Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 13:01.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
С альтушкой.webm9,3 Мб, webm,
1024x1024, 3:11
Разбор полётов № 5. С альтушками 945971 В конец треда | Веб
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

Прошлый успешно зарелизился в бамплимит спустя 7 лет обсуждений: >>940549 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
whatsonsteam.com - покойся с миром, старый трекер релизов
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - новый трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Halver 2 945984
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

сразу нож под ребро теории динамики фолловеров за 3 месяца перед релизом. фантастические +50% фолловеров и... 50 отзывов на релизную неделю. т.к. основная ЦА скорей всего из России с Няшных игр и просто сарафан в пару рукопожатий вокруг разраба, это где-то 1000 продаж по 3 бакса

можно списать на то, что у игры было мало органических фолловеров. но это в принципе ждет любую игру уровня /gd/. если быть реалистами, мало кому удастся заинтересовать десятки тыщ людей

а игра-то хорошая, судя по оценке
3 945989
>>45984
Это вообще не игра, вот и разгадка. Несколько хомячков из паблика развел и рад.
Cozy Space Survivors 4 945991
https://store.steampowered.com/app/2657850/Cozy_Space_Survivors/

а вот проект масштабов Halver. игра от автора https://simonschreibt.de/game-art-tricks/
не понял, почему олдовый апологет 3DCG и VFX решил делать пуксельный графон, хотя 100% мог наебенить хитрых шейдерных 3D колдунств. видимо, какие-то тараканы типа: заебал йоба графон, решил сделать что-то новенькое для себя

+ динамика очень крутая, количество вишлистов удвоилось за 3 месяца
+ жанр все еще популярен, сообщество живет и луркает игры в нем
+ фолловеры все западные бюргеры
+ вишлисты качественные, сконвертируются продаж в 100-200 на релизе

- мало вишлистов в целом, 1000-1500 примерно
- фолловеры не органика, а кореша из дискордов
- игры в этом жанре обычно стоят 1-4 доллара
- говняный трейлер
- говняный графон

в целом проект масштабов /gd/. давайте решим, провалится или нет
movie480vp9.webm4,4 Мб, webm,
854x480, 0:34
5 945996
>>45991

лично я думаю, что проект безнадежен. у него говняный трейлер и позорный непривлекательный графен. динамика не органическая, а друзяшко-протыковая. 20 отзывов на релизе, не больше
6 945998
>>45991

для сравнения годный трейлер Pesticide Not Required. автор накачал вишей на бесплатном прологе, который зарелизил 5 января почти не имея вишлистов, но оказался годным
movie480vp9.webm7,5 Мб, webm,
854x480, 0:56
7 946002
8 946003
>>45984

>это где-то 1000 продаж по 3 бакса



По гамалитику смотри. Там лучше статистика, а не просто умножение отзывов на 20. У Халвера отношение продаж к отзывам очень низкое. Сейчас 400 продаж максимум.
https://gamalytic.com/game/1358440
9 946007
>>45996
Чисто за счёт графона может собрать ~100 ревьюшек.
10 946010
>>45996
Это ты называешь непривлекательным графоном? Пиздец, ты 3д ведьмако даун что ли?
11 946015
>>46010
некрасивая цветовая гамма, непривлекательные спрайты
ниже запостил пример привлекательного
12 946017
>>46015
темная/мрачная не равно непривлекательная
как и кислотная детская не равно привлекательная
значит он хотел такую атмосферу космоса
13 946018
>>46017
если для тебя это темно и мрачно, значит автор вдвойне не справился со своей задачей
14 946023
>>46018
справился
15 946025
>>46023

> I made this game because I love cute graphics


> темно и мрачно

1600382679826.webp38 Кб, 800x400
16 946027
>>46025
ну да мрачное же не бывает кьют.
квадратно гнезовой, ты?
17 946031
>>46027

> Cozy, cute


> темно и мрачно

1576721157867.jpg7 Кб, 152x330
18 946032
>>46031

> мрачное же не бывает кьют

19 946033
>>46032

> литералли одно и то же

1587612525776.jpg7 Кб, 267x189
20 946035
>>46033

>если картинка не буквально по пиксельно совпадает, это не одно и то же

Дети Плесени 21 946036
https://store.steampowered.com/app/2420350/_/

до релиза:
+50% набор фолловеров за 3 месяца до релиза, великолепный показатель
у игры было больше 1000 фолловеров, или 10-15к вишлистов
игра уже давно в стиме. был бесплатный пролог, который офигенно забустил вишлисты
при этом у бесплатного пролога в 10 раз больше отзывов

после релиза:
игра людям зашла: 100% позитивные отзывы
половина ЦА из СНГ: игру раскручивали рустримеры
итог первых суток продаж: 27 отзывов, частично фейковые от keymailer-ного школия
где-то 200 продаж по средней цене продажи 4 бакса

окей, не буду писать "провал", скажу "невзлёт". допустим, к концу недели будет 150 отзывов
но другие проекты, имея куда более скромные показатели, взлетали до 1000+ отзывов

почему так получилось? или ждем позднего раскрытия?
единственная аномалия - много фолловеров именно на бесплатной главе 1, и там оценки 78% за последние
то есть игра на самом деле средненькая. но стим-то этого не знает, пока видит 100% позитивных на релизе
22 946183
эффект от положительного предрелизного обзора IXBT Games
+6-8к вишлистов

https://store.steampowered.com/app/1316680/VLADiK_BRUTAL/
https://www.youtube.com/watch?v=6CNfXQKnfwI
23 946184
>>46183
У создателя канал с разработкой с 2017 вроде + известный в узких кругах трешодел про валакаса
image.png44 Кб, 999x522
24 946186
>>46183

трейлер на канале автора завирусился на 500к просмотров и дал самый большой буст фолловеров
https://www.youtube.com/watch?v=PpAJ38JN-nM

игру показывали на второй день "нашых игр" от тех же IXBT, дало пару десятков фолловеров. результат уровня >ПУК
он там еще разревелся, что его трейлер (со спизженной музыкой) не показали, пидорасы и срал там в чат

второй по значимости буст 5 дней назад, полноценный 40 минутный обзор от IXBT, полностью посвященный игре. 300к просмотров
image.png44 Кб, 999x522
25 946188
>>46186
бля, стрелочку нашых пуков не туда нарисовал
sage 26 946193
>>46183
ничетак
27 946194
>>46188
Что я понял пока читаю тред. Если у тебя в друзьях инфлюенсеры, то ты продашь даже говно.
28 946196
>>46194
не понимаю, как ты сделал такой вывод
29 946197
>>46196
Да очень просто. Достаточно интересного трейлера + инфлюенсера, который его пиарит. Это даст достаточное количество вишей. А что по итогу получится это дело десятое, на релизе всё равно купить достаточное количество народа.
30 946199
>>46197
детям плесени это никак не помогло
31 946200
>>46199
Кто их пиарил? Я о них только здесь услышал
33 946202
>>46201
Миллион просмотров, жесть...
34 946212
>>46199

>детям плесени


Для новэл разве не хороший старт?зайчик ,МОЛОКО вроде тоже на дне болтаються
image.png115 Кб, 329x458
35 946214
>>46212

>зайчик


а?
36 946216
>>46183
Так этот челик известный трешодел, а его игры проходили много стримеров
37 946240
>>46216
это ведь он рофлянку делал про глада валакаса?
38 946254
>>46194
Ты все правильно понял.
Ants Took My Eyeball 39 946259
10-15к вишлистов
+25% за 3 месяца, не считая предрелизного буста от габена

вышла пару минут назад, поэтому пока 0 отзывов

https://store.steampowered.com/app/1627890/Ants_Took_My_Eyeball/

вангую, что должно взлететь. отзывов на 300 за неделю
movie480vp9.webm10,9 Мб, webm,
854x480, 1:23
40 946260
>>46259
бля, опять машинально скрин сохранил вместо видео. исправляюсь
41 946263
>>46260
Ну типа качественно сделано, но сеттинг чего то не привлекает
42 946283
>>46263
Два чая, я бы не стал играть, но видно что делали с душой
43 946284
1 обзор за 2 часа. отменяем успех, объясняем почему провалилось
44 946290
>>46284
Мало вишлистов очевидно
45 946297
>>46259
Игра с 2-дневного джема
2-е место из 69
https://gm48.net/game-jams/small-world/results
команда человека 3, пилилась 2 года демка и 1,5 года релиз.
Apr 2020
https://gm48.net/game-jams/small-world/games/ants-took-my-eyeball
https://kasityo-crew.itch.io/ants-took-my-eyeball
Демка Oct 21, 2022
https://ants-team.itch.io/ants-took-my-eyeball-demo
46 946300
>>46297
многие игры начинали как джем игры. вальхалла например
еще бывает, что хуесосы на разрабах пихают свои полированные высеры в крупные джемы ради спама
image.png36 Кб, 163x200
47 946302
>>46297

а, хуёво прочитал. думал ты имеешь в виду, что там в стиме хуйня за 2 дня сделанная. таки да, пиздец. игру почти 4 года разрабатывали. 3 отзыва на данный момент. в популярных новынах нет, значит и не покупают
48 946332
>>46302
Маркетинг, что поделать. Пусть и говорят про "старые виши имеют низкую ценность", но я лучше бы имел игру со 100 000 старых вишей чем с 10 000 новых.
Platform 8 - 8番のりば 49 946337
https://store.steampowered.com/app/2903560/_/

анриальный японец понял, что его ыхра мичты, которую он 4 года шиллил в твиттере, всё равно нафиг никому не сдалась, и пошел сам повторять свой успех с Exit 8

опять нет локализации кроме инглиша и нихусика. хз о чем он думает. мог бы взять эти 5 строчек из меню и диплем перевести хотя бы на FIGS

но по вишлистам всё пока очень бодро. уже 1000 фолловеров. тот же экзит 8 на таком количестве зарелизился. трейлер ваще огонь. крутяцкий 1-минутный хоррор. я сам хочу в это поиграть

ну и по традиции: почему ТЫ так не можешь???
50 946338
>>46337
это чё? про то, как японские извращенцы щупают тёлочек в поезде?
51 946339
>>46338
да. только тёлочка это ты
52 946340
>>46338
Это PT только в поезде
53 946342
>>46340
Таких игр было немало от российских разработчиков году в 2015, одна так и называлась, "поезд".
54 946344
>>46342
Я так понимаю хитами они не стали. Маркетинг подкачал? Или просто японские декорации заходят народу лучше?
55 946346
>>46344
Игра 2013 года, автор Serge Noskov, на стиме уже нет. На ютубе куча прохождений, в т. ч. от Markiplier, например.
56 946347
>>46346
А, я её помню. Это было очень давно...
57 946351
>>46347
Поезд + хоррор = вин
58 946352
>>46346

https://www.youtube.com/@35MM_Games/videos

серега еще жив, активен и весьма успешен. живет в москве. ведет вк и твиттер, где делится шейдерными колдунствами и репостит реакшны на прохождение своих игорей

ремейк света хорошо пошел, в немалой степени по старому хайпу, но к нынешнему проекту его вполне может нагнать индипокалипсис, как мне кажется. траффик уже неважный. говорят, в вк пишут, у него там игра на 10 часов геймплея
59 946353
>>46346
Как же он кривляется на камеру, ох уж эта эра летсплеев
https://www.youtube.com/watch?v=5CQEcxUnYvo
Шнапшутер).mp418,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
60 946354
>>46337

>сам хочу в это поиграть


неиронично из научного интереса в чем интерес? из похожего страннного треда это всякие хорроры смешанные с дно работой кассы

кидаю идею
ПОДЬЕЗД СМЕРТИ надо дойти на свой этаж хрюща,но есть "инфернальные этажи" босса Babyski можно даже запелить
THE GUY BLENDING INTO THE WALL GOT ME! The Exit 8 Anomaly [sD2Z2BTQkZo].webm3,1 Мб, webm,
1080x1920, 0:26
61 946356
>>46354

> в чем интерес?



в идеях. там сами аномалии интересны и доставляют удовольствие. пробовал клоны типа эксит куна, и там как раз полный шлак и безыдейность. в общем IQ автора зарешало

сам поиграй, игруля на час, если все аномалии открывать
62 946357
>>46354

>видрил


SharpShooter3D, кстати, реально годный и интересный проект. хз почему даже в нижнем интернете о нем мало кто знает.

рекомендую заценить, кто не играл
https://store.steampowered.com/app/2435900/SharpShooter3D/
63 946367
>>46360 (Del)

>прост дюко-клон


Клон мода для дума
https://www.doomworld.com/forum/topic/123821-action-doom-2-urban-brawl-reloaded/
1606025669847.jpg150 Кб, 1077x1579
64 946371
66 946429
>>46427

ебать быстрые гонзалесы. за месяц раскрутились и зарелизились

хорошо, что не пошел делать подобную игру. я б к этому времени только прототип хуёвый запилил без своего арта, который даже на дваче стремно было бы показать
image955 Кб, 1241x773
67 946432
>>46427
Неужели там даже секс сцен нет? Игра вот этого чувака выглядит гораздо сочнее и интереснее:
https://dtf.ru/indie/2627480-reliz-moei-igry-v-stim
https://store.steampowered.com/app/2706300/MILFs_Plaza/
68 946433
>>46337
Так эти илюминисцентные хорроры стали популярны после того как на западе завирусилось BACKROOMS
69 946434
>>46433
это ПТоид. их пилят с 2014 года после выхода
https://en.wikipedia.org/wiki/P.T._(video_game)
70 946436
>>46434

>ПТоид


*ехидные звуки Кодзимы
71 946437
>>46432

>чувака


ЭТО МИКРОСЕЛЕБРИТИ С скуфоМИЛФО КОМИКСАМИ
72 946439
>>46432
это ж анимировать и рисовать сколько
73 946441
>>46432
Сисикзависимый, плез
sweat.jpeg29 Кб, 450x450
74 946442
>>46427
400 отзывов уже почти. это за 5 часов с релиза
75 946444
>>46441

>Сисикзависимый


запретить сисик в играх между людьми
76 946451
>>46444
Одно дело когда сисик бывает, другое дело когда его суют только ради сисико зависимых, а еще хуже все вообще вертится вокруг сисика. Из за этого половину фильмов, аниме, книг вообще смотреть невозможно стало. Ну епана в рот, это всего лишь 1 из 1000 возможных взаимодействий даже между парочкой.
77 946457
>>46442
Успех
78 946462
>>46451
Ты от ммлф плпза ожидал градостроитель?создай бимбу унитаз в размером в здание 10 из 10
Игра не скрывает про что она и для кого она

>аниме


То самое медиа известное по панцушотам ,*японским писком и БЕССКОНЕЧНЫМИ СЕРИАЛАМИ ПРО ШКОЛЬНИКОВ ОЯШЕЙ

>между парочкой


>взаимодействий


А такие игры вообще есть?мне вспоминаеться та игра где с тянкой за руку бегаешь графон как в зельде и та Аа кооп мини играми
Ну и еше всякий доп кал уровня БРАТ ДАВАЙ СХОДИМ В БОУЛИНГ
79 946483
>>46462
Брат, нам не нужно никуда ходитб, мои шары всегда со мной.
80 946523
>>46427
То есть вот он, секрет успеха?
Свежий мем + быстро созданный геймплей + ключик послать Алине Рин и Стинту / прочим.
А как думаете, если нейросетями картинки генерировать - схавают?
81 946524
>>46523

> как думаете, если нейросетями картинки генерировать - схавают?


разрабы русов против ящеров нейросетями генерировали голоса, наоборот охуенно ржачно получилось

может прокатить, если сделаешь нейросетями качественно, интересно и не уныло

но ты сказал "схавают", подразумевая, что типа сделаешь тяп-ляп говно
3 недели назад вышла первая попытка в скуфов и альтушек, как раз с нейросетями
https://vkplay.ru/play/game/skufy_i_altushki/ (в стиме скорей всего застрял в модерации)

как я ванганул тут >>943216 →, первый блин вышел говном
все сливки собрал последователь, потому что это реально прикольный интересный проект, а не говно какое-то с мемом
просто мы склонны переоценивать себя, свое остроумие, умение в интересные идеи и их воплощение
82 946531
>>46526 (Del)

>я в жизни не видел настолько быстрого успеха в ру-инди играх



https://store.steampowered.com/app/2532550/_/
тебя даже вчерашний шторм не разбудил
83 946532
>>46526 (Del)
Ты новелку запусти, унылый текст который нужен только чтобы растянуть хронометраж. С душой блять. Даже озвучка невпопад от сетевого фрика не спасает. Арт от студии в которой Сбер-тян рисовали.
Потому и не выбираемся из говна, что в идеалы ставим такое.
84 946535
>>46524

>наоборот охуенно ржачно получилось


Даже страшно представить сколько айсекью...
85 946543
А ещё игроков на мобилках называют говноедами, лол. В стиме же говноеды ещё и платят за парашную хуйню.
17090414023730.mp44,9 Мб, mp4,
768x432, 1:27
86 946544
>>46532

>Сбер-тян

87 946545
>>46524

>нейросетями качественно, интересно и не уныло


))
88 946555
>>46532
Посмотрел геймплей у Арины Рин - душевная история, за душу взяла.
Алиса понравилась, несмотря на всю ее долбанутость.
Грустно стало, когда Скуф помог ей бежать - но в итоге все равно остался один.
Обидно стало, когда в ответ на вопрос "Сколько см?" и честный ответ "10" она сказала "Прощай".
89 946556
>>46532
Посмотрел геймплей у Арины Рин - душевная история, за душу взяла.
Алиса понравилась, несмотря на всю ее долбанутость.
Грустно стало, когда Скуф помог ей бежать - но в итоге все равно остался один.
Обидно стало, когда в ответ на вопрос "Сколько см?" и честный ответ "10" она сказала "Прощай".
Рисовка и история зарешали.
90 946577
>>46555
А где там рисовка? На оп пиках какая то блевотная мазня. И это не игра, а внка.
1678648559530.png122 Кб, 372x363
91 946578
Я про это.
92 946624
>>46535
расслабься, вОды байкальской хлебни
image.png1,8 Мб, 1920x1080
93 946638
Благородные сэры,дамы,иные!предлагаю рассмотреть вот такой финоменальный кейс фэномен.
https://store.steampowered.com/app/1733240/Phantom_Fury/
Почти всем кому дали ключ на обзор для трубы мнение забаганное говно печально что его пили ~5лет вот анонс https://youtu.be/X87QP28JNIA?si=uq2krrfFh4VvOxlr
94 946640
>>46638
+ по предрелизным показателям всё боле-лимение, но не фонтан
+ успешная прошлая часть (при конских 25 баксов), есть своя ЦА
+ крупная команда с большим бюджетом, способная запилить КОНТЕНТ

- нет хайпа вообще, как по первой части
- ощущается слабее первой части, нет того драйва и задора
- воукизм, и его отрицательная селекция идей
95 946641
>>46640
>>46638

свангую игре финансовый провал на 1000 отзывов с низкой конверсией вишлистов. особенно если разрабы выставят еще более конский ценник. если, как ты говоришь, багов много, то еще и отзывы будут 6/10, что похоронит продажи
96 946649
>>46644 (Del)
Такую игру иногда берут не ради самой игры, а просто чтобы в стиме иконка мемная была.
97 946651
>>46644 (Del)

> ОСКУФЕТЬ ПРОСТО


пофиксил
98 946652
>>46644 (Del)

>Mother Russia Bleeds


15 $ фуллпрайс на западе / 6 $ фуллпрайс в россии
3 $ распродажа на западе / 0.5 $ фуллпрайсв россии

допустим половина продаж на релизе, половина в хвосте на распродажах
допустим половина покупателей это запад, половина мы
допустим где-то 20 покупок на отзыв - раньше примерно так было

таким образом выручка 500к $ со стима
добавь консоли, это еще примерно 500к $
вычтем 30% габену, 30% деволверу и 30% нолог (мотороллер не мой, чатгпт такую цифру привел, спрашивал дважды)
340 000 $ прибыль разраба (490к без налогов)

> Альтушки


стоят 160 рублей, игра только на русском, 99%+ покупатели из рф
мемоигра, поэтому от силы 15 покупок на отзыв

3,8М рублей выручка со стима
вычтем 30% габену и 6% нолог
2 500 000 ₽ или 27 000 $ прибыль разраба
допустим 1/3 только продали, значит 7,5М/80к баксов заработают в итоге
99 946656
>>46652

> 15 покупок на отзыв


Как ты это посчитал?

Вот у чела 9 тысяч продаж и на тот момент 140 отзывов.
100 946658
>>46656
в среднем по больнице у "обычных игр" в 2023 году было в районе 45 к 1, на этот счет есть исследование с графиками

15 к 1 - по личной статистике с подобных сливов и постмортемов что ты скинул. у хайповых проектов это число ниже. там, где все хотят высраться. например у зе дей бефор было 10 покупок к 1 отзыву
101 946665
>>46614 (Del)
Никогда не делал их, я больше по геймплею. А посмотреть советую что-то из мирового пантеона: https://vndb.org/v
Хороших русских вн не знаю. Ну разве что План Полного Уничтожения Объекта-4
sage 102 946670
>>46665
вот ты и спалился
103 946711
>>46703 (Del)
И тут ты такой умный игровой называешь русскую вн уровня Silver case, Ace attorney, AI: The Somnium Files или VA-11 Hall-A
104 946729
>>46711

>VA-11 Hall-A


Нахуя ты топовые игры ставишь в один ряд с этим сжв говном?..
105 946736
>>46729
ВН - это не игры, сынок. Не трясись.
106 946748
>>46736

>ВН - это не игры


>Ace attorney


Там же есть геймплей за адвоката/сыщика

>Danganronpa


Детектив
И вообще игры книги тоже можно играть..
107 946749
>>46748

>геймплей за адвоката/сыщика


+ поинт энд клик адвенчура, местами переходящая в хидден обжект
17137831269242.jpg98 Кб, 640x507
108 946754
Это же глупых вопросов тред?

Под конвертацией вишлистов имеется в виду количество продаж из вишлистов БЕЗ учёта прямых покупок?

То есть берём сферические в вакууме 100 вишлистов. После релиза из этих 100 вишлистов 20 превратились в покупки. А потом ещё 50 купили напрямую, без вишлистов. После этого дев репортит о конвертации в 20%, а не 70%
109 946756
>>46652

>340 000 $ прибыль разраба


Разраб-ов.

В разработке 2-2.5 года.

В итоге примерно где-то 35-45к в год на ебало, 3-4k далларов в месяц. Весьма скромно. По сути тупо самозанятость, могли бы на кабана работать и получать больше. А тут относительно популярный и известный проект.

Это все, что вам нужно знать про инди-хуинди.
110 946757
>>46754
всё правильно
111 946759
>>46757
Разве стим показывает стату источника покупок?
Untitled.png103 Кб, 704x480
112 946764
>>46759
показывает такую стату
115 946774
>>46756

>Работать на жирножопую дядю и делаь ему хотелки


>работать на себя и делать что тебе нравится, создавая, оставляя след в вечности и получая всеобщее обожание


Хмммм... Ну даже не знаю анон....
116 946795
>>46775 (Del)
Не разводи полемику, безыгорная чмоша. МРБ уже стала культовой
117 946871
>>46774

>Работать по 4ч в день пару-тройку раз в неделю, решая строго свои задачи, в остальное время заниматься чем захочешь, не иметь рисков и обязательств, иметь гарантии, иметь страховки и прочую социалку и плюшки


>Въебывать 12-14ч 7 дней в неделю, иметь обязательства перед инвесторами или стейкхолдерами, получать хуи от васянов-игроков, принимать риск провала, не иметь никакой социальной защиты и гарантий


Хмммм... Ну даже не знаю анон....
118 946872
>>46871

> Срать на дваче и нихуя не делать


Наш выбор
119 946880
>>46795

>МРБ


Минет без резинки?
120 946922
>>46795

>МРБ уже стала культовой


Она вышла на старте хайпа по питымапам,Культовость тут это сидит УЛИЦЫ ЯРОСТИ и его клоны
androidRacing.jpg167 Кб, 1280x720
121 947086
Аноны, завидующие чужим успехам - вы должны знать:
на каких сайтах можно посмотреть трендовые игры Google Play, App Store и Steam?
Ведь должны же существовать сайты, которые показывают что вот топ-10 игр на Android в жанре гонок по скачиваниям, и т.д.?
122 947092
>>47086

> Стим


Steam DB. Про андроид и iOS не знаю
123 947284
My game got featured on Steam's front page, here are the numbers

Hey everyone, I'm Chewa, the developer behind 'The Matriarch', a party game for 2 to 8 players.

https://store.steampowered.com/app/1773180/The_Matriarch/

Last Sunday, The Matriarch was featured on Steam's front page for a daily deal. (one click away from the front page to be precise since it was in the second tab of 'Special Offers'), some may wonder what it does to your game, so I thought about sharing some insights here.

(https://i.imgur.com/TV5g8bv.png)

To get the Daily Deal, I reached out to Steam's support saying I had a big update + discount coming up and simply asking if I was eligible. Though my game reached the 'magical' threshold of $250k gross lifetime revenue, it was generating between $2k and $4k net in recent months so I didn't think it would be enough, but to my surprise, I got a quick reply asking me to choose a daily deal spot.
Other developers told me they have more monthly / lifetime revenue but got refused a daily deal spot, so I'm not sure what parameters Valve takes into account, maybe wishlists? (the matriarch had 80k WL before the deal) . Anyway, I'm very thankful to Valve for this feature, here is what it did to The Matriarch.

For context, the game had a 60% discount on a base price of $4.99,
- Copies sold during:
30 days before the DD: 1130
48h after the DD started: 6677

- Steam Revenue:

30 days before the DD: $3,920
48h after the DD started: $9,137

-Wishlist:

30 days before the DD: -51
48h after the DD started: +7000 (quite surprising, I thought the discount would make it go down)

- Average daily peak concurrent users

30 days before the DD: 22
48h after the DD started: 179

- Average daily active users

30 days before the DD: 115
48h after the DD started: 1757

- Page impressions/visits

30 days before the DD: 540 000 imp / 25 000 visits
48h after the DD started: 10 million imp / 200 000 visits

Afaik I didn't have any significant media/influencer coverage during the DD, so most of the traffic/sales happened within Steam. The tail effect is also not negligible, 5 days after the end of the DD, the average daily active users is still 3 to 4x more than the average I've seen in the past year.

On the flip side, I had a lot more negative reviews than usual, ('mixed' review during the DD, it even went into 'mostly negative' for a couple of hours, they were mostly related to the multiplayer nature of my game and the lack of available public servers), this might have hurt the sales figure.

Another objective was to use the visibility of the DD to promote my upcoming game and gain some WL ( [https://store.steampowered.com/app/2595530/The\_Masquerade/](https://store.steampowered.com/app/2595530/The_Masquerade/) ), I included a link to its steam page in the main menu of The Matriarch, as well as in the matriarch steam announcement, but it resulted in an underwhelming +250 WL (shows I have a lot of to improve!)

But overall a very positive event, I'm glad for the opportunity and happy to provide other numbers if needed.

(As a side note, I'm writing a paper about predatory practices in live-service games, and I'm looking for a gaming news outlet if anyone knows any that might be interested)
123 947284
My game got featured on Steam's front page, here are the numbers

Hey everyone, I'm Chewa, the developer behind 'The Matriarch', a party game for 2 to 8 players.

https://store.steampowered.com/app/1773180/The_Matriarch/

Last Sunday, The Matriarch was featured on Steam's front page for a daily deal. (one click away from the front page to be precise since it was in the second tab of 'Special Offers'), some may wonder what it does to your game, so I thought about sharing some insights here.

(https://i.imgur.com/TV5g8bv.png)

To get the Daily Deal, I reached out to Steam's support saying I had a big update + discount coming up and simply asking if I was eligible. Though my game reached the 'magical' threshold of $250k gross lifetime revenue, it was generating between $2k and $4k net in recent months so I didn't think it would be enough, but to my surprise, I got a quick reply asking me to choose a daily deal spot.
Other developers told me they have more monthly / lifetime revenue but got refused a daily deal spot, so I'm not sure what parameters Valve takes into account, maybe wishlists? (the matriarch had 80k WL before the deal) . Anyway, I'm very thankful to Valve for this feature, here is what it did to The Matriarch.

For context, the game had a 60% discount on a base price of $4.99,
- Copies sold during:
30 days before the DD: 1130
48h after the DD started: 6677

- Steam Revenue:

30 days before the DD: $3,920
48h after the DD started: $9,137

-Wishlist:

30 days before the DD: -51
48h after the DD started: +7000 (quite surprising, I thought the discount would make it go down)

- Average daily peak concurrent users

30 days before the DD: 22
48h after the DD started: 179

- Average daily active users

30 days before the DD: 115
48h after the DD started: 1757

- Page impressions/visits

30 days before the DD: 540 000 imp / 25 000 visits
48h after the DD started: 10 million imp / 200 000 visits

Afaik I didn't have any significant media/influencer coverage during the DD, so most of the traffic/sales happened within Steam. The tail effect is also not negligible, 5 days after the end of the DD, the average daily active users is still 3 to 4x more than the average I've seen in the past year.

On the flip side, I had a lot more negative reviews than usual, ('mixed' review during the DD, it even went into 'mostly negative' for a couple of hours, they were mostly related to the multiplayer nature of my game and the lack of available public servers), this might have hurt the sales figure.

Another objective was to use the visibility of the DD to promote my upcoming game and gain some WL ( [https://store.steampowered.com/app/2595530/The\_Masquerade/](https://store.steampowered.com/app/2595530/The_Masquerade/) ), I included a link to its steam page in the main menu of The Matriarch, as well as in the matriarch steam announcement, but it resulted in an underwhelming +250 WL (shows I have a lot of to improve!)

But overall a very positive event, I'm glad for the opportunity and happy to provide other numbers if needed.

(As a side note, I'm writing a paper about predatory practices in live-service games, and I'm looking for a gaming news outlet if anyone knows any that might be interested)
124 947285
помянем
125 947287
>>47284

>my game reached the 'magical' threshold of $250k gross lifetime revenue


613 х $3.99 х 42 = $102k
нихуя у него п/о аномальное, под 150

https://www.gamedeveloper.com/marketing/what-makes-people-review-your-game-a-deep-dive-into-the-steam-s-sales-review-ratio
126 947292
>>47287

>пики


Это ж всё вилами по воде, единицы раскрывают доходы и их данные экстраполируют на всех.
127 947294
>>47292
нормально, там речь не о единицах, а о сотнях семплов
128 947296
>>47288 (Del)
Две дебилки и дебич
129 947332
>>47296
Две долбанушки и дебильчик
Manor Lords 130 947891
соло-разработчик
131 947894
>>47891
как сшить жопу?
133 947899
>>47894
Сделав лучше?
134 947901
>>47899
невозможно. у анно 1800 меньше отзывов в стиме, а это огромная и сложная в механиках игра
135 947902
>>47901
Тогда сделай что сможешь и будь как будет
136 947903
>>47902
я ничего не могу
руки опускаются
в очах сльози...
8b0746836ab7a6bf9de792d33ec6332fcaed8453.webp15 Кб, 400x600
137 947904
Почему САНЁК обосрался?
138 947906
>>47904
цена космос, оценка 7/10
рыночек порешал
139 947907
>>47903
Понимаю тебя, дай обниму
140 948032
>>47903
Нужно усерднее тренироваться, не трать время попусту, другого пути нет
141 948236
>>47904
Оптимизация и судя по обзорам нет сюжета/загадок/хоррора.Надо было делать чернуху про 90 на манер "дом русалок" "кошатницакэт леди"
142 948256
>>48253 (Del)

>Он там научил отца рисовать в пиксель-арте чтобы помогал ему с игрой.


СЕМЕЙНЫЙ БИЗНЕС
отец пиксель артист
Сын програмист
Мать сюжет
Дочь пиар/ связи с общественностью
Собака тестировщик
Бабушка/Дедушка инвестиции
Крыса =крыса
Репка ца

сын маминой подруги уже сделал клон и собрал все соки
143 948273
>>48256

> Доход семейного бизнеса


> 8 рублей

INDIKA 144 948314
прогнозы?

ящитаю грядет успех. 100к вишлистов после вброса трейлера - это вообще заявочка на реальный туземун и 30к отзывов, в один ряд с фаервотчем и эдит финч

но так как игра будет зело дорогая (30 баксов, пишут)
и туземун это явление чисто случайное (возможно команда стима тупо в ручном режиме выставляет кому быть хитом, как бы руля этой дискотекой)
свангую лишь скучные 1500 отзывов в релизную неделю
145 948321
>>48317 (Del)

>пик


но справедливости ради, смута неплохо продалась. для своих 0 рублей бюджета. если принять за данное, что статистически отзывы в вкплее равны отзывам в стиме. обгонит ли их индика?
146 948331
>>48324 (Del)

на это считаю всем насрать, воукисты из народа никогда ни на что не влияли. хорошую игру купят. плохую засрут. среднюю купят, но мало и неохотно
17045957910140.jpg 20 Кб, 704x582
147 948336
Понял, информация из гугла совпадает с твоей, значит будем использовать этот стандарт, спасибо
148 948337
>>48336
Что мое сообщение из UE треда делает здесь? Крипово
149 948339
>>48314
Хз, мне трейлер не понравился. Выглядит как дешёвый хоррор. Но 100 к вишлистов это 100 к вишлистов, так что скорее всего будет успех
150 948344
>>48341 (Del)
Из трейлера. Я подобных хорроров насмотрелся у BlackSilverUfa. Графика хорошая за счёт UE, производительность будет ни к черту, сюжет будет сном собаки или безыдейной шизой.

Можете скринить.
151 948357
>>48344
в демке всё перспективно было. производительность ок, сюжет и задумка на высоте
152 948369
>>48367 (Del)
>>48368 (Del)
Не завидуй, чушпан. Ты буругтишь только по той причине, что он русский, а то, что ПьюДиПай делает мобильные донатные пораши и выкачивает денег со своей аудитории столько в неделю, сколько всему твоему роду не заработать за 1000 лет, тебе тактически похуй. Он ведь западный барин, честный.
153 948375
>>48374 (Del)
Мне кажется это просто был недосмотр, а разраба добавившего уже наказали
154 948380
>>48314

> Indika


> прогнозы


Видал стрим демки. Забавная хуйня. Я в такое играл 20 лет назад. В Принце Персии 2 от Стража Потоков Времени шкерился под лютый хардкор. Было весело.
155 948384
А что вы думаете по поводу соулс-лайка про рака?
156 948386
>>48385 (Del)
Ты нарушил непрерывность потока времени и изменил свою судьбу. Теперь непобедимый зверь Дахака, Страж Потоков Времени придёт за тобой.
Ты не можешь изменить свою судьбу.
Никто не сможет.

Столько лет прошло, а до сих пор мурашки по коже от этого сюжета. Умели же юбики! Могли!
157 948390
>>48387 (Del)
>>48389 (Del)
Обидно, досадно. Почему никто не делает игор, которые мне хочется?
158 948391
>>48387 (Del)
А как же кипровский Atomic Heart?

> Escape from Tarkov


Британская игра
159 948393
>>48390
Сам делай
160 948396
>>48393
Я не умею делать. Я умею только фантазировать.
>>48394 (Del)

>Что мешает Овлкет сделать своё крутое фентези?


Ты сам прекрасно знаешь что.
161 948397
>>48395 (Del)

>Ща-ща, ребята, скоро каждая игра будет про


Невидимая рука рыночка должна порешать. Кабанчики будут релизить только то, что продаётся. Просто бизнес, ничего личного. Купил высер про ящеров = внес свой вклад в унылое будущее с говноиграми.
162 948399
>>48394 (Del)

>Потому, что никто даже не пытается делать русское фентези, нету проектов, которые бы помогли сказать аудитории "а слушайте, играл одно русское фентези, довольно добротное"


Зачем фентези русское? Зачем вообще эти политико-этнические привязки и контексты? Чтобы что?
5 лет назад я предложил концепт фентези без привязок. Концепт, в котором есть простые базовые постулаты, из которых строится консистентный фентезийный лор, в котором без ограничения можно создавать сюжеты и геймплеи. Для любителей сатиры и оммажей, туда можно вкладывать отсылки на current thing, но это не будет влиять на ядро концепта, который полностью независим.
Это не русское фентези.
Не европейское.
Не азиатское.
Оно полностью независимое. Что вы мне ответили, двачеры-хуячеры? Поржали и обзываете шизиком.
Да-да, ты всё верно угадал
Вселенная наоборот с Толщеходами
163 948401
>>48394 (Del)

> Мы


Кто мы? Атомизация в обществе на высшем уровне
>>48395 (Del)
Так Смуту уже выпустили
164 948403
>>48400 (Del)
Можно.
Только никто не выделяет денег на это. Государству нужен культурный код. Частным фирмам нужны проверенные решения с гарантированным выхлопом.

Так и живём.
Идеи есть - реализации нет. А сами не можем реализовать, потому что лапки.
165 948405
>>48401
Двачую атомизацию. База-жиза.
166 948406
>>48404 (Del)
Ля прям интересно стало докопаться до причин этого явления.
167 948407
На пикче русское фентези?
ИТТ уже разбирали?
168 948414
>>48411 (Del)

>и пошло поехало


Опять же, отсылаю к моему посту выше
>>48403

>проверенные решения с гарантированным выхлопом


Именно это и произошло. Публика гарантировала, что вангеры-периметры будут уделом 3,5 ценителей, а сталкеры-метро расхватаны как горячие пирожки, принося огромный профит.

То есть. Сами игроки хотят вот этого вот. И как ты можешь это изменить? Никак. Вот такой вот н... скуфы-танки, вся хуйня.
169 948416
>>48415 (Del)
Держи себя в руках. Забанят же. Ты не в ньюсаче. Ты в ГД. Здесь политика запрещена, а ты с самого утра как я погляжу, начал набрасывать.
image.png2 Кб, 256x50
170 948419
>>48417 (Del)
Лолшто? Ты настолько туп, что вместо того чтобы захлопнуть пиздак, продолжаешь огрызаться политачерскими мемами про тряску?
171 948428
>>45971 (OP)
WELCOM1

Из России с любовью

В Steam открылся фестиваль российских игр — Games From Russia 2024.

Доступны скидки, а также подборка из 31 демоверсии ещё не вышедших игр.

Фестиваль продлится до 9 мая.
172 948430
>>48428
Напомните, как мы нынче покупаем игры в стиме? Через какие сервисы?
173 948431
>>48404 (Del)

>пик 2


почему это дум, а не реднек ремпейдж?
174 948433
>>48428
Кек.
>>48430
Я через банковскую карточку страны НАТО
175 948434
>>48394 (Del)
Есть много добрых мобилок. Хоумскейпс, и тд
176 948444
>>48428

хуясе. габен бессмертный что ли?
image1,7 Мб, 3840x2160
177 948446
>>48434
Кстати, да. Выходцы из России создали много прикольных мобильных игр, которые популярны во всём мире. Те же Зептолаб создают классные игрухи.
178 948511
>>48343 (Del)

>Глупый, чрезмерный, вульгарный мат через каждое слово


Так там зек пиздобол на уши монашке приседает
179 948512
>>48434
>>48446
АЛАВАР
Zума великое культурное творчество древних русов
image.png896 Кб, 1200x675
180 948514
>>48389 (Del)

>Танака из солнечной Йапонии


СОЛНЕЧНЫЙ МИР С ГОВОРЯЩИМИ ДВУНОГИМИ ЖИВОТНЫМИ И РОБОТНИКОМ ЗЛОДЕЕМ
@
ЛОР ЭТО ПЕРЕСКАЗ ЕВАНГЕЛИОНА И БОЕВИКОВ ИЗ 80 И ЩИПОТКА ЯЙЦА АНГЕЛА
181 948515
>>48511
Диалоги же не зек писал лол, а долбоеб который считает, что зеки разговарвиают вот так вот. А они так не разговаривают, подобные образы частично рождает кино, например.

В целом это контент для дебилов.
182 948525
>>48515

>частично рождает кино


Ну игры развлекательное исскуство где как раз стериотипы,клише из кино перетикают.Ну и индейка не претендует на историчность ,а на пвседо? артхаусную муть
183 948528
>>48520 (Del)

>со времен писателей


Драма во все времена продовалось/была популярна

>выглядываешь в окно или не читаешь новости


найс байт думскролишь небось?24/7
Допустим в реал лайф пиздец ,зачем мне еще с лопаты кушать чернуху?А не отправиться мир поней-фурей, и диабета?ну или про ТОГО САМОГО ЧЕДА ГЕРОЯ кто всю смуту разгребает?
лол понял ца любителей попаданцев
184 948530
>>48528

>зачем мне еще с лопаты кушать чернуху



Кажется, ещё Константин Крылов (а может и не он) назвал эту русскую черту САМОКОЗЛЕНИЕ. Ну и сам активно этим самокозлением занимался, очень художественно и убедительно.
185 948531
>>48314

очень бодро идет

есть проблема в том, что вместо того, чтоб покупать и играть люди её всю на твитче отсматривают. но издатель и сам знал, что так будет
целевая аудитория.jpg11 Кб, 185x112
186 948539
Собственно лакмусовая бумажка. В целом мне даже непонятно зачем какой-то имбецил семенит на гд с этой залупой за щекой
187 948542
>>48428
Как мне выложить туда свою демку?
188 948547
>>48542

>Организатор мероприятия Blackbalance Games


Свяжись с организаторами фестиваля
189 948567
>>48394 (Del)
Ты совсем не понимаешь, о чем говоришь. Овлкаты работают по готовым франшизам, им не нужно рисковать и пытаться придумывать свои абырвалги, они берут оттестированные рпг-системы, кое-как перекладывают их на юнити, затем берут готовое приключение и скриптуют его.
Все.
Те мечта, где совокоты проявляли инициативу и что-то свое придумывали по сюжету, выходил жутчайший обсер.
190 948569
>>48567
По каким франшизам делали игры овлкаты?
KingmakerPlayersGuide-изображения-1.jpg564 Кб, 2513x3263
191 948587
image.png278 Кб, 480x270
192 948611
>>48531
Наш ответ Сенуе Сакрифайсовне Хеллблейдовой.
Ничего своего, тупые повторюшки.
image.png221 Кб, 496x276
193 948639
194 948669
>>48639
Лол, мне постоянно реклама его игр в реддите показывается.
195 948719
>>48569

>овлкаты?


МОЛОТОК СПЕЦ ОПЕРАЦИЙ 40000
197 948726
Кстати отзыв про то что там что-то вульгарно и много мата похож на хуйню, я минут 10 посмотрел, мат есть не так убого употребляется как хохлами в метро.
198 948734
>>48720
Опять растянутое на 30 мин описание со стима и РЕКЛАМА БУСТИ НУ ТЫЧЕ ПОДПИШИСЬ и обезательный гэг как диктор запинаеться?уж лучше стопгеев покушать
199 948759
>>48726

всегда есть какие-то странные люди, которые в каментах жалуются на мат. видимо, есть прослойка российских семей, где боязнь мата - основополагающий принцип воспитания. вживую я таких не видел. может региональное что-то
200 948781
>>48759
Ну на твиче такие достаточно часто всречаются на маленьких стримах. Типо придет и начинает указывать, чтоб стримили без мата.
201 948831
>>48781

да, я про них. на ютубе тоже часто в комментах попадаются. причем, реакция на них у всех всегда одинаковая, уровня "да иди ты нахуй, трипиздыблядское ебалопидеристическое пиздыпроебище"
1634555217074.png28 Кб, 887x120
202 949109
203 949116
>>49109
Испытываю похожие чувства. Не играю в early access обычно, так как понимаю, что требуют 20 евро за недоделку.
image.png70 Кб, 802x452
204 949126
>>49109
>>49109

Но когда-нибудь они все таки доделают.
Но это неточно.
205 949275
>>49271 (Del)
Норм, но он безработный как я понял. Мне такое счастье недоступно. Если я прекращу работать я умру от голода.
image.png48 Кб, 413x114
206 949277
>>49271 (Del)
и это еще успех
207 949292
>>49277

а, он наебал. п/о 70 к 1

значит сейчас на 800 отзывов продано уже 57к копий и примерно 170к $ в продажах
image.png172 Кб, 330x449
208 949355
>>45991
>>45996

> 20 отзывов на релизе, не больше



ну, типа того и вышло
помянем
209 949454
>>49275
Ахахаха лох, уволился с РАБотки, вернулся в родные перди тувинские, буду поднимать тувинский геймдев. Прост надо иметь пассивный доход, дурачек.
210 949462
>>49454

> Ахахаха лох


> вернулся в родные перди тувинские


Какой же коопиум
212 949477
>>49462
Либерахен, спок. Не всем нужно в 3 часа ночи заказывать соли, в остальном жизнь в Туве ничем не отличается от жизни на Лианозово или Выхино. А чем-то владеть тут научились буквально 30 лет тому назад.
1714984382997.jpeg273 Кб, 1080x2400
213 949488
>>49477
Как скажешь
214 949491
>>49488
Всегда знал, что либерахи кроме как с маргиналами бухать ничего не умеют.
215 949499
Я нихуя не понял. Кто живёт в Туве? Разработчик Mage and Monsters?
216 949502
>>49499
Нет. Просто нищий анон триггернулся на то, что я могу жить в Туве, не работать и поддерживать довольно высокий уровень жизни. Ведь по его логике жить в Европах, но в аренду и согласовывать каждую дырку в стене с лендлордом лучше, чем в собственном доме на своей земле, в нищем регионе.
217 949530
>>49502
А зачем ты живёшь именно в Туве? Ты тувинец?
218 949532
>>49502

> Нет. Просто нищий анон триггернулся на то, что я могу жить в Туве, не работать и поддерживать довольно высокий уровень жизни.


Хватит писать Тува. Это Тыва.

> Ведь по его логике жить в Европах, но в аренду и согласовывать каждую дырку в стене с лендлордом лучше, чем в собственном доме на своей земле, в нищем регионе.


Ни слова из шизы выше я не писал.
image.png17 Кб, 916x382
219 949534
>>49532
RTFM, обрыга
220 949536
>>49502

я б не дауншифтился в такие пердя, т.к. для местных ты будешь великий мажор хранящий дома мешки денег, чем сеять разные мыслишки в мозги местных люмпенов

лучше уж куда-то, где больше привыкли к понаехам городским

в селе под ёбургом можно двухкомнатный бабушатник в совковом хруще за миллион купить
image.png2,7 Мб, 1920x1080
221 949547
>>49454

>пассивный доход


Все заметели ТУВА/ТЫВА/ТЫКВА ,но пропусти главное. Вот давайте какой канал пассивного дохода без всякой шизы уровня крипты,акций,облигаций и бабушкина склепа?
222 949548
>>49547
продажа ассетов/курсов
223 949553
Меня больше веселят челы, которые доебываются до на Украине, в Украине. Типо ебать у них там в конституции написано в Украине. Страна тому называется вот так и никак иначе.
224 949555
>>49548

>продажа ассетов


Разве там не надо постоянно кидать ассеты ,чтоб аккаун не падал в пучину поиска?

>курсов


инфоцыгани все перегрели
225 949558
>>49547
Купить хаты и сдавать.
226 949563
>>49559 (Del)
Кек, удачи с инвестированием в акции. Абсолютно ничего неожиданного произойти не может, инвестировал, так сказать, в надёжность.
227 949571
>>49563
инвестируй в облигации
228 949575
>>49574 (Del)
Я инвестировал в безопасность. А случится с акциями то, что с ними случилось с иностранными акциями 24 февраля 2022 года - они превратились в пыль. Но это конечно ерунда и с тобой никогда такого не случится. Тебя раньше зарежет пьяный тувинец, кек.
229 949578
>>49575
Если акции сбербанка превратятся в пыль, то тебя не тува и пассивный доход будут беспокоить, а успеешь ли ты добежать до бомбоубежища.
230 949579
>>49578
Как я уже сказал, я инвестировал в безопасность. Проблемы ядерной войны меня больше не касаются.
231 949580
>>49579
Но пассивного дохода у тебя так и нет.
232 949581
>>49580
Я не верю в пассивный доход. Жизнь уже доказала, что за этим нет ничего кроме рекламы.
233 949587
>>49581
А я не верю в безопасность. С ней заморачиваться - как премурдрый пескарь жить. Жил - дрожал, помирал - дрожал. А потом завалит чурка на концерте.
234 949591
>>49590 (Del)
Не, в другую страну Европы, где солнышко и тепло и зимой и летом.

> мамкины сбережения


Мимо, я в отличии от пассивов умею зарабатывать деньги самостоятельно.
235 949643
Живые пидорахи позорятся и считают чужие деньги. Давно такого не видел
236 949652
>>49579
Это вряд ли. Более менее гарантию даст только бункер в Австралии, с фильтрами воздуха, воды, запасами на пару лет.
237 949653
Да не тряситесь, гайз. Кому-то нравится жить в Европах, кому-то под Екатеринбургом. А я люблю свои родные перди тувинские. Мне тут комфортно. Я давно планировал если что-то выстрелит, купить еще земли в хорошем районе города, но там цены пиздос в космос улетели, 10 лямов за 11 соток и я попустился.

Однако, вчера посмотрел ролик про домик Пыни, и чет бустанулся по морали. Проснулся первым делом запустил лаунчер уе и любимые двачики. Надо хотя бы 0,01% от домика Пыни налутать, тоже хочу потолки 5 метровые.

Вместо срача лучше пилите игоры.
238 949659
>>49652
Есть разница между тем, чтобы быть в эпицентре и с краю. Для большей части мира ядерная война страшна изменением климата, а не тем, что дышать будет нечем или высоким уровнем радиации. Это грозит только тем кто окажется в непосредственной близости от целей ракет.
>>49653
Согласен.
239 949666
https://www.youtube.com/watch?v=_y0QJlp-2RA

Учитесь, сынки, как надо игры разрабатывать. Становитесь блоггером миллионником, вкатываетесь в тусовочку, просите репосты и вуаля. Первая игра каловая и честные 1 миллион рублей заработка.
240 949674
>>49666
Фига, помню этого блогера ещё по старым видосам "юлик и кузьма". А он оказывается в геймдев подался. Красава.
241 949683
>>49679 (Del)
Да это на гребне трендов. Тоже самое, что русы против ящеров.
242 949686
>>49679 (Del)

>там буквально первая новелла у чела в которой ничего нет (даже арта толком нет), а она успешнее Индики.


Это разве не та пизда-самофорсерша, которая своего маскота впарила сберычу?
243 949692
>>49679 (Del)

>она успешнее Индики.


Индика как бы вообще не очень. Пытались русский Хеллблейд, а получился русский Дримфол Чаптерс, такая же кринжатина в диалогах и общее ощущение чего-то малобюджетного и любительского, зато активной гражданской позиции столько, что даже ложка стоит, как и в Дримфолл.
244 949696
>>49693 (Del)
Я порвался, когда на стриме чмодья ГГ три минуты пидорит по какой-то башне, ведя бесконечный диалог с голосом в голове о том, что чужие письма читать не хорошо, а в конце без всяких предпосылок и выборов открывает его и читает и там пишут ужасающую правду, что она ебанутая. Что она только что подтвердила немотивированным вскрытием письма.
245 949702
>>49696
Чмодьё стримит?
246 949703
>>49702
Последние лет 10 только этим и занимается.
247 949710
>>49707 (Del)
Причина подрыва? Ты разраб этой тягомотины чтоли? Или подорвался из чувства патриотизма?
248 949713
>>49711 (Del)

> таймлес бьюти


Это таймлесс бьюти на современных мониторах без ремейка как у АоЕ2 выглядит как мыльнейший пиксельарт.
249 949715
>>49712 (Del)
Я не знаю зачем ты это пишешь, какой-то бессмысленный троллинг уровня ньюсача. Если тебе интересно обсудить почему Индика не очень хорошая игра с моей или очень хорошая с твоей точки зрения, если она тебе действительно нравится - я готов, спорить с твоими жирными проходами в повесточку мне неинтересно. Я даже не уверен, что она тебе самому нравится.
250 949718
>>49711 (Del)
Конечно возвращается, 4090 линейка актуальные игры не тянет.
251 949723
>>49722 (Del)
В рот ебал, мразь тебя и твоего блохира.
252 949727
>>49723
Извинись.
253 949742
>>49658 (Del)

>До этого ни в один ПС1-стайл хоррор не играл.


Тогда сыграй в это
https://store.steampowered.com/app/963710/Lost_in_Vivo/
Если хочешь погружения в страnnое

https://store.steampowered.com/app/1416130/Perfect_Vermin/
https://store.steampowered.com/app/1854430/How_Fish_Is_Made/
изображение.png425 Кб, 575x353
254 949751
Индика какашка.
255 949757
>>49696
Спойлеры. Хотя всё было понятно с первых минут трейлера.
256 949759
>>49744 (Del)
Три минуты, где со второй уже начинается совершенно несвязанная с письмом демагогия про то грех или не шрех убить, потом нить рассуждения вообще резко обрывается, повиснув в воздухе, и она от заговар ыания зубов, две минуты споря с троллем уровня /b/ вдруг почему-то всеоминает про письмо и решает открыть? Причем это даже не выбор игрока? Мне обещали русский хеллблейд, а не кинетическую ВН, где я должен впитывать бессвязную сюжетку. А до этого за две минуты ей зек говорит "подожди, я щас тебя вытащу", а она просто мгновенно молча съебыает оттуда. Я думал раскроется, что зек такой "азаза, наебал", а там просто пидоришь дальше по уровню без комментариев и внезапно начинаются попизделки про письмо.
шизик слеш гд.png163 Кб, 460x215
257 949760
>>49751

>Индика какашка.


+1
У МЕНЯ ЗДОРОВАЯ ПСИХИКА КАКИЕ КРИТЕРИИ #василийшуров #психиатр.mp45,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:38
258 949767
>>49762 (Del)
>>49751
>>49760
пох на индику (название только не подходящее)
https://www.youtube.com/watch?v=GR7xpv7wccU
259 949769
>>49762 (Del)

>индика пидарахам так жопы рвет


А что там? Надеюсь, вильные жинки перемогают грязных орков в строгом соответствии с повест очкой, иначе хуита
image613 Кб, 1080x1080
260 949779
>>49772 (Del)
тогда совсем пох
261 949794
>>49772 (Del)
Таких люмпенов в 70 называли хиппарями и коммунистами, и пиздили дубинками по горбу.

Почему я должен быть за хиппарей?
262 949795
>>49794
Ты долбоёб. Расслабься твоего мнения никто не спросит.
263 949797
>>49795
Когда последний раз мылся, хиппарь 21 века?
264 949801
>>49797
Когда последний раз умирал за царя, zиганутый?
изображение.png122 Кб, 204x346
265 949803
>>49801
Сасай кудасай, хиппи.
266 949806

>8 лет в разработке


>арт заказывал у артистов


>помогите что не так


Ебать мне поплохело от таких историй.

https://store.steampowered.com/app/2329800/Away_To_The_Stars/
267 949808
>>49806
Игры делают аутисты в своей массе, вот что я понимаю после чтения sad but true историй
Индикахиппари.mp411,1 Мб, mp4,
640x360, 5:01
268 949809
Узнали? Согласны?
269 949815
>>49806
А что, визуал по кайфу, сразу видно, что автор реальный шиз или аутист. Я бы даже купил, если бы было время на игры.
image.png65 Кб, 975x749
271 949819
>>49806

> >8 лет в разработке



в стиме 1 год. всё остальное можно считать нерелевантным/проебанным временем
272 949836
>>49818 (Del)
Хиппарь как обычно обосрался. Где я написал, что пиздят вас?
Сегодня люмпенов голозадых принято оберегать, парады там устраивать гордости, терпеть маняакции буквально с обосранными трусами и поддерживать это всё на уровне страны.

Запомни, сынок, РФ сегодня это США 70-ых, а ты хиппарь\коммиглист. Всё циклично.

Базированные челебосы выпускают визуальную новеллу про госуслуги и лутают как 10 индики от хиппаря соевого.
273 949841
>>49762 (Del) >>49834 (Del) >>49836 вы скотываете тред до оскотинивания
274 949848
>>45971 (OP)
Они говори иди на вк плей
Они говори это наш стим
Не моё
275 949850
>>49848

надо было читать ИТТ. вкплей это паразит, занимающий место альтернативы стима, при этом не являясь ей
276 949854
>>49846 (Del)
И он очень давно здесь срет.
277 949857
>>49848
Я уверен что он в и стиме утанул..
Арт не цепляет
278 949881
>>49848
ВК конечно кал калом, но и игра дженерик говно. Удивительно что она заработала столько.
279 949885
>>49855 (Del)
Как же тебе хочется внимания, бедный. Ну вот, я обратил на тебя внимание, попустило?
280 949887
>>49848
игра - это уровень яндыгор, 50 дней по 8 рублей
281 949914
>>49887

вкплей теперь такая же помойка
порог входа 0
282 949936
>>49914

>порог входа 0


Ага, поэтому я уже 4й день ебусь не могу выложить свою игру на эту площадку.

Это пиздец, как всё муторно. Я не знаю как такие игры проходят модерацию, может сами админы групы вк выкладывают их.
283 949940
Как считаете, с таким количеством игр в стиме, будет ли угарный нейминг в будущем, по типу FARMING 2025 TRAKTORS THUG LIFE SIMULATOR?
284 949942
>>49940

типа все остальные заняты? до этого еще далеко. сейчас спокойно названия из 1 слова делают
285 949966
>>49848
Лол
>>49940
На изи
286 950017
288 950045
>>50033

>Алмазы вк плей


не твои вот и бесешься
Жалко нельзя посмотреть? сколько продаж в среднем выходит у говно новэл в вк..
289 950046
>>49940
Вообще на изи могу представить себе игру где ты фермер, который пиздит овощи соседа, разводит кротов-диверсантов против конкурентов, угоняет их технику и так далее.
290 950074
>>50045
Кто в нормальном уме будет покупать новеллу за 3000-10000?
291 950078
>>50074
Да хз, в стиме были такие игры стоимостью в тысячи долларов, в расчёте на стримеров-толстосумов, которые купят игру ради хайпа. Само собой, содержание у этих игр было на уровне скибиди-туалетов.

А вот "Рыба" - это даже не новелла, а поделие натурального шизика, раньше её можно было бесплатно с его сайта скачать. Он ещё на геймдев.ру со всеми разосрался и получил бан.
292 950090
>>50074

>новеллу за 3000


Скворешник столько просил за спиноф адвоката на свитч https://www.nintendo.com/us/store/products/the-great-ace-attorney-chronicles-switch/
Еще помню лгбдвосуждаю новеллу которая тупо во всем мире стояла 39$
Да комон новая инди уже около 1000 стоит ,а аааа уже неиронично 8000 нищеброд эдишон
Fallen Seeds 293 950129
https://store.steampowered.com/app/2620940/Fallen_Seeds/

Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, вы отправляетесь в захватывающее приключение на загадочную планету Ультар, населенную зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизации, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба.

кто-нибудь слышал вообще об этом проекте? тупо в трекере глаз зацепился. языки - русский, английский. продакшн уровня спайк чухсофт. 14 человек онлайн. грустно
294 950131
>>50129
Похоже на ВНку, а не игру.
295 950135
>>50129
ВНк - не игра
Фарии - зашквар
Нарисованный ролик
Screenshot1.jpg275 Кб, 1312x580
296 950139
Ебать, как иронично.

Самый настоящий русофоб, релокант и просто неприятный человек представляет свою игру на фестивале российских игр.

Насколько же это нелепо.
Рассуждал, что крокус скорее всего устроили сами власти
297 950144
>>50139
Терпи, сынок. Сколько бы ты клеветы не вылил на человека, правдой это не станет.
Утка за годы жизни и работы в России налогов заплатил больше, чем ты вообще заработал в своей зумерской жизни.
Так что спокуху оформи.
298 950145
>>50139
Немцы, покинувшие Германию во второй половине 30-ых и критикующие свою власть это германофобы? Или все-таки есть разница между страной и правительством, хлебушек?
299 950148
>>50144

>клеветы


?
Залогинься утка
Начиная от судейств на твг, заканчивая его самолюбованием в своём треде и шизодными высерами в политаче.
Всё что я сказал о нём правда.

А то что он налогов заплатил больше меня не делает его лучше.Хоть и с 20к налогов меньше, чем с 500к, но в отличие от него я не ломанулся из страны с горящей жопой.
300 950149
>>50145
Я понимаю, что ты модер, но может отравишься в политач и там будешь кукарекать?
301 950150
>>50129
2д внка на анриле
302 950152
>>50148
Ебать ты потерпевший конечно. Ладно, не буду над тобой измываться, оставайся в своём маня-мире.
Успехов тебе, и вылезти не только с ЗП в 20к, но и из своего агрессивного мировоззрения. Понять и полюбить себя, а потом уже и ближних своих, вне зависимости от их позиции.
Давай, брат, развивайся и расти над собой.
303 950155
Lessons learned after 10000+ hours working on a single game

1. Don't do it. I'm actually not joking, If I had a time machine to 15 years ago, sigh
2. Though if the hubris does overwhelm, pick an easier game genre, Something one person can do, no matter how brilliant you think you are, you really are not. Still it could of been worse I could of chosen a MMORPGGGGGH
3. Don't make a major gameplay change midway (I done 2 on this game adventure, turn based -> realtime & dungeons -> Open World). Lesson learnt, If the game ain't happening, scrap it and start something new, don't try to shoehorn what you have into this cause it will bite you in the ass later
4. Don't roll your own code. i.e re-invent the wheel, Sure this is oldhat advice. But take it from an oldfart, dont. I went from my own engine in c++/opengl & my own physics engine -> my engine + ODE -> Unity & C#. I wasn't cool rolling my own, I was just a dick wasting hours, hours that could of been useful realizing my dream

Positive advice:

1. Only 2 rules in programming
2. \#1 KISS - Always keep it simple, you may think you're smart doing some shortcut or elegant solution, but 50% of the time you're creating problems down the track, why roll the dice, play it smart. OK this is a mantra but #2 is not well known
3. \#2 Treat everything as equal. AKA - don't make exceptions, no matter how much sense they appear to make, inevitably it will bite you in the ass later
4. Now I still violate both the rules even now (after 40 years of programming) So this is do as I say, not as I do thing
5. Don't be afraid to go out of your comfort zone. Myself, In the last couple of years, I've (with my GF) had my child, something I swear I would never do (It happened though) & gone to help in Ukraine. Both totally unrelated BTW
304 950156
>>50148

>я не ломанулся из страны с горящей жопой.


ну они верят в какую-то свою особую миссию, что они должны страдать и превозмогать, и постить об этом в твиттере
305 950157
>>50155
это русский сайт. пиши по-русски!

Уроки, извлеченные после более чем 10000 часов работы над одной игрой

1. Не делайте этого. Я на самом деле не шучу, если бы у меня была машина времени на 15 лет назад, я бы вздохнул
2. Хотя, если гордыня все-таки одолеет, выберите жанр попроще, что-то, что может сделать один человек, каким бы гениальным вы себя ни считали, на самом деле это не так. И все же, могло быть и хуже, я мог бы выбрать MMORPG.
3. Не вносите серьезных изменений в игровой процесс на полпути (я сделал 2 в этом игровом приключении, пошаговое -> реальное время и подземелья -> Открытый мир). Усвоенный урок: если игра не получается, откажись от нее и начни что-то новое, не пытайся использовать то, что у тебя есть, потому что позже это укусит тебя за задницу.
4. Не создавайте свой собственный код. т.е. не изобретайте колесо заново, конечно, это старый совет. Но не берите его у старого мастера. Я перешел со своего собственного движка на c++ / opengl и свой собственный физический движок -> мой движок + ODE -> Unity и C#. Я не был крут, создавая свой собственный, я был просто придурком, тратящим часы, которые могли бы пригодиться для реализации моей мечты

Положительный
306 950158
>>50157
Странно что он потратил

>более чем 10000 часов работы над одной игрой


Чтобы вынести такие базовые вещи, здесь наверное каждый второй может рассказать подобную историю.
307 950160
>>50155
Don't worry, brother. Be happy.
Our lives are worthless and spending your entire life working on your dream game is much better than just dying alone in your room and not even trying to make your dream game.

Не беспокойся, брат. Будь счастлив.
Наши жизни ничего не стоят и потратить всю жизнь над работой игры мечты намного лучше, чем просто умереть в одиночестве у себя в комнате и даже не попытаться сделать игру мечты.
image.png603 Кб, 700x821
308 950161
>>50156

>они верят


Хэх подходит обоим гм взглядам

ты опять шизло выходишь на связь?давай еще про монашку вспомни
309 950165
>>50155
А можно просто разобраться что такое ООП и почему все игры пишутся на языках, предназначенных для ООП.
310 950167
>>50165
Два чаю.

Когда впервые писал свою игру, это была простая игра викторина, всё заебенил в один класс и когда уже просто физически не смог продолжать писать и дебажить код, сам пришёл к понимаю, что возможно лучше будет разносить разные методы в разные классы, а не тратить по две минуты на поиск чего-то.
311 950173
>>50165

>почему все игры пишутся на языках, предназначенных для ООП


Ну наверное рыночек так порешал, что остались языки только на ООПах. А полезны эти ООПы или нет уже дело десятоке
312 950190
>>50139
Ебать как ты хочешь бан.
313 950191
>>50155
А что в итоге получилось после 10000+ часов?
314 950193
>>50145
Что ещё спизданёшь? Мы не немцы, а русские.
315 950200
Почему видео с гусём удаляют? Я хотел ему ответ запостить
16555427676740.webm4,2 Мб, webm,
640x640, 0:42
316 950212
хоть ты лопни
хоть ты тресни
индика сосёт писи
317 950214
>>50129
Годнота. Трейлер вообще пушка, жаль, что для моей игры буду делать сам, но в целом так-то шарю за мойшу, да и с люстрой на ты. Режиссерского таланта нету, но это компенсируем спиздив паттерны чужие.
318 950221
>>50214

>люстрой


А зачем рисовать иммено в ней? есть же блендер
Стиль такой?
319 950223
>>50221
Ну хз, стандарт индустрии всегда был. Вот и работать в нем научился еще давно. До того как в быдлокодинг вкатился.
image.png305 Кб, 521x453
320 950307
https://www.youtube.com/watch?v=fPjIgnV-Bkc

В 12 лет начал делать игру, в 13 лет выпустил и стал миллионером.
321 950310
>>50307
а почему миллионерами не стали цыганоботы? так и остались нищуками в дырявых носках. как так?
322 950311
>>50214
не надо делать вн
делайте геймплейные игры с вн диалогами
как неон вайт например
323 950355
>>50354 (Del)
хлестко
324 950360
>>50354 (Del)
я ООП кста
325 950366
>>50354 (Del)
ООПшность языка не мешает ретардам на нём простыни высирать с одним классом на 10000 строк.
326 950369
>>50311
Делайте порнушные вн
327 950377
>>50369
У порнухи есть потолок. Это не массовый продукт в играх.
328 950379
>>50377
потому что хорошей порнушной игры еще не вышло
329 950380
>>50379
Порно-игры существуют с тех пор как научились делать графику 4 битную. А потолок всё еще есть.
330 950386
>>50307
У меня в 12 лет тоже было много свободного ого времени, но тогда в Интернетах было не заработать
331 950389
>>50380
Были и текстовые - Softporn Adventure (1981).
Но ты проигнорировал аргумент о качестве.
Нужен какой-то хит который взлетит. А чтобы был потенциал кому-то взлететь нужна база из качественно сделанных игр. Я пока такой не вижу.
332 950390
>>50386

>но тогда в Интернетах было не заработать


Как раз тогда было идеальное время, чтоб заработать.
Был новый рынок, никакой конкуренции, делай любой сервис и становись миллиардером.
333 950391
>>50390
Гейтс - красавчик. Вместо косплея альфача или нормиса так и остался ботаном. И это при том как его ненавидели гики в 90е.
334 950392
>>50389

> Я пока такой не вижу.


А почему они видели?
image.png486 Кб, 755x383
335 950393
>>50392
А ну вот кстати и да. Пример взлетевшего у массовой аудитории. Этого потолка вам мало? Если так то он будет сдвигаться выше когда будет больше хороших игр. Просто пилите не говно.
336 950397
>>50393
Нормальная игра может продастся миллионными тиражами, понимаешь? МИЛЛИОННЫМИ, от 9 летних пиздюков, до 80 летних стариков.
337 950400
>>50397
У ханипопы миллион и выходит.

>от 9 летних пиздюков, до 80 летних стариков


Все эти люди смотрят порно. Просто к эротическим играм они еще не приучены.
338 950401
>>50380
Двачую. Просто вот такого уровня >>50392 игру ни один двачер в жизни не осилит, даже если он профи художник.

Я считаю что для стабильного и гарантированного заработка нужно делать сандбокс + новеллу про молодого долбоеба который живет с мамкой и сестрами. Графон обязательно в DAZ Studio делать, потому что не такое уродство как Хани Селект и не так дорого как ручками рисовать. Сюжет нейросетками генерить, все равно он шаблонным говном получится.
Сам бы таким занялся, но у меня слишком сильное отвращение к подобным играм.
16894062018350.mp41,4 Мб, mp4,
1106x1080, 0:03
339 950403
>>50401

>Сам бы таким занялся, но


ha ha
340 950410
>>50377
Чел, этот потолок значительно выше, чем у ноунейм вн параши
341 950416
>>50390
Ты прав, я просто ленивая свинья...
image387 Кб, 1280x720
342 950419
>>50416
И никакая аниме-тяночка тебе не поможет!
7859969696.JPG110 Кб, 1232x675
343 950423
>>50410
Потому и нужно делать быстрые визуальные новеллы с графоном на ДАЗе. В рисованные играют эстеты у которых планочка в небеса улетела из-за множества крутых японских игр. ДАЗ, особенно с милфами, жрет быдло.

Алсо, а помните Faithy? Вот он крупно пролетел с новеллой в которую куча труда и денег вложена, а результат - чуть лучше Титановой Гончей. Более того, его игру даже сначала забанили за то что в ней можно было школьниц чпокать. Теперь из-за красивых картинок его еще и педофилом в ВН-сообществе считают.
Вот, теперь игры про поиск котов клепает.
344 950432
>>50423
Может тоже податься в визуальные новеллы. Всё равно настоящие игры не получаются
345 950467
>>50190
Ебать, как страшно.
346 950485
>>50190
утка пидор, хоть всех перебань, не изменит что утка пидор
347 950546
>>50307
дядя програмист..
@

>>50386

>Интернетах было не заработать


Гм разве на созданиях сайтах не зарабатыли ?даже не доры? лол попытался вкатиться в 2017 и сразу яндекс/гугл побанил мед. тематику/ юристов,всякие ф сео,,пузаты померли,спрут стал арбитражником
348 950555
>>50546
Да ладно, я просто лох, признаю
349 950559
Фиксирую будущий хит на самом старте. Продажи минимум на миллион баксов

ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ ТВИТ
350 950562
>>50559

>ТВИТ


ИКС
Это онли ап но с кошка женой? кстити вот пилити убицу "альтушки с гос" КОШКА ЖЕНА ОТ ПАРТИИ
351 950566
>>50559
Видео-то скинь.
352 950567
>>50389
Чел, ты дебич? Зайди на сайты собирающие статистики по патреону, выбери категорию адулта и там увидишь десятки тыщ долларов
image.png1 Кб, 112x43
353 950600
>>50559
ты что ли разработал?
Little Kitty, Big City 354 950611
https://steamdb.info/app/1177980/charts/

вроде успех, но какой ценой. игра в первый год еле-еле собирала виши
а после выпуска Stray в июле 22 у них вообще перестало что-то подниматься

удивительно, как разрабы решили, что еще подождать, еще потерпеть, еще пособирать и именно сейчас зарелизиться
355 950633
>>50611
калька с игры про гуся
356 950634
>>50633
не может ей быть из-за дат
357 950650
>>50600
очевидно да, тут недавно была дискуссия про only up
358 950659
>>50656 (Del)
это не официальный стимовский фестиваль, а васянский от куратора
359 950665
>>50656 (Del)
Я на прошлой неделе покупал, из РФ, с чего бы нельзя?
360 950666
>>50562

>с кошка


Ты не понимаешь, это COZY, модно
361 950669
>>50656 (Del)

>Я даже не знал


Ебать ты слоупок. Даже в этом треде был анонс >>48428
362 950797
А говорили что гранты сложно получить.
Жаль что в стиме еще не было релиза.

8 мая на платформе VK Play выходит «All rise!» (Всем встать!) — российская компьютерная игра, посвященная Нюрнбергскому процессу. Игра в жанре головоломка, симулятор судьи на судебном процессе.

В создании игры приняли участие Артур Абдрахманов и специалисты анимационной студия «Муха», сценаристы – историк-архивист Сергей Соловьев и политолог Илья Васильев. Проект создан при поддержке АНО «ИРИ».
363 950798
>>50797
Че, можно будет всех оправдать?
image.png390 Кб, 450x450
364 950800
>>50797

>пик 1


Лол обложка как у издателя трешовых игр из 00

>гранты сложно получить


Ну кинь требования и сколько после выхода игры дадут..вангую там те самые подводные камни
365 950802
>>50800

>Лол обложка как у издателя


Больше похоже, что дизайнер вдохновлялся обложками серии ГТА.

>там те самые подводные камни


вот этот чел

> Артур Абдрахманов


уже давно по таким камням бегает и ему нормально.

>>50798
А хз, может кто поиграет и скажет чё там у них.
366 950804
Ренессанс российской игровой индустрии на деньги налогоплательщиков?
image.png137 Кб, 1005x544
367 950806
>>50797
Я думал они сделали небольшую ВН-ку.

А вот хуй.

Похоже артисты добрались до UE и кривыми руками херачат.
sage 368 950808
>>50797
фу блядь этож нейрокал
tabl.png372 Кб, 464x617
369 950825
>>50808
Сделай лучше.
image.png96 Кб, 382x215
370 950834
>>50806
Лол реально
Они хоррор квест в сделали в поисках документов
371 950846
>>50797
Не люблю фентези.
372 950862
>>50836 (Del)

>нейрокал


Смотри обложку : на мундир,на странные лица для "бокс арта",страные складки на одежде
мимо другой анон
373 950887
>>50804
Так Ренессанс как минимум 5 лет назад был
374 950888
>>50862
Так может это лишь обводка реальной фотки в фотошопе...
375 950902
>>50887
А что было в 2019? Катана зеро лол?бехолдер?и эпопея про соседа?
376 950909
>>50797

хз сложно или нет. тут точно никто не пробовал

из того что известно по статьям в инете вероятно устаревшим, там довольно анальные условия. требуют поэтапную отчетность, строгое следование плану и гарантировать некий результат. все риски несет разраб

лучше издателя найти, который примет риски на себя, и более гибкий для сотрудничества
377 950913
>>50888
Человек обводящий фотку не будет такие странные детали выделять. Нет причин выдумывать такую замысловатую форму карманов когда композиция и тема требует обычный карман.

Похоже, что в ИРИ сидят некомпетентные дурачки которым подсунули поделку от бездарей, которую на коленке за 10к рублей собрали, а выдают за проект на миллионы.

>>50808
Ну, у тебя острый глаз просто. Какой-ниубдь чинуша из ИРИ этого не заметил, видать авторы поправили пальцы и глаза.

Алсо, аноны, а какое вообще нас ждет будущее из-за того что хуйдожники правят нейрокал? Так просто его уже не отличить от ручной работы. Возможно, нужно теперь будет при публикации игр предоставлять исходники всего арта со слоями? Или чеки об оплате художников?
378 950914
>>50913

>Так просто его уже не отличить от ручной работы.


А нахуя его отличать-то? Нейрокал точно такой же инструмент разработки
379 950917
>>50914

>А нахуя его отличать-то? Нейрокал точно такой же инструмент разработки


Не все хотят жрать сделанный наотъебись визуал.
380 950930
>>50917

>Не все хотят жрать сделанный наотъебись визуал.


Ебало рувна можно даже не представлять. Да и если нейрокал будет подправлен художником, то это не будет наотъебись
381 950936
>>50930
На скриншотах может и наебёшь, но главное потом два часа первых не спалиться.
382 950948
>>50936

поэтому помните, дети, про правило двух часов: кака пробывшая в роте более двух часов не может быть выплевана
383 950950
>>50930

> не будет наотъебись


>подправлен


Ну вот тут криповая поза и лес ,видно химичили со стволами деревьев и листьев на пик2 положили болт РЯЯЯ Я ВИЖУ НЕЙРО КАЛ .вангую что и перс нагенерили и обрисовали

https://gamalytic.com/game/2864210
384 950953
>>50862
>>50888
>>50913
Студия "Муха" уже лет 30 рисует, я в начале 90-ых их комиксы читал. Зачем им делать нейрокал или обводить фотки? Если только они всех олдовых художников уволили и наняли студентов за еду.
385 950956
>>50953
https://ири.рф/news/golovolomka-o-nyurnbergskom-protsesse-all-rise-vyshla-v-rannem-dostupe-v-vk-play/

>Проект создан Фондом национального кино «Патриот» при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). В работе принимали участие специалисты анимационной студии «Муха», в частности, продюсер Артур Абдрахманов, сценаристами выступили – историк-архивист Сергей Соловьев и политолог Илья Васильев.



Вангую лелали катцены внутри игры судя по скринам лол.
Обложка всратая вот что нинзя в левом верхнем углу,а в правом рандом скрин wtf
386 950985
>>50953

>Студия "Муха" уже лет 30 рисует, я в начале 90-ых их комиксы читал. Зачем им делать нейрокал или обводить фотки?


А 3д зачем? Гомикс за месяц высирается, игра за месяц не высирается. Улавливаешь?
387 950986
>>50985
Тебе, безигорному и безкомиксному виднее кому сколько чего делать.
388 950987
>>50950
Такой лес рисовать быстрее, чем генерировать, он буквально за пять минут делается текстурными кистями. Просто чтоб он не как гоано выглядел надо еще полчаса.
389 950988
>>50986
Абдурахманов, плз.
391 951586
>>51583
Гришакову не печёт интересно с интервьюируемых кабанычей? Сам сидит с позорными доширачными ассет флипами копейки пересчитывает, когда там через одного долларовые миллионеры и ебейшие выстрелы индюков.
392 951596
>>51586
Ему пох, он инфоцыган
393 951600
>>51586
Он новый Юрий Дудь из мира видеоигр, скоро будет продавать рекламу микроволновок в течение интервью
394 951602
>>51586
У "кобаныча" один проект удачно выстрелил и вряд ли второй выстрелит так же. Это единоразовый лям, у Гришакова уже 1.2 ляма в год и прибыль только растет.
395 951604
>>51600

>Дудь


>для /гд/ дебилов


>С топ просмотрами по 10-20 тысяч


План надёжный, как заработать миллиард на доширачных ассет флипах от юнити-джунов.
396 951605
>>51604
Это только начало, вот пройдет ещё 10 лет и просмотры попрут
image.png236 Кб, 467x261
397 951606
>>51600
>>51605
Ему похуй на просмотры, канал существует, чтоб привлекать геймдевов и выкупать у них проекты. Он про этого школьника и узнал, когда тот ему продал свою игру за $13к
image.png113 Кб, 1297x807
398 951607
Хуя, Гришаков все-таки смог апнуть свой бабл квас до 4 звезд.
image16 Кб, 552x555
399 951614
Уже второй год пилю игру, а они тут лямы зарабатывают на всякой хуйне... Обидно, так-то.
400 951618
>>51614

>Второй год


Ха ха, недавно тут? Лет через 10 вспомни.
401 951620
>>51614
А мог бы по игре в месяц делать и какая-нибудь уже бы выстрелила бы
402 951621
>>51620
Надежней каждый месяц покупать лотерейный билетик.
403 951631
Valve дала советы разработчикам в Steam: «Лучший способ продвижения — это ваша игра»
Компания поделилась полезными материалами.
https://dtf.ru/s/1405480-steam/2684861-valve-dala-sovety-razrabotchikam-v-steam-luchshii-sposob-prodvizheniya-eto-vasha-igra
404 951633
>>51631
Норм
405 951634
>>51620

>игре в месяц


100 игросодержащих продуктов в неделю
Там точно будет профит
406 951698
Аноны, зацените новый способ продвижения от китайцев: https://store.steampowered.com/app/1631670/_Project_AHNOs_Ark/
Игру раскручивают сразу больше десятка втуберов.
Я играл в демо, там даже в меню самой игры огромный раздел с артами каждого втубера и ссылками на их твиттеры и ютубы. Подозреваю, что тут возможна схема с перекрестной рекламой. Втуберы не крупные и игра не сказать что с миллионными бюджетами, так что вряд ли им за стримы платили.

Как думаете, взлетит за счет симпов ютуберов?
image.png5 Кб, 357x130
407 951700
>>51698
да какой-то пук
мнение.png745 Кб, 1736x629
408 951745
Олды тут? Узнали?
https://store.steampowered.com/app/1984190/Genopanic/
Мнение.
409 951767
>>51745
Ага, помним. Как будто репак выглядит.
410 951867
>>51631
Всегда помни, что у стима - свой интерес. И любой совет критически оценивай. Не забывай, что стиму капает сто баксов с любого релиза, даже если игра не взлетит. А еще он может хвастаться в отчетах - вон у нас сколько игр выложили.
411 951869
>>51867
Он эти 100 баксов возвращает если игра заработает больше 1000 баксов, это скорее не способ заработать, а ограничение на выпуск откровенного кала
412 951870
>>51869
Я другого и не утверждал.
Repair this! 413 951933
как думаете, этой игре удастся вылезти со дна?

https://steamdb.info/app/2517200/

отзывов очень мало, но онлайн спустя месяц с релиза только вырос, так как в игру активно играют булкин и куплинов (каналы с 5 и 15 лямов подпичиков). я хз какому дьяволу разраб продал свою душу, чтобы ему выпал такой шанс

но отзывов реальных игроков мало. хоть это и не кинцо-внка, геймплей тут есть, плюс куча мелких фишек
слишком уж флэшка из нулевых? или цена высоковата?
415 951943
>>51941
Красивая.
416 951997
>>51933
Какое еще дно? У игры почти 200 отзывов, активная динамика отзывов, видосы от топовых стримеров. Плюс оригинальная идея, то есть почти 0 конкурентов. Это очень успешный проект который уже сейчас десятки тысяч баксов разрабу принес.
А теперь сравни это с Титановой Гончей у которой явно большие затраты на арт и все остальное.

Аноны, почему у вас такие завышенные ожидания успеха, что вы дном называете локальные инди-хиты? В ДС небось живете? Зачем нужен геймдев в ДС, если там даже с одной супер-успешной игры даже ссаную студию 15 кв. метров купить нельзя?
417 951999
>>51997
у тебя заниженные стандарты просто. игры 200 отзывов нет, и цена продажи судя по 98% отзывам на русском - 350 рублей, делишь на два, получаешь 3-4 зарплаты программиста в москве
STRYKER Anomaly Zone Demo 418 952003
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AnomalyGameStudio.S.T.R.Y.K.E.R.ShadowWarDemo

Игра почти месяц в Google Play, а органики нет. Почему так?
419 952018
>>51997
Как дела в Туве?
420 952024
>>51997

>оригинальная идея


Раз в год кто то делает симулятор кулибина почени технику и проваливаеться
https://store.steampowered.com/app/2321460/Dynopunk_Welcome_to_SynthCity/?l=russian
421 952025
>>52003

>Почему так?


Пальцем в небо ,но если выйдет г.р.и.г.а 2 ,то органика попрет.
Попробуй уйти от сталкер атмосферы к обезличеному фалауту/мэд максу или примазоться к таркову...
сталкер на мобилке в 2024 wtf кто ца этого полелия 30 летние школьники?
422 952027
>>51999
Он дорого буржуям продает, что-то около десятки баксов. То есть, даже за вычетом затрат на говенный арт, который очевидно что очень дешев, он уже минимум лям рублей сделал.

>получаешь 3-4 зарплаты программиста в москве


Этот "программист" возможно что живет в хостеле и годами ходит на собеседования, где 700 откликов на одно место, а не на работу.
Затраты времени и ресурсов на вкат в ИТ == затраты на создание такой игры.

>>52018
Я не тот анон, я с уральских пердей.
423 952107
>>52025

>кто ца


хз, но вот тут скажем есть органика https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FlutterBeamStd.PocketZone
424 952194
>>51997

>оригинальная идея, то есть почти 0 конкурентов


Это же папер плис...
425 952263
>>52194
Или Red String Club
image.png956 Кб, 808x1180
426 952375
манор лордс - 2 ляма копий продано
image.png77 Кб, 801x628
427 952378
как жить в индустрии где в среднем все едят голубцы, но на деле 99 жуют лебеду и пухнут с голоду, а 1 сжирает по сотне мраморных стейков в день?
428 952392
>>52378
Хавать стейки и наслаждаться! В чем проблема? :)
Mommy Long Legs meets Glamrock Baby ! [nr7h5De2dlY] (0-00-37.333).jpg784 Кб, 1920x1080
429 952394
Lord Ambermaze 430 952396
https://steamdb.info/app/1811330/charts/

Почему у Потаты всегда всё так плохо?
431 952400
>>52396
Может быть Картоха звучит оскорбительно для западного игрока?
432 952428
>>52375
Нихуясебе.
Это же АНГЕЛ!.mp41,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
433 952431
>>52375

>2 ляма копий продано


>разрабатывается геймдизайнером-одиночкой Slavic Magic

434 952481
>>52431

>одиночкой


Как вы заебали. Там ассетов, причем явно не магазинных, на десятки тысяч человекочасов. То что геймдизайнер всего один не делает его соло-разработчиком
435 952531
>>52481
просто скажи уже, что соло разработчиков не бывает, потому что никто не валит дерево руками, чтобы создать инструмент, которым накопать руду для создания своего компьютера, и не воняй
436 952535
>>52531
Безрукий ассето-блядок порвался.
437 952540
>>52481

>ассетов, причем явно не магазинных



>однотипные деревянные избушки


>сралдатики в одинаковых шлемах


>деревья да трава, местами снег



Так ли уж много там уникального контента?

>То что геймдизайнер всего один не делает его соло-разработчиком


Есть разница между штатным сотрудником, кто постоянно под боком на подскоке, и разовыми заказами контента у фрилансеров.
438 952545
>>52540

>Так ли уж много там уникального контента?


Посмотри например на то как там выглядит охота. В наличии:
-моделька лагеря охотников
-моделька лука
-моделька живого оленя
-анимация пасущегося оленя
-анимация крадущегося охотника
-анимация стрельбы из лука
-модель неразделанной туши
-анимация транспортировки туши
-анимация разделки туши
-несколько моделей туши на разных стадиях разделки
плюс общие для разных профессий модельки людей, анимация ходьбы и анимация транспортировки готовой продукции.
Пишу по памяти, так что что-то мог забыть, но суть понятна. И это только охота. Что-то из этого возможно магазинное, но явно не всё.
439 952559
>>52396
Оно рекламировали вообще? Был на фестах?
440 952560
>>52545
Ну за 5? Лет можно наскребсти на фрилансеров
441 952601
>>52396
А вот его игры, они же примерно одного класса с играми Андрюши, согласны?
442 952610
>>52601

>Андрюши


Это гончая или прыгающий квадрат?
443 952612
>>52610
Обширюти.
image.png1 Мб, 1370x799
444 952614
Лол помните чела с 2ч хоррорами на анрили который грозился что уйдет из геймдева?
Он/они живы
https://store.steampowered.com/app/2907190/April_24th/?curator_clanid=43187754
445 952625
>>52614

> грозился что уйдет


очевиднейший маркетинг
image.png111 Кб, 280x280
446 952683
А есть примеры примерно одинаковых по качеству и механиками игорей, но одна остаётся никому нинужной, а другая туземунит к миллионам? И чоби неудачная выходила раньше, а не как типичные стори качественных клонов в тени оригинала. И чоби игры реально были по качеству близкие, а не так, что вышел высер с интересным механом, а кто-то другой спиздил механ и запилил норм игру.
447 952687
>>52683
Sin и Half-Life.
448 952701
>>52687
Проходил и то, и другое. Син был проходняком. Я даже не помню, что там за сюжет, какие персонажи, кто главный герой. А вот халф-лайф первая была кайфом. Вторая так вообще отрыв башки. В своё время, естественно.
449 952702
>>52701

> Син был проходняком.


Каким проходняком, тогда 2-4 ААА шутера в год выходило, не было тогда проходняков, играли во всё, с чем диск находили. Но Sin провалился, хотя хайп был. Дайкатана тоже.
450 952710
>>52683
SMT:The Last Bible и Покемон например.
451 952714
>>52701

>кто главный герой


ЧЕМОДАН
Син был черным дюком дюкемом в киберпанке 90
Провалился на старте был забаговон и не самый логичный дизайн карт стелс сука вроде еще системки были сверх
>>52683

>другой спиздил механ и запилил норм игру.


Алон из дарк и резедент с натяжкой
452 952716
>>52683
Игры вествуда и Старкрафт.
453 952720
>>52716
У старкрафта блы мифический киберкотлетный баланс и тактики/стратегии. Вествуд всегда был тупа рашем мамонтов.
454 952725
>>52720
По-моему C&C тибериан сан даст за щеку в мультиплеере любому старкрафту по динамике, микре и тактону, там через на вторую минуту первая атака идёт, а в старике первые 15 минут дрочат вприсядку. Но ЦА он не зашёл.
https://www.youtube.com/watch?v=xqZ9lyhxqYY
455 952734
>>52683

> примерно одинаковых по качеству и механиками игорей


>И чоби игры реально были по качеству близкие а не так, что вышел высер с интересным механом, а кто-то другой спиздил механ


Чел, ты определись...
456 952744
>>52683
Infiniminer -> Minecraft.
Почти одно и то же:
- пиксельные текстуры
- кубические модели
- копай и строй
- мультиплеер
Но Майн с самой преальфы был успешнее.
457 953394
Бля как же заебали ленивые хуесосы со своими ИИ поделками на итч ио.
Там и так говна навалом А тут еще пидорасы даже рисовать и сочинять музыку леняться.
Дайте хоть что то от своей игры унылые уебки
458 953404
>>53394
через 50 лет хендмейд игры будут на вес золота
459 953405
>>53404
дак на итче и так много неиграбельного шлака, а теперь он конкурирует с аи в своем количестве. Как находить что то достойное из недавно опубликованных теперь
460 953477
>>53404

>через 50 лет хендмейд игры


Вангую:
1. Качество неизбежно сравняется с хендмейд. У человека нет ничего уникального в прошивке, что нельзя было бы эмулировать на компьютере. Для игрока без разницы, кто или что сделало ему игру.
2. Появятся AGI творцы, равные людям. Больше не будет необходимости вводить запрос и нажимать кнопку, они будут работать сами по себе - по сути, синтетические люди, быстрее и умнее мясных.
3. Любой желающий поиграть сможет получить индивидуальную игрушку от домашнего AGI, что окончательно уничтожит рынок игр (Steam и т.д.), но жалеть об этом будут только из-за ностальгии.
4. Онлайн-игры объединятся в "метавселенную", но заработать на этом никому не удастся - это будет гарантированный закат мясного человечества, если мясные мешки не поубивают друг друга заранее.
461 953485
>>53404
Сейчас седла на вес золота? А шляпы цилиндры? Что насчет музыкальных шкатулок?
17165688453180.mp417,6 Мб, mp4,
960x540, 3:52
462 953492
>>53485
Щас шизы на вес золота. Кто больше набережной данных с шизов для своих нейронок - тот будет править твоим анусом миром!
463 953493
>>53485
Шизоиды на элт-парашу дрочат и покупают её за 150к на авито. Жаль я выбросил это говно с балкона в прошлом году.
464 953494
>>53493

так ЭЛТ это йоба технология. ЭЛТ мониторы были недешевы, и в будущем будут только дорожать. на авито уже все ЭЛТ выгребли подчистую, и сейчас их продают уже прошаренные ребята, а не рандомы
465 953495
>>53494

> так ЭЛТ это йоба технология.


Йоба технология развода гоев на покупку мерцающего неликвидного кала с высохшими конденсаторами.
467 953504
>>53503
нихуя приложил
468 953506
>>53493
ЭЛТ стоят 2к в москве и 250р в регионе. Дарю бизнесидею - покупай их, продавай там же за 150к, озолотишься.
469 953516
>>53506
в 2015 их завалом было. потом барыги из них что-то выковыривать начали, все их скупили и уничтожили

сейчас на их место пришли 1280х1024 TFTшные квадратики из середины нулевых. но это уже реально мусор, и всегда будет мусором

а вот в ЭЛТ сама технология и трубка ценная. их больше не производят, и уже не смогут производить, это слишком дорогая технология, и нужен сбыт на весь мир, чтобы окупилось
470 953520
>>53516

>сама технология и трубка ценная. их больше не производят, и уже не смогут производить, это слишком дорогая технология


В чём проблема наладить кустарное производство?

Кремниевые процессоры можно практически на коленке производить, нужно всего несколько квадратных метров и станок специальный.

Через несколько лет будут нанотехнологии такие, что любой объект синтезировать можно прям на ладони.
471 953528
>>53520

>В чём проблема наладить кустарное производство?


Никому не нужны, кроме шизов, которые верят, что там какой-то волшебный графон, а не лоурез мерцалово с засветами.
SpaceKraft! 472 953699
https://steamdb.info/app/1703020/

бля, больно смотреть на это
год жизни и 5к вишлистов в помойку

а ведь они занимались маркетингом почти год. старались, делали трейлеры, которые неплохо бустили игру через продуманные промежутки времени, когда интерес утихал

наверное, сделали ставку на то, что релиз считается за очередную маркетинговую ступень сам по себе. но по-моему просчитались. и релиз пришелся как раз на максимальное забвение

релиз настолько не заметили, что гугл даже не в курсе, что игра зарелизилась, выдавая старые трейлеры

всё же финально тизерить игру нужно в предрелизную неделю-две
473 953702
>>53699
Оно выглядит как игра от алавар из 2006 года, либо как игра для мобилок из 2018, а релизится на ПК в стиме в 2024. Для кого оно сделано?
474 953704
>>53699

>год жизни и 5к вишлистов в помойку


Ну и вообще, сами по себе вишлисты ничего не значат, если игру по ним не проверяют. Я ровно одну игру из вишлиста проверяю раз в несколько месяцев, это тактикал брич визардс. Остальные там просто висят. Ты бы вот сам стал каждые три месяца такую игру чекать?
475 953705
>>53704
поэтому конверсия не 100%, а 5%
476 953708
>>53705

> поэтому конверсия не 100%, а 5%


Для кого-то 5%, для кого-то 0,5%.
477 953964
>>53699

>а ведь они занимались маркетингом почти год. старались, делали трейлеры


А надо было вместо этого нанять нормального художника, чтобы игра не выглядела как говно
Creepy Tale 478 954152
Я ебал эту индустрию. Как выжить-то нахуй?

пик 1: 340 вишлистов
пик 2: 4000 вишлистов
пик 3: 4000 вишлистов
пик 4: 6000 вишлистов

> когда всю жизнь делаешь Creepy Tale, но реальная Creepy Tale это твоя жизнь

479 954159
>>54152
Максимально правильный подход.
Все успешные студии в прошлом, пока ещё не погрязли в маркетенговом безумии, старались делать одну и ту же игру, сохраняя основную концепцию, но меняя/улучшая графику, оттачивая механики.
Пример серия Total War, это из раза в раз одна и тже игра, но всегда на ступень выше предшественника.
Кстати в том же духе планирую своё развитие, выбрать определённый жанр и постепенно пилить игру за игрой в этом жанре расширяя свои возможности и улучшая графику.
480 954165
куплиноэффект. канадцы жидко пёрнули с 26 отзывами к прологу их новой игре за 2 недели после релиза

и уже намыливали петельку. но тут в игру сыграл куплинов. и теперь у игры 400 отзывов, половина которых на русском. видимо, не 95%, т. к. алгоритм поднял игру в ранжировании и начал рекомендовать более широкой аудитории

https://store.steampowered.com/app/2762230/Aurora_Hills___1

правда, им это один хуй не поможет, т.к. они зачем-то все эпизоды разделили на разные игры, и сейчас зачем-то собирают вишлисты на уже вышедший бесплатный пролог (180 вишлистов на релизе, 5700 вишлистов сейчас), а страничку следующего эпизода даже не завели. хотя, наверное им насрать, т.к. они всё бабло с мобильной версии лутают, и стим для них это клок шерсти с паршивой овцы
481 954166
>>54165
а, не, там релизный конец апреля не захватился. до куплинова было 66 отзывов, а не 26. не так эпично, но всё равно эпично
image.png3,3 Мб, 1920x1080
482 954188
>>54165

>собирают вишлисты на уже вышедший бесплатный пролог

483 954203
>>54152
А в чем бугурт?или если у тебя взлетит игра не будешь ее доить/делать рескин?лол юбисофт работающие механики из игры в игру перетекают

кстати господа ,дамы,иные пилить хоррор квест в 2024 денежная идея?
484 954219
>>45971 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=6CNfXQKnfwI
Кто знает причину почему белорусы облизывают этот ремейк/клон халфлайф?
Там же всё до кучи навалено, дум, халфа и мемасики.
485 954224
>>54219
потому что отстреливаешь комбайнов в восточноевропейских декорациях, с оранжевом уи с характерным цветом и иконографией, непрерывно продвигаясь по уровням-кишкам к финалу?
486 954232
>>54152
Ты бы ещё вспомнил Депонию
487 954384
>>45971 (OP)
Я не знаю насколько правомерно выкладывать такое здесь, но я попробую.
https://www.youtube.com/watch?v=GyiRbS2-RBE
488 954526
>>54384

> человек, который 5 лет своей жизни положил... в никуда



пфффф
10 лет жизни в никуда
489 954527
>>54384
Не знал, что Гена Букин еще и инди-игры делал
490 954618
>>54384

>сошел с ума


>Nintendo DS


Разве будет здоровый нормис делать игру на консоль?
491 954643
>>54618
А в чем бугурт?на консоле больше шансов окупиться как там гончпя кстати на свитче окупилась?
492 954845
>>54643

>как там гончпя кстати на свитче окупилась?


>Titanium Hound is a run-and-gun game for the Nintendo Switch. As it only has 1 review, it is currently unranked. We need 2 more reviews to give the game a rank.


>2D retro-styled game that misses its mark


>6/10



А чё, на свище даже системы оценок нет? Лол. Ладно уж, набирать текст с сосноли неудобно, наверное, но выбрать одну из 5 кнопок для оценки можно было б.

Как вообще игры выбирать? Мол, верить на слово, что игра хорошая и тебе зайдёт по теме и геймплею?

Зачем вообще нужна консоль без винды...
493 954874
>>54219
Переключение оружия совершенно ебанутое, тупо шутер с активной паузой.
494 954875
>>54219
Га-га-га, они еще и на брутал дум дрочат, который максимально хуевое васянство, где шизофреник на разрабе просто наваливает бесконечное число оружейных опций без задач, хотя в думе враги убиваются одинаково и различаются только полоской лайфбара.
bird-domesticated-goose-pennsylvania-william-d-prystauk.jpg92 Кб, 1067x1600
495 954891
>>54875

>Га-га-га

496 954915
>>54875

>бесконечное число оружейных опций без задач


Это ты с прожектом бугурт перепутал

>враги убиваются


1.у кибердемона пониженный урон от ракет,пулемет/бензопила станит
2.бугуртуле есть "баланс" и вообще там жаст оф лулз
>>54874

>шутер с активной паузой


Как в перезапуске дума
497 954964
>>54891
Да-да, я.

>>54915

>Это ты с прожектом бугурт перепутал


Да, точно. Постоянно путаю их.

> у кибердемона пониженный урон от ракет,пулемет/бензопила станит


Не то, чтобы в реалиях дума это имело значение какое-то. Типа вот в Q1 у разных врагов разные атаки, да ещё часто у одного врага несколько атак, от чего появляются тактики типа кайта шамблера в мили, а из-за более качественной экономики патронов, есть смысл не гасить всё рокетлаунчера/гранатомёта/лайтнинг гана (которых часто и нет на карте).
В думе ты просто стейфишься от медленных прожектайл атак и терпишь хитскан атаки, а враги расположены горизонтально, ну и автоприцел. В те времена, когда мышь была у 2,5 человек и стрейф ещё не висел по дефолту на право-лево это делало игру играбельной, но с мышью это довольно унылое дело. В бруталити окончательно доломана экономика патронов и непонятно о чём теперь игра вообще.
Такой же шизофрен делает икском пираток на опеникском
е и тоже засрал игру сотнями никому не нужных пушек, мечей и типов брони.

> Как в перезапуске дума


Да, там вообще ничем кроме релиза на соснолях не оправдано. У этого васяна с HL2 мечты хотя бы оружия больше, чем кнопок 1-9.
И то я не понимаю, почему нельзя сделать как в HL без активной паузы.
498 955056
>>54526
Игру свою показувай, додя
499 955061
>>55056
её нет
image.png428 Кб, 798x550
500 955075
>>55061
Понимаю
501 955098
>>54964

>активной паузы


В теории можно оправдать ,что врагам нужен разный подход ,а на консолях нельзя обмазаться килсвитчем.
Вроде бугуртили с листания пушек в phantom fury не современно не удобно
502 955100
>>55098

>листания пушек в phantom fur


Сделано как в полу жизни
image239 Кб, 460x215
503 955328
image.png59 Кб, 957x750
504 955389
>>55328
4 продажи на релизе
505 955876
>>55328
wtf
Вроде "актуальный" жанр где кушают все
Прикольный визуальный стиль
Этож как голден экс
Вроде наже было в разборе у стопгейев
4 продажи

В это время 2 школьника собрали клон а может купили ассетпро камеру спецназа
506 955877
Явный клон улиц ярости скоро 2 часть тоже не фонтан
https://store.steampowered.com/app/1306720/Mayhem_Brawler/

Клон двойного дракона,вот тут успех? За 7 лет..
https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/
507 955894
>>55876
4 продажи это мой прогноз
возможно будет целых 10!
а разгадка одна - вишлистов нет нихуя у игры
508 956204
https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/

14 лет челик пилил игру, ни рекламы, ничего.
И сделал шедевор практически.
Конечно я сгорел с местного геймдизайна, просто не люблю метроидвании. Но кому-то зайдёт.
image.png192 Кб, 460x215
509 956339
Обьесните как это стола популярным?
Это даже не поиск записок в лесу, а тупо 1 комната с мини играми
https://store.steampowered.com/app/2166060/Amanda_the_Adventurer/
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ 510 958076
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 13:01.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски