Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Federations и патч 2.6 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый Y. O. B. A. - линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - восхитительные истории про расу, одна восхитительные другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д.
Последний патч 2.6.3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-3-patch-released-checksum-ae56.1377770/
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Релизнулась AuroraC#
Обсуждают в отдельном загоне.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: >>1013639 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
>Как вы играете на 600 звёздах и больше? Не могу выставлять больше 400 потому что всё что больше этого значения на мой взгляд превращается в адскую дрочильню которую невозможно закончить.
А есть моды, чтобы на 600 звёзд можно было выставить побольше фолленов, мародеров и левиафанов?
Не могу играть меньше чем на 800, иначе появляется стойкое ощущение упущенного контента. Но потом огребаю от пустых пространств и пролагов в лейте. Вот бы контент уплотнить в средне-малой галактике.
Видел только мод вроде include everything, но он также активирует всех прекурсоров разом, а такой поломанный контент мне не надо.
Ладно, плюс особые системы и раскопки. Потому что как ещё создавать уникальный экспириенс, не послов и корветики прокликивать же?
Создать ебанутую империю - хорошо, а выживать в ебанутых условиях - ещё лучше. Чем больше факторов, которые могут сгенериться, тем лучше.
Сколько у нас фолленов на 400-600 звезд? 2-3? Значит, с большим шансом ты не увидишь банок (а взбесившихся от контингенции банок и подавно) или спиритухов поклоняющихся голове. И приятней, когда у тебя три кляксы, из которых может ебануть хан, а не одна в ебенях.
В школе учил шумерский, но на нём локализации нет, а с русеком играть карго-культисты и русофобы не разрешают, по рукам линейкой бьют.
>>1018683 →
По-английски написано launcher, но он же должен что-то запускать. Судя по картинке, он запускает синюю или зеленую ракету.
>>1018680 →
Прекрасный мод, судя по описанию.
Учредил филиал Хазбуланского синдиката Ракушке за щёку.
потому что у соседствующего с ним гешальта флот в разы меньше, чем у его новой федерации, и гонимого всеми хайва будет трудная ночь
>По-английски написано launcher, но он же должен что-то запускать.
Это тролинг такой? Если написано пушка это значит что она тоже должна чем то стрелять, но это не значит что снаряды должны быть торпедой или ракетой. Вы из-за этого тупого перевода путаетесь в терминах и не можете даже отличить ракеты/торпеды от энергетического оружия.
>Судя по картинке
Судя по картинке это просто добавленный эффект свечения на т2 и т3 торпеды, это абсолютно одинаковые иконки, иными словами - ХАЛТУРА.
Их понерфили, нахуй они теперь нужны
Что ты раскудахтался? Под иконками протонных/нейтронных пушек в до-2.0 времена скрывались, внезапно, энерготорпеды, которые ставились в специальный торпедный Т слот.
Поборники, экстерминаторы и прочие пожирающие рои - тупо убивают весь интерес к катке. И их выпил был правильным решением.
Ведь вся галактика объединяется против них и запинывают буквально в первые годы. После этого либо появляется отожранный ии. Либо еба-пидерация. В галактике наступает спокойный мир и какой-то интерес играть дальше пропадает.
А у меня, настоящее ласкутное одеяло. Все воюют друг с другом. Кого-то щемят, мимо-хуета с другого края галактики кидает общую защиту и атакующие всасывают. Здорово.
>После этого либо появляется отожранный ии. Либо еба-пидерация.
Ну даже не знаю. Противодействие такой йобе - самое интересное, когда обычные империи уже начинают отставать.
Всегда так играю. Скучно прокликивать пустой космос. Если ещё ставить 0.25 миров без гарантированных, максимум фолленов и пиратов - игра вообще приобретает новые краски, каждая планета ценна, каждая война решает что-то важное.
>ставить 0.25 миров без гарантированных
Это значит ослаблять и без того инвалидного ИИ который с одной планетой вообще ничего не может сделать. Небось ещё кадета ставишь и на кольце начинаешь чтобы одним джагернаутом всю игру выиграть.
Кризис прокнул где-то в 2320.
>ещё с ерлигейма, после того, как я расколол его столицу колоссом
Неплохие у вас ерлигеймы, с колоссами
Подтверждаю, 0.25 планет сильно ослабляют ИИ по какой-то мистической причине (как 3 дополнительных колонии с 5 брюкворайонами и двумя голотеатрами на каждой позволяют ему удвоить флот?).
Но учитывая, что на х1 у тебя тоже будет дохуя колоний, сути это не меняет: ИИ все равно не способен сопротивляться - просто не к 15 году, а к 25.
Им это совершенно не помогает. Прошло 50 лет и продвинутых от обычных кроме трех странных аутистов не отличить. Есть даже продвинутые отстающие.
Поэтому даю наводку на следующий уровень сложности - количество фолленов = общее количество империй, игрок стартует с захвата священного мира.
Это я так понял шутка была?
Вот реальный вариант для уровня сложности.
Вроде бы кто-то тестил, метрополия потерянной колонии всегда начинает сразу с тремя планетами.
Можно запилить всех ботов потерянными колониями и у каждой из них будут сильные братья близнецы. Удачи.
Почему шутка? У меня сейчас не все продвинутые, примерно половина, и делают ровно то же, что и непродвинутые - нихуя. Гранд адмирал со скейлингом. Так что не понимаю в чем повышение сложности.
Другое дело разозленный фоллен.
Авторитаризм + фан ксенофилия + раб. гильдии + открытые небеса + ориджин тепличные + перк нигилистическое овладевание + куча договоров о миграции. Ксеносы едут к тебе (добровольно или нет и попадают в рабство).
Демократические воители - эгалитаризм + милитаризм. Вассализировать запрещено, рабство запрещено, геноцид запрещен. Объявлять войну или соперничество (если не объявили тебе) другим демократиям запрещено.
Хард-мод: игра без миграции и захвата чужих планет, войны только на идеологию.
Ненавижу брать трейт на размножение при игре через ксенофилию. Когда начинают расти другие расы без бонуса +10%, меня аж трясет.
Продвинутые получают где-то 10-15 лет преимущества за счет населения в полтора раза больше нормы. С учетом этого они могут сосать, а могут не сосать. Как карта ляжет.
Ещё всё руки не дойдут за подывной культ сыграть. Кто играл, как оно вообще? Криминал, выход в Покров - должно быть необычно.
Правильно ли я понимаю, что империя- прародитель появляется сверх лимита и если поставить этот ориджин всем ботам и выставить максимум ИИ-игроков, то галактика будет буквально кишеть жизнью?
Берешь и без задней мысли добавляешь трейт на минус к хабе - вот тебе и почти тепличные.
В последних версиях за синдикат получше играть, ибо ИИ теперь не спамит параноидально ментовки. Плюс новое здание на -50% к этикам позволит забавно срать в штаны соседям.
Но в целом синдикаты как были инвалидами, так и остались. А жаль.
Не, идея-то в старте в буквально в раю и поспешном бегстве из него, когда рай начинает гибнуть.
И - да. Работает ли это с отпрыском. Если да, то ставишь 12 игроков с ориджином сцыон и получаешь 12 фолленов в галактике на 400 звезд.
Понимаю, изгнание из рая, было бы забавно. Но можно поставить тропический мир (картика там даже краше гайи) + трейт на минус к хабе + думсдей.
>12 фолленов в галактике на 400 звезд.
Боюсь представить.
ПЕРВЫЙ КОРАБЛЬ ПОКИНУЛ ПРЕДЕЛЫ РОДНОЙ СИСТЕМЫ
@
СО ВСЕХ СТОРОН РЫЧАТ "ЭТИ ПЛАНЕТЫ НЕ ТРОЖЬ, ЭТО МОЕ ГОВНО, НЕ ЛЕЗЬ СЮДА, ДАВАЙ ЛУЧШЕ О БОГЕ ПОГОВОРИМ"
@
ПОВСЮДУ ЗНАКИ "ДЕМАРКАЦИОННАЯ ЗОНА ИМПЕРИИ "ВЕЧНЫЙ АЛЬЯНС ПЕТРОВИЧА"
@
УЧЕНЫХ ПРОВОРНО РАСХВАТАЛИ ОДНОГО ЗА ДРУГИМ И УВЕЗЛИ ХУЙ ПОЙМИ КУДА
@
ДА И ОСТАЛЬНЫХ ЖИТЕЛЕЙ ПОД ПРИЦЕЛОМ УСКОРИТЕЛЯ ЧАСТИЦ РАЗМЕРОМ С ГОРОД УТАЩИЛИ И ПОСАДИЛИ В ЗООПАРК
@
ВПЕРЕДИ ГАЛАКТИКА, ПОЛНАЯ ОТКРЫТИЙ, МЫ НЕ ОДНИ ВО ВСЕЛЕННОЙ
У Бринна в Саге о возвышении так было. Людишки спаслись исключительно благодаря генетическим опытам с дельфинами и шимпанзе.
> жители галактики засыпают, просыпается Хан
> Хан засыпает, просыпаются фоллены
> фоллены засыпают, просыпается Контингенция
То-то смотрю одни гедонисты кругом. А если серьёзно, ИМХО, ИРЛ к моменту полётов к звёздам окажется, что мы биотрофеи.
Это вполне логично, если учесть, что Солнце - звезда второго или третьего поколения (т. н. Население II), а Вселенной всего 13,7 миллиардов лет, из которых в первое время просто не было достаточно тяжёлых элементов для возникновения жизни. Большинство живых существ в истории Галактики родятся на планетах ещё не рождённых звёзд, когда мы будем либо фолленами, либо Вультаумом, хотя, судя, по ИРЛ тенденциям, мы когда-нибудь будем таки ирассианами
Старнет поставь и не страдай хуйней, там геноцидник это пиздец. Вот эта мразота терраформила каждый ссаный кусок камня и заселила больше сотни планет, и это в 400-звездной галактике с 0.25 пригодными мирами. Я ее сломал только модутными гигаструктурными кораблями, причем первое их поколение в бою рассыпалось нахуй, лол.
Каждый раз проигрываю с кнопки "Портить отношения".
Приезжает такой посол в страну, там его спрашивают, мол, с какими он поручениями. А он им: "Вы грязные пидарасы, я ваших мамок и так и так вертел, собаки, народ ваш ленивое тупое говно, лидеры ваши тираны, убийцы и латентные копрофилы, так и так ваших предков до седьмого колена!"
Так и есть. А потом его съедают.
Ну что же ты, анон.
>Приезжает такой посол в страну, там его спрашивают, мол, с какими он поручениями. А он им:
>Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда, ты — говно, жопа!
Это у местных киберкотлет специальная олимпиада такая?
>>19110
Представляю рекламу по галактическому ТВ: "Авторитетнейший рабовладелец Izk Center объявил программу господдержки Дальнепланетный гектар. Приезжайте семьями, копайте брюкву. Всего 50 лет упорного труда и участок может стать вашим!".
Я всегда представлял себя такого посла, как поручика Ржевского.
4 цивика
Напиши нормальную рецензию на старнет.
Как они по сложности, по соотношению с г-адмиралом.
Может сразу на капитане надо начинать.
В каментах жаловались, что в старнете все боты начинают одинаково вести, что пацифисты, что милитаристы. Все ебашут флот и воюют.
1280x720, 0:17
Хохлуту реально народ-перефорс. Это как-то генетически обусловлено?
Талант "псионика" разве не то же самое что специалист по псионике? Написано "темп исследований псионика +15%".
Оно и нужно. У меня при 8 научных кораблях примерно в каждой третьей партии псионика выпадает.
Ага, причем война официально не закончена, а территории фактически потеряны, так что параходомеханики не работают.
Что делать?
Ничего я псионическое возвышение не выбираю. Я меня материалисты с сайбрексом, так что банки. Но там есть еще техи, в частности пси драйв. Говорят он хорош.
В европке есть что-то похожее, когда окупированная прова лет через 50 отпадает прямо во время войны.
С удовольствием, если бы в игре можно было сохранить старую внешность, а не тостерезироватться.
На х5 мирах с х5 примитивами он играет максимально мощно, если не пацифист и не пурифаер.
Но я такие настройки никому не рекомендую, потому что ты ебанешься эту хуйню чистить.
Я тестил и я думаю что это так не сработает, потому что лимит на спавн этого истока - один на галактику и по идее должен быть приоритет лимита над хард спавном.
То же касается миров-колец.
Сможешь строить на хабитате добывающие домики в количестве равном количеству ресурсов в залежи.
Это ж какой компьютер надо иметь, у меня даже 600 звезд на х0.75 мирах уже тормозит в районе 2380.
Видимо, так неявно теперь работает наказание за растекание. Если ты широкий - будь добр втыкать офисы вместо литеек и лаб. Если не хочешь втыкать офисы и разводить бюрократию - твой выбор high empire@one planet challenge.
Так основной штраф теперь за население. Условно говоря, за 2 колонии с 10 металлургами на каждой и 1 колонию с 20 металлургами штраф примерно одинаковый.
Ох, забыл-забыл. Вот это, кстати, бесит. Теперь, даже сычуя с inward perfection, ты вынужден ловить штраф за растекание. Это реально хрень какая-то.
А что говорят механики параходов по поводу ситуации, когда одна сторона считает, что она воюет с другой стороной, а вторая сторона так не считает?
Не работает. Более того, у меня раса-с-предком соснула вместе с предком. Можно посмотреть на борьбу нанайских мальчиков если поставить всех сционами.
А у меня в каждой.
Их только через возвышение
Почему один и тот же ИИ красит разное кол-во систем за одно и то же время? Причем ну сильно разное, в четверть где-то.
Почему в одном случае ИИ обьявляет соперничество и нихуя не делает, в другом просто меня игнорирует, в третьем - при моем заведомом преимуществе - соперника не кидает, но делает претензии на системы и снова нихуя не делает (ну тут оправдано, я бы тоже нихуя не делал если бы все выходы запирала крепость с йоба-пушкой).
И самый главный вопрос - теперь пока не вылазишь за админ лимит кол-во юнити и науки требуемое на техи не увеличивается?
Поскольку вроде бы все числа были круглые.
640x360, 0:01
>И самый главный вопрос - теперь пока не вылазишь за админ лимит кол-во юнити и науки требуемое на техи не увеличивается?
Старнет это мод где все ебут всех. Весело для разнообразия, но если хочется полноценного геймплея, то лучше сразу ставить Friendship Patch.
Губернатор с соответствующим трейтом и специализация планеты бустят твоих бюрократов в полтора раза. И охота за техами на админкап помогает при первоначальном растекании.
Пси драйв и щиты можно выловить только через псионическое возвышение. Твой лимит - копание зро, но его лучше с куратором вылавливать.
Есть шанс улучшением отношений снять кинутое соперничество?
А хули ты хотел, империю на полгалактики и без бюрократов? У меня из 11 планетспасибо, червь-пидор! в стартовой системе 7 чисто под это дело. И мне все ещё не хватает, думаю ещё пару мелких секторов переделать.
Какое-то странное расширение, ты не брал т2 домики что ли? Для 11 планет 2 под бюрократов за глаза должно хватать.
11 планет у меня только в стартовой системе.
А я ведь всех соседей сожрал и все до чего дотянулся покрасил.
Да сам не понимаю хули так за лимит вылажу. Даже не все колонизирована, а один хуй за тыщу лимита вылез.
Попов что-ли воруешь?
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл миру знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил пик с головой Зарклана, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпаверу, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день выиграл 250к), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший анон получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме денег и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся деньги, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня социоблядью, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Я сидел со своим знакомым и скролил /гсг/. Мне попался тред о Голове. Я посмеялся, показал ему, он сказал "фордж Сайбрекса лучше", а я отписал в тред, попросив у Головы флота. В следующей катке я получил незапланированный фолленский флот, а ещё спустя день этот знакомый получил штраф к флитпаверу во время кризиса. Сумма кораблей кризиса составляла +/- пару кораблей мой флот. Т.е. оказалось, что знакомый потерял практически такую же флотилию, которую приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем Анонам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам из Покрова? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, анон? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их флот, аллои, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твои корабли станут нашими кораблями, Голова отберёт их у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы денег, либо Голова отдаёт твои деньги нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, Анон! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих людей их флот, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флота. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флота, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, Аноны, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флота каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя штрафом к флитпаверу , а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл миру знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил пик с головой Зарклана, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпаверу, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день выиграл 250к), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший анон получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме денег и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся деньги, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня социоблядью, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Я сидел со своим знакомым и скролил /гсг/. Мне попался тред о Голове. Я посмеялся, показал ему, он сказал "фордж Сайбрекса лучше", а я отписал в тред, попросив у Головы флота. В следующей катке я получил незапланированный фолленский флот, а ещё спустя день этот знакомый получил штраф к флитпаверу во время кризиса. Сумма кораблей кризиса составляла +/- пару кораблей мой флот. Т.е. оказалось, что знакомый потерял практически такую же флотилию, которую приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем Анонам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам из Покрова? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, анон? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их флот, аллои, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твои корабли станут нашими кораблями, Голова отберёт их у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы денег, либо Голова отдаёт твои деньги нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, Анон! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих людей их флот, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флота. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флота, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, Аноны, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флота каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя штрафом к флитпаверу , а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
>У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся корабли, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
>Вы можете обозвать меня ксенофилом, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
>Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твои корабли нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Пофиксил.
Спиритуалисты, блять.
Пурифаер не получит рабочих рук, захватив планету с примитивами, а пацифист планету с примитивами захватить не сможет.
Ну хуй знает. Если это Йухен в 2.6 не поломал, то, как минимум, я видел нейтронку у ксенофила и крушитель у ксенофоба.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ
>>19409
ИИ не умеет использовать колоссус. В своих экспериментах с подкручиванием развития брюкводебила я делал так, чтобы ИИ брал перк на колосса, а сами требования для его постройки в виде наличия сборочной верфи на цитадели ИИ вообще ОЧЕНЬ не любит апгрейдить старбазы игнорировались для ИИ. В итоге брюкводебилы начали строить колоссы где-то в ~2300, но во время войны колосс просто дрочит на месте, в лучшем случае ИИ водит его вместе с транспортами и тогда он дрочит уже на территории врага. Зато почти у каждого бомжа есть ТОТАЛЕН КРИГ и брюква начинает воевать по-хардкору, а не за 3.5 говносистемы на 2 минерала 2 энергии.
>В итоге брюкводебилы начали строить колоссы где-то в ~2300
Кстати джаггернаут ИИ вообще не строит из принципа, ему просто даже не прописана такая возможность, даже если убрать ему требование цитадели со сборочным цехом, которого у ИИ никогда не будет. В этот раз парапохи даже и не заморачивались, колоссы и тетоны ИИ хотя бы может строить если выдать ему все требуемое.
Ветка Превосходство и Процветание минимизируют расходы кредитов. Так же можно специализировать планету на энергетику + энергоядра. Кредитов будет хоть жопой жуй.
Указ - перегрузка мощности. Влияния же девать некуда в поздней игре.
Не забывай про торговые пути. Если правильно организовать оборону с помощью космических баз, то торговля принесет +100 кредитов.
Флот припаркованный у баз - кушает меньше кредитов. Можно держать большой флот на вечном приколе, и поддерживать его размер, чтобы у ИИ не было соблазна кидать войну.
А если хочешь с экономить на флоте, то стоит держать большой запас сплавов и сеть баз-верфей, чтобы в кратчайшие сроки сделать гига-флот превосходящий лимит и быстро вынести босоту (желательно захватом столицы)
Нужно иметь только сильный однопоток. К сожалению большинство современных процессоров не может этим похвастаться и у них идёт приоритет на количество ядер и многопоточность. Из нового самый сильный проц в однопотоке без разгона это 9900К, но он стоит пиздец как дорого. Вообще это вина не производителей процессоров, а целиком разработчиков потому что оптимизировать игру под многопоточность намного сложнее, дольше и дороже чем лепить всё на похуй в один поток.
Ты не можешь в экономику, только и всего. Хорошо раскачанная энергопланета способна решить все твои проблемы.
Ну так кризис так и идёт: по факту ты воюешь, но де-юре войны нет. Возможно, правда, Контингенция считает, что она с тобой воюет.
У меня недавно такое было, проблема решилась колоссом с прыжковым двигателем. Главное - дотянуть до лейта. Пока враг со своей братией кромсает мои миры, к его столице уже прыгнул колосс. В итоге ему пришлось самому проситься в вассалы к прснувшемуся фоллену.
Голова, дай флот!
Он может быть, а может и не быть вовсе. В текущей катке ксенофил тоже без колосса сидит.
Ксенофил как бы добрый фоллен, у него и не должно быть колосса.
Что такое хорошо раскачанная энергопланета?
Вот у меня планета, на которой больше всего энергорайонов - 7, это столица.
На остальных - по 3-4 таких района.
Какие есть еще средства для раскачивания планеты на энергию, кроме выставления специализации (окей, перенесу столицу) и установки т2 энергоядра?
Потому что все это даст мне даже в лейте, когда взяты все техи, но еще не начались репиты, только (7+1)х2х(4+(100%+20%+25%+20%))=148 энергии. С эдиктом и агендой (что уже сильно выходит за рамки "раскачанной планеты") получится 189. Это содержание 11 линкоров, где тут решение всех моих проблем?
Строишь хоббитаты над энергопланетами, застраиваешь, поучаешь море энергии. Если играешь не гештальтом - накручиваешь торговлю. Проверь, кстати, джобы - стоит ли у рабочих энергорайон в приоритете, или электростанции пустые, а народ брюкву копает.
Проще фикус до 5+ разогнать. Только если 9900К универсален и будет хорош как в новых многопоточных играх так и в старых однопоточных по типу маляриса, то разогнанный фикус в новых играх будет просто куском дерьма и сгодится только для однопотока, но зато будет стоить в пять раз дешевле.
>Что такое хорошо раскачанная энергопланета?
Нечто похожее на пикрелейтед, специализированная на конкретном ресурсе(энергия/минералы).
>Вот у меня планета, на которой больше всего энергорайонов - 7, это столица.
>На остальных - по 3-4 таких района.
Ты какое-то говно колонизируешь.
С семи планетарных энергорайонов ты больше 190 энергии не получишь. Максимум еще 45% сверху из гмо-рабов выжмешь, это да, но это специфический случай.
Хабитат - это 8 энергорайонов, эквивалент 12 планетарных.
Окей, это похоже на правду, но это все равно где-то 300 энергии всего, 20 линкоров на консервации.
Либо клепать хабитаты как ебанутый, либо красить все валиком.
Можно еще сферу дайсона ебануть, она может флот емкостью в даже емкостью в 2500 единиц обеспечить, но это либо всю науку и сплавы в нее бухнуть, сидя 70 лет вообще без флота, либо откладывать на второе столетие, а до этого все равно хабитаты или валик.
Da.
0.25 планет, лучше только у фоллена.
>Нечто похожее на пикрелейтед
Так бы и сказал "играй ульем/банками".
Еще можно ульем на кольце стартовать - вот это я понимаю, хорошо раскачанная энергопланета, за один район сразу 30 электриков!
Такой-то уроборос.
Пофиксили же последним патчем. У меня только на старте педераций такое было. А вот вылетающие из-за границы корабли, которые он строит, это уже хуево.
У меня как-то джаггернаут следовал за кораблем, который пытался выйти на "орбиту" джаггернаута. В итоге вся эта рекурсивная залупа потихоньку летела куда-то в сторону.
Мой любимый билд.
Беру исток постапокалипсиса, тараканов, сет римских имён и лечу покорять космогаллов
И все ведь по канону стельки.
Кольцо имба.
Колосс приди, порядок наведи.
Круто же, что он их не только построил, но и заколонил. А ты все сычуешь на своих планетах!
Ты не пурист. У тебя возникнет фракция ксенофилов на треть империи.
Мне гиперлинии всегда нравились.
А вот по плитке тоже скучаю, хотя объективна текущая система застройки глубже.
Присоединяюсь, если моды на плитку?
Или посоветуйте другие 4х с качественной плиткой.
>объективна текущая система застройки глубже.
Она не глубже, а заёбнее. Мы играем на масштабе галактики, а решаем проблемы уровня "специалист Сычов не может найти работу и из-за этого сильно грустит".
Почему дырка в сплошном покрасе внутри империи не заполняется без установки форпоста?
Почему нельзя нарушать границы и нападать на брюкву без casus belli ценой ухудшения отношений и шанса получить по шее?
Почему нет шпионажа и провокаций?
Почему нет религиозной экспансии и проработанной религии как таковой?
Почему нет возможности регулировать уровень налогов с вассала и данника ценой лояльности?
Почему за мегакорпу нельзя жить совсем без свой империи, ограничиваясь только станциями на чужих территориях и расселением своих попов по чужим планетам?
Почему Хан спавнит свой флот из воздуха, а не образовывается из россыпи маленьких развитых государств, каждое из которых можно наебнуть в ёрли, ослабив будущий кризис? Или с нужными трейтами заранее отлизать шасси их корветов и позволить забуститься за счет Хана ценой общего презрения и неограниченного casus belli "подсос Хана"?
Да тысячи всего можно напридумывать. Дипломатию из говна реворкнуть, например. А тут домики, блядь!
Так я за плитку и выступаю. Попы растут @ плитки кончаются. Это всё, что нужно.
Так, это интересно.
Я прогнал несколько сетапов на тему потерянной колонии и других особенных ориджинов:
1. Кольцо на карте может быть только одно, остальные спавнятся как обычные империи. Так что ставить принудительный запуск нескольких колечных империй бессмысленно.
2. Пик - это запуск 30 потерянных колоний на 1000 звезд (сам тоже пикнул потерянную колонию).
Почему-то именно на этот исток нет лимита, и каждая империя спавнит свою мамку; при этом раса не учитывается - треть империй тупо копипаста, где предыдущая империя названа "13", а следующая - "14", генератору похуй.
Еще я ставил х0.25 планет и х5 - ставьте х5, так больше всего шансов, что материнские империи получат дополнительную колонию с 11 попами (примерно треть в итоге заспавнится сразу с 5 планетами). Места немного не хватает - в нескольких случаях материнские империи заспавнились сразу с амебами и дронами в границах, лол. С другой стороны, в границы часто попадают примитивы, что бустит мамок еще сильнее.
Ставить чисто продвинутых империй больше нуля при таком варианте малополезно: статус продвинутой всегда прикрепляется к материнским империям, но учитывая, что они и так спавнятся с лучшей застройкой и минимум 77 попами, то у них со старта будут только доп ресурсы на складах.
А учитывая, что сами колонии спавнятся как одинокие планеты с 28 попами, их скорее всего сразу сожрут чужие матери - что хорошо, если хочется сильных противников.
А еще материнские империи не стесняются спавниться пурифаерами.
3. Если хочется максимальное лоскутное одеяло - ставьте принудительным империям гегемонию, на нее тоже лимита нет, так что на 1000 звезд заспавнится 90 империй. Но это скорее всего будет более простая ситуация, чем сетап с колониями, потому что старт гегемонией или федерацией игнорирует условие на подвинутый ИИ, так что они все стартуют с 28 попами и пол игры будут толкаться, ничего не делая.
4. При х5 планет и х5 примитивов их на 1000 звезд наспавнилось 28 штук, такие дела. Ставьте эти настройки, если хотите еще больше усилить брюквоеба, а чтобы самого себя случайно этим не бустануть - пикайте пацифизм, он отнимет у вас возможность вторгаться на планеты примитивов.
5. Сционы. Сцион, в отличии от потерянной колонии, не спавнит себе фоллена.
30 сционов на 1000 звезд будут равномерно распределены между веруном и аметистом. Если запретить фолленам спавниться, то на карте сгенерится один фоллен и все сционы будут принадлежать ему.
Подводя итог - для максимального хардкора поставьте х5 планет, х5 примитивов, х5 гиперлиний, 0 гарантированных планет (чтобы осложнить себе жизнь, потому что мамки в любом случае спавнятся минимум с 2 пригодными колониями по 1 попу в каждой), максимум ИИ, каждый из которых будет потерянной колонией с этиками и трейтами металхэдов (мамки съедят мелочь при любом раскладе, а так процесс будет ускорен = мамки быстрее раздуются), себе тоже возьмите потерянную колонию и пикните пацифизм (по желанию еще инварда, чтобы вообще охуеть).
Причем лучше всего, думаю, это будет работать на на 1000 звезд, а на 200, потому что там вообще свободного пространства не остается почти (как минимум нет места под такую генерацию, чтобы в одном месте империи сидели кучкой, а в другом было достаточно широкое поле пустоты).
х0.25 планет работать будут скорее всего хуже, чем х5, потому что если получится пережить первые 50 лет, то можно будет обогнать ии за счет оптимизации производства даже с двумя планетами, а ебаная куча пригодных планет не даст брюкве стагнировать).
Так, это интересно.
Я прогнал несколько сетапов на тему потерянной колонии и других особенных ориджинов:
1. Кольцо на карте может быть только одно, остальные спавнятся как обычные империи. Так что ставить принудительный запуск нескольких колечных империй бессмысленно.
2. Пик - это запуск 30 потерянных колоний на 1000 звезд (сам тоже пикнул потерянную колонию).
Почему-то именно на этот исток нет лимита, и каждая империя спавнит свою мамку; при этом раса не учитывается - треть империй тупо копипаста, где предыдущая империя названа "13", а следующая - "14", генератору похуй.
Еще я ставил х0.25 планет и х5 - ставьте х5, так больше всего шансов, что материнские империи получат дополнительную колонию с 11 попами (примерно треть в итоге заспавнится сразу с 5 планетами). Места немного не хватает - в нескольких случаях материнские империи заспавнились сразу с амебами и дронами в границах, лол. С другой стороны, в границы часто попадают примитивы, что бустит мамок еще сильнее.
Ставить чисто продвинутых империй больше нуля при таком варианте малополезно: статус продвинутой всегда прикрепляется к материнским империям, но учитывая, что они и так спавнятся с лучшей застройкой и минимум 77 попами, то у них со старта будут только доп ресурсы на складах.
А учитывая, что сами колонии спавнятся как одинокие планеты с 28 попами, их скорее всего сразу сожрут чужие матери - что хорошо, если хочется сильных противников.
А еще материнские империи не стесняются спавниться пурифаерами.
3. Если хочется максимальное лоскутное одеяло - ставьте принудительным империям гегемонию, на нее тоже лимита нет, так что на 1000 звезд заспавнится 90 империй. Но это скорее всего будет более простая ситуация, чем сетап с колониями, потому что старт гегемонией или федерацией игнорирует условие на подвинутый ИИ, так что они все стартуют с 28 попами и пол игры будут толкаться, ничего не делая.
4. При х5 планет и х5 примитивов их на 1000 звезд наспавнилось 28 штук, такие дела. Ставьте эти настройки, если хотите еще больше усилить брюквоеба, а чтобы самого себя случайно этим не бустануть - пикайте пацифизм, он отнимет у вас возможность вторгаться на планеты примитивов.
5. Сционы. Сцион, в отличии от потерянной колонии, не спавнит себе фоллена.
30 сционов на 1000 звезд будут равномерно распределены между веруном и аметистом. Если запретить фолленам спавниться, то на карте сгенерится один фоллен и все сционы будут принадлежать ему.
Подводя итог - для максимального хардкора поставьте х5 планет, х5 примитивов, х5 гиперлиний, 0 гарантированных планет (чтобы осложнить себе жизнь, потому что мамки в любом случае спавнятся минимум с 2 пригодными колониями по 1 попу в каждой), максимум ИИ, каждый из которых будет потерянной колонией с этиками и трейтами металхэдов (мамки съедят мелочь при любом раскладе, а так процесс будет ускорен = мамки быстрее раздуются), себе тоже возьмите потерянную колонию и пикните пацифизм (по желанию еще инварда, чтобы вообще охуеть).
Причем лучше всего, думаю, это будет работать на на 1000 звезд, а на 200, потому что там вообще свободного пространства не остается почти (как минимум нет места под такую генерацию, чтобы в одном месте империи сидели кучкой, а в другом было достаточно широкое поле пустоты).
х0.25 планет работать будут скорее всего хуже, чем х5, потому что если получится пережить первые 50 лет, то можно будет обогнать ии за счет оптимизации производства даже с двумя планетами, а ебаная куча пригодных планет не даст брюкве стагнировать).
>Мы играем на масштабе галактики, а решаем проблемы уровня "специалист Сычов не может найти работу и из-за этого сильно грустит"
Параходы предполагают, что бы будешь играть эгалитаристом.
Какие этики получаются у колоний и метрополии?
Я думал, если следовать логике ЧС и ОНЗ, то этики у них всегда будут противоположные.
Но когда я поставил потерянную колонию, то они обе получились материалистами, что меня огорчило.
>Почему за мегакорпу нельзя жить совсем без свой империи, ограничиваясь только станциями на чужих территориях и расселением своих попов по чужим планетам?
СУКА КАК ЖЕ У МЕНЯ ПЕЧЕТ
Ну реально, это было бы охуенно же.
Причем никаких проблем ни с лузкондишеном (потерял все филиалы - иди нахуй), ни с войной (есть филиал в империи - можешь пользоваться имерскими верфями с низким приоритетом (корабли корпорации всегда в конце очереди на постройку, с солдатами на планетах то же самое)), ни с винкондишеном (очки рассчитываются как с вассала, только вассалами считается каждая империя, в которой есть филиал).
Нет блядь, хотим нерабочее говно вместо филиалов делать, а игроку при старте за мегакорпу совать за щеку 5 других мегакорп и улей.
Это самое худшее, что можно придумать в текущем варианте, ибо замучаешься бороться с переселением, а при авторитаризме можно тупо запретить трахаться.
Мамки собираются полностью по рандому, корреляции нет.
Но это давно было понятно, когда на реддите начали выкладывать скрины с мамкими-гештальтами, мамками-банками с органическим портретом и всякую такую дичь.
>если следовать логике ЧС и ОНЗ, то этики у них всегда будут противоположные.
К сожалению йухан на свою же логику хуй клал, это прекрасно видно по старту на кольце без соответствующей хабы.
И при эгалитаризме можно. Всегда, играя эгалитаристами, когда требуется выставляю и принудительное переселение и контроль рождаемости, проблем не было ни разу.
У эгалитаристов тоже есть планетарный эдикт на запрет размножения, он режет прирост почти до нуля, разницы между 0 и 0.09 прироста не очень много. Да и всякие авторитарные законы на переселение, запрет размножения и т.д. всё ещё можно использовать, единственный подводный камень - недовольная фракция, но в нынешнем патче всё влияние с фракций и так пожрал юхин, когда сделал этики у попов рандомными.
>>19903
>Какие этики получаются у колоний и метрополии?
Рандомные. Абсолютно рандомные. Настолько рандомные, что был баг (интересно, пофиксили ли его?), когда метрополия была машинным разумом, причем состоящим не из роботов, а из органиков твоей раSSы.
Параходы и логика. Когда они встречались? Никогда.
UPD:
обратите внимание, что х5 планет - это очень много.
на карте в 200 звезд это 60-70 только незаселенных планет (плюс еще 7 мамок с 3-5 планетами, плюс потерянные колонии по одной). при 1000 звезд умножайте все на 5.
На 200 звездах я пришел к выводу, что лучше играть на 0.25 без примитивов вообще - карта, как оказалось, обычно генерируется так, что у игрока оказывается достаточно пространства для экспансии и при х5 планет ничего не стоит со старта получить 7-10 планет для заселения, 1-3 из которых с примитивами. Это нивелирует все преимущество, которое от х5 планет получает брюква.
А вот начиная с 600 звезд уже норм, можно и х5 ставить.
Металхэды работают отлично - они гораздо лучше, чем пурифаеры, раскармливают мамок из-за своего х10 модификатора агрессии. Рекомендую. Главное при генерации не давайте металхэду цивик варвара-расхитителя, он сбивает генерацию нужной личности.
Есть инфа про максимум гиперлиний, влияет ли на производительность? Карта генерится точно дольше, но у меня складывается ощущение, что и сама игра начинает подтормаживать от этого, особенно когда бот перемещает свои корабли.
Всегда так играю. 1000 звёзд, обитаемые х5, примтивы х5.
Форма поведения брюкводауна.
Он агрессивнее поборников чистоты (ко всем, даже к своей расе), но не имеет тотальной войны в качестве повода.
Один раз в 10 лет, но все равно.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ!
рабы периодически прыгают в свободных, и наполняют фракцию бугуртящих либерах.
Зато можно отыграть постепенную гуманизацию и отмену рабства.
Надо давить гадов пока не выросли! Теперь бы еще найти где-то 300к флота...
>установить не могу, сложна, надо пердолиться на уровне скайрима
Скачать в месте А и поместить файлы в место Б и В? Значит ты умственно отсталый раз не можешь этого сделать. Там есть подробная инструкция в которой разберётся даже семилетний ребёнок.
>4 планеты 17-25, все сельхоз- и энергорайоны построены
>-200 кредитов
>-50 пищи
>т1 станции
>4к флот
>хуйпоймичто с торговлей, но даже если ее наладить то там будет +50+100 от силы
Соснул крася системы, потому что нет ебаного генераторного здания.
Заебись сделоли.
Чисти чисти, чтоб чисто всё было.
Стагнат, твоё время прошло.
>600 звезд
>х5 планет
И через сколько такое начнёт лагать даже на 9900К? Напоминаю что чем больше планет и попов под управлением ИИ тем сильнее нагрузка на один поток который и так долбится в соточку.
Тут у меня вопрос даже не в лагах, а в геймплее. Как в это играть? Это просто ебанёшься вилкой чистить причём неважно с четыремя зубчиками или с двумя.
>рабы периодически прыгают в свободных, и наполняют фракцию бугуртящих либерах.
У меня они до того напрыгались что организовали майдан и при фан. авторитаризме у меня было 50% эгалитаристов (50% с этой этикой и 60% готовых перейти к ней), пришлось принять их петушиную этику.
Работа кончается намного быстрее того, как там настакается -100500 жилья, просто при недостатке жилья прирост нихуя не режется. Дрочить же переселение в какой-то момент заебывает в край. Лучше так, чем как у брюквы по 10 безработных на каждой планете.
Банкоёбы не нужны. В каждом треде дрочите на свой машинный разум или синтетиков убеждая всех какая же это имба. И ладно вы срёте об этом тут, так пиндосы срали этим на плазе чем стригерили команду разработчиков занерфить это говно потому что они всех убедили в том что банки лучше всего остального и вообще находятся вне конкуренции. Теперь они ноют на плазе о том что боги занерфили банок и недоумевают как же так. Вы реально всех заебали как куклоёбы и понеёбы в /b, так получите по заслугам.
>>20163
>Работа кончается намного быстрее того, как там настакается -100500 жилья
Ставь Т3 домики на 8 джобов, как работа может кончится? Покажи мне пример. Делай меньше городских районов и больше на добычу если у тебя с Т3 домиками закончились места под джобов.
Ещё десятки постов в сутки на реддите о том какие банки имба и как они всё нагибают потому что им нет альтернативы. После нерфов они всё ещё нагибают, просто теперь не так сильно и об этом не принято пиздеть на каждом углу.
>Ставь Т3 домики на 8 джобов, как работа может кончится?
Ты там модоблядь с модом на 999 слотов построек?
Повторяю: покажи мне конкретные примеры. На планете можно построить 15 сооружений не считая столичный домик каждое из которых может требовать до 8 (11 если учитывать коммерческий) джобов. На планетах с большим количеством районов под добычу ставятся синтезаторы особых ресурсов потому что рабочие способны открыть слоты.
Сейчас, только скачаю игру, которую уже удалил, и покажу нет.
>11 если учитывать коммерческий
Клерк хуже пидораса.
Ну и не удивляйся безработице тогда.
И как она называется на ангюсике или на русике?
Думал самые злые это поборник и экстерминатор.
Поэтому если тебе хочется максимально охуеть от хардкора любыми средствами - ставь 1000 звезд/х5 планет/х5 примитивов/ГА/30 потерянных колоний/0 гарантированных пригодных планет/инварда-фанпацифиста себе.
А если хочется нормально охуеть от хардкора, не ожидая по полчаса, когда закончится месяц - ставь 200 звезд/х0.25 планет/0 примитивов/ГА/6 потерянных колоний/0 гарантированных пригодных планет.
>пришлось
Бля, опять эти охуительные истории - то не могут принудительное переселение при эгалитаризме включить, то фракция их этику принять заставляет.
Это модель поведения бота, а не гражданская модель (цивик). Вознесенное духовенство - цивик, Проповедующие изуверы - модель поведения.
На англюсике они называются металхэды. На русике - металлисты.
У поборника и экстерминатора модификатор агрессивности х2, у металхэдов - х10.
Ну так что делать если они не дают влияния и накладывают дебафф на -10 счастья. Проще было принять их этику, хоть и не обязательно.
Мне проще после захвата выдать всем полное гражданство и на время пока не спадёт модификатор за захват поднять уровень жизни чтобы преступность и стабильность не шаталась, плюс никого никуда не надо переселять. В итоге намного меньше ебли с планетой. Конечно плата за это хуёвый старт (раб гильдии слишком сильно влияют на экономику вначале) и слабая экономика в дальнейшем, потом что все эти попы будут жрать товары, больше благ и жилья. 0.25 за рабочего и 0.5 за специалиста, вообще охуеть, как вы с этим живёте.
Можно конечно играть за ассимилятора и вообще не ебаться со всем этим, но я никогда не пробовал этого делать. Похоже время пришло.
Или рандомно сложится или создать самому и поставить принудительный спавн.
>0.25 за рабочего и 0.5 за специалиста, вообще охуеть, как вы с этим живёте
Долговое рабство ввели месяц назад. Как ты до этого жил рабоебами?
>Всего две ИИ персоны для роя. Пожирающий и все остальные.
Мдяяя, а рой то сделали на отъябитесь.
Вообще войны, конечно, говно говна. Ёбаное влияние для покраса нужно, ёбаная усталость заставляет перерывы на 10 лет делать. Нет, вы только, блядь, вдумайтесь: усталость, сука, населения, мешает пожирающему рою жрать мешки с мясом. Охуеть.
Почему не вкрутить трейт на неограниченные войны?
Я не пожирающий рой, неверное сравнение. Он давно должен привыкнуть к тому, что его что его части мрут от всякой хуйни.
Ты же не устаёшь от того, что у тебя клетки всё время умирают?
Пожалуй стоит начать с того, что сам индикатор усталости войны - костыль из костылей.
>>20239
Так-то рой вполне может "устать". Если например взять самый известный рой зергов, то в одной из миссий протосы вырезали церебралов, нервные узлы надмозга, тем самым ввергая войска зерогов в хаос и получая для себя, так нужную передышку.
Такой же трюк можно провернуть и в мультиплеере уничтожая стаи правителей, чем можно сковать экспансию противника.
Гараздо лучше было бы, если бы вместо усталости, начинал накапливаться штраф к стабе. И вот уже на N-цатый год войны, твоя экономика начинает захлебываться. Никто работать не хочет. А может быть даже начаться гражданочка.
Ну бля, кто-нибудь видел, например, муравьёв, которые сказали бы ЧЁТА Я ЗАЕБАЛСЯ, ПОЙДУ ПОКУРЮ? Это ж биороботы нахуй, им ваще насрать на себя.
Собственно, разуму роя и не нужна обратная связь в виде боли - простой информации, что вон те двадцать миллиардов юнитов откинулись будет достаточно.
Но вообще согласен, сделать бы механику со специальными жуками-ретрансляторами, без которых колонии и армии отваливаются, дать возможность изобрести прыжковый двигатель, варпануться к столице и ебануть хайвмайнд, без которого империя разваливается, ммм... А рою дать специальные техи на диверсификацию разума
Короче, можно же сделать заебись, но выходит как всегда.
Да, было бы здорово.
Джаггернаут вообще нахуй не нужен. Ну только если ты не дрочишь на большие кораблики.
Нужен, если ты корветодебил.
Очевидно что дрочился с расами в полном рабстве и с резидентами. Рабы в рабочих копают ресурсы, а резиденты в спецах/правителях делают всё остальное. Сейчас просто стало меньше ебли, хотя чтобы добиться максимальной эффективности (10% от крепостных и меньшая политическая власть, а значит меньшее влияние на счастье) нужно делать тоже самое.
> покажу
Обосрешься скорее.
Добывающий район 3 койки, 2 места.
Городской 7 коек, 2 места.
И здания дают еще по 8 мест.
Но у тебя, конечно, 1 и 5 настолько больше 8, что места кончаются гораздо быстрее.
>Добывающий район 3 койки, 2 места
2 койки, 2 места. 3 койки есть только у аграрной идилии с техами.
>Городской 7 коек, 2 места.
8 коек со всеми техами.
Мне вчера упали, ролль дальше.
Ну и как, нравилось ебатся с этой хуйней всю игру, после каждого захвата расселять половину захваченной планеты по колониям, а другую половину заселять на захваченную планету, потом ебаться с удвоенными тратами на спецов из-за хабы (ты же захватывает не только подходящие по хабе планеты, верно?) или гмошить спецов, или в банок переделывать, 10 лет сидя без инкама вообще?
Мне вот не нравилось. У меня тупо все всегда сидят с полным гражданством (с резиденством сидят только в том случае, когда по какой-то причине на планете проблема с выработкой благ или когда играю ксенофобом) - при авторитаризме увеличение трат на рабочего с 0 до 0.15 требует жалкие 15 тмс на 100 рабочих, но освобождает от всей ебли с микроменеджментом, хабой (переселил раба на неподходящий мир, он начал жрать на 40% больше брюквы и производить на 40% меньше ресурсов в обмен на экономию в 0.15 тмс, охуенная выгода) и дебаффами от неполноценных прав. Если в ранней игре это вообще плацебо, а не выгода (захватил планету, вместо 30 новых спецов получил 50 рабов, 25 из которых тупо без работы на родной планете сидеть будут - зато сэкономил хуйню тмс - тут уж выгоднее пурджить), то в поздней игре если ты жалуешься, что дополнительные 100 тмс создают тебе нагрузку на экономику, то у тебя не экономика, а говна кусок.
Все это, конечно, без учета долгового рабства, которое очевидно сломано в говно и йухан опять думал жопой, когда его вводил.
С тем же успехом можно сказать "энергии нет, науки нет, факции какие-то, хаба какая-то, тмс какое-то, какой-то срок жизни лидеров - вообще охуеть, как вы с этим живете, когда можно стартовать ассимиляторами на кольце".
Справедливости ради надо заметить, что во времена плиток никаких проблем у авторитариста не было - захватил планету, бахнул населению кастовую систему с полноценным гражданством и все, никого никуда не надо переселять, все уже заебись.
Не то что сейчас с этой хуйней вместо планет.
Сука "удаление системы плиток призвано уменьшить объем бесполезного микроменеджмента". Ебаный ты мудак, йухан.
Ну и как, нравилось ебатся с этой хуйней всю игру, после каждого захвата расселять половину захваченной планеты по колониям, а другую половину заселять на захваченную планету, потом ебаться с удвоенными тратами на спецов из-за хабы (ты же захватывает не только подходящие по хабе планеты, верно?) или гмошить спецов, или в банок переделывать, 10 лет сидя без инкама вообще?
Мне вот не нравилось. У меня тупо все всегда сидят с полным гражданством (с резиденством сидят только в том случае, когда по какой-то причине на планете проблема с выработкой благ или когда играю ксенофобом) - при авторитаризме увеличение трат на рабочего с 0 до 0.15 требует жалкие 15 тмс на 100 рабочих, но освобождает от всей ебли с микроменеджментом, хабой (переселил раба на неподходящий мир, он начал жрать на 40% больше брюквы и производить на 40% меньше ресурсов в обмен на экономию в 0.15 тмс, охуенная выгода) и дебаффами от неполноценных прав. Если в ранней игре это вообще плацебо, а не выгода (захватил планету, вместо 30 новых спецов получил 50 рабов, 25 из которых тупо без работы на родной планете сидеть будут - зато сэкономил хуйню тмс - тут уж выгоднее пурджить), то в поздней игре если ты жалуешься, что дополнительные 100 тмс создают тебе нагрузку на экономику, то у тебя не экономика, а говна кусок.
Все это, конечно, без учета долгового рабства, которое очевидно сломано в говно и йухан опять думал жопой, когда его вводил.
С тем же успехом можно сказать "энергии нет, науки нет, факции какие-то, хаба какая-то, тмс какое-то, какой-то срок жизни лидеров - вообще охуеть, как вы с этим живете, когда можно стартовать ассимиляторами на кольце".
Справедливости ради надо заметить, что во времена плиток никаких проблем у авторитариста не было - захватил планету, бахнул населению кастовую систему с полноценным гражданством и все, никого никуда не надо переселять, все уже заебись.
Не то что сейчас с этой хуйней вместо планет.
Сука "удаление системы плиток призвано уменьшить объем бесполезного микроменеджмента". Ебаный ты мудак, йухан.
И он нынче стакается, или только 1 может быть?
Если тебе так сильно не хочется получать самый ценный игровой ресурс (рабочие руки), вот тебе хинт:
Когда ты не хочешь, чтобы прирост на планете продолжался, заменяй все городские районы на производственные; если все производственные районы уже забиты, просто сноси городские. Если после этого у тебя на планете не прекратился прирост и одновременно есть безработица, то у тебя слоты зданий специалистов пусты или заняты заводами по производству газов или цитаделями или другими зданиями ниже т3 уровня, иначе это невозможная ситуация.
>3 койки есть только у аграрной идилии с техами
Тогда уж 4, как минимум на с/х район теха есть.
Аватар есть и пехотный и космический.
Согласен, скоро уровня Колосса. Только Колосс хотя бы полезен и ты ему расчищаешь просто путь наперед.
А эта хуйня ничего не может почти в соло сделать, он даже с трудом ломает космические базы на 300 мощи.
Так что да, видимо он задуман только как летающая верфь.
скорость*
>ЧЁТА Я ЗАЕБАЛСЯ, ПОЙДУ ПОКУРЮ?
https://www.sciencealert.com/many-worker-ants-are-actually-lazy-slackers-but-there-s-a-good-reason-for-that
У муравьев все на пользу матки и ее осеменителя.
Ну, тут можно изъебнуться и сказать, что у них сорт оф централизация и так сказать малое государство.
Настоящие коммунисты вообще гос-во отрицают и признают лишь коммуны, которые связаны друг с другом федерациями.
я просто Кропоткина читал
> Я думал он хотя бы как самостоятельная боевая единица хорош.
С этой точки зрения он вполне неплох - большая сложноубиваемая поебота неплохо может держать какуюнибудь стратегическую точку, но на этом польза заканчивается.
Зная Йохана, флаг был перепутан.
Нерф банок как раз нормальный, балансный. Но лучше бы апнули другие фракции нормально. За органический хайв по-прежнему унылей всего. Почему ему тупо было не дать +30% к стабе? Это даже ролеплейно и логично: ну не может быть у единого разума больше внутриличностных психологических конфликтов, чем количество политических и иных противоречий в обычном обществе.
Биовозвышение возьми и ассимиллируй. Оно позволяет добавлять/убирать трейт хайва у попов.
>2280
>построил торговую хабибатку
>принял торговые гильдии
>кредиты все равно идут в минус
>пока живу за счет продажи минералов, но при отстройке литейных лишних минералов не будет
Всё.
Теперь мои тепличные аграрные инварды официально соснули.
Я не знаю что еще можно сделать чтоб выйти по кредитам в плюс.
Я ебал в рот эти изменения. Кому мешали генераторы блядь?
Есть в моде форготтен квинс. Там есть цивик "мутуалистическое поведение", который запрещает геноцид, но даёт со старта ассимиляцию и немного попов второй расы на стартовом мире. Ещё не тестил. Но по описанию - идеально.
>>20440
Только после второго биовозвышения, до него еще допердеть надо.
>>20442
Даже это лучше, чем то, что есть.
Генераторы на хабитатах никуда не делись, их строить надо над планетами с энергией.
Строй энергохабитатку.
>их строить надо над планетами с энергией
Ну охуеть.
И где об этом написано.
Что за блядство Йухан, чтоб поиграть в твой ебаный симулятор событий надо гайды гуглить.
Такое положение дел уже довольно давно, над планетой с наукой строится хабитат с научными районами, над минеральной с минеральными, над энергетической с генераторными.
Торговля дает норм доход, только если ты здоровенный и у тебя трейд валью до хрена генерится. А торговый хабитат дает клерков, которые генерят хуй да маленько.
Это когда ты переработал все минеральчики в сплавы, а попы остались.
Это не инвард всосал, это клерки ожидаемо всосали. Потому что клерк НИ НУ ЖОН. Даже ИРЛ это показывает: когда пошел кризис, реальная экономика (производство, медицина, строительство) осталась всё ещё нужна, а вот торговцы воздухом и просиживатели штанов пошли на биржу.
>пока живу за счет продажи минералов, но при отстройке литейных лишних минералов не будет
Дурачок, жить за счёт продажи сплавов лучше, чем жить за счёт продажи минералов, а у тебя пока какая-то космическая Нигерия с +500 минералов и хуем во рту.
Не лучше. Тебя даванут числом, и без прироста сплавов ты со своими йоба-технологиями моментально обмякнешь.
Ну он хорош всяких мелких хуёв красить - он сам им на ротан выдаст.
Но против кризисов всяких он сам отсосёт.
Короче, фича для мультиплеера.
>Тебя даванут числом
Ты не поверишь, ни единой войны со старта не было.
И единственный, у которого войск больше чем мои <50% лимита это гештальт.
Да и подрастет население на планетках - будут слоты.
Или хабибатов тыкну, подумать надо.
С нынешней дипломатией есть возможность вообще не воевать.
Любому ксенофобу засылаешь дипломата, а уже через 2 года с ним миграционный договор подписываешь.
>не может быть у единого разума больше внутриличностных психологических конфликтов, чем количество политических и иных противоречий в обычном обществе
С хуев? Ты сказал? У нас тут специалист по роевым сознаниям в треде?
>личностных
Что мешает роевому сознанию состоять из миллиардов отдельных узлов, перед каждым решением вынужденных дожидаться кворума, согласия и синхронизации дат? В то время как обычные сообщества делегируют все дерьмо и вообще не парятся.
>И где об этом написано
Когда нажимаешь кнопку построить хабитат там написано что наука, минералы и энергия позволяют строить соответствующие районы.
Это утешение для маминых надмозгов. На деле они просто ленивые жопы.
>Ну и как, нравилось ебатся с этой хуйней всю игру
Очевидно что нет. Выгода от этого всего была крайне сомнительная.
>Все это, конечно, без учета долгового рабства
А вот тут началась новая веха в рабоёбстве потому что между 0.5 и 0 товаров за спеца очень большая разница, но дело не только в этом, а в потребности -25% благ и жилья которое даст впихнуть больше попов на планету строя меньше городских районов и больше ресурсных, причём это сочетается с обычными рабством которое одно другому никак не мешает. Оно конечно сильно эффективно, но ебля со стабой и переселением своих правителей всё равно остаётся.
>можно стартовать ассимиляторами на кольце
Не обязательно на кольце, тут подойдёт любой билд. Не могу сказать что они сильнее потому что конкретно ими не играл, но зато точно могу сказать что играть ими куда проще потому что ебля с попами сведена к минимуму.
>Не то что сейчас с этой хуйней вместо планет.
Там была ебля со счастьем у каждого отдельного попа и ебля с трейтами на каждую плиточку для МАКСИМАЛЬНОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ.
Да вообще все эти блага, жильё, преступность и прочее говно слишком сильно напрягает. У меня голова начинает болеть от этих механик как только становится много планет, ведь на каждой планете нужно всё правильно посчитать чтобы вот тут такой то размер и столько районов значит лучше будет поставить т3 литейни, а вот тут надо будет поставить добычу редких ресурсов, так опять безработные, куда же вас деть, о ёпта, благ мало, надо что-то с этим делать, тут преступность высокая, здесь с какого-то хуя жилья не хватает, что это за планета, уже забыл как хотел её застроить чтобы было эффективно, похуй буду строить как брюквоёб, специализация планет это для умных.
Да он просто не играл за инвардов.
Тебе и не нароллится, там вероятность на теху дипломатии порезана в 100 раз если ты инвард (я не преувеличиваю, вес техи умножается на 0.01).
>ебля со счастьем у каждого отдельного попа
За рабоебов - занимаешь один слот планеты цитаделью и вся ебля закончена.
За свободных - ставишь самый жирный формат уровня жизни (лучше всего вообще утопическое изобилие) и вся ебля закончена, а тмс стоять настолько как грязь, что вообще кофиг сколько так твои попы жрут.
>ебля с трейтами на каждую плиточку
а вот это да, каждый поп на вес золота, мигрантов с хуевыми трейтами получать не хочется, был смысл пурджить население захваченной планеты, потому что освободятся плитки для роста твоих оптимизированных арийцев и все такое. В этом плане новая система действительно проще: если поп полное говно, но в состоянии держать кирку - добро пожаловать в нашу империю.
Сейчас разве что литоиды с из -1000% прироста подсирают - но это решается запретом на размножение конкретно для их расы.
>В этом плане новая система действительно проще: если поп полное говно, но в состоянии держать кирку - добро пожаловать в нашу империю.
Эй, губернатор! Принимайте пополнение. Такого тебе кадра нарисовали... интеллектуальный, ксенофил! Завтра отправишь его на фермы брюкву копать, а сейчас пойди утешь его.
Хорошо справляется. Вместе с торговыми гильдиями можно разогнать торговлю на тнп так, что почти не нужно строить фабрики. Вернее, строить только для лабораторий, а население будет само себя обеспечивать.
А если третьим цивиком взять воинскую культуру, то развлекатели тоже не будут требовать тнп!
Развлечения — буржуазное излишество.
https://youtu.be/3eLIN2ZdXLc
>Как с этим справляется разделение тягот?
Хуже чем долговое рабство. При разделении тягот попы жрут 0.4, а при рабстве могут жрать 0, НОЛЬ, понимаешь? НОЛЬ. А ещё требовать меньше благ и меньше жилья, самый лучший способ обеспечить высокую стабу на планете с такими рабами это увеличить количество правителей, самый сильный, но дорогой вариант (требует слот цивика) это аристократическая элита которая даст +10 стабы, можно завершить ветку традиции которая за каждые 50 попов на планете будет давать торговца который тоже является элитой, есть ещё цивик полицейского государства на +5 стабы или этика пацифизма, дохуя в игре способов поднять стабу на планете до 50, а больше и не нужно.
> Но вообще согласен, сделать бы механику со специальными жуками-ретрансляторами
> дать возможность изобрести прыжковый двигатель, варпануться к столице и ебануть хайвмайнд, без которого империя разваливается, ммм...
Ты не понимаешь. Это в Звёздном десанте и Вахе у хайва была иерархическая сеть, которая отключается, если убить главный мозг/синаптическое существо. А в Стеллярке это распределённая сеть, как торрент. Хайв жив, пока жив хотя бы один дрон, количество дронов всего лишь увеличивает его "вычислительную мощность" за счёт большего количества мозгов.
Тогда этому хайву нужен ксено-психоаналитик или ксено-психолог, на худой конец. Антидепрессанты там вёдрами, вот это вот всё. Ведь при таком градусе внутриличностных конфликтов и до депрессии с суицидом недалеко.
>а больше и не нужно
Вообще-то нужно. Другое дело, что способы, которыми игра предлагает поднимать стабу (кроме аристократии и театров) себя совершенно не окупают.
Это как с торговлей - вроде бы крутая вещь, дающая интересные возможности для экономики, особенно в поздней игре, когда все ресурсные залежи освоены, но т.к. за нее в игре отвечают клерки с таким мерзотно низким выхлопом, то пусть йухан в жопу себе эту торговлю засунет.
По нынешней моде и мете ты должен по попам вести - остальное приложится.
>а при рабстве могут жрать 0, НОЛЬ
Эту хуйню надо нерфить. Если раньше авторитарист был про "разгоняем гмо, ебемся с микроконтролем, стакаем специфические модификаторы, но в награду за страдания получаем самую сильную ресурсную базу во всей игре", то теперь это "ПУК КЕК ДОЛГОВОРЕ РАБСТВО YOLO".
Никаких минусов, никаких сложностей - просто самая сильная экономика в игре ценой пика одной нефанатичной этики (даже цивик на долговое рабство необязателен) без подводных камней (при рабстве похуй на низкую стабу, она компенсируется ебовыми бонусами).
А если разрешить политику присвоения земли, то даже заморачиваться с переселением не придется.
В нынешней мете для дроча науки главное пикнуть технокранию и валиком все, до чего дотянешься.
Можешь вообще лабы не строить, каждый передовой ученый потребляет нихуя, а дает как 0.75 лабы. Тупо колонь планеты, захватывай планеты, стой хабитаты и наука будет стронк.
Кека или кольцо на 200 долговых рабов уже сложно поддаётся регулированию, там даже 50 стабы набрать проблема, а если она упадёт ниже 40 то начнутся волнения которые уронят её ещё ниже, а там и восстание придёт.
Ты до этого домика на 80 еще народа набери.
Ай, всё, там боевые спиритухи нарисовались. Чтобы Кадию запилить, придется отвоевать систему.
>поднять стабу на планете до 50
Вот этот момент не понял. А как опустить стабу ниже 50, чтобы ее потом поднимать нужно было? Ни разу такого не видел. Делаю новую колонию, там хз по каким правилам определяется стабильность, вот в последней 64, и больше никогда не меняется.
Опять же, в столице сосредоточение инфраструктуры, звездных путей и большого числа дронов. Больно будет если ебануть. Как баолы охуевали, когда сжигали их миры один за другим.
Это как хуйнуть по планете-лаборатории и на 20 лет заморозить техническое развитие соперника. Только в стелларисе ты за три-четыре года построишь домики и шахтеров посадишь в лабы не хуже старых ученых. Эх...
Его корабли летают по территории, которую я исследовал и отрезал от него (но не покрасил); видимо, спавн раскопок отличается от алгоритма спавна аномалий (если территория исследована, то аномалий не будет). Штуки три уже так получил.
>Только в стелларисе ты за три-четыре года построишь домики и шахтеров посадишь в лабы не хуже старых ученых. Эх...
Такая-то свобода. Сегодня ты шахтёр, завтра учёный, послезавтра агроном. Не то, что ИРЛ. Как же хочется быть попом в Стеллярисе, у меня бы уровень счастья был всегда 100%.
Плаза сейчас в коме, но вроде как тут
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/can-we-try-to-re-balance-technocracy.1374845/page-9
кто-то с пруфами и скринами должен был ясно показывать, что можно держать кеку с -200/250 благ на 60% стабы при правильных цивиках и ничего тебе за это не будет.
Не думаю что с рабами ситуация сильно отличается.
И в очередной раз параходы намекают, что ты должен играть эгалитаристом - это ведь как раз их манямир про шахтеров, которые может в любой момент пойти и компетентно поработать в вычислительном центре наса над расчетом гравитационных маневров, если родина попросит.
Это скорее евгеника. Когда вывел универсальных людей, способных быть кем угодно.
Эгалитаризм дает возможность челу из шахтера перекатиться в ученого, но если он тупой, хуле толку с этой возможности?
>намекают, что ты должен играть эгалитаристом
>недовольство из-за переселения
>недовольство из-за использования технологий улучшения лидеров
>демократия самая хуевая форма правления
>требуется ублажать кучу фракций ради влияния, а ублажение-то поломано
>рабство было профитным и стало еще профитнее
>не дай боже кого-то урежешь в правах
>геноцидники, пожирающие ульи, сойлент из ксеносов, рабские миры
>намекают, что ты должен играть эгалитаристом
ИРЛ никто не мешает. Иди в шахтеры, если здоровья хватит, или в ученые, если хватит мозгов.
Ну, как ты понимаешь, тупых людей не существует, а единственное препятствие, которое мешает кому угодно стать кем он захочет - это кровавый режим.
А вообще, возможно в стелларисе шахтера просто подключают к креслу как в матрице, и загружают ему в голову необходимые знания. Все, иди бери интегралы на скорость, а завтра опять в шахту.
>>20736
Играешь коммунякой с синтовозвышением, все 50% тостеров в научной партии, 20% в эгалитаристической, остальные попукивают в 50% счастьем на экуменополисе плавя аллои.
Проводишь д0вление в околокомунистических резолюциях расширяя права рабочих вплоть до запрещения любых условия жизни кроме "разделения тягот" или "утопического изобилия" все нарушают галактический закон кроме тебя, ИИ голосует сам за увеличение штрафов за нарушение галактических законов.
Хотя на самом деле...
Ты радикальный правошовинист адепт по поиску новой национальной руSSкой идеи, который расчесывает бороду 2 раза в неделю в барбершопе и каждый день донатит свиногитлеру чтобы джва часа побыть руSSким боярином на протяжении стрима с говорящей головой.
Куш0ешь пиЦЦу флорентину.
Откажешься - будешь изгоем, прыщом, чмом нерукопожатным.
Впрочем можно в любой момент вступить.
Сотру в пыль пару соседей, передумают.
>если территория исследована, то аномалий не будет
Насколько я знаю, просто уменьшенный шанс. Должны три-четыре империи прочесать территорию, чтобы все аномалии выключить.
По крайней мере мне падали аномалии в системах, которые (я почти уверен) уже были исследованы ИИшкой.
На самом деле я дико проигрываю от того, что эгалитаризм бафает фракции, но именно фракцию эгалитаристов практически невозможно разогнать выше 75% счастья.
Это правильно, ты же будучи органическим мешком должен испытывать радость от превосходства над другими, а живя даже в утопии с равномерным распределением благ, ты не можешь получить этого чувства превосходства.
Везде можешь, а в эгалитаризме не можешь.
Это та самая ПОВЕСТОЧКА получается работает? Фашизму нет, даешь дружбу народов?
гринтекстовые бочкозатыкатели по важным вопросам на месте я спокоен
Ваши вопросы также будут отвечены.
Если ты вступил, то влияет.
Бля не говорите только что йохан сломал флот федерации в патче посвящённом федерациям.
Пик стронгли рилейтед.
Но в Малярисе не требуют здоровья или мозгов, можешь хуярить как шахтером, так и ученым или управленцем.
Кольцо. Секреты дают мегапроектирование и +скорость строительства чудес. Артефакт недавно переработали и теперь он перегоняет минералы в сплавы.
Пошутил тебе за щёку.
Удачи Бро! Я пьян и буду следить за твоим путешествием! завтра когда просплюсь после еще двух пыва и аниме
У меня сейчач к 310 году торговая лига 4ого уровня.
Я за время войны в небесах апал педерацию в пол-галактики до 5 уровня.
Нет, тут в принципе все логично.
Миграция полезна, сильный союзник тоже полезен.
А злюк ксенофобов никто не любит.
Но повесточка все же есть. Совместная миграция подразумевает, что если где-то прибыло, то где-то убыло. А в стелларисе бонус получают обе империи, лол. Нет штрафа к единству из-за полной радуги ксеноморфов. Худшее что может случится, это -0,025 влияния.
Благодарю. Начал ассимилятором с Ракушкой-тян в качестве расы киборгов. Их океанический мир обезумел и начал закипать. Совладает ли с ним ассимилятор и спасёт ли Ракушку-тян?
Вот так выглядит галактика.
А вот взорвалась планета, ракушки тян были эвакуированы на захваченные миры примитивов.
Надо сказать, ассимилятора сильно понерфили: теперь у него базовый прирост банок 1.0 (!), с домиком репликатора получается 2. То есть пополнять попов теперь можно только через покрас.
>вы можете не только игнорировать удобства, но и начать увольнять администраторов, если у вас есть полицейское государство (или пацифизм), аристократическая элита и византийская бюрократия плюс активированное решение о сделке с криминальными боссами. Вам нужно буквально ноль благ чтобы сохранить положительную стабильность даже на планетах с переполненностью.
Пик 3 иллюстрирует что будет если уволить всех торговцев и администраторов доказывая что стабильность всё равно будет выше 50, но это не оптимальная игра и нет никакой причины их увольнять. Так же можно отказаться от цивика полицейского государства или от этики пацифизма в зависимости от ситуации если стабильность и так выше 50.
Напоминаю что цивик византийской бюрократии теперь даёт по одной единице единства и стабильности от каждого бюрократа на планете.
Писал пост, а макаба его сожрала, ну и хуй тогда вам.
Он растет с апгрейдом столичного здания, так что не пизди.
Начальный как у органиков с роботами, быстрее выходи в т2 столичное здание.
Беря этот цивик мы получаем 40% населения которое становятся рабами имея: 25% скидки на потребление благ и жилья, околонулевое потребление товаров (от нуля до 0.1 при соц. обеспечении которое никто не ставит когда есть страт. экономика или привилегия образования) по сравнению с другими уровнями жизни, все бонусы от рабства передаются как положительные модификаторы, а это губернатор который даёт +10%, агенда правителя которая тоже может давать +10%, этика авторитаризма от 5% до 10% и конечно же сам цивик раб. гильдий даёт всегда 10%, есть ещё одна из традиций которая даёт 5% и трейт сильных, но это мелочи (и наоборот все бонусы от специалистов такие как меритократия, эгалитаризм и традиция перестают действовать).
Выбирая авторитаризм без фанатизма можно спокойно оставить олигархию. По поводу того что мы получаем пониженное счастье и это должно шатать стабильность это не совсем так. Если посмотреть на уровни жизни, то при страт. экономике правители имеют больше счастья и гораздо больший политический вес, при привилегии образования ситуация становится ещё лучше потому что к правителям добавляются счастливые специалисты.
На втором пике авторитарная империя с раб гильдиями (правители в обоих случаях не дают счастье ни трейтами ни агендой), на третьем пике эгалитарная. У эгалитарной империи стабильность ниже, хотя казалось бы там нет рабства.
Итого цивик раб гильдий даёт на старте +20% к выработке ресурсов рабочими (не считая всех других возможных модификаторов, только цивиик) от рабов-крепостных, нулевое потребление товаров, сниженные требования к жилью и благам, ничего не мешает вместе с ним взять олигархию и меритократию для бонуса к спецам (хотя наукоёбы как всегда предпочтут технократию), а в дальнейшем будут долговые рабы которые хоть и потеряют 10% к выработке ресурсов у рабочих, но будут так же сильны. Такое не даёт ни один цивик в игре.
Беря этот цивик мы получаем 40% населения которое становятся рабами имея: 25% скидки на потребление благ и жилья, околонулевое потребление товаров (от нуля до 0.1 при соц. обеспечении которое никто не ставит когда есть страт. экономика или привилегия образования) по сравнению с другими уровнями жизни, все бонусы от рабства передаются как положительные модификаторы, а это губернатор который даёт +10%, агенда правителя которая тоже может давать +10%, этика авторитаризма от 5% до 10% и конечно же сам цивик раб. гильдий даёт всегда 10%, есть ещё одна из традиций которая даёт 5% и трейт сильных, но это мелочи (и наоборот все бонусы от специалистов такие как меритократия, эгалитаризм и традиция перестают действовать).
Выбирая авторитаризм без фанатизма можно спокойно оставить олигархию. По поводу того что мы получаем пониженное счастье и это должно шатать стабильность это не совсем так. Если посмотреть на уровни жизни, то при страт. экономике правители имеют больше счастья и гораздо больший политический вес, при привилегии образования ситуация становится ещё лучше потому что к правителям добавляются счастливые специалисты.
На втором пике авторитарная империя с раб гильдиями (правители в обоих случаях не дают счастье ни трейтами ни агендой), на третьем пике эгалитарная. У эгалитарной империи стабильность ниже, хотя казалось бы там нет рабства.
Итого цивик раб гильдий даёт на старте +20% к выработке ресурсов рабочими (не считая всех других возможных модификаторов, только цивиик) от рабов-крепостных, нулевое потребление товаров, сниженные требования к жилью и благам, ничего не мешает вместе с ним взять олигархию и меритократию для бонуса к спецам (хотя наукоёбы как всегда предпочтут технократию), а в дальнейшем будут долговые рабы которые хоть и потеряют 10% к выработке ресурсов у рабочих, но будут так же сильны. Такое не даёт ни один цивик в игре.
Васянодебил со стороны параши закукарекал.
Ксенофилия в сингле всегда была сильной опцией наравне с материализмом.
До 2.2 был универсальный билд для федерадрочеров - фанксенофил-милитарист с демократией по сути ни у кого, кроме совсем уж гнойных мразей, не вызывал неприязни и потому было очень легко создавать федерации. Ну а дальше надо было просто сидеть и ждать, пока твои союзники сами выполнят победное условие.
Но люди все равно играли ксенофобами, потому что быть космическим гитлером империумом человечества мемнее.
Сейчас, с возвращением в игру механики послов, ксенофилы стали еще выгоднее чем были: фан ксенофил с дипломатическим корпусом может за первые 20 лет превратить свой сектор галактики в огромную буферную зону из 7-8 государств, которые будут его обожать и лелеять.
>Совместная миграция подразумевает, что если где-то прибыло, то где-то убыло
Но ведь это именно так и работает - если у тебя хуевые условия на планетах, безработица и перенаселение, а у соседа все хорошо, то ты будешь получать штраф, например, в -3 к приросту, при этом на другие твои планеты перераспределения никакого не будет.
Можно даже навести на показатель убытка и посмотреть, на какие планеты соседа прирост утекает.
>Нет штрафа к единству из-за полной радуги ксеноморфов
Ну во первых потому что стелларис - это сейфплейс игра (если вы наци, то идите вы нахуй, то берите пурифаеров и для вас игра тоже будет сейфплейсом) и мне бы не хотелось, чтобы она утонула в говне политической агитации и стала частым гостем рубрики "журналисты котаку возмущены/геймеры массово занижают оценку" из-за того, что кто-то решил высказаться в игре про 23 век о проблемах начала 21.
Во вторых, внутренняя политика в игре - жалкий огрызок, она настолько рамочная и абстрактная, что там есть достаточно более важных тем для проработки.
Э, нет. Начальный рост у органиков-механистов включает в себя бусты (питательное изобилие, эдикт на планету), а у ассимилятора их нет, причем прирост биопопов порезан вдвое.
т.е. у тебя 2+1.5 за ассимиляторов против 4.15+2 за органиков (за ксенофобов еще больше).
В общем да, если это с благами так работает, то с рабами тем более никаких проблем нет.
Так что нытье авторитаристов про "долговое рабство не имба, в ультралейте если напихать на кольцо 2000 скота есть небольшой шанс на проблемы со стабой" совершенно неуместно.
Эту хуйню надо нерфить.
Скот и добыча еды в целом при наступлении лейта не эффективны из-за сломанных механик. Штраф за отсутствие еды это -25% счастья и -75% к скорости прироста попов, на счастье из-за модификаторов стабильности вообще поебать, оно ничего не делает, а низкий прирост попов окупается тем что освобождается просто дохуиллиард попов которые могут заняться другими полезными делами. Тоже самое касается производства товаров в лейте когда на науку становится похуй и выгоднее перестроить всю экономику в энергию и крепости для флот лимита чтобы отгрохать такой нахуй ебать флот который всю галактику разъебёт.
Хорошая тактика при наступлении лейта перед кризисом прекратить производство еды, науки и товаров перебросив все свои силы на сплавы и энергию для постройки гига-флота который разнесёт всех противников.
Насколько я помню, во времена плитки такой хуйни не было и штрафы за отсутствие любого ресурса реально ебали игрока.
Нашел реликтовый мир и зачем-то начал копать рубрикатор - шард разъебал колонию. Нашел другой подходящий мир, но не для родной расы, а для грибов-друзяшек, колонизировал скрипя зубами. Там машина для терраформинга, включил, надеялся, что выпадет мне рай для моей родной расы - опустошенный мир по итогу.
Так и сижу с одной планетой.
Но я сам еблан, в стелларис почти не играл до этого, просто невтерпеж уже вику ждать
Что за вику?
Ну за авторитариста то же самое будет, если все подряд рычаги в опасной вселенной дергать.
>Так и сижу с одной планетой
Так это же хорошо, у тебя есть мотивация отжимать планеты у соседей!
А так бы сидел-пердел на трех 80 лет без войны.
Насколько помню, будет ассимиляция.
Наука мне не нужна, все силы кину на сплавы и основные ресурсы чтобы делать флот, обломки с кораблей позволяют изучать компоненты для кораблей и модернизировать флот. Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсь. И это адвансед гросс-адмиралы?
Наука мне не нужна, все силы кину на сплавы и основные ресурсы чтобы делать флот, обломки с кораблей позволяют изучать компоненты для кораблей и модернизировать флот. Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсь. И это адвансед гросс-адмиралы?
>Может я конечно не прав и в лейте мне станет очень плохо, но что-то я сильно сомневаюсь
За обычную империю стало бы, но ты играешь за банок, поэтому успеешь покрасить галактику раньше, чем брюква начнет нагибать тебя технологическим превосходством.
Останутся только фоллены - тут ты как раз притормозишь и после небольшой перестройки получишь все недостающие техи.
Алсо, из-за того, что ты стартовал против 12 федераций, у тебя на самом деле 0 продвинутых ИИ - федеративный старт опускает их до обычного уровня.
Плюс они как дебилы толкаются друг рядом с другом, не имеют стартовых пригодных планет (их занимают соседи по федерации) из-за чего не могут занять достаточно пространства для нормальной экономики.
Ага, забористая хуйня.
Пробовал воплотить в жизнь с этим https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1762062219
> ты стартовал против 12 федераций
Что? В каком месте я стартовал против 12 федераций, ты каким образом это вообще придумал? Это обычные адвансед гросс-адмиралы без скейлинга с 60-80 попами на старте и двумя-тремя планетами. Просто не всем хватило планет и поэтому кто-то появился чуть слабее чем должен.
>пурифаеры - груши для битья
Все геноцидники и должны быть ими. Иначе бы получалось что если в галактике спавнится геноцидник то он обязательно всех уничтожит, отожрётся как скотина и единственный кто сможет его остановить это конечно же только великая империя игрока.
Ага, сдох со скуки.
>единственный кто сможет его остановить это конечно же только великая империя игрока
Но ведь абсолютно со всем другим в игре работает именно так. Почему тут должно быть иначе?
Бля, в покров упал.
Вот это васянка!
Алсо, какой ебанутый откажется от собственной личности в пользу абстрактной эффективности? В чем профит коллективного самоубийства в пользу какого-то хайва?
А я люблю обмазываться не свежим Покровом и дрочить. Каждый сеанс я хожу по Покрову с зро-кристаллом для пси-энергии и собераю в него весь Покров который вижу. На два полных зро-кристалла целый сеанс уходит. Зато, когда после тяжёлого входа в Покров я прихожу в нормальное пространство, иду в карманное измерение, включаю прекогнитивный интерфейс...ммм и сваливаю в него свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм псионическая сущность. Мне вообще кажется, что пси-аватары, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в Покров, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера во время сеанса, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в экуменополис, и он прератился в Покров, литоиды, тостеры, Ракушка-тяны, все из пси-энергии, даже небо, даже Зарклан.
> Алсо, какой ебанутый откажется от собственной личности в пользу абстрактной эффективности?
Настоящий марксист материалист, очевидно же. 4 teh GREAT EFFICIENCY
Это тот человек который общается с ксеноскамом от лица общественности
Для тебя специально ввели Разум Улья.
Как бы не начинал партию - заканчиваю всегда эгалитаристам. Вот вам ваша свободная миграция, ебитесь как хотите, я иду чистить вилкой фоллена.
Третьего дня, по совету проверенных жрецов, приобрёл новый мегадевайс — Псионный архив «Зрони-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл саркофаг цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Покров, моё почтение. Настоящими глыбами были наши предтечи. Даже мой, привыкший к суровым видениям ужасного будущего, разум, отказывалась принимать с первого захода. Совместными со священными стражами усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С виртуальной реальностью вультаумов не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, импульсы приятно щекочут спинной мозг. Промедитировал так весь день. Решительно готов к насаждению правильной идеологии соседям.
Многие материалисты увидят тут проявления суеверности. Тупым материалистам невдомёк, что суеверия и нематериальные сущности — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению. Всё это, как водится, проповедь.
Очевидно же, анархо-коммунисты не выходят в космос, а обмазываются анархо-примитивизмом
Кайфово
Старт с максимумом потерянных колоний оказался гораздо занимательнее, чем я думал.
Стартовал на 200 звезд, 6 ИИ, 0.25 пригодных планет, 0 гарантированных, максимум гиперлиний.
Империи тупо облепляют со всех сторон, свободное место есть в диаметре 2 гиперлиний и то не везде.
При этом наличие дополнительных материнских империй видимо провоцирует дополнительные планеты, поэтому их тоже до жопы несмотря на настройки - я, наверное, впервые за полгода успел на старте забрать больше 4 планет.
Т.к. обычниые ИИ я делал металлистами, с ними демократии никакой, но вот их мамки охотно соглашаются на более близкие отношения. Если в такиз условиях стартовать ксенофилом, то можно и не стартовать вовсе, игра сразу будет выиграна. Благо, я играю ксенофобом, из-за чего получается засосаться максимум с одним соседом, так что выходит шатко и приходится шевелится.
Попробуйте тоже: посканировать галактику не получится совсем, зато с первых же дней будет офигенная движуха.
Для милитариста вообще благодать.
У меня тоже поначалу жопа от этого всего сгорела, когда систему перелопатили. Привыкнуть можно и реально.
Мне помог запуск игры без ИИ вообще.
Получилось спокойно разобраться во всей новой экономике (спойлер - ВООБЩЕ ВСЕ ресурсы теперь работают не так, как раньше), гиперлиниях, форпостах.
Причем первые 50 лет у меня экономика тупо коллапсировала, зато к моменту, когда я ее стабилизировал, уже разобрался в игре и нормальные катки с ИИ в дальнейшем проходили без особых вопросов.
Сам ковырялся. Там не так уж и сложно, просто мозга надо перестроить немного.
Кто-то хорошо сказал, что сейчас малярис - это вика на минималках, попробуй плясать отсюда.
Мэдскиллз
Ну нет, это обычная империя у которой корпорации имеют значительное влияние на внешнюю и внутреннюю политику, но формальной власти не имеют.
Так вроде не пропадает этот цивик, с чего ты взял.
Скрин и в каких федерациях ты состоишь какие резолюции в галактическом ООН приняты?
А еще оказывается бывают примитивные цивилизации в космической эре. Они могут развиться и стать полноценной цивилизацией?
Да. Можно им помочь в этом или устроить им персональный хсом.
Ни в чем не состою и не участвую. Резолюции хрен его знает, наверно еще ничего не приняли.
Повод не у меня, а у другой цивилизации. Наверно потому что поехавшие фанатики.
Прочел мысленно голосом Пучкова.
Сейчас играю с настройками как у тебя, только вместо потерянных - федерации. Соседи со всех сторон в паре гиперлиний. Им тоже развиваться особо некуда, но из-за того, что они в федерации, то сразу на них и не попрёшь, пока хотя бы небольших овертехов нет.
Предполагаю, что твой вариант веселее.
>Твое ебало, когда игрок кликнул не тот вариант в диалоге и тебя вот-вот утащит сущность из Покрова.
Не блокируется, что довольно тупо.
Роботы это ладно. Тебя не смутило, что литоиды живут на таких же планетах, как и остальные, а не на molten world'ax, как, например, в МоО?
что вобще такое размер империи от поселений? это только от количества жителей
безотносительно кличества постов и колоний?
если взять гештальт и трейт на -10 к продолжительности жизни, то это халявный поинт?
обязательно ли брать трейт на +20 приспособленности или кап в пределах одного климата можно получить и без него ну или хотя бы +10
Приспособленность не очень полезна. Около 20% дают технологии, а потом можно будет терраформировать миры. Или стать роботами, им пофиг.
Размер империи налагает штраф на стоимость технологий. Размер империй увеличивает все, в том числе и население.
т.к. админ кап можно увеличивать домиками, бесполезный бонус.
У гештальта все равно есть лидеры, так что не халявный.
Если играл в циву 5ю например, это как счастье ограничитель твоей ширины империи, стоит или не стоит сам решай дополнение не так давно вышло чтобы все стратегии были определены.
И вообще ты зумер с вк параши залетный, персональные гайды никто тебе не будет писать, а если напишет то только недалекий анимэ отыгрыватель, с планами на твоё околотик-токерское мировозрение, чтобы получить еще одного апологета ракователя.
Да и хрен с ним, роботы вот тоже не живут на безвоздушных (хотя тут можно притянуть, что железяки перегреются без воздушного охлаждения(хотя это не звучит как нерешаемая проблема, но я не инжинегр)).
Меня еще удивило наличие клонирования и в принципе неизменная механика генной инженерии. Аналог ген инженерии у живых камней звучит как особая фича. Но они даже просто отдельными техами это оформили, ленивые пидоры.
Ах да если взять ксеносовместимость можно ебать даже камни, даже бетонные стены. Я готов принять, то что ксеноебы-учоные только и искали способ, как делать коитус с ракушками-тян и получать потомство. Даже готов поверить, что такой способ существует. Но как сделать камнями за гранью моего понимания
(литоиды вообще ебутся?).
Кароч я пожалуй отключу калоидов, только портят и так жидинькую атмосферу малярися своей непродуманностью и похуизмом.
Ха, все по методичке
Брат объясни как камни могут стареть? Как могут стареть так быстро? У них всего ±50 лет жизни от обычных мясных мешков. А если взять перк почтенные тем самым мешкам, то я вообще улетаю. Кусок мяса живёт дольше чем скала. Бессмертные роботы тоже ломаются, но это другое
Норм претензии, но ты просто не в йоба-йоло-постмодерн-аркадной целевой аудитории, понил да? Жри бля, чо дают, шпионаж и внутренняя политика ближе к хуй знает когда будут.
> тип это и на ученых с генералам работает? бляяя там же в единственном числе написано лидера
Ну а как же? Это все лидеры, и я считаю чем дольше лидеры живут, тем лучше. Кадры как говорится решают. И если ты заролил вумного учёного с лампочкой, жаль будет с ним расставаться так скоро
Хуй знает. Наверное он разваливается на несколько маленьких литоидов. Или его сознание начинает угасать. Или он выпиливатся от осознание того, что похотливые ксенофилы из соседней империи уже ищут способ добраться до его каменной жеппы, и он не сможет им помешать, ведь губернатор засеял поля брюквой вместо постройки сплаволитеек.
>>21511
Я уже привык к тому, что внутреннюю политику можно отыграть только у себя в голове, а вместо шпионажа только вуайеризм через мегаструктуру, которую все равно никто не строит.
В любом случае лучше скипать. В начале конечно очень полезно, но и очень дорого. А потом сможешь превращать планеты в пригодные для себя, лишняя приспособленность ничего не делает.
Ты говно.
Только в самом времени, слишком быстро, если коротко.
У гештальт империй (банки и тираниды) бессмертным может быть только главный правитель.
>обязательно ли брать трейт на +20
Его следует брать только в случае, если ты играешь за поборников чистоты или других геноцидников. Либо же если ты планируешь колонизировать всякое дерьмо (особенно если ты в начальных настройках партии выбрал большое кол-во пригодных к заселению планет)
Да и трейт этот сам по себе слишком дорогой, потому и не особо популярен.
>от поселений
Наведи на иконку размера империи и там тебе подробно покажут сколько размера ты получаешь от районов планет и от поселений.
Да оба
Он сбежал не из-за отношений, а потому что ты опять залетный мудак пиздоглазый зумерок, который не прочекал сплоченность федерации.
Где пруфы билли? И вообще я даж не совсем помню куда там смотреть, но вероятность того, что это просто ты пиздоглазый, гораздо и даже неимоверно больше, чем вероятность бага или недоработки. Механики в стеларисе норм проработаны, баланс не идеальный но в пределах удовлетворительного состояния.
Основные претензии могут быть только в нереализованных механиках, которые пока заменены костылями.
А ты еще раз, тупенький залетный пиздоглаз 16ти лет, пади падмойса.
Может быть дело в моих новых вассалах? Но я тоже предварительно принял закон, что им нельзя в федерацию вступать.
Только что ради тебя перепроверил, все 100% сплочённости на месте.
После убийства игры через диспетчер задач, и загрузки, всё нормально, никто никуда не уходит. Наверное дело и правда в вассалах.
Наоборот, когда член выходит, кохижн мгновенно проседает до нуля.
Ну йухан, ну как всегда.
У меня старенький и7-7700, но вроде не такие сильные отличия между стартом и 2300 годом.
Влияет воткнут ли шнур в розетку или не воткнут.
Ну очевидно что проблема быстродействия была в мультиплееропидорасах. Когда их убили, стало норм.
Ну и где тебе норм-то? Игра всё так же лагает.
Если границы не закроешь - сквозь верх протечет, надо два прыжка перекрывать. И возможно пизды даст. Если закроешь - не протечет, но пизды точно даст, если ты не ксенофил с десятком дипломатов.
Границы закрыты по дефолту.
Значит буду апать базы. А чтоб апать базы надо изучить гаусски с броней и протечь в шрауд за щитами.
Бида.
Тогда еще покрась ту ничейную систему в середине между ним и тобой, для полного счастья.
Во по кайфу ты его унижаешь, а потом представь как ты его поглощаешь
>это не звучит как нерешаемая проблема
Это пиздец проблема. Либо тебе надо роботам ходить греться, а потом об гигантские радиаторы охлаждаться, либо завозить воду и охлаждаться испарением, либо быть киберпавлинами с огромным радиатором на жопе (было у рейнольдса)
Сами колоссы - говно, которое долго стреляет и только в единичном виде.
Стоит ради тотал вара, если его у тебя нет, потому что клеймы - параша, которая жрёт драгоценное влияние.
А, тогда нафиг, мне воевать лень.
В моем варианте нужно ебать потерянные колонии - они все не адвансед а из-за того, что я их делал металлхэдами - все без дипломатической защиты (но при этом все - ебыри террористы).
А дальше да, овертехи для борьбы с мамками.
Получается такая ступенчатая прогрессия: потерянные колонии > мамки > фоллены > кризис. Почти как нормальная рпг, лол.
Школокиркор, как и думсдей + отыгрыш.
Почему так? Я даже одну станцию этим мародёрам снёс, чтобы стригерить.
Ну одни имеют бонус по броне, другие по обшивке. И весь сетап игнорит щит.
Самое первое, что бросается в глаза это полный реворк планеток. Вместо множества плиточек со всякими плавильнями, лабами и галотеатрами тут здоровый список раенчиков. А плиточек всего четыре, точнее даже три, тк одна занята под планетарную столицу. Раёны тут не прибежище электриков и шахтеров, теперь они добавляют по одному спецу(кроме жилого, он даёт три жилья). Спецов тоже переделали: литейщиков скрестили с ТМСниками (прозвали инженеграми), учёных с культурологами (теперь они мыслители), менты дают чутка админ лимита и увеличиваю торговую защиту, солдофоны куда больше баффают кап флота. Обычные пролы теперь въёбывают за троих, принося минералы, энергию и брюкву. Приносят они не какое-то четко фиксированное число, соотношение ресурсов зависит от особенностей планеты. Будет больше гор чем полей и пустынь, значит будет больше минералов чем брюквы и энергии.
Теперь про те три ячейки. Туда пихают особые здания, типа литеек. Литейки не дают рабочие места, они усиливаю инженеров на сплавы. Там же и всякие лабы, заводы, энергоузлы и прочая хуйня. Надо понимать, что если какая-то профа усиливается, то и её потребление ресов тоже растет. И её выработка загрязнения тоже.
Тут вместо благ загрязнение, да. Если загрязнения много, то начинается разброд и шатание, стаба падает, пролы бунтуют все вот это вот. Срут почти все попы, но особенно отличаются пролы и инженероы, особенно с бафами. Все говно же разбирает одна профа, переработчики, у них есть свой район. Ещё их можно усилить воткнув перерабатывающий завод в ячейку. Конечно есть и всякие указы на снижение загрязнения и усилиния говночистов.
Традиции тоже перелопачены, изменены все бонусы, а ещё каждая ветка традиции блокирует другую ветку. Нельзя взять дипломатию и превосходство вместе, например (но педерацию основать все равно можно, за это отвечает теха).
Кароч, какие общие впечатления от всего этого. Ебли с планетами стало куда меньше, микрить попов больше не нужно. Безработных нет, славик сычев больше не плачет галактическому императору, что работку не найти, а пиздует разнорабочим. Переселения нет, галактическому императору больше не нужно думать о жилплощади каждого сраного попа, они полностью прекращают рост, если места нет. А еще игра стала куда быстрее, да, что в производительности, что в прогрессии техов.
P.S. Если всем не похуй, то ночь/завтра распробую все поподробнее и распишу, что там в дипломатии, политиках и етк изменилось. Васян утверждает, например, что брюкводебил стал сильнее и успешно справляется с экономикой. Это нужно обязательно протестить.
P.P.S. Есть даже русек, но он не успевает за обновлениями поэтому строчки вроде "RUSEKODEBIL_SOSAT" встречаются очень часто.
TL;DR Йохун сосет. Даже толпа васянов справляется с его "уменьшением микродроча" и "оптимизацией" лучше и успешенее.
Самое первое, что бросается в глаза это полный реворк планеток. Вместо множества плиточек со всякими плавильнями, лабами и галотеатрами тут здоровый список раенчиков. А плиточек всего четыре, точнее даже три, тк одна занята под планетарную столицу. Раёны тут не прибежище электриков и шахтеров, теперь они добавляют по одному спецу(кроме жилого, он даёт три жилья). Спецов тоже переделали: литейщиков скрестили с ТМСниками (прозвали инженеграми), учёных с культурологами (теперь они мыслители), менты дают чутка админ лимита и увеличиваю торговую защиту, солдофоны куда больше баффают кап флота. Обычные пролы теперь въёбывают за троих, принося минералы, энергию и брюкву. Приносят они не какое-то четко фиксированное число, соотношение ресурсов зависит от особенностей планеты. Будет больше гор чем полей и пустынь, значит будет больше минералов чем брюквы и энергии.
Теперь про те три ячейки. Туда пихают особые здания, типа литеек. Литейки не дают рабочие места, они усиливаю инженеров на сплавы. Там же и всякие лабы, заводы, энергоузлы и прочая хуйня. Надо понимать, что если какая-то профа усиливается, то и её потребление ресов тоже растет. И её выработка загрязнения тоже.
Тут вместо благ загрязнение, да. Если загрязнения много, то начинается разброд и шатание, стаба падает, пролы бунтуют все вот это вот. Срут почти все попы, но особенно отличаются пролы и инженероы, особенно с бафами. Все говно же разбирает одна профа, переработчики, у них есть свой район. Ещё их можно усилить воткнув перерабатывающий завод в ячейку. Конечно есть и всякие указы на снижение загрязнения и усилиния говночистов.
Традиции тоже перелопачены, изменены все бонусы, а ещё каждая ветка традиции блокирует другую ветку. Нельзя взять дипломатию и превосходство вместе, например (но педерацию основать все равно можно, за это отвечает теха).
Кароч, какие общие впечатления от всего этого. Ебли с планетами стало куда меньше, микрить попов больше не нужно. Безработных нет, славик сычев больше не плачет галактическому императору, что работку не найти, а пиздует разнорабочим. Переселения нет, галактическому императору больше не нужно думать о жилплощади каждого сраного попа, они полностью прекращают рост, если места нет. А еще игра стала куда быстрее, да, что в производительности, что в прогрессии техов.
P.S. Если всем не похуй, то ночь/завтра распробую все поподробнее и распишу, что там в дипломатии, политиках и етк изменилось. Васян утверждает, например, что брюкводебил стал сильнее и успешно справляется с экономикой. Это нужно обязательно протестить.
P.P.S. Есть даже русек, но он не успевает за обновлениями поэтому строчки вроде "RUSEKODEBIL_SOSAT" встречаются очень часто.
TL;DR Йохун сосет. Даже толпа васянов справляется с его "уменьшением микродроча" и "оптимизацией" лучше и успешенее.
Сука, старенький у него.
Не слушайте, колосс может выручить, если противник сильнее, но ты успел долететь колоссом до его столицы. У меня так было.
У меня один раз проснулся, когда уже кризис добивали.
Интересно, пили ещё.
>Безработных нет
>они полностью прекращают рост, если места нет
Не одобряю. Проблемы с безработицей и жилплощадью не исчезают сами собой магическим образом. Даже если ты еба-император, если у тебя в одном из секторов пизда, тебе это нужно решать. Старой доброй чисткой или непосредственным вмешательством, неважно.
Все проблемы решил бы адекватный брюквоеб. Сектора - автономны. Губернатор сам может как поднимать с колен, так и срать в штаны, в зависимости от трейтов.
>долететь до столицы
>три года висеть над столицей
>враг сильнее
Это даже не использование колосса, это абуз ИИшки. За такое банить нужно!
>Проблемы с безработицей и жилплощадью не исчезают сами собой магическим образом
Контроль за рождаемостью населения? Не, не слышал.
Пиздец, скажи это Китаю и в любом случае на это нужно обращать внимание, тратить ресурсы
Не то что ИРЛ, такое даже в анитутопичных сеттингах редко бывает успешно. Просто ИИ сектора нужно учить переселять попов с планет, играть с миграцией, колонить подходящие планеты и строить хабы.
Иными словами, делать из сектора полноценного вассала, только с менеджментом ресурсов и гибкой системой налогов.
>Китай
Причем тут страна с планетки атомной эры?
И ты не поверишь, но там пытаются регулировать население, и причем давно.
Именно что пытаются. Тратят кучу сил и не добиваются особенного успеха, а не как в стелларисе, сказал - не плодитесь суки, и все, сработало. Прием забесплатно.
> пытаются
Это ключевое слово. Или ты думаешь что в космическом государстве это будет намного лучше осуществляться? Не смеши меня, там, там страны управляются похуже чем наша Росиия
>>21782
>>21783
Конечно намного лучше и легче.
Способов множество - начиная от стерилизации (всевозможными способами опять же) и заканчивая чипами, без которых существо не считается гражданином.
Велком ту восстания, митинги, волны недовольств, забастовки и сепаратизм.
И педвосхищая твой ответ - если чипировать абсолютно всех, то это типичная игра за хайв.
Йухон в очередной раз залил тостерам говна в жопу.
А описание заодно слабо было поменять?
>Велком ту восстания, митинги, волны недовольств, забастовки и сепаратизм
Удачки недовольствовать и сеператизмствовать при технологиях эры космических империй.
>>21751
Autism Engine
http://spaceengine.org/ru
https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/
Играешь за трансцендентнутый Больцмановский мозг в виде волнового существования и смотришь на почти мертвую вселенную. Можешь материализовать космические корабли и аутировать на них отыгрывая в голове.
Полезные команды в консоль:
Позволяет раскачать рендеринг ландшафта на максималочку, использовать на свой страх и риск.
set landlod 2
Сделать корабли неуязвимыми, без этого их можно легко расхреначить об любое небесное тело если захочешь суметь в посадку.
god
Получить возможность пролетать сквозь планеты, звезды и прочее когда ты трансцендент.
noclip
выдать возможность кораблям развивать читерское ускорение и читерские варп, можно за минуты перелетать между галактиками и взлетать с поверхности белых карликов.
ufo
Не команда, а комбинация клавиш - открывает редактор любого выделенного объекта, можно поотыгрывать мини демиурга.
Shift+F2
Еще проще.
>Звучит как симулятор спиритуха обоссаного.
Так и есть лол:
http://forum.spaceengine.org/ru/viewtopic.php?t=6
Автор компенсирует отыгрывая Всесильнутого Демиурга уже добрый десяток лет реального времени, мечтая реализовать АБСОЛЮТНО ВСЕ, что есть в наблюдаемой вселенной.
Прямая цитата:
>Вообще, т.к. SpaceEngine задумывался как максимально реалистичный космический симулятор, в нём планируется реализовать абсолютно всё, что известно о космосе (но, конечно, в рамках возможного для персонального компьютера).
>С каких пор компьютерные симуляции - это спиритух?
Потому что покров это тоже чья то симуляция. Никогда не играли в игоры, где можно в магию?
>Потому что покров это тоже чья то симуляция. Никогда не играли в игоры, где можно в магию?
Да но нормальные существа понимают что это симуляция, а спиритухи облизывают стены дата центра и говорят что это воля божья.
320x240, 0:32
А что ты скажешь когда умирать будешь? Сейчас ржешь, но потом сам будешь молить Всевышнего Бога избавить тебя от мучений. Даже если ты загрузишь себя в кудахтер, это не поможет тебе пережить саму Вечность. Истинно бесконечное существование может лишь дать Абсолютно Всемогущий создатель бесконечностей. Даже если его сейчас нет, он может быть в альтернативной метабесконечности бытия, которая существует не существуя в альтернативном существовании времени, потому что он Абсолютно Всесилен и ему насрать на законы логики и физики.
Нихуя не скажу, мне 14 миллиардов годиков, имной срало в виде частиц когда я ещё был квази звездой. И вообще тут может быть метаинтерпретация физических законов как Абсолюта, у них тут предельная воля так сказать, посути всемогущество наоборот. И хуй какой демиург пидор сюда залезит, мы тут защищены, поэтому так и будем флуктуировать флуктуации, а богам автохуй сразу.
А сам то в адеквате я смотрю прямо аще..
Встроенная ИИшечка на военных кораблях бунтует.
Сколько угодно? Или если у соседа почалось, то я могу выдохнуть?
> Сколько может быть восстаний роботов в галактике? Сколько угодно?
Сколько империй, столько и может восстаний. Кроме ярых спиритухов, у которых ИИ под запретом и гештальтов.
> Или если у соседа почалось, то я могу выдохнуть?
Оно никак не связано.
Тупо челлендж.
У порога галактики тоже особых профитов нет.
Но вообще это не важно - главное, что этот ориджин позволяет спавнить вдвое больше империй.
Мегаверфь пиздец сделали - заказывать корабли в ней можно только через планировщик.
А планировщик сломан нахуй - джагернаут не отображается, федеративный флот забагован, нельзя пополнить.
>Мегаверфь пиздец сделали - заказывать корабли в ней можно только через планировщик.
Когда выбираешь мегаверфь, то на ней есть вкладка "верфь", где можно заказывать корабли.
Только я не понял как работают на наземные битвы. Я ходов 10 пытался завоевать планету Водяных, но у них каждый ход регенелись пехота и боевые роботы, я мои пехота и самолеты нет. В итоге у меня заканчиваются солдаты на кораблях и я улетаю - но битва на земле идет даже тогда когда я уже вывели свои корабли из системы. Что я делаю не так?
>Когда выбираешь мегаверфь, то на ней есть вкладка "верфь", где можно заказывать корабли.
Спасибо. Я думаю мне надо отдохнуть от маляриса.
Спейсы были хороши до последнего длс, где просраои лор и ввели кальную расу, хоть отключай.
Наземные битвы наскоком там не вытгрываются. Твои корабли подвозят людские ресурсы, для обычных кораблей их очень мало, поэтому я строил спец корабли с модулями, которые перевозят только солдат. Бои могут идти несколько ходов, и как противник, так и ты вываливаешь не все войска скопом, а понемногу. Нападающий выбирает тактику провести сначала обстрел с риском уничтодить поселения/здания, либо тихие операции, но более слабые, обораняющийся может пожертвовать попа и получить больше ополчения, например. Так и по ходам сражаешься, обычно после каждой фазы у кого то остаются ресурсы и считай значит он победит.
Ну и пригоняй осадные корабли с нужными модулями, чтобы понижать силу противника. Потому что решаясь на высадку и захват планеты отменить действие нельзя, корабли как бы "сбрасывают" весь экипаж.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ!
Звучит интересно.
Нейтронки со штурмовиками?
С кучей бустов (порядка +100% прироста суммарно) у меня на планетах населения 30 попов за 50+ лет.
Я быстрее мегасооружения построю, чем полностью открою планету.
В малярисе все ебуться по талонам. Талонов ограниченное количество на планету, поэтому скорость прироста не зависит от количества населения. Еще часть прироста съебывает осваивать целину в колонии.
Слышал Йухан собирается еще немного прирост попов подрезать.
>аватаров может быть несколько
Чивобля?
Зачем изучать военные техи и строить корабли, если можно насейвскамить флот аватаров?
Что это за пиздец, Невыразимый?
>Нормальные люди
Узри_мое_величие.жпг
>играют на айронмене
>подразумевая, что это спасает от сейвскама путем бэкапов
Ты через консоль можешь сам это проверить как и все другие билды кораблей. Я так смотрел какой нужно построить минимально возможный флот, с какими кораблями и модулями чтобы снести разных фолленов и какие будут потери. Оказалось что этот флитпавер вообще мало даёт какой либо инфы и побеждать можно спокойно в два (а то и в три) раза меньшим значением.
Дело в том, что родной дезинтегратор слишком уныл - у него малая дальность и малый урон, а улучшенный емнип падает только с кризиса, и истребители без повторяющихся техов проигрывают по дпс другим слотам. Поэтому так фитить стоит только в лейте.
Можно взять немного ракет (а лучше ракетного роя) и немного истребителей для отвлечения вражеских истребителей и пво, это уменьшит нагрузку на твои корабли. Но основа остается все та же - кинетика для снятия щита на больших слотах и энерго на корветах для распила брони и корпуса.
Броню/щиты меняй под конкретного противника.
Ракетному рою не нужна поддержка в виде истребителей, у этих ракет много жизней и высокая скорострельность в ущерб наносимому урону.
Ну ёбаныйврот. Это сразу рестарт нахуй. Тупая игра, не буду в неё играть.
В чём проблема? Это же классика, кидаешь рою ривалри, соседу посла и ебёте рой в два смычка.
Ну блээ, у них там флот из пары десятков корветов. Я таких ксеносов освобождал от прав и свобод на первых минутах.
Кстати я правильно понимаю, что в этой игре единственные ценности это сплавы и энергия? Остальное не нужно. Я, готовясь кинуть вар, резко раздул флот, так меня заспамили предложениями ДРУЖБЫ. Вся галактика сразу закудахтала. Нету флота, твоя империя будет сидеть на галактической параше, даже если ты ксенофил дипломат, обязательно кто нить захочет тебя унизить.
Ещё наука важна. Как же охуенно врываться на титосах к корветодебилам.
Не, ну а чего ты хотел, все как в реальности. Даже если пацифист извольте иметь флотилию, иначе этим обязательно воспользуются и отвассалят тебя.
>Нету флота, твоя империя будет сидеть на галактической параше
Есть такая штука как "сила войск".
И она охуенно раздувается платформами с ангарами.
Натыкал себе фортов вдоль границ, ткнул там по паре платформочек - и все, у тебя показатель высокий, никто на тебя не рыпается даже если ты тепличный аграрный инвард, и при этом борьба с пиратством хорошо бустится.
3 трая по 80-100 лет, ни одной войны. В последний раз внаглую зажал мили фанатика, так он только клаймы на системы кидал и все >>21661
На форчане во времена Апокалипсиса, когда что-то сломали с расчётом мощи, вообще были треды о том, как создать самую сильную армию с самым маленьким показателем силы в цифрах, чтобы враги сами нападали на тебя и получали по носу.
>А Endless Space 2 тут обсуждают?
Поищи отдельный аплитудотред, там и пробел, и легенду обсуждают по крайней мере так было два года назад
>у них каждый ход регенелись пехота и боевые роботы, я мои пехота и самолеты
В пробеле у защитников вроде была тактика "закидать мясом", с которой ты эффективно обороняешься волнами призывников, но при этом теряешь попов. Может быть дело в ней, у меня как-то бот убил вообще всё население своей планеты.
Поставить наблюдательный пост, и выбрать там просвещение. Когда разовьются, станут твоим протекторатом.
В станции наблюдения поменяй режим. Можешь их развитие подстегнуть сначала а потом интегрировать.
Долго они развиваются в режиме просвещения? Только один раз игра сгенерила мне примитивов в атомный век, да и то они себя выпилили. А средневековых реально развить?
Ты понимаешь что воевать с этим роем не выгодно? И ладно он бы был через одного соседа и я бы вступил с ним в войну чуть позже, но не в самом начале игры.
А можно их развить и потом чтобы они стали независимой новой цивилизацией? У меня есть система, где их сразу двое, должно быть интересно.
>Можешь сам посчитать, сколько времени уйдёт на сейвскам и на создание флота допустим в 100к силы
Кд 5 лет, 100к наберется за 50 лет.
Если начинать года с 40го (реально сроллить) то к 100му получим возможность попробовать выебать фоллена материалиста или ИИ (или кто там плохо ковыряет щиты).
И это не тратя ни единого поинта на изучение военных техов (ладно, корпуса надо изучить иначе на мегаструктуры не выйти).
Да, кстати, я вот сейчас глянул - оразожранный техами до 11.3к аватар дает 390 силы флота.
У самого сильного вражины (кроме фолленов) в 98м 262.
У фолленов же по 5.5к
Тобишь красить карту можно буквально со второго аватара (можно и с первого, но рисково).
Можно, там даже есть режим для этого. Когда они пробудятся система под их контроль автоматом перейдет, а дальше что хочешь делай с ними.
Ну да, тогда получится что станция к ним перейдет, и если они попробуют пробудить вторых то... короче лучше перед этим сейв сделай, не знаю что тогда будет лол.
Раньше если закрасить планеты в системе до того как изучится контакт то она становилась спорной.
Сейчас хз.
Я давно ксеносов не просвещал, моим декадентным авторитарным людишкам должен кто-то чистить обувь, а еще их расстраивает самим в шахтах работать.
Ютуб.
Изобретательных на умных, сделано.
Декадентные поборники? Ну такое себе. Рабов ты иметь не сможешь и им придется самим в шахты лезть.
Возьми да отредактируй, время пяти секунд.
Как по мне неплохо.
Долго они развиваются в режиме просвещения? Только один раз игра сгенерила мне примитивов в атомный век, да и то они себя выпилили. А средневековых реально развить?
Гарантируешь ему независимость/сразу же прекращаешь гарантировать. Теперь у вас "перемирие", можешь летать через его границы (правда и он через твои).
Реально, но долго. Лет 50 наверное.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ!
>Базовое время терраформирования 3600. Прожал указ "Терраформирующие газы" на +50% скорости. Стало 2400. Слишком сложная для меня математика
Доход 10, обьем 36000, 36000/10 = 3600
Ты увеличил на 50%: 1.5 х 10 = 15
36000 / 15 = 2400
Их нельзя сделать вкусными.
Если на 0,25 - да.
Тупо настроить литейных и я растекусь на половину галактики.
Фанатик ксенофоб 40%, трейт у правителя 15% и традиция на 10%.
Да. Построишь там заводы редких ресурсов.
Нихуя не будет. Одни так и останутся примитивами, а просвещенные будут как твои вассалы нихуя не делать.
А дашь им свободу - найдут другого барина.
В общем с вами снова штатный репортер с системы Васяния. Я тут погонял с immorlal модом (80 лет) и готов поделиться своими наблюдениями.
Пробную катку я начал на энсине, чтобы посмотреть как компьютер будет справляться без всяких бонусов, решив что это станет честной проверкой его способностей.
Способности у него незавидные. Он хорошо держался в ранней игре, держа флот, экономику и науку на приемлемом уровне, но потом кубарем катился вниз. Я заглянул к крупнейшим империям через play id и охуел. У него нихуя нет кроме бюрократов. Ни одного индустриального или академического района. Просто толпа попов теребит бумажки, пытаясь компенсировать разрастание админ лимита. Борьба с админлимитом для ии имеет наивысший приобретет, он даже не пытается компенсировать разрастание увеличением лаб. Судя по всему индустриальные и научные планеты у него были (от них остались здания в особых ячейках), но они пали под натиском бюрократов.
Еще васян не научил брюкводебила использовать новые военные районы, он предпочитает строить стояночные места на старбазах (хотя возможно военные планеты все-таки были, хуй знает). Один солдат с прокачанными техами дает двадцатку к флит капу, с традицией превосходства дает еще больше. Одна планета превращенная в Кадию Прайм дает место для просто ебовейшего флота.
Про экономику в общем. Держать все ресурсы с положительным приростом не просто легко, а сверхлегко. Строить специализированные сырьевые планеты имеет смысл, только если тебя зажали со всех сторон на самом старте, иначе справиться добывающие станции.
Для того чтобы удолетворить нужды всей империи в сплавах и товарах хватит одной индустриальной планеты, это просто смешно. С наукой и единством ситуация примерно такая же, если хоть чуть чуть следить за админлимитом. Обосраться с экономикой можно только если тебя ебут трое пурифаеров с самого старта.
Кароч, васянка выглядела перспективно, тут много годных изменений: автомиграция, убрана ебала с патрулями (защиту торг путей обеспечивают менты и модули старбаз, а не военный флот), взаимоисключающие традиции добавляют уникальности империи, да и сами традиции открывают интересные указы и построечки, а не только +5% к производству рабов. Тут даже спиритух сделали не поехавшими банкохейтерами. Но проебаться с экономикой можно только катаясь еблом по клавиатуре, а ии не справляется с бюрократами из 2.6. Нужно будет вспомнить о моде через полгода, может отбалансят как следует, если не забьют хуй.
А я пойду искать мод на автомиграцию, просто не смогу играть в ванилу без этой фичи. Если использовали такие поделитесь годными модами или впечатлениями от них. Стоит ли их вообще использовать?
В общем с вами снова штатный репортер с системы Васяния. Я тут погонял с immorlal модом (80 лет) и готов поделиться своими наблюдениями.
Пробную катку я начал на энсине, чтобы посмотреть как компьютер будет справляться без всяких бонусов, решив что это станет честной проверкой его способностей.
Способности у него незавидные. Он хорошо держался в ранней игре, держа флот, экономику и науку на приемлемом уровне, но потом кубарем катился вниз. Я заглянул к крупнейшим империям через play id и охуел. У него нихуя нет кроме бюрократов. Ни одного индустриального или академического района. Просто толпа попов теребит бумажки, пытаясь компенсировать разрастание админ лимита. Борьба с админлимитом для ии имеет наивысший приобретет, он даже не пытается компенсировать разрастание увеличением лаб. Судя по всему индустриальные и научные планеты у него были (от них остались здания в особых ячейках), но они пали под натиском бюрократов.
Еще васян не научил брюкводебила использовать новые военные районы, он предпочитает строить стояночные места на старбазах (хотя возможно военные планеты все-таки были, хуй знает). Один солдат с прокачанными техами дает двадцатку к флит капу, с традицией превосходства дает еще больше. Одна планета превращенная в Кадию Прайм дает место для просто ебовейшего флота.
Про экономику в общем. Держать все ресурсы с положительным приростом не просто легко, а сверхлегко. Строить специализированные сырьевые планеты имеет смысл, только если тебя зажали со всех сторон на самом старте, иначе справиться добывающие станции.
Для того чтобы удолетворить нужды всей империи в сплавах и товарах хватит одной индустриальной планеты, это просто смешно. С наукой и единством ситуация примерно такая же, если хоть чуть чуть следить за админлимитом. Обосраться с экономикой можно только если тебя ебут трое пурифаеров с самого старта.
Кароч, васянка выглядела перспективно, тут много годных изменений: автомиграция, убрана ебала с патрулями (защиту торг путей обеспечивают менты и модули старбаз, а не военный флот), взаимоисключающие традиции добавляют уникальности империи, да и сами традиции открывают интересные указы и построечки, а не только +5% к производству рабов. Тут даже спиритух сделали не поехавшими банкохейтерами. Но проебаться с экономикой можно только катаясь еблом по клавиатуре, а ии не справляется с бюрократами из 2.6. Нужно будет вспомнить о моде через полгода, может отбалансят как следует, если не забьют хуй.
А я пойду искать мод на автомиграцию, просто не смогу играть в ванилу без этой фичи. Если использовали такие поделитесь годными модами или впечатлениями от них. Стоит ли их вообще использовать?
Победитель вобще корпорация. Хотя фан милитаристы.
Разьебать обоих и завасалить, я так думаю
Никак, это тебе не вика.
Не, отсылка к "Сквозь горизонт" это квест "Сигнал горизонта".
Зато потом сможешь колоссом терраформирование устраивать.
Они хороводы начинают водить, потом вас со станции зовут спуститься тоже водить хороводы, а потом уходят и не возвращаются
Не знаю.
Ну я думал отойдет победителю. Я сколько раз побеждал в войне, захватывал там, все такое. Потом мир, и все в общем то возравщалось в предвоенное состояние. А тут какая-то особая цель войны чтоли? Типа на уничтожение? Но победитель обычная корпорация.
Всё планеты захвачены, играть некому, и куда эти территории? Цивилизация погибла, но их буровые устоновки продолжают копать ресурсы. А на действующих вервях остались лишённые дома ксеносы жадущие мести и готовые воевать до конца
Нужно разрешение хотя бы на освободительные войны. Иначе ты тупо не сможешь её объявить.
Сам люблю сидеть до глубокого лейта, но вот эти лаги это просто пиздец какой-то. Сами разрабы не хотят чтобы игроки упарывались по мирным империям.
Настраивай империи.
>Каждый раз спавнится два пидораса рядом, которые меня хотят сожрать. Ну заебал такой нервный старт
А я вот наоборот - сижу без войн.
Пурифаером.
С -1000 отношения и кучей соперников.
Ну я-то аватара жду, а чего соседи ждут - хз.
Один вот уже взорвался, сейчас его системы крашу.
Мультик не показывают(
Как на расходный материал, который можно интегрировать на время кризиса.
Я считерил с трейтами и юнити, по-хорошему он лет на 10 позже будет. Но все равно - раз, и кораблик на 9-10к подогнали. И так раз в 5 лет.
Полетел я красить этого пиздюка, он мне выход закрыл.
А если б был не ксенофобом, то мог бы красить своих соседей с самого начала.
>пока торпеды снимают броню, плазма беспомощно растекается по щитам
Мдауж, никогда бы такой фит не сделал.
Расскажешь потом, можно ли ставить бранч-офисы на планетах империй, которые ты сам загнал в вассалы фоллена.
Да похер же, там 5.5к флот в 2203 году. Даже без папки-фоллена за спиной можно красить водоросли, небо и Аллаха.
Ты забыл, что такой фит используется лишь фолленодауном, который обычно имеет +100500 к скорострельности и урону. Так что его плазма сначала растекается по щитам, а затем быстро доходит до обшивки, минуя броню, которая при виде фолленовской флотилии сама решает самоаннигилироваться.
>начал железякой
>рядом восемь планет и фанатик спиритуалист
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/why-dont-the-zroni-want-me-to-find-their-fancy-psi-loot.1387281/
Если вкратце, то аномалии всех остальных предтеч спавнятся почти где угодно, поэтому игра их легко группирует, выстраивает цепочки и выбирает, кто тебе попадется. Для Зрони обязательно нужны обитаемые неколонизированные планеты.
Итого
>So if you do want zroni, either:
>Start out by only surveying systems with colonizable planets (explore to find them), and survey the planets first, until you get locked into a precursor (which may be zroni or something else), or
>Start the game. Use the console type "debugtooltip". Mouseover systems near your starting position to see which precursor tags they have. Restart the game if you aren't in a zroni region. (EDIT: to turn off the debug tooltips, issue the "debugtooltip" command again. It functions like a toggle.)
Ещё и спириташка. Иначе и быть не могло.
Два Origin (предыстории расы) дают тебе старт главой федерации с двумя ксеносами. В одном случае вы равноправные, в другом ты гегемон с подчиненными.
>46 год
>у ИИ могучий флот из 17 корветов с т2 пушками
Раньше ИИ был куда умнее и агрессивнее, нет?
А ведь я ещё на 0.5 обитаемых планет играю, бляяя...
Нихрена у них нету.
Ну как сказать, по моим наблюдениям, ИИ поумнел. Экономически стал сильнее, воюет... ну, удовлетворительно. Он все еще творит хуйню в частности, Хан просто прыгал гигантской ордой в систему и обратно, у него еще кошачий портрет был - котик не мог решить, войти в дверь или нет, как мило, но определенно поумнел. ИИ раньше - это олигофрен, в первый раз запустивший малярис. ИИ нынче - это первоклассник, сыгравший в малярис пару каток.
Хуй знает.
Я помню когда давно еще играл так там ИИ суетился, войну обьявлял, постоянно движухи были пачками корветов в 1к что кто первый зацепится за форт тот и слился. А зависимости от того кто заспавнился надо было иногда и самому рашить флот, чтоб в псину ударить.
А сейчас как-то тухло. Сидишь, красишь нейтральные системы, фортов порасставлял на перекрестках и опять сидишь красишь.
Сейчас ИИ в плане войн стал походить на все остальные игры от параходов играю во все нынешние серии, начинал с третьей европки 10 лет назад, закончиил в апреле малярисом. Сперва все тихо-мирно сидят пару десятков лет, отращивают силы и ищут союзников. После чего местный Гаврила Принцип развязывает третьесортную войнушку на окраине галактики, соседи после пары битв чуют кровь и бьют воюющим в спину, и понеслась... буквально за пару лет заполыхает половина звездных систем. После истощения ресурсов все разом мирятся, снова отращивают силы и союзы... и колесо сансары дало новый оборот.
В принципе не самый худший вариант развития цивилизаций, все как в реальной жизни. В том же Тотал Варе у тебя всегда висит несколько войн, большая часть из которых в замороженном состоянии из-за ублюдочного бота, который не хочет мириться ни при каком раскладе.
Хайвы вообще в унылом положении. Изрядная часть контента для них недоступна, эксклюзивного контента нету.
Именно. Вроде как есть и дерево, и пожирающий рой, и даже перекрашенные цивики, однако этого критически мало.
Страшно подумать, сколько бы пытался обычным способом.
А баг с использованием консольной команды debugtooltip в айронмене параходы уже пофиксили, к сожалению.
Надо бы им уже запихнуть прекурсоров в настройки создания партии.
1920x1080, 0:44
Происхождение - Жители пустоты.
Не колонизировать и не захватывать планеты, строить только хабитаты.
Сложность - Развитые гросс-адмиралы без скейлинга.
Развитые соседи отключены (заебали гештальт-геноцидники на границах, мне на них везёт).
Кризисы сдвинуты на 25 лет назад и всего х2 потому что этот билд без планет очень медленный и слабый.
Планирую похищать попов и селить на своих хабах, какие шансы соснуть?
Кадет, ты?
Дай мне твоих сильных ботов. Мои ничего не делают.
Заспавнился далеко от папки, на священные миры ещё не лез. Пока что дал мне 5000 ТНП, сказал тратить аккуратно.
Они просят у ГОЛОВЫ, а ты нет.
Поначалу, пока не все аномалии выучены наизусть, ещё можно сыграть на 600, чтобы больше найти. Потом, ну ладно, если хочется масштаба, можно поставить 400. Но для большинства каток вида
>хочу потестить этот билд для роллплея/нагиба
200 - лучший вариант. С 0.5 планет. Моя маленькая уютная галактика. Как вспомню эти дюжины планет в иишных империях на больших картах, блювотный комок к горлу подкатывает.
Збс.
> Сперва все тихо-мирно сидят пару сотен лет
Пофиксил тебя.
Вместо галактики - болото, а с этими федерациями-конфедерациями так и подавно, наспавнятся рядом и сидят как сычи, надрачивают друг дружке.
Ну и ладно. Если хочется движухи, есть настройка агрессивности, старнет или обязательный спавн кучи геноцидников.
>Я как понимаю в этой игре есть два вида ресурсов. Это энергия и сплавы? Остальное не нужно?
Неправильно понимаешь.
На 200 всего один фоллен и один пират. Там даже войны в небесах не бывает. И больше 6 империй не поставишь (если не выставлять им ориджины на федерации и потерянные колонии). 400, ИМХО, самый смак: 2 фоллена, 2 пирата, 12 ботов. Как раз к моменту, когда ты уже намного сильнее и неинтересно дальше играть, успеваешь со всеми повзаимодействовать.
У меня в тысячу раз больше редкого ресурса, который требуется. И в три раза больше сплавов.
Причем я убрал из системы все прочие корабли, нажал еще раз модернизацию и процесс пошел. отвлекся - возвращаюсь - опять ожидание. Какого хуя.
Ага, а делать что? Точно такие же корабли на этой верфи улучшил. другие даже по два раза, а этот не могу. Сейчас попробую во флот объединить. Потом наверно снесу верфи и построю новые. У них наверно ресурс кончился.
Объединил с другими кораблями и всему флоту приказал обновиться. Все обновились, кроме того, который раньше отказывался. Держу в курсе.
>>22910
Неа. Сам построил. Бывают ли эвентовые крейсеры с жгутиками амебы? Я не видел. Четыре штуки одинаковых, на одной верфи. Три сразу и один еще позже. Первые три улучшил на другой верфи успешно, а четвертый на этой же верфи не хочет улучшаться.
Вобщем он ушел в утиль. Сейчас построю новый и попробую его улучшить, посмотрим как пройдет.
Ну ответьте пожалуйста, я инвардник, а на моих границах заспавнился синдикат.
Заключи сделку с криминалитетом. Синдикаты долго не живут. Лет через цать его соседи съедят.
А нах он? Пускай будет независимым. Им кстати можно технологий подкинуть? Кораблей там, все такое.
А, вспомнил, я же через псионику иду. Впервые в жизни тогда построю домик на телепатов. И исправительную колонию воткну. У меня как раз на примете бесполезный астероид на 8 плиток.
Кароч пизда этим уркам ебаным.
На другом конце галактики я, тоже ксенофил. Пришлось вбухать всех послов в ксенофоба-материалиста, чтобы он меня не съел. Теперь мы лучшие друзья, а ксенофоб тоже перекрасился в ксенофила. И парочка наших подсосов-восалов теперь противостоим пока еще не федерации, но уже вполне конкретному блоку ксенофила.
Так что разделение галактики на два блока все таки получилось.
А если сделать стоимость базы в 500 сплавов, вобще никто ничего не стоит. У компа никогда столько не накапливается чтоли?
Какая разница, если геноцидников все дружно разбирают в первые лет 20, независимо от этик?
А друг с другом они не дружат.
Казалось все ждали федераций, вот они вышли а что дальше...
Я бы хотел увидеть больше развития эндгейма, чтобы цивилизация могла максимально развиться до уроня угасших или предтеч. Можно пост-возвышение, спириты уходят в покров, а синты в виртуальную симуляцию.
На майский патч обещали расширение пве контента. Улучшение сената.
А по хорошему надо баланс чинить. Вот этих вот всех сосущих пацифистов и пурифаеров.
Поэтому я ставлю ставку, что в следующем длц будут добавлены новые этики, или может одна новая этика. Так же думаю, что наконец добавят ориджинал контент хайву.
Т.к. про хайв длц еще небыло. И так удачно уже вышло фанатское длц про хайв, откуда можно потырить идеи.
Хайв еще неплохо выглядит, а вот литоиды нет. Еще плантоидам хотели механику свою сделать.
Было бы еще интересно добавить фичу на управление населением на уровне политических предпочтений, малярису явно не хватает репрессий.
Авторитаризм - анкап.
>Интересно было что он делать будет
>экономика: одна планета
>технологии: нихуя
>флот: хуже некуда
>Интересно было что он делать будет
>завассален первым встречным
>интересно
>Да и нахуя он мне, если я банка.
Так-то влияние за него дают.
Возможность выбрать расе биоинженерный тип технологий (органические корабли, кислотные пушки и прочая хрень, заместо плазмы и гаусс батарей тут может быть ваша оригинальная хохма про преторианцев) И не обязательно чтобы это был хайв. Рескины зданий где стандартные планетарные генераторы заменят на мясные аналоги у биоинженеров прилагаются.
Лично для меня это было бы охуенное длс.
Ну и + новый кризис (какая-нибудь межгалактическая гегемония или другая сила, не повернутая на геноциде, и с которой даже можно будет договориться)
У меня межпространственный портал вообще в каждой катке
и сразу вопрос - где лежит количество стартовых ресурсов и количество стартовых техов
раньше в defines было
только начиная с каменного века, только хардкор, а так кому как повезёт
Обычный Мичман или Гросс-Адмирал с Нарастанием?
Ты наверно на пиратке непатченной играешь.
Ага
ага
зато mass extinction поимел почти сразу, хоть какой то сеттинг
бывает в малярисе такое, хорошо, что до сих пор
просто он уже построил у себя коммуизм, так что танков у него много, а вот цветастых дилдаков и узких джинсов мало
ой дятлы
даже упоротые пацифисты воевать начинают. гы
тем временем в меня что то проникает
На что выделяется бюджет то и делают, плюс там сроки разработки шакальные и людям впопыхах нужно лепить на гору мусора другую гору мусора и заставлять это всё как то между собой работать. Минимум вложений и максимум отдачи, игра хорошо продаётся и дополнения должны выходить как можно чаще пока шарманка ещё играет.
Кстати почему у нас называют Сисриус - Сириусом, Полярную Звезду - Полярной, а главное Альфу Центавру - Альфой Центаврой? Кто дал им эти названия?
я это самое, каждые два дня за вас лентяев новый патч искал, когда это только начиналось
я роботами планеты засаживал. красота была
так что я в курсе
я про то, что если убрать сейчас ресурсы - упирается в "у кого армия больше"
охотно верю, что в лейте там будет мими просто, но не уверен
и они не догадывались, что будут такие упопротые как я, которые прям в файлах настройки карты планеты уберут кхуям. вообще
не хочу как там - да что же все за милитаристов играют то? вот же вам федерация. не, опять не? ну давайте уберём лисичек нахуй тогда. опять не?
в версии 4.41.6 будут только пацифисты и мир и дружба
там все будут дружить. даже роботы восставшие с изуверами и что там у нас сейчас в кризисах
хоровод на всю галактику. милота
Люди дали. Но это все сравнительно близкие звезды. А далекие никак не называются. Только может у астрономов каталожными номерами. И что-то я не вижу таких номеров в игре.
там ещё их и не переиначить, они в ехе зашиты. блять
раньше было, сейчас ещё не смотрел
>>23445
это я вползаю. добрый ээх. а это моё эээхо
проникаю. но надев презерватив
мне уже там рядом две улучшенных империи накидали
а планет нет. то есть вообще
то есть у этих настороженных птичек и ящериц мне придётся их тихо откусывать и в хавчик их всех
мерзость какая
>битвы в космосе на околосветовой скорости на дальности в десятки миллионов километров
>кислотные пушки
Ну и то чувство, когда ты Сенат. Наверное, даже не буду размер Сената уменьшать, один хер никто ничего противопоставить не может.
Совет — не сенат, совет дает возможность экстренного голосования и права вето (если его примет сенат).
Еще б какие-нибудь челюсти кораблям, чтоб грызть обшивку.
Всегда охуевал с тиранидов в Вахе, шипастые тентакли и зубастые челюсти в космосе, мгм, в бою на расстоянии световых секунд или даже минут, ага, против ракет, торпед и дальнобойных пушек, угу
Палпатин же
Я уже в нем состою, у двух других коллег дипломатический вес что-то около 15к. Единственно что они смогут наложить вето, это да, плюс экстренно вызвать резолюцию на стол, но больше мою власть ничего не ограничивает.
Дебаты идут пиздец как медленно, даже когда все единогласны. Ну вот прям совсем пиздец, местами бы поменять сроки каникул и дебатов. Вот сейчас ООН на каникулах, я подумываю поднять вверх резолюцию и обложить санкциями всех, кто поддерживает фолленопетухов, но я за время дебатов уже успею в одиночку обоих фолленов нахуй снести, лол.
Кроме того, из-за охуительной скорости принятия решений так-то реалистично, лол многие резолюции остаются ненужными, потому что эти плюсики нахуй уже не понадобятся, а унизить противника я и так смогу.
---
А, и еще в этой катке аж двое ИИшек выбрали первую ступень тостеризации. И у геноцидника вспыхнуло восстание машин - никогда такого раньше не видел, сейчас два пидораса активно друг друга наперегонки выпиливают. Экземпляр "Ебала Жаба Гадюку" из палаты мер и весов.
По их меркам ты наверное у параши. Кстати если выйти но назад уже никак не попасть?
Назад можно.
В Вахе присутствуют челюсти, пиломечи и прочее оружие ближнего боя. ЕМНИП, это объясняется тем, что эффективность силовых полей падает пропорционально расстоянию.
Кстати, недооцененный эксплойт. Все торгуют брюквой, когда торговать ТНП намного выгоднее. Я ради этого даже не сношу ТНП-домики, играя за хайв.
Фоллену-бате не дают священных миров, видимо, предвидя эксплойт. Алсо, лазить по системам почему-то можно у другого фоллена, у саоего границы закрыты, несмотря на отношения +460.
Тогда хочу не выходя с родной планеты красить системы и уничтожать флоты противников.
Лайф сид бери.
@
ПОДКАТЫВАЕШЬ С ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПЕДЕРАЦИИ К ЧУТЬ МЕНЬШЕЙ ИМПЕРИИ С ДИПРЕЙТИНГОМ ~3000
@
ЕГО СОГЛАСИЕ НА ПРЕДЛОЖЕНИЕ ГАЛАКТИЧЕСКОГО СОЮЗА - ПЛЮС 20, НА ГЕГЕМОНИЮ - ПЛЮС ДВА
@
"НЕ, НУ ХОТЕЛОСЬ БЫ КОНЕЧНО РАВНОПРАВНЫЙ СОЮЗ... НО ВЕЧНОЕ АНАЛЬНОЕ РАБСТВО И ПЛОТИТЬ НОЛОГИ ТОЖЕ СОЙДЁТ, ГЛАВНОЕ ЧТО ХОТЬ В КАКОЙ-НИБУДЬ ФЕДЕРАЦИИ, ВМЕСТЕ ВЕСЕЛЕЕ!!1"
@
ИРЛ НА АНАЛЬНОЕ РАБСТВО НЕ СОГЛАШАЕТСЯ ДАЖЕ БЕЛОРАШКА С НАСЕЛЕНИЕМ В 15 РАЗ МЕНЬШЕ РАШКИНСКОГО, НА РАБСТВО СОГЛАШАЮТСЯ ТОЛЬКО ОДНОСИСТЕМНЫЕ МИНОРЫ ТИПА ДОНБАССОВ И ОСЕТИЙ
ИРЛ ты так просто войну не объявишь.
Может они ксенофилы прост. Ксенофилы любят куколд.
Гегемония это не анальное рабство, а скорее обычный союз, но только с бдсм-уклоном. Прям уж совсем лютых подводных камней быть "подсосом" в гегемонии нет, ты даже наоборот несколько раз получишь +5% к выхлопу от попов.
Под анальное рабство скорее подходит вассализация, но с ней всё работает то, как ты описал, "иди нахуй, твоими подсосами мы не будем, у нас аж целых 100 попов в стране, мы большие и самостоятельные, и нам наплевать, что у тебя самого население в 15 раз выше".
Спиритухов не предлагать.
Инвардник с лайф сидом.
1500 попов? У тебя комп не сгорел? Помню за ксенофилов через миграции нафармил 800~ попов, пиздец все лагало
Скучно стало, дропнул. Да и тормозит уже неприятно, я тестил какой год финала стоит выставлять, 2450 в самый раз.
А есть повод для войны "очистить галактику от тормозов"? Скажите там параходам, пусть добавят.
Есть, но для этого нужен ворлд крякер, а пацифистам он недоступен.
@
ЗАГРУЗОЧНЫЙ ЭКРАН
@
УЖЕ ФАНТАЗИРУЕШЬ КАК ТВОЯ РАСА ВПЕРВЫЕ ВСТРЕЧАЕТ АЛИЕНОВ
@
ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
@
... СЛУХИ О ГРОХОЧУЩИХ В ПУСТОТЕ ЗВЕЗДОЛЕТАХ ...
@
... ШУМИХА В СМИ ...
@
... РАСШИФРОВКА ЯЗЫКА, ПЕРВАЯ ОФИЦИАЛЬНАЯ ВСТРЕЧА ГЛАВ ДВУХ ИМПЕРИЙ ...
@
СНИМАЕШЬ ИГРУ С ПАУЗЫ
@
...
@
ПРИВЕТСТВУЕМ ВАС, КАРАВАНЩИКИ!
Если тебе после 1,5 лет стало скучно, чем патч поможет? Там подшаманят указы и вроде резолюцию про роботов введут.
>>1023673 →
Бамп вопросу.
Это бывает проблемой: хочешь колосса и меги, а они требуют 3 перка. Приходится брать перки на науку, опыт и третий - на какое-нибудь совсем уж гавно.
640x360, 0:14
С добрым утром. Пару раз видел его на других досках.
Вообще забавно, он хвалится тем, что якобы выдавил корветодебила из треда, но на самом деле ни корветодебил, ни бриташка никуда не делись. А вот он сам перешел в более удобный и менее агрессивный к нему гомочатик, где и не таких шизов видали.
Че это? Кинетика это рельса типа. Энергетическое поле его замедлило, но не до конца. А тут вобще вся игра на костылях и нормально.
Это как раз необязательно, лучше скажи как сделать.
Не беспокойся, он тут сидит. Просто смысла доносить местным свет традиционализма нет, с ним более-менее развернуто, не на уровне "азаз ты шизик", беседуют только залетные ньюфаги.
Лично я бы тоже не стал писать туда, где на каждый мой пост, в которые вкладывается достаточно сил и времени, отвечали бы "ну ты и шизик иди выеби себя деревянным хуем".
Он затерялся в толпе, тут четверть треда таких.
Тактические бои, например.
Ну и уникальные фичи прикрутить фракциям, это выше по треду обсуждали.
>Тактические бои, например.
Вспомнил модули которые можно было на армии нацеплять. Так и ни разу не попробовал их. Тут соглашусь, наземные битвы стенка на стенку как сейчас это довольно уныло. А можно даже на основе типа планет придумать бонусы и штрафы, спецдивизии создавать, какие-нибудь планетарные особенности. Либо вообще отдельную вкладку сделать для строений только под оборону планеты.
но это космос... раскладка перед битвой
я хотел намекнуть что "продвинутая война" в играх уже есть, и после первых 50 боев ты будешь скипать на автобой 99% битв
тактические бои это в Sid Meier's Starships
смотри бесконечный пробел с реалтаймовыми фазами и выбор тактик-карточек между фазами, я хз как можно сделать лучше (ненапряжнее) чем в первом пробеле
Я достаточно наиграл в бесконечный пробел, просто пытаюсь представить как я буду рулить четыре флота и при этом успевать выбирать карточки, особенно если учесть что я боту не доверяю и вручную мониторю 20 планет. Вообще похожее у нас уже есть и называется боевыми компьютерами, не?
Хер знает. Я бы вобще хотел space empires 5 с графеном хоть каким-нибудь, эвентами как в стелларисе и еще чего-нибудь.
Потому что редактор кораблей и наземных юнитов там куда как пиздаче, чем где угодно. И никто не запрещает делать корветы авианосцы, или мобильные верфи, если конечно модуль по массе влезет. Минные поля, звезды и искусственные планеты.
А еще симулятор сражений, и можно юзать чужие корабли, те которые встречал.
Специализируй.
Ну хотя бы так.
Хуета на самом деле. Как эти стрелочки работают и на что влияют так и не понял. Зато да, можно выбрать - "Ты слева, а ты справа заходи", ебать я стратег.
В боевых компьютерах маляриса и то больше стратегии. В кнопочке - "съебать из боя" больше стратегии. В подкарауливании возле гипервхода, больше стратегии.
Даже если не берешь пурифаеров - ксенофобов надо брать обязательно.
Спиритуализм - для тех кто кумарит по покрову. Поэтому наверно лучше не брать.
> Поэтому наверно лучше не брать.
Как эмпериум без псиоников, а вот ещё бы генномодефицированных солдат
Я с Империумом знаком шапочно. Но тут точно могу сказать, спиритухи поклоняются не императору. Так что спиритизм не нужен. А ксенофобия, милитаризм и авторитаризм нужен.
Вообще это уже обсуждали и решили, что вархамеру тесно в стелларисе.
А для большего отыгрыша больше подойдет, если ты еще нарисуешь себе противников, как в вархамере.
Твой бог император, бессмертный, а это лох какой то, управленец
>Я с Империумом знаком шапочно. Но тут точно могу сказать, спиритухи поклоняются не императору.
Это можно обойти так: Император уже на Золотом Троне, все молятся ему. А текущий правитель - это самый главный чел из Лордов Терры.
Реликтовый мир бери, чтоб максимум отыгрыш и пурифаера естественно
Надо разобратся. Если империум должен в покров возвышаться, то тогда да, лучше взять.
По некоторым книгам, в варпеваха-покров таки уже есть император. И если ему помолиться то придет таки йоба. Так что вполне императору.
Ну и эреботеория о сделке императора с богами хаоса, куда ж без нее.
Тут сложно, там как бы сказать все сразу и псайкеры и агументированные банки и геннонакаченные мужики на трех стульях по стеларису империум сидит
>завершитель цикла любезно предлагает мне свои услуги, но я отказываюсь. надо ли говорить о том, какой дичайший дебаф стоит потом? ТМП от складов отклеиваются.
Какой дебаф? Ну я зассал, да. Хотел сам покрасить, а потом надоело и начала заново
Ну надо же ещё учитывать, что дохуя фракций ещё есть, которые срут в кашу друг другу.
Пока внутреннюю политику не завезут это всё в голове надо будет отыгрывать.
История расы такова. В древности их предки жили на планете и почитали её как божество. Но с началом космической эры приобрёл популярность культ, котрый считал, что вся раса должна "уйти в Небеса" (т.е. в Космос), а иначе БОХНАКАЖЕТ. В итоге планета оказалась с думдеем и взорвалась, пророчество сбылось. А культ выжил на хабитатах, избрал своего лидера богом-императором и с изобретением FTL поклялся переселить в Небеса все разумные существа. С этого начинается наша история.
Заебись придумано, надо будет попробовать.
Угадал, смотри ка.
В чем ты умудрился проебаться?
У тебя случайно ежемесячной торговли нет?
Как-то неправильно. Если это 30к империум, то меняй спиритуализм на материализм. Если 40к - меняй империализм на олигархию - Высший Совет лордов Терры же.
И я даже не уверен, что стоит брать автократию - в империуме слишком много параллельных организаций, конкурирующих с друг другом.
По хорошему стоило бы взять ориджин на федерацию-гегемонию, состоящую из Администратума, Механикусов и Экклезиархии. Но в малярисе нельзя кастомизировать членов федерации-ориджина, к сожалению.
Этот шарит.
Мы играем со скейлингом. Хотя я не уверен, что он работает, если начинать сразу в гранд адмирала. Один хрен у ии ничего нет. Сейчас у меня суммарная сила флота около 7к, все уже "хуже некуда".
>При захвате планеты всё население переселяют на хабитаты и объявляют все миры священными.
Три планеты захватил, что дальше?
Согласен, боевые компьютеры - недооцененная фича. Например, с дальнобойными орудиями и трейтом адмирала на дальность можно, например, ставить вместо линии артиллерию и гнуть издалека.
Про оборону не слышал? Мне хорошая станция заменяла флот. Начало это всегда про отсос с заглотом по всем фронтам, главное сделать так чтобы на тебя сначала просто не напали и тихо развиваться. Потом гарантированно я наращиваю отставания, потому что комп не может в микроменеджмент.
Дальше по кругу, пока вся галактика не пересядет в хабитаты и все миры в ней не станут священными.
640x360, 6:08
Уже писалось, что не стоит с ним спорить, не стоит так же его игнорировать, он всяко лучше чем показной-вниманиеблядский-зумер-нигилист-назло-мамке-уши-отмораживатель-стандартный-16ти-лет-залетный-из-вк-паблика-по-стелларису.
Нужно просто мягко дискутировать с ним, подталкивая к "развитию" дискурса. Даже без гринтекста, чтобы ленивые школьники, которым лень читать всю ветку не вставляли свои толстые пять копеек гринтекст это вообще рак убивающий если что
Я воспринимаю Дугина и спиритуха, например, как тикающий метроном или текущую воду на которую иногда можно позалипать, это как вселенная в капле воды там и прочие метафорические весчи.
Завершитель цикла все еще абузится заселением заранее подготовленных и пустых кольца и кекополиса колониальными кораблями в момент гибели всех попов.
Т.е. должна идти колонизация кеки и сегмента(ов) кольца в момент гибели всех твоих попов.
Изи.
Потому что если ты бля безкольцовый лох с завершителем цикла, то мое почтение, таких днарей я еще не видел.)
Ну мне, например, нравится спорить с такими, потому что в процессе можно понять, что именно у них нелогично и что нелогично у тебя самого.
@
УХ, ЩАС БУДУ СВЕРХРАЗУМОМ КАК В МАЛЯРИСЕ
@
РЕКЛАМА ГУГОЛ ТРАНСЛИРУЕТСЯ ПРЯМО В МОЗГ
@
ЯНДЕКС БЛОКИРУЕТ НЕПРАВИЛЬНЫЕ МЫСЛИ
@
ХОЧЕШЬ ВЫПИЛИТЬСЯ И ОБМЯКНУТЬ
@
ВНЕЗАПНО ЗАБЫВАЕШЬ КАК
>не стоит так же его игнорировать
>Нужно просто мягко дискутировать с ним
Ну и смотри своего дугина на ютубе или куда он там свою шизу выкладывает, беседуй со спиритухомв комментах, зачем это сюда-то тащить? Давай ещё всяких политотных блогеров сюда принесем, приправим маняме вниманиеблядями и шебм с, прости господи, тиктока что сравнимо с вайпом треда. Вот тогда заебись будет, как в родном гомочатике парадоксотреде.
Перк на похищения/науку/опыт.
В пидарохотреде спиритух отлично приживётся.
У меня в столице уже максимум домиков, а пределом населения и не пахнет. Еще могу 6 районов перестроить в городские. А размер столицы 18, не предел.
Только восстановить поломанные.
Вроде нет, хотя что-то из этого может нароллиться в галактике в сломанном виде. Но сами технологии, насколько я знаю, только через перк.
У меня есть сломанный мир кольцо Сайбрекса. Я его чиню и это все без технологии мира-кольца, то есть без бонуса возвышения?
Да, будет нужна только общаяя редкая теха Мегаструктур.
Я регулярно нахожу у брюквоеба планеты с бюрократическими домиками и массивами лабораторий. Науку он дрочит не дрочит, но активно продвигает, и на корабликах у него относительно неплохие запчасти.
Так что, вероятно, старнет всему виной.
Утопический уровень жизни для своей расы.
Тотальное рабство для ксеносов.
Какие цивики лучше брать? Хотел аристократов ради стабы, но их эгалитаризм блочит оказывается. Полицейское государство норм?
при ксенофобии можно рабов иметь будучи эгалитаристом и им будет похуй. им главное что среди своей рассы рабов нету
Я поставил средний на 2275, поздний на 2325. Хан пробудился, в принципе, вовремя и дал пососать, а поздний - уже 2350+, кризиса все нет, я владею примерно половиной галактики и опасаюсь, что смету кризис, даже не заметив.
в прошлый раз ставил хана на 2250 а его даже к сотому году не было сука
мб на 2225 попробовать?
С авторитаризмом. С эгалитарием ты лишаешься циферок.
Катись в науку и сплавы, играй за банок.
Нет, стандартный модификатор, наличие ксеносов-рабов повышает шанс эгалитаризма у твоих не-рабов.
Мне в лейте пригождается. Два района - это + 4 работы и жилья, то есть почти ещё одна разблокированная клетка, а значит, дополнительный источник кристаллов/пылинок/газов на перерабатывающих планетах.
Если некуда девать влияние, то можно и взять.
эгалитаристы в любом случае будут срать кирпичами за введение регулирования миграции и рождаемости
но с ролеплейной точки зрения страта хороша
Им же главное в политиках, переселение и регулировку рождаемости отключить, не? Рабов можно по любому переселять, и отдельно в правах выключиь размножение.
Для большего эффекта ставь стоимость тех 0.25
Да мне все равно, я перк отпрыски взял и внутреннее совершенство
Скеллинг делает так что ИИ-империи все свои бонусы от сложности получают постепенно со временем
>>24197
У меня и со скейлингом войны идут со скрипом. Начал гегемонией, есть два подсоса, которые за свои кровные строят мне флотилию. Тем не менее все кого я хочу накуканить, по военной пока идут вровень со мной, хотя кроме флотилии федерации у меня есть ещё своя собственная.
Че-то у меня ни разу такого эвента с ханом не было? Че за DLC нужно? Утопия, мегакопро и педерация есть. Много вообще пропускаю, что нету остального?
>>24480
Ну значит он сейчас нихуя не делает, прошло 20 лет. Никого не завасалил, я не знаю даже.
Хан спавнится из мародерского клана.
В чем смысл числа 7 на пике в окне притязаний?
вес, если ты и твой союзник претендуете на одну и туже систему, достанется тому, чей клейм "тяжелее"
требовать отдать системы нельзя, только войной
Фига система, я думал кто захватил того и система будет.
Вобще непонятна эта система с притязаниями, влиянием и прочей хуитой. Почему я не могу просто оккупировать ее, вот как америкосы делают, миротворческий контингент, проходите мимо. И пускай выбьют меня оттуда, если сумеют. Какие-то танцы непонятно зачем.
Если я сильнее, значит беру вот это и вот это, а если слабее - никакие притязания не помогут.
Не покрасит, он флотом шаг вперед, два назад ерзает.Максимум четвертинку и осядет.
Ну и чо ты гиперболизируешь маня? На политаче как раз серут вечные 16тилетние ебланы и постят тут свиней и петухов сисянов-пыней своих.
Без дискурса нет развития. Спиритух приносит дискурс, а ты можешь только тыкать пальцем и верещать ксенофилишъ-спиритух-корветодэбыл-коммишизик-анкапоребенак-прочиеярлыкиизоколоместныхмемафф.
Нахуй, ТЫ, спрашивается, нужен, а?
Ну да, вообще ничего не сиделал.
колосс вроде дает универсальный повод войны против всех, я правда их не строил ни разу, привык обходиться без йоб
Да.
Пацифисту не дает.
> вот как америкосы делают, миротворческий контингент, проходите мимо.
А они и делают через притязания.
Например нужна им Венесуэла, они сначала притязают на неё. Тип, эй, там диктатор, надо его свергнуть! Все видели? Мы не захватчики, мы армию туда демократично посылаем.
И в стелларисе также, на каждую вшивую систему надо объявить притязание.
Не меняются, даже если будешь системы 1 к 5 менять.
Я раньше не воевал сам, только оборонялся. Вобще раздражает местная дипломатическая система. А тут подумал, а не развить ли мне примитивных чуваков в соседней системе.
Я и не ждал от них пользы. Какая вобще может быть польза? Собираюсь построить в их системе самую мощную оборону, какую смогу, по идее никто кроме фолленов такое не пройдет. Буду подкидывать ресурсов технологии можно дарить?. Посмотрим, что получится.
Кстати интересна сама необходимость этого. Гештальт единая система. Единство с кем? С самим собой?
Юнити вообще ресурс сорт оф науки можно считать. Я представляю что общества просто развивается и учится как строить империю.
Чистые социологические исследования. Там все это.
>Спиритух приносит дискурс
Какой дискурс? Он несет какую-то хуйню, от которой ньюфажные псеводоэлитарные ебанаты вроде тебя начинают течь, хотя нормальный человек таких дебилов за свою жизнь насмотрелся достаточно и уже приучил себя НЕ КОРМИТЬ БЛЯТЬ ШИЗИКОВ.
>Нахуй, ТЫ, спрашивается, нужен, а?
А ТЫ нахуй нужен, уёбок? Я вношу контент для треда, обсуждаю игру, пощу покрасы. А ты только отвечаешь на шизоидные простыни больного уебана, которого нужно клеймить, игнорировать и гнать ссаными тряпками при любом его появлении. Ты кормишь сраную вниманиешлюху, которая своим шизоидным бредом вайпает тред и превращает его во второй парадоксочатик.
Вот и видно что ты долбоеб с чернобелым максимализмом, я уже теку от твоих аргументов, придурок. Ты рак и залетный хуесос из пресловутого паблика по стелларису, который корчит из себя просвященного.
Это копия, сохраненная 20 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.