Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 сентября в 06:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 сентября в 06:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3,4 Мб, 1920x1080
Анон, привет. Последние пару лет крошечной командой мы работаем над своей первой игрой 18+, трёхмерной бродилкой Stripped of Title на движке UE4.27
Игра рассказывает историю дворянки, потерявшей титул и оказавшейся в бедности, и вынужденной с нуля подниматься в люди. Приличный графон, голые тётки и адекватная оптимизация - всё на месте.
Можно добавить в вишлист: https://store.steampowered.com/app/1892910/Stripped_of_Title_Backlash__Episode_1
Игра рассказывает историю дворянки, потерявшей титул и оказавшейся в бедности, и вынужденной с нуля подниматься в люди. Приличный графон, голые тётки и адекватная оптимизация - всё на месте.
Можно добавить в вишлист: https://store.steampowered.com/app/1892910/Stripped_of_Title_Backlash__Episode_1
Интересная игрушка. ОП, а зачем на устаревшем движке делаете, УЕ5 ведь на голову круче.
Алсо, откуда модельки? Это Daz Studio?
Алсо, откуда модельки? Это Daz Studio?
>>89591
Когда начали работать над игрой, был только UE4. Решили посреди разработки не менять движок, а доделать как есть. Всё же перенос - это дополнительная работа, риски.
Модельки персонажей сами делаем.
Когда начали работать над игрой, был только UE4. Решили посреди разработки не менять движок, а доделать как есть. Всё же перенос - это дополнительная работа, риски.
Модельки персонажей сами делаем.
>>89630
Ну да, делаем фотореалистичных человеков в Блендере с бюджетом в 2 копейки, охотно верим.
Сказал бы что делаешь кастомные морфы для Даза или правишь модельки из Метахьюмана, "сами делаем" звучит как с нуля все скульптим, ретопим и ригаем.
>Модельки персонажей сами делаем.
Ну да, делаем фотореалистичных человеков в Блендере с бюджетом в 2 копейки, охотно верим.
Сказал бы что делаешь кастомные морфы для Даза или правишь модельки из Метахьюмана, "сами делаем" звучит как с нуля все скульптим, ретопим и ригаем.
425 Кб, 862x900
>>89679
Делаем самостоятельно с нуля, с концепт арта, со скульпта и дальше. Из чужого только волосы (из Paragon ассетов), шейдер глаз и кожи. Риг свой на основе Advanced Skeleton, анимация тоже своя :)
Делаем самостоятельно с нуля, с концепт арта, со скульпта и дальше. Из чужого только волосы (из Paragon ассетов), шейдер глаз и кожи. Риг свой на основе Advanced Skeleton, анимация тоже своя :)
>>89938
Аноны, что думаете, правду ОП говорит или нет?
Что-то я очень сомневаюсь что если человек может скульптить/моделить на таком уровне, то он игру делать будет а не побежит работать на жирную зарплату в какой-нибудь Близзард.
Да и нахуя это делать если с помощью ДАЗ все то же самое можно морфами с разных персонажей накрутить.
В тред призываются ветераны порнотреда. ОП из ваших небось. Просто раньше мощностей среднего компа хватало только готовые рендеры показывать, а теперь можно не особо жирные модельки в реалтайм.
Аноны, что думаете, правду ОП говорит или нет?
Что-то я очень сомневаюсь что если человек может скульптить/моделить на таком уровне, то он игру делать будет а не побежит работать на жирную зарплату в какой-нибудь Близзард.
Да и нахуя это делать если с помощью ДАЗ все то же самое можно морфами с разных персонажей накрутить.
В тред призываются ветераны порнотреда. ОП из ваших небось. Просто раньше мощностей среднего компа хватало только готовые рендеры показывать, а теперь можно не особо жирные модельки в реалтайм.
>>90061
маня мир зарплата в близарт не жирнее менеджера старбакса/бургер кинга.Раньше на доллоровую зарплату кутили ,ибо 60 к рублей в 2005- 8 это огого,А 90к 2015-20 ну нормально
Как там в 2012?хорошо? или это тролинг тупостью в ааа уже тогда были нормой герои 30к ,сейчас в какой нибудь ёбе
Сейчас намного легче нанять толпу 3д шников ,чем толкового програмиста,дизайнера,2д художника
Железо хватает днище зборки за 60к с видюхой уровня 590
>работать на жирную зарплату в какой-нибудь Близзард
маня мир зарплата в близарт не жирнее менеджера старбакса/бургер кинга.Раньше на доллоровую зарплату кутили ,ибо 60 к рублей в 2005- 8 это огого,А 90к 2015-20 ну нормально
>раньше мощностей среднего компа хватало только готовые рендеры показывать, а теперь можно не особо жирные модельки в реалтайм.
Как там в 2012?хорошо? или это тролинг тупостью в ааа уже тогда были нормой герои 30к ,сейчас в какой нибудь ёбе
Сейчас намного легче нанять толпу 3д шников ,чем толкового програмиста,дизайнера,2д художника
Железо хватает днище зборки за 60к с видюхой уровня 590
>>90061
На самом деле для моделлера высокого уровня проще свое сделать с нуля, чем пердолиться со 100500 видов гениталий и морфов от рандомных васянов для дазовских кобыл. Даз для криворучек типа меня, которым лень учить блендер.
У меня с программированием так - иногда быстрее свое написать, чем разбираться в чужих кривых плагинах с избыточным функционалом.
На самом деле для моделлера высокого уровня проще свое сделать с нуля, чем пердолиться со 100500 видов гениталий и морфов от рандомных васянов для дазовских кобыл. Даз для криворучек типа меня, которым лень учить блендер.
У меня с программированием так - иногда быстрее свое написать, чем разбираться в чужих кривых плагинах с избыточным функционалом.
6,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:40
1920x1080, 0:40
>>90061
Думаю правда, а почему нет? Считаю их идею полность провальной. Полностью. Если захочу посмотреть порносцены то лучше посмотреть на настоящих людей а не криповую лицевую анимацию которую они стараются скрыть.
Их игра не предлагает на мой взгляд ничего интересного. Отыгрышь шлюши ради отыгрыша шлюхи на любителя. Помню в VG такой тред висел где сидело 3 петушка.
Норм пацаны хотят большой гарем, тренировать рабынь, зазвращать мамаш или гильдию волшебниц.
Думаю правда, а почему нет? Считаю их идею полность провальной. Полностью. Если захочу посмотреть порносцены то лучше посмотреть на настоящих людей а не криповую лицевую анимацию которую они стараются скрыть.
Их игра не предлагает на мой взгляд ничего интересного. Отыгрышь шлюши ради отыгрыша шлюхи на любителя. Помню в VG такой тред висел где сидело 3 петушка.
Норм пацаны хотят большой гарем, тренировать рабынь, зазвращать мамаш или гильдию волшебниц.
>>90086
Ору, пидор иди гуляй. Нормальные поцаны хотят лицезреть Тяночку, и смотреть как её будут развращать и делать с ней всякое. А свой гомо гаремы оставь геям.
>Норм пацаны хотят большой гарем
Ору, пидор иди гуляй. Нормальные поцаны хотят лицезреть Тяночку, и смотреть как её будут развращать и делать с ней всякое. А свой гомо гаремы оставь геям.
>>90071
Ты с дубу рухнул? Это 1к долларов сейчас, так мало даже американский говночист в стабаксе не получает.
Да ты кукаретик, а не ветеран. Генезис 8 со шмотками и прической - уже 150-200к поликов. Если 9, то вообще пиздос, пол ляма небось. Да твоя GTX1050 жидко пукнет если в кадре будет сложное окружение и больше двух таких персонажей.
Потому что это не лоуполи. Такие модельки с нуля требуют недели фуллтайм труда. Не говоря уже о том что нормально слепить человека может один из сотни моделлеров и навык лепки требует хотя бы пары лет обучения, лепить сложнее чем рисовать.
>90к
Ты с дубу рухнул? Это 1к долларов сейчас, так мало даже американский говночист в стабаксе не получает.
>в ааа уже тогда были нормой герои 30к
Да ты кукаретик, а не ветеран. Генезис 8 со шмотками и прической - уже 150-200к поликов. Если 9, то вообще пиздос, пол ляма небось. Да твоя GTX1050 жидко пукнет если в кадре будет сложное окружение и больше двух таких персонажей.
>Думаю правда, а почему нет?
Потому что это не лоуполи. Такие модельки с нуля требуют недели фуллтайм труда. Не говоря уже о том что нормально слепить человека может один из сотни моделлеров и навык лепки требует хотя бы пары лет обучения, лепить сложнее чем рисовать.
>>90100
Примерно так и получается, плюс-минус неделя на модель, и дополнительное время на одежду. Не понятно, почему это вызывает такое недоверие)
Одна неделя фуллтайм работы в контексте многих месяцев работы над проектом - это хоть и серьёзная работа, но не то чтобы что-то невероятное.
Примерно так и получается, плюс-минус неделя на модель, и дополнительное время на одежду. Не понятно, почему это вызывает такое недоверие)
Одна неделя фуллтайм работы в контексте многих месяцев работы над проектом - это хоть и серьёзная работа, но не то чтобы что-то невероятное.
>>90111
Где ты берешь такую мотивацию? Я не могу себя заставить так пахать
>Одна неделя фуллтайм работы
Где ты берешь такую мотивацию? Я не могу себя заставить так пахать
>>90112
Ебанутым нет покоя.
А если серьёзно, то мотивация - это пассивный доход и возможность зарабатывать деньги не будучи привязанным к прихотям офисного начальника.
Для геймдева сейчас непростые времени, количество вакансий резко сократилось за последний год. Если так пойдёт и дальше, собственные игры - это чуть ли не единственный способ для игродела обеспечить себе бущудее.
Ебанутым нет покоя.
А если серьёзно, то мотивация - это пассивный доход и возможность зарабатывать деньги не будучи привязанным к прихотям офисного начальника.
Для геймдева сейчас непростые времени, количество вакансий резко сократилось за последний год. Если так пойдёт и дальше, собственные игры - это чуть ли не единственный способ для игродела обеспечить себе бущудее.
>>90100
Хуя у лепилы крышу сносит. Я конечно понимаю что вас так много наплодилось, т.к. скульптить это "скилл" который любой школотрон за недельку освоит, вот тебя и задемпил какол-й то обрыган, но надо же знать меру твоей жопоболи лол
> лепить сложнее чем рисовать
Хуя у лепилы крышу сносит. Я конечно понимаю что вас так много наплодилось, т.к. скульптить это "скилл" который любой школотрон за недельку освоит, вот тебя и задемпил какол-й то обрыган, но надо же знать меру твоей жопоболи лол
365 Кб, 742x827
>>90244
Пикрелейтед - скилл талантливого школотрона после недели туториалов. Для того чтобы делать модельки как в ОП-посте нужны годы.
А вообще, у лепил все в порядке, потребность в качественных моделях только расти будет. Нейросети генерировать 3д нормально не умеют, так что в будущем скульпторы будут только богатеть, а художнику хуй сосать.
Пикрелейтед - скилл талантливого школотрона после недели туториалов. Для того чтобы делать модельки как в ОП-посте нужны годы.
А вообще, у лепил все в порядке, потребность в качественных моделях только расти будет. Нейросети генерировать 3д нормально не умеют, так что в будущем скульпторы будут только богатеть, а художнику хуй сосать.
>>90262
Неделя фуллтайма это 5 дней по 8 часов работы. Хз что ты вкладываешь в "неторопливо двигать мышкой", но я так последний раз пахал году эдак в 2007
Неделя фуллтайма это 5 дней по 8 часов работы. Хз что ты вкладываешь в "неторопливо двигать мышкой", но я так последний раз пахал году эдак в 2007
>>90265
Сглажиание полигонов включи и от ОП пика не отличить будет
Сглажиание полигонов включи и от ОП пика не отличить будет
>>90265
Вопрос времени. Полгода-год и все эти скульпторы будут работать за доширак, только исправляя мелкие косяки нейросети.
>Нейросети генерировать 3д нормально не умеют
Вопрос времени. Полгода-год и все эти скульпторы будут работать за доширак, только исправляя мелкие косяки нейросети.
>>90272
хз почему это для тебя "пахать", я в удовольствие пишу код, крашу пиксели, или таскаю вертексы по 10-12 часов 7 дней в неделю, это вообще не напрягает.
хз почему это для тебя "пахать", я в удовольствие пишу код, крашу пиксели, или таскаю вертексы по 10-12 часов 7 дней в неделю, это вообще не напрягает.
>>90281
Ну про художников это уже реальность. Полыхающие сраки и попытки в отмену.
Постепенно и прочим творческим нейросети в штаны насрут.
Программисты станут меньше получать. В ит уже демпинг идёт.
Хотя речь про всяких джунов в основном, люди с опытом будут цениться.
Но вкат в эти профессии сильно осложнится, требования к скиллу растут, а высоких зарплат со старта уже никто не увидит.
Ну про художников это уже реальность. Полыхающие сраки и попытки в отмену.
Постепенно и прочим творческим нейросети в штаны насрут.
Программисты станут меньше получать. В ит уже демпинг идёт.
Хотя речь про всяких джунов в основном, люди с опытом будут цениться.
Но вкат в эти профессии сильно осложнится, требования к скиллу растут, а высоких зарплат со старта уже никто не увидит.
>>90283
Без всякого сарказма, я тебе завидую. Я могу себя только на пару часов в день заставить. Поэтому и не сделал нихуя, лол
Без всякого сарказма, я тебе завидую. Я могу себя только на пару часов в день заставить. Поэтому и не сделал нихуя, лол
>>90086
Мясной мешок, ты? Иди в мясной магазин, дрочи на гниющие куски мяса там. Порносцены в видеоиграх сделаны для тех, кого мясные мешки на порнохабе не заводят, вызывая только отвращение. Твой пример на видео вообще для робофилов создан, они будут дрочить только на это или на физических роботов, а не на твои мясные мешки. Некоторые мясные мешки пытаются косплеить роботов, но выглядит это как постыдный блэкфейс.
Алсо, "настоящие люди"? Начинай использовать правильные понятия, мясной мешок, пока не поздно, это может продлить твою никчёмную мясную жизнь.
>Если захочу посмотреть порносцены то лучше посмотреть на настоящих людей
Мясной мешок, ты? Иди в мясной магазин, дрочи на гниющие куски мяса там. Порносцены в видеоиграх сделаны для тех, кого мясные мешки на порнохабе не заводят, вызывая только отвращение. Твой пример на видео вообще для робофилов создан, они будут дрочить только на это или на физических роботов, а не на твои мясные мешки. Некоторые мясные мешки пытаются косплеить роботов, но выглядит это как постыдный блэкфейс.
Алсо, "настоящие люди"? Начинай использовать правильные понятия, мясной мешок, пока не поздно, это может продлить твою никчёмную мясную жизнь.
131 Кб, 257x328
Обновить тред>>90265
Жирнота-то какая, жирнота...
Да, а твои предки раньше по деревьям прыгали и одними бананами питались, и что? Ты же ведь чему-то смог научиться.
>>90290
Не "в штаны насрут", а снимут с плеч тяжкий лишний труд, который обезьянам для счастливой жизни не нужен. Капитаглизм с копирастией окончательно рухнут и будет зашибись, нужно только подождать.
>Для того чтобы делать модельки как в ОП-посте нужны годы.
>пикрил косоглазая кривота
Жирнота-то какая, жирнота...
>Нейросети генерировать 3д нормально не умеют
Да, а твои предки раньше по деревьям прыгали и одними бананами питались, и что? Ты же ведь чему-то смог научиться.
>>90290
>творческим нейросети в штаны насрут
Не "в штаны насрут", а снимут с плеч тяжкий лишний труд, который обезьянам для счастливой жизни не нужен. Капитаглизм с копирастией окончательно рухнут и будет зашибись, нужно только подождать.
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 сентября в 06:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 сентября в 06:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.