Это копия, сохраненная 4 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному офф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации (обычный/полужирный): http://rgho.st/76vs4J9Ql | http://rgho.st/77TNkdyyL
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Anonmod 1.0.3: http://rgho.st/8RYL5mrGG — пофикшена маниакальная идея ии строить фермы, более-менее сбалансированы эдикты и стремления к ним, переселение не требует администрации, баффнуты защитные хар-ки боевых станций, увеличена стоимость и польза модулей.
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/198049.html (М)
У меня как-то раз сразу пять окон выскочило, пришлось пацанам в ТСе объяснять зачем паузу поставил))0
Сэйв подредактировать можно (наверное).
Какой боланс? ВО всех параходоиграх уровень сложности - это жирные бонусы ИИ. Хотя в вике боту от этого бывает хуже.
На харде айронмэне с адванседом без пота за 30 лет выравниваюсь. Заёбывают только дырочники.
Да ладно, неплохая игра, несмотря на. Не ДВ, конечно, но и лучшая девочка 4х на релизе и без модов была не в лучшем состоянии.
Моар лисичек фапабельных, полизал бы им писечку)
>что
ну блять, даже хз как объяснить...я в европке делал мысленные барьеры по годам.Ну тип с 1444 до 1470, 1470-1500, 1500-1550 итд.За эти периоды нужно было чего то достигнуть за выбранную страну и можно было сравнивать с другими странами. Что в стреларисе?Какие барьеры по датам?
>.я в европке делал мысленные барьеры по годам
>Что в стреларисе?Какие барьеры по датам?
Сам делал - сам у себя и спрашивай, ебантяй.
Наука в отрыве от количества населения не показательно.
Потому что ты задаешь некорректные вопросы. Я вот лично никаких барьеров в европке не делал.
Хотя нет, делал. Играю онли за Россиюшку, и всегда сравниваю свой покрас с историческим покрасом. Что интересно, в игре нельзя достичь такой же ебанической скорости колонизации Сибири, как в реале.
Но в стелларисе таких барьеров, я думаю, нету. Галактика рандомная, условия на старте рандомные.
В стелярисе симметричный старт, рандомно генерирующаяся карта и нет ограничения по времени. То, что ты описал вообще не имеет смысла, тут цели просты как в большинстве 4х вроде цивы или эндлесов.
Пососольство закидывай к ним и смотри, чтобы границы сильно не жали.
Меня никто не разу не убил.
С европкой нельзя сравнить, т.к. этапы слишком отличаются. Если в европке колонизация начинается в мид-гейме, то в стелларисе она уже со старта. В европке войны идут с самого старта, а в стелларисе это уже мид-гейм. Ну ты понял.
Дай ты им отожраться, интереснее будет.
И каково оно, играть с такими секторами? Не заёбывает?
Чем больше галактика, тем дольше ждать БП.
Крэшилась каждый час, память текла, АИ был еле живой, автоматизация тупила, АИ гражданских кораблей был забагован.
> почему они прилетают именно на зов джапдрайва?
Логично, что джампдрайв -это маячок в бескрайнем космосе, говорящий, что тут есть развитые мудаки, которым надо им жопу порвать сходить.
Анбиддены из подпространства приходят, а мугани из другой галактики, очевидно.
у стволов ведь надежда против риперов было больше на крусибл, а ты тут тупо массой давишь
Тираниды из другой галактики и приходят вообще независимо от того что ты изучаешь.
>>199842
Ну с 50% у их брюквенных планет выхлоп примерно как у нормально застроенных твоих.
>>199837
Da ti ohuel, го пвп или зассал, напихаю тебе лисьих хуев под ребро.
В стволах тоже приходилось массу собирать. Но в них и риперы были непобедимой имбой.
там масса была нужно только чтобы героически подохнуть и не дать разъебать крусибл слишком быстро
Все из вахи спиздили
>Но в них и риперы были непобедимой имбой.
Ага, то Саверн мимолётом линкоры ломал, то наземного жнеца вывели из строя ручной ядерной ракетницой.
Невольно задаёшься вопросом: а можно было поставить на космические корабли такие же, только мощнее?
тот на земле же совсем слабенький был плюс открылся.Корабли риперы же защищены по самое небалуй
Ну как, по лору вроде выходило что два-три линкора могли среднего жнеца запинать, поэтому милтаристы-протеане та долго и копротивлялись. Другое дело, что самих жнецов было овердохуя.
А теперь объясните мне - НАХУЙ в КОСМОСЕ летать ебаным КЛИНОМ блять?? Когда твой бой начинают 5-10 корветов и тут же дохнут, а линкоры, которые плывут со скоростью говна, которые несут основной потенциал по нанесению урона тупят где-то в конце и когда они всё же вступают в бой - 50% флота уже проёбано блять! Ебаные мудаки!! Почему я блять не могу построить корабли в 2-3 шеренги и дать слаженный залп из ВСЕХ калибров ВСЕГО флота по врагам, почему мои корабли должны вступать в бой по очереди? СУКАААА как же у меня горит блять!!
Корабли в космосе сами по себе могут носить оружие помощнее, нежели обычный человек. Одна хуета для щитов, другая для брони, третья для добивания и пусть берут массой, выбивая по одному. Хотя, если вспомнить полный игнор подбитого жнеца в дожатвенное время...
В первом DLC пофиксят, готовь шекели.
Длц "боевые построения", всего 35$ в следующем году.
Они не в плоскости клином летят может
Дрочую, бро. Ебаный клин в космосе который пронзает небеса и мою жопу.
Что ещё спросишь?
Может, почему предпочитаемые планеты нельзя выбирать, или разные картинки у инопланетян для разных полов?
Скорее всего наглядности ради. Именно поэтому при вступлении в бой расходятся веером. Другое дело, параходы обосрались
Ну ты на биоваросценаристов то логику не натягивай. Там жнеца успешно убивало два дредноута (если уж не совсем хтонический жнец). И вместо шепардо полетушек проще всего было завязать долгую войну и всей галактикой клепать ускорители массы. Тем более что жнецы пополнение получают раз в жатву, а кроганов на фабриках можно сутками держать.
>>199907
Божественный пробел показал как надо
Ты еще не познал всю боль и унижение автозастройщика планет?
>>199905
Ставить 1,0,3 патч и бомбить пока не станет необитаемой.
Чтобы корветобляди сосали, очевидно же!
Наглядности ради можно было сделать вместо сотни корабликов красивые фишки/картинки. Заодно можно было играть лэйтгейм, а не смотреть на фризы
Какую часть "Параходы обосрались" ты не понял? Задумка норм, реализация говно.
с 1 планеты не возбухнут. Могут даже с 3-4не возбухнуть если посольство будешь держать
Вот скрины планет в секторе. Отдавал сразу после колонизации. Анонмод стоит.
У меня был мир Гая - Шриланка. Святые-миро-держатели даже не заспавнились.
Срочно клепай флот.
А как блять сделать больше без читов и милитаризма?
Ксенофилами спиритуалистами к 300 году у меня был 10к флот, притом что я не воевал особо и он мне и не нужен был почти
>подразумевает что к 2300 флот больше 6,5к читы.
Oh boy, here we go again.jpg
С размером твоей Технокрасией, нормально иметь от 20к+.
Моя гордая "империя" в два раза меньше твоей по размеру и все равно имела уже 23k флота.
Алсо в defines есть пару строк касательных строителей, пикрил 2.
Ну и что, он вполне может удовлетвориться нулем еды, когда роботов нет, это да.
Но допустим если еду у тебя добывали рабы с трейтом аграрии (+40% к производству), и у тебя был ноль, то тогда он посадит этих рабов в лабы и электростанции, а на фермы посадит попов без прибавки к производству еды. У него получится -10 еды на планете и он будет строить брюкву пока снова не станет ноль.
Но ты конечно же сейчас скажешь: ну просто не строй роботов, не бери рабов, не юзай трейты на +% к ресурсам, не юзай баф от счастья и вообще какие либо модификаторы, влияющие на добычу пищи и все.
>>199930
Тут остужали жопу, уверяя себя в том что цив типа всегда была мультяшная, ага.
Зато сразу же все начали объединяться в альянсы из-за +100 к общей угрозы. Это сильно поможет?
В основном они все так-же продолжать сосать хуи и воевать друг с другом(теперь педерациями/альянсами), только тех кого Анбидены красят будут сопротивляться.
А при чём здесь читы и милитаризм. У тебя вон, лимит заполнен только наполовину. Да и судя по лимиту не на всех планетах есть космопорты.
И как же мне теперь нести свет истинной веры и искоренять мерзких ксеносов и еретиков?
нет конечно, кто в это будет играть? мы тут чисто чатик устроили, а скриншоты из стима берем
Нет, конечно.
Нам просто нравится здесь сидеть и пиздеть, а скрины я беру рандомные с яндекса.
120 лет.
Без пафосного флота экстерминатуса? Бросать труперов миллионами на полные скверны планеты? Храни нас Император!
Коробочка хорони ребят.
А какой гос строй? И как назвать, давай сделай уже всё красиво со скриншотиком.
Всё равно бы полизал, даже если бы казнили!
Жуки какие-то хилые, ты может еще и отобьешься, я смотрю у тебя лансы долбят нормально.
А была бы артиллерия, точно бы победил.
Изнасилуют и закопают, а мне пятнадцать лет, правда звучит как бред. Ответов на вопросов нет, я подстриглась на лысо, чтобы сохранить себя, точнее то, что от меня осталось. Держусь из последних сил, я почти сломалась.
Нет, просто еретик.
Ты что не видишь что он монархия?
анбиденов? там нада для начала портал порушить. и потом долго вилкой чистить станции
Это что за хуйня, что-то типа банишеда?
таки пофиксили, и теперь ии реагирует на угрозы?
Реактор на 15 энергии за 5 минералов
Изучаешь 10 лет новые йоба-реакторы.
Теперь реактор на 20 энергии за 10 минералов.
Ну что за говно.
Мне поебать я изучаю дезинтеграторы, ксеноморфов и захватываю петухов с минералами.
Я своим флотом в 32К вынес 112К. Можешь попытаться.
Ставь Эмитеры(дугометы) в все слоты (не облачную молнию, а, блять, эмитеры). Используй тактику хит энд ран.
А вообще цифры в малярисе лгут. Строй линкоры с лансами, стда будет в3 раза больше, чем по циферкам.
Там у города дай бог 10 плиток наберется, меньше головняка)
Пойду поиграю, все лучше чем дрочит это.
Маня, перестань. Лучший флот в игре - ликноры с лансами. Ещё можно корветов для прикрытия добавить. Единственный минус у такого флота, что он довольно медленно стреляет - против множества корветов будут проблемы, зато дохнуть будут как мухи.
Уже наклепал, теперь липестричество в жопу уходит, если корабли не на орбите. Хотя электростанции строил везде, где мог.
А у меня встреча с анбидденами случилась на сто лет позже. Я сразу пригнал 100к в их первую же систему с порталом, и на этом все закончилось.
Хули в игру не завезли там культурную победу или дипломатическую? Обязательно блять надо идти всех пиздить.
Победа конечно не главное, но все же немного раздражает такой расклад.
Рим, справедливости ради, не таким плохим получился в итоге, после всех патчей и дополнений.
Эрли асекс. Подожди три-четыре годика и заплати еще 2-3к рублей.
А тебе не выпадали исследования на расширение основного сектора? А пяток планет маловато.
И будут у тебя половина плиток с фермами (причем именно те плитки, где изначально не было еды), на которых пашут свободные с трейтом thrifty, и вторая половина плиток со станциями, на которых сидят рабы с трейтом agrarian.
А то разъединяю-объединяю, а они все равно в аръегард прутся. Пидарасы пассивные
То есть?
>на которых пашут свободные с трейтом thrifty, и вторая половина плиток со станциями, на которых сидят рабы с трейтом agrarian.
У меня только титульная нация, рабов и ксеносов не держим.
Отделяешь линкоры в отдельный флот.
Выбираешь флот с линкорами.
Выбираешь флот с корветами. Тыкаешь объединить.
Второй флот присоединяется к первому.
Профит.
Ты как-нибудь глянь что он потом с твоими застроенными планетами делает, вообще перестанешь ему доверять.
ИИ перестаривает лишние фермы, если ты ему разрешил конечно.
Только чёто оочень медленно, мож ресурсы экономит, и не учитывает трейты рас, рабов и роботов всяких, надеюсь допилят.
Так он все равно все сносит, маня, и рабов ставит в лабы, а роботов на фермы.
Но ты их можешь спокойно захватывать стандартными наземными войсками и пулялами. По хорошему 60% исследований это вода, дающая какие то жалкие проценты
Гляжу регулярно (просто там у меня планеты с лабораториями, и нужно регулярно дотациями энергокредитов мозгоебов кормить)
Вроде все на месте и как оставлял
Не, роботов он тоже ставит в лабы. В фермы он загоняет твою расу, которой ты взял перк на интеллект.
Из-за кривости костыляриса только так можно играть, без рабов и роботов, спасибо, йухан!
Так вот в этом и беда - у меня присоединяется так, что линкоры опять сзади, корветы спереди. Ладно, попробую в таком порядке
Брюкву будешь? Не выёбывайся, я знаю, ты любишь брюкву.
Из-за спиритуализма.
Нет, но надеюсь Ёхин даст пизды этому пидарасу с блоргостримов и он научит сектора уважать плитки в длц.
Ёбик, нахуй ты ИИ хуяришь с спиритуализмом? Побойся бога мразь.
Не пизди. Ща лично заглянул в миры сектора
Все как положено для полностью заселенных миров - брюквы лишней 1-2 штучки, все застроено лабами, как и при мне, лабы стабильно работают и делают SCIENSE BITCH
Хотел робо-верунов сделать с +40% ко всему. Пиздарики кароч.
А теперь посмотри на ресурсы под фермами и лабами. Фермочки на плитках с 6 науки, мммм.
Ну и две лишних брюквы это не нормально.
Алсо, тебе уже сказали что с половиной механик (роботы, рабы, трейты на увеличение выхлопа ресурсов) сектора справляться не умеют.
Вай, спасиба дарагой
Попробовал в правильном порядке выбора флотов объединять - все как у людей
Смотрю прям ща. Где строил - там и стоит.
Две лишних брюквы при развитых фермах на полностью заселенной планетке это норм. Снес бы ферму при желании, но тогда брюква уйдет в дефицит
Роботы стоят где им и положено - на шахтах и фермах
>плитках с 6 науки
Такие бывают?
>Ну и две лишних брюквы это не нормально.
Нихуясе. Ты там все планеты ручками перестраиваешь чтобы ровно в 0 уложиться?
Проверьте этого на металлодетектере. Дроид-губернатор, инфа 100%.
Портала нет, все уже прилетели. Разбомби все планеты и всё. Квест останется висеть, хуй с ним.
Скиньте файл плис, а то у меня вообще после этих изменений игруля просто загрузки вылетает.
Может просто поп прорвался на завод по производству роботов и когда размахивал чашей со святой водой часть попала на платы матрицы?
В стиме перекачай и все, чо ты блять как нищебродская опущенка файлы просишь?
в гайде же написано
НЕ ЛЕЗЬ В ФАЙЛЫ ИГРЫ, НЕ ЛЕЗЬ СУКА.
ДЕЛАЙ МОД, СУКА, ХУЛИ ТЫ ПОРТИШЬ ФАЙЛЫ?
Одобряю.
Уже. Кислев и граничные князья - фракции имперского образца. Я не буду даже смотреть в их сторону, чтобы не испытывать диссонанса.
А как же итемки для доты2?
И что можно сделать с бехолдерами кроме захвата мамки?
Играй рандомом.
Brjuqua
с анбиденов - дезинтеграторы топовые(умереной полезности)
со сварма - файтеры для каров(бесполезные в виду нерабочих файтеров)
А причем тут вк?
Брюква таки не православно, надо на репу менять.
И через дерьмократию. Через апгрейднутую версию просвещенной монархии - 7.
Он все ровно перестроит, наплевав на начальные бонусы плиток и требования от сектора. Ты думаешь я сектору науку выбрал? Хуй там, я сектор на минералы точил.
>>200065
Они сами вольны выбирать себе трейты.
>>200100
>брюква
https://ru.wikipedia.org/wiki/Брюква
Купил только ради крыльев в д3, лел
Чтобы исследование миров открывалось надо на неё "наступить", т.е. закрасить систему с таким миром. Тогда шансы резко повышаются.
Выпадение тех зависит от учёного. Поставь учёного с исследованием миров и будут они тебе выпадать с большей вероятностью.
Эт да тогда, сравнится с Йуханом и КО могут только Креативщики.
Да я уж все миры закрасил. Тропики выпали из аномальки и арктику сам открыл. Остальные видел всего пару раз, но были техи поважнее. А когда играл без милитариста, техи на развитие и исследование отлично шли.
Все человечество - его куколки.
Потому что звучит, епта.
От попов, твоей силы, жирноты твоей мамки, дохуя от чего, со временем затечет.
Гавномодуту для пидорнуту.
Ксенофилия улучшает отношение с ксеносами. Ксенофобия наоборот, но ксеносов можно брать в рабство, если ты не индивидуалист.
Население становится есть даст, и капуста не нужна больше.
Это зависит от того, собираешься ли ты принимать чучмеков в свою большую семью или нет.
Если нет, то колонизировать миры можно просто выводя особенные породы людей.
В ОП-пост смотри.
Просто жмакаешь "Разделить флот", в новый флот перетаскиваешь корабли в том порядке, в каком они должны быть во флоте, и всё.
Навыдумывают костылей и мучаются, грибы, блять.
Ксенофобия говно собачье, во всём хуже коллективизма, если ты только не метишь в демократию с рабством. Дает кучу штрафов на отношения и баттхерт при генной модификации.
Ксенофилия полезна если играешь через дипломатию.
попы на ней почти под завязку, флот уже с крейсерами, прошло уже лет 50, НИРАСТЕТ.
Я специально проверял в дебаге 3 раза. И у меня никогда ничего не перестраивалось и все плитки уважились. На пустых строит исходя из потребностей сектора. Если у тебя там станций дохуя например, он будет энергию лишнюю ебашить.
Больше посольств, больше шансов договориться с ИИ, охуенный купол на +10 счастья, +5 обитаемости.
Ну по твоей логике тут сидит один семен и ебашит, охуительные, истории про то что губернаторы дауны?
Пограничные клиники, по крайней мере, строит.
Хуй знает. ИИ в секторах очень тугодумно строит специальные здания и улучшает планетарный сектор, поэтому я их обычно в очередь на постройку ставлю перед тем как передать планету губернатору.
Нет, по-моему кто-то не перекатился на 1.0.3 или не проверил опции на секторе.
А зачем мне следовать твоим советам кого красить? Мой флот и сам выберет спокойно, а покудахтывание петухов с двух планет мало волнует блок на двадцать.
Как блять играть с такой хуетой? Какого хуя блять СКАЖИЕТЕ МНЕ
Каким моим советам, дебил? В том и дело, что либо ты строишь флоты, без вариантов, либо сосешь хуйцы. Дипломатия-то у нас особая, йохановская, как не лижи писечку, все равно минус будет.
>Такие бывают?
Бывают и больше. Плитка, окруженная с 4 сторон резервациями - 12 социалки, окруженная с 4 сторон фоллаутом - 8 социалки и 8 физики.
Но на них будет гидропоника.
А где логика в этом неправильная, прости? Либо ты кормишь свою армию, либо чужую. Это главное правило нашего мира.
С модом тоже будет вылетать, лол. Там какой-то анал карнавал с кодировками, я вообще не понял в чем он кодирует. Обязательно нужен последняя версия нотпад++ (он умеет сохранять оригинальную кодировку, а вот старые его версии не умеют), и нужно скопировать файл из папки с игрой в папку твоего мода и потом редактировать.
Ну вот например ты анальный раб англичанки, и твоего тут ничего нет. И как, большая у них армия, м?
Как изменить флаг империи, не начиная новую игру?
Да, я со старта не снимая паузы зашел в столицу что бы глянуть ресурсы и построить шахту. А там все питухи сидят без этик.
На скрине незастроенная и толком незаселённая планета. Конечно, он меняет шахту на ферму, чтобы население быстрее выросло.
Я думал, все давно поняли, как ии сейчас работает. Хули вы хуйню-то творите?
Полностью застраивай планету, чтобы брюквы было вдоволь, отдавай губернатору, и никто не пострадает.
Отлично, значит в рамках Stellaris я анальный раб большой империи, который уже начал процесс интенграции и вот-вот будет поглощен ей. Хорошая судьба? Да что-то не очень.
Так и знал что придется этим дерьмом заниматься.
>Полностью застраивай планету, чтобы брюквы было вдоволь, отдавай губернатору, и никто не пострадает.
А до этого сидите с штрафом в 50% к энергии и влиянию от планет сверх лимита?
10%. Вполне терпимый недостаток, особенно если ты мамкин индивидуалист, папкин экономист.
Ну, действия свои планируй так, чтобы сверх лимита не было. Зачем такой тупой-то?
Нет, в рамках стеллариса ты был бы огромным недоразвитым государством которое стоит в вассальной зависимости у одной планетки, у которой еще и армии нет. При этом ты отдаешь все ресурсы и науку в метрополию. Но как я уже сказал выше, в игре нет возможности устроить что-то подобное, а значит и раса обаяшек не имеет смысла.
Ставь небольшие цели, очков на не более 50. Они быстро набиваются. Повторяй пока не завоюешь всю империю.
>ты был бы огромным недоразвитым государством которое стоит в вассальной зависимости у одной планетки, у которой еще и армии нет
Вот это манямечты. И при чем тут тогда, прости, Англичанка?
10% в случае одной планеты. А если я только что повоевал и отобрал сразу штуки 4? Сидеть со штрафом в 40% или отдавать на застройку тугодуму-брюквоводу?
Миллион способов не быть тупым, но безмозглый игрок всегда найдёт лазейку, чтобы ну мам, ии не делает как я хочу! почему он такой тупой, мам.
Поскольку их флоты прилетели не все сразу, удалось как-то их победить. Осталось 15к.
Примерно в середине битвы пригнал 4 научных корабля, которые в сторонке реверс инженерили копья.
Но там вроде как немного погублен баланс между различными типами оружия. Что плазмометы, что кинетика, что ракеты хреначит через половину карты, и преимущество ракет окончательно становится очень неочевидным.
Автопушки
Дык там кулдаун 10 лет после победы. Если у него 20-30 планет, задолбаешься. Можно ли во время кд спровоцировать его атаку на себя? У меня так чувак, которого я освободил чтобы через 10 лет захватить, не дожидаясь спада блокировки сам напал. Сейчас вот пробую ривалы и инсалты рассылать голубиной почтой, может нападут.
Скачивай иду, шестнадцатеричный рекдатор и понеслось
Проиграл.
Синтетики - тоже люди.
Самовоспроизводящийся ресурс же. Например, биотопливо выращивают
Маслом смазывают шестиренки.
Просто название хуево обозначил, что бы было понятно что речь о моде. Битвы действительно лучше выглядят. Но огорчают распидорашенные рингворлды.
Огорчает что рингворлды так костыльно сделали. По сути каждая отдельная секция у них просто неподвижный корабль. Оттого и идет распидорас - кораблям же в коде прописали держаться друг от друга подальше.
Ага, мне тоже понравился. Хорошо, что параходы не стали тут халтурить и отдельный дизайн запилили.
Тираниды ещё превращают миры в уникальный тип. Да, спасибо что на этом не схалтурили, а то одинаковый скин и дизайн плиток на Томб и Тундра ворлдах раздражает.
Возмутительно!
Обосрался.
Играю среднюю, заебался уже. Но я аутист-микрила на 110%. Мелкую или самую мелкую в след раз поставлю.
он наверно про новую циву
М - мультизадачность
Мне похуй на отыгрыш. Делал расу, которой будет легко и приятно красить.
>я могу например захватить у компа пару планет потом заселить своими людьми предварительно геноцидя их население, ну и модифицировать свою расу под эту планету?
Да.
>Это будет эффективно?
Зависит от выбранных трейтов и этик.
Лучше освободи их. Они станут новой фракцией с твоими этиками. Через 10 лет полностью их захватишь и получишь населенные планеты с минимальным бугуртом.
Петрович не заметен
Но я хочу что бы везде жила моя раса гениев.
>Ну тип там умные физики ядерщики + деспотия + фанатичный мамкин материализм.
А чистить планеты от ксеносов чем будешь? Вилкой?
Да, вполне.
Самое страшное, что этого вообще весь ии в игре, вся игра по качеству как эти легендарные секторы.
Я на 1000 играю, с 9 мая, даже не знаю что происходит на другом конце галлактики.
>>200238
Да ну, это вообще моя первая партия, флотов не строю, не крашу практически, фоном ставлю радио, при этом легко отыгрываю кучу интересных ситуаций в голове, правда уровень сложности нормал, может в этом дело.
Все такие с рукавами намного красивее и интереснее играть, создам новую на 1к с 4мя рукавами.
ну тогда исчо пущай елизовету вторую замутят, пушай порадуется старушка
Да, я следующую тоже с рукавами хочу начать, уже сто раз пожалел, что выбрал эту кашу.
К тому моменту, когда она становится полезной - она и раньше уже не контрилась (бронёй только). Так она хотя бы на самом старте сосать перестала.
>2431
Мать перемать, почему у тебя такие показатели? Это же даже для 2250 года было бы хреновым!
на выходных засяду
>>200265
если пропал из-за внезапных фаленов - должен быстро.
если проебался в аномальке - может и пару десятков лед домой добиратся
Он свободный от аутизма и задротства человек.
Играю "под пивас".
Хз я все равно при первой возможности изучаю автопушки, они на старте норм ибошут.
А куда торопится игра то бесконечная)
Однако, 3 из 4, хотя за баги и недоработанность били нещадно.
Долбоёб, люди с спиритуализмом бугуртят от ИИ. Греховно это.
О, вернулся. Внезапно.
Для тебя, пидораса, специально пусть будет турнепс
>Перестройка йоба-зданий с колец это вообще БРЮКВА.
В аграрном секторе грех часть не перестроить. Его когда-то далекий прародитель всех губернаторов-брюквоводов застраивал.
алсо, для повторяющихся апгрейдов +5% дамаги/скорострельности внезапно нужны т3-4 техи, т5 не катят
Двачую, четыре раза начинал и только один раз доиграл до 100.
Новые технологии, трейты, фтл движки, здания, заселяемые рингворлды, добвлены новые типы кораблей, батлшипы, титаны какие-то, причем, я так понял, с новыми 3д моделями. Короче сейчас тестить буду, создаю новую игру
От попов вроде только.
>>200131
Ксенофобия - говно без задач, ломает генную модификацию, дает минусы к отношениям, одно здание на 10 счастья, и позволяет чистить ксеносов вилкой или порабощать их. Коллективизм тоже позволяет чистить и рабовладеть, но уже всех попов (не только ксеносов), и при этом дает кучу полезных зданий, так что он круче.
Ксенофилия - дает самый большой бонус к счастью в игре, плюсы к отношениям, но при этом зааналивает кучу вещей типа жидорептиления и колонизации планет с примитивами.
>>200141
Дополнительная еда (но если пользуешься губерами, то модификаторы на еду это только лишний повод посадить побольше ксенокартохи), больше посольств, постройка на 10 счастья 5 хабитабилити, меньше влияния с райвалов, меньше урон в наземке, меньше шанс дропа техов на оружие.
Я бы покупал, но там столько DLC будет, покупать их жаба душит, поэтому придётся всё равно пиратить, а в итоге тогда и смысла покупать уже нету.
Но жадный Йухин, заблокировавший доступ в стимворкшоп, таки смог залезть ко мне в корман за шекелями.
Стелларис вышел, когда ещё 20-ти не было, лол.
Да-да, управление флотами тоже на высоте. Все что они могут - прицепиться к твоему флоту и летать за ним. Даже если вы используете разные фтл. Супер полезные союзники.
>>200186
Ну ее должно быть ОЧЕНЬ вдоволь. Чтобы, когда он рабов-аграриев скинет в лабы, а свободных интеллектуалов на фермы, не просесть по брюкве.
>>200198
Отключи сектора и не мучай жопу. Единственный минус - ИИ все равно будет застриваться как говно. Но ему можно дать +50/100% ко всем ресурсам, и тогда его планеты будут по эффективности не хуже нормально застроенных.
Моды-с
Так исторически сложилось.
Все верно делают. Индивидуалисты умны и не ошибаются. Появляется убеждение а, истинное. Все индивидуалисты благодаря своему уму выбирают убеждение а, Как единственно верный взгляд на мир, точно его отражающий.
Я твой электроовца ибал.
Одних на одном полушарии, других на другом
Если бы еще сука томбворлды давали терраформировать, пущай и через три жопы. А то нашел тут томбворлд, богатый на ресурсы да и 25 неуважаемых плиток, но там даже синты жить не хотят.
cтарая версия. доберусь до дому - скину если не забуду
>>200326
>не один, конечно, но соседа своего я уже съел
Как вы их лопаете флотом в 200 силы? Научите, я тоже так хочу уметь.
>Хокинг фантастику разве писал?
Тот ещё сказочник.
Заселяй томбы тараканами с Сол III.
У длц пока что нет защиты, можно кидать прям в папку с игрой. А как появится, наверное салотегиум подвезет активатор.
>>200313
Я настолько индивидуален, что поменяю этику чтоб отличаться от этой серой массы индивидуалистов.
>Как вы их лопаете флотом в 200 силы? Научите, я тоже так хочу уметь.
Тут зависит от навеса, так что бывает можно и превосходящие силы сливаются
пиши 3хтомный пруф, или небыло
>Как вы их лопаете флотом в 200 силы?
Он сам на меня напал. В прошлом треде писал: >>198595
У него флот был в 500 силы и техи лучше, скорее всего это был один из тех "продвинутых" АИ, которые задаются на старте. Мне повезло, что выпала аномалия на старую верфь, давшую мне три рейдера на 200 дополнительных сил. В итоге так его и сделал.
Но там 30й год, вряд ли какой-то убер обвес. Мне кажется, 5 кораблями с суммарной 200 силы даже вражеский космопорт хрен заковыряешь.
>А как появится, наверное салотегиум подвезет активатор.
Ноуп, Йухин уже поставил защиту от активаторов в европку, поэтому на активатор к стелларису можешь и не надеяться. Только пиратить полностью.
Это который "Лукьяненко"?
Играю с пиратскими длс на купленной игре, где твой бог теперь?
Терраформ вообще пока что говно без задач. Но, вроде как уже завозили моды на терраформ, надо бы их поковырять и добавить в свой личный мод что покажется нормальным. Баррены-то в принципе терраформить не надо, планет и так как говна, а вот тумбы можно, да и вообще увеличить скорость терраформации изрядно надо.
>>200335
Порабощаешь, отправляешь на шахты и фермы. С рабов выхлоп минералов и еды на 25% больше, энергии на 33% меньше, науки на 80% меньше, у них нет модификаторов от счастья, они не могут вступать во фракции и они не могут восставать.
Если ты не фанатик коллективист, то твое население будет от рабства бугуртить.
Ах да, не забудь мод на бесконечный лимит планет, а то брюквоеб поставит рабов в лабы.
Может опять сломают к тому времени? Ну нет, значит спирачу. 700 рублей это хуйня конечно, но вот платить 5к за допиливание этой эрли-акцесс срани до релизного состояния я не собираюсь.
>>200348
Были где-то, поищи в прошлых тредах.
>>200349
>Классно тестишь
Это не Йохан тестит для тебя, а ты тестишь для Йохана.
кариеры.
файтера и прочий москитный флот, у которых дефолтная дальность 5 в результате они тупо кружат вокруг кары и добавляют красивые циферки военной власти
Из стима: Заходишь в воркшоп, нажимаешь подписаться.
Руками: Кидаешь мод в папку /Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mods/
Открываешь лаунчер, выбираешь мод.
Играешь.
А ты не сказал ему случаем строить больше электростанций? Эти пидоры не умеет в равномерное строительство, ты либо минералы, либо энергию, либо науку с них требуешь.
У меня научный сектор, но скидываю я в него готовые планеты. Этот пидор без уважения к постройкам хозяйничает там.
А кто-то вообще может? У меня от коллайдеров и пасфайндинга в боях поляриса жопная тяга развивалась не слабее чем от брюквы стеллариса.
>>200366
>Что в голове у моего губернатора
Майнер биткоинов для Йохана там, поэтому на обсчет логики ИИ времени не остается.
Да у мэна траблы по рашну спикать. Это корабли с ангарными модулями. Кораблики и амёбы на самом деле вылетают карать, вместо того, чтобы исчезать непонятно куда.
Там костылик на более частую проверку смены этик (каждые 90 дней вместо 360).
С ванильной дальностью полета, сколько бы она не была.
Тыбля осёл ебучий, понимаешь, что большинство людей играет на русской версии, и твоего всратого рунглиша не понимает? Говори, паскуда, либо по-русски, либо по-английски, а не по-всратомудацки.
Кинетик сила лазоры могила!
Ну, кто играет на русике явно ничего толкового ответить не может. Поэтому всегда стараюсь такой фильтр дебилов использовать.
Гибрид человека и моллюскоида.
Пардон, в первоисточнике было грозить.
ШОК ПОРТРЕТЫ ДИПЛЕРНИНГ НЕЙРОСЕТИ РИСУЮТ КАРТИНКИ В ИГРЕ ФПС 0-1 В ДЕНЬ
Может, невидимые тепловые ловушки отстрелил.
Меж тем, если бы с пика действительно моделировали потсроения в игре, все сферы были бы под прицелом,
кромме верхней полусферы и боков
анонмод фиксит брюкву только в секторах или у ИИ вообще?
Кстати, ваща проблема с брюквой, значит, и у противников тоже? Значит, ИИ не умеет максприбыль с планет извлекать
5к растянутся на четыре года, тысячу-полторы в год даже небогатый дрочер найдет без проблем.
Трое стреляют вперед, один назад, один вниз, и ни один не видит куда стрелять. Все как в стелларисе короче.
>>200422
Какой-то неправильный отыгрыш.
>>200425
Брюква не фиксится ничем в принципе. Параходы должны сам код перепилить, конфиги править бесполезно.
> и ни один не видит куда стрелять
И не надо. На то есть ситсемы наведения, есть отец-командир.
Да, у ИИ тоже, код один же. Или ты думал они только тебе такое сектороунижение подсунули, а боты нормально строятся? Он умеет минприбыль извлекать только, поэтому такой инвалид. Играй на сложном, у него тогда будет +50% ко всем ресурсам, это компенсирует его ебанутую застройку, и он становится поактивнее.
>>200428
Но зачем платить мудакам, которые разводят гигантский хайп, а выпускают сырую альфа версию?
>Жрет промт и нахваливает, пиздец говноед.
Промт - это твои блядовысеры по типу ФОТОН ЛАНС и АРК ЭМИТТЕР.
Аттачменты бесполезны. Да и вообще, наземка тут на отъебись, можно вообще не заморачиваться с этими армиями.
Во, не расскажешь о плюсах и минусах игры? Хочу вот купить, но побаиваюс
Мне здесь не рад только баран, который не может писать на человеческих языках. И да, я не играю с русеком.
Спасибо.
У меня примерно такой же Viktor Volkov, но он канцлер, и выбирают его шестой сука раз, хотя он стабильно проёбывает предвыборные обещания с моей помощью. Тоже мне блядь конгломерат свободных миров.
Небось от спиритуализма был бы охуенный бонус.
Ты бы к психиатру сходил.
>>200453
Невыполнение предвыборных обещаний не уменьшает шанс переизбраться, насколько я понял. Да и вообще унылые эти обещания. Построил четыре станции, снес четыре станции, снова построил и гриндишь вот так сидишь, переливая минералы во влияние.
Ато
Да нет, играл спиритуалситом, там такие же варианты. Влияние, деньги, перекат в фанспиритуализм-коллективизм.
У верунов с войдов зато бонус на 5 счастья.
>>200461
/stellaris/common/defines/00_defines.lua
Изменяешь CORE_SECTOR_PLANET_CAP или как-то так.
Редактировать через последнюю версию notepad++, иначе гроб гроб томбворлд червь-пидор.
Это ОТКРОВЕНИЕ.
Какая газообразная, в этой игре багов больше чем прыщей у тебя на жопе, а ты еще газообразную хочешь.
плюсы: лучшая на мой взгляд 4х в космосе
минусы: сложновата в освоении, отпугивающий интерфейсдля новичков
Но ведь даже с багами расы дохуя однообразные. А так хоть не столь уныло бы было.
Потому что он сломан нахуй.
DLC Copernic жди
Это даже плюс.
Ну а хуле ещё ты ждал от чайника Рассела?
Что там сложного?
С такого. Иди в пробел отыгрывать своих кристаллоидов, кушающих еду.
>>200476
>отпугивающий интерфейс
Это не "отпугивающий", это фильм ужасов просто. СотС2 и СЕ5 куда как проще в освоении, чем ЭТО.
>>200477
Потому что вместо того чтоб писать ИИ они делали плюшевых блоргов.
Ну и тащемта думстаки это лучше чем если бы у него было по 0.5к в каждой системе.
>>200480
Нет, только от закона на улучшение лидеров.
Кстати, на газообразную тоже ивент есть.
Копролит уже нашел?
Соси, верун. Такой же бонус и у материалистов выпадает.
Одно не исключает другого, вы оба правы.
Материализм.
Блять, суки, можно как-то избавиться нахуй от этих предразумных уебков на моей планете?
Они блять плодятся раз в десять быстрее меня, уже все заполонили, а с геноцидом я не в ладах.
А они разве не работали?
Я их не выселю без администрации, на постройку которой мне не хватает поселений.
Типа того, этики новых поселенцев берутся из тех этик, которых больше всего на планете. А рабов на планете было слишком дохуя. Пиздос, пришлось проводить масштабные чистки среди рабов и населения.
Но почему исстребители стреляют дазерами? Ты больной мудак чтоле? Можно сделать их с автопушками?
Подружись с геноцидом. Рекомендую, вместе с терраформингом полезная штука ввиду брейкнутой геномодификации.
>>200518
Про максить минералы я сразу понял, а как с рабами? Сразу всое население обращать? Чет печально. Алсо, выгодно ли рашить число планет, или форпостами обмазываться лучше в начале?
Нет только тех кто на шахтах добывает еду и миниралы. Выгодно рашить, форпосты скидывай в сектор не жрут влияние, сектора делай сразу не застраивая, ии их все равно перестроит.
С ракетами можно соснуть до полного поражения от 1 обосанной пво. Лучше все таки брать кинетику и давить массой, пво легко изучить вначале.
Пиздец, ну и хуита.
Ну бля смотри у меня ультра флот все ебашут кинетикой красота, и тут ссаные истребители летают и пукают лазером, ганво же.
В длц испрявят.
Нихуя не жирновато, у тебя 3 слота. в 1 пво которое полностью защищает от ракето. 2 других ебашут. У пацана с ракетами просто быстрее сливается флот из за того что он нидамажит.
Я уже и исследования на все права для них изучил, даже пару ивентов с божественным переводом прошёл, а всё равно ни один не выпал в кандидаты до сих пор.
А теперь самая частая ситуцая в вакуме Б, ты с 2мя кинетиками и пво, встречаешь питуха с 2 ракетами и БЛЯТЬ прикинь тоже с ПВО. Ведь он думает что ракеты имба и все наьрали ракет. Но его пво тупо безцельно ничегонеделает)
Заебись, никаких медитаций и аутирования. Прям после знакомст начнут плиться педерации и лет через 50 уже будет нипомалярить. Да и поагрессивней он.
>А.И.
>синтезаторов
>искусственно интеллектуальное население
>не будучи в живых органическими стандартами
>несмываемой фундамента
https://youtube.com/watch?v=BawkcZdr3QI
Весь флот, всё население империи ебашут кинетикой, а эти пидоры где то взяли лазерные пушки да, которые я даже не изучал? Динахуй.
Глори ту артстоцка!
Было бы весело, если б ИИ научили пользоваться рабством хотя бы в секторах, пока он даже с роботами нормально работать не может.
И получить пизды от местного Сталина
>>200572
>>200576
Тащемта, практически единственный евент переведённый гугл транслейтом. Больше таких не встречал в игре.
Когда европка вышла я в первые же дни залил краской весь мир, и сделал самые трудные ачивочки. Теперь это нереально повторить. Миллион костылей придумали за 2 года.
Грибы и Люди - воры и блатные
Рептилоиды и Млекопитающие - мужики и стремящиеся
Моллюски - чуханы и козлы
Птицы и Членистоногие - петухи и обиженки
И за рюкю красят, просто экслоит на экплоите. Но их фиксят, но находят другие. В общем сложно все.
Волки позорные!
Робот - не человек, и его ждет трудный и бесконечный трудовой день.
>гейме какая-то хуйня творится, все воюют со всеми. Анбиддены съели систем 20и сидят уже лет 50.
йуханкостыли
+11 влияния - молодец
У нас тут своя атмосфера, людская.
Но раньше не нужны были эксплойты, я закрашивал всю америку имел с неё миллиарды золота + бесконечное золото с ацтеков и заваливал всю карту мясом без техов даже.
Так это же там какие-то медведи, лолисички и прочее говно.
Пусть рисуют нормальных гуманоидов. А неанимированные говномоды нахуй.
Чем тебе члены на ногах не нравятся?
Редактируется, очевидно же. Открой папку мода в моих документах и там отредактируй кап планет.
Разрабы просто не повелись на влажные мечты тупых людишек о синекожих лисбиянках которые какбы люди, но с другим цветом кожи.
> не уменьшает шанс переизбраться
Походу уменьшает, у меня никто не переизберался без этого\заливки влияния.
Спасиба
Конечно, ведь они повелись на деньги. DLC будет.
Короче у тебя есть два варианта, либо сразу отдавать в сектора, либо играть без секторов вообще с модом. Застраивать самому и потом смотреть как брюквоед сносит твои здания опасно для целостности твоей жопы - лучше отдать в сектор и больше никогда не смотреть на экран планеты, к тому же гораздо выгоднее чтоб он сразу строил как ему нравится - меньше ресурсов проебешь.
>>200562
Вспоминается стардрайв кстати, он тоже был автоматически переведен.
Ой баюсь баюсь.
Распылить фунгициды в атмосфере агрессора!
А захваченных ксеносов тоже сразу в сектор отдавать? А если я хочу заселить потом планету своим видом и сделать всем пурге, мне придется её вытаскивать из сектора?
Зачищает, и не только под грядки.
>>200570
+100%
А так уровни сложности не отличаются, искусственный идиот всегда одинаков.
Зато компенсирует инвалидную застройку планет и дает ему ресурсы.
>>200583
Скачать тебе?
Пурге можно делать в секторах. Переселять в сектор/из сектора вручную - нет.
Бамп, очень интересно.
Азари > Змеедевочки = Тви'лек > говно ксеножука > лолилисички >>>> ГОВНОБАК
Мне похуй на сектора она добывают там чета и срать, главное краска разливается.
Политика на пурге есть у коллективистов и ксенофобов.
Разве? Ну тогда стоит ли брать разум роя?
Работать на брюкве - привилегия свободного человека. Рабов надо загонять в торговые центры и лаборатории.
Губернатор сектора
Вопросы собственно к чему - как правильно закачивать свой флот? Лучше ставить однотипное вооружение на каждый корабль, или разное? Защиту опять таки однотипную, или комбинацию щитов\брони? Есть ли оптимальное соотношение кол-ва корветов\эсминцев\крейсеров\линкоров?
Пока что единственное, что я узнал - большие пушки против больших целей, малые против малых.
Малаца, сразу видно, ветеран раскрасок, а не аутистоблядь.
а то что компьютерный губернатор минимум 50 процентов недодает минералов и электричесво и 25 процентов выводит в грибной оффшор тебя не смущает?
Не играл
Да мне поебать я побеждаю и норм.
Лучше всего брать 5 линкоров с аурами и всё остальное забивать линкорами с лансами и корветами для сбивания дерьма.
тащемта ничего сложно - мелко рубишь свой флот заливаешь скипидаром и без всякой задней мысли через клизму закачиваешь
Через ретрит наверное.
>Что вы делаете с примитивными нациями? Уже две на начальном этапе встретил. Тех на поднятия их уровня качается.
Если планета не подходит для проживания моих арийцев - ставлю станцию, чтобы следить за синежопыми обезъянами и забываю про эту планету. Если подходит - высылаю колониста, заселяюсь, превращаю всех местных в рабов, а потом вырезаю.
Гайд с реддита.
Основные механики космических боев
Сейчас популярно мнение, что стоит отдавать дизайн кораблей компьютерному помощнику, так как выглядят созданные им оснастки вполне хорошо. Запомните – это не так, компьютер – идиот! По сути, он просто вычисляет, какая комбинация модулей даст наибольшую мощь, и затем устанавливает их на корабль. Казалось бы, идея правильная, однако в нашей игре действует принцип «Камень-ножницы-бумага», то есть одни модули выигрывают у вторых, но в тоже время проигрывают третьим. Поэтому стоит запомнить главное правило: Создавайте свои корабли самостоятельно
Теперь поговорим о тех самых противодействиях, а именно
Кто кого?
Против каждого вида оружия в Stellaris есть своя защита, а у каждой защиты – своя слабость.
1. Энергетическое оружие неэффективно против щитов, но хорошо подходит против брони.
2. Кинетическое оружие, напротив, хорошо пробивает щиты ввиду высокого урона в секунду (DPS), но не имеет преимущества против брони, как лазерное.
3. Ракеты хороши против и того, и другого, но легко сбиваются специальными системами защиты.
Теперь вам должно быть предельно понятно, что созданный компьютерным помощником корвет с 3 красными лазерами – далеко не лучшая основа для вашего флота. Получается, нужно взять всего понемногу и обвесить этим до предела самый большой из доступных кораблей?
Нет, это тоже в корне неверно
На самом деле, классы кораблей – не просто ступеньки от маленькой вместимости и мощи к большой. У каждого класса есть свой уровень уклонения, а также преимущества против определенных размеров вооружения. Основная мысль состоит в том, что чем меньше корабль, тем сложнее в него попасть. Так что если вы не могли понять, почему ваш флот эсминцев в 500 мощи проигрывает флоту корветов с теми же 500 мощи, то вот и ответ. Выглядит это примерно так:
• Истребители и бомбардировщики – очень сложная цель, сбивать их нужно специальными оборонными модулями.
• По корветам проще всего попасть из мелкого оружия (S).
• Эсминцы легко пробиваются мелким и средним вооружением (S и M).
• В крейсера и линкоры попадает практически все.
Зная это, вы должны понимать, как важно сделать флот максимально сбалансированным, чтобы исключить ситуации, когда ваши линкоры безуспешно пытаются сбить единственное звено бомбардировщиков. Хорошей структурой для флота будет схема 1-4-7-12, то есть на каждый линкор ваш флот должен содержать 4 крейсера, 7 эсминцев и как минимум 12 корветов. Теперь, когда мы разобрались в основах системы противодействий и поняли, что не стоит создавать флот целиком из линкоров, давайте попробуем создать Идеальный Корабль.
Существует проблема, о которой вы наверняка догадались и сами. Корабль, намеренно созданный чтобы справляться со всеми видами врагов, будет чрезвычайно слаб против всех них. Однако обычный корабль с самой новой версией вашего лучшего оружия и довеском в виде нескольких специализированных модулей будет достаточно эффективен против любого врага.
Наилучший способ организовать флот – разделить каждый класс кораблей на несколько частей с разной специализацией. Например, на каждые 3 обычных лазерных корабля приходится:
• 1 торпедный корабль
• 1 корабль с системами точечной защиты
• 1 корабль для снятия щитов (с кинетическим вооружением)
Таким образом, любому встреченному противнику будет противопоставлен эффективный против него корабль. Кинетическое оружие особенно важно, так как большинство империй используют щиты и отражатели вместо брони, и возможность быстро сквозь них пробиваться может стать решающей. Ракеты же, если хотя бы частично не сбиваются, являются самым опасным оружием в игре. Теперь приведем хороший пример флота, действительно использованного в игре.
Итак, The Chroma Directorate Grand Fleet
Начнем с самых многочисленных кораблей, постепенно двигаясь в сторону более крупных.
Корветы
В данный момент во флоте имеется 81 корвет, каждый со своей специализацией против конкретного противника. Пройдемся по деталям:
• 11 ударных корветов класса «Torpedo boat». Торпеды прекрасны тем, что проходят сквозь щиты и наносят чудовищный урон корпусу корабля. Эти корабли легко разорвут на части любой флот, не имеющий специализированной защиты. Модули : 3 малых торпедных аппарата, 3 генератора и 2 щита – просто и довольно смертоносно
• 13 корветов с автопушками класса «Predator». Эти корабли предназначены для снятия щитов противника, они пробивают щиты корветов и эсминцев без особых проблем. Модули: 3 автопушки, 3 генератора и 2 щита.
• 16 корветов с точечной защитой класса «Protector». Это противоторпедные корабли, их наличие в достаточном количестве почти исключает серьезные потери от попадания вражеских торпед. Модули: 3 малых орудия точечной защиты, 3 генератора и 2 щита.
• 41 ударный корвет класса «Raven». Составляет костяк флота, простой лазерный корабль для нанесения основного урона. Модули: 1 средний лазер и 1 модуль точечной защиты (ракеты слишком опасно недооценивать), 2 щита и 3 генератора.
Эти корабли составляют большинство во флоте, однако основной урон наносят совсем не они.
Эсминцы
В наличии имеются 36 эсминцев, разделенных на 3 класса:
• 13 штурмовых кораблей класса «Thrasher». Имеет на борту 3 малые турели точечной защиты и 3 автопушки, а также 4 щита и 2 генератора. Удваивают противоторпедную силу флота и эффективность против щитов.
• 15 штурмовых кораблей класса «Dax». Оплот огневой мощи среди эсминцев. Оснащен большим и средним лазерами, 4 щитами и 2 генераторами.
• 8 штурмовых кораблей класса «Crawler». 2 средних и 3 малых торпедных аппарата, 3 щита, 1 модуль брони и 2 генератора.
Крейсера
Тут начинается самое интересное, ибо в игру вступают ангары. Постараюсь объяснить наиболее понятно на примере 6 имеющихся крейсеров:
• 2 авианесущих крейсера поддержки. Выполняют сразу 2 цели – несут на себе кинетическое оружие и способны запускать истребители, необходимые для защиты от следующего типа кораблей.
• 1 авианесущий крейсер поддержки класса «B». Несет на борту звенья бомбардировщиков. ОЧЕНЬ хорошо расправляется с крупными кораблями, не имеющими специальной защиты. По сути, работает как продвинутая версия торпедных кораблей.
• 3 крейсера класса «Grizzly». Самые мощные ударные корабли, на порядок сильнее аналогично оснащенных эсминцев. Модули: 1 большая автопушка, 3 средних лазера и 1 средний торпедный аппарат, 5 щитов и 3 генератора.
Линкоры
Флот содержит 4 линкора, разделенных на 2 типа:
• 2 боевых корабля класса «Command». Имеют 6 лазеров самого большого размера, что вы можете себе позволить. Очень просты и эффективны против вражеских линкоров.
• 2 авианосца класса «Fleet Carrier». Под завязку набиты истребителями и бомбардировщиками, остальное – точечная защита и кинетическое оружие.
Суммарно данный флот имеет приблизительно 15000 боевой мощи.
Гайд с реддита.
Основные механики космических боев
Сейчас популярно мнение, что стоит отдавать дизайн кораблей компьютерному помощнику, так как выглядят созданные им оснастки вполне хорошо. Запомните – это не так, компьютер – идиот! По сути, он просто вычисляет, какая комбинация модулей даст наибольшую мощь, и затем устанавливает их на корабль. Казалось бы, идея правильная, однако в нашей игре действует принцип «Камень-ножницы-бумага», то есть одни модули выигрывают у вторых, но в тоже время проигрывают третьим. Поэтому стоит запомнить главное правило: Создавайте свои корабли самостоятельно
Теперь поговорим о тех самых противодействиях, а именно
Кто кого?
Против каждого вида оружия в Stellaris есть своя защита, а у каждой защиты – своя слабость.
1. Энергетическое оружие неэффективно против щитов, но хорошо подходит против брони.
2. Кинетическое оружие, напротив, хорошо пробивает щиты ввиду высокого урона в секунду (DPS), но не имеет преимущества против брони, как лазерное.
3. Ракеты хороши против и того, и другого, но легко сбиваются специальными системами защиты.
Теперь вам должно быть предельно понятно, что созданный компьютерным помощником корвет с 3 красными лазерами – далеко не лучшая основа для вашего флота. Получается, нужно взять всего понемногу и обвесить этим до предела самый большой из доступных кораблей?
Нет, это тоже в корне неверно
На самом деле, классы кораблей – не просто ступеньки от маленькой вместимости и мощи к большой. У каждого класса есть свой уровень уклонения, а также преимущества против определенных размеров вооружения. Основная мысль состоит в том, что чем меньше корабль, тем сложнее в него попасть. Так что если вы не могли понять, почему ваш флот эсминцев в 500 мощи проигрывает флоту корветов с теми же 500 мощи, то вот и ответ. Выглядит это примерно так:
• Истребители и бомбардировщики – очень сложная цель, сбивать их нужно специальными оборонными модулями.
• По корветам проще всего попасть из мелкого оружия (S).
• Эсминцы легко пробиваются мелким и средним вооружением (S и M).
• В крейсера и линкоры попадает практически все.
Зная это, вы должны понимать, как важно сделать флот максимально сбалансированным, чтобы исключить ситуации, когда ваши линкоры безуспешно пытаются сбить единственное звено бомбардировщиков. Хорошей структурой для флота будет схема 1-4-7-12, то есть на каждый линкор ваш флот должен содержать 4 крейсера, 7 эсминцев и как минимум 12 корветов. Теперь, когда мы разобрались в основах системы противодействий и поняли, что не стоит создавать флот целиком из линкоров, давайте попробуем создать Идеальный Корабль.
Существует проблема, о которой вы наверняка догадались и сами. Корабль, намеренно созданный чтобы справляться со всеми видами врагов, будет чрезвычайно слаб против всех них. Однако обычный корабль с самой новой версией вашего лучшего оружия и довеском в виде нескольких специализированных модулей будет достаточно эффективен против любого врага.
Наилучший способ организовать флот – разделить каждый класс кораблей на несколько частей с разной специализацией. Например, на каждые 3 обычных лазерных корабля приходится:
• 1 торпедный корабль
• 1 корабль с системами точечной защиты
• 1 корабль для снятия щитов (с кинетическим вооружением)
Таким образом, любому встреченному противнику будет противопоставлен эффективный против него корабль. Кинетическое оружие особенно важно, так как большинство империй используют щиты и отражатели вместо брони, и возможность быстро сквозь них пробиваться может стать решающей. Ракеты же, если хотя бы частично не сбиваются, являются самым опасным оружием в игре. Теперь приведем хороший пример флота, действительно использованного в игре.
Итак, The Chroma Directorate Grand Fleet
Начнем с самых многочисленных кораблей, постепенно двигаясь в сторону более крупных.
Корветы
В данный момент во флоте имеется 81 корвет, каждый со своей специализацией против конкретного противника. Пройдемся по деталям:
• 11 ударных корветов класса «Torpedo boat». Торпеды прекрасны тем, что проходят сквозь щиты и наносят чудовищный урон корпусу корабля. Эти корабли легко разорвут на части любой флот, не имеющий специализированной защиты. Модули : 3 малых торпедных аппарата, 3 генератора и 2 щита – просто и довольно смертоносно
• 13 корветов с автопушками класса «Predator». Эти корабли предназначены для снятия щитов противника, они пробивают щиты корветов и эсминцев без особых проблем. Модули: 3 автопушки, 3 генератора и 2 щита.
• 16 корветов с точечной защитой класса «Protector». Это противоторпедные корабли, их наличие в достаточном количестве почти исключает серьезные потери от попадания вражеских торпед. Модули: 3 малых орудия точечной защиты, 3 генератора и 2 щита.
• 41 ударный корвет класса «Raven». Составляет костяк флота, простой лазерный корабль для нанесения основного урона. Модули: 1 средний лазер и 1 модуль точечной защиты (ракеты слишком опасно недооценивать), 2 щита и 3 генератора.
Эти корабли составляют большинство во флоте, однако основной урон наносят совсем не они.
Эсминцы
В наличии имеются 36 эсминцев, разделенных на 3 класса:
• 13 штурмовых кораблей класса «Thrasher». Имеет на борту 3 малые турели точечной защиты и 3 автопушки, а также 4 щита и 2 генератора. Удваивают противоторпедную силу флота и эффективность против щитов.
• 15 штурмовых кораблей класса «Dax». Оплот огневой мощи среди эсминцев. Оснащен большим и средним лазерами, 4 щитами и 2 генераторами.
• 8 штурмовых кораблей класса «Crawler». 2 средних и 3 малых торпедных аппарата, 3 щита, 1 модуль брони и 2 генератора.
Крейсера
Тут начинается самое интересное, ибо в игру вступают ангары. Постараюсь объяснить наиболее понятно на примере 6 имеющихся крейсеров:
• 2 авианесущих крейсера поддержки. Выполняют сразу 2 цели – несут на себе кинетическое оружие и способны запускать истребители, необходимые для защиты от следующего типа кораблей.
• 1 авианесущий крейсер поддержки класса «B». Несет на борту звенья бомбардировщиков. ОЧЕНЬ хорошо расправляется с крупными кораблями, не имеющими специальной защиты. По сути, работает как продвинутая версия торпедных кораблей.
• 3 крейсера класса «Grizzly». Самые мощные ударные корабли, на порядок сильнее аналогично оснащенных эсминцев. Модули: 1 большая автопушка, 3 средних лазера и 1 средний торпедный аппарат, 5 щитов и 3 генератора.
Линкоры
Флот содержит 4 линкора, разделенных на 2 типа:
• 2 боевых корабля класса «Command». Имеют 6 лазеров самого большого размера, что вы можете себе позволить. Очень просты и эффективны против вражеских линкоров.
• 2 авианосца класса «Fleet Carrier». Под завязку набиты истребителями и бомбардировщиками, остальное – точечная защита и кинетическое оружие.
Суммарно данный флот имеет приблизительно 15000 боевой мощи.
>Лучше всего брать 5 линкоров с аурами и всё остальное забивать крейсерами с артой
Пофиксил нюфага.
Содомит. Нет эти.
У авиков же дальность сломана.
У меня баттлстар голактега это этого блоба.
На поднятие их уровня не нужен тех. Строй станцию конструктором @ отыгрывай жидорептилоида.
Ты скозал?
проиграно
Играю только крейсерами и линкорами с аурами, вообще без потерь все анигилирую. Где твой бог теперь?
Изучи терраформирование, там будет очищение и колонизация таких миров.
Что не правильно?
Моллюски и птицы — воры и блатные.
Членистоногие и грибы — мужики и стремящиеся.
Млекопитающие — петушня.
Пофиксил этого примата.
Не хочу.
>Или просто не стоит губернатора на каждую планету сажать?
This. А так, лимит лидеров увеличивается некоторыми формами правления и несколькими техами.
Мод делает даун и поэтому название хуевое. А еще баги.
Ааа, понял. Да, это серьёзный проёб.
Всего остального как-то слишком дохуя.
Да тут похуй. Щиты обычно дают столько же хп. Да, они регенятся, но зато их игнорит половина оружия в игре.
На космопорты я обычно везде как даун ставлю солнечные панели+ферму+телескоп.
А вы тоже 25 планет сами контролите?
Не нужна. Торговлю ждите в длс "Галактическая торговля".
Лол, у меня так все планеты поименованы, скажем, 9 Mineral Rich Civ - планета на 9 клеток, богатая минералами, отстроенная по возможному максимуму.
А зачем, по-твоему, на стройке все каски носят? Чтобы летящими с высоты 15 этажа продуктами жизнедеятельности крановщика кого-то не убило.
Ваще похуй на названия, называю сектор для минералов Mine, для энергии Energy. На планеты вообще не захожу тупо поебать.
У меня вот у всех уже рабочий день давно кончился, а эти строители всё ебашут. Хули они домой не идут?
Смотрят как ты дрочишь.
Может они по сменам работают.
Ну бывает, что, если им разрешить, то попы сами мигрируют с одной планеты на другую и еда нужна, чтобы заткнуть образовавшуюся после этого дыру.
Многие работают в ночную смену. Говорю как человек определенное время занимавшийся ремонтом дорог ночью.
Пока не фиксится, если только лишнюю пищу самому не застроить.
Как можно в темноте рулить 15-и этажным краном?
Как там ИИ?
стоит качать@осваивать, не стоит?
Еще шрифтов, исправлено обрезание состояния корпуса и силы флота в панели флота.
http://rgho.st/6MRLrwVlW
С ИИ случилось нечто странное и он из шахматного нагибатора стал любителем брюквы.
Да так же как двойка, только интерфейс покрасивше и графно.
много лолисичек тебе
Наверни Homeworld и начинай отыгрывать кушан, ёбта.
3 смены по 8 часов. Про оптимизацию сроков работ слышал?
да этож Децла песенка.
Иди масс эффект наверни, будешь потом тут тред вайпать сисястыми кальмарами, а тот тут местный ксенофил куда-то подевался. К ЕГЭ наверное готовится.
их обновили же
покушай Дюну, например
где фоллен-деградант Ра отыгрывает местного бога на исскуственном планетоиде, проигрывая с разборок наклонированных людишек и божков, а также иногда потреливая в местного кита из тахионного копья!
Заебись у мужика пенсия -всем бы такую!
Конечно.
Пиздец оно страшное.
Ты о чём? Ресурсы лишними не бывают.
Хм, 60к хватит, чтоб ебнуть по шутрому?
Да вы охуели, в авроре все легко и понятно. Гайды нужны только по сборке кораблей. Пояснение принципов орудий, и вариативность модулей. Ну и немного гайдов по вождению флотов.
Куда тебе больше? Йоханоподелие и так по шват трещит от производительности.
Попробуй в малярисе найти станцию терраформинга, которую ты построил в усть-пердюйске, но забыл запустить.
Ну мне мало для 1к звезд, всюду не успеваю.
ты чо сука ты чо
А сам для себя сделать не мог и мод выложить? Или надо свое говно всем насильно затолкать?
А неча имбой играть, коллективисты не должны думать о геноциде. Их задача размножаться и работать.
Нахуй этих пидорасов. Юзлес.
Никто не вылез, адмирала выдали. Жаль, только зря весь флот в систему тащил.
А кто на змеек больше похож, кстати?
Логика в том что все мп партии под капирку. Мамкин фанатичный коллективист иногда материалист иногда спиритуалист с ракетами и пурге носятся со своими рабами по голактике.
>носятся со своими рабами по голактике.
Никогда не брал рабов.
Либо ИИ, либо больше ферм для бога ферм.
Он забыл, что играет в европку в космосе, а от Ёхана получит только костыль в задницу.
Кстати эти жирные грибы единственная кроме людей раса у которых есть разделение на женщин и мужчин
Потому что он военный преступник.
Ну, он там нагибал во славу соседних фолленов, а потом его раса начала заключать перемирия с побежденными и он стал неудобным символом. Его свои же и сдали другим фолленам.
>а потом его раса начала заключать перемирия с побежденными и он стал неудобным символом. Его свои же и сдали другим фолленам.
Чего то мне MechCommander 2 вспомнился.
Ксенофилии я даже не знаю что, обойдутся.
Все равно другие этики лучше получаются.
Я думаю, будет справедливо посадить его во главе тысяч 40к и дать отомстить. Благо я их еще не выпилил.
Ксенофобам нужен бонус за остутствие в империи други рас-не рабов. А это этот монумент цистоты - это, блядь, плевок в душу.
Удваиваю! Военные НЕ НАЧИНАЮТ войн - они их заканчивают!
Политики Фолленов приказали Адмиралу воевать - он и воевал во славу родной расы.
а потом они его и предали
Пусть исполнит свою месть!
Заимей себе десяток ксеноморфом с каким-нибудь апгрейдом на ха и еби бота без бомбардировок.
Ну это уже уничтожитель планет, фоллены отпиздят за такое.
а вдруг по бабам попадут? космо-феминистки парадоксам хуйцы оторвут через космо-твиттер.
Баб надо выпилить в первую очередь, особенно из модов на ваху. Empire of Man можно перевести как Империя мужиков.
Так мне надо планеты в труху, чтобы противник как можно дольше восстанавливался.
Империум вообще-то на удивление феминистичен. У них только в Астартес баб не берут, и то по чисто биологическим причинам. А в остальном в той же Гвардии полное равноправие.
Нет такого, увы, там шанс кого-то ебнуть надо подкручивать. Вангую, модами допилят а-ля мугани: ебнули и все, теперь там пустошь и радтараканы.
Да мне похуй на канон, я хочу Империю Мужиков, причем желательно без говнонигр с японскими именами.
Ну явно не просто ебнули и все. Подержать месяц флот для уничтожения населения и строений на планете я не против.
ой только крохотулечный нюанскик - вся планета превращается в руины - и может банально не быть места для колонизации
Я вроде и не собирался колонизировать.
Специальный модуль или оружие в L слоты для выжигания планет. Прям что бы дохуя урона наносило по планете. При относительно продолжительном обстреле превращение планеты в каменный шар, еще убер модуль для линкоров. Им можно превратить планету в большой астероид.
Нисколько, просто такая планета сгенерировалась.
Это было к тому что
>может банально не быть места для колонизации
Я вообще щитаю, что меньше чем крузер орбитальную бомбардировку проводить не должен. И да, нужен модуль, чтобы прям целый средний отсек занимал.
Вроде можно терраформировать, при терраформинге убираются все тайл блокеры, но я этим не баловался.
В чем проблема ебануть корветом? У него там ядерные боеголовки вроде как. А горохом по 20 кт можно хорошой пройтись по населенным районам.
А орбитальные щитый, артиллерия, вот это все. Ебать с орбиты хорошо на крузаках, поглядывая в иллюминатор на вспишки.
По мелкой ебанине труднее попасть. А так - два-три взрыва по 25 мегатонн вокруг обьекта, вся электроника летит к хуям, ИИ в том числе, и можно спокойно работать.
Ускорение идет только если у другой стороны эта технология уже изучена.
А как определить, какие техи они уже исследовали? У меня никаких особых пометок не было.
1) Есть планета пикрелейтед. На ней аборигены в каменном вере (это типа трейт планеты). Я не могу её колонизировать, т.к. "наше текущее отношение к смешению с иными империями не позволяет". Как пофиксить? В политиках не могу такое найти.
2) Вообще тактика спама колониальными короблями, т.к. усилинная колонизация проблем - это норм, или лучше сидеть с 3-5 развитыми колониями и всё? Есть какие-то штрафы на огромное кол-во планет? Если они в секторах конечно.
ПО мелокй низко летающей ебанине отлично попадается из арты, это даже деды доказали лет 70 назад. Другое дело пухлые бомбардировщики на недосягаемой высоте, но вот им как раз нужно сопровождение из мелкой ебанины.
>Я не могу её колонизировать, т.к. "наше текущее отношение к смешению с иными империями не позволяет". Как пофиксить?
Политика - вмешательство в другие расы - полное.
1) Политики вмешательства должны быть без ограничений.
2) Колониальный раш хорошо проводить после того, как ты поднимишь с кален родные пять штук, которыми будешь управлять. И смотри не просядай по теха, должно быть примерно 1:3 по соотношению очков к населению. Иначе потом удивишьсЯ, как соседний сопляк с 5 планетами намного обгоняет тебя по техам.
Можешь, просто закон поменяй. Побугуртят, потом обратно махнешь, как кулдаун спадет.
Стадо бесформенных биомеханоидов.
как понять что я сейчас буду изучать тех, который ускорен этим договором?И ускорится ли тех если он у меня с нескольких договоров доступен?
Не пизди. У пацифистов и ксенофилов есть эта засада, там нельзя просто так взять и поменять закон.
Это Бог.
-пофикшена маниакальная идея ии строить фермы роботы все равно просят жрат, не исправить
-более-менее сбалансированы этики и стремления к ним
-переселение не требует администрации
-боевым станциям немного баффнуты защитные х-ки
-орбитальные модули стоят больше и польза с них выше
-бафнута регенерирующая обшивка процентов на 30
-монумент чистоты дает ускоренный прирост на планете добавить зависимость от отсутствия алиенов
-в тестовом режиме добавлен мод на усиленные перки можно настакать имбу
-роботы дороже, строятся быстрее, добывают больше на 5%
-в главном секторе 8 планет
В планах все это разбить на подмоды, чтобы подключать фичи по желанию.
Идет балансировка, выкладывать пока не буду.
>Иначе потом удивишьсЯ, как соседний сопляк с 5 планетами намного обгоняет тебя по техам
Вот тут расскажи подробнее. У меня как раз такая ситуация. Сосед меня опережает во всём уже блжад. У меня 10 систем, 82 попов. У него 4/40. Как не проседать по техам и что значит "держать 1:3"?
Ксеноморф Чапаев с усами, шашкой и в папахе верхом на ебаной зубастой, капающей слюной неведомой хуйне
Над каждой из трех граф исследования есть пиктограмма колбы с часам. Наведи на нее курсор, чтобы увидеть тултип. Если ты исследуешь то, что твой партнер по договору уже знает, то там будет написано что-то вроде "+25% - Договор об исследованиях".
Чтобы на каждые 3 очка науки приходило по одному жителю. Наука сильно тормозится населением.
>Как не проседать по техам
Строить больше НИИ на планетах, в идеале - выделить 2-3 планеты чисто под них и набафать эдиктами/исследовательскими кораблями.
бамп
Нихуя себе. Это получается если у меня 100 попов - мне надо иметь 300 очков в каждом виде науки? Или во всех в смысле?
Скорее это будет ебаная зубастая, капающая слюной неведомая хуйня с усами, шашкой и в папахе верхом на красивом шестиконечном инопланетном коне.
Восстание роботов - как изучишь ИИ и синтов.
Анбиддены - после изучения джамп драйва.
Тираниды - если ничего из вышеперечисленного не случилось.
Подробнее смотри тут - http://www.stellariswiki.com/Crisis
Я думаю тот анон имел в виду во всех. Грубо на 300 попов должно быть 300 инженерки, 300 биологии, 300 шизики.
>>200969
>Вообще тактика спама колониальными короблями
На одних аутпостах за влияние ты долго не просидишь. Колонии позволяют выщелкивать звездные скопления прямо из под носа у менее активных соседей. (вместе с минералами и прочими ништяками.) Просто отдавай их секторам. И стоит прокачать 2 технологии на расширение границ империи + построить нормальные планетарные столицы + построить Звездные Порты. В совокупности это расширит флот и позволит прокачивать колонии на энергию а минералы добывать из астероидов. Тогда можно будет смотреть на оскорбляющих твою расу инопланетных идеологов как на... недостойных внимания.
>>200974
>я ксенофил
Страдай. Я тоже.
Отличная работа, Йохан.
Это рептилоиды.
это в каком окне ты нашел стоимость исследований? у меня в науке показывает только "скорость исследований" и "ход исследований"
КосмоШилка.
>2000 year MTTH for each empire with no jump drive technology
То есть анбиддены придут, даже если джампдрайв никто не исследовал.
Очевидно, если планеты хорошие, т.е. >20 плиток или есть какие-то клевые модификаторы на них.
СТРОИШЬ ВСЮДУ ЛАБЫ, ОБСЕРВАТОРИИ, СЛЕДИШЬ ЗА ВСЯКИМИ АБОРИГЕНАМИ, НАНЯЛ ТОПОВЫХ УЧЕНЫХ
@
ГРИБЫ-ВЕРУНЫ ИЗ СОСЕДНЫЙ НЕДОИМПЕРИИ НА 5 СИСТЕМ ВЫРАЩИВАЮТ ОДНУ КАРТОХУ НИХУЯ БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЯ
@
ОПЕРЕЖАЮТ ТЕБЯ ПО ТЕХАМ
Все правильно. Симулятор гнилой бюрократии, распила бюджета и реформ образования. Сколько лабораторий ни строй - если в стране коррупция и население деградирует, великих открытий ждать не стоит.
Форсер, плз.
Возможно, это связано с параметром фанатизма - такое часто происходило во время крестовых походов, а сейчас воюю с религиозным фанатиком.
Значит, поставил агрессивное поведение флоту, смотрю, а он нихуя не осаждает. Открываю карту - а ебанутые моллюски клепают флот по 100 силой и отправляет на мясо.
Это костыль на случай невыпадения вторжения Prethoryn Swarm (25%).
Симуляторов гнилой бюрократии - это Вика.
Помнится был у меня там один заводик, для открытия которого нужно было 12к. Капиталисты вкладывали в него деньги, вкладывали, вложили 400к, а завод так и не открывался. А когда я вспомнил про него и заглянул через год - даже проекта завода не было. Вместе со всеми деньгами.
За каких людишек ньюфагу играть в первый раз? Милитаристы или земляне?
За любых, но лучше за тех, что с варпом.
Главное не испугаться. Я ливнул до создания мира.
Пресеты сосут жопу. Даже если и захочешь играть за диктатуру - создай свою с правителем-мужчиной.
2. Продолжаешь партию в европке
3. Продолжаешь в виктории
4. Переносишь в ХоИ, приходишь к успеху там
5. Создаешь эту страну в стелларисе за землян
Э - Эволюция
И - Историчность.
Меня бы еще на втором п.2 тошнить начало. Помню пытался еще на кривом моде для трешки с переносом сейвов в Вику - еле дотянул до конца.
У материалистов круче.
Плюс бери короче ноократическую диктатуру.
И трейт умные.
Получаем под 40% бафф на науку
На инсейне играешь?
Хороша Земля родная - космопорт и два сарая!
А, жопой читаю.
> не таким вырвиглазым, эти формочки
Мут согласен, но все же информативность >>>>>>> красота.
Флот из пары драндулетов.
Вместо пушек пистолеты.
Рядом добрые соседи, что карают всех на свете.
Сто безжизненных планет, на которых ничё нет. Космос - щедрая душа! Не подарит и гроша!
Да, оно.
Нет, это уникальные фолленовские станции, строить нельзя.
И да, если отвоюешь этот манярай, не вздумай отдавать в сектор (сам знаешь почему).
Штрафы на роботов и улучшение лидеров убивают все бонусы. Вангую это ещё не всё дерьмо.
Я в крестах уже всё закрашу что в европке буду только колониями заниматься, да аборигенов в китаях пилить. В хои вообще будет 1 блок мой из меня.
Роботы не нужны если играешь с секторами. Улучшение лидеров ну хуй знает, можно поставить первый уровень, с него не бугуртят вроде.
Азари.
Ожидается куча народу и веселье.
https://docs.google.com/forms/d/1YG1wlX8B3FQv_t65US_GZQjzFJFGZ0nE1YxqavPq9D8/edit - запись.
Для игры желательно иметь тс и скайп.
Все будет нормально, вруша, ИИ их не трогает, как и другие "уникальные" здания.
Записался лол.
да, пока ваниль. Дальше видно будет.
>>201120
тс = тимспик же.
Для скайпа нас слишком много, там у нас текстовая конфа постоянная. А во время игры - каналы в тимспике.
Ты тупой? Орбитальная бомбардировка - можно хоть гайки сыпать.
Большую часть игры игнор брони не слишком полезен.
Смиренным послушникам воздается за их Веру.
Гигерство какое-то. Осталось только ксеноморфов-роботов построить.
>>201138
А мне еще ксенокартоха нравится. Картоха она ж роднее, брюкву я даже не пробовал никогда. Плюс в рамках этого треда вызывает ассоциации с новым МоО.
Ох лол.
Завсегдатай 4Х-треда, олдфаг и тэдэ и тэпэ. А дед должен идти отсюда нахуй, потому что всё что ожидает простого 4Х-чанина, решившего поиграть с Дедом, это коалиция Деда и его подсосков из конфочки))))000, лижущих ему жопу и красящих галактику.
А ещё он хуесос, да.
Давно хотел сыграть в мультиплеер. Но микрофона у меня нет. Он необязателен же? И что за тимспик?
Брат, не придумывай, тут никто не защищает деда, кроме семена одного.
Ну вот зачем ты хуй? Вот тебе завхаченная планета, ИИ фолленовские здания не трогает.
Ой. Я хотел сказать, что теперь знаю, какие войска мне нужны.
Охуенно повезти должно.
На нормале час - декада.
Что поделать. Слоупоки будут всегда.
Играл на прошлой неделе, ничего интересного.
>>201168
Что за говнолабы и говношахта? У фолленов разве не все этими зданиями застроено?
Никаких проблем. Внедряйся и овладевай.
Как раз все подготовлено для жидорнптиления.
Кубики-с. Они могут лет через 20 тебе посреди империи вылупиться и, охуев от происходящего, клянчится в вассалы.
в следующий раз они они уже к тебе заглянут
Только в столице и на рингворлдах. На остальных планетях есть пустые плитки, которые ему можно доверить уважить.
Великого Кольца в этом мире нет, мухахахаха.
Никто не прилетит и не начнёт распространять сказки об идеальном мире на планете Земля. Там только Адъ, Израиль и Инферно.
бамп
Кстати, обычно спавнятся только одни "нормальные" фоллены с рингворлдами? Я проверял в нескольких играх, выходило всегда, что есть одни нормальные и 1-2 бомже-фоллена с обычными мирами.
В файлах с кризисами ничего не сказано о победе, так что должны случаться.
>А потом ты находишь Sol III.
Ты и так знаешь, что случится с этой ужасной планетой, когда я её найду.
Полезная штука.
губернатор застраивает все плитки без уважения фермами, на фермах брюква инва 98.65%
Местный мемасик про конченый ИИ секторов который очень любит строить фермы.
Содомит.
Лисичкоёбы должны страдать.
<..> должны страдать
Создай своих людишек и стукай не людишек.
Бтв, я охуел когда мои кастомные людишки стали фолленами в одной из партий.
Завтра, сегодня уже не успеют.
>Нет более эффективного способа генерировать энергию
>электростанции на темной материи падших пацанов
>>201275
Но ведь МНТ черпали энергию не из вакуума а из карманной вселенной?
И почему низзя запилить бомбы из них если в фильме одна такая штука едва не распидорасила всю Солнечную Систему?
Навести на циферки на карточке в меню выбора этих самых исследований. Покажет базовую цену, штраф и приблизительное время исследования без учета накопленных очков.
Ну я же и сказал что игра состоит из них, а не отсылки имеют небольшой элемент игры в себе.
Зато папочка будет счастлив
Применять классические понятия "выиграешь" и "проиграешь" к парахододрочильням в корне неправильно. Ты же сам себе цели ставишь, тебе и определять что есть победой.
Кстати чому их победа это геймовер а не формирование РАСЫ РОБОТОВ (ДЛЦ ЗАВЕЗУТ).
Почему кстати подобные вундервафли нельзя открыть через исследования, а только отвоевать у фолленов? По моему было бы круто иметь возможность развиться до уровня фолленов.
Надеюсь в патчах/модах поправят.
Хз. Бтв2, пока смотрел файлы, нашел такой-то хардкодед баг с дистанцией флотилии и дистанции рубежа атаки, первое оверрайдит второе.
Ты можешь развить синтов, потом выпилить всех остальных. От титульной нации останется только строчка в дипломатии. Правда, это все равно не застрахует тебя от кукурузиса.
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
Чет в голос проиграл
Править.
Потому что даже фоллены без понятия как строить эти станции, что уж говорить о тебе. Скорее всего фоллены и сами завоевали эти станции у тех кто их построил.
Если не будешь ебалом щелкать 200 лет, то батарианские электростанции будут выдавать примерно по 16-20 с плиточки.
Это не земные "годы". Может один год тут равен 10 земным.
Так я не про все техи, я только про те которые становятся доступны после исследования обломков кораблей и станций фолленов.
Обосрался с твоего "флага"
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/201309.html (М)
Классика.
Круче т5 реакторов вроде таки нету.
>>201283
А к чему отсылка-то? Это как бы реально существующая хуита.
https://en.wikipedia.org/wiki/Zero-point_energy
Рассмешил! Спасибо!
Чтобы ты и ИИ не превратил Галактику в долбаный ад.
Вроде да. Я победил по числу планет, а потом прилетели синие человечки.
Ебальник стремный.
Это копия, сохраненная 4 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.