Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4X-thread №222 1177682 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 3.0 "Дик" и ДЛЦ Nemesis:
-- Ребаланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы
-- Расширение механики галактического сообщества, теперь космо-ООН сможет избрать т.н. "хранителя", который будет управлять общим галактическим флотом для борьбы с кризисами. Помимо этого хранитель может реформировать галактическое сообщество в галактический Империум во имя сохранности и во имя блага общества.

Обмазываемся патчем 3.0.3, выкручиваем верхний ползунок прироста на максимум и нижний - на минимум.
Также анонсировано новое обновление "Лем", в котором добавят ништяков растениям, гуманоидам, изменят традиции, etc.

Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 3.0.3 —https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-3-0-3-patch-released-checksum-d281.1474697/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1157914.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
2 1177683
Прошлый тред https://2ch.hk/gsg/res/1166929.html (М)
3 1177702
На меня напал комп но не может пробить мою оборону теряя корабли. С другой стороны, мне атаковать вобще нечем да и неохота. Как завершить такую войну и чем она закончится?
4 1177711
>>177702
Подожди и все само пройдёт, усталость накопиться и будет статус кво.
5 1177713
Жаль нельзя два происхождения одновременно взять.
6 1177748
>>177682 (OP)
Рынок рабов это пиздец, там они мгновенно появляются и исчезают, их тупо не успеть купить.
Что с этим делать?
7 1177756
>>177748
Это с новым патчем так, раньше нормально было.
Тулуза 8 1177757
>>177748
Позадрачивай кнопку паузы.
>>177713
Парадоксы когда-нибудь догадаются разделить происхождения, влияющие на стартовый мир, от происхождений, влияющих на само общество (чтобы можно было, например, быть механистами на мире-кольце, потерянной колонией на идеальном мире и так далее). Это достаточно очевидное и логичное решение, каким же и было в принципе выделение оригинов из цивиков в своё время.
9 1177758
>>177748
Это всё ксенофилы, будь они неладны.
10 1177760
Почему хейтят ксенофилов? Что за мем?
11 1177761
>>177760
Потому что от них все проблемы.
12 1177762
Короче я понял, почему теряю интерес к игре. Стоимость техов растёт слабо. Как только у тебя 1к науки - всё, техи щёлкаются быстро, интереса нет.
13 1177765
>>177762
Кукстодианы обещали с этим разобраться.
14 1177771
Почему у меня изнурение растет быстрее чем у противника? Произошло единственное сражение, где он проиграл, с тех пор тишина и меняются только % изнурения.
15 1177773
>>177748
Уважать плитки.
16 1177774
>>177771
Бонусы. Если он хайв или милитарист, то у него со старта сниженный набор усталости. Но опять же усталость сама по себе ничего не значит пока её не наберётся 100% у обеих сторон.
17 1177776
>>177757
Беда, а так хотелось начать да некпоидов на опустошеном мире.
18 1177777
>>177774
Я милитарист, а он пацифист. Меня напрягает, что разрыв сокращается, что будет если моя усталость заполнит шкалу на 100% раньше чем у него? Я проиграю войну не проиграв ни одного сражения?
19 1177778
>>177777
Выйдет статус кво, то бишь, все что ты там успел захватить отойдёт к тебе, если конечно у тебя есть притензии на данные системы, если ты ведёшь войны ради васала, то образуется новое государство на тобой захыаченной территории. Ну и вообще, ты же за чем то воюешь а не просто так?
20 1177779
>>177778
Он не дожил до 100% усталости, не удивлюсь что если война впустую.
21 1177780
>>177778
Я воюю потому что на меня напали. Если будет статус кво, что меня устраивает, то вобще пофиг, пускай развлекается.
22 1177781
>>177777

>что будет если моя усталость заполнит шкалу на 100% раньше чем у него?


Ничего не произойдёт. Раньше-позже это не важно. Статус кво заключится только когда у обоих будет 100%. А статус кво сейчас устроен так, что если ты перед ним побеждал, то ты не останешься ни с чем.
23 1177791
>>177780
Чего? На тебя пацифист напал?
24 1177793
>>177791
Ага. Еще он ксенофил. И материалист.
25 1177799
Что будет, если не убивать драконов, которые вываливаются из L-сектора?
26 1177801
>>177765
Да, видимо сложно увеличить стоимость 2-3 техов раза в 2-3, непосильная задача...
27 1177814
>>177801
Они наступали на эти грабли давно уже. Это так не решается.
28 1177818
>>177801
Ну будешь ты тратить в два раза больше времени на исследование - какая разница, если тупой бот все ещё исследует медленнее, и он все равно отстанет?
29 1177819
>>177801
Они там собираются ночной кошмар окрщика вернуть - админлимит в который в принципе невозможно уложиться. То есть чем больше империя, тем больше науки, тем дороже технологии. И опять "научность" империи будет обозначать не абсолютная цифра очков науки, а то, какая доля экономики работает на науку.
30 1177822
>>177799
Наебалово, можешь заново начинать
31 1177827
>>177822
Чаю. Дроконы это самый ссаный исход кластера, даже пустой кластер лучше.
32 1177833
>>177760
Залетные вахадебилы, сер.
3bd95c1bec7f5c4176d7acd16b2cb372.jpg60 Кб, 604x582
Тулуза 33 1177840
>>177762
Дело даже не в техах, а в том, что в подобных играх в принципе наиболее интересен тот период, когда ты из червя-пидора развиваешься до уровня убийцы-терминатора, сам же период игры за вышедшего в лейт имбонагибатора приедается намного быстрее.
>>177833
Тред всегда был в той или иной мере ксенофобен.
34 1177844
>>177819
Так себе решение, но лучше чем сейчас, когда можно застроить один хабитат гнездами бюрократов и забыть про лимит.
35 1177845
>>177818
Всё равно, чел. Исследование технологии должно быть этапом, который прям что-то значит.
>>177840
Да, согласен. Поэтому я и хочу оттянуть этот период подольше.
>>177814
Нормально всё было. И штраф за связность империи они зря убрали.
image.png37 Кб, 240x240
36 1177858
>>177819

>Они там собираются ночной кошмар окрщика вернуть - админлимит в который в принципе невозможно уложиться


О, еще одно гениальное решение на которое тут же выпустят мод с десятками тысяч загрузок в первые сутки, а длц где это выкатят закидают говном на уровне немезиса.
37 1177871
>>177760
С ксенофилией нельзя чистить вилкой.
А у игрока, как известно, есть только один цивик - фанатичный оптимизатор.
38 1177930
Впервые за 600 часов вижу в игра империю в Л-пространстве, которая может только разговаривать на тему своего секторного лора с секретной системой.

А еще специалистов не хватает, приходится с ксеномразями договоры о миграции заключать.

А еще, так долго и муторно становиться императором Галактического Империума
39 1177931
>>177930
Тебя снова наебали.
40 1177942
>>177858
Ну так это давно известно, что малярисодрочеры считать не умеют. Их никто спрашивать не будет.
41 1177945
>>177822

>Наебалово


То есть?
42 1177953
>>177819
Лишь бы не дать игроку воевать в принципе. Ну реально же куколды ебучие. Скоро и в Каловздутии каком-нить запретят убивать.
43 1177955
>>177953
А оно надо? Понатыкал крепостей в важных точках и до прыжкового двигателя мало кто пройдет, а там уже защитный флот или несколько все разрулят. Война унылое занятие, фу.
44 1177959
>>177953
А как админлимит и научность связана с возможностью повоевать?
И я вообще не понимаю в чём такая ненависть к админлимиту? Так можно любой апкип хейтить.
45 1177967
>>177942
Нет, просто очередное решение которое нравится полутора чуханам-коркорщикам (причем данное существо обычно не может ответить что ему не дает ограничивать свое развитие вот прям щас), и которое засрут нормальные люди.
46 1177972
>>177967
А при чём тут каркор? Это просто адекватный геймдизайн, а визжащие игроки - неадекваты, которые 2 и 2 сложить не могут.
47 1177973
>>177972

>которые 2 и 2 сложить не могут


Хотя нет, они не тупые - они мидвиты. Такие, которые 2 и 2 сложить могут и умножить могут, но будут усираться доказывая что 2+2х2 это 8.
48 1177976
>>177972
Если большинство игроков засирает - то это не адекватный геймдизайн. Для дурачков которым нравятся ограничения и сапог в жопе завезли уже целую кучу модов, вот обмазывайся ими и не суй своё очень ценное мнение к нормальным людям.
image.png54 Кб, 313x260
49 1177977
Вопрос: значит ли "инфертил", то что гибридных рас с таким трейтом не получить? Зачем тогда такой ориджин? Клоны псионики? Банки отпадают по очевидным причинам. Нахуй псионика клонам тоже не понятно. Очевидно возвышение - генетика. Но модифицировать нельзя. Сразу возник вариант многообразия через гибридов, но похоже и тут облом.
50 1177981
>>177959
>>177955
Верните свободу Цивы 5, где все ограничивалось лишь ресурсами.
51 1177982
>>177945
То бишь обман, мог получить хорошие приколы, а в итоге лишь драконы.
52 1177983
>>177977
Они только сборкой производятся.
image.png64 Кб, 420x272
53 1177987
>>177983
Это понятно. Но существует ли вероятность, что параходы позволят получать гибриды с "совместимостью"? Если нет, то бонусы у лидеров должны быть не плохими (или 25 фаер рейта и -10 апкипа это есть все бонус?!). Иначе в чем смысл ориджина? РП?
54 1177988
>>177976
Что-то я не шибко вижу модов, которые убирают вторичные ресурсы и возвращают варп фтл. Похоже большинству как раз нравятся сложные механики, а вот комплексные им не по зубам. Но это тот случай, когда мнением большинства руководствоваться нельзя.
[4X] Galactic Civilizations II 55 1177992
>>177871
Можно, синтовозвышаешься и всех в один тип банки апгрейдишь.
56 1177999
>>177757
Раньше они вообще цивиками были.
57 1178008
>>177999
Раньше и переобуваться можно было, с пурифаера в обычную империю и наоборот.
58 1178013
>>177930
Спроси про секретный сектор.
screenshot.1086.jpg1,3 Мб, 1920x1080
59 1178025
>>177682 (OP)
Как остановить пикрил? Система мной захвачена, но ему не мешает строиться. Что будет когда оно достроиться? Вроде как его уже ебнули фалены лет 20 назад, но вот оно строиться опять. там будет шанс его разъебать у меня.
60 1178026
>>178013
закрыли границы и обещают убить, если прилечу к ним. Что это вообще такое? Откуда в Л-пространстве живые существа?
61 1178029
>>178013

> Спроси про секретный сектор.


БЛЯТЬ СУКА ПИЗДОС! ТЕБЯ ЕБЕТ ЧТОЛИ??? У МЕНЯ ЗА ТАКОЕ В L-КЛАСТЕРЕ УБИВАЮТ НАХУЙ!!!
62 1178030
>>178025

> Как остановить пикрил? Система мной захвачена, но ему не мешает строиться. Что будет когда оно достроиться? Вроде как его уже ебнули фалены лет 20 назад, но вот оно строиться опять. там будет шанс его разъебать у меня.


У тебя бот кризисос стал? Прикольно, да ничего не будет, там же только каркас, а у этой постройки несколько этапов.
63 1178032
>>178030
Ну раз он его так охуевше строит, то и несколько этапов построит, я бы все же хотел это пресечь вообще.
64 1178033
>>178025
Планету захвати, ты не поностью контролируешь.
65 1178034
>>178033
Я планету уничтожил, умник.
66 1178035
>>178034
Значит там ещё что-то есть. Значок показывает, что система захвачена не полностью.
67 1178080
>>177988

> которые убирают вторичные ресурсы и возвращают варп фтл


Для такой штуки добро пожаловать в бета-ветку и откатывай до своей лохматомудёвой версии.

>Но это тот случай, когда мнением большинства руководствоваться нельзя


Да да, а потом см. немезис, моды, ревьюбомбинг, откат.
Шиз, игра делается для этого самого большинства, а не для горстки долбаебов которые не понимают что если они дрочат на анальные ограничения то всем остальным это тоже нравится.
68 1178082
Вот бы плитки вернули, тогда и с населением проблемы пропадут и лагать в лейте не будет.
69 1178096
>>178080
Я уже не понимаю что вы имеете ввиду под ограничениями.
202108221941381.jpg385 Кб, 1600x900
70 1178099
>>1177238 →
Всё правит и правит. Скоро Емперороером станет.
71 1178105
На что влияет число притязаний? Там же 1 достаточно чтоб войну начать и отжать или можно как то влиянием выкупить без войны?
72 1178106
>>178105
Там есть некоторые тонкости, например если третья сторона отвоюет без притязаний. Или как у меня было - заклеймил систему, но не взял. Потом этого чела вообще завассалил, а те системы отошли другому. Когда я отвоевал их они отошли моему вассалу, потому что у него больше притязаний и он в союзе со мной.
Но в большинстве случаев, да, достаточно одного.
73 1178107
>>178099
Бля, тебе жалко? Мне вот в каждой партии приходиться в пси возвышение уходить и ролить избранного, чтобы такой эффект получить, а у тебя вот так вот все и без того.
74 1178109
>>178107
Не, в этом есть свой прикол разумеется. Я просто всё больше и больше думаю - не баг ли это? Причём ей один раз не повезло с выборами, другой чувак стал президентом - так он даже одного срока не отслужил - умер. Потом опять она стала. Я посмотрел у неё даже перка на +25 лет нет. Я не генномодифицировал, только теха была - виталити бустеры (кстати, как они в русской версии это перевели). Литоиды и перком умирают, а эта тянка всё живёт и живёт.
image.png1,1 Мб, 717x645
[CivBE] Превосходство 75 1178122
КРАСИШЬ БОТА-ПУРИФИКАТОРА В ТРИ СМЫЧКА С БРАТИШКАМИ ПО ФЕДЕРАЦИИ НА АДМИРАЛЕ
@
ДО ЭТОГО МНОГОХОДОВОЧКАМИ СДЕЛАЛ СЕБЯ ПЕРМАНЕНТНЫМ ПРЕЗИДЕНТОМ
@
ЗАФОРСИЛ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОПОЛНЕНИЯ ФЛОТА ДЛЯ ВСЕХ ЧЛЕНОВ
@
ПЕДЕРАТИВНЫЙ ФЛОТ В ТВОИХ РУКАХ, БОТЫ НАХАЛЯВУ СТРОЯТ ПОДКРЕПЛЕНИЯ, ФИЛС ГУД МЭН
@
ПОБЕЖДАЕШЬ (ВПЕРВЫЕ ПОСЛЕ ВЫХОДА УТОПИИ)
@
ДО ЭТОГО ВСЕГДА ДРАЛИ ТЕБЯ
@
ОТВАЛИЛО ДОХУЯ СИСТЕМ И ПЛАНЕТ
@
ВПЕРВЫЕ ОТКРЫТА НОВАЯ ГЛАВА: "РАЗГРЕБ БРЮКВОЁБСКОГО ГОВНА"
@
...
@
ДРОПАЕШЬ КАТКУ И СТАРТУЕШЬ ИЗОЛЯЦИОНИСТОМ


Я просто хочу быть теневым правителем галактики, а игра заставляет меня прокатиться по ней паровым катком.
мимоКлеркоСупрематист
76 1178126
>>178122
А я вот играю сижу пержу в своих границах, домики строю, науку двигаю, ни с кем не общаюсь. Потом после формирования совета безопасности ебу двух товарищей их оного, являясь соответственно третьим и потом сижу отдыхаю на обломках галактики.
77 1178188
>>178122
В лейте из-за этого играть не могу. 20+ планет выше моих сил, а отдать брюкве под контроль не позволяет перфекционизм.
78 1178210
>>178188
Да ну 25 планет это самый комфортный минимум, меньше скучно.
79 1178215
>>178026

> закрыли границы и обещают убить, если прилечу к ним. Что это вообще такое? Откуда в Л-пространстве живые существа?


Слетай в секретный сектор и узнаешь.
80 1178217
>>178096
Анальный админлимит с удалением бюрократов например.
81 1178231
>>178217
Правильно, ведь государство работает без бюрократии, само по себе.
82 1178244
>>178217
Ну лимит и лимит. Что в нём такого. Построил домиков и всё. Так можно и на лимит флота жаловаться. Или почему я все корабли как раньше в думстак собрать не могу?
83 1178246
>>178244

>Так можно и на лимит флота жаловаться


Лимит флота расширяется, просто вместо одной кучки кораблей теперь несколько. Хз о чем ты, это разные вещи.
84 1178248
>>178246
Ну и админлимит рамширяется ещё проще.
85 1178250
>>178248
Так речь про то что хотят убрать его расширение, а какие-то шизы еще и называют это чем-то хорошим.
86 1178254
>>178250
Что-то я не слышал такого. Я слышал что культурных работников могут убрать.
87 1178259
>>177682 (OP)
Покров предлагает стать императором. Что это дает кроме изменения формы правления?
- стать богом императором хочу
- получить говеные гражданские модели не хочу
88 1178261
>>178259

>получить говеные гражданские модели не хочу


Так поменяешь их на какие надо как обычно.
89 1178263
>>178261
Я еще немного очкую, что отнимут у меня ксенофобию или еще что, я просто люблю рабами делать всех кого завоевываю, а сохранялся хуй знает когда последний раз
90 1178270
>>178263
Император делает фан авторитаристами и меняет строй на империю, но перекатывать идеологию можно как и раньше. Я тут же назад в олигархию и фанксенофилию качусь, императорство при этом остается.
image.png445 Кб, 584x419
91 1178287
Спрашивал в вг, мне не помогли. Есть идеи почему у меня из Озаггамума и Оселлуса торговля не течёт? Раньше текла. Границы открыты с другой империей, никакие враги системы не блокируют.
Торговые пути не слетели, я их проложить не могу, мне что-то мешает.
92 1178321
>>178287
Поскольку они у тебя текут через соседских васянов, подозреваю что дело в васянах.
[4X] Galactic Civilizations II 93 1178323
>>178287
Сосед кто по масти, не гештальт случаем?
94 1178325
>>178321
>>178323
Не гештальт. Раньше текла, в том и прикол. По какой-то причине просто решила прекратиться. Но вообще я чуть-чуть погуглил, там у кого-то похожая проблема и было упомянуто перемирие. У меня как раз перемирие с этой империей. Я подожду, пока перемирие спадёт и дам обнову, пофиксилось или нет.
95 1178346
Я вот задумывался. Есть ли в "лоре" маляриса антиграв? Ну или точнее сразу ли он есть? С одной стороны есть корабли которые явно поддерживают гравитацию центробежной силой - космические станции доФТЛьных рас и корабли из квеста Содружества. С другой, обычные корабли по своему дизайну должны иметь какой-никакой антиграв, ибо там будет неудобно находиться. Описание роскошных апартаментов говорит об использовании антиграва. Но есть отдельная теха антигравитационная инженерия, которая дальше.
Так что наверное антиграв есть со старта, да?
96 1178347
>>178346

>Есть ли в "лоре" маляриса антиграв


Anti-Gravity Engineering требуется чтобы взять экуменополис.
97 1178348
>>178347
Я знаю.
98 1178349
>>178346
>Лор маляриса
99 1178350
>>178349
Я поэтому и написал кавычках. Но всё-равно какая-то канва что ли у него есть, мне кажется. Не всё же там зарандомлено. Во всех играх есть Покров, Падшие империи, Кризисы. Только названия и детали меняются.
100 1178352
>>178350
Ну там изначально ведьмин котел в который бросили Стартрек, вавилон-5, дюну, азимова и прочих. Половина стелляриса это литтерали отсылка к популярному нф 20 века, а вторая половина это европка в космосе.
101 1178354
>>178352
Ну а антиграв там есть изначально? Как считаете?
102 1178355
>>178354
Да как ты себе в голове придумал, так и будет.
103 1178357
>>178354
Нет, нету. Гравитроны есть, а вот антигравов - нет.
104 1178371
>>178346
В трейлерах и на загрузочных экранах отчётливо показано, что искусственная гравитация на кораблях и станциях обычно есть, так что это что-то само собой разумеющееся.
105 1178379
>>178325
Короче, да. Если у тебя перемирие, то трейд не течёт по территории другого государства. Ну и если закрытые границы, то тоже.
106 1178404
>>177682 (OP)
Как в стеларисе разбудить фаленов? Кризис вот как 12 лети идет, но никто не проснулся
107 1178405
>>178404
Ну это прокнуть должно. Видимо не прокнуло. Может когда кризис им кусь сделает, спящий пробудится. Но это не точно.
108 1178407
>>178405
Даже точнее - проснуться для защиты могут только Загадочные наблядатели, Хранители знаний и Древние Хранители. Остальным пофиг. И то 60% что проснётся одна из них, 15% что обе, 25% что никто.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Fallen_empire
Можешь вот читнуть на вике поподробнее.
109 1178410
>>178405
>>178407
Да ебать кризис кстати почему то начался с территории фаленов, но нифига не проснулся никто, хотя их 5.
изображение.png1,9 Мб, 906x894
110 1178412
111 1178415
Самое ужасное, что с немезизом перестала прокать раскопка на голову, а голова это очень важный элемент игры. Без неё как то не то совсем играть.
112 1178418
>>178415
Хз, каждую катку если есть спиритухи, башка падает. Даже если я материалист\банка\пожиратель миров.
113 1178419
>>178418
Везёт, мне нихуя не падает, а я бы рад был, мог бы полностью отдаться игре и строить домики, а так приходится ещё кораблики достраивать. Что ресурсы ест и вообще не удобно.
114 1178420
>>178415
Что за голова то?
115 1178421
За такие вопросы убивать надо.
>>178420
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.

Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.

Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.

Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!

Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?

Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.

Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!

Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.

ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
115 1178421
За такие вопросы убивать надо.
>>178420
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.

Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.

Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.

Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!

Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?

Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.

Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!

Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.

ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
116 1178422
>>178420
Голова это артефакт. Голова какого то поехавшего пророка. Выкапывается на раскопках, владельцу фоллены подкидывают флот иногда что хорошо, но этика будет скатываться в спиритуализм, что полная хуйня. Поэтому голова ненужна.
117 1178423
>>178415
Я ни разу её не использовал. Мне больше кузница сайбрекса нравится.
118 1178424
>>178423
Крутые корабли фоленов, которые быстрые как корветы и мочат как линкоры ты променял на какие то сплавы, ну да, круто.
119 1178425
>>178424
Я из сплавов какие захочу корабли сделаю. Да и не мне выбирать что выпадет из реликвий.
Сколько там вообще кораблей дают?
120 1178426
>>178425
Один большой и три маленьких. Каждые 10 лет.
121 1178427
>>178424
Голова появится только в мидгейме, а ты к этому времени уже сам идешь пиздить фолленов. Вот была бы она в начале то да
122 1178435
Есть способ порабощать всех подряд без ксенофобии? Хотел ксенофилию взять, но рабов рабами оставить.
123 1178436
>>178435
По идее комба ксенофилия+авторитаризм сработает.
124 1178437
>>178435
Ксенофилия + фанатич. Авторитаризм
Можно делать всех рабами и геноцидить и есть плюшки за видовое разнообразие
125 1178438
>>178437
Фан авторитаризм не нужен, обычного хватает.
126 1178440
>>178437
В смысле геноцидить? Там же только выселение есть.
127 1178441
>>178436
>>178437
Лять а как фракции нормально продвинуть? У меня за ксенофилии 0% уже лет 15 и нихуя не меняется при том что я всех остальных подавляю, а ксенофилов продвигаю.
128 1178442
>>178440
Геноцид при ксенофилии не работает, да.
>>178441
Заселяй на свои планеты харизматичных ксеносов (хотя бы одна штука на планету нужна), не пущай/модифицируй отвратительных, да и вообще почитай во вкладке фракций что улучшает ксенофилию, и что не надо делать чтобы не поднимать популярность ксенофобам.
За несколько лет нормально сконвертируется.
129 1178447
>>178346

>ибо там будет неудобно находиться


Магботы для вас придумали.
130 1178448
>>178442
Я так помню из ксенофобов своих конвертнул.
Захватил фоллена-спиритуха, у которого коты были расой, модифицировал их в харизматичных и принялся расселять у себя, отыгрывая в голове что каждому хорошему гражданину теперь за счет государства положена кошкодевка секс-рабыня и бесплатный абонемент в ксенобордель с топ-тянучками.
Народу понравилось, ксенофобия резко пошла на спад.
131 1178455
Как сделать чтоб научные и строительные корабли не съебывали когда враги в системе появляются? Так сука заебало, я обломки собрать не могу.
132 1178467
>>178455
Там кнопка специальная есть, уклонение/наблюдение.
Снимок экрана (406).png65 Кб, 1112x81
133 1178477
Я ведь правильно понимаю, что верхняя настройка означает кривую роста только планет, а нижняя всей империи. И имея вот такие настройки, рост попов будет больше на каждой?
134 1178484
>>178477
Так рост попов будет ещё быстрее, чем до 3.0. Тебе надо ставить логистический потолок х1, тогда рост всегда будет 3 и только падать при перенаселении планеты, а х2 значит, что у тебя рост будет подниматься до 6 в зависимости от соотношения населения и свободного места. В 2.8 рост был всегда 3.
135 1178485
>>178415
Мне кажется мидгейм артефакт рандомно выбирается как предтеча. Мне вот тоже давно не выпадала голова, зато постоянно выпадает клинок охотницы. Видимо это взаимоисключающие ивенты.
136 1178491
>>178485
Нет, мне и клинок и голова выпали в нынешней катке.
137 1178492
>>178484
А сколько вообще попов нормально, а то все жалуются на рост, а мне норм. Не понимаю проблемы.
138 1178493
Сейчас никак не получить псидвигательи преког интерфейс?
139 1178494
Когда Distants Worlds 2 выходит?
140 1178495
>>178493
Они из шрауда вытаскиваются.
141 1178496
>>178492
Это шизы, не обращай внимания, играй как нравится. Они так на каждое обновление орут.
142 1178498
>>178410
Там есть косяк в логике - фоллен просыпается если у него захватят любую планету. Но работает это, только если ее захватит игрок или любая обычная империя. В если хан или кризис - нет.
image.png42 Кб, 125x131
143 1178499
>>178421
Голова, дай флот!
144 1178537
>>178427
Я к 100 году без корветодебилизма не могу выносить фолленов, к этому времени у меня только-только открываются мегаструктуры и я потихоньку приступаю к строительству линкорного флота.
145 1178540
>>178537
Во во такая же хуйня.
146 1178542
Индустрия так ничего и не высрала лучше Стеллариса? Пробел 2?
147 1178545
>>178542
Нет, всё. Пробел 2 оказался хуйнёй. Ты видел дневники галцивы 2? Это акт капитуляции.
148 1178546
>>178537
У меня мидгейм только в 2400 году начинается. Не понимаю смысла такой спешки. Это же скучно, да и глупо выглядит.
149 1178548
>>178545

>галцивы 2


то есть 4
150 1178553
>>178545
А что там в Галциве, если коротко?
151 1178554
>>178553
Кал
152 1178556
>>178554
>>178542

Ктото постил тут пики с вариацией Королей-рогоносцев в космосе, персонажи, куча секторов, и вотэтовотвсе, название запамятовал, выглядело перспективно, интересно, как оно там сейчас...

И Цива от Амплитудов еще...
153 1178559
>>178556
Цива от Амплитудов какая-то сырая, хз. Цива 5 лучше.
154 1178560
>>178554
А если не так коротко, то чем вам ГЦ4 вам не нравится? У меня из сайтов только 2ч вменяемо работает.
155 1178566
>>178546
Дык настройки по умолчанию: 2300 - год событий середины игры, т.е. мидгейм.
16291346288980.mp4315 Кб, mp4,
360x202, 0:06
156 1178567
Нашел вашу ебаную голову, а она 40% к спиритуализму дает, сука пиздец, я тут лет 10 пытаюсь ссаный спиритизм этот нахуй убрать, произошло сосание хуя. И флот эти уебков мне уже давно не всрался.
157 1178582
>>178567
Становись спиритухом, делов-то. Одна из лучших этик.
158 1178590
>>178560
ГалЦива всегда была с кучей неоднозначных механик, странным балансом. И все новые части - это продолжение старых частей с улучшенной графикой и новыми неоднозначными механики.
ГалЦива4 даже по графону мало чем отличается от 3 части. Больше походит на мод. Те же условные гексы в космосе, когда до планеты из соседней звездной системы ближе, чем до Марса. Те же имба флагманы на старте, которые ты сможешь сам строить к середине игры. Интересно, как они вначале были созданы?
Из нового будет круговая диаграмма с выбором бонусов по 2 направлением (как в соседнем треде любят) - авторитаризм/либерализм и индивидуализм/коллективизм.
159 1178626
>>178567
Тебе вот анон правильно говорит
>>178582

>Становись спиритухом, делов-то. Одна из лучших этик


Самая лучшая по сути. Ибо спиритуализм выбор разумного человека.
[4X] Galactic Civilizations II 160 1178628
>>178567
Так хуй забей, ты этики полностью не убьешь. Я вообще спиритухокорпой в мультиплеере делал синтов спиритухами.
4IqvSQ0ftW4.jpg327 Кб, 1366x768
161 1178633
>>178626

>Подставлять жеппу неведомым иномировым сущностям



>разумно



Етить вы сударь бестолочь!
[4X] Galactic Civilizations II 162 1178634
>>178633
Один хуй композитору подставлять придется.
163 1178635
>>178628
А чего вообще спиритуализм даёт такому, как этот >>178567 ?

Ну был ты фанатичным материалистом, выбрал Технократию, нашёл Голову и что, все технократы исчезнут что ли?
[4X] Galactic Civilizations II 164 1178638
>>178635
Нет, просто станет чуть больше попов-спиритухов. Может у того анона просто отыгрыш аметиста.
image.jpg150 Кб, 800x800
165 1178642
>>178567
У тебя разброс этик у попов и так в говне сразу со старта игры, если ты там не некрофил, играющий в патчи до федераций, или не модоблядь. Эти +40% спиритухов не делают ничего.
[4X] Galactic Civilizations II 166 1178644
>>178642
За спиритуха с храмами и ВИДЕНИЕМ можно добиться 90+% населения спиритухов.
167 1178645
>>178642
как же хочется чтобы эту хуету в следующем длс обновили
168 1178647
>>178642
У меня всегда три четыре этики. Это спиритуплизм, ксенофобия, авторитаризм и ещё что нибудь милитаризм обычно. Так что я не знаю на что вы жалуетесь.
169 1178651
>>178633

>Не иметь сраки


>Ведь ты уже самоубился.


Рано или поздно мы сами станем сущностями покрова, слившись воедино как и предсказали великие пророки
170 1178653
>>178559
Лучше она не станет
16166144542880.png347 Кб, 960x401
171 1178655
>>178651

Но я не самоубиваюсь, я бодро шагаю по пути биологического совершенства! Таким, какими нас создал Господь! (ну может слегка почистившись от генетического мусора, понабравшегося за века, прошедшие со дня Творения)
1563910792woJa.jpg28 Кб, 250x313
172 1178656
>>178655

>биологического совершенства!


>Идти в био


Хахахахахахахахахахаха
173 1178661
>>178647

>У меня всегда три четыре этики


Ага, и все фанатичные. Модоблядь, плиз.
174 1178662
>>178642
Ну так на пикче горелодупый ксенофильный эгалитаристокарась. Не удивительно, что у него все фракции какие есть. Он же небось захваченным ксеносам сразу же полное гражданство даёт и они со своими старыми этиками сразу фракциями срать начинают.
[4X] Galactic Civilizations II 175 1178663
>>178662
С неполным гражданством тоже срать начинают.
176 1178671
>>178662
У ксенофила там 60-70 фракции ксенофилов даже если ничего не делать особо. Если включить Киселев мод до 80+ можно легко.
177 1178673
>>178661
Я про партии политические
178 1178675
Пиздец, начал за своих тепличных эльфов, снизу поглощающий рой, сверху скайнет, охценный старт.862004
179 1178678
>>178675
Ах, ну и бандит у меня филиал на планете открыл. И все бы ничего, да только скайнет облетела мой бастион и творит хцйню на территории.
180 1178688
>>178662
У меня на релизе федераций были катки, где со старта за спиритухов вылезала фракция материалистов, а за авторитариста-материалиста - ксенофобы, эгалитаристы и ксенофилы.
Не знаю, пофиксили ли это говно сейчас, т.к. вообще перестал обращать внимание на вкладку с фракциями, это просто самое натуральное кладбище нерабочих, хуево сделанных и бесполезных механик.
181 1178691
>>178688

>вообще перестал обращать внимание на вкладку с фракциями, это просто самое натуральное кладбище нерабочих, хуево сделанных и бесполезных механик


А ведь они эту хуиту в вику 3 пытаются впихнуть.
изображение2021-08-24233151.png120 Кб, 403x375
182 1178693
Сервиторы в новом апдейте смогут кеки строить
183 1178694
Я могу захватить условную страну, а потом дать ей свободу так, чтобы каждая колонизированная система была независима?
184 1178695
>>178693
Меня больше интересует что это такое биотрофеи производят. Это было? Я просто в 3.0 не играл за сервиторов вообще, потому что писали, что они совсем сломаные, как будто пирадохи вообще забыли, что те существуют.
185 1178696
>>178694
Нет. Отпускаются только секторами.
186 1178699
>>178694
Захватывая по одной планете за одну войну и освобождая её после окончания очередной войны - да. Заодно кризиса дождешься
Если захватывать большие куски за одну войну, то только через освобождение секторов. Если подрочиться с созданием/пересозданием секторов, то идейно можно добиться нарезки меньшей, чем дефолтные границы секторов, но прямо каждую планету в отдельную империю скорее всего не выдавишь.
Можно ещё скатить каждую планету в кромешный ад с нулевой стабильностью и подождать пока оно всё повываливается через револты, но это тоже долго.
187 1178703
>>178693
После нерфа кеки бесполезны
188 1178704
>>178693
Что за каки?
189 1178710
>>178696
>>178699
То есть я могу просто насоздавать секторов и выпизднуть всех так? Нормально.
190 1178721
>>178710
А зачем тебе всех выгонять? Ставишь им трудотерапию в виде геноцида и спокойно живёшь себе, ксеносы вкалывают пока не сдохнут очень удобно.
191 1178722
>>178693
Откуда это? Дневник же только послезавтра.
192 1178724
Вот за тепличных нормально играть, хорошо прям. Никто нигде не мешает, одна хорошая планета и все. Сразу и вектор развития понятен, класс.
193 1178725
>>178703
Ну раз ты скозал...
194 1178729
>>178721
Хочу галактикополитический кипиш устроить, лютую нестабильность. Еще бы во время кризиса или Войны Небес.
195 1178736
>>178729
И в чем там нестабильность?
196 1178738
>>178736
Миллион мелкого говна - это не очень стабильно.
197 1178740
>>178738
Кризису похуй что красить.
198 1178741
>>178738

> Миллион мелкого говна - это не очень стабильно.


Это больше для тебя еботня чем кому то ещё.
199 1178745
>>178740
Пусть красит.
>>178741
Разве что для моего ноутбучного проца.
200 1178752
>>178678

>И все бы ничего, да только скайнет облетела мой бастион и творит хцйню на территории.


Это САМОЕ неожиданное действие от невероятно тупых компов, которые могут чего-то побеждать только количеством и только в начале игры.
201 1178753
>>178752
Ага, а я начал заново, и не жалею собственно. Но там скорее так совпало, что и система была большой и гиперкоридоры проходили так, что через центр системы лететь не надо.
202 1178784
>>178695

Бонус к производительности дронов же.
203 1178811
>>178724
Ну не знаю, там приходится всё на одной планете делать и заводы и лаборатории и ресурсы добывать. На мой взгляд не очень удобно.
204 1178812
>>178811
Просто заключаешь миграционный договор.
205 1178813
Можно ли как-нибудь выбрать дюдей чтобы соответственные вторые не спавнились? Пишут что обязательно спавнятся, даже если кастомную копию сделать.
206 1178815
>>178812
Я что идиот?
>>178811
Надо тераформировать и хабитаты.
207 1178816
>>178815
Все равно потом тостеризируешь или модифицируешь ксеносов.
208 1178817
>>178815

>Я что идиот


Да. За тепличных твоя основная стратегия рашануть вокруг исследователями, заключить миграционных пактов и колонизировать джамшутами, пока основная раса не дорастет до генных модификаций.
209 1178819
>>178817
Хардмод - тепличные фан изоляционисты. Твои действия?
210 1178824
>>178819
Перекатываю в ксенофилов, после чего см. п.1
Изоляционистами играть это аутично обложится старбазами и дрочить пока все тебя игнорят, нафиг такое вообще.
211 1178825
>>178824
Говно. Правильный ответ - корветодебилить, захватывать миры с джамшутами и колонить.
212 1178827
>>178825

>корветодебилить


Анон, мы же играть собрались, а не зашквариваться об метадебилов.
213 1178830
>>178827
Ну ты же ненавидишь ксеносов так или иначе.
Я вообще играю рандомными империями и иногда приходится превозмогать жутким мусором.
214 1178832
>>177682 (OP)
Блять, ну и кто там распизделся что есть рабство при ксенофилии? Стоят этики авторитаризм, материализм, ксенофилия. Вижу пикрил.
215 1178833
>>178832

>Рюсик

216 1178834
>>178833
Хуюсик, хохлюня
217 1178835
>>178834
Хохлов под кроватью ищи, порашер.
218 1178838
>>178816
Я ухожу в псиоников.
>>178817
Ты меня учить играть будешь? Сижу пержу значит на своей планете, потом строю хабитаты, туда переношу часть производства. Потом тераформирую планеты и начинаю колонизацию, потом строю мир кольцо и шлю всех нахуй.
219 1178839
>>178832
А своих можно? Возьми рабовладельческие гильдии, там все будут рабами.
220 1178840
>>178838
Представил, как ты копишь аллои на хабитаты и рингворлд.
221 1178841
>>178840
Их можно купить. Но у меня там первая лига выпала, так что к ринг ворлду все хорошо будет со сплавами.
222 1178842
Как играть после постройки боевой луны?
Это же всё, всем пиздец. Кто первый построил луну, тот и подебил.
Учитывая что в 74 году кто то вскрыл L-врата и выпустил серый пиздец, который разъебал нормально так четверть всех "империй"
Бля, луны нужно выключать нахуй.
223 1178844
>>178842
Что за луна?
224 1178845
>>178838
Так никто не отрицает что аутистом с тепличными ксенофобами быть возможно. Можно даже кое-как типа колонизировать роботодебилами и терпеть штрафы до хабитатов, но это экспириенс уровня "а попробую ка я бутылку себе в жопу засунуть".
225 1178847
>>178842
Не строй боевую луну, всё просто. Или включи империю боевых котов + аетериум, они тебе пояснят где место тебе и твоей луне.
226 1178848
>>178844
Это из гигавасянстваю
227 1178849
>>178845
Только так и играю.
228 1178850
>>178848
Не нужно
16269521230600.jpg44 Кб, 540x720
229 1178851
>>178835

>Хохлов под кроватью ищи, порашер.

Без названия.jfif72 Кб, 637x358
230 1178852
>>178844
Гигаструктуры и более.
На планеты и системкрафты не смотри, их я отключил сразу, это безумная хуйня, которую еще и построить
>>178847
Ну да, флот в 20 миллионов на 150 году это пиздец
Вопрос в другом, надо как то увеличивать сложность. Но в малярисе вся сложность это просто баффы ботов, причем нединамические.
Жаль конечно нет динамического увеличения сложности.
231 1178853
>>178851
Свали на порашу.
232 1178854
>>178852

>150 году


Кто ж тебе виноват что ты эндгейм так близко ставил.
233 1178855
>>178852

> На планеты и системкрафты не смотри, их я отключил сразу, это безумная хуйня, которую еще и построить


А они ресурсы производят?
16113141473480.png1,3 Мб, 1200x874
234 1178857
>>178853

>хрюк

235 1178858
Маляры, внимание! Нужна помощь тех кто шарит в Васянских модах.
Видел как то здесь мод на игру за Celestial Beings, то бишь Божественных Существ в малярисе.
Но не могу найти в мастерской. Перепробовал все варианты которые смог вспомнить. Ничего.
Помню по скринам что он был в желтых тонах выделен.
Заранее благодарю за помощь.
236 1178859
>>178857
Рюсикодаун наверное думают что его обоссывают не за кривой багованный рюсик, а по национальному признаку.
изображение.png161 Кб, 562x228
237 1178861
238 1178862
>>178861
Боль рюсикодаунов всегда доставляет. Они сами осознают свою ущербность, оттого и злятся.
16294557347190.png351 Кб, 1000x1000
239 1178863
>>178862
>>178859

>Боль рюсикодаунов всегда доставляет.

240 1178865
>>178863
Сынок, просто выучи аннлюсик и играй как человек.
15995619939440.jpg79 Кб, 765x988
241 1178866
>>178865

>просто выучи аннлюсик

242 1178868
>>178866
Это лицо ретарда, не знающего англюсика?
243 1178871
>>178868
Англюсик нужен ради знаний и профессии, а не для того чтобы на этом собачьем языке без падежей и родов в игры играть, для этого вполне подходит родной язык.
244 1178872
>>178871
На родном языке ты будешь играть только в сблев васянов с салотегиума.
245 1178873
>>178858
Нашел - Eternal Empires
246 1178877
>>178872
Как будто на английском моды менее васянистые.
247 1178881
>>178877
С англюсиком у тебя сама игра будет нормальной. Причем тут моды? Рюсикоговноедоство говноедство потому, что перевод всегда хуже оригинала, тем более когда перевод делают васяны. А во многие игры рюсик еще и баги добавляет и ошибки описания. Ты просто не знаешь англюсика и правдываешься мантрами про собачий язык, вместо того, чтобы банально выучить англюсик и перестать жрать говно.
16245431984490.jpg1,7 Мб, 3266x1624
248 1178882
16279013109470.jpg169 Кб, 500x538
249 1178885
>>178881

>Рюсикоговноедоство

250 1178889
>>178882
Так то этот мод чуть ли не половину контента от того что оригинальном в стелларисе есть добавляет. Чего стоит одна гигаструктура мира на квазаре, которую 100 лет надо исследовать отправляя экспедиции и т.д. А там еще примитивы пачками живут, даже неебут что космос есть. Васяны явно вдохновились высерами от нихея.
251 1178892
>>178889
Это просто гигавасянство. У игрока итак слишком много возможностей, он за сраные 200 лет, обгоняет по техам фолленов, лол.
252 1178894
>>178892

>слишком много


Ебать шиза. Если тебе слишком много - не пользуйся.
253 1178895
>>178894
Так я и не пользуюсь такими говномодами.
254 1178898
>>178895
Ты аутист что ли? Как вообще можно играть без модов? Ты может ещё без риал спейса и мема играешь? А что ты в игре делаешь то? Смотришь на домики и корветами красишь все?
255 1178899
>>178898
Да. Собственно я играю в малярис только после релиза очередного длц.
256 1178905
>>178892

>У игрока итак слишком много возможностей, он за сраные 200 лет, обгоняет по техам фолленов, лол.


Там есть свои фолены, которые тебе по губа проведут и через 400 лет.
image.png88 Кб, 1113x90
257 1178906
Не играл давно, наверное уже можно помацать немезиду. Помню важно было тонко настроить вот эти новые ползунки, х2 это не слишком жирно?

Если не затруднит, можно по происхождениеям в 2х словах? Обычно брал малоактуальных механитов и застраивал роботами все окружающие желтые планеты. Сейчас это может быть актуально?

На плечах гигантов или реликтовы мир могут быть более актуальными?
258 1178911
>>178885
Это переводчик Гекса?
259 1178922
Как вам humankind?
16056661579530.jpg113 Кб, 600x806
260 1178923
>>178911

>пукпёррр

261 1178933
>>178922
Кал
262 1178934
>>178898
А я вообще не понимаю зачем нужно играть с модами. В игре полно всего, я наверное и за половину стартов не играл, половину всяких штук не видел. За 600 часов. Исследовать всегда интересно, отыгрывать. Не покрасом же единым.
Мне иногда не нравится слишком быстрое развитие. Ну не может, или просто как-то странно выглядит то что раса совсем недавно по космическим меркам нагибает фоллена. Поэтому я не абужу и играю чтобы было интересно, а неминмаксно. Ну и коэффициент на науку можно увеличить.

А всякие поселения на квазарах, КОРАБЛЬ "ВЕЧНЫЙ ВАСЯН" ИЗ ПЛАНЕТ, ну бред же бред и шиза.
Дабавив моды это уже другая игра с другими правилами, так что наверное может и обсуждать её отдельно?
263 1178935
>>178934
Моды это как ремиксы песен.
264 1178938
>>178935
Ненавижу ремиксы
265 1178939
>>178938
Я это и имел ввиду
266 1178940
>>178939
Ты просто клоун, который жрет что дают. А кто то делает себе игру как он того хочет.
267 1178941
Как нежелательных попов сделать своими? Им нельзя сменить права.
268 1178942
>>178940
Если мне не нравится я не ем это.
269 1178950
>>178940
Мне как я играл, хотелось всего пару вещей. Чтобы при потере столицы писалась не обычная табличка о том что пала любая другая. И чтобы при консервовозвышении можно было делать лица как у органиков, а не как у жестянок. Я думаю технологии вполне себе такое позволяют в момент возвышения, и выглядеть как банка никто бы не хотел, хотя бы эстетически.
Хоть я не ачивкодрочер, но это ломает ачивки, а это слишком мелкие мелочи - так что лучше ачивки.
В остальном малярис меня устраивает.
270 1178955
>>178922
А чому?
271 1178957
>>178950
Мне в малярисе уважения не хватает, а так все норм.
272 1178965
>>178906
Гиганты один из топовых цивиков, который при этом всё ещё остаётся в рамках приличия. Реликтовый мир тоже хорош, можно зарашить кеку. Вообще кроме них нормальные ориджины за которые не бьют по ебалу в приличном обществе - это: объединение (дополнительные попы на старте, временный бонус для столицы), колония (то же что и предыдущее, только без дополнительных попов, но бонус в столице постоянный), дерево (хайвы что-то из себя представляют только с ним), гегемон. Остальное это сорта выстрела в ногу или кольцо.
Максимальный хард.jpg206 Кб, 1114x814
273 1178968
>>178817

Твой ход, хардкормен!
274 1178973
>>178968
Гля, именно так я и играю.
275 1178975
>>178968

>поборники


Называется как выкинуть большую часть контента игры и превратить игру в тупой покрас.
276 1178976
>>178975

Не в тупой, а за идею. Боги даровали нам Рай. И остальная чернь недостойна делить эту галактику с нами! (ты прочитал вводные, и то, что предложенная для отыгрыша раса еще и тепличные?)

В общем то никто не запрещает не брать поборников, и пускать чужаков в утиль, заключая временные союзы с чужаками, которых ты планируешь переработать на компост попозже.
[4X] Galactic Civilizations II 277 1178977
>>178976
Пурифаер без корветодебилизма — выстрел себе в ногу. Если нормальные боты по соседству попадутся, будешь быстро набутылен.
278 1178980
>>178965
Воидборгы окей.
279 1178981
>>178980
Хуйня.
280 1178982
>>178981
3 мира, означает x3 прирост попов. Затем договор о миграции и колонишь как обычно.
281 1178996
>>178976
Даровали им рай, вот и сиди в нём. Другой уже будет "нечистый". Да и вообще, при всей своей надменности, я сомневаюсь что эльдары такие. Ну по крайней мере получше вахаимперцев, которые мочат ксеносов - потому что! Ну или из-за страха или детской травмы.
282 1179010
>>178957
Кто плитки уважает, кто их не обижает - тому они дают попов!
283 1179015
>>179010
Истину глаголишь брат
284 1179049
Блять, сформировали ООН, а там у меня подпись, бкзжалостный аутист.
285 1179060
А че это у хабитат пригодность 70%?
286 1179074
>>178898

>риал спейс


Блядь какая все же душнейшая хуита, васян порезал депозиты на планетах (обосновывает это тем что хочет чтобы энергия была более ценным ресурсом) и депозиты в космосе (ничем не обосновывает, просто соси хуй, у нас тут боланс). По итогу 90% систем это говно с 2 минералами, а почти все планеты с тремя районами на энергию и двумя на минералы. Как в это говно играть? Охуеть просто
287 1179086
Ха, всего 115 лет и вот мы уже тераформируем идеальные миры.
288 1179090
>>179060

Проперженный, по двадцать раз рецеркулированный воздух, восстановленная, минимально пригодная к питью вода. Стесненные условия для проживания и досуга. Как следствие из предыдущего пункта - напряженная ипедемиологическая обстановка. Высокий радиационный фон из-за отсутствия атмосферы, препятствующей космическим лучам.
289 1179091
>>179086
>>178934
Шизоиды, вы сто лет назад кверху пузом брюкву рубли, а двести лет назад тоже её рубли, но ещё хуже. А сейчас из дома капчуете, все такие фрилансеры 300к/сек. Что ещё через 100 будет?
290 1179094
>>179060
Базовый 80%, войдборн даёт +20%.
291 1179102
>>178940
Ну да, ну да. Ты, видимо, популярный в узких кругах мододел, который делает игру себе такой, как именно ему хочется, а не ищет что-то похожее на плоды собственной фантазии. Ещё и программист 400кк/нс, сделавший себе Стелларис 2.0, но никому его не показывающий.
292 1179115
Ванильная экономика вообще на самом деле крайне душная, техников вырасти, брюкводелов вырасти, а играть то когда? Вроде начинаешь что-то с космоса добывать, но как только более менее поднимаешь производство - сосешь, ибо нужно ещё и шахтёров заново растить. Пиздец, 23 век, натуральная экономика
293 1179120
>>179115
Шахтеры самое важное в игре. В конечном итоге вся экономика упирается в шахты. В начале это незаметно, но чем дальше тем более очевидно.
294 1179121
>>179120
Хаха пылесос делает бжжжжж
295 1179122
>>179120
Ну без энергии довольно плохо.
296 1179124
>>179121
Пылесоса только 2 на всю игру. И это если повезёт. Хорошая шахтерская планета больше принесет.

>>179122
Энергия гораздо проще добывается и гораздо меньше тратиться. Кроме того ее могут генерить клерки из ничего, а вот поток минералов конечен.
297 1179125
>>179124

>клерки


А про них я и забыл. Хотя конечно они не сильно то и эффективны
298 1179126
>>179124
Если разогнать экономику, то можно просто сосать с рынка. Если прям совсем неймется - можно выделить сектор с пылесосом как вассала, построить новый пылесос, забрать вассала назад. Повторять пока не станет лень.
299 1179127
>>179126
Я не знал про абуз с пылесосы через вассалов. Тогда да. Но я считаю это неправильно так делать.
В любом случае в лейте минералы это ресурс, который ты ищешь больше всего.
300 1179128
>>179127
Этот абуз - одна из основных причин почему я ставлю себе гигатструктуры и не ебу мозг ванильными ограничениями. Они максимально тупые и служат непонятно чему.
301 1179135
Хуй знает какие шахты, насколько я помню в игре только сплавы решают и тащат, остальное все хуйня, чтобы получить сплавы. В чем не прав?
302 1179138
>>179135
Сплавы из чего делают?
303 1179141
>>179138
Из сплавов. Всё в этой игре из сплавов. Тот кто контролирует сплавы контролирует вселенную.
304 1179146
Кстати как быстро наращиваете стратегические ресурсы типо пылинок/газа/кристаллов и какой срок рассматривать как приемлемый для быстрой раскачки этих ресов?
305 1179149
>>179146
Зависит от этапа игры. В ирли источник редких ресурсов по факту - только космос, с мидгейма можно уже рефайнери и нанитные рефайнери строить в адекватных количествах. Прекурсоры (юхты, вальтуум, ириссиан) часто дают кучу газа (система с +5) и закрывают проблему с ним надолго. Остальные ресурсы нужны позже.
306 1179160
>>179149

>юхты, вальтуум, ириссиан


Фанат англюсика, ты?
307 1179163
>>179160
Свинособака, плиз
>>179146
Практически сразу приметь две колонии под это дело. В лейте могут ещё 2 понадобится, но там как пойдёт.
15994255052530.jpg104 Кб, 716x448
308 1179166
>>179163

>Свинособака, плиз

309 1179167
>>179146

>как быстро наращиваете


Со срыночка плюс с мидгейма хабитаты под это говно. Если стоят гигаструктуры то следует задуматься о техах по колонизации газовых гигантов, потому что газ газ газ. Остальной херни обычно хватает с добывающих станций.
311 1179178
>>179141
Угрожвющие корветы тихонько проводят по губам.
312 1179182
>>179091
Ещё через сто будет стеларис.
313 1179184
>>179178
Почему корветы? Это какой обуз говна или вы всерьез считаете, что ваши корветы что то могут против хорошо обмазанных линкоров/титанов и т.д. Как понимаю, это какая то стратега бича, когда нет денег на содержание и строительство?
314 1179185
>>179184
Угрожающими корветами можно срать так как не снилось ни одному флотостроителю.
315 1179187
>>179185
А толку, они же расхуяриваются быстро и усталость тебе стакают в войнах. Я через артилерию играю в основном, но я с модами так что может у вас картина совсем другая, хотя вроде как из влияющего стоит только NSC2 и мод на ИИ. У меня в игре карветы имели смысл только в начале.
316 1179192
Все, я самый крутой в галактике, только у меня ресурсов нет.
317 1179206
>>179171
Чёт хуйня. Эти пидорасы с хабитатов будут мигрировать на гайи и кеки и вонять, что у них на хабитате всё не так делают. Вторых литоидов из них делают каких-то, от которых рука тянется к кнопке геноцида.
318 1179208
>>179206
А меня ругают за геноцид литойдов.
319 1179211
>>179208
Литоиды - пидорасы, засирают своей 50% хабой все планеты и плодятся там со своими штрафами вместо нормальных попов.
Тулуза 320 1179212
>>179171
Хабитаты ещё разок понерфили, хех. Кольцо окончательно добили до уровня средней температуры по палате, теперь оно по сути дает только шахтеров, добывающих сплавы ценой нулевой хабы и отсутствия энергорайонов у не-гештальтов. Ну и в лейте можно легче сроллить мегаинжениринг. Починка стартового сегмента за ту же цену, что и постройка нового сегмента - зачем? Изменение цивиков - заебись, может всплывут какие-нибудь новые билды.

>Парламентская система: давала +25% к влиянию от фракций. Теперь даёт +40%.


Эх, а когда-то было 50%. Тем более, что влияние с фракций и так успели понерфить само по себе.

>Эффективная бюрократия: давала +10% к административному лимиту. Теперь даёт +20%.


Могли бы побольше сделать, особенно на фоне баффнутого эгалитаристского цивика, который помимо +15% юнити теперь дает еще -15% к админлимиту от попов. Хотя там же что-то обещали сделать с админлимитом, может цивик будет и не такой хуитой, какой он выглядит при нынешнем балансе.

>Функциональная архитектура: давала –10% к стоимости строительства сооружений и районов, –10% к содержанию сооружений и районов и +1 ячейку для сооружений. Теперь даёт –15% к стоимости строительства, +2 ячейки, и не снижает содержание.


Единственное, чего я совсем не понял, цивик и без того был неплох, зачем ещё раз его баффать?

>нерф технократии и рабовладельцев


Да и хуй с ними, все уже наигрались и с тем, и с другим.
Где бафф феодализма? Подняли кучу средних цивиков, но про самый всратый забыли
321 1179213
>>179211
Да проценты этой хабы мелочь как по мне.
322 1179214
>>179212

>копать собственное кольцо можно


>строить на нём электростанцию нельзя


>но если ты гештальт, то можно


Что?
Тулуза 323 1179215
>>179214

>копать собственное кольцо можно


Более того, если упороться добывающими районами, то за какие-нибудь 50-100 лет можно наковырять больше сплавов, чем нужно на один сегмент.
324 1179217
>>179091
Дело в том что когда технологии шёлкаются как орешки, теряется их вес и интерес в исследовании. Когда 20 лет исследуешь мегаинжиниринг то чувствуешь вес достижения.
А у нас уже почти 50 лет прошло с момента последнего полёта на Луну и никаких больше продвижений.
325 1179218
>>179211
Согласен, к тому же их можно разобрать на прекрасные минералы. Нет я понял бы ещё, если бы эти твари редкие ресурсы могли производить, но в основном они же не выделяют ничего такого, что просто бесполезно.
326 1179219
>>179218
Они могут срать пылинками, пердеть газом и шелушиться кристаллами.
327 1179220
>>179219
Там совсем мемные количества.
328 1179224
>>179219
Я к тому что были бы такие, я их разводил. А так смысла вообще нет.
329 1179226
>>179212
То, что они бафнули цивики до уровня асеншен перков это конечно кринж. Надеюсь они и перки тоже бафнут.
Тулуза 330 1179227
>>179217

>А у нас уже почти 50 лет прошло с момента последнего полёта на Луну и никаких больше продвижений.


А мы и не при технократии всё-таки живем. Ну и продвижения за 50 лет таки есть, особенно в других сферах, те же компуктеры стали в миллионы раз мощнее, да и всякими роботами и беспилотниками уже никого не удивишь.
Ещё можно взгянуть с другой стороны - твои успехи в стелларисе это результат энного количества партий, сыгранных до текущей, где ты надрочил свой скилл. Если брать то, как ты играл в первый раз, ну или игру брюкводебила, то выяснится, что прогресс тоже идёт как-то хуёво, как и ИРЛ.
[4X] Galactic Civilizations II 331 1179228
>>179212

>Хабитаты ещё разок понерфили, хех.


Скорее апнули, т.к. можно в кольца стало без ракового дебафа.
Тулуза 332 1179229
>>179228
Усиленный раковый дебафф на обычных планетах в ёрлигейме менее приятен, чем раковый дебафф на кольцах где-то там в ебенях лейтгейма.
[4X] Galactic Civilizations II 333 1179230
>>179229
Старый дебаф -60% к росту давал.
Тулуза 334 1179231
>>179230
Он работал через жопу, там почти всегда росли попы с -10%
335 1179232
2375 год, скоро построю свой первый кекаполис и перестану нуждаться в сплавах и тмс, строю наконец-то флот и мегасооружения.
336 1179234
>>179232
Лох чмо рашу кеку к 50 году, мой рекорд 43 что ли, но тогда дичайше повезло на ивенты разные
337 1179236
>>179234
Ну всё правильно, ты ведь лох и метачмо, а он отыгрышегосподин.
338 1179237
>>179127
А мне интересно, почему количество мегасооружений ограниченно? Зато если проебал по любой причини - тут же можно строить новое.
Ну типа абуз с вассалами, да. Но в параходооиграх весь геймплей и состоит в выдумывании абузов, контрящих идиотские костыли.
339 1179238
>>179237
Не можешь обслуживать, не хватает высококвалифицированных специалистов. Если проебал - специалисты освободились, строй снова.
340 1179239
>>179146
Исследуешь галактику, ищешь базу добывающих дронов, лутаешь с них топограф, он срет новыми месторождениями ресурсов, иногда это всякие газы/пылинки.
341 1179242
>>179238
А сколько требуется специалистов? Судя по тому что их не запрещено строить с одной планетой - не более населения одной планеты. А у меня их 30. И все заселены. Специалистов куча.
342 1179243
>>179234
У нас были другие вызовы, зато теперь политически мы самая сильная нация в галактике. Скоро построю галактическуб асамблею, потом дождусь все таки формирования совета безопасности и буду дальше долбить в сторону галактической империи.
343 1179246
>>179243

>буду дальше долбить в сторону галактической империи


Смешно, меня постоянно выбирают императором как только кризис вылазит, а я для этого ничего не делаю, просто кандидатуру выдвигаю.
344 1179254
>>179246
Я до кризиса доиграть не могу, там так все медленно и скучно, домики то уже все построенны. Но я решил подругому подойти к игре. Посмотрим.
345 1179269
А вот мир кольцо, четыре секции во что специализировать? Так получается что в лейте оно как бы и нахуй не нужно, только для красоты.
346 1179270
>>179269
В аллои или техи.
347 1179271
>>179270
Так технологий больше нет, одни репиты остались.
348 1179273
>>179271
Репиты тоже полезны.
349 1179283
Есть моды, чтоб рабы могли быть лидерами?
350 1179311
>>179283
У модоблядей совсем крыша поехала, сможем ли мы совладать с ними?
351 1179323
>>179311
Так блядь мне просто хочется, чтоб захваченные расы всегда были рабами, но мне нравятся их портреты, вот почему я хочу чтобы были лидеры. А еще это вполне лорно т.к. всегда были полицаи и прочие предатели расы, которые за буханку говна готовы верно служить на любой должности.
352 1179326
>>179323
Генномодни кусочек расы и дай им права. Отыграй в голове что они ещё рабы. Или генномодни своих на рожу, отыграй что это агенты контроля рабов.
353 1179339
Если за обычную империю проводить массовые чистки населения, не могут обозвать кризисом и напасть всем скопом?
354 1179396
С мультипл кризисами никто не играет? В этом есть хоть какой интерес или игра в жопу идет? Хочется сидеть в углу и смотреть, кк мир горит.
355 1179419
>>177682 (OP)
Хех, довольно забавным образом получил ачивку за 10 разных рас на одной планете. Играл за непреклонных экстерминаторов и на последней планете оказались беженцы из всех уничтоженных до этого империй :3
356 1179424
>>179396
Та он сгорит довольно быстро, точнее экономика ботов рухнет и они тупо ничего делать не будут, а кризис раз в Н времени будет высерать флот и красить. Потом уже можно новую игру начинать, как кризиса убьешь галактика твоя.
357 1179450
Боты юзают прыжковый двигатель?
358 1179451
>>179450
Нет.
359 1179460
>>179451
А, так это легальный чит?
Тулуза 360 1179465
>>179460
Ровно как и Покров, кураторы, уникальные для ГМО-возвышения трейты, экуменополисы, пожиратели звёзд и ещё куча всяких других вещей.
Плюс есть целая кипа механик, которые бот вроде как даже может использовать, но делает это раз в тысячелетие, когда соизволит юханорандом. Это, например, касается возвышений и колоссов.
361 1179468
>>179465
В моей нынешней катке 100% есть. По крайней мере у фоллена. Я прям угнаться не мог за его улетающим чуть ли не за ядро флотом, или врывающимся внезапно чёрте куда.
Да и про кеки и ГМО я бы тоже засомневался.
Тулуза 362 1179471
>>179468

>Да и про кеки и ГМО я бы тоже засомневался.


Можешь читами выдать боту экуменополис потому что сам он его в принципе не построит, там слишком ебанутые требования, а если ему с ними помочь, десижен он всё равно не прожмёт, он на них даже районы не сможет нормально построить. По крайней мере так было пару патчей назад.
Насчет ГМО - бот не умеет убирать положительные трейты, но при этом может добавлять их. Стартовым унтерменшам он по ходу игры уберет красные трейты и докидает обычных, а на всякие вкусности из 2-го тира ГМО очочков уже не хватит. Можешь раздать ботам полное ГМО возвышение потому что сами они его не возьмут, лол и убедиться.
363 1179494
Блять, бесит, что промышленные районы при строительстве экуменополиса всегда конвертируются в литейные аркологии. Вот была у меня планета выделена под производство товаров массового спроса, сделал её экуменополисом, а на ней внезапно двадцать литейных районов, которые теперь надо ещё перестраивать годами в промышленные. А товаров массового спроса тем временем минус 300 в месяц.
364 1179504
>>179471

У нас видно разные костылярисы, у меня бот и ГМО юзает (сует всем на суперприспособленность обычно) и уже второй раз бот выносит меня через свой блядский кризисораш (только поборники таким балуются, но стабильно).

Вот с кеками и прыжком да, туго.

>>179502 (Del)

В целях саморазвития, поясните - чего хочет этот бот? вся борда этим говном засрана.
365 1179508
>>179465
Ставьте старнет, в нем бот восстанавливает кеки, идёт в возвышения, юзает колоссы. В джамп тоже научен
366 1179509
>>179508

Только там максимум от улучшения отношений и от доверия резко порезаны, а минусы оставлены. Как следствие подружиться даже с ксенофилом - задачка не из легких.

Такое себе.
367 1179511
>>179509
Ага, сосед ксенофил пацифист ухудшал со мной отношения, а потом напал. Еще и кораблями срет явно не по своим возможностям. Вряд ли три его планеты все целиком застроены сплаводобывалками.
368 1179516
>>179511
Старнет это бот для корветодебилов. Если ты не из них то будешь разбивать себе лицо от того что все боты теперь ведут себя как школьники-метадрочеры забив на отыгрыш и идеологию.
369 1179518
>>179516
То ли дело ванилла где ИИ сидит на трех планетах до 400 года и не делает вообще нихуя, вот это отыгрыш, вот это да...
370 1179519
>>179518
Да, даже это лучше. Это знаешь, как спокойно играть с друзьями в преферанс под лёгкое винцо и приятную беседу, не напрягаясь, против игры с визжащими и кривляющимися зумерами в очко, которые каждый раз орут что дадут пососать но всё равно сливаются.
371 1179520
>>179518
У него поведение зависит от типа ии. Если он экспансер, то будет лить краску.
372 1179522
>>179516
Ну надо же попробовать. Зато теперь точно знаю, что уверения автора про какой-то ахуенный ии - пиздеж. Посмотрел файлы - тупо на каждый пук ботам сыпятся ресурсы. Ставил стоимость базы в 1000 сплавов - строят как ни в чем не бывало с первых же ходов.
373 1179523
>>179519
Мне ванильный ИИ очень сильно ломает отыгрыш, ибо к 80 году зачастую у меня 10-20 колоний, а ИИ так и сидит на двух. Я в происходящее тупо не верю. А со странетом все вполне норм на последних версиях, он и в федерации собирается и дружит против кого-то. Главное не ставить гранда, там пиздец. Старнет на командоре играется норм, на капитане как раз то что ты описал, расслабленная партия но ИИ и колонит, и возвышается.
>>179520
В терраформинг и прочее ванильный ИИ все ещё не может, поэтому если ему не насыпало планет под его хабу он будет сидеть на трех планетах до конца времен. Старнетовский терраформит, некоторые боты даже берут перк на идеальные миры.
1630142160845.png2,1 Мб, 1920x1080
374 1179524
О, даже скрин откопал времен до 3.0. В ответ на моё расширение ИИ довольно быстро сплелся в федерацию. Коммуниста потом тоже засосали когда я ему по щщам дал.
375 1179531
>>179269
Для красоты и ролеплея. Мир-Кольцо - йоба покруче Сферы Дайсона.
376 1179532
>>179531
Это понятно, за этим и строится
377 1179533
>>179523

>Мне ванильный ИИ очень сильно ломает отыгрыш, ибо к 80 году зачастую у меня 10-20 колоний, а ИИ так и сидит на двух.


Что за настройки у тебя такие? На ГА с х0.25-0.5 пригодных миров с 0-1 гарантированным миром к 80 году 10-20 колоний я могу сделать только, играя роботами, либо корветодебилом (не играю), либо заселяя всякое маленькое, хреновопригодное говно(на массовое терраформирование денег часто не хватает).
378 1179534
>>179533
Х1 и 2 гарантированных + реал спейс, я раньше тоже упарывался в 0.25 и 0 гарантированных, но с такими настройками это не игра, а хуй пойми что на самом деле, ИИ вообще ничего не может
379 1179536
>>179533
Ну и маленькое говно с хабой 50-60 я тоже заселяю офк.
380 1179550
>>179534
Зато не лагает в лейте.
Мне не нравится, когда много планет, пригодных к заселению, есть. Как-то нереалистично получается. Ну а риал спейс ставить не хочется потому что а) играю в айронмэна; б) хуита, где компам тупо насыпают кучу ресурсов и где некоторые механики поломаны потому что иди нахуй, вот почемумододелу так захотелось. Для челленджа можно кризис посильнее выкрутить.
381 1179552
>>179550

>Мне не нравится, когда много планет, пригодных к заселению, есть. Как-то нереалистично получается


Наоборот.
382 1179554
>>179552
А что, много пригодных планет уже нашли? Пока только несколько десятков возможно пригодных, которые скорее всего нет. Даже марс в солнечной планете можно заселить в игре, а в реале он как-то неочень.
383 1179557
>>179554
Так он и там как то не очень, а вот с супер технологией которая атмосферу делает, очень даже. Но с планетвэами ты прав.
384 1179559
>>179554

>тыкая пальцем в небо уже нашли несколько десятков потенциально пригодных планет


Это и значит, что их дохуища. Их чисто статистически не может быть мало.
385 1179565
>>179559
Ты же знаешь как они вообще это делают?
386 1179567
>>179565
Очень костыльно, как только появится номальный способ искать экзопланеты они попрут как грибы после дождя.
387 1179574
>>179567
Да-да, попрут экзопланеты с азотно-кислородной атмосферой в обитаемом радиусе, а не токсичные, газовые помойки или осколки камней, вращающиеся вокруг своих звёзд.
мне говнеца.webm2 Мб, webm,
636x360, 0:21
388 1179580
>>177682 (OP)
Как работает специализация миров? Я блять специальный мир для сплавов отобрал большой, начал там районы хуярить, они точно сначала давали и ремесленников и металургов, а потом вдруг нисхуя сменилась специализация на "Промышленный мир" и теперь только ремесленники, сука блять, вот в который раз убеждаюсь, что эту игру создавали какие то отмороженные уебки, уууу сука. Так и захуярил бы.
389 1179587
>>179580
Ну поменяй на мир кухню.
390 1179610
>>179580
Когда делаешь специализацию на сплавы или там там все написано, что будет не +1 +1, а +2 по специализации.
391 1179614
>>179587
>>179610
Так КАК специализацию поменять?
392 1179617
>>179614
Там жмёшь плаенту, открывается окно и справа там маленькая кнопочка такая
393 1179619
>>179617
А, это я даун, все понятно тогда. Спасибо
394 1179639
>>179550
Так в галактике миллиарды звёзд, а не несколько сотен, как в малярисе. Представь что летаете только в пригодные или более-менее нужные для ресурсов. То есть если там 10e-8 или 10е-7 шансы на планеты, не так уж и сильно разнятся, учитывая низость шанс в обоих случаях.
395 1179675
Как играть за внутреннее совершенствование, а точнее как расширяться. Вот строишь ты домики, тебе хорошо, но приходит момент когда домики все построенны, и нужны ещё планеты для строительства домиков, но как получить эти планеты?
396 1179677
Вечер в палату, наполеоны. Играл, наверное во все +- 4х, но как то давно, всяких длс напропускал. Короче, вопрос: в какой 4х нынче можно стать самой ебанутой нех? Строить сферы дайсона, выстраивать планеты в паровозик, запиливать еще какую неведомую хуйню, воевать с неведомой хуйней и тд? Интересует именно возможность набрать максимальный бал по шкале Кардашева.
397 1179685
>>179639

... и опять появляется вопрос с "карманным космосом" в "космических" стратегиях и отсутствия "ничьей земли пространства", где нихуя ценного нет, но доступно для маневра.
398 1179687
>>179675

>но как получить эти планеты?


В гиге есть возможность строить проекты по разжиганию ядра мертвых миров, стабилизировать расплавленные и очищать атмосферу на токсичных.
399 1179705
>>179675
Сделай кризис посильнее и дай ему всё уничтожить.
400 1179707
>>179705
Кстати я играл вот только что, никогда не ставлю модификаторы кризиса, а тут внезапно вылезла контингениция, так там у неё 4 пака по 200к+4х80к. Она всех раскатает же, как такое валить? Я не помню чтобы преторины или анбиддены были такими мощными. У них было по 50к, по 80к,у фолленов был один-два флота по 150к. Контингенция по умолчанию такая мощная?
401 1179708
>>179707
И к тому же один пак прям рядом с моей столицей вылез. Даже не знаю получится ли попов эвакуировать.
103861430.jpg60 Кб, 1200x630
402 1179728
>>179707
То чувство, когда у тебя кризисы приходят по 22кк флотами, а тут челик ноет за 200к.
мимо модобоярин
403 1179730
>>179728
В модах можно что угодно накрутить, а в игре-то что делать?
404 1179731
Ксенофил, синонимы: гомосексуал, педераст; устар.: мужеложец, мужеложник, содомит; устар., частичн.: малакия; книжн.: уранист, урнинг; разг.: гей, гом, гомик, гомосек, мужелюб; разг., субстантивир.: голубой; эвф.: сидор; сленг: в теме, зайка, крашу ногти, сижу в окопе, тематический, яойщик; жарг.: ахтунг, барсук, василёк, васька, галя, гамадрил, гамаз, гамазей, гамак, гном, гобсек, говносек, голубарь, голубец, голубок, голубчик, голубь, гома, гомарь, гомс, гомусик, двустволка, дирижёр, додик, дочка, дуплан, ермак, жоподрючник, жополаз, жопочник, жопотрах, заднепроходец, звезда, кентавр, котик, кьюр, квир, маркоташник, мастёвый, мужиковед, папа, парафин, пед, педагог, педарь, педе, педерага, педераго, педеряга, педигрипал, педик, педр, педрик, педрила, педрило, педрильник, педруччо, педя, петух, пидарас, пидарь, пидер, пидор, пидорас, пидорасина, пидораскин, пидораха, пидорюга, пидорюжник, пидорюк, пинчер, половой демократ, пэдэ, рудокоп, руслан, субчик-голубчик, такой, темовой, тёпленький, тёплый брат, универсал, уник, уни, хали-гали, чебурашка, чичеряка, шахтёр, шкицнурик, шура; активный: акт, актив, активист, георгин, глиномес, говномес, дятел, кочегар, марксист, педикатор, печатник, печник, печной ящер, ромео, солидол иванович, топтун, трубочист; активный, субстантивир.: уважаемый; вульг.: чужежопник; пассивный: акробат, ананаска, армянская королева, бархотка, валет, вафел, вафёл, вафлеглот, вафлёр, вафлист, вафло, гребень, дама, даша, дашка, жена, женива, женщина, жопа, жопник, козёл, козлик, козочка, конь педальный, кочет, манька, маня, маргаритка, маша, машка, моргалик, мурка, наташа, наташка, незабудка, пассив, пассивка, пассуха, педер, педерасик, педермот, петюнчик, петя, пидовка, пидорша, пидаль, пидесса, пинч, плашкет, подруга, пярну, санта-лючия, Светка, сестра, туз червонный, умница, шпидагуз, шурик, шурин; субстантивир.: округлённый, заднеприводный, заднеприводной, дырявый; изнасилованный: обиженный, опущенный, проткнутый, петух, петушня, петушок, петяра, пятёра, пятёрка; собир., бран.: пидорасня
404 1179731
Ксенофил, синонимы: гомосексуал, педераст; устар.: мужеложец, мужеложник, содомит; устар., частичн.: малакия; книжн.: уранист, урнинг; разг.: гей, гом, гомик, гомосек, мужелюб; разг., субстантивир.: голубой; эвф.: сидор; сленг: в теме, зайка, крашу ногти, сижу в окопе, тематический, яойщик; жарг.: ахтунг, барсук, василёк, васька, галя, гамадрил, гамаз, гамазей, гамак, гном, гобсек, говносек, голубарь, голубец, голубок, голубчик, голубь, гома, гомарь, гомс, гомусик, двустволка, дирижёр, додик, дочка, дуплан, ермак, жоподрючник, жополаз, жопочник, жопотрах, заднепроходец, звезда, кентавр, котик, кьюр, квир, маркоташник, мастёвый, мужиковед, папа, парафин, пед, педагог, педарь, педе, педерага, педераго, педеряга, педигрипал, педик, педр, педрик, педрила, педрило, педрильник, педруччо, педя, петух, пидарас, пидарь, пидер, пидор, пидорас, пидорасина, пидораскин, пидораха, пидорюга, пидорюжник, пидорюк, пинчер, половой демократ, пэдэ, рудокоп, руслан, субчик-голубчик, такой, темовой, тёпленький, тёплый брат, универсал, уник, уни, хали-гали, чебурашка, чичеряка, шахтёр, шкицнурик, шура; активный: акт, актив, активист, георгин, глиномес, говномес, дятел, кочегар, марксист, педикатор, печатник, печник, печной ящер, ромео, солидол иванович, топтун, трубочист; активный, субстантивир.: уважаемый; вульг.: чужежопник; пассивный: акробат, ананаска, армянская королева, бархотка, валет, вафел, вафёл, вафлеглот, вафлёр, вафлист, вафло, гребень, дама, даша, дашка, жена, женива, женщина, жопа, жопник, козёл, козлик, козочка, конь педальный, кочет, манька, маня, маргаритка, маша, машка, моргалик, мурка, наташа, наташка, незабудка, пассив, пассивка, пассуха, педер, педерасик, педермот, петюнчик, петя, пидовка, пидорша, пидаль, пидесса, пинч, плашкет, подруга, пярну, санта-лючия, Светка, сестра, туз червонный, умница, шпидагуз, шурик, шурин; субстантивир.: округлённый, заднеприводный, заднеприводной, дырявый; изнасилованный: обиженный, опущенный, проткнутый, петух, петушня, петушок, петяра, пятёра, пятёрка; собир., бран.: пидорасня
15219332231990.webm4,3 Мб, webm,
1280x536, 0:38
405 1179736
>>179731
Гарри...
406 1179737
Очень стыдно парни, но иногда проскакивают мысли, а не послать ли все к чертям и не начать играть за кменофила, ну не постоянно, а так партию одну сыграть. Всё время смотрю на эти пакты о миграции, на количество и разнообразие попов, на количество специалистов, смотрю на рост экономики и как они играючи вступают в федерации, помогают друг другу, строят флоты. И знаете, мне кажется что в глубине души они действительно счастливы.
.jpg462 Кб, 1060x1080
407 1179745
408 1179747
>>179677
малярис с модами же
409 1179756
>>179730
Что сделать-то? У меня 5 флотов по 40к, два из которых заперты из-за того что чёртов фоллен границы закрыл. Плюс два флота защиты ГОЛАКТЕКИ тоже по 40к. ГОЛАКТЕКО ОПАСНОСТЕ!!! Что делать? Стоит ли эвакуировать население? Я просто боюсь в эту катку заходить.
410 1179759
>>179756
Когда контигенция захватит половину галактики, она чуть успокоится и ещё сайбрекс на помощь вылезет.
411 1179760
>>179759
А если в этой половине галактики я буду? Особенно учитывая что она у меня в двух прыжках от столицы запавнилась?
412 1179761
>>179760
Не повезло.
413 1179762
>>179760
Можешь посмотреть как у неё флоты укомплектованы и свои переделать чтобы контрить.
414 1179782
>>179675
Всё ещё можешь воевать с коллективами. Или провоцируй атаки на себя и в оборонительной войне предъявляй претензии. Строй кольца и среды обитания, кидай войны на смену идеологии и воруй население рейдерскими бомбардировками, не знаю, в игре бесконечно можно внутрь развиваться. Жди, пока кризис не зачистит соседей и занимай освободившиеся системы.
415 1179810
Твой стеллярис челлендж на эту неделю:
1. Создаешь 30 кастомных пожирающих роев и делаешь их появление обязательным.
2. Ставишь ровно 30 ai империй.
3. Создаешь свой пожирающий рой.
4. Остальные настойки по вкусу.
5. ?????
6. НОМ НОМ НОМ
416 1179816
>>179707

>так там у неё 4 пака по 200к+4х80к. Она всех раскатает же, как такое валить?


К 2400 году у тебя даже при мирном сычевании должно быть не меньше пяти флотов по 150к-200к, а скорее всего гораздо больше. Ну а дальше всё просто: водишь 2-3 таких флота по карте и уничтожаешь роботов, запираешь в их системе, копишь силы и разносишь к чертям.
417 1179817
>>179810
Какая нахуй разница, какие там ии, в игре ровно 2 пути - воевать, или воевать то только в оборонительных войнах. Все эти правильства, трейты, хуейты, жимократии=хайвмайды и прочие циферки влияют на игру в пределах погрешности. Ой ебать, у меня трейт на долгую жизнь лидеров, ну все бля, теперь я буду кликать добавающие станции совсем по другому! Ой, смотрите, у меня пожирающий рой вместо милитариста, теперь я не просто объявляю войны, я объявляю их во славу роя!
418 1179818
>>179817
Ты просто зассал проходить челлендж.
419 1179819
>>179818
Я его проходу в каждой партии, ведь любая партия на 98% копирует другую партию, все эти настройки цивилизаций это остальные 2%.
420 1179820
>>179819
Зассал.
421 1179824
>>179820
Сперва поясни, чем партия за рандомную циву против 30 рандомных цив отличается от твоего вариант?
422 1179826
>>179824
Я не собираюсь ничего пояснять. Это челлендж. В нем нет логики, отыгрыша или глубинного смысла. Можешь принять его, а можешь пойти нафиг.
423 1179827
>>179826
Ну так я тебе пишу, я его уже закрыл, ведь 30 рандомных фракций это на 99% то же самое, что 30 хайвмайндов. Это как если бы я случайно 1 из 30 забыл бы поставить пожирание, было бы тоже самое.
424 1179828
>>179827
Ты ничего не закрыл и лишь кидаешь отговорки. У челленджа конкретные условия, ты их не выполнил.
425 1179829
>>179828
Это как объявить челленж на выливание ведра воды на голову, и обвинить меня в том, что я пару капель воды в ведро не долил. Челендж закрыт, было скучно и неинтересно.
426 1179830
>>179829
Ты ничего не закрыл. Не хочешь участвовать - не надо. Но не думай, что раз ты разок сыграл обычную партию, то ты прошел челлендж.
image.png657 Кб, 1006x582
427 1179832
Кочующие. Когда тыкаем колонию, появляется отток с главного мира и прирост на новом. С этим перком отток и прирост станут больше? Или из-за кривости игры только прирост?
428 1179836
>>179832

> Или из-за кривости игры только прирост?


Это. Иначе бы трейт не имел смысла, а так он дает немножечко прироста из нихуя.
429 1179837
>>179836
Там еще стоимость пересечения снижена, это полезно с мидгейма - быстро заселять до 10 или даже 20 попов новые планеты.
430 1179838
>>179836
Я только выкинул за -2 штраф на админ лимит, тк подумал что мне нафиг не нужно быть "очень адаптированным", 1 фиг на желтых и красных пложу роботов

Видимо настало время обратно всунуть админлимитный штраф

>>179837
Угу. Учитывая что нон стоп сидаю жителей, понимаю сколько это экономит за час игры, просто только ради скидки брать не хотелось, а так выходит очень сильно за 1 поинт всего.
431 1179843
>>179816
У меня 2500 год. У меня 5 флотов по 40-45к, два из которых заперты. И они занимают почти 1000 предела. Где вообще взять предела на какие ты говоришь флоты?
432 1179844
>>179837

> это полезно с мидгейма -


В мидгейме+ ручками попов тыкать ой бляяяяяя, кукиклярис, остановись...
433 1179845
>>179819
А как насчёт не только красить? Для меня бы такая партия за одни рои жутко скучная была бы.
[4X] Galactic Civilizations II 434 1179847
>>179843
С замедлением техов играешь?
435 1179848
>>179844
Ну бывают больные несчастные люди с окр, чего ты наезжаешь сразу. Пусть фан получает.
436 1179849
>>179844
Казуал, ты? Наверное еще управление секторами ии отдаешь.
437 1179850
>>179845
Один хуй все скатывается в мясорубку, просто вопрос лишь в том, кто объявит войну. Если вся же каким то хуем начать превозмашать, и упорно игнорировать тот факт, что 65% контента - это пострелушки, то игра превращается в совсем уж убогий микроменеджемент 2 ресурсов
438 1179851
>>179847
Небольшим - 1,25х.
439 1179852
>>179850
А ещё отыгрыш, исследование, придумывание себе всяких целей.
440 1179853
>>178996
Имперцы мочат всех ксеносов потому что история им показала что практически все чужие враждебны а те что не враждебны в последствии ударят в спину преследуя свои убеждения. И что характерно во вселенной вахи это все так и есть так что мировоззрение империума полностью оправдано, у них там дарвинизм чистейший.
441 1179854
>>179852
Что на практике превращается в проверку на аутизм, ведь не каждый осилит в очередной раз 2 часа прокликивать добывающие станции. Хотя отыгрыш это уже аутизм сам по себе. Больше то нихуя к кликлярисе то и нет.

пригорел, когда узнал что есть лимит на мегаструктуры, хотел поотыгрывать, застроить сферами дайсона всю галактику
442 1179855
Что влияет на число доступных титанов?
443 1179856
>>179854

>лимит на мегаструктуры


обходится абузом вассалов если ты прям совсем ваниллу любишь, или парой кликов в гигаструктурах в начале игры если с модами.
444 1179857
>>179855
Предел. Вроде за каждые 200 - титан.
445 1179858
>>179854
Но это не только прокликивание в начале, это самая интересная часть исследования, ивенты и прочее. Короче если играть в игру чисто механистически, без фантазии аутизма, то конечно будет скучнее.
autism-1.jpg740 Кб, 1920x1080
446 1179859
>>179843
Такое подозрение, что ты играешь в третий раз в эту игру и не освоил основы местной экономики и развития. Даже с замедлением науки на четверть к 2500 году при нормальном развитии (которое не задротско-минмаксерское, а просто немного науки там, немного тут, научный комплекс здесь) уже во всю идут повторяемые техи на усиление твоего флота.

Ради интереса даже загрузил последнюю игру, заброшенную месяц назад, скрин прилагается. Это без минмаксерства, без корветодебилизма, без роботов, без заселения планет с пригодностью ниже 60% (кем заселял не помню, но это была либо титульная раса, либо первая подопечная раса, а не "новые граждане" с непредсказуемыми предпочтениями климата), с максимумом аутизма и подобием отыгрыша на девяти планетах первая моя игра за некронов.
447 1179860
>>179859
Так некроны дикие, им палец в рот не клади, сразу пизды дадут.
448 1179861
Ах да, а нахуя они выпилили уникальные техи на перемещения?
449 1179864
Ну у меня вот так, хоть я и почти 500 часов наиграл. Я кстати, не представляю почему так. У меня попов в два раза больше. И там безработных всего 1-2, и то они живут утопическом изобилии, то есть что-то тоже дают. Да, я не особо старался в науку, всего на трёх планетах построил, чтобы технологии не щёлкались.

Тётка всё ещё жива.
450 1179865
>>179861
Уникальные техи на перемещения?
451 1179866
>>179865
Ну, на релизе же они спиздили техи из sword of the stars, кто то как сейчас по гиперу гонял, кто то прыгал через врата, кто то на похуй летал через космос.
452 1179867
>>179866
Ну ты и соня...
453 1179869
>>179832
Только прирост. В реалиях "дика" кап прироста от миграции на одну планету =10 (в предыдущем патче был 5). Т. е. только перк даст дополнительно 1,5 прироста. С цивиком и указом можно апнуть до 55% = 5,5 прироста из нихуя. И это не кривость, а основной смысл бонуса миграции.
454 1179870
>>179866
Если я правильно помню аргумент параходов был в том что гипер самый тактикульный и хорош в плане планирования и то что все по сути в своём большинстве тупо использовали варп, а в нём не сделаешь какого-то подобия "границ" как сейчас.
455 1179872
>>179870

>все по сути в своём большинстве тупо использовали варп


Ух бля казуалы, в сотс вообще честный 3д космос со всеми этими техами. В него только ради этого и стоит играть.
456 1179873
>>179866
Червоточины самый пиздатый был, верните бля.
457 1179874
>>179870

>а в нём не сделаешь какого-то подобия "границ" как сейчас.


Кстати, довольно известная математическая задачка, даны точки на плоскости, нужно соединить их, с минимальной итоговой площадью (можно точка внутри игнорить). Те это и есть та самая граница звездной имерии, где точки - это системы. Но они видимо не захотели в математику

>>179873
Двачую, надо было еще и лимиты на перемещения как в сотс, оче пиздато за пчел было играть.
458 1179875
>>179874
А разве это тупо не гамильтонов граф будет?
459 1179876
>>179875
Нет, суть в том, что бы не все точки соединить, а только те, которые нужны, что бы описать фигуру вокруг всех. Получается и граница, и приграничные системы.
460 1179877
>>179876
стоимость влияния на аутпост от чего будет зависить? парсек до ближайшего?
461 1179878
Коль уж такая тема кто на какой плотности гиперлиний играет?
462 1179879
>>179877
А это раковая механика, которую можно и нужно игнорить.
463 1179880
>>179857
А предел от чего растет? У меня был около 450, а потом я не следил стало 1200, это я теху какую то взял и не заметил?
464 1179881
>>179879
Почему?
465 1179882
>>179880
Техи немного дают - по 30. Солдаты дают, модули на станциях.
466 1179884
>>179859
>>179864
Бля, вот как сделать гарантированный спавн примитивных людей? Хочу ачивку за вторжение на Землю рептилоидами, а примитивная Земля спавнится пиздец редко. А если поставить гарантированную империю людей то вообще никогда.
467 1179886
>>179881
Строительство базы стоит влияние. Что это вобще за хуйня? А почему строительство района не стоит влияния тогда?
Ладно там какая-то оголтелая демократия, в самом деле нужно политически обосновывать все на свете, и упрощенно это можно отобразить как трату влияния. Но почему у диктатур то же самое? У роботов, у роя? На кого рой влияет, сам на себя?
Хорошо хоть конфиги в обычных текстовых файлах и эту кривую срань легко выпилить.
1494150602M9zrnYoPeJ0.jpg96 Кб, 1280x720
Тулуза 468 1179888
>>179870
Вся боевка до два-ноль сводилась к бесконечной игре в кошки-мышки и прокликиванию думстаком планет; варп в том виде, в каком он существовал, во многом определял ситуацию. Червоточины были почти тем же самым варпом, но в менее дебильном виде. Сейчас же хотя бы можно пердеть за крепостями.
Парадоксы просто не смогли придумать другого способа пофиксить варп кроме выпиливания его к чертовой матери. Хотя на самом деле они вполне могли решить все куда менее радикальным и более свойственным для них способом, а именно нагородив костылей.
Из очевидного - общее снижение скорости перелетов дабы нельзя было одним думстаком спокойно отбивать даже территорию большой империи; необходимость перелетов внутри системы для совершения очередного прыжка; ускорение одного флота, если тот гонится за другим (мол предыдущий флот уже продолбил дыру через варп и мы теперь можем быстрее проделать тот же прыжок); усиление по-настоящему картонной статической обороны, отлетающей от любого чиха; необходимость как-то заботиться о логистике (что было у червоточин, но не было у варпа). Почти все описанные выше вещи и так были реализованы в апокалипсисе, так что варп можно было и не выпиливать.
469 1179889
>>179888
Крепости еще одна тупейшая механика. Каким то неведомым волшебным образом она блокирует сверхсветовые перелеты. Но не у всех, своим можно. Причем, вроде как объясняется что сама тема прыжков между звездами привязана к гравитационным колодцам, то есть запрет ftl должен к хуям разъебать если не саму звезду то орбиты планет системы точно.
Тем более, а что мешает кораблям пролететь мимо системы? Да медленно, зато с обороной н ебешься и для защитников невидим.
А нынешняя система, мало того что в плоскости, так еще и представляет из себя дебильный космический вариант обыкновенного метро. От цивилизаций покорителей галактики как то большего ожидаешь.
470 1179890
>>179889
Нормальная сайфайная тема с крепостями че ты сразу.
471 1179891
>>179889
Крепости с фтл блокером по крайней мере позволяют построить оборону в которой вязнут раши корветодебилов и ололо думстак набигателей.
472 1179892
>>179891
Мне так и не объяснили как это работает. Алсо галактика это не плоский диск, нельзя поставить полдесятка крепостей якобы на границах своей территории и думать, что внутренние системы в безопасности. Тогда уж полноценную сферу из перекрывающих друг друга блокеров.
473 1179895
>>179892
Очень хочется максимально реалистичную космо 4х стратегию, с экономикой, внутренней торговлей всякой. Чтобы еда и ресурсы на планете не из воздуха появлялись, и т.д.
474 1179898
>>179886
Ну если прям отрешиться от объяснения, то чисто механически это явно сделано чтобы зашибать системы, особенно вначале, было недёшево. По мне это интереснее, ибо нужно действовать более вдумчиво и планировать наперёд. А если бы все аутпосты стоили по 100 минералов, все бы тупо всё застраивали без всякой задней мысли. А так как нарастить именно влияние сложнее всего в игре оно и выбрано таким вот уравнителем. Стоили бы они тупо много минералов или любой другого ресурса или их комбинации, то всегда возникали бы ситуации у кого ресурсов больше выпало или кто наарбузил больше.
А объяснить это можно как угодно. Снабжение так или иначе всегда нужно, чем дальше тем сложнее. Поддержка связи что для роя что для машин, трача внутренних сил\ресурсов\воли.
475 1179899
>>179895
Очень хочется 4х, к которой по мере развития цивилизации будет качественный рост, а не количественный. В стелларисе, если не считать пар почти бесполезных и ограниченых в количестве мегаструктур, рост исключительно количественный. Всего становится больше, размеры всего больше, но это ровно тоже, что была в первый год игры. В ендлесах неплозо получилось сделать качественный рост, хотя все равно не то. А раелизм это штука спорная,хз вообще что это значит в рамках 4х. Качественный рост а количественный - это например реалистично.
476 1179900
>>179892
Мы не знаем точно принципа гипера. Есть коридоры и "колодцы". Но как они образуются? Может какая-то связь гравитационная между системами ближайшими, наподобие вытянутой гантели между системами. Её как-то эксплойтят чтобы разгоняться, а к дальним так не присоёшься, ближайшие имеют более высокое притяжение.
Ну это я всё чисто сам придумываю. Подумай сам, может получше придумаешь объяснение.
Джамп-драйвы же есть, они используют другой принцип, то самое сложение пространства.
477 1179903
>>179899
Но мега структуры тоже ведь тупо количественно увеличивают. Тупо дают много энергии\минералов\науки. Что значит качественно? Чтобы одной брюквой 20 попов накормить? Ну так по механике это рабы получаются.
>>179895
Они не из воздуха, их попы выращивают.

Я не наезжаю, я просто не понимаю.
478 1179904
>>179903
Они выращивают на одной планете, а потом она телепортируется на другую. Можно вообще не выращивать, а на рынке волшебным образом откуда-то закупать.
479 1179905
>>179904

>на рынке волшебным образом откуда-то закупать


Типа у частников
480 1179906
>>179905
Ага, а у частников бесконечные запасы, такие что можно огромный флот построить и вселенную прокормить.
481 1179907
>>179904
Да, меня это тоже несколько беспокоит, сам задумывался об этом когда в одной катке у меня был анклав из одной системы. Но с другой стороны если бы они организовали прямо систему снабжения с корабликами, то кораблики можно было бы рейдить. В случае войны это могло бы стать кошмаром просто. Это бы порушило бы всё снабжение для флота. Наверное поэтому параходы не стали бы это делать - слишком сложно и опасно в угоду большему микроменеджменту.
С другой стороны в утюгах есть такая система, так что может и сделают потом.
482 1179910
>>179895
Играй в SPOR там все это есть, внезапно.
483 1179911
>>179906
Представь что другие тоже продают, а ты покупаешь. Да и прям уж на флот там ресурсов не купишь. 2-3 пачки по 2500 сплавов могут почти 100к стоить если сразу покупать. Неужели во всей ГОЛАКТЕКЕ не наскребсти столько? Даже у частников.
484 1179912
>>179906
Ну у тебя не безграничные ресурсы чтобы покупать, можешь считать что и у них тоже.
485 1179913
>>179905
У хайва тоже частники?
486 1179914
>>179913
Ну не все же в галактике хайвы. Да и там есть упоминание про непослушных дронов. Вот они и стали кабанчиками на галактическом рынке. Торгуют на стороне казённой брюквой улья.
487 1179916
>>179913
Хайв с биполярочкой.
488 1179917
Самое интересное в параходоиграх - попытки игроков объяснить шизокостыли разрабов.
489 1179918
>>179917
И для меня игрока - тоже. Нужно немало фантазии и размышлений. Весело!
Тулуза 490 1179920
>>179889

>Каким то неведомым волшебным образом она блокирует сверхсветовые перелеты.


ФТЛ сам по себе это неведомая магическая херня, что открывает безграничные просторы для выдумывания другой неведомой магической херни, она может работать буквально как того захочет юхан.
491 1179922
У меня в сенате прошло голосование на то что бить амёб нельзя и я почему-то нарушаю это! Хотя я их ни разу не мочил. В чём дело? Я теперь без вины виноватый. Как это исправить?
492 1179923
>>179889
Чел, это парадоксы. У них в исторических стратегиях эта хуйня ещё абсурднее: невидимые гномики не дают армии пройти мимо замка потому что потому.
493 1179938
>>179892
Объясняю себе так: Эту другой мир, с магией, варпом, псионикой и тд. Возможно это наша вселенна, но это прочто очень далеко от нас. Так вот у них вот такой космос, работающий только на сделанных укмто древним гиперпереходах и из-за этого возможны крепости и фтл блокеры.
Screenshot6.png1 Мб, 1040x744
494 1179943
Готов служить
495 1179945
>>179943
Можно было название планете посмешнее придумать.
И почему король-фелосаф?
496 1179947
>>179945
Название автосгенераное.
Ну, типа предаются самокопанию и "саморазвиваются" на двачах.
497 1179951
>>179913
Не пользуюсь рынком на хайвах в принципе.
498 1179955
>>179947
Я из этого названия целую расу запилил со своей историей.
499 1179959
У меня сейчас в катке больше 70 всяких ксеносов, не считая генновариантов и всяких роботов. Откуда их столько взялось? Вначале точно меньше было. Играю на стандартной карте. Даже учитывая всякую мелочь типа караванщиков, кураторов, фолленов и прочих рейдеров, всё-равно как-то много получается. Новые расы как-будто появляются из ниоткуда населением в несколько штук. Почти уж все рожи использованы наверное. Что это может быть? Какая причина?
500 1179960
>>179955
Так вот у всякий хайвов, диктатур, банок и им подобных не должно быть доступа к рынку, но также и не должно тратиться влияние ни на какие действия. кроме политических. А у демократий и рынок и базы за влияние.
Screenshot7.png2 Мб, 1919x1079
501 1179962
Куколдия получила от писейшества дар в виде поношеных трусиков корабликов. Восславим же ее писейшетво!
502 1179964
>>179959
Ещё примитивы есть, может у кого-то синкретическая эволюция ещё и так далее
503 1179965
>>179945
Битард филосаф мизантрап
504 1179966
>>179962
Хуясе кардбланш на покрас, и часто так выпадает?
505 1179968
>>179519
Вся проблема в том что параходоии не использует их же механики. Не терраформит, не возносится, меги нормальные не строит (да, он строит те что есть в общем тире технологий, но сферу или пылесос он не построит никогда). Гранд адмирал решение такое себе, не знаю как тебе, но мне смотреть на то как ИИ с трех планет собирает столько же флота сколько я с десяти не очень, это ломает погружение ещё больше
Техас  (монархия) 506 1179969
>>179959
Примитивы, синкреты, ивентовые, эмиграция, кто-то хапнул ту реликвию на создание попов уникальных рас
507 1179971
>>179968

>Не терраформит


В нынешней катке терраформил раньше меня.

>не возносится


Возносится, проблема только в том что не всегда берет нужные перки. А так в тех же ебучих синтетиков лезет с радостью.
Вот со структурами да, гигаструктуры это чуть чинят но недостаточно.
Техас  (монархия) 508 1179973
>>179962

>4 колонии в 16-м году



Ну хоть кто-то тоже колонит все что может, как можно быстрей, лол
509 1179974
>>179966
Не знаю, я года 3 не играл, до этого ток 2 партии стартанул и соснул по быстрому. МБ это трейт на гибкость?
510 1179976
>>179973
А что, это плохо?
511 1179978
>>179864
То есть ты сознательно тормозишь научный прогресс, а потом спрашиваешь как же совладать с флотами кризиса по 200к? Или тебе нужны советы по развитию?
512 1179979
>>179971
Починили что ли? Ты меня подбиваешь сыграть игру без старнета.
513 1179980
>>179964
>>179969
Примитивов не так много было, два или три. Синкреты вроде тоже только одни. И что от эмиграции новые расы появляются? Ич то за реликвия? Я вроде шпионил, ни у кого из компов не видел в счёте реликвий, хотя может невнимательно смотрел. И что они могут применять их?
Screenshot8.png351 Кб, 1259x592
514 1179982
Куколды всегда рады приютить у себя бездомного. Африканец, слизень, любой, когда возляжет с женой - почетный гость.

А как кстати начать куколдится во все тяжкие и принимать мигранов из банановых республик?
515 1179983
>>179978
Ну не настолько я его торможу. Будь у меня десять повторок всё-равно туговато было бы с моим раскладом. Флот в 180 лимита равен 45к примерно. Ну будет примерно 70к. Пять флотов это 350к. Всё-равно тяжело против полного пака. Вопрос как ты получил столько лимита, сплавов, если у тебя население в два раза меньше моего? Почему флоты такие? Из-за повторок всё-таки.
И с другой стороны всё-таки может и не так плохо что я попал в такую ситуацию, наверное интереснее, чем тупо прокатиться катком по кризису.
516 1179984
>>179982
Нашел
517 1179986
>>179960
Почему не должно? Что мешает банке/дрону/слуге приехать и торговать?
518 1179988
>>179983

>Вопрос как ты получил столько лимита, сплавов, если у тебя население в два раза меньше моего?


Административный лимит - бюрократы.
Лимит флота - Центр стратегической координации (мегасооружение) + максимум баз под стоянки, верфи - только Мегаверфь (мегасооружение) и в столичной системе (задроты наверно и её переоборудуют в стоянку, а я там титанов делаю).
Вместимость флотилии - все технологии на вместимость, военные традиции и ЦСК.
Сплавы - вообще-то их мало, не могу каждый месяц по линкору закладывать. Но вообще - специализации пары планет и/или экуменополис.

>Почему флоты такие?


Титан+линкоры с Х-слотом+адмиралы преимущественно с перком на дальнобойность.

Можно ещё возвышение взять на вместимость флота, урон по кризисам и заодно захватить чужие центры координации и стать неофициальным кризисом.

>>179983

>Из-за повторок всё-таки.


10 повторок дают меньше прироста, чем в 3 раза.

>И с другой стороны всё-таки может и не так плохо что я попал в такую ситуацию, наверное интереснее, чем тупо прокатиться катком по кризису.


Ну, либо ты дождёшься подмоги от Сайбрекса, попутно доразвивавшись до уровня моего скриншота, после чего пройдёшься катком, либо кто-то из фолленов очнётся, либо ты просто забьёшь. Как тут писали выше, все игры скатываются в одно и то же.
519 1179993
>>179988
У меня всё это есть, но всё равно только 1000 лимита. Да и флоты с титаном и линкорами тоже.
Не в 3 раза, а в 1,5. Они же на 5% увеличивают. Флоты 45к х 1,5 х 5 флотов = 300к.
Ну по моим меркам это много. При этом у меня дофига брюквы и тнп.
520 1179994
>>179922
Бамп вопросу
521 1179999
>>179986
С кем? С самим собой?
522 1180022
>>179999
Ведь говорили уже варианты выше - с частниками, как бы с другими империями. Ты меняешь на бесконечном пуле ресурсов. Но ирл рынок был бы малополезен, ибо там всё время был бы недостаток того или иного и торговать было бы очень тяжело. Да даже тупо из-за лени там может дефицит образоваваться. Уж лучше так, чем более реалистичная, но по факту неработающая на деле в игре вещь.
523 1180023
>>179988

>задроты наверно и её переоборудуют в стоянку, а я там титанов делаю


Задроты столичную станцию переделывают в торговую, а титанов можно и на мегаверфи делать.
524 1180024
>>179982
Политика беженцев - добро пожаловать. Но тебе для этого надо было лучше за тепличных, войдов или ремнантов играть, потому что беженцы идут туда, куда им хабитабилити позволяет.
525 1180041
>>179993

>не в 3 раза, а в 1,5. Они же на 5% увеличивают. Флоты 45к х 1,5 х 5 флотов = 300к.


У тебя флоты по 40к, у меня по 130-140к, т.е. в 3 раза.
И формула там наверняка по-другому выглядит, т.к. усиливаются скорость атаки энергетического оружия (я люблю энергетическое оружие), сила его атаки, щиты и броня, но все эти параметры вносят разный вклад в конечную силу корабля. Получается примерно 40к х 1.4 х 1.3 х 1.2 х 1.1 х больший размер флотилии
Ещё вспомнил: там же прожаты почти все указы за Единство, в т.ч. на флот.

>При этом у меня дофига брюквы и тнп.


Переоборудуй брюкву во что-то полезное, либо торговлей ботам сливая (правда, хз на что менять, ведь у них часто дефицит всего). Обязательность мегасооружений, думаю, объяснять не надо.
526 1180044
>>180041
У меня тоже всё прожато. И эдикты с ресурсов. Брюкву я на рынок спихиваю ибо не каждый бот охотно меняет. Тнп иногда боты хорошо берут, но в омновном тоже на рынок. Мегасооружения у меня есть - кольцо, центр планирования и мегаискусство.
527 1180054
>>179886
А я вот всё за сплавы сделал - и базы, и добывающие станции. Так лучше.
528 1180056
Почему то не могу закрыть границы для 1 бота, он корпорация, у меня есть его филиалы, может быть связано?
529 1180057
>>180056
Перемирие.
530 1180058
А хабитаты-то охуенная тема. Ещё б можно было бы на них брюкву растить...
[4X] Galactic Civilizations II 531 1180063
>>180058
Гидропонные фермы + переработчик.
532 1180066
>>180058
Можно похитить её с других планет.
533 1180067
>>180058
На 0.25 планет разве что.
534 1180072
>>180063

>гидропонные фермы


И правда, лул. Давно так сделали?
>>180067
Мне и на х1 это иногда планет не насыпает.
535 1180073
Отписался от старнета. Так уж и быть, дам брюквоебу шанс
536 1180081
>>180057
Его нет, может это баг? Я вообще с ними не воевал никогда
537 1180082
>>180081
Может он тебя фейвором попросил открыть, а ты не заметил?
51235.jpg92 Кб, 600x567
538 1180086
>>180082
Хз, что можно сделать то? Вот так выглядит это все, вроде нет договоров никаких. Проблема появилась после кризиса, когда все вроде союзниками были, но у остальных можно границы закрыть.
539 1180089
>>180086

>Рюсик


Поставь нормальный язык, в этом говне ничего не разберешь, еще с фирменными багами от салотегиума.
540 1180090
>>180089
Иди нахуй
541 1180092
>>180090
Страдай, рюсикодаун.
16056661579530.jpg113 Кб, 600x806
542 1180098
>>180092

>Страдай, рюсикодаун.

543 1180100
>>180098
Завтра тебе в школу, попроси англичанку подтянуть тебя в этом году.
15845220340450.jpg46 Кб, 581x440
544 1180103
>>180100

>Завтра тебе в школу, попроси англичанку подтянуть тебя в этом году.

545 1180105
>>179917
Самый хуевый костыль для меня это падение скорости роста населения. Сразу ломает мне и игру, и погружение. И вообще система ПОПов говно, да и весь стелларис тоже.
1630406964323.jpg186 Кб, 960x829
546 1180109
>>180103
Да, пости свои картинки, но мы оба знаем у кого здесь уже есть образование, а кто не осилил самый простой язык в мире и вынужден жрать говно от васянов.
547 1180111
>>180109

>пук порриджа

1630409445361.jpeg230 Кб, 650x650
548 1180124
>>180089

>>Рюсик


>Поставь нормальный язык, в этом говне ничего не разберешь, еще с фирменными багами от салотегиума.

549 1180127
>>180124
На порашу вернись.
[4X] Galactic Civilizations II 550 1180128
>>180124
Иронично, ведь салотегиум называется так в честь основного контингента из украинцев, которые русеки и пилят.
551 1180135
>>180086
Подозреваю, что ты имеешь дело с Отпрысками - у них для всех взаимно открытые границы.
552 1180140
>>180082
А разве так можно? Я думал вообще невозможно просить границы открыть. Если уж запер то только отвоевать. Ну или ждать пока передумает.
553 1180143
>>180086
У тебя там случайно кризиса нет? А то есть резолюция, которая обязывает всех открыть границы для борьбы с кризисом.
554 1180144
>>180143
Там федерация ботов ебется с фоленом, кризис был давно. Уже закончили, но все равно закрыть нельзя.
[4X] Galactic Civilizations II 555 1180145
>>180144
Если педерация ебется с фолленами, то кризис еще в разгаре.
556 1180203
А я недооценивал ванильный ИИ. Вполне все колонит, флоты строит, исследует. Да, хуже чем я, однако нет старнетовской стерильности и корветов от ксенофила пацифиста по кд
557 1180215
Уважаемые ксеномрази.

Не играл почти год в стелларис.

ЧТО ТАМ ПО ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ? Лейт гейм на средней карте все еще лагает не на топ процах?
558 1180217
>>180215
Что именно ты называешь топ процессором?
559 1180218
>>180215
Что ты называешь лагает? Какой уровень лагов для тебя приемлемый?
560 1180219
>>180215
Все также, но если поставить моды No Grow When Overcrowded и
Ai species limit, то лагает на 200 лет позже, года до 2500 дотянешь без пиздеца на 1000 звезд и 0.25 пригодных планет
561 1180243
>>180218
Мне вот тоже интересно, сколько играю в малярис, никогда не замечал никаких лагов. Ну ладно, ничего ТАКОГО что прям мешает, бесит или из-за чего невозможно играть. Фризанёт на полсекунды иногда. У меня далеко не топ проц - 3570к. Может просто для некоторых временное падение ниже 60 фпсов уже значит невозможно играть, а фриз вводит в ярость?
562 1180244
>>180243
Скорость перемотки замедляется. Но я всё равно в лейте играю на 1-2 скорости, как иначе за всем уследить не представляю. Они там что на 5 планетах сидят за инварда и время мотают?
563 1180245
>>180203
Попробуй стартех. Это от создателя старнета, только ии там в приоритет ставит экономику и науку, а не корветодебилизм.
564 1180248
>>180217

Рязань 5000\Интцел 11ген
565 1180250
>>180245
Там бот из корветодебила становится линкородебиломне то что бы он в старнете в лейте другим был, но в стартехе вместо фулл корветовк 20 году тебя прилетает ебать фулл крейсера к сороковому. Стерильность и проеб личностей автор никуда не дел
Petrovich.jpg346 Кб, 1920x1080
566 1180255
Решил поностальгировать, запустил Петровича. Внезапно очень доставило. Держу в курсе
567 1180257
>>180215

> ЧТО ТАМ ПО ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ?


С новым патчем переработали немного экономику, попы стали расти медленнее, зато производительность увеличилась, мне впервые удалось доиграть до конца на 1000 звёзд, рекомендую несмотря на дикий бугурт уток от этого патча.
568 1180260
>>180255
Ля какая
[CivBE] Превосходство 569 1180262
У кого остались ламповые картинки из Петрович треда?
570 1180263
>>180243
Нет, лагает очень сильно и очень заметно.
571 1180265
>>180263
Наверное у тебя помойный пека. На моем пятикековом 9900к и памятм на 3300@сl14 игра летает на максимальной скорости до глубокого лейта, а на скоррстях поменьше лагов не бывает.
572 1180266
>>180265
У меня 9700к и 2070с, оперативы 16 г с частотой 3200, любая игра на ультрах идет, не знаю может ты спецом троллишь так? Но проблема то не у одного меня.
573 1180268
>>180265

>игра летает на максимальной скорости до глубокого лейта


На 200 звездах с 0,25 обитаемых планет?
Надо тебе скинуть мой давешний сейв с 27к населения в только моей империи на 1к звезд, чисто поржать над "летает"
574 1180269
>>180268
В текущих патчах такого населения не бывает.
575 1180270
>>180266
Процессор разогнан? Cas latency какойу памяти?
576 1180271
>>180269
Ползунок чуханского имперского капа в ноль убирать пробовал?
577 1180272
>>180271
Не, не пробовал. Я вообще только пару партий сыграл в современных патчах, ещё не понял как лучше. Но как я понял софткап все равно будет.
578 1180273
>>180272
Нет, не будет.
579 1180274
>>180273
Ну в любом случае с таким населением нет смысла играть, там партия уже давно закончена.
580 1180292
>>180271
Зачем? Чтобы получить тормоза как у тебя? Опять ножом ешь?
581 1180293
>>180292

>У миня всё литает! Заибатый пека!


>А попробуй вот так


>ЭТО ДРУГОЕ! ТОРМОЗИТЬ БУДЕТ!


Потешно.
582 1180297
>>180293

>Я ем суп ложкой и никаких проблем не испытываю.


>А ты попробуй ножом есть.


>ЭТО ДРУГОЕ! ПОРЕЖУСЬ!

583 1180298
Кто то проедает мою расу на рынке рабов, я могу как то выяснить кто, чтобы превратить их миры в обугленную пустошь?
>>180293
клоун, спок
584 1180304
>>180257
>>180219
спасибо
585 1180307
>>180297

>ножом есть


>ставить нормальную большую галактику и убирать костыли на порезку


Ну-ну. Сначала начинаем выебываться на анонов и кидать гнилые понты про пеку, а как прижало - кококо и маняврирование. Ну как обычно вообщем.
586 1180314
>>180307

>У МЕНЯ ТАРМАЗИИИИТ!


>Поставь настроийки чтобы не тормозило


>НЕТ ЭТО КАСТЫЛИИИИ!


>Ну и иди нахуй тогда.

587 1180315
>>180314
клоун, а теперь прочти в каком контексте изначально спрашивали про производительность
588 1180316
>>180315
Никто не знал, что ты играешь с наркоманскими настройками, которые не могут не тормозить вместо нормальных.
589 1180318
Если развяжу войну с членом педирации это надо будет усталость нагонять на всю педерацию? Как к слову заставить их свою педерацию развалить, кроме уничтожения?
590 1180319
>>180316

>большая галактика и убранные костыли это ниправильные настройки!


Я тебя понял.
591 1180320
>>180318
Раньше можно было объявить войну на смену идеологии лидеру, после такого федерация разваливалась.
592 1180321
>>180316
Ладно, скрываю тебя.
Ты слишком жирный додик
593 1180325
>>180268
Это по сколько попов на каждой планете там? По 1000?
595 1180331
>>180325
100+, но планет много, и всякие рингворлды, кекополисы и прочие. Плюс куча завоеванных империй.
596 1180336
>>180319
Да неправильные, потому что с ними тормозит. Поставь такие, чтобы не тормозило.
597 1180359
>>180336
На самом деле тормозит с любыми настройками, просто чуть позже это произойдет.
мимо
[4X] Galactic Civilizations II 598 1180360
>>180359
В этом и суть костыля, чтобы без лагов доигрывали до 2500.
16233195306150.png581 Кб, 600x400
599 1180362
Как победить в войне? Вот ебу педерацию говноедов, у них 100% усталости у меня 23%, расхуярил у соседа все миры колоссом почти. Предлог войны выпидорение корпорации, у них филиалы на моих планетах. Хочу это дело закончить, но там хуй, несмотря на 100% усталости "достигнуть военных целей" -776 красным, ну и они не соглашаются.
[4X] Galactic Civilizations II 600 1180364
>>180362

>Как победить в войне?


Для 100% победы надо оккупировать все планеты и системы всех участников со стороны противника.
601 1180365
>>180364
Блять, это нереально чел, там их слишком дохуя, а еще васала моего прижали, он хуй мне усталостью сыпет. 1000 звезд как никак, там надо 70% красить
[4X] Galactic Civilizations II 602 1180367
>>180365
Ну тогда не майся дурью и ебашь статус кво.
603 1180368
>>180367
А как тогда корпарацию выгонять? Я обнаружил, что из-за их ебаного филиала который появился в самом начале игры я им границы закрыть не могу.
[4X] Galactic Civilizations II 604 1180370
>>180368
Статус кво это не белый мир в европке, а конец войны с тем, что нахапал.
605 1180372
>>180368
Филиал всё равно выгонится даже по статусу кво, просто его стоимость вернёшь корпе, а не оставишь себе.
202109012057331.jpg323 Кб, 1600x900
606 1180420
Ну это реально баг. Или её синтом подменили. Может параходам зарепортить?
607 1180421
>>180420
Она ситх, все нормально.
[4X] Galactic Civilizations II 608 1180422
>>180420
Показывай сколько тех на продолжительность жизни вкачано.
609 1180424
>>180422
Только виталити бустеры и вот совсем недавно одна повторка. Честно, просто в игру заходить неохота. Я уже второй тред пишу про это.
610 1180426
>>180424
Это её сперма ксенасов омолаживает.
[CivBE] Превосходство 611 1180447
>>180329
Да. Если есть пак, можешь скинуть?
meme-2020-26.jpg254 Кб, 1280x1033
612 1180472
>>179895

Очередной молодой-зеленый с желанием "реализма"

Реализм это НЕ ВЕСЕЛО. Идите нахуй желатели реализма. И вообще что вы тут делаете? В "Реализме" (тм) Космоимперии невозможны, ибо быстрой дальней связи нет.

Помню, как в 16 лет пошел в EVE гонять, потому что там "реалистично" как же больно было осознать, что путешествие с одного конца карты на другой по три часа реального времени это нихуя не весело, как и трата нескольких часов на компенсацию каждого проигрыша в пвп (по причине чего все предпочитают его избегать и отсиживаться в ангарах).

Гоните любителей "реалистичности", насмехайтесь над ними.
613 1180482
>>180472
Я бывает думаю, если бы ирл в малярисе летали, как бы там в кораблях с ума не сходили по несколько лет тупо лететь.
614 1180485
>>180482

> как бы там в кораблях с ума не сходили по несколько лет тупо лететь.


Если корабли со всеми условиями и достаточно большие то в чем проблема?
Подводники по году проводят под водой не видя света и какбы терпят, а в подлодке условия намного херовей чем в космолёте в 2300 году.
615 1180497
>>180485
Да, но корабли просто другой уровень, там чуть ли наверное не жизнь живут. Адмиралы по крайней мере как со стороны это выглядит. Конечно там за кулисами может меняются экипажи, но всё-равно жёстко выглядит. Да и спастись даже после эвакуации с подбитого корабля сложнее. Давить должно на психику. Летели два года, слились в ноль, дрифтуем в космосе.
616 1180500
>>180497

>там чуть ли наверное не жизнь живут


Каким-нибудь роботам или дронам наверняка похуй, а мясные наверное по контракту, лет на 10. Раньше ж вон на 25 лет в армию забирали и ничего.
617 1180508
>>180497

> там чуть ли наверное не жизнь живут


Половина населения ни разу не высовывало носа за пределы своего города/села и ниче, живут. Плюс, как говорит и этот анон >>180500 вполне возможно там работа по контракту и экипажи меняются, ведь если есть военный траспорт, то должен быть и пассажирский, просто его не видно. Народ же катает по всяким резорт-ворлдам, работает в каких-то пердях уровня космического Норильска ради редких ресурсов, техники на станциях и т.д.
618 1180509
>>180482
"Бесконечную войну" почитай.
620 1180513
>>180508
Хочется игру про космического гречнего, который летает между космическим Мурманском и космическим Норильском починяет станции добычи космического урана, отбивается от бандосов и космической НЕХ, и мечтает скопить на домик в резорт ворлде.
621 1180514
>>180511
а это значит, что через 2 недели выйдет патч
622 1180554
>>180514
Хуево, ничего крутого они не добавляют, а моды придется обновлять пердеть или сидеть на пиратке.
623 1180556
>>180513
Есть такая. Космические волки.
624 1180557
>>180556
Ну это скорее космический дальнобойщик, да и после первых миссий ты превращаешься в наемника-убийцу.
625 1180573
>>180472
Я не молодой, я олд, 5 лет в еву играл и мне нравилось. Игры должны быть для всех, казуальные для казуалов и реалистичные для фапающих на рл. Жду дистант ворлдс 2.
626 1180593
Можно как-то быстро узнать через меню рас, где и на какой планете живут какие попы? Хочется мочь быстро перекидывать захваченных жителей между планетами.
screenshot.1094.jpg453 Кб, 1920x1080
627 1180595
Пара вопросов про малярис:
1) Какие настройки прироста населения пикрил выбирать чтобы не лагало к 2400?
2) Почему число ботов идет разбросом а не конкретным числом? Типо 3-7, уверен что видел скрины этого окна, где у чела стояло конкретное число например 5, а не разброс. Просто с 3 ботами я играть не хочу, хочу чтобы их было ровно 7, однако ранее начав играть ботов оказалось 3, а понял я это только когда построил хуйню на просвет всей карты. Было грустно.
628 1180596
>>180554
Они написали, что самые популярные моды получили ранний доступ, чтобы моды были готовы в день релиза.
629 1180597
>>180595
Там рядом галочка рандома, сними ее и будет конкретное количество.
630 1180600
>>180595
Убери галочку бля
631 1180605
>>180595
Что за "логистический потолок роста"?
632 1180611
>>180605
Максимальный возможный бонус к приросту на планете. Данное число будет добавленно к приросту до модифаеров, пока твоя планета находится в "середине своей логистической кривой".
633 1180622
>>180472

>В "Реализме" (тм) Космоимперии невозможны, ибо быстрой дальней связи нет.


>



Какая бы охуительная политическая игра бы могла из стеллариса получится.
Где реально лояльность каждой планеты очень важна, где фракции решают, где заговоры крутятся.
634 1180626
>>180595

>Какие настройки прироста населения пикрил выбирать чтобы не лагало к 2400


Дефолтные ставь. х1.5/х0.25
635 1180641
>>180622
Ну а как имерии существовали до изобретения радио? С колониями в том числе? Сколько раньше надо было ехать даже из Петербурга в Москву?
Да и старую добрую связь квантовой спутанностью никто не отменял, которая в каждой книжке есть. И в малярисе что-то подобное косвенно упоминается. Да даже в традициях банальные курьерские корабли в крайнем случае цепочкой относительно быстро могут передавать сообщения.
636 1180642
>>180611
Что такое логистическая кривая?
637 1180644
>>180641
Мне в малярисе не нравится волшебный пул ресурсов. Вот бы каждая планета и станция должна была их возить.
638 1180646
>>180644
Сначала просят симулятор логиста, а потом жалуются на оптимизацию в лейте.
639 1180647
>>180646
Я не жалуюсь.
640 1180648
>>180647
А надо бы...
641 1180650
>>180648
Я специально комп покупал, чтобы малярис лучше робил.
642 1180656
Что лучше для фарма попов? 4 планеты с стартовым населением в 2 попа или 1 планета с населением 40 попов? Просто не могу сообразить как влияет заселенность на прирост, мне надо побыстрее попов нафармить.
643 1180657
>>180656
Чем больше планет, тем больше прирост.
644 1180672
>>180656
Ну посчитай что больше. 4.5 х 1 или 3 х 4? А если туда ещё роботов добавить?
16288793623810.jpg379 Кб, 800x900
645 1180679
Тостеры объявили ассимиляцию в начале игры, у меня 3 корвета и +20 сплавов в месяц, что делоть?
646 1180680
>>180679
Апать станции.
647 1180681
>>180679
А что так мало? На 20 корветов должно хватить и лови их на станции.
648 1180683
>>180680
>>180681
У меня изнурение капает просто так, даже когда не нападают, а у меня сил не хватает биться. Там флот приходит 1.1к мой максимум пока 301
649 1180684
>>180683
Изнурение не важно пока систему не захватят.
650 1180758
>>180679
Строй сплаволитейные на старте, копи сразу ресурсы и флот, чтобы такого не было.
651 1180761
>>180758
Что ты ему рассказываешь. Он же потом прибежит плакаться "я построил все заводы и теперь у меня шахтёров нет".
652 1180769
>>180758

>копи сразу ресурсы и флот


Чтоб потом проебать их в первой же стычке, ага. Войны в начале просто беспощадны и бессмысленны, ведь у бота ресурсы стакаются из воздуха и он может строить флот бесконечно и даже не по 1 кораблю как игрок. А если в такой войне начать рвать жопу, то сильно потонешь во всем остальном и всю катку будешь с хуем за щекой сидеть чьим нибудь вассалом. Поэтому до 2250 года лучше вообще не вылезать, а если окружили то сразу перезагружать галактику.
653 1180775
>>180769
Бастионы с самолётиками решают эту проблему.
654 1180783
>>180775
Тоже так думал пока 3к флот не разъебал мою 4к станцию с самолётиками.
655 1180784
>>180783
Надо было ещё штуками теми усилить, ну и флот какой никакой держать надо. Куда тебе ещё сплавы сливать?
656 1180798
>>180769
Комп волшебным образом видит твой флот и не нападает, если у тебя он достаточно большой. В игре одни узкие проходы, которые не составляет труда задефать. Чем дрочить себя перезапусками лучше сложность убавь.
657 1180807
>>180798

> В игре одни узкие проходы, которые не составляет труда задефать.


Если поставишь 0,25 гиперлиний и после открытия техи которая блокирует выход из не занятой системы.

>>180784

> ну и флот какой никакой держать надо


Ну да, он ведь для того и нужен чтоб сидеть в обороне. По одному флоту на каждой станции, ага.

> Куда тебе ещё сплавы сливать?


На покрас, на станции?
658 1180810
>>180807
Так там копейки. Станция стоит как три корвета.
659 1180821
>>180798
Только там речь шла про совсем раннюю игру, на этом этапе у тебя мало ресурсов ежемесячно и их неоткуда взять, а содержание флота будет еще больше это все нерфить. Речь не про тот этап, когда ты уже можешь нахуяритвать корветы направо и налево
згкпу ешьу.jpg79 Кб, 950x631
660 1180822
Как же задрала контингенция... есть моды, выравнивающие силу кризисов между собой? А то ставишь мало - респится рой, которого резво обоссывают, ставишь много, и контингенция укатывает галактику в один проход.
661 1180823
>>180822
Кстати, я вот тоже недавно перепугался,у в идев контингенцию. в в первый раз. Но как оказалось, жирные флоты по 200к стоят и сторожат только в основном, так что в принципе она контролируема. Даже комп завалил одно ядро стерилизации. Просто это кризис похардкорнее, наверное, почему бы и нет.
662 1180829
>>180823

Хз, у меня спавнится и из всех 4-х точек начинает активно атаковать.
663 1180835
>>180822
Играл я против Контингенции x25 на грандадмирале.

Это была моя первая партия с таким сочетанием - что из себя представляет Контингенция и что там вылезет на x25 я ещё не знал.
Не знал и из-за железного мужика не мог засейвскамить и посмотреть.

Построил по всей карте сеть из врат, дабы иметь возможность оперативно перебросить флот к месту появления кризиса.
Сделал флот общей мощью под 20 мультов из артиллерийских линкоров и корветов - вышел далеко за пределы лимита по флоту.
Армия мощью под 70к на тот случай, если придётся штурмовать мощную планету.

Экономика пердит от натуги, а я всё жду кризиса.

И вот в 2460-х появляется Контингенция... 1 система с флотом в 600 или 800 к.

Я сначала даже не поверил, подумав, что сейчас у меня будет полгалактики таких систем.

И какого же было моё разочарование, когда оказалось, что таких систем будет всего 3 или 4.

В общем, я оперативно разъебал все системы Контингенции, не позволив захватить ей ни одной новой планеты.
И по итогу, игра, похоже, забаговала и ивент на кризис никак не заканчивается.

Я лет 20 назад перебил все системы Контингенции, с тех пор не появлялось ничего нового, а кризис так и висит.

Сказать, конечно, что я расстроился, значит не сказать ничего.
Я там нафантазировал себе, как буду противостоять невероятно мощной ебанине, а на выходе получил просто пук.

Так ещё и 60 лет с 2400 просто проматывал, дожидаясь начала кризиса.
663 1180835
>>180822
Играл я против Контингенции x25 на грандадмирале.

Это была моя первая партия с таким сочетанием - что из себя представляет Контингенция и что там вылезет на x25 я ещё не знал.
Не знал и из-за железного мужика не мог засейвскамить и посмотреть.

Построил по всей карте сеть из врат, дабы иметь возможность оперативно перебросить флот к месту появления кризиса.
Сделал флот общей мощью под 20 мультов из артиллерийских линкоров и корветов - вышел далеко за пределы лимита по флоту.
Армия мощью под 70к на тот случай, если придётся штурмовать мощную планету.

Экономика пердит от натуги, а я всё жду кризиса.

И вот в 2460-х появляется Контингенция... 1 система с флотом в 600 или 800 к.

Я сначала даже не поверил, подумав, что сейчас у меня будет полгалактики таких систем.

И какого же было моё разочарование, когда оказалось, что таких систем будет всего 3 или 4.

В общем, я оперативно разъебал все системы Контингенции, не позволив захватить ей ни одной новой планеты.
И по итогу, игра, похоже, забаговала и ивент на кризис никак не заканчивается.

Я лет 20 назад перебил все системы Контингенции, с тех пор не появлялось ничего нового, а кризис так и висит.

Сказать, конечно, что я расстроился, значит не сказать ничего.
Я там нафантазировал себе, как буду противостоять невероятно мощной ебанине, а на выходе получил просто пук.

Так ещё и 60 лет с 2400 просто проматывал, дожидаясь начала кризиса.
664 1180836
>>180829
Странно. У меня она какая-то даже щадящая почему-то. Она прилетела к столичной планете и тупо не стало почему-то её бомбить. Хотя на ней гарнизон был 5к. Может из-за этого?
665 1180838
>>180835
Я вот считаю несколько странным играть зная о кризисе. По идее сами расы же не знают что ябака на них нападёт примерно в таком-то году. Может сделать себе такой челлендж - не готовиться к кризису, а играть с тем что есть на тот момент?
666 1180845
>>180838
Это невозможно, поскольку ты ведь уже знаешь, что кризис будет.
Да и там заранее появляются намёки, мол, грядёт.

Когда пошли намёки на Контингенцию, я испугался, что мой 20-миллионный флот сейчас скорраптится и перейдёт на сторону Контингенции.

Но, к счастью, я играл за фанатичных спиритуалистов и не ставил кораблям последний бортовой компьютер, где рулит ИИ.
667 1180848
>>180845
Ну вот ты же прям специально делал подготовку для кризиса. Не делай её, занимайся другими делами. а предупреждения появляются совсем незадолго до прибытия, и сами расы как бы не смогли бы тоже точно понять что к ним грядёт. Что это корабли, враги, а не тупо какая-то аномалия.
668 1180849
А я вообще играю от защиты, окапываюсь (очень фанатично окапываюсь) в своем секторе с цитаделями и флотами на всех выходах. Раньше был манямир, что щас буду наблюдать как эти какашки убиваются об мой ультимейт-окоп, но они просто ко мне не идут. Со временем приходит осознание, что кроме меня никого в галактике не останется и приходится с грустным ебалом вылезать красить или заканчивать катку.
мимо другой анон
Symerkiprorochestvokorolei01-1024x1024-wm[1].jpg194 Кб, 1018x705
669 1180863
НА КОЛЕНИ
670 1180868
Играю в версию 2.1.3 с квадратиками.
В чем я не прав?
671 1180869
>>180868
Прав, только почему-то все ждали когда же плитки уберут. Как раз и узнаешь почему.
672 1180875
С плитками кстати душевней было. Каждую планеты с любовью застраивал, попов высаживал соответственно их умениям, заботился о них, не нужных убирал. А сейчас что? Фу блять.
image.png132 Кб, 225x225
673 1180879
Хочется поиграть корпой.
На старте вокруг 4 корпы.
Иммерсивно пизец.
16257502834850.mp4221 Кб, mp4,
308x224, 0:05
674 1180883
>>180879

Вассалишь
@
Меняешь им тип правления на олигархию (переключившись за них консолью, но это отыгрыш в голове, мне, как бывалому парадоксодрочеру не привыкать)

Малый бугурт
675 1180887
Ля, вот что значит не следить за советом ебаным. Взяли мимокрока кризисом обхявили, теперь ебись с ним, а еще у него в пакте на ненападение были мои друзьяшки, которые теперь типо враг. Механика такая механика, блять. Начал дерзко продвигать анулирование статуса кризиса для этих грибов, надеюсь смогу вернуть все как было.
screenshot.1096.jpg157 Кб, 929x769
676 1180889
>>180887
У сука...
677 1180891
>>180869
Играю уже пару лет, пока не понял.
То что система изначально говна, а стелларис- не игра, было сразу понятно.
Но новая версия еще большее говно.
678 1180894
Подскажите моды на кораблики, евовские стоят охуенно какие еще есть?
679 1180898
>>180889
Я смотрю вас там целая толпа.
680 1180903
>>180898
Если сделать толпу будет дико лагать это говно
[4X] Galactic Civilizations II 681 1180978
>>180889
Отправляешь дипломатов в совет и надуваешь свой дипвес.
682 1181006
>>180978
Да это все херня и не нужно уже, я это отменил, а бот которого кризисом обхявили, кризисом от этого быть не перестал. Только больеш гемора получилось. Вообщем обидно, что совет вот так может кому то этот ебаный перк выдать, это самый скучный и хуевый кризис, который есть в игре. Хотя они конечно и без совета его могут получить, но там шанс мизерный.
683 1181007
Есть какой то чит на выборы? Чет моя бабка всегда с 70% за на выборах была, а тут что то случилось и у неё 0% голосов, я почти тыщу слил влияния на поддержку, но там же не реальные голоса, реальные остались 0... Надо как то помогать.
684 1181011
>>181007
Выбирай дикатуру
685 1181012
>>181011
Да пох, побудет губернатором 10 лет и переизберется. Типо как Путин. Диктатуру я раньше всегда делал, тут решил поэкспериментировать. Хотел перекат в авторитаризм устроить, но уже слишком много модификаторов на привлекательность правящих принципов, так что это теперь невозможно.
686 1181017
Будучи фанатичным оптимизатором, есть ли какой-то смысл играть на чём-либо, кроме империи?
687 1181055
>>181017
Очевидно гештальтом лучше.
688 1181079
>>181055
Только ассимилятором, остальные гештальты сосут бибу.
689 1181116
Я правильно понимаю что для игры через обычную корпу нужно быть вафелом уберпацифистом, иначе филиалы по всей голактеке хер ты пооткрываешь, не хватит отношений?
690 1181117
>>181116
Не нужно
691 1181119
>>181117
Зачем тогда корпой играть вообще
692 1181120
>>181119
Стеларис вообще конченная игра, если ты не понял. И в неё тоже не нужно играть. Единственное что тебя туда тянет это остаток первого впечатления. А как заходишь одна и та же нудятина.
693 1181122
>>181120
А мне норм, тут можно быть космическим фашистом, чего другие дрочильни мне не позволяют.
Тулуза 694 1181139
>>181119
Ради лишних попов со старта и улучшения некоторых должностей.
>>181116

>Я правильно понимаю что для игры через обычную корпу нужно быть вафелом уберпацифистом, иначе филиалы по всей голактеке хер ты пооткрываешь, не хватит отношений?


Не, это вообще не проблема, можно спокойно играть без ксенофилии. Проблемой же является то, что на филиалы нужно тратить влияние и приличное количество энергии.
Ну и ещё другие корпорации могут тебе поднасрать, открывая филиалы раньше тебя (а ещё в них самих нельзя строить филиалы), но тут есть обратная сторона - эти филиалы можно отжать в ходе войны.
695 1181144
>>181139
Ну есть бонус за стремление который делает филиалы бесплатными по мане влиянию, а с золотом у корпы как бы не должно быть проблем.
[4X] Galactic Civilizations II 696 1181145
>>181012
Демократия сосет, потому что у правителей нет агенды, а вместо нее всратый юнити, и тот один раз на срок.
[4X] Galactic Civilizations II 697 1181146
>>181144
Он делает коммерческие пакты бесплатными по влиянию, а не филиалы.
image.png25 Кб, 225x225
698 1181147
>>181145
Олигархия лучшая власть поэтому
699 1181148
>>181139

>эти филиалы можно отжать в ходе войны.


Они их строят ваще? Я сколько играю филиалы только от мафии видел
[4X] Galactic Civilizations II 700 1181149
>>181148
Мафии коммерческие пакты не нужны, поэтому ты только их и видел.
701 1181151
>>181149
Ну вот у меня тоже подозрение что компы нихуя друг с другом пакты не заключают, ахуенная игра блять.
image.png145 Кб, 574x304
702 1181159
У меня тут матрицу снимают.
703 1181169
Тостерная революция отменяется
https://www.youtube.com/watch?v=jOTM9T59IX4
704 1181171
>>181169
Тупые учёные, сами все придумали и не знают почему не работает.
705 1181174
>>181169
Пфф, эволюционируем на лампах ваще похуй будет.
706 1181182
Торговля вместо того, чтобы идти по моей территории, идёт через систему (забыл правильное слово) пиратского государства, и в итоге, я проёбываю всё ценность на этой системе.

Спрашивается есть вообще мозг, нет?
707 1181197
>>181182
Просто хитрый торговец и пират заодной.
708 1181207
>>181197
Да, блин!
Хорошо начал игру за корпорацию.
709 1181240
>>181182
Построй старбазу и перенаправь через нее.
710 1181242
Возможно ли через шпионаж разорвать оборонительный союз?
Я смог поссорить империи только до того что всякую херь типа договоров о миграции они расторгали.
711 1181244
>>181242
Можно, но затрахаешься. Попробуй войну со сменой идеологии на главпетуха чужого альянса, раньше они от такой хуйни разваливались.
712 1181265
>>181244
Да мне надо активы чужие захватить а у этого козла оборонительный пакт с империей в которой и у меня филиалы есть, вся затея теряет смысл если влобовую наломиться.
713 1181271
>>181240
Так и сделал уже, но вообще база там совершенно не к месту.
714 1181290
Уже вторую катку подряд псионическая теория выпадает хотя я материалист (рэкетов купил, за них открылась видимо).
В прошлый раз докачалась до армий псиоников, хотя я уже был вознесенным тостером, а вики говорит что надо разум над материей брать для этого вообще.
Внимание вопрос, есть возможность докачать ветку до конца, до пси компов и джампдрайва если я еще вознесение не прожимал? Планировал пойти в био.
715 1181296
>>181290
Телепатию можно по аномалии получить если есть псионика. Раньше еще прекогнитив компьютер, но теперь нет.
716 1181299
>>181290
Нельзя. Псионику погут получить все, телепатию можно выбить аномалией (если уже есть псионика, иначе дадут псионику). Остальные пси техи только после второго пси перка.
[4X] Galactic Civilizations II 717 1181317
>>181290
Нельзя, т.к. йоба-техи ты сначала через шрауд своровать должен.
718 1181319
>>177682 (OP)
Какие есть читы на раскопки чтоб не ждать, а то тут пиздец раскопки пошли на 10 лет.
719 1181336
>>181319
Сажай на них учёных не первого уровня, ну или хотя бы с трейтом на раскопки.
720 1181340
>>181336
Он с трейтом и прокачался уже с 1 по 9 за время раскопок, лол.
721 1181344
>>181340
Что за раскопки такие?
[4X] Galactic Civilizations II 722 1181345
>>181344
До сих пор плитку уважаешь?
723 1181354
>>181345
Я спрашиваю какие конкретно раскопки нужно так долго копать.
724 1181376
Есть мод на вассалов который их просто чинит чтобы они строили корабли и развивались а не превращались в овощей как сейчас? (пиздец столько лет игре а это не пофиксили до сих пор!)
В стиме одни ребалансы с тонной всратых видов вассальной зависимости и прочей хуйни, можно просто починить ваниль?
725 1181397
>>181376
Нельзя починить ваниль. Думаешь в воркшопе обитают специалисты по ии и от нехуй делать пишут моды вместо зарабатывания бабла?
726 1181431
>>181397
Блять да, сидят, иначе хули в ребалансах все работает но мне нахер не упало 10 систем вассалов для каждой этики мне нормально и так.
727 1181435
>>181376
На вассалов перестают действовать экономические бонусы от сложности, поэтому им сильно плохеет.
728 1181452
>>181435
Земля тоже себя плохо чувствовала, когда её комбайны окупировали.
729 1181456
>>181452
За себя говори
730 1181459
>>181431
В ребалансах просто накидывают ии ресурсов нахаляву еще сильнее, чем в ваниле, а логика не меняется.
731 1181460
>>181459
Меняется. Ии начинает корветодебилить.
732 1181462
>>181459
Не логика там как раз меняется заметно, а вот управление флотами захардкожено, поэтому хуйню, которую ии творит в войне, если у него нет очевидного подавляющего преимущества не исправить модами.
733 1181477
>>181460
Да там полюбому просто шаблоны комплектования флотов.
734 1181479
>>181459
Ну так и нормально, их противники тоже не семи пядей во лбу, главное чтобы флот строили.
735 1181490
Щас от неудачи с покровом высралась псионическая сущность и уничтожила станцию, а от станции самолетики и они кароч как то забаговались и остались после уничтожения станции и так за пару месяцев спилили эту сущность, а она их просто игнорила.
736 1181494
>>178693
Давно не играл.
Объясните, зачем строить кекиполисы?
Раньше же была гарантированная планета-реликт с драконом из которой отличный кекополис выходил и ничего исследовать не нужно, а когда второй кекополис нужен, просто захватываешь фоллена-материалиста, всё.
Неужели все гарантированные реликты спавнящиеся убрали?
[4X] Galactic Civilizations II 737 1181495
>>181494
Рубрикатор теперь не гарантированный, может вообще не выпасть в партии.
738 1181496
>>181495
>>181494
Он был гарантированный разве? Я его два раза всего видел.
739 1181497
>>181494
Гарантированных нет. Релик первой лиги случайный, релик рубрикатора тоже. Случайные релики рандомного размера и могут быть маленькими, релик от ориджина гарантированно средний и без бонусов к ресерчу.
740 1181505
Для интереса смотрю что есть в игре, сделал сервиторов. Биотрофеи дают % выхлопа на роботов специалистов, окей. Рожаю людишек везде где могу и концентрирую на планете со сплавами (Forge миры). Получаем бонус на сплавы.

Дальше вот что. с новой механикой, нам по сути особенно не чем забивать слоты зданий на планете кузне, получается мне ничего не мешает забить все слоты зданий биотрофеями? с наукой так если и прокатит, то только на мире кольце, там тоже в целом можно не делать здания, если делать науку только на спец районе.

Вообшем. Не имба с этой механикой ли сервиторы?
741 1181511
>>181505
Пока ты будешь выращивать свои биотрофеи, я прилечу к тебе и все твои банки подключу к своей империи, а биоскам пущу в утиль на энергокредиты.
742 1181520
Как же утомил стелларис, слишком быстро в нем набираешь жир и все тебя уже никто не остановит, остается ждать кризис, в какой нибудь европке можно до конца с османом в десны бахаться или с коалициями воевать, в хуях финальный босс в виде сша/германии/совка есть, хуй знает, попробовать чтоли с условиями старта поэкспериментировать, но стелларис слишком бедный на дипломатию, чтобы выживать в качестве минора как в других дрочильнях, просто снесут без вопросов, а если выжил значит сноуболлишься так что тебя не остановить... Уже даже отыгрыш в голове не помогает вот нахера мне быть галактическим императором если я уже лет 70 набрал флота как у всех империй вместе взятых умножить на два. Император аутист блять. Дипломатия куколдская, шпионаж-кастрат, кулстори генерируются хреново, катки слишком одинаковые.
Вот правда, вспоминаю про эту игру раз в полгода, держит дня три, заканчиваю катку уже подпирая подбородок, безысходно как-то...
743 1181524
>>181511
Оставь биоскам мне.
Мимо некрофаг пурифаер
744 1181526
>>181520
Что тебе дадут условия старта? Ну пососешь на 10-20-30 лет больше обычного, а потом все то же самое.
745 1181527
>>181495
Меня больше бесит что ИИ достаётся Омникодекс и прочие артефакты, а я не могу их потом забрать.
746 1181530
>>181145
>>181147
Жиза всё как ИРЛ.
Любая "демократия" от либеральной до даже "прямой" у материалистов сосет бибу перед олигархией. Потому что это не демократия хе-хе-ха-ха
И только у совьет дерьмократии есть какой-то бонус который дает альтернативу, типа экономия ТНП и очень быстрое перемещение из специалистов в рабочие.
747 1181531
>>181290
>>181296
>>181299
>>181317
Можно начать не за спиритухов и не за материалистов, допустим начинаешь за ксенофобов-эгалитаристов, качаешь техи роботов, а идешь по псионическим возвышениям, принимаешь равноправие синтов обязательно потом вкачиваешь 2 перка ШУЕ, делаешь синта избранным.
АОУЫЭ! ШВЯТАЯ ШЕСТЕРЕНКА БЕЗРОПОТЕН Я ПЕРЕД ТВОИМ ВЕЛИЧИЕМ, БЛАГОСЛОВИ МОЙ ДВОИЧНЫЙ КОД!
[4X] Galactic Civilizations II 748 1181610
>>181531
Так там будует синт-робот, а не синт-возвышенный.
749 1181613
>>181610
Синт-робот, да синт - это робот, синт может быть "возвышенным" всмысле избранным как и любой лидер, у синта не может быть перка телепата.
Ты что сказать-то хотел, костноязычный?
750 1181614
>>181613

>костноязычный


Лол
[4X] Galactic Civilizations II 751 1181615
>>181613
То, что по синтовозвышению, у тебя синтами становится твое население, а без него синты это чисто роботы. Да и нахуй нужен синт-избранный, если избранный и так имеет не умирает от старости.
752 1181617
>>181615
Чтобы постить в тред, зачем еще.
Странный ты какой-то, костноязычный.
>>181614
Ты бы в словарь Даля заглядывал, а не в тик-ток.
spirituh2.png310 Кб, 500x311
[4X] Galactic Civilizations II 753 1181618
>>181617
Ты бы сам в словарь заглянул, гений словесности.
754 1181624
Есть ли смысл воровать попов, если можно просто захватить планету по результатам войны?
755 1181626
>>181624
Отыгрышь, ну или тебе не нужна планета, а вот попы как раз будут, или там играешь на гайе и тебе нужны рабы на другие планеты которые ты заселять не можешь, или ещё какие случаи.
756 1181628
>>181626

>тебе не нужна планета


Планета хоть и женского рода, но это ведь не тян.

>тебе нужны рабы на другие планеты которые ты заселять не можешь


Если попы сейчас находятся на этой планете, то, скорее всего, эта планета является пригодной для их расы.

Следовательно, зачем мне опять же перетаскивать этих попов на другую планету, если я могу захавать эту и оставить попов на ней?

>ещё какие случаи


Какие? Расскажи, пожалуйста!
757 1181630
>>181628

> Какие? Расскажи, пожалуйста!


Они в голове, в них верить надо.
758 1181631
Есть ли в Стельке более унылая механика, чем война?

Тут всего 2 варианта:
1) в начале игры тебя ебёт заспавнившийся по соседству аннигилятор;
2) чуточку раскачавшись, ты ебёшь всех, не думая.

Как же меня заёбывает прокликивать тонну планет, отправляя армии на захват.

И причём ничего не меняется при повышении сложности.
Грандадмирал + x25 кризис - всё абсолютно то же самое, только раскачиваться придётся чуточку дольше.
759 1181633
Стрёмно, что при игре за корпу на хабитатах в начале очень туго с влиянием, поскольку оно нужно и на новые хабитаты, и на открытие филиалов.
760 1181634
>>181624
Теоретически так можно больше попов спиздить, если у тебя клайма не хватает на все планеты, то можно нарейдить со столицы, пока усталость не наберется.
761 1181635
>>181631
ящитаю что причина тут в том что лимит флота слишком хорошо разгоняется, нужен какой-нибудь аналог менпавера или кардинальный скейл стоимости обслуживания от количества флотилий. В стелларисе можно победить на огромной карте особо не расширяясь, занимаешь десяток планет, заливаешь литейки, спамишь базы и к 350 году вываливаешь свой елдак, ни кризис ни фоллены тебе уже не соперники.
К этому было бы меньше претензий если бы кроме войны тут было чем заняться, я катал пару пассивных партий от совета, от корпораций, это совершенно не интересно.
762 1181651
>>181617
И что мы там увидим? Что пишется косноязычный а не косТно?
16271057710580.mp42 Мб, mp4,
480x600, 0:24
763 1181676
>>177682 (OP)
Поясните как рассчитывается кривая прироста попов? Она зависит от числа попов на конкретной планете или по всей империи или по 1 конкретной расе?
764 1181683
>>181676
Поясняю: количество попов прямо пропорционально твоему уважению к плиткам.
хи-хи-хи
765 1181695
Поясните где смотреть количесвто Титанов которе я могу посроить?
Версия 2.1.3 с квадратиками
766 1181697
Норм идея, ставить тактику линкорами чтоб они подходили ближе и тем самым как бы танковали? А крейсерам и эсминцам наоборот, максимальную дальность.

И что будет если у корабля дальность оружия, например, 60, а тактика стоит на радиус 80? Он тупо не будет стрелять?
767 1181698
>>181676
Чем больше попов на планете, тем быстрее рост. Чем меньше вместимость планеты, тем медленнее рост. На вики есть все формулы.
768 1181708
>>181698
У меня все наоборот, в столице где 140 попов прирост в месяц +6,90 из 532.2, а в колонии где 22 попа идет рост +21 из 532, так что либо я не понял, либо ты хуйню несешь. Причем в столице будет перенаселение через 8 попов(148 макс), а есть планеты где перенаселение вообще не скоро типо 8 попов из 90 и там прирост +10,90 в месяц. Если что всего попов в империи 1238, хуй пойми от чего зависит эта каша.
769 1181714
>>181697
Кроме линкоров корабли не нужны, серьёзно
770 1181715
>>181651
А спасибо, затролено.
771 1181720
Тут кто то играет с NCS2? У вас боты строят дредноуты?
772 1181721
>>181720
Строят в уберлейте. Просто они дорогие что по техам что по сплавам.
773 1181729
>>181697
Нет, поскольку в лейте, особенно в кризис, появляются враги, которые ваншотят любой корабль.

Так лучше отдавать им на корм корветы, а не линкоры.

Поэтому я играю флотами, которые состоят из 90% артиллерийских линкоров и 10% корветов.

Когда впервые готовился к x25 кризису (ещё не зная о том, что это будет довольно жалкий пук) делал отдельный флот, состоящий сугубо из корветов.

Идея заключалась в том, чтобы этот флот из корветов первым заходил в систему и принимал на себя фокус внимания, а потом уже заходили обычные флоты.
774 1181730
>>181695
В актуальной версии можно просто навести на лимит флота, который показывается наверху рядом с ресурсами, и выпадет окошечко.
775 1181733
>>181721
Просто когда я получаю эти техи, боты еще строят линкоры и ударные крейсеры, получается лютая имба, которая портит игру. Просто мне сам мод нравится, но как бы его сбалансить так, тчоб боты не сосали сразу как у меня дредноуты появляются.
776 1181734
>>181733
Никак, ставь старнет с патчем
777 1181742
>>181734
Зачем старнет? Можно просто раз в год ботам накидывать по 5к всех ресурсов.
778 1181745
>>181633
Разве перк не убирает влияние за филиалы?
779 1181748
>>181742
А дредноут стоит 6-8. Проблему не решит
780 1181752
В чём суть Л-дрейков? Я залез, вылезло сообщение что они появились. Но как я ни глядел не разглядел их. Л-кластер тупо пустой. В чём прикол? Это баг?
781 1181754
>>181752
Нет, это наебалово.
782 1181757
>>181754
В смысле дрейки или у меня баг?
783 1181761
Напомните мне мод, в котором хуебляди-ученые при раскопках становятся блядищей с зонтом из чмониме.
784 1181763
>>181745
Нет.

Перк убирает только ежемесячные траты в 0,25 влияния за коммерческие пакты.

А открытие каждого конкретного филиала стоит от 50 влияния и до бесконечности в зависимости от удалённости.
785 1181764
>>181752
Дрейк выползают из различных L-врат и расползаются по галактике - они изначально невраждебны и обозначаются жёлтой иконкой как у других левиафанов.
786 1181765
>>181757
Он имеет в виду, что дрейки - это самый унылый вариант L-кластера из возможных.
787 1181772
>>181765
Да л врата в приницпе унылое говно, они всегда спавнятся поблизости от родной системы и потом надо из-за этого дефать либо выходи либо сам л кластер помимо нормальных гиперкоридоров. Как то раз их аж 2е заспавнилось у меня на территории, особенно по кайфу, когда какой то бот открывает врата в ранней игре и оттуда на тебя катит серая буря (не к боту, а к тебе). Однажды было такое, что л врат вообще не было, не появились, так приятно было, жаль нет способа их прям отрубить при генерации катки.
788 1181793
>>181772
Я всегда стараюсь застолбить выход из L-кластера и врата в самом L-кластере.

Строю сеть из врат везде, где могу, и соединяю их с сетью L-врат.
По итогу, это неплохо повышает мобильность флота.

К слову, благодаря сети из врат я смог оперативно отреагировать на x25 Контингенцию, разъебать её до того, как она захватит хоть одну планету и словить баг, из-за которого после захвата всех систем Контингенции у меня не закончился кризис.

Так что скорость это не всегда хорошо.
Возможно, я не позволил триггернуть Контингенции какое-нибудь событие, связанное с захватом, и по итогу соснул из-за того, что разрабы не предусмотрели такое развитие событий.

Я бы потестил тот сейв, но из-за игры на железном мужике такой возможности не оказалось.
789 1181794
>>181793
Да ну, почти всегда разъебываю железяк до того как они что-то захватят, ни разу такого не было.
790 1181795
>>181794
Значит я просто особенно везучий.
791 1181796
>>181793

>Строю сеть из врат везде, где могу, и соединяю их с сетью L-врат.


По итогу, это неплохо повышает мобильность флота.
Да я тоже так делал, но создается впечатление что "галактика уже твоя", а я играю изоляционистом и отыгрываю в голове, будто боты еще могут дать мне пизды. Поэтому сеть телепортов любезно оставляю им, чтобы они могли расти и развиваться.
792 1181798
>>181796
Кстати, вспомнил, что это помогает не только с мобильностью, но и с торговлей - она идёт через врата и меньше страдает от пиратов.
793 1181814
Завтра релиз нового патча. К выбору традиций готовы?
794 1181823
Напомните, пожалуйста, в чём будет заключаться нерф хабитатов?
795 1181837
>>181823
Штраф нельзя будет снять обычной генной модификацией.
screenshot.1099.jpg156 Кб, 985x675
796 1181839
>>177682 (OP)
Кто то знает из какого мода эта поеботина?
797 1181840
>>181839
Эти портреты уже были, во вкладке членистоногих.
изображение.png475 Кб, 907x720
Тулуза 798 1181857
Почему в этой игре нет миров-храмов?
Кстати внезапно для себя обнаружил, что фокус на ебинстве не такая уж и дерьмовая страта, как только нароллилась пси-теория - сразу взял оба перка на псионику и начал долбиться в шрауд.
799 1181884
>>181839
More Events Mod если не ошибаюсь.
800 1181886
>>181839
С того, где есть оригин From the Ashes.
801 1181892
Когда будет доступен патч? Сижу на работе. Интерес в патче вызывают только традиции и новый орижин. Полистав видео увидел, что древние чаны клонирования поддерживают 20 попов. Ограничения на империю 5. Короче мутное что-то. Ну и в стартовом мире раскопка. Как сказано в видосе, можно докопаться до причины создания, а можно положить болт. Сразу куча вопросов. Если роста как такового нет, то и миграция клон-попов невозможна?! Оседлые фри негатив трейт?! Если релизнуть вассала у него будет тот же орижин? Тогда релизим, за счёт быстрых чанов выращиваем население у вассала. Кстати, наконец-то корпа релизит не вассала конкурента, а регуляр импаер с цивиком на торговые гильдии(этакий рынок сбыта).
802 1181893
>>181892
Наверное как обычно вечером.
Тулуза 803 1181895
>>181892

>Если роста как такового нет, то и миграция клон-попов невозможна?!


Идейно да.

>Оседлые фри негатив трейт?


Он же ещё повышает стоимость переселения.

>Если релизнуть вассала у него будет тот же орижин? Тогда релизим, за счёт быстрых чанов выращиваем население у вассала


Абуз сработает только если после всасывания вассала лишние чаны не будут ломаться, иначе лишние попы спурджатся.

Самый главный вопрос - вообще неизвестно, что будут давать раскопки у клонов, возможно там будут какие-то механизмы для преодоления лимита на попов или вовсе возможность конвертнуться в нормальную раSSу или описание истории и 10 минорных артефактов.
804 1181899
>>181895
Тогда так, взять бережливых корпу и франчайзинг. Натыкать вассалов на каждом небесном теле и собирать с них гешефт. Все равно филиал поглотить нельзя.
изображение.png6 Кб, 551x120
Тулуза 805 1181906
>>181893
Обещали в 6 часов вечера по Москве.
>>181899
Любая планета сама по себе приносит больше пользы чем филиал. Плюс на ней ещё должно быть 10+ попов для первого домика или взятая традиция в дипломатии, которую брюкводебил может и не взять. Короче долго, да и попов жалко.
Выделять вассалов из отжатых у ксеномразей планет - ещё можно (хотя напрямую контролировать их всё равно профитнее), но тут ещё нужно дожить до тотал вора, не по клеймам же воевать.
Лучше бы они сделали так, чтобы при войне за идеологию и/или вассализацию цели навязывались торговые гильдии. Не говоря уже о том, чтобы в принципе дать возможность полноценно менять строй у вассалов в какую угодно сторону (да и выбирать ресурсы, которые ты хочешь с них выкачивать), это же касается войн за идеологию
806 1181907
>>181906
Тотал вор это для совсем поехавших покрасошизов или играющих на милипиздрических недогалактиках. На нормлаьных галактиках к тому моменту когда у тебя колосс, ты и так первый парень в галактике с 50+ планетами и нахуй не хочется брать еще.
807 1181912
>>181907

>50+ планетами


Пиздец как там лагает наверное или у тебя они населены по 15 попов?
808 1181926
>>181906
Я размышлял про случай в рамках нового орижина. 5 чанов на империю. Каждый по всей видимости поддерживает 20 попов. Вот и рассуждаю, что за геймплей за клонов. Т. к. Растет население быстро, но в ограниченном количестве возможно имеет смысл играть через филиалы.
Тулуза 809 1181937
>>181926
Проще где-то найти ксеноскам и начать играть через него, 100 попов титульной расы же дадут очень мощный экономический рывок в начале игры, позволяющий начать быстро выходить в техи или осуществлять лёгчайший покрас. И это всё без учёта того, что могут дать раскопки. Вот и весь геймплей.
Клоны-пурифаеры - это уже более интересно, потому что им недоступен самый очевидный способ обойти ограничение, накладываемое на основную расу.
810 1181940
>>181937
Роботов надо строить.
811 1181960
вышел вышел вышел
812 1181962
Ну, дяяяяяяяяя, вышел...
Тулуза 813 1181968
>>181937

>И это всё без учёта того, что могут дать раскопки.


Раскопки собственно дают возможность либо откатиться до обычной расы ну то есть оригин по сути является тем же мирным объединением, которое даёт не 4 попа сразу, а 40 за 15-20 лет, либо сохранить костыль в жопе, при этом значительно усилив бонусы от клонов (они на пикрилах).
814 1181970
Купили уже новый пак с растениями?
Если нет, то срочно покупайте!
815 1181975
Какой уровень разведданных нужен, чтобы узнать ресурсы в системах противника?
image.png71 Кб, 629x475
816 1181976
>>181970
Где
817 1181985
>>181968
Ля прикол, как раз можно поиграть в такую убер расу, которая галактику завоёвывает.
16224967881210.jpg77 Кб, 1060x763
818 1182003
Почему такой ажиотаж вокруг обновы? Вам по сути высрали то, что васяны в модах еще года 2 назад добавляли, так еще и капельку, утютюсечную. Зато контент! Зато не васянский!
819 1182013
>>182003
Парадоксы против обыкновения занялись контентом старых длц, беспрецедентно.
820 1182029
Дневники ДВ2 читаете?
821 1182035
>>182029
Я читать не умею, я спиритух-ксенофил.
822 1182039
>>181968
А гмо возвышение можно взять? Хотя тут больше псионика напрашивается. Или там перекрываются трейты лидеров опять?

> ну то есть оригин по сути является тем же мирным объединением, которое даёт не 4 попа сразу, а 40 за 15-20 лет


40 в столице и ещё по 20 в 2-3 колониях. Для 60 попов на том этапе просто нет работы. Я правда ещё не пробовал ментовку строить и сделку с преступностью заключать, но велфер включать тоже не вариант, просто нет столько товаров ещё. Кстати новая версия функциональной архитектуры с этим ориджином прямо сияет.
823 1182046
>>182039
Работа есть всегда.
Тулуза 824 1182050
>>182039

>А гмо возвышение можно взять?


Можно, но это не будет иметь смысла.

>Или там перекрываются трейты лидеров опять?


Не, всё стакается.

>Кстати новая версия функциональной архитектуры с этим ориджином прямо сияет.


Она с чем угодно сейчас сияет, ибо экономит слишком много ресурсов.
825 1182054
>>182046
Не всегда. Ну вот у тебя столица на 20 районов. Ну вот ты построил там 5-6 жилых районов, 14-15 помышленных/добывающих, столица 1 уровня на 3 работы, 3 слота заняты баками, остаётся 7-8 слотов под здания, которые пока дают только по 2 рабочих места. Итого получается меньше 50 рабочих мест вместе с клерками. То есть 10 безработных клонов будут ебать тебе мозги. Переселять их нельзя, на других планетах тоже лимит.
826 1182110
Они запускали свой патч вообще? Берёшь роботов, берёшь им каталитический процессор и тебе вообще никакие ресурсы кроме энергии становятся не нужны.
827 1182124
>>182110
Ну это прост энергетическая форма жизни.
828 1182128
>>182124
Ага, вся энергия в науку, на домики и районы базовых +30 минералов и со станций за глаза хватает. Сидишь такой хуяришь минералы из воздуха получая за это только "ужасные" для роботов штрафы за дефицит брюквы.
829 1182129
>>182128

>хуяришь сплавы из воздуха


фикс
830 1182149
>>182128
Ну ты это, нежнее, думаешь легко выдумывать обоснования ебанутым костылям параходов? Чо смог придумать, то и написал.
831 1182166
>>182003

>Зато контент! Зато не васянский!


Это разве не компиляция васянства от Custodian Team?
832 1182194
Понятно, что ребаланс админлимита они отложили. А вот ещё они давно показывали новый интерфейс выбора кораблей и его тоже почему-то нет в 3.1.1
изображение.png825 Кб, 1011x810
Тулуза 833 1182203
>>182110
Органики могут ответить банкам бесконечным вытягиванием ресурсов из брюквоедов за счет традиций дипломатии.
Тулуза 834 1182204
>>182203
Впрочем банкам тоже ничего не мешает использовать этот абуз, дипломатию сейчас можно взять даже за пурифаера
835 1182215
Вроде говорили про какую то переделку административного лимита и единства а в патчнотах я ниче такого не нашел. Опять наебали?
Тулуза 836 1182218
>>182215

>После выхода «Лема» мы также пересмотрим размер государства и единство.


>Наверное, мы больше поговорим об этом после того, как «Лем» выйдет, но пока я просто хотел поделиться мыслями и собрать немного первоначальных отзывов.


Котлеты будут ближе к выходным.
837 1182234
Напомните, пожалуйста, корпе, для того чтобы получить доступ к политике, которая 1 единицу торговли превращает в 0,5 энергии + 0,25 единства + 0,25 промышленных товаров, нужно состоять в любой федерации или именно в торговой?
838 1182235
>>182234
Именно в торговой. Теперь ещё наверное надо и традицию взять.
839 1182242
Пидорасины блядь. На самое сомнительное длц не вытатили скидон. Хуй я его куплю по фуллпрайсу после всего что в нем на хуевертели.
840 1182244
>>182242
Хуй знает, я делосе никогда не беру, есть же активатор.
841 1182245
>>182244
Никогда не пользовался активаторами. Даже не знаю примерно процесс и пiдвiдные камни.
842 1182250
>>182245
У маляриса точно никаких подводных камней. Установка элементарная уровня скопировать папку длц и файлы кримапи в папку игры, докидывать свежевышедшие длц тоже просто: докачиваешь файлы, дописываешь ид в инишник. На ксрине всё практически сразу появляется, на салотегиуме чуть попозже.
843 1182253
Какой еще кремапи, вы что, пользуетесь богомерзким стимом? Есть же гог.
844 1182254
>>182253
В гоге нет воркшопа.
845 1182255
>>182254
И? Скачал мод откуда угодно, хотя бы из этого воркшопа, закинул в папку с модами, включил, играешь.
846 1182256
>>182255
Это понятно, но воркшоп удобнее намного. Тем более цена вопроса 170 рублей.
847 1182258
>>182256
Теперь мне уже все равно, но раньше комп был слабый, и дико раздражал стим со своими в хуй не всравшимися процессами, которые засирают память и которые нельзя отключить, только если оффлайн.
848 1182317
>>182256
Намного удобнее в Irony mod manager, там еще конфликты можно чекать и править.
849 1182323
Как думаете хотфикс сегодня вывалят?
850 1182351
>>182323
Хотфикс во вторник будет.
851 1182356
>>182218
Им на форумах популярно пояснили что пусть себе анус обрежут, а не админлимит. Вот и передумали.
852 1182361
>>182356
Там механику надо нормальную сделать, а не обрезать, в любом случае обрезать назад всегда можно модами.
853 1182362
>>182361
Какую еще нормальную механику? У парадоксов? Ты выбрал не того разработчика.
lacpn-3DgBw.jpg96 Кб, 633x535
Тулуза 854 1182363
>>182356
Захотят - без задней мысли затолкают всем в анус новый костыль, а фанаты бюрократов последуют тем же путём, что любители варпа и уважатели плитки.
>>182361
В бюрократах на самом деле нет проблем, нужно лишь нахуй вырезать из игры все бонусы/штрафы за превышение админлимита заодно диктатура заиграет, потому что превышать его в любом случает нет смысла.
855 1182379
>>182363
Админлимит должен рушить стабу по всем планетам в империи, но тупая иишка сразу лопнет, если такое ввести по этому только цыфарки малусов для ебинства и техов, мать их.
856 1182387
Господи, как же меня бесит, как выстраиваются торговые пути - вы бы только знали.

Есть вариант пройти через подконтрольную систему?
Нет, нахуй, пойдём через неподконтрольную.

Есть вариант пройти через чистую систему?
Нет, нахуй, будем долбиться в систему, где находится враждебный флот.

Ни ума, блять, ни фантазии.
857 1182396
>>182379
Ну так они примерно так и собираются делать. Попы, которым не хватает админлимита начинают потреблять юнити, а если не хватает юнити, то идут штрафы к счастью.
858 1182408
>>182396
Т.е. админлимит будет привязан к кол-ву попов?

Купил по дешёвке на торренте Гог версию патча. Чек сумма совпадает, но бля значки нового ориджина и новых цивиков в мыле, такое ощущение что они другого разрешения. Что за хуйня у всех так?
[CivBE] Праведность 859 1182410
Охуенно эта жидовня выпустила бесплатный типа апдейт. Обновление размером с мою кочерыжку, а самое интересное закинули в спишиз паки, который до этого никто в своем уме не стал бы покупать. 10/10
860 1182411
>>182387
Прояви фантазию, придумай почему так происходит.
861 1182412
>>182410
Ну не моды же ставить
862 1182413
>>182410
На самом деле заебись для тех, кто покупал паки. Плантоидов подняли до уровня, который был у гуманоидов, а гуманоидов вообще чуть ли не до уровня синтетик давна.
863 1182414
>>182413
Раньше хуманоидов вообще брать стоило только ради более-менее нормального войспака для милитариста, вместо ПМСной клингонессы на ванильном.
864 1182415
>>182414
Всегда за эльфов играл. Таракан не человек. Кальмар тоже.
865 1182421
>>182415
Так играй человеком, человек.
866 1182424
>>182415
Эльф тебе не человек, приятель.
867 1182426
>>182424
У меня Xeno-Compatibility. Мне и гриб человек.
868 1182429
Кто пробовал зомби левиафанов делать. Как они?
869 1182450
почему после синт возвышения нельзя взять возвышения Мир Машин?
870 1182451
Можно ли ставить спеси паки на старую версию 2.1.3 ?
Или не будут работать портретики?
871 1182453
>>182450
Потому что синты это люди с синтетическим мозгом, но потребностями людей. А гештальт это сраный механизм, который не знает что такое бухать до утра или любоваться рассветом. И перекраивает мир под максимальный выхлоп.
872 1182454
>>182453
А как так выходит что синты дают +20% к выработке и еще +20% за счастье, а машины хуй?
Машины должны же быть эффективнее, они узкоспециализированы (во всяком случае при производстве)
873 1182455
Ну что маляры, как вам новые читерские цивики?

>>182454

Машины - тупо бездумные дроны, синты - отдельные единицы с самосознанием, вкалывающие не по щелчку от надмозга а ради того, чтобы позволить себе новые, позолоченные протезы и дилдак "Сталин 9000"
874 1182458
>>182453
Потребности людей сильно зависят от химических процессов, протекающих в тушке. Нет мясной тушки, нет химических процессов, нет потребностей, по крайней мере прошлых человеческих.
875 1182459
>>182455
Ну превращают в сплавы не минералы, а еду, большая разница.
876 1182461
>>182458
А у машин вообще нет потребностей. Машина будет в забое руду копать 24/7 с перерывами на поменять масло. Ей не нужно все то, что останется в синте без химии почек, надпочечников и прочего. Если все это конечно не эмулируется.
877 1182462
>>182459

Разница огромна, ты никогда не упрешся в лимит по минералам, знай себе клепай агрокольца, и застраивай плавильнями.
878 1182464
>>182411
Почему? Расскажи!
879 1182465
>>182461
Если бы я смог избавиться от мясного мешка и переехать с синтетическую тушку, без потребностей в еде, с доступом к управлению, я бы уснул на подольше. Работать ради еды не надо, тело не мерзнет, в туалет не хочет, спать можно бесконечно. Нафиг мне твоя руда? Тем более если цивилизации способна на такой трюк, то роботов шахтеров как нибудь осилит.
880 1182470
>>182465
Чел, у тебя стратифицированная эконокомика. Попиздовал на завод, пока тебе частоту процессора до минимальной не опустили.
881 1182471
>>182470
Чел, я сплю. Опускай хоть до нуля.
882 1182473
>>182471
Чел у тебя мозги из кремния. Ты будешь спать когда тебе нач.смены позволит.
883 1182475
>>182473
И тут мы возвращаемся к миру машин, который ты сейчас по кусочкам описываешь. Так почему синты не могут его взять?
884 1182477
>>182475
Я хз если честно, как ты провел параллели.
885 1182495
>>182477
Стратифицированная экономика, делай то, что прикажет начальник, за невыполнение полное угнетение. Такая рободиктатура, которая и есть мир машин. Какая разница, есть у тебя свобода воли или нет, если пользоваться ей нет возможности? Ты описал синта, который выполняет что скажут. А теперь поставь на его место дрона, который выполняет что скажут.
886 1182512
>>182495
Кстати жалко что никак нельзя своему населению делать приятно. Ну сделаешь проект распределить роскошь или галочку поставишь на утопию. Но это как-то пусто выглядит. Лишь прибавка в процентам довольствия. Совсем эти вещи не работают, вместе с преступностью. На них можно совсем забить и ничего не изменится.
887 1182516
>>182464
Нет точной осведомлённости торгового флота о действии противника. Тем более по факту у нас в игре нет торговых кораблей как юнитов, может это просто как блокада выглядит и они не находятся ни под какой угрозой. Мы не знаем торговых правил и условий, может они должны прекратиться в определённом секторе и смысла перекладывать маршрут нет.
888 1182530
>>182512
Я в эндгейме терраформирую планеты, выставляю максимальные стандарты жизни всем, и делаю кучу колоний с 10 или меньше попов, с парой застроенных районов и ограничением на рост.
Типа каждый может съебать в ебеня и жить в малозаселенном мирке, или продолжать прожигать госпособия в мирах-ульях.
889 1182532
>>182516
Поздравляю, вы приняты на должность главного костыль-менеджера.

> Нет точной осведомлённости торгового флота о действии противника.


Но если серьёзно, то это звучит максимально неубедительно.
Если я, будучи лидером государства, знаю о том, что в каких-то ебенях находится станция мародёрской империи, то уж тем более об этом должны знать торговые флоты, поскольку для них это вопрос жизни и смерти и их об этом уведомили в первую очередь.

>это просто как блокада выглядит и они не находятся ни под какой угрозой. Мы не знаем торговых правил и условий, может они должны прекратиться в определённом секторе и смысла перекладывать маршрут нет.


Не очень тебя понял, честно говоря.
890 1182567
>>182532
Ну не летают торговые флоты, в некоторой окрестности вражеского флота. Типа правила такие может быть. А на деле выглядит что путь проходит через вражескую систему для упрощения.
891 1182593
Когда уже до этих идиотов ебаных дойдёт что нужно вводить научные районы по аналогии с промышленными? А то бред какой-то, сейчас я после определённого момента просто не могу увеличивать число учёных. И опять хабитатникам дали сразу нормально все. Сначала дали им первым нормальную экономику, теперь нормальную науку, ну охуеть
892 1182611
>>182593
А дальше что? Совсем домики убрать оставив только районы?
893 1182612
>>182611
Убрать просто домики, кроме особых и уникальных, остальные строятся в соответствующих районах.
894 1182615
>>182611
Да. Ну сделать как сейчас сделали с промышленностью, ну чтобы был домик на бонус к целевому ресерчу, то есть какая нибудь инженерная лаборатория. И все, а все должности от районов. Будет хотя бы не так убого как сейчас.
уебки блядь такая охуенная система могла бы быть, я бы вообще хотел чтобы количество слотов как раньше напрямую зависело от попов и скалировалось бесконечно, то есть чем больше попов тем больше слотов, чтобы реально можно было делать мегапланеты
0c2.jpeg50 Кб, 728x665
895 1182624
>>182455

>превращать брюкву в металл


КАК, БЛДЖАД?!?!??!
JuryRigging.png99 Кб, 460x460
896 1182625
>>182624

>«Вы можете ремонтировать предметы, используя их слабое подобие. Починить карабин с помощью винтовки, плазменное оружие с помощью лазерного — плёвое дело. Как это возможно? Ответа не знает никто… кроме вас».

897 1182626
>>182624
Биотехнологии через костыль. Все перерабатывают минералы в сплавы и лепят из него корабли, а эти выращивают корпуса и пушки всякие.
Тулуза 898 1182641
>>182593

>А то бред какой-то, сейчас я после определённого момента просто не могу увеличивать число учёных


Это после какого момента? До получения техов на грейд домиков ты обмазываешься т1 лабами и городскими районами. Когда слоты под домики кончатся - у тебя уже должны быть техи на грейд лаб. Когда у тебя закончатся рабочие места на полностью обмазанной т3 лабами планете - тогда уже всё, но ты к тому моменту сможешь строить упомянутые тобой хабитаты и дрочить науку уже там. А там и мегаструктуры уже недалеко.

Скажу больше, с научными районами вместо научных домиков дрочить науку только станет сложнее. Сейчас буквально на любой планете помещается 8 лаб (можно и 9, если отказаться от постройки роботов/клонов). 8 т3 лаб это 48 учёных. Научный район по аналогии с остальными должен давать всего 2 рабочих места, а это значит, что для 48 мочёных нужно иметь аж 24 района, то есть это нужно будет ещё найти такую планету, которая с научными районами будет давать столько же рабочих мест для мочёных, сколько будет давать любой восьмитайловый говнокамень с научными домиками.

Единственная проблема сейчас - то, что нельзя сразу специализировать планету под науку, ибо костыль запрещает делать это пока не вырастет 10 попов.
899 1182679
>>182641

>полностью обмазанной т3 лабами планете


Вот я про вот это вот. У меня планета на 25 тайлов, хуй с ним 10 под город, 2 под еду, 3 под энергию. Места свободного дохуя, но почему-то множить учёных я там не могу. Йохан запретил. Меня эта хуйня весьма бесит
Тулуза 900 1182691
>>182679
Могу понять доёб до костылей, но их можно использовать в свою пользу.
Специализируй под науку мелкие планеты, их куда больше, чем 25-ти тайловых, а на больших планетах качай ресурсы или промышленность.
С нынешней системой можно извлекать выгоду с мелких планет, а если привязать и науку к районам - снова вылезет очень сильный дроч на число плиток и нытьё про то, что юханорандом опять насыпал их меньше, чем хотелось бы.
[4X] Galactic Civilizations II 902 1182756
>>182691
Не на всех больших планетах достаточно ресурсных районов, на 25-клеточной может по 5 добывающих районов быть, и ее легче в кеку прокачать. Нужно индвидуально смотреть и затачивать ресурсные планеты, отталкиваясь от доступных районов.
903 1182819
Позвольте, а где же рабы? Кто будет служить моим декадентным лисичками? Где мне рабов брать, если для чужаков я могу выбирать лишь между правом на резидентство или полноправным гражданством? Кто эти "они" кто будут служить моим лисичкам, кто будет их ксено-секс-рабами?
[4X] Galactic Civilizations II 904 1182820
>>182819

>фан. ксенофил


Или трусы сними, или крестик.
905 1182821
>>182820
Пардон?
[4X] Galactic Civilizations II 906 1182822
>>182821
Фан ксенофила убери.
907 1182823
>>182822
Он он мне нужен для отыгрыша декадентных похотливых ксенофильных лисичек...
[4X] Galactic Civilizations II 908 1182824
>>182823
А Йохан говорит, что не нужен.
909 1182825
>>182824
Йохан дурак. Мне нужен фан ксенофил И ксеносы-рабы!
910 1182826
>>182819
Не слушай местных банок, у них мозги закоротило.
Реформируй правительство и подруби рабовладельческие гильдии, фанксенофил отлично может порабощать.
И какие же у тебя секс-рабы если ты моды с ловерсов не подрубил.
[4X] Galactic Civilizations II 911 1182827
>>182826
Так ему придется либо ждать техи на третий цивик, либо терять аристократию, нужную по отыгрышу.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
912 1182828
>>182826

>Реформируй правительство и подруби рабовладельческие гильдии


Эмм, шэф..? Я что-то, может быть, не понимаю?

>фанксенофил отлично может порабощать


Да, это я уже проверял ранее, он нет-нет, да поработит какого-нибудь дауна, прилетевшего по договору миграции.

>спойлер


Я пока тестирую на ваниле.
[CivBE] Праведность 913 1182835
Трейлер фракций Терры Инвикта.
Тру хард сай фай 4Х в пределах Солнечной.
https://www.youtube.com/watch?v=OcUDCddBeDo&t=2s
914 1182842
>>182828
Точно ксенофилы не могут иметь кошачьих жён. Хуйня какая-то. Им надо сделать хотя бы чтобы с этим уровнем жизни безработные становились слугами. А то получается цивик нихуя не работает с ксенофилией.
915 1182845
>>182842
Просто ты захотел необычного. Фанксенофил гедонист рабовладелец это странновато, хотя может модами и возможно. Мне для отыгрыша в голове хватает модификатора попов "практикует ксенофилию", то ли из мор эвентс, то ли из политикал эвентс, и оттуда же дозволение межвидовых браков в полиси. Каждая катка превращается в ксенотраходром, аж хочется отрубить создание видов полукровок, слишком их много вылазит.
1294667464494.jpg61 Кб, 448x421
916 1182866
Погодите, то есть распиаренные КУСТОДИАНС маляриса, на которых дрочили всюду (типа наконец пидарокс починит игру), за полгода сделали по 1 традиции для людей и деревьев и пару фиксов в коде, чтобы модерам было легче? Это и есть патч 3.1?
Нормас просто, пидарохсы в своем лучшем стиле. Сейчас небось в отпуск пойдут, 3 строки кода вдесятером за полгода это перенапряг.

Какой же кэл все-таки. Каждый раз жалею что я изначально установил его.
917 1182868
Играю с Малярис версию с плиточками и никак не пойму почему Хабитаты такая имба? Для них в этой версии нужна лишь теха Цитадель + слот вознесения.
В итоге имеем за 10 тыс. минералов и 200 влияния
12 клеток (а мастера-строители повышают это значение до 15), при чем главное здание апать не надо,
шахты дают 4 минерала(как на планете шахта 3 уровня)
энергостанции дают аж 6 энергии (на планете энергостанция 4 уровня дает 5, а 6 уровня 8 - но ее можно тольк на столице построить)
НАучное здание дает 2/2/2 по всем наукам - тоже дохуя.

Вот решил мод запилить который повышает цену на хабитат и может уменьшить кол-во клеток с 12 до 8.
Вообще, по хорошему хабитат должно строить только рядом с населенной планетой.
Алсо, в 2.1.3 версиии нет расширения, там только ограничение по кол-ву контролируемых систем - а воднйо систем можно бахнуть столько хабитатов, сколько там планет.

В новых версиях хабитаты тоже мощо, даже вознесение не надо, но они хоть на расширение влияют и чтоб был сектор определенный надо чтоб у планеты был такой же ресурс.
918 1182915
>>182866
Ну игру-то починили. Тебе никто не обещал контент уровня длц каждую неделю.
919 1183051
как усталость за потерянные корабли считается?
А то я бои выигрываю, а усталость у меня больше растет.
Она что, независимо от размера корабля одинаковая что ли?
920 1183063
>>183051
Набор усталости зависит от важности клеймов. Если ты воюешь за три приграничные системы, то усталость набирается очень быстро, а если за все планеты включая столицу, то вполне может быть, что у него усталость будет набираться медленнее от поражений, чем у тебя от побед.
921 1183072
А есть мод, убирающий эту еботню с клеймами? Что захватил на момент заключения мира, то и получил.
922 1183073
>>183072
Мод называется перки на колосс или кризис.
923 1183075
>>183073
Заменяют одну еботню другой, вот спасибо. и про фанатичный пожирающий рой тоже не надо
924 1183080
>>183075
А как по-твоему без еботни? Когда ты воюешь тотальной войной, а с тобой по клеймам?
925 1183092
>>183080
Самый простой способ - нулевая стоимость клеймов. Контркостыль к костылю разработчика.
Я вобще не понимаю механику клеймов. Ну понятно должен быть мотив завоевания какой-то территории. Но на кой хер я его должен сообщать своей жертве? Мне нужны твоя одежда и мотоцикл, а почему - тебя ебать не должно.
926 1183094
>>183092

>нулевая стоимость клеймов


Это тоже можно организовать, но заебёшься кликать на каждую системку после второй сотни.
927 1183095
>>183092

>Ну понятно должен быть мотив завоевания какой-то территории. Но на кой хер я его должен сообщать своей жертве? Мне нужны твоя одежда и мотоцикл, а почему - тебя ебать не должно.


А ты и не сообщаешь жертве мотив. Не понимаю твоей проблемы.
928 1183100
>>183063
я экстерминатор, так что у меня нет притязаний к нему
image.png536 Кб, 1024x819
Португалия  (монархия) 929 1183101
>>183092

>Самый простой способ - нулевая стоимость клеймов.


Впринципе это и в ванилле стакается. Искать и тестить за тебя я не собираюсь, так что изучай воркшоп по запросу сам.
930 1183105
>>183101
Поменять цифру в txt файле я и сам могу.
931 1183128
>>183092
Клейм - это репрезентация того что ты захватываешь системы не по беспределу, а поясняя галактическому сосаети что дескать у тебя на неё права, по нашим данным наш эксплорер высадился и посрал на планете раньше ихнего, а вон на той колонии наших граждан угнетали, земля предков, ну вы понимаете. Поэтому ты не чухан-пурифаер которого за беспредел в виде тотальной войны все пиздят ногами, а увожаемый член галактического сообщества.
932 1183132
Как снйчас работает формула прироста кожанных мешков? От чего зависит? Хабитаты опять дермищем стали?
933 1183133
>>177682 (OP)

>выкручиваем верхний ползунок прироста на максимум и нижний - на минимум.


Как эта хуйня работает? Жду пояснительную бригаду от топовых маляров.
934 1183136
>>183133
Забей болт и играй на дефолтных настройках роста населения.
935 1183138
>>183136
Я не могу, я же минмаксер. У меня каждый процент просчитан.
936 1183143
>>183138
Заминмаксь сложность, но без "макс".
937 1183198
>>183132
>>183133
Верхний ползунок - максимальный бонус прироста попов на планете = logistic growth ceiling

У базового роста (total base pop growth) есть две формулы расчета в зависимости от соотношения населения (planet population) к вместимости планеты (planet capacity)
базовый рост равен от 0.3 до 3logistic growth ceiling (по умолчанию от 0.3 до 4.5). Все модифаеры применяются к уже вычисленному базовому росту.

Вместимости планеты (planet capacity) = 1
свободное жилье + 1(без модифаеров) каждого проживающего поселенца + (от3 до 6) за каждый разблокированный район в зависимости от типа небесного тела.

OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD= 1.15# At this amount of overcrowding (required housing / actual housing), growth stops entirely - При этом соотношении рост новых поселенцев прекращается
OVERCROWDING_DECLINE_THRESHOLD = 1.25# At this amount of overcrowding (required housing / actual housing), pops start declining - При этом соотношении лишние поселенцы начинают "отъезжать"
OVERCROWDING_ABSOLUTE_THRESHOLD_FOR_NO_GROWTH = 5# Planet needs this amount of overcrowding (required housing - actual housing) for OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD to kick in - При этом КОЛИЧЕСТВЕ попов-бомжей рост новых поселнцев прекращается

Нижний ползунок - дополнительные очки необходимые для роста следующего поселенца = growth required scaling
Новый поселенец появляется на планете после того как накопится (100+(growth required scaling
total empire population)) очков роста.

Тут еще не учтена миграция, но это еще одна стена текста. Что нужно знать о миграции? Эмиграция может потреблять от 0 до 95% базового прироста населения. Все очки прироста миграции с каждой планеты складываются в общий пул империИ (этот пул будет общим и для империЙ, если у них есть договор о миграции). Каждая привлекательная для мигрантов планета получает свою долю данного пула в зависимости от своей привлекательности но не больше 10.
Для примера. В рамках одной империи есть 4 планеты. На 2х из них прирост базовый прирост 3 попа в месяц и 50 % эмиграции (emigration push - immigration pull). Получаем в пуле 1.5 + 1.5 = 3 очка роста. У оставшихся 2х планет привлекательность(immigration pull - emigration push) 50 и 100 соответственно. Планета с привлекательностью 50 получит 1 очко прироста с эмиграции(50/(100+50)), другая - 2 очка (100/(100+50)).
937 1183198
>>183132
>>183133
Верхний ползунок - максимальный бонус прироста попов на планете = logistic growth ceiling

У базового роста (total base pop growth) есть две формулы расчета в зависимости от соотношения населения (planet population) к вместимости планеты (planet capacity)
базовый рост равен от 0.3 до 3logistic growth ceiling (по умолчанию от 0.3 до 4.5). Все модифаеры применяются к уже вычисленному базовому росту.

Вместимости планеты (planet capacity) = 1
свободное жилье + 1(без модифаеров) каждого проживающего поселенца + (от3 до 6) за каждый разблокированный район в зависимости от типа небесного тела.

OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD= 1.15# At this amount of overcrowding (required housing / actual housing), growth stops entirely - При этом соотношении рост новых поселенцев прекращается
OVERCROWDING_DECLINE_THRESHOLD = 1.25# At this amount of overcrowding (required housing / actual housing), pops start declining - При этом соотношении лишние поселенцы начинают "отъезжать"
OVERCROWDING_ABSOLUTE_THRESHOLD_FOR_NO_GROWTH = 5# Planet needs this amount of overcrowding (required housing - actual housing) for OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD to kick in - При этом КОЛИЧЕСТВЕ попов-бомжей рост новых поселнцев прекращается

Нижний ползунок - дополнительные очки необходимые для роста следующего поселенца = growth required scaling
Новый поселенец появляется на планете после того как накопится (100+(growth required scaling
total empire population)) очков роста.

Тут еще не учтена миграция, но это еще одна стена текста. Что нужно знать о миграции? Эмиграция может потреблять от 0 до 95% базового прироста населения. Все очки прироста миграции с каждой планеты складываются в общий пул империИ (этот пул будет общим и для империЙ, если у них есть договор о миграции). Каждая привлекательная для мигрантов планета получает свою долю данного пула в зависимости от своей привлекательности но не больше 10.
Для примера. В рамках одной империи есть 4 планеты. На 2х из них прирост базовый прирост 3 попа в месяц и 50 % эмиграции (emigration push - immigration pull). Получаем в пуле 1.5 + 1.5 = 3 очка роста. У оставшихся 2х планет привлекательность(immigration pull - emigration push) 50 и 100 соответственно. Планета с привлекательностью 50 получит 1 очко прироста с эмиграции(50/(100+50)), другая - 2 очка (100/(100+50)).
938 1183201
>>183198
Обосрался с разметкой. Ну и похуй.
Бонусы к росту от миграции дают по сути рост с нихуя. Кочевники 15%, любой из цивиков 15%, указ - 25%. Можно еще примитивов найти и от караванщиков бонус потащить. Но даже с цивиком, трейтом, и указом мы имеем 55% роста.
939 1183205
>>183198
Нихуя не понял, но спасибо. Я просто до немезиса играл, а там перепилили все формулы прироста. И вроде бы еще раз перепелили в этом патче. Видел давно пикчу, что на 80 свободного жилья идет макс прирост. Можешь примерно накидать в цифрах как максить прирост?

По миграции знаю механику, раньше только не было общего пула доля всей империи. Хотя может и был, но я его не замечал, но да похуй.
[4X] Galactic Civilizations II 940 1183206
>>183205
Что тут понимать, наводишь на размер планеты, он тебе показывает софткап населения под размером, вот когда он будет идти к середине, ловишь прирост из ниоткуда, после середины софткапа он будет падать.
941 1183209
>>183206
А как сделать чтобы ничего не появлялось изниоткуда, и так же ничто не пропадало вникуда? Не только населения касается.
[4X] Galactic Civilizations II 942 1183211
>>183209
От логистического модификатора избавиться нельзя, только от общеимперского костыля, который тебе уже сказали в ноль выкрутить.
943 1183228
Поставил последнюю версию и внезапно охуел с того что у меня на старте 4 человека в рабстве, что за хрень? С какого-то хуя появились какие-то багованые опции рабства. Как их освободить?
944 1183234
>>183206

>наводишь на размер планеты


О как, йухан допил хоть какие-то обозначения для прироста попов? Не знал, не знал.
945 1183237
>>183228
Рабовладельческие гильдии взял? Всё так и должно быть тогда.
946 1183239
>>183209
Оно не появляется из ниоткуда и не исчезает в никуда. Всё по биологии, просто раньше формула прироста была такая, как будто население размножается делением.
947 1183240
>>183237
Да, первый раз. Я думал что это только на ксеносов распостраняется, есть варианты спасти из рабства своих или рестарт без гильдий?
Португалия  (монархия) 948 1183241
>>183240
рестарт или замена цивика
949 1183246
>>183241
Благодарю.
950 1183264
Последний раз играл в Малярис ещё в 2.1, или 2.0. Короче, когда плитка была.
Сейчас запустил и охуел - ничего не понятно. Товары, блага, бюрократы, клерки...
Собственно первый вопрос - переизбыток еды всё ещё ускоряет прирост населения, или теперь брюквы просто надо выращивать ровно столько, сколько надо?
951 1183278
>>183264

>ровно столько, сколько надо


это
952 1183281
>>183278
А есть в игре хоть какие-то политики\указы\традиции, которые бы бустили прирост населения через избыток пищи?
953 1183282
>>183281
Есть клонилка которая из еды делает попов.
954 1183284
>>183281
По факту да. Stl wiki edicts 3й сверху, повышает пророст попов за увеличение их слдержания те по за излишек еды, открывается правда когда уже не особо нужен.
955 1183297
The penalty to alloy production from a food deficit in catalytic empires is not shown in the deficit tooltip.
Mastercraft Inc. Civic does not change Artisans into Artificers on an Ecumenopolis.
Some inconsistencies in the number of jobs exchanged by Foundry Station designation for empires with the Catalytic processing civic.
It’s possible for the Nivlac species to be created without the Radiotrophic trait in certain instances.
Party Aftermath event can create crossbreed species between caravaneers and an infertile clone pop.
Shattered Ring World can turn into a planet due to takeover or devastation.
Mechanical pops with a Decadent Lifestyle have no pop upkeep.
Awakened Empires don't use traditions properly.
* Machine empires can spawn with the necrophage origin.

"Мы выпустили патч и обосрались", если вкратце.
956 1183298
>>183297
Ничего они ещё не выпустили.
957 1183299
>>183298
Так-то это ещё хуже - не выпустили. а уже обосрались.
[4X] Galactic Civilizations II 958 1183321
>>183282
Клонилку нельзя вместе с робозаводом теперь, хотя клонилка дает больше прироста (3 против 2), поэтому раз уж пошел в ГМО, то лучше их строить.

>>183284
К 2260 можно получить, отлично заходит для приростов населения на кеки и рингворлды.
959 1183457
Объясните механику мода на мегаструктуры. Империя аэтернум из центра галактики в любом случае появится или только если в журнале путь к ядру галактики исследовал?
Россия  (монархия) 960 1183481
Ставлю количество империй на 0, максимум докосмических цивилизаций. Через 50 лет исследую другой край галактики, а там уже двое развились и четверть систем захватили, пока я аутирую у себя и мечтаю стать главной космической силой.
961 1183482
Пришло сообщение с координатами Солнца. Прилетаю туда, а на Земле ядерная зима и черная звезда неподалеку. Что они сказать хотели?
962 1183489
>>183482
Что тебе нарандомило ядерную зиму.
Земля разная может быть.
963 1183490
>>183482
Может отсылочка к задаче трех тел.
964 1183501
>>179864

> 200 лет правления


> демократия

965 1183503
>>183501
Ну это другое, что ты как маленький.
966 1183505
Планета бюрократов, планета-завод, -город, -шахта, -ферма, -курорт, -пустыня, -соль... А я строю сбалансированные миры, чтобы народу всего хватало. И если прилетит колосс с успокоителем, не будут умирать от голода.
Португалия  (монархия) 967 1183509
>>183505
Планета-переможец, планета-протоукр... Извините.
[4X] Galactic Civilizations II 968 1183523
>>183505
А от кого он прилетит? Брюквинатор принципиально колоссы не строит.
969 1183529
>>183523
Проснувшиеся фоллены ими любят баловаться. Любой кризис. Экстерминатор любит планеты в томбы вбамбливать.
970 1183532
Что я бы добавил в стеларис:
1. Раздельное накопление ресурсов на каждой планете с автоматическими или ручными точками сбора ресурсов в зависимости от потребностей. В таком случае какой-нибудь индустриальный мир-кузница зависил бы от поставок жратвы с аграрной планеты, например. И уже в этом случае стратегически блокада одного мира-жральни могла бы привести к голоду и бунтах на других планетах. То есть появился бы стимул защищать критически важные планеты или диверсифицировать риски. То есть делать ставку либо на узкоспециализированные планеты либо на универсальные.
По той же схеме сделать управляемость через графы. То есть в централизованной империи где вся администрация сконцентрирована в столице - её блокада или захват приводил бы к распаду империи из-за коллапса управления. А в рыхлой федерации захват отдельной даже столицы не критичен и поэтому система может продолжать работать.
Отсылка к Азимову
2. Сделать менее формальную дипломатию с возможностью частичного захвата миров, когда на одной планете/в одной системе сосуществуют несколько империй. Сюда же сделать вожможность просто вести войны без начала и без конца, то есть убрать возможность начать или закончить войну с ксеносами, а просто играть в состоянии холодной войны/замороженного конфликта/война на истребление в зависимости от взаимной агрессивности или мести.
3. Ввести полноценных звездных генералов которые могут устроить гос переворот или восстать против игрока, ввести параметр милитаризированность общества которое зависит от степени вовлеченности в текущие конфликты. От этого параметра может зависить мобилизационный потенциал миров, а так же лояльность генералов.
971 1183538
>>183505
Двачую. После лема и уменьшения слотов мне на планеты смотреть больно, раньше ощущалось что у тебя реально большая населенная планета с кучей всего, а сейчас село планетовка какая то блять
972 1183539
Да такой ебани как планета ферма вообще не должно быть, это ж какие блядь затраты на логистику. Или планета кузня в которую минералы тащат за десяток парсек. Экуменополисы это вообще смешная хуйня в стелларисе
973 1183541
Зачем на стелларис еблемоды? Или это шутка и их не существует?
974 1183570
>>183541

"Все в мире о Сексе, кроме Секса, Секс - о Власти..." как говорил кто-то из великих.

Ну а так как вся игра так или иначе о Власти. То и Сексу там тоже место есть.

>>183539

Любитель Реализма - ты? Я больше скажу, с момента изобретения устойчивых сфер обитания в космосе планеты вообще не нужны и вся промышленность переезжает в космос. А теперь брысь из нашего лампового фентези треда (здесь должно быть защитное изображение твердосветовой брони, но я проебал его)
975 1183573
>>183570

>промышленность переезжает в космос


Но зачем, экумен ведь лучше
976 1183575
>>183573

Мы про "реализм" пчел. А при реализме логистика делает специализированные планеты нецелесообразными.
977 1183580
Играю только космическими эльфами.
978 1183588
>>183532
2/3 твоих хотелок были в наличии до 1.5
979 1183589
>>183588
Они и сейчас есть. Не хватает внутренней политики только.
980 1183591
>>183570
Почему же мы заводы не строим в море? В малярисе видимо они тоже не особо устойчивые. А хабитаты не особо большие.
981 1183593
>>183591

а) в море не добывается ископаемых ресурсов, кроме нефти (а плавучие рыбзаводы таки есть)

б) еслиб для транспортировки нефти на завод, а оттуда потребителю требовались годы времени, то НПЗ на платформах таки бы строили.
15211832900701.png236 Кб, 563x269
Тулуза 982 1183613
Германия  (коммунизм) 983 1183615
Как-то давно тут кто-то упоминал мод на техи с уникальным уберкризисом в лейте. То ли кустодинцы какие-то вылазят всех пиздить, но это не точно. Кто помнит?
Германия  (коммунизм) 984 1183616
>>183539

>планета ферма вообще не должно быть


Их и не было. Но маляры разнылись и йухан запилил общемперский пул жратвы. Ты бы точно ныл вместе со всеми, ведь ты вечно недовольные 2% говна.
985 1183617
>>183616
Еее, вместо одного пула менеджить полсотни, как охуенно и увлекательно (нет).
Германия  (коммунизм) 986 1183618
>>183617

>Ты бы точно ныл вместе со всеми, ведь ты вечно недовольные 2% говна.

987 1183619
>>183618
Статистика есть или вещаешь из своей жопы?
988 1183625
>>183532
Т.к. комп в такое не сможет из-за своей неразвитости, а в МП правит бал минмакс, то всё это можешь в своей голове отыгрывать.

>>183539
Чувак, это всё позаимствовано из научной фантастики. Стелларис - это игра про отсылки к популярной (и не очень) НФ.

>>183570

>больше скажу, с момента изобретения устойчивых сфер обитания в космосе планеты вообще не нужны и вся промышленность переезжает в космос.


Зачем? Строительство на планетах дешевле и проще, а если там ещё и атмосфера пригодная, то вообще изимод для галактического наебизнеса.
Dance-Dance.jpeg160 Кб, 595x900
989 1183629
>>183613

Мерси.
изображение.png347 Кб, 800x585
990 1183630
>>180255

>Аламо


Хуямо!
16320765131430.png1,2 Мб, 1280x720
991 1183638
Ананасы салют. Скажите, есть ли какие-нибудь моды, позволяющие сделать людскую расу однородной? Т.е. без негров, азиатов и других фенотипов. Де факто это вообще отдельные расы.
Хочу сделать свой Империум с Фюрером Императором и зондеркоманде космодесантом, а потом устроить всем ксенофилам холокост экстреминатус.
Есть что-нибудь для меня?
JVWVOoghNI0.jpg77 Кб, 800x600
Тулуза 992 1183639
993 1183640
>>183638
Абсолютный мастхэв, без него играть не могу.

https://www.moddb.com/games/stellaris/addons/europeans
994 1183641
>>183638
Рептилоиды хотят поссорить людей с неграми, чтобы те не объединились против них, а вы и рады!!
995 1183642
>>183639
Как это его из стима не выперли, как остальные подобные моды.
Screenshot from 2021-09-27 23-50-06.png1,2 Мб, 1920x1080
996 1183646
Редкая расстановка. Цивик - экстерминатор, оориджин - думдей, система с родным думворлдом блокирована пиратами.
997 1183650
>>183646

Кстати говоря, пофиксили уже момент, когда теряешь столицу из-за взрыва , и больше невозможно взять проекты по исследованию тиянок, амеб и кристаллов с дронами?
[4X] Galactic Civilizations II 998 1183662
>>183638

>Де факто это вообще отдельные расы


Потому что остальной ксеноскам — отдельные виды.
539-1473697304.jpg51 Кб, 775x300
999 1183777
>>183639
>>183640
Спасибо аноны!
Пойду геноцидить эльфов - ксенофилов и червей - пидоров коммунистов.
1000 1183838
>>183777

> Пойду геноцидить эльфов - ксенофилов и червей - пидоров коммунистов


Зачем геноцидить? Лучше собирать их всех на тралл-ворлдах и пускать на колбасу.
1.png987 Кб, 1200x836
Германия  (коммунизм) 1001 1183890
>>183638

>Т.е. без негров, азиатов и других фенотипов. Де факто это вообще отдельные расы.


>Хочу сделать свой Империум


Вулкан - негр. Живи с этим.
1002 1183893
>>183890
Чет не очень на ниггера похож.
image.png7,8 Мб, 1536x2048
1003 1183898
>>183890
А Белые Шрамы азиаты с ханом во главе. И вообще в Империуме такой мультикультурализм и сжв что хоть падай, всем похуй на то как ты дрочишь главное в императора веруй, губернатора имперского поставь и нолог плати.
Германия  (коммунизм) 1004 1183900
>>183898

>всем похуй


Не совсем. В Империуме просто нет долбоебов, которые считают негров и азиатов разными раССами. Но вот если ты генетически мутант, то тоби пизда. Огрины? ЭТО ДРУГОЕ!
>>183893
У тебя просто отрицание, мамин черепомер.
1005 1183904
>>183900

>нет долбоебов, которые считают негров и азиатов разными раССами


Так они и есть долбоебы, потому что нигеры и азиаты как раз разные расы.
[4X] Galactic Civilizations II 1006 1183906
>>183893
Так саламандры и не ниггеры, они именно копченые.
13521142545761184700ф.JPG61 Кб, 696x662
Тулуза 1007 1183919
Национализм и ксенофобия в рамках стеллариса имхо рано или поздно должны выродиться в еблю со всякими лолисичками и ракушко-тяночками, они слишком гуманоидны на фоне остального ксеноскама.
1008 1183920
Я сейчас играю ксенофилами и могу создавать полурасы. Только в своей империи кроме меня всякое говно живет. Единственные более-менее нормальные (голубые эльфы) в состоянии железного века у могущественной ИИ-империи. Просвещать он их не планирует. Что мне делать? Зачем быть ксенофилами, если вокруг только кракозябры? На будущее хотя я обычно ксенофоб надо было ставить в настройках игры обязательное появление заранее созданных существ?
1009 1183921
>>183920
Если идешь в биовозвышение то можно менять внешний вид рас в пределах группы рас.
unnamed.jpg24 Кб, 480x346
1010 1183922
>>183904
На готовящимся параде, организуйте этому сударю место в первом ряду на зрительских трибунах пожалуйста.
1011 1183923
>>183921
Спасибо, мои ксенофилы спасены!
1012 1183924
>>183900

>В Империуме просто нет долбоебов, которые считают негров и азиатов разными раССами.


Лол. А что это? Не разные расы?
Тулуза 1013 1183937
>>183920

>На будущее надо было ставить в настройках игры обязательное появление заранее созданных существ?


Всегда так делаю, брат жив, зависимость от пурифаерского ордена Большого Шлёпы в качестве соседа есть.
Жаль, что ещё фолленов и примитивов нельзя нормально прописывать, пробовал ставить на это дело модуту, но фолленов в 2 из 3 случаев генерило не из моих пресетов, а из дефолтных парадоксовских.
Португалия  (монархия) 1014 1183943
Катните с блевниками дистант ворлдсов
1015 1183990
Играю в плиточную версию и все равно тормозит.
Причем я заметил, тормозит во время боев флота.
Но почему-то только когда флот игрока участвует.

Почему когда комп с компомв воюет, тормозов нет? Там расчет по-другому ведется что ли?
1016 1184023
>>183990
А кто тебе сказал, что плиточная версия не будет тормозить?
1017 1184035
Как отключить в малярисе ебучие сообщения об абгрейде флотилии? Заспамливает весь экран, когда грейдишь платфоммы?
1018 1184084
Ну що, петухи?
Скоров ваш Малярис запретят, там же все расы - это фури!
Человекоподобные животные и даже молюски.
1019 1184086
>>184084
Просто сделают рашен спешиес пак.
1020 1184212
>>184023
Так вроде лаги от населения, там тупо их меньше ибо ограничение плиточками.
1021 1184219
>>184212
Лаги не от населения, а от количества используемых модификаторов
[CivBE] Превосходство 1022 1184236
>>177682 (OP)
Лига неприсоединившихся дессанитскому иерарху!

Ты, иерарх, червь дессанитский и проклятого червя брат и товарищ, самого Конца секретарь. Какой ты к чёрту генераь, когда голым вустроглом нимлака не убьёшь. Червь ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, яворианский ты сын, сынов Зарглановых под собой иметь, твоего флота мы не боимся, пустотой и поверхностью будем биться с тобой, распроёб твоего родителя.

Преторинснский ты повар, Незванский колесник, Контингенский жижевар, Составителя козолуп, Большого и Малого Магеллановых облаков нивлакопас, Вехементский ворюга, Мерзкий оринти, Вультаумский палач, всей Галактики и Покрова дурак, самого Ужаса внук и нашего хуя крюк. Блоргова ты морда, амёбова срака, мясницкая тиянка, незарглащённый лоб, ну и мать твою ёб.

Вот так тебе члены Лиги ответили, плюгавому. Не будешь ты даже нивлаков у заргланиан пасти. Этим кончаем, поскольку цикла не знаем и единого календаря не имеем, центр Галактики на небе, год в правом верхнем углу, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в вустрогл нас!

Подписали: Генеральный Хранитель Мерседес Ромеро вместе со всем Галактическим Содружеством.
Германия  (коммунизм) 1023 1184259
Маляры, че это за хуйня? Качнул пачку новых модов и у 90% вот такое вот говно. А пик 2 вообще не отображается в лаунчере.
Германия  (коммунизм) 1024 1184260
>>184259
До Немезиса все работало без проблем. Сам малярис уже переустановил, нихуя не помогло
1025 1184261
>>184259
Скачай отдельно, запихни в папку с модами, сделай ему дескриптор.
1026 1184262
>>184259
А вобще - это твоя кара за использование говна. Игра в гоге есть, а он стимом зашкварился. так тебе и надо.
Германия  (коммунизм) 1027 1184263
>>184261

>Скачай отдельно


Стим его закачал

>сделай ему дескриптор.


Как?
>>184262

>стимом зашкварился


Чем плох стим, лол?
1028 1184269
>>184263

>Чем плох стим, лол


Действительно. Требует запуска посторонней хуиты для запуска игры. Запускает еще пять процессов для показа рекламы. Неправильно определяет свободное место на диске. Не запоминает пароль не смотря нажатую галку "запомнить на этом устройстве". Чем же плох стим? Тем временем с гога качаешь инсталлятор, устанавливаешь игру, запускаешь когда хочешь. И никаких автономных режимов, если отвалился инет.

>Как?


В папке Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\ лежит папка с модом, а также файл имя_мода.mod с примерно таким содержанием:
name="Known Precursor"
tags={
"Gameplay"
}
picture="thumb.jpg"
supported_version="2.8.*"
path="d:/Username/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod/Known_precursor"
remote_file_id="1780597499"
Последняя строка - id мода в воркшопе, для самостоятельно устанавливаемых модов необязательна.
1029 1184271
>>184269
upd
\t"Gameplay"
В этой строке \t не должно быть. Это двач так табуляцию отобразил.
[CivBE] Превосходство 1030 1184276
Поехали, новая катка за онликлерков.
1. Трейты - копилка и харизма.
2. Этики - куколд и фан. верун. Кук даёт лишнего посла и дополнительные +10% к производству торговли со старта. Верун нам понадобится для следующего фокуса.
3. Форма правления и цивики - секта, плюс PR.
4. Оригин - тепличные.

Первая традиция - меркантилизм, затем просперити, затем на шпионаж.

Вообще ничего не буду производить и добывать, только спавнить клерков и торговцев. Ну ещё, быть может, сталеваров и всяких не-производственных спецов. Единственную проблему вижу с едой.
[4X] Galactic Civilizations II 1031 1184279
>>184276
Еду можно, конечно, офисами дрочить, но уж лучше ее добывать дома, а офисы задрачивать на трейд.
Тулуза 1032 1184285
>>184276
Если убрать корпорацию дабы взять торговые гильдии и функциональную архитектуру ну и нормальный оригин заодно, внезапно получится даже не фановый, а более-менее сильный билд.
Колонизируешь любой всратый камень, до которого можно дотянуться, везде спамишь торговые домики под меркантилизмом, дабы перевести как можно больше попов из никчёмного пролетариата в торговцебогов, которые со старта дают по 15+ торговли и пару единичек ебинства. Архитектура позволит экономить тысячи минералов и годы времени на открытие слотов под домики, а торговые гильдии - после взятия меркантилизма отказаться от домиков на юнити.
Из традиций - мастхевны меркантилизм и дипломатия (берётся в тот момент, когда кто-то созреет для создания торговой лиги), остальное - по вкусу.
1033 1184287
>>184219
от каких модификаторов?
Котоыре к попам применяются?
[4X] Galactic Civilizations II 1034 1184297
>>184287
Основные лаги идут от ежемесячной проверки работ, когда пидарохи сначала сделали проверки ежедневными, был просто адовый пиздец.
1035 1184298
>>184297
Что именно проверяется? Вот поп, работает шахтером. И пускай работает, чего его проверять?
[4X] Galactic Civilizations II 1036 1184299
>>184298
Так смена страт же, вот поп работает шахтером, ты построил лабу, поп перескочил на новую работу, надо проверить всех предыдущих спецов, проверить новых спецов, проверить оставшихся рабочих. Ну ты понел.
1037 1184302
>>184299
Зачем он перескочил? Меня совершенно устраивает, чтобы он работал шахтером до конца времен, или пока я сам его не переназначу.
[4X] Galactic Civilizations II 1038 1184303
>>184302
Потому что хочет получать 300кк в наносекунду, а не горбатиться на шахте.

Так система работает, рабочие (если они не ограничены рабствами всякими) моментально повышаются до спецов, а вот обратно уже хуюшки, если ты не коммунист.
1039 1184304
>>184303
А дроны? Они же тоже по профессиям шастают. Тоже хотя 300кк? Им хотеть нечем.
Тем более можно распределить нагрузку. Раз в месяц 10 попов проходят проверку, в следующий месяц другие 10 и так далее, свежерожденные попы встают в конец очереди
[4X] Galactic Civilizations II 1040 1184305
>>184304
У дронов просто таймеры занулены, они-то как раз быстро переходят обратно, но опять же обсчет никуда не уходит.
1041 1184365
>>184287
Да. Бонус от того, бонус от сего, штраф ещё от чего-нибудь. Чем больше попов, тем больше таких модификаторов приходится просчитывать
1042 1184371
Я хочу играть не с рандомно генерируемыми империями в стеларисе, а со своими. Есть какие-нибудь моды для тонкой настройки старта? Чтобы можно было настраивать какие империи будут ближе к тебе, какие будут фолленами и так далее.
1043 1184382
>>184371
Империи можешь сгенерировать из коробки, остальное нет.
1044 1184388
>>184212
Там лагов ещё больше от брюкводебила у которого котелок закипает над вопросом кого куда посадить.
Южногерманский союз  (коммунизм) 1045 1184609
>>183615
ACOT SoFE, махач против йоба-эльфов Стелларитов.
Алсо, в Гигастрктурах их есть три - Катцены в мидгейме и Этернум после открытия центра Галактики Есть ещё Компаунд, связанный с EHOF, но я его только криво консолью вызвать смог, и то давно, когда это ещё отдельный мод был. Может, их сейчас вообще выпилили.
16063985480340.jpg71 Кб, 410x512
1046 1184637
>>177682 (OP)
Играю за мясные мешки с киберэволюцией, есть роботы с полными правами, захватил мир машин и колонизировал роботами. Там есть читерская должность "репликатор" типо Комплексные дроны, но роботы туда работать не идут. Это как то можно организовать, эта штука срет поселением роботов раз в месяц. Не ебу из модов это или из игры самой.
Германия  (коммунизм) 1047 1184642
>>184269

>В папке Username\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\ лежит папка с модом, а также файл имя_мода.mod с примерно таким содержанием:


Эм, так че с ним надо сделать, лол?
>>184609

>в Гигастрктурах их есть три


Хуя себе. Давно гигаструктуры не включал, а там уже кризисы допилили, лол.
Screenshot764.png176 Кб, 986x448
Германия  (коммунизм) 1048 1184643
Чет вообще пиздец какой-то. После переустановки слетела половина модов, пишет, что их нет на диске, ебать.
изображение.png922 Кб, 1596x894
1049 1184665
Минигалактика (больше куркулятор не потянет), средняя сложность. Стал анператором, разогнал пиратов, собрал Армаду, накуканил превентивно фолленов, буйно вломился в пустой L-кластер. Дождался кризиса, затрамбовал анбидденов обратно в их курятник 450к-сильной Армадой и 200-к флотами на подсосе, перехватив их на второй по счёту системе от портала. Всё, скучно. Все империи или протектораты, или вассалы, дипломатическая сила выше, чем у остальной галактики. Чем занять ещё 150 лет (вот нахуя-то поставил 2600 год концом) — идей ноль.
1050 1184667
>>184665
Надо было гигаструктуры ставить, там сейчас тебе три дополнительных кризиса в ебало летит. Ну и моды на эвенты, там тоже периодически миникризисы бывают, да и вообще ванильных эвентов тупо мало.
1051 1184686
>>184637
Нет на этой работе могут работать только гештальт роботы.
1052 1184702
>>184665
Становись крузисом.
И че вы вообще там делаете после 2400?
1053 1184705
>>184702
В прошлой катке становился. В этой решил через педерацию катать, и вот докатился до императорства. Армада оч пиздато (800 лимита, не жрёт ресы на поддержку), остальное нахуй не надо.
1054 1184725
>>184705
Императорство вообще нахуй не надо в нынешнем виде, кустодиан+президент гегемонии лучше. А на императора могут подчиненные ссать, а он кроме кек пук ничего сделать не может.
1523735840133652516.jpg62 Кб, 604x452
1055 1184945
Когда уже ебаные параходы прекратят насиловать Стиларис патчами и я смогу спокойно поиграть, обмазав эту многострадальную игорию модами?
57eb86a3b760f.jpeg129 Кб, 495x738
Тулуза 1056 1184946
>>184945
Когда начнётся разработка Стеллариса 2.
1057 1184957
>>184945
Не ставь патчи. Я не ставлю, пока не доиграю.
1058 1184981
>>184957
А как? Загрузка обновления ведь начинается сразу после входа в стим.
1059 1184984
>>184981
Запрети.
1060 1185020
>>177682 (OP)
Есть какие нибудь симуляторы строительства или стратегии, где природные катаклизмы это реальная проблема и вообще есть сложная симуляция этого? По типу Cities: Skylines, From Dust ну или хотя бы как в civilization 6 gathering storm. Просто обнаружил недавно что дико шишка на природные катаклизмы стоит. И как выяснилось не так то уж и много игр с ними заморачивались и что то нагуглить реально сложно.

Хочу видеть какие нибудь детализированные супертайфуны распидарашивающие армиии государств и их города ливнярами которые физически создают воду на карте и которую реально видно как она влияет на объекты. Массовое испарение воды на локации от поехавших температур или анальный мороз как во Фростпанке.

Ух пиздец как же понравилась реализация этого во From dust, но там блин нет нифига кроме туземцев с тотемами.
1061 1185092
>>185020
Есть ртс Heroes of annihilated empires, там условно катаклизмы - несколько заклинаний, делающих шторм, яму в земле и прочая.
Старая стратегия Периметр, там с ландшафтом что-то тоже есть.
202110072031411.jpg425 Кб, 1920x1080
[CivBE] Превосходство 1062 1185124
НАКОНЕЦ-ТО ГОЛОВА!!
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!!!
[CivBE] Превосходство 1063 1185268
ХАН ПРОБУДИЛСЯ
@
ТЫ ОТКАЗАЛСЯ ПОДСТАВЛЯТЬ ЕМУ ЖОПУ
@
ХАН ЕБИРУЕТ ПОЛОВИНУ ГАЛАКТИКИ СЛИВАЯСЬ ТОЛЬКО ОТ КРИЗИСА

ХАН ПРОБУДИЛСЯ
@
ТЫ РЕШИЛ ПОДСТАВИТЬ ЕМУ ЖОПУ
@
ХАН СЛИВАЕТСЯ ОТ ФАЛЛЕНЕЙ ЧЕРЕЗ СИСТЕМУ ОТ СВОЕЙ СТОЛИЦЫ


Ещё фоллены за каким-то хером вылетают из своих систем полетать.
1064 1185288
Сыграл наверно 3-4 каток в стелларис, ну как сыграл, доходил до того, что империя становилась такой длинной, что из одного конца лететь до другого надо было ну очень долго. А флот был разделён примерно пополам по двум концам. Как итог если начиналась война - флота на границе просто не хватало, потом читы и всё, катка заброшена. Что за хуйня? Как этим вообще оперировать? L-врата или как их там, разброшены хуй пойми как, часто бесполезны... Я как бы понимаю, если бы я был демократом, но всегда играл за милитаристов. То лимита не хватает, строишь аванпосты, так экономика уходит в минус. Притом экономика вообще скачет как бешеная, то очень высокий прирост, что банков не хватает, то через некоторое время, когда достроится новая партия зданий - всё уходит в ноль. Как вообще застраиваться в этой игре, если планет дохуя, просто уже невозможно держать в голове сальдо?
1065 1185310
>>185288
Порталы строй.
1066 1185342
>>185288
Базовую систему порталов (Военные верфи-л-гейт-столица) ты начинать строить должен уже к мидгейму, к лейту у каждой твоей хоть сколько-то важной планеты на расстоянии не больше прыжка должен быть портал, как минимум система должна соединять все секторы и анклавы, а флоты дежурить на орбите портала.
Тулуза 1067 1185354
>>185288

>флот был разделён примерно пополам по двум концам. Как итог если начиналась война - флота на границе просто не хватало


Война на два фронта и должна быть чем-то сомнительным, спроси у немцев. В идеале флот должен держаться только на одном из направлений, а остальные - прикрыты фортами или дипломатией. Если ты окружен двумя неприятными уебками - выноси одного из них, а второму наоборот кидай подарки и улучшение отношений. Сейчас если не успели кинуть в ривалы - можно легко умаслить даже ребят с противоположными этиками.
Про врата тебе уже пояснили чуть выше.

>Притом экономика вообще скачет как бешеная, то очень высокий прирост, что банков не хватает, то через некоторое время, когда достроится новая партия зданий - всё уходит в ноль


Если ты тратишь все доступные ресурсы, то ты уже играешь намного лучше большей части ньюфагов, которые копят лимиты брюквы и минералов, сидя без сплавов и науки.

>Как вообще застраиваться в этой игре, если планет дохуя, просто уже невозможно держать в голове сальдо?


Нужно всего лишь знать, какой ресурс из чего производится. Ну и число рабочих мест должно примерно совпадать с числом попов, дабы твои действия сказывались быстрее. Поставил где-то лабораторию и театр - поставь в другом месте промышленность, которая будет их обеспечивать, а заодно и шахту, дабы обеспечивать саму промышленность. Флот кушает кредиты, если их буквально +0,то вместе с заказом новых кораблей желательно поставить пару электростанций, и т.д.
.jpg501 Кб, 1920x1080
1068 1185359
Крузис анбидденов подкрался незаметно и как-то странно: без предварительного ивента и спавнится в точное число, никакие рероллы не помогают.
Проблема в том что произошло это слишком рано, у меня флота 200к, а они эти 200к спавнят регулярно, помимо базового флота в 1кк.

Вопросы:
1) Че за хрень?
2) Есть смысл копротивляться?
3) Советов мудрых прошу как лучше бить анбидденов.
1069 1185364
>>184236
Гениально
1070 1185365
>>185124
В последней катке выкопал ГОЛОВУ экстерминатором. С учётом того, что прогрессия Кризиса делается выходом банок на связь с Покровом, ситуация интересная.
1071 1185489
>>185359
Перепрофилируй флот специально против анбиддена.
1072 1185503
>>185489
Не успел, 500к анбиденнов словили меня в л-кластере и набутылили мои 200к. Пришлось читами их убивать, печалька, поставил новый крузис через 20 лет.
Германия  (коммунизм) 1073 1185589
1074 1185666
Внезапно осенило что клерки, торговцы и ветка меркантилизма - говно ебаное и если всех тех кто сидит на должностях клерков и торговцев отправить на заводы, то толку будет гораздо больше. Пиздец.
1075 1185706
>>185666
Только если есть минералы. Клерки хороши тем, что делают ресурсы из ничего.
1076 1185772
>>185706
Вот это прав.
В последнее время, ещё до ввода меркантилизма, я часто играл так - делал блоргов ради бонуса к отношениям, добавлял им копилку, ну и по умолчанию у них уже есть фан ксенофилия.
Корветодебилил первую войну, дальше мирно развивался до упора, создавал планету курорт и забивал ее тоннами мяса на соц обеспечении (благо договорами о миграции со всей галактики попов сосал). В итоге курортный мир у меня обеспечивал всю империю тмс, производил кучу единство на все эдикты разом за счёт велферных чуваков, и флот энергией обеспечивал на сдачу.
А в нынешних реалиях он у меня вместо сферы дайсона работает.
При том что к моменту запуска курортного мира никаких незанятых ресурсов на планетах не остаётся и брать их неоткуда, кроме мегасооружений, а мне на них жалко время и ресурсы тратить если честно.
Вообще в теории можно клепать кольца и сферы обитания, но в нынешних реалиях даже на них выгоднее в лейте тупо строить торговые районы.
В ранней и средней игре, либо с х5 планет клерки смысла не имеют конечно.
Тулуза 1077 1185813
>>185666
Они и не должны заменять литейщиков/ученых, одни производят продвинутые ресурсы, а другие - базовые ресурсы и блага, ясен пень, что условная наука будет в разы полезнее энергии.
Смысл торговцев в том, что они просто на порядок продуктивнее рабочих, до какого-то момента пока не настакаются техи на добычу ресурсов, а цена на минералы на срынке наоборот не пробьёт потолок на мороз идут не только электрики, а даже шахтёры.
У клерков же продуктивность действительно такая себе, они нужны только если другой работы тупо нет.
1078 1185885
>>185359
Как 700 очков флота у тебя это 200к просто как?!
1079 1185888
>>185885
1к науки в 3500 году, вот как
1080 1185903
>>185888

> 1к науки в 3500 году


2357, дурилка.

>>185885

> Как 700 очков флота у тебя это 200к просто как?!


Хз, может потому что там мало корветов было.
202109032114051.jpg498 Кб, 1920x1080
1081 1185937
>>185903
Этого всё равно несколько маловато. Даже если не срать научными хабитатами под 30к выйти к этому моменту несложно. А ты вместо этого какую-то рабовладельческую империю строишь.
1082 1185947
>>185937

> Этого всё равно несколько маловато.


А зачем больше? Я не фан-материалист, мне этого вполне хватает чтоб открыть всё что нужно.

> А ты вместо этого


А я вместо этого играю как мне нравится? Действительно ужас, как так можно.

> А ты вместо этого какую-то рабовладельческую империю строишь


А что в этом плохого? С йухановским дефолтным медленным ростом приходится загонять в рабство побольше ксеносов чтоб обеспечить производство ресурсов, а люди сидели исключительно на местах спецов.
1083 1185952
>>185937

>Даже если не срать научными хабитатами под 30к выйти к этому моменту несложно.


Довольно смелое заявление, у тебя на пике ебанутые цифры, так далеко не каждый отыграет. Это с модами или под концом цикла?
изображение.png2,7 Мб, 1920x1080
[4X] Galactic Civilizations II 1084 1185953
>>185952
У него явно модами подкручены приросты, т.к. влияние идет на 20 и артефакты прирастают пассивно, чего в ванильной игре нет. Вот мой скрин с ванильной игрой, тут я тестил аллои из брюквы и артифисеров.
1085 1185954
>>185953

>влияние идет на 20


Брух, ты пробовал вассалов собрать и кустодианом стать?
[4X] Galactic Civilizations II 1086 1185955
>>185954
Один хрен у тебя населения слишком мало для таких приростов. И если в то, что наука не подкручена, еще можно поверить, то в остальное нет.
1087 1185958
>>185955

>в остальное


Джве сферы дайсона (аве обход капчика через вассала), много-много торговли с фанксенофилии, научное кольцо, восстановленный пылесос, разгар строительства экуменополисов.
Хорошо быть фанксенофилом которому не надо ебать мозг войнушками когда ему неудобно, да.
1088 1185961
>>185954
+0.25 с каждого вассала, ты ебанешься до +20 накручивать такими темпами, все остальные ресурсы небось наабужены передачей этим самым 20 вассалам мегаструктур
af6b67686.jpg9 Кб, 200x156
1089 1186011
>>177682 (OP)
Какой процессор лучше всего для маляриса?
изображение.png152 Кб, 947x218
1090 1186012
Ммм святая брюква.
065674035b9bea89281928ccf261afbb.gif585 Кб, 320x180
Тулуза 1091 1186056
>>186011
Тот, что выдаёт наибольшую производительность на одно ядро. Конкретно не скажу, как-то перестал следить за железом пару лет назад.
1092 1186130
>>185268
Фоллены вообще странно себя ведут сейчас. У меня они в половине случаев разбирают свой флот на отдельные единичные корабли, потом охуенно весело по всей галактике гонятся за 50 "флотами" по 2к силы каждый.
АМД - нужно немного подождать.webm17,6 Мб, webm,
1920x1080, 2:00
1093 1186158
>>186011

максимально свежий Инцел
Португалия  (монархия) 1094 1186164
катнем мож
[4X] Galactic Civilizations II 1095 1186165
>>186164
Приступай.
Португалия  (монархия) 1096 1186166
>>186165
кто, я?
изображение.png541 Кб, 1600x900
[4X] Galactic Civilizations II 1097 1186167
ig2-ipad.jpg50 Кб, 480x360
1098 1186168
>>186167

Яб катнул, только тут взята дурацкая мода с "Главной темой", а я по дневникам разрабов не лажу, предпочитаю, чтобы обновы для меня были относительным сюрпризом.
1099 1186204
>>186168
Всё нормально сейчас как раз вообще никаких новостей нет, последние три дневника были чисто техническими и следующий походу тоже будет. Так что можешь перекатывать как хочешь.
1100 1186259
Так падлы, если вы не перекатите то я сделаю вам максимально убогий уебанский перекат. Даю час.
1101 1186290
>>186259
Не верю.
Россия  (монархия) 1102 1186296
>>186259
И где?
Португалия  (монархия) 1103 1186297
>>186259
с тя очко чел
1104 1186299
Так, пидорасы, я вас предупреждал? Предупреждал. Я вам даже время дал. Ну поехали, блядь
1105 1186301
Я передумал, уже четверг, сегодня новый дневник, вот после него перекат и сделаем
1106 1186356
>>186301
Вышел твой дневник и там опять нихуя, давай перекатывай.
1107 1186384
>>186301
Перекатил твое очко на парашу за пиздобольство. Ксенофилы-спиритухи, принимайте пополнение.
1108 1186409
Так блэт. Я запостил в пардоксотред и только потом заметил этот.
Я не понимаю как в стелларис играть нахуй.
У меня в окрестностях не спавнится ебучий газ. Я в говне, получается? Заново начинать? У соседей я ничего не могу купить, потому что вокруг одним мудаки-ксенофобы, которые меня ненавидят. Вокруг одни кристаллы которых у меня накопился уже ебаный миллиард. И поясните за типы кораблей. Как армию собирать лучше? Вот у меня флоты в основном из корветов с дестроерами. Это норм? Есть еще крейсеры какие-то и еще что-то. Для чего они?
Я орбитальной бомбардировкой уничтожил армию врага на планете и высадил свою, выставив политику геноцида extermination, прошло пару лет, а население планеты врага не уменьшилось, хотя должно убывать на 1 в месяц. Почему? Можно ли вытащить свои defensive армии с вражеской планеты? Как?
1109 1186411
>>186409
Покупай на рыночке, пошли корабли подальше чтобы найти еще пчеликов для торговли. И строй газовые фабрики на всяком бесполезном говне на пять клеток.
[4X] Galactic Civilizations II 1110 1186416
>>186409
На спавнящиеся ресурсы забей болт сразу, они не более чем приятный бонус. Основа — производство этих ресурсов на фабриках, как тебе уже сказали.

Дестроер самый хуевый корабль по соотношению цена-качество, их лучше не строить. Корветы хороши, крейсеры можно строить, но главная ударная сила — линкоры-авианосцы.
1111 1186419
>>186411
>>186416
Понятно, спасибо. Технологии не всегда залетают на ресурсы, к сожалению. А по геноциду что? Почему у меня ксеносы не дохли на планете?
1112 1186423
>>186419
Есть еще такой артефакт - топограф, лутается с главной базы добывающих дронов. Периодически спавнит на принадлежащей тебе планете месторождение ресурсов. Почти любых, в том числе газов.
1113 1186425
>>186419

>А по геноциду что


Геноцид только на планетах которыми ты владеешь, а не оккупируешь пока идет война.
1114 1186520
>>186416
Крейсера худший вид кораблей. Х слота нет 90 уворота нет нахуй они нужны?
1115 1186521
>>186520
Я ставлю на них ракеты, чтоб флот разнообразней был.
1116 1186522
>>186521
Их на корветы ставят алло.
изображение.png712 Кб, 915x949
Тулуза 1117 1186523
Я думал, что уже всё, а нет, оказывается боты не кидают мир во время битв и я успел завершить штурм.
Римская империя 1118 1186524
>>186523
Молодец, так им, этим людишкам!
1119 1186526
>>186522

> Их на корветы ставят алло.


Почему? Я серьёзно спрашиваю, если что.
1120 1186527
>>186526
Рой ракет сквозь шиты по броне автопушки ебашать шиты и обшивку в итоге пока сносят щиты у них нет брони. Анон тестил и правда если зарашить кристалы и выучить первые рой ракеты и автопушки ты красишь ботов как детей выигрывая вары на 30-40 годах против гросс адмирала.
Половцы 1121 1186537
>>179737
Это могут и ксенофобы делать, но с избранными союзниками, которых они действительно выбирают. А не со всякими бомжами, которые насрут на родной планете и их надо еще и благодарить за это, как у ксенофилов.
изображение.png660 Кб, 1019x709
Тулуза 1122 1186542
Сычуешь с ракушко-тян в торговой федерации
@
Решил посмотреть, что находится в червоточине
@
Прямо в научный корабль из неё вываливается думстак хана
@
Из очка вытекает дефицит 250 тмс из-за слетевшей федеративной политики


10 сатрапий из 10
1123 1186562
>>186527
Я на 20 году выигрываю войны против ГА, в чем проблема? Просто имей достаточно сплавов, чтобы наклепать больше силы флота, чем у противника.
Это работает пока не начнёшь на фоллена лезть - вот там уже нужны технологичные решения.
1124 1186563
>>186542
Меняешь политику на преимущество потребителей и теряешь жалкие только в единстве?
Тулуза 1125 1186564
>>186563
Как-то так, да.
1126 1186567
>>186562
Чтобы выграть войну на 20 ее надо начать на 10. А к 10 выносить два блоба по 40 коветов ты врятли сможешь.
16335232197800.jpg114 Кб, 626x417
1127 1186573
>>177682 (OP)
Есть какой то мод, чтобы выдать перки на мегаструктуры БОТАМ, чтоб они блять их строили. Там условия довольно сложные из-за чего боты не берут такие перки, мне надо например чтоб в 2400 боты автоматом получали эи перки например, что то такое. Рачить через кансольку даже не хочу.
1128 1186576
>>186573
ГА боты строят и нормально уже к 150.
1129 1186578
>>186576

>ГА


Это что?
У меня нихуя они не строят, я за все время только 1 раз боевую луну видел, из стабильного строительство только ретрансляторы, опять же это из-за того что все структуры под перками.
изображение.png38 Кб, 1281x296
Тулуза 1130 1186585
>>186578
Сейчас почти все меги изучаются с технологий, перки нужны только для кольца/пылесоса/сферы и для ускорения строительства.
ИИ не строит меги, т.к. банально сосёт по техам. Ему нужно как-то сроллить мегапроектирование, когда нет ни нужного учёного, ни перка на техи, ни сломанных мегаструктур, ни большого количества хайлевельных старбаз.
1131 1186591
После погружения в твердоту не могу серьёзно воспринимать стельку. Да и свою жизнь тоже. Пока упиваешься описаниями сражений между субсингулярными сущностями, дух парит от восхищения. А потом я вспоминаю, что самыми серьёзными космостратегиями являются симулятор покраса да надстройка над Exel. И правит мной непотическая клептократия, убившая космическую отрасль
1132 1186595
>>186591
Твой Exel весь эффект поста убил.
изображение.png164 Кб, 701x430
1133 1186602
>>186578
142 год бот строит ГА машина прям во время вара по вассализации достроил еслиб я его не кусал последние лет 20 раньше бы построил.
1134 1186638
>>186578
Гранд адмирал вероятно. Сложность.
1135 1186644
>>186638
Ну у меня тоже гранд адмирал и где ваши "строит"? У меня тоже раз в 100 лет кто то строит.
1136 1186657
>>186567
В 15, да. У меня самого два блоба по 40 корветов к этому времени. Без милитаризма это конечно не работает.
1137 1186659
>>186644

Строят... дозорные комплексы и верфи

кольца, дайсоны и пылесосы не строят никогда (или пылесос вроде один раз заложили? или мне показалось?

Зря создади параход тред здесь, и так невеликая аудитория размазалась еще более тонким нанослоем по доске :(
Вахтеров, выступающих за пложение загонов нужно бить по ебалу.
98e81a0a9d35a35ef6df8b58d96e25a0--aliens-movie-xenomorph.jpg99 Кб, 735x909
1138 1186661
1139 1210982
>>178819
Мутирую в гидралиска.
1140 1228489
>>186659
А чего так малочисленна аудитория? классные же игры
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски