2023-02-1219-22-17.png58 Кб, 1680x1050
Раскритикуйте мою демку Jasky691 865010 В конец треда | Веб
Сап анон я тут новичок. И хочу задать вопрос я сейчас обучаюсь сейчас разработке игр на одном курсе по Unity. И я запилил мелкий проектик ип хочу спросить у читателей как вам она, игра коротенькая два уровня и один секретный (к нему ведёт смерть). Хочу понять стоит ли продолжать проект. Игра была сделана суммарно часов за 12 примерно.
Пометка: Насчёт ошибки с фонами не писать о ней я знаю.
Вот игра https://team-lost-bit.itch.io/i-wanna-be-fox.
2 865011
норм
3 865015
>>865011
Спасибо
4 865065
>>865010 (OP)
дерево и домик сам рисовал?
5 865094
>>865065

>дерево и домик сам рисовал?

6 865096
>>865094
тогда в чем твоя демка (если ты оп)? просто взять ассеты и добавить их в глючный платформер без задач?
7 865097
>>865010 (OP)

>Хочу понять стоит ли продолжать проект


В демо не играл, но ты сам-то как считаешь?

1. Жанр платформеров переполнен, игроков ещё много лет назад перестали интересовать обычные платформеры. Нужна какая-то уникальная фишка, чтобы в твою игру хотелось играть, а иначе это бесполезная трата времени и для тебя, и для игрока.

2. Ты полный новичок и это твой первый проект по туториалу. У тебя мало знаний и навыков, и вряд ли у тебя получится сделать что-то особенное, чего в туториалах обычно не описывают. Да, ты можешь доделать игру и выложить в Стим, но это будет очередной никому не нужный платформер от полного новичка.

3. Сейчас ты используешь готовый набор графики из туториала или ещё откуда. Это делает твою игру ещё больше похожей на остальные. Игроки обычно пропускают мимо игры с уже виденной ими графикой, даже если там имеется какая-то уникальная геймплейная фича. Так что тебе придётся нарисовать с нуля свою графику или заказать полный набор уникальной графики у художника (нейронки пока плохо делают и часто повторяются, делая нейроарт таким же однообразным, как бесплатные ассеты). Сможешь ли ты нарисовать всё сам, чтобы было достаточно красиво и уникально? Хватит ли тебе денег на заказ графики, и окупится ли это вложение продажами игры?

4. Для чего ты изучаешь геймдев? Просто как хобби, или с перспективой работы в индустрии? Хочешь ли ты сделать какую-то определённую "игру мечты" или тебя не волнует, что делать, лишь бы оно было игрой? От этого сильно зависит, стоит ли тебе продолжать этот проект или начать какой-нибудь новый. Не стоит принимать важные в твоей жизни решения по советам тех, кто не знает всех деталей твоей конкретной ситуации. Может, ты обожаешь платформеры и мечтаешь сделать такой несмотря ни на что, а вопрос задаёшь в надежде на одобрение, а не серьёзную критику, кто тебя знает...
8 865101
>>865010 (OP)

>I wanna Be the fox_BurstDebugInformation_DoNotShip


На будущее: если в папках проекта есть надпись "DoNotShip", это значит, что соответствующую папку не нужно запаковывать в архив, который ты публикуешь в интернет или кому-либо отправляешь.

Ship в данном контексте - публикация.
Т.е. буквально "не публикуйте эти файлы".

Я не знаю, что там может быть, но как минимум для игрока эти файлы не нужны, а вообще информация из этой папки может помочь со взломом игры.

А то тут один из местных несколько гигов DoNotShip в Стим залил, лол, и смешно, и грустно.
9 865105
>>865096
ОП полный новичок по его же словам, скорее всего, ему просто не с кем поделиться успехами, и поэтому он зашёл сюда, чтобы хотя бы кто-то оценил его старания. В инди-геймдеве очень тяжело, когда ты делаешь что-то в стол и никому не показываешь, не получаешь отклика, разумной критики или одобрения, такая закрытость от всех до депрессии доводит и поэтому многие инди-проекты бросаются, а инди выгорают и бросают хобби. Тем более когда ты новичок и понятия не имеешь, что делать, и делаешь ли ты что-то правильно, и на твои вопросы некому ответить, потому что в твоём окружении никто играми не интересуется или не разбирается в их разработке. Для компенсации этой проблемы и существуют геймдев-форумы в интернете, включая этот.

А вот в чём смысл твоего возмущения?
10 865112
>>865105
насчет одиночества и деланья в стол в геймдеве согласен, я сам страдаю и хочу найти единомышленников, потому что без понимания того, что твоя игра кому-то нужна, тяжело.

но я не вижу, как оп попадает в эту категорию. по его словам, он потратил на игру 12 часов. в игре ничего нового или интересного нет, и даже ассеты чужие (на ихтио оп раздает 8битный пак графики для выживача, поэтому я предположил, что здесь графика тоже его).

в общем, если оп готов выгореть за 12 часов, то, возможно, геймдев не для него. а чтобы получилось что-то интересное, нужно как минимум приложить больше усилий. целовать опа в пупок за то, что он сумел запустить юнити - это оказывать ему медвежью услугу
11 865128
>>865112

>выгореть за 12 часов


Опыта у него всё же побольше, чем 12 часов.

Судя по профилям в интернете:
- сейчас ему 14 лет, через месяц будет 15;
- увлекается Unity минимум с октября 2021;
- уже пробовал создавать игры, неудачно;
- лайков/комментариев практически нет;
- увлекается в основном FNaF, FNF, Sonic.
Ссылок не даю, сам знаешь, где искать.

>целовать опа в пупок за то, что он сумел запустить юнити - это оказывать ему медвежью услугу


Ты прав, но, всё же, в его-то возрасте это неплохое достижение. Я в его возрасте на Паскале писал велосипеды и категорически отказывался от готовых движков, которые не мог осилить из-за упрямства.

Если направить на верный путь, может, у него получится быстрее всему научиться... Желание делать игры у него есть, но, очевидно, базовых знаний не хватает. Так что, кто в юнити шарит, посоветуйте ему что-нибудь годное, а то я не знаю, что сейчас актуальное.
12 865131
>>865010 (OP)
Знакомые спрайты, видел с ними туториал на годоте.
13 865133
>>865010 (OP)
Молодец, единственное что могу сказать ты выбрал не нужный сайт для этого, всё же это достаточно токсичное и злое место. Советую не бросать начатое и продолжать делать игры. Выбирай какие нибудь дискорд сервера или более хорошие места для рекламы и общения, а этот сайт советую навсегда забыть, здесь ничего хорошего ты для себя никогда в жизни не получешь.
14 865142
>>865131

>Знакомые спрайты...


Щас все участники доски отпишутся, что уже где-то видели эти картинки, лол.

>>865133

>токсичное и злое место


Токсичное и злое - это /b/ и ещё некоторые, а /gd/ в меру воспитанный, не считая пары клоунов.

>здесь ничего хорошего ты для себя никогда в жизни не получешь.


На кого обиделся? Я много хорошего получил от этого сайта в целом и этого раздела в частности.

Даже над Фалькой никто особо не издевается и до сих пор как-то пытаются вразумить, а психически больных не трогают. На других сайтах, где правила намного строже, тебя могут молча в минуса скатить дизлайками - это, по-твоему, лучше пары редких колких слов? Т.е. когда ты видишь, что сотня-другая юзеров тыкают в тебя дизлайком, даже на те посты, которые им безразличны, фактически затыкая и устраняя тебя с форума, т.к. без баллов ты не можешь ни писать, ни получать адекватные ответы. Здесь обосрут и помогут, а в других местах обосрут молча и даже не скажут, за что обсирают, а больше ты ничего уже не напишешь. Здесь тебя на словах оскорбят, но ты останешься полноправным участником обсуждения, а в других местах тебя вежливо, без лишних слов выгонят, сделав фактически изгоем без объяснения причин (я не про модерацию, это отдельная тема).
15 865166
>>865142
Не согласен. /b намного дружелюбнее, чем gd в котором наткнешься на какого-нибудь токсика котла.
16 865393
>>865010 (OP)
Молодец, что смог запустить и по туторам сделать. Но чтобы в твою игру стали играть, потребуются годы работы. И без гарантии.
17 865394
Ах да, а теперь пошел нахуй отседова со своим ассетфлипом
18 865439
>>865010 (OP)
Задр платформеров поиграл в твою лису.

>Хочу понять стоит ли продолжать проект.


А ты сам понял то чего конкретно ты хочешь? Опиши по пунктам. Это платформер про точные движения или просто прыжочек?
Независимо от того что ты придумал ты использовал дефолтную физику, её придется ограничивать чтоб не творила херню (ящики стоя друг на друге съезжают, лис не падает если идет в стену без пола под ногами), либо свою писать полностью если нужна точность.

Ты назвал свою игру как i wanna be the guy, но у тебя механика совсем другая, у тебя платформер с ускорением, а пацан без ускорения и это кардинально меняет геймплей (еще и стрельба есть).

Во втором уровне и в секретном триггер респавна не растянут на всю длинну, и на случай глюков нет кнопки рестарта.
Если хочешь толкать ящики то продумай их поведение, а то через раз улетают и падают и их нельзя вместе поставить, может игрок сможет тянуть ящики и подбрасывать. Если лис должен с разбега ящики пинать то ограничь поворот ящика чтоб он об угол не повернулся и не упал и приходилось бы рестартать. В портал два ящики когда падают автоматом выравниваются чтоб нормально ставились, и когда через портал летят выравниваются.
В секретном уровне ящик не поставить, сделай платформу шире.

В общем продумай все, оценивать пока нечего.
19 865440
>>865142

>а в других местах тебя вежливо, без лишних слов выгонят, сделав фактически изгоем без объяснения причин


Да на реддите помойном, дерьмище хуже пикабу с тупыми америкосами.
20 865441
>>865439
Да и еще: >>865097 >1. Жанр платформеров переполнен,
Из механики прыжочка выжали всё и провели почти все эксперименты какие только можно.
Можешь сделать игру про толпу акробатов и особенное управление этой толпой, вот такого еще не было, но управление несколькими персами одновременно уже видел.
21 865450
>>865112
ГРафика в демке не моя
22 865451
>>865439
Спасибо за отзыв назвал я её так потому что есть старый проект с таким названием графика таже, но в геймплей добавил телепортацию. Он был сделан для другого курса и он мне кажется куда интереснее. Сейчас думаю немного отполировать и выложить на itch.io. И снова спасибо за отзыв
23 865474
>>865450
Ты молодец. А теперь вместо того, чтобы спиздить ассеты, сделай игру. Как пиарить игру чтобы на твоё творение смотрели, возможно здесь где-то написано или просто в интернете поискать — из местных мало кто умеет это делать, да и не только из местных.
24 865634
>>865393
Вот это подрыв безыгорного котла.
image.png11 Кб, 240x160
25 865698
>>865010 (OP)

>Хочу понять стоит ли продолжать проект


Тебе интересно в это играть?такой базовый платформер очень туго будет продать ,хз
Попробуй поделать что нибудь в стиле варио
Вот относительно недавно
https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/?l=german
Сам джва года хочу сделать
image.png11 Кб, 240x160
26 865699
>>865010 (OP)

>Хочу понять стоит ли продолжать проект


Тебе интересно в это играть?такой базовый платформер очень туго будет продать ,хз
Попробуй поделать что нибудь в стиле варио
Вот относительно недавно
https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/?l=german
Сам джва года хочу сделать
sage 27 865935
>>865010 (OP)

>Раскритикуйте мою демку


Это не твоя демка, это ассет из ассетстора.
Мог бы взять хотя бы ассет за пределами топ10 фри ассетов.
/thread
28 865956
>>865935
Из этого ассета я взял только графику
29 866098
>>865010 (OP)
Выкладывай в стим, миллионером станешь.
30 866182
>>865010 (OP)
Охуенно, продолжай, не слушай хейтеров, игра выстрелит и сделает тебя знаменитым.
31 866221
>>865935
Игра состоит не только из графики. Внезапно если из той же графики ты соберешь другие уровни, то это будет другая игра.
32 866604
>>865010 (OP)
назови свою игру asset adventure
sage 33 944168
Отвратительный семенящий быдлос на самоподдуве верещит.
sage 34 944169
Семенящий пи дра ха петросянит отвратительно
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее