изображение2022-07-26015530488.png20 Кб, 856x408
Отшлифовываем Vital Flaunt 823360 В конец треда | Веб
Отдельный манятред, где я буду отшлифовывать игру, занявшую пятое место на недавно прошедшем конкурсе ТВГ 22.
ИТТ я буду переодически постить процесс и собирать фидбек с тех, кто хочет увидеть проект в более законченом виде.
26 лет-с нульчика-кун
test.webm28 Мб, webm,
1920x1080, 1:28
2 823361
>>23360 (OP)
Немного переделал атаку клинком: теперь вместо того, чтобы делать долгий замах, удар проходит через 0.3 секунды. Интервал между атаками, однако, оставлен прежним. Также увеличена скорость игрока, чтобы было удобнее прыгать через препятствия.
изображение2022-07-26022846623.png42 Кб, 1225x414
3 823363
>>23360 (OP)
Отдельно сделал таблицу, где имеющийся фидбек разделён по категориям. Кое-какие выводы можно сделать.
4 823374
Шизоид реально думает что это говно кому то сдалось
5 823397
>>23360 (OP)
Не слушай обиженок, считаю что если допилишь игра будет заслуживать внимания. Побольше разнообразия, уровней, возможность выбора сложности и всё будет топ!
6 823409
>>23360 (OP)
Малацца, пили, допиливай!
7 823422
>>23411 (Del)
А вот и творчество верных фанатов!
8 823579
>>23411 (Del)
Есть прода? Орал весь видос
9 823591
>>23411 (Del)
Посмотрел всю вебмку, охуенно.
мимокрок
test.webm8,2 Мб, webm,
1920x1080, 0:21
# OP 10 823641
>>23360 (OP)
Добавил возможность рубить мелкие кусты одним ударом и доп.фичу - серию замахов. Мувсет был основан на старом тайминге одиночного удара клинком, только вместо одного удара идут сразу три по-очереди. Кадры подобраны так, чтобы соотношение урона ко времени оставалось прежним что при одиночном ударе, что при серии. Таким образом более прошаренные игроки, и те, у кого пальцы уже привыкли к старым таймингам, могут свободно переключаться между типами атак для достижения максимально эффектного рубилова.
11 823644
>>23411 (Del)
Переживаю за ментальное здоровье бабы, которая это озвучивает за деньги. Такими темпами можно пасть до проституции.
12 823664
>>23411 (Del)
Персона озвучила на 12 из 10, уважаемо, особенно с учётом того, что ей пришлось озвучить

Скромно надеюсь, что ей хотя бы было весело
13 823665
>>23641
Круто!
14 823720
>>23361
Механ "переключись на второе оружие, потрать время и здоровье на его заряжание по одному патрону" воистину уебанский. В уебанскости с ним может сравниться лишь скорость стрельбы из этого второго оружия.

Отмени необходимость "заряжать" оружие. Если уж тебе так хочется, чтобы оно тратило здоровье на выстрелы - то пусть оно его мгновенно тратит. И стрелять оно должно мгновенно.

А лучше было бы, чтобы убийства врагов заполняли некий power bar, который бы расходовался на "вампирские силы" и снижался со временем сам собой. Это провоцировало бы игрока на более динамичный геймплей.
15 823723
>>23641

>Кадры подобраны так, чтобы соотношение урона ко времени оставалось прежним что при одиночном ударе, что при серии.



Ну и нахуя? Ты ебанутый?
Комбо делается сложнее, но в награду даёт более высокий дпс.

И где ты найдёшь игроков "привыкших к старым таймингам"?
image.png65 Кб, 304x166
# OP 16 823745
>>23723

>Ну и нахуя?


Пикрел.

>Ты ебанутый?


До тебя только сейчас дошло? Ну ты и слоупок, братан.

>Комбо делается сложнее, но в награду даёт более высокий дпс.


Комбо прикручено просто по приколу. У него есть применение для долбёжки жирных противников в определённом окне времени, чтобы не стоять и закликивать их, но на этом комбо всё.

>И где ты найдёшь игроков "привыкших к старым таймингам"?


Этот игрок - я сам. Мне этого достаточно.
17 823991
>>23745
Чукча и писатель, и читатель, и конфоблядям-отсосатель. На все руки мастер нульчеблядь, только игры делать так и не научился. Продукт визуальная новелла, игроподобный.
18 824027
Баг репорт. Не знаю как репродюсить, но уже несколько раз подряд эта хуйня на первом боссе. Вроде фиксится после рестарта уровня, но желание еще раз пройти игру слабее желания ебаться с этим боссом дважды.
https://www.twitch.tv/tryhardxgd
1598803287605.gif1,9 Мб, 500x370
# OP 19 824052
>>24027
С учётом того, что ты единственный, у кого такая хуйня случилась, мне трудно понять причину, почему это происходит.
Вообще, идея с ключами, выпадающими с боссов - это было временное решение, так как мне было лень создавать отдельный скрипт, проверяющий, убит ли противник.
Сейчас я оттачиваю боёвку, и затем буду шлифовать игру начиная от вступления и до финиша. Когда дойду до боссов - сделаю так, чтобы дверь можно было открыть без ключа, аналогично с тем, как это происходит, когда вскрываешь электрощитки.
20 824298
Нульч, сделай так, чтобы у игрока была легитимная возможность выцелить турельки в тумане войны - у них же мигает светодиод, пускай его будет немного видно сильно издалека.
21 824434
>>24298
Тут такая фигня, что движок туманом войны обрезает те участки уровня, которые не надо рендерить, так что как-то выделять турели в тумане не смогу, но общую претензию понял, немного уровни просто изменю, чтобы было меньше возможности получить в ебало оттуда, где не видно.
22 824492
>>24434
Там нельзя сделать объекты, которые не сливаются с туманом войны? Например, ставить одельным объектом слабое свечение вокруг турельки, когда она в тумане?
1503104659442.jpg33 Кб, 480x480
23 824716
>>24492
Движок перестаёт отрисовывать всё, что находится за туманом войны, включая даже некоторую внутреигровую логику. Код, к сожалению, закрытый, так что с учётом того, как круто я уже выебал двигло во все щели, есть нехилый шанс проебать работоспособность.
24 824743
>>24716
Необучаемые продолжают юзать движки с закрытым кодом.
# OP 25 825887
Перерисовал все текстуры, которые использовались во вступительной главы на новые, в которых больше цветов и меньше контраста.
Также, по многочисленным просьбам трудящихся, убрал из игры фонарик, потому что многие бетатестеры страшно тупили и забывали им пользоваться. Вдобавок, чем меньше нужно держать в памяти кнопок - тем лучше.
Чтобы игроки не плутали в темноте, действие вступительной главы перенесено в дневное время. Внутренняя обстановка дома также была немного изменена, чтобы позволять комбинировать тени от камина и мягкое, слабое свечение из окон.
26 825890
>>25887

>убрал из игры фонарик


Хуйня, в последующих уровнях это добавляет интереса. Например, в вентиляции или пещере.
27 825893
>>25890

>в вентиляции


Встречается полтора раза за игру.

>или пещере


Турельки плохо видно, люди жаловались.
28 840750
Хуйлуша, вместо срача в политаче, уже бы давно игру доделал свою. И на итче 2 отзыва своих собрал. Ничему тебя жизнь не учит. Мог бы и безигорником стать.
29 840844
>>23361
Одно это видео примерно в 15 раз лучше Нибиру.
И ведь даже без голоса Утки Гомогея Нибиру была на 4 месте, то есть всё равно выше.
Как так?
30 840871
>>40844
Нибиру была сделана зарескинена во время конкурса. И на движке, а не моде-конструкторе.
31 851657
>>23360 (OP)
Анон, это же ты предсказания по сво делаешь, я знаю, что у тебя твич есть, скинь плес.
32 851699
>>51657
Или где лучше твои предсказания почитать?
sage 33 851815
>>51699
Только в гд.
16832015103710.mp48 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
34 877890
Что там с игрой? Что с предсказаниями по СВО?

Готов даже задонатить на стрим, рублей 500 готов скинуться. Думаю кто-нибудь еще поддержит.
35 878013
>>77890
Поддерживаю. Ждем стрим нульча с военной аналитикой.
ПРИЕХАЛИ! ГОА ПРЕМЬЕРА МУЗ-ТВ 2023(1).mp42,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
36 878025
>>78013
Он ТВГ Гулаг обещал.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее