Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
110 Кб, 460x215
198 Кб, 1024x819
105 Кб, 800x500
693 Кб, 1920x1080
4X GENERAL: ПЯТЬДЕСЯТ ВОСЕМЬ НАРИСОВАННЫХ В ПЕЙНТЕ СПРАЙТОВ Маляр [CivBE] Превосходство #250637 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании— куда уж ещё больше? —и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
И первый геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=2qzC5cUQcFk
• 9-ого мая вышел Stellaris - самая ожидаемая игра года, оказавшаяся крайне недоделанной Европкой-в-космосе. Поехавший ИИ, куцый контент, который вместо Параходов допиливают мододелыСерьёзно, там были торговые корабли ПРЯМО В ДИСТРИБУТИВЕ С ИГРОЙ, но их не включили, что потом нашли мододелы и включили обратно.косметические патчи пилящиеся месяц, всё вот это. Может через год-полтора и 15 ДЛЦ что-то и запилят кроме голого остова. Проходите, граждане, здесь не на что смотреть.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV

Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806/all
Гайд по флоту для 1.1.0 на английском:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1-1-comprehensive-guide-to-ship-combat.942535/
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm

Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2

Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/

Предлагаю знатокам 4х актуализировать старую OP-пасту: http://pastebin.com/vJm0BiDh, непонятно почему потерянную.

Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/244719.html (М)
Маляр Великобритания  (фашизм) #2 #250642
Тирания маляриса свергнута.
>>250646
Маляр [CivBE] Превосходство #3 #250646
>>250642
Король умер, да здравствует Король!
Маляр #4 #250649

>перекат до 1000 постов, зато говном своим в шапке насру!!!


найс
>>250658
Маляр #5 #250653
Сап, стратеганы. Такой вопрос. Поставил стеллярис, а там за обоих хуманов лидеры бабы. Пол нельзя менять лидеру?
Маляр #6 #250657
>>250653
лол, можно
нажми изменить
Потом спросишь, как негров убрать, да?
Маляр [CivBE] Превосходство #7 #250658
>>250653
Увы. Разве что полностью удалить женские спрайты из игры вместе с именами.
>>250649
Аффициальное™ мнение 4Х-треда, не воняй.
>>250664
Маляр #8 #250659
>>250653

Выбор пола лидера дальше в списке характеристик государства, в случае создания нового.
534 Кб, 1920x1080
Маляр #9 #250664
>>250658
навонял тебе в ноздрю, занюхивай, клингонец
188 Кб, 1062x472
Маляр #10 #250673
Аноны, пират почти починил дезолейшон мун! Мой злейший враг, я все его базы разбил и у него лишь флот остался.
Маляр [CivBE] Превосходство #11 #250674
>>250673
Ну, поздравляю. Тебе пизда.
>>250677
Маляр #12 #250677
>>250674
Хуй там, после Всеглактической Войны ни один вид не остался в стороне от войны у меня появилась пара союзников и на его территории как раз находится сабж, уже выслал карательные отряды и строителей.
>>250680
Маляр [CivBE] Превосходство #13 #250680
>>250677
Советую заняться этим побыстрее, а то с Дезолейшн Муном всё что ему останется - летать на торрент-драйве между твоими системами и взрывать твои планеты.
>>250690
Маляр #14 #250684
>>250673
Попробуй саботировать, я так избавился от одного из трёх известных мне, и ни один я не строю. Или, что ещё проще - развали его корабль и дострой сам.
>>250690
Маляр #15 #250690
>>250684

> из трёх известных мне


Так их три? Я думал два, второй я знаю где, если он еще там, но лететь далеко.
>>250680

> летать на торрент-драйве


В голос.
>>250739
Маляр #16 #250698
>>250637 (OP)

> Серьёзно, там были торговые корабли ПРЯМО В ДИСТРИБУТИВЕ С ИГРОЙ, но их не включили, что потом нашли мододелы и включили обратно.


Господи, это правда? Какой же зашквар! Что же делать, аноны, помогите!
>>250758
Маляр #17 #250702

>ПЯТЬДЕСЯТ ВОСЕМЬ НАРИСОВАННЫХ В ПЕЙНТЕ СПРАЙТОВ


нормас подъебочка
Маляр #18 #250716
>>250637 (OP)
Тебе кто перекатывать разрешал, хуесосина суетливая? Мало того, что правила не соблюдаешь, так ещё и говном своим никчемным обмазал.
>>250722
Маляр #19 #250722
>>250716
Не бубни.
Маляр #20 #250739
>>250690
А, ну, значит, два, я ошибся.
>>250867
Маляр #21 #250740
>>250640
На корабли, на планетки в HD качестве, на UI, на отключение треугольников и кругов при крупном масштабе. На техи можно, вообще почти все это есть в BEU, но он все равно местами васянит, что плач, исправляется все руками, могу залить, если что-то надо.
Маляр #22 #250747
>>250640
на удаление с диска
Маляр #23 #250758
>>250698
Торговлю не успели сделать грамотно, решили не включать вообще. И потом допилить, что поделать, говно.
Тот мод что есть еще васянский.
>>250769>>250776
Маляр [CivBE] Превосходство #24 #250769
>>250758
Кажется, это был сарказм от Йоханодебила.
>>250776
Маляр #25 #250776
>>250769
Не сарказм, мне стыдно, что я заплатил.
>>250758
Они ничего не успели сделать грамотно, кроме военки. Сложно так сделать игру а давать ранний доступ?
>>250810>>250846
70 Кб, 695x705
Маляр #26 #250785
Выпала из руин такая шутка, куда ее пихать? Она размером с линкор, балджат.
>>250786
Маляр [CivBE] Превосходство #27 #250786
>>250785
Кажется это Уничтожитель Планет. Пихается в соответственно гигантскую Звезду Смерти.
>>250791
47 Кб, 526x650
Маляр #28 #250791
>>250786
Не, я так понял это ее альтернатива.
Маляр #29 #250810
>>250776

>военка


>стелларис


>сделана грамотно



>ИИ-союзник летает за твоими флотами как побитый щенок


>лучшие флотоводцы будущего знают только одну формацию - треугольником


>аж 3 КБ

>>250833
Маляр #30 #250833
>>250810
ИИ не военка, в говнярисе ИИ вообще нет. Мне понравилось разбираться в перепетиях системы камень-ножницы-бумага, хотя мгновенным перевооружением они все убили.
>>250848>>250866
Маляр #31 #250846
>>250776
нахуя ты меня спрашиваешь, я за парадоксов не оправдываюсь
Сейчас можно ныть (хотя все успели уже) что игра вышла мягко говоря не оче, а по факту неиграбельной к моменту появления у тебя более 5 планет, кидаться какахами, или фанбоить за параходов - это пустой треп, тем более что у значительной доли здесь торрент-едишн. Игру прямо на коленке в данный момент переделывают - смотри потом сам стоит она твоего времени или нет.
Я как минимум посмотрю что будет на момент Хайнлайна - гражданские суда, построения для флота и управление поведением, переделанная механика боя (как минимум мод на дальность интегрируют), отдельная политика для секторов, переделанная политика и остальное.
>>250851
Маляр #32 #250848
>>250833
Я тоже охуел от мгновенного перевооружения и ремонта, но это до поры до времени пока у тебя не появляются уже действительно большие флоты.
Маляр #33 #250851
>>250846

> Я как минимум посмотрю что будет на момент Хайнлайна


Ебать ты оптимист. Надо 2-3 года ждать, а не ближайшие патчи.
>>250854
Маляр #34 #250854
>>250851
я же и пишу, что посмотрю
Те же мидгейм-кризисы интересно увидеть.
Маляр #35 #250866
>>250833
Вообще охуеть разборки. Лучшая защита - кристалльные панели. Оружие - всякие плазмометы да лансы. Альтернатив нет вообще.
Маляр #36 #250867
>>250739
Три бывает на больших картах, сам видел и починил
Маляр #37 #250873
Можно как-то добавить шактури в партию, их сюжетную линию отключил перед запуском? А то я стал абсолютным гегемоном с самыми сильными союзниками в галактике.
>>250875
Маляр [CivBE] Превосходство #38 #250875
>>250873
Вроде бы нет. Разве что через редактор.
236 Кб, 973x729
Маляр #39 #250877
Три государства слетелись к Опустошителю.
4 Кб, 93x386
Маляр #40 #250884
От чего зависит "culture"? Поднял налоги и оно упало с 175 до 145.
>>250886
Маляр #41 #250886
>>250884
От поставок предметов роскоши, зданий, руин и расовых особенностей. От налогов вроде не должно проседать, тк на уровень этих самых налогов влияет.
>>250888
Маляр #42 #250888
>>250886
Наверно ресурс перестал поступать, потому что я как увидел везде 175 и 145, так задрал налоги.
46 Кб, 571x448
sage Маляр #43 #250892
ВНИМАНИЕ!! ATTENTION !!!
что делать в стелларисе? Ваши версии оригинального отыгрыша.
1165 Кб, 1002x1080
452 Кб, 988x819
418 Кб, 1383x905
1573 Кб, 1039x1080
Маляр #44 #250894
>>250892
Разглядывать планетки.
>>250898
1 Кб, 266x85
499 Кб, 1310x523
Маляр #45 #250896
Но только под хорошую музыку.
Маляр #46 #250898
>>250894
Первая похожа на скрин из Spacr engine.
>>250899
sage Маляр #47 #250899
>>250898
Перельстил.
116 Кб, 1366x768
Маляр #48 #250904
Понимаю, что ИТТ уже стелларис все не котируют, но так вышло, что я в нем зачем-то в очередной раз заутировался.

Заняться естественно нечем, компьютер не тянет на 2500м году даже крохотную галактику, изучены все техи, застроено все станциями и колониями, кризисы не прокают. Да и шут с ними, все уже видел в прошлых играх. Начал как ксенофоб-спиритуалист-милитарист, а закончил няшной многонациональной империей без рабства и с комиссарами на каждой орбите и синтетами на всех правщих должностях.

Самый приятный момент - нашел землю времен дидов, захватил через станцию наблюдения, набрал армию из дидов, повел ими добивать фоленов. Прям сюжет для быдлофантастики.

Только к 150+ часу понял, что:
1) Строительным кораблем можно строить станции на глобальной карте
2) Выделил два флота - сверху кнопочка объединения флотов, не надо вручную таскать кораблики.
3) Чтобы сделать разумными предразумных - надо им ПРОСТО поменять какое-нибудь из условий, а я искал специальную кнопку.

На пике - ЗАДЕЛ ПОД ДЛС.
>>250908>>250911
Маляр #49 #250908
>>250904
Теперь можешь заняться уборкой ксеносов и устроить по этому поводу гражданскую войну.
>>250912
690 Кб, 1366x768
Маляр #51 #250910
sage Маляр #52 #250911
>>250904

>3) Чтобы сделать разумными предразумных - надо им ПРОСТО поменять какое-нибудь из условий, а я искал специальную кнопку.



чаво?
>>250912
Маляр #53 #250912
>>250908
Пытался, но мой компьютер слишком предразумный, чтобы тянуть уже что-то кроме общего вида галактики.

>>250911
Ну, предразумные расы, чтобы их вывести "в космос" - надо им просто генокод поменять штатными способами.
>>251210
Маляр [CivBE] Превосходство #54 #250914
>>250909
Аха, помню эту пропагандисткую игру. Жаль говно, а могло бы получиться мощно - зиговать Сталину, просирать Землю и взрывать Солнце. И всё во имя коммунизма.
>>250917
Маляр #55 #250915
>>250892
Отыгрывай максимального червя-пидора со скином гриба-паразита, кидай инсульты при первом контакте, протокол первого контакта само собой агрессивный, селекционируй рабов и делай миры-концлагеря из томбворлдов.
Можешь даже через консольку себе и прописать адаптивность к томбворлду и переделать планету свою под нее и ближайшее загенеренные для тебя, а потом привози туда хлипких рабов. Изучай опасные технологии и наплоди море синтетов.
>>250916
Маляр #56 #250916
>>250915
Место обитания червей-пидоров конечно же тропики.
>>250936
Маляр #57 #250917
>>250914

>эту пропагандисткую игру.


Вообще-то это гиперреализм. Как Сорокин с днем опричника, который из постмодерна превратился в гиперреализм к 2014.
>>250924
Маляр #58 #250924
>>250917

>предполагает, что местные читают


А гиперреализм?
А с гиперреализмом было трудненько, мил человек.
731 Кб, 938x755
Маляр #59 #250928
65 Кб, 500x731
85 Кб, 736x633
195 Кб, 1069x1388
28 Кб, 640x480
Маляр #60 #250930
>>250892
Смешивай НФ-вселенные. Я все жду, когда мне в какой дрочильне дадут поиграть за Роршаха из Ложной Слепоты.
>>250938
Маляр #61 #250936
>>250916
Я бы для расы враждебной всему живому взял бы или самую холодную планету, или океаническую. Типа нечто из глубин.
>>251179
Маляр #62 #250938
>>250930
Ybrjulf
115 Кб, 436x840
Маляр #63 #250944
Третья галактическая война началась.
>>250950
Маляр #64 #250950
>>250944
Но ведь у тебя всего 100 очков и 10 лет передышки.
>>250952
Маляр #65 #250952
>>250950
Ты о чем?
Маляр #66 #250989
Ну наконец-то,больше не будут лисоговно свое обсуждать.
Хайп прошел.
Давайте уже и про нормальные 4х поговорим
60 Кб, 577x577
Маляр [Other] Серун #67 #251002
Отложил какаху в не лисий и не малярисный тред.
>>251021
Маляр #68 #251017
Аноны, ДВ пойдет на работо-пека со встроенной видюхой?
>>251024>>251844
sage Маляр #69 #251021
>>251002
Сажи уебану лисоебу
>>251168
Маляр #70 #251024
>>251017

>DW


>видеокарта


fug you man
Маляр #71 #251043
>>250892
Забить на эту хуету и шпилить в утюги 4. Они хотя бы играбельны.
Маляр #72 #251165
>>250637 (OP)
Какой красивый ОП-пост. ОП - молодец, а его мать честная женщина.
373 Кб, 1000x1000
Маляр #73 #251168
>>251021
Нет, тебе
Маляр #74 #251179
>>250936

>враждебно всему живому


>океан


Кек
Маляр #75 #251181
>>250637 (OP)
Маляры дайте пикчу с древами техов стеллариса, в прошлых тредах сбрасывали, но я не мог скачать.
>>251261
Маляр #76 #251182
>>250637 (OP)
Музон тут годный и МАСШТАБЫ. А так неоче, унылые техи +5% и боевка поймай меня если сможешь.
>>251187
Маляр #77 #251187
>>251182

>боевка поймай меня если сможешь.


В какой стратеги не так?
Маляр #78 #251210
>>250912
На чём ты играешь, на микроволновке? У меня древний i3 2100, 4 гб оперы и видео GF240GT, тормоза конечно есть, но не такие уж и большие. Мелкая голактека так вообще не тормозит.
>>251225>>251683
Маляр #79 #251225
>>251210
Малярис 32бита, так что он на любой пеке будет тормозить не при низких настройках голактике.
Маляр Сарагоса #80 #251261
>>251181

>Маляры дайте пикчу с древами техов стеллариса, в прошлых тредах сбрасывали, но я не мог скачать.


Слепой, в ОП-пост посмотри.

Алсо, освятил.
https://www.youtube.com/watch?v=rTYpKlIc_fg
Маляр #81 #251271
Мод на чехословатский корпус в стеллярис завезли уже?
116 Кб, 710x556
Маляр Сербия #82 #251364
Как сделать транспортные корабли в малярисе?
>>251369
Маляр #83 #251369
>>251364
СПЕШИТЕ, ТОЛЬКО СЕГОДНЯ, УНИКАЛЬНАЯ АКЦИЯ
ЗАКАЖИТЕ ЛЮБУЮ АРМИЮ И ПОЛУЧИТЕ В ПОДАРОК ТРАНСПОРТНЫЙ КОРАБЛЬ БЕСПЛАТНО


кроме оборонительных армий
>>251370
Маляр Сербия #84 #251370
>>251369

Тогда хуле я флот пригнал для задания на пиздинг ученого а там нихуя нет?
Или надо с армией туда прилететь?
>>251392>>251393
Маляр #85 #251392
>>251370
В задании четко сказано, что конкретно нужно пригнать.
Насколько я помню, хватит и корвета - только ему надо приказ "исследование" отдать.
Маляр #86 #251393
>>251370
Научным кораблём туда нужно прилететь.
Маляр #87 #251518
А что местные xxxxаторы думают по поводу "The Last Federation"? И почему её в гуглдоке нету?
Маляр [CivBE] Превосходство #88 #251522
>>251518
Не 4Х.
>>251526
Маляр #89 #251526
>>251522
Все четыре икса присутствуют. Только управляется не напрямую.
Маляр #90 #251532
>>251518
А кому лень гуглить.
Игра про последнюю выжившую космическую гидру. Ты- гидра, развитая и люто умное существо.
Все управление осуществляется повелеванием, хитрыми планами и многоходовочками.
>>251538
Маляр [CivBE] Превосходство #91 #251538
>>251532
Но ведь эта та игра про собрание кучки идиотов в одну федерацию.
>>251540
Маляр #92 #251540
>>251538
Стелларис что ли?
>>251548
Маляр [CivBE] Превосходство #93 #251548
>>251540
Тип этого, только там все вокруг совсем идиоты, и всё 2D. А ещё это инди.
>>251606
Маляр #94 #251591
Посоны, научите в стелларисе развиваться, как застраивать планетки? как нагибать?
>>251600>>251603
Маляр #95 #251600
>>251591
Используй спинной мозг и древние "рептильные" зоны коры.
683 Кб, 566x800
Маляр #96 #251603
Поясните про терраформинг в аграрисе.
Стратегические ресурсы (газ, вода) используются при терраформинге и не возвращаются или они просто блокируются на время терраформинга?

>>251591
Если ты на нормале, то начинаешь красить или идёшь по пути науки, а потом красишь вдвое усерднее.
Если ты на харде, то аутируешь с минералами первые лет десять и красишь.
Если ты на инсейне, то забиваешь на науку и первые лет двадцать аутируешь с минералами и отстраивая максимум космопортов, а потом красишь. Вооружение можно не изучать, так как всё поднимешь с обломков вражеских империй после покраски.
>>251616
Маляр #97 #251606
>>251548
Похоже на КР.
>>251608
Маляр [CivBE] Превосходство #98 #251608
>>251606
Ну КР точно не 4Х,
>>251610
Маляр #99 #251610
>>251608
Да и эта игра тоже, судя по моему прохождению на ютубе.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #100 #251616
>>251603
Они не блокирутся по время терраформинга - спокойно терраформировал по 9 планет одновременно.
Маляр #101 #251617
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-37-asimov-patch-part-2.950536/

>Смотрите, мы возьмем три мода, пачку исправлений самых очевидных багов и обзовём это патчем.

Маляр #102 #251627
В малярисе можно как-то менять принципы и форму правления страны7
>>251636
Маляр #103 #251636
>>251627

> менять принципы


да

> форму правления страны


нет
>>251727
812 Кб, 1280x887
Маляр [CivBE] Превосходство #104 #251640
>>251617
Это что. Я всё жду когда они наткнутся на Альфа Мод, и следующий девелопмент диэри будет состоять полностью из фич, спижженых оттуда.

Ну и это, нормальный терраформинг и колонизация барренов с астероидами и газовыми гигантами.
%%Видимо, ЛГБТ-ниггерам сидящим в отделе Маляриса никогда не рассказывали про купольные и подземные города.
>>251643>>251664
Маляр #105 #251643
>>251640

> ЛГБТ-ниггерам сидящим в отделе Маляриса


Больше никогда не запущу эту игру.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #106 #251645
Господа, вот многие из нас критикуют недавно вышедший Стелларис. Но, если честно, какая космическая 4х уже на сегодняшний день может обставить в плане интересности и проработанности Малярис? Орион? Пробел? Галцива?
>>251647
Маляр #107 #251647
>>251645
Орион точно такой же интересный и точно более проработанный, пробел и тем боле галцива выше на голову.
>>251652
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #108 #251652
>>251647
Уж про что, так про Пробел я бы точно не сказал, что он на голову выше Стеллариса. Не даром же его "Пробелом" называют - редкая птица не проломит себе голову от скуки уже к середине первой партии.
>>251660
11 Кб, 509x339
Маляр #109 #251658
А есть космо-стратегии с малым количеством планет и упором на планетарные бои, но что бы и в космосе кораблики строить, поддержка с орбиты и т.п? Из подобного знаю только Планетарная Анигиляция. Просто заебало микрить сотни планет в малярисе, хочу ГЕМПЛЕЙ.
Маляр #110 #251660
>>251652
Абсолютно такая же ситуация с малярисом, дальше 75 года невозможно играть, а партии абсолютно идентичны, так что вторую и третью запускать нет смысла. Теорема Эскобара. Пробел лишь лучше тем, что он не технодемка ведь стелларис, даже не альфа и не бета игры.
Маляр #111 #251661
>>251658
Инцидент на Юпитере как-то так называется.
Маляр #112 #251664
>>251640
Что за альфа-мод?
>>251678
Маляр #113 #251666
>>251617
Прочитал по диагонали, ничего интересного вроде.
Маляр #114 #251668
>>251617
Respectfully disagree.
Маляр #115 #251674
>>251658

> Планетарная Анигиляция


Пробовал в нее, но к середине кампании она становится слишком РТС, мой спинной мозг не успевает реагировать. Микро ради микро, хотя она очень красивая.
Маляр [CivBE] Превосходство #116 #251678
>>251664
Мод для Маляриса с кучей фич.
>>251680
Маляр #117 #251680
>>251678
Это какой-то мем типа Вишмастера?
>>251686
Маляр #118 #251683
>>251210
Ты докачайся до 3000го года и посмотришь, как не лагает
Маляр [CivBE] Превосходство #119 #251686
>>251690
Маляр #120 #251690
>>251686
Говно же полное, зачем колонизировать астероиды? В игре не предусмотрена колонизация ниже 10 плиток.
>>251692
Маляр [CivBE] Превосходство #121 #251692
>>251690
Затем что главное - это возможность. Может ты хочешь себе аутпост сделать. Или прослушивающий пост.
>>251694
Маляр #122 #251694
>>251692
Проще перепилить с нуля население. Без этих говняных грядок и шахт, которые император ручками улучшает.
1498 Кб, 1920x1080
Маляр #123 #251702
Маляр #124 #251706
>>251702
На превью вылитый DW.
>>251708
Маляр [4X] Distant Worlds #125 #251708
>>251706
Попался! Держи его!
>>251713
235 Кб, 384x288
Маляр #126 #251713
>>251708
Держу :3
Маляр #127 #251727
>>251636
Наоборот. Форму правления меняешь по клику на её иконку, а имперские принципы неизменны зато они меняются у попов.
Маляр #128 #251774
>>251518
Русика на нее нет, так?
Маляр #129 #251779
Зачем нужен варп и гиперпространство когда есть червоточины?
Маляр #130 #251792
>>251779
Что бы сосать, очевидно же
Маляр #131 #251805
>>251779
Делаешь использование онли лайнов для всех империй - превращаешь войны в череду боев, использование станций рентабельно, можно окопаться.
>>251827
Маляр #132 #251810
>>251779
Собери флот хотя бы на 20к павера и поймешь.
Маляр #133 #251827
>>251805
Станции и так из варпа насасывают корабли пытающиеся полетать вокруг.
Маляр #134 #251829
Как в Стелларисе заставить ИИ заключить со мной альянс? Ставим посольство, клёпаем флот побольше. Это ясно. Что ещё надо?
Маляр #135 #251832
>>251829
Либерируй его.
>>251837
sage Маляр [CivBE] Полистралия #136 #251833
>>251829
кидай инсульты и соперничество тем, с кем он враждует.
>>251837
Маляр #137 #251835
>>251829

>альянс


Сколько ошибок в слове "геноцид".
Маляр #138 #251837
>>251832
Ещё по поводу либерации. При ней освобождённые империи появятся с моими принципами?
>>251833
А всякие договоры о ненападении и открытия границ дают что-то кроме очевидного улучшения отношений?
>>251841
Маляр #139 #251841
>>251837
Да, получается отдельная империя с твоими этиками, а совпадающие этики само собой дают бонусы в отношениях. Еще сразу после либерации ты получаешь дополнительные +100 очков отношений, которые со временем исчезнут.
Маляр #140 #251844
>>250673
113 unbuilt.
Всего через 30 лет достроят.

>>251017
Да.
Если одмины позволят тебе поставить dx9 и .net 3.5.
А то если венда восьмая или новее - то этого на системе нет.

>>251518
Крайне интересный и нестандартный эксперимент.
Но эксплоринга нет - не 4х.

>>251658
Попробуй Star Wars: Empire at War.

>>251702
Браун не нужна.
>>251854
Маляр #141 #251854
>>251844

>Попробуй Star Wars: Empire at War.


Лютая хуйня на самом деле. Я играл в нее только чтобы дрочить на летающие треугольники
>>251885
Маляр #142 #251855
Когда сраные синтеты перестанут взрывать космопорты? Я их по всей галактике озалупил и под корень истребил, а они все взрывают
>>251859
1248 Кб, 1117x1544
Маляр #143 #251859
>>251855
Когда ты изучишь теху на детект синтов.
>>251861
Маляр #144 #251861
>>251859
Случайный прок? А в какой ветке?
>>251868
Маляр #145 #251868
>>251861
Эвент случайный.
342 Кб, 1378x757
Маляр #146 #251880
Подробности об Азимове подъехали, наконец завезут привычные параходные фильтры карты.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-37-asimov-patch-part-2.950536/&utm_source=in-game&utm_medium=game-client&utm_content=devdiary&utm_campaign=stellaris_devdiary_20160620

Алсо

>Nomad Fleets

Маляр Сербия #147 #251881
Мод под звездный войны не завезли еще в малярис?
Маляр [CivBE] Превосходство #148 #251882
>>251880
>>251617
Это во-первых.

Во-вторых, опять натырили фишек из модов и доделывают то что должно было быть в игре С САМОГО ЕГО ЗАПУСКА, БЛЖДАД.
>>251901
Маляр #149 #251884
>>251880

>A number of mods (such as the Beautiful Battles mod) emerged quickly to tweak this part of the game, and we've been looking at them for inspiration on how to improve the battle visuals.



Ну хоть честно
>>251901>>251942
Маляр #150 #251885
>>251854
А планетарные бои в формате 4Х вообще лютая хуйня.
Хотя бы из-за нулевого риска колонизации по сравнению с совсем ненулевым риском вторжения (ещё не сравнивая стоимость того и другого по времени игрока).

Чтобы вторжения работали, нужен либо подход а-ля TLF (семь-восемь планет и привет), либо реализация колонизации как "PvE" вторжение на планету, где борешься с биосферой.
И то и другое тянет за собой ряд очень серьёзных последствий в ритме и, следовательно, в гейм-дизайне.

Вообще, у меня в столе лежит полупроработанный концепт "надтактики".
Игрок управляет ещё не армиями, но уже не сквадами, а полком - как боевым применением, так и административно-хозяйственной частью.
Типа Дрейковских Hammer's Slammers со всеми вытекающими.
Где б ещё время найти, чтобы нормально это проработать, и удачи, чтобы запитчить, ох.
Маляр #151 #251886
>>251880
Номады и раньше были, просто редко и беспонтовые. Я как-то на первых порах обосрался, когда отправил экспедиционный флот из трех корветов по часовой стрелке исследовать ближайщие системы через вормхол, и буквально на 5-10, когда полез смотреть кого они там обнаружили - амеб, роботов и т.д. вижу ебаный флот из криповых кораблей, кидаю исследование на связь с ними - и мне открывается диалоговое окно как в КР2, где мне говорят мол не ссы, мы мимокрокодилы. Вот оно, подумал я, душа.
А так раньше Хайнлайна ревизию делать не вижу смысла. Вот когда там будет как минимум нормальный брюквовод, дипломатия, гражданские суда и новые события на мидгейм - что они обещают - там и посмотрим, может оно играбельным станет.
Маляр #152 #251892
Наткнулся на днях в очередной раз по зомбиящику на фильм "Война миров". Такое вообще возможно? Летели например колонисты сотни, а то и тысячи лет, в каком нибудь криостазисе. Высадились на планетке и через пару дней все сдохли от местной кишечной палочки. Хотет такое в 4Х.
>>251895>>251899
Маляр #153 #251895
>>251892
Это ты какой-то космический Banished описываешь.

Я б, кстати, поиграл.
Дропнулся и хуй знает куда вообще, кто тут разумный, кто неразумный, и что с метановыми бурями вообще делать.
Лезешь на сосач, а там эксплойты багов с террейном на лавовых мирах обсуждают и тебя шлют нахуй.
Такая-то душа.
Маляр #154 #251899
>>251892
лоховская хуйня
мы тут даже задумываясь о полете на марс на наших алюминиево-керамических банках с керосином задумываемся о таких вещах как стерилизация скафандров от марсианской пыли, судя по всему имеющей канцерогенное воздействие на тушки при попадании внутрь. Что уже говорить о биосфере и об опытных колонистах.
Тащем-та это бич всей старой научной фантастики - берется одна идея и вокруг нее в ущерб всему остальному строится мир и повествование. В войне вот такая идея лежит в центре.
Паралелль с конкистадорами и индейцами не катит когда речь идет о вещах на порядок выше.
35 Кб, 600x437
Маляр #155 #251901
>>251882
>>251884
>>251617

КАКОЙ-ТО КИРИЛЛ ЗАПИЛИЛ МОДОМ УЛУЧШЕНИЕ ДЛЯ ТВОЕЙ ИГРЫ
@
ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ УЛУЧШЕНИЕ ТЕБЕ ЗАПРЕЩЕНО
>>251902>>251903
Маляр [CivBE] Превосходство #156 #251902
>>251901
Вопрос не в этом, а в том что какой-то васян зделол за два лучше чем команда выученных и нашколенных code monkey`s, которым платят за это нехилый бабос.
Маляр #157 #251903
>>251901
Мало того, они прямо и говорят что за моды, а фишки патча таки отличаться будут - добавят еще баттл АИ новый - КА или рвет дистанцию и хуярит в клинче - или держит ее и постреливает издалека.
Маляр #158 #251905
>>251902
И теперь эти выученные и вышколенные гей-дизы (не программеры), ехидно потирая руки, тыкают этими модами и своими письмами полуторагодовалой давности (в которых про то же самое) прадюсеру и пмам - "Что, пидоры, дошло, наконец, что нужно было нас слушать, а не нахуй посылать? Вижжн-хуижжжн, говноговно вы, а не просто говно."
Маляр #159 #251906
>>251902
ну не могут они хули тут
Еще ведь не от самих разработчиков зависит когда выпускать - они и сами прямо говорили что игра не готова - но их щемит издатель. Это могут быть и недостатки самой структуры их бизнес-процесса у Парадоксов, в результате чего вовремя продукт который хотелось бы не делается. Тебе приходит тимлид-SJW с крашеными волосами Зина Свенсон и говорит что по графику ты там со своей хуйней над которой аутируешь заканчивай - у нас по графику следующая хуйня, а через месяц релиз. Все уже запланировано, не уложимся - будут неустойки.
Маляр [CivBE] Превосходство #160 #251907
>>251902
Это нормально. Бывает, талантливые люди находятся сами. Да и ни разу не удивлюсь, что этот хвалёный мод лишь на первый взгляд так хорош, а на поверку оказывается имбалансным криворуким говном. Параходы всячески стараются избегать подобного. Собственно, в этом и заключается разница между васянами и разрабами.
>>251908
Маляр [CivBE] Превосходство #161 #251908
>>251907

>разница между васянами и разрабами


>корветы ебущие всё в рот


>не работающие авианосцы


>имба-червоточины


>лейт-гейм кризисы уровня /gsg/


Ну хуй знает.
>>251909>>251910
Маляр [CivBE] Превосходство #162 #251909
>>251908
Конечно не без косяков. Только вот примеры от васянов ещё страшнее это я про всякие полярисы.
>>251913
Маляр #163 #251910
>>251908
корветы поправили уже
авианосцы правятся следующим патчем с которым при возрастании дальности палубные шипы начинают работать
Червопидорточины вызыают лишний гемор, я думаю им потом еще и содержание повысят с временем постройки
кризисы для мидгейма добавят уже в Хайнлайне и переделают текущие
Маляр [CivBE] Превосходство #164 #251913
>>251909
Ну так васяны тоже не без косяков. Всё же правится.
Маляр #165 #251942
>>251884
Честно было бы, если бы оно уволили афганских трапов и взяли нормальных людей делать игру, но это же швед-ес, они скорее сдохнут, чем так сделают.
Маляр #166 #251944
>>251880
А когда азимова релизнут?
Маляр #167 #251950
>>251944
В октябре-декабре.
>>251952
21 Кб, 360x235
Маляр #168 #251952
>>251950
Искромётно.
>>252020
Маляр [Other] Аватарка #169 #251965
Придумал как освежить Малярис для тех, кому уже всё надоело. Попробуйте отыграть Империум Человечества или СССР.
Маляр #170 #251985
У кого-нибудь когда-нибудь в монархической империи было такое, чтобы не было наследника и случилась гражданская война? Как это происходит?
>>252023
Маляр #171 #252004
>>251944
До конца июня.
Маляр #172 #252011

>или СССР


Загрязнение планет не ввели пока
Маляр #173 #252017
>>251944
Через недельку
Маляр #174 #252020
>>251952
Бля, я думал ты о следующем патче
Маляр #175 #252023
>>251985
Вот формы правления мне еще в европке не нравились, не более чем название с +1 к счастью. В стелларисе же это достигло апофеоза упрощения и условностей.
Маляр #176 #252075
Тред, я вижу, тоже умер вместе с малярисом.
Маляр #177 #252078
>>252075

>малярис


>умер


Маня, плиз, через гордик будет конфетка, малярис только начинает жить
>>252085
Маляр #178 #252084
>>252075
Сегодня солнечно, вся школота на улице.
Вот наступит вечер, взрослые вернутся домой, школоту мамки загонят обратно и будет тебе активный постинг.
Маляр #179 #252085
>>252078

> через гордик будет конфетк


Через годик они только один платный патч выкатят. Три года. Не меньше.
Маляр #180 #252091
>>251880

>New Wargoals


>- Make Tributary: You can now take tributaries in war. Tributaries is a type of subject that pays 20% of their Energy and Mineral income to their overlord, but do not join their overlord's wars and are free to declare their own wars and colonize planets.



охуенно. Мамкины ПОЦифисты будут страдать
Маляр [CivBE] Превосходство #181 #252093
>>252075
Это называется не "умер", а "вернулся в нормальное течение жизни". Всё равно сейчас в мире 4Х затишье, ничего не происходит, так хули обсуждать? Обмывать косточки ДВ?
>>252155
Маляр #182 #252146
>>252075
Он жил, жив и будет жить.
Маляр #183 #252155
>>252093
Вот выйдет новый пробел, тогда и заживем на самом деле нет
>>252157>>252178
81 Кб, 396x522
Маляр #184 #252156
Маляр [CivBE] Превосходство #185 #252157
>>252155
Вот выйдет Distant Worlds 2, тогда и заживём. Хотя, кого я обманываю.

А вот выйдет Sword of the Stars Remake Super-Duper Edition, вот тогда и заживё-ё-ё-м.*
Маляр #186 #252178
>>252155
Ну будет такое же оживление и уж точно дольше, а не -90% игроков в первый месяц.
>>252180>>252213
Маляр [CivBE] Превосходство #187 #252180
>>252178
Но ведь Пробел - не игра.
>>252204
Маляр #188 #252204
>>252180
А что тогда?
>>252207
Маляр [CivBE] Превосходство #189 #252207
>>252204
Технодемка и дипломная работа по дизайну.
>>252217
Маляр #190 #252213
>>252178
Кстати, когда орион вышел и полярис их тоже все наворачивали.
Маляр #191 #252217
>>252207

>Технодемка


+15 крон, sjw-чурка. Среди 4х всего одна технодемка и это стелларис.
>>252221
30 Кб, 456x337
Маляр [CivBE] Превосходство #192 #252221
>>252217
Какой sjw-чурка, какие 15 крон? Хутама, ты опять выходишь на связь, мудила?
>>252229
79 Кб, 480x360
3409 Кб, 2848x1570
Маляр #193 #252229
>>252221

>Какой sjw-чурка


Те кто делает провал года.

>какие 15 крон


Валюта в которой они получают деньги от йухана.
>>252332
Маляр #194 #252332
>>252229

>провал года.


Причем здесь миррорс едж?
Маляр #195 #252338

>- Make Tributary: You can now take tributaries in war. Tributaries is a type of subject that pays 20% of their Energy and Mineral income to their overlord, but do not join their overlord's wars and are free to declare their own wars and colonize planets.


>- Abandon Planet: If you have Purge policies allowed, you can force an enemy to abandon a planet, killing all pops on that planet in the process.


>- Humiliate: You can humiliate enemy empires, making them suffer a negative modifier and giving you a chunk of influence.


>- Open Borders: Forces the other Empire to open their borders towards you for 10 years.


>- Stop Atrocity: Forces the other Empire to ban slavery and purging.


Пиздато. Я как раз в прошлом треде бомбил по поводу того, что нельзя облагать побеждённых данью. Теперь буду косплеить космических гуннов.
>>252358
Маляр #196 #252358
>>252338
перевели бы
>>252362>>252366
Маляр #197 #252362
>>252358
На салотегиуме еще вчера перевели, алло
Маляр #198 #252366
>>252358

>-Сделать приток: Теперь вы можете принимать притоков в войне. Притоки — это тип субъекта, который платит 20% от их энергии и минеральных дохода их повелителя, но не присоединиться к их повелителя войн и свободно заявить свои собственные войн и колонизировать планеты.


>-Отказаться от планеты: если у вас есть политику продувки разрешено, вы можете заставить противника покинуть планету, убив всех СОЗ на этой планете в процессе.


>-Унизить: можно унизить противника империй, делая их страдать отрицательный модификатор и давая вам кусок влияния.


>-Открыть границы: силы Империя открыть свои границы к вам за 10 лет.


>-Остановить злодеяние: силы империи, запрещение рабства и продувка.

Маляр #199 #252372
>>252366
Ай малаца!
Маляр #200 #252373
>>252366

>если у вас есть политику продувки разрешено


Это очень мудрый текст.
Маляр #201 #252378
>>252366
От продувки что-то проигрываю, как не в себя.
Маляр #202 #252385
Галактический альянс выступает против политики продувки.
Маляр #203 #252386
>>252385
Галактический Альянс просто ни разу не пробовал сесть и хорошенько продуть.
Маляр #204 #252389
>>252385
Лучше прекратите, иначе будите вынуждены делать притоки.
Маляр [CivBE] Превосходство #205 #252403
>>252385
Необходимо остановить эти ЗЛОДЕЯНИЯ ПРОДУВКИ, раз и навсегда, а то мы станем ПРИТОКАМИ этой чёртовой Империи!
>>252409
Маляр #206 #252409
>>252403
Кстати, ждите это в русской версии костыляриса, его ведь тот же переводчик переводит, лол.
>>252423
21 Кб, 300x275
Маляр [CivBE] Превосходство #207 #252423
>>252409
Свы, шутник, в тот ли тред ты зашёл? Плитку уважаешь? Брюкватовку накатываешь, за Козлова? Мемасам упарываешься?
>>252446
Маляр #208 #252443
>>250637 (OP)
Не знаю, сюда ли написал, но хочу поделиться мнением о новой циве. Сначала я её воспринял в штыки, ввиду её нового визуального стиля, но посмотрев видео с Е3 понял что не всё так плохо. Жалко что танки теперь не Т-34. И интересно какие будут лейтгеймовые юниты. И ещё новый стиль тумана войны будет смотреться странновато в более современных эпохах. Было бы здорово если бы стиль карты бы тоже менялся.
>>252453
Маляр #209 #252446
>>252423
Есть ли надежда на продолжение петровича?
>>252448>>252449
Маляр #210 #252448
>>252446

> за Козлова


Да, в ОП-посте ссылка на ютуб.
Маляр #211 #252449
>>252446
Нет, твердо и четко
Маляр #212 #252453
>>252443
ГОВНО
для планшетов
игра с одним-двумя городом
>>252456
Маляр #213 #252456
>>252453
Думаешь? Почему? Просто всякие чудеса и домики строить нужно на территории вокруг.
>>252459
Маляр #214 #252459
>>252456
Ага, с тачпада удобнее-то тайтлы тапать)) Не то что здания из списка выбирать) Они реально решили в итоге пойти по пути веселой фермы.
2 Кб, 282x31
Маляр #215 #252464
Я всегда на страже Галактики!
739 Кб, 1026x803
671 Кб, 992x879
1314 Кб, 935x862
648 Кб, 1408x762
Маляр #216 #252469
Освобождение прошло без потерь.
Маляр [CivBE] Превосходство #217 #252471
>>252469
Херасе ты. Extended? Beyond Extended?
>>252476
Маляр #218 #252473
>>252469

>розовые абрамсы

>>252476
11 Кб, 713x124
318 Кб, 721x573
Маляр #219 #252476
А я то думаю откуда у меня столько инопланетных кораблей, оказывается чужие расы в моей империи строят по своим чертежам все, довольно занятно. пикрл2
>>252471

> Beyond Extended


Да, версия последня .62 вроде.
>>252473
На хуй пошел. пикрл1
Маляр #220 #252479
>>252469

>3пик


Война в грузии?
>>252480
Маляр #221 #252480
>>252479
Хуй знает, в грузии вроде дольше было, эта же война заняла меньше суток до полного разгрома.
Маляр #223 #252485
>>252482
Еееееее))
сидим дальше ждем Хайнлайна
>>252490
Маляр #224 #252486
* All Ship Weapons have had their range doubled
бля, теперь снующие во время войны компы будут все станции сбивать
112 Кб, 428x799
112 Кб, 436x832
Маляр #225 #252489
Это все затеяли шактури, насоздавали себе союзников из всяких насекомых и деспотий, накидали покровительства рептилиям. Один механический аутист только не участвует в Третей Галактической Войне. Моей Великой Гегемонии из самых сильных государств галактики приходиться ОСВОБОЖДАТЬ планеты от гнета тиранов.
Маляр #226 #252490
>>252485
содомит
Маляр #227 #252493
Strike Craft attack and movement pattern was charged to be more swarm-like
Strike Craft ship count increased from 4 to 8, and damage has been rescaled accordingly
Маляр #228 #252494
>>252469
Как ты XHuman'ам технократию взял, ирод?
>>252496
Маляр #229 #252496
>>252494
Азаза. Ручками прописал еще миграцию увеличил, но что-то незаметно. Еще перебрал дизайны для ИИ до начала игры, чтобы самому не ковыряться.
Маляр #230 #252503
>>252469
Какой же BU васянский мод.

А у меня тем временем что-то перестали игры за пиратов создаваться.
Висит на загрузке и всё.
>>252505>>252555
Маляр #231 #252505
>>252503
Что не нравится в нем?
>>252514
Маляр #232 #252514
>>252505
Арт.
Морды, модельки, спрайты, иконки.
>>252517>>252525
Маляр #233 #252517
>>252514
В ванилке вообще же резиновые персонажи.
741 Кб, 700x913
Маляр [CivBE] Превосходство #234 #252520

>Pops will no longer be xenophobic against gene-manipulated version of their species


Не прошло, блять, и ебучего года.
>>252830
Маляр #235 #252522
Pops will no longer be xenophobic against gene-manipulated version of their species
156 Кб, 420x776
183 Кб, 428x766
193 Кб, 425x778
Маляр #236 #252525
>>252514

> Арт.


Бексински что ли? В ебало за такое можно получить.

> Морды,


А по-моему очень хороши. Посмотри какие няши, первый червь-пидор вообще взял Путь Тьмы и донимает всю галактику, а еще и с характерами зи мода, м-м-м... Очень вкусно наворачивать васянщину, душа так и льется.

> модельки


Некоторые просто шин потому что из евы

> спрайты


Я свои ставил

> иконки


Да ты охуел? Самые не вырвиглазные иконки.
>>252663
Маляр #237 #252536
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beta-patch-1-2-0-asimov-released-checksum-50ca-not-for-problem-reports.950932/

Патч 1.2 выпустили в виде беты. Налетай на Азимова.
Маляр #238 #252537
Sectors should now build and appropriately handle special buildings (such as +Happiness buildings)
Sector AI will now abort spaceport construction if hostiles are nearby
All sectors will now build military stations
Fixed a bug that could cause the sector AI to sometimes not build buildings
Fixed a bug where player could give resources to sectors and sectors could store resources over cap
Fixed a bug where sectors try to build stations by a planet that the empire already is building a station by
...
БЛЯЯ вот нахуя? я уверен теперь, у меня весь тыл будет в проедающих бюджет станциях, эта хуйня вообще не должна быть подвластна АИ - стратегическое планирование должно быть на мне блядь.
Алсо:

>Fixed a bug where player could give resources to sectors and sectors could store resources over cap


ТАК ЭТО БЫЛ БАГ, лол. Я думал меня просто специально наебывали.
>>252540
Маляр [CivBE] Превосходство #239 #252538
>>252536
Пофиксили старые баги, добавили новые. Ничего особенного.
Маляр #240 #252539
>>252536
Бета беты.
Маляр #241 #252540
>>252537
Да у тебя же ОТЫГРЫШ!
745 Кб, 500x275
Маляр #242 #252546

>All sectors will now build military stations


Брюквовод торжественно переименовывается в Крепостевода с минусами в минералах и энергии на содержание.
>>252547
Маляр [CivBE] Превосходство #243 #252547
>>252546
Скорее в МАЖИНОСТРОИТЕЛЯ.
Маляр #244 #252555
>>252503
Переустанови.
Маляр #245 #252556
Кто в polaris sector играл норм игра?
>>252574>>252758
Маляр #246 #252574
>>252556

> polaris sector


Бывшая Galaxia: Remember Tomorrow, продолжение Remember Tomorrow 1998 года выпуска.
[сайт разработчика] http://www.softwarware.com/forum/
Аутизм, графика и оптимизация времен конца 90-х, а так же незабываемая атмосфера покорения безумного васянства российского девелопера присутствуют.
+ Доработка оригинальной игры с учётом реалий нашего времени. Механики оригинала сохранены. Отличается весьма качественным конструктором, неплохими (в теории) реалтаймовыми боями, интересным слепым техдревом (с параллельным исследованием множества технологий) и гипнотическими артами, сопровождающими всё это дело. Микроменеджмент колоний разрулили автогубернаторами, колонизация так же автоматизируется. Играть комфортнее, чем в оригинал.
- Вроде уже релиз, а такое чувство что все еще альфа. В тактических боях корабли тыкаются друг в друга и отказываются выполнять приказы. Много багов. Петросянство в описаниях рас (хотя до косморейнджеров и стардрайва не дотягивает), орфографические ошибки в текстах.
Маляр #247 #252608
Ну чо, пацаны, надо бы отыграть создателя Галактического Альянса на новом патче.
Я даже хз что брать. Воевать все равно придется, так что пацифизм - не вариант.
>>252610
Маляр #248 #252610
>>252608
Индивидуализм, ксенофилию.
>>252622
Маляр #249 #252622
>>252610
Но индивидуализм же хуйня. Я вот думаю, что для эффективного использования ксенофилии надо уметь форсированно переселять народ занедорого
>>252651
Маляр #250 #252651
>>252622

>Но индивидуализм же хуйня.


+15 энергокредитов
Маляр #251 #252657
Маляры, есть тема для обсуждения. Пересмотрел я значит седня значит фильм гаттака. Если кто не в курсе, это такая антиутопический фильм, где уборщик хотел полететь в космос, но общество разделено по генетическому принципу - одни генетически сверхчеловеки, у которых все легко получается, а другие унтерменши, которым только роль разнорабочих дана.
Так вот - хотел такое же замоддить, а теперь вот думаю как - игра даже ванильная позволяет сделат генетически измененную основную расу, но - она игрой считается также как и инопланетная. То есть нет никакой разницы, что вот этот вид - это генетически измененный человек избавленный от косяков, а вот это ебанная склизкая сороконожка с жаркого мира - для игромеханики это одно и тоже. Я вот думаю, чтобы типа 95% негативных параметров (ну там рабство, ксенофобия) между таким геномодом и основной расой удалялось, в отличие от других рас. Хотя опять же не очень как то серьезно. Короче я в тупике
>>252659>>252661
Маляр #252 #252659
>>252657
Подожди 3-4 года.
Маляр #253 #252661
>>252657
Убери вообще все модификаторы на отношения с этой расой, но добавь дополнительный: -20%, например, для ксенофобов и +20% для ксенофилов. А можно сделать выбор из нескольких вариантов в виде ивента.

Кстати, есть мод на изменение стартовых условий расы? Этих вот коллективизм-спиритуализм и тд
79 Кб, 664x446
94 Кб, 604x392
Маляр #254 #252663
>>252691
Маляр #255 #252680
Дошли руки до дневников разработчиков.

>Я хочу сделать «Стелларис» самой реиграбельной из наших игр (а это, безусловно, довольно высокая планка!).


Хо-хо, вот это они, обсерились конечно. Реиграбельность на 100 часов, прорыв просто.
>>252715
Маляр #256 #252691
>>252663
Кстати, на счет "красоты" у меня были претензии к оригиналу.
>>252720
Маляр #257 #252715
>>252680
Модами допилят.
Маляр #258 #252720
>>252691
Там много пушек:

>Одной из особенностей является симметричный старт.


Хех, много ресурсов и энергии - к 2050му году полгалактики в вассалах. Мало - сосешь хуй.
Маляр #260 #252733

>мы придерживаемся реализма насколько это возможно — в игре вы встретите различные классы звезд, с достаточно точно переданными особенностями. Типы планет также подчинены законам логики и здравого смысла. Например, замерзшие планеты будут встречаться на окраине системы


Планеты вокруг пульсаров.
>>252754>>252757
Маляр #261 #252734
Скиньте кто ченжлоги патчика последнего шоле.
>>252751
Маляр #262 #252736

>Другим ограничением была необходимость участия рас в дипломатии, наличие лидеров, населения, что накладывает свои ограничения. И мы изо всех сил стремились избежать ситуации наподобие Star Trek с единственным различием в форме лба.


А добились различия в форме иконки.
Маляр #263 #252751
>>252734
важное #
Доля добавленного защитного дипломатического соглашения, которое позволяет создать защиту другой империи.
Агрессия иммиграция, соглашение гарантирует независимость и поддерживает дипломатические усилия, независимость, а не коммерческих операций сегодня.
Удаленное посольство и заменил его с уверенностью. Уверенность основывается на наличии активных дипломатических соглашений в течение длительного времени (например, ненападения, или федеральные) и более вида 100.
В настоящее время Федерация проголосовала за войну и новых участников.
Члены Ассоциации в настоящее время обеспечивают 20% морской Федерации мощности, которая является способность флота Федерации.
не Федерация ВМС больше не нуждается в сервис, но не может превышать число свойств Федеральный флот.
Вы можете нажать союзников и Федерацией действий большинством решений в настоящем.
Отправить выгодные сделки (например, подарки) добавить к идее империи сейчас +100
Вы можете установить административную политику философии в данный момент. Политика гласит, что вы можете использовать wargoals
Удаленная экономики военного времени политика
Планета Colonzing и строительство пограничного столба является влияние расстояний, которые близки к системе, которая является самой крупной собственностью в настоящее время
Граница открыта для всех по умолчанию в данный момент, но может быть дипломатическими средствами. Империя закрыла свои границы с конкурентами по умолчанию, и рухнувшей империи никогда не откроет границ
Счастье линии, начиная от уровня более чем на 50% от текущих данных бонусов и более низкие уровни 50%, чтобы обеспечить наказание м
Призыв к оружию имеет все суда дважды диапазон
Добавлен дипломатический и просматривать Карты методы Al соотношение. Методы moddable карты простой, и он может быть добавлен к денди, но он будет влиять на контрольную сумму

Главная О проекте
Проекты Транспортные средства со слишком большим усилием небольшой дополнительный урон, скорость и уклонения от
Великий Адмирал для достижения власти требует комбинированного флота в настоящее время 100 000, 100,000, вызванного военной техники
Альянсы и Федерация могут голосовать теперь толкает партию. Голосов, чтобы быть успешным (50% + 1 участников), чтобы определить (например, 3 Альянс 4 членов, например)
Боевые машины компьютера Поведение изменилось. Агрессивное поведение называют поведение Рой сейчас и в защитном поведении теперь называется бомбардировку поведения
Добавлено Строительство Visitor Center и связанных с ними технологий, которые доступны империями ксенофилия
Добавлен символ единства и создать соответствующую технологию, которая доступна спиритуалистические империями
Быстрое слияние было улучшено и лучше приоритезация флот
Космические порты могут быть удалены прямо сейчас
* Natural Beauty Модификатор эффект на планете обитаемости удалены.
Маляр #263 #252751
>>252734
важное #
Доля добавленного защитного дипломатического соглашения, которое позволяет создать защиту другой империи.
Агрессия иммиграция, соглашение гарантирует независимость и поддерживает дипломатические усилия, независимость, а не коммерческих операций сегодня.
Удаленное посольство и заменил его с уверенностью. Уверенность основывается на наличии активных дипломатических соглашений в течение длительного времени (например, ненападения, или федеральные) и более вида 100.
В настоящее время Федерация проголосовала за войну и новых участников.
Члены Ассоциации в настоящее время обеспечивают 20% морской Федерации мощности, которая является способность флота Федерации.
не Федерация ВМС больше не нуждается в сервис, но не может превышать число свойств Федеральный флот.
Вы можете нажать союзников и Федерацией действий большинством решений в настоящем.
Отправить выгодные сделки (например, подарки) добавить к идее империи сейчас +100
Вы можете установить административную политику философии в данный момент. Политика гласит, что вы можете использовать wargoals
Удаленная экономики военного времени политика
Планета Colonzing и строительство пограничного столба является влияние расстояний, которые близки к системе, которая является самой крупной собственностью в настоящее время
Граница открыта для всех по умолчанию в данный момент, но может быть дипломатическими средствами. Империя закрыла свои границы с конкурентами по умолчанию, и рухнувшей империи никогда не откроет границ
Счастье линии, начиная от уровня более чем на 50% от текущих данных бонусов и более низкие уровни 50%, чтобы обеспечить наказание м
Призыв к оружию имеет все суда дважды диапазон
Добавлен дипломатический и просматривать Карты методы Al соотношение. Методы moddable карты простой, и он может быть добавлен к денди, но он будет влиять на контрольную сумму

Главная О проекте
Проекты Транспортные средства со слишком большим усилием небольшой дополнительный урон, скорость и уклонения от
Великий Адмирал для достижения власти требует комбинированного флота в настоящее время 100 000, 100,000, вызванного военной техники
Альянсы и Федерация могут голосовать теперь толкает партию. Голосов, чтобы быть успешным (50% + 1 участников), чтобы определить (например, 3 Альянс 4 членов, например)
Боевые машины компьютера Поведение изменилось. Агрессивное поведение называют поведение Рой сейчас и в защитном поведении теперь называется бомбардировку поведения
Добавлено Строительство Visitor Center и связанных с ними технологий, которые доступны империями ксенофилия
Добавлен символ единства и создать соответствующую технологию, которая доступна спиритуалистические империями
Быстрое слияние было улучшено и лучше приоритезация флот
Космические порты могут быть удалены прямо сейчас
* Natural Beauty Модификатор эффект на планете обитаемости удалены.
Маляр #264 #252754
>>252733
У одной из фракций как бы стартовая звезда - Денеб. У синих гигантов планет вообще нет, только разве что захваченные чужие. Впрочем в современной астрономии слишком дохуя черных пятен чтобы вставать в позу.
Маляр #265 #252757
>>252733
Планетки то могут быть, только углеродной жизни на них не будет никогда.
Маляр #266 #252758
>>252556
Как тебе сказать.
Скорее нет, чем да.
Плюсы:
В игре корявый, но очень затягивающий редактор кораблей.
Интересно аутировать в дизайн, чтобы выжать ещё чутка дальности полёта или чутка огневой мощи.
В игре интересная логистика, топливо, танкеры, вот это всё.
В игре нет заёба в микроменеджмент, потому что сейчас уже пресеты развития вполне нормальные.

Плюсоминусы:
Нужно не один раз обосраться в игре, чтобы понять, как в неё играть.
Например, чтобы добиться нормальной скорости развития планет, в колонизационный корабль надо запихнуть четыре колонизационных модуля.
Экономика очень инерционна, поэтому если у тебя опять провал в жратве или в радиоактивных материалах, то выправлять уже поздновато, будет много анальной боли.
Тактические бои очень непрозрачны, несмотря на теоретическое богатство тактик и дизайнов, их придётся рыть на форумах и прочем.
Ненаправленные исследования очень медлительны, чтобы знать, что тебе нужен имбоватый термоэлектрический генератор и целенаправленно идти к нему, надо знать это заранее.

Минусы:
Темп игры, по всей видимости, не просчитывался никак и никем.
Если вырубить пиратов, то ранняя часть игры - адская скукотища.
Если врубить пиратов, то внезапно окажется, что ты играешь с ними в догонялки, а топливо у них, в отличие от тебя, бесконечное.
Вариативности дизайнов в ранней стадии игры практически нет, это просто упражнение на наиболее плотную компоновку - потому что исследования в ранней стадии пиздец длительные, особенно если ты ещё не знаешь, что тебе надо.
Покрас получается очень аутичным, и его ни разу не скрашивает контакт с другими цивилизациями, потому что дипломатия просто пиздос.
В средней части игры ты начинаешь понимать, что планеты у тебя толком не развиваются, и как строился какой-то кораблик три года в ёрли-гейме на индустриальной планете, так и будет он строиться и в миде, и в поздней стадии.
Так как при таких раскладах жизненно необходима параллельная стройка на множестве планет, в полный рост всплывает проблема микроменеджмента ебенячьих корабликов, которую придётся решать ручками.
Вне зависимости от того, какой ты покрас сделал и насколько далеко продвинулся, даже если ты навешаешь в каждой покрашенной системе спутников-АЗС с солнечными батарейками (кстати, надо это им предложить), всё равно заправлять корабли придётся ручками.

Поэтому увы, скорее нет, чем да.
Маляр #266 #252758
>>252556
Как тебе сказать.
Скорее нет, чем да.
Плюсы:
В игре корявый, но очень затягивающий редактор кораблей.
Интересно аутировать в дизайн, чтобы выжать ещё чутка дальности полёта или чутка огневой мощи.
В игре интересная логистика, топливо, танкеры, вот это всё.
В игре нет заёба в микроменеджмент, потому что сейчас уже пресеты развития вполне нормальные.

Плюсоминусы:
Нужно не один раз обосраться в игре, чтобы понять, как в неё играть.
Например, чтобы добиться нормальной скорости развития планет, в колонизационный корабль надо запихнуть четыре колонизационных модуля.
Экономика очень инерционна, поэтому если у тебя опять провал в жратве или в радиоактивных материалах, то выправлять уже поздновато, будет много анальной боли.
Тактические бои очень непрозрачны, несмотря на теоретическое богатство тактик и дизайнов, их придётся рыть на форумах и прочем.
Ненаправленные исследования очень медлительны, чтобы знать, что тебе нужен имбоватый термоэлектрический генератор и целенаправленно идти к нему, надо знать это заранее.

Минусы:
Темп игры, по всей видимости, не просчитывался никак и никем.
Если вырубить пиратов, то ранняя часть игры - адская скукотища.
Если врубить пиратов, то внезапно окажется, что ты играешь с ними в догонялки, а топливо у них, в отличие от тебя, бесконечное.
Вариативности дизайнов в ранней стадии игры практически нет, это просто упражнение на наиболее плотную компоновку - потому что исследования в ранней стадии пиздец длительные, особенно если ты ещё не знаешь, что тебе надо.
Покрас получается очень аутичным, и его ни разу не скрашивает контакт с другими цивилизациями, потому что дипломатия просто пиздос.
В средней части игры ты начинаешь понимать, что планеты у тебя толком не развиваются, и как строился какой-то кораблик три года в ёрли-гейме на индустриальной планете, так и будет он строиться и в миде, и в поздней стадии.
Так как при таких раскладах жизненно необходима параллельная стройка на множестве планет, в полный рост всплывает проблема микроменеджмента ебенячьих корабликов, которую придётся решать ручками.
Вне зависимости от того, какой ты покрас сделал и насколько далеко продвинулся, даже если ты навешаешь в каждой покрашенной системе спутников-АЗС с солнечными батарейками (кстати, надо это им предложить), всё равно заправлять корабли придётся ручками.

Поэтому увы, скорее нет, чем да.
>>254554
Маляр #267 #252760
Бесит, что в ДВ на маленьких планетах помещается 10 млрд, а на больших 20 млрд особей. Разве не может на Земле 50 млрд поместиться?
>>252767>>252768
Маляр #268 #252767
>>252760
Может.
Если по всей суше, включая Антарктиду, устроить плотность населения, как в Голландии (ехал пригород через пригород), а жрать только дары моря (генно-модифицированные, ясен хуй).
>>252770
Маляр #269 #252768
>>252760
В теории и 200 миллиардов может поместиться, но тогда нам придется строить космопорт из-за нехватки ресурсов, а аннунаки, сам понимаешь, этого позволить не могут.
Маляр #270 #252769
Прям прилично так дипломатию перепелили в 1.2. И новых зданий завезли, событий, расовых примочек. Нравится. Правда сыровата еще, особенно названия новых функций.
Маляр #271 #252770
>>252767

>жрать только дары моря


Есть пластиковая каша и зеленый сойлент. Можно осушить Средиземное море и жить там.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Атлантропа
>>252772
Маляр #272 #252771
Пацаны, у меня что-то отключилось в Стелларисе автоназывание колоний. Как исправить?
Маляр #273 #252772
>>252770
Говно идея, мы тут оправиться не может от высыхания аральского моря по всей Европе, что будет с климатом от той хуйни - вообще ПРИКОЛ.
>>252774
Маляр #274 #252774
>>252772
Но таки в будущем по-любому весь мир будет жрать сою и закусывать креветками, обитая на искусственных островах, КИБЕРПАНК ЖЕ.
217 Кб, 1366x768
227 Кб, 1366x768
1539 Кб, 2560x1600
156 Кб, 600x900
Маляр #275 #252781
По-хорошему всю парашу текущую с приспособленностью, колонизацией и терраморфингом надо переделывать с нуля. Чтобы расы были эндотермические/экзотермические (в генетике), чтобы имел значение состав атмосферы и количество воды, регуляция температуры поверхности планеты с изменением альбедо атмосферы путем добавления хуйни для отражения в состав например. Чтобы не ЖИДКОСТИ и ГАЗЫ, а углекислый газ, вода, водород, азот, кислород и т.д.
Чтобы выводить анаэробные бактерии, изымающие кислород из пород и выводящие его в атмосферу.
Вот на Венере есть аномальные зоны поглощения УФ в атмосфере, которые энтузиасты связывают с жизнью. Я хочу вот хуйнуть туда пару десятков ледяных комет, накидать анаэробов, ядерным ударом раскрутить ее, прихуярить спутник и получить магнитное поле, сидеть аутировать и смотреть как этот инфернальный мир приходит в себя.
Ресуры? Что за хуйня фентезийная, зачем они нужны вообще?
Я вот хочу чтобы они находились в труднодоступных мирах, освоение которых требовало бы дохуя издержек, но оправдывало себя. Чтобы там например создавать колонии синтетов.
Тот же родной мир - я отыгрывал затерявшихся колонистов с Земли на суровой пустынной планете, у которых сложилась синтетическая культура на основе отголосков с Земли (как у пуристов в Петровиче), а потом в результате и Земля забылась, остался только дзен-буддизм переплетенный с культом Атона. И что потом? Оказывается после моего пиздецового пустынного мира с крохами воды моей расе не подходит планета Земного типа.
И почему они одинаковые то все? Земля когда-то из космоса имела фиолетовые моря из-за живности в них, но потом таки победили зеленые аутсайдеры, что не уничтожает полностью вариант с другими водорослями. Так тем более еще и у вас звезды разные с разными спектрами.
Вот где все это? Если костылярис хоть чуть чуть к этому приблизится - я буду рад.
>>252793>>252835
Маляр #276 #252782
С хомеворлдом например - дайте мне например менее подходящую планету и больше очков в генетике.
456 Кб, 1400x1958
118 Кб, 600x761
379 Кб, 1920x1080
419 Кб, 810x2250
Маляр #277 #252784
Радует хотя бы что такой нишевый продукт очень хорошо продался, оформилось большое комьюнити пинающее аутистов из парадоксов, говорящих о планах самой реиграбельной игры в истории их компании.
И которому само собой можно еще продать длц, можно вообще дохуя чего продать - главное что есть спрос, и парадоксы будут рабоать, в том числе интегрируя идеи Васянов.
405 Кб, 1920x1080
434 Кб, 1920x1080
Маляр #278 #252790
Кстати, насчёт поляриса.
Во-первых, освящаю, во-вторых, зацените покрас.
Маляр #279 #252791
Начал ксенофилом-спиритуалистом.
Запилил альянс из себя, federation builder и spiritual seeker. Через 3 года spiritual seeker, с которым у меня 100+ отношений решает, что ему со мной не по пути, решает кикнуть меня из альянса. Когда это не получается, он обижается еще больше и сам выход.
Мотивацию его я при этом не понял от слова совсем.

А, еще никто нихуя не воюет, спасибо новым костылям на ограничение КБ.
>>252792
Маляр #280 #252792
>>252791

>ксенофилом-спиритуалистом


Так это же Китай! Только коллективизма не хватает.
Маляр #281 #252793
>>252781

>Я хочу вот хуйнуть туда пару десятков ледяных комет, накидать анаэробов, ядерным ударом раскрутить ее, прихуярить спутник и получить магнитное поле, сидеть аутировать и смотреть как этот инфернальный мир приходит в себя.



Про это надо отдельную игру делать
Маляр #282 #252794
>>252790
Это новый интерфейс теперь? Выглядит как говно.
Маляр #283 #252796
Требую расширения космических кочевников. Например, чтобы у кораблей в системах, которые они пролетали, пропадали двигатели.
>>252797
Маляр #284 #252797
>>252796
Цыгане != классические номады
Маляр #285 #252830
>>252520
Не прошло...
Маляр #286 #252832
>>252536
Ссылочки на скачать нету?
>>252837
Маляр #287 #252833
Предлагаю следующим оппостом полярис.
Маляр #288 #252835
>>252781
Скорее DW2 это все пропишет, чем в костылярисе мододелы переделают основу игры.
Я вообще не понимаю, на чем разрабы фокусировались - ни один аспект нормально в игре не сделан:
Бои говнина неуправляемая, а без модов еще и тупо медленная
Расовые отношения нихуя не прописаны - все через трейты
Баланса нет - +15 энергокредитные сосут
Технологии нихуя не интересные, тот же спейс империс больше 10 лет назад все было намного интереснее
Лора нет, даже моо к нему пришли сейчас и в трешке, а малярисы забили хуй на охуительные.
Исследования, эвенты - да хороши, но это текстовые костыли, которая вообще свистелка к стратегии.
Даже такой аспект, как этапы диких существ, хуево прописаны - удивительно, ведь на этот аспект столько сил вложили, все эти этапы паровой-атомных эпох у аборигенов прописали, но забыли сделать возможность начать за таких аборигенов - где придется ждать прибытия просветителей, а потом через хком и разборку технологий, вырываться из центра чужой империи, искать место под пульсаром или наоборот, как раса в империи, по типу ск2 играть в часть большой империи.
Всего этого нет и скорее всего не будет - костыли не могут изменить слишком много, переделать игру, а сами разрабы делают что хотят и при этом сами не понимают чего хотят.
Маляр #289 #252837
>>252832
Поищи на салотегиуме.
>>252881
Маляр #290 #252838
>>252835

>Даже такой аспект, как этапы диких существ, хуево прописаны - удивительно, ведь на этот аспект столько сил вложили, все эти этапы паровой-атомных эпох у аборигенов прописали, но забыли сделать возможность начать за таких аборигенов - где придется ждать прибытия просветителей, а потом через хком и разборку технологий, вырываться из центра чужой империи, искать место под пульсаром или наоборот, как раса в империи, по типу ск2 играть в часть большой империи.


Слишком кирильно, даже СЛИШКОМ кирильно.
Бои они хоть как-то пытались сделать, что похвально, но все остальное полный ПРОВАЛ, особенно все что касается планет, так обосраться надо еще постараться.
Текстовые события хорошо, но когда они сделаны с душой, в стелларисе же все на отъебись.
14 Кб, 480x360
Маляр #291 #252839
>>252790
ЧТО БЛЯДЬ С ИНТЕРФЕЙСОМ?????
inb4: welcome to 2000s
Маляр #292 #252840
>>252839
Лол, а этот то чем не нравится?
>>252843
14 Кб, 250x184
Маляр #293 #252841
>>252839
Подозреваю, что это не малярис.
>>252843
Маляр #294 #252842
>>252790
Хотя нет, стоп.
Что это за говно?
>>252844
Маляр #295 #252843
>>252840
>>252841
Уже дошло, спасибо.
Маляр #296 #252844
>>252842
Стелларисоребенок, успокойся.
Маляр Чероки  (монархия) #297 #252849
>>252839
на лисичек возбудился? лол
Маляр Чероки  (монархия) #298 #252851
почитал, что в 1.2 накрутили
хочу это увидеть
особенно файлы, изнутри
это - Added support to be able to use weights to decide how the AI builds buildings
>>252867
Маляр #299 #252852
>>252839
А какого интерфейса ты ожидал от игры 98-го года?
Маляр #300 #252867
>>252851
Установи бету и играй. Сам так вчера сделал, дипломатическое окно перепилено полностью, но русик почти не адекватный, новые функции называются просто командами. Добавили новых этик, технологий, квестов. Номадов пока не встречал.

Можно демонтировать космопорты. Вообще хотелось бы почитать в треде впечатления о бете 1.2.
>>252875
Маляр #301 #252869

>Каждая раса будет представлена одним из сотни анимированных портретов, представляющих собой всё от гуманоидных лиц до пастей и щупалец


Сотни. Из тысячи. Из миллиона.

>«Проблема со многими стратегическими играми состоит в том, что к концу игры они вам наскучивают. Вы можете взглянуть на ситуацию и понять, что вы уже выиграли и вам стоит только подождать подтверждения этого». Фореус считает, что „Стелларису“ будет под силу справиться с этим с помощью сильного изменения акцентов к середине и концу игры.


Неужели они даже не предполагали, что лейтгейма в их игре просто нет?

>Вы можете решить создать миротворческие силы, программу послов-пропагандистов или устрашающий военный флот невообразимой мощи, но имейте в виду, что вы можете проиграть на выборах и контроль над созданным вами перейдёт другому лидеру.


>выборы федерации


Прикольно, забыли наверное включить просто)
>>252874
Маляр #302 #252870

>Предложенный выбор технологий будет наполовину случайным, но их доступность будет сильно зависеть от этики вашей империи, а также навыков и черт учёного, ответственного за направление науки.


Псионику прокает джампдрайв. Материалисту быстрее прокают роботы. Милитаристу - торпеды. Всио.
Маляр #303 #252871

>Но вместо того, чтобы методично изучать всё новые планеты и аномалии, которые вы найдёте, вы сможете улучшить свои знания, открыв новые технологии сканирования. Даже ваша родная планета может хранить секреты, доступные только на позднем этапе игры при открытии соответствующих технологий.


Хотя бы это в 1.2 добавили, посмотрим, как получится или нет.
Маляр #304 #252872

>У каждого народа есть своя предыстория, и с ростом вашего могущества вы сможете глубже изучить своё прошлое


Не можете. Ивент про космический храм общий для всех. С его помощью все могут стать спиритуалистами, даже спиритуалист.
Маляр #305 #252873

>Если «Стелларис» сумеет сочетать в себе основанный на персонажах и их историях сюжет Crusader Kings со случайными тайнами и множеством миров, он действительно станет потрясающим творением.


Я вот очень рассчитывал, что выучив технологию "родословные лидеров" я смогу этих лидеров разводить династиями, но где уж там
Маляр #306 #252874
>>252869
Тащемта, портретов действительно около сотни и все анимированы. 112, если я правильно помню.
Маляр Чероки  (монархия) #307 #252875
>>252867
так пока не нашёл ещё
как только - так сразу
>>252878
Маляр #308 #252876
А вообще, дневники у них достойные, несмотря на передергивания. Видно что заинтересованы были, и картинку в голове держали цельную
Маляр #309 #252878
>>252875
Мог бы купить и играть как белый мэн
>>252884
Маляр #310 #252881
>>252837
Нема
Маляр #311 #252883

>Фракции и их лидеры также будут описаны нами позднее.


>лидеры фракций


Вот это манямирок!
Маляр Чероки  (монархия) #312 #252884
>>252878
уже говорил и не один раз, допилят - куплю
>>252885
Маляр #313 #252885
>>252884
Жадный ребенок.
>>252889
Маляр Чероки  (монархия) #314 #252889
>>252885
у сына то есть, как раз
а я жадный, да
на самом деле стим ненавижу
>>252893
Маляр #315 #252892
Азимов, получается последний бесплатный патч?
>>252895
Маляр #316 #252893
>>252889
Наш человек!
Маляр #317 #252895
>>252892
Нет, хайнлайн еще бесплатный
>>252896
Маляр #318 #252896
>>252895
У параходов же все патчи бесплатные.
>>252897
Маляр #319 #252897
>>252896
Ага, только потом они будут идти в составе длс.
>>252986
Маляр #320 #252927
>>252835

>Скорее DW2 это все пропишет, чем в костылярисе мододелы переделают основу игры.


Говноед, угомонись. Никаких предпосылок к этому в DW2 нет. Иди там играйся с кАсМиЧеСкИмИ_ПиРатАмИ)) и звездой смерти))
>>252933
Маляр #321 #252933
>>252927

>Говноед


>ДВ признанная всеми лучшая 4-х


>стелларис признанный провал 2016 года


>толстота в моем гсг

>>252976
Маляр #322 #252976
>>252933
Кем признанный?
>>252978
Маляр #323 #252978
>>252976
Тебе же написали - "всеми".
Не мешай говноеду заниматься аутотренингом.
>>252998
Маляр #324 #252986
>>252897
Ничто не мешает тебе установить патч и не покупать ДЛС. Просто часть фич будет недоступна, но багфиксы будут.
>>252990
Маляр #325 #252987
>>252835

>DW2


Скорее ХЛ3 выйдет, чем ДВ2.
>>253029
Маляр #326 #252990
>>252986
у большей части все равно игра пизженная и со всеми дцп будет
Маляр #327 #252998
>>252978
Долбоёбы и парахододебилы. А когда-то в моём 4Х-треде никто не ставил под сомнение лучшую девочку 4Х.

Или хотя бы при этом не серунькал.
>>253005
Маляр #328 #253005
>>252998
Блять как вы вообще в это говно играете, ети таблицы через таблицы, этот убогий арт, эта перегруженность всего и вся, этот максимально уебанский интерфейс. как это говно вообще можно называть чем то кроме третьесортного проходняка
не понимаю говноедов с самого выхода этой параши кун
Маляр #329 #253010
>>253005
А ты перестань быть графонорождённым, и сразу всё поймешь.

Да и вообще:

> защищать Малярис


> говорить что в ДВ хуёвый интерфейс


> хотя в Малярисе даже экрана колоний нет


Кек.
>>253015>>253154
Маляр #330 #253011
>>253005
Ууу бляя, понимаешь

>Лора нет


главное что ЛОР РАС есть, лол
>>253154
Маляр #331 #253015
>>253010
долбоеб, кто малярис защищает? Ты уже заебал этим малярисом тыкать, такое же беспонтовое говно что и DW.
>>253020>>253025
Маляр #332 #253020
>>253015
Ну тогда ты за что? Пробел чтоле?
Маляр #333 #253025
>>253015
Я так понимаю ВСЕ ИГРЫ ГОВНО
Короче вали отсюда залетный вегадаун, мы тут игры любим
>>253045
Маляр #334 #253029
>>252987
Да не, говорили же о разработке.
Маляр #335 #253031
Лисоебы упорно не признают слив на протяжении десятка тредов?
Топус кекус
Маляр #336 #253040
>>253005
Не нравится - не играй, но ДВ от этого лучшей 4х не перестанет быть.
>>253154
643 Кб, 1920x1080
Маляр #337 #253044
В пробеле хотя бы в визуальный штиль шмагли местамивероятно
>>253047>>253055
Маляр #338 #253045
>>253025
игродаун порвался
Маляр #339 #253047
>>253044
Всеми общепризнано, что пробелы - это арт-проекты, естественно у них СТИЛЬ вышел.
44 Кб, 477x502
Маляр #340 #253052
DW ЛУДШАЯ ДЕВОЧКА-ПИСЕЧКА 4X
там есть лор рас, звизда смерти, криптон и пираты
ПОБЕДА наша, кто говорит что это ни так тот ни прав
Лор рас есть, можна отыгрывать по лору
Маляр #341 #253055
>>253044
Ничего, модами допилят. У ВеФуту тоже визуальный стиль потрясающий.
Маляр #342 #253058
>>253052
Согласен с тобой. Когда же попаболь зоофилов утихнет и они свыкнутся с тем, что sjw-феми-арабы обосрались, хотя они и не старались?
Маляр #343 #253060
>>253052

>ЛИСЯРИС ГОТИ 4Х НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ЛИСИЧКИ КАК Я ЛЮБЛЮ ЛИСИЧЕК ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ


>боевка-говно


>менеджмент империи - говно с брюквоебом


>расы - говно


>нет внятных условий победы, мидгейм проебан


>дипломатия уровня Меча Звезд


>смогли только в хайп и графон, и после этого что-то еще вякают про то что Пробелы арт-проект


>Пресс Х ту вин-блядки не хотят таблицы и проработанной вселенной как в ДВ


Говноеды.
>>253063>>253077
Маляр #344 #253063
>>253060
Да не трать нервы на залетных из дотатреда.
105 Кб, 633x758
Маляр #345 #253072
МОДАМИ ДОПИЛЯТ
сидишь потом роешься в куче отваливающихся васяноподелий
красота
>>253075
Маляр #346 #253075
>>253072
Которые через год-два будут за деньги продавать.
334 Кб, 1000x400
Маляр #347 #253077
>>253060

>расы - говно


ЛОРа нет?
Как же я проигрываю с этого ЛОРа. Самая смешная и убогая часть любой игры про КОСМАС, а оказывается у этого еще и фанбои есть.
>>253079>>253089
Маляр #348 #253079
>>253077

>Самая смешная и убогая часть любой игры про КОСМАС


---> /вг/
>>253095
Маляр #349 #253089
>>253077
Вэгэребенка рвет.
Каникулы, да еще вроде там новое каловдутие вышло, не?
Причем тут лор, еблан. Я не хочу играть за анимированные портреты без всякой предыстории и тупо дрочить на ушки с рыжими хвостиками.
В любой стратегии есть лор, если ты не заметил. Даже в ЦнЦ блядь.
>>253100
Маляр #350 #253095
>>253079
Создатели этой хуйни никогда не отличались богатой фантазией и компетентностью, поэтому на выходе у них получается набор штампов из дешевой, ОЧЕНЬ дешевой научной фантастики. У меня всегда это отбивало желание играть, это невыносимое давление васянства из коробки.
Как по мне широкая кастомизация >>> прописанный васянолор
Костырис будучи говном проекцией еще не сделанного говна в этом плане хотя бы имеет правильный вектор.
>>253105
Маляр #351 #253100
>>253089

>Каникулы


>каловдутие


>лор


Мне интересно, как ты смог самостоятельно выйти в интернет? Тебе помогает кто?
Маляр #352 #253104
ты играишь в каловдутие, панимаешь?)) каникулы))
Маляр #353 #253105
>>253095
Если лор есть - то можно его игнорировать и играть, как ты сам хочешь, а можно играть по лору. В костеларисе же его вообще нет.
И да, судя по ставке на ИВЕНТЫ и текстовые квесты, парадоксы запилят лор для классовых хотя бы.
>>253130
Маляр #354 #253130
>>253105
Два чая. Мне даже лор от васяна доставляет. В одних случаях он очень повышает интерес, а в других можно забить хуй на него. В стелларисе могли бы хотя бы прописать отношение видов, рас друг к другу и любимый климат, дело пяти минут! Именно в стелларисе кастомизация <<<<<<<< лор, очень испортило игру, а могла бы повиться душа, а не скучный рандом, не вызывающий эмоций.
иксхуман-кун
>>253136
Маляр #355 #253136
>>253130

>прописать отношение видов


Они только начинают осваивать космос, ДО начала игры они даже не знали что в космосе есть еще какие-то виды, никакого бэка взаимодействия рас быть не может
>>253143
Маляр #356 #253143
>>253136

>Люди встречают людей


Даже итт видно, что люди будут больше любить каких нибудь лис, чем космочервей или жуков.
>>253147
Корея Корея  (республика) #357 #253147
>>253143
Хрюкни.
Хотя да, идея норм. Маммалиды любят маммалидов, моллюски моллюисков.
>>253150
172 Кб, 349x270
Маляр #358 #253150
>>253147
кто будет любить меня?
Маляр #359 #253154
>>253040
Ты поясни где она лучшая, если говно по всем параметрам.
>>253011
Ты поехавший? Где хоть слово про лор. зато гринтекст напихал
>>253010
Дело не в графонии, а в стилистике и дизайте, не одно и тоже. Я не писал, кокок какой ацтой 2 д, говеные тектурки... Нет я написал про резиновые головы, убогий дизайн, отвратительный интерфейс и общую перегруженность, с кучей микро ради микро.
P.S. Про малярис и слова не было сказано, потому как назвать это игрой трудно, скорее технодемка.... Которой еще расти и расти. главное кирилов с колонизацией по меньше слушать а то будет еще одно перегруженное микро говно, на вроде полариса
>>253157
Маляр #361 #253157
>>253154

>кучей микро ради микро.


>дв


Ну хватит пытаться троллить, дурачок.
>>253162
Маляр #362 #253162
>>253157
Не ну конечно, можно отдать это все на автоуправление компу... Но возникает вопрос, а нахуя это было вообще делать, если все равно автогубер работает? Что бы еще закинуть пару кнопочек на интерфейс, или сделать пару нахуй никому не нужных возможностей?. напоминает 2 СОТС в которого напихали дохуя не нужного васянства, усложнив игру в сраное говно, которое стало никому не нужно, изза ебического количества микроконтроля уже к 10 планете кококо неасилятар я игру хочу а не эксель.
>>253171
Маляр #363 #253171
>>253162

>Но возникает вопрос, а нахуя это было вообще делать, если все равно автогубер работает? Что бы еще закинуть пару кнопочек на интерфейс, или сделать пару нахуй никому не нужных возможностей?


Значит тебе нужна всего одна кнопка - прес икс ту вин? Обычно людям нравятся механики, а не их отсутствие, как тебе.
>>253178
Маляр #364 #253177
>>253155
Надо будет посмотреть, годно?
>>253184
Маляр #365 #253178
>>253171
Мне нравятся механники, мне не нравится когда игра превращается в эксель, и еще больше не нравится воевать с интерфейсом и микро, а не с противником. Не нужно детского максимализма. Или у тебя и аврорка топ игра, столько то механник.
>>253192
Маляр #366 #253184
>>253177
Ебануто настолько, что даже годно. Лороблядям 4ч на заметку как выглядит оригинальная вселенная.
355 Кб, 620x877
Маляр #367 #253187
Освобождённые от ограничений, налагаемых весом, их тела стали худощавыми и приобрели сходство с телами насекомых, с отдельными пальцами, продолжающимися множеством тонких и подвижных ответвлений. Помимо них, единственными развитыми органами были их реактивные сфинктеры продвинутого строения, которые постепенно становились основными средствами передвижения.
РЕАКТИВНЫЕ СФИНКТЕРЫ
И да, это человек.
>>253190>>253199
Маляр #368 #253190
>>253187
Ну вот нихуя не человек. Правда, он эволюционировал\генно изменен, при чем очень сильно. С таким же успехом можно утверждать что орангутанг человек.... Смекаешь?
>>253194>>253195
Маляр #369 #253192
>>253178

>Мне нравятся механники, мне не нравится когда игра превращается в эксель, и еще больше не нравится воевать с интерфейсом и микро, а не с противником.


Ну так я тебе давно сказал: не нравится - не играй. Я вот попробовал полярис и плевался как никогда, но ИТТ всего лишь сказал, что мне не понравилось и с удовольствием слушал отчеты тех кому понравилось. Ну не любишь ты эксель, симуляцию экономики, а любишь красивые картинки и самое главное однокнопочный красивый интерфейс, ничего страшного! Есть орион последний, специально для тебя, это не грех, играй, радуйся.
Мне и другим людям нравится ДВ именно из-за попытки добавить максимум реализма в игру, чтобы каждый трастер делался из определенного ресурса, чтобы его надо было привезти из шахты, которую надо заправлять топливом. Да у меня встал, пока я это писал! Да я обожаю эксель с графоном. И самое главное: 4х это не только Тотал Вар, а еще экономка, социальная политика, в прошлом треде анон пояснил за это хоть и криво. Война не нужна, гораздо интереснее противостоять кризисам и стихиям. Аврору я не осилил, слишком мало графона для меня. Игры разные под разные запросы, не надо обсираться и доказывать, что кто-то говноед.
>>253207
30 Кб, 456x337
Маляр [CivBE] Превосходство #370 #253194
>>253190
Именно поэтому истинное величие Человека можно сохранить лишь в постоянстве кремния.

Они могут убить нас, они могут поработить нас, они могут взорвать наши планеты и погасить наши солнца, они могут смеяться и лепить из наших планет свои звёздные игрушки, но они никогда не изменят нашу суть, нашу душу, наш Код!
>>253200>>253531
Маляр #371 #253195
>>253190

>С таким же успехом можно утверждать что орангутанг человек....


Нельзя, они вне линии наследования.
Маляр #372 #253199
>>253187
Выглядит еще более васянисто, чем моды на ДВ. Писал то кто это, кто он по образованию и профессии?
287 Кб, 620x877
Маляр #373 #253200
>>253194
Хуйня, вот тебе кремниевый человек из той вселенной.
Маляр #374 #253204
>>253200
А вот это годно.
41 Кб, 480x336
Маляр [CivBE] Превосходство #375 #253206
>>253200
Кто же виноват что тамошние люди решили избрать постыдное мясное существование вместо сычевания в подземных серверах?
>>253209
Маляр #376 #253207
>>253192
Речь о том что дв нихуя не лучшая 4х по ряду причин, ух ты вкусовщина такая вкусовщина я согласен кризисы и прочая ивентевая поебота много интереснее покраса. Вот только воевать с интерфейсом совсем не интересно особенно с микроконтролем десятка планет увы новый орион кусок говна, потому что котлетство без намека на душу.
>>253216
Маляр #377 #253209
>>253200
>>253206
А вот тут интересный вопрос, считать ли перенесенную в машину личность человеком.
>>253213
Маляр [CivBE] Превосходство #378 #253213
>>253209
А почему нет?
>>253217>>253225
Маляр #379 #253216
>>253207

>воевать с интерфейсом совсем не интересно


Что ты подразумеваешь под этим? Трудности экономики игры или просто всратость оформления? Первое это плюс, а на второе не графонорожденные всегда закрывали глаза.

>Речь о том что дв нихуя не лучшая 4х по ряду причин, ух ты вкусовщина такая вкусовщина


Ты прав, только ты считаешь, что ДВ не лучшая 4х.
>>253220
Маляр #380 #253217
>>253213
А почему да. Мы создадим полноценный ИИ, который не будет отличаться от нашего как будто ИИ может отличатся от разума создателя, лол можем ли мы его назвать человеком?
>>253223>>253225
Маляр #381 #253220
>>253216
Пока только ты считаешь ее лучшей, смекаешь?
Я понимаю под этим уебанский интерфейс, тут дело не в грфонии но в оформлении и организации. К тому же, СЛИШКОМ ДОХУЯ МИКРОКОНТРОЛЯ ВСЕГО И ВСЯ. Который НИНУЖИН. Я привел тебе пример со вторым СОТС который образец бесммысленного и беспощадного микроменеджмента. флотов станций торговли... даже неба даже аллаха
Маляр [CivBE] Превосходство #382 #253223
>>253217
На самом деле, нет. Тут вопрос в том, если мы перенесём человеческую личность в машину, что будет отличать его от ИИ? Ничто. Тут скорее можно говорить о переходе человечества в новую плоскость существования.
274 Кб, 620x877
282 Кб, 620x877
273 Кб, 620x877
312 Кб, 620x877
Маляр #383 #253225
Биоразнообразие человечества в картинках.
Начинаю понимать, почмеу в костылярисе ген. измененные индивиды твоей расы вызывают ангст у ксенофобов.
>>253217
>>253213
ПАРАДОКС ТЕЗЕЯ
Был корабль знаменитого Тезея, сына Одиссея. Считался реликвией и вообще. Дерево со временем портится - постепенно меняются детали корабля по мере необходимости. Со временем не остается ни одной оригинальной детали. ВОПРОС: является ли это теперь кораблем Тезея?
Тема вскрывается в Ложной Слепоте Уоттса.
Самый любопытный момент - что человеческий мозг как носитель тоже со временем меняется, и ты секунду назад в каком-то смысле физически отличаешься от себя сейчас. Будешь ли ты кем-то другим, если тебя перенести на другой носитель? Здесь конфликт с человеческими когнитивными ошибками.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_когнитивных_искажений
Маляр #384 #253227
>>253220

>К тому же, СЛИШКОМ ДОХУЯ МИКРОКОНТРОЛЯ ВСЕГО И ВСЯ


Для этого придумали автоматизацию.
Которая не в пример адекватнее того же ии-брюквоеба в говнарисе.
>>253261
Маляр #385 #253230
>>253220
Тебе НИНУЖНА, а я только в этом вижу смысл игры.
Маляр #386 #253232
>>253225

>Начинаю понимать, почмеу в костылярисе ген. измененные индивиды твоей расы вызывают ангст у ксенофобов.


А в петровиче не дошло?
838 Кб, 1920x1200
Маляр #387 #253238
Вместо всех этих колонистских заёбов, я бы хотел видеть развитие космического пространства. Сейчас вся галактика как плоский лист - системы ничем не отличаются одна от другой.
А вот бы добавить тактических "аур".
Например:
корабли припаркованные у пульсара не видны сенсорами противника, но при этом получают периодические повреждения.
в системах с черной дырой, из-за гравитации, уменьшена скорость движения и увеличено время прыжка или проблемы с наведением оружия.
* в туманностях рандомно сбоят сенсоры: отраженный сигнал неправильно показывает размер и силу вражеского флота, искаженный сигнал прыгает между системами внутри туманности и не понятно где именно находится вражеский флот.

Да много чего можно придумать. И война перестанет быть просто прыжками между точками на глобальной карте.
Маляр #388 #253240
>>253225
Просто есть такое чувство как самость из-за него и кажется, что есть кавалерии э какое-то я.
>>253242
Маляр #389 #253242
>>253240

>кавалерии э


Этого не должно быть тут, лол. Блядский телефон.
Маляр #390 #253245
>>253220

>Пока только ты считаешь ее лучшей, смекаешь?


Лол, я даже не ИТТ анонов имел виду.
Маляр #391 #253254
В каком-то смысле ты ежесекундно себя переносишь на новый носитель, будучи углеродной тушкой. Самый ПРИКОЛ начнется если представить что вот тебя как личность перенесли в машину напротив.
И где же ты оказался, в тушке или машине? Где блядь связь между тем кем ты был всю жизнь до этого и сейчас? Вы оба помните, а по факту человек которого вы помните как себя умирал миллиарды раз, а ваша память вообще не сборник фактов, а интерпретация пересмотренная миллиарды раз. Живешь и умираешь каждую секунду блядь.
>>253598
Маляр #392 #253261
>>253227
Охуенно, куча избыточного микро который все равно отправляешь ИИ и сидишь смотришь кинцо. Пресс икс ту играть. Божественая механика.
Маляр Украина  (фашизм) #393 #253268
>>252835
Двачую твою критику во всем, кроме эвентов. Эвенты охуенны, и они органично вплетены в геймллей. В конце концов, в те же Кресты без ивентов играть было бы тоскливо. И да, новую партию зачинать лень, ибо уезжаю в такие ебеня на 2 недели, где комплюхтера/интернета нету вообще. Просто скажите, чего нам принесла бета1.2?
Маляр #394 #253271
>>253261
Лол, так чего ты хочешь?
Маляр #395 #253288
>>253261

>Пресс икс ту играть. Божественая механика.


Вообще-то да. Не прес икс ту разлить краску же.
Маляр #396 #253294
>>253261
А мне понравилось. Министры составляют планы на постройку баз/кораблей, а ты утверждаешь.
287 Кб, 620x877
Маляр [CivBE] Превосходство #397 #253297

>Но их господство было ненормальным. Вспомните, что большинство Призраков руин уже было выбито из колеи ложным суждением о том, что они являются единственными наследниками Звёздного Народа. Они отказались контактировать со своими родственниками на других планетах и сохранили свой собственный уклад. Эта невротическая гордость достигла действительно опасных размеров после того, как Призраки руин изменили самих себя.



>Возникновение этой модификации коренится в катастрофе, случившейся ранее. Солнце в системе Призраков руин вступило в быструю фазу расширения, и вид, даже будучи столь продвинутым, ничего не смог сделать, чтобы остановить этот процесс. Потому Призраки сделали ещё один значительный шаг и изменили свои тела.


Адские условия жизни при расширении солнца подразумевали, что биологическая реконструкция совершенно не рассматривалась. Так, Призраки заменили свои тела машинами: парящими металлическими сферами, которые двигались и формировали своё окружение с помощью тонких манипуляций гравитационными полями. В более ранних версиях сферы все еще служили колыбелью для органического мозга последних Призраков. Но в последующих поколениях был изобретён способ сохранять сознание внутри квантовых компьютеров, и преобразование стало абсолютным. Призраки руин были заменены полностью механическими Гравиталами.

>Уже даже не будучи органическими, Гравиталы всё ещё сохраняли человеческие мечты, человеческие амбиции и человеческую манию величия. Это, вместе с механическими телами, которые позволили им легко пересекать космос, превратило межзвёздную войну в устрашающе вероятное событие.



Предлагаю Гравиталов на роль нового маскота Превосходства.
>>253600
Маляр [CivBE] Превосходство #398 #253300

>Вторжения следовали по простому и жестокому плану. Светила миров, ставших целью нападения, были блокированы, а их свет перехватывался специально построенными парусами протяжённостью в миллионы миль. Если умирающим мирам удавалось оказать сопротивление, один или два астероида приканчивали их. Для вторжения были построены огромные флотилии, но необходимость развёртывать их возникала редко. Машины застигли своих кузенов совершенно безоружными. Массовые смерти, каждая из которых происходила за относительно быстрый период, десятки тысяч лет, провели границы геноцида и ужаса. Почти все новые человеческие виды, уникальные существа, которые пережили массовые вымирания, ходили по эволюционному лезвию ножа и выжили, чтобы построить свои собственные миры, исчезли без следа. Даже Ку лояльно относились к жизни; они исказили и поработили своих жертв, но в конце концов они позволили им выживать. Для машин, однако, жизнь казалась роскошью. Такая абсолютная жестокость, по иронии судьбы, не брала начало ни в одном виде настоящей ненависти. Гравиталы, издавна привычные к своим механическим телам, просто не признавали жизнь своих органических кузенов как таковую. Когда эта апатия смешалась с их ненормальными притязаниями на роль единственных наследников Звёздного Народа, истребление прошло с лёгкостью сказанного слова, словно строитель разрушает брошенное здание. Под властью Машин Галактика вступила в качественно новую эру Тёмных Веков.



SO MUCH LIBERATION, SO MUCH SUPREMACY.
270 Кб, 620x877
Рецензия уровня /gsg/ Маляр [CivBE] Превосходство #399 #253319
>>253155
Заебись блять, короче, книженция. Драма, ёбля, крипотные существа, люди-червопидоры, жизнь в астероидах, ОСВОБОЖДЕНИЕ, человеческий череп, кирпичи, пальцы-хуяцы, Босх в своей могиле как шишка стоит, рикамендую.

Всем людей-дельфинов с биологическими технологиями.
>>253324>>253332
Маляр #400 #253324
>>253319
Годнота вернулась в 4х тред.
>>253378
Маляр [CivBE] Полистралия #401 #253332
>>253319
Я один вижу залупы в этих постройках на заднем плане?
296 Кб, 620x877
Маляр [CivBE] Превосходство #402 #253335
>>253332
Да там почти в каждой иллюстрации или чья-то гипертрофированная мошонка, или пизда, или хуй.

Тебе понравится, Хутама, рикамендую.
Маляр #403 #253336
>>253332
Кто о чем, а Хутама как обычно о залупах.
>>253341
294 Кб, 444x467
Маляр [CivBE] Славянский Союз #404 #253340
>>253332

>Полистралия


>залупы

>>253341
425 Кб, 3840x2160
Маляр #405 #253341
Маляр #406 #253344
>>253332
Я вижу жирных людей (трупы), связанных за ноги и опущенных в воду по жопы, вниз головой.
>>253349
Маляр #407 #253349
>>253344
Больной ублюдок
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #408 #253351
>>253332
Не один.
>>253356
Маляр #409 #253356
>>253351
О чём ещё думать Даомин как не о хуях?
>>253358
25 Кб, 146x73
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #410 #253358
>>253356
Это у тебя в штанах бутылка миазмовки или ты так рад меня видеть?
Маляр #411 #253366
>>253332
Сука, анон, это охуенно! Уже пять минут отхожу от дел.
92 Кб, 602x750
89 Кб, 513x600
Маляр #412 #253378
>>253324
К DW это не относится. Кажется вы вообще в свою парашу не играете, а просто теребите эго декларацией связи между собой и своей парашей.
Есть еще вот такая хуйня, менее винрарная, картинки из которой гуляли еще с давних пор по двощам:
http://coollib.com/b/105681/read
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #413 #253380
>>253378
Не играем потому что в мире 4Х сейчас затишье. Может новости по ремейку SotS подъедут, или там, по Циве.
>>253394
438 Кб, 1414x1414
1008 Кб, 1840x1226
Маляр #414 #253389
есть еще охуенное "Все минувшие дни" и "Все нынешние дни" - про трудности реконструкции ископаемых видов, как внешнего облика, так и образа жизни.
http://www.sivatherium.narod.ru/library/Naish_al/part_01.htm
http://www.sivatherium.narod.ru/library/Naish_al/part_02.htm
http://www.sivatherium.narod.ru/library/Naish_al/part_03.htm
>>253419
118 Кб, 1600x1200
Маляр #415 #253391
>>253378
АКВАМОРФ
Маляр #416 #253394
>>253380
по циве ничено не будет, твердо и четко
К Петровичу не будут больше делать длц - хуёво продался, особенно на фоне вечноиграющей пятерки с огромным числом игроков для игры релизнувшейся так давно.
Новая - пиздец дно для планшетов, с кучей микро и игрой похоже уже совсем в один-два города. Если по ней и сделают НФ рескин, то все равнос такой убогой механикой я не знаю кто в это играть будет.
101 Кб, 1280x720
Маляр #418 #253407
>>253155
Фу, блядь. Расчленёнку легче переносил, чем эту книгу.
Только праведность, никаких генных изменений гармошек, никаких вольностей тостеров.
Маляр #419 #253412
>>253402
А тормозить наверняка будет как кинцо с открытым миром.
Клеопатра наконец вернулась.
>>253430
Маляр #420 #253413
>>253402
Второй пик напомнил кота из поляриса.
Маляр #421 #253417
>>253378

> К DW это не относится.


Проиграл с этого бомабнувшего казуала-неосилятора, уже везде божественный ДВ мерещится.
Маляр #422 #253419
>>253389

> реконструкции ископаемых видов


Видел реконструкции современных животных по их методам, ничего общего с реальностью от слова совсем.
>>253439
Маляр #423 #253421
>>253402
Сиськи на месте, на лицо похуй.
Маляр #424 #253423
>>253402
Даже на этих пиках сразу виден катастрофический уровень деградации.
Маляр #425 #253424
Почему сейчас в стелларисе не рандомизируются названия колоний? Приходится самому придумывать.
>>253425
Маляр #426 #253425
>>253424
Баги.
>>253427
Маляр #427 #253427
>>253425
В смысле. Сейчас просто предлагают назвать. Раньше само называлось. Может есть варианты?
>>253429>>253432
Маляр #428 #253429
>>253427

> Может есть варианты?


Жди пока мододелы исправят.
943 Кб, 1366x768
1105 Кб, 1366x768
1137 Кб, 1366x768
Маляр #429 #253430
>>253412
конечно будет, они там свистоперделок навернули с ублюдочным эффектами
Маляр #430 #253432
>>253427

>не называть колонии самому


плебей
>>253440
1595 Кб, 1366x768
Маляр #431 #253434
zhopa w ognie
>>253442
279 Кб, 1024x768
Маляр #432 #253436
>>253430

>свистоперделок


Каких, лол? Графен уровня века империй второго.
>>253441>>253443
Маляр #433 #253437
>>253430
Выглядит отвратительно. Очередной шин года.
Маляр #434 #253439
>>253419
в этом и суть
вымершие животные реконструируются по тем же методам
оп оперении кучи видов динозавров мы только недавно узнали, раньше вообще была неразбериха, когда детенышей одного вида таксономировал другим в отличие от родителей, иногда вообще скелеты из костей разных видов собирали.
>>253445
Маляр #435 #253440
>>253432
Ну просто не знаю от чего оттолкнуться при названии. Подскажи, а?
>>253446
Маляр #436 #253441
>>253436
А вот это уже наипрекраснейшая игра.
>>253450
56 Кб, 409x409
Маляр [CivBE] Превосходство #437 #253442
>>253434
Civilization VI: Operation Zhopa v Ognie.
Маляр #438 #253443
>>253436
Ты охуел? В веке империй графон нормальный.
>>253450
Маляр #439 #253445
>>253439
Я уже понял, что обосрался, как раз ссылка на то, о чем я говорил. Динозавры вообще могли быть волосатые, жирные, тощие, с абсолютно другой походкой. Короче палеонтология не наука.
Маляр #440 #253446
>>253440
За кого играешь?
>>253454
Маляр #441 #253447
>>253402
Сиськи у Клеопатры зачетные. Раньше зачетные сиськи были у Катерины.
Маляр #442 #253450
>>253441
>>253443
Так она и не тормозит же.
Маляр #444 #253454
>>253446
Сейчас за людей. Ну и для инопланетян тоже интересно как называть.
>>253466>>253468
Маляр #445 #253456
>>253452
Сейчас что, для научной победы нужно будет просто ракету запустить?
Маляр #446 #253461
>>253452
Ну и красота на первом пике.
Маляр Россия  (монархия) #447 #253463
>>253452
Кроссплатформа с планшетами
Маляр [CivBE] Превосходство #448 #253464
>>253452
...Бля, пойду скачаю AoEII и пройду кампанию за Жанну, а то так и не прошёл ведь.
Маляр #449 #253465
>>253452
AHAHAHAHA AHAHAHA HAHAHAHAHA HAHAHAHAHA! Это пиздец, блядь.
Маляр #450 #253466
>>253454
Какая у людей история? Этики? Если они какие-нибудь зог-материалисты с Земли можешь воровать те же мена из петровича типа Аксиома, Авангард и далее. Есть еще традиция называть небесные тела в честь персонажей из мифологии, причем всех народов - вот тебе уже и Персефона, Иштар и т.д
Отталкивайся еще от связи особенности вида и положения в системе планеты, ее специализации с именами - будет годнота.
>>253477>>253479
Маляр #451 #253467
>>253452
Какое же дерьмище. Надеюсь их студия развалится и они все окажутся на улице.
Маляр #452 #253468
>>253454
Если грибы какие - воруй у Лавкрафта Югготов каких.
Воруй из научной фантастики, истории, мифологии, короче это целая площадка для творчества. Всегда приятно иметь свои названия.
Маляр #454 #253476

> C. M. Kosemen is an artist and independent researcher born in Ankara, Turkey. He studied at Cornell University, Istanbul’s Sabancı University, and holds a Masters’ degree from London’s Goldsmiths College.



> Kosemen’s areas of interest include surreal art, Mediterranean history, palaeontology, evolution, zoology and visual culture.



> As an artist, Kosemen is affiliated with the Empire Project Gallery of Istanbul. His art has been displayed in exhibits in Sicily, Vienna, Istanbul, Ankara and London. His exhibits with Empire Project include his solo show, Unutterable Expressions, in 2014, the Bashibazouk group exhibit in 2013, the Contemporary Istanbul art fairs in 2012, 2013 and 2014. His other solo shows include City of Love, City of Death, at the Siyah Beyaz Arts Gallery in Ankara, and The Patron’s Experiment at the Space Debris Art Space in Istanbul, 2015.



> As a researcher, Kosemen’s book credits include Osman Hasan and the Tombstone Photographs of the Dönmes, from Libra Books of Istanbul. Copies of this book have been purchased by leading universities and research institutes of the world and it was the focus of a talk at the 2015 AAJS conference in Sydney, Australia. Kosemen’s other book credits include All Yesterdays: Unique and Speculative Views of Dinosaurs and Other Prehistoric Animals, and the Cryptozoologion, the Biology, Evolution and Mythology of Hidden Animals from Irregular Books of London.



> Kosemen was also an editor for Benetton Magazine’s Colors magazine and worked in various advertising agencies.



Петух какой-то.
Маляр #455 #253477
>>253466
Просто там бывали имена типа Ля Изабелла, Тинис. Даже не знаю что они значат.
>>253487
Маляр #456 #253478
>>253472
Ну на телефон я бы скачал, но не более.
Маляр #457 #253479
>>253466
Чтобы думать над каждой планетой игра должна быть не бездушной малярней.
Маляр #458 #253480
>>253472
Мне показалось, или там нихуя нового?
>>253487
889 Кб, 1920x1080
Маляр #459 #253487
>>253480
Там геймплейный даунгрейд еще. Будешь сидеть ебаться с тайтлами своих двух городов всю партию. Не вижу ни одной причины пересаживаться с няшной пятой цивы и петровича на это поделие.
>>253477

> Ля Изабелла


Они и нихуя не значат, там набор баззвордов, типа все смешалось. Я вот когда за своих бедуинов играл, у меня египетские названия были из Pharaoh для планет.
>>253489>>253498
251 Кб, 1280x720
Маляр #460 #253489
>>253487

>Shimonoseki


?
Маляр Великобритания  (фашизм) #461 #253494
>>253225
В "Призраке в доспехах" раскрыто.
>>253501
519 Кб, 1920x1080
160 Кб, 934x530
Маляр #462 #253495
лол
>>253499
301 Кб, 1920x1080
212 Кб, 1280x720
Маляр #463 #253497
>>253504
Маляр #464 #253498
>>253487

>Там геймплейный даунгрейд еще. Будешь сидеть ебаться с тайтлами своих двух городов всю партию.


В Легенде как-то не мешало.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #465 #253499
>>253495
Вадимка, мы всё проебали.
Маляр #466 #253501
>>253494
Хочу посмотреть второе аниме в своей жизни, качать вот это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5011036 ?
Маляр #467 #253504
>>253497
У меня рвотные позывы от новой цивы.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #468 #253507
>>253501
Йеп.

Раз уж заговорили об GiTS, всем саундтрека!

https://www.youtube.com/watch?v=EIVgSuuUTwQ
>>253515
Маляр #469 #253508
>>253501
Какое первое? Алсо посмотри Чамплу - понравится тому кто аниме не смотрел никогда.
>>253516
Маляр [CivBE] Славянский Союз #470 #253509
>>253501
Хотя...Блять, это что, коллекция всех полнометражек?

Крач, ебани полнометражку первую, а там уж как пойдёт.
>>253511
Маляр #471 #253511
>>253509

> всех полнометражек?


Вот и я не пойму, у фильма несколько частей или одна?
>>253513>>253514
Маляр #472 #253513
>>253511
2 полнометражки и один сериал - смотреть можно только первую полнометражку имхо. Мне не анимедауну, первая часть зашла, вторую дропнул, сериалы не смотрю впринципе
>>253516
Маляр [CivBE] Славянский Союз #473 #253514
>>253511
Есть первая полнометражка 95-ого года, которую ещё по Первому Каналу крутили. Есть ещё сериал и куча полнометражек после. Я их всех не смотрел Да и первую-то не досмотрел, из-за ублюдского перевода который проглатывал фразы из-за чего я в сюжет нихуя не въехал, так что могу рекомендовать только первую.
>>253516
Маляр Великобритания  (фашизм) #474 #253515
>>253507
Уииии
>>253517
Маляр #475 #253516
>>253508
Лет 5-6 назад про какого-то битарда который начал мутировать в огромную хуйню, сила-мощь-сила, короче нихуя не помню, кроме крови и кишек, показывали по какому-то аналогу малахова по телевизору.
>>253513
>>253514
Спасибо, есть еще что нибудь кибернетическое или даже лучше гигерское? Только полнометражки.
>>253519
Маляр Великобритания  (фашизм) #476 #253517
>>253515
Ну раз у нас в 2016 вебмки отклеиваются
https://www.youtube.com/watch?v=AsIQ_kA77b4
Маляр [CivBE] Славянский Союз #477 #253519
>>253516
Полнометражек нет нихуя, наворачивай что есть.

Blame! - в громадной Размером со всю Солнечную Систему самораспространяющейся и самопочиняющейся гига-структуре киборг ищет Настоящего Человека с геном админского доступа к системе управления Структурой.

Psycho-Pass - В будущем люди изобрели систему контроля за преступностью, которая определяет психические отклонения/психическое состояние человека и на основе этих показаний вырабатывает так называемый "Психо-паспорт", показывающий склонность к насилию. Всех преступников тут же загнали в тюрьмы, а за оставшимися дивергентами гоняется отряд "поехавших" по меркам системы полицейских. А дальше начинается - политика, киберпанк, заговоры, правительство-это-не-то-чем-кажется, расчленёнка, люди взрываются, кровькишкираспидорасило.
696 Кб, 3600x1801
789 Кб, 3600x1801
787 Кб, 3600x1801
663 Кб, 3600x1801
Маляр #478 #253524
Гармонизировал тред.
Маляр [CivBE] Славянский Союз #479 #253525
>>253524

>третий пик


Модель что, на площадку обосравшимся выпустили?
>>253746
334 Кб, 1000x400
Маляр #480 #253526
Civilization 6:
Игра через традицию в 2 города.
Зато не тормозит на планшете.
239 Кб, 1959x1959
114 Кб, 800x800
45 Кб, 604x604
Маляр #481 #253529
Civ4 -> Civ5 -> Civ6
Маляр #482 #253531
>>253194
Но по канону Козлов - пурист
>>253534
161 Кб, 992x279
Маляр #483 #253532
>>253524
Шведы как всегда.
>>253534
Маляр [CivBE] Славянский Союз #484 #253534
>>253531
Но ведь нет.
>>253532
О чём вообще эта реклама?
>>253535
Маляр #485 #253535
>>253534
Кампания евро2016 по борьбе со спидом.
>>253542
Маляр #486 #253538
>>253524
Что за пиздец?
50 Кб, 502x417
Маляр [CivBE] Славянский Союз #487 #253542
>>253535
И какое отношение голые люди покрашенные в разные цвета имеют к борьбе со СПИДом?
>>253545
Маляр #488 #253545
>>253542
СПИД проблема всех стран.
>>253550
110 Кб, 465x336
Маляр [CivBE] Славянский Союз #489 #253550
>>253545
Да, блять, но почему это проблема голых людей, ёбихмать?
>>253555
Маляр #490 #253555
>>253550
Это проблема ебущихся людей, ебутся в основном голые.
>>253557
Маляр #491 #253557
>>253555

> ебутся в основном голые


Девственник порнухи пересмотрел
>>253558
Маляр #492 #253558
>>253557
ИРЛ не так?
>>253559
Маляр [CivBE] Славянский Союз #493 #253559
>>253558
Некоторые на людях ебутся. Или в туалетах. Или на природе.
>>253561
Маляр [E&P] Anno 2070 #494 #253560
>>253430
лучшая игра евер
https://youtu.be/EkDXvk-rXTc
>>253564>>253576
Маляр #495 #253561
>>253559
Еще один любитель порнухи.
>>253562
Маляр [CivBE] Славянский Союз #496 #253562
>>253561
Иди ты нахуй. Ты вот знаешь как Хутама на свет появился? А я вот знаю. И это тот ещё киш-миш был, ёба.
Маляр #497 #253564
>>253560
Это неудачная версия Тохи?
Маляр #498 #253576
>>253560
Ожидал тоху жирного, а это его бывший начальник.
Маляр [CivBE] Превосходство #499 #253585
>>250637 (OP)
Бросьте в меня видео про стелларис с "я линкор"
>>253590>>253592
50 Кб, 400x1000
Маляр [E&P] Anno 2070 #500 #253588
>>253402
Петровичи, на каких настройках играть в beyond earth, чтобы было интересно?
Три раза уже прошел, дошел до джемени, все концовки видел.
>>253604
Маляр #501 #253590
>>253585
Но ведь ты - пидор, а не линкор
783 Кб, Webm
Маляр #502 #253592
>>253702>>253703
Маляр #503 #253598
>>253254
Это и ежу понятно. Однако мы ведем речь о том, где человеческая мораль проведет черту, человек\не человек. макака не человек, и в тоже время она ближе к хомосапиенсу генетически чем гармошки из петровича... Смекаешь?
37 Кб, 320x421
Маляр [CivBE] Превосходство #504 #253599
>>253052

>лор рас


Месье знает значение.
Маляр #505 #253600
>>253297
Чому маскота. По сути это и есть превосходство, прям квинсистенция, отринуть слабую плоть во имя своих амбиций.
>>253602
Маляр [CivBE] Превосходство #506 #253602
>>253600
Ну вот поэтому и маскот.
Маляр #507 #253604
>>253588
не играть, лучше книжку прочитать
>>253608
Маляр [E&P] Anno 2070 #508 #253608
>>253604
Какую?
>>253612>>253640
Маляр [CivBE] Превосходство #509 #253612
>>253608
Вот эту:
>>253155
Маляр [CivBE] Превосходство #510 #253618
Долбоебы, съебите из треда со своей цивой. Это просто стратежка, клон возраста империй, а не 4х.
>>253619>>253705
Маляр [E&P] Anno 2070 #511 #253619
>>253618
Кто ж виноват что в вашем дурачком /gsg все сидят только в одном треде.
>>253705
136 Кб, 1352x956
175 Кб, 1352x965
141 Кб, 1025x1280
48 Кб, 200x310
Маляр #512 #253640
>>253608
Всего Уоттса
>>253641
Маляр #513 #253641
>>253640
Читал только ложную слепоту, есть еще годное у него?
>>253643>>253646
Маляр [CivBE] Превосходство #514 #253643
>>253641
Ничего. Ту поеботу про подводников не трогай вообще, книга не про НФ и ПОДВОДНЫХ ИНЖЕНЕРОВ, а про то какие же эти подводники ебанутые и как они ебутся.
>>253645
Маляр #515 #253645
>>253643
Лол, вспомнил голубую лагуну из-за тебя.
24 Кб, 312x475
58 Кб, 432x662
Маляр #516 #253646
>>253641
Эхопраксия норм, но слабее слепоты.
Почитай добавленные в новом издании рассказы по вселенной, охуеешь. Там хакеры угорают по незаконной установке нейроинтерфесов осьминогам, после чего ловят бэды и травмы на всю жизнь в подробностях.
Рифтеры охуенны, просто 10/10 хоть и не твердота.
>>253648
Маляр #517 #253648
>>253646
Почему Уоттс претендует на звание самого твердого фантаста, но пишет всегда слишком фантастично?
>>253665
104 Кб, 800x1542
Маляр #518 #253649

>про подводников не трогай вообще


лол
...
Оно забыло, чем было когда-то.
Хотя здесь, внизу, это практически ничего не значит. Какой толк от имени, когда вокруг некому им пользоваться? Оно не помнит, откуда пришло. Не помнит тех, кто его выгнал давным-давно. Не помнит повелителя, что когда-то сидел на вершине позвоночного столба желатиновым покровом языка, культуры и происхождения, о котором властелин не любил вспоминать. Оно даже не помнит его медленного тления, окончательного распада на десятки независимых, ссорящихся подпрограмм. Теперь даже они замолчали.
От коры головного мозга уже почти ничего не поступает. Импульсы нижнего уровня вспышками доносятся от теменных и затылочных долей. Шумят фоном моторные функции. Иногда сама по себе бормочет зона Брока. Остальное по большей части темно и мертво, выглажено начисто черным океаном, горячим и переменчивым, словно открытый пар, холодным и тяжелым, как антифриз. Осталась только рептилия.
Оно передвигается вперед, не обращая внимания на вес в четыреста жидких атмосфер. Ест, что находит, каким-то образом понимая, чего надо избегать, а что можно сожрать. Опреснители и рециркуляторы дают ему воду. Иногда старая кожа млекопитающего становится липкой от выделений; костюм открывает поры океану, и все начисто промывает морской водой.
Разумеется, оно умирает, но медленно. И даже если бы знало об этом, то не стало бы думать о смерти.
>>253652
Маляр #519 #253652
>>253649
По-моему годно, все же возьму на чтение.
Маляр #520 #253665
>>253648
Потому что вся остальаня фанатстика еще хуже.
>>254472
Маляр [CivBE] Превосходство #521 #253702
11 Кб, 236x202
Маляр [CivBE] Превосходство #522 #253703
Маляр [CivBE] Превосходство #523 #253705
>>253618
>>253619
Петровичи наши друзья, которых мы сами сюда пригласили за несколько недель до выхода стеллариса. Ты хуй, мать твоя шлюха, отец членодевка. Говна поешь. Молодец. Иди нахуй теперь.
Маляр #524 #253743
почему парадоксодауны так навязчивы
Маляр #525 #253746
>>253525
Нет, у него та же краска на хую. Они тип в жопу поебались.
Маляр #526 #253747
Эй, посоны, а почему мы находим павшие империи именно в таком состоянии? Почему бы не запилить их, чтобы они косплеили поздний Рим - охуевший в край гегемон, который формально владеет твоей территорией, но больше не может её удерживать?
>>253749>>253753
Маляр #527 #253749
>>253747
звучит как глупая идея, честно говоря
Маляр [CivBE] Превосходство #528 #253753
>>253747
Настолько не нужно, что стало интересно, как ты себе это представляешь?
38 Кб, 433x333
Маляр [CivBE] Превосходство #529 #253758
лэл
>>253794>>253801
Маляр #530 #253767
Как играть в ваши ДВ если у меня телевизор, 1080p, и очки не менял лет пять?
>>253781>>253880
Маляр #531 #253771
Пейратопатч до сих пор не зваезли?
Маляр #532 #253781
>>253767
В чем проблема? С таким и играем разрешением.
Маляр #533 #253794
>>253758
Кстати да, я тоже подофигел, когда мне ИИ прислал аж 1,5к энергии в 25 году
Маляр [4X] Dominions #534 #253801
>>253758
Вскоре все игроки и ИИ в игре возьмутся за руки и пойдут водить хоровод. В этом и будет суть игры.
Маляр #535 #253828
Есть что-то типа цивилизации в космосе в плане ресурсов, типа если нет иридия-277, то ты сосёшь, а не строишь йоба линкор на основе этого ресурса?
Пока писал вспомнил пробел.
Маляр #536 #253852
>>253828
Ну и реквест у тебя, блин. Как будто фетиш какой-то, который важнее всей остальной игры. КалЦива подходит. Но она говно.
>>253880
Маляр #537 #253855
>>253828
Какая-то хрень была, по типу Майнкрафта в космосе. Её посмотри.
Маляр #538 #253867
>>250637 (OP)
А у других рас продолжительность жизни такая же как и у людей?
>>253870>>253872
Маляр [CivBE] Превосходство #539 #253870
>>253867
В какой игре?
>>253871
Маляр #540 #253871
>>253870
Стелларисе
>>253873>>253874
Маляр #541 #253872
>>253867
И ещё. у меня куда-то пропал первый лидер после того как вышел его второй срок. Что теперь у демократов только два срока или что?
Маляр #542 #253873
>>253871
зависит от трейтов, можно выбрать +120 лет к жизни, но дохуя умным или там плодовитым ты уже будешь
Маляр [CivBE] Превосходство #543 #253874
>>253871
Базовая продолжительность 72 года. Можешь налепить трейтов хоть до +120 лет.
>>253877
Маляр #544 #253877
>>253874
Пиздец, все виды галактики имеют одинаковый срок жизни, как вы в это играете?
>>253881>>253883
Маляр #545 #253880
>>253767
Вложись в коррекцию зрения.
Без шуток, мне помогло.

>>253828
Не в космосе, но Endless Legend наверни.
Впрочем, там зависимость от ресурсов довольно быстро снимается маркетом.
Впрочем, попробуй New World пресет карты, где все начинают на одном континенте, на котором только базовые ресурсы, а ништяки получше все за морем.

>>253852
Это не то, чтобы совсем фетиш.
Зависимость от разных ресурсов на разных стадиях игры не позволяет сычевать в своей части карты, а активно воевать или договариваться за то, что вот на следующие 60-80 ходов будет очень надо.
Или же копротивляться и быстро идти в следующую техстадию, в надежде на то, что у тебя на территориях будет то, что надо.
>>253882
Маляр [CivBE] Превосходство #546 #253881
>>253877
Не все. Есть модификаторы расовые, государственные и технологические. И генерированные расы ими тоже пользуются.
Маляр #547 #253882
>>253880
Вкладываться в коррекцию зрения, чтобы потом его снова угробить. ебать ты гений.
>>253884
Маляр #548 #253883
>>253877
Во-первых, не все. Хочешь сделай себе умных и сильных леммингов, хочешь - долгоживущих и слабых. Компьютер генерит и тех и других. Определяется это очками генетики.
Во-вторых, ты как хотел? Имбовую расу с сотнями лет жизни и кучей других положительных трейтов?
>>253886
Маляр #549 #253884
>>253882
Не пизди.
Два года с операции, полёт нормальный.
Ну а потом возрастное высыхание глаза стукнет, и будет вообще дальнозоркость.
Маляр #550 #253886
>>253883
Хотел разные расы, а не возьми трейт +25 лет жизни))))). Говно какое-то, почему они не все различны, а только пара рас отличается?
>>253889>>253895
Маляр [CivBE] Превосходство #551 #253889
>>253886
Трейты - это и есть особенность, которая делает расы разными.
>>253893
Маляр #552 #253893
>>253889
Хуевые у вас трейты значит, даже разные колонии людей имели ты разную биологию, а тут блять инопланетяне!
Маляр #553 #253895
>>253886
Различны все расы, если ты хотел обязательную разницу типа как 40, 72, 180, 1000 - то встает вопрос о том как сбалансировать остальные качества, чтобы не получить НаГиБаТоРа_все_трейты) Тип бессмертный и гений)
Хотя в процессе игры за счет ген. инженерии можешь существенно изменить своих ребят, сделав их покруче, но проебавшись с возможностью за это время выучить другие полезные техи.
Я играл вот с модом на 6 стартовых трейтов и кучей вариацией этих самых трейтов с большой разницей, чтобы отличия были еще больше - в итоге по пизде летел баланс.
>>253899>>253906
Маляр #554 #253896
>>253893
Имели бы
фикус
Маляр #555 #253899
>>253895
Ясно, удачи вам в этой технодемке клаузвица. Напишите в тред через пять лет.
>>253902
Маляр [CivBE] Превосходство #556 #253900
>>253893

>даже разные колонии людей имели ты разную биологию


С каких таких пирогов во времена колонизации галактики биология одиних и тех же видов должна становиться разной?
>>253908>>253909
Маляр [CivBE] Превосходство #557 #253901
>>253893
Трейты нормальные. Хейтеры хуёвые, унылые.
>>253910
Маляр #558 #253902
>>253899
Держи нас в курсе, нам очень важно.
Маляр #559 #253906
>>253895

> то встает вопрос о том как сбалансировать остальные качества


Помнится в одной браузерной игре, при создании расы, один ползунок был как раз Плодовитость <-> Долгоживучесть. Собственно так и в фентази балансили всяких эльфов и орков.
То что в костылярисе нету никаких заметных рычагов, благодаря которым, тысячилетний адмирал ебал бы в рот легионы неопытного слизняка - это проблемы базиса игры, где нихуя нет кроме раскраски.
>>253911>>253934
Маляр #560 #253908
>>253900
Адаптация - поживешь в африке, у тебя будут потомки постепенно чернеть, даже если все будет ебаться между своими арийскими сестрами.
>>253932>>253967
Маляр #561 #253909
>>253900
При текущих реалиях приняв невозможность фтл и эффективной связи дальше чем в пределах одной звездной системы представляется невозможным ни существование межсистемных государств, ни сохранение генома вида, который отправился покорять другие системы. Генетические изменения без стороннего вмешательства неизбежны если ты оказался вдруг на планете с существенно отличающейся гравитацией и остальным, в итоге:
- невозможно сохранить целостность государства
- невозможно сохранить целостность генома
Жить в искуственных тепличных условиях все время накладно, приходится адаптироваться, а уж экзопланеты отличаются весьма существенно с большой долей вероятности.
>>253979
Маляр #562 #253910
>>253901

>Трейты нормальные


Такие добаебы откуда в мой тред протекают?
>>253913
Маляр #563 #253911
>>253906

>Плодовитость <-> Долгоживучесть


А кто тебе сказал, что именно такой компромисс должен быть?
Маляр #564 #253912
>>253911
Кто-то прогуливал биологию в школе, лол. Р-, к-стратеги гугли.
>>253920
Маляр #565 #253913
>>253910

>в мой тред


"Твоя" только грязь в твоем очке, и то - не факт.
>>253916
Маляр #566 #253916
>>253913
---> /га/
Выясняйте там кому чье очко принадлежит.
>>253923
Маляр #567 #253920
>>253912
Если хочешь поговорить о стратегиях, то для начала вообще следует доказать, что развитые гуманоиды могут обладать разными стратегиями выживания. Как бы необходимость передачи опыта подразумевает одну стратегию, в итоге придем к тем самым 72 годам.
Насекомые и рыбы не от хорошей жизни и большого интеллекта плодятся тысячами.
>>253926
Маляр #568 #253921
>>253911
Жаль это модами не запилить, а значит тамблер-трапы не добавят это в игру.
Маляр #569 #253923
>>253916
С твоим уже выяснили.
Маляр #570 #253926
>>253920

>гуманоиды


>Насекомые и рыбы


Начнем с того, что только на Земле они есть, а то что в какой-то игре нарисованы вместо инопланетян лисы, черепахи, утконосы уже другие проблемы.
>>253933
208 Кб, 1024x683
Маляр #571 #253929
>>253911
<- 170 лет жизни и плодовитость существенно выше человеческой
>>253935>>253939
Маляр #572 #253932
>>253908
Хуя у вас тут биологи сидят.
Маляр #573 #253933
>>253926
Конвергентная эволюция. Как бы те же млекопитающие с штелларисе что-то существенно отличаются от земных, хотя все еще млекопитающие.
Маляр #574 #253934
>>253906
Тысячелетний адмира имеет 5 навыка и кучу трейтов, так что с большой вероятностью ебет в рот сопляка.
>>253937>>253938
Маляр #575 #253935
>>253929
Двигай панцирем
Двигай шеей
Покажи что ты ЖИВОТНОЕ
Маляр #576 #253937
>>253934
Но у сопляка будет в 10 раз больше флот, но он соснет потому что будет строить линкоры, а опытный адмирал наделал корветы
Маляр #577 #253938
>>253934
Мало того, если сопляк таки прокачается к 5 звездам, то если он имеет малый срок жизни - скоро откинется и придется брать нового сопляка.
А 5-ти звездочная черепаха и дальше еще сотню лет будет ебать сопляков.
>>253941
Маляр #578 #253939
>>253929
Именно поэтому есть выбор ирл только между р-, к-стратегиями.
>>253942
Маляр #579 #253941
>>253938
история военных летчиков 2 мировой.тхт
Стоит сдохнуть твоей черепахе, как все черепахи соснут у орды мышей.
>>253943
Маляр #580 #253942
>>253939
В уравнении популяционной динамики продолжительности жизни нет, и как раз таки черепаха с пика ебет твое утверждение.
>>253948
Маляр #581 #253943
>>253941
Ну так о том и речь. Баланс. Взял себе долгоживучесть и медленный набор опыта - терпи такие вещи.
>>253952
Маляр #582 #253948
>>253942

>уравнении популяционной динамики


Что за уравнение?

>продолжительности жизни


От чего же она зависит, кроме тупой необходимости долго жить, чтобы продолжить род?

>черепаха с пика ебет твое утверждение.


Лол, каким образом? Черепахи не воспитывают потомство и их потомство очень многочисленно. Как раз подтверждает мои слова.
>>253969
Маляр #583 #253952
>>253943

>медленный набор опыта


Я как раз говорил о риске потери. Когда тебе нечего терять то бишь тупых юнцов лучше, чем когда тебе есть, что терять когда есть опытные офицеры, которые в обоих случаях получить сложно.
23 Кб, 554x255
Маляр [CivBE] Превосходство #584 #253967
Маляр #585 #253969
>>253948

>Что за уравнение?


Гугли, хули. По твоим заветам.

>От чего же она зависит, кроме тупой необходимости долго жить, чтобы продолжить род?


Много от чего, в том числе косвенно и от стратегии размножения, но не только лишь. Человеческие женщины после 40 теряют вомзожность продолжения рода, но, сука, ворчат на скамейках и расталкивают людей в метро чуть ли не до 100.

>Лол, каким образом?


Человек придерживает к-стратегии и живет до 100. Рождает по 1-пиздюку каждые 2 года, хорошо если. Черепаха придерживается r-стратегии, живет в два раза дольше и каждый год откладывает несколько десятков яиц.

>Черепахи не воспитывают потомство и их потомство очень многочисленно.


И живут по 200 лет.

>Как раз подтверждает мои слова.


Наоборот, как видишь.

>Плодовитость <-> Долгоживучесть


30 яиц в год и 200 лет жизни vs 0.5 пиздюка в год и 100 лет
Алсо, какая по-твоему функция должна быть? Линейная? Уверен?
Короче говоря, стратегии - это о другом.
>>253975>>253980
Маляр #586 #253973
Алсо, еще требуется доказать что виды не могущие в заботу о потомстве могут выйти в космос. Разве что какие-дохуя хайвмайнды типа анаэробов Роршаха или спейс-муравьев.
>>253976>>253982
Маляр #587 #253975
>>253969
Ёмкость среды-то разная.
>>253981
Маляр #588 #253976
>>253973
При том что хайвмайнды как раз о потомстве заботятся.
>>253987
Маляр #589 #253979
>>253909

>приняв невозможность фтл


Ладно.
Маляр #590 #253980
>>253969

>но, сука, ворчат на скамейках и расталкивают людей в метро чуть ли не до 100.


В основном благодаря тепличным условиям и медицине.

>>253969

>Человек придерживает к-стратегии и живет до 100. Рождает по 1-пиздюку каждые 2 года, хорошо если. Черепаха придерживается r-стратегии, живет в два раза дольше и каждый год откладывает несколько десятков яиц.


Продолжительность жизни не ключевой фактор же, главное это забота о потомстве, погугли же.
>>253984
Маляр #591 #253981
>>253975
Ага, только в

>Плодовитость <-> Долгоживучесть


ничего про емкость нет
Маляр #592 #253982
>>253973
Да, всякие роршахи и солярисы.
Маляр #593 #253984
>>253980

>Продолжительность жизни не ключевой фактор же


Мы именно о продолжительности (потенциальной) жизни и говорили, то что ты это признал - хорошо.
>>253992
Маляр #594 #253987
>>253976
Роршах таки был "семечком" одуванчика, который распидорасило по космосу. От того и еще страшнее становилось.
15 Кб, 494x150
Маляр #595 #253988
где N — численность (или плотность численности) популяции, dN/dt — текущая скорость её роста, r — предельная скорость её роста (коэффициент размножения), а K — переносимый объём (предельная численность или плотность численности популяции, при которой популяция ещё может существовать в равновесии с биотой[6]).
>>253991
Маляр #596 #253991
>>253988
длительности жизни нет, как видишь, в компромисс между плодовитостью и долголетием в ММО-дрочильне это не укладывается
>>254002
Маляр #597 #253992
>>253984
Значит мы сходимся, что продолжительность жизни не относится р, к-стратегиям?
Маляр #598 #254002
>>253991
Неявно она есть. Когда N приближается к K, продолжительность жизни может уменьшаться - если старикам сложнее конкурировать с молодыми. Темпы роста снижаются либо за счёт уменьшения потомства, либо за счёт вымирания части взрослой популяции.
>>254015
Маляр #599 #254015
>>254002

>cтарикам сложнее конкурировать с молодыми.


>за счёт вымирания части взрослой популяции


Осталось только решить, оперируем ли мы реальным средним возрастом австралопитеков в саванне, которые после определенного возраста начинают иметь охуенную вероятность погибнуть, или обществом сумевшим выйти в космос, которое определенно имеет контролируемую рождаемость, и скорее всего индивиды которого живут до стольких лет, до каких могут жить потенциально.
Хотя и здесь можно порассуждать о каких-нибудь культурных особенностях, но это уже такое, философия скорее.
Неявно она есть, это само собой, но не

>Плодовитость <-> Долгоживучесть


же
Маляр #600 #254019
Йохан, за что ты поломал альянсы?
Теперь если в альянсе/федерации у кого-то с кем-то отношения ниже 100 он хочет его кикнуть, а если не получается - сам выходит.
Запилить Галактический Альянс теперь физически невозможно.
>>254023
Маляр #601 #254020
1. спросить какую-нибудь энтрилевельную хуйню
2. на узнанный ответ повозникать всё не как в моих кириллофантазиях
3. наестся говна
4. ???
5. профит
6. вернуться позже к первому пункту
В чём, собственно, профит этой схемы?
>>254022>>254025
Маляр [CivBE] Превосходство #602 #254022
>>254020
Хуле тебе там, узнать в какой игре без Хуйня-228 нельзя построить ёба-линкор?
>>254024
Маляр #603 #254023
>>254019
Ебать, просто ты походу единственный через альянс играешь в костыле, никому бы это просто в голову не пришло. Мамкиным Гитлерам наооборот вот патч зашел.
на плазе такой же вайн по бете, к официальной версии патча исправят
>>254026
Маляр #604 #254024
>>254022
Нет, это не обо мне. Ты совсем не понял цель моего вопроса.
Маляр #605 #254025
>>254020
профита нет
Маляр #606 #254026
>>254023
Ну мне в Кларке понравилось пилить Галактический Альянс, быть со всеми друзьяшками и расселять ксеносов в терапевтических дозах по своим планетам.
Но все нахуй портил баг с тем, что флоты союзников умеют только следовать за тобой.
А тут еще хуже - фактически единственный способ запилить нормальный альянс это либерировать всех направо и налево, чтобы у всех были только твои этики. Только смысл в этом? Уж проще играть милитаристом и клепать вассалов
>>254029
Маляр #607 #254029
>>254026

>Уж проще играть милитаристом и клепать вассалов


Или гробы
Маляр #608 #254059
Если я удалю стим, то купленный стелларис смогу запустить? Защита хоть какая-то есть?
>>254141
Маляр #609 #254128
Так, ладно, помогите определиться с малярским билдом на Стелларис.
Итак, для начала - милитаризм. Обычный.
Затем, ксенофобию - нахуй, коллективизм, кстати, тоже нахуй. Слишком много ебли со всеми этими переселениями, чистками и рабами.
Ксенофилию - нахуй, влияния в Азимове нужно много.
Остается 2 варианта - брать спиритуализм и добивать науку трейтами или брать материализм и добивать этики конформизмом.
Что посоветуете?
Маляр #610 #254129
>>254128

>Итак, для начала - милитаризм.


Ну и на хуя, давон?
Маляр #611 #254131
>>254128

>Слишком много ебли со всеми этими переселениями, чистками и рабами.


Нажать кнопку геноцид всех - слишком много? Алсо добавили же автоматический геноцид планет как цель войны, если разрешена политика продувки.
>>254132
Маляр #612 #254132
>>254131
Было же в одном из модов.
278 Кб, 1920x1033
Sins of a Solar Empire: Rebellion - Outlaw Sectors DLC Маляр #613 #254134
ДЛС к игре восьмилетней давности. Теперь я видел всё.
Маляр [CivBE] Превосходство #614 #254135
>>254134
Ох лол.
Маляр #615 #254136
>>254134
Шутишь, можно ссыль?
>>254139
Маляр #616 #254137
>>254128
Чем плох фанатичный коллективизм и материализм/спиритуализм по желанию?
ебаться будешь только с разрешенной миграцией и вонючими альянсами, за плохишей все просто и понятно, а рабство так вообще охуенный буст если грамотно делать.
Маляр #617 #254139
>>254136
http://store.steampowered.com/app/487280/
Но они вроде бы не побили рекорд второго спелфорса, когда к нему зарелизили ДЛС спустя 9 лет после релиза.
>>254191
Маляр #618 #254141
>>254059
Стимоигры запускаются только через стим.
Качай пираточку.
Маляр #619 #254142
>>254128
Имба комба - фанатики материализма + ксенофилы.
Маляр #620 #254152
Няши, какую космостратегию посоветуете? В последний раз в бесконечный пробел играл, вполне доставило.
>>254157
Маляр #621 #254155
>>254128
Фанатик пацифизм + материализм. В перках берём энергию + рост. В форме правления берём ту, которая даёт счастье. В результате у нас много народа, есть энергия на роботов, дающих минералы, есть счастье, дающее буст к производству всего. Ресов хоть жопой жуй, строй флот и крась. Минус к счастью при войне не особо заметен и покрывается формой правления.
Маляр [CivBE] Превосходство #622 #254157
>>254152
Лучшую девочку 4Х, конечно же.
>>254163
Маляр #623 #254163
>>254157
Твою мамку?
>>254186
Маляр #624 #254179
Как избавляться от коррупции в ДВ?
>>254187
Маляр [CivBE] Превосходство #625 #254186
>>254163
Звиняй, я бы предложил тебе мою мамашу в электронном виде, но боюсь она порвёт тебе канал. Предлагаю нечто менее громоздкое - Distant Worlds.
Маляр #626 #254187
>>254179
Regional Capital + губернатор с перком, если повезет.
>>254197
Маляр #627 #254189
https://www.youtube.com/watch?v=bUo1PgKksgw

Господа, скидки! В стиме началась распродажа, не упустите.
172 Кб, 800x450
Маляр #628 #254191
>>254139
Age of Empires II с DLC Forgotten Empires от 2013 года ухмыляется "рекорду" спеллфорса. Самое интересное, что комьюнити еще живое, пусть и состоит из трех с половиной тысяч рашеров-задротов. Вот что ногаемс животворящий делает.
>>254217
49 Кб, 230x186
Маляр #629 #254197
>>254187
Спасибо.
Маляр #630 #254217
>>254191

>Age of Empires II с DLC Forgotten Empires от 2013 года


Там с тех пор ещё одно длц про африку запилили.
>>254219>>254244
Маляр [CivBE] Превосходство #631 #254219
>>254217
И это, Майкрософты ещё хотели DLC для Age of Mythology выпустить, с китайцами.
Маляр #632 #254225
Как же долго 15 миллиардов ксеносов истреблять.
Маляр #633 #254244
>>254217
Охуеть, в первый раз вижу. Хотя и кампании форготтенов проходил год назад.
Маляр #634 #254271
>>251702
О, а вот и пошаговые стратеги подъехали.
454 Кб, 1038x926
Маляр #635 #254272
Вы только посмотрите на этот линкор! Какой он огромный, совершенный, мощный, красивый, м-м-м-м... Кажется я превращаюсь в Хутаму
901 Кб, 1366x768
Маляр #636 #254291
Поясните за стелларис. Вкатился на средней сложности, с тремя ии, кое-как первого попавшегося завассалил, что мне это дает?
Далее, между мной и вассалом дохуя места есть, а там дохуя ресурсов. Как расширять границы империи, чтоб зохавать это все? Неужели только форпостами? Они же дохуища влияния стоят. Потом, какие технологии качать чтобы корабли помощнее создать? У меня уже 34 года прошло, а летаю на ссаных корветах. Какие технологии качать для терраформинга? И почему так мало планет нужного мне типа? На треть галактики только четыре тропических мира
sage Маляр [CivBE] Полистралия #637 #254294
>>254291

>первого попавшегося завассалил, что мне это дает?


Он будет воевать на твоей стороне, а через 10 лет ты сможешь присоединить его к своей империи.

>Как расширять границы империи, чтоб зохавать это все?


Строить колонии
@
Строить пограничные посты
@
Изучать техи на +% к радиусу границ

>какие технологии качать чтобы корабли помощнее создать?


Мы с адмиралом Ясенхуем посоветовались и пришли к выводу, что, наверное, технологии на оружие и бронь.

>У меня уже 34 года прошло, а летаю на ссаных корветах


Это нормально.

>Какие технологии качать для терраформинга?


Терраформинг.

>И почему так мало планет нужного мне типа?


Потому что это космос, детка. И то с точки зрения современных представлений о Вселенной, количество планет с жизнью в малярисе ну уж неприлично высоко.

>играет на крохотной карте


>удивляется, почему на треть галактики только четыре тропических мира


Что тебе сказать?
Слава Украине
>>254298>>254342
sage Маляр [CivBE] Полистралия #638 #254296
>>254291
Ах да, ты бы лучше с наукой что то сделал, для 2234 года эти значения ну как-то уж совсем неприличны.
>>254547
Маляр Украина  (республика) #639 #254298
>>254294
Вот охуеть, исследовал еще две системы и нашел там сразу три подходящих мира.
Кстати, а если я попытаюсь колонизировать больше пяти миров, то что будет? Героям Слава
>>254299
Маляр #640 #254299
>>254298
Дебафф что то типа -20% от энергокредитов и -10% производства или близкие - имеешь законное право скачать мод на безлимит планет под управлением - система секторов убога и недоделана, спасибо разрабам.
>>254303
sage Маляр [CivBE] Полистралия #641 #254303
>>254299
Ну нахуй этот мод, когда у тебя будет штук 20 планет ты заебешься везде вручную строить и апгрейдить здания.
Брюкводебил хоть и медлительный, но пусть лучше он будет, чем такое.
Маляр #642 #254305
Вот кстати с сектором и доменом непонятно:
В крестах такая ситема была обоснована бугуртом знати, здесь что?
Я бы понял, если была просто возможность сдать планету АИ чтобы с микро не ебаться, но меня вынуждают. Еще и приходится полностью их застраивать, прежде чем отдавать, а это тормозит развитие.
>>254319>>254328
Маляр #643 #254310
Получают ли минус к счастью ксенофобы за рабов-ксеносов, если терпимость к рабству 100% и выше?
Маляр #644 #254319
>>254305

> здесь что?


Тщетная попытка уменьшить микро, но оставить механику.

> Еще и приходится полностью их застраивать, прежде чем отдавать,


Лол, зачем застраивать, если все равно отдаешь? Либо на стул 999 планет и автоапгрейд, либо на стул с йуханобрюквой садись.
>>254322
Маляр #645 #254322
>>254319
Запрещаю менять потому что.
>>254326
Маляр #646 #254326
>>254322
Так зачем ты дрочишь, если можно не дрочить?
1456 Кб, 1680x1050
Маляр #647 #254328
>>254305
Ну я когда играл за галактическую монархию, отыгрывал, что не может император править напрямую всему планетами, поэтому только ключевые императорские планеты выделил (и самые важные), ну еще только что завоеванные, чтобы геноцидить. А также хорошо зашел отыгрышь, что секторальные правители все разворовывают - ну реально, планеты все не застроенные, десятки их в секторе, а дебил-правитель непонятно куда тратит минералы, энергии у него вообще выше некуда. Да и плитку не уважает - мог бы казнить, казнил бы периодически. Но без отыгрыша пиздец - ии не способен нормально развить планеты, самому это и микрозаебет, но без этого, он вообще пиздец - взрывают бомбы террористы неотгеноциденные. И все вручную вилкой чистишь - браво парадоксы, что в хои2, что в малярисе попытки автоматизации привели к обратному увеличению микро.
>>254336
Маляр #648 #254336
>>254328

>Название на русском


>остальные на английском

Маляр Украина  (республика) #649 #254337
А если вынести защитников мира-кольца, то его можно будет колонизировать?
>>254341
Маляр #650 #254341
>>254337
так и живем
Маляр Украина  (республика) #651 #254342
>>254294

>Он будет воевать на твоей стороне, а через 10 лет ты сможешь присоединить его к своей империи.


Как его присоединить?
>>254362
Маляр Россия #652 #254356
>>254291

>Украиньска Империя


>Орёл


ТЫ ЧЁ ВООБЩЕ СТРАХ ПОТЕРЯЛ ОРДЫНЕЦ МОСКОВИТ ЙОБАНИЙ?!
>>254360
Маляр #653 #254360
>>254356
Подобие фошыстского орла же
>>254365
Маляр #654 #254362
>>254342
Ищи в дипломатическом окне кнопку "интегрировать".
>>254368
Маляр Россия #655 #254365
>>254360

>Украина


>Фашистский орёл


Сорри бой, только три пики точёных.
Маляр #656 #254367

>Ворованная вопреки законами наследования Аквила Палеологов


Ты должно быть, еще и вахаеб?
>>254382
Маляр #657 #254368
>>254362
Начал интеграцию. А где посмотреть насколько она уже выполнена?
>>254386
Маляр #658 #254382
>>254367
"Сильным будет - все признают", русофобушка.
Маляр #659 #254386
>>254368
Ну там же всплывающие подписи под иконками, сраный ты кретин. Интерфейс интуитивнее некуда. Просто пошевели мозгами перед тем, как очередной тупой вопрос задать.
Маляр #660 #254389
>>254134
Грехи так-то куда больше 4х чем малярис.
До сих пор накатываю в армаду 3.
Маляр #661 #254410
Бля, какая стелларис охуенная игра. Все охуенно - интерфейс, механика. Никакого дроча, ничто не переусложнено. Охуенно сделали. Я еще воевать не начинал, но пока что мне охуеть как нравится.
Параходы просто охуенно с мозгами к игре подошли.
>>254411
Маляр [CivBE] Превосходство #662 #254411
>>254410
Кек. Инжой ёр эмпти мид-энд-лейт гейм, слоупочина.
>>254413
Маляр #663 #254412
Я тред не читал, но я так понял нашлись уебаны, которым все не так сделали.
Пока что насколько я могу судить стелларис одна из лучших 4х что я видел.
Маляр #664 #254413
>>254411
Так это только релиз, так с любыми играми параходов. Добавят свистелкоперделок не переживай.
>>254414
Маляр [CivBE] Превосходство #665 #254414
>>254413
Через полтора года в пяти ДЛЦ. И лучше бы им добавить нормальную торговлю, шпионаж и концовки не уровня утюгов.

И нормальный терраформинг.

И колонизацию.

И убрать костыли на покрас.

И сделать дерево технологий поинтереснее.

И вставление в своих мужиков разных металлических штучек-дрючек.

И как-то разнообразить награды за эксплоринг и сделать нормальные текстовые квесты уровня Петровича, а не "Азазаза, ты нашёл Х, теперь пойди и найди Y, лошара, хоть ты уже и был в этой системе, теперь ищи по новой))))".

И это ещё не конец списка.
>>254418>>254434
Маляр [CivBE] Превосходство #666 #254418
>>254414
А! И лор какой-никакой, а то сплошной покрас и никакой души. Нимогли как в Петровиче зделоть.
Маляр [4X] Sword of the Stars 2 #667 #254424
Иксаны, там петрович с аддоном за 660р, стоит ли брать? Мой топ - Distant Worlds, Sots1-2, Stellaris.
>>254425
Маляр [CivBE] Превосходство #668 #254425
>>254424
Эти деньги пойдут напрямую в карман тех кто разрабатывает шестую часть, одумайся.

Ну и это, чтоб сразу разобраться - суть Петровича в душе, в цивилопедии, в цитатках и аффинити, а не в геймплее и мультиплеере. Можешь закатиться, поиграть за все три аффинити и выкатиться.
>>254426
191 Кб, 960x1280
Маляр [4X] Sword of the Stars 2 #669 #254426
>>254425
Спасибо, друг. Держи няшку.
Маляр #670 #254434
>>254414
А может тебе лучше вернуться в свое дрочилово для имбецилов и забыть параходоигры как страшный сон? Один хуй ты в них не можешь.
>>254435
Маляр [CivBE] Превосходство #671 #254435
>>254434
Ты перепутал треды где можно так вонять. Параходотред по соседству.
>>254438
Маляр #672 #254438
>>254435
Ты перепутал игры, маня. Воняешь здесь ты, то ему сделали никак в крузисе, се ему сделали. Иди дрочи свою цивопарашу, даун, лор ему блядь в параходах, ору сука.
>>254439
Маляр [CivBE] Превосходство #673 #254439
>>254438
Ты уж определись, параходоигра это, или 4Х. Даже в уткоорионе лор был, а тут что? Вот тебе конструктор имба-расы, иди крась карту?

Это смешно.
>>254440
Маляр #674 #254440
>>254439
Это параходо4х. Не нравятся параходоигры - пиздуй мимо, твое мнение на тему что охрану дворца не сделали как-то вообще мимо кассы. Не так как в петровиче, ты настолько узколобое животное что все, что отличается от протухшего БЕ для тебя НИТАК?
Я просто хуею какие тут дауны сидят.
Маляр [CivBE] Превосходство #675 #254442
>>254440
Так вопрос не в том что СДЕЛАЛИНИКАКВПИТРОВИЧЕ, а вопрос в том что нихуя-то и не сделали. Геймплей никакой, ивентов мало, терраформинг тупой, лейт-гейм кризисы слабые, ИИ тупой, концовок кроме "закрась их всех нет". Нет игры, ёба.
Маляр #676 #254445
>>254440

>Это параходо4х.


Вут? Апраходы вообще в иксы не умеют. Столлярис сюда закатился тому что косомос жи.
мимо
Маляр #677 #254460
>>254440

> нравятся параходоигры - пиздуй мимо


Пиздуй в параходотред со своим стелларисом, петушок.
Маляр #678 #254472
>>253665
Игана почитай - у него не хуже, и книжек больше.
Правда его не переводят.
>>254506
Маляр #679 #254506
>>254472

>Правда его не переводят


Ну спасибо, лол, я же конченная русикоблядь.
Маляр #680 #254521
https://www.youtube.com/watch?v=xs4gPWqYEAw

ДВ-аноны, кто-нибудь проходил за пиратов?
Кто может пояснить за все это?
Начал играть рейдерами, и не смог и единой добывающий станции захватить - она одна сумела мне дать пизды.
Как за них вообще начать развиваться играть, с чего начать?
>>254523>>254631
Маляр [CivBE] Превосходство #681 #254523
>>254521
Начинать надо с рейда обжитых планет. Потом расширяться, строить систему заправок и как можно скорее строить супер-крепость на обжитой планете и перекатываться в пиратскую империю, потому что скоро обычные империи разовьются и дадут тебе пизды.
Маляр #682 #254547
>>254296
Это косплей.
Маляр #683 #254552
А что за полярис сектор такой?
Посмотрил на тытрубе, говнецо какое-то из нулевых.
Стоит накатывать, или мое мнение в точку?
Маляр #684 #254554
>>254552
>>252758

К этому могу добавить то, что перекрас ещё более аутичен, чем покрас.
Маляр #685 #254557
>>254552
Не стоит.
Маляр #686 #254560
>>254552

>Стоит накатывать, или мое мнение в точку?


Твое мнение в точку, стоит накатывать, ибо лучше, чем тот малярис
104 Кб, 1009x563
Маляр #687 #254588
Малярисокрасители, в стиме, в воркшопе, популярен мод на дополнительные эвенты и их цепочки. Эти эвенты делают, насколько я понял, аутисты с оф. форума, так что более-менее баланс должен быть.
Линк на воркшоп: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=690089574&searchtext=
Линк на мод для тех, кто без воркшопа: http://rgho.st/private/8rCw2zptc/5e47d9b402054a69db4f5313c58336b9

Мод можно устанавливать на текущие сохранения.
Подумал, что вам может быть интересно, вот.
Маляр #688 #254599
>>254588
Посмотрим. Хотя по-моему в стелларисе и так много ивентов. И чем они хуже чем в петровиче, есть довольно ламповые и интересные. Сбор зверей мне понравился, с подземной цивилизацией ничего так.
>>254602
128 Кб, 460x215
13 Кб, 320x240
Маляр #689 #254601

>2064 год - танкер строить 3 года


>2294 год - тотже танкер 3 года


>исследование крейсера


>285 лет


А-А-А-АААААААА
>>254604>>255139
Маляр #690 #254602
>>254599
Их мало, особенно в мид/лейт-гейме.
Маляр #691 #254604
>>254601
Наверное в вахе корабли быстрее строят.
>>254609
Маляр #692 #254608
Вот начитался я ваших хвалебных отзывов про игру года. Дайте что ли репачек от васяна на этот ваш дистант ворлд. васяномоды которые маскирую архивсратый графоний\дизайн\интерфейс приветствуются
>>254615
253 Кб, 1920x1080
Маляр #693 #254609
>>254604
Ну в вахе там на корабликах статуи, арки, рюшечки. На них одних лет сто уходит.
>>254614>>254628
Маляр Великобритания  (фашизм) #694 #254611
>>254612
Маляр #695 #254612
>>254611
Ты, наверное, ещё и за семейным обедом ректальные кровотечения обсуждаешь, да?
>>254613
Маляр Великобритания  (фашизм) #696 #254613
>>254612
Не знал, что у нас в гсг семейный обед.
>>254704
Маляр Неаполь #697 #254614
>>254609

>На них одних лет сто уходит.



Какая рациональная и проработанная Вселенная. Всё для победы.
>>254628
Маляр #698 #254615
>>254608

>Вот начитался я ваших хвалебных отзывов про игру года. Дайте что ли репачек


найс, не плачь только когда говна наешься
Маляр #699 #254628
>>254614
>>254609
Ну не толстите, рюшечки эти лепятся архибыстро. шоб красива как у людей на самом деле нет
А шипы в вахе пилятся достаточно быстро, разве что на всякие йоба-линкоры уходит по году два. но блять не три года на танкер
пок пок, вахаребенок
>>254629
Маляр #700 #254629
>>254628
В вахе, тащемта, даже на сраные эскорты длиной меньше километра порядка семи лет уходит.
>>254630>>254632
Маляр #701 #254630
>>254629
Знания бека уровня /wh/. Сраная агропланета с уровнем развития нашего средневековья фрегат запилила, а миры-кузни их тоннами каждый день высирают.
>>254634
916 Кб, 1920x1080
1046 Кб, 1920x1080
Маляр #702 #254631
>>254521
Не то что бы я проходил, но я начал играть за пиратов тоже с неделю назад.
Делал несколько попыток. Потом поискал инфы на реддитах и матрикс-форуме, кстати, на удивление очень мало обсуждающих DW, такая непопулярность? У Крепости Карланов куда больше.
В общем, суть в захвате колоний. Сначала добиваешься влияния, просто зависая над орбитой и воруя абордажем любые гражданские судна (можешь свои вообще не строить). Одновременно берешь миссию на защиту этой колонии и на контрабанду. Как накапливаешь 30к - строишь Hidden Base Facility, после за 100к Fortress и потом за 200к пиратскую сеть. Потом если можешь всё это удержать - космопорт, defence base, маленький флот на защиту и на следующую колонию. Потом дела и исследования прут по экспоненте.
Одна проблема, у меня среднее количество пиратов в настройках, респавнятся. Это пиздец, никуда от колоний и от начального порта не уйти, как медом намазано. Не проходит и недели, как очередная порция пиратских эскортов "Мутный долбоеб" и фрегатов "Веселый йоба" идет шатать мои шахты и космопорт. В пятом году прилетел пиратский капитал-шип, разъебал в одиночку местную защиту и шахты, я окружил его фрегатами с дроп-подами, кое-как снял щиты и перерезал их экипаж. Ценой фрегатов, естественно. До сих пор не понял, как у голожопых пиратов такое появилось, они умеют дебрисы чинить?
>>254641>>254672
Маляр #703 #254632
>>254629

>в вахе


абсолютно похуй что в вахе
Ваха - это сборник гиперкомпенсации отсутствия маскулинности, латентный гомосексуализм, невежество и дурновкусие. Что-то уровня педо-поней для самых жалких червепидоров, хотя в целом целевая аудитория одна и та же.
Маляр #704 #254634
>>254630
Не средневековье, а Feral World.
Не фрегат, а Lunar-class крейсер, славный исключительно простотой постройки и более ничем.

> Знания бека



А миры-кузни могут иметь дохуя стапелей, чтобы сдавать аж по кораблю в месяц, но всё равно каждый кояблик строится годы.
Маляр #705 #254635
>>254632
Ну не бомби ты так. Сделай кто вменяемую 4х по вахе, был бы шин на века.
К тому же, кто то шутканул про ваху и полярис, ему ответили, развилась тема, всяко лучше сидть молчать.
Маляр [CivBE] Превосходство #706 #254636
>>254632
Эстетика вахи40к прекрасна, а ты - уебан с псевдовкусом.
>>254637>>254657
86 Кб, 640x553
334 Кб, 1229x814
69 Кб, 611x405
73 Кб, 604x400
Маляр #707 #254637
>>254636

>Эстетика вахи40к прекрасна


Ты не цыган случайно?
>>254638>>255094
Маляр [CivBE] Превосходство #708 #254638
>>254637
Нет. И даже не вахаёб - ничего не читал по теме и не играл в. Но, в отличие от цыганщины, ваха подчинена стилю и мироточит пафосом, который оправдывает нагромождение элементов в ней.
Маляр #709 #254641
>>254631
Вот тебе и другому анону выше огромное спасибо.
210 Кб, 1280x732
Маляр #710 #254643
>>254632

> Что-то уровня педо-поней для самых жалких червепидоров, хотя в целом целевая аудитория одна и та же.



Факуто.
Маляр #711 #254657
>>254636
Не могу не плюсануть.
Долбоебы которые орут "кококо ваха говно пейсмарины маскулинность кококо" не могут во вкус и стиль.
Вы почитайте бэки по рпг,осильте Эйзенхорна с Рейвенором,которые в принципе можно считать ультимативным гайдом в почти мирную жизнь обычных граждан Империума.
84 Кб, 792x1056
629 Кб, 1024x1280
286 Кб, 1056x792
Маляр #712 #254663
Зацените примархов, стильные? Пафос мироточит, большие мужики, золото, все как любят вахагеи.
Маляр #713 #254665
>>254663
Хуя пичот.
>>254691
Маляр #714 #254666
2,4 фото ебаное барокко. Погугли... а то как то стыдно за тебя стало

3я тупо иконостас у каждой второй бабки в деревне
>>254691
Маляр #715 #254668
>>254663
ВАХУНЕНАФИЖУ!!!111 ЗНАЮ КТО ТАКИЕ ПРИМАРХИ
>>254691
Маляр [CivBE] Превосходство #716 #254671
>>254663
Где ты здесь увидел пафос, цыганёнок?
>>254678
Маляр #717 #254672
>>254631

> воруя абордажем любые гражданские судна


А зачем гражданские суда воровать? Пускай они на твоей верфи их купят и доход получат.
>>254674>>254699
Маляр #718 #254673
>>254663

>соски


Да это же Сангвин!
Маляр #719 #254674
>>254672

> доход получат.


Доход ты получишь.
фикс
Маляр #720 #254678
>>254671

> тостер


> не может в толстую иронию


Все по канону.
>>254691
63 Кб, 480x640
48 Кб, 604x453
137 Кб, 1280x720
Маляр #721 #254691
>>254665
лед себе приложи, пройдет
>>254666
Барокко - стиль определенной эпохи, после которой европейское искусство пережило еще и ампир, и модерн, баухаус и много чего, по сравнению с которыми то самое барокко выглядит просто глупым, наивным и детским.
Представляет оно ценность чисто историческую.
"Копирование" это броского вычурного стиля цыганскими баронами, постсоветскими "наебавшими лохов" жлобами - это мартышкино подражание уровня копрофагов с моцартом под водочку.
У чувака с иконостасом там еще мощи на тумбочке перед кроватью лежали, "хуйро-ко" с мерзким линолиумом и "евроремонтом", куча золота и портреты его самого в образе Цезаря.
>>254668

>ЗНАЮ КТО ТАКИЕ ПРИМАРХИ


Перерос вахагейство в 14 лет.
>>254678
Тостер и вахагейство несовместимы, это шифрующийся пурист.
Маляр #722 #254699
>>254672
Зайди в меню постройки кораблей. У пиратов именно ты спонсируешь постройку частных кораблей, но не несешь бремя содержания. Когда ты пиздишь гражданский корабль - ты не тратишь денег вовсе, тем более абордажная команда через какое-то время респаунится, к тому же это вполне могут быть сунда других пиратов. У меня большая часть денег генерируется из статьи Mining, считай мою экономику тащат дальнобои и шахтеры.
>>254702
322 Кб, 400x600
502 Кб, 474x684
140 Кб, 641x389
Маляр #723 #254701
Ебанувшийся в край вахагей-наркоман с катаной наперес готовится к атаке во славу Унтератора Человечества.

>Сделай кто вменяемую 4х по вахе, был бы шин на века.


В 4x мало место уделяется костюмам и гомосятине, не окупится такая игра.
>>254707
Маляр #724 #254702
>>254699
Ну да, так логичнее.
Маляр #725 #254704
>>254613
Гсг не обед, брексит не кровотечение. Но прочитай названия остальных досок. Видал как их много? И для каждого своя тематика, безмозглый ты пидор. Сечёшь?
>>254716
Маляр #726 #254707
>>254701

> В 4x мало место уделяется костюмам и гомосятине, не окупится такая игра.


А как же стелларис?
Маляр Бламбанган #727 #254709
Эх, щас бы в малярис-2018 поиграть. :(
>>254711
Маляр #728 #254711
>>254709
Зачем, если в 2020 анонсируют ДВ2?
Маляр Великобритания  (фашизм) #729 #254716
>>254704
Секу, иди на хуй.
Маляр #730 #254726
Мод на чехословацкий корпус в малярисе запилили?
>>254743
Маляр #731 #254743
Маляр #732 #254782
Народ distant world вообще реально на 10 винде запустить?
>>254790>>254798
Маляр #733 #254790
>>254782
нет, качай XP, сборку "зверь"
Маляр #734 #254798
>>254782
Играю на винде10, отключи только вступительный ролик.
Маляр Бремен #735 #254841
Кто такие пуристы?
>>254843
37 Кб, 480x360
Маляр [CivBE] Праведность #736 #254843
>>254841
Парни, да у нас тут живой ньюфаг в треде!

Эй, ньюфажина, за Козлова накатываешь? Дидов уважаешь? К Символу Чистоты паломничество совершал? Ракеты перед запуском святой водой опрыскиваешь? Крещёный? Дети есть? А если найду? Ты случаем не гармошка?
Маляр #737 #254845
>>254843
Козлов - супримат, тупая ты пуристская шваль.
>>254846
Маляр [CivBE] Праведность #738 #254846
>>254845
Козлов в 67-ом в гигерство перекатился, слоупочина, мы за его сына от брака с Хутамой накатываем, шваль подсерверная.
Маляр Бремен #739 #254847
>>254843
Че несешь, ебанутый? Я не играл в вашу дрочильню.
Маляр #740 #254851
>>254847
Зря.
21 Кб, 300x275
Маляр [CivBE] Праведность #741 #254852
>>254847
Бремен, ты хуле сюда припёрся? Тебе пояснили за пуризм, пояснили. Катись дальше.
Пуризм, a.k.a Чистота - идеология в игре Civilization: Beyond Earth, a.k.a Петрович. Стремится к мастурбации на совершенство человека и Старую Землю.
Маляр #742 #254853
>>254847
Двочую. Доебали цивилизация-дети.
>>254860
Маляр #743 #254857
Кстати, нахуя в Петровиче последнем нужны города предтеч? Особенно тот сука огромный на 3 клетки, который мне место под мой город засрал.
Маляр #744 #254860
>>254853
Тебя в этот тред не приглашали в отличие от них.
>>254867
Маляр #745 #254865
А есть моды на петрович? А то я так и не поиграл в ризинг тайд толком.
>>254880
Маляр #746 #254867
>>254860
Пригласил свой писюн тебе за щеку, проверяй.
Маляр #747 #254868
Супримат - сила
Пурист-могила
Гармошка-червь-пидор
>>254869
Маляр #748 #254869
>>254868
Гигер - в͔͖͙̓̏̅ͭͬͤ̈̕с̔ͨ̅ͅе̺̣͕̺.
>>254871
444 Кб, 695x900
Маляр #749 #254871
>>254869
Два кокона с нанитами этому познавшему суть смерторождения.
>>254873
Маляр #750 #254873
>>254871
Ой, содомит! Пошел на рутрекер покупать Петрович.
Маляр #751 #254880
>>254865
Сам вспомнил, самые лучшие - на агрессивную и сильную фауну, чтобы колонизация живого мира не казалась сахаром и надо было превозмогать.
5 Кб, 202x139
Маляр #752 #254892
Хорошо, что петрович не гугл переводил.
Маляр #753 #254896
Что-то на Реддите в 4Х разделе тухло.
>>254897>>254904
Маляр #754 #254897
>>254896
Ты бы еще на пикабу раздел 4х зашел.
Маляр Великобритания  (фашизм) #755 #254901
>>254843
Поясни за экзоскелет.
>>254905>>254911
Маляр Гарьят #756 #254904
>>254896
Зови их к нам, хуле. Только без анимешников и фурфагов
Маляр [CivBE] Праведность #757 #254905
>>254901
Главное, чтобы никакие части экзоскелета не входили в тебя.
>>254910
Маляр Великобритания  (фашизм) #758 #254910
>>254905
Хочется с тобой развести философский срач, но мне лень.
705 Кб, 900x523
Маляр #759 #254911
>>254901
поздно. я познал суть небытия. смерть простёрла надо мной крылья и я зарыдал от простоты ложной истины. кровь смешивается с темнотой образуя прекрасный узор агонии.

прошлое - это ложь.*
>>254912>>255024
Маляр #760 #254912
>>254911
Ебать мой кокон смертерождения и мои мозговые гениталии, Абу, ты куда мои астериксы подевал, даже пацанов напугать не получилось!
39 Кб, 500x290
Маляр #761 #255024
>>254911
маняфантазии гигероблядка о послежизни так забавны
>>255041
Маляр Гуге #762 #255032
Чиобы пси-двигатель выпал, обязательно ли ставить ученого с пси/маниак трейтом? Кроме движка исследована вся пси-ветка.
108 Кб, 787x800
Маляр #763 #255038
Всем братушкам-гигерам в треде чан с нанитами и ксеноаминокислотами за мой счёт. Прошлое — это ложь.
Маляр #764 #255041
>>255024

>послежизни


Маняфантазии только у тебя
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #765 #255042
>>254588
Русек завезли?
Маляр #766 #255057
Гигер - лох обьелся блох, заел говном и был таков.
>>255102
Маляр #767 #255088
Посоны, а в малярисе можно создать империю СИНТЕТИКОВ?
>>255098>>255099
Маляр [TW-A] Пикты #768 #255094
>>254637
Проиграл
Маляр #769 #255095
Кстати видел тут скрин с планетой размером 26 в малярисе, как такое возможно?
>>255121
Маляр #770 #255098
>>255088
Только в модах.
>>255103
Маляр #771 #255099
>>255088
Модами, педальными методами или дефолтной игрой и отсосать у восстания ии
>>255103
Маляр #772 #255102
>>255057
Гигеры сила, люди могила! Звёзды над нами, смерть под нами, аквилоны готовы, вперёд, в͔͖͙̓̏̅ͭͬͤ̈̕с̔ͨ̅ͅе̺̣͕̺. ! Гармоничный называл свет звёзд танцем войны! Прошлое — это ложь!
Маляр #773 #255103
>>255099
>>255098
А разве никак нельзя сменить титульный вид на роботиков?
Какие моды тогда посоветуете? Нужно именно чтобы сначала играть живыми ребятами но постепенно их заменить всех на синтетов
>>255126
Маляр #774 #255121
>>255095
Ну может там вбок клеточки сдвинуть можно?
Маляр #775 #255123
>>250637 (OP)
Первый раз играю в стелларис и что-то не понимаю как воевать. Хочу начать войну, так как почти полностью окружил другую империю своей территорией. Но не могу, потому что ворскор для подчинения (вассала) 105. как вообще воевать-то, если воевать не дают?
>>255128
Маляр #776 #255126
>>255103
Посмотри в свежих, на этой неделе, вроде пару дней назад именно такой мод сделан.
Маляр #777 #255128
>>255123
Играй в игры без костылей.
>>255136
Маляр #778 #255136
>>255128
В нарисованные в пейнте васяном?
>>255155
26 Кб, 362x362
Маляр #779 #255139
>>254601
Блять ну что за дебилы, почему нельзя было завезти апгреды на заводы или просто более пиздатые заводы. Сука даже у ориона2 есть несколько апгрейдов. Где мой прогресс, а? Как строил копролет 3 года, так и через 300лет такой же строиться 3 года, просто охуеть! От скорости исследований сразу падаю в обморок, не выдерживая бугурта.
Вот всегда так, если что-то одно (логистика, покрас, конструктор) годное, то всё остальное говнина ссаная.
>>255156>>255325
Маляр #780 #255155
>>255136
Дыа.
Маляр #781 #255156
>>255139

>логистика, покрас, конструктор


Лол, в чем из этого не обосрались афганские трапы йухана? и что из этого не сделано качественно в дв?
>>255327
Маляр #782 #255325
>>255139
Есть нюанс.
Даже если замутить заводы попизже, логистика останется той же, и хуй ты выжмешь из транспорта с нормальным количеством десанта больше 1.5 скорости.
Так что всё равно с твоих индустриальных планет ребятки с коробочками будут двадцать лет лететь.
Перекрас поэтому (учитывая десятки планет колоний у каждой расы) аутичен донельзя.

Да, я тоже бугуртил с невозможности апгрейда планет, но потом до меня дошло, что похуй, всё остальное тоже менять надо.
Маляр #783 #255327
>>255156

> не сделано качественно в дв?


Старт за пиратов.
Хуй проссышь, на каких настройках голактики она забилдится, а на каких будет висеть на запуске как сейчас у меня.
>>256019
Маляр Джафна #784 #255392
В Improved Space Battles v1.2 можно уничтожать звёздные системы
https://gfycat.com/ValidEducatedBaiji
>>255394>>255413
Маляр #785 #255394
>>255392
Кек. Опять всё васяны допиливают.
39 Кб, 548x532
Маляр Сербия #786 #255411
В малярисе я совсем запорол квест-ветку "Системы Первой Лиги" если при обследовании финальной системы мне не выпали никакие ивенты и система все также оранжевым мигает?
Маляр #787 #255413
>>255392

>можно уничтожать звёздные системы


вот только зачем?
Маляр #788 #255414
>>255413
Чтобы не ебаться с укреплённой системой.
>>255416
Маляр #789 #255416
>>255414
слабак
63 Кб, 960x720
Маляр #790 #255436
>>255413
Ой я тебя умоляю - все стратего-омежки играют, чтобы в конце разъебать атомным оружием голожопых индейцев с копьями. Взрывать планеты бесящих врагов - это СУТЬ глобальных космостратегий.
Маляр #791 #255443
>>255413
Устроить тотальную войну на уничтожение биологической жизни с выпилом пригодных для биологической жизни экзопланет после предварительной успешной тостеризации.
Маляр #792 #255449
Хотя как-то бредово:
Если цивилизация может по фану превратить какой-нибудь Penis Majoris B в нейтронную звезду, то чего она тогда НЕ может?
>>255452
Маляр #793 #255452
>>255449
Ну вот Россиюшка может разьебать америку за пару часов ядерным оружием, но она не может победить.
>>255461
Маляр #794 #255461
>>255452
Некорректное сравнение. Обладание количества энергии достаточного чтобы творить хуйню вроде нейтронных звезд с уничтожением систем это вообще нечто запредельное. По-твоему такие ребята будут потом еще летать на пердящих линкорах и устраивать наземные операции?
>>255464
Маляр #795 #255464
>>255461
Некорректное сравнение. Обладание количества энергии достаточного чтобы творить хуйню вроде стирания с лица земли многомиллионных городов это вообще нечто запредельное. По-твоему такие ребята будут потом еще ездить на БТРах и зачищать города?
>>255471
24 Кб, 500x301
Маляр #796 #255471
>>255464
Стереть втруху город можно и без ЯО - Дрезден как пример.
А уж звездные масштабы - это вообще что-то запредельное
989 Кб, 700x700
Маляр #797 #255484
Небо прорезали черные капсулы. Зенитная оборона колонии давно вышла из строя, а от укреплений остались лишь воспоминания. Здесь, на некогда пышных полях, заполненных брюквой до самых краев, гарнизону планету предстояло принять последний бой.

Лишь при самом приближении к поверхности становилось заметно что капсулы эти созданы нечеловеческим и полностью иным разумом: пока включались тормозные двигатели, вниз из дроп-пода сорвался толстый канат. Разумеется, это была не простая веревка - капсулы грибов закреплялись на поверхности с помощью мощной грибницы, отравляя и загаживая почву, полностью высасывая из неё все полезное: капсулы после высадки становились заводами по производство боеприпасов наступающей армии.

Залпы из РПГ ополченцев ничего не могли сделать черной броне. Первая капсула приземлилась - и тут же вокруг неё мгновенно начала усыхать земля. А следом, из раскрывшихся створок, показались они.

Может ли человеческий разум осознать всю ту извращенную природу планету, породившую этих чудовищ? Отвратительные щупальца вырывались у них из огромного разбухшего белого тела, напоминающего заплесневевшего утопленика, лишь затем чтобы мгновенно воткнуться в землю и сделать этого монстра неподвижной башней. Первые залпы их ручных орудий, растущих казалось бы прямо из их тел, отзывались криками боли наших умирающих солдат. И что это были за крики! Споровые снаряды мгновенно превращали тело несчастного мертвеца в пригодную для созревания грибов органику. Уже через час от тела оставался лишь усохшая мумия, в которой созревали их колонисты. Можно возблагодарить лишь бесконечный космос за то что даже эти бесчеловечные монстры отказались от кордицепсовых снарядов, превращавших людей в безликих и послушных марионеток.

Бой закончился в течении пары часов. Наши бойцы просто не выдерживали этого ужаса. Железные утробы отступающих челноков стали спасением жизни для многих - жаль что рассудок у большинства уже не пережил сражение.

И знаете, комиссар... я до сих пор вижу эту картину. Как их огромные шляпки выделяли настолько много спор, что все поле боя заволакивало туман. И - клянусь, комиссар - я видел как эта пыль мгновенно начинала прорастать на нашей свежей брюкве. Вы не знаете всю боль от ощущения того что наши посадки достались этим тварям...

Последнее интервью сержанта ополчения Рихарда Моро, колония Новый Джеймстаун. Г-н Моро расстрелян на месте за государственную измену и распространение паники.
989 Кб, 700x700
Маляр #797 #255484
Небо прорезали черные капсулы. Зенитная оборона колонии давно вышла из строя, а от укреплений остались лишь воспоминания. Здесь, на некогда пышных полях, заполненных брюквой до самых краев, гарнизону планету предстояло принять последний бой.

Лишь при самом приближении к поверхности становилось заметно что капсулы эти созданы нечеловеческим и полностью иным разумом: пока включались тормозные двигатели, вниз из дроп-пода сорвался толстый канат. Разумеется, это была не простая веревка - капсулы грибов закреплялись на поверхности с помощью мощной грибницы, отравляя и загаживая почву, полностью высасывая из неё все полезное: капсулы после высадки становились заводами по производство боеприпасов наступающей армии.

Залпы из РПГ ополченцев ничего не могли сделать черной броне. Первая капсула приземлилась - и тут же вокруг неё мгновенно начала усыхать земля. А следом, из раскрывшихся створок, показались они.

Может ли человеческий разум осознать всю ту извращенную природу планету, породившую этих чудовищ? Отвратительные щупальца вырывались у них из огромного разбухшего белого тела, напоминающего заплесневевшего утопленика, лишь затем чтобы мгновенно воткнуться в землю и сделать этого монстра неподвижной башней. Первые залпы их ручных орудий, растущих казалось бы прямо из их тел, отзывались криками боли наших умирающих солдат. И что это были за крики! Споровые снаряды мгновенно превращали тело несчастного мертвеца в пригодную для созревания грибов органику. Уже через час от тела оставался лишь усохшая мумия, в которой созревали их колонисты. Можно возблагодарить лишь бесконечный космос за то что даже эти бесчеловечные монстры отказались от кордицепсовых снарядов, превращавших людей в безликих и послушных марионеток.

Бой закончился в течении пары часов. Наши бойцы просто не выдерживали этого ужаса. Железные утробы отступающих челноков стали спасением жизни для многих - жаль что рассудок у большинства уже не пережил сражение.

И знаете, комиссар... я до сих пор вижу эту картину. Как их огромные шляпки выделяли настолько много спор, что все поле боя заволакивало туман. И - клянусь, комиссар - я видел как эта пыль мгновенно начинала прорастать на нашей свежей брюкве. Вы не знаете всю боль от ощущения того что наши посадки достались этим тварям...

Последнее интервью сержанта ополчения Рихарда Моро, колония Новый Джеймстаун. Г-н Моро расстрелян на месте за государственную измену и распространение паники.
>>255504>>256022
Маляр #798 #255485
Что за мем с брюквой, посоны, я новенький в вашем тридэ
>>255576
Маляр #799 #255504
>>255484
Гладко стелешь, фраерок
Маляр #800 #255576
>>255485
ИИ сектора строил слишком много ферм. Если были роботы, их он тоже пытался накормить, считая за обычных попов. А если плитка с фермой оказывалась без рабочих, он не перетаскивал на нее других жителей, а перестраивал что-то под ферму, видя недостаток.
>>255581
Маляр #801 #255581
>>255576

>строил


это пофиксили получается?
>>255594
Маляр #802 #255594
>>255581
Говорят что да. Я уже давно не играл. Надо будет закатиться и проверить.
Если мучает паранойя - отдавай в сектор застроенные планеты и запрещай перестройку.
>>256023
Маляр Дулкадириды #803 #255625
Что за меме с blorg?
>>255627
Маляр #804 #255627
>>255625
нет такого мема
>>255632
Маляр Езиды #805 #255632
>>255627
тогда кто/что это?
>>255635
Маляр #806 #255635
>>255632
тебе приснилось
Маляр #807 #255689
в 1.1 то оказывается форпосты в секторах требуют влияния, труднее теперь расширять империю
>>255693
Маляр #808 #255693
>>255689
Чиво бля? Если ты отдал систему с форпостом сектору то влияние не тратится.
>>255703>>255705
3 Кб, 80x142
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #809 #255703
Маляр #810 #255705
>>255693
в 1.1 как раз и исправили это
иначе игрок плодил посты и тут же сдавал их брюквоводу
>>255741
Маляр #811 #255741
>>255705
Как жи тогда столбить системы без планет пригодных для колонизации.
>>255746>>255748
Маляр #812 #255746
>>255741
Так же, только не откладывать по 10 личинок вокруг, попутно собирая все бугурты.
Просто протекай в сторону очередного кластера со сладкими планетами, или ставь пост в какой-нибудь очень вкусной системе/если имеет стратегическое значение.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #813 #255748
>>255741
Бери милитариста-ксенофоба. Ненавидь@Cтолби
>>255777
252 Кб, 630x731
Маляр #814 #255754
Никогда в костылярисе не мог успокоиться, пока не уничтожал все расы в стартовом кластере, после чего сидел мирно аутировал. Такое-то спокойствие, потом однажды следующий кого встретил был фолен-вуайерист, а ему похуй было что я типа целый сектор вырезал к хуям - типа НИЗАМЕТИЛ))
Ну и я такой тоже, ТИПА Я МИРНЫЙ, ТЫ ЧЕ))
>>255758
Маляр #815 #255758
>>255754
Что значит стартовый кластер?
>>255763
996 Кб, 1920x1080
Маляр #816 #255763
>>255758
Фракции генерятся кластерами по 3-4 штуки рядом:
начиная новую игру ты обычно сразу же находишь соседей в радиусе генератора червоточин, после чего чего следует пустое пространство в котором никто не услышит твой крик и следующие "островки" цивилизаций.
>>255766
Маляр #817 #255766
>>255763
Что у тебя за гиганская карта такая?
>>255781
Маляр #818 #255770
Сколько максимум планет под личным контролем может быть?
>>255772>>255781
Маляр #819 #255771
Ксенофобы - сила
Ксенофилы - могила
>>255774
Маляр #820 #255772
Маляр [CivBE] Превосходство #821 #255774
>>255771
А вот в моё время это было
"Пуристы - сила
Гармошки - могила".

Эх, ньюфаги.
>>255776
Маляр #822 #255776
>>255774

>Пуристы - сила


Суприматы ващет
Маляр #823 #255777
>>255748
Оче годно сделоли Commonwealth of Man. Отправляешь ты такой ковчеги со всяким сбродом к черту на рога и благополучно забываешь. А через двести лет обратно прилетает огромный флот с неофашистами и карает декадентствующих ксенофилов.
Между тем, пароходы забанили мод на белокожих арийцев. Скоро, наверное, ксенофобию удалят из игры вообще. Шведы, хуле.
Маляр #824 #255780
>>255777

>пароходы забанили мод на белокожих арийцев.


За что блять? А то что у них в игре геноцидить можно и рабов угнетать это норм для них?
>>255789
340 Кб, 1920x1080
2676 Кб, 1440x900
Маляр #825 #255781
>>255766
Это, если не ошибаюсь, из дневников разработчиков, заметно что генерация систем переработана. Я только на 5к звезд запускал, и оно даже работало нормально, хотя я не смотрел на мид/лейтгейм. Пусть для начала сделают 64 бита и нормальную многопоточность, тогда посмотрим насколько такое реально, если вообще они сделают достаточно контента чтобы было интересно аутировать в таких масштабах.
>>255770
Игра тебе подсказывает при наведении, что 5. Но это сначала, потом можно немного увеличить количество. Готовься к сложному сектор-менеджменту, если собираешься в долгие партии или качай мод на 999.
>>255784>>256028
Маляр [CivBE] Превосходство #826 #255784
>>255781

>сложному


>четыре кнопки переключения брюквостроителя и две кнопки "дать ресурсы/повысить налоги".


Кек.
>>255791
614 Кб, 1057x730
Маляр #827 #255789
>>255780
>>255777
Мод забанили из-за описания и обсуждения, точно так же как мод на расу негров "WE WAS KANGZ".
Между тем ничто не мешает их скачать со сторонних источников или сделать ручками вообще. Я себе делал human race с уникальными футуристичными портретами, который не может использовать ИИ, после чего как-то сделал хьюманов в натуральной Земли и смешанными портретами рабами, душевная партия вышла.
>>255792>>255799
Маляр #828 #255791
>>255784
Сложными в плане как сделать так, чтобы брюквовод не обосрал все твои начинания неграмотным менеджментом.
Маляр [CivBE] Превосходство #829 #255792
>>255789

>science directorate


>wormhole


>fanatic materialist


>кушане


Ловите ебанутого!
Маляр [CivBE] Превосходство #830 #255794
>>255792

>Hiigara


>пустынный мир


Ловите ебанутогох2!
>>255796>>255799
Маляр #831 #255795
>>255792
Просто говноед, ну что ты
Маляр [CivBE] Превосходство #832 #255796
>>255794
Ну и это, блять, какие они нахуй коллективисты, ебанутый, с их-то системой "Киит, идите нахуй, я запиливаю свой киит, с наёмничеством и отсутствием детей".
>>255799
Маляр #833 #255799
>>255796
>>255794
>>255792
>>255789
Вы про че вообще пасаны?????
>>255800
Маляр [CivBE] Превосходство #834 #255800
>>255799
Залётный из /vg/?
>>255802
Маляр #835 #255802
>>255800
Нет, залетный из парадоксотреда.
>>255811
Маляр #836 #255804
>>255792
Съебали с Кхарака северные кииты-материалисты, давшие пизды спиритуалистам, проблемс?
Стеларовский индивидуализм не подходит еще больше.
Вся мудота про пророчества и прочее в конце оказалось просто технологиями. А технологии у них в почете.
Гиперядро уж точно не варп, и не гиперлинии.
>>255811
Маляр #837 #255805
>>255777

> пароходы забанили мод на белокожих арийцев


Этих модов там штук 10, да и мод разбанили, вроде как.
Маляр #838 #255807
Мод на расы масс эффекта уже запилили?
>>256030
Маляр [CivBE] Превосходство #839 #255811
>>255802
Иди покупай на торрентах Homeworld Remastered Collection, возвращайся когда угоришь по Adagio for Strings, Deserts of Kharak и мануалу первого хомяка.
>>255804
Вопрос не в том что они материалисты, вопрос в том что они у тебя ФАНАТИЧНЫЕ материалисты, и не индивидуалисты.

И гиперядра как раз варп, так как путешествие производится по типу "Врубаем ядро, направив нос примерно на наш пункт назначения, и выключаем через расстояние/скорость гипердвигателя."

Ну и какая Хиигара в ебин пустынный мир, ты финальную катсцену давно не видел, и давно Саджууком планет бастеры не взрывал?
>>255814
780 Кб, 2520x1520
Маляр #840 #255812
>>255792

>science directorate


Ага, Neural Network Administration лучше подходит, только кто же тебе его даст на старте.
>>255815
Маляр #841 #255814
>>255811

>Иди покупай на торрентах Homeworld Remastered Collection


Ой не, не люблю игры про жидкий вакуум.
>>255862
Маляр [CivBE] Превосходство #842 #255815
>>255812
Ах да, какой в ебин Science Directorate и Neural Network Administration, у них там, блять, Дайамид, это Spiritual Republic или Spiritual Oligarchy, Киит-Са вашего в ухо.
Маляр #843 #255819

>И гиперядра как раз варп, так как путешествие производится по типу "Врубаем ядро, направив нос примерно на наш пункт назначения, и выключаем через расстояние/скорость гипердвигателя."


Со спиритуализмом и варпом -> идешь к пси-движку, который вообще Дюна и зашквар.
С материализмом и варпом -> идешь нахуй без возможности переката в крутые ФТЛ.
С материализмом и червоточинами -> идешь к джамп-драйву
>>256013
Маляр [4X] Sid Meiers Alpha Centauri #844 #255859
>>254588
Просил пару недель назад пик с лисами на фоне страдающих алиенов.
Спасибо, анон!
>>255904
Маляр #845 #255862
>>255814
Одна из немногих стратегий с движением войск в трех, а не в двух измерениях, качай, весь тред рекомендует
Маляр #846 #255870
Фракция рабов может поднять бунт? Или диверсии устроить?
307 Кб, 694x622
Маляр #847 #255875
Маляры, вы тут парадокс Ферми уже решили, или всё со своими FTL в жопу долбитесь? По данным современной астрономии если поправки сделать в уравнение Дрейка, то таки миров с потенциальной жизнью подобной нашей в милки-вее хуй да нихуя, так они еще и уничтожаются в зародыше вспышками.
FTL ясен хуй - влажные мечты, а даже на 0.1с эрозия от межзвездного вещества (если не встретиться что покрупнее) и рентген по корпусу от встречи убьет любую тушку внутри.
Не говоря уже о том, что скорость с нашими нежными тушками можно набирать максимум с 2g, равно как и сбрасывать тоже, что делает временные рамки уже совсем неприличными.
Так что даже околорелятивистские скорости - сказка.
И лететь такой корабль-ковчег со смертниками будет в неизвестность, какая там ошибка обнаружения экзопланет сейчас у Кеплера? 50%? Вероятно большая часть "известных" нам экзопланет просто фантазия на основе хуевых наблюдений, остальная часть правда тоже фантазия.
Поколениям придется строить по веку корабли-ковчеги со смертниками, отправлять их в никуда, где они еще по пути наебнутся.
А потом наша экономика схлопнется без уже возможности возвращения к чему-то более продвинутому чем позднее средневековье, хули, EROEI предельный, даже легкодоступная железная руда будет крайне редкой. Технологический откат сейчас стал бы безвозвратным.
Маляр #848 #255879
>>255875
Ты немного дурачек если думаешь что материалы для строительства "ковчегов" вообще будут брать с поверхности... что бы побольше заебываться с доставкой из гравиколодца я так понима. Не говоря уже про АНАБИОЗ в котром можно и больше 2g.
>>255886
Маляр #849 #255881
>>255875

>FTL ясен хуй - влажные мечты


Ловите долбоеба!
>>255886>>255900
Маляр #850 #255886
>>255879

>Не говоря уже про АНАБИОЗ в котром можно и больше 2g.


АНАБЕОЗ)) возможен только в могилу пока, если не окажется принципиально невозможным.

>что материалы для строительства "ковчегов" вообще будут брать с поверхности...


Дооо... Дай угадаю, орбитальные заводы? Ну давай, вынеси на орбиту целый промышленный комлекс для аэрокосмической техники, который со всеми оптимизациями будет несколько тысяч тонн весить в лучшем случае - так что однохуйственно, мб по кускам собирать выгоднее будет.
Тостеризация чтобы избежать 2g предела? Вот только железные автоматы по эффективности биологическим проигрывают, хоть и с приспособленностью лучше.
Единственный приемлимый вариант - собирать биологическую жизнь по прибытию.
>>255881
Поймал тебя, няша.
>>255895>>255897
Маляр #851 #255895
>>255886
Чет ору с этого мамкиного биолуха. Даже высшие млекопитающие могут в подобие анабиоз, привет медвед. Человек лишь вопрос времени. Ну конечно тащить каждый раз по кускам сраные корабли много проще чем один раз организовать там минимальную сборку, которая разрастется в целую инфраструктуру. пок пок ресурсов с системе нет. Учитвай маня, что построенная на орбите техника имеет много меньше требований чем та что на земле, по той очевидно причине что ее блять не нужно выводить на орбиту, со всеми вытекающими приблудами.
Собирать органику по прибытию норм идея, а анабиоз блять грань фантастики, хуя себе. Тостеризация как вариант, но нужны квантовые пека, иначе, действительно, сильный проигрышь в эфективности. только тогда возникает вопрос, а нахуя вообще экзопланеты
>>255908
Маляр #852 #255896
>>255875
Телепортация, сжатие пространства.
Маляр #853 #255897
>>255886
эх ща бы потраллить гсг...
Маляр #854 #255900
>>255881
На ПуЗыРе Камбербэтча если он не фикция вообще ты полетаешь куда-то дальше нашей системы, только затратив энергию эквивалентную ... массе Юпитера, лол. Удачи.
Маляр #855 #255903
>>255875

>максимум с 2g


Довен детектед, дальше не читал.
>>255908
116 Кб, 558x558
119 Кб, 558x558
Маляр [4X] Sid Meiers Alpha Centauri #856 #255904
>>255905>>255917
98 Кб, 558x558
81 Кб, 558x558
96 Кб, 558x558
74 Кб, 558x558
Маляр [4X] Sid Meiers Alpha Centauri #857 #255905
Маляр #858 #255908
>>255895

>подобие анабиоза


>подобие


>подобие


Тут я хотел тебя обосрать с ног до головы с попыткой отправки медведя в спячке и замедленнвм метаболизмом в полет с ускорением 10g, но увидев

>Тостеризация как вариант, но нужны квантовые пека


понял что говорю с фантастодебилом. Ты ведь не в курсе зачем вообще нужны КК, да? Такое ощущение, для вас это такой же баззворд как и 3д-принтеры.

>а нахуя вообще экзопланеты


Ну наведи ты магнитное поле постоянное вокруг корабля, хули. Энергия же бесконечная. Что, попа бо-бо от других видов излучения? Ну обшивки наверни, и получи хуевую версию гравиколодца.
>>255903
Нормальная жизнь реальна не больше чем на постоянных 2, на 7-8 кратковременных профессиональные пилоты в костюмах теряют сознание, гель - отдельная инфраструктура, еще больше усложняющая конструкцию.
Ах да, пользуя любой опорный двигатель с рабочим телом на борту у вас предел в дельте. Больше тела, больше масса и т.д. Даже на гипотетическом термояде с 90% площади в виде радиаторов вы в итоге будете ползти к конфигурации с 99.99% массы КА в виде рабочего тела.

>орбите техника имеет много меньше требований чем та что на земле


Для начала вообще погугли все производственные цепочки, которые тебе потребуются на орбите, очевидно еще с ремонтом и прочим, прежде чем решаться выносить промышленность уровня средней страны на орбиту.
Маляр #859 #255909
Ага, и топливный комплекс вынесем, хули на Земле заправляться то.
Лол.
Маляр #860 #255911
Алсо, проиграл в малярисе с ИОННЫХ БЛЯДЬ ДВИЖКОВ на каких-то дредноутах.
193 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #861 #255913
Вот посоны, че делать. Недалеко от границ империи охуенная планета, 24 клетки (это оче дохуя, 15 обычно стандарт), да еще моего родного типа, в общем рай.
Проблема: на ней живут разумные хуи в средневековом обществе, при этом этика цивилизации противоположна моей.Вот не знаю, устраивать ли ВТОРЖЕНИЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ ГЕНОЦИД ТАРЕЛОЧКА ХОРОНИ ПЛАНЕТЯТ или не стоит? Уж больно лакомый кусочек. Но с другой стороны НЕЭТИЧНО.
241 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #862 #255914
Вот разумные хуи.
>>255942>>256043
271 Кб, 1200x668
Маляр #863 #255917
Маляр #864 #255919
>>255913
вырезай нахуй, я за такую морду бы просто так даже вырезал
если павших наблюдателей не обнаружил само собой
Маляр #865 #255923
Мод на пытки завезли?
>>255960
15 Кб, 150x192
Маляр #866 #255930
ИИ блядь пилите на чем угодно, хоть на дарповских нейрочипах, хоть по-старинке, это непринципиально совсем.
Сейчас актуальны механизмы обучения и изучение нейромедиаторов/ингибиторов, к которым вплотную с рассмотрением подробностей добрались только сейчас.
Нахуя вам КК, вы там зашифровать что-то хотите, или просто в костылярисе и думе услышали?
Маргинальные теории о КВАНТОВОЙ ДУШЕ KJK не в счет.
117 Кб, 500x345
6 Кб, 260x194
Маляр #867 #255936

>лишь вопрос времени


Возьми любой временной промежуток. Разбей его надвое. Сделай так, чтобы за первую половину времени, ты приблизился к своей цели ровно наполовину. Теперь возьми следующую половину, поступи как и прежде, разбив ее на две части.
Так ты со временем будешь приближаться к своей цели.
Маляр #868 #255942
>>255913
>>255914

>при этом этика цивилизации противоположна моей.


Если ты пацифизм, то тарелочка похоронить ребят не сможет. Если ты про индивидуализм, то у этих ребят уточка же. Поработи их, и вруби планетарные и общеимперские приказы на смену этик. Через несколько лет они перекатятся в истинную веру.
Маляр #869 #255953
Что за дебильный спор, ясно что с современными технологиями и уровнем развития науки никуда человечество не полетит, но есть надежда что лет через 200-300 что-нибудь да придумают, но нам то этого ничего не увидеть
>>255966
Маляр #870 #255959
>>255913
Какой у тебя блювотный флажок империи.
Маляр #871 #255960
>>255923
Нет, но есть на чехословатский корпус
220 Кб, 1366x768
Маляр #872 #255961
Стелларис, плиз. У меня на бета-Азимове, роботы ухитрились стать предразумным видом. Пиздец.
Маляр #873 #255962
>>255961
Хули ты играешь за терпил?
>>255964
Маляр #874 #255963
>>255961
Еще и без мода на арийцев наверно
>>255964>>255967
Маляр #875 #255964
>>255962
>>255963
Мамкины нацисты? Идите рабовладельцев создавайте, не задерживайтесь.
>>255969
100 Кб, 960x960
Маляр #876 #255965
>>255961
Ну а что, небось какой-нибудь пак дроидов с самообучением потерялся и оказался на той планете, вот так и вышло.
Маляр #877 #255966
>>255953
Ты не понял, спор о том что стоит только физике нас поиметь с невозможностью FTL - и мы навсегда обречены. А пока что она нас имеет, например с тем же пузырем и с расчетами по энергии к нему.
Это не считая всяких добавочных плюх, типа невозможности нормальной связи между человечеством в случае расселения, а значит каждое ответвление будет изолировано, автономно, и со временем потеряет нашу культурную и биологическую идентичность.
Если ВООБЩЕ мы куда-то поселимся, космос не очень-то дружелюбен даже для кремния.
Тут как что не изобретать, может вдруг оказаться, что никакой мессианской природы у человечества нет, а мы просто ничтожная флуктуация на камешке посреди космоса и никаких "галактических цивилизаций" не может быть в принципе.
А парадокс Ферми все еще нависает зловеще над всеми фантазиями, можно только надеяться на те исчезающие зведные диски что мы видели
или скорее кирпичи откладывать
>>255968
Маляр #878 #255967
>>255963
так у него по флажку там терпилы с негроженщиной в качестве Короля Чуханов, все с ним понятно
Маляр #879 #255968
>>255966
что за пузырь, расскажите мне что гуглить.
>>255970>>255971
947 Кб, 1366x768
Маляр #880 #255969
>>255964
Но ведь нацист ты, раз играешь за хуманов, нормальные люди играют за инопланетян.
Маляр #881 #255970
>>255968
Пузырь Алькубьерре, неуч.

И откуда столько ньюфагов, ё-маё?
>>255972
Маляр #882 #255971
>>255968
Пузырь Абу-Аль-Камбербэтча
Маляр #883 #255972
>>255970

>Пузырь Алькубьерре


фантастика безпруфная
>>255974
84 Кб, 400x440
Маляр #884 #255973
>>255961

>бета-Азимове


Лисаны, так что там с Азимовым? Когда уже? А то я забросил игру до выхода патча, теперь жду. Хочу поиграть моллюсками-долгожителями с низкой приспособляемостью и заселять галактику руками порабощённых рас.
Маляр #885 #255974
>>255972
о том и речь, даже если представить что пруфы будут - там все печально все равно
84 Кб, 400x440
Маляр #886 #255975
>>255961

>бета-Азимове


Лисаны, так что там с Азимовым? Когда уже? А то я забросил игру до выхода патча, теперь жду. Хочу поиграть моллюсками-долгожителями с низкой приспособляемостью и заселять галактику руками порабощённых рас.
84 Кб, 400x440
Маляр #887 #255976
>>255961

>бета-Азимове


Лисаны, так что там с Азимовым? Когда уже? А то я забросил игру до выхода патча, теперь жду. Хочу поиграть моллюсками-долгожителями с низкой приспособляемостью и заселять галактику руками порабощённых рас.
84 Кб, 400x440
Маляр #888 #255977
...
84 Кб, 400x440
Маляр #889 #255978
>>255961

>бета-Азимове


Лисаны, так что там с Азимовым? Когда уже? А то я забросил игру до выхода патча, теперь жду. Хочу поиграть моллюсками-долгожителями с низкой приспособляемостью и заселять галактику руками порабощённых рас.
>>256305
Маляр #890 #255980
Азимов нет, есть забагованная бета Азимова
29 Кб, 419x420
Маляр #891 #255981
Лол, не баньте меня, это всё хуёвый интернет.
Маляр #892 #256013
>>255819
С материализмом и варпом даешь синтам возможность в лидершип и инстантом роллишь синта-псайкера.
Маляр #893 #256018
>>255961
Не вижу никаких проблем, все логично. Роботы не обязательно должны быть разумны или обладать сознанием.
мимохейтермаляриса
Маляр #894 #256019
>>255327

>Хуй проссышь, на каких настройках голактики она забилдится, а на каких будет висеть на запуске


Проблемы вашего компьютера, билдится любая галактика. А с пиратами, что не так? нипанятна что ли
>>256264
Маляр #895 #256022
>>255484
Продолжай, может из-за тебя появиться душа в малярисе и смысл в него играть.
Маляр #896 #256023
>>255594
Нет смысла самому что либо строить в сингле, пока не запилят ии. Я как-то напал на столицу и она была на половину не застроена, когда у меня уже пять миров были забиты под завязку. В сингле просто не с кем соперничать.
Маляр #897 #256028
>>255781

>Пусть для начала сделают 64 бита и нормальную многопоточность


Они говорили, что нибудь по этому поводу? Вангую, что и через пять лет будет лагающее говно на маленькой карте даже на суперкомпьютере.
>>256032
Маляр #898 #256030
>>255807
Они даже анимированные.
Маляр #899 #256032
>>256028
Кек, а ведь уже даже Жабыч ввёл многопоточность.
410 Кб, 620x877
Маляр #900 #256035
>>255875
Какой дебил думает, что космос будут покорять живые существа? Их место бегать по планетам, которых в галактике 1,5 штуки.
>>256061
Маляр #901 #256036
Колонизация за инфлюэнс? Нигга ю сериус?
Маляр #902 #256043
>>255914
Они ж конформисты. Да еще и долгожители. Этики сами сменятся, оставляй.
282 Кб, 620x877
Маляр #903 #256061
>>256035
Гравитал, тебя уже отпиздили астероморфы, уходи. Лучше послушай звуки кометы вместе со мной.
>>256063
Маляр #904 #256063
>>256061
Только в фантазиях чурки художника.
>>256123
Маляр Казахи #905 #256084
Нахуй мне ваш азимов, пидры, хайнлайн где блядь?
>>256088
Маляр #906 #256088
>>256084
Кочуй отсюда.
Маляр #907 #256092
Вот запилили бы в Стелларис портативный генератор вормхолов. Чтоб устанавливался только на баттлшип и жрал эдак 1,5к энергии
>>256104
Маляр #908 #256104
>>256092
В костылярисе вообще не хватает енд-гейма. Ту же постройку кольца только мододелы ввели. А нужно больше сверхпостроек, звезды смерти, врата сверх скоростные, сферы дайсона и прочее. Заодно потребуются такие здания как СКЛАДЫ - нахуй они нужны в игре сейчас я вообще не понимаю.
>>256115
Маляр [CivBE] Превосходство #909 #256115
>>256104
Ахахаха, поглядите на этих молодых и шутливых.

Возвращайтесь через годика-два, когда параходы запилят в ДЛЦ возможность играть за киборгов, а так же выпустят 100500 портретиков, моделей корабликов и саундтрек от Сабатона.
>>256131
Маляр #910 #256122
Как счастье влияет на этик дивергенс и производство ништяков в новом патче?
>>256125
822 Кб, 4500x3200
Маляр #911 #256123
>>256063
А мне в любом случае насрать, я буду купаться в свете звёзд. А остальные пускай продолжают тухнуть в гравитационных колодцах.
Маляр #912 #256125
>>256122
Линейно
>>256186
Маляр #913 #256131
>>256115
Кстати, насчёт саундтрека. Никто не подскажет что можно включить вместо оригинального? Я включал саундрек из Евы. Есть что-нибудь ещё такое подобное?
Маляр #914 #256139
Кстати когда там релиз очередной 4х ебы. пробела к примеру а то НОГАМЕЗ
>>256183
Маляр #915 #256142
>>256131
cosmic/astro/space music забиваешь в торрент портале и скачиваешь альбомчики
Маляр #916 #256183
>>256139
Удваиваю.
Маляр #917 #256186
>>256125
Вопрос слегка не так сформулировал. Сверху и снизу те же цифры остались? Особенно интересует цифра снизу.
P.S
Ещё один вопрос. У спиритуалистов этик дивергенс только на попов идёт или общеимперский?
>>256274
Маляр #918 #256235
>>250637 (OP)
Как вообще определять силу вражеского флота у потенциального врага? Пишут эквивалентно, вступаешь в бой, а там флот в два раза больше твоих всех
>>256299
919 Кб, 1920x1080
Маляр #919 #256262
Охуительный старт за пиратцев вышел.

>>256131
http://www.ektoplazm.com/free-music/cybernetika-atropos
Да и вообще по эктоплазму поройся на свой вкус.
Маляр #920 #256264
>>256019
Нахуй пошёл, быстро, решительно, сисадмин мамкин.
Ну или читать научись сперва.
>>256332
Маляр #921 #256274
>>256186

>У спиритуалистов этик дивергенс только на попов идёт или общеимперский?


Кто спиритуалист, тот и меньше скачет по этикам.
Общеимперский бонус идет только от формы правления.
Маляр #922 #256299
>>256235
Что никто не знает? Как вообще узнать какое оружие у врага? Модельки разглядывать?
>>256321
Маляр #923 #256305
>>255978
Успокойся, пидр
Маляр #924 #256321
>>256299
Если ты видишь чужой флот, и ты не в бою с ним, то выделяешь его, и напротив каждого корабля сможешь нажать кнопку просмотра - в отдельном окне все компоненты вывалены будут.
>>256333
Маляр #925 #256332
>>256264
Но ведь я прав, а ты нет.
>>256810
Маляр #926 #256333
>>256321
Так как это узнать до войны? Если враг закрыл границы. Он как-будто держит все корабли с центре и их никак не прощупаешь сенсорами. Получается всегда воевать приходится наобум. И всегда я проигрывал, потому что эквивалент превосходит меня как в количестве так и в качестве раза в два.
>>256340
920 Кб, 1194x900
Маляр Чероки  (монархия) #927 #256337
>>255961
всё нормально
Маляр #928 #256340
>>256333
Бля, ну почему парахододебилы такие тупые, поглядел на флот во время войны -> перевооружился.
>>256342
Маляр #929 #256342
>>256340
Ну да, сразу технологии изучатся, корабли построятся.
>>256347>>256528
Маляр #930 #256347
>>256342

>Ну да, сразу технологии изучатся


Это уже твоя непредусмотрительность, вообще как можно сосать у ИИ в малярисе, объясните мне? Он же ничего не строит на планетах совсем.

>корабли построятся.


Лол, если ты не строишь корабли перед войной вообще у тебя постоянный флот до лимита должен быть, то не о чем говорить.
Алсо, эта тема обоссывалась сотни раз, реквести ссылку на реддит, там пояснили за универсальный флот.
>>256528
171 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #931 #256431
Вот за такие моменты я люблю Стелларис.
Маляр [CivBE] Превосходство #932 #256434
>>256431
Точнее, васянов.
Маляр #933 #256439
>>256431
Это мод или патчевые ивенты не локализируют?
>>256441>>256448
Маляр Сербия  (республика) #934 #256441
>>256439
мод
Маляр #935 #256448
>>256439
Там в локализации четыре строчки. Я для себя перевел его, чтобы все было на русском.
Маляр #936 #256465
>>256431
Необходимо добавить мнение о государствах как в ДВ, чтобы против всяких маминых захватчиков можно было применять экстерминатус и подрыв звезд без порицания со стороны других государств.
Маляр #937 #256520
Подрочил стелларис пару дней, короче что я вам хочу сказать. Это охуительная дрочильня. Все в лучших традициях параходов. Аутировать можно на отлично. В мид-энд гейме там все заебись, если нормальные опции для карты выбрал и в дипломатии не долбоеб. Дипломатия решает, в отличие от всех остальных 4х в которых она для галочки.
Интерфейс и функционал тоже охуителен, опять же, в отличие от большинства ебаного космоговна с неудобными, кривыми и перегруженными интерфейсами и конченым менеджментом.
Короче событие десятилетия в жанре космостратегий, ни больше ни меньше.
Ща его еще нагрузят ДЛЦ и прочим, подфиксят баги, отшлифуют и он будет лучше европки, инфа 100.

Обязательно куплю себе копию.
Маляр [CivBE] Превосходство #938 #256521
>>256520
Дрочильня-то охуенная, только 4Х хуёвая. Такие дела.
>>256530>>256550
Маляр #939 #256528
>>256347

>вообще как можно сосать у ИИ в малярисе


Спокойно, долбоебина, зависит от начальных настроек. Если какая-то развитая территориально угасшая империя она тебя выебет и высушит, ты и перднуть не успеешь.
Сразу прилетят флотами по 20к пока ты там попердываешь тремя с половиной эсминцами.
Я один раз так заселил священную планету, тут же прилетели и выебали меня просто без шансов.
>>256342
Смотри в окне дипломатии силу соперника. Там показывают относительные силы, относительную величину флота и технологии.
Правда это тоже мало о чем говорит, на меня один хуесос выебнулся и хотел поработить, потому что у меня был маленький флот, на начало войны у него флот был "не по зубам", я закрысился в системе и отстреливал его корабли пачками, в итоге он весь свой флот слил и я прилетел к нему ебать его в пукан.
А так чтобы прям всю армию посмотреть как в чартах в европке походу нельзя.
Маляр #940 #256530
>>256521
Да похуй абсолютно если честно. Как такие 4х, которых половина сейчас, так нахуй лучше вообще никакие.
Маляр #941 #256550
>>256521
Чем же охуенная? Дрочить брюкву и ебаться с костылями при войне?
Маляр #942 #256551
>>256520
А ты поиграй больше 30 часов и сразу мнение измениться.
>>256569>>256574
Маляр [Other] Серун #943 #256569
>>256551
Ноулайфер закукарекал.
Маляр [CivBE] Превосходство #944 #256572
Итак, до переката 50 постов...Вроде бы за этот тред ничего значительного в мире 4Х не случилось, ОП-пасту изменять смысла нет?
Маляр #945 #256573
>>256520
А вот и подкатил любитель тупого безыдейного покраса.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #946 #256574
>>256551
Наиграл 160 и всё ещё нравится.
>>256576
Маляр #947 #256576
>>256574
Вниманиеблядь, ты еще до стеллариса показал себя долбаебом и говноедом.
Маляр #948 #256598
>>256603>>256604
30 Кб, 470x312
Маляр #949 #256603
>>256598
Всем похуй на ваши прыщеблядские дрочильни.
>>256605
Маляр #950 #256604
>>256598
На стратегиуме уже давно.
>>256612
Маляр #951 #256605
>>256603
Вернулся в тред, чтобы обсемёнить ссылку именно этими словами, а ты за меня всё сделал.
269 Кб, 1628x583
Маляр #952 #256612
Теперь надо ждать, когда кто-нибудь вбросит обновлённые моды на исправленный русек и шрифты, а то у меня игра вылетела, когда я сейв загрузил.
>>256604
Нихуя там нет.
>>256622
Маляр #953 #256622
>>256612
Дай номерное название и я скину ИТТ.
>>256638>>256659
Маляр #954 #256638
>>256622
А они, вроде, ещё и не обновились там.
Маляр [CivBE] Превосходство #955 #256659
>>256622
Скинь вот этот шрифт. С меня роботы. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708104920
>>256662
Маляр #956 #256662
>>256976
Маляр #959 #256810
Кстати о космоговне.
Запустил по старой памяти и одному разговору пробел и слегка охуел.
Память - интересная штука, хорошо спланированный ёрли-гейм помню хорошо, а вот ебанизм и худосочность остальной игры выпал из памяти как страшный сон.

И ведь всё это можно было пофиксить несколькими простыми вещами - сохраняй прошлый набор карточек, показывай прошлый выбор карточек фракции оппонента, не отбирай у флота возможность атаковать, если противник съебал с поля боя, да не блокируй флот до морковкиного заговенья, если в системе нейтралы пердолятся.

Не, не хочу фиксить, хочу недорогалики делать, да охуенным гей-дизайнером себя считать, а то как это фэнтезийная осада в EL меньше получаса может быть.

Вообще охуеть, да.

>>256332
Да ну, ты просто прыщавый онанист, чьё призвание - работать в колл-центре на первой линии.

Ну сам подумай головой, если кастомный старт за пиратскую империю вешается намертво при определённых условиях (низкая плотность звёзд плюс, возможно, лэйаут голактики играет роль) на трёх разных по железу машинах с совершенно разным шиндовсом, кто виноват?

Ну уж конечно, блядь, это PEBKAC, "просто не держите его так" и "попробуйте выключить и включить заново".
Тьфу на тебя.
Маляр #960 #256851
Почему брюквоед дает мне к энергокредитам Empire -10%? Раньше такое было из-за превышения числа планет, сейчас все нормально по секторам разместил, а оно год почти не пропадает.Есть другой вариант, отчего этот модификатор запущен, или глюк?
>>256862
Маляр #961 #256862
>>256851
Может ты политику с дронов включил?
>>257093
Маляр [4X] Civilization Beyond Earth #962 #256865
Моды ещё не обновили под новый патч?
>>256988
Маляр #963 #256871
Есть какие-то масштабные моды на Стелларис?
>>256876
Маляр #964 #256873
В бете 1.2 брюквоеда починили?
Маляр #965 #256876
>>256871
альфа мод
Маляр #967 #256879
>>256878
Ммм космокошечки.
Маляр #968 #256885
>>256878
Говеный какой-то половой деморфизм.
96 Кб, 471x500
117 Кб, 500x531
101 Кб, 582x800
1315 Кб, 720x405
Маляр [CivBE] Превосходство #969 #256976
>>256662
Пасябки.
Маляр [4X] Civilization 5 #970 #256988
78 Кб, 591x519
Маляр #971 #256990
Тем временем в 2400 году.
>>256995>>256997
Маляр Великобритания  (фашизм) #972 #256995
>>256990
У коллективистов от этого минус к счастью. Почему - история умалчивает.
Маляр #973 #256997
>>256990
Я вот даже не помню, в утюгах есть ивенты с кометой? Традиция же.
>>257045
Маляр #975 #257005
>>257003
Че они, скайбоксы покрасили за 10 минут?
328 Кб, 3000x1688
277 Кб, 1920x1080
156 Кб, 1920x1080
951 Кб, 1680x1050
Маляр #976 #257009
Ну оухеть, теперь когда я буду рядом с центроп галактики, у меня будет перекрашенный желтенький скайбокс?

/// Beyond just changing the colors, we did want to do some more work to increase variety. We created some new skyboxes with different star densities, a dense one used closer to the core, a “mid-range” one which is similar to the one we had, and finally one for the rim, where the background stars are a lot more sparse and the skybox feels darker. ///

Блядь сидите работайте.
>>257028
1020 Кб, 1920x1620
Маляр [CivBE] Превосходство #978 #257026
Ебанько, блять, с хуёв ли вне каждой звезды или планетной системы какая-то хуерга должна быть размазана, причём обязательно одинакового цвета со звездой? Объясняй мне быстро, блять.
>>257034
Маляр #979 #257028
>>257009
Они и работаю. Это ж дизайнер, что ему еще делать? Кодить он всё равно не будет.
>>257034>>257036
Маляр #980 #257034
>>257026

>одинакового цвета со звездой


Потому что звезда определенным спектром освещает.
>>257028

>Они и работаю.


Так и знал, что малярис защищают только трапы из йуханоконторы!
>>257039
Маляр #981 #257036
>>257028
Я к тому, что как дизайнеры они нихуя не делают. Возьмите блядь и просто даже воруйте, любой хороший художник = хороший вор, который берет чужие идеи и делает новое. Примеров у них более чем.
Маляр [CivBE] Превосходство #982 #257039
>>257034
Хуектром.
>>257416
502 Кб, 1680x1050
Маляр #983 #257045
Маляр Качар #984 #257052
Че-то не выпадает пси-драйв. Всё исследовал до него, этика спиритуалист, ставлю ученого с маниаком в социалку за день до ролла, но теха не выпадает. Мож че не так делаю или она совсем-совсем редкая?
>>257063
Маляр #985 #257063
>>257052

>2016


>не использовать коды на изучение всех технологий

>>257075>>257079
Маляр Качар #986 #257075
>>257063
Вернись в /вг, ребенок.
>>257080
Маляр #987 #257079
>>257063

>2016


>не захватывать всех противников во второй день

Маляр #988 #257080
>>257075

>памахите что делать люди добрые


>Вернись в /вг, ребенок


Быстро же ты диалектику поменял, обоссыш.
>>257086
Итак Маляр #989 #257085
Какую игру в следующий ОП-пост запилить, 4Х-чаны?
>>257090>>257107
Маляр Качар #990 #257086
>>257080
Обоссыш батя твой, если он у тебя конечно есть. Глядя, что тут проводит свои каникулы десант из /вг, я и сам нашел ответ на вопрос. Так что нахуй иди со своими неумелыми попытками трольбасить, щенок.
>>257458
Маляр #991 #257090
>>257085
Суперповер
>>257091
Маляр [CivBE] Превосходство #992 #257091
>>257090
Хм. Не, пожалуй поставлю StarDrive. В напоминание о том как надо уметь просирать проекты.
>>257097
Маляр #993 #257093
>>256862
Что за политика с дронов?
Маляр #994 #257097
>>257091
Но суперповер тоже надо будет как нибудь запилить. Первый стардрайв был очень годным, не? По крайней мере я много часов в нем провел.
>>257101
Маляр #995 #257099
Требую возвращения лис!
>>257103
Маляр [CivBE] Превосходство #996 #257101
>>257097
Годным, но не доделанным. Зеро сделал 40% игры, послал всех нахуй и ушел делать сиквел к игре, которая не была и наполовину сделана.
Маляр [CivBE] Превосходство #997 #257103
>>257099
Требуй дальше, чо там.
90 Кб, 700x390
Маляр [CivBE] Превосходство #998 #257105
Добиваем этот тредик.
Маляр #999 #257107
>>257085
Можешь просто Sci-Fi контент кидать, все довольны будут. Только качественный.
Маляр Киев #1001 #257111
>>257108

>эта суета

Маляр #1003 #257114
На одном треде в шапке говно и фурри-медведи, на другом говно и фурри-лисы.
>>257117
Маляр #1004 #257115
>>257108
Нахуй вашу гсг-порашу. Съебусь-ка на месяц, может выгоните пидаров в фаг.
Маляр #1005 #257117
>>257114
На одном треде Костылярис, на другом продолжение традиций 4Х-треда в области ОП-пиков. Куда сам пойдёшь, куда лисоёба пошлёшь?
>>257124>>257127
Маляр #1006 #257124
>>257117
Давно надо было их пидарнуть в отдельный тред, а то такими темпами и доту начнут в 4х обсуждать.
Маляр #1007 #257127
>>257117
Если выбор будет между говном и говном, я предпочту не выбирать вообще. Говно есть говно, не важно большое, малое - это говно все равно.
>>257128
Маляр #1008 #257128
>>257127
Ну охренеть. И что ты предлагаешь на ОП-пик, картохоорион чтоле?
>>257139>>257149
Маляр #1009 #257139
>>257128
Тоже хорошая идея, он все же не хуже маляриса.
Маляр #1010 #257143
Здорово конечно, создали тред с каким-то древним высером, выпилив все ссылки по малярису, затем устроив семен-карнавал с однообразными постами вида "костылярис нисущиствует", "не буду упоминать костылярис"
Сразу видно как сильно не печет, в такие зашкварные тред я ни ногой вне зависимости от тематики и доски.
Маляр [CivBE] Превосходство #1011 #257149
>>257128
Доигрался со своим моральным выбором? Этой стае дай волю - закрякают насмерть.
Маляр #1012 #257184
Опечепу среди портретов лидеров у людей нет азиатов? Парадоксы не любят азиатов?
>>257195
sage Маляр #1013 #257195
>>257184
Prosto asiat eto ti. Uzkoglaziy slepoy uyoboque. A w igrie asiati est'.
>>257200
Маляр #1014 #257200
>>257195

>w igrie asiati est


нету
Маляр #1015 #257416
>>257039
Даун, если ты осветишь зеленое яблоко красным прожектором, то яблоко будет красным. То же самое и с туманностями вокруг звезд
Маляр #1016 #257458
>>257086
Какой ответ-то?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски