2 Мб, 952x1280
Сап, хочу локализовать Definitely Not Fried Chicken, сделана она на движке Unity.
Как расшифровывать игровые файлы и через какой софт для того чтобы в дальнейшем прогонять код через нейросеть?
Может быть найду опытного человека в этой сфере тут и кто-то окажет консультацию по данной теме?
P.S. За правильностью перевода не гонюсь, интересует изучение нейросети в сфере локализации.
Как расшифровывать игровые файлы и через какой софт для того чтобы в дальнейшем прогонять код через нейросеть?
Может быть найду опытного человека в этой сфере тут и кто-то окажет консультацию по данной теме?
P.S. За правильностью перевода не гонюсь, интересует изучение нейросети в сфере локализации.
>>1947
Я знаю английский язык и мне не требуется перевод, однако вероятно разработчики этой игры не хотят предоставлять локализацию для русских игроков, поэтому я интересуюсь возможностями для самостоятельной локализации, и мне необходима консультация если не специалиста, то хотя бы игродела знакомого с файлами игр на юнити и хочу получить подсказки, каким образом я могу работать с существующими файлами
Я знаю английский язык и мне не требуется перевод, однако вероятно разработчики этой игры не хотят предоставлять локализацию для русских игроков, поэтому я интересуюсь возможностями для самостоятельной локализации, и мне необходима консультация если не специалиста, то хотя бы игродела знакомого с файлами игр на юнити и хочу получить подсказки, каким образом я могу работать с существующими файлами
>>1959
Для распознавания текста на экране не нужно знание внутреннего устройства файлов.
Для распознавания текста на экране не нужно знание внутреннего устройства файлов.
>>1966
Для распознавания текста на экране достаточно моих знаний языка)
Я изучаю тему локализации и нейросетей, а ты даёшь узколобые советы, гений
Для распознавания текста на экране достаточно моих знаний языка)
Я изучаю тему локализации и нейросетей, а ты даёшь узколобые советы, гений
>>1966
Я знаю какими плагинами можно совершать автоматический шакалоперевод, я тестировал их, но мне интересно как использовать нейросеть в сфере локализаций
Я знаю какими плагинами можно совершать автоматический шакалоперевод, я тестировал их, но мне интересно как использовать нейросеть в сфере локализаций
>>1971
Распознавание надписей на экране можно производить нейросетью, как и перевод распознанного текста.
Распознавание надписей на экране можно производить нейросетью, как и перевод распознанного текста.
>>1909 (OP)
Asset Ripper для декомпиляции проекта.
Asset Ripper для декомпиляции проекта.
>>1974
Ебать ты тупой, это нейросетка пишет?
Ебать ты тупой, это нейросетка пишет?