84 Кб, 1080x1080
Привет аноны, подскажите пожалуйста, как искать вакансии тестировщика игр, а то в интернете мало информации, есть вакансии, но там мобильные игры, где нужно проходить глупые тесты на теорию вероятностей и аналитику. Но это для геймдизайнеров, а мне бы хотелось просто попробовать поработать тестировщиком, я знаю что работа нудная и однообразная. Просто вот интересно, как найти действительно интересный проект ?
>>121 (OP)
Ты ж понимаешь, что каким бы интересным тебе ни казался проект в самом начале, работая над ним тестировщиком ты его быстро возненавидишь?
Тут такая проблема. Мелкие инди не нуждаются или не способны оплатить работу тестировщика. А любая более-менее крупная студия имеет у себя десятки различных проектов в стадии прототипов задолго до публичного объявления проекта. Никто тебе не будет объяснять детали игры, о которой ещё не заявлено публично, на странице найма тестировщика. Только когда получишь работу и подпишешь NDA (договор о неразглашении информации), тебе дадут доступ к конкретному проекту, и ты будешь тестировать его независимо от того, нравится тебе или нет.
Всё-таки это работа, а не развлечение.
Если хочешь тестировать интересный тебе проект - ищи игры в закрытом альфа-тесте. Там разработчики могут выбирать игроков в Discord канале и давать им ключи в надежде на полезную информацию. Но этим тестировщикам обычно никто не платит за работу.
>работа нудная и однообразная
>найти действительно интересный проект
Ты ж понимаешь, что каким бы интересным тебе ни казался проект в самом начале, работая над ним тестировщиком ты его быстро возненавидишь?
Тут такая проблема. Мелкие инди не нуждаются или не способны оплатить работу тестировщика. А любая более-менее крупная студия имеет у себя десятки различных проектов в стадии прототипов задолго до публичного объявления проекта. Никто тебе не будет объяснять детали игры, о которой ещё не заявлено публично, на странице найма тестировщика. Только когда получишь работу и подпишешь NDA (договор о неразглашении информации), тебе дадут доступ к конкретному проекту, и ты будешь тестировать его независимо от того, нравится тебе или нет.
Всё-таки это работа, а не развлечение.
Если хочешь тестировать интересный тебе проект - ищи игры в закрытом альфа-тесте. Там разработчики могут выбирать игроков в Discord канале и давать им ключи в надежде на полезную информацию. Но этим тестировщикам обычно никто не платит за работу.
>>133
Понял, чтобы попасть хоть в какие то тестировщики, надо искать различные проекты с дискорд каналом, где за бесплатно предлагают тестировать игру, так как попасть к серьезным разработчикам с улицы шанса практически нету (
Понял, чтобы попасть хоть в какие то тестировщики, надо искать различные проекты с дискорд каналом, где за бесплатно предлагают тестировать игру, так как попасть к серьезным разработчикам с улицы шанса практически нету (
>>145
Например, здесь предлагают потестить игру:
https://lostskiesgame.com/open-development
Не знаю, как оно там внутри, только слышал.
Мне кажется, имея опыт, будет проще попасть. Как минимум строка "участвовал в тестировании игр: (список)" в резюме должна что-то значить для HR.
Но я не знаю наверняка, сам-то я инди.
>искать различные проекты
Например, здесь предлагают потестить игру:
https://lostskiesgame.com/open-development
Не знаю, как оно там внутри, только слышал.
>попасть к серьезным разработчикам
Мне кажется, имея опыт, будет проще попасть. Как минимум строка "участвовал в тестировании игр: (список)" в резюме должна что-то значить для HR.
Но я не знаю наверняка, сам-то я инди.
>>149
Спасибо за отклик )
Спасибо за отклик )
>>121 (OP)
Чтобы быть тестировщиком, надо хоть что-то понимать в разработке или всем остальном что там просят. А то будешь нести чушь и ересь сраную.
Или погоди ты думаешь будешь играть в игру, просто говорить вот тут пАлАмалось и на этом все? Я боюсь тебя огорчить такой скил даром никому ненужен.
Чтобы быть тестировщиком, надо хоть что-то понимать в разработке или всем остальном что там просят. А то будешь нести чушь и ересь сраную.
Или погоди ты думаешь будешь играть в игру, просто говорить вот тут пАлАмалось и на этом все? Я боюсь тебя огорчить такой скил даром никому ненужен.
>>431
Не просто поломалось, а так ли работает данный кусок игры, нудный ли участок игры, тяжелый или наоборот слишком простой, правильно ли механика работает, интересна ли она. А ну еще логи всякие надо создавать, я уже читал про тестирование, это тоже самое что и кассир в пяторочке, донное дно в геймдеве.
Не просто поломалось, а так ли работает данный кусок игры, нудный ли участок игры, тяжелый или наоборот слишком простой, правильно ли механика работает, интересна ли она. А ну еще логи всякие надо создавать, я уже читал про тестирование, это тоже самое что и кассир в пяторочке, донное дно в геймдеве.
>>431
Любой игрок может быть тестировщиком, если он достаточно усерден и много игр играл. Просто это тяжёлая, неблагодарная работа. Разбираться во внутренностях игровых движков не нужно, ведь ты тестируешь наружную сторону игры (с точки зрения потребителя, но очень дотошного), а не код игры. Тестирование кода - это отдельная тема вообще.
Грубо говоря, чтобы понять, что персонаж внезапно проваливающийся в пол - это баг, не нужно знать о внутренней работе физических движков. Нужно лишь базовое понимание что провал в пол - это проблема. Составляешь отчёт - где и как провалился, а как это исправлять будут (и будут ли вообще) - не твоё дело.
Поэтому порог входа низкий и зарплаты мизерные.
>хоть что-то понимать в разработке
Любой игрок может быть тестировщиком, если он достаточно усерден и много игр играл. Просто это тяжёлая, неблагодарная работа. Разбираться во внутренностях игровых движков не нужно, ведь ты тестируешь наружную сторону игры (с точки зрения потребителя, но очень дотошного), а не код игры. Тестирование кода - это отдельная тема вообще.
Грубо говоря, чтобы понять, что персонаж внезапно проваливающийся в пол - это баг, не нужно знать о внутренней работе физических движков. Нужно лишь базовое понимание что провал в пол - это проблема. Составляешь отчёт - где и как провалился, а как это исправлять будут (и будут ли вообще) - не твоё дело.
Поэтому порог входа низкий и зарплаты мизерные.
>>588
Ладно, значит не полезу в тестеры, если там хуже чем например тем же кассиром в пяторочке. Тогда лучше вот что скажите, как заставить знакомого сделать примерный набросок игры хотя бы в Unity, он 8 лет учился на программиста, но при этом не хочет программировать простую игру. Даже за деньги
Ладно, значит не полезу в тестеры, если там хуже чем например тем же кассиром в пяторочке. Тогда лучше вот что скажите, как заставить знакомого сделать примерный набросок игры хотя бы в Unity, он 8 лет учился на программиста, но при этом не хочет программировать простую игру. Даже за деньги
>>121 (OP)
На хх.
Проходишь какой-нибудь курс по тестированию, спрашиваешь у кого-нибудь как устроен рабочий процесс в компании чтобы смог пояснить за него, пишешь резюме, рисуешь год опыта, пишешь что ты игрок с большим стажом.
>>805
Можешь полезть в ручное тестирование не в гейидев.
Ну, его дело, зачем заставлять?
На хх.
Проходишь какой-нибудь курс по тестированию, спрашиваешь у кого-нибудь как устроен рабочий процесс в компании чтобы смог пояснить за него, пишешь резюме, рисуешь год опыта, пишешь что ты игрок с большим стажом.
>>805
Можешь полезть в ручное тестирование не в гейидев.
> Тогда лучше вот что скажите, как заставить знакомого сделать примерный набросок игры хотя бы в Unity, он 8 лет учился на программиста, но при этом не хочет программировать простую игру. Даже за деньги
Ну, его дело, зачем заставлять?