимы, из-за их проблематичности в каких-то делал. Сталина как раз приводят в пример такого лидера.
Маляр #620 #303139
>>303128
а как же эфиоп в пятерке?
Маляр Яо #621 #303165
Почему бы в игру не добавить катаклизмы? Скажем, шанс того что ебнет вулкан будет около 0000,1 процента. И типа можно будет отправлять гуманитарку, и за нее будут улучшатся дип. отношения со страной в которой ебнуло. Ну или взрыв АЭС, кажется такое было в 4 цивке. Ну или вообще шанс того что ебнет метеор и всем пиздец. И почему бы варваров со временем не переименовать в террористов, они бы так же хуярили всех кого видят. И можно было бы хитрожопо тратить деньги чтобы они спавнились у городов соперника (не врага).
>>303204
Маляр #622 #303204
>>303165
В этот раз варвары, кстати, повышаются в качестве параллельно с игроками, то есть да, в современной эпохе варвары будут с базуками на танках.
Насчет катаклизмов удвою - они были бы к месту, да и реализовать их легко - банально взрывами ядерных бомб - вот тут заражение, тут улучшения сгорели.
>>303241>>303264
Маляр #623 #303227
>>302975
Ровно 110. Имена городов уже используются по второму если не по третьему разу.
106 Кб, 1058x704
Маляр Перу  (монархия) #624 #303241
>>303204
Для атомной/информационной эры варварскими юнитами должны быть пикрелейтед.
Маляр #625 #303264
>>303204
Какой пиздец.
Чтобы были варвары на поздней стадии, нужно вводить всякие хуитки вроде религиозных срачей, со штрафами определенным цивилизациям, например. Но хуй, они будут спавниться рандомно.
Маляр #626 #303756
>>302985
На четвёрку же есть. И большинство годных мододелов срать хотели на петровича.
235 Кб, 1920x1080
Маляр #627 #303760
Анон, научи меня в петровича играть, я в цивы тыщу лет назад играл, последней четверка была, совсем в них не умею, с другом договорились поиграть на днях, сел попробовать и в дереве прокачки путаюсь, что в начале нужно делать? Науку спамить или там золото? Я так понял ставку надо делать на научное развитие и экспансию по территории, ИИ меня резко обогнал в техе и наезжает продвинутой армией, пока я только морпехов вкачать успеваю, еще здоровье это...
>>303875>>303902
Маляр #628 #303875
>>303760
Чем больше городов тем лучше
>>303882
Маляр #629 #303882
>>303875
И чем лучше - тем лучше.
Маляр [Civ5] Полинезия #630 #303902
>>303760
Но там нет золота, там есть энергия.ну то есть золото есть, но не в качестве валюты А вообще в древе Петровича многие даже заядлые цивоманы малех путались и ругались. Так уж вышло, что там нет однозначного приоритета. Главный офк - идти по ветке выбранного аффинити(совершенства). Таки технологии соответствующим цветом подкрашены. Но если тебе нужна технология для нового юнита/здания/чуда/улучшения, то можешь ее мимоходом тоже подучить. А вообще если вы играете на сложности джемини+ в райзин тайд, да еще и на архипелагах, то готовь сраку. АИ очень быстро получает гибридные кораблики 3-го уровня и начинает ими ебать тебя во все щели, если у тебя нет такого же кол-ва корабликов на защите. Суть в том, что эти кораблики появляются в тот момент, когда города с двумя оборонительными зданиями имеют оборону 40, а те кораблики имеют силу 60+. То еще веселье. Трех внезапных хватет для того, чтобы проебать город в один ход. В общем либо пусть твой друган превозмогает за вас обоих, либо бросай партию и пробегись хоть одну в сингле для ознакомления.
Маляр #631 #303904
>>301533
Даю уроки, платно по смс.
Маляр #632 #303972
>>302838
Нассал тебе за шиворот, реализмоблядок.
Маляр #633 #304009
>>304012>>304013
Маляр #634 #304012
>>304009
Хорошая годная и разностороняя Греция.
Вилд-карта позволяет качаться в любом направлении, гоплиты - сильный юнит, много источником культуры. По сути, такая дефолтная цивилизация для новичков. Лидер тоже приятный получился.
Теперь ждем Грецию номер 2 с царицей Горго и упором на флот.
Маляр #635 #304013
>>304009
Нахуя ему шлем?
>>304014>>304015
Маляр #636 #304014
>>304013
Афина же
>>304016
73 Кб, 402x575
Маляр #637 #304015
>>304013
Чтобы когда с велосипеда падаешь сотрясения мозга не было.
>>304017
Маляр #638 #304016
>>304014
А нахуя ей тогда шлем?
>>304018
Маляр #639 #304017
>>304015
Щас бы с голой жопой в шлеме повоевать.
>>304019
Маляр #640 #304018
>>304016
А копьё?
Маляр #641 #304019
>>304017
А ещё можно поддаться, проиграть, ну и победитель в попу присунет, закрепляя свое превосходство. :3
А я в шлеме, лицо никто не увидел, никто не знает. :3
Маляр #642 #304042
Почему в 2016 разработчики до сих пор ленятся и пилят ОДНОГО уникального юнита на всю нацию? Как минимум у каждой нации должен быть свой уникальный юнит в КАЖДОЙ эпохе.
>>304043
Маляр #643 #304043
>>304042
Уникальные танки шошонов и легендарные бомбардировщики ацтеков?
>>304045>>304061
Маляр #644 #304045
>>304043
Ага. Гулять так гулять.
Маляр #645 #304061
>>304043
В какой-то из частей Цивы (четвертой или третьей, я думаю) у индейцев был как раз уникальный вертолет Каманч, лол.
>>304099
Маляр [Civ5] Полинезия #646 #304099
>>304061
Ну не в третьей точно. И в четвертой тоже сомнительно, но может быть, плохо помню уже. И даже если так, то наверное все таки команч.
Маляр Пауни #647 #304216
Когда уже Россиюшку покажут. Хули нас последними оставили?
РУССКИХ ЛЮДЕЙ ОБИЖАЮТ
>>304219>>304243
Маляр #648 #304219
>>304216
Цивилизации идут блоками. Шли цивы религиозные. На этой неделе должны были быть Арабы, но их перенесли, так как это неделя 11 сентября и показали Греков, которые должны были быть последними.
На следующей неделе будут либо арабы, либо Россия. После России будут шумеры.
Маляр #649 #304220
>>282613 (OP)
Чому гармония нормального человека выражена пауком с сиськами?
>>304236
90 Кб, 628x842
Маляр #650 #304236
>>304220
Потому что некоторые форсили идею "гармония=монстродевки".
Маляр Россия  (монархия) #651 #304243
>>304216
Чувствую, лидером они сделают ебаного грозного.
>>304253
Маляр Россия  (монархия) #652 #304253
>>304243
Блядь, я обосрался. Уже же все известно. Вот почему не Алексей Михайлович там или Александр II? Из раза в раз одно и то же сука, и так у всех.
>>304281
Маляр #653 #304254
>>302885
Как такую карту сгенерил?
>>305907
Маляр #654 #304281
>>304253

>Алексей Михайлович там или Александр II


Ноунейм цари для западной аудитории.
А вот Иван Грозный был бы круче и интереснее Петра и лучше подошел бы в мультяшную стилистику игры - он же натурально как злодей диснеевский.
Не говоря уже про то, что ходят слухи, что Петр будет шпионским лидером и шпионство Грозному подошло бы не меньше.
>>304376
Маляр #655 #304376
>>304281

>А вот Иван Грозный был бы круче и интереснее Петра



Да ты охуел. Обыкновенный безыдейный параноик с опричниной, считай что средневековый Сталин, только еще хуже, круче и интереснее лучшего монарха России?
>>304389>>304415
Маляр #656 #304389
>>304376
Ну с Александром III трудно соревноваться, а Ивана Грозного пожалуйте.
Маляр #657 #304406
А кто любит васянить и придумывать способности цивилизаций, которых не было в игре или изменять особенности уже существующих под разные эпохи и лидеров?
Маляр #658 #304415
>>304376

>круче и интереснее лучшего монарха России


С точки зрения харизмы он, ну, никакой. Ну царь, ну реформатор. А ещё у него сверхуебищные усы, портящие любые картины и фотографии.
>>304832
Маляр #659 #304832
>>304415
Не усики, а пропуск в Европу.
Маляр Дайнам  (коммунизм) #660 #304849
Мне больше интересно, кого поставят вторым правителем для рассеюшки (если та фича, что одна цивилизация может иметь двух разных лидеров окажется правдой)
Лично я согласен на кого угодно, но только не Катьку Вторую, заебала. Если фираксис решится поставить бабу, то пусть найдут кого-нить другую, благо крутых женщин в истории страны тоже было предостаточно
2325 Кб, Webm
Маляр #661 #304854
>>304849

>крутых женщин в истории страны тоже было предостаточно

sage Маляр #662 #304857
>>304849
Катя - шлюха.
Маляр #663 #304871
>>304849
Ну по аналогии с Францией не удивлюсь если это будет Меншиков.
Маляр #664 #304919
>>304849
Не просто правдой, разрабы пошли на сокращение числа цивилизаций.
Нет отдельной Спарты и Афин. Есть Перикл, как лидер Афин, а в ДЛС будет Горго, как лидер Спарты.
Германия сейчас это СРИ, а значит их тоже делить не стали. Есть Барбаросса как лидер СРИ, потом будет какой-нибудь Бисмарк, как лидер Германии.
Скорее всего, в одну фракцию соединят Рим и Византию.
Англии выдадут лидера из эпохи Англии, а не Великобритании. Какого-нибудь средневекового Ричарда или Альфреда.
Россия в таком формате может оказаться либо Киевской Русью с например Ольгой (привет сильные женщины), либо СССР со Сталиным - суть в том, что Российская Империя уже представлена.
>>304921
Маляр [Civ5] Полинезия #665 #304921
>>304919
Не то, чтобы для меня это было важно, но на беглый взгляд твоя логика выглядит натянутой на желаемое.
>>304923
Маляр #666 #304923
>>304921
Натягивание да. Но Германия сейчас и правда ведь СРИ. Даже Берлина как города нет - вместо него столица это Ахен, вполне можно представить, что другой лидер будет с другой столицей.
>>304925>>305086
45 Кб, 604x604
Маляр #667 #304924
>>304849
Анну Иоанновну.
Маляр #668 #304925
>>304923
И да, можно легко представить, что на карту можно будет выставить две одинаковые страны с разными лидерами, а чтобы они не путались и не обижались (хули ты ходишь первый и построил мой Берлин?) у них будут разные стартовые города и цвета.
>>304929>>304931
Маляр [Civ5] Полинезия #669 #304929
>>304925
Да мне не жалко, я только за всяческое разнообразие. Только догадываясь как работают процессы оптимизации разработки, это могут счесть ненужным совершенно.
>>304933
Маляр #670 #304931
>>304925
Я думаю, будет просто выбор из двух стульев при игре за нацию и все. В частности для того, чтобы не было фейлов с бесполезными бонусами, типа индонезийского на пангее, или немецкого в игре без варваров\етц.
Маляр #671 #304932
Блэт, Сид Мейер опять участвует только в форме кусочка имени игры?
>>305246
Маляр #672 #304933
>>304929
Это дешевые в производстве ДЛС. Проще чем делать полноценную новую цивилизацию можно менять только одну уникальную особенность лидера, название города и рисовать нового лидера. Баланс, визуальный дизайн городов, юниты все остается как было.
>>304935
Маляр #673 #304935
>>304933
А хули ты хотел. У фираксис все последние игры провалились.
Маляр Пауни #674 #305086
>>304923

>Но Германия сейчас и правда ведь СРИ


А чем тебе СРИ не Германия? Даже Италии в предыдущих частях не былои сейчас не будет, потому что был Рим. А СРИ куда более Германия, чем Рим - Италия.
101 Кб, 1040x585
Маляр #675 #305228
Ну что анончик, взял 5 литров пива, завтра выходной, жена только в воскресенье приедет.
Накачу-ка я Петровича, эх.. скучаю по тем тредам.
Пожелай мне удачи.
Маляр #676 #305237
>>305228
Только это, ракету освяти.
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #677 #305246
>>304932
А когда вообще в последний раз было иначе?
>>305250
Маляр #678 #305250
>>305246
Во втором Икс-Коме Сида можно было гонять по миссиям.
289 Кб, 1132x922
Маляр #679 #305274
>>305228
Удачи, чо.
Я, кстати, тоже недавно сыграл партию.
Нарендомил Козлова упал в арктических ебенях, и кто на меня первый напал?
ЖОПОШНИК с другого, блять, континента. Я конечно паст начитался, но такое у меня впервые. Я даже каноничный тостер, а он гармошка.
Маляр #680 #305346
>>305228
Удачи, бро. Сам взял 7 литров гинесса(ирландского, наконец-то завезли в соседний алкомаркет), сижу, накатываю, и оцениваю орион от варгеев.
46 Кб, 651x232
Маляр #681 #305389
Чет - покупаешь
Дабл - берёшь делюкс
Трипл - берёшь делюкс и версию другу.
Квадра - Делюкс другу и себе.
Маляр #682 #305395
>>305389
С такими ценами покупка только на дабл. И делюкс на трипл.
>>305417
595 Кб, 604x582
Маляр #683 #305401
А в стиме-то акция на петровича идет! Надо удалить свой майнер и купить нормального.
54 Кб, 489x683
Маляр #684 #305417
>>305395

> такими


Ну, Я косарик уже отложил.
следующий не заставит себя ждать.
Маляр #685 #305453
>>282817
Правительница захваченной страны, которая въехала в Рим как триумфатор, а не в клетке ? Обосрамс каких мало, действительно.
Маляр #686 #305493
Помахите, как в пятой цивке отключить компьютерных даунов, которые каждый ход мне предлагают свой сладкий хлебушек про открытые границы? Пускай их предложения всплывают сбоку, я не хочу в сотый раз видеть лицо этого ебучего чингиздауна, который предлагает мне открыть посольство у меня. Сука, заебал пидорас!
>>305545
Маляр #687 #305500
>>305389
Покупаю делюкс за 2200.
>>305509>>305802
Маляр #688 #305509
>>305500
В чем профиты делюкса?
>>305515
Маляр #689 #305515
>>305509
Раздвиньте границы своей империи благодаря изданию Civilization VI Digital Deluxe! Оно включает основную игру, посвященный 25-летию серии саундтрек в цифровом формате и четыре дополнения с новыми картами, сценариями, лидерами и цивилизациями, которые станут доступны лишь через некоторое время после выхода самой игры.

Приобретя это издание, вы получите дополнения по более выгодной цене. Дополнения могут продаваться отдельно. Если вы приобретете издание Digital Deluxe, не покупайте дополнения отдельно, чтобы не платить за них дважды.
Маляр [Civ5] Полинезия #690 #305545
>>305493
Ну хуй знает, у компов бывают заскоки, когда они одно и тоже предложение пытаются зафорсить, но обычно после 3-5 попыток успокаиваются. Да и предлагают они его раз в три хода обычно, не чаще. Немного раздражает, но чтоб так бомбить... Может это не твоя игра?
>>305553
Маляр #691 #305553
>>305545
Дело в том, что они повторяются. Вот я играю с 12 лидерами на маленькой карте с марафонской скоростью, шестеро из них ПОСТОЯННО предлагают мне дружбу раз за разом и друг за другом, а потом ещё каждый из них такой "бля мы тоже с ними дружим, клёво, да?". Этот хочет открытых границ по кд, причем если ты решил больше не продлевать этот договор, то АИ в следующем ходу предложит открыть границы. Если ни с кем не дружить, они заёбывают "БЛЯ НУ ДАВАЙ ДРУЖИТЬ НУ ЧЁ ТЫ". Или если я не хочу торговать ресурсом каждый раз вылазят уёбки "НУ МОЖЕТ СЕЙЧАС ТЫ ХОЧЕШЬ ОБМЕНЯТЬ СВОИ ЗОЛОТЫЕ СЛИТКИ НА +2 К ЗОЛОТУ ЗА ХОД И ТРЁХ КОНЕЙ"? Вот просто каждый ёбаный раз нажимая кнопку конец хода какой-нить даун лезет со своим сладким хлебушком. Хуже них только караваны, которые постоянно надо переотправлять.
>>305558>>305563
Маляр #692 #305558
>>305553
Ну вообще двачую тебя, заебывает это, но ведь это показывает насколько живой мир! Все друг с другом общаются и т.д. Плюс показывает тебе изменение отношений ботов. Все вот это Я НЕ СОВЕТУЮ ВАМ СБЛИЖАТЬСЯ С ЮЗЕРНЕЙМОМ, А ТО У НАС ВОЗНИКНУТ ПРОБЛЕМЫ и прочее считай оповещение о том, что ты словил дебаф за дружбу с их врагом.
Маляр #693 #305563
>>305553
Модов на фикс этой хуйни не завезли?
1125 Кб, 1920x1080
1127 Кб, 1920x1080
1119 Кб, 1920x1080
Маляр #694 #305614
Ставлю военную, культурную, дипломатическую победу
стандартную карту на высокогорье
стандартную скорость
6 сложность - строю все чудеса, ебу всех в жопу и в рот, все ссутся объявить мне войну и даже просто найти меня
7 сложность - ебут и в хвост и в гриву меня, еле-еле сэйвскамингом строю эссеншел чудеса, побед к поражениям 1 к 5, наверное

Вот почему так?
Маляр #695 #305621
>>305614
ИИ умнее становится, ты не вывозишь :)
>>305624
Маляр #696 #305624
>>305621
А что если это не ИИ становится умнее, а он становится глупее? А ИИ всегда остается один и тот же и выбор уровня сложности вообще не влияет ни на что?
>>305632
Маляр #697 #305631
>>305614
Компьютер может делать ЧТО УГОДНО. Особенно если ты этого не видишь и не подмечаешь детали. Вот и весь секрет.
>>305633
16 Кб, 400x400
Маляр #698 #305632
>>305624
Ну вообще ты прав, он надрочился на одну тактику и отупел, а на высоком уровне она уже не работает
Маляр #699 #305633
>>305631
И что это должно значить?
>>305634
Маляр #700 #305634
>>305639>>309141
Маляр #701 #305639
>>305634
И что, дурачок? Только варварские бонусы меняются слегка.
>>305643
Маляр #702 #305643
>>305639
Ты троллиш чтоли довн, вниз пролистай.
>>305689
Маляр #703 #305647
>>305614
Просто играешь плохо, хули тут такого. У меня вот на 7лвл проблем вообще нет, ну трудновато по началу, расселяюсь по воле, на имбоюнитах, типа арбы\фрегаты\арта ебану соседа-двух, и дальше развиваюсь, по науке всегда на 1ое выбираюсь, по промке\еде на 2-3 уверенно держусь. Ну а там что, бот воевать не умеет, а стелсами с хкомами забросать дело не хитрое. А вот на божестве сосу безбожно, пару раз всего за венецию подебил дипломатией, да и все, лол.
Маляр #704 #305689
>>305643
Ну ты конечно обплеванный омежка еще тот. Злой на весь мир.
>>305691>>305692
Маляр #705 #305691
>>305689
А ещё мне не дают.
Маляр #706 #305692
>>305689
Ща бы обосраться и маняврировать.
Маляр Ятенга #707 #305722
>>282833
Меняются все правители кроме Ганди?
>>305724
Маляр #708 #305724
>>305722
И кроме Виктории.
>>305735
Маляр #709 #305735
>>305724
В пятерке же было Елизавета. Так что все кроме Ганди, который мематичный символ серии.
>>305740
Маляр #710 #305740
>>305735
Наверно, я просто не различаю их. Тогда да, Только Ганди.
1498 Кб, 2048x1536
Маляр #711 #305802
>>305500

> 00


Хуя ты счастливчик
204 Кб, 1024x1024
Маляр #712 #305807
>>305389
Просто дабл. У друга пк не потянет.
Маляр #713 #305809
Важный вопрос: Terra Novum или Baba Yetu?
>>306070>>306078
Маляр #714 #305818
В шестой части вообще не будет вообще никаких следов от мирового конгресса, или уберут только явление и определение, оставив механику?
Маляр #715 #305907
>>304254
Экзопланета, по-моему Мю Жертвенника. Повернута к солнцу все время одной стороной.
Маляр #716 #305954
Надеюсь появится дополнение с терроризмом, СМИ, всеобщим террором и внутренним парламентом. И надеюсь появится что-то влияющее на мировые языки и валюты.
>>305959
Маляр #717 #305959
>>305954
И еще что-то взаимодействующее с расами. В начале игры, разумеется, население будет 100% чистое, но с обнаружение других цивилизаций, налаживанием торговых путей и туристов города будут становится более многонациональными. Беженцы, ККК, столкновения и протесты, вот это все. Или можно делать группы рас, вместо уникальной для каждой цивилизации. Китай, Япония, Корея — азиатские и тд и тп. Ну и прикрутить к этому агенды и прочие вкусности.
Да, я просто хочу ощутить гнетущий пиздец сегодняшнего дня и в игре.
>>306034
Маляр #718 #306034
>>305959
Заебись хочу такое. Буду отыгрывать нациста и ЕБОШИТЬ В КРОВЬ ЧЕРНЫХ ГАНДОНОВ. SIEG HEIL!!!
>>306038
Маляр #719 #306038
>>306034
Нацисты, гитлеры, ядерные боеголовки. Игроки в цивилизацию. Игроки в цивилизацию никогда не меняются.
>>308343
Маляр #720 #306070
>>305809
https://www.youtube.com/watch?v=X9PoUBewOAg
cамый удачный саундтрек
Маляр #721 #306078
>>305809
Mado Kara Mieru
658 Кб, 1920x1080
Маляр #722 #306155
Начинаю играть в Цивилизацию. Ориентируюсь на производство. Правильно ли поставил город? Изначально предлагали в другое место - возле какао поставить.
Маляр #723 #306156
>>306155
Рандом дал ему клетку сразу на холме, рядом с горой и у моря. Но нет, не хочу буст защиты, обсерваторию и порты с колоссом. Хочу жрать пустынное говно.
>>306159
Маляр #724 #306159
>>306156
К сожалению, это озеро.
>>306184
Маляр #725 #306164
>>306155
Если ты не на 8-ой сложности, то особо без разницы, но надо было поставить город около горы и воды: вражеским юнитам осталось бы меньше клеток, чтобы атаковать город.
1068 Кб, 1920x1080
Маляр #726 #306168
А почему я не могу построить ферму? Местность здесь точно такая же, как на клетке выше.
>>306169>>306306
Маляр #727 #306169
>>306168
А лол, это цивилизация глитчит. Ферма на этой клетке уже построена.
Маляр #728 #306171
>>306155
Перспектива у твоего города очень хорошая, ты просто обязан сейчас зарашить технологию денег и построить Петру. Потом выйти в копейщиков, и застроить все холмы, что есть рядом с рекой\озером фермами. И город станет 10\10. Но старт у тебя из говна чуть более чем полностью 11 ход, а у тебя и вторым жителем не пахнет, вокруг нет вообще ни одной клетки, блядь, с доп едой\промкой. Одни холмы, да пустыня, это хуево. Далее, у тебя нет вообще люксов, а люксы это счастье, а это опять же рост и промка. Не будет счастья, не сможешь поставить города новые и т.д. Это место хорошо под второй город, когда у тебя уже будут деньги на выкуп клеточек, ну и петра будет ближе. Я бы поставил город второй на твоем месте туда, где стоит твое копье. Алсо, попробуй открыть лашадей, не знаю, ставил ли ты стратегический баланс или нет, но места для них есть.
>>306177
1029 Кб, 1920x1080
Маляр #729 #306177
>>306171
О курва я пердоле :D. Петра готова.
>>306202
Маляр #730 #306184
>>306159
На чудеса хватит. Эй, да там ещё и река!
>>306194
Маляр #731 #306194
>>306184
Колосса, Фаросский маяк и прочие водные чудеса нельзя построить на озере.
Маляр #732 #306202
>>306177
Иди и бахай уже поселенца на озерный холм с какао. ну и артемиду построй.
>>306205
Маляр #733 #306205
>>306202
Я попробую одним городом только.
>>306209
Маляр #734 #306209
>>306205

>играть моногородом без люксов


А ты неплох!
>>306217>>306219
1112 Кб, 1920x1080
Маляр #735 #306217
>>306209
16 населения и 13 счастья. Мой город еще расти и расти может.
Маляр #736 #306219
>>306209
И какао уже доступно для постройки.
1301 Кб, 1920x1080
Маляр #737 #306238
Вот же пёс! Сейчас войну объявит.
>>306258
Маляр #738 #306258
>>306238
А не, норм.
606 Кб, 1920x1080
Маляр #739 #306266
>>306270
Маляр #740 #306270
>>306266
Как же я хочу трахнуть Феодору.
1375 Кб, 1920x1080
Маляр #741 #306279
Смотрите как охуел этот пёс. Хочет мои цитадели и мою нефть. Что блять за неуважение!
>>306281>>306284
Маляр #742 #306281
>>306279
Так 33-ый же. Пора и честь знать.
>>306283
1323 Кб, 1920x1080
622 Кб, 1920x1080
Маляр #743 #306283
>>306281
Ну что ж, придется мочить его кАзлов. Не зря же я брал +2 к дальнобойности у самолетов.
О, да и тут еще пизда между ног посчитала себя самой умной.
Маляр #744 #306284
>>306279
Науки MALO.
>>306286
Маляр #745 #306286
>>306284
Так один город же. Сейчас сателлитов наделаем.
>>306288
Маляр #746 #306288
>>306286
А толку-то? Уже поздно их делать, науки они тебе не дадут, плюс увеличат стоимость технологий. к хкомам и стелсам, конечно, кое-как дело поправится, но и то не сильно.
>>306289
Маляр #747 #306289
>>306288

>науки они тебе не дадут


Поехал что ли? Каждый город дает науку.
>>306299
Маляр #748 #306299
>>306289
Сколько они там тебе ее дадут? Что тебе даст разьебанный Хьюстон с 3 жителями и без зданий? 20 колб? 30? При этом техи стоят уже по 3к+, и за каждого сателита они будут дорожать на 2%, т.е. на ~60. Профитно? Нет. Ходов эдак через 50-100 они будут давать по 150, ладно, хотябы в ноль начнешь выходить до выработке относительно дорожания тех.
1083 Кб, 1920x1080
Маляр #749 #306300
Вашингтон ну совсем нубяра. Столица с 8 жителями в 20 веке. Может его конечно бомбили раньше, но даже у Нью-Йорка всего 14 жителей.
605 Кб, 1920x1080
Маляр #750 #306303
Сам предложил.
Маляр [Civ5] Полинезия #751 #306306
>>306168
Удивительная хуйня твоя логика. Упороться решил производством и при этом не поставил город на реке, хотя после электричества построил бы ГЭС и каждый гекс у реки давал бы молоток. Поставил бы город на гекс левее и у тебя было бы аж 19 речных клеток в пределах радиуса обработки.
>>306309
Маляр #752 #306309
>>306306
Нахер мне 10-20 молотков в конце игры считай? Лучше я возьму побольше пустынных клеток с производством, построю Петру.
>>306311
Маляр [Civ5] Полинезия #753 #306311
>>306309
Это не 19 молотков. Это 19 молотков с ландшафта, которые умножаются всеми бустерами. В моногороде это буст порядка 60 молотков, а то и больше. Ну да похуй, все равно ты уже сыграл партию.
1038 Кб, 1920x1080
Маляр #754 #306316
Наташа хэз бин рекрутед эз э спай. Ох как же я проржался.
>>306318>>306505
Маляр #755 #306318
>>306316
Шёл 88 год. Россия придумывала танки.
1095 Кб, 1920x1080
Маляр #756 #306327
Россия посралась со всем миром.
>>306329
Маляр #757 #306329
>>306327
Не считается, мир почти кончился.
>>306332
606 Кб, 1920x1080
Маляр #758 #306332
>>306329
Тут Пердоган с атомками и Пизда между ног с ними тоже. Мир кончится, когда они рискнут их применить.

>2007 год


>вы начинаете привлекать немало внимания


Да лаааадно. На 7 лет ошиблись, но цивилизация не перестает дарить лулзы.
Маляр Пауни #759 #306505
>>306316
К туркам надеюсь отправил?
>>306513
Маляр #760 #306513
>>306505
Да, к ним.
Маляр #761 #306754
Меня раздражает непостоянство бонусов цивилизаций. Одни получают что-то охуенное и гибкое вроде слотов для карт, а другие — что-то невнятное, ситуативное "для галочки".
>>306758
Маляр #762 #306758
>>306754
Ну а что поделать, очень сложно сделать, чтобы и интересно было и баланс соблюдался, и разнообразие не ущемлялось. но откровенно хуевых наций-то и нет пока, пожалуй, да и в пятерке все более-менее нормальные были, имбы - да, были, но откровенно говнистых - нет. Разве что Бразилия по всем пунктам сосет.
>>307123>>308050
Маляр #763 #307000
Как именно давит идеология в пятерке? Чтобы противостоять давлению нужно бустить туризм или культуру? Или же она как религия, чем больше городов рядом, тем сильнее?
>>307017>>307045
Маляр #764 #307017
>>307000
Туризм бустить надо и свою культуру тоже
>>307089
Маляр #765 #307045
>>307000
Наведи на прирост туризма против какой-то страны, там показано, что что идут бонусы. Это торговля, открытые границы, схожая идеология, перки и т. д.
Туризм – атака, культура – защита.
>>307089
Маляр #766 #307084
Квесты как в BE будут, или тут лишь их огрызок в виде эврик и прочего?
Маляр #767 #307089
>>307045
>>307017
Спасибо. Можно использовать атаку туризмом как защиту, чтоб создать некий буфер между мной и другими нациями, особенно если я единственный демократ, и от всех культурой не защитишься особо.
>>307092
Маляр #768 #307092
>>307089
Атака туризмом каждой страной по каждой стране идут параллельно. У тебя 3 способа защититься:
1) Иметь мощную культуру (но в современности появляются телевышки, музеи, отели и всё такое, что даёт огромных буст туризма)
2) Не иметь дел со странами с высоким туризмом.
3) Уничтожать такие страны нахуй.
>>307239>>307242
Маляр Беларусь  (фашизм) #769 #307123
>>306758

>не имба


>вавилон, персы, гунны, испания


>ассирия, венеция, индонезия


Ну да, все честно и сбалансированно.
>>307148
Маляр #770 #307148
>>307123

>ассирия


>в одном ряду с венецией


Она как минимум средняя, а бонусы у нее так и вовсе очень интересные.
Плюс ты что-то путаешь, я не отрицал что имбы есть, я говорил что почти нет откровенно хуевых.
764 Кб, 1680x1050
Маляр #771 #307239
>>307092
Ну, к тому все и идет. Алсо, анон, все ли я сделал правильно по расположению городов? У стольни заебатый петраспот с 4 польдерами, да и другие три левых города на польдеры богаты так, что я не удержался и закинул туда эти города, но вот Неймеген, по сути, сидел абсолютно без промки до самой экономики и гэс, лол, и был обузой, при этом на все три города есть лишь один люкс, причем даже не уникальный, этот хлопок есть и в стольне. Бреду у меня почти сразу отжал блядский ацтек, напав на меня вместе с португалией. Пролезать армией через 2 прохода в одну клетку по холмам было очень не удобно и я соснул, ну и стольню дефать пришлось от португалии. Веру взял поздно, но в итоге урвал промку и +15% к еде, что вышло-то очень даже найс, плюсы сыграл в набожность с реформацией на покупку универов\етц. Мог бы, наверно, и до 65+ отрастить к этому времени, если бы не 2\3 времени сидел с минусом по счастью. Но 3к науки все же не хуй собачий!
>>307244>>307277
Маляр #772 #307242
>>307092

>3) Уничтожать такие страны нахуй.


Мой самый любимый вариант.
Маляр #773 #307244
>>307239
Как вы вообще доходите до технологии будущего здесь? Все победы, кроме военной, отключены что ли?
>>307246
Маляр #774 #307246
>>307244
Конкретно в этой игре - да, чтоб не было необходимости либо загонять себя в рамки времени(убей всех, или какой-нибудь петух улетит), либо случайно не подебить на выборах мировых, т.к. все гг уже давно мои подсосы.
Маляр #775 #307277
>>307239
Хех, смотрю я на этот скрин, и представляю как в циве 6 ВСЕ эти гексы между городами будут заняты районами. Все же 12 это больно дохуя.
Маляр #776 #307379
Известны ли системные требования новой цивилизации?
>>307649>>308012
Маляр #777 #307649
>>307379
Еще не завезли. Демка, кстати, будет? Или в 2k16 все забыли про этот прекрасный инструмент отладки и привлечения потенциальных покупателей. Не одни же ирли аксессом едины.
>>308012>>308032
Маляр #778 #308012
>>307379
что то на уровне петровича.

>>307649
скорее всего нет.
Они не практикуют подобное.
Маляр #779 #308025
Как перестать строить чудеса и начать жить?
Маляр #780 #308032
>>307649
Зачем тратить на разработку демки время, при живом твиче, ютубе, торрентах и пэйбэке от жирного?
Демки нужны были в доинтернетные времена - сунул охапку на на второй диск и какое-никакое продвижение.
Маляр #781 #308050
>>306758

>но откровенно говнистых - нет


Португалия же
>>308233
Маляр #782 #308233
>>308050
Не все так однозначно, хорошие бонусы для дипломатической победы, хорошие бонусы для расселения по воле, т.к. можнона изи решать проблемы с голдой на старте, отправив один караван к гг\соседу. Очень частый морской старт, а значит изи развитие через караваны. Уникальный юнит всегда полезен, ибо имеет лишние очки передвижения, а это и в войне можно использовать. Фейтория тоже хороша сама по себе, но, я считаю что открывается поздно. Хотя для игры с ии нормально. Как раз к этому времени тебе уже потребуется обмен люксами с компами, а они будут выебываться, потому что иди нахуй, вот почему, с лохами не торгуем. Нация не имбовая, но и не говнистая.
>>308767
Маляр Дайнам  (коммунизм) #783 #308270
Маляр #784 #308281
Занятно. Все ожидали, что Рим будет военным. А он оказался цивилизацией для мирных строителей, любителей строить домики.
Все новые города автоматически соединяются дорогой со столицей, легионеры строят замки и тоже дороги. Во всех городах при постройке нового города, автоматически стоится одна рандомная постройка.

Кажется, это тот стиль игры, в котором играет 90% обычных игроков, не заморачивающихся над отдельными тактиками и специализациями. Построим побольше городов, построим в них побольше всяких разных построек.
>>308284>>308325
Маляр [PDX] Paradox Interactive #785 #308282
https://www.youtube.com/watch?v=XIW0LsvFkys

А вот и Траян. Неужели Пётр последним будет?
>>308513
Маляр Дайнам  (коммунизм) #786 #308284
>>308281

>для мирных строителей, любителей строить домики


Имплаинг, что Рим ИРЛ не был таким, т.е. высокоурбанизированной цивилизацией
>>308349
Маляр #787 #308321
Чот Траян херовенько анимирован. Кстати, какие у кого ожидания для полноценных длс? Жопой чую что будет что-то с корпорациями.
>>308333>>308352
Маляр #788 #308325
>>308281
А я так и играю, собственно. Мне по душе наблюдать за тем, как растут мои города, на пустых территориях появляются бескрайние фермы, как моё государство строит школы борясь с безграмотностью, изучение нового мира, войны других цивилизаций. И так далее. Играя по какой либо стратегии приходится от этого отвлекаться, ебашить всё на автомате. Я так не люблю.
Маляр #789 #308328
>>282613 (OP)
Эх. Прямо в 18-летие выходит.
>>308329
Маляр #790 #308329
>>308328
Как жизнь? Веришь в своё будущее?
>>308342
Маляр #791 #308333
>>308321
Первое дополнение будет про дипломатию. В игре нет дипломатической победы и нет мирового конгресса, которые есть во всех актуальных играх серии.
Маляр #792 #308342
>>308329
Все норм. Поступил в вуз, в который хотел. Скоро утюги куплю.
68 Кб, 536x1064
Маляр #793 #308343
>>306038
Братушки!
Маляр #794 #308349
>>308284
Но они добывали все это при помощи лютого ограбления окружающих. Когда грабить кончилось - кончился и Рим.
>>308356
137 Кб, 529x648
Маляр [Civ5] Полинезия #795 #308352
>>308321
Да со всеми лидерами в этот раз беда. Такой стиль я бы назвал "доброй детской карикатурностью". Вот Август в пятерке был охуенен. То есть не столько анимация, сколько общий стиль антуража и саунда.
>>308353
Маляр #796 #308353
>>308352
Стиль хороший, мультяшный да, но красивый, стильный. У Траяна именно с анимацией что-то, а не со стилем. У других лидеров она плавная, мягкая, а он как из старых игр дергается.
>>308358
Маляр #797 #308356
>>308349
А не чё что половина развитых европейских и ближнивосточных городов построена римлянами? Дороги, канализацию, больницы, бордели, тоже они ёбнули.
>>308867
Маляр [Civ5] Полинезия #798 #308358
>>308353
Ну хуй знает, пересмотрел промо и никакой разницы с какой-нибудь Медичи не увидел. Может тебе военная резкость не зашла, которая по идее должна раскрывать характер лидера.
Маляр #799 #308513
>>308282

> Неужели Пётр последним будет?



Игромир когда? Через неделю? Авось к нему приурочат. Емнип, Барбароссу анонсировали к Геймскому.
Маляр #800 #308541
А последним будет Гильгамеш, как наиболее необычный и древний лидер в игре.
Маляр #801 #308546
То есть остались Саладин, Петр и Гильгамеш, так? А Горго в длц.
>>308558
Маляр #802 #308558
>>308546
Горго и Изабелла как лидеры к существующим цивам, Польша с Ядвигой. Вполне возможно, что все это части одного большого ДЛС про сильных женщин.

С другой стороны, были сведения, что Горго есть в игре изначально (за предзаказ Делюкса, вероятно), а вот Изабелла и Ядвига это уже пострелизные длс, которые будут когда будут.
>>308563
Маляр #803 #308563
>>308558

> за предзаказ Делюкса, вероятно


https://www.youtube.com/watch?v=2pOMCmVc3wY

Хотя вряд ли, уже слишком поздно такие бонусы объявлять.
>>308569
Маляр #804 #308569
>>308563
Ну, в цену делюкса входит 4 пострелизных-ДЛС. Я думаю, что одно из этих ДЛС может быть, на самом деле, не пострелизным, а выходящим одновременно с игрой.
А если 4 отдельных ДЛС, без группировки баб в паки, то это может быть: 1. Горго, 2. Изабелла, 3 Польша с Ядвигой, 4. какой-нибудь набор карт или ещё не анонсированный лидер.
>>308574
Маляр #805 #308574
>>308569

> Expand your empire further with the Civilization VI Digital Deluxe which includes the full base game, the 25th Anniversary Digital Soundtrack, and access to four post-launch DLC packs that will add new maps, scenarios, civilizations and leaders for a bundled discount.



Ну это совсем уж маловероятно.
Маляр #806 #308690
Я слышал что в предыдущих частях можно было обменивать карты и технологии. Я в них не играл, мое знакомство с этой серией ограничивается только пятой частью, но на словах это ну очень хорошая и интересная способность. Почему от нее отказались в пятой? Создавала имбаланс и совсем уж чизовые тактики?
>>308694>>308696
166 Кб, 1024x576
Маляр #807 #308693
Tomorrow we'll have Ed & Co. on talking about the details of how city growth works, as well as some information about combat units. We'll be using both Kongo and Rome as examples.
11am Pacific / 2pm Eastern / 8pm Euro'clock
twitch.tv/firaxisgames
Маляр #808 #308694
>>308690
Да, платить за технологии ураном – это имбаланс.
>>308699
Маляр #809 #308696
>>308690
Как будто обмен одной технологии для каждой из цивилизаций, когда ты получив что-то продаешь это всем окружающим, срубая с каждого выгоду не чиз.
Маляр #810 #308699
>>308694
зато можно наклепать яо и вбомбить своих оппонентов в каменный век
>>308701
Маляр #811 #308701
>>308699
Нельзя, у них все технологии передаются от отца к сыну, блядь.
>>308702
38 Кб, 1280x720
Маляр #812 #308702
>>308701
что?
>>308703
Маляр #813 #308703
>>308702
Ты бомбишь, например, Польшу, захватываешь все города. Потом в войне с, например, Германией, уступаешь Столицу. Потом снова захватываешь и решаешь воскресить Польшу. Она при этом не растеряла свой технологический уровень.
>>308705
Маляр #814 #308705
>>308703
Ну я условно имел вииду "вбомбить в каменный век" т.е. уничтожить экономический потенциал страны.
Маляр #815 #308767
>>308233
бонус для торговли не такой уж большой, отыграл недавно за Португалию, тиснув столицу рядом с тремя видами люксов, один из которых - серебро + поняшки. Денег было много, но не так что бы очень. Столицу пришлось разогнать на золото, застроив все торговыми постами и таможнями. Соответственно, производство было в нулях и значительная часть денег уходила на выкуп зданий. Плюс во время войны есть все эти торговые пути можно быстро помножить на ноль.

С юнитами и зданиями - намного хуже. Нау - замена каревеллам, как боевой юнит во всем уступает каперам, а главная абилка - получать золото, которого итак дохрена. Вот у Голландии есть имбакорабли для морской войны, способные быстро брать прибрежные города.

Фейтория - хлам, во первых она нужна только для того, что-бы экономить деньги, которых нутыпонел, во вторых рабочие гг их периодически застраивают обратно, в третьих она имеет смысл только если вообще забить на подачки гг, в четвертых вечный гемор таскать рабочих через полкарты.
Маляр #816 #308867
>>308356
Все это было и без римлян.
>>308883
Маляр #817 #308883
>>308867
Тунис, Алжир ещё Карфаген ёбнул, ок, но фраху балканы, испанию британию они отстраивали.
>>309201
Маляр Пауни #818 #308954
Ебануться, какая все таки разница между 6 и 7 уровнями сложности. Ебаные фираксисы сделали 8 уровней сложностей, но из них ни одного сбалансированного.
Маляр Саксы #819 #309033
Братишки, а есть гайд по сложности в цив4? Хочу чтобы на меня нападали, но чтобы при этом не было ограничении и ебической инфляции
>>309141
Маляр Дайнам  (коммунизм) #820 #309131
https://www.twitch.tv/firaxisgames
Разрабы щас рубятся в Циву за РЫМ
Маляр #821 #309141
Маляр #822 #309201
>>308883
Ты забыл еще про египет, грецию, сирию. Плюс, если верить Цезарю, в Галлии они награбили немало, ну и кучи рабов, в Испании и до них были кучи поселений, как греков, так и финикийцев с местными племенами, от которых мало сохранилось хотя бы потому что римляне спокойно себе строили сверху. В итоге получается что полная дикость была только в британии. Просто римодрочеры сильно раздувают положительное влияние своих любимых легионов.
>>309479
146 Кб, 1280x720
Маляр #824 #309573
Проверяем свои калькуляторы.
Маляр #825 #309580
>>309573

> I3


Мля

> 4gb


512 mb не хватает только.
Думаю мой кулькулятор на минималочках вытащит.
>>309587
Маляр #826 #309587
>>309580
отключил смену дня и ночи и играй.
Маляр #827 #309593
>>309573
Бля. Вчера сгорела печка, новую возьму только в середине ноября. Надеюсь, что встройка intel HD 4600 потянет минималочки.
Маляр #828 #309607
>>309573
Чего то подобного и ожидал.
Правда запрос на 2Gb Vm это они как то перегнули палку.
3309 Кб, Webm
Маляр #829 #309867
>>309573
Какого хуя графони на голову хуже пятерки а требования на голову выше блядь? Оптимизация вообще не в моде сейчас?
>>309870
Маляр #830 #309870
>>309867

> хуже пятерки


Уносите поехавшего.
>>309881
100 Кб, 472x353
Маляр #831 #309874
Интересно, как они собираются добавлять Риму новых лидеров?
Траян-то вышел лицом просто один-в-один Цезарь особенно из комиксов про Астерикса и Август - два наиболее очевидных претендента на появления в ДЛС. Не могут же они клонов заебенить.
>>309880>>309883
Маляр #832 #309880
>>309874
Нерон и Калигула тоже императоры
>>309884
Маляр Пауни #833 #309881
>>309870
Но он ведь прав. Графин в шестерке уебищнее чем в пятерке.
Маляр Пауни #834 #309883
>>309874
Сделают какую нибудь Федору. Все таки Византия и Римская Империя де-юре одно и то же государство.
>>309884
Маляр #835 #309884
>>309883
Кстати очень вероятно. Тем более, если ввести отдельным лидером фокус на Византию - разница в восприятии будет более яркая, чем разница между Цезарем/Августом/Трояном.
>>309880
Вот этих двух тоже можно сделать резко уникальными и совсем не похожими на Траяна.
>>309886
Маляр #836 #309886
>>309884
А то
132 Кб, 800x800
Маляр #837 #309904
Ещё вот этого товарища сделать можно. Фигура колоритная, наряжался Гераклом, участвовал в гладиаторских боях.
1623 Кб, Webm
Маляр #838 #309911
>>309573

>7970


>2 Gb


>ДЛЯ ЭТОГО БЛЯТЬ КАЛОВОГО КУСКА ГОВНА ВМЕСТО ГРАФОНА?

>>309940
Маляр #839 #309940
>>309911

> В 2k16 не иметь эквивалента 7970 или 770 или даже больше и выебываться

>>310083
Маляр #840 #310083
>>309940
Ты ебанулся. У меня карта мощнее, мне бомбит от факта, что 5 цивилизация требовала МЕНЬШЕ, а графон был ЛУЧШЕ.
>>310142>>310215
Маляр #841 #310101
А что если развивать свой город чисто на деньги? Хочу попробовать одним городом с минимум чудес и постройкой только торговых постов и ферм. На какой максимальной сложности можно не всосать?
>>310111
Маляр #842 #310111
>>310101
Венецией сыграй тогда. Застрой только территорию нормально, фермы-выгоны-шахты, из чудес главное коллос и все чудеса дающие торг. путь. ост инд. компания, 1-2 саттелита и остальные 15+караванов на голду пускай в ггшки. Если идти через свободу, то можно ещевзять влияние на гг через торговые пути. Вкупе с меценатством дипломатическая победа\научная через покупку частей корабля очень даже реальна и на божестве. У меня пару раз выходило так.
>>310122
1122 Кб, 1920x1080
Маляр #843 #310122
>>310111
Играю Германией. У нее производственный бонус от трейд рутов с ГГ.
>>310291
Маляр #844 #310142
>>310083

> графон был ЛУЧШЕ


Нихуя, Вася.
Маляр #845 #310215
>>310083
Ты купился на мультяшный стиль. По количеству обрабатываемой информации разница не в пользу пятёрки. Где в ней тени, например?
722 Кб, 1920x1080
Маляр #846 #310249
Sieg!
>>310259
348 Кб, Webm
Маляр #847 #310259
>>310249

>Венеция не на воде


Пиздец такое вот рольнуть в игре против людей, лал.
1345 Кб, 1920x1080
Маляр #848 #310265
Вот почему боты такие тупые? Ну зачем ставить юнитов на воду, когда можно поставить на землю? Я же их сейчас самолетами испизжу всех.
>>310285>>310618
Маляр #849 #310285
>>310265
Видимо это кратчайший путь до их цели.
Алсо, какая сложность и какая скорость у тебя? Науки чет мало пиздец.
>>310295
Маляр #850 #310291
>>310122

>1030 AD


>никого вокруг


Ну что же ты, поселенец.
Маляр #851 #310295
1391 Кб, 1920x1080
Маляр #852 #310298
Кто-то до сих пор не исследовал руины.
694 Кб, 1920x1080
Маляр #853 #310322
>>311194
1383 Кб, 1920x1080
Маляр #854 #310324
Маляр [Civ5] Бразилия #855 #310594
>>299746
Сид Мейер - фанат Самюэля Хантингтона?
Маляр Пауни #856 #310618
>>310265

>Вот почему боты такие тупые?


Добро пожаловать.
Маляр Пауни #857 #310621
Вот мне интересно, почему фираксис хоть чуть чуть мозгов ботам не сделали? Разрабы шутанов и тотал варов пытаются делать в своих играх ИИ умнее, а у фираксиса ИИ не то что в тактику и хитрости не может, он вот как на скрине ньюфага выше постоянно ставит сухопутные юниты на воду, в результате чего те уничтожаются моментально.
>>310685
Маляр #858 #310685
>>310621
Ага, помню как в сегунтоталваре на легендарной сложности боты заключали со мной торговые сделки, за которые платили 25к(!) при моем доходе в ход 1к, после чего на следующий ход разрывали его и снова заключали за 25к. При этом они сами его разрывали, и сами на меня за это обижались, лел. Ну а я-то что, сорвал 150к за пару ходов, пока отношения совсем не испортились, да поднял экономику с колен так, что через 15 ходов имел два думстака плюс 15к в ход. Найс тактика у ии.
>>310694
Маляр Пауни #859 #310694
>>310685
Ну в Тотал Варах подразумевается тактика в сражении.
>>310697
Маляр #860 #310697
>>310694
Это бессмысленно. Нет смысла делать тактику в сражениях, предварительно проебав тактику на карте. Это все равно что посадить десятилетнего ребенка, который три раза мамку выиграл в шахматы, против супер сильного компьютера, но дать ребенку фору в 15 фигур из 16. У компа будет овердохуя тактики, он просчитает все и вся, но все равно соснет.
>>310701>>310828
Маляр #861 #310701
>>310697
Ты стратегию и тактику попутол, десятилетний ребенок.
Маляр #862 #310754
Будет ли Казус Белли в какой-то форме работать в мультиплеере?
Маляр Пауни #863 #310828
>>310697
В ТВ весь упор сделан именно на сражения на тактической карте. Стратегический режим там максимально примитивен. За этим тебе в парахододрочильни и в циву. Только вот в последней тактического режима нет, а на стратегической карте ИИ ведет себя максимально тупо, прям как в ТВ, для которого стратегический режим вторичен.
Маляр [Civ5] Полинезия #864 #310920
Там шумеры подъехали на колесницах, а запостить и некому. Ну, буду я тогда
https://www.youtube.com/watch?v=Ff0gQJRy1Jw
118 Кб, 472x353
Маляр #865 #310921
>>310920
Такой-то бро-Гильгамеш. Прямо аж захотелось открыть пачку доритос, одеть кепку и обнять бро-тюней.
С точки зрения ИИ он задизайнен как главный положительный парень, большой и ебашащий в щщи качок с мягким сердцем. Вот что про него главный разработчик пишет.

>When humanity wakes at the Dawn of Time in Civ, Gilgamesh has been up for half an hour already, has made you breakfast, built a Ziggurat, hitched up the War Cart, and is ready to go.


Gilgamesh is your new best friend. He loves, and I mean loves his allies. He feels your pain. He rejoices when you rejoice. He goes to war with you. He is fired up. He has the car loaded. Montezuma declares war on you. Before Tomyris is finished denouncing him, Gilgamesh is punching Monty in the face with his enormous, beefy fists. He calls his left fist "The Vengence of Ur" and his right fist "The Vengence of Enlil." You've pointed out that maybe he could pick another nickname than "Vengence" for one of those fists, but he always laughs and slaps you so hard on the back you can hear your teeth rattle.

>Then he holds Monty upside down and shakes him, and points to the pocket change that falls out: "Go halfsies?" he asks, grinning.


Everyone knows that Gilgamesh is about the business. Everyone knows you don't touch his friends, because he will come for you. And when you play as Gilgamesh, you can take care of your friends when they get hurt. You don't get the Warmonger penalty when you declare war on anyone at war with your allies. You are Gilgamesh. You look after your own, man. Because you know, deep down inside, in the marrow of your bones, that it wasn't technology or religion or agriculture that caused civilization to come into being.

>It was friendship.



А вот бонусу у него хуевые, на самом деле.
>>311334
628 Кб, 480x270
223 Кб, 1921x1080
Маляр #866 #310922
>>311334
Маляр Дайнам  (коммунизм) #867 #310960
Что ж, похоже Рассею действительно выкатят последней.
>>311020
Маляр #868 #310979
>>310920
Ебать у него торс и руки. Я могу еще половину жизни качаться унд сушиться и такого рельефа не получу. Зависть прям.
Маляр #869 #311020
>>310960
Россию выкатят на Игромире. Инфа многопроцентов.
Маляр #870 #311052
А откуда вы взяли Ядвигу и Изабеллу? Вот Горго из цивилопедии выпалили.
>>311103
60 Кб, 582x505
259 Кб, 517x957
Маляр #871 #311103
>>311052
Вот такой плакат висел в студии разработчиков. Все лидеры с него совпали с лидерами из игры. Вообще, это планы разработчиков, так что не факт, что Ядвигу и Изабеллу уже сделали, но очевидно будут делать.
>>311155
Маляр #872 #311155
>>311103
А под зверьком, который высирает самый дорогой сорт кофе в мире они себя подразумевают?
>>311161>>311162
Маляр #873 #311161
>>311155
Очевидно да.
Маляр #874 #311162
>>311155
Civet - Civ it (Сделайте из этого цивилизацию, где то написано было)
Но твоя идея мне тоже нравиться.
62 Кб, 658x550
Маляр #875 #311163
Ещё в ближайших аддонах можно ждать Кельтов/Индейцев.
В игре уже сейчас есть интересный инструмент национальных парков и юниты-экологи, эти парки создающие.
Америка частично на них специализируется - но у них это специализация лидера, а вот страны с такой специализацией пока нет.
Маляр #876 #311187
Время смотреть летсплей на немецком, пока автор не спохватился, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=ylqSZNmj9cc&index=1&list=PLTXDD2KQoxEOSBIfMXpgYD1wBxhuzbfTq
1208 Кб, Webm
Маляр #877 #311193

>смотришь видосы на ютубе по цив5


>у всех охуенные спотыы, двадцать тысяч люксов, соляные старты, 10 городов и +40 счастья, всегда много денег за собранную дань с гг


>начинаешь играть сам


>1 люкс в стольне, 2 клетки с 2 еду, на одну из которых нужно ставить город, остальные клетки 0-1 еды - по традиции не поиграть


>в радиусе 20 клеток от стольни найденно всего 2 люкса в говнистом месте - по воле не поиграть


>увели нужный пантеон


>пророк рождается на 205 веры из-за чего берешь религию последним


>голая пустыня на 1\3 территории около тебя


>дороги не проложить


>дань не взять ибо хайлвл боты имеют охулион войск


Пиздец, короче, за що мне такое?
>>311484
Маляр #878 #311194
>>310322
Вот интересно, достойные ли победные экраны будут? Надеюсь не в стиле ванильного петровича.
Маляр #879 #311240
Маляр Дайнам  (коммунизм) #880 #311247
>>311240
Охуеть у них способности. Получается, что арабы это как раз и есть та научная фракция в игре, которой так ждали. А бонус к религии вообще делает их одной из сильнейших фракций.
Интересно посмотреть, че Петьке оставили...
Маляр #881 #311250
>>311240
Значит эти пиздюки 100% смогут религию основать?
>>311263
Маляр Дайнам  (коммунизм) #882 #311259
>>311247
Алсо, проиграл с их осбого юнита - мамлюки

>мамлюки


>арабы


Если честно, то именно таким, примерно, должен был выглядеть Египет в игре
>>311315
Маляр #883 #311263
>>311250
Йеп.
Маляр #884 #311269
А о России пока ничего не известно? Ни зданий, ни районов и т.п. На цивфанатиках разглядели что-то вроде т-80 и Nanuchka III. Если так, то довольно посредственная нация получается.
>>311271
Маляр #885 #311271
>>311269

> т-80 и Nanuchka III


мб это просто стандартные модели
а России как всегда гомоказаков запилят, к сожалению
>>311275>>311394
Маляр #886 #311275
>>311271
Ну, может быть.
Сам я надеюсь на бонусы, связанные со шпионажем и наукой.
Маляр #887 #311315
>>311259
А Саладин вообще курд и что? Не ты ли доебывался, что Клеопатра вообще-то гречанка?
>>311331
Маляр #888 #311331
>>311315
а шлюха была вообще немкой
Маляр #889 #311332
>>311247

>Интересно посмотреть, че Петьке оставили...


Наука (научные сейчас только арабы, нужен ещё кто-нибудь) и шпионах (шпионы сейчас только французы, нужен ещё кто-нибудь).
486 Кб, 848x480
Маляр #890 #311334
>>310922
>>310921
Заменить эту 3дмодельку на настоящего Гильгамешаиз фейт зиро!
Маляр #891 #311338
>>311240
Абу?
Маляр #892 #311340
>>311247

>А бонус к религии вообще делает их одной из сильнейших фракций.


Вообще, гарантированная, но последняя, религия, это бонус сомнительный.
С одной стороны - они могут вообще не вкладываться в развитие религии, но религию последними все равно создадут - это плюс.
С другой стороны, механизм религий такой, что создатель религии выбирает для себя бонусы и другие религии эти бонусы повторно взять не могут. То есть, к моменты создания религии арабов, вероятно, уже разберут все хорошее и ислам будет говном по остаточному признаку - это минус.
>>311370
Маляр #893 #311370
>>311340
Еще бонус так себе потому, что они все равно должны вкладываться в религию, т.к. религия+наука=больше религии, науки, плюс еще и культура для них, т.е. чаще всего религию ты точно будешь брать, и не последним.
Маляр Дайнам  (коммунизм) #894 #311394
>>311271
Если России действительно дадут казаков, то мое седалище улетит в стратосферу.
>>311421>>311440
Маляр #895 #311421
>>311394
Почему? Очевидно же, что казаки очень плотно ассоциируются с Россией. Никто же не удивляется, что у Рима всегда будет легионер и легионера никто и никогда не сменит.
Маляр #896 #311439
Сегодня Бисквит будет стримить игру https://twitter.com/Totalbiscuit/status/781164514746269697
>>311444>>311641
Маляр #897 #311440
>>311394
Донские казаки.
>>311445
Маляр #898 #311444
>>311439
Он разве не сдох ещё?
Маляр #899 #311445
>>311440
Зелёные человечки. Как каперы, только модерн пехота.
Маляр #900 #311450
>>311240
В визуальном плане Саладин понравился меньше всех лидеров в игре. Совсем никакущий дизайн - тощий Абу, торговец с рынка. Могли бы нарисовать его в большей степени воином, как в четвертой части, хотя бы в броню могли бы одеть, срисовав с Саладина из Царства Небесного.
>>311461
Маляр #901 #311461
>>311450
Коллегия верховных СЖВ-жирух поставновила, что нужно продвигать образ ислама как самой мирной религии.
Маляр #902 #311474
Интересно, игра крашнется если сделать 9 саладинов?
Маляр #903 #311484
>>311193

>голая пустыня на 1\3 территории около тебя


>Петру увели


>идёшь на культурную победу


>10 цивок приняли твою культуру, перекрасились в Порядок, лижут тебе и сосут


>Октавиан Август сидит в своей свободе, подавляет бунты, не открывает границы, срет тебе на голову в ООН, примет твою культуру через 55 ходов


>Александр уже скупил все ГГ и рвётся к научной победе.


>играешь Вавилоном, стабильно опережаешь всех на эпоху.


>Кореи нет


>Ехидные Шведы задружились со всем миром и обогнали

Стриманы пошли Маляр #904 #311605
>>311626>>311713
Маляр #905 #311626
>>311605
Ебать как интересно 40 минут вылетов смотреть.
Маляр #906 #311641
>>311713
Маляр #907 #311653
>>311713
176 Кб, 500x419
Маляр #908 #311713
>>311605
>>311641
>>311653
Откуда у этих хуесосов доступ к игре?!
Фираксисы пидоры, могли бы доступ всем предзаказавшим открыть, что то вроде бета теста.
>>311716
Маляр #909 #311716
>>311713
Создай канал с сотней тысяч подписчиков и тоже будешь получать доступ.
>>311722
225 Кб, 598x564
Маляр #910 #311722
>>311716
Я же не хуесос.
Я в игры ИГРАЮ.
Бисер перед свиньями метать - это не по мне.
>>311739>>311777
Маляр #911 #311739
>>311722
Вот сейчас обидно было. Я ведь тоже играю.
мимо Лёша
>>311766>>311810
Маляр #912 #311766
>>311739
Я отписался от лешиного канала после его ролика про веймарский синдром. Эталонный креакл-либераха.
>>311779>>311810
Маляр #913 #311777
>>311722
Да ладно, у Лехи норм видосы для ньюфага. А из-за его группы потом можно перейти с обучающих видео на каналы норм игроков. Мне вот Сириус доставляет, например.
>>311810>>311825
Маляр Пауни #914 #311779
>>311766
Уносите ватника.
Маляр #915 #311810
>>311777
>>311766
>>311739
что за леха?
и что за ролик про веймарский синдром
>>311816>>311877
Маляр [Civ5] Полинезия #916 #311816
>>311810
Алексей Халецкий, ведет канал https://www.youtube.com/user/LeshaIgraet
Лично мне крайне неприятен всем своим видом, да и многим тоже наверное, но в отличие от кучи других летсплееров ру-сегмента, пилящих видос на партейку фастиком на принце после выхода новой игры или аддона, действительно угорает по циве, поэтому в ру-коммьюнити фанатов серии очень даже известен.
Вообще не могу не отдать ему должное за его вклад в популяризацию мультиплеера пятерки в ру-сегменте. Хотя этим он и наплодил кучу чсвшных хуесосов, которые всюду бегают и доказывают, что синглплеер пятерки не нужен.
>>311844>>311937
814 Кб, 1920x1080
Маляр [CivBE] Праведность #917 #311825
>>311777

> из-за его группы


Ой, блять, давай не будем.
Попытался Я как то разок, к ним в группу вписаться.
Так сразу же, первый модератор, к которому Я обратился, оказался инфантильным уёбком с непомерным ЧСВ.
Послал его, и группу нахуй. То же мне, Питух ИЛИТНЫЙ, блять!
Пиздец, будто не в игры ИГРАЮТ, а мировой политикой рулят.
>>311973
57 Кб, 564x846
Маляр #918 #311844
>>311816
Лёша слишком ЧСВ-мусор. Я ещё помню его группу в стиме и его высказывания в духе "Я ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ Д'АРТАНЬЯН, А ВЫ ВСЕ БЫДЛО, КТО НЕ СОГЛАСЕН ТОТ БЫДЛО". Но в циву играет достаточно давно, поэтому ради обучения посмотреть можно.

Сейчас он вроде успокоился и перестал быть чсв-долбоёбом.
>>311970
9 Кб, 305x142
360 Кб, 858x725
Маляр #919 #311872
20д 7ч 4м

> а некоторых питухи уже играют

Маляр #920 #311877
>>311810

>и что за ролик про веймарский синдром


https://www.youtube.com/watch?v=tPNhe2hl408
>>311948
Маляр #921 #311890
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRAyK8QICkOYT1wj1uf-AqXjc3JILMVum

А вот и видосики от Халецкого.
>>311948
Маляр Латвия  (республика) #922 #311915
В 6й части Цивилизации понятие "счастье" вообще удалили?!
Смотрел вчера стрим там дядя нахапал себе городов и не получил за это вообще никаких штрафов.
>>311919
Маляр #923 #311919
А как работают специалисты в шестой циве?
>>311915
Глобальное счастье удалили, но рост городов ограничивается Удобствами и Жильем. Можно спамить городами, хотя не ясно, выгодно ли это.
>>311925
Маляр #924 #311924
И хули это за дерьмо вместо главной темы, Кристофер Тин?
>>311930>>311940
Маляр #925 #311925
>>311919
https://www.youtube.com/watch?v=MrOwVWDiGjg
ХАЛЕЦКИЙ)) сказал шо не очень выгодно. Первый же вопрос.
>>311933>>311948
Маляр #926 #311930
>>311924
Фускотился.
Маляр #927 #311933
>>311925

>167 просмотров


Ну уснул на дежурстве, ну чо ты.
Маляр Пауни #928 #311937
>>311816
Халецкий не видом неприятен, а своим порой ебанутым истеричным поведением. Помню в одном ФФА он почти разгромил какого то игрока, отжав у него столицу и готовясь добить, но потом на Лешку открыли второй фронт, и тот игрок которого он добивал предложил мир, в условии прописав что Леша возвращает ему столицу. Леша не вчитывался и принял, а потом увидел что он вернул столицу и начал истерику на ближайшие пол часа, причем бомбануло у него из-за своей тупости, а мол из-за того что тот игрок сделал ему подлянку рассчитывая что Леша не заметит.
>>311943>>311945
Маляр Дайнам  (коммунизм) #929 #311940
>>311924
Да ладно, вполне сойдет. Но, конечно было бы круче поставить заглавной темой эпичный Waloyo Yamoni
Маляр #930 #311943
>>311937
Реквестирую тот ФФА.
>>311956
Маляр #931 #311945
>>311937
Это которое за Индию, не?
sage Маляр [CivBE] Праведность #932 #311948
>>311890

>>311877
>>311890
>>311925
Блять,
Съебись нахуй, животное.
Маляр Пауни #933 #311956
>>311959>>311960
Маляр Пауни #934 #311959
>>311956
Кстати типуля игравший за Сиам вроде реально туповат и серьезно полагал что Леша вернет ему столицу.
Маляр #935 #311960
>>311956
Да с такой хуйни любой бы пригорел. Хули вы к нему приебались?
Потом бы он осознал свою ошибку. А так с горячей жопой и у вас бы полыхнуло от своей невнимательности.
Считаю, что момент хуёвый.
>>311962
Маляр Пауни #936 #311962
>>311960
Ну ладно бы полыхнуло, но он начал доебывать того игрока.
>>311966
Маляр #937 #311966
>>311962
И хули?
Я бы тоже потом накидал тому ядерных бомб за щёку.
Ты, даун тупой, не видишь, что у него жопа полыхнула? Из-за такой глупой ошибки подгорит любой и любой может начать творить хуйню.
>>311968
Маляр Пауни #938 #311968
>>311966
Из-за такой ошибки надо обвинять в первую очередь себя.
И вообще Леша, залогинься.
>>311969
Маляр #939 #311969
>>311968
Кого себя?
С горячей жопой, даун тупой, ты можешь обвинять команду, врага, карту, читеров, Аллаха. И только потом, когда остынешь, себя.
Ах ну да, ты же робот и никогда не делаешь ошибок, а если делаешь, то поступаешь так, как считаешь правильным...
>>311972
Маляр #940 #311970
>>311844
Мне он ещё очень не нравится тем что он играет как-то механистически, без отыгрыша в игру. Я конечно понимаю это личные придирки, но отыгрыш в циве для меня это большая часть удовольствия.
>>311971
Маляр #941 #311971
>>311970

>отыгрыш


Соси
Маляр Пауни #942 #311972
>>311969
Он до самого конца обвинял того игрока. В самом конце даже когда он уже всех подебил и подводил итоги, он вспомнил этот момент и опять начал обвинять сиамца.
>>312572
Маляр #943 #311973
>>311825
Я не это хотел сказать, я и сам вертел на хуе его группу, но факт есть факт, он собрал там весьма неплохих игроков, и в итоге благодаря ему можно выйти на норм пацанов, у которых ты просто насладишься просмотром ффа, когда тебе уже не нужны пояснения для новичков.
Маляр #944 #311979
Давайте теперь от всяких хуецких перейдем к знатокам своего дела. https://www.youtube.com/watch?v=5Q9fAlfEh6I
sage Маляр [CivBE] Праведность #945 #311984
>>311979
нахуй твоих знатоков.
Я сам себе ЗНАТОК.
>>311987
Маляр #946 #311987
>>311984
Поздравляю тебя.
Маляр Пауни #947 #311992
>>311979

>не играл циву со времен выхода БНВ


>знаток

Маляр #948 #311999
>>311979

>Cynical Brit


>знаток


Анскильный хуесос он.
>>312051>>312084
Маляр #949 #312030
>>311979
Буду умирать от рака спрошу у этого знатока совета.
30 Кб, 320x320
Маляр #950 #312034
Маляр #951 #312051
>>311999
>>312030
ну лёх
Маляр #952 #312084
>>311999
>>312030
Пошел нахуй, лехан ебаный.
678 Кб, 577x444
Маляр #953 #312236
Эрмитаж, ня.
>>312307>>312435
Маляр Пауни #954 #312307
>>312236
Откуда?
>>312318
Маляр #956 #312435
>>312236
А где кремль?
>>312457
480 Кб, 3933x2950
Маляр #957 #312457
>>312435
КРЕМЛЬ
81 Кб, 1024x768
Маляр #958 #312458
ОСТАНКИНО
>>312463
44 Кб, 500x332
Маляр #959 #312461
СОЮЗ
>>312465
Маляр #960 #312463
>>312458
И Союз летит на Луну
Маляр #961 #312465
>>312461
А кстати, как вы относитесь то что в этот раз летим на Марс, а не не альфу центавра. не как-то не очень. Собирать большой корабль было интереснее. Хотя он по идее должен быть ГОРАЗДО больше. Ведь одних ускорителей не хватит. Просто постройка колонии на марсе, по-моему, не даёт именно такой победы. Вот если бы сейчас послали бы анонов на Марс, я сомневаюсь что это было бы супер-мега достижением на тысячелетия. Нет достижение крутое, конечно, но по сравнению с полётом к другой звезде, как-то меркнет. Это как в настолке научная победа достигается просто полётом в космос.
>>312469>>312474
Маляр #962 #312469
>>312465
Ну учитывая, что цива обычно идёт до 2050, то по современным данным улететь к этому времени дальше Марса не очень правдоподобно. Тем более, что полёт к Петровичу уже застолблён за БЕ.
>>312474
Маляр [Civ5] Полинезия #963 #312474
>>312465
Согласен с тобой, добавить нечего. Однако главное, чтобы все игралось по-прежнему с интересом, а такие декоративные штрихи и изменения - беда небольшая.
>>312469
Улететь на том, что строилось во всех частях в принципе далеко маловероятно. То, что "это" должно было лететь аж до Альфы Кентавра всегда было такой сцай-фай отдушиной в серии, призванной вознести на пьедестал смелость мысли в научной победе. Марс может и придает реализма, только вот мелковато как-то. Если ИРЛ лет через 10 на поверхность Марса и ступит нога человека, то будет ли это таким взрывом восторга человеческим прогрессом в современном обществе? Сдается мне, что нет - масштаб не тот.
И при чем тут Петрович вообще не ясно. С тем же успехом полет на Альфу Кентавра застолбила одноименная игра на базе двушки, однако это не мешало на протяжении следующих трех серий летать туда же. Это просто уже характерный мем серии, зачем от него отказываются - непонятно.
Маляр #964 #312482
>>312474
Ну они очевидно хотят привязать шестую циву к будущей второй части петровича. А там как бы сначала пиздец и только потом космос.
Маляр #965 #312493
>>312474
Да, тоже было бы обидновато, что победа достиглась бы просто постройкой всего трёх проектов-домиков - человек - Луна - Марс.
Маляр #966 #312503
Поясните, я лёшин летсплей ещё не досмотрел, а у бисквита нихуя не понятно. Эти здания в районах строятся в городе или отдельно?
>>312505
Маляр #967 #312505
>>312503
На тайлах в городе.
Маляр #968 #312523
>>312474

> Если ИРЛ лет через 10 на поверхность Марса и ступит нога человека, то будет ли это таким взрывом восторга человеческим прогрессом в современном обществе? Сдается мне, что нет - масштаб не тот.


Ну не знаю. Я до сих пор охуеваю что мы на луне побывали.
>>312534
366 Кб, 1024x636
Маляр #969 #312533
Маляр #970 #312534
>>312523
Вот бы ещё слетали бы.
Маляр #971 #312537
ТИН - МАСТЕРМАЙНД https://www.youtube.com/watch?v=sFlxSgOEZrk
>>312545>>312798
Маляр #972 #312539
Поясните за штрафы по милитаризму по хардкору. Я так понял, играть на 7-8 сложности в ранний конквест не вариант? Попробовал за зулуса с 6 ии сыграть. В итоге одного вынес и все остальные на меня ополчились. Хоть у меня прокаченные арбы и импи, один хуй воевать на три фронта сложно, чисто дефаться приходиться. При этом торговать, естественно, не с кем, и на всемирном конгрессе одни предпрожения против меня.
Маляр #973 #312545
>>312537
Алсо, для всех недовольных главной темой

> Update: Turns out this song is probably placeholder in the preview build, not the final main theme of the game

Маляр #974 #312572
>>311972
Да это ладно, сиам на самом деле довольно подло поступил, прикинувшись дурачком. Но правила на запрет хода за 10 секунд до конца хода в своем турнире против цезаря - это конечно пиздец. Попросту говоря, халецкий не любит и не умеет проигрывать, почти всегда сваливая вину на фаст клик противника.
>>312579>>312590
Маляр #975 #312579
>>312572
В циве проигрыш не имеет значения, важен процесс.
>>312582
Маляр #976 #312582
>>312579
Я про то, что он прямо во время турнира менял правила, которые были направлены против наиболее сильного противника фаст кликера. Хотя, думаю, леше это все равно не помогло.
Маляр #977 #312590
>>312572

>правила на запрет хода за 10 секунд до конца хода


В чем суть правила?
>>312591
Маляр #978 #312591
>>312590
Если ты пошел в конце хода и лешенька не успел ответить тебе на атаку, то ты гондон и вообще быдло.
Маляр #979 #312592
Я правильно понял что в игре всего 4 эры? ВСЕГО 4 ЭРЫ БЛЯДЬ ЕБ ИХ МАТЬ БЛЯДЬ. Пиздец.
>>312594
Маляр #980 #312594
>>312592
Где ты такую хуйню откопал? В игре их 8.
>>312607>>312629
Маляр #981 #312598
Штрафы за милитаризм постоянны или со временем исчезают? И если мне другая нация войну объявляет, смогу ли я у нее отжать города с уменшенными штрафами?
>>312601
Маляр #982 #312601
>>312598

> Штрафы за милитаризм постоянны


Да.

> исчезают?


Освобождай захваченные города и исчезнут.

> И если мне другая нация войну объявляет, смогу ли я у нее отжать города с уменшенными штрафами?


Если у них самих есть штрафы, то получишь малый штраф.
>>312605
Маляр #983 #312605
>>312601
Даже за их столицу? А постройки за веру другой религии не перестают действовать, если я снова обращу город в свою веру?
Маляр #984 #312606
вопрос - районы выпиливают ресурсы которые пока еще не изучены???
удобно с ними строить флот через район гавань а сам город может быть подальше от моря и защищен от атак с него.
Сколько одинаковых районов можно запилить в городе?
>>312613>>312642
Маляр #985 #312607
>>312594
а 8 то откуда?
древность античность средние века возрождение промышленная эра современность
какие еще тогда?
>>312608
Маляр #986 #312608
>>312607
Атомная и информационная.
Маляр #987 #312613
>>312606
Посмотрел(не до конца) видос Лехи, думаю что ресурсы выпиливают все. Более того, выпиливают даже еду\промку с базовой клетки, типа бонусов равнины\луга, ресурсы уничтожаются, лес исчезает, с чего бы тогда оставлять неизученные ресурсы? Хотя не факт, утверждать не буду, но мне кажется что шансов мало. Районы, походу, по 1 можноставить, по крайней мере на том этапе, до которого я досмотрел леху.
Алсо, венецианский арсенал какая-то йоба для морских наций, мне кажется. Построил корабль - получил два, считай х2 промка на морскую войну, имба же.
>>312617
Маляр #988 #312617
>>312613
если районов можно ставить только по одному, тогда все разговоры о том, что надо специализировать города - фикция
>>312621>>312685
Маляр #989 #312621
>>312617
Да я тут подумал, наверняка можно, просто у Халецкого после постройки 1 района почему-то нельзя ставить другой. Он же нихуя сам не замечает и творит хуйню, может нельзя строить, потому что не выполняется какое-то условие, может нужно теху открыть. Но просто так сходу наспамить культуры\науки\етц и правда нельзя.
Маляр #990 #312623
Тут кто-то на императоре-то выигрывал или я только один такой?
>>312627>>312628
Маляр #991 #312627
>>312623
не, тут все такие -все говорят
Маляр [Civ5] Полинезия #992 #312628
>>312623
Хуя ты сочно набрасываешь. Ну,успехов в твоих начинаниях.
Маляр #993 #312629
>>312594
На одном говносайте была новость мол в игре 4 вариации музыкальных тем на каждую эру для каждой цивилизации. Из этого я сделал что эры 4.
Маляр #994 #312642
>>312606

>Сколько одинаковых районов можно запилить в городе?


Одинаковые районы в городе иметь нельзя.
Маляр #995 #312685
>>312617

>если районов можно ставить только по одному, тогда все разговоры о том, что надо специализировать города - фикция


Ты ставишь один район на старте города, второй при 3 населения, третий при 7 и четвертый при 13. При этом районы бафают друг друга особым образом. Всего же районов 14 видов. Так что не получится взять город и застроить его на похуй.
>>312729
Маляр #996 #312705
Пилите перекот.
Маляр #997 #312729
>>312685

>Всего же районов 14 видов


Врёти! Их штук 5-6 плюс один специфический от каждой цивы.
225 Кб, 289x679
Маляр #998 #312732
>>312729
Контрврети!
Маляр #999 #312738
>>312729
Путен, введи войска!
Маляр #1000 #312755
>>312729

>Их штук 5-6 плюс один специфический от каждой цивы.


Центр города
Кампус
Священный
Театральный
Военный
Гавань
Коммерческий
Промышленный
Развлечения
Акведук
Пригород
Аэродром
Космопорт
Маляр #1001 #312768
Пилите уже перекот https://www.youtube.com/watch?v=HXVc050Nank
>>312769
Маляр #1002 #312769
>>312768
ну что за бред нюки нельзя законтрить
в 4ки помню был проект дающий шанс перехвата а в 5ке было что то подобное?
>>312778
Маляр #1003 #312778
>>312769
В пятёрке бункера строят и похуй.
Маляр #1004 #312798
>>312537
А как вам если у каждого лидера будет своя музыкальная тема? У той же России у Петра это будет что-то такое барочное, тогда второй лидер точно из советской эпохи напрашивается, в частности под общий шуточно-карикатурный стиль шестёрки очень подойдёт Хрущёв, Сталин с Лениным ту сириус.
>>312800
Маляр #1005 #312800
>>312798
хрущев слишком хуисос чтобы быть в циве
вот сталин подошел бы норм а ленин немного не то
>>312802>>312804
Маляр #1006 #312802
>>312800
После Екатерины Медичи больше нет такой вещи как "слишком хуисос чтобы быть в циве".
Маляр #1007 #312804
>>312800
Сталин пиздец неинтересен в контексте шестёрки. Дженерик злой чурка. А Хрущ может орать и ботинком стучать.
>>312805
Маляр #1008 #312805
>>312804
зато какой простор для уникальных юнитов и способностей
тут тебе и гулаг и нквд с расстрелами и танчики
колоритный персонаж можно много чего уникального с ним запилить
ну а хрущ че, прославился ботинком и кукурузой
>>312807>>312808
Маляр #1009 #312807
>>312805
Можно сделать уникальный городской квартал.
>>312809
Маляр #1010 #312808
>>312805
Хрущ хорошо пойдет под мирное развитие.
Будет уникальная способность "целина", которая дает +1 пищу на всех тайлах, рабочий будет делать на 1 улучшение больше. И какой-нибудь буст к производству космических деталей.
>>312813
Маляр #1011 #312809
>>312807
мда
я даже понял какой

все таки надеюсь что Россию не сделают клюквенной
Маляр #1012 #312813
>>312808
Или "хрущевки", которые паcсивно с индустриальной эры увеличивают Housing на 2-3 пункта.
>>312814
Маляр #1013 #312814
>>312813
на зато уменьшают счастье
Маляр #1014 #312824
>>312814
Скорее уменьшает прирост пищи.
>>312827>>312848
Маляр #1015 #312827
>>312814
>>312824
Увеличивают смертность в соседних государствах.
>>312829
Маляр #1016 #312829
>>312827
Исцеляют рак.
Маляр Пауни #1017 #312848
>>312814
>>312824
Ну не, хрущевки в принципе дают быстрый рост городам. Да и на счастье быдла не слишком влияют.
Скорее так: хрущевки уменьшают прирост культуры на 20%. Ну типа население обыдляется. Это ведь реально так. В США пытались строить хрущевки для нормального населения, а в итоге они превращались всегда в сраное гетто. А у нас вся страна сраное гетто, поэтому не так заметно.
>>312882>>312919
Маляр #1018 #312882
>>312848

>В США пытались строить хрущевки для нормального населения, а в итоге они превращались всегда в сраное гетто.


>А у нас вся страна сраное гетто, поэтому не так заметно.



Я ахуел, что живу в Пруитт-Игоу в масштабах целого города. На самом деле нет. А пока гуглишь название, я нарекаю тебя хуем
>>312889
Маляр #1019 #312886
Все настроение испортолось от этих стримеров-хуимеров, почему они уже играют, а до релиза, мать его, 20 дней почти. Хули тут так долго?! Мне уже не хочется в другое играть, хочу цив6! Хули преордер не дает раннего доступа?! У меня баттхерт!
Маляр Пауни #1020 #312889
>>312882
На самом деле да.
Маляр #1021 #312891
Там Леха выкопал инфу по России из файлов игры.

>бонусная наука за караваны в более развитые державы, +1 колба\культура за каждые 3 техи разницы


>города стартуют с бонусной землей аки Шошоны, имеют бонус 1 вера и промка в тундре


>юнит КАЗАКИ, бонус к силе на своей тере\рядом с ней, аки опят же Шошоны


>религиозный район "лавра" границы города расширяются на 1 клетку, когда юзается великий человек.

Маляр #1022 #312896
>>312891
Ну, норм такая Россия. Пётр первый действительно вестернизируется. В остальном бонусы на расширение территории. Странно, что бонусов к шпионажу нет - его многие ждали.
Маляр #1023 #312900
>>312891
Лол, этот Леха текстовый документ едва откроет. Откопал он.
>>312902
Маляр Пауни #1024 #312901
>>312891

>казаки


Soooqa.
>>312903
Маляр #1025 #312902
>>312900
Леха очки носит, он умный.
Маляр #1026 #312903
>>312901
А что ещё ты ждал?
>>312906
Маляр Пауни #1027 #312906
>>312903
Разнообразия.
>>312909
Маляр #1028 #312909
>>312906
Не разнообразно, зато цельно. Вся Россия именно в духе Российской Империи. Нет такой хуйни как у немцев, у которых все бонусы четко на СРИ и страна изображает СРИ, но уникальный юнит почему-то подводная лодка.
>>312912
Маляр #1029 #312911
>>312891

>>города стартуют с бонусной землей аки Шошоны, имеют бонус 1 вера и промка в тундре


>>юнит КАЗАКИ, бонус к силе на своей тере\рядом с ней, аки опят же Шошоны


>>религиозный район "лавра" границы города расширяются на 1 клетку, когда юзается великий человек.


Бонусы России хорошие.

>бонусная наука за караваны в более развитые державы, +1 колба\культура за каждые 3 техи разницы


А бонус Петра, как лидера, довольно хуевый. Ждем новых ДЛС лидеров лучше сочетающихся с упором на территорию/веру/промышленность, а то его наука через торговлю ни с чем не стакается.
Маляр Пауни #1030 #312912
>>312909
Ну ебать, стрельцы там какие нибудь, еще кто нибудь. Почему обяазательно должен быть пиздец известный вид войск? Вон у Англии был линейный корабль, кто нибудь знает че за корабли такие были у Англии, которые принципиально отличались от кораблей других стран?
>>312923
Маляр #1031 #312919
>>312814
>>312848
Знаешь, моя бабушка называла переезд в хрущевку лучшим событием в своей жизни, потому что до этого она с мужем жила в коммуналке на 22 метра. А тут собственная квартира, да еще и двухкомнатная. Не примеряй хрущевки на себя, примеряй на тех, кто до хрущоб жил в дерьме.
>>312924
Маляр #1032 #312923
>>312912

>Вон у Англии был линейный корабль, кто нибудь знает че за корабли такие были у Англии, которые принципиально отличались от кораблей других стран?


Тридеккеры знаменитые.
>>312926
Маляр Пауни #1033 #312924
>>312919
Ну вот потому я и написал что они не должны уменьшать счастье. А вот уменьшать культуру - да.
Маляр Пауни #1034 #312926
>>312923
Это не был уникальный британский юнит.
Маляр #1035 #312967
>>312891
надеюсь этот леха пиздабол а то у меня чет бомбануло
тип отсталая Россия всегда перенимающая все у более развитых держав
бонус в тундре типа все русские живут на крайнем севере (белых медведей не хватает)
ну казаки без комментариев
и конечно же лавра, типа духовность, провославие, все дела...
Маляр #1036 #312999
>>312967
А ты хули хотел. После всем известных событий в 14 рашку наверняка будут принижать во многих играх, ведь на западе тоже пропаганда существует. До киселевской ей, конечно, далеко, но тем не менее.
>>313010
Маляр #1037 #313010
>>312999
Я вот не думаю что разрабам есть дело до политики, им главное больше баблосов срубить, а намеренно принизив Россию в самой России бабла не срубишь (да и история с COH2 приходит на ум, кому это надо). Скорее всего им просто лень придумывать что то оригинально и он решили клюкву запилить.

Помню, кстати, еще в AOE3 аж 2006 года выпуска у русских юниты тренировались только крупными пачками (ну намек на закидывание мяса), так что нелепое и гротескное представление России в играх имеет относительно долгую историю.
Маляр #1038 #313042
>>312967

>тип отсталая Россия всегда перенимающая все у более развитых держав


Это бонус Петра. У других лидеров в этой строчке будет что-то другое.
Маляр #1039 #313054
>>312967
Может я чего-то не знаю, но кажется, будто этот бонус с наукой/культурой не соответствует концепции наций во всех играх серии. Всегда нации даются бонусы только положительные, без негативных эффектов (еще раз, может не помню, но единственное исключение - венеция). А такой бонус Петра делает нацию зависимой от других наций. Да и сам эффект бонуса нелеп. +1/+1 за каждые 3 техи разницы? Лолшто. А за 6 тех разницы +2/+2. Еще караван нужно пустить, чтобы получить эти гроши.
Бонусная земля, как у шошонов - это всегда хорошо. Но это уже было у шошонов. +1/+1 к тундре - охуеть не встать, все клетки тундры мои, никому не отдам.
Нахуя добавлять казаков, но при этом менять бонус? Самураи и легионеры с тем же бонусом, что и в пятой циве, например.
Лавра - допустим. Может быть, Россия будет религиозной нацией, хотя большинство думает, что все религиозные нации уже показаны, последние 2 были научными. Но +1 одна клетка за использование всего лишь одного жалкого великого человека - величайшая особенность.
Карочи, ящитаю, что Леша в связи с отсутствием фантазии придумал худшую нацию, и она не просто немного хуже самой убогой из уже показанных, а на 1-2 порядка хуже.
>>313064
Маляр #1040 #313064
>>313054

>Нахуя добавлять казаков, но при этом менять бонус?


Вообще, вырисовывается определенная последовательность.
Упор на размер территории - мы получаем территорию изначально и от великих людей.
При этом казаки сильнее на родной территории внутри границ, действуя как войска защиты.
При этом, Петр получает бонусы от торговли.

То есть, России не выгодно воевать в захватнических войнах - упор идет на мирный захват территории экспансией городами и оборонительную стратегию с игрой черепахой.
Упор исключительно на "широкий", а не "высокий" геймплей - ранняя экспансия, когда на карте ещё много свободного места, которое мы занимаем быстро располазающимися границами городов, отжирая максимум территории, заставляет нас сильно отстать по технологиям, так как все начальную часть игры Россия клепает колонистов и лавры, ну а дальше дружим со всеми, торгуем со всеми сидим в обороне и пытается догонять, вестернизируясь вслед за теми, кто ушел далеко вперед по науке и культуре.

В целом - вполне такой уникальный стиль игры получается, вполнк себе нация с лицом получилась, баттхерты видимо, только от того, что кто-то почему-то ждал Россию научную с академгородками и стилем Козлова из Петровича.
Маляр #1041 #313075
>>313064
Ну хотя да, чтобы получать бонус от торговли надо сосать по техам, а если ты не сосешь по техам то бонус становится абсолютно бесполезным.
Тоже самое и с тундрой, стартовая позиция где-то возле экватора и опять бонус совершенное бесполезен.
Маляр #1042 #313083
>>313064
И да, вместо того, чтобы конкурировать и воевать за козырные территории, тем самым ломая свою торговлю - Россия может расползаться в нахуй никому не нужные тундры.

Главный четко видимый минус - нет никакой предрасположенности к конкретным типам победы. Слабее культурных стран в культуре, научных в науке, военных в военке.

>>313075

>Ну хотя да, чтобы получать бонус от торговли надо сосать по техам, а если ты не сосешь по техам то бонус становится абсолютно бесполезным.


Я думаю, что этот бонус усилят и заребалансят. У Гильгамеша был бонус чисто на дружбу, потом поняли, что он не работает как минимум на дуэльных картах и ему дали дополнительный бонус - теперь он покупает войска у городов государств за полцены. Скорее всего, его и Петра и анонсируют поздно, потому что ребалансят.

>Тоже самое и с тундрой, стартовая позиция где-то возле экватора и опять бонус совершенное бесполезен.


Со стартовой позицией сейчас такого много - Бразилия имеет, как многие считают, возможно самый сильный бонус в игре, но для этого бонуса нужно жить рядом с тропическими лесами. Норвергам нужно море, многим нужны реки. Игра сильно зависит от удачи - начал в хуевом месте и всрал всю партию.
Маляр #1043 #313100
>>313064
Да какие баттхерты, для меня, например, очевидно, что Леша-гандоша пытается так троллить/шутить.

Не уверен, что широкий геймплей и особенность шошонов работают вместе, ведь что хорошо у шошонов - много клеток при сравнительно малом количестве городов. Соответственно, города очень хорошо растут. Это во-первых. Во-вторых, за количество городов нет штрафа к науке и культуре. Спам ограничивается люксами и хорошей землей. Можно, конечно, заспамить всю карту, но большинство городов будет мусорными. Очень естественное ограничение, как по мне. Но раз спам городов с некоторого момента дает только минусы, то чтобы отстать по науке и культуре надо очень сильно постараться. И в этом извращенность бонуса Петра: чем хуже, тем лучше. И, кроме того, что бонус очевидно убог, я пытаюсь сказать, что это противоречит базовым принципам создания наций как минимум в пятой и шестой цивах.

>>313075
Проблема с тундрой еще в том, что это одна из самых плохих местностей. В пятом циве базовая клетка тундры дает +1 еды. Что может быть хуже? Только клетка пыстыни, которая ничего не дает.
Конечно, в тундре обычно много оленей и все такое, но это уже другая история. Вообще, Леша не особо постарался четко сформулировать этот бонус. "+1 веры и +1 производства в тундре" - что это значит? Нужно ли клетки обрабатывать? Например, есть пантеон на тундру в пятой циве - чтобы получать веру не нужно обрабатывать тундру.
Маляр #1044 #313104
>>313100
Лол, зашел на цивфанатики, там обсуждают то же. Мельком прочел тред и не заметил сомнений в достоверности инфы.

Пруфов же нет или я чего-то не знаю?
Маляр Беларусь  (фашизм) #1045 #313130
>>313100
а добавь к этой одной еде 1-1. Тут все петру в пятерке рашат и ссут кипятком от пустынь. А тут сходу 2-1 клетки и 1-3 холмы. Охуеть не встать говно бонус, да. Вон у эфиопии цивы особенность хуйня, но это не мешает ей быть одной из лучших наций в игре.
>>313220
Маляр #1046 #313218
>>313075

>стартовая позиция где-то возле экватора и опять бонус совершенное бесполезен


Алло, еще со времен пятерки у всех рас заранее прописанные стартовые точки. Аравия, например, всегда стартует в пустыне.
Маляр #1047 #313220
>>313130

>Вон у эфиопии цивы особенность хуйня, но это не мешает ей быть одной из лучших наций в игре.


Эфиопия лучшая только в дуэлях, где ты просто ставишь на 1 город меньше, чем в врага и пиздишь его сапогами по ебалу.
Маляр #1048 #313327
>>312891
А хули он может просто вот так взять и слить инфу из файлов? Он никаких яйцедробительных нда не подписывал что ли?
>>313342
Маляр #1049 #313342
>>313327
Эмбарго снято давным-давно.
Маляр #1050 #313463
https://www.youtube.com/watch?v=67fvfH_X2R0

Не прошло и 10 лет, как Цива переняла идею Парадоксов с оккупацией городов. Теперь захваченные во время войны города не захвачены навсегда, а оккупированы и после войны происходят переговоры.
Маляр #1051 #313467
Пилите перекат.
>>313555
Маляр #1052 #313555
Маляр [Civ5] Полинезия #1053 #313711
>>313100

>есть пантеон на тундру в пятой циве - чтобы получать веру не нужно обрабатывать тундру


Ээм, а ты ничего не путаешь.
Маляр #1054 #318388
Пасаны, много лет не притрагивался к Циве. Посмотрел стримы 6ой и решил что хочу.
У меня немного днищекомпик :
Intel(R) Xeon(R) CPU E5440 @ 2.83GHz
16 гб DDR2
GTX750i

ПОТЯНЕТ?
>>318440
Маляр #1055 #318440
>>318388
Поехавший, иди в 4 тред.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски