Это копия, сохраненная 19 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Осталось не так уж и много! Торопись, анон!
Форма отправки финалок — https://20.twg.host/pages/send-form/
Игру нужно отправить до 1 августа, 23:59 МСК включительно.
Срок сдачи финальных версий продлён на (почти) день, до 2 августа, 19:59 МСК включительно.
Демоверсии — https://20.twg.host/posts/05-demo/ (44 штуки)
Призовой фонд конкурса — 10000 рублей
Фонд наполняется за счёт пожертвований. Если вы хотите поддержать конкурс, все ссылки можно найти на сайте.
Сайт конкурса — https://20.twg.host
Правила конкурса — https://20.twg.host/pages/rules/
Почта организатора —
Записи стримов:
https://www.twitch.tv/videos/1097520394
https://www.youtube.com/watch?v=gQnlM7ISgBU
https://www.youtube.com/watch?v=mgRMOB2sN54
Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/758285.html (М)
Дошли руки, кстати, наконец-то расписать раздел про итоги конкурса. В тредах раньше уже всё это писал, но просто не хочу, чтобы это потом было для кого-то сюрпризом.
Количество мест обсуждаемо, будем смотреть по количеству финалок, возможно подкорректирую. В любом случае, некоторое время на подготовку формочки так и так уйдёт
https://20.twg.host/pages/rules/#итоги-конкурса
Голосую за 5 мест, это адекватный пул что бы распределить голоса. Больше уже будет слишком субьективно, так как будет сложно определиться какая шиза из двух хуже лучше
Надо сначала понять, сколько финалок, абстрактые 5 мест среди 7 игр это много, а среди 30 - мало.
ну давай определимся на 15-20%, но не менее 3. Какие вообще ожидания по количеству финалок? Сам будешь выбирать где щит тир а где нет?
Кстати, сделай уже в коде replace("\n", " ") и не еби людям голову. И не жолбись места, 200 символов на описание это пиздец мало, дай 500 хотя бы
Замена на серваке делается, это просто чтоб знали, что нет смысла делать разделения :)
200 хватает нормально, это же для списка игр в блог. Подробно можешь в ридмишке хоть на 500к символов расписывать.
Кстати, ты не мне отвечал выше.
> Какие вообще ожидания по количеству финалок?
Около 20, плюс минус. Около 60% обычно доходят.
> Сам будешь выбирать где щит тир а где нет?
Ага. Посмотрю стримы, почитаю фидбек, сам поиграю во всё, конечно.
После 7 конкурса к ридми больше нет никаких жестких требований. Разве что если сторонние ассеты используешь (их указать надо) и имя игры меняешь с демочного (старое надо указать). Все в правилах есть.
>>59124
>>59125
Я не Димас, если что, он с трипкодом пишет.
Если интересно мнение рандомного анона - я за распределение минимум 10 мест, либо 30% (в зависимости от того что меньше).
Я бы вообще все места распределял, но тогда, как показала практика, в топ вырываются середнячки, из-за того что некоторые нехорошие люди пытаются их топить
Не всегда, мне иногда лень его вытягивать из keepass-файлика, особенно если с мобилки капчую. Всякое важное помечаю, остальное - по случаю
Коэффициент 0.2 за бесхребетность.
Какие из спрайтов сам рисовал?
Помню дошел до уровней за несколько часов до сдачи финалок, и занял 3 место. Так что я верю в тебя.
где койот-тайм?
Да и много уровней не нужно, минут на 15-20 геймплея хватит с головой.
Жизненно, на зимнем твг так 3 место занял, напилив почти все уровни за последний час перед здачей.
КФ2 был ошибкой.
где дабл-джамп?
600x336, 0:21
Про путешествие.
хах я думал один так делаю
вы меня успокоили
впрочем если бы на уровни потратить лишний денек они бы вышли еще лучше
делайте гонки или арена шутер, век геймплея обеспечен
Моэеды и любители тортослайсов. Зря только в своё время повёлся на шитпостинг мемов со зверодевками, оказался дженерик девкослайс для детей.
Сейчас, правда, исекальщики больше задолбали со своими вторичными выблевами на тему ммо-дрочилен. Перестал смотреть практически всё, кроме тайтлов с жанром сёнен (не шонен), и то, только если на постере более одного мужского персонажа.
Хотелось бы в таком поучаствовать.
>Зря только в своё время повёлся на шитпостинг мемов со зверодевками, оказался дженерик девкослайс для детей.
а в мемах говорили?
качай ексель сажу
>Чтоооо? Ты проголосовал за ИГРА_НЕЙМ? Что значит она тебе понравилась? Она НЕ МОГЛА тебя понравится, Я ЭТО ЗНАЮ! ОБНУЛИТЬ!
Интересно, как это должно предотвратить накрутку хотя бы в теории? Это же как-то должно хотя бы работать в голове, чтобы придумать такие правила. Например, я проголосую за игру. Я что, по твоему, не смогу придумать объяснение почему я за нее голосую, или что? И что ты сделаешь лол? Просто не засчитаешь оценку, потому что я проголосовал НЕ ЗА ТУ ИГРУ по твоему мнению?
Единственное, что эта система позволяет - это беспалевный мухлеж орга.
Ты понимаешь, что ты извратил идею голосования участников в фарс.
Просто уже сам как орг выбери победителей и не позорься. Это хотя бы будет честнее, чем то, что ты придумал.
А еще вам надо доказывать Димасику, что ваша игра соответствует теме. Если в игре нет перемотки времени, то ее исключат.
Как вам такая система голосования? Что думаете?
Будете отсылать игру? Стоит ли харчок в лицо стрима котла вашей игры?
файл хорош
Топовый струмлер
Здесь это в общем-то оффтопик, а в /пр/ нахер никому не надо. Но учитывая, что пиксельное говно высирают именно здесь, то шансы найти родственную душу выше именно здесь.
У меня давно есть желание написать что-то вроде фотошопа, для рисования пиксельного говна. Представляю это так: 2 панели, на одну загружаем какую-то готовую картинку (фото), ебем ее там разными фильтрами, градиентами и прочими нейросетями, если хотя бы немного красиво получилось - кисточкой переносим во вторую панель. И ебем дальше, пока другая часть красиво не получится. И так пока не перенесем всю картинку в пуксель-арт. Можно делать констрейны, типа 2 цвета на 1 знакоместо (аля спектрум).
Для реализации этой задумки надо написать примерно 100500 фильтров типа "контраст", "цветность" и тому подобное. Не помешают фильтры выделения контуров по Собелу и Лапласу. Всякие там эрозии и шумы. В общем, по количеству фильтров и инструментов это реально недалеко уйдет от фотошопа.
Фильтры эти писать... Ну не сказать что сложно, математика там в общем-то простая, скорее скучно и уныло. А еще ко всему этому надо писать ГУЙ, что для меня является анальной болью. В общем, боль + уныние = демотивация. Если бы кому-то было интересно написание такого тула, и этот кто-то бы знал сишку или что-то похожее на нее... Можно было бы попробовать пороться в пукан и рожать такой пиксельный фотошоп вместе
Зарепортил за распространение ширусов.
не надо плодить каличные проги. рисовать удобнее в любимом редакторе пиксельарта, благо есть мультиоконные операционные системы. фильтры тоже все в мире не напишешь, лучше пиши их плагинами для той проги в которой их уже максимальное количество готовых.
для этого НЕ нужна отдельная прога, только хуже будет.
>>59195
>3 оценки
>и те обнулили, потому что поставил не тем
>и вообще тебя исключили, потому что недостаточно убедительно доказал тему
>в итоге орг поделил фонд между дружками
>норм же всё
Заготовочники и накрутчики лопаются
Лол, я уверен что ничьи оценки не обнулят, вы же с говном его сожрете если он обнулит чью-то оценку
Так это классика твг. И вообще, почему ещё никто не анал_изировал даты создания метафайлов? Почему фонд ещё не разворован? Почему огр не верещит с требованиями забанить всех? Где конфобляди, в конце-концов?
Димасик хочет чтобы ответственность как-бы была на участниках, а не на нем, за то, что он исключают оценки и участников. Пошел он на хуй с такой системой, мразотный трус.
Пусть уже отрастит яйца и делает нормальное судейство, если так боится за свой фонд.
Мутные непонятно какие судьи или участники конкурса? Хм...
к тому же судей надо найти ещё сначала
>Мутные непонятно какие судьи или мутные непонятные какие чистки участников Димасиком? Хм...
Речь об ответственности. Если судья выберет плохо, виноват будет только он. А кто виноват в непонятных мутках Димасика?
Пусть котел судит. Я ему доверяю.
уже нет времени делать запланированные апгрейды для оружия
Бензопилу бы...
>Сделай скрипты по олдовым палитрам
Натянуть палитру на картинку можно много где и чем, но в результате зачастую получается кака. Нужно ручное допиливание
imagemagick
Рисуешь палитру, а потом в консолечке
convert file.png -remap cgapal.png newfile.png
Это какая? Оценка за графику, оценка за геймплей, оценка за личные связи, оценка за говно и оценка за мочу?
Либо привлекать именитых вниманиеблядей со своей аудиторией в судейство, либо сортировать от лучшей к худшей, чтоб без ебанутых разбросов и одинаковых оценок с делёжкой одного места на троих.
ок, главное не пости результаты, до того как проголосуют вообще все, пусть все думают своими головами
>3 оценки
>и те обнулили, потому что поставил не тем
>и вообще тебя исключили, потому что недостаточно убедительно доказал тему
>в итоге орг поделил фонд между дружками
>самую успешную модель голосования
проигрываю с тебя.
это успешная модель только с точки зрения поддимасиков, потому что их точно не исключат, но могут поднасрать залетным конкурентам. с точки зрения нормальных участников это невыгодная система
https://www.strawpoll.me/45536708
Ничо ты конспиролух домашний, конечно. Шапочку из фольги для защиты от 5G надел уже? Против чипирования на митинги кпрф ходишь?
На самом деле прикольно, каждый конкурс какие-то новые выдумки: то я конфоблядям подсуживаю, то теперь неким секретным "дружкам". И вообще, злой Димасик под себя твг давно подмял, а ещё ему моча в этом помогает, с которой он в сговоре, бля буду! Каждый раз новые охуительные истории, продолжай! Заебись!
У мнфл было что-то подобное, щас уже не найти
> моча в этом помогает, с которой он в сговоре
Кого ты лечишь, мочух. Тред перекатываешь и в ту же секунду закрепляешь.
Тебе после этого в тред написали - так ты стал более осторожно перекатывать. Типа не спалился.
Но мы всё видели.
У тебя альтернативно-одарённый конкурс для разогрева перед основным ТВГ.
Типа как двухдневный но на две недели.
Вот ты не поверишь, но мне приходится жаловаться на свой же тред, чтобы его прикрепить((
Такие времена нынче! а на самом деле, у нас тут модеров целый батальон дежурит, по слухам, так что ты не удивляйся
Хватить придуриваться. Очевидно, твои правила не распространяются на вниманиеблядей этой борды. Ты только будешь предвзято относиться к другим участникам, особенно к новичкам со "слабыми" на твой взгляд проектами. Вот и все.
В твоей система изначально заложено неравенство и предвзятость к участникам - это объективная данность. Вот что я и имел в виду, а не то что ты специально будешь кому-то подсуживать.
От такой системы выигрывают вниманиебляди и проигрывают все остальные. Да, поэтому вы и "пришли" к такой системе, чтобы сделать себе преимущество и защититься от других, "плохих" участников на ваш взгляд.
Просто попробуй объективно со стороны посмотреть на эту дурацкую систему, и пойми что это правда.
Пусть лучше будут судить судьи. Судьи хотя бы будут стараться объективно оценить игру.
Димасик будет просто исключать посторонних участников и тем самым давать преимущества оценки поддимасиков.
Судьи конечно лучше. Но тогда теряется фидбек от участников.
Опять же - с ебанутой димасикосистемой одновременно и нет судей и теряется фидбек участников для всех, кроме топ3
Первый же побежишь жаловаться на финалки, где три куба содомируют но зато имеют право голоса.
Хуевая голосовалка. Голосовать должны участники, как и сейчас, и при текущей системе димасик только неадвокатов отсеивает
inb4 поддимасный закукарекал
Не, серьёзно - другой связи с модерами у меня нет, и приходится так о закрепе тредов просить.
>>59260
> и те обнулили, потому что поставил не тем
> в итоге орг поделил фонд между дружками
> Вот что я и имел в виду, а не то что ты специально будешь кому-то подсуживать
well
А я поддержу. Нет варианта "Голосуют все участники, кроме троллей."
> ублажи андрюшу игрой как его бойфренд распик
> развесели андрюшу
> разжуй андрюше как ты делал игру
> дай андрюше почувствовать себя судьёй
> сделай игру про кал, мочу, анимебабу и монстра в маске, да так, чтоб андрюше понра
нет, просто набор чего-то, идея не раскрыта от слова совсем хотя сил въебано слишком уж много
Участники сказали свое слово (даже димасик проголосовал)
за 4 пункт? димка, ты ли это? какими судьбами! а помнишь как ты на двухдневном конкурсе в одно рыло выбрал подебителем игру-кликер?
Я только вчера начал делать
я не димасик, я не заметил что выбрать можно только одно, так бы проголосовал и за первый и за последний
В пайнтнете есть
ну что, го тактическое голосование (tactical voting) за какое-нибудь говно, а призовой фонд пошарим!
Ебать у меня старых пикч сохранено, ща повыкладываю
еххх, ети нуфажные мемесы cthtub) до того, как он ебанулся...
то, что орг не прислушивается к участников, в очередной раз является доказательством того, что он не для них проводит конкурс на самом деле, а для своих поддимасиков. это им он симпатизирует, это им он придумал такие правила, а не для нас, участников его конкурса.
>поддимасиков
Подпидоры как-то не перефоршиваются. Придумай что-то оригинальное. Жирососы например.
Рабы бургера.
Можно сделать этап оценки участников просто для фидбека, выставления оценочек всем.
А судить будут суди.
Это сейчас оптимальный и самый реалистичный вариант.
Можно даже сделать небольшой фонд с символическими призами для голосования всех участников. А основной фонд поделят судьи.
А судьи кто? Как обычно, вниманиебляди? Уж лучше пусть участники судят у них хотя бы игры есть
960x540, 0:11
БОНКа на ТВГ, видимо, не будет.
Ну да ладно, потом допилим просто так.
я покакол, кушою питсу, пью колу, смотрю стримчанский
Так участники и пилят, пока андрюши с котлами срут в треде.
It's not my fault I have to do my chores!
Чебурбот
Buradzynski
Звездопад
Time Wars
рисую тянучку, но я рисовать не умею так что она будет косая
>>59338
Судьи димасик и котел. Какая разница кто судьи?
димасик не станет делать нормальное голосование участников. Между тем, что он придумал, и судьями, лучше пусть судьи.
Пусть только сделает обычное голосование >>59333, а судьи пусть раздают фонд кому хотят. Мне это все равно.
Это идеальная система.
нужен пул неймфагов из которого участники могут удалить по N неймфагов (количество зависит от размеров пула и количества участников), в объективности которых сомневаются; таким образом в качестве судей останутся те, кто более-менее устраивает всех участников и чьё решение они готовы принять как "справедливое", независимо от того, каким оно будет!
пусть они и судят
>очень рад что хоть чем-то занимался две недели
А мог бы не "хоть чем-то" заниматься, а делать игры.
без фидбека и сроков неинтересно
Время идет, а местные шизы уже по кругу изобретают голосования. С судьями уже были попытки и как следствие обсёры, раз система не прижилась.
Меня текущая устраивает, ну может фид к каждой игре сделал бы обязательным.
Если какой-то дегенерат вроде котла и подобных ему будет в судьях, половина откажется участвовать. Предвзятые говноеды, жрущие только 2д-парашу, какая бы она парашная ни была. Оценивать непредвзято абсолютно не способны.
Голосую за Путина.
Нет, пусть котел судит.
Те правила, что сейчас, это полное говно. Хуже уже ничего нет.
Я даже оценок не получу. Я ничего не получу от этого конкурса. Ну и зачем я делал игру бессоными ночами, тратил силы и нервы?
Ну, он обязан как судья всех оценить финалистов. Такая его роль как судьи этого конкурса.
Фу, сам ты котёл, так мерзко.
Ну, судья обязан поставить оценку.
Ну, значит я получу такой результат от этого конкурса. Что поделать. Это лучше чем ничего.
Почему "ничего"? Если ты сделаешь хорошую игру, тебя очевидно номинируют на победу. Если сделаешь плохую, какой смысл париться из-за оценок, ну представь что все поставят 2/10 с комментарием "фу, кал какой-то.".
Я хочу КОНКУРС.
Пиздуй на Гейдевсру, чмононим.
>Игра такая-то была на таком-то конкурсе
Это у тебя будет.
>заняла такое-то место
Если займешь место (а их 3), то это тоже будет.
Так в чем проблема придти на стрим к котлу и получить от него ОФИЦИАЛЬНОЕ ПРИЗНАНИЕ? Ты потом даже можешь хвалится что твою игру сам котел посмотрел.
Ну так ты сможешь высчитать свое место. Например, топ-3 игры получили 10, 8, 5 очков, далее идут игры с 4 и 3 очками, твоя игра получила 2.5, ты на 6 месте. Если же твоя игра получит 0, то это мусор не достойный внимания, не важно сколько очков бы ты получил с обычным голосованием.
Нахрен тебе остальные места если за них нет никакого приза. Потешить свое чсв, петушок?
Так ты же чмоха безыгорная, зачем тебе конкурс?
640x360, 0:06
А ответ прост
Ща буду отсираться понемногу об играх, которые чуть больше, чем одна сцена.
Да нихуя мы не успели. Могу набор бэкграундов и спрайт босса отправить
Отправил игру, надеюсь она доедет, а то сейчас 3 ночи и я почти 2а дня не спал из-*за работы над ней. Будет обидно если в неё никто не поиграет.
узнаете, если он материализуется ирл чтобы я замедлил время и успел закодить геймплей
Почтой России отправил, чтоль?
Это вроде Эксель.
впрочем графон в финале такой же будет конечно
Мне не похуй
Не доехала, пока 0 финалок в админке. Попробовал на всякий случай сам что-то отправить, всё норм, игра в списке появилась
Кто сейм?
так ты и демку не отправлял, лол
https://www.strawpoll.me/45538554
хуенимус, это гд, тут другие ребята
++++ а то нихуя геймплей сделать не успею, я спать сваливаюсь
ты уебак, твоя игра выглядит хорошей, ты что, хочешь меня унизить?
Подписываю петицию.
Присоединяюсь. Сделай хотя бы чтобы был рандомный шанс получить допдень. Выше вон предлагали на рандом орге от 0 до 3 крутить.
Чел, это конкурс со своими сроками, ты должен быть изначально готов к тому, что никаких поблажек не будет.
думаю ты как раз не участвуешь)
да не, нужно было быть готовым к этому. Я вот конечно не сделал все что хотел, но к законченному виду привел
хотя я был бы не против ДОП +12 ЧАСОВ, чтоб те кому прям приперло, ночью сидели, так интереснее
че за игра-то?
Топовый струмлер
Лучше бы скачал новый мозг и новую пекарню с поддержкой х64.
поддимасовские заныли. смотрите, сейчас орг на карачках приползет исполнять их прихоти. а как плебс его просит о голосовании - ну тут полный игнор. не для них же конкурс, в самом деле.
inb4 так и вижу тредшот этого поста в сочетании с постом выше, ммм
>сейчас орг на карачках приползет исполнять их прихоти
Оче сомневаюсь. Ну посмотрим конечно, посмотрим.
блядь, пусть он кончится уже, не хочу ничего делать
Ебучий рот, котёл, съебись уже отсюда. Всем насрать на тебя, хватит в третьем лице о себе писать, шиз.
Классная реализация идеи
Наддимасик
Спасибо! Успею звук сделать и уровни
https://www.youtube.com/watch?v=xKvTmWxtWg0&pp=sAQA
Год за годом день за днем как обычно мы живем, И в привычной суете по течению плывем. Кто устал, а кто ленив, кто единым хлебом жив, Но раздатся под окном незатейливый мотив. Играй, музыкант, я буду верить, в то, что лучшие дни к нам придут. Играй, музыкант, настеж двери, где в печали и радости ждут. И не публики каприз, что не слышно криков «бис», Его сцена — тесный двор, без суфлеров и кулис. Песни, судьбы, города — музыкант в пути всегда. Часто пуст его карман, только это не беда
так если ты наддимасик, то сам всё и сделай, а не унижайся как типичный поддимасик, но у которого чсв не позволяет назвать себя поддимасиком
Я могу финалку высрать, если не высрал демку?
Что "все"?
Я хотел с анончиками поучаствовать в конкурсе, чтобы оценили все игры. Чтобы было какое-то признание моей игры в конкурсе путем оценок и места в таблице лидеров.
уряя спасибо дима!
специально под спойлером написал чтоб могли заскринить не паля что ты знаешь их ходы наперед?
Для этого собственно нужны судьи.
Ток 32-битный бинарь доложить не забудь!
СРАВНИВАЕШЬ ТВГ СО СПОРТОМ
@
ДУХ СОПЕРНИЧЕСТВА
@
ФИНАЛ
@
ПРИШЕЛ НА БОЙ С ЗАТОЧКОЙ СДЕЛАННОЙ 2 НЕДЕЛИ НАЗАД
@
ВМЕСТО БОЯ НАСРАЛ СЕБЕ В ЛАДОНЬ И НАЧАЛ КИДАТЬСЯ КАЛОМ В ЗРИТЕЛЕЙ
@
ИСКРЕННЕ НЕДОУМЕВАЕШЬ НАЛИЧИЮ СУДЕЙ
@
ИСКЛЮЧИЛИ НИЗАЧТО, СУДЬЯ СМУХЛЕВАЛ
кирюха)
крутой экспириенс, пили
В телегоконфе до сих пор срёт временами, иногда даже сам с собой разговаривает с разных аккаунтов
https://dilesoft.github.io/open-games-engines-manifesto/
Этот манифест направлен на разработчиков компьютерных игр и сообщества их поклонников.
После того, как первичная популярность игры спала, часто оказывается так, что разработчики перестают её развивать. Причины этому могут быть разные – от отсутствия бюджета до потери интереса.
Но если игра была популярной, то вокруг неё обычно формируется сообщество поклонников, желающих её развивать.
Поэтому авторы этого манифеста призывают разработчиков – опубликуйте движки своих игр в Open Source, и передайте их сообществу.
Многие так уже поступали, результаты неизменно были хорошими.
Джон Кармак, будучи техническим директором id Software, в своё время взял за правило публиковать движки их культовых игр в открытом доступе через несколько лет после выпуска игры. По этой причине такие классические игры как Wolfenstein 3d, Doom и Quake живы и развиваются до сих пор, и были портированы на все устройства в мире.
Так поступали и многие другие разработчики. В Википедии можно найти большой список игр с открытыми исходными кодами.
Авторы этого манифеста сами имеют опыт публикации игровых движков, будучи поклонниками игр компании К-Д ЛАБ. Нашими усилиями были опубликованы исходные коды игр ВанГеры (1998 г., GitHub) и Периметр (2004 г., GitHub). Это позволило, в частности, портировать ВанГеры на многие платформы, и даже перевыпустить коммерческое издание игры в браузерах. Сообщество также взяло на себя развитие официальных изданий игры в Steam и GOG.
Как показывает практика, публикация исходных кодов игры не ведёт к потере с её продаж, а напротив, стимулирует их. Поскольку права на игру целиком (со всеми её медийными ресурсами), как правило, остаются у разработчиков, то для полноценной игры, а также для развития её исходников, игру всё равно необходимо купить. А благодаря тому, что исходники продолжают развиваться, количество желающих купить игру увеличивается.
Более того, как показывает опыт с играми от К-Д ЛАБ, сообщество может взять на себя и многие менеджерские функции. Если игра была выпущена давно, и разработчикам тяжело вспоминать устройство кода их игр, то этот код может быть передан доверенным участникам сообщества «как есть». Они смогут сами подготовить его к выпуску в Open Source (адаптировать под современные компиляторы, привести код в соответствие с открытыми лицензиями), а правообладателям останется лишь дать формальное разрешение на публикацию. И более того, сообщество может заняться даже обновлениями игры на маркетплейсах, таких как Steam и GOG.
Публикация исходников компьютерных игр в Open Source может дать им развитие даже тогда, когда, казалось бы, о них уже все забыли. А отказ от этого может привести к полной утрате их исходного кода и всякого шанса на развитие. Поэтому мы призываем разработчиков компьютерных игр публиковать исходники старых игр в Open Source, а сообщества их поклонников – помочь им в этом и взять на себя дальнейшее развитие любимой игры.
Пусть каждая игра развивается силами тех, кто её любит!
https://dilesoft.github.io/open-games-engines-manifesto/
Этот манифест направлен на разработчиков компьютерных игр и сообщества их поклонников.
После того, как первичная популярность игры спала, часто оказывается так, что разработчики перестают её развивать. Причины этому могут быть разные – от отсутствия бюджета до потери интереса.
Но если игра была популярной, то вокруг неё обычно формируется сообщество поклонников, желающих её развивать.
Поэтому авторы этого манифеста призывают разработчиков – опубликуйте движки своих игр в Open Source, и передайте их сообществу.
Многие так уже поступали, результаты неизменно были хорошими.
Джон Кармак, будучи техническим директором id Software, в своё время взял за правило публиковать движки их культовых игр в открытом доступе через несколько лет после выпуска игры. По этой причине такие классические игры как Wolfenstein 3d, Doom и Quake живы и развиваются до сих пор, и были портированы на все устройства в мире.
Так поступали и многие другие разработчики. В Википедии можно найти большой список игр с открытыми исходными кодами.
Авторы этого манифеста сами имеют опыт публикации игровых движков, будучи поклонниками игр компании К-Д ЛАБ. Нашими усилиями были опубликованы исходные коды игр ВанГеры (1998 г., GitHub) и Периметр (2004 г., GitHub). Это позволило, в частности, портировать ВанГеры на многие платформы, и даже перевыпустить коммерческое издание игры в браузерах. Сообщество также взяло на себя развитие официальных изданий игры в Steam и GOG.
Как показывает практика, публикация исходных кодов игры не ведёт к потере с её продаж, а напротив, стимулирует их. Поскольку права на игру целиком (со всеми её медийными ресурсами), как правило, остаются у разработчиков, то для полноценной игры, а также для развития её исходников, игру всё равно необходимо купить. А благодаря тому, что исходники продолжают развиваться, количество желающих купить игру увеличивается.
Более того, как показывает опыт с играми от К-Д ЛАБ, сообщество может взять на себя и многие менеджерские функции. Если игра была выпущена давно, и разработчикам тяжело вспоминать устройство кода их игр, то этот код может быть передан доверенным участникам сообщества «как есть». Они смогут сами подготовить его к выпуску в Open Source (адаптировать под современные компиляторы, привести код в соответствие с открытыми лицензиями), а правообладателям останется лишь дать формальное разрешение на публикацию. И более того, сообщество может заняться даже обновлениями игры на маркетплейсах, таких как Steam и GOG.
Публикация исходников компьютерных игр в Open Source может дать им развитие даже тогда, когда, казалось бы, о них уже все забыли. А отказ от этого может привести к полной утрате их исходного кода и всякого шанса на развитие. Поэтому мы призываем разработчиков компьютерных игр публиковать исходники старых игр в Open Source, а сообщества их поклонников – помочь им в этом и взять на себя дальнейшее развитие любимой игры.
Пусть каждая игра развивается силами тех, кто её любит!
Да в чем твоя проблема, чел? Почему ты считаешь что на конкурсе игр с темой, придти с заранее сделанной игрой, не соответствующей теме это норма и тебя должны принять? Вот в каком мире, в каком конкурсе такая хуйня должна сработать? Ты серьезно думаешь что твой обиженка мод что то изменит и все такие: "ладно похуй что у тебя там за игра, похуй на тему, держи свой приз". Пиздец ты, чел, земля тебе пухом.
>Почему ты считаешь что на конкурсе игр с темой, придти с заранее сделанной игрой, не соответствующей теме это норма и тебя должны принять?
Ебать дебил. Найс соломенное чучело выдумал. Откуда ты это вообще взял, что я защищаю заготовки? Перечитай мои посты еще раз.
Блядь, пидорас, как же ты заебал.
Ты до этого кучу постов ныл, что твоя игра теме не соответствует и какое тупое правило что без перемотки тебя дисквалят.
Или ты сейчас будешь делать вид, что тут два таких нытика ИТТ внезапно собрались?
я вам этого не говорил
Хрюкамон просто понял что не может взять качеством и решил взять количеством
Во-первых, я не про свою игру ныл, а вообще. Ты понимаешь что такое абстракция, абстрактное мышление? Я ныл про правила вообще. Я ныл про то, что эти правила в принципе порочны и почему их нельзя использовать, а не потому что я боюсь что меня лично исключат. Я может вообще не участник. Ты видимо этого не понимаешь.
Во-вторых, надо быть феерическим долбоебом, чтобы верить что орг по качеству игр и по комментариям к оценкам определит заготовки.
жиз
Орг сам виноват в том, что он такой мудак.
>Во-первых, я не про свою игру ныл, а вообще
Другим словами ты ныл просто чтобы ныть. Ясно понятно.
>чтобы верить что орг по качеству игр и по комментариям к оценкам определит заготовки
Если ты сейчас опять про всемогущего котла спизданешь кину в тебя помидором
мне эта мудаческая схема голо_сувания ещё на 16ом не понравилась
мимо другой ещё не писавший про оценки
Неправильно делаешь. Нужно где-нибудь в реестре по-тихому создавать ключик, и в случае повторного запуска выводить надпись "Что вы тут делаете? ВЫ УЖЕ ПРОИГРАЛИ."
сгуси
Попробую куку отложить.
У тебя ещё целые сутки, чтобы хуйнёй страдать
680x352, 0:44
- драг"н"дроп интерфейс, перед боем можно будет набрать колоду нужных орудий
- теперь есть мины, которые заставляют менять движение танков и их тоже можно хронопортировать в будущее
- если хронопортированный объект попадает в пространство, занятое другим объектом, то всё взрывается к хуям
- взрыв вражеских снарядов об снаряды пулемёта чёт слишком имбовый, теперь вражеские снаряды рикошетят об пули
нужно запилить ещё тип врагов и босса, хочца ещё звука пиздатого успеть засунуть чтобы получился прям драйвовый(ну для тавер дефенса) уровень.
Не страшно, в среднем в финалки будут играть по полторы минуты.
странно, что ты там сделал, у меня-то это гонки с физоном и 100 тиками в секунду и записывается положение, скорость и т.п.
нет, полтора гига может и жрут, но реплей буфер в этом мизерно мал. на 1000 часах юнити ошибку выдал что памяти нет.
Ну вот, теперь это больше похоже на игру, малацца!
>>59601 (Del)
5-10 минут отмотки за глаза должно хватать, если отматывать игрок хочет дальше, пусть его сжирают демоны времени
Великий и ужасный демон: Налпоинт Ерэксэпшн.
Интересно как людям в одно время могут прийти одинаковые мысли.
У меня конец игры должен был быть примерно таким же.
То есть игрок едет по дороге, наезжает на кочку, и взрывается бомба, которую он везёт на тракторе к финалу.
Притом игрок никакого взрыва не видит, для него всё просто потухает. Чёрный экран и всё.
При повторном запуске игры он тоже видит только чёрный экран.
Это должно было символизировать внезапность и неотвратимость смерти. Поэтому игра и называлась бы "Это случится внезапно и ты от этого не убежишь...".
А начиналась бы игра цитатой великого философа нашего времени.
Время нашей жизни имеет значение. Хотя все же знают, что время имеет значение только если ты провёл его в Казахстане.
Жаль, что я так и не смог выделить время ни на демку, ни на финалку.
коллективное без-сознательное
слыш, сучёныш, я только пару недель назад избавился от танатофобии, кучу сил потратил, а теперь мне смотреть как ты постишь мемасики про неизбежность? да пошел ты нахуй!
> Дизеринг это очень стильно, очень винтажно. Существует множество различных имплементаций дизеринга в играх, каждая из которых по-своему уникальна. Некоторые алгоритмы дизеринга настолько сложны, что их механику невозможно воспроизвести по картинке, другие настолько искусны что на них можно смотреть часами. Зачастую дизеринг — самая важная часть игры. Вы спросите, сколько времени уходит на програмирование новых алгоритмов дизеринга? Я вам отвечу — основная часть времени, потраченого на создание игры это именно сам Дизеринг. Когда был ТВГ 2.0 я писал дизеринг в свою игру, и написал множество алгоритмов для своего ДИзеринга. Сейчас я уже не могу оторваться от создания новых разновидностей ДИЗЕринга, кто-нибудь, помогите мне с диЗЕРИНГом, нет, ещё, нет, вы не понимаете, ДИЗЕРИНГ, ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, НИКТО НЕ ПОНИМАЕТ
ты таблетки пьёшь? ну те, которые тебе прописали?
ты не поверишь, но это JPG-артефакты после того как их через трешхолд прогнали
Будто без меня твоя смерть становится избежной.
Раз уж ты победил танатофобию, то ты должен был смириться с неизбежностью смерти и принять её как факт.
Я думал ещё перед местом прекращения игры сделать место, где игрок может остановиться, поставить палатку и просто потусить с собакой и кошкой, которых он встретил по пути Одна из частей это отсылка к Простоквашино и поэтому ты в шапке ушанке и встречаешь по пути полосатого окта и коричневую собаку, которые бегают недалеко от дома со скелетом ребёнка и коровы, которых они обглодали., несколько дней, пока не кончится тушёнка, и не придётся ехать дальше.
Это чтобы если вдруг найдётся настойчивый игрок, который заново разархивирует игру чтобы опять её пройти, этот игрок мог в этом месте так сказать "остановиться понюхать розы", раз уж теперь он будет хотя бы подозревать о неизбежности прекращения игры через несколько минут.
Может быть кого-избудь это натолкнуло бы на мысли о том, что ирл тоже конец игры неизбежен и время его жизни имеет значение, так что не стоит его простирать здесь, а может быть стоит заняться чем-нибудь, что давно хотел, но откладывал для более подходящего времени.
Так однажды я хотел сделать игру под названием "Ты просто умрёшь" и рассказал о ней одной знакомой.
Суть игры заключалась в том, что ты просто живёшь и в любом случае рано или поздно умираешь. Умирать можно кучей разных способов, но умрёшь ты в любом случае.
Не важно как ты решил пройти игру, работая ли на пятидневной работе в офисе, вступив в секту или уехав а юга работать барменом. Ты в любом случае умрёшь. Может от рака, может тебя собьёт машина, может зарежут, может от старости. Но ТЫ ПРОСТО УМРЁШЬ.
Короче такой себе типа Стардью Валли, но с провокативным названием и постоянными смертями, через которые ты узнаёшь лор игры, проживая жизнь разными способами.
Бедная девушка от этого сильно загрузилась, а на следующий день умерла.
Нет, не умерла конечно же, но наконец-то осознала, что хватит ждать пока будет подходящее время пожить, и пора начинать уже жить, более подходящего время жить не будет. Было ей больше 25, но она всё чего-то ждала и ждала.
Теперь вот радуется жизни, в инстаграме постоянно пишет как сделала то-то и то-то и что не надо ничего откладывать, а надо брать и делать, наслаждаясь каждой минутой, ведь жизнь у нас одна и всё в таком духе.
Будто без меня твоя смерть становится избежной.
Раз уж ты победил танатофобию, то ты должен был смириться с неизбежностью смерти и принять её как факт.
Я думал ещё перед местом прекращения игры сделать место, где игрок может остановиться, поставить палатку и просто потусить с собакой и кошкой, которых он встретил по пути Одна из частей это отсылка к Простоквашино и поэтому ты в шапке ушанке и встречаешь по пути полосатого окта и коричневую собаку, которые бегают недалеко от дома со скелетом ребёнка и коровы, которых они обглодали., несколько дней, пока не кончится тушёнка, и не придётся ехать дальше.
Это чтобы если вдруг найдётся настойчивый игрок, который заново разархивирует игру чтобы опять её пройти, этот игрок мог в этом месте так сказать "остановиться понюхать розы", раз уж теперь он будет хотя бы подозревать о неизбежности прекращения игры через несколько минут.
Может быть кого-избудь это натолкнуло бы на мысли о том, что ирл тоже конец игры неизбежен и время его жизни имеет значение, так что не стоит его простирать здесь, а может быть стоит заняться чем-нибудь, что давно хотел, но откладывал для более подходящего времени.
Так однажды я хотел сделать игру под названием "Ты просто умрёшь" и рассказал о ней одной знакомой.
Суть игры заключалась в том, что ты просто живёшь и в любом случае рано или поздно умираешь. Умирать можно кучей разных способов, но умрёшь ты в любом случае.
Не важно как ты решил пройти игру, работая ли на пятидневной работе в офисе, вступив в секту или уехав а юга работать барменом. Ты в любом случае умрёшь. Может от рака, может тебя собьёт машина, может зарежут, может от старости. Но ТЫ ПРОСТО УМРЁШЬ.
Короче такой себе типа Стардью Валли, но с провокативным названием и постоянными смертями, через которые ты узнаёшь лор игры, проживая жизнь разными способами.
Бедная девушка от этого сильно загрузилась, а на следующий день умерла.
Нет, не умерла конечно же, но наконец-то осознала, что хватит ждать пока будет подходящее время пожить, и пора начинать уже жить, более подходящего время жить не будет. Было ей больше 25, но она всё чего-то ждала и ждала.
Теперь вот радуется жизни, в инстаграме постоянно пишет как сделала то-то и то-то и что не надо ничего откладывать, а надо брать и делать, наслаждаясь каждой минутой, ведь жизнь у нас одна и всё в таком духе.
Винда всегда хочет перезагрузку, даже когда она не нужна. А рантайм этот обычно и так у всех стоит, как ты умудрялся без него жить раньше?
Гопник, ты прям молодец. Видно наработанный навык запила базовых механик в короткий срок качеством готовности к продакшену.
Сделай так, чтоб за убившими свою цель начинали охоту и за убийство таких давали больше очков. И чтоб с каждой итерацией чувствовался прогресс. В целом играется супергодно, обязательно допиливай после ТВГ, оно прям просится для мультиплеера.
А какая концепция?
Вижу примерно так. Собирается несколько лобби по 10-15 человек. У каждого есть своя цель, которую он должен обязательно убить, чтобы была возможность перейти на следующую итерацию. Кого убили или кто не успел к месту эвакуации, тот выбывает. Постепенно лобби объединяются в одно. За убийства обычночеликов получаешь 1 поинт. Если убиваешь свою цель, получаешь 5 поинтов. Если убиваешь кого-то, убившего свою цель, получаешь 3 поинта. Если убиваешь кого-то, убившего свою цель, при этом ты тоже убил свою цель, получаешь 10 поинтов. Цель — выжить. Чем дольше итераций прожил — тем больше бонусных поинтов. Но при этом чем меньше итераций потребовалось для полной победы, тем бонусных поинтов достаётся победителю. Можно даже рассчитать общий банк и играть от его распределения в зависимости от общего количества игроков. Поинты соответственно тратятся на анлок новых пух, скинцы, абилки и прочее, что может влиять на вариативность геймплея, но не сильно овнит нубов со стандартным набором.
На ТВГ можно оставить только активацию охоты за тобой, чтоб мобьё на тебя целенаправленно пёрло, если ты убил свою цель, сейчас убийство твоей цели может произойти рандомно другим мобом.
Условность для соблюдения темы капкурса. Я говорю, как это можно развить в успешный таймкиллер. База-то годная.
очевидно что сражаешься другими игроками их прошлого
Ну и да, нахер там ещё отмотка времени, если тема вполне раскрывается временным ограничением на итерацию. От игры чувство будто попал в Вальхаллу, мозг ускоряется от динамичности на экране.
Тогда подправь ренж, на котором цветы могут бить, чтоб они на расстоянии в два своих спрайта не выбивали, или какие-то ещё способы увернуться.
>вместо уникального геймплея изобретенного раз в тысячу лет
>унылый гиммик из каждой второй игры с капкурса
наверно я робот и отправил намылий
Для солоразработки гит это просто выпендреж
Проверь почту
Топовый струмлер
Предлагаю специально для ыыы все компилить под 64 бита, даже если дефолтные настройки компилятора это 32
Заменил на точно работоспособную гугловскую форму. Ссылка та же: https://20.twg.host/pages/send-form/
Если вы уже отправляли игру, просьба отправить снова, чтобы всё точно-точно принялось. Спасибо за понимание.
бля звук не включил, ну и хуй с ним
>Срок сдачи финальных версий продлён на (почти) день, до 2 августа, 19:59 МСК включительно.
>19:59 МСК
Даже допдень по димасисовки. Те, у кого есть время пилить игру только вечером, все равно ничего не успеют сделать за сегодня.
>>59687
Ору.
Господи, что не так с этим человеком? Откуда в нем столько шизы? Почему у него все через жопу?
> Господи, что не так с этим человеком? Откуда в нем столько шизы? Почему у него все через жопу?
Чел, я просто пытаюсь уйти от этой уже порядком устаревшей системы с приёмом игр по почте. Да, на небольших конкурсах это норм. Но думаешь очень удобно 40+ игр разбирать было бы, будь они все на почте? Уж поверь мне как оргу со стажем, это неудобно пиздец.
Да, сейчас всё сделано так себе, ибо это только обкатка работы (да и я, в принципе, первый раз прям полноценное веб-приложение с бэком писал). Потом будет лучше. По крайней мере с демками было всё относительно норм, только щас какие-то не очень понятные баги, с которыми, повторюсь, буду позже разбираться. Плюс выкачу в опенсорс, может кто будет помогать даже с разработкой вероятнее всего, нет.
Я прекрасно понимаю, что участников эти вещи касаться не должны, и посыпаю голову пеплом, раз такие проблемы возникли.
>>59703
> Как насчет тех, кто уже отправил игорь, а потом с чистой совестью уехал жить на Алтай?
Будем разбираться, если такие случаи всплывут. Пока ничего больше не могу сказать.
димас будет демки пересобирать еще часов 12, лол
У него там от сдачи демок до выкладки пройдёт часа 3. А ночью я стримить не могу.
>какие-то не очень понятные баги, с которыми, повторюсь, буду позже разбираться. Плюс выкачу в опенсорс
Так репорти сюда, разбавляй срачи, может кто и подскажет или поржут над тем, как написано, тоже весело
На чем пишешь?
>>59710
>Будем разбираться, если такие случаи всплывут. Пока ничего больше не могу сказать.
Со времен бесконечного завода ничего не поменялось
Да там чисто какая-то дичь, связанная, видимо, с работой браузеров. Особо нет смысла сюда кидать, там всё обрабатывается максимально нативно, насколько это возможно.
Стек на клиенте - TypeScript, React, Redux Toolkit, SCSS, и всё через ViteJS собирается
На сервере - тоже TypeScript, Fastify как веб-фреймворк, и MongoDB как база данных, всё собирается через esbuild
Деплой из монорепозитория (где и клиент, и бэк лежат) через Github Actions.
ОФИЦИАЛЬНЫМИ СУДБЯМИ КОНКУРСА СТАНОВЯТСЯ:
Котёл, Утка, Нульчеблядь, Камонгд, Андрюша
решение принято, и обжалованию не подлежит
>Утка судья
АХАХХАХАХАХАХАХХАХАХААХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХХАХАХАХАХХАААХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХХХАХАХХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХ
а че есть люди которые его не хейтят, кроме него самого?
Алиса лучшая девочка, всё еще жду ведьмочек!
Придумал новую систему оценок.
Голосуют судьи по десятибальной для каждой игры. Затем финалисты ставят баллы судьям. Суммарные баллы для каждого судьи станут множителями его оценок.
Оцениваю твоё предложение системы оценок на троечку.
Очко выдумщика уже ушло
И к 18 была воложена первая порция. Сёравно игр будет на 2-3 стрёма.
Котловский бы смог начать сегодня.
Ну и что, как эта система с пиком победителей защищена от накруток? Наоборот, эта система дырява как решето.
Жду комментарии Димасика.
Ну так адахни и потом продолжишь.
походу так и сделаю, огрызок выкладывать не хочется
Можно вращать куб, можно не вращать (т.е. полная свобода действий)
На кнопку пробел куб меняет цвет на рандомный (т.е. кастомизация присутствует)
На стрелочки куб можно двигать бесконечно в любом направлении (т.е. огромный открытый мир для исследования)
В общем и целом проэкт уровня Трипл ААА.
забываем
Культ манги Блич.
Часы пpобили соpок pа-аз
Кyкyшка гаpкнyла в тpyбy-y.
Мы кодим коды каждый ча-ас,
Хоть это видел я в гpобy.
Кто там шyмит в гyстом десy-y.
Hавеpно флеший встал давно-о.
Я наточy свою макросy-y,
Хоть мне, пpизнаться, все pавно.
Меня игра пpонзит пpямо в сеpдце-э,
Код поправит лисапед и колесо-о,
Косяки мне жгут глаза,словно солнце-э
И жёсткий баг сотpет меня в песок.
Мне междy глаз попал косячо-ок,
Оставив там индийский зна-ак.
Закpою бекдоры на замо-ок
И убеpy подальше тяжкий баг.
Дисквал тебе заранее.
думаю о том чтобы отправить неиграбельную и непроходимую демку без контента в качестве финалки, какие подводные?
>какие подводные
не пришлёшь финалку - тогда твою рожу придётся фотошопить в видосе поверх демки
> не успел. ждите у андрея.
эээх, соболезную, анон.
вообще, когда не претендуешь на победное место, начинаешь сопереживать конкурсантам, "болеть" за хорошие игры, расстраиваться когда они не выходят из альфы. всем советую.
>смысл отправлять альфадемку на финал?
поддержать димку. смотри вот, на димкин конкурс сделали игры, но не выложили, а на андрюшин игор не сделали, зато выложили законченые допиленые версии димасиковых.
>>59878
>не пришлёшь финалку - тогда твою рожу придётся фотошопить в видосе поверх демки
ДА ПЖЛСТ ДА
ёбаный стыд
А ты посчитай, чел
25 - 1 день ... 2 августа - 9 день
На демонеделе первый день, когда тему объявляли, тоже в зачёт не шёл
1912x1076, 2:46
Ух, в десятку лидеров бы войти.
Кстати:
1) АВТОР ЖИТУХИ, если вдруг ты этот пост видишь, то проверь почту, у тебя поломанная ссылка на гуглдрайв, пикрил. Написал тебе ещё 4 часа назад.
2) Всё, что вы пакуете в rar, хром воспринимает как вирусню, так что мне приходится соглашаться со всеми предупреждениями, а потом ещё и в zip перепаковывать, что время занимает. Не надо так!
БЛЯДБ
>вообще, когда не претендуешь на победное место, начинаешь сопереживать конкурсантам, "болеть" за хорошие игры, расстраиваться когда они не выходят из альфы. всем советую.
а че, можно не так?? может конечно дело в том что я максимум 4 место занимал, хоть и всегда надеялся победить, но также всегда болею за любимчиков и хейчу оверхайпленную банальщину
1424x860, 0:30
>2000+ строк программного кода, достойного бетхесды
>качественные модели и ui мини-игры 1 из 4 закоденных от дезигнера
>ни одного чужого ассета
>два не поддимасика и даже не наддимасика
>больше 50 матчей в лол за две недели
>первое место в конкурсе
Одно лишнее.
хм, я не чувствую изменений.
Я впервые в конкурсе, только следил с 2014. Есть одна выпущенная мобилка, но не стану тебе показывать.
в любом случае выглядит очень блевотно, братиш. покачай скиллы, дорастешь до уровня "Рабской ночи" с текущего ТВГ и тебя будут уважать, а пока что выглядит супер дёшмански, уровня "моя первая егра", вот честно
Игру доделай потом удаляй.
https://disk.yandex.ru/d/DR-sPts4Ynwa-g
https://disk.yandex.ru/d/DR-sPts4Ynwa-g
https://disk.yandex.ru/d/DR-sPts4Ynwa-g
Неспортивно, мог бы публикации дождаться
Да смысл, может исправить чего успею пока форму не закрыли
21 финалка на текущий момент:
Thin Line Between Time and Space
Time
Jituha (архив поломанный, так что под вопросом)
Бурадзинский
FInished One
Card Game
НЕ НУЖНО БОЛЬШЕ ОПРАВДАНИЙ: ТЁЛОЧКА НАВОНЯВШАЯ ВРЕМЯ
Time Machine Problems
ЯЩИК ВРЕМЕНИ
TikTik Finalka
Time To Die
Корабельный Какер
Хронофаг
Push Time
Watashi ga kaji wo shiteru no wa dou kangaete mo omaera ga warui!
Time Wars
Mommy Dayz
Captain Gad
Рабская ночь
The forest guard
TEMPUS
Не рассчитал время на полировку, дохуя даже базовых вещей не добавлено и не исправлено.
В ночи качественные ассеты. Но что по геймплею? Не играл в демки, только мельком запись стрима промотал.
Распиши недочеты со стороны, я то дохуя говна могу написать о своём высере, но на многое уже глаз замылен. Про топорный импорт анимации не говори, не работал с ними, даже не успел разобраться как их вытаскивать из модели, менять скорость, управлять ригом.
Да, я пока принимаю. Всеж мы люди.
АВТОР ХРОНОФАГА, проверь почту, у тебя доступа к архиву нет
И ведь понимаю головой, что Димас ещё пару часов технически будет принимать, но опездуном быть не хочется
да-да, в глаза долблюсь, ответил
Ну, зато у тебя наверно есть главное меню.
Коэффициент 1.2 как поблажка
Не кранч, а спидран-ориентировання разработка.
1280x720, 0:27
Даже не играя чисто по ролику могу сказать что трава выглядит как мусор, захламляет пространство и отвлекает внимание от действа. Цвета тоже вырвиглаз. Особенно сочетание розового и голубого у моба. За это хочется уебать.
мимо
https://20.twg.host/posts/08-final/
* могло бы быть 24, но автор Житухи так и не отозвался, увы
Да не, все просто оказалось. Если я правильно понял, годоту похуй на регистр текста при загрузке файликов и все работает корректно. До тех пор пока ты не скомпилируешь
Да, слишком сложный с ним сегмент, но исправить уже никак, но завтра выкачу пофикшеную версию, игра правда слишком сложная оказалась и не такая динамичная как хотелось бы, на лвлдизайн времени не хватило.
пока не знаю, возможно, но там перепиливать многое надо и серьзнее подходить к вопросу
КОТЁЛ НЕ ГОРИ
Это пиздец, а я то переживал что у меня топдавн сложный. Но ты вообще больной на всю голову.
перечитай текст в начале игры и ошибочки поправь, торопился наверное
По хорошему - уже нельзя, это не спортивно. Некоторые будут впечатление составлять о финале, а некоторые - об обновленной версии. Бегунам же после забегов не дают их перебегать, чтоб результат улучшить.
Это копия, сохраненная 19 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.