Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1:
1. Портретики за деньги
2. Реворк механики приростакривая роста теперь S-образная, но никакой конкретики пока нет, миграции(она теперь вроде как автоматическая, но вроде и нет), попытка упростить систему домиков и районов путем открытия всех слотов сразу, скорее всего в будущем отдел передвигания кнопки придет к модели одного домика, усиляющего конкретный тип района, и так со всеми ресурсами в игре.
3. Невнятные попуки девочек-художниц в виде одного цивика в квартал. Минвайл васяны из воркшопа за тот же квартал наколдуют десяток модов с кучей цивиков, 2д-портретиков и корабликов из твердого света.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1111598.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь. Первые 4 сайта в гугле.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Q: А вот у нас тут шизик появился...
A: Во-первых, не нужно его кормить. Во-вторых, если он использует флажок, то это можно обратить в свою пользу. Заходите в Настройки->Скрытие->Правила скрытия постов и пишите своё правило, нужно лишь придумать любое название, а затем вписать
(?=.США)(?=.республика).* в графу "Иконка". Жмете кнопочку "добавить", обновляете страницу, и постов шизика как не бывало.
На планету быстро полетел клейм, война, в результате молниеносной операции десантировавшийся в систему гиперпрыжком флот и десантники планету отхватили уже через несколько дней, благо рядом были врата и прыжок требовался один, потом еще несколько лет сражений и гештальта принудили к миру.
А теперь итоги - как оказалось гештальт исполнял предписания галактического сената, и не пурджил а просто выселял население, что я поначалу не заметил. Впрочем, он давно на пиздюли напрашивался и оскорбления слал, заслужил.
И что самое идиотское - пурдж предотвратить не удалось. То есть вот на планету посыпались десантники, вот ее победоносно захватили, иииии... а вот хуй тебе, чистка продолжается, население выселяется. Представляю как бы я бабахнул будь там настоящий геноцид.
Я бы и дальше играл если бы не тормоза ебаные. Вон с модом на гигаструктуры затеял в отрезанном уголке галактики проект по строительству трех колец в одной системе, с перестройкой сервисных районов и переводом всего пространства в экуменополисы с городскими районами. По оценкам, в эту супервместительную систему должно влезть где-то 20-30 тысяч попов, плюс постройка независимого снабжения вообще всем в соседних системах для всего этого. Весело, увлекательно, но тормоза и 15-30 фпс потому что галактика на 800 звезд и боты срут хабитатами.
Малярис, он не только про карту красить.
У меня, скорее, проблема в том, что не хочется или постоянно прокликивать миллионы надоедливых менюшек, или отдавать все тупому боту. И тормоза на 2400 начинают больно кусать.
Вот и получается, что накатывать моды и представлять, как я буду отыгрывать империю изгнанных с родной планетымиролюбивых звездочек-няшек, которые вынуждены были построить прямо-таки спартанское общество со сверхценной идеей реванша, после чего реформируюсь и начну со всеми дружить, внося обильный вклад в галактическое сообщество. Но запускаю игру, становится скучно. В ивентики вчитываться уже желания никакого нет, застраиваюсь, завожу контакты с чужими цивилизациями, отвоевываю родной мир. Становится скучнее, исполнять задуманную роль совсем желания нет, игра выключается или даже удаляется.
> По той же причине брюкводебил никогда не возвышается
Эт не так. Буквально вот щас у меня на 2366 году на высокой сложности 2 империи ушли в фул псионику, а 1 империя в киборгов.
И я не уверен насчёт био пути, идёт ли о нём сообщение на весь экран, как у этих двух.
Колосс нужен в 2 случаях:
1. Утюжить нейтронкой фоллена (при колонизации заново фолленские постройки сохраняются, их можно восстановить).
2. Вливать усталость от войны, если не хотят подписывать мир.
На кой утюжить нейтронкой фоллена проебывая огромную кучу попов которые есть куда пристроить?
Особенно если фоллен верун и попы псионические.
Т.к. Костылярис игра во многом ролеплейная, то из соображений отыгрыша - грязным ксеносам у нас не место.
Я не он. Я отыгрываю грязного корпората, освобождающего ксеносов и отпускающего их пастись на моих шахтах и фермах, пока они не отработают долг за освобождение (с процентами конечноже).
А то чёт какая-то глухомань, словно все разработчики уехали пилить сессионные онлайн шутеры и на стратегиях вообще никого не осталось.
Тайроны, Джоны и Чинг-Чонги исправно скупают миллионные тиражи с сизонпассами лутбоксами и микротранзакциями, а задроты увлекающиеся стратегиями мало того, что малочисленны, так еще и (слишком) умные дофига, делюкс идитишоны скупать не спешат.
>>на стратегиях вообще никого не осталось
Хуманкинд от Амплитудов. Вроде уже "скоро брат, скоро". Интересно что пизданут в 7ю циву из неё и как игра повлияет на остальные игры жанра.
>как игра повлияет на остальные игры жанра
Дык Цива уже повлияла... она умерла
потому начали появляться конкуренты
Вообщем просто прирастил к своим нищим мирам 6 миров левых типов. Плюс ими же ещё колонизировал неудобные мне миры. Только сейчас из-за биотопов у меня больше населения.
Что мне внезапно очень интересно. Раньше был всегда против чужеродных элементов, тк они начинали плодиться по очереди, забивая слот мейн вида. Сейчас этого не произошло. Люди-научники рождаются как и раньше исправно на своих пустынях, мои Крысы-не-псионики прождаются у себя на арктике и всем хорошо.
Кароче может это быть из-за пригодности?
Это зависит от того, за кого играешь. Если сервитором, то к этому моменту юнити и так через край, новые попы-органики не нужны. Если геноцидниками - тут само собой понятно. А у ассимилятора есть нанопушка, после которой эти псионики ещё и киборгами станут.
Да это хаба. Принимаешь литоидов - и они растут везде.
>начинали плодиться по очереди, забивая слот мейн вида
Там же в меню населения есть возможность выбрать какой тип населения прирастать для каждой планеты, не?
Куда они у тебя там чего забивают.
Да можно, тут ты прав. Только если выбирать именно предпочтительное население в меню, то в итоге у нас будет штраф.
Штаф можно конечно перекрыть клонилками, но в начале их нет. Можно просто отключиться рост населения, тогда у нас будет просто фиксированное количетсво захваченных типов.
Тоже годнота. Но литоиды и пёрднуть в лужу умеют.
На соответствующих планетах виды сами плодятся/иммигрируют подходящие. Выбор вида для размножения имеет смысл только если тебе зачем-то вот прямо этот конкретный вид из всех подходящих этому мирку нужен. А после ухода в генетику и разгона науки вообще пох.
мимо всегда две сотни видов в империи
Да никто не спорит. Сам давно привык, что разрабы максимально всрато проипихнули все эти темы, про мультидружбу и тд. Если бы имел возможность нормально менеджментить всех уродов по их сильным сторонам, тогда бы ещё куда не шло.
Собственно к чему и был этот пост удивления. Раньше как вспомнишь, только забираешь себе стандартного бота и сидишь вычищаешь кучу видов по 1-4 попов в каждом. Тут же мы п осуди живем рядом и не бухтим. Они не лезут в мои родные миры, а у них от меня только администрация сидит. Все.
>>16435
>>Мультикульты должны страдать, реализм.
Пусть нормально сделают и тогда поглядим. В конце концов игра стоит на костях "Мира кольца" и всяких вышедших из него популярных тем, типа зв, мэ и тд. На вселенных, где письку личички можно без проблем запихнуть в письку жабки и всем норм, тк по лору есть общие предки и тд.
До литоидов, которые могут жить на астероидах ы не скоро дойдем. Или до энерго-уродов в пульсарах. Для начала хотя бы это.
Я себе обычно беру фанатичную ксенофилию для сверхбыстрой дипломатии, заключаю миграционные договоры и вперед заселять небо и аллаха, а хорошее отношение к тебе ботов означает что можно забить на флот вообще - дружественные ИИ тебе выдадут гарант независимости. Но кроме миграционных пактов старайся особо соглашений не заключать (тебе нужен инфлюенс чтобы расширяться, надо больше, больше, больше планет), и разумеется не соглашайся на вассализацию от защитника. От отказа казус белли разумеется появится, но ввиду хорошего отношения к тебе - ни во что это не выльется.
Вторую идеологию можешь брать какую нравится, там пофиг обычно. Я авторитаризм беру.
В итоге ты вообще не воюешь, жопу тебе прикрывают многочисленные друзья (обычно еще и инвайт в федерацию кидают), а наука, экономика и население растут в небеса. К мидгейму ты уже будешь круче любого фоллена и можно строить топовый флот и начинать быковать на всех кто против мира и дружбы с тобой.
Ксеносовместимость я кстати обычно беру после генетики - надо сначала починить недостатки рас, и только потом разрешать всем ебаться без ограничений.
>Раньше как вспомнишь
Подозреваю что раньше они хотели как-то иначе развернуть поповскую селекцию, иначе зачем вообще были эти годы метаний.
Нынешнее "берёшь любых попов и конвертишь их под конкретную планету" аркада уровня вычеркнуть 2 вида передвижения между звёзд и оставить только коридоры.
Выбирать расу для заселения может только авторитарист, мультикульти как раз вообще похуй, у него сами по себе растут.
Ну на мой взгляд ксенофил как раз и должен стараться дружить и собирать всех в федерацию. А вот кто упирается - тех принуждаем к дружбе и ксенофилии орбитальной бомбардировкой и космодесантом.
Конечно, только если это не Гегемония, то пока ты дорвешься до права кикать всех без голосования, пол партии пройдет.
За блоргов там вообще апофеоз, если не меняешь идеологию то к тебе все хорошо относятся, а все фоллены относятся покровительственно (вообще все) и периодически дарят подарки. Можно получить фолленских флотов в начале игры больше чем у сциона, и просто аннигилировать всех кто не хочет дружить по-хорошему.
Корветодебилы по сравнению с блоргами щенки ебаные.
Пак картинок на исходе? Попробуй грязные методы - картинки не по стелларису, и, возможно, не по космической тематике вообще. Правда, в треде все равно обсуждают только игры про космический сеттинг, но что поделаешь.
Чот я попытался, а там 10 годов ждать.
С учётом традиций гсг-раздела, радужные флаги и схемы лечения выпадения прямой кишки подойдут тоже. Хотя это больше для официального пароход-треда. Тут иногда даже натуралы (!) бывают.
Если ты играешь не через турбопокрас (а как блрги через дипломатию), то на штраф админки тупо насрать. Можно ещё в придачу взять пауифизм для буста стабы.
А почему высокой? Тебя от широкой отделяют собственно только десяток исследовательских кораблей, которые нашарят соседей, и пару лет работы дипломатов до миграционных пактов.
Обычно используется такая терминология, что широкая - это та, которая растекается краской на полкарты, а высокая - это когда сидишь на пяти планетах и жируешь.
Да я знаю, просто подумал может ты из-за лайфсида решил что билд только для высокой игры. Хотя с таким и в высокую и в широкую норм.
Нет, лайфсид там для того, чтобы через договоры на миграцию переманивать население. А в широкую такой билд сможет если пацифизм убрать.
ИМХО, сейчас осталось только три билда высоких: инвард, корпа и дипломат с фанксенофилией. И то двум последним зачастую, выгоднее с середины игры перекатываться в широкую.
Я вообще перестал использовать термин "высокая" в формате "мало планет" с момента, как ввели бюрократов.
Ты либо рашишь войну, и дрочишь сплавы постоянно воюя, либо дрочишь науку, постоянно торгуя.
Планет все равно будет дохуя, просто во втором случае упрешься в границы и начнёшь хабитаты спамить, а в первом будешь чужие планеты отжимать.
Замени пацифизм на милитаризм - сможешь в качестве федерации военный союз выбрать.
А ещё многие империи не хотят вступать в феду с пацифистами.
Это скриншот вырезал. А так стоит 1920x1080.
В новых реалиях это и есть широкая и высокая. Бюрократы нужны и высоким, потому что за попов тоже жрется админлимит.
Нет, они хуевые.
Кто понимается под агрессивными? Милитаристы? Синдикат? Синдикат сосет, обычный корпорат ебет всех, с милитаризмом или без, энергокредиты девать некуда.
Это очевидно для меты. Но отыгрыш инварда на 5 мирах никуда не делся.
> Кто понимается под агрессивными?
Заставлять заключать торговые соглашения и открывать филиалы с помощью тетосов и орбитальной бомбардировки
Мы приближаемся к концу 2020 года, и мы, команда Stellaris, желаем вам самых счастливых праздников! Этот год, безусловно, был трудным по многим причинам, но в сложившихся обстоятельствах нам по-прежнему повезло, что мы работаем в отрасли, которая относительно не затронута мировыми делами. Все, что мы можем сделать, это быть благодарными за то, что у нас есть, и попытаться помочь тем, кто нас окружает.
Мы также благодарны многим фанатам, которые поддерживают нас и рады тому, что мы приготовили для всех вас. Осталось еще несколько месяцев разработки, и начиная со следующего года в наших дневниках разработчиков будут отображаться оставшиеся функции. Я надеюсь, что вы будете так же рады их прочитать, как и мы о них будем говорить!
В то время как федерации были ориентированы на сотрудничество и порядок, наше следующее дополнение к Stellaris, несомненно, обеспечит другие впечатления. Судьба галактики может быть в ваших руках, и к чему вы ее поведете?
Хотя эти намеки могут быть тонкими, я могу раскрыть тему дневников разработчиков, с которых мы начнем новый год. Многие из вас проницательно заметили, что мы демонстрируем явные признаки того, что в игру добавляется шпионаж, и именно об этом мы будем говорить в начале 2021 года.
Я пока не буду рассказывать слишком много о шпионаже, но могу сказать, что он будет сильно связан с Intel и сбором информации, а также с другими вещами . Подобно тому, как мы работаем со многими другими системами (например, с археологией), мы обычно объединяем новую игровую систему с забавным и интересным контентом. Нам не нужна функция, в которой вы просто выполняете действие и ждете, пока не получите результат - мы хотим, чтобы на этом пути были события и случайные события.
Начиная с нового года мы будем говорить обо всех этих новых функциях, охватывающих все, от шпионских сетей до операций, активов и их связи с Intel. Мы очень рады, что скоро сможем поделиться прогрессом, достигнутым нашей командой.
Для создания новых функций для игры требуется много командной работы, и каждая профессия вносит свой вклад в разные части. В настоящее время мы ищем много талантов, чтобы укрепить наши силы, чтобы мы могли продолжать улучшать Stellaris и создавать больше нового классного контента. У нас большие амбиции на будущее, и нам нужно пополнять наши ряды!
В настоящее время мы ищем:
Старшего продюсера - Вы хотите помочь нам в реализации наших игровых проектов?
Старшие программисты игры - Хотите помочь нам реализовать новые интересные функции в игре? Вы хотите помочь нам с производительностью, искусственным интеллектом или чем-то еще?
Программисты среднего уровня- Вы хотите помочь нам реализовать новые крутые функции в игре? Вы хотите помочь нам с производительностью, искусственным интеллектом или чем-то еще?
Ведущие художники - Вы хотите помочь нам направить наших художников и убедиться, что мы можем предоставить нужные материалы требуемого качества?
Технический художник - Вы хотите быть связующим звеном между нашими художниками и нашими программистами? Вы хотите помочь нам создать правильные инструменты, чтобы вашим коллегам было легче выполнять свои задачи?
Старшие концептуальные художники - Хотите помочь нам добавить в игру больше интересных вещей? Нам нужно больше людей, чтобы рисовать такие вещи, как космические драконы, новые крутые корабли или JEFF.
Старший 3D художник- Хотите воплотить в жизнь концепции, нарисованные вашими коллегами, а может быть, построить корабли или мегаструктуры?
Если какая-либо из этих ролей кажется вам интересной и подходящей, или если вы знаете кого-то, кто мог бы быть такой, пожалуйста, не стесняйтесь подавать заявку!
Наш следующий дневник будет 14 января, а пока: желаю счастливых праздников и будьте в безопасности! С Новым годом, и давайте сделаем 2021 год отличным!
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-195-happy-holidays-help-stellaris.1448591/
Мы приближаемся к концу 2020 года, и мы, команда Stellaris, желаем вам самых счастливых праздников! Этот год, безусловно, был трудным по многим причинам, но в сложившихся обстоятельствах нам по-прежнему повезло, что мы работаем в отрасли, которая относительно не затронута мировыми делами. Все, что мы можем сделать, это быть благодарными за то, что у нас есть, и попытаться помочь тем, кто нас окружает.
Мы также благодарны многим фанатам, которые поддерживают нас и рады тому, что мы приготовили для всех вас. Осталось еще несколько месяцев разработки, и начиная со следующего года в наших дневниках разработчиков будут отображаться оставшиеся функции. Я надеюсь, что вы будете так же рады их прочитать, как и мы о них будем говорить!
В то время как федерации были ориентированы на сотрудничество и порядок, наше следующее дополнение к Stellaris, несомненно, обеспечит другие впечатления. Судьба галактики может быть в ваших руках, и к чему вы ее поведете?
Хотя эти намеки могут быть тонкими, я могу раскрыть тему дневников разработчиков, с которых мы начнем новый год. Многие из вас проницательно заметили, что мы демонстрируем явные признаки того, что в игру добавляется шпионаж, и именно об этом мы будем говорить в начале 2021 года.
Я пока не буду рассказывать слишком много о шпионаже, но могу сказать, что он будет сильно связан с Intel и сбором информации, а также с другими вещами . Подобно тому, как мы работаем со многими другими системами (например, с археологией), мы обычно объединяем новую игровую систему с забавным и интересным контентом. Нам не нужна функция, в которой вы просто выполняете действие и ждете, пока не получите результат - мы хотим, чтобы на этом пути были события и случайные события.
Начиная с нового года мы будем говорить обо всех этих новых функциях, охватывающих все, от шпионских сетей до операций, активов и их связи с Intel. Мы очень рады, что скоро сможем поделиться прогрессом, достигнутым нашей командой.
Для создания новых функций для игры требуется много командной работы, и каждая профессия вносит свой вклад в разные части. В настоящее время мы ищем много талантов, чтобы укрепить наши силы, чтобы мы могли продолжать улучшать Stellaris и создавать больше нового классного контента. У нас большие амбиции на будущее, и нам нужно пополнять наши ряды!
В настоящее время мы ищем:
Старшего продюсера - Вы хотите помочь нам в реализации наших игровых проектов?
Старшие программисты игры - Хотите помочь нам реализовать новые интересные функции в игре? Вы хотите помочь нам с производительностью, искусственным интеллектом или чем-то еще?
Программисты среднего уровня- Вы хотите помочь нам реализовать новые крутые функции в игре? Вы хотите помочь нам с производительностью, искусственным интеллектом или чем-то еще?
Ведущие художники - Вы хотите помочь нам направить наших художников и убедиться, что мы можем предоставить нужные материалы требуемого качества?
Технический художник - Вы хотите быть связующим звеном между нашими художниками и нашими программистами? Вы хотите помочь нам создать правильные инструменты, чтобы вашим коллегам было легче выполнять свои задачи?
Старшие концептуальные художники - Хотите помочь нам добавить в игру больше интересных вещей? Нам нужно больше людей, чтобы рисовать такие вещи, как космические драконы, новые крутые корабли или JEFF.
Старший 3D художник- Хотите воплотить в жизнь концепции, нарисованные вашими коллегами, а может быть, построить корабли или мегаструктуры?
Если какая-либо из этих ролей кажется вам интересной и подходящей, или если вы знаете кого-то, кто мог бы быть такой, пожалуйста, не стесняйтесь подавать заявку!
Наш следующий дневник будет 14 января, а пока: желаю счастливых праздников и будьте в безопасности! С Новым годом, и давайте сделаем 2021 год отличным!
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-195-happy-holidays-help-stellaris.1448591/
Надо с модом на шпионаж сыграть пока его не поломали новой механикой.
То что я нашел на старые версии. Сложно как то найти. В прошлый раз быстро такой мод находил и сразу играл.
>В настоящее время мы ищем
Во, идеальный шанс для местных кукаретиков хотя бы к Новому году сделать для себя и других что-нибудь полезное.
Где тот шизик обсмотревшийся нечто и переигравший в мертвого деда и феникс поинт? Это твой шанс донести до разрабов светлую мысль о необходимости как можно скорее ввести биоинженерную расу ебак-инсектоидов и новые механики к ним.
И даже устраиваться не нужно на РАБотку. Вон - форум есть. Только шибко там не буяньте, а то современные шведы получат разрыв сердца от концентрированной славянской токсичности.
Но токсик он и в Африке токсик!
Я уже оскорблен. Я требую чтобы Йохан извинился за всратые русские портреты в крестах. Пусть скажет - простите меня, люди добрые, я рукожоп и шовинист! Мы простим.
Ура, ещё один Византия-бюрократ!
Это сборка под какой стиль игры? Выглядит как на войну, но зачем наука в трейтах? Хз как играется без плодовитых. Византия даст достаточно юнити, чтоб не строить памятники на 3 фулл традиции минимум. Трейт на занимаемое жилье имха страшный, но тут смотря как играть, в режиме супер широком будет пофигу, правда такое менеджментить на любителя.
Мб бонус на традиции будет бодрым, есль взять храмы, вместо бретеров-дуэлянтов?
Если берём византию, то скорее всего будут бюрократы да? Значит можно взять на - 2 штраф на размер империи и не париться. Имха.
Культура воинов выгрядит как ролеплей фигня. Этих зданий не будет много, спамить их как крепости не выглядит умно, куда девать столько радости, если спамить? И ещё от указа автократа и Византии можно класть на счастье долго (обожаю этот цивик, стабильность, юнити, не нужно счастье на старте, но потом скидываю, когда будут планеты бюрократов, но это потом). Крч такое.
А ну и ещё бретеры жрут ценный и конечный ресурс - сплавы, тмс же для актёров можно майнить с торговли.
Всё это разумеется только мнение, заранее извиняюсь и все такое.
Я это собрал, по большей части, для отыгрыша в голове. В стельку не играл с перепиливания попов и корпораций. Решил снова попробовать за любимое сочетание (ксенофобы-милитаристы-автократы).
Все удачные сочетания и проёбы, как говорится, случайны)
Всё почти хорошо, включая название расы, но Терра тут явно ни к чему.
Касается.
>3 попа в 10 лет
ещё больше жонглёрства попами либо придётся рабам долговое рабство вводить чтоб спецов хоть забить. Я ведь ещё деспойлера взял чтоб грабить попов у других.
Нормально там все с попами, 3 попа в 10 лет с первым домиком, 6 + еще несколько за число попов со вторым, ты уже к 2300 году столкнешься с тем, что тебе не будет хватать обычных попов на рабочие должности, т.к. некры хуевые рабочие. А к 2400 уже будешь охуевать от лагов во время массовых возвышений.
Кстати возвышенных в синтов можно сделать, что у них по перкам будет? Чет лень в игру заходить, кто то уже тестил?
Они все равно до тебя не долетят, не парься.
Какие сейчас есть годные моды, обязательные к употреблению?
Играю за тостеров, так что эти ваши моды на кожаных мешков мне не нужны.
Мне теперь сидеть с этими уродливы административными анклавами ?
Тостеры это изи мод для гавноедов. Настоящие профессионалы становятся тостерами из мешков.
Ну да, авторитарный технократ-рабовладелец это не "изи мод для гавноедов".
Да. Советую скачать мод на секторы по +1 переходу, а не по 3 или 4 как там в ванилле.
Да хуйня эти ваши мешки. Интересных ориджинсов для отыгрыша нет. Пытался за спиритух отыгрывать псайкеров, но как оказалось, спиритух нельзя котлетизировать в тостеры, ну и нахуй они тогда нужны. Лучше в очередной раз пойду заниматься ассимиляцией или КУШАЦ за рой.
А "мам я снова жру галактику" это типа отыгрышь? Ну и да, спиритух в киборги это такой рофл что мда.
>Divinity of Life
>блджад органы то себе можно поставить, протезы
Пчел, спиритухи это не твоё. Ты в принципе не въезжаешь про что они.
480x360, 0:44
>2619 год
>20к попов
Либо у тебя промышленный суперкомпьютер вместо пекарни, либо ты совсем аутист, у которого игровой день длится секунд 10.
>>16369
>и боты срут хабитатами
Залезаешь в файл megastructures, повышаешь стоимость хабитата до миллиарда сплавов - больше их нельзя строить. Если у тебя стоит мод на гигаструктуры, то надо править там, а не в самой игре.
У меня ИИ от такого аж миры-кольца принялся строить, вот это был нежданчик.
День секунды полторы, вполне норм. Вот фпс был 15-45, да, и лаги во время крупных событий и сейвов.
>У меня ИИ от такого аж миры-кольца принялся строить
У меня запертый со всех сторон проснувшийся спиритун от того что его все игнорят охуел (а фига, две федерации с двух сторон) и аж межзвездный хабитат построил, который как кольцо по емкости. Потом правда всё же не выдержал и объявил войну одному из моих федератов, за что и опиздюлился.
Ну ты хотя бы того? Ну это, понял, да? Вооруженную звездную систему построил, короче?
Просто аутирую в космосе на комодоре.
>>мемориалистов
Странный перк. Культы смерти прикольные, а эти смотрются как странные храмы. Да там дают что-то на томбворлде, но хз. Чтобы было весело, они должны генерировать раскопки или ивенты прикольные. Из плюсов - не требует этик специальных.
Вообще цивики меняющие здания имха больше про ролеплей в голове, тк обычно не бывает большого количества этих зданий. Это ведь должно что-то быть на лабы или тмс или сплавы.
Забавно бы смотрелись усиленные и\или удешевленные такие здания распихнутые в цивики под фанатичные этики.
Кста да. Стабы больше, чем в моей византии. Ок.
Специализировать можно будет получше. И бордергор пропадет.
Так луны же без перка берутся. Да и вообще, мод на гигаструктуры без мода на расширенные традиции и 20 перков - деньги на ветер.
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4927131
В январе обещают большой ролик про игру.
Нормальный интерфейс и хотябы минимальный графон завезут, чтоб кто-то кроме 3.5 аутистов осилил?
А что там осиливать? Включил и смотришь как компьютер играет.
Интерфейс слишком громоздкий, много мусора на экране и карте.
Да
Какой ты умный, ну теперь дуй к ближайшему барыге за заправкой, и ныряй исследовать свой очень глубокий внутренний мир!
Просто не понятно, зачем разрабы генерируют целую галактику в игре, когда можно назвать это сектором и все проблемы снимаются.
Кокой ты прошаренный, с позиции васяна 21 века судить про 36.
> количества экзопланет в Галактике есть 10^9(а в игре максимум - 1к вроде)
А теперь cравни количество звёзд в Галактике и в Стелларисе, ебанутый.
А вообще зря ты просишь реалистичности. Реальность — невесёлая игра. Кто будет покупать такое?
inb4: KSP.
Это игра другого жанра, дебил.
Тот, где можно банками в Шрауд.
Вечер в хату. Пацаны, какой размер игры (количество рас/размер галактики) вы ставите чтобы партия не надоела?
>(количество рас/
9 рас + 3 фоллена
>размер галактики) вы ставите
400-600
> чтобы партия не надоела?
Чтобы точно не надоела - нужна федерация, которая на войне будет зачищать за тебя мелочь, в то время как ты выносишь основные силы.
Понял. Есть ли смысл самому ебаться с оснащением флота если я играю чисто для души с ИИ?
когда основные модули изучишь
800-1000, 6-14 рас и 2-4 фоллена. Правда у меня комп поновее, на ведрах постарше думаю такое ставить не оч. Заметные падения фпс у меня начинаются году к 3500.
https://www.youtube.com/watch?v=n4Rfp1rzhxk
Мать ебал. Спасибо.
Систему Ajam покрась, если прямого доступа нет, сектор в ту сторону не протянется.
У тебя там другой сектор уже, да и не достанет через крюк до системы с планетой, там 5 прыжков.
То есть теперь игра сама определяет как будут проходить мои секторы и я сам регулировать это не могу?
Как люди не теряют интерес играя на мелких галактиках? Тут империи меньше чем у меня на 1к сектора.
Алсо, вот вам скринчик того, как куча линкоров жарит станцию бомберами и лазерами дронов. Красиво но не эффективно
Ты ещё статей по истории и политологии почитай - так вообще в стратежки играть не сможешь, даже в фэнтезийные.
Лол
Этого двачну. Одна 100% реалистичная игра у нас уже есть, ирл называется. До сих пор даже FTL с термоядом не открыли. В пизду такой реализм.
Что за Император из Вахи? Или это что-то другое?
Столицу перенеси на другую планету, что поближе.
Наоборот же, микродроча меньше.
Вот пидорасы. В мое время такой хуйни не было.
> сейчас мне надо создать ЕЩЕ один сектор?
Да.
> Хули я буду делать блять с еще одним?
То же, что и с другими секторами.
> Нахуй мне они нужны?
Чтобы губернатора поставить.
> Как объединить эту залупу?
Никак.
Читай подсказку со своего же скриншота и учись преодолевать трудности.
Не, я не выебываюсь. Просто играл последний раз полгода назад, когда ты сам регулировал размер своих секторов и мог делать что угодно. На данный момент это просто пиздец.
На данный момент сектора отдают все ресурсы мне или себе тоже что-то оставляют? Их постройки они создают из пула общих ресурсов?
В меню слева открой "Планеты и секторы", там можно будет настроить, сколько запасов они оставляют. По умолчанию отдают всё.
Но я этим никогда не пользовался, всё строю и регулирую ручками.
Кресты закусывал книжками про древний славшит от Рыбакова. Византия зашла неплохо под всякие "Удивительные жизни". Даже в говне4 чувствовалась атмосфера после статеек о Тридцателетней Войне.
Стелларис же уровень фанфика про ебенячьих человечков.
Мне в стелларисе наоборот чувствуется атмосфера олдового НФ, миров Нивена, вот это всё. Если у тебя познания о космосеттингах ограничиваются вахой и новомодными кинчками, ну штош.
ГОСПОДИ ОНИ ЖИВЫЕ, СПАСИБО СИЛАМ НЕБЕСНЫМ, АВРОРУ ДОЖДАЛИСЬ, И МАНЯМИРКОВ ДОЖДЕМСЯ, АМИНЬ
Чем вообще ендлесс может порадовать, если там нации просто выбрали за тебя?
Слышал также, что первый ендлесс лучше второго, это так?
Разницы между Ждиларис и Endless Space практически нет, и там, и там аутирование над циферками с планет.
Боёвка в обоих никакая. Создал флот побольше и разъебал всех.
Хотя во 2й части ЕS даже хуже боёвка, тк всё завязано на линии атаки. У тебя просто есть только одна стратегия, любая другая приносит потери, но ты каждый бой всё равно будешь вынужден выбирать из говна и мочи. Я не знаю какой имбецил придумывал боёвку для 2й части, но он очень особенный, таких надо ещё поискать.
Сам нашел.
Меня больше интересует как у него остается желание дальше домики клепать ради ебаного нихуя. 105к науки - это же пиздец юзлесс говно.
>ксенофил как раз и должен стараться дружить
Чтобы потом зачистить всю голактеку колоссами, когда разожрешься МУАХАХАХАХАХАХАХАХА
Ясно, это преторинская локализация.
Расскажи подробнее про игру, чем она нравится.
Разницы основные две:
1. Эндлесс пошаговая.
2. В Эндлесс есть сильно отличающиеся по геймплею расы, но отыгрывать ты можешь только их. В Стеллярисе геймплей за всех, кроме гештальтов похож, но зато можно отыгрывать кого угодно. Мне ближе второй подход, хотя идеальной игрой было бы их сочетание.
Двачую. Интересно, существа с чуждым разумом, у которых нет религиозных (в нашем понимании) чувств как бы объяснили такой феномен?
Если давить числом на низкой сложности, то поебать. Далее уже стоит самому настраивать. Но там ничего сложного, имхо.
>>17395
Размер флотилии превысится тогда, надо убрать 8 корветов и тогда крейсер влезет. Этот можно присоединить, тебе напиздели. Там в подсказке написано какие присоединять нельзя. Исключение только всякие драконы, тиянки, их нельзя во флотилию включить.
>>17476
Узлы это станции. Если там где указатель цифры зеленые, то все собирается.
Со сложностью так и не поделали ничего? Гранд-адмирал всё так же ультрахардкор без возможности отыгрыша, всё, что ниже - изи, а нарастающая сложность всё так же стартует со слишком простого значения?
Постоянная проблема в любой катке у меня - это очень быстрый выход в лидеры, если катка не на гранд-адмирале, либо моментальное наказание от доминирующего угнетатора на максимальной сложности. Чего-то среднего ползунками добиться не получается, моды юзать не хочется.
Что ещё можно сделать?
Не становился, билды чисто отыгрышные
>>17685
На самом старте мощь флота противников превосходят твой в разы, если лет через 50 начинается война - раскатывают в пух и прах
>>17686
Я ищу баланса в сложности, чтобы на каждом временном промежутке игралось интересно. Между сложностями стеллариса же есть огромная дыра, что непонятно? Либо легко, либо пиздец.
>если лет через 50 начинается война - раскатывают в пух и прах
Чё?
>Между сложностями стеллариса же есть огромная дыра, что непонятно?
>моды юзать не хочется.
Вот это непонятно. Есть моды на вставление всей сложности ручками. Каждого, блять, параметра. Но нет, моды не хочу, хочу просто чтоб стало заебись. Это я еще молчу, что старт можно рускасми настраивать через консоль, готовя себе чуть ли не кастом карту.
Мда
Разбираем по частям:
>Привет. Не играл в stellaris с год. Собрал новую пеку, хочу опробовать на большой галактике теперь покатать.
Чтобы играть без тормозов в эндшпиле, нужен i9, не меньше.
>Со сложностью так и не поделали ничего? Гранд-адмирал всё так же ультрахардкор без возможности отыгрыша, всё, что ниже - изи, а нарастающая сложность всё так же стартует со слишком простого значения?
Всё так.
>Постоянная проблема в любой катке у меня - это очень быстрый выход в лидеры, если катка не на гранд-адмирале, либо моментальное наказание от доминирующего угнетатора на максимальной сложности. Чего-то среднего ползунками добиться не получается, моды юзать не хочется.
>Что ещё можно сделать?
Главный ползунок сложности - даты.
1. Нарастание сложности при скейлинге идёт к дате победы, значит датой победы можно регулировать сложность. Чем раньше - тем быстрее бот набирает бонусы. Желательно ставить победу не позже 2425.
2. Если ты быстро выходишь в лидеры и далее скучаешь до эндгейма - выход простой: эндгейм не позже 2275, мидгейм в 2250. Как только ты становишься сильнее ботов, просыпается Хан, а выжившие боты начинают быстро набирать бонусы. Когда ты заборол Хана, начинается Война в Небесах. Фоллены начинают тебе сливать - тут и Контингенция подтягивается. Челлендж и интерес нон-стоп.
>Чтобы играть без тормозов в эндшпиле, нужен i9, не меньше.
Печально, если так, у меня i5 10600kf. Ранее совсем на мамонте i5 2400 катал, сравню, как оно работать будет.
Воспользуюсь твоим советом с датой победы при скейлинге, спасибо большое.
че-то там difficulty mod.
Ну про ай9 - это наверняка вообще без фризов на любой дате, я тут наверно загнул. После 2250 у меня фризы в дату 01.01, после 2300 - раз в месяц игрового времени (проц АМД ФХ 8320).
Про скейлинг и дату - рад помочь.
Писал в параходо тред, меня отправили к вам. Скопирую свою сообщение
Сап, любители контурных карт. Давно не играл в Стелларис, раньше всегда на свою стим версию накатывал просто cream.api, скачанный со стратегиума.
Тут где-то прочитал, что они обновили лаунчер, что теперь всё не так просто, что еще и лаунчер со стим-аккаунтом связывается во время игры, посылая запросы и сверяя, какие куплены дополнения у игрока.
Это всё правда? Кремом можно накатить длс?
А то опять хотел поиграть за галактических фашистов блядь, когда уже введут коммунизм в космосе, серп и молот есть, а коммунизм не сделать, но как-то обидно будет, если из-за Стеллариса проебу свой аккаунт с 200+ игр.
У меня месяц назад всё работало. А сейчас на распродаже все длц купил кроме трупоебов, не нравятся они мне.
При коммунизме никто не будет тратить время на игры, а будут в реале реализовывать всё, что делают в игре.
Понял, спасибо
И ещё открыл генные модификации, во владке расы стоит 1 очко с иконкой генов. Как его использовать?
>Это в принципе тоже люди , и во вкладке расы они в общем то есть. Но у них нет признака псионик. Как мне их апнуть?
Поставь ассимиляцию в правах у интересующего тебя подвида твоей расы.
Старнет поставь. Он правит брюквоеду мозги и он не так сильно обсирается с экономикой и подкручивает военный ии в сторону корветодебилизма. Из-за чего он перестаёт так сильно зависеть от бонусов за сложность и ресурсов из воздуха и прогрессия сложности выходит более гладкой.
Старнет годится для любителей корветодебилизма, потому что он сам корветодебил и получается веселая битва мочи и говна. А поскольку он делает это ценой науки, то игрокам идущим в нормальное развитие достаточно пережить первые сто лет и старнет отсосет безнадежно.
Так корветодебилизм старнета как раз и делает сложнее эти первые сто лет в которые стандартный ии просто слюни пускает.
Кажется работает, спасибо.
С учетом, что 99% сложности ыормируется объемом флота противника - решительно похую из каких щелей он этот флот достанет.
>достаточно пережить первые сто лет
Уже через 50 лет можно идти пиздить всю голактеку. Через 100 лет я уже кукурузисы х5 пизжу.
Кстати, что именно делает старнет? Я знаю, что он не накидывает бонусов и вместо этого накручивает агрессивность ИИ и его желание вести войну, но что кроме этого? Я полагаю, у ИИ там прописано что-то навроде "BUILD_PLAVINLYA BUILD_CORVETTE_SUKA", но есть ли что-то кроме этого?
Да нихуя он не делает. Если у тебя защита границы норм и он считает, что не пробьет ее, то будет гонять свои флотики по своей же территории бесконечно. Тупой, как пробка, рили лучше накинуть ресов компу сверх гранда и наслаждаться замесом.
Из нормальных ИИ был только Главиус. Вот этот давал просраться.
>>Из нормальных ИИ был только Главиус. Вот этот давал просраться.
Судя по описанию Гравиуса как раз и съел старнет?
>>18000
Планеты он как миниум как-то застраивает. Угрожает постоянно. Поты между собой грызутся, даже если вроде как торговые федерации. Но опятьже бот есть бот, плюс в этой игре судя по всему все на ебаных костылях пинало ебаные костыли.
>Гравиуса как раз и съел старнет?
Все банальней и тупее. Автор главиуса пошел работать к параходам допиливальщиком ИИ, не сошлись они там в чем-то и на этом всё.
>должна быть уже колонизирована?
Нет. Незаселенную терраформировать проще.
>когда примерна появляются технология для этого?
Тир 2 для незаселенной планеты и тир 3 для заселенной.
Это уровень условный технологий. Для пустой планеты нужен терраформинг, для заселенной - экологическая адаптация, она после терраформинга.
>когда уже введут коммунизм в космосе, серп и молот есть, а коммунизм не сделать
Так наоборот же. В Стеллярке все режимы с плановой экономикой (даже у мегакорп, что и аовсе нелепо), рынка нет. Везде блага распределяются властью напрямую и нормально отыграть ты что-то кроме коммунизма или разума улья не сможешь. С "разделением тягот" получается как раз-таки тру коммунизм, про который Маркс и Ефремов писали. А если за грибов играть - то и по-ленински атмосферно получается.
Тогда ассимилятором играй. Каждая ночь с Ракушкой-тян - как первая. И порка механотентаклями прилагается.
>При коммунизме никто не будет тратить время на игры, а будут в реале реализовывать всё, что делают в игре.
Кормить роботов брюквой?
https://www.strawpoll.me/42333219/r
>Товарищи будут косо смотреть на лентяев и тунеядцев и тянки
Похуй
>тянки давать не будут таким.
При коммунизме сделают роботов тяночек. И мясные тян будут не нужны.
>А при коммунизме труд будет в радость.
Собсна вот уже и повод считать коммунизм несбыточной мечтой.
А, спасибо
Ты мыслишь ограниченно в рамках своего мира и не можешь представить иной мир. Человек по своей натуре любопытен и деятелен. Сидеть на месте ему невыносимо скучно. Поэтому желание что-то делать вполне естественно. Нужен лишь вектор, чтобы труд приносил пользу, а в этом поможет воспитание в коммунистическом духе.
Отсутствие длс не означает что некрофилов в галактике вообще не будет. Оно означет что некрофилы будут недоступны лично тебе. Также как отсутствие длс на мюслей, жидов и язычников не означает что их не будет.
>акже как отсутствие длс на мюслей, жидов и язычников не означает что их не будет.
Прямо как в жизни(
>Ты мыслишь ограниченно в рамках своего мира и не можешь представить иной мир
В том и смысл, что для работающего коммунизма нужно представлять какой-то другой мир, который местами чуть ли не фундаментально отличается от нашей реальности. Мир, в котором философские (то бишь неразрешимые) проблемы внезапно магическим образом разрешены.
Что вот, например, ты предлагаешь делать со всякими депрессивными РНН-сычами, у которых в принципе отбито желание что-либо делать? Это по своей сути уже мертвые, пустые люди, которых крайне тяжело вытащить из того состояния, в котором они находятся. Что делать с людьми, которые паталогически не могут доводить вещи до конца, и которых любое дело, даже если оно нравится, просто заебывает за пару месяцев? Туда же идут прочие неопределившиеся, что могут постоянно страдая искать своё место в этом мире буквально всю свою жизнь. Или при коммунизме не будет никаких психологических проблем, никаких предрасположенных к тунеядству личностей, все люди чуть ли не с самого рождения будут твердо и четко знать, что им вообще нужно?
Ну хз, я длц литоидов и некров выключил и с тех пор их нету.
Да никакого фундаментального реальности не нужно. Для реалистичного коммунизма достаточно создать на основе генетического кода человека новое существо - более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами. Причём, совершенно необязательно делать его тупым или покорным: при вышеописанных бонусах такие товарищи будут даже при высоком интеллекте радостно строить коммунизм, потому что это будет соответствовать их природе.
Если разобраться, человек как проект устарел: инстинкты, необходимые для выживания в пещерах и саваннах, оказались совершенно лишними в цивилизованном обществе. Значит, с коммунизмом, капитализмом или ещё бог знает каким общественным строем, рано или поздно придётся сказать устаревшему виду "прощай". Да, собственно, оно уже пришло.
>Для реалистичного коммунизма достаточно создать на основе генетического кода человека новое существо - более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами
Какие же коммуняки дети, пиздец просто
>для работающего коммунизма нужно представлять какой-то другой мир
Какой другой? Мир, где люди поголовно занимаются своим хобби и не отчуждены от результатов своего труда? И что в этом сложного? Сокращение рабочего дня и доступное образование с перепрофилированием = каждый занимается тем, чем хочет.
>На самом старте мощь флота противников превосходят твой в разы, если лет через 50 начинается война - раскатывают в пух и прах
Проблема решается, вероятно, четырьмя способами:
1. Дипломатия на улучшение отношений соседей. Возможно, создание федерации.
2. Корветодебилизм.
3. Нароллить себе удобный старт, чтобы к заветному 50 году у тебя были 1-2 приграничных систем с отстроенной базой и возможностью помочь ей небольшим флотом.
4. Какое-то сильное задротство в духе спортивного покраса.
Всяческие сочетания пунктов должны быть очевидны.
>>17691
>>моды юзать не хочется.
>Вот это непонятно.
Может, ему хочется ачивки делать, не зевая от скуки на сложностях ниже ГА? Я, например, так и делал, превозмогая лень переселяя ручками население на всякие миры-кольца и экуменополисы. (Впрочем, скуку полностью победить не удалось, потому что, пережив начальную и среднюю фазы игры, я получал возможность снежным комом наращивать своё экономическое и техническое преимущество, в отличие от компов, которые строят хабитаты, выставки, научные комплексы и мегаверфи вместо экономики).
Предложи другой проект реалистичного коммунизма. Отрицая - предлагай.
>>18173
Рынок естественен для человека как для существа одновременно с высокой внутривидовой конкуренцией и высоким внутривидовым сотрудничеством. При одной конкуренции это была бы война всех против всех на уничтожение, при одном сотрудничестве был бы коммунизм. Рынок как раз посередине.
>Предложи другой проект реалистичного коммунизма. Отрицая - предлагай.
Воткнуть независимый ИИ. Хотя это тоже уже какие то фантазии. Ну и поиграв в стеларис, это идея кажется уже не такой безопасной
Я не хочу ничем заниматься, хочу сидеть играть в игори и купаться в море.
Будешь участвовать в играх Посейдона в Индийском океане.
>Рынок естественен для человека
Охуительная история. 99% времени своего существования человек жил БЕЗ рынка. Рынок НЕ естественнен для человека, если ты уж решил оперировать ебанутыми понятиями "естественности".
Правильно мыслите товарищ! Я думаю, товарищам Микояну, Джугашвили, Лугабе и Бронштейну нужно поручить контроль за этими преобразованиями.
А экономика античности-средневековья-нового времени со стандартной торговлей за монеты из драгметаллов - это что? Понятно что не индустриальный арря-капитализм 19+ века, но срыночком в широком смысле это можно назвать, не?
Давайте перекатимся в гейчиков и построим коммунизм :3
Если колонизовать священный мир, то угасшая империя нападёт что ли?
Без выкопанной башки Зарлакана - да.
>это что?
Это и есть тот самый 1%. 99% времени своего существования человек прожил семейной общиной в первобытном коммунизме, без понятия денег и частной собственности. Это к вопросу о "естественности".
Думаю что жизни блек лордов важны
Постоянно так делаю. Бонусы за оборонительную войну сами себя не подключат.
>ля реалистичного коммунизма достаточно создать на основе генетического кода человека новое существо - более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами
Так и предвижу какой лютый пиздец и антиутопия получится из такого "проекта".
Как будто "более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами" не будет идеальным винтиком для зарабатывания бабла толстосуму.
>с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами
Это что-то из фашизма. Коммунистам в это нет нужды. Более того, это противоречит коммунистической идее.
Частично у Винджа есть в приквеле к глубине в небе. Там паразит-гриб убивал часть мозга и человек становился аутистом который живет работой.
> Для реалистичного коммунизма достаточно создать на основе генетического кода человека новое существо - более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами.
Коммунизм изначально позиционировался как самый лучший общественный строй для человека. Если делать не коммунизм для человека, а человека для коммунизма, то возникает вопрос зачем? И почему именно для коммунизма, а не какого-нибудь другого строя? Например можно сделать, чтобы человек на уровне ДНК стремился угодить барину и получал от этого не меньшее удовольствие, чем описанный тобой мутант при коммунизме.
>Это что-то из фашизма. Коммунистам в это нет нужды.
Номенклатуры то не было, которая для свои детишек даже целый вуз прибобахала)
>>18171
Вот такое ощущение после прочтения такого, что слово "коммунисты" следует заменять на "инопланетяне".
>Инопланетянам в это нет нужды. Более того, это противоречит инопланетной идее.
>для воплощения инопланетных идей достаточно создать на основе генетического кода человека новое существо - более честное, более доброе, более трудолюбивое с подавленными на уровне ДНК собственническими чувствами
>>18393
А этот полностью прав. Будет 99% лоботомированного населения лол, в Малярисе же как раз можно создавать лоботомированных пролетариев, с улыбками на лице, как зомби, пашущих в шахтах, полях и на заводах; все ходят строем, честно утром все сразу путешествуют в столовую, с добрыми лицами следуют в шахту, трудолюбиво машут кайлом и без собственнических чувств возвращаются в барак. И у всех центр удовольствия стимулируется.
А в это время 1% партийной номенклатуры закупается печеньем и кофе в Березке.
Мерзость.
Ты сам хоть понял, чтовысрал, лол?
Этот "один" процент это, пардон, пара тысяч лет. Тогда 100% это 200000 лет? Кроманьонцам ~40к лет, товарищ изволит отсчитывать историю человечества от гомо эректусов каких-нибудь? А чо не сразу с начала Кайнозоя?
И если мы исповедуем подход "человечеству 200к лет, явлениенейм занимает ничтожную долю этого периода - значит явлениенейм неестественное и наносное", то вся человеческая цивилизация это 3-4% от 200к, цивилизация - тоже мимолетное и неестественное явление? Чо, посоны, нахуй эту сиюминутную цивилизацию, назад к естественности и первобытному коммунизму?
>не 1%, а 3%!
НУ ЭТО ВСЕ МЕНЯЕТ!
>цивилизация - тоже мимолетное и неестественное явление?
Ну вообще-то да.
>нахуй эту сиюминутную цивилизацию, назад к естественности и первобытному коммунизму?
Именно к этому логическому выводу и приводят рассуждения недалеких умом адептов "естественного" для человека, коим является рыночник выше и его такие же братушки. Заодно можно еще отменить вакцинации, антибиотики, одежду итд итп, как "неествественное".
Вот так вот рыночники очень любят аппелировать к "естественности" рынка для челдовека, а когда ВНЕЗАПНО выясняется, что как раз рыночек-то и не естсественнен, тот тут же начинаются маневры, что неестсественное - это уже хорошо и вообще топ, не в пещеры же возвращаться? (Хотя в пещерах никто не жил, это миф.)
Я не тот анон и вообще мимопроходил. На порашу пшел, быстро, раз-два.
>Именно к этому логическому выводу и приводят рассуждения недалеких умом адептов "естественного" для человека, коим является рыночник выше и его такие же братушки. Заодно можно еще отменить вакцинации, антибиотики, одежду итд итп, как "неествественное".
Согласен, упование на "естественность" нелогично. Но ты ведь ввернул этот свой камент про 1%, как я понимаю - с целью сказать "смотрите, коммунизм на 146 99% естественнен! Человечество на 99% коммунисты!". Если уповать на "естественность" нехорошо, то и твой пост про естественность коммунизма невалиден.
>Но ты ведь ввернул этот свой камент про 1%, как я понимаю - с целью сказать
Всё, что я хотел сказать, я прям там и сказал, чтобы не видеть вот такие вот посты, как ты только что написал. Но я переоценил твои способности к чтению. Попробуй еще раз, в этот раз не жопой.
>Вот так вот рыночники очень любят аппелировать к "естественности" рынка для челдовека, а когда ВНЕЗАПНО выясняется, что как раз рыночек-то и не естсественнен, тот тут же начинаются маневры, что неестсественное - это уже хорошо и вообще топ, не в пещеры же возвращаться?
У тебя какой подход к войне стоит?
Оборонительные войны позволяют делать притязания только при оборонительной войне.
Освободительные войны позволяют делать притязания против гештальтов или при оборонительной войне.
Стоят Неограниченные войны и всё в таком духе, что за бред...
Другому гос-ву могут сделать притязания, а нужному - нет.
При объявлении войны вкладка "Управление притязаниями" также заблокирована и пишет "Мы не можем притязать на какие-либо из их систем".
Ты там не хану случаем претензии кидать собрался?
На геноцидников претензии не требуются, с ними всегда доступна тотальная война, даже если ты пацифист.
Примерно вот так. Фоллены уже построили коммунизм, чего же ты ждешь? строй и ты!
Надо чтоли сыграть за комми с открытыми границами - всех приезжающих лоботомировать и отправлять строить "общество равенства"
Ликвидационной команде расскажите. А теперь марш к стенке.
Пускай эти нецивилизованные варвары осваивают контроль рождаемости, тотальную переработку ресурсов и сидят-пердят, развивая искусство оригами. Там, глядишь и исправятся, за пару-троку десятков тыщ лет щит ослабнет...
>построили
Мне машинный коммунизм материалистов больше нравится.
Ещё и живут на планете-гигахрущевке, найс.
Раньше при создании гос-ва можно было выбрать признаки расы, сейчас такого не было.
>другой проект реалистичного коммунизма
>другой проект реалистичного вечного двигателя
За щекой проверь
Да ты просто в глаза долбишься. Все твои проблемы решаются элементарными внимательностью и чтением подсказок.
Как в Античности делали монеты, если печатный станок изобрели в Новое время? Неужели наносить оттиски краской на бумагу сложнее, чем чеканить металл?
Ты просто больной человек ЭРМ. При коммунизме же будут жить здоровые люди. Я говорю не только про здоровье тела, но и про здоровье ума.
>в Малярисе же как раз можно создавать лоботомированных пролетариев, с улыбками на лице, как зомби, пашущих в шахтах, полях и на заводах
Было еще в Альфа Центавра.
А ты нажимай слева по каждому пункту.
В киберпанке все такие живут по сто лет и при этом с механикой
Малярис пизже. Это очевидно даже мне, утенку второго ориона.
Вся древность Китая - это 17-18 века н.э. Китайская история выдумана и скопирована с Римской.
Ого, новый пласт заговоров - "Китайцы в 17 веке резко чухнули, что европейцы это сила, и кабанчиком рерайтнули историю РИ (которую сами европейцы тогда знали частично)"
Можно поподробнее?
Пусть производят единство.
Фигурным молотком блядь. Выходило криво и косо, не чета нынешним, но тем не менее это монеты. Погугли монеты Рима какого-нибудь, там каждая импераха чеканила монеты со своим ёбычем. А еще лучше, погугли историю монет как таковых и взгляни на первые образцы, их чеканили вообще давно и они были ультракривыми и ультравсратыми.
Да блядь.
История Китая пишется именно сейчас, на наших глазах. В 17 веке казаки пришли из Руси-Орды и захватили Китай под руководством одного из Рюриковичей Цин Ши Хуанди (Первый Император)
Это. Культурная революция была нужна чисто чтобы отмазываться почему нет нихера.
У тебя проверить? Но там уже монополии Майкрософт и Гугл.
Слыш, ледибой, почему пидарасами обзываешься?
Чел, книгопечатание стало широко распространяться не когда люди додумались до физического принципа на котором работает печатный станок (хуле тут думать, намазал краской и приложил), а когда возникли предпосылки для массового производства письменной продукции (если не ошибаюсь, там было желание сделать библию доступнее широким массам). В античности таких предпосылок не было, образованных людей устраивало письмо от руки, а плебеям и рабам нахуй не надо. А предпосылка для монеточеканенья - желание правителя контролировать оборот драгметаллов в своей державе, это желание возникло еще до нашей эры и правитель - не частник-книгопечатник, он запускал чеканку монет в приказном порядке.
Вообще, физический принцип для работы энного девайса может быть открыт гораааздо раньше массового производства этого девайса. Еще в древней (около)Греции Герон Александрийский изобрел самооткрывающиеся двери, торговые автоматы и даже паровой двигатель, но всем было похуй, промышленная революция не наступила. Гражданин посмотрел на вращаемый паром шарик, сказал "какая занятная игрушка!" и пошел обратно домой пинать обленившихся рабов. Нахуя паровой двигатель, если все работы прекрасно выполняются рабами ишачащими за еду?
Я надеюсь ты хотя бы из прыщеблядских дрочиловок знаешь что СРИ не единое государство, а надгосударственное образование, союз объединающий хуеву тучу фактически независимых правителей. И это мелкостраны чеканили монеты как им вздумается не отчитываясь перед имперахой. На, держи монеты из хабы Австрии, страны которая очень долго была императором СРИ. Нашел за 5 минут в негугле. Не стесняйся сам полистать этот сайт нумиста.ком, он поможет удовлетворить твое монетное любопытство.
Если заявишь что тебе нужны монеты именно СРИ, шоп було написано прям "СРИ", то это будет всё равно что заявить "нет, меня не устраивают монеты Франции, Кастилии, Англии и др, мне нужны монеты государства "средневековая Европа". Тагого государства нет? ОЛОЛО СРЕДНЕВЕКОВОЙ ЕВРОПЫ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО, ИСТОРИЯ ПОДДЕЛАНА РЕПТИЛОИДАМИ, ДО 18 ВЕКА В ЛЕСАХ ЖИЛИ, ИТА ПРАЕКТ АВСТРИЙСКОГО ГЕНШТАБА!!!"
Зачем нужны лоли андроиды, если есть мясные за в порядки более мелкий прайс?
Алсо, зачем нужно изобретать экскаватор, если тыща китайцев дешевле?
Мясные идут в комплекте с бутылкой, если ты не миллиардер, желательно еще африканский или из южной америки.
Работаем, гражданин, работаем. И над термоядерным реактором работаем. Хуле, физические принципы и инженерные решения для создания реально умного робота уже давным-давно открыты, точно также как принцип прислонения намазанного краской предмета к бумаге был известен задолго до Гутенберга. Ведь каждый знает что позитронный мозг был изобретен в бородатые годы дедушкой Изей Иудовичем Азимовым. Вроде он еще написал руководство "позитронный мозг для чайников: конструируем в домашних условиях", только я его где-то потерял...
Серебрянные монеты - это крупный номинал, а где мелкие разменные медные? Их должно быть масса, так как клады римских монет встречаются повсеместно (даже в Японии).
>жидко обосрался
>возмущается, что после этого нашкодившего просто ткнули рожей в его же дерьмо
Значит ты больной человек ЭРМ и не можешь раскрыть весь физический, творческий и интеллектуальный потенциал.
Могу, нужна явная мотивация. А не использование моих плодов труда селедками и прочим скамом
В ЭВК женщины тоже будут жить и каждая из них будет сильной личностью.
Если ты помнишь, то Фай Родис с легкостью манипулировала властителями Торманса, а более слабых и вовсе могла парализовать. Такова духовная сила женшины ЭВК!
И ты утверждаешь, что можешь быть им ровней?
Ёбаные гости у меня появлялись только в ооооочень старых версиях игры, и я тупо ничего не помню, поэтому если выбирать из двух - то преторианцы
>Пека не тянет эндгейм или корветодебилизм не дает покоя?
Становилось люто скучно. Я не корветодебилю, играю с сорт оф ролеплеем и аутирую, и в какой-то момент понимаю, что я влегкую раскатаю все кризисы, если они прилетят одновременно, ну и просто одолевает скука - я сделал в текущей катке все, что можно, и остается только ждать-ждать-ждать.
Играю неделю всего. Выпали какие то колдунские синие сущности, судя по вики и есть гости. Дали мне пизды, потом я им дал пизды. Под конец просто зарашил их, ибо денег много было. Джагернаутом и колосами в одном флоту. И с другой стороны линкорами.
>Пека не тянет эндгейм или корветодебилизм не дает покоя?
Стелларис работает так, что сила более-менее понимающего что делать игрока растёт по экспоненте. Плюс-минус 25-50 лет дают просто ебанутую разницу, за это время сила флота может увеличиться чуть ли не в 5-10 раз. Кризис же может как сразу прокнуть на ебало в выставленную дату, так и вывалиться через эти самые 25, 50, 75 лет. Слишком корейский шведский рандом короче. Ещё больше рандома вызывается тем, что кризис может прокнуть где угодно, от чего игрок может получить (или нет) лишние дцать лет для того, чтобы "догнать" кризис на случай своей неготовности. Плюс кризисы сами по себе сделаны довольно скучно, всё сводится к тому, что либо ты их покрасил, либо они тебя. Как-то более-менее интересно в этом плане сделаны только мидгейм кризис с Ханом, где можно проиграть без тотального уничтожения, и Контингенция, где есть 2.5 ивента с роботами.
Я ставил на 10 то ли 15 (не помню), но я до него не доигрывал, поскольку становилось пиздец как скучно.
Ну выкатят против меня два миллиона флота (или сколько там) - да я их раскатаю не напрягаясь, а в худшем случае удвою силу своего флота в короткий срок.
>>19157
Лет 5 уже игре, а ничего интересного так и не завезли. Всё какой-то баланс делают, но по сути ничего толком не поменялось. Хотя не. Было одно обновление, когда всё перевернулось - апокалипсис вроде. Хуяк и половина игры резко стала совсем другой. Эх..
Надо свою игру пилить, с корованами
В ютубе видос видел, где чел про это рассказывал, и вроде как влияет: больше - лучше.
Да ты сам в редакторе построй и посмотри, какие показатели увеличатся или нет)
Казалось бы у меня хуй знает сколько на герое надет мех с таким мечом и которым уничтожаются целые армии, НО надо взять его микро версию и человечком зарезать 4 врага. При том что враги видя дебила с кухонным ножом всей армией его фокусят, так ещё и в армиях теперь максимум 3 наземных юнита, а остальные в лучшем случае летающие.
Есть какой-то чит на выполнение квеста?
Отрицать полную убогость и дизайнерскую всратость последующих патчей сметаниса будет только даун.
Тут не поспоришь
Ты лучше бы не сложность бы крутил, а эндгейм на 2275 год ставил. Или даже на 2250.
А еще можно делать немыслимые вещи типа не абузить рабство, не абузить дроч роботов и синтовозвышение с нихуя, и даже (ой бля) не загонять свои планеты в минус по счастью, рабочим местам и жилью.
В жизни не играл с рабами. Не синтовозносился тоже ни разу. Не загоняю планеты в минуса по счастью, работе и жилью. Что я делаю не так?
>Ты лучше бы не сложность бы крутил, а эндгейм на 2275 год ставил. Или даже на 2250.
Тогда по закону подлости кризис обязательно заспавнится в этом самом 2250/2275 году, ни месяцем позже, и прямо на голову анону.
4в
>клады римских монет встречаются повсеместно (даже в Японии).
И попали монеты в Японию вовсе не через Китай (китайские посольства пару раз добирались даже до Константинополя и Рима и обменивались дарами с римлянами/византийцами), вместе с китайской литературой, поэзией, иероглифами и буддизмом. Китая ведь нет. Просто одна римская трирема вышла в красное море и кааак давай ебурить вокруг всей Азии, прямо до Японии.
Вот так выглядит х10. Въеби х25, да не на слишком позднюю дату, будут тебе лулзы.
Халецкий Цивов, ты? Огорчен что больше нельзя перетаскивать человечка в клеточку на добычу яблочек?
Если перед рождением нового человечка зафиксировать всех на еде, а фокус поставить на молоточки, то можно получить двойной доход молотков с клетки на следующем ходу.
У меня так хан заспавнился. Пришлось сатрапом становиться. Пока собирал техи и флот свергать хана, он об фоллена убился.
Это же машинная империя, ну. Отдаешь команду "Корветодебилы, сбор!" и 8 корветодебилов собираются в один линкор.
Твой протыкатель?
Облачных молний не было, поэтому аркомолниевые-линкоры - не вариант. Дисрапторы на крупных кораблях - пока они подойдут на выстрел, контингенция вовсю лазерами наебашит. Остановился на корветных дисрапторах - шаланды быстро сближаются и еще уворачиваются. Большой плюс - перебаффаный гигалазер тазика-эвтаназика не снесет тебе 100500 хп если у тебя голые корветы с тысячей хп. Тазик-эвтаназик не сможет за день убить количество корветов большее чем количество пушек на нём.
Гейплей отвал башки, о боже, 10 из 10 мурашек на кончиках пальцев!
Это тебе в парадоксотреде надо спросить.
Роботам надо апгрейд чтобы шли специалистами работать. Из кухарок в специалисты/илитку сходу могут только органики.
>Как делать так чтоб технические рабочие устраивались на работы рангом выше?
Закрывать профессии рабочих, чтобы попы принудительно становились специалистами, как только должности спецов наберутся, открывай рабочие дома обратно, чтобы новые попы начинали работать за треко и сегореты.
Обрати внимание, могут ли те попы этой расы становится специалистами, ну а чтобы роботы могли быть спецами, нужно открыть технологию андроидов.
Наводишь в окне населения на кнопку "минус" напротив работ, ( вот так выглядит [—] ) и закрываешь рабочие профессии.
есть
Стандартные роботы могут работать только на добыче брюквы и минералов. Как уже выше написали, нужна технология дроидов, чтобы роботы могли работать на энергии и специалистами.
Согласен. Только такие и сидят на дваче в разделе гранд-стратеджи.
Нет, только минералы и брюква.
Спасибор БРО
Альянсы можно менять и переименовывать. Плюс по умолчанию лигу основывает самая мощная федерация, которая может быть и самой старой.
Вероятно, да. Потому что тогда я от неё дико пёрся, а теперь даже скачивать неохота. Как бы не ругали мы Стеллярку, а после неё всё - говно.
Чот я очкую строить авики, еще свежи воспоминания о тупящих неэффективных самолетах. И на авиках есть еще средние слоты, куда встанут только дисрапторы, на дистанцию стрельбы которых лучше не сближаться.
Самолеты ведь только щиты игнорируют, броню все равно надо грызть?
Броню надо, но по броне они имеют бонус урона.
Корветы с автопушками против щитов, против брони у них огроменный минус, с добрым утром.
мимо играю через автопушечные корветы и лазерные линкоры
Бля, значит попутал, прошу прощения. Давно не играл.
Reform goverment за 250 влияния.
>Корветы с автопушками против щитов, против брони у них огроменный минус, с добрым утром.
>мимо играю через автопушечные корветы и лазерные линкоры
Но ведь линкор первым бьёт.
ДА нет, флот просто управлялся как будто не в бою был, не агрился на врага, им можно было свободно управлять. Тупо летал пока его расстреливали, на врага кликал, похуй вообще. В пизду железный режим с такими багами.
Аааа, это баг, было много раз такое - просто альт ф4 и заново
Загружай новый сейв, известный баг
Это ж надо качать репиты одновременно на энергию и кинетику. Надо будет попробовать. Если играешь через арки - всё равно два типа репитов надо качать - энергию и авики. Правда, у арок есть ещё один плюс, который не исчисляется цифрами: зрелище того, как корабли таких защищённых фолленов и анбидденов дохнут в ноль с фулловыми щитами.
Возохрюкнул. С наступающим, Петровичи!
Головизор - это что, про педиков?
Когда уже почнется то?
>Пчел, спиритухи это не твоё. Ты в принципе не въезжаешь про что они.
Ну как я понял они типа пускают в материалистическую вселенную метафизический трешняк из варпа, пытаясь обзавестись душами и всякое прочее. Но чет шрауд выглядит такой набутыльней, что лучше продолжать оставаться квантовыми флуктуациями наблюдателя пусть и без свободы воли, зато без долбильни от метафизического пиздеца. Не понимаю нафига хотеть подчиняться какой то трансцендентной НЁХ которой все равно похуй как ты себя чувствуешь и нифига давать тебе оно все равно не собирается.
БАЕВАЯ ЛУНА, БАЕВАЯ ЛУНА, БАЕВАЯ ЛУНА
>Не понимаю нафига хотеть подчиняться какой то трансцендентной НЁХ которой все равно похуй как ты себя чувствуешь и нифига давать тебе оно все равно не собирается
Ты только что хаоситов из Вахи. Есть люди и нелюди, которые хотят поклоняться хтоническим лафкрафтовским НЁХ.
>>Divinity of Life
Как же пячит то с этой трансцендентной хуйни, как же мне повезло что я в материалистической вселенной живу с анальными законами физики и сюда никогда не полезет такой трешаебский пиздец. И никто не будет меня насаживать на трансцендентную бутылку после смерти, какое же счастье то. Держитесь подальше от метафизики иначе пизда, стоит только перестать быть квантовыми флуктуациями и все ты попал.
Что тут у нас, не желание принять в нашем измерении метафизических существ? Не терпимо поступаете гражданин, ксенофильный патруль уже выехал.
Так прикол в том что в этом конкретном случае ебать то будут всех и именно они, и причем такими образами что законы физики схлопываться будут. И доминировать во вселенной уже не выйдет, ибо сами же пустили во вселенную такую хрень что она способна качественно над ней доминировать.
Почему основная раса рабы и слишком чужеродны.
Я только игру начал
Xenophobe
Cannot give aliens Full Citizenship
Cannot allow aliens Full Military Service
Cannot use Refugees Welcome species policy
Ксенофобы сосут если ты собираешься использовать алиенов как полноценных граждан. Их берут только если хочешь быть сычном и растить свою расу, а остальных максимум рабами.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
Есть ориджин где стартуешь на бирюзовой планете. Это такая убер йоба которую сделали вокруг сверхмассивной черной дыры, она такая огромная что вообще офигеть и многослойная. Ну вот этот чел лучше объясняет че это такое: https://www.youtube.com/watch?v=ioKidcpkZN0
Сильно зависит от того, какой из трех предыдущих решил косплеить.
У тебя основная раса полноправные граждане.
Ты тут смотришь права по умолчанию, которые будут выдаваться инопланетянам. Как ксенофоб, ты не можешь давать им гражданство.
Они же отключаются, не?
@
ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ТЕБЯ И ЕЩЕ 1 МИЛЛИАРД ЧЕЛОВЕК ЖИВУЩИХ ПО СОСЕДСТВУ НА ПЛАНЕТЕ ПРОДАЮТ В РАБСТВО ЯЩЕРАМ-КСЕНОФИЛАМ
А ТЫ И НЕ ПРОТИВ, ВЕДЬ У НИХ ЗДОРОВЕННЫЕ ЕЛДАКИ
Интересно, а ауры типа увеличения дальности орудий, работают на того, у кого стоит генератор этой ауры?
Хз, читать надо
Еврей-антисемит, свой самый злейший враг.
Попы не бывают бесполезными.
А вот и основатели: капиталисты, агрономы, генетики и просто томаты. И их злейший поверженный враг. Кстати, все видели квест с временной петлёй, после которого рождаются мемные пурифаеры Прикки-Ти?
- не перегруженный интерфейс, в котором можно разобраться без воплей о помощи итт
- нормальный визуал не экселевская аврора или как там ее, ей вроде даже отдельный тред посвятили
- количество механик больше чем в ес2
- играл в ес2, галцив3, поларис сектор, малярис, чуть-чуть в петрович
Насколько дистант старс хороший выбор для 2021?
Не играл
>неперегруженный интерфейс
МоО, GalCiv и Stellaris
>нормальный визуал
MoO2, Stellaris, SoSE
>количество механик больше чем в ес2
Куча экселевых дрочилен и Stellaris
ИМХО, под твой запрос с таким количеством фильтров вообще только одна игра подходит (отгадаешь, какая?).
Попробуй в civilizations 6, только не покупай они там реально с ценами охренели, того не стоит. Подожди humankind от амплитудов. Ещё Endless Legend, но там технофентези этакое (имплаинг как будто эндлесс спейс твердый). Про дистант старс ничего сказать не могу ибо не играл. Есть ещё штуки но там функционала явно меньше чем в пробеле. Мастер оф Орион (наверное вообще элементарная штука если речь о новом, ну может сойти на расслабляющие каточки, но лучше тоже пиратить) Sins of a Solar Empire Rebellion - реалтаймовая, но функционала побольше ориона будет явно. Age of wonders: planetfall не играл но тоже чет стратегическое лол. Ещё по вахе 4х появилось вроде Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Space Empires V с баланс модом и русеком, но там графон, конечно получше авроры, но все же графон не в лучшем смысле этого слова, и она тоже сложная к освоению, экспериментальный опыт меня отторгнул.
960x720, 2:43
>Sins of a Solar Empire Rebellion
Классная игра, но проблема, что даже на самой низкой скорости она очень быстрая. Очень сложно уследить за всем даже на средней карте. Пауза есть, но она не активная, т.е. действия игрока произойдут после отжатия паузы.
Визуально же это, пожалуй, самая красивая игра на текущий момент. Битвами можно просто наслаждаться.
Так и играть. Рейх всех вокруг рабами и держал. Потому и всосал Демократическому Земшарному Союзу.
>моо
Глаза жалко. Да и не думаю, что геймплейно она лучше современных аналогов.
>сыны солярисов
А там что по механикам относительно мной перечисленных? пробежал глазами пару летсплеев, выглядит любопытно.
>>20429
Шестую циву ебал и ломал, говно говна. Правда, предыдущие еще хуже, не понимаю фапа на эту серию. Хуманкайнд выглядит вроде бы серьезнее, попробовать хочу.
Релики войны это вахоцива ЕМНИП, то есть нахуй ее.
Пока что любопытнее всего дистант ворлдс и сыны солярисов, может еще кто-то что-то про них расскажет.
Щя от нехуй делоть скачял пиратку с мегакорпом и федерациями,за кого можно поаутировать-поотыгрывать в голове, кроме манякорпораций и школоивелов типа роя и терминаторов? Какие интересные билды? Пока запилил литоидов фанатксенофобов-материалистов разобраться с новыми механиками
Если про SoaSE:R
То там ну условно разделю на плюсы минусы.
1. Для стратегий годный графон
2. Офигенные виды боев в которых таки полностью управляешь кораблями если хочешь.
3. Можно пафосно бомбить планеты или поливать лучеметами, жаль только текстура планеты от бомбардировок никак не меняется, впрочем таким вообще ни в одной стратегии не заморачивались насколько я помню. Разве что в новом MoA можно климат просрать и ухудшить вид планеты либо терраформировать, а в ES2 можно офигенно терраформировать планеты меняя класс или делать их менее пригодными если ты riftborn. Ну а в стелларисе либо терраформинг (более схематичный чем в ES2) либо можно опустошить планету.
4. Есть разнообразие космических объектов с различным влиянием на корабли, ну как разнообразие.. уровня стеллариса, впрочем в других стратегиях и этого нет.
5. Есть пиратские колонии, которые так то могут быть очень сильными.
6. Есть набор мегапушек фигачащих через всю систему по планетам, у каждой расы она своя. Можно так то и по другой системе пальнуть но замудохаешься ждать пока долетит, так что лучше строить на месте. Вассарийская наносит урон орбитальным сооружениям и выводит из строя на долгий срок, ТВКашная устраивает мини экстерминатус на планете нанося серьезный урон инфраструктуре, а у "Идущих" устраивает псионическое промытие распространяя веру в Единство на территории врага. Вассари лоялисты могут взрывать свои планеты, правда только свои, но можно типа "чтоб ворогам не досталась".
Минусня:
1. Дипломатия слабенькая, хотя есть любопытная механика квестов от рас конкурентов, если выполнишь то получишь баф в отношениях, если не выполнишь то минус. Миссии правда они выдают сами по себе, то есть нельзя выбрать брать или нет.
2. Наземных битв никаких нет насколько помню ты должен разбомбить укрепления планеты и выпилить населения, после чего заселяешь планету заново колонизационной операцией (тем страннее выглядит почему землеподобная планета остается землеподобной после такого качественного экстерминатуса) итак каждый раз.
3. Лаги на поздних этапах, впрочем по моему это в любой стратегии так.
4. Скучновато уже при средней длительности партии, маловато эвентов и даже каких нибудь закономерных событий вроде собраний галактического совета и прочего.
Это уже не совсем минус, с точки зрения реализма даже плюс, но механически выматывает очень не хило.
Ты замучаешься гоняться за флотами противника, если он будет видеть что проебывает сражение, то будет отступать и отступить может как на свою территорию, так и на твою попытавшись раздолбить тебе тыл, и если ты полетишь за ним он ехидно прыгнет обратно на свое, а тебе то надо противника уничтожать -_- Причем ии ОБОЖАЕТ это делать. Фактически нормально разбить флот противника реально только на последней колонии противника, там он уже до последнего будет воевать.
Если про SoaSE:R
То там ну условно разделю на плюсы минусы.
1. Для стратегий годный графон
2. Офигенные виды боев в которых таки полностью управляешь кораблями если хочешь.
3. Можно пафосно бомбить планеты или поливать лучеметами, жаль только текстура планеты от бомбардировок никак не меняется, впрочем таким вообще ни в одной стратегии не заморачивались насколько я помню. Разве что в новом MoA можно климат просрать и ухудшить вид планеты либо терраформировать, а в ES2 можно офигенно терраформировать планеты меняя класс или делать их менее пригодными если ты riftborn. Ну а в стелларисе либо терраформинг (более схематичный чем в ES2) либо можно опустошить планету.
4. Есть разнообразие космических объектов с различным влиянием на корабли, ну как разнообразие.. уровня стеллариса, впрочем в других стратегиях и этого нет.
5. Есть пиратские колонии, которые так то могут быть очень сильными.
6. Есть набор мегапушек фигачащих через всю систему по планетам, у каждой расы она своя. Можно так то и по другой системе пальнуть но замудохаешься ждать пока долетит, так что лучше строить на месте. Вассарийская наносит урон орбитальным сооружениям и выводит из строя на долгий срок, ТВКашная устраивает мини экстерминатус на планете нанося серьезный урон инфраструктуре, а у "Идущих" устраивает псионическое промытие распространяя веру в Единство на территории врага. Вассари лоялисты могут взрывать свои планеты, правда только свои, но можно типа "чтоб ворогам не досталась".
Минусня:
1. Дипломатия слабенькая, хотя есть любопытная механика квестов от рас конкурентов, если выполнишь то получишь баф в отношениях, если не выполнишь то минус. Миссии правда они выдают сами по себе, то есть нельзя выбрать брать или нет.
2. Наземных битв никаких нет насколько помню ты должен разбомбить укрепления планеты и выпилить населения, после чего заселяешь планету заново колонизационной операцией (тем страннее выглядит почему землеподобная планета остается землеподобной после такого качественного экстерминатуса) итак каждый раз.
3. Лаги на поздних этапах, впрочем по моему это в любой стратегии так.
4. Скучновато уже при средней длительности партии, маловато эвентов и даже каких нибудь закономерных событий вроде собраний галактического совета и прочего.
Это уже не совсем минус, с точки зрения реализма даже плюс, но механически выматывает очень не хило.
Ты замучаешься гоняться за флотами противника, если он будет видеть что проебывает сражение, то будет отступать и отступить может как на свою территорию, так и на твою попытавшись раздолбить тебе тыл, и если ты полетишь за ним он ехидно прыгнет обратно на свое, а тебе то надо противника уничтожать -_- Причем ии ОБОЖАЕТ это делать. Фактически нормально разбить флот противника реально только на последней колонии противника, там он уже до последнего будет воевать.
Про нее офк.
>>20536
>Это уже не совсем минус, с точки зрения реализма даже плюс, но механически выматывает очень не хило.
>Ты замучаешься гоняться за флотами противника, если он будет видеть что проебывает сражение, то будет отступать и отступить может как на свою территорию, так и на твою попытавшись раздолбить тебе тыл, и если ты полетишь за ним он ехидно прыгнет обратно на свое, а тебе то надо противника уничтожать -_- Причем ии ОБОЖАЕТ это делать. Фактически нормально разбить флот противника реально только на последней колонии противника, там он уже до последнего будет воевать.
То есть полноценный ИИ уровня уг4? Пиздец. Но я все равно попробую вечерком, спасибо.
Евашизик спок. Твою хрень даже до конца не дорисовали, художники ахуели и сбежали
В еву помню играл сотку часов, ахуел от уровня гринда, где чтоб раздобыть топ штуки надо задротить годами блет. Сотку часов по исследовал маяки с говном в ебенях, поднял 200 лям и понял что это блять не мое, я конечно насидел в эксплоре в илитке даже 1к часов при состоянии вершины моего аутизма, но я понял что в евке за 1к часов вообще нихуя не добьюсь и все равно ещё будут полным нубищей, так что дропнул. И да там кстати арт отдел их заколебался адаптировать комнаты ангаров и сычевален капсулеров под новые версии и решили дропнуть этот модуль, а ноги так и не запилили, хотя когда то вскукарекивали что будет типа.
Да
Да какая разница.
Можно ли с внутренним совершенством красить колоссом? Хочу отыграть империю эльфов, которая вдруг слетит с катушек
Прямо сейчас играю c внутренним совершенством. Надеялся начать экспансию после колоссов. Но похоже модель общества не позволяет войны на экспансию в принципе. Всё ещё можно провоцировать соседей на войны, а потом объявлять дешёвые притязания. Можно воевать с помешанными империями (вроде ассимиляторов, кровавого суда etc) под поводом "Леквидация угрозы"/"Превентивный удар"/"Защита" или вроде того, тем самым захватывая планеты сразу.
На ранних стадиях игры, если рядом никого из выше перечисленных нет, а ты спиритуалист можно дробить соседей на кусочки под предлогом просвещения. Потом эти кусочки могут вассалами попросится, если хорошие отношения с ними поддерживать. Война в небесах также даёт неплохой повод для неограниченной войны, особенно если не присоединятся ни к кому.
На крайний случай можно просто отказаться от пацифизма тем самым заблокировав Внутреннее совершенство.
Уже 2.8 хуя, некроманты какие-то.
358x202, 0:08
Ирлашка...
Я его знаю. Пишу же посты.
Вот два видеорилейтеда:
Первый - про полёт к звёздам без ФТЛ.
https://www.youtube.com/watch?v=UVQoxGBPBSI
Второй - про тепловую смерть Вселенной.
https://www.youtube.com/watch?v=FMJNta-okRw
(есть версия на французском)
https://www.youtube.com/watch?v=DynLBcmOTGs
Да. Но если скрестить Стеллярку, Пробел, Аврору и Грехи - получится что-то подобное.
Заинего отвечу. Синты и литоиды - самые ценные попы, потому что их хаба не долбёт, каждый камень ими забираешь. Органики соснули, пока их не киборгизируешь или не поставишь ГМО-трейт на крепких.
Давай разберём по частям тобою написанное:
>Получается так и не вышла космическая стратегия с крутой графикой,
Есть такая: звёзды классов O, B, A, F, G, K, L, M, пульсары, магнетары, ЧД - как живые.
> классными космическими боями аля вторая мировая война в космосе (авики,
Есть, да ещё и нагибают.
>линкоры,
Можно даже с арками.
>стелс-подлодки)
Вот этого нет, неплохая идея.
>и интересным экономическим
За коммунистов и хайв оно даже реалистичное. За капиталистов - правда твоя, скучно и нерыночно.
> технологическим развитием
Основа нагиба.
Итого, из 6 твоих пожеланий 4 реализованы в Стеллярке.
МимоЙУХАН
Едрить ты фантазёр. Мне с моими названиями типа Gas Refinery Regulus Secundus и Agri-Gaia Sigma Draconis до тебя далеко.
640x360, 0:04
А чего сложного? Нужна например тебе хуевая планета куда ты будешь скидывать всякий рабский ксеноскам, когда в нормальных планетах уже все будет забиваться людьми. Раз и назвал ее Анимублядский Мир.
Пацифист не получает тотальной войны от колосса.
Неистово смеялся с заблуждений этой ксенофобной консервы.
ксенофил колонизирующий небо и аллаха миграционными пактами
Дааа, балдёжная группа
>сказал спиритухалист, отсосав тентаклей из Шрауда
Мне вот интересно, а если дроны хайва бухают, центральный разум трезвый или немного навеселе? И сколько дронов надо накочегарить бухлом, отмечая с ними, к примеру, День космонавтики, чтобы бухими стали даже те, кто ни капли?
Это тоже выход. Хотя в нужный момент может не оказаться расы мигрантов с нужной хабой (маловероятно, но видел).
Очевидно, заполучить население со взглядами ксенофилов. После какого-то количества, обычно довольно небольшого, формируется фракция.
Ничего, сейчас у всех вылупляются все фракции, просто подожди. А вообще позаключай всяких пактов с ксеноскамом, тогда ксенофилы точно вылезут.
Так передаются только сигналы тип. Неважно бухой дрон, в агонии от того что его хуярят, или ебется в жопу с другим дроном. Сигнало-отдача и принятие их больше перекошено в сторону, того что дрон больше принимает, чем отдает. Написал как будто сам подбухнул, но надеюсь понятно.
Потому что красное и заводы не совместимы
ахтыжсуканахуйблять
давно уже
А других игор кроме стеллариса будто нету...
Можно новогодний вброс архивов Петрович-тредов устроить
Когда то возился с разными сборками модов, но получал либо убер лаги, либо кучу строк без описаний, либо не осиливал доиграть партию, чаще всего из - за лагов и строк без описаний вместе, в итоге психанул и сыграл партию на ваниле с длсками. Тогда наконец то получил ожидаемый экспириенс.
А просто после Стеллярки сталкиваешься с проблемой, что в другие космические 4х уже неохота играть. То одной геймпейной механики не хватает, то другой.
Только на мужике и играю. Единственный раздражающий минус - требует облачные сохранения.
Каникулы у ребят, дай отдохнуть.
>Раньше регулярно патчи высирали, а за последний год сколько их выходило? Только некроидов и помню.
Если весной выйдет длц про новую систему домиков шпионаж, то можно будет сказать, что патчи клепаются плюс-минус в одном темпе.
Разве что в начале 2019-го маляры ждали не крупное длц, а сразу патч, делающий его играбельным; мегакорп уже успели высрать к тому моменту, и он был тем ещё сырым оливье.
Ну я поэтому на ванилле и играю в основном. Даже сраный мод а интерфейс нормально не работает (на 2к разрешении). Либо слишком маленькие иконки и все влазит, либо нормальные и часть текста и каких-то ивентов уже нет.
Двачую. Юзаю из модов только Tiny outliner. Вот без него реально никуда.
Чтобы избежать этого бага достаточно выйти в меню и заново загрузить сохранение.
>>21167
>Даже сраный мод а интерфейс нормально не работает (на 2к разрешении).
Нормальных интерфейсных модов под 2к вообще нет. Я могу это говно вручную перепилить как уже делал это когда сидел на 1080р, но так лень этим говном заниматься. Только под панель ресурсов надо сесть и несколько часов убить потому что Малярис кривое говно где для проверки каждого изменения нужно полностью перезапускать игру.
Кто-нибудь пробовал играть в Даунов Андромеды? Интересная игра? Какую н/ф вселенную можно отыгрывать?
Че несет эта консерва не понимающая спиритухских ценностей. У тебя идеология это культ смерти, возвышение до некродрочеров через жертвоприношения, ебать какая честь по понятиям твоих ребят, а он собрался рабов на эти слоты пихать, охуеть вообще.
Сам попробовал поиграть.
Плюсы: удобная система развития планет через фокусы инфраструктуры, упрощенный редактор кораблей без всякой мишуры, приятная музыка и графика.
Минусы: баги, кривой русик (через промт), удобство интерфейса требует доработки.
Игра действительно похожа на 4х-версию Sins of Solar Empire, но без маленьких пиратских флотилий возле каждой планеты/системы. Зато есть большие пиратские флотилии в виде минорных цивилизаций.
Отыгрывать можно н/ф вселенные с быстрыми межгалактическими путешествиями. До романтики путешествий на анамезонных двигателей тут далеко.
Есть ли смысл играть на другом? Я давно играю на адмирале+айронмэн, только кризисам иксики увеличиваю. Гросса тоже можно попробовать, наверняка потяну, но там будет много микроменеджмента из-за поблажек по ресурсам, умнее АИ не становится. Как-то раз я играл партию с главиус модом во времена длц федерации и офигел от продуманности действия АИ. Но сейчас он, вроде как, багуется на текущем патче по отзывам. Как обновят, обязательно сыграю.
Очень сильно напоминает ес2.
IRL
Двачую, рабам даже было запрещено в строительстве пирамид участвовать. Свободный египтянин считал честью участвовать в строительстве жилища бога.
Совершенно безумная оверпавер модута. Ничего лучше, чем боевка в Ендлесс Спейс 1 в 4х стратегиях нет. (ещеб ебануто дисбалансных героев оттуда выпилили...)
Конечно не индоктринируют, у них же этики своей нет, чтобы в нее индоктринировать.
Там вообще всё плохо сделали. Игра устарела ещё на стадии разработки, потому что это калька с ГалЦивы2 практически один в один. Что они улучшили? Добавили гексы и верфи. Всё!
Мне экономика не нравится и в целом баланс хромает
Играй на гросс адмирале со скейлингом и ранним кризисом, рекомендую.
Лучше бы сделали мод на эхолёты
На самом деле надо было дать возможность и в случае, если игрок поставит хоть одного ксеноса-раба на такую должность, то на планете мгновенно вспыхивает восстание против властей-святотатцев.
Если играешь не на 1000 звезд и не на максимуме ботов, то как нехуй делать не окажется.
Бля. Утерянные технологии класса-предка. Прости нас, Харбингер, мы всё проебали.
https://www.youtube.com/watch?v=iUz4DP2vpB0
Вот бы сделали ограниченную индоктринацию которая хотя бы ксенофобию и, для банок, спиритухство убирала. А еще лучше - насаждала бы ксенофилию и, для банок, материализм.
Смутно припоминаю что если за рой зоонаблюдать с похищениями, то примитивы становятся фансксенофобами и хуй ты с ними что сделаешь кроме завоевания.
Зато у этой игры есть одно выгодное отличие от Стеллариса, а именно отсутствие космического метро со звёздными системами в роли станций этого метро.
Это довольно приятно потому что возможность начать стройку/организовать флот/проложить торговый путь/etc в открытом космосе именно то, что многим 4x стратегиям не хватает.
Идеально было бы чтобы условную станцию посреди ничего вообще нельзя было бы обнаружить до тех пор пока не узнаешь её точные координаты, но это уже мечты.
Зато бывает, что галактика так генерится, что до соседней звезды лететь ближе, чем до "своего" Марса.
Планеты такое ощущение что спижжены из space empires.
>Зато у этой игры есть одно выгодное отличие от Стеллариса, а именно отсутствие космического метро со звёздными системами в роли станций этого метро.
Когда-то и в стелларисе его не было. Точнее было как один из трех вариантов.
Но потом выяснилось что крепости перестают так выполнять свою роль. А если парадоксы будут выбирать между своей вечной костыльной механикой крепостей и чем-либо еще, ответ очевиден.
Прикольно. Человек не бился за сады кадеша, а что-то говорит про боевку в космосе. Жёстко помню вот это любители 2д космоса огребали за свое убогое мышление в норм замесах.
Когда на его ровный строй флак фригатов на летает мясо с шести сторон, когда замес везде, а любители собрать все в дес болл сосут, когда просто кариер вейгр прыгает в тылы и высирает врата и просто на пустом месте начинается экшон.
Уфффф! Проведи флот по пылевой кишке всратой формы, а не то сверхновая радиация бо-бо. Шар фрегатов вокруг девайса на подступах к Хиигаре. Атаки в финальной миссии с трех диагональных направлений вроде "сверху-слева-сзади". Я помню! Я горжусь! Салваж корветы крейсеры лутали!
Любой бой в малярисе эпичнее ебанутости с твоего видоса если накатить "эмейзинг бэтлз" вместо ванильных пиу-пиу
Алсо, на EaW есть вполне себе вменяемые и расширяющие/углубляющие её моды, но не твой релейтед.
Далеки?
Я весь ОСТ Стеллариса музыкой из этой игры заменил.
Україна
Далеки - поборники чистоты?
Имперский культ несовместим с моделью "поборники чистоты".
Да и Империум дипломатию таки ведёт, пусть и редко да неохотно. Поборники дипломатию не ведут вообще никогда, неспособны даже на временные союзы.
Ну если там есть какое-нибудь устройство, нахуй блокирующее сверхсветовые перелёты в определённой области, то почему нет?
Или Дреджи из мультика "Титан: После гибели Земли". Хотя они скорее Охотники из кризиса.
Охотники из Кризиса мне чем-то напоминают вид 8472 из Звёздного Пути.
Вроде бы внешне никаких сходств, но почему-то всё равно похожи.
Не люблю костыли. Тем более, что будет мешать ии так же ко мне прыгать?
>Вернее на обычных движках облетать будешь 300 лет
Да не вопрос, дайте саму возможность облететь. Метро реально заебало.
@
ТАЙВАНЯ ХВАТАЕТ ЧТОБЫ ОБЕСПЕЧИТЬ ЭЛЕКТРОННИКОЙ
@
МАЛЯРИС, СТРОЙ БОЛЬШЕ ЗАВОДОВ ВСЯ ПЛАНЕТА ЗАВОД И ФЕРМА, ВСЕ РАВНО НЕ ХВАТАЕТ НА 5 ПЛАНЕТ
>Имперский культ несовместим с моделью "поборники чистоты".
Это почему? Там же не нужен фанспиритуализм.
>Да и Империум дипломатию таки ведёт, пусть и редко да неохотно. Поборники дипломатию не ведут вообще никогда, неспособны даже на временные союзы.
Это да. Так что, скорее, просто фанксенофобия.
>>21943
Одна гайя запросто кормит 1/5 галактики.
Там масштабы другие. Если типичная звезда даёт 2 энергии, то можешь представить какое там энергопотребление.
>дайте саму возможность облететь
Блин, вот если б гиперлинии не были статичными всю игру -- такая возможность появилась бы сама собой.
Представь, линии генерируется в начале игры, но около половины из них игроку не видны, они появятся по мере изучения новых гипердвижков. Первая империя с улучшенными движками получает преимущество в манёвренности против остальных, но им надо успеть воспользоваться. Построил нерпиступную крепость на границе с фолленом, а он ехидно облетает её по пути, о котором даже не подозреваешь.
Соответственно, надо сделать чуть больше поколений гипердвижков и повысить стоимость изучения, ведь из штуки, отнимающей процентики от времени перезарядки, это становится важнейшей техой.
Эх, пошёл дальше мечтать о кириллоизменениях
Чувак, это же гениально. Ещё и к техам привязал (а Пароходы любят делать техи оверпаверед). Пишем петицию на Парадоксплазе, предлагаю ИТТ разработать текст и перевести на англюсик. Когда запостим, набигаем аноним леговоном в тред на Плазе и дружно лайкаем и хвалим.
Как идея?
>Если типичная звезда даёт 2 энергии
Но при этом если полностью обклеить её панелями, то уже 4к. Идейно с такой логикой можно вешать над звездой не одну добывающую станцию, а строить десятки, сотни станций пока оно не надоест.
Цивилизации из стеллариса начинают твёрдым типом 1 и заканчивают начинающим типом 3.
Для отыгрыша Империума - тоже. Так что пурифаер не катит.
Чтобы 3 - это надо всю галактику обжирать, не? Ну там, если бы много Сфер можно было строить.
Ту же цивилизацию из ДДГ часто относят к третьему типу, хотя сферы Дайсона в промышленных масштабах она не строит. Однако согласно теперь уже легендарным справочникам, можность реактора крупного корабля как у маленькой звезды.
К тому же, стоит помнить что в Стелларисе галактика не в масштабе. С точки зрения лора и игры и фраз из дипломатии, в галактике действительно милиларды звёзд, а не тысяча. Так что каждую сферу Дайсона в голове следует умножать на сотню тысяч или на миллион.
Тебе в меч звезд за хуманов. Есть гиперлиния - до соседней системы за три хода, наш паравоз вперед лети! Нет гиперлинии - тридцать ходов на пердачьей тяге. Причем гиперлинии генерятся так, что единственный путь по линиям в соседнюю систему может быть крюком через пять других. Или в систему в принципе линии может не быть. Представь веселуху - рептилоид или дельфин варпает в твою пограничную систему за семь ходов, а ты ответный визит наносишь за 30 потому что гиперлинию не завезли.
>Да не вопрос, дайте саму возможность облететь. Метро реально заебало.
Что мешает захуярить множитель гиперлиний на максимум?
Ну метро станет более ветвистым. Фундаментально ничего не поменяется.
Пока ничего особо интересного. Сказали, что будет шпионаж (о чем все и так знали), и что он реализован через отправку послов к ксеноскаму как в этой вашей еу4. Ещё добавили пару техов для отыгрыша антиутопий.
На что можно будет тратить шпионскую сеть - скажут потом.
Далёкая Далёкая Галактика
Чёт мне не нравится ребаланс цивиков. Слабые цивики делают ещё слабее, сильные ещё сильнее. Надеюсь они серьёзно переработают базовые эффекты.
Operations exist in the following major categories:
Subterfuge - Information gathering and operations that improve the spy network itself
Sabotage - Ruining things (physical or immaterial)
Manipulation - Replacing the truth with your own improved version
Provocations - Don't do these, they're bad
Где ты тут кражу технологии видишь? Тут только шпионаж для усиления шпионажа, шпионаж для нанесения урона, шпионаж для социальной нестабильности и шпионаж для международного троллинга. Кража технологий тупо никуда не вписывается.
Мы ещё не знаем как это реализовано. Может просто +n технологических очков получить.
Да там всё равно будет какой-нибудь костыль, который не даст пиздить техи у фолленов.
Ты и сейчас можешь её спиздить, через ивент в Шрауде. Только есть шанс, что пиздить в итоге будут тебя.
Посмотри на скрин. Что ты там видишь ниже Smear Campaign?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-196-redacted.1452177/
Мне кажется, что сделают на манер сканирования обломков. Т.е тех дадут, но исследованный не полностью.
Кстати, согласно лору Стеллариса гипердрайв первого уровня способен прыгать на четверть галактики за пару секунд.
Лучше бы сделали свободный фтл, но на низких скоростях варп 2 максимум. А уже техами его раскачиваешь до 9-9.999.
Где это так написано7
>Что нового?
В федерациях добавили т.н. происхождения, дающие кастомизировать старт. Туда вынесли много старых цивиков вроде механистов и тепличных, плюс добавили новые. Можно стартовать на рингворлде, реликтовом мире или на хабитатах. Ещё чутка улучшили дипломатию и добавили "ООН", который в целом не очень-то и полезен как ИРЛ, но для отыгрыша и атмосферы сойдёт, теперь можно косплеить Палпатина с криком "это я ваш Сенат!". Ну и сами федерации расширили, теперь их несколько видов с различными бонусами. После федераций вышел сторипак про нежить, где добавили портретики, пару цивиков и новое происхождение. Ах, забыл еще про литоидов, теперь можно играть за камней которые отличаются от органиков только тем, что едят минералы вместо брюквы и имеют повышенную хабу, но пониженный прирост.
>Патчи в самое ближайшее время не планируются?
Месяца через два.
К фоллену просто запретят присылать шпиона, с ними и так дипломатии нет толком.
ООН Полезен хотя бы тем, что может поднять уровень приспособленности на планетах, увеличить производство сплавов и продовольствия, остановить геноцид тянок и тд.
Ну и позволяет различным событиям происходить.
В ООН взаимоисключающие реформы есть, и многие не высоких уровнях дают слишком сильный дебаф, а следовательно не нужны, например, запрет кекополисов.
Ну речь не о крайностях, хотя и в них есть определённая прелесть (например если штрафы от резолюции тебе просто по барабану, кроме того есть особенные крайности вроде исследования соседних измерений), а в том, что это довольно полноценный инструмент навязывания политической воли без всякой войны. Например можно просто запретить манякальным ассимиляторам существовать лол, при этом предоставив им возможность сменить политики. Или цепочкой резолюций об увеличении промышленного роста сделать жизнь многих органиков в галактике довольно нелёгкой.
Не очень то полезным его точно не назовёшь.
Органики просто ливнут из ООН. А пока ты продавишь все нужные реформы для усложнения жизни ИИ, у тебя уже будет колосс, йоба-флот и КБ от ООН нахуй не нужен.
Благодарю, анон. Все же хорошо знать, что есть теплый ламповый /gsg, в который ты всегда вернуться.
>литоидов
Литоидов я как раз вроде застал, когда докатывал последнюю партию. А вот
>сторипак про нежить
Радует. Можно отыгрывать некромонгеров из Риддика? Ну и Сента это тоже хорошо будет, что нового поизучать.
Это, конечно, приятно, что ты, к примеру, можешь сначала запретить к чёрту то же рабство, максимально пройдя по эгалитарной ветке резолюций, потом обложить рабовладельцев адскими сососанкциями, а под конец и вовсе устроить авторитарным помойкам живительную интервенцию, но для всего этого нужен не один десяток лет. Ты за это время уже дважды станешь гегемоном, который одним чихом будет способен раздавить своих соперников, либо дроча науку, либо вовсе тупо разливая краску.
Если замедлить научное/военное развитие или же наоборот ускорить рассмотрение резолюций, то ООН заиграет новыми красками, пока же это скорее просто приятная фича для отыгрыша, нежели что-то, что значительно влияет на игру.
Ну да, ливнуть могут. Хотя по моему опыту компьютерный игрок предпочитает не покидать ООН ни при каких условиях.
А с пацифизмом всё-равно не повоюешь, даже имея колосс.
Когда я продавил максимальные права рабочих коммуняками, ливнуло больше половины ИИ из ООН.
Да, охуенная игра, и бои прикольные и логистика какая-никакая есть и конструктор шипов получше, одно плохо, масштаба нет и политики.
В официальной книге по игре говорится, что гипердвигатель преодолевает 26000 световых лет за пару секунд.
>Even at speeds approaching .99 of light it was just seven
rest-minutes for the Terella to pass the nearest planet, but
their trip, including the hyperspace jump, would take them 831 kiloparsecs—26,096 light years.
>And most of that in the blink of an eye
А ещё корабли внутри систем у них летают почти со световой.
Вспоминается серия Коула и Банча про вечного императора и Стэна, где корабли на сверхсветовых и хуярились.
Да, фишки с ООН должны быть вкупе с дорогим флотом. Длительность рассмотрения резолюций можно и не трогать.
Рабовладельцы сасатт
Возвышение на высшую ступень общества не для быдла, очевидно же.
Хз, вроде эти два события никак не пересекаются.
Какой оон?
В малярисе каждая цивилизация самодостаточная настолько, прямо как товарищ сталин мечтал.
Нет никакой вообще торговли в игре, кроме жидорептилоидного бесконечного обменника.
В смысле? Кто мешает непосредственно с другой цивилизацией торговать.
они блять лоботомированные и априори не становятся на должность специалистов, какие им права не ставь
Ну хотя бы возможность сделоть новую линию.
Как это перебить?
Это не пожирание роя, дурачок.
Это именно ритуальная подготовка. С медитациями, размышлениями, оставлением всего бренного позади и так далее.
ИРЛ монахи, которые себя обливают бензином и поджигают, - это далеко не промытые рабы.
Ведь даже самые ёбнутые и больные на всю голову космооперные цивилизации вроде Далеков и Империума стали геноцидальными маньяками не сами собой, а после неприятного опыта общения с чужаками. А тут то какая причина?
Все на защиту социалистического отечества.
Спасибо
Тебе попадался квест с рождением Приккки-Ти? Там пребываешь на пустынную планету, а местные агрессивные ящерицы кем-то засунуты во временную петлю, явно не просто ради прикола, а от греха подальше. Если, будучи добрым ксенофилом, ты решаешь таки временную петлю обезвредить, то ящерицы сразу же нападают на твой научный корабль, а планета становится столицей быстро расширяющегося рептилоидного пурифаера с милыми рожицами и смешным языком. Алсо, своими глазами видел, как они назвали колонизированную планету Koko-Ko.
Кстати, если ёбнуть по Земле колоссом, то в солнечной системе может червоточина открыться.
А перед тем как превращать захваченые поселения в некрофагов, ксеносы проходят ускоренную ритуальную подготовку и за 2 месяца ксенос превращается уберфага? Зро на тебя плохо влияет
Если можно за 1 день стать из шахтёра учёным, а за следующий - медработником, то да.
Потому что не симулированы торговые суда, которые по идее должны почти непрерывно строиться автоматически на этих верфях. В идеале эта механика должна быть как конвои из хуев4 - обеспечивать логистику ресурсов меж планетами. Планета отрезана от снабжения противником? Все, ресурсы с нее по нулям, на нее тоже ничего не поступает. Голод, чума, простой производства, безработица и тд.
Эрудит, искусственный трейт на 4 очка, дает плюс 5 процентов к исследованию ученым,+ 5 атаки адмиралам и генералам.
Я не смогу получить сверхчеловека дружбы народов? С 14 очков признаков
Максимальный уровень лидера 10, а я набрал на 12 левелов
Совместимость нужна прежде всего чтобы бустануть рост населения плюс вообще больше не парится за подходящее население для планет - твои нативы и ксеносы будут неистово ебаться развратным сексом, плодить разнообразное потомство, которое потом само мигрирует на нужные планеты. В следующем патче когда ручную миграцию порежут, будет вообще мастхев.
А сверхчеловека генетикой выводишь.
Как вернуть планеты взад.
Платина это ассимиляторы на кольце.
Да наверное любой, кроме ксенофила. Потому что у него ментовки на планетах вместо крепостей.
Боже упаси. Тебе совсем не жалко первое ядро своего процессора?
Двачую. Два оставшихся пути - это или раб сущностей покрова, или киборг с зондом в жопе.
Грибов-коммунисты - это первое, что я сделал, когда зашёл в Стеллярис. Алсо, проиграл с "поселения"
>твои нативы и ксеносы будут неистово ебаться развратным сексом,
Межзвёздный куколдизм. Ммм звучит интересно
Не зря генетику качал, нашел человекообразных козлов, превратил в эльфов и выебал в жопу, сделал прислугой.
Двачую, полил несколько раз избранного в псионически возвышении. Все время прокал нигер
Поищи в воркшопе Undiverse Humanities
Это только парадное
На западной борде за такой вопрос тебя б забанили и на утро пришёл бы шериф по твою душу.
Такой кризис и рассчитан на лёгкую победу. Вот у меня сейчас выскочил пртеторин силой х5 в 2300 году. Пожрал моего вассала, разбил главные флоты пробудившегося фоллена, захватил пару моих систем. Короче всё шло к его победе. Сейчас продаю все ресурсы за сплавы, бешено строю литейки, перевооружаю флот на нейтронки. Начиная с прироста в +2000 сплавов в месяц кризис начал поддаваться, при приросте в 2.5-3 тыс. он окончательно лопнет.
А у меня при последнем усовершенствовании название одной из рас сменилось на High Half-Meta-High-Half-Belmacosa Illustratum.
Интересно это рандом, или параходы специально так сделали.
Рандом. Есть у меня кастомное королевство нигг, так, когда я им первый раз сыграл, у моей императрицы первый же наследник оказался белым.
Первого фоллена надо всегда мочить, там же три технологии выпадут, движок реактор на темной материи.
В принципе похуй на цвет лидеров и поселений тк в конце они все всё-равно станут синими.
Если Червь любит нас, значит мы тоже можем полюбить Червя.
Не знал
Должен быть ещё завод, который вырабатывает анамезон как топливо для звездолётов, а для него требуется много энергии и тяжелые металлы типа золота.
Гоу гоу демократик рейнджерс.
Лол. А я хотел бы за одних негров сыграть и построить космическое Зимбабве. Есть моды чтобы не было белых портретов?
Усыновление. Самая охуенная династия Рима передавала трон не биологическим детям а усыновленным, усыновляли, естественно, достойных и талантливых. Когда наследником Марка Аврелия стал мудак-родной сынуля - всё пошло по пизде.
Да при гомиках Ромуле и Реме уже было понятно чем все закончится.
Вот и я хотел, но по логике, если мод будет удалять белых, то он будет удалять и азиатов, а это расизм, который пидарохи не приемлят.
Да уже при марии/сулле пошла жопа. Только отсутсвие конкурентов не закончило эту парашу разграблением, они так начали гражданскую войну и до упора.
За стандартную империю только хайвмайндовых попов можно ассимилировать, если ты ГМО-бог, остальные гештальты всегда уничтожаются.
Можно открыть gfx файл с картиночками и поставить туда свои.
Двач убил рак, стало быть томб.
Не очень-то выгодно возить танкерами дорогостоящий анамезон и при этом его же тратить на перевозку. Дальность перелетов в таком случае будет ограничена такими перевозками от центра его производства.
Пикча хорошая.
но слова шизоид, литоид, воин, андроид, арахноид пишуся и произносятся через "и"
С азиатами Зимбабве не построишь.
Ты и строишь его, только побольше.
Ничего, скоро откроют квантовую теорию гравитации, которая объединит общую теорию относительности и квантовую теорию поля в одну непротиворечивую систему. Не исключено, что она будет описывать условия, описывающие квантовую телепортацию макрообъетов, например космического корабля. Вот тогда и заживём лучше, чем в самых смелых мечтах фантастов, ведь к далёким звёздам лететь надо будет не тысячелетия и даже не минуты, а мгновенно. Правда, если телепортация окажется возможна только для субатомных частиц, что скорее всего так и есть, то звёзды окажутся недоступными навсегда, а космическая колонизация дпже через тысячелетия ограничится Луной, Марсом и, в лучшем, случае Титаном.
Тогда никаких. Что там самое годное?
>Правда, если телепортация окажется возможна только для субатомных частиц, что скорее всего так и есть, то звёзды окажутся недоступными навсегда
Если ты достиг околобессмертия через ГМО/кибернетику/псионику, то досветовые перелёты по несколько сотен/тысяч лет не будут казаться чем-то ужасно долгим.
Да не, нормально.
Если ты достиг околобессмертия, то рожать дитачек не захочется. а значит и лететь никуда не надо.
Аргонов, ты? Узнал тебя по твоим трансгуманистским песенкам!
https://m.youtube.com/watch?v=G7uQteSWT5k
Не вижу причины и следствия. Почему бессмертный полубог не может трахаться, рожать и заселять сотни миров своими внуками.
Желание засрать собой всё свободное пространство никуда не денется, это вообще главная отличительная особенность и смысл любой жизни. И человек в этом плане вообще ничем не отличается от любой другой углеродной твари.
>>22952
А другой бессмертный полубог вместо глубокой депрессии впал в ШУЕ и решил покрасить вселенную потому что он может.
Чешуя червя-пидора лучше.
Одна из аномалий про разумный океан, считай есть
Да, мне тоже нравится как в конце скандируют Hammer!
А как забанить на анонимной борде, когда у меня роутер и вокруг полно проксей?
А что будет, если я начну цепочку, тормозну немного ее развитие и успею перекатиться в синтов?
Поэтому я увеличиваю его стоимость в 10 раз и убираю цену во влиянии. Никогда не понимал, с какого хера поставить базу в космосе стоит влияния.
Хз что случится с внешним видом, но трейты накинут в любом случае. В любом случае Червя романтичнее встречать органиком чем синтом.
Alliance of the Sacred Suns довольно годной может выйти, но пока её просто так не достать. Напоминает чем то Дюну с Хомворлдом.
Эх помню старенькое видео про постлюдей тоскующих по затухающему космосу и тому как звёзды исчезают задолго до того того как они успевают до них долететь и построить сферу Дайсона.
А, между тем
Мы стали, как боги, совсем
Назло предсказаниям всем
Предела развития
Но ничего
Не можем поделать мы здесь:
Песок пересыпался весь
Дейтерия, трития...
Бессмертный полубог на связи, задавайте свои ответы!
Сука, за что?! Дайте это развидеть.
В портретах Stellaris Galaxy Command их явно получше сделали.
А еще прекрасный редактор кораблей. Ну, по сравнению с ПК версией хотя бы.
Хуйня, ты ее обычно получаешь когда наука разогнана. Мне больше всего баол нравится, просто берешь, и большой кусок говна превращаешь в рай, да еще и с доп населением.
Два чаю. Самая полезная реликвия, полезнее разве что Голова Зарклана для спиритухов.
Пойду в /b/ создам Храм Головы.
Почему должно быть скучно? Приятно видеть своими глазами каждого своего подчиненного. Чувствовать что летишь на ебе внушительных размеров. Огромные цепочки производств, станции с размером с город. Чувствуешь себя героем нф-романа, когда заходишь в офис какой-нибудь коорпорации обкашлить вопросики, зная что ща твоей спиной личный торговый флот.
Почетай про Перри Родана. Хотя тебе жизни не хватит на это.
Тогда хуйня.
Мне он ни разу не выпадал, как и клинок кстати тоже. Вечно какой-нибудь перфоратор реальности бесполезный падает, или же баол, хотя насчёт последнего я и не против.
Клинок часто откапывал, вот галактика редко попадается, а дефрагментатор ни разу не видел. На зрони спиритухом не везет, когда им играю, то прокают баол или вультуам.
Два чаю.
Это же, по сути, древние боги из теорий заговора и псевдонаучных статей. Их технологии должны быть для младших рас как неведомая магия, их цели - загадки несравнимо высшего разума, общение с ними - как культ Древних у Лавкрафта, их война в небесах - битва богов как Рагнарёк, соперничество с ними - тяжёлый и опасный вызов для сверхцивилизации 3 типа по Кардашёву, зажигающей искусственные звёзды, манипулирующей тканью пространства-времени и использующей подрыв сверхновых в качестве оружия массового поражения.
А по факту мы видим свинарник зажравшихся эльдаров, прожигающих жизнь и ждущих когда родится Слаанеш.
>Что вот, например, ты предлагаешь делать со всякими депрессивными РНН-сычами, у которых в принципе отбито желание что-либо делать?
Ответ - ГМО.
>Что делать с людьми, которые паталогически не могут доводить вещи до конца, и которых любое дело, даже если оно нравится, просто заебывает за пару месяцев?
Ответ - ГМО.
>Туда же идут прочие неопределившиеся, что могут постоянно страдая искать своё место в этом мире буквально всю свою жизнь.
Ответ - ГМО.
>Или при коммунизме не будет никаких психологических проблем, никаких предрасположенных к тунеядству личностей, все люди чуть ли не с самого рождения будут твердо и четко знать, что им вообще нужно?
Ответ - ГМО.
Я с тобой не согласен. Древние боги это как раз всякие там анбиддены и преторианцы, про которых ничего не известно, но они есть, а фоллены это такая смесь изоляционистской Японии до реставрации Мэйдзи с Америкой периода наибольшего могущества (50-90-е гг ХХ века), невероятно сильная держава, смотрящая на всех остальных как на говно и варящаяся в собственном соку. Они даже до переговоров снизойти могут, выкатить ноту протеста или проснуться и дать тебе пизды, в то время как все тобой перечисленное вряд ли будет этим заниматься, поскольку эта цивилизация настолько в своем познании преисполнилась, и так далее по тексту пасты.
Пытался вкатиться, посмотрел ролики, разобрался с управлением ( получал пиздец какое удовольствие от путешествий в космосе на самом парашном кораблике), но быстро забросил ибо космос ощущался живым да, но вот все космические станции были полупустые, нпс не было, боев с использованием десанта тоже. Вообщем я себя чуствовал очень одиноким, пойду лучше дальше аутировать в стелларис, маунт, братков и дворфов.
>Древние боги это как раз всякие там анбиддены и преторианцы
Это, скорее библейская сарнча. Древние боги - это кто-то известный много веков.
>фоллены это такая смесь изоляционистской Японии до реставрации Мэйдзи с Америкой периода наибольшего могущества
По факту в Стеллярке они и есть как ты описал, но куда интереснее было бы иметь их в игре загадочной НЁХ.
Говнясный. В ПК редакторе типы палуб меняются.
За это спасибо, конечно, но маловато духа неведомого в игре. Побольше бы непонятного и процедурно генерируемого.
Во второй половине предложения ты написал чем хочешь заниматься, в противоречие к первой части. Очевидно, при какой системе тебе будет легче делать то что ты хочешь.
Ты в какую версию играл? Там с каждым можно поговорить, иногда нпсы дают миссии. Можно наткнуться на нпса преступника с особыми миссиями и возможностями.. Диалоги конечно суховаты. Но есть мисси с особыми нпсами, с видевставками и всем таким.
>Побольше бы непонятного и процедурно генерируемого
>Парадоксы
>процедурно генерируемого
Ну ты понел.
Это версия имеет право на жизнь, но я больше склоняюсь к тому, что от длинной жизни люди будут упарываться гедонизмом (или ШУЕ), а результаты текущих экспериментов показывают, что живые существа в гедонизме забивают болт на размножение, и вариант с деградацией до центра удовольствий, стимулируемого машинами, мне кажется более вероятным (либо вымирание до подобного уровня технологии, когда ШУЕ решат всех освободить от телесных оболочек).
Будто бы технологически продвинутой цивилизации для размножения нужно заставлять битардов тыкать хуем во всякие отверстия. Если говорить про ИРЛ, то отдельные существа да, забивают на размножение, но общество в целом и такие объединения как государство всё ещё желают постоянно наращивать население при условии, что для этого есть ресурсы/территория (а за пределами Земли и то, и другое находится в бесконечных количествах). Пока не завезли продвинутых технологий по выведению юдишек из пробирки (и пока не преодолели всякие этические трудности для их использования) западные страны (в т.ч. и РФ, лол) выкручиваются через завоз мигрантов.
Для людей и подобных существ - да. Для жуков я думаю другие цифры.
Есть, даже не мод, а целая игра, называется MoO Wargaming.
Зачем пытаться переделывать ЕС2 в то, чем она никогда не должна была быть, когда есть специально созданный в духе МОО2 малярис?
ГМО - это буржуазное излишество, а генетика вообще лженаука, которая не соответствует марксистско-ленинскому учению. Вперёд, мичуринцы-лысенковцы, нанесём решительный удар рабоче-крестьянской агробиологией по буржуазному лжеучению вейсманизма-морганизма!
Очнись! В Стеллярке каждая катка генерируется именно так.
Пока ты вкалываешь на заводе, лидер живет 200 лет.
Потому что разрабы перенесли мир ЭРМ в космос, когда всем очевидно, что люди эпохи Кольца должны жить иначе.
Какой-то ты неправильный спиритух.
Избранный адмиральствует, мутит 90% уклонения?
Вообще не парился, эта ачивка сама сделалась.
НЕХ очень мало, а интерактива с ними ещё меньше. По большей части всё-равно приходится контактировать с довольно похожими друг на друга расами, которые даже никак не реагируют, на то что ты полюбился с Червём и теперь у тебя вместо родной звезды чёрная дыра с мирами-могилами вместо прежних планет (причём могилами твоего же народа, который в тех ветвях времени просто не справился и вымер так и не выйдя в космос). С Завершителем тебя хотя бы ненавидят, но этого мало и по хорошему должны быть нормальные квесты раскрывающие как НЕХ, так и самого игрока который с ними контактирует.
МОД ТОЛЬКО НА ЧЕРНЫХ
@
НЕ СМОГ ИЗОБРЕСТИ ГИПЕРДРАЙВ
@
ДА И В КОСМОС ПОЛЕТЕТЬ
@
НАЧИНАЕШЬ НА ПЛАНЕТЕ ПРИМИТИВНЫЕ ЗДАНИЯ
@
НАУЧНЫЕ ЛАБОРАТОРИИ ПРЕДЛАГАЮТ ИЗУЧИТЬ
@
КОПЬЕ
@
СРАЛЬНИК
@
ОДЕЖДУ
А кто-то обещал?
Я кажется в версию 3.30 играю.
У тебя минимум две логические ошибки:
1) Люди =/= мыши(которых ты называешь живыми существами и над которыми проводили экспарименты на тему гедонизма).
2) Все станут упырываться гедонизмом. Возможно у тебя широкое определение гедонизма. Но если оно узкое - бесконечное получение физиологических удовольствий, то это опровергают эксперименты психологов над людьми. Средний человек, когда никто ничего не требует начинает сам искать чем бы заняться. Причем, слишком простые задачи ему не нравится, а усложнение целей растет с ростом его навыков, опыта и актуальности. Другое дело человек заебанный работой, боящийся потерять доступа к кормежке - он будет усталый приходить домой и ни на что кроме простого способа быстрого получения удовольствия не способен. Тут еще играет роль внешняя среда(СМИ, знакомые), которая транслирует в голову определенный "правильный" образ жизни.
Ну и еще вопрос нужно ли плодить как на конвеере людей. Может, лучше эту сферу регулировать. Чтобы обеспечить каждого нового человека определенным материальным и образовательным уровнем. Посмотреть не нарушит это экологический баланс и все такое.
>причём могилами твоего же народа, который в тех ветвях времени просто не справился и вымер так и не выйдя в космос
Откуда такие подробности? Сам придумал?
Мигранты хороши еще тем что более уязвины в правах и им може платить меньше. То есть в реальном мире проблема в первую очередь не в нехватки людей, а в стремлении удишевить свои расходы не за счет дорогого тех прогресса а снижение стоимости человеческого труда.
То есть просто ради интереса полубог не может сгонять на другую планету с иной цивилизацией?
Почему нельзя придумать анти-гиперовые пузыри, которые защищают системы от гипер-флота?
Не придумал. Там раньше, ещё в плиточной версии, можно было руины найти. А объяснение о том почему эти планеты собственно "Tomb World" и то почему на этих планетах руины, я читал на каком-то форуме. Да из контекста связанных событий, которые все завязаны на парадоксах времени, выглядит довольно увязано.
И чего ты там делать тогда? Капсулируешь свою область пространства и там сычевать начнёшь? Кто тогда галактику красить будет?
Собирать мощь для прорыва пузыря.
Можно, а сколько энергии будет есть такая штука? К тому же, предполагая гравитационную природу сверхсвета это будет означать пиздец планетам. Оно того стоит?
Ну он явно имел в виду межзвездные перелеты, не буквоедь.
Таково суровое будущее, Дон
Конечно есть.
Настолько мощные, что его слоты перекрывают весь экран, траты на содержание превышают бюджет иных высокоёбов, он в солирного сносит 3ёх фолленов подряд и потом всасывает москитным корветам с подобной прокачкой ксенотеха
Так мне для эпичности, а не всратых игр, где дрочишь на циферки и занимаешься корветогейством
Для 2.8.1 нечего не нашел, или гугл меня забанил местами. Грустно
Ефремовские добрые коммунисты как раз есть с разделением тягот. А вот ИРЛовских с fanatic authoritarian + police state + cutthroat politics - нельзя.
Зрони же буквально так и делали, лол.
Ну а что она меняет? Это всё количественный рост, а не качественный. Возможно действительно период игры - это максимум 100 лет, но изменений тут меньше, чем в Вике.
Ты конечно прав, но скорости ни разу не фиксированные и сокращаются благодаря технологиям, мегаструктурам, трейтам государства и лидеров...
Но качественного развития не ощущаешь. Что есть то есть. Как плавал словно рыба в космосе, так и плаваешь до конца игры.
Можешь почитать "Здравствуй, брат, умри", там действия как раз в таком антураже происходят.
В остальных играх вопросу заправки топливом не уделяется внимания. В Стелларис, да как и во многих других играх, галактику можно облететь одним научным кораблём (скаутом) без дозаправок и на любое расстояние. Зачем развивать техи, если в начале игры у тебя уже есть возможно летать где хочешь!?
Не только кап, не только соц, но и вообще большинство стран.
>Перепробовал уже много 4Х-игр и могу сказать, что единственная игра, где есть романтика межзвездных путешествий на анамезонных двигателях - это Polaris Sector.
Спасибо, попробовать надо.
>Реально можно планировать межзвездные экспедиции на десятилетия вперёд.
Круто.
> Корабли вынуждены возвращаться на родную планету для дозаправки анамезоном, прежде чем отправится в новую экспедицию.
Это точно романтика, а не тягостное микродрочево?
>В остальных играх вопросу заправки топливом не уделяется внимания. В Стелларис, да как и во многих других играх, галактику можно облететь одним научным кораблём (скаутом) без дозаправок и на любое расстояние. Зачем развивать техи, если в начале игры у тебя уже есть возможно летать где хочешь!?
В Стеллярке и так слишком много микроконтроля и слишком мало автоматизации и делегирования. Если еще и корабли вручную заправлять - умом тронешься.
Стелларис это космоопера про диктаторов.
В игре нет плюсов от демократии или коммунизма, зато плюсы от рабства и давать гражданские права невыгодно, так как сильное перепроизводство невозможно.
Перепроизводство как раз возможно, просто ты от этого не страдаешь, ибо рыночек бесконечный.
Нет, все лишние минералы конвертишь в редкие ресурсы автоматом.
А редких ресурсов много не бывает.
С 4 кеками аллои и ТНП девать некуда, это и есть перепроизводство.
Это экономически выгодно.
>Стелларис это космоопера про диктаторов.
Отчасти верно.
>В игре нет плюсов от демократии или коммунизма,
Делаешь всех гражданами, раздаёшь ТНП →высокое счастье → наука и производство в небеса.
> зато плюсы от рабства и давать гражданские права невыгодно, так как сильное перепроизводство невозможно.
Максимум лол. Перепроизводство брюквы идёт прямо со старта, ТНП чуть позже.
Точно , а ведь я никогда об этом не задумывался.
Да. Страданий и смерти там тоже нет. Отключений света тоже, ведь в соседней системе - сфера Дайсона. Есть только счастье даром для всех.
>За смену дня и ночи отвечает система теневых квадратов, расположенных между Кольцом и звездой, которые периодически затеняют солнце по всей поверхности мира. Они вращаются чуть быстрее, нежели сам Мир-Кольцо.
На картинках недаунов эти штуки как раз четко видны.
Ну если допустить что кольцо из книги, то таки есть.
Микродроч - это и есть игра. Тебя же не ограничивают по времени как в РТС или экшен-играх. Всегда можно поставить паузу и раздать приказы, либо играть на 1 скорости. Тут лишь вопрос насколько это интересно.
Лично я всегда стараюсь играть на 1 скорости, чтобы прочувствовать этапы развития цивилизации.
Играю на третьей, но иногда могу залипнуть и аутировать полчаса глядя на карту и слушая музыку.
>Вот Леша Халецкий говорит
петуха_забыли_спросить.жпг
Что может сказать ютубер, который много лет двигает человечков с клетки на клетку? Естественно Стелларис для его слишком сложный/душный.
Первые партии ты вряд ли заметишь костыли. Первое впечатление от Стеллариса всё же положительное. Интерфейс понятный, удобный. В ЕС2 же интерфейс требует отдельного изучения и всё равно к нему привыкнуть сложно. Плюс ЕС2 пожалуй красивые космические сражения. Ради корабликов я и заставил себя поиграть.
Леша считает, что Стелларис - это ролевая игра, где можно отыгрывать космических грибов или каких-нибудь уродцев-ксенофилов, которых никто не любит, а они хотят со всеми дружить.
Уж чего-чего, но ролевой игры там близко нет. Кресты ещё куда ни шло, но никак не Малярис.
Флагман из NCS?
На нового диктатора. Либо отыгрывай, что партийная верхушка рулит, пока твой диктатор слюни пускает.
А ещё Лёша считает, что Россия зря полезла в Крым и Сирию, не подняв свойуровень жизни.
А когда его спросили, хули в цивке он болт кладёт, воюет и ставит городки стратегически, а не трясётся над параметром счастья не нашёл что ответить.
Велесу слава!
Ты прав, а тот ноунейм Лёша - нет. Вот что.
Как раз таки чисто РПГшный отыгрыш и делает Стеллярку особенной среди десятков клонов МоО.
Как бох сказал.
Почему не делают механик наземных сражений?
Полно механик:
Урон
Коллатеральный урон
Психический урон
Ширина линии фронта
Невовлечённые, сбежавшие отрядЫ
Пси воены
Ксеноморфы
ГМО воены
Нужно больше армий, разделение по типам, чтобы как в хуях были танковые дивизии, пехотные, арта, поддержка, самолеты.
Вот это двачую.
Где?
За киборгов а после синтетиков надеюсь получше будет. Они же вроде отличные характеристики дают.
Вот за псиоников каеф играть было. Прямо ахуенно. Прямо как медом помазал. Ощущение как впервые апнул в римке пешку псионикой и заставил весь вражеский рейд блевать, пока их давят огнем и пытаются выебать ручные лошадине в прямо мсмысле, хотя порно мод стоял и они переодически тян исследователя и по совместительству зоофила ловили в проходе между столово и лабораторией
Потому что через ГМО надо играть с ксеносовместимостью. Заключаешь пакты на миграцию, твои попы едут к соседу, который либо вознесся в киборги, либо отобрал попы у ассимилятора, едут обратно, скрещиваются с твоими трансгенными. Применяешь шаблон, в итоге имеешь ГМО-трейты + трейт киборгов нахаляву. Потом они скрещиваются еще раз и появляется раса с количеством трейтов выше максимума (которую самому создать нельзя, потому что упираешься в кап трейтов), применяешь шаблон и имеешь расу суперсуществ, которых невозможно создать никаким другим способом.
В эндгейме делаешь то же самое, но с расой фолленов-псиоников. В предыдущей катке к началу кризиса моей генетической мегакорпе удалось создать расу примерно с трейтами: киборг, псионик, плодовитые, крепкие, эрудиты, кочевые (и красный трейт, где рука козу покащывает, но на админкап уже было похрен).
Я твоих протыкателей не знаю.
Авики долбят фолленов знатно, прямо под щиты залетают. А анбидденов вообще в труху. Круче только арки.
Почему цивоёб больше котирует циву в космосе, чем парадоксодрочильню? Интересный вопрос.
Ровно наоборот.
В слове "гомосексуализм" корень "гомо" означает "такой же".
Другими словами, чем более похож твой партнёр на тебя - тем более ты гомо.
Значит, ксенофилия - это самый радикальный отказ от пидорства из всех возможных, когда ты выбираешь существо не просто другого пола, а другой биохимической природы. Особый шик - это литоиды и тиянки.
Получается, самые большие - у корветодебилов? Охлол!
>крохи
>+6
>Пачка эксклюзивных трейтов
>Адовый разгон прироста
Проблема в том, что синты все равно дают больше выхлопа, это сейчас самый выгодный путь даже после нерфа.
Пиздец, ксенофилошизики поехали. Ещё скажи, что зоофилия менее гомосексуальна, чем гетеросекс.
Тебе просто твоя собака не дает, вот ты и бесишься.
Есть страсть и более возвышенная, чем ксенофилия - механофилия называется. Потому что она даже не к чуждой жизни, а к подобию жизни. Правда, сейчас возможности для нее ограничены (ну не трактор же драть, хотя некоторые могут), а вот с появлением ИИ сильного типа всё пойдёт по другому.
У меня её вообще нет, но это к делу не относится. А вот большой кораблик хочетца.
Никто не отрезает себе член глупый
Тот трейт который увеличивает занимаемое жильё и скоротечные, ИМХО, эти два признака можно легко нивелировать нужными техами/протеканием краски.
Бля, охуенный завод, аж два стройкоместа. Если нажал кнопку автопополнения флота и на хуйхернаут упал заказ больший чем полдюжины корветов - пиздарики, ты застрял надолго. Мегаверфи и обычные шестислотовые свою долю заказа выполнили, подмога по вратам уже прибыла во флот - а аутяут всё строит.
За то гречневые радуются. Одно освобождать пленных после работы. Если такие в космосе вообще есть
Можно просто внутренние панельки затенять на условные сутки.
Но вообще идеально сбалансированный мир без ночи гораздо приятнее сферичных планет с их условиями. Напиминает чем-то мир Хаскилию из игры Судеки, где никогда не было ночи и все жили долго и счасливо (кроме тех моментов, когда их резали сошедшие с ума от сплошной темноты жители Аклории).
Мы жуки-стагнаты или мужики имперские ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые смены? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, арктический, таежный. Тут товарами массового спроса фонит по низам! Тут мужик свой столичный комплекс, свои кристаллические рудники и свой космопорт стережет накрепко! Тут заради благ легкомысленного, заради голотеатров и счетов энергокредитовских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што - маленькие. Нас суховей по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас джаггернаут корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С ним мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем - со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как флот проебан об кризис нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса - "носи, лорд очиститель!" нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли лидеров нужда грызет! А кто супротив нашего лорда очистителя лезет, кто смуту разводит в тазу - того мы вот так - за шеяку - и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в армии запевали!
Давай, ребята, подходи подписывать график! Завтра в две смены работаем, пищевые ресурсы в перерыве обеспечим, бачки прямо к кораблю подвезут - сыты будем, а остальное что там, мужикам - переживем, заработаем, в махорку ссыпем, да в перерыве закурим!
Это тот аутист с подозрением на необучаемость который не воспринимает концепции отличные от цивовского "ыыы, мая тащить чилавечек в клеточку на яблочко", который прекратил делать видео по малярису как только тот ушел от этой концепции? Которому симс-аутильня крузайдер кингс это "сложна сложна нипанятна, гиде тута клеточка с яблочком?" Да уж, вот это авторитет.
Напоминает одного парня делающего видосы по battle brothers который постоянно через абуз латников и адреналина играл. Как только имбу нерфанули, у него жопа и сгорела
В любом случае собирать самые сильные гены в галактике это и эффективно и, что характерно, вполне подходит по этике для расы стремящейся к биологическому совершенству.
Если честно я ожидал немного другого, био кораблей там, и всего такого. Там тип регенчик, или что то ещё( я знаю что у улья есть регенерация, и можно хуйню на корабль поставить, но имелось ввиду тип модификатора или чего то такого) Но реальность более сурова
Синты дают больше прироста, по статам ГМО круче, т.к. перки синтов проигрывают. Хотя после патча будет грустно, когда придется выбирать либо баки клонов, либо сборка роботов.
Та мне просто скучно
Мне вот всегда казалось, что коммунизм для жуков. Причём говорю я это без негатива и с абсолютным уважением. Как представляю ударного труженика колонии в хитиновых доспехах (При чём без хайв маинда), так сразу лодыжки от возбуждения сводит.
ИРЛ жуки как раз одиночки. А насекомые, живущие колониями, тоже ни хуя не хайв, каждая единица вполне себе самостоятельна, просто матка с помощью феромонов "влюбляет" в себя рабочее быдло.
У пчел, например, бывают трутовки: когда в улье откидывается матка и нет замены, обычная рабочая пчела принимает на себя ее роль. И тут уже подсадить матку в улей не получится, т.к. трутовка будет ее ебашить, и поскольку трутовка не может рожать рабочих пчел, она все засирает яйцами трутней (отсюда её название), которые прожирают все запасы, что в итоге приводит к пиздецу для всей колонии, т.к. новые поколения рабочих пчел не рождаются, а старые вымирают.
Жуки насекомые, пауки. Все у кого больше 4 конечностей сжечь. Хотя красивых хуманизинованных паукотянов я бы оставил. Чёт вспомнил мангу где ояш ебет стеснительную девочку саранчу вроде. У нее ещё крылышки такие классные на спине.
Саранча вообще мерзотнейше выглядит, прямо иррационально хочется взять и уничтожить нахуй.
А теперь реальность. Примерно так выглядит армия ксеноморфов.
Так всё равно няша же. Большинство насекомых в руки взять страшно, а это самое милое и безобидное насекомое после бабочки.
Сука и ведь найдутся, если вдруг когда нибудь люди повстречают такую космосаранчу, извращенцы, которые попытаются с ними потрахаться. Какие же животные пиздец просто
Тупо спиздили из хуев, изменив некоторые функции. Какая продуктивная работа.
И это кстати про роботов не говорим или андроидов. Будут же пихать не в специально предназначенные отверстия. А Блед в систему охлаждения, или питания. Не о чем думать не хотят пока хуй маслом не обварит
Часто еб*шся с со своей микроволновкой или системником? Чел выше похоже имел ввиду это.
"Система один, система два, система и ещё пять"
В окне галактики включи дипломатическую карту, щелкни на противника и все его притязания подсветятся голубым.
В окне галактики включи дипломатическую карту, щелкни на противника и все его притязания подсветятся голубым.
В окне галактики включи дипломатическую карту, щелкни на противника и все его притязания подсветятся голубым.
Вот именно. Нахуй надо.
Ксенофилам должны дать бонусы к соблазнению информаторов.
Важно быть вежливым поднимешь
Очевидные костыли, максимально нелогичные и рушащие ощущение мира. Все как обычно у парадоксов.
Так ты тян? Ну это сразу всё объясняет (кстати, у меня звездолёт нормальный: может не титан, но на баттлшип потянет).
Красота.
Нет. Это отсылка на славянскую мифологию. Вторую расу зовут Czyrni = Чёрный. Вот так вот Перун с Чернобогом поссорились.
Жаль твой крейсер.
Корветодебил спок
Это копия, сохраненная 22 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.