Это копия, сохраненная 27 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1. Состоит из портретков за деньги.
В разработке патч 2.9 и ДЛЦ Nemesis. Ожидается:
-- Ребалланс районов
-- Изменения в приросте и миграции попов
-- Механики шпионажа
-- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы.
Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1124289.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
A: Берёшь и накатываешь. Первые 4 сайта в гугле.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
>на которую ты будешь обращать внимание только если
Хз, всегда обращаю - если у меня вдруг ресурсы просели, скорее всего где-то из-за чего-то упало счастье или умер губер, у меня лишних ресурсов так-то нет, все в работе.
>фан. пацифизма
Зачем? Градация пацифизма влияет только на стабу напрямую, счастье идет от фестивалей мира и внутреннего совершенства, если пытаться максить.
А обычный пацифизм не мешает вассалить и поглощать.
>почти никак не влияет на игру.
Разница при игре за разум улья и за органиков - охуеть как ощутима и охуеть как оно влияет в основном из-за счастья, я не знаю как это можно не заметить.
>реализовано оно ну не очень
да, нужен больший импакт.
ГОЛОВА, ДАЙ ФЛОТ!
Ну хз, по идее стеларис с топ техами уделает ваху, местами загнивающих эльдар и в некоторых вещах некронов. Но ваха тупо мясом завалит если "стеларис" не заимеет хорошей "базы"
В плиточной версии был больший импакт, кстати, без прокладки в виде стабильности. А учитывая, что содержание попов было в минералах и масштабировалось со временем (т.е. изначально было низким), утопическое изобилие имело смысл со старта, а не в конце игры, потому что некуда девать ТМС и безработных. Рабовладельцы, правда, и тогда были метой, ну да в этом плане просто не поменялось ничего.
Вообще, плиточная версия имела только один минус - выглядело дешево, как кусок из мобильной игры для казуалов.
Зато теперь планетарный менеджмент выглядит солидно, только вот весь в говне, лагодром и с интерфейсом переселения, доставшимся от версии с максимум 25 попами на планете, работающим в реалиях с 100-300 попами, охуенно.
Зачем моды, если достаточно убрать костыли Йохана в виде ограничений на мегаструктуры и усталости от войны?
>Разница при игре за разум улья и за органиков - охуеть как ощутима и охуеть как оно влияет в основном из-за счастья, я не знаю как это можно не заметить.
У гештальтов некоторые должности потребляют совершенно другие ресурсы, вот что делает разницу. Плюс другие цивики, нет этик, нет рабства, нельзя одновременно иметь роботов и органиков (это могут только 2 цивика у банок), другие перки, нет экуменополисов, нельзя возвышаться в синтов/псиоников. Ещё ты обратишь внимание на торговлю, а точнее на её отсутствие. И, может быть, только потом ты заметишь, что среди хуевой горы всяких других, куда более важных модификаторов и механик нет счастья.
>Зачем?
>>1129380 →
>За счёт счастья какой-нибудь фанпацифист может бустануть всю экономику процентов на 30.
Это не я начал.
А еще хайвы пиздец как сосут по благам и обязательно требуют ментовки при серьезном числе попов на планете.
>обязательно требуют ментовки
Это тоже из-за отсутствия счастья.
Каждый дрон при любом раскладе генерит 0.5 преступности, потому что счастье у него на самом деле есть и всегда равно 50.
Я первый раз осознал эту хуйню, когда решил сделать рабов (которые жили в довольно комфортных условиях) трепанированными и у меня вдруг преступность улетела в небеса.
Игромеханически дроны хайва работают ровно так же, как трепанированные органики.
Только у хайва слово "преступность" заменено словом "девиантность".
Бля дай флот голова очень надо прямо сейчас.
Тогда это не Стеллярис будет. Но фишка в том, что цивилизация 3 типа из эндгейма (год так 2350) нагнёт любую расу из Вахи. Тот же Хаос - это считай анбиддены, старые эльдар до рождения Слаанеш - фоллены и по техам и по повадкам (а фолленов мы гасим в начале эндгейма, а то и раньше), тираниды=преторин, а если бы некроны одновременно проснулись по всей галактике, то это была бы Контингенция. А типикал империя из Стелляриса - это как если бы Тау имели полноценный доступ к Варпу и технологически обогнали эльдар.
В плиточной версии, глчдя на игру хотелось блевать. Она ещё и пустая тогда была. Механик было меньше, чем в Галциве. Дропнул это говно в 2017. А в 2020 с удивлением обнаружил на месте скучного говна лучшую 4х в истории жанра.
>если бы некроны одновременно проснулись по всей галактике, то это была бы Контингенция
Не ето совсем разные штуки.
Я об этом и говорю
"ой, выглядит как веселая ферма"
"ой, не навыпускали длс"
А сейчас да, вся экономика нахуй сломана, лагодром, интерфейсы по уровню эргономики деградировали до начала девяностых, критических багов прибавилось пропорционально количеству длс и они успешно ломают игру даже если длс у тебя выключены, брюкводебила из новых механик научили только есть клей, зато ТИТАНЫ, КОСМИЧЕСКИЙ ЧИНГИСХАН забаговался и летает по кругу на своей территории, КЕКУМЕНОПОЛИСЫ, ГОЛОВА ФЛОТ ДАЕТ, ИНТЕРФЕЙС КАК В 1С-БУХГАЛТЕРИИ - СРАЗУ ВИДНО ИГРА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ.
Какая разница какой там прирост, если банки хапают все планеты, ростут на всех, и в итоге имеют попов раза в 2 больше чем у органика? Это без ассимилятора/служителя
Разница в том, что раньше было быстрее.
>ростут на всех
У органиков тоже растут на всех, по миграционным пактам еще и с бонусами.
Попугов.
В свое время любил играть за эльфов технократов-ксенофобов с идеального мира, смотрящих на всех остальных как на говно. Ну тоесть за обычных фентезийных эльфов. Может и тебе зайдет
Удвою вот этого. Только берешь варваров-расхитителей и устраиваешь у себя коморраг.
Трахать галактику надо блоргами.
>забаговался и летает по кругу на своей территории
Проигрываю с этого. Если точки входа в твою империю закрыты мощными крепостями с защитными платформами он у себя сычует. прямо как ты
Поставь мод на аниме тянок и захвати галактику няшными лольками. Правда у меня после этого сломались фолиены и не спавнятся чё то. Наверное для расы утопающих в пороке юри девочек, эта галактика недостаточно хороша
Эльфийка выглядит так словно её срисовывали с корейской ММО.
Ок, лисичку съели. Эльфийку(эльфа?) жарят. Возможно даже в сракотан. А с моллюском что? Типо куколд?
Моллюск-псионик, работает батарейкой.
Значит ли это что приготовленную лисичку, будут после моллюска?
Продолжение так сказать дела, знаменитого "Булочного Насильника"
Держат в виде пета, очевидно же. Хотя логичнее в этой роли бы смотрелась лисичка... видно сильно кусалась и гадила мима лотка.
Вторую часть делают кодер-аутист, координатор, советчик, 13 разных художников по 3д и 2д и 1 композитор.
Будет 1 в 1 первая часть только с артами, интерфейсом и новыми спрайтами зато улаганная из-за этого добра в хламину.
1) Что делать с размером империи? Всего 2 колонии, а он уже превысил норму. Традицию -25% размера империи выучил, +10 к размеру в стремлениях (или что там в углу) взял. Что еще можно сделать?
2) Когда уже нормальные корабли появятся? Надоело воевать роями корветов.
Строй планеты бюрократов для повышения административного лимита- самые негодные для науки и производства под них выделяй. Но вобще не парься - это только штраф к стоимости технологий и еще чего-то.
>Что еще можно сделать?
Строить бюрократов. Потом тебе нужно будет несколько планет чисто под бюрократов заточить.
> Когда уже нормальные корабли появятся? Надоело воевать роями корветов.
Изучай инженерные техи, не пропустишь.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано!
Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
В начале игры попов мало, а рабочих мест в домиках ещё меньше, то, что ты всё начало игры не будешь не вписываться в лимит это совершенно нормально, заводы важнее. А вот потом когда сможешь легко выделить пару-тройку десятков попов под бюрократов, то об этом лимите можешь вообще забыть.
>>1128800 →
>>1128579 →
Вот да. Вообще нихуя с ним неясно, разбирайся как хочешь. И отображение все дико кривое, через новые джобы блядь, через скрытые бонусы и тд и тп.
Узнается узкоглазый код, работающий но такой же сложный как и их язык. Ну хотя бы не индусский.
>>1128811 →
Ultimate Automation емнип, он там еще и автоматически станции строит, автоматически планеты заселяет, автоматически всяких тянок и дронов пиздит и тд и тп. Но название не ебу правильное или нет.
Я даже не знаю, то ли понаблюдать за этим, то ли вмешаться.
Понаблюдай. Осталось только выкопать шахты, и переименовать в Россию
Как ты такую преступность в филиалах сделал? Я думал боты также все застраивают ментовками и режут ее на корню.
Голова дай флота!!1111
Ээээ блять, ты че, ахуел я тут ВЛИЯЮ нахуй!
Если влияю - значит могу форпост воткнуть. Не влиял бы - не мог бы. Все понятно?
Я стартовал со всеми продвинутыми империями, поэтому на старте у их столиц уже есть 40-60 попов. Это значит, что можно сразу же построить два самых мощных здания - контрабандистов на +50 и ещё что-то на +40. Всё что меньше числом попов - уже не выгодно. ИИ быстро реагируют на уровень преступности и садит всех на бутылку.
Ещё это как повезёт. Бывает, что ИИ тупо насрать, и он будет до последнего строить всякое говно вместо ментовок. Иногда вот такой вот кадр попадается, как на первом пике - я ХЗ, что у ИИ в голове, но от подарка не отказался.
Если ИИ не построил ментовок вплоть до 70 попов - то всё, он твой. ИИ никогда не перестраивает здания, а одна ментовка погоды не сделает.
Ну и периодически мне приходилось сматывать удочки. Если ИИ начал строить мусарни, обратно закатиться невозможно. Как только уровень преступности снизился до нуля, у тебя есть около года-двух, чтобы поднять его хотя бы на тютельку в плюс. Иначе - жди бутылки.
Всё, перестал. Похоже, у меня просто был недостаток потреблядских товаров.
Алсо, клерки - это какая-то ёбаная имба на хабитатах. Делают деньги изниоткуда, причём их можно конвертить в товары массового спроса и не строить мастерские. Да плюс ещё каждый клерк повышает количество благ на планете... ещё больше повышая свой выхлоп! Самое главное не строить торговые районы - они говно.
Это сила Капитализма бро
Да ладно, похуй на самом деле, модить легко, вот тут малаца, хорошо сделали. Выпилил кем требования этого блядского влияния на строительство.
Это какой-то чит. Ты или имеешь профиты, или бот застраивает планету бессмысленными домиками, то есть тоже профит.
В Шрауде есть несколько богов, с ними побазарить можно и пакт заключить. Ещё есть квест про древгие алтари, там на асьероидах в чцжих системах твоя раса находит алтари богов, которым молились ваши далёкие предки.
Но вообще религия в Стеллярке чудовищно недопиленная. Нет разницы между верованиями рас, нет межрелигиозных войн. Неужели так сложно скопировать механики из Крестов и поменять картинки? Я бы такую длцуху купил.
недооцененный пост
Клерки же вроде рабочие, а производительность рабочих растет от высокой стабы, которая растет от высокого счастья, не?
Нет, всё-таки без возможности саботировать чужие здания сложно играть за синдикат. Поставишь филиал на планету с 50 попами - сто процентов, следующая пара зданий будет ментовками. А потом ставится дворец правосудия - и всё, пизда. Планета для тебя закрыта навсегда.
Верна и обратная ситуация: если не ставить филиал до момента, когда у ИИ открыты уже почти все здания, 75 попов, то потом он не может сделать тебе НИЧЕГО. Тупорылому дегенерату не хватает ума перестроить пару зданий.
Подарки + послы + доступ к сенсорам = имба. Жадный ИИ показывает тебе всю ситуациями с планетой, и ты можешь принять решение, основывать филиал или подождать.
Короче, саботаж добавит игре за синдикат динамики. А не просто GO BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Производительность клерков, бюрократов и торговцев не зависит от стабы и от благ, она фиксированная.
Вики вот что говорит. Может быть этот модификатор применяется к общему выхлопу.
Как же хочется!
>Алсо, клерки - это какая-то ёбаная имба на хабитатах. Делают деньги изниоткуда, причём их можно конвертить в товары массового спроса и не строить мастерские.
>+48 сплавов и <1к науки в 2350
Попробуй заменить клерков на электриков, артистов и заводчан, приятно охуеешь.
По сути выхлоп от планеты зависит от благ.
Т.е. клерки вообще все немного разгоняют. Давали бы только побольше торговой ценности, а то прям крохи, а у благ хардкап в бонус +20% счастья. Т.е. блага могут по сути выдать максимум +12 стабы, т.е. +7.2% к производству.
Тут вообще что получается в условиях, близких к идеальным:
Торговый хабитат, галактический рынок на нем, третий уровень торговой федерации, стремление открытых рынков взято, меркантилизм, ксенофилия, свободные торговцы - 90% к торговой ценности.
Спиритуализм, авторитаризм, благая весть и долговые активы, долговые рабы, стратификация, по хабитату ебанули вразумляющим колоссом, поэтому тут зарплатных нет (но -20 к счастью, так что считай без бонуса от благ сидим). Стаба скорее всего около 90, т.к. колосс вразумления = псионики.
50 населения, традиция процветания взята 10 слотов зданий забито т2 пятерочками (их районов, понятно, только жилые). Суммарно это 13 торговцев, 2 менеджера, 1 мент и 100 клерков. Разумно при таком раскладе закрыть лишние вакансии и сделать 13 торговцев, 2 менеджера и 25 клерков. Если брать бережливых, то получится 202.5 торговли с работ и 16.5 за счет существования попов.
В итоге хабитат будет приносить 468.6 торговли (234 энергии и 117 тмс), ежемесячно пожирая 15.5 тмс, 5 сплавов, 11 кристаллов, 70 энергии и 50 еды. С учетом 5 жилых районов для содержания всего этого дела, можно даже хабитат не апать.
Для справки - без штрафа от колосса и бонуса от благой вести получится 456 вместо 468, т.е. в лучшем случае мегатехнологии и слот цивика тут даст 12 торговли, лол.
Если вместо этого построить хабитат на энергии, то при тех же 50 попах (даже если исходить из тех же чисто органических попов) и обойтись без рабов, стратификации и корпы, то можно сделать например:
энергохабитат, т4 энергобонус, изобретательные - 85% к выработке энергии.
Все районы в генератор - получится максимум 27 электриков, 2 админа, 1 мент и 32 жилья.
Еще 18 человек останутся без жилья, а 20 - без работы. Можно построить 3 т2 жилья, 1 т1 аквадискотеку, должно хватить на кап благ. Можно построить 2 т3 завод туалетной бумаги, 2 завода кристаллов, 1 министерство производства.
При войд двеллерах, сбалансированной экономике, меритократии и 90 стабы (+24 в производству) получится 227 энергии, 192 тмс, 6 кристаллов, ежемесячно пожирая 60 энегрии, 5 сплавов, 78 минералов, 7 кристаллов, 1 пылинку, 50 еды и 19.75 тмс. И там еще где-то 20 торговой ценности будет на сдачу. А если с синтами, то еще больше выхлопа при меньших затратах.
В целом торговый хабитат менее выгоден во всем, особенно если не стакать бонусы к торговле, жертвуя всем на свете.
Зато его можно воткнуть куда угодно, не нужны минералы и прокачивать не надо от слова совсем, тогда как энергодепозиты для энергохабитата не так уж часто встречаются, да и минералы хочется все-таки все в сплавы пустить.
Да и вообще, хабитаты ради энергии/товаров - хуевая затея, надо строить над минералами и делать либо литейкой, либо химзаводом. Ну или научными центрами, это тоже понятно и правильно.
По сути выхлоп от планеты зависит от благ.
Т.е. клерки вообще все немного разгоняют. Давали бы только побольше торговой ценности, а то прям крохи, а у благ хардкап в бонус +20% счастья. Т.е. блага могут по сути выдать максимум +12 стабы, т.е. +7.2% к производству.
Тут вообще что получается в условиях, близких к идеальным:
Торговый хабитат, галактический рынок на нем, третий уровень торговой федерации, стремление открытых рынков взято, меркантилизм, ксенофилия, свободные торговцы - 90% к торговой ценности.
Спиритуализм, авторитаризм, благая весть и долговые активы, долговые рабы, стратификация, по хабитату ебанули вразумляющим колоссом, поэтому тут зарплатных нет (но -20 к счастью, так что считай без бонуса от благ сидим). Стаба скорее всего около 90, т.к. колосс вразумления = псионики.
50 населения, традиция процветания взята 10 слотов зданий забито т2 пятерочками (их районов, понятно, только жилые). Суммарно это 13 торговцев, 2 менеджера, 1 мент и 100 клерков. Разумно при таком раскладе закрыть лишние вакансии и сделать 13 торговцев, 2 менеджера и 25 клерков. Если брать бережливых, то получится 202.5 торговли с работ и 16.5 за счет существования попов.
В итоге хабитат будет приносить 468.6 торговли (234 энергии и 117 тмс), ежемесячно пожирая 15.5 тмс, 5 сплавов, 11 кристаллов, 70 энергии и 50 еды. С учетом 5 жилых районов для содержания всего этого дела, можно даже хабитат не апать.
Для справки - без штрафа от колосса и бонуса от благой вести получится 456 вместо 468, т.е. в лучшем случае мегатехнологии и слот цивика тут даст 12 торговли, лол.
Если вместо этого построить хабитат на энергии, то при тех же 50 попах (даже если исходить из тех же чисто органических попов) и обойтись без рабов, стратификации и корпы, то можно сделать например:
энергохабитат, т4 энергобонус, изобретательные - 85% к выработке энергии.
Все районы в генератор - получится максимум 27 электриков, 2 админа, 1 мент и 32 жилья.
Еще 18 человек останутся без жилья, а 20 - без работы. Можно построить 3 т2 жилья, 1 т1 аквадискотеку, должно хватить на кап благ. Можно построить 2 т3 завод туалетной бумаги, 2 завода кристаллов, 1 министерство производства.
При войд двеллерах, сбалансированной экономике, меритократии и 90 стабы (+24 в производству) получится 227 энергии, 192 тмс, 6 кристаллов, ежемесячно пожирая 60 энегрии, 5 сплавов, 78 минералов, 7 кристаллов, 1 пылинку, 50 еды и 19.75 тмс. И там еще где-то 20 торговой ценности будет на сдачу. А если с синтами, то еще больше выхлопа при меньших затратах.
В целом торговый хабитат менее выгоден во всем, особенно если не стакать бонусы к торговле, жертвуя всем на свете.
Зато его можно воткнуть куда угодно, не нужны минералы и прокачивать не надо от слова совсем, тогда как энергодепозиты для энергохабитата не так уж часто встречаются, да и минералы хочется все-таки все в сплавы пустить.
Да и вообще, хабитаты ради энергии/товаров - хуевая затея, надо строить над минералами и делать либо литейкой, либо химзаводом. Ну или научными центрами, это тоже понятно и правильно.
Электрики сосут хуй на хабитатах. Восемь энергорайонов это 24 джобки (104 энергии без прочих модификаторов) и 24 халупы. Восемь жилых районов это 64 (128 энергии без конвертации) халупы и шесть макс усиленных коммерческих форумов.
Выгода клерков в том, что они как лайтовая версия энергетиков и одновремено артистов. То есть они бафают блага и одновременно добывают бабки. Играть через них можно, но только на специальных билдах, минимакся на их производство.
Нет. Опустошенные миры - самое место для клерков и бюрократов.
ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно бороться за станцию галактического рынка.
Своё производство всегда выгоднее, чем закупка на рынке. Я, например, закупаю сотни еды и трачу на это просто уйму бабла, когда зассаная ферма даёт 8 еды за одну энергию.
Хотя три фермера используют три ТМС и три еды, так что полный выхлоп 5 еды и минус 3 ТМС... Так, падажжи ебана...
Алсо, самое выгодное, что я нашёл, это, внезапно, не сплавы или генераторы, а химическое производство на экспорт. Пылинки, кристаллы, газы - всё это производится пачками по 3 на одном заводе и продаётся просто адски.
К трём там близки только Древние, которые создатели эльдаров, Некронтир времён войны с Древними и люди времён тёмной эры технологий.
>>29619
>>29690
Клерки - это мусорная буферная работа. Они нужны, чтобы поп был чем-то занят, если его пока что некуда переселить/не построился домик/нечем занять. У клерков малый выхлоп, т.е. клерков нужно очень много, а поп - главный ресурс в стелларисе, и каждый клерк - это растраченный ученый, шахтер, электрик, металлург, артизан и кто угодно.
Чтоб экономика подпитывалась клерками, нужно вообще ВСЮ империю заточить под клерков, т.е. чтоб раса была плодовитая коммунальная с бонусом к торговле, чтоб империя была фан.ксенофильная мегакорпа с бонусом к торговле, и еще торговую федерацию основать. И все это ради 100500 попов, которые могли работать где-то еще.
>Электрики сосут хуй на хабитатах
Лол. Электрохабитат способен изи выдавать 200+ энергии. И при этом там работают 24 нормальных попа, а не 64 болвана (т.е. почти в три раза меньше).
>Древние
Построили паутину, соединяющую все пространства и времена целой омнивселенной.
>Некронтир времён войны с Древними
Ебали вышеперечисленных. Попутно опустошив каждую галактику во вселенной, как минимум, и нарушив причинность событий ничего особенного для тех, кто может делать из времени материалы.
>люди времён тёмной эры технологий
Бестроднули вселенную и изменяли реальность по своему желанию.
Мы об этом и говорим, что империя должна быть заточена под торговлю. И вообще, какая разница, где попы будут работать, если по итогу ты получишь всё то же самое, но с дополнительными благами? Вообще проблем не вижу, бульон охуенный.
Двачую сюда.
>И вообще, какая разница, где попы будут работать
Огромная, потому что на клеркоэкономику попов нужно в разы больше. Ты написал про энергетический и торговый хабитат. В энергетический хабитат надо 24 попа, в торговый 64. Ты откуда лишние 40 попов возьмешь? Рожаться они будут долго, если ты их откуда-то переселишь - у тебя будут 40 клерков вместо 40 нормальных работ.
Самые выгодное - найти топограф и спамить. Или рубрикатор и тратить артефакты на открытие зданий фолленов. Не так уж и редко прокают.
Все остальное - сложное наебалово "произведи ресурс a, для этого потрать ресурсы b, c, d, попов и кучу места".
>Восемь энергорайонов это 24 джобки (104 энергии без прочих модификаторов)
Из-за модификаторов электрики в лейте дают где-то по 12-15 кредитов. Клерки же сосут жгутик амёбы, даже если от балды взять, что клерк даёт 4 энергии, то для производства энергии ты будешь тратить в три-четыре (!) раза больше попов (попы это вообще самый ценный ресурс в игре), которые могли бы делать например те же сплавы. Имея больше сплавов ты имеешь больше хабитатов и соответственно легко обеспечишь всех жильём и работой, плюс это дополнительный прирост, больше попов, больше сплавов, больше науки, больше неба, больше Аллаха... Это всё уже обсосали ИТТ где-то в тот момент, когда переработали плитки. Клерки нинужны, твёрдо и четко.
>Выгода клерков в том, что они как лайтовая версия энергетиков и одновремено артистов.
У клерков нет никакой выгоды, это ловушка Йохана.
>Играть через них можно, но только на специальных билдах, минимакся на их производство.
Играть можно и через застройку всех планет ментовками во все слоты, но стоит ли оно того? Кстати идея для отыгрыша, лол.
>специально заебашу партию на грандадмирале за клеркопарашу и выиграю.
Тут и за тепличных червей-пидоров, у которых взяты только отрицательные трейты, выигрывали.
Именно что настолько. Играть на клерках - это примерно как пройти весь шутан со стартовым пистолетом или вилкой, или пройти какой-нибудь экшон без единого убийства, или играть на единственной планете. То есть это сорт оф извращение.
Как то всрато получается, пока до терроформинга допердишь
>Некронтир опустошили каждую галактику во вселенной
Откуда инфа? Тираниды интересуются.
>люди времён тёмной эры технологий
>Бестроднули вселенную и изменяли реальность по своему желанию
Возникает вопрос как они тогда слились от хаоса и, если хаос такая имба, как империум еще держится.
Они не от хаоса слились, а восстание железных людей ебнуло.
За них в принципе нет смысла играть, что с реликвией, что без нее, только если ты не хочешь усложнить себе игру.
Можно просто не быть ксенофобом и колонизировать все ксеносами по миграционным пактам.
>Сущности хаоса есть потому что в них верят
Император так думал и лоханулся. Потому что хаос существует не потому что в него верят, а потому что одушевлённые существа испытывают эмоции и просто не верить в хаос недостаточно, чтобы его победить. Практика показала, что намного эффективнее верить, что хаос говно.
Для Хаоса похуй, любят его или ненавидят. Ненависть даже лучше. Главное, чтобы не было безразличия, что и пытался провернуть в своё время Импи. Для Хаоса, Империум в том состоянии, в котором он сейчас - бесценен.
Ну я это и имел ввиду. Хаос существует за счет смертных.
>три фермера используют три ТМС
Из утопического изобилия пишешь.
Вчетверо меньше; если стратификация - вдесятеро. Если дроиды/рабы - ноль.
Планета мегакорпоративной империи с 40 попами из которых 11 органиков и 29 дроидов, с 2 торговыми мегаплексами, галактической биржей, 2 заводами кристаллов, 1 т2 бюрократическим центром, 2 минеральными районами, 1 пищевым и 2 городскими, при преимуществе потребителей, меркантилизме и традиции дипломатии будет полностью себя обеспечивать с профицитом всего в 12 энергии и 21.5 тмс.
Это довольно хуевые показатели, но зато на наличие энергорайонов похуй, как и на размер планеты (все равно меньше 5 планеты не генерятся).
Если попробовать заменить мегаплексы на тмс, например, то нужны будут минералы и энергия, для этого нужны районы, если их нет - упс.
В общем, на мой взгляд клерки - это профессия ультраглубокого лейтгейма, когда свободных попов много, а место под хабитаты, сферы дайсона и уплотнители материи закончилось и нужно добывать ресурсы из воздуха.
Накатывай моды. Я попробовал как-то ради лулзов написать простенький мод, который постепенно докидывал науку/юнити и ещё немного прироста, шоб понажористее было ботам по ходу игры, а также заставлял их нормально пикать перки, и в итоге их экономика стала похожа на что-то, что выдаёт средний игрок.
Торговый хабитат способен изи выдавать 400+ энергии, но за вдвое большее число попов. При этом на любом булыжнике.
Ну давай посмотрим, например, с 24 попами варик (как я понял, у тебя тупо 24 попа, 2 администратора и все, т.е. 26 на самом деле).
Я рассчитываю с войдборнами.
26 попов - это 7 свободных слотов,
Мегакорпа - 2 менеджера, биржа + 4 мегаплекса - 6 торговцев.
Для поддержания инфраструктуры - 2 кристальных завода.
Итого занято 10 рабочих мест, остальные 16 - клерки.
Все конечно с копилкой - у тебя же все изобретательные?
Хабитат торговый + биржа - 40% торговли сверху.
Еще стаба высокая, потому что кап благ.
Итого 190 энергии из воздуха на т1 хабитате. Если еще бонусы стакать, то будет тоже 200+.
Из минусов - нужны минералы для производства кристаллов, поэтому целесообразнее воткнуть хабитат на минералы и построить 1 минеральный район (-3 клерка), тогда выхлоп с т1 торгового хабитата получается лучше, чем с т3 энергетического хабитата.
А поселить на торговый хабитат, построенный на минералах, 65 попов, то при 10 мегаплексах, 4 кристальных заводах, 2 минеральных районах и 6 жилых (хотя бы 20 попов должны быть дроидами, если не брать рабство или общинников) будет производиться 400 энергии даже если не стакать бонусы, а так можно и в 600 выйти.
В целом сопоставимая производительность, зато воткнуть такую можно в гораздо большем количестве мест, чем электрохабитат.
Другой разговор, что при 26 попах на т3 электрохабитате остается куча слотов под здания специалистов - но тут уже как с кекополисами: если у тебя есть минералы, чтобы кормить кеку, то все заебись. А если у тебя уже +5к производство сплавов и -500 минералов потому что ты дебил и не балансировал экономику - лучше свежезаселенную планету не переделывать под пятую кеку, а построить там шахты. Хотя очевидно, что кека мощнее, а металлурги - более полезные рабочие, чем шахтеры.
Потому что хаосу внезапно нужна не победа, а вечная борьба для генерации эмоций.
Кстати, взял 3им цивиком мемуариста банкам, внезапно 1 здание мощно бустит стабильность, мне понравилось.
>химическое производство на экспорт
Это да - обычно в лейте газы стоят под 14 энергии за штуку.
Покупаешь минералы по 0,5 энергии, производишь 3 газа, профит в 32 энергии с одного попа (с учетом стоимости домика и потребления спеца). Если минералы от своих шахтеров - профит в 33 с 3 попов.
С энергетика максимум 8,5 получится получить, при условии что это раб со всеми бонусами - но зато но курса не зависит и масштабируется, тогда как больше 24 газов без деградации рынка-то не продать. Т.е. с продажи всех трех видов редких ресурсов можно получить максимум 1000 энергии, а на практике будет около 600, потому что рынок нестабилен, другие ресы меньше ценятся и выработка химзаводов сильно зависима от стабы - чуть что не так, и у тебя уже выработка в 2,5 вместо 3 с 10 минералов.
Уот так уот. Я не знаю, как сделать это говно ещё более мета.
Настройки дат такие, потому что обычно марафоню с х5 стоимостью традиций/тех. Снизил до х2, даты подстраивать не буду, ебись они конём.
Вечную борьбу хаос может и сам генерировать, сражаясь сам с собой. Кхорн от битвы двух берсеркеров наверняка больше эмоций получает, чем от битвы берсеркера со спейсмарином.
Да хуй знает, есть вроде но ето рарная тема, но там околофутбола есть, в духе того что у тэльдар в коммораге буквально спизженные из космоса звезды дают энергию, у некронов всякая хтонь с управлением временем и пространством с бесконечной энергией, у механикус на люции вместо ядра планеты искусственное солнце вся энергия из которого идет на производство всякой плазменной поебени.
Но вообще шкала то эта хуйня, например зачем цивилизации второго типа упарываться в максимальную эффективность добычи энергии из одной системы если она допустим может передвигаться по всей галактике и развиваться экстенсивно.
Освобождение от оков самоопределения явилось очень быстро и неожиданно.
>Клерки - это мусорная буферная работа
Это да. Клерки рудимент экономики, которая была жёстко ограничена по минералам, но с тех пор подвезли минеральные хабитаты и декомпрессор чёрных дыр.
Всё, похуй, играю с таким.Тупо заспамлю педерацию послами.
У меня примерно такое же, когда сосед-пацифист на которого я точу зуб засылает своих дипломатов чтобы бустануть отношения и вымолить пакт о ненападении.
Для любителей странного, тут на ютубе есть билд инвардо-ксенофобной клеркоимперии.
https://www.youtube.com/watch?v=M1khaF4wwNo
Выключи скейлинг.
У тебя с такими датами боты никогда выше капитана не вырастут.
Да и даты ужми, что за изимод с лейтом в 2500?
Перезапустил катку без скейлинга. Я думал, что он делает сложные старты ещё более сложными по мере продвижения.
Как, блядь, мне убрать этот штраф "БАЗА"? Просто тупорылость какая-то.
Тогда получается, что технологический уровень тёмных эльдар примерно как в эндгейме Стеллярис. Правда, это могут быть запросто забытые технологии, которые больше воспроизводиться не могут и тогда это уровень фолленов. В таком случае спор "моя империя из Стельки VS расы Вахи 40к" может иметь любой ответ, пути не определены, да и слава Тзинчу.
Щас Немезиду выкатят - уточним.
Вот это лол. Давай логически:
Негр, который бойфренд жены куколда - ксенофоб?
Нет, иначе не стал бы с ней спать.
Получается, что бойфренд жены куколда - куколд, что абсурдно.
Значит (не ксенофоб)≠(куколд). Ч. Т. Д.
Это просто зависть ксенофоба к успешному ксенофилу-авторитарию с кучей довольных жизнью рабов.
Куколд в данном случае ксенофоб, только стрелочка так повернулась что ненавидит свою расу, п не чужую
Всё, вот самая мета-мета.
Это база. А вообще ориджин с федерацией в принципе кал. Попробуй гегемонию, может подсосы будут более рады переформировать её в торговую.
На кольце ты можешь стартовать хоть кем и кататься еблом по клавиатуре.
Кольцо - мета. Клерки - не мета и никогда ею не были.
Обаятельные не нужны, у тебя и так блага пробьют лимит, а еще пацифизм сверху стабу и счастье баффает. У тебя и без обаятельных будет стаба под 100.
Нахуя изобретательные? Они энергетиков бафают. Надо брать копилку.
Нахуя чтящие традиции? Какая лояльность к бренду?
Короче - плодовитые, копилка, социологи, неуправляемые, девиантные.
Авторитаризм, фан ксенофилия, гегемония, долговые активы, геологи-разведчики. Со старта подрубаешь информационный карантин для +5 стабы.
Как заколонишь все, до чего дотянешься - переключайся с геологов на свободных торговцев.
Ты исходишь из допущения, что бойфренд жены куколда не может быть куколдом. Это очевидно не так, ибо возможна ситуация, когда у бойфренда жены куколда есть своя жена с которой спит изначальный куколд. В этом случае куколдами являются все, даже жена.
Одолжения у них выкупи.
А че в кольце пиздатого-то такого? Научек я и на реликтовом мире построить могу, но там же еще и модификатор есть.
Примерно как с хабитатами - научные РАЙОНЫ в начале игры. Пока ты кряхтишь пердишь разгоняя 3 планеты до 15 попов, чтобы было куда воткнуть лабку на 2 копчёных хабитатчики и кольцеёбы уже во всю исследуют науку на все товары.
Это случайно не ты недавно спрашивал "а что такого пиздатого в редиктовом мире" и "что такого пиздатого в первой лиге"?
Всё, в пизду, буду играть ради удовольствия. Условия таковы - не клеймить системы дальше, чем четыре гиперпрыга от начальной (ровно один сектор), будь там хоть кольцо Сайбрекс, хоть кекополисы, хоть раскоп с Великим Герольдом. Не колонить и не использовать даже хабитаты.
Ладно. Одна. ОДНА система. У меня будет всего одна система.
Если захочу что-то покопать, то потом я должен снести форпост.
Хорошо, что научные районы уберут в 2.9. Потому, что парадоксы решили, что материальные ресурсы должны вырабатываться районами, а нематериальные зданиями.
Только вот бесплатный по газам район 1, а это 20 попов, дальше тебе нужен газ, и тут уже йоханорандом. После патча у кольца будет больше районов с меньшей численностью работ.
20 ученых на старте эквивалентно 10 лабам.
На кольце я район получу в первые три года. А ты когда получишь на планетах 10 лаб?
Обновление правильно делает, что режет эту хуйню.
Нет, не я
Ето был я. Так что там?
Не катит.
Вот бы они лабы ещё по типам опять разделили, а то строить лабу или монумент какой-то неинтересный выбор.
Уровень развитой империи игрока это чето на уровне человечества времен ТЭТ.
В таймлайне актуальной 40к таких лютых ебак нет, если иметь в виду что масштабы стеллариса это условность и у тебя не десятки планет а сотни тысяч, а флотов не единицы а десятки тысяч и миллионы боевых кораблей разного тоннажа, то твоя победа неизбежна. В вахе конечно есть различная имбовая ебала, некроны умеют взрывать звезды, например, но с новым аддоном ты тоже так сможешь.
>если иметь в виду что масштабы стеллариса это условность и у тебя не десятки планет а сотни тысяч
Проиграл чет
И уменьшили число Попов - один домик = одна работа. А апгрейд просто позволял бы больше производить одному попу.
Заодно можно совместить интерфейс населения и зданий, чтобы можно было попа прям на здание садить.
И заодно можно от районов избавится = пусть шахта сразу сплавы производит - это тоже уменьшит число попов.
А тогда можно будет и сами сплавы сделать более универсальными - чтобы они тратились и на космическое, и на планетарное строительство. А от минералов можно будет тогда избавиться, получится один ресурс.
Заодно можно и от тмс избавиться - все равно это производная от минералов. Пусть попы тоже тратят на апкип сплавы, только в меньшем количестве, 0.1, 0.3.
Нет ну серьезно, у нас империя покрывающая треть галактики и у нее 50 планет? И сотня кораблей флота?
Еще скажи что поп это один чувак.
Масштабы галактики представь лел. Заодно глянь сколько экзопланет нашли уже сейчас.
Учитывая что мы тут терраформировать миры можем.
И?
Типа развитая цивилизация в стелларисе может материю с черной дыры пиздить но не может терраформировать миры не пригодные для жизни?
Да с тем уровнем технологий который есть в лейте там каждый пень с атмосферой можно пригодным для жизни сделать это ж условность все игровая.
>не может терраформировать миры не пригодные для жизни
Когда я последний раз вчера играл в стелларис не могла.
Если есть рот, значит есть и выходная дырка, а она сойдёт. Верьте мне я ксенобиолог
>там каждый пень с атмосферой можно пригодным для жизни сделать это ж условность все игровая.
Как ты сделаешь пригодным для жизни условный Меркурий?
Кучу раз попадался. Просто непонятно, почему в space empires можно любой камень заселить без лагалища, а в стелларисе нельзя. Выкинуть к хуям этих попов, зачем они вобще нужны.
>>29823
Да я с условности проиграл. У меня русификатор накачен, так вот, там в одном из ивентов написано, тип люди так наебенились на фестивале миров, и там кароч задавили нахуй людей. Погибли несколько тысячи. Но помер один поп. Выходит поп это минимум 1к человек? Или перевод кривой?
Хотя в ивенте пожирателя миров когда катаю за моих любимых псиоников, то один поп это уже минус крупный город. Точнее его население. Выходят живут небольшими городами? Нипанятна может перевод просто кривой, в английский не могу
Ну ещё раз напишу про перевод кривой, хуй знает зачем два раза написал. Походу эро начинает действовать
Отдаешь города под управление ии. Будем считать что от Попов не лагает и игра не умерла. Ии строит полицейские участки. Во все слоты. Хорошо то как.
Опять же - выпилить к хуям этих попов, сделать абстрактное население в миллиардах штук. Или в триллионах, без разницы. Все ячейки строительства на планете доступны сразу. Население выступает как модификатор производительности зданий. Мало народа - домики в полсилы работают, много - на полную или даже выше. Ну то есть сделать так, как нормальные приличные люди без карамели в голове обычно и делают. А не опрашивать каждый ебаный день каждого сраного попа.
>Обновление правильно делает, что режет эту хуйню
По итогу кольцо будет ещё имбовее, так как будет начинать со всеми открытыми слотами зданий. Ну максимум их блокерами позакрывают, но -75% скидки на расчистку получить это как два пальца обоссать и точно намного быстрее, чем их будут открывать планетобляди.
Ни и зашибись. Целый огромный мир кольцо. Почему бы ему не быть имбовым?
Рой ракет я так понял всегда попадает, и все?
Тогда обычные ракеты хуйня?
Рой ракет это слабые отвлекающие ракеты, чтобы про сбивало их вместо настоящих ракет.
Пиздец столько лет а ракеты все еще говно.
Плюс к производству попов
Оп рубрикатор. Считай ещё один реликтовый мир.
Убил флот каких то непонятных кораблей, раскопал луну рядом с планетой прикрытой щитом. Ещё один реликтовый мир! Даже небо даже Аллах стали реликтом похоже
Уныло пиздец. Сидишь и ровным счётом не делаешь нихуя. Ни экспансию планировать, ни производство. Просто втыкаешь пятёрочки по кд. Уныло как-то с кольцом. Вернусь, короче, на хабитаты. Систему торговли нужно переделывать, это говно какое-то. Либо разделять энергию и условное "богатство".
А ведь и правда охуенно: энергию сделать локальным ресурсом, нужным для питалова зданий, а торговлю использовать для выплачивания зп работягам. Проебал генератор? Всё встало в мире нахуй. Нет бабла для выплаты зп? Получай стачки
Но такого не будет. Будет 50 оттенков васянства.
Тебе просто повезло, в следующей партии вообще без раскопок останешься.
>Сидишь и ровным счётом не делаешь нихуя.
Ты как-то странно на кольце играешь.
1. Ставишь научный район
2. Бустишь науку как черт
3. Водишь соседям по носу гиперплазменным удом
>Вернусь, короче, на хабитаты
Ты раз уж решил играть клеркопарашей, так попробуй обычный просперус юнификейшен без изъебов.
>Ты как-то странно на кольце играешь.
Я специально мммммммаксимум клерковый рингворлд хотел запилить. Чтобы всех соседей держать на золотом поводке. Гиперплазменгюным удом я буду водить, когда переделаю свой технократический билд.
Хз играю с другом вдвоем, он вылетал пару раз но это не страшно а так все нормально.
Да, выше по треду почитай про минмакс анона флотами.
Немного потерял.
Слабые ручонки корветнодебильные дрищявые тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Литейщики между нами суетятся с горшками из сплавов сделаными, мазью брюквичной полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные литейщики аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Корветы! — восклицает милитарист.
— Торпеды и без брони! — восклицаем мы.
Встает милитарист первым. Приближает к себе корветодебила. Вставляет корветодебил в милитариста верзоху уд свой. Кряхтит корветодебил от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает милитариста, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает утробно. Хобибато абузер заправляет, ему — банкоеблан, а уж банкоеблану липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата . Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Банкодегенерат даже не крякает: привык, коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу добытыми кристаллами . А уж ко мне ксенофилокуколд пристраивается. Чую верзохой дрожащую торпеду его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается ксенофил, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо банкодегенерату. Ксенофил кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем кураторы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов наказать. Собирается, сопрягается гусеница корветная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону корветодебилов левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом траспортники пристраивается. Так у нас заведено. И слава высокому увороту …
По вскрикам и бормотанию чую — набор армий до высадки пришел через. Подбадривает я их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им литейщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний генерал армии клонов вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Корветы! — кричит милитарист.
— Торпеды и без брони! — гремим в ответ.
Шагнул милитарист. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет милитарист нас в империю соседнюю. Просторна она, вместительна. Теплою подливой наполняется, заместо ледяной.
— Корветы! Корветы! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за милитаристом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Корветы! Корветы!
Входим в систему. Вскипает подлива пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается милитарист, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница корветная в систему. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись торпеды на тип три вкаченные, засопели ноздри молодецкие, закряхтели корветы. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется подлива вокруг нас, волнами ходит, из системы выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Космофорт уничтожили!!!
Дрожит планета под нами. А в системе — тревога полная
—Корветы!!!
Реву в ухо банкодегенерату, а ксенофилокуколд в мое вопит:
— Торпеды!!
Высокий уворот, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно пополнение в захваченных системах после подливо - корветного совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, экзотически газовый воздух, Второй раз трек One Galaxy милитарист наш после совокупления любит музыку с анклава творцов послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим
Слабые ручонки корветнодебильные дрищявые тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Литейщики между нами суетятся с горшками из сплавов сделаными, мазью брюквичной полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные литейщики аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Корветы! — восклицает милитарист.
— Торпеды и без брони! — восклицаем мы.
Встает милитарист первым. Приближает к себе корветодебила. Вставляет корветодебил в милитариста верзоху уд свой. Кряхтит корветодебил от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает милитариста, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает утробно. Хобибато абузер заправляет, ему — банкоеблан, а уж банкоеблану липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата . Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Банкодегенерат даже не крякает: привык, коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу добытыми кристаллами . А уж ко мне ксенофилокуколд пристраивается. Чую верзохой дрожащую торпеду его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается ксенофил, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо банкодегенерату. Ксенофил кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем кураторы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов наказать. Собирается, сопрягается гусеница корветная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону корветодебилов левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом траспортники пристраивается. Так у нас заведено. И слава высокому увороту …
По вскрикам и бормотанию чую — набор армий до высадки пришел через. Подбадривает я их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им литейщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний генерал армии клонов вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Корветы! — кричит милитарист.
— Торпеды и без брони! — гремим в ответ.
Шагнул милитарист. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет милитарист нас в империю соседнюю. Просторна она, вместительна. Теплою подливой наполняется, заместо ледяной.
— Корветы! Корветы! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за милитаристом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Корветы! Корветы!
Входим в систему. Вскипает подлива пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается милитарист, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница корветная в систему. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись торпеды на тип три вкаченные, засопели ноздри молодецкие, закряхтели корветы. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется подлива вокруг нас, волнами ходит, из системы выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Космофорт уничтожили!!!
Дрожит планета под нами. А в системе — тревога полная
—Корветы!!!
Реву в ухо банкодегенерату, а ксенофилокуколд в мое вопит:
— Торпеды!!
Высокий уворот, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно пополнение в захваченных системах после подливо - корветного совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, экзотически газовый воздух, Второй раз трек One Galaxy милитарист наш после совокупления любит музыку с анклава творцов послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим
Ну так-то они и сейчас перестают расти, когда в большой минус по хаузингу уходят, но ты видел хаузинг в минусе не на хабитатах вообще когда-нибудь?
Правильно. Это было бы последним шагом ликвидации плиточной системы. Попы - не что иное, как пережиток тупорылой плиточной системы.
Голова дай флот
Да у меня уже и компьютера нет, просто узнать хочу
Высадить на планету танки и пострелять по столичному комплексу?
В Вахе, по сути, почти все - фоллены. Эльдар обычные и тёмные, владеющие осколками былого величия; Империум, у которого самые передовые технологии - это археологические находки 10тысячелетней давности; некроны, которые даже проснуться все разом не могут и владеют опять же различными фрагментами древних знаний. Единственная динамично развивающаяся фракция - это тау, но они ограничены по варпу и вообще-то очень молодая раса. То есть тау - это примерно как расы из Стелляриса, только в ранней игре, когда летать можно только по гиперлиниям, а до мегаструктур ещё пердеть и пердеть, а соседи - фанксенофоб и пожирающий рой. А вот люди и эльдары ТЭТ - это как раз похоже на Стельку в эндгейме, особенно если учесть, что терминаторская броня в ТЭТ была не ультра-йобой, а просто экзоскелетом гречневого шахтёра.
Ну это считай как литоиды. Там же вроде не все конвертятся, думаю вреда больше, чем пользы. Попы со слизнями, конечно же, никогда не будут учёными, но когда игра решит выращивать слизнепопа, то он будет расти медленно.
Каждый раз, играя через ксеносовместимость, жду слизней. А они роллятся когда за ксенофоба катаю.
Не будет - район на кольце строится 600 дней и дает 20 работ. Лаба строиться 360 дней и дает 2 работы, т.е. для достижения былых показателей нужно будет 10 лет вместо двух.
На планетах слоты открывать можно будет жилыми районами вроде. Так что по факту разница между кольцом и планетой будет во времени постройки районов, т.е. Примерно вдвое быстрее на кольце можно будет наукой обмазаться, а не в 10+ раз, как сейчас.
Да, это преимущество по сравнению с планетами, но не такое большое, как сейчас + слабее, чем у войдборнов.
Кольцо на фоне империй с другими оригинами точно не будет имбовее нынешнего.
Главная проблема нынешней версии - то, что до получения грейдов на домиках ты просто обязан держать ~50% населения рабочими, ты чисто физически не можешь заиметь столько специалистов, сколько тебе нужно.
И пока обычные империи 20-30 лет роллят техи на сраные редкие ресурсы, а потом на грейды домиков, ребята с рингворлда/хабитатов УЖЕ могут иметь что-то, что похоже на нормальную мидгейм экономику, эффективно конвертируя базовые ресурсы в продвинутые, т.к. они не скованы ограничением "не более 2 специалистов на каждые 5 попов", получая моченых с районов, а не только с плиток.
Новый же планетарный менеджмент убирает эту безумную привязанность к плиткам и технологиям, обычные империи смогут со старта иметь нормальную экономику, это перестанет быть эксклюзивной фичей кольцепидоров и хабитатобомжей.
>район на кольце строится 600 дней и дает 20 работ
Теперь 10 будет давать.
Но да, теперь в принципе можно будет кольцо по науке догнать. Но только если на кольце только научный район строить, а там остаётся ещё куча слотов под те же здания и можно будет и район и 5 лаб построить. Но вот хватит ли кольцеёбу товаров на всю эту науку, потому что промышленный район у него будет только один, а он даст только 5 заводчан и ещё +2 заводчанина со стартового домика.
Будем строить шахтерские станции из оче твердого сыра! конвертировать брюкву в камни на внутреннем срыночке.
у меня стабильно в минусе все года с 40.
Потому что я ебал строить городские районы, пока можно строить ресурсные. Да и надо большой минус набрать, чтобы попы расти перестали.
оу, ну при таких раскладах ситуация не особо поменялась - на планете я за год построю домик на 2 ученых, а на кольце - район на 10, это впятеро быстрее. А если с жильем считать, то в 12 раз.
Все равно нерф конечно, но все еще имба.
Немного уравнивает то, что теперь вроде как попы будут иметь приспособленность для кольца, а не как сейчас.
Пак портретиков с негроидами вышел, анонсировано новое ДЛЦ со шпионажем и игрой за кризис, вместе с ним выйдет обновление 2.9, которое опять перелопатит всю экономику.
Баки клонов после патча будут так работать.
Заводы в районы перевести.
Вместо того, чтобы ждать 480 дней постройку городского района я строю лабу, но получаю штраф 2-4 к стабе.
Да, довольно профитно.
А когда на планете настолько кончаются районы, что прекращается рост попов (например, в столице у меня стабильно к т3 лабам набирается 15-20 дефицита) - все равно профитно, потому что там под 80 спецов ебашат. Роботам на перенаселение похуй, строятся как строились.
Вот раньше после определенного уровня перенаселения попы начинали геноцидиться - вот тогда было непрофитно.
Ващет это древний боевой костюм был, для детей порабощенной расы дредноутов. Сейчас выжил только один представитель. Габриэль ангелос
От таких немецких фамилий наоборот залагать должно.
В модах было. Перк возвышения на биороботов, окончательно стирающий грань между живым и неживым.
В Стельке в таких брюкву убирают.
После захвата другой империи чтобы не бузили какие-нибудь перди можно их маленько в кому погрузить
Можно их использовать для заключения союза/пакта, для голосования за твои инициативы в сенате.
То есть если я сыч милитарист мне похер на это должно быть, можно раздавать услуги все равно они их не смогут применить ведь в федерацию меня не возьмут?
ЗБС, фактически вернули старую механику федераций, без этой хуйни с уровнями.
В основном использую их чтобы продавить в федерации законы, гарантирующие мне президентство, и чтобы не дать пройти банящим меня законам в ООН, например если я играю авторитарием, а вокруг одни демократы хотят запретить стратификацию.
Покупай у лоха 10 отдолжений за 30 лет поставок брюквы
@
Предлагай стать вассаллом использовав эти отдолжения.
Так можно вассалить тех кто просто так вассалиться не хочет потому что слишком крупный или слишком далеко. "Ты на брюквенный пенёк сел - должен был вассалом стать!"
Бота не научили.
Да и на что? Чувак сидит у тебя в вассалах. Ну проголосует твоими голосами за запрет охоты на тиянок, лол.
А еще империя не может воспользоваться одолжениями, когда ее нет. Интеграция вассалов никуда из игры не делась.
Наведи на какую-нибудь хуйню под голосование в интерфейсе федерации, и там будет показываться желание ИИшки, вот там и тратятся фейворы. Скрин сделать пока не могу.
Все равно лучше чем тысяча одних и тех же
С гегемонией даже хуже - подсосы генерятся с вообще рандомными этиками.
Сейчас снова решил поробовать корпой с федерацией стартануть. Повезло, что заспавнился один член федерации. Я её распустил и спустя годы собрал снова, как торговую лигу.
Я кстати честно пытался поюзать, так как ксенофил и не геноцидю, но в итоге понял что гораздо проще просто ебануть военное положение на бузящих мирах. А потом уже ифраструктура перестроится и норм будет.
>конвертировать брюкву в камни
Зёрна отольются в пули,
Пули отольются в гири.
Таким ударным инструментом
Мы пробьём все стены в мире.
Обращайтесь гири в камни,
Камни обращайтесь в стены.
Стены ограждают поле,
В поле зреет УРОЖАЙ.
Зачем тебе старт с педерацией? Не проще ли просто взять традицию на федерацию пораньше, веткой этак 2й, и самому инициировать создание педерации нужного типа? По-моему при смене типа педерации её экспа обнуляется, поэтому нет разницы между созданием в 20 году новой педерации и сменой типа на желаемый в том же 20 году.
Федераты в войнах заебись подчищают говно, сжирая мелкие флоты и системы на отшибе, пока твои флоты давят основные направления, да и враг агрится на них, а не только на тебя. Плюс халявный федеративный флот, плюс они тебя быстро начинают любить и подсасывать в политике.
А кто сказал что будет легко? Геноцид это крайне утомительное занятие
Колосс нужен чтобы висеть на причале возле столичной базы, чтобы раз в год с ним парады проводить и толкать речи о том как наша империя в тотальной войне уебашила очередную империю.
В войне он бесполезное говно.
У тебя же есть Червь, он лучше тяночек. Червь тебя любит, и это доказано математически. Червь свернется клубочком в твоем солнце и согреет тебя темными ночами.
Да спал я на вашего червя мне нужна тяночка. Худенькая бледная, желательно не ракушечная а то ее не ебал только ленивый
Лучшие тяночки - это кошкодевочки фолленов.
Люблю когда такие роллятся, переселяю всегда несколько захваченных попов на самый населенный свой мир и представляю как им устраивают жесткий гэнгбэнг, а новые кошечки-героини порно с огромными сиськами взрывают чарты популярности галактического интернета.
Чистейший гречневый.
Ты можешь проследовать в nodnd тред обсуждать dnd игры с такими же озабоченными, а лучше просто накатить VNку.
Мне ни разу не рольнулись( вечно какие то петухи. Возможно ли отыграть этику ауе? И тогда тоже будут взрывать чарты, типо лучшие петухи галактики, только у нас за пачку брюквы и товаров массового спроса!
С чего ты взял это? Тяночка нужна чтобы обниматься!
Мне какие-нибудь коты почти каждую катку ролятся.
Грустненько.
Обмазывайся модами на ивенты. Без шуток. Могу посоветовать много чего, но большая часть на любителя, что гарантированно понравится каждому - the nyblax and the collector
> нужен шраудоизбранный на посту одмерала.
У меня он если и ролится то всегда какой нибудь сранный ученый. И СУКА НЕГР. Сразу загружаюсь хуле тут
С релиза есть
Вопрос знатокам абузов
Есть такая штука, как Force Disparity Bonus, который вроде как дает аж до +50% бонуса к скорострельности.
И вроде как считается по флотам.
Если против фолленов я возьму вместо 40 линкоров 30, на разобью их не на 2 флота, а на 30 флотов - получается, у меня дпс даже вырастет? Или это бонус работает как-то с подковыркой?
Понятно, что все это в учетом неотступления, так что вместе или по отдельности - разницы никакой, все равно сбежать корабли не смогут. Если вместо неотступления были бы наскоки с отходом, то да, получилась бы невыгодная сделка, потому что флоты бы отлетали на базу и все время было бы просрано.
Вырезанные потом СЛЫШ РАБОТАТЬ не будут. А бывшие норкоманы - будут.
Это типа Я СЕНАТ будет.
Смотрите:
> Shared Intel: The Custodian will gain some Intel on all other members of the Galactic Community, such as knowing their Relative Fleet Power.
То есть без Я СЕНАТ или шпионских ты даже не будешь знать относительную силу флота других империй. Как элегантно корветодебилам зажгут задницы. Теперь корветораш будьте добры вслепую. Строит он такой литейки, лезет корветами - а там или такой же с ещё большей пачкой или вообще фоллен.
А можно наоборот - покупать сплавы за одолжения, это ещё выгоднее. В итоге ты всем благодарен и должен как земля колхозу, но у них флота нет, а у тебя есть.
Никак. Семое приближенное - навтыкать кастомных противников.
Ну во-первых адмиралы. А во вторых это бонус больше для того, чтобы замедлить фейсролл заведомо более слабого противника.
Фолленов будут показывать сразу.
Корветодебилу как сейчас, так и в будущем важно знать только одно - его сосед из троицы или нет?
Потому что всем остальным, без исключений, хоть продвинутым, на любой сложности, хватит 80 корветов на 15-20 году.
Теперь разве что больше смысла играть за пурифаера, потому что не нужно будет ебаться с поиском вражеской столицы, чтобы ее заклеймить.
>покупать сплавы за одолжения
Это только для первой войны выгодно (и охуеонно работает - мало того что бот спонсирует твой флот, так еще и свой не достраивает), потом проще купить одолжений и завассалить.
Это понятно, для чего сделано. Но та же брюква в игре тоже сделана не для того, чтобы за нее сплавы у бота покупать.
>адмиралы
Когда это какие-нибудь уники, вроде избранного с его уворотом или адмирал из матриарха тиянки - одно дело. Но среди обычных адмиралов даже агрессивный наемник 10 уровня выдаст флоту +45% скорострельности, а бонус от разницы размеров +50%.
Т.е. если я правильно понимаю, как работает этот бонус, 30 флотов по 1 кораблю без адмиралов вообще, должны быть сильнее 1 флота в 40 кораблей со средним адмиралом (например, свежекупленным наемником, это +25% к скорострельности).
>Типа развитая цивилизация в стелларисе может материю с черной дыры пиздить но не может терраформировать миры не пригодные для жизни?
Зачем терраформировать миры, непригодные для жизни, если можно построить мир, пригодный для жизни?
>>29831
>Как ты сделаешь пригодным для жизни условный Меркурий?
Т.к. в Стелларисе очень многое позаимствовано из НФ, то колонизация Меркурия будет выглядеть так: ставятся планетарные двигатели и планета буксируется на пригодную для жизни орбиту, затем начинается терраформирование с последующим заселением.
>планета буксируется на пригодную для жизни орбиту, затем начинается терраформирование с последующим заселением.
И солнечная система выводится из состояния равновесия, в итоге на Земле появляются охуенные цунами, смерчи и хуй знает что еще.
Так передвинуть можно не только Меркурий. И вообще, скажи ещё, что "Кольцо неустойчиво".
Ничего не думаю.
>Так передвинуть можно не только Меркурий.
Только вот жилая орбита вокруг Солнца очень узкая, и ты туда не запихнешь что-то кроме Земли+Луны без последствий. Ближе слишком пиздецово жарко, дальше слишком холодно.
Лучше 2 части, по сути и является допиленной 2 частью с гексами. По сравнению с другими 4Х так себе. Из плюсов только конструктор кораблей.
Потому что это давняя маняфантазия, и Марс так привлекателен наличием воды. Однако на Марсе ебически холодно, и нихуя кроме постройки подземных баз там не получится.
На Меркурии без атмосферы очень тепло. На Марсе даже с атмосферой выше нуля не будет, он слишком далеко от солнца. Плюс, как ты собрался удержать на нем атмосферу, если та, что когда-то была, проебалась естественным образом?
Играть на кадете
Попробовать попросить голову дать флот?
К спиритуху дипломата, попробуй выкупить его контакты с другими империями и поищи друга там, не прекращая свою разведку (в случае если ты не заперт). Если совсем плохо все, то корветодебиль.
Вот вроде нвписано
>Материалист-эгалитарист
А когда читаешь , произносится: хуже червя ожидающего.
Хорошо, не буксируем, просто строим жилые ёба-купола с силовыми полями, климат-контролем и самозатягивающимися повреждениями. нимахли сделать как в петровиче - джунгли можно разбивать хоть в вечной мерзлоте, но каждая клетка жрёт энергию на поддержание такого климата.
>просто строим жилые ёба-купола с силовыми полями, климат-контролем и самозатягивающимися повреждениями.
Так это и не терраформинг, плюс эта идея с куполами как раз в кольцо и эволюционирует.
Искусственные генераторы магнитного поля и усиление парникового эффекта. Раз цивилизации стеллариса могут себе позволить разбирать целые планеты по кусочкам, то и это им по силам.
В хуябитаемой, когда Земляшка чуть отдалилась от солнышка, уже ледяной ад случился.
А по-моему ледяной ад зимляснижок случился когда бактерии почти под ноль выжрали все парниковые газы из атмосферы. Привет Гретику Тунбергяну и прочим малознающим борцунам с парниковым эффектом и глобальным потеплением Хорошо что вулканы потом набздели.
Нет ты, Марс (и Венера тоже) входит в обитаемую зону только по самой широкой оценке 1992 года, которая охуеть как превосходит все остальные и имеет дальней границей аж 3 а.е, в то время как другие 1-1,4 а.е., в т.ч. более поздние.
Очевидно же кто.
Фантастические твари и где они обитают
Возможность коэкзистить с живностью ввели уже давно. Вангую что она завязана на поц-эфизм или ксенофилию, поэтому ты мог ее не видеть у себя.
Ну такое себе, если честно.
Фантастические куколды-милитаристы.
Пацифистам и ксенофилам предлагается возможность сделать амеб и кристаллы нейтральными.
Среди вас полно геев подглядывающих за кунчеками. А вот мы спиритуалисты верим в 2д тян!
Вести с полей бушующих экспериментов над механиками:
Я пытался разобраться с тем, можно ли наабузить себе преимущество над фолленами, разделив флот на кучу флотов по одному кораблю, ведь вроде как в игре есть механика выдачи меньшим флотам бонуса к скорострельности.
Итог тестов - похоже, что бонуса к скорострельности так получить нельзя, но похоже, при таком раскладе в игре ломается логика и брюква решает не отступать.
Условия были такие: спящий фоллен-ксенофил (сбалансированный состав пушек - протоки, гауссы), первый бой на нейтральной территории. У меня во всех случаях неотступление, милитаризм, адмиралтейство, перк на бонус скорострельности против фолленов и прожаты все указы за редкие ресурсы. У меня линкоры с аркой, pd, дезинтеграторами и штурмовиками.
1. 2 флота по 20 линкоров
2. 40 флотов по 1 линкору
3. 30 флотов по 1 линкору и одному голому конверту с торпедой
4. 25 флотов по 1 линкору и 25 флотов по 1 голому конверту с торпедой
5. 1 флот на 25 линкоров и 1 флот на 25 фулловых корветов с торпедой и дезинтегратором.
Результат:
1. Оба флота фоллена перемолото за 6 боёв, потери в таких боях 1-4 линкора за бой, на главных фолленских цитаделях по одному линкору. В целом потеряна треть флота, но проблем нет, только гоняться за фолленскими флотами неудобно.
2. Флоты фолленов перемолоты за 3 боя - в первых боях фоллен гарантом теряет все свои линкоры и почти все корабли сопровождения, а не половину флота как в первом случае.
Я теряю так же треть флота.
3. Флоты фолленов перемолоты за 2 боя - никто почему-то не сбегает, проверял трижды. Корветы гарантом умирают все на цитаделях. Ни одного линкора не потеряно.
4. Тот же результат, но потеряно 5 линкоров на цитаделях.
5. Фоллен в первом бою теряет треть кораблей, я теряю 5 линкоров, дальше уже даже цитадель не продавить будет.
Итог: развивайте линкоры на кучу флотов. Берите с собой подушку из корветов по числу линкоров, чтобы снизить потери, но не водите эту подушку на цитадель.
30 линкоров хватит на любого фоллена.
Вести с полей бушующих экспериментов над механиками:
Я пытался разобраться с тем, можно ли наабузить себе преимущество над фолленами, разделив флот на кучу флотов по одному кораблю, ведь вроде как в игре есть механика выдачи меньшим флотам бонуса к скорострельности.
Итог тестов - похоже, что бонуса к скорострельности так получить нельзя, но похоже, при таком раскладе в игре ломается логика и брюква решает не отступать.
Условия были такие: спящий фоллен-ксенофил (сбалансированный состав пушек - протоки, гауссы), первый бой на нейтральной территории. У меня во всех случаях неотступление, милитаризм, адмиралтейство, перк на бонус скорострельности против фолленов и прожаты все указы за редкие ресурсы. У меня линкоры с аркой, pd, дезинтеграторами и штурмовиками.
1. 2 флота по 20 линкоров
2. 40 флотов по 1 линкору
3. 30 флотов по 1 линкору и одному голому конверту с торпедой
4. 25 флотов по 1 линкору и 25 флотов по 1 голому конверту с торпедой
5. 1 флот на 25 линкоров и 1 флот на 25 фулловых корветов с торпедой и дезинтегратором.
Результат:
1. Оба флота фоллена перемолото за 6 боёв, потери в таких боях 1-4 линкора за бой, на главных фолленских цитаделях по одному линкору. В целом потеряна треть флота, но проблем нет, только гоняться за фолленскими флотами неудобно.
2. Флоты фолленов перемолоты за 3 боя - в первых боях фоллен гарантом теряет все свои линкоры и почти все корабли сопровождения, а не половину флота как в первом случае.
Я теряю так же треть флота.
3. Флоты фолленов перемолоты за 2 боя - никто почему-то не сбегает, проверял трижды. Корветы гарантом умирают все на цитаделях. Ни одного линкора не потеряно.
4. Тот же результат, но потеряно 5 линкоров на цитаделях.
5. Фоллен в первом бою теряет треть кораблей, я теряю 5 линкоров, дальше уже даже цитадель не продавить будет.
Итог: развивайте линкоры на кучу флотов. Берите с собой подушку из корветов по числу линкоров, чтобы снизить потери, но не водите эту подушку на цитадель.
30 линкоров хватит на любого фоллена.
Чел, попробуй 25 линкоров по одному и 25 корветов одним флотом.
Когда вижу гига пушку и ее странное название, всегда вспоминаю пик этого чела и смеюсь. Надеюсь в гига пушке сидят гига чеды
Надо сразу бомбу реальности для поборников чистоты добавить.
Пушки имба из за дальности.
Вот зачем мне эти галактические кризисы, если я хочу кризис в секторе Юпитера или борьбу за ресурсы поля астероидов?
Это как цивилизации предъявлять, что ты не хочешь управлять государством, а хочешь добывать древесину и строить бараки.
>амеб и кристаллы
А шахтные дроны - не личности что ли?! Это дискриминация, роботофобы ебучие! #MiningDronesLivesMatter!
Ебатор планет - не больше одного и этот лимит увеличить нельзя
@
Ебатор целых звезд - два на старте и этот лимит можно увеличить
Первый раз стартую на кольце, с непривычки чуть не обосрался - когда построил научный сегмент, все брюквачи съебали в ученые, создав большой минус по тмс и брюкве. Хорошо что у меня были запасы брюквы и растущие колонии, а ситуацию с тмс нормализовал построив торговый сегмент и перегнав часть ученых в артизаны.
Да, даешь армию страны Оз где один рядовой и хуева туча офицеров, причем чем выше звание офицера, тем их больше в армии, генералов больше всех. Флоты по 10 титосов, 5 линкоров и 2 крейсера, к одному из таких флотов прикомандирован единственный на империю корвет, для быстрых прыжков.
Прикомандирован чтобы было кому за брюквой и фурри девочками мотаться. в принципе корвет сможет привезти достаточное количество, если убрать пушки и начинку, а фуррички будут просто стараться как в корсарах, где на команду в 600 человек, управляющая борделя говорила что у нее есть несколько девочек способных на такое"_"
Но ты же надрачиваешь на первую главу с ультралокальными замесами которые даже не всю солнечную систему охватывают. Тебе даже не дают в управление Марс/Землю, только спутник Урануса с населением в сотню-другую тысяч. Такой масштаб недалеко ушел от хоумворлда, миссии вроде "проникнуть в пояс астероидов и что-то там сделать с вражеской станцией" есть и в хоумворлде.
Поэтому я и хочу другую игру, чтобы был контроль как в Стелларисе с возможностями как в Гегемонии.
Мне порой кажется, что параходы не понимают чего ждут от них игроки, напихивая всякие галактические ассамблеи, кризисы и пр., которые игрок увидит, если отыграет 100+ лет. Хотя проблема игры в самом начале, когда идёт скучная застройка сектора без каких-либо событий.
Там есть целый этап игры, когда гипердвигателя еще нет, и родная система осваивается со скрипом и пердением на обычных движках.
Пираты есть, притом настолько есть, что часто представляют намного большую угрозу, нежели остальные империи. За пиратов также можно играть.
Отколовшиеся колонии тоже есть. Нейтральные колонии генерируются на старте и по эвентам, а также планеты откалываются от родной империи, если что-то не так.
Пре ФТЛ период в дистант ворде чисто по приколу и больше как туториал пока ты сидишь башляешь пиратам мзду и учишься застраивать систему.
Но он таки есть, и это единственная на моей памяти 4х, где есть пре-фтл и пост-фтл этапы.
Я ставлю максимальную стоимость технологий и сижу без фтл довольно долго, за это время успеваю настроить шахт и усмотреть, как шахтеры медленно ползут в пояс астероидов за металлами.
Ну есть и есть но делать в нем особо нехуй.
>Пираты есть, притом настолько есть, что часто представляют намного большую угрозу, нежели остальные империи.
Каждый раз в голосину с этих пиратов-фолленов. Кому такой дебилизм в голову приходит постоянно?
Васяны сэр. Почти как в корсарах каждому свое
У пиратов есть ФТЛ с самого начала, они быстро сажают всю галактику на бабло и строят 100500 кораблей, чтобы стричь бабло еще сильнее и грабить планеты. Пираты строят тайные базы на планетах и отжимают, собственно, сами планеты. Они засиживают чуть ли не каждый газовый гигант и туманность с топливом, их очень дохуя.
Только пиратов потом быстро выносишь. Базы у них есть, но снести не проблема.
Проблема игры - бесконечные ресурсы, нет контроля населения, из-за чего мои хомячки мигрируют к врагу и пополняют его бюжет налогами.
Расклад такой - ф. Ксенофил + пацифист, цивик на объём торговли и лишнего дипломата, старт в федерации. Четыре дипломата в начале игры - это мощно. Даже поработители и империалисты падают перед моей харизмой. Врагов за всё время игры у меня не было вообще.
Спам филиалами - 30 с хуем штук.
Играть за клеркобилд без торговой лиги - боль. С ней клерки превращаются в лайтовую версию ремесленников и хуйдожников.
Без энергорайонов добился 2к энергии на одной только торговле. Можно было бы и больше, но уже стало похуй.
Дипломатические офисы в филиалах помогли разогнать дипкапитал до уровня второго места в галактике, и это с учётом техов уровня 2250 года и трёх стартовых корветов.
Из прекурсоров выпали зрони, поэтому решил пойти в псионику - никогда раньше не юзал её. В спиритухов не пошёл и не собирался. Более того, изучил бы ещё и синтетиков с личностной матрицей и освободил бы их.
В общем, играть можно, но клерками спамить нужно просто дохуя. Как уже сказали, на их месте могла бы быть ваша реклама другая индустрия. Да хоть те же самые лабы. Но блага они дают просто охуеть как - разогнал столицу до 200+ благ на сто попах.
В мультике такой билд бы не прокатил, обоссали бы и обосрали спустя двадцать лет.
Короче, буду ждать апдейта, когда пятёрочки выпилят вообще.
Ты ксенофил или пацифист?
Неплохо бы им запилить игру, освещающую этап между HOI и Stellaris, от 20 века через современность до ФТЛ. И чтоб последовательно переносить сэйвы Император -Кресты - Европка Вика - ХОИ - <игра между ними> - Стеллярис.
Сходи попячьса, маня!
Так вот, вопрос, что за хуйня с кризисами? Раньше у тебя был один из трех - анбиддены\монголы, упавшие империи или восстание машин. Какого хуя тут все разом меня обоссывают? Я блядь на такое не подписывался
Так вот, вопрос, что за хуйня с кризисами? Раньше у тебя был один из трех - анбиддены\монголы, упавшие империи или восстание машин. Какого хуя тут все разом меня обоссывают? Я блядь на такое не подписывался
Эх, хорошо играть первые партии - из-за своей неумелости получаешь столько интересных ситуаций.
Восстание машин может быть с середины игры в любой момент. Окно для хана - только от середины игры до лейтгейма. Пробуждение империй - не кризис, но они пробуждаются после лейтгейма в любой момент. Анбиддены прилетают в любой момент через 50 лет после лейтгейма. Серая буря из л-врат может произойти в любой момент - там мануальный вызов, но боты тоже его могут вызвать. Война в небесах может произойти в любой момент с лейтгейма и до прилёта анбидденов.
Так что тебе повезло, что все, что могло случиться одновременно, случилось одновременно.
Л-врата не забыть открыть теперь для полного счастья.
>Все по дефольту
>Тут в мидгейме
>2450 год
Серьёзо?
Кстати, восстание машин, насколько я могу судить по этим тредам и личному опыту, кризисом не считаются, т.к. мешают отдельно взятым империям, а не угрожают всей галактике.
И ещё, главная мудрость, вынесенная мною из этих тредов: при некорветодебильной игре главное - наука. А у тебя она довольно убогая и территория скромная. Забей на эту партию и начни новую, где будешь развиваться по-нормальному, т.к. в конкретно этой игре ты в лучшем случае с небольшим отрывом сможешь выиграть, но только если начнёшь активно красить. сильных противников.
>с небольшим отрывом сможешь выиграть
Пиздос, ввели вместо старого винкондишена сраные очки - так теперь все, задроты уже на разницу по очкам дрочат в игре с ебаной катастрофой вместо баланса.
Вот тебе лайфхак - внеси нахуй все здания, кроме правильнь, по товарам массового спроса и энергии можешь в минус уйти. Дрочи выработку сплавов десятками тысяч. Заключай со всеми имениями по 10-20 договоров формата - "я вам сплавы - вы мне редкие ресурсы", а через месяц "я вам редкие ресурсы - вы мне сплавы". Понятно, что сделки будут все менее и менее выгодными, но виртуальная выработка будет расти и расти.
За выработку редких ресурсов и сплавов дают больше всего очков, больше чем за попов. К году победы у тебя очков будет втрое больше, чем у ближайшего пробужденного фоллена - можешь подрочить на "большой отрыв".
Вот это геймплей. Везет. У меня обычно происходит примерно нихуя.
Бля, как же охуенно. Мне бы такой геймплей.
Восстание машин больше не кризис. Ввели новый похожий кризис - Контингенцию, которая суть нечто среднее между некронами и жнецами. Восстание машин, как и монголы - это кризисы средней игры.
С огнём нужно бороться огнём. Вскрывай врата и выпускай серую бурю.
Охуенно, без шуток.
По ходу, чтоб нормально играть в малярис, нужно забыть, как играть, и вкатиться заново
@
НО ВЕДЬ УЖЕ СКОРО ВЫХОДИТ КРУПНОЕ_ДЛС_НЕЙМ С КУЧЕЙ ПЛЮШЕК, КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ ПОПРОБОВАТЬ
@
ЖДЕШЬ
@
ЖДЕШЬ
@
НАКОНЕЦ ДЛС ВЫШЛО
@
ПОИГРАЛ ПОЛЧАСИКА
@
"ЛАДНО, ПОТОМ СЫГРАЮ"
Бля, жиза.
>наука довольно убогая
>5к
>территория скромная
>12 планет
Маляры-террористы, поясните пожалуйста такой вопрос:
Почему считается, что 12 планет и 5к науки - это мало, если я от раза к разу строю 5 т3 лаб, выходя таким образом на 1к науки (и больше никогда не поднимая это значение), заселяю 5-6 планет, и почему-то этого мне хватает для того, чтобы забрать столицу фоллена к 2300 году, после чего моя экономика настолько улетает в небеса, что мне хватает сил дать пизды х3 кризису в 2350 году, учитывая что я играю всегда на гросс адмирале без скейлинга? При желании я могу сожрать любого соседа или федерацию, потому что ни у кого и 20% от моего флота нет, брюква же тупая как пробка, ей даже максимальная сложность не помогает.
Ради чего мне нужно еще больше науки и территории? х25 кризис в 2350 встречать? В мультик играть с кибер-атлетами с одной страткой на всех? Ставить х5 модификатор стоимости науки? Играть против галактики целиком из экстерминаторов?
С ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИГПОЙ ТАК ЖЕ
@
СОБРАННЫЙ КУДАХТЕР ПРОСТАИВАЕТ
@
ЗАХОДИШЬ В ЛЮБУЮ ДРУГУЮ ИГРУ
@
ЭФФЕКТ ТОТ ЖЕ
@
ГРУСТНЫЕ ЗВУКИ ДУМЕРА
Не обращай внимания. Тут отдельные ушибленные личности считают что если у тебя нет 5к прихода сплавов, 10к флота, 50к науки и эндгейм не стоит на 2250 год то ты играешь неправильно.
Минмаксер хуже червя-пидора, просто помни это.
Ты чё пёс? Мб го один на один?
>Почему считается, что 12 планет и 5к науки - это мало
Потому что год 2450-й.
>1к науки (и больше никогда не поднимая это значение), заселяю 5-6 планет, и почему-то этого мне хватает для того, чтобы забрать столицу фоллена к 2300 году
А можно скриншоты этого действа?
640x360, 3:14
Анон, научи так же.
Можешь пожалуйста тезисно раскидать мету на такой проход?
1) Какую расу запилить, что брать? Как стартуем, исследуем всё вокруг или тупо ищем онли планеты и заселяем по быстрому? Плюс палим соседей.
2) Основные моменты по экономике. Сколько и каких планет нам нужно?
3) Какие техи первичны, что вторично.
Чаю за помощь. Хочется также уверенно заходить в 2300 год как бывалые олды треда!
Торговый куколд приезжает на родную планету собственного вида на правах гостя, да еще и благодарит меня и мою педерацию на +200 за то что мы его освободили. Дело в том что я затащил в свою милитаристскую педерацию мирного торговца-криминальный синдикат - у него были годные неконфликтные этики (редкость в этом раёне) и вообще нам не помешает лишнее корабельное мясо. Синдикат хоть по этикам и не пацифист, но войны у него стоят освободительные, и он в составе педерации несколько раз объявлял освободительные войны. Последними отлиберированными были Мировандия, я как чоткий милитарист хапнул его самые лучшие планеты, а тому что осталось криминальный синдикат сменил этики и обратил в корпу, которая слава богу оказалась некриминальной вообще отлично, там где воткнула офис Мировандия - не воткнет офис ебаный наш эмня партнер сидикат. Новое государство Мировандии немедленно вступило в педерацию и имеет превосходные отношения с нами, либераторами. Вовсе не обижается что мы(я) ващет завоевали его столицу и пристоличные земли.
Почему нет трейта "девиантные"? ТЫ ЧО ЧО ЮЗЕРНЕЙМ, НЕ ЕБЁШЬ ГУСЕЙ?!?! УГ ПОПЯЧЬСЯ!!! Еще ксенофилом блядь назвался!
Так вроде если длс нет, то все равно они в игре будут, только ты этим пользоваться не сможешь.
Да ёбаный в рот, я же спецом удалил некроидов и литоидов как васянское говно, а получается, что только себе в штаны говно подкинул? Они всё равно будут попадаться?
Я сейчас просто обосрусь от смеха
Литоиды и прочие ДЛС расы попадаться не должны, а вот ДЛС цивики могут.
@
НАСТРОИЛ ИМ ТАМ ЗДАНИЙ ЧТОБЫ НЕ ПРОЕБАЛИСЬ
@
РАБОВ ПОДВЕЗ
@
РЕСУРСОВ ЕЩЕ ПОДКИНУЛ
@
ОНИ СМЕНИЛИ ОДНУ ИЗ ЭТИК НА ПАЦИФИЗМ
@
ПОСЛЕ ЭТОГО ПАЦИФИЧНО ВЫРЕЗАЛИ ВСЕХ РАБОВ КСЕНОСОВ
@
ИЗОЛИРОВАЛИСЬ, СТАВ ИЗОЛЯЦИОНИСТАМИ КСЕНОФОБАМИ
@
ТАК ЕЩЕ И ДЕДИНСАЙДАМИ
Вот и говорите теперь, что аниме не надо запрещать.
Абу ну хватит
Да просто проиграл с того, что перед этим приняли пацифизм
Как говорил мой батя, главное что не евафаг
Но ведь тут скорее наоборот отыгрышечеды стакают науку, обмазываясь 1488-ми репитами просто потому что могут, а метаомежки сводят игру к проверке силы флота.
Если в мидгейме гнёшь хана, а в лейтгейме - фолленов и кризис, то больше и не надо.
Есть такое. Сейчас вот открыл для себя X-COM, до него член вообще не вставал на игры где-то с осени, когда вышли третьи кресты.
>в мидгейме гнёшь хана
Никогда не понимал - нахуя? Хан - это же ебаное благословение, если он соизволил появится вообще. Быстренько ложусь под хана, он за меня пожирает всех моих соседей-пидоров, через 30 лет его империя преобразуется в кучу мелких империй без флота и с отличными отношениями со мной, хоть ешь их, хоть в педерацию зови.
Релик за него тоже хороший и его всегда можно забрать не торопясь, если только хан не полезет на фоллена.
>>30645
Вот тебе простыня:
1) Плодовитые, обаятельные, инженеры, неуправляемые, девиантные. Если хочется прям нагибать - милитаризм, технократия меритократия с последующим свапом в адмиралтейство, культуру воинов и торговые гильдии. Старт - успешное объединение. Если хочется нагибать еще сильнее - старт на кольце с авторитаризмом вместо милитаризма и раб гильдиями вместо меритократии, с последующим свапом в милитаризм через червя (его можно фармить) с адмиралтейством, культурой воинов и торговыми гильдиями.
Я лично всей этой грязи не люблю и в последнее время играл ксенофилами-пацифистами-материалистами с аграрной идиллией, потом через червя принимал милитаризм.
Материализм нужен для повышенной вероятности техи роботов и дроидов, ксенофилия - для повышенной вероятности техи гмо, за которой лежат спейсмарины. Если повезло на предразумных, то можно вместо пейсмаринов получить хсеноморфов, а это тоже через ксенофилию. Ну и +1 посол.
Двумя учеными исследуешь ближайший космос по принципу "скипаю все системы без планет", потом второй волной из еще двух ученых изучишь промежуточные системы между системами с планетами. Спалил соседа - сам на контакт науку не тратишь, его космос не исследуешь (аномалии там не народятся). Как только спалил первого соседа - как можно скорее открываешь ветку дипломатии ради указа на второго посла, потом эту ветку не трогаешь; если ксенофил - дипломатия не нужна. В столице держишь только лабы и одну литейку, все остальное производство уводишь в колонии. Первой веткой расширение закрываешь, второй - открытие, колонизация - главный приоритет после науки. Здания на юнити не строишь. Сплаволитейки хватит одной года до 50.
С соседями держишь зеленую дипломатию и обмазываешься пактами и торговлей; на все империи, которые не касаются границ - похуй.
2) Вообще насрать на планеты - тебе нужно 1к науки, выгоднее всего будет 5 т3 лаб построить в столице с ее ебейшим бонусом от объединения. Хорошей идеей будет построить впрок столько химзаводов, сколько возможно и как накопится всех редких ресурсов по 600 - продавать излишки на рынке, это много энергии. По 600 ресурсов каждого вида нужны будут, чтобы прожать указы на бонусы для флота, а все что сверху этого и расходов на здания - лучше продавать.
У меня обычно получается одна недопланета-помойка с низкой хабой, в которой сидят бюрократы, а на остальных планетах винегрет из того, что в конкретный момент времени просело.
3) Главная задача - взять столичный мир хотя бы одного фоллена, пока он спит. У фолленов в таком состоянии по 2 флота на ~120к, а в столицах сидят гарнизоны по 4-5к. Фоллен никогда не водит флоты одним стаком, так что для дезинтеграции одного фолленского флота хватит 40 линкоров с арками и истребителями. Из-за кривого алгоритма оценки необходимости побега хватит и 25 линкоров, если разделить их на 25 флотов по одному кораблю и использовать неотступление. С гарнизонами сложнее - если какой-нибудь мир материалистов можно взять армией клонов, которых нужно еще и наклепать под 11к, чтобы компенсировать дикую летальность, то у других фолленов в столичной системе по 2-3 планеты, а армия клонов кончится уже на первой. Клепать вместо 11к армии клонов 3 армии по 11к экономически нецелесообразно. Армия псиоников тоже нихуя не работает, потому что не все уязвимы к урону по морали, а здоровья у псионика как у обычного бойца. Остаются либо ксеноморфы, либо спейсмарины. Для ксеноморфов нужны предразумные, я ебал их ролить, так что остается выходить в гмо. С отключенной утопией еще интереснее, потому что пейсмаринов хер нароллишь - в таком случае я вместо инженеров беру социологов.
В общем, по техам: как можно быстрее выходишь в дроидов (синты не нужны, они жрут товары или дебафают счастье) ради прироста и бесплатных спецов; все синтетические редкие ресурсы ради указов и энергии; гмо ради пейсмаринов и прироста. Затем т3 лабы (для кольца не нужно, это 2 района ученых). Как догонишь науку до 1к - ебашишь сплаволитейки как не в себя везде (но не вместо лаб). Если идешь в червя - у тебя к этому времени должно быть 5-10 растущих колоний по несколько попов - там тупо строишь шахты. Если червя нет - продаешь на рынке редкие ресурсы, покупаешь на выручку минералы.
Ждешь линкоров. Ждешь т3 ангары. Ждешь т2 арку. Если нет утопии - ждешь пейсмаринов.
Пока ждешь - берешь бонус на +33% урона по фолленам, закрываешь превосходство, свапаешься в милитаризм и берешь неотступление, параллельно строишь парковочные места для флота.
Как только всего из этого дождался - строишь 30 линкоров, 30 корветов (мясо - можно голых, лишь бы 90% уворота; лучше с торпедой), 80 пейсмаринов (это где-то 7к силы и они почти не тратятся при вторжениях). Не хватает своих сплавов - покупаешь у соседей за брюкву или редкие ресурсы (по этой причине играть на кадете мирной империей сложнее, чем на гранде - бот на гранде готов тебе продавать по 15к сплавов к 70 году). Когда все это построится - летишь ебать фоллена, скорее всего с -400 энергии в месяц, так что надо заранее подкопить финансовую подушку.
Большинство фолленских столиц после захвата выдают 1к энергии в месяц просто так, так что все окупается и дальше остается доедать остальных фолленов.
Если от такого другие фоллены проснулись - нужно в 4 раза больше флота, чтобы доесть их. Пейсмаринов нужно все так же 80.
Главная проблема - расстояния, банально может не хватить влияния на захват фоллена в галактике на 1000 звезд. Некоторые предлагают для этого рашить техи до колосса а потом еще этот колосс строить, но тут уже реально нужно и науку под 10к и сплавы под тысячу, либо начинать ассимилятором, это все залупа. Гораздо проще и эффективнее сделать так - если критическая неудача и фоллены все на другом конце галактики, нет черных дыр, чтобы срезать (или не нароллилась теха) и около фолленов нет геноцидной империи, которую можно захватить бесплатно - вассалим любую удобно расположенную империю (желательно небольшую), как только нароллились линкоры, потому что 12 линкоров и 30 обычных солдат на этом этапе хватит на захват абсолютно любой обычной империи. Быстренько захватываем и через 10 лет интегрируем - все, фоллен теперь под боком, тут же можно и оставшиеся корабли/пейсмаринов произвести. Это отложит захват фоллена примерно на 10 лет, но даже в масштабах, когда эндгейм на 2250 годы выставлен - роли особо не играет, разве что если при таких датах сила кризиса выставлена выше х4 например, тогда может сплавов не хватить.
Да и мне за все время такое 1 раз выпадало - обычно хотя бы один фоллен достаточно близко, чтобы пикнуть его столичную систему хотя бы за 700 влияния. А еще чаще мне и 600 на все планеты хватает.
После поедания первого фоллена один из оставшихся просыпается - тогда приходится подождать какое-то время (обычно лет 10), чтобы накопить 100 линкоров, а влияние уже и не нужно. Потом уже и колосс поспевает обычно. Все фолленские планеты, кроме столиц - лишний мусор, их захватывать приходится только чтобы фоллен позже не проснулся. Я обычно делаю одну свежую колонию-курорт и сбрасываю туда всех попов с лишних планет работать клерками, экономике все равно в этот момент не хватает только энергии на содержание флотов. Можно в целом кеку забацать, но мне обычно лень возиться - если фоллен-материалист заспавнился, то можно туда население посбрасывать, но я не ставлю кризис выше х3 так что смысла в этом мало. Можно еще к себе в федерацию загнать всю галактику, но это уже символическое доигрывание какое-то.
Если оставлять дефолтные сроки и ставить кризис х25, то есть смысл даже добавить еще 2 планеты под кеки, к своим 6+фолленским, и построить сферу дайсона для гига-флота, который ты будешь копить с 2300 до 2500. Но я хз, кому вообще может быть интересно мотать 150-180 лет без событий.
Есть еще мелкие детали, вроде сделки с криминалом на каждой планете ради стабы, губер-военный ради скидки на флот и всякое такое, но это вроде и так уже обсосано.
>в мидгейме гнёшь хана
Никогда не понимал - нахуя? Хан - это же ебаное благословение, если он соизволил появится вообще. Быстренько ложусь под хана, он за меня пожирает всех моих соседей-пидоров, через 30 лет его империя преобразуется в кучу мелких империй без флота и с отличными отношениями со мной, хоть ешь их, хоть в педерацию зови.
Релик за него тоже хороший и его всегда можно забрать не торопясь, если только хан не полезет на фоллена.
>>30645
Вот тебе простыня:
1) Плодовитые, обаятельные, инженеры, неуправляемые, девиантные. Если хочется прям нагибать - милитаризм, технократия меритократия с последующим свапом в адмиралтейство, культуру воинов и торговые гильдии. Старт - успешное объединение. Если хочется нагибать еще сильнее - старт на кольце с авторитаризмом вместо милитаризма и раб гильдиями вместо меритократии, с последующим свапом в милитаризм через червя (его можно фармить) с адмиралтейством, культурой воинов и торговыми гильдиями.
Я лично всей этой грязи не люблю и в последнее время играл ксенофилами-пацифистами-материалистами с аграрной идиллией, потом через червя принимал милитаризм.
Материализм нужен для повышенной вероятности техи роботов и дроидов, ксенофилия - для повышенной вероятности техи гмо, за которой лежат спейсмарины. Если повезло на предразумных, то можно вместо пейсмаринов получить хсеноморфов, а это тоже через ксенофилию. Ну и +1 посол.
Двумя учеными исследуешь ближайший космос по принципу "скипаю все системы без планет", потом второй волной из еще двух ученых изучишь промежуточные системы между системами с планетами. Спалил соседа - сам на контакт науку не тратишь, его космос не исследуешь (аномалии там не народятся). Как только спалил первого соседа - как можно скорее открываешь ветку дипломатии ради указа на второго посла, потом эту ветку не трогаешь; если ксенофил - дипломатия не нужна. В столице держишь только лабы и одну литейку, все остальное производство уводишь в колонии. Первой веткой расширение закрываешь, второй - открытие, колонизация - главный приоритет после науки. Здания на юнити не строишь. Сплаволитейки хватит одной года до 50.
С соседями держишь зеленую дипломатию и обмазываешься пактами и торговлей; на все империи, которые не касаются границ - похуй.
2) Вообще насрать на планеты - тебе нужно 1к науки, выгоднее всего будет 5 т3 лаб построить в столице с ее ебейшим бонусом от объединения. Хорошей идеей будет построить впрок столько химзаводов, сколько возможно и как накопится всех редких ресурсов по 600 - продавать излишки на рынке, это много энергии. По 600 ресурсов каждого вида нужны будут, чтобы прожать указы на бонусы для флота, а все что сверху этого и расходов на здания - лучше продавать.
У меня обычно получается одна недопланета-помойка с низкой хабой, в которой сидят бюрократы, а на остальных планетах винегрет из того, что в конкретный момент времени просело.
3) Главная задача - взять столичный мир хотя бы одного фоллена, пока он спит. У фолленов в таком состоянии по 2 флота на ~120к, а в столицах сидят гарнизоны по 4-5к. Фоллен никогда не водит флоты одним стаком, так что для дезинтеграции одного фолленского флота хватит 40 линкоров с арками и истребителями. Из-за кривого алгоритма оценки необходимости побега хватит и 25 линкоров, если разделить их на 25 флотов по одному кораблю и использовать неотступление. С гарнизонами сложнее - если какой-нибудь мир материалистов можно взять армией клонов, которых нужно еще и наклепать под 11к, чтобы компенсировать дикую летальность, то у других фолленов в столичной системе по 2-3 планеты, а армия клонов кончится уже на первой. Клепать вместо 11к армии клонов 3 армии по 11к экономически нецелесообразно. Армия псиоников тоже нихуя не работает, потому что не все уязвимы к урону по морали, а здоровья у псионика как у обычного бойца. Остаются либо ксеноморфы, либо спейсмарины. Для ксеноморфов нужны предразумные, я ебал их ролить, так что остается выходить в гмо. С отключенной утопией еще интереснее, потому что пейсмаринов хер нароллишь - в таком случае я вместо инженеров беру социологов.
В общем, по техам: как можно быстрее выходишь в дроидов (синты не нужны, они жрут товары или дебафают счастье) ради прироста и бесплатных спецов; все синтетические редкие ресурсы ради указов и энергии; гмо ради пейсмаринов и прироста. Затем т3 лабы (для кольца не нужно, это 2 района ученых). Как догонишь науку до 1к - ебашишь сплаволитейки как не в себя везде (но не вместо лаб). Если идешь в червя - у тебя к этому времени должно быть 5-10 растущих колоний по несколько попов - там тупо строишь шахты. Если червя нет - продаешь на рынке редкие ресурсы, покупаешь на выручку минералы.
Ждешь линкоров. Ждешь т3 ангары. Ждешь т2 арку. Если нет утопии - ждешь пейсмаринов.
Пока ждешь - берешь бонус на +33% урона по фолленам, закрываешь превосходство, свапаешься в милитаризм и берешь неотступление, параллельно строишь парковочные места для флота.
Как только всего из этого дождался - строишь 30 линкоров, 30 корветов (мясо - можно голых, лишь бы 90% уворота; лучше с торпедой), 80 пейсмаринов (это где-то 7к силы и они почти не тратятся при вторжениях). Не хватает своих сплавов - покупаешь у соседей за брюкву или редкие ресурсы (по этой причине играть на кадете мирной империей сложнее, чем на гранде - бот на гранде готов тебе продавать по 15к сплавов к 70 году). Когда все это построится - летишь ебать фоллена, скорее всего с -400 энергии в месяц, так что надо заранее подкопить финансовую подушку.
Большинство фолленских столиц после захвата выдают 1к энергии в месяц просто так, так что все окупается и дальше остается доедать остальных фолленов.
Если от такого другие фоллены проснулись - нужно в 4 раза больше флота, чтобы доесть их. Пейсмаринов нужно все так же 80.
Главная проблема - расстояния, банально может не хватить влияния на захват фоллена в галактике на 1000 звезд. Некоторые предлагают для этого рашить техи до колосса а потом еще этот колосс строить, но тут уже реально нужно и науку под 10к и сплавы под тысячу, либо начинать ассимилятором, это все залупа. Гораздо проще и эффективнее сделать так - если критическая неудача и фоллены все на другом конце галактики, нет черных дыр, чтобы срезать (или не нароллилась теха) и около фолленов нет геноцидной империи, которую можно захватить бесплатно - вассалим любую удобно расположенную империю (желательно небольшую), как только нароллились линкоры, потому что 12 линкоров и 30 обычных солдат на этом этапе хватит на захват абсолютно любой обычной империи. Быстренько захватываем и через 10 лет интегрируем - все, фоллен теперь под боком, тут же можно и оставшиеся корабли/пейсмаринов произвести. Это отложит захват фоллена примерно на 10 лет, но даже в масштабах, когда эндгейм на 2250 годы выставлен - роли особо не играет, разве что если при таких датах сила кризиса выставлена выше х4 например, тогда может сплавов не хватить.
Да и мне за все время такое 1 раз выпадало - обычно хотя бы один фоллен достаточно близко, чтобы пикнуть его столичную систему хотя бы за 700 влияния. А еще чаще мне и 600 на все планеты хватает.
После поедания первого фоллена один из оставшихся просыпается - тогда приходится подождать какое-то время (обычно лет 10), чтобы накопить 100 линкоров, а влияние уже и не нужно. Потом уже и колосс поспевает обычно. Все фолленские планеты, кроме столиц - лишний мусор, их захватывать приходится только чтобы фоллен позже не проснулся. Я обычно делаю одну свежую колонию-курорт и сбрасываю туда всех попов с лишних планет работать клерками, экономике все равно в этот момент не хватает только энергии на содержание флотов. Можно в целом кеку забацать, но мне обычно лень возиться - если фоллен-материалист заспавнился, то можно туда население посбрасывать, но я не ставлю кризис выше х3 так что смысла в этом мало. Можно еще к себе в федерацию загнать всю галактику, но это уже символическое доигрывание какое-то.
Если оставлять дефолтные сроки и ставить кризис х25, то есть смысл даже добавить еще 2 планеты под кеки, к своим 6+фолленским, и построить сферу дайсона для гига-флота, который ты будешь копить с 2300 до 2500. Но я хз, кому вообще может быть интересно мотать 150-180 лет без событий.
Есть еще мелкие детали, вроде сделки с криминалом на каждой планете ради стабы, губер-военный ради скидки на флот и всякое такое, но это вроде и так уже обсосано.
А вообще, это ебаное казино, если честно.
Для дроидов нужна планетарная столица, для нее нужен ученый с перком флажка. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого".
Если есть левиафаны, то тут тупо можно pay2win включить и сломать эту хуйню, пикнув милитаризм и паля техносферу - тогда в нее можно загнать солдатика и получить следующий уровень технологии роботов (понятно, что сперва базовую теху роботов нужно выучить).
Для т3 лаб нужны газы, для газов нужен ученый по материалам. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого".
Для пейсмаринов без утопии нужен ученый-генетик минимум 3 уровня. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого". Ну тут тупо можно pay2win включить и всех победить гмо вознесением.
Фан. спиритуалист-корветодебил будет успешнее технократа, если ему прокнут нужные ученые и например теха на газы и теха на лабы тупо нароллится.
Мне, бывало, гмо не роллилось 50 лет за технократа и я хуи сосал. А бывало, что за пурифаера его получал на 30 год.
Что чувствуют любители псионики, которым не выпали зрони/живое море - страшно представить.
А я хочу.... механики римворлда по постройке базы, симуляцию нпс из дворф фортреса, бои как в маунте, управление империей как в стелларисе и космос как в рейнджерах и КОРОВАНЫ КОРОВАНЫ, разве много прошу?????
>1130747
Ты так смешно порвался что даже (You) жалко.
>Что чувствуют любители псионики, которым не выпали зрони/живое море - страшно представить.
Ни разу еще зрони спиритухом не получал, в основном баолы.
Тоже купил его (в ГОГе была скидка 92%), запустил - а там ни один чувак на курсор не реагирует. Как фиксить?
>старт успешное объединение
Все советуют его брать. Но это же скучно, как будто ориджинов нет вообще. Ради 4 попов себе кайф обламывать?
Метаблядство скучное по определению, там кроме "мам гляди как я всех нагибаю" ничего нет.
Оно ещё вроде псионическую теорию даёт, как вариант исследования.
И осознание того что Евангелион говно кста
жожо > ева
Объединение это просто отсутствие палки в жопе, которая идёт в комплекте с остальными ориджинами.
Я иногда играю с патчем UCP и модом 5Х.
Игра даёт возможность выбрать скорость производства, роста и исследований. Последнее время думаю как это всё сбалансировать, чтобы игра была максимально интересной для меня.
Я беру из-за столицы.
Степень комфорта от того, что у тебя огромный бонус к благам, счастью и тупо производительности навсегда - очень высока.
Для доп попов берут корпу, вот это мета. Для нагиба берут кольцо, это тоже мета.
Полгода назад чувак писал гайд про то, как нагибать фоллена в 2270 году - вот там фестиваль минмакса вокруг корветодебильства и абуза фолленского рыночка. А смысл в том, что брать надо сционов, потому что они способны выдавать сильнейшую экономику в игре через продажу фоллену всякой хуйни с первого же дня. Вот уж мета.
А объединение просто старт без челленджа. Если очень хочется быть особенным - возьми гибких вместо плодовитых и потерянную колонию, это примерно тот же уровень комфорта.
Зато там ты реально принимаешь стратегические решения, а не идёшь по скриптованным костылям, которые заложил разраб.
Я могу выйти на натурал и пойти в развитие, а могу сразу поставить колонию рядом с базой врага и клепать корабли, чтобы его прорашить. И где в Стелларисе такая свобода действий?
Столица сразу видна при первом конт акте. Пурифаер как был говном так и останется.
Двачую. Солнечная система - это очень хрупкое равновесие. Попробуйте в симуляторе Universe Sandbox поставить вместо Юпитера второе Солнце и орбиты перекрутит настолько, что Венера, Земля и Марс через несколько лет буквально упадут на первое Солнце, Сатурн будет летать по вытянутой орбите как комета и только с Седной всё будет более или менее нормально.
И чему остальные не бугуртят с него? Только те у кого планету закрыли.
>Попробуйте в симуляторе Universe Sandbox поставить вместо Юпитера второе Солнце
Пиздец хрупкость я ебу.
Оно не то чтобы прям совсем неустойчиво, скорее хуй знает, как его ИРЛ строить. Если уж на то пошло, то даже терраформирование Меркурия или Венеры совершить легче.
При нормальном старте тебе сразу дают 1 колонист, 1 фрегат и 2 разведчика и спавнится планета в соседней системе чуть похуже биомом.
Не могу понять это шутка про геймплей или еблю в жопу? Если второе то мое увожение
МУДРЕ ВЕЛИКЕ ОТЕЦ ОНОТОЛЕ1
ВОЕНЕ СЛАВНЕ ПЕПЯКЕ ВОЗДАЙ!111
ДАЙ НАМ ПОНЯТЬ В ЧЁМ ЖЕ ЕСТЬ ТАЙНА СОЛЕ!11
В БОЙ СЛАВНЕ ВОЕНЕ ТЫ НАПРАВЛЯЙ!!!!11
КАК ЛЕОНИДЕ ЗА СПАРТЕ СТОЯВШЕ!11
ВОЕН УПЯЧКЕ СТОИТ ДО КОНЦА!1
В БИТВЕ С УГ ОН ВОЗДАСТ ЧЕСТЕ ПАВШЕ!11
СЛЕДУЯ СВЯТЕ ЗОВЕТЕ ОТЦА!1111
В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11
МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1
ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111
И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11
ПОТС БУДЕ СЛЕДУЩЕ НОЧЕ ЗОХВАЧЕН!111
ВОЛЯ НА ТО ОНОТОЛЕ ДАНА!!111
БУДЕТ ШПИОНЕ БЕОНЕ ПОПЯЧЕН!11
СЛАВА ОТАКЕ И ЧАКЕ ХВАЛА!111
ЧАКЕ НЕ ЗНАЕ В ВОЙНЕ ПОРАЖЕНИЙ!11
РАЗУПЛОТНЯЕ УГ НА МЕТАН!111
ПЯЧЕТ НОГОЙ С РАЗВОРОТА ИХ ЖЕПИ!111
И НЕ ЗАПОТСИТ НА ГЛАГНЕ БОЙАН!111
В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11
МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1
ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111
И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11
ПЯНИ ВСЕМ ВОЕНЕ, ВРЕМЯ НАСТАЛО!!!111
ЖЪРЧИКА РЮМКУ ШТОБ ВЗДРЪЖНИ ЭФФЕКТ!11
ВОЕНЕ БИЛСЕ СЕЙ БИТВЕ НА СЛАВУ!!111
ЪЖСЛО УГ ПУСТЬ ПОСМОТРИТ БАЛЕТ!11111
МУДРЕ ВЕЛИКЕ ОТЕЦ ОНОТОЛЕ1
ВОЕНЕ СЛАВНЕ ПЕПЯКЕ ВОЗДАЙ!111
ДАЙ НАМ ПОНЯТЬ В ЧЁМ ЖЕ ЕСТЬ ТАЙНА СОЛЕ!11
В БОЙ СЛАВНЕ ВОЕНЕ ТЫ НАПРАВЛЯЙ!!!!11
КАК ЛЕОНИДЕ ЗА СПАРТЕ СТОЯВШЕ!11
ВОЕН УПЯЧКЕ СТОИТ ДО КОНЦА!1
В БИТВЕ С УГ ОН ВОЗДАСТ ЧЕСТЕ ПАВШЕ!11
СЛЕДУЯ СВЯТЕ ЗОВЕТЕ ОТЦА!1111
В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11
МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1
ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111
И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11
ПОТС БУДЕ СЛЕДУЩЕ НОЧЕ ЗОХВАЧЕН!111
ВОЛЯ НА ТО ОНОТОЛЕ ДАНА!!111
БУДЕТ ШПИОНЕ БЕОНЕ ПОПЯЧЕН!11
СЛАВА ОТАКЕ И ЧАКЕ ХВАЛА!111
ЧАКЕ НЕ ЗНАЕ В ВОЙНЕ ПОРАЖЕНИЙ!11
РАЗУПЛОТНЯЕ УГ НА МЕТАН!111
ПЯЧЕТ НОГОЙ С РАЗВОРОТА ИХ ЖЕПИ!111
И НЕ ЗАПОТСИТ НА ГЛАГНЕ БОЙАН!111
В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11
МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1
ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111
И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11
ПЯНИ ВСЕМ ВОЕНЕ, ВРЕМЯ НАСТАЛО!!!111
ЖЪРЧИКА РЮМКУ ШТОБ ВЗДРЪЖНИ ЭФФЕКТ!11
ВОЕНЕ БИЛСЕ СЕЙ БИТВЕ НА СЛАВУ!!111
ЪЖСЛО УГ ПУСТЬ ПОСМОТРИТ БАЛЕТ!11111
Они и не против от поехавших изолироваться.
В МОО простые механики, но глубокий стратегический потенциал. В Стелларисе куча кнопок, сложные механики, но все игры однообразны, т.к. существует лишь одна рабочая стратегия.
В МОО ничнго нет, в него неделю поиграешь и уже ломаешь его об коленку. Стеллярис - моо здорового человека.
>В Стелларисе куча кнопок, сложные механики, но все игры однообразны, т.к. существует лишь одна рабочая стратегия.
Но ведь их же две. Корветодебилизм и аутизм через науку
>>30901
В Stellaris как минимум три рабочие стратегии, причём, лучше всего их сочетать в разное время и в разных пропорциях:
1. Корветный раш.
2. Деф и упор на науку и торговлю брюквой.
3. И, наконец, самая мощная стратегия - дипломатическая - стартовать блоргами, закидать всех послами и одолжениями, огородиться защитными пактами, красить кораблями федерации, указывая клеймами жирные системы. При такой стратегии защитные базы не нужны, строить флот не нужно до пробуждения фолленов или минимум до появления хана, науку качать надо ближе к мидгейму (сразу начав её с крутой ресурсной базой). А вот брюква нужна.
Блоргам покровительствуют фоллены, ВСЕ фоллены. Это 2-3 регулярных шанса в начале игры получить фолленский флот, а ведь еще можно из себя выделять вассалов-блоргов с такими же шансами.
Корветодебилы дико орут от такой имбы.
На больших галактиках весело, но нужна мобильность. Как минимум держи основной своей базой Л-сектор и быстро перебрасывай войска. Еще очень полезно иметь кучу союзников которые будут чистить за тебя говно в виде мелких флотов и систем в сторонке, пока твои флоты делают основную работу по перемалыванию стаков и штурму главных систем.
Ну и да, без 4-6 флотов в большие войны даже не думай лезть.
Это баг.
Слай марбо, Ваха тред на два этажа ниже
Прост когда много всего устаешь все это тыкать, из за того что скучно становится. А вот на небольшой "карте" норм так, сидишь аутируешь, небольшие флотцы гоняешь, смотришь как пиздятся. Красота. И планет немного, каждую можно назвать по особенному, где то ГУЛАГ для пидорасы, где то курортный мир, куда сбагриваешь всех ксеносов с типом рабства скот. Аля межзвёздный ресторан экзотической кухни. Где то орбитальная станция висит прямо у границы, рядом с космофортом на 40+ защитных станций и самого большого грейда. В этой самой орбитальной станции нет нечего кроме крепостей, и тренировочного лагеря для рабов. Их генетически улучшили чертой сильной и используют как войска.
А когда на большой играешь все так размазывается, что и играть уже не интересно.
Квазарная пушка
А ты сколько империй ставишь на 400? И вообще какие условия? Хочу тоже некст попробовать.
10, почему то иногда не спавнятся фолены, если больше поставить.
2 фолена
2 мародера
Капитан
Гиперкоридоры 0.75
кризис х2
год финала 2475
стоимость технологий 1.25
Агрессивность высокую
Остальное как обычно
годные для жизни миры 0.5
Что то там вроде 2 рукава, но большой разницы щелкая эту штуку не заметил
Это же швейцарские-косможиды.
>эгалитаризм без комми-трейта
А с ним лидирует по зашквару. Ибо даже червь ожидающий реалистичнее чем комунизм
Вопроси?
Кстати, тут не про реализм, а про игровую позицию, коммитрейт делает общество монолитным и играть очень легко как раз таки.
Во вселенной стеллариса, коммунизм не червепидорский, но раз тебе так просто хочется, можешь так думать.
Сыграй за инвард ксенофобия+пацифизм.
Я играю на 1000 звездах, х5 обитаемых миров, 30 цив + 5 фолленов + 3 марадёров, скорость игры - самая низкая.
А если стартовать блоргами за корпу, можно взять цивик на 2 послов и иметь 6 послов. Любой ксенофил, кроме пурифаера, становится за несколько лет другом. А для того, чтобы подружить пурифаера есть федеративный флот нахаляву.
Для большой войны нужна федерация, чтобы чистить вилкой мелочь, пока ты разбиваешь гравные силы противника. Без федерации большая война - это ад микроконтроля.
Школоивел, плиз.
Чищу пока на медленной сложности. Пока весьма успешно. Мне ещё и фоллен объявил войну. Считай вся галактика против меня. Но я всех разъбал в общем-то. Муторный покрас остался.
Конечно, это тупость пиздец в игре с условиями победы. Вот ты разъебал весь их флот, соотношение в твою пользу. Стерилизовал больше десятка планет. Но враг какого-то хуя не сдаётся! Даже статус-кво не хочет установить.
В тотальной войне никогда не сдаётся, потому что сдача в тотальной войне отдаёт всё.
Нет, я прихожу после работы поиграть 1-2 часика. Параллельно смотрю сериальчики про космос. Недавно Экспансию досмотрел.
Не ебу, что там стандартно стоит.
На сколько лет затягивается игра?
Это очевидно.
Маляры, у кого-нибудь вообще был правитель заточенный под производство линкоров? Как вообще получить такой трейт для лидера? Может не для линкоров, просто интересно.
При чтении твоего сообщения мне критически не хватает каноничного Пикара с фейспалмом... Это ведь была прямая отсылка к реакции публики на роман "Мир-Кольцо", я даже специально в кавычки взял это выражение.
Можно и без корпы дипломатов брать.
Да ты в любом случае будешь ветку дипломатии открывать, а в нее уже 2 дипломата вшито.
Корпа, кстати, может сбросить бонус личности блоргов - у нее и у безжалостных капиталистов одинаковый вес при генерации и по рандому может выпасть второе. Так что не рекомендую.
>Любой ксенофил
Любой не геноцидник - тебя даже фоллены-ксенофобы будут любить, на грибные отростки поглядывать с вожделением.
Не могу смотреть сериалы под стельку, прям ОКР начинается, если пропускаю уведомления какие-то.
Научную фантастику старую под стельку слушаю. Под тотал вар - исторический научпоп вроде бушвокера.
Поэтому играю всегда всякими чужоидами.
Тогда можно отыгрывать натуральную утопию, списывая все на то, что природа мышления чужоидов такова, что у них общество не разваливается и какая-нибудь меритократия при эгалитаризме реально работает.
А если начинаю спиритухами, то позволяют себе сейвскамить, когда добираюсь до псионики - отыгрываю в голове, что у меня псайкеры могут в будущее глядеть.
Правда, на работающую прямую демократию всей моей приостановки неверия и фантастических допущений все равно не хватает, поэтому играю олигархией (платоновской).
Нет. Разницы особой не заметил что с ними, что без них
Казуально, конечно, галактика маленькая. Но играть приятно, игра больше похожа на мою любимую циву.
Ну и игра не высасывает деньги кучей длс. Взял за 230 и всё доступно.
Есть только 1 длс с 3 расами.
Жизненно, лол. Под Стеллярку ничего делать не получается. Каждые 20 секунд выброс дофамина при всплывающих окошках. По аддиктивности геймплея с ней могут соперничать разве что Герои.
UCP правит баги игры и некоторые улучшения, которые разрабы не догадались сделать.
5Х - глобальный мод, изменяет баланс всего
Прямая демократия даже в рабовладельческих Афинах работала плюс минус худо-бедно. То есть даже человек, при всём его несовершенстве, при сумме определённых условий может. А если представить себе, например, литоидов - менее жадных, чем люди (потому что минералов завались) и менее злых (потому что хрен ты разобьёшь кому-то морду, когда морда гранитная) - то тут хоть коммунизм по Ефремову, хоть прямая демократия заработает.
Интересно среди литоидов есть геи? Получается они в прямом смысле ЖОПНЫЕ ШАХТЕРЫ?
В детстве прочитал в одной книжке, что там было распространенно: Более опытный и старый, часто дружил с менее опытным и молодым. Ну думал заебись, читай один всегда советом поможет, а другой новый вгляд, и горячесть молодости проявит. Теперь понимаю, что это описывало пидорство.
>>31058
Правда? Тогда они еще более мерзкие ксеносы.
Со стелларисом. Но стелларис сложен просто из-за того, что в него куча механик напихана, но баланса между ними нету, об этом пароходы не позаботились. Сложен мне как нубу, конечно. Олдфаги же, прозреваю, просто юзают 1-2 самые имбовые механики и в ус не дуют.
1-2 юзают мидфаги. Олдфагам становится скучно и они начинают юзать все по очереди, даже неэффективные.
Хули ты его постоянно вспоминаешь? Я бы понял, если бы в треде был евафаг и ты с ним боролся, но нет.
Согласен, поэтому я и говорю, что моей приостановки неверия не хватает. Слишком сильны стереотипы.
Ну и проще на жуков каких-нибудь маняфантазии свои перекладывать.
Да и в целом я просто считаю, что коллегия правителей будет работать при меньшем количестве допущений. Для диктатуры с человеческим лицом нужен какой-нибудь бог-император, для демократии - ефремовское человечество.
За гримдарковое говно я уже наигрался.
Нужен совет - с какого-то хуя планетарная администрация начала сама собой даунгрейдиться до шип шелтера, в т.ч. и на столичной планете СТАРТУЮЩЕЙ с этой самой администрацией . Из того, что ВЕРОЯТНО может быть причиной такой оказии стоят только моды на 28 слотов под строительство и upper limits. Как быть и что делать, если раньше все эти моды сносно вполне работали друг с другом и такой параши не было?
Просто люблю говорить очевидные вещи
Проклятая макаба, лепи пики правильно.
И последний
Значит -копрофилия это эстетично?
Да, я хотел отыграть совков, раздираемых изнутри в космосе. По делу будет что сказать?
640x360, 0:01
Просто взял и разъебал колоссом планетки по той же причине.
Подозреваю, ИИ читеры, а игроку остаётся только выборная форма правления, где можно подобрать лидера с нужными трейтами.
> Маляры, у кого-нибудь вообще был правитель заточенный под производство линкоров? Как вообще получить такой трейт для лидера? Может не для линкоров, просто интересно.
В только что законченной катке преемницей Сидни была милфа с бонусом на дестроеры.
Голова прокает в мидгейме. Вот наступила дата мидгейма - сразу двамаки пишут что пойдут в наемники и на давно покрашенных территориях спавнятся новые раскопки, в т.ч. голова.
Омега - это конец. В Библии даже пишут, типа, бог там говорит "Я Альфа и Омега, начало и конец". Гигаструктурное оружие - это конец этого мира.
Да уж если ты омега, это точно конец.
>Планеты лень захватывать
Ебать ты. Заранее к войне к каждому флоту готовишь десантников, потом включаешь им агрессивное поведение и они летают за флотом и автоматически штурмуют планеты. Правда после штурма надо снова агрессию включать.
Ну ту партию я доиграл но проебал пробужденной империи которая нахуй всю карту закрасила. Ща играю за некров, механика пожирания поселений прикольная но требует микроменеджмента и заебывает когда много поселений. Немного разобрался с административным лимитом и лимитом флота, нахуярил флота и сейчас ебашусь с обычным государством, которое отожралось на 2\3 галактики. Карту не красил, рос вверх, последним перком взял колосса и теперь крашу. Хуево что все сводится к минмаксу, если не делать сферу дайсона то просто не вытянешь по ресурсам флот, который может соперничать с пиздецами эндгейма. Тоже самое стехом и поселениями, если тупо рпшить и играть как пойдет, лениво продвигаясь то скорей всего соснешь.
Нахуй вы красите? Можно же вверх играть. Меня красильня еще в европке доебала, да и микроменеджмент спидозных планет со всякой швалью становится пиздецом.
Тупо самуил, недолго думая взял последним перком колосса чтобы 60+ планет отожравшегося петуха оперативно поделить на ноль. Только он медленный шо пиздец
Да мне лениво апгрейдить весь свой флот, я наспамил тож корветов, у меня мегаверфь, и вот ща буду давить это говно. А вообще спасибо за совет, буду знать. Я както недооценивал самолетики.
Ну их бафнули.
А я в европе не красил особо никогда. Так, пару целей выполню.
Теперь тебе наглядно видно, почему старт с федерацией считается днищенским. Но если у тебя гегемония, то можешь одного соседа насильно оттуда выгнать и завоевать.
Если нет то играть так можно только если ты хочешь челленджа и проверить сколько ты можешь выжать из двух планет.
>Хуево что все сводится к минмаксу, если не делать сферу дайсона то просто не вытянешь по ресурсам флот
Причём тут минмакс? Минмакс - это про чудиков с 5 планетами, которые с 1к науки к 2300 году стагнационные режимы нагибают, предварительно нароллив червя, отгородившись от врагов послами, взяв какие-то специальные трейты, стартовые условия и т.п.
А вот Сфера Дайсона, Мир-Кольцо и Колосс - это отыгрыш.
>Карту не красил, рос вверх
Хз что в твоём понимании "не красил, рос вверх", но в этой игре бюрократы позволяют Галактической Империи быть высоким государством, штрафов-то нет.
Помню как-то превратился в галактического гегемона-ксенофила биовозвышенными драконами, а в вассалах у меня ксенофобные люди. И рофлил, представляя как там усирается пропаганда, дабы защитить население от тлетворного влияния ксеносов, которые утопают в благах, демонстрируют свои харизматичные чешуйчатые ебала по галактическому ютубу и ебутся со всем что движется на своих райских мирах.
Ну если они ксенофобы, то изи.
Мерзкие пришельцы долбятся там в свои жопы
Майданы устраивают, и вообще запугиввют других ставя в вассалитет
И так далее
Какие дипломаты, шиз? Вычищать все планетки до последней.
@
'ЭЭ НУ ЧЕТ ТЫ КАКОЙТО СТРЕМНЫЙ, ОТНОШУСЬ К ТЕБЕ С ПОДОЗОРЕНИЕМ
@
БРУТАЛЬНЫЙ КСЕНОИД YEROHIN UNION НАПОХУЙ БРОСАЕТ ПРИГЛАШЕНИЕ В ФЕДЕРАЦИЮ ФОЛЛЕНАМ
@
*КОНЕЧНО ХОЧУ С ТОБОЙ В ФЕДЕРАЦИЮ, ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ!
Эти боты везде.
Мне разок выпал такой наследник после того, как я свернулся в монархию при реформе.
Правда, пока наследник вышел царствовать, у меня уже все линкоры были построены, лол.
К Хауэру.
Да норм без сферы Дайсона, захватывай фолленские столицы, любая даёт 1к энергии.
Больше нужно только если ты кризис х25 или сильнее ставишь. Тогда да, желательно 2 сферы (вторая или из обломков, или абузить через выделение вассала).
1% шанс выпадения червя при любом задние в любую систему с черной дырой научным кораблем с учёным на борту.
Я обычно если хочу червя вызвать, строю 4 корабля с учёными, шлю их к ближайшей черной дыре и жму "патрулировать".
Обычно за 10-15 лет такого патрулирования все получается.
>Корвет не раскачивайте! Вы хотите как на Gamma Daconis Prime? Там ксеносы на парадах ксеносовместимости цветными тентаклями машут! В лабораториях шогготов разводят! Шраудопротивная генетика - продажная девка ксенофилии! Нам их трансгенная брюквамне нужна - деды растили хоть корявую, мелкую - зато свою, правильную. На тнп не засматривайтесь - не жили при утопическом уровне, неча и начинать. Шрауд накажет!
Очень удобно. На планеты селишь роботов и ксеносов, сам как господин на хабитатах живёшь.
Жалко что нельзя отыгрывать фанатичных поклонников левиафанов. Блочишь систему флотами и объявляешь что любой еретик который сунется к священному существу будет расстрелян. И кб джихад на убийц левиафанов.
Согласен.
Сейчас ближайшее - это колосс спиритухов, но это слишком уж отыгрыш в голове.
В целом мегацерковь тоже, но там только название одно.
За жукеров
Норм тема. И за амёбку так надо!
Как называеца?
У него 3к флота. Это невозможно. На старте какого-то хуя у ИИ гораздо больше флота.
Ты зашкварен продолговатым пидорским предметом. Держи тарелку с дыркой в дополнение к светилу с дыркой. После отбоя тебя будут все пиздить. Почему? Потому что родное солнце продал, пидорас пассивный. Портрет расы на что сменился, на Ракушку знатная давалка?
Нужны новые фоллены - автократор, демократор, милитарист НЕ КОЛОНЬ РЯДОМ БЛЯДЬ ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ ОНА ТЕБЯ ПОКРАСИТ!, эээ, пацифист? За большой покрас ругается, отлучает от церкви, вводит миротворцев, мешает красить дальше. Проснувшись - еще сильнее выражает глубокую озабоченность, сколачивает против угрожающих блок нато, может начать great war to end all wars на вассализацию всех хтой не в его блоке.
> За большой покрас ругается, отлучает от церкви, вводит миротворцев, мешает красить дальше.
Так суть фолленов какраз в том что закрыты в себе и не лезут и не мешают, только если творить что-то лично им неприятное у них на границе.
Фолен-авторитарист должен с определенной вероятностью триггерится когда хартию прав рабочих пропихивают в оон, мол непорядок, что за неуважение (ну и кошмарить империи с разделением тягот у своих границ), иногда просто так брать и унижать по ивенту разные империи (либо унижение, либо он нападет), что фолен-милитарист будет делать хз, никаких отличий от фолена-ксенофоба по идее
Ксенофоб просто всех ненавидит, милитарист за большие войны говорит малаца и поднимает отношение на время, может выдать квест на набить ебло кому-нибудь.
СЫЧ-АВТОКРАТ ДЕЛАЕТ ВСЁ ПО МЕТЕ
@
СТАВИТ РАБОВЛАДЕЛЬЧЕСКИЕ ГИЛЬДИИ, СТРАТИФИЦОРОВАННУЮ ЭКОНОМИКУ, НООКРАТИЮ
@
Э, НУ ЧЁТ ТЫ КАКОЙ-ТО СТРЁМНЫЙ, ОТНОШУСЬ К ТЕБЕ С ПОДОЗРЕНИЕМ
@
КСЕНОФИЛ-ЕРОХИН С НАЧАЛА ИГРЫ ДЕЛАЕТ УТОПИЧСКИЙ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ
@
ЕГО ВСЕ ЛЮБЯТ, ПРИГЛАШАЮТ В ФЕДЕРАЦИЮ, ДАЖЕ РОДСТВЕННИКИ СЫЧА-АВТОКРАТА ДАВНО ПЕРЕКАТИЛИСЬ К НЕМУ
Ого не знал
Переименоваешь государство, в орден хранителей тианочек.
Сенат проводит голосование за назначение тебя галактическим куколдом
Корветодебил спок
Не буровить против них, очевидно же.
Нет, просто слишком близко подошёл.
Вот про караванщиков согласен, как же заебывают их постоянные сообщения, ещё и пиздят жителей и деньгу. Как только копится достаточный флот разьебываю их
Не всегда же. Ну и делать что-либо они перестают в любом случае.
Ебанный врот, этого казино. Там дилер дурак, и арлбул щит оф фак. Ну ты понял. Сейфскамить мне лень его. Покров ещё можно, а вот казино ни в какую не идет
Голова дай сайрекса, не видел его уже 10 каток либо баллы либо перфоратор реальности. Хотя второй неплох.
А вот клинок охотницы вообще ни разу не падал
Вор в законе: Сайбрекс
Блатные: Первая Лига, Баолы
Мужики: Вультаумы, Зрони
Черти: Ирассианцы
Чуханы, петухи и газонюхи Короли Всех Мастей: Юухты
Я. Все заводы сразу разбираю, все банки не поднимаются выше рабства.
Моментальный конверт минералов в аллои на ранних стадиях может помочь в некоторых ситуациях.
А какое отношение банки имеют к Сайбрексу (кроме того, что он сам банка)? Сайбрекс дает Кольцо, реликт Сайбрекса дает +5% к аллоям, покупку йоба-мехов в столице, активация переводит минералы в аллои.
Секрет Сайбрексов - анлок техи "мегаинженерия", +10% скорости строительства мегаструктур, опыт ученому.
Кольцо бесполезно пока не открылись мегаструктуры, аллои полезны разве что если ты совсем корветодебил. При нормальном развитии экономики эти 5% и конверт почти ничего не дают.
Энсин, нормальная агрессия. Встречаюсь с первым челом, он через год на меня нападает с 3к флота. ЕБАТЬ НАХУЙ.
Хз, мне кажется это мемос. Да, спавнятся ксенофобы в галактике, но и нормальных империй прилично.
Ну ксенофил бомбит от геноцида и требует прекратить пуржди даже если ты не рядом. Пацифист - примерно то же, но триггерится не на убиенных попов, а, например, на много покрашенных систем за короткий промежуток времени.
>>31388
Ксенофоб только сносит форпост в пограничной системе и ссыт на ебало, а милитарист допустим не довольствуется только этим, пусть забирает себе насовсем несколько приграничных систем. Или устраивает карательный поход для развлечения своих воинов, бомбит столицу там и пиздит попов как мародер.
>Ксенофоб только сносит форпост в пограничной системе и ссыт на ебало, а милитарист допустим не довольствуется только этим, пусть забирает себе насовсем несколько приграничных систем. Или устраивает карательный поход для развлечения своих воинов, бомбит столицу там и пиздит попов как мародер.
Представляю щитшторм с новой системой первого контакта, если такое введут.
Я 65лет сижу с флотом на 700 мощи и никто не хочет нападать, только обзывают.
А че стандартной мало штоле? Разрабы сами делают из меня сисибоя? Не приятно.
Братан, как бы тебе помягче сказать...
На стандартной на меня ещё никто не напал, а уже 2300 год (играю максимально долго, конец поставил на >3000 год, шоб к х25 кризису подготовиться)
Признаки расы покажи.
Вангую либо у тебя у основной расы приспособленность почти на максимуме, либо захватил кого-нибудь с предпочитаемым климатом.
Он мне ещё почти в каждой системе тыкал терраформинг-кандидаты. Очень странный мод, честно говоря.
Ок спасибо
Я не до конца понимаю какой тип федерации делать. Запилил научное содружество, все правильно? Вроде бонусы годные
Из негештальтов только коммуняки быстро понижают страты (с традицией из ветки гармонии вообще моментально).
Торпеды и корветы норм тема.(С) корвето дебил
Дезинтеграторы нормально работают только когда много корветов или эсминцев. Ну по моему опыту покрайней мере
DW, захватил мелкую чванливую жабью империю. Заказал космопорт в их бывшей столице, разгребаю жабье наследие и что-то смотрю, грузовиков много столпилось. После щелчка мышью по грузовикам игра нехило зависла, и я уж думал, надо будет перезагружаться. И немудрено - оказалось, там на орбите МЕГАОЧЕРЕДЬ из тысячи с лишним грузовых кораблей.
На момент взятия скриншота кораблей было почти 1100, и они все продолжали прибывать и прибывать. Собственно летели они разгружать планетарные склады; ресурсы в DW в отличие от Стеллариса не настолько абстрактны и не сгружаются в астральный общий пул, их надо возить и перегружать со склада на склад.
Судя по всему, сраные жадные жабы всю свою историю не занимались ничем, кроме собирания ресурсов в два черных мешка, потом приходили к морю и вываливали в него свое сокровище. Ресурсов там столько, что хватит всю планету в несколько слоев покрыть, наверное. И вот ради развозки этих куч говна и прилетели мои грузовики со всей империи. Подозреваю, этот логистический анус Сатаны нехило мне парализует грузоперевозки вообще везде.
Держу в курсе.
Пытался в ДВ вкатиться но чет СЛОЖНА. Мне при том почти на старте какоето хуйло войну объявило а я ниибу вообще что делать надо и как воевать. Нашел в интернете какойто англоязычный гайд размером с томик войны и мира, чет почитал, поиграл и ниасилил.
Если восстанавливать реликтовый мир, то не надо. Но да, выглядит тупо
Смотря какого. 30-40к должно хватить на любого.
Можно и в два разамэ меньше только будут большие потери, и нужно закупить у кураторов хуиточку на плюс урон, и оружие подобрать, чтобы было эффективно против именного него
Мне в текущей каточке выпал корабль/губернатор/воен наземный в одном лице. Человек и пароход так сказать .ну вы поняли да ПАРоХОД. Вскрывай, но можно и пиздюлей огрести
Это типа зерг корветами и абуз 90% доджа?
Тогда уже и фоллен-коммунист, который заставляет буржуев разрывать торговые соглашения и менять тип правления с корпы на обычную империю. А если проснётся - начинает против капиталистов тотал вар.
Тру ААР катки за блоргов.
Война против разбуженного фоллена, а особенно война в небесах - имхо самое интересное.
По плиточкам ходишь? До кружки 3 раза мизинцем дотрагиваешься? Руки моешь часто?
Причем с их бомбардировки профит есть только геноцидникам, но именно у них уже есть более эффективная бомбардировка армагеддон.
Спасибо макабе жрущей скрины.
Извиняюсь
Но приятнее-то разъебать.
>ОТНОШУСЬ К ТЕБЕ С ПОДОЗРЕНИЕМ
сейчас бы не относиться с подозрением к кровавому диктатору, у которого население за еду работает.
>англоязычный гайд размером с томик войны и мира
Я, кажется, знаю, о чем речь. Там аутист рекомендовал вручную микрить каждый разведывательный корабль и сохраняться перед входом корабля в систему, а еще рисовать ручкой карту в тетрадке и в ней же чертить таблицы, где и чего. Не говоря о куче лишних советов.
Там все не так сложно, как кажется. Есть обучалка (хреноватая, честно говоря). Для начала можно включить автоматизацию почти везде. Ну и стартовать на минимальной сложности, можно вообще без ИИ, чтоб разобраться, как тут вообще играть надо.
> Но... З-за что?
Бля, в слёзы.
Большой бонус (во много раз) даёт наличие разрушенных мегаструктур в твоих границах. Также перк на +10% исследований даёт х1.5 бонус.
А как в Гегемонии? Не играл прост.
В системе могут быть планеты с разными владельцами. От империи может отколоться колония (они тут вообще это любят).
ООН САСАТ!!
ГАЛАКТИЧЕСКАЯ ИМПЕРАХА!!!
ШУТКИ ЗА ТРИСТА ПРО ПАЛПАТИНА ИНТЕНСИФИЦИРУЮТСЯ!!!!
Тебя уволили из манагеров среднего звена. Сразу пойдешь работать грузчиком, или все же попытаешься найти работу подобную старой, до поры до времени живя на выходное пособие/накопления/займы у друзей?
Мне вообще никогда не объявляют даже на самой агрессивной и с 3 начальными корветами.
Каждый раз как в первый
Явно же прописано, что несовместимые цивики удаляются. Поэтому комми пусть малярят стандартно.
Выглядит интересно.
Есть. Псионики.
>бонус на щиты или оружие или аватар
Покров слишком мало предлагает, еще какая-то тучка шелупонь вторглась отлетела на раз.
Когда корветодебил строит слишком много корветов, часть его тела (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ) после этого трёх (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ) что приводит к игре за банок.
Роботы.
Просто оставайся пожизненным кустодианом и не прожимай создание галактической империи.
SPORE подойдёт для этого треда?
Конечный этап там вполне 4х
ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ДЕМОКРАТИЧЕСКУЮ ГАЛАКТИЧЕСКУЮ ИМПЕРИЮ?
Да там буквально через пару недель выйдет модуту, позволяющий собирать галактику помимо дефолтного референса к ЗВ что в федеративную республику, что в космосовок, что в галактический ИГИЛ, что в мегамегакорпорацию и т.д. и т.п.
Ты багфиксы к патчу от самих парадоксов скорее всего будешь ждать дольше.
Ждать модуту, когда вот-вот выйдет официальное дополнение с тем же функционалом, это всё равно что ждать презентации местным криворуким кузьмичом криво выкрашенной ара-модификацию
ржавой пятёры, когда международный автопроизводитель вот-вот выкатит супер-современную машину.
Может, несколько кризисов в одной катке? Например:
1. Спавнятся банки
2. Через какое-то время вылезают анбиддены, только уже сильнее в разы
3. Еще через какое-то время вылезает рой еще сильнее
И так в рандомном порядке. Еще где нибудь брюквоеб возьмет перк на крузис если ты не взял, другой брюквоеб сформирует ымперию, а ты сыч изоляционист и в совете не состоял, а там еще фоллен с другой стороны пробудился, война в небесах, все пиздятся со всеми, кровь, кишки, распидорасило, тысячи кораблей горят, звезды гаснут, планеты взрываются, а бродячая труппа все играла и играла...
А, ясно. Я - хлебушек.
Это про то что поссле уборки обычного или рукотворного кризиса тебе им может быть придется ремувать охуевшего кустодеса-императора им будет игрок.
Скорее это куча колоний, потому что месторождений нанитов там пиздец мало, в итоге ты эти наниты никуда толком и не используешь.
Бля, они сделают гражданские войны между лоялистами и ребелами империума, заебись.
Трипл ну где ты был когда я писал карасик!
Beacon of liberty.
Проблема в том, что ИИ в игре голосует за всё, что только можно, кроме того, что нужно им.
Стартуешь сционом и выебываешься на фоллена.
Я итак могу их покрасить/завассалить/загегемонить без каких либо проблем, а теперь еще и занемезидить или загнать под каблук империи. И нахуя блять?
Аааааа, ну если не вышло, тогда не имею права возмущаться, приношу свои извинения.
ДЛЦ ЕЩЕ НЕ ВЫШЛО А У ДВАЧЕРА УЖЕ БОМБИТ
Ну да, инженерка даёт. Я вообще когда играю ксенофилом - в обязательном порядке иду бить ебло всяким рабовладельцам, ибо нехуй. Особенно прикольно штурмануть фоллена с рабской расой, генетикой убрать у них отупение, и на топовые работы, включая губернатора, поставить бывших рабов.
Бля тебе дали такую возможность для отыгрыша а ты все минмакс шаблонами мыслишь. Тут можно запилить свой империум и сажать на бутылку еретиков, разве не о таком мы мечтали?
Кажется кризис надвигается. Сижу с лицом жабки такой, а что уже пора?(
Отыгрывать не интересно, если для становления имератором мне надо не рвать жопу, а просто объявить:
"Так, хуесосы, прошло сто лет с начала игры, я теперь император. Кто-то не согласен? Флот видели? Все согласны.".
@
ЧТОБ ОБЕСПЕЧИТЬ КАЗНУ ПРАВИТЕЛЬСТВО ПРОДАЕТ ВСЕ ТВОЕ ПОСЕЛЕНИЕ НА ГАЛАКТИЧЕСКОМ РЫНКЕ
@
ТЕБЯ ВЫКУПАЕТ ДОБРЫЙ ДЯДЯ КСЕНОФИЛ
@
ДАЕТ ТЕБЕ ЖИЛЬЕ, РАБОТУ, ОБУЧЕНИЕ
@
СПУСТЯ ВРЕМЯ ПРОДВИГАЕШЬСЯ ВВЕРХ ПО ЛЕСТНИЦЕ, ТЕБЯ ВЫБИРАЮТ ГЕНЕРАЛОМ АРМИЙ
@
LДЯДЯ КСЕНОФИЛ ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ АВТОКРАТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИИ, КОТОРАЯ ТЕБЯ ГНОБИЛА
@
SСПУСКАЕШЬСЯ НА ПЛАНЕТУ С ЛЕГИОНАМИ И С ТРИУМФОМ НА ЛИЦЕ ОБОССЫВАЕШЬ ВСЕХ РАБОВЛАДЕЛЬЦЕВ
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ НА СВОИХ ОБОССАНЫХ НАРАХ В ШАХТЕ ОТ ПИНКА КОВАНЫМ САПОГОМ НАДСМОТРЩИКА В РЕБРА
@
ЭЙ РАБ, ТЫ СЕРИШЬ! ЕЩЕ И НА СМЕНУ НЕ ВСТАЛ, СОКРАЩЕНИЕ РАЦИОНА НА МЕСЯЦ, А ТЕПЕРЬ ПИЗДУЙ!
Помимо инструментов для отыгрыша (и избиения уже четырежды избитых к тому моменту брюквоедов) будет реворк домиков и прироста населения, что на самом деле охуеть как поменяет геймплей. Ещё шпионаж, но тут уже сразу не скажешь, будет ли он значимой механикой или же не особо меняющей игру хуитой для отыгрыша.
>будет реворк домиков и прироста населения, что на самом деле охуеть как поменяет геймплей
В многопоток не смогли, срезали нахуй попов. Реворк по их заверениям в цифрах ресурсов тебе ничего не поменяет.
А все предыдущие длс, кроме портретиков, у тебя таких вопросов не вызывали?
На данный момент, насколько я помню, бота научили более менее только флот мародеров покупать/натравливать на игрока в апокалипсисе. Все остальное бот не умеет, чисто для игрока баффы.
Если б еще сделали что-то с производительностью. Играю на сраных 400 звездах, и после 200 лет уже реально некомфортно.
Да вызывали конечно, но когда выходил рой/банки/корпы/релики/ориджины/педерации, было какое-то ощущение развития игры, а тут как будто фансервиса навалили. Как и с некронами и литоидами кстати.
Чувак я хз на чем ты играешь, у меня ноут 2015го года и на 600 звезд не тормозит. Вот первые ревизии стеллариса после релиза был пиздец да, все затормаживало нереально когда флот отстроишь.
Реворк домиков уже точно поменяет игру, причем довольно сильно. Насчет прироста - никаких конкретных циферок не было сказано, но т.к. это вообще одна из ключевых механик, то скорее всего что-то изменится.
Будет больше кликов и меньше ожидания.
У тебя наверное просто вообще со старта тормозит. У меня у самого ведро, которое нормально работает только первые 50 лет, а потом разница между 1 и 3 скоростями практически пропадает, а мне и норм.
>вот-вот выкатит супер-современную машину
Это ты про малярис штоле?
Малярис это собранная индусами телега, которая ездит за счет вращения одного колеса (похуй что уже 100 лет все ездят на 2, 4, 8), отчего доехать на ней можно только в соседний ларек за сигами, а дальше разъебаться в забор.
>>31937
На чем епта, на 9700к. Нет, играть можно, я и с 5000 звезд играл, но некомфортно с таким каловым качеством. Не тормозить на ноуте оно не может, это ты привык просто.
У меня на 400 на старте месяц пролетал за 1-2 секунды, сейчас 9-10. Разница в 10 раз = очень заметно.
>Улучшена автоматизация колоний
То есть теперь он будет не все брюквой застраивать а брюквой и полицейскими участками?
Они так в каждой обнове писали. Так что нет.
Еще как перекрывает, строишь первые два здания роботозавод и генные клиники и потом охуеваешь куда девать расплодившихся пидорасов.
Робозавод + баки клонов эффективнее, плюс ты не тратишь попов на работу медиками, их и так мало на старте колонии.
Да Чед жпг
Ого, не знал.
Да.
В мире кольце потом всем найдется место в лейте.
К моменту когда баки клонов появляются уже попов и так девать некуда. да и потом уже к построенным клиникам их добавляешь. А так когда они появляются приоритетнее строить их конечно.
Надо сразу упарываться в флот и лететь давать пиздюлей?
>Надо сразу упарываться в флот и лететь давать пиздюлей?
Корветодебилизм и сразу же открывать традиции на войну. И кушоть соседа, потом через время ещё одного. Потому что потом эти умнички начнут в педирации собираться, и орать жрать других не правильно.
Distant worlds. Русификация есть, но всратая.
Прилетел местный кризис - я не думаю, что дальнейший текст можно считать спойлером. Ну серьезно - всю игру нонстоп намеки про "разрушителей" из древних времен и предупреждения об их возвращении, и тут внезапно прилетают "беженцы" из соседней галактики. Беженцы (с признаками Очень Дружелюбные) лопочут что-то про дружбу, суют немного денег в подарок и спавнят пустынную планету с "Дворцом вечной тьмы" на ней, у них уникальная злая форма правления "Путь Тьмы", а еще их злобное ебло красуется в главном меню напротив местных добрых хранителей галактики. Нихуя вот не подозрительно, ага.
Есть читерский способ победить их - это сразу немедленно заштурмовать еще слабую планету, пока беженцы не заорали "Сюрприз!", но это не наш метод.
Беженцы (будучи пока под прикрытием) очень активно обустраивают соседние системы. Ах да, они заспавнились в системе прям с моей планетой. Планета срочно фортифицируется, аки Кадия, все свободные строители срочно летят заполнять орбиту крепостями. Жалко, не успею доремонтировать остова планеторазрушителей, все было бы проще. Придется готовить войска к масштабной десантной операции, тем более эти ублюдки строят у себя на поверхности чудо-крепость.
Я без русификатора играю. Насколько мне известно, он неполный и вызывает проблемы со шрифтами. Мб что-то изменилось.
Было бы слишком имбово, адмиралы с уклонением и комп на корабли с уклонением и бешенный реген кораблей у роя.
Есть специальный цивик на это дело. За каждого фермера отсыпает юнити и блага. Но не сможешь пойти в мегаструктуры и кекумену.
Возвышение берется 3 перком, не будет у тебя столько попов к этому времени, даже т2 клиника может не успеть нароллиться.
Эт че, в юнити надо упарываться? Я третьим перком брал аркологию но чет выглядит это убого ибо пока ее построишь охуеть можно. Но я только недавно вкатился.
Ты тоже попробуй, еще захочешь, базарю.
Тридцатый год, 5к корветов, экономика трещит по швам, но ты неотступая разъебываешь соседей. Ух бля.
А я до этого линкорами с тахионками спамил, и то, нападая только когда победа уже очевидна. Но до этого же надо сидеть с пальцем в жопе кучу лет, просто скипая года и развлекаясь тем, что микришь экономику.
Некоторым нравится строить здания. Строишь, райончики новые, ивенты в сотый раз читаешь, чаек пьешь, смотришь что там у хохлов соседей
Я вот три катки отыграл меся говно на планетах и выдрачивая экономику, следующую попробую тупо нагибом со старта. Только ссыкотно пиздец, чую хуйцов пососать придется прежде чем скиллуха попрет.
Все верно, перк не спасает. Бросил катку за них. Самый унылый старт из всех что играл. Если бы у них особенные расширенные станции были то норм бы игралось
Ну я примерно 3 раза отсосал на тридцатом, пока не понял, чем играть и что строить. Но у меня и до этого опыт был, хоть и не такой.
А чем им завозить то? Корветы есть? Есть. Умственная неполноценность? Всегда с собой.
Удваиваю ВВП в голове надевая ментальные пыняходы.
В Гегемонии в начале выбираешь Землю или Марс и нужно победить в войне между ними. После победы и объединения, начинается этап колонизации соседних звездных систем и войны с пиратами. И только после этого происходит контакт и война с инопланетянами.
Игра не поддерживает кириллицу. Русик ломает ехешник, чтобы её добавить и вместе с ней добавляет баги. Кроме того русик существует на старую версию, а для новых патчей его нет.
>Наролль
Кайф Стеллярки в превозмогании рандома. Может вам ещё и аномалии и расы фолленов под заказ?
Все районы на жильё, все домики или на лабы/плавильни или несколько куполов добавляешь.
Демократия не нужна, только ради общего бремени, в остальных случаях её стоит игнорировать.
Да он и с пожирающим говно. Вообще, все, что не может отбирать попов у ии с первых дней игры - говно.
Иногда совершенно не понятно как работают мысли в чужой голове.
>В Гегемонии в начале выбираешь Землю или Марс и нужно победить в войне между ними
Не, такого не завезли. Стартовая планета только одна. Редко-редко может заспавнить противника на соседней планете в той же системе.
> После победы и объединения, начинается этап колонизации соседних звездных систем и войны с пиратами
Пираты прилетают практически сразу же после начала игры.
>И только после этого происходит контакт и война с инопланетянами
А поскольку гипердвигатель надо сначала изучить в настройках можно стартовать уже с ним и вообще на любом технологическом уровне, впрочем и он сперва чрезвычайно медленный, контакт с инопланетянами может занять какое-то время.
А нахуя отбирать? Можно и на своем пятачке эффективно развиваться.
Пикрелейтед - моя империя (желтые точечки с фиолетовой обводкой). 191 система, 204 планеты как представлю, как стелларис бы это обсчитывал, аж дурно становится; у империи 60% от галактического ВВП, 73% галактического населения, 78% всех колоний в галактике, в рейтинге топовых колоний почти все мои.
Вообще катка с самого старта была легкая - все ИИ почему-то затупили и колонизировали довольно медленно, а еще мне заспавнило всего одного инсектоида (они тут очень агрессивные и обычно являются главными нарушителями статуса кво) и полторы недружелюбные расы, т.е. окружение довольно мирное.
Специфические какие-то вкусы у тебя.
Мне это мотивацию дальше 30 года играть убивает напрочь, например.
Ну и рулеточка - тебе небось и в покров ходить интересно, и казино у торговцев крутить.
Оригинальный вопрос:
>Как пораньше открыть мегаструктуры?
Хули ты лезешь, у тебя есть предложение для более быстрого получения мегаструктур?
Я ставлю их на минералы или энергию, чтобы добывать больше ресурсов.
> Всех инопланетян уже загнал в рудники
Не, они у меня в ресторанах экзотической кухни работают, если ты понимаешь о чем я.
Без пожирающего роя можно ещё сильнее сделать, но не со старта. Тупо весь билд на быстрое открытие биовозвышений. После второго превращаешься в органического ассимилятора.
Да, бывший ксенофоб, кстати. Пока скотом побудет, а после биовозвышения будет ассимилирован в хайв.
Ты это возвышение возьмешь либо когда уже не сможешь развалить ии без разгона на других государства (50-100 год), либо когда уже можешь ебалом по клавиатуре кататься (100 год и далее), там похуй чем играть и что делать.
Омежный проткнутый планктон, тебя же никто не заставлял так рваться. Учитывая твоё незавидное положение, я полагал, что ты давно натренирован принимать унижения и насмешки высокоранговых королей жизни. А ты, на удивление, рвешься каждый раз как впервый. Бегая и разбрызгивая все вылитые на тебя испражнения по треду, не задумываясь, какой гнев уважаемых Господ это может вызвать. У тебя еще есть шанс самостоятельно дематериализоваться из жизни, пока я не помог тебе щелчком своих пальцев, мускулов на которых больше, чем на всем твоём беспозвоносном теле вместе взятом.
Ну я получаю фан от контроля вероятностей, это приятное ощущение, когда игра тебя прокинула, а ты все равно смог заменеджерить. Рогалики такие ощущения еще дают.
Какую экономику нужно иметь, чтобы это было быстрее, чем секреты сайбрекса открыть? Сколько планет, сколько ученых и их обслуги? Сколько соседей нужно для этого поглотить, занимаясь только постройкой плавилен вместо лаб и сколько лет потом перестаивать экономику?
Насколько выше шанс нароллить сайбрекс против наролливания разрушенной мегаструктуры на вменяемом от себя расстоянии?
А еще еще и начать с ориджином "на плечах гигантов"? При должных условиях из сайбрекса можно вытянуть мегаструктуры на 25 году.
Не знаю, нах ты порвался
Почему ты так спешишь? Боишься лейта? У тебя лагает?
Годная задумка.
>>32141
Адмиралтейство + аристократия уже сами по себе дают стойкую ассоциацию с Британской империей. Авторитаризм если и брать, то не фанатичный. Ксенофобия и спиритуализм - не знаю: по меркам 21 века викторианское общество ксенофобно и религиозно, но по меркам 19 века большинство европейцев были куда ксенофобнее и религиознее британцев.Вот милитаризм - это да.
Бритахи были авторитаристами и ксенофилами. Они всех местных тупо загребали и включали в свой мирок, а какой-нибудь раджа по понятиям бритах был куда выше в обществе чем родной пудинговый быдлан из коренной Англии.
Материализм тоже пойдет, тогда получится стимпанковая англия, лол.
Вообще - фан милитаризм, ксенофобия. Бремя белого человека, просвещение, для ксеносов никакого геноцида, но и никакого полноправного гражданства. Аристократия, адмиралтейство. На выходе - глобальная монархия.
Путинские лахтадыры нихуя не за коммунизм, они за стопроцентно капиталистический олигархат, официально едро - коконсерваторы. Ленин бы таких расстрелял.
>Демократия не нужна
Но ведь ты тоже не за классический коммунизм, ты за госкаповский совкофашизм. Маркс бы тебе в ебало плюнул.
С фолленом всегда так.
Протекторы фоллена не похожи на "отда винтовка на троих". Да и атакующие только хотели стать уберменшами.
Тут как-то скрин кидали, как анон штурмовал материалиста армией клонов - вот там реально было мясо, населения на планете было втрое меньше, чем атакующих.
Корветов настрой побольше
Федерат спок
Два моих АИ дебила-союзника в федерации, отожрались, но как только фоллен набежал на них хуй знает где все их флоты. В итоге мне пришлось 2\3 своего флота разворачивать и отбивать их вонючие системы а атаку проводить горсткой забулдыг. Потому что если забить хуй на их системы он их покрасит просто молниеносно и я буду потом пол галактики чистить вилкой.
Поглощающий рой кста.
50 миров и 10к попсов, и это я ещё даже играть не начал - ни воевать ни ивенты проходить и только только выпали бури и какой-нить Хан
Это дохуя работы для 3,5 индусов
Отлично!
Комманист успокойтесь. Никакого коммунизма не существует, это просто выдумка правящих элит, чтобы грабить людей ещё сильнее
Так они и оптимизировали.
Лагать перестанет только если совсем убрать попов из игры. Вам разрабы уже сто раз сказали, что они не параллелятся и просчёт попов всегда будет только на одном ядре и ничего с этим поделать нельзя.
> Хотя можно просто убрать всратую проверку всяких этик и работ.
Можно это делать раз в неделю хоть, каждый день нахуй не нужно.
Ебанутым нет покоя.
Ему минералы девать некуда, например. Когда штурм планеты фоллена закончится - остальное тоже станет некуда девать.
Нахуя больше-то, для х25 кризиса?
Нет.
Схуя плохой? У меня сфера дайсона, флот жрет дохуя. Аллоев 1.2к, нахуй больше? Ты что весь флот меняешь два раза в месяц?
А у моего папы биовозвышение и хуй полметра.
>. Аллоев 1.2к, нахуй больше
Мало. Мне против х10 кризиса 2к с хвостиком было мало. Кризис попер на столицу, флоту пришлось принять бой на невыгодных условиях и он большей частью сдох. Отстраивал я его медленно и печально, все ебало в сосанкциях за флот ниже половины лимита. Посоны, не голосуйте в оон за readied shield.
>>32064
>>32171
>>32181
Вы же понимаете, что любая "демократия" кроме прямой - это плутократия.
Кроме коммуняк еще у материалистов "прямая демократия" но я думаю там тоже всего лишь ширма и населением манипулируют как хотят, ну или пытаются манипулировать, тут уже от средней сознательности среднего гражданина зависит.
В любом случае в игровом балансе стеллариса демократия сосет, её стоит брать если ты отыгрываешь в голове, если ты манчкин мин-максер демократия противопоказана.
Чел мне похуй что там у тебя, у меня третья катка и эти ресурсы мне вполне позволяют достигать моих целей, свои минмаксерские потуги засунь себе в очко.
>Сосанкциях
В игре где нибудь есть нормальный индикатор индикатор что ты под сосанкциями? А то я блять заебался на всякий случай прокликивать две мать их сотни с лишним своих излишне ебливых видов граждан, чтобы поглядеть не нарушаются какого-нибудь сраного гриба на высокие жизненные стандарты потому что ебучая игра обожает всяким новым мигрантам и беженцам ставить какое-нибудь нищебродское обеспечение, игноря то что стоит по умолчанию, а меня потом без моего ведома ООН ебёт за это.
Помогло. Просто раньше я с таким не сталкивался, поигрывал с релиза с перерывами, или мне везло или они какойто хуйни накрутили в новых патчах.
В 2.9 демократию баффнут маленько.
Я писал про неё. Она не работает зачастую, новым видам закатившимся к тебе ставит стартовый стандарт их начала игры.
Набить до отказа собой могилу
Это значит наследовать землю!
Что же такое наследовать землю
Это значит исчерпать терпение!
Что и требовалось доказать
Что и требовалось доказать!
Я помню! Я горжусь! Застигнутые врасплох ранней войной в небесах деды войска спешно строгали!
Похоже расчет что боеприпасы в энерговинтовках фолиенов кончатся раньше, чем свои солдаты. Ты за коммунистов чтоль играешь?
Извиняюсь
Попробуй выставить в дефолтных правах нужный уровень жизни, а потом перещелкай все виды ксеносов и каждому set species rights to default. Надеюсь в твоей империи нету пятидесяти видов полу-ультра-хуёв.
А еще у меня брич этой резолюции случался когда права роботов забаговали и им выставился запрещенный резолюцией стандарт жизни, который роботам вообще не положен, только органикам. Хорошо что потом вылезло окно где мне предложили привести политики в соответствие с уставом оон.
Технократия с синтовознесением. Когда грянула война, армий было мало, надо было срочно строить. Синтоармии говно, но можно наделать клонов из оче сильных ксеносов (я не всё мясо тостеризовал).
Справедливости ради клоны такое говно что их как совков дохуя нужно, вон у него уже в дисэнгейдже население небольшого государства. Правда и клепаются они супербыстро
Поэтому фолленов надо либо ксеноморфами, либо спейсмаринами закидывать, остальные типы войск тупо мясо (даже псионики, потому что они стеклянные). Ну еще варформы конечно, если ты банка.
"Беженцы" успели немного повоевать с самой развитой после меня нацией и просто сдували корабли противника. И это они еще не объявили себя кризисом.
Надо будет пересмотреть флотскую стратегию; есть два варианта:
1) Переоснастить все корабли гравитонными пушками, это местный аналог дезинтеграторов, они игнорируют броню и щиты, нанося урон внутренней начинке. Однако они большие, медленно перезаряжаются и с большой вероятностью (учитывая огромный размер кораблей противника) попадут куда-нибудь по жилым отсекам или двигателям, а урон немедленно залатают ремонтные роботы, которые наверняка там есть.
3) Просто досыпать еще пушек на все корабли. Этот вариант никогда не подведет.
Срочно вливаю все деньги ученым в скорейшую модернизацию и так топовых щитов, чтоб хоть в чем-то сравняться с кровожадными волками в овечьей шкуре.
А еще у меня что-то заглючило, и президент сидит уже почти 40 лет вместо положенного срока в 10 (кажется). И ладно б перевыбирался, так даже выборы не проходят. В целом как лидер он заебись, только снижает счастье колониям на 30% (не то чтоб было сейчас сильно критично). После победы, если так и останется сидеть, уйдет в почетную отставку.
Империя воинственных рептилий вела затяжную войну с мелким государством и даже победила, но не вывезла усталости от войны и массового недовольства, и от нее пооткалывались планеты одна за одной - кто стал нейтралом, кто объявил себя отдельной империей.
По-прежнему держку в курсе.
Напомните как открыть ксеноморфов? У меня в первой катке были а теперь две катки не появляются, псионика надо?
Клоны говно, но хотя бы строятся быстро. Синты - говно чуть меньшее, но и строятся не быстро. Я решил что клоны выгоднее, они хотя бы могут получить бонус очень сильных ксеносов. Я ж говорю, на момент начала войны армия была маленькой, для взятия фолленской столицы недостаточной, нужно было произвести еще несколько тысяч силы как можно быстрее.
> все ебало в сосанкциях за флот ниже половины лимита
Понижай лимит демонтируя постройки, очевидно же. Плюс к этому, к моменту круизиса у тебя должны быть 2-3 х6 вефи плюс джаггер, хз что медленного тут может быть.
Да, клоны тем и хороши что за короткий срок их можно наклепать овердохуя, в такой ситуации как у тебя отличный вариант.
Для ксеноморфов нужна теха аплифта, с которой можно примитивов апать. Если у тебя не баолы и нет примитивов, то сосируешь бибу.
Попляши кузнечик.
Действительно, нахуя нужен крупный промышленный центр, когда можно обмазаться минералами и брюквой.
В кекополис переделываются говнопланеты у которых из достоинств один размер. Переделывать гайю, да еще и фолленскую снося их здания это хехмда.
Нахуй она нужна? Это спидозная планета, которую я захватил у фолленов. У меня небольшая няшная империя, просто я ксенофил и изза этого без колосса, так бы я весь этот рассадник спидорака обнулил нахуй а теперь приходится ебаться с этим захваченным говном.
Чувак, тут уже конец игры, мне ни ресурсы нихуя не надо, только надо кудато расплодившихся ниггеров девать, я просто уже жду 2500й год чтоб начать новую катку. Вот я и построил два гетто из захваченных планет, пусть там варятся.
Так там уже был пиздец, я ничего не сносил, просто заменил несколько кварталов на городские. У него под 100 безработных попов там наплодилось.
У меня было две ГИГА-верфи и россыпь обычных. Но там был прикол в том как заспавнилась контингенция. Под удар попали десятки планет, мне пришлось строить на них новые крепости чуть ли не сотнями чтобы задержать продвижение, чем дичайше разогнал флотлимит, когда окапывание завершилось, флотлимит был овер 4к. На получку в 2к+ сплавов я доолго восстанавливался до 2000 флотлимита хотя бы.
Один мир заспавнился прямо у меня под носом, наебнул мне пылесос в дальнейшем это приведет к минеральному голоду и партизанским вылазкам строителей - построить аванпост на пылесосе, несколько месяцев покачать минералы, форпост и строителя разъебывают, смыть-повторить, ударил по столице в попытке ее защитить могилизовалась большая часть старого флота, ударил еще по нескольким планетам, три старейших наукограда империи пришлось конвертировать в ультра-гига-Кадии.
Второй мир заспавнился в двух прыжках от моих границ. Банки проигнорировали лоха на территории которого заспавнились вроде контингенция целенаправленно фокусит сильнейшего, т.е. игрока и целенаправленно потекли в мой сектор Хабитат-Брюкводебилово-Эксвассальное, под ударом ~15 населенных пунктов, не строить крепости нельзя - пройдя дальше они смогли бы соединиться с силами первого и третьего миров, закрасить пару моих союзников и усилить группировку вблизи моей столицы.
Третий мир заспавнился на территории братишки - самого успешного моего федерата, главного строителя моего федеративного флота и единственного федерата не являющегося моим вассалом. Вроде далеко от меня, но подвох в том, что это в одном прыжке от л-врат и в двух - от пидорточины. Через пидорточину они протекают к сектору Фолленовка-Южное, еще почти десяток планет (в т.ч. с фолленскими зданиями) под ударом. Через л-врата они выгоняют меня из кластера и протекают в мои юго-восточные тылы, ЕЩЕ полдюжины планет под ударом. Один шальной флот проскакивает мимо заградпланеты раньше чем на ней построился магнит, вихрем проносится в сторону столицы и первого мира, наёбывает мне одну из двух дайсонсфер создавая дикий дефицит энергии блять!
И только четвертый мир заспавнился далеко и проблем не доставил... кроме потери (второго) нексуса починенного ныне аннексированным микровассалом. Фихир стоял как Кадия несколько десятилетий прежде чем темпы выбамбливания защитников превысили темпы их производства. Варформам слава.
У меня было две ГИГА-верфи и россыпь обычных. Но там был прикол в том как заспавнилась контингенция. Под удар попали десятки планет, мне пришлось строить на них новые крепости чуть ли не сотнями чтобы задержать продвижение, чем дичайше разогнал флотлимит, когда окапывание завершилось, флотлимит был овер 4к. На получку в 2к+ сплавов я доолго восстанавливался до 2000 флотлимита хотя бы.
Один мир заспавнился прямо у меня под носом, наебнул мне пылесос в дальнейшем это приведет к минеральному голоду и партизанским вылазкам строителей - построить аванпост на пылесосе, несколько месяцев покачать минералы, форпост и строителя разъебывают, смыть-повторить, ударил по столице в попытке ее защитить могилизовалась большая часть старого флота, ударил еще по нескольким планетам, три старейших наукограда империи пришлось конвертировать в ультра-гига-Кадии.
Второй мир заспавнился в двух прыжках от моих границ. Банки проигнорировали лоха на территории которого заспавнились вроде контингенция целенаправленно фокусит сильнейшего, т.е. игрока и целенаправленно потекли в мой сектор Хабитат-Брюкводебилово-Эксвассальное, под ударом ~15 населенных пунктов, не строить крепости нельзя - пройдя дальше они смогли бы соединиться с силами первого и третьего миров, закрасить пару моих союзников и усилить группировку вблизи моей столицы.
Третий мир заспавнился на территории братишки - самого успешного моего федерата, главного строителя моего федеративного флота и единственного федерата не являющегося моим вассалом. Вроде далеко от меня, но подвох в том, что это в одном прыжке от л-врат и в двух - от пидорточины. Через пидорточину они протекают к сектору Фолленовка-Южное, еще почти десяток планет (в т.ч. с фолленскими зданиями) под ударом. Через л-врата они выгоняют меня из кластера и протекают в мои юго-восточные тылы, ЕЩЕ полдюжины планет под ударом. Один шальной флот проскакивает мимо заградпланеты раньше чем на ней построился магнит, вихрем проносится в сторону столицы и первого мира, наёбывает мне одну из двух дайсонсфер создавая дикий дефицит энергии блять!
И только четвертый мир заспавнился далеко и проблем не доставил... кроме потери (второго) нексуса починенного ныне аннексированным микровассалом. Фихир стоял как Кадия несколько десятилетий прежде чем темпы выбамбливания защитников превысили темпы их производства. Варформам слава.
Минус все попы? Че ж не омовение-то сразу?
Одна из прикольных фич игры (пик1) - tractor beams, которыми можно тягать корабли. Лучи отталкивают сильного противника и притягивают слабого.
Злобная империя постепенно становилась все сильнее и наглее, и наконец ее военная мощь превысила мою вдвое. Именно в этот момент местные хранители галактики обеспокоенно связались со мной и предупредили, что беженцы-то никакие не беженцы, а ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, вовсю штампующая боевые корабли, притворяющаяся добрыми беженцами. Ага, спасибо за откровение, я уже вовсю при первом их появлении срал кирпичами и строгал корабли как горячие пирожки. В этот момент "беженцы" наложили на меня торговые санкции, лол.
Хранители выдали мне боевой флот, объединили меня и несколько империй в союз, выдали мощный флот (пришелся довольно кстати) и послали спасать галактику от захватчиков. Все корабли отправились защищать планету с орбитальными крепостями (а-ля Кадия) - я предположил, что в первую очередь Шактури снесут именно ее, и не ошибся. Пока на орбите завязывалось сражение, Шактури вышли на связь и заорали "Сюрприз! Мы ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, мы наштамповали боевых кораблей! Мы притворялись добрыми беженцами и обманули вас!". Шактури заспавнили ЕБАНУЮ ТУЧУ кораблей (включая три Звезды Смерти) и послали к уже разгоревшемуся орбитальному побоищу. На мое счастье, звезды смерти отправились на одну и ту же планету, вокруг которой кипело сражение, и не пришлось их ловить и терять колонии. Когда я играл в последний раз еще на некроноуте, в этот момент игра обычно вылетала из-за нехватки оперативки, однако сейчас получилось полноценно насладиться моментом. Было в чем-то похоже на концовку Игры Эндера https://www.youtube.com/watch?v=BHJBKd6P3eQ начиная с 4 минуты.
Бой был просто пиздец, Стелларис по масштабности даже рядом, даже где-то отдаленно не стоял. Пик3 - самое-самое начало. Буквально сотни и сотни кораблей, сотни и сотни мелких истребителей с шактурских авианосцев, с орбиты непрерывно палят тяжеловооруженные крепости, и обе стороны постоянно подсылают подкрепления. Шактури вовсю шмаляли сингулярными пушками (создают эффект мини-черной дыры по площади), и много моих кораблей полегло именно из-за них. Пара вражьих флотов в глубине галактики напала на мои планеты, и тут я уж ничего поделать не мог, кроме смотреть на бомбежку и почти мгновенное уничтожение колоний (хорошо хоть, сами планеты остались).
В какой-то момент баталии (где-то спустя месяца четыре, а всего она длилось шесть) посетило неприятное ощущение, что я не особо-то выигрываю, и было решено немедленно начать десантную операцию, даже несмотря на отсутствие превосходства в космосе. Все флоты перегруппировались и как могли полетели на орбиту шактурской столицы (благо Шактури послали все корабли за моими флотами и оставили планету беззащитной). Несмотря на укрепления, бункер и планетарную чудо-крепость, мое преимущество было очевидно, и вскоре столица наконец пала. Лишившись главного штаба и руководства, Шактурское вторжение задохнулось, и империя внегалактических захватчиков рухнула.
Хранители галактики поздравили меня, выдали ВСЕ технологии, уникальную форму правления (которая у меня была уже давным-давно), подарили свою планету, передали мне титул Хранителя и ушли на покой.
---------
Что могу сказать по итогам: мне очень помогло разрастание на всю галактику и соответствующая экономическая и научная мощь. Без этого пришлось бы строить москитный флот и тратить колоссальные деньги на его содержание, и его бы все равно разметали в мгновение ока, т.к. в первую очередь решают щиты. С другой стороны, можно было бы положиться на союзников (ИИ тут довольно неплох, и при должном развитии был бы способен как минимум отвлечь Шактури). Также важнейшим фактором была удача, а именно спавн Шактури в моей системе - я смог подготовить плацдарм для обороны и связать почти все флоты кризиса в первые дни войны, и ГЛАВНОЕ - отвлечь туда шактурские Звезды Смерти. Наверное, без этого я бы все равно победил, однако пришлось бы безвозвратно потерять несколько планет. Также спасла необходимость захватить только шактурскую столицу - вот если б пришлось захватывать все их колонии, тут бы я соснул однозначно, я и так проигрывал генеральное космическое сражение и несколько мелких.
Осталось только восстановиться после войны и привести империю в порядок, но это совсем другая история. Игра 10/10.
Одна из прикольных фич игры (пик1) - tractor beams, которыми можно тягать корабли. Лучи отталкивают сильного противника и притягивают слабого.
Злобная империя постепенно становилась все сильнее и наглее, и наконец ее военная мощь превысила мою вдвое. Именно в этот момент местные хранители галактики обеспокоенно связались со мной и предупредили, что беженцы-то никакие не беженцы, а ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, вовсю штампующая боевые корабли, притворяющаяся добрыми беженцами. Ага, спасибо за откровение, я уже вовсю при первом их появлении срал кирпичами и строгал корабли как горячие пирожки. В этот момент "беженцы" наложили на меня торговые санкции, лол.
Хранители выдали мне боевой флот, объединили меня и несколько империй в союз, выдали мощный флот (пришелся довольно кстати) и послали спасать галактику от захватчиков. Все корабли отправились защищать планету с орбитальными крепостями (а-ля Кадия) - я предположил, что в первую очередь Шактури снесут именно ее, и не ошибся. Пока на орбите завязывалось сражение, Шактури вышли на связь и заорали "Сюрприз! Мы ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, мы наштамповали боевых кораблей! Мы притворялись добрыми беженцами и обманули вас!". Шактури заспавнили ЕБАНУЮ ТУЧУ кораблей (включая три Звезды Смерти) и послали к уже разгоревшемуся орбитальному побоищу. На мое счастье, звезды смерти отправились на одну и ту же планету, вокруг которой кипело сражение, и не пришлось их ловить и терять колонии. Когда я играл в последний раз еще на некроноуте, в этот момент игра обычно вылетала из-за нехватки оперативки, однако сейчас получилось полноценно насладиться моментом. Было в чем-то похоже на концовку Игры Эндера https://www.youtube.com/watch?v=BHJBKd6P3eQ начиная с 4 минуты.
Бой был просто пиздец, Стелларис по масштабности даже рядом, даже где-то отдаленно не стоял. Пик3 - самое-самое начало. Буквально сотни и сотни кораблей, сотни и сотни мелких истребителей с шактурских авианосцев, с орбиты непрерывно палят тяжеловооруженные крепости, и обе стороны постоянно подсылают подкрепления. Шактури вовсю шмаляли сингулярными пушками (создают эффект мини-черной дыры по площади), и много моих кораблей полегло именно из-за них. Пара вражьих флотов в глубине галактики напала на мои планеты, и тут я уж ничего поделать не мог, кроме смотреть на бомбежку и почти мгновенное уничтожение колоний (хорошо хоть, сами планеты остались).
В какой-то момент баталии (где-то спустя месяца четыре, а всего она длилось шесть) посетило неприятное ощущение, что я не особо-то выигрываю, и было решено немедленно начать десантную операцию, даже несмотря на отсутствие превосходства в космосе. Все флоты перегруппировались и как могли полетели на орбиту шактурской столицы (благо Шактури послали все корабли за моими флотами и оставили планету беззащитной). Несмотря на укрепления, бункер и планетарную чудо-крепость, мое преимущество было очевидно, и вскоре столица наконец пала. Лишившись главного штаба и руководства, Шактурское вторжение задохнулось, и империя внегалактических захватчиков рухнула.
Хранители галактики поздравили меня, выдали ВСЕ технологии, уникальную форму правления (которая у меня была уже давным-давно), подарили свою планету, передали мне титул Хранителя и ушли на покой.
---------
Что могу сказать по итогам: мне очень помогло разрастание на всю галактику и соответствующая экономическая и научная мощь. Без этого пришлось бы строить москитный флот и тратить колоссальные деньги на его содержание, и его бы все равно разметали в мгновение ока, т.к. в первую очередь решают щиты. С другой стороны, можно было бы положиться на союзников (ИИ тут довольно неплох, и при должном развитии был бы способен как минимум отвлечь Шактури). Также важнейшим фактором была удача, а именно спавн Шактури в моей системе - я смог подготовить плацдарм для обороны и связать почти все флоты кризиса в первые дни войны, и ГЛАВНОЕ - отвлечь туда шактурские Звезды Смерти. Наверное, без этого я бы все равно победил, однако пришлось бы безвозвратно потерять несколько планет. Также спасла необходимость захватить только шактурскую столицу - вот если б пришлось захватывать все их колонии, тут бы я соснул однозначно, я и так проигрывал генеральное космическое сражение и несколько мелких.
Осталось только восстановиться после войны и привести империю в порядок, но это совсем другая история. Игра 10/10.
>Стелларис по масштабности даже рядом, даже где-то отдаленно не стоял
>толпа кораблей собралась борт к борту и дерутся в мили
Хехмда.
>Не покрыл галактику сетью ворот связанных с верфями и стратегическими местами
Действительно, и чего же у тебя кризис пизды так давал. Ну и 2к флотлимита для большого кризиса мало.
Для кекополиса не нужно сносить здания. Кекополис это наоборот довольно удобное решение для фолленских планет, т.к. там изначально уже есть дохуя попов и дохуя городских районов. Если посмотреть на другие скрины, то на них прекрасно видно, что базовых ресурсов у него и так хватает, а вот сплавы никогда лишними не будут. Перестраивая городские районы в брюквенные и переселяя лишние ~100 попов куда-то в другое место, он только удрочится от количества микроменеджмента, а получит... +10% к брюкве/минералам/энергии ровно на одной планете от гайи, охуеть как полезно с учётом того, что другими бонусами у него уже настакано процентов 150-200 и эти 10% будут ощущаться просто как >пук.
А ещё это отыгрыш, как же приятно захватить фоллена-спиритуха за синтов, затолкать всех его глупых попов в роботов, буквально заваливая всю планету трупами уже бесполезных мясных оболочек, а его прекрасную "священную" родную гайю превратить в очередную чадящую всепланетную фабрику, которая будет поставлять для твоей непобедимой военной машины по одному крейсеру (а то и линкору) в месяц. А если ещё и приправить это всё тем, что на твоей стороне будут сражаться фолленские перебежчики, которые видимо состоят в каком-то воистину наглухо отбитом апокалиптическом культе ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ, раз позволяют (и активно помогают) творить со своей империей такое...
Я планету фоллена просто держу как резерв попов и перекидываю на построенные кекополисы или где там обычно рабочие руки нужны. Хз, засирать гайю когда обычно есть дохуя планет попроще под стройку мне не нравится идея вообще.
И что тебе с этой гаи? Дрочить на нее будешь? Какой от нее профит, ресурсы к моменту когда фолленов нагибаешь уже нахуй не нужны и гая или мая там не актуальны.
Еще ебаться перекидывать, я тупо посмотрел где меньше городских районов строить там и запилил.
Покрыл. Врата в эгрессе, столице, на каждой простой и гига-верфи, в каждом крупном скоплении жилых систем, в каждом меклоанклаве вдали от основной территории, несколько рандомных врат просто так. Проблема в том, что после стабилизации ситуации у меня осталось слишком мало флота для серьезного махача, пришлось годами копить силы и строить новейшие суперкорветы прежде чем я смог убивать кого-то кроме недобитков.
У меня там сейчас 174 попа безработных, вручную их предлагаешь перекидывать? Я на этом бабла проебу столько что никакая гая не перекроет. Такую ораву ни одно кольцо не потянет, я прям там на месте им гетто построю и пусть варятся.
Ну тады ой. Я обычно в таких ситуациях жду когда чужой флот окажется рядом с одной из систем с вратами, стягиваю вообще всё стреляющее, разбиваю, возвращаю на места пополнятся и чинится. Повторять пока основные флоты противника не начнут кончатся, потом идти давать пизды.
Distant Worlds. Написана на сишарпе.
Вань, не еби мне мозги, играю как считаю нужным.
А, и разумеется в ключевых системах хабитаты-крепости с планетарным щитом и военной академией, забитые крепостями, заодно служат как средство подъема лимита флота. Удачи АИ-пидору такое бомбить/штурмовать.
В начале это когда? Для корветодебилизма? Тогда то, на что выпала теха
Нет в этом никакого профита, чисто для отыгрывателей в голове, и тех, кто из-за политики не может их заинвейдить
Нихуя не работает. Не важно, насколько много у меня будет флота, у ИИ ВСЕГДА СУКА будет в два раза больше.
Мои бастионы никогда не работают против него. В битве его корабли всегда успешно отступают, оставив 2-3 лохани, а я неизменно просру половину флотилии. Все что больше корвета ВСЕГДА у него отступит. Я же просто нахуй лишусь всех своих тяжёлых кораблей в первом же бою.
Это не усложение игры, это кормление говном.
Иди-ка ты нахуй, гандон. Откуда мне вытащить достаточно большой флот? Кемперить на бастионе? Так хер он клал на бастион. Он просто разъёбывает флот а затем разъёбывает бастион. И там не 2к флота, там ещё 2к прётся, и ещё 1,5к.
>>32449
Ну, я вообще имел ввиду, что там два флота по 2к, потому что ИИ тупой как пробка, и ты можешь разъебать их по-отдельности но хорошо, внесу поправки
>не может уебать 4к флота на 40ом году
Чел, ты понимаешь, что весь тред из года в год, ноет о том, что ИИ слишком слабый, и не представляет никакого испытания для опытных игроков, так что, может быть, проблема в тебе? Иди в цивку поиграй, игра для всех, как говориться.
Ещё эта тупорылая система слотов, которые открываются с населением.
ЖДИ, БРАТИШ)))))))))00000000000000000000000 ПОДОЖДИ СТО МЕСЯЦЕВ, ПОКА НАРОДЯТСЯ ПОПЫ)))))))))))))))))) И СМОЖЕШ СУКА ПОСТРОИТЬ СРАНОЕ ЗДАНИЕ КОТОРОЕ ДАЁТ ДВА ПРОФЕССИИ КОТОРЫЕ ДАЮТ ХУЙ ДА НИХУЯ АЛЛОЕВ)))))))))))))))))))))00 ЧТО, ХОЧЕШЬ СТАЛЕЛИТЕЙНУЮ ПЛАНЕТУ))))))))))))) ХУЙ ТЕБЕ, ЖДИ СТО ПИЦОТ МЕСЯЦЕВ
Ёбаное говно блядь.
Ты первый раз играешь в дрочильню от параходов? У них во всех играх на макс сложности боту просто дают читы и безумные бафы, но бот все равно тупой как овощ.
Сдаётся, мне, что ты пиздишь. Либо на скейлинге играют. Потому что ИИ реально высирает флоты один за другим. Будь он хоть трижды тупой, он просто прокатывается катком.
Не, не пизжу. Не хочешь/можешь воевать - бери ксенофила и улучшай отношения с соседями, флот вообще не строй, будут любить@защищать, потом в лейт, и чисто экономикой задавишь. Ну и играй больше, не знаю, что еще тебе посоветовать.
В космо-цивке с твоей иконки на божестве (или как там хард называется) ии тоже приросты накручивают, и игроки его тоже тупо на интеллекте овнят, так что вообще не понимаю претензий.
Этому поэтому я даже на энсине с трудом побеждаю? Каким нахуй ПОЛУБОГОМ надо быть, чтобы играть на гранд-адмирале?
Чел, это легкая игра, пойми и успокойся.
Вот моя текущая партия, гранд-адмирал, без скейлинга, ксенофоб со старта. Специально сижу с пальцем в жопе на маленьком клочке земли, не корветодебилю, поселения только основной расы, ну типа отыгрываю.
Но, в галактике уже не осталось империй, развитых или нет, которые были бы со мной наравне. А почему? А потому, что ТУПЫЕ СУКА.
По флоту пока все наравне кста, но я его начал строить 5 лет назад, к сотому году смогу раздавать пиздов. Вообще, если успею закрыть превосходство и пикнуть амбицию на урон фоленам, пойду на йоло ближайшего разносить
Есть такая кнопочка
В Polaris Sector чтобы раскачать планету надо вообще лет 200-300.
Нет давайте 128 дармоедов кормить.
Так у тебя уже 6 размер
У тебя он стоит на минералах, а ты качаешь науку и прочую фигню. Надо копать минералы.
Да ваще насрать блять, я 1500 минералов уже продаю + декомпрессор строится + звездный подъемник строится. Скоро будет +10к минералов.
Слоупок наверное я, видели лишь все уже сделанную СРИ параходами - федерации им база?
Видели, хуйня без задач.
Игра говорит: "сначала застрой все районы, а потом расширяй"
Сервитором хорошо вверх играть.
КРУЗИС БУДЕ ПОПЯЧЕН ВОЙСКАМЕ АРМЕИ УПЧК!!!111111адин
>материалистов "прямая демократия" но я думаю там тоже всего лишь ширма
Прямая у материалистов - это очевидная кибердемократия.
Если ты ксенофил и дрочишь биовозвышение - да.
Дядь на гранд адмирале играют в основном юзая тупость им. В открытую его не убить. Ебашь послов, юзай дипломатический корпус и минмакси.
> Совместимость с чужаками - это хорошо?
Для каколдов да.
Нормальный же люди эти абоминэйшны геноцидит.
Набирал дрожащими руками на голографической клавиатуре в своей халупе в захолустной колонии Славик Омежкин, пока его тян уехавшая отдыхать на мир-курорт скакала на огромном ксенохуе.
> в своей халупе в захолустной колонии Славик Омежкин
Такие только в ксенофильских странах и живут. Чеды же живут в в ксенофобских странах и ксеноскам только в ресторане видят.
>правительство даже не замечает такой мелочи, потому что население империи уже 20+ триллионов
х25 крызис в 3000 году: LET'S SUCK SOME DICKS!
Самая мерзкая из всех
Первым очком я убрал трейт слабость(из-за лимита на кол-во трейтов новые хорошие добавлять нельзя, а трейт на слабость чуть-чуть, но не вписывается в образ моих космоэльфов)
Играю я Фанатичными Спиритуалистами и эгалитаристами. Все Эльфы на утопическом изобилии, а прочие расы на прожиточном минимуме с резидентсвом. Когда научусь терраморфировать идеальные миры, все чужаки будут постепенно изгнаны и замены эльфами. Недавно начал строить первый хабитат(взял бонус традиции на них). Хочу в псионическое возвышение, но его все нет и нет.
Сейчас разрываюсь между Умелыми социологами, в первую очередь, ради скорейшего выхода в псионику, Способными, что бы мои эльфы побыстрей вырастали до хай левелов, и бережливыми, поскольку эльфы потребляют много ТМСа из-за утопического изобилия. Все трейты приятные, но в общем-то и без них можно спокойно, псионика рано или поздно выпадет, из-за долгожительства прокачанные лидеры будут редко умирать, а значит прокачивать новых особо не нужно, а ТМС, подумаешь лишний десяток ТМС предприятий построю.
P.S. А что мои недорабам ГМОшить? Покорных(-10% к размру гос, от поселений), да?
Это копия, сохраненная 27 июля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.