Привет всем разрабам и просто интересующимся. Пилю свой top down рогалик на юнити, буду потихоньку отписывать в тред результаты.
Немного предыстории.
Где-то полтора года назад залип в игрушку на телефон - Magic Survivals https://www.youtube.com/watch?v=ODgskP1q0ho
Этакий Crimsoland, но с автоматической стрельбой и случайной сборкой генерацией билда, как в the binding of isaac. Ну и решил сделать, что-то похожее, но со стрельбой
Было две попытки сделать игру на джемах, но в первый раз сильно порезали идею - никакого рандома из разнообразия только 3 пушки: пистолет, автомат(тот же пистолет, но скорострельный) и дробовик, который вообще был юзлес. + все вышло очень забагованным из-за недостатка времени. А во второй раз концепция ушла вообще в сторону хоррора типа darkwood.
В итоге я забил на эту идею, но недавно наткнулся на игру Vampire Survivals, с точно такой же концепцией, что и у Magic Survivals. Я очень удивился, что она некоторое время была очень популярна в стиме и подумал, а чем я хуже? тем, что забросил идею и не смог довести всё до конца Кое-какие наработки и ассеты у меня остались, так почему бы и не допилить проект пока есть свободное время? Хоть опыта наберусь.
Теперь с предысторией закончил можно перейти к концепции...
Спустя n-лет после глобального пиздеца ГГ вылезает из бункера в поисках еды и пищи и обнаруживает, все все обитатели внешнего мира мутировали в зомбей и человеко-ящеров, либо сошли с ума и всё хотят полакомиться его свежим мясом и ГГ вооружившись пистолетом вступает в неравный бой с этими тварями.
Геймплей:
ГГ ходит по миру, убивает врагов и получает с них опыт и подминает свой уровень. При достижении нового уровня игрок выбирает один из 3-4-х случайных артефактов.
Артефакты можно вставить в пушку и увеличить какой-нибудь параметр: скорострельность, магазин, скорость перезарядки, прознание противников, размер и количество снарядов, получить доп. урон или ещё какую-нибудь, например каждые 5 выстрелов с некоторым шансом снаряд взрывается и т.д.
Либо артефакт можно положить в карман и получить баф или умение, например щит, увеличить скорость бега, хп или ещё что-нибудь.
Со временем количество врагов увеличивается, появляются новые мобы и задача игрока вкачиваться быстрее, чем растет сила врагов.
Есть идея добавить в мир биомы, в которых будут спавниться уникальные артефакты или игрок будет получаться определенные бонусы, например, если игрок вкачает огненные патроны, то в каком-нибудь огненном/вулканическом биоме оружием будет больше урона.
Можете кидать идеи для артефактов и абилок, буду пробовать реализовать.
Немного предыстории.
Где-то полтора года назад залип в игрушку на телефон - Magic Survivals https://www.youtube.com/watch?v=ODgskP1q0ho
Этакий Crimsoland, но с автоматической стрельбой и случайной сборкой генерацией билда, как в the binding of isaac. Ну и решил сделать, что-то похожее, но со стрельбой
Было две попытки сделать игру на джемах, но в первый раз сильно порезали идею - никакого рандома из разнообразия только 3 пушки: пистолет, автомат(тот же пистолет, но скорострельный) и дробовик, который вообще был юзлес. + все вышло очень забагованным из-за недостатка времени. А во второй раз концепция ушла вообще в сторону хоррора типа darkwood.
В итоге я забил на эту идею, но недавно наткнулся на игру Vampire Survivals, с точно такой же концепцией, что и у Magic Survivals. Я очень удивился, что она некоторое время была очень популярна в стиме и подумал, а чем я хуже? тем, что забросил идею и не смог довести всё до конца Кое-какие наработки и ассеты у меня остались, так почему бы и не допилить проект пока есть свободное время? Хоть опыта наберусь.
Теперь с предысторией закончил можно перейти к концепции...
Спустя n-лет после глобального пиздеца ГГ вылезает из бункера в поисках еды и пищи и обнаруживает, все все обитатели внешнего мира мутировали в зомбей и человеко-ящеров, либо сошли с ума и всё хотят полакомиться его свежим мясом и ГГ вооружившись пистолетом вступает в неравный бой с этими тварями.
Геймплей:
ГГ ходит по миру, убивает врагов и получает с них опыт и подминает свой уровень. При достижении нового уровня игрок выбирает один из 3-4-х случайных артефактов.
Артефакты можно вставить в пушку и увеличить какой-нибудь параметр: скорострельность, магазин, скорость перезарядки, прознание противников, размер и количество снарядов, получить доп. урон или ещё какую-нибудь, например каждые 5 выстрелов с некоторым шансом снаряд взрывается и т.д.
Либо артефакт можно положить в карман и получить баф или умение, например щит, увеличить скорость бега, хп или ещё что-нибудь.
Со временем количество врагов увеличивается, появляются новые мобы и задача игрока вкачиваться быстрее, чем растет сила врагов.
Есть идея добавить в мир биомы, в которых будут спавниться уникальные артефакты или игрок будет получаться определенные бонусы, например, если игрок вкачает огненные патроны, то в каком-нибудь огненном/вулканическом биоме оружием будет больше урона.
Можете кидать идеи для артефактов и абилок, буду пробовать реализовать.
Пока запилил простенькую стрельбу, спавнер мобов и их самих мобов. Планирую в ближайшее время прицепить ассеты, которые уже есть, чтобы смотрелось не грустно и буду смотреть, как вообще генерацию мира вокруг игрока сделать
275 Кб, 1219x507
Потихоньку разбираюсь с генерацией мира
Добавил чанки, но пока не разобрался, как их соединить, чтобы текстура сгенерированного шума с одного на другой переходила со смещением
37,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:00
1920x1080, 1:00
Пока так
>>903195
Он мой ученик. Надо только слегка бампать по один-два треда раз в неделю. Тогда безпалевно относительно.
Он мой ученик. Надо только слегка бампать по один-два треда раз в неделю. Тогда безпалевно относительно.
>>903211
Для истории. В этом году один шиттрединг.
Для истории. В этом году один шиттрединг.
>>903195
Ты видимо залетный, поэтому объясню как работают борды
На борде есть лимит, скажем 10 страниц.
Если тред не бампают, он тонет, и потом окончательно стирается.
Нет, я не дам опам таких тредов тихо избежать позора.
Все будут видеть что гд это клаббище мертвых проектов
Ты видимо залетный, поэтому объясню как работают борды
На борде есть лимит, скажем 10 страниц.
Если тред не бампают, он тонет, и потом окончательно стирается.
Нет, я не дам опам таких тредов тихо избежать позора.
Все будут видеть что гд это клаббище мертвых проектов
>>903219
Ты перепутал двач со своим любимым гейдев.ру, залётыш. Тут всем похуй на опов и их треды, борда живёт движкосрачем и ТВГ.
Ты перепутал двач со своим любимым гейдев.ру, залётыш. Тут всем похуй на опов и их треды, борда живёт движкосрачем и ТВГ.
Обновить тред