Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 августа в 18:44.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их мно # OP 1262509 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Жанр скорее мёртв, чем жив

Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1258068.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 2 1262511

>1 пик


Уважаешь небось?
# OP 3 1262513
>>62511
Уважаю
2961854706.jpg228 Кб, 1280x842
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 4 1262515
>>62509 (OP)

>плиточка

Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 5 1262517
1. Можно как-то дипломатией сагрить меньшее государство на себя, чтоб оно само напало?
2. Вассалы могут сами нападать без своих сюзеренов?
Отстроил империю, вроде самая крупная, но хер повоюешь - со всех сторон союзник на вассале. Даже на самую мелкую залупонь напади - будешь воевать с половиной галактики. В Малярисе вроде куча дипломатических механик - ими это как-то можно превратить в нормальную войну раз-на-раз?
Фернандо VI Скопец 3 поста 6 1262519
А чё за жестянки так легко играть? Я обычно даже на командоре сосу, а тут на гросс-адмирале за 40 лет превратился в хехемона, даже не почувствовал.

>>62517

>1


Да. Нужно отвратительные отношения и флот меньше иметь.

>2


Да. Если они недовольны своим положением, а суммарная мощь всех вассалов больше сюзерена, то они все могут объявить войну за независимость. У меня так один раз вассалы своего хехемона со всех сторон отпиздили и отделились от него, а потом их экстерминатор скушал по одному.
Роберт VIII Изгнанник 1 пост 7 1262520
>>62517
Становись кризисом, на тебя начнут сами нападать.
А вообще я в дискорде одном прочитал, что можно сделать дополнительный дизайн для всех своих кораблей без вооружения, пересраться дипломатически с нужной империей, отправить корабли на "апгрейд", когда они будут готовы, сила флотилий упадет в днище и, скорее всего, на тебя нападут. Соответственно, апгрейдишь обратно, летишь ебать, вот такая вот ёбка и абуз ИИ.
Фернандо VI Скопец 3 поста 8 1262521
>>62519

>2


Бля, не тот вопрос. Не, я вообще не видел, чтобы вассалы войны объявляли, но один раз я в условиях прописал, что буду вписываться за агрессивные войны своего пиздюка, и он-таки напал.

Если хочешь воевать, то объявляй войну всей галактике. Это ж наоборот интереснее. Просто в чоукпоинтах крепости непробиваемые строишь с хабитатами с кучей армий, а основные силы перебрасываешь на приоритетное направление. Они там пока очухаются, пока долетят, ты на новых территориях закрепишься, за которые клэймы кинул, а потом просто статутс-кво прожмёшь.

Знаю, о чём говорю.
мимо-пыня
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 9 1262524
>>62519
>>62520
Примерно понял.
Флот свой конечно не хочется так кошмарить. Но если экономику сильную подготовить и много верфей, то наверно с нуля можно быстро отстроить.

До сих пор не очень понимаю, зачем в дипломатии нужны действия типа портить отношения и оскорбить - чисто для таких вот плясок с бубном с расформированием\созданием флота?
Фернандо VI Скопец 3 поста 10 1262525
>>62524

>портить отношения


Чтобы соперничество объявить можно было.

>оскорбить


Есть какая-то теха, дающая баф за оскорбление.
Георг VI Долгорукий 1 пост 11 1262534
Гейс, внимание. Как изменить макс кап колоссов (хочу много) и время Сената на сессии и кулдаун после него?
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 12 1262537
>>62534

>Как изменить макс кап колоссов


Проще всего стать кризисом. Будешь колоссы хоть десятками делать.
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 13 1262538
>>62525

>соперничество


А так что мешает? Ограничение в разнице сил отменяется что ли?
Я всяким мелким хуиткам, которые кушать не могут пока вся моя империя загеноцидена не будет, соперничество пробую кидать - игра пишет "низя, они слишком слабые"
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 14 1262539
>>62534

>Как изменить макс кап колоссов


common\country_limits\ship_of_size_limits\00_ship_of_size_limits
Доходишь до секции colossus_ships_limit = { ... }, меняешь base = 32 на любое число кратное 32 (выставишь 320 - сможешь иметь 10 колоссов).

Если удалить всю секцию + удалить colossus_ships_limit из секции default = { ... } файла common\country_limits\ownership_limits\00_ownership_limits колоссы можно будет клепать безлимитно.

>и время Сената на сессии и кулдаун после него?


common\defines\00_defines
RESOLUTION_VOTE_TIMER - время на сессии
SENATE_RECESS_TIMER - кулдаун после
Там же рядом можно найти и другие константы относящиеся к галактическому сенату (вроде срока избрания в совет или кд права вето), все закомментировано и понятно.
Эдуард IV Экуменист 1 пост 15 1262545
>>62524

>До сих пор не очень понимаю, зачем в дипломатии нужны действия типа портить отношения и оскорбить


Чтобы когда отношения испортятся кинуть в райвалы, а это влияние, дружба с райвалами райвала и какие-то эффекты при войне с ним. >>62525

>Есть какая-то теха, дающая баф за оскорбление.


Добывается зоонаблюдением за примитивами, даёт 50 влияния раз в N лет.
Трибуно IX Король-рыцарь 1 пост 16 1262553
>>62545
Бесит тебя лиса или ящерица какая-нибудь - обзови. Отношения испорть. Чтобы не всë всегда мирно было. Чтобы не выглядеть прямым агрессором в отыгрыше.
Малькольм IV Смелый 2 поста 17 1262555
>>62509 (OP)
Я с релиза считай стеллажи не открывал, смотрю на ваши скриншоты @ обсуждения и понимаю, что нихуя в итоге не изменилось, как был он недо4х с флавортекстом для отыгрыша в голове так им и остался.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 18 1262556
>>62555
Все так, приходите еще через 6 лет, тут и без вас шизиков достаточно.
Малькольм IV Смелый 2 поста 19 1262557
>>62556
Да нахуа, мб стелларис 2 мне больше зайдёт, если его будут пилить.
1692686982058.png31 Кб, 487x119
# OP 20 1262561
губер.png93 Кб, 268x178
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 21 1262562
Что в данный момент губернатор сектора даёт остальным планетам в этом секторе?
Этельред II Протестант 1 пост 22 1262563
>>62562
Баффы от уровня
Эохайд IX Окаянный 12 постов 23 1262564
>>62555

> для отыгрыша в голове


Как что-то плохое и где то иначе.
Козимо IV Дитя 2 поста 24 1262566
>>62509 (OP)
Есть мод для стеллки, который бы исправлял систему варскора? Как я понял, эта система "усталости от войны" только игрока ограничивает, не давая вести длительные войны на истощения (тому же ИИ похуй и он может со 100% варскором ещё хоть 20 лет ебашиться до полного поражения). Я из-за этого уже несколько раз в вассалы падал, при том что не потерял ни одной планеты ли космической базы (проёбывал из-за постоянных потерь фрегатов и коревтов во флоте, на которые постоянно хитранил ИИ).

Вообще обожаю превозмогательские войны с огромными потерями, переходящей из рук в руки инициативы, растянутых во времени на половину партии. В стеллке это лучше всего получается с ханом или кризисами (когда нет этой ебучей усталости от войны).
16514227879450.jpg40 Кб, 532x532
Эохайд IX Окаянный 12 постов 25 1262567
А есть какие то варианты поднасирания галактике? Не именно уничтожения, а отыгрыш этакого жидорептилоида гегемона. Помимо преступного синдиката который срет преступностью, теперь есть угнетающая автаркия, можно освобождать вассалов или другие государства через войну идеологии и наблюдать, как ии ебется с постоянной преступностью и без голотеатров.
Или помню как-то построил станцию, запихнул туда 50+ ненужных попов и освободил, а потом каждые 5 лет наблюдал там новое государство. Правда спустя 4-5 раз компьютер догадался и решил задачу максимально эффективно - загеноцидил нахрен все расы.
Еще как вариант один раз реализовал, объявил обычную империю кризисом за счет своего жирного веса и заставил галактику мочить его.
Сексбальд VI Язычник 1 пост 26 1262568
>>62566

>Вообще обожаю превозмогательские войны с огромными потерями, переходящей из рук в руки инициативы



О, вот это мне и надо. Как эту ситуёвину реализовать? А то у меня так всего пару раз получалось, когда я специально сделал карту с одними пурифаерами.
Лотарь II Бесчестный 1 пост 27 1262570
>>62562
Наведи курсор на иконку уровня губернатора. Должно всплыть окно с баффами за уровень.
Педру IX Непобедимый 1 пост Швеция  (республика) 28 1262571
Как строить мир-кольцо и сферу Дайсона? Уже 2400-й год, все техи изучил и учу повторяющиеся. Нужен какой-то ивент?
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 29 1262572
>>62571
Тебе нужно возвышение на это дело + выучить новую теху. А для возвышения нужно загрейдить любое из мега-сооружений до максимума. Я думаю на 2400 году ты уже закрыл все традиции, так что в твоем случае лишь отобрать ее у соседа.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 30 1262574
>>62566

>Есть мод для стеллки, который бы исправлял систему варскора?


Как конкретно ты хочешь ее исправить? Вот коэфффициенты, отвечающие за начисление усталости и статус-кво. Файл common\defines\00_defines.
Этельвульф IV Сильный 1 пост 31 1262575
>>62567
Можешь пропихнуть в галактическом ООН духовные законы - гарантированно насрёшь любителям тостеров. Правда, есть проблемка: при законе о приоритетных рабочих местах для живых при появлении нового поселения работы не перераспределяются автоматически и появляется множество безработных - приходится прокликивать приоритетные работы для фикса.

Можно рабов из рас партнёров продавать, предварительно привив им гены говна. Но эффект медленный и в основном в твоём воображении.

Ещё хороший вариант - натравливать личинки пожирателя звёзд на конкурентов. -100 населения столичной системы задёшево. Иногда можно повторять против одного противника.

А вот эффективно играть за преступный синдикат я не представляю как, ведь компу ничего не стоит построить полицейские участки и выпнуть твои филиалы куда подальше.
Козимо IV Дитя 2 поста 32 1262576
>>62574

>Как конкретно ты хочешь ее исправить


Что-нибудь комплексное, похожее на серию еу. Чтобы для вассализации, например, требовалось занять столицу, а усталость стакалась от оккупирвоанных планет и бомбардировок, а не уничтоженных корветов.

И вообще "усталость от войны" в соответствии со своим значением должна не варскор набивать, а дебафы накладывать.
tmp.jpg134 Кб, 1303x243
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 33 1262579
>>62576
Скрин то забыл приложить. Можно изменить усталость от потерь, пассивное накопление со временем. Можно установить порог при превышении которого на империю накладывается модификатор и собственно задать этот модификатор. Можно отключить принудительный статус-кво по факту накопления усталости.
tmp.jpg44 Кб, 1296x83
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 34 1262580
Вот касательно оккупации.
Эохайд IX Окаянный 12 постов 35 1262582
>>62575

> Можешь пропихнуть в галактическом ООН духовные законы - гарантированно насрёшь любителям тостеров.


Кстати да, но это зависит от генерации галактики, соответственно и сами законы.

> Можно рабов из рас


Отыгрывал через эволюцию, даже если накидать им говноперки и отпустить им особо не навредит, толи ии читерит(а я знаю что он читерит в некоторых сложностях) толи действительно это не особо влияет на процесс.

> личинки пожирателя звёзд


Неплохой вариант, а то уже и забыл, что в игре ввели ШПИОНАЖ.

> эффективно играть за преступный синдикат я не представляю как


Надо ждать, а не сразу срать и придется ограничиться десятком планет, ибо скорей всего сгенерирует корпоратосратов котоые до тебя засрут филиалами.
Фердинанд VIII Слабый 1 пост 36 1262587
>>62567
Будь Гретой Тунберг, пропихни в ООН экологию по максимуму. Пропихни права рабочих по максимуму, у всех стран будет выбор - включить всем своим попам утопический уровень жизни или получить санкции хотя некоторые империалисты и слейвинг деспоты умудряются попасть под санкции уже от резолюции запрещающей держать население на хлебе и воде. И сами санкции выкрути посильнее.
Еще есть законы на наёмников которые на последней ступени дают -80% навальной капасити, законы на науку без границ, вызывающие бугурт у пролов, еще законы которые некоторые этики и режимы в принципе не могут выполнить...
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 37 1262588
>>62563
>>62570
Спасибо
петухисоседи.png35 Кб, 243x240
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 38 1262589
>>62525
>>62545
Мелких ребят всё равно не хочет в соперники добавлять, даже при убитом в ноль флоте. Или там отношения прям до -999 нужно довести?
Эохайд IX Окаянный 12 постов 39 1262594
>>62587
Эх как хорошо, что создали галактический совет, столько веселья добавляет.
Гарольд I Великий 1 пост 40 1262614
>>62589
Значит ты настолько преисполнился, что враг в целом патетик даже если у тебя нет флота. Ну что делать, уничтожай свою экономику (технологии то забыть нельзя), устраивай парад суверинететов, выделяй вассалов.
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 41 1262630
>>62614
Не, ну так-то сагрить в одиночку одного жирного вассала соседа получилось через удаление всего вооружения с флота. >>62520
спасибо за совет, работает
сайб.png69 Кб, 358x264
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 42 1262631
От боевых машин сайбрекса вообще есть какая-то особая польза? особенно когда они не хотят лезть на передовую Или лучше просто обычных солдат-клонов понанимать?
image.png1,8 Мб, 1920x1080
Луи VII Неистовый 1 пост 43 1262632
>>62631
Строй армии ТОЛЬКО из сайбрексов, генералы грят малаца и не умирают.
Домналл VIII Деспот 2 поста 44 1262637
>>62562
Пук +15 очков
Ничего.
Адмирал полезнее будет.
Домналл VIII Деспот 2 поста 45 1262638
>>62637
Я бы вообще играл из одних военных.
Если бы исследование говна не требовало ученного
Эохайд IX Окаянный 12 постов 46 1262641
>>62631
Вчера я ебанулся и создал армию из самых простых солдат, примерно 560 полков, 26к силы - там насрать хоть сайбрекс, хоть гуманоид с планеты жопа, всех разъебут.
Рудольф III Босоногий 1 пост 47 1262645
Каково итоговое мнение анона о дистант ворлдс 2? Норм игруха?
Свен IX Грешник 1 пост 48 1262651
>>62645
Говно
201908040129421.jpg532 Кб, 1920x1080
Кеннет III Бесчестный 2 поста 49 1262658
>>62641
НАПОЛНИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЮ МОГИЛУ! КЛОНСКОЕ ПОЛЕ ЭКСПЕРИМЕНТОВ!
202308112158211.jpg449 Кб, 1920x1080
Кеннет III Бесчестный 2 поста 50 1262659
КСЕНОМОРФОГВАРДИЯ ТЯЖЕЛЫМИ СКАЧКАМИ!
ИДЁТ, СМЕТАЯ КРЕПОСТИ, С ОГНЁМ В ОЧАХ!
СВЕРКАЯ ЗООНАБЛЮДАТЕЛЬНЫМИ БУНКЕРАМИ!
КАК КАПЛИ СВЕЖЕЙ КРОВИ СВЕРКАЮТ НА МЕЧАХ!
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 51 1262662
>>62632
Очень долго строятся. Да ещё только в столице. Мобилизационная способность у сайбрекса хуёвая
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 52 1262680
>>62658
Мне всё время было интересно, ну или я пытался объяснить. Если клоны как в описании живут меньше людей, то неужели в армии они просто валяются без дела, если не воюешь? Обидно. Да и не эффективно, нужно новых делать, обычные существа дольше живут и служат.
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 53 1262681
>>62641
И ещё было интересно, сколько там в "полках" челов? Если например в одном из вариантов нападаешь на землю, там армии Аменрики, России, Китая по одному кругляшу. Я понимаю - разница в технологиях, бомбёжка с орбиты, но какая должна быть разница чтобы заменить миллион челов современных одним формированием? И какое формирование должно быть?
Гарсия III Смелый 4 поста 54 1262683
>>62662
Да просто ставишь в очередь строительства штук 10 при появлении реликвии, потом обновляешь время от времени. К моменту похода на Павшую империю или к Галактической войне у тебя накопится приличное количество таких войск.
Heaven 55 1262684
>>62680

> в армии они просто валяются без дела, если не воюешь?


Пчел, в армии всегда есть чем заняться без войны. А в научной фантастике это считай тоже плюс - обслуживание территории и помещений, техники и прочего кладется на плечи клонов и призывная армия не нужна.
Heaven 56 1262685
>>62681
Так ""пОпы", полки, количество и несуществующий в игре экипаж кораблей это все абстракция. Тот же попа это сколько? Приходится отыгрывать количество в голове, ибо возникнут противоречия, если начинать рассуждать.
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 57 1262687
>>62685
Да это понятно. Попа вообще какой-то нелинейной величиной должна быть по идее, иначе странновато местами выглядит.
Просто интересно бывает прикинуть на основе того что видишь в игре и тяжело бывает. Ну вот с армиями особо. Ну нельзя же миллион высаживать, если это не тиранидозерги какие-нибудь. Тысячи можно, но как они даже если захватят планету удержат её?
Эохайд IX Окаянный 12 постов 58 1262689
>>62687
Никак, это игровая условность. Контроль планет в теории возможен, если там мало поселений и населения суммарно не более миллиона, ибо партизанщину, незнание местности и ландафшта(одних спутников и карт мало чтобы оценить), саботажи и нормальную логистику для поддержки оккупации никто не отменял. Так что эти вот десятки или сотни тысяч, что захватывают планету херня, а захватывать условную 7 миилиардную Землю и контролировать ее невозможно.
image.png166 Кб, 772x324
Харальд IX Тостер 6 постов 59 1262692
А давно такая хуйня? Скипнул прошлый патч, сейчас вкатился в бету.
Эохайд IX Окаянный 12 постов 60 1262694
>>62692
Это в обнове добавят, там отвязали старые условия для возвышений, переделают опять орбитальные станции, добавят новую традицию, перебалансят некоторые перки и начала, добавят гуманоидов с планеты жопа и прочее по мелочи.
Харальд IX Тостер 6 постов 61 1262696
>>62694

>там отвязали старые условия для возвышений


Зачем???
Настоящей проблемой является достаточно большое количество хуевых или просто очень скучных перков, и что они делают? Заставляют игрока брать не один скучный перк, а два. Браво.
При этом четырежды сломанную вассализацию так и не тронули, лол
Хабитаты вроде как норм сделали, считай +1 планета в каждую систему. Хз как оно будет решать проблему со спамом у ИИ, вместо 3.5 систем, в которых натыкано по куче хабитатов, будет по хабитату в каждой системе.
Гарсия III Смелый 4 поста 62 1262699
>>62687

> Ну нельзя же миллион высаживать, если это не тиранидозерги какие-нибудь.


Имперскую гвардию можно. Средней паршивости мирки поставляют по 800М рекрутов в ИГ.
Эохайд IX Окаянный 12 постов 63 1262700
>>62696

> Зачем???


Ну по первых мне нравится синтетическое возвышение, а его за обычную империю позже всех ждать из-за технологий обычно. А во вторых, хз, может в комьюнити жаловались, может чтобы ии чаще срал киборгами и псиопами.
А хабибы это да, хорошо, снизит нагрузку в средней и поздней игре.
Гарсия III Смелый 4 поста 64 1262701
>>62696

>заставляют игрока брать не один скучный перк, а два.


Да чего ты переживаешь? Они наверняка в очередной раз перебалансят все возвышения и к базовым 10% науки добавят во второй тир что-то интересное, а уж потом и возвыситься в небеса можно будет.
image.png58 Кб, 518x188
Харальд IX Тостер 6 постов 65 1262702
>>62701

>Да чего ты переживаешь? Они наверняка в очередной раз перебалансят все возвышения и к базовым 10% науки добавят во второй тир что-то интересное,


Ну это мы посмотрим когда оно в релиз выйдет. Пока же чутье подсказывает, что ничего такого не будет.
Скорее всего они все усилия потратят на допиливание новых хабитатов, там достаточно много вещей, до которых можно доебаться, особенно в плане удобства. Дробное количество слотов под дистрикты иногда приводит к тому, что добавление нового микрохабитата не дает ничего, ведь лимит повысился с 7 до 7.5 и слот ты получишь только впихнув еще один хабитат. Системы нужно чекать вручную, игра не дает краткую сводку о количестве и качестве тел в системе, система с +4 социологии +6 минералов может дать как 3х1 научных и 3х1 добывающих района, так и 3х2 научных и 3х3 добывающих. Общее количество тел показывается на пикриле только когда ты уже воткнул центральных хабитат, до этого момента считай ручками.
Артгал IV Гневный 2 поста 66 1262704
>>62696

>Заставляют игрока брать не один скучный перк, а два. Браво.


Мама - технолоджикал асценданси, папа - стакан интерстеллар доминиона!
вассал.png52 Кб, 441x140
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 67 1262706
Мирная вассализация от вассализации вследствие войны как-то принципиально отличаются? Или штрафы\бонусы к соглашению будут все те же самые?
Харальд IX Тостер 6 постов 68 1262712
>>62706
От войны будет временный штраф к лояльности. Ну и отношения в процессе испортятся, что тоже повлияет на лояльность.
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 69 1262713
>>62699
Как это? Там же вроде что-то в районе одной десятой от сил самообороны да и то лучшей. Если на планете несколько миллиардов, а значит сил самообороны несколько миллионов, то отсылаемое количество будет максимум несколько сот тысяч.

Да и ладно ещё количество, нужно же их высадить. Нужны средства для спуска на планету.
Это как сейчас попробуй миллион армии через океан перевезти. Такой же уровень С десантных кораблей ты высадишь несколько тысяч за раз, но миллион нет. Нужны линии снабжения, подготовленные плацдармы, даже порты захваченные.
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 70 1262714
>>62696
>>62692
ТОСТЕР!!!! ТОСТЕР!!!!
Свен IX Ленивый 1 пост 71 1262717
>>62714
Чего трясёшься, спиритух? Скрепы затрещали?
Артгал IV Гневный 2 поста 72 1262718
>>62713

>отсылаемое количество будет максимум несколько сот тысяч.


...в год? За другой расчетный период (пятилетку?)?

>Там же вроде что-то в районе одной десятой от сил самообороны


Да, что-то такое помню, и вот эта одномоментно зачисленная в гвардию пачка будет одним полком. Вот только один полк с планеты это исключение из правил (прости, Император, планета Танит второй+ полк родить не может - её экстерминировали), а норма это кадианский 488й и кригский 9001й полк.
Гарсия III Смелый 4 поста 73 1262723
>>62713
Насколько я помню, столь огромную кучу войск отправляла планета, где временно жил эйзенхорн (там ещё был теракт на параде).
feels good.jpg165 Кб, 800x585
Харальд IX Тостер 6 постов 74 1262728
Конрад I Справедливый 2 поста 75 1262731
Анон тут >>62567 спрашивал про подсирание, мне тоже интересно. Но игры с резолюциями не по мне, а за синдикат меня пиздили толпой, поэтому зайду с другой стороны: есть ли моды, превращающие шпионаж во что-то приличное?
# OP 76 1262733
>>62731
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945942583
Тут посмотри, есть немного подсирания
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 77 1262734
>>62712
Получается, если с кем то дружить, то его даже проще завассалить, чем если разъебать в нулину весь его флот и оккупировать все планеты?
shit.png26 Кб, 235x130
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 78 1262737
Накопитель щита даёт +10% к щитам и жрёт 20 энергии.
А Усилитель щита даёт +15% к щитам и жрёт всего 15 энергии. Получается, он во всём лучше?
# OP 79 1262738
>>62737
Описания перечитай. Накопитель даёт + к ХП щитов, усилитель блокирует пенетрирующий дамаг.
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 80 1262741
>>62738
А много какого оружия щиты не дамажит, а пенетрирует?
Т.е. это чисто на бонусный урон действует, типа ракет\снарядов?
16759717672361.png536 Кб, 1080x1267
Эохайд I Король Солнце 2 поста 81 1262742
>>62737
>>62741
Если бы эта херня резала 15% любого урона, то это наверное было бы слишком жирно, ведь можно настакать эффект, бахнув на линкор ближнего боя сразу три щитка. А ведь есть ещё улучшенная версия этой фигни (со зрони)
Так что походу она режет урон только от тех орудий, которые именно игнорирую щит (дуговые излучатели, молнии, кислота преторианцев, дезинтеграторы и ракеты мб)
P3ZfAuYhhkc.jpg228 Кб, 1080x925
Эохайд I Король Солнце 2 поста 82 1262743
Эхдах I Язычник 1 пост 83 1262745
с каждым патчем все хуже и хуже, я так понимаю игру хотят хоронить нахуй или в мобилку одноконопочную превратить для додиков.
Харальд IX Тостер 6 постов 84 1262746
>>62734
Зависит от ситуации. Иногда всякие модификаторы по типу "а вот я сам охуеть какой оверлорд, смотри, целый примитив под моей могучей властью", "а я у мамы федерат, мы в вечном засосе вон с теми бомжами" или "ой, у меня слишком много попов, иди нахуй" исключают мирный вариант.
Но в целом да, всё, что засасывается мирно, лучше засасывать мирно.
Эохайд IX Окаянный 12 постов 85 1262748
>>62745

> мобилку


Кстати да, че там с мобилкой.
# OP 86 1262749
>>62742
>>62741
Короче, у тебя есть условный Луч Нагибания, который делает 100 дамага и имеет +100% игнора щитов. Без усилитея Луч Нагибания делает один раз пиу-пиу и наносит 100 урона броне. С усилителем он наносит 85 урона по броне и 15 урона по щиту. Как парадоксы заебали не объяснять свои костыли в самой игре, пиздец
image.png17 Кб, 349x38
Себастьян VI Изгнанник 1 пост 87 1262751
>>62749
А эффекты от двух и более источников эффекта усиления складываются или перемножаются?
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 88 1262752
>>62746
Понял, принял.

>>62749
Но это получается только против прям определённых орудий будет работать? ЕМНИП стандартные пушки\ракеты просто дамажат щиты с бонусным уроном
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 89 1262754
Не пробовал особо шпионаж в Малярисе юзать. Через него какие-то реально полезные штуки можно узнать? Например состав вооружения у кораблей другой державы. Или точное местонахождение всех вражеских флотов.
Александр IV Сильный 2 поста 90 1262755
>>62742
Херня не режет, она подставляет щит под дамаг который без Херни этот щит бы игнорировал (ракеты, самбичи). Есть еще желтые археощиты с харденингом 15% за штуку, у меня все титаны и джаггернауты имеют харденинг 100+% (...харденинг ведь просто складывается, не перемножается?)
Александр IV Сильный 2 поста 91 1262756
Спиритушья смекалочка! мужик засунул карту в шапку на лоб, кланяется платёжному терминалу (типа помолился ему) - лоб с картой оказался рядом с платилкой, оплата прошла!.шебм
Яков VI Прекрасноволосый 1 пост 92 1262762
>>62754
Да и да. Если хорошо нашпионишь даже приказы вражеских флотов будешь видеть.
Давид II Шепелявый 3 поста 93 1262763
>>62755
Хуй знает. Это надо у ебанутых Парадохов спрашивать, зачем они вечно срут усложняющими механиками, без какой либо пояснительной записки.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 94 1262764
Анон, какой сейчас положняк по Предтечам? Кому какие подходят, а какие мусорные не только для целевой империи, но и для всех прочих?
Мой рейтинг примерно так выглядит:
1. Сайбрекс. Быстрый выход на Мир-Кольцо, обменник минералов на сплавы, какое-то сомнительное сооружение космической базы. Подходит всем.
2. Первая Лига. Большой экуменополис без слота перка возвышения, усилению бюрократов. Подходит всем.
3. Баол. К середине первой части игры можно начинать клепать идеальные миры с доп. населением. Не подходит разве что роботам. В лейте пользы практически нет.
4. Ирассианский конкордат. Больше верфей богу верфей! Проблема, когда флот усиливается на обычных верфях огромной очередью линкоров, а Мегаверфь простаивает, уже не выглядит столь удручающей. Остальные эффекты так себе.
5. Юуты. Неплохой бафф в лейте против кризисов. В остальном либо я не разобрался, либо очень слабые эффекты.
6. Зрони. Очень хорошо заходит любителям возвыситься над материей (место в топ3, при сейв-скаме - топ1), остальным - что-то уровня Юутов.
7. Вультаум. Реликвия, которую непопрожимаешь по КД, а против Кризиса без сейв-скама тоже говно говна, непримечательная родная система, сомнительный эффект от Секретов. Возможно, 10%-ный бонус к благам штука хорошая, но мне обычно хватает и без него.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 95 1262765
Анон, какой сейчас положняк по Предтечам? Кому какие подходят, а какие мусорные не только для целевой империи, но и для всех прочих?
Мой рейтинг примерно так выглядит:
1. Сайбрекс. Быстрый выход на Мир-Кольцо, обменник минералов на сплавы, какое-то сомнительное сооружение космической базы. Подходит всем.
2. Первая Лига. Большой экуменополис без слота перка возвышения, усилению бюрократов. Подходит всем.
3. Баол. К середине первой части игры можно начинать клепать идеальные миры с доп. населением. Не подходит разве что роботам. В лейте пользы практически нет.
4. Ирассианский конкордат. Больше верфей богу верфей! Проблема, когда флот усиливается на обычных верфях огромной очередью линкоров, а Мегаверфь простаивает, уже не выглядит столь удручающей. Остальные эффекты так себе.
5. Юуты. Неплохой бафф в лейте против кризисов. В остальном либо я не разобрался, либо очень слабые эффекты.
6. Зрони. Очень хорошо заходит любителям возвыситься над материей (место в топ3, при сейв-скаме - топ1), остальным - что-то уровня Юутов.
7. Вультаум. Реликвия, которую непопрожимаешь по КД, а против Кризиса без сейв-скама тоже говно говна, непримечательная родная система, сомнительный эффект от Секретов. Возможно, 10%-ный бонус к благам штука хорошая, но мне обычно хватает и без него.
Яков VI Красное Солнышко 4 поста 96 1262769
>>62765
Все подходят. Как ты можешь историю свою выбирать? Что даровала галактика, то и хорошо.
Яков VI Красное Солнышко 4 поста 97 1262771
>>62764
метадауны сасатьб
Эохайд IX Окаянный 12 постов 98 1262774
>>62764

> Не подходит разве что роботам.


Подходит до машиных миров, но у железяк проблема с единством если только не играть за служителей или срать аналитиками.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 99 1262775
>>62769

> Как ты можешь историю свою выбирать?


Я выбираю историю для игры, где встречается поменьше бесполезных веток.
Наткнулся на Мир-Кольцо (Сайбрекс)? Стремлюсь раскрыть секреты его строителей.
Нашёл семена Баол? Засеваю новой жизнью планеты разной степени пригодности в своей будущей империи.
Вижу Зрони? Отличный повод окунуться в Покров.
Нашёл Вультаум... ну, рестарт, ведь эта ерунда не будет влиять на моё государство ровно никак.
Педру V Воитель 4 поста 100 1262776
Есть ли тут любители в стелларис по сети поиграть?
у меня последний тиммейт отвалился ещё на длс мегакорп, с тех пор играю только с ботярами плак
Яков VI Красное Солнышко 4 поста 101 1262777
>>62775
Не тебе решать. Надо использовать и играть с тем что имеешь. Если всë полезно, то всë скучно.

Если честно я даже не всех предтеч видел и каждый раз просто интересно исследовать и искать.
Яков VI Красное Солнышко 4 поста 102 1262778
>>62776
А какой смысл играть по сети?
Фердинанд IV Король Солнце 17 постов [Other] Маляр 103 1262780
>>62762
А что для этого надо? Осведомлённость до максимума выкрутить?
Heaven 104 1262782
>>62765
вообще похуй что ты там выбираешь, качаешь лидеров нахуй и можешь даже планеты не заселять, автовин уже в кармане, игра в говно ебаное скатилась играть не интересно.
Педру V Воитель 4 поста 105 1262783
>>62778
Хотя бы ради непредсказуемости. Бот, с которым у тебя хорошие отношения, никогда не объявит тебе войну. А если бот решит на тебя напасть, он никогда не нападёт из системы чужого государства, дождавшись, пока ты начнёшь штурмовать его систему -- не обойдёт шелупонь, понимаешь?

С людьми интереснее, потому что они порой так изощрённно поступают, что я их обожаю. В реал тайм стратегиях это куда эпичнее, чем в пошаговых -- потому и хочу стелларис
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 106 1262784
>>62777

>Не тебе решать.


То ест кому-то надо принимать решения за меня?

>Надо использовать и играть с тем что имеешь.


Ты ещё скажи, нужно в хуманкайнд играть, раз игру сделали. Если "играть с тем, что досталось", то прочие условия должны позволять выполнить запланированный челлендж, а у меня система в лейте кое-как справляется с 0.25 пригодных миров без хабитатов в галактике на 400 звёзд. Плюс ролевой элемент хочу приятней, чем поехавших червей.

>>62783

>он никогда не нападёт из системы чужого государства, дождавшись, пока ты начнёшь штурмовать его систему -- не обойдёт шелупонь, понимаешь?


Вообще-то обходит, нападает в тыловые системы, имея притязания на совсем другие, просачивается на твою территорию через пространство других соседей.

>Бот, с которым у тебя хорошие отношения, никогда не объявит тебе войну


Ну-ну. В роли бота выступаешь ты со своей шаблонной корветодебильной тактикой.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 107 1262785
>>62765
Топ тип Сайбрекс и Лига.
У первого крутой релик, очень крутое усиление базы, рингворлд - все хорошее.
У Лиги кека. Одного этого уже достаточно. Неплохое здание, если рано анлокнуть.

Мид тир Вультаум и Баолы.
Вультаум для наукоебских билдов для минмакса. Средненькое здание.
Баолы делают тебе кучу гайя миров, но нужно это не всем. Как и лишние попы. Здание не очень.

Шит тир Юуты и Ирассианцы
Даже не знаю чего писать, плохо все, кроме может здания Ирассианцев.

Особый тир - Зроня.
В зависимости от стиля игры или топ или не нужны. Здание - я так и не понял, хорошее/нет. Потому как промахи будут идти у обоих сторон.
Максимилиан I Воитель 2 поста 108 1262786
>>62662
они еще и строятся за сплавы и содержание нихуёво стоит.
Армия ксеноморфов намного лучше, имхо.
Максимилиан I Воитель 2 поста 109 1262788
>>62755
у меня на линкорах 40% хардегинг (усил + замедл поле, 3 А слота в корме) а на титанах, джаггернаутах, лунах, планетах и системкрафтах 100%
Дункан II Король-рыцарь 1 пост 110 1262791
>>62783
Когда я был пацифистом ксенофобом, сосед хонорбаунд воен ходил ко мне не только с главного входа, но и с черного, через фоллена-ксенофила. Я через фоллена пройти не могу.
Давид II Шепелявый 3 поста 111 1262792
>>62791

>фоллена-ксенофила


Ооо, ну это сейм тотальный. Самый червепидорский Падунец, превращающий свои территории в проходной двор для твоих соперников. Хуже только червоточины, от одной до нескольких штук, которые могут стоять в крайне невыгодных для тебя позициях
Эохайд IX Окаянный 12 постов 112 1262793
>>62792
А как же угасшая империя машин? Они тоже всем подряд дают проход.
Зато когда контигенция у них интересная реакция. Либо они тебе говорят что они раньше контигенцию победили, но сейчас они устали и уходят, просто свалив в никуда, либо контигенция срет им в модули, они пробуждаются и начинают всех красить.
Давид II Шепелявый 3 поста 113 1262797
>>62793
Империя машин это вполне предсказуемая штука, да и территория у них маленькая, так что иногда одной крепы хватает, чтобы заткнуть выходы с их границ.
С ксеноебом всё посложнее, потому-что он может в самый ебанутый момент засосаться в десны конкретно с твоим вражиной, дав ему свободный пролет через свои границы. А постоянно сидеть и чекать кому это хуйло закрыло/открыло границы - это такое себе
Педру V Воитель 4 поста 114 1262798
>>62784

>Вообще-то обходит, нападает в тыловые системы, имея притязания на совсем другие, просачивается на твою территорию через пространство других соседей.



Штош, значит мы играем с разными ботами. Самое хитрое, на что они идут -- прячутся от моей армии, когда я сильнее, и улетают ко мне на территорию, как только я прошёл вглубь.

это настолько самое хитрое, что мне зачастую достаточно на границах поставить сильные станции, и они просто перестанут нападать. Даже если сами объявили войну.

>Ну-ну.


Ок, я всё это придумал

> В роли бота выступаешь ты со своей шаблонной корветодебильной тактикой.



Смешно. Я вообще говорил про корветы? Префайр, быдло
Альфред VII Законодатель 1 пост 115 1262799
>>62793

>просто свалив в никуда


Но это не так. Они спаунят пару флотов в войну с кризисом.
Эохайд IX Окаянный 12 постов 116 1262800
>>62799
Может и так, один раз видел. Но империя у них пропала, может после победы уходят не помню.
Педру V Воитель 4 поста 117 1262801
>>62791
Такое бывает, но это скорее относится к банальному поиску пути. Дескать, если у тебя станция мощная на пути, то лучше пойти там, где её нет. Бот не станет пытаться дружить с тем, с кем идейно противопоставлен, дабы получить коридор -- ксенофилы и ксенофобы, социалисты и эголитаристы. Даже если у тебя граница с этим персонажем не охраняется, боты не попытаются получить коридор.

Ну и конечно тупейшая из функций -- разведка, сообщающая, когда бот собирается напасть. Просто пиздец. Вся стратегия рушится об возможность читать мысли противника. И ЛАДНО БЫ ЭТО БЫЛА СПОСОБНОСТЬ ПСИОНИКОВ ПОСЛЕ ВОЗВЫШЕНИЯ! Но нет. Это просто парадохи со своими гениальными обновлениями.

И это опять же плюс в копилку игроков. Они мало того что подгоняют армию в лучшее для наступление места, так ещё и не уведомляют о том, когда собираются напасть. А боты уведомляют.
Гонсало III Король-рыцарь 2 поста 118 1262802
>>62798

>Штош, значит мы играем с разными ботами.


Видимо так, раз твои боты всегда пытаются пойти напролом в системы с притязаниями.

>Смешно. Я вообще говорил про корветы?


"Боты не нападают внезапно, а игроки нападают", на мой взгляд, означает постоянную боеготовность, а боеготовность со старта - корветы.

>>62801

>тупейшая из функций -- разведка, сообщающая, когда бот собирается напасть


А чем ещё разведка должна заниматься?

>Вся стратегия рушится об возможность читать мысли противника.


Какое ещё чтение мыслей, если любым военным действиям предшествует планирование?

>И это опять же плюс в копилку игроков. Они мало того что подгоняют армию в лучшее для наступление места


Ну да, ну да. Игрок ВНЕЗАПНО снял флоты с якоря в глубине своей империи и подвёл к твоим границам - наверно он просто выпендривается и хочет провести "учения", да? Мы вообще-то в игру про огромные государства играем, а не в симулятор гопников.
Гонсало III Король-рыцарь 2 поста 119 1262803
>>62785

>очень крутое усиление базы


Удвоение количества минералов в системе - это повод построить базу и воткнуть туда баффающую конструкцию? Я ни разу не строил эту штуку и потому не в курсе, как она реально работает.

>Здание - я так и не понял, хорошее/нет


Для обороны при ионных пушках и ракетных слотах базы - отличная штука. Враги слишком медленно подползают, пока их расстреливает энергетическое оружие в системе без щитов.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 120 1262807
>>62803
Удвоение любых ресурсов с добывающих станций, чувак. Стратегических тоже.
Яков IV Ленивый 3 поста 121 1262818
>>62800
Они или воюют с Контингенцией и потом уходят, или текут крышей и ебашут всех.
Леопольд VI Набожный 11 постов 122 1262820
Почему иногда окошко голосования за ту или иную хуйню в педерации вылезает буквально на одну секунду, а потом исчезает, когда я даже курсором до нужного варианта дотянуться не успеваю?
Без имени.png11.png53 Кб, 681x191
Малькольм II Железнобокий 2 поста 123 1262821
>>62820
Зависит от нескольких факторов. Либо ты поставил дип.вес голоса, как у меня на скрине, и несколько очень сильных союзников одинаково проголосовали по одному вопросу.
Либо там голосовали по законам, которые можно протолкнуть если большая часть членов федерации проголосуют ЗА. В таком случае нет смысла ждать ответа от меньшинства, даже если это меньшинство - игрок.
Даже плашки с голосованием можно не увидеть, как в общем у тебя и произошло.
Козимо IX Беспечный 1 пост 124 1262822
>>62733
Макиавеллистские манипуляции - похожи на то, что я искал. Спасибо.
Хальстен II Проклятый 2 поста 125 1262823
Посоветуйте какой-нибудь старой годноты, тоже космическое, но не задолбавший малярис.
Леопольд VI Набожный 11 постов 126 1262825
>>62821
В моём случае голосования начинает крошечное марионеточное государство, которое я создал из одной планеты в не нужном мне секторе исключительно для того, чтобы лутать бонусы от нахождения в торговом союзе. Как раз именно его предложения частенько проходят, пока я на них даже среагировать не успеваю. Сомневаюсь, что у них есть достаточно веса, чтобы такие выкрутасы выдавать.
Малькольм II Железнобокий 2 поста 127 1262828
>>62825
Сколько у тебя вообще государств в альянсе?
Леопольд VI Набожный 11 постов 128 1262829
>>62828
Два. Моя марионетка и я.
Филипп II Дьявол 1 пост 129 1262833
>>62694
А игру интересную когда сделают?
Этельред VI Незаконнорожденный 1 пост 130 1262834
>>62823

>Посоветуйте какой-нибудь старой годноты, тоже космическое, но не задолбавший малярис.


Star Ruler 2 зацени.
Джироламо III Несторианец 1 пост 131 1262835
>>62833
Завтра.
Альпин VIII Безбожник 1 пост 132 1262836
>>62835
Завтра уже наступило сегодня. Игра всегда была интересной.
Хальстен II Проклятый 2 поста 133 1262839
>>62834
Первый с модами честно говоря больше понравился, но она совсем заброшена и крэшится в середине игры.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 134 1262840
>>62823
Ascendancy
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 135 1262841
>>62840
Без пизды охуенная. Но ИИ даже с патчем очень грустный.
image.png224 Кб, 481x432
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 136 1262852
Чот первый раз такое вижу. И как сие понимать? Роботы ничем не отличаются, просто роботы.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 137 1262853
>>62852
Синтетики, которые мигрировали/тостеризировались из расы отличной от твоей мб?
image.png365 Кб, 608x524
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 138 1262854
>>62853
Это вообще планета примитивов, которые только что с дерева слезли и у них сейчас атомный век только начался. А еще у них зародился император человечества моллюскчества.
Heaven 139 1262860
ребят агрессор сказал что игра превратилась в кал не играйте
Оуайн I Безрукий 1 пост 140 1262865
>>62854
Рудиментари роботс. Примитивы механистами растут!
Иоанн II Безбожник 1 пост 141 1262868
>>62860
он же умер
Ричард III Окаянный 1 пост 142 1262875
Посоны, вы не поверите, я создал уже 4ю ымперию с ориджином токсичных рыцарей!
Первые рыцари - прост посмотреть.
Вторые - посмотреть другой исход квеста (этот боженька не настоящий!) и опробовать новые на тот момент цивик асценсионистов и спиритушью федерацию.
Третьи - посмотреть надои науки с рыцарей под эгалитарной меритократией и новой системой лидеров. А, еще попытаться поймать ивент на демонское вторжение и портала измерений (не поймал).
Четвертые - нужно построить зиккурат-хабитат в новой системе хабитатоёбства.
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 143 1262914
Все никак не привыкну к парагонам этим. Если он появляется, а я отказываюсь от него, он не вернется уже?
# OP 144 1262922
>>62914
Нет
Гуго I Тостер 1 пост 145 1262934
дохлый тред дохлой игры
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 146 1262938
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 147 1262954
Осилил, наконец, 3 подряд идущих кризиса х10 (второй получается х20(бонус 3000% к хп, броне, щитам и урону), третий х40(бонусы по 6000%)).

В одном из тредов писали, что х25 убивают через космические базы и я обмазался ими по полной: во всех своих ключевых системах (с отжатыми научными комплексами, мегаверфями и командным центром, во входной системе Л-сектора и т.д.) понастроил цитаделей с 8-9 ионными пушками и генераторами штормов Зрони, кое-где это было усилено планетарными кольцами с аналогичным вооружением, + ракетно-торпедные модули станций (комп ставит туда энергетические торпеды - в системах с отменой щитов, огромным замедлением кораблей и увеличенным радиусом орудий оборонительных платформ и станций это круто). И знаете что? Рои корветов с дезинтеграторами и фрегатов с ракетами/торпедами позволили задушить вражин практически там, где они вылуплялись! Претореанская кара не в счёт - её, появившуюся первой, легко расстреляли линкоры с энергетическим оружием при минимальных потерях.

Лишь одна моя защищённая система вступила в бой с парой флотов Контингенции (по 4.5М), при поддержке почти всего моего флота удалось быстренько разобрать эти флоты и отправиться на устранение прочих атакующих флотов кризиса. Ну а Анбиденнов забороть было уже несложно, хоть их стаки по 10М и 25М выглядели угрожающе: 4 мегаверфи почти мгновенно восполняли потери, а 3 анклава наёмников снижали эти самые потери за счёт своей работы живым считом для моих атакующих сил.

Мне наверно повезло, что кризисы выходили в порядке Претореанцы - Контингенция - Незваные гости. Если бы Контингенция вылупилась последней, я бы охуел. Интересно, насколько нужно продвинуться в повторяемых технологиях, чтобы осилить "все Кризисы" на х25?
Леопольд III Гармонист 2 поста 148 1262956
>>62875

>> уже 4ю ымперию с ориджином токсичных рыцарей!



Хрена. Я раз в пару месяцев сажусь играть за почти один и тот же билд - рыцари через торговлю. Причины - у нас есть хабитат, почти со старта он закрывает постребности в тмс, плюс теха всегда разлочена. Нравится. На планетках стандартная экономика - сплавы и тд.

Из минусов - главный хабитат-крепость будет забивать рабами, а значит нужны ксенофобы, что несколько руинило игру корпой, сейчас можно через торговую гильдию собрать.

Все время игру за них, постоянно что-то злит.
Леопольд III Гармонист 2 поста 149 1262958
>>62785

>>Мид тир Вультаум и Баолы.


>>Баолы делают тебе кучу гайя миров, но нужно это не всем. Как и лишние попы. Здание не очень.



Могу добавить что у Баол максимально легко и часто делается поиск. Много раскопок. Много реликтов. За все эти годы именно на баолах больше всего хороших долгих игр. Просто плавно и удобно, хотя да, идеальные миры такое себе, но тут быстро и не нужно тратить перк.
Карломан VII Строитель 2 поста 150 1262976
>>62875
ГУСЕНИЦА КОСМОДЕСАНТНАЯ является ведущим империеобразующим предприятием! Могло быть чуть больше, но половину орбиталей в системе пожрал багоносик. Подниматели полотенец - дабл-джойнтед бесправные синты из фоллена-материалиста, специально из-за них разрешил роботов (я спиритух).
>>62956

>будет забивать рабами, а значит нужны ксенофобы


А как же авторитаризм?
Карломан VII Строитель 2 поста 151 1262977
Орбитали-домены не работают, +1 рыцарь не происходит, построенные домены считаются обычными мажорными орбиталями. Спасибо, Йохан, теперь еще одну партию с примерно таким же стартом играть когда баги поправят. Попробовать в следующий раз рабов и скот что ли?
image.png2,5 Мб, 1920x1080
Конрад VII Мужеложец 5 постов 152 1262980
>>62956 Можно забивать его безработными на утопическом изобилии, тоже сработает.
>>62977 Не забудь stand your ground выбрать.
Александр IV Язычник 11 постов 153 1262984
>>62852
Если они не отличаются перками, то должны отличаться внешностью, ведь у каждой группы рас свои роботы, а название у всех одинаковое.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 154 1262988
>>62980
Даже не могу себе представить эту картину. Загон 10x10 метров, забитый ксеноскотом на соломе. А на их спинах мудрилы разложили планшеты, чертильные доски и двигают науку.
Выглядит как наглейший абуз механик игры
Магнус I Могучий 4 поста 155 1262993
>>62988

>А на их спинах разложили планшеты, чертильные доски и двигают науку.


Хуже. Там господа офицеры бароны делают ЧТО-ТО непредставимое с железными предметами. Мудрилы хотя бы мел и чертёжные доски потребляют.
Киниод II Благочестивый 1 пост Португалия  (монархия) 156 1262995
>>62993
просто пользуются старым советским способом...
Ричард II Мнительный 1 пост 157 1262999
>>62980
Что такое stand your ground, традиция из unyielding на юнити с деф армий (один рыцарь - 5 деф армий)?
Конрад VII Мужеложец 5 постов 158 1263001
>>62999 Выбор в 4м квесте. Дает стабу и блага от рыцарей.
Эд IV Непоколебимый 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 159 1263007
>>62993
К баронам просто датчики присобачены и вся инфа идет в научные центры на столичной планете.
Этельред VIII Лысый 1 пост 160 1263008
>>62954
молодец, а теперь попробуй осилить блоккотов или соединение из мода гигаструктуры
Свен II Гедонист 1 пост 161 1263010
Гарольд VIII Длиннорукий 4 поста [CivBE] Превосходство 162 1263011
>>63010
Только технократы-меритократы - только Демократия!
Александр IV Язычник 11 постов 163 1263014
>>63010

> петухан


> чухан


Ну все верно, ты же токсичная дрянь.
tmp.jpg90 Кб, 826x342
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 164 1263016
Выглядит как шаг в правильном направлении.
Жуан VIII Меланхоличный 1 пост 165 1263022
>>63016
Они это уже несколько лет в каждый чейнджлог пишут, а игра работает всё медленнее и медленнее.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 166 1263024
>>63022
Это потому что подобные правки часто перекрываются всякими новыми костыльными "фичами" из того же патча. Посмотрим что на деле выйдет.
Александр IV Язычник 11 постов 167 1263029
>>63022
Отнюдь, производительность реально поднимается в некоторых фиксах. До парагонов она была выше, причем я заметил, что игра начинает замедлятся в тот момент, когда ии начинает активно срать хабитатами.
Кстати, что за:
Добавлен инцидент середины игры «Калейдоскоп» для владельцев дополнения Nemesis.
Энрике VII Тихий 1 пост 168 1263030
>>63014
Нее, я не токсичил, у нас натоксичено только в pools most venomous и на designated shitting street.
Пьеро IX Девчушка 1 пост 169 1263031
>>63029
The Kaleidoscope (Requires Nemesis)

An energy-hungry parasite has appeared over your homeworld. Do you attack it, or nurture it? A new Situation-based event chain has been added for the owners of Nemesis. We won’t spoil anything else about this, but let's just say it’s not your garden variety event chain.
Александр IV Язычник 11 постов 170 1263032
>>63031
Червь пидор какой-то.
202309062105191.jpg375 Кб, 1920x1080
Ринальдо III Падший 1 пост 171 1263035
Я уже не мог становиться толще, я просто вытекал из галактики.
А если бы я не имел псиджампа с увеличенным радиусом, как бы я доставил строителя в эту систему? Джамп простой не дотянулся бы. Пришлось бы бросать с прогиба с катапульты?
Вальдемар III Голоногий 2 поста 172 1263061
Анон, а есть информация о планах разработчиков по переработке или допиливании шпионажа в игре? Я не о том, что "было бы здорово заменить результат миссии по диверсии на базе на её уничтожение и выбор нового владельца системы по выбору игрока", а о более приземлённых и реальных вещах, например, кампании по дискредитации. Эти -20 отношения - какой-то плевок в игрока, пытающегося отменить вражеские договоры о взаимной защите, ненападении, торговле и т.п., ведь эти договоры регенят отношения быстрее, чем проводится операция!

К примеру, можно было бы ввести оставить те же 20 отношения, но в качестве базы, которую можно улучшить при разнице в уровнях шифровки и взлома кодов, а также существенном финансировании операции. Глядишь, и традиции шпионажа из откровенно мусорных превратились бы в сносные или даже приемлемые, заодно спиритухи получили бы ещё одну компенсацию низкому приросту населения.
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 173 1263062
>>63061
А потом бот делает с тобой то же самое и ты такой АРРРЯЯЯЯЯ СЛАМАЛИ ИГРУ
Вальдемар III Голоногий 2 поста 174 1263063
>>63062
Почему сломали? Комп, как и я, торгует, развивается, наращивает армию, объявляет войны, даже иногда в Л-сектор умудряется проскальзывать и застраиваться там. Чего плохого было бы, если б из-за козней врага союзы бы могли разрушаться?
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 175 1263069

>Скачиваешь мод на города угасших империй для отыгрыша хуя с горы


>наигрался, отрубил.


>начинаешь новую катку.нейм, забыв выключить старую империю из автоспавна


>хуй его пойми как, смотришь на сохранившийся портрет города угаски, с шипсетом угаски из модов которые ты не ставил в этой игре, и всё это у хуя вообще без цивиков и генетики, отожравшего пол галактики.


Я хуй его знает как это сделал. Но я это сделал.
Оно работает в мультиплеере даже.
Пьетро IV Слабый 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 176 1263082
>>63035
Я дотягивался простым, только 600 влияния тратить на говносистему как-то жалко.
Гарсия VI Толстый 3 поста 177 1263103
Посоветуйте настройки мира
Гарсия VI Толстый 3 поста 178 1263104
>>63069
Скоро империя поймет что она симуляция и отпиздит тебя
Гарсия VI Толстый 3 поста 179 1263105
>>63069
Скоро империя поймет что она симуляция и отпиздит тебя
Хальстен IX Скопец 2 поста 180 1263106
>>63082

>только 600 влияния


1000. И на ультиму вигилус тоже 1000. Покупается когда ты кустодес с волей к власти и все доступные звезды уже покрашены.
Хальстен IX Скопец 2 поста 181 1263107
Блядь я заебался гражданские корабли микрить пока ачивку добывал. Прокликай всех незанятых строителей и научников чтобы проверить не зарядился ли у кого варп-недоджамп драйв, ты уже месяц их не прокликивал!
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 182 1263109
Почему кризисы сделаны по принципу "Чем сильнее будет флот - тем легче способ уебать сам кризис"?

У контингенции 4 (5) планеты, которые нужно ёбнуть. Нет никаких "Щитов", иди, бомби, взрывай, главное не наебни территории об флоты. И при этом самый сильный флот их всех 3 (4) кризисов, поскольку нет "приоритетного способа защиты (ака только щиты или броня))".

У анбидена есть всего 1 место появления, которое можно ёбнуть если уничтожить все якоря. Однако без доп-модов эти мудилы очень долго захватывают новые територии, а то что вылезли эти пидоры все из 1 дыры позволяет лучше следить за ними. Проблема анбидена только в его "дружках", поскольку все они равносильны кризису, и усиливают общую степень пиздеца Х3.
Флот же ужасно бьет по щитам, а сам по себе имеет только те же щиты как защиту. Против них очень легко подстроить флот изнечтожения.

Преториане же самые мерзкие когда дело доходит до выпиздывания из галактики, так как единственный способ уничтожить весь кризис - уничтожить все планеты и флоты имеющие королеву. А преториане не лыком шиты, они этими флотами срут как не в себя, а заражают вообще всё что могут. Пока ты чистишь 1 сторону галактики, другую неимоверно жрут и заражают. Флоты же может заспавнить любой мир улей. А если не уничтожить весь флот, он регенерирует не только ХП, но и восстановит состав.
Хотя флоты преториан самые слабые из кризисов, в отличии от 2 других почти все корабли ужасны на дальных дистанциях, а потому их выкашивает артилерия.
Александр IV Язычник 11 постов 183 1263111
>>63082
>>63106
А че за система такая? Та, где раскопки и возможность получть разум машин или роботов я в курсе, а это не помню.
Александр IV Язычник 11 постов 184 1263112
>>63109

> отя флоты преториан самые слабые из кризисов,


И не имеют щитов, можно перевооружить флоты на броню и хп.
Хокон VI Славный 2 поста 185 1263114
>>63109
Поставь Кризисам сложность повыше и дату появления пораньше, вруби "сразу все" и будет челлендж (первый Кризис вылезает с настройками игры, потом последовательно удваивается).

Сколько ни играл, всегда старался душить кризисы по мере появления, не давая им разрастаться (разок только Анбиденны расползлись по галактике, но я был занят местячковой войнушкой и тупо не успел перевооружить и перегнать флот куда надо). Претореанцы меееедленно заражают планеты, у Контингенции очень часто флоты захвата летают туда-сюда по двум системам, либо вовсе не вылезают из стартовых.

> Против них очень легко подстроить флот изнечтожения.


Дуговые излучатели и дезинтеграторы подходят против 2 из 3 Кризисов. Против Претореанцев, естессна, энергетическое дальнобойное оружие.
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 186 1263120
>>63114
Я вообще устал от тупых кризисов что шлют флоты ели ели как, и ссутся быковать когда у тебя флот на 10 силы больше всего.
Так что я поставил себе Aggresive crisis engine что перелопачивает ИИ кризисов и позволяет настроить кризис.
А именно: как много флотов получает кризис, как много армий, как мноно строителей. Строит ли кризис автоматически станции в системах куда заходят его флоты (пиздец какая быстрая экспансия преториан и анбидена обеспечена.), какие кризисы будут друг к другу дружелюбны (ага, можно выставить дружбу между преторианами и анбиденом, 1 бцдет миры чистить, второй заражать, и вместе будет дуо пидорамов. Ты или хуячишь всё против брони/обшивки, и сосёшь против щитов, или ставишь только щиты и кинетику и смотришь как щиты плавит кислота и игнорируют ракеты, а обшивку дожирает анбиден.
Ещё есть настройка, определяющая как быстро крищис бомбит/геноцидит/захватывает планеты, можно сделать так что они едва коснувшись их захватят к хуям.
Но главное в моде - изменение ИИ флотов.
Они не стоят, они идут воевать все в разные направления. Флоты обьединяются чтоб была пара сильных флотов для убийства чужих флотов. И самое лучшее - они не боятся проебать флот. Если в системе 3 флота по 100К, они будут без боязни кидать туда своё мясо и рвать числом, постепенно или сразу.
Никаких плясок близ систем и боязни.
Хокон VI Славный 2 поста 187 1263123
>>63120

>Aggresive crisis engine


Какая сложность кризиса нужна, чтобы компы самостоятельно не могли убивать кризисы?
Марчелло III Высокий 2 поста 188 1263124
>>63111
Система в которую уехали диссиденты чозенов не желавшие быть пурифаерами чтобы заниматься там дауншифтингом и старым добрым спиритуализмом.
Беортрик VII Грешник 1 пост 189 1263128
Гейс, а есть мод на ребаланс шпиёнажа? А то очень уж хочется галактическим куколдоводом побыть. И что насчёт самих парадохов? У них в планах не было это говно уже к приличному виде привести?
Марчелло III Высокий 2 поста 190 1263129
Другой корабль больше не говно!!! Невероятно!
Маленькая розово-зелёная затычка - вассал Гуджа. Гудж - слейвинг деспот, наверняка с опрессивной вассализацией - Гужд сам себе заткнул выход на ничейное пространство, а у меня в это пространство червоточина! КРАСИТЬ КРАСИТЬ КРАСИТЬ!
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 191 1263130
>>63123
Если ИИ н поставить ИИ все настройки по максимумк, то и 1Х хватит по хорошему.
Если же постпвить - хватит и 1.5-2Х.
ИИ тупой к кризису не готовится, резолюции хуего продвигает.
У них есть шансы уебать преториан/анбидена, если они вылезут близ сильной империи с тонной флотов, или близ угаски.
Но если этого не будет - считай галактику уже пожрали.
Этельхер IV Гедонист 3 поста 192 1263145
>>63103
1000 звезд 4 рукава, максимум империй, пиратов и угасших, 0.25 пригодных, 0.25 примитивов, чуть меньше максимального на гипер-переходы, на максимум стоимость технологий, командор
Этельхер IV Гедонист 3 поста 193 1263147
>>63130
У меня они бустят соответствующую резолюцию в ООН при появлении кризиса.
Эдмунд VIII Непоколебимый 1 пост 194 1263150
>>63147
Это работает хуй да раз в 10 лет.
Огут по 30 лет не продвигать резолюцию по кризису даже когда пол галактики сожрало.
В некоторых катках серая буря даже побеждала так.
Прикинь, проебать кризису средней игры.
1571699584519.jpg32 Кб, 219x214
Жан IX Праздный 14 постов 195 1263156
Котоны, где-нибудь можно скачать малярис в уже установленном виде? Меня жутко вымораживают все эти блядские установщики, а потом ещё прокликивания каждого длц. И после каждого обновления их надо деинсталировать и повторять всё заново... Это же параходопараша, ей не нужно прописываться в реестрах для работы, поэтому всё должно прекрасно работать, если просто раздадут папку уже установленной игры. Кто-нибудь знает такую раздачу? На торрентах и салотегиуме такого что-то не нет и все ебутся с убогой гоговской версией.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 196 1263162
>>63130
Гм, компы на ГА (при 0.25 пригодных миров и модом на запрет хабитатов, так что населения не особо много) к 2400 году владеют флотами на полмиллиона и больше и кризисы х5 выносят без помощи игрока (если кризисы вылезают у всё ещё незадушенных компов).

Резолюциям на эксперименты с другими измерениями, комитет галактических угроз компы пытаются противиться, но кому не всё равно? Когда вылезает Кризис, то компы довольно охотно голосуют за имперскую/хранительскую резолюцию на +к урону по Кризису.

Любопытно взглянуть чего сделает мод.
Этельхер IV Гедонист 3 поста 197 1263166
>>63156
Додик, устанавливаешь один раз игру и потом докачиваешь патчи с длс из салотегиума по мере выхода, либо купи в ларьке, какие проблемы?
Эдвард V Строитель 1 пост 198 1263168
>>63162
Чего мод сделает? Да много что.
Лично я только после установки мода заметил что анбиден пси движками прыгать научился.

Если в моде выставить настройки хотя бы на 50%, то галактике будет жопа жопная как больно.
Рой будет захватывать миры быстро, территории захватывать неебично быстро (они захватывают все системы куда их флоты попадают на автомате).
Анбидена хуй вычистишь, флоты летают, якоря строят, иди чисти, порталу похуй.
А контингенции ничего толкового это не даёт.

Увеличение получаемых кризисом кораблей уменьшает кулдауны для спавна этих самых флотов. На максимальной настройке, анбиден, например, срёт 1 флот каждый месяц. КАЖДЫЙ. Это далеко не предел, потому что преториане с каждого мира будут получать такие же числа. А это пиздец полнейший. Не ставь эту хуйню выше 20-30%, иначе утонешь нахуй

Так же можно настроить "Подкрепления", и их силу. Точно не помню что это, я не врубал.

Кризис будет так же флоты слать пачками, группами, некоторые флоты обьеденять для эфективности. Вот летят 5 флотов преториан, пиздят станцию, они и летят дальше. Их задача пиздмть тебя и твои флоты. Работу на планетах (в 60%, зависит от обороны) они остауляют армиям, а не флоту. Хотя анбиден так не делает, у него нет наземки. Так что бомбят за милую душу.

В общем, рекомендую.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 199 1263176
>>63168

>Чего мод сделает? Да много что.


О, я читал его описание в стиме. Но вопрос был о другом и в риторической форме. Мне было интересно, какая должна быть сила у кризиса в настройках игры, чтобы описываемый тобой ад случился.

Попробую немного в математику для примера. У анбиденнов корпуса на х1 имеют, насколько я помню, 4500 хп, в пачке летает таких кораблей 20 (90к хп) плюс 60 кораблей в полтора-два раза тоньше (пусть будет 50 по 3000 хп, 150к хп). Их противостоит несколько линкорных флотов с излучателями, в среднем бьющими по 850. Пусть будет 4 флотилии. В пересчёт на количество кораблей получится 125 линкоров (1000 лимита флота) - это 106к урона с первого залпа. Без повторяемых технологий, без адмиралов, без традиций, без указов и прочего. Т.е. фактически при дефолтных настройках (2400 год событий конца игры, х1 кризис) довольно скромная флотилия линкоров вынесет крупный флот Анбиденнов с залпа. А таких флотилий у игрока будет несколько, плюс флот федерации и/или СГО, мясо из союзников, анклавы и т.п.

Отсюда и вопрос о том, какие базовые настройки игры приводят к челленджу при включённом моде.

P.S. Недавно пытался на ютубе поискать ролики о победах над всеми кризисами х25, но ничего интересного по теме не нашёл - там пацаны унижают анбиденнов, а то и вовсе запускают симуляцию "куча компов на ГА против кризисов". В последних, кстати, компы иногда справляются без игрока.
Пьеро IV Ленивый 1 пост 200 1263177
>>63156
К комментах к раздаче "там", есть гайд как накидать bat-ник, чтоб длс ставились в 1 клик.
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 201 1263178
>>63176
Ну, смотри.
Если тебя интерисуют чисто статы - для тебя хватит и Х5-Х7. Мод не столько про изменения статов кризисов, сколько про улучшение ИИ. Так что различие будет ощутимо.
Если очень хохешь прям срач тоннами флотов, превозмагание против полчиш врагов - увеличение кораблей в пачках + уменьшение времени спавна. Даде на Х1 будет флотов штук... МНОГО. Но я реально предупреждаю, НЕ СТАВЬ МАКСИМУМЫ, в противном случае кризис едва появившись высрет столько флотов, что ты помрёш чисто от лагов (у меня анбиден в 1 месяц высрал флотов так дохуя, что наводка на систему заставляла список кораблей вылезти за экран).
Если хочешь очень уникального опыта - поставь все 3 кризиса и дружбу между ними (если хочется, можно даже дружбу между дружками анбидена, чтоб сила крищиса выросла Х3), в итоге выйдет что контингенция и анбиден чистят миры, а преторы их захватывают. И в итоге ты должен выбирать, делать флоты чтоб ломать броню, щиты, или дохуя прочные машины с всем и сразу. Попутна решая как их защищать. В этом случае тебе хватит Х3-Х4, кризисов то 3 сразу, сложно подстроится, так ещё и сумарно флотов будет дохера.
david-lindh-toxic-god-05.jpg407 Кб, 1920x1080
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 202 1263188
Обычный колосс может сражаться в космическом бою? Нашёл Токсичного Бога, он и планеты успешно загаживает и в хтх вражеским кораблям в ебучку нормально накидывает. А обычный колосс так может?
Лотарь III Падший 38 постов 203 1263189
>>63188
Нет
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 204 1263192
>>63188
Если возьмешь возвышение кризиса, то дадут колоссов, которые могут и навалять.
флот.png2,5 Мб, 1622x971
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 205 1263206
>>63192
Этих тоже выдали. Жирнее джаггернаута блин
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 206 1263217
Обещали вообще когда запилить возможность добавлять джаггернауты внутрь флотов??
Харальд VII Спокойный 1 пост 207 1263220
>>62509 (OP)

А я скучаю по уважению плиток, уебанство было, конечно, но в этой матрице качающихся ебальников была какая-то ламповость, вот так открываешь планету а там свои все ребята...
Александр IV Язычник 11 постов 208 1263221
>>63217
Было бы неплохо, но это по сути мобильная верфь.
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 209 1263222
>>63220
Открой планету, перейди на секцию работ, нажми "расширить".
Вот твои пидоры, в квадратиках сидят теперь, ебалами вертят
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 210 1263227
>>63221
Он урон держит как боженька. Еще и не требует теохобслуживания. Сам себя починит. Натыкать в доп слоты регенирирующих модулей и вообще будет чиниться быстрее чем его дамажат.
Александр IV Язычник 11 постов 211 1263229
>>63227
Ну вот и жирно, посчитали разрабы, поэтому он один и к флоту не приписать.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 212 1263230
>>63229
Можно было конечно лимит штук до 3 увеличить. А то как бы засофтлочен на одной единственной ауре из-за ее очевидного превосходства над всеми остальными.
Эйрик IX Серый 1 пост 213 1263231
>>63230
Построй еще федеративный и GDFный джаги.
Эохайд IX Длинноногий 8 постов 214 1263233
>>63230

>засофтлочен на одной единственной ауре


На какой?

>>63221

>по сути мобильная верфь


Мобильная хуерфь, которая постоянно пытается заняться восполнением потерь одного из линкорных флотов при простаивающих мегаверфях. Я, блин, даже в далёкие системы, откуда до ближайших врат 3 перехода, заводил, а он всё равно строит корабли... Максимально дурацкий корабль, нужный лишь для ролеплея. Либо я не знаю как ему верфи перевести в полностью ручной режим.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 215 1263234
>>63233
Которая +40% Ship Weapons Range
Все остальное банально не может соревноваться.
Кеннет III Завоеватель 1 пост 216 1263244
Чё по обнове для спиздивших длс? Достаточно просто обновиться в Стиме или надо длс перекачивать?
Лотарь III Падший 38 постов 217 1263248
>>63230
В моде на гигаструктуры можно найти разрушенные джаггернауты и одновременно восстановить их. Правда джаггернаутом будет только 1 из них, остальные будут просто огромными кораблями без верфей и ауры (не точно)
Да и пользы от него кроме +40% к дальности нет, боевая луна или планета вынесет его с одного выстрела. Приходится ставить его в дальний угол системы чтобы его не вынесли и бонус к дальности не пропал.
>>63233

>Мобильная хуерфь, которая постоянно пытается заняться восполнением потерь одного из линкорных флотов при простаивающих мегаверфях. Я, блин, даже в далёкие системы, откуда до ближайших врат 3 перехода, заводил, а он всё равно строит корабли... Максимально дурацкий корабль, нужный лишь для ролеплея. Либо я не знаю как ему верфи перевести в полностью ручной режим.

Лотарь III Падший 38 постов 218 1263249
>>63233

>Мобильная хуерфь, которая постоянно пытается заняться восполнением потерь одного из линкорных флотов при простаивающих мегаверфях. Я, блин, даже в далёкие системы, откуда до ближайших врат 3 перехода, заводил, а он всё равно строит корабли... Максимально дурацкий корабль, нужный лишь для ролеплея. Либо я не знаю как ему верфи перевести в полностью ручной режим.


Отлично справляется со своим предназначением, быстро захватил, быстро отремонтировал флоты и поставил строится новые и дальше пошел захватывать системы. Такие корабли по идее должны прикрываться огромными флотами из кораблей разных мастей.
1576800900557.jpg420 Кб, 900x1391
Жан IX Праздный 14 постов 219 1263253
Параходы пофиксили портреты для однополых рас? Когда последний раз запускал, обобщённый потрет расы был противоположного пола, от того что ты выбираешь и это было довольно глупо, ведь их не существовало. Они починили эту хуйню? Или у них до сих пор принудительное гендерное разнообразие с несуществующими особями?
202308212048301.jpg371 Кб, 1920x1080
Эд I Завоеватель 1 пост 220 1263257
>>63253
Вроде нет, лезбухи негодуэ

>принудительное гендерное разнообразие


В самой игре все попы и все лидерши были как положено, с женскими портретами.
Ипполито I Строитель 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 221 1263258
>>63253
Когда я пробовал играть с этой хуйней, спавнились попы с портретами обоих полов, просто все считались одним.
Пипин VII Несторианец 6 постов 222 1263260
Как отобразить планеты на глобальной карте мне не нравится каждый квадратик проверять и делать высадку
Карломан I Блаженный 1 пост 223 1263262
>>63260
Системы с планетами и так отмечены.
Эдвард III Богоизбранник 6 постов 224 1263264
>>63257
А что описание не сделал подходящее?
Гонсало IV Иконоборец 7 постов 225 1263266
>>63248

>боевая луна или планета вынесет его с одного выстрела.


Гигас-сигма-реакторный квази-фугасный фотонно-барьерный структоро-карась, брысь.
Мод твой говно, не приноси его больше
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 226 1263268
>>63221
Неудобно просто все эти джаггерануты\колоссы отдельно таскать. Они вечно отстают, да ещё надо следить, чтоб не застряли где, если ты вдруг прыжковый двигатель активировал
Лотарь III Падший 38 постов 227 1263269
>>63268
А мясо в виде союзников вечно не отстает?
Лотарь III Падший 38 постов 228 1263270
>>63266
Этот мод лучше самой игры в 3 раза лол. С этим глупо спорить. Даже почти не лагает.
Пипин VII Несторианец 6 постов 229 1263272
Что делать с ханом?
У него миллион кораблей наверное.
Мне что дань плотить прилетает флот на 27к
И это каждый из 10 флотов
Александр IV Язычник 11 постов 230 1263273
>>63272
Я всегда сдаюсь ему и ехидно наблюдаю как он колбасит полгалактики.
Лотарь VIII Кровавая Секира 2 поста 231 1263274
Господа маляры, очень прошу, кто-нибудь поделитесь со мной своим файлом settings.txt в Documents/Paradox Interactive/Stellaris, у меня это говно на лептопе даже не хочет включаться, пишет ошибку Failed to create a graphic device, а гайды времен релиза отсылают к этому файлу, которого в указанной директории нет.
Лотарь VIII Кровавая Секира 2 поста 232 1263275
>>63274
Cмог запустить и создался файл, это ебучее шведоподелие запускается только на встройке, на GPU никак не хочет, гайды из интернета с добавлением adapter=1 в settings.ini не помогли. Может кто-то тут запускал стелларис на более менее новом ноутбуке? Купил неделю назад GIGABYTE G5 MF, дрова новые, игры все запускаются нормально, даже хуи не делает мозг.
Пипин VII Несторианец 6 постов 233 1263277
По какому принципу происходит автопроэктирование?
У Джигернаута 6300 энергии не используется.
Пиздец
Жан VII Праздный 1 пост 234 1263289
>>63277
У джаги излишне мощный реактор, ты и ручным проектированием всю энергию не потратишь.
Ринальдо VI Мягкий Меч 1 пост 235 1263291
>>63270

>Этот мод лучше самой игры в 3 раза лол


Это ты так называешь пару гигаёбнутых сооружений для добычи ресурсов, бункер на 10К ресурсов в космосе, 20 видов "планет" с разными бонусами, абсолютно уёбищные кризисы которым просто прикрутили механики неуничтожимости на определённое время чтоб они успели суету навести?
Да даже ACOT лучше будет, расширение лейтгейма, угасших империй, а с аддонами усиление кризисов и добавление своего говна.

>Даже почти не лагает.


Это ты так называешь закрытую на странице мода ветку коментариев, из за того что 9 разрабам надоело слышать что мод крашит игру, кораптит сейвы и вообще хуита? Это ты так называешь мод в котором 1 кризис кампоундов и варп-портальчик на чёрной дырке чинили полтора года, при этом через каждые 5 обновлений это говно могло скораптить сейв, что они делали отдельные моды чтоб поддержать на время старых игроков (это не помогало, лол. Всё ещё писали что че то крашит игру)?
Я играю в стеларис с 2019, у меня косарь часов, я испробовал все известные моды, от акота, гигаструктурала, и всех модов на корабледевок, до вообще всех порно-модов. Я даже сам моды делал на эту хуйню (и до сих пор делаю).
Я всеми правдами и неправдами играл с гигаструктуралам, с аддонами, без аддонов, вообще как мог. В одиночку, группами по 5 человек, по 2 человека.
В ЛЮБОЙ СИТУАЦИИ это говно было готово всё уебать, похерить, разорвать.
Чтоб 9 разрабов, да такое говно высрали, и это звать "Лучше ванилы"?
Хртьфу, параходы преториан починили быстрее чем эти дегенераты кампоундов.
# OP 236 1263294
>>63272
Делаешь стелс-фригаты с торпедами, в инвизе обходишь шелупонь, бьёшь ханский флагман в крысу.
контингенция.png237 Кб, 540x337
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 237 1263304
Что делать с планетами Контингенции? Их бомбить надо, или армией захватывать, или если систему разъебал, то планета в ней уже барагозить не будет?
Бермудо V Мнительный 11 постов 238 1263307
>>63304

>чем ебать


Бомбардировка/колосс/взрыв звезды.
С преторианами так же.
GOD.png852 Кб, 681x879
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 239 1263310
>>63307
Токсичный Бог вроде норм справляется
Лотарь III Падший 38 постов 240 1263316
>>63307
первые 4 мира можно просто щитом накрыть или бомбаридовать чень долго, а послдеиний нексус 00 который лучше бомбардировать чтобы получить артефакт ядро контингенции
Лотарь III Падший 38 постов 241 1263323
>>63291
Ладно, верю.
А не хочешь переписать гиги чтобы без лагов и с рабочим компаундом были? С удовольствием бы поиграл.
Бермудо V Мнительный 11 постов 242 1263327
>>63323
Я? Переписывать этот огромнейший кусок кривокода?
Вот ещё.
Я сейчас занят тем что работаю над вписанием ванильной игры за угасшую империю.
Все скрипты, возможности, плюсы и минусы из чистейшей ванили. Нелтзя строить корабли там, расширятся, колонизировать.
Дебил пара систем, можешь кому угодно дать требования/дпры, отерыть закрыть границы, война, прочая шняга.
Однако чисто чисто ваниль была бы не совсем весёлой, так что я покумекал и решил добавить возможности которые в принципе подходили бы угасшим империям.
Машины имеют право пойти по пути берсерка или защитника галактики при контингенции, ксенофилы умеют превращать попов из зоопарка (которых получают по просьбе) в новых примитивов, материалисты научились создавать/взламывать роботов шахтёров что воюют за них и добывают ресурсы, ксенофобы умеют создавать шторма в любой системе и блокировать сенсоры, а спиритуалисты умеют вызывать аватары покрова что будут сторожить системы / воевать с врагом в составе флота.
В остальном та же угасшая империя. Меняется не только число доступных зданий и бонусов, даже тип империи другой - в табле империй помечен как ушасшая империя, и при связе те же реплики.
Даже моды типо ACOT что связаны с угасками работают с этим модом, ты можешь требовать у других идиотов технологии на тёмной материи.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 243 1263329
>>63327

>Я сейчас занят тем что работаю над вписанием ванильной игры за угасшую империю.


Ориджин что-ли делаешь за них?
Бермудо V Мнительный 11 постов 244 1263332
>>63329
Ага.
Только ориджином можно со старта выдать территорию, и далее уже запретить захват новой, как это у ванильных угасок.
Использование очков возвышения было-бы менее логичным
Альпин VI Лысый 2 поста 245 1263335
>>63310
Осторожно с не-кракерскими колоссами, я как-то затопил водой мир преторинов - уничтожение не засчитали, мир стал океаническим и инфицированным одновременно, продолжил срать жуками и стал невыбамбливаемым. Пришлось перепиливать колосс в кракер.
202309132137061.jpg390 Кб, 1920x1080
Альпин VI Лысый 2 поста 246 1263336
Бля, охуительный калейдоскоп, у меня просто брюква со звезды встала, бля, щас стены оранжереи ебать буду.
Карломан III Горбун 1 пост 247 1263338
Почему бы вам не переименовать тред в стелларис-тред.
Пипин VII Несторианец 6 постов 248 1263340
ГЕНЕТИКА ЛУЧШЕ ТОСТЕРОВ
@
ПОЧЕМУ КУЧУ ОЧКОВ ГЕНЕТИКИ ДАЛО, Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ ЧТО СУВАТЬ
ugykk94888p41.jpg393 Кб, 2000x608
Пипин VII Несторианец 6 постов 249 1263341
>>63340
Жалко что тема наноботов не раскрыта.
Сидит какой то нано сыч на параше
Эдвард I Рыжий 1 пост 250 1263343
>>63341

>No synthetic elements - can't be hacked


Про вирусы автору ещё предстоит узнать на уроках биологии.
Джакопо III Дрожащий 1 пост 251 1263344
>>63338
Ну что поделать, если лучше ничего нет. Максимум инвикты хватило на угон треда на пару месяцев и всё.
Нуньо II Богоизбранник 1 пост 252 1263345
>>63340
Потому что тебе разрешили применять твои 3+ очка робомоддинга на органиков. Даже если ты не ставишь им кибернетические трейты.
Neural limiters - фри 2 очка для резидентных ксеносов не генерирующих лидеров.
image.png848 Кб, 1260x709
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 253 1263346
>>63338
Опять не говорят о твоей любимой дрочильне? А что сам не начнешь? Ой, сказать нечего, да? Вот и сходи нахуй.
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 254 1263350
>>63338
>>63346
Я бы кстати послушал нормальных гайдов по БесконечномуПробелу. Надумывал всё вкатиться, да руки так и не дошли
Марчелло II Стратег 3 поста Португалия  (монархия) 255 1263359
>>63350
Хорошая игра, несложная в освоении, можешь скачать
Альпин IX Простоватый 3 поста 256 1263360
>>63344

>если лучше ничего нет


Distant Worlds 2
Galactic Civilizations IV
Жан IX Праздный 14 постов 257 1263362
Помню тут вбрасывали игру про то как корпорация или какое-то там тайное общество, захватывают мир и с пришельцами разборки устраивают. Как она там называлась? Она в то время не совсем законченной была и я решил обождать, а в итоге забыл про неё и теперь даже нагуглить не могу.
# OP 258 1263363
>>63362
Терра Инвикта?
Марчелло II Стратег 3 поста Португалия  (монархия) 259 1263364
>>63360

>Distant Worlds 2


мало возможностей, однообразная, неудобная, нет отыгрыша

>Galactic Civilizations IV


норм но тоже достаточно однообразна

объективно малярис просто лучше их всех.
Жан IX Праздный 14 постов 260 1263365
>>63363
Вроде, она. Спасибо.
16933947560250.jpg13 Кб, 188x167
Альпин IX Простоватый 3 поста 261 1263369
>>63364

>объективно малярис просто лучше

Марчелло II Стратег 3 поста Португалия  (монархия) 262 1263371
>>63369
мань не рвись
Альпин IX Простоватый 3 поста 263 1263372
>>63371
Ты же в курсе, что парадоксы до сих пор не разорились только из-за таких калоедов как ты? Ты наверное еще и каждое длц покупаешь, да?
Эд IX Птицелов 1 пост 264 1263374
Анон, какой максимальной производительности работяг (специалистов, правителей) ты достигал и как? Без эксплойтов вроде этого >>62988
Леопольд VI Набожный 11 постов 265 1263375
Можно ли как-нибудь сделать так, чтобы при выборе синтетического возвышения в банок превращалась только титульная раса и те ксеносы, которые имеют полноправное гражданство? В старых версиях это так и работало, но начиная с 3.8 в банок превращались все мясные попы.

Алсо, как работают агентства ксенопросвещения? То есть, я въёбываю на планете чужого государства филиал, строю там это здание и ко всем моим планетам прибавляется по 20% притока миграции из тех государств, с которыми у меня заключён договор о миграции?
Снимок экрана (112).png1,8 Мб, 1600x900
Грифид I Птицелов 1 пост 266 1263383
Они реально эту хуйню добавили?
Карл V Возлюбленный 9 постов [Other] Маляр 267 1263384
>>63359
MasterOfOrion последний вроде не сложнее, но больше на Малярис похож?
Александр IV Язычник 11 постов 268 1263385
>>63383
Напомнило того хуеплета из отряда самоубийц, он тоже лавовый негр.
Пипин VII Несторианец 6 постов 269 1263400
>>63383
О негр электро из человека паука
Безымянный.png914 Кб, 1600x900
Антониу I Длиннорукий 1 пост 270 1263406
Вы ебанутые? Какие нахуй негры. Вот это за пиздец адовый? Какая сжв-блядь допустила эту хуйню?
Александр IV Язычник 11 постов 271 1263408
>>63406
Кстати да, все новые портеты имеют какие-то негро фенотипы. А с этого портрета обведенного я тоже проиграл, кокоджамба с вырвиглазным петушиным цветом.
milostiproshu.webm253 Кб, webm,
480x360, 0:03
Вальдемар IX Гедонист 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 272 1263419
>>63408
И с петушиным гребнем.
image.png647 Кб, 1159x545
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 273 1263425
Нельзя кидать камни, расчищать, полностью покидать колонию и кидать камни по новой. Ну сами этим играйте. Только собрался фармить население через расчистку.
Конрад VIII Неразумный 4 поста 274 1263453
>>63425

>полностью покидать колонию


Теперь 200 влияния, хитрожопик.
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 275 1263454
>>63453
Влияние ладно, потерпим. Судя по всему на планете где уже есть литоидный кратер не появляются раскопки.\

Ну и хер с ним, больно хотелось.
Бермудо V Мнительный 11 постов 276 1263456
>>63425
Лол, этот абьюз пофиксили уже давно.
И этому причина есть - 300 попов на 30-40 год игры это пиздец, сильнее злоебучих клонов будет. У клонов лимит есть в 100 кореного населения, а литойды могут на 20 планетах такую хуету дрочить и множить себя в геометрической прогрессии.
Ну ничего, теперь будут инвазивными-цветами с почкованиями ебошить машин ассимиляторов с 10К единства, из крайности в крайность
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 277 1263483
Кста. Случайно последние патчи никого ванильные боты не начали обижать?

Допускаю, что сам ни разу не киберкотлет и давно не играл. Но. Вижу что в введение в игру вассалитета кое что поменяло - раньше бот будто больше и дольше силы копил, сейчас же бот видить что он сильнее и кидает войну на подчинение. Году на 15м. Бот коммандор.

Пойду учиться делать экономику на капитане, лол. Офк не хочу играть на гештальте, там все просто и понятно. А вот накопить 10к тмс и переключить экономику на военную уже спокойно не получается, бот сам со старта делает сплавы.
Конрад IV Долгорукий 2 поста 278 1263492
раскажите современный положняк мету, билды и тд. не играл года 2, щас старое комьюнити начинает заново собираться и хочу всех жестко трахнуть в мп
Бермудо V Мнительный 11 постов 279 1263495
>>63492
Берёшь и создаёшь/скачиваешь прескриптовую империю с тэгами. Полностью ванильная империя, никаких читов, сторонн х прог. Эта хуйня не детектится.
В итоге ты сможешь за 5 лет выйти в псионику и ебатся уже со всем живым на похуях.
Просто потому что у тебя стояли на это теги.
Можешт ещё поиграть с портретами и задниками, взять себе портрет преториан и город угаски.
Лучшая хуйня для уничтожения сетевых каток.
Конрад IV Долгорукий 2 поста 280 1263510
>>63495
не могу ваще поэтому инфы найти, задумку понял, но не вижу чтобы где то в файлах были теги которые что то подкручивать будут
image-84.png1,2 Мб, 1107x998
Бермудо V Мнительный 11 постов 281 1263511
>>63510
Там немного другая тема.
В игре есть "Тэги", они принадлежат части империй типо угасок, или прескриптов. Эта херь дает бонусы или направляет ИИ.
С точки зрения игры - все равны, что тиянки с их империей, что ты. Различие в "Тэгах" и паре скриптов.
А потому если поиграть с файлами игры - вообще не составит труда выдать своей заранее созданной империи скажем портрет города и кораблей угасшей империи (с кораблями кстати веселуха, часть есть, части нет. Строители, армии там, колонизаторы - есть, а вот боевых кораблей нет, так как у них уникальные корабли, так что там щамена на человеяеские текстурки).
Вот мои цефы.
Не обращай внимание на недобор цивиков и генетики, это не мешает им быть 1 из лидирующих расс в галактике под контролем ИИ когда я играю с ними.
Олаф VII Заколдованный 1 пост 282 1263516
Расскажите о бонусах вроде "увеличивает выработку правителей на 50%, повышает их политическую власть на 25%". Они ж генерят совсем чуть-чуть ресурсов в сравнении даже с рабочими, какой смысл тратить перки губернаторов на них?
# OP 283 1263519
>>63516

>какой смысл


Никакого. Параходобаланс.
Конрад VI Младший 1 пост 284 1263525
>>63516
А технократии с научными директорами на каждой планете это надо?
Конрад I Справедливый 2 поста 285 1263526
>>63383
>>63406
Пиздец, как в хуёвых модах.
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 286 1263530
>>63511

>>В игре есть "Тэги", они принадлежат части империй типо угасок, или прескриптов. Эта херь дает бонусы или направляет ИИ.



Где можно это посмотреть? Можно скриншот?

Играю со своими империями, если это так работаетЮ будет забавно забустить рандомную иишку.
Бермудо V Мнительный 11 постов 287 1263531
>>63530
Вот тебе файл 1 империи.

cheat = {
name={
key="UNE but spicy"
literal=yes
}
adjective = "PRESCRIPTED_adjective_humans1"
spawn_enabled = no # yes / no / always
ignore_portrait_duplication = yes

ship_prefix = "PRESCRIPTED_ship_prefix_humans1"

species = {
class = "HUM"
portrait = "human"
name = "PRESCRIPTED_species_name_humans1"
plural = "PRESCRIPTED_species_plural_humans1"
adjective = "PRESCRIPTED_species_adjective_humans1"
name_list = "HUMAN1"
trait = "trait_adaptive"
trait = "trait_nomadic"
trait = "trait_wasteful"
}

room = "personality_federation_builders_room"

authority = "auth_democratic"
civics = { "civic_beacon_of_liberty" "civic_idealistic_foundation" }
government = gov_representative_democracy

ethic = "ethic_xenophile"
ethic = "ethic_fanatic_egalitarian"

origin = "origin_default"

flags = {
human_1
custom_start_screen

"irassian_world_found"
"yuht_world_found"
"vultaum_world_found"
"cybrex_world_found"
"league_world_found"
"last_baol_system"
"last_zroni_system"
"has_built_or_repaired_megastructure"
"artist_building_patron"
"bought_waste_reprocessing_center"
"nuumismatic_shrine"
"lithoid_crystal_plant"
"composer_covenant_rank_1"
"eater_covenant_rank_1"
"instrument_covenant_rank_1"
"whisperers_covenant_rank_1"
"crisis_special_project_1_complete"
"crisis_special_project_2_complete"
"crisis_special_project_3_complete"
"crisis_special_project_4_complete"
"divine_algorithm"
"crystalline_refugees_flag"
"crystalline_architecture_flag"
"bunkbeds_ready"
"tupperware_ready"
"atmospheric_deodorizer_ready"
"city_of_bones_completed"
"relic_last_baol_activated"
"not_activated_baol"
"oracle_completed"
"artifact_yuht_research_completed"
"shroudwalker_teacher_acquired"
"synthetic_empire"
"edict_masters_writings_politics"
"edict_masters_writings_diplomacy"
"edict_masters_writings_philosophy"
"edict_masters_writings_war"
"edict_improved_work_environment"
"edict_renewable_energy"
"edict_super_sensors"
"nuumismatic_visualization"
"entered_sealed_system"
"galcom_form_aye"
"democratic_khanate_flag"
"found_presapients"
"relentless_industrialists_situation_finished"
"relentless_industrialists_study_completed"
"imperialist_conquest_timed_flag"
"killed_guardian"
"positive_shroud_outcome"
"recent_uplift_timed"
"recent_enlightenment_timed"
"recent_comms_timed"
"whisperers_covenant_confirmed"
"instrument_covenant_confirmed"
"composer_covenant_confirmed"
"eater_covenant_confirmed"
"constitutional_immunity"
"harvested_voidspawn_dna"
"harvested_dragon_dna"
"harvested_tiyanki_dna"
"studied_stellarite_infestation"
"colossus_project"
"can_build_star_eaters"
"crystal_armor_1_weight"
"harvested_radiotrophic_dna"
"rubricator_dragon_country"
"ghost_signal_blocked"
"synth_detector"
"finished_brainslug_chain"
"enigmatic_caches_choice"
"worm_events_available"
"pop_modification"
}

planet_name = "NAME_Earth"
planet_class = "pc_continental"
initializer = "sol_system_initializer"
system_name = "NAME_Sol"

graphical_culture = "mammalian_01"
city_graphical_culture = "mammalian_01"

empire_flag = {
icon= {
category = "human"
file = "flag_human_9.dds"
}
background= {
category = "backgrounds"
file = "00_solid.dds"
}
colors={
"blue"
"black"
"null"
"null"
}
}

ruler = {
name = "PRESCRIPTED_ruler_name_humans1"
gender = female
portrait = "human_female_05"
texture = 0
attachment = 1
clothes = 0
leader_class = ruler
}
}

Конкретно нужны "Флаги".
Это стандартное человеческое содружество с трипизда какими флагами.
Хуйня на 3.8 работала в мультиплеере, да и не думаю что параходы будут фиксиьь такую хуйню, так что можешь пользовать.
Эту хуйню я спиздел а потом сделал прхожие для себя
Бермудо V Мнительный 11 постов 287 1263531
>>63530
Вот тебе файл 1 империи.

cheat = {
name={
key="UNE but spicy"
literal=yes
}
adjective = "PRESCRIPTED_adjective_humans1"
spawn_enabled = no # yes / no / always
ignore_portrait_duplication = yes

ship_prefix = "PRESCRIPTED_ship_prefix_humans1"

species = {
class = "HUM"
portrait = "human"
name = "PRESCRIPTED_species_name_humans1"
plural = "PRESCRIPTED_species_plural_humans1"
adjective = "PRESCRIPTED_species_adjective_humans1"
name_list = "HUMAN1"
trait = "trait_adaptive"
trait = "trait_nomadic"
trait = "trait_wasteful"
}

room = "personality_federation_builders_room"

authority = "auth_democratic"
civics = { "civic_beacon_of_liberty" "civic_idealistic_foundation" }
government = gov_representative_democracy

ethic = "ethic_xenophile"
ethic = "ethic_fanatic_egalitarian"

origin = "origin_default"

flags = {
human_1
custom_start_screen

"irassian_world_found"
"yuht_world_found"
"vultaum_world_found"
"cybrex_world_found"
"league_world_found"
"last_baol_system"
"last_zroni_system"
"has_built_or_repaired_megastructure"
"artist_building_patron"
"bought_waste_reprocessing_center"
"nuumismatic_shrine"
"lithoid_crystal_plant"
"composer_covenant_rank_1"
"eater_covenant_rank_1"
"instrument_covenant_rank_1"
"whisperers_covenant_rank_1"
"crisis_special_project_1_complete"
"crisis_special_project_2_complete"
"crisis_special_project_3_complete"
"crisis_special_project_4_complete"
"divine_algorithm"
"crystalline_refugees_flag"
"crystalline_architecture_flag"
"bunkbeds_ready"
"tupperware_ready"
"atmospheric_deodorizer_ready"
"city_of_bones_completed"
"relic_last_baol_activated"
"not_activated_baol"
"oracle_completed"
"artifact_yuht_research_completed"
"shroudwalker_teacher_acquired"
"synthetic_empire"
"edict_masters_writings_politics"
"edict_masters_writings_diplomacy"
"edict_masters_writings_philosophy"
"edict_masters_writings_war"
"edict_improved_work_environment"
"edict_renewable_energy"
"edict_super_sensors"
"nuumismatic_visualization"
"entered_sealed_system"
"galcom_form_aye"
"democratic_khanate_flag"
"found_presapients"
"relentless_industrialists_situation_finished"
"relentless_industrialists_study_completed"
"imperialist_conquest_timed_flag"
"killed_guardian"
"positive_shroud_outcome"
"recent_uplift_timed"
"recent_enlightenment_timed"
"recent_comms_timed"
"whisperers_covenant_confirmed"
"instrument_covenant_confirmed"
"composer_covenant_confirmed"
"eater_covenant_confirmed"
"constitutional_immunity"
"harvested_voidspawn_dna"
"harvested_dragon_dna"
"harvested_tiyanki_dna"
"studied_stellarite_infestation"
"colossus_project"
"can_build_star_eaters"
"crystal_armor_1_weight"
"harvested_radiotrophic_dna"
"rubricator_dragon_country"
"ghost_signal_blocked"
"synth_detector"
"finished_brainslug_chain"
"enigmatic_caches_choice"
"worm_events_available"
"pop_modification"
}

planet_name = "NAME_Earth"
planet_class = "pc_continental"
initializer = "sol_system_initializer"
system_name = "NAME_Sol"

graphical_culture = "mammalian_01"
city_graphical_culture = "mammalian_01"

empire_flag = {
icon= {
category = "human"
file = "flag_human_9.dds"
}
background= {
category = "backgrounds"
file = "00_solid.dds"
}
colors={
"blue"
"black"
"null"
"null"
}
}

ruler = {
name = "PRESCRIPTED_ruler_name_humans1"
gender = female
portrait = "human_female_05"
texture = 0
attachment = 1
clothes = 0
leader_class = ruler
}
}

Конкретно нужны "Флаги".
Это стандартное человеческое содружество с трипизда какими флагами.
Хуйня на 3.8 работала в мультиплеере, да и не думаю что параходы будут фиксиьь такую хуйню, так что можешь пользовать.
Эту хуйню я спиздел а потом сделал прхожие для себя
Бермудо V Мнительный 11 постов 288 1263552
>>63531
Ну что, опробовал кто пару флагов приписать, комнаты на угасок поменять?
Карл IV Аутист 1 пост 289 1263555
>>63525
ТЕХНОКРАТИЯ
@
ДРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ КОНЧАЕТСЯ ЗА СТО ЛЕТ
Гарольд VIII Длиннорукий 4 поста [CivBE] Превосходство 290 1263556
>>63555
Потому что они еще не открыли СВП - Бурлана, поэтому не знают как изобретать дальше...
Дураки, а не технократы.
Франциск IV Высокий 1 пост 291 1263557
Чё по шаблонам щас? Корветодебилить с дезинтеграторами все ещё можно? Это не трогали?

Рейдерская бомбардировка всё ещё имба?
Пьетро II Ленивый 4 поста 292 1263558
>>63516
Ну правители прилично юнити вырабатывают, а политическая власть это опосредованный бонус к стабильности.
Ринальдо III Хитрый 1 пост 293 1263559
>>63558
Аж до 8 единства (у высших жрецов) до модификаторов против 4 у бюрократов, уух!
https://stellaris.paradoxwikis.com/Jobs#Ruler_jobs
А к моменту, когда условный губернатор докачивается до увеличения выработки правителями, в империи уже достаточно бюрократов и прочих способов выработки единства (а также благ в достатке). Короче, похоже на ролеплейно-бочкозатыкательный костыль "вот есть бонусы для рабочих и специалистов, надо бы и правителям что-нибудь эдакое дать!", как мне кажется
Пьетро II Ленивый 4 поста 294 1263561
>>63559
Именно, один политик единства даёт как полтора бюрократа, а ещё стабильности накидывает. А учитывая, что юнити ещё с фракций дают, то можно вообще без бюрократов играть и особо ничего не потерять.
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 295 1263587
>>63557
Не тестил миллионным флотом, но мои 60 эсменцев больно долго воровали попов. Требуется много время для настакивания опустошения. Мне кажется когда я воровал попов год назад, было быстрее.
Бермудо V Мнительный 11 постов 296 1263588
>>63587

>Требуется много время для настакивания опустошения


Ты что, не использовал другие бомбардировки для увеличения опустошения, а всё время рейдерской бомбил?
image.png1,1 Мб, 1226x803
Иоанн VIII Святой 1 пост 297 1263616
https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
Андрюха, у нас цивоид, возможен аромат Петровича, по коням!
Энрике V Безбожник 3 поста 298 1263618
Подскажите, что-то я не понимаю в википедии по Стелларису. Где список из 700 трейтов для лидеров?
Пьетро II Ленивый 4 поста 299 1263619
Рамиро II Длинноногий 1 пост 300 1263623
>>63616
Строишь негро-кумунизм в каменном веке
@
Твой сосед уже сьебал нахуй в космос с этой планеты от 3 соседа
@
От 3 соседа нихуя не осталось, только ебучие восставшие машины.
@
@
@
Всё ещё не видишь раздичий с другими играми студии
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 301 1263625
>>63623
Звучит как RimWorld.
89f7s8df7sd89f7d89s.png8 Кб, 920x920
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 302 1263631
>>63588
Хитро придумано. Однако
Стефан II Набожный 14 постов 303 1263649
>>63384
Не плхож и пиздец какой простой и быстрый.
image.png468 Кб, 1031x417
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 304 1263655
Клоны после апа в эффективность нужнаются в клонилках? Их можно как лидеров использовать?
# OP 305 1263656
>>63655
1) Да
2)Их НУЖНО как лидеров использовать
Боэмунд III Праведник 1 пост 306 1263664
>>63655
>>63656
Форевер 100 клонпопов, приглашай резидентов-джамшутов.
Яков VI Пылкий 3 поста 307 1263665
36000 тысяч очков экономики.
Я теперь космическая америка
Пьетро II Ленивый 4 поста 308 1263666
>>63665
Продаёшь 1000 минералов @ покупаешь 1000 минералов?
Яков VI Пылкий 3 поста 309 1263667
Яков VI Пылкий 3 поста 310 1263668
>>63666
Каждый месяц делаю по линкору
Фердинанд IV Мнительный 8 постов 311 1263669
>>63656

>>2)Их НУЖНО как лидеров использовать


>>как лидеров



Как правителей :)

Перепутал. да уже начал играть и заметил, что если иду по пути золотого миллиона, то нельзя брать ксенофобию. Отвык играть без неё.

>>63664
Что поделать что поделать. Я пытаюсь играть по людски, а боты меня обижают.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 312 1263674
Объясните мне два момента касаемо линкорного флота.

1)Корабли-носители. Вместо батонов из СК, игра дает тебе:
а)палубу с одим H слотом
б)палубу с еще одним H слотом
в)палубу без нихуя
Т.е. вместо полноценных авианосцев ты получаешь убожество на два самолетика и кучу бесполезных M и P слотов. P, блжад!

2)Когда-то давно был универсальный шаблон линкора. Гига рельса в X слот и нейтронный торпеды в L слоты. Кинетика прошибала щиты, а потом подлетали энергетические торпеды. Теперь торпеды в своем собственном слоте, а дальнобойной энергетической пушки в L просто не существует. Ну не лазеры/плазму со смешной дальность же ставить, ей-богу. Можно конечно вокнуть в Х тахионное копье, а L забить кинетикой, но это будет контрпродуктивно.
Энрике V Безбожник 3 поста 313 1263675
Больше года не играл, не могу понять, как взять в Стелларисе возвышение. Хотел прокачать новую кибернетику. Взял за единство нужную традицию... И всё. Написано, что будет доступен какой-то проект. Но в журнале я его не вижу.
Как теперь вознестись?

>>63619
Я вот смотрю на страницу в упор и вижу только несколько стандартных трейтов. А где все судьбоносные и уникальные черты? Просто мне в ивентах несколько раз выпало бессмертие. А сколько там всего таких возможностей, я и хочу узнать.
Энрике V Безбожник 3 поста 314 1263676
>>63675

>Я вот смотрю на страницу в упор и вижу только несколько стандартных трейтов.


Всё, разобрался. Показалось, что это обычная картинка, а не меню.
Спасибо.

>Как теперь вознестись?


Жду объяснения новой механики.
Лотарь III Падший 38 постов 315 1263677
>>63674
какие нахуй носители?
В Х слот дуговик, в остальные ставь молнию (если есть) если нет то дизинтеграторы. Все, ниче думать не надо.
# OP 316 1263678
>>63675

>Как теперь вознестись?


Тебе нужно сначала выучить необходимые техи и взять ветку традиций твоего возвышения (не перк, а именно ветку традиций, их там 4 новых на каждое возвышение)
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 317 1263680
>>63677
По-моему ты не прочитал мой пост.
Стефан II Набожный 14 постов 318 1263692
>>63674
Они сильно изменили мету с тех пор. Древние авики оч хорошо разносят все и вся если удасться нафармить кучу артов можешь еще по началу древний рой ракет ставить. А так у тебя древняя мега пушка древние авики и Л кинетик арта. Те пушки что вместе с авиками идут норм ебут корветы. Так что нормально будешь все ебашить не беспокойся. Но да арт линкоры были куда имбовей.
>>63677
Это неплохо работает только против фоленов и ты пихаешь х дуговик и остальняе слоты пустые, все причем и армор тоже. С ботами несработает те научились ебашить хуйню на % не проходяшего урона.
Себастьян III Посмертный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 319 1263693
>>63674
В линкор можно воткнуть 3 слота истребителей.
Конрад VII Мужеложец 5 постов 320 1263694
>>63674

>Т.е. вместо полноценных авианосцев ты получаешь убожество на два самолетика и кучу бесполезных M и P слотов


М-ки охуенные слоты. Ракеты все еще в мете.
Бермудо V Мнительный 11 постов 321 1263697
Мета нынче-хуйнуть себя в кризис, проспидранив единство, пока твои друганы на вассалах, данниках, протекторатах и прочему дают тебе кучу ресурсов.
И всё это для создания кораблей что в 4 раза дешевле стандартных, не требуют редких ресурсов, и штампуются просто невьебически быстро.
Мета-линкоры? Мета крейсеры? Посмотрим что они сделают, когда их задавят Т5 крейсерами что стоят 800 минералов каждый.
Стефан II Набожный 14 постов 322 1263698
>>63697
3 перк алле игра заканчивается на 40 году. Ты уже на репиты к этому моменту выходишь. Пока ты до крейсеров очки догонишь тебя выебут во все шели раза 4.
Эоган VI Церемонный 6 постов 323 1263699
Скажите пожалуйста. Что не так? Вот пример. Корпа хочет сделать вассала. Могу, хочу. Я очень хочу. Они не хочет. Какого хрена он может не хотеть стать вассалом?

Сейчас я корпа, могу сделать только филиал, тут нельзя поменять условия дани, из-за чего грустно с лояльностью.

Но так как я силен, и это хорошо, мне не должно быть всеравно? Ну стук по башке дубиной и все такое.
Стефан II Набожный 14 постов 324 1263704
>>63699
Обьяви войну за вассалитет и завассаль ее в итоге войны. Ты можешь ее кинуть если ты сильно круче его по мощи.
Оливер I Пурист 5 постов 325 1263706
>>63699
Всё же расписано.
Одобрение -1475, из которых -1000 даёт подозрительное отношение. Заксенофиль его до дружбы, чуть улучши условия контракта и он с радостью согласится.
Эоган VI Церемонный 6 постов 326 1263708
>>63706
Те у нас вилка - или "задружить", или быть сильнее? Отпиздить и в бою отвассалить не дано?
Джакопо IX Пурист 1 пост 327 1263709
>>63699
Тебе хуйню пишут. Корпорация просто не может делать вассалов. Если они что-то и могут, то это после завоевания начать специализацию вассала. А вот простой тип вассалитета нельзя
Оливер I Пурист 5 постов 328 1263710
>>63708
Примерно так. При дружбе можно быть даже чуть слабее, хорошие отношения добавят тебе недостающих баллов. А КБ на вассалитет появляется только при значительном превосходстве. Можешь в обычной войне захватить системы, а потом выделить в вассала.

Но вообще корпа - это чисто ксенофильская тема, ей самой расширяться невыгодно из-за штрафа за размер империи, ей выгодно играть в высокую и со всеми дружить. С каждым торгуешь, открываешь посольство, заключаешь миграционный пакт, ресурсы с торговли гребёшь лопатой, все планеты непрерывно застраиваются (потому что больше девать некуда), к тебе постоянный миграционный приток от уважаемых партнёров, потому что у тебя всегда есть жильё и работа. А после этого они и сами просятся в вассалы обычно. И ресурсы с вассальных контрактов корпе обычно не нужны, выгоднее ограничить дипломатию, чтобы потом в галактическом оон у тебя было гарантированное большинство голосов по любому вопросу. В общем, отыгрыш США.

А через войну вассалить не особо выгодно, вассал выйдет недовольный и только и ждущий возможности ударить в псину.
Джакопо IV Справедливый 1 пост 329 1263711
Уважаемые, подскажите, пожалуйста по Europa Universalis 4

Реально ли каким либо образом получать ачивки в сетевой игре вдвоем за одну страну?

Может возможно как то модифицировать сейв после игры вдвоем и запустить его в сингле на iron man чтобы залутать ачивки?
Эоган VI Церемонный 6 постов 330 1263720
>>63710

>>Но вообще корпа - это чисто ксенофильская тема



Мб. Хотя не просто ведь так там есть некоторые военные цивики? :)

А в чем прикол миграционных пактов? Ну тое есть все что я знаю - у нас начинают расти попы других империй и ими можно колонить миры. Все. И ещё хочется сделать синтетиков и все нафиг превратить в единый вид.
Оливер I Пурист 5 постов 331 1263722
>>63720

>не просто ведь так


Ради отыгрыша, разумеется. Ну и ещё одна механика по загребанию ресурсов - наёмничество.

>военные цивики


Милитаризм ортогонален ксенофилии, можно быть милитаристом-ксенофилом, точно также дружить с соседями, припугнуть их размером дубинки флота и загнать в вассалитет. Геймплей принципиально не меняется. Но вообще-то никто тебе не запрещает творить всё, что угодно. Хоть взять за корпу ксенофобию, закрыться ото всех в изоляционизм, либо пойти вычищать ксеноскам как пюрифаер. Только обычной империей с соответствующими цивиками будет тот же самый геймплей, но эффективнее. Без штрафа +50% к стоимости техов, традиций и эдиктов от расширения и без бесполезной механики торговых филиалов, которыми ты всё равно не будешь пользоваться.

>в чем прикол миграционных пактов


Бонус к приросту попов. Больше попов -> больше ресурсов. Если ксенофил, можешь взять ксено-совместимость, чтобы строгать ещё больше попов (и гибриды могут получиться интересные, но это рандом, ну и лаги в лейте).
Бонус к доверию, от доверия ИИ становится более сговорчив (по любым вопросам). Впрочем, так работает любое "взаимовыгодное" соглашение.
image.png16 Кб, 87x131
Леопольд VI Набожный 11 постов 332 1263729
>>63722
Как вообще работает рост попов от миграции?
Вот возьмём для примера пикрил. Сейчас прирастает литоидный поп, тем не менее, у меня безвизг со всей галактикой и ко мне валят десятки рас. Вот эти +10 роста от миграции - они ведь идут в счёт роста литоидного попа?
И если копоёбить и ставить миграционное агентство на каждой планете, то все пустые вакансии и домики будут прямо пулей заполняться?
Оливер I Пурист 5 постов 333 1263731
>>63729

>Вот эти +10 роста от миграции - они ведь идут в счёт роста литоидного попа?


Да, насколько я помню. Если навести мышку на голубую полоску, можно увидеть, что и откуда растёт.

>все пустые вакансии и домики будут прямо пулей заполняться


Ну типа того. Обеспечиваешь максимально привлекательные условия для своих планет (максимизируешь immigration pull, минимизируешь immigration push), все валят из своих тоталитарных мордоров к тебе, в райскую утопию.
Леопольд VI Набожный 11 постов 334 1263732
>>63731

>immigration pull


Если правильно помню, то кроме очевидных жилья/рабочих мест/высокой штабльности его усиливает:
- памятник культуры, который можно купить у хуйдожников
- указ у ксенофилов
- миграционное агентство мегакорпы, которым можно срать на каждую планету с филиалом, +25% привлекательости миграции от каждой

Ничего не забыл?
Оливер I Пурист 5 постов 335 1263733
>>63732

>Ничего не забыл?


Я полного списка наизусть не знаю. Вроде ещё что-то бывает, но точно не помню. Я в ванильную версию в последний раз заходил пару месяцев назад, посмотреть на патч 3.8, потом снова модами обмазался. Вон поищи сам: https://www.google.com/search?q=site%3Astellaris.paradoxwikis.com+immigration
16947406252910.webp48 Кб, 640x480
Георг IV Сильный 7 постов 336 1263806
2023 год. Парадоксы смогли костыль войны как-то переработать шоб оно само там везде воевало, а я только говорил сколько юнитов в какой армии, а оно дальше само или надо, блять, вилку в руки и чистить каждый хабитат или планету ручками раз-раз-раз?
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 337 1263807
>>63806
1. Создаешь еба федерацию
2. Получаешь полный контроль над ее политикой
3. Кидаешь вар кому нужно
.
.
.
profit
Беортрик VII Дитя 2 поста 338 1263811
ГАЛАКТИКА 600 ЗВЕЗД
@
У КАЖДОЙ ЗВЕЗДЫ ТРИ ПЛАНЕТЫ
Беортрик VII Дитя 2 поста 339 1263812
Почему я не могу собрать планету из метеоритов?
В мастер оф Орион могу.
3.9.2 Patch Released Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 340 1263820
Если верить анализатору скриптов эти ивенты съедали относительно немного времени, но создавали безумное число ненужных обращений. Еще один шаг в правильном направлении.
16940911955770.mp4291 Кб, mp4,
660x786, 0:02
Георг IV Сильный 7 постов 341 1263826
>>63807
Может мне ещё ксенофилом побыть и границы для ксеноутерменшей открыть?
Грифид II Благочестивый 1 пост 342 1263827
>>63806
А ты знал что если впиздюхать кораблям армий на кнопочку "Атаки" (пасивные/агре ианые, будут ли корабли сами лететь пиздить врага в си теме или ждать пока сам подлетит), то они будут автоматом лететь и захватывать все планеты?
Не знал?
Теперь знаешь
Георг IV Сильный 7 постов 343 1263830
>>63827
Я играл последний раз несколько лет назад, но помню что там что-то по типу "прицепа" к флоту было и если флот зачистил систему, то начинался десант на планеты, но всё это реализованно было через одну Ж и приходилось чистить каждую планету ручками.
Я про то, шо ты наклепал для войны с N гоями столько-то юнитов и создал такие-то армии, а алгоритм уже сам решит куда и cколько закинуть. Симулятор лампаса — стрелку нарисовал на галактической карте и вперёд.
# OP 344 1263850
>>63830
Не, Сергей Кужугетович, всё ёщё нужно вилкой мышкой по всем системам кликать
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 345 1263851
>>63826
Играй через кризиз, хуле. Будешь взрывать не планеты, а звездные системы сразу целиком. Достаточно уныло тбх.
Хокон VIII Гедонист 5 постов 346 1263852
>>63827
В принципе годно, но потом такая агрессивная армия последует за 2к флотом федерата, полетит хуй знает куда и попадёт под полноценный флот врага.
Ричард I Младший 3 поста 347 1263854
Написал в прошлый тред потому что аутист, перепощу сюда.
Всем привет! Я давно не был, хотел спросить.
Я периодически играл в Малярис, сейчас у меня версия 3.5.2 Мне стоит обновить игру или ничего нового и интересного не добавили?
image.png136 Кб, 338x301
Хокон VIII Гедонист 5 постов 348 1263855
опа нихуя
Хокон VIII Гедонист 5 постов 349 1263856
>>63854
Обновлять на добавляющие новый контент версии стоит всегда, если ты только не жаждаешь какой-нибудь канувшей в лету фичи типа плиток. Только перед обновлением доиграй незавершенные партии если таковые есть, масштабные изменения практически гарантируют что сейв из (сильно) старой версии не подхватится корректно.
starfield.webm657 Кб, webm,
318x374, 0:12
Эльфвальд IV Мнительный 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 350 1263857
Как играть новыми хабитатами? Что за дерьмо они высрали? Вместо нормальных ресурсных районов теперь все ебало в дефолтных производственных и жилых, которые нахуй не нужны с экуменополисами.
Ричард I Младший 3 поста 351 1263858
>>63856
А добавили возможность устранения мегаконструкций? Например удаление Хабитатов? Я только через консоль зачищал пустые хабитаты после покраса, но это заёбно.
Хокон VIII Гедонист 5 постов 352 1263860
>>63857
Строй хабебаты в системах где много планет и астероидов имеющих на себе ресурсы. Строй орбитали на этих астероидах и будут тебе копальные районы.
Хокон VIII Гедонист 5 постов 353 1263861
>>63858
Хабитатов теперь не больше одного на систему (исключая некоторые уникальные системы), они теперь не такие маленькие, тесные и ебучие. Насчет сноса не знаю.
Эльфвальд IV Мнительный 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 354 1263862
>>63860
А если Йохан отсыпал мне систем вида 2 энергии 3 науки?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 355 1263864
>>63856

>Обновлять на добавляющие новый контент версии стоит всегда


Новый контент обычно дисбалансное кривое говно, сделанное на отъебись/чтоб было. Обновлять стоит только ради оптимизации и всяких интерфейсных фич вроде сбора армий на звездной базе.
# OP 356 1263865
>>63855
Чё там. Рассказывай
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 357 1263867
>>63864
В этой игре баланса отродясь не было. Да и не про баланс она(как и вообще любые исксы), а про аутирование. Так что новые фичи всегда плюс ящитаю.
Людовик I Деспот 1 пост Португалия  (монархия) 358 1263873
>>63711
нет
да
Ричард I Младший 3 поста 359 1263875
>>63861
Жаль что хабитаты порезали. У меня всё так красиво было для них расписано: что строить там, сколько народа селить, как называть. Видно там реально серьёзные изменения присутствуют, надо качать.
А Шпионаж всё такое же говно без задач или там что-то интересное прикрутили?
Оттон VIII Непоколебимый 3 поста 360 1263877
>>63857
Хабитатов стало раза в два меньше. Если раньше надо было под хабититат искать планету с нужным ресурсом, то теперь нужно искать систему с 3-4 месторождениями нужного ресурса. Застраивал всю систему хабитатами только бот или ориджин войд двеллер, никакого смысла в торговых/заводских хабитатах на "пустых" планетах никогда не было.
16889229905260.jpg309 Кб, 767x1024
Балдуин I Червь-пидор 2 поста Бламбанган 361 1263880
Пауло II Суровый 1 пост 362 1263881
>>63880

>Новая игра от парадокс.


Опять можно будет обьюзить механики и уничтожать любые сетевые катки за 20 минут вызовом новых преториан/контингенции/анбиденов?
Это мы делаем.
1630342814991s.jpg4 Кб, 97x125
Балдуин I Червь-пидор 2 поста Бламбанган 363 1263884
>>63881
Там какая-то ноунейм аутсорс галера с кубиками будет пилить, От параходов только название но сам факт что они лезут в цивоговноедский загон с целью отнять у них деньги делает мне ахаха.
Лоренцо VII Слепой 1 пост 364 1263892
>>63884
>>63880
Первая мысль: "Что за дичь?!"
Потом показывает страницу в Стиме, а там видно, что Параходы - издатель всего лишь.
Видео закрыл (реально закрыл, а не как обычно пишут про "дальше не читал"), ибо нахуя обсуждать в контексте игр параходов очередной сторонний проект. Давайте ситискайлан или ту игру про мехи обсуждать, лол.
1695738720708.png671 Кб, 889x698
# OP 365 1263899
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-315-the-velvet-glove.1600119/
Теперь учёные будут рулить планетами
Санчо V Серый 2 поста 366 1263900
>>63899
ВИКТОРИЯ3 мочишь пролов так как не нужно ресурсов на всех не хватает.
Малярис нужно больше биомассы
Этельвульф IX Великолепный 1 пост Португалия  (монархия) 367 1263904
>>63892
скайлайн не трожь, лучшее что издавали параходы евер
Эоган VI Церемонный 6 постов 368 1263905
Как вы собираете кораблики сейчас? Обычные пве-lite игры. Что именно интересно. Мы открываем эсминец. Мы понимаем что он будет воевать с корветами и эсминцами. Тут + - ясно. Кстати боты в своем ботском угаре начали добавлять ракетные сборки (иногда подглядываю за ботами).

Но вот что мне больше всего интересно. Как собирать ранний и поздний крейсер? Хочу ли я авиа крейсер? Нужны ли мне L слоты на лейт гейм крейсере? Или стоит его юзать как торпедную платформу с новыми господи прости протонками?

Сейчас часто вижу люди юзают дизы. Выглядить ничестно против бедного бота.
Стефан II Набожный 14 постов 369 1263910
>>63905
Нах ткбе эсминцы если корветы с капом уворота сильно лучше?
Авиокрейсеры уничтожают ботов в ноль да и вообще пока что мета авиков. Л слот хочешь да, сразу как откроешь кинетик арту.
Гарсия I Чёрный 1 пост 370 1263912
>>62509 (OP)
В чем был смысл выделять киборгов в отдельную ветку, если они не вывозят конкуренцию что с био, что с синтами? Ни рыба ни мясо какое-то.
Санчо V Серый 2 поста 371 1263920
>>63912
Потому что говно.
Даже в жизни скоро будет кибер ГМО
Лотарь III Падший 38 постов 372 1263933
>>63905
на начальном этапе корветы собираю конкретно под убийство каждого левиафана чтобы как можно раньше получить молнию, нанитные пушки и систему ремонта, кристальное покрытие, линкор анв4, автоматизированный дредноут и тд.
Потом спам флотами с дуговиками и космомолниями, так же ставлю чтобы на линкорах 55% щита задерживало проходящий урон, и 100% на титанах и выше. Задержка щитом проходного урона особенно актуальна с модом гиги, тк лунные ракетные установки и копья Омега пробивают щиты.
Конрад VII Порочный 5 постов 373 1263934
>>63933

>чтобы как можно раньше получить нанитные пушки и систему ремонта, кристальное покрытие, линкор анв4


Зачем тебе это всё? Это ж либо оверпрайс, либо бесполезные компоненты.
Лотарь III Падший 38 постов 374 1263936
>>63934
ну хз, нанитная зенитка точно не бесполезная.
Кристальное покрытие помогает убить войд облако не потеряв ни одного корвета.
Лотарь III Падший 38 постов 375 1263937
>>63934
ну хз, нанитная зенитка точно не бесполезная.
Кристальное покрытие помогает убить войд облако не потеряв ни одного корвета.
Конрад VII Порочный 5 постов 376 1263941
>>63937
Это какой-то киберкотлетный загон, чтоб году к тридцатому минимальным количеством корветов с дорогим оборудованием вынести фоллена или половину ИИ-империй? Я привык сидеть-пердеть до линкоров, которыми уже верчу ИИ-галактику как пожелаю, вот и спрашиваю о новых для себя стратегиях.
Оттон VIII Непоколебимый 3 поста 377 1263943
>>63899
Пчел, все будут рулить планетами и все будут шпионить. Генералов с адмиралами сольют в один класс и губернаторов с послами.
# OP 378 1263944
>>63943
Так это же прям космическая Украина получается - мэр-боксёр, советник-футболист, комик-президент.
Эдвард VII Праведник 2 поста 379 1263946
>>63862
Чо, прям все-все системы тухлые? Ты выкрутил количество аи-империй на максимум и сделал их всех продвинутыми, так что в галактике не стало места и тебя заперли в 10ти системах, среди которых ни одной хорошей? Ну тогда иди воюй, хуле.
Эдвард VII Праведник 2 поста 380 1263947
>>63892

>ту игру про мехи обсуждать


Здесь!
Джакопо IV Простоватый 1 пост 381 1263952
>>63806

>16947406252910.webp


Хуя он тут на Гуслинга из бледруннера похож! Кадычище могучий!
Эоган VI Церемонный 6 постов 382 1263970
>>63947

>>Tukayyid



Ой, я был там. Пару раз.
image.png127 Кб, 705x165
Эоган VI Церемонный 6 постов 383 1263977
Хочется федерацию. Сильно. Торговую.

На сколько плохая идея, делать это просто с ботом в лоб? Или проще сделать самодельного вассала и освободить?
Сексбальд III Вилобородый 2 поста 384 1263981
Кстати, есть у кого такой затык, что не хочется вассала создавать, потому что он наследует от тебя все технологии? Я почему спрашиваю, иногда у меня появляются рарные и уникальные техи, иногда с модами, и мне очень не хочется делиться ими с обычными ботами, поэтому я беру перк на то, чтобы от меня не оставалось обломков. Но в то же самое время, если я создам вассала, то эти техи просочатся через него, и получается я зазря брал перк.

Короче, вот такой аутизм. Щи то делать?
Козимо IV Язычник 1 пост 385 1263993
Лотарь III Падший 38 постов 386 1264017
>>63977
Я как-то вступил в торговую федерацию с сильным ботов типа мегакорпорация, было +2к кредитов в месяц просто с налогов и коммерческих пактов
>>63981
может скачаешь мод с кнопкой "победить" ?
Сексбальд III Вилобородый 2 поста 387 1264029
Насколько эффективна связка крейсер плюс три модуля регенерации брони? Как вся эта хуйня вообще считается? В описании сказано, что модуль даёт +10% к регену. Вот этот процент он отчего считается? От всех очков брони?

И как это работает? Он в бою восстанавливается или только после него?
# OP 388 1264030
>>64029
Модуль этот на самом деле ремонтирует 0.1% брони. Да, в сто раз меньше чем тултип показывает, почему так - йухан его знает. Работает в бою, но в не боя работает в 5 раз быстрее (то есть 0.5%).
Санчо VIII Короткий 1 пост 389 1264032
>>64029

>эффективна


В бою на уровне погрешности, как уже написали выше, между боями может быть полезно, потому что иначе ты либо будешь летать на ремонт после каждого сражения, тратя время, либо терять потрёпанные корабли и перестраивать их, тратя ресурсы. Но эффективнее накидать дальнобойного оружия, 3 афтербёрнера, и кайтить, не теряя хп вообще.
Яков VI Похотливый 2 поста 390 1264035
>>64029

В теории броня сейчас лучше щитов, тк дает больше хп в базе, а регенилка - единственный шанс её зарегенить.

Другой вопрос что лучше - 2 "закалялки" (харденера? харднера??) + 1 регенилка или 3 регенилки. Не помню сходу что кроме дизентеграторов и X орудия может на пофиг игнорить броню.
Леопольд VI Набожный 11 постов 391 1264038
>>63977

>делать это просто с ботом в лоб


Очень хорошая идея, особенно если у ИИ с тобой схожие этики. В своём последнем заходе оформил торговый союз с соседом, к моменту появления кризиса (2290 год, играю со слабым, но ранним БП) у меня был отожранный и хорошо вооружённый кент, который всю игру копил силы (т.к. не влезал в тупые войны с другими) и смог успешно танковал анбидденов.
Давид VIII Тишайший 3 поста 392 1264039
>>63830
>>63850
Тоже жду такой мод или фичу с релиза.
Давид VIII Тишайший 3 поста 393 1264040
>>63875
Ставь стоимость тех максимальную и без промышленного шпионажа ты будешь исследовать техи по 20 лет.
Давид VIII Тишайший 3 поста 394 1264041
>>63912
Отыгрыш. Я вот как раз хотел таких частично-аугментированых поцанов, но у меня слишком красивые скины расы, чтобы менять их на уродливых ванильных синтов. Спасибо пидароксам за воплощение хотелок.
16838303760340.mp4409 Кб, mp4,
560x344, 0:08
Георг IV Сильный 7 постов 395 1264042
Блять... вот раньше было понятно:хочешь красить пустые системы или ебашить нонстоп попов — обязательно выделяешь планету под забив админстративным говном. Теперь-то что? Вот нахуя это пидарье куколдсиссишведское опять хуйню высрало??? Нахуя было апать опущенных пацифистов? Только от ксенофильского говна отъехали. Блять есть жизненное про-во? ЕСТЬ, так какого хуя должен ограничивать себя из-за боязни штрафов, которые можно купировать только окольными путями? Мож хочу блять едикты мученников хрючить, почему весь гемплей мне сводят к обязательному дрочу empire size? Вот нахуяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Эхдах VI Заколдованный 1 пост 396 1264043
>>64042
Шизик, попробуй забить на него хуй, я вот его не дрочил ни разу хотя играю с релиза, в чем твоя проблема?
16928229819460.png207 Кб, 644x648
Георг IV Сильный 7 постов 397 1264044
>>64043
Нах ты это высрал? Ещё вырежи модом икноку, чтобы освободить UI тырфейс под что-нибудь другое.

Раньше как было: массишь флот и готовишь под новые системы бюрократический аппарт потому что это блять логично. Теперь: хых, забей, ыыы, красить эта плоха, мы не можем решить фундаментальную проблему с оптимизацией вот и высрем ещё один костыль, вообще играй на паре систем и ДУХОВНА РАСТИ.
Георг IV Сильный 7 постов 398 1264057
Какие-нибудь подвижки есть в переезде на многопоточные рельсы или и дальше будут продавать моды?
tmp.jpg84 Кб, 999x246
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 399 1264058
>>64057
В патчноутах заявляется распараллеливание части расчетов.
Вильгельм I Серая Шкура 1 пост 400 1264059
Можно пиздить технологии у Развитых?
А то спиздил движки темной материи и сдался.
Оттон VIII Непоколебимый 3 поста 401 1264061
>>64042

>так какого хуя должен ограничивать себя из-за боязни штрафов


Так не ограничивай и не бойся штрафов, дебил.
Оттон IV Мракобес 1 пост 402 1264062
>>64042

> так какого хуя должен ограничивать себя из-за боязни штрафов


Потому что ты тупая псина, которая даже попробовать боится.
16799458767910.mp4533 Кб, mp4,
570x430, 0:10
Георг IV Сильный 7 постов 403 1264063
>>64061
>>64062
Поздно, теперь я пацифист куколд ксенофильский, буду смотреть как мощный адвансед АИ ебёт галактику, пока я плачу ему 1/3 ресов шоб он меня не бил. Горжусь Парадоксами!
Эйрик IV Могучий 4 поста 404 1264064
Как поднять уровень ксенофобии?
1 процент расистов надо больше
У меня ксенофилия и зоопарк.
202308112322041.jpg515 Кб, 1920x1080
Конрад VIII Неразумный 4 поста 405 1264065
>>64042

>штрафы это очинь очинь плоха, надо избегать их любой ценой, неважно что растекание с обустройством новых научных и юнити планет с лихвой перебьёт эти штрафы.


Ебать ты внушаемый.
Конрад VIII Неразумный 4 поста 406 1264066
>>64064
Не допускай свободных ксеносов на планетах, это бустит ксенофилию.
Не дипломаться с ксенофилами.
Слей свою планету злому мудаку чтобы твоя титульная раса оказалась в рабстве/геноциде.
Полный список подобных влияющих факторов ищи на вики.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 407 1264067
>>64064
Посади ксенофоба в совет, стань вассалом ксенофоба. Остальные факторы либо сложнореализуемы либо вообще блокируются ксенофилией на уровне политик. Чтобы уверенно перекатиться в ксенофоба надо сначала слить ксенофилию из правящих этик.
1235.png2,2 Мб, 1920x1080
Эйрик IV Могучий 4 поста 408 1264068
Он разорвет планету?
Конрад VIII Неразумный 4 поста 409 1264069
>>64068
Да, может. Если не готов рискнуть планетой - смывай ужасную массу.
Леопольд VI Набожный 11 постов 410 1264076
>>64064
Как до жизни такой докатился?
Эйрик IV Могучий 4 поста 411 1264077
>>64076
Я просто выбрал стандартную землю.
Планировал всех использовать и утилизировать.
Но утилизировался пока только машинный разум
Беортвульф VI Фанатик 1 пост 412 1264078
>>64069
Ну вообще есть один консольный трюк... Базарю, попробуй, еще захочешь.
Эоган II Чёрный 1 пост 413 1264079
Скачал этот ваш 3.9
Пиздец сколько всякого нахуевертили, особенно на уровне политики. Ненавижу, блядь, политику. Дохрена традиций, глаза разбегаются. Я-то знаю что топовых там мало и остальные это лажа, но вот где именно лажа я не знаю. Пока что.
Есть тут добрая душа которая скажет что есть говно? И с политикой я тоже чёт нихуя не понимаю. У меня dickтатура, какие нахуй партии? Нельзя проводить чистки на высшем уровне, всяких диссидентов/подстилок Войда в тундровый мир переселять?
А может гайд есть, где просто и доступно поясняют за платиновые вопросы?
Эйрик IV Могучий 4 поста 414 1264092
Я СИЛЬНЫЙ ФЛОТ 350К МОЩИ
@
НАПАДАЮ НА ПРЕДТЕЧИ
@
БЫЛО ПОТЕРЯНО 20 ЛИНКОРОВ 2 ТИТАНА ОДИН ДЖИГЕРНАУТ
Стефан II Набожный 14 постов 415 1264096
>>64079
Теперь притеснение и продвижение фракций бесплатны используй их и почти всегда не будет других фракций если ты не ксенофил. Рабство все еще не позволяет вступать во фракции. По традициям мета не изменилась, открытие - война - вознесение или похуй что, ибо катка уже должна была закончиться.
Стефан II Набожный 14 постов 416 1264097
>>64096
А да самое главное вассалы получают фул бонусы со сложности и производят больше ресов чем ты поэтому вассалодебелизм теперь мета без вариантов.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 417 1264115
>>64092
Попробуй в следующий раз пушки поставить, а не просто коробочки клепать. Я вообще не представляю, как 350к силы могут даже пробудившемуся фолику слить сколько.
Лотарь III Падший 38 постов 418 1264130
>>64068
Я в последний момент убрал тк жалко было Уэнкворт Артем.
99% опустошения было, долго восстанавливалась.

>>64092
Линкоры с дуговиками и молниями/наноракетным огнем?

>>64115
А ты попробую с модом на гиги поиграть, там у фолленов после пробуждения 0-1 боевая планета, 3-5 боевых лун + стандартный флот, итого мощь от 6м до 12м, как повезет.
Жан IX Праздный 14 постов 419 1264154
>>63616
ИЗДАТЕЛЬ: Paradox Interactive
1696253245523.png417 Кб, 609x613
# OP 420 1264156
Конрад VII Порочный 5 постов 421 1264159
Анон, подскажи, пожалуйста, есть ли мод (и как называется) на изменённые стартовые условия? Хочу при старте новой игры избавиться от прокликивания продажи еды в пользу минералов и изменения начальной программы совета.
Стефан II Набожный 14 постов 422 1264170
>>64159
И нафига тебе моды для этого? Програму можно и так поменять, а с брюквой просто не вырашивай ее.
Ричард III Католик 1 пост 423 1264180
А вы делаете свои кастомные настройки? Я имею в виду не ползунки настроек двигать в начале партии, а именно в самих файлах копошиться.

Я, например, сделал так, чтобы совет быстрее резолюции принимал в угоду динамичности, и появление избранных сделал обязательным.
Давид VIII Кровавый 7 постов 424 1264185
>>64159
Ты бойся своих желаний нахуй. Тут некоторые думали, "вот было бы заебись если бы стартовые корветы сразу раздетые на сплавы появлялись".
Конрад VII Порочный 5 постов 425 1264188
>>64170
Я же сказал, что хочу сократить количество рутинного, ставшего традицией, прокликивания при очередном рестарте игры. Люблю, вот, пороллить комфортный старт (чтоб и предтечи были не трешовыми, и соседи не поехавшими милитаристами, ну и, опциально, чтоб гарантированный мир был хотя бы размера 14).

>>64185
Так у меня желания не уровня "начать бы с листа почище, уух!", а описанные выше. Впрочем, если в одном из патчей уберут стартовые корветы, не расстроюсь. Но это маловероятно, т.к. нужно будет переделывать цепочку с культистами-отступниками, да и балансу уровней сложности и некоторых происхождений это вредит.

>>64180
Подскажи, где можно поменять количество стартовых ресурсов и базовую программу совета?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 426 1264196
>>64188

>поменять количество стартовых ресурсов


events\game_start, ивент game_start.8
common\scripted_effects\01_start_of_game_effects, эффект give_starting_resources_effect = { ... }
Даже не знаю кому в голову пришла светлая мысль разделить выдачу стартовых ресурсов на два отдельных куска кода.

>базовую программу совета


Все они лежат в common\council_agendas. Каких-то опций, определяющих программу как стартовую, нет. Думаю на это влияет АИ-вес, попробуй выставить его на 10000 или выше для той программы, которую хочешь сделать стартовой.
Стефан II Набожный 14 постов 427 1264201
>>64188
Стартуешь ебашишь observe чекаешь старт. Потом настраиваешь и спокойно аутируешь и строишь свою империю лисичик ксенофобов питаюшихся разумными расами. Неуверен что можно сменить стартовую програму параходы скорее всего ее в движок запилили.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 428 1264202
Напомните, спавнятся ли какие-нибудь новые системы после старта игры помимо предтечей и рубрикатора?
Гонсало IX Стыдливый 3 поста 429 1264203
>>64202
Дача с 6ю гаями.
Л кластер.
Некошерный Б-г.
Еще какие-нибудь хитровыебанные ивенты которые я забыл/не видел.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 430 1264206
Ну и кроме кризисов.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 431 1264207
>>64203

>Дача с 6ю гаями


Это с какого патча?
202309092052281.jpg358 Кб, 1920x1080
Гонсало IX Стыдливый 3 поста 432 1264212
>>64207
Не знаю. Начало ивента - тебе пишут "в системе через которую ты пролетаешь не хватает планет." Если уважать культурные асобиности аборигенов, то тебе подарят гайю Сол X в домашнюю систему.
Яков VI Похотливый 2 поста 433 1264215
>>64202
>>64203

Вопрос интереса ради. А что мешает спавниться в виде доп система кураторам, актерам и тд? Те так можно сделать? Выдрать их из стандартной генережки и заткнуть в такую.

Нахуя? Хочу в каждой игре видеть актеров и научников.
Гонсало IX Стыдливый 3 поста 434 1264216
>>64215
А что, актёры и мочёные могут не спавнится?! У меня на 600+ звезд они всегда. На 600 бывало не все торговцы наличествуют, но в таких случаях я не знаю - они не спавнились или их ёбнули пока я не видел.
Фернанду VIII Неистовый 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 435 1264219
>>64216
На 800 и 1000 никогда не видел, чтобы кто-то не спавнился, всегда кураторы, артист, 3 торговца, корованеры, учителя и мусорщики есть.
Лотарь III Падший 38 постов 436 1264220
>>64212
я уважал но мне не дали((( видимо прикрыли лавочку с бесплатной гаей размера 25
>>64203
система с аватаром покрова, таинственным танкером и раскопкой на планете после которой получишь что-то.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 437 1264223
>>64215

>Те так можно сделать? Выдрать их из стандартной генережки и заткнуть в такую.


Можно, но придется писать отдельный ивент. Проще докрутить им шансы спавна обычным способом. Но, как уже сказали, это актуально только для небольших галактик.
Стефан II Набожный 14 постов 438 1264227
>>64223
Там есть ивент на спавн кристалического анклава. Это тот который уник анклав для войдо рожденных.
Лотарь III Падший 38 постов 439 1264230
Ребят, у меня после 100500 каток в малярис родилась конспирологическая теория что к созданию маляриса приложили руку сами знаете кто, чтобы отслеживать и прогнозировать как примитивы будут вести себя в случае выхода в космос. Уж сильно интереснее в плане квестов и всего остальных игр из этой категории, как будто их автор реально путешествовал в космосе.
Вообщем пока развлекаемся играя за пожирающий рой/поборников/стерилизаторов о реальном космосе можно не мечтать.
Думайте.
Пипин III Ортодокс 6 постов 440 1264243
image.png2,9 Мб, 1920x1080
Боэмунд II Похотливый 3 поста 441 1264244
>>64230
Мы просто играем в SAO (Stellaris Art Offline), а рептилоиды фармят с нас зеленую науку.
Legumes это бобовые.
Боэмунд II Похотливый 3 поста 442 1264245
>>64243
Так его, дави еретика ебаного!
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 443 1264246
>>64202
Паридайю все забыли упомянуть. (оче редкий эвент)
Боэмунд II Похотливый 3 поста 444 1264251
>>64246
Встречал её кучу раз.
Гранд геральда не видел ни разу (у меня 2100+ часов).
Ринальдо VIII Сильный 1 пост 445 1264256
>>64220

>система с аватаром покрова


Она не спавнится, а сразу видна на карте.

>раскопкой на планете


Хз о чём ТЫ, но раскопки напомнили о Кайдесе "отпрыске" Варгоса, который спавнит сперва 4 системы с пригодными планетами с необычными бонусами, а потом ещё одну с реликтовым миром.

>>64251
Видимо, ты пропустил дни запуска патча с археологией, когда у Предвестника был обычный шанс спавна, позже его порезали и сделали редким (и с тех пор я его тоже не встречал, но оно и к лучшему).
Гарольд VIII Длиннорукий 4 поста [CivBE] Превосходство 446 1264269
>>64230
У тебя паранойя, ты слишком много знаешь. Скоро будешь глотать таблетки и регулярно ставить уколы.

СТАРШИЙ
Макбет VIII Безбожник 1 пост 447 1264272
>>64256

>Видимо, ты пропустил дни запуска патча с археологией, когда у Предвестника был обычный шанс спавна


Возможно. Зато я не пропустил дни после введения Паридайи, когда у неё был неурезанный шанс.
Лотарь III Падший 38 постов 448 1264274
>>64256

>Она не спавнится, а сразу видна на карте.


хз мне не попадался сей квест ни разу(
>>64244

>Мы просто играем в SAO (Stellaris Art Offline), а рептилоиды фармят с нас зеленую науку.


>Legumes это бобовые.


Дают подсказки)
>>64243
>>64269
Просто люблю искать везде теории, это как упражнение для мозга чтобы не деградировать.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 449 1264276
>>64274

>хз мне не попадался сей квест ни разу(


Это не ивент. Просто ищи на карте тройную систему без гиперлиний, неподалеку будет система с ведущей в нее червоточиной.
Лотарь III Падший 38 постов 450 1264277
>>64276
а, ок попробую.
Так а если уже исследовано путешествие через червоточины то разве не достаточно просто указать чтобы корабль летел в эту систему типо система сама рассчитает маршрут через червоточину
Пипин III Ортодокс 6 постов 451 1264278
Как сделать так, чтобы мод acot был на английском, а сама игра на русском?

Когда врубаю русский, другие моды так и остаются на инглише, а этот кораптится.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 452 1264279
>>64277

>разве не достаточно просто указать чтобы корабль летел в эту систему


Вроде достаточно, но это должно быть научное судно. Потому что эта тройная система блокирует сенсоры.

>>64278
В чем коррапт заключается, вместо текста строки вида building_clone_vats?
Пипин III Ортодокс 6 постов 453 1264280
>>64279
Да.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 454 1264281
>>64280
А там вообще есть русская локализация? Должна быть папка localisation\russian и в ней файлы.
Пипин III Ортодокс 6 постов 455 1264282
>>64281
Папка есть. Файлов нет. В инторнете была локализация на руссик, но там больше >90% текста также закарапчены.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 456 1264283
>>64282
Попробуй скопировать туда содержимое папки english, и в первой строке каждого файла заменить l_english: на l_russian:
Пипин III Ортодокс 6 постов 457 1264284
>>64283
Уже делал так.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 458 1264285
>>64284
А если еще так же исправить окончания названий файлов?
Пипин III Ортодокс 6 постов 459 1264286
>>64285
Всё сделал. Нужно было ещё в самом файле строку заменить.
Конрад VII Порочный 5 постов 460 1264295
>>64277

> разве не достаточно просто указать


Недостаточно. Пусть прокладывается только через изученные червоточины (а конкретно в эту ещё нужно руками тыкнуть после изучения, как в Л-сектор).
1683688388394.jpg192 Кб, 1000x1414
Жан IX Праздный 14 постов 461 1264335
С лидерами парадохи охуенно сделали. Ощущается теперь что государством управляешь, а не неведомой хуйнёй. Хотелось бы надеяться, что когда полностью доделают и за науку возьмутся. Дико вымораживает этот пиздец со случайными исследованиями. Что будет изучать в дерьме печёный, всегда определяет заказчик, а не желание левой пятки исследователя. А в игре за твои же деньги тебе в ебло ссут. Хуй тебе мол, а не новые ракеты, против пожирающего роя, который хочет истребить ваш вид, мы сейчас хотим изучать только новые сорта брюквы или новые антигравитационные дилдаки.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 462 1264338
>>64335

>Хотелось бы надеяться, что когда полностью доделают и за науку возьмутся. Дико вымораживает этот пиздец со случайными исследованиями.


Просто выставь в дефайнсе NUM_TECH_ALTERNATIVES в 50 вместо базовых 3. Думаю этого хватит чтобы в список вариантов исследования попадали все доступные (по техуровню и предусловиям) технологии. Правда тогда придется забыть про понятие "редкая технология".
Людвиг VIII Охотник 1 пост 463 1264342
>>64335
Исследования это тебе не проекты, ты же там не в КБ заказы отправляешь. Давай уже тогда делить исследования и разработку нового оружия, можно еще вдохновиться третьей хойкой и ввести распределения квот на образование и снабжение, вот будешь кидать в одни кб всех образованных типов и будут у тебя ракеты, прошлого позапрошлого поколения, но зато много, так что все кто качал прогрессивные штуки будут бояться и готовиться к войне.
А то реально система хойки третьей лучше бы подошла европке или стелке, где горизонт планирования дальше 5 лет до войны и 5 лет до условного её конца.
Гарольд VIII Длиннорукий 4 поста [CivBE] Превосходство 464 1264361
>>64342
Мне кажется, что самая интересная система исследования технологий был бы гибрид Второй Хойки и Третей.

Четвертка слишком аказуелена, неинтересно.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 465 1264367
В стелларисе на капитане я просто перефармливаю ботов, так как они отстраиваться не умеют, и становится не интересно играть, а на командоре они меня, так как им слишком много бонусов даётся. Как настроить сложность, чтобы было интересно играть?
Жуан IV Спокойный 1 пост 466 1264368
>>64367
Просто лучше играй, лол. Билд нормальный собери - роботами играй какими-нибудь.
Лотарь III Падший 38 постов 467 1264370
>>64367
Скачай мод гигаструктуры, при настройке сделай чтобы в центре галактике была угасшая империя аэтернум, чтобы обязательно в середине игры появился катцернатинг империум, чтобы было в галактике 2 угасшие империи и настрой чтобы у них после пробуждения было 1-2 боевых планеты и 7-11 боевых лун, ну и год финала на 2325 и кризисы все, ну и чтобы через 100 лет после финала прилетели блоккоты, вот так вообще интересно пипец будет, не заскучаешь. Только что катку слил с такими настройками.
Ну и чтобы минимум 1 мародерская империя была.
Сексбальд IV Сварливый 1 пост 468 1264379
>>64361
РАСИСТСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ТРЕТЕЙ ХОЙКИ
Жан IX Праздный 14 постов 469 1264382
Есть какая-нибудь таблица, с новыми трейтами лидеров? Я на вики что-то не нашёл, хотя может я конечно в глаза ебусь. Ткните носом или проебал или подскажите где ещё можно посмотреть. Кроме файлов игры. Не хочу в этом ковыряться.
Heaven 470 1264383
>>64382
А всё, и правда в глаза ебался. Они ссылки просто сбоку прилепили, а не как обычно.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 471 1264384
Кто расчитывал на оптимизацию хабитатов - мои соболезнования. Высрали максимально костыльную и неэффективную реализацию. Еще и полирнули сверху ивентом, который для каждой империи ежемесячно перебирает все корабли и проверяет не является ли он выведенной из строя орбиталью.
Жан VIII Темный 1 пост 472 1264387
>>64384
Ну так знание алгоритмов же НЕ НУЖНО. Игра ведь и так хорошо оптимизируется геноцидами, а значит и оптимизировать ничего НЕ НУЖНО.
16952145307252.png147 Кб, 378x380
Себастьян II Сильный 4 поста 473 1264400
Для века говна 4 через месяц завезут йобу.

7 ноября навалят пушек, танков, несколько томов, новую расу, измененную систему трейтов, новые поля боя, вроде новый биом, крафт артефактов.

Короче вот такой игра должна была быть изначально, но контора пидорасов все порезала и теперь продаст это за 10 евро как обычно.

Прикольно конеш, но игра то уже сдохла, в нее 500 человек играет всего. Мне было бы жалко этих челов, но они сами виноваты.
Филипп IV Кроткий 1 пост 474 1264401
>>64400

>> века говна 4



Игра изначально странная и не нужна. Для соло игры - плохой ии. Для мультиплеера - долгие бои и странный баланс. Смотрел мп игры пока болел в сентябре, какашка. Мультиплеер тех же героев 3 внезапно смотрится играбельным, что джебус, что ауткаст, как пример игры, куда вставили правила, и оно хоть как-то идет.

Тактикульные бои на отдельной карте в игре про техи, домики и прокачку имха не нужны. Бой с таким полем смотрелся бы, если б шёл автоматом, фазами и тд. Под непрямым контролем. И магия, для фиксинга, подхила, ментального указания "куда воевать".

Хочу номальную endless legend 2, без дулгой тактикульной душноты. Там смогли дать радость глазам от визуала - зима, затмения и тд.
Бермудо IV Слепой 1 пост 475 1264402
>>64401
Кого смотрел?
image.png2,9 Мб, 1920x1080
Конрад VII Мужеложец 5 постов 476 1264404
Хорошо конечно за феодалов играть теперь
Густав V Мореплаватель 43 поста 477 1264405
И в чём этот протык не прав?
Паверкрип вытрахивает игру и пока малярис не сделает что-то со своим движком, который не вывозит его, стоит попуститься с циферками флота и даунскейльнуть всё. Принципиально это ничего не поменяет(будут меситься не 5 флотилий по 350к силы, а 5 флотилий по 50к силы), но изнасилование кривого двигла ослабнет.

https://youtu.be/E9mpAOeDip8?si=wE1YJegGQI2Yb9x-
Густав V Мореплаватель 43 поста 478 1264406
Торговые империи сейчас КАЕФ или НЕ КАЕФ?
Давид VIII Кровавый 7 постов 479 1264407
>>64405
Согласен. Достаточно учетверить потребление лимита флота, и добавлять ещё по единичке за каждый модуль с истребителями и можно будет вообще минимальными изменениями во всём остальном обойтись.
Т.е. корвет ест 4 капасити, эсминец 8 (можно уменьшить до 6 чтобы наконец баффнуть эсминцы заодно), крейсер 16, крейсер с ангаром 17 и так далее.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 480 1264408
В стелларисе необходимо выбрать какой-то из путей возвышения или можно хуй забить? И как выбрать, если государство изначально не заточено под что-то? Я вот стартанул за дефолтную пресозданную Землю с эгалитаристами-ксенофилами, роботы и биология вроде как не нужны, так как будут ксеносы для колонизации неподходящих людям планет, правильно? Получается в псионику надо?
Хуан II Незаконнорожденный 1 пост 481 1264409
>>64408
Кипорки. Еще + 40 хабитабилити к стартовому трейту на адаптивность. Будут заселять всё без необходимости редактировать предпочитаемый климат.
Густав V Мореплаватель 43 поста 482 1264410
>>64408

> В стелларисе необходимо выбрать какой-то из путей возвышения или можно хуй забить?


Можешь хуй забить, но это селф нерф потому, что пути возвышения йоба полезные.

> И как выбрать, если государство изначально не заточено под что-то?


Всмысля? Пути возвышения это чисто бафосы. Они всем полезны.

> Я вот стартанул за дефолтную пресозданную Землю с эгалитаристами-ксенофилами, роботы и биология вроде как не нужны, так как будут ксеносы для колонизации неподходящих людям планет, правильно?


Ты можешь:
1. Специализировать ксеносов через биологию убрав гонотрейты и дав божественные трейты, чтобы они производили больше ресурсов и не срали под себя
2. Сделать их кыборгами т.е. тоже самое что и выше, но без ебли с микроменеджментом, но с меньшим профитом
3. Пойти в синтетиков и стать единой расой т.е. все новые ксеносы в твоей империи постепенно будут приводиться к твоему единому стандарту и он весьма профитен

> Получается в псионику надо?


Как хочешь.
Жуан V Похотливый 1 пост 483 1264411
>>64405
Я бы к этому переработал вообще то как флот существует в игре.

Сейчас флот просто висит над старбазой у которой есть модуль на срез коста содержания, выглядит уебищно и слишком упрощено для 4х на мой взгляд.

У меня вот есть свое кирилловиденье как можно это решить: допустим, один модуль стояночного места на старбазе вмещает один линкор/два крейсера/два эсминца/четыре корвета.
Когда условный флот из линкора, 2 крейсеров и 4х корветов занимает это сторого ограниченное место на старбазе остальным флотам нужно будет искать другую старбазу со стоянками. Сам же физически флот на стоянке деспавнится из мира и пока стоит на якоре существует в виде строчки в менеджере. Это решает сразу проблему существования этих флотов в мире фултайм с нагрузкой на вычисления, а так же становится дополнительным софткапом в том смысле, что теперь к старому капу флотилии добавляется еще физическое ограничение места на хранение кораблей. В тоже время ничто не мешает игроку содержать флот вне базы, просто это будет стоить денег и ресурсов, как и прежде, да и иметь в развернутыми пару флотилий логично для оперативного ответа, пока основные корабли снимаются с якорей, желательно тоже не одномоментно, а чтобы это занимало какое то время, чем больше корабль тем дольше, например.
Если эту сумную мрию дальше развивать то не плохо было бы вообще иметь систему мобилизации, у демократов допустим она доступна только во время оборонительных войн или если враг имеет х1,5 превосходства по силе, у диктатур можно перманентно служить с соответствующими дебафами к науке и производству, в хуях вообще очень многое можно было бы адаптировать под стелькины реалии, даже без фанатизма.
Жан IX Праздный 14 постов 484 1264413
>>64400

>в нее 500 человек играет всего


Игры делают не для того что бы в них играли, а для того что бы их купили. Если проект не дропнули, а заморочились с длц, значит немного кокаина с продаж купить всё же удалось и нет причин их жалеть.
Жан IX Праздный 14 постов 485 1264414
>>64405
Ага и плитку вернуть. На планете размера 16 должно быть не больше 16 попов, ведь лишнее население перегружает игру, создавая ненужные расчёты. Домики и прочие кеки, должны давать только множители к выпуску продукции, а не бесполезные человейники насилующие игру.
16694606530100.png405 Кб, 1258x1065
Олаф VII Кровавая Секира 1 пост 486 1264415
>>64413

>проект не дропнули, а заморочились с длц


>пидарокс интеректив


Вырезали из релизной версии и продадут отдельно, ты хотел сказать?
Эохайд VIII Мудрый 2 поста 487 1264416
>>64057

Маленькие задачи плохо параллелятся. Еще больше тормозить будет.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 488 1264420
>>64407

>Достаточно учетверить потребление лимита флота


Это решит часть проблем с лагами, но придется балансить модули, стоимость и время постройки кораблей, составы множества NPC-флотилий.
Лотарь III Падший 38 постов 489 1264422
>>64408
Я первые 5 каток вообще никак не возвышался и побеждал на средней сложности.
Теперь упарываюсь в псионику чтобы получать пси щиты, движки, невидимость.
Artist Rendition of Discord discussion.png438 Кб, 900x300
# OP 490 1264423
Пиздец, они теперь арты нейросеткой хуярят. Какие же ленивые пидарасы.
Стефан IX Вилобородый 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 491 1264424
>>64420
Ну так они за это деньги получают.
Домналл VIII Непобедимый 22 поста 492 1264425
>>64423
Это Леонид Волков на заднем плане?
Оуайн III Добрый 3 поста 493 1264426
>>64423
Хули в этой хуйне нельзя играть за миноров всяких, я бы за ференгов каких-нибудь катнул устраивать галактическое жидовство или типа того.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 494 1264427
>>64426

>я бы за ференгов каких-нибудь катнул


Будет в DLC за 9.99$, инфа соточка. Если этот мод эту игру вообще будут покупать.
Оуайн III Добрый 3 поста 495 1264429
Да и вообще это же пиздец огрызок, чисто эпоха Пикара и всё, надо буквально начинать с эпохи Арчера, ну самый максимум - Кирка. У мододелов Стеллариса очень криво, но получалось прям с Арчера начинать.
STAR TREK ENTERPRISE In a Mirror, Darkly Opening Titles (HQ)1.webm7,2 Мб, webm,
640x360, 1:14
Себастьян IX Темный 1 пост 496 1264432
>>64429
и шоп было тьомное зеркало и шоп в злую эпоху арчера проваливался энтерпрайз кирка из нармальной вселеной и становился там вундервафлей ибо опережает эпоху на ~80 лет. и чтоп унтременши ксеносы батл тралы прочитали в бортовом компьютере про дружбонародную федерацию и начали роптать и зрадничать. и чтоп злой арчер полетел на вундервафле свергать императора, но его траванула китаёза сама решившая заделаться императрицей.
я джвадцать лет хотю такую игру.
Оуайн III Добрый 3 поста 497 1264433
>>64432
Этого никто не требует, просто чтобы был весь таймлайн обычного Стар Трека, и мододелы, пусть и криво, такое делали.
Густав V Мореплаватель 43 поста 498 1264435
Посоветуйте интересный билд для империи в малярисе, чтобы отыгрывать подсирателя. Хочу сидеть в сыром угле и подсирать другим империям не снимая свитера.
Сперва хотел криминальную мегакорпу, но потом вспомнил что ИИ последнюю брюкву отдаст, чтобы искоренить преступность. И типа да, это бьет по экономике, но как-то не весело когда у тебя бранчи постоянно расформировываются.
# OP 499 1264437
>>64435
ИИшки сейчас кстати поддаются и не давят последние 20% преступности, так что срать филиалами можно но синдикат всё равно говно. Ещё если убить Пожирателя Звёзд, то можно будет через шпионаж звёзды взрывать ботам.
Карломан VI Мракобес 3 поста 500 1264439
Ето баг, или ошибка перевода??
Чому-то ставится фан.спиритуализм и автократия слетает, соответственно
Стефан IX Вилобородый 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 501 1264440
>>64439
Так тебе сняло фанатичный авторитаризм, вот цивик и отвалился.
Карломан VI Мракобес 3 поста 502 1264441
>>64440
Это понятно, но ведь в ивенте написано, что поставит фан. авто и спиритуализм. Тащемта, как у меня стояло и до етого ивента. Кстати, даже если через фракцию продвинуть спиритуализм, то цивик автократии не слетает, а просто перестает быть активным. Но как только прожму ивент на бга-императора - сразу слетит
# OP 503 1264445
>>64441
Это неправильный тултип, там должно быть "фан.спиритуализм и авторитаризм". В англюсике кстати тоже неправильно написано, параходы это говно годами не чинят.
Карломан VI Мракобес 3 поста 504 1264446
>>64445
Ну и гавно блин. Зачем я тогда год назад вел гражданскую войну за свое право ебать население. А ведь предлагали строчку в ивенте, мол, одумойся, дадим тебе короля-философа и эффективную бюрократию, только стань хорошим, удоли рабство и автократию. Эх
Эхдах IX Мнительный 36 постов 505 1264448
Почему парадоксы так и не добавили органические корабли? У них какой-то принцип по этому поводу есть? Уже можно быть хайв-майндом, размножающимся через опыление космическими кальмарами, но летать все равно надо на жестяных корытах.
Сигизмунд IX Пылкий 1 пост 506 1264449
>>64448
Можно летать на камнях
Конрад VII Кровавая Секира 3 поста 507 1264451
>>64448
Потому что в 16 году параходы заплатили специалистам походу.
После создания стелларис и хои4 всех специалистов разогнали
Теперь это маленькая инди контора.
ssd9999be591f3858c8256aa28f9af8146a7243f14.jpg330 Кб, 1920x1080
Конрад VII Кровавая Секира 3 поста 508 1264453
Теперь каждый мод будет стоить тыщу рублей
Конрад VII Кровавая Секира 3 поста 509 1264454
Лотарь III Падший 38 постов 510 1264459
>>64448
если за рой играть то корабли органические, строятся из пищи и особого ресурса - неоплодотворенных личинок.

И я тут видел как кто-то в качестве флота использовал выводки космических амеб, или это с модом?
1557440153624.jpg125 Кб, 500x559
Жан IX Праздный 14 постов 511 1264460
Поясните за олигархию. С ней можно одного правителя 400 лет на троне продержать? Я типа переживаю, что кандидатов в списке мало и однажды нужного челика может просто не оказаться в бюллетенях.
Сексбальд VI Короткий 1 пост 512 1264462
>>64460
Текущий правитель всегда будет кандидатом. Обосраться можно только если ты потратил всю юнити на традицию, а через месяц хуяк выборы.
Лотарь III Падший 38 постов 513 1264463
>>64460
так и делаю
Эхдах IX Мнительный 36 постов 514 1264465
>>64459

>если за рой играть то корабли органические, строятся из пищи и особого ресурса - неоплодотворенных личинок


Нет такого, ты с найсмодами путаешь

>И я тут видел как кто-то в качестве флота использовал выводки космических амеб, или это с модом?


Это есть без модов, но это не основной флот все равно
1679258279973.png63 Кб, 664x509
Густав V Мореплаватель 43 поста 515 1264468
Не играл с апдейта где шпионаж ввели. Сейчас ввели еще и стелс. Сижу тыкаю смотрю как что работает.
Я правильно понял что корабли от крузака и выше имеют кап на скрытие и даже настакав +1 из разных источников ты не сможешь их на 5 пипок замаскировать?
# OP 516 1264471
>>64468

>Я правильно понял


Неправильно. У больших кораблей сила инвиза уменьшается на -1 за размер (то есть если у корветов 4 уровень стелса, то у баттлшипов будет 1), так что можно при желании можно и баттлшипы на 10 пипок замаскировать да, там максимальный уровень не 5, он дальше идёт, просто у парадоксов интерфейс говна как обычно
Эхдах IX Мнительный 36 постов 517 1264472
>>64468
>>64471
А зачем нужен инвиз в синглплеере, чтобы что?
# OP 518 1264473
>>64472
Торпедные фрегаты/крузеры в анус врагу приводить, хана/бурю на изичах разваливать, через марадёров и фолленов в задний двор заходить, засады на гиперлиниях устраивать.
Густав V Мореплаватель 43 поста 519 1264474
>>64472
Для ролеплея, очевидно же.
Густав VI Бесчестный 1 пост 520 1264476
>>64472
Чтобы сделать очивку "объяви войну империи в чьей столице уже стоит твой стелс флот".
Чтобы разъебать серую бурю одним флотом торпедных фрегатов.
Густав V Мореплаватель 43 поста 521 1264478
>>64471
Тогда почему 3+1+1+1+2(8 суммарно) дало всего 3 пипки крузаку?
# OP 522 1264479
>>64478
У тебя на скрине написано "исключительный(3-й разряд)". Исключительный - это 5+. То есть у тебя там 5+3 ВОСЬМОЙ уровень стелса. Просто охуенный парадоксоинтерфейс показывает только до 5 пипок.
Лотарь III Падший 38 постов 523 1264492
>>64476
А разве в этом случае флот не выкинет в пропавшие безвести?
Эльфвальд IV Храбрый 4 поста 524 1264500
>>64492
Не выкинет если приказывать флоту атаковать ПОСЛЕ объявления войны. И если враг не задетектирует флот раньше.
Лотарь III Падший 38 постов 525 1264503
>>64500
То есть заводишь флот под инвизом с тактикой наблюдение, потом объявляешь войну, после включаешь тактику нападаение, верно?
1567566993270.jpg47 Кб, 711x162
Жан IX Праздный 14 постов 526 1264504
Какой же бред все-таки эти специализации планет. Так и представляю как на научной планете, ученые начинают как дикие звери, жрать друг друга, потому что из-за войны случился какой-то перебой в поставках брюквы.
Эльфвальд IV Храбрый 4 поста 527 1264505
>>64503
Да. Но я для атаки тактики не трогаю, а просто райтклик или команда отключить инвиз.
Эльфвальд IV Храбрый 4 поста 528 1264506
>>64504
Доставки и логистики не существует, везде есть телепортёры в ГосБрюкваХран. Тебе в 1.0, там у тебя назначено свидание с Брюкводебилом.
Жан IX Праздный 14 постов 529 1264507
>>64506

>везде есть телепортёры


Тогда бы не существовало торговых маршрутов, которые надо охранять от пейратства. Нет, брюкву возят корабликами и если маршрут вдруг перекроют или случатся еще какие-то проблемы, на кеках начется неизбежный каннибализм. У параходов тема просто не раскрыта, как и многое другое, но дела обстоят именно так. Кстати еще и рыночек должен влиять. Че это у них за коммунизм, когда брюква распределяется строго как выращена? Где эффективные собственники, которые будут ее прятать, что бы продавать дороже и был дефицит при фактическом перепроизводстве?
Этельвульф III Старший 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 530 1264509
>>64507
На торговых маршрутах только ТНП, битки и юнити, брюкву там не возят.
Этельхер VII Красное Солнышко 2 поста 531 1264510
>>64507
ДЕФИЦИТ КОРРУПЦИЯ
@
СЛИШКОМ СЛОЖНО ДЛЯ ПАРАХОДОВ
Эльфвальд IV Храбрый 4 поста 532 1264512
>>64510
ВЕЛИКАЯ ДЕПРЕССИЯ
БРЮКВОЙ ТОПЯТ ПЕЧИ (20 ЕД В МЕСЯЦ ДЛЯ ВЫРАБОТКИ 1 ЭНЕРГИИ) ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВЕЩИ ЧТО МОЖНО ДЕЛАТЬ С БРЮКВОЙ - ЕЩЕ БОЛЕЕ НЕВЫГОДНЫ
С Т А Г Ф Л Я Ц И Я !
Этельхер VII Красное Солнышко 2 поста 533 1264513
>>64512
ВСЯ ДЕПРЕССИЯ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В 32 БИТНОМ СЧЁТЕ
1685968763445.jpg539 Кб, 1000x1174
Жан IX Праздный 14 постов 534 1264528
>>64512

>ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВЕЩИ ЧТО МОЖНО ДЕЛАТЬ С БРЮКВОЙ - ЕЩЕ БОЛЕЕ НЕВЫГОДНЫ


Брюкве можно поклоняться как богу. Можно ей обмазываться и дрочить. Можно сделать мировой валютой, в стиле тюльпаношизы или биткоинов. Применения безграничны.
Олаф VI Веснушчатый 1 пост 535 1264532
>>64528
Это я к тому, что ирл во время великой депрессии вроде бы сжигали грузы то ли кофе, то ли зерна. Потому что везти эти грузы к неплатежеспособным нищим покупателям чтобы продать за копеечку - было бы еще убыточнее.
Гарсия V Славный 1 пост 536 1264549
>>64504

>>Какой же бред все-таки эти специализации планет



Поддерживаю такое мнение. Завидую ИИ, который может из-за бафов строить универсально, это кста люто бережёт ИИ от того, какая судьба ему начертана - быть попиленным. При потере планет он просто теряет процент массы, а не любимую Mine 1 планету и ловит -300 по минералам.

Но в конкретном стелларисе мутить что-то с доставкой и снабжением не стал, просто выпилил бы нахер все варианты специализации.
16336194772050.jpg54 Кб, 1080x1141
Фердинанд V Тактик 5 постов 537 1264550
Имея хорошие воспоминания о Distant worlds, накатил вторую часть. Поразбирался в интерфейсе, во всяких механиках и понял, что это фактически первая же часть со свистелками и перделками. Ощущение резко усилилось, когда прилетели пираты и застрекотали вьетнамские флешбеки.

Основной враг в игре всегда был не ксеноимперии, а блядские пираты.

Как же я с ними ебался. Со старта подлетает бойкий кабанчик и такой с пекафейсом "Давай бабло, а если не дашь, то пизда твоим грузовикам, хоумворлду, станциям и анусу". Поначалу можно откупаться и пытаться сбалансировать бюджет. Но (т.к. пиратов дохуя и просто не хватит никаких денег им всем башлять) песня боли и страданий не прекращается всю игру - на колонию напали, колонию зарейдили, на станцию напали, станцию зарейдили, на грузовик напали, на лайнер напали. Я строил орбитальные крепости, фортифицировал космопорты, ставил гарнизоны везде - это жрало бешеное бабло, но помогало только временно, поскольку злоебучие выблядки рыли потайные убежища и отжимали колонии преступной сетью. А еще нападали на планету всем флотом. Денег у пиратов было пиздец сколько - если им не башлял я, то башляли остальные.

Охотиться за пиратами было сложно ояебу - пидарасы строили базы везде, все системы были ими засижены, и каждую базу надо было вычистить, и не факт, что за пределами сенсоров они не успели построить еще одну. Полное выкорчевывание пиратского клана - ебаный праздник.

Ксеносы? Да и хуй с ними, ну конкурируем за звезды, ну могут объявить войну, ну и хуле. И ксеносов тоже нонстоп кошмарят пираты.

Так вот, во второй части то же самое. Единственно что откупиться проще и технологии пиздить у пиратов легче.

Малярисовские пираты - несчастные импотенты, с лицом лягухи раз в столетие выкатывающие три с половиной сраных корвета на паровой тяге. Дефолтный старт на малярисе - катаешься по звездам и собираешь аномалии; дефолтный старт в Distant worlds - немедленно ебут раскаленной кочергой.

Игра мне нравится, охуенно, 10/10.
Густав V Мореплаватель 43 поста 538 1264552
Как жи хочицца систему автобоя схожую с системой автоисследованния, госпадя..

Я заебался чистить вилкой педерацию на пол голактеки, которая в статусе кво требует все мои нелегальные предприятия закрыть, а это слишком дахуя...
Эдуард I Грешник 1 пост 539 1264555
>>64552
Однажды они додумаются до варсекторов или модами допилят
Эхдах IX Мнительный 36 постов 540 1264558
Проиграл битву, потому что один из двух флотов, вместо того, чтобы участвовать в сражении, начал крутиться на краю системы, как муравьи в феромоновом хороводе смерти...
Густав V Мореплаватель 43 поста 541 1264561
>>64558
Сёмга, было такое. Но я списал на то что этож малярис.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 542 1264564
>>64549

>Завидую ИИ, который может из-за бафов строить универсально


Он и без бафов будет так строить. Потому что стройка идет по принципу "пришло время что-то построить на планете - мне нужны минералы - строим шахтерский район". У него нет горизонта планирования, он строит то что ему нужно здесь и сейчас. Что ему нужно определяет экономический план.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 543 1264567
А есть какие-то билды на вооружение? Для каких ситуаций, например, нужны дезинтеграторы? Необходимо ли ПВО к кораблям присобачивать? Бьёт ли оно вообще по вражеским кораблям или только по ракетам и штурмовикам? Можно ли игнорить ветку энергощитов и гонять только с броней и регенерирующей обшивкой?
Оттон VIII Лысый 3 поста 544 1264568
>>64567

>Для каких ситуаций, например, нужны дезинтеграторы?


Обвешиваешься дезинтеграторами и облачными молниями на все, в Х-слот кинг-сайз дезинтегратор, репитишь скорострельность и урон энергооружия. В результате ты игнорируешь броню и щиты, и доминируешь всех противников с упором на них, особенно фолленов и кризисы (особенно контингенцию). Единственный толковый минус - низкая дальность.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 545 1264569
>>64568
а зачем нужно остальное оружие в игре тогда?
Густав V Мореплаватель 43 поста 546 1264572
>>64567

> А есть какие-то билды на вооружение?


На ютабе много обычно с разными вариантами.
Насколько я понял щас мета более-менее балансна и нет откровенного ромпер-стомпера уровня гига арты или корветоспама. Точнее и то, и то одинаково актуально плюс всякий крузакокал еще.

> Для каких ситуаций, например, нужны дезинтеграторы?


Раньше ими фолленов ебали и в хвост, и в гриву, но сейчас говоря они всех ебут так же хорошо.

> Необходимо ли ПВО к кораблям присобачивать?


Если твой противник ебанулся и обмазался онли рокетами и авианосцами. ИИ обычно так не делает, если это не скоржики.

> Бьёт ли оно вообще по вражеским кораблям или только по ракетам и штурмовикам?


Бьет, но в приоритете у них ракеты и самолётики. Т.е. на остальное оно переключается если совсем уж нет целей.

> Можно ли игнорить ветку энергощитов и гонять только с броней и регенерирующей обшивкой?


Ну раньше это было не самой лучшей идеей. Только если брюквоед совсем объебался и не поставил ничего, кроме одного типа оружия. Но обычно даже ИИ пытался в диверсификацию. Ну и под кризисы можно переделать кораблки, там они тоже однообразны.
Но насколько я понял сейчас ебать как апнули армор и занерфили щиты из-за того что каждый модуль брони даёт больше брони чем модуль щита такого же уровня.
Поэтому наверно можно. Но тут я не уверен ибо сам давно не играл.
Густав V Мореплаватель 43 поста 547 1264573
Вот вы лучше скажите чё щас лучше брать роботу-ассимилятору в асценшенах. Раньше то у него только синтетик эра и была, а сейчас то целую ветку под кыборгов и синтетик эру выделили.
Каков вердик треда чё из них лучше заходит?
Жан IX Праздный 14 постов 548 1264574
>>64549

>Завидую ИИ, который может из-за бафов строить универсально


Пидарохи могли бы просто убрать костыль, мешающий делать очередь строительства, при нехватке ячеек и игрок мог бы сам составить план, в каком порядке что строится. Или просто могли бы сделать отдельное подменю, где такую очередь можно задать и которую бот просто будет воплощать. Тогда планету можно было бы настроить за 20 секунд и забыть о её существовании, прям как во времена святой плиточки. Но видимо это как-то мешает их сетевушке и они боятся, что широкие посоны, на изичах будут гнуть узких, давя их силой экономики и кушая ещё параллельно пироженку.
Густав V Мореплаватель 43 поста 549 1264643
>>64468
Всё блять, я понял как эти пипки работают. Сперва они серые, потом 5 штук заполняются зелёным ободочком, а потом еще 5 зелёной сердцевиной.
То есть 2 индикатора по 5, ебаный в рот - суммарно 10.
ezgif-2-cacc4def95.gif8,4 Мб, 600x338
# OP 550 1264680
Тизерят говно какое-то.
Эохайд VIII Мудрый 2 поста 551 1264689
>>64680

Чё там? Очко ужаса? Нашествие демонов из варпа в качестве кризиса?
Густав V Мореплаватель 43 поста 552 1264691
>>64689
Мультиверс чтобы двигло игры задыхалось сразу от двух параллельных вселенных нахуй и эндгейм лаг наступал через 20 лет после старта
Вальдемар V Вероотступник 1 пост 553 1264702
А куда общак бездонный подевался, который был в настройках секторов? Куда это пидорасы его подевали?
Было же гораздо удобнее, когда ты излишки минералов и энергии клал в заначку из которой бот-автозастройщик брал ресурсы на автоматическую постройку для твоих планет.
А теперь он ресурсы прямо из общего пула изымает, мешая мне самому вести точесную застройку на планетах. Боже, ебаные пидорасы на параходах. Сначала привыкаешь по пол-года к фиче, а затем её нахуй выпиливают под видом "фикса" секторов
Ебало бы им соевое кто пофиксил ударом сапога
ЮХАН, ВЕРНИ МНЕ МОЮ СИСТЕМУ ЗАНАЧЕК ДЛЯ СЕКТОРОВ!
Эхдах IX Мнительный 36 постов 554 1264704
>>64702
А сейчас автоматизация секторов вообще есть? Я чет не нашел кнопки. Или только отдельных планет?
Дональд IX Длиннорукий 1 пост 555 1264717
>>64680
Теперь будут еще и подпространственные стратегические дуговые лодки!
Густав V Мореплаватель 43 поста 556 1264718
Большая ошибка пидароксов это не дать кораблям наземных армий клокинг. О чём они думали, йопта?
1697680345151.jpg62 Кб, 700x700
Оливер I Ленивый 2 поста 557 1264742
Скачал endless space 2. Не смог пройти обучение. Съебался обратно в свой малярис
# OP 558 1264756
>>64742
Там же там просто подсказки всплывают и их читаешь, не? Эндлесс так-то довольно стандартная Х4, там просто пара не очень интуитивных механик прикручено сверху.
Давид VIII Кровавый 7 постов 559 1264757
>>64742
Необучаемый малярисодаун.
1697690189021.jpg116 Кб, 793x786
Оливер I Ленивый 2 поста 560 1264758
>>64756
>>64757
Там написано нажать на кнопочку, а она не нажимается
Леопольд VI Набожный 11 постов 561 1264786
>>64462
Не всегда, несколько раз была такая лажа. По большому счёту - похуй, т.к. смещённого вождя всегда можно просто посадить в совет и его перки продолжат работать.
Леопольд VI Набожный 11 постов 562 1264788
И ещё. Как же раздражает то, что спустя столько лет сраные пароходы не завезли нормального высокого геймплея. Когда высрали и перелопатили мегакорпы - сказали "а", но не сказали "бэ", игра за торгашей один хуй подразумевает корветодебилизм и покрас галактики, только с другим казус белли. Ну а на размер империи уже вообще никто не смотрит, нахуй, он простейшим образом кроется большим количеством учёных и бюрократов.
Давид VIII Кровавый 7 постов 563 1264791
>>64788
Оффициальный положняк такой: так называемый "высокий геймплей" это не фича, а баг.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 564 1264793
>>64788
И как по твоему должен быть реализован "высокий" геймплей? Накрутить штрафы за растекание? Снижать стабильность планет за удаленность от столицы?
Роберт III Мученик 2 поста 565 1264794
АТСРАЛ ИНВОЛЬТАЦИЯ К ЭГРЕГОРУ ПТААГ АШТАР ШЕРАН ЯЩЕРИКИ НИБИРУ!!!
Оуайн V Безземельный 4 поста 566 1264795
>>64702
Они её выпилили мотивируя как раз твоей хуйней, типа оно работало не так как мы хотели а как тупо бункерный силос для игрока, поэтому нинужно. Так что ты сам виноват
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 567 1264796
Шо там, новая длся?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 568 1264797
>>64796
Небольшой патч.
Оуайн V Безземельный 4 поста 569 1264798
Пидоры, лучше бы допилили шпионаж
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 570 1264800
>>64798
Шпионаж подождет. Вот вам лучше астральные разломы, 8 новых реликвий, 4 цивика и один ориджин! И три новых музыкальных трека!

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-318-announcing-astral-planes.1602454/
Роберт III Мученик 2 поста 571 1264801
>>64800
"23 января 2014
Самый большой выставочный зал в Швеции
Зал полон людей
На огромном экране изображен логотип Paradox Interactive и большая цифра "3"
На сцену поднимается Йохан.
Зал аплодирует.
ДАМЫ И ГОСПОДА,
Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ ВАЖНЫЙ АНОНС
ЭТО БУДЕТ НЕЧТО, КОТОРОГО ВЫ ДОЛГО ЖДАЛИ, ЦИФРА "3" КРАЙНЕ ВАЖНА В ДАННОМ СЛУЧАЕ...
Йохан не успевает закончить фразу, а фаната CK 2 в приступе эйфории уже выносят из зала.
ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ АНОНСОВ В ЭТОМ ГОДУ, СДЕЛАННЫХ НАШЕЙ КОМПАНИЕЙ
Зал начинает аплодировать
ДАМЫ И ГОСПОДА
Я БЫ ХОТЕЛ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ...
ТРИ НОВЫХ DLC ДЛЯ CRUSADER KINGS 2
НОВЫЕ КОЛЬЧУГИ ДЛЯ ЛИТОВСКОЙ КУЛЬТУРЫ
НОВЫЕ ЛИЦА ДЛЯ УГРО-ФИННОВ
ПЯТЬ НОВЫХ ВИДОВ БОРОД ДЛЯ СКАНДИНАВОВ...
И ВСЕ ЭТО ПО $4.99 В STEAM С 25 ФЕВРАЛЯ
Йохан покидает сцену
На экране появляется изображение пекафейса...

Через час в шведских новостях сообщают о крупном взрыве в крупнейшем выставочном центре Стокгольма
По непроверенным данным массовый взрыв произошел в районе заднего прохода у большинства посетителей...
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ..."
Оуайн VIII Лысый 1 пост 572 1264805
>>64795
Да, пынямаю. Виноват в том, что использовал по назначению единственный полезный девайс в парашном инструментарии с секторами. А сейчас придется на большей части планет вырубать автозастройку и снова загружать себя необходимостью ручками микроконтролить 2/3 своих колоний.
Зато давайте серанем реворком пустотных жилищ, которые кроме ИИ нахуй больше никому не уперлись
Уровень решения "проблем": ПидароксЧмоняэктив
sseb5e49aa793136a3590b0be0acf6391f491055bf.1920x1080.jpg342 Кб, 1920x1080
# OP 573 1264809
>>64800
УХОДИШЬ В НЕВЕДОМОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ РАЗУМУ АСТРАЛЬНОЕ 5Д ИЗМЕРЕНИЕ
@
ТАМ ТЕХА НА БРЮКВУ
14538054605510.png157 Кб, 633x671
Густав V Мракобес 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 574 1264811
>>64809
Даже астральная 5д сущность знает, что хлеб - всему голова.
Стефан II Набожный 14 постов 575 1264812
>>64788
Так они сделали высокий геймплей единственным способом игра на га. Зачем тебе красить бота увеличивать импкап и ебаться с планетами, если 75% от ГА бота который имеет 300% бафов ко всему при нулевом содержании делает все лучше чем твои попы и задаром? Вассалодебелизм это сейчас мета.
Давид VIII Кровавый 7 постов 576 1264819
>>64800

>Шпионаж подождет


Пчел, шпионажем кустодианы занимаются.
Давид VIII Кровавый 7 постов 577 1264820
>>64797
Неужели каждый недобиток не будет тут же прыгать в вассалы к первому же встречному?
Эд III Безземельный 2 поста 578 1264831
>>64809
БОГОХУЛЬНУЮ НЕПРЕДСТАВИМУЮ БРЮКВУ ИЗ СОМНАМБУЛИЧЕСКОГО КАДАТА, позвольте заметить!
image.png610 Кб, 1181x670
Марчелло IX Синезубый 1 пост 579 1264832
>>62509 (OP)
Молодые люди вернулся тут в стеларис и охуеваю от новой системы лидеров, пошел искать какой нибудь гайд на не хайвмайнд некрофагов а на ютубе нет гайдов младше года.

Можете подсказать-посоветовать гайд на некроидов какой нибудь

inb4 не играй за эту хуйню лол
Эхдах IX Мнительный 36 постов 580 1264836
>>64832
Наверно имеет смысл лишить полноценного гражданства все расы в государстве, кроме твоих мейн +90 лет некрофагов, чтобы пул лидеров за засирали собой. А так катается, как кто угодно другой.
Иоанн V Вероотступник 2 поста 581 1264840
>>64809
О варп из вахи завезли
Эд III Безземельный 2 поста 582 1264843
>>64840
Варп из вахи это шрауд.
Эта хуйня - новый вид раскопок, бери квазипсевдолопату и копай ткань пространства-времени до культурного слоя 3i!
Кадваллон III Благоразумный 3 поста 583 1264857
>>64836

>Наверно имеет смысл лишить полноценного гражданства все расы в государстве


И не забыть еще всем негражданам поставить военную службу - только солдаты, чтобы военных лидеров не генерировали.
РЕЗИДЕНСИ это гигабаза, практикую его и при игре и за ксенофобов и за фанатичных ксенофилов. Ксенофилия ксенофилией, но не хочу, знаете ли, чтобы и среди лидеров титульной расы было столько же сколько среди всего населения - 20-30%.
Энрике IV Охотник 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 584 1264858
>>64857
В первую очередь проблема некрофагов это ебливые лаги, когда у тебя массовое вознесение проходит.
Кадваллон III Благоразумный 3 поста 585 1264859
>>64858
У меня даты вознесения для каждой планеты свои, зависят от того когда была построена возносильня. Больше нескольких планет одновременно никогда не возносились. Даже захваченные в одной войне планеты зачастую имеют разное время вознесения - на одной домик бахнул сразу, на другой - только после массовой стройки районов для безработных пролов.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 586 1264861
>>64857
>>64857

>И не забыть еще всем негражданам поставить военную службу - только солдаты, чтобы военных лидеров не генерировали


Резиденты никакими лидерами не становятся, так что военку можно не настраивать. Смысл ставить только солдаты есть, имхо, если у тебя подавляющая часть населения говенные лидеры, но -10% счастья на 90% попов ты не хочешь. А на службу всем похуй, на счастье не влияет.
Кадваллон III Благоразумный 3 поста 587 1264862
>>64861
По-моему становятся если резидентство сочетается с полной военной службой. Я в одной партии всех ксеносов сунул в резидентство и тут хуяк - в кандидатах в генералы ксенорожи.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 588 1264863
Как думаете, у ИИ-некрофага прописана повышенная агрессивность? А то у них такое кучерявое описание, мол всю жизнь во вселенной рассматривают как материал для размножения или че то такое.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 589 1264864
>>64862
Может они там появились до обновления пула лидеров? Если уже появились, то будут сидеть до рефреша
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 590 1264866
>>64863

>Как думаете, у ИИ-некрофага прописана повышенная агрессивность?


Для него прописан модификатор мнения, который немного портит отношения с большинством империй. В отдельную АИ-персоналию он не выведен (как например пожирающй рой), дополнительной агрессивности нет.
Эдвард VI Молот 1 пост 591 1264883
>>64866
Которая +% Ship Weapons Range Все остальное банально не может соревноваться.
Лотарь III Падший 38 постов 592 1264885
Ну вот товарищи, больше незя торговать одолжениями.
Ипполито IV Падший 1 пост 593 1264890
скачиваю на свой линукс с рутрекера версию
Le Guin 2.2.7 (b1a8)
или лучше по новее для вката
Густав V Мореплаватель 43 поста 594 1264894
>>64890
В последних версиях сильно подтянули ИИ, вплоть до крайнего патча, где педерации более-менее забалансили. Имеет смысл вката в самую актуальную версию.
Лотарь III Падший 38 постов 595 1264895
>>64890
древнее говно, качай самый свежак и про мод gigastructural engeeniring не забудь (новые мегаструктуры и 3 новых интересных кризиса добавляет)
Теобальдо I Крестоносец 2 поста 596 1264897
>>64894
ЕЩЕ вопрос какаие системные требования на мое ноуте с встройкой 4000 hd серии проблемнебудет
проц i5 2 поколения
Роберт V Пылкий 1 пост 597 1264898
>>64897
Похуй абсолютно что там у тебя. Игра всё равно будет в одно ядро долбиться.
image.png1,5 Мб, 1200x800
Пипин IX Серая Шкура 3 поста 599 1264900
>>64897
Бгг, у меня кокор-айайай-три первого поколения, ТЕРПИМО.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 600 1264904
Как-то можно узнать, какие расы есть в другом гос-ве? Т.е. к чему я получу доступ, если договор о миграции заключу
Пипин IX Серая Шкура 3 поста 601 1264905
>>64904
Если начало игры - смори на пейзаж за его окном, это тот климат обитателей которого ты получишь. На другие расы в его государстве надеяться не стоит, если только он не в федерации. В поздней игре - похуй, заключай, получишь много кого, наверное большинство рас галактики. Можешь еще осмотреть его владения на предмет наличия в них Сол или Цзирни-Пиоруновки.
1603256249754.jpg3 Мб, 3266x1624
Густав V Мореплаватель 43 поста 602 1264907
>>64895

> мод gigastructural engeeniring


АААААААСУЖДАЮ
Эхдах IX Мнительный 36 постов 603 1264908
>>64905

>Сол или Цзирни-Пиоруновки


Сол даст людей или предразумных тараканов, как понимаю. А второе что?
Пипин IX Серая Шкура 3 поста 604 1264909
>>64908
Две расы примитивов живущих на томбах следствие покажет что их планеты это метрополия и колония вбомбившие друг друга в каменный век.
Иоанн V Вероотступник 2 поста 605 1264914
Норм?
Людовик VII Юный 3 поста 606 1264929
>>62509 (OP)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/linux-crash-at-startup-3-9-3.1602718/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-3-9-3-dcaf-crash-to-desktop-on-game-load-when-running-the-game-on-linux.1602567/
что за х
это подстава игра расчитаная на красноглазиков в том числе
не оптимизирована на основной платформе
Людовик VII Юный 3 поста 607 1264931
###########################################################
#################### VERSION 3.9.3 ######################
############################################################
Balance

AI Empires are more likely to seek a federation if their rivals have federated.
Federations (except for Hegemonies) now default to not permitting subject members.
Having less than 50 Trust with an empire imposes a -100 Acceptance to them becoming your subject or overlord.
Hydroponics Designation on habitats now swaps all jobs on the housing districts for farmers.
Increased the importance of being more powerful than your vassal for loyalty purposes.
Insulting someone decreases their Trust of you by 5.
Rebalanced requirements for diplomatic treaties to require trust.
Reduced how excited subjects get about things like shared sensors.
Reduced the effect differing war philosophies has on federation acceptance.
Removed the ability to trade favors.
Replaced all +10% Districts on Habitats from technologies and traditions with +1 District on Habitats
Replaced the upgrade habitat decisions with checks for habitat capital level instead.
The Intimidation menace perk now allows you to ignore diplomatic requirements for proposing subjugation.
The Pharma State civic now provides +1 Medical Worker job to capital buildings.
The Unity from Rivals from the Animosity Diplomatic Stance has been reduced to 10 per rival.
Trade Designation on habitats now has the housing district swap a clerk for a trader

Improvement

Research, Energy and Mining District capacity on habitat complexes now have their own planetary features to clearly show the number of districts, current number of orbitals and maximum number of orbitals.
The Crisis event chain will now use their bespoke event chain icon.

Bugfix

Added is_scope_valid checks for anchorages.
Fix to hiring events not being dismissed for other players in coop
Fixed concept tooltips for starbase components.
Fixed issue with nested tooltips and mouse tendency being incorrect when using UI scaling
Fixed issue with some portraits being blurry on lower graphics settings due to mip levels being skipped. Disabled the functionality for portraits and related textures.
Fixed the Node Culling gateway leading to an unlocalized string.
Fixed Tiyanki occasionally not spawning correctly at the start of a Fruitful Partnership playthrough
Massive Crater got its 25% pop growth back
Restoring the Payback habitat when your homeworld is a moon now grants a minor orbital instead of a major orbital.
Rewrote math for calculate tendency between mouse and nested tooltip window. This should fix issue with tooltips below and above mouse cursor behaving somewhat differently.
Stopped interactions allowing multiple gaia-seeder buildings on a planet.
The bonus provided by Eclipse from Enmity now correctly grants a 2% modifier instead of a 20% modifier.
Updated the Eclipse tradition tooltip
Updated the massive crater concept tooltip to accurately display the actual deposit.

AI

Certain AI personalities (Federation Builders, Spiritual Seekers, Migrating Flocks, and Peaceful Traders) are now 25x more likely to select Diplomacy traditions.
The AI will no longer request to be subjugated by empires that are equivalent or weaker than them.
The AI will no longer request to become the subject or overlord of another empire unless they have 50 Trust with the other party.

UI

The ship viewer's zoom speed is now scaled to the ship's size.
Tooltips to select agendas now show the estimated time to launch the agenda, based off of your current agenda progress rate
Trust between nations is now visible in the main diplomatic screen.
When switching ships in the ship viewer, the zoom distance will now be preserved relative to the ship's size.

Modding

Added documentation for concepts.
Added support for more object types in concept tooltips.
Fixed gridbox left and top padding not working.
Some objects' auto-generated tooltips can now be shown as concept tooltips.
Support building concept tooltips without valid scope.
Calling non existing events should no longer crash the game.
Людовик VII Юный 3 поста 607 1264931
###########################################################
#################### VERSION 3.9.3 ######################
############################################################
Balance

AI Empires are more likely to seek a federation if their rivals have federated.
Federations (except for Hegemonies) now default to not permitting subject members.
Having less than 50 Trust with an empire imposes a -100 Acceptance to them becoming your subject or overlord.
Hydroponics Designation on habitats now swaps all jobs on the housing districts for farmers.
Increased the importance of being more powerful than your vassal for loyalty purposes.
Insulting someone decreases their Trust of you by 5.
Rebalanced requirements for diplomatic treaties to require trust.
Reduced how excited subjects get about things like shared sensors.
Reduced the effect differing war philosophies has on federation acceptance.
Removed the ability to trade favors.
Replaced all +10% Districts on Habitats from technologies and traditions with +1 District on Habitats
Replaced the upgrade habitat decisions with checks for habitat capital level instead.
The Intimidation menace perk now allows you to ignore diplomatic requirements for proposing subjugation.
The Pharma State civic now provides +1 Medical Worker job to capital buildings.
The Unity from Rivals from the Animosity Diplomatic Stance has been reduced to 10 per rival.
Trade Designation on habitats now has the housing district swap a clerk for a trader

Improvement

Research, Energy and Mining District capacity on habitat complexes now have their own planetary features to clearly show the number of districts, current number of orbitals and maximum number of orbitals.
The Crisis event chain will now use their bespoke event chain icon.

Bugfix

Added is_scope_valid checks for anchorages.
Fix to hiring events not being dismissed for other players in coop
Fixed concept tooltips for starbase components.
Fixed issue with nested tooltips and mouse tendency being incorrect when using UI scaling
Fixed issue with some portraits being blurry on lower graphics settings due to mip levels being skipped. Disabled the functionality for portraits and related textures.
Fixed the Node Culling gateway leading to an unlocalized string.
Fixed Tiyanki occasionally not spawning correctly at the start of a Fruitful Partnership playthrough
Massive Crater got its 25% pop growth back
Restoring the Payback habitat when your homeworld is a moon now grants a minor orbital instead of a major orbital.
Rewrote math for calculate tendency between mouse and nested tooltip window. This should fix issue with tooltips below and above mouse cursor behaving somewhat differently.
Stopped interactions allowing multiple gaia-seeder buildings on a planet.
The bonus provided by Eclipse from Enmity now correctly grants a 2% modifier instead of a 20% modifier.
Updated the Eclipse tradition tooltip
Updated the massive crater concept tooltip to accurately display the actual deposit.

AI

Certain AI personalities (Federation Builders, Spiritual Seekers, Migrating Flocks, and Peaceful Traders) are now 25x more likely to select Diplomacy traditions.
The AI will no longer request to be subjugated by empires that are equivalent or weaker than them.
The AI will no longer request to become the subject or overlord of another empire unless they have 50 Trust with the other party.

UI

The ship viewer's zoom speed is now scaled to the ship's size.
Tooltips to select agendas now show the estimated time to launch the agenda, based off of your current agenda progress rate
Trust between nations is now visible in the main diplomatic screen.
When switching ships in the ship viewer, the zoom distance will now be preserved relative to the ship's size.

Modding

Added documentation for concepts.
Added support for more object types in concept tooltips.
Fixed gridbox left and top padding not working.
Some objects' auto-generated tooltips can now be shown as concept tooltips.
Support building concept tooltips without valid scope.
Calling non existing events should no longer crash the game.
Теобальдо VII Тостер 1 пост 608 1264935
Сап, маляры. Последний раз играл в игру примерно год назад на 9400. Вчера купил 7800х3д и ахуел - по ощущениям будто бы быстрее и не стало. Это они так малярис замедлили, или я что то не так помню? Мне помнится на старте игры 9400 мог прям очень быстро месяцы в первый год скипнуть. 7800 в 2240 месяц примерно за 3 секунды мотает, но это только 2240, по идее после примерно 2300 уже пиздец будет.
Настройки 1000 звёзд 20 империй 2 угасанта 2 мародера пригодные миры на минимум. Модов нет.
Франческо V Чёрный 2 поста 609 1264936
>>64914
Мне нравились зомби у корпы раньше (и то, слишком много зомби хз зачем). Сейчас хз зачем они нужны - у нас стало меньше рабочих мест клерков. Если только сейчас нельзя плодить обычных попов при помощи клон станций и зомбятен с огромной скорости тк они стакались.

Кароче ты просто кинул набор цивиков и трейтов. Люблю корпу за возможность натыкать филиалов на кап флота. Не люблю корпу из-за
их хренового вассалитета. Нравится корпа из-за цивика на каперские грамоты.
Франческо V Чёрный 2 поста 610 1264938
>>64907
Смотрю на это и понял что корежит глаза. А где нормальный размер модулей под эти чудеса? XL, Ultra XL, Uber XL и тд. Зачем пихать ларжевые модули от батлшипа в блин боевую луну?
Фердинанд V Тактик 5 постов 611 1264939
Продолжаю держать в курсе и осиливать Distant worlds 2.

С третьей попытки наконец получилось устроить функционирующую империю. Ключевые технологии - перевозка пассажиров и развлекательный центр, лол. Вся империя поднялась на туризме и туристических базах.

В этой игре частный и государственный капитал разделены, частники генерят деньги (=жители колоний генерируют богатство), платят с них налоги мне в казну, покупают у меня корабли и ВАЖНО платят мне за курортные билеты. Денег у частников ОЧЕ МНОГО, и вот важно их изъять (но не чрезмерно, чтоб частники могли покупать новые корабли, например). Именно на турбазах Республика Райя вылетела за пределы родной системы и уклонилась мимо хитинового хуя Боскар это очень агрессивные инсектоиды по соседству. Научные открытия выстланы курортным сбором, двигатели кораблей изготовлены из ресторанных чеков.

А, еще тут очень силен шпионаж. Все начальные технологии можно и нужно спиздить у пиратов, в дальнейшем шпионы ставятся на автомат и пиздят все, куда дотянутся. Ими можно устраивать революции, пиздить карты, устраивать восстания, убивать лидеров. Малярисовские шпионы сосут в сторонке.

Инсектоиды-Боскары пару раз объявляли мне войну и вяло сливались. Я отжал у них обе колонии, но не осилил захват хоумворлда - жуки укрепили его ояебу. В дальнейшем военных конфликтов не случалось аж до прилета Хайва. Хайв - это какой-то местный кризис; два кораблика хайва вяло пропукались на орбите и куда-то улетели. Будет ли что-то еще, без понятия; но сообщения нагнетают "Ууу, там замечен Хайв, все в машину".

В сравнении с первой частью улучшили автоматизацию, можно тонко настроить под себя. Колонизацию немного поменяли - у планет есть отдельный показатель сьютабилити, который можно поднять техами. Можно терраформить планеты (тут это выражается в повышении качества планеты).
Можно исследовать несколько техов сразу. Наука капает с лабораторий, а не только с населения, как раньше. Поменяли исследование галактики; раньше разведчику достаточно было пролететь на орбите, а теперь хер, надо висеть и изучать, а мощности разведмодуля может еще и не хватить, надо изучать новый помощнее.
Везде маленькие шаттлы - шахта не просто висит над астероидом, а посылает туда шаттлы с шахтерами и присылает обратно, космопорт не просто строится из вакуума, а к нему летят шаттлы с материалами с поверхности, грузовик не просто всасывает ресурсы с планеты, а опять же грузится шаттлами и т.д.

Оче неприятная мелочь - нельзя создавать очередь приказов, ну т.е. шифт+сюда, сюда и сюда. 2023 год. 4Х-стратегия. Нельзя создать цепочку приказов. Спасибо, Кодефорс.

Игра охуенная.
Фердинанд V Тактик 5 постов 611 1264939
Продолжаю держать в курсе и осиливать Distant worlds 2.

С третьей попытки наконец получилось устроить функционирующую империю. Ключевые технологии - перевозка пассажиров и развлекательный центр, лол. Вся империя поднялась на туризме и туристических базах.

В этой игре частный и государственный капитал разделены, частники генерят деньги (=жители колоний генерируют богатство), платят с них налоги мне в казну, покупают у меня корабли и ВАЖНО платят мне за курортные билеты. Денег у частников ОЧЕ МНОГО, и вот важно их изъять (но не чрезмерно, чтоб частники могли покупать новые корабли, например). Именно на турбазах Республика Райя вылетела за пределы родной системы и уклонилась мимо хитинового хуя Боскар это очень агрессивные инсектоиды по соседству. Научные открытия выстланы курортным сбором, двигатели кораблей изготовлены из ресторанных чеков.

А, еще тут очень силен шпионаж. Все начальные технологии можно и нужно спиздить у пиратов, в дальнейшем шпионы ставятся на автомат и пиздят все, куда дотянутся. Ими можно устраивать революции, пиздить карты, устраивать восстания, убивать лидеров. Малярисовские шпионы сосут в сторонке.

Инсектоиды-Боскары пару раз объявляли мне войну и вяло сливались. Я отжал у них обе колонии, но не осилил захват хоумворлда - жуки укрепили его ояебу. В дальнейшем военных конфликтов не случалось аж до прилета Хайва. Хайв - это какой-то местный кризис; два кораблика хайва вяло пропукались на орбите и куда-то улетели. Будет ли что-то еще, без понятия; но сообщения нагнетают "Ууу, там замечен Хайв, все в машину".

В сравнении с первой частью улучшили автоматизацию, можно тонко настроить под себя. Колонизацию немного поменяли - у планет есть отдельный показатель сьютабилити, который можно поднять техами. Можно терраформить планеты (тут это выражается в повышении качества планеты).
Можно исследовать несколько техов сразу. Наука капает с лабораторий, а не только с населения, как раньше. Поменяли исследование галактики; раньше разведчику достаточно было пролететь на орбите, а теперь хер, надо висеть и изучать, а мощности разведмодуля может еще и не хватить, надо изучать новый помощнее.
Везде маленькие шаттлы - шахта не просто висит над астероидом, а посылает туда шаттлы с шахтерами и присылает обратно, космопорт не просто строится из вакуума, а к нему летят шаттлы с материалами с поверхности, грузовик не просто всасывает ресурсы с планеты, а опять же грузится шаттлами и т.д.

Оче неприятная мелочь - нельзя создавать очередь приказов, ну т.е. шифт+сюда, сюда и сюда. 2023 год. 4Х-стратегия. Нельзя создать цепочку приказов. Спасибо, Кодефорс.

Игра охуенная.
Оуайн V Безземельный 4 поста 612 1264940
>>64939
РУСЕК так и не завезли?
Фердинанд V Тактик 5 постов 613 1264941
>>64940
Не завезли. Разработчиков неоднократно дергают "Когда будет локализация на %язык_нейм%", те пока отвечают, что переводы в планах на будущее и все такое. Так что и не завезут.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 614 1264957
В стелларисе имеет какое-то значение, сам ты основал федерацию или вступил в чужую?
Густав V Мореплаватель 43 поста 615 1264968
>>64935

> по ощущениям будто бы быстрее и не стало


У игры движок говна. Его никаким железом не вытянешь. Он не умеет работать адекватно со своей же структурой цифр и не умеет использовать все ресурсы железа.
1648060283694.PNG949 Кб, 967x616
Густав V Мореплаватель 43 поста 616 1264969
>>64931
Патч хуйня, кстати. Педерации как раздувались до невъебенных размеров - так и раздуваются. Чистить вилкой это всё просто моё почтение.
Оттон VIII Лысый 3 поста 617 1264974
Сап, маляры. Накатил парагонов, разбираюсь в новой системе лидеров. Какими советами поделится анон?

Какие подводные у собственно парагонов (присоединяющихся уникальных лидеров)?

Новые ветки традиций (лидеры, управление советом, ненависть) выглядят довольно сильными. И как же лениво написаны сопутствующие описания у традиций, просто пиздец.

Довольно выгодной видится стратегия ввалить все бонусы, цивики, ориджины, традиции и Аллаха в лидеров и играть от них, т.к. будут бонусы вообще ко всему плюс лидеров будет больше.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 618 1264980
>>64974
Если будешь ксенофилом, то к тебе придёт учёная, которая расскажет, что познала себя, посредством ебли с инопланетянами
1564777697944.PNG22 Кб, 1694x114
Густав V Мореплаватель 43 поста 619 1264981
>>64974

> Какими советами поделится анон?


Многие трейты имеет смысл максить вместо дипа на лвл. Плюс имеет смысл сразу помойных лидеров выкидывать если у них нормальных трейтов не нароллилось.

> Какие подводные у собственно парагонов (присоединяющихся уникальных лидеров)?


Они все кал по большей части.

> Новые ветки традиций (лидеры, управление советом, ненависть) выглядят довольно сильными.


Ненависть и лидеры - сильные. Как и перк на лидеров. Управление meh

> в лидеров и играть от них, т.к. будут бонусы вообще ко всему плюс лидеров будет больше.


Да, но тебе что-то нужно будет сделать с тем, что они могут скиснуть от старости. Бери это в учёт.
Алсо вместе с норм трейтами там гарантированно будут и хуёвые. И там такого говна нароллить может, что я ебал.
Буквально гача какая-то нахуй, где ты сидишь и роллишь годрол адмирала или губера.
Фердинанд V Тактик 5 постов 620 1264985
>>64980
>>64981
Спасибо.

>Они все кал по большей части


>учёная, которая расскажет, что познала себя, посредством ебли с инопланетянами


Примерно так и предполагал.

А что там по хабитатам? Их радикально переделали, я слышал, теперь хабитат только 1 на систему, и его уже расширять (дистрикты там добавлять) достраиванием микрохабитатов над всякими минералами и энергией. Как оно ощущается?
Густав V Мореплаватель 43 поста 621 1264986
>>64985

> А что там по хабитатам? Их радикально переделали, я слышал


Уже дажды. В крайне патче очередной реворк был с небольшим нерфом в топ системах.

> Как оно ощущается?


ИМХО лучше чем было раньше. Срёшь хабитат на солнышко, потом засираешь все планеты и астероиды его отростками.
Если найди норм систему с кучей планет, то там нихуёвые такие размеры выходят, которые вполне перекрывают хуёвые планеты. Но появилась серьезная зависимость от системы. Если у тебя там 2 астероида и нихуя больше, то хабитат будет говном.

Плюс по ресурсам они ощутимо хуже стали. Так что их теперь под другие специализации лучше юзать.
Густав V Мореплаватель 43 поста 622 1264987
>>64986
По ресурсам всмысле по-дефолтному майнингу минеральчиков и руды. Там печально всё. Остальные ресурсы без изменений.

Алсо его лучше заселять сразу с нахрапа т.е. через переселение потому, что у него хабитат зависит от уровня центрального строения и чем быстрее апнешь тем лучше.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 623 1264991
>>64935

>по ощущениям будто бы быстрее и не стало


Новая система лидеров насрала условными модификаторами в поселения. Новый цивик Selective Kinship насрал условными модификаторами в поселения. Переработка хабитатов полностью провалилась - их стало меньше, но каждый теперь создает заметно больше вычислений. Ну и по мелочам еще много всяких костыльных решений.

Неплохо оптимизировали расчет торговли от поселений, убрали тонну ненужных обращений к ивентам - это из плюсов.

Одной рукой оптимизируют, второй множат все на ноль кривыми нововведениями. Ну и как уже сказали решающее значение имеет производительность одного ядра, а не процессора в целом. Потому ты и не видишь разницы.
Лотарь III Падший 38 постов 624 1265018
>>64957
Очки победы всем одинаковые.
Дальше от законов федерации нужно смотреть.
Меня вот пригласили в сильную гигемонию у которой призедент тот кто на 25% превосходит старого презедента, после вступления построил бАИвую луну (мод гиги) и стал презедентом))))
Луи VIII Безрукий 3 поста 625 1265019
>>64974
Ну если ты дженерик челик то парагорны всегда лучше, они могут быть хуже если ты какой то околобессмертный/ксенофоб/робот
Густав V Мореплаватель 43 поста 626 1265026
>>65019
У роботов и хайвов самые слабые лидеры потому что они дустан взять не могут.

У дженерик империй же лидеров можно настроить падсидя и по итогу они выйдут лучше парагонов даже на сравнимом уровне, за редким исключением, вроде той бабы-генерала что специализируется на шпионаже. Но шпионаж кал, так что...
парагончики.png162 Кб, 639x285
# OP 627 1265043
>>65026
>>65019
Мне из парагонов только вот эта троица кажется хорошими, годными лидерами. Остальные либо так себе, либо представляют из себя ёбаных монстров Франкештейна, которых пристрелить хочется из жалости, а не к управлению госаппарата допускать.
Этельхер VI Голоногий 2 поста 628 1265046
РЕАЛЬНОСТЬ НЕЙРОСЕТИ И ЛЮДИ НЕ НУЖНЫ
@
МАЛЯРИС АНТИРЕАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА ЧЕМ БОЛЬШЕ ГУМАНОИДОВ ТЕМ ЛУЧШЕ
Эхдах IX Мнительный 36 постов 629 1265047
>>65043
А как они глобально работают? Они могут приходить к ИИ? Они распределяются в начале игры между государствами и всё? Они могут в эндгейме приходить? Может ли в галактике быть двое одинаковых парагонов? Если я отказался нанять парагона, то он придёт к ИИ, или вообще из игры пропадёт? Он может попозже попроситься?
# OP 630 1265050
>>65047

>Они могут приходить к ИИ?


нет

>Они распределяются в начале игры между государствами и всё?


рандомно приходят если выучить теху на ксено-лингвистику

>Они могут в эндгейме приходить?


могут, они к дате не привязаны

>Может ли в галактике быть двое одинаковых парагонов?


Нет про мультиплеер не знаю

>Если я отказался нанять парагона, то он придёт к ИИ, или вообще из игры пропадёт?


пропадёт

>Он может попозже попроситься?


только один раз
Эхдах IX Мнительный 36 постов 631 1265052
>>65050
Спасибо. Даже скучно как-то, что всё так просто. Они просто себя презентуют, что ВЫБРАЛИ твоё гос-во и оно им ПОНРАВИЛОСЬ чем-то. Думал что-то вроде механики конкуренции за великих деятелей из шестой цивы.
Густав V Мореплаватель 43 поста 632 1265053
>>65046
Дак ты можешь роботами срать и люди будут не нужды. Ты сам роботом можешь быть и людей не иметь в империи вовсе
# OP 633 1265055
>>65052
Ну так выбирают как бы - по этикам.
Ипполито VI Законодатель 1 пост 634 1265056
Есть ли какие-нить масштабные стратегии, при игре в которые есть ощущение Ымперии? Стелларис его не дает. Масштаба не чувствую.
Густав V Мореплаватель 43 поста 635 1265066
>>65056
Дистант ворлдс мейби
Этельхер VI Голоногий 2 поста 636 1265069
>>65056
Виктория 2 в лейтгейме
Франциск IX Болезненный 1 пост 637 1265081

>В Ara: History Untold — глобальной стратегии от издателя Xbox Game Studios — от типа правления будет зависеть максимально возможное число городов.


>При проработке баланса разработчики стремятся к тому. чтобы обе стратегии управления государством были жизнеспособны: как распространение своего влияния на максимально большую территорию, так и концентрация на одном городе.


Пезда, еще один костыльный кал уровня Кукманкайнда.
Жуан II Мнительный 1 пост 638 1265089
Как менеджить всё, когда уже не влазит в планировщик? Нужен список планет, чтобы отслеживать если там есть безработные, нужно кораблики отслеживать, чтобы никто не тупил и работал. А когда война ещё и флотами рулить. Проблема, что это всё тупо не влазит и неудобно играть.
Филипп I Длиннорукий 1 пост 639 1265090
>>65043
Второго не встречал.
Первая - нууу, на любителя. ГРУГ СТУКАТЬ ГРАБИТЬ ЖРАТ РАБЫ ДАБЫЧА!
Третий - YOU GROVEL GOOD ОН ЖЕ МУДАК ПОЛНЫЙ БЛЯТЬ НАХУЙ! Чинопочитание, пресмыкайся перед верхними, сри на тех кто ниже, фу блядь.
Теобальдо IV Славный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 640 1265091
>>65089
У пидарохов всегда интерфейс слабое место.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 641 1265103
Имеет смысл принимать закон о вступлении вассалов в федерацию на первом уровне федерации? Нас сейчас двое в научном содружестве, у меня 3 недобитка на подсосе, у другого члена - 1.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 642 1265104
>>65103
и может ли вассал стать президентом федерации?
Луи VIII Безрукий 3 поста 643 1265127
>>65089

>сенпай оно не взалит


Full Tiny Outliner в стим воркшопе, будет пикрел, я без него впринципе уже играть не могу
Стефан II Набожный 14 постов 644 1265129
>>65089
Попов сами раскидывают если безработитца
Гарсия II Кроткий 2 поста 645 1265131
>>65089
У меня губернаторы косморашку строят мне пох лишь бы деньги платили
16982322691920.jpg213 Кб, 720x405
Гарсия II Кроткий 2 поста 646 1265166
Эхдах IX Мнительный 36 постов 647 1265169
Начал за Свободных Разбившихся, у которых 12 рас со старта, выучил ксеноёблю на +20 к росту населения и потом заключил сделку со Скульптором Плоти на +10. Теперь все ксеносы ебутся нонстоп и рожают ублюдков-мутантов. Земли Слаанеша нахуй. Причем даже пурифаера по мою душу нет, так как я его вынес и захватил планеты, теперь его расу тоже ебут тентаклями литоидоптицеящеры. Ух бля.
Густав V Мореплаватель 43 поста 648 1265170
Один вопрос мне никак не даёт покоя - кто же всё таки создал грибную шпионскую сеть?!?
Эхдах I Дрожащий 1 пост 649 1265175
Хуан VIII Мстительный 1 пост 650 1265177
Что там по галциве4? Будут скидки к новому году? Ваши ставки.
# OP 651 1265186
>>65177
Да будут, процентов 10, лол. Только зачем за это говно сырое какие-то деньги отдавать?
Леопольд VI Набожный 11 постов 652 1265199
>>65046
Ну так в малярисе ты филигранно создаёшь рабочие места и раскидываешь по ним подданных, чтобы у тебя государство было сильнее остальных, а ИРЛ ты бы не смог построить социальный скотоблок для бездомных, потому что лоббисту/уважаемому человечку с иностранным гражданством это невыгодно.
Теобальдо III Широкоплечий 1 пост 653 1265225
Можно ли как то в стелларие увеличить административный лимит? Раньше он увеличивался за счёт административных комплексов, сейчас же их почему то превратили в ещё одни бесполезные торговые центры.
# OP 654 1265234
>>65225

>Можно ли как то в стелларие увеличить административный лимит?


Нет, никак
photo2023-09-1407-13-57.jpg48 Кб, 400x400
Луи VIII Безрукий 3 поста [TW-A] Зап. Римская Империя 655 1265246
У кого какие хаус рулсы в Стеларисе? Рестартите если рядом с вами Анигиляторы/очищаторы/бандитская корпа?
Играете только на Гранд Адмирале-айронмене?
Сколько ставите обитаемых планет и добавляете ли фракций больше стандарта на размер галактики? или наоборот убавляете?
Пьетро IV Учёный 1 пост 656 1265255
>>65225
не, нельзя
задумка в том, что чем больше у тебя империя, тем хуевее у тебя получается ей управлять
Оттон VIII Заика 1 пост 657 1265257
>>65255
Хуёвая задумка. Могла бы прокатить только для диктаторских режимов. Лучше бы просто пираты спавнились как раньше.
Густав V Мореплаватель 43 поста 658 1265261
Так блэть, у меня тут кудахтер пикнул ориджин страх темноты, куковал 100 лет и потом у него столица взорвалась нахуй и он перебрался на планету к вторым ребятам, которые стали его новой дефолтной столицей.
Эт чё ваще такое было?!?
Первый раз вижу такое.
# OP 659 1265262
>>65261
Там в мидгейме ивент "увага, враги запустили из гигантского рельсотрона снаряд на нашу неньку, нужно срочно принять меры!!!". И там 4 проекта у тебя в журнале, которые надо завершить, чтобы спасти планетку. Вот тот бот не сумел, не справился.
Санчо VIII Исповедник 1 пост 660 1265269
>>65262

>"увага, враги запустили из гигантского рельсотрона снаряд на нашу неньку, нужно срочно принять меры!!!"


А теперь пиздим параходов, чтоб они разрешили нам делать так же.
Хуле я не могу построить планетарную артилерию, кидать астероиды об планеты, и вообще, использовать корабли как камикадзе?
Густав V Мореплаватель 43 поста 661 1265272
>>65269
Ты знаешь ответ почему. Потому что мультиплеерные игроки взвоют от таких преколов. А игра жосско под мультиплеер балансится.
Этельхер VII Безбожник 1 пост 662 1265273
>>65272
Что мешает сделать настраиваемой при запуске игры галочкой, типа той же ксено-совместимости?
Боэмунд III Широкоплечий 3 поста 663 1265275
>>65272

>Потому что мультиплеерные игроки взвоют от таких преколов.


Ну от изменения прескриптовых империй и выдавания легальных читов не взвыли же.
Хуеют с сообщения об пси-возвышении на 3 год игры, но не взвыли же.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 664 1265276
>>65272
Неужели мультиплеерщики правда являются большим пластом игроков? Мне всегда казалось стелларис это такой симс-весёлая ферма для мужчин.
Боэмунд III Широкоплечий 3 поста 665 1265277
>>65272
Пусть введут хуйню что гига-рельса и разьёб астероида об планету контрится планетарными щитами.
А поставить их на планету с артой - нельзя.

Пусть их гига-ёба оружие стрляет друг по другу и незащищенным мирам и хабитатам, для хабитато-быдла нашлось решение, не поставил планетарный щит на каждую планету - твои проблемы, пусть ссутся воевать необдуманно, а по планетам с щитами - только урон как от бомбардировки пройдёт нормально.
Кому нужна эта слабая бомбардировка бомбочками?
Мы в космо-игре, тут сбить камету/астероид с курса и врезать его в планету труда не должно составить в принципе.
Давид VIII Кровавый 7 постов 666 1265283
>>65276
С крестами путаешь.
Эоган II Гордый 1 пост 667 1265286
>>65262
В эндлесс пейсе 2 есть джаггернауты-межзвездная артиллерия. По-моему даже что-то вроде >>65277 можно организовать. И, если правильно помню, если ты не видел на звездной карте выстрелившего джагернаута - даже война не начинается. Нееее, госпожа посол, мы вообще без понятия кто выпустил вот этот ЕБУХ из района где есть только наши системы, точно не мы! Наверное это волтеры с телепортёрами просочились и как давай устраивать провокации под чужим флагом! Или это независимая повстанческая организация "Швабодный Люмерис", джагу с генератором ЕБУХА купили на чёрном рынке на средства олигархов частных лиц!
Лотарь III Падший 38 постов 668 1265289
>>65269
Дак ты скачай бесплатное дополнение из мастерской, gigastructural engeenering называется. Там можно построить луч Николлы-Дайсона и с одного выстрела ебнуть планету/всю звездную систему/при наличии корабля-наводчика целый флот. А можно ваще вокруг квазара в центре галактики построить квазизвездный облитератор, единственное отличие что с одного выстрела можно уничтожать целый звездные скопления)
А для защиты от луча Николлы-дайсона можно накрыть всю систему специальным щитом.
Эдвард VIII Красное Солнышко 1 пост 669 1265290
>>65273
Ты только что предложил решение, которые решило бы примерно половину балансовых проблем, лол. Тупо сделать расширенные настройки партии.
Боэмунд III Широкоплечий 3 поста 670 1265347
>>65289
Надо мне скачивать самый лаганый мод воркшопа ради арты? Пфь.
Ху е та а не решение,
silicoid.jpg648 Кб, 1516x1031
Раймонд II Падший 1 пост 671 1265350
>>62509 (OP)
Почему Мастер Ориона не взлетел? Отличный интерфейс, чего не сказать о большинстве космических 4х. Яркие интересные расы, чего прочим тоже не хватает.

Добавили б в длс побольше контента, механик, и вышла бы просто конфетка, серьезный конкурент стелларису. Можно было б развить тему монстров, к примеру. Сделать их вроде боссов в wow, с особыми тактиками, чтоб пришлось под них особые флоты формировать, ну и награды за убийство давать соответствующие.
Дункан IV Крестоносец 1 пост 672 1265353
>>65350
Потому что стелларис вышел раньше
# OP 673 1265355
>>65350
Ты про МоО от картошки?

>Добавили б в длс побольше контента


Так вот не добавили. Просто скопировали всем знакомые и всех давно заебавшие механики, а ничего нового не добавили. Хотя да, могли бы сделать конфетку, но это же работать надо, придумывать, новое делать, балансить это всё, а это слишком сложно для картохи в отличие от сбора денег для хохлов.
Эдмунд IX Удачливый 1 пост 674 1265366
>>65350
Потому что её делали авторы стар трек: инфинити
Густав V Мореплаватель 43 поста 675 1265367
>>65350

> Почему Мастер Ориона не взлетел?


Ты про оригинал или ремейк? Оригинал, насколько я понимаю, вполне себе взлетал для своего времени и своей ниши, но сейчас просто старенький уже.
А римейк мне лично показался каким-то ультра казуальным. Я пробовал на релизе и показалось что там нехватает половины механик стандартных для 4х и он сугубо прямолинеен.
Плюс сендбокс потенцевала в нём не почувствовал, как в том же малярисе, где можно ОТЫГРЫВАТЬ.
Себастьян VI Король-рыцарь 1 пост 676 1265370
>>65350
Стелларис - немного другое все же, а вот примерно в одно время с Мастерами вышел Эндесс Спейс 2. Он перетянул на себя все, имхо.
Оуайн V Безземельный 4 поста 677 1265378
>>65370
Покажи хоть одного живого игрока в спейсач
14835469829923.webm22,2 Мб, webm,
1280x720, 1:01
Фернандо VII Набожный 2 поста 678 1265385
>>65350
Потому что механически это старый добрый МоО2, ну разве что бои привели к реалтайму. Механики мамонтолетней давности, которые за эти годы не скопировал и не растиражировал только ленивый, нововведений НОЛЬ. Только нескучные обои и катсценки. Зайдёт только вспоминаторам своих школьных годов и болансным киберкотлетам кайфующим от того что техи приносят выбор из трех изобретений, все нужны, но выбрать нужно одно, тактикульный выбор а псилон гребёт сразу все, надо его ёбнуть пока не стал слишком сильным!
http://lki.ru/text.php?id=610
14835496656601.webm23,2 Мб, webm,
1280x720, 0:56
Фернандо VII Набожный 2 поста 679 1265386
# OP 680 1265429
https://www.youtube.com/watch?v=0qSiqTTv6pE
Немного инфы про малярисодлц. Из интересного - можно будет закрывать вход в червоточины в одностороннем порядке.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
Франческо VII Юный 1 пост 681 1265435
Первый легендарь за ЧЕТЫРЕ партии после крайнего длс.
Лотарь III Падший 38 постов 682 1265453
>>65435
я думал они с 4 уровня начинают...
16977995465390.png1 Мб, 1080x1149
Лоренцо VIII Богопротивный 3 поста [TW-A] Зап. Римская Империя 683 1265462
>>65350
Мастер ориона как и галактик цива были популярны для своего времени и вполне успешны Иначе сейчас бы о них не говорили

Просто современные попытки в покрас галактики вышли лучше у Стелариса и чтобы вышло хорошо надо буквально скопировать Стелларис.
А попытки ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ и ДОБАВИТЬ СВОЕГО приводят только к провалу.

Но и копия Стеллариса только хуже типо Галактик цивы 4 тоже никому не вперлись

Так что готовлю свои 550 рублей на новое длс для затыкания своей черной дыры и балдею
16684080978420.jpg126 Кб, 444x604
Дональд V Богопротивный 26 постов 684 1265475
Поясните за стеларес.

Поставил низкую агрессию ии, и на меня при первом же контакте напали несколько противников. чяднт?
Почему при торговой сделке нельзя прописать число, а нужно просто тыкать на кнопочку по 1? Модами придётся обмазываться?
И еще, как проще всего размер государства уменьшить? В старом гайде нашёл "стройте административные здания", но чёт нихера не помогает.
Дональд V Богопротивный 26 постов 685 1265476
И еще, ачивки можно получить, только играя без сейвов?
Франциск IV Экуменист 3 поста 686 1265477
>>65475

>Поставил низкую агрессию ии, и на меня при первом же контакте напали несколько противников. чяднт?


Флот не строишь. Ии смотрит на соотношение ваших сил, а потом множит его на коэффициент агрессии.

>Почему при торговой сделке нельзя прописать число, а нужно просто тыкать на кнопочку по 1?


Контрол шифт нажимай.

>И еще, как проще всего размер государства уменьшить?


Его не надо уменьшать, просто строй домики.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 687 1265478
>>65475

>И еще, как проще всего размер государства уменьшить?


Есть различные трейты, технологии и традиции которые снижают размер империи. Простых путей нет, но и штрафы за превышение не сильно напрягают.
Пьеро IV Долгорукий 1 пост 688 1265483
>>65453
С 4 знаменитые, а легендарные повыше (хотя кое-кто с 1).
Константин IV Стратег 1 пост 689 1265487
>>65475
Используй Ctrl и shift чтобы добавлять по 10 и 100. И Ctrl+shft чтобы добавить 1000
16523491380190.jpg199 Кб, 1080x1137
Лоренцо VIII Богопротивный 3 поста [TW-A] Зап. Римская Империя 690 1265492
>>65475
На тебя будут нападать если ты "урод которого не любят" типо уничтожатора, очищатора, расхитителя или если твои соседи сами такие или если у вас конфликт типо они ксенофобы, религиозные а ты материалист итд.

Или если ты супер слабый никчемный чмоньдель и они видят что у них флота в 10 раз больше.

Все это провоцирует атаку, как бы ты сложность не понижал если ты будешь размахивать голой жопой перед вражеским мега флотом это провоцирует атаку.

Если же твой сосед бесконфликтный, например ксенофил, и ты просто челик то можно с ним подружится даже не строя флот, но надо прикладывать усилия и подмасливать его
Пьетро VII Бескостный 2 поста 691 1265517
>>65246
1000 звезд с перемычкой/4 рукава, плотность гиперлиний чуть меньше максимальной, максимум империй, максимум угасших, 0 развитых империй, 0 гарантированных миров, 0.2 обитаемых миров, х5 стоимость технологий, запрет на ксеносовместимость и караваны, айрон мен с ачивками и косметическими модами, середина игры 2400, конец 2700/800, сложность капитан, кризис на х2.
Пьетро VII Бескостный 2 поста 692 1265518
>>65257

> Могла бы прокатить только для диктаторских режимов.


Почему? В стельке все государства одинаково делятся на секторы, они все федерации, хоть демократии, хоть автократии, хоть олигархии.
202311011300151.jpg382 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 693 1265520
Сложновато после Ориона. Ставлю агрессию ИИ "низкая", сложность мичман, чтоб честно было. В первый раз меня вообще на старте отмудохали, но там я, наверное, зря взял фанатичных ксенофобов.

А сейчас на меня напала целая федерация, а союзники, с которыми пакт о взаимозащите, нихера не делают, ну и меня опять отмудохали. Хотя флот у них неплохой. ЧЯДНТ?
Дональд V Богопротивный 26 постов 694 1265522
Алсо не пойму, где накосячил в конструкции кораблей. Вроде за счёт науки неплохо вооружил. Но противник меня моментально расхерачил, хотя учитывая мощь моей базы, силы были равны. У него одни эсминцы были.
Как раз перед войной успел все корабли и базы перевооружить.
202311011318361.jpg394 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 695 1265523
Вот кем щас играл. Типа авторитарных тоже не любят? А то в описании нет такого.
Густав VIII Прокажённый 1 пост 696 1265524
>>65523
Отношение зависит от цивиков, если вы совпадаете, то это плюс, если нет, то минус с тем нюансом, что ксенофобы друг друга ненавидят, как и империалисты-гегемоны друг друга.
>>65520
Честно это когда агрессивность обычная.

> ЧЯДНТ


Строй флот сверхлимита, переводи экономику на военку, свободные слоты планет на цитадели, эдикт на старбазы, вот это вот всё короче. Либо рестарт.
# OP 697 1265525
>>65520
Чем у тебя 178 попов занимаются? Планеты бы показал.
>>65522
Древние макробатареи говно, выброси их
>>65523
Фан. авторитаризм не нужен. Неплодовитые - самый худший перк в игре.
Густав V Мореплаватель 43 поста 698 1265526
>>65525

> Неплодовитые - самый худший перк в игре.


Нормальный он. Для литоидов-некрофагов это фри поинты, как и минус к рождаемости во время воин.
Дональд V Богопротивный 26 постов 699 1265527
А так норм?

>>65524
Цивики в смысле принципы? А форма правления влияет?
>>65525
Наука, да производство. Вот самы большие.
>>65526
Я тоже считаю, что норм. Медленнее размер государства растет.
Дональд V Богопротивный 26 постов 700 1265529
>>65527
А, идеальный мир хуево с этим сочетается, понял.
Густав V Мореплаватель 43 поста 701 1265530
>>65527

> Медленнее размер государства растет.


Не, размер государства это хуйня, а попы - самый значимый ресурс.
Просто некрофаги размножаются пожирая других, а не естественным путём поэтому им эти штрафы пахую. Ты просто идёшь и жрёшь соседа.
Себастьян II Сильный 4 поста 702 1265531
>>65522
Я бы на место М и L слотов посатвил кинетику, а энергитику бы в S слоты запихнул. Всё из-за того, как работает механика боя в игре. Сперва у корабля уничтожаются щиты, затем броня и только после обшивка. А значит, чтобы достигнуть наибольшей эффективности, нужно на артиллерию ставить то оружие, которое сильнее бьёт по щитам - кинетика.

Далее, количество щитов и брони на корабль я ставлю в пропорции 20/80. Это потому, что броня даёт больше хитпоинтов.

Оружие, которое делается из артефактов, я не использую вообще. Оно дорогое и часто хуже обычного.

На твоём месте, если не хочешь запариваться, просто иди в ракеты. Они суммарно меньше науки тратят, чем кинетика+энергетика, и понять их работу легче. Дело в том, что щиты они игнорируют и бьют только по броне и после по обшивке. Я почти всегда использую их в своих катках. Правда один раз бот упоролся в ПРО и я, проебши чоукпоинт, слил катку.
Дональд V Богопротивный 26 постов 703 1265532
>>65530
Значит, пацифизм хуйня? А что тогда актуальнее всего? Авторитаризм же хорош за счёт влияния? А вообще, я хочу за счёт науки тащить, в таком случае размер государства же очень важен, не?
>>65531
Спасибо, анончик, схоронил.
# OP 704 1265534
>>65526
Ну так он не литоид-некрофаг, а обычный гриб. Плюс к росту попов лучше всех остальных бонусов.
>>65527
Братан, ты там рашку украину строишь? У тебя благ нет, из-за чего стабильности нет, из-за чего планеты ебутся штрафами к производству. Вместо ментовок театры строй. Ну и планеты у тебя не специализированны, а в виде солянки из ресурсов.
Дональд V Богопротивный 26 постов 705 1265535
>>65534
Это из-за войны стабильность наебнулась, раньше норм была почти везде. Хотя за театры спасибо, буду знать.
Дональд V Богопротивный 26 постов 706 1265536
>>65531
А почему ракеты можно ставить только на фрегаты?
Себастьян II Сильный 4 поста 707 1265537
>>65536
Это торпеды. Ракеты можно ставить в S и M слоты. Они пробивают щиты, но наносят чуть меньше урона, и могу быть сбиты защитой из P слотов. Плюс у них большой радиус. Почти как у артиллерии кинетической.

Торпеды же можно ставить только в G слоты. У них малый радиус. Они тоже пробивают щиты. Но главная их фича - у них урон скейлится от размера корабля. То есть, чем больше корабль, тем больше по нему пройдёт урон. Поэтому они охранительно хороши против линкоров и крейсеров. Некоторых боссов они убивают буквально за пару секунд. У них есть особенное тактическое применение - можно на фрегаты нацепить плюшку на невидимость и зайти фрегатами в зад флота противника, где у него обычно стоит артиллерия, и вынести её.
202311011342461.jpg411 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 708 1265546
А если длс выключить, проще же будет? Федерации, в первую очередь. Так-то у меня с агрессором была равная сила и он не напал бы, не будь он в федерации.
# OP 709 1265553
>>65546
Педерации это дефолтная фича в ванильной игре. Ты лучше послов зашли улучшать отношения с соседями. А ещё лучше флот построй.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 710 1265563
>>65537

>Но главная их фича - у них урон скейлится от размера корабля. То есть, чем больше корабль, тем больше по нему пройдёт урон.


Ебало того кто это придумал представили? Запустил ПКР по эсминцу - потопил, запустил ту же самую ПКР по рыбацкой шхуне - только краску поцарапал.
Лотарь III Падший 38 постов 711 1265576
>>65517
ты слишком отличаешся от нас, тебя нужно изолировать и запретить выходить в общество.
>>65522
в самом начале игры - корветодебилишь ракетами, когда изучишь фазовый дезинтегратор (пробивает и броню и щиты сразу домажит по здоровью) начинаешь корветодебилить дезинтеграторами.
Потом когда изучишь линкоры и дуговик (желательно убить облако чтобы и молнию получить) линкородебилишь дуговиками (главное заходи так чтобы издалека расстрелять, а не в гущу боя).
А если с модом гиги играешь то ракетодебилишь боевыми лунами/планетами.
Лотарь III Падший 38 постов 712 1265577
>>65531
я как-то сделал (рубрикатор был) флотилию корветов полностью вооружёнными древними наноракетами, если бы взять перк археинженеры то можно наверное стагната в 2350 замочить
Марчелло VIII Изгнанник 1 пост 713 1265578
>>65577

>наноракетами


Я извиняюсь, а у них дамаг по-прежнему 3-5? Я как-то вооружился наноракетами а потом недоумевал где дамаг.
Себастьян II Сильный 4 поста 714 1265579
>>65578
Там прикол в том, что их сразу дохуя делается, и поинт дефенсы их тупо не успевают сбивать, поэтому это единственное артефакт-оружие, которое имеет смысл ставить.
image.png751 Кб, 1000x486
Кеннет IX Короткий 1 пост 715 1265584
>>65563
Раньше было "запустил ракету в катер - распидорасило, запустил ракету в линкор - распидорасил ему прогулочный катер". Теперь по крайней мере у линкора будет дырка в корпусе и выведенные из строя отсеки.
Ирл торпеды делали бобо крупным кораблям, потому что поражали стенку под водой где нет брони и за которой машинное отделение или погреб боеприпасов. Известны случаи когда капиталшип откисал от одной-единственной торпеды.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 716 1265587
>>65584

>потому что поражали стенку под водой где нет брони и за которой машинное отделение или погреб боеприпасов


А у эсминца там что, броневоздух? Там где крупный корабль получит затопление отсеков, небольшой вообще пополам разорвет. Понятно что детонация погреба боеприпасов это гг, но он и у небольшого корабля может рвануть.

Нет никакой логики в том чтобы одна и та же торпеда при прочих равных наносила меньший ущерб небольшой цели.
Лоренцо VIII Богопротивный 3 поста [TW-A] Зап. Римская Империя 717 1265590
>>65517

>0 гарантированных миров, 0.2 обитаемых миров, х5 стоимость технологий



Вот это уважаемо, тоже жопа горит когда исследования делаются так быстро что по середине перевооружения приходится делать новое перевооружение
Беортрик VII Несторианец 1 пост 718 1265603
>>65587

>одна и та же торпеда



А вот тут тебя и подловили Пидарохи
Это специальные слоты G под тип оружия "торпеды", которые прям как и слоты s-m-l но за кадром тоже разного размера, просто таких слотов фиксированное количество на тип корпуса

Боланс Йухана такой боланс
Густав V Мореплаватель 43 поста 719 1265607
>>65578
У них выстрел каждый день ЕМНИП. Там просто грязь с этими ракетами. Бёрстового урона нет, но сустейн урон просто ахуевший.
202311020951471.jpg374 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 720 1265611
Нужная штуковина?
Густав V Мореплаватель 43 поста 721 1265614
>>65611
Ультракал
Дональд V Богопротивный 26 постов 722 1265616
Лол, я только щас понял, что просто спамить районы нет смысла, нужно еще население, шоб их обрабатывать.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 723 1265617
>>65616
Неработающие районы еще и жрут деньги за содержание
Дональд V Богопротивный 26 постов 724 1265618
>>65617
Ага, теперь ясно, почему так сложно было экономику уладить. А специалисты тоже из населения берутся же?:
Дональд V Богопротивный 26 постов 725 1265619
а, вижу, что тоже попы нужны.
202311021123531.jpg381 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 726 1265621
Т.е. надо поощрять миграцию других рас, шоб больше попов было? Этот указ принять?
Густав V Мореплаватель 43 поста 727 1265622
>>65621

> поощрять миграцию других рас


Фу блять, фу нахуй...
Густав V Мореплаватель 43 поста 728 1265623
>>65621

> шоб больше попов было


Как я уже говорил - попы это самый значимый ресурс игры.
Причём который еще и в диминишинг уходит со временем.
Самый простой и быстрый способ достать попов - набижать на соседа и спиздить его попов.

Естественно можно играть через мирного ксенофила, но это неиронично сложнее, но там надо обмазываться всем на сотрудничество с другими и при этом держать своё превосходство чтобы мигрировали к тебе, а не от тебя.

Алсо начни собирать роботов если еще нет.
Дональд V Богопротивный 26 постов 729 1265624
>>65623
А как держать превосходство? Благ побольше производить?
202311021139061.jpg378 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 730 1265626
Не пойму, специализация тут сама поставилась, или чё. Почему тут одним ремесленники? Металлурги тоже нужны ж, сплавы кто будет делать...
Лоренцо IV Могучий 1 пост 731 1265628
>>65626
переставь вручную, специализация планеты на ТНП или сплавы переключает все производственные районы на производство именно ресурса специализации, если надо оба, то ставь индустриальный мир
Густав V Мореплаватель 43 поста 732 1265629
>>65624

> А как держать превосходство?


Быть сильнее, быстрее, умнее.

Но когда ты такой весь охуенный, то почему бы просто не трахнуть их и не забрать их попов силой?
Дональд V Богопротивный 26 постов 733 1265630
>>65629
Из-за войны портятся отношения со всеми кроме милитаристов, не?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 734 1265631
>>65626

>Не пойму, специализация тут сама поставилась, или чё.


Наличие дефицита ТМС сыграло роль. Если не хочешь чтобы специализация планет переключалась автоматически (по дефолту это так) - выставь ее вручную.
Дональд V Богопротивный 26 постов 735 1265633
Есть какие-то моды на более удобный планировщик? Чтоб корабли в отдельное окошко вынести, что ли.
image.png6,5 Мб, 2180x2180
Альфонсо VIII Безумный 1 пост 736 1265639
>>64939
Справились с управлением во 2? В первой кораблики делаешь, а потом в списке вручную ищешь ебать. Или обводишь рамкой всю хуйню, и не можешь из неё удалить лишнее.
202311021809161.jpg411 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 737 1265653
А чё я орбитальную бомбардировку не могу сделать? Надо какое-то особое оружие, ракетами никак?
# OP 738 1265656
>>65653
На орбиту корабли выведи
1698664578783.png1,9 Мб, 1529x765
# OP 739 1265659
Пьетро III Прекрасноволосый 1 пост 740 1265664
>>65659
Ответы на платиновые вопросы:

>А почему такое маленькое длц, где моя внутренняя политика?


Это сторипак, а не длц.

>Лучше бы занялись улучшениями уже вышедших длц.


Этим занимается отдельная команда.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 741 1265666
>>65664

>Этим занимается отдельная команда.


Суходрочкой она занята, а не улучшением игры.
Роберт I Строитель 1 пост 742 1265676
>>65666
Ага, то-то кустодесные патчи и новоконтентные-длсишные чередуются через один.
Дональд V Богопротивный 26 постов 743 1265691
Анон, а оборонительные платформы стоят содержания?
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 744 1265692
>>65691
Я их делаю только в экстренных случаях когда либо кап флота либо срочно надо нагнать фаерпавера а новый флот ждать долго
202311030844381.jpg376 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 745 1265694
Не знаю теперь, чем заняться, технологии все изучил, теперь всякие +5% пошли, я так понял, они бесконечные. Построил джаггернаут и экуменополис, заселил кольцо.
Кризис для первого раза поставил максимально слабый, поди скучно будет?

Победа только по достижении 2500 года?
Дональд V Богопротивный 26 постов 746 1265695
>>65692
Если рядом сильный сосед и отношения с ним не оч, я стараюсь занять одну точку, где отстраиваю базу, шоб флоту легче было отбиться.
Теобальдо VII Кровавый 2 поста 747 1265698
>>65691
Стоят немного энергии.
Теобальдо VII Кровавый 2 поста 748 1265699
>>65694

>Не знаю теперь, чем заняться


Мотай до кризиса на макс скорости, отбивайся и начинай новую.
Или сразу дропай и начинай новую я чаще так делаю.
202311031245011.jpg366 Кб, 1920x1080
Дональд V Богопротивный 26 постов 749 1265700
Не понимаю, почему пишет, что не завершили "плоть слаба", когда я ее несколько раз завершил, а щас ее и выбрать нельзя в качестве программы.
Проблема в том, что у меня раса спиритуалистов, что ли?

Алсо сейчас только победа по очкам доступна? Раньше вроде можно было победить войной, в старых гайдах пишут.
ss4f65cc81b1936ceed5bcfb4c4d6420e5933a9efe.600x338.jpg46 Кб, 600x337
Дональд V Богопротивный 26 постов 750 1265701
А ето еще что такое? Стилем напоминает Орион.
https://store.steampowered.com/app/1983990/Stellaris_Nexus/
Густав V Мореплаватель 43 поста 751 1265704
>>65700
Это специальный проект в журнале, пчел
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 752 1265707
>>65676
Игра не улучшается. Переделали вассалитет - получилась несбалансированная хуйня, которая еще и абьюзится игроком. Переделали лидеров - получилась хуйня. Переделали хабитаты - получилась хуйня. Это тупо имитация деятельности, как перекладывание плитки в Москве. Берем то что работает - ломаем - год чиним. Повторить.
202311031558481.jpg442 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 753 1265710
Взбунтовалась система и у нее сразу возникло несколько нихуевых флотов, суммарно больше моего. Это и был кризис, по времени вроде он?
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 754 1265711
>>65710
Это кризис но не лейтгейм кризис а мидгейм кризис, будет еще один посерьезнее
Джироламо IV Падший 13 постов 755 1265716
Я так понимаю. фанатичный милитаризм брать выгодно? Т.к. его хейтят только пацифисты, которые в свою очередь первыми не нападают.
# OP 756 1265718
>>65716
Пацифисты не хейтят милитаристов. Они только бомбардировку неизбирательную хейтят, которая в политиках переключается.
16989565821520.png704 Кб, 812x1280
Свен VII Рыжий 2 поста 757 1265724
>>62509 (OP)
Дайте. Мод. На стелларис с нормальными людскими портретами. Невозможно смотреть на этих ниггеров и азиатов вместо людей
Свен VII Рыжий 2 поста 758 1265725
>>65462

>Галактик цивы 4


Нет я просто охуел с этого поделия. Всё неудобно, иногда можешь мискликнуть и проебать какой нибудь важный ресерч и поставить на ход.
Кнопку чтобы изменить модули кораблей запихнули туда куда ни один нормальный человек не додумается её найти.
Это просто нахуй поделие сделанное на отьебись чтоб попилить бабки. Это говно сродни 2 Елексу от пираний.
Не удивлюсь если от старой команды разрабов там только уборщица в офисе и осталась.
А если бы сделали нормальную галактичискую цивилизацию из 2007 и прикрутили ей гафона и плюшек я бы пукал и хрюкал от радостей. Но 4 галактика это неиграбельный кал.
В него даже зумеры не будут играть
Джироламо IV Падший 13 постов 759 1265726
>>65724
Зачем играть за людей, когда можно быть кем угодно, хоть ебучим грибом?
Эйрик III Охотник 1 пост 760 1265727
>>65711
Не ебись в фоторецепторы, это не хан.
>>65710
Это не эндгейм и даже не мидгейм кризис, это угнетенные взбунтовались. Восстания всегда получают флот из воздуха, без этого они моментально закатывались бы в асфальт. Не можешь победить - признавай независимость Хемпларской Народной Республики, хуле.
Чтобы не допустить восстаний надо следить за штабильностью на планете, надо следить чтобы не было безработицы, нехватки жилья и благ (ТЕАТРЫ).
scale1200.png561 Кб, 811x814
# OP 761 1265728
>>65726
Вот этот гражданин, товарищ инквизитор.
Раймонд IX Безбожник 1 пост 762 1265751
Можно ли сделать так, чтобы взбунтовавшиеся петухипланеты ИИ почаще и гарантированно переходили на мою сторону?
Эхдах IX Мнительный 36 постов 763 1265752
>>65707
а мне понравилось, как лидеров сделали
Густав V Мореплаватель 43 поста 764 1265754
>>65752
База, но тоже, но МАЛА. После утопии очень жиденькие дополнения идут
Эхдах IX Мнительный 36 постов 765 1265755
>>65694
а че соседей дотрахать не хочешь?
Эхдах IX Мнительный 36 постов 766 1265756
>>65755
А, вы в федерации, понял. Ну тогда ты прошёл катку уже
image.png110 Кб, 1093x180
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 767 1265757
>>65727
Чел
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 768 1265758
>>65724
Просто вбей human portraits в стим воркшопе, там миллион на выбор, от околореальных до сисястых аниме девочек
Густав V Мореплаватель 43 поста 769 1265762
>>65757
У него не восстание машин, а дефолтный отвал колонии
Густав V Мореплаватель 43 поста 770 1265763
>>65758
Какой же АИ-арт бездушный госпадя...
image.png454 Кб, 1227x276
Густав VII Голоногий 2 поста 771 1265764
>>65757
Эти имена похожи на машинные?
202311032253581.jpg435 Кб, 1920x1080
Густав VII Голоногий 2 поста 772 1265765
>>65607
Ой, а скорострельность в 10 раз большую чем у стандартных ракет я и не заметил!
Сейчас 100к вот таких кораблей с адмиралом ракетчиком плюс 70к устаревшего федеративного мяса изи бросили с прогиба 380к фоллена-спиритуха.
Педру VII Кроткий 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 773 1265766
>>65765
Так ты их не со стандартными ракетами сравнивать должен, а с вихревыми.
Джироламо IV Падший 13 постов 774 1265769
>>65755
>>65756
Не в федерации, они мои вассалы просто.
Джироламо IV Падший 13 постов 775 1265770
>>65758
Анимированные тоже есть?
Лоренцо IV Крестоносец 2 поста 776 1265773
>>65763
Все еще лучше дефолтных новиопов.
Лоренцо IV Крестоносец 2 поста 777 1265774
>>65770
Есть, но выглядят анимации на таких портретах всрато. Я юзаю просто пнг эльфиечек.
202311041300571.jpg389 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 778 1265775
Таки то был мидгейм кризис, т.к. скоро уже конец игры, а нового кризиса так и не было.

Алсо посоветуй модов, анон. Заказать кучу корветов одним щелчком только с модами же можно? Еще хотелось бы мод, который бы автоматом менял ресурсы, когда хранилища заполнены.
202311041308031.jpg463 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 779 1265776
Чёт не пойму, еднгейм кризиса вообще не было. Это из-за того, что силу кризиса выставил на минимум?
Джироламо IV Падший 13 постов 780 1265777
Или из-за того, что в крошечной галактике не оказалось ни одной угасшей империи? Ну щас-то я выставлю одну.
202311041320431.jpg289 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 781 1265778
С такими-то настройками я нормальный кризис увижу? Или всё ж 400 звёзд выставить и x1?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 782 1265781
>>65766
Неа, роевые идут в М-слот.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 783 1265782
>>65777
>>65778
В одной игре может быть и Хан и Пробуждение Угасшей Империи/Война на небесах и настоящий эндгейм ебакокризис

Если хочешь увидеть почувствовать себя униженым ставь 2-3 угасших империй, тогда может случится не пробуждение а "Война на небесах"
202311041434231.jpg373 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 784 1265783
Годная вещь? Или бонус на нее не тратить, а просто захватывать планеты?
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 785 1265784
>>65783
Она крутая но её надо реализовывать

Я гоняю за расхитителей-некроидов, ворую попов и геноцидю их через некроидскую систему в нужных мне поселенцев - stonks
202311041510291.jpg341 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 786 1265787
Чё за пидорасы мешают мне идеальный мир отжать? Их тут не было, этот чухан-сосед, у котрого я уже отжал 4 системы, успел до их прибытия занять планету.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 787 1265790
>>65787
Это ивентовый спавн.
202311041538531.jpg401 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 788 1265791
Это и есть угасшая империя? Заселил рядом с ними идеальный мир, тут же потребовали съебать. Ну я их мощи не знаю, пришлось подчиниться.
Этельхер VIII Праздный 1 пост 789 1265793
>>65791
Да, это она.
Магнус IX Коварный 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 790 1265796
>>65791
На 27 году они тебя выебут.
202311041932291.jpg328 Кб, 1920x1080
Джироламо IV Падший 13 постов 791 1265797
Не пойму, в системе можно только 1 станцию колонизировать, что ли? Построил еще, а заселиться не получается.

>>65796
На каком?
Магнус IX Коварный 2 поста [4X] Galactic Civilizations II 792 1265798
>>65797
На твоем первом скрине 27 год игры, на этом году падшая империя тебя выебет, поэтому правильно сделал, что подчинился.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 793 1265799
>>65791
Они на тебя кстати эффект повесили "Унижение", который тебе влияние режет, а игра об этом не говорит никак. Я бы перезагрузился, если не далеко ушёл.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 794 1265800
В какой ситуации торговые миры предпочтительнее энергетических? Если в системе по умолчанию высокий объем торговли? Есть ли смысл делать торговые миры за пурифаера?
# OP 795 1265804
>>65800

>В какой ситуации


Если у тебя билд на торговлю.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 796 1265805
>>65804
Фанат.ксенофил + торговые гильдии?
# OP 797 1265807
>>65805
ксенофилия, трейт торгашей, традиция на меркантилизм, корпа/торговые гильдии, киборговозвышение, торговая федерация, лидеры с трейтами на торговлю
14634094035040.webm763 Кб, webm,
264x280, 0:20
Магнус I Могучий 4 поста 798 1265811
Магнус I Могучий 4 поста 799 1265812
>>65797
Хабитаты недавно переделали, теперь можно только один обитаемый на систему. Большие и малые орбитали - это расширения центрального комплекса, туда хабитатчане летают на работу/квартировать.
Магнус I Могучий 4 поста 800 1265814
>>65776
>>65778
Эндгейм кризис становится возможным после даты "финала игры", но время прилёта не определено, он может прилететь и через 50 лет после даты "финала". Год победы подальше отодвинь, а то опять можешь не увидеть.
Густав V Мореплаватель 43 поста 801 1265816
>>65811
Какая же проклятая хуйня, госпадя....
Лотарь III Падший 38 постов 802 1265824
>>65799
Сколько % влияния режет?
Дункан VIII Львиное Сердце 1 пост 803 1265833
>>65800
Зависит от игры, здравого смысла и задач. Рано или поздно строил энергию даже на торгашах, причины - почему бы и нет? Энергия равно возможно превысить флот. Если такая задача есть - построишь.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 804 1265835
>>65824
Не помню, но под "не говорит никак" я имел в виду, что сообщения не вылезает об этом. А так это унижение среди всех глобальных модификаторов империи висит
Эйрик II Безбожник 50 постов 805 1265851
Воевал я с роботами, всё шло хорошо, но потом прибыл флот концерна, их вассала, и дал мне пиздов. И это при том, что вассал слабее меня по техам и по флоту, и по экономике. Как так вышло? Сначала думал, что из-за джебаффающих херовин в системе, а потом прошёл бой в другой системе, и еще один мой флот расхерачили, хотя по мощи я был сильнее.

Чяднт? Как узнать, что у них на кораблях стоит? Они там что-то антиракетное поставили, или чё? У меня флот был линкоры+корветы+фрегатов чуток.
202311050922331.jpg371 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 806 1265852
>>65812
Т.е. должно число районов вырасти? Тогда чому я застроил всю систему болшими орбиталями, а число районов в поселении не выросло?
202311051001251.jpg431 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 807 1265854
Ладненько, щас перевооружусь дезинтеграторами и дам пиздов обоим.
Алсо можно как-то одним кликом кучу корветов заказать?
202311051041331.jpg408 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 808 1265856
А как станцию оккупровать? Чет ее ни бомбардировать, ни высадиться на ней нельзя.
202311051051301.jpg355 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 809 1265857
Блядь, не понимаю, как они отмудохали мой флот с дезинтеграторами, который был чуть больше по мощи.
345345.png388 Кб, 1317x668
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 810 1265861
>>65854
>>65775
Выставляешь нужное тебе кол-во кораблей во флотилии и жмешь кнопку обведенную красным, они сами нанимаются в ближайших верьфяв и слетаются во флотилию
Франциск IV Экуменист 3 поста 811 1265863
>>65852
Число районов увеличивается апгрейдом хабитата до второго и третьего уровня.
202311051328161.jpg423 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 812 1265864
Лол, ебанутейшая партия вышла с такими настройками >>65778
Ни одного кризиса не случилось ну только опять 1 восстание с огромным флотом разве что считать, и победили угасшие мудилы.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 813 1265865
>>65851
>>65852

>Как узнать, что у них на кораблях стоит?


Нужен высокий уровень разведки (не ниже 60 вроде).

>а число районов в поселении не выросло


У тебя 9 районов при размере планеты 6.
Эйрик II Безбожник 50 постов 814 1265866
Надеюсь, что щас такой херни не будет. Правда, сыграт решил за максимально ненавистных ребят
202311051513461.jpg238 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 815 1265868
Чёт не пойму, уже 3 раза стартанул, а рядом вообще нет пригодных для жизни миров, хотя x1 стоит, гарантированные отключил.
Разбойникам специально такой старт дают, что ли?
202311051543031.jpg301 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 816 1265869
А, не, всё нормально. Просто привык, что в крошечной галактике планеты сразу попадаются. А в 400-звездной пореже, видимо.
Бермудо I Меланхоличный 1 пост 817 1265870
Давно чет в малярис не играл. Археотех какой-то добавили - хуета или нет? Бегло посмотрел - на вундервафлю не тянет, еле конкурирует с т3. Стоит ли на него всерать дырку перка вознесения?
Густав V Мореплаватель 43 поста 818 1265871
>>65870
Такое себе. Плохо скейлится в лейт потому, что слишко мало вещей. Ракеты хорошие. Щитоброня тоже сойдёт. Особенно с рубрикатором.
Но мейн пушки - лютый кал.
Франциск IV Экуменист 3 поста 819 1265877
>>65870

>еле конкурирует с т3


Но открывается раньше. Типа оружия с космической живности.
Стефан II Набожный 14 постов 820 1265879
>>65870
Авики имба, гигаканон тоже остальное на пол рубля ракеты поначалу имба. Еще есть рубрификатор которой все делает имбой ибо дает еще +20.
Лотарь III Падший 38 постов 821 1265880
>>65851
Ставь на линкоры дуговик и молнии или дезинтеграторы. На корветы дезинтеграторы и все.
Альфонсо I Лев 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 822 1265881
>>65879
А чем археосамолетики лучше обычных? Без перка по статам они хуже выходят.
Пьетро I Старший 2 поста 823 1265882
>>65881
Не игнорируют щиты, хорошо режут броню и корпус.
Лотарь III Падший 38 постов 824 1265885
>>65881
только если без щитов воевать норм, а так кал полнейший ещё и дорогой.
16968003535000.jpg44 Кб, 246x223
Боэмунд II Лысый 2 поста 825 1265893
>>62509 (OP)
Аноны, кто катает на 1000 звезд и кайфует до 2500, без адских замедлений - что у вас за сборка? Тут же в основном процессор роляет, верно?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 826 1265894
Каким должно быть отношение экстерминатора к ассимилятору? С одной стороны экстерминатор положительно относится к механическим империям, с другой стороны ненавидит органиков. Ассимилятор сочетает в себе и тех и других.

Отношение к сервитору я исправил на с -200 на -1000 (нефиг мясным мешкам прислуживать), но органики ассимилятора интегрированы в единое сознание.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 827 1265895
>>65893

>Тут же в основном процессор роляет, верно?


Правильнее сказать производительность одного ядра процессора.
Стефан II Набожный 14 постов 828 1265896
>>65881

>Без перка по статам они хуже выходят.


Так они только с перком и играют. Там они сильно лучше по дпс еще и раньше.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 829 1265898
>>65894
Думаю положительное тк это единственный с кем ты можешь поторговать и выкляньчить сплавы. Без него останешься один
Пьетро I Старший 2 поста 830 1265901
>>65894
Нет негативного отношения. У ассимилятора мясо свободной волей не обладает, додуматься до уничтожения машин не может. Опасно не мясо как таковое (тиянок и наземных зверьков мы же не экстерминируем?), а независимые мясные цивилизации.
Густав V Мореплаватель 43 поста 831 1265902
>>65894
По идее положительно-снисходительное. Потому что у ассимилятора от органиков только оболочка, а так-то это дроны точно такое же как собранные механинизмы. Плюс там кибер-модификаций немало впихивается чтобы они хоть как-то могли жить в мире машин.
То есть с точки зрения экстерминатора - ассимилятор это просто дурачок какой-то, который вместо того чтобы больше роботов клепать занимается бодмодом органиков. Но дурачок свой, НАШ СЛОН.

Алсо экстерминатор тоже может органиков юзать с асценшен перком техно-некромантии. При геноциде органиков будешь иногда спавнить киберзомби, которые хуже чем ассимилированные хуйни ассимилатора, но по сути тоже самое
Густав V Мореплаватель 43 поста 832 1265903
>>65901

> и наземных зверьков мы же не экстерминируем


Ну вообще экстерминатор может. Например при эвенте с муравьями-снусмурмиками все остальные вынуждены клетки строить или платы усилять, а экстерминатор может сразу отдать приказ выжечь всю планету к хуям.

Так что у экстерминатора проблема именно с органиками, но насколько можно считать органиками дронов ассимилятора - это вопрос.
202311060924221.jpg365 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 833 1265905
Всё-таки на интерфейс нужны аддоны. Шоб удобное окошко было со всеми агентурными сетями, к примеру.
Что посоветуешь, анон?
Давид V Воитель 4 поста 834 1265908
>>65868

> Чёт не пойму, уже 3 раза стартанул, а рядом вообще нет пригодных для жизни миров, хотя x1 стоит, гарантированные отключил.


Ты 2+2 сложить можешь? Откуда у тебя будут пригодные рядом, если ты отключил гарантированые? Все остальные - рандом.
Давид V Воитель 4 поста 835 1265909
>>65905
Такого нет.
202311061059441.jpg484 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 836 1265910
Годная вещь же?
>>65909
А какие моды есть хорошие?

>>65908
Ну просто когда играл в крошечной галактике, там пригодные спавнились прям рядом в большом количенстве.
Оттон VIII Лысый 3 поста 837 1265912
>>65639
Стало получше, удобнее добавлять флоты, менеджить флоты и вообще. Обязательно надо ебаться с настройками поведения флота, чтоб он, во-первых, защищал систему, во-вторых, не гнался за сраным фрегатом до самой Проксимы Чебурашки.
Вообще интерфейс заметно улучшили. Есть над чем еще поработать, но я уже привыкший, дистантворлдовец коренной.

Единственно что как же движок неоптимизирован. Оперативку сосет ояебу; я понимаю, оно симулирует бесконечную пустоту пространства, грузовички, лайнеры, груз акулона в трюме строительного корабля и всю хуйню, однако ж лагать начинает пиздец.
Боэмунд II Лысый 2 поста 838 1265914
>>62509 (OP)
Господа ИТТ ебашут без модов? Потому как многие моды это же база, те же гигаструктуры или NCS. Пидароксы уже сколько лет не могут додуматься до тяжелых ПКР L-слота, например. Да и многие их поделия, вроде эфирофазной установки и "кораблей кризиса" это настоящее позорище на фоне гигаструктур.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 839 1265916
>>65898
>>65901
>>65902
Оставлю тогда без каких либо дополнительных модификаторов и дипломатических ограничений.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 840 1265917
Эх воть бы можно было автоматически переселять роботов в колонии с низкой пригодностью...
Эльфвальд IX Прекрасноволосый 1 пост 841 1265918
>>65894
Какими могут быть отношения у мясорубки с кофеваркой?
16979157438290.jpg3 Мб, 3266x1624
# OP 842 1265919
Лотарь III Падший 38 постов 843 1265922
>>65914
Согласен, без гигов просто не представляю как играть.
Эйрик II Безбожник 50 постов 844 1265927
В Galactic Civilizations тут играют?
Альфред VI Детолюб 3 поста 845 1265931
>>65919
Пик
Вы банкрот и псих.
Ринальдо III Тихий 1 пост 846 1265934
>>65918
Ну холодильник-то мясорубка не любит.
202311070835081.jpg390 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 847 1265945
Ксенофобы это же имба, получается. Мало того, что прирост главного ресурса +20%, еще и на 40% дешевле базы. ВЛияние это же 2-й по важности ресурс, верно понимаю?
Поэтому всегда беру монархию, она еще и столичный мир баффает.

Выходит, пикрил это самая имбовая раса? Скучно как-то, другими после этого и не хочется играть, ни принципов других брать, ни форму правления. Наверное, только рой может посостязаться, но играть безличностной херью не хочется.
Оливер VI Честный 1 пост 848 1265947
>>65945

>ВЛияние это же 2-й по важности ресурс, верно понимаю?


Где-то первую треть партии. Дальше у тебя влияния будет жопой жри девать некуда.

>Ксенофобы это же имба, получается


Ты никого не любишь, тебя никто не любит. На низких настройках сложности это не особо важно, но на высоких тебя быстро озалупят за дипломатическую импотенцию.
Эйрик II Безбожник 50 постов 849 1265948
>>65947
Так-то минусы небольшие, нетрудно дипломатией сгладить. Кому-то вообще безразлично, что я ксенофоб.
Или на высокой сложности и минусы намного больше? Я думал, там только баффы противникам даются, как в циве.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 850 1265949
>>65945
Варвары расхитители это база, стоит еще покомбинировать их с разными происхождениями типо страрта на Реликтовом мире-Экуменополисе или некрофагом.

Чтобы завоз рабов был еще более профитным
Эйрик II Безбожник 50 постов 851 1265950
>>65949
Чего, есть старт с экуменополисом? Или ты имеешь в виду, что надо его построить на реликтовом мире? Чтоб приспособленность у рабов была хорошая?
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 852 1265952
>>65950
Стартуя на реликте у тебя есть возможность сделать себе 1 экуменополис (на этом реликте) без асеншен техи на экуменополис.

Cтроить все равно надо конечно, там требуется 2 техи на доп квартиры и потом ты платишь 20к руды и 100 влияния, но получаешь Экуменополис без разрешения на Экуменополис, строишь там миллион районов-метал заводов, воруешь туда рабов - stonks
Эйрик II Безбожник 50 постов 853 1265953
>>65952
Большое спасибо за подсказку.
202311071241311.jpg236 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 854 1265956
В предыдущей партии заселил я реликтовый мир, а там ебучий дракон проснулся и всех съел. Теперь у меня паранойя, что у идеального мира, который внезапно оказался рядом при 0 гарантированных, есть какие-то подводные.
202311071253451.jpg258 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 855 1265957
Блядь, еще один. Что тут не так?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 856 1265960
>>65957

>Что тут не так?


Возможно это священные миры фоллена-спиритуалиста, озалупит за их колонизацию.
# OP 857 1265970
>>65927
Мы тут вообще ни во что не играем четвёрка говно кстати
Фердинанд IV Безумный 2 поста 858 1265981
>>65945

>Выходит, пикрил это самая имбовая раса?



Лучше спиритуализм+что угодно, чтобы со временем в Покрове получить Избранного, который затем возглавит твою Божественную империю. К этому добавь несколько учёных-спиритуалистов 8+ уровня в Совет с судьбоносной чертой "Искатель истины" (+10% к производству поселениями псиоников), советника Божественный Проводник (+1% к производству псиоников за каждого телепата за уровень навыка, до +10% очевидно). В общем, гигантский бонус к производству всего, включая и деятельность врачей из генных клиник, для всего населения.

Впрочем, это выглядит как совет для высокой игры. А для широкой норм заходит биовозвышение с происхождением Под Единой властью с лидером-ксенофобом (ему доступна черта на бонусы к генетике): высокий прирост + клонирование + мгновенная модификация всех рас (бонусы на скорость выполнение спецпроекта по модификации расы складываются).
Эйрик II Безбожник 50 постов 859 1265982
>>65970
А третья как? Читал, что в ГЦ самый лучший ИИ, любые хитрости игрока распознаёт + для каждой расы он свой.
>>65981
Охренеть, конечно, как много в малярисе всяких занимательных механик. Орион после него даже запускать не хочется.
Эйрик II Безбожник 50 постов 860 1265983
Похоже, всё-таки отбалансили оружие, с ракетами я чёт не одолел равного по мощи и техам оппонента.
Алсо забавно вышло, мне игра выдала кучу планет для колонизации, я увлёкся, в итоге про флот забыл и попал на пару лет в вассальную зависимость, лол.
202311072036271.jpg388 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 861 1265985
Вообще, на старте оптимально сколько планет иметь? А то у меня с экономикой чёт жопа, стабильность в половине миров говно, почему-то еще генные клиники до сих пор не выпали, я на старте предпочитаю их ставить, а не театры. Неудачная партия вышла.
Эйрик II Безбожник 50 постов 862 1265986
Я зря, наверное, заселяю миры с 60% пригодностью? По крайней мере, пока терраформинг не изучу.
Ордоньо IX Бесстрашный 1 пост 863 1265987
>>65986
Я все кроме красных колоню
Эйрик II Безбожник 50 постов 864 1265988
Стабильность от благ всегда зависит же? И преступность не так влияет, есть блага - нет преступности?
202311072105091.jpg253 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 865 1265990
Я традиции норм выбираю? Сначала беру отрытие и перк "смело идти", а потом качаю расширение до конца, затем уже по ситуации, если всё спокойно - открытие докачиваю.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 866 1265993
>>65985
Чем больше тем лучше, переизбыток планет это мэм

Минусы только в том что заебешься менеджить
16897571609750.jpg655 Кб, 1280x1280
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 867 1265995
>>65990
Ну новичковые - рпшные это "Расширение" и "Открытие" Открытие чуть лучше Расширения как по мне
Киберспортивная это Процветание первым.

Вторым во всех случаях берут "Превосходство", дальше уже не так критично и зависит от твоего билда-рп стиля.

За исключением некоторым веток которые кал при любом раскладе конечно
Эйрик II Безбожник 50 постов 868 1265997
>>65993
А автоменеджмент норм работает? Не настроит мне херни?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 869 1265999
>>65988

>Стабильность от благ всегда зависит же?


У гештальта напрямую, у обычной империи транзитом через счастье.

>И преступность не так влияет, есть блага - нет преступности?


У гештальта каждое поселение это стабильные +1 преступности, у обычной империи от 0 до 2 в обратной зависимости от счастья (100% - 0%). Сама по себе преступность ни на что не влияет, но с определенного порога триггерит ивенты с негативными модификаторами и появлением работ преступник/испорченный дрон (отвлекает поселение от нормальной работы и режет торговлю).
Артгал II Кровавая Секира 4 поста 870 1266000
>>65990

>расширение


Кал. Лучше превосходство или процветание. А расширение вообще не бери.
Фердинанд IV Безумный 2 поста 871 1266001
>>65985
Как ты умудрился, имея планету-кузницу, иметь +24 сплава в месяц при скромных размеров флоте? Что вообще за ерунда у тебя творится?

>>65995

>Вторым во всех случаях берут "Превосходство"


Почему? Сейчас довольно привлекательно выглядят традиции на лидеров и/или Совет.

>>65987
>>65986
К вам вопрос (да и всем остальным тоже): какой минимальный размер планет вы колонизируете? Не противно ли заселять хуитку размера 12 с тремя энергетическими и четырьмя горнодобывающими слотами?
Эйрик II Безбожник 50 постов 872 1266003
>>66001
Стабильность наебнулась же.
>>66001
Если условия для главной расы хорошие, могу и мелкий мир 8-9 заселить. Пущай плодятся, потом если чё переселю.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 873 1266005
>>66001

>какой минимальный размер планет вы колонизируете?


Любой. 8 вроде минимум для обычной планеты.

>Не противно ли заселять хуитку размера 12 с тремя энергетическими и четырьмя горнодобывающими слотами?


Научный, перерабатывающий или мир-крепость нуждаются только в слотах зданий, не вижу проблем.
Стефан VIII Горбун 14 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 874 1266007
>>66001

>традиции на лидеров и/или Совет


Они крутые, просто Превосходство посейфовей, если ты без него можешь не откиснуть то можно и без него
Людвиг VII Косой 2 поста 875 1266014
>>66001
Привет! Я морская улиточка!
202209260315311.jpg365 Кб, 1920x1080
Людвиг VII Косой 2 поста 876 1266015
Ипполито V Миролюбивый 1 пост 877 1266017
>>65990
>>65995
Наверное, кринж, но я первой традицией всегда беру упорство. Играю на ГА и, если не усрусь цитаделями в чоукпоинтах, буду неизбежно опиздюлен.

Один раз решил не тратится на космобазы и сразу в флот по-максимуму вложится. В итоге у меня флот вышел чуть больше флота противника. И по идее, я при равных условиях должен был побеждать.

Но у меня произошла такая оказия, что на меня напали сразу два экстерминатора. И пока я отбивался от одного спереди, другой дрючил меня сзади.

А космобазы по аллоям выходят дешевле, поэтому я пользуюсь преимущественно такой стартегией - качаю защиту, развиваю новуку и занимаюсь экономикой, пока у меня флот нулевый, и каждый пидорас тогда считает своим долгом объявить мне войну и трепать нервы флотом, который всё не решается дать генеральное сражение в чоукпоинте.
Лотарь III Падший 38 постов 878 1266020
>>66017
Я вот играю с маскимумом гиперкоридоров и цитадели строю ТОЛЬКО ради верфей.
# OP 879 1266021
>>65982
Не знаю как в трёхе, но в четвёрке я дружил с одним ИИ, свопался с ним техами, сидел вообще без флота и по-тихоньку отстраивался. А как разжирел - решил отгрохать флот гигафлот. И сразу как высрал второй десяток корабликов - мой дружок-пирожок с нихуя объявил войну. И сразу всосал, лол. Так что не заметил никакого гигаумного ИИ, обыкновенный брюкводебил, как во всех 4х.
# OP 880 1266022
Там кстати в эйдж оф вундерс 4 ДЛЦ вышло. Ну вдруг кому-то не похуй.
16532412424780.png330 Кб, 475x459
Давид V Мужеложец 1 пост 881 1266024
>>66022
Кал. Они нагромождают игру хуй пойми чем сверху, но не фиксят основное. Через неделю обратно на парашу ответит с 1к игроков.
202311080926091.jpg395 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 882 1266031
Как же я туплю, что не могу остановиться в экспансии. В итоге все сплавы уходят на базы, а флот маленький и мне объявляют войну все подряд. От одного отбился, от второго, от третьего, на четвертого уже нет ресурсов.
Хорошо, что сейв откатился на момент, где можно многое исправить. Но уже не хочется, слишком дохера соседей и растянутая империя, лучше поучусь играть расой попроще, а не ксенофобами-разбойниками, которых все ненавидят.
Давид V Воитель 4 поста 883 1266032
>>66001

> какой минимальный размер планет вы колонизируете? Не противно ли заселять хуитку размера 12 с тремя энергетическими и четырьмя горнодобывающими слотами?


Колоню вообще все, кроме красных потому, что у меня в любой игре модификатор гарантированных миров 0, а пригодных 0,2%, мне нельзя не колонить.
Давид V Воитель 4 поста 884 1266033
>>66031
не надо растекаться в длинну, лучше покругу идти и ближайшие колонить
202311081050301.jpg385 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 885 1266035
Какой же криповый скин. Гриб, который поработил какого-то зверька.
Эйрик II Безбожник 50 постов 886 1266036
А механики покрова доступны, если нет оверлорда? (да знаю, что можно ломануть, но не хочу, нечестно, лучше дождусь скидки).
Эйрик II Безбожник 50 постов 887 1266037
Если выбрал происхождение с угасшими покровителями, они дадут заселить идеальный мир?
202311081200081.jpg351 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 888 1266038
Вот чё подарили угасшие. Пиздец какое имбалансное происхождение, с таким скучно играть, придётся заново начинать с другим.
Артгал II Кровавая Секира 4 поста 889 1266039
>>66038

>Пиздец какое имбалансное происхождение


Это балансится рандомом. Могут дать, могут не дать, могут дать только когда они уже нахуй не нужны.
Артгал II Кровавая Секира 4 поста 890 1266040
>>66001

> Не противно ли заселять хуитку размера 12 с тремя энергетическими и четырьмя горнодобывающими слотами?


Нет, из неё выйдет неплохая перерабатывающая планета. А вот меньше 12 уже сомневаюсь.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 891 1266043
>>66024

>Они нагромождают игру хуй пойми чем сверху, но не фиксят основное.


Про малярис можно сказать ровно то же самое, какое совпадение!
ming.jpg416 Кб, 1293x1498
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 892 1266044
>>65945
>>66031

>4:19


>Ксенофобы это же имба, получается. Мало того, что прирост главного ресурса +20%, еще и на 40% дешевле базы.


>Выходит, пикрил это самая имбовая раса? Скучно как-то, другими после этого и не хочется играть



>4:20


>В итоге все сплавы уходят на базы, а флот маленький и мне объявляют войну все подряд. От одного отбился, от второго, от третьего, на четвертого уже нет ресурсов


>лучше поучусь играть расой попроще, а не ксенофобами-разбойниками, которых все ненавидят

Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 893 1266045
>>66036
Покров это "Утопия".
>>66037
Нет, нужна реликвия "Голова Зарклана", получается с каких-то раскопок.
Эйрик II Безбожник 50 постов 894 1266046
>>66044
Да просто пожадничал и стал хапать миллион систем, из-за того, что по влиянию дешево. Если б знал, куда тратить лишнее влияние - было бы имбой.
Лотарь III Падший 38 постов 895 1266053
>>66037
Нет, покровителями не могут быть святые стражи.
>>66038
тебе еще пару раз 5к сплавов дадут, технологию литеен и адмирала 8 уровня) Тоже кажется что это слишком имбовое происхождение.
Единственный минус что твой покровитель не пробудится а его сопернячущий стагнат да.
Эйрик II Безбожник 50 постов 896 1266054
>>66053
А если на карте только 1 угасун? Так и будет спать до конца игры?
Франческо III Длинноногий 1 пост 897 1266055
>>66054
Может проснуться, но войны в небесах не будет, просто начнет всех подряд вассалить
image.png235 Кб, 933x496
Лливелин VI Кроткий 2 поста 898 1266056
А кто в эту хуйню играет-то вообще? Тут есть такое говноеды?
Артгал II Кровавая Секира 4 поста 899 1266057
>>66056
Вообще не секу в этом вашем стартреке. Вот если бы по вахе или звёздным войнам сделали я бы заценил.
Лливелин VI Кроткий 2 поста 900 1266058
>>66057
Ты бы разочаровался, прикол в том просто, что выпустили кусок говна, считай мод на Стелларис, в котором лишь 10% контента от нормальных модов по Стар Треку на Стелларис, да и ещё работает как говно с кучей багов. Выпустили бы по твоей хуйне - было бы так же.
# OP 901 1266061
https://www.youtube.com/watch?v=QlNR1ey4bpk
ДЛЦ 16ого. Пре-пурчайз нау, гой.
1678824050300365.jpg24 Кб, 244x253
Энрике VIII Язомирготт 1 пост 902 1266062
>>66058
Я играю и наслаждаюсь, т.к. из маляриса сделали неиграбельный кал для безмозглых додиков, тыкающих прокачку лидера и выигрывающих игру автоматом.
Джакопо II Тишайший 6 постов 903 1266075
>>66061
Судя по видосу - очередной L-кластер с парой различных вариантов сюжета. Хорошо, если кризис какой завезут, а то заебало Хана пинать в миттельшпиле.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 904 1266078
>>66075

>очередной L-кластер


Нет, это раскопки в космосе.

>Хорошо, если кризис какой завезут


Очередную порцию костылей завезут.
Яков IV Ленивый 3 поста 905 1266082
>>66056
Стоит попробовать хотя бы чтобы заценить переделанный шпионаж: персонажи-шпионы на разведывательных кораблях.

>>66057
Двачую. Выбрали один из мертвейших сеттингов. Но из вахи не получилось бы сделать Стельку - там львиная доля фракций не способна к контролю "территорий". А в ЗВ во все хоть немного описанные эпохи было не более трёх фракций на галактику (Республика+КНС+Хатты в Войны Клонов, Республика+Империя+Хатты в Свиторе, а эпоха варлордов после смерти Палыча осталась в старом каноне).
dlc.PNG197 Кб, 672x636
Кадваллон V Изобретатель 1 пост 906 1266083
>>66061
А цена как у Утопии или Немезисы, которые типа полноценные аддоны
image.png116 Кб, 437x331
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 908 1266086
>>66083
У нас дешевле
202311091956141.jpg390 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 909 1266089
Чё за педорасы у меня в столлице поселились и преступность развели почти 100%, даже кампания против бандюков ток до 67% снизила.
Как убрать этих уебанов?
Джакопо II Тишайший 6 постов 910 1266090
>>66089
Преступный синдикат - особый вид торгашей, которые могут лепить у тебя здания без дипломатии. Объяви им войну и тупо на белый мир выводи.
Боэмунд VII Заколдованный 8 постов 911 1266092
>>66089
Войну объявляй, их иначе не убрать.
Вильгельм VI Дитя 5 постов 912 1266093
>>66089
Строй ментовки. При 0% преступности филиалы через некоторое время сносятся. Долгосрочное решение только полностью их уничтожить.
Эйрик II Безбожник 50 постов 913 1266094
Мне одному кажется, что континентальных миров обычно больше, чем остальных? Еще арктических много.
Мойша.jpg113 Кб, 528x604
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 914 1266095
>>66085

>* Some content may require DLC sold separately

photo2023-07-0120-16-10.jpg72 Кб, 1000x600
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 915 1266097
>>66094
Некоторые планеты привязаны к ивентам-аномалиям, например кластер из 3х арктических миров, "живой" океанический мир, арктический мир который хотели тераформировать не не доделали работу и итд.

Ну про скриптовые реликты и идеальные миры все знают, соотвественно рандом ложится сверху на фиксированные "ивентовые" миры.
202311092051541.jpg261 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 916 1266098
Чёт я захотел добавить хоркора, поставил x0,5 пригодных миров, и их стало не 2 , а в 5 раз меньше лол.
202311092116051.jpg288 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 917 1266099
Вообще, так лучше, какой-то азарт появился, радуешься даже косвенно подходящей планетке.
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 918 1266100
>>66099
Так и есть, а самое главное лейтгейм не превращается в ад когда надо пол галактики менеджить
Эхдах IX Мнительный 36 постов 919 1266102
Как настроить игру, чтобы поиграть кампанию долго? Выучить все технологии, построить мегахуйню, посмотреть все кризисы? Каждый раз выношу галактику примерно на этапе линкоров.
Лотарь III Падший 38 постов 920 1266103
>>66102
Скачай гигаструктуры и выставь тяжесть Катцернацтинг империума на х10, аэтернума на х5, блоккотов на 2475г весело будет ппц
Альфред VI Детолюб 3 поста 921 1266104
Почему космос пустой?
Как будто бы не космос как в космических рейнджерах, а ссср.
Джакопо II Тишайший 6 постов 922 1266106
>>66100
Когда ты уже захватил пол галактики - можно все брюкводебилу отдать на управление.
202311100021181.jpg414 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 923 1266108
Вот эту хрень с чем можно делать? С завоеванными мирами?
# OP 924 1266109
>>66108
С любыми незаселёнными планетами, даже с необитаемыми, даже с астероидами
Джакопо II Тишайший 6 постов 925 1266110
>>66108
Неколонизированные миры, до 3 штук. Прожимаешь кнопочку - Йохан кидает кубик и выбирает один из 4 вариантов от заебись до ну нахуй. На гайях всегда заебись, но всяком говне типа опустошенных практически всегда плохой результат. ФЕ спиритух уважение кидает, если его священные миры делаешь сакральными.
Эйрик II Безбожник 50 постов 926 1266117
Армия клонов дешевле в содержании?
202311100823301.jpg441 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 927 1266118
И как быстрей всего восстановить стабильность? Военным положением?
А то у меня щас экономика наёбнется с недавней аннексией целой страны.

Алсо стоит ли брать традицию на стабильность, гармония там, или как?
Эйрик II Безбожник 50 постов 928 1266119
А фан. спиритуалисты не могут изучить робостроительные заводы, что лЬ?
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 929 1266121
>>66118
Если есть простаивающая армия её посадка на свою планету дает доп стабильность
Вильгельм VI Дитя 5 постов 930 1266123
>>66118
По моему опыту 80% проблем со стабильностью решаются постройкой голотеатра. А самая гадкая это когда лидер попадается из недовольно фракции.
Вильгельм VI Дитя 5 постов 931 1266124
>>66119
Посмотри в политиках не запрещены ли у тебя роботы вообще. Можно запретить только искусственный интеллект и тогда не сможешь изучить только т3 роботов.
Гонсало VIII Заика 5 постов 932 1266126
>>66102
>>65517
Вот, новая база треда, будет весело и шпионаж понадобится, чтобы не отставать по техам, веселись.
202311101240351.jpg372 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 933 1266127
Не пойму, он вроде поклялся, а чё вассалом-то не стал?

>>66124
А, ну да, убрал эту фигню и со временем выпал теха.
>>66121
Спасибо большое.
>>66123
А я пси-корпус юзаю.
Гонсало VIII Заика 5 постов 934 1266128
>>66118
Да, лучше держать военное положение до тех пор, пока не перестроишь планеты в свою экономику или для выделения в вассала, так же пока у местных попов не спадет модификатор недавно завоеванные.
Гонсало VIII Заика 5 постов 935 1266129
>>66127
Ты можешь объявить войну его сюзерену для освобождения вассала, на время войны вассад перейдет в твои союзники.
Вильгельм VI Дитя 5 постов 936 1266130
>>66127

>Не пойму, он вроде поклялся, а чё вассалом-то не стал?


Потому что он уже чей-то вассал. Теперь тебе надо объявить войну его сюзерену за передачу вассала.
Гонсало VIII Заика 5 постов 937 1266131
>>66130
Еще бот бывает сам такую войну предлагает.
Эйрик II Безбожник 50 постов 938 1266135
Отлично, можно было статускво просто сделать, а я всё добивался полной капитуяции. Образовался на оккупированных территориях вассал, правда жаль, что несколько систем упустил и не добил того ушлёпка.

Алсо почему не делается автоулучшение на пси-щиты? Они же имба
Гонсало VIII Заика 5 постов 939 1266136
>>66135

> Алсо почему не делается автоулучшение на пси-щиты? Они же имба


У них нет тира выше, нечего улучшать.
Эйрик II Безбожник 50 постов 940 1266139
>>66136
Всмысле почему гиперщиты не заменяются пси-щитами автоматом?
202311101345431.jpg310 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 941 1266141
Как-то странно у меня мидгейм кризис выглядит, это из-за того что маленькую 400-звёздную галактику поставил? Сила его щас x1 была. Просто вот такая хрень откуда-то вылезла, сожрала с десяток систем и куда-то делась, хотя у меня в этом районе флоты ходили. мож и завалили, а я не заметил, отвлёкся.
image.png199 Кб, 363x413
Ринальдо IV Приёмный 2 поста 942 1266142
Господи, какие же шведы долбоёбы. Пытаются каким угодно способом подмахнуть высокому геймплею, но либо не могут, либо не хотят запилить нормальный цивик под это, а выдают полусваренное говнище.

>цивик, якобы, для высокого геймплея


>бонусы к обороне


>нужна милитари этика, партия которой требует постоянной войны


>один хуй можно покрасить полкарты и иметь минимум -50% спрола от граждан, при этом попы - главный источник спрола


Да пускай уже ебанут адекватный цивик: +40% ко всем ресурсам, но при этом нельзя иметь вассалов, кидать притязания и объявлять тотален кринжг.
202311101302211.jpg296 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 943 1266143
Или из-за того что сложность мичман я нормального кризиса не вижу?
Алсо что это за сооружение?
Вильгельм VI Дитя 5 постов 944 1266145
>>66143
Это кладбище тиянок.
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 945 1266146
>>66141
Это просто подтип левиафанов, он сам по себе
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 946 1266148
>>66139
Потому что у них прописан апгрейд до щитов на темной материи, а не псионических.
Снимок экрана (138).png1,2 Мб, 1600x900
Александр V Вещий 1 пост 947 1266149
Ебать мой хуй, за 40 лет на ориджине прародителей смог вкачать всех лидеров до 10 левела. Я обычно за всю партию даже до 8 дойти не могу, а тут такое.
Эйрик II Безбожник 50 постов 948 1266154
>>66146
Всё-таки это кризис. У меня вместо воостания машин или хана всегда какая-то лайтовая хуйня происходит в районе 300 года, причём в другое время подобного не происходит. Хотя и выставил в последней игре силу кризиса на x1, раньше была 0.5.
ВТФ?
Джакопо II Тишайший 6 постов 949 1266156
>>66142
Дык уже есть внутренее совершенство: сидишь и варишься в своем говне.
Ринальдо IV Приёмный 2 поста 950 1266160
>>66156
Так там бонусы копеечные, они даже на одну пятую не перекрывают те плюшки, которые получает условный милитарист-экспансионист чисто за начальные цивики. Причём у пароходов/коммьюнити *железная" отмаза уровня ну, например, ирл Америка же больше Японии и Швейцарии, поэтому и сильнее, так и в игре))) Блядь, ну космическая эпопея же, а не сеттинг 19-20 века, пусть дадут отыграть противостояние большой империи и маленького, но сильного государства, берущего идеей, сплочённостью и т.д. Охуеть, в игре есть целая этика пацифизма, оптимальный геймплей с которой - это один хуй война, только соседи на тебя первые напасть должны. То же самое и с хуйнёй уровня "7 планет + 7 вассалов = высокая империя))))".
Блядь, пароходы, видимо, реально слишком ориентированы на мультиплеерные игры с БАЛАНСОМ, в которых один хуй больше половины стилей игры идёт нахуй или вообще забанено к ебени матери.

Я всё, пошёл рваную жопу зашивать.
Джакопо II Тишайший 6 постов 952 1266169
>>66164

>Outliner Improvements


Господи, 10 из 10 апдейт на кончиках пальцев!
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 953 1266170
>>66169
Единственная значимая вещь грядущего говноапдейта.
Опять сотни файлов сверять при переносе, как же заебало...
Эхдах IX Мнительный 36 постов 954 1266190
>>66149
ты специально поставил мод, чтобы еда выглядела, как виноградинки, а не как яблочки?
Кеннет II Молот 2 поста 955 1266193
>>66160
Просто парадоксы не умеют ни в баланс, ни в правильные ДЛС. Вот и перелопачивают рабочие механики постоянно. А ориентироваться на МП в игре, где в МП играет, дай бог, 5 процентов игроков, а более или менее задротно - и того меньше, это ни что иное, как долбоебизм. Они не могут понять, что их игра не станет и не может в принципе стать какой-то реальной сетевой игрой, ибо это просто невозможно с подобными вводными данными.
Скринь, нахуй: в Стелларисе 2, если тот выйдет, тупо не будет кастомных рас. Иначе это тупо невозможно забалансить для МП, как хотят того парадоксы.
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 956 1266201
>>66193

>в Стелларисе 2


Не выйдет пока есть гои, покупающие 4 цивика, ориджин и переделку работающей механики за 20 баксов. Запиливать новый движок это дорого, парой скриптомакак не обойдешься.
Кеннет II Молот 2 поста 957 1266203
>>66201
Но ведь когда-нить выйдет все равно же. Как бы в следующей части еще и фракции будут продавать, лол. Если в этой не сделают такую хуйню.
Карл VIII Голоногий 1 пост 958 1266210
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 959 1266216
>>66169
Так то это нужно, я боюсь представить какого размера бы мне раздуло пикрел список без мода на маленький планировщик
image.png339 Кб, 355x1137
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 960 1266217
>>66216
отвал
Эйрик II Безбожник 50 постов 961 1266218
>>66216
Как мод называется?
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 962 1266219
>>66218
Full Tiny Outliner
Альфред VI Детолюб 3 поста 963 1266248
>>66203

> Когда нибудь выйдет


Нет они слишком ленивые хуи
Эдмунд I Несторианец 1 пост 964 1266258
Всем здрасьте, новенький в 4х. Играю в Distant Worlds 2. Заметил проблему, что спустя некоторое время, когда базовые технологии уже изучены и парочка колоний основана, то начинаю теряться и не понимать что дальше делать. Встречал это во многих больших стратежках. С опытом придёт? А то я уже сижу на 4х скорости 30 лет и фиг знает что мне дальше делать, лютая фрустрация...
080786767.jpg57 Кб, 720x292
Дункан I Возлюбленный 1 пост 965 1266261
Я не розумию, там триумфы совсем шлюхи в рабстве у парадоксов или просто тупые? Ну типа третья игра по одной и той же стратегии - разделить игру на тонну длс, продать отдельно, а на релизе выпускать пустышку в полу грабельном состоянии. Никто не играет, никому их игры нахуй не нужны. 200 человек, 300 человек, ну аов 4 щас после патча имеет 4к, но вернется к своим помойным 900 средних. Ну говно же выходит, они ведь видят уже 8 лет. И все равно делают точно также. Они там небось в плюс выходят тупо "кое-как" и то потому что у них оптимизации 0. Чисто контора говнодел.
Эйрик II Безбожник 50 постов 966 1266267
>>66258
Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай.
# OP 967 1266270
>>66261

>шлюхи в рабстве у парадоксов


Это. Эффективный менеджмент, понимать надо.
202311122210231.jpg399 Кб, 1920x1080
Эйрик II Безбожник 50 постов 968 1266273
Малярис пока надоел, хочу во что-то другое. Запустил ГЦ3, но чёт не знаю, в малярисе куча интересных механик, в Орионе отличный дизайн и интерфейс, а тут что-то хорошее есть, чтобы во всём этом разбираться?
Джованни VI Мракобес 9 постов [TW-A] Зап. Римская Империя 969 1266277
>>66273
Играл в неё еще до Стелариса, тут по сути Стеларис в котором нет ничего кроме ресурсов и войны, если сильно поискать плюсы может быть арты-анимации здесь не такие дешевые как в Стеларисе, но опять же потому что тут расы фиксированные
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 970 1266286
Какую цель войны выставляет фоллен если ты сам её объявляешь, а не провоцируешь его на объявление? Или он перестает быть просто фолленом и пробуждается?
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 971 1266287
Вопрос снят.
Афонсу VI Целомудренный 1 пост 972 1266290
>>66258

>новенький в 4х


>Distant Worlds 2


Хуя ты с козырей зашел. Лучше для вката ЕС2 используй. Или Циву 5.
Макбет VII Подагрик 1 пост 973 1266297
Галактике пизда. Ебучие кожаные мешки будут уничтожены.
Эоган I Воитель 2 поста 974 1266316
>>66273
Увы. Но серия ГЦ умерла в 2007 году.
После этого этой игры серий не выпускалось.
Поделия далее это что то сродни Элексам 2 которые просто высеры для попила денег.
В ГЦ 2 играть вполне можно но графоний всё таки не тот. В долгой катке смотришь на значки но они слишком 2007 года. Да и зачем когда есть стелларис
Эоган I Воитель 2 поста 975 1266317
>>66297
И почему я не удивлён что дегенерат на коммунисте выпиливает людей и играет за банок.
Всё таки каждый раз благодарю Адольфа что первым же делом при приходе к власти отправлял красножопый кал в ГУЛАГ подальше от нормальных людей.
43596930.jpg19 Кб, 539x499
# OP 976 1266321
Малькольм VIII Дитя 57 постов [4X] Space Empires V 977 1266324
Я правильно понимаю что в Вики ложная информация и вместо Restore Community должно быть Overthrow the Imperium?

Restore Community отмечен как парный с Crush the Rebellion и выставляется иветом, однако судя по файлам на самом деле парным он не является и может быть выставлен против императора любой империей, находящейся вне империума. И нужен для повторной попытки восстановить галактическое сообщество в случае если восстание и первая война заканчивается статусом-кво.
Себастьян I Непоколебимый 1 пост 978 1266327
>>66316
Как-то раз у меня взыграла ностальгия в жопе, установил галциву2. Через 5 часов выключил в ужасе и больше не прикасался. Очень пресно.
Трибуно IV Рыжий 1 пост 979 1266342
Бля это не реально, я не умею строить экономику в Стелларисе

По факту вся моя экономика уходит в ноль — чисто на содержание человечков. Это бля нормально если я бы в реальной жизни государство строил, но мне то сука нужен ебейший профит в виде сплавов
Пьеро IV Добрый 1 пост 980 1266343
>>66342

> По факту вся моя экономика уходит в ноль — чисто на содержание человечков. Это бля нормально если я бы в реальной жизни государство строил, но мне то сука нужен ебейший профит в виде сплавов


покажи свои планеты
Карл VIII Пешеход 1 пост 981 1266347
>>66342
Сперва в техи, нароллить домики на экономику, хоть парочку.
Конрад VII Мужеложец 5 постов 982 1266362
>>66342

>По факту вся моя экономика уходит в ноль — чисто на содержание человечков


Так все правильно. Брюква с ТНП должны болтаться около нуля но не уходить в минуса, потому как тратятся они только на поддержание населения. Минералов должен быть небольшой плюс для строительства и экуменополисов, энергии примерно столько же для анклавов и апкипа флота если его побольше решишь понастроить. Но по факту важны только аллои и наука которые конвертируются в большие циферки флота и дипломатический вес.
# OP 984 1266370
https://www.youtube.com/watch?v=28MejkmiiUk
видосик с заклинаниями из эйдж ов вондерс астральными действиями
Рамиро IV Высокий 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 985 1266379
>>66362
Наука жрет ТНП.
Фернанду V Красное Солнышко 1 пост Хива 986 1266387
>>66343
вот. Сейчас у меня наебнулось чутка из-за превышения лимита, на это забей
Вальдемар V Церемонный 1 пост 987 1266388
>>66261
Подозреваю, что бюджет игры 3.5 копейки, а сама студия чем то ещё занята по типу саппорта на других проектах. Учитывая, что конкурентов у них разве тока ваха релик, то не особо удивительно, что они там не напрягаются. Потому что на вопрос "че нить по типу герои 3 есть чего" кроме них особо и называть некого из современных проектов. Да и если цива заебала, то тоже вариков не много.
Афонсу IX Незаконнорожденный 1 пост 988 1266394
>>66387
Еды и смартфонов много производишь. Можешь врубить "военную экономику", сразу получишь +25% сплавов и -25% смартфонов.

А вообще специализации через автоназначение у тебя кривые, вручную назначать надо и строить однотипно, чтобы играли планетарные бонусы.
На пятом скриншоте у тебя явный кандидат на добывающий мир - модификатор на плюс сколько-то-там % к минералам и какая-то редкая фича. Под сплавы можно тоже отдельный мир выделить, желательно там, где побольше районов (4-й скриншот, размер 21). На последнем океаническом мире напрашивается энергетика, много жёлтых районов для постройки доступно. В столице однозначно науку, тут ты всё правильно сделал, но надо открыть оставшиеся домики. Вообще-то достаточно 5 городских районов, чтобы все 12 клеток открыть остальное добавляет административное здание и техи, но временно можно больше построить, а то у тебя наука отсасывает. Еду выкидывай в космос на гидропонику, если не хватит, то 3-й мир специализируй (который у тебя добывающий), там из оставшихся больше всего районов под еду построить можно, вроде. На 2-м мире по остаточному принципу - чего не будет хватать. Ещё на новых колониях эвенты выскакивают, которые часто дают какие-то бонусы. Я обычно их жду (1-5 лет с момента колонизации), а потом смотрю по бонусам и доступности районов, что куда специализировать.
Максимилиан VIII Бесстрашный 1 пост 989 1266395
>>66387

> Старая Альвания


Сноси производственные районы, фабрику и роботостроительный завод, открывай все клетки и строй лабы.

> Иерусалим


> Кристобаль


Три городских районов для театра, фабрики и печи, остальное под индустриальные районы.

> Егоров


Пару городских районов для театра и крепости, остальное под брюкву и специализацию на сельхоз-мир, если останутся свободные, то под какие-то ископаемые.

> Конкорд


Пару городских районов для театра и крепости, остальное под ресурсы, специализацию на деревенский мир.

> Накира


Пару городских районов для театра и крепости, остальное под энергокредиты и специализацию на электричество.
Лотарь III Падший 38 постов 990 1266436
Нона спалилась с каким инопланетянином "познала себя".
Думайте.
Генрих IX Исповедник 1 пост 991 1266450
>>66436
Тентакли это достойно.
Вальдемар V Заика 3 поста 992 1266467
>>66387
Глянул скриншоты. Завидую. Честно. Приятно видеть что кто-то может играть вот так, не запариваясь, просто игря в игру. Респекты.

Теперь по факту. Мутим для себя стеларисное мышление. Планируем экономику. Планеты у нас будут - чисто под промышленность (в идеале - большие 18+ миры без ресурсов) и минеральные миры, которые будут давать сырье для внезапно промышленных миров. Вот и все внезапно.

Ты хочешь найти миры с кучей минералов под mine 1-мир и застроить только минералами. Ты хочешь миры на энергию чтобы забить энергией. Говенные миры - забиваем все ресурсы, например 3 энерго и 2 минеральных района, тыкаем оба домика на ресурсы, врубаем нужную специализацую, забываем.

По скринам. Сент-егоров - full промышленный мир. Конкорд full минералы.
накира full энергия. Кристобаль и Иерусалим - full минералы и энергия (балансим по ситуации, возможно добавляем жратву, в перспективе - 1 ресурс и городский районы забьем редкими ресурсами, типа газов), Альвания (столичка) - забиваем городскими районами, застраиваем научкой. По ситуации тут добавляем нужный в данный момент ресурс и-или временные фабрики.

У тебя отличный расклад по мирам, хватит чтобы году на 30-40 раскатать соседа и присоединить ещё норм миров.

Да к сожалению в этой игре универсальные и правильные миры канают только у бота. Он как раз так и играет. Это позволяет не рушиться его экономике, когда игрок его грызет. Но у бота бонусы на ресурсы. У нас - нет.
Вальдемар V Заика 3 поста 993 1266468
>>66387
>>66467
И да, где брать юнити - по одному памятнику на всех мирах, кроме столички. Для начала хватит, потом под единство выделим отдельный мир, из завоеванных.

На научную столичку кста возьми научный корабль с ученым и нажми пкм + помогать в исследованиях. Даст бонусы.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 994 1266477
>>66436
о боже...
Эхдах IX Мнительный 36 постов 995 1266478
>>66387
У тебя Минамар Спешалайзд Индастриз сам высрался или у тебя происхождение "Сброшенные Оковы"? (или как оно там)
Яков IV Ленивый 3 поста 996 1266481
>>66477
А что? Азари из МЕ один в один.
Раймонд II Деспот 1 пост 997 1266482
>>66468
Мой СТОЛИЧНЫЙ КУЗНЕЧНЫЙ ЭКОНОПОЛИС закатывает твою столичку в сферу из сплавов за 3.. нет 2 хода!
Энрике III Босоногий 1 пост 998 1266484
>>66478
Минманя вроде вылезает если и аи заспавнился с ориджином несчастные рабы, необязательно игрок.
Альфред I Детолюб 2 поста 999 1266507
Отобразить и планеты и флоты теперь вобще никак или я что то упускаю?
15459255094150.jpg28 Кб, 604x334
Эдуард VIII Невезучий 1 пост 1000 1266509
Атсрал ждёт.
# OP 1001 1266512
>>66507

>вобще никак


Да. Шведский интерфейс.
image.png413 Кб, 709x499
Вальдемар V Заика 3 поста 1002 1266528
Я это, пробудился от вчерашнего шторма. Мы уже приплыли?

Что дает этот +1 к действующему навыку, это конкретно к чему? Ещё такое есть в олигархии, там +2.
# OP 1003 1266529
>>66528
У тебя советники дают бонусы по типу +2% к исследованиям за уровень, -2% к содержанию флота за уровень и т.п. Вот это плюс к этому уровню.
Эхдах IX Мнительный 36 постов 1004 1266530
>>66528
Это механика и раньше была, если ничего не изменилось, то: Допустим, что Ведущий исследователь даёт +2% к исследованиям за уровень навыка. С этим институтом он, будучи 2 уровня, будет давать +6%, а не +4%.
Альфред I Детолюб 2 поста 1005 1266533
Какой же кайф постоянно переключать панельки чтобы глянуть что с планетами а потом что с кораблями, жму руку тому кто это придумал
# OP 1006 1266539
Давид IX Лев 1 пост 1007 1281247
>>65751
Нет, ты не можешь гарантировать, что взбунтовавшиеся петухи-планеты ИИ перейдут на твою сторону. Их поведение определяется их собственными целями и мотивами, которые могут не совпадать с твоими.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 августа в 18:44.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски