Этот тред буду использовать как блог разработки. Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. По счастливой случайности в соседнем городе оказалась родная бабка, у которой можно пожить, но придется смириться с ее старческими просьбами. По факту сюжета не будет.
Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. Основой будет эксплоринг локаций и расчлененка местного населения.
Сеттинг в стиле пост-ссср. Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
Рабочее название: Torjok/ Escape from Torjok/Sheezoid
Естественно в соло сделать ни postal 2, ни my summer car за вменяемые сроки невозможно, поэтому будет скачено и куплено все что только возможно. Если какие-то идеи будут слишком сложны для реализации/затратны по времени, придется от них отказаться.
Потрачено на текущий момент: $94.35
Долго блевал от лапши в уе, но все-таки пересилил себя. Через неделю начал понимать в нодах, и в структуре. Расковырял Horror Engine, и в целом оказалось все не так плохо.
Цели проекта:
1) Запилить демку за вменяемый срок, и вывалить в ерлиаcес в стим
2) Заставить кого-нибудь поиграть в игру
3) Заработать на пиво
Что имеем на данный момент:
Основа игры это эксплоринг+насилие, поэтому решил начать с эксплоринга. Слепил из ассетов и уроков открывание дверей, тумбочек/шкафов, подъем и кидание легких объектов, перетаскивание тяжелых. Начал разбираться в спавне и декалях.
Дальше в планах система оружия, кулачный бой/мили/огнестрел. Разваливающиеся тела НПЦ, динамические кишки, сжигание/обосывание/возможность харкать в людей. Потом система квестов, создание локаций, и наполнение игры контентом.
>Потрачено на текущий момент: $94.35
Сложно представить более бесполезной траты денег чем на покупку ассетов для игры которую не опубликуешь. Даже донатить в мобильную парашу и то лучше, хоть удовольствие приносит.
>игры которую не опубликуешь
В этом плане большие траты будут большей мотивацией ее доделать. Морально готов вложить около $1000.
О, наконец то норм игра. Сам уже собирался такую начать пилить.
ОП это смесь кирилла фантазёра+при бабле. Обычно это даже хуже чем просто маняфинтазировать, т.к думает что за него всё решат платные ассеты.
Чтобы владеть ассетами купить их не достаточно, надо уметь их редактировать, а это высокий скилл.
Предлагаю название - Sorok.
4пик напомнил древнюю фотку где две собаки в помещении где говном измазано всё и везде
Возможно оп вырос там и был воспитан этими собаками.
Люмен то включи, для чего анрылу выбрал?
>Чтобы владеть ассетами купить их не достаточно, надо уметь их редактировать
>это высокий скилл
Склеивать ассеты сможет любой, даже я за неделю разобрался как в них блюпринты работают. Некоторые системы придется с 0 написать, с этим проблем нет.
>>869809
>Люмен то включи, для чего анрылу выбрал?
С люменом моя 3080 обмякнет. Наниты наше все.
Таких как ты киррилов на этой доске было и будет дохуя, разница лишь в том что они потеряют пару недель времени и мб приобретут скилы когда дропнут игру, ты же с горящей жопой дропнешь своё чудо имя кучу покупных ассетов которые никогда не применешь.
Земля стекловатой чел.
>в духе Postal 2
Тебе 10 лет? Тогда это может было прикольно. Сейчас не знаю кем нужно быть, чтобы радоваться говну в игре. Срезидент калыч топовая игрушка для калунов?
>Unreal Engine 5
У твоей аудитории пентиумы два на xp, которые едва юнити тянут, какой нахуй ue5, ты там совсем потерял связь с реальностью?
И что ты мне сделаешь?
Может Кириллыч какой-нибудь опомнится и допилит. Их покаки тонут в спамах.
О каком двухнедельном опыте ты говоришь?
>Я не играю в игры
Почему?лол
>Фанатом duke nukem например.
тихий холм 2 момент
атом хард,фар край,рейдж2,клоны хороров,море квестов где тебя пытаются засунуть в унитаз уже на автомате
Ебаш, будет охуенно, даже если получится кал.
Нашел ахуенный ассет четкого пацана. Если у кого-то еще на примете есть годные ассеты, скидывайте.
>>869977
>Почему?лол
С 2012 не было норм пеки, а сейчас лень играть. Иногда в рдр2 гоняю.
>>869990
На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу.
>На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу.
Могу помочь с разработкой, давно мечтаю прикоснуться к прекрасному в виде игры уровня б
Дёргать ноды в уече/уепе, писать говнокод на плюсах.
Ну и в целом в движке разбираюсь, да и на районе человек не последний
Немного моделить и текстурить еще умею
С кишками оказался подвох, они нихуя нормально не работают на 5.1. Написал разработчику, обещал пофиксить в ближайшее время. Поэтому пока самому придется дрочиться с блендером.
Потрачено на текущий момент: $161.55
>>870071
На данном этапе не знаю в чем сможешь помочь. Я до конца свои возможности в ue не определил, плюс пока хотя бы какая-то расширяемая основа не сделана, дальнейшая разработка невозможно. Приходи через месяц.
В идеале, если бы кто-то смог написать генератор комнат с пропсами для домов, чтобы можно было зайти в каждый дом, и в каждую хату. Чисто технически не сложно реализовать, но времени прилично уйдет.
Нашёл треды по AAA-рогалику. Для истории:
https://web.archive.org/web/20140328164342/http://2ch.hk/gd/res/99458.html
https://web.archive.org/web/20140705155808/http://2ch.hk/gd/res/113924.html
Самый первый не сохранился.
Автор пропал весной 2014, что как бы намекает нам, что с ним случилось.
Могу сразу сказать, что моделирование хрущёвок в натуральную величину и стандартная FPS-камера на 60 градусов, а также стандартная FPS-капсула - плохо сочетаются с геймплеем бродилки.
Рогалик погиб на Донбассе в мае 2014 :'-(
>Какие варианты посоветуешь?
Делать помещения больше, чем они есть на самом деле, сузить FOV до 40 градусов.
У эпиков была распродажа, поэтому закупил кучу ассетов по скидонам на $165.30
Потрачено на текущий момент: $326.85
Ебать, уже зарплату твоего бати просадил на картинки в интернете.
Из того что не получилось:
Пол недели пытался сделать возможность вскрывать персонажей, выбрасывать из брюха кишки, и таскать регдол за кишки по карте.
Нарезал меши, но нихуя не вышло. При включении физической симуляции, кишки откреплялись от нпц и телепортировались в 0,0,0 локации. Решил забить, загуглить в чем проблема, или как исправить это не смог, поэтому пока откладывается.
Что сделал:
Замутил основной инвентарь, добавил возможность поднимать предметы. Запилил ахуенную, легко расширяемую структуру данных. В будущем можно будет в 2 клика новые предметы в категории добавлять. Довел до ума колесо выбора оружия и предметов. Добавил по приколу дизайн пачки сигарет.
Планы на следующую неделю:
Добавить характеристики персонажа. Все спизжу из my summer car, типо стресса, необходимости поссать и усталости. Надо же оправдать курение и питья пива в игре.
Добавить возможность пить и курить с анимациями.
Замутить простой AI.
Добавить возможность дамажить нпц. Добавить пиздиловку кулаками, разобраться с анимациями, анимэйшн блюпринт и блендхуйней. Если успею добавить мили оружие и огнестрел.
Добавить возможность лутать трупы.
Церквей в игре не будет, максимум полуразрушенный храм. Ближе к лету ирл сгоняю в Торжок, пофоткаю текстурки.
>>871530
Некорректное сравнение. Жирдяй из твоего примера не умеет быть худым, а у меня есть опыт в игрострое.
Запилил панчи с анимациями. Пока лень видео снимать, когда будет что показать запишу.
>Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера.
Это про то, как кто-то из рашки завёл трактор? Немного не актуально. Но всяческих успехов!
Хз, я не вижу безнадёгу в этих фотках. Наоборот они очень атмосферные, хочется там походить.
Это потому что ты Флешеслав.
А у нормисов это безнадёга, а не охуенная атмосферность. Ну какая может быть атмосферность без лавандового рафа и порриджа с клубникой? На твоих картинках даже ни одного Старбакса.
Всё, что ни швитое, это безнадёга и унылость.
он не я, я >>871729 кто ответил ему
не нужно меня везде искать
https://www.youtube.com/results?search_query=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+%D0%BF%D1%80%D0%BE+%D1%85%D1%80%D1%83%D1%89%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B8+%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8
1280x720, 0:07
>он не я, я кто ответил ему
Кто он, кто я, кто меня? Ты тут один нахуй.
Флешеслав это не кто, это название психического заболевания.
Охота на пиранью, какой же кал фильм.
И где твои результаты?
Накидай скринов, обкашляем
> Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера.
> Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car.
> Сеттинг в стиле пост-ссср.
> Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
>>873744
> Чел я буквально сейчас делаю такую же игру.
Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново.
>Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново.
Я увидел много заброшеных игр про хрущобы и решил, что за непорядок, почему у меня нет такой же.
Надо начать делать игру про заброшки. И забросить её.
Начал воссоздавать район. Покатался вокруг, и чет ахуел от нефтебазы прям рядом с жилыми домами, и еще десятка разных предприятий.
Сделал на лапше генератор четыреъэтажек, теперь в 2 клика могу балконы сменить, или перекрасить весь дом. Позже добавлю больше деталей, и запилю генератор квартир.
100% нет.
И где твоя игра?
Осталось сделать подвал, купить/спиздить текстурки полов и обоев. Купить фурнитуры и можно генерить рандомные уникальные хаты.
+ оставлю возможность создавать хаты вручную, для того чтобы добавить квестовые квартиры, или сделать что-то уникально, вроде сгоревшей хаты, или притона.
Определился с размером карты. Поскольку все будет максимально детализированно, карта будет небольшой 3х3 км. Если в какой-то момент заебет, сделаю огромное озеро, или поле. Еще думал как ограничить передвижение за границы карты. Густой лес не подойдет, будет смотреться тупо, сделать вокруг океан - еще тупее. В общем вокруг карты будет токсичное болото, зайдя в которое, гг будет сдыхать.
>>874625
Чувак, или показывай что у тебя есть, или съебись срать в другой тред.
Нашел еще ассеты гаражей, и вообще кучу всего, добавил 67 в закладки. Буду ждать скидонов, по $50 за ассет разорюсь.
>Опчик, как насчет озвучки говорилкой в стиле хоботни?
>мхо будет шин
Думал про это. Других вариантов особо и нет. Были мысли Груздева пригласить, но у меня нет столько денег, и он, скорее всего, нахуй пошлет.
У тебя 3080 ти и 128гб озу?
блять чел ты один в один я
я уже штук 400+ за последние 2(?) года сохранил радонмых пикч с тегом "gta" "gta russia" "gta msk idea game" . (потом покажу)
типа потом, на досуге, попрбовать начать делать 3д-демо-сценки с такими вот русскими\пиетрским дворами для своей ААА игры типа Гта-Россия
Это что-тот из псхиолггии. Типа сохранил - дело сделано - можно отложить. И никокда не начать....
Программистом
Чувак использовал те же ассеты, что и я
> на UE5
А почему выглядит как вторая арма? Компик не тянет люмен? Внутри квартир вообще свет хуй пойми откуда, так равномерно даже в студиях не смогут подсветить.
Последние 2 недели я бухал, и чесал яйца на диване, поэтому новых скринов нет. Купил за $2 бакса гопник аутфит для clo3d. Посмотрел сколько в ней полигонов и ахуел. Короче, дальнейший план разработки это персонажка. Скачал мэйкхюмэн, и создал скуфа. Подумаю как проще всего одежду запилить. Как только в этом продвинусь, продолжу пилить локации.
Да похуй на свет, игра не про дроч на графон.
> сколько в ней полигонов и ахуел.
Берешь и делоешь ретапологию
>Подумаю как проще всего одежду запилить
Перегони скуфа из мета хьюмана в clo
Там выбери как болванку и натяни одежку гопника
абу что за херня с капчей
>>877159
Забил разбираться в репаталогии. Нахуй. Нашел другую ахуенную вещь даз3д, в которой куча одежды и персонажей.
На пикрилах 1) заделал сиги и врубил люмен. 2) Добавил анимации для гопоты
Еще месяцев 8-12 и можно релизить в стим.
>даз3д, в которой куча одежды и персонажей.
Так то они платные и у них под игры была спец лицензия, там еще цена повыше, чем обычно.
> въебал еще $200 или $250
ты так скоро в AAA сегмент переползешь по бюджету с такими расстратами
Интерактивная лицензия. На базовую модель $50, на одежду от 10 до 100. Если игра до релиза дойдет, прикину что дешевле, купить, или нанять фрилансера, который кое как все переделает. Или сам задрочусь, сделаю как в my sumer car.
>>877982
Игра позиционируется ААА уровня 2000 года
Если кому не впадлу, накидайте мемчиков, вроде НУ ЧТО ПОГНАЛИ НАХУЙ.
Из того что 100% будет:
1) Заминированный тапок
2) 3 бутылки водки
3) Фрагментно зеленый слоник
>Забил разбираться в репаталогии
Мм ну это же тупо аутизм.
Берешь хай поли и "обводишь ровными квадратами" в местах где будет анимация делоешь Y образную
Если есть обьект в который 100% игрок уткнется можешь и "складки" таким макаром сделать
Если лень разбираться тупо делой через аддоны лол без чистки
у тебя не поплыли текстуры на руках?странно выглядит
>Еще думал как ограничить передвижение за границы карты
А почему бы не все вместе? С одной стороны - массив гаражей. С другой, например, озеро и река. С третьей - лес.
Ответь мне с почтой или тг, если интересно.
Портфель не кидаю сюда, ибо деанон.
> Портфель не кидаю сюда, ибо деанон.
Почему бы тебе не запилить одну работу в стиле, описанном ОПом? Или твоё время настолько бесценно, что скроллить двачи время есть, а в редакторе пару часов посидеть времени нет?
мимо
У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
>>879459
У меня сейчас затык с персонажкой/анимациями, нужно кучу всего, а я в соло слишком много времени на это убью. Рано или поздно я и сам сделаю, но если мне кто-то поможет, будет здорово.
В целом и пропсы нужны, например станки/валы на которые можно намотаться, пропсы завода, трансформаторные будки, пункт сдачи металлолома и т.д. Я бы докупил, но на данный момент проебал практически все свободные бабки.
>пропсы завода
Отсуда возми
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/factory-environment-collection#
>Torjok
Чел, ты вот понимаешь, что итт тебе пишет новотор, который понял о чём ты и о каких ебенях?
>>869785
>Пик 3
Старое здание почтовой станции, чуть дальше аллея с Лениным, а здание справа это трудовой класс местной школы номер 3.
>Пик 2
Подумал сначала, что это четырёхэтажки на Красноармейской, но потом увидел красную пристройку, это дом на Ленинградском Шоссе и красная пристройка это вход в зоомагазин и ветеринарную клинику
А вот пики 1 и 4 не узнаю, но судя по архитектуре конца 19 века это где-то возле набережной/площади 9 января, скорее всего гетто ебучих цыган.
Ты вроде писал, что тебе нужны фотки для текстур, ну так го сконтачимся, могу помочь.
А, и Торжок на английском будет Thorzhok
>У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
Ядовитый туман от завода отходов же.
>У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
Ядовитый туман от завода отходов же.
Может, поверь мне как коренному новотору. Да бля, я завтра могу тебе фоток с супом или без наделать, почти в тех же самых местах.
Еще бы найти текстуру советского линолеума - коричневый с, кажется, зелеными и красными цветами.
Я не стал прям углубляться, потому что по дороге на работу снял.
Ламповый русский город. А свинья везде грязь найдёт. ОП вместо архитектуры города фотографирует типовые сталинские бараки-двухэтажки и серые коробки, которые даже в Афганистане есть несколько кварталов...
Ну, живу я не в этих районах, а на окраине города, это раз.
И из моего окна открывается охуительный вид на частную застройку, утопающую в зелени, да и окно выходит на восточную сторону, что означает, что у меня в комнате почти всегда комфортная температура, это два.
Зачем мне куда-то ехать, если здесь есть всё необходимое? Это три.
>>880385
Ок, я может быть на велопрогулке по городу поезжу да сделаю парочку фото, я же за пределы маршрута дом-работа практически не выезжаю.
О, кстати, дом, что второй справа недавно покрасили в бирюзовый-бежевый-бирюзовый, в группе города нашлись хохлозависимые, лул.
В наши трудные времена надо быть бдительным, враг может быть повсюду.
Это вот так полностью выглядит одноэтажный типичный городок в 40тыщ населения, то есть как бы именуется уже городом, не станицей, не хутором, не деревней
>Этот ассет хорошо подходит для создания кастомной квартиры?
Не особо, проще в блендере сделать стены. А разнообразной фурнитуры в ассете нет.
Помянем...
А тут постмортем. Фьють-ха!
Какой проект, я все снес через пару месяцев после создания треда.
Короче, ждите следующей весны, у меня опять шиза начнется и я запилю новый тред.
Бабла знатно потратил, тысяч 50 инвестировал в говно.
неплохо! красиво, почти ААА.
но - другие ААА тоже страдаютэтим, но в меньшей мере - мне не нравится какue5 работает с цветом/светом
как-то все слишком ярко, нет приятной гаммы как у гта 4 или гта 5(я в курсе что там кардинально разные гаммы, но я про общее ощущение качества нарративного(
ну ты лалка
у меня лежат .pas моего первого кала из 95 года, а ты такой проект снёс
хотя бы список ассетов вывали
>у меня лежат .pas моего первого кала из 95 года
напомнил про одного всеми позабытого хиккана
невероятно, но его проект до сих пор жив
и он что-то там даже подпиливает раз в два года
наверное лет через 500 сделает таки игру про сырну свою