Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 января 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
TWO WEEKS GAME 2.0 #6!!oGnewmDbmI # OP 757601 В конец треда | Веб
Демоверсии опубликованы! Впереди ещё неделя конкурса.
Желаю всем участникам удачи, верю в вас <3

Демо версии игры можно скачать здесь — https://20.twg.host/posts/05-demo/

Призовой фонд конкурса — 10000 рублей
Фонд наполняется за счёт пожертвований. Если вы хотите поддержать конкурс, все ссылки можно найти на сайте.

Сайт конкурса — https://20.twg.host
Правила конкурса — https://20.twg.host/pages/rules/

Почта организатора — oAbMpANUSgdjaMQCmsPUNCTUMr`2|u

Записи стримов: https://www.twitch.tv/videos/1097520394

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/756787.html (М)

2 757603
>>7601 (OP)
Пятый.
!!oGnewmDbmI 3 757604
Подвёз к демкам скриншоты, кстати!

И разобрался с двумя играми от камона. Говорит, что (цитата): "Чебурбот не претендует на места, она была начата раньше, ну и когда ТВГ стартанул, я ей занимался"

Ну ладно.
4 757605
>>7604
Где ссылка на демки в шапке?
демо.png169 Кб, 868x519
5 757608
Это не совпадение.
6 757609
>>7603
чел, уже шестой
!!oGnewmDbmI 7 757610
>>7608
сук(( пофикшу щас, всё равно ссылку на тредю обновить надо

>>7605
Подписана как "Форма отправки игр", надеюсь господин модератор пофиксит
Послушник-стоит-в-стойке.gif6 Кб, 310x400
8 757611
Бляяяя сколько ж ещё хуйни остаётся сделать, пиздос
image.png30 Кб, 556x438
9 757612
>>7601 (OP)
Чел, ты хоть смотрел описания, что вставляешь?
Добавил бы тогда поле "комментарий" для таких случаев.
10 757613
Запись стрима котла.
https://www.twitch.tv/videos/1097520394
15669822846250.jpg56 Кб, 604x452
11 757615
>>7604
Я правильно понимаю, что в списке участников сейчас оФФициально 2 игры одного участника?
12 757617
>>7615
Причём обе никак не соответствуют теме.
13 757618
>>7615
>>7617
Это дисквал
14 757619
>>7618
Это не важно. Лучшее что сделал хрюкамон - это была "охота". Дальше деградировал по наклонной.

Скатившийся наркоман.
15 757621
>>7612
Пофиксил, спасибо.

> Добавил бы тогда поле "комментарий" для таких случаев.


Хорошая идея, кстати! Добавлю.
IMG20210725220731300.jpg216 Кб, 1280x720
16 757622
БЛЯТЬ, markm2020, Я ТЕБЕ РЕАЛЬНО КОЛЕСО СЛОМАЛ? Прости :с
17 757623
>>7615
Правильно. Это как бы дисквал, да.
Но раз сам камон ни на что не претендует и по сути вторую игру выставил чисто как саморекламу, то на первый раз пропустим. Дальше такая хуйня не пройдёт.
18 757625
>>7623
Главное чтобы финалка одна.
19 757626
>>7615
Правилами разве запрещено?
20 757633
>>7628 (Del)
Важные дополнения #
Участник может отправить на конкурс только одну игру.

Бля запрещено оказывается
21 757634
>>7630 (Del)
А та, которую 15 человек делали?
22 757635
В Чебурботе есть карта
23 757638
>>7622
Ничего, будет плоскогубцами крутить
24 757642
>>7639 (Del)
картреджъ 9999 в 1
image.png577 Кб, 640x405
25 757643
26 757644
>>7642
ты что мои мысли читаешь
27 757650
Плак-плак ноунейм стример обоссал мою фееричную демку, пла+плак, как дальше жить?
28 757651
>>7650
Это какая?
29 757654
>>7650

>мне так похуй что напишу об этом

30 757655
>>7651
Фееричная, написано же
31 757657
>>7650
Хрюкамон успокойся уже, заебал
32 757658
>>7615
я считаю от этого никак не страдают другие, если он не голосует 2 раза. так что предлагаю в следюующий раз разрешить официально.
линёж.webm6,1 Мб, webm,
1280x720, 0:50
33 757660
финальная битва почалася
34 757662
Если камон гд сделал две игры на конкурс то я не то что не против, я завышу ему оценку за такое.
35 757667
>>7659 (Del)
заслужил
image.png240 Кб, 829x305
36 757668
это одна франшиза?
.png19 Кб, 227x277
37 757681
Блять весь день нихуя не делал кроме мелких правок кода...
38 757687
>>757413 →
Ну дык неудивительно, я за Chrono Circle засел только в пятницу вечером, а в субботу были рабочие дела и им не занимался
изображение.png151 Кб, 900x900
39 757690
?
40 757691
>>7690
лотка?
41 757692
>>7691
lutka
Послушник-бьёт-шваброй.gif26 Кб, 580x400
42 757697
Полдня ебашил.
И оно того не стоит
43 757701
>>7697
Что то твой перс все меньше похож на Аватара. Ты бы хоть стрелочку оставил на башке.
44 757704
>>7697
Это швабра у него?
45 757705
сукаа, как еблан пол ночи сидел, нихуя не понимал и писал хуйню, для того чтобы с утра посмотреть на это говно и переписать за пол часика.
46 757706
>>7705
Жиза. Не пишите код уставшие в ноль, потом с кучи ошибок и ломаной логики ахуеете.
47 757707
>>7706
При том ещё можно и старый рабочтй код разъебать случайно.
48 757712
Надеюсь стримеры доступно объяснили челикам которые высрали говно, что финалки им доделывать не нужно.
49 757714
>>7712
Покажи запись, стример. Ты думаешь, я смотрел тебя?
50 757715
>>7619
>>7657
Лол, от твоего постоянного хейта, мотивации не прибавится, ты вредитель чувак, иди выпились лучше, не мешай людям жить, делать игры.
51 757716
>>7697
До финала ты не дойдёшь. Ясно-понятно.

Впрочем ясно-понятно было уже по демо версии.
52 757717
>>7712

>челикам


Кто мы-то?! К кому ты обращаешься, блядь?! Я один здесь, нахуй!
53 757718
>>7697
зачем ты это говно рисуешь. вставь плейсхолдеры и делай игру
54 757719
Не хочу ваши вишмастеры ставить. Доставьте вебмки с геймплеем.
55 757720
>>7718
Все так. Надо быть только конченным мудаком, вроде Котла, чтобы на конкурсе скоростной разработки игр оценивать графику. Все нормальные участники оценивают в первую очередь геймплей. Как выглядит игра совершенно неважно.
Ты понимаешь, что тратя время не на не геймплей, а на графику, ты по сути ничего не достигаешь и просто пердишь в лужу вместо участия в конкурсе?
56 757721
>>7716
Ну пока что прогресс у него идет
А ты перестань дизморалить
maxresdefault.jpg62 Кб, 1280x720
57 757722
>>7715
Хуя у хрюкамона пожар, двач ему жить мешает.
58 757723
>>7720
По геймплею уже победитель определился
Нужно номинации вводить
59 757724
>>7722
Да это у тебя пожар и все не затухает.
Зачем ты хейтишь?
60 757725
>>7722

>двач ему жить мешает


Маневры пошли, причем тут двач, не твой легион, токсичный ты пидр, выпей успокоительного.
61 757726
>>7724

>Да это у тебя пожар и все не затухает.


А по какому поводу у меня пожар?

>Зачем ты хейтишь?


Я лишь объективно оцениваю твои поделия, только и всего.
Или.. постой... Ты делаешь низкокачественные обсосные игры, играть в которые тупо невозможно, а потом взрываешься, когда поигравшие ставят им заслуженную оценку?

Ты настолько жалкий поросёнок?
62 757728
>>7723
Думаешь все-таки телка навонявшая время победит? Не знаю, не знаю
63 757729
>>7726

>А по какому поводу у меня пожар?


>Мам, сложная игра, я проигрываю постоянно, КамонГД плохой, хрю, хрю, не хочу думать головой и стараться, хрю.


Может в тебе проблема, зачем других стараться гнобить при этом.
64 757730
>>7728
Ну какое-то место займет
65 757731
>>7726

> Ты делаешь низкокачественные обсосные игры, играть в которые тупо невозможно, а потом взрываешься, когда поигравшие ставят им заслуженную оценку?



МАМА СТРИМЕР СКАЗАЛ ЧТО ПОПЫТ ЛУЧШЕ СИМПЛ ДИМПЛА
66 757732
>>7729
Где ж я тебя гнобил-то, снежинка?
Я мимоходом оценил твои поделия. А в ответ полыхнул пожар хейта.
67 757733
>>7731
Хрю, ты сделал игру, в которой нужно перепрыгнуть 3 кактуса и две пропасти и умудрился в ней обосраться с прыжками.

Ты сам-то себя как оцениваешь?
68 757734
>>7733
Сколько кактусов и пропастей сделал ты? Как ты их перепрыгивал? Как ты себя оцениваешь?
69 757735
>>7732

>Кто как обзывается - тот так и называется


Потуши свой пожар уже, научись жить дружно, не позорь свою мать шлюху.
70 757736
>>7733
МАМА СТРИМЕР ДОЕБАЛСЯ К ПРЫЖКАМ СЛЫШИШЬ МАМ, СМОТРИ КАК ТУТ ПЛОХО ПРЫГАЕТСЯ НУ МАМ НУ СМОТРИ Я ШАРЮ

Чел, во первых чини детектор, во вторых - покажи что сам сделал.
71 757737
>>7733
Если ты про KamonGD и игру TikTik
Что там с прыжками?
72 757738
>>7734
Перепрыгнул тысячи кактусов и миллион пропастей.
Оцениваю себя как эксперта в прохождении платформеров.
73 757740
>>7737
Неправильное расположение препятствий, плохо подобранные скорости прыжков и перемещения, отсутствие неуязвимости после получения урона, отсутствие coyote time.

Единственная причина, по которой игру можно пройти - она суперкороткая, и на этот суперкороткий участок выдано 5 жизней. Если бы игра с такой механикой получила уровень на 5 минут обычного платформенного геймплея, она стала бы непроходимой.
74 757741
>>7704
Да, это швабра
>>7701
Это вообще противник ГГ
>>7716
Слющий я сам знаю да??7
75 757742
>>7740

>Неправильное расположение препятствий


>плохо подобранные скорости прыжков и перемещения


Вкусовщина

>отсутствие неуязвимости после получения урона


Ошибаешься, она есть, очень короткая

>coyote time


Хз что это

>Единственная причина...


Ну это тоже не понятные подрыв, ты пытаешься оценивать демку как что-то законченное, предвзято.
76 757743
>>7736
Добавил ускорение в свободном полете,, будет немного как марио
oo.webm417 Кб, webm,
640x480, 0:19
77 757745
78 757747
>>7745
Обосреешь
79 757748
>>7742

>Вкусовщина


Не вкусовщина а твоё принципиальное непонимание левелдизайна.

Ты располагаешь препятствия так, чтобы преодолеть их можно было "впритык", едва-едва, при этом предварительно потренировавшись.

Но ты не понимаешь, что игра должна готовить игрока к таким препятствиям задолго до их появления. Сначала простые прыжки, чтобы игрок привык к динамике персонажа, потом прыжки немного сложнее, потом сложные прыжки без штрафа за провал, типа "перепрыгни эту пропасть, чтобы взять сундук на той стороне. Если не получилось - падаешь не в пропасть а на пол, поднимаешься по лестнице и пробуешь снова"

И только в самом конце, когда игрок уже освоился со всеми механиками имеет смысл ставить сложные препятствия. И то, подобного рода "совершенные" прыжки нельзя ставить в ряд одно за одним без чекпоинтов. Чем больше совершенных прыжков нужно сделать подряд, тем выше шанс ошибки и выше сложность препятствия. При этом это "тупая сложность", не добавляющего никакого фана игроку.

Совершенно понятно почему ты так делаешь. Ты - неправильный "данжн мастер", который встаёт на сторону монстров. Твой противник - это игрок, который играет в сделанную тобой игру. И свою задачу ты видишь в том, чтобы игрок, имея потенциальную возможность игру пройти, всё же в неё проиграл.
Каждое препятствие ты проектируешь с главной мыслью в голове "как это препятствие убьёт игрока?". "Какой смысл ставить шипы, если игрок может их просто перепрыгнуть и пойти дальше? Он же так не них не умрёт! Нужно чтобы шипы очень быстро появлялись и исчезали на очень короткое время, таким образом они смогут нанести игроку урон!"

>Ошибаешься, она есть, очень короткая


Ну ёпта, если б её совсем не было, кактус снимал бы 5 жизней с игрока в процессе его отлёта от него.
Неуязвимость должна быть такой, чтобы получив урон игрок мог перепрыгнуть этот кактус. Нельзя штрафовать игрока на одном и том же препятствии снова и снова, до геймовера.

>Хз что это


Ясное дело что не знаешь. Погугли.
80 757749
>>7745
Там 45 демок. Ты до часу ночи оборзевать будешь.
image.png10 Кб, 600x600
81 757750
>>7740
Непонятно, зачем нужно койот тайм, для совсем ноускильного ламерья. У игрока и так достаточный запас, чтобы нажать прыжок на краю платформы.
82 757751
>>7749
всё продумано, половина демок просто не запустится под его виртуалкой XP
83 757754
>>7748

>Не вкусовщина а твоё принципиальное непонимание левелдизайна.


Это не левелдизайн конкретно, а уже потом придуманная для пориджев и казуалов система, для упрощения порога вхождения в игру, там и лакирандомы для подкрепления желания и подстраиваемая сложность. Оно это нужно, играй сразу хорошо.

>Ты - неправильный "данжн мастер", который встаёт на сторону монстров.


Нет, и ты сам понимаешь это, что есть игры которые на много сложнее и невыносимее. Я на стороне игрока, который старается пройти игру, а не релаксануть, смотря на графон и слушая музыку.

>Ну ёпта, если б её совсем не было, кактус снимал бы 5 жизней


Именно

>Нельзя штрафовать игрока на одном и том же препятствии снова и снова, до геймовера.


Можно, а то как то не логично получается
Просто дело не дошло до движущихся врагов, вот тогда придется увеличить время неуязвимости.

>Погугли.


Гуглил, тоже не понятно
image.png124 Кб, 400x351
84 757755
>>7754
мультики смотрел в детстве? очевидно же о чем речь идет, хотя я никогда не делал платформеры
85 757756
>>7750
Затем, что при совершении прыжка, первой должна быть нажата кнопка движения, а после неё должен быть нажат прыжок.

Професиональный киберкотлет на пике форме способен реагировать за время порядка 30мс.
Средняя скорость реакции у человека 100-200мс.
Время фрейма при 60 фпс - это 16мс. Т.е. можно смело вести речь о том, что сильный и сосредоточенный игрок отреагирует за ~10 фреймов. Расслабленный за 20.

За 10 фреймов в платформере персонаж перемещается на пол корпуса. В динамичном платформере на полный корпус. coyote time должен быть подобран так, чтобы средний игрок, получив визуальную информацию о нахождения персонажа на краю платформы успел нажать клавишу прыжка.
86 757757
>>7750
Ааа, это когда чуть отойдя от платформы с воздуха прыгает, можно отвелосипедить, но не нужно по-моему, опять из разряда упрощения. Можно просто слайды кликать и это будет игра.
87 757758
>>7720

>что тратя время не на не геймплей, а на графику, ты по сути ничего не достигаешь


Ну кому-то доставляет аутировать над графикой. Не думаю, что все участники конкурса пришли именно за победкой. Кто-то движки велосипедит, другой новое для себя пробует, есть такие кому и графику поделать интересно.
88 757759
Понаделали платформеров, теперь ебут друг друга за кайот таймы и неуязвимости.
89 757760
>>7757
Это не упрощение, это адекватность геймплея. Даже киберкотлеты скажут что управление не отзывчивое, потому что они на 1 кадр опоздали с инпутом. С одной стороны - это их вина, с другой - ты делаешь игру что бы люди развлекались, а не что бы страдали. Даже во всяких дарксоулсах куча подобных допущений сделано, в угоду комфортной игре.
90 757761
>>7754
Это именно что левелдизайн. Фундаментальная основа компьютерных игр, понимания которой не было лишь у самых первых разработчиков. На то они и пионеры, чтобы своими ошибками показать путь другим.

Человек учится постепенно через тренировки возрастающей сложности. Ты же вместо тренировки сразу ставишь финальный экзамен. Требуешь исполнить совершенный прыжок от игрока, который не просто не привык к твоей динамике, а впервые запустил игру.

>Я на стороне игрока, который старается пройти игру, а не релаксануть, смотря на графон и слушая музыку.



Нет, у тебя просто нет контента. Тебе нечем наполнить игру. Ты не способен подвести игрока к сложному препятствию так, чтобы ему захотелось его преодолеть.

>Можно, а то как то не логично получается


Тебя за превышение скорости камера штрафует один раз и ты едешь дальше.
91 757762
>>7756
Это всё условности, там нет адекватной реакции изначально (на основе динамической картинки), все интуитивно, да, для этого нужен мозг, что бы он соотносил скорость, ускорение и расстояние в моменте.
92 757763
>>7756
Что есть визуальная информация о нахождении на краю? Когда край платформы совпал с передним краем персонажа. И у игрока есть еще время, пока перс продвинется на длину корпуса, чтобы подпрыгнуть. Койот тайм - это фикция. Она просто приучает игрока оценивать край платформы не по переднему краю персонажа а по заднему. То есть просто поощряет игрока позже нажимать кнопку прыжка.
93 757764
>>7760
Окей, это допущение для упрощения игры.
94 757766
>>7765 (Del)
сука, тут аж хрюкнул от смеха
мимо
95 757767
а у моего платформера перемещение говно и горжусь этим! Я пытался его пофиксить и сделал еще хуже
96 757768
>>7762

>что бы он соотносил скорость, ускорение и расстояние в моменте


В этом случае игрок должен жать кнопку прыжка заранее, до того, как достигнет края платформы. Чаще всего игроки так и делают.

Однако очень часто у игроков получается ситуация "я нажал на кнопку, мой персонаж был на краю, он должен был прыгнуть, но не прыгнул". И игрок при этом абсолютно прав. Он видел своего персонажа на краю в этот момент. И сигнал от его мозга оправился по нервным волокнам в палец. И палец даже двинулся. Но на всё это ушло более трёх игровых фреймов и платформа осталась позади. Чтобы исправить этот лаг и нужен coyote time.

Компьютеры быстрые, а люди медленные. 60 фпс выбраны для того, чтобы глаз человека не мог различить дискретных действий. 24 фпс были выбраны в своё время как наиболее приемлемый минимум между реакцией человека и сменой кадров. Уже на 24 фпс человек практически не видит рывков.
97 757771
>>7768
Игроку придется жать прыжок заранее, если ему надо, например, перепрыгнуть опасное препятствие на пути. Но койот джамп дал ему иллюзию, что его реакция мгновенная, и игрок поздно жмет на прыжок и напарывается на препятствие. Как быть?
98 757774
>>7767
Ты хотя бы понимаешь что говно.
А хрюкамон считает своё говно малиной, и яростно бомбит, когда ему указывают на его ошибки.

>>7771

> Но койот джамп дал ему иллюзию, что его реакция мгновенная,


Койот тайм или гост джамп скомпенсировал лаг между поступлением визауальной информации с мозг игрока и скоростью игры.

> игрок поздно жмет на прыжок и напарывается на препятствие


Если игрок видит, что нажал клавишу в тот момент, когда он уже не на платформе, то всё ок. Претензий к неотзывчивому управлению у игрока нет.

>Как быть?


Добавлять в игры Койот тайм.
99 757775
>>7761

>Это именно что левелдизайн. Фундаментальная основа компьютерных игр


Это игровой маркетинг, появился когда игры для соцсетей начали клепать, нужно было удержать и захватить игроков.

>Нет


Да, есть игры которые на много сложнее и невыносимее. Мои игры на стороне игрока, который старается пройти игру, а не релаксануть, смотря на графон и слушая музыку.

>у тебя просто нет контента. Тебе нечем наполнить игру. Ты не способен подвести игрока к сложному препятствию так, чтобы ему захотелось его преодолеть.


Вот, ты уже начал понимать, что это не к месту, контент для игры, а не для обучения, хотя и с ним можно делать плавно переходящую сложность.

>Тебя за превышение скорости камера штрафует один раз и ты едешь дальше.


Ну это уже какой торалинг толстотой. Интересная аналогия, но вроде там каждый раз как проедешь нарушение фиксирует, нет? Кактус постоянно колит и нет никакого времени неуязвимости (если у него твердые колючки).
100 757776
>>7767
Ну и правильно, управление почти во всех твг играх хуевое, иногда настолько, что создает из этого геймплей.
101 757779
>>7774
Ты не понял. В случае с прыжком с платформы койот тайм компенсирует лаг. Но есть другие ситуации, где тоже нужна скорость реакции, но компенсировать лаг таким же образом невозможно. И игроку просто необходимо привыкать реагировать заранее. Но койот тайм приучил игрока, что лага якобы нет, и в других ситуациях он в итоге не успевает во время среагировать.
102 757780
>>7774

>А хрюкамон считает своё говно малиной, и яростно бомбит, когда ему указывают на его ошибки.


На что ты так обиделся, чем тебя обидел КамонГД, срёшь и срёшь, перестать быть говном токсисмным. Если ты такой тупой, что даже от платформера горишь, проблема в тебе.

>Добавлять в игры Койот тайм.


Наоборот, с добавлением и появляться не естественное восприятие и реакция.
103 757783
>>7782 (Del)
Значит цветочек он анимировал, а ходьбу- нет!?
image.png29 Кб, 265x168
104 757784
105 757785
>>7782 (Del)
Лучше бы Чебурбот прошел
106 757786
чет я перегорел
107 757787
>>7775

>Это игровой маркетинг, появился когда игры для соцсетей начали клепать, нужно было удержать и захватить игроков.


Нет, это не маркетинг. Это понимание того, как должена работать игровая механика и как должен быть построен игровой уровень.

> Мои игры на стороне игрока, который старается пройти игру, а не релаксануть


Нет, твои игры против игрока.
Ты создаёшь препятствия с мыслью о том, что они должны убивать игрока, а не о том, чтобы игрок их мог преодолеть и научиться на них чему-нибудь.
Ты не создаёшь вызов игроку, который старается пройти игру. Ты создаёшь эпизоды, которые требуют от игрока спидраннерского "закрепления".

Ты всё время пытаешься апеллировать к тому, что твой игрок - это утрахардкорный спидраннер, готовый закреплять её неделями для прохождения. Но ты не понимаешь, что для того, чтобы в твоей игре появился хоть один такой игрок, игра должна обладать другими качествами.
В ту же боши - ультрахардкор в вакууме - играют не потому, что она даёт некий "хардкорный челлендж".

> Интересная аналогия, но вроде там каждый раз как проедешь нарушение фиксирует, нет?


Так и кактус тебя уколет при каждом новом прохождении игры.
Как камера, штрафующая тебя за нарушение на одном и том же месте постепенно научит тебя ездить с правильной скоростью, так и кактусы, штрафующие игрока по хп, когда он неправильно перепрыгивает их, постепенно научат игрока пониманию траектории прыжка.
108 757788
>>7777 (Del)
Фаркрай имеешь ввиду?
109 757789
>>7783
Как думаешь почему?
110 757791
>>7779
Игра должна быть сделана так, чтобы человек был способен отреагировать на все ситуации. Это и называется "отзывчивое управление".

>И игроку просто необходимо привыкать реагировать заранее.


Если игроку необходимо заранее реагировать на атаку босса, это называется не реакция, а заучивание.

Атакам врагов даются подготовительные фреймы, перед появлением шипов или падением камней игроку даются предупреждения.

Строить игру в вакууме - самая большая ошибка геймдизайнера, которую он только может совершить. Компьютеры, повторю, быстрые. Можно любую игру разогнать с 60ти фпс до 600. Но ты же не будешь в неё играть.Челлендж, хуле. Чё ты не реагируешь заранее?

Все механики в игре должны быть такими, чтобы человек со своим человеческим мозгом и опорной скоростью реакции на световой сигнал в 30мс мог успеть отреагировать.
111 757792
>>7782 (Del)
Ой, спидраннер. В твоём спидране ты два раза наебался без койот тайма.
112 757793
>>7789
Я не знаю. Почему?
113 757797
>>7787
Да, это игровой маркетинг
Именно, учишься чему-то нвоому, если уровень строиться для облегчения и обучения, это игровой маркетинг, для повышения порога вхождения и удержания игрока.

>создаёшь препятствия с мыслью о том, что игрок их мог преодолеть и научиться на них чему-нибудь.


>создаёшь вызов игроку, который старается пройти игру.


>Ты создаёшь эпизоды, которые требуют от игрока


спидраннерского "закрепления".
Да, наконец ты понял, а можно постараться и просто пройти.

>Так и кактус тебя уколет при каждом новом прохождении игры.


>Как камера, штрафующая тебя за нарушение на одном и том же месте постепенно научит тебя ездить с правильной скоростью, так и кактусы, штрафующие игрока по хп, когда он неправильно перепрыгивает их, постепенно научат игрока пониманию траектории прыжка.


Всё верно, всегда штрафует, без поблажек, и постепенно игрок (водитель) учится.
114 757798
>>7797
Да уж, /gd пристанище убогих. Что толку тебе что-то объяснять, когда над тобой насмехаться надо.
115 757800
>>7793
Там логично же, при создании объектов создаются реакции на них, по быстрому, а анимация игрока уже другая история
116 757801
>>7782 (Del)
Ну достижение ёпта.
Его даже стримеры вчера прошли. И чё? Побомбили что "слишкам проста стала". Хрюкамон занялся тем, что он называет "маркетингом" - добавил в игру жизни.
117 757804
>>7798
Не будь таким токсичным, научись общаться .

>>7799 (Del)
Да он тралит тупостью
118 757805
>>7803 (Del)
Там действительно легко. Просто там неприятно.

Любой стрим посмотри (из двух, лол) - проходят.
Проблема в том, что первый же прыжок игрок должен сделать на достаточно маленькую платформочку рядом с объектом, который наносит урон. Т.е. там сама задумка такова, что игрок на первом же прыжке должен потерять жизнь, т.е. умереть.
image.png12 Кб, 600x600
119 757806
>>7791
Вот типичная ситуация из митбоя. Игрок бежит вправо по узкому туннелю, ему навстречу несутся две пилы. Игрок должен проскочить в узкий проем между двумя пилами, для этого надо вовремя нажать кнопку прыжка. Тут койот таймом лаг не скомпенсируешь. И у игрока возникает вопрос, вотафак, почему при прыжке с платформы я могу доверять своим глазам и своей реакции, а в ситуации с пилами моя реакция меня подводит?
120 757807
Да че вы спорите то весь день, платформеры это рак жопы.
121 757809
>>7806
Проём между двумя пилами должен быть таким, чтобы игрок мог доверять своим глазам.
Геймдизайнер может сделать проём любой ширины. Если он делает его таким, что игрок должен попасть в окно меньше чем 3 фрейма, то он делает игру, которая формально проходима, а на практике - нет. Такой геймдизайнер должен быть уволен.
122 757812
>>7801

>KamonGD занялся тем, что он называет "маркетингом" - добавил в игру жизни.


Тебе нужно погуглить игровой маркетинг, а то ты начинаешь перевирать информацию. Почему ты такой токсичный обиженка, чем тебя КамонГД обидел, ты игры сам делаешь?

>>7803 (Del)
Там еще гемйпад поддерживается
123 757813
>>7810 (Del)
Потому что ты по тестировал прыжок на пустом месте. До того, как прыгать на кактус. Для того чтобы "даказать вам всем!".

А пустого места не должно быть. Игрок не должен тренироваться на пустом месте. Гейм дизайнер должен поставить препятствие для тренировки, а уже потом ставить препятствие, которое будет убивать игрока.
124 757814
>>7809
Почему в 3, в 20 фреймов. И игры типа митбоя проектируются не для того, чтобы любой криворукий казуал их мог пройти, а для того чтобы дойти до предела человеческой реакции.
125 757816
>>7740
я вчера погуглил и в спидраннерском треде спросил и мне подтвердили что в первом супер марио не было койот тайма. в мегамене, мне сдается, тоже. а еще в марио огромная трудноуправляемая инерция. и ничего, эталоны платформинга.
>>7806
а реально ведь. отличный пример ты нашел. я и не думал что койот тайм настолько страшен.
126 757817
>>7809
И что мы имеем: койот тайм - костыль, который создаёт другие костыли
127 757818
>>7814
20 фреймов это 333мс, время превышающее реакцию среднего человека.

Если бы ты сделал гостджамп на 20 фреймов, твой персонаж мог бы делать прыжок с двух корпусов в воздухе, он был бы легко различим человеческим глазом.

Суть же гостджампа с том, чтобы прыжок мог произойти в тот момент, когда человеческий глаз ещё видит персонажа на платформе, а он уже не на ней. Обычно это 3-5фреймов.
128 757819
>>7818
А когда игрок будет ориентироваться на гостджамп, нужно будет делать гостджамп+гостджамп. Глаз-то фиксирует откуда произошел прыжок, он быстрее чем реакция.
129 757820
>>7756>>7818
сука
сколько можно путать реакцию с точностью попадания в тайминг? видимо дело в том что слова хорошего не придумали для последнего.
в примере с прыжком с платформы реакция не используется. ведь игрок движется с постоянной скоростью и ему не нужно ни на что реагировать, он заранее знает когда подбежит к месту прыжка.
короче скорость реакции тут ни при чем.

>Професиональный киберкотлет на пике форме способен реагировать за время порядка 30мс.


не быстрее 120мс или типа того. ты опечатался?
image.png2 Кб, 400x400
130 757821
Есть еще такое поведение, когда гг чуть недолетает, и оказывается на платформе.

Тоже фишка, а не баг?
131 757822
>>7815 (Del)
Нет. Ты пидар, который начитался нашего спора и решил таким образом кому-то что-то доказать.

Ты прекрасно знал о чём речь, что тебя ждёт. Ты потренировался перед прыжком на пустом месте, сделал медленные и аккуратные прыжки, и всё равно соснул без гостджампа два раза.
132 757823
>>7821
а вот это вроде даже в первом сумермарио есть, что абузится для всякой хуйни типа прохода через стены
133 757824
>>7758
Если бы была оценка по категориям, то рисование могло бы быть награждено высокой оценкой и имело смысл. А так как оценка без категорий - это на самом деле оценка по всего одной категории, но свободной, то очевидно приоритетнее этой категорией выбрать геймплей, а не графику. Все таки это конкурс игр и оценивать надо игры, а не рисование.
134 757826
135 757827
посру тогда в тред весенним платформером без койётов и таймов
http://regames.ru/fun/shaltay/
136 757828
>>7601 (OP)
в блоге ссылка на тиктик сломана, вместо нее качается твткт
137 757829
>>7821
Обычно в таких ситуациях гг зацепляется за платформу.
138 757830
>>7820

>не быстрее 120мс или типа того. ты опечатался?


Скорее неправильно выразился. При пинге в 30 мс профессионалы чувствуют что игра не успевает обрабатывать их команды.
139 757831
>>7825 (Del)

>Там сбивает то, что мышь стоит посередине изометрического подоконника


Вот это уже конструктивная критика
140 757832
>>7825 (Del)
Только потому что хрюкамон расщедрился на 5 жизней.
141 757833
>>7828
Пофикшено
142 757834
>>7832
Почему ты такой токсичный обиженка, чем тебя КамонГД обидел, ты игры сам делаешь?
143 757836
>>7830
пинге в какой игре? сетевая система в любой популярной игре очень сложная, речь получается о том что профессионал видит разницу с лановым 1мс и чувствует что что-то не так. и действия эти - это например сообщения в том что враг убит, сами передвижение и стрельба обрабатываются локально и мгновенно в шутанах.
144 757837
>>7835 (Del)
Ну охуеть. Ты бы прошёл с третьего раза уровень в два экрана, три прыжка.
145 757838
>>7835 (Del)
Да там с первого раза можно пройти и с одной жизнью.
146 757839
>>7837
7 прыжков
3 экрана
147 757841
>>7839
8+кружка
148 757842
>>7839
Почувствуйте разницу, что называется.

Платформер, в котором гейплея меньше, чем на минуту, с откровенно убогим дизайном и фейловой механикой. Объективное последнее место.

Кто бы спорил-то?
149 757844
>>7836
Да, там нейронка еще есть, обрабатывает возможные и упущеные события, сопоставляет с характеристиками игроков и синхронизирует. Шаманство, смерти за препятствием, не попадания в упор шквалом выстрелов.
150 757845
>>7843 (Del)
Схуя ли я не прошёл? Там 2 экрана, 3 прыжка и пять жизней.
Просто игра убогая, сделана автором не понимающих фундаментальных принципов геймдизайна.

Я мимоходом зацепил этот шлак, оценил его и высказал свою оценку: >>7619
А дальше было горение хрюкамона и моё макание его в говно.
151 757846
>>7808 (Del)
Я вообще уже несколько нет ни во что не играю, кроме дежурного собирания головоломок. Зато у меня есть чит-энджин

Самый лучший обзорщик
152 757848
>>7842
Лол, зачем ты так стараешься оболгать и загнобить КамонГД?

Тут же сильно хуже бывают игры, так не стараешься хейтить, какой-то реакции ожидаешь?
153 757850
>>7848
При том что он уже на места не претендует, отказывается.
154 757851
Т.к. обсуждают только игру камона гд, значит других игр нет и в конкурсе побеждает Камон гд.
155 757852
>>7760
тогда я бы предложил штрафовать игрока за опаздание на 1 кадр, но не смертельно.
типа если прыгнешь уже сойдя с платформы то все равно прыгнешь, но не так далеко.
или по крайней мере так - если опаздаешь то прыгаешь так далеко как бы прыгнул с края. тогда это хотя бы не приучает к тому что надо вы задуамйтесь, ведь ваш койот тайм облегчает игру только временно - в начале и для нубов. а потом все равно препятствия рассчитываются на то что игрок привык к таймингу игры. то есть в итоге только сложнее получается потому что тайминг не завязан на конкретные вещи (край платформы) а на оценку примерную (такое-то время или расстояние после схождения с края).
>>7844
ну смерти за препятствием это не нейронка к счастью, а просто пинг. хотя джонатан блоу и рандомный игрок который не задумывался над том как закдить сеть против такого, но мне кажется это честно, ну инфа о том что ты проиграл поступает к тебе поздно, и что? лучше альтернативы нет - или пришлось бы стрелять по пустому месту перед врагом на упреждение даже когда он движется стабильно (беря упреждение в зависимости от его пинга), либо вообще все твои действия были бы с задержкой огромной. сметь после забегания за стену - меньшее из зол.
156 757853
>>7845

>А дальше было горение хрюкамона и моё макание его в говно.


Ну пока что ты только горишь весь говно исходишь, хейтом своим, тебя он обидел чем-то?
157 757854
>>7852

>тогда это хотя бы не приучает к тому что надо вы задуамйтесь


к тому что надо прыгать позже отрыва от края.
фикс
158 757855
>>7852

>ну смерти за препятствием это не нейронка к счастью, а просто пин


Бля долгий спор
159 757856
>>7848
Просто есть такие говно-люди, терпилы по натуре, собирают говно ото всех, потом находят жертву (обычно одиночку) и говном кидаются.
160 757857
Опять котла пронесло в треде платформерами.
Заебали срать. Похуй на ваше говно. Нормальные игры делайте
161 757859
Ебать у вас тут ХрюкамонГД бомбанул на гигантский срач. Самое смешное что это даже не я ему отвечал, а какой то другой анон.

Впрочем уже давно понятно что он полыхает на все что движется, даже Хрю опять приплел.

Алсо нахуя вы спорите за механики и геймплей с долбоебом, который вообше не понимает концепцию баланса и мыслит категориями "чем сложнее игра тем она лучше"?
162 757860
>>7857
безигореша, сьеби обратно в б
163 757861
>>7850
Хуле ему претендовать с такими-то играми.

>>7848
Ожидаю, что он поймёт свои ошибки и исправится. Но он только деградирует. Хотя пять жизней-то ввёл.
164 757862
>>7859
Найс, постоянно срёшь и хейтишь КамонГД, полыхает получается у тебя?
165 757863
>>7852
Смысл койот тайма не в том, чтобы облегчить игру. в а том, чтобы не было ситуаций, когда игрок уверен в том, что он вовремя нажал прыжок, но не прыгнул.

>препятствия рассчитываются на то что игрок привык к таймингу игры


Прыжки через пропасть рассчитываются из того, в какой тайминг должен попасть игрок, для того, чтобы перепрыгнуть её. Да, койот тайм тоже входит в окно прыжка. Но если ты делаешь окно прыжка равным койот тайму - ты мудак.
166 757864
>>7862
Наркоман, какой постоянно, когда я только зашел? Тут дохуя кто срет долбоеба-Хрюкамона. Прими уже таблетки, шиз.
167 757866
>>7861
Толсто. Гнобить и хетить, что бы стало лучше?

А что плохого в его играх, просто сложные, обсуждай игры, советуй, предлагай, зачем на личности переходить, и так всегда. Может у тебя тред есть и тебе срёт кто-то туда, а ты думаешь это камонгд, лол.
168 757867
>>7864
И ты продолжаешь срать, таблеты, шиз. Успокойся, объясни чем тебя лично обидел КамонГД?
169 757868
>>7866

>А что плохого в его играх


>>7740
170 757869
>>7867

>Успокойся, объясни чем тебя лично обидел КамонГД?


Ебать вот это ПРОЕКЦИИ. Такая то ОБИДА. А если я скажу, что наоборот угораю с него, твой шаблон совсем порвется?
171 757870
>>7768>>7863
мне кажется вы корень проблемы не там видите. проблема в том, что если прыгнуть сильно раньше то все ок. но если опоздать хоть чуть-чуть на самый эффективный момент то получишь полный провал. человек старается прыгать эфективно, как можно дальше.
в реальной жизни наверное такого нет, наприрмер с тем же прыжком с платформы, если ногами не попадешь в идеальный цикл к краю то ты немного замедляешься или прыгаешь раньше но все равно прыгаешь.
я в своих гонках стараюсь НЕ делать как в форце хорайзон или гта где неосязаемые чекпойнты у которых даже границы физические шире чем визуальные. у меня в "авторазвитии" был чекпойнты со столбами, чтобы если промахнешься то по физике немного терял время, а не как в вышеперечислинных йобах терял ДЕСЯТЬ секунд.
>>7863
ну так получается койот тайм в итоге ничего не меняет в плане прыжков в платформ. так зачем его делать тогда? а потом вспоминаем про пример с пилами где он, получается, только портит игроку рефлексы, настраивая их неправильно.
172 757871
>>7861
Ошибки совершаешь ты, когда умираешь на кактусах. Почему ты сам не хочешь понять свои ошибки и исправиться, прыгать вовремя?
image.png39 Кб, 150x150
173 757872
>>7864
Сейчас бы убеждать "только что зашел, я не я жопа не моя" на дваче.
174 757874
>>7864
Лол, нет, ты один его среш.
175 757875
>>7868
Это субъективное предвзятое мнение, возможно безыгорного чмохи, по сути не о чем, просто чел ретард не умеющий играть, или тупо тралит.
176 757876
>>7870
Глаз человека "видит" со скоростью 24фпс. Он видит себя на платформе с нажатой кнопкой прыжка.
Игра идёт со скоростью 60 фпс, опережая способность игрока увидеть происходящее на 2-3 кадра.

Игрок попадает в ситуацию, когда "ну вот же я, успел нажать кнопку! я точно видел!" и получает ощущение что управление неотзывчивое. Който тайм исправляет этот недостаток.

>портит игроку рефлексы


Рефлексы игрока недостаточно быстрые, чтобы успеть за компьютером. Поэтому все тайминги, скорости и хитбоксы настраиваются так, чтобы игрок за всем успевал. Игра настраивается под человека, а не человек пытается успеть за игрой.
177 757877
>>7872
>>7874
Ладно, ладно ты крут Хрюкамон, против такого семенства и атаки колобком мне противопоставить нечего. Удаляюсь с позором. Ты подебил.
Ты бы столько усилий на свои говно игры бы тратил сколько на пустое полыхание
178 757878
>>7869
Даже если угораешь, ты же понимаешь, это потому что тебя кто-то другой обижает, так же "угорает" на тобой, и ты вымещаешь свою обиду на других, и еще оправдываешь это. Это еще хуже.
Иначе бы ты угорал по доброму.
179 757879
>>7877
Не все посты от него, а может быть и не одного. Ещё трали помогали.
image.png158 Кб, 360x346
180 757880
>>7876

> Глаз человека "видит" со скоростью 24фпс

181 757881
>>7871
Я перепрыгнул твои кактусы, приспособившись к твоей механике.
Она мне не понравилась. Хитбоксы у игрока и кактусов слишком большие, неуязвимость после получения урона отсутствует, дизайн препятствий прямо со старта максимально неприятный.

Я прикинул вероятность ошибки прохождения каждого препятствия и экстраполировал на 20 минут геймплея и понял, что хрюкамон в своём репертуаре.
182 757882
>>7860
Ваши платформеры имеют к играм такое же отношение, как сочинение второклассника к классике мировой литературе.
Самим не стыдно такое делать? Еще блять серите в треде своими койт таймами, ебанутые. Вот игра вообще идеальная у тебя получилось, но вот отсутствие койот тайма все портит, понимаешь. С койт таймом было бы ого-го какая охуенная игра, но без койт тайма конечно уже не то.
183 757883
>>7880
тоже угорел с этого
на ютубе поставьте 30 фпс, а потом 60
сильно видна разница
184 757884
>>7878

>это потому что тебя кто-то другой обижает, так же "угорает" на тобой, и ты вымещаешь свою обиду на других


И тут твой шаблон сломается второй раз.

Доктор, а вы точно психолог? Мне кажется вам стоит уйти из профессии
185 757885
>>7876
Человек должен сделать выводы и нажимать кнопку раньше. Для этого Бог создал его с обучаемым мозгом.
186 757886
>>7877

>Ты подебил


Ты из за этого постоянно хейтишь KamonGD?
Разве он кого-то из участников хейтит тут, в чем смысл, он уже отказывается от призовых, возможно в надежде что хейтить перестанут, не заходит на стримы.
187 757887
Ребят а реально че вы кактус то хейтите. Там по крайне мере жизни добавили и цвет игры не вырвиглазный. Хрюкамон вроде даже чему то учится. Я бы больше его вторую игру обсудил. Текстовый ввод в 2021 вот где настоящее долбоебство. (Или я единственный кто пробовал в это говно играть?)
188 757888
>>7884
Наоборот, шаблон сработал и ты отреагировал как обиженка, очередным бредом и уходом от своей проблемы.
189 757889
Колдун КамонЪ Гэдеваныч собрал новую жатву хейта.
Теперь может продолжать свои обрядовые игрища.
190 757890
>>7887
Одно и тоже пишешь, семен.
Ты вообще игры сам делаешь, участвуешь в конкурсе?
191 757891
>>7889

>собрал новую жатву хейта


Джони, но это была моча. Ты на самом деле за подробную критику на коленях нас благодарить должен
192 757892
>>7886
В гд хейтят любое проявление даже слегка необычного игростроя.
Нужно всё по правилам и шаблонам, как у буржуев, всё у них слизать.
193 757893
>>7876
даже в реальном мире есть лаг. сигналы по нервам идут медленно. причем в зависимости от усталости, тренировки и т.п. - с разной задержкой. поэтому мозг умеет компенсировать этот лаг. компенсирвать его в игре с помошью кривых костылей, работающих только в некоторых случаях, не нужно. ведь играет народ в игры без койотджампов и нормально - я не про здешние поделки, а про йобы с неса.

>Който тайм исправляет этот недостаток.


только до тех пор пока игрок не привыкнет
194 757894
>>7882
чел, ты точно туда зашел? С /vg/ не перепутал?
195 757895
>>7890

>Защищаю кактус


>Предложил обсудить другую игру


>Одно и тоже пишешь, семен


Да что у тебя в голове, наркоман. Ты же бредишь, бредишь сука
196 757896
>>7885
Нет, человек не должен. Игра создаётся для человека, а не человек подстраивается под игру.

Человека не создавал бог, человек появился в результате эволюции.
Более того, никаких богов нигде не было найдено.
197 757897
>>7891
Я неон, смотрю с точки зрений торсионных полей и возмущения астрала пространства гд.
Собрал он Чорную Энергетику с вас и будет потом использовать по всякому.
198 757899
>>7897
Если эта черная энергия астрала поможет ему делать игры нормального уровня, то я буду считать свой долг выполненным и даже порадуюсь за него.
199 757900
>>7892
Тут никого так не хейтят, нашли удобного человека, на которого можно говно вылить. Хотя по сути не за что.
200 757901
>>7887

> Хрюкамон вроде даже чему то учится


> текстовый ввод

201 757902
>>7901
текстовый ввод это мясо конешно,
может он хотел повторить игру из дедства.
но всётаки лучше кликать по уже написанным словам
202 757903
>>7901
Ну справедливости ради за ЭТО ему еще ушат говна не прилетал. Даже ИТТ как то не упоминают этот "шедевр" игростроя
203 757904
>>7895
Чел тебе лишь бы кого загнобить, только за что не понятно.
>>7897
Да брось, какую энергию, у мня просто голова будет болеть целый день, и опять отторжение к гд, разочарование в людях.
204 757906
>>7904
А ну давай работай, пидр. Мы его тут по полной заряжаем энергией понимаешь, а у него голова болит.
205 757907
>>7904
Позитива не хватает, а негатива очень много, беспросветно, почему люди думают что он помогает, хотя может кому-то помогает, но опять же исток позитива и корень должен быть, тогда все будет гармонично.
206 757908
>>7904
Ты просто отпусти инициацию в злого чорново Колодуна допетровского толка и отменённого старославия 1285 года создания.
Это всё заставляет тебя пытать людей и выдавливать из нас гаввах во имя Древнего IHVH.
207 757909
>>7904
Ладно, прости если сильно обидел. (Хотя сам провоцируешь конечно своей реакцией) Ты главное вычленяй из этого полезные советы и старайся после такого лучше становится, а не со всем в треш скатывайся.
208 757910
Засрали.
209 757911
>>7907

>Позитива не хватает


А ты нормально делай, будет позитив.
210 757912
>>7906
Ну ничего, надеюсь как нибудь в очередном приступе головной боли, я или сам выпилюсь, или там сосуд лопнет, хз.
211 757913
>>7908
Не могу, была бы отдушина, тянучка например, вот тогда на расслабоне все делается, похуй на всех, я кому-то нужен, я не один, меня ждут. Одинокий, больной, запуганый, закомплексованный, и все только хуже и хуже.
212 757914
>>7912

>или сам выпилюсь, или там сосуд лопнет


Эй эй эй, ты чего тут удумал, челик? А ну отойди от окна. Критика это всего лишь критика. И блин не расстраивайся ты так. Ну перегнули палку чуток. Мы же тебе добра желаем. Вон выше даже извинились. Так что успокаивайся и не принимай близко к сердцу.
213 757915
>>7912
чел, мигрени уже научились лечить, дохуя разных странных средств, сходи к дохтору пропишут чего.
214 757916
>>7913
ща слегка починю, всего лишь надо сжечь тысячи чертей вокруг тебя
215 757917
>>7914
Да не, это не конкретно из за двача или из за людей, прост я слабак походу
>>7915
Пройденный этап, ну там история долгая, в общем не лечат
216 757918
>>7916
Отключаюсь кароче, это неизбежно, зато после у меня будут светлые глаза и динамика возрастет, если не принимать таблетки, главное не проебать её на очередной негатив, там будет вторая волна почти сразу, и уже пиздец.
217 757922
218 757923
>>7824
Да причем тут оценки, жопой читаешь?
219 757924
>>7913
Ты не пожалейку включай, а игру исправляй. Время неуязвимости после получения урона чтоб было как в чип-и-дейле.
220 757925
>>7918
Там ещё у тебя с 1993 года обновления сознания не уставлены, висят в трее задач, не апгрейдишь щиндовс. Боль от того, что сдерживаешь обновы столько лет. Советскую атмосферу самоподдуваешь в себе, перейди в бумеры.
221 757927
>>7926 (Del)
Понедельник день весёлый.
222 757929
>>7917

> Пройденный этап, ну там история долгая, в общем не лечат


>>7920 (Del)
10к жалко на здоровье? Это прикол?
А так, меняй таблеточки. Их дохуя разных, дохуя исследований. Есть таблеточки по 10р пачка, которые на самом деле АД, но помогают. Есть другие, по 400р пачка. Есть третьи, по 2к р пачка. Лично мне помогли уже те что по 400. При чем - эти таблетки вообще от другого, но доказано двумя разными исследованиями что они почему-то помогают от мигрени 70% тестеров. Мне повезло быть в 70%.
223 757930
я не успею сделать и трети того что хочу, пиздец.
224 757932
>>7923
То есть в твоем манямирке кто-то пришел на конкурс игр не ради признания или победы, а просто порисовать? Ну... так захотелось просто порисовать кому-то.
Я тебя понял.
225 757933
>>7931 (Del)

> Маякни, какие хоть.


лично я жру Тизанидин (сиралгуд). Это одно из тех из исследования, от него почти не овощуешь, а если жрат перед сном так вообще не ощущаю никаких побочек. Другие это различные АД и их подвиды, лучше не буду советовать такое. А эти продают в любой аптеке.
226 757934
227 757935
>>7929
Если зарплата 30к, то 10к на таблетки жалко. А чтобы хорошо зарабатывать, нужно быть энергичным и здоровым. Замкнутый круг.
228 757936
>>7933
s/сиралгуд/сирдалуд/ быстрофикс


Кстати, где апдейты демок? Я думаю свою на днях на ич выкинуть, будете хуесосить в реальном времени.
kot.png236 Кб, 1280x720
229 757937
чото все на таблеточках
а меня и без них прёт заебись https://www.youtube.com/watch?v=cqh6oyUoZnk
230 757938
>>7937
короткий видос кинул
вот тру https://youtu.be/HyHi_lJf_I0
231 757939
>>7932
Ну я сам так каждый конкурс аутирую. Победа не особо интересна. 5к это меньше чем я получаю за рабочий день. Регалии победителя твг вне /gd не особо котируются.
232 757942
>>7939
Просто ты боишься расстраиваться от поражения, поэтому придумываешь отмазки.
233 757946
Похоже, я сегодня немного опоздаю, так как уже заебался заново качать игори. Пока переношу на 22 часа.

Самый лучший струмлер
234 757947
>>7946
Чел, нахуй ты кому нужен в 22 часа. Запись не забудь сделать.

Давай на завтра уже.
image.png356 Кб, 700x394
235 757951
>>7720

>Надо быть только конченным мудаком, вроде Котла, чтобы на конкурсе скоростной разработки игр оценивать графику.

236 757952
>>7951
Кто-то вообще смог оазис пройти дальше первого поезда?
237 757954
>>7952
Так в том и рофл, там баг, из-за которого Оазис непроходим. Но это просто пример игры на ТВГ, которая с графоном и которая была бы победителем, если бы не баги. бтв у Даркобляди только одна игра с оригинальным геймплеем, в основном он тянул визуалом и законченностью каждой игры.
238 757956
>>7946
надо было по 10 шт за 4 ходки
239 757957
>>7956
Хорошо если у него всего 10 их всех запустится.
speed.png77 Кб, 887x533
240 757958
С уважением, самый лучший струмлер
241 757959
>>7958
Тебя пожалеть или чего ты хочешь?
242 757960
>>7958
ЖДЁМ!
243 757961
Наш любимый БОГОХУЛЬНИК сейчас стримит
244 757962
>>7959
Я хотел сказать ЖДИТЕ, ПОКА Я ВЫКАЧИВАЮ
245 757963
>>7958
Короче можно спать идти, жду записи
246 757965
>>7958
Куда смотреть то алло, ссылку дай
247 757966
>>7958
Дебил, там внизу ссылка есть "скачать всё сразу".

Объебасик тоже дебил, что не разместил эту ссылку вверху.
248 757967
>>7958
этот >>7965 хочет трансляцию как ты загружаешь файлы
249 757969
>>7966
я только на третий раз все 1.5 гига скачал
а у него наверно совсем инет из жопы
250 757970
Скачал, ищу гидранты
251 757971
>>7970
гидроцефалты
252 757972
image.png1 Мб, 1080x520
ОБЗОР НА ТВГ 2.0 (x86) 253 757973
254 757977
>>7973
Зря качал.
255 757979
>>7978 (Del)
самые обсуждаемые
image6,8 Мб, 520x314
256 757984
>>7980 (Del)
наркоманы
257 757985
БЕСКОНЕЧНЫЙ ЧЕБУРБОТ
258 757990
>>7973
Говнокод - лучшая защита от взлома.
259 757992
>>7973
Наркоман ебаный. Блевать от тебя тянет.

Ещё и половину демок даже запустить не смог.
260 757997
>>7992
Никогда не отвечай им или ему подобным. Всё, чего они хотят, - это твоя реакция, в основном негативная, на их действия. Худшее, что ты можешь с ними сделать, - не дать им внимание.
261 757999
>>7973
Ну охуеть стрим ошибок запуска всегда мечтал. Вроде чел наконец то перешел с ХP а один хрен, как не запускалось 90% игр, так и не запускаются
262 758003
>>7997
Никогда не участвуй в конкурсе гд или ему подобным. Всё, чего они хотят, - это твоя игра, в основном плохая, на их конкурс. Худшее, что ты можешь с ними сделать, - не дать им контента.
263 758004
>>7973
троллинг тупостью?
264 758005
>>8000 (Del)
Лично я просто хорошо проводил время, а вниманиеблядством и уж тем более нарцисизмом не страдаю.

Было бы клево увидеть исходники Чебурбота. И часики в гуглоплее.

Я всем дал фидбек какой считал нужным, авторы игр могут им воспользоваться, а могут и проигнорировать, это их личное дело.
image.png366 Кб, 609x389
265 758006
>>7973
Лучший стримлер всея гд
266 758008
>>7973
ух какой зайка
267 758010
Фейки отослали и все, дальше можно не делать?
Hero.jpg117 Кб, 1920x1920
268 758013
Какпитан Гад готов к кутежу.
269 758014
надеюсь финальное название можно будет сменить а то слишком эпатажно получилось
270 758015
>>8014
а после переименовки будет этапажно
271 758016
>>7973
почему снимаешь и говоришь ты, а стыдно мне?
272 758018
блин, я продумываю механики, делаю их, и не использую. Не могу блядь придумать уровни ебаные как же это сложно оказывается. Когда там конкурс кончается?
273 758019
>>8010
Чел, участвую по мере сил и свободного времени, я же не астральный дух который может 25/8 пилить игры. За два дня 0 прогресса, потому что аврал в личной жизни и на работе. Завтра постараюсь начать пилить спрайты и механику.
274 758020
>>8016
потому что ты долбоёб, очевидно же
16273229101510.mp4167 Кб, mp4,
640x352, 0:04
275 758021
>>8020
я-то долбоеб, но криж постишь ты
276 758022
>>8021
Судя по его манере речи это больной человек, возможно даже с рождения, но да, это не оправдывает его вниманиеблядство итт и высираемый им абсолютно бесполезный и бессодержательный контент, в отличие от обзоров котла например, которые конечно тоже предвзяты, но более адекватны.
14396566196890.png255 Кб, 1024x768
277 758024
Постараюсь сегодня вечером не заснуть поиграть в демки на стриме
278 758025
>>8022

>более адекватны


лол. у котла типичный даннинг-крюгер на почве платформеров. он свой злосчастный платформер на гамаке 3 года делал, потом принес его на твг и занял какое-то призовое место (последнее кажется), потому что орг сжалился над ним и исключил более лучшую игру. после этого котел возомнил себя экспертом в области платформеров
279 758027
>>8025
Где Котла послушать можно?
280 758029
281 758033
Эх, пиздец, погромист отвалился.
282 758039
Ну три джоп дня? Чото совсем отстал.
283 758041
>>8024

>Какое говно понавысирали


>Зачем вы это делаете


>Ну блин, хуетень. Не буду в это играть


>Зачем я тут сижу? Зачем я живу вообще?


>Вот, посмотрите на мою игрушку


>Идите на хуй со стрима



Ждём.
284 758044
>>8024
о, а мне нравятся твои стримы, жду
285 758047
>>8041
Похже все стримеры из гд такие, как будто их заставляют нахуй
286 758048
стримеров больше чем участников (настоящих)
287 758050
>>8041
орнул
288 758051
>>8029
Это лучше, конечно, чем у чела из 32-битного мира. Но что один, что второй, они в игры вообще играли когда нить? Хули они тупят и не могут догадаться что делать надо? В итоге ни одного геймплейного таска не выполняют и закрывают игру. Разве это обзор? Хули бы курицей не добежать и не взорваться там где нужно, а не стоять кезать под себя и ржать? Хули бы в игре с карточками и репликами не разложить их правильно и посмотреть что будет? Хули они все дропают даже не разобравшись?
289 758052
>>8045 (Del)
как скажешь
290 758053
>>8051

>у чела из 32-битного мира


А что, такие игры навороченные, требуют именно именно 64бит платформу, или нет выбора компилить под 32бит?
291 758054
>>8053
у меня шиза что не запустится у 64битников
ну и не охото чтобы 32битшизик сказал что игра говно
292 758055
>>8054
Да, хоть и говорят что 64бит винда запускает 32бит без проблем, но бывает иногда что-то не работает.
293 758058
>>8053
Ты тролишь сечас? Или из-за одного дауна из эпохи динозавров нужно теперь поддерживать счетные машинки? Давайте и игры тогда на ассемблере писать, они ж не навороченные хули тут. Даже не представляю что будет если на твг заедет чел с игрой на анриле с современным графоном и весом овер 50Мб, наверное сразу последнее место влепят не открывая.
294 758060
>>8058
Хорошим тоном считалось компилить (если есть возможность) и для 32бит, хотя может времена изменились и всем насрать.
295 758062
>>8060
всем насрать. х32 мертв, все, точка. Это нахуй никому не нужная архитектура, даже на телефонах уже х64.
Тостеро ебы и адепты винхр и вин7 могут сходить нахуй.
296 758063
>>8060
Пусть тогда это включат в правила ТВГ, если этого еще нет. Как бы говно вопрос, но на это нужно специально обращать внимание участников. Потому что это не очевидная хуйня, что найдется даун с 32битной системой. Пусть тогда будет список рекоменованных платформ, для которых желательно делать билды.
297 758064
>>8062
Может быть, если бы прога/игра требовала обязательно 64бит платформу.
298 758067
>>8063
Стримы же к ТВГ не относятся, кто хочет тот стримит на чем хочет, ты можешь.
299 758068
>>8059 (Del)
Да нет, просто в курице нельзя никак понять, что у неё есть какая-то цель. Не будет же стример исследовать всю карту демоверсии в надежде обнаружить там что-то.

То же самое и в картах. Хотя в картах по-моему вообще новый комментарий не появляется пока старый в топку не отправишь.
300 758069
301 758071
>>8063

>Пусть тогда это включат в правила ТВГ


Ограничений на рабочую среду игры нет, обязательна лишь возможность запустить игру на 64-битной Windows 10 с использованием свежих версий зависимостей (браузер/Java/Flash/etc) и не прибегая к танцам с бубном.
302 758072
>>8051

>ни одного геймплейного таска не выполняют и закрывают игру



Это коронная фишка котла, он никогда не играет в игру, а крутится на первом экране и поливает автора говном с умным видом критика и знатока, обычно что-нибудь вворачивает про "коллайдеры".
303 758073
>>8064
Чел, любая современная операционная система требует 64х платформу. Как я уже писал - апдепты х32 могут сходить нахуй. У меня 10 лет назад пека уже была с 64 процом, хули вы там на своих тостерах хотите еще.
304 758075
>>8068

> Не будет же стример исследовать всю карту демоверсии в надежде обнаружить там что-то


Ну конечно, не будет стример исследовать карту, зачем ему вообще играть в игру, он же не для этого её запускал...
image.png391 Кб, 500x297
305 758076
>>8072
интересно кто первый догадается вшить в игру распознавание его голоса и показывания огромной залупы в коллайдере?
306 758077
>>8076
Достаточно прочитать имя пользователя windows
307 758078
>>8074 (Del)
китайцы перекупили флеш плевер
https://www.flash.cn/english
только не пытайтесь установить, он весь комп анимешными баннерами засрёт
image.png305 Кб, 560x375
308 758079
>>8073
Чел, любая современная операционная система требует квантовую платформу. Как я уже писал - апдепты х64 и x128 могут сходить нахуй. У меня +20 лет в будущем пека уже была с квантовом процом, хули вы там на своих тостерах хотите еще.
309 758080
>>8060
проблема с 32 битами в том что в какой-то момент оно может стать легаси и перестанет запускаться. как сейчас на 64-битной системе не запустишь 16-битные виндовые приложения. не знаю хули они не сделали поддержку, но факт есть факт.
310 758081
>>8062
сёмёнка и 32 и 64бит, на выбор
311 758082
>>8076
Возможно стримеры боятся именно таких случаев, перед стримом проверяют игру до определенного места, и так же на стриме.
312 758083
>>8078
Чтобы им пользоваться, надо ещё и китайский браузер поставить. Макстон какой-нибудь.
313 758084
>>8081

> современные


> спермерка

314 758085
>>8068
Я курицу сам не скачивал, но можно было бы хотя бы чекнуть самый очевидный сценарий. Игрок появился курицей с бомбой, идет обратный отсчет. Вероятно, надо куда-то успеть добежать и что-то взорвать. А вот и колонны которые намекают что по ним надо перелезть черз забор. А вот и здание какое-то за забором. Котел в здание не пошел, хотя я думаю в этом здании и было что-то, что надо успеть взорвать. Не, ну если там внатуре ничего нет, тогда можно сказать, что игра не доделана, гоу следующую. Но так не красиво говорить прям с порога, даже не пытаясь вникнуть.
315 758086
>>8080
Да, выше писал что даже на 64бит системе может хреново работать софт 32бит, хз может в 11 или 12 обрубят.
А почему не оставляют поддержу, потому что придется хранить библиотеки старые, а некоторые модернизировать, ну кароче это лишний балласт.
316 758087
>>8084
какой главный плюс 10ке?
317 758088
>>8087
Обновления анальные
318 758089
>>8085
Фига у тебя фантазия. Где ты там здание увидел?

В демке сцена с курицей и террейном. Кое-как брошены недоделанные платформы для проверки прыжков. Кое-где эти платформы доделаны и превращены в каменные столбы. Вдали большой чёрный куб, который ты называешь зданием. Там ничего нет.
319 758091
>>8089
Ну может куб и надо взорвать было? Хотя бы попробовать.
320 758094
>>8016

>почему снимаешь и говоришь ты, а стыдно мне?


А за что тебе было стыдно?

>>8022

>но да, это не оправдывает его вниманиеблядство итт


Я в этом треде бываю эпизодами, так как сфера моих интересов немного другая. Если ты меня тут детектишь, то у меня для тебя плохие новости

>абсолютно бесполезный и бессодержательный контент


Я так не считаю, дал комментарии по всем моментам. Может быть парочку забыл. Но если ты не видишь содержания, то у меня для тебя плохие новости.

>>8051
Играл в игры еще на спектрумах
321 758095
>>8065 (Del)
>>8063
>>8062

>всем насрать. х32 мертв, все, точка. Это нахуй никому не нужная архитектура, даже на телефонах уже х64.


>Потому что это не очевидная хуйня, что найдется даун с 32битной системой


>Так это левый стример, он не участник и не оценивает. Покекали с его тупости и ладно.



И тут мы можем сделать несколько выводов:
1. Если мамка не купила тебе новый модный комп, то ты тупой даун. Если купила - умный ап.
2. Игры собираются для тех, кто игры оценивает, на остальных нам принципиально насрать.
3. Если у меня на мобиле х64, то это значит, что у всех х64, а все остальное железо в мире не нужно.

Ну, можете собрать свои говноподелия под мобилку, у меня есть телефон с х64 и Android 10 (Lineage OS с вырезанными гуглосервисами), поиграю на мобиле.

Алсо, никто не смог распарсить шутку про ЕСП32, ну да ладно.
322 758097
>>8095
ESP32 — серия недорогих микроконтроллеров с низким энергопотреблением.

С ардуино стримил?
323 758098
>>8095

> 1. Если мамка не купила тебе новый модный комп, то ты тупой даун. Если купила - умный ап.



чел, я специально упомянул, что 10 лет назад х64 уже не был новинкой. Если ты не можешь позволить себе сейчас купить типичную два гига два ядра пекарню - о каком обзоре игр может идти речь?
324 758099
>>8087
В том что ее нативно поддерживает 100% софта без пердолинга. В том что она нормально работает. Имеет актуальные апдейты.
325 758100
>>8098
Может у него 64битный комп, стримил с виртуалки же
326 758101
>>8095

>Если мамка не купила


30+ деды в треде в основном

>а все остальное железо в мире не нужно


оно было нужно в свое время, и это время прошло
327 758102
>>8100
виртуалке похуй, хоть 1488бит запускать. Те же 10 лет назад УЖЕ была прямая виртуализация на процах, которая позволяет родную архитектуру виртуализировать почти без оверхеда. В итоге иртуалка х64 будет работать бодрее, чем х32.
328 758103
>>8102
Может там свои танцы с бубном.
329 758104
>>8101

Мы нищие деды без работы.
330 758105
у чела фишка стрима такая, издеваться над 64битами
у котла над коллайдерами
у утки, зачем вы делаете игоры

можно ща купить за 1 тр комп 2 ведра 2 гига агп-видюха вин7-64 и стримить, но раз нравиться издеваться, то говорить какое у вас тормозное говнецо.
331 758107
>>8106 (Del)

>чтобы обсуждали их, а не игры


Они для того и стримят. ЧСВ своё почесать.
332 758108
>>8060

>Хорошим тоном считалось компилить (если есть возможность) и для 32бит


А что кто-то капчует с процессора до 2006 года?
1.png3 Кб, 414x55
333 758111
>>8108
Ох, а ведь я свой проц с 2010ого не менял. Но у меня до сих пор стойкое ощущение, что проц у меня топовый.
А на самом деле уже даже моя gtx 980 ti говно мамонта.
image.png151 Кб, 892x759
334 758112
>>8111

>Но у меня до сих пор стойкое ощущение, что проц у меня топовый


на самом деле твой ниже дна т.к. третий снизу с индексом K, т.е. с более высокими частотами даже в стоке
335 758113
>>8112
Мотать-колотить, 11 лет прошло, а проц ещё участвует в бенчмарках.

Пятый фаркрай с настройками на ультре прошёл, ничего не тормозило.
336 758117
>>8113
Ультра в 480р с консольными 25 фпс тоже считается за отсутствие тормозов.
337 758119
>>8117
и? разрешение не влияет на производительность по цпу, а вот ультра влияет, в общем в интересные времена живем, прогресс процов реально остановился 10 лет назад.
338 758120
>>7946
Как же хочецца доделать игру, но сука я понимаю что не успею сделать ничего интересного
339 758121
>>7946
Как же хочецца доделать игру, но сука я понимаю что не успею сделать ничего интересного
340 758122
>>8111

>А на самом деле уже даже моя gtx 980 ti говно мамонта.


шжиза, обновлял пеку, купил относительно свежий 10ген, 32гб озу с запасом под 128 и ссд, сейчас чувствую, что всё упирается в мою 680ти, на которой когда-то во все современные йобы на ультрах катал, а с нынешними ценами даже на 1050 жаба душит тратиться, которая и то на uwhd в современных йобах крякнется стабильные 30 вытягивать.
341 758123
>>8119
Если бы она удваивалась каждый год, уже бы ответ на главный вопрос вселенной высчитали.
342 758125
>>8119
О нет, пчел. Киберпук на hdv без тормозов вытянет на ультрах даже заглушка под pci-e трёхлетней давности. Ноют про оптимизон как раз зумерки с огромными панелями, которые не вытягивают даже 3080 без фризов.
343 758126
>>8125

>по цпу


фризы от высокого разрешения это тоже смешно
344 758127
WEBщики, тут гугле вебсторе открыли
https://chrome.google.com/webstore/category/ext/14-fun?_feature=free
инструкция как навалить туда свою игру https://support.google.com/chrome/a/answer/2714278?hl=ru
345 758129
>>8125
тем временем в ньюсаче

>• Пендосам запретили иметь мощный ПК.


>• Геймеры дико орут - леваки запрещают ПК

346 758130
>>8127
забавно, несколько лет как закрыли, а теперь снова открывают

>WEBщики


все кто юзают юнити, констракт, ...
347 758132
>>8126
Чего смешного? Твоей карточке нужно больше пиксолей в реалтайме обрабатывать. Поэтому на некроте всякой некоторые игры с автоподстройкой под железо кроме переключения на низкие настройки ещё и разрешения снижают, чтоб наверняка. Сам помню, как на некроте начала 00х доводилось в Борду ещё первую в шакальном разрешении играть.

>>8128 (Del)
Да, чёт про интеграху сразу подумал. В любом случае, качественный скачок за это десятилетие был: у видях появились отдельный хардварный оптимизон под работу с нейронками и вр, у процов допилили виртуализацию.

>>8129
Сам охуеваю, как за последние пару лет облачный гейминг стал нормой из-за ебаных майнеров и поднасравших с производством китайцев.
348 758133
>>7613
Самый лучший стример в гд. Без сарказма, ждём его обзоры.
349 758136
>>8132
я о том что фризов от нехватки видеокарты не бывает, все работает медленно но стабильно, хоть на 3 фпс
350 758137
Только что поймал себя на мысли что не увидел игры распидора. Причем это реально первое твг за долгое время где он не участвует. Неужели модеры таки пришли к успеху и чела окончательно пидорнули с двачей?
351 758139
>>8137
ушёл в андеграунд твг
352 758141
>>8137
Не, он и в треде срал, и на струмах появлялся.
353 758142
Индиграунд творогэ коминг
354 758143
>>8121
Меня наоборот твгшечка мотивирует ХОТЬ ЧТО-ТО делать.
355 758144
>>8143
Плюсую. Из-за этого твг прям снова почувствовал себя живым, зарядился мотивейшоном на одну неделю
356 758145
>>8121
Отрезай, оптимизируй. Оставляй только самые важные геймплейные фичи. Твг учит максимально эффективно расходовтаь время
357 758147
>>8145
Доделать игру можно потом в отдельном треде, кстати. Главное не перестараться с оптимизацией для твг.
358 758149
>>8147
в течении джва года+
359 758150
>>8147
кстати!
360 758156
>>8148 (Del)
ну вранье же, тогда одну игру месяц проходили
361 758159
>>8156
а тут один кактус уже второй тред обсасывают, успех на лицо
мыж.webm1 Мб, webm,
960x540, 0:14
362 758160
>>8159
Из яйца Зиззи вылупился мыш.
363 758161
>>8154 (Del)
двачую этого. Нахуй тратить время на менюшку, если у тебя не готово нихуя?
364 758162
>>8148 (Del)
Хуита. Кактус проходится за 2 минуты без особых напрягов. Хрюкамон совсем потерял форму.
365 758164
>>8163 (Del)
лови репорт, долбоеб
366 758165
>>8164
мать твою в очко сношал
покидай покидай долбаёб
image.png282 Кб, 916x516
367 758166
Эх, я уезжаю от своего компа с юнитей, доделать игру не успеваю. Да там и идея не особо интересная была. Надо пройти игру максимально быстро, ускоряя скорость времени, но натренироваться можно на медленных скоростях.
image.png389 Кб, 594x360
368 758167
>>8166
помянем надежду игростроя.
в добрый путь, анон!
369 758170
>>8166
Отправь хотя бы недоделанную версию оргу на почту, потом если успеешь, доделаешь
370 758171
>>8162
Долбаеб, кактус как раз для таких как ты даунов, чебурбот пройди.
371 758172
>>8166
сук, у меня такая же идея
но я ее кажется писал в треде
372 758173
>>8163 (Del)
Ссылка не рабочая
373 758174
>>8170
А последняя версия от демки особо не отличается, только коллайдеры заменил искоробочные на свои с койот таймом.
374 758175
>>8174
ору
375 758177
>>8174

>коллайдеры заменил искоробочные на свои с койот таймом


Он так и делается, или это костыль?
376 758178
>>8166
Звучит как симулятор спидранов
377 758179
>>8174
Котел, ты доволен? Парень вместо игры реализовывал заебы с кайот таймами.
378 758180
>>8177
Не совсем понял вопрос.
379 758183
>>8180
Койот тайм так и делается?
380 758184
>>8177
Да, тупо расширяешь коллайдер. По уму - нужно бы программно отслеживать где там игрок, его скорость и ожидаемую реакцию, но это уже где-то на релизе в стиме надо делать, а не на фестивале сосак голову себе ебать.
381 758185
>>8183
Так это как?
382 758188
Сегодня с 5и утра до 22 пилил игоря, вставая только на покушать и пописать, чёт задолбался. В целом уже 2 дня потратил, останется 1.5 дня.
383 758189
>>8184
Нет, не так. Делается задержка перед отключением возможности прыгать в пару кадров.
384 758190
>>8188
чего 1.5? Еще неделя считай
385 758191
Где стрим, утка?
386 758192
>>8189
Так получиться возможность двойного прыжка на месте, если быстро нажмешь
387 758193
>>8192
Не получиься, потому что счётчик прыжков будет истрачен.
388 758194
>>8193
Прыгнет и заденет боком стену
389 758195
>>8191
Конкурс не легитимный, его только маргинальные стримеры отстримили.
390 758196
>>8024
Через скоро минут поедем
image1,5 Мб, 670x800
391 758198
>>8196
Куда?
392 758199
Богохульник наш любимый стримит
393 758201
>>8199
Ут Очка?
394 758203
>>8190
Взрослым дядям ещё нужно на работу ходить, а не целыми днями пилить свою игоря.
395 758204
>>8201
Осквернитель ГД
396 758206
>>8201
серега)
397 758207
>>8188
я так же, но все равно сделал мало
398 758209
>>8199
Расп.утник стримит своё или демки?
399 758210
>>8024
Golo?
crossy.PNG100 Кб, 234x252
СТРИМ ТРЁХ МУШЕКЕТЁРОВ!qXDuImSRhs 400 758211
401 758214
>>8211
Кто с гомогеем?
402 758216
>>8209
своё конечно
403 758217
>>8214
его протыкатель
404 758218
>>8214
эксель
405 758219
>>8218
их трое
406 758220
>>8219
третий хз кто
407 758223
>>8219
третий флешеслав
408 758224
>>8171
Долбаеб это тот кто играет в 2021 в текстовый ввод. А даун это тот кто такое дерьмо создает. А шлюха это твоя мать
409 758225
>>8223
это же я
410 758226
>>8225
нет я
411 758227
>>8226
черт, меня раскрыли
я думал ты на стриме и не сможешь ответить в тред
412 758228
>>8224
Долбаёб тут только ты, и шлюха только твоя мать, самая шлюхастая мразина, смогла родить такое токсичное говно как ты, иди убей себя.
413 758229
>>8228
Автор каловой башни, ты?
414 758230
>>8229
Говно ты?
415 758231
>>8228
А порватка-неудачник это чел который смог только выскулить "нет ты" и повторить оскорбления про свою мать. Ебал ее вчера кстати
416 758232
>>8231
Всё еще ебешь свою мать, говно?
417 758233
>>8195
А какие еще бывают?

Хотя чел со старым пк весело стримил, жаль многое не запустилось.
418 758237
>>8205 (Del)
Вкусно кушать хочется.
419 758238
>>8188
Показывай, что сделано.
420 758239
>>8238
койот тайм допилил и кактус подвинул
image.png1,6 Мб, 1601x906
421 758240
4:42, время постить прогрешш.
Возился с анимациями и диваном, запилил инвентарь в зачаточном виде. Художник нарисовала ляльку и телек.

Есть у кого фичреквесты?
Реализовать я их, конечно, не буду.
qB4BbNroXx.webm3,7 Мб, webm,
1198x676, 0:10
422 758243
423 758246
>>8240

>Есть у кого фичреквесты?


Койот тайм мне запили

и ты тоже >>8241 (Del)
image.png532 Кб, 1054x600
425 758249
>>8240
Ну раз уж время
Ловите говнопараллакс
426 758250
>>8248
Чел если у тебя друзей нет, ты бы хоть зрилов бы позвал. Все веселее чем ботов дрочить.
427 758252
>>8211
ЗАПИСЬ есть/будет, почему он не сохраняет на твиче?
428 758253
>>8252
Потому что это гологей и канал на ютубе сам себя не пропиарит
429 758257
ебашу как сука а прогресс минимальный
430 758258
>>8257
Добавь койот тайм.
1621108171710.jpg25 Кб, 387x387
431 758259
>>8257
Давай показывай уже.
432 758260
>>8143
Ну тут согласен, я например ни разу не игродел и даже не прогер, но вот уже во втором твг учавствую.
433 758262
>>8249

>параллакс


А, собственно, где?
434 758266
>>8248
О червячки, аллилуя!

Ты на стриме про дизеринг что-то говорил, есть графический редактор RealWorld Paint, в него можно фильтры на JavaScript вставлять. Может поможешь скрипт дизеринга приспособить.
435 758268
>>8097

>С ардуино стримил?


Говнодуино использовал только на работе, для себя я так низко не опускался, не использовал. Шутка была не в том.

>>8098

>сли ты не можешь позволить себе сейчас купить типичную два гига два ядра пекарню - о каком обзоре игр может идти речь?


О обзоре игр, которые может себе позволить пользователь с 10-летним компьютером

>>8096 (Del)

>Я лушче время на геймплей потрачу, чем на чтение документации о коде, который сам же и высираю


Исправленному верить

>>8101

>30+ деды в треде в основном


Деды в курсе, что компутаторы стоят денег, а деньги надо зарабатывать, а пока зарабатываешь деньги, тебе уже не до иго или обзоров.

>>8102

>виртуалке похуй, хоть 1488бит запускать


В режиме софтварной эмуляции. Впрочем, даже то что запускалось, порой выдавало 1фпс
436 758269
>>8119

>общем в интересные времена живем, прогресс процов реально остановился 10 лет назад.


Ура, я могу свой проц не апгрейдить, ему только 9 лет!

>>8266

>в него можно фильтры на JavaScript вставлять. Может поможешь скрипт дизеринга приспособить.


Это твой редактор? Что за скрипт ты хочешь приспособить?

Алгоритмов дизеринга очень много и я люблю изобретать собственные. Я не в курсе что это за поебота у тебя, но можно попробовать потыкать.
437 758272
>>8269

>Это твой редактор?


Нет уж, сам редактор тут http://www.rw-designer.com/image-editor

>Что за скрипт ты хочешь приспособить?


Ну например этот
https://stackoverflow.com/questions/12422407/monochrome-dithering-in-javascript-bayer-atkinson-floyd-steinberg

я не разбираюсь, может ты лучше знаешь какой скрипт дизеринга лучше

>Я не в курсе что это за поебота у тебя, но можно попробовать потыкать.


Тебе этот RealWorld Paint надо глянуть, там две вкладки, в одной конфиг прописывается, видимо с кнопочками и ползунками для управления фильтром, во второй сам джваскрипт.
438 758273
>>8272
Окей, сейчас посмотрю
bayer.png104 Кб, 1005x747
439 758274
Запилил дизеринг Байера
Картинка уже должна быть черно-белой, иначе будет использован только зеленый канал
440 758275
>>8274

>только зеленый канал


О, так можно геймбой покет симулировать.
441 758276
>>8275
Нет, на выходе будет все равно ч/б картинка, просто в качестве исходника будет только зеленая составляющая. Если хочешь зеленую картинку, надо поправить op=0xFF000000|(op<<8) - будет только зеленый на выходе
442 758277
>>8276
понил
443 758278
>>8274
Охуенно
atkinson.png108 Кб, 1014x742
444 758279
Запилил своего любимого Аткинсона
Почему я его люблю? Думаю по картинке понятно
По каналам аналогично
atkinson-green.png104 Кб, 1014x742
445 758280
Пример зеленого выхлопа
446 758281
>>8274
>>8279
Чел, скидывай в виде текста, или ты так решил все алгоритмы собрать.
447 758284
Меня никто не просил, но попробовал сделать генерацию под геймбой. Во втором варианте меньше шума, но первое вроде как аутентичнее.
449 758289
>>8284
Второй варик топ
450 758290
>>8284

>под геймбой


Цвет нипахож
crt.png622 Кб, 1020x745
451 758291
Попробовал закос под ЦРТ

Скрипты: https://a.uguu.se/WqXivApg.zip
Код остального бери со скриншотов
452 758295
>>8291
Ок, спасибо
453 758296
>>8295
Когда я говорил, что картинка должна быть чернобелой - значит имелось в виду, что ее сначала желательно обесцветить средствами редактора, а уже потом запускать скрипт. Но ты попробуй оба варианта
dithering.png16 Кб, 398x369
454 758304
>>8296
Ваще по красоте
455 758340
>>8274
ээх я уже на хате без crt, а то бы насладился как подобает
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 января 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски