250 Кб, 1915x1007
Есть знатоки годота? только начал вкатываться, обсирайте как хотите, но помогите!!! на что это уёбище ругается?
>>879165 (OP)
Так он тебе же прямым текстом пишет, разные типпы данных, float и bool, они не как не могут сочетаться. Хоть в переводчик закидуй что тебе компилятор пишит.
Так он тебе же прямым текстом пишет, разные типпы данных, float и bool, они не как не могут сочетаться. Хоть в переводчик закидуй что тебе компилятор пишит.
>>879169
думаешь я не пробовал тип данных менять? ему похуй, он просто бул в скобках меняет на тот тип данных который я поставил
думаешь я не пробовал тип данных менять? ему похуй, он просто бул в скобках меняет на тот тип данных который я поставил
>>879171
вообще странная хуйя, завтра буду пытаться по нормальному и по трезвому всё осмыслить
вообще странная хуйя, завтра буду пытаться по нормальному и по трезвому всё осмыслить
>>879171
Используй типизацию переменный, и не ипользуй var, попробуй так же разделить переменный присваивая значение отдельно каждой, ты где-то проёбуешься.
Используй типизацию переменный, и не ипользуй var, попробуй так же разделить переменный присваивая значение отдельно каждой, ты где-то проёбуешься.
>>879165 (OP)
он тебе говорит, что vel это bool, а не Vector3, а у bool нет поля z. Почему так получилось в душе не ебу, вроде и присваиваешь vector и move and slide возвращает vector.
возможно ты из какого то другого скрипта ее моменял, поищи по файлам vel.
он тебе говорит, что vel это bool, а не Vector3, а у bool нет поля z. Почему так получилось в душе не ебу, вроде и присваиваешь vector и move and slide возвращает vector.
возможно ты из какого то другого скрипта ее моменял, поищи по файлам vel.
Глядя на этот уебищный синтаксис понятно чего годот хейтят.
>>879165 (OP)
move_and_slide возвращает булево значение в GD4.
move_and_slide возвращает булево значение в GD4.
>>879193
Кстати, забавный баг, который показывает, почему динамическая типизация это хуйня. Если использывать типы, то ошибка была бы еще на 12 строке.
Кстати, забавный баг, который показывает, почему динамическая типизация это хуйня. Если использывать типы, то ошибка была бы еще на 12 строке.
>>879211
Хотя не, опять хуйня, разобрался что у тебя не так. move_and_slide bool возвращает.
Хотя не, опять хуйня, разобрался что у тебя не так. move_and_slide bool возвращает.
>>879165 (OP)
ты пытаешься в обьект вектор засунуть свою хуйню и даже не удосужился прочитать документацию, даун
ты должен передавать три числа в типе вектор. или по одному числу, но тогда надо писать x, y, z через точку. а move_and_slide у тебя вообще логического типа. а потом удивляемся почему дауны клепают такие говно-игры, в дворники лучше иди, там вообще думать не надо
ты пытаешься в обьект вектор засунуть свою хуйню и даже не удосужился прочитать документацию, даун
ты должен передавать три числа в типе вектор. или по одному числу, но тогда надо писать x, y, z через точку. а move_and_slide у тебя вообще логического типа. а потом удивляемся почему дауны клепают такие говно-игры, в дворники лучше иди, там вообще думать не надо
опсерайте как хоти те но я как кто отдалил экран в скриптах и не знаю как приблизить помогите пожалуйста