Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
33 Кб, 610x344
446 Кб, 1440x900
1358 Кб, 1440x900
1024 Кб, 1440x900
Kerbal Space Program #2(185) Маляр [4X] Endless Space #224041 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.1.2

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах -magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока.

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Для тех, кто остался на 1.0.Х:
Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.
1019 Кб, 1565x1080
Маляр #2 #224108
Вкатился потихоньку.
>>224154>>224330
Маляр #3 #224118
Кто ставил мод на криогенные, или как их там, движки (с жидким водородом в качестве топляка)? Чёт я слишком тупой и не пойму какие у них задачи
>>224148
Маляр #4 #224148
>>224118
Верхние ступени же. Импульс у водорода высокий, а плотность- низкая, ступень при одинаковой массе вывезет ПН примерно на 25% большую, чем керосин или гептил (или LF+OX, если ты не в РО).
>>224381
Маляр #5 #224154
>>224108
Зачем этой йобе колеса?
>>224219>>225234
709 Кб, 1440x900
Маляр [4X] Endless Space #6 #224219
>>224154
может съехать со стартового стола и стартовать под углом? Кстати, хорошая идея

другой анон
>>224330
Маляр #7 #224330
>>224108
>>224219
Вы тут Союз-У что-ли пускать собрались? На ракете 4 мейнсейла (вангую TWR больше двух), она по вращению очень хорошо должна управляться, если, конечно, на них УВТ не выключить.
А если это отыгрыш (а это отыгрыш), то это забавно, ракета может улететь вместе со стартовым сооружением, судя по их виду.
Маляр #8 #224381
>>224148
Понял, спасибо
Маляр Испания  (республика) #9 #224468
Хех. Три моих скриншота из четырех в оппосте.
Спасибо

Постите больше йоб, огурцаны.
1912 Кб, 2560x1600
2496 Кб, 2560x1600
1399 Кб, 2560x1600
Маляр #10 #224513
А запощу-ка я свою эконом-йобушку. 40тонн на НКО, получается по ~1,000 рублей/тонна. По "спортивным" меркам конечно маловато, но это ракета которую можно использовать в быту. Последняя ступень в теории способна возвращаться прямо на космодром, будет еще дешевле.
Не меняя обтекатель и используя сертифицированную траекторию.
Маляр #11 #224515
>>224513
Бля, в разметку упал.
Маляр Швейцария  (фашизм) #12 #224596
>>224513
Так пости файл если хвастаешься
>>225875
Маляр #13 #224871
>>224041 (OP)
На четвёртом скрине это что - тень от спутника на планете? Какой мод умеет в такое?
>>224878>>240396
Маляр Испания  (республика) #14 #224878
>>224871
Либо Scatterer, либо Stock Visual Enhancements.
266 Кб, 3840x2160
207 Кб, 3840x2160
201 Кб, 3840x2160
213 Кб, 3840x2160
Маляр #15 #225044
Привет, коллеги. Я надолго пропал, знаю. Даже этот пост я написал после дней, если не недель откладывания. Когда наконец понял, что вряд ли что-то изменится, и потому нет причин чего-то ждать. Так что я зарядился плохой концовкой Леночки в одной известной игре и сел закончить то, что пообещал. Заодно и тред сменился.
Думаю это последняя моя экспедиция куда-либо на данной версии игры. Ну, мне так кажется. Слишком уж тяжко всё это было с таким количеством глюков. Буду осваивать новую.
В посте будет мало скриншотов и много видео. Семь видяшек по 2-6 минут. Показывать скриншотами все мои приключения на Марсе было бы бессмысленно. Конечно, никто не обязан смотреть целых полчаса видео, но если кто-то захочет - то всегда пожалуйста. Опишу вкратце, что со мной случилось (а случилось много чего).

1. Команда развернула энергоснабжение базы, отсоединила ровер и конечно, установила флаг. Отныне на Марс ступила нога огурца.
https://www.youtube.com/watch?v=jkS4WGG3yYA

2. Для завтрашней поездки по окрестностям Джебедайя провёл тест ровера, покатавшись вокруг модуля на закате.
https://www.youtube.com/watch?v=wP23sXYP1BY

3. Рано утром Билл и Джебедайя выехали по направлению к ближайшему кратеру и успешно добрались до него. Нащёлкали фотографий, установили ещё один флаг, занимались бурением дна кратера и даже нашли немного руды.
https://www.youtube.com/watch?v=8OltNxYQSSk

4. Одной из тёмных Марсианских ночей Джебедайя выбрался из модуля понаблюдать Фобос. Фобос виден с поверхности Марса как довольно быстро движущееся яркое тело с видимым диском неправильной формы.
https://www.youtube.com/watch?v=FJ_zPkvdh7c

5. Помните, как Марк Уотни был вынужден разбирать взлётный модуль с целю облегчить его? Мне пришлось заниматься тем же самым. Дело в том, что я проморгал, что подлетел к Марсу не с той стороны и в итоге вышел на ретроградную орбиту. Когда заметил - было уже поздно. Пришлось придумывать, как найти дельту на бессмысленное и беспощадное превозмогание вращения планеты. Я решил забрать всё топливо, оставшееся в посадочной ступени, выбросить еду, воду, перекись лития, отсоединить антенну и парашюты.
https://www.youtube.com/watch?v=nln86uWPaDs

6. База законсервирована. Взлетаем с Марса.
https://www.youtube.com/watch?v=69vpHOt2BF8

7. Со всеми моими улучшениями топлива едва-едва хватило на то, чтобы выбраться на орбиту, а его остатки ушли на сведение кораблей. На стыковку топлива не осталось. Джебу и Биллу пришлось повторять подвиги Марка Уотни ещё раз. Направив корабль на близкий пролёт, они выбрались наружу и перелетели 300 метров, разделяющих корабли, на своих реактивных ранцах. Взлётный модуль улетел прочь и вскоре сгорел в атмосфере. Воистину, ПРИКЛЮЧЕНИЕ, не жалею, что полетел, хехе.
https://www.youtube.com/watch?v=ZG44vnVyoow

Команда воссоединилась. Осталось добраться до Земли. Я думаю, доберусь, всё должно быть как надо.
266 Кб, 3840x2160
207 Кб, 3840x2160
201 Кб, 3840x2160
213 Кб, 3840x2160
Маляр #15 #225044
Привет, коллеги. Я надолго пропал, знаю. Даже этот пост я написал после дней, если не недель откладывания. Когда наконец понял, что вряд ли что-то изменится, и потому нет причин чего-то ждать. Так что я зарядился плохой концовкой Леночки в одной известной игре и сел закончить то, что пообещал. Заодно и тред сменился.
Думаю это последняя моя экспедиция куда-либо на данной версии игры. Ну, мне так кажется. Слишком уж тяжко всё это было с таким количеством глюков. Буду осваивать новую.
В посте будет мало скриншотов и много видео. Семь видяшек по 2-6 минут. Показывать скриншотами все мои приключения на Марсе было бы бессмысленно. Конечно, никто не обязан смотреть целых полчаса видео, но если кто-то захочет - то всегда пожалуйста. Опишу вкратце, что со мной случилось (а случилось много чего).

1. Команда развернула энергоснабжение базы, отсоединила ровер и конечно, установила флаг. Отныне на Марс ступила нога огурца.
https://www.youtube.com/watch?v=jkS4WGG3yYA

2. Для завтрашней поездки по окрестностям Джебедайя провёл тест ровера, покатавшись вокруг модуля на закате.
https://www.youtube.com/watch?v=wP23sXYP1BY

3. Рано утром Билл и Джебедайя выехали по направлению к ближайшему кратеру и успешно добрались до него. Нащёлкали фотографий, установили ещё один флаг, занимались бурением дна кратера и даже нашли немного руды.
https://www.youtube.com/watch?v=8OltNxYQSSk

4. Одной из тёмных Марсианских ночей Джебедайя выбрался из модуля понаблюдать Фобос. Фобос виден с поверхности Марса как довольно быстро движущееся яркое тело с видимым диском неправильной формы.
https://www.youtube.com/watch?v=FJ_zPkvdh7c

5. Помните, как Марк Уотни был вынужден разбирать взлётный модуль с целю облегчить его? Мне пришлось заниматься тем же самым. Дело в том, что я проморгал, что подлетел к Марсу не с той стороны и в итоге вышел на ретроградную орбиту. Когда заметил - было уже поздно. Пришлось придумывать, как найти дельту на бессмысленное и беспощадное превозмогание вращения планеты. Я решил забрать всё топливо, оставшееся в посадочной ступени, выбросить еду, воду, перекись лития, отсоединить антенну и парашюты.
https://www.youtube.com/watch?v=nln86uWPaDs

6. База законсервирована. Взлетаем с Марса.
https://www.youtube.com/watch?v=69vpHOt2BF8

7. Со всеми моими улучшениями топлива едва-едва хватило на то, чтобы выбраться на орбиту, а его остатки ушли на сведение кораблей. На стыковку топлива не осталось. Джебу и Биллу пришлось повторять подвиги Марка Уотни ещё раз. Направив корабль на близкий пролёт, они выбрались наружу и перелетели 300 метров, разделяющих корабли, на своих реактивных ранцах. Взлётный модуль улетел прочь и вскоре сгорел в атмосфере. Воистину, ПРИКЛЮЧЕНИЕ, не жалею, что полетел, хехе.
https://www.youtube.com/watch?v=ZG44vnVyoow

Команда воссоединилась. Осталось добраться до Земли. Я думаю, доберусь, всё должно быть как надо.
Маляр Испания  (республика) #16 #225087
>>225044
Почему даже голосовая радиосвязь и музыка приглушается модом?
Маляр Бразилия  (фашизм) #17 #225168
>>225044
Какие моды?
919 Кб, 1440x900
Маляр [4X] Endless Space #18 #225193
>>225044
ты нахуя сделал так классно? Я чувствую всю свою космическую программу жалкой поделкой. Пили ещё. Рассказывай. Учи нас.
1042 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #19 #225219
Продолжаю фармить карьеру своим Хиусом, делаю всякую толстоту типа облёта точек на Айке.

Надо придумать какое-то лорное обьяснение контрактам на спасение одинокого огурца с луны Дюны - куда мне с комфортом пришлось добираться на пятисоттоннике - в то время как энтузиасты, по-видимому, довольствуются литобрейкингом в одиночной капсуле mk1 (выстреленной из пушки, не иначе). А может их туда просто телепортируют в рамках НКР по варп-драйву.

Вобщем автостопщику очень повезло, что на поверхность с собой я взял инженегра Боба, а кого-то из пары учёных, сычующих в лабе на орбите. Вторым естественно был Джеб, но кузьмич Боб сумел соорудить для попутчика шалаш из говна и палок из его же собственной капсулы.
>>225220>>225233
891 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #20 #225220
Маляр Пираты #21 #225227
>>225044

оч годно. Если уже обновился то обязательно накати мод на кинематографические пролёты камеры - обснимаешься.
222 Кб, 482x581
Маляр Пираты #22 #225233
>>225219

Тока блять... я кого-то не того подобрал, кажется...

Чёт крипота. Походу метаморф.

Эта история про путешествие на Айк в одиночной капсуле мне тоже показалась неправдоподобной
И если допустим капсулы mk1 я где-то и терял в космосе
то где они взяли скафандр?
>>225242
2308 Кб, 1920x1080
Маляр #23 #225234
>>224154
Как ни странно, чтобы ездить. Есть такая девиация - космодромная космонавтика.
966 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #24 #225242
>>225233

Заглянув в окошко и посовещавшись с Джебом, Боб решил что с неоткрывающимся изнутри люком путешественнику(це?) будет спокойнее. Да и экипажу тоже.
>>225243
Маляр Испания  (республика) #25 #225243
>>225242
Хуя триллер.

Продолжай, попкорн я уже подвез.
>>225256
Маляр #26 #225244
Перекатились сюда из вг насовсем? Что-то там тред не находится.
>>225268>>225356
149 Кб, 2560x1440
144 Кб, 2560x1440
100 Кб, 2560x1440
45 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #27 #225256
>>225243

Пока только стыкуюсь. Негры быстро грузят уголь.
Маляр #28 #225268
>>225273
Маляр [4X] Endless Space #29 #225273
>>225268
контингент виден из шапки. Выбор очевиден
>>225277
731 Кб, 1366x768
828 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (коммунизм) #30 #225275
Передаем сообщение ТАКК:
Сегодня, в какой-то то день какого-то года на орбиту Кербина была выведена Долговременная Орбитальная Станция "Жюль Верн" выведена на низкую околокербинскую орбиту в 240.000м
Новейший прорыв технической мысли позволит кербонавтам оставаться в космосе до 40 дней в максимальной загрузке.
Станция оснащена новейшей системой спасения: несколькими надувными аблятивными шарами.

Первая миссия к станции в рамках проекта "Pisces" (Рыбы) на космическом корабле "Улисс Грант" доставит троих космонавтов на станцию в ближайшее время. По плану полета они должны пробыть на станции 30 дней где они проведут множество научных экспериментов.

Запуск будет проведен в ближайшее время
Маляр Сербия  (монархия) #31 #225277
>>225273
Ну там я например просто треплюсь ни о чем, а сюда пишу репорты и занимаюсь серьезными разговорами.
>>225293>>225360
1448 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #32 #225282
Летим. На обратный путь - 4777 дельты, манёвр к Кербину по программе БЫСТРА Б*#$% - 2178 м/с, с пролётом внутри орбиты Ив. 10 минут прожига пошли.
>>226047
1309 Кб, 1440x900
Маляр [4X] Endless Space #33 #225293
>>225277
продолжай
>>225868
Маляр #34 #225348
>>224513

>гиродин по центру ступени


>жирная последняя ступень с движком, на котором взлетал


>вязанка бустеров


яснопонятно
>>225355>>225875
Маляр #35 #225355
>>225348
Звиняюсь, попутал, там обтекатель. Но тогда вопрос - нахрена он тут. И, все же, в промежутке между ним и баком - неужели все-таки гиродин?
>>225432>>225875
Маляр #36 #225356
>>225244
Из спейсача их пидорнули, теперь тут прикнулись.
>>225359
67 Кб, 600x614
Маляр #37 #225359
Маляр #38 #225360
>>225277
Ну не знаю, там тоже неплохо - на марсе базу развертывают, пытаются в 2т. на луну слетать.
>>225438>>225868
Маляр #39 #225432
>>225355
Там обтекатель
>>225439>>225440
Маляр [4X] Endless Space #40 #225438
>>225360
вот эту развёртывают?
>>225044
Маляр #41 #225439
1424 Кб, 2560x1600
Маляр #42 #225440
>>225432
Еще один обтекатель? Я про промежуток. И, кстати - 5 дельты на корабле - это не 40т полезного груза на обриту, а 40т мусора, так что вообще ниочем.
>>225687>>225875
Маляр #43 #225586
>>224513
перицентр 63 км... орбита... ну-ну
>>225632>>225875
Маляр #44 #225632
>>225586
Так он может только на неё выходит? Что вы за снобы-то такие собрались?
>>225875
Маляр Испания  (республика) #45 #225687
>>225440
Декуплер там, ну что ты доебался.
527 Кб, 1366x768
1237 Кб, 1366x768
1248 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (монархия) #46 #225868
>>225360
Там тонет быстрее. А тут останется. Потому репорты пилить лучше тут а сраться там.
>>225293
Пуск ракеты РЫБЫ-1 с КА "Улисс С. Грант" к ДОС "Жюль Верн" произведен успешно.

Идея использовать 16 бустеров пакетами по 8 вышла что надо - тяги как раз достаточно для нормального ускорения (что есть вечная моя проблема, не умею TWR бустеров подбирать, либо еле-еле тянет либо сразу в небеса да так что горишь от трения), плюс отделяются на парашютах и нормально приземляются (что с stage recovery дает 95-98% рефанд).

Вообще не люблю бустеры, но зачастую пихать приходится.
>>227708>>227711
1323 Кб, 1366x768
655 Кб, 1366x768
385 Кб, 1366x768
669 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (монархия) #47 #225872
Запуск прошел нормально.
КА вышел на орбиту сближения с орбитальной станцией
2156 Кб, 2560x1600
1188 Кб, 2560x1600
Маляр #48 #225875
Хуя вы меня оказывается обсудили.

>>224596
http://rgho.st/8S6848Jzl
А действительно.
Программа полета такая:
1. Вертикально вверх до 8 Км.
2. После 8 Км заваливаем на четверть глобуса.
3. После отстрела боковушек заваливаем за 1/2 глобуса.
4. После отстрела последнего ускорителя начинаем ее плавненько кренить. Цель одновременно выйти на высоту примерно в 69-71 и в этот же момент до конца сжечь топливо. Запаса топлива нет, топлива в обрез.

>>225632
Верно.

>>225586
Ну 63X120 отличается от 70X70 отсечкой в пару милисекунд на финише.

>>225348

> Мам мне не нравится как он делает ракеты



>>225355

> Но тогда вопрос - нахрена он тут


Засунул полезную нагрузку и летишь, ну. Сегодня там бак и капсула, завтра что-то более сложное.

>>225440
С этого вообще проиграл. Че сказать-то хотел?
>>227703>>227721
Маляр #49 #226047
>>225282
О, подскажи пожалуйста как работать с кербализмом. Я по разному попытался устанавливать кислородные баллоны и ящики с едой, но кербонавтыпедерасты все время дохнут.
>>226049
630 Кб, 1366x768
857 Кб, 1366x768
822 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (монархия) #50 #226049
>>226047

>кербализм


>очевидный USI LS на пике.

>>226071
Маляр Сербия  (монархия) #51 #226071
>>226049
Ой блджад, скрины отправил вместе с этим.
Короче все, стыковался с первого раза так, хорошо так, успешно. Пересадил экипаж, сделал пару экспериментов.
Единственный минус - 15 дней а не 30 сидеть придется ибо проебался с расчетами сапплаев.
98 Кб, 1920x1080
Маляр Пираты #52 #226896
Прилёт по-простому, щитом вперёд, с оглядкой на trajectories внезапно закончился прогаром и КОЛУМБИЕЙ

Сбрасываю скорость остатками дельты.
1583 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #53 #226934
Дембель в опасности!
>>227202
364 Кб, 1920x1080
457 Кб, 1920x1080
663 Кб, 1920x1080
1281 Кб, 1920x1080
Маляр #54 #227019
Треду не хватает ОГНЯ
>>227021
843 Кб, 1920x1080
Маляр #58 #227031
925 Кб, 1366x768
403 Кб, 1366x768
587 Кб, 1366x768
157 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (монархия) #59 #227077
Тут это, поскольку показывать вам обычные полеты к станции надоело, я тут параллельно занимаюсь разведывательными секретными спутниками, местная программа KERBONA понимаешь.
(На самом деле удачный контракт на висение спутником с шпионскими модулями на орбите 30 дней, дальше - отыгрыш).
Ну и в общем пилю перевход: цель - чтобы модули с пленками доставить на землю в сохранности.
Проблема: хит щилд дофига парусный и корабль разворачивает при перевходе. Пробую разные варианты входа в атмосферу.

Усложнение проблемы: по условиям я должен входить в атмосферу ночью для приземления в квадрате 5х5 кв. км. При промахе - все заново (имитируется подрым капсулы).
95 Кб, 1280x591
226 Кб, 1280x720
2568 Кб, 2560x1440
Маляр Пираты #60 #227118
Почему вы упорствуете, мистер Андерсон ПОЧЕМУ
456 Кб, 1280x720
518 Кб, 1280x720
186 Кб, 1280x720
85 Кб, 1920x1080
Маляр Повстанцы-аристократы #61 #227143
Такого дьявольски сложного перевхода у меня никогда не было.

Пришлось сжечь 2500 дельты ещё за минмусом только чтобы притормозить хоть немного (осталось 200)

Билл перевинтил сопла моногаза в хвосте, сделав кластеры по осям, иначе на 35км весь корабль начинало разворачивать. На EVAх он даже нагрелся от напряжения.

Пришлось выбросить больше 8 тонн припасов из хвоста из-за развесовки (сейчас понимаю, что можно было ещё попробовать перестыковаться другим концом).

Сам атмосферный полёт в облаке плазмы пришлось доверить живому Джебу, потому что мехджеб реагировал слишком медленно - живой же мог дерзко держать корабль на глиссаде (реально, плюс-минус два градуса от курса - уже сгорают выступающие части, вся конструкция просто предельная). К тому же выяснилось, что круглый щит тоже нелинеен, и корабль должен входить в атмосферу с креном кратным 45 градусам. Если кратно 90, то прогорают баки посадочного модуля.

Короче пиздец. После первого торможения апогей где-то около муны, можно перевести дух и покурить, моногаз на манёвры есть.
Маляр Япония #62 #227202
Маляр #63 #227703
>>225875

>С этого вообще проиграл. Че сказать-то хотел?


То, что у тебя не 40 т. на обрите, а только командный модуль +мусор, да еще и не совсем на орбите.
>>227752
Маляр #64 #227708
>>225868
в смысле, не умеешь подбирать, в KER же показывается твр.
Маляр #65 #227711
>>225868
А что мешает вместо бустеров ставить ступени с ЖД? Делаешь спаржу - прекрасно сбалансированный расход на всех стадиях взлета.
Маляр #66 #227721
>>225875
Как он возле муны оказался, читак?
>>227752>>227859
Маляр #67 #227752
>>227703
Ты дурак или это такой троллинг тупостью? На орбиту (если повезет. Если не повезет до состояния чихнуть и ты на орбите) выходит полная джумба и капсула. В сумме сорок тонн.

>>227721
Внимание: Превышен максимальный уровень толстоты.
>>227859
Маляр #68 #227859
>>227752
>>227721
Это ты по ходу дурачок, KER -то не напиздит dv total (!) - 5 м/с
>>227861>>227908
Маляр #69 #227861
>>227859
Мне кажется это из-за того что там стыковочный узел и через него он может и не считает мимо
>>227900
Маляр #70 #227900
>>227861
Кер считает полностью количество баков с движками, разграниченными декаплерами. Т.е., даже, если там стыковочный узел, то в ступени с командным модулем нет движка, а в первой ступени нет топлива.
1620 Кб, 2560x1600
Маляр #71 #227908
>>227859

> KER -то не напиздит dv total (!) - 5 м/с


Открой возможность выключения подачи топлива из бачков, придурок.
>>227925
Маляр #72 #227925
>>227908
Все равно, ты - опущенный с говном вместо ракет =^^=
>>227930
Маляр #73 #227930
>>227925
Пока опустился только ты со своими догадками высосаными из моего хуя.
>>228002
Маляр #74 #227979
Как называется мод на реалистичные орбиты?
>>227982
Маляр #75 #227982
>>227979
Mod_na_realistichnue_orbiti_mokrie_kiski.mp3.exe
n-body KSP
>>227988
Маляр #76 #227988
>>227982
Бля, он только в чате его дает?
>>227996
Маляр #77 #227996
>>227988
П-ссс, кербонавт, хочешь упороться n-body физоном?
>>227997
Маляр #78 #227997
>>227996
Подожду релиза.
Маляр #79 #228002
>>227930
Даже в веге таких петухов не было
>>228009
Маляр #80 #228009
>>228002
Двачую, так обосраться как ты это надо постараться.
>>228239
Маляр #81 #228239
>>228009
Аутист прочитал в лурке статью про демагогию...
>>228269
Маляр #82 #228269
>>228239
Надеюсь тебе хватило изученных букв для чтения.
30 Кб, 1280x720
28 Кб, 1280x720
11 Кб, 1280x720
50 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #83 #228543
"Попутчик" с Айка похоже утвердился в выбранном образе. Поэтому наверное всё-таки "утвердилась". А экипаж даже и не против. Контакты на обратном пути, конечно, были минимизированы - но никаких проблем отсек путешественницы не доставил.

Однако для усиления безопасности экипаж было решено вернуть с помощью шаттла - чтобы наверняка знать место посадки, и обеспечить безопасность в выбранной точке.
38 Кб, 1280x720
28 Кб, 1280x720
48 Кб, 1280x720
22 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #84 #228546
Обычно экипажу приходится собственноручно заталкивать свой шаттл в ангар, и потом топать до столовой в общежитии, где вернувшихся из многомесячных экспедиций ждёт вкусная горячая кексиканская еда и текила. Однако в этот раз их встречает целый джип вооружённых лаборанток в химзащите, в компании секретного чрезвычайного поверенного эль-президенте по особым тайным вопросам (который впрочем также является штатным инженером второго разряда).
38 Кб, 1280x720
56 Кб, 1280x720
63 Кб, 1280x720
61 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #85 #228549
"Буэнос ночес, ээ, синьорита. Все формальности мы оставим на потом! Мы ожидали вашего прибытия, и рады, что ваше долгое путешествие завершилось без неприятностей. Хотя аэроторможение несколько дней назад заставило многих понервничать! Надеюсь, что вы с пониманием отнеслись к действиям экипажа на корабле - историю мы соорудили наспех, однако в открытую передать экипажу задание мы не могли - но и стеснять их в решениях в столь дальней и опасной экспедиции мы не собирались! К счастью, решения оказались верными и позволили выполнить задание. Теперь, прошу, проследуйте с нами, я уверен, нам есть что обсудить!"
>>232096
20 Кб, 1280x720
46 Кб, 1280x720
30 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #86 #228551
17 Кб, 1280x720
18 Кб, 1280x720
18 Кб, 1280x720
29 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #87 #228553
"А шаттл толкать таки придётся! Ну-ка, взялись!"
>>229332
Маляр #88 #229332
>>228553
это откуда такой гелендваген?
>>229513
1346 Кб, 1920x1080
Маляр #89 #229431
НУ ЁБАНА!
Строил я, значит, в карьере для души станцию. Пользы она много не приносила, но времени и денег я в нее вбухал порядком.
Затем открыл технологию Meta Materials (не знаю, как адекватно перевести) и, соответственно, большие докпорты и нормальные разветвители.
В честь этого пристыковал новый большой модуль и начал переставлять старые, шоб красиво было.
Собираюсь стыковать последний из модулей, И ТУТ БЕЗ ВСЯКОГО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ СТАНЦИЯ РАЗВАЛИВАЕТСЯ НА КУСКИ КОТОРЫЕ РАЗЛЕТАЮТСЯ С БОЛЬШОЙ СКОРОСТЬЮ СУКА ЗА МГНОВЕНИЕ ДО ТОГО КАК Я СОХРАНЯЮСЬ БЛЯДЬ.
Вот.
2320 Кб, 2818x1597
Маляр #90 #229513
>>229332
Это лэнд ровер.
Маляр #91 #229541
>>229431
Набрала критическую массу и сдетонировала
>>229682
Маляр #92 #229554
Помню перед тем как огурцов пидарнули или сразу после этого анон собирался на ютубе пилить гайды для ньюфагов, никто не знает как у него дела?
Маляр #93 #229571
какие конфиги нужны, чтобы скаттер выдавал нормальное фпс, а то я боюсь ставить?
Маляр #94 #229646
>>229431
Кракен тральнуль тебя
2005 Кб, 1920x1080
586 Кб, 1920x1080
Маляр #95 #229682
>>229541
Нет, не было ни взрыва, ни какого-либо звука, ни-че-го. Кракен, видимо, решил стать ниндзя.

>>229431
Не знаю, автора какого из модов стоит за это благодарить, но, как оказалось, у меня были бэкапы последних нескольких квиксейвов, поэтому работы по перетасовке модулей и установке внешнего освещения прошли успешно.
Слева-сверху пристыкована лаборатория из Station Science, вмещающая четверых ученых, рядом с ней научная штуковина оттуда же. Другие научные штуковины займут два оставшихся стандартных докпорта.
Пристыкованы они к старому основному модулю, в котором есть небольшая жилая зона ("Автостопщик" и купол), позволяющая четверым огурцам (т.е. всему штатному персоналу) не чувствовать клаустрофобию и тоску по дому очень долгое время (использую лайфсаппорт от USI), USIшный разветвитель, который открывается намного раньше всех остальных, даже стокового, стоковая лаба, используемая для переработки пищи, и две небольших гидропонных грядки с слишком большим хранилищем еды и слишком маленьким запасом удобрений.
Дальше идет новый основной модуль: обсерватория, не дающая огурцам сходить с ума еще дольше, жилой модуль со встроенным резервным РИТЕГом из Near Future, нормальный разветвитель с нормальными большими портами, хранилищя KIS и материалов для 3D-принтера, сам принтер и место для восьми контейнеров из KPBS и кучки из Universal Storage (так, на всякий случай).
Блок с аккумуляторами, солнечными панелями (их слишком много для станции в штатном режиме, но без них большую научную штуку особо не использовать), запасом монотоплива и антаннами для красоты.
Вот.
1179 Кб, 1366x723
Маляр #96 #230195
Как только не приходится извращаться, чтобы отправить кербола на орбиту. Хей, а здесь капчи нету. Останусь тут
Маляр #97 #230238
>>230195
Поехавший? Что это за ассиметричный бак справа?
>>230342
Маляр [4X] Endless Space #98 #230342
>>230238
где-то я видел похожую схему. Только там был слева. И был бустер. Был под углом. Вектор тяги, если продлить, проходил через центр масс. Довольно интересная конструкция.

Тем не менее, он поехавший
>>230405>>230690
1208 Кб, 1366x723
Маляр #99 #230405
>>230342
Ничего я не поехавший. Нужно было выжать максимум дельты с ограничением в 18 тонн.
Узнал необходимую дельту на орбиту, теперь юзаю такую компоновку.
>>230633
Маляр #100 #230582
живи еще, огурцы?
Маляр #101 #230633
>>230195
>>230405

>Узнал необходимую дельту на орбиту


А зачем тебе тогда дельта, как до муны и обратно?
>>230696>>230754
Маляр #102 #230635
>>230195
Такой молодой и криворукий, а уже модами обмазался...
Маляр #103 #230690
>>230342
Шатолы так строятся. Вектор тяги должен проходить через центр масс, иначе пиздарики, крафт будеть заваливаться крутиться и вообще вести себя как пьяный мустанг
Маляр #104 #230696
>>230633
С такой дельтой можно изъебнуться и отправиться на минмус с посадкой и возвращением
Маляр #105 #230754
>>230633
Играю в kscale2.
86 Кб, 1280x720
Маляр #106 #232096
>>232501
Маляр Пираты #107 #232501
>>232096

Кандибобер?
>>232587
173 Кб, 600x500
Маляр #108 #232587
445 Кб, 1280x720
468 Кб, 1280x720
443 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #109 #232947
Ебусь с летающей лодкой. Садится в воду на отлично - а вот взлететь обратно хуй. Роет носом волну и всё тут. Уж я и так, и эдак, и подводные крылья, и балласт, и даже носовые вентиляторы как в Орлёнке. Нихуя.
>>233098
372 Кб, 1280x720
1357 Кб, 1280x720
852 Кб, 1280x720
1355 Кб, 1920x1080
Маляр Пираты #110 #232953
Выкинул всё, оставив только крылья. В результате критического переосмысления фюзеляжа и полного отказа от обзора вперёд на что смотреть в море? родился летающий десантный катер Пеликан.

ТТХ пока неизвестны - но из воды выскакивает, как обмылок из задницы. Помогает мореходный нос и в целом очень плавучий передний отсек.
Маляр #111 #232959
>>224041 (OP)
Если КСП останется на этой доске, то ВСЕ, абсолютно ВСЕ, во что я играю, сосредоточится на одной доске. Чудеса!
>>232968
Маляр Пираты #112 #232968
>>232959

такая же хуйня почти, не считая бруталдума и RTSок (которые я даже не знаю где обсуждать, в /v/ наверное, на правах мёртвого жанра)
1296 Кб, 1440x900
988 Кб, 1440x900
1137 Кб, 1440x900
Маляр [4X] Endless Space #113 #232997
Вдоволь наездившись своим первым ровером, осознал, что путешствия ровером, управляемым вручную, довольно нудное занятие. Собрал второй ровер, прилунил его со своей нубской попыткой создания первой базы на Муне. На этот раз обмазал его мехджебом. ну нааутировался я вручную ровером рулить, а науки собирать ещё много
На этот раз, расположение панелей немного безопаснее и практичнее. Колёсики стали больше, скорость, которую можно развивать стала выше. По началу были непонятки с управлением, но догадался увеличить сцепление в 5 раз и получил то, что хотел.
916 Кб, 1440x900
1074 Кб, 1440x900
1151 Кб, 1440x900
Маляр [4X] Endless Space #114 #232998
Первым заданием было - кратер севернее на 26 км от места прилунения. За час ровер преодолел это расстояние и собрал научные данные. Всё во имя науки.
>>232999>>235149
Маляр Бенгальская Империя #115 #232999
>>232998
О, классная схема размещения панелей. Пожалуй заберу себе (хотя покрыть статичными надежнее).
Маляр #116 #233098
>>232947
Ну ты ведьмак, конечно, дурак. Посмотри на любой экраноплан, тот же хьюз х-4 — у всех есть понтоны. У тебя есть на твоем крафте понтоны? Ну вот и все. Конечно еще куча недочетов, но это уже с опытом придет. Можешь еще поизъебываться с наклоном крыльев.
>>234370
Маляр #117 #234370
>>233098
Ух блядь как бы я тебя уебал бы щас. Такой сука самоуверенный в себе, дураком людей обзывает, манера письма как у быдла.
Пантоны нахуй там не нужны, нужно поставить всего лишь движок пантеру.
733 Кб, 1280x720
593 Кб, 1280x720
841 Кб, 1280x720
370 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #118 #234635
И летает хорошо, далеко. Садится и взлетает. Отсек приличный. Урод, но по-своему красив.

Нраица.
Маляр Испания  (республика) #121 #234696
>>234682
Графона бы тебе побольше.
>>234833
2055 Кб, 1600x1200
1969 Кб, 1600x1200
Маляр Неаполь #122 #234767
>>234682

>Когда самые красивые скриншоты получаются только на фоне заходящего солнца



Как в начало 2000-х вернулся.
>>235025
Маляр #123 #234806
>>234636
Обожаю такую компоновку, какой-то грациозный тупой дебилизм.
Маляр Пираты #124 #234833
>>234696

я бы делал скейл джва, но тогда в скаттерере шейдеры отваливаются. А так у меня наколенная пировафельница, на огурцах раскаляется под сотню. Ещё и лето. Приходится проц лочить на 90% тяги
Маляр #125 #234847
Аноны, поясните за скаттерер. Хочу поставить ради нормальных затмений. На нищепеке сильно убьёт производительность? Что больше грузит - проц или видяху?
>>234848
Маляр #126 #234848
>>234847

затмения только с орбиты видны всё равно.
Маляр Беларусь  (фашизм) #127 #235025
>>234767
Что ж ты сука делаешь!
Пойду нажрусь с причины похеринга четвертых.
835 Кб, 1366x768
615 Кб, 1366x768
386 Кб, 1366x768
195 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #128 #235044
Продолжаю эксперименты с твердотопливными ракетами. Пока получается создать ракету с бустерами и 1 ступенью на твердом топливе.
По маняотыгрышу - это переделанные МБР первого поколения.

На двух последних пиках - зонд на Мохо.
Маляр #129 #235149
>>232998

> это количество панелек и батареек


Лол, ты там решил ровер как мобильную электростанцию использовать?
>>235189>>235380
Маляр #130 #235189
>>235149
Надо быть готовым к любой ситуации.
>>235380
Маляр [4X] Endless Space #131 #235380
>>235149
ну тебе ответил >>235189

планировал этот ровер подключать к лаборатории, но обосрался, т.к. плохо пока знаком с кис/кас
>>235400
Маляр #132 #235400
>>235380
Аноны, запилите гайд на кис/кас.
Маляр Испания  (республика) #133 #235417
>>235400
А чо там может быть непонятного? Спрашивай свои ответы.
Маляр [4X] Endless Space #134 #235644
>>235400
Я вот по этому ориентировался вначале. Потом вроде разобрался. Но всё равно туплю в нём немного.

http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/gaydy/1856-kerbal-attachment-system-pro-gayd.html

Довольно много годных штук, кстати, с этим модом можно делать.
Маляр #135 #235838
>>235400

накатываешь KIS и KAS
на каждом посадочном месте появляется инвентарь на восемь ячеек, вместимость ограничена объемом и размерами. Перетаскиваешь парты и инструменты в него. Некоторые парты туда не лезут вовсе, некоторые - только один (например средний докпорт) или несколько(солярки), некоторые можно стакать(KASовские балки, вентили). Весь инвентарь автоматически передаётся огурцу при EVA. Инженеру обязательно нужно дать ключ или дрель, учёными довольно удобно носить научные приборы и делать записи прямо в поле. Есть несколько рюкзаков - для еды, ресурсов, науки, или просто дополнительный баллон моногаза для длительных полётов. Можно попытаться изъебнуться с парашютом. Есть также мануал KIS/KAS в виде синего томика, а также шашка пластида для начинающих шахидов (не говоря уже о массе разных шапок и декоративных предметов). На EVA доступ в инвентарь по ПКМ. Можно открывать инвентари огурцов в модуле и стоящих рядом, обмениваться. Все действия проверяются дистанцией, стоять нужно близко. Инженегры с дрелью могут на EVA отвинчивать всё от всего, в том числе большие модули (для действий с модулями более одной тонны нужно количество огурцов соответствующее целым тоннам массы модуля, все должны быть рядом или зацеплены), и привинчивать обратно. Действия с дрелью на хоткеях, смотри мануал. Также есть всякие полезности типа кранов, лебёдок, гарпунов, стяжек и бесстыковочных шлангов.
>>236995
Маляр #136 #236280
Ананасы, недавно перекатился из 0.25, где воздух был ещё кисельным. Теперь никак не могу в SSTO. Дайте советов годных. Желательно хотя бы морковку с топливом вывозить (а лучше - больше)
>>236286>>236371
Маляр Испания  (республика) #137 #236286
>>236280
Предел скорости на рапирах в атмосфере - около 1400 м/с. На других движках и того меньше. Спам интейками больше не работает.

Больше тяговооруженности делай и следи за изменением тяги движков во время набора высоты, а то можешь на 20 км забраться, а скорость выше трехсот не поднимется.
Маляр #138 #236371
>>236280
ТВР под единичку на старте, разгоняешься до 2 махов неспешно на 1015 градусах, набираешь к 20км 1400 (апогей уже будет в районе 40км) и там уже остатками топлива орбитку делаешь. Кусок, который с полезной нагрузкой, да и все остальное, закутай лучше в обтекатель, т.к. каждая штуковина сопротивление прибавляет, носовой обтекатель не так эффективен, как если закутать все подряд в один
Маляр #139 #236374
Спасибо, няши, буду пробовать.
>>236382
849 Кб, 1920x1080
890 Кб, 1920x1080
Маляр #140 #236382
>>236374
Вот вариантик для морковки, можно убрать крылья лишние, они тут для красоты больше.

Сейчас думаю над отделяемой частью с ПН в обтекателе, чтобы по-минимуму сопротивление сделать.

Главное это то, что тормозит воздух сильно в стоке, а для рапир нужно около 2-3М чтобы максимально эффективно и мощно работали. Потому разгон под таким небольшим углом и ТВР высокий нужен.
>>236417>>236688
Маляр #141 #236417
>>236382
Фигасе. Сколько у тебя там этих рапир?
>>236423>>236426
Маляр #142 #236423
>>236417

на глаз - от 18 до 21й
Маляр #143 #236426
>>236417
2х7 жи.
>>236432
3091 Кб, 1920x1080
Маляр #144 #236432
>>236426
тьфу. 3х7
Маляр #145 #236531
Да, аноны, ещё одно - что за фигня на шасси появляется при правом клике мышью? Что-то типа override traction control. Как этим пользоваться?
>>236990
3131 Кб, 1920x1080
573 Кб, 1920x1080
Маляр #146 #236688
>>236382

>3х7


Многовато как то.

Чистый сток. 8 рапир полторы джумбы на орбиту и еще чутка. Но с фаром такой крафт просто не взлетит.
>>236689>>236754
2588 Кб, 1920x1080
Маляр #147 #236689
>>236688
Вариант под фар с большой площадью крыла.
>>236691>>236991
2649 Кб, 1920x1080
Маляр #148 #236691
>>236689
45 тонн на орбиту.
2108 Кб, 1920x1080
981 Кб, 1920x1080
Маляр #149 #236703
>>236691
И еще альтернативных крафтов.
2024 Кб, 1920x1080
Маляр #151 #236711
>>236730>>236804
846 Кб, 1920x1080
Маляр #152 #236730
>>236804
Маляр #153 #236754
>>236688
А профиль полета какой?
>>236776
Маляр #154 #236776
>>236754
-Взлет
-13 градусов
-Летим до 15 км
-5 градусов
-разгон до ~1450м/с
-10 градусов
-переключение на закрытый режим
>>236813
Маляр Испания  (республика) #155 #236789
>>236691
Охуенные йобы.
Маляр #156 #236804
>>236730
>>236711
>>236709
ого
>>236703
вот это вообще айс.
Маляр #157 #236813
>>236776
Хм, твр внизу какой-то очень низкий, около единицы. Он на малой скорости высоту набирает, т.е. не разгоняется сразу с нулей до хотя бы 1-2 М?
709 Кб, 1366x768
92 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #158 #236869
161 Кб, 1366x768
657 Кб, 1366x768
781 Кб, 1366x768
588 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #159 #236873
Станция "Жюль Верн" входит в плотные слои атмосферы в рамках завершения программы пилотируемых космических полетов "Pisces".
Станция прослужила мне верой и правдой почти год. За это время ее сменило два экипажа, каждый провел на ней почти месяц (и один полет для дозаправки).
Но ничто не может длится вечно. Нельзя жить в колыбели вечно.
Поэтому высшее руководство космической программой приняло решения затопить эту станцию в северо-западном кербихом океане.

Для развития успехов запущена новая программа космических полетов. В рамках новой программы "Aries" будут проведены множественные пилотируемые полеты, а также вывод на орбиту новой, модульной космической станции "Герберт Уэллс", низкоорбитальной заправочной платформы "Теодор Старджон", полярной научной орбитальной станции "Альфред Ван Вогт" и орбитальной станции на орбите Муны "Айзек Азимов".

На выполнение этой программы генеральный секретарь верховного совета союза кербальских стран выделил 3.500.000 кредитов.

На этом все.
>>236991
Маляр Беларусь  (фашизм) #160 #236877
>>236691
Приятно, когда кто-то использует два маневровых модуля для сборки какой-нибудь неуправляемой хуйни.
А то тут извращались с трастерами на раздвижных штангах и вот этим вот всем.
>>236905
1511 Кб, 1920x1080
1711 Кб, 1920x1080
Маляр #161 #236905
>>236877
Два модуля супер удобны. Я с помощью двух хуевин и одного ссто собрал вполне вменяемый корабль для полета в систему Джула.
2216 Кб, 1920x1080
1173 Кб, 1920x1080
Маляр #162 #236906
>>236911
1625 Кб, 1920x1080
990 Кб, 1920x1080
Маляр #164 #236913
>>236911
А вот база на лейт полетела.
374 Кб, 1920x1080
2572 Кб, 1920x1080
Маляр #165 #236914
>>236913
Но сначала дозаправка у минмуса. Может к концу лета все же найду время доиграть миссию на Лейт.

Ну и самолетики, куда же без них.
812 Кб, 1920x1080
1231 Кб, 1920x1080
Маляр #166 #236915
>>236918
2577 Кб, 1920x1080
Маляр #167 #236918
>>238074
Маляр #168 #236933
>>236914
А что за кабина у Мрїї?
>>236954
Маляр #169 #236954
>>236933
Клипованая кабина из KAX. А еще в SXT есть кабина подобного плана, причем еще и открывается.
Маляр #170 #236990
>>236914
Косплеишь Ан-225? Жаль, что не сток.

>>236531
Аноны, ну не игнорьте меня. Подскажите нубу, что это и как это правильно использовать.
Маляр #171 #236991
>>236913
>>236911
>>236905
>>236873
>>236703
>>236689
Это невероятно ахуенно!
>>237317
Маляр #172 #236995
>>235838

>(для действий с модулями более одной тонны нужно количество огурцов соответствующее целым тоннам массы модуля, все должны быть рядом или зацеплены)


Один огурец сто кг весит значит я одним ракету не соберу на Муне?
>>237175
Маляр #173 #237175
>>236995

Сколько он сам весит неважно. Если все парты в ракете будут меньше 1 по массе, то можно и в одиночку Возможно я пизжу и парты могут быть больше единицы, но меньше двойки, проверить надо
>>237262
Маляр #174 #237262
>>237175
В конфигах это меняется
>>237278
Маляр Украина  (республика) #175 #237278
>>237262
Хорошо сделали, а то раньше с артмани ебаться приходилось.
Маляр Неаполь #176 #237317
>>236991
Ага, хорошие скрины.
>>237541
Маляр #177 #237541
>>237317
Да я про миссию в целом, текст, крафты, решения.
Маляр #178 #238074
>>236918
Выводит только себя?
>>236905
Что за кабина на втором скрине, на Ven'овские не похоже?
>>238401
Маляр #179 #238400
Ебучие макаки патч 1.1.3 выкатывают. Опять моды пересобирать.
>>238519>>238524
1624 Кб, 1920x1080
1278 Кб, 1920x1080
Маляр #180 #238401
>>238074

>Выводит только себя?


Насколько я помню примерно 25 тонн. Но суть этой йобы выводить негабаритные штуки, которые не влезают в обычный мой SSTO. Все пять кусков под обтекателями выведены на этой штуке >>236913. Так что свои задачи у этого крафта есть.

>Что за кабина на втором скрине


near future spacecraft
>>238406
Маляр #182 #238519
>>238400
Что-то серьезное или опять баги добавляют?
>>238712
sage Маляр [CivBE] Полистралия #183 #238524
>>238400
В чем вообще разница между 1.1 и 1.1.2?
Просто я для себя решил что лучше буду сидеть на 1.1 до выхода крупного обновления а не очередного минорного багфикса, а то заебало что с каждым "патчем" добрая половина всех модов перестает работать и мододелы их допиливают месяцами.
Маляр Пенджаб #184 #238651
>>234636
Сделай вебмку с периодическим открытием/закрытием ебальника в полете.
Маляр #185 #238712
>>238519
Говорят, будут фиксить утечки памяти, кербалов на EVA, и ещё какую-то херь. Глючные посадочные опоры не вспоминали.
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/145607430424/devnote-tuesday-wednesday-edition-iv
>>238788
Маляр #186 #238788
>>238712
Неужели там все так сложно, что в обновлениях они добавляют баги и не могут их устранить? Это же всего лишь опоры.
>>238834
80 Кб, 604x419
Маляр #187 #238834
>>238788

юнитипрограммирование же
23 Кб, 321x377
Маляр #188 #240396
Не совсем по ксп, но тут наверное знают ответ. Навеяно этим вопросом >>224871
Всякие мксы и прочие крупные космические аппараты ирл отбрасывают тень на Землю? В плане, там где она проходит на мгновение наступает ночь? Или они вертятся слишком быстро, чтобы это можно было уловить?
>>240417>>240430
56 Кб, 1041x1041
Маляр Сербия  (республика) #189 #240417
>>240396

>В плане, там где она проходит на мгновение наступает ночь?


Для этого надо чтобы он закрывал солнце ЦЕЛИКОМ.
Угловые размеры маленькие.

Да, можно уловить прохождение точки спутника на фоне солнца как на пике но тени такой что прям ночь не будет.
Маляр Сербия  (республика) #190 #240418
И да, на пике МКС - крупнейший КА.

Хотя ВБЛИЗИ они могут делать затмение, как аполлон в союз-аполлоне
7 Кб, 648x275
Маляр Испания  (республика) #191 #240430
>>240396
Суть, я думаю, ты уловил.
8 Кб, 648x275
Маляр [Civ5] Япония #192 #240435
>>240430
Так лучше.
Функциональной нагрузки модификация рисунка не несёт, просто показывает ту область, где с помощью неких подручных средств можно увидеть станцию как пятно на солнышке.
Ночи действительно нигде не будет. Даже сумерек.
Маляр #194 #241024
>>240430
Солнце дальше намного, лучи почти параллельные приходят к МКС, тень вполне до поверхности достанет.
>>241586
Маляр #195 #241036
>>240597
Нет, размылится в ноль атмосферой.
Маляр Испания  (республика) #196 #241586
>>241024
Выше кидали пикчу с проходом МКС по диску Солнца. Ключевое слово - угловые размеры.
>>241704
679 Кб, 1366x768
1089 Кб, 1366x768
814 Кб, 1366x768
630 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #197 #241662
Низкоорбитальная космическая станция-заправщик "Теодор Старджон" выведена на орбиту.
Ох, и долго же пришлось ебаться с установкой боковых докинговых портов в ручном режиме с кербонавтами и КАСом. Они норовили улететь в космос но я оказался проворнее.

Алсо добавил еще один топливный бак.
Теперь станция хранит около 30 тонн горючего и 30 окислителя.

Хватит надолго.
>>241974
565 Кб, 1366x768
845 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #198 #241664
Маляр #199 #241704
>>241586
Речь о том, что вот это >>240430 неверно. Тень атмосферой размыливается, и все, но до поверхности при условии отсутствия атмосферы она вполне себе дошла бы.
>>241729>>241749
8 Кб, 1360x275
Маляр Сербия  (республика) #200 #241729
>>241704

>Тень атмосферой размыливается


Не атмосферой размыливается, а "угловые размеры недостаточны для того чтобы отбросить тень".

Тень = пятно куда НЕ ПОПАДАЮТ солнечные лучи.
МКС блокирует ЧАСТЬ солнечных лучей, но солнце большее нее преспективе и лучи, проходящие мимо МКС освещают то место где должна быть тень.
Потому мы видим солнце все равно, а изменение освященности от МКС можно измерить разве что приборами.
>>241786>>241909
2249 Кб, 3040x2016
Маляр Сербия  (республика) #201 #241742
Вот тень ЛУНЫ на земле.
270км.
Диаметр луны - почти 4к км.
Размеры МКС сам знаешь какие.

Вот потому в лучшем случае на земле будет слабая-слабая ПОЛУТЕНЬ.
Маляр Испания  (республика) #202 #241749
>>241704
Верно. Я посчитал. Банальные подобные треугольники.
Тень МКС от Солнца заканчивается на удалении 12,530 км от нее.
Маляр #203 #241786
>>241729
Твоя картинка хуйня какая-то, солнца намного более удалено от земли с мкс.
65 Кб, 620x465
Маляр #204 #241909
>>241729
Нет братюнь, атмосферой размылится в ноль. Правильно говорить именно так. Пикрелейтед.
>>241971>>248094
Маляр Пираты #205 #241971
>>241909

Атмосфера тут ни при чём, тень была бы такой же и без атмосферы. Солнце - не лазер.
>>243896
Маляр #206 #241974
>>241662
Зачем нужны станции-заправщики, тем более на низкой орбите? Использовать танкер гораздо выгоднее же.
>>241983
Маляр Сербия  (республика) #207 #241983
>>241974
Чтобы можно было вывести йоба-корабль на Джул пустым на орбиту (и сэкономить на массе тем самым), там его заправить и запустить.
Маляр #208 #243896
>>241971
норм пояснение от полуграмотного чухана, лоллировали всем физтехом
>>244100
Маляр #209 #244100
>>243896

всем ПТУ ты хотел сказать?
930 Кб, 1366x768
1018 Кб, 1366x768
913 Кб, 1366x768
662 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #210 #244275
Полет на Муну.
489 Кб, 1366x768
820 Кб, 1366x768
417 Кб, 1366x768
Маляр Сербия  (республика) #211 #244278
Приземлился в полярных регионах, сделал кучу исследований и разложил научную аппаратуру. Сборку ровера оставлю на следующее мунное утро
Маляр Сербия  (республика) #212 #244281
Проблема со скользящими ногами решено была очень просто: якорь на лебедке.
У него драг дикий просто, тормозит и мешает скользить кораблю.
Маляр #213 #244290
Космонавты, а вы знали что если сидя в кабине с мониторчиком "Docking Mode" на него кликнуть, то кербонавт пересядет в специальное стыковочное кресло с другим окошком?
Ебанутые_обезьяны.png
>>244332>>244351
Маляр Сербия  (республика) #214 #244332
>>244290
Это для кабины космолета чтобы удобнее было стыковаться с радиальным портом.
>>244372
Маляр Пираты #215 #244351
>>244290

что-что. В каком модуле?
>>244372
Маляр #216 #244372
>>244351
В самолетных кабинах кроме Мк3.

>>244332
Был мемас про тебя, но я его забыл.
>>245873
платиновый вопрос sage Маляр [CivBE] Полистралия #217 #244378
Можно ли в RSS играть в карьеру? кв рокетри и прочая ебала стоит
>>245134
Маляр #218 #245134
>>244378
Да почему бы и нет. Только ты вряд ли хотя бы на орбиту выйдешь. Движки слабоваты, да и карьера подточена под размеры стоковой системы.
>>245315
Маляр #219 #245315
>>245134
Разве нет мода на карьеру под РСС?
Маляр #220 #245506
Подскажите мод на скейл стоковых планет не 64к
Маляр #221 #245593
>>224041 (OP)
кабина с оппика это что за мод?
>>245698
Маляр #223 #245713
Где кербал скачать можно? Я в него 3 года назад последний раз играл лол
>>245979
Маляр #224 #245873
>>244372

> В самолетных кабинах кроме Мк3.


Ты хотел сказать только в мк1 неотпиленном и мк2 отпиленном?
sage Маляр [4X] Endless Legend #225 #245979
>>245713
Дебил, ты хоть шапку прочтм
>>245999
Маляр #226 #245999
>>245979
Ссылка кривая.

inb4:это руки у тебя кривые
Маляр #227 #246065
>>224041 (OP)
Дорогие анонушки,
Можно вопрос от дебилушки?
https://www.youtube.com/watch?v=CwiUbsq2q58
Неужели это всё можно сделать играя?
Или просто на движке игры сделали ролик и собственно, всё?)
>>246111
Маляр Пираты #228 #246111
>>246065

всё можно кроме взрыва луны и графонистых оверлеев с прицелом.

впрочем в бд армори прицелы тактичнее.

ну и ещё лазеры с поверхности муны это монтаж, стреляли с пары километров - навестись на летящий по орбите объект с поверхности почти нереально
Маляр #229 #247280
>>247285
Маляр Испания  (республика) #230 #247285
>>247280
Тысячу раз видели уже, ну.
>>247291
Маляр #231 #247291
>>247285
А где можно все посмотреть?
Маляр Испания  (республика) #232 #247684
https://www.youtube.com/watch?v=h29Ed9MHOXM

Анон вернулся, чтобы сказать о том, что уходит. Печалька.
Маляр #233 #248094
>>241909
Гугли закон Бугера-Ламберта-Бера. Атмосферы недостаточно чтобы рассеять тень на фоне широкого спектра. Совсем недостаточно. Если бы атмосфера была способна рассеивать свет, мы бы не видели края солнца вот совсем. Только пятно на полнеба, как при тучах. Вот тучи - да, рассеивают.
>>248095
Маляр [Civ5] Япония #234 #248095
>>248094
Сейчас с тебя физтех снова пололлирует.
>>248096
Маляр #235 #248096
>>248095
С какого перепугу?
>>248102
Маляр [Civ5] Япония #237 #248102
>>248096
Потому что он отбитый и ему бесполезно что-то объяснять.
У него атмосфера и физтех.
471 Кб, 1280x720
337 Кб, 1280x720
364 Кб, 1280x720
264 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #238 #248104
Почему-то Дюна в этот момент была прямо с другой стороны от Кербола.

После посещения заброшенного космодрома автопилот отказывался работать десять минут подряд, пытаясь всадить самолёт в пустыню, Джебу пришлось побороться со штурвалом. Немного крипотное местечко. Тарелка центра связи всё ещё работает, медленно вращаясь.
>>249129
293 Кб, 1280x720
Маляр Пираты #239 #249012
Интересно, вершины гор и правда выглядят синими на рассвете, если смотреть с самолёта?
Маляр #240 #249129
>>248104
А зойчем этому изделию сумрачного гения понадобились лесенки на крыле? Проще же просто сложить стойку и пешком на опустившееся на землю крыло прошествовать...
>>249225>>249259
Маляр Испания  (республика) #241 #249225
>>249129
ТАК НЕОТЫГРЫШНО
>>249347
Маляр #242 #249259
>>249129
А вдруг плиточку поцарапаешь и будет ЧЕЛЛЕНДЖЕР ХОРОНИ КЕРБОНАВТОВ?
>>249321
Маляр #243 #249321
>>249259
Простите, у вас, по-моему, Коллумбия, а не Челленджер..... И кстати, на такой скорости, когда проблемы с плиточками начнутся, ступеньки от лестницы уже мирно стекут в сапоги...
Маляр #244 #249347
>>249225
А-а-а, какая-то хня, торчащая несиметричненько и неаэродинамически из крыла, это отыгрышь? Простите, не узнал в гриме.........
>>249350
Маляр Испания  (республика) #245 #249350
>>249347
Ну извините, в КСП довольно скудный набор деталей и инструментарий.
>>250334
1363 Кб, 1440x900
1206 Кб, 1440x900
1058 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #246 #249813
>>250286
1502 Кб, 1440x900
1578 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #247 #249816
>>250286>>278441
Маляр Пираты #248 #250286
>>249813
>>249816

мне как раз что-то такое нужно для посадки в горах к западу от ксц.
Маляр #249 #250334
>>249350
Вот для этого и нужны моды и смекалочка
>>250415
4495 Кб, Webm
Маляр Пираты #250 #250415
>>250334

ещё нужны задачи
>>250420>>250431
4190 Кб, Webm
2829 Кб, Webm
3769 Кб, Webm
Маляр Пираты #251 #250420
>>250415

надо проверить кстати, можно ли заливать 1 цуиь на 40мб.
>>250792
Маляр #252 #250431
>>250415
"сколько жрет, сколько прет?"(с)
>>250535
Маляр Пираты #253 #250535
>>250431

Довольно долго, всё зависит от топлива. На двух маленьких баках - минут пятнадцать.
>>250556
Маляр #254 #250556
>>250535
ОК, с временем полета понятно. Какие-нибудь моды на автопилот использовались? Или только файрспиттер для пропеллеров?
>>250566
Маляр Пираты #255 #250566
>>250556

throttle controlled avionics есессно. в 21м веке дроны без fly by wire это нонсенс
Маляр Испания  (республика) #256 #250792
>>250420
У тебя пасскод, что ли? Я могу максимум 4 метра заливать.
>>250940
Маляр Пираты #257 #250940
>>250792
а, ясно. Да.
Маляр #258 #251733
Как называется мод на переключение между крафтами в атмосфере (хочу запилить возвращаемую ступень)? Там один крафт на паузу как бы ставится, пока другим управляешь.
>>251878
1118 Кб, 1920x1080
650 Кб, 1920x1080
587 Кб, 1920x1080
620 Кб, 1920x1080
Маляр Пираты #259 #251864
С последнего запуска харвестера на муну я помнил, что у него было что-то не так с посадкой. Но из лени забил и полетел как есть. И уже когда начал сажать оказалось, что радиальный блок управления приделан вверх ногами, и при работе двигателей начинается ПРОТОН и раскрутка вокруг оси тяги, а на муну, вспомнилось, я тогда сел по чистой случайности, воткнувшись в холм и сделав сальто на колёса.
В этот раз просто сел на жопу и уронил всю колбасу на выдвинутый бур. Бур воткнулся на две трети, не дав разъебать передние колёса.
>>252369
Маляр #261 #252369
>>251864
А где тут место для инженегра? Без него же оно медленно копает?
Ну и второй момент - может поставить это?:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130325-11-stockalike-mining-extension-093-release-43016-wip/&page=1
>>252411
Маляр #262 #252411
>>252369

Я с USI лайфсуппортом играю, мне инженера держать на комбайне невыгодно - ему жрат нужно.

Хоят я всё равно собирался везти туда инженера чтоб новый блок управления приделать, или старый перевернуть, думаю можно просто пристыковать весь харвестер к рудовозу с капсулой.

Ещё рудный контракт с муной подвернулся, придётся шаттлом спускать на этот раз.

По ссылке какие-то охуевшие проходческие щиты по 3,5 метра, метро копать наверное. А вот ноги посадочные интересные.
Маляр #263 #252450
>>224041 (OP)
GDE_VASYANOSBORKA&&
>>252632>>253892
Маляр #264 #252632
>>252450
Ебать я охуел. Это гавно у меня запускается 10 минут. При этом я удалилвсе графоний моды.
907 Кб, 1920x1080
814 Кб, 1920x1080
2085 Кб, 1920x1080
1303 Кб, 1920x1080
Маляр #267 #252779
Полмиллиона чистыми!
>>252808
Маляр Исландия  (республика) #268 #252808
>>252779
Охуенно, няша.
Лендер потом обратно на Муну погонишь, или он не рассчитан?
>>252958
Маляр #269 #252958
>>252808

А то.

До следующего контракта.
Маляр #270 #253689
анон, посоветуй годных модов, в которых есть красивые управляющие модули и кокпиты. со всеми свистелками-перделками, что бы все полапать можно было.
>>253712>>253719
Маляр Испания  (республика) #271 #253712
Маляр #272 #253719
>>253689

Raster Prop Monitor
67 Кб, 960x960
Маляр #273 #253892
18 Кб, 560x272
Маляр #274 #254383
Что? Всё? Русское сообщество КСП ВСЁ?
Кербалспейсру после редизайна умер. Как здесь, как в вг постов нихуя. Вконтакте школота.
Маляр Украина  (республика) #275 #254390
>>254383

>сообщество КСП


Это ты про авторитетных анонов, которые физически не могут не вниманиеблядствовать и не постить пенiс? Да и хуй с ними. Тред в вг медленный, но живой, буду сидеть там, лампово общаясь с нюфанями.

оп двух тредов в /d
>>254391>>254456
Маляр Украина  (республика) #276 #254391
>>254390
Что-то я авторитетно с разметкой обосрался. (
Маляр #277 #254455
>>254383
Лето же, треды повсюду опустели.
Маляр #278 #254456
>>254390

>что-то там возражает против "авторитетных анонов" и их вниманиеблядства


>сам прикрепил иконку и аж болдом кричит о своём авторстве двух тредов в /d/


Как говорится, в своём глазу бревна не видно, ага.
>>254486
Маляр Югославия  (республика) #279 #254486
>>254456
ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЗАПРЕТИТЬ МНЕ САМОВЫРАЖАТЬСЯ!!! ШВОБОДКА!!! РЯЯЯЯ!!!
Маляр #280 #254514
>>254383
Хайп по игрушке прошел прост.

Пока что, маловато в КСП геймплея, и нет "вознаграждения" за достижение каких-то целей. Без него можно аутировать канеш, но большинству такое не подходит. Игровое бабло не в счет, нужен некий более глобальный смысл и игровой опыт, от тех же межпланетных полетов скажем.

Только это уже будет не песочница. А песочек чтобы жил, его надо постоянно пополнять средствами самовыражения - новыми детальками и механиками.
Маляр #281 #254685
>>254383

Иди абу пожалуйся в телеграм, серьёзно.
1473 Кб, 1920x1080
1443 Кб, 1920x1080
651 Кб, 1920x1080
Маляр #282 #254764
Ехал фалкон-хэви через дельту-хэви
120 Кб, 1920x1080
131 Кб, 1920x1080
131 Кб, 1920x1080
183 Кб, 1920x1080
Маляр #284 #254771
опять 4 файла только
Маляр #285 #255235
Чего нового в 1.1.3?
>>255317
752 Кб, 1920x1080
508 Кб, 1920x1080
329 Кб, 1920x1080
Маляр #286 #255317
>>255235

Вроде ничего такого, ради чего стоило бы перекатываться с 1.1.2
>>255419
Маляр #287 #255332
А разве KSP имеет какое то отношение к gsg?
>>255335
Маляр Сербия  (республика) #288 #255335
>>255332
Нас прогнали из спейсача
>>255336
Маляр #289 #255336
>>255335
А чому в вг не переехали? Или абу доску не попросили?
>>255338
Маляр Сербия  (республика) #290 #255338
>>255336
в вг есть другой тред но там анальная модерация тоже.
Доска для КСП отдельно - это пиздец же, никто не даст.

Перекатились сюда, аноны нас приняли. Все номр же.
Маляр #291 #255419
>>255317
Зафиксили же баг с крашем игры при аттаче детачче партсов в ангаре.
>>255731>>255790
391 Кб, 1920x1080
Маляр #292 #255731
>>255419

никогда не было.

блеа, какой же это ад - запусать шатолы. Орочьим методом таки смог обмазать всё баками и двигателями так чтоб в автоматическом режиме выводилось. Ну, почти - после сброса бустеров надо ограничить тягу до 35% и самому скруглить.

Как они настоящий шатол заставили летать - это ж ебануться можно.
>>255827
Маляр Сербия  (республика) #293 #255790
>>255419
А моды многие перестали работать в новой версии?
Маляр #294 #255827
>>255731

>Как они настоящий шатол заставили летать


Наоборот, в ксп возникает куча проблем, которых не было у инженеров НАСА - фиксированные массогабариты готовых деталей, отсутствие возможности балансировать центр масс в полете неравномерной подачей топлива, отсутствие нормального инструмента чтобы балансировать неравномерную тягу, например.
175 Кб, 1920x1080
151 Кб, 1920x1080
91 Кб, 1920x1080
107 Кб, 1920x1080
Маляр #295 #256174
Заплатить за R&D варп-драйва (с aggressive negotiations) я уже смогу. А построить - денег пока не хватит. Нужно ещё миллионов пятнадцать.
58 Кб, 1920x1080
96 Кб, 1920x1080
67 Кб, 1920x1080
46 Кб, 1920x1080
Маляр #298 #256453
Иногда огурцы офигенно похожи на первый лишний ствол по ощущениям.
>>256957>>256978
1256 Кб, 1920x1080
Маляр #300 #256459
sage Маляр Украина  (республика) #301 #256918
Мертвый тред мертвой игры.
>>258373
Маляр #302 #256957
>>256453
Ну вот, теперь захотелось построить аутентичную Нормандию и попытаться десантировать Мако.
Маляр #303 #256978
>>256453
>>256455
Давно не играл в КСП. Это моды какие-то или оригинальная игра?
>>257129>>257331
Маляр Австралия  (коммунизм) #304 #257129
>>256978
Моды
Маляр #305 #257331
>>256978

В самолёте из модов только двигатели и форма кабины. Джип модоблядский полностью, но можешь собрать и свой, без проблем.

Я просто фреймрейт берегу, потому что у меня наколенная пировафельница вместо ПК.
1019 Кб, 1920x1080
Маляр #306 #257598
sage Маляр Украина  (республика) #307 #258373
>>256918
Бамп.
Маляр Сербия  (республика) #308 #258524
бамп
>>258662
sage Маляр Украина  (республика) #309 #258662
>>258524
Пенiс.
Маляр Сербия  (республика) #310 #258844
бамп
Маляр Бану Хилал #311 #259304
Эй, вы охуели? В вэгэ параша какая-то, где единственно верный КСП-тренд?
>>259309
Маляр #312 #259309
>>259304

Я не хочу один постить контент. Если треду умирать - пусть умирает. Если кто-то ещё будет - то и я буду.
Маляр Узбеки #313 #259391
А всё благодаря школьнику-ватнику из СПЦ, забанившему тренд.
>>259393
Маляр Украина  (республика) #314 #259393
>>259391
Он запрещает тебе контент постить? Пенic
>>259629
Маляр Испания  (республика) #315 #259629
>>259393
Хорош срать в треде.
Маляр #316 #259632
Я бы погамал под пивас, но понимаю что только на поиск модов у меня уйдет неделя-две.
Мимо-мехплеб
>>259665
Маляр #317 #259665
>>259632

У меня это привычное дело, уходит день - два если сырые - после каждого релиза.

Вброшу кстати список своих, может кому пригодится.

ABCORS.zip
AtmosphereAutopilot_1.5.zip
Chatterer-0.9.8.zip
Community_Resource_Pack-0.5.1.0.zip
ContractConfigurator_1.11.1.zip
DistantObject_1.7.1.zip
DPSoundFX_2.1.1.zip
DroptankWrapper.rar
Engine_Lighting-1.4.2.zip
HaystackContinued-0.5.0.0.zip
HyperEdit-1.5_for-KSP-1.1.zip
IR Model Rework - v02 Pre-Release Beta.zip
IR-2.0.0-Final-Core.zip
KAS_v0.5.6_build7.zip
KerbalJointReinforcement_v3.1.6.zip
KerbalSports_1.0.4.zip
KFiles1.1.1.2.zip
KIS_v1.2.7_build6.zip
ksp_sdhi_strobeomatic_v1_0.zip
LandingHeight15.zip
MechJeb2-2.5.7.0-583.zip
MechJeb2-2.5.7.0.zip
ModuleManager.2.6.23.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.zip
PlanetShine-0.2.5.zip
ProcFairings_3.16.zip
RealPlume-StockConfigs_v0.10.6.zip
SCANsat-v16.0.zip
ScienceCrate.rar
SXTB52Mk3.zip
SXTMk3Mk2Ramp.zip
SXTPropsandPlanes.zip
SXTSize2CargoBay.zip
TakeCommand-1.4.zip
ThrottleControlledAvionics-v3.0.1.0-KSP-1.1.zip
USI-LS_0.4.2.0.zip
WarpDrive_0.4.2.0.zip
WaypointManager_2.5.1.zip
WheelSoundsV2.2.zip
Маляр #317 #259665
>>259632

У меня это привычное дело, уходит день - два если сырые - после каждого релиза.

Вброшу кстати список своих, может кому пригодится.

ABCORS.zip
AtmosphereAutopilot_1.5.zip
Chatterer-0.9.8.zip
Community_Resource_Pack-0.5.1.0.zip
ContractConfigurator_1.11.1.zip
DistantObject_1.7.1.zip
DPSoundFX_2.1.1.zip
DroptankWrapper.rar
Engine_Lighting-1.4.2.zip
HaystackContinued-0.5.0.0.zip
HyperEdit-1.5_for-KSP-1.1.zip
IR Model Rework - v02 Pre-Release Beta.zip
IR-2.0.0-Final-Core.zip
KAS_v0.5.6_build7.zip
KerbalJointReinforcement_v3.1.6.zip
KerbalSports_1.0.4.zip
KFiles1.1.1.2.zip
KIS_v1.2.7_build6.zip
ksp_sdhi_strobeomatic_v1_0.zip
LandingHeight15.zip
MechJeb2-2.5.7.0-583.zip
MechJeb2-2.5.7.0.zip
ModuleManager.2.6.23.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.zip
PlanetShine-0.2.5.zip
ProcFairings_3.16.zip
RealPlume-StockConfigs_v0.10.6.zip
SCANsat-v16.0.zip
ScienceCrate.rar
SXTB52Mk3.zip
SXTMk3Mk2Ramp.zip
SXTPropsandPlanes.zip
SXTSize2CargoBay.zip
TakeCommand-1.4.zip
ThrottleControlledAvionics-v3.0.1.0-KSP-1.1.zip
USI-LS_0.4.2.0.zip
WarpDrive_0.4.2.0.zip
WaypointManager_2.5.1.zip
WheelSoundsV2.2.zip
>>259667
Маляр #318 #259667
>>259665

Вот этот даже более актуальный, скорее всего. Но могут быть дубли

ABCORS.zip
AtmosphereAutopilot_1.5.3.zip
BetterBurnTime-1.4.2.zip
Chatterer_v0.9.8.zip
CollisionFXv3.3a.zip
CollisionFX_1.1Pre_CommunityBuild.7z
ContractConfigurator_1.11.5.zip
ContractPack-AnomalySurveyor_1.4.3.zip
ContractPack-FieldResearch_1.1.7.zip
ContractPack-Tourism_1.4.2.zip
ContractPackKFiles-master.zip
DistantObject_1.7.1.zip
DPSoundFX_2.1.1.zip
Engine_Lighting-1.4.3.zip
Final_Frontier-1.0.6-2301.zip
Firespitter-master.zip
FShangarExtender_3_3.zip
HyperEdit-1.5_for-KSP-1.1.zip
IR Model Rework - v02 Pre-Release Beta.zip
KAS_v0.5.7.zip
KerbalEngineer-1.1.1.0.zip
KerbalFlightIndicatorsR11.zip
KerbalJointReinforcement_v3.1.7.zip
KerbalSports_1.0.4.zip
KerbinRover_Off-Road_Vehicles-1.0.3.zip
KerbinSpaceStation3.2.1.2.zip
KerbPaint.zip
kerbpaint2.zip
KIS_v1.2.9.zip
LandingHeight15.zip
Magic_Smoke_Industries_Infernal_Robotics-2.0.2.zip
MechJeb2-2.5.7.0-584.zip
MechJeb2-2.5.7.0.zip
ModularFuelTanks_v5.7.4.zip
ModuleManager.2.6.24.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.zip
NavBallDockingAlingmentIndicator.v1.0.1a.zip
PlanetShine-0.2.5.zip
ProcFairings_3.17.zip
props
RealPlume-StockConfigs_v0.10.7.zip
SCANsat-v16.0.zip
scatterer-0.0246.zip
SimpleConstruction-1.7.zip
SurfaceLights_v1.2.3_build3.zip
SXTB52Mk3.zip
SXTMk3Mk2Ramp.zip
SXTPropsandPlanes.zip
SXTSize2CargoBay.zip
TacFuelBalancer-2.5.3.zip
Take_Command-1.4.1.zip
Throttle_Controlled_Avionics-3.1.0-KSP-1.1.2.zip
Toolbar-1.7.12.zip
Trajectories-v1.6.2.zip
USI-LS_0.4.2.1.zip
USI-LS_0.4.3.1.zip
WarpDrive_0.4.2.1.zip
WaypointManager_2.5.1.zip
WheelSoundsV2.2.zip
Маляр #318 #259667
>>259665

Вот этот даже более актуальный, скорее всего. Но могут быть дубли

ABCORS.zip
AtmosphereAutopilot_1.5.3.zip
BetterBurnTime-1.4.2.zip
Chatterer_v0.9.8.zip
CollisionFXv3.3a.zip
CollisionFX_1.1Pre_CommunityBuild.7z
ContractConfigurator_1.11.5.zip
ContractPack-AnomalySurveyor_1.4.3.zip
ContractPack-FieldResearch_1.1.7.zip
ContractPack-Tourism_1.4.2.zip
ContractPackKFiles-master.zip
DistantObject_1.7.1.zip
DPSoundFX_2.1.1.zip
Engine_Lighting-1.4.3.zip
Final_Frontier-1.0.6-2301.zip
Firespitter-master.zip
FShangarExtender_3_3.zip
HyperEdit-1.5_for-KSP-1.1.zip
IR Model Rework - v02 Pre-Release Beta.zip
KAS_v0.5.7.zip
KerbalEngineer-1.1.1.0.zip
KerbalFlightIndicatorsR11.zip
KerbalJointReinforcement_v3.1.7.zip
KerbalSports_1.0.4.zip
KerbinRover_Off-Road_Vehicles-1.0.3.zip
KerbinSpaceStation3.2.1.2.zip
KerbPaint.zip
kerbpaint2.zip
KIS_v1.2.9.zip
LandingHeight15.zip
Magic_Smoke_Industries_Infernal_Robotics-2.0.2.zip
MechJeb2-2.5.7.0-584.zip
MechJeb2-2.5.7.0.zip
ModularFuelTanks_v5.7.4.zip
ModuleManager.2.6.24.dll
NavBallDockingAlignmentIndicator.zip
NavBallDockingAlingmentIndicator.v1.0.1a.zip
PlanetShine-0.2.5.zip
ProcFairings_3.17.zip
props
RealPlume-StockConfigs_v0.10.7.zip
SCANsat-v16.0.zip
scatterer-0.0246.zip
SimpleConstruction-1.7.zip
SurfaceLights_v1.2.3_build3.zip
SXTB52Mk3.zip
SXTMk3Mk2Ramp.zip
SXTPropsandPlanes.zip
SXTSize2CargoBay.zip
TacFuelBalancer-2.5.3.zip
Take_Command-1.4.1.zip
Throttle_Controlled_Avionics-3.1.0-KSP-1.1.2.zip
Toolbar-1.7.12.zip
Trajectories-v1.6.2.zip
USI-LS_0.4.2.1.zip
USI-LS_0.4.3.1.zip
WarpDrive_0.4.2.1.zip
WaypointManager_2.5.1.zip
WheelSoundsV2.2.zip
1709 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #319 #259767
>>259880
Маляр #320 #259880
>>259767
Зачем движки так хреново стоят?
>>259883
1467 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #321 #259883
>>259880
Там будет ровер.
>>259886
Маляр #322 #259886
>>259883
Теряешь дельту же
>>259888
Маляр Испания  (республика) #323 #259888
>>259886
Я знаю. Издержки дизайна.
ТАМ, КУДА Я НАПРАВЛЯЮСЬ, ДЕЛЬТА НЕ НУЖНА
1244 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #324 #259943
1201 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #325 #260013
Маляр Испания  (республика) #326 #260112
https://youtu.be/Pw34eWY-htQ

У меня тут чрезвычайная ситуация сложилась при постройке, лол.
>>260205
484 Кб, 1920x1440
Маляр #327 #260159
Огурцы, напишите пожалуйста конфиги своих кудахтеров (проц, видюха, обьем оперативы), настройки игры, разрешение, установленные моды на графин и сколько при этом всем этом средний фпс. Заранее спасибо.
>>260203>>260435
Маляр #328 #260203
>>260159

i7-3632QM 2.2GHz
печ GT740M

таймер жёлтый но тянет фуллхд со средними настройками со скаттерером с водой и атмосферой но без теней ландшафта

мне норм
>>260226>>260518
Маляр #329 #260205
>>260112

KPN∏OTA
262 Кб, 655x604
Маляр #330 #260226
>>260203
ИГРОВОЙ НОУТБУК?
>>260422
14 Кб, 472x464
Маляр #331 #260422
>>260226

жизнь секретного агента проходит в разъездах
1722 Кб, 1440x900
Маляр Испания  (республика) #332 #260435
>>260159
i5 4460 3,2 GHz
GTX 770
16 ГБ памяти

скаттерер, SVE с medium-текстурами, дистант обджект, планет шайн, в игре полноразмерные текстуры

пикрилейтед 222 детали и в семи сотнях метров еще кораблик болтается, таймер зеленый, по ощущениям фпс 50
>>260501>>260518
167 Кб, 1680x1050
Маляр #333 #260476
Тут кто-нибудь заморачивался серьёзно с kOS? С карьерой в 4х системе с ремоуттехом и какой-нибудь СЖО? Что накатить?
Маляр #334 #260501
>>260435
Как навбол сместить?
>>260508
Маляр Испания  (республика) #335 #260508
>>260501
В настройках есть же.
Маляр #336 #260518
>>260203
>>260435
Благодарю за ответы.
3938 Кб, Webm
Маляр Испания  (республика) #337 #260522
А оно все так же шатается. Как только не пытался исправить. Обидно-то как, блядь. Придется всю двигательную установку нахуй переделывать.

Пойду вымещать злобу на демонах в думе. Через недельку вернусь к многострадальному кораблю. А пока держите вам вебмку.
Крутится :3
>>260525
563 Кб, 1920x1080
1164 Кб, 1920x1080
Маляр #338 #260523
Дешевле, ебучий
Дороже, слабее
Маляр #339 #260525
>>260522

ты kjr-то накатил?
>>260527
Маляр Испания  (республика) #340 #260527
>>260525
Каэшн. Без него не играется вообще.
Там проблема в клиппинге. Вылазит хуй пойми откуда. Переделывал на земле перед выводом сферические баки, переприсоединял порты стыковочные уже на орбите через KIS. Щас вон вообще центральный атомник шататься начал.
>>260531
Маляр #341 #260531
>>260527

KIS в обе руки и обмазывать стяжками тогда, же.
>>260534
Маляр Испания  (республика) #342 #260534
>>260531
Хехе. Пробовал. Тогда просто отламывается нахуй ферменная секция вместе с теми баками, что ты обвязал стяжками.

Нахуй мне не нужны такие сюрпризы в полете. Переделаю прост. Может, одним куском выведу.
>>260541>>260542
Маляр #343 #260541
>>260534

Зато какой саспенс! Я когда-то давно ещё квантовыми стяжками обмазывал длинный-длинный межпланетник, даже мачты втыкал в него для большей треугольности ферм, чтоб не болталось на изгиб. И вроде всё нормально было, я даже к нему самолёт приделал и к джулу полетел. И дней через сто полёта, после выхода в плоскость и прямо перед прожигом - взорвались две джумбы с шестью ядерниками у него в заду. Осталось две такие же, и на них мне пришлось предпринимать экстренные манёвры возврата к Кербину с полдлороги.

Знатно вспотел тогда - потому что повезло, что блоки взорвались симметрично - и не было ясно, взорвутся ли два оставшихся.
Маляр #344 #260542
>>260534

Алсо, если уж строишь длинные ёбы - сделай сердцевину не из одного стака, а из трёх хотя бы. Или переменный диаметр, 3-5-3 метров например.
>>260545
Маляр Испания  (республика) #345 #260545
>>260542
Спасибо за наводку. Попробую. Но для начала все же весь клиппинг поубираю, где только есть на него подозрения.
И что-то мне подсказывает, что на определенном количестве состыкованных на орбите через докпорты частей игра начинает неадекватно это все дело обрабатывать. Чуйка такая.
>>260546
Маляр #346 #260546
>>260545

Кстати попробуй отвинтить клипующие детали на орбите тем же KISом.
>>260549
Маляр Испания  (республика) #347 #260549
>>260546
Отвинчивал, что мог. Привинчивал обратно. Не помогает.
Там из клиппующего и неотвинчивающегося есть основание фермы двигательной установки и центральный движок. Еще подозрение на два круглых бака с ЛФО у стыковочного узла. В общем, тут уже (почти) ничего не исправить, господь, жги.

Ферму с двиглами и баками отцеплю и приделаю новую, переделанную - буду уменьшать количество состыкованных частей.
Центрифуга, хуй с ней, останется клипованная, там по-другому никак.
>>260560
420 Кб, 1920x1080
837 Кб, 1920x1080
1030 Кб, 1920x1080
Маляр #348 #260560
>>260549

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/71992-11-sxt-lacks-stock-extension-sxt-25-10apr16-basic-11-compatibilty/

например. Там есть анимированный хабитат-бублик одной деталью.

Есть ещё habitat pack, там есть невращающийся и поменьше, зато вроде даже с интерьером.
>>260562>>260571
3051 Кб, 515x428
Маляр #349 #260562
Маляр Испания  (республика) #350 #260571
>>260560
У меня он есть. Не нравится.
Habitat Pack еще не обновили под 1.1, центрифуга не работает.
Рабоая центрифуга еще в кербализме есть, но без интерьера.

Через Infernal Robotics - единственное пацанское решение, есть жи.
Маляр #351 #260709
А что мне нужно сделать, если я хочу добавить в игру скажем простейший геометрический партс?

Смодлить смогу, а дальше что?
>>260720
Маляр Украина  (республика) #352 #260720
>>260709
Хочу добавить деталь, суть токова...
>>260729
3226 Кб, 164x125
Маляр #353 #260729
587 Кб, 1442x1079
Маляр #354 #261506
Хотите верьте, хотите нет, но за 900 часов я не прошел стоковую карьеру. Вчера два моих старых зонда долетели до Дюны. Только вчера потому что не варпал их, а занимался всякой ерундой в ближнем космосе. Ну вот типа самобеглых лабораторий. Эх, сейчас бы на Лейт слетать на стуле смерти и все дерево открыть. Но лучше подожду контракт на Еву. Это еще год приключений.
А через две недели патч на посадочные опоры сломает мне сейв.
>>261523>>261582
Маляр #355 #261523
>>261506

а как можно пройти стоковую карьеру?
>>261793
Маляр Испания  (республика) #356 #261582
>>261506
Не могу располагать лаборатории подобным образом. Как представлю, что бедным огурцам придется там горизонтально находиться, так аж нутро переворачивается.
Заскоки такие вот.
>>261744
Маляр #357 #261744
Маляр #358 #261793
>>261523
Типа флажки натыкать везде или все технологии и базу прокачать.
1673 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #359 #263494
А на большом мониторе прямо новое дыхание в КСП открывается. Такие-то виды. Душа.
пересел с 19шки на 24"
>>263684
Маляр Сербия  (республика) #360 #263684
>>263494
Аналогично планирую.
И GTX 1080 в отличие от ИГРОВОГО НОУТБУКА будет не тормозить. Надеюсь.
1946 Кб, 2000x1500
Ньюфаг в треде! Маляр #361 #263827
Суть, у меня стоит пися на Космос, в свое время надрачивал на Орбитер, но он слишком сложный.

Собрать свою ракету, запустить в космос, собрать станцию, отправится в ебеня - да это 15 из 10 для меня!!! Но...

Ставил давно. Во первых, производительность, идет заметно хуже Ведьмака, при несравненной графике...

Во-вторых - ГДЕ РУСИК??? ИГРА МЕМИЧНА, ПОЧЕМУ ЕЩЕ НЕ ПЕРЕВЕЛИ???? ВОН ЕВРОПУ ПАРАХОДНУЮ ПЕРЕВОДЯТ РЕГУЛЯРНО, А ТАМ БУКВ БОЛЬШЕ!

В-третьих, - как играть??? Мои достижения, это улет в ебеня, сборка НЕХ ракет в песке, на кучу ступеней (вначале они еще бабахали регулярно). Но карьера - никак. Как очки науки собирать? Как бабло?

В-четвертых, какие маст-хэв моды на последнюю версию?
Маляр #362 #263903
>>263827

производительность слегка починили. не идеал, но функционально.

русик ненужен, там текста на копейку, с отыгрышем не связано никак. все мемчики - родом из комьюнити.

развлекаешь себя сам. что больше любишь делать - под то накатываешь расширения карьеры. Любишь самолёты - контракты на извоз, исследования дома. Любишь аномалии - есть и такие контракты. Любишь станции - пожалуйста. Ресурсы - есть контракты на добычу. Туризм, наука, даже военные есть, можно недолго отыгрывать ЧВК (потом неинтересно, потому что денег слишком много). Гугли contract configurator в общем.

маст-хэв каждый определяет сам. Navball docking alignment indicator должен быть в стоке, это единственный абсолютный мастхэв, всё прочее - индивидуально.
Что бы тебе не говорили сектанты - моджахед в карьере необходим, иначе потом дропнешь, сложные миссии станет слишком муторно летать вручную.
>>264115>>264129
Маляр #363 #264010
>>263827
Единственный мастхэв - это Kerbal Engineer Redux. Остальное - сугубо под то, что ты хочешь от игры.

Науку собирать просто - вешаешь научное оборудование на ракету, улетаешь в ебеня, там проводишь эксперименты, и результаты потом отправляешь домой. Можно через антенну передавать, но процент проебывается.
Бабло - берешь контракт, выполняешь контракт. Изи.

Если ты еще не выучил понятие "характеристическая скорость", она же delta v, то вперед учить, без него никуда.
>>264011
Маляр #364 #264011
>>264010

>Kerbal Engineer Redux


Что это говно дает?
>>264016
Маляр #365 #264016
>>264011
Считает дельту.
Маляр Украина  (республика) #366 #264115
>>263827

>стоит пися на Космос


>ГДЕ РУСИК???


>как играть???



В элиту сходи поиграй. Там просто жмакаешь W и летишь. И русик скорее всего есть.

>>263903

>Navball docking alignment indicator единственный абсолютный мастхэв


>моджахед в карьере необходим


>сложные миссии



Как же все-таки хорошо, что все адекваты съебали в гсг.
>>264120
Маляр #367 #264120
>>264115
Может быть ты прекратишь срать в треде?
Сходи вон лучше в очередном клиппингосраче поучаствуй, раздутый обиженным дауненком.
>>264130
721 Кб, 3840x2160
Маляр #368 #264129
>>263903

>производительность слегка починили. не идеал, но функционально.


лол. как мне кажется 025 намноооогоооо шустрее работал.или я просто тогда не был так требователен Все собираюсь потестить на фпс.
>>263827
Попробуй для начала строить простые двухступенчатые ракеты.
Насчет русика. Что вы там собираетесь переводить? Тебе нужно просто знать название и характеристики партсов, и что необходимо для выполнения контракта. И все.
Мастхэв моды: счетчик дельты, доп партсы, ну и другая система если соковая заебала.
>>264150
Маляр Украина  (республика) #369 #264130
>>264120
А чего в нем участвовать. Все, кто клипает интейки в крылья - опущенцы и это не обсуждается.
>>264133
Маляр #370 #264133
>>264130
Ну ты как то слишком толсто троллишь. Уходи.
Маляр #371 #264150
>>264129
Сразу видно человека, который 300детальные йобы не строит.
2443 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #372 #264263
Маляр Испания  (республика) #373 #264968
Пилить текстовые отчеты с отыгрышем и всей хуйней про межпланетную миссию к спутникам Джуула?
>>265000
Маляр #374 #265000
>>264968
Конечно.
532 Кб, 1600x900
Маляр #375 #265134
Поздравьте с новой пекой штоле. До этого два года сидел с ноута на амуде А4
Спутники серии "ComM" вышли довольно удачными - уже три штуки болтаются на экваториальной орбите Кербина, один составляет карту Муны и еще один летит к Минмусу, все с различным научным и коммуникационным оборудованием.
>>265451
Маляр #376 #265451
>>265134

А они уже допилили автоматические станции??

Можно запилить Розету с Филами? Или Кассини-Гюйгенс?
>>265465
Маляр #377 #265465
>>265451
Не допилили еще. Но можно самому допилить, про ремоут тех и kos ты ведь знаешь?
649 Кб, Webm
Маляр #378 #265991
Завтра на работку не пойду. Заебался. Вместо этого буду проходить карьеру на 4х системе.
787 Кб, 1366x725
1039 Кб, 1366x725
712 Кб, 1366x725
Маляр #379 #266020
Щит просто сжирается нахрен. Боюсь представить как буду возвращаться с луны и планет.
>>266028
Маляр #380 #266028
>>266020
Хуйня какая-то 1200м/с это даже не скорость, а говно.
>>266096
Маляр #381 #266096
>>266028
Орибитальная скорость около 4100 м/с.
1925 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #382 #266241
Корабль Flamen Dialis после долгих недель постройки и предполетной подготовки наконец отбыл в систему Джуула.
>>266470
Маляр #383 #266470
>>266241
Долго я ждал, когда ты наконец прокатишься на своей йобе куда-нибудь. Попутного солнечного ветра!
1367 Кб, 1920x1080
1817 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #384 #266490
На космодром прибыл Ту-154 Центра подготовки космонавтов им. Кермана с членами предстоящей пилотируемой миссии в систему Джуула.

Экипаж межпланетного корабля Flamen Dialis:
Джедло Керман - командир корабля
Томдоус Керман - пилот
Алсби Керман - старший научный сотрудник
Корбретт Керман - научный сотрудник
Филзон Керман - бортинженер
Шеруз Керман - бортмеханик
237 Кб, 1920x1080
310 Кб, 1920x1080
99 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #385 #266492
Спустя несколько часов экипаж занял места в космическом аппарате, который доставил их на межпланетный корабль.
Старт произошел на рассвете.
786 Кб, 1920x1080
1542 Кб, 1920x1080
928 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #386 #266553
Экипаж перешел на межпланетный корабль.

После проверки работоспособности систем были выпущены солнечные панели и радиаторы. Корабль, на котором кербонавты поднялись на орбиту, был отстыкован и сведен в атмосферу Кербина, а Flamen Dialis через некоторое время совершил двухвитковый маневр и преодолел вторую космическую скорость, уносясь прочь от родной планеты кербонавтов.
>>266605
3281 Кб, Webm
Маляр Испания  (республика) #387 #266562
Маляр #388 #266605
>>266553

ванильная система?
>>266612
2356 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #389 #266612
>>266605
Так точно.
>>266614
Маляр #390 #266614
>>266612

Как ты буквы сделал?
>>266616
Маляр Испания  (республика) #391 #266616
>>266614
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/91071-025-nebula-space-engineering-decals-update-quality-fix-more/

Чтобы под текущую версию адаптировать, нужны плагины файерспиддора и твикскейл.
Маляр #392 #266813
Аноны, решил накатить себе kOS и у меня теперь есть много вопросов.
1) Есть ли домументация/годный гайд на русском языке?
2) Как отдавать команды конкретно определенной детали? Например, чтобы несколько двигателей меняли свою тягу, стабилизируя крафт.
3) К каким данным о крафте имеется доступ у kOS. Например мне нужен тензор инерции/моменты инерции по главным осям, где я могу их узнать?
1154 Кб, 1920x1080
1510 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #393 #266921
Гы гы гы.

Это в FARе, есличо.
>>266943>>267543
1238 Кб, 1680x1050
Маляр #394 #266943
>>266998
Маляр Испания  (республика) #395 #266998
>>266943
Ну это классика просто.
1466 Кб, 1600x900
1480 Кб, 1600x900
Маляр Трапезунд #396 #267067
Все наверное давно знают, но насколько же atmospheric autopilot АХУЕННЫЙ!!!
Как будто огромный камень с души упал, летать стало в разы приятней.
11919 Кб, Webm
10311 Кб, Webm
2806 Кб, Webm
Маляр #397 #267117
Запосчу свои потуги и сюда.
Маляр #398 #267543
>>266921

неблохо!
1083 Кб, 1920x1080
1479 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #399 #267672
Знаем, да.
Без нее летать с FARом вообще невозможно.
Пересел с сушек на F-15
1731 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #400 #270851
>>271302
1554 Кб, 1920x1080
926 Кб, 1920x1080
950 Кб, 1920x1080
Маляр Испания  (республика) #401 #271046
Вошли в систему Джуула на третий год путешествия. Совершили гравитационный маневр у Тайло, чтобы выйти на орбиту вокруг гиганта, и после коррекции легли на траекторию пересечения сферы влияния Пола.
Для того, чтобы выйти на низкую орбиту вокруг Пола, ушло 700 м/с дельты. На корабле остался запас хода в 3900 м/с - планируется, что будет совершена высадка еще на одной луне Джуула, Валле (на что уйдет 800 м/с), после чего Flamen Dialis направится домой (2000 м/с на трансфер и оставшийся запас будет потрачен на выход на орбиту вокруг Кербина).
А пока что инженер Филзон Керман и научный сотрудник Корбретт Керман на реактивных ранцах поднялись на гору, удалившись от места посадки на 4,5 км, и установили там научную аппаратуру.
Была обнаружена неисправность в левом заднем колесе ровера. По возвращении на Flamen Dialis инженеры займутся восстановлением колеса перед использованием ровера на поверхности Валла.
Маляр #402 #271130
Ксп треды совсем вымели...
>>271301
Маляр #403 #271301
>>271130
В вг живой.
>>271352
Маляр #404 #271302
>>270851
Обожаю такую хуйню.
Маляр #405 #271304
Бля, аноны, попытался состыковать 2 корабля - Кк, который не находится под моим управлением в данный момент, начинает вращаться в рандомном направлении, пиздос, вся электроника похерилась, еще сас в режиме поддержки определенного направления тыкается в рандомную точку. Как енто лечить?
Маляр #406 #271336
>>271304
Выключить все reaction wheel кроме одной.
Выключить сас.
>>271346
Маляр #407 #271346
>>271336
Дело в том, что на 1 корабле просто две кабины, на втором - только 1. Если выключить сас, они тоже вращаются
Маляр Испания  (республика) #408 #271350
>>271304
Переведи САС в режим Stability Assist, но не отключай его. Так он у тебя хоть будет продолжать смотреть в одну точку. Если вырубишь, то тычками своими закрутишь корабль и пизда.
>>271449
Маляр #409 #271352
>>271301

в вг он такой имеет почти ту же скорость, тащемта.
>>271398
Маляр #410 #271353
>>271304

проверь, с какой детали управляется корабль.
Маляр #411 #271398
>>271352
Да вроде быстрее раз в 5-10, но я там не сижу.
>>271668
Маляр #412 #271449
>>271350
Даже если перевожу, то корабль, которым не управляю, вращается.
>>271660
Маляр #413 #271660
>>271449

Чтобы остановить вращение, включи варп на время (не физикварп, а просто ускорялку времени). После включения-отключения кораблики застынут.
Маляр #414 #271667
Группа rss стала закрытой. Кто-нибудь знает что случилось? Неужели сквадовцы и до них дотянулись?
>>271734
Маляр #415 #271668
>>271398

в полтора раза. 3 треда против пяти. А быстрее он за счёт ракования
>>271689
39 Кб, 369x409
Маляр Украина  (республика) #416 #271689
>>271668
Там бамплимит 1000 постов, и уже третий тред. Здесь 500 и только второй.
>>271698
Маляр #417 #271698
>>271689
Здесь та же 1000.
158 Кб, 720x1280
Маляр Трансильвания #418 #271734
>>271667
Вот эта? Глянул стену и обсуждения, ничего нет.
>>271740
372 Кб, 1365x2048
Маляр #419 #271740
>>271734
ХОЧЕШЬ УВИДЕТЬ МОЙ КА СУЧКА??
>>271984
65 Кб, 704x705
Маляр #420 #271741
Сук, смотрю участников и проигрываю как ебанутый.
Пикрелейтед по-любому за руssкое ракетостроение топит.
448 Кб, 1536x2048
73 Кб, 961x581
Маляр #421 #271744
Маляр #422 #271984
>>271740
Мразота, пошла нах ска.
>>272224
Маляр Украина  (республика) #423 #272224
>>271984
Казанова порвался, лол.
Маляр #424 #272318
Тред скатился, ухожу в вг. Долбоебы ебаные, лол.
1133 Кб, 1920x1080
1769 Кб, 1920x1080
Маляр #425 #273240
гринд утомил, но читерить тоже не хочется.
Маляр Беларусь  (фашизм) #427 #274576
Джва месяца дрочил работу, сидя в параллельной реальности. Следил только за уровнем кофе в чашке.
Что там с апдейтом? Что завезут? Когда через две недели, да?
>>274620
Маляр Казахи #428 #274577
Решил поиграть в КСП, слышал что сложная, у меня такая проблема, скачиваю билд из оп-поста, а он не скачивается! Что делать!!!!!!
>>274599
Маляр #429 #274599
>>274577
Я никогда не качал игры из оппоста, так как они устаревшие почти всегда. На кате чекни.
Маляр #430 #274620
>>274576
Так похоже уже ВСЁ. Никто не ждет обнов как раньшн.
Маляр #431 #274892
Тред не читай пару месяцев не читай сразу отвечай
Ну что анон, когда там путч, появились ли какие крутые моды?
>>275016
Маляр #432 #275016
>>274892

игра практически в своём законченном виде. дерзай
Маляр #433 #278441
>>249816
Выложишь крафт?
>>278693>>278988
Маляр Испания  (республика) #434 #278693
>>278441
Хуя ты опомнился. Я уже сборку КСП с этим крафтом проебал давно.
Маляр Испания  (республика) #435 #278988
>>278441
Могу только подсказать - в нем вот этот мод использован http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/109145-11-mk2-expansion-v1707-update-582016/
А при желании можно и по скриншоту реплику собрать
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски